(最悪)バンダイのクソゲー セカンドヴァージョン(金返せ)
キャラ出せばいいってもんじゃないよ
ほんとに立てたのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3 :
NAME OVER:02/03/11 13:41
他の板に立てて欲しかったな。
また厨房が集まるかと思うとぞっとする。
とりあえず前スレ1000まで待て。
5 :
NAME OVER:02/03/11 14:19
前すれの決着がついたよ。バンダイ=クソはもは常識
6 :
NAME OVER:02/03/11 14:19
>オバQのほうがおもしろいだろ。アフォか?
それは好みだからそう言う意見もあろう。
ただ完成度的に明らかに差が出てる。(ゲームバランスとかね)
言葉で説明しても解かり難いから実際に両方やってもらうのが一番だね。
7 :
NAME OVER:02/03/11 14:21
アンチバンダイは結局、「自分がつまらなかった」という以上の意見は
まるで出せなかったね。
擁護派は売り上げや、この板でのスレの多さなど、ちゃんと客観的な
事実と呼べるものを提示していた。
8 :
NAME OVER:02/03/11 14:21
ググルでオバキュウとハットリクンのどちらがクソ扱いされてるか
調べてみれば、一目瞭然
9 :
NAME OVER:02/03/11 14:22
10 :
NAME OVER:02/03/11 14:22
「つまらない」という意見の方が珍重されて「面白い」という意見が
却下されるのはどう考えてもおかしいよ。
アンタ達にそれを否定できる資格があるとはどうしても思えない。
偉いの?アンタ達。
11 :
NAME OVER:02/03/11 14:23
>>7 ちゃんと前スレ見てみなよ。
いくらでもクソゲーという根拠を書いている。
逆に擁護派ほど何ひとつ納得させる根拠をかいてないぞ?
12 :
NAME OVER:02/03/11 14:24
とりあえず前スレのハイライト
994 名前:NAME OVER :02/03/11 14:16
>>980 他のメーカーと比較してみれば解かる。
例えばわかりやすいように同じ藤子ゲーで比べてみる。
「オバQ」と「忍者はっとりくん」
この二つを両方プレイしてくれれば理解できると思う。
まあ個人的には「オバQ」よりも「ゲゲゲの鬼太郎」の方がやばいと思ったけど。
997 名前:NAME OVER :02/03/11 14:17
>>994 だめだよ。奴等は「じぶんがつまらない」でクソゲーとしたら怒るけど
「俺は面白かった」で否定する奴等だから。
998 名前:NAME OVER :02/03/11 14:17
オバQのほうがおもしろいだろ。アフォか?
1000 名前:NAME OVER :02/03/11 14:18
バンダイ擁護派は結局、くだらない反論しかいわないで、バンダイはクソゲーメーカーじゃないという根拠を何一つ出していない
13 :
NAME OVER:02/03/11 14:24
>>10 その通り、「つまらない」よりは「おもしろい」のほうに重点が置かれるべき。
つまらないと投げるだけなら誰でも出来るんだからね。
そっちの意見を評価するのが当然。
14 :
NAME OVER:02/03/11 14:25
200 :NAME OVER :02/01/26 23:22
>>195 アンチバンダイに反論してる奴がバンダイマンセー者ではない。
極端に考えないでくれ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
15 :
NAME OVER:02/03/11 14:25
>>10 だって詰まらないんだもん・・・
もちろん面白いと思う人もいる。
だったら「個人的には面白いね。」というべきだ。
完成度はやばいんだから。
だから批判者が多いんだろ?
16 :
NAME OVER:02/03/11 14:25
>>10 否定でもなく偉いわけでもない。
一般的常識だよ。
なんで偉いとか資格とかを言い出すかな。あまりにも稚拙すぎ。
17 :
NAME OVER:02/03/11 14:26
>いくらでもクソゲーという根拠を書いている。 「
だからそれが「つまらない」という主観でしかないんだろ。
それを否定してみせるために売り上げ等客観的なデータをだしたんだ。
つまらないゲームや会社がそう長期間売れるはずも無い。
18 :
NAME OVER:02/03/11 14:26
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
アンチの間違った認識を正そうとしてるんだ。
19 :
NAME OVER:02/03/11 14:27
>>16 一般常識???ハァ?
また辞書君出てくるぞ。
20 :
NAME OVER:02/03/11 14:28
>>17 面白さを考えずにゲームの完成度として見たときも全くダメすぎ。
クソゲーとした思えない(面白さ云々ではなく)。
操作性、バグの多さ、バランス等、なってないんだよ。
21 :
NAME OVER:02/03/11 14:28
>>18 結局それに煽られた私怨なんだろ?
オタの粘着って怖いよな。(w
22 :
NAME OVER:02/03/11 14:29
>>19 こんな日常的な言葉も辞書云々言い出すって、あまりのも日本語知らないんだな(w
23 :
NAME OVER:02/03/11 14:29
>>20 やっぱり主観じゃん。そうとしか思えない、とかしか言えてない。
ほんと小学生だよな。
24 :
NAME OVER:02/03/11 14:29
>>7 売り上げ、メーカーとしての取り組みの違い、スレの多さ
どれをとってもゲーム評価にはなんら影響しないことは反論として出ました。
売り上げ→いわずもがな。売れたから面白いわけではない。
メーカー形態→ユーザー視点からすればゲーム評価に加味することはない。
スレが多い→好きな人が多いのでしょう。そしてこのスレもバンダイスレ。
また好き嫌いとゲーム評価は別。
もうひとつ言わしてもらうとバンダイスレが多いといっても版権以外のバンダイゲームスレは
あまりみない。これも版権パワーといってしまってもいいのではないかとさえ思える。
25 :
NAME OVER:02/03/11 14:31
適当に作ったゲームでも面白いものは面白い。
理詰めできちっと作ってもつまらないものはつまらない。
当たり前のことなのになぁ。
わかんないの?ここの連中は。
26 :
NAME OVER:02/03/11 14:31
27 :
NAME OVER:02/03/11 14:31
>>23 主観ではなく、いろいろなものと比較して言っているんだよ。
主観というなら、バンダイはクソゲーメーカーじゃないといっているのも、君1人の主観。
28 :
NAME OVER:02/03/11 14:32
29 :
NAME OVER:02/03/11 14:33
>版権以外のバンダイゲームスレ
当たり前だろ。マヌケかこいつ?
>売り上げ→いわずもがな。売れたから面白いわけではない
おもしろいから売れる、これが当たり前。
>スレが多い→好きな人が多いのでしょう。
バンダイ嫌いが殆ど、という意見と矛盾してるぞ。
30 :
NAME OVER:02/03/11 14:33
>>23 主観じゃないと思うぞ。
君信者フィルター入ってるね・・・
31 :
NAME OVER:02/03/11 14:34
売上=面白さ
ではなく
売上=宣伝効果
であるな
32 :
NAME OVER:02/03/11 14:34
>君1人の主観。
オタクは妄想激しいといいますが、ここに顕著にあらわれてますね。
33 :
NAME OVER:02/03/11 14:35
面白いから売れるという理屈だと
FFで一番面白いのが8になってしまうという皮肉
34 :
NAME OVER:02/03/11 14:35
>>32 まったくバンダイ信者は妄想が激しくて参るね
35 :
NAME OVER:02/03/11 14:35
>主観じゃないと思うぞ。
さらに主観。
アタマ悪すぎ(プ
36 :
NAME OVER:02/03/11 14:35
>>31 同意。
だって買う前は出来なんてわからねえんだもん。
昔ならなおさらそうだな。
そういうとき人気キャラクター抱えてたらとにかく強い。
37 :
NAME OVER:02/03/11 14:35
38 :
NAME OVER:02/03/11 14:36
結局アンチは客観的な事実を提示するのは無理なんですね?
それならそうと最初から言ってくれれば。
39 :
NAME OVER:02/03/11 14:36
40 :
NAME OVER:02/03/11 14:37
ここ、アホの隔離スレにしようぜ。
荒らされたらかなわん。
41 :
NAME OVER:02/03/11 14:37
>>38 バンダイ信者は文盲が多いな・・・本当に。
42 :
NAME OVER:02/03/11 14:37
43 :
NAME OVER:02/03/11 14:37
主観ばっかりだな
〜と思うとか
44 :
NAME OVER:02/03/11 14:38
45 :
NAME OVER:02/03/11 14:38
鬼太郎の方が出来がいいよ。
ハットリ君つまんねーぞ
46 :
NAME OVER:02/03/11 14:39
結局アンチは客観的な事実を提示するのは無理なんですね?
それならそうと最初から言ってくれれば。
47 :
NAME OVER:02/03/11 14:39
で、売り上げはどう説明するの?
待ってるんだけど。
一過性のものだというならロングセラーは有り得ないことになるんだけど。
48 :
NAME OVER:02/03/11 14:40
バンダイをクソゲーメーカーだと主観で思っている人割合→97%
バンダイはクソゲーメーカーじゃないと主観で思っている人の割合→3%
このくらいか?これで解決かな?
49 :
NAME OVER:02/03/11 14:40
>>45 面白さは主観。
+ ゲームバランス、敵の配置、システム、原作の要素の再現 など
− 手抜きの多さ、調整の甘さなど
で判断してくれ。
客観的な事実だって・・・頭悪いね。
それを信者の主観で否定するんだろ。
51 :
NAME OVER:02/03/11 14:41
>>47 それについては過去何度も答えが出ていますが。
52 :
NAME OVER:02/03/11 14:42
キン肉マンマッスルタッグマッチはミリオン。
復刻版も発売されており、最近にはFC版を収録したWS版も発売。
もしクソゲーというなら、また発売するなんてどういうこと???
53 :
NAME OVER:02/03/11 14:42
>>47 ロングセラーなんてしてないって。
バンダイで売れたのは初期のなんでもかんでも売れた時期のみ。
あとはガンダムとかちょっとはマシな方のシリーズが売れたにすぎず
大半は売れてないはずだ。
後もう一つ。キャラゲーはキャラさえいれば売れる。
買う層も入れ替わるから見放される事も少ない。
54 :
NAME OVER:02/03/11 14:43
>>47 メーカーでは選ばないでしょう?普通は。
エニックスのゲームだったら何だって100万本とか売れているわけじゃない。
結局、バンダイがどんどん次から次へと出すから、それが宣伝で売れたに過ぎない。
55 :
NAME OVER:02/03/11 14:43
>客観的な事実だって・・・頭悪いね。
>それを信者の主観で否定するんだろ。
それはおまえらじゃん
>>47 ハァ・・・。バカばっか。
キン肉マンが一過性?今でも人気だね。
オバQが一過性?あれ80年代のアニメだったっけ?
ドラゴンボールが一過性?なわけねーよな
ガンダムが一過性?そんなこといったら信者に殺されるよな。
版権の影響力についてはもういいよな・・・。
57 :
NAME OVER:02/03/11 14:44
>大半は売れてないはずだ
また主観かよ。
これでマジレスなんだろうから程度が知れる。
58 :
NAME OVER:02/03/11 14:45
>>52 ドリームタッグマッチなんざ今時売れると思ってるのか?
でもまあキン肉マンはバンダイゲーの中ではかなり良い方だと思うがな。
そんな出来の良い方のゲームですらコンピュータの強さとか
バランス調整に荒がある。
だからバンダイのもっと平均的なゲームの出来は火を見るより明らかだ。
>>55 だから両方だろ。アホか。
お前らの出したデータは客観どころか全然関係ない話なんだけど。
60 :
NAME OVER:02/03/11 14:46
>>56 お前、どっちの味方だよ。
クソゲーだから一過性の売れ行きしかないって言ったんだろ。
61 :
NAME OVER:02/03/11 14:46
>>57 そんなに売れたのがおおいってんなら挙げてみろよ。
まともなレスも出来ねえのか?
62 :
NAME OVER:02/03/11 14:47
>バンダイで売れたのは初期のなんでもかんでも売れた時期のみ。
データを示して下さい。
いちおうこっちはゲーム年鑑など売り上げや人気ランキングのデータみながら
言ってますんで。
63 :
NAME OVER:02/03/11 14:48
>ドリームタッグマッチなんざ今時売れると思ってるのか?
オマエがなんでわかるんだよ
>>60 だから版権の影響力だっていってんだろ。
1年に何本もクソゲー出すのに売上がある。
それだけ漫画・アニメの影響力がでかいんだよ。
65 :
NAME OVER:02/03/11 14:49
まともな反論が出来なくなった方から煽りに転じますね。
今のところアンチバンダイにマジレスが殆どいない状態です。
66 :
NAME OVER:02/03/11 14:49
67 :
NAME OVER:02/03/11 14:50
>>62 どちらにしろ売上などどうでも良い事だ。
FF8がPSで一番売れてるのだぞ?
68 :
NAME OVER:02/03/11 14:50
キン肉マンはミリオンだよ。
ま、信じたくないんだろうけど。
HPにも載せてるところがある。
70 :
NAME OVER:02/03/11 14:50
アンチは主観ばっかりだな。気を付けろ。
71 :
NAME OVER:02/03/11 14:51
>>68 忍者ハットリもドラえもんもミリオンだがな。
結局キャラの力じゃん(w
72 :
NAME OVER:02/03/11 14:51
73 :
NAME OVER:02/03/11 14:52
正直、バンダイはキャラの力だけでゲーム内容はどうでも良いから出しているだけのクソゲーメーカだと思う。
74 :
NAME OVER:02/03/11 14:52
というか信者は困ると「主観だー主観だー」って言い出すよね(w
だってそれしか言えないから(藁
じぶんらだって主観なのにさ。
75 :
NAME OVER:02/03/11 14:52
売り上げなどどうでも良いとか言ってる時点で客観的事実の存在を
否定している。
主観のみしか頼るものがないのかな?貧しい人間性だ。
76 :
NAME OVER:02/03/11 14:53
キン肉マンはミリオンだよ。
77 :
NAME OVER:02/03/11 14:53
78 :
NAME OVER:02/03/11 14:53
>>75 客観的事実?
何度も出てるだろ!売上=面白さじゃねえよ。
文盲か?
79 :
NAME OVER:02/03/11 14:54
結局アンチは事実関係は全く認めてない
80 :
NAME OVER:02/03/11 14:54
昔は本当になんでも出せば売れたんだよ。だから売上は本当にゲームの評価とは無関係。
これすらも信者はわからんのだろうか?
>>75 だから売り上げはゲーム評価の客観的材料にはなりえないの。
煽る暇があったらそれくらいわかれ。
82 :
NAME OVER:02/03/11 14:55
アンチにとっては売れてないゲームこそ名作だ、といいたいんだろう。
つまり妬みだね。
ひねくれ者のオタクにはありがちだ。
83 :
NAME OVER:02/03/11 14:55
>>80 ああ、マジでそんな時代だった。
ゲームそのものに免疫無いからちょっとでも良さそうだったら
購入する事に決めるんだよな。
それで「何だよ!これ!」ってパターン。
84 :
NAME OVER:02/03/11 14:56
信者の最後の砦はキン肉マンのミリオンか?(w
キャラの力に過ぎないんだって。本当に。
85 :
NAME OVER:02/03/11 14:56
ドラゴンボールシリーズも良く売れたな
86 :
NAME OVER:02/03/11 14:56
>>82 違います。ちゃんと文章読んでください(藁
ついに
>>82の意見が現れました。あーあ、やってもうた。
88 :
NAME OVER:02/03/11 14:57
ガンダムも良く売れたな
SDガンダムシリーズは名作だった
89 :
NAME OVER:02/03/11 14:57
>>85 強襲サイヤ人は面白かったな。
DBのようにシリーズ化されると結構できが良くなる。
ほとんどのバンダイゲーはそうなる前に終わるんだけどな(w
90 :
NAME OVER:02/03/11 14:58
つーか、人が面白いと思ってるゲームをつまらんと否定されれば
誰だって怒るよね。バンダイだから、って話じゃない。
91 :
NAME OVER:02/03/11 14:58
>>88 SDガンダム4とかな。
あれは「ユタカ」って子会社作。
子会社に任せた方が良かったのかも(w
92 :
NAME OVER:02/03/11 14:58
話をうまくはぐらかしたつもりなのかもしれんが、
やっぱりアンチって客観的事実の提示はまるでしてないね。
93 :
NAME OVER:02/03/11 14:59
>>90 面白い、つまらないという話を置いといても、バンダイゲーは完成度があまりにも粗末すぎ
94 :
NAME OVER:02/03/11 15:00
所詮自分とか、自分の周りとか
閉鎖的空間の中での評価しか提示できてないから>アンチ
95 :
NAME OVER:02/03/11 15:00
>>92 切り札のようにそのセリフを出しますね。
もう反論の余地がなくなりましたか(w
とりあえずそのフレーズは聞き飽きました。
もっと他の事で反論してくださいね。
96 :
NAME OVER:02/03/11 15:00
>>92 本当に何度も言うが文盲か?
何度もされているだろうに。
97 :
NAME OVER:02/03/11 15:01
>>94 信者は違うと言うんですか?
理由を述べて欲しいですね。
無理でしょうけど(w
98 :
NAME OVER:02/03/11 15:01
つまらないとか言うなら誰でも出来るんだけどなぁ。
よっぽどゲーム知ってるとか、知識あるとかじゃないと叩きが説得力
ないのは仕方ないでしょ。
売り上げで図るのは信者っぽくていやなのですが
ゲームとして面白いなら
キン肉マン
ゲゲゲの鬼太郎
ドラゴンボール(ファミコン)
ファミコンジャンプ
いずれも前作を超える売上をみせてないのはどうしてでしょう。
全てとはいわないまでもひとつくらい抜いてみてもいいんじゃないんですか?
ひとつ例外
ドラゴンボールZ超武道伝はジャンルも大きく変わりまたストリートファイター2から
はじまる格闘ブームにも乗ったので売上は伸びました。
またこの格闘対戦という形態はドラゴンボールの原作に最もあった形でしたから。
でもこのシリーズも例外なく続編はそれを抜いてはいません。何故でしょう?
100 :
NAME OVER:02/03/11 15:02
なんでアンチってほんとうにつまらないという以外での否定が出来ないわけ?
そんなの主観だって一回言われて気付きそうなもんだが。
101 :
NAME OVER:02/03/11 15:03
102 :
NAME OVER:02/03/11 15:03
>>98 信者ならなんでも面白いといえるんだよ。知識なくても。
とくに信者は説得力に欠けることしか書いていない。
103 :
NAME OVER:02/03/11 15:03
ドラゴンボールは激神フリーザが一番売れたんだが。
104 :
NAME OVER:02/03/11 15:04
>>100 また「主観」か。
おめでてーな。
それしか言う事無いのか?
105 :
NAME OVER:02/03/11 15:04
バンダイよりバンプレうぜえ
スーパーロボット大戦シリーズどうにかしてくれ
過去の遺物に頼るのはやめてほしい
106 :
NAME OVER:02/03/11 15:05
その調子でこの板からアフォどもを追い出せ
別にバンダイは好きでも嫌いでもないがアンチはアタマ悪くてうざい
この板を荒らされるとかなわん
107 :
NAME OVER:02/03/11 15:05
>>103 でも激紳は前作より出来は悪かった。
(音楽の短さ、グラフィック、バランス、効果音のヘボさ、各種手抜きなど)
でもそっちの方が売れるんだからやっぱり売上=ゲームの出来 ではないな。
バンダイ自身が証明してるじゃねえか(w
109 :
NAME OVER:02/03/11 15:06
アンチって、ほんと主観ばっかりだよね。
普通一回突っ込まれたら気を付けないか?
何度も繰り返すのはなぜ?
110 :
NAME OVER:02/03/11 15:06
>>106 >アンチはアタマ悪くてうざい
これを本気で思っていたらかなりの文盲ですよ?
111 :
NAME OVER:02/03/11 15:07
>>105 バンダイとは違ってちゃんとゲームとして成り立たせてるからマシな方です。
確かに出しすぎるのはウザイけど。
まああそこもバンダイの子会社だけどね。
112 :
NAME OVER:02/03/11 15:07
>>107 だから、それが主観でしょ。(w
バカですか?
114 :
NAME OVER:02/03/11 15:08
>>109 またそれかよ。
ホントにもう反論できるネタが尽きたみてえだな。
だったらもう発言せんで良いよ(w
115 :
NAME OVER:02/03/11 15:08
>音楽の短さ、グラフィック、バランス、効果音のヘボさ、各種手抜きなど
音楽やグラフィックが、ゲームの面白さに直接関わってくると思ってるのだろうか?
レゲー板住人の言葉とは思えんな。
116 :
NAME OVER:02/03/11 15:09
>>109 ちゃんと文章読んでいますか?客観的に沢山述べられていますよ?
