「ポートピア」「グーニーズ」クリア時の
夕日の美しさも知らない(分からない)クセに
ゲームやってんじゃねえよ。
FF8は高画質ムービー? ドラマティック?
ばーか。「忍者龍剣伝」やってから物を言え。
古き良き時代のゲーマーとして、幼い世代に対して
愚痴るスレ。
名スレの予感・・・
3 :
NAME OVER:01/11/14 09:47
最近のガキはどんなゲームをやって、
ゲームにどんな感情を持ってるんだろう?
俺はむしろそれを知りたい。
>1
・・・ドラえもんも入れて・・・。
5 :
NAME OVER:01/11/14 09:54
「ドラえもん」クリア時の
夕日の美しさも知らない(分からない)クセに
ゲームやってんじゃねえよ。
6 :
NAME OVER:01/11/14 09:55
>>4
お、かぶったね♪
7 :
NAME OVER:01/11/14 09:55
マッピングの楽しさも知らないクセに
ゲームやってんじゃねえよ。
「ブラックオニキス」「ピットフォールII」「消えたプリンセス」等
マッピングしてから物を言え。
攻略本見れば良い?おめでてーな。
開発者に負けて喜んでんなよ。
(いえ、遊び方は人それぞれですんでマジにならないでね^^;)
8 :
NAME OVER:01/11/14 09:56
よく考えれば、ドラえもん朝日だったかも・・・
まあ、似たようなもんかな?
9 :
NAME OVER:01/11/14 09:58
ドラゴンボール大魔王復活の、
『魔』の紋章を見つけるときの効果音にビビッタ事もないくせに
ゲームやってんじゃねえよ。
バイオハザードは怖い?ビビル?
ばーか。『ジーザス 恐怖のバイオモンスター』やってから言え。
10 :
NAME OVER:01/11/14 09:59
なんか、共感できる世代の方々にとっては、超名スレの予感。
11 :
NAME OVER:01/11/14 10:06
「ドラクエU」「シェラザード」中断時の
パスワードの長さも知らない(分からない)クセに
ゲームやってんじゃねえよ。
バーチャロンはリアル? 爽快感がある?
ばーか。「ZOIDS 中央大陸の戦い」やってから物を言え。
12 :
NAME OVER:01/11/14 10:07
スーパーマリオブラザーズもやったこと無いくせに
マリオだとぉ〜。舐めんのもいいかげんにしろ。
13 :
NAME OVER:01/11/14 10:10
白ルイージも知らないくせに、ルイージの色は緑だと〜?。
舐めんのもいいかげんにしろ。
14 :
いろいろな意味で:01/11/14 10:11
ザナドゥシナリオ2やってたらなんかしらんがいきなりエンディングが
はじまったのが今までで一番の恐怖体験でした。
ごめん、誤爆。逝ってきます
どっかのスレにもあったネタだけど…
従妹(9歳)とマリオブラザーズをやったら、
何の迷いも無く踏みつけやがった。
引っ叩こうかと思ったよ。
最近のガキに言っておく。
このゲームの「ハエ」はな、退治する物じゃないんだ。
くぐる物なんだよ。よく憶えておけ。
17 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 10:25
18 :
NAME OVER:01/11/14 10:31
GCのスマブラも出ることだし、
ピーチ姫やゼルダ姫に萌えるのは結構。
それは別にいい。
問題なのは、橘あゆみを知らないことだ。
19 :
NAME OVER:01/11/14 10:42
今のガキどもはマリオが配管工であることを知っているのだろうか
21 :
NAME OVER:01/11/14 10:50
真面目な話、最近の小中学生ってファミコンとか見るとどう思うわけ?
なにこれ?(藁
とか思うのかな?
「ファミ通の『ファミ』って何?」
って聞くな。
23 :
NAME OVER:01/11/14 10:54
>>21 去年の12月頃。
小学五年生ぐらいの餓鬼が、ゲームの事をファミコンって言ってたぞ。
24 :
NAME OVER:01/11/14 11:24
「右」「左」「A」「B」のみでやり繰りする
対戦の熱さ、理解できねぇだろうな〜。
マリオ・バルーンファイト・アイスクライマー…
ってゆーか、「対戦」なんて言葉自体が甘いね。
『殺し合い』だよ、KOROSI−AI!!
25 :
NAME OVER:01/11/14 11:34
>>24 KOROSI−AI!! ワラタっていうか、イイ。
そりゃもうリアルファイト必死。
協力プレイでゲームしてたはずが・・・って感じね。
>18
あゆみ イイ!
27 :
NAME OVER:01/11/14 11:39
二人同時プレイなのにパワーアップアイテムが一つしか出ないのは確信犯だろ
28 :
NAME OVER:01/11/14 11:42
>>27 同感。
あきらかに、「殺し合え」っていうのが見えてるね。
29 :
NAME OVER:01/11/14 11:58
先日、弟とバルーンファイトで「殺し合い」もいいかな、と思って久しぶりにプレイした。
はじめは協力プレイするのは昔と一緒。
で、狭い空間で敵数人と兄、弟が入り乱れた時、ついに弟の足が触れて自分の
風船を一つ割ってしまった。。。
昔ならここで「やりあがったな!テメエ!」となるはずが、弟はとっさに、
「あ、ゴメン!」
自分も「ああ、あはは(笑)」となり、結局その後も内乱勃発には至らなかった。
やはり大人になってしまったのか、お互いのリアクションが違っていた。
明らかに、お互いが「大人の余裕」をもってプレイしてしまっていた
残念なので、次にプレイした時は、ぜひとも「殺し合い」がしたいと思いました
もっと無邪気に、子とも時代に戻って。
(新聞の投書欄みたいになってシマタ(w )
30 :
NAME OVER:01/11/14 12:01
心配しなくても最近のガキも殺し合いしてるよ。
スマブラでね。
31 :
NAME OVER:01/11/14 12:03
>ALL BROS'
男兄弟でヨカタ!
別にいいんだけど、なんでこのスレは荒れないんだろう・・・
平和だぜレトロゲー板。
うちの弟がね、いや中学生なんだけどさ。ゲームやるとき絶対攻略本見ながらやってるの。
攻略本とセットじゃないと買ったり借りたりしないわけ。
見るなとは言わない。好きなゲームでつまったりしたら早く先の展開みたいだろうし、
そういうときに攻略本の力を借りるならまだわかる。
もちろん最近のゲームが確信犯ってのもあるよ?
攻略本見ないでもクリアーは簡単だろうけど、攻略本みなきゃ絶対見つからないような
隠しキャラ、隠しアイテムetc.
ボス戦の攻略とかも載ってるんだろうね。「あいつ倒すの苦労したよ」なんて会話、
今の時代無いんだろうね。
自分が古い時代の人間ってのは認めるけど・・・攻略本と二人三脚でゲームするなんて
勉強とたいして変わらないと思うんだよなぁ。
>>33 まあ、今ドルアーガが出ても絶対売れないだろうなってことだな。
今のガキ皆が皆、攻略本とセットでやってるとは思わないが。
35 :
|'∇'| :01/11/14 12:10
あゆみ萌え
36 :
NAME OVER:01/11/14 12:12
最近では普通のおばちゃんなんかでも”ぷれすて”とか”ろくよん”って言うね
ウチの親なんていまだにファミコンだよ。パソゲーだってのに
37 :
NAME OVER:01/11/14 12:22
>>30 いや、なんか質が違うんだよね。
分からないかな〜?言うのは難しいけどさ。
スマブラとかは最初から相手を倒すことが主目的だからね。
敢えて昔のゲームに当てはめるとアーバンチャンピオンみたいなもんで。
マリオやバルーンファイトはそうじゃないからな。
>>33 FF9の攻略本関係が出版されなかったのって
そういった現状に対しての問題提起らしいね。
坂口プロデューサーの思い切った心遣いだったんだろうけど
結局失敗だったようだね。今の時代に口コミでの
情報交換というのはそぐわないものなのかな。
40 :
NAME OVER:01/11/14 12:35
アイスクライマーのスクロールはきつかった。
俺が上に行くまで、ageんなや!
って言う叫びも聞こえず・・・ぴるるるるる〜〜〜〜。
41 :
NAME OVER:01/11/14 12:45
甘酸っぱい思い出…。
ファミコン本体を持ってる友達の家に、どういう口実を付けて
上がり込もうか、試行錯誤してたあの頃…。
面セレクトや無敵の裏技を教えてもらう、ただそれだけのために、
友達の御機嫌取りをしていたあの頃…。
42 :
NAME OVER:01/11/14 12:55
>現代のガキ
今日のマリオがマントで空を飛べたり、スロー落下が出来るのも、
ディスク版2の8−4の"あの土管"に入れずに散って行った、
千万単位のマリオ・ルイージの犠牲あってこその物だということを
知っておくべきだ。
つーかね、聞いて? 僕ちゃんたち。
ワシら時代の「メット」と言えば、そりゃ〜もう
強敵だったのよ。分かる?
『128発で当てれば倒せる』なんていう、ゼビウスみたいな
デマも流れたっけ…。
43 :
NAME OVER:01/11/14 12:57
い、今のメットって倒せるんデスか?
44 :
NAME OVER:01/11/14 12:58
本体は持たずにスーパーマリオのソフトだけ持ってて、友達の家を渡り歩くやつとかいたよな。
45 :
NAME OVER:01/11/14 13:15
攻略本がゲーム発売同時に発売されるのは納得いきません
っていうかゲームメーカーが自分で作るのも納得いきません
>>42 「あの土管」は、位置関係もさることながらパックンフラワーの存在に悩まされた
とはいえ、2は全体的に難易度高かったけど
>>43 マリオ3ならハンマーで倒せるし、マリオWならスピンジャンプで倒せるな
>>44 リアル消防の時は「ゲームは1日1時間」だったので、友達の家を渡り歩いて遊んだが
アイスクライマーのKOROSI−AIは、全滅した時の
『ゴゥワゥワゥワゥワッ!!』って音で上がってくる
GAME OVERの文字が、「お前の負け〜!(・∀・)」
って感じを醸し出していてヨカッタ。
>>43 マント・シッポなど、「踏む」以外にも対処方法があるから
楽だという意味です。
同じ理由で、水中ステージもかなりヌルくなりましたね。
47 :
NAME OVER:01/11/14 13:26
今のメットなどクリボーと変わらん・・・
48 :
NAME OVER:01/11/14 13:28
>29
だよな〜、昔だったら
「テメエ!オレの割ったんだからオマエのも1個割らせろ!」
つって思わず2個割っちゃったりして殺し合いが始まるのに、
今じゃそんなことじゃ怒りもしねえ。
ああ・・・昔が懐かしい。
49 :
NAME OVER:01/11/14 13:31
>40
白くまが強制的にageたりするんだよな。
しかもたまに2段ageることがあるのがまた恐ろしい。
∧ ∧
/ ・ /:::::';,
/ '; /::::::::::';
/ ;______/::::::::::::::;
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/ ,,__ __ __、 ::::::::\
/´ "─`==-;_; _;;;-ー==-─ ;` :::::::::::|
| ,,ー==-=, i. ,,-ー==ー 、 ::::::::::::::|
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| `""  ̄" /:; `  ̄"" ` ::::::::::|
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\ -=二三-ノ ::::::::::::::::::/
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 ̄~`ヽ、 ,-─""′
___ノ 人_
,, --ー ̄ ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
/ ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
/ ヾ ソ 丶 ヽ
/ ヽ/ :|
| : |
| :: ミ: :: ::...........:::::|
.| ::::|:: . ミ:::: ::::::::i :::::::::::::::|
.| :::::|: ヾ:::: ::::::::::::| :::::::::::|
| :::::|:: ミ: :::::::::::| :::::::::::|
RFスイッチ萌え。
52 :
NAME OVER:01/11/14 13:36
>>48 そうそう(w
で、もっとヒドイ(?)のは、相手(弟)が全滅してしまったら、
「一緒にやらないと面白くないから」という理由で自分も全滅するまでわざと
海へ飛び込んだりね。
う〜〜ん、これも昔はやらなかったです(w
何十分でも待たせたりしてた。。
マリオブラザーズやバルーンファイトの2人プレイの注意点は
1Pによるポーズ攻撃である
54 :
NAME OVER:01/11/14 13:56
>>53 それによって奈落の底へと消えたルイージのために、
俺は供養塔を建てたい。
55 :
NAME OVER:01/11/14 15:06
スマブラのカービーと熱血で硬派なくにおではマッハパンチ(キック)の重さが違う。
56 :
NAME OVER:01/11/14 15:09
スパルタンXは名作
57 :
NAME OVER:01/11/14 15:13
闘いの挽歌の初期のバグバージョンを知らないくせに
最近のゲームはバグが多いなんていうな我慢しろw
ところでこのバグ版ってプレミアついてるかな?ハァハァ
59 :
NAME OVER:01/11/14 15:17
60 :
NAME OVER:01/11/14 15:28
FFや幻想水滸伝で感動するまえに
BURAIや天使の詩をやってほしいね(もち非SFC
61 :
NAME OVER:01/11/14 15:36
つーか最近の「裏技」は、コマンド入力でどうにでもなるのが
主流だから、ぬるいんだよね。
自分らの頃は、『電源ONのままカセットを抜く』
『カセット半差し』なんていう、それこそ本体を破損させても
おかしくないものがやけに多かった。
こんな危険を冒す度胸が、今のガキにあるか!!
いや、余裕であるか。
なんたって、「また買ってもらえばいい」根性の世代だからな。
62 :
NAME OVER:01/11/14 15:37
>>60 最近のガキはFFなんぞに感動するのか?
それはヤバイ。
63 :
NAME OVER:01/11/14 15:37
ボケが!キン肉マンマッスルタッグマッチも知らんくせに
対戦を語るな!毒ガス、ベアクロー、なんでもあり!これこそ
KOROSI−AIの精神だろうが!
>>58 それってどんなん?
俺持ってるけどファーストロットのかどうか分かんないや。
一応発売されてすぐ買ったつもりなんだけど。
2面で土の中を泳げたりゴブリンが盾で倒せたり
ナナメ上押しっぱなしで移動しながら攻撃できたりする
アレのことかな?
あとエロゲーなら今でもバグてんこもりだぞ。
起動すらしないなんてザラだからな。
激しく板違いゆえsage
65 :
NAME OVER:01/11/14 15:42
スーパーマリオのワールド9に行く裏技で、テニスの電源を入れたままカートリッジを抜いて、スーパーマリオを差し込むという力技があったなぁ。
66 :
NAME OVER:01/11/14 15:46
捕われの姫=ピーチしか知らんガキ!
もしくは知識のみでカイを語る子供よ!
アルテミスやアリーシャを崇拝せよ!
>>64 あれ?もしかしてカセットごとに違いがあるのかな?
おれの知ってるのはいきなり最後のボスが出たり、カセット斜め挿し状態のようなぐちゃぐちゃな面になったり、
無敵の雑魚とか出てきてはちゃめちゃで楽しかったよ
昔のゲーム機って丈夫だったんだなぁ。
って、中身が単純なだけか。
セガサターンもバックアップカートリッジ半差し・・・ぐはっ!
なんかスレ主旨とズレまくってますな。
サターンのカートリッジスロットは構造に欠陥があるからな
台湾あたりの偽物版のほうがデーター飛びにくいw
カセットビジョンの本体は丈夫だぞー。
何しろCPUすら入ってないんだから。
71 :
NAME OVER:01/11/14 16:11
最近のボンバーマンしか知らないガキに初代ボンバーマンを
プレイさせたら、そのマップの広大さに恐れおののくことだろう。
旧ソ連の大統領もね、ゲームになってたんですよ
ローズよりね、ブライアントかオグリビーなんですよ
昔の銃はね、一発KOが多かったんですよ
ボンタンはいたドキュソがゲームに出没する時代だったんですなあ
「DQ6やライブ・ア・ライブをリアル消防ん頃に」とか言われると寂しいですねえ・・
73 :
NAME OVER:01/11/14 16:16
>>63 ブロッケン取るなよ〜ゲームっすね。
>>71 時間が足りなくなるよね・・・
死んだ時の『ぶわ〜ん』という効果音もヨカッタ。
っていうか、このスレ面白すぎ。ファミコン戦士たちの確かな共感がここにある。
74 :
スプモーニ:01/11/14 16:20
最近の子というコトで週1で遊びに来る従姉妹のコトを。
とりあえずポケモンはまだ好きらしい。
でもマリオカート64がフェイバリットの様だ。
ピクミンをやりたがっているが僕はまだGCを持っていない。
発売日に友人に押さえてもらったGBAを奪われてしまった。
ダイスケ、見てるか?
そのGBAではハム太郎のゲームを遊んでいる模様。
遊んだ事のある一番古いゲームは僕が持ってたSFCのマリオ。
対戦で負けると泣きそうになりながらすねる。本気度高。
CPUにでも負けると泣きそうに。かなり本気。
でもゲームが最高!という感じではなくて、
ゲームも最高!といった感じ。
なんとなくだが、僕達とは免疫度が違うと思う。
だから感染力も少ない、と。
75 :
NAME OVER:01/11/14 16:24
アイスクライマー&マリオ と スマブラの感動は違うって上に書いてあったが、
それって、最近のゲームが自分のステータスを持つからかなーとか思ったりした。
前者の場合、小手先のテクは少なくて、力のぶつかり合いみたいだったけど、
スマブラと格ゲーだったら、練習によって連続技とか際限なく初心者との差が広がる気がする。
あのポケモンとて、レベルが高い者は強い(属性とかもあるけど圧倒的なレベル差の前には無)
方程式があるから、一人で頑張るヤツが増えてるのかも。
協力プレイのやつだって、誤射とかないようになってたり、あったとしても
多少のミスだったらまた〜り補える。だから裏切りによる悔しさが少ない。
メーカーはもっと殺伐としたゲームを作って欲しい。
76 :
NAME OVER:01/11/14 16:28
クルクルランドで、味方とぶつかり合って敵ホールに吸い込まれたり、
あと一個でクリアなのに、味方が邪魔でなかなか上手くいかなかったりすると、
画面のタイムオーバーと共に、リアル友情もタイムオーバーに・・・
77 :
NAME OVER:01/11/14 16:29
ゲームをけなす前にゲーム作ってみせろ(w
78 :
◆NINItaNQ :01/11/14 16:30
今の子供にレゲーを遊ばせる。一度やってみたいんだけど
6年前に結婚した姉がいまだに甥も姪も作ってくれません(;´Д`)
79 :
NAME OVER:01/11/14 16:30
>>77
粘着ヴァカ ここでも発見。
最近増えてるな〜。
80 :
NAME OVER:01/11/14 16:33
81 :
NAME OVER:01/11/14 16:38
82 :
NAME OVER:01/11/14 16:39
俺はポケコンでつくったぜ
83 :
NAME OVER:01/11/14 16:40
あんたが粘着じゃん(w
>>81 ねんちゃくん命名
84 :
スプモーニ:01/11/14 16:41
>75
でもそれはプレイヤーの年齢による事も多いと思うよ。
上に書いた僕の従姉妹が同年代と遊ぶんなら、
「多少のミス」でもエキサイトするだろうし、
僕が友人とやったとしたら、
「殺伐とした刺し合い」でも笑いのネタに出来るし。
友人とスマブラをやってて時々思うのだが、
これが小学時代なら確実にケンカに発展したろうな、って。
>>29も言ってるけど、要はそういう事だと思う。
「だったらお前がやってみろよ」ってのは, 絶対に口にしてはいけない屁理 屈っすよ.
んな事言い出したら, 最終的にはユーザー不在論にしかならんのやから.
86 :
NAME OVER:01/11/14 16:43
87 :
NAME OVER:01/11/14 16:43
まあまあ。また〜り行こう。
昔、俺の兄貴が親にマリオ3ねだってて、親がようやく買ってくれそうになった。
しかし、マリオ1をクリアしてないのに気がつき、3を買う前にクリアするぞ!って躍起になってたなー。
8−1のあの大穴の下には、一体いくつの死骸が眠ってるんだろう・・・
越えた後で、死ぬと悔しさ倍増だけど。
88 :
NAME OVER:01/11/14 16:45
>>85
激しく同意だ。平気でタブーを口にしないで欲しい。
って、これ書いた俺も粘着になってしまうな。自粛。
89 :
NAME OVER:01/11/14 16:48
微妙に荒れてきてるな・・・77辺りから。
ファミコンじゃないかもしれないけど、当時って屋外にゲーム機が置いてあったよね。
漏れの兄貴が『高橋名人の冒険島』をそれでクリアしてたのには、子供心に尊敬した。
90 :
NAME OVER:01/11/14 16:49
>>85 理不尽にケナスだけのがきんちょに対して
開発の苦労を知りなさいということでは?
確かにもう少しなんとかできるだろ!というゲームは数多く存在しますな。
91 :
NAME OVER:01/11/14 16:52
>>90
違うでしょ
っていうか、誰も理不尽にけなしてないじゃん。
ファミコンと比べてこうだから、我々はイマイチ熱くなれない。
みたいな事を言ってるんじゃないの?
それに、ユーザーが実際そう感じて言ってるわけだから、理不尽じゃないと思われ。
>>77 そういやあ消防の頃ノートをつかってゲームを作るのが楽しかったなあ
もちろん鉛筆でサイコロ作ってさ、休み時間によくやってたもんだ
93 :
NAME OVER:01/11/14 16:54
最近の奴ときたら、スーパーマリオ
海ステージの最後ドカンに入る手前
上部のくぼみにはまったこともねーんだろ。
94 :
NAME OVER:01/11/14 16:58
>>92
それとはちょっと違うけど、消しゴムを弾くのはやってたな〜。
バトルロイヤル、チーム戦、サッカー(10円玉がボール)等など。
競技場は机を二つ以上隣接させるのと、教卓を使うのがあった。
そのうち、消しゴム→10円→負けたらぼっしゅーと。勝ったらニヤソ。
スーパーヒトシ君(100円)→負けて鬱になる。勝ったら大もうけ。
これって、今の子供もやってるのかな?(遊戯王とかやってるのかな?)
95 :
NAME OVER:01/11/14 17:01
消防の時、ノートにRPGを作ったよ。
マップにA−Aとかかいて別のページのA−Aに飛ぶみたいな。
なんだかんだいってノート2冊くらい続いたし、
正直付き合ってくれた友達には感謝しとる。
96 :
NAME OVER:01/11/14 17:02
>>90 最近ソフト買いもせずにエミュって文句を言い過ぎる
餓鬼多数(w
97 :
NAME OVER:01/11/14 17:03
>>95
安心しろ。漏れもやった。
DQに似せて城とかかくんだけど、どう見ても普通の山になったりする(w
一歩あるくとスライムが出現したり。
一回、ドラゴンボール(大魔王復活)に似せて作られた事もあるけど、
一番でかいカード(わら半紙)が神龍だって見破ってしまった・・・
嗚呼・・懐かしいなあ。
エミュどころかネットも携帯も無い時代だったからなあ(w
99 :
NAME OVER:01/11/14 17:10
いまの消防はやってるのかな?
通称「ノートゲーム」
学校に遊戯王カードや携帯ゲーム持ち込んでいるほどだから
少なくなっている気がするが。
>>94 なつかしいね、そのうち200円の「必勝」消しゴムとか使う奴が出てきて揉めたなあ
やっぱりあの時代ゲームに飢えていたんだねえ
ハングリー精神?w
101 :
NAME OVER:01/11/14 17:13
そういえば
ヒット、アウト、ツーベース、ホームランが書いてあった
消しゴムありませんでしたっけ?
よくやっていた気がする。
102 :
NAME OVER:01/11/14 17:14
>>100 よかった。俺らだけかと思ったよ。
そりゃもう、みんなハマって、新たな兵器が一年戦争のジオン軍よろしく試行錯誤されまくったなあ。
画鋲をつけてスベリを良くするとか(w
必勝消しゴムって、なんかシリーズじゃなかったっけ?
