1 :
NAME OVER:
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
(以上テクモ発売)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH (SFC版)
キャプテン翼J 〜GET IN THE TOMORROW〜 (PS版)
キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 (GB版)
(以上バンダイ発売)
キャプテン翼 栄光の軌跡(GBA版)
(コナミ発売予定 2002年 冬)
マターリといきましょう。
過去スレ・関連スレは
>>2に。なにィ!
2 :
NAME OVER:02/01/22 00:50
いまだ!
3 :
NAME OVER:02/01/22 00:51
ガッツが足りない!
4 :
NAME OVER:02/01/22 00:51
うっ、心臓が・・・
す すまん
いつまでも
ちょうしに
のってるんじゃねー
関連スレはどうした?
9 :
NAME OVER:02/01/22 01:03
>前スレ933
ネイ&トニーニョとかもいてほしかった
10 :
NAME OVER:02/01/22 01:05
>>9 つーかその前になぜテスタがえらばれるんだ?
それが気になってしょうがない
11 :
NAME OVER:02/01/22 01:05
2のリオカップで
翼・バビントンのガッツが無くなった時に
アマラウ・ドトールにヘディングやボレーで攻めさせたよ。
苦肉の策って感じで楽しかった。
13 :
NAME OVER:02/01/22 01:07
ネイとトニーニョの関係も想像を膨らませられるな。
制作者側にしてみれば、ナニゲに作ったキャラと必殺シュートなんだろうが。
14 :
NAME OVER:02/01/22 01:07
>>9-10 ブラジル選抜にいらないやつ
テスタ、ジュニエール、リベリーノ、オスカー、レナート
15 :
NAME OVER:02/01/22 01:08
>>14 全部サンパウロ(w
俺もそう思ったけど。ジュニエール・リベリーノはそれなりに役だったからアリ
16 :
NAME OVER:02/01/22 01:10
18 :
NAME OVER:02/01/22 01:14
>>16 ジウより2人の高いタマ・低いタマのが強くなかった?
ごめん記憶おぼろげ。
19 :
NAME OVER:02/01/22 01:15
ジウ=来生
バビントン=井沢
っぽいよな。得点期待度も含めて
20 :
NAME OVER:02/01/22 01:15
つーか何でディウセウやジュニオールがいないんだ?>ブラジル選抜
21 :
NAME OVER:02/01/22 01:19
ディウセウいるよー。
4だよね。
4のキャノンヘッドののけぞり具合ははんぱでない。
4は必殺ヘッドのグラフィックがナカナカ。
23 :
NAME OVER:02/01/22 01:21
でもどう見ても頭突き。
24 :
NAME OVER:02/01/22 01:27
いま4やってたらメオンが
ぬう!
っていった。
25 :
NAME OVER:02/01/22 01:33
2ではドトールとアマラウのそれぞれ得意な浮き球のシュートは
ジウやバビントンより強いからリオカップではよく
オーバーラップさせてつかっていたよ
得意な浮き球にならなかったときはスルー
ワンツーならリオカップの雑魚くらい余裕で抜けるしね
26 :
NAME OVER:02/01/22 01:33
コインブラがフラメンゴでプレーしてる姿を見て気絶しそうになったよ。てっきりヨーロッパでプレーしてるものだと思ってたのに。
嗚呼マウリシオ
27 :
NAME OVER:02/01/22 01:40
当時リアルタイムでやってた時、井沢がバビントン顔だったから
バビントン並の活躍をしてくれると思ったら、、、
28 :
NAME OVER:02/01/22 01:41
リオカップの醍醐味
翼、バビントンを使わずにどれだけ点を取れるか
幼稚園児の頃、バビントンは翼の次に強いから副キャプテンなんだ!
とか思ってた。
あとプラトンは番号が11なのに(翼より数字がでかいのに)なんでつかえねぇんだ!
と思ってた。
30 :
NAME OVER:02/01/22 01:44
わしの実力をみせてやるタイ!!
実況「出た〜!ディウセウくんのキャノンヘッド!!」
31 :
NAME OVER:02/01/22 01:48
バビントンは三杉、ファンベルグタイプの選手だよな?
32 :
NAME OVER:02/01/22 01:48
>>27 俺もリアルタイムでやってたけど
逆だった。
バビントンが井沢顔だったからよく使ったよ。
どうでもいいけどこのゲームの「10番」てのはポジションのことなのか背番号のことなのか?
4でストラットが翼と10番争いをしてたけど。
最初はストラットのポジションが10番だったけど
10譲る時、ユニフォーム渡してそのあとの試合では9番のポジションになってたよね?
どっちなんだ
33 :
NAME OVER:02/01/22 01:49
自分の中では、
5のローマに居るエドゥアルドは、
ランピオンと同一人物と言う事に勝手にしています。
あと、5のマウリシオも4と同一人だ物と勝手に思ってたり。
34 :
NAME OVER:02/01/22 01:50
ディウセウ=キャノンヘッド
ランピオン=ロケットヘッド
マーガス=ブラストヘッド
だっけ?紛らわしいな・・・
>34
サトルステギ=ダイナマイトヘッド
は?
36 :
NAME OVER:02/01/22 02:01
MCAT=ボンバーヘッド
すまなかった・・m(__)m
37 :
NAME OVER:02/01/22 02:02
スカイラブハリケーンもある意味必殺ヘッド。
38 :
NAME OVER:02/01/22 02:06
40 :
NAME OVER:02/01/22 02:09
リ・兄弟の昇龍頭も
41 :
NAME OVER:02/01/22 02:49
42 :
NAME OVER:02/01/22 02:51
>40
なにィ!
43 :
NAME OVER:02/01/22 02:52
>41
4ではグラフィックがヘディングなのです。
ただの手抜きだな。
44 :
NAME OVER:02/01/22 06:21
リオカップのキャラ達って(敵・味方両方)、
しゃべらなくても、プレイぶりで、何かこーいうやつなんだろうなってのが、
想像できるんだようね。ほんと、いい仕事だ〜!!
>>44 そうだね。自分の中ではリマくんが公私とも良い人ということになってる。
やっぱり意外なとこでカバーとかしてくれるからかな。
あとレナートは子供の頃から天才キーパーとか言われて天狗になってたら、
だんだん才能のあるヤツが出てきてプライドの高さから悩みを打ち明けられず
一人悶々と日々を過ごす孤高の人。なんかチームで浮いて見えたのだ。
くっ! ポストが足りない!!
47 :
NAME OVER:02/01/22 10:26
4の最初の方の日向と若島津
率いるメキシコチームに勝てません
48 :
NAME OVER:02/01/22 11:08
負けても一応ストーリーは進行するよ。
その場合ストラット抜きでの欧州遠征ルートになる。
そのまま一度クリアして、もう一度負けても選択肢がでて、
勝った場合のジャイロカップルートが選択可能。
(以下は俺的なやりかただけど)
勝ちにいくなら、ディフェンスタイプをプレスにして、
日向にボールが渡る前にカットする確率をあげる。
若島津は翼のクリップジャンプもしくは、
レベルを上げたコインブラのドリブルで抜ける。
2のアマラウやドトール、そしてジャンプ一番いざわくんのように
特定のボールに対して強さを発揮するプレイヤーが好きだ。
その意味でリオカップは面白い。
ゲーム後半はただの必殺技の打ち合いになってしまう。
ゲームとして楽しめない。ストーリーは面白いんだけど。
>>27 俺は井沢のヘタレっぷりが大好きだが。。
ヘッドの強さもいい。
51 :
NAME OVER:02/01/22 16:19
プラトン=3で開花したのはロベルトの指導の賜物。
52 :
NAME OVER:02/01/22 17:07
>49
同意。必殺シュート打ち合いの泥仕合は萎え
頭使わんくなっておもろない。。。
54 :
NAME OVER:02/01/22 17:26
ワララ
55 :
NAME OVER:02/01/22 18:04
2のフランス戦、延長戦の末に10対9だった。
サッカーのスコアじゃない。
9点すべてスライダーキャノン。
若林一つも防ぐことできなかったよ。
56 :
NAME OVER:02/01/22 18:08
4をやり始めたんだが、3試合目のバスコダガマ戦で、開始20秒でザガロがダブルイール
6人吹っ飛んでネット突き破られた。あんなのアリかよ
58 :
NAME OVER:02/01/22 21:17
君ら登場人物でで誰が一番お気に入り?
俺はダントツで2のイスラス。天才すぎてカコイイ
サンパウロの中だと月並みだがバビントン。
天才系キャラにグッとくる。
59 :
NAME OVER:02/01/22 21:21
>58
全日本のメンバーだと三杉、それ以外のチームだとイスラスとファンベルグ。
60 :
NAME OVER:02/01/22 21:23
顔ありキャラならコインブラ。
顔なしキャラならメッツァ。(でもサンタマリアも捨てがたい)
地味な司令塔という存在に心惹かれる。
61 :
NAME OVER:02/01/22 21:28
>地味な指令塔
過去スレのどっかにもあったが、ミーティングの情報通りに
律義に指令塔にボールを集めてくる演出(・∀・)イイ!
「こいつら組織力あるじゃねぇか」って思ってしまう
62 :
NAME OVER:02/01/22 21:30
全日本では新田。
顔ありだとやはりコインブラ。
顔なしだとイスラス。
ミハエルやゲルティスも好きだな。
63 :
NAME OVER:02/01/22 21:31
>>61 俺も前に同じ事書いたけど、その通りなんだよ。
特にドイツ。
シュナイダーに渡せばセンターからでも打てるにも関わらず
結構な確率でメッツァを経由してくるところが良い。
64 :
NAME OVER:02/01/22 21:33
>58-59
もう何度も語られてるが確かにイスラスはイイ
ペナルティ外からの普通のシュートでネット突き破られて
( ゚д゚)ポカーン・・とした覚えがある 印象に残るもんな
66 :
NAME OVER:02/01/22 21:38
全日本だと修哲のメンバー(森崎、井沢、来生、滝、高杉)。
ゲームオリジナルだとジウとレナート。
3の海外組が帰ってくるまでの全日本チームが好き。
特にイスラスのこうそくドリブルやボッシのサーブルノワールを
普通に止める森崎に、やっと正当な評価がなされたと感激した。
67 :
NAME OVER:02/01/22 21:39
>63 西ドイツのパスワークは苦戦したYO
シェスター →シュナイダー(ファイヤー!!)と
メッツァ →カペロマン(ワインダー!!)
の2つのパターンがあったりして。
「次はどっちだ!?」って予想してマーク付いたりすんのがおもろかった
69 :
NAME OVER:02/01/22 22:02
サトルステギくん大好き
70 :
NAME OVER:02/01/22 22:08
このゲーム、台詞顔なしにもかかわらずやたらモテモテ君が多い。
>>58 2のイスラス(オランダ)って強いイメージないけどな。
俺のプレイ日記には決定力なさ過ぎ!って書いてある。実際そういうイメージだ。
ヘディングでネットを突き破る奴がとにかく好き。
サトルステギくんのダイナマイトヘッドといい
ディウセウといい。
あと前転シュートや昇竜脚(←字あってるかな?)のように
現実離れした必殺技も好きだ。
73 :
NAME OVER:02/01/22 22:11
>>67 メッツァにボールが渡ったら翼とか岬を速攻でマークに向かわせてた。
トップスピンパスされた時点で半ばあきらめたり。
でもそのパス相手が敵の○番とかだったりするとガッツポーズ。
74 :
NAME OVER:02/01/22 22:13
>>67 うん。しっかり司令塔を経由してくるところにテクモのハートを感じた。
カペロマンのマークって難しくて苦戦した覚えがある。
あとコーナーキックでのワインダーは恐怖だった。
DFの存在を時空を越えて無視してくるからなぁ。
75 :
NAME OVER:02/01/22 22:16
俺はリオカップのチームメイトが好き。
どこか能力に特徴のある奴がいい。
天才バビントンも好きだし、点取り屋のジウ、
浮き玉コンビのドトールとアマラウ。
何気にプラトンやタハマタのボレーが決まるとすごく嬉しかった。
僕は三杉君のハイパーオーバーヘッドの打つときの音が良かった・・・。
あとブラストヘッドでボールへのスピード感のある飛びつき方がよかった。
+森崎のポスト技
77 :
NAME OVER:02/01/22 22:19
前スレにあったのだが、↓の経験値の共有ってほんとなのか?
915 :NAME OVER :02/01/22 00:13
>>883 2のレベルアップはおそらく1とたいして変わらないと思う。
1のレベルアップについてはどこかのサイトに書いてあったはず。
で、2の経験値の共有関係は多分こんな感じ。
単体 :翼、岬、日向、松山、石崎、若林、若島津
共有1:新田・立花兄弟・次藤
共有2:三杉・早田・沢田・反町・佐野
共有3:井沢・滝・来生・高杉・森崎
78 :
NAME OVER:02/01/22 22:22
リオカップと全日本のLVの受け継ぎってどうだったっけ?
井沢=バビントン
新田=ジウ
森崎=レナート
岬=翼
くらいしかわからん。
>77
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6637/tubasa1a.html
80 :
NAME OVER:02/01/22 22:45
サンパウロFCテーマ曲が流れると
オレの中で流れる歌なんだが・・
ババババ バビント〜ン
ババンバン バババ バビント〜ン
81 :
NAME OVER:02/01/22 22:46
>80
ヨシ、そのまま続けろ!!!
82 :
NAME OVER:02/01/22 22:52
83 :
俺も作ってみた。:02/01/22 22:52
「つよいぞバビントン」
作詞:作曲 俺 原案協力
>>80 ババババ バビント〜ン
バビントン 好きさ バビント〜ン
バビントンえらい バビント〜ン
バビントンすごい ドリブル ジャンプだ ゴ・ォ・ー・ル
(気が済むまで繰り返し)
84 :
俺も作ってみた。:02/01/22 22:53
すまん、作曲は俺じゃなかった。(;´Д`)
>80-84
なかなか名曲だな(w
歌っちまったYO
>78
プラトン=来生ではないかと
残りのメンバーは共有組?
2で、初めて自分が全日本を使った時
全日本の音楽で鳥肌たった。。
たった〜ん たった〜ん たった〜ん
だかだかだかだか
た〜んたんたったた〜んたったたった〜んたった〜
てやつ
88 :
NAME OVER:02/01/22 23:39
全日本のBGMは4のを除いて名曲。
89 :
NAME OVER:02/01/22 23:41
俺は全日本の曲、途中で飽きちゃったんだよね。
せめて本戦に入ったら変えて欲しかった。
90 :
NAME OVER:02/01/22 23:43
1の試合終了直前の音楽は秀逸
91 :
NAME OVER:02/01/22 23:46
俺は
バビバビバビントーン バビ バービバビ バビントーン
バビ バービバビ バビントーン
バビ バービバビ バビバビ ビバビバ バービントン
だった(消防時代)
みんな考えることは同じか(w
92 :
NAME OVER:02/01/22 23:47
今日10`走らされて、残り500bでおなじみ5分前の曲が頭に浮かんできた。
そのあと怒涛の20人抜き。
だいぶ前のスレにもあったが、イメージって凄いんだな・・・
93 :
NAME OVER:02/01/22 23:51
>92
当然、抜かれた連中は「なにぃ!」って言ってくれたよな?
94 :
NAME OVER:02/01/22 23:54
おれだったら多分2kmくらいで「くっ!ガッツがたりない」だろう
95 :
NAME OVER:02/01/22 23:54
漫画のキャプツバはやたらみんな手をパ〜にする
なにィ!って言っててる時とか
心配して「おい翼・・」って言ってる時とか。
俺の言いたいことわかってくれる人いるかな、、、。
96 :
NAME OVER:02/01/22 23:56
そうはいかんざきみたいってこと?
97 :
NAME OVER:02/01/23 00:01
走れイナズマ!うおおおおおおおおおおお
98 :
NAME OVER:02/01/23 00:06
GB版はサンパウロのテーマがまんまとんかつになってるけど、
ツツ テン、ツツ テン みたいなあの軽快さもキモチイイ。
>>94 凄いな
俺なんか1`でくっ!(略
そのかわり接触せんとガッツ貯めてたからこうそくドリブル乱射(w
それから
>>93 相手もく(略だったのか、言ってなかったが。
「なにィ!」っていいよな。
ガンダムの「堕ちろォ!」より全然好きだな。
スレ違い失礼。
103 :
NAME OVER:02/01/23 00:21
俺の場合、なにィとくるとすぐ、ちゃららちゃらんって驚いた時の音も流れてくるんだが。
その後、ついでにブラジルの曲の出だしも流れてくる。
2に毒されすぎだ、俺。
104 :
NAME OVER:02/01/23 00:28
>100
ライト人具タイガーですね
105 :
NAME OVER:02/01/23 00:28
>92
「い、いかんタイ!」って言った九州からの転校生はいなかった?
106 :
NAME OVER:02/01/23 00:30
1で二ケタ得点すると
『なんか』になるのはいいんですか?
107 :
NAME OVER:02/01/23 00:32
キャプツバでは「なにィ!」
の他に「くっ…!」「よし!」など印象的だ。
この3語はある程度日常的に使うのに(なにィ!は使わんか)
これがあるとキャプツバって感じ
108 :
NAME OVER:02/01/23 00:33
「抜かせん!」も。
110 :
NAME OVER:02/01/23 00:37
ロベカル本郷
111 :
NAME OVER:02/01/23 00:37
2・決勝戦 ブラジルミーティング
よし、みんなきけ。
▼
つばさとひゅうがをてっていマークだ。
ほかのせんしゅのシュートはゲルティスがとめるからきにするな。
▼
ペナルティエリアではスルーにきをつけろ。
ゲルティスはけっしてとびだすなよ。
▼
112 :
NAME OVER:02/01/23 00:37
なみのシュートはわかばやしにとめられる。
カルロス、ザガロ、ネイにボールをあつめろ。
にほんのDFはたいしたことはないが、
いしざきはがんめんブロックがある、ドリブルでぬけ。
▼
リベリオ、おまえはこうはんでさげるから
ガッツが0になるくらいうごきまわってくれ。
▼
このしあいにかって、われわれカナリアぐんだんが
せかいいちだとしょうめいしよう!
