もはや語る必要の無い往年の名作。 私はこれやるためにスーファミ買った様なもんだからな。 マリオ4について専用スレが無い様なので、立ててみる。 語れる内容は豊富なゲームだと思う。 GBAに移植されるそうでうれしい。 うれしいが、スピンジャンプはどうするのか・・・。
2
3 :
NAME OVER :01/11/24 23:26
>>1 専用スレが無いっていうか、マリオは皆お腹一杯とちゃうん?
色々マイナーなのがあるんだが、教えようか? 緑の木の実をヨッシーに食わせると、タイムが増える。 みんな知ってることか・・・。 セーブで出てくる数字は最高は「96」じゃない、「92」だ。漏れの中では。 4つのスイッチを踏まずに全コースクリア。
GBA版では、ドラゴンコイン取得が記録されるらしいな。 全部のコースで達成すると、何か起きるらしい。 城や砦は、一回しかクリアできない上に一般コースより 難しいので、更に更に難しくなるかな・・・。 あと、マントやファイアの状態でやられると、スーパーになるよ。 マリコレのマリオ3みたいな感じね。 いつでもセーブでき、ルイージ選択可。能力が違っている。 詳しくは後述にて。
ルイージは、ジャンプが高い。 それにとどまらず、マントの操作性も違い、 ファイアの跳ね方も違う。 10枚コインのブロックを叩くと、一発で10枚出る。 ヨッシーで食べた敵は飲み込まずに口に含み、 吐き出して攻撃に転じる。
買うよ。GBA版。 新しい隠しコースが用意されていればね・・・。 一つのコースに3つのゴール。そうであってくれ。
全体的に難易度低すぎ。 と言うより、難易度の高低差が激しすぎ。
体験してきたんだがよ。自分はスーファミ版未経験だから。 これ、ホントに10年前のゲームの移植?って感じだった。 クオリティが凄い。全く色あせてないね。 今のヘタなゲームよりはずっと凄いよ。
嫌な思い出だなぁ。 セーブしたやつを親に全部消された。
今でもスーファミ版を時々やる私は、変人ですか?
了解
あげるな
15 :
NAME OVER :01/12/01 14:59
どうちて?
16 :
NAME OVER :01/12/01 15:07
12のはFCのスーパーマリオだろ。 こっちはSFC。別に悪く無いとおもうけど。 タイトルも〜4とかじゃないし。
17 :
NAME OVER :01/12/01 15:09
ワールドだけだと、すぐネタ切れる ネタギレしないならいいけど
18 :
NAME OVER :01/12/01 15:11
スピンジャンプは下とジャンプでいいんでない
スピンジャンプといえば、 クルクル回るブロックが沢山あるあのステージだよな。 あそこでマントマリオのスピンジャンプで突っ込んで、 バグって突然死するのは、ある意味儀式だった。
>>12 のスレでSFC版も含むことは既に話が出てて了解済みだと思うが
21 :
NAME OVER :01/12/01 18:12
いやだね、あげるよ。
なんで恐竜だったんだろう
23 :
NAME OVER :01/12/01 19:14
マリオシリーズで一番好き
24 :
NAME OVER :01/12/01 19:17
隠しがいろいろ良かった 昔雑誌で紹介されているたびに、心がときめいたものだよ
>>4 緑リンゴは全部で確か3つ
タイマーが2桁になったらBGMが速くなるが、
見つけたらタイマーが81〜99の時に食わせると
BGMが速いまま時間が3桁になる
そのまま2桁になるとまた速くなる
繰り返し。みたいな。
26 :
NAME OVER :01/12/01 19:26
3から残機に対する価値観がさがっていったが、 4は全然未練がないな。
27 :
NAME OVER :01/12/01 19:27
セーブできるから仕方ない、
28 :
NAME OVER :01/12/01 20:35
ウォルレド
29 :
NAME OVER :01/12/01 21:49
ピンクと赤は違いう。 ピンクキノコだよ
30 :
NAME OVER :01/12/02 00:04
まさか、ヨッシーがここまで人気名キャラクターになるとは 当時の俺は思わなかったんだろうな。 ヨッシーの玉子やヨッシーのクッキーなど ばりばりでんがな。
31 :
NAME OVER :01/12/02 01:03
この時のヨッシーの無敵っぷりはいいね。
32 :
NAME OVER :01/12/02 01:22
っていうか穴に落ちそうにナって ヨッシーを何回すてたことか
33 :
NAME OVER :01/12/02 13:11
マントはイマイチ。
34 :
NAME OVER :01/12/03 12:03
あの回りながらジャンプして敵を消滅させるのって なかなか残酷だと思う
35 :
NAME OVER :01/12/03 18:14
>32 そうそう、二段ジャンプのためにヨッシーを捨てるんだよね。 ああいう微妙なテクニックが好きだった。 やればやるほどマリオと一体化してくんだよ、指が。
36 :
NAME OVER :01/12/04 18:32
捨てられてもけなげなヨッシーが好き
37 :
NAME OVER :01/12/04 20:51
でんでんでんでんでんでんでんでん でんでんでんでんでんでんでんでん でんでげでんでん でんでん でんでげでんでん でんでん
38 :
NAME OVER :01/12/04 21:12
わかんね
39 :
NAME OVER :01/12/05 01:32
マリオワールドはスピンジャンプにはじまりスピンジャンプに終わる。
40 :
NAME OVER :01/12/05 02:31
マントマリオの時って普通さぁ、YでダッシュしてBで飛ぶよね? でも知ってる?XダッシュA飛びを。スピン飛び(仮称)。 回転しながら飛んでくの。まぁXじゃなくてYでもいいんだけど…。 迷いの森の砦(だったか?)ってボスんとこに行く扉が2つあって 奥の方の扉に入るには溶岩の池とバブルの猛攻をかわさなきゃいかんのよ。 そこでこのスピン飛びを使うと、うまい具合にバブルを踏みつけながら 奥の扉まで辿り着けるのさ。1UPキノコも沢山あったな、そこ。 これって有名な話なのか?
41 :
NAME OVER :01/12/05 05:13
>>40 そこをスピンで飛ぶのはやっている上級者は結構居るだろうけど、有名ってほどでもないだろうね。
私は、スペシャルのコース3後半をマント無しのスピンジャンプで渡っていくのが好きだ。
滅多に成功しないけど。
42 :
NAME OVER :01/12/05 05:51
マントマリオで延々延々dでるのが快感だった。 面スタート→飛翔→ぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーん ぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーん→チュイーン→クリア。
43 :
NAME OVER :01/12/05 07:16
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、マントマリオで飛翔クリア、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、飛翔クリアなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、飛翔クリアで、だ。 お前は本当にゲームを楽しみたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、クリアしたいだけちゃうんかと。
44 :
NAME OVER :01/12/06 01:12
スペシャルコース2のような 通常マントでクリアしようなんて思わないステージをマントでクリアしろ。 飛行時限界まで減速し、スピンで無理矢理方向転換しながら ほぼ垂直上昇が可能だ。メリットないけどね。
45 :
NAME OVER :01/12/06 01:13
46 :
NAME OVER :01/12/06 03:35
マント、ヨッシーを用意してチーズブリッジ1コースに入って
いきなり飛びっぱなしにしたら丁度いい具合に飛んでいけるんだが(やってみりゃわかる)
あれはやっぱりそういう計算で作ってるのか?
他にも2,3箇所そういう面があったと思う。
>>42 スペシャルコースの最後から2番目なんて、それでクリアしないと長すぎてやってられない
47 :
NAME OVER :01/12/06 04:54
でっかいキラーと杭にびっくりしたよね?
48 :
NAME OVER :01/12/08 21:51
ヨッシーが脱げた
50 :
NAME OVER :01/12/08 23:32
マント使う場合は、ほんとにそのステージは諦めて先に進みたい時しか使わない。 マントじゃないと行けないとこに行く時は使うけど、ほとんど逃げ用アイテム・・・。
51 :
NAME OVER :01/12/08 23:50
>>51 してください。重複は迷惑がかかります。
お願いいたします。
53 :
NAME OVER :01/12/08 23:53
54 :
NAME OVER :01/12/08 23:54
スレのタイトルおもいっきし「ファミコン」やし それにしても赤ヨッシーの嫌われようったらない。
55 :
NAME OVER :01/12/08 23:55
スターロード1でマントマリオで スピンジャンプをしてバグるように突っ込んでいくのが 美しい
56 :
NAME OVER :01/12/09 00:01
>>55 ヨッシーに乗ってりゃいい感じのスピードで下っていくんだがな。
マリオ単独だと速すぎ
57 :
NAME OVER :01/12/09 00:21
ファイルの横の数字が意味がわからん。 全部クリアしたはずでも、2週3週とまわってるといつの間にか数字が増えてる。 最高は99?
58 :
NAME OVER :01/12/09 00:22
92か94か96. ステージクリア数。同じステージはカウントされない事になっている。
59 :
NAME OVER :01/12/09 00:22
二人で遊んでる時、毎回ドーナツ平野の隠しエリアに行く奴うざい
>>58 ちゃんと全部クリアしたはずなんだけど、まだ数字が増えるんですよ。
クリアの仕方に関係あるのかと思って、迷いの森のお化け屋敷のゴールを通常ルートと3UPムーンルートで
クリアしたりしたんだけど別に変わらなかった。
で、普通に他のステージで遊んでるとしらないうちに数字が・・・
俺の勘違いだったらスマソ・・・
61 :
NAME OVER :01/12/09 00:33
二人でプレイしている時、早々と死んだ方に人数やるやらないで喧嘩になったなあ……
62 :
NAME OVER :01/12/09 00:55
>>60 スターロードだろ。多分。
スターロードを普通にクリアしていない人が多い。
マリオはちゃんと計算してるからね。角度とか。
64 :
NAME OVER :01/12/09 01:27
65 :
NAME OVER :01/12/09 02:20
で、マント飛翔なしで一番難しい面はどこよ?
66 :
NAME OVER :01/12/09 11:05
バターコース2かなマントがめがいっぱい飛んでくるところ
67 :
NAME OVER :01/12/09 23:55
マリオの射出角度は素晴らしい
>63 ワラタ
69 :
NAME OVER :01/12/14 15:50
いいゲームだと思うんだが 何故こんなに盛り上がらないのか。
>>69 古すぎるからだろ。最近リメイク出たけど
あと数字のマックスは96だったと思う
71 :
NAME OVER :01/12/14 18:04
もっと古くても盛り上がるゲームはある。実は駄作かも。
友達からこれを借りてたら 次の日データが消えててびびった。 なんとか借りてる間の一週間ですべて出したけど疲れた・・ 特に迷いの森が。
73 :
NAME OVER :01/12/14 18:16
チャンピオンシップコース2のラストのコイン文字でじわっと来た。 で、タイム切れで死んだ。 いい想い出だ。
74 :
NAME OVER :01/12/14 18:18
ファミコン世代が多い中で思い入れがそれほどでもないのもあるかもしれん
75 :
NAME OVER :01/12/14 18:19
当時イニシャルがK・Kの人は からかわれていた気がする。今もだけど・・
76 :
NAME OVER :01/12/15 17:30
青ヨッシーマンセー
システム的にはもう3で完成されたというか、あれ以上のインパクトは無かったかも。 ステージのバリエーションや、隠し要素の豊富さといい。 でもこっちも名作であると言うことに異論は無いです。 にしても、このシリーズはホント盛り沢山だよな。開発どれくらい掛かってるんだろう。
78 :
NAME OVER :01/12/16 00:02
マリオで一番スピード感あると思う。
79 :
NAME OVER :01/12/16 00:44
やっぱり黄ヨッシーだろ 実用性は皆無だが
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 07:44
赤はつかえねー あれだったら普通ヨッシーのほうが使いやすいし。 黄は、足は引っ張らない分赤よりはマシかもな。 結局青が一番人気か
ケツでアトミックテレサ倒したなあ。
82 :
NAME OVER :01/12/16 11:41
迷いの森のステージで10分ぐらいで 得点が999999になる技あったな
84 :
NAME OVER :01/12/16 12:09
略称はスーワーですか?
85 :
NAME OVER :01/12/16 12:30
昨日ゲームショップ兼中古本屋でエイプ製作のマリオワールドとマリオコレクションの ガイドブックをゲットしたよ。 正直攻略本としてエイプの出すのは最高。攻略以外にも色々なコラムが載ってて見てるだけで 楽しい。
86 :
NAME OVER :01/12/16 13:09
ハナチャン
>>86 ちゃりーんってなってバグるんだよなー
点数回転しまくり
89 :
えこうさ ◆Ecoko9qU :01/12/17 21:11
あれって達成度は97で限界だったっけ? 100行かなくてそうとう消化不足だった気がするよ。
91 :
NAME OVER :01/12/19 22:36
ステージ中特定の4点を順番に通ることによって出現する1UPが ゲーム中14箇所あるらしいんだけど、全然見つからん。 ヨースター島コース4のスタート地点の画面の上とかなんだけど。
特定の4点? キノコが隠れてる1ステージ1ポイントじゃないの? 覚えてる限りだと ・ドーナツ1の後半にある灰色の石ブロックを時計回りに廻る ・せんべい1の上空の雲の上を走り抜ける ・どっかのガリガリがたくさんいる砦(or城)の青ブロックの周りを廻る ほかは覚えてない。
93 :
NAME OVER :01/12/19 23:06
くっぱの谷の城の前半を飛んでクリアする強者ぁいるか?
94 :
NAME OVER :01/12/19 23:19
・バニラドームのキラーがたくさん飛んでくる面の、 中間点くらいの、?ブロックの下にあるブロックの周りを廻る
公式ガイドブックによると
「コース上の定点4つをある順番で通過すると、
1UPキノコが出現するポイントが14箇所有る。」
となっている。
他に漏れが知っているのはスペシャルゾーン1の横に入る土管から出たとこ
を右にいくと3つでる。3つのPスイッチの真下。
>>94 これは知らなかった。
96 :
NAME OVER :01/12/20 22:08
既出かもしれないけど・・・ ・ヨッシーをスピンジャンプで壊せるブロックの上に待機させる。 ・そのヨッシーにスピンジャンプで乗ると足下のブロックが壊れる。 ・そのまま壊せない地形に着地しない限りはブロックに着地する度にそのブロックを破壊する。 つまりヨッシーの踏みつけにスピンジャンプ効果を付与できるということ。
97 :
NAME OVER :01/12/20 23:27
>他に漏れが知っているのはスペシャルゾーン1の横に入る土管から出たとこ >を右にいくと3つでる。3つのPスイッチの真下。 む、こういう普通の奴もいいのか。 なら14個所くらいあるかも…。 (「定点4つ」というのが気になるが…) もう一つ思い出したので書いとく。 スペシャル1の一番上まで上がって、落下するところで 縦に並んだ♪の左側を通れば出たはず。 取りにくいけど。
98 :
NAME OVER :01/12/21 01:16
Yボタンでスイッチとかを抱えたまま Xボタンでファイアがうてるよん
99 :
NAME OVER :01/12/21 01:51
Yボタンで走りながらXボタンでファイア。これ。 そんで敵に突撃。これ最強。
100 :
NAME OVER :01/12/21 01:54
100?
