ボーナス62!?ワードナがBADIで死亡!?兎に殺られた!?
そんな雰囲気がいいんじゃねえか、なこのゲーム。
数あるRPGの中でも「死」の恐怖をこれほどまで味わうことの
できるゲームをプレイできるあなたたちは、神に感謝しなければいけない。
――――LA-LA-を賛美せよ!――――
前スレ&関連スレは
>>2〜
>>4あたり。
2
かれ
10 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/27 17:32
ファミコンのドラゴンウォーズというゲームをプレイした。
レベルアップでのポイント振り分けや、敵に動きがあるところ
呪文にパワーレベルがあるところ、スタミナがあるところなど
ウィザードリィ6にそっくりだった。
ウィザードリィをまねしてドラゴンウォーズを作って
ドラゴンウォーズをまねしてウィザードリィ6を作ったんだね!
6以降はあんなのWIZじゃねえのでどうでもいいや
出た
13 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/27 20:28
>11,12は、ドラゴンウォーズをやったことがなくて
>10の話題に入っていけなかった、かわいそうな人達です。
14 :
NAME OVER:02/04/27 22:13
板違いだと思うが聞いてくれ。
「隣り合わせの灰と青春」「風よ龍に届いているか」
がとてつもなく欲しくて古本屋巡りをしてるんだが、見たこともない。
サイズとか表紙とか色(?)とか分類とか分からないんでヒントをおくれ。
「隣り合わせの灰と青春」
読みたいだけなら集英社コバルト文庫探せ。
普通に本屋に置いてあることも。
ハードカバーがイイ!なら・・・そのままがんがれ。
「風よ〜」
ブツ自体見たことない。スマソ。
16 :
NAME OVER:02/04/27 22:27
えものやに行ってみな
>>14 GOODS→書籍→小説・エッセイの所に
表紙の写真やサイズが出てる
午後6時過ぎ:コレクションIからIIへキャラ転送、プレイ開始
午後7時過ぎ:某サイトよりマップをダウソロード
午後8時過ぎ:テレビなど見つつ、KOD'Sアイテムの場所までMALORで飛んで戦闘、を繰り返す
午後9時過ぎ:エンディング
鬱だ...
>>10はダンジョンマスターやったら
きっとWizはダンマスのパクリとか言うんだろうな。
19 :
NAME OVER:02/04/28 00:18
Wizなんてブラックオニキスのパクリでしょ
20 :
NAME OVER:02/04/28 00:25
で、で、で、出た〜!
21 :
NAME OVER:02/04/28 00:27
>>10 ああ、やった事ある。
色々要素がつめこんであるのがなんとも。
最初の街から出るのにも色々方法があって、しかもそっから先の
進め方も自由度が無茶苦茶高くて、すげーって思った。
ところで、パッケージと説明書とゲーム中のストーリーがどれも
食い違ってるのは何故だろう。
あと、オープニングで撃ワラ。
それくらいか・・クリアできなかったから他はよく覚えてないや。
全てのRPGはWIZのパクリ
23 :
NAME OVER:02/04/28 02:05
WIZをパクオマーペクトしてダンマスやマイトマが出来て、
さらにそれをパクオマーペクトしてWIZ6以降が出来たのは皮肉よのう。
しかし和製外伝のようにシステム的破綻を開き直った
豪快かつ大味な作風を本家にやってほしいとも思わん。
25 :
NAME OVER:02/04/28 02:50
>>22-23 WizにハマったJ.R.R.トールキンがファンタジー小説の元祖「Wizardry日記」を書き、これをパクってゲーム化したのが D&D。
よってWizはすべての大元なのだよ。
26 :
NAME OVER:02/04/28 03:19
>>25 そうだったのかー。
聞きかじりだったから、指輪物語が最初だったのかと思ってた。
>>25 へー。それは初耳。勉強になったよ。
ところでwizardry日記というと、同名で本出した日本人のほうが浮かび上がって
くるんだよな。名前なんつったっけ?
全然ちゃうじゃん!
確か矢野徹とか言わなかったか?
えっさ、ほいさ←これが好きだった。
>>14 折角
>>9にベニ松スレがあるのに……。
>>15 コバルト文庫じゃ少女物じゃん(汗
ラブラブなWIZとかやるんかい(w
正しくはスーパーファンタジー文庫ね。
まあ今はないかもしれないけど(ファンタジー文庫自体がなくなったから)、
古本屋にならあるかも。
31 :
NAME OVER:02/04/28 10:07
ラブラブなウィズ…
…いい…
まさかとは思うが…この程度の冗談も通じん若人が増えてきたのか最近!?
ごめんなさいネタです(^^;
33 :
NAME OVER:02/04/28 16:11
前スレ 944さんに質問〜
その、モンスターごとのITEM表の資料ってなにかあります?
キャラクターのデータの解析は出来るけどモンスターは
いまいち分からなかったので。
自分でデータ書き換えるツールの資料に使いたいんだけど…。
ついでにマップデータとかメッセージとかも書き換えられると、オリジナルWIZのできあがり!
だれか内部仕様知ってる人、おせえて。
35 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/28 19:23
「Wizはダンマスのパクリ」と言ってみるテスト。
>>32 今見たらもう終わってた・・・。
ネタってわかってても放置されちゃったのか?
/⌒ | !ー 、
/ ~- ー- ノ ヽ
/ ヽ
「 / | 〉
,| / | |
lノ .| |
〈 @ / | .| .|
∧ ノ ! @ ノ |
,| `ー--一" ` ノ1 .|
,| | ` - " | |
l | | |
| l|_,, _ | |'
,| / _ l
,| / c l ~` |
〜、 |/ ⌒ l |
-〜、 ⌒,,./ | | (
/⌒ / | |⌒〜ー、_〜ー
⌒ / | |⌒ ⌒ ⌒
⌒i' | | ⌒ 〜
i ヽ ,,...--一 | .| ⌒ ⌒
,l `i / | | ⌒
,l |,イ | |
今だ!38ゲット!!!!!
age
WSC版しかやった事ないsage。
複雑なシステムで自分には合いませんでした。
暇でもあればまたやろっかな。
>>40 いかん。同じ携帯ゲームならGB版をしる。
あ。サマナーでなくな。
1〜3と外伝1,2がお勧め。
42 :
NAME OVER:02/04/28 23:13
ATARI版ってあるんですか?
43 :
NAME OVER:02/04/28 23:29
>>40 複雑…か??
とっつきにくさは確かにあるけど、判ってみればすごく
単純なシステム。単純なのにハマれるのがいいところ。
是非、再挑戦をお薦めする。
_______________________________________________________________________________
厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙丁`゙厂l
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} \ l
} \_ }
l| ゙'‐ ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
45 :
NAME OVER:02/04/29 00:13
ファミコン版の
**おおっと**
が気に入って、パソ通で使ってた古き良き日々…。
Oops
>32
>26も>27もわかってて乗ってきたのだと思われ(w
48 :
NAME OVER:02/04/29 01:14
>>45 呪文を中断した時も、生き返すのに失敗した時も
「おおっと」ってのがなんとも(w
ところで、
>>28のトールキンに今頃気づいた。
49 :
NAME OVER:02/04/29 01:40
このスレの人ってオサーン多いの?
51 :
NAME OVER:02/04/29 02:08
52 :
NAME OVER:02/04/29 02:10
念じろ
>>49 オサーンで悪いかゴルァ!
コンシューマーやって満足している低レベル厨房が何聞いてんだよぅ。
>>47 スマソ、素で言ってた・・
なんてーか、若輩者ゆえに、元祖PC版からやってた人とか、
すげえ詳しい人はこのスレの中では神みたいに見えるわけだ。
だからこういうのは無条件に信じてしまうという・・いかんな。
オサーンです。
なんと、0x23。
26。しかしいい大人が多い割にコンシューマ版認めないとかApple以外wizじゃねえとか
ガキみたいな意地張る奴が定期的に沸いてくるのは恥ずかしいな。
58 :
NAME OVER:02/04/29 02:35
28ってオサーン?
20歳です。みんな見事に一歳違いとかバラバラやなあ。
>>57 正直、昔のアップル世代が羨ましかったりします・・・。
>60
いや、53がネタなのはわかってるよ。
しかし元ネタのアップルオヤジを始めとして、
本当に大人かよって思うようなのが時々出没するのは事実。
絶対数からすれば少数派と思いたいが出てくると目立つからね。
27歳です。
Wizプレイしてた頃は年齢が25歳越えたキャラは
脳内で完全におっさん扱いだったよなー。
今じゃ自分がおっさんか。
みんな若手なんだねー
今20台なのにapple版やってた人なんているんだなぁ
うらやましい
しかし、アップル版以外がWIZじゃないという人の気持ちはよくわかる。
リアルタイムでやっていた人からすれば、アップル版とファミコン版以降のWIZは
実車とミニカーくらいの差があると言ってもおかしくはないと思われ。
ミニカーしか持っていない奴が「俺はフェラーリを持ってるんだぜ」って言ったら(°д°)ハァ?って言いたくなるだろ?
コンシューマーで出ることによって流行だけでWIZをやるようなミーハーなライトユーザーや糞餓鬼が増えたのは事実だし
大人のゲームだったWIZがただの流行のアイテムになったわけだよ。
挙げ句の果てにゲームボーイ版まで出しやがって・・・
ここまでくるとWIZ本来の楽しみなんて微塵もないんだろうな。やってる奴は一人称視点のちょっと変わったRPGをやっているくらいの感覚なんだろ?
そういうことがあったから本物のWIZを知っている昔ながらの大人のユーザーはファミコン版以降のWIZを認めたがらないわけ。
ファミコン版以降のユーザーからすれば腹立たしい意見かもしれないが、事実はそうなんだよな。
例えば、家ゲー板とかでファミコン世代の高校生や大学生がPS世代の奴らに対して
「昔のゲームは本当によかった。グラフィックに頼らなくてもゲーム本来の面白さがあった。
それに比べて今のゲームは・・・まぁ年寄りの意見だけどな。」
とか言ってるのを見ると腹が立つだろ?
「ファミコンがグラフィックに頼っていない???(°д°)ハァ?ファミコン世代が年寄り???(°д°)ハァ?」って言いたくなるだろ?
それと同じだよ。
>>64 俺もappleからやっているが
お前のようなやつは迷惑です。
スレが荒れる(活性化?)を狙ってのわざとらしい書き込み・・・・
と考えるのは邪推のしすぎなんだろうなぁ
ブランド物とかでいえば
値崩れしてあちこちで見かけるようになりステイタスがた落ちして面白くない
ぐらいの心境か?
>>64 「wiz suck」という名言があります
古いものが新しかった時代 あの時代だからこそ生きれたもの
そういうものがたくさんあります
みんなそれぞれ思い出を持って生きてるしあなたもそれを大事にして下さい
アップルのwizにはまりwizを愛し時代に取り残され
アップルのwizを誰よりも愛してやまなかった人の言葉です
彼はwizを愛しwiz以外のゲーム
新しいwizすらも受け入れられませんでした
wizを愛したばかり他にもたくさんあるだろう
名作を手にする事は無かった彼はいいました
「wizに出会って幸福だが不幸でもあった」
「wizはsuck(クソったれ)」だと。
trebor sux!
70 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/29 20:09
Wizardry DIMGUIL の「でぃんぎる」ってどういう意味?
カ・ディンギル
実際にプレイしていれば分かるはずだがな>ディンギル
>>64のような意見を読むと
FCで初めてwizに出会った時の感動が
糞味噌にけなされているような切なさをおぼえます。
そしてそんな捻くれた考えをしてしまう自分が鬱です。
定期的に話題になるのな>アプールvsそれ以外
75 :
NAME OVER:02/04/29 22:39
このタイミングだとネタにしか見えんのう。
無理に荒らしてまで活性化する必要もないと思う。
76 :
NAME OVER:02/04/29 22:46
ベニー松山のwiz小説の挿し絵描いてた人
キメラ?高橋?まさき?(名前うるおぼえスマソ)の
ホームページってどこだったっけ?
名前の漢字が判らなくて検索に引っ掛からないyo!
この漢字で検索しる!とか
ヒントだけでも誰か教えてください
うーん、昔は俺も
「キーボードで呪文や罠の名前を入力できないFC版なんぞクソ」とか
DQNなことほざいてたからなあ・・・人のことは笑えん。
(今は当時の心の狭さを悔い改めています、ハイ)
まあ仲良く逝こうよ。
78 :
NAME OVER:02/04/29 22:50
>>64は自分の世代しか見えてないだけでしょ。
>>64がFC世代が偉そうに語ってるのがむかつくってのと同様に
もっと古くからのゲーマー、例えばテーブルトークRPGのプレイヤーは
「コンピュータ相手にRPGやってる時点で目糞鼻糞だって気づけよ。RPGは人間同士でやるもんだ。」
って思ってるかも知れない。と、ネタに乗ってみるテスト
79 :
よしりん ◆XeQCaz/w:02/04/29 23:05
>>73 まあ、PC版と比べればFC版は明らかに異質なものだからなあ。
家庭用としてアレンジしたものだし。
FC版がなければWIZコレやリルサガやエンパイアやBUSINだって発売しなかっただろうから、
WIZを広く一般に広めたという意味で貢献度は大きい。
な〜んてかいている私は、PC版をプレーしたことがない。
前スレ埋め立てかんりょー
81 :
NAME OVER:02/04/29 23:19
wizは本場でもそれなりには売れているんだろうか
ズブの素人の俺のからすれば
日本でしか売れてないような印象をうけるのだが
82 :
TREBOR:02/04/29 23:36
>>80 ごくろう。
我が親衛隊に取り立ててつかわす。
ガイシュツかもしれんが、
PC版ユーザのなかに
「罠解除の時に罠名を英字入力しないバージョンは、
罠解除の疑似体験を味わえなくて駄目だ!」
とか言う輩が時折居るが、
「疑似体験」なんて贅沢味わってるのはニポーン人ゲーマーの極少数なわけで。
ユーザーの大多数である英語圏の人は
「なんでいちいち英単語打たなきゃねえんだよ、UZEEEEE!」
と感じているわけだ。
日本語版において、罠名を日本語でいちいち打たなきゃいけない、と想像してみい。
君たちがもっともWIZを楽しめる羨ましい環境にいたのは分かったから
黙っとき、って感じ。
>64
借金してアップル買ってまでプレイした憧れのWizが
クソ安いFCやGBでまで出て悔しいのは分かるが
正直人間としての器が小さ過ぎ。
今でも借金してフェラーリの実車乗ってるの?
諸君 私はWizが好きだ
諸君 私はWizが好きだ
諸君 私はWizardryが大好きだ
Fighterが好きだ カシナートが好きだ Evilが好きだ エルフが好きだ
Muramasaが好きだ 宝箱の罠が好きだ 馬小屋が好きだ ワードナが好きだ
Appleで IBM-PCで 国産PCで ファミコンで PCEで PSで GBで WSで 携帯で
この地上に存在するありとあらゆるゲーム機のWiz#1が大好きだ
先制攻撃をかけて呆然としているオークの群れを叩き潰すのが好きだ
KATINOで眠りほうけるファイアドラゴンを拾ったばかりのカシナートでばらばらにする時など心がおどる
Mageの操るTILTOWAITが敵全体を粉微塵にするのが好きだ
魔法から逃れようとするプリーステスをMAKANITOで殲滅した時など胸がすくような気持ちだった
ムラマサを装備した侍が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
LV1の新米が隊列の最後尾で殺戮の宴を呆然と見ている様など感動すら覚える
全滅した部隊の一人がLOSTした時などもうたまらない
泣き叫ぶグレータデーモン達がMageのMAHAMANで無力化されてばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れなマーフィーが小部屋で律儀に殺されつづけるのには絶頂すら覚える
ボーパルバニーに首をはねられるのが好きだ
必死に守るはずだったPriestが殺されThief、Mageが殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
レッサーデーモンのMAHALITOに焼き尽くされて殲滅されるのが好きだ
ゾンビに追いまわされ麻痺状態でサンドバッグにされるのは屈辱の極みだ
諸君、私はすっかり風化したヘルシングネタを未だに使う>85が好きだ
87 :
NAME OVER:02/04/30 00:15
小6の時、
PC-88版のWIZをやった。
英語がわからなかったから、
罠解除時にぱっと表示される
罠の名前が読み取れなくって、
何回も罠にはまったなぁ‥
POISON NEEDLE
なんて
スペルがわかるかぁ!!!
わかってない奴のレスで腰砕けですな
おっと!グレーターデーモンにモンティノ効いた。
ちょっと養殖してくるわ。
90 :
NAME OVER:02/04/30 01:04
こしくだ-け【腰砕け】
[1] PETRIF状態のキャラクターが、PITや落盤などの衝撃を受けた際、腰の部分が粉々に砕けてしまうこと。
[2] 男性キャラクターがSUCCUBUSにドレインされ続け、子作りができない体になってしまうこと。
さて問題です。
>>88はどちらの意味で使ったのでしょう?
初めてのWIZは小学校の時MSXでやった。
タッチタイピングはもちろんキーの位置さえよくわかってなかったけど
気がついたらWIZのワナの名前だけはキーボ見ないでも打てるようになってた。
92 :
NAME OVER:02/04/30 01:33
TILTWAITが「T」+[RET]で入力できることに気がついて
それなら!とTELEPORTERの入力で同じことをして全滅する罠
>83
ユーザーの大多数である英語圏の人は
「なんでいちいち英単語打たなきゃねえんだよ、UZEEEEE!」
と感じているわけだ。
↑ホントにこんな風に思ってるの? あちらの方々って。
94 :
◆ex.Xm6j.:02/04/30 02:15
>76
高橋正輝
エキサイトあたりで高橋キメラでヒットしたような。
オレは昔ジオにあったHPを(今もあるなら)知りたいが。
∧_∧
/⌒ヽ ) ウゥ… BUSIN(PS2)
i三 | ↓
〜≡_つ □ □
↑
サマナー(GBA)
>92
流石にTELEPORTERで試す勇気は無かったケドネ・・・
BCFで出てきた罠の名前が識別能力に応じたアナグラムになって出てくるやつ
あれを見る限り、罠名入力ってのはそれなりに人気あったフィーチャーなんじゃないかと思ってみる。
>>95 どっちもやったことないが、どうしたんだ?(w
検索してみたがダメだな。スマン。
>>97 UZEEEEEE!とまでは思われてなかったんだろうけどな
でも
>>83の主張はそんなに揺るがないだろうな
日本語版になって追加された「罠解除の疑似体験」という機能を
わざわざ捨て去るFC版は理解できない
とか言ってみるtest
>「罠解除の疑似体験」
FCにはキーボード無いからああいう形になったのでは?
この部分を改良したのがSFCの6なのかもね
うちのキーボードは後年Lが甘くなっちゃってさあ。
TELLLEPORTER
あっ……(手が止まらず)リターン。
105 :
NAME OVER:02/04/30 14:35
「罠解除の疑似体験」はBUSINで決まりっ(*^ー゜)v
106 :
NAME OVER:02/04/30 15:31
隣り合わせの灰と青春ゲットあげ
#1でLORを作るとき、G-FIGでマーフィー狩るよりも、
E-FIGで行った方が早いことに、いまさらですが気付きました。
みなさま、こんな哀れな私を、どうかお許しください。
>107
気にせず頃しまくって、後から見逃しまくりでGに戻せば良し。
109 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/30 17:23
>72
ディソギルは発売日に買って、今でも家にあります。
売っ払おうと思ったんだけど、おまけカードを無くしていて
「買取できません」って言われちゃったんだよ。ウェーン(*´Д`*)
110 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/30 17:23
ディソギルってモソスターやアイテムのカタログの説明文を読むしか
楽しみがなかったのは僕だけでしょうか?
111 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/04/30 17:23
ディソギルのドラゴソの洞窟、ジルワソかモガトが効く敵しか倒せないよ。ウェーン(*´Д`*)
112 :
NAME OVER:02/04/30 18:46
>>105 「罠解除の疑似体験」って面白くない・・・
アビスの宝箱開けられねーよ(*´Д`*)ウェーン
113 :
NAME OVER:02/04/30 18:58
>>108 確かに(藁
それとも107はEーTHIの方が早いと言いたかったんだろうか?
>>106 次は「風よ龍に届いているか」をGETプリーず。
>>107 漏れならMAGからLORに転職するけど。
116 :
NAME OVER:02/04/30 20:38
LORってなに?
あとさNPのwizってターボファイルつかえね−じゃん
内部ターボ?なんだそれ
何のための記憶装置だっての
7000円もとっといてよ(ROMとか税こみ)
電池切れたら終りじゃん
FC版とターボファイルでいいじゃん
わかった
ロードか
LORDね
Dしか略してね−じゃん なんだそれ
ウインドウ開くと3文字に省略されてるだろ
SAMURAI→SAMとか
MAGEだってMAGで1文字しか略されないし
119 :
NAME OVER:02/04/30 21:12
>>115 がんばるよ。
新品で買えたからうれしかーたよ。
>>118 116はきっとMagってMagicianの略だと思ってたんじゃねーの?(w
>>119 がむばれ!
素人は(・∀・)カエレ!!
122 :
NAME OVER:02/04/30 22:17
123 :
NAME OVER:02/04/30 22:17
lol
124 :
NAME OVER:02/04/30 22:34
IIIの敵の戦士系の連中(MAN AT ARMSとかCRUSADERとか)は
魔法を使ってきたり逃げたりして戦士らしくない。
たとえ弱くてもどつき合いを挑むIの戦士系の方が漢だと思う。
トラメルって何?