やたらにインパクトのある、努力、友情、勝利消しゴムがあったけど。
横に長い消しゴムで、端っこを弾いてスピンを効かすとか(w
なんか、パイロットの性能が良く分かるゲームだった。
こいつは精密射撃が上手いとか、こいつはパワーがあるとか(w
103 :
NAME OVER:01/11/14 17:18
>>102 ビリヤードのように、消しゴムを手前に強く弾いて浮かすテクニックもあったな。
浮かすだけならともかく、狙った場所に飛び、着地に弾まない事が必須条件となるため
ある意味特殊スキルだった。
サバゲーのように、チームで分かれてやると燃えるんだよね。
104 :
NAME OVER:01/11/14 17:18
ここ家ゲー板なら凄まじく荒れてるね(w
つーか今のガキはゴルビーやグーニーズの元ネタわかんのか?
しかし1は何故FFと忍者龍剣伝を比べんだ・・?
シリーズ通してボス戦の曲を同じにしろってことか(w
105 :
NAME OVER:01/11/14 17:20
ゴルビーは、音楽がイイ。
原曲聞く前に、ゴルビーので聞いたクチだけど(w
そろそろ学生諸君も帰宅する頃だから荒れてくるんじゃない?
107 :
NAME OVER:01/11/14 17:21
>>106
荒らすのは大抵、話しについて来れないリアル消防、厨房。
108 :
NAME OVER:01/11/14 17:21
>>104 >ここ家ゲー板なら凄まじく荒れてるね(w
やさしい人が多い板だから、居心地がいい。
109 :
NAME OVER:01/11/14 17:23
最近のゲームはひねりがたりねえーもっと探求心を煽るゲームきぼん
どうせ攻略本が全部ネタをばらすんだろうがな・・・・
110 :
NAME OVER:01/11/14 17:30
金田一少年の事件簿の犯人が
予想もつかない人だったので驚いたとか言ってるヤツ。
そんなことはポートピア連続殺人事件をやってから言え。
111 :
NAME OVER:01/11/14 17:31
>>109 昔は、ネタバレもなかったから、ゲームの中に果てしない世界を見た。
故に、ウソテクが多発。その中からホントテクを探し出したら嬉しさもひとしお。
ファミコンロッキーのような、無茶なまんがもその時代のおかげだったな
112 :
NAME OVER:01/11/14 17:33
エスタークが仲間になるや
アラレちゃんと戦えるとか?
>>112 アラレは戦えるんじゃないっけ、ってか何の話?
114 :
NAME OVER:01/11/14 17:36
>>112
うーん。まあ、当らずとも遠からず。
エスタークは新しすぎだな・・・
有名どころで、ゼビウスでバキュラに256発打ち込むと撃破とか。(ウソ)
スーパーマリオで、ポールを越えられるとか(ホント)
115 :
NAME OVER:01/11/14 17:38
FCDBのフリーザのやつ。
こっちでしか広まらなかったのかな。地方ネタスマソ。
老老思い出しちゃったw
>>114 バンゲリングベイの骸骨とかスパルタンXのシルビアが大ボスとかな
ゆるい打球の内野ゴロに打ち取っても、内野手が打球をよけたりしてつらかった
1です。
いい感じでコミュニケスレになって来たので、
ここで一つ正規のカキコを(笑
ガキども。
今の任天堂が教えねえから、俺が教えてやる。
ピカチューだろうがゼニガメだろうが何だろうがな、
人間にゲットされたモンスターは、必ず
『今後ともヨロシク』って言わなくちゃダメなんだよ!
それが礼儀って奴なんだよ!!
それと、「ドラマティック」で閃いた新旧ソフトが
FF8と龍剣だっただけです。他意はありません。
119 :
NAME OVER:01/11/14 17:44
めいてん+ぴの。最強のタッグ。
対戦では、よほど実力差がない限り使用不可。
120 :
NAME OVER:01/11/14 17:44
>>118
ゴメン。かなりワラタ。
121 :
NAME OVER:01/11/14 17:46
宝玉の持ち逃げしたら、そこでもうブチキレですよ。
へけっとの死骸がいくつ増えるかわからん・・・
122 :
NAME OVER:01/11/14 17:49
便乗だ〜
ガキども。
今の任天堂が教えねえから、俺が教えてやる。
店の中だろうがダンジョンだろうが何だろうがな、
本拠地に戻った時は、必ず
『プシュー』って言わなくちゃダメなんだよ!
それが始まりって奴なんだよ!!
ケルベロスに襲われるか、ユミコにぶん殴られるか、
そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねーか。
124 :
NAME OVER:01/11/14 17:56
エナジードレイン使い8体に後ろから襲われるか、催眠術師の部屋に入っちまうか、
そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねーか。
125 :
NAME OVER:01/11/14 17:57
事実を事実として客観すればこんなスレッドの必要性など何も無いのでは
大人も子供も含め「大衆」に個人個人で抵抗もしくはそれに準ずる行為を
しようなんて無駄なためしみですよ
わかっててやってるならもうなんもいわん!
しかしそれは自然と宗教味を帯びてくる議論だという事も忘れてはならない
議論というか雑談か
抵抗力の無い人間がその一種の信仰に犯されやすいという事だけはちょっと心配
荒らすつもりなど何も無い、何故なら自分は
逆に大人がどうこうなんてスレッドを立てるつもりも無いし、興味も無いからだ
126 :
Lv8 ロード:01/11/14 17:58
ダンジョンデートしてたらウサギちゃんにクビ撥ねられちゃったよ〜。
でもかわいいから許す!
>>126 いいじゃん
俺なんか一人で散歩してたら麻痺って生きたまま食われたぞ
128 :
NAME OVER:01/11/14 18:01
>>125 っていうか、分らずにやってるやつなんているの?
129 :
NAME OVER:01/11/14 18:03
ダイダロスにいる固定ドリアードなんて今日び流行んねーんだよ。
あと一息でクリアっていうところで、ちょいと壁をつついて壊しただけで
最初のころに戻される、
そんな不条理さがいいんじゃねーか。
131 :
NAME OVER:01/11/14 18:05
ブーツを取らずに2面クリアしちまう、そんな未熟さがいいんじゃねーか。
132 :
NAME OVER:01/11/14 18:08
カント寺院のボケジジイの所為で灰になっちゃったよ!
133 :
NAME OVER:01/11/14 18:09
>>132
同士よ・・・おお、同士よ・・・
全軍から金を巻き上げて、それでも足りないから、通りすがりの新兵から
身包み剥いでまで作ったお布施だったのにYO!
134 :
NAME OVER:01/11/14 18:11
本当に炎のコマやろうとしてレバー壊しちまう、
そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃねーか。
135 :
NAME OVER:01/11/14 18:12
裏技を見つけるために、終始マイクで『あ〜〜〜』って言ってる、
そんな刹那さ、いや切なさがいいんじゃねーか。
136 :
NAME OVER:01/11/14 18:17
やり始めてしばらく操作のコツがわからず、
意味も無くグルグルグルグルまわってしまう、
そんなクルクルランドの切なさがいいんじゃねーか。
137 :
NAME OVER:01/11/14 18:18
>>136 シャンシャンシャンシャン意味もなく真空波を出す、
そんなクルクルラ(以下略
「カラオケをうまく、かつ何度も歌わないといけない」
「一時間ほったらかしにする」
「ヤクザはまだしも、警官にまでいきなり殴られる」
こんな理不尽な仕様に比べれば、ポケモン全種集めるのなんか
朝飯前だっつーの
139 :
NAME OVER:01/11/14 18:20
ってゆーか、ADVはコマンド入力しれ。
自分の行動は決められた選択肢から選ぶんじゃなくて、
自分できめるんじゃー。
140 :
NAME OVER:01/11/14 18:22
>>138
『殺人事件の最初の被害者が自分』
『あいさつ回りの甘い罠(落とし穴編)』
『あいさつ回りの甘い罠(ナイフ編)』
こんな理不尽な仕様に比べれば、FF8の宇宙漂流なんて序の口だっつーの
141 :
NAME OVER:01/11/14 18:23
スウィートホームのように仲間が死んだら生き返りも補充もできない
そんな現実主義がいいんじゃねーか
142 :
NAME OVER:01/11/14 18:24
>>140
さいしょからやりなおせればなんんとかなるのに・・・
143 :
NAME OVER:01/11/14 18:25
ナゴヤ撃ちも出来ないのにシューティング得意だと
威張られてもねえ・・・。
144 :
NAME OVER:01/11/14 18:26
レインボーも出来ないのに、ドドンパチの天才って威張られてもねえ・・・。
145 :
NAME OVER:01/11/14 18:27
今こそ2コンにマイク復活の時だろ
2コンにはマイクがついてる。そん代わりボタンの数が少なめ。これ。
で、マイクに向かって意味もなく大絶叫。これ最強。
147 :
NAME OVER:01/11/14 19:07
二人でゲーム
↓
エキサイト
↓
コントローラー引っ張ってしまう
↓
画面バグリ
↓
半リアルファイト
これ最強。
>>142 >なんんとか
芸細かいね。
ガキども!警告する!これは誤字ではない!!
149 :
NAME OVER:01/11/14 20:53
>>148 いや、誤字なんだけど、ここでは誤字じゃないんだよね(w
電源ONから30秒かからず見れるのも魅力。
150 :
NAME OVER:01/11/14 21:15
>>111 ファミコンロッキー・・・・。
いまだに「スターフォース1000万点ボーナスの出し方」を覚えてる漏れはド厨房ですか?
俺の中では、スパルタンXやアドベンチャーなんかよりも余程衝撃的だったもんで。
151 :
かなりのセガ党:01/11/14 23:13
だれもやってない(と勝手に思いこんでる)ゲームを
攻略本も雑誌もなくクリアして、
世界一の優越感を味わうからいーんじゃねーか。
152 :
NAME OVER:01/11/15 00:11
今、消防の弟にファミコン、PCエンジンばっかやらせてます。
プレステ封印しました。おもんないから。教育に悪いから。
楽ばっかしようとする子供になるから。頭悪くなるから。
やっぱ苦労しますねぇ・・・ビックリマソワールド(PCE)の
ノアフォームが倒せないみたい。
この苦労を知らないんだよなぁ・・・今の消防は。。
この苦労が、経験が生かされるといいが・・・
って、俺まだ工房だが(w
友達の中でこんなことをいうのも俺だけだが今のゲームは糞。
俺の親戚のがきは若干5才にしてFCwizのリセット技を自力で発見してた
びびった。まったく最近のがきは・・・
154 :
NAME OVER:01/11/15 00:18
えー、152です。。
幼児期って結構こわいっすよね。好奇心が旺盛だから全然知らなかったこと発見したり。
悪魔城ドラキュラやらせてて「ここでしゃがむとドル袋でてくる」とかなんとか。
んなもん普通にプレイしてりゃわかんねぇだろって。
155 :
NAME OVER:01/11/15 00:20
>153
氏んでリセットするなら大人でもやるけどねぇ・・・
さいきんの餓鬼は宿屋でHP1しか上がらなかったらリセットしそう。
アキバにて・・・
クソが気「最近のゲームよりこっちのがいいよね」
オレ(けっ、どうせFFか歩毛門だろ)
そこにはメガドラのソフトを持ったクソが気がいた・・・
全部ホントの話です
157 :
NAME OVER:01/11/15 00:30
6歳の娘よ、64のマリオRPGをやっていて
「知らない道にすすむのは怖いから嫌だ」って......オイオイ
母さんそんな子に育てた覚えはないのだが。
>>154 グーニーズとかゴエモンとかの隠れキャラ探すのがうまいよな
超能力でもあるんか?とおもってしまうよ
今度マインドシーカーやらせてみるかw
いやいやドルアーガも自力でクリアするかもしれん(さすがに無理か?)
やっぱ
やりこむのはそれが”面白いゲームだから”なんだろうけどね
160 :
NAME OVER:01/11/15 00:52
キン肉マンマッスルタッグマッチのウォーズマンはキャラの使用禁止という
暗黙のルールが成立した先駆けなんだぞ!!
そんな事も知らないクセに最近のガキは(以下略)
161 :
NAME OVER:01/11/15 00:56
162 :
NAME OVER:01/11/15 00:58
>>160
そりゃ、ブロッケンJrだろ?
知ったか振りすんな、厨房。
バイオハザードがホラーゲームの定番だと?
・・・ったく、これだから最近のガキは。
最強のホラーゲーはスプラッターハウスに決まってんだろ!
仕事で嫌な事が有った日は、ムカツク上司の顔を思い浮かべながら
ナタでセミ人間の首をスコーンと・・・
164 :
NAME OVER:01/11/15 00:59
>161
どっかの壁の中だね。倒すと剣がもらえるやつ。
165 :
NAME OVER:01/11/15 01:01
>163
ワロタ。スコーンと(w
俺は角材で殴ったときに敵が吹っ飛んで壁にベチャッが好き。
>>162 ウォーズマンのベアクローのが極悪だっつーの!
お前こそ知ったか辞めろ、カス。
スレの最初の方読んだけど、やっぱ皆やってたんだねー>ノートで自作ゲーム
俺も消防の頃やってたから、マジで懐かしすぎて涙ちょちょ切れたヨ〜
なんだ?エアリスが死んだだって?ヒロインは死んじゃダメってか?
・・・ったく、これだから最近のガキは。
スプラッターハウスを見よ!主人公の恋人は改造手術を受けて怪物にされてるんだぞ!
そして怪物になったヒロインを主人公が殺すんだ!ザマアミロ!!
>>166 ウォーズマンもブロッケンJrも両方凶悪だ
でもどちらかというとブロッケンJrの方が凶悪
毒ガスのあたり判定は広いわゆっくり飛ぶわでよけにくい
170 :
NAME OVER:01/11/15 01:54
リセット押しながら電源を切るなんてしらねえんだろ?
これだから(以下略)
171 :
NAME OVER:01/11/15 01:59
>>169
だよね〜。
すぐカスカス言うなや。
でも、マイキャラはバッファローマン・・・
172 :
NAME OVER:01/11/15 02:06
>>104 テクモシアターを勉強してから来てください。
復活の呪文やらは大変だった。一文字間違ってもいけないので緊張しながら書き写していた。
それから少したって、リセット押しながら電源切れば良くなりとても感動して。
のろわれた音と共に、冒険の書が消えました
あの文字をみたときは、心が芯から凍りついたな
なんて、、一生懸命心からげいむにはまっていたのじゃな あの頃は。。。
今は、その危機感がないね。。結構楽しかったんだがな そのかすかなスリル?
>>173 ちゅうことで、最近のガキはきっとその良い危機感がないからまったりげいむできてよいんだろけど
ある意味あの頃はたのしかったね。ああゆうのが。
これだから最近のがきは平和ぼけで危機感がないのじゃ。って違うか 無理やり言ってみました
175 :
NAME OVER:01/11/15 02:25
最近の消防はミニ四駆のコースを
廃ダンボールで作成するなどということを
しないのか?
177 :
NAME OVER:01/11/15 02:38
最近のガキは、廃ダンボールで源平合戦当時の(つもりの)鎧や
竹刀を分解して弓を作ったりして「源 義経」のヒーロー性に
憧れるようなことはしないのか!?
(当時からそんなことは普通しない(w )
178 :
NAME OVER:01/11/15 02:39
ま、ガキ供には解からんだろうが六三四の剣は
半挿ししてなんぼなんだよ。
下り坂でジャンプすると死ぬなんて、ガキ共は信じるまい。
180 :
NAME OVER:01/11/15 08:26
>173
オレはそっちよりも、FC版桃伝で天の声を間違って入力したときの
デレデレデレデレッ
天の仙人「天の声を入れ間違えおったな!!ウヒャヒャ・・・」
の方がマジで凍りついたぞ。
クソスレsage
182 :
NAME OVER:01/11/15 08:49
「ガキ」の年齢基準がちょい上になるが。
ToHeartやKanonでギャルゲーデビューした奴に言う。
「ときメモ」を貶すのはマジでやめろ。
お前らにどう熱弁しても理解出来ないだろうがな、
あれがCDロムロムで初リリースされた当時の感動は、
葉鍵ゲームのどのシナリオよりも上だったんだよ。
そのリアル感動も知らないくせに、まったく最(以下略
>>182 当時のNiftyのPCエンジンフォーラムを見せてやりたいな.
ときメモをキャラゲーと思う時点で逝ってよしだが...当の小波はギャルゲーとして売れたと思ってるみたいだし.鬱.
184 :
NAME OVER:01/11/15 08:58
>>173 俺らはパスワード書き写しミスとか呪いの音楽で忍耐力を鍛えたからね。
っつか、今パスワード方式のゲームが出たら写し間違いが犯行動機になりそうだ。
185 :
NAME OVER:01/11/15 09:08
186 :
NAME OVER:01/11/15 09:18
今はどっちのコントローラー使おうが大差ないが、
昔は1Pコントローラーの奪い合いだったぞ。
ベースボールとか思いだそうよ。
ピッチャー投げた瞬間にスタートボタン連打
→絶対に撃てない
→リアルファイト
今のガキにはわからねーYO!
187 :
NAME OVER:01/11/15 09:24
確かに凶悪さではブロッケンのほうが勝ってるかもしれないけど、消防の時に一番人気は
ウォーズマンだったよ。俺らは。ウォーズマンとバッファローマンを同時に取ったら
卑怯者呼ばわり。ガキだから見た目の攻撃力とスピードに惑わされたんだろうな。
んで、月日は流れて厨房に。新しく知り合った友達の家でマッスルタッグマッチ発見!
「あ、これ俺も小さい頃よくやったよ。ちょっとやってみない?」「いいよ」
「ウォーズマンとバッファローマン強いんだよねぇ。」「二人ともとっていいよ」
「まじで?まぁ持ち主相手だからそんくらハンデもらわないとね。」「じゃ、やろうか」
間もなく生まれて初めてブロッケンの強さを思い知らされるはめに・・・
188 :
NAME OVER:01/11/15 09:36
でも、実はパスワードセーブがメモリーセーブになってうれしかった(w
っていうか、PCゲーはディスクとかテープに保存できてたからねー。
「FCなんてめんどくせー」って思ってた。
189 :
NAME OVER:01/11/15 09:37
従弟(6歳)に初代スーマリをやらせたら、
「ヨッシーさえいれクリア出来るのになぁ〜」だとよ。阿呆が。
あのな〜・・・
ギャラガで育ったオレがスペースインベーダーをやったって
「連射さえ出来ればなぁ〜」「合体出来ればなぁ〜」なんて思わないぞ。
190 :
NAME OVER:01/11/15 09:38
ふーむ、当時マッスルタッグマッチやりまくっていた御陰か、最強キャラは皆さんと異なるな。
ウォーズマン&バッファローマンは初期では最強と思っていたが、軸をずらせば当たらない。
ブロッケンJrも一時期最強だと思ったが、毒ギリ実はジャンプでかわし放題。
その後、テリーマンこそ最強との理論に達し(必殺技がホーミングして手に負えない)
その後も崩れていないなぁ……
191 :
NAME OVER:01/11/15 09:58
キン肉マンage
>>175 ハミガキの紙箱でチョロQのコースならやったな。ちょっと狭いけど。
上下に分けるように切ると丁度2車線出来ていい感じなのヨ。
>>182 今やときメモキャラの誰よりも来栖川芹香の方が好きだけど、
ときメモの功績は立派だと思っている。
キャラの設定はそんなに深いものではないし、
特別お涙頂戴な展開があるわけでもない
(告白シーンで語られる一部の事は別として)けど、
好バランスの育成シミュレーションゲームだったからこそ
それを制覇することで生まれる達成感や感動があったと思う。
上っ面でなく、ゲームとしての本質で恋愛を表現できていたと。
ToHeart、キャラは好きだよ。話も。でもゲームとしては
ただの押しボタン式小説だからな。Key系はなおさら。
そのへんわかってんのか最(略
>>182の主張とは多分にズレがあるかもしらんスマソ(;´Д`)
193 :
NAME OVER:01/11/15 10:01
>>189 その点俺の甥っ子は3歳の時からファミコンやPCエンジンで鍛えたから安心だな(何が)。
現在7歳にしてカトケンクリアしてるよヽ(´ー`)ノ
とはいえサターンに浮気はじめたらしいが。
194 :
NAME OVER:01/11/15 10:09
今のガキはバントホームランもできねぇのか?
>>192 いや、つまりそういうことっす。
キャラだけを考えるなら、俺だって「ときメモ」の誰よりも
神岸あかり(※おさげ)が好きです。
>>193 ダメだ。オレ、あんたの甥には勝てん。
カトケンクリアって…オレが結局果たせなかった偉業。
196 :
NAME OVER:01/11/15 10:19
野球ゲーはパワプロばかりのガキへ。
騙されたと思って「燃えプロ」買え。
秋葉原なら100円で売ってるから。
そして、ホームランを打たれたピッチャーというのが
どれほど切ないものかを学べ。
197 :
NAME OVER:01/11/15 10:23
チャレンジャーを久々にプレイして、
電車の間をジャンプする時にAでボタンを押して氏んでましたけどなにか?
198 :
NAME OVER:01/11/15 10:40
>>183 「超クソゲー」だっけ、あれに載ってた「PCエンジン会議室暴走の巻」の話は本当に目頭が熱くなったYo!。
基本的に俺はABCの他の文には特に好意も悪意も持ってないが、あの文章だけはよかった。
「俺達はこのゲームを正当に語るために、いままでギャルゲー否定論者をやっていたのだ」。
199 :
NAME OVER:01/11/15 10:44
>>189 知り合いの子供は倉庫番やってて
「何で荷物を引けないんだー」
とか言ってた。
200
201 :
NAME OVER:01/11/15 10:54
最近のレースゲーは路面にオイルもまいてない軟弱さ。
バイクゲーもレーザー撃てないときたもんだ。
クラッシュしてバラバラになって瞬時に合体するのがいいんじゃねーか
ははは
203 :
NAME OVER:01/11/15 10:59
オナニーはsage進行でやってよ。
204 :
NAME OVER:01/11/15 13:11
リッジレーサー最高だと?
走る道は、一直線の爽快感!
トンネルの中では、ライトの範囲以外真っ暗の緊張感!
この緩急の差が良いんじゃねーか。
・・・良いんじゃねーか?
205 :
NAME OVER:01/11/15 13:43
カプコンのクイズゲーム=虹色町の奇跡と思ってるガキ!
クイズカプコンワールドって素晴らしいゲームがあったんだよ!
あんな女共より、魔法使い萌えてこそカプコンのクイズゲーなんじゃねーか?
206 :
NAME OVER:01/11/15 14:31
ロードが長ぇとかほざいてるガキ。
ファミコンディスクシステムで遊んでからもの言えや。
無音状態で待つ寂しさといったら、もう、、、
17、8歳がギリギリでFC・MD・PCエンジンをリアルで遊んだ世代か?
炎のコマとか名古屋撃ちとかって連中はもっと上だと思うけど(w
ゲーセンのゲームの椅子は
ビンを入れるプラッスックの箱や、鉄缶を裏返した物の方が
味があるっちゅーんじゃ
下町ですまん
最近の若者はテープロードの苦労を知らんらしいのじゃ。
嘆かわしいことよの・・・
210 :
NAME OVER:01/11/15 15:15
>>206 CD-ROMのロード時間長いって文句言う奴には
X1のテープ版ザナドゥやらせとけ。
ゲームはじめる前におねむの時間になるぞ。
ロードってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
10分かけてロードした挙げ句 Tape Read Errorが出てもおかしくない、
遊べるか遊べないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
212 :
NAME OVER:01/11/15 15:30
>>208 たまに立ちっぱなしプレイを強要するっちゅーんじゃ。
213 :
NAME OVER:01/11/15 15:36
KOFにパロディ技多いって騒いでるガキ。
あのな。銀河任侠伝やってから言えってんだよ。
アニメキャラまんまパロった敵がわんさか出て来んだよ!
ほうき持った管理人さんを複雑な思いで倒してこそ真のパロディじゃねーのか?
