SUPER MARIO WORLD

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1名無しさん
もはや語る必要の無い往年の名作。
私はこれやるためにスーファミ買った様なもんだからな。
マリオ4について専用スレが無い様なので、立ててみる。
語れる内容は豊富なゲームだと思う。
GBAに移植されるそうでうれしい。
うれしいが、スピンジャンプはどうするのか・・・。
22:01/11/24 23:23
2
3NAME OVER:01/11/24 23:26
>>1
専用スレが無いっていうか、マリオは皆お腹一杯とちゃうん?
4名無しさん:01/11/24 23:44
色々マイナーなのがあるんだが、教えようか?
緑の木の実をヨッシーに食わせると、タイムが増える。
みんな知ってることか・・・。
セーブで出てくる数字は最高は「96」じゃない、「92」だ。漏れの中では。
4つのスイッチを踏まずに全コースクリア。
5オリマー:01/11/24 23:50
GBA版では、ドラゴンコイン取得が記録されるらしいな。
全部のコースで達成すると、何か起きるらしい。
城や砦は、一回しかクリアできない上に一般コースより
難しいので、更に更に難しくなるかな・・・。
あと、マントやファイアの状態でやられると、スーパーになるよ。
マリコレのマリオ3みたいな感じね。
いつでもセーブでき、ルイージ選択可。能力が違っている。
詳しくは後述にて。
6オリマー:01/11/24 23:55
ルイージは、ジャンプが高い。
それにとどまらず、マントの操作性も違い、
ファイアの跳ね方も違う。
10枚コインのブロックを叩くと、一発で10枚出る。
ヨッシーで食べた敵は飲み込まずに口に含み、
吐き出して攻撃に転じる。
7ノヴァ:01/11/25 00:01
買うよ。GBA版。
新しい隠しコースが用意されていればね・・・。
一つのコースに3つのゴール。そうであってくれ。
8名無し:01/11/25 00:13
全体的に難易度低すぎ。
と言うより、難易度の高低差が激しすぎ。
9ゲマゲマ:01/11/25 00:17
体験してきたんだがよ。自分はスーファミ版未経験だから。
これ、ホントに10年前のゲームの移植?って感じだった。
クオリティが凄い。全く色あせてないね。
今のヘタなゲームよりはずっと凄いよ。
10名無しさん:01/11/25 00:25
嫌な思い出だなぁ。
セーブしたやつを親に全部消された。
11名無しさん:01/11/25 00:49
今でもスーファミ版を時々やる私は、変人ですか?
12NAME OVER:01/11/25 02:32
●ファミコン●スーパーマリオ1〜3 (2)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002331300/l50

レゲー板は1シリーズ1スレだべ。
タイトルが少しアレだけど以降は本スレに合流ヨロシコ。
13NAME OVER:01/12/01 14:54
了解
14NAME OVER:01/12/01 14:57
あげるな
15NAME OVER:01/12/01 14:59
どうちて?
16NAME OVER:01/12/01 15:07
12のはFCのスーパーマリオだろ。
こっちはSFC。別に悪く無いとおもうけど。
タイトルも〜4とかじゃないし。
17NAME OVER:01/12/01 15:09
ワールドだけだと、すぐネタ切れる
ネタギレしないならいいけど
18NAME OVER:01/12/01 15:11
スピンジャンプは下とジャンプでいいんでない
19ギムレット:01/12/01 15:18
スピンジャンプといえば、
クルクル回るブロックが沢山あるあのステージだよな。

あそこでマントマリオのスピンジャンプで突っ込んで、
バグって突然死するのは、ある意味儀式だった。
20NAME OVER:01/12/01 17:58
>>12のスレでSFC版も含むことは既に話が出てて了解済みだと思うが
21NAME OVER:01/12/01 18:12
いやだね、あげるよ。
22NAME OVER:01/12/01 19:04
なんで恐竜だったんだろう
23NAME OVER:01/12/01 19:14
マリオシリーズで一番好き
24NAME OVER:01/12/01 19:17
隠しがいろいろ良かった
昔雑誌で紹介されているたびに、心がときめいたものだよ
25NAME OVER:01/12/01 19:24
>>4
緑リンゴは全部で確か3つ
タイマーが2桁になったらBGMが速くなるが、
見つけたらタイマーが81〜99の時に食わせると
BGMが速いまま時間が3桁になる
そのまま2桁になるとまた速くなる
繰り返し。みたいな。
26NAME OVER:01/12/01 19:26
3から残機に対する価値観がさがっていったが、
4は全然未練がないな。
27NAME OVER:01/12/01 19:27
セーブできるから仕方ない、
28NAME OVER:01/12/01 20:35
ウォルレド
29NAME OVER:01/12/01 21:49
ピンクと赤は違いう。
ピンクキノコだよ
30NAME OVER:01/12/02 00:04
まさか、ヨッシーがここまで人気名キャラクターになるとは
当時の俺は思わなかったんだろうな。
ヨッシーの玉子やヨッシーのクッキーなど
ばりばりでんがな。
31NAME OVER:01/12/02 01:03
この時のヨッシーの無敵っぷりはいいね。
32NAME OVER:01/12/02 01:22
っていうか穴に落ちそうにナって
ヨッシーを何回すてたことか
33NAME OVER:01/12/02 13:11
マントはイマイチ。
34NAME OVER:01/12/03 12:03
あの回りながらジャンプして敵を消滅させるのって
なかなか残酷だと思う
35NAME OVER:01/12/03 18:14
>32
そうそう、二段ジャンプのためにヨッシーを捨てるんだよね。
ああいう微妙なテクニックが好きだった。
やればやるほどマリオと一体化してくんだよ、指が。
36NAME OVER:01/12/04 18:32
捨てられてもけなげなヨッシーが好き
37NAME OVER:01/12/04 20:51
でんでんでんでんでんでんでんでん
でんでんでんでんでんでんでんでん

でんでげでんでん でんでん
でんでげでんでん でんでん
38NAME OVER:01/12/04 21:12
わかんね
39NAME OVER:01/12/05 01:32
マリオワールドはスピンジャンプにはじまりスピンジャンプに終わる。
40NAME OVER:01/12/05 02:31
マントマリオの時って普通さぁ、YでダッシュしてBで飛ぶよね?
でも知ってる?XダッシュA飛びを。スピン飛び(仮称)。
回転しながら飛んでくの。まぁXじゃなくてYでもいいんだけど…。
迷いの森の砦(だったか?)ってボスんとこに行く扉が2つあって
奥の方の扉に入るには溶岩の池とバブルの猛攻をかわさなきゃいかんのよ。
そこでこのスピン飛びを使うと、うまい具合にバブルを踏みつけながら
奥の扉まで辿り着けるのさ。1UPキノコも沢山あったな、そこ。
これって有名な話なのか?
41NAME OVER:01/12/05 05:13
>>40
そこをスピンで飛ぶのはやっている上級者は結構居るだろうけど、有名ってほどでもないだろうね。

私は、スペシャルのコース3後半をマント無しのスピンジャンプで渡っていくのが好きだ。
滅多に成功しないけど。
42NAME OVER:01/12/05 05:51
マントマリオで延々延々dでるのが快感だった。
面スタート→飛翔→ぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーん
ぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーんぶにゃーん→チュイーン→クリア。
43NAME OVER:01/12/05 07:16
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、マントマリオで飛翔クリア、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、飛翔クリアなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、飛翔クリアで、だ。
お前は本当にゲームを楽しみたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、クリアしたいだけちゃうんかと。
44NAME OVER:01/12/06 01:12
スペシャルコース2のような
通常マントでクリアしようなんて思わないステージをマントでクリアしろ。

飛行時限界まで減速し、スピンで無理矢理方向転換しながら
ほぼ垂直上昇が可能だ。メリットないけどね。
45NAME OVER:01/12/06 01:13
プロほど、どんな場所でもマントで飛びたくなるらしい。


http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1007567528/l50
46NAME OVER:01/12/06 03:35
マント、ヨッシーを用意してチーズブリッジ1コースに入って
いきなり飛びっぱなしにしたら丁度いい具合に飛んでいけるんだが(やってみりゃわかる)
あれはやっぱりそういう計算で作ってるのか?
他にも2,3箇所そういう面があったと思う。

>>42
スペシャルコースの最後から2番目なんて、それでクリアしないと長すぎてやってられない
47NAME OVER:01/12/06 04:54
でっかいキラーと杭にびっくりしたよね?
48NAME OVER:01/12/08 21:51
ヨッシーが脱げた
49NAME OVER:01/12/08 22:13
50NAME OVER:01/12/08 23:32
マント使う場合は、ほんとにそのステージは諦めて先に進みたい時しか使わない。
マントじゃないと行けないとこに行く時は使うけど、ほとんど逃げ用アイテム・・・。
51NAME OVER:01/12/08 23:50
>>49
しないって。
52NAME OVER:01/12/08 23:52
>>51
してください。重複は迷惑がかかります。
お願いいたします。
53NAME OVER:01/12/08 23:53
>>52
これ以上荒らすのは止めてくれるか?
54NAME OVER:01/12/08 23:54
スレのタイトルおもいっきし「ファミコン」やし

それにしても赤ヨッシーの嫌われようったらない。
55NAME OVER:01/12/08 23:55
スターロード1でマントマリオで
スピンジャンプをしてバグるように突っ込んでいくのが
美しい
56NAME OVER:01/12/09 00:01
>>55
ヨッシーに乗ってりゃいい感じのスピードで下っていくんだがな。
マリオ単独だと速すぎ
57NAME OVER:01/12/09 00:21
ファイルの横の数字が意味がわからん。
全部クリアしたはずでも、2週3週とまわってるといつの間にか数字が増えてる。
最高は99?
58NAME OVER:01/12/09 00:22
92か94か96.
ステージクリア数。同じステージはカウントされない事になっている。
59NAME OVER:01/12/09 00:22
二人で遊んでる時、毎回ドーナツ平野の隠しエリアに行く奴うざい
6057:01/12/09 00:27
>>58
ちゃんと全部クリアしたはずなんだけど、まだ数字が増えるんですよ。
クリアの仕方に関係あるのかと思って、迷いの森のお化け屋敷のゴールを通常ルートと3UPムーンルートで
クリアしたりしたんだけど別に変わらなかった。
で、普通に他のステージで遊んでるとしらないうちに数字が・・・

俺の勘違いだったらスマソ・・・
61NAME OVER:01/12/09 00:33
二人でプレイしている時、早々と死んだ方に人数やるやらないで喧嘩になったなあ……
62NAME OVER:01/12/09 00:55
>>60
スターロードだろ。多分。
スターロードを普通にクリアしていない人が多い。
63NAME OVER:01/12/09 01:18
マリオはちゃんと計算してるからね。角度とか。
64NAME OVER:01/12/09 01:27
>>63
高さはしてるらしいぞ!
65NAME OVER:01/12/09 02:20
で、マント飛翔なしで一番難しい面はどこよ?
66NAME OVER:01/12/09 11:05
バターコース2かなマントがめがいっぱい飛んでくるところ
67NAME OVER:01/12/09 23:55
マリオの射出角度は素晴らしい
68NAME OVER:01/12/10 17:30
>63
ワラタ
69NAME OVER:01/12/14 15:50
いいゲームだと思うんだが
何故こんなに盛り上がらないのか。
70名も無き冒険者:01/12/14 17:59
>>69
古すぎるからだろ。最近リメイク出たけど

あと数字のマックスは96だったと思う
71NAME OVER:01/12/14 18:04
もっと古くても盛り上がるゲームはある。実は駄作かも。
72NAME OVER:01/12/14 18:06
友達からこれを借りてたら
次の日データが消えててびびった。
なんとか借りてる間の一週間ですべて出したけど疲れた・・
特に迷いの森が。
73NAME OVER:01/12/14 18:16
チャンピオンシップコース2のラストのコイン文字でじわっと来た。
で、タイム切れで死んだ。
いい想い出だ。
74NAME OVER:01/12/14 18:18
ファミコン世代が多い中で思い入れがそれほどでもないのもあるかもしれん
75NAME OVER:01/12/14 18:19
当時イニシャルがK・Kの人は
からかわれていた気がする。今もだけど・・
76NAME OVER:01/12/15 17:30
青ヨッシーマンセー
77NAME OVER:01/12/15 17:40
システム的にはもう3で完成されたというか、あれ以上のインパクトは無かったかも。
ステージのバリエーションや、隠し要素の豊富さといい。

でもこっちも名作であると言うことに異論は無いです。
にしても、このシリーズはホント盛り沢山だよな。開発どれくらい掛かってるんだろう。
78NAME OVER:01/12/16 00:02
マリオで一番スピード感あると思う。
79NAME OVER:01/12/16 00:44
やっぱり黄ヨッシーだろ
実用性は皆無だが
80名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/16 07:44
赤はつかえねー
あれだったら普通ヨッシーのほうが使いやすいし。
黄は、足は引っ張らない分赤よりはマシかもな。
結局青が一番人気か
81 :01/12/16 09:10
ケツでアトミックテレサ倒したなあ。
82NAME OVER:01/12/16 11:41
迷いの森のステージで10分ぐらいで
得点が999999になる技あったな
83NAME OVER:01/12/16 11:45
>>82
どんなの?
84NAME OVER:01/12/16 12:09
略称はスーワーですか?
85NAME OVER:01/12/16 12:30
昨日ゲームショップ兼中古本屋でエイプ製作のマリオワールドとマリオコレクションの
ガイドブックをゲットしたよ。
正直攻略本としてエイプの出すのは最高。攻略以外にも色々なコラムが載ってて見てるだけで
楽しい。
86NAME OVER:01/12/16 13:09
>>83
ハナコチャンだけを連続して踏みまくる。
87NAME OVER:01/12/16 19:42
ハナチャン
88にん:01/12/17 16:08
>>86 ちゃりーんってなってバグるんだよなー
点数回転しまくり
89えこうさ ◆Ecoko9qU :01/12/17 21:11
あれって達成度は97で限界だったっけ?
100行かなくてそうとう消化不足だった気がするよ。
90NAME OVER:01/12/17 22:39
91NAME OVER:01/12/19 22:36
ステージ中特定の4点を順番に通ることによって出現する1UPが
ゲーム中14箇所あるらしいんだけど、全然見つからん。

ヨースター島コース4のスタート地点の画面の上とかなんだけど。
92NAME OVER:01/12/19 22:55
特定の4点?
キノコが隠れてる1ステージ1ポイントじゃないの?
覚えてる限りだと
・ドーナツ1の後半にある灰色の石ブロックを時計回りに廻る
・せんべい1の上空の雲の上を走り抜ける
・どっかのガリガリがたくさんいる砦(or城)の青ブロックの周りを廻る
ほかは覚えてない。
93NAME OVER:01/12/19 23:06
くっぱの谷の城の前半を飛んでクリアする強者ぁいるか?
94NAME OVER:01/12/19 23:19
・バニラドームのキラーがたくさん飛んでくる面の、
中間点くらいの、?ブロックの下にあるブロックの周りを廻る
9591:01/12/20 21:52
公式ガイドブックによると

「コース上の定点4つをある順番で通過すると、
1UPキノコが出現するポイントが14箇所有る。」

となっている。
他に漏れが知っているのはスペシャルゾーン1の横に入る土管から出たとこ
を右にいくと3つでる。3つのPスイッチの真下。

>>94
これは知らなかった。
96NAME OVER:01/12/20 22:08
既出かもしれないけど・・・
・ヨッシーをスピンジャンプで壊せるブロックの上に待機させる。
・そのヨッシーにスピンジャンプで乗ると足下のブロックが壊れる。
・そのまま壊せない地形に着地しない限りはブロックに着地する度にそのブロックを破壊する。

つまりヨッシーの踏みつけにスピンジャンプ効果を付与できるということ。
97NAME OVER:01/12/20 23:27
>他に漏れが知っているのはスペシャルゾーン1の横に入る土管から出たとこ
>を右にいくと3つでる。3つのPスイッチの真下。

む、こういう普通の奴もいいのか。
なら14個所くらいあるかも…。
(「定点4つ」というのが気になるが…)

もう一つ思い出したので書いとく。

スペシャル1の一番上まで上がって、落下するところで
縦に並んだ♪の左側を通れば出たはず。
取りにくいけど。
98NAME OVER:01/12/21 01:16
Yボタンでスイッチとかを抱えたまま
Xボタンでファイアがうてるよん
99NAME OVER:01/12/21 01:51
Yボタンで走りながらXボタンでファイア。これ。
そんで敵に突撃。これ最強。
100NAME OVER:01/12/21 01:54
100?
101NAME OVER:01/12/22 05:17
>98
知らんかった・・・
マントマンセーなもんで。
102NAME OVER:01/12/22 09:05
マントも同じこと出来るやん
俺はこの場合に限り安全性を考えてXYピアノ連打
103うぉるれど:01/12/22 09:17
LRで画面移動できるという、ほとんどの人が知らない裏技もあるよ。
104三村:01/12/22 12:36
>>103
裏技かよ!
105NAME OVER:01/12/23 00:42
>>103
普通知ってるだろ。
ゲーム中でも存在を教えてくれるメッセージボックス(?)があるし。
106NAME OVER:01/12/24 21:51
age
107NAME OVER:01/12/26 21:06
マリオワールド大人気
重複スレに負けるなage
108NAME OVER:01/12/27 14:37
チーズブリッジ面の奥のゴールゲートの正しい行き方ってどんな感じ?
自分は手前のゴールゲートの下を飛んでって通り抜けてったけど・・・
109NAME OVER:01/12/27 14:41
正しい行き方なんてありません。
あなたの選んだ答え、それがマリオです。
110NAME OVER:01/12/27 14:45
>109
なんかカコイイ!
ワールドになってから自由度は増えたしね。
111NAME OVER:01/12/27 14:55
>>108
一つ目のゴール手前で急降下して、地面の下を華麗に舞うやり方だね。
それ以外にあるんかな?
112NAME OVER:01/12/27 14:58
>>108
ヨッシーを蹴落とす。
これ、最強。
113NAME OVER:01/12/27 17:09
>>112
激しく同意!!
ってかあの面、ヨッシーいると最初から飛び続けたら上手い具合に飛んでいけるようになってる。
んで最後に蹴落とす(2段ジャンプ)。
114NAME OVER:01/12/27 18:03
定点4つまわると一アップ出現なんてあったのか・・・・
今の今まで知らなかったよ、ありがとう

後タイトルの記録のとこの数字、96が最高だったのか
ずっと100までいけるし、いったと思ってた
115NAME OVER:01/12/27 20:51
正直マリオ3の方が大分面白い。
最短クリアは、「達成度7」だっけか?
117NAME OVER:01/12/27 23:33
ヨ-2
ヨ-3
ヨ-4
ヨ-城
ド-1
ド-秘1
ド-かくれやしき
スター1
スター2
スター3
スター4
クッパの城
が最短だと思ってたが・・・
118NAME OVER:01/12/28 20:02
鍵を挿せば数字は増えない
119NAME OVER:01/12/29 21:17
>>118
んなこたぁない
120NAME OVER:01/12/29 22:27
マリオの中で一番漏れが愛する作品なのだが、なにか?
121渡部シンイチ ◆830v9eNA :01/12/29 22:41
マリオの生首(裏面の甲羅)を蹴れるこのゲームはある意味最強
122NAME OVER:01/12/30 00:09
マリオの中では3が一番面白いと思う。俺は一生支持する。
123NAME OVER:01/12/30 00:17
>122
たぬき愛好者ですか?
124NAME OVER:01/12/30 00:24
>117
その通りかと。
自分はセーブデータを96,92,11にしていた。
さすがもう消えちゃったかな?
かな?
125117:01/12/30 00:55
>>124
俺もまったくその口。
92のセーブをなんかの間違いでスイッチ押してクリアしちゃってげんなり
ってのを何度か経験したな。

さっきやったけどやっぱり11未満は無理っぽいぞ
7だとスターロードまでしかいけん。
126NAME OVER:01/12/30 01:03
俺は90。スイッチ4つとドーナツ平野お化け屋敷普通クリア、
スペシャルコース最後、をわざと残して。