127 :
NAME OVER:02/04/30 23:09
128 :
ティラノサウルス:02/05/01 02:25
不意突かせていただきました。8匹がかりで襲いかかるのでよろしく。
129 :
NAME OVER:02/05/01 02:46
戦闘表示が淡々としてるのが好きだ。
敵も味方も、死ぬ時は同じく「 〜は死んだ」「〜は首をはねられた!」
とか出るのに痺れた。
131 :
NAME OVER:02/05/01 04:30
勘違い(+Д+)イター
トレボーサックス!
>>130 おいおい、痺れには 「まんげつそう」 だろ?
LOKTOFEIT強制詠唱
マピロ マハマ ディロマト
トレボーの名前の秘密、知ってる奴いねーだろうなぁ・・・。
ROBERT
TREBOR
140 :
NAME OVER:02/05/01 13:34
神!
>>138 マジレスするけどこのスレッドの住人の9割は知ってると思う
トレボーだけじゃなくて、ワードナーとアガンもな
ロマサガ2の七英雄の名前が東京の地名をもじって作られたのよりも、
WerdnaやTreborの方が有名だと思うぞ。
まあ口調からしてネタだろうけどな。
ち、意外と釣れなかったな・・・。
実は145は名前の秘密が有名な事だとは知らなかったという罠(w
147 :
NAME OVER:02/05/01 16:04
120=146
148 :
NAME OVER:02/05/01 16:09
149 :
NAME OVER:02/05/01 16:20
PCエンジンの1・2ってどうよ?
買おうと思ってるんだが…
150 :
NAME OVER:02/05/01 16:21
真面目な話、エミュで持っている奴の英文が読めない(;;
俺持ってるが
買うなら3・4も一緒に買うべきだな。
1〜3の称号全て揃ってると、#3にエキストラステージが追加される。
それだけでも買う価値あるかもな。
>>151 ほほう…
まぁとりあえず買ってこよう。
ウィズやったこと無いことだし。
ありがとう。
153 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/01 17:39
スーパーファミコンのウィザードリィ1,2,3のやってみた。
ウィザードリィ7ガ−ディアの宝珠なんかと違ってサクサク動く。
やっぱりウィザードリィはこうでなくっちゃ。
スーパーファミコンのウィザードリィ1,2,3は移動速度が絶妙だ。
ドラゴンウォーズは重すぎて、ディープダンジョン4は軽すぎてダメ。
押しっぱなしの移動速度がファミコン版より遅いので
↑ボタンとAボタンを交互に押してドドドドーと廊下を駆け抜けるのが(・∀・)イイ!
プレステの1,2,3はダメだ。移動がヌメーっとしてて。音楽なんかも一緒だし。
でもあれはアイテム、モンスターカタログがあるので捨てがたい。
スーパーファミコン版には無いから、アイテムをコレクションする気にならない。
>>152 ただ、内臓RAM容量全て使うから、他にやってるゲームがあるなら、
データの整理する必要あるぞ。
RAMは、1〜3で共通、4だけ別に必要。
すなわち、1〜3と4のどちらかしか出来ないということ。
勿論、データ消せばできるけどな。
155 :
NAME OVER:02/05/01 19:36
>>153 PSのはだからオプションでワイヤー設定にしたら
速くなるって。
あのグラフィックでFCやSFCと比べんなよ(笑)
>>153 BGMも無しで。
でも、全体的に遅いのは同意。
セーブなんてもう((((メ゚Д゚))))ブルブルムキー
FC、SFCから入ったプレイヤーには、他機版は煩わしく感じるだろうな。
というオレもFCからなんだが、PC版で呪文をキーボード入力するのに惚れた。
158 :
NAME OVER:02/05/01 23:53
>153
レス貰えて良かったな(プ
>>126 激しく放置されてるな(藁
それウルティマやん!
>>149 なんかPCエンジンのシナリオ1って、エレベーター使えないんですが。
B4-B9の奴ね。仕様?
161 :
NAME OVER:02/05/02 02:22
SFCのV、マップ見ながら長い廊下走るときは、いつも
壁にぶつかる音で端についたことに気づくよ(w
もう、それは凄い勢いでズゴズゴといってるから痛そう。
先頭の人、いつもすまぬ。
162 :
NAME OVER:02/05/02 02:29
>>158 禿げ同。…プ。
相変わらず君(
>>153)のレヴューはやくに立たんね。
君(
>>153)見てると痛い友人思い出すよ。
たぶんよく似た人間像なんだろね…。
>>152 メモリーベース128とエメドラがあれば即解決!!
持ってないなら、秋葉原へ走れ!!!飛行機などの使用は許さん!!!
通販も、もちろーん不可だ!!
坊主とおじちゃんの約束だぞ!!!!
>>160 ブルーリボン以外に条件があるらしい。
得物屋のFAQ参照。
164 :
NAME OVER:02/05/02 05:01
「移植に関して最大の注意を払ったのが『スピード』と『操作感』。
そしてグラフィックと音楽の強化。
さらに『英語』と『線画』などのテイストを、オリジナルのままに再現しようと努力した。
キーボードを持たない家庭用ゲーム機では、タイピングのミスタッチによる
トラップの誤作動だけは伝えられなかったが、
オリジナルの作者の一人ロバート・ウッドヘッド氏も絶賛の出来に仕上った。」
ファミコンの移植の件に対する、遠藤雅伸氏のコメント
>>164 ウッドヘッド氏は、この時点でリセット技の存在を知っていたのだろうか?
>>160 仕様。階段で降りてスイッチ入れる必要あり。
>>164 >タイピングのミスタッチによるトラップの誤作動だけは伝えられなかった
無くて正解だった。
タイピングによる罠解除について、当のロバートウッドヘッドと
アンドリューグリーンバーグは何て言ってるのかねえ?
検索かけてるが出てこん。
168 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/02 11:35
>158,162いっぱいレスもらえて良かったよ。
スーパーファミコンの1をやっていたら、メッセージが微妙に違っていた。
キンのガクにワードナからのデンゴンがかかれている。
きざみこまれたもじが、いろいろないろにてんめつしていた。
”わかっておろうが、きさまらはいだいなるまじゅつし
「ワードナ」のりょういきをおかしている。
しかし、きさまらごときが わがまもりをやぶるとは
おもえない。
ましてや、よとたたかおうなど100ねんはやい!”
”そこで、アワレなきさまらにヒントをおしえてやろう。”
”コントラ・デクストラ アベニュー”
”ついしん くたばれトレボー!”
こんどはレスもらえるかな?
169 :
NAME OVER:02/05/02 18:40
”グレーターデーモンの養殖”を経験された方に質問します。
1.パーティーの平均レベルはいくつ位で?
2.パーティーは何人編成で?
3.ワードナの護符は装備した?
4.何体狩った?またその所要時間は?
5.終了後に上がったレベル数やエピソードなど
6.注意点やアドバイス等あれば
今後の参考にしたいと思いますので、よろしくお願いします。
>>169 1、一番最初はレベル20ぐらいだったかな?
2、6人編成
3、全員所有。装備はしてない。
4、計測不能。時間は約3週間
5、2000レベルぐらいはアップしてたみたい。
6、FC#1だけどグレタにソピック唱えさせまくってこちらの攻撃が当たらなくなる様にするのgはコツ。こうするとグレタは全滅しないので放っておける。
あとPS版では殆ど呪文攻撃してこないのでこのハメは出来なかった。
>>169 1.レベル13。WERDNAをやっと倒せるぐらい。
2.6人。パーティ全体のDIALKOの保有数が多ければ多いほどいいので。
3.全員に持たせる(装備はせず)。HAMANやMAHAMANを使わないので好きなときに終われる利点あり。
4.数は不明。だいだい1時間から1時間半ぐらい。
5.だいたい4〜6レベル上がる。経験値にして200〜280万程度。
6.パーティ全体のDIALKOの保有数が少ないとHAMANなどでレベルを犠牲にした場合ペイしなくなってしまうので注意。
またDIALKOを唱えられる人材は複数人いた方がいい。一人だとその一人が麻痺させられてしまうと撤退せざるを得なくなる。
ソフトはコレクションのI。
前スレの300前後がその話をしているのでチェックされたし。
>>170 ありがとうございます。
3週間で2000レベルですか、半端じゃないですね。
私には無理そうです。。。
>>171 ありがとうございます。
一時間で4〜6レベルは魅力的です。
過去スレも参照します。
やはりワードナの護符は必須アイテムですか…。
と思ったらdat落ち…。
む、無念。
FC#1だと魔除けを持ってるだけで特殊攻撃全て無効化してくれるので必要な呪文はマディぐらい。
これも数百のHPあれば魔除けでいつのまにか回復してるので実質モンティノとハマン・マハマンぐらいしか使わない。
因みに最高に増殖した時に得た経験値はたしか9億強だったと思う。
機種によって魔除けの効果とか戦闘ルーチンとか違うみたいだからやり方は微妙に違うんじゃないかな?
175 :
NAME OVER:02/05/02 21:36
俺8億稼いだからもう少しだったんだな…
FC版だと驚異的な増殖したやつ多いよなー。
1億突破で天狗になってた頃が懐かしい…。
1.MAHAMANを覚えたらすぐ。だからL13くらい。
2.当然6人。
3.しない。別にする必要もない。
4.覚えてられないくらいたくさん。
5.20くらい。正直、ファンファーレがうるさかった。
6.本格的増殖を始める前に、前衛が麻痺や毒を喰らった日には目も当てられない。
>>176 PC版に比べてFC版は異常に速いからね。お手軽だし。
漏れも以前にPC88版プレイしてるけどディスクアクセスとかでかなり時間かかる。
>>177 FC版だったら魔除けで麻痺や毒は食らわなくてすむんだけどね。
それでもグレタに攻撃当たらなくなるまではグレタの攻撃呪文を食らいまくるからレベル低いと結構キツイ。
それと9億以上稼いだ時はレベルアップがウザかったな。
6人全員アップ終了するのに数時間かかった(w
どのくらいまで養殖できるんだろう。
どんなに頑張っても億は無理だと思うが。
180 :
NAME OVER:02/05/02 23:01
養殖厨ウザイな
181 :
NAME OVER:02/05/02 23:31
厨呼ばわり厨ウザイな
初心者はまずクリーピングコインから養殖してみよう!!
183 :
NAME OVER:02/05/03 00:08
っつーか、「養殖」ってなんだ?
ハンバーグとかオムライスとか。
186 :
NAME OVER:02/05/03 11:39
つっこまんぞ
187 :
NAME OVER:02/05/03 11:43
9 CREEPING HUMBERGS (9)
9 CREEPING OME-RICES (9)
…ダメだモンスター名が長すぎて仕様オーバー
>>187 OME-RICES をオメライスと読むと、途端に卑猥になるな(w
>>154 オーノー!
もうちょっと早く言うぽ!
イース1・2が消えてしまったぽ!
でも戦闘の曲がスゲーカッコイイぽ!
でも最初の敵すら倒せないぽ!!
オマケに英語表示ぽ!!!
もうだめぽ
>184
マジレスすると、仲間を呼ぶ敵を全滅させずに仲間を呼ばせ続け、
やってきた仲間を延々と倒し続けて経験値を稼ぐ技>養殖
有名なのがグレーターデーモンの養殖。グレーターはマダルトとか使ってくるけど、
魔法を封じられた敵が仲間を呼ぶと呼ばれた仲間も魔法を封じられた状態で出てくるので、
最初にモンティノやマハマンを使って魔法を封じ、さらにマツやバマツでACをどんどん下げていけば、
安全に養殖ができる。
ファミコム版は変なネーミングのせいで武器の威力がわかり辛い罠
>>191 さらに切り裂きの剣と真っ二つの剣では、
値段で切り裂きの剣の方が強いと思えてしまう罠
193 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/03 20:17
>>168 レスが一個もついてないとはどういう事だ?
オレ様のすばらしい書き込みに、もっとクソレスつけんかいっ!
>>193 俺、けっこうアンタのこと好きだぜ。がんばれよ。
195 :
NAME OVER:02/05/03 20:24
半角板で「ララ・ムームーのエロ画像ください」とかいうスレが1000近くまで育ったは凄かった
196 :
NAME OVER:02/05/03 20:29
>168
僕の肛門もくたばりそうです
198 :
NAME OVER:02/05/03 20:32
サキュバスがアークデビルに炎のムチでシバかれてる画像きぼんぬ
199 :
NAME OVER:02/05/03 20:34
サキュバスがワーアメーバにいたづらされてる画像キボンヌ。
200 :
NAME OVER:02/05/03 20:36
ソーンが777階に落ちてゲートキーパーに助けを求めてる画像きぼんぬ
やはり各キャラ毎のモンスター個別の討伐数は記録出来るようにしておくべきだな。
欲を言えば、実際にキャラ個人が倒したモンスターの各個体数と
パーティメンバーとして倒したモンスターの個体数を記録してあると楽しいんだけど。
盗賊経験者なら宝箱の罠の識別率と解除率、
僧侶系経験者ならディスペル回数、P&Mの魔法の使用回数、アイテムのファースト識別率、呪われた回数
各種ステータス異常をくらった回数、宿の宿泊日数、転職経歴;;
205 :
NAME OVER:02/05/04 00:38
結局、「いてっ! ◆UebflZlk 」ってのは粘着厨なわけ?
>>205 前スレからかなり痛い書き込みはしているな。
>>193 俺も、いてっ!の文が好きだぜ。がんばれよ。
WIZシリーズに出てきた水棲モンスターを教えてくだされ
モートモンスター、ジャイアントクラブ、、、、、
海底に出てきてもおかしくないようなモンスターっています?
>>205 Wizardry8スレで産まれた厨です。
>>208 それを聞いて何するつもりだね、チミは?
シナリオ5なんか結構いるんじゃねーの?ネッシーとかマカラとかロックスベイビーとか。
212 :
NAME OVER:02/05/04 06:33
堀の怪物が海底に出現するはずなかろう>モートモンスター
213 :
NAME OVER:02/05/04 06:55
>>212 いいんじゃないの?メジャー大名が地下迷宮うろついてるぐらいだし
つーか、メジャー大名とマイナー大名ってなんなんだよ!(w
まあそのへんがアメリカテイストでいいんだけどさ
メジャー大名は伊達政宗あたり?
マイナー大名は 武田 義統(たけだ よしずみ) とか?沢山居すぎてワケわかんねぇ(w
googleで適当に検索した結果。
>>215 まあ、妥当なとこで、
メジャーダイミョウ→譜代
マイナーダイミョウ→外様
だろうな。
あと、ハタモト→親藩
ってとこで。
217 :
NAME OVER:02/05/04 07:56
>>211 水属性なら淡水魚でもヨシ?
鯉とか鮒とか田螺のモンスターが
海底に出現して違和感無い?
>>214 名のあるダイミョウも魔除けとかニルダの杖を狙ってるんだYO!
219 :
NAME OVER:02/05/04 09:07
それより聞いてくれよ
大名とレベル8サムライじゃ、あきらかに後者のほうが強くあってしかるべきでないかいと思うんだがどうよ
>>219 なにが「明らか」なんだか小一時間いい?
221 :
NAME OVER:02/05/04 12:09
一般的には
大大名:十万石以上
中大名:五〜十万石
小大名:五万石以下
メジャーとかマイナーってこのことだろ
222 :
NAME OVER:02/05/04 12:30
譜代
外様
親藩
ってなに?
歴史で習ったけど忘れた
簡単に説明してくだたい
親藩
徳川家の近親にあたる諸侯の藩
譜代
江戸幕府を開く前から徳川家に仕えてきた家臣
外様
上記以外の大名。
簡単に表すと
徳川家>親藩>譜代>外様
確か
外様大名には、あえて広大な領地をあたえて徳川家に対する
不満を抑えていたような。
島津家とか伊達家とか。
身分的には
>>223であってると思う
>>224に補足すると、外様はできるだけ江戸から遠い地方へ
領地を与えていたらしい。
ってか、ここは三戦板か?(w
226 :
NAME OVER:02/05/04 14:32
レベル8サムライなんていたっけ?
とりあえずシナリオ1にはいないんだが
>203,204
こうゆうこと書く奴こそ
228 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/04 14:40
>203,204
こうゆうこと書く奴こそ頻繁に自作自演してるんだろう。
正直僕はわざとばれる様にしか、自作自演したことが無い。
>>228 スマン。
オレのせいでジサクシエンを疑われちまったな。
IDが無い以上、これもジサクジエンと叩かれるんだろうけど、
マジでオレはあんたのレスが気に入っているよ。
願わくば煩わしく思わないでくれ。
>>211 実は自己満ハクロム作りで行き詰まりまして。
もうね、海底神殿がイジメです。シートロルってなにさw
>>212 絵をモートモンスターにして名を「サーペント」にしようかなとw
>>214 WIZしらない友人はマスターニンジャやチャンプサムライに爆笑
>>217 川の敵もまた4種ほどw
ヒドラは良いとしてピラニア、ワニ、オチュー(植物?)をどうしてくれようw
もうツッコミすらしませんよ(・∀・)ニヤニヤ
>>いてっ! ◆UebflZlk
>>231みたいなお手軽なバカもいるけど、気にすんな。
考えてみろ、あんたのクソレスと
>>231のクソレス、
どっちの方がオモロイか一目瞭然だよ。
233 :
NAME OVER:02/05/04 15:24
両方クソレスだからどっちも来ないでいいよ
>>233 わざわざこんなこと言わせるのか?
オマエモナー
235 :
NAME OVER:02/05/04 15:37
外伝4の攻略サイトってないですかね。攻略本が手に入らないから
やり残したところが気になる。つーかやり残し以前にドラゴンの洞窟
4階にどうやって行くのかもわからん…
どうしていてっとひゃくきゅうじゅうよんはこんなにひっしなの?
237 :
NAME OVER:02/05/04 15:43
_ , -―-、
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ みてごらん
>>234を あれが自作自演というものだよ
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::::|
/ ::::::::::::::::::::|
| :::::::::::::::::::::|
. | :::::::::::::::::::::|
_ , ―-、| /::::::::::::::/::::|
\ヲ'⌒ヽ:| /:::::::::::::::/::::::|
ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::|
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
/γ `:::::| |::::::::::::/::::::::/
/ ( ヽ :::| |:::::::::/::::::::/ ふーん、仮にそうじゃないとすると
{ } } ::| |::::::::{::::::::/ もっとヤバいよね、ぱぱ
| / } ::| .ヽ::::|:::::::/
} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ { ト、:::::::::::::::::::ヽ、
∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
'―z_,┴'~
まあいいや、アンチレスしか付けれないようなバカは放置して
がんばってくれよ>いてっ! ◆UebflZlk
240 :
NAME OVER:02/05/04 16:28
魔法や罠の手動入力が本来のwizでFC版はwizじゃないと
煽られました
俺が思うには魔法入力なんて間違ってれば入力し直しを迫られるし
間違えてもなんのデメリットも無いし手元に魔法名をメモってれば失敗なんてないし
罠に関しても入力失敗したら罠発動だけどこれも時間制限などあれば別だけど
無制限だし手元に罠名をメモってれば入力ミスなんてないと思うけどな
入力なんて面倒でアイテム探しや探索の邪魔
241 :
NAME OVER:02/05/04 16:31
wizもそろそろアクションRPG化してもいいんじゃないか。
フロムソフトウェアと末弥純の組み合わせが見たい。
242 :
NAME OVER:02/05/04 16:33
>>240 どんな世界にも懐古主義ってのはいるんだよ。
wizぐらい歴史があれば、そんな厨がいてもおかしくはないと
理解するのがオトナの常識。
俺から言わせると88だか98だか知らないけど
当時リセット技やディスク抜きも知らなかったようなアフォが
昔はよかったとかダラダラ語るなと言う事ですよ
245 :
NAME OVER:02/05/04 17:13
懐古主義も勝手にやってる分には別にいいんだけど
それを人に押し付けるのは勘弁してほしい
…けど結局「押し付けるな!」という事を
押し付ける事にもなりかねず、じっと手を見る。
246 :
NAME OVER:02/05/04 17:28
>>235 B3のどこかに呪文に反応しないシークレットドアがあったはず
そろそろ他をけなす以外の賞賛の仕方を覚えてもいいと思うが。
前スレ1はイイこと云ったよ。
248 :
NAME OVER:02/05/04 18:45
今までのスレは必ず1に書いてあったのに
このスレだけないんだね
というわけでコピペ
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
荒らし煽りは放置できるはずなんですが、、まあ相手した人も荒らし煽りと同LVってことですね。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
249 :
NAME OVER:02/05/04 19:12
247=248
前スレ1はそんなに良いこと書いてるか?
ウルセーYO!
251 :
NAME OVER:02/05/04 19:39
アップルがどうとかPCがどうとかFCがどうとかリルサガがどうとか
俺てきにはアップルやってたやつっていまいくつ?(笑)ってことよ
いい年して2chで房相手にマジレスって・・・
>>249 いい年してつまらんケンカするなってことだろ。
253 :
NAME OVER:02/05/04 20:19
いい年してゲーム云々ほざいてるアップル房は
放置という事で
254 :
NAME OVER:02/05/04 20:30
>>246 おお、情報ありがとう。でもB3って作りが均一で特に怪しいところが
ないから総当りで「しらべる」実行か…やっぱり攻略本ホスィ。
モンスターのグラフィックも綺麗だし、少々高くてもヤフオクで探してみるかな。
機種でごたごた言うのは馬鹿馬鹿しいけど、ゲームやるのに
年がどうとか理不尽な事を言ってるのも馬鹿馬鹿しい、というのもまた事実。
なあ
>>253よ。
256 :
NAME OVER:02/05/04 22:10
40越えたあぶらだらけのおっさんは黙っててください
なあ
>>255よ。
257 :
NAME OVER:02/05/04 22:19
>>254 マップのほぼ中央
北13、東13の地点の西向きの壁
ちなみに外伝4の攻略本にはモンスターのグラフィックは載ってないよ
外伝4のモンスターグラフィックの
顔とか得物とか衣装を入れ替えるのってかなり手間かけてるよねえ。
ああいうどうでもいいところへの妙なこだわりとかは好きだな。
259 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/04 22:42
書き込みの増えるペースが随分はやいね!