>>190 正解かと。
テリーマンのカーフブランディング(ネックブリカーにしか見えないがw)
こそマッスルタッグマッチ最強技。
でもね、でもね、テリーマンもブロッケン(コイツがJrか親父か未だに不明。だってパッケージイラストはJrなのに、ゲーム画面ではオヤジに見える・・・)も激烈に足が遅いのよ。
で、上手い奴と対戦すると
結局最速のウォーズマン、2番手のアシュラマン、3番手の牛男
あたりに玉を先に回収されて、結局毒を吐くチャンスを失すると。
つまりウォーズマンXテリーのタッグこそ最強という結論でスレ違いsage。
>>36様。うちの親はソフトがカートリッジでもディスクでも「テープ」
と言います。
ファミコンをビデオに直結して復活の呪文を書き写す間に録画。これ最強。
Uコンのマイクが入ってて、読み上げる声がボソボソと再生画面から流れて
心霊現象と勘違いしてビビリまくれば言うこと無し。この日からオカルト否定派。
ガキ共よ、お前らがオナニー覚える前から三峯氏は投稿してたんだよ!
ゲーセンでボタンを連打してると、突然指先に電撃を受ける。
そんな自然のイタズラもいいんじゃねーか。
218 :
NAME OVER:01/11/15 17:41
FCは「リセットを押しながら電源を切ってください」
SFCは「リセットを押さずに電源を切ってください」
この違いに最初とまどったが、今の世代にゃどっちでも関係ないんだろうな
221 :
NAME OVER:01/11/15 18:04
PCエンジソロムロムで古いシステムカードを入れたときの画面が好きだった。
超兄貴の「カードが違いマッスル」サイコー
222 :
NAME OVER:01/11/15 18:14
お前らな。5円玉やるからそれで1ゲームやってみろと
224 :
NAME OVER:01/11/15 19:10
虹をかけて上に行くゲーム。
仮面ライダー
ドラえもん
悪魔くん
正式名忘れたけどこれらはよかった。
名前とか内容とか分かる人いるかな?
もち全部ファミコン。
225 :
NAME OVER:01/11/15 19:10
きちんと愚痴ってくれYo。
ゴメソ
テープはわからんがNEOGEOCDのロードがむかつくとか
ヤスが犯人とか言うネタなら可能な俺はここにいてよしですか?
227 :
NAME OVER:01/11/15 19:35
>>224 ドラえもんって、白いカセットのやつ?
悪魔くん・・・RPGだっけ。
いくつか該当するやつもあるから、はっきり書いてくれYA
本当にカセットテープそのものなんだ。
今の子にそれを渡しても、カセットデッキ以外に入れる物とは
思わないだろうなぁ。
そのカセットデッキでさえ、無くなろうとしているが・・・。
229 :
224どす:01/11/15 19:50
そういや愚痴る板だたね。
ドラえもんはのび太かなんかが主人公で時代飛び越えて仲間探すゲーム。
最初つまらなくて中盤スゲー面白くて終盤でまたつまらなくなった気がする。
ジャイアンが原始時代でスネ夫が未来・・・ドラえもんが石になってた?
悪魔くんは妙に雑な世界地図みたいなマップで冒険。
はじめの街で何をしていいんだか分からなくなるのがミソかも。
エロイッサイムの呪文をいつも呟いてたな、ゲーム中の呪文は宇宙言語だったけど。
召喚式カードゲームの先駆け的存在かもしんない。
仮面ライダーはマジで記憶が怪しいんだが面ごとにライダーが変わってく。
マリオみたいな面構成だったと思うけどマリオより好きだった。
あやふやな愚痴で申し訳無い。
んでもワカル奴がいたらウレシィ。
230 :
NAME OVER:01/11/15 20:16
>>229 ドラえもんっつったら、白カセットが来ると思っていたが・・・
開拓編、魔境編、海底編のやつ。あれも何回クリアしたやら・・・
231 :
NAME OVER:01/11/15 20:56
つーかゲームっつったら、I/OとかASCIIみて打ち込んで遊ぶんもんじゃねーのか?
ASCIIはテラテラして見にくいんだよ。あと0とOの区別はしっかりつけとけってかんじか?
ガキがくにおくんを手に取りながら、こがねむし、とか言ってた。
なんかうれしかった。
233 :
NAME OVER:01/11/15 21:08
誰かチャレンジャークリアしたヤツいる?
説明書によると3面までらしいが2面がクリアできんかった。
PCEのネクロマンサーを予約してまで買いました。
若気の至り。
235 :
NAME OVER:01/11/15 21:18
テニスをやりリセットのみでまりおにカセット交換したら裏ステージにいけるってはやんなかった?
236 :
NAME OVER:01/11/15 21:19
・・・・・・。
新しいゲームを見て感動する前に古いゲームをして感動しろと言うのは共感できるが。
今も昔もゲーマーは全然パソコンゲームの方に見向きもしないってのは・・・。
・・・・・・。
FF8は高画質ムービー? ドラマティック?
馬鹿者。「Wolfenstein」や「初代Wiz」をやってから物を言え(ボソ
一ヶ月くらい前だがレゲー専門店言ったら私遊台があったんだよ。
そこに刺さってたのがFCのスパルタンX。
そこで人がやってるのを熱心に見てる小学生(1,2年くらい)
がいるんだよ。
それで自分の番が回ってくると何度も繰り返し熱中してやってた。
正直今の小学生がスパルタンXのどこに引かれたのか・・・
238 :
(゚д゚) ◆red7ESGY :01/11/15 21:20
9‐1を出そうと死ぬほど頑張ったが、
雲に埋まって動けない面とか、いきなりまっさかさまに落ちて
死ぬ闇だけの面とか、スタート地点から6キャラ分程度のスペースで
すでに行き止まりになってる面ばかりしか出なくてキレた。
仮面ライダー倶楽部か.
あれは連付パッドがないとつらすぎた.
ルーレット必勝法マンセー
>>236 Wolfensteinが帰ってくる!!
ちょっと聞きたいんですが、マリオ1にきんたまりおって技ありましたよね。
天井部のブロック壊して、コイン取得枚数が表示してあるところがマリオの股間に重なるって言う技。
今高一なんですが、友人に聞いても誰も知らないんですよ。
たけしの挑戦状とかは知ってるのに、何でだろう。
自分の妄想じゃないとは思うんですが。
242 :
NAME OVER:01/11/15 22:34
>>241 あるよ。ダイギリンにも乗ってる技。
友人の脳はメモリ不足だから、そんなに責めてやるな。
243 :
NAME OVER:01/11/16 00:07
最近の大技林にはファミコンやPCEなどが載ってないのが痛いッスね。
今のゲームは作られた裏技しかないから必要ない筈のに…。
>224
虹をかけて上に行くゲームって
小波のレインボーアイランドか?
245 :
NAME OVER:01/11/16 00:28
仮面ライダー倶楽部は2コンのマイクが大活躍だったなぁ。
>244
太東だよ(汗
247 :
NAME OVER:01/11/16 01:35
ワルキューレの冒険はキャラゲーじゃねーんだ!
地面がすこしでも怪しかったら一日中そこで待つ
くらいの気合がなきゃクリア出来んのじゃボケェ!
248 :
NAME OVER:01/11/16 01:37
>>247 激しく胴衣!!
「そうだそうだ!!」(国会の肯定野次風)
249 :
NAME OVER:01/11/16 01:53
ドラクエのダンジョンは陽があたらねーんだ!
たいまつもレミーラも切れたら、おどろおどろしい音楽の前で途方にくれるもんだ。
それで、あってるかどうかもわからないまま、上下左右に一時間以上動く
くらいの気合がなきゃクリア出来んのじゃボケェ!
250 :
NAME OVER:01/11/16 02:07
>>249 そうそう!それそれ!
それだよ!レトロゲーのレトロゲーたる、そのなんたるかってのはよぅ!
なんでドラクエでのそれだとマジビビリ入るのに、最近のだと
「はは〜ん。これが制作側の意図か。では、これでどうか」
なんて考えてて、ぜんぜんビビらないんだろね?(w
251 :
NAME OVER:01/11/16 02:34
道具袋だと?アイテムが何個でも所持できるとは・・・ふざけるな!
FF2の様に、不必要になったシナリオアイテムでリストが埋まってしまい
回復アイテムもろくに所持できない、グレートモルボル戦で殺るか殺られるか、
そんな緊張感が良いんじゃねぇか。
女子供はすっこんでろ。
>>249 つーか竜王の城はマップ全部覚えた。
ガキだった俺に親が「たいまつもったいないから覚えろ」と。
紙に書けば良かったのに。
253 :
NAME OVER:01/11/16 02:41
>>252 すげぇ親だ(w
あの頃って今と違って一つのソフトにかける
時間や集中力ってすごいものがあったから覚えれちゃうんだよな。
俺も暗闇でルートを覚えたよ(w
DQ2の復活の呪文とか今だったら面倒臭くてやってらんないと思う。
>252
同士!今でも指がかってに動くよ。
チュートリアルだと?呪文欄に効果の説明があるだと?
なめんな。高レベルになって覚えた呪文、
どんな効果かとわくわくして戦闘で使って、
ダンジョンの最深部でサマルトリアの王子が星になって途方に暮れる。
これが醍醐味って奴だ。たまんねーぜ。
255 :
NAME OVER:01/11/16 03:09
256 :
NAME OVER:01/11/16 03:20
謎解きが解らねぇだと?
コマンド総当たり?
なめるな。
元祖サラトマやドリームランドでもやれ!
もうちょっと頭使え、バカになるぞバカに!
257 :
NAME OVER:01/11/16 03:20
いまFF2ファミコンでやってるけど
死ぬほど面白い。
258 :
NAME OVER:01/11/16 03:22
260 :
NAME OVER:01/11/16 03:34
>>258>>259 ミシディアの塔サンダーギガース
悪魔のようなカタさだ・・・魔法が効かない・・・攻撃も効かない・・・
HP何千もあって、1番効くのがクラウダ(1回約60ポイント)
塔の音楽最高
>>252 やたー同士いたよー
>>257 FF1は?
ラスダンで白魔道士死ぬともうテレポないから残りの面子が元気でもリセットの罠。泣ける。
>>252 覚えたってのはすごいね。
俺はハイドライド2(MSX2版)で弟と一緒に全画面マッピングしたさ。
縦横に繋いだら畳半畳分くらいになったさ。
ダンジョン含まずにさ。
ジュースか何かこぼして一巻の終わりさ。
泣いたさ。
263 :
NAME OVER:01/11/16 03:42
264 :
NAME OVER:01/11/16 03:42
最近のガキはFF1でジョブチェンジができないことを知らないようで、
初プレイで何もわからずシーフを選んでしまった哀しみが奴らにはわからんようだ。
265 :
NAME OVER:01/11/16 03:43
FF2で、途中で岩の下敷きになって死んだ禿げのおっさんがかわいそうだったわけで――。
266 :
NAME OVER:01/11/16 03:43
「ファリア」もマッピングしたさー
>>261 FF1も3もやりまくりよ。FF初期シリーズに乾杯
267 :
NAME OVER:01/11/16 03:45
スペランカーの一歩で泣いた
コンボイで知らないうちに一機減ってた
この苦しみがわかるか
268 :
NAME OVER:01/11/16 03:47
>>265 ヨーゼフ・・・ミンウ・・・・
ガキもすべからくFF2をやれ。
そしてモルボルグレートの一挙手一投足に泣け!
269 :
NAME OVER:01/11/16 03:49
最近のガキめ!!
○○専用コントローラーだぁ?!
見た目がちょっとカッコいいからってパックスパワーグローブをわくわくしながら買って
手始めにマリオをやってみた時の絶望感を知らんのだろう!!
金返せ!!っていうか買いに行った時間を返せ!!っていうか期待感を返せっていうか。
何ていうかもう、全てを失った気になった事なんてないんだろう!!
でも、友達とごっこ遊びをするのには役に立ったけどね。
ケーブルちょん切って遊んでた。
今の子供たちも、仮面ライダーごっことかするのか?
270 :
NAME OVER:01/11/16 03:50
キャプ翼2の若林の「止める!」
も知らねーで何が「2002年ワールドカップだ!」、だ
ボケが。
271 :
NAME OVER:01/11/16 03:53
マジックで知らぬ誰かの名前が書いてなくて何が中古ソフトか。
ぴかぴかのケースと説明書があって何が中古ソフトか。
今のガキは恵まれすぎだな。
それでもボールはともだち
273 :
NAME OVER:01/11/16 03:54
おい餓鬼ども。
wizで目をつぶったまま10階まで逝けるようになれ!
話しはそれからだ。
274 :
NAME OVER:01/11/16 03:54
>266
ファリア!!これまた懐かしい名前が出たモンだ!
いやー俺は左の大陸行って幾つか目のダンジョンで
挫折しました。。
275 :
NAME OVER:01/11/16 03:54
>254
いや説明書は見ようよ。でもパズズに使われて目が点にはなった。
ドラクエ2ってやつはなあ、低レベルでロンダルキアまでいって
神父に話しかけて中断したばっかりに旅人の扉で戻ろうにもサマ
ルトリアの王子とムーンブルクの王女がバリアに耐え切れなくて
死ぬ。この後戻りの出来ない緊迫感がいんじゃねえか。
276 :
NAME OVER:01/11/16 03:54
277 :
NAME OVER:01/11/16 03:57
>268
漏れはアルテマの弱さに泣いたよ。
278 :
NAME OVER:01/11/16 03:57
>>268 FF3の最後のダンジョンにももちろん泣け!!
>>274 「ファリア」・・・マッピングしても
あまりのダンジョンの広大さにつじつまが合わなくて挫折した
279 :
NAME OVER:01/11/16 04:02
まずは銀弾鉄砲で遊んで来い!
話はそれからだ!!
280 :
NAME OVER:01/11/16 04:04
キン肉マンでミート君の前をマークしたことも
なくて「桜庭がさ〜」じゃねよジャリが。
281 :
NAME OVER:01/11/16 04:04
とくれせんたぼーびで地図が見れる事を知らんのか?
近頃の餓鬼どもは。
>>279 まずは秘密基地作ってからだろう。
俺は友人と山の中で作ってて木折ったもんでかなり怒られたぞ。
283 :
NAME OVER:01/11/16 04:06
>270
コマで大車輪も必要だね。
メタルギアの最初に出てくる犬に襲われて死んだこともないくせに
「MGSぼくは知らない……」
じゃねーよ、ガクト。<違
285 :
NAME OVER:01/11/16 04:08
なに!サンガーすら知らないって!
286 :
NAME OVER:01/11/16 04:10
>>282 胴衣!!
秘密基地建造は消防の必須事項!!
287 :
NAME OVER:01/11/16 04:11
>>282 お、イイねえ〜〜!!
タケコプターがあったらなぁ〜〜と、真剣に思った
「宝探ししようぜ!」
「磁石があればなぁ・・・」
などという会話を真剣にした
話はそれからだ!!>最近のガキ
>>286 ……スマソ…厨房でも本気で作ってた……
>>282 基本ですな。
今やろうとしたら新宿の限りなく自由な方々と間違われそうだが。
290 :
NAME OVER:01/11/16 04:14
PS2ハ、ソレカラデモ、ケシテ遅クハナイ
貴様タチノ親ハ、皆泣イテオルゾ!>最近ノガキ
291 :
NAME OVER:01/11/16 04:15
A「じゃあ、ここに穴ほって地下部屋つくろうぜ!」
ALL「それいいね!」
B「じゃオレ家からスコップもってくるよ。」
A「みんなの役割決めよーぜ!」
しかし、途中で一人づつあきてきて・・・
292 :
NAME OVER:01/11/16 04:16
ゲームの前に、外でかけつこして、まず身体を作れ!
話はそれからだ!!>最近のガキ
293 :
NAME OVER:01/11/16 04:16
さもなくば、高橋名人のやうに、24連射は不可であるぞ!!
294 :
NAME OVER:01/11/16 04:17
マルバツ(マルペケ?)で延々引き分けを
経験せずしてゲームを語るんじゃない。
こんなの
↓
○×
○
○×
295 :
NAME OVER:01/11/16 04:18
秘密基地か、いいね〜。
雨でガビガビになったエロ本を隠しておくのも忘れるなよ!
>>293 ファミコンのABを連射しすぎて爪割ったやつ挙手。
爪立てて左右にがーっと震わせるやりかたで。
297 :
NAME OVER:01/11/16 04:18
>>291 落とし穴建造も、案だけは出たりしたっけ?(w
298 :
NAME OVER:01/11/16 04:18
我々は外で遊ぶことも中で遊ぶことも知っている
稀有な世代だ。すばらしい
299 :
NAME OVER:01/11/16 04:18
奴らは高橋名人すら知らないんだよな。
鉄定規の鬼の効率性や、ピアノ連打・変則ピアノ連打などの超必殺技なんぞ知るわけがないよな。
300 :
NAME OVER:01/11/16 04:19
>>296 はーーい!!ボクもでーーす!
ハイパーオリムピックでも、爪痛めましたーー!
301 :
NAME OVER:01/11/16 04:21
>>298 それ、時々思ったりする(w
外で遊んだ最後の世代かも?
302 :
NAME OVER:01/11/16 04:22
こすりは禁止という事も知らんのだろうな。
>>298 外で銀玉デッポー、家の中でワイルドガンマンですか。
304 :
NAME OVER:01/11/16 04:22
最近のガキ「このゲーム声優しょぼいよなぁ〜。」
かつての水戸黄門で「このもんどころが〜〜」も聞いたこともないくせに
えらそうにほざくな。
305 :
NAME OVER:01/11/16 04:24
>>305 今じゃサバゲーと警察官(KONAMI)。
ぜんぜん変わってないな(藁
308 :
NAME OVER:01/11/16 04:26
未だファミリーマージャンIIを超えたゲームは出てないな。
23。
ファミコンは配管工兄弟から。スーパーじゃないほうね
キン消しとビックリマン、ミニ四駆とチョロQ。
310 :
NAME OVER:01/11/16 04:29
>>306 70年代に生まれた、とだけ答えておこう(w。
銀弾鉄砲で遊んだ?(いや、別に遊んでなくてもいいけど(笑))
311 :
NAME OVER:01/11/16 04:30
>>306 当方も19
来年2月で20
ギリで乗り込めたかっ・・・って感じかな
もっとベテランの方は何歳くらいかな
一番クリティカルな年代は?
>>310 消防までは遊んでました。
厨房になってからは安エアガンになたけど。
313 :
NAME OVER:01/11/16 04:32
>>311 一番クリティカルな年代は、今学年で27だと思う。
当時(85、6年頃)の統計で、一番ファミコンをやっていた学年だったYO!
314 :
NAME OVER:01/11/16 04:32
みんな結構若いんだな。俺28歳。
銀玉鉄砲はもちろんだが…微妙に違うのかもしれん。
>>252>>261>>282自分。
ファミコンはソフトが出た当時、ってのよりも、金がちょっと持てるようになった消防後半で古いのやってた。
king of kingsとか。
>>311 確かに俺らぎりぎりだけど俺の影響で弟も大丈夫。
316 :
NAME OVER:01/11/16 04:33
ハイパーダッシュモーターは使用禁止だ!
317 :
NAME OVER:01/11/16 04:33
318 :
NAME OVER:01/11/16 04:34
19のガキです。
一応、マリオ1の頃からリアルタイムでプレイしているけど、
ゲーム好きの兄とかがいないのでプレイしたことのあるFCゲームは少ない。
23ですわ。
友達のお兄さんがファミコン買ってもらったんでそこに遊びに行ってた。
320 :
NAME OVER:01/11/16 04:35
テクニゴールドモーター(タミヤ)は使用禁止だ!
うっ!歳バレ!!(w
321 :
NAME OVER:01/11/16 04:35
20代後半から30代前半が最も熱いかもなぁ。
322 :
NAME OVER:01/11/16 04:37
323 :
NAME OVER:01/11/16 04:39
そっか、若くても兄弟とかの影響があるんだな。
しかしみんなこんな時間まで起きてていいのか?(w
324 :
NAME OVER:01/11/16 04:41
>>316 同意。
思い出してみると結構工夫して遊んでたなぁ。
ミニ四駆なんかコースなど無いころだったから、
親父に外側の壁だけ作ってもらって十周のタイム計ってスピード比べたり。
自分
>>303>>309>>312
326 :
NAME OVER:01/11/16 04:42
30超えのおやじが結構いるかと思ったがそうでもないのか。
>>323 80年生まれのアフォ学生ダス。
もう寝ないで学校逝こう、
まあ行っても行かなくても同じようなもんだが・・。
328 :
NAME OVER:01/11/16 04:43
正直、30越えの大人はこんなスレに書きこみをしないと思われ。
329 :
NAME OVER:01/11/16 04:44
>>318 >19のガキです
いやいや、ここはレゲー板なんだから、リアルタイムでレゲープレイしてたのなら、
ガキじゃないよ(w
オレら(20代〜)と一緒!
>>327 弟と同い年だ。
弟巻き込んでさんざん遊んでたからなぁ。
ミニ四駆などガイドローラーつけるネジ穴がなかった頃を知っている。
ファミコンはボタンが四角かったのを知っている。
331 :
NAME OVER:01/11/16 04:50
ミニ四駆といえば、オレの場合、モンスタービートルとかランチボックス、
ファルコン、ビッグウィッグとか、
当時のタミヤのラジコンのダウンサイジング版だったなぁ
テクニゴールドモーターというのは、そのラジコンに搭載するパワーアップ
モーターで、チョット高かった記憶が。。。
でも、あの当時、正直後々になってあれほどブレイクするとは思わなかったYO!
あ、モチロン、オレもミニ四駆はやってたよ。
332 :
NAME OVER:01/11/16 04:51
ミニ四駈軽量化とかいって削りすぎて走らせた電池乗せた瞬間に大破。
泣いたね。
>>331 ウィリスのミニ四駆版、持ってました。
フォックスなんとかというラジコンの移植?のも。
スパイクタイヤ履いててギヤ比も今のほど高くはなかった。
走ったら追いつけたけど、後から出たのは速くなってて、
そのままどぶにデスダイブ。泣いたね。
>>312 >>315 あ、オレも実は銀弾鉄砲を少しと、エアガンのクチなんだけどね。
まあ、銀弾っていうと、いかにもって感じだからちょっと話に出したんだけど
最初の1、2年ぐらいで、あとはすたれていったな>銀弾
336 :
NAME OVER:01/11/16 04:59
ボディーに穴あけ→メッシュ張り
電池BOXの下から始まる軽量化(電池止めも!)
ワンウェイホイール+スポンジタイヤ
速いギアへの交換〜モーターの交換
これらをするのに購入(消防にはつらい出費)
ピンバイス、ニッパー等(洗脳されてたかのようにタミヤ製)
しかし、道路に出てあぼーん
カベにクラッシュしてあぼーんなど
なぜなら、コースを買う金がない(ダンボールでコース作っても
カーブでひっかかったりなんやらでダメ)
┼─── ─┼─ ──┐
│ ─ ─┼─│ │
│ ── └─┘ ─┘
って誰?俺のエグゼドエグゼスに書いてあるんだけど。
自分の場合レーサーミニ四駆全盛の時代に知ったので
愛車(?)は
スーパーセイバーJr→エンペラー→アバンテJr→
キャノンボール→ライジングバード→以降ミニ四ブーム下火
ってな感じです。
アバンテJrはカコイイので今でもとってあったりする・・。
>>334 おおっ!!そうそう!ラジコンの移植モノね(w
あの頃はまだギヤ比が大したこと無かったんだよね。
当然、今ほどスゴイもんじゃなかった(w
340 :
NAME OVER:01/11/16 05:04
ホーネットJr
↓
ファイアードラゴン
↓
アバンテJr
↓
うーむたくさん愛車→廃車にしてたから忘れてもた
マグナムセイバーの僕は逝ってよしですか?
>>338 (笑)、実はその「スーパーセイバーJr」っていうのでつながってる
ぞい!!
自分の弟が、そのJrを取った(つまりオヤジさん)、
「スーパーセイバー」というラジコンをもってたよ(w
確か銀色のやつだった。自分らの場合、それが出た頃に
ラジコンから卒業したっていう感じだったYO
Jrで出てたのだから、オヤジさんのほうのミニ四駆も出てた
ハズ。
なるほど、そういう風にしてつながってたのか!