これを主観と思うならかなりキティ入っています。本当に。
私はバンダイ好きでも嫌いでもないですので、客観的に見てそう思います。
117 :
NAME OVER:02/03/11 15:09
バカだからそれが主観でしゃべってることに気付いてないのさ。
118 :
NAME OVER:02/03/11 15:10
119 :
NAME OVER:02/03/11 15:11
やっぱりここの連中はどっかからふらっと来た流れ者だろ
もしくはどこからか誘導されたか
ちょっとアホ過ぎる
120 :
NAME OVER:02/03/11 15:11
>>115 手抜きしてるって事だよ。
見た目=面白さじゃないが前作以下と言うのはいかにも手抜き過ぎ。
完成度的に明らかに下がっている。
バランス調整も甘いし未完成のまま発売したようにしか見えんぞ。
やっつけ仕事。「出せば売れるから出しとけ」みたいな。
121 :
NAME OVER:02/03/11 15:12
>>116 嘘ではないです。今までFCなら殆どのゲームを見てきての発言です。
ゲーム雑誌社にいたので。
つーかファミコンシリーズで一番売れたのは神龍の謎。
123 :
NAME OVER:02/03/11 15:12
124 :
NAME OVER:02/03/11 15:12
PSの話とかよくしてくるし、ここの生っ粋の住人じゃないことは確かだね。
>アンチ
レゲー板にいる奴が昔のゲームしか遊んでいないというのはすごい偏見なんですけど。
127 :
NAME OVER:02/03/11 15:13
>>120 そのままだとマッタク説得力が無いので、具体的に言って下さい。
128 :
NAME OVER:02/03/11 15:14
神龍の謎は売れて当然だな。今でもやってる。
129 :
NAME OVER:02/03/11 15:15
「主観」「主観」と否定されてるがあえて主観の話をさせてくれ。
俺が少なくともこれだけは間違いないな、と予測できるのは
「バンダイがキャラ使ってなければ絶対あんなに売れてないし
もうとっくにゲーム市場から撤退してる」と言う事だ。
この事に対して何か反論あるか?
また売れるとしたらどのゲームはそのまま売れそうなのかも教えてくれ。
130 :
NAME OVER:02/03/11 15:16
グラフィックが悪いから、音楽が悪いからで測るやつなんて・・・
131 :
NAME OVER:02/03/11 15:16
>>128 後半の難易度はSゲーマーの心をくすぐるな
132 :
NAME OVER:02/03/11 15:16
>>128 300円で売ってるけど買う価値ある?
滅茶苦茶難しそうなんだけど・・・
133 :
NAME OVER:02/03/11 15:17
>>130 そういう問題じゃないと書いたが・・・
書き方が悪かったか?
134 :
NAME OVER:02/03/11 15:17
>>129 そんな推測は有り得ない。
なぜならバンダイはその昔からずっとキャラクター商売のメーカーだったから。
ゲーム市場どころか会社自体立ち上がってない。
135 :
NAME OVER:02/03/11 15:19
12チャンネルの株式番組でも
ボロクソ言われてたな>バンダイ
136 :
NAME OVER:02/03/11 15:19
>>132 ¥300なら絶対買え。箱説付ならお宝もんだぞ。
第3部は難しいがな。第2部までなら誰でも楽しめる。
>>134 なんだそりゃ(w
キャラクターを使わずゲームを作ったらって話なんだけど。
だれも会社創設の時点の話なんかしてないよ。
138 :
NAME OVER:02/03/11 15:20
>>135 どういう理由でだよ。
株式番組でクソゲー乱発が話題になるのか?
139 :
NAME OVER:02/03/11 15:22
>>137 だからそんな推測は有り得ない。
全然ノウハウがない方面の商品を出すはずが無いから。
任天堂がエロ本販売するようなもんだ。
140 :
NAME OVER:02/03/11 15:22
>>127 例えば音楽関係無いなんて言っても
すぐ3秒くらいでループするなんて行き過ぎだろ。
音楽ちゃんと作る気があればこうはならないはず。
効果音、前作より駄目ってのはどう言う事だろう?
多分開発チームが別という事。
と言う事は「前作の反省点がまるで生かされてない」という事。
バランス。ちょっと進んだら序盤の強さではまず勝てない中ボスがいる。
避ける方法もあるが初プレイではまず解からないし明らかに
「倒していってくれ」という感じになっている。
そして少し進んだらクリリン一人で最長老のところに行けと言う。
周りの雑魚は一人一人がその時点のクリリンより強い。
ちゃんと調整すればこんなひどいバランスにはならん。
あと敵のBP表示意味が無い。
まるで参考にならないデータを出してる。
141 :
NAME OVER:02/03/11 15:23
>>137 バンダイっていう会社の商売理念ってことでしょ
142 :
NAME OVER:02/03/11 15:24
>>138 「キャラ頼みでしか収益を上げられない会社」
「新製品の開発が出来ていない(既存製品のリターンばかり)」
その他いろいろ、2分くらいだけだったが、ほとんど批判で終了
143 :
NAME OVER:02/03/11 15:24
>>139 つまりそれは少なくとも「キャラに頼らなければ駄目ゲーなんだ」
というのと同意ととって良いかな?
>>139 なるほどね。
ノウハウも何もない会社が子供騙しのゲームを作成・・か。最低だな。
エロくないエロ本もむかつきそうだな。
146 :
NAME OVER:02/03/11 15:26
売り上げが面白さと直結しない、と言うなら完成度も面白さと直結しない
はずだよね。
アンチはそうやった言い方の不毛さに気付いてないんだろうか。
(つまり、他人の評価はまるでムダなわけで、自分はつまらない、あなたは面白い、
それで終わりってことなんだけど)
147 :
NAME OVER:02/03/11 15:27
子供の気持ちをつかむことのノウハウは熟知してると思うけどね。
これはおまえ達も否定できまいよ。
過去に実際手に取ったわけなんだから。
148 :
NAME OVER:02/03/11 15:28
>>146 お前は判断推理も出来ないのか?
>売り上げが面白さと直結しない、と言うなら完成度も面白さと直結しない
これ対偶でも何でもねえじゃねえか。証明を中心に数学勉強しなおせ。
149 :
NAME OVER:02/03/11 15:29
>(つまり、他人の評価はまるでムダなわけで、自分はつまらない、あなたは面白い、
>それで終わりってことなんだけど)
違う。バンダイゲーが良いなんて意見は聞いた事が無い。
この機会に「このゲームはここが素晴らしい」ってのを誰か語ってくれんか?
できれば評判が良いDBやガンダム関連じゃない方が良いな。
150 :
NAME OVER:02/03/11 15:29
>>132 クリアするにはそれなりの覚悟と忍耐と努力、それと運が必要。
それでもいいのならゲーマーとしてやっておくべし。
151 :
NAME OVER:02/03/11 15:29
>>146 ちゃんと日本語理解できている?
クソゲーかそうじゃないかは面白いかつまらないかだけではなく、
操作性、バグ、バランスとか総合的にひっくるめてクソゲーといっているんだよ。
バンダイはそういうゲームを大量に出すクソゲーメーカーってことなの。
152 :
NAME OVER:02/03/11 15:29
>「キャラ頼みでしか収益を上げられない会社」
それを言うならば任天堂は「ゲームでしか収益が無い会社」
であって、何をイッタッテ不毛だろ
154 :
NAME OVER:02/03/11 15:31
>違う。バンダイゲーが良いなんて意見は聞いた事が無い。
最強の文盲の登場ですね。
>売り上げが面白さと直結しない、と言うなら完成度も面白さと直結しない
なにが「と言うなら」だよ・・。おもろいぞ。お前。
156 :
NAME OVER:02/03/11 15:31
>>147 それはキャラ使えばどこでも可能だと思う。
既出だがハドソンのドラえもんやハットリも売れてるのだ。
157 :
NAME OVER:02/03/11 15:31
>>152 任天堂は畑に合っているんだよ。バンダイは畑違いってこと。
というか、なんでそういう訳がわからないことを言い出すの?
158 :
NAME OVER:02/03/11 15:32
>できれば評判が良いDBやガンダム関連じゃない方が良いな。
自分に都合の悪い意見は無視するためですか?
159 :
NAME OVER:02/03/11 15:33
160 :
NAME OVER:02/03/11 15:33
>>154 具体的な意見 って意味ね。
ここの人って売上がどうとか駄目じゃないんだ とかしか言わないで
具体的な魅力についてはあんまり語って無いからさ。
161 :
NAME OVER:02/03/11 15:33
アンチは自作自演に必死だな
163 :
NAME OVER:02/03/11 15:34
完成度が高くてつまらんゲームっていっぱいあるからな
164 :
NAME OVER:02/03/11 15:35
>>159 バンダイはゲームがメインの会社ではないから、クソゲー作って子供を騙す商売をしていたということから始まっているんだが?
で、そこへ
>>152はニンテンドーのことを出してきたわけ。
あきらかに文盲だな。
165 :
NAME OVER:02/03/11 15:35
>>158 違うよ。それは最初から「良い」と言う意見も聞くから
今更語っても仕方ないと思ったの。
ここでは一般的に「クソ」だって呼ばれてるのを
「それはお前だけの意見だ」と言ってるんでしょ?
だったらその意見を覆すような話が聞きたい訳よ。
任天堂はゲーム以外にも収益を上げている部門はあります。
それぐらい知ってますよね。
167 :
NAME OVER:02/03/11 15:36
上にSDガンダムの4がおもしろかったとか言ってるやつがいたが、
あれはシリーズの中でも最悪ではなかっただろうか?
そんな奴らに何言っても無駄だな・・・
168 :
NAME OVER:02/03/11 15:36
なんでアンチって不毛なことしか言わないんだろうな。
キャラクターで飯を食ってるメーカーつかまえてキャラクターでしか
商売できないクソと言ったり。
当たり前だろそんなの。
エロゲーメーカーつかまえてエロでしか勝負できないとか言うのかよ。
169 :
NAME OVER:02/03/11 15:36
>>168 うまく例えだしたつもりか?
つまらないね。
171 :
NAME OVER:02/03/11 15:38
>任天堂はゲーム以外にも収益を上げている部門はあります。
>それぐらい知ってますよね。
バンダイにもキャラクター以外にもあるかも知れないな。
株取引とか(w
172 :
NAME OVER:02/03/11 15:38
>>168 じゃあそれで良いんじゃない。
自分だってそう思ってるんじゃん。
だったら一々噛み付くなって。
噛み付くから反論されるんだよ。
173 :
NAME OVER:02/03/11 15:38
>>168 キャラだけで生きているから、内容がクソゲーになっている。
信者はそれをクソゲーではないと言い張っているだけ。
174 :
NAME OVER:02/03/11 15:38
アンチはもう少し知恵付けろと言う意見に激しく同意
176 :
NAME OVER:02/03/11 15:39
177 :
NAME OVER:02/03/11 15:39
178 :
NAME OVER:02/03/11 15:40
>>174 信者は知恵があるというんですか?
例を挙げて下さい。無理でしょうが(藁
179 :
NAME OVER:02/03/11 15:40
>>169 3はコマンド式戦闘をはじめて取り入れたと言うことを考えれば、まだまし。
4は3の続編と言うより、追加ディスクみたいな内容で腹が立った。
あのシリーズは2が1番良いと思う。
180 :
NAME OVER:02/03/11 15:40
>>173 信者はアニメキャラが出て動かせれば面白いと思うのだろう(w
181 :
NAME OVER:02/03/11 15:40
>>175 どこが???
そのくらい不毛でしょ
玩具会社にむかって子供っぽいとかいうアフォも前スレにいたし。
182 :
NAME OVER:02/03/11 15:41
では信者にむけて。
キャラクターで飯を食ってるメーカーつかまえてキャラクターでしか
商売できないクソと言ったり。
当たり前だろそんなの。
183 :
NAME OVER:02/03/11 15:41
アンチはもう少し知恵を付けて欲しい。
184 :
NAME OVER:02/03/11 15:42
SDは2が一番と個人的には思うがな
185 :
NAME OVER:02/03/11 15:42
>>179 2はやった事が無い。
4はキャンペーンモードが○。
対戦モードは×だが初めて三人対戦可能にしたのは評価できる。
あと3とはシステム変わってるぞ。
186 :
NAME OVER:02/03/11 15:42
では信者にむけて。
キャラクターで飯を食ってるメーカーつかまえてキャラクターでしか
商売できないクソと言ったり。
当たり前だろそんなの。
187 :
NAME OVER:02/03/11 15:42
おまえ達の好きなメーカーって一体どこ?
なんか、どこもなさそうなんだけど。
188 :
NAME OVER:02/03/11 15:43
189 :
NAME OVER:02/03/11 15:43
ニンテンドーはかなり良質のゲームが多くて好きだ。
190 :
NAME OVER:02/03/11 15:44
アンチはオタクに足を踏み入れ出したばかりの厨房というのが
このスレを読んで見てよくわかって良かった。
もうすこし世間を知れば同じバンダイ嫌いでも視野が広がるだろ。
191 :
NAME OVER:02/03/11 15:45
>>190 罵倒じゃなくてちゃんとした反論をしてくださいね(藁
192 :
美味しんぼ:02/03/11 15:45
>>181 キャラクター(ソース)ゲーム(肉)
エロ(ソース)ゲーム(肉)
マリオというキャラクター(ソース)ゲーム(肉)
このゲームは髭親父が出てるから名作という誉を受けているわけではない。
でもニンテンドーだからって盲目的に好きなわけじゃない。
当然面白く無いものもある。でも完成度は高い。
バンダイ信者はそういう客観的な目で見てほしい。
194 :
NAME OVER:02/03/11 15:46
バンダイオタはバンダイのゲーム同様重度の知的障害
を抱えた白痴であるということが判明しました
195 :
NAME OVER:02/03/11 15:46
>>188 だろうと思った。
だから他のメーカーを引き合いに出す時もやけにさわりの部分しか
比べてなくて無知だなと思ったんだよ。
カプコンだってコナミだってクソのキャラゲーだしてるっつーの。
率で言えばそっちのが高いかもしれん。
197 :
NAME OVER:02/03/11 15:48
面白くないのに完成度が高いと言って誉めるやつほど駄目でしょ。
ゲームってのは芸術でもなんでもないんだから。
面白いかどうかがすべて。
198 :
NAME OVER:02/03/11 15:49
>>195 >率で言えばそっちのが高いかもしれん。
それはありえん(藁
でもカプコンのXMENとかはキャラがあって無理やりゲーム作ってるんじゃなくて
完成度高いゲームがあってそれに世界観がピッタリだからキャラを載せてるだけなんだよな。
バンダイのキャラゲーとは明らかに違う。
>>195 他人を無知呼ばわりしておいて、〜かもしれん。かよ!
200 :
NAME OVER:02/03/11 15:49
白痴ってなにかわかってない厨の登場です!!!
バンダイゲーは完成度が低くて、面白くもないものが沢山ありすぎるから余計にダメなんだよ。
202 :
NAME OVER:02/03/11 15:50
203 :
NAME OVER:02/03/11 15:50
バンダイはたまにはPBでゲームだしてみろよ。
いつもいつも版権ばっかじゃなくてさ
204 :
NAME OVER:02/03/11 15:50
>>197 面白い面白くないは主観だからな。
でも完成度高いにこしたことは無いし
手抜きだと楽しめる確立は間違いなく下がるよ。
205 :
NAME OVER:02/03/11 15:51
206 :
NAME OVER:02/03/11 15:51
完成度って言葉も一人歩きしてて
なにがそうなのかわかってないやつ多いな
ここの連厨みたいに素人が軽々しく使っていいもんなんかね
207 :
NAME OVER:02/03/11 15:52
アンチの言い分はどうも客観性に欠けるな
>>206が素人はゲームを語るな!と言っています。信者はこわい!!
バンダイのゲームは、まずベースをキャラで考えていて、あとから肉付けする。
良質のゲームは、システムとか完成度に関わるものをベースにして、あとから肉付けをして作る。
だから必然的にバンダイのゲームは練られていない完成度の低いものになる。
210 :
NAME OVER:02/03/11 15:53
>>206 いいもんだよ。
完成度なんて素人が見たってすぐに判断できる。
逆に「素人に何がわかるんだ」ってゲームなど大した事はない。
211 :
NAME OVER:02/03/11 15:53
バグが多いと悪いつーけど
バグ多い方が楽しかったけどな
213 :
NAME OVER:02/03/11 15:54
>>207 君たちも少しは客観性を持ってください。
人にだけ求めないで下さい。
あと「主観」「客観」など聞き飽きたのでいい加減にして下さい。
214 :
NAME OVER:02/03/11 15:55
>>209 だからキャラが立ってないキャラゲーが多いんだよ。他のは
バンダイのゲームってキャラが立ってるのが多かったしな
世界的にはめちゃくちゃかもしれんがそこを暴れまわる楽しさがある
215 :
NAME OVER:02/03/11 15:56
216 :
NAME OVER:02/03/11 15:56
要するに野球。
あのバランスだからこそ皆楽しんでる訳でしょ?
ちょっとでも変わったら全然違うゲームになる。
そのバランス、ルール作りこそ完成度。
バンダイゲーはその辺があまり練られて無い物が多い。
(多い=全部ではない)
217 :
NAME OVER:02/03/11 15:56
「俺のゲームは素人には理解できん!!」
とワープの飯野大先生はおっしゃってましたね。
そう、エネミーゼロがボロボロに叩かれていた時のことです
218 :
NAME OVER:02/03/11 15:57
219 :
NAME OVER:02/03/11 15:57
>>215 ちゃんと文章読んで下さい。文盲ですか?
220 :
NAME OVER:02/03/11 15:57
>>214 キャラが立っていますか?
そうは思えないものが沢山あるようですが。
221 :
NAME OVER:02/03/11 15:58
野球に例えるならバンダイはさしずめアメリカのベースボールか
こせこせした日本の野球と一緒に語るべきじゃない
222 :
NAME OVER:02/03/11 15:58
>>220 そうですな。
「とりあえずキャラ出しとけよ!売れるから!」
と言う物も結構あります。
223 :
NAME OVER:02/03/11 15:58
224 :
NAME OVER:02/03/11 15:59
225 :
NAME OVER:02/03/11 15:59
アンチは妄想だけで語っていますな
226 :
NAME OVER:02/03/11 15:59
>>214 だからそれはバンダイの功績じゃないだろ。
超黄金期の少年ジャンプや人気アニメのおかげだよ。
それでバンダイは立ってる。他のオリジナルは立ってない。とするのはいかがなものか?
227 :
NAME OVER:02/03/11 16:00
>>225 信者の「バンダイゲーは面白い」というのは妄想じゃないんですか?
だって「面白い」「面白い」ばっかでその理由がでませんよ?
228 :
NAME OVER:02/03/11 16:00
>>226 バンダイ以外にもジャンプのキャラゲーはあったぞ?
シティハンター(サン電子)とかな
229 :
NAME OVER:02/03/11 16:01
>>214 ブロッケンが毒ガスでキン肉マン他を殺していくのはキャラが立ってんのか?
230 :
NAME OVER:02/03/11 16:01
>>228 サン電子なんかに勝ったのが(勝ってるかどうか知りませんが)
そんなに嬉しいですか?(藁
231 :
NAME OVER:02/03/11 16:02
スレッドいっぱいあるよ。
売り上げ多いよ。
何度言っても無視するんだね。なぜ?
232 :
NAME OVER:02/03/11 16:02
またアンチの無差別攻撃がはじまったぞ
反論できなくなるとすぐこれだ
233 :
NAME OVER:02/03/11 16:02
>>229 あれはブロッケン親父だから毒ガスはけるんだよ。
でもミートが試合中にボール投げて
それ取らないと技が使えねえってのが
キン肉マンじゃねえ(藁
234 :
NAME OVER:02/03/11 16:03
バンダイは三角ベースだろ。
235 :
NAME OVER:02/03/11 16:04
>>223 ブロッケン立たせてどうすんだよ。Jr.ならともかく。
236 :
NAME OVER:02/03/11 16:04
>サン電子なんかに勝ったのが(勝ってるかどうか知りませんが)
>そんなに嬉しいですか?(藁
メーカーの体質は関係なく比較していいと言ったのはオマエラだろ
237 :
NAME OVER:02/03/11 16:04
>>231 また文盲かよ(藁
よく読めよ。何度も反論してるぞ。
君らはどうやら都合の悪い意見には目をつぶるようだね(w
238 :
NAME OVER:02/03/11 16:05
>>230 なんでそこでサン電子「なんか」なのがわからない
239 :
NAME OVER:02/03/11 16:05
>>233 キン肉マンスレ立っても特に最初のほうは8割がた
ミート君のボールとブロッケンの話だな。
キン肉マンなんか無視されてるな(w
240 :
NAME OVER:02/03/11 16:06
スレッド多いの反論なんて一人もしてませんでしたけどね。
都合の悪いところはほんと無視なんですね。
241 :
NAME OVER:02/03/11 16:06
>>239 まあ原作でもキン肉マンが戦ってない回がずっと続いたりしてたからね・・・
242 :
NAME OVER:02/03/11 16:07
アンチは知恵遅れとか文盲とか
罵倒セリフには事欠きませんね?
