赤いのがウザくてたまらんよ・・・
2
3 :
NAME OVER:01/11/08 01:00
3
クリアできなかったゲームの一つだね(藁
4 :
攻略本コレクター:01/11/08 01:03
ファミコン版の評価は一般にどんなものなんでしょう。
(私は凹みました)
5 :
NAME OVER:01/11/08 01:08
名作とかよく聞くね。
どう考えても難易度終ってると思うんだけど・・・。
6 :
NAME OVER:01/11/08 02:28
たいまつは一体ナンだったんだろうな。
ところでキャラクターをちょっとづつ動かしながら、
武器を連射!ってみんなやってたのかな。
アーケード版の話だが。
7 :
NAME OVER:01/11/08 02:37
8 :
レッドアリーマーは魔界一の粘着:01/11/08 03:26
超魔界村を数年振りにやった。
昔どうしてもできなかったプロモード
2週クリア達成。
いままでずっとゲーマーとしてやってきた
経験値のなせる業か・・・
魔界村はオープニングのシチュエーションが最大の謎。
魔界村は何で続編でないの?
真魔界村でも超魔界村。でもいいからでて欲しい
MAXIMO
13 :
NAME OVER:01/11/08 03:42
そう言えば最強(?)の武器が
十字架じゃなくて盾のやつなかったっけ?
たしかアーケードだったと思うが。
14 :
NAME OVER:01/11/08 04:51
>>10 そりゃプリンセスが連れ去られないからじゃん
15 :
NAME OVER:01/11/08 05:02
>>13 腕輪じゃないか?
大魔界村だったような。
やっぱり十字架のように射程がクソ短い使えない武器だったが
16 :
NAME OVER:01/11/08 05:08
>>15 でも魔界村の攻略ビデオではずっと十字架でプレイしてたよ。
17 :
NAME OVER:01/11/08 05:16
>>17 それはひょっとして自慢か?ん?
何回コンティニューしてもいいのなら
ヘタッピゲーマーの俺でさえ出来たぞ。
ゲーメストの連中みたいにノーミスクリアとかだったら
ちったぁ尊敬してやらんでもないが。
>>15 女神の腕輪は超。アーケードじゃないよ。
大のサイコキャノンの事だろ。盾に見えないこともない。
サイコキャノンは金の鎧着てれば
射程長い、連射強い、破壊力クソ高いの最終兵器だ。
それと十字架が弱いって、ひょっとしてFC版の話か?
盾が出てくるのは
十字架を投げると怒られる国用のバージョンです。
21 :
NAME OVER:01/11/08 22:26
墓でデートしてんじゃねぇよ
22 :
NAME OVER :01/11/08 22:27
>>21 しかもアーサーはパンツ一丁
どーいう趣味してんだよ
23 :
NAME OVER:01/11/08 22:31
超魔界村やったことある。消防の時。
難しすぎ。死ねる。
セーブできない。死ねる。
24 :
NAME OVER:01/11/08 22:41
マジむずい。特にFCのレッドアリーマーは業務用より強いと思う。
逆に大魔王はFCの方が簡単だった、ゲーセンじゃあの部屋だけで何百円使った事か。
あのやられたらホネは消防には衝撃でかい。
25 :
NAME OVER:01/11/08 23:47
十字架と盾の件
いや、マジでアーケードでそんな記憶あるんだけど。
もちろん単なる「魔界村」での話。
>20さん
この話は本当ですか?
26 :
NAME OVER:01/11/09 09:16
墓場で姫に手当てを受けていた説が有力
27 :
NAME OVER:01/11/09 09:38
FC版やったのは多分小学校低学年。
最初姫がさらわれてゲームがスタート。
するとゾンビが来る。
「あれ?姫が敵として出てきたぞ」
ゾンビと姫は似てると思ってたあの頃・・・
28 :
NAME OVER:01/11/09 10:20
>27
あっはっは、ヒデぇ(笑)。
でもFC版のゾンビは赤い服着てたしちょっと似てるかも。
AC版の話だけど姫がさらわれる時に落としたとおぼしき
指輪や靴といったボーナイアイテム群の中に
ズロース(しかもやたら高得点)を発見した時は
子供心に大興奮したもんです。下品ですまそ。
ラスボスの方々って
無印:アスタロト 大:ルシファー
超って何方様でしたっけ?