ところでドーナツ平野コース3の鍵ってヨッシーに乗ったまま
持てたよな。なんでだろ?
127NAME OVER:01/12/30 01:22
鍵があってヨッシーが履けるステージなら
条件が合えばどこでも出来るよ
ただその条件ってのが不明なんだが・・
できなくても何度かステージで入りしてたら出来るときがある。
誰か詳細しらんかのう
128NAME OVER:01/12/30 02:04
ドーナツ平野コース3に鍵ってあったっけ…?
ていうか乗ったまま鍵を持つとどういうグラフィックになるの??
129ゲーム大好き☆名無しさん:01/12/30 02:25
さっき最短クリアーしてみたけど
ドーナツのスターロードが出るとこが7なのよね
(ドーナツのお化け屋敷で記録)
っでそのままクリアーしたらクリアー数は7のまま
>>116の7はその事を言ってるのでは?
130NAME OVER:01/12/30 02:36
ヨッシーから降りる

鍵を持つ

鍵をヨッシーと重ねるように置く。

鍵の上に乗る

Yボタンを押す

とすると、ヨッシーに乗りつつ鍵を持てたはず。滅多に成功しないけど。
131NAME OVER:01/12/30 02:42
>>130
色々あったよね。
「見えないヨッシー技」なんて面白くて何度もやったよ(藁)
132NAME OVER:01/12/30 09:15
チョコレー島の終わりの方のステージで
ヨッシーのはいってる?ブロックを透明にするっての見つけた
133age:02/01/01 10:36
マリオアドバンス2おめでとうage
134NAME OVER:02/01/01 20:58
物を持ったままはしごを登るage
135NAME OVER:02/01/04 00:52
age
136 ◆.juUhdTQ :02/01/04 22:49
裏面に逝くとキラーがカラス、ノコノコがマリオになるのがワラタ。
探求心のある奴じゃないと見つけられないものが多かったな。
空に上がると雲があってコインとドラゴンコインがあったり。
バニラドームのコース3、ヨースター島コース1とかに3アップムーンがあったり。
137NAME OVER:02/01/04 22:50
スーパーマリオ1〜3スレから誘導されてきました。

最初の黄色以外のスイッチの場所がわかりません。
できるだけ詳しく教えてもらえるとうれしいです。
お願いします。
138ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/04 22:59
>>137
まず。ドーナツへいやコース2の鍵は
スタート地点から4番目の逆さ土管(緑色)に入りましょう
入ったら、右に黄色いブロック4つ段差があるので
近くにある青い甲羅で一番高いブロックに当ててください
ツタが出るはずです
ヨッシーがいるなら、そのまま青を食べて上に飛びましょう
上に鍵と鍵穴があります、さしたら緑スイッチにいけます
139ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/04 23:08
次はバニラドームコース2ですが
水があるとこの2つ目の所の途中に坂があります(近くにキノコorフラワーのブロックあり)
そこから左に行ったらPスイッチがあるので
すぐには踏まずに、さらに左に持っていきましょう
茶色のブロックの所でPスイッチを押して
そこからすぐ左下にある9つコインの所に落ちてください
その下に鍵と鍵穴があって、さしたら赤スイッチにいけます
140ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/04 23:13
最後にまよいのもりコース2ですが
先に進んでください
進んでるうちに1つだけ黄色のブロックがあるはずです
そこから左に壁がありますが
偽物で通りぬけられます
その先に鍵と鍵穴があるので、させば青スイッチにいけます
141名無しさん:02/01/04 23:20
無敵の甲羅を含めば三色の技全部使えるね。
142NAME OVER:02/01/04 23:25
>>141
あれは吐き出すと炎になって消えるのが残念だった
143名無しさん:02/01/04 23:39
アドバンス2版では、ボタンの数の条件上、
スイッチなどを持ったままファイアを撃つ技が出来ないのです。
水中などでは結構使える技だったので残念無念。
あと、ボーナス面でマントで叩くと全部マルになるのもなくなってる。
144137:02/01/04 23:52
>>138-140
さっそくの回答ありがとう。緑と赤は無事押しました。
青は、実はまだそこまで進んでいないので。
バニラドームの城でいつもダメ。下手クソだからね。
ここのスレの人はみんな相当な通みたいですね。
145名無しさん:02/01/04 23:58
バニラドームの城はね、途中の空中の扉に入るのよ。
スイッチでコインをブロックに変え、足場を作ってね。
左右の出っ張りの部分のコインは少し邪魔なのであらかじめ取っとこう。
中間ゲートと1UPがもらえる。
アドバンスのは、城や砦に例外なく中間ゲートが加えられているね。
146NAME OVER:02/01/05 00:15
>>143
あれってやっぱりバグだったのかね。>ボーナス面でマントで叩くと全部マルになる
147名無しさん:02/01/05 00:16
リメイク版は、色々要素が増えてていい感じ。
148名無しさん:02/01/05 03:16
ヨッシーアイランドの移植は無理か・・・?
SFC版のは、Aでタマゴ投げ、Bでジャンプ、Yで食べる、と言う具合に、
3つのボタンが必要不可欠で、役割が独立していたから。
Rは、照準固定という役割もあったし。こりゃ無理か・・・。
149名無しさん:02/01/05 19:59
そんで、マリオアドバンス3は何のリメイク?
150NAME OVER:02/01/07 23:59
クッパの乗り物からキノコを投げてくるピーチ姫の不細工さにビビった。
151NAME OVER:02/01/08 07:55
不細工なんてもんじゃないよ あれ。
おっかないっての。
152&rlo;←:02/01/08 15:57
クッパが落としてくる鉄球みたいなの壊して自己満足してますが
153NAME OVER:02/01/08 21:20
緑の変なのになるね
154&rlo;←&rle;→:02/01/08 22:48
鉄球みたいなのってマント使わないと壊せないよね?
155&rlo;:02/01/09 00:19
>>148
Lボタンがあるだろうに
つか、照準ロック使いません
156NAME OVER:02/01/09 00:32
助けを求めるピーチ姫はじゅうぶん美人じゃないか。
あれを不細工だといっている人は、
スーパーマリオ1をプレイした事があるのか?
157150:02/01/09 21:37
2が一番かわいかったよ
158NAME OVER:02/01/09 21:47
デイジーには敵わん
159NAME OVER:02/01/09 21:57
1のクッパは一本角でかわいくなかった
160&rlo; ◆LawSon9I :02/01/12 01:34
チョコレー島コース2の3つのゴール出現条件教えてください。
コインとタイムをどんな値にすればいいのか。
161θ:02/01/12 01:41
162NAME OVER:02/01/12 01:46
鉄球って壊せたのか…今の今まで知らなかった。
163ひー:02/01/12 02:22
絶対3の方が面白いよね。
しかしなんでGBAで出るマリオは旧いソフトの焼き増しなんだ!?
164 :02/01/12 02:25
旧いフルーツ
165NAME OVER:02/01/12 21:51
>>160
・2つ目のフィールド残りタイム250以上
・2つ目のフィールド残りタイム249以下で3つ目ドラゴンコイン4つ以上
・2つ目のフィールド残りタイム249以下で3つ目ドラゴンコイン3つ以下
だったと思う。コインは直接関係ない。
ただ最初のフィールドでコイン21枚以上とると
ヨッシーを捨てる羽目になるので注意
166七誌:02/01/12 21:55
>>165
詳しい! 懐かしい!
俺もやりこんだなぁ。
たしかにチョコレー島は難しかったなぁ・・・。
隠しコース出すのが。
167NAME OVER:02/01/12 22:43
素人っぽい質問で恐縮ですが・・・、
どなたかわかる人、教えてください。
「まよいの森」のコース3のaルートに行くための鍵が、
ブロックに囲まれていて、どうしても取れません。
その鍵を鍵穴に差すには、どうしたら良いのでしょうか?
168ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 22:49
>>167
ブロックに囲まれてるって・・・
スピンジャンプは?
169NAME OVER:02/01/12 22:59
マリオワールドって
クリアしたらマリオの顔がでてきて
キモイよ
あれはだめだとおもったんだが
みなさまは、どないですか?
170NAME OVER:02/01/12 22:59
>>167
ヨッシーの舌でゲット。
171名無しさん:02/01/12 23:04
ネイティブスターコース1などのコースで、
スピンジャンプを途中で止める技があったと思うが、
それをやるにはどうすればいいのか教えてください。
172NAME OVER:02/01/12 23:08
>170
ヨッシーの舌でゲットはできたのですが、ブロックの
中に入れません。
どうやって鍵穴に差すのですか?
173ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 23:09
>>171
スピンジャンプでブロックにめり込ませて
スピンジャンプ中にブロックを叩く(頭で)
174ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 23:11
>>172
だからスピンジャンプは?
175NAME OVER:02/01/12 23:13
>174
ありがとう。
スピンジャンプでトライしてみます。
176NAME OVER:02/01/12 23:18
???なんだ???
177ゲーム大好き☆名無しさん:02/01/12 23:22
>>173は全然違ってた忘れて・・・
178NAME OVER:02/01/12 23:24
気になって迷いの森コース3確認してしまったぞ。
普通にスピンジャンプじゃねーか!(w
>>175はもしかしてスピンジャンプの存在を知らなかったのか??
179NAME OVER:02/01/12 23:29
>>169
確かにあれはキモイ。
生首はアカン。
180NAME OVER:02/01/12 23:42
マントマリオと青ヨッシー最強。
亀の甲羅(赤以外)を飲み込んで飛ぶ。
消化しそうになったら一旦吐き出してまたすばやく飲み込む。
これでずっと飛んでいられる。
181NAME OVER:02/01/12 23:44
ゴール直前でヨッシーと離脱してテープを切った直後に合流。んで「よっしー♪」
みんなもやったよね?
182NAME OVER:02/01/12 23:45
>>181
お約束です。
成功したからといって特にいい事はないのだが、なぜかやってしまうんだよな(w
183NAME OVER:02/01/12 23:54
このゲーム、攻略本が10冊以上出てたのが印象的だった
いい時代だったな・・・
184NAME OVER:02/01/12 23:56
そんなに出てたのか・・・>攻略本
漏れはエイプの、あの横長の読みづらーい奴を所持
185NAME OVER:02/01/13 00:11
>>184
そんなのあったねー。表紙がでこぼこしてるやつっけ?
俺は徳間書店の表紙が絵本みたいなでっかいやつだった。
186NAME OVER:02/01/13 00:41
思い出に残ってる難しい面はおたのしみコースの二つ目(風船取りながら進む奴)と
ソーダの湖(ミッ○ーの手っぽいのがたくさん出てくる奴)
>>186 おたのしみコースの二つ目(風船取りながら進む奴)・・・

あそこ難しかったよなー。20回近くミスった覚えが。
188名無しさん:02/01/13 00:49
魔王クッパの谷の砦。
あのトゲつきの杭は見てるだけで威圧感があって、
心理的効果もあって難易度倍増だった。
食らったら一撃死だし。
189名無しさん:02/01/13 02:34
スペシャルの7番目はきつかったな。
キラーがドカドカ。
5番目には、何の苦労も感じなかったが。
190名無しさん:02/01/13 05:07
スペシャル4(マリオスタッフもびっくり2)も難しい。
滑るし。
191NAME OVER:02/01/13 11:49
バルーンのところってスペシャル2だっけ?
あそこで100回ぐらい死んだ気がする。
192NAME OVER:02/01/13 12:50
スペシャル2は青ヨッシーでクリア可能
193NAME OVER:02/01/13 15:33
>>192
お、本当にできたよ。初めて知った。
194NAME OVER:02/01/16 17:54
当時小4だった時はかなり苦労したんだけど、
今やってみると思ったよりも簡単だったage
195名無しさん:02/01/19 01:14
城に入るときと破壊する時で、
大きさがおそらく質量で数十万倍くらい違ってることは、
もはや誰も突っ込まないのか。
196NAME OVER:02/01/19 01:39
>>195
あれは遠近法です。
197NAME OVER:02/01/19 02:03
>>195
質量がって表現で差がありそうに見せかけるとこがダメ。

2点。
198NAME OVER:02/01/19 23:47
ドーナッツ平野の隠しステージに土管の色が変わるダンジョンってあったよね(知ってるかな?)
あれは何だったんだろう・・・。
199NAME OVER:02/01/20 00:54
床がつるつる滑るステージのこと?
どういう事かよくわからん。詳細きぼん。
200NAME OVER:02/01/20 01:23
>>200
ドーナツ平野の海の面の、途中バルーンを使って進むところの右端にある土管のことだろ。
バルーンやマントを使って画面上部へ行くと、土管の色が変わる。

中途半端なところまで上昇すれば、上半分と下半分の色が違う土管が作れる。
201199:02/01/20 09:38
ああ思い出した。
ただのバグじゃない?
変わっても変わらなくても何ら変化ないみたいだし
202NAME OVER:02/01/25 18:23
マントかっこいいage
203NAME OVER:02/01/29 15:29
寂れてるのでアゲ
204 ◆aLoVERn. :02/01/30 00:56
>>186
ソーダの湖はヨッシーに乗って、砲台に頭をぶつけまくりつつ進む(砲台の真下でB連打)とちょっと楽。
205NAME OVER:02/01/30 00:58
ソーダは十字キーの上や下を押しながら泳ぐ方法を使えばかなり楽。
206NAME OVER:02/01/30 03:12
赤以外の甲羅ってしゃがんで吐き出せばその場に吐き出せるんだね。
最近気付いた・・・
207NAME OVER:02/01/30 05:35
隠しステージ出せる改造コード知らん?
208NAME OVER:02/01/30 09:32
>>207
なかなかおもしろいことをおっしゃる
209 :02/01/30 22:45
210 ◆aLoVERn. :02/02/03 08:28
クッパ城、コース2と5だけあからさまに簡単すぎるぞ。
211NAME OVER:02/02/03 23:34
スピンジャンプだけでせんべえ山の城をクリアできた人、いない?
ここさえクリアできればクッパ城までスピンジャンプだけでいけるんだが…
212NAME OVER:02/02/04 06:52
お、それ新しいな。やってみよっと。
213NAME OVER:02/02/05 17:47
グュップュー!
>グュップュー!

ジッジュー!
215 :02/02/05 18:08
>>グュップュー!

>ジッジュー!

ウィックー
216NAME OVER:02/02/06 09:01
>>>グュップュー!

>>ジッジュー!

>ウィックー

ミッキー!
217NAME OVER:02/02/08 03:33
チーズブリッジのコース1とかで出てくる羽は何なんですか?
218NAME OVER:02/02/08 03:43
>>217
ヨッシーに乗っている状態で取るとボーナス面にいける。
んで、ヨッシーが青ヨッシー化。
219 ◆aLoVERn. :02/02/08 18:37
>>217-218
チーズブリッジのボーナス面に初めて行ったときは「これのどこがボーナス面じゃ」と思ったものだ。
クッパの谷コース2では取り逃したらヨッシー捨てるしかない。

ヨッシー捨てないと厨できない面はうざいね。
220NAME OVER:02/02/08 18:42
クッパコース2はひでぇよなぁ。
注意書きぐらい書いてくれてもいいのに
221 ◆aLoVERn. :02/02/09 00:17
>>220
わざわざスターロードまで行って取ってきたブルーヨッシーでバニラドームコース2に突入。これ最鬱。
222NAME OVER:02/02/09 00:55
>>221
はげどう
223NAME OVER:02/02/09 01:23
ドラゴンコインが5つ集まらないステージってどのくらいあるの?
224NAME OVER:02/02/09 22:48
>221
直後にいるメットを持ってきて
そいつがツルの上から転落する際に踏めば
登れるような気がする。
試してみる。
225224:02/02/09 23:10
一応できた。が、何度も失敗した。
途中メット二匹使わないと無理かと思ったが
一匹でできた。
226NAME OVER:02/02/11 09:04
それすげぇ。。考えもしなかったよ。
227 ◆aLoVERn. :02/02/11 22:05
>>224-225
すばらしいアイデア。神だ。
http://www.geocities.co.jp/MusicHall/1721/super_mario_world.gif
(snes9xwセーブデータ。ダウンロード後、拡張子を「000」などへ適宜リネームすること)
とても実機でやる気にはならん。
228NAME OVER:02/02/12 22:59
227番スレの227レス記念sage
229NAME OVER:02/02/18 19:38
>>225
俺もできた。感動
230NAME OVER:02/02/20 19:29
age
231NAME OVER:02/02/20 19:36
スペシャル最終面で感動した。
232あいん:02/02/22 17:49
教えてほしいんですが、あのセーブ数のMAXっていくつなんですか?
僕のは96なんですが、それ以上あるんですか?
233NAME OVER:02/02/22 17:53
攻略本によれば96が最大だね。
234あいん:02/02/22 17:56
>>233
あと、寄り道もせず、最終まで行った時のエンディングと
すべてクリアして最終まで行ったエンディングは同じでいいんですか?
235233:02/02/22 17:59
エンディング……?違いはないと思うよ。
あ、裏に行った後だとちゃんとグラフィックが変わってたっけ?
それくらいしか……。
236あいん:02/02/22 18:03
>>235
そうですか
わかりました
ありがとうございます
237NAME OVER:02/02/22 18:09
>>96が最大のはず。

昔、迷いの森で気づかなくて96になかなかならなかった記憶が・・・
あれ、通ったゴールの数だから戻されるルートも
全部開けないとダメなんだよね。
238(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/02/22 20:36
攻略本(横長の黄色いやつ)にのってる写真で十字墓の写真と城の写真
うぷしてくれるとうれしいです。なんかお礼しますんで
端に「〜を乗り越える勇気も冒険には必要なのだ」みたいなのが書いてるやつです(゚д゚)
239224(=91):02/02/23 02:33
そういえばヨッシーの羽を取ったときに逝く
ボーナス面のチョロボン(くるくる回ってる敵)
はどういうワケかヨッシーで食えるね。
240NAME OVER:02/02/23 22:33
食おうと舌出すと羽ばたきやめるので
下の方のやつ食おうとすると落ちる。
241NAME OVER:02/02/25 15:33
最高はやっぱり96なんですか?噂では100まであるって聞いたんですけど。
マジレスお願いします。
242 :02/02/25 15:47
>>241
96だ
243NAME OVER:02/02/25 16:17
なんでそんな中途半端な数字にしたんだろう。
どことなくエッチだし。
244 :02/02/25 17:56
緑よっすぃー
黄よっすぃー
青よっすぃー
赤よっすぃー

これらのよっすぃーの特殊技を教えてください。
245NAME OVER:02/02/26 00:41
>>244
一度敵に当たってもミスにならずにすみます。
246NAME OVER:02/02/26 01:17
とりあえず、たしか黄色はカレーが好きだったと思います。
247NAME OVER:02/02/26 03:12
>>244
緑…無い(多分)
黄…どの甲羅食っても絶対に地面を揺らせる
青…どの甲羅食っても絶対に飛べる
赤…どの甲羅食っても絶対吐くとき炎になる
248NAME OVER:02/02/26 03:14
>>247
>黄…どの甲羅食っても絶対に地面を揺らせる
すなぼこりじゃなかったっけ?
249 :02/02/26 07:46
スーパーマリオワールドの攻略サイトってないんでしょうか
隠し面とか細かく載ってるとこ教えてください。
250NAME OVER:02/02/26 12:49
裏技とか思いつかないようなクリア方法等が載っている攻略本購入お勧め。
古本屋で売っていればだけど。
徳間コミュニケーションズのスーパーマリオワールドスーパーテクニックブック4。
>>224>>227のとかも既に載ってるし。
251NAME OVER:02/02/26 13:21
押したあとの潰れてるスイッチをヨッシーで食えば再生できるよね。
バニラだいちひみつのコース1(だっけ?)の銀スイッチをこれで再利用してたなぁ。
アイツの口の中はどうなってるんだか・・・
252NAME OVER:02/02/26 13:25
>>251
タイムふろしきが張ってある
253224:02/02/26 21:33
>250
そうだったのか…。俺の苦労は一体…。