243 :
NAME OVER:02/03/11 16:07
244 :
NAME OVER:02/03/11 16:07
キン肉マン、マクロス、ゲゲゲの鬼太郎、セイント星矢とかキャラ立っているか?
245 :
NAME OVER:02/03/11 16:08
246 :
NAME OVER:02/03/11 16:08
どうもアンチって頭悪くないか?
あたりまえのことをさも偉そうに批判すんなって。
247 :
NAME OVER:02/03/11 16:08
248 :
NAME OVER:02/03/11 16:09
>>244 聖闘士はキャラ出してるだけだったね、ホントに。
「完結編」ではストーリー重視になりその部分は改善されたけど
今度はバランスの方がやばくなってしまった・・・
249 :
NAME OVER:02/03/11 16:10
>>246 当り前の事を意地になって認めようとしない信者はなんですか?
250 :
NAME OVER:02/03/11 16:10
ここのスレには都合悪くなると煽りに転じる猿が住んでいます。
みなさん煽ってあそばないでください。
251 :
アンチの一人:02/03/11 16:10
やべえ!時間なくなっちまった。
一抜けさせてもらうわ。
また来るからな。
252 :
NAME OVER:02/03/11 16:11
聖矢は1のほうが出来よかっただろ
2のほうが単調でつまらん
253 :
NAME OVER:02/03/11 16:11
煽りとしか受けとめない信者はイタタだな
254 :
アンチの一人:02/03/11 16:12
255 :
NAME OVER:02/03/11 16:13
さっきからアンチは煽りにも真面目にレスしてるね。
あんまり2ちゃん歴も長くないんじゃないの。厨房だから
256 :
NAME OVER:02/03/11 16:14
>>255 信者は日本語理解力なくて反論すらできないな(w
257 :
NAME OVER:02/03/11 16:15
>>249 今まで当たり前だと思ってたことがここに来て反論されまくってるわけだろ
自分の視野の狭さがわかって良かったな
258 :
NAME OVER:02/03/11 16:15
信者は何もちゃんとした反論ができないから煽るしか能がないんだろう。
259 :
NAME OVER:02/03/11 16:15
レゲー板から出て行け!!糞荒らしども!!
260 :
NAME OVER:02/03/11 16:17
>>259 まったくだ。バンダイ信者はレゲー板から出ていくべき。
261 :
NAME OVER:02/03/11 16:20
ま、信者はバンダイマンセースレ立てるわけじゃないから
アンチスレたててるアンチの方がウザイのは確かだわな。
あ、マンセーって意味わかるか?
万歳って意味だぞ。
262 :
NAME OVER:02/03/11 16:21
アンチは結局なにか客観的な事例を出せたのか?
いや、ウザイと言われても出してくれるまで言います。
263 :
NAME OVER:02/03/11 16:26
>>262 本気で出てないと思っていたらヤバイくらいに日本語理解力ないですよ?
本当に小学校から行き直した方がいい。
リアルで消防かもしれないけどな(w
264 :
NAME OVER:02/03/11 16:27
バンダイマンセースレ→立てる必要が無い
無理に立てなくても今のところの地位は揺るぎ無いから
(別にゲーム業界で1番でなくてもいいし)
アンチバンダイスレ→立てなければ仲間がいるかどうかもわからない
わざわざ立てて賛同者を集めて傷をなめあうしかない
265 :
NAME OVER:02/03/11 16:28
>>263 さっきから、それだけだね。
何度でも言ってみたらどう?
266 :
NAME OVER:02/03/11 16:30
>>265 とにかく最初から読み直してから発言した方がいい。
日本語通用しないやつと語り合う気はないから。
話はそれから。
267 :
NAME OVER:02/03/11 16:32
254 :アンチの一人 :02/03/11 16:12
>>252 俺も!
信者の煽りに負けんなよ!
なんか、こんなこと言ってる時点でマジ厨房くさいんだけど(w。
268 :
NAME OVER:02/03/11 16:32
>>264 それは信者得意の自分の主観だろう?(w
あんたの脳内で勝手に完結していてください。
269 :
NAME OVER:02/03/11 16:34
アンチに、擁護派とまともに話をしたいようには見えんが。
270 :
NAME OVER:02/03/11 16:35
信者がまず全部読み直してからじゃないと話にならない。読み終えて理解できるまで発言するな
271 :
NAME OVER:02/03/11 16:37
>>269 激しく同意!!
何をしたいのかがよくわからないスレだった。
だから荒れるんだろうな。
272 :
NAME OVER:02/03/11 16:40
ていうか、また信者VSアンチって言う図式が出来たな。
俺別にバンダイ信者じゃないがアンチのいうことには確かに説得力がないと思う。
273 :
NAME OVER:02/03/11 16:43
なんったって子供にバンダイのゲームは与えません!!
子供の教育に良くありません!!なんて事言う連中だからな(w。
他のメーカーならそんなにいいのかよ。
274 :
NAME OVER:02/03/11 16:46
オタ信者のキモさ、ここに極まる
275 :
NAME OVER:02/03/11 16:48
そろそろ本題の「バンダイのクソゲー」に戻すか。
お題は「ラーメンマン」あたりで
276 :
NAME OVER:02/03/11 16:52
アンチは最後まで主観と客観の違いに気付いてなかったな
277 :
NAME OVER:02/03/11 16:54
ラーメンマンはキャラゲーとしては中の下じゃないかな。
もしくは下の上。
歩行の遅さに目をつぶれば、アクションADVとしては遊べなくも無い。
278 :
NAME OVER:02/03/11 16:54
ラーメンマン、あれはクソ遅いスピードが超人。
って、・・・あれは東映動画だろ!と言わせたかったんだな
>>275
279 :
NAME OVER:02/03/11 16:57
東映動画?ラーメンマンはバンダイだよ。シンセイ工業+バンダイ。
バンダイゲー即ち糞ってのはデフォルトなのに、
なんか頑張っちゃってる人がいるね。
281 :
NAME OVER:02/03/11 17:24
「アンチ」「主観」「オタク」「一般常識」
この辺がバンオタ約1名(及びバンオタ装いの便乗煽り)の常套句ね。
282 :
NAME OVER:02/03/11 17:33
信者じゃないけど
「わんわんパニック」「ガチャポン戦士」はお気に入りでしたが。
283 :
NAME OVER:02/03/11 17:35
わんわんパニックはいいな。糞ゲーではない。
284 :
NAME OVER:02/03/11 17:42
>わんわんパニック
これ、開発初期は
「犬を犬小屋に追い込む」ゲームだったそうですが
何故あの形になってしまったのでしょうか?
ホットスクランブルを発売日に定価で買った。
まあ自分が阿呆だったんですが
以降、バンダイ関係の商品に1円も使っていません。
バンダイゲーはガキの頃どれも欲しくてたまらなかった。
もちろん原作が好きだからというだけの理由で。
結局何も買ってもらわなかったが、その方が幸せだったのだろうか。
287 :
NAME OVER:02/03/11 17:59
ホットスクランブルは製品版がβ版みたいなものだからねぇ・・・
288 :
NAME OVER:02/03/11 18:08
形勢不利になると相手側をたった一人だと思いこんで妄想に浸る。
オタクだな〜(w
実際、アンチがこんなスレたてて何をしたいのかは非常に興味ある。
バンダイ=クソだって結論でてるならそもそもスレ自体いらないわけだしね。
いや
飴食ってパワーアップ、ガウガウ砲で犬殺しって発想はじゅうぶんアレだと思うぞ?
290 :
NAME OVER:02/03/11 18:11
見渡してみると俺バンダイゲー所有率多いな。
DB、ウルトラマン、SDガンダム、仮面ライダー倶楽部。
もちろん続編も。
こうしてみると今でも現役で遊んでるのが多いな。
291 :
NAME OVER:02/03/11 18:13
スレ立てて確かめなければならないほど惰弱なデフォルトだったってことだね。
そういうのは単なるローカルルールって言うんだよ。
292 :
NAME OVER:02/03/11 18:14
横スクロール面で障害物にひっかかってそのまま画面外に流されていくスネオはいまだに笑える
293 :
NAME OVER:02/03/11 18:16
ワンワンパニックって、キャラゲーとしては十分合格点だよね。
Q太郎の特徴をちゃんと表現して、ゲームに組み込んでる。
犬が嫌いで、大食い。空を飛べる。
タッチとかやったことあるか?ないんだろうな。
294 :
NAME OVER:02/03/11 18:18
なあこういうスレ一番上におくのやめようぜ。
レゲー板住人が馬鹿だと思われる。
295 :
NAME OVER:02/03/11 18:18
わんわんパニックもきたろうも面白いゲーム。ただしキャラの必然性が無い。
そこの格差がこの問題の全て。
キャラ優先で期待して買った人間はバンダイを全く信用しなくなり、
ゲームシステムで楽しめた人間は、あんまり信用しなくなるだけ。
296 :
NAME OVER:02/03/11 18:19
考えてみれば藤子アニメのゲーム化って、
ゲーム的要素(攻撃方法・キャラ分担など)を付加するためとはいえ
元ネタの知名度はやたらあるのに、それをあえていやな方向に
捻じ曲げたファクターが必ず存在するのはなぜだ?
297 :
NAME OVER:02/03/11 18:23
>わんわんパニックもきたろうも面白いゲーム。ただしキャラの必然性が無い。
上の文章読んでるかい文盲くん。
ちゃんとキャラクターを再現しているだろう。
必然性はバッチリだ。
298 :
NAME OVER:02/03/11 18:23
そういう意味ではプロゴルファー猿は原作に忠実すぎるあまり
一般人は決してついてこれなくなった必然的クソゲーといえるかも?
299 :
NAME OVER:02/03/11 18:24
ホットスクランブルは伝説的なクソゲー。
それ以外は問題はあるもののそれなりに遊べるレベルのものが多い。
わんパニは友達の家で燃えたなぁ。いまだにクリアしてない。
>>293 タッチのゲームがあったのは知ってるけど、内容は知らない。どんなの?
>わんわんパニックもきたろうも面白いゲーム。ただしキャラの必然性が無い。
つまんねぇよ
301 :
NAME OVER:02/03/11 18:26
鬼太郎までバカにするやつがいるとは思わなかったなぁ。
毛ばりとか指鉄砲とかちゃんと使えて、ぬりかべとかの仲間もちゃんと
呼べる。もちろんその特徴を最大限に生かした攻撃をする。
どこが一体問題なんだろう。
嫌いなやつは下手な理屈唱えてないで、「自分がつまらなかった」と
はっきり言えば?往生際が悪い。
302 :
NAME OVER:02/03/11 18:28
自分の言ってることに自信が持てないため、「友達もそうだった」とか
「デフォルト」だとかよくわからない理由で後押しをしようとする。
どこもおんなじですね。ムネオみたいだ。
303 :
NAME OVER:02/03/11 18:28
鬼太郎も普通におもしろかったと思うが・・・
要はやる側の遊び方次第って事だと思う。
わんわんと鬼太郎で友達とスコアを競った、消防時代。
それと、あえて聞く
>>300がおもしろいゲームとはなんだ?
304 :
NAME OVER:02/03/11 18:29
Q太郎にクリアはないよ。厨房だなあ。
当時のゲームにおわりなんかあるわけないだろ。
305 :
NAME OVER:02/03/11 18:30
Q太郎クリア無いのか・・・今の今まで知らなかった。
>>304さんありがとう。
306 :
NAME OVER:02/03/11 18:30
一体どういう遊び方してたんだこいつら。
アホじゃねえの?
Zガンダムもはまったなぁ。
307 :
NAME OVER:02/03/11 18:32
鬼太郎もクリア無いよね?
1周するとフィールドの色が変わって驚いた。
魔境に入って見たこと無い敵が出てきて2度驚いた。
>>303 バンダイのゲーム?
キャラゲー?
レトロゲーム全般?
どの範囲で答えればいいんだ?
309 :
NAME OVER:02/03/11 18:34
ふむ・・・
検証するなら、よっぽど俺達の消防時代とは違った消防時代を
過ごしたんだろうな、としか言えない。
まぁ俺は、さすがに厨学校にあがったらバンダイゲーはあんまり遊ばなくなったな。
DBとかくらいだった。
だがべつにこれはバンダイゲーが嫌いになったとかじゃなくそのキャラクター
自体に触れなくなったからだ。
310 :
NAME OVER:02/03/11 18:35
なんだ。やっぱりガキの集まりだったんじゃねーか。
どうりでアホぞろいだと思った。
>>308 とりあえず、ジャンルを問わずお願いしたい。
312 :
NAME OVER:02/03/11 18:39
Zガンダムはビームサーベルがないのがダメ。
役に立つ立たないに関係なく付けるべきだったよ。
313 :
世界最狂鬼太郎使い:02/03/11 18:40
見えない魔境探すのに苦労した記憶が…
鬼太郎数250か255(うるおぼえ)で死ぬと、
ゲームオーバーになった記憶が…
314 :
NAME OVER:02/03/11 18:40
燃えるお兄さん
典型的なキャラクソゲー。
クリアに1時間もかからなかった。
こんなゲーム買ってた俺は若かった…
315 :
NAME OVER:02/03/11 18:41
スクランブルはキャラの必然性が感じられないゲームだった。
316 :
NAME OVER:02/03/11 18:41
確かに、鬼太郎のゲタとかちゃんちゃんことか、使い勝手は
よくなかったけど「使える」というだけで嬉しかったしな。
もし削られていれば、あれは「鬼太郎じゃない」ということにまでなったかも
知れないな。
317 :
NAME OVER:02/03/11 18:42
318 :
NAME OVER:02/03/11 18:43
どういうゲームだと「キャラの必然性」を満たしてるんだよ。
なんか覚えたての言葉をむやみに言う厨房そのものだな。
319 :
NAME OVER:02/03/11 18:43
ゲタ使って敵を倒した時の快感。あれは今のゲームでは味わえない。
ところで、なぜゲタとちゃんちゃんこだけ手に入る数が少なかったんだろうか?
それとなぜ半透明になってしまうのか?
いまだに疑問。
320 :
NAME OVER:02/03/11 18:44
キャプテン翼だって別にキャラの必然性はないだろ。
321 :
NAME OVER:02/03/11 18:46
>>319 うん。どうしても使い勝手では毛ばり一本で押し通してしまうが、
たまに使ってみたくなったりする。
322 :
NAME OVER:02/03/11 18:48
>>321 普通の人はスカイラブハリケーンなんて出来ません。
>>311 魂斗羅の1作目
同じ一発死でもゲゲ鬼大魔境の数10倍面白い
324 :
NAME OVER:02/03/11 18:50
>普通の人はスカイラブハリケーンなんて出来ません。
なんか、すげぇ低レベルな突っ込みで萎えた。(--
それが狙いなの?
325 :
NAME OVER:02/03/11 18:51
326 :
NAME OVER:02/03/11 18:52
だんだんアンチの立場が苦しくなって来たな
327 :
NAME OVER:02/03/11 18:53
どうでもいいがこのスレ、タイトルの貧弱さがイイ!
クソゲースレにはもってこいのタイトルだ。
328 :
NAME OVER:02/03/11 18:54
>>324 低レベルかどうかは分からないけど、キャラの必然性はあるだろ?
329 :
NAME OVER:02/03/11 19:01
別にスカイラブハリケーんじゃなくたってゲーム自体は成り立つじゃん
単なる特殊技ならなんでもいいんだから
330 :
NAME OVER:02/03/11 19:02
キャラの必然性ってのは
キャプテン翼のゲームなのに普通にサッカーをするゲームだったり、
鬼太郎が出てくるのに舞台が近未来だったりすると、必然性が無いってことか?
331 :
NAME OVER:02/03/11 19:03
>>329 それじゃキャプテン翼のゲームじゃないじゃん・・・
332 :
NAME OVER:02/03/11 19:04
キャラの必然性って言葉自体よくわからない。
アンチがキャラゲー叩きをする時によく使う言葉だけど。
説明きぼん
333 :
NAME OVER:02/03/11 19:05
アンチだって言葉の意味はよくわかってないんだろ
334 :
NAME OVER:02/03/11 19:06
だからこのスレは不毛なのか
335 :
NAME OVER:02/03/11 19:08
ナムコ誉めてたやつが前スレにいたが、ナムコのキャラゲーのむごさを
多分全然知らないほどの厨房なんだろうな。
デビルマン、ルパン三世、バカボン、はっきり言ってクソぞろい。
バンダイなんかの比じゃねーっての。
336 :
NAME OVER:02/03/11 19:09
「キャラの必然性」って、要するにそのキャラを使う理由があるかないかでは?
例えばFCの「うる星やつら」なんか既存ゲームのキャラ入れ替えで
まったくゲーム性と関係ないはず。
ところが全キャラを相応に入れ替えてしまうとそれっぽく見えたりもする罠。
337 :
NAME OVER:02/03/11 19:11
とりあえずうる星もそうだがキャラクターが集まって
バカやってるだけの話ならそういう風に簡単に総入れ替えしても
ゲームになってしまうと思う。
338 :
NAME OVER:02/03/11 19:13
じゃあワンワンパニックは絶対合格だろ。
ゲームそのものがQ太郎の性格にぴったりそったゲームなんだから。
339 :
NAME OVER:02/03/11 19:14
出た。デビルマン。
バンダイゲーはとりあえず投げ出さずに遊んだこの俺でさえ
投げ出したという伝説的クソゲーだ。
340 :
NAME OVER:02/03/11 19:15
>>293 前もでてたけどハットリくんと比べてみ。
それよりよく出来てるよ。
例えば
カエル嫌い→カエルに触れると一撃でやられる、絶対倒せない、突然出てくる
などでカエルが怖い事を印象つけている
様々な術→アイテムを取る事で自由に術の使い分けができる。
などだ。
341 :
NAME OVER:02/03/11 19:17
バンダイではなくてすまんが、
マリオテニスやマリオゴルフなどは別にマリオキャラでなくても良いはず。
しかし、マリオキャラであることによって硬派なゲームではあるが抵抗無く入っていける。
システム的にはおもしろい。でもそれが伝わりにくい。
そこで既存のキャラを持ってくることによって受け入れてもらおうっていうのが
キャラゲーなのでは?
もちろん、すべてがそうとは言わないが。
342 :
NAME OVER:02/03/11 19:17
>>340 Q太郎だって犬が弱点だってのをシステムに取り入れてるだろ。
あとなんだ、もともとQ太郎がいっぱい術を使い分けられるのかよ。
343 :
NAME OVER:02/03/11 19:19
どうも不毛だな。アンチの言ってることって。
多分このスレ開発者が見てたら「一体どう作ればオマエラのお気に召したんだよ」
って言うぞ(w。
344 :
NAME OVER:02/03/11 19:19
六三四の剣を例に挙げると、
試合モードはそれなりに納得できるが、横スクロールモードは
必然性もなにもない単なるジャンプアクション。
これのどこが六三四の剣かと怒鳴りたくもなる。
ところが「子供時代の六三四にとっては野山を駆け回ることが修業」と言われると
なんとなく納得できてしまう罠。
とりあえず不毛な例えばかりしててもしょうがないので
「聖飢魔U 悪魔の逆襲」を挙げておく。これについて各自考察しておくように。
345 :
NAME OVER:02/03/11 19:19
>>301 おいおい。鬼太郎はまずいよ。
すぐループする音楽、ステージパターンの少なさ、単調さ。
どれをみても当時の水準を下回る。
キャラゲーとしても鬼太郎が弱すぎて鬼太郎ファンの子供が泣くぞ・・・
雑魚とか良く解からん妖怪(多分原作にでてこない。みるからに弱そう)
に瞬殺されるんだからな。ネズミ男にさえやられるなんて・・・
ゲームバランスも大味。プレイヤーの腕よりも運の要素が大きくやる気をそぐ。
346 :
NAME OVER:02/03/11 19:21
>>342 犬より鳥の方が強かった。
あれでは犬が苦手と言う設定を生かしきれてない。
あとQ太郎の能力 消えたり、空飛んだり というのは
かなり制約があり爽快感に掛けた。
そもそもQ太郎でアクションってのが無理あるんだよ・・・
347 :
NAME OVER:02/03/11 19:22
消防以前よりの水木ファンだが、出てくる妖怪はすべて分かった。
何魔境だか忘れたが、地中から出てくる雰囲気も出てたし泥田坊は恐ろしかったよ。
348 :
NAME OVER:02/03/11 19:22
>>345 ステージパターンが単調???