30 :
NAME OVER:01/11/09 10:56
32 :
NAME OVER:01/11/09 11:21
大魔王は無印の頃は別の名前だったような・・・
アスタロトって名前は超で付けられたはず
これも海外版の話だったかな?
33 :
NAME OVER:01/11/09 11:25
魔界村は・・・クリアするのができなかったというより
クリアする気をどんどんなくさせるゲームだったな。
>>31 そうやってすぐに教えてやるからじゃないの?
>34
やっぱりかわいい(かどうかは知らない)子は
千尋の谷に突き落としてやらないといかんのかしら?
36 :
NAME OVER:01/11/09 14:17
一度攻撃をくらってパンツ一丁になったとき、
回復できると思って敵が落とした鎧を取ったら点数が上がっただけだった。
当時はそれがどうしても納得できなかった。
どうして鎧をとってもパンツ一丁のままなのか今でも理解できない。
37 :
NAME OVER:01/11/09 14:21
>>35 と言うかこの場合自分が言ったことを証明するんだから
いった本人が教えるのはごく当然だと思うのだが。
>>31 ま、スレを盛り上げると思って答えてやりゃいいじゃんか。
検索すれば済むこともあえて聞くことで活気づくことだってあるし。
≫36
それは兵士の石像(点数アイテム)だよ
鎧は敵を倒しても手に入らない
特定の地点で特定の行動(ジャンプとか)を
する事により出現する一種の隠しアイテム
軽い気持ちの書きこみが波紋を呼んでしまったようだ。
不愉快に感じた人がいたなら申し訳無かった。
>31
非常に参考になりました。
どうも有り難う。
41 :
NAME OVER:01/11/09 16:27
>>32 俺がガキのころ(リアルタイム時)は、たしかゴンディアスって
みんな呼んでいたけどな。(初代魔界村)
42 :
NAME OVER:01/11/09 23:30
カプコンの本社ビルは、魔界村の成功で立ったって本当?
43 :
NAME OVER:01/11/10 19:57
大のボスにナウシカのオウムがいたよね?
45 :
NAME OVER:01/11/11 00:49
ターン タララーン タララッター
「あなたは落としたのはこの金の斧ですか?」
「そっちの普通の短剣です」
「あなたは正直者ですね。褒美にこの金の斧を・・・」
「いらない」
上級生の兄ちゃんたちはみんな上手かったな〜コレ。
48 :
NAME OVER:01/11/11 01:18
魔界村の主人公はスペランカーより貧弱です。
49 :
NAME OVER:01/11/11 01:19
スペランカー>>>>>>>>>>>>魔界村
アイレム>>>>>>>>>>>>>>カプコン
50 :
NAME OVER:01/11/11 01:19
51 :
NAME OVER:01/11/11 01:20
>>50 敵に少ししか当たっていないのに死ぬ
少し高い所から落ちても死ぬ
52 :
NAME OVER:01/11/11 01:21
アーサーは一面の上方の道から
落ちても大丈夫。
正直、スペランカーの主人公は
墓の上からおちたら氏ぬよ。
53 :
NAME OVER:01/11/11 01:22
54 :
NAME OVER:01/11/11 01:23
スペランカーと魔界村、どっちが難しい?
55 :
NAME OVER:01/11/11 01:24
56 :
NAME OVER:01/11/11 01:25
57 :
NAME OVER:01/11/11 01:26
必死だなw
なぜ主人公(パンツ一丁)と姫が墓場で
のんびりくつろいでいるのかがこのゲームの最大の謎。
チクショウ! ガイシュツダッター ウワァン!ヽ(`Д´)ノ
超がすぐワゴンセール逝きだったのは納得
ラスボスがアスレチックゲームみたいで笑えた
超は1つのステージがやたら長いのが難点
ゲーム始めるのにめちゃめちゃ気合が要る
あと女神の腕輪が全然使えないのが・・・
超のサイコキャノンとまでは言わないが
せめて槍くらいには使えて欲しかった
あれのせいで2週目のネビロス戦が辛いったらないのよ
すぐに時間切れになる
62 :
NAME OVER:01/11/12 04:21
超の序盤のゾンビ
棺桶無敵なのがイラついた
63 :
NAME OVER:01/11/12 04:29
最初のシーンはずっと墓でデートかと思ってたら、
プリンセスがアーサーの怪我を手当してたということなのね。
なぜ姫ともあろうものがひげ親父のケガを?