101 :
NAME OVER :01/12/22 05:17
>98 知らんかった・・・ マントマンセーなもんで。
102 :
NAME OVER :01/12/22 09:05
マントも同じこと出来るやん 俺はこの場合に限り安全性を考えてXYピアノ連打
103 :
うぉるれど :01/12/22 09:17
LRで画面移動できるという、ほとんどの人が知らない裏技もあるよ。
105 :
NAME OVER :01/12/23 00:42
>>103 普通知ってるだろ。
ゲーム中でも存在を教えてくれるメッセージボックス(?)があるし。
106 :
NAME OVER :01/12/24 21:51
age
107 :
NAME OVER :01/12/26 21:06
マリオワールド大人気 重複スレに負けるなage
108 :
NAME OVER :01/12/27 14:37
チーズブリッジ面の奥のゴールゲートの正しい行き方ってどんな感じ? 自分は手前のゴールゲートの下を飛んでって通り抜けてったけど・・・
109 :
NAME OVER :01/12/27 14:41
正しい行き方なんてありません。 あなたの選んだ答え、それがマリオです。
>109 なんかカコイイ! ワールドになってから自由度は増えたしね。
111 :
NAME OVER :01/12/27 14:55
>>108 一つ目のゴール手前で急降下して、地面の下を華麗に舞うやり方だね。
それ以外にあるんかな?
112 :
NAME OVER :01/12/27 14:58
113 :
NAME OVER :01/12/27 17:09
>>112 激しく同意!!
ってかあの面、ヨッシーいると最初から飛び続けたら上手い具合に飛んでいけるようになってる。
んで最後に蹴落とす(2段ジャンプ)。
114 :
NAME OVER :01/12/27 18:03
定点4つまわると一アップ出現なんてあったのか・・・・ 今の今まで知らなかったよ、ありがとう 後タイトルの記録のとこの数字、96が最高だったのか ずっと100までいけるし、いったと思ってた
115 :
NAME OVER :01/12/27 20:51
正直マリオ3の方が大分面白い。
最短クリアは、「達成度7」だっけか?
117 :
NAME OVER :01/12/27 23:33
ヨ-2 ヨ-3 ヨ-4 ヨ-城 ド-1 ド-秘1 ド-かくれやしき スター1 スター2 スター3 スター4 クッパの城 が最短だと思ってたが・・・
鍵を挿せば数字は増えない
119 :
NAME OVER :01/12/29 21:17
120 :
NAME OVER :01/12/29 22:27
マリオの中で一番漏れが愛する作品なのだが、なにか?
121 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :01/12/29 22:41
マリオの生首(裏面の甲羅)を蹴れるこのゲームはある意味最強
122 :
NAME OVER :01/12/30 00:09
マリオの中では3が一番面白いと思う。俺は一生支持する。
123 :
NAME OVER :01/12/30 00:17
>122 たぬき愛好者ですか?
124 :
NAME OVER :01/12/30 00:24
>117 その通りかと。 自分はセーブデータを96,92,11にしていた。 さすがもう消えちゃったかな? かな?
>>124 俺もまったくその口。
92のセーブをなんかの間違いでスイッチ押してクリアしちゃってげんなり
ってのを何度か経験したな。
さっきやったけどやっぱり11未満は無理っぽいぞ
7だとスターロードまでしかいけん。
126 :
NAME OVER :01/12/30 01:03
俺は90。スイッチ4つとドーナツ平野お化け屋敷普通クリア、 スペシャルコース最後、をわざと残して。 ところでドーナツ平野コース3の鍵ってヨッシーに乗ったまま 持てたよな。なんでだろ?
127 :
NAME OVER :01/12/30 01:22
鍵があってヨッシーが履けるステージなら 条件が合えばどこでも出来るよ ただその条件ってのが不明なんだが・・ できなくても何度かステージで入りしてたら出来るときがある。 誰か詳細しらんかのう
128 :
NAME OVER :01/12/30 02:04
ドーナツ平野コース3に鍵ってあったっけ…? ていうか乗ったまま鍵を持つとどういうグラフィックになるの??
129 :
ゲーム大好き☆名無しさん :01/12/30 02:25
さっき最短クリアーしてみたけど
ドーナツのスターロードが出るとこが7なのよね
(ドーナツのお化け屋敷で記録)
っでそのままクリアーしたらクリアー数は7のまま
>>116 の7はその事を言ってるのでは?
130 :
NAME OVER :01/12/30 02:36
ヨッシーから降りる ↓ 鍵を持つ ↓ 鍵をヨッシーと重ねるように置く。 ↓ 鍵の上に乗る ↓ Yボタンを押す とすると、ヨッシーに乗りつつ鍵を持てたはず。滅多に成功しないけど。
>>130 色々あったよね。
「見えないヨッシー技」なんて面白くて何度もやったよ(藁)
132 :
NAME OVER :01/12/30 09:15
チョコレー島の終わりの方のステージで ヨッシーのはいってる?ブロックを透明にするっての見つけた
マリオアドバンス2おめでとうage
134 :
NAME OVER :02/01/01 20:58
物を持ったままはしごを登るage
135 :
NAME OVER :02/01/04 00:52
age
136 :
◆.juUhdTQ :02/01/04 22:49
裏面に逝くとキラーがカラス、ノコノコがマリオになるのがワラタ。 探求心のある奴じゃないと見つけられないものが多かったな。 空に上がると雲があってコインとドラゴンコインがあったり。 バニラドームのコース3、ヨースター島コース1とかに3アップムーンがあったり。
137 :
NAME OVER :02/01/04 22:50
スーパーマリオ1〜3スレから誘導されてきました。 最初の黄色以外のスイッチの場所がわかりません。 できるだけ詳しく教えてもらえるとうれしいです。 お願いします。
138 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/04 22:59
>>137 まず。ドーナツへいやコース2の鍵は
スタート地点から4番目の逆さ土管(緑色)に入りましょう
入ったら、右に黄色いブロック4つ段差があるので
近くにある青い甲羅で一番高いブロックに当ててください
ツタが出るはずです
ヨッシーがいるなら、そのまま青を食べて上に飛びましょう
上に鍵と鍵穴があります、さしたら緑スイッチにいけます
139 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/04 23:08
次はバニラドームコース2ですが 水があるとこの2つ目の所の途中に坂があります(近くにキノコorフラワーのブロックあり) そこから左に行ったらPスイッチがあるので すぐには踏まずに、さらに左に持っていきましょう 茶色のブロックの所でPスイッチを押して そこからすぐ左下にある9つコインの所に落ちてください その下に鍵と鍵穴があって、さしたら赤スイッチにいけます
140 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/04 23:13
最後にまよいのもりコース2ですが 先に進んでください 進んでるうちに1つだけ黄色のブロックがあるはずです そこから左に壁がありますが 偽物で通りぬけられます その先に鍵と鍵穴があるので、させば青スイッチにいけます
141 :
名無しさん :02/01/04 23:20
無敵の甲羅を含めば三色の技全部使えるね。
>>141 あれは吐き出すと炎になって消えるのが残念だった
143 :
名無しさん :02/01/04 23:39
アドバンス2版では、ボタンの数の条件上、 スイッチなどを持ったままファイアを撃つ技が出来ないのです。 水中などでは結構使える技だったので残念無念。 あと、ボーナス面でマントで叩くと全部マルになるのもなくなってる。
>>138-140 さっそくの回答ありがとう。緑と赤は無事押しました。
青は、実はまだそこまで進んでいないので。
バニラドームの城でいつもダメ。下手クソだからね。
ここのスレの人はみんな相当な通みたいですね。
145 :
名無しさん :02/01/04 23:58
バニラドームの城はね、途中の空中の扉に入るのよ。 スイッチでコインをブロックに変え、足場を作ってね。 左右の出っ張りの部分のコインは少し邪魔なのであらかじめ取っとこう。 中間ゲートと1UPがもらえる。 アドバンスのは、城や砦に例外なく中間ゲートが加えられているね。
146 :
NAME OVER :02/01/05 00:15
>>143 あれってやっぱりバグだったのかね。>ボーナス面でマントで叩くと全部マルになる
147 :
名無しさん :02/01/05 00:16
リメイク版は、色々要素が増えてていい感じ。
148 :
名無しさん :02/01/05 03:16
ヨッシーアイランドの移植は無理か・・・? SFC版のは、Aでタマゴ投げ、Bでジャンプ、Yで食べる、と言う具合に、 3つのボタンが必要不可欠で、役割が独立していたから。 Rは、照準固定という役割もあったし。こりゃ無理か・・・。
149 :
名無しさん :02/01/05 19:59
そんで、マリオアドバンス3は何のリメイク?
150 :
NAME OVER :02/01/07 23:59
クッパの乗り物からキノコを投げてくるピーチ姫の不細工さにビビった。
151 :
NAME OVER :02/01/08 07:55
不細工なんてもんじゃないよ あれ。 おっかないっての。
クッパが落としてくる鉄球みたいなの壊して自己満足してますが
153 :
NAME OVER :02/01/08 21:20
緑の変なのになるね
鉄球みたいなのってマント使わないと壊せないよね?
>>148 Lボタンがあるだろうに
つか、照準ロック使いません
156 :
NAME OVER :02/01/09 00:32
助けを求めるピーチ姫はじゅうぶん美人じゃないか。 あれを不細工だといっている人は、 スーパーマリオ1をプレイした事があるのか?
2が一番かわいかったよ
158 :
NAME OVER :02/01/09 21:47
デイジーには敵わん
159 :
NAME OVER :02/01/09 21:57
1のクッパは一本角でかわいくなかった
160 :
&rlo; ◆LawSon9I :02/01/12 01:34
チョコレー島コース2の3つのゴール出現条件教えてください。 コインとタイムをどんな値にすればいいのか。
162 :
NAME OVER :02/01/12 01:46
鉄球って壊せたのか…今の今まで知らなかった。
絶対3の方が面白いよね。 しかしなんでGBAで出るマリオは旧いソフトの焼き増しなんだ!?
旧いフルーツ
165 :
NAME OVER :02/01/12 21:51
>>160 ・2つ目のフィールド残りタイム250以上
・2つ目のフィールド残りタイム249以下で3つ目ドラゴンコイン4つ以上
・2つ目のフィールド残りタイム249以下で3つ目ドラゴンコイン3つ以下
だったと思う。コインは直接関係ない。
ただ最初のフィールドでコイン21枚以上とると
ヨッシーを捨てる羽目になるので注意
>>165 詳しい! 懐かしい!
俺もやりこんだなぁ。
たしかにチョコレー島は難しかったなぁ・・・。
隠しコース出すのが。
167 :
NAME OVER :02/01/12 22:43
素人っぽい質問で恐縮ですが・・・、 どなたかわかる人、教えてください。 「まよいの森」のコース3のaルートに行くための鍵が、 ブロックに囲まれていて、どうしても取れません。 その鍵を鍵穴に差すには、どうしたら良いのでしょうか?
168 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/12 22:49
>>167 ブロックに囲まれてるって・・・
スピンジャンプは?
169 :
NAME OVER :02/01/12 22:59
マリオワールドって クリアしたらマリオの顔がでてきて キモイよ あれはだめだとおもったんだが みなさまは、どないですか?
170 :
NAME OVER :02/01/12 22:59
171 :
名無しさん :02/01/12 23:04
ネイティブスターコース1などのコースで、 スピンジャンプを途中で止める技があったと思うが、 それをやるにはどうすればいいのか教えてください。
172 :
NAME OVER :02/01/12 23:08
>170 ヨッシーの舌でゲットはできたのですが、ブロックの 中に入れません。 どうやって鍵穴に差すのですか?
173 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/12 23:09
>>171 スピンジャンプでブロックにめり込ませて
スピンジャンプ中にブロックを叩く(頭で)
174 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/12 23:11
175 :
NAME OVER :02/01/12 23:13
>174 ありがとう。 スピンジャンプでトライしてみます。
176 :
NAME OVER :02/01/12 23:18
???なんだ???
177 :
ゲーム大好き☆名無しさん :02/01/12 23:22
178 :
NAME OVER :02/01/12 23:24
気になって迷いの森コース3確認してしまったぞ。
普通にスピンジャンプじゃねーか!(w
>>175 はもしかしてスピンジャンプの存在を知らなかったのか??
179 :
NAME OVER :02/01/12 23:29
180 :
NAME OVER :02/01/12 23:42
マントマリオと青ヨッシー最強。 亀の甲羅(赤以外)を飲み込んで飛ぶ。 消化しそうになったら一旦吐き出してまたすばやく飲み込む。 これでずっと飛んでいられる。
181 :
NAME OVER :02/01/12 23:44
ゴール直前でヨッシーと離脱してテープを切った直後に合流。んで「よっしー♪」 みんなもやったよね?
>>181 お約束です。
成功したからといって特にいい事はないのだが、なぜかやってしまうんだよな(w
183 :
NAME OVER :02/01/12 23:54
このゲーム、攻略本が10冊以上出てたのが印象的だった いい時代だったな・・・
184 :
NAME OVER :02/01/12 23:56
そんなに出てたのか・・・>攻略本 漏れはエイプの、あの横長の読みづらーい奴を所持
185 :
NAME OVER :02/01/13 00:11
>>184 そんなのあったねー。表紙がでこぼこしてるやつっけ?
俺は徳間書店の表紙が絵本みたいなでっかいやつだった。
186 :
NAME OVER :02/01/13 00:41
思い出に残ってる難しい面はおたのしみコースの二つ目(風船取りながら進む奴)と ソーダの湖(ミッ○ーの手っぽいのがたくさん出てくる奴)
>>186 おたのしみコースの二つ目(風船取りながら進む奴)・・・
あそこ難しかったよなー。20回近くミスった覚えが。
188 :
名無しさん :02/01/13 00:49
魔王クッパの谷の砦。 あのトゲつきの杭は見てるだけで威圧感があって、 心理的効果もあって難易度倍増だった。 食らったら一撃死だし。
189 :
名無しさん :02/01/13 02:34
スペシャルの7番目はきつかったな。 キラーがドカドカ。 5番目には、何の苦労も感じなかったが。
190 :
名無しさん :02/01/13 05:07
スペシャル4(マリオスタッフもびっくり2)も難しい。 滑るし。
バルーンのところってスペシャル2だっけ? あそこで100回ぐらい死んだ気がする。
192 :
NAME OVER :02/01/13 12:50
スペシャル2は青ヨッシーでクリア可能
193 :
NAME OVER :02/01/13 15:33
194 :
NAME OVER :02/01/16 17:54
当時小4だった時はかなり苦労したんだけど、 今やってみると思ったよりも簡単だったage
195 :
名無しさん :02/01/19 01:14
城に入るときと破壊する時で、 大きさがおそらく質量で数十万倍くらい違ってることは、 もはや誰も突っ込まないのか。
196 :
NAME OVER :02/01/19 01:39
197 :
NAME OVER :02/01/19 02:03
>>195 質量がって表現で差がありそうに見せかけるとこがダメ。
2点。
198 :
NAME OVER :02/01/19 23:47
ドーナッツ平野の隠しステージに土管の色が変わるダンジョンってあったよね(知ってるかな?) あれは何だったんだろう・・・。
199 :
NAME OVER :02/01/20 00:54
床がつるつる滑るステージのこと? どういう事かよくわからん。詳細きぼん。
>>200 ドーナツ平野の海の面の、途中バルーンを使って進むところの右端にある土管のことだろ。
バルーンやマントを使って画面上部へ行くと、土管の色が変わる。
中途半端なところまで上昇すれば、上半分と下半分の色が違う土管が作れる。
ああ思い出した。 ただのバグじゃない? 変わっても変わらなくても何ら変化ないみたいだし
202 :
NAME OVER :02/01/25 18:23
マントかっこいいage
203 :
NAME OVER :02/01/29 15:29
寂れてるのでアゲ
204 :
◆aLoVERn. :02/01/30 00:56
>>186 ソーダの湖はヨッシーに乗って、砲台に頭をぶつけまくりつつ進む(砲台の真下でB連打)とちょっと楽。
ソーダは十字キーの上や下を押しながら泳ぐ方法を使えばかなり楽。
206 :
NAME OVER :02/01/30 03:12
赤以外の甲羅ってしゃがんで吐き出せばその場に吐き出せるんだね。 最近気付いた・・・
隠しステージ出せる改造コード知らん?