僕がなぜ、わざわざコテハンを使って書きこんでるのかを教えよう。
なに?目立ちたいからじゃないのかって?
もうね、アフォかとヴァカかと。
僕が思うにコテハンはウィズのノーリセットプレイと似ていると思われ。
やり直しがきかないため、一つ一つの書き込みが慎重になる。
まぁお前達リセット厨は、名無しさんで書きこんでろってこった。
>>259 ヤバくなったらトリップ変えたらいい。
リセット出来るじゃん(w
>>259 慎重に書いてそれですか?
・・とか言いたくなるような事書くなっての。
なぜわざわざ波風立てようとするんだ。
ID表示されれば正直コテハンはいらん。
263 :
NAME OVER:02/05/04 23:07
>>256 いい若いもんがWizardryなんかやってんなよ
264 :
NAME OVER:02/05/04 23:48
>>257 …マジでありがとう。迷宮走り回ってちょっとうんざりしてたよ。
攻略本の件はちょっとがっかり。まいっか、じゃあこれからB4潜ってきます。
BATTLE AXE+2(ダメージ4〜12)よりもFLAMETONGUE(同2〜11)の方が
相手に与えるダメージが大きいような気がするんだが、気のせいだろうか。
>>248 すまんこってす。書き忘れ(コピぺし忘れ)でした。
1度も全滅やロストせずにはwizは語れない。
268 :
NAME OVER:02/05/05 02:15
階段下りて2000回
全滅ロスト3000回
269 :
NAME OVER:02/05/05 04:54
またきもいおやじが湧き出したぞ
自覚症状ナイみたいだから書いとくな
>>267 268 263 255 252
いい年してゲームやっているのがイタイ、て言ってるんじゃないのにねえ。
いい年なのに厨なことをいっているのが・・・って事なんだがな。
まあいいじゃないの。レトロ板なんだし年齢層高めなのは自明
272 :
NAME OVER:02/05/05 15:44
>>270 いい年してゲームやっているのがイタイんですよ?
周りからどう言う目で見られてるか自覚しましょう
>>272 「自覚しましょう」って、俺に対しても言ってるのか?一緒にされても困るぜ
275 :
NAME OVER:02/05/05 17:25
>>267 268 263 255 252です>「自覚しましょう」
277 :
NAME OVER:02/05/05 18:08
278 :
NAME OVER:02/05/05 18:14
っつーか、もうどうでもいいよ。
おまえらはギルガメッシュの酒場でくだまいてるエセ冒険者か?
さっさと迷宮に潜って武勇伝つくってこい!
280 :
NAME OVER:02/05/05 18:49
どれ…あぁ、ありゃもうダメじゃ。病んどるわい…。
たとえカントの坊主共でも治せまいて。
282 :
メロンパンナ:02/05/05 20:06
ウィザードリィ1と6クリアーしました。
1も6も両方おもしろかったよ。
1はウィザードリィっていんちきが前提みたいな感じで
プレイできるのが面白い。
マーフィーズゾンビ(だったっけ?)
でいっきに8レベルくらいあがるし、4階からいっきに9階にいけるし。
んで、地下十階で高い経験値もってるやつ倒しまくって(レベル12)
いっきにラスボスいって、自分のレベルさがる魔法でワードナ
即死でクリアー。
6は魔法使い一人で始めて、最強魔法覚えた時点でかなり強くなった。
んで、いっきにラスボス倒して終了。
女神転生とか、ダンジョンマスターとか比較して悪いんだけど、
女神転生、ダンジョンマスターよりテンポ良くていいですね。
女神転生1なんて、炎の腐海あたりまでくると、敵が強すぎて
しかもテンポ悪いし一回のプレイで4時間くらい抜けられないし。
ダンジョンマスターもレベルアップが遅くてだんだん嫌になってきたなぁ。
ダンジョンマスターもけっこういんちきできて、ヴィーの薬?だったっけ?
飲ませると力がいっきにマックスになって楽勝だったなぁ。
やはり、いんちきを前提としたゲームは面白い!!
最近のゲームはいんちきできなくてつまらんねぇ。
いい年、か。
前にも書いたがもう一度書こう。
オレは一生wizをやりつづける。
>>283 うん、わかったよ。
だからここでは一人の冒険者として語り合おうよ。
286 :
メロンパンナ:02/05/05 20:43
今自分は5をやってるところですが、
1とぜんぜんシステム変わらないじゃん!!!
5っていうんだから、もっと5らしくしてくれよ!!!
相変わらず敵が弱すぎるし。
確かにWIZをやるくらいならドラクエとかFFやってた方が
面白いなぁ。(WIZ信者にたたかれそうだ)
ドラクエとかFFってWIZのいいところをもっていって進化したって感じがする。
ところでどうして6が一般的に糞なのか教えてください。
>>286 シナリオ#1〜#5(除#4)の変わらないシステムがwizの魅力なんだよ。
大幅にシステムを変えたから、#6は評判が悪かった。
個人的には#6も好きだけどね。
こんなことになっちったの?
GWだからか?
289 :
メロンパンナ:02/05/05 20:55
とりあえず、俺の主要RPG評価
真女神転生>マザー2>FF2>ドラクエ3>FF7>ドラクエ4>真女神転生2
>女神転生2>マザー>WIZARDRY1>ダンジョンマスター>WIZARDRY6
>FF6>ドラクエ6>FF5>FF9>デビルサマナー>ドラクエ7>新桃太郎伝説
圏外(それなり)
魍魎戦記マダラ2、シルヴァサーガ2、ヘラクレスの栄光4
糞
魍魎戦記マダラ(エンカウント高すぎ!!)、
女神転生1(エンカウント高すぎモンスター強い、
ダンジョン馬鹿でかい)
290 :
メロンパンナ:02/05/05 21:05
俺としてはハードの性能に合わせてどんどん
変えていったほうがいいと思うけどなぁ。
でも、世界観とか変わるのは許せないよね。
WIZの世界観ってかなりめちゃくちゃなんだけど、
それがいいっていう人もいるだろうけど。
ドラクエ3なんかジパングでてきた時点で世界観がめちゃくちゃだ!
って思ったんだけど。
WIZ8ってどうなってんだろう。やってみたいなぁ。
>>289 もはやこのスレの住人の前で語ることではないが、wizには、世界観はあって無いようなもの。
国産RPGの多くは、ゲームから与えられる世界観の中で冒険するものであるが、
wizでは各プレイヤーの脳内で構築された世界観で冒険するという楽しさがある。
292 :
メロンパンナ:02/05/05 21:12
あと、WIZで難易度が低すぎるって書いたけど、
もっと敵とか強くていいとおもうな。
なにしろ敵の攻撃力がよわすぎる。4階から10階まできたのに
敵の強さが変わらんってどういうことだw
魔法ももっと覚えにくくしたほうがよいのでは?
さらに魔法の数も少ないほうがいい。ほとんどの魔法
使わないし。
>>292 じゃあ「ディンギル」やりなよ。このスレでは認められてないけどね。
「クリアする」ということ自体は、wizではさほど重要なことではないよ。
敵なんかいくら弱くてもいい、Lv1000とかいったら無意味なことだからね。
294 :
メロンパンナ:02/05/05 21:18
自分でバランス再調整したWIZ1をつくりたい・・・。
イベントをもっと増やしてね。
(3階から9階までほとんどイベントないしね)
誰かそんな夢をかなえてくれるソフトしりませんか?
297 :
メロンパンナ:02/05/05 21:43
読んだ。
しかし、俺と同じこと考えている奴かなりいるってことだよなぁ。
世界観がめちゃくちゃ、3Dダンジョンだからとっつきづらい、
難易度がめちゃめちゃ・・・・その他もろもろ。
WIZと他のゲームをくらべるなってたくさんの奴がいうけど、
ただの懐古主義なだけなのでは?と思ってしまった。
どう考えてもWIZと他のRPG比べたって別に悪くないと思うのに。
WIZなんかドラクエとかFFよりも簡単なような気がするけどなぁ。
他にもっとやっていてムカッとくるゲームたくさんあるし。
すぺらんかーとかたけしの挑戦状とか初代ドラゴンボールとか
最近のゲームだってむずいのたくさんあるだろうに。
忍耐力が必要だとかいうけど、こんなに忍耐力の
いらないゲームはないような・・・。(そこがこのゲームのおもろいところだし)
システムドラクエで、ダンジョンがテンポ数段良くなったメガテン、
という感じだ。ダンジョンが小さいのもいいし。
>>297 wizを叩くときに「懐古主義」はよく用いられるが、
ドラクエの方が先だった俺でもwizの方が面白いと思う。
これは懐古主義ではないよな?
国産RPGとwizでは、決定的にユーザーへのアプローチが違う。
それを理解できない人間がwiz叩きをやってしまう…悲しいことだよ。
299 :
NAME OVER:02/05/05 21:57
確かにストーリー重視じゃないしね。
どちらかというと、ローグ系なのかもしんないね。
キャラとかに個性とかまったくないし、自分で想像する
ゲームなのかも。さっきのところで、
WIZはとっつきずらいってかいてあったけど、
明らかに他のゲームの方がとっつきずらい。
RPGじゃないけど大戦略とかアローンインザダークとか
最近のゲームだったらDIABLOの方がとっつきずらいと
思うけどな。
300 :
NAME OVER:02/05/05 22:01
種族分け
1.ローグ 風来のシレン トルネコの大冒険
2.ドラクエ FF 女神転生
WIZは1と2の混合って感じか。
中途半端な位置にあるから結構叩かれやすいのかもしれないなぁ。
301 :
メロンパンナ:02/05/05 22:04
あと、万人受けしないとかなんとかいう人いるけど
そんなことないと思う。
番人受けしないっていうひとはよっぽどWIZに思い入れの
深い人じゃなきゃいわないよね。
万人受けするからここまでメジャーになれたんじゃないかと
思うんだけど
それにしてもメロンパンナよ、あんた文章作るのヘタだな。
レスとレスの間を空けて「あと、〜」でつなぐのは止めた方がいいぞ。
荒らしと思われちまう。
しっかり読め
×システムドラクエ
○ドラクエがシステムwiz
×ダンジョンがテンポ数段良くなったメガテン
○メガテンのダンジョンがテンポ数段悪くなったwiz
305 :
NAME OVER:02/05/05 23:23
おれがここ数年2chや他サイトでwiz叩きをみた感想では
wizを叩く側はwizもやりDQもやりFFもやりメガテンもやりなど
プレイした上での評価が大半
wiz以外を叩く側はwizしか遊んでないのが大半
例えばPS版や#8や遊ばずに批判するのはどうかなと思うし
一番問題
懐古主義といわれてるがようは新しいシステムを憶えるのに
ついていけないおやじがぐだぐだいってるだけ
最近はいろんなゲームを遊んだ上での評価する人が増えてきてるので
買う時に質問しても参考になる
考えれば遊んだ事もないゲームを批判するのがおかしいわけで
そういう人は自然に淘汰されていってるね
>>305 wiz以外を叩いてるんじゃなくてwizを叩く人を叩いてるだけじゃないのか?
好き嫌いなんか人の好みだしいろんな意見があってあたりまえ。
別に良いと思うんだけどな。ただやった事も無いソフトをクソ呼ばわりするのはどうかと。
漏れ的にはWizの(ほぼ)際限なくレベルを上げられるところが好きだな(システム面は)。
ドラクエは1〜3までしかプレイしてないけど、アレはアレで面白いと思う。
ただWiz信者がよく叩く様に世界観とかを押しつけられてる様な感じがちょっとね。
世界を妄想出来るのがWizの良い所でもあり、人によっては悪い所でもあるのでしょう。
最近のRPGってどっちかと言うとADVに近い感じがする。
ストーリー自体決まってしまってるし。マルチエンディングって言ってもねえ・・・。
それと漏れ的にはあまりレベルを上げられない所がちょっち辛いかな。
ま、人それぞれって事で。
>>306 叩かれたから反論する
叩いて来るから反論した
おれはこんなテイノウ相手のことを書いてませんので
また別件です
305で書いたwiz以外を叩くやつというのは
いろいろなwizサイト及びwiz以外のゲー板にいけばいます
例え
wizサイトからの引用(BBS書き込み含む)
wiz最高 wiz以外は認めません
wizも5までしか認めません(5までしかやったことないけど)
などなど
ゲー板からの引用
wizできないお子様はFFやってろ
死んだら教会でふっかつ?lostしたらうれねーか
などなど
ちなみに(爆)とかマジきもいので省きました
其れはよくある厨じゃん。
310 :
名無しさんの野望:02/05/06 00:43
まー、あれだな!食べず嫌いは食ってから言え!ってことでございますか?
311 :
NAME OVER:02/05/06 01:09
つーか誰が叩こうが誉めようが関係ないじゃん
312 :
NAME OVER:02/05/06 01:11
>>310 食わずに嫌うのが正しいフリークの道。
宗教ですよこんなもん。
FFもドラクエもけっこうやったけど、やっぱり自分のストーリーを持ち込めるWizが好きなのさ。
君達学校は明日も休みですか・・・
314 :
NAME OVER:02/05/06 01:36
がこうにはもういかない
俺メガテンとかダンマスもやってるけどWizと比べようなんて思わないけどなぁ。
ドラッケン位なら喜んで叩くが。
正直、メロンパンナうざすぎ。何故ここに来たのか理解に苦しむ。
二重丸を付けられるRPG
ダンジョンマスター
タクティクスオウガ
ドラクエ1,2,3,6
FF1
マザー1,2
moon
319 :
NAME OVER:02/05/06 02:57
FC版#1をゲットしてきてやってるんだけど
階級章(>)つけたらワードナと戦えなくなるって本当?
321 :
NAME OVER:02/05/06 03:08
ライトノベルのベニ松スレが削除されてる・・・
326 :
NAME OVER:02/05/06 05:28
WIZから国産RPGが生まれ、テトリスから国産落ちゲーが生まれた。
落ち着いてきたかい
328 :
メロンパンナ:02/05/06 08:06
メロンパンナうざいっていってる人
確かにうざいな。大量書き込みだしな。
別にWIZが嫌いってわけじゃないんだけど。
俺はいろんなRPGプレイしてきたし、実際WIZは面白い部類に入る。
でも、一部の人達がWIZは大人だけのゲームとか
いってるのをみてむかむかするんですよ。
どう考えたって、ゲームに大人も子供も関係ないのに。
はっきりいってWIZは小学生でもちゃんと楽しんでプレイできる
ゲームだと思う。でも、1番面白いRPGかというとかなり疑問が残る。
317のいうとおりのゲームだって十分に面白いし、
もっといろんなゲームをプレイした上でWIZを評価してもらいたいと
思う。
>>328 あんたの言ってることが間違ってるとは思わないよ。
ただ一方的に書き込んでおしまいというスタンスが反感を買うんだと思う。
それに「一部の人達」とあんたは言うけれど、このスレではあたかも
すべてのwizプレイヤーに対して言っているように感じられるよ?
330 :
メロンパンナ:02/05/06 08:25
>329
そういうわけじゃないんだけど、一応あやまる。すまん。
他のRPGをやればやるほど、Wizの原始的良さがよくわかる。
332 :
NAME OVER:02/05/06 10:54
逆だろ。他のRPGをやればやるほど
WIZのくだらなさがわかる。
まだ荒れてるのか……
335 :
NAME OVER:02/05/06 11:17
おっさん もうこなくていいよ
いい年してゲームしてまわりからどんな目で見られてるか考えろよ(笑)
開き直って一生遊ぶとかキモイこと言ってないでさ
336 :
NAME OVER:02/05/06 12:47
ところでWizardryって8で終りって話みたけど、本当なの?
337 :
NAME OVER:02/05/06 13:00
>メロンパンナ
Wizが簡単って言うなら、#4をやってみたら?
あれこそ「プレイヤーを選ぶ」ゲーム。
338 :
NAME OVER:02/05/06 14:22
#4余裕じゃん
てかさ おっさんはゲーム下手だからあれぐらいで泣き入る
wizプレイヤーが質低い証拠
(wizしかやってなくて他のゲームけなすやつのことね)
村正SP使って壊れたらリセット
コインつかってレベル上げ
養殖
死んだらリセット
どこがむずいの?れべるたかいの?プレイヤー選ぶの?
誰だってできるじゃん
339 :
NAME OVER:02/05/06 14:29
>>338 たかがゲームで何を言うただヒカル・・・
俺なんか#1でもヒーヒー言いながら遊んでたよ。
何回死んだかわからんくらい。
やっぱハードがMSXだったのが悪かったか。
#4が余裕とか誰だってできるって云ってる奴は初めて見たな……。
ある意味ちょっとすごい。
341 :
NAME OVER:02/05/06 15:02
最凶ゲーム決定戦
出走場
1. Wizardry#4
2. ロマンシア
3. たけしの挑戦状
ところで
>>338は#4やったことないだろって誰も突っ込まないの?
>>341 みんなそう思ってるけど、放置してるだけでしょ。話にならないから。
343 :
メロンパンナ:02/05/06 15:37
WIZのPC98版の#5をプレイしたがスーファミの
#5とかわらないね。
WIZってコンシューマの移植とかでもあんまり難易度かわんないように
つくってあるのか?どこかにPC版WIZ#1ないかなぁ。
やってみたい。
ちなみに#4はやったことないんだけど、どう考えても1と5と6を
プレイした時点では難易度はメガテン1(FC)のよりよっぽど低いよ。
WIZが好きだったらそっちもやってみてほしい。半端なじゃなくひどい難易度。
344 :
メロンパンナ:02/05/06 15:38
というよりもWIZよりドラクエ2,6の方がむずい。
6のラスボスは鬼だ。
WIZには難易度を「調整」するという発想はあまり無いような気もする。
昔のゲームだからね。
>>343 #4は1235とはゲーム性が全く別ものなのよ。でもオススメはしない。
PC版がやりたいなら普通にコレクションを購入するのが吉。
346 :
メロンパンナ:02/05/06 15:46
#4に興味がわいてきました。
#5を終わらす前にそっちやろうかなぁ。
ところでどういうふうに違うの?教えて
まあ、ゲームに何を求めるかはプレイヤー次第なんだけど、
wizに難易度を求めるのは、wizの性格を理解していないからだと思うよ。
wizと他の(全てではないが)RPGを比べるという行為は、
まったくジャンルの違うゲームを比較するのと同じであると…。
たとえば「バイオハザードって鉄拳より面白くないね」とか。
メロンパンナ氏の「#5を終わらす」という発言から、
既にwizを間違った扱いかたしてるのがよくわかる。
wizにおいて「クリアする」というのは問題ではない。
350 :
メロンパンナ:02/05/06 15:54
>347
それは違うとおもう。そもそもバイオハザードと鉄拳をくらべるって
なんか違うとおもう。
鉄拳とバーチャファイターはよくくらべられるけど
WIZとドラクエ、FFは鉄拳とバーチャをくらべるのと一緒だと
思う。バイオハザードと鉄拳をくらべるのではなくて、ね。
351 :
メロンパンナ:02/05/06 15:56
#5を終わらせるというのは確かに語弊が。すまん。
WIZはラスボスとかあってないようだし、
クリアーした後のアイテム探しをするげーむっぽいね。
352 :
NAME OVER:02/05/06 16:01
>>351 ちゃうちゃう。
ワタクシを含めWiz信者の多くは、
「パーティーに余計な設定(セリフ・グラフックetc.含む)がついてこない自由なシステムのもとで、自作の世界観とキャラクターから脳内でストーリーを創造する」
という楽しみ方が好きなのです。
…と思う。
>>351 >クリアーした後のアイテム探しをするげーむっぽいね
その考えも微妙に勘違いしてる。
>>350 うん、だからね、「バイオハザードと鉄拳を比べる」のと同じくらい
「wizと他RPGを比べる」のはナンセンスってことなんだよ。
それと「クリアーした後のアイテム探し」もちょっと違う。
そもそもクリアする必要が無いというか、クリアしてないプレイヤーが
多いと思うよ。
んー、
まぁ別に、どんな楽しみ方をしてもそれはプレイヤーの自由だとは思うけどな。
wizの楽しみ方は千差万別であって、それこそただレベル上げが好きな奴も
居れば、クリアーした後のアイテム探しが好きな奴も居る。
そんな多種多様な楽しみ方のあるwizの楽しみ方を一つに決めるのは
愚の骨頂かと思われ。
FFやDQは外向きだけどWizは内向きのような気が、する。
風来のシレン系も何となく内向き。
358 :
メロンパンナ:02/05/06 16:11
#1をプレイしてた最中クリアーすることしか
頭になかった。一気に10階までおりて、
グレーターデーモン狩りをしてレベルアップして
ラスボスだったからなぁ。それでもそれなりに楽しめたよ。
>352
なるほど。そういう風に楽しむのか。
というか内容があれではストーリーを想像する以前の問題では?
(中途半端にイベントあるし。)
俺が思うに、イベントとかまったくないほうがそれだったらおもしろいと
思う。
>354
なんでナンセンスなんだ?ドラクエとかFFとほとんど一緒なのに。
俺には理解でできん。
メロンパンナ氏は、一度TRPGを経験してみると、
wizの楽しみ方が理解できるんじゃないかな?