113 :
NAME OVER:02/01/23 00:38
>>105 「やっタイ!」「これはいっタイ!?」などなど
次藤は九州人を冒涜しとる(そこがいいんだが)w
114 :
NAME OVER:02/01/23 00:39
ジャパンカップ・ 全日本側ミーティングなんかも面白いかも。
眠いのでまた明日。
115 :
NAME OVER:02/01/23 00:40
117 :
NAME OVER:02/01/23 00:42
早田の「あ、あらっ?」も好きなのだが
118 :
NAME OVER:02/01/23 00:42
「はれ?」
「や、やるなァ〜!」
120 :
NAME OVER:02/01/23 00:44
EDのらんまるって誰?
121 :
NAME OVER:02/01/23 00:45
立花兄弟「ありゃりゃ?」
122 :
NAME OVER:02/01/23 00:45
BGMはオープニングが最強だよな。
次はPK。
オレの着メロは2のオープニングだぜ。
かっけー!!
123 :
NAME OVER:02/01/23 00:46
ていうか顔一緒
124 :
NAME OVER:02/01/23 00:48
>>123 それはゲームじゃなくて陽一に言うべき文句だろう。
でも1と2の顔アップシーンのかき分け凄いと思う。
125 :
NAME OVER:02/01/23 00:48
しまった!ミスキックだ!
126 :
NAME OVER:02/01/23 00:50
オナニーする前に「ぬくっ!」って言うの、漏れだけ?
127 :
NAME OVER:02/01/23 00:54
翼「ぬくと言ったらぬくんだ!」
129 :
NAME OVER:02/01/23 00:57
日向「ぬかせん!」
130 :
NAME OVER:02/01/23 00:58
アナ「ぬ、ぬいたァー!」
131 :
NAME OVER:02/01/23 00:59
132 :
NAME OVER:02/01/23 01:00
ガッツがなくなるぞ
133 :
NAME OVER:02/01/23 01:03
くっ!ガッツがたりない!
134 :
NAME OVER:02/01/23 01:03
ボールは愛人
135 :
NAME OVER:02/01/23 01:03
オレが変態ファン・ディアスだー!
136 :
NAME OVER:02/01/23 01:05
さなえちやのおつぱいはとてもやらかい
137 :
NAME OVER:02/01/23 01:05
ランピオンくんのロケット・チ○ポ!
138 :
NAME OVER:02/01/23 01:07
スペルマン
139 :
NAME OVER:02/01/23 01:07
翼と岬のマッスルドッキング
140 :
NAME OVER:02/01/23 01:08
ディウセウくんのキャノン・(以下略)
141 :
NAME OVER:02/01/23 01:09
サルバトーレくんのマシンガンシュート!!
音ショボ〜
142 :
NAME OVER:02/01/23 01:10
おれたちの合体ワザ!!
143 :
NAME OVER:02/01/23 01:10
なにがニコっタイ!
144 :
NAME OVER:02/01/23 01:10
松山千春の詩は笑けた
ちょいとブレークしよか
すまん、漏れが変な話題を振ったために(w
148 :
NAME OVER:02/01/23 01:12
ロベルトのサッカーノートを隠して嫌がらせをする山岡太郎
149 :
NAME OVER:02/01/23 01:13
大空高く 私の夢が
翼を広げて 舞い上がる
150 :
NAME OVER:02/01/23 01:15
岬の親父は乞食
翼も2児の父か
152 :
NAME OVER:02/01/23 01:15
153 :
NAME OVER:02/01/23 01:18
コンティ君、反対から呼んだらレッドカード
154 :
NAME OVER:02/01/23 01:20
10番が一番つおい。
それがキョプつば
155 :
NAME OVER:02/01/23 01:21
10番にこだわらないサッカーを目指すというロベ本は
ユニフォーム燃やしたけど、あれ何の意味があんの?
156 :
ロベルト本郷:02/01/23 01:23
いや、ちょっとやってみたかったんだ
157 :
NAME OVER:02/01/23 01:23
>155
意味は無いが奴はその後、ブラジル人に袋叩きにされた。
158 :
NAME OVER:02/01/23 01:24
森崎源三
若林有三
159 :
NAME OVER:02/01/23 01:26
森林源三
若崎有三
160 :
NAME OVER:02/01/23 01:26
三杉「きっとこれも役に立つはずだ!」
大空「サンキュー三杉さん」
161 :
NAME OVER:02/01/23 01:26
森崎 了
162 :
NAME OVER:02/01/23 01:28
岬じゅん
163 :
NAME OVER:02/01/23 01:30
小次郎・サンターナ
164 :
NAME OVER:02/01/23 01:30
日向蛾二郎
165 :
NAME OVER:02/01/23 01:31
この言葉遊びはどういうルールですか
166 :
NAME OVER:02/01/23 01:32
岬一朗太
167 :
NAME OVER:02/01/23 01:32
168 :
NAME OVER:02/01/23 01:34
カール・ハインツ・コテツ・ヤマモト
葵ちんこ
170 :
NAME OVER:02/01/23 01:38
大空=スカイウィング
171 :
NAME OVER:02/01/23 01:40
新田<城
172 :
NAME OVER:02/01/23 01:43
大空=ファンベルグ=フォン=カール=ハインツ=小次郎=シュナイダー=
ナポレオン=クリスマン=ラムカーネ。
背番号17
173 :
NAME OVER:02/01/23 01:44
ハァハァハァハァハァハァハァ
ロベルト「奥さ〜ん、エッフェル攻撃だァ!!」
ハァハァハァハァハァハァハァ
174 :
NAME OVER:02/01/23 01:44
アルツール・アンチネス・了
175 :
NAME OVER:02/01/23 01:46
リ兄弟<ヤン兄弟<立花兄弟
あ、逆だった
177 :
NAME OVER:02/01/23 01:48
ロベルト「いるんだ・・・完成されたスーパーストライカーが!」
カルロス「あいつは・・・」
学!!!!!!!!!
178 :
NAME OVER:02/01/23 01:49
日向「オレ!? オレ!?」
179 :
NAME OVER:02/01/23 01:50
タイキシャトル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>銭湯
180 :
NAME OVER:02/01/23 01:50
181 :
NAME OVER:02/01/23 01:51
182 :
NAME OVER:02/01/23 01:53
183 :
NAME OVER:02/01/23 01:55
>>180 左から順に来生、長野、中里、岩見、小田、学
184 :
NAME OVER:02/01/23 01:56
185 :
NAME OVER:02/01/23 02:00
ちゅうがくの時の英語の先生が来生の頭にそっくりだった。
ええ、もちろん見かけるたびに笑ってました。
俺以外にも2に毒されてる奴がけっこういて嬉しい。
「よし!抜くぞ!」はオナニー前に必ず言うし、
Hの時は「ここだ!ここで入れるんだ!」
拒否されたらもちろん「なにィ!」
187 :
NAME OVER:02/01/23 02:03
188 :
NAME OVER:02/01/23 02:04
なにィ!ネタスレ化している!
189 :
NAME OVER:02/01/23 02:05
190 :
NAME OVER:02/01/23 02:05
>>185 英語教師か。学生時代は点取り屋だったんだろうな。
191 :
NAME OVER:02/01/23 02:07
>こいつあほタイ
語尾にクヒヒッとか笑い方が付きそう。
なんか指差されながら、こんな言い方をされたら殴っちゃいそうだ。
193 :
NAME OVER:02/01/23 02:08
「なにぃ!」って、原作だと、やたらめったら出てくるのでワラてしまった。
37巻で、岬が日本に帰ってくる時
先生「今日は転校生を紹介する」
一同「なにィ!」
とか。
194 :
NAME OVER:02/01/23 02:09
>193
禿ワラタ
195 :
NAME OVER:02/01/23 02:14
来生の頭はよくおバさん連中に見掛けるよなー
小学校のころの授業参観とかに来生5〜6人は、いた気がするよ。
オレ「あの来生、誰のおばさんだよ!?」
誰か「あー○○のおばさんだよ?」
一同「なにィ!」
みたいな。
ただでさえ緊張してる転校生なのにいきなり「なにぃ!」とか言われて大変だな・・・
197 :
NAME OVER:02/01/23 02:21
確かに。
すげー不満そうだな。
俺たちの輪にはいるのかよっ!みたいな。
誰
か
上
手
い
と
言
っ
て
く
れ
199 :
NAME OVER:02/01/23 02:24
>>198 や、上手いと思ったんだがわざわざ書かなかったのだ、すねるな(w
200 :
イヤンバカ:02/01/23 02:26
このかりは必ず返す
201 :
NAME OVER:02/01/23 03:09
>>193 そのクラスに三村がいたら「嫌なのかよ!!」と突っ込まれるところだな
大丈夫 俺は逃げたりしないよ
203 :
NAME OVER:02/01/23 03:26
先生「今日は転校生を紹介する」
一同「え〜〜〜〜〜〜!!!」
204 :
NAME OVER:02/01/23 03:48
確か出てきた転校生(岬)を見て『なにィ!』って言ったんじゃなかったっけ?
205 :
NAME OVER:02/01/23 04:17
>203
それはタモリ
37巻は岬以外に6「なにィ!」確認。ほんとに多いな・・
208 :
NAME OVER:02/01/23 07:19
このスレは「なにィ!」多すぎ(w
社会人のための正しい「なにィ!」講座
上司「○○君、今日残業頼むね」
あなた「なにィ!」
さあ、みなさんもごいっしょに・・・
若林流デート術
彼女「もう終電だから、帰るね」
源三「泊めるっ!」
211 :
NAME OVER:02/01/23 08:51
2chでなにィ!を流行らせようの会発足委員会。
「なにィ!」
>>208 甘い。南葛VS東邦延長戦の24巻ではなんと20「なにィ!」を確認。
初めの4ページ(全部見開きなので正確には8ページ)、連続4回「なにィ」が
出てくる。
214 :
NAME OVER:02/01/23 13:03
確かに試合中のほうが「なにぃ」多そう。
しかしこのスレには珍しく原作の話で盛り上がってるな。
215 :
NAME OVER:02/01/23 13:11
ディアス君のせくーす
「よし、いくぞ!」←恐怖
217 :
NAME OVER:02/01/23 15:10
漏れ、ゲームから入ったから正直、「なにィ!」がここまで多い漫画だとは思ってなかった。
ゲームは一部のやつしか言わないからなあ。
218 :
NAME OVER:02/01/23 15:34
219 :
NAME OVER:02/01/23 16:28
たまに狂ったように書き込みがあるよね、このスレ。
220 :
NAME OVER:02/01/23 16:31
>218
>才能ある人間には必殺技など1、2個で〜
なにィ!俺と全く同意見だとォ!?
シュナイダーなんかも好きだな。ファイヤーショット一本で食っていきます、みたいなトコが
>186
×オナニー
○オなにィ!
>220
ゲームじゃ必殺技多いけどな
大仁田はシュナイダーのパクリでしょ?
◆腹立たしい態度
私は「キャプテン翼」(日曜、テレ東)が嫌いだ。若林(SGGK)が
自分一人の活躍で無失点に押さえていく。ゴールを守るというのは
GKの冷静な指示とDFの連携によって守っていくもので、
GKが1人でセービングして良いものではない。
空手キーパー(失点多い)の偉そうな態度も腹立たしく感じるのだが
いかがなものか。
(静岡県・森崎・20歳)
・・・例のネタに便乗して作ってみたがイマイチ上手くできないな。
225 :
NAME OVER:02/01/23 18:11
なにィ
227 :
NAME OVER:02/01/23 18:58
なにィ!ティムコが消えたぁ!
>>210 多分最初の一行さえ無ければ笑ってた。激しく惜しい
229 :
なにィには:02/01/23 21:59
「なにィ!」
「なにィ!!」
「なにィ!?」
「なにィ…」
などのパターンがあります。
場面によって使い分けましょう
230 :
NAME OVER:02/01/23 22:03
>>220 5はファイヤー一本じゃないよ。
エンペラータックルとかあるし。
231 :
NAME OVER:02/01/23 22:11
「ナニぃ!」
232 :
NAME OVER:02/01/23 22:13
パリで岬くんを探すイベントをクリアできない。
知ってる人、教えてくれ。
233 :
NAME OVER:02/01/23 22:13
若林って常に怪我おしてプレイしてるイメージがある
>230
5遊んだけど覚えてないな。
なかったことになってるよ。
235 :
NAME OVER:02/01/23 22:17
原作だと、若林くんが常出場だとお話に
ならないからね
"FunFactory"
投稿者 Cao(偽) 日時 02/01/23 10:21 PM (JST)
アーティスト(FunFactory)及び他人に不快感、混乱を与えるような楽曲のリリースはおやめください。
引用・拝借・模倣の域を出ない楽曲など、不適切と判断した楽曲についてはJASRACの一存により発禁にさせていただきます。
また、ファンフォーラム内の発言が著しく削除されている場合はファンであること自体を一時中断させていただくこともあり得ますのでご了承ください。
すんません板ごと誤爆っす・・・(鬱
逝ってきます
>>237 君にはこの言葉をあげよう
「なにィ!」
239 :
NAME OVER:02/01/23 22:22
>>230 なにィ!そこでエンペラータックルをあげるか!?
マイナーすぎる…
何はともあれフレイムフラッシュに落胆しろよ!
>>238 な・なにィ!?
>>232 誤爆のお詫びにここを教えるぜ!いけェ!
tp://batigol.s4.xrea.com/misaki.html
242 :
NAME OVER:02/01/23 22:49
とりあえず。「なにィ!?」
243 :
NAME OVER:02/01/23 22:50
「えっ!?ボールは?」
244 :
NAME OVER:02/01/23 22:54
キャプテンなにィ!?
245 :
NAME OVER:02/01/23 23:04
チャンピオン読者「なにィ!?」
246 :
NAME OVER:02/01/23 23:13
ちょうちょ〜なにィ!? ジグザグなにィ!?
あいつのうわさでなにィ!?
247 :
NAME OVER:02/01/23 23:14
4の説明書の登場人物紹介に
ジウとレナートがいた。にもかかわらずイラストなし。
関係ないけどストラットは陽一の書き下ろしなの?
248 :
NAME OVER:02/01/23 23:14
>218
なにぃ!?俺が作ったやつじゃねーか!?
249 :
NAME OVER:02/01/23 23:18
翼「俺は中沢早苗が好きだ」
早苗「なにィ!?」
250 :
NAME OVER:02/01/23 23:25
早苗「つはざくん、夢を、夢を叶えてね」
翼「なにィ!?」
おまえら、たまには肯定的な反応を想像してやれよ(藁)
252 :
NAME OVER:02/01/23 23:28
253 :
NAME OVER:02/01/23 23:29
翼「中原中の12番!」
葵「なにィ!?」
254 :
NAME OVER:02/01/23 23:35
この書き込み以降、書き込みの最初か最後に必ず、
「なにィ!」
と入れる事を義務づけます。
「なにィ!」
255 :
なまえをいれてください:02/01/23 23:36
>>247 ストラットは陽一の書下ろしだと思うけど。
256 :
NAME OVER:02/01/23 23:40
石崎「つ、翼、、俺がここまでこれたのはお前のおかげだ。知ってるだろ?俺がどれだけヘボだったかってこと」
全員「なにィ!?」
257 :
NAME OVER:02/01/23 23:50
そいや厨房時代に「なにィ!?」が口癖の友達がいたのを思い出してシマタよ。
258 :
2chの翼ゲースレを読んだよういち:02/01/23 23:52
「なにィ!」
259 :
NAME OVER:02/01/24 00:01
翼「ロベルト・・・お・おれ・・・中学を卒業したらブラジルへ・・・ブラジルへ行くんだ!」
ロベルト「なにィ!」
ロベルト「おまえの世界一のサッカー選手になる夢、
俺にも手伝わせてくれないか」
翼「な・なにィ!」
翼「じゃあまた…、またロベルトのサッカーを教えてくれるんだね!」
ロベルト「ああ、もちろんだ――」
翼「なにィ!?」
261 :
NAME OVER:02/01/24 00:11
やっぱサンパウロでの翼の相方はストラットかバビントンだな。
ペ(略)は問題外。
久しぶりに覗いてみたらすっかりネタスレかよ!(w
265 :
NAME OVER:02/01/24 00:15
石崎の母ちゃん「うぅ…うちの了が、ここまでこれたのも
翼くんのおかけです……」
翼の母「そんなことないですよ石崎さん」
石崎の母ちゃん「なにィ?!」
266 :
NAME OVER:02/01/24 00:19
>262 同意。
ペ(略)はまず顔がダメ。器ではない。ぺ(略)ファンには悪いが。
>262
なにィ?相方だとぉ!雑魚ばっかりじゃねーか
ふざけんなよ。
268 :
NAME OVER:02/01/24 00:19
なにィ?!ファンベルグはプロ選手としてのいいお手本だったよ。
>>265 っていうか、いまいち意味がわからん(w
石崎の母「うぅ…うちの了が、ここまでこれたのも
翼くんのおかけです……」
翼の母「そんなことないですよ石崎さん」
翼「なにィ?!」
の方がおもろくない?
気を悪くしたらスマソ。
>>268 そういえば、強さを強調するために
ファンベルグのシュートだけ、七色に変化してたよね。
271 :
ストラット:02/01/24 00:25
>>267 なにィ?!キックは俺の方が上じゃねえか!?
パンチはレナートのほうが上です。
273 :
NAME OVER:02/01/24 00:29
「よし いこう! いこうぜ みんな!
「なにィ!
「なにィ!」のィはカタカナで統一しましょう。
原作やゲームでもほとんどコレみたいやし
ジョアン監督、ゲーム版の顔なし名脇役を集めて最強チーム作ってくれないかな。
GKジャイッチ
DFロブソン
リブタ
アマラウ
ドトール
MFメッツァ
バビントン
サンタマリア
マッハー
FWイスラス
ランピオン
・・・すまそ、全部2になっちまった。
>276
なにィ!ザガロはどうした!?
>>277 忘れてた。なにィ!
ランピオンよりはザガロだな。
281 :
NAME OVER:02/01/24 00:42
三杉君、けっこ長生きだな。
エスパーニャは人気ないな(w
イスラスとカブってるからか
283 :
NAME OVER:02/01/24 00:43
キーパー以外、石崎タイプのやつばっかなら誰選ぶ?(笑ひ
1〜5全てで。
285 :
NAME OVER:02/01/24 00:46
286 :
NAME OVER:02/01/24 00:46
審判は、三井ゆり希望。
287 :
NAME OVER:02/01/24 00:49
>>285 オオキナコエジャイエナイケドツマンナインデス、ソコ
288 :
NAME OVER:02/01/24 00:57
ていうか日向の家絶対在日。
289 :
NAME OVER:02/01/24 00:57
277がメール欄でなにィ中。
290 :
NAME OVER:02/01/24 00:59
なにィ!