208 :
NAME OVER :02/01/30 09:32
210 :
◆aLoVERn. :02/02/03 08:28
クッパ城、コース2と5だけあからさまに簡単すぎるぞ。
211 :
NAME OVER :02/02/03 23:34
スピンジャンプだけでせんべえ山の城をクリアできた人、いない? ここさえクリアできればクッパ城までスピンジャンプだけでいけるんだが…
お、それ新しいな。やってみよっと。
213 :
NAME OVER :02/02/05 17:47
グュップュー!
>グュップュー! ジッジュー!
>>グュップュー! >ジッジュー! ウィックー
>>>グュップュー! >>ジッジュー! >ウィックー ミッキー!
217 :
NAME OVER :02/02/08 03:33
チーズブリッジのコース1とかで出てくる羽は何なんですか?
>>217 ヨッシーに乗っている状態で取るとボーナス面にいける。
んで、ヨッシーが青ヨッシー化。
>>217-218 チーズブリッジのボーナス面に初めて行ったときは「これのどこがボーナス面じゃ」と思ったものだ。
クッパの谷コース2では取り逃したらヨッシー捨てるしかない。
ヨッシー捨てないと厨できない面はうざいね。
クッパコース2はひでぇよなぁ。 注意書きぐらい書いてくれてもいいのに
221 :
◆aLoVERn. :02/02/09 00:17
>>220 わざわざスターロードまで行って取ってきたブルーヨッシーでバニラドームコース2に突入。これ最鬱。
ドラゴンコインが5つ集まらないステージってどのくらいあるの?
>221 直後にいるメットを持ってきて そいつがツルの上から転落する際に踏めば 登れるような気がする。 試してみる。
一応できた。が、何度も失敗した。 途中メット二匹使わないと無理かと思ったが 一匹でできた。
それすげぇ。。考えもしなかったよ。
227 :
◆aLoVERn. :02/02/11 22:05
227番スレの227レス記念sage
229 :
NAME OVER :02/02/18 19:38
230 :
NAME OVER :02/02/20 19:29
age
231 :
NAME OVER :02/02/20 19:36
スペシャル最終面で感動した。
教えてほしいんですが、あのセーブ数のMAXっていくつなんですか? 僕のは96なんですが、それ以上あるんですか?
233 :
NAME OVER :02/02/22 17:53
攻略本によれば96が最大だね。
>>233 あと、寄り道もせず、最終まで行った時のエンディングと
すべてクリアして最終まで行ったエンディングは同じでいいんですか?
エンディング……?違いはないと思うよ。 あ、裏に行った後だとちゃんとグラフィックが変わってたっけ? それくらいしか……。
>>235 そうですか
わかりました
ありがとうございます
>>96 が最大のはず。
昔、迷いの森で気づかなくて96になかなかならなかった記憶が・・・
あれ、通ったゴールの数だから戻されるルートも
全部開けないとダメなんだよね。
238 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/02/22 20:36
攻略本(横長の黄色いやつ)にのってる写真で十字墓の写真と城の写真 うぷしてくれるとうれしいです。なんかお礼しますんで 端に「〜を乗り越える勇気も冒険には必要なのだ」みたいなのが書いてるやつです(゚д゚)
そういえばヨッシーの羽を取ったときに逝く ボーナス面のチョロボン(くるくる回ってる敵) はどういうワケかヨッシーで食えるね。
食おうと舌出すと羽ばたきやめるので 下の方のやつ食おうとすると落ちる。
241 :
NAME OVER :02/02/25 15:33
最高はやっぱり96なんですか?噂では100まであるって聞いたんですけど。 マジレスお願いします。
243 :
NAME OVER :02/02/25 16:17
なんでそんな中途半端な数字にしたんだろう。 どことなくエッチだし。
緑よっすぃー 黄よっすぃー 青よっすぃー 赤よっすぃー これらのよっすぃーの特殊技を教えてください。
245 :
NAME OVER :02/02/26 00:41
>>244 一度敵に当たってもミスにならずにすみます。
246 :
NAME OVER :02/02/26 01:17
とりあえず、たしか黄色はカレーが好きだったと思います。
247 :
NAME OVER :02/02/26 03:12
>>244 緑…無い(多分)
黄…どの甲羅食っても絶対に地面を揺らせる
青…どの甲羅食っても絶対に飛べる
赤…どの甲羅食っても絶対吐くとき炎になる
248 :
NAME OVER :02/02/26 03:14
>>247 >黄…どの甲羅食っても絶対に地面を揺らせる
すなぼこりじゃなかったっけ?
スーパーマリオワールドの攻略サイトってないんでしょうか 隠し面とか細かく載ってるとこ教えてください。
250 :
NAME OVER :02/02/26 12:49
裏技とか思いつかないようなクリア方法等が載っている攻略本購入お勧め。
古本屋で売っていればだけど。
徳間コミュニケーションズのスーパーマリオワールドスーパーテクニックブック4。
>>224 〜
>>227 のとかも既に載ってるし。
251 :
NAME OVER :02/02/26 13:21
押したあとの潰れてるスイッチをヨッシーで食えば再生できるよね。 バニラだいちひみつのコース1(だっけ?)の銀スイッチをこれで再利用してたなぁ。 アイツの口の中はどうなってるんだか・・・
252 :
NAME OVER :02/02/26 13:25
>250 そうだったのか…。俺の苦労は一体…。 >251 それ発見したときは嬉しかった。 やっぱ黄色スイッチでしょう。コイン全部とれる。 歯に詰まったカスが全部取れる感じ。
スイッチが復活することよりも、 それによってたまにはき出されるプクプクの方が気になる。 全くどうなってやがんだ。
ほしゅ
あの、チーズブリッジ面の奥のゴールのクリアの仕方を教えてください。 青ヨッシーで飛んで行くようですが、カメもいないし、 第一、ヨッシーに乗ってるとロープにつかまれないから先に進めないですよね? 苦労してます。アドバイス求む!
257 :
NAME OVER :02/02/28 15:04
258 :
NAME OVER :02/02/28 15:24
>>256 ヨッシーに乗ったまま前のゴールまでいってゴールの下くぐってヨッシーをジャンプ台にして奥のゴールへ逝け
259 :
名無しさんの野望 :02/02/28 16:11
>>256 途中で翼をとったらそんな心配しなくても
ゴールまでヨッシーを釣れて来れる。
やったー!いまやっとできた! でもきっともう2度と出来ない気がする。 ううう、かれこれ4時間も費やしてしまった。 先はながい。またきっと質問します。 ホントにありがとうございました。
4時間・・・普通3分もかからんだろ(藁
262 :
NAME OVER :02/03/01 02:13
ボーナス面をマントで叩くと必ず1UPキノコが出る裏技って ブロックの右から叩くの?左から?どっちからかやると失敗した記憶が。
263 :
NAME OVER :02/03/01 02:29
>>262 手元にあるならやってみれば?
無ければ訊く前に検索。
これ常識。
普通にやってるだけですぐx99になるから 俺はあのフロアに入ったら上に登らずすぐ同じ土管から出るよ。 無理してキノコとるなんてめんどくさい。
265 :
NAME OVER :02/03/01 16:53
やっぱ簡単にx99にするには、ノコノコがたくさん沸いてくるとこだよね。 Pスイッチで銀色のコインに換えて。
266 :
NAME OVER :02/03/01 17:22
>>265 簡単というかどこも簡単だから、素早く出来て手間がかからないところだね。
バニラ台地秘密のコース2で中間ゲートから始めて、
トゲゾーの近くの?ブロックから出るPスイッチを、
パタパタが沢山いるところまで持って行って踏むんだった。
1回で54人増えるからかなりお手軽。
というか全体的に人数増えすぎ。マリオの命には価値が殆どない。
267 :
NAME OVER :02/03/02 14:42
そういえばコインもワールドになってから全然意味ないな・・・。 空気とほぼ同レベル。 マリオ3に比べてコイン関係のフューチャーが投げやりになっている感じも。
>>262 どっちでもいいんじゃない?
GBA版ではダメだけど
>265 ドーナツ平野隠しコース1の 青ブロックが2つ置いてあって真ん中にドラゴンコインがあるところがなかなかよい。 そこに土管の中の面から甲羅を持って来て、間に置く。 あとは上から踏むだけだ。 ものすごい速さで1UPしていく様子は一見の勝ちあり。 既出ならすまん。 ちょっとタイムアタックやってみた。 ヨースター島 コース1 TIME260 コイン5枚 ドラゴンコイン3枚 12300点 コース2 TIME360 コイン28枚 ドラゴンコイン4枚 35540点
270 :
NAME OVER :02/03/02 20:18
>>269 俺はその技は当時の毎日小学生新聞で見た。
タイムあたっくやったら楽しかった。 バニラドームコース3 TIME344
コース2、360秒が切れん。
間違えた。そんな速いわけないや。 TIME334だった。
361出た
276 :
NAME OVER :02/03/04 01:40
幼少の頃のお話。友人とマリオワールド2プレイ。 ブロック叩いて○×のボーナスステージで間違ってブロックを叩く前に 上に上がってしまったのだ。 そこで 友人「下に降ろしてあげようか?」俺「本当?」 友人「そのかわり1機もらっていい?」俺「うん」とコントローラーを渡す。 友人は土管の上にしゃがみで入った。そしてスピンジャンプ連打。 友人「ね?下に降りれたでしょ?」俺「ふざけんな!1機あげないからな!」 友人「もうもらったよ?」俺「( ゚д゚)ポカーン」
278 :
NAME OVER :02/03/04 02:35
>>277 >友人は土管の上にしゃがみで入った。そしてスピンジャンプ連打。
これをやってみてください。
1番上の外に出る土管と天井との隙間に滑りこむ感じで、です。
280 :
NAME OVER :02/03/04 08:36
うん。確かに下に降りれた。 降りすぎだけど…
281 :
NAME OVER :02/03/04 12:36
スターロードのスペシャルコースとかお楽しみコース、マリオスタッフもびっくりコースがあるところ ずっとコントローラー放って置いたら、音楽が複合音でリアルになるね。既出かな?
点数ミスってた 35540>33540 1人で記録更新 コース2 34190点 >275 詳細頼む。
283 :
NAME OVER :02/03/04 12:38
ソーダの湖 ムズイ・・・
泳ぐときに下押しっぱなし。 もしくは画面下の沈まないギリギリのところを泳ぐ。 後半に一つだけ画面下にミサイル投下される場所があるので注意。
285 :
(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/04 16:45
攻略本もなくスーファミもでたばっかりで情報が○勝くらいの時 ドーナツ平野の裏道、ソーダの湖、バターブリッジを見たときほんとに感動した 。゜(゜´Д`゜)゜。
286 :
NAME OVER :02/03/04 16:48
おたのしみコース2の簡単な方法は?? 風船ウザイです
287 :
NAME OVER :02/03/04 18:35
・ひとつ目の風船は普通に取る。 ・ふたつ目の風船は縦に並んだカメを通りすぎた後に取る。 ・みっつ目の風船は、ブロックの上にいる敵を一度踏んで、どかしておいてから取る(右上の敵は放置)。 これが普通の行き方。 別の行き方(マントが必須) ・ひとつ目の風船は普通に取る。 ・ふたつ目の風船も普通に取っていい。 ・みっつ目の風船のところで… 1.まず、右上にいる敵を踏んで倒す。風船の効果が切れるが気にしない。 2.左下にいる敵を踏んで倒す。 3.風船が出るブロックの上に着地。 4.ジャンプして、風船が出るブロックのすぐ右側を通るようにして下降。 5.マントで風船が出るブロックを叩く。 6.風船はブロックの右側から出てくるので、これで風船が取れる
288 :
NAME OVER :02/03/04 18:59
>>269 が書いている稼ぎ場所がどこなのかさっぱりわからん…
だれかもっと詳しく書いてくれ…
>286 青ヨッシー連れて行け。 驚くほど早くクリアする。
>288 最初に風船で登っていくエリアに通じる土管に入るよね。 そのエリアから出るときに甲良いっこ持って出る。 ちびマリオじゃないとできないからそこで小さくなっておくといいよ すぐのところにグースカが寝てて、 上に青ブロックが二つ、間あけて設置されてるでしょ。 ドラゴンコインはないときもあるよ。 そこの間にうまく甲良を放り込むのさ。 下キーを入れながら離さないとと吹っ飛ぶよ。 あ、グースカをよそに誘導しておくのも大事。
>>282 マントで飛んでいったら361出た(藁
走ると俺には360が限界・・・
>292 マジだ・・・ 一回だけだが362が出た。 何が原因なんだ?サパーリだよ・・・ 今コース2 TIME360理論値+390点に向け鍛錬中。
保全
スイッチを押さずにドーナツ平野コース1の5アップゾーンに入るのが快感。 ヨースター島コース2最初の赤ガメを連続スピンジャンプで踏むのが快感。 マントマリオでスピンジャンプすると時々すごい速さでブロックを踏み壊せる。 これを利用するとスターロード1がとても速い。
298 :
NAME OVER :02/03/07 10:55
クッパの谷コース2の隠し通路の出し方が分かりません、 教えてください。
299 :
NAME OVER :02/03/07 10:59
300 :
NAME OVER :02/03/07 13:31
>>3 つめのエリア(2回目の土管に入って出たエリア)を進んでいく。
んで、天井が無い場所に来たらそこで待つ。
黄色い床が上がってきたらそれを踏み台にして左へジャンプ。
これで天井裏に上れるから、そのまま左へ進んでいけば鍵と鍵穴がある。
ワールドで最も熱かったのはやはりチャンピオンシップコース のハナちゃんバグかな。
早速やってみました、ありがとうございます!!
303 :
NAME OVER :02/03/07 19:40
というわけで半ば運頼みのネイティブスターコース1のタイムアタックをしてみましょう
羽持ち込みOK?
14秒。たぶんまだいけるね。
306 :
◆OmGQk4hc :02/03/07 21:20
なつかし〜
308 :
NAME OVER :02/03/10 09:45
揚げ
309 :
NAME OVER :02/03/11 23:25
クッパの谷の砦にいけません その前のコースのもう一つのコースが分かりない故 教えて下さい
310 :
NAME OVER :02/03/11 23:28
分かったのでOKです
>310 あやうく大文句書くところだった。今度からちゃんと過去ログよみなよー。
312 :
NAME OVER :02/03/12 14:49
最近はじめたよー!スーファミのマリオ。まりおってひらがなで書くとなんかムカツクよねー
そうですか
314 :
NAME OVER :02/03/13 12:16
スーパーマリオワールドのファイル横の数字が94です。 バニラドームとチョコレー島のお化け屋敷にもゴールは2つあるのですか?
ない。 迷いの森のコース1-お化け屋敷間は2つ出した?
スターロード、鍵ゴールに加えて通常ゴールをやってない場所があるとか
age
ドーナツ平野の普通のお化け屋敷の隠しゴールが分かりません だれか教えてください
マントつけていって、スタート地点から垂直上昇してみなさい。
茶色いブロックのリフトのあるステージ、 迷いの森の砦とかクッパの谷の城とかなんだけど、 歩くより遅いしなおかつ後戻りまでしやがるのがむかつくので 自分はいつもマントですっとばかしてます。 スピードと高度の調節がちょっとしんどいけどなれればかなり早いよ
>>318 普通、そこは真っ先に出すもんだと思ってたが(藁
普通はそうだよなぁ
95なんだがあとどこをクリアしてないのだろう? マジわからん。
325 :
NAME OVER :02/03/17 21:35
ありゃ?セーブデータ横の数字96が定説か。 昔、103かなんか成った気がしていたが俺の気のせいかな? なんか、3桁の数字が入っていた記憶があるのだが・・・・ バグとか有ったりする?