と言っても、一人でTRPGはできないけどね。
360 :
メロンパンナ:02/05/06 16:14
>356
そうだよね。俺みたいにクリアーするのが楽しいやつもいるしね。
だってグレーターデーモンを数万匹倒して10億経験値いれたとか
いってよろこんでるやついるけど、まったくそのおもしろさが
俺にはわからん。
>357
WIZって内向きなのかなぁ?ドラクエとかFFもうち向きなような・・・。
というかゲームの初期のはほとんど内向きのゲームばっかのような?
マリオとかね。
361 :
NAME OVER:02/05/06 16:14
DQもクリアできないおっさんが遊んでるのがwiz
FC版以降は別ね
FC版からwiz遊び出したやつはいろんなゲームしてるし
へんな批判しない
俺が言ってるのはあっぷるおやじね(笑)
アップル以外wizじゃないらしい(笑)
それでもってwiz以外遊んだ事なくてDQもクリアできない
にもかかわらず子供はDQやってろとかいう始末
もう孫もいて孫のやってるFFやペルソナのシステムにもついていけず
あと#4がムズイとかいってるからだめなんだって。
だからDQとかFFもクリアできね−んだよ
発想が乏しいのよ
んでもってレベル上げもマーフィーとグレタ養殖で強くしちゃったもんだから
それ以外の戦い方ができず
ようするにハメとパワープレイオンリー
突っ込まれたら脳内補完だとかいいだして
一人一人脳内に設定があるならクリアがおかしいっていう発言もおかしいよな?
362 :
メロンパンナ:02/05/06 16:15
TRPG
なんだそれは?
364 :
メロンパンナ:02/05/06 16:21
俺も361にちょっと意見近いかな。
なんでWIZがそこまで過大評価されるのかわからん。
(プレイしないで評価してるわけじゃないからね。俺の場合)
WIZ好きな人はもっと他のRPGに手をだしてみては?
と正直おもう。なんかWIZってインチキが前提になりすぎていて
いけないなぁ。リセットとかマーフィーとかね。
それはそれでおもしろいけど、あまりにひどすぎる。と思った。
366 :
メロンパンナ:02/05/06 16:25
#4の説明みてみたが
めちゃむずそうなんだが。高橋名人の冒険島のなすびを
思い出した。(おっかけてくる敵のことね。バイオハザードなら
3のでかぶつか)
そういうの緊張感あっておもしろいと思う。
外伝
TRPGもわからないような人に、他のRPGやれやれ言われてもなあ。
369 :
メロンパンナ:02/05/06 16:28
外伝の4は不動の塔3階でめんどくなってやめちゃった。
塔が4つあるってなんかすきになれなかった。
370 :
メロンパンナ:02/05/06 16:30
TRPGは確かにしらん。
しかし、FC以降のRPGなら100以上
クリアーしてるから自信ある。
FFも1から9まで
ドラクエも1から7まで
メガテンもペルソナ罰まで
そのたもろもろ。
リセットやマーフィは初心者救済のものであって
それを前提にストーリーを進めていくものじゃないんだがな…
372 :
NAME OVER:02/05/06 16:34
>>368 でた
TRPGが全てみたいないいかたしてるからダメなんだって。
TRPGが面白くないからコンピューターゲームが流行ったんだろ?
TVゲームがない時代にTRPGやって面白いと思うのは良いけど
TVゲームが人気でてTRPGやってたやつもTVげーむやってるよな?
TVげーむっていったらゲームした事ナイやつも知ってるぐらい有名になってるよな?
TRPG知ってるやついても知らんやつもいるぞ
そういう時代で懐古主義みたいなこと言ってるから取り残されるんだって。
あと外伝はネタな
以外とおっさん ネタ通じないからな
メロンパンナの言い分はそれでそれでアリだと思うよ。
WIZは20年前のゲームだし、思い入れがなけりゃただの小さなプログラムさ。
好きなのとそれを押しつけるとは違うからな。
>>371 それも違うと思う。
別に初心者救済するつもりはないだろ、あれ。
375 :
NAME OVER:02/05/06 16:37
#4しなくていいよ
面白くないから。
#1とかインチキで簡単でそれ突っ込まれたら
#4やってみろって鬼の首とったみたいに言ってるだけ
#4やるなら違うゲーム遊んだ方が面白いよ
それこそUOとかDAOCとかね
376 :
メロンパンナ:02/05/06 16:37
俺まだ15だしTRPGしらなくてすまん。
こんど機会があったらやってみるよ。
ちなみに15っつったらスーファミ世代だと思われがちだが
ドラクエ2を4歳のころからやってるしPC98のゲームは
けっこうやってたから話についていけると思う。
俺は……WIZで妄想膨らませようなんて思わないな。
俺の場合、命ぎりぎりの戦闘とアイテムコレクトを楽しんでる感じ。
だからアイテム集め切った時点で自分のパーティーが無敵になれば続ける気無くすし、
レベル上げ過ぎることには全然魅力を感じなかったりするよ。
>>364 インチキ前提って……何だか某TOと同じ批判のされ方な気がするな、それ。
そこから「自分で思うところの」邪道手段を自分で抑制する発想が出来る人は、
WIZにせよTOにせよよりマンセーする事が多い傾向にあるんじゃないかと。
また、どっちも死に対して普通よりシビアなゲームだからか、
(キャラの完全消滅があると言う意味で)
そういう手段が普通より魅力的なのも事実なんだよねえ。
一度そういう「キャラの死」をちゃんと味わっちゃうと、「インチキ」なんて言葉は
相応しくないと思える気がするな。
378 :
メロンパンナ:02/05/06 16:39
UOやりたいんだけど、月料金はらわなきゃいかんのが
きにくわん。
とりあえず無料ネットゲーで我慢してます。
379 :
メロンパンナ:02/05/06 16:41
確かにロストのシステムはいい。
他のRPGにもいれたほうがいいシステムだ。
(ただし、ロストするんだからレベルアップとかの
バランス調整をちゃんとやってもらわなきゃこまる)
380 :
NAME OVER:02/05/06 16:42
>>371に同意。
マーフィ稼ぎ&リセット禁止して
地下1階から10階まで順番に、1区画1区画マッピングしながら遊んで欲しい。
全く別のゲームだ!と思えるほどスリル味わえるから。
これが本来作者が意図していた遊び方だから。
381 :
メロンパンナ:02/05/06 16:43
ちなみに、WIZの楽しみ方は以下の方法?
1.クリアーもくてき(俺)
2.アイテム収集
3.自分で妄想
4.グレーターデーモン狩り
こんなもんか
382 :
NAME OVER:02/05/06 16:43
おれ今年16 同い年かな?
でもゲームは子供の方が上手いんだって。
俺近所の消防にまけるゲーム多いもん
おれももう少し大人になったらガキに馬鹿にされるんだろな
それもPS2とかwizが古い時代になったら懐古主義になるかもな
いまは新しいゲームは好きで雑誌とかで新作チェックしてるし
ゲーセンいっても結構負けないしRPGも攻略とか結構得意だけど
そのうち新しいゲームについていけなくなるんだろうな
wizをやってるおっさんとか中学や高校の時って携帯もなかったらしいよ?
後20年もしたら携帯の時代とかバカにされんだろうな
383 :
メロンパンナ:02/05/06 16:44
ところで#1の地下5から地下9って全く無意味なわけ?
せいぜい敵が落とすアイテムくらいだよね。
全部回ってそんした。
385 :
メロンパンナ:02/05/06 16:47
>382
そうだろうなぁ。FF10がおもしろい
とかいってた連中があと10年たつと懐古主義に
なってFF20はくそだとかなってるんだろう。
その前にゲーム業界がなくなってるかも・・・。
俺はゲーム飽きてきちゃってるし。
386 :
NAME OVER:02/05/06 16:48
>>383 あんさん、それをいっちゃあRPGを遊ぶこと自体が無意味になってしまいますがな
387 :
NAME OVER:02/05/06 16:48
>>381 戦闘の緊張感ってのも付け加えといてくれや。
>>383 確かに普通にやる分には無意味だな。
でもマッピングが楽しいと思う者には価値があるんだなこれが。
よく引っ張るな(w
けっこう釣れたよね。まあ明日から学校頑張ってな。
389 :
NAME OVER:02/05/06 16:51
メロンがFF20作ってたりしてな
lostシステムとかいれて
クソゲーとか言われて売れなかったりして(笑)
アップルオヤジねー
このスレも果物の匂いがしなくなってからもう随分経つような気がするが。
391 :
メロンパンナ:02/05/06 16:53
戦闘の緊張感あまりなかったけどなぁ。
せいぜい忍者の首ちょんぱくらいか。
あとエナジードレイン。でもエナジードレインは最後の方しか
ないしね。緊張感もとめるんだったら、トルネコの大冒険の
方がすうばい怖い。
393 :
メロンパンナ:02/05/06 16:55
学校がんばるよ。というか受験だしな。しばらくゲームは
控えようかなって。とりあえず、#4をプレイしたらやめるよ。
ネットもやめろ
ウザイ
>メロンパンナ
受験頑張ってくれ。でも#4はホントにオススメできないよ。
396 :
メロンパンナ:02/05/06 17:00
戦闘の緊張感ないっていってごめんよ。
きっとあるよ。うん。
#1から読むと分かるが、
最初はFC版以降のWizを認めないという雰囲気が確かにあった。
その極端がアップルオヤジみたいな発想だった。
当然
>>361みたいな反発は大きかった。
そういう極端な発想が、このスレが#7ぐらいまで伸びる過程でだんだんこなれてきたんだよ。
だから「機種を問わずにまたーり語り」になるわけ。
人を選ぶゲームだとか、大人のゲームだとか言い放って平然としてる奴も
随分いなくなってきたんだよ。依然としているけれどもこのスレでは放置だ。
で、ここでの話題はWizardryというゲームが面白いの面白くないのという
とても客観性のない話題であって、それを他のソフトと比べたりして云々言ってみても、
ある程度までは面白いかもしれないが熱くなるほどのことでは実はないんだよ。
一生Wizをやり続けると言った奴を含んでこんなスレを#8まで伸ばしてしまう多くの奴らも、
連休の最終日にわざわざこんなところへ来て叩いてウザがられてる奴らも、
Wizardryというゲームに反応してしまったという点であまり変わりはない。
所詮はこのゲームを作った人々の掌の中にいるんだよ。
Wizスレへ来てWizを叩いてる奴らにも面白いと思うゲームがあるだろう。
そのゲームのスレも2ch内にあるはずだから、そこで話しをしたらどうだ。
こんなところへ来るよりはよっぽど楽しいと思うぞ。
398 :
NAME OVER:02/05/06 17:21
datte koko majiresu ooi kara tanosi-
蒸し返すようだが、
>>338は、#4の内容を知らずに余裕といってないか?
>>338の後半で挙げられている項目の過半数は#4ではできない
ことなんだが。
>>399 367で外伝といっているので外伝4と勘違いしたのでは?
いいかげん気づこうよ、自演だよ自演。全てネタ。
おれはwizソフト全部持ってますよ
338の内容ってなんだろ? ふむふむ
#4のインチキ技が知りたいの?
素直におしえてっていえば?(笑)
おまえの機種によるけどまー#4はインチキ技使わなくても
ふつうにSP使えば魔法ダメージ減少するじゃん
TILT3発食らっても50も減らないよ
あとはMAP全部歩けばイヤでも解けるよ
こんなゲームで難しいっていってるからダメなんだって
むしかえすの勝手だけど自分はヘタレだっていってるようなもんだよ
あとへたれはPSのニューエイジに収録の#4やればいいよ
簡単になってるからさ
403 :
NAME OVER:02/05/06 19:34
#4みんなやってないだろ?
難しいとか言われてるから敬遠してないか?
難しいとか言ってるのは前からずっと言ってるけどDQ解けないおやじだって。
FC世代とかPS世代ならいろんなRPGやってると思うし余裕だって。
RPGって簡単に言えばフラグたてゲームじゃん
そのフラグのたち方がネタバレだけど一度宿屋で寝ないとダメとかそういうの
わかる?いろんなRPGやったことあるなら余裕でしょ?そんなフラグたて。
でおやじはその程度に発狂してクソゲーとか言ってんの(笑)
402は騙りと見たがどうか。語彙がまとも寄りになってるし。
ん?本物かー。
つーか#4は今出したらと完璧クソゲー呼ばわりされると思うのよね。
あれを攻略本等資料ナシでクリアできるのなら、403はホントに凄いって。
ああもうおやじとでもなんとでも言ってくれ。
407 :
NAME OVER:02/05/06 19:48
要するにフラグ立てゲームしかやったことないんだろ、と402と403に言ってやろうかと思うが、
それはひょっとして「ネタにマジレスカコワルイ」ことなのだろうか、と思い、
このスレのみなさんに相談してみたいな、と悩んでしまうゴールデンウイーク最終日。
と言ってみるテスト。
408 :
NAME OVER:02/05/06 19:49
っていうかフラグたて以外のRPGってなに?(笑)
具体的に名前出して。
wizもフラグだよ?
#4は自力クリアーまず無理だよね。
410 :
NAME OVER:02/05/06 19:53
痛い奴らが多いな。403も含めて。
>>403は
フラグ立てが目的みてーなゲームといいたいんだろと言ってみる黄金週テスト。
でた ローグ(笑)
でるとおもった
アルファベットでDがドラゴンでとかきもいよ?
やめてよ
おまえそんなゲームネタイマドキはやんねーし。
Wiz#4が難しいって言ってるヤシ=DQ,FFが解けないオヤジ
って発想がそもそも頭オカシイだろ、って誰もつっこまないね。
当然か。煽りって丸わかりだもんな。
>>413 読みにくいぞゴルァ!!
ま、しょうがないか(プ
ほんと暇だよな、メロンパンナ
>>413 wizもフラグだよ?
アルファベットでDがドラゴンでとかきもいよ?
語尾上げんなよ。
普通にメロンパン食いたい
419 :
NAME OVER:02/05/06 20:16
Wiz#4はフラグ立てゲームじゃないよ?
Dでドラゴンとかカコイイよ?
420 :
NAME OVER:02/05/06 20:21
>>414 だってROWとなんか別のゲームを勘違いしてるんだもん。つっこんだって意味ないでしょ。
421 :
NAME OVER:02/05/06 20:34
>>372を最後まで読め
#4と外伝ネタに粘着してるやつ
Wiz#4がフラグ立てゲームかどうかはともかく、変化の杖でペットが "D" 表記になったときの存在感は何物にも代えがたいものがあるよな
スレ違いsage
423 :
NAME OVER:02/05/06 21:00
ここが自作自演丸わかり房は居るスレですね。
確かに少し見ただけであまりにも解り易過ぎる見事な房っぷりなメロンパンナ。
ウザイだけ・・・というか世の中の為に死んでくれ。
424 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/06 21:04
WizardryのパクリゲーWanderersをダウンロードした。
説明書見たら、ウィズには無い天使という職業があって魔法をすべて無効化すると書いてあった。
これは(・∀・)イイ!と思って、天使をたくさん入れたパーティーを作って冒険に出た。
最初の戦闘が終わって回復しようとすると・・・
回復魔法「BRES」まで無効化しやがった!(`д´)
高いボーナスポイント出るまで頑張って作ったのに・・・ウエェェェェーーーーーーーーーーーーン(*´Д`*)
425 :
NAME OVER:02/05/06 21:10
メロンパンナ「やっときましたね。おめでとう! この自作自演を みぬいたのは きみたちがはじめてです
423 「自作自演?
メロ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの 自作自演です!
423 「どういうことだ?
メロ「わたしは へいわなスレに あきあきしていました。 そこで338をよびだしたのです
423 「なに かんがえてんだ!
メロ「338は スレをあおり おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
423 「そこで 自作自演‥か?
メロ「そう!そのとうり!! わたしは 338を うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
423 「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
メロ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにあおりあう すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
423 「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
メロ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった スレなのです
423 「おれたちは sagaマニアじゃない!
メロ「わたしに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも Wizフリークのサガか‥‥
よろしい しぬまえに **W*E*R*D*N*A** のちから とくと めに やきつけておけ!!
メロンパンナの主張は分からんではないよ
他を無条件に否定する信者ってのはwizに限らず痛いもの
問題はそいつに直接言わずにここで愚痴言ってどうするのかって事(藁
427 :
メロンパンナ:02/05/06 21:26
おい!!なんでいつのまにか全部俺のせいになってるんだ。
俺が最後に書いたのは396だよ。
あとは全部知らん。
というかさっきまで飯食って風呂はいってたし。
荒らしている人に申し訳ないが、WIZはそこそこ面白いよ。
よくよく考えてみたら、難しいゲームなんて糞ゲーじゃん。
メガテン1とかアルバートオデッセイとかプレイしてみてくれ。ほんとに難しいってああいうことを
いうのではないのか?
別に俺はWIZが嫌いじゃないんでそこらへんは勘違いしないでもらいたい。
428 :
338とか361とか:02/05/06 21:31
429 :
338とか361とか:02/05/06 21:31
430 :
メロンパンナ:02/05/06 21:33
たとえばメガテン1で
マズルカ回廊ってのがあるんだけど、
あそこにでてくるサキュバスは鬼だ。
HP500くらいがパーティの平均なのに、感電させる魔法を
唱えてくるわけだ。しかも、大体4たいから8たいまで
出てくるし、しかも素早さが最強レベルだから一番最初に
そういう魔法をつかってくるわけ。しかもその魔法は
全体攻撃魔法で80前後のダメージをくらうし、
一かい食らえばほとんど感電するしでもう逃げるしかないわけ。
しかも、WIZにくらべてエナジードレインを使ってくる敵が
多すぎる。後半の敵の2体に1体はつかってくるし。
真の糞ゲーとはこういうものをいうわけだ。
結局WIZはそっちにくらべればぜんぜん面白いよ。
431 :
338とか361とか:02/05/06 21:44
この作品は徹底して保守的である。しかも同時に徹底して革命的である。
自己自身への執着と昂揚の精神が同時に作品の中にある。
わたしは徹底して方向を見失うだろう。
この作品のもともとの生命は何も付け加えることができないものであり、
何も差し引くことができないものであり完成しているのである。
だから生命を改めた時にわたしは徹底して抗戦しよう。
そして認識せよ、と叫んでみせる。
わたしはまた、生命の無意味な価値転換に対して既存の秩序に敬服する哀れさ・
弱さを思う。ことにこの作品にとって最も重要であるのは価値観の遵守であると
いうことを認識せず、単に続編を発表することに躍起になる愚鈍さ並びに既存の秩序に
敬服して意志を発しえない半精神性の内容に呆れ返る。端的にその内容を言えば
この作品の最も狡猾な点は価値転換をしないと見せかけて、最後の終局点を過ぎて
遊戯に耽らせる所で奈落に落としめるところにある。確かにそれまでの視点はある程度
自己保存的だし、もともとの生命を遵守しているといえなくもない
。しかしながらユーザーの最も期待すべき終局点を過ぎた所の遊戯に対して
生命を変えてしまう無精神性の革命精神に、わたしは戦略を誤ったなどでは
許されない真実を見出してしまう。そうだ、確かに物語における自由の粛清や
ダンジョンでの徹底的な制限も問題だが、あの意味のないシステムへの賦与が
全ての問題だ。恐らくこの作品の世界観のもととなった傑作の第六作目から敷衍して
考えたのだろうが、全ては無駄だった。なぜといって、それ自体既にゲーム性に
反するからである。それというのも数々の素晴らしい理念の集合体として構成された
ダンジョンの重要物が損なわれてしまうからだ。すなわちあの無駄なシステムの導入
によってダンジョンの構成要素たる道具使用の制約が起こってしまうからだ。
わたしは魔法なんか使えるくらいなら既存の全く保守的なダンジョンを
奥深くまで進んで行くだけでいい。それが根本的なゲーム性なのだから
432 :
メロンパンナ:02/05/06 21:44
>426
そうだよね。普通そう思う。
明かに他のゲームをプレイしないでWIZだけを語ろうとするのが
許せない。どこのホームページをみても、WIZは大人のゲームだとか
いって威張ってる連中が腹たって仕方ない。
何度もいうけどWIZがつまらないわけじゃないんで。
むしろWIZは面白いよ。死んだら生き返らないとか。
いい武器みつけたらすなおに面白いし。
>430
すまん、最初の1行で読むの止めた(w
つか、消防前からRPGやってようが数こなしてるのか知らんが
Wizに限らずゲームのプレイスタイルなんて人それぞれ。
「ふ〜ん、そういう考えもあるのね」の一言で済ませられんのか? <どいつもこいつも
434 :
NAME OVER:02/05/06 21:51
>>433 いいよ 別に
途中で止めても最後まで読んでも。
wizをマジに語れるやつが食いつけばそれで良い
帰って来たらまだ続いてるし。
メロンパンナ、大丈夫だ。自作自演には見えない。安心して良く寝れ。
もう一人もただ荒らしたいわけじゃなくてそれなりに主張があるっぽいので
オサーンとしては興味深く読んだことだよ。
436 :
NAME OVER:02/05/06 21:56
>>430 ようするにFFXのモルボルグレートみたいなもんか?
と、ちょっとFF知ってるふりしてみるテスト
437 :
メロンパンナ:02/05/06 21:57
>433
確かにひとことですませられるところなんだけど、
なぜかWIZだけは他と違う異様な雰囲気が・・・・。
初心者ははいってくるなとか大人のゲームだとか
そんなんばっか。そんなことばっかいわれたら
さすがにむかついてきますって普通。
だからプレイしてどんなものかってやってみたら
ドラクエとほとんどいっしょじゃねーかっていうのが
感想。どこが大人のゲームだって言うんだ。
438 :
NAME OVER:02/05/06 22:01
>436
WIZ好きならメガテン1(FC)をおすすめします。
意味不明な世界観がちょっとにてるかもしれない。
ただし、クソゲーなので絶対キレます。
グロさを求めるならメガテン2(FC)をすすめます。
そっちはまともにプレイできます。
バランス調整がWIZっぽい。というかWIZフリークの
連中がつくったっぽい感じ。
>>437 もちろん大人のゲームじゃないよん。
初心者は入ってくるなとか大人のゲームだとか云う奴は
言い方が下手なのか極端に狭量なオバカかどちらかだ。
偉そうなこと云ってる奴も当時は少年だった事実……。イヤ大半がね。
WIZとドラクエの見分けもつかない知障のいるスレはここですか?