最初は姫が王国の騎士であるアーサーに一方的に惚れていた
その頃のアーサーは姫の事を子供としか思ってなかったが
それが大になって姫さん文字通りプリンプリンになってもーて
相思相愛になった・・・ハズ
出典はゲーメストなんでアテにならんかも知れんが
死んだあとのタララーンタタタタタタラッタラーの音楽とステージの絵のスクロールが
ウザくてたまらんかたよ
難しかったけど面白かったな・・・このゲーム。
67 :
NAME OVER:01/11/12 21:52
>>66 同意、しかし消防の頃はマダ見ぬ
ステージを想像させれた。
68 :
0080御陵前:01/11/12 22:12
わしの「超」最短クリアー時間は1時間15分。
やり込み過ぎか?
ところで「超」のエンディングで、
崖から転落死するアーサー見た人いる?(Wooの紹介のトコ)
バグなのは明らかだけど。(w
69 :
NAME OVER:01/11/13 01:39
氏んでから朽ち果てるまでが早すぎ
骨になる時、宝箱の上にのっかると、勝ちという設定だった。 >折れルール
71 :
名無しの評論家:01/11/13 13:18
ルシファーのあのチンチン丸出し。どーにかしろ!
72 :
NAME OVER:01/11/13 16:41
墓に火の玉をぶつけると霊が出てきてカエルにされるところ
芸が細かいぜ!!
73 :
NAME OVER:01/11/13 16:45
このゲーム、何が理不尽かって
ダメージ食らうのはいいけど、食らったまま穴に落ちること
74 :
NAME OVER:01/11/13 16:55
俺はFC版2面が越せないヌルゲーマー・・・
75 :
NAME OVER:01/11/13 17:34
>74
俺もFC版は2面までしか行ったことないです。
もういい加減むかつくので面セレで大魔王を槍で倒しました。
AC版やPS版なら何とかクリアできるんですがね。
76 :
NAME OVER:01/11/13 18:37
大魔王って十字架でしか倒せなかったきが
77 :
NAME OVER:01/11/13 18:39
>>76 FCの面セレクトの裏技をつかえば、槍で戦える。
射程距離が十字架の比じゃないので楽勝だ。
78 :
NAME OVER:01/11/13 18:40
面セレした時は槍でも倒せますよ。
79 :
NAME OVER:01/11/13 18:51
80 :
NAME OVER:01/11/13 22:56
アーサー=露出狂
81 :
NAME OVER:01/11/13 22:57
>>80 好きで脱いでるわけじゃねーんだよ!
アッタマワリー
82 :
NAME OVER:01/11/13 22:59
83 :
NAME OVER:01/11/13 23:09
鎧着てる意味ねーじゃん。
84 :
NAME OVER:01/11/13 23:10
敵の攻撃が前から来たら
ジャンプするんじゃなくて、
左右にスウェイしてかわせよ。
85 :
NAME OVER:01/11/13 23:16
学ばねぇ奴もいるもんだ…
西洋の鎧も
剣道の防具と同じで臭いらしい。。
最近、千葉のゲーセンでプレイするのが半日課なんだけど
なんかサタンに勝てん・・・。下手だからだけど・・・。
槍とか短剣ならまだ何とか勝てるんだけど十字架で勝ったことは
過去一回だけ・・・。
誰か十字架でのサタン打倒方法教えてください。<かなり切実
88 :
NAME OVER:01/11/14 12:54
サタンが画面に入るギリギリぐらいでジャンプ攻撃、
向かって来たら逃げに徹する、くらいかなぁ。普通だけど。
あ、ジャンプ攻撃は当然届かないよ。
サタンが飛んで来た時に当たるように置いておくって感じ。
>>88 レスありがとうございます。
そうやってるつもりなんですけどなかなか・・・。
よく斜めに突っ込んできてやられちゃうんです。
特に6面のほうは階段上がったらすぐに動いてきちゃうので
そのパターンが組みづらい気がします・・・。
すいません、下手で・・・。
6面の階段は一番左側のを登るが吉
>>87 基本的に、「逃げジャンプ撃ち」でダメージを稼ぐ。
サタンが横軸を合わせに来たら、階段降りるなりして回避。
ある程度ダメージを稼げたら、レバーを横に連射&ショット連射で
一気にカタをつける。
こんなかんじだったと思うんだが・・・
参考にならんか・・・よってsage
>>87 基本的に、「逃げジャンプ撃ち」でダメージを稼ぐ。
サタンが横軸を合わせに来たら、階段降りるなりして回避。
ある程度ダメージを稼げたら、レバーを横に連射&ショット連射で
一気にカタをつける。
こんなかんじだったと思うんだが・・・
参考にならんか・・・よってsage
連続カキコになっちゃった・・・ウツだ。
94 :
NAME OVER:01/11/14 21:52
勿論旧バージョンはやったよな。
95 :
NAME OVER:01/11/14 21:56
サタンて、しゃがんでれば体当たり喰らわないんじゃなかったっけ?