>251
それ発見したときは嬉しかった。
やっぱ黄色スイッチでしょう。コイン全部とれる。
歯に詰まったカスが全部取れる感じ。
254NAME OVER:02/02/27 19:53
スイッチが復活することよりも、
それによってたまにはき出されるプクプクの方が気になる。
全くどうなってやがんだ。
255 :02/02/28 06:23
ほしゅ
256まちゅ:02/02/28 14:51
あの、チーズブリッジ面の奥のゴールのクリアの仕方を教えてください。
青ヨッシーで飛んで行くようですが、カメもいないし、
第一、ヨッシーに乗ってるとロープにつかまれないから先に進めないですよね?
苦労してます。アドバイス求む!
257NAME OVER:02/02/28 15:04
>>256
マントで飛べ。
258NAME OVER:02/02/28 15:24
>>256
ヨッシーに乗ったまま前のゴールまでいってゴールの下くぐってヨッシーをジャンプ台にして奥のゴールへ逝け
259名無しさんの野望:02/02/28 16:11
>>256
途中で翼をとったらそんな心配しなくても
ゴールまでヨッシーを釣れて来れる。
260まちゅ:02/02/28 16:46
やったー!いまやっとできた!
でもきっともう2度と出来ない気がする。
ううう、かれこれ4時間も費やしてしまった。
先はながい。またきっと質問します。
ホントにありがとうございました。
261 :02/02/28 22:50
4時間・・・普通3分もかからんだろ(藁
262NAME OVER:02/03/01 02:13
ボーナス面をマントで叩くと必ず1UPキノコが出る裏技って
ブロックの右から叩くの?左から?どっちからかやると失敗した記憶が。
263NAME OVER:02/03/01 02:29
>>262
手元にあるならやってみれば?
無ければ訊く前に検索。
これ常識。
264NAME OVER:02/03/01 11:18
普通にやってるだけですぐx99になるから
俺はあのフロアに入ったら上に登らずすぐ同じ土管から出るよ。
無理してキノコとるなんてめんどくさい。
265NAME OVER:02/03/01 16:53
やっぱ簡単にx99にするには、ノコノコがたくさん沸いてくるとこだよね。
Pスイッチで銀色のコインに換えて。
266NAME OVER:02/03/01 17:22
>>265
簡単というかどこも簡単だから、素早く出来て手間がかからないところだね。
バニラ台地秘密のコース2で中間ゲートから始めて、
トゲゾーの近くの?ブロックから出るPスイッチを、
パタパタが沢山いるところまで持って行って踏むんだった。
1回で54人増えるからかなりお手軽。

というか全体的に人数増えすぎ。マリオの命には価値が殆どない。
267NAME OVER:02/03/02 14:42
そういえばコインもワールドになってから全然意味ないな・・・。
空気とほぼ同レベル。
マリオ3に比べてコイン関係のフューチャーが投げやりになっている感じも。
268 :02/03/02 18:43
>>262
どっちでもいいんじゃない?
GBA版ではダメだけど
269 :02/03/02 20:00
>265
ドーナツ平野隠しコース1の
青ブロックが2つ置いてあって真ん中にドラゴンコインがあるところがなかなかよい。
そこに土管の中の面から甲羅を持って来て、間に置く。
あとは上から踏むだけだ。
ものすごい速さで1UPしていく様子は一見の勝ちあり。
既出ならすまん。

ちょっとタイムアタックやってみた。
ヨースター島
コース1
TIME260 コイン5枚 ドラゴンコイン3枚 12300点
コース2
TIME360 コイン28枚 ドラゴンコイン4枚 35540点
270NAME OVER:02/03/02 20:18
>>224,>>227
>>269
徳間コミュニケーションズのスーパーマリオワールドスーパーテクニックブック4。
これに載っているね。
271NAME OVER:02/03/02 20:52
>>269
俺はその技は当時の毎日小学生新聞で見た。
272NAME OVER:02/03/04 01:17
タイムあたっくやったら楽しかった。
バニラドームコース3 TIME344
273 :02/03/04 01:24
コース2、360秒が切れん。
274272:02/03/04 01:26
間違えた。そんな速いわけないや。
TIME334だった。
275 :02/03/04 01:30
361出た
276NAME OVER:02/03/04 01:40
幼少の頃のお話。友人とマリオワールド2プレイ。
ブロック叩いて○×のボーナスステージで間違ってブロックを叩く前に
上に上がってしまったのだ。

そこで
友人「下に降ろしてあげようか?」俺「本当?」
友人「そのかわり1機もらっていい?」俺「うん」とコントローラーを渡す。
友人は土管の上にしゃがみで入った。そしてスピンジャンプ連打。
友人「ね?下に降りれたでしょ?」俺「ふざけんな!1機あげないからな!」
友人「もうもらったよ?」俺「( ゚д゚)ポカーン」
277NAME OVER:02/03/04 01:48
>>276
うーん意味がわかりませぬ。
278NAME OVER:02/03/04 02:35
>>277
>友人は土管の上にしゃがみで入った。そしてスピンジャンプ連打。
これをやってみてください。
279NAME OVER:02/03/04 02:36
1番上の外に出る土管と天井との隙間に滑りこむ感じで、です。
280NAME OVER:02/03/04 08:36
うん。確かに下に降りれた。
降りすぎだけど…
281NAME OVER:02/03/04 12:36
スターロードのスペシャルコースとかお楽しみコース、マリオスタッフもびっくりコースがあるところ
ずっとコントローラー放って置いたら、音楽が複合音でリアルになるね。既出かな?
282269:02/03/04 12:38
点数ミスってた
35540>33540
1人で記録更新 コース2 34190点

>275
詳細頼む。
283NAME OVER:02/03/04 12:38
ソーダの湖 ムズイ・・・
284NAME OVER:02/03/04 14:31
泳ぐときに下押しっぱなし。
もしくは画面下の沈まないギリギリのところを泳ぐ。
後半に一つだけ画面下にミサイル投下される場所があるので注意。
285(´Д`)/ ◆GoYYYYYY :02/03/04 16:45
攻略本もなくスーファミもでたばっかりで情報が○勝くらいの時
ドーナツ平野の裏道、ソーダの湖、バターブリッジを見たときほんとに感動した 。゜(゜´Д`゜)゜。
286NAME OVER:02/03/04 16:48
おたのしみコース2の簡単な方法は??
風船ウザイです
287NAME OVER:02/03/04 18:35
・ひとつ目の風船は普通に取る。
・ふたつ目の風船は縦に並んだカメを通りすぎた後に取る。
・みっつ目の風船は、ブロックの上にいる敵を一度踏んで、どかしておいてから取る(右上の敵は放置)。
これが普通の行き方。

別の行き方(マントが必須)
・ひとつ目の風船は普通に取る。
・ふたつ目の風船も普通に取っていい。
・みっつ目の風船のところで…
 1.まず、右上にいる敵を踏んで倒す。風船の効果が切れるが気にしない。
 2.左下にいる敵を踏んで倒す。
 3.風船が出るブロックの上に着地。
 4.ジャンプして、風船が出るブロックのすぐ右側を通るようにして下降。
 5.マントで風船が出るブロックを叩く。
 6.風船はブロックの右側から出てくるので、これで風船が取れる

288NAME OVER:02/03/04 18:59
>>269が書いている稼ぎ場所がどこなのかさっぱりわからん…
だれかもっと詳しく書いてくれ…
289NAME OVER:02/03/04 19:09
>286
青ヨッシー連れて行け。
驚くほど早くクリアする。
290NAME OVER:02/03/04 19:16
>288
最初に風船で登っていくエリアに通じる土管に入るよね。
そのエリアから出るときに甲良いっこ持って出る。
ちびマリオじゃないとできないからそこで小さくなっておくといいよ

すぐのところにグースカが寝てて、
上に青ブロックが二つ、間あけて設置されてるでしょ。
ドラゴンコインはないときもあるよ。
そこの間にうまく甲良を放り込むのさ。
下キーを入れながら離さないとと吹っ飛ぶよ。

あ、グースカをよそに誘導しておくのも大事。
291NAME OVER:02/03/04 23:01
>>290
なるほど。詳しい解説ありがとう
292 :02/03/05 07:26
>>282
マントで飛んでいったら361出た(藁

走ると俺には360が限界・・・
293269:02/03/05 23:00
>292
マジだ・・・
一回だけだが362が出た。
何が原因なんだ?サパーリだよ・・・

今コース2 TIME360理論値+390点に向け鍛錬中。
294 :02/03/06 18:26
保全
295NAME OVER:02/03/07 00:51
スイッチを押さずにドーナツ平野コース1の5アップゾーンに入るのが快感。
ヨースター島コース2最初の赤ガメを連続スピンジャンプで踏むのが快感。

マントマリオでスピンジャンプすると時々すごい速さでブロックを踏み壊せる。
これを利用するとスターロード1がとても速い。
296 :02/03/07 01:46
>>295
たまに壁にめりこむ
297NAME OVER:02/03/07 09:24
>>295
早すぎて落下死するときもある。
298NAME OVER:02/03/07 10:55
クッパの谷コース2の隠し通路の出し方が分かりません、
教えてください。
299NAME OVER:02/03/07 10:59
>>298
無理です。
300NAME OVER:02/03/07 13:31
>>3つめのエリア(2回目の土管に入って出たエリア)を進んでいく。
んで、天井が無い場所に来たらそこで待つ。
黄色い床が上がってきたらそれを踏み台にして左へジャンプ。
これで天井裏に上れるから、そのまま左へ進んでいけば鍵と鍵穴がある。
301NAME OVER:02/03/07 14:25
ワールドで最も熱かったのはやはりチャンピオンシップコース
のハナちゃんバグかな。
302298:02/03/07 18:35
早速やってみました、ありがとうございます!!
303NAME OVER:02/03/07 19:40
というわけで半ば運頼みのネイティブスターコース1のタイムアタックをしてみましょう
304NAME OVER:02/03/07 19:43
羽持ち込みOK?
305NAME OVER:02/03/07 20:36
14秒。たぶんまだいけるね。
306 ◆OmGQk4hc :02/03/07 21:20
なつかし〜
307 :02/03/09 17:12
308NAME OVER:02/03/10 09:45
揚げ
309NAME OVER:02/03/11 23:25
クッパの谷の砦にいけません
その前のコースのもう一つのコースが分かりない故
教えて下さい
310NAME OVER:02/03/11 23:28
分かったのでOKです
311NAME OVER:02/03/11 23:30
>310
あやうく大文句書くところだった。今度からちゃんと過去ログよみなよー。
312NAME OVER:02/03/12 14:49
最近はじめたよー!スーファミのマリオ。まりおってひらがなで書くとなんかムカツクよねー
313NAME OVER:02/03/12 21:15
そうですか
314NAME OVER:02/03/13 12:16
スーパーマリオワールドのファイル横の数字が94です。
バニラドームとチョコレー島のお化け屋敷にもゴールは2つあるのですか?
315NAME OVER:02/03/13 15:20
ない。
迷いの森のコース1-お化け屋敷間は2つ出した?
316 :02/03/13 15:54
スターロード、鍵ゴールに加えて通常ゴールをやってない場所があるとか
317 :02/03/15 12:11
age
318NAME OVER:02/03/15 16:38
ドーナツ平野の普通のお化け屋敷の隠しゴールが分かりません
だれか教えてください
319NAME OVER:02/03/15 17:18
マントつけていって、スタート地点から垂直上昇してみなさい。
320NAME OVER:02/03/15 17:21
>>319
ありがとう!!やっと96になったよ。
321NAME OVER:02/03/15 17:34
茶色いブロックのリフトのあるステージ、
迷いの森の砦とかクッパの谷の城とかなんだけど、
歩くより遅いしなおかつ後戻りまでしやがるのがむかつくので
自分はいつもマントですっとばかしてます。
スピードと高度の調節がちょっとしんどいけどなれればかなり早いよ
322 :02/03/15 21:49
>>318
普通、そこは真っ先に出すもんだと思ってたが(藁
323NAME OVER:02/03/15 22:07
普通はそうだよなぁ
324NAME OVER:02/03/15 22:32
95なんだがあとどこをクリアしてないのだろう?
マジわからん。
325NAME OVER:02/03/17 21:35
ありゃ?セーブデータ横の数字96が定説か。
昔、103かなんか成った気がしていたが俺の気のせいかな?
なんか、3桁の数字が入っていた記憶があるのだが・・・・
バグとか有ったりする?
326NAME OVER:02/03/17 22:12
その手のバグは聞いたことないよ。
ゴールは96でしょ。

バグといえばハナチャンバグか鉄球&アトミックテレサ倒すぐらいか。

それよりもルイージの口の色は何とかならんのか。
327NAME OVER:02/03/19 17:07
皆さんの一番の難関はどこでした?
私はクッパの砦でした。
328NAME OVER:02/03/19 17:25
>>324
迷いの森でちゃんと戻った?
戻るルートも出さないとダメらしい。
329NAME OVER:02/03/19 18:45
はだかの黄色のノコノコに向けて甲羅をなげると、ジャンプして甲羅をよけます。また、
スペシャルコースの氷の面に、唯一黄色のパタパタがいるんだけど、そのパタパタは普段は
飛ばずに歩いてるけど、甲羅を投げるとやはりジャンプしてよけます
330777:02/03/21 15:56
スーファミ版のマリオワールドの、魔王クッパの谷の砦に
行きたいのですが、行き方知ってる人、教えてください!
331NAME OVER:02/03/21 18:00
>>330
お前は少し前のレスも読めんのか?
氏んでこい
332 ◆0k.1sank :02/03/22 13:27
>>325
やっぱ103だよね
いたー103って言ってくれる人が

じゃあ96ってのはなんなんだろう
私がやった時も103だったと思ったけど
333NAME OVER:02/03/22 15:34
>>332
103ですかーこないだ久しぶりにやって、
96だしてやめちゃいましたよー
あと7つかぁー
334NAME OVER:02/03/22 15:47
自作自演はアイタタどころかゲンナリする。
他逝ってくれ
335 :02/03/22 18:04
103になったらバグでしょ
336本当の話:02/03/22 19:38
オープニング画面で、マリオがノコノコに接触してやられました。
しかも、やられた音楽が、スターロード(スペシャルコース?)
のステージセレクトの音楽で、いきなりオープニングコースプレイできました。

"MARIO×(数字)"の所がアルファベット文字になってて、
やられたときの音楽は前に述べたとおりで、ある程度進んだら、
それ以上進めなくなりました。

長くなってすみません。
337 ◆0k.1sank :02/03/22 22:19
いま記録消してやりなおしてみた
いちいちクリアした面を紙に書いてったけど…

96でした、全部で

バグかなあ103は
>>325と数字も一致してるってことは
初期のロムでたまに起こるバグなのでしょうかね
338NAME OVER:02/03/25 21:28
このゲームの取説って
マントでの飛び方が書かれていなかった様な気がしたんだけど
違ったっけ?
339NAME OVER:02/03/28 23:19
ヨシャーこのスレ見て久々にやってやっと96逝った
340別スレにあったものだが:02/03/28 23:50
よくできていると思われるので貼りつけ。



マリオワールドテクニック調査

マイナス100点
マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
クッパを倒せない

●1点
ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
クッパを倒した
ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる

●2点
黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる

●3点
青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
チョコレー島の城でパサランを倒せる
!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる

DQN −100〜200点
三下 1〜3点
下級 4〜6点
消防 7〜10点
厨房 11〜14点
工房 15〜18点
上級 19〜23点
341339:02/03/29 00:07
>>340
厨房だった鬱
342NAME OVER:02/03/29 00:30
1000万点って何だ?どうやって判断するの?
343NAME OVER:02/03/29 08:59
>>342
カウンターが9999990で止まる=1000万
344NAME OVER:02/03/29 10:10
あ、切り上げるのね。はいはい。
書いてある条件だけでクラック以外何してもいいなら13点だなぁ。

本当によくできてるか?
「クッパを倒す」とそのほかの項目が同列とはとても思えないのだが。

個人的にはイギーを一度も着地せずに倒すとかくわえたいな
345NAME OVER:02/03/29 13:18
>>344
「クッパを倒す」はオマケだろう。
よくできていると思ったのは、それぞれに様々なテクニックを必要としているからだ。
満点とれた上級というのには間違いないと思うが。
346NAME OVER:02/03/29 13:19
「ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている」もオマケだな。知識問題か。
347NAME OVER:02/03/31 00:22
カメックマンセーage
348NAME OVER:02/03/31 03:21
3点の項目ってどうやるんですか?
349NAME OVER:02/03/31 08:23
>>348
それを考え出すのもテクニックの一つだろう?
350NAME OVER:02/03/31 10:33
>>348
折れは3点項目を2つできたぞ
351備中守 ◆VtuXhwyk :02/03/31 11:45
ウソ!?青甲羅飲んだらジャンプボタン連打しちゃダメなの?

クッパは2段階目が一番キツイと思う。飛行船がこっちを狙って頭上に近づいてくるから
左右に振ってズラさないとダメだし。
352NAME OVER:02/03/31 12:35
俺マント+青ヨッシーで連打してた。
よってDQN決定。
353NAME OVER:02/03/31 12:39
俺-198だ(´Д`;)
俺はDQN以下か・・

マリオって難しいっすよ(;・∀・)
354NAME OVER:02/03/31 14:48
>>351
マント+青ヨシーならボタン押しっぱなしで飛べるぞ
355NAME OVER:02/03/31 15:40
青ヨッシー最高マンセーage
356 :02/03/31 23:18
>336
それはオープニングでマリオがやられると起こるバグ。
改造マリオとかでは見かけるがまさか実機?
それは珍しいな・・・

裏技&テクニックを使わないとクリアできない
腕試し的改造マリオWを作ってみたが
パッチを晒しても良い物だろうか?
357NAME OVER:02/04/01 02:11
>>356
是非!!!
358!!ドラクエ6のムドー!!:02/04/01 02:22
ムドー強い。倒せない。
かといってレベル上げると職業値たまらん。
ということでレベルいくつくらいならいいの?
359NAME OVER:02/04/01 02:23
>>358
22
360NAME OVER:02/04/01 02:25
誤爆だった
ほんとにごめんさい
361NAME OVER:02/04/01 02:31
>>359
22は高いだろ
17〜18がちょうどいいくらい
362356:02/04/01 11:32
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9149/tecsmw.lzh
英語版に当ててくれ。
ただしくそゲー度は高いぞ(ワラ
363357:02/04/01 14:30
>>362
当ててみたんだが、ヨッシーの家に入って標識見上げて
次の画面に移るときにバグる。
ちゃんと英語版使ったんだが…。
364356:02/04/01 14:53
パッチがまずかったかな・・・
やり直してみる。スマソ。
365356:02/04/01 15:40
なんとかしてみた。
米版マリオワールドに当ててみてくれ。
これでできなかったらかなり鬱だ・・・
366357:02/04/01 16:26
>>365
更新したんすか?
URLは…。
367よこやり:02/04/01 16:32
一緒じゃないの?
368357:02/04/01 16:40
そうか、うpロダじゃない…
失態。これから試します。スマソ
369357:02/04/01 16:57
ヨースター島コース1だけクリアしてみたが…
物凄いことになってる。
これ全クリしたら凄いな
370356:02/04/01 20:15
アドレス同じだと言うの忘れていた。またスマソ。

>357
できたみたいだな。良かった・・・

でも期待しているところ悪いんだが
実はコース3、合計10部屋しか作っていない・・・
いやはっきり言ってネタ切れ(ワラ
371コピペで済まない:02/04/06 02:56
とあるマリオスレの荒らしが板全体の問題になりつつあり、
そして下記の理由によりアクション系マリオはSUPER MARIO WORLDスレひとつに絞りたいのだが、
マトモなマリオの話題をしたい人のここへの移住を認めてもらえないか?