でもさ、
ドラクエもインターネットも携帯もJRも缶入り烏龍茶も無かった時代に
これが遊べたってのを想像するとヤパリドキドキするのさ。
442 :
メロンパンナ:02/05/06 22:07
>440
きたーーーーー!!これだよ。こういうやつ。
すっげーむかつくの。なんでそんなにWIZに固執するん?
WIZコンプレックスが!!
443 :
メロンパンナ:02/05/06 22:09
>441
わかります。それ。当時はめちゃめちゃおもしろかったにちがいない。
#1からすでにかなり面白いからね。
444ゲト
以後
「338とか361とか」
この厨は放置の方向で♪
まともな判断能力の無い奴には少し頭を冷やしてもらおう。
いや……440みたいのは明らかに完璧に煽りメインだから。
ウィズどうこうって言うより。相手するだけ損よ。
大人のゲームだとか言って他人をバカにするのも、
ドラクエと一緒くたにしてしまうのも極端なんだよ。
448 :
メロンパンナ:02/05/06 22:17
>447
あの・・・上からずっとよんでもらえればわかるかもしれませんが
全然いっしょにしてませんよ。ドラクエと似た部分があるとは
いっぱいいってるし、比較もしてるけど。WIZはロストがおもしろいとか
アイテム収集がいいとかね。
気のいいおさーンどもだな。
450 :
メロンパン七:02/05/06 22:21
>>424 漏れもやってみたけど、マッピングが面倒でやめた。
魔法とか罠も打ち込みだし。全部オートにしろっつーの。
スキルが無いだけかも知れんが。
>>448 >ドラクエとほとんどいっしょじゃねーかっていうのが感想。(
>>437)
他人からは一緒にしてるようにしか見えないんだよ。
書き込みの前に自分の発言をよく読みなおした方がいい。
437 :メロンパンナ :02/05/06 21:57
だからプレイしてどんなものかってやってみたら
ドラクエとほとんどいっしょじゃねーかっていうのが
感想。どこが大人のゲームだって言うんだ。
WIZとドラクエが一緒だと言うなら全てのRPGがひとくくりになってしまう
ごめんなさい言い過ぎました。頭冷やして出直します。
≠453
冷静に。
>>454 ……納得。
俺も寝よう……MP回復せねば。
456 :
NAME OVER:02/05/06 23:05
>>451 なにいってるかわかんねーぞ(笑)
一緒だっていってるじゃん いっしょいっしょ
wizだけ特別扱いすんなってことよ
458 :
NAME OVER:02/05/06 23:32
>>457 してねーよ ふんがふんが 鼻息 ふがふが
はないき by 大先生
スレ違いsage
メロンパンナは素直でいいこだね、きっと。
ちょいと支離滅裂入ってるけど
461 :
メロンパンナ:02/05/07 00:15
正直おっさんにいわれてもあまりうれしくないです。
素直ですまん。
残念、おっさんじゃないよ。文体からしてやっぱり少々頭悪そうだね。>メロン
まあ受験がんばってよ。
463 :
NAME OVER:02/05/07 00:20
大丈夫かこのスレ???
464 :
メロンパンナ:02/05/07 00:21
もうだめだろ
465 :
NAME OVER:02/05/07 00:25
メロンパンナなんてコテハン使ってる時点で駄目だよね
>464
荒らしの一因のくせによく言うよ
467 :
NAME OVER:02/05/07 00:27
がんばれメロンパンナ
応援するぞ
コテハンがいなくなったらこの世もおしまいよ
>467
頼みもしないのに定期的に補充されるので
むしろお引き取り願いたいところです
469 :
メロンパンナ:02/05/07 00:29
あらしてたわけじゃないのに。
実際かなりまじめにカキコしてたのログみりゃわかるでしょ?
WIZを語りたいがためにわざわざプレイしたのに。
けっこうひどい人もいるもんだ。
なんとなくWIZが「一部」の人のRPGだっていうのがわかってきた
気がするよ。
470 :
NAME OVER:02/05/07 00:31
あと532もある
>>469 自分が叩かれたからってWIZまで叩くのはお止めなさい。
472 :
メロンパンナ:02/05/07 00:34
だってこんなに固執した人達みたことないよ?
絶対ここの人達の一部はおかしい。
中にはまともそうなひともいるけど。
無意味なので議論終わり。
久しぶりにFC3やってたりする
474 :
メロンパンナ:02/05/07 00:37
FC3ってダイアモンドのなんとかってやつ?
ダイアモンドの騎士。何気に好きな作品
メロンパンナがWIZを真面目に遊んでそこそこ楽しんだのはレスで十分わかる
でもコテハン使ってグダグダ言ってたら荒れるのは道理でしょ
>>476 本人の自覚がないっぽいんだよなー。
あくまで真面目に語ってるだけだから余計に始末が悪い。
478 :
NAME OVER:02/05/07 00:51
>>476 匿名で書き込んでる俺達がそれを言う資格はない
構ってくれる人がいっぱいいるので楽しくて仕方がないんです。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
||
|| ●重複スレには誘導リンクを貼って放置!
|| ウザイと思ったらそのまま放置!
||
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
||
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
||
|| ☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
|| ゴミが溜まったら削除が一番です 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>479 喜んでくれるとこっちも楽しくて仕方なくてね
あ〜、でもな・・・>442の「Wizコンプレックス」ってのは言い得て妙だと思わんでもない。
ただ、WizとDQが一緒ってのは自慢のプレー暦(w が泣くぞ。
>だってこんなに固執した人達みたことないよ?
>絶対ここの人達の一部はおかしい。
ゲームばっかやってないで外に出なさい、人付き合いをしなさい。
483 :
NAME OVER:02/05/07 01:45
GBCだけど灰からDIで蘇生しました
しかも満タン回復でした
もうメロンパンナはこのスレに来ないでください。他の皆様が迷惑します。
>>483 GBCってなに?
ディでそんな力があったらカドルトの価値が無いんじゃないの?
>>484 メロンパンナ氏だけを責めるのは良くないよ。
スレが荒れるレスは放置すればいいんだから、連帯責任ということで。
487 :
NAME OVER:02/05/07 04:04
得物屋で既出
488 :
NAME OVER:02/05/07 04:16
愛するWIZが蹂躙され、めちゃくちゃに犯されていく快感。
>>485 ゲームボーイカラーの略だろ
二行目には同意
ディでそれならカドルトには一体どんな効果が!?
491 :
NAME OVER:02/05/07 07:39
WIZにあるのは戦いと略奪のみ。
本能のままにぶった切れッ!!!
DQ・FFうんぬんより、鬼武者の原点だよなー。
サムライ(・∀・)マンセー!!
>>486 こういうおひとよしがいる限りクソガキの暗躍は止まらない。
493 :
NAME OVER:02/05/07 08:06
厨がいないスレなんぞ、モンスターのいないダンジョンに等しい。
494 :
NAME OVER:02/05/07 08:13
右手に剣を!左手に盾を!
ナニには衛生サックを!
497 :
メロンパンナ:02/05/07 09:02
真剣10代、しゃべり場的な厨房が巣くうスレはここですか?
GWも終わったし、そろそろ落ち着くだろう。
久々に覗きに来たが相変わらず無駄に荒れるスレだな。
それにしても何処のゲームスレでもスレと関係ないゲームを比較対照に
持ち込めば邪険にされて当然だということに彼は気付かないのだろうか。
ちなみに個人的には大人のゲームだとか人を選ぶというのは単にしょぼい
グラフィックに耐えられる素養があるかないかの問題だと思う(藁
>>496 リカルド……うーむ、知らない間にwizも変わったんだなー。
どうやら回復系の呪文みたいだけど、詳細キボンヌ。
攻略本や攻略サイト見ながらプレイしている奴に
難易度やら、バランスうんぬん言われたくないな.
DQ,FF、メガテンがWizより簡単なんていってる奴は
頭いかれてるとしか思えんが。
難易度だけなら
Wiz4>>>>>>>>>>Wiz1>>>>> ∞ >>>>>その他
だろ。
↑もうそのネタは終わったよ、生し返さないでね。
>>491の言うように、お子様には刺激が強すぎるのでは?
力のみが正義、弱者は「あ」とか記号で呼ばれ、お金を奪われ消される。
多くの人間(≒モンスター)を殺害して経験を積み、金品を強奪する。
いくらファンタジーっても、非人道的過ぎる?
>>501 BUSINに登場する用意された仲間の一人。
#1とかのせんし1に人格と外見が設定がついたようなもの。
>>502 無意味だから比べるなっての。
506 :
the 20th century pear:02/05/07 12:48
>>505 ぐは。
めっちゃ恥ずかしいッス。詳細アリガトン。
リカルド…俺、FC版#1の頃から使ってたキャラと同名なので複雑。
508 :
アソパソマソ ◆UebflZlk:02/05/07 14:58
メロンパンナたんへ
たくさんのRPGをやったみたいだけど、メタルマックスはやった?
やってないならWIZ#1より面白いから、やってみた方が(・∀・)イイ!
あと名前がウィザードリィに合わないから変えた方が(・∀・)イイ!と思う。
509 :
NAME OVER:02/05/07 15:33
他のRPGにおけるクリアーは「目的」
Wizにおけるクリアーは「動機」
この違いが理解できないと、Wizは単純なゲームにしか思えないだろうな。
510 :
NAME OVER:02/05/07 17:24
FC版#1やってるんだが、B6のマップがPC版と違うね
B4→B6→B9ってのは俺の中でのセオリーだったんだが・・・
511 :
メロンパンナ:02/05/07 17:29
メタルマックスか・・・・。
やったことないなぁ。名前だけしってるけどね。
戦車を改造するゲームだっけ?
機会があったらやるよ。
>502
というかWIZ#1攻略本もなにもみないでといたんだけど。
どこが難しいのかさっぱりわからん。わざわざ4階から9階まで歩いて
いっちゃったし。メガテン1ドラクエ2と比較にもならん。
512 :
NAME OVER:02/05/07 17:45
>>502 Wizを難易度で語るなっつーに。
確かに初期バランスはきついけど、トータルでみればいわゆる
「クリアが難しい」ゲームじゃないだろ。
>>511 Wizは、戦闘やマッピング、あるいはダンジョンをさまようこと
そのものを楽しむ為のゲームで、イベントクリアやアイテム入手は、
いってみれば冒険を続けるための「エサ」にしか過ぎない。
これはTRPG的な物で、和製RPGをいくらやってもピンとこない
ような気がする。
ただし、#4はクリアを目指すためのゲームなんで、そっちの方が
性に合うんじゃないかな。
ただし、死ぬほど難しいけど。
他の難しいと言われてるRPGと比べても、マリオとドルアーガくらいの差がある。
513 :
NAME OVER:02/05/07 18:03
>>512 まだ続ける気かい?
「放置」を覚えないと、いつまで経っても荒れるよ?
514 :
NAME OVER:02/05/07 18:07
515 :
NAME OVER:02/05/07 18:41
DIの件さ得物屋で既出ってあるけど
いままで誰も気付かなかったの?
たろうってwizはじめて1週間程度のやつに
技ハケーンされてんじゃねーよ
だからwizプレイヤーはへぼいっていわれんじゃねーの?
あとシレンの方が数倍面白いし難易度も上だよ
死んだら終りだからね
516 :
NAME OVER:02/05/07 18:49
DIを使うような勇気のあるベテランは少ない。
517 :
メロンパンナ:02/05/07 18:50
WIZと似たゲームでディープダンジョンってのが
あるけどあれもなかなか面白いね。
シレンはむずいなぁ。ただし、武器のレベルが50越えると
楽勝(どうたぬき合成)
518 :
NAME OVER:02/05/07 18:52
「得物屋」ってなんすか?
519 :
NAME OVER:02/05/07 19:15
シレンもストーリーほどほどで潜りだけなら
けっこうおもろいんだけど
システムは良いけどストーリー主体がなぁ
だるいというか・・・
オートセーブ
潜るたびに変わるダンジョン
死んだらlv1からやりなおし
もぐってアイテム集め
けっこう惹かれてやってみたけど導入部位で延々ストーリー設定がはじまって
だるくなった
味気無いけど電源ON→即潜る こういうの期待したけど無理だったな
でもSFC GB GBCのシレンは面白いね
なまじwizとダブらせてwiz求めたからストーリーだるかったけどね
WIZライクなローグライク・・・
やってみたい気がしないでもない。
521 :
NAME OVER:02/05/07 20:09
リセット厨は死んでくれないかなぁ
522 :
NAME OVER:02/05/07 20:25
PC時代にリセットの仕方も知らなかったアフォに
リセット房とかいって欲しくないわけですよ
523 :
NAME OVER:02/05/07 20:50
リセットしよ
524 :
NAME OVER:02/05/07 21:53
リセットしかねーだろw
525 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/07 21:55
リセット厨のヌルゲーマー諸君に告ぐ。
今すぐノーリセットプレイに変えたまえ。
若いうちの苦労は買ってでもしろ!
526 :
NAME OVER:02/05/07 22:11
527 :
NAME OVER:02/05/07 22:31
リセットぬるいとかいってるやつに限ってリセットしまくってるんだモンな(笑)
俺のみてる前で高レベルキャラリセットなしで
死んだら認めてやるよ
528 :
リセット厨:02/05/07 22:36
>>527 ディスクコピーで複製したキャラじゃダメ?
529 :
NAME OVER:02/05/07 22:53
ファミコン版ファンタジ−ゾ−ンおもろいよぉ
何回クリアしても止まらないよぉ
ファンタジ−ゾ−ン2はつまらないです
どう思うよ?
>>525 >> 若いうちの苦労は買ってでもしろ!
しかし既に若くないという罠
キャラは所詮、記号です。
死ぬなんて事はありません。
ロストしたら作り直しです。
ゲームってそんなもんでしょ?
532 :
NAME OVER:02/05/07 23:12
ペットが死んだ時リセットしたくなった。
せめてゲーム中だけでも愛するキャラを失いたくない。
俺は弱虫ですか?
スレ違いだが、闘神伝2の表ボスはリセット攻撃してくるぞ
534 :
NAME OVER:02/05/08 00:01
>>532 リアルと一緒にしないように(笑)
ネトゲーしたらいいカモだな
「ゲームの中だけは」って発想はRPGの本質だと思うが
536 :
NAME OVER:02/05/08 00:31
>>535 ネトゲでPKされて
「お前のリアルは〜」とか言わないようにね
あ、トラメラーだから問題ないか LOL
537 :
NAME OVER:02/05/08 00:43
えものやのトップを見てて思ったんだが
シナリオ#8には副題が無いのか?
>>536 はいはい、最近ネトゲ始めたのね。
UOスレに帰っていいよ(w
539 :
NAME OVER:02/05/08 01:05
>>538 UOってなんですか?w
残念ながらコピペなのでUOなんか知りません(ぷ
540 :
NAME OVER:02/05/08 01:09
ゲームの中だからこそ色々やれちゃうんじゃないか?
541 :
NAME OVER:02/05/08 01:34
542 :
NAME OVER:02/05/08 02:10
全部コピペ
副題が無いwizって初めて?
ウィザードリィネメシスにも副題が無い。
「ネメシス」って副題じゃないよな。
>>544 いや、サーテック製のって事(藁
そういやディンギルやBUSINは副題なんだろうか?
>>545 ネメシスは死なす!発売日に買った漏れの枕を濡らした地獄のソフト。
548 :
NAME OVER:02/05/08 03:25
#1の副題ってなに?
>>548 PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD
邦題は「狂王の試練場」
俺の初めての泣きゲー Wizardry#4
泣きまくりでした。。
壁の中
553 :
NAME OVER:02/05/08 06:42
ずいぶん前からDIがどうこう言ってるけど、なんの話?
554 :
the 20th century pear:02/05/08 06:50
次のレベルアップには 555expがひつようです。
445EXP
と書きたかったのかな?
557 :
NAME OVER:02/05/08 08:44
>>556 いや、要は「555ゲト」ってことでしょう。
558 :
NAME OVER:02/05/08 11:35
メロンパンナ出てこないが、#4の最初の部屋から出られないとか?
559 :
338とか361とか:02/05/08 11:45
>>558 自分でスレつくって移動しましたよ
あと#4ムズイとかいまだに言ってるからだめなんですよ?
いつの時代のレベルだよって話ですよ
>>560 一生懸命存在をアピールしてるのに、メロンパン名に比べて、
あんまりいじって貰えないから寂しいんだろうなぁ(w
つうかメロンパンはやく学校逝け
563 :
338とか361とか :02/05/08 13:20
めろそは学校いってるんじゃないかな?_?
漏れはお休みしました ^_^
リセット=無敵コマンドみたいなものだよ
リセット無しでやってみればいいよ
楽しいよ
>>545 NEMESIS THE WIZARDRY ADVENTURE
という副題が付いてますが、なにか?
566 :
NAME OVER:02/05/08 17:46
シレン城はWIZ1へのオマージュだとはじめた知った。
567 :
メロンパンナ:02/05/08 17:54
リセットなしはちょっときついかもね。
というより、どうしてもリセットの欲望とかにかられたり
しない?
だって目の前にあるんだもん。リセットが。
568 :
NAME OVER:02/05/08 18:31
WSC版買ったよ。俺パーティ紹介していい?
569 :
NAME OVER:02/05/08 18:35
570 :
メロンパンナ:02/05/08 18:41
ところで#4ってどの機種で発売されてるの?
FC版はないみたいだね。
572 :
NAME OVER:02/05/08 18:52
>>571 まー泣くなって。っつーか顔文字はヤメレ。
573 :
NAME OVER:02/05/08 18:55
>>570 PC版(エミュ)とPS版
PS版は、簡単バージョンもついてる。
574 :
NAME OVER:02/05/08 18:56
PCE版もある、PS版の話は板違いだからするな。
575 :
the 20th century pear:02/05/08 18:59
PCE版ってコンシューマのくせに全英語だったよな?たしか。
576 :
NAME OVER:02/05/08 19:00
577 :
NAME OVER:02/05/08 19:03
578 :
メロンパンナ:02/05/08 19:05
というかキャラ製作の時点でみんなリセットのくりかえしでは?
リセットが嫌ならキャラもでたまんまのやつを使うべきでは?
ボーナスが5でも。
579 :
NAME OVER:02/05/08 19:06
580 :
メロンパンナ:02/05/08 19:06
なるべくなら、エミュでやりたくないなぁ。
実機じゃないとやったきになれない・・・・。
しかたがない、どこかで本物を探してこよう・・・。
581 :
NAME OVER:02/05/08 19:45
Wizのいいところは、マッピング派です。
攻略本なんか見ない。
というか、当時は無かった。
GMAとったときは、マジ感動した。
>ボーナスが5でも。
低能、無能ばっかりじゃあ会社の運営はなりたたんのです。
いかに優秀な人材をそろえるかが不景気を乗り越えるための課題なのです。
584 :
メロンパンナ:02/05/08 20:30
じゃあリセットもOKだよね。
よかったよかった。
これが俺のプレイスタイル。
どんな楽しみ方でもいいんだしね
ボーナス5でもはじめる奴なんて掃いて捨てるほどいるけどな。
wiz楽しいよ。
故人のゲームジャーナリスト多摩豊氏が書いた
「ウィザードリィ開発秘話」ってのがあったけど
あれってかなり正確?フィクションかなり入ってるのかな?
588 :
NAME OVER:02/05/08 22:05
wizにおいて、リセットは基本技。
今ここで必死にリセット否定してる連中って、リセットしてデータが飛んだファミ厨
か、死んでもお金が1/2になって王様に怒られるだけで済む世界の住人じゃねーの(藁
wizのリセットはTRPGにおけるマスターの手加減に等しい。ファミ厨どもはそれを知ってね。
まだやってるよ…
>>568 携帯ゲーム板にWS版のスレがまだあるから
そっちでやればいいと思うよ。
リセットの可否なんて、20年間結論が出てない論争を蒸し返すなよ。
592 :
メロンパンナ:02/05/08 22:55
どうせゲームだし、好きなようにやればいいんだよ。
俺はリセットやってるし。
>>591 そうだね、昔から言われてたことだし人の好きずきだな。
594 :
NAME OVER:02/05/08 23:11
漏れなんか、レベルアップのたびにリセットするけど。
595 :
338とか361とか:02/05/08 23:46
だから何度もいってるけど
当時リセット技もしらなかったようなアフォに
リセットは邪道とかいわれたくないんですよ
>>594 初めてやった時はレベル7でニンジャを作るためにリセットしまくってたなあ
今から考えると#1のニンジャって必死になって作るほど強くないんだが(藁
597 :
NAME OVER:02/05/09 00:04
リセットかあ。
知ってはいても、初めて石に飛び込んだときは固まっちゃって
結局間に合わなかったな。
心の準備ができてなかった・・
598 :
NAME OVER:02/05/09 00:15
エリートクラスは、価値のある順に サムライ>ロード>ビショップ>ニンジャ
でいいですか?
>>598 シナリオに存在するアイテムによるんじゃない?
レアアイテムの出易さにもよる
リルサガは村正とかガーブオブロードがめちゃくちゃ出やすいような気がするなあ
>>598 人の価値観それぞれでは。あまりそーいうこと言わないほうが…。荒れるヨ…。
あと、メロンパンナ=ウッでやんす高橋 じゃないのか?こいつの頭の痛さは普通じゃないし。
最近変なやつら増えた?