>289
なにィ!スルーされるかと思ったぜ!
292 :
NAME OVER:02/01/24 01:02
289のメール欄はカラッポだ!!
>>276 ネイとトニーニョを入れないとオマエを殺す。
つばさ「やはり…あいつはダイレクトシュートに弱いらしい。」
「しかし、おれのオーバーヘッドでは威力不足だ。」
「まてよ!!」
「こい!おれに もってこい!」
アナ「バビントンくんうまいセンタリング!」
「うなれ!これが!サイクロンだ!!」
メオン「なにィ!!」
296 :
NAME OVER:02/01/24 01:20
どうでもいいが
最近のこのスレの伸びは何なんだ?
297 :
NAME OVER:02/01/24 01:23
298 :
NAME OVER:02/01/24 01:28
299 :
NAME OVER:02/01/24 01:29
翼「早苗ちゃん」
早苗「えっ」
翼「おれ・・・」
カルロス「ヘーイ!翼ァ!!」
翼「な・なにィ!」
300なにィ!
301 :
NAME OVER:02/01/24 01:39
一日1回なにィ!age
次スレのタイトルにも
なにィ!
をつけるべし
なにィ!
ボールが消えた
304 :
NAME OVER:02/01/24 01:52
302なにィ!
305 :
NAME OVER:02/01/24 01:56
日向「タケシ、来い!」
タケシ「イヤっす」
日向「なにィ!」
306 :
NAME OVER:02/01/24 02:11
早苗「翼くん、私・・・生理来ないの」
翼「なにィ!」
307 :
NAME OVER:02/01/24 02:13
医者「三杉君、病気とはいつか必ず治るものなんだ」
三杉「先生・・・」
医者「とはいえ、君は治らん方が良いのかもしれんなぁ」
三杉「馬鹿な!?」
アナウンサー「おーっと!キーパー森崎くんボールをガッチリキャッチ〜!」
敵味方全員「なにィ!?」
310 :
NAME OVER:02/01/24 02:36
翼「三杉君、病気の方はどうだい?」
三杉「ああ、すっかり良くなったよ」
作者「なにィ!?」
すっかり「なにィ!」スレになってしまいました
312 :
NAME OVER:02/01/24 02:40
翼「行くぞ!ワールドカップ!!」
作者「絶対行かさん!!」
翼「な、なにィ!?」
313 :
NAME OVER:02/01/24 02:46
>309
激しくワロタ
314 :
NAME OVER:02/01/24 02:51
>314
なにィ!
なにィだけで1000目指すスレか?
317 :
NAME OVER:02/01/24 03:25
面白いけど
ネタスレになるのは勘弁なのでそろそろゲームの話題に戻さないか?
318 :
NAME OVER:02/01/24 03:52
昨日5を始めたんだが、なかなか面白いな。
必殺シュートの演出はちょっと物足りないが。
319 :
NAME OVER:02/01/24 04:07
7:3の割合で、ゲームとなにィ!スレになってほしいと願う
320 :
NAME OVER:02/01/24 04:07
短パンの隙間から横チ○見えるのって、
女子はどう思ってんだろう。・・・謎だ。
321 :
NAME OVER:02/01/24 04:09
俺、1、2しかやったこと無いのだが、
とりあえず3〜5の中で一番オススメは何でしょか?
3以降やってもないのに2マンセーするのはどうかと思うので、
とりあえずオススメからやってみようと思うのだが。
>322
MCD持ってねぇよ(w
324 :
NAME OVER:02/01/24 04:27
>>323 大丈夫。PCで代用すれ。
ソフトは借りるべし。
326 :
NAME OVER:02/01/24 04:39
なによりソフトが売ってねぇ!
ヤフオクでも店先でも見た事ないよ、誰かヤフオクに出してくれよ>MCD
327 :
ノンプロテクト:02/01/24 04:42
>>326 いや別に買わなくとも…
とにかく誰かもってる人をなんとか
探して借りるべし。
328 :
NAME OVER:02/01/24 04:54
サイクロンの仕組みよくわかんねー。
>325>327
MCD持ってる人はいないなぁ。
3〜5なら一応本体込みでHDの中に(略
330 :
NAME OVER:02/01/24 05:51
サンキュー、三杉さん
331 :
NAME OVER:02/01/24 05:59
明らかにもう一人の足を蹴っているツインシュートもどうかと思うが
332 :
NAME OVER:02/01/24 06:21
メオン好きだな、ナンバー2になんか惹かれる…
カラーテも好きだし…
ブラジル・ナンバー2ゴールキーパー…
記者達に、ブラジルには、いいGKがいないと言われて、不憫…
333 :
NAME OVER:02/01/24 06:24
翼「ヒャッホー!さすが日向くんだ!」
日向「なにィ!」
334 :
NAME OVER:02/01/24 06:27
若島津、フツーに跳べよ・・・
335 :
NAME OVER:02/01/24 06:33
コインブラはえ〜。
てゆ〜か、もっと仲間頼ろうよ〜。
336 :
NAME OVER:02/01/24 06:38
ファミコン版って監督いたっけ?
いねーよなー
トルシエ「なにィ!!」
337 :
NAME OVER:02/01/24 07:32
なにィネタ多すぎじゃ(w
流れに沿ってない単発ネタならせめてメール欄でコソーリやれYO
ネタスレ化だけはマジ勘弁
338 :
NAME OVER:02/01/24 07:38
>337
流れって何?
339 :
NAME OVER:02/01/24 07:49
次スレのタイトルには絶対『なにィ』って入れてくれよ!
なにィ!?
340 :
NAME OVER:02/01/24 10:06
俺は何気に「なにィ!」よりも「アラッ」のほうがいいと思う。
2の隠しシナリオ見たいんだけどやり直すのはめんどいのでそこだけアップしてる
とことかないかな。パスワードとかはあんだけど1試合はやらなあかんでしょ。
>248
なにィ!?無断借用スマソ。
あのイスラスの勇姿をどうしても皆に見せたかったんだ…。
342 :
NAME OVER:02/01/24 10:36
翼くんの声優は男がいいな。
若本規夫とか永井一郎とか・・・
間違えてもミニモニだけは勘弁だ。
343 :
NAME OVER:02/01/24 10:49
「はレッ?」
344 :
NAME OVER:02/01/24 11:27
>339
なにィ!?
「キャプテン翼シリーズを語ろう(第8節)」『なにィ!?』
とか?(藁
345 :
NAME OVER:02/01/24 11:30
今スレつまんねーよー。
346 :
NAME OVER:02/01/24 11:41
>>334 三角飛びって逆をつかれた際の苦肉の策じゃなかったっけ、本来は。
347 :
NAME OVER:02/01/24 11:43
>345
ま、言いたい事は分かる。
あまり「なにィ!?」もほどほどにしようぜ皆の集…。
348 :
NAME OVER:02/01/24 11:50
昨日3でネオサイクロン使えるようになったんだけど…。
なんつーか、2のサイクロンより感動が薄れたというか。
なんかディアスの前転シュートそのまんまだし。
2のサイクロンはあの話の引っ張り方が絶妙だったと思った。
349 :
NAME OVER:02/01/24 12:07
>>325 どうやってPCで代用すんの?
MCDできるエミュはまだないんじゃないの?
みんな今日のヤンジャンみた?
SGGK若林かっこえ〜〜!
まだの奴は是非!
レゲー版最強のスレってやっぱ
こことロマサガか?
>351
どういう基準なのかね?
>348
4のオランダルートじゃ思いっきり否定されてるしな>ネオサイクロン
354 :
NAME OVER:02/01/24 13:15
>>351 ペースがレゲー板では破格に速いのは間違いないだろう。
このスレ住人って何人いるんだ?
少なくとも10人以上だよな。
高い弾道の必殺パスにドライブオーバーヘッドをすることと、
ブーストサイクロンすることに違いはありますか?
必殺パスって高い弾道にならないんだっけ?
356 :
NAME OVER:02/01/24 13:20
>350
チャンピオンなら読んだ。
大爆笑すること間違いなし
>355
5以外はランダムなはず。
358 :
NAME OVER:02/01/24 13:35
なにィ!?
359 :
NAME OVER:02/01/24 17:00
360 :
NAME OVER:02/01/24 17:10
両方読んだがキャプ翼の方がまだましだな
永遠に続き書いてるしか食う道ないとはいえ
過去のファンの思いは全て蹂躙されるわけで…
初代はディアス君が居たから良かったがゲームはともかく
後扱い薄いもんなぁ バク宙はあんなにメインキャラ驚いてたが
(ミューラー以外全員てのは翼以外のプレイではなかった)
人間ができそうな技って実はあれぐらいだったなぁ
んじゃ失礼しました。
まあサイクロンもネオ・サイクロンも原作でやってたら
陽一は叩かれただろうな。
ボールにスピンをかけてシュートの威力倍増!
さらにそれを踵で撃って足の負担軽減!
・
・
絶対叩かれてるな(w
>362
つうかディアスの前転シュートにしろ、ネオサイクロンにしろ、踵であんな強いシュートが
撃てるはずが無い…。
と言ってみるテスト。
ディアスの前転はカーブ
トゥバサのネオサイクロンはドライブ回転
カラーテのあびせ蹴りは・・・ただの蹴りだが
踵でできるところが凄い
365 :
NAME OVER:02/01/24 18:44
前スレが上がってるのでage。
366 :
NAME OVER:02/01/24 20:04
5の森崎、割と役に立つじゃねーか。
367 :
NAME OVER:02/01/24 20:09
時間差スカイラブも踵とか言ってみる
368 :
NAME OVER:02/01/24 20:50
空中愛(;´Д`)ハァハァ
369 :
NAME OVER:02/01/24 20:51
345とかさー、つまんねーなら自分から
ネタ振ろうYOー
文句言ってるだけのがいっちゃんつまんねー
まぁまぁ・・・ここまで平穏に伸びてきたスレなのだから、
マターリ逝こうや
371 :
NAME OVER:02/01/24 21:13
ドライブタイガーツインシュートは
どっちがメインだろ
シュートの時の声、どれが好き?
俺は
「だぁーーーーーーーー!!」
か
「ぬぉーーーーーーーー!!」
かな。
373 :
NAME OVER:02/01/24 21:34
名前も先だしつう゛ぁさからしか打てないからつう゛ぁさ主導なのは間違いない。
と思う。
374 :
NAME OVER:02/01/24 21:35
ポブルセンの「氏ね ツバサ!」
というのも過激で新鮮だった。
375 :
NAME OVER:02/01/24 21:37
でもイエローカードだと思う。
376 :
NAME OVER:02/01/24 21:42
>372
「ファイヤー!!」が好き。オオニタのは大嫌いだけど
377 :
NAME OVER:02/01/24 21:44
ドライブタイガーの
「いけぇ〜!」
「ゴールだぁ〜!」
が好き。
378 :
NAME OVER:02/01/24 21:47
>377
激しく同意
特に「ゴールだぁ〜!」(by日向)の部分が。
俺はスカイラブツインの次藤の「タイ!」が好きだな(マジで)。
>379
消防の頃、サッカー部で「タイ!」がめちゃブームだった
その時福岡に住んでたが、
「こんな九州弁ねーよッ」 って言いながら。(←でもソコが良いw)
>>374 誰もが心の中で望んでることを代弁してくれたからな。彼は英雄だ
382 :
NAME OVER:02/01/24 22:18
フライハイトのせいでカペロマンがスタメン落ちした事についてどう思いますか?
383 :
NAME OVER:02/01/24 22:22
>>372 オレは地味にオーバーヘッドのときの「これだ!」(By翼)が好きだ。
岬の「よし!」も捨てがたい
「ここだ!」 って三杉だっけ?
勘違いだたらスマソ
386 :
NAME OVER:02/01/24 22:43
オーバーヘッドのこれだ!ってみんな言わない?
コーヒー牛乳がコーヒー風味の牛乳だから
ドライブタイガーはドライブ風味のタイガーショットだと思う。
でもメイン要素はツインシュートの分裂。
388 :
NAME OVER:02/01/24 23:14
タケシ「日向、来い!」
日向「なにィ!?」
389 :
NAME OVER :02/01/24 23:41
5の森崎にも
「そうなんどもぬかれてたまるかー!」
があるんだな。アジア予選のバナナシュート撃たれた時吠えてたよ。
結果?きくな
5の森崎は中西の存在によって強化されました。
下には下が居るという事で。
391 :
キャプ翼2:02/01/24 23:51
LV50森崎、「そうなんどもぬかれてたまるかー!」発動で
マッハシュートを見事キャッチ!!!
正直感動した…
こらっタケシ!
俺の雷獣シュートで蹴り殺す!
393 :
NAME OVER:02/01/25 00:31
ひぇー助けて−!
なにィ?!
394 :
NAME OVER:02/01/25 00:57
翼「ボールは友達♪」
ボール「キモイ!氏ね!」
翼「なにィ!」
ディアス君の「よし!いくぞ!」が好きだった。
あれが発動するとどこにディアスがいようと
一瞬でゴール前までもっていかれ、そのままキーパーも抜かれる惨事に
なること確定なので恐怖だったが、そのうちその美しさに見とれるようになった。
396 :
NAME OVER:02/01/25 01:12
シュナイダー「このカリは必ず返す!」
そう言って、彼がカリを返す事が出来たのは3だけでした。
以前このスレで2の経験値の共有関係を調べてくれた人がいたが、
自分も調べてみました。多分完璧だと思う。
単体 翼、日向、岬、松山、石崎、若林、若島津
共1 三杉、新田、次藤、立花兄弟
共2 早田、沢田、反町、佐野
共3 井沢、滝、来生、高杉、森崎
398 :
NAME OVER:02/01/25 01:29
>>391 なにィ!?
そんなの森崎じゃねぇよ!(藁
399 :
NAME OVER:02/01/25 01:36
やっぱり、ボールより高くとばされなきゃ
森崎でないな。
401 :
NAME OVER:02/01/25 01:56
試合に負けても森崎です。
野島伸司に脚本書かせたら
森崎は間違いなく自殺させられる。
吹っ飛ばさ〜れて〜 決めら〜れて〜 野次〜られて〜
誰かキャプつばのFLASH作ってくれないかな?
>>392 『俺の雷獣シュートで蹴り殺す!』
コミックにも出てたセリフだが、
今見ると、正直意味不明。
普通だったら、「蹴り殺す!」でいいはずなのに。
陽一マジックか?
406 :
NAME OVER:02/01/25 02:42
>>402 それも何か違う気が・・・
俺の中では、どんなに貶されようと、蔑まれようと
強く生き抜くのが彼なんで。
っていうかメール欄にワラタよ。
407 :
NAME OVER:02/01/25 02:45
むしろ自殺するのは沢木君です。
408 :
NAME OVER:02/01/25 02:46
「ミハエル」が「見栄晴」じゃないのに気付いたのは前半20分過ぎだった・・・
掛け声は初代カミソリの「そぉりゃあ〜〜〜〜〜!!」が好きだった。
グラフィックはスライダーキャノン。「うりゃ〜〜〜〜〜!!」の掛け声も大好き。
キャラクターだとザガロとディウセウとかの吹っ飛ばし系。
ピンポン玉みたいに次々と宙を舞う味方達に大笑い。
でもぐるぐる回るジャイッチとかいきなり消えるネイとかも捨てがたい。
あと大袈裟な登場した割には全然大した事無かったメオンも。節操ないな俺。
412 :
NAME OVER:02/01/25 03:32
森崎って原作ではゲーム(特に2)ほどヘタレじゃ無いけど、
俺はヘタレな森崎の方が断然好きだ。
ゲーム版の方が激しく癒し系
>いきなり消えるネイ
正直、消防の頃はビビッタ。「消えるのかよ!(w」って。
414 :
NAME OVER:02/01/25 03:37
でも、消えるフェイントって消えるんだからフェイントする意味ないよね。
>414
まぁ現実的に解析すると、多分
「凄まじい動きによって、あたかも消えたかのように見えるフェイント」
ってことだろーけど、そう考えると全然ツマらんので、
やっぱり消えてるんだよ、アレはw
416 :
NAME OVER:02/01/25 03:50
分身セービングの方が激しく無意味だ
>416
それいったらローリングセーブやダークイリュージョンも…。
>415
だからして、4の消えるフェイント激しく不満。
ボール残して体だけ染み込むように消えてるからな。
419 :
NAME OVER:02/01/25 04:11
いみねーじゃん。ボール狙うよ
森崎は、フランスに行けばNo.1キーパーになれます。多分
421 :
NAME OVER:02/01/25 04:21
バナナシュートが好き。
使い手多いのも、シュート軌道場面が
他のが大抵3カットなのに2カットなのもシブイ。
422 :
NAME OVER:02/01/25 04:22
4はカルロスの分身ドリブルにも萎えた。
マジックのタネをバラされた時の
「なあんだ」みたいな気持ちでがっかりした。
>418
2の消えるフェイントは秀逸だからな。
あの技無かったらネイファンはほとんどいなかったんではないかと
>421
カット数にこだわる辺り
アンタ、かなり通だな(w
425 :
NAME OVER:02/01/25 04:31
再度ワインだー
426 :
ごういんなage!:02/01/25 04:33
Uのナポレオン「けちらすぜ!」 (゚∀゚)イイ!
Vは故事郎とおんなじでツマラン
427 :
NAME OVER:02/01/25 04:35
428 :
NAME OVER:02/01/25 04:35
スライダーキャノンがあっさりゲルティスに止められたとき
悲しかった・・・
429 :
NAME OVER:02/01/25 04:36
やっぱあーゆうググッと曲がるシュートは
ディフェンスやキーパーがとどかないことが多いのかね。
触れればいがいと簡単にはじけたり。
430 :
NAME OVER:02/01/25 04:38
さわるっ!
4のオランダ戦で急に普通のサイクロンに戻った(カカトであげてたけど)のはどーして?
いやネオサイクロン嫌いだから別にいいんだけどさ
足の問題はなんだったんだろう・・
>431
そこに至るまでの一連のサイクロンの話、ちゃんと聞いてたか?