> ・この板ではシリーズ物は1つのスレと決められている
>   マリオカートやDrマリオ等が同シリーズと呼ぶかは不明
> ・重複スレでないスレとは時間の古い物がオリジナルとなる
>   それが当時重複と呼ばれたスレでも。例えば向こうのスレを使い切ったらここがオリジナルとなる
>
> そして現在一番古いアクション系マリオのスレは・・・
>
> SUPER MARIO WORLD :01/11/24 23:22
> スーパーマリオ ヨッシーアイランド:02/01/15 18:47
> マリオブラザーズ :02/02/21 18:45
> 【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】 :02/03/13 07:50
> スーパーマリオブラザーズスレッド area3 :02/03/16 05:26
>
> で、SUPER MARIO WORLDスレとなる
372NAME OVER:02/04/06 03:29
ほんと荒れすぎ俺はここでいいと思うけどね、誘導厨以外は。
373age:02/04/06 05:06
age
374NAME OVER:02/04/06 05:28
そういう経緯で、ここはスーパーマリオワールド、スーパーマリオブラザーズ1〜3、スーパーマリオコレクション、スーパーマリオUSAについて語る本スレとなりました。
375NAME OVER:02/04/06 05:31
少しの間違和感を感じるかもしれないが、そのあたりは皆が利用しやすくする為の配慮と思ってください。
376NAME OVER:02/04/06 05:31
>>374
タイトル決めるのはまだ早い。ヨッシーアイランドやマリオブラザーズが含まれるかも検討しなくては。
とりあえずアクション系マリオということで。
377NAME OVER:02/04/06 05:34
ワールドはやりつくしたと思ってたがまだまだだなぁ
378NAME OVER:02/04/06 05:35
個人的には携帯ゲームと64を除くアクション系「スーパー」マリオが主人公のタイトルでOKだと思う。
379NAME OVER:02/04/06 05:37
他にワールドのハックロムって無いの?
380NAME OVER:02/04/06 05:40
上の方にあったが、流れを勢いよくするためにとりあえず貼りつけ。


マリオワールドテクニック調査

●マイナス100点
マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
クッパを倒せない

●1点
ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
クッパを倒した
ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる

●2点
黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる

●3点
青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
チョコレー島の城でパサランを倒せる
!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる

DQN −100〜200点
三下 1〜3点
下級 4〜6点
消防 7〜10点
厨房 11〜14点
工房 15〜18点
上級 19〜23点
381NAME OVER:02/04/06 05:40
-90点くらいの人は何なんですか?
382NAME OVER:02/04/06 05:41
マリオ1のハックロムはかなりあるな・・・ワールドのってそういえば全然見ない・・・
383NAME OVER:02/04/06 05:43
>>381
そうだな、−1〜−99点がないな。DQNより少し上だと何だろう?
384NAME OVER:02/04/06 05:43
DQN以上、三下以下。
385追加訂正よろ:02/04/06 05:44
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
386NAME OVER:02/04/06 05:46
>>385
ご苦労さまです。
「スーパー」がついていないマリオをどう対処するかですね。
387NAME OVER:02/04/06 05:48
>>380
ワールドは結構やり込んだから殆どできると思う。
しかし、脳内でコース名とマップが一致しない漏れは逝ってヨシですか?
388385:02/04/06 05:49
それもあるけど、RPGやカートやドクターやワリオ等の正式名称とハードを調べるのが面倒になった(藁


このスレが終わったらこれらのスレを上から順に消費すること
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011088034/l50
【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015973449/l50
スーパーマリオブラザーズスレッド area3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1016223996/l50
389NAME OVER:02/04/06 05:52
今思ったんだが、ヨッシーはともかく、下二つは倉庫願いの方が良くないか?1000行かないと頼めないシステムなのか?
390NAME OVER:02/04/06 05:53
スレッドストッパー依頼って今でもできたっけ?
391NAME OVER:02/04/06 05:54
>>387
現役でやっている人以外は、おそらくかなりの人数がマップとコース名が一致しないと思われ。
マリオ1は2エリアが地下、3エリアはアスレチック面、4エリアが城内と決まっていたから覚えられたが。
面数も全然比較にならないか。
392NAME OVER:02/04/06 05:55
ワールド、最短距離でクリアしたら数字が「7」だった。
でも最後のセーブがドーナツ平野かくれおばけやしきだから
実質12だな。
393NAME OVER:02/04/06 05:57
ステージを選択するときのマップの位置でなら大抵のステージがわかるが、
ステージ名になるとさっぱり
394NAME OVER:02/04/06 05:59
ステージ名というとヨッシーアイランドが面白かったな。
子供っぽいステージ名なんだけどさ。
「このバカ犬と呼ばないで」とか。
395NAME OVER:02/04/06 06:01
ヨッシーアイランドで皆経験がありそうな事。
空中で敵を食べて卵にするとき、十字ボタンの↓を長めに押してしまって、地面を掘ってあぼーん
396NAME OVER:02/04/06 06:02
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)←いいよな?
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
397NAME OVER:02/04/06 06:03
正直、スーパーマリオシリーズでオールクリアをするとしたら、ヨッシーアイランドが最強だと思う。
398NAME OVER:02/04/06 06:05
>>396
夢工場はキャラが違う以外はマップ構成同じだし、違う部分は微々たるものだから問題ないと思われ。
399NAME OVER:02/04/06 06:07
>>393
確かにステージ名はわからなくても、ここに1upキノコが隠れていたとか、今でも体が覚えているよ・・・
400NAME OVER:02/04/06 06:09
倉庫願いがあと一押しで書き込めるけど、異論ある人は?
ヨッシーアイランドもついでにやっておく?
401NAME OVER:02/04/06 06:09
>>400
異論なし。
ヨッシーについては微妙なところか?
402NAME OVER:02/04/06 06:11
>>400
漏れはヨッシーアイランドも問題ないと思うが、ヨッシースレの住人次第かな。
403NAME OVER:02/04/06 06:11
誰か>>380に描いてある奴のやり方書いてくれ。全部。
404NAME OVER:02/04/06 06:13
ヨッシーオンリーの住人には悪いが、次のスレがあそこになるとまたタイトルで揉めるかもな。
405NAME OVER:02/04/06 06:13
ヨッシースレ住人の反応をみて、それからだな。
急ぐ必要性はないし。
406400:02/04/06 06:14
OK、ヨッシーはとりあえず抜いておくよ。
407NAME OVER:02/04/06 06:19
>>403
全部は解らないが・・・
1点のだけ説明を。

マリオワールドテクニック調査

>●マイナス100点
>マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
 ボタン押しっぱなしで飛べるから連打する意味なし。
>クッパを倒せない
 説明不用だな。

>●1点
>ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
 これはあまりにも有名。説明要らんだろ?
>クッパを倒した
これも説明要らんな。
>ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
 ヨッシー2段ジャンプでOKじゃないか?
>ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
 一部の攻略本に書いてあった。
>ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
 ダッシュジャンプだけでできるだろ?皆やったことあるだろう?
>迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
 わからん。スマソ
408NAME OVER:02/04/06 06:25
>>380の点数、折れは厨房だ…(鬱
409356:02/04/06 11:48
お、なんか上がってる

>迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
これはヨッシーの舌とカギをうまく使う。
ヨッシーの舌でカギをくわえている間に軽くジャンプして
ターンブロックにカギを当てる。
うまくいけばターンブロックが回ってくれる。
1点の中でも難易度は高めだな。

2点以上のは自分で考えた方がいいと思われ。
410NAME OVER:02/04/06 12:38
つーか試そうと思ったことがないのが多い。
411NAME OVER:02/04/06 14:41
>>410
正直、試そうという発想(できるのか?という発想)が出てこなかった。
試してみたら、できないのが多かった。
412NAME OVER:02/04/06 15:15
>ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる

雲の床に乗ってしまえば、あとは助走+ヨッシー2段ジャンプだけでOKだな。
413NAME OVER:02/04/06 18:11
スーパーマリオ1〜3、ワールドに共通して、落下中にジャンプボタンを押していると、落下速度遅くなる気がする。
微妙にしか違わないと思うが、遅くなっているよな?
そう思うのは漏れの気のせいか?
414NAME OVER:02/04/06 18:18
>青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
これがわからん。
ヨッシーありだったら簡単に行けるけど、それが答えじゃないだろ?
空中でジャンプ台踏むの?
415:02/04/06 19:53
>>380の多くは青ヨッシーで可能(w
だめか。
416NAME OVER:02/04/06 21:37
>>415
それはテクニック要らないだろう(w
417NAME OVER:02/04/06 23:29
>>413
気のせい、もしくはジャンプ上昇中にジャンプボタン押しているとジャンプ力上がるからそれかもね。
418これはどう?:02/04/06 23:35
アクション系スーパマリオが主人公のゲームを語る本スレはこちら。

SUPER MARIO WORLD
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611769/l50

このスレでOKなもの
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)

OK?
夢工場ドキドキパニック(ディスク)

あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)

駄目
AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
419NAME OVER:02/04/07 01:13
夢工場、ヨッシーは可にして欲しい。
夢工場とUSAは同じだし、ヨッシーはUSA程かけ離れたゲームでもないし。
自分としてはマリオブラザーズも可にした方が良いと思う。
420419:02/04/07 01:25
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
ドクターマリオ
スーパーマリオRPG
スーパーマリオカート
マリオのスーパーピクロス
マリオとワリオ
マリオペイント
マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム
AC、GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
421419:02/04/07 01:36
オールナイトニッポンを追加するの忘れた・・・。

マリオブラザーズを入れる場合はこのスレで議論して結論出すという手順でなくて、
マリオブラザーズスレの住人と話し合って説得するという形が良いと思う。

他の問題はエミュのハックロムの線引きだね・・・自分としては、
エミュレータ本体に関する話題、ROM、セーブデータの在りかに関する話題は不可で進めて欲しい。
422NAME OVER:02/04/07 01:46
>>419
スーパーマリオカート、RPGは、それぞれゲーム性が違うから難しいな。
それぞれスレが立っているが、ちゃんと機能しているのか謎。
スレ消費してもらって、「スーパーマリオカート&スーパーマリオRPG」というスレに統合する手は少し変?

ピクロス、マリオペイント、ドクターマリオ、マリオブラザーズ、マリオとワリオは、消費したら最終的に1スでまとめてもらった方が良さそうな気がするな。
「スーパーじゃないマリオスレッド」とかで。
ドクターマリオのスレとかは既に話題なくなってるし、マリオブラザースのスレも殆ど書き込みが進んでない現状。
423NAME OVER:02/04/07 02:06
個人的には、マリオカートは「任天堂レースゲーム総合スレッド」に統合してほしいな。
対象ゲームは、エキサイトバイク、マッハライダー、F1レース、ワイルドトラックス、F-ZERO等で。
結構無茶なものだろうか?
424NAME OVER:02/04/07 02:08
駄目にマリオオープンゴルフ追加してくれ。
RPGは他と混ぜて話すのは辛いだろうし、住人少なくても1スレで良いと思われ。
他のマリオはスレ消費次第、任天堂総合スレ逝きが妥当か?
425NAME OVER:02/04/07 02:11
>>423
悪くないと思うが、任天堂ADVスレが機能しているようでしていないから微妙だな・・・。
426NAME OVER:02/04/07 03:14
「アクション系マリオシリーズ総合スレ」
「マリオRPGスレ」
「その他のマリオ系総合スレ」
で分けるのがいいんじゃないかなぁ。
427NAME OVER:02/04/07 03:16
アーケードのマリオブラザーズはルールでは一応大丈夫じゃない?
428NAME OVER:02/04/07 05:24
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
ドクターマリオ
スーパーマリオRPG
スーパーマリオカート
マリオオープンゴルフ
マリオとワリオ
マリオのスーパーピクロス
マリオペイント
マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム
GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
429NAME OVER:02/04/07 12:46
とりあえず整理

スーパーマリオ1〜3(夢工場ドキドキパニック)過去ログなど

過去ログ

スーパーマリオブラザーズ
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/962/962738464.html
スーパーマリオブラザーズ
http://corn.2ch.net/entrance/kako/988/988555264.html
スーパーマリオブラザーズ
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983285037.html
近頃の若いもんはメットを知らん
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983283542.html
夢工場ドキドキパニックって何?
http://corn.2ch.net/entrance/kako/1007/10070/1007055119.html
夢工場について
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992148464.html
夢工場どきどきパニック!
http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965997345.html
★夢工場ドキドキパニック★
http://ton.2ch.net/retro/kako/996/996068769.html
430NAME OVER:02/04/07 12:47
レゲー板のマリオ関連スレ

SUPER MARIO WORLD
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611769/l50
マリオブラザーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1014284713/l50
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011088034/l50
⊂I⊃ ドクターマリオ ⊂I⊃
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006581732/l50
おい、やっぱり時代はSFCマリオカートだよな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010942234/l50
マリオペイントを語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010607033/l50
○スーパーマリオRPG○
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006485108/l50
431NAME OVER:02/04/07 12:51
マリオリンクリング(1〜3の代表的な裏技掲載あり)
マリオ系スレ消化して新たにスレ立てるときに、役立つサイトがあったら追加する感じで。

とりあえず、ここ
ttp://www.synapse.ne.jp/dorayaki/
432NAME OVER:02/04/07 13:11
スーパーマリオ1の256W解説サイト
ttp://osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
433NAME OVER:02/04/07 14:48
ハックマリオ系リングリンク
ttp://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=kaizomario;list
434NAME OVER:02/04/07 15:05
六つの金貨が一番はまったな。
435:02/04/07 15:50
六つの金貨リチウム切れ鬱、
どっかで安く手にはいらんかな。
エミュ以外で。
436NAME OVER:02/04/07 18:15
六つの金貨って携帯ゲームじゃなかったか?
437:02/04/07 18:37
>>436
ゲームボーイ。
438NAME OVER:02/04/07 21:02
マントマリオで着地せずに左右に往復して飛び続ける方法がわかりません
439NAME OVER:02/04/07 21:06
>>438
YボタンもXボタンも機能が同じなのを利用すればOK。
飛びながらX(Y)を押せば飛ぶ方向が反転する。しない場合もある。
てか、この技を使っても楽になる場所とかはないぞ。
440NAME OVER:02/04/07 21:32
>>439
さんくす。ただできたらカコイイかなと思って。
441NAME OVER:02/04/08 01:11
GBダメなのか。
昔やってたやつでボールマリオ?かなんかあって
潜水艦の面でバグがあってとか気になったんだけど。
442NAME OVER:02/04/08 07:37
ハックマリオ関連に追加

◆ハックロム統合スレッド◆ mapper2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011118456/l50
443NAME OVER:02/04/08 11:44
>>441
スーパーボールみたいなのが武器なマリオだったな。
操作性というか、マリオ独特の慣性がなくて逆にやり難かった覚えがあるよ。

オリジナル系マリオはマイコンでも出ていたな。タイトル忘れたけど。
てか多少スレ違いスマソ。
444NAME OVER:02/04/09 03:40
445NAME OVER:02/04/10 16:21
ヨッシーアイランドより
マリオワールドのマリオスタッフもびっくりコースの
ほうがむずいよ。特に氷の面はきつかったYO。
446:02/04/10 20:18
>>445
あのコースは地獄だな。
バニラ大地で大増殖してから挑んだ(w
447:02/04/10 22:08
○バニラ台地
×バニラ大地
448NAME OVER:02/04/11 11:07
>>445
そうか?
だってワールドはセーブ機能あるし、お手軽無限1upあるから簡単だと思うぞ?
449NAME OVER:02/04/11 11:13
>448
ヨッシーアイランドのほうがむずいってこと?
ヨッシーアイランドで難しいコースはスペシャル3と
スペシャル5だけだな。この2つ以外はカンタン。
450NAME OVER:02/04/11 11:18
>>449
もちろんヨッシーは全部100点で進むとしてな。
451NAME OVER:02/04/11 11:24
今度ヨッシーアイランドで何時間でALL100点とれるか
やってみようかなあ。
452NAME OVER:02/04/12 13:24
シリーズでオールクリア制覇をするのに1番時間がかかるのは、マリオ2かな?
何周もして星を集めないとA〜Dワールドには入れないし。
でも、ワープあるからやっぱり最長はヨッシーアイランドかもな。
453NAME OVER:02/04/12 13:27
ワープありのクリアを最短時間で考えると、1か3かワールドだな。
全部微妙な気がするが、どれが1番早そうだろうか?
もちろんニューゲームからのスタート前提で。
454NAME OVER:02/04/12 14:48
1は旅行先のホテルにあった10円=10分プレイできるマシンで
楽々1コインクリアできた。
3のクリアに至るまでのステージははほかと比べた難易度は高めだから、
ちょっと時間かかりそうだな。強制スクロールでのろのろだし。
worldは15〜20分ぐらいかかったような気がする。

ステージ(ゴール)の数は
1=8
3=11
world=10になるのかな?
455NAME OVER:02/04/12 17:56
>>454
マリオ3は正確に計ったことはないが、12〜13分でクリアできる
456NAME OVER:02/04/12 22:38
色々もめてるけど、
実際の所、マリオ板を作ってもらいたいって言うのが本音だったり。
457NAME OVER:02/04/13 14:16
クッパの倒し方が分かりません。
雑魚敵投げてくるけどそれを踏んでクッパに投げるんだよね?
それが当らないんだけど・・・
458NAME OVER:02/04/13 14:19
>>457
>>380の検定だとお前はDQN
上からクッパに落すように、踏んだザコをジャンプして投げれ
459NAME OVER:02/04/14 00:44
ヨッシーアイランドのスレが逝ったようだな。
というわけで、このスレが終わったら、これらの重複スレを上から順に消費すること。
誰かがageたりしてて逝かないようだからな。

【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015973449/l50
スーパーマリオブラザーズスレッド area3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1016223996/l50
460NAME OVER:02/04/14 00:51
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
「スーパー」が付かないマリオだから無しか?
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
ドクターマリオ
スーパーマリオRPG
スーパーマリオカート
マリオオープンゴルフ
マリオとワリオ
マリオのスーパーピクロス
マリオペイント
マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム
GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
461NAME OVER:02/04/14 00:59
>>456
確かに漏れもマリオ板作ってほしいのが本音だ。
だが、マリオでそんなに語ることは無さそうだが。
マリオ関連のスレって他の板でどれくらい立っているんだろうな?
462NAME OVER:02/04/14 05:20
ハックロムスレってあったよな?
ハックロムはそっちへ誘導するということにして欲しい、特に理由はないけど。
463NAME OVER:02/04/14 13:09
スーパーマリオランド
スーパーマリオランド2 六つの金貨
スーパーマリオランド3 ワリオランド
これらは駄目?
464NAME OVER:02/04/14 14:07
>>463
ゲームボーイはこの板のハードに準拠してませんので
残念ながら扱えません。
465NAME OVER:02/04/14 17:11
クッパにはは上投げが楽。
466NAME OVER:02/04/16 20:18
重複スレが上がっているから本スレage
467NAME OVER:02/04/16 22:07
こんなタイトルのスレでよく総合スレとか言えますよね。
全体の苦し紛れ。
468 :02/04/16 22:40
>467
え〜と君・・・
ここが本スレになった経緯知ってる?
469NAME OVER:02/04/17 00:14
おれここが総合スレになってから情報とか書き込むのやめた。
470NAME OVER:02/04/17 00:20
>>468
経緯をリアルタイムで見て書いてますが何か?
471NAME OVER:02/04/17 00:31
>>467は文章を理解できないアフォってことで。