一体何と比べて言ってるんだ。十分当時は豪華だったぞ。
349 :
NAME OVER:02/03/11 19:23
>ゲームバランスも大味。プレイヤーの腕よりも運の要素が大きくやる気をそぐ。
そんなことは無い。やってみると分かるが、かなり硬派なアクションだと思われ。
350 :
NAME OVER:02/03/11 19:24
確か、鬼太郎に出てくる敵キャラって全部名前ついててTVにも登場してた
はずだぞ。毛目玉だってそうだ。
351 :
NAME OVER:02/03/11 19:26
んだからオバQがなんで飴食って犬に反撃するのか?
つうよりも、そもそもヤツはなにを目指して右へ右へと進むのか?
あれほどまでなにかを食い続けなければ存在できないような存在だったのか?
とかツッコミどころは少なくない。
352 :
NAME OVER:02/03/11 19:26
>>299 今更遅いけどタッチは物凄かったぞ。
バンダイゲーを上回るほどの凄さだ。
まずストーリーは「原作と全然関係ない」
そして「犬が11匹いるという勝手な設定を作る」
さらに「その時期死んでるはずの和也が思いっきり生きてる」
また「何故かアクション」
他には「パレレルワールドが舞台」「謎の物体が敵キャラ」
「ボールを投げて攻撃する達也達」「南の存在意義がねえなのにパスワード必要」
「南のキスを集めるのが目的の一つ」
など中々ぶっ飛んだゲームですよ。
あれに比べればバンダイゲーなどマシだと思う・・・
353 :
NAME OVER:02/03/11 19:26
このスレはヘタクソが自分の腕を棚に上げ、
ゲームのせいにするスレってことで良いですか?
PS版キャプテン翼
金返さなくていいからテクモに版権返せ。
でもコナミに渡しやがる・・・
355 :
NAME OVER:02/03/11 19:27
アンチは中古でファミコンに入って来た厨房ぞろいである説に一票。
言動から見てもそうだし、どうも後の作品とごっちゃに語っている。
356 :
NAME OVER:02/03/11 19:28
>>350 毛目玉いたいた。
あれ取ると1機(1人?)減るんだよね。
目玉の親父と重なって出てくるときがあって腹が立った。
357 :
NAME OVER:02/03/11 19:29
>>352 いや、和也が生きてるのは勝手だろ。
そういう時期の設定にすればいいんだから。他は同意だ。
358 :
NAME OVER:02/03/11 19:29
上のほうでホットスクランブルの話でてたね。
あれも酷かった。
ストーリーと関係なく延々と進むだけだし
ボスが戦艦(コロニー?)のコア・・・
あまり原作が生かされてなくてただキャラ載せてるだけに思えた。
ゲームバランスに関してはもはや論外。
「ゲーム」としての出来より「キャラゲー」としての出来の方が重要だってのなら
あそこのキャラゲーのほとんどは及第点以上じゃ?
逆に「ゲーム」としての出来の方が大事って理屈をあくまで通すんであれば
むしろ「キャラゲーだけどそのキャラを当てはめなくても充分遊べる」なんてゲームの方が
せっかくの強みをまるで生かせてない分キャラゲーとしては失敗なんじゃないの?
360 :
NAME OVER:02/03/11 19:30
>つうよりも、そもそもヤツはなにを目指して右へ右へと進むのか?
スーパーマリオでもなんでも同じじゃん。
361 :
NAME OVER:02/03/11 19:30
このスレはファミコンジャンプのすばらしさを語るスレッドになりました。
362 :
NAME OVER:02/03/11 19:31
>>353 いや難しいのとゲームバランスが悪いのは全然別ですよ。
結構難しいとされてるロックマンなんて全部クリアしてますしね。
363 :
NAME OVER:02/03/11 19:32
>>357 原作と違ったり(キャラゲーではよくある)、和也が生きてたり、犬が11匹いるのは別に良い。
ただ、タッチを題材にしてるのにアクションとは・・・
せめてアドベンチャーまでだろ。
364 :
NAME OVER:02/03/11 19:32
>ストーリーと関係なく延々と進むだけだし
>ボスが戦艦(コロニー?)のコア・・・
敵キャラ(モビルスーツ)の登場の順番は
ストーリーと全く同じだよ。
戦艦に攻撃して内部に入ったらおかしいのかい?
365 :
NAME OVER:02/03/11 19:32
>>359 キャラゲーは原作ファンが喜ぶような要素がちりばめられていて
「ごっこ遊び」が面白くできる環境が上手く作れてるか
というのが重要だと思う。
でも正直それが出来てるゲームは少ないと…
366 :
NAME OVER:02/03/11 19:34
子供の頃から「バランスわりいよな〜」とかグダめいて
遊ぶガキって嫌だ
367 :
NAME OVER:02/03/11 19:35
>>366 激しく同意!!
漏れが消防の頃はどんなゲームでも延々とやりつづけていたなぁ。
368 :
NAME OVER:02/03/11 19:36
>>366 言葉にはならないけど理不尽さに頭にきてた小学生は多いと思われ。
369 :
NAME OVER:02/03/11 19:37
でFCキャラゲーのトップは「キャプテン翼」って事でよろしいか?
370 :
NAME OVER:02/03/11 19:38
アンチはどうもどっかからの受け売りで言ってるだけなんじゃないの。
だから具体的な部分となると途端にウソやうろ覚えで語る部分が多くなるよね。
371 :
NAME OVER:02/03/11 19:40
>>369 別にいいけど、テクモ自体は大したメーカーじゃないYO
キャプ翼はまぐれ。
372 :
NAME OVER:02/03/11 19:42
373 :
NAME OVER:02/03/11 19:42
>>370 何を言っても評価は変わらんから無駄な事はよせ。
374 :
NAME OVER:02/03/11 19:43
>>370 このスレッドはゲームについて語るスレッドだ。
お前は「アンチの動向」より「ファミコンジャンプの素晴らしさ」を周りが納得できるように語れ。
話はそれからだ。
375 :
NAME OVER:02/03/11 19:44
がいしゅつだけど、バンダイゲーって言ってもバンダイ自体で制作した
ゲームって当時は殆ど無かったはず。
だからいいゲームであろうとなかろうとバンダイ自体の功績であるとは
一概に言えない部分がある。
これは、バンダイゲーを認める認めないに関わらず事実だから知っておいた方がいい。
376 :
NAME OVER:02/03/11 19:44
>>370 そうかもしれんが、評価する方もちゃんと知識を持って評価するのが当然では?
377 :
NAME OVER:02/03/11 19:45
ファミコンジャンプは名作だったよね。
アンチは今度はこれを貶めるのかよ・・・
もういい加減にして欲しいな。
378 :
NAME OVER:02/03/11 19:46
忍者龍剣伝こそバランス糞だろ
379 :
NAME OVER:02/03/11 19:47
ところでオバQの内容って、
「Q太郎はものを食べ続けないと死んでしまうので
ひたすら落ちている食べ物を求めて先へと進み続けるゲーム」だっけ?
原作と関連性のある目的があって進行するゲームではなかったような…。
380 :
NAME OVER:02/03/11 19:48
鬼太郎は当時からつまらないと思っていたが
たぶん他に遊ぶゲームがなかった人は面白い
と錯覚していたのだろう
381 :
NAME OVER:02/03/11 19:55
だから特定のゲームについて、
自分の持っている価値観と違う評価をされるのに反論するなら、
対象となっているゲームの良い(悪い)点を、「どこが良い(悪い)のか」を明白に挙げろよ。
根拠を挙げて評価している人間を、理由も挙げずに貶めるのは
反論でもなんでもない単なる煽り・荒らしだ。特に
>>370
382 :
NAME OVER:02/03/11 19:58
アンチはウソばっかり言うからなぁ。
384 :
NAME OVER:02/03/11 20:02
各スレにちらばる勇敢なヒーロー達に応援を要請しました。
今、バンダイゲースレッドが一同に終結します!!
他にももっとあったら上げて下さいね。
385 :
NAME OVER:02/03/11 20:02
>>379 Q太郎の目的は「お使い」です。
もってくものも現地調達(藁
>>325 んじゃあ、ほぼ同時期のグーニーズ
容量はグーニーズが384k
ゲゲ鬼大魔境が512k
価格はグーニーズ4900円
ゲゲ鬼大魔境が4800円でほぼ同じ
やっぱ容量が大きい分ゲゲ鬼の方が面白いのかね?
387 :
NAME OVER:02/03/11 20:02
388 :
NAME OVER:02/03/11 20:03
レス遅っ!!(プ
390 :
NAME OVER:02/03/11 20:05
コナミのがんばれゴエモン(初代)もある意味キャラゲー。
元ネタはあの石川五右衛門だからな。
でも凄い出来はいい。世界観も上手く表現してるし
ゲームとしても既存のものに見劣りしなかった。
あれこそ見本と言えるかも知れん。
もっとも版権キャラほど制約が無いから自由に出来るのだけど・・・
391 :
NAME OVER:02/03/11 20:08
ゴエモンが出来はいいだって???
おいおい・・・1か、2か???
どっちもわりいけど。
392 :
NAME OVER:02/03/11 20:09
あれで2Mはねえだろ、と思った>ゴエモン1
容量の無駄遣いだろ
393 :
NAME OVER:02/03/11 20:09
395 :
NAME OVER:02/03/11 20:11
>>391 今のゴエモンのイメージ強くなってないか?
もう一度やってみたら意見変わるかも知れんぞ。
396 :
NAME OVER:02/03/11 20:11
>>391はオバQが楽しめてゴエモンが楽しめないのか・・。
バンダイ信者は幸せかと思ったけどそうでもないな。
398 :
NAME OVER:02/03/11 20:12
またアンチが嘘つきやがった
399 :
NAME OVER:02/03/11 20:13
ゴエモンはクリア要素を取り入れちゃったからな。
それでいて
パスワードとかもないし逆にやりづらくなった。
400 :
NAME OVER:02/03/11 20:13
>>396 うん?FC初の1Mカセット・・・
じゃなくて2Mカセットだったか?
そうか、そうか。
どっちにしろバーカは余計だろ・・・
401 :
NAME OVER:02/03/11 20:14
ファミコン初の2メガソフト!!とか騒いでたゲームを知らんとは
(箱にもでかでかと書いてあった)、ほんとに裸カセットでしかしらない
ような厨房なんだろ?
402 :
NAME OVER:02/03/11 20:15
403 :
NAME OVER:02/03/11 20:15
404 :
NAME OVER:02/03/11 20:15
>>401 ちょっと勘違いしただけだろ。
いつまでもしつこいぞ。
そんな話はそもそもどうでも良い。
405 :
NAME OVER:02/03/11 20:16
406 :
NAME OVER:02/03/11 20:16
まあまあ信者も一番売れたのは激神フリーザとか言った時もあるんだから。
どっちもバカということで・・。
408 :
NAME OVER:02/03/11 20:17
もう少し知識つけて出直して来た方がいいんじゃない?みんな。
失笑買うだけだよ。
409 :
NAME OVER:02/03/11 20:18
>>404 一つでも叩く所が出来ると喜んで叩きつづけるよな。
余程反論の材料に困ってたらしいね(藁
410 :
NAME OVER:02/03/11 20:18
いや、マジで激神フリーザじゃなかったか?
データ出してみ。
411 :
NAME OVER:02/03/11 20:19
>>408 どんな知識が必要だ?
仕切りうぜえよ。
412 :
NAME OVER:02/03/11 20:20
アンチはウソばっかり言うからなぁ。
どうも信じられないよ。
413 :
NAME OVER:02/03/11 20:20
414 :
NAME OVER:02/03/11 20:20
>>410 あれはミリオン行ったのか?
ウッソだろ?
>>410 とりあえず神龍の謎125万本というデータがある。
激神はそれ以上いってるか?
君もデータもってるならよろしく頼むよ。
416 :
NAME OVER:02/03/11 20:21
一番売れたキャラゲーって
忍者ハットリくんだよな。
152万本だったかな?
417 :
NAME OVER:02/03/11 20:21
神龍の謎ってミリオン行った?
前に行ったHPに載ってたかな?
>>416 1位がバンダイじゃないのがなんとも皮肉なものだよな。
419 :
NAME OVER:02/03/11 20:22
>>413 煽りしかできないなら(・∀・)カエレ!
420 :
NAME OVER:02/03/11 20:22
>>415 だからどこに?
言うだけならタダだよ。別に疑ってるわけじゃないが。
421 :
NAME OVER:02/03/11 20:24
売り上げは面白さと関係ないと言うのがアンチの常套句だろうが。
422 :
NAME OVER:02/03/11 20:25
アンチって論理構成がフラフラしてるよね。あっち行ったりこっち行ったり。
423 :
NAME OVER:02/03/11 20:25
>>401 そんな事知ってるくらいで威張るなよ・・・
「御用だ御用だ!」って声がなんともイカス(・∀・)
424 :
NAME OVER:02/03/11 20:26
>>422 またそれかよ。
もうちょっとまともな批判はできないのか?
ワンパターンだぜ・・・
425 :
NAME OVER:02/03/11 20:27
ワンパターンてのが実は一番効果があるんだよね〜
それにほんとのことだし。
>>421 事実確認したいだけなのに。おお恐っ!
1メガ2メガでそんなに怒るくせに。
427 :
NAME OVER:02/03/11 20:28
428 :
NAME OVER:02/03/11 20:29
信者ってのはどうでもいい話題持ち出して
話をうやむやにするよな。
さっきのゴエモン話も結局容量話に摩り替えられちまった。
間違えちゃった。スマソ。
430 :
NAME OVER:02/03/11 20:30
いや実際、アンチどもの言ってることは事実誤認が非常に多いと思う。
これではまともな話にならないのは当然。
そういう意味では「間違った認識を正す」のは絶対必要だね。
信者って結局俺が好きなソフトを貶すな!ってことでしょ。
432 :
NAME OVER:02/03/11 20:32
俺はアンチどもの間違った認識を正そうとしてるんだ。
おまえ達もバカが直って良かっただろ。
433 :
NAME OVER:02/03/11 20:33
>>431 仮にそうでも、そういう気持ちが起こるのは当然。別に悪いことじゃないね。
434 :
NAME OVER:02/03/11 20:33
>>432 正しい認識=バンダイゲーはオモロイですか?
>>430 事実誤認の具体例を挙げてくれ。
1M2Mとかそんな小さなことじゃなくて。
バンダイゲーの評価にかかわる大きな事実誤認について頼むよ。
当たり前だけど鬼太郎つまらねー!とかは事実誤認じゃないからね。
436 :
NAME OVER:02/03/11 20:34
>>430 そうか?具体的にどこよ?教えてくれ。
あと信者ほど詳しくないのは当然だろ。
バンダイゲー好きじゃないって言ってる奴らが
そんなに詳しい事自体おかしい事だ。
>>433 で、バンダイゲーを面白くないと思う気持ちは許されないわけですか。
438 :
NAME OVER:02/03/11 20:35
で、なんでアンチは売り上げにこだわり出したんだ
今までと主張が違ってるだろ
439 :
NAME OVER:02/03/11 20:36
>>437 許さないんでしょう。
信者ってそういうものです。
440 :
NAME OVER:02/03/11 20:36
>>438 文盲か?こだわってないだろ。
数字を出せといったりこだわるなといったり訳わからん。
441 :
NAME OVER:02/03/11 20:36
442 :
NAME OVER:02/03/11 20:37
443 :
NAME OVER:02/03/11 20:37
>>438 誉める所が売上だけだからです。
(それも一部のゲームだけだがなー)
444 :
NAME OVER:02/03/11 20:37
また来たよ文盲オタ。メンツ同じだな。
過去ログ読んでから参加しろよ。
お前のアフォぶりがさらされてるからさ。
445 :
NAME OVER:02/03/11 20:38
446 :
NAME OVER:02/03/11 20:39
>>444 また煽りだけですか。じゃあ今度は知恵遅れを使うよ。
>>444は煽りだけの知恵遅れ・・・・っと。
447 :
NAME OVER:02/03/11 20:39
>あと信者ほど詳しくないのは当然だろ。
>バンダイゲー好きじゃないって言ってる奴らが
>そんなに詳しい事自体おかしい事だ。
詳しくないくせにクソなんて言ってるから失笑を買ってるわけだよ。
わかるかな。
448 :
NAME OVER:02/03/11 20:41
アンチは知恵遅れとか文盲とか
煽り方がワンパターンですね。
人に飽きたからやめろなんていえるんでしょうか。
他人の振り見てわが振り直せ。
449 :
NAME OVER:02/03/11 20:41
>>447 君たちより詳しくないと謙遜しているのにね。あくまで君たちよりね。
450 :
NAME OVER:02/03/11 20:42
>>447 わからねえよ(w
だってそんな詰まらない物を詳しく知ってる奴なんていねえよ。
ちょっとでもやったらクソなのはクソって解かるだろ?
まずい料理をちょっとでも食べたらまずいと解かるのと同じだ。
いくら味の素人でもこれは分かることだ。
451 :
NAME OVER:02/03/11 20:42
アンチは3歩歩いて忘れるほどなので
パターン化していることは知りません
452 :
NAME OVER:02/03/11 20:43
>>448 じゃあ、お互い煽りなしでいきましょう。
あれ、それじゃ話すことはなくなっちゃいますね。信者の方たちは。
453 :
NAME OVER:02/03/11 20:43
>>447 じゃああんたはつまらないゲームでも全部やり尽くしてるわけだな?
そしてファンと同じくらいそれについて語れるのだな?
無理だろ?
454 :
NAME OVER:02/03/11 20:44
>>450 世界3大珍味というのがあるが、多分お前に食わせても味はわからない。
物を知っている人間でなければわからないものってあるぞ。
455 :
NAME OVER:02/03/11 20:45
>>451 信者こそ同じ事何回も書きますが・・・
君たちは自分の行動すら覚えてないのですか?
456 :
NAME OVER:02/03/11 20:45
>>453 スマン、俺ゲーマーなんでかなり語れる。
457 :
NAME OVER:02/03/11 20:47
アンチはパターン化してることに自分で気付いていない
こちらは気付いてる
こちらの方がマシ
458 :
NAME OVER:02/03/11 20:48
>>454 逆に言えばそんな珍味など所詮たかが知れてると言うもの。
ただ「変わった味」と言うことで重宝されてるに過ぎん。
本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ。
というかそれ以前にバンダイゲーがトリュフとかに当るとは
到底思えんがな(w
精々冷凍食品でしょう(w
459 :
NAME OVER:02/03/11 20:48
>>457 こちらっていうかあの煽りいれてるのお前一人だろ(藁
460 :
NAME OVER:02/03/11 20:49
>>450にキャビアとか食わせたって絶対わかるわけないじゃん。
産まれついての貧乏人なんだから。
別にバンダイゲーが高級だと言う意味ではないけど。
461 :
NAME OVER:02/03/11 20:50
>>458 誰が食べてもうまいものなんかあるわけねえだろ
バーカ
462 :
NAME OVER:02/03/11 20:50
おい、また信者の論点ずらしが行われてるぞ。
とりあえず信者さんは
アンチのバンダイゲームの評価に関わる大きな事実誤認を提示してください。
煽りはいらないよ。もう。
463 :
NAME OVER:02/03/11 20:51
>>461 好みの違いは言及してない。
そういうのを上げ足取りを言うのだ。
あげ足をとる事しか出来ないのか?
464 :
NAME OVER:02/03/11 20:51
なんかアンチって人間的にもちょっとヤバすぎない?
465 :
NAME OVER:02/03/11 20:52
他板からきたけど、低能バンダイオタと社員が
顔真っ赤にしてるスレってここかい?
467 :
NAME OVER:02/03/11 20:52
>本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ
もう一度言う
誰が食べてもうまいものなんかあるわけねえだろ
バーカ
468 :
NAME OVER:02/03/11 20:52
>>464のような意見出す人の方がやばいと思うのは俺だけですか?
アンチも信者の論点ずらしに乗りすぎ。
大体ゲーム→珍味なんて大きく飛躍しすぎ。
例え話の言葉遊びに乗らないで。
470 :
NAME OVER:02/03/11 20:53
レゲー板に始めて来たガキ連中が何を思ったか立てたクソスレがここ。
471 :
NAME OVER:02/03/11 20:54
>>467 だから好みの違いは(以下略)
要するに同じ料理があってさまあ食材も一緒だ。
で上手い人と下手な人が作ったら違いは明らかという事だな。
というかいつまでその話題続けるつもりだ?
