LIVE A LIVE 「ハートも最強になりてえんだッ!」

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936NAME OVER:01/12/18 23:29
「エッシャー空間」
937NAME OVER:01/12/18 23:34
「ワープ航法は実現するか?」に一票。
938NAME OVER:01/12/18 23:35
「ニンゲンハ シンジラレナイ」
939NAME OVER:01/12/18 23:37
なめるなよ‥‥
人間はな‥‥
人殺しの道具を作っている
ばかりじゃないんだぞ‥‥!!
940これも貼っとく?:01/12/18 23:37
Q.高原が「大激怒岩バン割り」を覚えません
A.(方法1)トゥーラ・ハンから「アーム・ロック」と「クロス・ヒール・ホールド」を習得した状態でジャッキー・イヤウケアと対戦します。こいつの腕と足を封じたのちに遠くをうろつくと使ってきます。ダメージが大きいので十分体力がある状態で試しましょう。
 (方法2)最終編でLv16になれば自然に覚えます。

Q.ブリキ大王が動かせないんだけど・・・
A.動きません。

Q.メインコンピューターの船長専用パスワードって?
A.OAKFDEです。

Q.キングマンモーが死にません・・・
A.キングマンモーは何らかの条件で超回復します。回復させないようにするにはキングマンモーが行動できないようにしてからダメージを蓄積させる必要があります。

Q.西部編での最後の決闘回避方法
A.「逃げる」が選択できます。

Q.「黄金ちょんまげ」はどこにありますか?
A.「力」のダンジョンにあります。

Q.サンダウンは仲間からはずしたあとどこにいるの?
A.ハッシュの山小屋にいます。

Q.キューブのHPを効率よく上げたいのですが・・・
A.ピスタチオをブレイクダウンを使わずに倒しまくりましょう(ヘルフレグランスに注意)。

Q.エミュでできるの?
A.古いSNEShoutでは動作しません。最新のSNESエミュレータなら動きます(音がちょっと変ですが)。
 ZSNES推奨です。

Q.「コーラのビン」ってどうやって手に入れるんですか?
A.キングマンモーがたまに落とします。

Q.マスターのポスター入手法
A.酒場二階のアニーの部屋で、タンスを調べて怒られた後で右端の売上金を置いてある部屋のタンスを調べると貰えます。

Q.「コイツぁタマゲタ」ってどこにありますか?
A.本丸二階屋根裏部屋の左下の宝箱の真上の落とし穴を落ちた先にあります。

Q.ムラマサはどこにありますか?
A.屋根の上を、ぐるりと回ると松の木から降りられる場所があるので、そこを下りて入ったさきの通路を進んで行くと『カチッ』と音がする場所があります。その音が聞こえる位置で道を引き返すと別の部屋にたどり着き、そこにムラマサが置いてあります。

Q.最終編でのキューブの技を増やす方法
A.近未来編でアキラに以下のアイテムを装備させたままクリアし、最終編でそのアイテムをキューブに装備させることで技が増えます。
(スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲)
941元気玉:01/12/18 23:47
>940
親切だし、ガイシュツ減らしには良いと思うけど長いな(笑

新スレタイトルは
「ささ、シッダウンシッダウン・・・」に一票。(セリフはうろ覚え)
942NAME OVER:01/12/18 23:58
A.キングマンモーは何らかの条件で超回復します。

実はキングマンモーは表面に出る回複数x炎のマス目分回復してます
に修正きぼん
943NAME OVER:01/12/19 00:03
いきてるのにシンデルマンだめかぁ?
なら、食い逃げアルー!! は?
944NAME OVER:01/12/19 00:07
拙者は信ずる!どんなスレも必ずあがると!!でどうですか?
945NAME OVER:01/12/19 00:17
あの世でスレを立て続けろオルステッドーーーーー!!!!でどう?
946NAME OVER:01/12/19 00:40
うわーん、新スレ立てようと思ったのに
エラーで立てれなかったよー!
テンプレ置いとくから明日あたりに誰か立ててね・・
ぐすん
947NAME OVER:01/12/19 00:40
厨房がつくったスレに
厨房が群がる‥‥
バカな生き物だよ
厨房ってやつは‥‥
948946:01/12/19 00:41
LIVE A LIVE 9 今はこの味が最高だな・・