ファミコン版しかやったことないけど。
96 :
NAME OVER :01/11/15 01:52
AC版では結構上手いつもりだったが、FC版のラスト手前のステージはクリアできなかった。バランスきつすぎる。
2面のブーちゃんツライよね、案外。
98 :
NAME OVER:01/11/15 12:29
で、みんなタイマー壊しやった?
俺はやった。何度も。
99 :
NAME OVER:01/11/15 17:37
>>97 同意。
一人相手にしてると
上のもう一人が金棒投げてくる(;´Д`)ツラーイ
あのブーちゃんが持ってる武器が
長ネギに見えたリアル消防時代。
101 :
NAME OVER:01/11/15 23:14
ファミコン版のあまりのグラフィックのしょぼさに涙したよ。
>>100
あれって葱じゃないの?
102 :
NAME OVER:01/11/16 04:51
レバー連打で攻撃する技はキャンセル技と言うのかな?
103 :
NAME OVER:01/11/16 05:01
>>43 4面ね。あの面、気色悪さに逆に燃える。
大ってメガドラ以外でやれないの?
どっちも博物館行きだなw
素直にPSのカプコレ2巻でやろうよ。(w
今日も暇つぶしにやりに行くかも・・・。
108 :
NAME OVER:01/11/16 12:48
今年で25ですけど
去年生まれて初めてレッドアリーマーを倒しました。
その後、池の手前で友人に
「ここで落ちたら馬鹿だよな」なんていってたら
落ちました。友人は大爆笑です。
それ以来レッドアリーマーは倒していません
109 :
NAME OVER:01/11/16 12:53
魔界村1面のレッドアリーマーが一番強い
110 :
NAME OVER:01/11/16 13:36
大魔界村ムズイけどオモシロイね
剣イイ!!
111 :
NAME OVER:01/11/18 04:28
スーファミの超魔界村を数年ぶりに買ったのでage
フライングアーマーに勝てない俺は…(欝
113 :
NAME OVER:01/11/18 05:23
超のネビロスよりアスタロートの方が
強い。女神の腕輪だと。
114 :
NAME OVER:01/11/18 05:28
梯の上で待ち構える大男や一角獣は、気を利かせるという言葉を知らないのでしょうか?
ファミコン版の6面て、今考えると笑えるくらいムズいよね。
レッドアリーマーや大男の棲み家にウッディピッグ、ブルーキラーが死角お構いなしに襲ってくる。
必死に対処してると上の階でスケルトン跳ねまわってるし。
当然前述のアリーマーらもいるうえ、制限時間も短い。
今じゃ笑いのネタにしかならん。
115 :
NAME OVER:01/11/18 07:12
>>114 っていうかあそこだけはどうにかならんの?
他2作はクリアしたけど・・あれはヒドすぎる
somosomo1面ボスの一角獣からして安定しない
117 :
ルパン・ザ・サード:01/11/18 12:08
♪は〜つばいが延期しちゃったぁ〜♪
↑FC版のCM。私はこれにキレて、ドラクエを買いました。
118 :
NAME OVER:01/11/18 12:11
ところで、ここではレッドアリーマーシリーズの話はOK?
結構好きなんだが。
FC版魔界村は3面までしか行けませんでした。
大、超は簡単にクリアできました。
120 :
NAME OVER:01/11/18 13:14
俺、当時ゲーセンでどの分野のゲームでもそつなくこなせてた
けど、この「魔界村」だけは完全に門前払い状態だったな。
グラディウスがプレイできないとき、きまって魔界村をトライ
したんだけど、とにかく全然うまくならなかったよ。いうのも
ハジーけど、あのマンション面、クリアできたことあったかな?