余程信者はネタが切れてるらしいな(w
472 :
NAME OVER:02/03/11 20:54
いや、例えとしてはあってると思うがな>珍味
所詮ゲームって娯楽だろ。生きていくためにするもんじゃない。
さあ、信者も煽りだけになったことだし
スレタイの通りバンダイのクソゲーについて語ろうか。
474 :
NAME OVER:02/03/11 20:55
>>469 ちょっと例え話出しただけで信者ってむきになって
突っ込みいれてくるもん(w
475 :
NAME OVER:02/03/11 20:56
>本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ
こんなこと書いてる時点でもう救いようがないのは決定だな
476 :
NAME OVER:02/03/11 20:56
アンチって必死だな
どっかの社員か?
477 :
NAME OVER:02/03/11 20:57
>>475 逆に言えば「素人に味なんてわからねえよ」とかほざいてる親父は雑魚なんで・・・(w
本当に良いものなら違いは誰の目にも明らかです。
>>476 どっかの社員ならバンダイなんか貶してる暇あったら他のメーカー貶すっつーの(w
スレ強制IDにして貰いなよ。
文体で丸分かりだろうけど、バンダイオタ側って多分ID一緒だぜ。
バンダイ=屑量産屋だってのは
共通認識じゃないのか(ワラ
擁護側も分かってて煽ってる便乗厨っぽいな。
480 :
NAME OVER:02/03/11 20:58
>本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ
>本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ
>本当に美味い物ならば誰が食べても美味いのは明らかだ
またアンチが嘘つきやがった
もういいかげんにして欲しいよ
481 :
NAME OVER:02/03/11 20:58
>>475 とか言ってさ「バンダイゲーはゲーム解かる人にしか解からん」
とでも言うつもりか?
無理ありすぎるって
むしろゲームあまり解からない人が騙されてるのがバンダイゲーだぞ(w
482 :
NAME OVER:02/03/11 20:59
483 :
NAME OVER:02/03/11 20:59
アンチは自作自演もするのか
必死だな
484 :
NAME OVER:02/03/11 20:59
>>480 間違ってはいない。
「一部のものしか解からん」料理などたかが知れてる。
バンダイゲーも一緒。
485 :
NAME OVER:02/03/11 21:00
>>483 自分が一人だからって相手を自作自演扱いか。おめでてえな(藁
486 :
NAME OVER:02/03/11 21:00
スクエアもコナミも落ち目だから、俺なら確かにバンダイ落とすな
今の業界のポジションすらわからんのか?
487 :
NAME OVER:02/03/11 21:01
>>481 信者は結局それだろ。俺が面白いと思うゲームが解らないとは・・。って思ってるんじゃない。
信者はまだ食い物の話でごまかし続けるのかな?バンダイの話じゃなかったっけ。
文体変えろ。
句読点打て。
アンチって単語多用するな。
そしてバンダイはゲロメーカー。
489 :
NAME OVER:02/03/11 21:01
知恵遅れとか文盲とか
使ってる言葉も同じだしな
どう考えたって同じやつだ
490 :
NAME OVER:02/03/11 21:03
ていうか好きなメーカーないのか?オマエラ
491 :
NAME OVER:02/03/11 21:03
必死さではアンチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>信者
492 :
NAME OVER:02/03/11 21:04
435 :NAME OVER :02/03/11 20:34
>>430 事実誤認の具体例を挙げてくれ。
1M2Mとかそんな小さなことじゃなくて。
バンダイゲーの評価にかかわる大きな事実誤認について頼むよ。
493 :
NAME OVER:02/03/11 21:04
>>490 書かせて叩こうと言う気だな?
だったら他のメーカーアンチスレを立てるが良い。
どうせここほど批判集まらないだろうけど。
494 :
NAME OVER:02/03/11 21:04
必死さではアンチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>信者
495 :
NAME OVER:02/03/11 21:05
>>491 バンダイのクソゲースレですが。必死ですね。
pipin@(ワラ
497 :
NAME OVER:02/03/11 21:05
498 :
NAME OVER:02/03/11 21:05
>>494 そうか?
だったらバンダイゲーに関係ない話題出してまでアンチ
を叩くの何故ですか?
499 :
NAME OVER:02/03/11 21:05
>>493 叩くかどうかはまだわからないが、立場敵に見てオマエラって得だよなー
と思って
領地もない単なる侵略者でしかないからね
500 :
NAME OVER:02/03/11 21:07
なんでアンチってこんなに必死なのか教えれ
バンダイゲー自体はどうでもよくなってないか?
一人で会話始める癖あるのん?
502 :
NAME OVER:02/03/11 21:09
粘着なのはまぁ、オタクの証拠って事で。
必死に書いてる姿が目に浮かぶよ。
昼にいた連中ほぼ全員戻ってきてるみたいだもんな。
503 :
NAME OVER:02/03/11 21:09
立場敵か。
だから信者って・・・
504 :
NAME OVER:02/03/11 21:10
アンチ必死だな
505 :
NAME OVER:02/03/11 21:11
「粘着」って、天唾ですな。
506 :
NAME OVER:02/03/11 21:11
アンチは最後までいて今度は勝つつもりだぞ
そうだろ?
507 :
NAME OVER:02/03/11 21:11
>>502 粘着なのは悪い事か?
納得できない事は納得できない。
納得できないまま終わるのは気分悪いだろ?
というか俺はこのスレ面白いからいるだけだけどな。
正直バンダイなどどうでもいい。
508 :
NAME OVER:02/03/11 21:12
俺なら、嫌いなゲームメーカー徒党を組んでまで貶めようとか全然思わないもんな。
じゃあ俺は3ピースの実況してくるよ。
じゃあな。40分後にまた会おう!さらばだ!
510 :
NAME OVER:02/03/11 21:13
バンダイヲタの屁理屈がマジ面白っす。
オモシロレス引き出す為にアンチに頑張ってホスィ。
512 :
NAME OVER:02/03/11 21:14
>>508 嫌いと言うか信者がウザイだけだと思われ・・・
あと単純に言い合いするのが楽しい。
513 :
NAME OVER:02/03/11 21:14
とうとう本音が出たな
まぁバカっていわれりゃ悔しいのは理解できる
ほんとのバカなら言い返せないからなお更だ
だから煽りに走るんだろ
514 :
NAME OVER:02/03/11 21:15
よし、バンダイのクソゲーについて語ろうぜ。
聖闘士星矢黄金伝説からいこう。
515 :
NAME OVER:02/03/11 21:16
アンチは理屈すらなかったからなぁ
>>510 >>513 /\ /\
// \ // \ |
// \ // \ ―┼―
/∠___ \____∠∠___ \ /|
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/
517 :
NAME OVER:02/03/11 21:17
黄金伝説は俺も糞だと思ってるから終了
他のでやれ
518 :
NAME OVER:02/03/11 21:18
信者は理屈通してるつもりらしい(ハナワラ
519 :
NAME OVER:02/03/11 21:18
そういえば、遅レスだけど先に味とかの例えばなし持ち込んだのって
アンイチの方だったと思うけど。
520 :
NAME OVER:02/03/11 21:19
黄金伝説はいいだろ
駄目なのは完結編。
521 :
NAME OVER:02/03/11 21:19
>>514 ゲームの面白さは理屈じゃないとか何とか言ってたのに。
売上を主張しておいて補完されたら売上のことは言うなと言い出す。
ゲームの話をしたらたとえ話に逃げる。
クソゲーを楽しめる大きな器のはずの人間が煽りに容易に乗る。
信者ってやだね。
522 :
NAME OVER:02/03/11 21:20
アンイチ(藁
523 :
NAME OVER:02/03/11 21:21
>>519 何故か世界三大珍味を持ち出したのは信者のほうです。
524 :
NAME OVER:02/03/11 21:22
そんなこと言ってたっけな>理屈じゃない
少なくとも俺は言ってないな。
売り上げと面白さは関係ないって言ったのはそっちだぞ
これだからアンチは適当なんだ、いうことが
525 :
NAME OVER:02/03/11 21:23
>>513 まてまて(藁
どうも信者は自分の都合のいいようにしか解釈しないな。
粘着なのはアンチだけじゃなくて信者もだろ?
だからこんなに続いてるんじゃねえか?
と言うか煽ってるのは大半信者側だしな。
責任転嫁も上手いですね(藁
526 :
NAME OVER:02/03/11 21:23
>>523 味の話だからそれに追随しただけだろ?
変じゃない
527 :
NAME OVER:02/03/11 21:24
>>519 そのたとえ話に粘着に噛み付いたのは信者です。
528 :
NAME OVER:02/03/11 21:24
>売り上げと面白さは関係ないって言ったのはそっちだぞ
少なくとも俺は言ってないな。
これだから信者は(以下同文
バンオタが適当なのは大目に見てやるけどね。
529 :
NAME OVER:02/03/11 21:25
>>524 >売り上げと面白さは関係ないって言ったのはそっちだぞ
そうだよ。でも信者が売り上げを基準に面白さを語ってたじゃない。
それをデータから話そうとすると売り上げのことはいうな!っていうじゃん。
どうやって話せぇっちゅーんだ
530 :
NAME OVER:02/03/11 21:25
信者はおまえ達みたいなマネはしてないぞ
一緒にするな
531 :
NAME OVER:02/03/11 21:25
>>526 味の話じゃなくてゲーム評価の例え話として
「不味い物は不味い」といっただけで別に味の話はしてませんよ。
味の話を粘着に継続しようとしたのは信者ですね。
532 :
NAME OVER:02/03/11 21:26
>>531 たとえ話が一人歩きしてんだよな。
たぶん頭にパッと「三大珍味」って言葉が浮かんだんだろうけど。
533 :
NAME OVER:02/03/11 21:27
売り上げのことは言うな?
全然言ってないぞ、もっとたくさん言ってみろよ
それだけはっきりするしな、お前らの無知ぶりが
534 :
NAME OVER:02/03/11 21:27
>>530 それでは何の事だか解かりませんね。
結局煽りしか出来ないんですね。
余程バンダイゲーは誉める所が無いようです。
一匹の信者劣勢の模様。
「アンイチ」君は逃亡?
助力してやれよ。(「オタク」「粘着」での罵倒禁止)
536 :
NAME OVER:02/03/11 21:29
>>510 信者がか?確かにな。
だからこんなに論争続いてるんだよ。
537 :
NAME OVER:02/03/11 21:29
>不味い物は不味い」といっただけで
そういうのが傲慢だっつーんだよ。
なんでおまえ達がそうだからってそれを貶める必要があるんだ。
538 :
NAME OVER:02/03/11 21:30
論争だってよ
厨房はこういうのでも論争に見えるんだな
539 :
NAME OVER:02/03/11 21:30
別にバンダイのゲームを信者フィルター掛けて
「面白い!」と思うのは自由です。
でもそれを信者以外に強制しないで下さい。
その独善的なところが叩かれてるのですよ。
540 :
NAME OVER:02/03/11 21:31
オタクは粘着で困るよほんとに
当たってるから腹も立つわな
541 :
NAME OVER:02/03/11 21:32
>別にバンダイのゲームを信者フィルター掛けて
>「面白い!」と思うのは自由です。
>でもそれを信者以外に強制しないで下さい。
>その独善的なところが叩かれてるのですよ。
そっくりそのまま返せると思うぞ、それ
542 :
NAME OVER:02/03/11 21:32
あまりに不毛過ぎる。
>>514が言うように、何かのソフトについて議論しない?
とりあえず、名前がよく出る「わんわんパニック」か「鬼太郎」あたりからどうです?
543 :
NAME OVER:02/03/11 21:32
傲慢かどーかを決めるのも「主観」ですな。
信者の拠所って
「主観でものを判断するな」じゃなかったっけ?
544 :
NAME OVER:02/03/11 21:33
>傲慢かどーかを決めるのも「主観」ですな。
お前の地方ではそうなのか?すげーな
545 :
NAME OVER:02/03/11 21:33
>>538 一々言葉の上げ足取るな信者は・・・
そういうのはウザイだけだ。
内容くらいちゃんと理解できるだろ?
それを否定してくれ。
バンダイヲタがボコられてるのを見てるの楽しいんで
そのままでヨシ
無論「主観」
547 :
NAME OVER:02/03/11 21:34
>>541 別に私は「つまらないと思え!」などとは言ってませんね。
さっきも言ったように「面白いと思う」のは自由ですから。
548 :
NAME OVER:02/03/11 21:34
>>545 「アンイチ」とか言ってた連中が言い返せるのかよ。
549 :
NAME OVER:02/03/11 21:35
アンチは言ってること目茶苦茶だな
550 :
NAME OVER:02/03/11 21:36
鏡がないのかアンチの家には
551 :
NAME OVER:02/03/11 21:37
>>533 410 :NAME OVER :02/03/11 20:18
いや、マジで激神フリーザじゃなかったか?
データ出してみ。
415 :NAME OVER :02/03/11 20:20
>>410 とりあえず神龍の謎125万本というデータがある。
激神はそれ以上いってるか?
君もデータもってるならよろしく頼むよ。
420 :NAME OVER :02/03/11 20:22
>>415 だからどこに?
言うだけならタダだよ。別に疑ってるわけじゃないが。
421 :NAME OVER :02/03/11 20:24
売り上げは面白さと関係ないと言うのがアンチの常套句だろうが。
422 :NAME OVER :02/03/11 20:25
アンチって論理構成がフラフラしてるよね。あっち行ったりこっち行ったり。
バンヲタ大丈夫か?
劣勢極まりないぞ。
553 :
NAME OVER:02/03/11 21:37
>>547 それにしちゃアンチの攻撃がウザイ
バンダイがクソだと決まってるならこのスレはいらないはずだろ
554 :
NAME OVER:02/03/11 21:38
>>546 >バンダイヲタがボコられてる
っていうより、アンチが難癖つけて絡んでるようにしか見えない。
415は言わなければ無知と言われるだろうし。言えばこの始末。
信者って性質が悪いね。
556 :
NAME OVER:02/03/11 21:39
>>552 最後まで残れば勝ちだと思ってる厨房ハケーン
古いやつだ
557 :
NAME OVER:02/03/11 21:40
>>554 信者が喜んでこのスレに突撃してるのも
よく分からんが。
まあ、上手い事踊ってくれてて楽しいけどさ。
笑えるからこのスレ有用。
558 :
NAME OVER:02/03/11 21:40
>>555 ソースを示すのは2ちゃんでは当然のこと。
ソースってわかるか?
560 :
NAME OVER:02/03/11 21:41
結局自分がつまらない以上の話じゃないってことだよな
その程度でメーカー自体クソだとか暴挙に出るから叩かれる
561 :
NAME OVER:02/03/11 21:42
>>553 信者の煽りの方がウザイけどな。
元々ここはアンチスレなんだから酷評するのは当り前。
それに一々突っかかってくるから反論されるんだよ。
562 :
NAME OVER:02/03/11 21:42
563 :
NAME OVER:02/03/11 21:43
アンチの煽りはそれ以上だがな
564 :
NAME OVER:02/03/11 21:43
叩かれるって・・・
叩かれた覚えとんとないよ。
いやマジで。
バンダイは糞。
565 :
NAME OVER:02/03/11 21:43
いつまでたっても説得力のある論理は出てこない
つまんねーの
566 :
NAME OVER:02/03/11 21:45
ダサイスレだよな〜
568 :
NAME OVER:02/03/11 21:45
>>565 そんなもの求めてたのか。
俺の主観によるとオマエ厨房。
569 :
NAME OVER:02/03/11 21:47
>>568 そりゃ、猿に人間は厨房に見えることもあるだろうし
でも結局主観でしかないことがよくわかる
クソゲーを楽しめる大器はとりあえずアンチスレにいないで
クソゲーを楽しむスレでも立ててそこ行けよ。
大きな人間のすることじゃないぜ。ほんと。
571 :
NAME OVER:02/03/11 21:47
>>565 信者、アンチ両方な。
でも元々「バンダイゲーは駄目ゲーが多い」つーのは良くある意見なんだから
一々めくじら立てなくても言いと思うけどねえ・・・
572 :
NAME OVER:02/03/11 21:48
ていうか君達ってレゲー板ににはふさわしくないんで。
574 :
NAME OVER:02/03/11 21:49
バンダイと言う会社の体質を教えたやついたろ
あれはちゃんとした論理だったぞ
575 :
NAME OVER:02/03/11 21:51
まぁアンチに知識を持ってクソゲーを語れと言っても無理だろうがな
576 :
NAME OVER:02/03/11 21:51
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03-1111-1111 → 81-3-1111-1111,090-1111-1111 → 81-90-1111-1111
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578 :
NAME OVER:02/03/11 21:52
>>575 信者も煽りばっかで納得するようなまともな意見は出てませんが何か?
579 :
NAME OVER:02/03/11 21:52
>>573のような猿が日本語しゃべってる、面白い!!
・・・ていう話だよ、たぶん
580 :
NAME OVER:02/03/11 21:53
>>574 だから体質で甘い評価は出来ないの?
それは会社の勝手な都合でユーザには一切関係ないの。
なんか一日で急成長したスレがあるから記念カキコ。
582 :
NAME OVER:02/03/11 21:54
アンチも話題は尽きたな
所詮主観だけで語ってもその程度だろ
結局煽りに終始
583 :
NAME OVER:02/03/11 21:55
まあどちらにしろバンダイゲー買って当日に「金返せ!」と思った
小学生は多かったと思われ。
585 :
NAME OVER:02/03/11 21:56
どこをどうみたらバンダイゲーが面白く見えるのか教えて欲しい。
どこがいいの?
586 :
NAME OVER:02/03/11 21:56
>>580 バンダイがキャラに頼った商売してるって言うから
そういう体質なんだと説明してやったんだろ?
納得したならそれで終わりだろ
587 :
NAME OVER:02/03/11 21:56
>>582 信者はとっくの昔に話題が尽きてますが何か?
588 :
NAME OVER:02/03/11 21:57
なんでバンダイ=クソゲメーカーって結論でてるのに
ここまで伸びてるかよくわかんないな。
589 :
NAME OVER:02/03/11 21:58
>>585みたいなのはやっぱり不幸だよな
アンチだって面白いのはたまにあると認めてるやつもいるわけだし
590 :
NAME OVER:02/03/11 21:59
>>586 キャラに頼った商売は良いとしてもだったら原作好きな子供が
納得できる物を作って欲しかった。
FC時代のバンダイのゲームは大半がキャラを使って
面白ろそうだと錯覚させる「騙し」に過ぎなかった。
591 :
NAME OVER:02/03/11 21:59
592 :
NAME OVER:02/03/11 21:59
593 :
NAME OVER:02/03/11 22:00
>>590 納得できたから売れたんだよ
またループだよな
>>588 違います
バンダイ=糞尿って総論から始まってるスレなのに
それを理解できないオモシロ信者のオモシロレスを楽しむのが趣旨
595 :
NAME OVER:02/03/11 22:01
てかおまえ達、ほんとは子供の頃どうだったか覚えてないんじゃないのか?
596 :
NAME OVER:02/03/11 22:01
>>593 590でも書いたように騙したから売れたんだよ。
買う前にプレイできる訳じゃない。
597 :
NAME OVER:02/03/11 22:02
598 :
NAME OVER:02/03/11 22:02
>>596 だったらリピートはつかないはず
初期ロットぶんで生産終了
>納得できたから売れたんだよ
ソースは?
「納得できた」の部分な。
600 :
NAME OVER:02/03/11 22:03
「納得できなかった」部分のソースも欲しいな。
自分が、てのは無しな。
601 :
NAME OVER:02/03/11 22:03
>>598 初期が売れるから次もリピートされる。
評判なんてそんなに速く広まるもんじゃない。
そして続編はまた新しくファンになった子供が買うから
また騙されると。
602 :
NAME OVER:02/03/11 22:04
>たかが知れてるけどな
ソースは?
新しくファンになったってのは原作のね
605 :
NAME OVER:02/03/11 22:05
606 :
NAME OVER:02/03/11 22:07
>買う前にプレイできる訳じゃない。
友達のうちで遊んで試せるだろ。
友達いなかったのか?