前スレ LIVE A LIVE 「ハートも最強になりてえんだッ!」
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1006183406
過去ログ等は>>2-10
949946:01/12/19 00:42
その1 スクウェアの怪作、ライブ・ア・ライブ
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1002366202
その8 LIVE A LIVE「ハートも最強になりてえんだッ!」(前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1006183406

おまけ あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!(モナ板)
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002546198(現在圧縮待ち)
950NAME OVER:01/12/19 00:42
このままじゃ、新スレのタイトルが決まる前にレスで埋まっちまうぞ。
951946:01/12/19 00:44
攻略サイト(rpgdl)
ttp://www.rpgdl.org/sfc/live.html
おとぎ話を越えて〜「ライブ・ア・ライブ」の再評価
ttp://homepage1.nifty.com/sawaduki/game/sawa/live2.htm
MIDIサイト(閉鎖)
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~aomako/
952946:01/12/19 00:44
Q.高原が「大激怒岩バン割り」を覚えません
A.(1)トゥーラ・ハンから「アーム・ロック」と「C・H・ホールド」を
習得した状態でジャッキー・イヤウケアと対戦します。
イヤウケアの腕と足を封じて、離れたところをしばらくうろつくと使ってきます。
ダメージが大きいので十分HPがある状態でトライしましょう。
(2)最終編でLv16になれば自然に覚えます。

Q.ブリキ大王が動かないんだけど・・・
A.動きません。

Q.メインコンピューターの船長専用パスワードって?
A.「OAKFDE」です。

Q.キングマンモーが死にません・・・
A.実はキングマンモーは「表示される回復数 X 炎のマス目」分回復してます。
回復させないようにするにはキングマンモーが行動できないようにしてから
ダメージを蓄積させる必要があります。

Q.西部編での最後の決闘回避方法
A.「逃げる」が選択できます。

Q.「黄金ちょんまげ」はどこにありますか?
A.「力」のダンジョンにあります。

Q.サンダウンは仲間からはずしたあとどこにいるの?
A.ハッシュの山小屋にいます。

Q.キューブのHPを効率よく上げたいのですが・・・
A.ピスタチオをブレイクダウンを使わずに倒しまくりましょう。
(ヘルフレグランスに注意)
953946:01/12/19 00:45
Q.エミュでできるの?
A.古いSNEShoutでは動作しません。
最新のSNESエミュレータなら動きます(音がちょっと変ですが)。
ZSNES推奨です。

Q.「コーラのビン」ってどうやって手に入れるんですか?
A.キングマンモーがたまに落とします。

Q.マスターのポスター入手法
A.酒場にアニーがいるときに、アニーの部屋のたんすを調べます。
その後に、右端の売上金を置いてある部屋のタンスを調べると入手できます。

Q.「コイツぁタマゲタ」ってどこにありますか?
A.本丸二階屋根裏部屋の左下の宝箱の真上の落とし穴を落ちた先にあります。

Q.「ムラマサ」はどこにありますか?
A.屋根の上を、ぐるりと回ると松の木から降りられる場所があります。
石灯籠の隠し階段を下りたさきの通路を進んで行くと
『カチッ』と音がする場所があります。
その音が聞こえる位置で道を引き返すと別の部屋にたどり着き、
そこに「ムラマサ」が置いてあります。

Q.最終編でのキューブの技を増やす方法
A.近未来編でアキラに以下のアイテムを装備させたままクリアし、
最終編でそのアイテムをキューブに装備させることで技が増えます。
(スタンガン、プラズマスパーク、100Vレーザー、ボヨヨン銃、
コトブキラッカー、岩石砲、昭和ヒヨコッコ砲、昭和キントト砲)
954NAME OVER:01/12/19 00:46
>940
ZSNES 推奨となっているが、SNEShout の方が音の再現度が高い気がする。
955NAME OVER:01/12/19 01:24
>>945
ワラタ
956NAME OVER:01/12/19 08:48
坂本竜馬
 「今は 誰が スレッドを
 たてるがからぁて‥‥
 そんな ちんまいコトで
 言い争いゆう場合じゃないがぜよ。
 ちんまいにゃ‥‥
 ほんまに ちんまいぜよ
 2ちゃんねらーは‥‥