433 :
NAME OVER:02/01/25 04:58
>429
吹っ飛ばし系とシュートコース系(誰も触れない系)っていうのは
確かにあるだろな。
三杉、岬なんかはコース系だろな
スライダーキャノンはボールの軌跡が普通のツインシュートでショボンヌ
名前の通りスライダーでキャノンなシュートであって欲しかったyo…
2までしかやった事無いが3とかでは違ってるのかなぁ
>スライダーでキャノンなシュート
どんなシュートや(w
436 :
NAME OVER:02/01/25 05:07
ガクッと落ちて、なおかつ触れると弾かれるんじゃネーノ
>>421 バナナシュートの使い手ってそんなに多かったっけ?
リベリオとサンタマリアぐらいしか覚えてないや。
それにしてもなんでこんな時間に伸びるかなこのスレは(w
2の、「サー」とか「ドーン」などの効果音が好きだったので
3以降の演出には欲求不満を覚える。
↑必殺シュート時の話ね。
440 :
NAME OVER:02/01/25 05:16
2の必殺シュートモーションは2種とも
シリーズ屈指の出来だね。
441 :
NAME OVER:02/01/25 05:17
ボレーも
442 :
NAME OVER:02/01/25 05:17
正直、キャノンヘッドとダイナマイトヘッドとロケットヘッドの違いが分からん。
ブラストヘッドはなんか違う気がするが。
443 :
NAME OVER:02/01/25 05:18
>438
シュート演出は2が最高だと思う今日この頃。
赤く染まって・・・「グォグォーンッ!!」
・・・最高。
>431
普通のサイクロンに戻った理由→ネオ〜がプロ選手としての自覚を欠いた技だから
足の問題→プロ生活を続けているうちに、足がサイクロンの衝撃に耐えられるまでに成長した
以上、これらはゲーム中で全部解説されてたはずだが…
445 :
NAME OVER:02/01/25 05:21
キーパーのグラフィックだけは初代のが好き
446 :
ミモフタモナイケド:02/01/25 05:25
>442
シュート撃つヤツが違うだけ。
少なくとも俺にはそれ以上区別できんw
447 :
NAME OVER:02/01/25 05:26
1はセリフまわしが好きなとこある。
きすぎくん、抜こうとする! とか、
シュートを決めさせない! とか。
マークもつかわんけどいい味だしてる。
必殺シュートのセリフのタイミングも他と違って逆に新鮮。
448 :
NAME OVER:02/01/25 05:27
>>446 まあタイガーショットも思いっきり蹴ったシュートだし。
449 :
NAME OVER:02/01/25 05:28
450 :
NAME OVER:02/01/25 05:31
そういえば、タイガーとネオタイガーの違いは何だ?
吉良監督からの砂入り黒球で編み出したのは知ってるけど
451 :
NAME OVER:02/01/25 05:42
このスレ、たまに狂ったように伸びる時あるよね?
誰かの「よし、いくぞ!」的カキコをきっかけに、全員で倍速ドリブル。(w
お前ら、富良野の雪崩攻撃ですか?(藁
453 :
NAME OVER:02/01/25 06:12
454 :
NAME OVER:02/01/25 06:42
3のアジア予選の時の音楽は敵味方共に、いかつい。。
なのになんで、韓国戦と中国戦の2戦しかないかな〜。
455 :
NAME OVER:02/01/25 06:52
みかみ「キーパーは、、、源三を使います」
コーチ「そうですね・・・森崎にはちょっと荷が重いですね」
有三「な・なにィ!?」
2のネオタイガー打つときって
舌かみそうになるくらい長いセリフ言うよね。
「くるならこい!何人きても同じだ!〜(以下略)」
と
「くらえ○○!〜(以下略)」。
あの長いセリフが大好きだ。
ま、実際の試合でしゃべってるFWなど誰もいないけどな。
2のフランスvs日本
ここまでほとんど負けなしで来たため日本チームは低レベル。
序盤でナポレオンの「けちらすぜ!」と
日向の「いつまでも調子に乗ってんじゃねえ!」←虎タックル
が激突! 得点シーンよりワクワクした。
結果はナポレオンがふっとんで日向がボールを奪取!
あれは嬉しかった。そのまま勢いに乗って勝利したし。
458 :
NAME OVER:02/01/25 07:18
>>443 あの赤く染まって「ガーン」って演出はイイよな!
VS全日本では新田や日向が画面を染めまくって萎えたが。
>得点シーンよりワクワク
スゲーワカル。中盤での激突はゲームしてるっていうより
アニメ見てる感覚に近い。勝っても負けてもアチィ
460 :
NAME OVER:02/01/25 09:31
>>456 あ、俺もその台詞好きなんだ。
敵と接触した時にネオタイガー選ぶと言うんだよね。
3ではミューラーにライトニングタイガー打つと、「土手っ腹に・・・」だもんな。
ハリネズミドリブルにタイガータックルかまして
「おぬし やるのォ!」
のセリフと共に遥か彼方まで吹き飛んでいくカルツに禿しくワラタ
>461
というかカルツってJrユースの時ですでに30超えてると思うYO。
あのツラであのセリフだからな…。
463 :
NAME OVER:02/01/25 13:30
カルツってフルネーム何?
コンティくんとスペルマンくんのフルネームもキボン(;´Д`)ハァハァ
466 :
NAME OVER:02/01/25 14:44
3で無敗でドイツ戦まで行ったら勝てなくなった…。
ただのザコでも岬君のドリブルで抜けないし。
「ミューラー!てめえのどてっぱらをえぐってやるぜ!」と言いつつライトニングタイガーを
撃つが、ミューラーにあっさりキャッチされるこじろー萎え。
467 :
NAME OVER:02/01/25 14:52
>465
オッキーナ=コンティ
データー=スペルマン
468 :
NAME OVER:02/01/25 15:51
GB版のカぺロマンのシュート時の実況が好きだ。
つうれつ!サイドワインダー!!
>>468 GB版はサイドアタッカーだったような。
カペロマンにならってコーナーキックは必ずカミソリシュート撃つようにしてます
471 :
NAME OVER:02/01/25 16:32
おれはカミソリパス。
もしくはイーグルショット。
>>467 ちんこもみもみ音頭が脳裏をよぎったyo
コーナーキック
↓
カミソリパス
↓
日向動き合わせる
↓
キーパー飛び出す
↓
スルー
↓
バランス崩す
↓
隼ボレー
↓
(゚д゚)ウマー
日向くんのタイガーショット!!
↓
長野くん吹っ飛ばされた!!
↓
高杉くん吹っ飛ばされた!!
↓
石崎くん吹っ飛ばされた!!
↓
「そう何度も抜かれてたまるか〜!!」
↓
森崎くん吹っ飛ばされた!!
↓
(゚д゚)ウマー
475 :
NAME OVER:02/01/25 19:00
マジで6を設定だけでも考えたいと思うのは俺だけですか?
476 :
NAME OVER:02/01/25 19:07
やっぱコーナーキックは曲がるシュートがいいね。
タイガーショットが入るなんて納得いかん。
>475
つってもストーリー的には、もう5で逝く所まで逝っちゃったって感じするからなー
6よりもリメイクきぼん
レゲー板らしい発言をしてみるテスト
>470
ゴールマウスに届く前にDFにカットされるに100000なにィ
>476
だな。ゴールとの間に何人DFがいても、真っ向から
ぶち当たっていくのが日向の持ち味だし。
コーナーからゴールボストぶち折って入るんなら激しく納得するがw
481 :
NAME OVER:02/01/25 20:05
センタリングのときって普通のパスよりもカットされにくいよな?
でも必殺パス選ぶと普通のパスと同じ扱いにならね?
早田でセンタリングするときはいつも悩むんだが
早田「そうだ!
483 :
NAME OVER:02/01/25 20:14
なにィ
まだ欧州チャンピオンズリーグとワールドカップが手付かずだから、
これをネタにもう一花咲かせられるが、7以降のネタが皆無になるという
諸刃の剣。
485 :
NAME OVER:02/01/25 20:23
5でようやく翼の章をクリアしたけど、敵がLV25に対し、こちらは一部の人間を除いて殆どがLV20〜21・・・
やっぱり一人だけ使っていては駄目だと悟ったね。
486 :
NAME OVER:02/01/25 20:25
俺もどちらかというと123をセットにしたリメイク希望だな。
488 :
NAME OVER:02/01/25 20:40
123セットだと試合数から言ってかなり長丁場になるな
なんか飽きが来ない工夫が必要になりそ
とりあえず試合時間は40分→60分→90分って
徐々に伸ばしていくのが良いかと
>>488 最初に123のどれから始めるか選ばせちゃっていいかも。
通してやった場合の特典も密かに付けたいのは本音だが。
490 :
NAME OVER:02/01/25 20:54
123の本筋は残して、展開によって分岐するリメイクが
いいな〜。
491 :
NAME OVER:02/01/25 20:57
必殺技はなるべく必要最小限におさえてほしい。
492 :
NAME OVER:02/01/25 20:58
3と4は、あのダラダラした展開に疲れる。
1試合が永過ぎ!!
493 :
NAME OVER:02/01/25 21:00
>490
ガイシュツだが、予選リーグ組み合わせなんかを
プレイする度に抽選するっていうのキボン
494 :
NAME OVER:02/01/25 21:01
2のシステムでやりたいねー。
4みたいにイベント起こすと覚えてくシステムがいい。
495 :
NAME OVER:02/01/25 21:02
確かに試合時間は短くていいな
長すぎるとハンドボールみたいなのスコアになる原因にもなるし
5は1試合15分くらいで終わるんでラクだったなぁ…ロスタイムもないし
497 :
NAME OVER:02/01/25 21:05
1の若島津ってさんかくとびよりパンチのが強くない?
ドライブシュートがパンチングだと確実に止められたがさんかくとびはほぼ確実に決まる。
ダイビングヘッドも同様だけど。
498 :
NAME OVER:02/01/25 21:07
グラフィックは2か3、キャラクターは4、システムは2、イベントは4、
森崎は1ってところでどうか
499 :
NAME OVER:02/01/25 21:08
今リメイクしたらやっぱ延長Vゴール方式か・・・
延長前半開始がブラジルボールで、
いきなりコインブラのマッハシュートとか来たら鬱だなw
500 :
NAME OVER:02/01/25 21:09
>497
1の若島津は、レベルあげすぎると、途端に弱くなるよ…バグ…
501 :
NAME OVER:02/01/25 21:13
>>499 キャプツバでVゴールはマズイだろ。
このゲームはどうしても必殺技の打ち合いになるし(これがちょっと問題でもあるわけだが)。
点の取り合いがウリ(?)のこのゲームでVゴールはちょっと…
502 :
NAME OVER:02/01/25 21:15
>>499 逆に全日本ボールだったら開幕サイクロンで
(゚д゚)ウマーなんだがな・・・
つまんなそう・・・
503 :
NAME OVER:02/01/25 21:17
>501>502
だな。そんなんで勝ってもうれしくないし。
よって却下だね
504 :
NAME OVER:02/01/25 21:19
Vゴール形式、4になかったか?
505 :
NAME OVER:02/01/25 21:21
若しくは敵味方ともに必殺技が全部封印された状態で延長Vゴールってのはどうよ?
506 :
NAME OVER:02/01/25 21:21
>123セット
中だるみが無いように、オリジナル版にはないイベントやエピソードとかを
挿入するってのはどうか。
余計長くなるか(汗
507 :
NAME OVER:02/01/25 21:23
5、Vゴール方式なんですが・・・(名前違うけど)
508 :
NAME OVER:02/01/25 21:23
>505
ゲーム的にはまず間違いなく面白いと思うが、シナリオ的にちょっとな・・
「全員疲れ果てて打てない」っつーのもチト苦しい気が
509 :
NAME OVER:02/01/25 21:27
>504>507
漏れ4、5やったことないので聞きたいんだが
それでゲームバランス的に破綻してないワケ?
(>499とか>502みたいなことは無いの?)
510 :
NAME OVER:02/01/25 21:30
俺5最近クリアしたんだけど延長になんなかったのか?
全然記憶にない…
511 :
NAME OVER:02/01/25 21:30
4と5の頃はは「サドンデス方式の延長」と呼ばれていた。>Vゴール
512 :
NAME OVER:02/01/25 21:31
てゆうかVゴールってJリーグ内の言葉でなかったっけ?
世界大会でもVゴールって言ってたか?
ゴールデンゴール
514 :
NAME OVER:02/01/25 21:33
>>512 ワールドカップでは「ゴールデンゴール」だそうだ。
516 :
NAME OVER:02/01/25 21:34
123セットで4みたいにシナリオ分岐になったら最悪だな。
辛すぎる
517 :
NAME OVER:02/01/25 21:34
正直、Vゴールよりもサドンデスの方がかっこよかった。
イメージ的によろしくない言葉とかでVゴールに変更されたが。
518 :
NAME OVER:02/01/25 21:35
>509
あんまり。
特に5はいきなりシュート撃っても、ザルキーパーでない限り止められる事が多い。
519 :
NAME OVER:02/01/25 21:36
>>517 PKも改善されたの?>サドンデス
最近全然サッカー見てないからわかんないや
520 :
NAME OVER:02/01/25 21:36
一枚のCD/DVDに
GB、1、2、3それぞれのリメイクを入れて
個別にプレイできるヤツをキボーン。
昔スーパーマリオなんとかであったやつ。
>517
確かに。なんかいかにも日本人が考えそうな名前だ<Vゴール
なんていうか、ネーミングセンスが(悪い時の)陽一風
522 :
NAME OVER:02/01/25 21:41
俺的には今回のDQ4リメイクみたいに少しは違いを出して欲しいなぁ。
全く何も変わらない(まんま移植って事ね)ならいらないや。
>515
いや、むしろリオカップ好きな俺としては
ゲームシステムとしては取り入れてほしいくらい。
ただ、「必殺シュートを打てない理由」ってのが必要になるっしょ?
それを考えるのが難しいなぁ、と。
524 :
NAME OVER:02/01/25 21:43
雑魚キャラは当然敵の○番という呼び名で。
あと、対戦モードのオールスターは、顔キャラは全員登場はあたりまえで
できれば、各キャラ毎にレベルを自在に変更できたら面白いかも。
525 :
延長戦は先に点を入れたほうが勝ちっていうルールについて:02/01/25 21:44
サドンデス=突然死
ウワアァァン! コノコトバ コワイヨ-!ヽ(`Д´)ノ
っていうなんともふざけた理由で、Vゴール(ビクトリーゴール)に呼称変更。
>522
俺としては、顔グラ強化されて喋りまくるんなら
まんま移植でも買いそうだが。
527 :
NAME OVER:02/01/25 21:46
>>525 同じ理由で
自殺点がオウンゴールにかわったな。
>>526 それはまんま移植じゃないじゃん
俺が言ったのはFFみたいな移植の事。
PSなのに絵がファミコンといっしょとか。
>528
失礼。そういう意味だたか。スマソ
530 :
NAME OVER:02/01/25 21:50
WSの移植はすごかったじゃん
>>523 俺も激しく同意。
リオカップでドライブシュート封印プレーは
いまだによくやる。
スルー重ねてプラトンあたりが決めるととてつもなく嬉しい。
ネオサイクロンとかのほうが、ちいさいおともだちがマネする危険があるので、
サドンデスよりもよっぽどよろしくないと思う。
533 :
NAME OVER:02/01/25 21:57
リメイクするとしてシステムは5みたいの?それとも1〜4のまま?
どっちがイイかな?
俺は1〜4派
534 :
NAME OVER:02/01/25 21:57
2に対戦モードがついていたら昔の絵だろうが何だろうが買う。
グレミオでリオカップ制覇だ。
>>534 はげどう。
今リメイクするならどのチームでも自分で選べるだろう。
しかしマッハーくんのドリブルは反則的かと思われる。
センターラインでボール持ったらあっという間にゴール前だもんな。
536 :
NAME OVER:02/01/25 22:03
>535
たぶんプレイヤーキャラになったら、
ガッツ少なめとかにしてバランス取ってるだろう。
>531
リオカップあたりは純粋に
「サッカー」してるって気になれるとこがイイよな。
全日本になってからは完全に
「キャプツバサッカー」だから。
両方とも好きだけどさ
538 :
NAME OVER:02/01/25 22:05
とりあえず、リメイクするならイスラスとリブタは代表落ちっていうオチにはして欲しくないな。
539 :
NAME OVER:02/01/25 22:09
>>536 3で、さらにマッハーシュート付きのコインブラが選べるので
おそらくバランスとらないだろう。
540 :
NAME OVER:02/01/25 22:10
多分全員名前付いてんだろうな・・・>リメイク2
>>540 てことは敵の7番のきょうれつなヘディングにふっとばされる
森崎有三はもう見られないって事か。
542 :
NAME OVER:02/01/25 22:16
コインブラはもっと強化されてもいい筈だ。
あと、3のシュナイダーの台詞にある、ゲルマン民族って今的にはOKなのか?
543 :
NAME OVER:02/01/25 22:16
フラメンゴはブラジル代表が3人いるのでずるいと思うかもしれないが
サンパウロなんて各国代表あわせて4人だ。
なにげに名前ついてないキャラでも
基本値高そうなのいるよな。
2のフランスの6番なんかは
俺ん中では要注意だった
545 :
NAME OVER:02/01/25 22:18
546 :
NAME OVER:02/01/25 22:19
コインブラはあんなにドリブルが早くて速いシュートを持っているなら
必殺パス持っててもおかしくない。
パスカットされにくい特性のヤツを。
547 :
NAME OVER:02/01/25 22:20
いやむしろコインブラにこれ以上必殺技いらない。
基本能力値高ければOK
>545
それ漏れも覚えある。岬のコーナーキックを
いとも簡単にカットされまくったよ
549 :
NAME OVER:02/01/25 22:35
2、3のサンパウロは何気に各国代表が何人かいるのが凄いと思う。
4・・・何だよアレ。
550 :
NAME OVER:02/01/25 22:39
日本大学ナンバー1プレイヤーがいる。
551 :
NAME OVER:02/01/25 22:42
いしざきのことかぁーーーーーーっ!!!!
そうだーーーーーっ!!!
553 :
NAME OVER:02/01/25 22:59
リメイクって何?
妄想??
・・・ケッ。
つーか、版権テクモに戻せー!!
3と4を2のテンポに戻せー!!
554 :
NAME OVER:02/01/25 23:15
>>549 新田もいるだろー!