俺も3面くらいで挫折した
122 :
NAME OVER:01/11/18 13:33
FC版魔界村とスターソルジャーが同じ発売日で、悩んだあげく、
スタソル買っちまった・・・。
後から魔界村を借りたら、断然こっちのほうが面白かった。
大が最強にオモロイと思ふ
俺は初代かなぁ。
大は上撃ち・下撃ちできて爽快感あるけど
敵もそれだけ強くなってるから帳消しだし。
ていうか弱点に当てないと倒せないっての多すぎ。
剣や大鎌やタイマツは取ったら最期ってほどに
絶望的に使えないし。魔法もあんまり意味無いなぁ。
宝箱のシステムも個人的にはいま一つ好きになれない。
ちなみに超は論外。昨日久しぶりにやって目眩を覚えた。
こんなにテンポ悪かったのかって。
動きはヘンに重いしマップは無駄に長いし
何より意味もなく回転拡大縮小を繰り返す演出には閉口。
そういやスーファミは超の為に買ったんだっけ。
あの頃はこんなんでも満足してたんだよなぁ……。
昔、近所の駄菓子屋に置いてた。
・・・背伸びしないと画面が見えなかった・・・当時は雲の上の存在
メガドラの「大」以来のつき合いだけど、
カプジェネで初めて初代を経験。
難しい……
宝箱の位置とか調べて攻略せんといかんか…? 全然出ねえ…
127 :
NAME OVER:01/11/19 17:20
カプジェネなら鎧の出る位置は教えてくれるよ
面を進めてからコレクションのTIPS見てみ
128 :
NAME OVER:01/11/19 17:24
>意味もなく回転拡大縮小を繰り返す演出
SFC初期ではいろんなソフトがやってたよな。
SFCの機能とにかく使っとけ!みたいな・・・
129 :
NAME OVER:01/11/19 21:02
みんな魔界村は何週までいける?
俺今日やったけど3週目3面で全滅した…。
PS版カプコンゼネレーション2、ノーマルレベルです。
1周目2面で詰まっておりますが。
131 :
NAME OVER:01/11/19 21:23
昨日たまたまプレイしたのだが一周クリアで力尽きたよ...
6面で1時間以上費やした。
大男をどーにかしてくれ....
132 :
NAME OVER:01/11/19 21:30
大男よりも虚空に突如わいて出るウッディーピッグと
とてつもなく厳しい角度で弾を撃って来るブルーキラーを
何とかしてくれ…
133 :
NAME OVER:01/11/19 21:38
ウッディマジでむかつくぜ。
何であいつ100点なんだ。弾数出すんだから
1000点くらいくれよ〜。
ブルーキラーもウゼェ。
あと2週め以降のゾンビ。はえ〜んだよ。
134 :
NAME OVER:01/11/19 21:40
微妙な位置のウッディがむかつく。
135 :
NAME OVER:01/11/19 21:43
スレ違いで申し訳ないが、ここ見てる人マキシモどうよ?買いかな?
136 :
NAME OVER:01/11/19 21:51
つーかみんな3面の無限増え使わないでクリアできるの?
それすげーよ。
俺は10人くらい増やさないと左端*2が倒せん。
何回もアタックしてやっと倒せるみたいな。もちろん十字架で。
コツなんてあってないようなものじゃん!
特攻されたら避けられんことが多い。
その時点でへたくそなのか?
138 :
NAME OVER:01/11/19 21:57
>>135 スレ違いでもないっしょ。
あれは正統な新作と見なしてよいとおもうです。
139 :
NAME OVER:01/11/20 04:35
140 :
NAME OVER:01/11/20 04:56
つーか、FC版魔界村の無敵パッチとか作れる人いないの?
大2面の曲萌え〜
142 :
NAME OVER:01/11/20 06:08
>>140 NNNesterJのチートを使えば無敵に出来る。
ここにチートスレもるよ。
ここにチートスレもあるよ。
144 :
NAME OVER:01/11/20 06:32
145 :
NAME OVER:01/11/20 06:39
3面前半の最後のゾンビ地帯で時間ギリギリまで
点稼ぎとかやらなかった?