とか言いつつ
>>895の言うとおり、新スレタイはあSF、幕末、中世の台詞からだろうなぁと思い
新スレに期待してるちんまい自分がいる…
957 :01/12/19 09:30
AA板にまたクソスレが・・・
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/kao/1008005338/
958NAME OVER:01/12/19 11:16
格闘家の知力は原始人、いや、エテ公以下、
サルより馬鹿な奴は逝ってよしですか?
959NAME OVER:01/12/19 11:47
高原好きだからヤメテクレ。
960NAME OVER:01/12/19 12:13
いや、自分も好きですが、「通打」使えますし。
961NAME OVER:01/12/19 13:01
ざけんなよ‥‥
そんなカッコに ならなくてもな‥‥
一つにはなれんだよ!
なあ‥‥そうだろ >>1ッ!!
962NAME OVER:01/12/19 13:32
ピスタチオの大群にヘブンイメージやってみたら死んだ
963NAME OVER:01/12/19 13:52
原始時代は毎日がサバイバルなんだから、馬鹿は淘汰される。
現代は殺し合いじないから、ある程度の馬鹿でも生き残る。
964NAME OVER:01/12/19 14:50
馬鹿じゃない。
戦うことしか頭にないんだ。
965NAME OVER:01/12/19 16:29
今日何気なくLAL検索かけてたらこんなモノが・・・
ttp://www.asahi-net.or.jp/~fb7t-ukan/rmix/ma/ma.html
966NAME OVER:01/12/19 16:31
>>965
( ;゚Д゚) !?
967NAME OVER:01/12/19 16:42
元ネタライブだってちゃんと書いてあった。
http://www.asahi-net.or.jp/~fb7t-ukan/rmix/ma/maoukourinnstory.html
968NAME OVER:01/12/19 16:51
>>965
(゜д゜)
ビックリしたよ
969NAME OVER:01/12/19 17:58
>>967
Σ(゜д゜)
あらやだ!
970NAME OVER:01/12/19 19:05
あの世でわび続けろオルステッドーーーー!!!!!
ってセリフあんのかな?
971NAME OVER:01/12/19 19:20
>>970
あの世で俺に わび続けろ
オルステッドーーーーッ!!!!

ならある
972NAME OVER:01/12/19 20:38
サモの知力のほうが低かったような気がする
973NAME OVER:01/12/19 20:57
974NAME OVER:01/12/19 21:40
1000get
975NAME OVER:01/12/19 22:17
>>972
サモはレベルが上がると知力が上がる。
高原は上がらない。
最終的にサモの方が知力が高くなる。
976NAME OVER:01/12/19 22:19
>>975
知障(差別的意図はないです、念のため)にも負ける高原たん…
977NAME OVER:01/12/19 22:25
サモはLV99で知力いくつになるんだろ
978NAME OVER:01/12/19 22:27
サモは賢くなろうと努力してるけど、高原はしてないんだよ、きっと…
979NAME OVER:01/12/19 22:44
そんな高原が好きだ。
980 :01/12/19 22:52
ところで新スレは?
981NAME OVER:01/12/19 23:24
格闘に知力などいらん!
982NAME OVER:01/12/19 23:30
>>981
激しく反対!
983NAME OVER:01/12/19 23:43
この拳ひとつで格闘技の頂点を極めてやる!
984NAME OVER:01/12/19 23:46
エンディングの曲の功夫→原始って入っていく部分が良すぎる…
そこから

功夫→原始→西部→SF→現代→幕末→近未来

やっぱり功夫−西部までの繋がりは泣けすぎる、俺の中で。
985NAME OVER
LIVE A LIVE「お主を斬って 名をageるッ!」あたりでは。