>>469
土管で3回しゃがめばクリボーが消えるとか、そんな情報と言えないのは要らないから書かないで良いよ。
472NAME OVER:02/04/17 06:57
要る要らないを独断で決めるのはどうかと思うがね
473NAME OVER:02/04/17 07:32
クッパはファイアボール5発で倒せる
こういうのは要らんな(藁
474NAME OVER:02/04/17 07:33
まだ17が惨めに荒らしてるの?
475NAME OVER:02/04/17 07:35
お、久々のチョビン(474)降臨か?
476NAME OVER:02/04/17 07:41
チョビンのやろうとしていることがバレバレで萎え
477NAME OVER:02/04/17 10:44
>>470 チョビン
>>471 17
だろ?
478NAME OVER:02/04/17 11:52
どう見ても>>467=>>=469>>=470=>>474=>>477=チョビン
479NAME OVER:02/04/17 15:37
17キター
480NAME OVER:02/04/17 19:46
坂すべりでトゲゾー殺し
481NAME OVER:02/04/19 20:23
マリオ板より任天堂系レゲー板キボンヌ
482 :02/04/20 02:19
age
483NAME OVER:02/04/20 21:11
3で最後に蛙マリオでクリアした人俺以外にいる?
484NAME OVER:02/04/20 22:54
>>483
なかなか難しいだろうね、まあマリオシリーズは当然プレイヤーが多いから
探せばどんな条件でもやった人出てくると思うけど。
485NAME OVER:02/04/20 23:25
カエルどころかスーツ系で辿り着けたこと無いや
486NAME OVER:02/04/20 23:47
>>483
やったYO
カエルスーツ着たままクリアしても、ピーチに会うときにはスーツ姿じゃないから寂しいものを感じた。
487NAME OVER:02/04/22 08:39
マリオ1は一部の人の間でロースコアクリアアタックが熱かったようだけど、マリオ3のロースコアクリアって遣り込んでいる人いる?
488NAME OVER:02/04/22 19:44
マリオコレクションのマリオ2で9面に行きたいんですが、
1−1から8−4までワープせずにクリアしたのになぜか
次の面がA−1になってしまいます。逆ワープもしてません。
ディスク版同様コンティニューしたら駄目なんでしょうか?
489NAME OVER:02/04/23 05:57
>>488
コンティニューはOKなはず、ディスク版もOKだったような記憶もあるけど・・・。
ワープしたデータをセーブして、それを面セレで1-1からやり直した場合は駄目かも。
どっちにしても一旦セーブ消してやり直してみるしか方法はないと思う。
490NAME OVER:02/04/24 06:30
マリオ2ループ、重複スレに質問あったのでコピペで回答。

3-4
3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる。
土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽。
その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有。
2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ。
次のファイアバーのある所は上段へ

5-3
パタパタジャンプで上の土管へ

6-4
大きいファイアバーの下をくぐる
ハンマーブロスの次は上段
逆さパックンフラワーの下をくぐる
溶岩を越えた先は一番下

7-2
パタパタジャンプで上の土管へ

8-2
赤パタパタの真上のレンガに豆の木

8-4
赤パタパタの後ろの土管に入る
浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと。
491ついでに、マリオ3:02/04/24 06:33
超茸:スーパーキノコ 火花:ファイアフラワー 超星:スーパースター
10枚:10枚コイン   20枚:20枚コイン   1UP:マリオ1UP
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃火花┃20枚┃超茸┃超星┃1UP┃火花┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃1UP┃火花┃10枚┃超茸┃20枚┃超星┃┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃超茸┃10枚┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃超茸┃10枚┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃20枚┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃超茸┃火花┃1UP┃火花┃超星┃超星┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃20枚┃超茸┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃10枚┃超茸┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃20枚┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
492ついでに、マリオ3:02/04/24 06:34
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃超茸┃火花┃20枚┃火花┃10枚┃超星┃┃1UP┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃超茸┃10枚┃超星┃20枚┃20枚┃火花┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃超星┃超茸┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃1UP┃火花┃超茸┃火花┃超星┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃超茸┃火花┃20枚┃超茸┃10枚┃超星┃┃火花┃10枚┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃火花┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃20枚┃┃超星┃超茸┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
493NAME OVER:02/04/25 13:08
どこかにマップを掲載しているサイトが無いものか・・・。
マリオ1で敵の配置を見てやってみたい事があってね・・・。
494NAME OVER:02/04/27 19:27
マリオおみくじはっけん!
ttp://www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html

恋愛運は

ピーチ姫に、
デイジー姫との浮気がばれました。刺されないよう気をつけてください

だった(笑)
495:02/04/27 23:27
マリオ2の4−1の大穴が飛べない・・・
496NAME OVER:02/04/27 23:56
>>495
ジャンプ台で池飛び越す奴?
あれはジャンプ台の手前の下段からBダッシュで助走つけないと駄目、上段での助走は無理or難。
497NAME OVER:02/04/29 13:56
マリオ2は地面の模様がブロック状の切れ目がないから、どこでジャンプするか目印にし難いんだよな。
コレクションとかは地面の模様が違うかもしれないが。
498NAME OVER:02/04/30 00:30
コレクションは地面に切れ目なし、さらに背景も2重スクロール
499NAME OVER:02/05/02 12:23
マリオワールドマンセー!!面白いよ
500NAME OVER:02/05/03 13:17
500ゲット
501NAME OVER:02/05/04 10:41
ヨッシーアイランドはヒップアタックできたのに、マリオワールドではできなくなっているんだよな。
ヨッシーが年寄りになったせいか。
502NAME OVER:02/05/04 21:34
FC版マリオUSAでスロットの目押しができる友達がいた。
チェリーを余裕で3つ揃えるのを見て感動。
503NAME OVER:02/05/04 22:01
>>502
タッタラッタラ〜♪ (´Д`) ハズレ
タンタタンタタタタ〜〜ン♪ (・∀・) アタリ
504NAME OVER:02/05/04 22:57
>>502
激しくarea3スレで既出。
揃え方もな。
505NAME OVER:02/05/05 21:37
正直,立体のマリオには期待できません。
506NAME OVER:02/05/06 00:30
ガイシュツかも知んないけど、クッパってハンマーで倒せるんだな・・・びっくらこいた。
しかも倒して100点しかくれなかった。
学校のテストじゃあるまいし・・・
507NAME OVER:02/05/06 00:44
ガイシュツだが藁えたのでヨシ!
508NAME OVER:02/05/06 00:45
>>506
ファイアだろ?
509NAME OVER:02/05/06 00:52
>>508
ファイアでも倒せるの?
なんだよ、弱っちいな亀大王。
マリオコレクションで全部のスーツでクッパを倒す、とかやってて発見したんだが。
カエルはしゃがめないからきつかった。
510NAME OVER:02/05/06 00:55
誤解が誤解を呼ぶ(w
>>506は3のクッパ
>>508は1のクッパ
マリオコレクションで全部のスーツって何やねん(w
511506:02/05/06 01:42
>>510
確かにシリーズ名を書かなかったのはまずかった。
俺が倒したのは3のやつね。
全部のスーツでっちゅうんは8Wでスーツ全種類もってる状態でセーブして、それぞれのスーツを使ってクッパを倒すっつーのをやってた。
タヌキで倒したらリセットして今度はハンマー、みたいな感じで。
512NAME OVER:02/05/06 14:11
バニラ付近の狭い所で、
スピンで壊せるブロックを壊してたら、
地面にハマって落ちてしんだ。。。
513NAME OVER:02/05/08 02:31
sage
514NAME OVER:02/05/08 18:02
2で普段行けないワールドに行くのって、
タイトル画面の星を何個集めればいいんだっけ?
515NAME OVER:02/05/08 19:21
>>514
8個か16個だと思ったぞ。
それくらいの個数集めて試せばわかるだろ
516NAME OVER:02/05/10 01:55
>>514
8個でいいはず
517NAME OVER:02/05/11 01:17
どうやったら星がたまるのですか?
518NAME OVER:02/05/11 15:51
>>517
ピーチ姫を1回助ける、要するに8-4をクリアすると☆が1個つく。
8個以上ためてからタイトル画面でA+STARTを押すと
A-1へ行けるようになります。
ちなみにワープしてもよし。ワープすると
ピーチ姫を助けても9-1へ行けないだけ。
519NAME OVER:02/05/14 07:43
>>380でやり方がわからないのがあるな・・・
全部できる人、解法キボンヌ
520NAME OVER:02/05/14 22:21
なにやら、なつかしいなぁ〜
スターロードを通ってラストまで行くのがやたら楽しかった時期があったのだが
みんな、あった??
521NAME OVER:02/05/16 03:25
あった
522NAME OVER:02/05/16 22:30
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃仮性┃童貞┃短小┃早漏┃真性┃仮性┃┃仮性┃早漏┃真性┃仮性┃真性┃短小┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃真性┃仮性┃不能┃短小┃童貞┃早漏┃┃不能┃短小┃仮性┃早漏┃短小┃不能┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃短小┃不能┃早漏┃短小┃仮性┃早漏┃┃早漏┃童貞┃童貞┃短小┃仮性┃早漏┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃短小┃仮性┃真性┃仮性┃早漏┃早漏┃┃仮性┃早漏┃真性┃仮性┃童貞┃短小┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃童貞┃早漏┃短小┃不能┃真性┃仮性┃┃不能┃短小┃童貞┃真性┃短小┃不能┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃童貞┃短小┃不能┃短小┃仮性┃早漏┃┃早漏┃仮性┃早漏┃短小┃仮性┃早漏┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
523陰茎衰弱:02/05/16 22:30
 
524NAME OVER:02/05/16 23:32
(・∀・)ニヤニヤ
525NAME OVER:02/05/17 18:46
>>522
ネタならもう少し捻りをきかせろ
526NAME OVER:02/05/18 02:17
初代の8-1が好き
527NAME OVER:02/05/21 00:54
ほ・ぜ・ん
528NAME OVER:02/05/21 02:01
攻略サイト、愛情たっぷりサイトないですか?
529NAME OVER:02/05/21 02:12
確か>450前後で既出
530NAME OVER:02/05/23 18:39
誰か スーマリの歌の歌詞覚えてる?

ゲームのミュージックに歌詞がついてたやつ。
CMとかで流れてたと思う。

『ピィーチ姫を助けるために・・マリオが・・なんたらかんたら・・
531NAME OVER:02/05/23 19:53
今日も元気にマリオが走る走る
ピーチ姫を助けに行くぜ行くぜ
今日も元気にマリオが走る
今日も元気にジャンプ
今日も元気にコインを探せ
今日も進めよマリオ
キノコを採ってスーパーマリオだぜ
フラワーを採ってファイアーマリオ
クリボーだノコノコだメットだぜ倒せ
マリオはいつも元気で強い

『キノコ達にかけられた魔法を解くことができるのはピーチ姫だけです
でも、ピーチ姫は遠いお城の地下に囚われの身になっています
ああ、平和で夢のあったあの頃・・・もう一度あの頃に戻れたら・・・
ピーチ姫を救い出し再び平和なキノコ王国を築くためマリオは今日も行くのです』
532NAME OVER:02/05/23 19:54
今日も元気にマリオが走る走る
クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ
今日も元気にマリオが走る
今日も元気にジャンプ
今日も元気にコインを探せ
今日も進めよマリオ
スターを採って無敵になろう
早くピーチを助けに行こう
ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ
マリオはいつも元気で強い

今日も元気にマリオが走る走る
来たぜお城だ花火をあげろあげろ
ハンマーブロスをヒラリとかわせ
最後の力を出せマリオ
長い旅だったけれどもうすぐ終わる
やったぜやったぜクッパを倒した
ピーチ姫にサンキュと言われ
マリオの心は大きく弾んだ

マリオの冒険はここで終わったけれど
マリオの夢は果てなく続く
533530:02/05/23 22:44
うおっ!!

よく覚えてましたな。
懐かしい・・・

ありがと♪
534NAME OVER:02/05/24 01:39
元気を強調しすぎ加藤
535NAME OVER:02/05/25 01:33
マリオカートスレにも書いたが、
某ニュースサイトからのコピペ
マリオについて解説して頂きました。


マリオは同社の代名詞とも言える
オーバーオールを着た小太りの配管工。
彼に次々と災難が襲いかかる。








小太りの配管工に災難が襲いかかるゲームかよ
536NAME OVER:02/05/26 23:28
>>535
マリオの登場するゲームすべてを、「災難」の一言で
まとめてしまうセンスがイカスな(w
537NAME OVER:02/05/29 13:23
tamaniha age
538NAME OVER:02/05/29 13:23
kusoge-
539NAME OVER:02/05/29 13:31
マリオ3のワールド5の塔で外のエリアで空中に浮いている逆さ土管を作った人いる?
540NAME OVER:02/05/29 19:58
オレの叔父に当たる人が工事に携ったらしいよ。
あんまり面識ないので詳しくは知らないけど
541スーパーマリコ:02/05/30 00:26
金の笛があるって昔きいたんだけど、、、
本当にあったの?
542NAME OVER:02/05/30 00:55
スーパーマリオの面白さは、1>2で、マリオワールド>3
だと思うけど、1とマリオワールドは比べられないな。

とにかくどちらも涙がでるほど感動したソフトだからな。

特にマリオワールドについては、ゲームの完成形という気がする。
これ以上進化する必要もないし、進化することはできない、
そういう最終的なラインだったんじゃないかな。

マリオワールドが出てからもうどれぐらい経つんだろう。
未だにこれを超えるアクションゲームには出会えていないなあ。
543NAME OVER:02/05/30 01:00
一番最初にプレイしてはまったという意味では1が一番面白かったけど、
今やるとしたら1は多分面白くない。
544 :02/05/30 01:37
さっきひさびさに取り出して見たら、セーブデータが98だった。
どうやって2つ増えたかはしらん。
545NAME OVER:02/05/30 09:54
初代ってのは登場した意義みたいなものがあるから
簡単に他の作品と比べにくいよね。ドラクエとか然り。
546NAME OVER:02/05/30 11:53
ドラクエ1はさすがに今やるとちょっときついけど、
スーパーマリオは今やってもけっこう面白い。

これは実はすごいことなんでは!?
547NAME OVER:02/05/30 12:47
画面左に戻れるようになってから、何か面白くなくなってきた。
あと1UPし過ぎ。1UPキノコが出過ぎ。
ゴールのパネルとか赤★とか、あの辺りも余分。
スターで連続で倒していって残機がガンガン増えるのも戴けない。

それと、近年のリメイク物は3段階制(ファイアー→スーパー→チビ)に
なって、これもマイナス要素。
548NAME OVER:02/05/30 22:19
1や2であれだけ大活躍したファイアフラワーがしっぽやマントの登場で一気に存在感がなくなった。
それでも3ではまだ便利だった。でもワールドではほとんど役に立った覚えがない。
3やワールドは複雑化しすぎ。1や2の単純さが折れは好きだな。
549NAME OVER:02/05/30 22:32
マリ1の1−2で壁メリコミよくやった
550スーパーマリコ:02/05/31 00:40
だれか金の笛の存在についておしえてー

>>549
たまにはまったまま出られなくなってた。
551◆RdmCrVRg:02/05/31 02:39
:
552NAME OVER:02/05/31 11:38
未だに心残りなこと
○8-4の垂直降りをジャンプなしでこなせなかった
○B-4のキノコをうまく取れなかった(取っても後が続かない)
○C-4をファイアでクリアできなかった
553NAME OVER:02/05/31 14:40
http://wind.prohosting.com/nichan/
ディスクのマリオ2をやろう!!!!!!!!!!

やってみた感想を書いてね。
554NAME OVER:02/05/31 15:33
age
555NAME OVER:02/05/31 17:29
今日も進めよマリオ
556NAME OVER:02/05/31 17:37
ヨースター島を過ぎたらあのゲームはつまらなくなるので、ヨースター島愛好会を
つくっていいですか。
557NAME OVER:02/05/31 19:08
age
558NAME OVER:02/05/31 19:52
>>556
>ヨースター島を過ぎたらあのゲームはつまらなくなるので―

確かに。
559NAME OVER:02/05/31 23:40
>548

複雑化しすぎかなあ。

でも僕はワールドが一番好き。

あの空を飛ぶ感覚が気持ち良すぎるからね(藁
560NAME OVER:02/06/01 00:31
>>552
ジャンプは必須じゃあ?キノコの間違い?
561NAME OVER:02/06/01 01:25
age
562NAME OVER:02/06/01 18:31
マントは空振りの隙が無いからね。3なら宝船ラストでファイアが便利。
563548:02/06/02 00:20
いや、なんだかんだ言って3もワールドも嫌いじゃない。それよりもマリオコレクションの
1と2のグラフィックと音楽に激しく失望した。
564NAME OVER:02/06/03 00:06
http://wind.prohosting.com/nichan/
ディスクのマリオ2をやろう!!!!!!!!!!

やってみた感想を書いてね。
565NAME OVER:02/06/03 00:19
ワールドは海外では、セガのソニックに、本数で負けたとか。
566NAME OVER:02/06/03 00:20
コレクションの音楽好きだけどな
567NAME OVER:02/06/03 01:08
なつかしいのぅ…。
マリオワールド、いいゲームだとは思うけど
個人的にはあまり好きじゃなかったなぁ。
標準のブロックがクルクルブロックだっけ?あれになったおかげで
マリオの基本だと思ってたパンチでばこばこブロックを壊す快感が
失われたのがちょい痛かった。
あとあまりにも1UPし過ぎ(藁
ゲーム中の殆どのボーナスフューチャーが1UPに関連する物だから、
ある程度残機が増えてしまうとそれらのフューチャーが無意味になってしまう。
コインなんて要らねーし、適当なプレイになってしまいがち。
(その点ヨッシーアイランドではコンプリート率がSAVEされる様になって
隠しフューチャーを全部制覇しよう!という欲求に駆られて良かった)
それと水中ステージの動作が遅過ぎ!!
何でもないような所で処理落ちするし。お陰で水中ステージの度に鬱になったよ。

んでも、それらも差し引いても良いゲームだと思うけどね。

コレクションの方は、1と2でスーパーマリオ状態でブロックを壊した直後にも
マリオが上方向に突き抜けるのは一体何?(分かり辛い表現だ)
よく天井の壁に引っかかって氏ぬんですけど。なにこれ。
何で任天堂がこんな単純かつ重大なミスを残したんだろう…
568NAME OVER:02/06/03 02:11
ていうか、みんなどれも好きという前提で話は進んでるんだよね?
569NAME OVER:02/06/03 02:30
よくSFC持ってる友達の家に集まってやったなぁ。






残機の取り合いはキホソだった。
570NAME OVER:02/06/03 03:03
正直、スーマリ2のあの涙が出るくらいの難易度をもって
再現してほしかった。
571NAME OVER:02/06/03 03:27
スピンジャンプで空を飛ぶテクを身につけた瞬間から急激に楽しくなった。
572NAME OVER:02/06/03 04:11
だいたい十五年くらい前だろうか、
スーマリの改造品みたいなのがパソコンであった。
見た目は普通のスーマリなんだが
ファイアバーの回転するスピードが並じゃなく(2倍以上あったと思う)
順序を間違えると道が塞がれて時間切れまで出られなくなるトラップとか
もともとのスーマリにはない敵としてタルが転がってきたり
そのタルを壊すにはハンマーを取らなくちゃいけなかったり
(取るとハンマーを振りつづける状態になる。)
ほかにもいろんな敵がいたり
やたら迷路チックな地下、地下通路が多かったりとか
バグなのか地下に入った瞬間ジャンプすると何故か空中ジャンプできて
地下の面の上の通路を通れて楽勝とか
キーボードで操作するのに加えて難易度も尋常じゃなくすげぇ楽しかった。
だれかこの改造マリオ知ってる人いませんか?
573高田純次:02/06/03 04:15
>>572
貴様はスーパーマリオを熱く語る男である。
これから貴様の名は「タバコをくゆらせつつ、遠い眼で15年前を見続けるダンディな男」とす。
574NAME OVER:02/06/03 04:34
最初のお化けのとこの
隠しゴール教えてください
575NAME OVER:02/06/03 04:36
抽象的すぎる
576高田純次:02/06/03 04:37
>>574
貴様の名は「とりあえず質問する男。もう少し頑張って自分で答えを見つけたほうがゲームは楽しいぞ。だから頑張ってくれ。男」とする。
577高田純次:02/06/03 04:38
>>575
貴様の名は「立った一言で切り捨て、そして抽象的な絵画を好まない男」とする。
578NAME OVER:02/06/03 04:53
ごめんなさい
すーふぁみのマリオワールドの
お化け屋敷の隠しゴールどうやったら逝けるか教えてください
クリアしたら上にアイテムとヨッシーだけの面があるトコです
579::02/06/03 04:53
キンタマリヲ
580NAME OVER:02/06/03 04:59
>>578
過去ログにもあったはずだけど。まぁいいや。
スタート地点の真上に向かって飛んで行ってその先。
581高田純次:02/06/03 05:03
>>578
貴様の名は「意地でも答えを聞きたい男」とす。
>>579
貴様の名は「下ネタ大好きっ子」とす。
>>580
貴様の名は「優しく答えを教えてくれる年上お兄さん男」とす。
但しお兄さんが年上なのは当然である。
582NAME OVER:02/06/03 05:06
>>580
ありがとうございます
行けました!
過去ログにあったとはスンマセン
583高田純次:02/06/03 05:07
>>582
貴様の名は「2ちゃんねるを見ながらマリオをプレイする器用な男」とす。
584NAME OVER:02/06/03 07:24
http://wind.prohosting.com/nichan/
ディスクのマリオ2をやろう!!!!!!!!!!