巻霜スレ墜ちちゃった。
147 :
NAME OVER:01/11/20 22:11
そんなに初代ハムずいのカ
李夫人にムずい
149 :
NAME OVER:01/11/21 13:20
(´-`).。oO(最近、大魔界村をクリアしたよ…>141は禿同。midiでも探そう…)
150 :
NAME OVER:01/11/21 13:49
>150
(´ー`).。oO(いいなこれは…ありがとう>150)
152 :
NAME OVER:01/11/21 21:48
1面の空とぶギャンによく突き落とされる。
あの場面、パックランドが思い浮かんでしまう。
折れはカトケン(PCE)のハチかなあ(w
154 :
NAME OVER:01/11/22 00:04
昔、レッドアリーマーが赤から白へ変色するのを
見たことあるんだけど、あれって何か方法とかあるの?
155 :
NAME OVER:01/11/24 00:16
>154
ずーっと逃げてると白へ変色。
さらに強くなったハズ。
前に書き込みがあったはしごでサターンとx軸あわせが
たまにうまくいくようになり一周クリアできました。
とりあえず報告。
FC
槍のグラフィックに萎えた
158 :
NAME OVER:01/11/26 15:17
大魔界村2面の音楽が好きという人結構いますね。
俺は4面の方が好きですが、そんな人いる?
159 :
NAME OVER:01/11/26 15:25
>>158 いますよー!
同意です。妖しさが漂ってるBGMだよね。
再現するには楽曲のレベルが高いのかな?
それとも人気がないのか、MIDIを探しても見つからないです。。
160 :
NAME OVER:01/11/26 16:55
大魔界村、3面のギャラガうるせぇ。
おれはどうせなら、パックン石像にやられたい。
音楽は3,5面が好き。
大のBGM
1はお約束だから仕方なしとして
2,3,4,5どれもいいんちゃう?
162 :
NAME OVER:01/11/27 06:58
>>161 1面の曲もイイ!って事で全曲イイ。ゲームの内容もビジュアルもイイ。
大魔界村がシリーズ通して一番好きだな。
魔界村もかなり好きだがやはり曲の良さで大魔界村の方が上。
あの妖しさが「魔界」しかも「村」って感じなんだよね、大魔界村は。(意味不明でスマソ)
大で不満な所はレッドアリーマーキングのデザインくらい。
なにげにFC版魔界村のイラストが好き・・・
164 :
実話交じり・・・:01/11/27 10:41
そんなことより聞いてくれよ
>>1よ。
スレッドの方向性と違うと思うんだけど
この前、「魔界村」やりにゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんかすでに人がプレイしててやれないんです。
で、よく見たらなんか3面でタイマー壊しの裏技使って点稼してるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、100万点以上は残機数増えないのに点稼してんじゃじゃねーよ、ボケが。
点稼は100万で止めとけってんだ。
なんかひとりでぶつぶつ言ってるし。話し相手は画面上のゾンビか?おめでてーな。
よーし、「たいまつで点稼するぞー」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、火が好きならキリンコーヒーの「ファイア」やるからその席空けろと。
魔界村ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
魔界村筐体の後ろの向かいでKOF2001対戦台のギャラリーといつ喧嘩が
始まってもおかしくない、対戦待ってる奴を避けるか、ぶつかるか、
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。レゲーヲタは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、さっきプレイしてた奴が後ろで
「トマホークが3面までに取れれば点稼萌えなんだよな」とか小声で言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、斧プレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何をわざわざ斧を英語にして、「トマホーク」だ。
お前は本当にトマホークでいいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、トマホークって言いたいだけちゃうんかと。
魔界村通の俺から言わせてもらえば今、魔界村通の間での最新流行はやっぱり、
十字架!これだね。
十字架って言うのは敵が出す玉をかき消せる。その代わり飛距離が短め。
それで武器を変えずに2週目全面クリア。
これ!
最強!!