その手のバグは聞いたことないよ。 ゴールは96でしょ。 バグといえばハナチャンバグか鉄球&アトミックテレサ倒すぐらいか。 それよりもルイージの口の色は何とかならんのか。
327 :
NAME OVER :02/03/19 17:07
皆さんの一番の難関はどこでした? 私はクッパの砦でした。
>>324 迷いの森でちゃんと戻った?
戻るルートも出さないとダメらしい。
329 :
NAME OVER :02/03/19 18:45
はだかの黄色のノコノコに向けて甲羅をなげると、ジャンプして甲羅をよけます。また、 スペシャルコースの氷の面に、唯一黄色のパタパタがいるんだけど、そのパタパタは普段は 飛ばずに歩いてるけど、甲羅を投げるとやはりジャンプしてよけます
スーファミ版のマリオワールドの、魔王クッパの谷の砦に 行きたいのですが、行き方知ってる人、教えてください!
>>330 お前は少し前のレスも読めんのか?
氏んでこい
332 :
◆0k.1sank :02/03/22 13:27
>>325 やっぱ103だよね
いたー103って言ってくれる人が
じゃあ96ってのはなんなんだろう
私がやった時も103だったと思ったけど
333 :
NAME OVER :02/03/22 15:34
>>332 103ですかーこないだ久しぶりにやって、
96だしてやめちゃいましたよー
あと7つかぁー
自作自演はアイタタどころかゲンナリする。 他逝ってくれ
103になったらバグでしょ
オープニング画面で、マリオがノコノコに接触してやられました。 しかも、やられた音楽が、スターロード(スペシャルコース?) のステージセレクトの音楽で、いきなりオープニングコースプレイできました。 "MARIO×(数字)"の所がアルファベット文字になってて、 やられたときの音楽は前に述べたとおりで、ある程度進んだら、 それ以上進めなくなりました。 長くなってすみません。
337 :
◆0k.1sank :02/03/22 22:19
いま記録消してやりなおしてみた
いちいちクリアした面を紙に書いてったけど…
96でした、全部で
バグかなあ103は
>>325 と数字も一致してるってことは
初期のロムでたまに起こるバグなのでしょうかね
このゲームの取説って マントでの飛び方が書かれていなかった様な気がしたんだけど 違ったっけ?
ヨシャーこのスレ見て久々にやってやっと96逝った
340 :
別スレにあったものだが :02/03/28 23:50
よくできていると思われるので貼りつけ。 マリオワールドテクニック調査 マイナス100点 マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している クッパを倒せない ●1点 ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した クッパを倒した ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる 迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる 迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる チョコレー島の城でパサランを倒せる !スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる DQN −100〜200点 三下 1〜3点 下級 4〜6点 消防 7〜10点 厨房 11〜14点 工房 15〜18点 上級 19〜23点
1000万点って何だ?どうやって判断するの?
>>342 カウンターが9999990で止まる=1000万
あ、切り上げるのね。はいはい。 書いてある条件だけでクラック以外何してもいいなら13点だなぁ。 本当によくできてるか? 「クッパを倒す」とそのほかの項目が同列とはとても思えないのだが。 個人的にはイギーを一度も着地せずに倒すとかくわえたいな
>>344 「クッパを倒す」はオマケだろう。
よくできていると思ったのは、それぞれに様々なテクニックを必要としているからだ。
満点とれた上級というのには間違いないと思うが。
「ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている」もオマケだな。知識問題か。
347 :
NAME OVER :02/03/31 00:22
カメックマンセーage
3点の項目ってどうやるんですか?
349 :
NAME OVER :02/03/31 08:23
>>348 それを考え出すのもテクニックの一つだろう?
350 :
NAME OVER :02/03/31 10:33
ウソ!?青甲羅飲んだらジャンプボタン連打しちゃダメなの? クッパは2段階目が一番キツイと思う。飛行船がこっちを狙って頭上に近づいてくるから 左右に振ってズラさないとダメだし。
俺マント+青ヨッシーで連打してた。 よってDQN決定。
俺-198だ(´Д`;) 俺はDQN以下か・・ マリオって難しいっすよ(;・∀・)
>>351 マント+青ヨシーならボタン押しっぱなしで飛べるぞ
355 :
NAME OVER :02/03/31 15:40
青ヨッシー最高マンセーage
>336 それはオープニングでマリオがやられると起こるバグ。 改造マリオとかでは見かけるがまさか実機? それは珍しいな・・・ 裏技&テクニックを使わないとクリアできない 腕試し的改造マリオWを作ってみたが パッチを晒しても良い物だろうか?
357 :
NAME OVER :02/04/01 02:11
358 :
!!ドラクエ6のムドー!! :02/04/01 02:22
ムドー強い。倒せない。 かといってレベル上げると職業値たまらん。 ということでレベルいくつくらいならいいの?
359 :
NAME OVER :02/04/01 02:23
360 :
NAME OVER :02/04/01 02:25
誤爆だった ほんとにごめんさい
>>359 22は高いだろ
17〜18がちょうどいいくらい
>>362 当ててみたんだが、ヨッシーの家に入って標識見上げて
次の画面に移るときにバグる。
ちゃんと英語版使ったんだが…。
パッチがまずかったかな・・・ やり直してみる。スマソ。
なんとかしてみた。 米版マリオワールドに当ててみてくれ。 これでできなかったらかなり鬱だ・・・
一緒じゃないの?
そうか、うpロダじゃない… 失態。これから試します。スマソ
ヨースター島コース1だけクリアしてみたが… 物凄いことになってる。 これ全クリしたら凄いな
アドレス同じだと言うの忘れていた。またスマソ。 >357 できたみたいだな。良かった・・・ でも期待しているところ悪いんだが 実はコース3、合計10部屋しか作っていない・・・ いやはっきり言ってネタ切れ(ワラ
とあるマリオスレの荒らしが板全体の問題になりつつあり、 そして下記の理由によりアクション系マリオはSUPER MARIO WORLDスレひとつに絞りたいのだが、 マトモなマリオの話題をしたい人のここへの移住を認めてもらえないか? > ・この板ではシリーズ物は1つのスレと決められている > マリオカートやDrマリオ等が同シリーズと呼ぶかは不明 > ・重複スレでないスレとは時間の古い物がオリジナルとなる > それが当時重複と呼ばれたスレでも。例えば向こうのスレを使い切ったらここがオリジナルとなる > > そして現在一番古いアクション系マリオのスレは・・・ > > SUPER MARIO WORLD :01/11/24 23:22 > スーパーマリオ ヨッシーアイランド:02/01/15 18:47 > マリオブラザーズ :02/02/21 18:45 > 【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】 :02/03/13 07:50 > スーパーマリオブラザーズスレッド area3 :02/03/16 05:26 > > で、SUPER MARIO WORLDスレとなる
ほんと荒れすぎ俺はここでいいと思うけどね、誘導厨以外は。
age
そういう経緯で、ここはスーパーマリオワールド、スーパーマリオブラザーズ1〜3、スーパーマリオコレクション、スーパーマリオUSAについて語る本スレとなりました。
少しの間違和感を感じるかもしれないが、そのあたりは皆が利用しやすくする為の配慮と思ってください。
>>374 タイトル決めるのはまだ早い。ヨッシーアイランドやマリオブラザーズが含まれるかも検討しなくては。
とりあえずアクション系マリオということで。
377 :
NAME OVER :02/04/06 05:34
ワールドはやりつくしたと思ってたがまだまだだなぁ
個人的には携帯ゲームと64を除くアクション系「スーパー」マリオが主人公のタイトルでOKだと思う。
379 :
NAME OVER :02/04/06 05:37
他にワールドのハックロムって無いの?
上の方にあったが、流れを勢いよくするためにとりあえず貼りつけ。 マリオワールドテクニック調査 ●マイナス100点 マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している クッパを倒せない ●1点 ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した クッパを倒した ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる 迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる 迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる チョコレー島の城でパサランを倒せる !スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる DQN −100〜200点 三下 1〜3点 下級 4〜6点 消防 7〜10点 厨房 11〜14点 工房 15〜18点 上級 19〜23点
381 :
NAME OVER :02/04/06 05:40
-90点くらいの人は何なんですか?
マリオ1のハックロムはかなりあるな・・・ワールドのってそういえば全然見ない・・・
>>381 そうだな、−1〜−99点がないな。DQNより少し上だと何だろう?
384 :
NAME OVER :02/04/06 05:43
DQN以上、三下以下。
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
>>385 ご苦労さまです。
「スーパー」がついていないマリオをどう対処するかですね。
>>380 ワールドは結構やり込んだから殆どできると思う。
しかし、脳内でコース名とマップが一致しない漏れは逝ってヨシですか?
今思ったんだが、ヨッシーはともかく、下二つは倉庫願いの方が良くないか?1000行かないと頼めないシステムなのか?
スレッドストッパー依頼って今でもできたっけ?
>>387 現役でやっている人以外は、おそらくかなりの人数がマップとコース名が一致しないと思われ。
マリオ1は2エリアが地下、3エリアはアスレチック面、4エリアが城内と決まっていたから覚えられたが。
面数も全然比較にならないか。
392 :
NAME OVER :02/04/06 05:55
ワールド、最短距離でクリアしたら数字が「7」だった。 でも最後のセーブがドーナツ平野かくれおばけやしきだから 実質12だな。
ステージを選択するときのマップの位置でなら大抵のステージがわかるが、 ステージ名になるとさっぱり
ステージ名というとヨッシーアイランドが面白かったな。 子供っぽいステージ名なんだけどさ。 「このバカ犬と呼ばないで」とか。
ヨッシーアイランドで皆経験がありそうな事。 空中で敵を食べて卵にするとき、十字ボタンの↓を長めに押してしまって、地面を掘ってあぼーん
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク)←いいよな? スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
正直、スーパーマリオシリーズでオールクリアをするとしたら、ヨッシーアイランドが最強だと思う。
398 :
NAME OVER :02/04/06 06:05
>>396 夢工場はキャラが違う以外はマップ構成同じだし、違う部分は微々たるものだから問題ないと思われ。
>>393 確かにステージ名はわからなくても、ここに1upキノコが隠れていたとか、今でも体が覚えているよ・・・
倉庫願いがあと一押しで書き込めるけど、異論ある人は? ヨッシーアイランドもついでにやっておく?
>>400 異論なし。
ヨッシーについては微妙なところか?
>>400 漏れはヨッシーアイランドも問題ないと思うが、ヨッシースレの住人次第かな。
誰か
>>380 に描いてある奴のやり方書いてくれ。全部。
ヨッシーオンリーの住人には悪いが、次のスレがあそこになるとまたタイトルで揉めるかもな。
ヨッシースレ住人の反応をみて、それからだな。 急ぐ必要性はないし。
OK、ヨッシーはとりあえず抜いておくよ。
>>403 全部は解らないが・・・
1点のだけ説明を。
マリオワールドテクニック調査
>●マイナス100点
>マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
ボタン押しっぱなしで飛べるから連打する意味なし。
>クッパを倒せない
説明不用だな。
>●1点
>ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
これはあまりにも有名。説明要らんだろ?
>クッパを倒した
これも説明要らんな。
>ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
ヨッシー2段ジャンプでOKじゃないか?
>ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
一部の攻略本に書いてあった。
>ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
ダッシュジャンプだけでできるだろ?皆やったことあるだろう?
>迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
わからん。スマソ
お、なんか上がってる >迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる これはヨッシーの舌とカギをうまく使う。 ヨッシーの舌でカギをくわえている間に軽くジャンプして ターンブロックにカギを当てる。 うまくいけばターンブロックが回ってくれる。 1点の中でも難易度は高めだな。 2点以上のは自分で考えた方がいいと思われ。
つーか試そうと思ったことがないのが多い。
411 :
NAME OVER :02/04/06 14:41
>>410 正直、試そうという発想(できるのか?という発想)が出てこなかった。
試してみたら、できないのが多かった。
>ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる 雲の床に乗ってしまえば、あとは助走+ヨッシー2段ジャンプだけでOKだな。
スーパーマリオ1〜3、ワールドに共通して、落下中にジャンプボタンを押していると、落下速度遅くなる気がする。 微妙にしか違わないと思うが、遅くなっているよな? そう思うのは漏れの気のせいか?
>青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる これがわからん。 ヨッシーありだったら簡単に行けるけど、それが答えじゃないだろ? 空中でジャンプ台踏むの?
>>413 気のせい、もしくはジャンプ上昇中にジャンプボタン押しているとジャンプ力上がるからそれかもね。
アクション系スーパマリオが主人公のゲームを語る本スレはこちら。
SUPER MARIO WORLD
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611769/l50 このスレでOKなもの
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
OK?
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
駄目
AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
夢工場、ヨッシーは可にして欲しい。 夢工場とUSAは同じだし、ヨッシーはUSA程かけ離れたゲームでもないし。 自分としてはマリオブラザーズも可にした方が良いと思う。
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 ドクターマリオ スーパーマリオRPG スーパーマリオカート マリオのスーパーピクロス マリオとワリオ マリオペイント マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
オールナイトニッポンを追加するの忘れた・・・。 マリオブラザーズを入れる場合はこのスレで議論して結論出すという手順でなくて、 マリオブラザーズスレの住人と話し合って説得するという形が良いと思う。 他の問題はエミュのハックロムの線引きだね・・・自分としては、 エミュレータ本体に関する話題、ROM、セーブデータの在りかに関する話題は不可で進めて欲しい。
>>419 スーパーマリオカート、RPGは、それぞれゲーム性が違うから難しいな。
それぞれスレが立っているが、ちゃんと機能しているのか謎。
スレ消費してもらって、「スーパーマリオカート&スーパーマリオRPG」というスレに統合する手は少し変?
ピクロス、マリオペイント、ドクターマリオ、マリオブラザーズ、マリオとワリオは、消費したら最終的に1スでまとめてもらった方が良さそうな気がするな。
「スーパーじゃないマリオスレッド」とかで。
ドクターマリオのスレとかは既に話題なくなってるし、マリオブラザースのスレも殆ど書き込みが進んでない現状。
個人的には、マリオカートは「任天堂レースゲーム総合スレッド」に統合してほしいな。 対象ゲームは、エキサイトバイク、マッハライダー、F1レース、ワイルドトラックス、F-ZERO等で。 結構無茶なものだろうか?
駄目にマリオオープンゴルフ追加してくれ。 RPGは他と混ぜて話すのは辛いだろうし、住人少なくても1スレで良いと思われ。 他のマリオはスレ消費次第、任天堂総合スレ逝きが妥当か?
>>423 悪くないと思うが、任天堂ADVスレが機能しているようでしていないから微妙だな・・・。
「アクション系マリオシリーズ総合スレ」 「マリオRPGスレ」 「その他のマリオ系総合スレ」 で分けるのがいいんじゃないかなぁ。
アーケードのマリオブラザーズはルールでは一応大丈夫じゃない?
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 ドクターマリオ スーパーマリオRPG スーパーマリオカート マリオオープンゴルフ マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオペイント マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
429 :
NAME OVER :02/04/07 12:46
430 :
NAME OVER :02/04/07 12:47
431 :
NAME OVER :02/04/07 12:51
432 :
NAME OVER :02/04/07 13:11
433 :
NAME OVER :02/04/07 14:48
434 :
NAME OVER :02/04/07 15:05
六つの金貨が一番はまったな。
六つの金貨リチウム切れ鬱、 どっかで安く手にはいらんかな。 エミュ以外で。
436 :
NAME OVER :02/04/07 18:15
六つの金貨って携帯ゲームじゃなかったか?