バモラはブラジルA代表の第二キーパーだしなー!
「なにィ!」が廃れていく・・・
556 :
NAME OVER:02/01/25 23:36
もしも、テクモから6が出ていたら、ラスボスは、
5での雪辱を果たそうとするアルシオン(国籍何処なんだろ)になったのか、
5の終盤で復活を誓ったコインブラ(同時に、あの不動のメンバーも復活と)率いるブラジルになったのか、
どっちになってたんだろう。
557 :
NAME OVER:02/01/26 00:00
>>555 もういいでしょ。
ネタスレ化とマンネリには耐えれんくなってきたよ。
559 :
NAME OVER:02/01/26 00:10
ドリブルのグラフィックは1しかまともなのが
無いと思うがどうか。
560 :
NAME OVER:02/01/26 01:10
そう?
561 :
NAME OVER:02/01/26 01:13
MCDはだめ?
563 :
NAME OVER:02/01/26 01:19
>>562
ありがとう!
さっそく電話してみるよ!!
564 :
NAME OVER:02/01/26 01:25
565 :
NAME OVER:02/01/26 01:28
3はオカマばしりがひどい
4ははりきりすぎ
1,2だと「てきの2ばん」vs「滝くん」の戦いが熱かった記憶がある。
この借りはそのうち返す!
568 :
NAME OVER:02/01/26 01:38
569 :
NAME OVER:02/01/26 01:41
滝のライン際ドリブル
センタリング
(・∀・)アツイ!!
570 :
NAME OVER:02/01/26 01:47
1で
>>569で翼にあげると絶対低いボールにならない?仕様?
気のせいか?
三杉にセンタリングすると「低いボール」になる
新田にセンタリングすると「高いボール」になる
573 :
NAME OVER:02/01/26 02:00
なんとなく、センタリング上げる時相手に合わせるポインタを一マス手前に
わざとずらして上げると低いボールになるような気がしていつもそうしてる。
6へ望む
・敵キャラの節度あるプレイを(必殺技連発とか制限)
・ただ試合をこなすだけじゃなく、育成みたいな要素も
・それでいてゲームバランスを壊さない(強いキャラは強く、弱いキャラは弱い)
・エディットキャラ作成
・全キャラのステータスの一覧表示
・ユニフォームカラーの選択
・4みたく、敵のレベルがこっちのレベルと連動しないように
・過去の試合記録(結果、得点、アシスト、シュート決定率、キーパーの防御率?、かっこいいプレイなんかのリプレイとか)を見れるように
とか。
575 :
NAME OVER:02/01/26 12:12
今大阪 平野区〜八尾〜門真大東あたりが移動範囲
で キャプテン翼 4,5 のSFCを探してるのだが見つからん
情報キボンヌ エ〜は使い方がわからん
576 :
NAME OVER:02/01/26 12:22
2の全日本vsどこか(ポーランドだかソ連)のリプレイ。
翼と敵キーパの1対1で、ヒールリフト発動
↓
こぼれダマになるも早田がフォロー
↓
敵ゴールはからっぽなのでカミソリシュート発動
↓
ゴールポスト!(`Д´)ムカー
↓
そして破裂!!(゚д゚)ポカーン
577 :
NAME OVER :02/01/26 12:58
ヤフーに翼ゲーの攻略サイトが登録されていた
本格派っぽいので期待age
578 :
NAME OVER:02/01/26 14:49
>531に触発されて、現在、翼の必殺技を
ドライブパス、ヒールリフトのみに限定してプレイ中。
必殺シュートのガッツをすべて中盤の制圧の為に回せるんで
かなり自由にグラウンドを駆け回れてイイ!
中盤での主力の激突も増えて楽しいし。結構オススメ
>>572 「にった!」「みすぎさん!」
はやぶさハイパーオーバーヘッドだ!
>>579 シュートシーンを創造したらかなり強烈(笑)
高い場合も低い場合もどちらかに無理が出るけど。
581 :
NAME OVER:02/01/26 16:32
ていうか顔一緒
582 :
NAME OVER:02/01/26 18:27
ドリブルでGKを抜いた!マンセー!!!!!シュート→DFカバーで点入らず。
この繰り返しで負けると非常に鬱だ・・・。
583 :
NAME OVER:02/01/26 18:29
ゴール空っぽの時のポスト直撃→破裂とか鬱なパターンてんこ盛りだな。
584 :
NAME OVER:02/01/26 20:49
2の無敗プレイ挑戦中…
PK戦突入…
も、森崎が…有三が…4本連続で止めやがった…
夢?
585 :
NAME OVER:02/01/26 20:58
森崎はタイマン向きなんかな
森崎、順序を逆にしたら防人
森崎ってなにげに有名だよね。
2のPKは同じ方向に飛んでも止められなかったりするため
有三にはかなり不利だと思われ。
原作寄りであると言えばそうかも。
アモロも5本全部止められなかったもんね(全部左だった)
589 :
NAME OVER:02/01/26 22:47
590 :
NAME OVER:02/01/26 23:40
なにィ!?
591 :
なつかしぃ:02/01/26 23:54
つばさ「・・・
さなえ「ン?
つばさ「・・・
ひゅうが「ン?
↑1のこれがなんだったのか当時むちゃくちゃ気になってた
>>591 禿げ上がるほど同意。
プログラム上の都合なのかね?
ボス「?
を思い出した。
593 :
NAME OVER:02/01/27 00:04
オープニングは1が最強だと思ふ。
594 :
NAME OVER:02/01/27 00:10
あいつの ともだちは、サッカーボール。
あいつが すきなのは、サッカー。
あいつは キャプテンつばさ。
595 :
NAME OVER:02/01/27 00:16
あいつの ともだちは、ゴールポスト。
あいつが すきなのは、PK。
あいつは ヘタレもりさき。
596 :
NAME OVER:02/01/27 00:56
なにィ!?
597 :
NAME OVER:02/01/27 01:01
C翼Xが980円で売ってた。(箱も説明書もある)
コレは買い?
598 :
NAME OVER:02/01/27 01:04
松山と三杉、シュナイダーは原作者の考えで最も不遇な扱いとなった。
599 :
NAME OVER:02/01/27 01:04
会
600get
601 :
NAME OVER:02/01/27 01:26
>>591 そこでコマンド入力して早苗ちゃんにパフパフさせてもらったり小次郎に汗くさい
ユニフォームいらないと言って殴られたりするんだっ!
話は変わるが、GB版って若林が異常に弱かったんだが、これってバグ?
どのくらい弱かったかというと、森崎を下回るくらい弱かった。
そーいや富良野かどっかの敵チームに「ぬのぶくろくん」とかいたなあ。
603 :
NAME OVER:02/01/27 01:45
GB版は確か雑魚キャラの名前を募集したんじゃなかったけ。
布袋(ほてい)君をテクモスタッフが読み間違えくさいんだが。
604 :
NAME OVER:02/01/27 02:18
3の若林くんザルすぎる・・・
頼むからもう少し止めてくれ!
605 :
NAME OVER:02/01/27 02:19
ぬのぶくろくん(・∀・)イイ!
キョプテンで使おう。
606 :
NAME OVER:02/01/27 02:49
3で一番の強敵はカペロマンだ。
若島津には荷が重すぎ。
607 :
NAME OVER:02/01/27 03:00
GB版といえばシュナイダーと交代させられるミックヨシダくんと、
アルゼンチン代表のシンヤくんでしょう。
608 :
NAME OVER:02/01/27 03:01
3のドイツは強いよな。
真正面からはシュナイダーのネオファイヤーショット。
サイドからはカペロマンのサイドワインダー。
ペナルティエリアからはマーガスのブラストヘッド。
しかもミューラーはかつてないほどに鉄壁。
確実に止められるシェスターのスパイラルパスカット。
殆ど止められないカルツとメッツァのパス。
この頃のドイツはすげえ。
609 :
NAME OVER:02/01/27 03:05
>608
3のドイツと2のブラジルの対決が見たい!!
正に、至高の対決だよな、全日本はいいや…
610 :
NAME OVER:02/01/27 03:09
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < 究極の対決も考えてみようよ!
(つ旦と) \______________
と_)_)
611 :
NAME OVER:02/01/27 03:12
>>609 そういう夢の対決って面白そうだな。
役者揃いのブラジルでも、ミューラーを突破できるのは
コインブラかカルロスくらいだろうし、
逆にゲルティスから点取れるのはシュナイダーと運次第でカペロマン位?
4のフランス VS 1のイタリア
スーパーストライカー&キーパーマシン vs 皇帝&鋼鉄の巨人
名前の差でドイツに軍配か。
614 :
NAME OVER:02/01/27 03:32
4のオランダvs2のサンパウロ
615 :
NAME OVER:02/01/27 03:33
オランダじゃなくて、ミランだったスマソ
マズイ、変な名前が…(汁
617 :
NAME OVER:02/01/27 04:12
ブラジルに5−0で負けたC翼W(以下略
618 :
NAME OVER:02/01/27 04:51
カルツがダークイリュージョン対策で、ロビングシュートで得点に一票!!
何かネタのつもりだったが、意外と燃えるシチュエーションだ…(w
>>578 その気持ちよくわかる。
ジウやバビントン、アラマウ、ドトールあたりが生きてくるよね
>>610 日向のようなパワー系同士の中盤での激突は燃える。
どちらかが吹き飛ばされる可能性が高いため、いい絵が見れるよ。
俺的にサイコーだったのが
日向VSナポレオンだった。タイガータックル〜!!
621 :
NAME OVER:02/01/27 10:43
4のACミラン VS 2のジャパンカップの全日本(DQN、若林抜き)
622 :
NAME OVER:02/01/27 12:06
>602
原作の小学生編を小一時間読め。
けが人を試合に出す貴様は冷血漢!ヽ(`Д´)ノゴルァ
・・・という設定のため、異常に弱まっているという説が有力。
623 :
NAME OVER:02/01/27 13:55
1が出たときは物凄く衝撃的だったけど
それ以降は萎えていく一方・・・
萎え方がバイオハザードシリーズと一緒だな・・・
1以降原作を超える基地外みたいな技多かったし。
>>623 2で萎えたのか?
おれ的には2が完成系で一番出来がいいと思うのだが。
625 :
NAME OVER:02/01/27 14:50
>>623 ゲーム版キャプ翼は続編が一作目を超えた珍しい例として有名だが。
626 :
NAME OVER:02/01/27 15:34
>>624 よく2が完成形という人がいるがもうあれは1で完成された物だよ。やっぱり。
俺は萎えなかったけど。
627 :
NAME OVER:02/01/27 15:48
よくわからないんだが、GBAに続いてPSでも出るってマジなの?
628 :
NAME OVER:02/01/27 15:49
>>626 それはないな。2から加わったシステムの中でも
「パスを選手指定でなくピンポイントで出せる」
「守備中の選手を操作して接触出来る」の二つは余りにも
根本的にゲームシステムに関ってくるよ。
629 :
NAME OVER:02/01/27 15:52
そういう事なら3の対戦のシステムは、キャプ翼のあのシステムを
よく対人用に巧く変更してあるなと思う。
630 :
NAME OVER:02/01/27 15:58
俺は>626の意見にちょっと賛成。
キャプツバにシュミレーションサッカーというジャンルを持ってきて、
それを世界観に見事にマッチさせたという意味で1はすごいと思う。
1から2はもちろんよく練り込んであるけど、アイディアの点では既に1で完成型。
631 :
NAME OVER:02/01/27 16:01
>618
それ俺も考えたw
力押しには強いダークイリュージョンにも、カルツのロビングなら通用しそう。
まぁ、2度は通用しそうにないが。
>>631 実は俺も考えていた(w
みんなロビングシュート好きだなあ。
>611
カペロマンのセンタリング
↓
カルツあたりのスルー(ゲルティス飛び出す
↓
マーガスのヘッドで1点 (゚д゚)ウマー
なんとなくマーガスで1点挙げてほしい
634 :
NAME OVER:02/01/27 16:08
>>633 できればセンタリングはメッツァのトップスピンパスで。
右サイドからはシュート(ワインダー!!)もセンタリングもカペロマンって
イメージあるなぁ。あくまで個人的にだが。
じゃ、左サイドからはややオーバーラップ気味のメッツァからってことでお願い
2のマーガスはなぜ出っ歯だったんだ??
5はキーパーの「シュートにそなえる」がメチャ強いから
ロビングシュート決まったことないよ・・・
森崎クラスならいけるかね?
639 :
NAME OVER:02/01/27 17:15
2のサンパウロでは、バビントンならドリブルで切り抜けられる、トドールやアラマウなら止めてくれる、という信頼性があった。
4のメンツ・・・特にストラットが抜けた後は最悪。
ワールドクラブカップルートは多少マシだが。
>>639 一応4は皆プロなんだが・・・(w
とりあえずリベリーノは使える。
641 :
NAME OVER:02/01/27 18:07
ジウ!
でも4のジウはグラフィックがきらい。
642 :
NAME OVER:02/01/27 18:34
>ドイツvsブラジル
何気に3のマーガス激強なんだよね、パスいかないんだけど(w
カルツで一点、マーガスで一点、シュナイダーは二点は堅いよね…
となると、計4得点。さて、ブラジルは、ドイツに勝つには、
ミューラーから5得点必要だな…
マッハシュートで一点、リーサルツインで一点、後3点とれるかな・・・?
初対戦のドイツの強さは異常。
原作の翼ってヘディングでゴール決めたことあったっけ?
ハイボールは大抵オーバーヘッドで決めてるような。
ジャイロじゃん(w
645 :
NAME OVER:02/01/27 20:16
age
さっき2のリオカップをクリアしたんだが
優勝したあとのシーン、やっぱあれカコイイな
「片桐さん!」♪ジャンチャチャチャ チャチャン!
この後に流れる「次回へつづく」って感じのBGMもすごくイイ。
647 :
NAME OVER:02/01/27 21:37
2のブラジル戦時のミーティング、何気にBGMが変わってるのが素晴らしい。
あと、12:00になる時の、「ピッ、ピッ、ピッ、ピィー」の音がメチャ良い。
648 :
NAME OVER:02/01/27 21:55
ガイシュトゥだが、コインブラ登場シーンはイイな。
あれもBGMの効果が大きい。顔バレの瞬間、テンポアップするし。
649 :
NAME OVER:02/01/27 22:04
650 :
NAME OVER:02/01/27 22:10
コインブラ・・・ああコインブラコインブラ
2の音楽では各トーナメントの優勝シーンが好き。
ちゃーん、ちゃちゃーん、ちゃっちゃっちゃちゃちゃーん
ちゃ、ちゃんちゃんちゃちゃん(の繰返し)
↑これでどの曲かわかってくれたらめちゃめちゃ嬉しい。
表現へたでごめん。
>649
サンクス。まさにこれですよ。
初めて見たページだけどなかなかイイね。
BGM聴かせてるとこに管理人さんのこだわりを感じます
まあ、そのせいでだいぶ重くなってるが(w
>651
下+Bでマイティボンジャックが出るところね。
コインブラsage
ヒトリデデキター
657 :
NAME OVER:02/01/28 02:18
初代のTVのやつって
OPの時「ピ〜プ〜」って笛なるまえに
なんとかかんとか推奨ってでるけど、あれなに?
全国放送愛好者会推奨番組 って書いてるね。
(´-`).。oO(なんだろう?)
659 :
NAME OVER:02/01/28 02:44
まあ要は気絶する前にテレビから離れとけってことだ。
そういうことにしとこう。
660 :
NAME OVER:02/01/28 03:11
BGMは1が印象つよかた。
自チームは序盤アニメのオープニングのアレンジで
終盤はまんまのヤツだったよね。シビレた。
ドイツにボールがわたったときの
で〜でれでっでっで〜ってのも好き。
661 :
NAME OVER:02/01/28 10:58
3のEDの局が、映画版のEDテーマなのが激しくシビれた
662 :
◆qD4he/.w :02/01/28 11:03
昨日4をかってやり始めた
サンパウロ プロなのに石崎がスタメン
石崎をFWにして 山猿2発 とあとは翼からの ストラット ボレー
ばかりだったが、ストラット 急に抜けるし プロやろ 契約はどうした??
おっさんはいってくるし キャプテンだけを操作で
3番にして 動かさず観戦してるだけだが、勝率6割ぐらいだ
663 :
NAME OVER:02/01/28 11:38
3の決勝で、ネオサイクロン2回、オーバーヘッドツイン2回、ライトニングタイガー2回、
の計シュート6本、全部ゴールポストに当たりやがった…鬱だ
664 :
NAME OVER:02/01/28 13:50
>>663 俺もさっき3の決勝戦ったよ。
大概その3つでゴール狙うんだけど、その次でいつも迷う。
新田の隼ボレー?三杉のハイパーオーバー?立花のスカイラブツイン?
松山のイーグル?早田のカミソリ?石崎のヤマザルバスター?
2なら迷わずスカイラブツインなんだが3ではなんか弱いし。
俺はディンドルフくんの反則-PK狙い
666 :
NAME OVER:02/01/28 13:57
オーバーヘッドツイン(というか岬)は、心なしかゴールポスト率が高い気がする
>660
アニメのアレンジを上手く手がけてるのはポイント高いよな
キャプツバの世界を表現するのに間違いなく一役買ってる。
ちなみに東邦のBGMは雰囲気に合ってて最ッ高。
668 :
NAME OVER:02/01/28 15:31
コインブラつぇぇよなぁ
マッハシュート最高
3の最終戦のBGM激しく萌
669 :
NAME OVER:02/01/28 15:33
ぺぺぺぺぺぺぺ・・
べべべべべべべ・・
2,3ともに最終戦の全日本のBGMは別のにして欲しかった。
671 :
NAME OVER:02/01/28 15:48
このスレみて、テクモのキャプ翼がいかにめい作だったか再認識
672 :
NAME OVER:02/01/28 15:51
>>670 3の決勝のBGMはオリジナルじゃなかったっけ?
キャラゲーはBGM重視な俺としては、2の全日本のブラジル戦は固有曲を使って欲しかった。
まあ、容量の都合なんだけど・・・。
ところで、ジャパンカップ編はいらんと思うの俺だけ?
翼vs日本というカードを組ませたいのならテストマッチでも良かったような。
なんで日向はパスで吹っ飛びますか?