自分らの時代は、もっぱら、ビッグウィッグっていう由良たくや氏
デザインの青、白、黄を基調としたデザインのやつがラジコンで
幅を利かせていて(高価だった)、それのミニ四駆でガマンっていう
感じだったYO
ちなみに、オレはラジコンだと、ファルコン→ホットショット2
だった(これは関係ないが)
>>338 最初の三つは俺も持ってました。その前のやつの名前が分からない。
フォックスなんとかJrの正式名称はなんだったのか。
オフィシャルにはもう載ってないしなぁ。
誰か知りませんか。
>>339 移植ものはJrって名前についてましたね。
今はレッツ&ゴーですか。
俺の知ってるミニ四駆マンガは「ダッシュ!四駆郎」だ。
344 :
NAME OVER:01/11/16 05:10
FF2はいきなりミシディアに逝くのが定説だったよな
ま、みんななんだかんだ言っても、ミニ四駆っていう共通のアイテムで繋がってる訳じゃない。
だから
>>341も、逝って良しとかじゃないYO!
ホントに違うと、ミニ四駆??ハァ?って感じになってるよ。
さらに、レゲーも知らないとかね。
>>343 そうだそうだ、移植ものはJrだった。
ということは、スーパーセイバーJrってあのスーパーセイバーの
移植ものってわけだ。
ほら繋がった(笑)
ところでゾイドはダメですか?
>>343 >フォックスなんとかJrの正式名称はなんだったのか
確か、ラジコンだと、FOX、つまりフォックスというモデルがあったから、それの移植版で、ただの「フォックスJr」じゃないかなぁ?
違うかな?
オレが知ってるのは、ラジコンの「FOX」と、そのjrだよ。
>>349 うわ、懐かしい!アイアンコングmk−2萌え。
>>348 あ、かぶっちゃったね(w
自分がレス書いてるうちに、自己完結(w
>>349 OKだと思いますよ。
ジオラマ組んで爆竹で吹っ飛ばしたりしてました。
アニメ化する当初は「金と銀の人形が主人公か」などと思ったり(笑
夏休みの絵日記はゾイド(藁
トリケラトプス型のなんとかサンダーっての好きだった。
あと地味だがだんご虫みたいなのの後ろに台車が連結してるやつ。輸送車だと思ったがなんだっけな…
ゾイドにはほとんど触れてないので参加できないのがつらい・・。
357 :
NAME OVER:01/11/16 05:24
「名探偵コナン」が原作に忠実だとか言ってるガキよ、
少年サンデー原作のゲームといったら「タッチ」に決まってるだろ。
町を歩くと襲い掛かってくるピエロに人間の頭よりでかい野球のボールを
投げつけまくって退治する。もちろん投げられるボールの数は無限大だ。
「めぞん一刻」もいいぞ。最初から何をするのが目的なのかがわからない所が
ポイントだ。もちろんセーブ/ロードはトイレでな
>>354 ダンゴムシは「グスタフ」ですね。
再販されてるのはアニメ仕様のカラーなんだよな。
>>349 ウルトラザウルス とか、
サーベルタイガー とか、持ってたなぁ〜♪
サーベルタイガーの動きの精巧さには当時びっくりしたな
近所の予科錬(海軍航空隊の予備隊というか)出身のおじさんが
模型屋やってて、そこの常連だったんだけど、その人がやたらと
この「ゾイド」というものをプッシュしてた(w
模型屋の軒先に恐竜の謎みたいなポスターを自作して展示したり、
客がくると、ガンダムブームの次はコレ!などとやけに吹聴してた(w
>>354 自己レスだがマッドサンダー。角がぐるぐると。
>>354 …アニメまではカバーできんかった…TVあんまり見なかったからな…
>>356 まぁ「レトロゲー」ではないな。ゾイド。スマソ。
>>360 ありがとっ!マッドサンダーで合ってた。
あ、
>>359だけど、そういう爺さんも、今は隠居中であの頃が偲ばれるってことで、まあ時の流れ云々とゾイドのからみが言いたかったんだけど、書くの忘れてた
>>361 いや、また自分の参加できる話題になった時来ます。
パチ板、お笑い板あたり逝ってます。
>>360 そうそう!再販されると知った時はマジ嬉しかったYO!
やった!あの時代がまたやってくる!みたいな感じで(w
ま、そんなタイソウなもんでもないんだけどね(w
366 :
NAME OVER:01/11/16 05:32
>>359 ガンプラ、ゾイドは、ディテールが大切だとか言って
蚊取り線香やハンダゴテでぐにゃりとさせていたよ。
368 :
NAME OVER :01/11/16 05:35
>>357 「タッチ」か〜。あれもなんか昔流行ってたよね。
ていうか、なんか高校野球っていうのも、昔ほどスゴかったというか。。
今はサッカーとかいろいろあるからね。昔は野球とかプロ野球とか、周りでもその話題も結構してたな。
369 :
NAME OVER:01/11/16 05:40
>>366 オレは、ウルトラザウルスのあの砲手(銃手)席とか、操縦席とか、とにかく人の座る部分の多さにまず萌えた(w。
やはりこれは軍艦なんだなということを再確認してさらに萌えた(w
ほんとなつかしいのがいっぱいあるよね。
ネクロスの要塞チョコとか、ビックリマン(チョコ&アイス)とか、パーティージョイとか、一連のSDガンダムものとかね。
BB戦士とかね。
いつのまにか名前がNAME OVERになってた。。
Gジェネ?ガンダムのゲームってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
グフ1機で武者ゼータを屠るか屠られるか、
そんなヒートロッドがいいんじゃねーか。フルボイスは、すっこんでろ。
ゾイドから先行者思い浮かべてしまった。
>>371 ガンダムは個人的にはFCの「ナイトガンダム物語」とかも。
カード集めるのにハマった。「よっしゃガンダムスペリオールーーー!!!」
戻ってきたらお開きのようで、おやすみなさい。
375 :
NAME OVER:01/11/16 06:13
ゾンビハンターのアイスがうまかったの知らない?
中になんか入ってたよね?
メローイエローと並びモウ一度食いたい。
>>374 やっぱり寝ないことに変更(w
しかしちょっと目が疲れ気味、
運転ダイジョブだろうか?
群馬・・・オラもうおめぇに付いてけねぇだ。
聖さん、オラどうしたらいいだべか?
378 :
NAME OVER:01/11/16 09:48
イルカペイントかよ!
ウィザードリィ
フロッピーディスクのアクセス音で
クリティカルヒットとか先制されたとか
判別がついたあの頃
27さい
スーパーカセットビジョン派(折れ) と
セガマークU派 と
ファミコン派 で
派遣争いしてた
380 :
NAME OVER:01/11/16 12:51
>>377 Fか?
さびついたスペキュレイション〜♪
381 :
NAME OVER:01/11/16 13:07
19さい
自分では8ビットゲーム機をリアルでプレイした最後の世代だと思ってる。
それでも俺の場合、近所に4,5,6歳上の人がいっぱいいて
よくいろんなゲームやらせてもらったから覚えている(っていうかファミコンはずっと現役
保ってる)けど同じ19歳でも上の兄弟とかいない人はファミコンとか8ビット機は
うろ覚え程度だと思う。実際、高校の奴はそう言う奴が多かった
382 :
NAME OVER:01/11/16 13:11
上の兄弟がいなくても親父なりが
もってたのでOK
383 :
NAME OVER:01/11/16 14:20
新鬼ヶ島とスカイキッド。ラヴ
384 :
NAME OVER :01/11/16 14:22
>384
お前、あちこちのスレに貼りまくってないか?
長嶺君、ここ見てるかね?
真のゲーオタはレトロゲーをリアルタイムでプレイしてこそなんだよ!
恨むなら時代を恨みたまへ。
帝国兵が銀色でハレー彗星が襲来して阪神が強かったあの時代を・・・
ゲームも、何かも下らない。
そんなこと自慢すること自体下らない。
そんなことよりも、もっともっと大切なことあるでしょ?
388 :
NAME OVER:01/11/16 15:31
>>384 な、懐かしすぎる(w。。
オレの場合、「涙をこえて」とか「怪獣のバラード」が好きだなぁ。
ほんといい曲だね
「若い翼」「飛べグライダー」「大空賛歌」なんかは、中学時代にクラスで
歌わされたなぁ。
あの伴奏のピアノの旋律なんか、ほんとあの当時がまざまざと。。
「あの素晴らしい愛をもう一度」は、他のクラスが歌うのがいつも楽しみだった。
自分は歌った事がなかった。
>>387 逝ってよし。2ちゃんに来るな(超厨房的煽)
>>390 ほんと懐かしいね(w
オレも思わず歌ってシマタYO!
忍者龍剣伝はかなりイイね。
1が一番難しかった。
393 :
NAME OVER:01/11/16 16:59
>>384 あの頃の想い出が蘇る…
漏れの母校は割と合唱に力を入れていたんだが、
漏れは生徒会の一員として一生懸命やってたYO!
何が遊戯王だよ。
ヘッドロココ欲しさに、第1弾の天使全部と交換したことも無いアマチュアめ。
395 :
NAME OVER:01/11/16 18:57
チビッコはコンボイの謎をやるべきだ!
396 :
NAME OVER:01/11/16 19:17
>395
それも捨てがたいが、やはり「頭脳戦艦ガル」だ。
無敵でもいいから最後まで行ってみるべし。
ジスタスワープ!!
1です。
ちなみに、今年度で25歳です。
最近のゲームは、攻略本で全ての"謎"が明かされている上に、
(あまり辛くなく)クリアすることを前提に作られているのが
多いから、『あれから10年経った今でも分からねぇ!』ってのが
ほぼ皆無ですよね。
マイティボンジャクの「最後の部屋」には何があるのか、
13年経った今でも分からん!!
誰か教えろ! 話はそれからだ!!
ところで、ファミコンのスーマリ3のテレサに大変手間取った自分は、
「ワールド」のテレサの鈍さ加減に相当萎えました。
向かってくる時の顔も迫力無くなってましたし。
398 :
NAME OVER:01/11/16 19:23
>>1 「忍者龍剣伝」のOPは当時すごく綺麗で驚いたよ。
覚えてるの少ないけど、兄貴の影響で結構やってたなあ。
「サラダの国のトマト姫」とか今でもやりたい
399 :
NAME OVER:01/11/16 19:29
「ウィロー」の曲の良さってのはダメですか?
絵が綺麗とかの話じゃないしなー
400 :
NAME OVER:01/11/16 20:02
400げっと
401 :
NAME OVER:01/11/16 20:11
クソゲーだぁ?
おいおい、本当のクソゲーを教えてやるよ(w
402 :
NAME OVER:01/11/16 20:19
本当のクソゲーはFFY以降です。
403 :
NAME OVER:01/11/16 20:23
404 :
NAME OVER:01/11/16 21:06
FF4は名作
405 :
NAME OVER:01/11/16 21:26
>>398 近所にファミコン自販機が設置された時にはすごい騒ぎだったな。
ちなみに俺はその自販機で定価の「忍者龍剣伝」を買ったぞ。
406 :
NAME OVER:01/11/16 23:01
鉄定規を知らない奴、そこに直れ!!
407 :
NAME OVER:01/11/16 23:03
Y=6
W=4
408 :
NAME OVER:01/11/16 23:04
CD-ROM4枚組?
笑わせるなよ。
俺の持ってるゲームなんて、FDD12枚組だぞ?
409 :
NAME OVER:01/11/16 23:07
>>407 ボタンが壊れるのでやめて下さい。
コスリ撃ちする渡辺軍団も何とかして下さい。
410 :
NAME OVER:01/11/16 23:41
>>406 最近のガキは、連打機という軟弱製造機を常備してるからなー。
実際、最近のゲームでも、連打を強要する事少ないしね・・・
16連打萌え・・・・50連打萎え・・・・
411 :
NAME OVER:01/11/16 23:43
>>410 バネを使用して逮捕。薬利用して逮捕。
すいません名人。当時、本気で信じました。
さんまの名探偵でやっさんにボートで勝ってから連射機使用を許可する
昔一緒にファミコンで遊んだ兄貴も今じゃメーカーのグラフィッカーだ。
ドリキャスでRPGを作ったのに家で遊ぶのはDQU。何故かと聞いたら、
「DQUのほうが面白いから」って… おい兄ちゃん、いーのかそれで(笑
415 :
NAME OVER:01/11/17 00:19
最近のガキは「一生懸命」遊んでない。
遊びを「所詮」の遊びにまで堕落させている。何様だ。
あーはいはい勉強が大変なんだろ。ははは。
学力下がってるからねー(藁
417 :
NAME OVER:01/11/17 00:57
まだ1メガビットが大容量と言われていた時代、
それでもひとつのゲームに一体どれだけの時間を割いて攻略したか、
今のガキに判るか?
雑誌にも規制が掛かって、今日の様にネットで情報を交換し合う手段も何も無かった。
「名人」という人物を知っているか?
お前らは見たことあるか?
あの伝説の「スイカ割り」をっ・・・!!!
418 :
家庭用ゲーム板の感想:01/11/17 00:58
最近の人はグラフィックのきれいさにこだわりすぎ。
419 :
NAME OVER:01/11/17 01:10
度重なる鉄定規の使用により、ボロボロになった『ハイパーオリンピック』
専用コントローラ。そのキズだらけの姿が痛々しくもいとおしくて、今でも
大切に保管しています。今の子供たちにこういう思い出ってあるのかな?
>418
同意・・・。
私はあのファミコンの「ゲーム〜!!」って感じの絵が大好きなのに・・・。
421 :
NAME OVER:01/11/17 01:33
ウワ。只今地震を検出・・・in Tokyo
やっぱ見た目綺麗だと食いつきがいいんだろうよ.
>>418 だもんでゲーム開発が大変になって、システムがおざなりになるんだよな。
GCは開発が簡単らしいけどどうなるかな。
普通の家庭用PCでも開発できるとか抜かしてたが(笑
桝田省司ゲーはその点好感が持てる。
信者でスマソ
425 :
NAME OVER:01/11/17 02:12
いや、ユーザーの食いつきというより問屋などの無知な大人に対する
わかりやすい売り文句いうのが現状の見栄え路線の始まりらしい。
もっともゲーマーじゃない一般ユーザーが増えた今となっては
いかにして素人を騙すか路線に変更しているが。
販売店では知識のないおっちゃんが仕入れ担当で、
問屋から勧められたのをそのまま入荷するのが多いようで。
見た目に派手でわかりやすいのがもてはやされるのは仕方ないのか。
近所に「本物のゲーマーがやってるんだな」という店がある。
この店では、ゲームのレビューを店員が独自に書いている。
見てくれに関係なく、おもしろさ重視で書いているので好感が持てる。
ちなみに、ガンパレードマーチがこの店一番のおすすめソフトとなっていました。
PS2が発表されたころに,志保Newsでも同じ議論がされていたな.
その中の名言は・・・
「ゲームは, どんだけ画像が奇麗かじゃなく, どんだけのめりこめるかなんだよ.」
「動くA列車や信長って, マジで面白いと思う奴, ホントにいるのか?」
「奴等のやり方は単純だが的を得ている. 奇麗な画像はもっともわかりやすく, 騙される. ゲーム内容, 本質はCM, 広告では見えない. 」
>>424>>428 桝田省治氏って確かガンパレードマーチ(以下ガンパレ)を作ったアルファシステムのかたですよね?
ガンパレはショップによって入荷数が少ないか多いか分かれたとか。
ゲーマー店員さんがいるところでは多かったとかどこかで聞きましたよ。
自分はガンパレを発売一ヶ月後にやっと買えました。近場で入荷してるところがなかったです。
>>430 自己レス
桝田省治氏は有限会社 マーズの方のようですね。すんません>関係各位
アルファシステムの名前で出たソフトでよく見るので勘違いしてたようで。
今も本屋で言う「平積み」で売ってました。>ガンパレ
>>432 最近は「日本ゲーム大賞:優秀賞」「星雲賞:メディア部門」の受賞で
まともに手に入るようで。
このゲームに関しては「ったく、これだから最近のガキは……」
と言えないのが悔しいところ。
しかし賞を取ったから店頭に並び始めるってのはなぁ
「ったく、これだから最近の店と消費者は……」
昔のゲーマーは自分の足でおもしろいゲームを見つけたもんだ。
434 :
NAME OVER:01/11/17 03:27
最近のシューティングはなんでボタンを1回押しただけであんなに
たくさん弾が出るんだ?しかもものすごく広範囲に。
ふざけるんじゃあない!普通は1ボタン1ショットだろうが!!
たくさん撃ちたきゃ腕を震わせろ!人指し指と中指を交互に高速で動かせ!!
連打だよ、連打。ったく最近の餓鬼は指がたるんどるな。
435 :
NAME OVER:01/11/17 03:29
>>433 俺にもおもしろいゲームを見つける能力があれば…いっきなんて買わずにすんだのに…
>>434
戦友よ。
固い敵を前にした時に、鬼連打しまくって、それでも倒せなくてあぼーん。
結果、無意味にかいていた汗がいいんじゃねーか。
家庭用ならポーズして一休みをとるくらいの鬼連打が必要なんだYO。
女子供はひっこんでろ。
437 :
NAME OVER:01/11/17 03:32
>>435 いっきを買ったというのは貴重な経験だと思うが(w
なんだ・・・朝までファミコンの話しで盛り上がってたんじゃなかったのか
正直、コンビニゲームって萎えた・・・
あのゲーム屋に予約するのがいいんじゃねーか。
え?今もしてる?違うんだよ。
予約→「OOOの予約の方、締め切らせていただきました」→全店にて同じ報告。→
→発売日に並ぶ→「えーOOOの方、整理券を持っていない方は・・・」→別の店並ぶ→
→「OOO、列のここまでとさせて頂きます。申し訳ありません」→やむなく帰宅。
→電話が来る。→「よう。OOO買った?どこまで進んだ?俺は・・(ガチャッ)」→
→ベッドですすり泣く。
この敗北感、絶望感、屈辱感、わかんねーだろうな〜。
>>440
分かりにくくなってた、
コンビニゲーム→コンビニでゲーム買える
だった。
442 :
NAME OVER:01/11/17 03:42
RPG流行のおかげで人の家でゲームすることが減った
かわりに電話でどこまで進んだか話し合ってた
みんなが倒せずに詰まっていた神をチェーンソーで倒し、
みんなにそれを広めたときの優越感は忘れられないw
>>443 GBの魔界塔士sagaですか。懐かしいなぁ。
445 :
NAME OVER:01/11/17 03:54
ファミマガにウソテクをまんまと伝授されるのがいいんじゃねーか。
ファミコンロッキーに本当かよと思いつつ結局試して騙されるのがいいんじゃねーか!
ウソ万歳!!
446 :
NAME OVER:01/11/17 03:55
ドラクエ2は入手が発売日2週間遅れで鬱だった。
フ、俺がファミマガに騙された嘘テクは水晶の龍のウソテクくらいだ
448 :
NAME OVER:01/11/17 03:59
ネットの普及によって、ウソテクはむしろ現在の方が増えていると思われ。
>>447
コッペリア・・・
>>448
そうかあ・・・すぐ真偽がわかっちまうから違うと思う。
本当かウソか、ウソの場合は、本当になるまでやり続けるからタチが悪い。
最近のゲームではFF7のエアリスが復活するって有名なウソテクがあったな
>>450
それ以上に、改造とかがまかり通って、実現できるから余計きつい。
昔なんて、ロムの解析なんて某漫画だけの世界だったのに・・・
改造するより、新しく作った方がイイよってくらいの改造(w
>>434 ショット方向が増えると連射力が落ちる。基本だよね。
ロッキーですな
>>451 改造かあ、ゲボは悪の組織だからな
開発者を拉致ったりしているんだろうなー
454 :
NAME OVER:01/11/17 04:07
PS2にマイクが標準装備されていたら、それ系のウソテクがネット上で頻繁に飛び交うようになっていたと思われ。
おい、ここ数年のSTGよ。
プレイヤー殺すのに、あんなに大量の弾はいらんだろ。
ちゃんと考え抜けばな、僅かな弾でも十分プレイヤーは殺れるのよ。
つかお前ら、弾幕張っときゃプレイヤーが勝手に当たりに来るだろ…とか考えてるない?
そんなだから、すぐ安地とか見付けられちまうんだよ。
>>455
そうだそうだ。いきなり地面から触手が飛び出すとか、
壁が閉じて、強制ミスとかやれや!
どっかの脳みそでもできることやぞ?
とりあえず最大までパワーアップした数秒後には最弱装備に戻るように!
レーザーを連打すれば、スクロールするように!
もしくは、点滅したりして見えないところがでるように。
459 :
NAME OVER:01/11/17 04:21
だいたい最近の自機の当たり判定の小ささは何だ!?
中心以外ははりぼてか?あ?カスリでボーナス?おい、パワーアップまでするじゃないか。
まったくすごいな、最近の自機は!!
真のSTGには、ボムなどいらぬ!
いるのは、ショットのみ。これ最強。
なんだ?無限コンティニューだって?
っつたく最近のガキは・・・・
コンティニューは1ゲーム3回までだボケ
2人同時プレイの場合早々と死んだ友人とコンティニュー1個よこせ、
よこさない、でリアルファイトするのがいいんじゃねえか
462 :
ねーむおーばー。:01/11/17 04:27
ネットの普及で攻略法がすぐに分かるってのが悲しい。
どうしてもつまったら見るけどさぁ。
あそこまではちょっと・・・って感じかな。
んで、今年の春かな?GBのゼルダをしてた時のこと。
なんとまぁ、ページの閲覧者の若い子の多いこと。
中学生とか小学生ばっかり。
おれ(21歳)か、もうちょっと上の世代が
ちょうどファミコンとかの創造期で、いい時代だったんだねぇ。
ハードやソフトの改良とともに大きくなった気が。
>>461 有名な『俺の「機」とるなよーー!!』合戦ですな。
類似して『このカプセルは俺のだろ!?』の乱、
『オプション取るなよ!お前一回死ねよ〜』戦争などもあったな。
別の国では、『ベル打つなよ!!折角のバリアだったのに』ウォ―ズも・・・
>>463
おぬしこそ、万夫不当のゲーマーよ・・・・
>463
>『ベル打つなよ!!折角のバリアだったのに』
なつかしいわー
466 :
NAME OVER :01/11/17 04:38
『どうして僕は、ココにいるんだ?』
『キャリー、ドエ〜す』
この言葉に感動しなかった奴はいなかった。
467 :
NAME OVER:01/11/17 04:42
アルテマはなあ、クソ魔法なんだよ。覚えとけ!
レトロゲー慣れしてるかどうかを見分けてみる
レベル上げだけで長時間
(DQ2の王女仲間になった直後に最初の大陸戻ってちまちま等)
レベル上げでなく、できるだけ低レベルで
突き進むことにロマンを感じますが、なにか?
>>469 それは3週目。
1週目:友人より早くクリア
2週目:最強の書作成
3週目:低レベルクリア
471 :
NAME OVER:01/11/17 06:29
最近のゲームはゲームの仕様がわかりすぎていて低レベルクリアが簡単過ぎる。
自力で解析するまで、敵の弱点や攻撃の属性が全くわからない、これこそがゲームだ。防具の耐性も自分で見極めろ。
ダメージ計算式?そんなもん、自分で割り出せ。魔法の攻撃回数すらわからない状態での計算式との格闘、それがいいんじゃねえか。
ラスボスのHPなんざ、エクスカリパー・毒針・自爆で1ずつ削っていけばわかるんだよ、攻略本なんか必要ねえ。
モンスターの行動パターンの解析こそ、至高の瞬間。敵の行動を256回計測して敵の魔法使用確率を割り出せ。
PCでCDの吸い込みデータを解析するのはカスだ。まして、ネットで拾ったROMイメージの解析なぞ言語道断。カス以下だ。わかったな。
472 :
NAME OVER :01/11/17 06:32
473 :
NAME OVER:01/11/17 07:02
上上下下左右左右BAでパワーアップできなくなって、
モアイ面でやられまくった時の屈辱といったら
474 :
NAME OVER:01/11/17 07:12
>>473 パワーアップどころか自爆しちまったときの絶望は今も忘れない。
475 :
NAME OVER:01/11/17 07:15
説明書に書いていない遊び方を発見してこそ華。
つーか、ガキだったからそんなに本数買えないし、買ってももらえなかったしな。
だから手に入れたゲームはそれこそ半導体が融けてなくなるまで遊びつくすのだ。
シナリオライターの掌の上で踊ることに満足しているガキどもが
日本を滅ぼすぞ。想像力と創造力の欠如でな。
476 :
NAME OVER:01/11/17 13:43
>>471 FF9を改造して最強にしたと喜んでいる奴がいたが
ゲーマーの風上にも置けんよ。
苦労してクリアしなきゃ意味がないと思うよ。
それで1回やっただけで、飽きたと言う奴もいるし。
そもそも本当に面白いゲームなら改造する気もおきなくない?