やってみた感想を書いてね。
585NAME OVER:02/06/03 15:30
>>584
やってみた感想
風が吹いてむずい
586NAME OVER:02/06/03 21:51
>>572
ちょい気になるなぁ、そのマリオ。
15年前くらいのPCでマリオが再現可能なのつったらやっぱりX68kかなぁ。
改造というかイチからプログラム組んでるよね。グラフィックだけ流用して。
ドラオエみたいなもんか。
587NAME OVER:02/06/03 22:12
ワールドはぬるいんかな,やっぱり。
588NAME OVER:02/06/03 22:59
やってみた感想を書いてね。
589NAME OVER:02/06/03 23:01
>>587
!スイッチ一つも踏まずにやったら少しはましになるけどね。
590NAME OVER:02/06/03 23:17
一つ一つの面の難易度なら、マントクリア禁止のワールドが最高だって。
セーブ機能と1UPの多さの性で簡単になってるけど。
591NAME OVER:02/06/03 23:53
マントクリア禁止とか〜禁止って言ってたらきりないぞ。
なんでもありで(改造とかは無し)言わなきゃな
592NAME OVER:02/06/04 00:40
>>コレクションの方、1でスーパーマリオ状態で、ブロックを壊した直後に
  マリオが上方向に突き抜けるのは一体何?(分かり辛い表現だ)
確かに、感触が違うよね。
593NAME OVER:02/06/05 00:43
ふんわり下降が便利すぎた
594NAME OVER:02/06/05 01:37
age
595NAME OVER:02/06/05 04:30
マリオワールドは操作しにくい
596NAME OVER:02/06/05 09:25
>595

ゲームおんち?
597NAME OVER:02/06/05 12:06
mario pro 誰か持ってない?
598NAME OVER:02/06/05 13:57
貴様ら少しはルイージについて語れ。
599NAME OVER:02/06/06 05:23
もってる
600NAME OVER:02/06/06 22:18
ルイジーはマリオの2Pキャラです。
601NAME OVER:02/06/07 21:40
ルイージがルイジーとルイジーでルイージです
602NAME OVER:02/06/07 21:46
GBCのスーパーマリオブラザーズDXの
空を飛んでくるプクプクの面は全く腹が立つ。
いったん上にいったプクプクが今度どこに
落ちてくるかわからないんだもの。
603NAME OVER:02/06/07 22:35
おまえがへたれだから 
604NAME OVER:02/06/08 23:44
7E193800
7E193900
7E193A00
 ・
 ・ 
 ・
 ・
 ・
7E194D00
7E194E00

と、コードを入れて遊んでみろ
簡単にいえば難しいモードってとこだがな
やってみると結構おもしろいぞ

(・∀・)・)・)・)・)・)・)・)・)・)ってな感じでな

まあ検索すれば出てくるが
605NAME OVER:02/06/08 23:58
スーパーマリオワールドですか
606NAME OVER:02/06/09 23:00
>>604
マンセー
607NAME OVER:02/06/10 23:42
コクッパはヨッシーで食えることが判明しました
しかしその後ハマります(藁
608スライムベス ◆D0SSLiME:02/06/11 10:18
海外にはファミコン版があるって知っていますか?
609NAME OVER:02/06/11 18:47
知っていませんが何か?
610ミンナニナイショダヨ ◆ROM6SZWQ:02/06/12 19:32
611NAME OVER:02/06/12 20:00
そんあんあるんだな。キーボードでやるとムズい。
612おしえてクン:02/06/12 20:54
>>611
すーぱー正夫でもやれば?
613NAME OVER:02/06/12 20:58
>>610
ダウソしたけど
どうやってやんの?
614NAME OVER:02/06/12 21:51
てめーやってみろ
615NAME OVER:02/06/13 18:30
ファミコンのエミュに入れれ
616NAME OVER:02/06/14 02:30
エミュ厨うざ
617NAME OVER:02/06/14 19:02
ロmがウpされるとは
618NAME OVER:02/06/16 23:04
ゲゲゲマリオ
619NAME OVER:02/06/18 02:00
忘れちゃったんで誰か教えて欲しいんだけど・・・
ちびファイアーマリオってどうやって作るんだっけ?
覚えてる人いるかな?
620NAME OVER:02/06/18 02:04
>>619
初代マリオでファイアーマリオのときに、クッパと斧を一緒に踏む。
ちびマリオのときにこれをやると一人ぼっちのピーチ姫ができるぞ。
621NAME OVER:02/06/18 04:58
ファイアでなくてもスーパーでもできる
622NAME OVER:02/06/20 15:23
623NAME OVER:02/06/23 02:58
ロングファイアバーってアタリ版手斧ない部分あったよね?
内側から何個目だったっけ?
624NAME OVER:02/06/23 04:47
名作なのに下がりすぎ。age
625NAME OVER:02/06/23 05:19
SMWは最高の横スクロール型アクション。
走って跳んで落ちる、それだけで面白い。
音楽もC00Lだよ。

よっしー何とかなどはクソだとオモタヨ。
操作していて楽しくないよ。
626623:02/06/23 05:23
アタリ版手斧ない→当たり判定ない
どうやったらこんな風に間違えられるのか・・・
627NAME OVER:02/06/23 09:19
ヨッシーアイランドはまあいいだろ。
628NAME OVER:02/06/23 19:27
ヨッシーストーリーは確かに絵について
「こうも幼稚な感じに作れるものなのか」と思ったね
629NAME OVER:02/06/23 21:20
ストーリーはつまんなかったなー
630NAME OVER:02/06/23 22:06
>>629
それがマリヲですが何か?
631NAME OVER:02/06/27 20:46
攻略サイト探してます。。。
632NAME OVER:02/06/27 23:30
633NAME OVER:02/06/28 03:56
いきなりだが「スーパーマリオブラザーズ2」に「2」という数字をつけるのは
止めていただきたかった。だってパーツの配置変えて難しくしただけじゃん!
そんなんで「2」を名乗るなんて、続編のたびにシステムがガラリと変わる
ゲームを多く輩出している任天堂のやることですか!?
634NAME OVER:02/06/28 04:20
システムががらりと変わって
2人プレイが出来なくなりました
635NAME OVER:02/06/28 19:52
んだばどう名付ければよかったんだ?
636NAME OVER:02/06/28 19:57
スーパーマリオ’
637NAME OVER:02/06/28 19:57
スーパーマリオブラザーズ1.1
638NAME OVER:02/06/28 19:58
スーパーマリオブラザーズ Rimix
スーパーマリオブラザーズ エヴォリューション
639NAME OVER:02/06/28 20:50
スーパーマサオジャンプ
640NAME OVER:02/06/28 23:13
ウルトラマリオブラザーズ
641NAME OVER:02/06/28 23:15
>>638
Remixだろ
642NAME OVER:02/06/28 23:52
素でまちがえてた
643NAME OVER:02/06/29 21:52
帰ってきたスーパーマリオブラザーズ
644NAME OVER:02/06/29 23:52
外人が作ったWORLDのハックロムはよくできてた
マントが無かったりするけど
645+:02/06/30 00:52
2って何面まであんの?ファミコン版ね
646NAME OVER:02/06/30 01:01
俺はNES版やったことないが・・・
8面までで合ってると思う で、この後にA、B、C、Dとまだ面があるんだがこれはSNES版だけかな
647NAME OVER:02/06/30 01:01
1〜9 A〜D
648+:02/06/30 01:07
>646,647
NESだと8−4で終わったんだが・・・ 9面とかA〜とかはどうすれば・・・?
649NAME OVER:02/06/30 01:08
9面…ワープなしで1〜8面をクリア
A〜D面…8-4を8回クリア
650+:02/06/30 01:11
了解
651NAME OVER:02/06/30 01:16
>>649の補足
A〜Dは8-4を8回クリアしたあと(タイトル画面の星の数で解かる)
タイトル画面でAを押しながらスタート
652+:02/06/30 01:26
うい
653NAME OVER:02/07/04 14:40
8周するのって結構時間かからないか?
654NAME OVER:02/07/04 16:25
ワープしても時間かかるな
655NAME OVER:02/07/07 15:19
名作なのに下がり過ぎage
656NAME OVER:02/07/08 01:42
スーパーマリオXのロムではどうやって遊ぶん?
タイトルロゴがなくてW256とかついてるやつ。
657雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/08 20:50
>>656
(・∀・)カエレ
658656:02/07/10 22:40
(・∀・)タダイマ
659NAME OVER:02/07/12 23:28
age
660Anikiti:02/07/12 23:39
>>638
両方ともハックマリオで同タイトルの作品有るよ。
あと自分もハックワールド作ってたりします。
661アネデパミ:02/07/12 23:42
>>660
外人さんが作ったやつ、難易度がいかれてるね
662NAME OVER:02/07/13 01:07
>>660
あ、Anikitiさんだ。こむばむは。はじめまして。
あにきちさんには個人的にロックマンがんばってほしいけど、だめですか。
663NAME OVER:02/07/13 01:10
下の行ひらがなで書いちまった・・・ホントスマソ
664Anikiti:02/07/13 05:39
>>662
RockMan2AEは開発中止ですた。
MXW2ndは後少しで完全版が出来マフ
665NAME OVER:02/07/15 14:35
久しぶりにスーパーマリオやったんだけど、結構指が覚えてるもんだなあ。
自分でも「なんでここで思わずジャンプしたんだ?」とか思うんだけど、
ちゃんとそこがジャンプするべき場所だったりする。
666雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/15 18:11
ワールドはちょうどいい具合の作品だよな
2は・・・個人的にはキツかった
667Anikiti ◆35TQKyHo:02/07/15 18:45
>>666
2?移植版のこと?
668NAME OVER:02/07/15 21:34
ワールドの問題は,ストック増えすぎとマント便利すぎ,ということか。
669NAME OVER:02/07/15 23:16
>>669
だよね。なんか1UPのありがたみってものが薄れちゃった感じ。
マントはしっぽみたいに飛行時間に制限つければよかったと思う。
ずっと飛べるのはちょっと・・・ね。
670NAME OVER:02/07/15 23:17
>>668でした。スマソ。
671雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/16 16:43
でも自由自在に飛べないからそこの所はいい気がする
(前しか飛べない)
672NAME OVER:02/07/16 17:24
ヨッシーを入れたのは失敗だった
673NAME OVER:02/07/17 00:26
ヨッシーを否定してしまいますか
674NAME OVER:02/07/17 00:52
ルーイを入れたのは失敗だった
675NAME OVER:02/07/17 02:30
ヨッシーといえばやっぱヨッシーアイランド。
グラフィックがとにかく凄い。敵の種類や行動パターンも豊富で面白かった。
あとは音楽。マリオワールドとはまた違った、やけにほのぼのとした雰囲気の曲が
多かったのが良かった。完全クリアが難しすぎる事以外には文句のつけ所がない。
中でも変な白い豆みたいな敵を「プチッ」と踏んで破裂させるのはこの上なく
爽快だったね。あーまたやりたくなってきた。
676雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/17 18:16
ドレインハッ! 
677NAME OVER:02/07/17 21:27
マリオ2の順ワープって、
1面→2,34面

5面→7面
だけ?

8面行くのは無しだっけか?
678雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/18 17:50
1は
1→4→8
だったよね
みんな知ってると思うから詳しい事は載せないけど
679NAME OVER:02/07/18 17:58
5−1→6W
5−2→8W、7W
680NAME OVER:02/07/18 18:02
>>679
5−2がちゃんと8W、7Wって順番なのが(・∀・)コマカイ!
(・∀・)イイ!
681NAME OVER:02/07/20 08:58
今さらだけど、マリオ3の飛行船面の曲って「火星」が元ネタなのかな?
682NAME OVER :02/07/20 09:21
> マリオ2ワープ

A−2→B−1
B−4→D−1
683NAME OVER:02/07/20 17:00
>>682
A−3→C−1もね。
684NAME OVER:02/07/20 23:21
すいません、新入りです。
スーパーマリオワールドのセーブ数が93までしか行かないんですけど
どこがたりないんでしょう?
比較的出にくいとこがあったら教えてください。
あと、お化け屋敷で一つしかゴールがないところもありますよね?
685NAME OVER:02/07/20 23:27
スターロードで鍵ゴールしかしてないとか
686NAME OVER:02/07/21 02:40
マリオ3の5面にあるうOこの形をした建物の中にある天井からぶらさがった電球×2みたいなやつって一体何なの?
687NAME OVER:02/07/21 03:26
>>686
そんなことより、日本語すらまともに書けない
厨房のお前って一体何なの?
688NAME OVER:02/07/21 04:01
>>686
電球2つ
689NAME OVER:02/07/21 09:29
>>687
そんなこと聞いてない
690NAME OVER:02/07/21 10:29
>>689
アホは早く宿題しろ
691雑魚 ◆IWnG72Rs:02/07/21 12:53
(;・∀・)マターリ
692NAME OVER:02/07/21 14:52
背景だろう
693Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/21 16:40
背景でつ
694NAME OVER:02/07/21 19:01
マリオUSAは夢工場のハックロムか…
695Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/22 09:31
>>694
そうでつ、任天堂唯一のハックロムかもね
696NAME OVER:02/07/22 09:35
でつキモイ
697Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/22 11:17
>>696
スマソ・・・こんどからは普通に
698NAME OVER:02/07/22 11:31
マリオ2もマリオ1のハックロム風。
699NAME OVER:02/07/22 17:22
test
700Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/22 18:48
700げと
701NAME OVER:02/07/22 21:10
誰か「mario improvement3」ってやつで
マリオ3のハックロム作ってる人いない。
何もないところに新たに敵を置くには
どうしたらいいのか教えて欲しいのだが。
702NAME OVER:02/07/22 21:32
「いない。」と言い切ってどうする
703NAME OVER:02/07/22 21:40
いない?と言いたかったんだろう
704NAME OVER:02/07/22 21:59
マリオ3のハックロム作ってる人いない

--<終了>--
705NAME OVER:02/07/23 01:28
おいおい、USAがハックロムならオールナイトニッポンも永谷園もハックロムだろ。
一体何を基準にしてるんだよ。
706Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/23 09:30
>>701
使ってみたけど操作法よく解りませんでした。
>>704
海外ではハックSMB3作ってる人結構居ます。
>>705
たしかにそでした、自分逝ってきます。
707NAME OVER:02/07/24 10:22
教えて君で申し訳ないが、聞きたいことがあるんです。
ヨッシーアイランドで、ヨッシーが変身できる乗り物って
全部で何種類?
ヘリコプター、機関車、ドリル(モグラ?)の他を教えて欲しいんです

よろしくです
708NAME OVER:02/07/24 12:15
車もあったっけ?2-7でしか変身できなかった記憶が
709Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/24 13:25
>>708
車もあったね、漏れも後は>>707の出した物くらいしか知らない。
710NAME OVER:02/07/24 13:32
>>707
潜水艦みたいなのもありませんでしたっけ?
うろ覚えなので違っていたらすみません。
711NAME OVER:02/07/24 13:45
ミサイルが撃てるやつだっけ
712NAME OVER:02/07/24 14:04
>>NAME OVER,Anikiti

ありがとうございます。
潜水艦、クルマ、機関車、ドリル、ヘリコプターの5種類ということで納得。

久しぶりにやったら、思わずはまってしまったもので・・・;
713NAME OVER:02/07/24 19:04
スターロードのいきかた教えてください。
クッパの谷とバニラドームしか分からないので。
714NAME OVER:02/07/24 19:28
test
715NAME OVER:02/07/24 19:33
ドーナツ平野コース1を鍵クリアー
秘密のコース1をカギクリアー
その先にある隠れ屋敷のボス アトミックテレサを倒すと
スターロードへ行けます
716NAME OVER:02/07/24 19:39
チーズブリッジをもう1つのゴールでクリアーする
するとソーダの湖という場所に行けます
そこの面は通常クリアーでオーケーですが少々難易度が高めです
頑張ってクリアーすると念願のスターロードへいけます
717NAME OVER:02/07/24 19:40
マリオ3チャレンジ、素敵なイカレ具合で良い。
718NAME OVER:02/07/24 19:47
迷いの森コース1を鍵クリアー
お化け屋敷を普通にクリアー
コース4を鍵クリアー
秘密のコース1を通常クリアー
森を出たところにある砦をクリアーすればスターロードです
砦は少しきつめです テクニックを駆使してクリアーしましょう
719NAME OVER:02/07/24 21:28
KT氏作SuperMarioWorld2、かなりハードですね…
マントが出ないとは…
720NAME OVER:02/07/25 19:43
チーズブリッジ以外くらいわかれよ
721Anikiti ◆N6YaQi1.:02/07/26 12:42
>>719
KTさんの作品は確かに羽が出ない分ハードですよね。
私もコースクリアさえ一苦労・・・
最近は新作のSuperMarioWorld2+を作成してるそうです。
722NAME OVER:02/07/26 14:41
SuperMarioWorld2、さっきDLしてやってみたけど、面白いな…
723NAME OVER:02/07/26 16:09
背景がいい雰囲気出してるよね
SNOW WORLDの発想とか面白いと思う。あそこの廃墟で断念しましたが…
724NAME OVER:02/07/26 18:42
ただ今Anikiti氏のを攻略中
725無知:02/07/26 21:06
SuperMarioWorld2? ヨッシーアイランド?
726NAME OVER:02/07/27 00:18
>>725
検索してみ。googleならすぐ出る。
そして出てきたサイトを見て理解できなかった場合も
ここでの質問などはやめた方がいい。
727NAME OVER:02/07/27 02:13
SuperMarioWorld2、最高だ。アイデアが秀逸。
あそこまで出来てるんだから最後まで作ってホスィ…。

P.S.
クッパの谷4、ヨッシーだけでなくノーマルマリオでもクリアできるように調整キボンヌ。
もちろん、再開した上でね!ъ( ゚ー^)
おながいしますよ…
728NAME OVER:02/07/27 02:51
SuperMarioWorld2は矢印のブロック(浮いたりする奴)が好かん
729727:02/07/27 03:50
あー。そうそう。漏れもそれは不満だったYO。
あとダッシュしないと落ちるヒビブロック。

削 除 キ ボ ン ヌ。
730NAME OVER:02/07/27 06:01
お化け沼で詰まりますた<SuperMarioWorld2
731Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/27 06:13
KTさんは此処見てくれてるのかなぁ・・・