いまさらな論争(というほどのもんではないけれど)を得意げにぶち上げてるな。
前スレの1など参考にされたし。
>>598 PC版LOLでは順位が逆になるかな。
というか、LOL以降作品が進むごとに侍は弱体化してるよな…。
BCFでは村正入手確定でメチャ強かったけど>侍
BCFはエクスカリバーが入手出来たら
ロードかヴァルキリーか戦士が最強になると思われ。
漏れのパーティーは座頭一棒を入手したので
攻撃力守備力共にモンクが最強だった。
605 :
NAME OVER:02/05/09 02:26
BCFって6ですか?
バカヤロ〜! 何が上級職だ!
お前ら、君主だの侍だの司教だの笑止! 笑止!
オレが罠を解除しなきゃ、特上の武具は手に入らない!
アイテムがなきゃ鑑定もできない! 感謝しる!
ニンジャは別な。
>>603 う〜ん、同時期に戦士/ロード用のジ・アヴェンジャーが入手できる事実と
魔法・クリティカルは技能で補完できることで、今ひとつ侍の存在意義が薄いんだよね…。
CDSになると*LIGHT**SWORD*があるから、さらに…ね。
>>605 その通り。
3のロードは糞。ただの役たたず。
まあ、バグが悪いんだが。
609 :
NAME OVER:02/05/09 04:17
バグなんかないです
いい加減なこといわないで下さい
610 :
NAME OVER:02/05/09 04:31
おいコラ!
国産WIZで外伝とか作ってる奴ら!!
俺様のWIZを汚すんじゃねぇYO!!
ブレスで4桁ダメージ、「仕様です」だと?
ふざけんな!ヴァ〜カ!!
611 :
NAME OVER:02/05/09 05:59
>>606 激高レベルになると誰でも解除出来るという罠
>>604 BCFのロードはヴァルキリーのレベルアップ遅くしただけだからロード最強は無い(藁
一応CAMEO LOCKETとかいう男専用装備もあるにはあるけど
女にもDIAMOD RINGがあるからなあ
613 :
the 20th century pear:02/05/09 07:25
BCFでは、「性別」の概念を取り入れたことと、職業を追加したことから、
どの職業が一番と決めるのは難しくなったよなー。
そこに感情が入ってくると、もはや決めるのは不可能に近い。
BCFのバードとバルキリーは基本職よりレベルアップ早いからインチキ臭いよな
615 :
NAME OVER:02/05/09 11:10
ドラゴンの洞窟のクリアレベルおせーて。
クリアできません
アロサウルスが集団で僕を悩ませる
616 :
NAME OVER:02/05/09 11:17
617 :
NAME OVER:02/05/09 11:19
>616
PS版ウィザードリィディンギルダヨ
618 :
NAME OVER:02/05/09 11:25
619 :
NAME OVER:02/05/09 15:29
リセット厨うざいな
早く全員死んでくれないかなぁ
620 :
NAME OVER:02/05/09 16:18
自分の意見が通らないと
すぐにしねだのころすだのいう奴うざいな
リアルで巻き込まれたくないね
早く全員死んでくれないかなぁ
621 :
NAME OVER:02/05/09 16:29
無敵コマンドでシューティングやって面白がる奴=リセット君
622 :
NAME OVER:02/05/09 16:31
Wiz#1に登場するはずだったアメリカのアニメヒーローって誰だったの?
623 :
NAME OVER:02/05/09 16:32
だから何度もいってるけど
当時リセット技もしらなかったようなアフォに
リセットは邪道とかいわれたくないんですよ
624 :
NAME OVER:02/05/09 17:16
当時、国産PCという海外PCに比べても格段に優れたマシンにおいてプレイできる
至上のRPGがウィザードリィ#1であった。
その後、DQによって初めて「RPG」を知った全国のリアル消防の諸君のために、
雰囲気だけでも味わえるようにと移植されたのが、FC版ウィザードリィである。
本バージョンは、末弥イラスト羽田音楽といった軟派なヴィジュアル要素で想像力の
貧困なファミコン世代に訴えかけると同時に、マカニトがポイズンジャイアントに効
く、魔法の武器の最低攻撃回数が、攻撃増加回数に変更されるなど、とことんヌルメ
で甘っちょろいバランスの別ゲーであった。
これを避難するものは多いが、リアル消防が大半で、DQの全滅救済などに見られる
おむつをとりかえてもらうプレイになれきっていたFCユーザーにはこれ以上の難易
度ではアピールすることができなかったからであろう。
また、花札屋の任天堂の低技術力を反映して、FCのROMはとことんデータが飛び
やすいという問題点があった。そのため、FCユーザーの多くはデータの損失をおそ
れるあまり、リセットという本来ユーザーに許された当然の権利も行使することがで
きなかった。とはいえ、FC版のぬるいゲームバランスではそれこそ「無敵プレイ」の
ようなもので、リセットを使う必要もなかった、というのが案外正鵠を射ているかも
しれない。
(民明書房「民衆のためのウィザードリィ」より)
「昔は良かった」だの
「昔は体力と笑顔で乗り切れた」だの
おまいらは生きた化石かい!?
ガッソ石松かい!?
そんなのが「いや〜私はWIZが好きで」とかいいながら
国産の外伝とか作るから妙ちきりんなゲームしか出来ないんだYO!
反省しれ!!
626 :
NAME OVER:02/05/09 17:34
>624
基地外
627 :
NAME OVER:02/05/09 17:35
WIZはクソゲー
628 :
NAME OVER:02/05/09 17:35
ドラクエ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WIZ
>>627 この期に及んで、そんなことしか言えんのか(w
631 :
NAME OVER:02/05/09 17:37
\ _____________
\\ / わああああん。624は基地外だよおおお
(=`ω´) <
______/| ヽ l ヽ______ \_____________
(∋ / v \| ヽ ∈)
 ̄ ̄ ̄ ̄| / l 人 | ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ー - / \\
/ / | | | \ヽ
/ / ヽ | \
// / ■■■■■■■■■■
/ | ■■■■■■■■■■
/ / / ヽ \ | |
../ / / \ \ | |
/ / / \ \ .| |
| ( く ) ) | |
| \ \ ./ / | |
| \ \____/ /. | /
| _――-\ \ / /-――___| /
|/ ⊂⌒__) (__⌒つ |/
632 :
338とか361とか 428とか429とか:02/05/09 17:37
>>624 はっきりいってマカニトはアップル版では効いたし。
てかそんな事いってるからアップル房には馬鹿にされるし
FC房にも馬鹿にされるんですよ?
よっておまいらは中途半端なんですよ
633 :
NAME OVER:02/05/09 17:38
\ _____________
\\ / WIZはクソゲー
(=`ω´) <
______/| ヽ l ヽ______ \_____________
(∋ / v \| ヽ ∈)
 ̄ ̄ ̄ ̄| / l 人 | ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ー - / \\
/ / | | | \ヽ
/ / ヽ | \
// / ■■■■■■■■■■
/ | ■■■■■■■■■■
/ / / ヽ \ | |
../ / / \ \ | |
/ / / \ \ .| |
| ( く ) ) | |
| \ \ ./ / | |
| \ \____/ /. | /
| _――-\ \ / /-――___| /
|/ ⊂⌒__) (__⌒つ |/
634 :
NAME OVER:02/05/09 17:39
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | <ゲームばっかやってねーで外出ろ基地外
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
635 :
NAME OVER:02/05/09 17:40
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | <
>>624氏ねよおめー。
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
636 :
NAME OVER:02/05/09 17:40
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | <
>>624氏ねよおめー。
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
ナンパ>>合コン>>>>>>>>>テレクラ>フウゾク>>ドラクエ・FF
どっちもどっちだ(w
639 :
NAME OVER:02/05/09 17:41
いい具合に荒れてきたね
640 :
NAME OVER:02/05/09 17:43
>>624は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
トンチキ、ガラクタ、クズ、ゴミ、カス、最低以下の下劣、下等種族、劣等種族、下衆野郎、
物乞い、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り、
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ、ファッキン、
ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信、狂信者。有害物質、毒薬、猛毒、
発ガン物質、誇大妄想狂、他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、
腐れ根性、腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ、怠け者、
無能、無脳、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ、腐敗、膿、下劣、下等生物、
劣等種族、クレイジー、マッド、ストーカー、人格障害、極道息子、見栄っ張り、ええ格好しい、
粗製濫造品、偽物、似非イカレ、乞食、浮浪者、ルンペン、狼藉者、放蕩息子、道楽息子、守銭奴、
迷惑、困りもの、厄介者、村八分、異端者、アウトサイダー、Fuckyou、Ass、大虐殺者、ライ病、
731部隊、ポルポト派らと同類、タリバン、穢多、オサマ・ビン・ラディン、鈴木宗男、ナチス・ドイツ、
田代政、同和、差別、偽善、偽証、坂田、チェチェン、Shit、嘘つき、法螺吹き、不正、悪徳、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
どうでもいいが、Wiz1始めたんだが
1時間かけて作成したキャラが2分で皆頃しになっちゃたよ。
どうすればいい?
642 :
NAME OVER:02/05/09 17:45
>レベルは?
643 :
NAME OVER:02/05/09 17:45
レトロ版は周りが見えてない 自分の世代しか見えてないから
馬鹿にされるし荒れるんだよ
FC某にアップル版ではマカニト効いたとかダメだし食らってるし
えものやで最近wizはじめたGBC房に新しいバグを今更発見される始末だし
だめすぎ
645 :
NAME OVER:02/05/09 17:46
>>643は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
最初からやり直せ。
648 :
NAME OVER:02/05/09 17:47
どうするもなにも、とりあえずレベル2にあげるしかないよ。
とりあえず、スライムでも刈ってれば?
そうしたらマーフィーズぞんびのところへ
649 :
NAME OVER:02/05/09 17:48
>>626は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
>>647 死体回収して、キャラメイクで金巻き上げて、蘇生させる手間を考えたら
最初からやり直したほうが早いよ。
652 :
NAME OVER:02/05/09 17:50
>>632 マシン性能 難度(歯ごたえ) リセット
国産PC ◎ ◎ ◎
アップル × ○ ◎
FC △ △ △
653 :
338とか361とか 428とか429とか:02/05/09 17:50
更に云えばFC版をけなしておいてマカニトとかカタカナつかってる時点で・・・
更に更にいえば当時DQのFC発売のニュース先取りが少年ジャンプ独占で
そのジャンプに連載されていた漫画のネタ「民明書房」をパクってる時点でもっと・・・
ようするにおまいには全く説得力がないと言うことですよ
654 :
NAME OVER:02/05/09 17:50
しなないよ。
とりあえず魔法使いのスリープでも
つかってろ。
ドラクエのスライムいかの敵だぞ。はじめは
パーティの編成は?
前衛は装備してる?
カティノ使ってる?
>>651 僕の愛するキャラ達を見捨てろと言うのですか貴方は。
>641
カティノを使え
とりあえず、MageがKATINO唱えて敵を眠らせて恋撃。
スペルが尽きたら馬小屋へゴー。
659 :
NAME OVER:02/05/09 17:52
>>653 PCもアップルもFCもやったけど、全部いっしょだったぞ。
なに馬鹿なこと言ってんだ。
ないのはデュマピックのマッピングくらいなもんだろ。
Wizardry#1のおかげで、ブラインドタッチができるようになりました。
カティノってなんや?
僕のパーティはかっこいいのでみんなファイターです。
でも下の3人が攻撃できません。なんかPARRYとかいうのしかでけへん。
なんでや。
662 :
NAME OVER:02/05/09 17:54
というかハードかわっても#1
は難易度なんか変化しないよ。スーファミ版とかも
ただし、スーファミはマッピングできるから
そっちの方やったほうがいいよ。
ウチの爺ちゃん、最近は昔話ばっかりするんだよね・・・
664 :
NAME OVER:02/05/09 17:54
慣れるとTだけ押す罠。
665 :
NAME OVER:02/05/09 17:54
>>661は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
667 :
NAME OVER:02/05/09 17:56
>>666は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
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(__)_)
せめてずれてる頭を直して欲しい。
669 :
NAME OVER:02/05/09 17:58
難易度が変わらないって言ってる厨、痛いな。
ワードナのHPも違うし、攻撃回数だって全然違うぜ?
PC版やったことがないんだろうね、貧乏人で。
670 :
NAME OVER:02/05/09 17:58
>>668は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
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よくみりゃそうだ。
よし努力してみるか。
頭を直せ。
無職はこれだから・・・
674 :
NAME OVER:02/05/09 18:00
アップル版もFC版もPC版も全部クリアーしたけど
どれもかわらないような?
というよりめんど臭くないスーファミ版の方が
いいと思うよ。字打ち込むの面倒だし。
675 :
NAME OVER:02/05/09 18:00
>>673は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
文字打ちが好きだった…
PCエンジン版は無視でつか?
678 :
NAME OVER:02/05/09 18:02
お前ら、そんなにめんどくさいの好きだったら
原始時代にもどって生活したらどうだ?
基地外ども
679 :
NAME OVER:02/05/09 18:02
須田ピソでも召還してくれ。
680 :
NAME OVER:02/05/09 18:03
やったことないんでわかりません>PCえんじん
682 :
NAME OVER:02/05/09 18:03
>>681は 死ね、くたばれ、消えろ、失せろ、潰れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、ポンコツ、
成り上がり、叩き上げ、姑息、ケチ、ゴミ、卑怯、裏切り者、恫喝、恐喝、たかり、強請り、
脱税、ムネヲ、橋本派、抵抗勢力、守旧派、悪性新生物、ガン、オウム真理教、ライフスペース、
法の華三法行、創価学会、原爆を落とした奴、アルカイダ、コケ、エボン寺院、シーモア・グアド、
宮崎勤、宅間守、ジャック・ザ・リッパー、朝腹将校、逝駄訣、服長砲減、鷹端故蛆らと同類。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´A`)
( )
| | |
(__)_)
683 :
NAME OVER:02/05/09 18:04
ここにかきこんでるやつら全員どうせ
仕事してないんだろ?
684 :
NAME OVER:02/05/09 18:05
なんでもいいからwizの話をしようよ。
荒らしは放置で。
放置できない非常識なヒトも放置でさ。
>>682 名前は「あ」?
お金取られてデリートされたクチ?
カワイソウ・・・(プ
686 :
338とか361とか 428とか429とか:02/05/09 18:07
>>652 マシン性能 難度(歯ごたえ) リセット
国産PC 3 2 2
アップル 1 2 2
FC 2 2 2
何が言いたいかって言うと評価なんて人によって変わるということ
あと何を基準に評価するかってこと
例をあげればアクセス速度の遅いFDD使うぐらいなら
ROMのほうが快適で、それに加えて
コントローラーのように優れたインターフェイスがあっても
マシン性能ってひとククリに評価しなければならないなら
PC>FCになってしまう
よっておまいの評価はなんの参考にもならない
687 :
NAME OVER:02/05/09 18:07
>>674 >>678 字 打 ち 込 む の め ん ど く さ い
どっちが原始人なんだか(プ
キーボードで打ち込むよりボタン操作の方が楽だ。
片手でできたし(FCは)。
689 :
NAME OVER:02/05/09 18:12
なんでもいいからwizの話をしようよ。
荒らしは放置で。
放置できない非常識なヒトも放置でさ。
690 :
NAME OVER:02/05/09 18:12
SFC版ってオートセーブじゃないってマジ?
SFC版の#1〜#3のNP版のやつね
691 :
NAME OVER:02/05/09 18:14
じゃあ、話題を振ってみる。
おい、お前らはどんな風にキャラクターの名前つけてる?元ネタを教えてください。
693 :
NAME OVER:02/05/09 18:16
レトロ房ももっと理論的にまともな反論しろよw
FC房におされてんじゃん
ぷ)とかそんな言葉だけじゃ負け惜しみにしか聞こえないし。
素直にFC版デキイイって認めれば楽になるのに。
リアルネタ持ち出したり論争と関係ない事ばっかり言って論点ずれてまっせ>PC房
wizネタで反論しなよ
せんし1
せんし2
せんし3
そうりょ
とうぞく
まほうつかい
あ
O
しょうゆ
うんこ
ん
ざざざざ
ってとこです。
696 :
NAME OVER:02/05/09 18:18
>>691 レトロ房とかアップルオヤジって名前のキャラ作って
最下層に放置してきました
>>693 FCマンセーだが、なにか?
無職だが、なにか?
699 :
NAME OVER:02/05/09 18:22
>>697 では逆に、SFC版って#1〜#3あるの?#5しか知らない・・・。
700 :
the 20th century pear:02/05/09 18:25
>>697 SFC版はオートセーブじゃないよ。
でもNP版ってなに?
702 :
NAME OVER:02/05/09 18:29
>>700 ありがとう
やっぱりそすか
あとWIZ5ってPC版も手動?
704 :
the 20th century pear:02/05/09 18:33
>>701 おぉ〜ニンテンドウパワーね!アリガトン。
おいおい、NP版1から3はオートセーブだべさ(&擬似ターボファイル機能)
5はPC、SFCともに手動セーブ
707 :
the 20th century pear:02/05/09 18:53
NPで#1〜#3の書き換えって、今もあるんですか?
709 :
NAME OVER:02/05/09 19:06
残念だが、ローソンでの書き換えサービスは終了している
任天堂にカセット送ればやってくれるかもしれんから、調べてみれ
ありがとうございます。調べてみます。
712 :
NAME OVER:02/05/09 19:12
スーファミ版はおすすめ。グラフィックきれいだし。
>>706ありがと
the 20th century pearさんもありがとねん
714 :
NAME OVER:02/05/09 19:17
>>714 うわ!まさか新作コーナーにあるとは思いませんでした!
早速いってみよう。ありがとうございます。
末弥純のキャラデザが好きなので
ゲーム画面だけでなく原画も見たいです
♯1〜3と♯5は攻略本に
収録されているのを発見しましたが
♯4と♯6の原画は何かに収録されていますか?
fuyg
718 :
NAME OVER:02/05/09 21:34
>>661 ネタじゃないよな。
マニュアルよく読め。
剣などの物理攻撃は、前衛の3人しかできないの。
後衛にはpriestやmageを置いて、魔法で支援させるべし。
宝箱の罠解除は、普通はthiefしかさせないけど、レベル低い時は
危ないから宝箱無視が定石なんで、thiefは入れないという手もある。
719 :
NAME OVER:02/05/09 21:50
ネタに決まってるだろw
>>716 あるにはあるよ。ただ探すのは難しいかも。
コンシューマのWizardryもいいけど、データの引継ぎで制約がかかったりするのは痛いね。
PC版ならデュプリケイトディスク量産すれば、思い出のキャラも保管できるからなぁ。
日本語表示する時って、VGA以上でないと読みづらくてしょうがないし。
>>716 「迷宮」とか言うタイトルで、末弥純の画集(メディアはCD-ROM)が出てたよな。
中身は主にWizardryで使われてるものらしいけど。
って、もう売ってるとこはほとんどないかな?
>>716 Wizardry EXCEEDってCD-ROMならBCFのモンスターはほぼ網羅してたかな。
NALの#4の敵パーティの絵は、まとまってるのはゲーム自体の博物館だけ。といっていいかと。
ほとんどのキャラが小説の挿絵、雑誌のカットのために描かれたものだから。
723 :
NAME OVER:02/05/10 00:52
GBC版が一番いいよ
>>609 なんだ、しらんのか。有名だぞ。
PC版(コレクションを含む)だがな。
725 :
NAME OVER:02/05/10 01:21
>>724 PC版なんてでてません
いい加減なこといわないで下さい
じゃあ、コレクションに入ってるヤツはなんて言えばいいんだ?
727 :
NAME OVER:02/05/10 01:54
いい加減に妄想はやめてください
wizはFC版しかでてません
なんか相手するのあほらしくなってきた。
FC版はPCからの移植だってことしらんのか?
729 :
NAME OVER:02/05/10 02:17
いい加減に妄想はやめてください
FC版こそすべての大元、指輪物語もここから生まれたのです
基地外警報発令中
* 放置 *
>>729 むしろ、FC版から宇宙が生まれました。
だあっはっはっは。
何だか笑える展開になってるねえ。
>>691 何故かライトスタッフの会社のゲームから取ってきてるな。
漏れのチーム(シナリオ1)
ハスラム(E-LOR)
フィード(E-SAM)
ファルナ(E-LOR)
ハーマン(E-SAM)
タムリン(E-NIN)
ティリア(E-BIS)
後衛に予備軍がいるので心強い。
FCでティルトウェイトが10-150になり、それによって
くらった雑魚敵はほぼ死ぬ。
使ってくる敵が恐ろしい。
になった訳だが、これは正解だろうか?
>>734 FC版やった事ないけど#1ならたぶん正解だと思う
KODだと10-100の方が良さそうだけど
736 :
338とか361とか 428とか429とか:02/05/10 04:47
正解だろうかって問いかけの意味が分からないが
FC版は10−150であってますか?って意味なら正解
FC版は甘いんだよって遠まわしに言いたいなら
俺の意見としては別にいいんじゃない?って感じ
PC版は10−100
ちなみにPC版FC版共通で#1で101以上のHP持つ敵は以下の4のみ
レイバーロード フラック バンパイアロード ワードナ
GBC版はグレーターデーモンなど後続のモンスによって
最大HPや強さも3段階にわかれてる
一番最大HPが多いタイプでHP296
他にも200オーバークラス多数で
一番多いのがゴーレム950
チルト一発で気に食わないならGBC版をオススメする
ちなみに俺が総合で奨めてるのもGBC版
あくまで総合
おいらを忘れんでくだせえ。
20-110ですだ。
>>737 ワードナ(30〜120)より10低いだけなのか
>>718 ネタではありません。
そうだったんですか…ありがとうございます。
とりあえず1階でレベル6まで上げました。
結構楽になったから2階に行ってみようかなあ…
>>739 てっきりネタだと思ってたんだけど…
あなたの愛するキャラ達は
あ
O
しょうゆ
うんこ
ん
ざざざざ
って名前なんですか?(マジレス)
741 :
NAME OVER:02/05/10 09:26
>>733 エメドラ?