607 :
NAME OVER:02/03/11 22:08
見たところバンヲタは2匹だね。
608 :
NAME OVER:02/03/11 22:09
主観 自分の判断
客観 他人の判断を交えた全体の評判
バンダイ=客観的に見て=クソゲー
609 :
NAME OVER:02/03/11 22:09
アンチ側は4 or moreかなあ。
610 :
NAME OVER:02/03/11 22:10
全部自演>アンチ
>>606 買った友達が哀れだとは思わんのか。
この人でなし(w
612 :
NAME OVER:02/03/11 22:12
一般人はメーカーを嫌うという暇な行為なんてしないし
613 :
NAME OVER:02/03/11 22:12
>>606 毎回都合良く持ってるのか?
やれない場合が大半だろう。
それに他人の家でちょっとやった評価と買ってからの評価では大きく違う。
それで失敗した例、聖闘士星矢、ゲゲゲの鬼太郎、Zガンダム・・・
614 :
NAME OVER:02/03/11 22:12
アンチはやっぱり客観的ってなにかわかってないね
615 :
NAME OVER:02/03/11 22:14
オタクは友達がいないから仕方がないよ
いてもいじめられっこだったから少ししかやらせてもらえないし
ね、
>>613
616 :
NAME OVER:02/03/11 22:15
>>615 もっとまともな反論はできないのかよ(藁
617 :
NAME OVER:02/03/11 22:17
信者=「バンダイをクソゲーだと証明しろ!」と詰め寄る
バンダイが出すゲームはつまらないと言っている人たち=面白くないのをお前にどう証明すりゃあ良いんだ?
618 :
NAME OVER:02/03/11 22:18
結局バンダイヲタは煽りしかできないことが実証されました(w
まあ「面白い」と説明できる部分が無いからしょうがないな。
619 :
NAME OVER:02/03/11 22:19
反論してこないところをみると
図星だったんだろうか、ごめんね
幼い日の傷をほじったりして
620 :
NAME OVER:02/03/11 22:20
売れた
スレッド多い
621 :
NAME OVER:02/03/11 22:20
信者=バンダイがクソだと言う謝った認識を改めさせようとしている
バンダイが出すゲームをつまらないと思っている人たち=どう認識を改めたらバンダイが出すゲームが
面白くなるんだ?
「認識」を改めたらバンダイゲーが面白くなるとでも言うのだろうか?
622 :
NAME OVER:02/03/11 22:21
623 :
NAME OVER:02/03/11 22:21
バカは一生バカだからそれは無理だろ。
誤った認識っつーのは事実誤認の部分だっての。
624 :
NAME OVER:02/03/11 22:22
>>621 =信者フィルターかけろ
と言いたいのだろう。
625 :
NAME OVER:02/03/11 22:23
>>623 事実誤認つったって君らがやってるのはどうせ細かい突込みだろ?
ヲタ以外解からん様な部分の。
到底「そこを誤認してたら評価が大きく変わる」って部分ではないね。
626 :
NAME OVER:02/03/11 22:24
435 :NAME OVER :02/03/11 20:34
>>430 事実誤認の具体例を挙げてくれ。
1M2Mとかそんな小さなことじゃなくて。
バンダイゲーの評価にかかわる大きな事実誤認について頼むよ。
当たり前だけど鬼太郎つまらねー!とかは事実誤認じゃないからね。
623 :NAME OVER :02/03/11 22:21
バカは一生バカだからそれは無理だろ。
誤った認識っつーのは事実誤認の部分だっての。
623続きをお願いします。
627 :
NAME OVER:02/03/11 22:26
当時の1M2Mつったら雲泥の差だよな
628 :
NAME OVER:02/03/11 22:27
>>627 そういう問題じゃねえっての(藁
じゃあこのソフトは1Mだからクソとか評価する気か?
もうアホかと。
そんな事を評価基準にする奴はいません。
629 :
NAME OVER:02/03/11 22:27
でさ、このスレってほんとにバンダイ信者やアンチバンダイっているのか?
単にそれぞれの立場のふりして相手を煽ってるだけだろ?
しかも本気で相手が信者やアンチだとお互いに思い込んでるだろ?
厨丸出し。
630 :
NAME OVER:02/03/11 22:27
誰か鬼太郎2を「かめんらいだあくらぶ」使わずにクリアしたやついるのかよ
631 :
NAME OVER:02/03/11 22:27
キャラクターでしか商売できないとか言ってるアホもいたな
エロゲのメーカーあいてにエロでしか商売できないって言ってるのと同じ
馬鹿です
632 :
NAME OVER:02/03/11 22:28
633 :
NAME OVER:02/03/11 22:28
エロゲーメーカーは子供は騙さないだろう
634 :
NAME OVER:02/03/11 22:28
信者=「ほら、俺にバンダイゲーがクソだと証明できないじゃないか」
バンダイゲーが面白くないと思ってる人たち=「お前に何を証明しろと言うんだ?」
信者=「主観からしか意見がいえねえじゃねえのか、お前ら」
バンダイつまらん(以下略)=「君だって主観でしょ?主観以外でゲームを楽しむ方法を知っているのか?・・・」
635 :
NAME OVER:02/03/11 22:29
とりあえずあおられて悔しかったやつが戻ってきてるのは間違いない
俺除く
636 :
NAME OVER:02/03/11 22:29
>>631 懐かしい・・そんなアホなことをいっているのは君一人だよ。
そんなにその例えが気に入ったのかな?
637 :
NAME OVER:02/03/11 22:30
>>631 それについてはもう誰かが反論したはず。
過去ログ参照。
638 :
NAME OVER:02/03/11 22:30
売れた
スレッド多い
何度でも言う
639 :
NAME OVER:02/03/11 22:30
640 :
NAME OVER:02/03/11 22:31
やっと今日の祭りに追いついたよ。
一日に10、20程度のレスしかなかったのに
いきなり1000いってるしw。
641 :
NAME OVER:02/03/11 22:31
なぜキャラクターで商売しちゃいけないんだ?
642 :
NAME OVER:02/03/11 22:32
643 :
NAME OVER:02/03/11 22:32
644 :
NAME OVER:02/03/11 22:32
>>638 スレッド多い・・・・の?
ガンダムとドラゴンボールくらいだろ?
645 :
NAME OVER:02/03/11 22:33
646 :
NAME OVER:02/03/11 22:33
>>634 信者の価値観に則って話すしかないのかな。
信者の基準→売り上げ=面白さ
だから
バンダイの全てのゲームは忍者ハットリくんより面白くない!!!
これでいいのかな。
647 :
NAME OVER:02/03/11 22:33
バンヲタのレスが愉快過ぎる。
648 :
NAME OVER:02/03/11 22:33
649 :
NAME OVER:02/03/11 22:33
>>ALL
句読点をつけてない反アンチ派っぽい子どもは無視せんか?
>>635、
>>645 お前は一切根拠を挙げずに罵詈雑言を繰り返すだけで議論にもなんにもならん。
単に煽り合いがやりたいだけだろ?
650 :
NAME OVER:02/03/11 22:34
信者「否定なら誰にでもできる。バンダイを糞だと言う奴は、人間的に器が小さい!不幸だ!
バンダイゲーを楽しめる俺は幸福だ!」
バンダイツマラン「だからなんなんだ?お前は」
651 :
NAME OVER:02/03/11 22:34
>>645 オッスおらゴクウ!
いっちょやってみっかぁ!?
652 :
NAME OVER:02/03/11 22:34
オタクは粘着で困る
653 :
NAME OVER:02/03/11 22:35
654 :
NAME OVER:02/03/11 22:35
売れた
スレ多い
何度でも言う、アホにわかるまで
>>649 あ〜あ、やっちゃったよ…
皆そいつ一人が必死で頑張ってるのは指摘されなくても分かり切ってた上で
面白く観察してたのによ。
657 :
NAME OVER:02/03/11 22:36
>>642 少年漫画板で「キユ」と言うスレが乱立した事がある。
キユとはなにものか?と言うのを知らない奴も多かった(俺も)が
そんな事は関係なく増えていった。
で「キユ」とは何かというとジャンプで短期連載してた漫画家であった。
そんなマイナーな奴が何故そんなにネタにされるかと言うと巻末コメントが
独創的で(笑)を誘ったからだ。
漫画本編の方がネタにされる事はほとんどない。
658 :
NAME OVER:02/03/11 22:37
659 :
NAME OVER:02/03/11 22:37
660 :
NAME OVER:02/03/11 22:37
661 :
NAME OVER:02/03/11 22:37
結局アンチってさ、何がしたいの?
クソだって叫びつづけて「そうだったね」って共感を得て
傷の舐めあいでもしたいのか?
>>645だった。
ちなみに自分は642ではない。
663 :
NAME OVER:02/03/11 22:38
664 :
NAME OVER:02/03/11 22:39
>>661 傷の舐めあいと言ってるからには買ったら傷を負うって事は認めてるんだね(藁
665 :
NAME OVER:02/03/11 22:40
アンチはまともな議論を望んでたのかよ
今知ったぞ
だったらもう少し知識付けろ
666 :
NAME OVER:02/03/11 22:40
信者って自分の好きなゲームのスレに行ってマンセーしあえばいいのにね。
何でいちいちくるんだろう。信者がたくさんいるんでしょ。スレ多いらしいから。
668 :
NAME OVER:02/03/11 22:41
このスレだるい
670 :
NAME OVER:02/03/11 22:42
バンダイ嫌いなんてたったの5,6人だろ、多くても
よく決定だとかデフォルトとか言えるな
よし、皆、下げよう。いい加減にうっとうしくなってきた。
そうだね、sageるか。次スレはゲサロにしようよ
673 :
NAME OVER:02/03/11 22:44
>>669
アホが多いから
そうだね。やっとバンダイのクソゲーについて語れるね。
最初のお題は何にしますか?
675 :
NAME OVER:02/03/11 22:46
676 :
NAME OVER:02/03/11 22:46
デビルマン。
信者の知識ってバンダイがおもちゃも作ってるということだけだったね。
たいした知識量だよ。
678 :
NAME OVER:02/03/11 22:47
>>673 そうそう。
そろそろ言い争いはやめてバンダイのクソゲーについて
の話でもりあがろうや。まず何が良いかな?
679 :
NAME OVER:02/03/11 22:47
あーあ、あげちゃってるし
ほんとにアホじゃん
筋肉マン、ラーメンマン、黄金伝説、鬼太郎1&2、武闘伝、クレヨンしんちゃんならわかる
とりあえず、sageようよ
682 :
NAME OVER:02/03/11 22:48
>>677 あとは自分の好きなゲームに関する細かい突っ込みとかね(w
683 :
NAME OVER:02/03/11 22:48
>>678 >>674ですよ。
一応初代スレはバンダイ系のクソゲーだったから
バンプレストとかコブラチームとか系列系もありにしますかね。
ヴォケ信者と糞煽り以外はsageってことか。
>>682 sageでお願いします。バンオタがageるので分かりやすいかと。
バンオタをからかって遊びたいならどうぞ。
俺アンチ派だけどとりあえず好きなの挙げとくぞ。
SDガンダム4、ナイトガンダム物語、強襲サイヤ人
超武闘伝2 だ。
まあこれらも客観的に出来が良いとは思えないが・・・
そうだ。なにもアンチだからって全否定ではない。
話し合いの余地はあるのだ。
あと聖闘士星矢はバカゲーっぽくて笑えた。
マッスルタッグマッチはあまりやってないけどちょっと良いかも。
ちょっと前にネタふってた人がいたから黄金伝説は?
でももうわかりきったことだから・・って人もいたな。
>>687 そうなんだよね。好き嫌いとゲームとしての出来は別次元なんだけどね。
信者は絶対批判を許さないからね。
超武闘伝が一番好きだとしてもスト2より絶対面白い!面白くない奴は人間が小さい
なんていわないもんね。
>>688 黄金伝説は原作に沿ってて結構(・∀・)イイッ!
ゲームバランスは悪いけど。(調整してねえだろ)
あと仲間の意味が無いです。
一方完結編はストーリー重視になり仲間の意味が持たされた。
しかしそのせいでゲームバランスはさらに悪くなったのが残念だ。
これクリアする人の事考えて作ってないよ・・・
マッスルタッグマッチでキャラだけ聖闘士星矢ってのどうか。
教皇か誰かがリングの外から玉投げてきて
それ取ると聖衣を装着、一定時間必殺技使い放題。
違和感なかろう?
既出ながらホットスクランブルだけは我慢ならなかった。
メーカーを呪ったよ。
ゲーセン50円10分台で黄金伝説の想定以上のクソさに大笑いしたり。
ピピンを買おうとした友人と後輩を差止めて感謝された事もあり、
けど、バンダイオリジナル企画で勝負したゲームで成功したのって思い当たらんな。
小学校の頃、武闘伝は↓/←→+Aの精度と連打の早さで勝敗が決まってた
>好き嫌いとゲームとしての出来は別次元なんだけどね。
それに激しく同意!!!!
>>693 レゲーではないがグンペイ?でもあれは横井さんだよね。
バンダイの!なんていうのはおこがましいね。
で、結局オバQが飴食って犬殺すのはOKなのか?
クソゲーと言われても好きなものは好き!ってのはあったなあ
クソゲーだと思うけれども好きなゲームは確かにある。
>>696 あれはよかった!
自分の中でワンダースワンはグンペイ専用機と化してる。
やっぱり言い争いが無いとレス止まるなあ・・・
>>702 つーか今日の伸びは異常。
初代スレの第1次アンチVS信者より凄かったよ。
みんなsageはじめた途端に
>>683は逃げたのか?
もうどんなレスつけてもバレバレだし、次からはいっそ固定ハン名乗れよ。
706 :
NAME OVER:02/03/11 23:06
どうでもいいけどバンダイ嫌いのスレに見えないぞ
それじゃただバンダイゲーを語ってるだけだろ
あがった
お、帰ってきたのか?
ちょっと回線切ってたが、まだやってるとは思わなかったよ。
>>706 さっきも出たけど「客観的に駄目だと思う」=「嫌い」
って訳でもないのだ。
ひとつ質問
バンダイのゲーム持ってる人でメチャクチャ持ってる人います?
俺の友達にキン肉マンからゲゲゲ2くらいまでほぼかかさず持ってる子がいた。
その子は小3・4くらいで引っ越したんだけどあの勢いじゃかなり買ってると思う。
この子がいたから俺はバンダイソフトを遊ぶことができつつ実害にはあわなかった。
すごく感謝してる。
リアルタイム(ほぼ定価)ってことね。
中古でネタのために100円とかで買ったり友達にもらったりするだろうから。
714 :
NAME OVER:02/03/11 23:14
アン
サガ
いないようですね。
やはりそんな奴は信者にしかいないよな。
あーあの子も信者になってしまっているのだろうか・・んなわけねーか。
>>716 つーか単純に人がいなくなっただけじゃないの(w
>>712 俺の場合ハットリくんで警戒心芽生えたし、
バンダイにゃ気をつけろってのが仲間内のコンセンサスだったからなあ。
んで、友達を楯にして(藁)自分が買うステップまで逝った作品あった?
>>712 凄いなその子。小学生でバンダイゲー買えまくるって
金持ちなんじゃないか?
ちょっと言葉が足りなかったな。
ハットリ君で「キャラものに対する」警戒心が云々って事ね。
ハドソンの責までバの字に負わせる訳でなし。
>>718 楯ですか(w
うーん大魔王復活がそこそこ面白かったんで
その子が去った後に悟空伝を買った。これはよかったと思ってる。
それくらいかな・・。
キャラゲー=気をつけろ!
はやはり当時の子供たちの共通語でしたよね。
でもやっぱりヒーロー達の魔力に吸い寄せられるんでしょうね。
>>719 親が確か職人さんでしたからバブル絶頂期だから金はあったと思います。
引越しもたしか一軒家を建てたという理由でしたから。
マーク3の北斗の拳やハイスクール奇面組までありました。
キャラゲーなら彼の右に出るものはいませんでした。
ハットリくんそんなに駄目だったかなあ?
>>721 マーク3のアレは珍しく傑作だったと個人的に思う。
ファミコンのアレは「あたた」だし。
>>722 売れた本数からいって
スーパーマリオブラザーズ→忍者ハットリくん
のコンボを経験した人は少なくないはず。
やはり同じ右スクロールアクションとしてはつらい。
前にちょっとでてたけど同時期のグーニーズと比べてもつらい。
単純に比較するのもあれだけどやっぱり後発でしょぼいのはつらい。
「あべし」を取ってパワーアップな。
つうかそのうちケンシロウはパワーアップすることを目当てに
モヒカンを殺しまくることになる本末転倒っぷり。
>>722 多分、期待値が高すぎたんだと思う。
チクワにアレイが混じってる時点で、子ども心に何かが弾けてしまった(苦藁
キャラものは夢想なり妄想なりを映せるカンバスであって欲しかったけど
俺の場合、バンダイ産のカンバスに信がおけなかった。
服部君はあの操作感がな・・・
やーまーをこーえーたにをこえー
な感じが全然無かったのが空しかった。
>チクワにアレイが混じってる時点で、子ども心に何かが弾けてしまった(苦藁
そこは笑う所(藁
>やーまーをこーえーたにをこえー
>な感じが全然無かったのが空しかった。
忍術使えば何とか・・・速走りとむささびを併用すればいい感じだよ。
谷があるステージでそれをやればまさに・・・
超時空要塞マクロス はどうですか。
個人的には原作知らないのでなんとも味のないただのシューティングだったのですが。
買ったら間違いなくムカツクレベルの物。
激戦のあと誰もいなくなった。
まあもう疲れたでしょうね。どっちも。
731 :
NAME OVER:02/03/12 12:18
俺の場合は、ある程度年取ってから友達とかと
「バンダイってクソ多かったよな」とかワライネタとして良くしゃべってたな。
あの当時はどこのメーカーのどういうゲームなのかって良く理解してなくて、
好きなキャラが出てるってだけで買ったりしてたから
732 :
NAME OVER:02/03/12 15:36
同意。いろいろなキャラゲーあったね。
好きなキャラが出ているゲームの発売日が待ち遠しくて。
キャラゲーは色々なメーカーか出ていたけど、中でもバンダイのはクソが多かった。
今となっては良い思い出・・・のわけねーんだYO!
当時はマジで金返してほしいと思った。
733 :
NAME OVER:02/03/12 16:02
俺が幼稚園児だった頃は何も文句言わずバンダイゲーやってたもんだが・・・。
あの〜、ホットスクランブルを遊んでて突然、
「なんだこのクソゲーは!バランスもクソもあったもんじゃねーよ!!
これのどこがZガンダムだよ!?ふざけるなバンダイ!金返せ!!」などと叫んで
コントローラをTVに投げつけ、電源を入れたまま引っこ抜いたカセットを
壁に叩きつける幼稚園児はたぶんいないと思うんだけど…。
735 :
NAME OVER:02/03/12 16:24
当時のCM
「遠藤雅伸が・・・Zガンダムに命を吹き込む・・・」
736 :
NAME OVER:02/03/12 16:40
そろそろ765になるんだろうな。エンドたん、この盛り上がったスレ
を見てたらホットスクランブルについて熱く語って欲すい!
このままではクソゲーの魂を吹き込んだ事になって終わってしまうよ!
ところで、バンダイ板はいつできるの?(藁
737 :
NAME OVER:02/03/12 16:42
ドラゴンボールのカードゲームは面白かったんじゃネーノ?
後の格ゲーはクソゲーだけど。
クソゲーをクソと感じるようになるのは何歳くらいからなんだろう?
739 :
NAME OVER:02/03/12 16:57
>>737 超武闘伝2は(・∀・)イイッ!
騙されたと思ってやってみるべし。
1はイマイチだけど19号の「今だ!」とパワー吸収や
18号のバリアなど原作の細かい部分を再現してるのは良かった。
ドラゴンボールは1のシェンロンが「パンティー」という
当時の鳥山明では定番でも任天堂のゲー倫的にどうなん?
って斬新さがあったよね(藁
741 :
NAME OVER:02/03/12 17:16
DBの格ゲーの奴は必殺技をもうちょっと何とかしてほしかったなあ。
ある程度やり方覚えると簡単によけられるから
意味ないんだよね
742 :
NAME OVER:02/03/12 17:25
>>741 そうだな。結局通常技の方が有効と言う矛盾・・・
でも2は「最後は連打勝負」って事で結構熱い!
>>740 フランスではサンドイッチなんだよね。
亀仙人の周りを無数に廻るサンドイッチ・・・。
超武闘伝は発売時期がよかったね。DBも格ゲーも盛り上がってる頃だったし。
2は2でさらに格ゲーとして正等進化したし。
当時リア厨で、友達みんなで集まるお泊り会(当時はビッグイベント)のときの
メインはってた。メテオスマッシュのやり方教えてくれなかったっけな。持ち主。
武闘伝はどのキャラが最強だと思う?