マントマリオで着地せずに左右に往復して飛び続ける方法がわかりません
439 :
NAME OVER :02/04/07 21:06
>>438 YボタンもXボタンも機能が同じなのを利用すればOK。
飛びながらX(Y)を押せば飛ぶ方向が反転する。しない場合もある。
てか、この技を使っても楽になる場所とかはないぞ。
>>439 さんくす。ただできたらカコイイかなと思って。
441 :
NAME OVER :02/04/08 01:11
GBダメなのか。 昔やってたやつでボールマリオ?かなんかあって 潜水艦の面でバグがあってとか気になったんだけど。
443 :
NAME OVER :02/04/08 11:44
>>441 スーパーボールみたいなのが武器なマリオだったな。
操作性というか、マリオ独特の慣性がなくて逆にやり難かった覚えがあるよ。
オリジナル系マリオはマイコンでも出ていたな。タイトル忘れたけど。
てか多少スレ違いスマソ。
444 :
NAME OVER :02/04/09 03:40
ま
ヨッシーアイランドより マリオワールドのマリオスタッフもびっくりコースの ほうがむずいよ。特に氷の面はきつかったYO。
>>445 あのコースは地獄だな。
バニラ大地で大増殖してから挑んだ(w
○バニラ台地 ×バニラ大地
448 :
NAME OVER :02/04/11 11:07
>>445 そうか?
だってワールドはセーブ機能あるし、お手軽無限1upあるから簡単だと思うぞ?
>448 ヨッシーアイランドのほうがむずいってこと? ヨッシーアイランドで難しいコースはスペシャル3と スペシャル5だけだな。この2つ以外はカンタン。
450 :
NAME OVER :02/04/11 11:18
>>449 もちろんヨッシーは全部100点で進むとしてな。
今度ヨッシーアイランドで何時間でALL100点とれるか やってみようかなあ。
452 :
NAME OVER :02/04/12 13:24
シリーズでオールクリア制覇をするのに1番時間がかかるのは、マリオ2かな? 何周もして星を集めないとA〜Dワールドには入れないし。 でも、ワープあるからやっぱり最長はヨッシーアイランドかもな。
453 :
NAME OVER :02/04/12 13:27
ワープありのクリアを最短時間で考えると、1か3かワールドだな。 全部微妙な気がするが、どれが1番早そうだろうか? もちろんニューゲームからのスタート前提で。
1は旅行先のホテルにあった10円=10分プレイできるマシンで 楽々1コインクリアできた。 3のクリアに至るまでのステージははほかと比べた難易度は高めだから、 ちょっと時間かかりそうだな。強制スクロールでのろのろだし。 worldは15〜20分ぐらいかかったような気がする。 ステージ(ゴール)の数は 1=8 3=11 world=10になるのかな?
455 :
NAME OVER :02/04/12 17:56
>>454 マリオ3は正確に計ったことはないが、12〜13分でクリアできる
色々もめてるけど、 実際の所、マリオ板を作ってもらいたいって言うのが本音だったり。
457 :
NAME OVER :02/04/13 14:16
クッパの倒し方が分かりません。 雑魚敵投げてくるけどそれを踏んでクッパに投げるんだよね? それが当らないんだけど・・・
>>457 >>380 の検定だとお前はDQN
上からクッパに落すように、踏んだザコをジャンプして投げれ
459 :
NAME OVER :02/04/14 00:44
460 :
NAME OVER :02/04/14 00:51
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや 「スーパー」が付かないマリオだから無しか? マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 ドクターマリオ スーパーマリオRPG スーパーマリオカート マリオオープンゴルフ マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオペイント マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
>>456 確かに漏れもマリオ板作ってほしいのが本音だ。
だが、マリオでそんなに語ることは無さそうだが。
マリオ関連のスレって他の板でどれくらい立っているんだろうな?
ハックロムスレってあったよな? ハックロムはそっちへ誘導するということにして欲しい、特に理由はないけど。
スーパーマリオランド スーパーマリオランド2 六つの金貨 スーパーマリオランド3 ワリオランド これらは駄目?
>>463 ゲームボーイはこの板のハードに準拠してませんので
残念ながら扱えません。
465 :
NAME OVER :02/04/14 17:11
クッパにはは上投げが楽。
466 :
NAME OVER :02/04/16 20:18
重複スレが上がっているから本スレage
こんなタイトルのスレでよく総合スレとか言えますよね。 全体の苦し紛れ。
>467 え〜と君・・・ ここが本スレになった経緯知ってる?
おれここが総合スレになってから情報とか書き込むのやめた。
>>468 経緯をリアルタイムで見て書いてますが何か?
>>467 は文章を理解できないアフォってことで。
>>469 土管で3回しゃがめばクリボーが消えるとか、そんな情報と言えないのは要らないから書かないで良いよ。
要る要らないを独断で決めるのはどうかと思うがね
473 :
NAME OVER :02/04/17 07:32
クッパはファイアボール5発で倒せる こういうのは要らんな(藁
まだ17が惨めに荒らしてるの?
お、久々のチョビン(474)降臨か?
チョビンのやろうとしていることがバレバレで萎え
17キター
坂すべりでトゲゾー殺し
マリオ板より任天堂系レゲー板キボンヌ
age
483 :
NAME OVER :02/04/20 21:11
3で最後に蛙マリオでクリアした人俺以外にいる?
>>483 なかなか難しいだろうね、まあマリオシリーズは当然プレイヤーが多いから
探せばどんな条件でもやった人出てくると思うけど。
カエルどころかスーツ系で辿り着けたこと無いや
486 :
NAME OVER :02/04/20 23:47
>>483 やったYO
カエルスーツ着たままクリアしても、ピーチに会うときにはスーツ姿じゃないから寂しいものを感じた。
487 :
NAME OVER :02/04/22 08:39
マリオ1は一部の人の間でロースコアクリアアタックが熱かったようだけど、マリオ3のロースコアクリアって遣り込んでいる人いる?
488 :
NAME OVER :02/04/22 19:44
マリオコレクションのマリオ2で9面に行きたいんですが、 1−1から8−4までワープせずにクリアしたのになぜか 次の面がA−1になってしまいます。逆ワープもしてません。 ディスク版同様コンティニューしたら駄目なんでしょうか?
>>488 コンティニューはOKなはず、ディスク版もOKだったような記憶もあるけど・・・。
ワープしたデータをセーブして、それを面セレで1-1からやり直した場合は駄目かも。
どっちにしても一旦セーブ消してやり直してみるしか方法はないと思う。
マリオ2ループ、重複スレに質問あったのでコピペで回答。 3-4 3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる。 土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽。 その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有。 2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ。 次のファイアバーのある所は上段へ 5-3 パタパタジャンプで上の土管へ 6-4 大きいファイアバーの下をくぐる ハンマーブロスの次は上段 逆さパックンフラワーの下をくぐる 溶岩を越えた先は一番下 7-2 パタパタジャンプで上の土管へ 8-2 赤パタパタの真上のレンガに豆の木 8-4 赤パタパタの後ろの土管に入る 浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと。
超茸:スーパーキノコ 火花:ファイアフラワー 超星:スーパースター 10枚:10枚コイン 20枚:20枚コイン 1UP:マリオ1UP ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃火花┃20枚┃超茸┃超星┃1UP┃火花┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃1UP┃火花┃10枚┃超茸┃20枚┃超星┃┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃超茸┃10枚┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃超茸┃10枚┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃20枚┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃超茸┃火花┃1UP┃火花┃超星┃超星┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃20枚┃超茸┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃10枚┃超茸┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃20枚┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃超茸┃火花┃20枚┃火花┃10枚┃超星┃┃1UP┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃超茸┃10枚┃超星┃20枚┃20枚┃火花┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃超星┃超茸┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃1UP┃火花┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃超茸┃火花┃20枚┃超茸┃10枚┃超星┃┃火花┃10枚┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃火花┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃20枚┃┃超星┃超茸┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
493 :
NAME OVER :02/04/25 13:08
どこかにマップを掲載しているサイトが無いものか・・・。 マリオ1で敵の配置を見てやってみたい事があってね・・・。
494 :
NAME OVER :02/04/27 19:27
マリオ2の4−1の大穴が飛べない・・・
496 :
NAME OVER :02/04/27 23:56
>>495 ジャンプ台で池飛び越す奴?
あれはジャンプ台の手前の下段からBダッシュで助走つけないと駄目、上段での助走は無理or難。
497 :
NAME OVER :02/04/29 13:56
マリオ2は地面の模様がブロック状の切れ目がないから、どこでジャンプするか目印にし難いんだよな。 コレクションとかは地面の模様が違うかもしれないが。
コレクションは地面に切れ目なし、さらに背景も2重スクロール
499 :
NAME OVER :02/05/02 12:23
マリオワールドマンセー!!面白いよ
500ゲット
501 :
NAME OVER :02/05/04 10:41
ヨッシーアイランドはヒップアタックできたのに、マリオワールドではできなくなっているんだよな。 ヨッシーが年寄りになったせいか。
502 :
NAME OVER :02/05/04 21:34
FC版マリオUSAでスロットの目押しができる友達がいた。 チェリーを余裕で3つ揃えるのを見て感動。
503 :
NAME OVER :02/05/04 22:01
>>502 タッタラッタラ〜♪ (´Д`) ハズレ
タンタタンタタタタ〜〜ン♪ (・∀・) アタリ
504 :
NAME OVER :02/05/04 22:57
>>502 激しくarea3スレで既出。
揃え方もな。
正直,立体のマリオには期待できません。
506 :
NAME OVER :02/05/06 00:30
ガイシュツかも知んないけど、クッパってハンマーで倒せるんだな・・・びっくらこいた。 しかも倒して100点しかくれなかった。 学校のテストじゃあるまいし・・・
ガイシュツだが藁えたのでヨシ!
508 :
NAME OVER :02/05/06 00:45
509 :
NAME OVER :02/05/06 00:52
>>508 ファイアでも倒せるの?
なんだよ、弱っちいな亀大王。
マリオコレクションで全部のスーツでクッパを倒す、とかやってて発見したんだが。
カエルはしゃがめないからきつかった。
誤解が誤解を呼ぶ(w
>>506 は3のクッパ
>>508 は1のクッパ
マリオコレクションで全部のスーツって何やねん(w
>>510 確かにシリーズ名を書かなかったのはまずかった。
俺が倒したのは3のやつね。
全部のスーツでっちゅうんは8Wでスーツ全種類もってる状態でセーブして、それぞれのスーツを使ってクッパを倒すっつーのをやってた。
タヌキで倒したらリセットして今度はハンマー、みたいな感じで。
バニラ付近の狭い所で、 スピンで壊せるブロックを壊してたら、 地面にハマって落ちてしんだ。。。
sage
514 :
NAME OVER :02/05/08 18:02
2で普段行けないワールドに行くのって、 タイトル画面の星を何個集めればいいんだっけ?
515 :
NAME OVER :02/05/08 19:21
>>514 8個か16個だと思ったぞ。
それくらいの個数集めて試せばわかるだろ
どうやったら星がたまるのですか?
518 :
NAME OVER :02/05/11 15:51
>>517 ピーチ姫を1回助ける、要するに8-4をクリアすると☆が1個つく。
8個以上ためてからタイトル画面でA+STARTを押すと
A-1へ行けるようになります。
ちなみにワープしてもよし。ワープすると
ピーチ姫を助けても9-1へ行けないだけ。
519 :
NAME OVER :02/05/14 07:43
>>380 でやり方がわからないのがあるな・・・
全部できる人、解法キボンヌ
520 :
NAME OVER :02/05/14 22:21
なにやら、なつかしいなぁ〜 スターロードを通ってラストまで行くのがやたら楽しかった時期があったのだが みんな、あった??
あった
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃仮性┃童貞┃短小┃早漏┃真性┃仮性┃┃仮性┃早漏┃真性┃仮性┃真性┃短小┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃真性┃仮性┃不能┃短小┃童貞┃早漏┃┃不能┃短小┃仮性┃早漏┃短小┃不能┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃短小┃不能┃早漏┃短小┃仮性┃早漏┃┃早漏┃童貞┃童貞┃短小┃仮性┃早漏┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃短小┃仮性┃真性┃仮性┃早漏┃早漏┃┃仮性┃早漏┃真性┃仮性┃童貞┃短小┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃童貞┃早漏┃短小┃不能┃真性┃仮性┃┃不能┃短小┃童貞┃真性┃短小┃不能┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃童貞┃短小┃不能┃短小┃仮性┃早漏┃┃早漏┃仮性┃早漏┃短小┃仮性┃早漏┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
(・∀・)ニヤニヤ
525 :
NAME OVER :02/05/17 18:46
初代の8-1が好き
527 :
NAME OVER :02/05/21 00:54
ほ・ぜ・ん
528 :
NAME OVER :02/05/21 02:01
攻略サイト、愛情たっぷりサイトないですか?
確か>450前後で既出
530 :
NAME OVER :02/05/23 18:39
誰か スーマリの歌の歌詞覚えてる? ゲームのミュージックに歌詞がついてたやつ。 CMとかで流れてたと思う。 『ピィーチ姫を助けるために・・マリオが・・なんたらかんたら・・
531 :
NAME OVER :02/05/23 19:53
今日も元気にマリオが走る走る ピーチ姫を助けに行くぜ行くぜ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ 今日も元気にコインを探せ 今日も進めよマリオ キノコを採ってスーパーマリオだぜ フラワーを採ってファイアーマリオ クリボーだノコノコだメットだぜ倒せ マリオはいつも元気で強い 『キノコ達にかけられた魔法を解くことができるのはピーチ姫だけです でも、ピーチ姫は遠いお城の地下に囚われの身になっています ああ、平和で夢のあったあの頃・・・もう一度あの頃に戻れたら・・・ ピーチ姫を救い出し再び平和なキノコ王国を築くためマリオは今日も行くのです』
532 :
NAME OVER :02/05/23 19:54
今日も元気にマリオが走る走る クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ 今日も元気にコインを探せ 今日も進めよマリオ スターを採って無敵になろう 早くピーチを助けに行こう ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ マリオはいつも元気で強い 今日も元気にマリオが走る走る 来たぜお城だ花火をあげろあげろ ハンマーブロスをヒラリとかわせ 最後の力を出せマリオ 長い旅だったけれどもうすぐ終わる やったぜやったぜクッパを倒した ピーチ姫にサンキュと言われ マリオの心は大きく弾んだ マリオの冒険はここで終わったけれど マリオの夢は果てなく続く
うおっ!! よく覚えてましたな。 懐かしい・・・ ありがと♪
534 :
NAME OVER :02/05/24 01:39
元気を強調しすぎ加藤
マリオカートスレにも書いたが、 某ニュースサイトからのコピペ マリオについて解説して頂きました。 マリオは同社の代名詞とも言える オーバーオールを着た小太りの配管工。 彼に次々と災難が襲いかかる。 小太りの配管工に災難が襲いかかるゲームかよ
>>535 マリオの登場するゲームすべてを、「災難」の一言で
まとめてしまうセンスがイカスな(w
tamaniha age
538 :
NAME OVER :02/05/29 13:23
kusoge-
マリオ3のワールド5の塔で外のエリアで空中に浮いている逆さ土管を作った人いる?
オレの叔父に当たる人が工事に携ったらしいよ。 あんまり面識ないので詳しくは知らないけど
金の笛があるって昔きいたんだけど、、、 本当にあったの?
542 :
NAME OVER :02/05/30 00:55
スーパーマリオの面白さは、1>2で、マリオワールド>3 だと思うけど、1とマリオワールドは比べられないな。 とにかくどちらも涙がでるほど感動したソフトだからな。 特にマリオワールドについては、ゲームの完成形という気がする。 これ以上進化する必要もないし、進化することはできない、 そういう最終的なラインだったんじゃないかな。 マリオワールドが出てからもうどれぐらい経つんだろう。 未だにこれを超えるアクションゲームには出会えていないなあ。
一番最初にプレイしてはまったという意味では1が一番面白かったけど、 今やるとしたら1は多分面白くない。
さっきひさびさに取り出して見たら、セーブデータが98だった。 どうやって2つ増えたかはしらん。
545 :
NAME OVER :02/05/30 09:54
初代ってのは登場した意義みたいなものがあるから 簡単に他の作品と比べにくいよね。ドラクエとか然り。
546 :
NAME OVER :02/05/30 11:53
ドラクエ1はさすがに今やるとちょっときついけど、 スーパーマリオは今やってもけっこう面白い。 これは実はすごいことなんでは!?