サオシュヤントとかもいそうだね。
>>691 うちの元ネタは、ルーンクエストだったりする。
フマクティ(SAM-ELF)
イェローナン(FIG-HUMAN)
モスタリ(FIG-DWARF)
アーナルディ(PRI-GNOME)
ユールマリ(THI-HUMAN)
アルドリアミ(MAG-ELF)
種族にダックとかいればもっとおもしろいパーティにできるんだが・・・
>>739 MAHALITO使えるんなら2階でも戦えるけど、念のため
LATUMOFIS使えるようになってからの方がいいかも。
指輪パーティーを作ろうとすると侍役がいない罠
アラゴルンはロードで決まりだからね
いっその事サムかメリーでホビット侍とかにすべきかねえ
>>742 ポーションofLATUMOFISを2、3個持って逝けばいいだけと思われ
ストックしとけばLATUMOFISを覚えた後でも結構重宝するし
>>743 普通に考えれば、侍はボロミアだと思うけど。
でも、デネソールに忠誠を誓ったピピンもありかも。
>>744 ボロミアは作中では特殊な剣を持ってないからなあ
人間ファイターで安定かと
むしろ魔法使いなのに結構剣も使うガンダルフが適任かも
しかし序盤必須のMAGE役がいなくなる罠
あ、途中でモリアの穴に落っこちたとか言ってCCすりゃいいのか(藁
サムライ・ガンダルフ
なにげにハイランダーのショーン・コネリーを思い出すオヤジ。
>>745 鎧を着せなきゃ雰囲気出るね。(サムライ・ガンダルフ)
俺もやりたくなってきた。
Wiz#4で指輪プレイ、剣を振りまわし、善人になって甦る。
アラゴルンはレンジャーなんだから侍でいいんじゃないのか?
(侍は昔レンジャーの予定だったそうだし)
>749
いや、Wizのロードってのが、そもそもアラゴルンをモデルに作られたのよ。
>>750 マジ?
たしかアラゴルンって王子だか王様だかなんだよね。
>751
「王の手は癒しの手」
753 :
NAME OVER:02/05/11 02:47
>750
根拠不明。
っていうか、ウィズのモンスターマニュアルに竹内誠が、ロードの例としてアラゴルン
を挙げたことを言ってるのか?あんなもん、牽強付会だぞ?(解説としては面白いが)
ウィズのロードの元ネタは、AD&Dのパラディンだっつーの。
そして、パラディンの元ネタはカール大帝の12勇士から来てるのだ。指輪は直接関係ありまへん。
754 :
NAME OVER:02/05/11 02:59
とっくにガイシュツだと思うが 皆さんが一番好きなWIZシリーズはなんですか?
ちなみに折れは
1 ディンギル
2 BUSIN
3 以下同位 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・デス
>>754 どれも独特の面白さがあるからね、一概にどれがいいとか言えないな。
でも、ネメシス、サマナー、エンパイアは認めません。
強いていうなら今の所ディンギルが一番好きかな。
SFCの外伝4が好き。
最初は「和風WIZ?フザけんな」とか思ってたけど
実際やってるうちにあれはあれでなかなか。
意外と外伝3
レンジャーの存在意義があるんで
でも外伝3,4,5の徳永氏、
アスキーはもうゲーム作らない、ってことになったから居場所無くなっちゃったんじゃない?
759 :
NAME OVER:02/05/11 07:02
BUSINの死神マジうざいアゲ
760 :
the 20th century pear:02/05/11 08:17
#6BCFが好きですねぇ。
王とレベッカの物語が(・∀・)イイ!
>754
Apple版以外は認めません。
762 :
NAME OVER:02/05/11 10:08
基地外警報発令中
* 放置 *
763 :
NAME OVER:02/05/11 11:29
WIZはFC版しかでてません
いい加減な情報は混乱の元になるので
流さないで下さい
764 :
NAME OVER:02/05/11 11:34
>>754、755
どうしてですか?
俺も今ディンギルをやってるんですがこれは・・・
ダンジョンはよく練りこまれてないし謎解きはつまらないし
(主にシークレットドアを見つけるだけ)
冒険は単調だしNPCとの出会いは退屈だし・・
なんか、名前はウィザードリィでも似て非なるゲーム、という感じが
するんですが。
どうしても何も人それぞれだから構わないだろ
766 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/11 12:09
1 ネメシス
2 サマナー
3 BUSIN
767 :
NAME OVER:02/05/11 16:23
BUSIN好きだよ
みんなクソっていうけどぼくは好き
#1とかつまんないよ
768 :
NAME OVER:02/05/11 19:08
自分が好きなのを褒めるのはいいけど
自分が嫌いなのを貶めるのはやめようぜ
769 :
正三郎 ◆NM7MUNms:02/05/11 19:11
#1のシステムに、BUSINのナチュラルスクロールな立体交差迷宮
を取り入れた新作を出して欲しい。
っていうか、BUSINは戦闘・魔法システムとかは弄るべきじゃなかったな。
アレイドや魔法石合成なんて要らん。
770 :
NAME OVER:02/05/11 19:18
WIZのLORDはアラゴルンの元ネタです
いい加減な情報は混乱の元になるので
流さないで下さい
基地外警報発令中
* 放置 *
771 :
NAME OVER:02/05/11 19:25
そもそも、LORDを君主と訳しているのが誤訳なんだよな。
要するに「騎士」=「領主」なんだよ。王は神に祝福された存在だから僧侶魔法
が使えるとか言う竹内の解説は(本人も分かってやってるんだろうけど)無理がある。
まあ、僧侶魔法が使えるんだから、世俗騎士じゃなくて、宗教騎士(修道騎士)
なんだろうけどね。
LORD=君主が誤訳とは思えない
LORD=王なら違和感あるけど
>>772 っていうか、LORDって「〜卿」の意味なのよ。
海外サイト見てたら、「女性ならLADYにならないの?……それは言わないお約束」
みたいなツッコミもあったしね。
誤訳というのは確かに言い過ぎかもしれんが、君主ではやはり大げさすぎる気がするな。
だって冒険者なのに君主って(w
君主と王は同義だと思うが。
>>773も書いたけどLordは貴族に与えられる称号で
身分としては爵の字のつく貴族様ですな。
騎士のような身分の低い貴族とはちがう。
女ならLady、はガイシュツか。
家来をもっている貴族様が迷宮探検という
イメージだったんだけどな。個人的には。
×
>>773も書いたけどLordは貴族に与えられる称号で
○
>>773も書いたけどLordは貴族に与えられる敬称で
>>774 さしずめパーティの仲間が家来ってトコか?
まあ、確かに騎士はsirだけどね。
772
俺の感覚だと王、KINGは血筋的に王に相応しい者で
君主、LORDは実力的に偉い奴ってイメージ
ちなみに手元の辞書では
1、君主、大名、領主
2、貴族、上院議員
3、〜卿
となっている
LORDにゃ「主」っていう意味もあるでよ。これはキリストのこと
AD&Dのパラディンが、なぜWizではロードになったか、ということを議論してるのか?
>>780 LORDの訳が君主でいいかどうかを議論してるんだよ
郷士
GARB of LORDSの訳も変わって来るな
領主の聖衣
貴族の聖衣
マズー
784 :
NAME OVER:02/05/12 00:41
age
宝箱だ!どうしますか?
786 :
NAME OVER:02/05/12 03:00
CALFO
787 :
NAME OVER:02/05/12 03:01
788 :
NAME OVER:02/05/12 03:02
789 :
NAME OVER:02/05/12 03:15
いま#1を遊んでいます
アイテム探しときゃら育成が結構好きなんですが
シナリオクリアしたあとも単純に潜ってアイテム探しが楽しめるwizは
どれですか?
そろそろ違うシナリオも遊んでみたいです
アドバイス御願いします
>>789 ディンギルなんてどうよ?同じ武器でも性能が違う時があるので熱いはず。
あと、高レベルでも死ぬときはあっさり死ぬドラゴンの洞窟もいい。
ディンギルよりは外伝4がオススメ
ディンギルはアイテム入手のパターンが変
>>792 外伝4はアイテム多すぎだわな。
あれのアイテムコンプはかなりきつい。あとモンスターコンプはもっときつい。
ただ、外伝4はドラゴンの洞窟行っても、レベルが高ければ死なないのが難点。
スリルが少ない。
いや、スリルでしょ
死ねばスリル?違うだろ。
スリル by布袋寅泰
死の危険もスリルのひとつだろうが
死だけにスリルを求めるのはつまらん。
スリラー byジャイケル・マクソン
漏れの為?にけんかはしないでくれ
両方遊んでみるよ
外伝4はSFCだしもう安いとおもうし
売ってるかどうかが謎だけど。
>>801 まあまあ気にするなって。
否定されたからってムキになっちゃあいかんよ。
アンタも792を否定したんだしね。
>>801は「○○や○○でスリル感じるか?
漏れは感じねえよ!」なんて言いそうだな。。。
キャラがロストする以外にも、危険はあるわけなので
あとは感じ方の違いじゃないかと思われ。
そういうことで対立してもしょうがないよ。
804 :
NAME OVER:02/05/12 12:44
>>801 俺みたいなリセット派は死よりもエナジードレインのほうが怖い。
>>802 否定してないが…
>>803 言い方がおかしかったかな
>>793の言うところの「ドラゴンの洞窟でレベル上げしてる最中」で
死ぬ以外のスリルってなんだよ、と純粋に気になっただけ
揉める=召還呪文
召還獣一覧表
パンな
いてっ! ◆UebflZlk
338とか361とか 428とか429とか
アップルオヤジ
808 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/12 17:27
今、発売を予定してるウィザードリィのゲームって何か無いの?
個人的には壁にぶつかって「いてっ!」って表示されたらロストするWizキボンヌ
リセット前提のWIZだと
死もエナジードレインも
ただ面倒くさいだけ。
行くか退くかの選択ができるWIZきぼん。
WIZやったことない…
個人的意見でいいからどれが一番面白かった?
811 :
the 20th century pear:02/05/12 23:12
>>810 #6 BANE OF THE COSMIC FORGE
が個人的にオススメです。
WIZ未体験ならとりあえず原点である#1をやってから他のに手つけるのが吉。
813 :
NAME OVER:02/05/12 23:33
>>810 そらなんつっても #1 Proving Ground of the Mad Overlord さっ!
とかいって最終的にシリーズ全作が挙げられそうなヨカーン
およよ、荒れちまった。スマソ。
まあ、それはそれとして、
>>810 やはり#1かな。#2以降はWIZに多少でも慣れてからやらないと面白くないと思う。
815 :
NAME OVER:02/05/13 00:23
つか#1やらずに#2やるのは不可能
いきなり#4・・・とかいう鬼はおらんのか?(w
817 :
NAME OVER:02/05/13 00:39
>>815 #1でキャラつくってそのまま#2に転送する。
>>815 FC版の#2なら可
>>817 #2でキャラ作れば1レベルからプレイできる。
しかし1Fで勝てるのがディンクだけという罠。
あとファズボールも
820 :
NAME OVER:02/05/13 01:10
#2でキャラ作れないのはPC版だけ?
それとも俺のwiz#2がおかしいのかな
ウィコレなんだけど・・・
#8のデモ版をダウンロードしてるんだけど、6時間かかるってさ。
あと2時間・・・ウツダ
>>816 下手すると、最初の部屋から出れないYO!(w
#5はどうだろ?
>>820 WIZコレ=PC98版は無理
リルサガでは作れる
他のバージョンは知らない
ウィザードリィコレクションで、昔出てたUWAで作成したキャラを使うってことできますか?
というか、ウィズコレって、PC98版のエミュという認識でよろしいですか?
>>825 ありがと
壊れてると思ってあせった
>>826 エミュだよ エミュレーター本体もついてる
しかし説明がすごい不親切でなれてない人だと
ゲームはじめれない可能性ある
説明書が当時の説明書の完全コピーで(誤植も再現)
当時の説明だと当然FDDにディスク入れてヂュプリケイト作ってって説明
でも実際は(ウィコレ)HDDだしFDDなんか使わないし・・・
挙句の果てにMSーDOSの作り方とか・・・
意味不明過ぎ
828 :
NAME OVER:02/05/13 02:05
誰か#4を自力でクリアした人います?
(地下11階の謎々をクリアしたって意味で・・・
>813
groundsです。
830 :
NAME OVER:02/05/13 02:55
今BUSINクリア!! このスレ見て僕も違うWIZやってみようとか思ったんですけど
むかしディンギルを発売日にかってカード貰ってプレイ・・・・「は?即死??」
で売却。 で今 中古屋でデインギルの初回版が4980円でうってるんですが
今では攻略サイト そして何より「裏技」の存在が判明している事が大きい(W
裏技を駆使した戦い方で WIZは楽しめますか??
831 :
NAME OVER:02/05/13 03:34
>>828 多分したと思ってる。
「何か忘れて無いか?」って訊かれないエンディングが真のエンディングだと
思うんだが、攻略本見てないから確信は持てない。
11階の謎ってどんなのだっけ?全然つまった印象が無いのだが…。
昔の事なんで忘れてしまった。
>>830 力のコインや魔除け増殖あたりならまだセーフだと思うが、バグ技を利用した
裏技は正直、よくないと思う。ディンギルで言うなら「+あ」の武器だな。
あれは完全にアウツ。
>>832 2時間待ってレス一個かよ!!!(三村) でもありがと
+あ、ね。
dragon's caveなら使用を許可する。
>>828 1年半かけて自力クリアしましたが、なにか?
836 :
NAME OVER:02/05/13 10:02
FCの#1〜3で質問なんですがターボファイルってキャラいっぱい
保存できるだけでしたっけ?転送はできないんでしたっけ?
>>828 受験と平行してクリアしましたが、なにか?
でも、認定証の締め切りには、ニセEDしか間に合わなかったけど。
>>831 KADORTO神の正体を暴くのが、真のEDだよ。
>>828 解いたよ。
GrandMasterAdventurerの称号も持ってるよ。
賞状が来るんだ、ワードナの絵が書いてあるやつ。
>>836 転送できるよ。
でもFC版の場合、同一キャラが使えるのではなくて
#1のキャラの子孫ができるとかいう設定じゃなかったっけ?
職業は引き継がれるけどレベルは1に戻るはず。
>>836 転送というと同じシナリオでキャラの一人だけ別ファイルに移動、ってこと?
ならばTFではできません。
データ破壊の危険を冒すつもりなら、訓練場リストの上数人ならば可能です。
841 :
NAME OVER:02/05/13 15:16
>838
すげーな。俺はGrandMasterにはなれなかったよ。その下の何とかって言うランクだった。
でもいいんだ。8ビットの遅いマシン使って半年間ノーヒントでめいっぱい闘った結果だ。
じゅうぶんだよ。
たしか、マニュアルにもこれは作者からの挑戦だ、みたいなことが書いてあったな。
神様でもすべてお見通しというわけではないのです、とかね。
>>841 確かにつらかった。
カシナートのところとか、米人の考えって言うか。
締め切りが6/30で学校早退して6/30に解いた。
解いてすぐに、
今日締め切りだけど今から送るから!
ってアスキーに電話して、どうにか。
人参が一番わけ分からなかった。
あと、惑わす情報がむかついたな(ジグラットの右上の広告とか)。
844 :
NAME OVER :02/05/13 19:56
>>828 真のエンディングは解いたヨ。
B11については、ちゃんとMRONのメッセージに書かれてるよ。
せのたふはいどざしーくれっとうぇい、みたいな感じのヤツ。
記念碑は墓地の門か棺しかないから、あとは方法だけわかれば。(それがなかなかわからんのだが)
でも結局#4はまだ全部解いてない・・・というか解けないらしい。
年代記出ないし。←出ないようになってるとか言われるし。
ちなみにGMAとジャンパー貰ったヨ。
当時はもう何ヶ月もはまってた。一日中#4のこと考えてた。
ヌルゲーマーな今の自分では多分出来ない。
時間かけて、よくヒントを考えれば、解けるようなバランスで出来てるヨ。面白かった。
>>843 オレもハマったのはにんじん。
使い方は予想通りだったんだけど、使う場所がわからなかった。
(今考えたらしらみつぶしにやってみればよかったんだが)
845 :
NAME OVER:02/05/13 19:57
>>842 そういえば例の電話番号に電話したけど結局つながんなかった。
846 :
NAME OVER:02/05/13 22:24
俺はHHGの使い方。
「使う」ことにこだわりすぎてね。
ある日突然あっ!!ってひらめいたよ。
何か忘れてないか?ってメッセージもいい演出だよな。
あれで何度も不安にさせられたものです。
#4を自力クリアした人はマジで尊敬するよ。
あの当時は、これは作者は本当にクリア出来ると思って出したのか?
なんて言われてたよね。
848 :
NAME OVER:02/05/14 00:23
話の腰を折るっぽいけどおこらないでね、うっふん。
みなさんが話題にしているのはニューエイジでいうクラシックのほうですよね?
当然
つーか、ほとんどがPC98か88のユーザーだと思われ(オレは88)
X1ユーザもおるでよ。
851 :
NAME OVER:02/05/14 01:16
ニューエイジのクラシックも98版のも難易度同じ
852 :
とおりすがり:02/05/14 01:39
>>10 >ウィザードリィをまねしてドラゴンウォーズを作って
FC版のドラゴンウォーズは洋ゲーの移植で、元のゲームは
Bard's Taleからキャラ移動が出来たらしくて、
Bard's TaleはWizからキャラ移動が出来た(Apple)。
どっちもWiz好きがマネして作ってますって最初から言ってるような
もんだから、「パクリ」とか言われても「そっすよ」て言うしか
ないんだよね(笑)。
>>834 たとえドラゴンの洞窟でも「+あ」は使わないほうがいいんでないの?
15回もヒットすれば充分だよ。あと倍打。
15回ヒット+倍打でも死なないじゃん。
855 :
NAME OVER:02/05/14 05:36
「+あ」ってどうやるん?
856 :
NAME OVER:02/05/14 06:12
>>855 太陽の石版とSPバグを使って適当な消耗品の使用回数を255回にする
↓
消耗品の使用回数を117回まで減らす
↓
もう1回SPバグを使って武器の修正を+117にする
>>854 一回の攻撃で一体倒すって考えが甘いんだよ、あそこじゃあ。
まあ侍や忍者がいればクリティカル狙いという線もあるけど。
あと召喚魔法で盾を呼ぶ。一介の冒険者がドラゴンを屠るってのがそもそも無理あるかも。
漏れ的にはドラゴンや悪魔マンセーなのであれぐらい強いほうが楽しい。
>>855 自分で調べな。結構有名な技だからちょい探せばすぐ発見できる。
>>856 ぐう、タッチの差だったか。でもためにならんのであまり詳しく教えないほうがよいかと。
「+あ」を作ると楽しさ半減どころの騒ぎじゃないのでマジでお勧めできない。
>>857 ドラゴンの洞窟に限って言えば+あの使用は完全に個人の自由だと思うぞ。
理不尽に難しいか簡単かの二択なんて、どちらにしろまともなバランスじゃ
無いのは一緒だ。大体、リセット前提のバランスにされて何が楽しいんだ?
ところで1は拾った装備そのままで最下層の隠しボス倒したの?凄いな。
>>843 >>844 ホパロングキャロットかぁ。
おれは、
かき混ぜ棒だな。やっぱり。
あと、11階の最初の問題。
2ヶ月くらい悩んだんだよね。
ずーっと「foot」って入れてたんだ。
答えは、「feets」だった…(>_<)
>>848 88です。
862 :
338とか361とか 428とか429とか:02/05/14 11:10
アスキーはリセット前提
レジュ−ム機能とかソフトリセットとかGBC版はリセット完璧
どっちみちリセットがやりやすい やりにくい関係なく
リセット派はリセットするので
リセット前提にされてもゲーム性は損なわれていないし
逆に操作性がUPしてゲーム内容も満足できる
リセット全くしない派はGBC版のエクストラやディンギルの竜の巣など
行かない方が良いと思う
結局エクストラはリセット前提のゲームバランスだよ
いいとか悪いで言うならリセット派にはすごいやり込み涯が有るプレゼントだし
リセットしない派にはうっとおしいだけでしょう
>>861 これからプレイするひともいるんで、あまり直接的なネタバレはどうかと。
そういえば、メロンパンナは#4やってるのか?
何かせっかくいい流れになってきたかと思ったのに、
また粘着が帰ってきたな・・・。
#4の地雷原に飛びこんで死にましたが…何か?
あんなのわかるかーーーーー!!