俺は19号かPセルだと思う。
747 :
NAME OVER:02/03/12 22:00
必殺技なのに通常技より弱いのって結構あるかな?
というか、スト1以降の必殺技は必殺でもなくなってきている。
海外だとスペシャルアタックと言うんだってね。
ちょっとスレ違いだが。
スペシャルムーヴだろう。
16号のロケットパンチョばっか使ってたよ
武闘伝1なら最強は間違いなく孫悟空。メテオスマッシュ。
Pセルのパーフェクトアタックの途中からも発動させられる。
ってかメテオはめできるし・・・
2はとりあえずブロリーだろうな
751 :
NAME OVER:02/03/13 00:29
必殺技はゲーム最大のセールスポイントの癖にちょっとしたコマンド入力で無効になってしまう。
あまつさえ人造人間にはまったく意味なしちゃん。
何を思ってこんな仕様に・・・
孫悟空のメテオスマッシュはコマンドさえ入れてしまえば絶対回避不能。
何を思ってこんな(以下略
ダッシュ突っ込まれただけで吹っ飛ばされる。
何を思って(以下略
裏コマンドがないとキャラクターがメチャ少ない。
何を(以下略
752 :
NAME OVER:02/03/13 00:39
>>751 それはバンダイがクソゲーメーカーだから何も考えて(略
>>746 訂正ありがとう。
20号は投げ必殺のエネルギー吸収と、
光線技を一切無力にする強みがあると思う。
つーかこのゲーム操作感がな〜
754 :
NAME OVER:02/03/13 02:59
◎…良い、○…遊べる、△…遊べなくもない、×…糞
◎新機動戦記ガンダムW
○ドラゴンボールZ超舞闘伝2
○ドラゴンボール3
○ドラゴンボールZ
○SDガンダム2カプセル戦記
△キン肉マンマッスルタッグマッチ
△ファミコンジャンプ
×機動戦士Zガンダムホットスクランブル
×機動戦士Zガンダム(SFC)
×機動武闘伝Gガンダム
×機動戦士ガンダムF91
×ゲゲゲの鬼太郎
×ドラゴンボール神龍の謎
×オバQ
×マジカルタルルートくん
×ラーメンマン
×仮面ライダー倶楽部
自分が知る限りはこんなところ
まぁ人それぞれだけどね
755 :
NAME OVER:02/03/13 03:59
一握りの名作とクソゲーの山
ガンダムと一部以外、殆ど俺と合ってないじゃないか
757 :
NAME OVER:02/03/13 14:02
DBを洗練させたのがガンダムWって印象はあるわな。
758 :
NAME OVER:02/03/13 14:04
フロントミッション・ガンハザードが300円で売ってた。
買いですか?
シュミレーション??
759 :
NAME OVER:02/03/13 14:11
俺の場合バンダイゲーは主観で評価するか客観で評価するかで大きく変わる。
基本的に主観評価にした方が高い評価になるな。
個人の立場で評価する際、
客観評価なんてできるわきゃ無い、と思うが如何?
761 :
NAME OVER:02/03/13 17:07
「ファミコンジャンプ」でググルの検索かけるとその評価の大半は「クソ」ですが。
762 :
NAME OVER:02/03/13 17:14
>>760 一応可能だと思う。
もちろん個人で評価する場合主観は絶対入るから
完全に客観論をするのは不可能だ。
でも「なるべく客観的に」はできる。
好き嫌いは関係なく「ゲームバランス」など一定の基準で判断すれば良い。
763 :
NAME OVER:02/03/13 17:19
>>760 クソゲーしかやってない人と、色々なゲームをやっている人の評価の差は大きい。
しかし普通は色々なゲームを考慮して判断するから、それがイコール客観的と思って間違いないでしょう。
バンダイ信者はバンダイゲーしかやってないのに
バンダイを良いゲームメーカーだと主張するのが間違い。
ギューンギューン(DQ1の敵出現擬音)
バンダイ信者が現れた!
コマンド
しかしガンダムF91のクソさにはびっくりしたな。
768 :
NAME OVER:02/03/14 03:33
次糞ゲ-の資金源を提供してしまいまひた
クソゲーの売上で次のクソゲーを作る・・・
嗚呼、恐ろしや・・・クソゲーの無限連鎖・・・
ダーティペア(disc)が現れた!
プロゴルファー猿(disc)が現れた!
771 :
NAME OVER:02/03/14 17:43
バンダイゲーは内容が貧弱すぎるものが多かった。
ヒーローキャラを動かせるだけで喜ぶ子供ならともかくね・・・。
しかし消費者が勝手に内容に期待していたことも悪かったのだろう。
バンダイは悪だが、過剰な期待で買った消費者も悪だったってことだ。
772 :
NAME OVER:02/03/14 17:45
>>771 消費者は悪なのか?
マヌケだとは思うけど。
でも対象年齢が低いからな。
773 :
NAME OVER:02/03/14 17:57
>>772 言い方が不味かった。
判断基準が曖昧な低年齢の子供を騙したバンダイは社会的な悪。
判り易いように多少過剰な表現だと、法外な価格で壷売りつけるような悪徳か。
消費者は返品できないことを承知で購入して、それで文句を言っているのだから、確かに悪というより間抜けなのかも。
まんまとバンダイの戦略に乗せられているのだから。
バンダイは糞でエエやんけ。
場違いな二元論は敬って遠ざけたいぞ。
低レベルやの〜。
おおマジで書いてると見えるあたりが痛い。
「バンダイは社会的な悪」だってププ
ほんとにそう思うんなら不買運動でもやってみろっての
痛い発言続出だな。
結論。全員一致でやはりバンダイはクソ
779 :
NAME OVER:02/03/17 13:07
>>776 知り合いが買っていてくれたので、
私はバンダイゲーを今までに購入したことがありませんが何か?
でもやっぱり最大の失敗作は
林檎と共同開発した「ピピン@」だと思う。
セガバンダイ
783 :
NAME OVER:02/03/17 23:42
落ち着いてきたからあんまり感情的にならないで話をすすめよう。
バンダイの仮面ライダー倶楽部ってセーブが出来ないとかそれ以前に
あのジャンプしづらい操作性のほうがクソだと思うんだが
>>783 操作性・ゲームシステム(クリア条件等)・音楽
が最悪。
これはクソゲーでしょ。
785 :
NAME OVER:02/03/19 21:18
>>784 いや、糞ゲーであることは既に解かってるけど、
どこが最大の問題なのかということにスポットを当てたかったんじゃない?
「どこが最大の問題なのか」ってよ、
バソダイが出してるブツだってことじゃねえの?
兎人参化の動きに萌えるスレはここです。
788 :
NAME OVER:02/03/20 05:43
789 :
NAME OVER:02/03/21 23:44
それよりも俺はオバキュウの難易度についてかたりたいぞ
790 :
NAME OVER:02/03/22 14:36
でも、昔の番台は
糞ながらも味のある糞っぷりだったなあ。
コンシューマー機黎明期のソフトを本当に体現してた。
糞だと思いながらもついオバQやっちゃうし。
791 :
NAME OVER:02/03/27 11:31
槽でも根えだろ
792 :
NAME OVER:02/03/28 00:00
身も蓋もない話だけど、その当時からバンダイの開発部署ってあったの?
東映動画なんか、版元があるってだけで中身はALL外注っつーか、下請けでしょ?
793 :
NAME OVER:02/03/28 03:26
794 :
NAME OVER:02/03/28 03:52
要はアレでしょ、信者はキャラがガンダムとかならなんでもいいんでしょ?
信者→スーパーマリオ大嫌い→突然マリオがガンダムに変わったヨ!
→マンセー
795 :
NAME OVER:02/03/28 05:41
おもしろいんであげ
796 :
NAME OVER:02/03/31 06:50
とりあえずあげ
797 :
NAME OVER:02/03/31 07:28
神龍の謎は結構遊べるだろ、バンダイのクソゲー比率は高いけど
普通の奴が遊べるゲームでも満足に遊べないっつーカタワの集まるスレなんだよ
799 :
NAME OVER:02/03/31 14:39
要はアレでしょ、信者はキャラがガンダムとかならなんでもいいんでしょ?
信者→スーパーモンキー大冒険大嫌い→突然三蔵法師一行がガンダムロボ軍団に変わったヨ!
→マンセー
800 :
NAME OVER:02/03/31 14:46
要はアレでしょ、信者はキャラがアニメの主人公とかならなんでもいいんでしょ?
信者→マリオブラザーズ大嫌い→突然マリオ兄弟がダーティーペアに変わったヨ!
→マンセー
801 :
NAME OVER:02/03/31 14:50
要はアレでしょ、信者はアニメキャラ大集合とかならなんでもいいんでしょ?
信者→燃えろプロ野球大嫌い→突然選手の名前がアニメキャラに変わったヨ!
→マンセー
802 :
NAME OVER:02/03/31 15:07
信者→ファイアーエムブレム大嫌い→突然選手の名前がスーパーロボットに変わったヨ!
→マンセー
803 :
NAME OVER:02/03/31 15:09
選手?(w
804 :
NAME OVER:02/03/31 15:14
要はアレでしょ、信者はバンダイゲーならなんでもいいんでしょ?
信者→メガドラのおそ松君大嫌い→突然バンダイがおそ松君を忠実に移植したヨ!
→マンセー
大事になってきたな(w
806 :
799・801:02/03/31 23:40
807 :
NAME OVER:02/04/01 02:04
あげ
信者→ゼノギアス大嫌い→突然ギアがエヴァと使徒に変わった→マンセー
逆に言うと、同じシステムでキャラだけオリジナルだと信者は離れていくに
50000000000000000000000バンプレスト。
810 :
NAME OVER:02/04/01 05:18
要はアレでしょ、信者はバンダイゲーならなんでもいいんでしょ?
信者→遠藤タン大嫌い→突然遠藤タンがバンダイでZガンダムを製作したヨ!
→マンセー
812 :
NAME OVER:02/04/01 13:22
トドメ刺すようで悪いが、キャラクター商品って本質的にそういうモンなんだよな。
ピカチュウのぬいぐるみも、ピカチュウでなかったらただのぬいぐるみなわけだ。
別にぬいぐるみ自体の善し悪しで買ったわけじゃないのな。
それと同じ。わかるかな?わかんねぇだろうな〜
813 :
NAME OVER:02/04/01 13:34
たとえが悪いかもしれんが
普通の携帯電話に何らかのキャラクター性(中田とか)を持たせれば
売上が通常の何倍にも跳ね上がるってことだろ
814 :
NAME OVER:02/04/01 13:36
815 :
NAME OVER:02/04/01 15:26
>>812 んなこた最初から判ってる。
このスレはちょうどあんたが云う所のピカチューのぬいぐるみの
出来の悪さ・ピカチューに似てない具合なんかを叩くスレ。
ゲームではなくキャラクター製品としてみればマトモならまだ許せる
その条件すら満たしてない作品すら・・・
>>815 悟空の技の名前が間違ってるとか、Zガンダムがガンダムに見えないとかか?
そういう観点で批判したやつなんか一人もいなかったぞ
>>816 そういうことをいうと信者から
チマチマしたこといいやがって器の小さい人間だな(藁
と煽られます。
818 :
NAME OVER:02/04/01 18:35
所詮、「ぬいぐるみ」の部分にしか批判できてないんだよね。
「ぬいぐるみ製造会社」に文句付けるべきなんじゃないの?
820 :
NAME OVER:02/04/01 18:44
バンダイなんざシステム性悪すぎのゲームばっか作ってないで
ヲタが夢中になる人形作ってればいいんだよ
でもなぜか歌は良いのばかり・・・
821 :
NAME OVER:02/04/01 18:46
バンダイを嫌ってる奴こそオタだと思うが。
難しい注文ばっかりつけてるじゃん。
822 :
NAME OVER:02/04/01 19:07
バンダイ信者→アニオタ
アンチバンダイ→ゲーオタ
823 :
NAME OVER:02/04/01 19:44
>>812や
>>815がどうかは知らんけど
このスレは「ぬいぐるみ」=ゲームとしての部分を批判してるよ。ずっと。
レトロゲーム板でゲームについて話したって全然OKだよね。
トドメ刺すとか所詮とかいってるけど的外れ。
824 :
NAME OVER:02/04/01 21:27
>>822 まあ、結局これに尽きるな。
んじゃ、今後バンダイ信者はアニオタということで。
825 :
NAME OVER:02/04/01 23:52
826 :
NAME OVER:02/04/02 02:56
age
ガンヲタは更に悲惨な道を辿るのであった。
>>823 批判じゃなくて「つまらないと吐き捨ててる」だけだろ?バーカ。
小学生め(w
>>828 フフフ・・・若いね。もうすぐ学校始まるよ。
批判のつもりだったのか・・・ここの連中は。
アニオタという言葉に敏感に反応した信者(アニオタ)が来てる。
>>823 >このスレは「ぬいぐるみ」=ゲームとしての部分を批判してるよ。ずっと。
だからレベルが低いって言われるんでしょ。
キャラクターの重要性に関しては全く無視だからね。ゲームオタクは。
加えてバンダイという会社の本質もよくわかってない。
「バンダイがオリジナルゲームを作ったら」などという、それこそ
「任天堂がエロゲー作ったら」と同等の的外れな批判も飛び出す始末だしね〜。
批判という言葉をまがりなりにも使うんだったら、知識は必要だよ。
「感情的な吐き捨て」ならご自由にどうぞ。
833 :
NAME OVER:02/04/02 12:43
>>832 君の言ってることは既出しまくりだよ。過去ログ見直せば。
ゲームオタクでもなんでもいいけどゲーム評価には一ユーザーの視点として
メーカーの事情を加味しないという答えが出てるんだけど。
それじゃあなたの知識とやらの「キャラクターの重要性」「バンダイという会社の本質」を
過去ログとかぶらないようにご披露ください。
バンダイ信者、孤軍奮闘。
一人でよく頑張るよ。
(バンダイの)ゲーム部分を批判するのはレベルが低い・・・か。イタイ。
>>832 >「バンダイがオリジナルゲームを作ったら」などという、それこそ
「任天堂がエロゲー作ったら」と同等の的外れな批判も飛び出す始末だしね〜。
しょうもない例えだな。前のほうにも執拗にエロゲーを持ち出す信者がいたな。
アニオタは一人で勝手にアニメ絵でハァハァしてろよ。
837 :
NAME OVER:02/04/02 13:35
>>832 第一、原作のファンから見ても酷い作りのゲーム
(喜太郎とか)なんて幾らでもあるはずだが・・・
そんな時、原作のファンなら「糞ゲーにしやがって!!」と思うのが普通だろ。
恐らく
>>832は、アニオタの振りした
バンダイ信者。
アニオタでバンダイが嫌いな奴は幾らでもいる。
838 :
NAME OVER:02/04/02 13:56
>>832 言って見れば「ゲームはキャラクターも含めてゲーム性」だが、
バンダイゲーは「キャラクターが良くてもゲーム性が駄目駄目なので
ゲームとしては結局駄目」
「キャラクター」のみで切り離せば話は別かもしれない。
しかし、これはゲームだ。それが出来ないからバンダイを叩く奴がいる。
839 :
NAME OVER:02/04/02 14:02
要はアレでしょ、アンチ派はクソゲーならなんでもいいんでしょ?
アンチ派→バンダイ大嫌い→突然バンダイでメタルマックスWAを販売したヨ!
→マンセー
逆版。
840 :
NAME OVER:02/04/02 14:03
はやく
>>832は知識を披露してほしいな。
そしてその知識とゲーム評価でゲーム部分について批判するのはレベルが低いということと
どう繋がってくるのか。
「感情的な吐き捨て」は勘弁してくれな。
841 :
NAME OVER:02/04/02 14:05
>>839 はいはい、信者は人類で必要のない人種だから、迷惑かけずに逝ってくれ
842 :
NAME OVER:02/04/02 14:06
>>839 「感情的吐き捨て」はいらないよ。しかも逆になってないし。
クソゲー嫌いだからバンダイ叩いてるんだけど。
もしかしてバンダイだけ叩くのが気に食わないとか?バンダイスレなのに・・。
辻本と同じ理論か?なんで私(バンダイ)だけ叩かれなあかんの?って
843 :
NAME OVER:02/04/02 14:10
>>842 信者にとってバンダイ叩きは、教団の教祖を叩くのと同じ行為としてとらえているんだろう。
軽い洗脳をかけられているんだよ、きっと。
信者はそれに気が付かない哀れな人達だから、何を言っても無駄。
>>839 滅茶苦茶だな。全然逆になってねぇし。信者ってホントアフォだな。
最後くらい変えろよ。なんでマンセーになるんだ(藁
つか前スレで完ボコにされた単純バカだろ。
(罵倒の語彙が「オタク」「感情的」とワンパターンな上貧弱だしね)
糞煽りの下司がたまたまバンヲタなのは
バンダイにとっても不幸なことだ。
彼の言説見てると、煽りの釣り糸垂らす側は「知識」は不要らしいな。
846 :
NAME OVER:02/04/02 14:14
凄い「感情的な吐き捨て」ですな(w
ん? ワタシは信者でもアンチでもないよ。
少ない予算でも、本当に原作が好きだという気持ちが伝わってくるものがあまり無いので
やっぱりぶっつけ仕事なんだろうなぁ・・とは思う。
なんか子供相手に(中には明らかに大人向けのモノもあるがw)だましてる感じもする。
・・・でもそれが会社の方針なんでしょうね。
中には頑張ってるモノもあるとは思うんだけど。
ただの通りすがりなのでこれで
847 :
NAME OVER:02/04/02 14:17
>>846 それを言うならやっつけだYO!
俺も通りすがりなのでこの辺で。
848 :
NAME OVER:02/04/02 14:17
バンダイ上層部の合言葉は「子供を騙して金を吸い上げろ」と思われ。
849 :
NAME OVER:02/04/02 14:19
つか、誰の目で控えめに見ても、バンダイゲーはちゃんと作っていないのは明らか。
850 :
NAME OVER:02/04/02 14:23
これだけは言いたい。
ある意味、最近の子供向けキャラゲーメーカーといえば
大体は「コナミ」になってるのに異議はないと思う。
今のコナミがどうであれ、少なくとも「バンダイ」だった我々の時代よりいい時代だな
・・・・ぬるく育ちやがって!(笑
>>850 遊んだことないので質問するけど
遊戯王を幾つかのバージョンに分けて発売とか
カードを売りまくりとか子供の小遣い搾取については雑誌とかで読んで知ってるんだけど
やっぱりゲーム自体もつまらないの?
852 :
NAME OVER:02/04/02 14:50
まあバンダイ以外にもクソなキャラゲー出してるところはたくさんあるけど、
バンダイはそのクソの数が多すぎるからな。
そればっかしって漢字で
>>851 遊戯王をカードゲームと思う時点から間違っています。
あれはただの絵の描かれた紙です(ワラ
854 :
NAME OVER:02/04/02 15:48
まあ、そうだな。
ただ、コナミのそういった動きが顕著になったのはごく最近。
(M:TGを差し置いてカードゲームはコナミなんていってみたり)
そしてここはレゲー板。
遊戯王は叩かれてしかるべきゲームだが、
最近のゲームなのよね。
信者は以前の「アンチのバンダイゲー評価に関する重大な事実誤認」の
証拠提示にも「感情的な吐き捨て」ばっかりだった。
「あの操作性の悪さ」でバンダイ=クソゲーな人が大半だと思うんだけどな。
なんであんなのを擁護できるのか理解に苦しむよ。安易な肯定は誰にでもできる、
勿論、安易な否定も誰にでもできる。だが、愛することは難しい。
おいおい、今日俺に抱かれたいのは誰だ?
つか、普通の感覚なら「この操作性の悪さを訂正すればもっと売れるのに・・・」って思うだろ?
ドラゴンボールなんかやっててそう思わなかったか?物事を発展させるのには改善点を見つける
ことが必要だろ?
なんで安易な肯定だけで満足してしまうのかね。キャラゲーが好きならもちっとキャラゲーを楽しめるように
分析して改善点を見つけるべきだろに。
857 :
NAME OVER:02/04/03 00:25
祭り?