>>724
プレイありがとです、ただステージの元ネタの
殆どがロックマンからですが・・・(ぉ
732NAME OVER:02/07/27 11:14
>>729
ありゃ嫌だね。
あとチョコレー島の砂漠。あの強制スクロールがしんどかった
733NAME OVER:02/07/27 21:03
メタルマンステージ、ファイアーマンステージ
(・∀・)イイ!!
734Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/28 11:51
>>733
感想ありがと、基本的に移植だったので実は作るのに5日掛かりました
御陰でロックマンプレイしながら作るハメに・・・(´Д`)
735NAME OVER:02/07/28 14:07
KT氏のをプレイ中。ブルとプクプクとモグラとマントガメに殺意を覚えつつ。
特にマントガメ。
ジャンプ→誤って踏んづける→軌道が狂って真っ逆さまのリピート。
736雑魚 ◆L1IWnG72Rs:02/07/28 21:34
ダウンロードしたけど
どーやってやるんだかわからないんだけど・・・(・∀・;)
737NAME OVER:02/07/28 21:41
738NAME OVER:02/07/28 21:53
>>736
「改造マリオ」で検索しる。
理解する気が起きなかったら諦めよう。
739NAME OVER:02/07/28 21:58
何を間違えてるのか背景がめちゃくちゃだ
740Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/29 09:17
>>739
背景が滅茶苦茶・・・偶にありますよね(;´Д`)
741NAME OVER:02/07/30 14:07
KT氏のマリオは特徴があるね。
どのコースも序盤は簡単、ゴールに近づくにつれて急激に難しくなる。
ほとんどのコースで「ここは前より簡単だ」と最初は思うのですが、
後半に近づいた辺りで殺される。
742NAME OVER:02/07/30 18:27
Frozen Ruins…
ありゃしんどい…
743NAME OVER:02/07/30 18:48
迷いの森で苦戦中…。ベルトコンベア嫌い。
744NAME OVER:02/07/30 18:53
速度早いしね
745Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/30 19:55
クッパ谷なんて正に鬼ですよ





<以降ネタバレ>
スイッチで出る床、消える床とかあったり
触れると即死天井とかスピンジャンプ渡りとかあります
あとは浮くブロック+即死天井のコンボ?とか・・・
746NAME OVER:02/07/30 19:58
クッパ谷が途中で終わっちゃったんだが未完成なんか?
747Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/30 21:00
>>746
それについてはKTさんに以前聞いたんですが・・・。
次回作SMW2+の方に制作が移ったため未完成っぽいです。
748NAME OVER:02/07/30 21:19
なるほど…どうも。
あの谷はメタリックで好きです
749NAME OVER:02/07/31 00:13
ウンババは食べられるんですよ(ヨッシーが)。
750NAME OVER:02/07/31 00:20
ヨッシーに乗ってるときのファイアマリオの価値は
751NAME OVER:02/07/31 00:26
>>749
(´・∀・`)ヘー
752NAME OVER:02/07/31 17:03
(*゚ー゚)ヘー
753NAME OVER:02/07/31 19:07
(;´Д`)ヘー
754NAME OVER:02/07/31 20:35
>>734
軍艦島(?)突破しますた
755Anikiti ◆OS4ek2k2:02/07/31 21:50
軍艦島?
とりあえず今3rd edition作ってるんでよろしく〜。
756NAME OVER:02/07/31 21:59
例の小島です。
3rd期待して待ってますよ
757Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/01 10:11
完全制覇おめ〜、やっぱ簡単だったのかなぁ。
3rdは今のところ順調ですがもしかしたら2ndより多少ぬるくなるかも・・・。
758NAME OVER:02/08/01 11:31
チョコレー島攻略中。。。
759雑魚 ◆IWnG72Rs:02/08/01 13:53
前にも書いたがチビクッパもヨッシ―で食えるです
しかしハマルという罠
760Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/01 14:31
ほかにも一部のチョロボン(黒いヤツ)もヨッシーで食えるよね
761NAME OVER:02/08/01 14:46
ヨッシーの羽根でいけるボーナスステージではね
しかし喰ってる最中に落っこちてしまう罠
762雑魚 ◆IWnG72Rs:02/08/01 16:47
っつーかね、どっかのサイトにストックの中身を改造するコードがあったんだよ(リフトとか出せる)

それで何かのコードをイギーのとこで使ったらさ・・

島 が ひ っ く り 返 っ て 、 回 転 に 巻 き こ ま れ て マ グ マ の 中 に ド ボ ン
763Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/01 17:11
>>762
そりゃ災難で、でも便利で面白そうなコードですね〜。
764NAME OVER:02/08/01 17:13
765NAME OVER:02/08/01 23:48
snow worldで苦戦中。強制スクロール死ねます。
766NAME OVER:02/08/02 00:40
滑りやすくてよく落ちる
767NAME OVER:02/08/02 12:19
廃墟が最大の難所
城も…
768Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/02 20:01
3rd Edition、現在元バニラドーム3まで完成。
769NAME OVER:02/08/02 20:55
ふぅ〜助かった。 僕ヨッシー。悪いやつらに…
770NAME OVER:02/08/02 23:01
マリオワールドって箱にちゃんと
スーパーマリオブロス4って書いてあるよね。
771765:02/08/02 23:16
snow world突破しますた。
…セーブ&ロードで(ぼそ

ていうか、キーボードだとそれくらいしないとやってられません、Frozen Ruinsは。
772Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/03 10:47
>>770
カセットにもちゃんとSuperMarioBros4ってちっちゃく・・・。

>>771
キーボードでそこまで・・・凄いよ
773NAME OVER:02/08/03 10:51
ヨースター島だけ好きだ・・
774NAME OVER:02/08/03 14:09
Frozen Ruins
名前と背景は好きなんだが、
内容は最も嫌なステージだった…
775765:02/08/03 16:25
>>774
後半鬼過ぎやね。snow world 4もえらいきつかった。
776NAME OVER:02/08/03 17:59
キーボードでやんのって大変だな。
777765:02/08/03 20:43
クッパの谷コース4でかつてない大苦戦中。
最後(だったら良いなあ)のヨッシースピン地獄は、
やはり慣れるしかないのでしょうか…。
もしこれが最後なら意地でもクリアしたい。
778雑魚 ◆IWnG72Rs:02/08/03 21:42
777トラレタ〜
779NAME OVER:02/08/03 22:08
最初のステージ詰まってます!!
どなたかコツを教えてくだせえ
780765:02/08/03 22:14
>>779
オリジナル?それともKT氏作?
781NAME OVER:02/08/03 22:23
KT氏って誰よ
782Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/03 22:26
ExtraGraphicの指定がイマイチワカランなぁ・・・。
これさえわかればもっとグラフィック書き換えがはかどるんだが・・・。

>>781
激ムズハックSMW「SuperMarioWorld2」の制作者(?)です
783NAME OVER:02/08/03 22:28
どこにそのハックROMはあるの?
784NAME OVER:02/08/03 22:30
というか、ハックロム&それに関する攻略等はスレ違い
785765:02/08/03 22:31
誰かSMW2のノーミスとまで言わないから、
「一度クリアしたコースをパワーアップ目的のみで使用しない」
という条件でノーコンティニュークリアムービーとか撮ってくれんかな。
786NAME OVER:02/08/03 22:36
以後、ハックロムに関する発言は下のスレでどうぞ。

【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50

>>873
過去ログ読め
787NAME OVER:02/08/03 22:45
すぐ改造ロム求めるなんて夏房だな。これで満点とれるようになってからやるくらい根性見せろ。

●マイナス100点
マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
クッパを倒せない

●1点
ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
クッパを倒した
ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる

●2点
黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる

●3点
青!スイッチ無し&マントマリオ以外の状態でバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
チョコレー島の城でパサランを倒せる
!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる

DQN 1点以下
三下 1〜3点
下級 4〜6点
消防 7〜10点
厨房 11〜14点
工房 15〜18点
上級 19〜23点
788NAME OVER:02/08/03 22:47
>>785
ヨッシーの森の城あたりから厳しそうだね
789NAME OVER:02/08/03 22:49
以後、ハックロムに関する発言は下のスレでどうぞ。

【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50
790NAME OVER:02/08/03 22:49
最初のステージで詰まってるようでは
SMW2は到底クリアできんぞ
791NAME OVER:02/08/03 23:02
クッパ谷突破…
すぐ先に城が見えてるのに…
792765:02/08/03 23:07
>>791
うらやまスィ…。
私は今日の所は諦めますた。
キーボードだとどうしても細かい方向調整が……。
コース4、クリア出来るんだろうか……。
793NAME OVER:02/08/03 23:28
印象に残ったコース

World1 Glass Land 2(初めてブルに殺意を)
World2 Vannila Dome 3(まともな足場少なすぎ、上昇する溶岩の恐怖)
World3 Lemmy's Castle(ベルトコンベア逝ってよし)
World4 Forest of Illusion 1(同上)
Soda Ocean 3(プクプクの軌道が嫌すぎ)
Forest of Illusion 5(上はブラックパックン、下は穴)
World5 Choco Desert 3(強制スクロールがしんどい)
World6 Snow World 4(氷の足場+強制スクロールはつらい)
Frozen Ruins(地獄)
World7 Valley of Browser 3(矢印床+ダメージ天井コンボ)
Valley of Browser 4(スピンジャンプの嵐)
794NAME OVER:02/08/04 00:29
ローカルルールを守ってください。
以後、ハックロムに関する発言は下のスレでどうぞ。

【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50
795NAME OVER:02/08/04 00:30
このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
「スーパー」が付かないマリオだから無しか?
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
ドクターマリオ
スーパーマリオRPG
スーパーマリオカート
マリオオープンゴルフ
マリオとワリオ
マリオのスーパーピクロス
マリオペイント
マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム
GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
796NAME OVER:02/08/04 00:33
>>795
徳間書店が作ったスーパーマリオブラザーズ1.5は?
797NAME OVER:02/08/04 01:12
>>795
アーケードのVSスーパーマリオブラザーズは?
798NAME OVER:02/08/04 01:25
ローカルルールを守ってください。
以後、ハックロムに関する発言は下のスレでどうぞ。

【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50
799NAME OVER:02/08/04 01:25
ローカルルールを守ってください。
以後、ハックロムに関する発言は下のスレでどうぞ。

【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50
800NAME OVER:02/08/04 01:27
>>796
そんなもん知らんが、ちゃんと販売されていなければ当然不可。

>>797
それはアケ板にスレがあるですよ。
801NAME OVER:02/08/04 01:34
>>800
おいおい、こんなことすら知らない奴が仕切っているのか?
802Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/04 05:47
>>783
うちのサイトからリンクで行けるから早速プレイするがヨロシ!
ttp://www.m-n-j.com/town/internet_computer/pikapika/index.html
803NAME OVER:02/08/04 09:50
ハックロムの話題ばっかかよ・・
804NAME OVER:02/08/04 12:52
城のボスを倒した後、マリオは城を壊すけど
その城を壊す方法がワラタ
(踏みつけたり)
805NAME OVER:02/08/04 15:01
お約束の「不発であれっ?ドッカン」てのも好きだな。
806NAME OVER:02/08/04 15:06
ハンマーで壊すのってなかったっけ?
807NAME OVER:02/08/04 15:22
モップもあったよ
808Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/04 16:14
後持ち上げて投げるのとロケットもあるよね
809NAME OVER:02/08/05 00:51
城や砦をも何度も遊べたらよかった
810NAME OVER:02/08/05 01:07
という人が多いからアドバンス版では遊べるようになったんだな
811NAME OVER:02/08/05 04:01
アケ版でVSのスレが見つからなかったのですが
812Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/05 09:42
>>809
US版なら城・砦にてLR同時押しで何度でも遊べるよ
813NAME OVER:02/08/05 16:10
そうだったんだ…
知らなかった
814NAME OVER:02/08/05 20:11
マリオワールドのステージ数って96までしかないよね?友達が97まであるっていいはるんだけど。
815NAME OVER:02/08/05 20:32
あれはすぐデータ消えるので結構泣いた、色違いのヨッシーで青色が
かなり使えた。
816NAME OVER:02/08/05 20:43
そんな質問してねーよ!
817NAME OVER:02/08/05 20:59
ハックロム作るかな
818NAME OVER:02/08/05 21:02
ハックロムの話しは他所でしろっつーの
819NAME OVER:02/08/05 21:08
自治厨登場
820NAME OVER:02/08/05 21:16
ネタも無いことだしいいんじゃないの
821NAME OVER:02/08/05 21:18
誰か答えてくれ!
822NAME OVER:02/08/05 21:19
96だよ
823NAME OVER:02/08/05 22:31
バニラドームに豆の木はないですよね?草のハシゴみたいなやつ
824NAME OVER:02/08/06 01:28
知らん
825NAME OVER:02/08/06 01:44
エミュ厨にボキャブラリーが足りていないのはなぜだろう?
826NAME OVER:02/08/06 03:32
「飛べる」というのが優遇されすぎ
827Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/06 04:40
>>814
96でコンプだよ、ちゃんと制覇の印に星マーク出るし
>>823
無かったような気がします・・・
>>826
それ言えてるような
828NAME OVER:02/08/06 16:29
正直マントが使えすぎた
829Anikiti ◆OS4ek2k2:02/08/06 18:03
現在元迷いの森コース3まで完成。
830NAME OVER:02/08/06 19:29
ハックマリオスレ立てました。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1028627813/l50
831NAME OVER:02/08/07 14:01
ま、まよいの森でほんとに迷ってんですけど・・・・
向かって左端のコースクリアするとすでにクリアした右端の水の面に戻ってしまう・・・
どうやったら次に進めるのー
832NAME OVER:02/08/07 14:26
禿死苦既出承知で聞きマス。
このゲームにおける最高のクリアパーセンテージはいくらですか?
いくらやっても100まで行かないんですが。
833832:02/08/07 14:53
・・・マジで禿死苦既出ですた。スマソ。
96が最高なんですねぇ・・・なんでそんな中途半端な数字に。
アドバンス2ではどうなんだろか。
834NAME OVER:02/08/07 15:10
青スイッチ、上で書いてる通りに行こうとしてるんだけどいけない。。。
黄色いブロックあるけど通り抜けられる壁なんてない。
あと1きUPのきのこが出てくるけど取ろうとすると隠しブロックで
コインを取ってしまって1きUP取れないんだけどあれ何?
835NAME OVER:02/08/07 15:28
>831
カギを使え
836NAME OVER:02/08/07 15:32
まよいのもりコース4から砦につながる道が出来ません・・・・
837NAME OVER:02/08/07 15:32
>835
鍵どこにあるの?
838NAME OVER:02/08/07 15:57
>>836
中間ゲートを切ってすぐのところの、
空中に浮いてる土管(Pスイッチがあるところ)に入る。
839NAME OVER:02/08/07 22:55
ううううう、青すいっち〜〜〜〜〜〜
840NAME OVER:02/08/08 00:34
ヘタレやのう…裏技でも何でもないんだぞ
841NAME OVER:02/08/08 00:44
ひっさーしぶりにやったら見つからない。青スイッチ。
通り抜けられる壁とはどこぞ?
842NAME OVER:02/08/08 01:07
銀色のスイッチなんてあるわけ???
843NAME OVER:02/08/08 01:38
844NAME OVER:02/08/08 04:17
姉妹スレで発見

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2390/smw.zip

やってみた>激しく微妙
845NAME OVER:02/08/08 04:18
スイッチ宮殿クリアできねークソゲー死ね
846NAME OVER:02/08/08 05:09
>>845
頭大丈夫?
847NAME OVER:02/08/08 10:50
おまえらもうちょっと頭使えよ!!!
848NAME OVER:02/08/08 12:51
>>845は本家の青スイッチに対して言っているのか
それとも>>844の黄色スイッチに対して言っているのか
849NAME OVER:02/08/08 14:00
>>843
おおおおおーありがとう。
ようやく発見しました。
てか黄色いブロックもう1つの方で探してしまいました。
こっちだったのね。
850NAME OVER:02/08/08 16:52
懐かしいな、ハマリまくったよコレ
851NAME OVER:02/08/08 17:37
ハックスレたったら急に人すくなくなったな。
ハック野郎ばっかだったんだな。
852NAME OVER:02/08/08 17:41
少し前からこんな調子でしたが
853NAME OVER:02/08/08 17:46
(・∀・)ニヤニヤ
854NAME OVER:02/08/08 21:04
でも、実際にハックスレは伸びが良いようで
855NAME OVER:02/08/08 22:28
>>854
コピペ厨の>>31の叩きらしい
856NAME OVER:02/08/08 22:41
攻略法教えて
857NAME OVER:02/08/08 22:42
どこの
858NAME OVER:02/08/08 22:43
大ジャンプ、小ジャンプを巧く使い分けること。
859NAME OVER:02/08/11 02:14
チョコレー島の3でぐるぐるぐるぐる・・・
何がいけないのだー
860NAME OVER:02/08/12 01:02
>>859
ツルを登っていった先にあるゴールは偽物だから。
次の面への道を拓く本物のゴールは別にあります。
861NAME OVER:02/08/12 11:03 ID:+YW7beCJ

コインをたくさん取れるドカンに入らないで行くと
もう一つゴールがあった気がするんだけど
見つからない〜
862NAME OVER:02/08/12 13:32 ID:N6ku+sWG
ごーるみつかりました
863NAME OVER:02/08/13 11:51 ID:???
あっそう、そりゃよかったな
864NAME OVER:02/08/13 16:34 ID:H+CdOYn+
自分がいくつクリアしたかってどこ見れば分かるの?
865NAME OVER:02/08/13 16:35 ID:???
セーブデータの数字
866NAME OVER:02/08/14 17:26 ID:rI/aTkDR
クッパの城裏口に行く砦は激しくムズイ・・・
867NAME OVER:02/08/15 21:46 ID:IM99aDL+
とりでに行く道ってどこからつながるの?
コース2に鍵がある?
868NAME OVER:02/08/16 13:47 ID:1ZFZzOpe
クッパの谷のお化け屋敷の上の方にかぎがあるんだけどマントでは
入れないみたいだしちびマリオだとどうやって入るの?
869NAME OVER:02/08/16 16:50 ID:???
近くにコインが出てくるブロックがある。
それを上手く誘導して、あとはPスイッチ。
870NAME OVER:02/08/16 16:52 ID:???
やりこんだ
871NAME OVER:02/08/16 16:53 ID:???
大魔王クッパ
872NAME OVER:02/08/19 00:27 ID:9u8ZJzee
チーズブリッジって飛ぶという技術がないと奥のゴールには行けないの?
873NAME OVER:02/08/19 00:38 ID:???
歩いてゴール・・・
874NAME OVER:02/08/19 04:04 ID:???
昔めったくそにやりこんだ。コンプした。
スターコースの最終ステージをクリアした時の、コインで
出来たメッセージを見た時は、ジ〜ンときますた。
同じ事を今やれって言われたら、もー絶対無理。
875NAME OVER:02/08/19 04:42 ID:???
このゲーム、今でも友達家に呼んでやるときあるよw

なんか、ドーナツ平野以降はルートも分岐してるから
どっちが早くボスの城まで辿り着けるかとか
よーしパパスイッチ押しちゃうぞーとか
ほのぼのとやってます。
876昔の人 ◆hSbL8Mwo :02/08/19 09:42 ID:???
>>872
ヨッシーを見捨てればいけるぞ
877昔の人 ◆hSbL8Mwo :02/08/19 09:48 ID:???
>>872
ついでにマントマリオ+ヨッシーならヨッシーに乗ったまま奥のゴールへ行ける。
>>787を全部できるようになれば脱初心者だな。
878NAME OVER:02/08/19 13:16 ID:f6O4YDyn
マントマリオとよっしーでもトンで行けないと手前で落ちて普通のゴールにしか
イケ無くない?
879るいじ:02/08/19 14:14 ID:ZjmrqxNJ
アドバンス版ってスーファミより画面綺麗?移植は完璧ですか?
880Anikiti ◆OS4ek2k2 :02/08/22 17:57 ID:???
>>879
基本的にはほぼ完璧に移植。
追加要素は・・・
・ルイージを選べる(ルイージには例の特徴が有)
・ボイスが付いた
・城&砦が壊れない
・SPワールドでタイムアタックが出来る
・・・くらいじゃないのか
881NAME OVER:02/08/22 19:51 ID:VQkm5N8Z
>>879>>880