674 :
NAME OVER:02/01/28 15:55
1〜5通してジャパンカップ編が一番好きですが。
675 :
NAME OVER:02/01/28 16:03
ζ
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ 674意義あり!!
/\ \ / |
||||||||| (・) (・)|
|(6------◯⌒つ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| _|||||||| | _. -‐ '"´ l l r} } }l
/\ / \_/ / __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
/ \____/-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´ |
676 :
NAME OVER:02/01/28 16:07
ジャパンカップは翼のワンマンチーム化するからなぁ。
ところでジャパンカップって何ぞや。
クラブチームとナショナルチームが入り乱れるトーナメント戦って、かなり無茶だよな。
kazuって全シナリオクリアしたら何が起こるんですか?
678 :
NAME OVER:02/01/28 16:14
今まさにジャパンカップやってるけど、
リオカップの時と違って、翼以外が全然役に立たん。
敵の基本能力高くしすぎだろー。バビントンすら活きねェ
ジャパンカップ編はいまいちだよな。
vsハンブルガーSV
vs全日本
と原作にない夢の対戦!のつもりだったんだろうけど
676のいうとおりジャパンカップでは
サンパウロが翼のワンマンチームになるからサンパウロに魅力がないんだよな。
むしろ翼・若林のいない全日本でサンパウロ・ハンブルグと勝負!
のほうが面白かったと思う。
680 :
NAME OVER:02/01/28 16:16
俺が昔プレイした時のメモを見てみるとジャパンカップの
ハンブルガー戦でバチスタが2点取って(PKじゃなしに)5−4で勝ってた。
あとの3点は翼だった。
681 :
NAME OVER:02/01/28 16:22
>>679 あー、翼が敵ってシチュエーションもいいね。
682 :
NAME OVER:02/01/28 16:25
683 :
NAME OVER:02/01/28 16:27
三杉のドリブルで青ざめる
684 :
NAME OVER:02/01/28 16:28
>679
そのアイディアいい。そーすりゃジャパンカップの間だけでも、
若島津に正GKとしての活躍の場を与えられるし。
もしくは森(略
685 :
NAME OVER:02/01/28 16:35
4で キャプテンだけ操作でクリアしたひといる
686 :
NAME OVER:02/01/28 16:52
つーか4の何がつまらないって日本の大学(?)戦。
無意味に長いしやってて疲れるよ。やってるけどさ。
なんで同じチームと2回戦う必要があるんじゃ?
687 :
NAME OVER:02/01/28 17:00
4は自分のレベルが上がると、敵はそれ以上にレベルが上がるってマジ?
もしマジならなんでそうなっているんだろう。なんか理由があるのかな。
688 :
NAME OVER:02/01/28 17:16
いや、ジャパンカップ必要だって
あれ無しでいきなり全日本合流と、ジャパンカップを経ての全日本合流
では、重みが違うよ
まあ、ゲームとして高難易度になるのは仕方ないよ、
何せ相手が若林と全日本だからね…
ただ、
>>679のアイディアは良いよね、ゲームだから出来る演出だもんな
チームを選べるようにしてもいいかもしれない
689 :
NAME OVER:02/01/28 17:20
>687
いや、単純にこっちの一番高いレベルのキャラに合わせてくるだけなんで、それ以上にって事はない。
ただ問題は浮きダ(以下略
690 :
NAME OVER:02/01/28 17:40
翼が敵だったら間違いなく、最もむかつく敵ナンバー1になっていたと思う。
>>690 3のオールスター
翼ワンツー×2(岬がいたらゴールデンコンビ)→
低いボール・高いボール関係なくネオ・サイクロン発動→
ゴールほぼ確定(3はポスト率が低い)
692 :
NAME OVER:02/01/28 17:55
>4は自分のレベルが上がると、敵はそれ以上にレベルが上がるってマジ?
>もしマジならなんでそうなっているんだろう。なんか理由があるのかな。
1回クリアするとダイジェスト機能がつくからだろう
693 :
NAME OVER:02/01/28 17:59
>689
こっちの一番高いレベルのキャラに合わせる + 浮き球バグ
≒ 自分のレベルが上がると、敵はそれ以上にレベルが上がる
>691
ついでに日向もいたら
接触→ツインタックル発動でほぼ間違いなく吹っ飛ばされる。
岬もムーンサルトがあるし手強いな。
3だと若林は敵に回してもたいして怖くないのだが。
695 :
NAME OVER:02/01/28 18:03
あのー
PCでキャプツバ2やるにはどうしたら良いのですか?
親父のだからよくわからないんです
696 :
NAME OVER:02/01/28 18:06
>695
じぶんでプログラミングして作りましょう
完成してここで発表すれば神になれます
697 :
NAME OVER:02/01/28 18:15
>>691 敵にガッツがあったらつまらないのは証明済みだけど、
なかったらなかったでむかつくのもまた事実(笑)
岬と翼が揃った時、お互い尋常じゃない存在になるからな。
どっちがエリア内に入っても鬼。
3の全日本の最終BGMとドイツのBGMはオールスターで速攻のネタバレされるのが萎え。
まぁ、両方とも格好良いんだけどね。
クリアしてからオールスターしろよ。
でもオールスターはユニフォームとかBGMを変更できてもよかった。
こんなのプログラミング的に難しいことなのか?
700 :
NAME OVER:02/01/28 18:39
iモードで2と3のBGMダウンロードできる所おし
えてください
701 :
NAME OVER:02/01/28 19:49
>>678 うちのバビントンは
ジェミニアタックをカットし
イーグルショットをブロックし
スカイラブツインをこぼれ球にしたが何か?
702 :
NAME OVER:02/01/28 20:02
>701
なにィ!
国見学院に2回
花輪に6回
東邦学園に4回
ウルグアイに3回
負けましたが何か?
704 :
NAME OVER:02/01/28 20:06
関係ないけど、ウチの石崎は天才モードのディアスから3回連続でボール奪ったが何か?
705 :
NAME OVER:02/01/28 20:08
4でオランダに7回負けて、向こうの浮きダマ修正がもはや取り返しの付かない事になったが何か?
704のディアスはサッカーをやめました。
708 :
NAME OVER:02/01/28 20:10
704のディアスは石乃湯の番台を継ぎました。
3のリオカップが一番好きだな。
音楽もいいし、何より必殺技をもっているのが主力選手のみっていうのがいい。
後半はタックルやらシュートやらこてこてにもっているので有り難味がないというか
大味な試合になってしまう。
翼のガッツが尽きたけど、なんとかスルーしてバビントンのボレーとかで決まると
勝ったっていう感じがする。
711 :
NAME OVER:02/01/28 20:16
701だけど、今確認したら
うちのバビントン
タックル 17
ブロック 17
パスカット 17
だった。
全勝じゃないけど、
さすがに
>>703ほど負けてないよ(笑)
712 :
NAME OVER:02/01/28 20:19
3のサンパウロは、みんな何かしらの一芸に秀でているのが好印象。
特に、バチスタだったかプラトンだったがドリブルだけバビントン並の数値なのが。
3のサンパウロは本当に好きだな。
ダイナマイトヘッドを普通に防ぐレナート
パスセンスあふれる脱井沢のバビントン
ドリブラーとして開花したプラトン
ダイレクトシュートのジウ
そして2より確実にパワーアップしたアマラウ・ドトール
そして音楽がいい。
715 :
NAME OVER:02/01/28 20:27
4のオランダは音楽がショボイがさすがラスボスという風格がある。
イスラスとリブタを代表落ちさせたかいがあるね。
716 :
NAME OVER:02/01/28 20:29
タイガーショットを普通に防ぐ森崎
パスセンスあふれる脱若林マンセーの井沢
ドリブラーとして開花した滝
ダイレクトシュートの来生
そして1より確実にパワーアップした石崎・高杉
・・・・そんなことはない。
717 :
NAME OVER:02/01/28 20:34
4の曲、改めて聴くと結構良い感じだったりする。
ただ、使ってる音が妙にファミコンチックでショボイんだよなぁ…
718 :
NAME OVER:02/01/28 20:49
4のレナートは凄い。
さっきプレーしたらザガロのダブルイールを5連続で止めたぞ。
>>703 わかる。2ってかなりきついゲームバランスだよな。
それに負けた時って経験値が少ないからなかなかlvアップしない。
俺も全日本に4回負けたよ。
720 :
NAME OVER:02/01/28 21:20
きのう5のオールスターでなんかつvsレッチェをやってみた。
サイクロンには吹き飛ばされたけど、ドライブシュートは止めてくれたよ、森崎。
721 :
NAME OVER:02/01/28 21:27
5のドライブシュートはザルだからなぁ・・・
GBA版、あと一月切ってるんだよな・・・。
どの翼スレでもなんでこんなに話題に上がんないんだろう。
723 :
NAME OVER:02/01/28 21:31
>>722 翼キャラがおまけに出るJリーグゲームなんだもん。
724 :
NAME OVER:02/01/28 21:37
ちなみに石崎や高杉がタイマンでDQNのドリブルを止めてくれた。
DQNガッツ切れ?
725 :
NAME OVER:02/01/28 21:41
技の威力って残りガッツの影響受けてない?
という話題が前あったけど、本当?
726 :
NAME OVER:02/01/28 21:52
>725
三角飛びとドリブル系の必殺技は、間違い無く受けてると思う
727 :
NAME OVER:02/01/28 22:17
ガッツ0でも切り抜けてくれた三杉君・・・君の死はかなり無駄になってるよ。
728 :
4→5→3の順にプレイ:02/01/28 22:24
3昨日生まれて始めてプレイしてみた。(最初の1試合のみ)
スピード感は4より遙かにあったよ。
ただバビントンやジウが2ちゃんねるの人の評価ほどいいとは思えなかったなあ・・・。
4で敵だったドトールやアマラウが味方になっていたのは心強く感じた。
レナート君も4より性能がいいのでびっくりした(w
ボレーシュートのグラフィックは4より数段良かったなあ。
唯一、残り5分切った時の音楽は4に劣ってると思った。
バビントンは過剰評価だよここでは(w
ジウはまあそんなもんだと思うけど。
730 :
NAME OVER:02/01/28 22:31
>>729 過剰かどうかはちょとおいといて、サンパウロでは翼の次に頼れるヤツ
なのは間違いないからね。
それぐらいの評価でちょうどいいと思う。
あとは感情移入の差。
バビンd、ホント言うと実はたいして能力高くない
↓
でもココの住人はバビントンに愛着ある
↓
バビンd フル稼動
↓
結果、バビンd レベル上がりまくりで(゚д゚)ウマー
3のことで一つここの住人さんに2つ質問。
1,ミーティングで敵のステータスは見られないの?
2,あと、4、5ではあった必殺技の消費ガッツの表示がなかったけど、どうなってるの?
いきなり教えて君でスマソ。
>>733 1.見られない。
2.ステータスが表示されているときにボタン押したら出るはずだけど。
ここでレベルアップについて情報。
キーパーならキャッチORパンチ成功で経験値アップ。こぼれだまは
無効。シュート成功は経験値でかい。
パス成功は経験値にならないようだ(実験済み)。
パスカットはタックル成功も経験値あり。こぼれだまはなし。
無敗クリアしてる人は御参考まで。
>>735 訂正 「パスカットは」→「パスカットや」sage
737 :
NAME OVER:02/01/28 22:51
PK成功も経験値入るんかね?
いや、確めたこと無いけど。
ただ、いっつも同じヤツに蹴らせてたらLVアップ早いよな気がするんで
>>734 1,やっぱ見られないのか・・・。では、4と5を思い出しながらやることにします。(w
2,わかりました。
早速のご返答ありがとうございました。一応さげておきます。
>>735 >キーパーならキャッチORパンチ成功
パンチは成功しようがしまいが絶対こぼれだまになるよ。
辛うじて〜っての事言ってるんだよね?
>パスカットはタックル成功も経験値あり。こぼれだまはなし。
ってことは、勢いが弱まったとか言うのは論外なんだろうな。
キツー(w
>>737 > PK成功も経験値入るんかね?
それも気になるなぁ。
あと、ポストに当たってねじ込んだ奴はどうなるんだろ。
3より4の方が好きな俺はおかしいですか?
4の後に3をやったせいかもしれないが。
>>739 キーパーの場合、画面が軽く点滅してこぼれだまになった時は
経験値なし。しっかりはじいた時のみ入る。
弱まったってのは論外っす。
PKはどうなんだろう?ポストボールをねじ込むのは
完全ランダムみたいだから経験値とはリンクしてないんじゃ
ないかな。ゴール前でのカバーも同様に完全ランダムだから
入らないような気がする。
解析に詳しい人ならプレイせずともこの辺のこと分かるんだろうな〜。
無敗クリアっつってもフルミネンセ戦以外ではタックル・パスカットなんか
成功しないからなぁ(翼以外)。きついね。
勝利ボーナスだけで連勝する気合で臨まないとだめみたい。
PK、およびPK戦は経験値入る気がします
PK蹴った5人だけがレベルアップしたことがあるから。
根拠はそれだけ(ぉ
>>740 3は1試合やっただけだが選手の動きにスピード感があるのが(・∀・)イイ!
漏れ的に4より上の評価になる予感。
シュートが決まったほうがLVアップしやすいんだったら、
ワザと全試合 延長→PKに持ち込んで、乱打戦にしたほうが
理論的には多少なりともレベルアップしやすいんでないの?
めんどそうなので俺はパスだけど
ちなみに、バビントン好きな人はどの辺がイイ!んすか?いや別に俺も
嫌いじゃないけど。
746 :
NAME OVER:02/01/28 23:24
>745
無口な所。
黙々といいプレーを続けるところ
ヴィジュアル。
749 :
NAME OVER:02/01/28 23:28
理由など無い。バビンdだからだ。
750 :
NAME OVER:02/01/28 23:29
GBAのキャプ翼って、実況とかキャラのボイス入ってるのかな?
某野球カードゲームには実況音声あったそうなので、少し気になる。
>745
発するオーラがサッカー部で一番上手かった奴と似てる
752 :
NAME OVER:02/01/28 23:30
>>744 無敗プレイを挑む時にはもってこいの情報だと思う。
4 で変わった事。(一部 5 でも継承)
1. 声が入った(4 では OP のデモだけ)
2. 若林に SGGK処理が付与された。(ゲーム中では GSGK の方が正しい気がするが。)
3. 雨が降るようになった。(1試合丸まるではなく、前後半で違う場合あり)
4. 試合中にレベルアップが可能。
5. キャラクターのエディット。
6. マルチシナリオの採用。
7. 延長にサドンデスが組み込まれた。
とりあえず想い出したやつを書いてみたよ。
足りない分は書き足してくれ。
4 はゲームバランスが悪かったり、音楽が萎えだったけど
良いところもあると思う。
8.敵のステータスが見られるようになった。
オープニングは1がちゃんとアニメの曲だったんだよなぁ。
2はチャーリー萌え。3は音がよかった。
756 :
NAME OVER:02/01/28 23:49
4はね…バグさえなければ名作になってたと思うんだよ…
ホントもったいない…
757 :
NAME OVER:02/01/28 23:50
9:負けても次の試合に進める(シナリオ分岐点の試合は除く)
>>756 浮き球バグのことか。
危うく5の必殺パスだと突っ込みかけたよ(w
759 :
NAME OVER:02/01/28 23:57
MCDは10曲目と20曲目が良かったね
760 :
NAME OVER :02/01/28 23:57
若島津使うか若林使うかいつも4で迷ってたの思い出します。
それ以前それ以降の作品も結構迷うものなのでしょうか?
また皆さんはどっち派?
自分スタミナ切れたら終りな若島津でした。
10、敵のレベルがこちらのレベルに合わせて変動
>>760 4では若林使ってた。
ペナルティエリア外からのシュートを止めまくるのは
頼りになったので。
そういや若島津って極稀に手刀ディフェンスとかやったよね。
俺は若林派。
エリア外ならほぼ100lキャッチしてくれるし、
必殺セーブがないから、ガッツ切れもまずないからね。
763 :
NAME OVER:02/01/29 00:05
2でフィールドプレイヤーをキーパーにするにはどうするんだっけ?
岬がつよかった気がする
764 :
NAME OVER:02/01/29 00:06
>760
4ではキーパーがすぐレベル上がって、その結果敵のレベルも高騰してしまうんで
キーパー3人、交代交代で使ってた。
負けても進める試合は当然森崎(w
766 :
NAME OVER:02/01/29 00:10
GB版だと若島津>若林だったのはナゼ
767 :
NAME OVER:02/01/29 00:14
>766
小学生の頃はそんなもんじゃない?
768 :
NAME OVER:02/01/29 00:18
俺2までは単純に必殺技ある方が強いと思って若島津を使ってたな。
4,5は主に若林だけどアルゼンチン戦だけ若島津。
原作の汚名を返上させるため(w
4 で変わった事。(一部 5 でも継承)
1. 声が入った(4 では OP のデモだけ)
2. 若林に SGGK処理が付与された。(ゲーム中では GSGK の方が正しい気がするが。)
3. 雨が降るようになった。(1試合丸まるではなく、前後半で違う場合あり)
4. 試合中にレベルアップが可能。
5. キャラクターのエディット。
6. マルチシナリオの採用。
7. 延長にサドンデスが組み込まれた。
> 追加
8. 敵のステータスが見られるようになった。
9. 負けても次の試合に進める(シナリオ分岐点の試合は除く)
10. 敵のレベルがこちらのレベルに合わせて変動
>>760 うーん、前半は若島津で後半に若林かな。
でも、オールスターとかで全日本使うときは若島津。
若林は、エリア外では 8割り方止めてくれるけど
エリア内では、ほとんどザルだった...。
その点、若島津は、我流(牙龍?)三角飛び+手刀があるし
ハイボールにも、浴びせ蹴りという決め手があった。
ガッツがすぐ足りなくなって困るけどね(w
5になってから新しくなったシステムなら・・・、オフサイドありになった。
771 :
NAME OVER:02/01/29 00:34
どうでも良いけど4のバモラって浮きダマに激しく弱い?
ビッグハンドキャッチやってもザコのボレー、ヘディング止められねーです。
でも同じ奴のエリア外からの普通のシュートは普通のキャッチでも止めれる。
なにこれ?
772 :
NAME OVER:02/01/29 00:37
773 :
NAME OVER:02/01/29 00:37
>>770 センタリングで高い、低いを選択できるようになった。
あまり関係ないけど5のアルシオン強すぎない?