改造に関してだけど、楽しむ為の改造(バカコードとか、二周目以降)なら別にいいと思う。
そりゃ、FFを発売日からオール99にするのは逝ってよしだけど。
そういう奴がゲームを語るのは許せんね。一改造ユーザーの意見でした。
479 :
NAME OVER:01/11/17 15:30
連射ボタン標準装備? 何ほざいてやがんだ最近の餓鬼どもは。
お前らな、故 祝一平氏の名言を噛み締めながらハイパーオリンピックやっとけ。
「男なら素手でこい、素手で」
480 :
NAME OVER:01/11/17 16:33
>>459 いかに、擦らせるかという物だから・・・。
>>477 >本当に面白いゲーム
だからこそ、改造、
ゲームの見えない部分を見るための物だから
没アイテムとかフラグやら。。。
パラメーター上げるのは改造では邪道でせう。
481 :
NAME OVER:01/11/17 17:05
>>435 自分だけだと思ってた…あんなゲーム持ってたのは。おお同士よ!!
>>473 なつかしい〜〜!!
482 :
NAME OVER:01/11/17 17:54
>>480 言いたいことはわかるけど、その認識がすでに新しすぎる。
真のレトロゲーマーは、没アイテムとか、見えない部分もバグらせて出す。
いかにバグらせるかが腕の見せ所。
たまに勝手にバグって、アイテム覧に魔法の名前とか入ったりする事もあるが。
キングスナイトはRPGだ。文句あるか?
484 :
NAME OVER:01/11/17 21:44
>482
禿同。今となってはあの情熱を再現することは出来ないが。
分からないこと=つまらないこと、であるという認識が今のゲーマーに蔓延しているように思う。
ゼルダ程度で挫折していたらプリンスオブペルシャではどうする。
BUSINのCMじゃないけど、ゲームやるときに頭を使わないのはどうよ。
改造コードでレベル上げてクリアして何が楽しい?
限られた戦力で死力を尽くしトライアンドエラーを繰り返してたどり着く
勝利こそに価値がある。
強行軍でやったドラクエ2。学校のクラスで一番最初にいなずまのけんをみつけ、
レベル12でたどり着いたロンダルキアの雪原は美しかった。
>>484 だからと言って「ドルアーガの塔」はどうかと思うが
ドルアーガは名作だろ
宝のだし方ノーヒント,コンティニュー法さえ秘密にもかかわらず,
当時あれだけヒットした.
ゲーセン内でチームができてたりして,ノート見せ合いとかしてた.
487 :
NAME OVER:01/11/17 22:17
>>486 OO階のアイテムの出し方、当時攻略本もない我らには手探りもいいとこだった。
で、たまになんかの拍子で出るけど、その条件がまったくわかんなくて。
誰かが、『教えてやろうか?』とか偉そうに言って来たのを、やっと聞き出して試しても
『でねえじゃねーか!ゴラア』ってのがよかったね。
クリアしてる人は、みんなに尊敬の眼差しで見られてたよ。
488 :
NAME OVER:01/11/18 01:21
今は発売から1週間もすればネットでほとんどの攻略法が分かってしまうが、
当時は何も無かったからな…
ゲーセンノートなんてのは情報交換から始まったものだし。
いろんな伝説が生まれては消えた。バキュラ256発とかな。
>>431 いや桝田省治氏はアルファシステムと組むことが多いからいいのでは?
(最新作暴プリもそうだったはず、板違いスマソ)
490 :
NAME OVER:01/11/18 03:40
スタート直後に後ずさって崖から落ちたこともないガキとは話しが合わねえ。
そもそも試合前に礼もしない最近の格ゲーはてんでなっちゃいねえ。
491 :
NAME OVER:01/11/18 04:31
最近のガキはフラッシュ攻撃というものを経験したことがないのが
非常におそろしい。大幅にスピードダウンさせられたあげくに
敵弾は点滅し、更には敵機と共に透明のまま襲い掛かってくるという
あの魔の攻撃を、、、、、。
492 :
NAME OVER :01/11/18 04:58
とりあえず、マリオブラザーズでマリオやルイージのジャンプが描く「放物線」と、少なくとも100時間は取っ組み合え!!
助走が足りなかったのかなんだか知らないがあとちょっとの所で、ほんのちょっとの所で上段に届かない、届かないというこのまるで自分自身の足が空振り食ったようなフラストレーションと、その両腕と全指を以って真摯に向き合うんだ!
するとどうだ!!!ジャンプが届かなかった時、今度は自分の肩から腕にかけてンガクンとこう、ずっこけるような若干上体が一瞬前のめりに、しかし顔面はあくまでTV画面と真正面にあい対してビクともしない、このなんとも格好の悪い「クセ」が自然と身に付いてくるはずだ!!
いいか本来ゲームをするというのはな、本当は格好悪いことなんだ、生きるということもそうだ!
ゲ − ム を や る というのは、こういう事なんだよ!!おまえ(ガキ)たちわかるかこのカッコ悪いということを!
話はそれからだ!!(結局はこのオチかい(w )
493 :
NAME OVER:01/11/18 05:06
まず、テレビにRFケーブル付けろや
494 :
NAME OVER:01/11/18 05:54
氏んだらその場で復活?ノンノンノン、ダメダメ。
ったく、これだから最近のSTGは。
まずは超理不尽なやられ方(突然真下から敵が突っ込んで来たり
前方から画面の3/1を占める極太レーザーが飛んで来たり)が無いと話にならんね。
んで、少し前のエリアに戻されて復活。
昔のSTGってのは復活しても敵は容赦無く襲いかかって来る。
そん代わり自機は装備ゼロ。丸裸同然。圧倒的な絶望感。これ。
そんな高難易度のゲームを完全パターンにしてサクっとクリア。
ギャラリーがどよめく中、無言で席を立ち店を後にする。これ最強。
495 :
NAME OVER:01/11/18 06:06
あこれ最強。
496 :
NAME OVER:01/11/18 06:11
これ最強。あこれ最強♪
花園や。はれ花園や。(『青海波』)
497 :
NAME OVER:01/11/18 06:19
ったく、「ダンガンレーサー」なんかやってんじゃねえよ。
なにが「ダンガン」だよ(w。弾丸か?
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
フィーバロンは弾銃だよ、なんて。
499 :
ギリでファミコン世代:01/11/18 10:42
最近は軟弱な野郎とゲームが多すぎる!
ウイニングイレブンがおもしろいだ?
キャプテン翼の森崎に泣いたことあるのか?
PSからゲーム始めたようなガキ共にボコスカウォーズの苦労がわかるか?
>>494 カコイイ!
ネームは、特定なの打たず適当に。これ。
>>499 岬君探すのに手間取らなきゃ話に(以下略)
500ゲット。
501 :
NAME OVER:01/11/18 12:05
>>499 >PSからゲーム始めたようなガキ共にボコスカウォーズの苦労がわかるか?
同意。
「素敵だね」が名曲?
ボコスカウォーズのテーマ唄ってから物を言え。
進めー進めーものどーもー
503 :
NAME OVER:01/11/18 13:38
当方19歳
コナミワイワイワールドにはまったがクリアできずじまいの消防時代だった。
今でもそれのラスト手前のパスやDQのゆうてい みやおう ・・・ぺは
頭に残って仕方がない。
記憶に残っていることといえばSFC発売発表ですな。
当時FCしか知らない俺はそれ以上のスペックを誇るものが
出るなんて思いもよらなかった。
井の中の蛙とはまさにこういうことを言うんだろうな。
マリオ3を幼稚園にプレイしたのが最初の記憶だというのも
生粋のゲーマー人生を暗示する一つのケースだな。
長文スマソ。
>>494 ゲーセンでそれやるの夢だったよ。
ちなみに俺16ですけど
子供の頃結構赤白ファミコンで遊びましたからこの辺の年齢までギリギリOKじゃないかなぁ?
505 :
NAME OVER:01/11/18 13:56
>502
ちょっとまった。それはまちがい。
正しくは、じゃまなーてきをーけちらーせー。
オゴレス倒すのだ! 目的がわかりやすくていい!
すすめーすすめーすすめー
507 :
NAME OVER:01/11/18 14:10
目指せー敵のー城へー
オーゴーレース倒すのだ
「倒すのだ」のメロディが泣ける。
うは
目指せー敵のー城へーだったか・・・
俺の記憶力っていったい・・・・つか当時から進め−進め−進め−っつってたなw
あと俺の脳内では「オーゴーレース倒すのだ」が「オーゴーレスを倒すのだ」になってた
509 :
NAME OVER:01/11/18 14:34
「ものどーもー」っていうのがいいよな。えもいわれぬ。
あんなかんじで「ものどーもー」なんて言われたら、そりゃあ戦うしかない。
511 :
NAME OVER:01/11/18 14:51
>>510 カセットに息吹きかけた時に
勢い余ってツバが飛んで焦った事も無い哀れな餓鬼共め。
これだから最近の貧乏金なしの餓鬼は・・・・
おまえらな金が無くてゲームが出来ないんだったら友達の家で
無い頭寄せ合って難解なゲームをクリアしてみろってんだ!
・・・て、最近のゲームは一人でもらくらくクリアできるのばっかか・・・
あとみんなが集まってんのにRPGするのは禁止な
513 :
NAME OVER:01/11/18 15:08
>510
やっぱり今の餓鬼とわしらのレゲーの
見方って違うのかな。なんか哀れにも見える。
年寄りの常識を今の若い連中に押し付けても仕方ないので静観してましたが
最近のエミュやら割れやらMXやらがもてはやされる状況を見てると
ゲーム業界の未来は限りなく暗いなぁ、なんて思いました。
自分もそう遠くない未来にゲーマーを引退するのでしょうが
ゲームが一番面白かった時代に青春を謳歌できた事を
両親とご先祖様と神様に心より感謝する次第であります。
なんか辛気臭いのでsage
CDROM?、オートランでらくらくインストール?
ははーん お客さんおこちゃまだね。
インストールディスクから立ち上げ、オープニングディスク、データディスクA、
データディスクB、エンディングディスクと順番にHDDに
ぶち込んで行く作業で極限まで本編への期待を募らせる前座がないと
だめだねぇ、 え?HDDなんて高価なもんもってねえって?
おお いいねえいいねえ、フロッピードライブでじゃかじゃかやる
ってのは究極に乙ってもんだ、アンタ分かってるぜ。
あん?アクセスが頻繁にあるゲームじゃストレスがたまる??
まあ いそぐなや若造。
ところで最近見かける2000円とかのシリーズとして
PC版に移植されている「ドルアーガの塔」とかの出来はどうなんでしょう?
実は「ドルアーガの塔」はやったことが無いので、
移植の出来が良いのならこの機会に是非やってみたいのですけど...
ちなみに、MSXとPCエンジンをやってたくちです
518 :
NAME OVER:01/11/18 20:42
>>511 よくやってたね(w
なんで息吹きかけるとうまく起動してたんだろう。
滑りがよくなるのかな?
519 :
NAME OVER:01/11/18 21:06
520 :
NAME OVER:01/11/18 21:10
>>515 あんたダメすぎ。フロッピーの時点ですでに「おこちゃま」。
漢はテープロードの時間を待つんだよ。途中でリードエラー起こすんじゃないかと
ドキドキするのがいい。起動する前からゲームが始まってるんだよな。
雑誌に載ってるゲームのプログラム打ち込んだりしたことあるかい?
521 :
NAME OVER:01/11/18 21:12
>>520 懐かしいな。
プログラム打って、
それをテープに入れてやっと安心できたよね。
ロード中の「Skip」も味があったもんだ。
522 :
NAME OVER:01/11/18 21:14
最近のおこちゃまはアレか?行動は選択肢の中からしか選べないのか。可哀想にな。
まったく、「アタッチ」で感動してから出直せって感じだな。
523 :
NAME OVER:01/11/18 21:15
>>520 フロッピーはフロッピーでも、大きければ大きい程
「漢」に近付けると思うが、どうか?
524 :
NAME OVER:01/11/18 21:15
テープドライブが出る前は、打ち込んだデータは電源切るまでの命。
PC-6001買った時は、そういうもんだった。当然、市販ソフトなんてなかった。
525 :
NAME OVER:01/11/18 21:18
じじいどもが安っぽい懐古主義自慢してんじゃねえ。
哀れなんだよ。
527 :
NAME OVER:01/11/18 21:24
とりあえずI/Oに掲載されたゲーム(ダンプリスト256ByteX16/1ページ
で30ページくらい)を入力してからモノを言えと。
当時発売2ヶ月後くらいでやっと打ち込み終わった。
529 :
NAME OVER:01/11/18 21:25
>>525 禿同意。
だいたい、ゲーム板のじじい程うざいのはないね。
530 :
NAME OVER:01/11/18 21:26
>>524 テープドライブってなんだ?
デーレコだろデーレコ。
531 :
NAME OVER:01/11/18 21:27
>>527 戦時中の食糧難を我慢したことはともかく、
打ち込みしたことが自慢になるとは思えんな。
532 :
NAME OVER:01/11/18 21:29
>>527 は同じ打ち込み世代として恥ずかしいな。
漏れが代わりに謝るから許してくれ若人よ。
531の書き込みを見て一瞬527が戦争経験者かとおもってしまったよ
食糧難を我慢したなんてどこにも書いてないじゃねえか
534 :
NAME OVER:01/11/18 21:34
535 :
NAME OVER:01/11/18 21:35
536 :
NAME OVER:01/11/18 21:36
ここは懐古主義者の集まる板の中でもさらに懐古主義者の集まるスレだと思うんだがな。
昔はこんな苦労した、最近のガキは安易にゲームしてるって語り合うスレなんだよ。
クソガキの煽りレスはやめてくれ、黙ってオヤジの昔話でも読んでろ。いやならこの
スレ見るな。
539 :
NAME OVER:01/11/18 21:38
つか
>>531の文はおかしい、誤解を与えかねない文章だ。
訂正を要求する!
>戦時中の食糧難を我慢したとかならともかく、
>打ち込みしたことが自慢になるとは思えんな。
・・・ったく最近の餓鬼は日本語まで不自由なのかよ!
541 :
NAME OVER:01/11/18 21:42
542 :
NAME OVER:01/11/18 21:44
>>537 同意
家ゲー板で「レゲーの話すんなヴォケ」って言われた奴等のための場所なんだから
昔話くらいさせれ。
543 :
NAME OVER:01/11/18 21:45
>>539 間違えてるよ。
訂正を要求する!
↓
訂正を要求しるニダ!
544 :
NAME OVER:01/11/18 21:46
日本語が不自由で読解力も無いガキにそんなことをいっても無駄
だって頭が不自由なんだもん
>>542
まぁ、531にしてみればダンプ打ち込みのつらさを比較する対象として
食糧難を挙げただけだろうから、まぁとやかく言うほどでもないでしょ。
ってわざわざ説明する漏れってカコワルイ?
なぜ比較対象が食糧難なのかは興味があるところだが。
546 :
NAME OVER:01/11/18 21:48
>>537 >>542 そうかな?
結局、「フロッピーでもガキ、漢はテープだ」
てな煽りあいのスレじゃないの、じじい同士のさ?
547 :
NAME OVER:01/11/18 21:49
>>541 漏れの若いころはブラインドタッチで16進ダンプを入力してたもんさ。
、、、これじゃダメ?
550 :
NAME OVER:01/11/18 21:51
>>544 頭が不自由はワラタ
やっぱり、ガキは自由度の低い最近のゲームばっかりやってるからだね。
551 :
NAME OVER:01/11/18 21:53
戦時中の食糧難を乗り切るのも辛かっただろうが、数十ページもあるLISTを
打ち込むのも相当辛いもんがあるよ。特にマシン語リストで間違えると発見
するのが大変だし。本当に長いLIST打ち込んだことがある人なら自慢できる。
552 :
NAME OVER:01/11/18 21:53
>>549 ネタってどれ?
煽りは見つけたつもり。(ワラ
>>546 禿同。所詮30〜40年間女も知らないチビ、デブ、ハゲの三拍子
そろった最近のゲームについてこれない人生の負け犬どもの
集まるごみためみたいな所さ。我々のような未来ある者達は
静かにこの哀れな負け犬どもを見守ってあげようじゃないか。
554 :
NAME OVER:01/11/18 21:55
>>551 食糧難ってどの程度を言うんだろうね。
一週間平均何食くらいだろ。
555 :
NAME OVER:01/11/18 21:55
5 cls3
10 print "逝ってよし!"
20 print "オマエモナー"
30 goto 20
556 :
NAME OVER:01/11/18 21:56
>>553 漏れも20年後くらいには「人生の負け犬」になる自信があるなあ。(ワラ
「フロッピーでもガキ、漢はテープだ」もネタ(というかお約束のパターン)だろう・・・・
558 :
NAME OVER:01/11/18 21:57
>>555 なんだ、じじいも日本語なってないじゃん。(W
多分
>>531は
戦時中の食糧難に我慢した回顧話をされたら、
「戦国時代の明日死ぬかわからない様な生活を乗り越えたならともかく...」
とか言うに違いない。
560 :
NAME OVER:01/11/18 21:58
ベーシック知らないのか?
561 :
NAME OVER:01/11/18 21:58
むむ、ついにこの板にも煽りの魔の手が・・・
563 :
NAME OVER:01/11/18 21:59
>>557 理由を述べよ。
「というかお約束のパターン」って飛躍も笑える。
ちなみに「というか」は若いモンに合わせたつもりか、ひょっとして?
564 :
NAME OVER:01/11/18 22:00
>>562 禿同。
やっぱり、親父と息子のケンカはいいもんだ。
565 :
NAME OVER:01/11/18 22:01
>ちなみに「というか」は若いモンに合わせたつもりか、ひょっとして?
意味がわからないぞ。
「というか(ってゆーか)」という使いまわしは昔から使われていますがなにか?
566 :
NAME OVER:01/11/18 22:02
>>559 なるほど。
ところで、全然関係ない話だと判断してよろしいか?
567 :
NAME OVER:01/11/18 22:04
>>553に
>我々のような未来ある者達は
>静かにこの哀れな負け犬どもを見守ってあげようじゃないか。
っていうオチをつけられた時点で煽りあいは終わりだろ。(オヤジの負け)
これ以上笑いを取れるレスが出るとは思えん。
568 :
NAME OVER:01/11/18 22:04
マジな話、18の息子がいる42のオヤジだが、自分の息子ともこうやって議論したいものだ。
話し掛けてもろくすっぽ返事もしないし、何考えてるんだかさっぱり分からん。
ゲーム機(PS2)やパソコンも買い与えたんだが、使ってる気配も無いし・・・
あ、ここは人生相談スレじゃないんだな。(スマソ
570 :
NAME OVER:01/11/18 22:05
>>561 事の発端に関わった者としてなんか申し訳ないです。
画面の端まで行って初めてスクロールするスーパーマリオを知らないような
若人は我々の戯言を余計な茶々を入れずに見守ってて欲しいもんですな。
572 :
NAME OVER:01/11/18 22:07
>>565(=557)
言葉尻とらえずに、
>>563のメインの問いに答えてやれよ。
アンタ風に書くなら、
>理由を述べよ。
>「というかお約束のパターン」って飛躍も笑える。
だ。
お年寄りにはやさしく。
>>569 ゲーム機やパソコンは買い与えるものではないだろ
ほしけりゃ自分でバイトをするか、どうしようもないときは相談してくるだろ?
あんたのやっていることは余計なお世話だったということだ
574 :
NAME OVER:01/11/18 22:10
>>569 まず4畳半の部屋に引っ越して、プライバシーを奪え。
575 :
NAME OVER:01/11/18 22:10
>>569 なんかホンワカする話ですね。
息子さんがPS2をやらないのは、
「父さんの頃はなぁ」なんて言うからじゃない?(^^)
576 :
NAME OVER:01/11/18 22:12
>>571 「事の発端に関った」って、
アンタ一人が原因で始まったことだろ?
訂正を要求する!
とともに、この板から出て行ってほしい。
せっかく400くらいまではマターリと懐古に浸かってられたのに。
どうでもいいが、こんな会話(議論ではない)をする親子がいたらちとアレだわ(ワラ
578 :
NAME OVER:01/11/18 22:17
>「というかお約束のパターン」って飛躍についての解答をもらいたい
579 :
NAME OVER:01/11/18 22:21
懐古主義で語るもよし、
時にはじじい同士でじじい自慢で煽り合うのもよし、
そうしてやってきたスレだけど、
>>527が若人に対してあまりに過激な発言をしたのが原因だったのかな。
#「打ち込んでからモノ言え」だっけ?
とりあえず、もう一度マターリと始めてみますか?
580 :
NAME OVER:01/11/18 22:22
俺ロムってたけどこのスレ良かったぞ。もう一度マターリ頼む
そうか、"打ち込んでからモノ言え"がよくなかったのか、これは失礼。
ではお望みとおり退散しますわ。
583 :
NAME OVER:01/11/18 22:24
>>578、
>>580 そりゃあ、逝っちゃうでしょう。
だいたい
>>565の「煽りじゃない、ネタだ」って意見は
あまりに破綻している。答えられそうもないし、当然の結果だね。
584 :
NAME OVER:01/11/18 22:25
585 :
NAME OVER:01/11/18 22:34
565はどこに消えた?
うお、集中攻撃受けてる
こしゃくな小僧どもめw
587 :
NAME OVER:01/11/18 22:43
チーズはどこに消えた?
588 :
NAME OVER:01/11/18 22:45
>>586 生きろ
586ってPentiumか。生意気な。やっぱ氏ね。
>>573,
>>575 レスありがとう。余計なお世話なら余計なお世話って言ってくれれば話し合えるのにな。
「父さんの頃は」なんて話題も切り出せないでいるヘタレ親父です。
実際自分が大学の時にインベーダーでゲームに目覚め、PC&FCをやり込んだんで、息子と
が小学生の頃はFCディスクのプロレス対戦でいじめたのがゲーム嫌いなトラウマになってる
のかな?しょーもない話でスマソ。
>「というかお約束のパターン」って飛躍
昔の苦労話をするスレだということを考えてみれば
一人が俺はXXで苦労したと言う話しをしたら
ちょっとまて、俺の頃なんかXXXで苦労したぞ!
・・・と、しみじみ語り合う展開になるのはわかるだろ?
お約束のパターンだとは思えないか?
ただ
>「煽りじゃない、ネタだ」って意見
これは飛躍しすぎていた
2chでの煽りの意味=相手を貶めたり不快な思いをさせる発言
と、認識していたためでこれについては間違った表現をしていたと認める
ただ「煽り合ってはいるがパターン化されたお約束のネタでもある」とは思っている
591 :
NAME OVER:01/11/18 22:53
何か今日は盛り上がってるなぁ(w
592 :
NAME OVER:01/11/18 22:56
で、どっちが勝ったの?
593 :
NAME OVER:01/11/18 23:00
594 :
NAME OVER:01/11/18 23:02
595 :
NAME OVER:01/11/18 23:53
せっかく盛り上がってたのに・・・
596 :
NAME OVER:01/11/18 23:54
>>595 さっきゲーム始めてから書いてないや俺。
597 :
NAME OVER:01/11/19 00:05
ていうかお前ら罵り合うヒマあったらゲームしろってば。
598 :
NAME OVER:01/11/19 00:06
587が何気にいい事言ってるけど、誰も気がつかないのかなー
598=587
600 :
NAME OVER:01/11/19 00:10
600
601 :
NAME OVER:01/11/19 00:11
602 :
NAME OVER:01/11/19 00:28
565は反省したか?