547 :
NAME OVER :02/05/30 12:47
画面左に戻れるようになってから、何か面白くなくなってきた。 あと1UPし過ぎ。1UPキノコが出過ぎ。 ゴールのパネルとか赤★とか、あの辺りも余分。 スターで連続で倒していって残機がガンガン増えるのも戴けない。 それと、近年のリメイク物は3段階制(ファイアー→スーパー→チビ)に なって、これもマイナス要素。
1や2であれだけ大活躍したファイアフラワーがしっぽやマントの登場で一気に存在感がなくなった。 それでも3ではまだ便利だった。でもワールドではほとんど役に立った覚えがない。 3やワールドは複雑化しすぎ。1や2の単純さが折れは好きだな。
マリ1の1−2で壁メリコミよくやった
だれか金の笛の存在についておしえてー
>>549 たまにはまったまま出られなくなってた。
:
未だに心残りなこと ○8-4の垂直降りをジャンプなしでこなせなかった ○B-4のキノコをうまく取れなかった(取っても後が続かない) ○C-4をファイアでクリアできなかった
age
今日も進めよマリオ
556 :
NAME OVER :02/05/31 17:37
ヨースター島を過ぎたらあのゲームはつまらなくなるので、ヨースター島愛好会を つくっていいですか。
age
>>556 >ヨースター島を過ぎたらあのゲームはつまらなくなるので―
確かに。
559 :
NAME OVER :02/05/31 23:40
>548 複雑化しすぎかなあ。 でも僕はワールドが一番好き。 あの空を飛ぶ感覚が気持ち良すぎるからね(藁
>>552 ジャンプは必須じゃあ?キノコの間違い?
age
マントは空振りの隙が無いからね。3なら宝船ラストでファイアが便利。
いや、なんだかんだ言って3もワールドも嫌いじゃない。それよりもマリオコレクションの 1と2のグラフィックと音楽に激しく失望した。
564 :
NAME OVER :02/06/03 00:06
565 :
NAME OVER :02/06/03 00:19
ワールドは海外では、セガのソニックに、本数で負けたとか。
566 :
NAME OVER :02/06/03 00:20
コレクションの音楽好きだけどな
なつかしいのぅ…。 マリオワールド、いいゲームだとは思うけど 個人的にはあまり好きじゃなかったなぁ。 標準のブロックがクルクルブロックだっけ?あれになったおかげで マリオの基本だと思ってたパンチでばこばこブロックを壊す快感が 失われたのがちょい痛かった。 あとあまりにも1UPし過ぎ(藁 ゲーム中の殆どのボーナスフューチャーが1UPに関連する物だから、 ある程度残機が増えてしまうとそれらのフューチャーが無意味になってしまう。 コインなんて要らねーし、適当なプレイになってしまいがち。 (その点ヨッシーアイランドではコンプリート率がSAVEされる様になって 隠しフューチャーを全部制覇しよう!という欲求に駆られて良かった) それと水中ステージの動作が遅過ぎ!! 何でもないような所で処理落ちするし。お陰で水中ステージの度に鬱になったよ。 んでも、それらも差し引いても良いゲームだと思うけどね。 コレクションの方は、1と2でスーパーマリオ状態でブロックを壊した直後にも マリオが上方向に突き抜けるのは一体何?(分かり辛い表現だ) よく天井の壁に引っかかって氏ぬんですけど。なにこれ。 何で任天堂がこんな単純かつ重大なミスを残したんだろう…
568 :
NAME OVER :02/06/03 02:11
ていうか、みんなどれも好きという前提で話は進んでるんだよね?
569 :
NAME OVER :02/06/03 02:30
よくSFC持ってる友達の家に集まってやったなぁ。 残機の取り合いはキホソだった。
570 :
NAME OVER :02/06/03 03:03
正直、スーマリ2のあの涙が出るくらいの難易度をもって 再現してほしかった。
571 :
NAME OVER :02/06/03 03:27
スピンジャンプで空を飛ぶテクを身につけた瞬間から急激に楽しくなった。
572 :
NAME OVER :02/06/03 04:11
だいたい十五年くらい前だろうか、 スーマリの改造品みたいなのがパソコンであった。 見た目は普通のスーマリなんだが ファイアバーの回転するスピードが並じゃなく(2倍以上あったと思う) 順序を間違えると道が塞がれて時間切れまで出られなくなるトラップとか もともとのスーマリにはない敵としてタルが転がってきたり そのタルを壊すにはハンマーを取らなくちゃいけなかったり (取るとハンマーを振りつづける状態になる。) ほかにもいろんな敵がいたり やたら迷路チックな地下、地下通路が多かったりとか バグなのか地下に入った瞬間ジャンプすると何故か空中ジャンプできて 地下の面の上の通路を通れて楽勝とか キーボードで操作するのに加えて難易度も尋常じゃなくすげぇ楽しかった。 だれかこの改造マリオ知ってる人いませんか?
>>572 貴様はスーパーマリオを熱く語る男である。
これから貴様の名は「タバコをくゆらせつつ、遠い眼で15年前を見続けるダンディな男」とす。
574 :
NAME OVER :02/06/03 04:34
最初のお化けのとこの 隠しゴール教えてください
575 :
NAME OVER :02/06/03 04:36
抽象的すぎる
>>574 貴様の名は「とりあえず質問する男。もう少し頑張って自分で答えを見つけたほうがゲームは楽しいぞ。だから頑張ってくれ。男」とする。
>>575 貴様の名は「立った一言で切り捨て、そして抽象的な絵画を好まない男」とする。
578 :
NAME OVER :02/06/03 04:53
ごめんなさい すーふぁみのマリオワールドの お化け屋敷の隠しゴールどうやったら逝けるか教えてください クリアしたら上にアイテムとヨッシーだけの面があるトコです
キンタマリヲ
580 :
NAME OVER :02/06/03 04:59
>>578 過去ログにもあったはずだけど。まぁいいや。
スタート地点の真上に向かって飛んで行ってその先。
>>578 貴様の名は「意地でも答えを聞きたい男」とす。
>>579 貴様の名は「下ネタ大好きっ子」とす。
>>580 貴様の名は「優しく答えを教えてくれる年上お兄さん男」とす。
但しお兄さんが年上なのは当然である。
582 :
NAME OVER :02/06/03 05:06
>>580 ありがとうございます
行けました!
過去ログにあったとはスンマセン
>>582 貴様の名は「2ちゃんねるを見ながらマリオをプレイする器用な男」とす。
584 :
NAME OVER :02/06/03 07:24
>>572 ちょい気になるなぁ、そのマリオ。
15年前くらいのPCでマリオが再現可能なのつったらやっぱりX68kかなぁ。
改造というかイチからプログラム組んでるよね。グラフィックだけ流用して。
ドラオエみたいなもんか。
ワールドはぬるいんかな,やっぱり。
588 :
NAME OVER :02/06/03 22:59
やってみた感想を書いてね。
>>587 !スイッチ一つも踏まずにやったら少しはましになるけどね。
一つ一つの面の難易度なら、マントクリア禁止のワールドが最高だって。 セーブ機能と1UPの多さの性で簡単になってるけど。
マントクリア禁止とか〜禁止って言ってたらきりないぞ。 なんでもありで(改造とかは無し)言わなきゃな
592 :
NAME OVER :02/06/04 00:40
>>コレクションの方、1でスーパーマリオ状態で、ブロックを壊した直後に マリオが上方向に突き抜けるのは一体何?(分かり辛い表現だ) 確かに、感触が違うよね。
ふんわり下降が便利すぎた
594 :
NAME OVER :02/06/05 01:37
age
595 :
NAME OVER :02/06/05 04:30
マリオワールドは操作しにくい
596 :
NAME OVER :02/06/05 09:25
>595 ゲームおんち?
597 :
NAME OVER :02/06/05 12:06
mario pro 誰か持ってない?
貴様ら少しはルイージについて語れ。
599 :
NAME OVER :02/06/06 05:23
もってる
ルイジーはマリオの2Pキャラです。
601 :
NAME OVER :02/06/07 21:40
ルイージがルイジーとルイジーでルイージです
602 :
NAME OVER :02/06/07 21:46
GBCのスーパーマリオブラザーズDXの 空を飛んでくるプクプクの面は全く腹が立つ。 いったん上にいったプクプクが今度どこに 落ちてくるかわからないんだもの。
603 :
NAME OVER :02/06/07 22:35
おまえがへたれだから
7E193800 7E193900 7E193A00 ・ ・ ・ ・ ・ 7E194D00 7E194E00 と、コードを入れて遊んでみろ 簡単にいえば難しいモードってとこだがな やってみると結構おもしろいぞ (・∀・)・)・)・)・)・)・)・)・)・)ってな感じでな まあ検索すれば出てくるが
605 :
NAME OVER :02/06/08 23:58
スーパーマリオワールドですか
コクッパはヨッシーで食えることが判明しました しかしその後ハマります(藁
608 :
スライムベス ◆D0SSLiME :02/06/11 10:18
海外にはファミコン版があるって知っていますか?
知っていませんが何か?
610 :
ミンナニナイショダヨ ◆ROM6SZWQ :02/06/12 19:32
そんあんあるんだな。キーボードでやるとムズい。
612 :
おしえてクン :02/06/12 20:54
613 :
NAME OVER :02/06/12 20:58
614 :
NAME OVER :02/06/12 21:51
てめーやってみろ
ファミコンのエミュに入れれ
エミュ厨うざ
ロmがウpされるとは
ゲゲゲマリオ
619 :
NAME OVER :02/06/18 02:00
忘れちゃったんで誰か教えて欲しいんだけど・・・ ちびファイアーマリオってどうやって作るんだっけ? 覚えてる人いるかな?
620 :
NAME OVER :02/06/18 02:04
>>619 初代マリオでファイアーマリオのときに、クッパと斧を一緒に踏む。
ちびマリオのときにこれをやると一人ぼっちのピーチ姫ができるぞ。
ファイアでなくてもスーパーでもできる
ロングファイアバーってアタリ版手斧ない部分あったよね? 内側から何個目だったっけ?
624 :
NAME OVER :02/06/23 04:47
名作なのに下がりすぎ。age
625 :
NAME OVER :02/06/23 05:19
SMWは最高の横スクロール型アクション。 走って跳んで落ちる、それだけで面白い。 音楽もC00Lだよ。 よっしー何とかなどはクソだとオモタヨ。 操作していて楽しくないよ。
アタリ版手斧ない→当たり判定ない どうやったらこんな風に間違えられるのか・・・
ヨッシーアイランドはまあいいだろ。
628 :
NAME OVER :02/06/23 19:27
ヨッシーストーリーは確かに絵について 「こうも幼稚な感じに作れるものなのか」と思ったね
ストーリーはつまんなかったなー
631 :
NAME OVER :02/06/27 20:46
攻略サイト探してます。。。
633 :
NAME OVER :02/06/28 03:56
いきなりだが「スーパーマリオブラザーズ2」に「2」という数字をつけるのは 止めていただきたかった。だってパーツの配置変えて難しくしただけじゃん! そんなんで「2」を名乗るなんて、続編のたびにシステムがガラリと変わる ゲームを多く輩出している任天堂のやることですか!?
634 :
NAME OVER :02/06/28 04:20
システムががらりと変わって 2人プレイが出来なくなりました
んだばどう名付ければよかったんだ?
636 :
NAME OVER :02/06/28 19:57
スーパーマリオ’
637 :
NAME OVER :02/06/28 19:57
スーパーマリオブラザーズ1.1
638 :
NAME OVER :02/06/28 19:58
スーパーマリオブラザーズ Rimix スーパーマリオブラザーズ エヴォリューション
スーパーマサオジャンプ
640 :
NAME OVER :02/06/28 23:13
ウルトラマリオブラザーズ
素でまちがえてた
帰ってきたスーパーマリオブラザーズ
644 :
NAME OVER :02/06/29 23:52
外人が作ったWORLDのハックロムはよくできてた マントが無かったりするけど
2って何面まであんの?ファミコン版ね
俺はNES版やったことないが・・・ 8面までで合ってると思う で、この後にA、B、C、Dとまだ面があるんだがこれはSNES版だけかな
1〜9 A〜D
>646,647 NESだと8−4で終わったんだが・・・ 9面とかA〜とかはどうすれば・・・?
9面…ワープなしで1〜8面をクリア A〜D面…8-4を8回クリア
了解
>>649 の補足
A〜Dは8-4を8回クリアしたあと(タイトル画面の星の数で解かる)
タイトル画面でAを押しながらスタート
うい
653 :
NAME OVER :02/07/04 14:40
8周するのって結構時間かからないか?
ワープしても時間かかるな
655 :
NAME OVER :02/07/07 15:19
名作なのに下がり過ぎage
スーパーマリオXのロムではどうやって遊ぶん? タイトルロゴがなくてW256とかついてるやつ。
(・∀・)タダイマ
659 :
NAME OVER :02/07/12 23:28
age
660 :
Anikiti :02/07/12 23:39
>>638 両方ともハックマリオで同タイトルの作品有るよ。
あと自分もハックワールド作ってたりします。
661 :
アネデパミ :02/07/12 23:42
>>660 外人さんが作ったやつ、難易度がいかれてるね
662 :
NAME OVER :02/07/13 01:07
>>660 あ、Anikitiさんだ。こむばむは。はじめまして。
あにきちさんには個人的にロックマンがんばってほしいけど、だめですか。
663 :
NAME OVER :02/07/13 01:10
下の行ひらがなで書いちまった・・・ホントスマソ
664 :
Anikiti :02/07/13 05:39
>>662 RockMan2AEは開発中止ですた。
MXW2ndは後少しで完全版が出来マフ
665 :
NAME OVER :02/07/15 14:35
久しぶりにスーパーマリオやったんだけど、結構指が覚えてるもんだなあ。 自分でも「なんでここで思わずジャンプしたんだ?」とか思うんだけど、 ちゃんとそこがジャンプするべき場所だったりする。
ワールドはちょうどいい具合の作品だよな 2は・・・個人的にはキツかった
667 :
Anikiti ◆35TQKyHo :02/07/15 18:45
ワールドの問題は,ストック増えすぎとマント便利すぎ,ということか。
669 :
NAME OVER :02/07/15 23:16
>>669 だよね。なんか1UPのありがたみってものが薄れちゃった感じ。
マントはしっぽみたいに飛行時間に制限つければよかったと思う。
ずっと飛べるのはちょっと・・・ね。
670 :
NAME OVER :02/07/15 23:17
でも自由自在に飛べないからそこの所はいい気がする (前しか飛べない)
672 :
NAME OVER :02/07/16 17:24
ヨッシーを入れたのは失敗だった
ヨッシーを否定してしまいますか
ルーイを入れたのは失敗だった
ヨッシーといえばやっぱヨッシーアイランド。 グラフィックがとにかく凄い。敵の種類や行動パターンも豊富で面白かった。 あとは音楽。マリオワールドとはまた違った、やけにほのぼのとした雰囲気の曲が 多かったのが良かった。完全クリアが難しすぎる事以外には文句のつけ所がない。 中でも変な白い豆みたいな敵を「プチッ」と踏んで破裂させるのはこの上なく 爽快だったね。あーまたやりたくなってきた。
ドレインハッ!
マリオ2の順ワープって、 1面→2,34面 と 5面→7面 だけ? 8面行くのは無しだっけか?