攻めも守りもソツ無くこなす、必殺技も強力、さらに
「奇跡のカウンターシュート」まで使う。
775 :
NAME OVER:02/01/29 00:41
>771
味方と敵の浮きタ球の数値、今すぐ見比べてみ。
全ての謎が解けるから(w
>774
次藤に徹底マークさせれ>アルシオン
777 :
NAME OVER:02/01/29 00:43
>>711 はっきりいって4は全員浮き玉に弱く設定されてます。
普通にシューと撃つより、ボレーやヘディングのほうがはるかに入りやすく出来てるのです。
778 :
NAME OVER:02/01/29 00:44
4の声微妙。
「よしいこう いこうぜみんな」のあとの
「おう」に翼の声まで入ってるのはどういうわけか?
>777
いや、浮きダマ弱いのはこっちだけじゃないか?
敵は浮きダマが極悪な数値になってるし
780 :
NAME OVER:02/01/29 00:52
まあ実際のサッカーでボレーシュートをワンハンドキャチしたら神だが。
>780
つかワンハンドキャッチだけで充分神の領域
なるほど。今すぐには確認できないがまあ大体わかったよ。
みんなありがとう。
どうやら俺の場合レナートは弱すぎて違いに全然気付かなかったようだ。
浮きダマもシュートも普通に決められるし。
ネオサイクロンが当たり前のように敵のザコDFにパスカットされた時は軽く眩暈がしたぞ>4
784 :
NAME OVER:02/01/29 00:57
>>783 同意。
しかもネオサイクロンをパスカットで止められたりするとムカツクよなー
あとせりあい全然勝てねー!
785 :
NAME OVER:02/01/29 00:57
4でドライブオーバーヘッドがクルゼイロのキーパーにあっさりパンチングされたのだが・・・
783と同じ事言ってた…、スマソ
>>778 実は最初の声かけてるのは翼の声真似の森崎
788 :
NAME OVER:02/01/29 01:00
>>744 遅レスすまん。
俺は無敗クリアでは必ず延長に持ち込んでる。
しかしPKでは経験値が入らないと思ってたので無理やり勝ってた。
790 :
NAME OVER:02/01/29 01:02
791 :
NAME OVER:02/01/29 01:17
森崎って器用なんだな
792 :
NAME OVER:02/01/29 01:26
そういや森崎ってタケシと声同じなんだよな…
793 :
NAME OVER:02/01/29 01:31
森崎タケシ。
違和感感じない名前だ。
794 :
NAME OVER:02/01/29 01:34
沢田有三。
政治家にいそうな名前だ
795 :
NAME OVER:02/01/29 01:38
大空小次郎。
一昔前のフォークギター弾いてる歌手みたいな名前だ。
796 :
NAME OVER:02/01/29 01:41
>792
ついでに滝と反町も声一緒だな
797 :
NAME OVER:02/01/29 01:53
反町一
798 :
NAME OVER:02/01/29 01:56
松山と浦辺も声が一緒だったりする。
結構初代アニメは使いまわしが多いな…
初代は滝だけ中学でえらい声変わりしたな。
翼の回想シーンで出てきた消防ピエールも同じ声だった。
確か堀内賢雄。
800 :
NAME OVER:02/01/29 02:17
火野竜馬
トルネードシュート 250
二回転トルネード 380
ジャンピングトルネード 270
オーバーヘッドキック 160
強引なドリブル 50
ドラゴンタックル 180
ウルグアイコンビ 80
新田の替わりに全日本で使いたいなあ。
801 :
NAME OVER:02/01/29 02:18
浦辺光
エル・反町・一
803 :
NAME OVER:02/01/29 02:26
ステファン・レヴィン
レヴィンシュート 450
真・レヴィンシュート 330
オーロラカーテン 90
804 :
NAME OVER:02/01/29 02:29
葵
直角フェイント 80
また抜きシュート 200
オーバーヘッドキック 160
また抜きロヴェッシャータ 250
805 :
NAME OVER:02/01/29 02:39
森崎
がんばりディフェンス 200
ふんばりディフェンス 220
S・G・G・K −150
806 :
NAME OVER:02/01/29 02:45
森崎「体のどこかに当たってくれ!!」
アナ「でたあ〜! 森崎くんのがんばりディフェンス!」
アナ「だがとどかない」
アナ「てきの7ばんのシュートがなんかつのゴールに
つきささりました〜!」
807 :
NAME OVER:02/01/29 02:54
「キーパーをドリブルでかわす事なんてありえねえよ。」
とか思ってたら、けっこうあるんだよね。実際の試合でも。
おもいっきり慌ててるキーパーがフェイントでスカッと。
んで「キーパー抜いた後のシュートがなんでブロックされるんだよ。」
とか思ってたら、これも結構あるようだ。
かわした後の角度ついた状態で狙おうとするとけっこうコースが狭められるから
間に合えばブロックも不可能じゃないっぽい。
つくづくテクモのコダワリに感服
808 :
NAME OVER:02/01/29 02:56
ザンギエフ
激突 全ガッツ消費
肖
反動蹴速迅砲 400
これだけじゃまるで役に立たんな・・・
特にオールスターじゃこいつと接触して必殺シュート打つはず無いし。
810 :
NAME OVER:02/01/29 03:17
肖は相手に接触しなくても、単に相手が必殺シュートを打てば
反動蹴速迅砲を発動出来るようにすれば良いのではないかと。
でもそれだとCOMで登場したとき激強になってしまうか…。
811 :
NAME OVER:02/01/29 03:24
レイモンド・チャンドラー
・・・誰か考えてくれ
812 :
NAME OVER:02/01/29 03:37
カルロス・サンターナ(原作版)
フライングドライブシュート 270
ゴールデンイーグルショット 300
スカイウイングシュート 380
トルネードアロースカイウイング 500
ローリングオーバーヘッド 250
ジャンピングアローシュート 240
サンターナターン 60
シュートばっかりだな…。
ゲームだとドリブルからのシュートは3つまでだからな・・・
ゴールデンイーグルあたりは削られる運命にある。
使ったら松山が「俺の技だ!」とうるさいし。
あと>803のレヴィンは
オーロラフェイント 40 ぐらいか。
WY編新キャラでは一番バランス良いな。
レヴィン「君にオーロラカーテンは破れない」
814 :
NAME OVER:02/01/29 03:56
トルネードアロースカイウイングも積極的に削っていきたい。
815 :
NAME OVER:02/01/29 04:01
2002ではサンターナパスもだしたぞ
816 :
NAME OVER:02/01/29 04:08
人物の名前をワザに付けるのはクライフチャーンが最初ですか?
817 :
NAME OVER:02/01/29 04:09
打ち間違えた、クライフチャーンじゃなくてクライフターンね。
818 :
NAME OVER:02/01/29 04:09
4のサンパウロメンバーには感情移入できなかった。
ていうか名前もよく思い出せない…。テスタ、ファルコン…もう出てこない・・・・
819 :
あっさり止められてやんの:02/01/29 04:10
これがこの世に存在する究極のシュートだぁ!!
820 :
NAME OVER:02/01/29 04:10
821 :
NAME OVER:02/01/29 06:22
初めて3やった人、2まだやってないんだよね
羨ましいな…これから2を初プレイ出来るなんてな…
チョイト思ったんだが、初めてこのシリーズやる人は4からがいいかもな
初プレイが4なら、あのテンポの悪さも気にならんだろうし…
4→5→3→2の順番なら、テンポ良く遊べるぞ
ストーリーはグチャグチャだが(w
>>812 それ原作版じゃ無くって同人誌版でしょ?
原作は分身ドリブルとミラージュシュートだけだよ。
(*д*)ナニシテンノー?
(`ё`)ティンポーいじってんのー。
825 :
NAME OVER:02/01/29 14:44
3でカペロマンのいるモンテレーには、
FWマムくんとDFコンチくんがいるぞ。
きっと二人はすごいコンビプレイをするに違いない。
>816
>817
俺はどっちかというとクライフチャーンのほうが好きだが。
827 :
亀レスでゴメソ:02/01/29 17:42
>789
無敗クリアか・・西ドイツまではまぁイイとして、
どうやってあんな低レベルでブラジルを撃破すんだ?
一回過去スレのパス借りて挑戦したが
10−3くらいでコテンパンにやられたが・・(3点はサイクロン)
勝った人がいたらマジで尊敬するよ・・・。
>789さんがもしクリアしてたら有効な戦術など教えてたも。
>825
ワラタ
>>827どのパスでやったの?
ここに書いておくれ。俺のかもしれん。
ブラジル戦においては
石崎の顔面×1〜2、ポストに跳ね返る×1〜2 という強運も必要になる。
また確率は低いがネオ虎も決めておきたい(バランスを崩してから)
あとはここまで来れたのならなんとかなるはずだ。
>>763 ジョイパッドが必要だったと思う。
詳しいやり方忘れた。
とりあえずこの技あれば無敗クリアは簡単かもね。
俺的にはサイクロン以外はゲルティスと1vs1になる。
翼:サイクロンのガッツが足りなくなったらヒールリフト
日向:ネオタイガーショット・強引なドリブル
松山:イーグルショット
三杉:ドリブル
あたりは結構使えると思う。
抜くのは簡単にはいかなくてもこぼれ玉には結構なるよ。
そしてそれを無人のゴールに押し込む。
ボールをそこまで運ぶのは岬に任せるのみ。
守りに関しては俺は石崎を使わない。
DFは立花兄弟と早田・次藤で必殺タックル連発。
立花兄弟は絶対DF転向がお勧め。
スカイラブタックル2連発は結構ボールを取れる。
自軍PE内でも空中戦でスカイラブパスカットでボールを取れたりする。
追加
三杉は相手PE内でドリブルしまくってPKを誘う。
特にリードしているときは有効。こぼれ玉がCKになったりして時間も経つ。
とりかごで勝ったことにもならないしね。
>829
探してみたけど、過去ログが読めない・・・確認できんかた、スマソ
もし>829のパスだったら、使わせてもらってサンクス
>831>832
なるほど・・・コレなら(運も必要だろうけど)確かにイケそうな気も。
俺の場合、新田と三杉を交代させたくらいで、ほぼデフォルトで挑んだからなー
ポジションとフォーメーションから練り直す必要がありそ
834 :
NAME OVER:02/01/29 21:16
5でジウマールからゴールを奪えません。サイクロンでさえあっさりキャッチしやがります。
必殺パス以外でゴールできるの?
3で無敗でやってるんだけど、ドイツ強え
LV52じゃきつい、誰か無敗でクリアできた人いる?
2ちゃんねるのココの住人の方が言うとおりカペロマンは驚異だった・・・。
一度負けて二度目、5−5で何とかPK(9−8)で何とか勝った。
3では一つ負けると1試合戻るのを知った時はかなり鬱でした。
4のカペロマンはどこで出てきたのか忘れたが(ドイツ代表のみ?)こんな厄介な奴だったとは思わなかった・・・。
>>821 はい、まだ1と2はやったことはありません。
>>834 ブーストサイクロン!なら結構通じる。
あとパス回しで隙を誘い、ノーマルシュート作戦もイイ!
838 :
NAME OVER:02/01/29 22:11
前から気になってたが、5にジウマールってどうやったら出るの?
>>838 いったんサブシナリオ含めて全クリすると隠しシナリオが出てくる。
新田もいる全日本対謎の4チーム。
そのひとつ、サッカー界の名選手達で構成されたドリームチームのキーパーがジウマール。
若林やミューラーをはるかにしのぐとんでもない能力の持ち主。
840 :
NAME OVER:02/01/29 22:30
>>813 あの悪名高いワールドユース編もテクモゲームなら面白そう
シナリオチャートはこんな感じかな?
葵編(インテル・ヘルナンデスがGK)
雑魚と3〜4試合やってラスがジェンティーレのいるチーム
↓
翼編(サンパウロ)
雑魚チームと3〜4試合やってサンターナのいるチームと決勝
↓
日向編(東邦)
全日本ユースメンバーのいる高校とそれぞれ対戦、決勝は岬のいる南葛
↓
アジア大会1(日向・岬・早田・立花兄弟・次藤・新田のいない全日本)
タイ戦で葵と若林が途中参加、若林はパンチングのみの縛り
↓
アジア予選2(ベストメンバー)
準決勝終了後で若林負傷、若島津加入のイベント
↓
ワールドユース予選(岬・若林のいない全日本)
原作で対戦した3国にブラジルのかませ犬ドイツが入るといい感じかも
↓
ワールドユース本戦(岬のいない全日本)
決勝ブラジル戦の途中で岬が加入、
ブラジルをリードするとナトゥレーザ出現
>840
リアルジャパン7は無視ですか?
まあ、これをやるにはフォーメーション自体の変更が必要だけど。
高校は日向&若島津がいるとかなり楽になりそうだな。
しかしWY編だとどの試合も誰かしら欠場してる・・・
けが人の多いチームだよ。
松山敵前逃亡イベント(スウェーデン)も入れますか?
843 :
NAME OVER:02/01/29 22:50
>>840 ゲーム版では翼が他人の必殺技をパクれないからいいね。(w
あと、中国の肖の反動蹴速迅砲はゲームで再現が難しそうだが、皆ならどうする?
844 :
NAME OVER:02/01/29 23:01
あまり面白そうじゃないな。
葵・翼編
ここで10試合もしたくない。
4みたいにうっとおしく感じるだろう。
日向編
東邦が強すぎる。若嶋津が早田あたりに点を取られたらムカツク。
アジア予選編
ほぼ翼のワンマンチーム。葵・翼編とほぼ同じ構成になるので飽きる。
ここで他の奴を強く設定すると修行に行った奴の意味がなくなる。
ワールドユース編
ここを原作と違う展開にすれば面白くなりそう。
でもここまで進めるのがつらい。
845 :
NAME OVER:02/01/29 23:04
シュートを撃った後の軌道上に肖がいて、
チャーリー「肖くん、ボールに向かう!!」
の時に2分の1くらいの確率でランダム発動ってのを提案。
反動〜を必殺技で持ってたら、敵の時の石崎@ジャパンカップ以上にウザそうだ。
>>843 > ゲーム版では翼が他人の必殺技をパクれないからいいね。(w
シナリオモードの時は、初回限定での強制イベントで真似てもいいと思う。
> あと、中国の肖の反動蹴速迅砲はゲームで再現が難しそうだが、皆ならどうする?
う〜ん、ファストブレイクとかなだれ攻撃みたいな感じで入力させて
ランクA以上の (翼、日向、シュナイダー,etc) が必殺シュートを打った時だけ無条件発動とか。
必殺シュートやボールアウトするまでは、なにもできなくてもジワジワとガッツ消費。
かつ、ランダムで足を痛めて途中リタイアかな。
「マーク」している選手の必殺シュートを打ち返せるようにすればいいんじゃないの?
>847
それだとCPUとやるときには良いけど
オールスターで肖にマークされたFWは完全に死ぬな。
浮き球だろうと返せるんだから日向あたり絶好のカモだろ
赤井以上のマンマークの鬼になりかねん。
849 :
NAME OVER:02/01/30 00:26
最強キーパー
1:ミューラー
2:ゲルティス
3:ミューラー
4:若林orラムカーネ
5:ジウマール
かな?
850 :
NAME OVER:02/01/30 00:29
>>849 なんでBEST5にミューラーが二回も出てくるのか!?って思っちゃったよ。
851 :
NAME OVER:02/01/30 00:29
>849
3はラムカーネ(前半)だろ
853 :
NAME OVER:02/01/30 00:31
ミューラーが二人もいるのはバグですか?
854 :
NAME OVER:02/01/30 00:32
>>849 ていうか紛らわしい。
ベスト5かとオモタ
855 :
NAME OVER:02/01/30 00:35
最強っつってんのにベスト5もクソもなかろう
856 :
NAME OVER:02/01/30 00:35
3のGKの顔みんな同じように見えるのは俺だけですか?
3の顔アリの奴らが必殺技出すときも同じような顔に見える。(片目しか映ってないとき)
>853
だからシリーズ別、だろ…。
俺もそう思ったけどな。
>>848 反動蹴速迅砲は
「必殺ブロック」にすればイイじゃんけ。
ガッツ400くらいの。
859 :
NAME OVER:02/01/30 00:38
サビチェビッチは強かった・・・
なんかカコイイし
860 :
NAME OVER:02/01/30 01:12
861 :
NAME OVER:02/01/30 02:12
テクモ>>>陽一
862 :
NAME OVER:02/01/30 03:57
863 :
NAME OVER:02/01/30 06:53
>>840 そう、WYの失敗の一つ、タメが作れてないんだよね
信号のイタリアでの活躍・翼のブラジルでの活躍、
WYを盛り上げるためには、この二つが不可欠だった
でも、あまりにも短い時間で終わりにしちゃった…
ブラジルでの新しいライバルや、イタリアでの友情物語がもっと必要だった…
人気投票で闘う週間連載の悲しさだね…
その点、ゲームでは、このタメを作れるんだよね
後は、WY本編の展開をいじれば、カナーリ熱い展開かもね
864 :
NAME OVER:02/01/30 16:22
もう原作者をテクモの人にかえた方がよくないか?
865 :
NAME OVER:02/01/30 16:38
866 :
NAME OVER:02/01/30 16:39
3はフランス戦が一番楽しかったなぁ。
こっちの必殺シュートはたいてい入ったから、、。
ひさびさに新田活躍
867 :
NAME OVER:02/01/30 16:53
いけェ!隼シュート!!
868 :
NAME OVER:02/01/30 17:29
869 :
NAME OVER:02/01/30 17:39
アモロ君はあの審判でないと・・・
870 :
NAME OVER:02/01/30 17:51
なんだかんだいって新田好きだな
871 :
NAME OVER:02/01/30 17:57
岬「つばさく〜〜〜ん!!!」
翼「岬くん!!」
岬「なにィ!?」
何かアモロ君にシュート止められると無性に悔しく感じるのは俺だけでしょうか。
873 :
NAME OVER:02/01/30 19:44
リバウール、なんか本当に選手生命断たれそうだな。
ある意味、翼のせいで(藁
>873
いくら陽一でも、現実にモデルがいるキャラをそこまで無体な扱いはせんだろ…
…というか、そう思いたい。
水島新司でもそこまではやっとらんぞ。
875 :
NAME OVER:02/01/30 20:31
陽一は話の為なら平気で交通事故とか起こしそうだしな。
876 :
NAME OVER:02/01/30 20:52
なんかパチンコ機種に「CRキャプテン翼」がでるらしい。
正直原作やアニメよりもテクモのキャプ翼をベースにした方が面白そう。
877 :
NAME OVER:02/01/30 21:00
ノーマルリーチは森崎君にお任せ。
「そう何度も決められてたまるかー!」で信頼度アップ。でもまず当たらないと。
>877
多分一番信頼度の低い予告アクションだろな(w
879 :
NAME OVER:02/01/30 21:36
音楽が終了5分前のテーマに変わるとスーパーリーチ確定
880 :
NAME OVER:02/01/30 21:40
アモロと森崎、ガチンコで、どっちが上?