866 :
NAME OVER:02/05/14 14:15
1からはじめてみようと思ってるんですが…
10代なもんで、こういうダンジョンにあんまし慣れてなくて
数回投げちゃってるんですよ。
どっかいい攻略ページ教えてくれませんかー。
>859同意。
>862下段は同意。ただGBCは3しかやってないが、
exはリセット無しではやれない難易度ではないと思う。
dragon's caveと一緒にしないでくれ。
868 :
NAME OVER:02/05/14 15:08
うえーん、黄金週が終わった途端にめっきり書き込みが減ったよーーー。
僕の書き込みに1つもレスついてないよーーー。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
869 :
いてっ! ◆UebflZlk:02/05/14 15:09
うえーん、お腹すいたよーーー。
リンゴとメロンパンが食べたいよーーー。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_) >868ナマエイレワスレタヨ
>>865 普通は、WingedBoots手に入れてから隅々まで歩く階だが、
オレはBlackBoxにPofDiosを詰め込んで、完全にマッピングしたよ。
おかげで、すぐに神殿を再建できて、その後の戦闘がすこし楽になった。
871 :
338とか361とか 428とか429とか :02/05/14 15:17
>>867 GBCのエクストラはレベル上げればなんとかなるか。
おれいつも30ぐらいまでしか上げないからそこそこ辛かった
先制食らったら確実に瀕死か死ぬし。
ディンギルとはレベルが違うと言うのはOKです
>>866 いい攻略ページや攻略本を教えるのは簡単だが
やるからには楽しんで欲しいな。
まず方眼紙買って来い。
1マス5mm×5mmでA5〜B5のサイズのやつだ。
873 :
NAME OVER:02/05/14 21:19
>>870 そうそう。オレの場合マッピング専用にプリストパーティー組んだ。
んで以降は道なりに逝くのがめんどいのでダメージ少ないトコを横切ってショートカット。
戦闘も回避できるし。(って言うかそれ以外でもほとんど戦闘せずにプレイしたが)
>>848 まあクラシックなことのわけだが、謎解きとしては事前に攻略本や情報がある今とはちょっと違うな。
今は11があるのを知った上で行ったりするもんだけど
たとえばよく見かける「11にはどういけばいいですか?」とかいう質問自体がね、
なんで行ってない11を知ってるの?、と。
当時はたとえば普通のエンディングを解いても、「11がある」という情報自体が無かったから
真のエンディングにはなにをすればいいかさえわからなかったヨ。
エンディングクリアキャンペーンをしていたから、雑誌の記事は規制されてたようで
コズミックの手前くらいまでしか載らなかった。
んで考えるしか無いからひたすら考えて試す。それの繰り返し。でも面白かった。
やっぱりマッピングって、やると方向感覚付くよね。
>>872 自宅にOFFICEあるならEXCEL使うという手もあるね。
地下11階については、城の外や空中も含めあらゆる所にMALORで
飛んでいたら、「石の中にいる」じゃなくて戻されるんで気付いたな。
で、そこへ行く手段を見つけるために、あらゆる壁を爆破しようとしたり、
本当に苦労したなあ。
>>866 そうそうSFCXあたりならオートマッピング付いてるしメモ機能もあるから
それから始めるのもいいかも。
ROMならあるぞ。
つーか着払いで良ければやる。
>>874 >>やっぱりマッピングって、やると方向感覚付くよね。
>>
>>
>>872 >> 自宅にOFFICEあるならEXCEL使うという手もあるね。
漏れの家オフィスになってるけどなにか?
880 :
NAME OVER:02/05/14 23:17
?w
自営ってなに?
統合ソフトのことでしょ?>OFFICE
881 :
NAME OVER:02/05/14 23:29
PC版のVってオートマッピングじゃないの?
PC版Wizにはオートマッピングなどというものは存在しません。
全作、自力マッピング必須です。
883 :
とおりすがり:02/05/15 00:07
完成する頃には覚えちまうんだよね<自力マッピング
4を自力クリアした人たちって当時何歳くらいだったの?
俺、最後の最後(一応メール欄)がどうしてもわからなくて
神保町にあったソフト屋さんのノート見てやっとクリアできた。
どうしてあれがわかったのか知りたいです。
常識なのかな?
885 :
NAME OVER:02/05/15 01:14
教えてください! ディンギルです
あの〜 力のアンクを買ったら在庫切れになって それから一向に買えません。
どうしたら買えるようになりますか?
886 :
NAME OVER:02/05/15 01:18
>>885 手に入ったら売るしかない。あの世界は仕入れは最小限で大多数を冒険者から買い取った
アイテムをならべてるからな。
887 :
NAME OVER:02/05/15 01:24
>>886 今 +あ(+117)でも作ろうかと思ったのだが 太陽の石版でどーやって
アイテム(+256)に出来るんだっけ?
太陽の石版でSP開放なんて出来るの?
888 :
NAME OVER:02/05/15 01:41
887-888はくびをはねられた
890 :
NAME OVER:02/05/15 01:47
>>887 俺もこのスレでソレ知って、たった作ってみたところ。
悪い事は言わん、やめとけ。一気に盛り下がったよ。
こつこつがんばってきて、平均レベルが100になったとかどうやら
ドラゴンB2Fでは全滅しなくなったぞーいつB3Fに行こうとか
うれしくプレイしてきたのに。
頼りにしていたMURAMASAの+#がすっかり色あせてしまったし。
はぁ。先人の忠告には従うものだなあ。
たった作ってみたところ→たった今作ってみたところ
892 :
NAME OVER:02/05/15 01:54
>>890 いや 俺も昔作ったんだけど 太陽の石版でSP開放ってのが分からん訳よ。
ソコんとこ教えて どーゆう意味?
893。
>>859 マハマンで倒した。つーか、アレは力押しでどうにかなる相手じゃないだろ。
漏れ、基本的にあまりリセットしない人なので、一回の戦闘で3〜4人死んでも
続行するよ。さすがに全滅するかもしれない状況になったらリセットしちゃうけど。
>>890 でしょ?
漏れはめんどいから作ったことないけど、おおかた想像つくし。>盛り下がり
895 :
NAME OVER:02/05/15 02:18
>>892 そりゃ失礼した。
でもすまん、おれも太陽の石版はよくわかんなくてフツーに
アンクとDIOSポーションでやったんだ。
896 :
NAME OVER:02/05/15 02:21
897 :
NAME OVER:02/05/15 02:48
アゲ
898 :
NAME OVER:02/05/15 03:06
ビショップの鑑定で±がつかないのはどうにかしてほしい>ディンギル
そうでなくても鑑定の成功率低いのに
899 :
NAME OVER:02/05/15 03:10
>>898 そう?漏れは冒険中にわかんないほうがドキドキしていいと思うけど。
901 :
名無しさん必死だな:02/05/15 08:19
>>884 当時は大学生かな?一日中やってたからなぁ。
答えは、マッピングしながら(←最大のヒント)それ関係の本(カバラとか)
読んだことあれば最初のほうに出てくる基本だから、知ってればすぐわかると思う。
でも、後に出た攻略本はどれも一個前の答え間違えて書かれてるな。いまだに。
どちらかというと一番最初のほうが何度もやって突破するのが大変だった。
2つめ以降は流れなんで、一箇所を除いてサクサクいったヨ。
これは日本語入力の問題だったので、英語にしたらいけた。
902 :
NAME OVER:02/05/15 09:22
>899
POTION of DIOS だったかな?
傷薬。
>>884 高2だったよ。
マッピング命。B4〜B1のマッピングは、大変だった。
Mronの言葉については、901と同じで、辞書とか本は調べまくったね。
当時は、ネット環境も無かったし、周りでプレーしているやつも
数えるほどしかいなくて、情報が集まんなくてね〜
>>884 高3で受験と平行。
#4はゲーム外で色々と調べないといけないゲームだったな。
最後の謎は、[メール欄]と答えてダメで、色々探し回って
ようやく別名で[正解]とも呼ばれている事をつきとめたけど、
その途中で認定証の締め切りになったんで、泣く泣くニセEDの
パスワードを送ったよ。
905 :
NAME OVER:02/05/15 11:54
つーか教えてくんにはネタバレがどうとか
もっともらしい理由つけて教えないくせに
自慢話だと惜しげもなくネタバレしまくるな
っていうかそろそろオタ話は飽きた
当時たいして情報も提供できなかったやつが偉そうに昔は〜って書き込み見ると
笑えるな
昔話面白いっス。
907 :
NAME OVER:02/05/15 14:04
うーん・・・
#4解いただけで自慢できる時代になったのか・・・ワラ
真のエンディングとか謎解きのFAQとか作っていた時代が
懐かしいの〜
>>905 まあ、いてっ! ◆UebflZlkはここに来るなってこった。
ま、オタだし。
現在のスレの流れがイヤなら
自分で話題をふってみるなりすればいいのに…
と思ってしまうが、どうか。
メール欄以外でのネタバレはないのに。
まあ、11階の存在自体がネタバレといえばそうだがな。
レゲー板で昔話して何が悪いんだ?
914 :
NAME OVER:02/05/15 17:45
>>913 そんな事だから時代にのりおくれるんですよ
君らカラオケで演歌ばかり歌わないで下さいよ
お願いだから今年は忘年会とかなしにしてもらえませんか?
金がすごく勿体無いんで・・・
915 :
NAME OVER:02/05/15 17:56
エモノヤのBBS でTDaって人の投稿で
>LAHARITO(投稿ではMAHARITOとなっていますが
>最高ダメージ36ということでLAHARITO
>のタイプミスと想像します。
なのがあったけど、こいつばか?
投稿ではMAHARITOとなっていますがって書いてるけど
MAMORITOって書いてますが・・・
勝手に勘違いしてレスつけない様に>TDa
914は905ですか・・・?
それともこのスレッドでは「・・・」を
全角で書くのが流行ってんですか・・・?
917 :
NAME OVER:02/05/15 18:00
918 :
NAME OVER:02/05/15 18:02
基地外警報発令中
* 放置 *
919 :
NAME OVER:02/05/15 18:09
>>916 普通は全角かと・・・
・・・も…も・・・も全部全角です
半角は機種依存でしょ?
そうですか・・・
間違えてすみません・・・
>>919
921 :
NAME OVER:02/05/15 18:22
>>915 つーか、MAHALITO、LAHALIITO、MAMOLITOだっつーの。
RじゃなくてLです
922 :
NAME OVER:02/05/15 18:38
アルファベットのつづり知らないんならカタカナで書けばいいのに
923 :
NAME OVER:02/05/15 18:45
エモノヤで突っ込んでこいよ(笑)
あそこ房多いからおしえてあげてきてくれ
924 :
名無しさん必死だな:02/05/15 18:47
それを当時に言ってればともかく。はづかしい書き込みだな。
とりあえずGMAの認定証は持ってるよな?(笑
締め切りまでは情報公開されてなかったが、
それ以降は答えが本に書かれたから見れば知ってるだろ。解いてなくても。
11があるのを知った上で解くのとは違うんだヨ。
>>922 それだとFC厨と思われるからイヤなんじゃねーの?
ま、結局スペルミスでバレルんだけどさ(w
因みに漏れはFC厨
>>921 エモノヤのBBSのコピペなので
オレに突っ込まないで下さい
TDaのバカに教えてあげてください
#4は解いた解いてない云々ではなく
オレが記事提供したので。
スペルミスはよくやるオレはたしかにファミ厨
930 :
NAME OVER:02/05/15 19:46
マロール厨を血祭りにあげよう
おまえら、同じゲームを好きな仲間だろ?
喧嘩しないで仲良くいぇレ世。
FCのカタカナ書き使っただけで厨呼ばわりというのは林檎オヤジの仕業ですか?
933 :
NAME OVER:02/05/15 20:33
FCバカにすんな
FCバカにして「隣り合わせの灰と青春」読んでるのは
仕様ですか?(ゲラ
思いっきり日本語ですが?
あと武器名もFCベースだよなぁ
934 :
NAME OVER:02/05/15 20:40
まっぷたつの剣、ダサイヨ
聖なる鎧、ダサイヨ
935 :
NAME OVER:02/05/15 20:52
>>934 他にも,「ごくじょうのくさりかたびら」
「さいきょうのたんけん」などいろいろ。
まあ,名前は自分で考えろという意味なのかもしれないけど。
936 :
NAME OVER:02/05/15 20:53
937 :
NAME OVER:02/05/15 21:26
FC>PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>おっさん
おっさんはもう勘弁してください
さっさと寝てください
何を勘違いしてるのかわからんけど
おっさん いい年こいて ゲームしないで下さい
938 :
NAME OVER:02/05/15 21:41
自嘲
ですか?
940 :
NAME OVER:02/05/15 23:20
「FC」って何年前の機械か知ってる?
FC厨も、充分おっさんなんだよ。貧乏人の家に生まれたんで、FCしか持ってなかっただけ。
単に、Wizファンの中でランクが最低の「おっさん」です。
941 :
NAME OVER:02/05/15 23:21
ところでPCEのシナリオ#2に出てくる隠れボスのアレ、倒せた奴いる?
アレの手下だけでもクソ強いってのに。
しかもあのボスは不死身か?
FCでプレイしてた人は現在20代中盤くらいだろうな
いや、漏れがそうだから。
このスレッドの平均年齢も大体20代中盤くらいと思ってたが
「おっさん」発言の多さを見るにもっと下だろうか
荒れ荒れですな。
結局
>>866はWizをやっているのだろうか・・・。
944 :
NAME OVER:02/05/15 23:57
っていうか 発想がやっぱりおっさんだな
FCのゲームは今でも遊べるよ
FCがいつ発売されたとかFCのwizがいつ発売されたとか
関係ないよ
おれは高1で去年の末にFCのwizやって
FC版おもろいっていったら 平仮名がどうとかうだうだいわれて
挙句の果てにFCやってるやつも十分おっさんって意味が分からん
945 :
NAME OVER:02/05/16 00:12
>>944 FC版WIZを発売当時やってたやつが年齢から言っておっさんって意味だろう
俺には「発想がおっさん」の意味が分かりません
で、なんでおっさんかそうでないかでムキにならなきゃいかんのかね?
煽りたいから
>>945 発売当時って決めつけるのがおっさんってことです
ようするに自分主体で考えてるということです
エミュや中古など今でもFCはできます
FC本体もまだ販売されています
ソフトも中古で買えます
これらを考えるとなぜ「発売当時」に限定されるか謎です
理由はアタマが固いからでは?
>>946 おっさんがFCバカにするからです
新スレどうしよう?
950 :
NAME OVER:02/05/16 00:48
FC厨ですが何か?
レゲー板でFCの話題が出ない方がおかしいのでは?
952 :
NAME OVER:02/05/16 01:01
エミュでやるのは犯罪じゃん
953 :
NAME OVER:02/05/16 01:02
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
荒らし煽りは放置できるはずなんですが、、まあ相手した人も荒らし煽りと同LVってことですね。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
関連リンクは
>>2-10
>>949 ここら辺てスレ立ては950が、とかいうルールはないの?
900行ってたのも気づかなかったけど。
>>950 漏れもFC〜のWizしか知らんのでFC房ですか?
アアン。書き込み遅すぎ・・・。
>935
「ごくじょうのよろい」です。
>934は?weaponを見つけた。
侍に装備させてみた。
装備できた!
鑑定してみた。
sword+9(sam)だった・・・
958 :
NAME OVER:02/05/16 01:38
あ〜もう駄目だ。
BUSINやってるんだけど Lv12あたりから単純なレベル上げになってきた・・
しかもアレイドが時間かかって超うざい。
まあここの人はFCとPCのウィズしかやってないだろうから分からんだろうが・・
ディンギルは最高傑作だからPS-Oneでも買ってやるべきだよ。 マジで
やっぱWIZコレ。コレだね。コレ最強。他は認めん。
960 :
NAME OVER:02/05/16 01:54
俺は外伝IVの「ちょうちん」が一番好き(ネーミング)
ディンギルは改善すべき点がいくつかあるので
最高傑作とは言えないなあ。
>>961 どこよ? 修正版も出てバグ対策までしてくれたシリーズだよ?
どこかのシリーズ(古のエンパ・・)なんてバグ直さずPS版で再販してるんだよ
バグ対策のために修正版までだしたのはWIZシリーズではDIMGUILだけでしょ?
それだけでも評価に値するよ・・・・・・・・・・・・好きって事さ。
963 :
とおりすがり:02/05/16 02:08
修正版なんてあるんですね。買い直したほうがいい?
964 :
とおりすがり:02/05/16 02:10
Wizは88の頃からいろいろやってきたけど、最高傑作はソウルハッカーズかな〜
修正版は「+あ」がつくれないよ
あといまだにエミュが犯罪とかアフォかと馬鹿かと
もっと勉強してから言ってくれ
そういえばウィザードリィコレクションってエミュで
まえ誰かがコレクションって言うエミュのwizを
playしてるんだけどって質問してたら
違法とかほざいてるやつがいたな(笑)
もうアフォかと馬鹿かと。
そんなこと言ってるから叩かれるんだよ
FCしてたらおっさんとかいってるやつもエミュ=違法って騒ぐやつと
同じ原理だな 中学生が中古でFC買ってあそんだらおっさんか?(笑)
>>962 バグ対策をしっかりする姿勢は立派だけど、それと改善点の有無は別だよ。
例えば俺はあのグラフィックと後半の展開は安っぽく感じられて嫌いだった。
好きを語るのは勝手だけど、他を貶めて褒め称えるやり方はどうかと思うぞ。
大体、単純なレベル上げの無いWIZなんて#4くらいだろ。
新スレまだ?なんなら漏れが立てるか?
968 :
NAME OVER:02/05/16 02:37
969 :
NAME OVER:02/05/16 02:46
>>962 君がディンギル嫌いなのはどうでもいい
むしろディンギルの展開をどうとかいうなら
#1〜#3も安っぽいだろ
さらに最近のRPGに比べたら#4以降もかなり安っぽいよ
あと比較対象を設けて評価するのは別におかしいとは思わないけどな
最近何かにつけて
「他を貶めて褒め称えるやり方はどうかと思うぞ。」
っていう書きこみをよくみるが。
評価ってのはもともと一過性なものだよ
例えばビショップの「識別」だけど、
「識別する」を押したときにカーソルが
識別すべきアイテムのところに行かない。
アイテムの受け渡しは分かり易くなっているのに
これはplayしづらい。
971 :
とおりすがり:02/05/16 02:52
>970
改善された機能が継承されないっての多いよね。
いろんな人・メーカーが作ってるからしょうがないけど。
そういう点じゃ、FCや外伝が一番気が利いてたかも。
>>969 一過性の意味を理解して使っているのか?
あと、君がディンギルが好きなのはどうでもいいが、
人の主観にいちゃもんつける前にいちいち他の作品を
悪い例として引き合いに出すのを止めろっての。
比べ方も頭悪いね。
>>972 >一過性の意味を理解して使っているのか?
その時代時代によって評価は変わるし人によっても評価は変わるので
一過性です
>あと、君がディンギルが好きなのはどうでもいいが、
一度も好きとはいってないし
>人の主観にいちゃもんつける前にいちいち他の作品を
>悪い例として引き合いに出すのを止めろっての。
一々言われたことに対して一々腹を立てるならば
公のBBSに書きこまないほうが良いよ
>比べ方も頭悪いね。
頭が賢いか悪いかは相手の対応によって見方も変わります
ちなみに969の記事で>962はミスで>966です
あと俺は962ではないです
975 :
侍(Human)Lv5:02/05/16 03:33
>>972 文句有るならしっかりした文章で反論して下さい
あほとかバカとか他人のコピペや似通った文章ばっかじゃなくて
自分の言葉で書いて下さい
まず一つの作品を評価するに当たって違う作品を引き合いにだすのが
悪いというあなたの理由でも書いて下さい
どっちみち他人の受け売りの文章で反論しか出来ないから
無理だろうけど
969にも書いたが「他を貶めて褒め称えるやり方はどうかと思うぞ。」
って文章もガイシュツしすぎで…
コピペしてもかまいませんが、せめて前後にあなたなりに理由書いて下さい
いまいち説得力がないです
>>969 966も嫌いだとは一言も言ってないぞ(w
一応マジレスしてあげると、比べるなと言ったのは無駄に
場が荒れる元になるからだよ。アップル親父やFC厨が
嫌われていた理由を理解できていたならそんな反応は
返ってこないと思っていたけど。
ガイシュツが多いのはそう思っている人間がそれだけ
多いって事だろうね。
ところでなんでそんなにムキになってるの?
自分の言葉で答えてみてよ(w
言葉が足りなかった。
× 966も嫌いだとは一言も言ってないぞ(w
○ 966もディンギルそのものを嫌いだとは一言も言ってないぞ(w
>>977 会話の流れからしてディンギルでしょ?
それとも言葉のあやにもならないようなつまらない言い訳ですか?
偉そうに厨房消防とバカにして良い詰められたら結局その程度の
反論しか出来ないのですね
がっかりです
所詮その程度のレベルという事でこれから接します
>977
>自分の言葉で答えてみてよ(w
十分自分の言葉で答えてますが?
あなたこそコピペ反論コピペ投稿して
突っ込まれたら同じ意見が多いとか誤魔化してるけど
同じ意見が悪いって言ってるのではなく人の文章使って反論しても
言うなら吉野家コピペとかわらんよ
UOとかやってる人に多いですね トラメラーってやつですか。
あとアップル親父じゃなくてアップルオヤジね
アップルオヤジってコテハンの荒らしがいたから嫌われてただけで
アップル版がどうとか関係ないよ
FC版も別に嫌われてないし。
適当に摘んで記事を読んだりして知ったかするのもやめてくださいね
では… もう返事も入らないです 所詮その程度だったので。
1000取り合戦・・・・・・START!!
;;
983 :
NAME OVER:02/05/16 04:33
982
a
985 :
NAME OVER:02/05/16 04:33
988
aa
hh
1000
989 :
NAME OVER:02/05/16 04:34
990
10000!
991 :
NAME OVER:02/05/16 04:35
991
100000
993 :
NAME OVER:02/05/16 04:35
997はバカ
10000000
995 :
NAME OVER:02/05/16 04:36
995
996 :
NAME OVER:02/05/16 04:36
996
997 :
NAME OVER:02/05/16 04:36
997
998 :
NAME OVER:02/05/16 04:37
998
999 :
NAME OVER:02/05/16 04:37
997はバカ
10000
1001 :
1001:
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