あと、全ステージクリアで、セレクト押せばステージが選べるとか
チャンピオンシップ コース2で緑の木の実が増えてるとか
なぜか青ヨッシーや赤ヨッシーもはてなブロックから出てくるとか
木の実10個で出てくるアイテムがヨッシーの色で替わるとか
音がSFC版よりもちょっとしょぼいとか。
882NAME OVER:02/08/22 19:56 ID:???
>>880-881
全然完璧じゃないなw
883NAME OVER:02/08/22 21:03 ID:rSrldR77
GBAじゃ吐き出したPスイッチ回収できなかったはず
884NAME OVER:02/08/22 22:01 ID:sXw129Hp
アド版はダッシュボタンが一つしかないため、マントマリオ空中浮遊時に方向転換がやりにくい
スーファミ版はY押しながらX押しで方向転換できたね
885NAME OVER:02/08/22 22:46 ID:???
>>884
そんなのあったの?
886雑魚 ◆IWnG72Rs :02/08/22 23:32 ID:???
>>885
同志  はずかし
887NAME OVER:02/08/23 01:00 ID:???
今やってみたらできた・・・
10年以上遊んでるが初めて知った
888NAME OVER:02/08/23 15:40 ID:26PgoJBV
ピーチ姫かゼルダと野球拳できるホームページおしえて
889雑魚 ◆IWnG72Rs :02/08/23 21:36 ID:???
>>888
レゲーの憧れのキャラとハァハァするスレ PartU
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029656807/11
そんなもんここにたくさん貼られてるわクズ
890NAME OVER:02/08/23 22:22 ID:Hh3bRuyL
いま久しぶりに押入れの奥からスーファミ引っ張り出してやってます。
やっぱり面白いなぁ。
アクションゲームにはポリゴンも3Dも要らないかも。
891NAME OVER:02/08/23 22:25 ID:???
エミュレータで遊んでます
892NAME OVER:02/08/24 03:34 ID:???
>>891
( ´_ゝ`)フーン。
893雑魚 ◆IWnG72Rs :02/08/25 11:51 ID:???
>>892
釣りは放置しる
894NAME OVER:02/08/25 13:50 ID:???
ハックマリオやろうとしてたくせに
895NAME OVER:02/08/25 18:06 ID:55n2EqAL
クッパのたにのオバケ屋敷に鍵穴ありましたよね?
あれってどうやったら入れたんですかね?
消防の頃何度やっても出来なかった記憶があって、未だに気になってるんですが。
896雑魚 ◆IWnG72Rs :02/08/25 19:07 ID:???
>>895
クッパの谷ってあの後半の背景が白いステージだっけ?
あれは、確かコインをスイッチでブロックに変えて鍵のある部屋に入ると思ったけど

コインは自分で十字キーで操作する奴で(説明しにくいスマソ)、しかも部屋が上の方にあるので上手く階段状にしなければいけない

でも、上の方は見ることができないので

スイッチを押す→すかさずブロック(コイン)に乗る→移動しつつ誘導
でOKだと思う あ、そーそー、チビじゃないと部屋に入るのむずいよ

と、わかりにくい説明スマソ
897NAME OVER:02/08/26 02:48 ID:???
アクション系マリオシリーズ総合スレッド
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611769/


このスレでOKなもの

マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

*板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。


関連スレ
○スーパーマリオRPG○
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006485108/
・.゛:★第2スレスーパーマリオカート★:゛.・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029656848/

役立ちサイトは>>2-5のどこか
898NAME OVER:02/08/26 02:48 ID:???
攻略、裏技など
ttp://www.synapse.ne.jp/dorayaki/
スーパーマリオ1の256W解説サイト
ttp://osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
899NAME OVER:02/08/26 02:53 ID:???
>>897-898
こんな感じかな?
・スーパーの無いマリオのスレは落ちてるみたいなので加えてみた。
・過去ログは検索に掛かるだろうし、話題の制限に繋がりそうなので敢えて無しにしてみた。
900NAME OVER:02/08/26 02:58 ID:???
あ、レトロのACはこの板だっけ。。。
俺詳しくないんで誰か追加よろしく。
901NAME OVER:02/08/26 03:00 ID:???
これも追加で。

過去ログ

スーパーマリオブラザーズ
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/962/962738464.html
スーパーマリオブラザーズ
http://corn.2ch.net/entrance/kako/988/988555264.html
スーパーマリオブラザーズ
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983285037.html
近頃の若いもんはメットを知らん
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983283542.html
夢工場ドキドキパニックって何?
http://corn.2ch.net/entrance/kako/1007/10070/1007055119.html
夢工場について
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992148464.html
夢工場どきどきパニック!
http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965997345.html
★夢工場ドキドキパニック★
http://ton.2ch.net/retro/kako/996/996068769.html
902NAME OVER:02/08/26 03:03 ID:???
ついでにこれも

【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】
http://game.2ch.net/retro/kako/1015/10159/1015973449.html
スーパーマリオブラザーズスレッド area3
http://game.2ch.net/retro/kako/1016/10162/1016223996.html
903NAME OVER:02/08/26 03:05 ID:???
マリオおみくじ(要JavaScript)
www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
904NAME OVER:02/08/26 03:19 ID:???
>>901-903
サンクス、やっぱり過去ログは必要かなぁ。
でもヨッシーやマリオも増えてるからそっちの過去ログも必要になるんだよね、探してくる。
905NAME OVER:02/08/26 03:44 ID:???
結局このスレに書いてる以外は見つからなかった、
日付順、100レス未満の即死スレは除外。

近頃の若いもんはメットを知らん
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983283542.html
スーパーマリオブラザーズ
http://game.2ch.net/retro/kako/983/983285037.html
●ファミコン●スーパーマリオ1〜3 (2)
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10023/1002331300.html
【ファミコン】スーパーマリオ1〜3【world 3】
http://game.2ch.net/retro/kako/1015/10159/1015973449.html
スーパーマリオブラザーズスレッド area3
http://game.2ch.net/retro/kako/1016/10162/1016223996.html
SUPER MARIO WORLD
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006611769/
スーパーマリオ ヨッシーアイランド
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10110/1011088034.html
マリオブラザーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1014284713/
906NAME OVER:02/08/26 23:43 ID:???
>スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイト)
にVSは追加してもいいのでは?
907NAME OVER:02/08/26 23:59 ID:euQKZKg6
最低点数クリア目指してるんだが、
バニラドームの城ドラゴンコインとらずにいけます?
908NAME OVER:02/08/29 21:12 ID:???
マントの「くるくる回って敵を倒す」を応用して、Yボタン連打で回転しまくる「スピンアタック」
というのを思いついた。
やってみたあと、手が疲れた・・・
909NAME OVER:02/08/30 04:22 ID:???
次回スレタイはスーパーマリオワールドとするようにカタカナのほうが検索されやすい
910NAME OVER:02/08/30 20:41 ID:???
【ひげおやじ】スーパーマリオワールド【鼻】ステージ2
911NAME OVER:02/08/31 05:46 ID:???
【髭】超真理夫世界【鼻】舞台弐
912NAME OVER:02/08/31 15:21 ID:???
>>897
関連スレに追加

⊂I⊃ ドクターマリオ ⊂I⊃(落ち済みHTML化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006581732/l50
マリオペイントを語ろう(160落ち)
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10106/1010607033.html

ハックマリオ系はスレ違いなのでこちらへ
ハックマリオについて語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1028627813/l50
【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025137147/l50
ハックマリオリング
www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=kaizomario;list
913NAME OVER:02/08/31 15:23 ID:???
攻略情報テンプレ
マリオ2ループ破り

3-4
3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる。
土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽。
その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有。
2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ。
次のファイアバーのある所は上段へ

5-3
パタパタジャンプで上の土管へ

6-4
大きいファイアバーの下をくぐる
ハンマーブロスの次は上段
逆さパックンフラワーの下をくぐる
溶岩を越えた先は一番下

7-2
パタパタジャンプで上の土管へ

8-2
赤パタパタの真上のレンガに豆の木

8-4
赤パタパタの後ろの土管に入る
浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
914NAME OVER:02/08/31 15:26 ID:???
マリオ3カードめくりAA

超茸:スーパーキノコ 火花:ファイアフラワー 超星:スーパースター
10枚:10枚コイン   20枚:20枚コイン   1UP:マリオ1UP
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃火花┃20枚┃超茸┃超星┃1UP┃火花┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃1UP┃火花┃10枚┃超茸┃20枚┃超星┃┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃超茸┃10枚┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃超茸┃10枚┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃20枚┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃
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┃超茸┃火花┃1UP┃火花┃超星┃超星┃┃火花┃超星┃1UP┃火花┃20枚┃超茸┃
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┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃10枚┃超茸┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃
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┃20枚┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃
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915NAME OVER:02/08/31 15:27 ID:???
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┃超茸┃火花┃20枚┃火花┃10枚┃超星┃┃1UP┃超茸┃10枚┃超茸┃火花┃超星┃
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┃20枚┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃火花┃┃超茸┃10枚┃超星┃20枚┃20枚┃火花┃
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┃超星┃超茸┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃1UP┃火花┃超茸┃火花┃超星┃
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┃超茸┃火花┃20枚┃超茸┃10枚┃超星┃┃火花┃10枚┃1UP┃火花┃1UP┃超茸┃
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┃火花┃1UP┃超茸┃10枚┃1UP┃20枚┃┃超星┃超茸┃20枚┃超星┃超茸┃10枚┃
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┃超星┃火花┃超星┃超茸┃火花┃超星┃┃超星┃火花┃20枚┃超茸┃火花┃超星┃
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916NAME OVER:02/09/01 03:29 ID:???
>>912
ハックロム系は板違いの疑いがかかっているから・・・どうだろ?
917NAME OVER:02/09/02 03:37 ID:???
age
918NAME OVER:02/09/02 10:28 ID:0h53+w+k
919NAME OVER:02/09/03 01:12 ID:HFHeaDK8
チョコレー島コース1のトリックに気付いた人はどれくらいいるのか?

俺はハックして初めて知った。(所詮ハック厨です)
920NAME OVER:02/09/04 11:15 ID:???
>>919
コース2じゃなくて?
あそこ何かあったっけ
921NAME OVER:02/09/04 12:16 ID:ZI7WyMv4
最初の大砲土管に入らないと中間ゲートが出ない。
あと、入ったか入らなかったかで後半ヨッシーの後にあるブロックが黄か緑か変わる、って所?
922NAME OVER:02/09/04 14:45 ID:CH4Og/Y5
>>920
 チョコレー島はほぼ全コースに変なトリックがあるよ。
>>921
 あと3UPムーンの有無も、砲台使ったか使わないかで決まる。
923NAME OVER:02/09/04 15:43 ID:???
>>919-922
チョコレー島の1は似たマップがあるだけ。
砲台土管に入るとマップを移動する。
924歌蓮:02/09/07 10:12 ID:rFRpOEja
初めまして、歌蓮(カレン)です。
「SFCスーパーマリオワールド」の「チーズブリッジコース1」のもう一つのゴール
とはどうやったら行けるんですか??やはり、マントマリオでしょうか??
教えて下さい。
925NAME OVER:02/09/07 10:45 ID:???
ヨッシーを連れてって最初のゴールの下に飛び込み
あとはヨッシーを捨てるのが恐らく1番簡単。
926NAME OVER:02/09/07 15:37 ID:gZoD827n
 洞窟面でメットを踏んで地上に持っていくと、灰色になって二度と首を出さ
なくなる。SMB1ではあれだけ地上に生息していたのに・・・。
927NAME OVER:02/09/07 15:52 ID:???
次スレはどうなったん?
928NAME OVER:02/09/07 19:33 ID:???
まだ早いだろう?
929NAME OVER:02/09/07 20:22 ID:JBKe+6OL
95コースまでクリアしたがあと一つがわからん。
誰かあやしいところ教えて
930NAME OVER:02/09/07 20:24 ID:???
(゚дつ゚)マリオ
931NAME OVER:02/09/07 20:33 ID:???
( ´⊇`)ぷっ
932NAME OVER:02/09/07 21:25 ID:???
>>930-931
しょっぼい顔文字作ってんじゃねーよボケナスども(藁
933NAME OVER:02/09/07 22:11 ID:???
>>932
(゚дつ゚)割と有名な顔文字なんだが知らないのか。
さすがモグリの厨房
934NAME OVER:02/09/07 22:57 ID:???
しかし巨大の国はびっくりした。
935NAME OVER:02/09/08 05:23 ID:???
>>929
迷いの森1かスターロードかチョコ3を普通にクリアしてないんだろ
936NAME OVER:02/09/10 00:29 ID:QLXeI/Ym
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
937NAME OVER:02/09/12 00:19 ID:YsnB3Nfp
ちょこれー島ひみつのコース1で
ドラゴンコインが最後のほうに1枚しかないんだけど
あと4枚はどこにあるの?
938NAME OVER:02/09/12 00:21 ID:???
マリオスレ落ちてなかったのか・・・
「マリオ」て書いてないからわかりにくいぞ。
ヨッシースレたったし
939NAME OVER:02/09/12 00:51 ID:lgM1r+yu
>>937

1枚しかないよ。
チョコレー島ひみつのコース1ってメチャメチャ大雑把なコースだから。
でも改造ロムのちまちましたコースばかりやってると、ああいう大胆な
コースがとても魅力的に思える。
940NAME OVER:02/09/14 02:36 ID:F+pqBzoW
>>940

そうだったのか、サンクス。
結構適当なんだね
941NAME OVER:02/09/14 13:05 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
942NAME OVER:02/09/14 13:18 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
次スレどうなったんだっけ。
943NAME OVER:02/09/14 18:11 ID:2xVqrGpF
2001年12月31日20時にマリオワールドやってカウントダウン6秒の時にクリアしたとき
思った。





もっとマシな大晦日のすごかしかたなかったかな・・・・・。
944NAME OVER:02/09/14 18:17 ID:???
ボーっと年越しTV見てるよりかはマシだな。
945NAME OVER:02/09/14 23:58 ID:???
950を取った香具師が真スレ建てた方がいいだおー
946912とかだけど:02/09/15 00:16 ID:???
>>945
情報バラけていて纏め難いだろうから、漏れでそれを整理して数日後に立てるようにするよ。
過去ログ、前スレ、関連ゲームスレ、外部マリオサイト、攻略情報テンプレとかだな。
947897とか:02/09/15 00:32 ID:???
自分なりにまとめてみた、ハックマリオ系は自治に喧嘩売るのも嫌なので無し。
ハック系スレへの誘導は必要と思う人がこっそり貼り付けるということで。

新スレテンプレまとめ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031971094/19-21n
↑と>>913-915
948NAME OVER:02/09/15 12:35 ID:???
あとこれも。

このスレでOKなもの
スーパーマリオブラザーズ(FC、ディスク、オールナイトニッポン)
スーパーマリオブラザーズ2(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(ディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)

あやふや
「スーパー」が付かないマリオだから無しか?
マリオブラザーズ(FC)
帰ってきたマリオブラザーズ(ディスク)

駄目
ドクターマリオ
スーパーマリオRPG
スーパーマリオカート
マリオオープンゴルフ
マリオとワリオ
マリオのスーパーピクロス
マリオペイント
マリオが登場していてもタイトルに『マリオ』が入っていないゲーム
GB、GBA、64、GC他レトロ板に適用されないハードのゲーム
949901-903、912-915、946:02/09/15 15:34 ID:???
>>948
サンクス。

アーケードのVSスーパーマリオはあやふや扱いにした方がいいかな。
950901-903、912-915、946とか:02/09/15 15:37 ID:???
これも追加しておく

特別企画「わたしとマリオ」
ゲーム板関係者の皆様から「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”。
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/tukada/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/okamoto/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/toyosima/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/kissy/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/uchida/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/totuka/index.html
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/uekusa/index.html
951NAME OVER:02/09/15 16:00 ID:???
>>950
よろ
952NAME OVER:02/09/15 23:46 ID:???
>>948
それは既に>1となる部分にちゃんと追加されてる。

>>950
一つに纏めろよ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/
953NAME OVER:02/09/16 01:04 ID:???
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
954NAME OVER:02/09/16 01:06 ID:???
不覚にもワラタ
955NAME OVER:02/09/16 01:08 ID:???
良く出来たコピペだ
956NAME OVER:02/09/16 01:37 ID:+GUFV1S5
>>936と微妙に違うのは、どういうわけ?
957NAME OVER:02/09/16 02:02 ID:???
>>953の改良版が>>936なのでは
958NAME OVER:02/09/16 02:03 ID:???
なんで?  
959901-903、912-915、946とか:02/09/16 08:10 ID:???
新スレ立てました

スーパーマリオシリーズ総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032130947/
960NAME OVER:02/09/16 23:45 ID:EZv+9utH
「見えないヨッシー」ってどうやるんでしたっけ
誰か教えて下さい
961NAME OVER:02/09/17 00:31 ID:???
>>960
 お前は1つ上のレスさえ読めないのかと。
962NAME OVER:02/09/17 16:29 ID:Nwt1+z2K
えっ?どういう意味ですか
詳しく説明しないと解かりません
963NAME OVER:02/09/17 17:19 ID:???
>>962
新スレで聞けって事だろ。あとsageてくれ。
964アーク:02/09/19 21:22 ID:Q5nDUvDI
ソーダの湖の出し方教えて
965NAME OVER:02/09/20 11:24 ID:???
>>964
せんべい山コース1のゴール上空を飛び越えていきます。
思い切り高く飛ばないとゴールしてしまうので注意。
966NAME OVER:02/09/22 14:55 ID:???
おいおい!いいかげん>>965につっこめYO!(藁
967NAME OVER:02/09/24 06:48 ID:???
クリボーに勝てないんですが。
968NAME OVER:02/09/24 18:59 ID:???
ピーチ犯したいんですが。
969NAME OVER:02/09/24 21:08 ID:???
何で新スレ移行済みのスレを上げるんだ!
970NAME OVER:02/09/24 23:57 ID:???
ちゃちゃちゃーちゃ ちゃちゃちゃーちゃ ちゃーちゃ
971NAME OVER:02/09/25 00:01 ID:u6W9bOjX
マント最強説
972NAME OVER:02/09/25 00:23 ID:???
類似説
973NAME OVER:02/09/27 14:16 ID:CK5g2l3Z
 
974NAME OVER:02/09/27 16:34 ID:???
上げ荒らし氏ね
975NAME OVER:02/09/27 21:17 ID:???
sage
976NAME OVER:02/09/27 21:31 ID:???
976
977NAME OVER:02/09/27 21:33 ID:???
977
978NAME OVER:02/09/28 09:56 ID:???
埋立工事
979NAME OVER:02/09/28 16:53 ID:???
あと21
980NAME OVER:02/09/28 20:11 ID:???
あと20
981NAME OVER:02/09/28 20:23 ID:???
ageるな!
982NAME OVER:02/09/28 22:39 ID:???
saga
983NAME OVER:02/09/29 07:01 ID:z87tLtiX
スーパールイージワールド
984NAME OVER:02/09/29 10:27 ID:???
>>983
つまらん
985NAME OVER:02/09/29 11:53 ID:???
986NAME OVER:02/09/29 14:19 ID:???
984が取れなくてくやしい
987NAME OVER:02/09/29 14:21 ID:???
987654321
988NAME OVER:02/09/29 14:45 ID:???
井川
989NAME OVER:02/09/29 14:59 ID:???
aj
990NAME OVER:02/09/29 16:42 ID:???
アリアスキター
991NAME OVER:02/09/29 16:45 ID:???
鬼ごっこがぁー、趣味なのか?
戦えよ!俺はまだ満足してない
992NAME OVER:02/09/29 16:49 ID:???
993NAME OVER:02/09/29 16:57 ID:???
ピーチ姫のおっぱい吸いたい!!!
994NAME OVER:02/09/29 16:57 ID:???
試合途中で終わっちまったABCラジオ・・・
995NAME OVER:02/09/29 16:58 ID:???
995
996NAME OVER:02/09/29 17:00 ID:???
次スレ立てますね。
997NAME OVER:02/09/29 17:01 ID:???
>>996
すでにあるぞ
998NAME OVER:02/09/29 17:01 ID:???
998
999NAME OVER:02/09/29 17:02 ID:???
999
  __∧∧__
/\(゚ー゚*)  \          (´´
\/| ̄∪ ̄ ̄|\     (´⌒(´
  \|____|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ

1000996:02/09/29 17:02 ID:???
冗談ですよ
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