>>517 情報どうも。
そっちのスレを覗いてみます
604 :
NAME OVER:01/11/19 00:52
>>569の親父さん
あと5年もすれば、少しずつだけど会話が増えて行くと思いますよ。
俺は今26だけど、24ぐらいから親父と世間話を交わし始めました。(w
それまではホントに口きかなかったですし。
最近のガキ共は気軽にゲーセンで遊んでんじゃねぇ!
つーか俺達の頃は「ゲーセン隅の影有る所、不良あり」という
生きるか氏ぬか(カツage)のハンティングゾーンだったんだぞ!
マグマックスでもやろう物なら、スタート時のヘンテコなBGMが
大音量で店内に流れて「今いくら持ってんの?」と不良が寄って来たモンだ。
ヤメテクレー!このお金は必死で集めたコーラのビンを酒屋さんで
一本20円で買い取って貰った大事なお金なんだょぅ〜(;´Д`)
605 :
NAME OVER:01/11/19 01:03
>>604 奇遇にも、自分も今26です(w
そうそう、昔のゲーセンって、そういう生きるか死ぬかみたいなところありました
よね(笑)?
>「ゲーセン隅の影有る所、不良あり」という
生きるか氏ぬか(カツage)のハンティングゾーンだったんだぞ!
笑いました(w
自分も、学校の近くのゲーセンで、「ちょっとお金貸してよ♪」って言われました
でも、幸いタチの悪いタイプでは無かったらしく、「いやー、今もってないんだけど」
っていうと、諦めてくれましたが(w。。
ほんと、昔ほど、ゲーセンってブッソウなところでしたね。。
でも、実際のゲームの中だけでなく、リアルの世界でもスリルというか、
一種の「ゲーム性」があったようで(?)、今思い出すとむしろそれもまた
楽しかったぐらいに思えますが(w
とにかく、やたらと気軽に入れるもんでもなく、ちょっとした緊張を必要としてま
したね>当時のゲーセン
まあたいていは大丈夫なもんでもあったんですがね。
だから、中に置いてあるゲームなんかでも、完全に自分のものには出来ない
というか、不良たちと共有してるような、なんとも言えない存在感を放って
いたように感じました。自分の場合(w
ぬお、 やはりテープ世代の先輩方よりレスが(笑)
いやはやわたしもまだまだ若い、これだからここはおもしろい。
>>605 いやーホント奇遇ですね(笑
確かにスリル有りましたねー>当時のゲーセン
不良以外にも補導員や学校の先生が見回りに来てたりね。
しかしこの年代は結構、ゲーム、パソコン共に何に対しても
ワクワクできた年代だと思うんですが。
俺の場合は、日曜の朝はパソコンサンデーを観てウチを出て
近所のゲーセンが開店するまで本屋さんで立ち読みしてたら
同じゲーセン仲間の友達が集まって来て。
ベーマガの新作ゲームのコーナーやオールアバウトナムコを
穴が開く程見つめて本屋のオヤジにウザがられたり・・・
ゲーセンに行くとパックランドが凄く上手い大学生の兄ちゃんが居て
俺も含めて皆、そのテクニックに目が釘付けになっていました。
当時はテーブル筐体が主流だったので、プレイヤーの周りを
完全にギャラリーが囲んでましたね。あれは凄いプレッシャーだったろうなー
ゴメンネ(w>パックランド兄ちゃん
608 :
NAME OVER:01/11/19 02:06
消防の時、学校でインベーダーゲーム禁止令が出たっけ・・・。
駄菓子屋等でゲームをしていると
”○○君がインベーダーゲームをやってました”といった
ちくりがよくあって先生に怒られた。
今、考えると意味がない。(w
609 :
NAME OVER:01/11/19 02:20
>>597 そうそう、こういうときはヒットラーの復活でも軽〜く1周して頭冷やそうぜ。
そもそもここにいるのは年くった連中ばっかなんだからもっと余裕を持って罵り合いを楽しもうや。
610 :
NAME OVER:01/11/19 02:23
まー罵り合いをしてたのは頭の不自由な二人だけだったがなー(藁
漏れは一応ファミコン出る前からパソコンとか触れてるけど、ココのスレって
あくまでFC時代も知らずにゲームの事を語るなってスレでしょ?
だとするとカセットテープ使用した昔のPCゲームも知らないで、とか言うのは
いくら何でもおかど違いじゃない? いや、まぁたぶんネタなんだろうなってのは
分かっていますよ。でもねぇ、自分が歳喰ってるって露呈しているような訳ですし
ねぇ・・。ってかそんな事言ったらENIACも知らないで、みたいになる訳です
よ。あ、もちろんゲーム機じゃないし、ネタですよ(笑
まぁ何が言いたいかって言うと、あんまり極端に懐古主義に走らないで、若いコ達も
交えて楽しく昔話に華を咲かせましょうやって事です。てかグーニーズのエンディング
のマイキー(なのか?)はデカ過ぎって事で(藁
612 :
NAME OVER:01/11/19 02:28
>>607 昔のゲーセンてすぐギャラリーがつくから、なんか緊張感があったな。
「ゲーム上手い奴が上」みたいなヒエラルキーがあって修行場みたいな雰囲気だった。
俺も「藤沢に日本一グラディウスが上手い男」がいると聞いて見物にいったりしたもんだ。
613 :
NAME OVER:01/11/19 02:35
まぁまぁ。「・・・ったく最近のガキは」を免罪符にして
皆でノスタルジーに浸って行きましょうや>オヤジ共(俺含む)
>>611 マイキーが隠し面へ行く為にgetしたジャンプ靴を
リアルで自作しようとしていた消防時代・・・
614 :
NAME OVER:01/11/19 02:41
>>612 そうそう。ライバルでもあり、友でもあり。
クイズゲームでラスト近くになると、ギャラリーが沢山集まって
例え難問でも誰かが「3だ!」とか言ってくれるから心強かったなぁ。
615 :
NAME OVER:01/11/19 02:56
>>614 それで間違えてたりするんだよね。
俺も高校の修学旅行の時、みんなで金出し合って、ラスト近くまで逝った。
みんな、得意分野違うから、知恵を出し合ったな〜
俺の担当は、レゲー、アニメ、ガンダム系(w、雑学。(芸能はからっきし)
でも、ぎりぎり消灯時間で結局終われず・・・
みんな、元気かなー?
>>615 ジャンルが科学で正解だったりすると「おお〜!」って感じで
アニメ、声優だと「お前何でそんなん知ってんねん?」みたいな(w
>>616 当時売っていた巨大スプリングをスニーカーの裏にくっ付けたら
マジでイナバ物置の屋根ぐらいなら乗れるとオモテたよ(藁
618 :
NAME OVER:01/11/19 03:22
>>617 結構ゲームによって、出題のクセがあるよね。
やったゲームは、車(レース、F1)などの質問が多かった気がする・・・
困るのは、大昔の漫画とか、新しすぎる芸能、漫画。
歴史とかは、みんな受験生だったからそこそこできたけどね。
そういや、ことわざや漢字も俺の担当だったな〜。理系クラスだったし。
誰も知らないと、ランダムになるんだよね。
それで、『4は違うだろ』とか言って、4だったりして睨まれる(w
619 :
NAME OVER:01/11/19 03:28
>>618
理系クラスなのに、歴史なんてとるの?
って、突っ込まれる前に、補足。
歴史&日本史は、マニアがいたのと、文系のやつもいた。
化学&物理は、勉強してた。
って、誰も聞かないか。懐かしい日々・・・
620 :
NAME OVER:01/11/19 03:41
>>619 いや、いたいた。歴史マニア(笑
まぁ当然の如く光栄ゲー好きだった。
そういや俺もFC版三国志にハマって、小説の方も読みだしたっけ。
>結構ゲームによって、出題のクセがあるよね。
確かに。俺がやったのはカプコンの殿様の野望ですわ。
ちなみにその場に居る全員が判らなかった時は、
お約束のボタン4つ同時押し!これ。
621 :
NAME OVER:01/11/19 03:48
>>620
漏れらは、なんだったかな〜、ゲーム。
アメリカ横断・・・いや、違うなー。忘れた。
関係ないけど、最近のクイズゲームでNo1の出来は、
ビデオシステムの『すくすく犬福』であると思います。
犬福かわいい。ワンコイン(3ライフ)なら、6月くらいまで安定していける・・・
って、スレ違い失礼。
>>621 犬福が最近のゲームになってしまう、この板が好き。
623 :
NAME OVER:01/11/19 05:13
624 :
NAME OVER:01/11/19 05:20
ガキども知ってるか?カプコンのクイズゲームはなあ「男性器を口で愛撫するこ
とをなんというか?」なんて問題が平気で出されるんだぜ。もちろんギャラリー
が見ていようと早押し正解は義務。
ザ・プロ野球ペナントレース(SEGA markIII)に
1番から8番までホームランの打てる阪神が存在したことを知っているか。
1回にしてピッチャーに代打を出し10連続ホームランを達成したあの日。
ネームエントリーでは必ずセクースと入れよ!
・・・話はそれからだ。
RUNNERはいいよね・・・え?爆風スランプかって?(←これもたいがいだけど
RUNNERと来れば高橋名人に決まってんだろ!
ったく、これだから最近のガキは困るぜ・・・
あのスケボーに乗りつつ果物むさぼる勇姿は忘れない・・・
しまいにゃバグってハニるぞ
630 :
NAME OVER:01/11/19 06:43
たまに、さんまの名探偵もプレイした事が無いのにホラー系ゲームを語っている奴がいるよな。アホとしか思えん。
631 :
NAME OVER:01/11/19 09:16
FF9?ふっ・・・。
いまだに思う。消防時代にやったファランクス(MSX)こそ、
最高のRPGだと・・・。
(テープでスマソ)
白ラン着て友人のためにヤクザの事務所へ乗り込んでこそ真のDQNじゃねーのか?
昔のゲーセンで遊んでた人……いいなぁ。
このスレで年長組に入る身ながら、
「あんな場所は女の子が行くところじゃない」と言われて
遊べなかった悲しい思い出が。
私自身はBEEPでメロディ鳴らすレベルでしかなかったんで、
休日にゲーム作ってくれてる父の背中が輝いて見えたなぁ。
私は結局、ゲーム作れるようになる前にファミコンが家にやってきて、
BASICも使いこなせずじまいだったんだけど。
若いもんはゲームセンターあらしのBASIC入門とか知らないだろうなぁ……
オレのころは県条例でゲーセンに行くと高校生でも補導されていた.
ということで今MAMEが熱いです.
自分の知らない傑作,名作,オレ的に名作などが遊べて最高です.
sage進行?
636 :
NAME OVER:01/11/19 13:48
ageていいすか?
最近のゲーセンは、平面台のゲーム少ないね
照明の反射で見づらいからね
ダンボールの日除けとかあったな
638 :
NAME OVER:01/11/19 15:33
消防の頃、タバコを覚えたのもゲーセンだったなぁ。それと、テーブル筐体のトイメンに補導員が座って「君はどこの学校?」と聞かれたときの恐怖もまだ憶えてる。ヤンキーよりも補導員の方が怖かったあのころ。
639 :
NAME OVER:01/11/19 15:34
テーブル筐体のガラス面にXEVIOUSのロゴが焼き付いてる、これ最強。
>>639 宣伝うぜえ、しかもレゲー関係ねえし。
ったく、これだから最近のガキは…
642 :
NAME OVER:01/11/19 19:10
餓鬼共よ、アストロロボSASAの自機を自在に操り、
「NANA愛のテーマ」を完璧に唄えるようになってから物を言え。
あなたとdream in パラダイス。
B-WINGをやらずにシューティングを語るのはちょっと早過ぎるぜ、ボウヤ。
644 :
NAME OVER:01/11/19 20:37
その前にザビガやっておくのも忘れないようにな。
645 :
NAME OVER:01/11/19 20:42
えっ!マリオ一面でタイムアタックをやってないって?
646 :
NAME OVER:01/11/19 20:44
昔ゲーセンでドラクエ2やってたら後ろから来たやつにゲーム選択ボタン
押されてハットリくんにされて切れました
647 :
NAME OVER:01/11/19 20:45
現在厨房だけど子供時代はFCだった。
で、ドラエモンが最初にやったゲームだった。
あの白いカセット。
最初のステージから意味不明。
ドラエモンという意味がわからないソフトでしたw
イーアルカンフーのSTAR(2面?)で手裏剣落としまくって
1コインで8時間ゲーセンにいましたが何か?
649 :
NAME OVER:01/11/19 22:30
いまだにミュータント・ニンジャ・タートルズ(だっけ?)の3面が
クリアできない!あまりのトラウマにピザをまるまる1枚は食えません
とりあえず、ジジイ氏ね(ワラ
スプリンター先生!
表参道アドベンチャーと南青山アドベンチャーをせずに
A.V.Gを語ろうなんざ、まだまだママのミルクのにおいがするぜ、ボウヤ
とりあえずゲームにおけるレズを語るんだったら"卍"やってからにしような。
悪いこと言わないから。
654 :
NAME OVER:01/11/20 00:36
だんだん無茶苦茶になってきたな。面白いけど。
655 :
NAME OVER:01/11/20 01:19
ファミコンのディスクシステム〜?
ありゃあ、クイックディスクに「NINTENDO」の部分だけ継ぎ足したヤツだ。
覚えときな。
656 :
NAME OVER:01/11/20 01:25
お前らもまだガキだろ
>>655 まぁ、"INTEND"でもディスクシステムのチェックは通るんだがな。
グランツーリスモ3なんざハイウェイスターに比べればお遊びみたいなもんさ。
3D液晶メガネが使えないじてんで一昨日来やがれって感じ。
659 :
NAME OVER:01/11/20 03:27
アウトラン3Dの発売日はいつだっけ?
発売日はいつだ?だって?ったく最近のガキは・・・・
ゲームなんてものはなあ、店に逝った時にあるゲームをその場のフィーリングで買うのが良いんじゃねえか。
くそゲーをつかまされ店内で返品か交換のどちらかを店員に要求して店員を困らせる。
そんな雰囲気がいいんだ、女子供は黙ってろ!
まあ660よ660は永久発売未定のゲームに思いを馳せるよりも、自家用車でアウトランしてなさいってこった。
ガキのころ,ドラクエ2の発売日にダメもとで近所の小さなおもちゃ屋にいったら,
奇跡的にも入荷していた.
急いで金を取りに家に帰って再び訪れると,ドラクエ2がドラクエ1に変身していた.
しかたないのでその隣にあった迷宮組曲を買って帰った.
昨日、近所のゲームショップ行ったんです。ゲームショップ。
そしたらなんかガキがめちゃくちゃいっぱいでションベン臭いんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、FF10本日発売、とか書いてあるんです 。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、FF10如きで普段来てないゲームショップに来てんじゃねーよ、
今時はコンビニでゲーム買ってろよ。ボケが 。FF10だよ、FF10。
なんか彼女連れとかもいるし。彼女と仲良くファンタジーか。いかにもライトユーザーかよ、おめでてーな。
仲良しゲームしたけりゃ「スパイvsスパイ」でもしろや。ケムコだぞケムコ。変な名前?うるせーよ。
よーし俺早解きしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
ヌルゲーに早解きもクソもねーだろ。お前らな、ロードする度に意味不明に半減している体力を回復させる
ことから始めねばならぬ「メトロイド」で地底探索の厳しさ教えてやるから、その席空けろと。
ゲームショップってのはな、もっと殺伐としてしかるべきなんだよ。
せっかく学校休んでまで買いにきた極貴重な「ドラクエ」を、それを狙う中学生ヤンキーにいつ奪われても
おかしくない、逃げきるか奪われるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
たやすく量産が可能になったCD、DVDメディアなど軟弱の極みだ、ボケが。
女子供は抱き合わせ販売で欲しくもねえ「時の旅人」でも買わされてろ。んで社会問題にでもなって夕方の
ニュースで露木さんにコメントされてろ。
で、やっと入店したかと思ったら、隣の奴が、声優がイマイチらしい、ムービーが綺麗なだけ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、声優なんてきょうび流行ってるかもしれねーが、漢のゲームにはいらねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、イマイチ、だ。
お前は本当にゲームにおいて演出のなんたるかを知っているのかと問いたい。問い詰めたい。
小1時間問い 詰めたい。
お前、イマイチって言いたいだけちゃうんかと。
声で認められるのは唯一「スパルタンX」の笑い声のみ。彼のくぐもった優美な声こそ、ゲーム史に
刻まれる至高の極み。ムービーだと?わずか数色で表現された「さんまの名探偵」における桂文珍の
絶叫する静止画がかもしだす恐怖を知れば動画などいらぬ事が自ずと分かる。
ゲーム通の俺から言わせてもらえば今、ゲーム通の間での最新流行はやっぱり、
カセットの端子にフッ、これだね。
無意味なのでは?という静かな懐疑心を押さえつつもカセットの端子にフッ。
これが通のゲーム作法。あえてDVDにもフッ。若干キチガイ。
カセットってのは起動がすげえ早い。そん代わり衝撃でたやすくバグる。これが愛おしい。
で、2時間ノーセーブでゲームを進めた後、突然の猫リセット。愛猫にあたるわけにもいかず、
コントローラーをファミに投げつけてイジェクトレバー破断。Bボタン陥没。これ最強。
しかしこれをすると次から母ちゃんに高橋名人のコメントを根拠にした
「ゲームは一日一時間」制度を徹底される危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、「迷宮組曲」のタイトル画面で連射を鍛えなさいってこった。
664 :
NAME OVER :01/11/20 17:02
>>663 >カセットの端子にフッ、これだね。
>無意味なのでは?という静かな懐疑心を押さえつつもカセットの端子にフッ。
むちゃくちゃワラタ(w!!オモロイ!!
オレもよくやる!!
665 :
NAME OVER:01/11/20 17:05
終わったあとちゃんと赤いフタ閉めてる人いる?
1コン、2コンも元に戻して。
>665
もし俺がそんな行儀の良いお子様だったら、未だにゲームに
ハマり続けているって事もなかったんだろうな。
667 :
NAME OVER:01/11/20 17:12
>>663 禿同。
あと,普通にやっても画面が灰色なカセットは半分だけ差し込んで起動。
あのカセットのグラグラ感がたまらん。
そんなフタは虚空のかなたに消え去りました
669 :
NAME OVER:01/11/20 17:22
>>665 赤いフタはもちろん閉めるんだけど、そのあと押入れにしまうから、次開けてみると、傾いたりして開いてしまっていることもしばしば。。
そういう時は、一応またフタを閉じます。無駄かもしれないとおもいつつ。。
670 :
NAME OVER:01/11/20 18:27
コントローラーのボタンがへなへなになるまで連射した覚えあり
もちろんキャラバンにも行ったさー!
高橋名人いなかったけど川田名人はいたなー
671 :
NAME OVER:01/11/20 18:33
みんな
>>663 が吉野家ネタだって知ってて笑ってンの?
672 :
NAME OVER:01/11/20 19:07
>>671 たりめーだろ?っていうか、何がいいたいの?
673 :
NAME OVER:01/11/20 19:13
>>671 自分の素晴らしい知識を披露するまえに宿題はちゃんと終わらせておけよ
┐(´ー`)┌ ココニモヴァカガイタ!
675 :
NAME OVER:01/11/20 20:08
グラフィックにこだわりすぎ
ムービーは、いらん。
ドットキャラがちょこまか動くのが好き。
昔のファルコム見たいに。
677 :
NAME OVER:01/11/20 22:42
カードダスorビックリマンシールを十字輪ゴムで
止めずして何で止めるんだ!!
678 :
NAME OVER:01/11/20 23:10
>677
紙テープ
679 :
NAME OVER:01/11/20 23:10
最近のゲームには本当になじめないぜ。
ならば洋ゲー
681 :
NAME OVER:01/11/20 23:16
もちろん十字輪ゴムに使う輪ゴムは一本とす。
>>671 そんな事よく知ってるな〜!すごいな〜!物知り〜!
683 :
NAME OVER:01/11/20 23:28
最近のゲームを見ると本当に嫌気がさす。いつからこうなったん
だろうってな…
ゲームがすごく普及したのはいいことだ。だけど最近のPS2とか
からゲーム始めた奴がゲームに求めてる楽しさってのは、例えば
カラオケとか合コンとかから得られるものと一緒なんだよ。
反吐がでる。
ゲームってそんなものじゃないだろ。
もっと夢があった。ワクワクした。
ショボいグラフィックだけど本当に自分がゲームの主人公に
なれた気がした。
もう一度あの夢を見せてくれ。
みんな大人になっていくんだよ。
ゲーム好きの大人にな。
685 :
NAME OVER:01/11/20 23:35
俺は時代が俺だけを残して先に行ってしまった気がするよ。
>>684
686 :
NAME OVER:01/11/20 23:41
>>683 ゲームの楽しさ、
カラオケ、合コンの楽しさ、
違いがイマイチ分からなかった。
すまんがもうちっと説明キボンヌ
687 :
NAME OVER:01/11/20 23:43
ファミコン黄金期は〜と統合してくれ。
内容は同じだろ?マジレス。
ここ数レスは黄金期は〜むけのレスだな
なんか最初はただ単に愚痴るスレだったのにあーだこーだ
理由を付けだしたね。そういうのがやりたい人は
ファミコン黄金期は〜に行ってね。
690 :
NAME OVER:01/11/20 23:50
キボンヌってなんだよ。流行ってる言葉かなんか知らねえけど
ちゃんとてめえのことばでしゃべりやがれ
教えてやろうか?
おめえみたいなやつの遊び方のことだよ。
>690
あーあ。しょうがないから代表して言ってやるよ。
今時キボンヌもないもんだがそれにレス付けるお前のほうが
もっとイタイよ。
693 :
NAME OVER:01/11/20 23:54
694 :
NAME OVER:01/11/20 23:55
>>690 「sage」ってヤツも流行ってるらしいぞ。
またわけのわからんスレ化しているな
はぁ?それマジで言ってるの ってネタか。
>>690は、
>>683とは別人でしゃしゃり出てるのか、
>>683と同一人物で、質問の答えに困窮しているのか、
どちらか分からないので、説明キボンヌ
>>696 うむ。所詮、その程度のテーマなのかな。
ま、こっちはどうあれ楽しく読んでるが。
700 :
NAME OVER:01/11/21 00:01
説明ソルボンヌ
701 :
NAME OVER:01/11/21 00:02
キボンヌは許せなくても
キヌボンなら許せるぐらいの寛容さは必要かも
703 :
NAME OVER:01/11/21 00:03
704 :
697の続き:01/11/21 00:04
それとも「初心者さんがはじめて煽ってみました〜」なのか?
よく分からんな。???
705 :
NAME OVER:01/11/21 00:07
>>690は、説明キボンヌというのを煽りと受け取るからいけない
あ〜あ、せっかくスレが活気づくかもしれなかったのにな〜
逃げちゃいや〜ん
706 :
NAME OVER:01/11/21 00:07
「カラオケ、合コンの楽しさ」刹那的・快楽的な楽しさ
「ゲームの楽しさ」夢を追い求める楽しさ
ってとこかな?
707 :
NAME OVER:01/11/21 00:09
どっちもあんま変わんないような気が…
はっ!異性がらみ?
708 :
NAME OVER:01/11/21 00:09
>>706 前者が受動的な楽しさで、
後者が能動的な楽しさってことかな。
いわゆるレゲーの「神話」だね。
709 :
NAME OVER:01/11/21 00:11
>>708 でも君ならどっちを追い求めたい?
俺はもちろん後者だけどね
710 :
NAME OVER:01/11/21 00:11
今のゲームでも能動的な遊び方はできるんだよ?