1は 1→4→8 だったよね みんな知ってると思うから詳しい事は載せないけど
5−1→6W 5−2→8W、7W
680 :
NAME OVER :02/07/18 18:02
>>679 5−2がちゃんと8W、7Wって順番なのが(・∀・)コマカイ!
(・∀・)イイ!
681 :
NAME OVER :02/07/20 08:58
今さらだけど、マリオ3の飛行船面の曲って「火星」が元ネタなのかな?
> マリオ2ワープ A−2→B−1 B−4→D−1
683 :
NAME OVER :02/07/20 17:00
684 :
NAME OVER :02/07/20 23:21
すいません、新入りです。 スーパーマリオワールドのセーブ数が93までしか行かないんですけど どこがたりないんでしょう? 比較的出にくいとこがあったら教えてください。 あと、お化け屋敷で一つしかゴールがないところもありますよね?
スターロードで鍵ゴールしかしてないとか
マリオ3の5面にあるうOこの形をした建物の中にある天井からぶらさがった電球×2みたいなやつって一体何なの?
687 :
NAME OVER :02/07/21 03:26
>>686 そんなことより、日本語すらまともに書けない
厨房のお前って一体何なの?
690 :
NAME OVER :02/07/21 10:29
(;・∀・)マターリ
背景だろう
693 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/21 16:40
背景でつ
マリオUSAは夢工場のハックロムか…
695 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/22 09:31
>>694 そうでつ、任天堂唯一のハックロムかもね
でつキモイ
697 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/22 11:17
マリオ2もマリオ1のハックロム風。
test
700 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/22 18:48
700げと
701 :
NAME OVER :02/07/22 21:10
誰か「mario improvement3」ってやつで マリオ3のハックロム作ってる人いない。 何もないところに新たに敵を置くには どうしたらいいのか教えて欲しいのだが。
「いない。」と言い切ってどうする
いない?と言いたかったんだろう
704 :
NAME OVER :02/07/22 21:59
マリオ3のハックロム作ってる人いない --<終了>--
おいおい、USAがハックロムならオールナイトニッポンも永谷園もハックロムだろ。 一体何を基準にしてるんだよ。
706 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/23 09:30
>>701 使ってみたけど操作法よく解りませんでした。
>>704 海外ではハックSMB3作ってる人結構居ます。
>>705 たしかにそでした、自分逝ってきます。
707 :
NAME OVER :02/07/24 10:22
教えて君で申し訳ないが、聞きたいことがあるんです。 ヨッシーアイランドで、ヨッシーが変身できる乗り物って 全部で何種類? ヘリコプター、機関車、ドリル(モグラ?)の他を教えて欲しいんです よろしくです
車もあったっけ?2-7でしか変身できなかった記憶が
709 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/24 13:25
710 :
NAME OVER :02/07/24 13:32
>>707 潜水艦みたいなのもありませんでしたっけ?
うろ覚えなので違っていたらすみません。
711 :
NAME OVER :02/07/24 13:45
ミサイルが撃てるやつだっけ
712 :
NAME OVER :02/07/24 14:04
>>NAME OVER,Anikiti ありがとうございます。 潜水艦、クルマ、機関車、ドリル、ヘリコプターの5種類ということで納得。 久しぶりにやったら、思わずはまってしまったもので・・・;
713 :
NAME OVER :02/07/24 19:04
スターロードのいきかた教えてください。 クッパの谷とバニラドームしか分からないので。
714 :
NAME OVER :02/07/24 19:28
test
715 :
NAME OVER :02/07/24 19:33
ドーナツ平野コース1を鍵クリアー 秘密のコース1をカギクリアー その先にある隠れ屋敷のボス アトミックテレサを倒すと スターロードへ行けます
716 :
NAME OVER :02/07/24 19:39
チーズブリッジをもう1つのゴールでクリアーする するとソーダの湖という場所に行けます そこの面は通常クリアーでオーケーですが少々難易度が高めです 頑張ってクリアーすると念願のスターロードへいけます
717 :
NAME OVER :02/07/24 19:40
マリオ3チャレンジ、素敵なイカレ具合で良い。
718 :
NAME OVER :02/07/24 19:47
迷いの森コース1を鍵クリアー お化け屋敷を普通にクリアー コース4を鍵クリアー 秘密のコース1を通常クリアー 森を出たところにある砦をクリアーすればスターロードです 砦は少しきつめです テクニックを駆使してクリアーしましょう
KT氏作SuperMarioWorld2、かなりハードですね… マントが出ないとは…
チーズブリッジ以外くらいわかれよ
721 :
Anikiti ◆N6YaQi1. :02/07/26 12:42
>>719 KTさんの作品は確かに羽が出ない分ハードですよね。
私もコースクリアさえ一苦労・・・
最近は新作のSuperMarioWorld2+を作成してるそうです。
SuperMarioWorld2、さっきDLしてやってみたけど、面白いな…
背景がいい雰囲気出してるよね SNOW WORLDの発想とか面白いと思う。あそこの廃墟で断念しましたが…
ただ今Anikiti氏のを攻略中
SuperMarioWorld2? ヨッシーアイランド?
>>725 検索してみ。googleならすぐ出る。
そして出てきたサイトを見て理解できなかった場合も
ここでの質問などはやめた方がいい。
727 :
NAME OVER :02/07/27 02:13
SuperMarioWorld2、最高だ。アイデアが秀逸。 あそこまで出来てるんだから最後まで作ってホスィ…。 P.S. クッパの谷4、ヨッシーだけでなくノーマルマリオでもクリアできるように調整キボンヌ。 もちろん、再開した上でね!ъ( ゚ー^) おながいしますよ…
SuperMarioWorld2は矢印のブロック(浮いたりする奴)が好かん
あー。そうそう。漏れもそれは不満だったYO。 あとダッシュしないと落ちるヒビブロック。 削 除 キ ボ ン ヌ。
お化け沼で詰まりますた<SuperMarioWorld2
731 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/27 06:13
KTさんは此処見てくれてるのかなぁ・・・
>>724 プレイありがとです、ただステージの元ネタの
殆どがロックマンからですが・・・(ぉ
>>729 ありゃ嫌だね。
あとチョコレー島の砂漠。あの強制スクロールがしんどかった
メタルマンステージ、ファイアーマンステージ (・∀・)イイ!!
734 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/28 11:51
>>733 感想ありがと、基本的に移植だったので実は作るのに5日掛かりました
御陰でロックマンプレイしながら作るハメに・・・(´Д`)
KT氏のをプレイ中。ブルとプクプクとモグラとマントガメに殺意を覚えつつ。 特にマントガメ。 ジャンプ→誤って踏んづける→軌道が狂って真っ逆さまのリピート。
ダウンロードしたけど どーやってやるんだかわからないんだけど・・・(・∀・;)
>>736 「改造マリオ」で検索しる。
理解する気が起きなかったら諦めよう。
何を間違えてるのか背景がめちゃくちゃだ
740 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/29 09:17
>>739 背景が滅茶苦茶・・・偶にありますよね(;´Д`)
KT氏のマリオは特徴があるね。 どのコースも序盤は簡単、ゴールに近づくにつれて急激に難しくなる。 ほとんどのコースで「ここは前より簡単だ」と最初は思うのですが、 後半に近づいた辺りで殺される。
Frozen Ruins… ありゃしんどい…
迷いの森で苦戦中…。ベルトコンベア嫌い。
速度早いしね
745 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/30 19:55
クッパ谷なんて正に鬼ですよ <以降ネタバレ> スイッチで出る床、消える床とかあったり 触れると即死天井とかスピンジャンプ渡りとかあります あとは浮くブロック+即死天井のコンボ?とか・・・
クッパ谷が途中で終わっちゃったんだが未完成なんか?
747 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/30 21:00
>>746 それについてはKTさんに以前聞いたんですが・・・。
次回作SMW2+の方に制作が移ったため未完成っぽいです。
なるほど…どうも。 あの谷はメタリックで好きです
749 :
NAME OVER :02/07/31 00:13
ウンババは食べられるんですよ(ヨッシーが)。
ヨッシーに乗ってるときのファイアマリオの価値は
752 :
NAME OVER :02/07/31 17:03
(*゚ー゚)ヘー
(;´Д`)ヘー
755 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/07/31 21:50
軍艦島? とりあえず今3rd edition作ってるんでよろしく〜。
例の小島です。 3rd期待して待ってますよ
757 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/01 10:11
完全制覇おめ〜、やっぱ簡単だったのかなぁ。 3rdは今のところ順調ですがもしかしたら2ndより多少ぬるくなるかも・・・。
チョコレー島攻略中。。。
前にも書いたがチビクッパもヨッシ―で食えるです しかしハマルという罠
760 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/01 14:31
ほかにも一部のチョロボン(黒いヤツ)もヨッシーで食えるよね
761 :
NAME OVER :02/08/01 14:46
ヨッシーの羽根でいけるボーナスステージではね しかし喰ってる最中に落っこちてしまう罠
っつーかね、どっかのサイトにストックの中身を改造するコードがあったんだよ(リフトとか出せる) それで何かのコードをイギーのとこで使ったらさ・・ 島 が ひ っ く り 返 っ て 、 回 転 に 巻 き こ ま れ て マ グ マ の 中 に ド ボ ン
763 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/01 17:11
>>762 そりゃ災難で、でも便利で面白そうなコードですね〜。
764 :
NAME OVER :02/08/01 17:13
snow worldで苦戦中。強制スクロール死ねます。
滑りやすくてよく落ちる
廃墟が最大の難所 城も…
768 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/02 20:01
3rd Edition、現在元バニラドーム3まで完成。
ふぅ〜助かった。 僕ヨッシー。悪いやつらに…
マリオワールドって箱にちゃんと スーパーマリオブロス4って書いてあるよね。
snow world突破しますた。 …セーブ&ロードで(ぼそ ていうか、キーボードだとそれくらいしないとやってられません、Frozen Ruinsは。
772 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/03 10:47
>>770 カセットにもちゃんとSuperMarioBros4ってちっちゃく・・・。
>>771 キーボードでそこまで・・・凄いよ
773 :
NAME OVER :02/08/03 10:51
ヨースター島だけ好きだ・・
Frozen Ruins 名前と背景は好きなんだが、 内容は最も嫌なステージだった…
>>774 後半鬼過ぎやね。snow world 4もえらいきつかった。
キーボードでやんのって大変だな。
クッパの谷コース4でかつてない大苦戦中。 最後(だったら良いなあ)のヨッシースピン地獄は、 やはり慣れるしかないのでしょうか…。 もしこれが最後なら意地でもクリアしたい。
777トラレタ〜
最初のステージ詰まってます!! どなたかコツを教えてくだせえ
KT氏って誰よ
782 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/03 22:26
ExtraGraphicの指定がイマイチワカランなぁ・・・。
これさえわかればもっとグラフィック書き換えがはかどるんだが・・・。
>>781 激ムズハックSMW「SuperMarioWorld2」の制作者(?)です
どこにそのハックROMはあるの?
というか、ハックロム&それに関する攻略等はスレ違い
誰かSMW2のノーミスとまで言わないから、 「一度クリアしたコースをパワーアップ目的のみで使用しない」 という条件でノーコンティニュークリアムービーとか撮ってくれんかな。
すぐ改造ロム求めるなんて夏房だな。これで満点とれるようになってからやるくらい根性見せろ。 ●マイナス100点 マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している クッパを倒せない ●1点 ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した クッパを倒した ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる 迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる 迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる チョコレー島の城でパサランを倒せる !スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる DQN 1点以下 三下 1〜3点 下級 4〜6点 消防 7〜10点 厨房 11〜14点 工房 15〜18点 上級 19〜23点
>>785 ヨッシーの森の城あたりから厳しそうだね
最初のステージで詰まってるようでは SMW2は到底クリアできんぞ
クッパ谷突破… すぐ先に城が見えてるのに…
>>791 うらやまスィ…。
私は今日の所は諦めますた。
キーボードだとどうしても細かい方向調整が……。
コース4、クリア出来るんだろうか……。
印象に残ったコース World1 Glass Land 2(初めてブルに殺意を) World2 Vannila Dome 3(まともな足場少なすぎ、上昇する溶岩の恐怖) World3 Lemmy's Castle(ベルトコンベア逝ってよし) World4 Forest of Illusion 1(同上) Soda Ocean 3(プクプクの軌道が嫌すぎ) Forest of Illusion 5(上はブラックパックン、下は穴) World5 Choco Desert 3(強制スクロールがしんどい) World6 Snow World 4(氷の足場+強制スクロールはつらい) Frozen Ruins(地獄) World7 Valley of Browser 3(矢印床+ダメージ天井コンボ) Valley of Browser 4(スピンジャンプの嵐)
このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや 「スーパー」が付かないマリオだから無しか? マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 ドクターマリオ スーパーマリオRPG スーパーマリオカート マリオオープンゴルフ マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオペイント マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
>>795 徳間書店が作ったスーパーマリオブラザーズ1.5は?
>>795 アーケードのVSスーパーマリオブラザーズは?
>>796 そんなもん知らんが、ちゃんと販売されていなければ当然不可。
>>797 それはアケ板にスレがあるですよ。
>>800 おいおい、こんなことすら知らない奴が仕切っているのか?
802 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/04 05:47
ハックロムの話題ばっかかよ・・
城のボスを倒した後、マリオは城を壊すけど その城を壊す方法がワラタ (踏みつけたり)
お約束の「不発であれっ?ドッカン」てのも好きだな。
ハンマーで壊すのってなかったっけ?
モップもあったよ
808 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/04 16:14
後持ち上げて投げるのとロケットもあるよね
城や砦をも何度も遊べたらよかった
810 :
NAME OVER :02/08/05 01:07
という人が多いからアドバンス版では遊べるようになったんだな
アケ版でVSのスレが見つからなかったのですが
812 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/05 09:42
>>809 US版なら城・砦にてLR同時押しで何度でも遊べるよ
そうだったんだ… 知らなかった
814 :
NAME OVER :02/08/05 20:11
マリオワールドのステージ数って96までしかないよね?友達が97まであるっていいはるんだけど。
815 :
NAME OVER :02/08/05 20:32
あれはすぐデータ消えるので結構泣いた、色違いのヨッシーで青色が かなり使えた。
816 :
NAME OVER :02/08/05 20:43
そんな質問してねーよ!
ハックロム作るかな
ハックロムの話しは他所でしろっつーの
自治厨登場
ネタも無いことだしいいんじゃないの
821 :
NAME OVER :02/08/05 21:18
誰か答えてくれ!
96だよ
823 :
NAME OVER :02/08/05 22:31
バニラドームに豆の木はないですよね?草のハシゴみたいなやつ
824 :
NAME OVER :02/08/06 01:28
知らん
エミュ厨にボキャブラリーが足りていないのはなぜだろう?
「飛べる」というのが優遇されすぎ
827 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/06 04:40
正直マントが使えすぎた
829 :
Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/06 18:03
現在元迷いの森コース3まで完成。
830 :
NAME OVER :02/08/06 19:29
831 :
NAME OVER :02/08/07 14:01
ま、まよいの森でほんとに迷ってんですけど・・・・ 向かって左端のコースクリアするとすでにクリアした右端の水の面に戻ってしまう・・・ どうやったら次に進めるのー
832 :
NAME OVER :02/08/07 14:26
禿死苦既出承知で聞きマス。 このゲームにおける最高のクリアパーセンテージはいくらですか? いくらやっても100まで行かないんですが。
・・・マジで禿死苦既出ですた。スマソ。 96が最高なんですねぇ・・・なんでそんな中途半端な数字に。 アドバンス2ではどうなんだろか。
834 :
NAME OVER :02/08/07 15:10
青スイッチ、上で書いてる通りに行こうとしてるんだけどいけない。。。 黄色いブロックあるけど通り抜けられる壁なんてない。 あと1きUPのきのこが出てくるけど取ろうとすると隠しブロックで コインを取ってしまって1きUP取れないんだけどあれ何?