858 :
NAME OVER:02/04/03 00:41
だってつまんねぇもん
859 :
NAME OVER:02/04/03 02:40
バカがいっぱい釣られてるな
これで批判のつもりらしいから痛い。
レゲー板で希に見る厨なスレって別スレで言われてたよ
バカ(859)ハケーン(・∀・)シンセイダネ
862 :
NAME OVER:02/04/03 02:53
だってつまんねぇだもん
>>862 同意。まったくバンダイのゲームは面白いところが無い。
魅力を挙げろと言われても無理過ぎだ。
一昨日ならエイプリルフールで言えたかも知れないがな。
「根拠もなく相手を一人だと思い込んで悦に入る」オタクの習性が
ここでも明らかに。
ここまでヒトを集められる煽りってのもある意味天才的だな。
相手側みんな顔真っ赤みたいだし。
>>864 つーか、信者が1人じゃなければバカ過ぎ。
あまりにも痛いバカ信者が何人もいるなんて、誰も思いたくないって。
1人と考えてあげるのは、バンダイ信者に対するせめてもの情けだな。
正直、豚に真珠、猫に小判、バンダイ信者にバンダイ以外のゲーム、だと思う。
いや、恋は盲目、バンダイ信者にバンダイゲーが近いか。
868 :
NAME OVER:02/04/03 03:36
祭りの予感。。。
>>865 あまりにも信者のアフォっぷりに、呆れているだけで誰も煽りに思ってないだろう(藁
いい加減釣られてることには気付いた方がいいぞ。
871 :
NAME OVER:02/04/03 03:46
ま、アンチ側はとりあえず冷静さだけは学んだ方がいいと思われ(w。
自分が嫌いだと言うのなら全然構わないのに、やれ批判だの痛いことを顔赤くして言って
るからいいおもちゃにされる。
>>870 釣り云々はさておき、折れの知り合いに居たんだよ。信者が。
やっぱり、このスレの信者と似たような説得力ないことを述べてて。
別に釣られているわけではないが、そいつを含めたバンダイ信者に言いたいのだ・・・マジで。
874 :
NAME OVER:02/04/03 03:47
糞は糞だろ
875 :
NAME OVER:02/04/03 03:50
最初は一応批判のつもりだったけど、次第に知識量でかなわなくなって
単なる個人感情で罵倒するだけに。
それでも批判という言葉は気持ち程度に残留→それがこのスレ
批判を辞書で引け
信者とは知り合いであるが(人生の汚点だが…鬱)友人に発展しなかった理由は、みんなが予想している通りだと・・・。
確かに、バンダイ信者はおもちゃで遊ぶの大好きだからな。
それで言えばこのスレ住人は最高の人工知能を備えたいい人形ってことだろ。
いつでも常駐してくれてるし、、、遊ぶには持ってこい。
878 :
NAME OVER:02/04/03 03:56
クソかどうかはプレイすれば直ぐわかる
難しい知識なんかいらん
無理に面白いと思い込もうとする奴が
どうかしている
クソゲーでもオモチャの一種だからな・・・
だからバンダイ信者はクソゲーでも遊ぶのが大好きなのか。
高見の見物気取りで解説をしている奴が一番痛い
クソな住人でも一応は住人
>>881 でもクソゲーをバンダイ信者みたいに好きで遊ばないだろ?
正直、あの程度のクソゲーを喜んで遊べているバンダイ信者は羨ましい。
どんなクソゲーでも、バンダイゲーだったら元を確実にとれるもんな。
例えるなら、若くてスタイル抜群の女優のAVじゃないと普通は抜けないが、
信者はデブでオバでスタイル崩れた女優のAVでも喜んで抜けるってこと。
つまり、変わり者とかマニアックというジャンルだな。
886 :
NAME OVER:02/04/03 04:14
くらいとふへいをいうよりも すすんであかりをつけましょう
このスレ住人にささげる言葉です
正直、こいつらが日頃どんなゲームで遊んでるのか知りたい。
例えるなら、凡作でも相応に遊んで満足している一般人じゃなく
限られた一握りのマニアックなオタゲーで満足しているオタ連中ってことだな。
つまり、変わり者とかマニアックというジャンルだな。
>>887 同意。
バンダイ信者は、クソゲーというマニアックなジャンルで満足しているオタ連中に間違いないな。
>>887 正にバンダイ信者は世間的常識から外れたマニアックなやつらだよな。
よっぽどバンダイゲー以外のゲームを触れる機会が無かったと思われ。
ある意味、可哀相ですらある。
正直、バンダイのゲームを楽しめないならゲームオタクとしても3流だけどね。
真のオタクはゲームに親しむものだから。ゲームをけなすものではない。
簡単にクソゲーと言ってしまうここの連中にバカが多いのも当然。
>>888 >>890 おもろい。
なるほどね、こういう遊び方もあるんだ。ROMってるからもっとやってくれ。
どうやら前から判っていたことだけど、これで再度結論が出たね。
バンダイ信者は世間では見向きされないクソゲーを喜んでプレイするような、マニアックで、ある意味可哀相なヤシってことで。
>>891 バンダイ信者のようなオタじゃないから、漏れは3流で心底良かったよ。
>>893 バンダイ信者によると可哀想なのは俺等らしいよ。
896 :
NAME OVER:02/04/03 04:36
粘着オタク活躍中あげ
>>891 うんうん、バンダイ信者こそ真のゲームオタであり、天才なのだろう。
良かったね(^^
898 :
NAME OVER:02/04/03 04:40
救いようないな・・・ここのオタ共は。
楽しいのか?
>>891 時は満ちた。
今こそバンダイ信者は胸を張り堂々と
「俺は真のゲームオタを自認するバンダイ信者である!」
とカミングアウトすることをオススメしよう。
でもなあ、俺はバンダイゲームは糞なのは分かりきってるんだが、
板違いは承知で、ネットガンダム今度出るやろ?
「またバンダイかよ」って思いながら「おもしろそうかも」、って期待している
自分がいるんだよな〜。
なんかバンダイって、着眼点は良いんだよね〜、昔っから。
>>900 禿同。ピピンという着眼点には漏れも恐れ入ったYO!
902 :
NAME OVER:02/04/03 04:48
オタクにとっちゃ楽しいんだろう
3流は3流らしく頼むわ。
あんまり勘違いしたような口聞かない方が身の為
>>903 なるほど。豆腐は豆腐屋というように、バンダイゲのクソゲーはバンダイ信者に任せろってことか。
>>903 失礼。バンダイクソゲーの面白さを理解できるのは、バンダイ信者の特権だったな。
仮にバンダイ信者とアンチバンダイの比率を1:9とする。
アンチバンダイはバンダイ信者の9倍マヌケであり、厨房である。
・・・結論が出てしまった。
>>906 そうなのです!
バンダイ信者こそ人類で最も優れたエリート集団でるのです!
バンダイゲーを好んでプレイする人の平均IQは、実に250という恐るべき結果が報告されています!(当社調べ)
バンダイクソゲーマンセー!さあ皆もバンダイゲーにGO!乗り遅れると損するよ!
>>906 それはバンダイ信者の数が多過ぎるかと。
選ばれし者達がそんなに多くては遺憾でしょう。
バンダイ信者が0.00001%くらいが妥当かと思われ。
909 :
NAME OVER:02/04/03 05:18
鬼太郎とか面白いと思うけどなぁ。
マジでああいうゲームを楽しめないわけ?
バンダイ信者=選ばれた人。
選ばれなくって良かった〜。
>>909 ここの住人には楽しめてない
オタゲーしかやらんから
次スレは「バンダイ系のクソゲー、選ばれた人々」でお願いします。
いや、「バンダイ系のクソゲー、選ばれし者、約一名」だろ
「バンダイを笑う選ばれなかったバカが集まるスレ」でいいじゃん
批判するのに知識は必要ないと今の今まで思っていたアフォの数→
にケテーイ
こんな糞スレが前スレあわせて2000近く続いたのは
実はバンダイ信者のおかげだという皮肉。
アンチだけだったら単なる感情的罵倒で終わってたはずだから。
多分煽っている人間は少数で(恐らく1人:レスの時間が偏っている為)
リアルタイムで遊んでないエミュ厨ではないかと推測。
もしくはサ○ーンスレ立てた奴の復讐かと。
バンダイ系ゲームは確かにバランスが悪く
練られていないかも知れないが、
当時は他にもそういうゲームが多く、
またその理不尽さ故にやり込めた場合が多い。
現在発売されているゲームの様に遊び手に媚びず、難易度が高い場合は
決して糞ゲーなどではなく、レゲ板住人なら理解できる
「ゲームへの愛」で片付けられてしまう物である。
WIZ等もMAPは自分で書き、更に昔になると呪文をキーで打っていた。
恐らくバンダイ発売ゲームの全てを糞という奴は
こういうゲームもバランスが悪い、とか操作し辛い、
と言って馬鹿にするんだろうな。
ちょっと悲しい。
ただZガンダム等明らかに手抜き作があるがこれ等は煽られて当然。
中立に徹しきれない信者
Zガンダムは当時のハードの限界だろ
パソコン版をやったことない厨房発言だな
「最悪!バンダイ系のクソゲー信者、自作自演に大忙し」で次スレはお願いします。
↑オタクが必死です
864 :NAME OVER :02/04/03 02:58
「根拠もなく相手を一人だと思い込んで悦に入る」オタクの習性が
ここでも明らかに。
アンチも暇だなぁ
もしかして一晩中?
889 :NAME OVER :02/04/03 04:24
>>888 文章を理解してないアフォ発見(プ
遊ばれていることに気が付かず、鬼の首とったように喜ぶアイタタな信者ハケーン(・∀・)ダサイネ!
>>914 うんうん、バンダイ系クソゲーを愛するバンダイ信者こそ、真のオタクで知的なエリートだね(^^
928 :
NAME OVER:02/04/03 10:55
その知識とゲーム評価でゲーム部分について批判するのはレベルが低いということと
どう繋がってくるのか。
「感情的な吐き捨て」は勘弁してくれな。
信者もさー煽ってばっかりいないで少しは答えてくれよ。
本当は知識なんかどうでもいいのかなぁ?
929 :
NAME OVER:02/04/03 10:59
信者もわかってるじゃん。
168 :NAME OVER :02/03/11 15:36
なんでアンチって不毛なことしか言わないんだろうな。
キャラクターで飯を食ってるメーカーつかまえてキャラクターでしか
商売できないクソと言ったり。
当たり前だろそんなの。
930 :
NAME OVER:02/04/03 11:15
信者はゲームの面白さの基準をバンダイに置いている時点でイタイ。
931 :
NAME OVER:02/04/03 12:19
うわ、随分昔のレス持ってくるんだなぁ。
こりゃ粘着と言われても仕方ないや。
932 :
NAME OVER:02/04/03 12:32
最初はまともな批判してるつもりだったんだろうけどな。
ただの罵倒に成り下がってることにマジで気付いてない。
顔真っ赤にしてPCの前に貼りついてるオタク共哀れ。
ま、確かに知識の無さだろうね。
煽る暇あったら知識披露してくれよ。
バンダイ大好きの知的なエリートさん。
バンダイ信者が全部ここのスレに集まってるわけではないし
反論したい時にしかレス付けないんだから数が少なく見えるのは当然っしょ。
それに粘着度もアンチに比べて低いと思うし。
そんなのに優越感持たない方がいいんじゃない?
935 :
NAME OVER:02/04/03 12:49
罵倒は誰にでも出来る。批判は誰にでもは出来ない。
>>935 そんなこと言ってて恥ずかしくないですか?
バンダイのゲームを批判するに必要なもの・資格って一体なんですか?
937 :
NAME OVER:02/04/03 12:53
だからこのスレは不毛なんだな
938 :
NAME OVER:02/04/03 12:55
939 :
NAME OVER:02/04/03 12:56
罵倒=辻本
批判=もう少しまともな他の議員
所詮君達のは辻本レベルだってこと
結局答えてくれないね。煽ってばっか。
批判を許さないとしか見えないよ。
>>931 ほんの少し前のレスすら昔のレス扱いなのですね。
バンダイ信者って、随分と知的で物覚えが良いエリートだな(藁
↑バーカ、オタク、粘着
これも批判なんですよね。文句言わないでください。
943 :
NAME OVER:02/04/03 13:09
>>939 具体的な事例を言えよ。無理だろうけど。
>>943 具体的に批判してみろよ。無理だろうけど。
945 :
NAME OVER:02/04/03 13:11
粘着オタク大活躍ちゅう!!
934 :NAME OVER :02/04/03 12:48
>バンダイ信者が全部ここのスレに集まってるわけではないし
>反論したい時にしかレス付けないんだから数が少なく見えるのは当然っしょ。
>それに粘着度もアンチに比べて低いと思うし。
>そんなのに優越感持たない方がいいんじゃない?
バンダイ信者は粘着度低いのか(ワラタ
立証できないことなのに、脳内で思ったことを考えずに発言する、さすが知的でエリートなバンダイ信者ですね。
>>942 口汚くて小学生レベルの煽りだな(藁
バンダイ信者はエリート意識が高いから仕方ないのでしょうけど(プ
948 :
NAME OVER:02/04/03 13:15
信者をたった一人だと決め付けてるアンチを棚上げしてこのザマですか。
話にならないね。ちゃんと義務教育終えてるのかな。
>口汚くて小学生レベルの煽りだな(藁
おまえ達に言う資格ないんじゃない?(w
>>947 自分達の「批判」は小学生レベルじゃないと思ってるアフォハケーン
>>948 同意。バンダイ信者は本当に義務教育すら受けて無いように感じてしまう。
まあ、生まれたときから知的なエリーだから仕方ないと思われ。
952 :
NAME OVER:02/04/03 13:18
知的なエリーあげ
>>949 さすが、知的なエリートを自負するバンダイ信者らしい、堂々とした根拠のない反論ですね。さすがです。
954 :
NAME OVER:02/04/03 13:19
>>951 まぁ、小便でも飲んで落ち着けよ
顔真っ赤だぞ
955 :
NAME OVER:02/04/03 13:19
>>944 仮面ライダー倶楽部
仮面ライダーが何故か小銭をセコセコ集めて回るゲーム。どうしてこんなクリア設定なんだろう。
操作性は鈍く壁をはいつくばって登っていく様はとてもヒーローには見えず
天井に頭をぶつけると何故か頭がつぶれて変な音楽が流れ出す。
戦闘はポコポコ押し合うだけのしょうもないもの。どうしてこんな仕様なのか?
システム・操作性の悪さに加え音楽も良くない。
時間のかかるゲームなのにセーブがなく死んだら最初からやり直しというのもつらい。
返ってくる答えは
これを面白いと思えないとはゲーオタだな。
お前の主観だろ。俺は面白かった。
ほかに面白くないゲームはたくさんある。
ですか?
956 :
NAME OVER:02/04/03 13:20
バンダイ信者は知的なエリートマンセーage
957 :
NAME OVER:02/04/03 13:20
知恵遅れとか知的エリートだとか、コイツラはどうも使う言葉に
知恵が入ってるな。
よっぽどコンプレックスあるのかな
>>954 千里眼能力まで持っているとは、さすが知的なエリートを自負するバンダイ信者様ですね
もしかして発売日・売れた本数・当時の時代背景・仮面ライダーについて・当時のバンダイの社内体制
等を発表しないとゲームを批判する資格はないとか言い出すのではなかろうな(w
960 :
NAME OVER:02/04/03 13:23
>>955 お前がつまらないと思うだけ、何一つ「悪い」部分を指摘できてない
さらにそれがバンダイとどう関係あるかも立証できてない
その程度のゲームなら他のメーカーにもあるわけだから
マジで理解できないの?
961 :
NAME OVER:02/04/03 13:24
>>959 お前たちがしたいのってゲーム批判じゃなくメーカー批判だろ?
都合よく話をすりかえないでくれたまへ。
>>957 さすがバンダイ信者らしい堂々としたエリート的発言です!
963 :
NAME OVER:02/04/03 13:26
>>961 そうだね。ゲームを批判するならゲームを知るべき。
ならメーカーを批判したいならメーカーを知るべきだ。
>>960 批判
(1)物事の可否に検討を加え、評価・判定すること。
(2)誤っている点やよくない点を指摘し、あげつらうこと。
当たり前だけどさあ「主観」で判断して評価判定するに決まってるだろ。
信者の洗脳を覚ます力はないかもしれんが。
2行目のとか書いてておかしいとか思わんのか
960 :NAME OVER :02/04/03 13:23
>>955 >お前がつまらないと思うだけ、何一つ「悪い」部分を指摘できてない
つまらないのは1人だけだと考えてしまう、バンダイ信者特有の脳内補完症ですね。
966 :
NAME OVER:02/04/03 13:31
>>960 お前が「悪い」と思わない部分でも「悪い」と思う人はいるんだよ。
967 :
NAME OVER:02/04/03 13:31
>>965 仮にそれを何人指摘しても「客観性」にはなり得ないんだYO!
>>966 お前が「悪い」と思う部分でも「悪い」と思わない人もいるんだよ。
>>968 あたりまえだろ。信者ってホントバカだな。
全員一致じゃないと批判しちゃいけないんだね。
自分と相対するものを許せない信者は本当にたちが悪い。
(1)物事の可否に検討を加え、評価・判定すること。
(2)誤っている点やよくない点を指摘し、あげつらうこと。
でしょ?やっぱりアンチのやってることはおかしい。
まず(1)だとすると、ろくに「検討」してない。
だから罵倒レベルと言われる。
(2)だとすると、「誤ってる点や良くない点」だと言うのを
自分だけでなく他の人もそう思ってると思い込んでいる。
やっぱり資格も何も単に批判を許さないだけじゃん。
アンチ意見をそうじゃない人がいるからお前は物言うなとするめちゃくちゃな論法はまじで勘弁してくれ。
>ならメーカーを批判したいならメーカーを知るべきだ
メーカーを知らない厨房だからこのレベルの低い罵倒なんですな
反省しろお前ら
>>972 まだ自分のやってることが批判だと思ってんの?
そろそろ粘着が切れる頃だぞ。
977 :
NAME OVER:02/04/03 13:41
批判の意味も知らずに批判を語る信者マンセー
誰もアンチの質問に答えないよ!
バンダイ自体が作ったゲームでもないのにバンダイを叩いてる時点で
もうアフォなのは決定だよな
979 :
NAME OVER:02/04/03 13:43
>>971 どうやって「検討」を示すのか?
横にプレー時間:50時間とか書いてりゃ満足かい?
自分の納得できないことが書いてないから「検討」してないと思いたいだけだろ。
980 :
NAME OVER:02/04/03 13:45
批判ってどういう意味ですか?>聡明なる信者の皆さん。
罵倒と批判は違うっていうのは答えになってないですよ。
厨房アンチより
バンダイ下請けのメーカーが作ったゲームが出来がいい→そのメーカーの功績
バンダイ下請けのメーカーが作ったゲームが出来が悪い→バンダイが悪い
どっちにしてもアンチバンダイはバンダイを良くは言いません
>罵倒と批判は違うっていうのは答えになってないですよ。
同じだと思ってるアフォがまだいます
春休み中の義務教育連中がみんなここに集まってるみたいだな
>>982 だから聞き飽きたよ。それは。
批判ってどういう意味ですか?
批判する資格ってなに?
986 :
NAME OVER:02/04/03 13:49
正直な話、批判と罵倒は違うってことにまだ信じられないの?
うわ・・・。
>>986 お前真性か?
批判と罵倒の違いじゃなくて
批判の意味を聞いてんだけどなぁ
もしかして知らないのに違うとか言ってるの?
989 :
NAME OVER:02/04/03 13:51
>>985 たった数レス前のくらい読めないのか?
メーカー批判するならメーカーについての知識は持っておくべきだろ。
ゲームを知らないPTAとかにゲームを叩かれて腹は立たないのか?
それとやってること同じなんだよ。
>>988 ほんとに知りたいなら辞書ひけば。
ひきかたくらい知ってるんだろ?
日本語が不自由なエリート、バンダイ信者
言い返せなくなった順に煽りに転じます
皆さんご注意
993 :
NAME OVER:02/04/03 13:55
>>989 だから過去にバンダイのゲームへのかかわり方とか下請けとか
そういうのは既に出てるよ。
信者はおもちゃ屋さんだからゲーム屋のゲームに比べるのはおかしい!
とかそんなことしか言ってないんだよ。
ゲームを語るに必要なメーカーの知識って過去に出てた以上に何が必要なの?
994 :
NAME OVER:02/04/03 13:56
だってつまんねぇし
995 :
NAME OVER:02/04/03 13:57
つまんねぇよな
996 :
NAME OVER:02/04/03 13:57
つまんねぇよ
997 :
NAME OVER:02/04/03 13:58
クソだろ
998 :
NAME OVER:02/04/03 13:58
>>990 辞書は既に
>>964で出ています。
信者はそれを否定してるんですけど。
信者の解釈を教えてくれって言ってるんだけどなぁ。
煽ってばっかりだし。
>>993 あんたがたはゲームを語ってるんじゃなくメーカーを語ってるだろうが。
1レス目からずっとな。
話をすり返るなよボケ。
やっぱアンチはアフォ
終了。
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