食わず嫌いは良くないね。
ギャラガはやっぱり面白いね
712 :
NAME OVER:01/11/21 00:12
歳くうと感性がニブるからそのような能動的な遊び方が
できなくなります。
713 :
NAME OVER:01/11/21 00:12
今のゲームの楽しさって確かに刹那的・快楽的なものになってる気が
するよ…
714 :
NAME OVER:01/11/21 00:14
>>711 これだから近頃のガキは・・・・
ギャラガ如きで面白いなんていってんじゃねえぞボケが
ガンファイトで
>>709 うーん、そうなんだけどね。
私は受動的な楽しさも極力否定したくないと思う。
この手のレゲー論は、受動的な楽しさは絶対悪、
という極論になってる気がしてちょっと受け入れがたいんだが。
716 :
NAME OVER:01/11/21 00:15
受動的・能動的ってのはちょっと違うような…
718 :
NAME OVER:01/11/21 00:15
ギャラガ厨はギャラガ板へ逝け!
719 :
NAME OVER:01/11/21 00:15
大人になると条件的に忙しい、とか友だと一緒にゲームやらない、
とかなっちゃうからね。ただ受動的にやるだけ。もう能動的
には遊んでないから楽しさも半減するわなそりゃ。
ギャラガ板キボンヌ
721 :
NAME OVER:01/11/21 00:17
722 :
NAME OVER:01/11/21 00:18
>716
よく言われるからね。ただの受け売りだよみんな。
723 :
NAME OVER:01/11/21 00:18
今のゲームを作ってる側の人いる?
いろいろ現状を聞かせてほしいな
724 :
NAME OVER:01/11/21 00:20
やっぱり「夢」だよ!そこに夢があるかどうか。
でも今のゲームにも夢を感じている子供達は大勢いるはず。
つまり子供だからこそゲームを楽しめたんだね
725 :
NAME OVER:01/11/21 00:20
漏れが個人的に思ってるのは、
「能動的な楽しみに飽きない?」ってこと。
小さい頃のゲームウォッチなんかは、
グラフィックも音楽も貧弱で、それこそ「ゲーム性」とか「想像」とか、
そういう能動的な楽しみに近かったと思う。
でさ、「もう10年20年たった今も、そういうゲームを続ける気?」と思う。
それこそ、いわゆる受動的な楽しみに可能性を探したくもなるんだが。
726 :
NAME OVER:01/11/21 00:23
オトナにはなりたくないよね・・・
727 :
NAME OVER:01/11/21 00:28
そりゃ大人向けに作られたゲームってのは刹那的・快楽的な楽しさ
にならざるを得ないでしょう。
PS2なんかは年齢層が幅広いから、そういういわゆるオトナ向け
ゲームが多くなるのさ。
だから子供をターゲットにしたN64なんかの方が、遊べるゲームが
多かった。
728 :
NAME OVER:01/11/21 00:33
ゲーム業界めざして上京。
あの日夢見たゲーム業界になんとかエロゲーのグラフィッカーとして
ひっかかりましたが明日はありません。
でも諦めたわけじゃないぞ!!
いつかは…!
729 :
NAME OVER:01/11/21 00:34
>大人向けに作られたゲームってのは刹那的・快楽的な楽しさ
ここだけ見ると、エロゲーのこと言ってるみたいだぞ(w
730 :
NAME OVER:01/11/21 00:35
>>728 私の知り合いにも某RPGに感動して、
そのメーカーに入社、ならびにシナリオ担当着任を夢とする人がいます。
熱い人も少なくはない。
731 :
NAME OVER:01/11/21 00:36
エロゲーでヌケる人っていうのは限られてるんだよ。ばーか。と。
732 :
NAME OVER:01/11/21 00:37
>>727 「大人向け」じゃなく「大きなお友達向け」じゃないの?
大人向けのゲームはむしろゲーム性等、
能動的な要素がシビアなゲームが多いと思われ。
ソリティアとかね。
733 :
NAME OVER:01/11/21 00:37
>>728 へえ!じゃあ、業界にいる人なんだ!
頑張ってね!!
上のほうで言われてた、能動的なゲーム、受動的なゲームについて
はどう思う?
734 :
NAME OVER:01/11/21 00:47
>>727 「ゲームに刹那的・快楽的な楽しさを求める人たち向け」ってことだよ。
経済力のある人たち、つまり大人にはそういうゲームしか売れないから、
メーカーもそういうゲームしか作らなくなる。
ホント世紀末だよな…まさかこんな時代になるとは。
俺には合わんよ。
735 :
NAME OVER:01/11/21 00:50
>>734 経済力があると刹那的・快楽的なモノが欲しいの?
「経済力がないから想像を駆使して能動的な楽しみを享受する」
という美談なのか?
736 :
NAME OVER:01/11/21 00:53
>>734 今までの流れで言うと、当然、刹那的・快楽的なゲームというのは、PS2用など
に売られてる今のソフトってことだよね?
ごく具体的に言うと、例えばどういうのが一番当てはまる?
737 :
NAME OVER:01/11/21 00:57
綺麗なグラフィックを使ってのストーリーを見て、まるで一遍の映画でも見た気分になってそれで、はい終わり!とスッパリやめちゃうようなゲーム?>刹那的・快楽的
738 :
NAME OVER:01/11/21 00:58
739 :
NAME OVER:01/11/21 00:59
ナムコが、映画会社を買い取ったんだったね。
まあ、これからのゲームも、そういうのもいいなと思うけどね。
一つのジャンルとしてそれがあるのは悪くないと思う。
ところで、たくさんゲームを買うと次はあれやるから早くクリアしなくちゃ・・・・・などと、
なぜかゲームを「やらなくちゃ」と思いながらしていることってない?
やりたいからやるんじゃなくて「やらなきゃいけない」という奇妙なプレッシャーを感じながらのゲームはやっぱり楽しめないね。
最近ゲームがつまらなくなったように感じるのはそれのせいもあるのかもしれない・・・と、ふと思った。
俺だけかな?
741 :
NAME OVER:01/11/21 01:02
>>739 同意。
それに対して、「そもそもゲームってのは」は言いたくないね。
死ぬまで「そもそものゲーム」やってろ、
俺は時代の流れをずっと見届ける、ってね。
742 :
NAME OVER:01/11/21 01:04
743 :
NAME OVER:01/11/21 01:04
>>740 あ、オレもそれある
本でもビデオでもテレビ番組でもなんでもそうだけど、とにかく
「消化」しないと、というプレッシャーでね。
もともとは、それがもちろん好きだからピックアップしていって
るわけで、そういうプレッシャーを感じる自分に自己矛盾を感じ
ながらも、やっぱりそれが本音なんだよね。
時間が無くなったからかな?
でも、それほんとよく分かる。よくこうもうまく代弁してくれた
っていう感じ(w
744 :
NAME OVER:01/11/21 01:06
社会人は時間がない(金もないけど…
745 :
NAME OVER:01/11/21 01:06
>>740 でも、プレッシャー抱えるのも楽しかったりする(W
746 :
NAME OVER:01/11/21 01:07
>>741 ホント、必然だよね。描画能力がどんどん上がってくると、映画の再現みたいなゲームが出てくるっていうのは。
誰の恣意でもないし、ましてけなされるもんではあるはずは無いと思う。
当然の流れだと思う。そこからなにか新しいなにか面白いものが見つかるかも知れないし。
747 :
NAME OVER:01/11/21 01:11
748 :
NAME OVER:01/11/21 01:14
>>747 同意いただけて欣快の至りです(笑)
なにがなんでもレゲーのドット絵というのは、ちょっと頭が硬直化しすぎてますよね?
余裕が欲しいです(w
749 :
NAME OVER:01/11/21 01:20
>>748 そうですな。
その硬直化した頭に、
「レゲーは想像力を使うので楽しかった」という、
一見聞こえのいい命題が出てくる。
そこまでならいいんだが、そっから「だから今のゲームはダメ」
になると一気に非建設的になりますね。
750 :
NAME OVER:01/11/21 01:25
でも最近のゲームで心底おもしろいものがあるかい?
751 :
NAME OVER:01/11/21 01:25
じゃぁ想像したくてレゲーだけやってる俺はダメ?
だったら小説読めって言われると小説も好きなんだが、
レゲーのチープなグラフィックとサウンドが想像力を刺激するのに
一番ちょうどいい感じがするので(あくまで俺個人がね)
752 :
NAME OVER:01/11/21 01:26
>>749 そうですね。
映画のようなゲームが嫌いなひと(?)が、まるで
今のゲームの全てがそういうゲームであるかのような話の
進め方でもってひとくくりにしてしまって、今のゲームは
ダメというのでは、ちゃんとした議論がなされているとは
思えないですからね。
映画のようなゲームは、そういう一つのジャンルであって、
そういう一つのジャンルを、こういうレゲーの板の中で
叩いたりするのは、ちょっとやりすぎかと。
しかも、そういう一つのジャンルであることを明記せずに、
「今のゲーム」などと敷衍してしまってね。
これでは、「今のゲーム」に見せかけて、実質は、一つの
ジャンルのゲームを叩いているだけですからね。
753 :
NAME OVER:01/11/21 01:33
>>750 もちろんこの板にいるぐらいだから、レゲーは好きだけれども、最近のゲームで面白いものが無いとは言えないと思う。
オレなら、アーマード・コアや、バーチャロン、Zガンダム、さくら大戦、ガンダム連邦vsジオン、戦慄のブルーシリーズ、ソウルエッジ、警察官、セガの戦車のやつ、キングスフィールドとか。
つーか、ここってネタスレじゃなかったのか?
あ、ちなみに、心底面白いよ。
756 :
家庭用ゲーム板からのコピペ:01/11/21 01:40
昔のゲームが面白いと言う奴の気が知れない。
「FF10は糞だったな〜、5は楽しかったのに。」
とか言う奴は頭の中が2Dでできてるのか?
こんな人が出るとは・・・・
757 :
NAME OVER:01/11/21 01:40
ウソツキ(w
心底面白いと思えるゲーム・・・か
言われてみると今まで心底面白いと思えるゲームに出会ったことがないかも・・・
レゲー、最近のゲーム通じて心底面白いと感じたことはないかも・・・
だけど、面白いゲームが無くなったわけじゃあないよ。
俺はもっぱらPCゲーム(洋ゲー)をやっているけれどやっぱり面白い物は面白いよ
ただ、心底面白いとは思ってはいないけど。
人間の欲とは底無しだなあ、もっと面白い物を求めてしまう
759 :
NAME OVER :01/11/21 01:44
>>754 マターリやりたいなら、自分がレゲー世代であるがゆえの思い出話を、ここで言うところのガキ(?)に言い聞かせるような感じでやればいいと思う。
だから、今のゲームを叩くというのは、例えネタスレであっても、微妙にスレ違いだと思う。
つまり、標的は、ここで言うところのガキそのものであって、今のゲームを直接的に叩くというのとは、似てるようで少し違うと思う。
まあ、言い方次第で、そういう言い方になる場合もあると思うけど、できれば、自分の思い出を中心にしていれば、おのずと今のゲームに目がいかないと思う。
760 :
NAME OVER:01/11/21 01:46
このスレ使い切ったら黄金期は〜に統合な
たぶん統合したとたんに会話が減ると思うけどw
レトロゲーマーだから開発者(スレ立てた人)の意図しない方向に持っていきたがるのかな?(冗談だけどちょっと本気)
761 :
NAME OVER:01/11/21 01:47
でもあの頃に感じた「夢」を見せてくれるゲームってのは
確かに今ないなぁ・・・・
RPGならまだしもアクションで徹夜したゲームがスーパーマリオだけだった.
あのインパクトはすごかったな
>>761 そりゃトシ食った分スレてるんですよ。煽りじゃなくって。
こればっかりは仕方ないですよ。
あ、上のほうで言われてる、映画のようなゲームは、そもそもレゲーと比べる事自体がおかしいと思うので、列挙した最近の好きなゲームの中にはあえて挙げてない。
別物だと思っている。
765 :
NAME OVER:01/11/21 02:06
がきうざー
今のゲームが嫌いなんじゃないんだよ。想像力を奪うゲームが個人的に嫌いなだけ。
ただ、PS以降で激増した気はする。
ところで、ちょっと板の違う話題になるけど、このスレに来る皆さん、
レトロゲー外(板基準参照)のゲームで面白いと思ったものってどのくらいありますか?
私の場合
ナップルテール(DC)
俺の屍を越えてゆけ(PS)
東京魔人學園剣風帖(PS)
アストロノーカ(PS)
リリーのアトリエ(PS2)
カルドセプト(SS)
せがれいじり(PS)
辺りが凄く好きなんですが……
767 :
NAME OVER:01/11/21 02:11
ない!!
768 :
NAME OVER :01/11/21 02:12
レトロゲー原理主義者たちの巣窟・・・(w
769 :
NAME OVER:01/11/21 02:15
>>766 コンシューマオリジナルなら
リモートコントロールダンディとかパネキットかな。
共に自分が上達する過程を感じることのできるゲームでした。
770 :
NAME OVER:01/11/21 02:17
最近やったのは
Return to Castle Wolfenstein(PC/Test)
Black&White(PC)
シムピープル(PC)
QUAKEII(PC)
ぐらいかな?1つのゲームをとことんやる人なのであまりやっていない。。。
771 :
NAME OVER:01/11/21 02:20
「レゲー板住人が選ぶレゲー以外のゲーム」
というスレ面白いかも。
リンダキューブ(レゲー?アゲインをやった)
パネキット
俺の屍を超えてゆけ
リモートコントロールダンディ
ガンパレードマーチ
タクティクスオウガ(レゲーか)
が良かった。
とりあえずアメゲーは「銃殺・略奪・生還」
のパターンを守りつづけているが・・・
773 :
NAME OVER:01/11/21 02:27
>>771 そんなすれあったけど大荒れに荒れたなあ
東京魔人学園剣風帖
天誅〜忍凱旋〜
真・三国無双
とか大好き。特に天誅は立体を表現できることの凄さを思い知らされた。
別に最近のゲームが嫌いなわけじゃなく、ビジュアルやストーリーに振り回されるのが嫌いなのよ。
「技術の凄さは分ったから、さっさとゲームさせろ」って感じ。
775 :
NAME OVER:01/11/21 02:35
なにが連邦VSジオンだ。
まず、アムロが鉄骨避けてガンダムに乗り込むところから出直せと言いたい。
777 :
NAME OVER:01/11/21 03:04
>>775 >なにが連邦VSジオンだ。
いや、ホント面白いって(w!!
あれは、ここで言うところのレゲーっぽい面白さを持ってると思うよ?
想像もへったくれも無い。
もうバリバリのリアルで操作もカンタン。
それでいて、いや、それでこそ往年の名作レゲーのような単純な楽しさが
ある。
ちなみに、オレガキじゃないよ。
ファミコンクリティカルな年代(w
777GETおめでとう
>>778 ありがとう!(w
あほんとだ7揃いだ!!
780 :
NAME OVER:01/11/21 04:21
逆転裁判は面白かったよ
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、機動戦士ガンダム入荷、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ガンダムの新作如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
ガンダムだよ、ガンダム。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でガンダムか。おめでてーな。
よーしパパグフ使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、Gジェネゼロやるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
対戦個体の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ガンキャノンでやろう、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ガンキャノンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ガンキャノンで、だ。
お前は本当にガンキャノンを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ガンキャノンって言いたいだけちゃうんかと。
連ジ通の俺から言わせてもらえば今、連ジ通の間での最新流行はやっぱり、
ノーマルゲルググ、これだね。
赤くない、ちゃんとしたゲルググ。これが通の入り方。
ゲルググってのは火力が多めに入ってる。そん代わりコストが高め。これ。
で、それに『ガクトドウインヘイ』。これ最強。
しかしこれを頼むと次からギャラリーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、帰ってホットスクランブルでもやってなさいってこった
しかし最近のRPGで続きが気になる!と思うことがなくなった気がする。
783 :
NAME OVER:01/11/21 07:15
FFシリーズはとりあえずあのキャラクターデザイナーを
やめさせろ、と。
あのクソみたいな耽美系キャラはみたくない。
784 :
NAME OVER:01/11/21 07:26
名作FFシリーズにやたらと胸を強調したキャラや広末を
出すんじゃねぇよ、ヴォケが。
FFにそんな要素はいらねえんだよ。あの頃からFFはおかしく
なってきた。
俺はまるで、昔好きだったあの子がどんどんケバい勘違いした女に
なっていくような思いだった。
785 :
NAME OVER:01/11/21 07:34
スクウェア=FFだって?
ったくだから最近の餓鬼は....。
スクウェアと言ったらトムソーヤだろがゴルァ!!
786 :
NAME OVER:01/11/21 07:45
>777
なにが連邦vsジオンだ
どうせキャラがガンダムじゃなきゃ誰もやらんて
完全な腐れヲタ向けゲーム
スピード感、爽快感ともに洋ゲーのほうが上
だいたいどこがレゲーと共通なんだよ
787 :
NAME OVER:01/11/21 07:48
連邦vsジオン<<<<<<<<<<<<<<<スパイvsスパイ
ファミコンマンセー
ネタと煽りが限りなく混在してるな(ワラ
>>777 ネタなんで本気で説明されても困るが。
つーか、そういう趣旨のネタスレじゃなかったのか?
791 :
NAME OVER:01/11/21 08:10
ガチャポンはOK!(とか言うとまたレゲー信者扱いされるが)
俺は2と3が好きだ。どっちも戦闘にオリジナリティあるし。もちろん初代も可ね。
>>663 かなり笑わせて頂きました。
昔の深夜ラジオのハガキ職人レベルだね(・∀・)イイ!
794 :
NAME OVER:01/11/21 09:20
>>775 同意。スクウェアのトムソーヤをPS2でリメイクしてみろと言いたい。
実写さながらの戦闘シーン、しかしバランスはそのままで。もちろん攻略本などは
出さずにネット上では俺らが偽情報を流しまくる。
これで最近のガキどもは間違いなくクリアーできねーだろ。
んなもん作らねーよ、とか作っても誰も買わねーよ、っつーのは言いっこなし。
>>786 >どうせキャラがガンダムじゃなきゃ誰もやらんて
ガンダムだからよりやられるというのは確かにあると思う。
そうじゃなければ、プレイ人口は数十分の一になってたかも。
これも、グラフィック面による選好の結果だと思う。
つまり、ネタがガンダムであっただけに、嫌われないで済んだ、
ということ。
>完全な腐れヲタ向けゲーム
それは言い過ぎ。
>スピード感、爽快感ともに洋ゲーのほうが上
洋ゲーはやったことないからわからん。
そうなの?としかいいようがない。
>だいたいどこがレゲーと共通なんだよ
単純で反復性が強いところ。
796 :
NAME OVER :01/11/21 10:09
>>790 >ネタなんで本気で説明されても困るが。
面白いと思ったものを素直に書いたまで。
オレだって、煽られたとは思ってないよ。
普通に面白いと書いただけなんだが(つまり、普通にレスしただけ)
>つーか、そういう趣旨のネタスレじゃなかったのか
ネタかなんか知らないが、話に出したのはそっちだろ?
面白いと思うからレスをしただけだが。。。
ホントに煽ったつもりじゃないなら、レスしただけで
「困る」必要はないんじゃないの?
普通のレスをしただけだが。
797 :
NAME OVER:01/11/21 10:27
ネタが台無しなんだよ
798 :
NAME OVER:01/11/21 10:36
じじいども今日はずいぶん威勢がいいな
799 :
NAME OVER:01/11/21 10:36
800 :
NAME OVER:01/11/21 10:40
>>798 オレはテープなんか使ったことないぞ(藁
801 :
NAME OVER:01/11/21 11:47
>>783 >FFシリーズはとりあえずあのキャラクターデザイナーを
やめさせろ、と。
激しくワラタ
超胴衣!!!
>あのクソみたいな耽美系キャラはみたくない。
言い得て妙ナリ
802 :
NAME OVER:01/11/21 11:48
FFシリーズ
俺も出た当初は誰もやってなかったんで結構遊んだ上で評価してたんだが
>>完全な腐れヲタ向けゲーム
>それは言い過ぎ。
あのゲームやってる奴らはみんなキモい。十中八九キモい。
名前に「赤黒い」とか入れて喜んでるバカばっかり。
俺の行ってるゲーセンが悪いのか?
>>スピード感、爽快感ともに洋ゲーのほうが上
>洋ゲーはやったことないからわからん。
>そうなの?としかいいようがない。
是非やってくれ。連邦にハマってるなら面白さが理解できるはず。
>>だいたいどこがレゲーと共通なんだよ
>単純で反復性が強いところ。
アーケードゲームなんて大抵そんなものだ。
RPGとかじゃ比較もできんだろうし。
とりあえずストーリー主導のRPG=FFって奴が多いね。
ここでも出てるようにBURAI、天使の詩、天外魔境、ドラスレ
コズミックファンタジー等など・・・
一本道ストーリーが好きならやってみては?
特に天使の詩2は名作だと思うんだけどな〜
805 :
NAME OVER:01/11/21 12:22
>>803 >あのゲームやってる奴らはみんなキモい。十中八九キモい。
名前に「赤黒い」とか入れて喜んでるバカばっかり。
俺の行ってるゲーセンが悪いのか?
あ、オレ関西なんだけど、そんなにキモいやつばかりがやってる
という印象はなかったよ?
むしろ、ごく普通のやつらっていう感じだったよ。
ゲーセンによって違うのもあるかもしれないし、地方によって
違うかもね。だから、同じ関西でも、そういうキモいやつ
ばっかりがやってるところもあるかも知れん。
>是非やってくれ。連邦にハマってるなら面白さが理解できるはず。
うん。了解した。近ごろ、よく洋ゲーがいいというのをよく見る
ので、気になっていたんだ。
ちなみに、オレも、元が洋ゲーだった(白人が作った)ゲームなど
は好きなほうだよ。生理的に好きかもしれない。
>>単純で反復性が強いところ。
>アーケードゲームなんて大抵そんなものだ。
それはそうかも知れない。
オレは、普段は今のゲームはACであれ、コンシューマであれ、
ほとんどやらないんだが、やはり、あなたの言うように、
「ガンダム」というところがあって、手を出してしまった。
友人と一緒に、ぶらぶらと、やりもしないのにゲーセンに
行くことは行くんだけど、実際にやることはなかったんだが、
やはり、オレも友人もガンダムが好きなので、ふたりでやりだした。
友人と一緒にやるから余計に楽しかったのかもしれない。
ただ、やってみて、純粋に面白いと思った。すぐに死んでしまう
というか、比較的基本的タームが短い(ヘタだから)のもあって、
何回も繰り返してしまったし、考えてみれば、こんなに面白かった
のはレゲー以降そうないと思ったので、自分の基準では、これは
レゲーに通じる面白さがあると判断したんだ。
806 :
NAME OVER:01/11/21 14:21
石井光三あげ
仲良く喧嘩しな。
古葉ビーチのローザに萌えて、後に裏の顔を知りショック受けてこそ真の馬鹿野郎じゃねえのか?
裏の顔ってなんだ?
グロ画像描いてたのを一枚だけ見たことがあるが
>809
氏賀Y太名義の作品を読んでみよう
血と内臓と人体実験の宴だ
811 :
NAME OVER:01/11/21 15:16
スゥイートホームを全クリしてからモノをいえ
813 :
NAME OVER:01/11/21 15:37
この前 小学生がよ
A「やっぱ最近のドラクエはダメだな つまんね。」
B「だよな! お前 ドラクエだとどれが好き?」
A「やっぱ昔の奴でしょ 5が最高だね」
氏ね クソガキ
ふっかつのじゅもん用のノート買ってから物言え クソが
814 :
NAME OVER:01/11/21 15:38
口悪いな
スイマセン ヨクイワレマス・・・
SFCで「昔」とか言われると寂しいんだよな〜
817 :
竜千士 翔 ◆BI2EKkq. :01/11/21 16:43
ポリゴンの美しいムービーもいいけど
やっぱり2Dのほうがよかったよ
操作性もそっちのほうが楽だし
818 :
NAME OVER:01/11/21 19:33
たった今実機でFF3クリアしてやった。
いまだ現役の我がファミコン。
819 :
NAME OVER:01/11/21 19:42
魔鐘をクリアした記憶だけがなくなりました
発光ダイオードあげ
820 :
NAME OVER:01/11/21 20:02
ふっかつの呪文は2〜3回書き写せ!