835 :
NAME OVER :02/08/07 15:28
>831 カギを使え
836 :
NAME OVER :02/08/07 15:32
まよいのもりコース4から砦につながる道が出来ません・・・・
837 :
NAME OVER :02/08/07 15:32
>835 鍵どこにあるの?
>>836 中間ゲートを切ってすぐのところの、
空中に浮いてる土管(Pスイッチがあるところ)に入る。
839 :
NAME OVER :02/08/07 22:55
ううううう、青すいっち〜〜〜〜〜〜
ヘタレやのう…裏技でも何でもないんだぞ
841 :
NAME OVER :02/08/08 00:44
ひっさーしぶりにやったら見つからない。青スイッチ。 通り抜けられる壁とはどこぞ?
842 :
NAME OVER :02/08/08 01:07
銀色のスイッチなんてあるわけ???
843 :
NAME OVER :02/08/08 01:38
スイッチ宮殿クリアできねークソゲー死ね
おまえらもうちょっと頭使えよ!!!
>>845 は本家の青スイッチに対して言っているのか
それとも
>>844 の黄色スイッチに対して言っているのか
849 :
NAME OVER :02/08/08 14:00
>>843 おおおおおーありがとう。
ようやく発見しました。
てか黄色いブロックもう1つの方で探してしまいました。
こっちだったのね。
懐かしいな、ハマリまくったよコレ
ハックスレたったら急に人すくなくなったな。 ハック野郎ばっかだったんだな。
少し前からこんな調子でしたが
(・∀・)ニヤニヤ
でも、実際にハックスレは伸びが良いようで
856 :
NAME OVER :02/08/08 22:41
攻略法教えて
どこの
大ジャンプ、小ジャンプを巧く使い分けること。
859 :
NAME OVER :02/08/11 02:14
チョコレー島の3でぐるぐるぐるぐる・・・ 何がいけないのだー
>>859 ツルを登っていった先にあるゴールは偽物だから。
次の面への道を拓く本物のゴールは別にあります。
861 :
NAME OVER :02/08/12 11:03 ID:+YW7beCJ
コインをたくさん取れるドカンに入らないで行くと もう一つゴールがあった気がするんだけど 見つからない〜
862 :
NAME OVER :02/08/12 13:32 ID:N6ku+sWG
ごーるみつかりました
あっそう、そりゃよかったな
864 :
NAME OVER :02/08/13 16:34 ID:H+CdOYn+
自分がいくつクリアしたかってどこ見れば分かるの?
セーブデータの数字
866 :
NAME OVER :02/08/14 17:26 ID:rI/aTkDR
クッパの城裏口に行く砦は激しくムズイ・・・
867 :
NAME OVER :02/08/15 21:46 ID:IM99aDL+
とりでに行く道ってどこからつながるの? コース2に鍵がある?
868 :
NAME OVER :02/08/16 13:47 ID:1ZFZzOpe
クッパの谷のお化け屋敷の上の方にかぎがあるんだけどマントでは 入れないみたいだしちびマリオだとどうやって入るの?
近くにコインが出てくるブロックがある。 それを上手く誘導して、あとはPスイッチ。
やりこんだ
大魔王クッパ
872 :
NAME OVER :02/08/19 00:27 ID:9u8ZJzee
チーズブリッジって飛ぶという技術がないと奥のゴールには行けないの?
歩いてゴール・・・
昔めったくそにやりこんだ。コンプした。 スターコースの最終ステージをクリアした時の、コインで 出来たメッセージを見た時は、ジ〜ンときますた。 同じ事を今やれって言われたら、もー絶対無理。
このゲーム、今でも友達家に呼んでやるときあるよw なんか、ドーナツ平野以降はルートも分岐してるから どっちが早くボスの城まで辿り着けるかとか よーしパパスイッチ押しちゃうぞーとか ほのぼのとやってます。
>>872 ついでにマントマリオ+ヨッシーならヨッシーに乗ったまま奥のゴールへ行ける。
>>787 を全部できるようになれば脱初心者だな。
878 :
NAME OVER :02/08/19 13:16 ID:f6O4YDyn
マントマリオとよっしーでもトンで行けないと手前で落ちて普通のゴールにしか イケ無くない?
879 :
るいじ :02/08/19 14:14 ID:ZjmrqxNJ
アドバンス版ってスーファミより画面綺麗?移植は完璧ですか?
>>879 基本的にはほぼ完璧に移植。
追加要素は・・・
・ルイージを選べる(ルイージには例の特徴が有)
・ボイスが付いた
・城&砦が壊れない
・SPワールドでタイムアタックが出来る
・・・くらいじゃないのか
881 :
NAME OVER :02/08/22 19:51 ID:VQkm5N8Z
>>879 >>880 あと、全ステージクリアで、セレクト押せばステージが選べるとか
チャンピオンシップ コース2で緑の木の実が増えてるとか
なぜか青ヨッシーや赤ヨッシーもはてなブロックから出てくるとか
木の実10個で出てくるアイテムがヨッシーの色で替わるとか
音がSFC版よりもちょっとしょぼいとか。
883 :
NAME OVER :02/08/22 21:03 ID:rSrldR77
GBAじゃ吐き出したPスイッチ回収できなかったはず
884 :
NAME OVER :02/08/22 22:01 ID:sXw129Hp
アド版はダッシュボタンが一つしかないため、マントマリオ空中浮遊時に方向転換がやりにくい スーファミ版はY押しながらX押しで方向転換できたね
今やってみたらできた・・・ 10年以上遊んでるが初めて知った
888 :
NAME OVER :02/08/23 15:40 ID:26PgoJBV
ピーチ姫かゼルダと野球拳できるホームページおしえて
890 :
NAME OVER :02/08/23 22:22 ID:Hh3bRuyL
いま久しぶりに押入れの奥からスーファミ引っ張り出してやってます。 やっぱり面白いなぁ。 アクションゲームにはポリゴンも3Dも要らないかも。
エミュレータで遊んでます
ハックマリオやろうとしてたくせに
895 :
NAME OVER :02/08/25 18:06 ID:55n2EqAL
クッパのたにのオバケ屋敷に鍵穴ありましたよね? あれってどうやったら入れたんですかね? 消防の頃何度やっても出来なかった記憶があって、未だに気になってるんですが。
>>895 クッパの谷ってあの後半の背景が白いステージだっけ?
あれは、確かコインをスイッチでブロックに変えて鍵のある部屋に入ると思ったけど
コインは自分で十字キーで操作する奴で(説明しにくいスマソ)、しかも部屋が上の方にあるので上手く階段状にしなければいけない
でも、上の方は見ることができないので
スイッチを押す→すかさずブロック(コイン)に乗る→移動しつつ誘導
でOKだと思う あ、そーそー、チビじゃないと部屋に入るのむずいよ
と、わかりにくい説明スマソ
>>897-898 こんな感じかな?
・スーパーの無いマリオのスレは落ちてるみたいなので加えてみた。
・過去ログは検索に掛かるだろうし、話題の制限に繋がりそうなので敢えて無しにしてみた。
あ、レトロのACはこの板だっけ。。。 俺詳しくないんで誰か追加よろしく。
マリオおみくじ(要JavaScript) www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
>>901-903 サンクス、やっぱり過去ログは必要かなぁ。
でもヨッシーやマリオも増えてるからそっちの過去ログも必要になるんだよね、探してくる。
>スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト) にVSは追加してもいいのでは?
907 :
NAME OVER :02/08/26 23:59 ID:euQKZKg6
最低点数クリア目指してるんだが、 バニラドームの城ドラゴンコインとらずにいけます?
マントの「くるくる回って敵を倒す」を応用して、Yボタン連打で回転しまくる「スピンアタック」 というのを思いついた。 やってみたあと、手が疲れた・・・
次回スレタイはスーパーマリオワールドとするようにカタカナのほうが検索されやすい
【ひげおやじ】スーパーマリオワールド【鼻】ステージ2
【髭】超真理夫世界【鼻】舞台弐
攻略情報テンプレ マリオ2ループ破り 3-4 3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる。 土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽。 その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有。 2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ。 次のファイアバーのある所は上段へ 5-3 パタパタジャンプで上の土管へ 6-4 大きいファイアバーの下をくぐる ハンマーブロスの次は上段 逆さパックンフラワーの下をくぐる 溶岩を越えた先は一番下 7-2 パタパタジャンプで上の土管へ 8-2 赤パタパタの真上のレンガに豆の木 8-4 赤パタパタの後ろの土管に入る 浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
マリオ3カードめくりAA 超茸:スーパーキノコ 火花:ファイアフラワー 超星:スーパースター 10枚:10枚コイン 20枚:20枚コイン 1UP:マリオ1UP ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃火花┃20枚┃超茸┃超星┃1UP┃火花┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃1UP┃火花┃10枚┃超茸┃20枚┃超星┃┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃超茸┃10枚┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃超茸┃10枚┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃20枚┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃超茸┃火花┃1UP┃火花┃超星┃超星┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃20枚┃超茸┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃10枚┃超茸┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃20枚┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
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>>912 ハックロム系は板違いの疑いがかかっているから・・・どうだろ?
age
918 :
NAME OVER :02/09/02 10:28 ID:0h53+w+k
あ
919 :
NAME OVER :02/09/03 01:12 ID:HFHeaDK8
チョコレー島コース1のトリックに気付いた人はどれくらいいるのか? 俺はハックして初めて知った。(所詮ハック厨です)
>>919 コース2じゃなくて?
あそこ何かあったっけ
921 :
NAME OVER :02/09/04 12:16 ID:ZI7WyMv4
最初の大砲土管に入らないと中間ゲートが出ない。 あと、入ったか入らなかったかで後半ヨッシーの後にあるブロックが黄か緑か変わる、って所?
922 :
NAME OVER :02/09/04 14:45 ID:CH4Og/Y5
>>920 チョコレー島はほぼ全コースに変なトリックがあるよ。
>>921 あと3UPムーンの有無も、砲台使ったか使わないかで決まる。
>>919-922 チョコレー島の1は似たマップがあるだけ。
砲台土管に入るとマップを移動する。
924 :
歌蓮 :02/09/07 10:12 ID:rFRpOEja
初めまして、歌蓮(カレン)です。 「SFCスーパーマリオワールド」の「チーズブリッジコース1」のもう一つのゴール とはどうやったら行けるんですか??やはり、マントマリオでしょうか?? 教えて下さい。
ヨッシーを連れてって最初のゴールの下に飛び込み あとはヨッシーを捨てるのが恐らく1番簡単。
926 :
NAME OVER :02/09/07 15:37 ID:gZoD827n
洞窟面でメットを踏んで地上に持っていくと、灰色になって二度と首を出さ なくなる。SMB1ではあれだけ地上に生息していたのに・・・。
次スレはどうなったん?
まだ早いだろう?
929 :
NAME OVER :02/09/07 20:22 ID:JBKe+6OL
95コースまでクリアしたがあと一つがわからん。 誰かあやしいところ教えて
(゚дつ゚)マリオ
( ´⊇`)ぷっ
>>932 (゚дつ゚)割と有名な顔文字なんだが知らないのか。
さすがモグリの厨房
しかし巨大の国はびっくりした。
>>929 迷いの森1かスターロードかチョコ3を普通にクリアしてないんだろ
936 :
NAME OVER :02/09/10 00:29 ID:QLXeI/Ym
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。 ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。 ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!! そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。 ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!! ハンマーブロスですって!!まぁ!! パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、 しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。 コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。 コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは ピストン運動そのものではありませんか。 無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。 さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。 ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか? マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです。 マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
937 :
NAME OVER :02/09/12 00:19 ID:YsnB3Nfp
ちょこれー島ひみつのコース1で ドラゴンコインが最後のほうに1枚しかないんだけど あと4枚はどこにあるの?
マリオスレ落ちてなかったのか・・・ 「マリオ」て書いてないからわかりにくいぞ。 ヨッシースレたったし
939 :
NAME OVER :02/09/12 00:51 ID:lgM1r+yu
>>937 1枚しかないよ。
チョコレー島ひみつのコース1ってメチャメチャ大雑把なコースだから。
でも改造ロムのちまちましたコースばかりやってると、ああいう大胆な
コースがとても魅力的に思える。
940 :
NAME OVER :02/09/14 02:36 ID:F+pqBzoW
>>940 そうだったのか、サンクス。
結構適当なんだね
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ 次スレどうなったんだっけ。
943 :
NAME OVER :02/09/14 18:11 ID:2xVqrGpF
2001年12月31日20時にマリオワールドやってカウントダウン6秒の時にクリアしたとき 思った。 もっとマシな大晦日のすごかしかたなかったかな・・・・・。
ボーっと年越しTV見てるよりかはマシだな。
950を取った香具師が真スレ建てた方がいいだおー
>>945 情報バラけていて纏め難いだろうから、漏れでそれを整理して数日後に立てるようにするよ。
過去ログ、前スレ、関連ゲームスレ、外部マリオサイト、攻略情報テンプレとかだな。
あとこれも。 このスレでOKなもの スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン) スーパーマリオブラザーズ2(ディスク) スーパーマリオブラザーズ3(FC) 夢工場ドキドキパニック(ディスク) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC) あやふや 「スーパー」が付かないマリオだから無しか? マリオブラザーズ(FC) 帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク) 駄目 ドクターマリオ スーパーマリオRPG スーパーマリオカート マリオオープンゴルフ マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオペイント マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
>>948 サンクス。
アーケードのVSスーパーマリオはあやふや扱いにした方がいいかな。
これも追加しておく 特別企画「わたしとマリオ」 ゲーム板関係者の皆様から「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”。 www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/tukada/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/okamoto/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/toyosima/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/kissy/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/uchida/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/totuka/index.html www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/uekusa/index.html
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
不覚にもワラタ
良く出来たコピペだ
956 :
NAME OVER :02/09/16 01:37 ID:+GUFV1S5
なんで?
960 :
NAME OVER :02/09/16 23:45 ID:EZv+9utH
「見えないヨッシー」ってどうやるんでしたっけ 誰か教えて下さい
>>960 お前は1つ上のレスさえ読めないのかと。
962 :
NAME OVER :02/09/17 16:29 ID:Nwt1+z2K
えっ?どういう意味ですか 詳しく説明しないと解かりません
>>962 新スレで聞けって事だろ。あとsageてくれ。
964 :
アーク :02/09/19 21:22 ID:Q5nDUvDI
ソーダの湖の出し方教えて
>>964 せんべい山コース1のゴール上空を飛び越えていきます。
思い切り高く飛ばないとゴールしてしまうので注意。
おいおい!いいかげん
>>965 につっこめYO!(藁
クリボーに勝てないんですが。
ピーチ犯したいんですが。
何で新スレ移行済みのスレを上げるんだ!
ちゃちゃちゃーちゃ ちゃちゃちゃーちゃ ちゃーちゃ
971 :
NAME OVER :02/09/25 00:01 ID:u6W9bOjX
マント最強説
類似説
973 :
NAME OVER :02/09/27 14:16 ID:CK5g2l3Z
上げ荒らし氏ね
sage
976
977
埋立工事
あと21
あと20
ageるな!
saga
983 :
NAME OVER :02/09/29 07:01 ID:z87tLtiX
スーパールイージワールド
984が取れなくてくやしい
987654321
井川
aj
アリアスキター
鬼ごっこがぁー、趣味なのか? 戦えよ!俺はまだ満足してない
ピーチ姫のおっぱい吸いたい!!!
試合途中で終わっちまったABCラジオ・・・
995
次スレ立てますね。
998
999 __∧∧__ /\(゚ー゚*) \ (´´ \/| ̄∪ ̄ ̄|\ (´⌒(´ \|____|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
冗談ですよ
1001 :
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