881 :
NAME OVER:02/01/30 21:45
どのシュートでもいいから
森崎がキャッチングしたら問答無用のプレミア。
確変確定。但し出現率激低
883 :
NAME OVER:02/01/30 21:48
884 :
NAME OVER:02/01/30 22:01
1を今初めてやってるんですが、
2と同じ音楽がけっこう使われてるんですね。
低い球のフォローのグラフィックも2のパスカットと同じだし。
キャラがでかくてイイっす。まだ始めたばっかだけど、頑張るっす。
>>884 このスレでは省かれる事多いけど1はいいよ。独特の味がある。
はっきりいってキャプ翼シリーズの完成型。
外人キャラのセリフNo.1
886 :
NAME OVER:02/01/30 22:46
>>876 君が思ってるほどゲームキャラは一般に知られていない。
887 :
NAME OVER:02/01/30 22:58
ジャイッチ君のローリングリーチだ!
888 :
NAME OVER:02/01/30 23:00
IYAAAAAAAAAAA!!
だっけか?ナポレオンの掛け声
>>887 パチンカーには知るよしもないんなマニアックなキャラも登場すんのかよ(藁
シュート時、相手キーパーが森崎くんなら確変大当たり確定。
891 :
NAME OVER:02/01/30 23:06
通常画面は翼がドリブルしているシーンを。確変中は日向に変更。
シマには外れる度に「なにィ!」と叫ぶパチンカー達が。
パチンコでは若林は嫌われるな。
リーチの瞬間、止める!とか出たりして。
894 :
NAME OVER:02/01/30 23:16
いつの間にかパチンコスレになっとる。(藁
三杉君リーチ。
画面がいきなり白黒になって、三杉が「ウッ!」と言いながら心臓を押さえる。
日向に心臓を蹴破られると大当たり。
896 :
NAME OVER:02/01/30 23:18
しかしホントに出るのか?
897 :
NAME OVER:02/01/30 23:37
ここだ!ここで止めるんだ!
いざって時に当ててくれる松山君は人気出そうです。
キーパーベスト5
1:ゲルティス
2:若林
3:ミューラー
4:ゴールポスト
5:フランスの審判
かな?
ヘルナンデスは審判以下か・・・
900!
901 :
NAME OVER:02/01/31 00:33
カナリアスターズの控えキーパー、
実はパンチング能力だけは、
ジウマールやサビチェより上だったりする。
902 :
NAME OVER:02/01/31 00:37
4以降で出来がいいのはどのシリーズ?
903 :
NAME OVER :02/01/31 00:43
>>902 4以降って思いっきり晩期やん。
でも5は面白い。
色々な章があるのがいいね。
ヘルナンデスがヒキーっぽくなるところが最高。
904 :
NAME OVER:02/01/31 00:48
つーかむしろ5しかない気がするのは気のせいですか?
905 :
NAME OVER:02/01/31 00:53
>>903 123入れちゃうとそれでTOP3が決まっちゃうでしょ?
あと、4以降はやってないというのもあるから。
>904
メガCDは4と5の間だぞ
907 :
NAME OVER:02/01/31 00:54
908 :
NAME OVER:02/01/31 01:00
Jってテクモじゃないじゃん
>>906 それは知らなかった
909 :
NAME OVER:02/01/31 01:01
Jは逝ってよし。
「ピャス(パス)だ」ってえらい甲高い声で
要求されたり、連打で決まるのも最悪。
メーカー変わったから仕方ないかもな。
あれはキャプ翼シリーズとして数えられるもんじゃない。
910 :
NAME OVER:02/01/31 01:04
小波のGBA版とPS版は果たしてどうなるかな?
バンダイの二の舞になるか、それとも・・・
>910
テクモとバンダイの中間になると思う。それでもややテクモ寄りかな?
912 :
NAME OVER:02/01/31 01:13
キャプつばゲーがここまで熱く語られてるのは
陽一の突拍子のない漫画からなる初期設定にテクモの生み出したゲームシステムと
シナリオやオリキャラが絶妙にマッチした奇跡の芸術
とも言えるものなので、ゲームシステムはこの際抜きにしても
陽一のキャラクターや設定だけで勝負するコナミは
テクモ以上の作品は作れないと思う。
日本語おかしいな…
×とも言えるものなので
○とも言えるものであるからなので
書いてみて気になったんで。
もうかなり討論されていると思うが、
ゲームの2のシナリオはテクモが考えたんだよな?
あんなに伏線が張ってあって。
あれ陽一(先生)考えてたらもっと原作が・・・(以下略)
>914
監修とかはしてると思うよ>陽一
916 :
NAME OVER:02/01/31 01:26
そもそも陽一だったら、ああいうネーミングは付けられないと思う。
それに、活躍するのはいつも主要中の主要キャラのみ。
ゲームのように、敵の○番をもっと活躍させてみやがれ(いいがかり)
しかし、カルロスは陽一原案
918 :
NAME OVER:02/01/31 01:39
ストラットって陽一原案?
それともキャラデザだけ?
919 :
NAME OVER:02/01/31 01:43
キャラデザインだけだろうな・・・
ちなみに5ではシニョーリ、カルネバーレ、ナシメント、マンチーニ、アルシオンをデザインしている。
920 :
NAME OVER:02/01/31 02:01
でもストラットって日向と同じ顔だよな
>920
なにィ!
岬と松山を見分けられるまでに数年かかった(w
922 :
NAME OVER:02/01/31 02:41
3でカペロマンとピエールの顔の違いは?
923 :
NAME OVER:02/01/31 02:48
髪の毛が赤いのが本当の三杉淳
924 :
NAME OVER:02/01/31 03:08
原作で敵の〜番的キャラが活躍した試合といえば、vs島田小戦か。
同時に森崎の初舞台だったわけだが。
5のレッチェのキーパー、
森崎より使えぬ
926 :
NAME OVER:02/01/31 03:51
3のシャンゼリゼ(2戦目岬とナポレオンのチーム)の
キーパーも森崎と同じくらい使えないぞ
必ず「使えないキーパー」と比較の対象にされる
森崎萌え
928 :
NAME OVER:02/01/31 04:52
なぜ中西は森崎より使えなくなったのか
929 :
NAME OVER:02/01/31 05:17
中西はよみうりサッカーランドの南葛戦前半までで燃え尽きてしまいました
930 :
NAME OVER:02/01/31 10:01
わざわざ若林(当時ライバルと目されていた)
よりも格下だっていうことを、公衆の面前で公言されてしまったからなあ。
ありゃ一種のイジメだ。トラウマもんだよ。
ふらのあたりと戦っていればいい勝負してたかも。
931 :
NAME OVER:02/01/31 11:03
とりあえず脂肪を燃やせ!>なかにし
932 :
NAME OVER:02/01/31 11:12
「ちゃんとボールにつっこんでいれば、いまのは取れていたかもしれないよ!」
とか言われて。完全にナメられてるし。挙げ句5−1。ボロボロ。もう立ち直れない。
>932
「とれていた『かも』」って所がアレだよな…。
934 :
NAME OVER:02/01/31 12:24
史上最低のキーパーは、アモロではなく3の岬のチームにいたジェスト。
レベル3のくせに、レベル1のレナートよりも遙にパラメータ低いとは何事か。
2のコインブラのドリブルレベルが発覚。
198だったよ!んなもん止められるわけない!
けっこう変動するらしいけどね。
936 :
NAME OVER:02/01/31 13:26
>>934 フランスのキーパー不足は深刻だなぁ。
逆に言えば、新たな最強キーパー出現により王者フランス誕生のチャンスでもある。
937 :
そろそろ新スレ1のテンプレでも・・・。:02/01/31 13:46
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼U スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼V 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼W プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼X 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
(以上テクモ発売)
キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH (SFC版)
キャプテン翼J 〜GET IN THE TOMORROW〜 (PS版)
キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 (GB版)
(以上バンダイ発売)
キャプテン翼 栄光の軌跡(GBA版)
(コナミ発売予定 2002年 冬)
マターリといきましょう。
過去スレ・関連スレは
>>2-5辺りか。なにィ!
938 :
新スレ2のテンプレ。:02/01/31 13:52
939 :
新スレ3のテンプレ。(テンプレはこれで完了。こんな感じですか?):02/01/31 14:06
940 :
NAME OVER:02/01/31 14:27
森崎は一般人(よりちょっと上)であるにもかかわらず、
翼という超人のせいで勝ち上がり、
日向や松山、立花兄弟、三杉、立花兄弟という超人にさらされた哀れな少年です
南葛がもうちょっと弱ければ、静岡の2流キーパーでサッカー人生を終えたはず
ちょっと早いんじゃないっすか森崎君
若林や翼に負けたくなかったんだよ
いつも簡単に点をとらせて
みんなゴメン
あんま、森崎のやった事で目くじら立てんなよ。
なんたって森崎なんだから。
sageるよ。森崎君。
なにィ!新すれだと!?
貴様ら、なぜいつも前すれを使い切らない!?
森崎の仕業です。
日向さんの黄金の右足で蹴り殺してやってください。
前スレはつかわん!これは監督命令だ!
か、監督・・・
なにィ!
>948
監督、このスレを使い切って下さい
そうでないならオレ達は次スレをボイコットします
前略
東邦学園監督 北詰 誠殿
このたびはおねがいがあって筆をとった次第です
どうかこのスレを1000までつかってやってください
噂ではsage進行 もしくは放置ではないかというように言われていますが
おそらくこのスレが使われていないのは このスレをほったらかし
森崎が新スレを立てたのが原因でしょう
しかし 今度だけは このわたしに免じて ゆるしてもらえぬものでしょうか
新スレを立てろと命じたのは このわたしなんです
なにィ!
わかった……。つかうぞ!おれは使う!!
そして使うからには絶対1000GETだ!おれたちは1000GETするぞみんな!
しかしわしは わしの信念で前すれは使わんと決めたんだ・・・。
その信念を曲げるわけには・・・。
北詰監督、ageていいですか?
ゴメンみんな
全部俺が悪いんだよね
もうサッカーやめるよ
才能ないし、若林にSGGKとか言って馬鹿にされるし
翼はうぜーし、石崎は自殺点するしよ
あーあ、俺の人生邪魔ばっかされてるよ
どうにかしてくれよ
959 :
NAME OVER:02/02/01 00:22
そうですね、たしかに森崎では荷が重すぎますね
片桐さんまで!!!!!!!
ヒドイ、ひどすぎるよー!
こうなったら他の国に帰化して日本を叩き潰してやる!
使い古しのスレ末期ひとつに、まるでW杯の出場がかかってるかのような熱さだな(笑
ジョアン監督に鍛え上げられたドーピング森崎がラスボス・・・。.( ´Д`;)ハァハァ
964 :
NAME OVER:02/02/01 02:01
なにぃ!?
(ズンチャチャチャチャチャン)
GK森崎有三
今大会無失点記録更新中!
森崎「俺の後にボールが存在する事はない」
MF岩見兼一
全試合フルアシスト!
岩見「日本の勝利は俺の足に掛かっている」
CF長野洋
全試合ダブルハットトリック達成中。
今大会得点王なるか!?
長野「1点取られたら、俺が2点取り返せば良い」
DF小田強
フィールドの守護神。
日本はフィールドにGKが2人いる!?
小田「俺のゾーンは絶対空間。通り抜ける事は不可能だ」
GKドミニク・アモロ(フランス代表)
フィールドにそびえ立つ鋼鉄の要塞。
オーバーラップしての『コズミックバスターランチャー』はCF顔負けの得点源!
アモロ「俺が攻めて守ればフランスの負けはない」
日向!前スレはつかわんと言ったはずだ!
監督:北詰 誠(東邦学園中等部)
東洋の鬼神。
団体行動を乱すヤツはスタメン落ちだ!
北詰「みんな…わしはいい教え子をもった…」
>970
このスレはあんた1人のものじゃねえんだ!
好き勝手にされてたまるかァ!!
学は?
控え:大川 学(日本代表)
神の叡智。
日本快進撃の陰にはこの人の采配あり!?
学「フィールドでプレイするだけがサッカーじゃない」
日向くん、ケガじゃないんだね!
じゃあ南葛と東邦で3年連続1000取り合戦をやろう!
>975
どいつもこいつもこの俺に・・・・・いらん誘いをかけてきやがって・・・
さあ、1000レスまで50を切った!!
ちゃ〜ちゃらら〜ちゃらら〜ちゃらら〜ら〜♪(終了50レス前のテーマ)
ああ〜っとこぼれスレになった
誰も 書き込まない!!
最近の1000取り厨は骨が無くていかんタイ。
おれはあきらめないぞ!1000を奪えないスレなんかあるはずがないんだ!
次スレでも コンビをくもう 大空翼
元気でな 石崎了
おれも旅立つ 若林源三
次スレ先でもがんばれ 城山
またカキコしろよ岬 学
またいっしょにカキコしよう 浦辺
983 :
NAME OVER:02/02/01 22:16
./ ./ .|i'
./.! i |! \ | | | | | | | | | /
/ !.l | i⌒ヽ、 .─ ─
i . i l l _ _,. ヽ. !'ヽ.ヽ ─ ここだ… ─
,!| .! ヽ _,∠´/__ ̄`ヽ、 ヽ !ヽ.ヽ ─ ここでageるんだ!! ─
. l .| ! 、._ _,,. ‐''´//´ ヽ、ヽ. ゝヽ .─ ─
. | l i ト、._ _,.二フ l l (○ヽ ヽ ゙! ( ゙i / | | | | | | | | | \
l. `ヽ l、.ヽ、_ ̄/ i│ ヽ゚ノ ヽ! }
!、 ヽ、 │ ` ‐-゙=‐ / _/ ー' _
゙ー=-ラ i| / ノ ヾ、, ‐''´
.ヽ.、._,ノ |!! ./ i'⌒`ヽ、 /‐''" ̄
 ̄/ /l |.!! ./ _,, __ l / ヽ / \、
.l / l l l!.i i´ /(0ヽ ` / ./ ,. ゝ/ ヽ\.∧∧∧∧∧∧∧
l/.│.| i、| l. l ヽ゚_) =- ノ / / ./| < >
| |l ! ゝ、._ _,. 、 / / ./:::::| ,,. -─'''" < みんなageろ! >
.!| l、 !l、ト、、ニ(ヽ、 \ー´ l ./::::::::::| / <ふらのage攻撃だ!!>
゙! !、│ヽト‐  ̄ヽ、 ヽ、 ` ‐-:イ::::::::::::ゝ/ ,,. -==─ < >
ヽ! `'‐ヽ / ヽ:::::::::::// < >
` ー---‐/ ゝ:::::/:ヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
l y´::::::::\
何度も1000を取らせてたまるか!
>982
そういや石崎って、若林の帽子にも「元気でな」って書いてたよな…
1000だ
987 :
NAME OVER:02/02/01 22:36
今度会うときは 次スレ 大空翼
元気でな 石崎了
次スレへいっても 元気で! 森崎有三
ファイト!! 井沢守
さらば前スレ 滝一
前スレをわすれないでください 後輩一同
前スレは俺がこの黄金の右足でとことんぶちのめす!
滝の
さらばキャプテン
にはクスっときた
どけっ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ━┛_─ //::::::::::: |\ | |
______________|/ ̄ _/ ̄ ̄ ̄ :::::: | | | | |
─────────────/ /_::::: ̄:::::: :: ) ::::: \丶 | | |__
/ _/ ̄ ̄/:::::::::ヽ ""/// :: / / |
/ ../_/::::::::"""  ̄/ // | |
──────────/ / ̄:::::::::::::\ ::: - | |
// ̄/ ̄::: ::: / _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
────────/// ̄ / _ ──
/ / / / \ _─ ̄ \__ /
// ̄ \__ / | ━::::::::::::::::::::::::::::::::: /\ /\
 ̄ | | / | :::::::::: | / \ | _
───────────────────ヽ \ | ::::::  ̄ / | |
___________________/\ \ / /VVV | |
| \ \__/ / VVV ___ | |
──────────────────/ \ / / | |
─────────────────\XX \ // /::::::: / | |
________________/ ̄ XXX ヽ─"/ | /::::::::  ̄ ̄|  ̄
| ̄|_/ □
 ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<スーパー・グレート・スレッド・ストッパー若林源三くんが >
∧ ∧ <前スレを止めに逝く!! >
(゚Д゚) < >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
こんどこそ1000
993 :
チャーリー:02/02/01 22:53
森崎くん飛び出した!!だがとどかない!!
俺の見せ場だ!
・・・・・・と・・・東邦学園サッカー部全員整列!!
前スレに!
997 :
NAME OVER:02/02/01 22:54
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ━┛_─ //::::::::::: |\ | |
______________|/ ̄ _/ ̄ ̄ ̄ :::::: | | | | |
─────────────/ /_::::: ̄:::::: :: ) ::::: \丶 | | |__
/ _/ ̄ ̄/:::::::::ヽ ""/// :: / / |
/ ../_/::::::::"""  ̄/ // | |
──────────/ / ̄:::::::::::::\ ::: - | |
// ̄/ ̄::: ::: / _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
────────/// ̄ / _ ──
/ / / / \ _─ ̄ \__ /
// ̄ \__ / | ━::::::::::::::::::::::::::::::::: /\ /\
 ̄ | | / | :::::::::: | / \ | _
───────────────────ヽ \ | ::::::  ̄ / | |
___________________/\ \ / /VVV | |
| \ \__/ / VVV ___ | |
──────────────────/ \ / / | |
─────────────────\XX \ // /::::::: / | |
________________/ ̄ XXX ヽ─"/ | /::::::::  ̄ ̄|  ̄
| ̄|_/ □
礼!ありがとうございました!
1000だ!
いまだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。