821 :
NAME OVER:01/11/21 20:06
復活の呪文は口に出すとよく間違えるよね。
「ぬ」と「ん」とか。
復活の呪文っぽい文字の並びってすぐに思い浮かばない?
なんかみょーに印象的なんだよなあの呪文の発音。
ぞぱめ はぱま とかさ。
822 :
NAME OVER:01/11/21 20:06
正直、四角ゴムボタンしか認めん。
押したら戻ってこないスリルが最高です。
824 :
NAME OVER:01/11/21 20:09
復活の呪文で”ああいきくく”など書き易い
のが出てきたときの嬉しさも味わい奈!
825 :
NAME OVER:01/11/21 20:11
ファミコンは雨の日のみ!
ファミコンの横にコントローラーを格納
したときコードがスパイラルになるのは認めないぜ!
826 :
NAME OVER:01/11/21 20:14
このスレなにげに内容が充実してるな。
1000いきそうな勢いだよ。
827 :
NAME OVER:01/11/21 20:21
新しいゲームを買ってもらった時は
最初だけ、カセットをビニールに入れ、クリアケースに入れ
箱に入れて保存してたなぁ。
一ヶ月ぐらいしたら、めんどくさくなり100均の小物入れに入れるだけ。
箱はほとんどの確率で踏んでしまうのでゴミ箱行き。
828 :
NAME OVER:01/11/21 20:23
グラフィック「だけ」が進歩しすぎたんだよね。
ストーリーが退化してるわけじゃないと思う。
829 :
NAME OVER:01/11/21 20:24
俺はゲームを買ったら、まず即効で箱を捨ててた。
今考えるとなんてバカなガキだ…
830 :
NAME OVER:01/11/21 20:29
XPを買って電話でアクチベートするの巻
破邪の封印よりか簡単
>829
俺も捨ててた。取っておいても潰れるとか(w
箱は取っておいてあるんだが
今見るとバーコードだけ切り取られてる
ほら、当時アレだったし・・・w
833 :
NAME OVER:01/11/21 20:32
>>831 親にバレるとか。
むしろ箱捨ててプラスチックのカセットケース買って入れて帰った。
>>832 バーコードバトラーか
何気にジャンプって強くなかった?
少年ジャンプでした
836 :
NAME OVER:01/11/21 20:35
最近のゲームはちょっと過度に易しくなりすぎてるように思う。
昔のゲームは「君には絶対クリアできない」なんていう宣伝文句が
平然と使われてた。
誰にでも簡単にクリアできないゲームのほうがいい、という意見に
は賛否両論あるだろうが、俺はこういう煽り文句に闘志を燃やしたの
も確か。
またクリアできたときの特権意識みたいなものも格別だった。
837 :
NAME OVER:01/11/21 20:39
昔はテクニックを要するゲームが多かったねえ
838 :
NAME OVER:01/11/21 20:41
で、ここのスレの住人達はPS版DQ4買うの?
839 :
NAME OVER:01/11/21 20:43
買わん
840 :
NAME OVER:01/11/21 20:43
俺は買わないよ
841 :
NAME OVER:01/11/21 20:44
BUSINすら買わず
842 :
NAME OVER:01/11/21 20:45
そもそもプレステなんぞ持ってない
843 :
NAME OVER:01/11/21 20:45
いっき、最高?
X-BOXに期待したい
845 :
NAME OVER:01/11/21 20:47
プレステごときにうつつを抜かしてる奴はこの板に入る資格なしw
846 :
NAME OVER:01/11/21 20:48
847 :
NAME OVER:01/11/21 20:49
石榴ってはじめてやった、、、。SFCのね、、、。
ありゃたまごっちのもとなのかな?
848 :
NAME OVER:01/11/21 20:49
レトロ最高!!
レトロ最強!!
849 :
NAME OVER:01/11/21 20:52
今なら、裏ゼルダ(ディスク)クリア出来るかなと思う今日この頃
850 :
NAME OVER:01/11/21 20:52
「俺やっとFFXクリアーしたよ」だと?
ドラゴンスレイヤーWクリアーしてからモノをいえ!
851 :
NAME OVER:01/11/21 20:53
レトロではない!
俺たちにとっては常に現役なのだ!
プレステ世代に氏を!!
アタリのジャガーに萌え
853 :
NAME OVER:01/11/21 20:53
パスワードよ栄光あれ!
854 :
NAME OVER:01/11/21 20:55
Death for PS all !!
Death for PS all !!
855 :
NAME OVER:01/11/21 20:58
PSとはファンタシースターのことだ!
ソニーには謝罪と賠償を・・・(以下略
856 :
NAME OVER:01/11/21 20:58
この時間帯は混沌としているな
857 :
NAME OVER:01/11/21 21:00
ここまで煽っといて血が流れないなんて美しくないよね?
858 :
NAME OVER:01/11/21 21:01
LYNXマンセー
>>858 捨てられるのも辛いけど、
パスワードメモってるときに、本体に足があたり
画面が変になってわからなくなった時も辛い
861 :
NAME OVER:01/11/21 21:04
ゲーム屋の店頭にいろとりどりの
箱が並んでたのは美しかった・・・
862 :
NAME OVER:01/11/21 21:04
最近のガキはLYNX見て携帯ゲーム機だと気付くだろうか…
凶器になりそうなデカさだったからなぁ(w
863 :
NAME OVER:01/11/21 21:07
楕円状っぽくて、ゲームが103個位入ってる
ヤツの説明書は激おもろい!!
864 :
NAME OVER:01/11/21 21:07
・・・・なんがかよくわからないけれど、ここはこういうスレなんだな?
ゲームと攻略本を同時に買うなっての!
自分で考えてこそゲームだっ
866 :
NAME OVER:01/11/21 21:13
ゲームが簡単になりすぎてるせいで最近のガキどもは現実でちょっと困難な事が起こると
切れるんだっつの。
パスワードの写し間違い、ゲーム機の突然のバグ、理不尽な突然死、進めなくなる仕様、
データ消失、個人レベルでは間違いなくクリアーできないゲーム・・・
そんなのを繰り返しながら人間は丸くなって行くんじゃねーか
867 :
NAME OVER:01/11/21 21:13
868 :
NAME OVER:01/11/21 21:15
>>866 当時俺達もしょーも無いことで切れていたのを忘れたか!
切れてファミコン本体に暴行を加えんでなんとするか!
869 :
NAME OVER:01/11/21 21:15
>>866 まっ、待て!お前のそのすんなり進めない例は、むしろ人間をダメに、おかしくするぞ。
>パスワードの写し間違い、ゲーム機の突然のバグ、理不尽な突然死、進めなくなる仕様、
あっちゃ困ることだろ?そうじゃないだろ。ゲームそのものの内容、難易度が難しいとかなら分かるが、
そういうバグとか、足を引っ張って進行を妨げるようなことをされて、まともな人間になるかって。
むしろひねくれるだろ(w
870 :
NAME OVER:01/11/21 21:15
人間丸くなんなきゃ魔鐘はクリアできないね
>>866 まぁ、自分が悪くて起こったことなら分かるが、自分が悪くないのにそういうことが起こった場合、
悔しくて後々嫌な思いが残るよ・・・。
872 :
NAME OVER:01/11/21 21:17
873 :
NAME OVER:01/11/21 21:19
じじいども今日はずいぶん威勢がいいな
874 :
NAME OVER:01/11/21 21:21
>>873 我慢すら知らないへなちょこなガキは黙ってな。強靭な肉体を持つ青年相手に、
1分とももたないだろ、貴様じゃ。
875 :
NAME OVER:01/11/21 21:22
>>874 放置すらできないへなちょこな青年は黙ってな。脂ぎったな肉体を持つ中年相手に、
1分とももたないだろ、貴様じゃ。
876 :
NAME OVER:01/11/21 21:23
このスレでは話についていけない
ガキどもの反論が情けない
877 :
NAME OVER:01/11/21 21:25
878 :
NAME OVER:01/11/21 21:25
とりあえずSWATでもやってマターリしようや
879 :
NAME OVER:01/11/21 21:27
880 :
NAME OVER:01/11/21 21:28
>>875 早寝早起きすらできないへなちょこな中年は黙ってな。骨と皮だけの肉体を持つ高齢者相手に、
1分とももたないだろ、貴様じゃ。
881 :
NAME OVER:01/11/21 21:28
>1
俺も、最近のゲームよりも古いファミコンのウラワザ披露して驚かれる
方が快感だな。最近のゲーム自慢気にプレイされても、ぜんぜん惹かれないし。
高齢者の次は・・・・壷かw
883 :
NAME OVER:01/11/21 21:43
ガキ→青年→中年→高齢者→灰→ロストまで続けるつもりか
885 :
NAME OVER:01/11/21 22:03
>>884 そうすると価値が上がっちゃうね(w
俺はこのスレの話が新しすぎてついていけないトコあるよ。
オヤジを通り越してるな...
886 :
NAME OVER:01/11/21 22:10
煽りあうなよ、みっともない。
昔FCソフト買って友達に見せびらかしたかったから、うちに10人くらい呼んだ。
そのときのバーちゃんの迷惑そうな顔・・。(バーちゃんの茶の間でやった)
ごめんよバーちゃん。
>>880 そもそも、見せる「相手」がいないのが
今の事情だと思うね、
昔はゲームしに友の家に行って
友の友が出来たというのに・・・・。
ったく、煽ってる奴、貴様は一生我の足元にも及ばないぜ。
俺に刃向かえば、無駄死にするだけだ。やめておけ、寿命が来るまで生きていたいならな。
うむ、漢ですな
死すならば闘いの荒野で!その心意気や良し!
ハビタットは頭を交換。これ最強。
ただし、油断すると通りすがりに盗まれて頭なしになる諸刃の剣、
素人にはおすすめできない。
まぁガキはPSOでもやってなさいってこった。
891 :
NAME OVER:01/11/21 22:58
がきはえらそうにしったかしながらかいせつするがじっさいにはへぼたすう
がきふよう
892 :
NAME OVER:01/11/21 23:19
スーファミのソフトの値段を知らんガキどもめ!
1万超えるソフトはざらなんだぞ!4800円だあ?なめるなっ
先日、スペランカーの例の音を合唱して帰宅している小学生の群集にあいました。
スペランカーのあの音こそ「21世紀に伝えたい音楽」という事でよろしいでしょうか?
895 :
NAME OVER:01/11/21 23:53
>>892 そんなにあったっけ?
SFCの頃は定価販売なんて殆ど無かったし。
コンビニで欲しいソフトが手に入る今のガキどもには
ソフトベンダー・武尊のありがたみは解るまい
897 :
NAME OVER:01/11/21 23:57
ディスクシステムで書き換えした事があるのに
また、同じゲームを書き込み。
アイスホッケー、マリオ2なんか3回ぐらい書き換えした。
最近のゲームで、書き換えないから中古のソフトを例に挙げると
売り買いを繰り返すゲームってない。
値段が安いかもしれないが、消防だった頃の500円は大金。
それでも、繰り返し書き換えをする。
やっぱ、レトロいいよね。
マリオ2なら、コレクションやればいいかもしれないが
星を貯める快感は忘れられない・・・
>>895 だから定価が1万を越えるってことで。
実際定価で売ってなくても、4,800円なんて値段、
新作の新品じゃまずほとんどあり得なかった。
んで、ファイナルファイト2だが、これは発売して1周間程で、定価の半額以下になったそうだ。
発売当日、ほぼ定価で買った奴が嘆いていたそうだ。
クソゲーに関しては、例外は多かった。
スト2ターボを定価で買ってしまった・・・
ファミコン初期〜中期のソフトは3900円とか4900円てのが多かった
902 :
NAME OVER:01/11/22 00:25
>>900
俺なんざ、スト2だぜ。スト2。
忘れもしねえよ。説明書に書いてあった、ザンギエフの苦手な物「飛び道具」
903 :
NAME OVER:01/11/22 00:28
>>899 オレもだ〜
なんであんな値崩れはえーの?
904 :
NAME OVER:01/11/22 00:29
ドラクエVはたしか1ヶ月で買い取り価格が500¥になってたよ
905 :
NAME OVER:01/11/22 00:54
話変えてスマソ。
何で最近のガキはすぐキャラ萌えなんぞに走る。
二次元キャラだぞわかってんのか
とりあえず、日高のり子だってんだ!
タミヤRCカーグランプリで司会やってたが、今どうしているんだってんだ!
それから初代ウルティマの最初の町だったかでなぜかゲスト出演してて、
話し掛けると歌ってくれたのが懐かしいってんだ!
話はそれからだ!!>ガキ
(ゲームとあんまし関係ないからsage)
初代ウルティマってのは、FC版のことだってんだ!
>>908 オレの場合、FC版しかやったことないじょ〜(一堂 零)
パソコン版が本当はやりたいじょ〜
まぁ、PSって言えば、セーブデータはメモリーカードに保存するし、
ゲームのメディアはCD-ROMだから、そういう面でスーファミのより安いんだよね。
スーファミのカセットは、セーブデータを保存する部分も内蔵されているし、
ロムカートリッジは安くないんだ。あとは、ゲームを開発するのに必要だった機材とか
手間(時間)とか、今に比べたらそういうのにも多く金が掛かっていたかも。
とりあえず、スーパーマリオのメットを”ウォーズマンのアタマ”と思うことからだってんだ!
話はそれからだ!!>ガキ
>>911 う〜〜む、そう来たか(笑)
今時のガキは、恐らくスーマリはエロゲーとか言い出すだろうなぁ・・・。
キノコとか、大きくなるとか(w
>>912 そして今時の大人は、キノコをMM(マジック・マッシュルーム)だったのでは?
なんと、ものすごいゲームだったんだ!トリップの世界を実は表現してたのでは?
などと余計な妄想を働かせる、と(笑)
宮本さんが、元ビートルズのポール・マッカートニーにサインを求められたのも、
ポールがその点に痛く感激したからなのでは?なとと妄想を働かせる、と(笑)
(多分関係ない(笑))
マジカル・ミステリーツアー(のテレビ映画版)・・・
イエローサブマリンが主題歌だった当時のイギリスのアニメの世界・・・
幻覚の世界・・・
>>913 スマソ、オレそれでガイシュツなの、知らなかった
当時のオレもいつもそう思ってたから(ウォーズマン)
>>915 『結論・スーパーマリオはエロイ』ってゆう伝説のスレッドがあったよ。
>>916 ぐは(笑)!!それオモシロそう!!
T h x ! !
サターンを見て「小さなコントローラー」だとう?なめるな!!
64がでかすぎるだけじゃこのポケモン小僧!
兄弟喧嘩になればパスワード用のメモ帳を隠す。これ最強。
しかし隠すとソフトを隠される可能性を伴う諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
ま、貴様らクソガキはパスワードの苦労を知らないカスゲーマーってこった。
>>878 >とりあえずSWATでもやってマターリしようや
いや、むしろD.D.クルーだろ
おいおい、家ゲー版でDQ4がSFCだってとんでもない厨房がいたぞ(w
922 :
NAME OVER:01/11/22 13:31
>>919 パスワードの一文字だけ書き換える
という大技もあり!
レゲー至上でもなくレゲー賛美なのは見ていて気分良いっす。
(1部の至上レスがネタだと信じたい)
パスワードはありましたよね。復活の呪文では私も苦しみました。
DQ3から変わってしまったのは文字数がとんでもないことになるからだそうで。
淋しい気もしますがゲームで記憶しなければならなくなったものが増えたのでしょう。
そこは致し方が無いかと。
あー、バイナリィランドでもするかなー。
925 :
NAME OVER:01/11/22 14:47
>612
>俺も「藤沢に日本一グラディウスが上手い男」がいると聞いて見物にいったりしたもんだ。
超遅レスでスマソ。その人はもしやグラVのビデオのプレーヤーでは??
よく平塚にいたよ。周りの人も(グラディウスに限らず)みんなうまかったなぁ。
ちょっと関係ないけど、石井ぜ○じなんて今ごろ何やってんだろうなー。いい年してゲーム
ばかりやってて今食っていけてるんだろうか??彼の文章は結構好きだったけど。。
少し横道にそれたのでsage。
926 :
NAME OVER:01/11/22 17:58
>>919 兄弟喧嘩なんかしたら
親にアダプターを隠された。
すぐに見つかるんだけどね(w
927 :
NAME OVER:01/11/22 18:02
家の兄弟喧嘩は俺が親に殴られて終りだった
928 :
NAME OVER:01/11/22 18:05
929 :
NAME OVER:01/11/22 19:00
思ったんだけど、
最近から始めた奴がきっかけも無しに古い奴やるわけないと思うんだけど
あんまそう言う言い方しないで、古いモノと新しいモノは別の視点から見なよ。
人は人、自分は自分デスヨ。
930 :
NAME OVER:01/11/22 19:16
あっそ
931 :
NAME OVER:01/11/22 20:03
>>929 >最近から始めた奴がきっかけも無しに古い奴やるわけないと思うんだけど
>あんまそう言う言い方しないで、古いモノと新しいモノは別の視点から見なよ。
わかるけど、この板のお話は古いゲームに限定されている訳だし
新しいものは他の板に準備されているから、新しいものは他の板に行けば
いいんでないの?
むしろ、エミュレータの存在によって必要”以上”に文句ばかり言う
ガキが多くて困る。(その時代にプレイORエミュでなくソフトを所有してプレイは除く)
オフ会やりませんか?ネットだとうるさいのがいるから。
レゲーについて語り合いましょう。
933 :
NAME OVER:01/11/22 20:13
とりあえずコンビニでハイドライド123買っとけ。
934 :
NAME OVER:01/11/22 20:22
>932
氏ね。
935 :
NAME OVER:01/11/22 20:24
とりあえず中古屋でも何でもいいからSTEDを買って
クリアしてみろ。
話はそれからだ!!>ガキ
936 :
NAME OVER:01/11/22 20:25
オフッッ!!
937 :
NAME OVER:01/11/22 20:30
あんなのクリアできるんですか?スゴイナー。スゴイナー。
さすがゲーム世代ですね。勝ち組ってやつですか?(w
そんなこと言わないでやりましょうよ。
939 :
NAME OVER:01/11/22 20:37
もちろんだ。とんでもねえゲームだったがな。
しかもダンジョンは3Dときてやがる。
画面はよくバグるしな。
えらい苦労して見たエンディングは5秒もしないで
終わった。
あれは「星を見るひと」以上だと今でも俺は信じてる。
今の軟弱なガキ供じゃ途中で発狂するぞ。
僕じゃ絶対クリアできないと思います。
やっぱり昔の人は凄かったんですね。
>932
いいだしっぺなんだから、連絡用のメルアドさらせ。>オフ会
E-mail欄はそういうこと書く場所じゃないぞ(藁
942 :
NAME OVER:01/11/22 20:45
君にもできる。
忍耐とやる気さえあればな。
さあ、いますぐ中古屋へ走れ!!
943 :
NAME OVER:01/11/22 20:52
もうすぐ950。次スレどうする?たてますかそろそろ。
944 :
NAME OVER:01/11/22 20:54
そうだな。それにしてもこのスレここまで延びるとはな…
ありふれたスレなんだけども。
945 :
NAME OVER:01/11/22 21:02
と思ったら「最近のゲームって。。。」っていうスレがたった。
これに移る?ちょっと方向性が違うかな?
最近のゲームを語るスレはこの板じゃさすがにまずいだろう。
ここはあくまで昔を振り返る主旨のスレだからな。
「レトロゲームが面白い理由について」スレに移る方がまだマシと思われ。
948 :
NAME OVER:01/11/22 21:58
DQ4がDQNに見えた。
949 :
NAME OVER:01/11/22 21:59
このままのタイトルで新スレに移って欲しいな。
>>925 ぜんじ氏はフリーのライターになったみたい。
今はGAME WATCHで式神の城の攻略記事書いてるよ。
951 :
NAME OVER:01/11/22 23:05
お前らは片桐の胸ポケに気付いたのかと問いたい!
>>950 なるほどー。生きててなにより。
ぜんじ氏の記事ではメストで連載していたオールドゲーム伝説(もう10年位前の
当時のオールドゲームだよ)みたいのが好きだった(タイトル忘れた。スマソ)。
ドルアーガの時は本当にドラマを感じたものだYo。難易度至上主義みたいなゲーマー
に対してのナムコからの挑戦状だったというような内容だった。
いまどきの若者も行きずまったら1pボタン押してみろってんだよ。
筐体を蹴飛ばしたら宝が出たというくらい苦労したことがあるのかと
31回ほど問い詰めたい。
思い起こせば、ゲームってあの頃からすでに古きよき時代を語られてたんだよなー。
953 :
NAME OVER:01/11/23 00:12
バンゲリングベイってベンガル湾のこと?
トンキン湾の事です。
すごいなこのスレ。。やっぱ名スレだったのですな。
久々にきてたらもうすぐ1000だー
そして、
最近のガキはのねたはありません。。ごめんなさい。
こういうスレ建てるヴォケがウザイ!
スレタイトルに脊髄反射でレスつけるのやめようね。
速報板じゃあるまいし、ただのクソスレに950もレスつかないよ
>>925 そうそう! たぶんその人だ! たしかグラディウスVだったから。
グラディウス好きな友達から聞いて見にいったのよ。
ところでその友達ってのがグラディウスとサザンアイズの話しかしないという困った奴だったんだが、
何故かそいつに惚れてる女子がいてな、せっかくだから「ゲーセンでグラディウスをプレイするアツイ後姿」
を見せてやろうという話になって、その友達に内緒で女の子をゲーセンに連れてったのよ。
1時間以上背中を丸めて延々とプレイするさまを見つめて、なんか困った顔してたなあ。
959 :
NAME OVER:01/11/23 08:08
この板全体マターリしてて良いね
961 :
NAME OVER:01/11/23 11:25
ここのネタは皆おもしろかったよ
さぁそろそろお別れの時間が近づいてまいりました。
963 :
NAME OVER:01/11/23 13:50
(スパルタンXのBGMで)
ちんぽこちんぽこちんぽこりらりら…(×∞)
964 :
NAME OVER:01/11/23 13:51
名スレだった、ということで。
おーい山田くん、新スレ立ててくれー。
966 :
NAME OVER:01/11/23 13:53
魂斗羅が至高ゲーム、ということで
ヨロシ?
967 :
NAME OVER:01/11/23 13:55
もうすぐ1000よ?
次のスレ立てても同じ話がループするだけだろ?
969 :
ハイル・パスワード!:01/11/23 15:01
GT3がリアルだって?
見下ろし視点のレースゲームやってから言えっ!
970 :
ねこだるまんfrom鉄板:01/11/23 15:25
あー、チェッカーフラグは名作だったなぁ。
(黎明期の見下ろし視点レースゲームとはチト趣が違うが…
PCエンジンのF1サーカスのスピード感はすごかった
「うおおお,はえええええ」
最近久しぶりにポートピアやってて、昔はキーボード入力だったんだけど
ファミコンだからコマンド選択式にしたって知ったんです。
んで思ったのがキーボードのほうがはるかに面白そうだな−ってこと。
製作者の意図した言葉じゃないと受け付けないから言葉探しがめちゃくちゃ
楽しそうです。そんなわけで面白いコマンド入力式AVGがあったら
教えてください。
あー、チェッカーズは人気だったなぁ。
パワプロ?
未だに「激突ペナントレース」やってますが、何か?
ここがこんなに盛り上がったのはスレのタイトルが一番の理由だろうね
1さんPart2よろしこ
>>972 PC版のポートピアは、マニュアルにもさりげなくキーワードのヒントが隠されてて
色々な発見があって楽しかったですよ。
"おぉ、ここも調べられるのか"って感じで。
新スレきぼん。
980 :
NAME OVER:01/11/25 00:13
981 :
NAME OVER:01/11/25 02:11
>>973 いや、むしろCCBだろ。
誰かロマンティック止めれ。
982 :
NAME OVER:01/11/25 02:46
だから結局このスレに982もレスが溜まったということはさ
レゲー板の平均年齢は想像以上に高いぞということだろ。
はい。この発言を持って、このスレは終了いたします。
沢山の書き込みどうもありがとうございました。
みなさま、また来年お会いしましょう。良いお年を。
>>982 来年も元気に行けると良いですね。良いお年を。