ただ、これでやると武器が届きにくくクリアが難しくなるという諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ、素人は、大魔界村でもやってなさいってこと。
165 :
NAME OVER:01/11/27 13:07
>>154 2chではあんまり評判良くないゲーメストの
オールカプコン1991という増刊に魔界村の攻略がのっていて
そこのコラムに多少その事が触れてあった。
なんでも、長い間倒さずにいると赤から白に変色するらしい。
一応全文書き込んどきます。
「レッドアリーマーは長い間ほうっておくと凶暴化して
赤から白に変色する。なかなかみられないが白くなる事はあるのだ。
STAGE5、6で白くするのはやりやすい。実際にはそこまでレッドアリーマーを
生かしておく事態にはあまりならない。狙っても難しいものだ。
赤から白に変わるときは無防備なのでこの間に攻撃すれば
簡単に倒せてしまう。白くなったところでそんなに強くなったと
感じなかったが、一見の価値はあるぞ」
166 :
NAME OVER:01/11/27 13:21
167 :
NAME OVER:01/11/27 15:07
>>166 外れてるよね。。
ゲーム進行で言うと吊り橋真ん中を越えたあたりからのメロディが。
168 :
NAME OVER:01/11/27 15:23
魔界村は結局クリアできんかったな・・・。
ちなみに大魔界村はアーケードの方が格段にグラフィックがイイ。
でもMDといっしょにMD版を買っちゃった。
ファミコン野郎共に自慢できて、
メガドライブさいこー、とか思える満足感。
このおかげでスーファミ買わなかったのは
ボク一生の不覚。
169 :
NAME OVER:01/11/27 15:28
大魔界で一番辛い武器ってなんだ?
やっぱ剣?
170 :
NAME OVER:01/11/27 15:31
剣で確定だろうけど
3面前半でナパームもきつい。
171 :
NAME OVER:01/11/27 15:58
>>169 剣の場合、オームはどうやって倒すんだろ・。
無理だよね。
最強の武器は短剣なんだろうけど円盤も捨てがたい。
4面の坂道とかでかなり使える。
上撃ち、下撃ちでの当たり判定も広いし。
172 :
NAME OVER:01/11/27 16:00
>>171 剣って半回転ぐらい振り回さなかったっけ?
しゃがんで振ったら当たらない?無理かな?
173 :
NAME OVER:01/11/27 20:33
オームは絶対無理。
4面後半は宝箱からも剣は出てこない。
パンツ姿のサイコキャノンでオームもキツイか?
175 :
NAME OVER:01/11/27 21:08
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃららら〜〜♪
/┬──┬
.‖│ │‖.
♂ ∧..∧ .‖│ │‖.
゚. ヽ(=゚ω゚)ノ .‖│ │‖.
〜.( x) .‖│ │‖.
. . . . . / .\ .‖│ │‖.
176 :
NAME OVER:01/11/27 21:22
NICE CATCH !!
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃららら〜〜♪
/┬──┬\
.‖│ │‖.
♂ ∧.∧ .‖│ │‖.
ヽ(= ゚ω゚)ノ .‖│ │‖.
. 〜( x) .‖│ │‖.
. . . . . / \ .‖│ │‖.
178 :
れっどありーまー:01/11/27 22:23
もうすぐレッド有馬記念
179 :
NAME OVER:01/11/28 20:06
なんかいつの間にか大魔界村スレになってる?
180 :
NAME OVER:01/11/28 20:10
181 :
NAME OVER:01/11/28 21:01
やっぱみんなそう思うか…
超魔界村って上下に投げられないのが痛い。
何故か放屁による2段ジャンプは可能だが・・・。
183 :
NAME OVER:01/11/29 00:22
放屁によって、一瞬ふくれるパンツグラフィック希望。
>>182-183 自分はアーサーが2段目ジャンプの際に空中に
魔法で透明の板を作ってもう一段ジャンプしてると
勝手に思ってました。
185 :
NAME OVER:01/11/29 10:41
金の鎧じゃないと魔法使えないから…(w
186 :
なまえをいれてください:01/11/29 10:50
シリーズの中では簡単だけど、上下撃ちが出来るからか
やられても理不尽さがないので、ストレスが溜まりにくい。
もういっぺんやってみようという気になる。 結果、簡単になる …気がする
大が簡単すぎるって奴は大鎌でプレイしろ。
2周目のベルゼブブの直前までサイコキャノンも禁止。
4面後半のすべり台地帯が少しキツいが
巨大な攻撃判定と魔法を活用すれば何とかなる。
武器しばりすると宝箱も邪魔になるんだよな〜
クセで出しちゃうし。
190 :
NAME OVER:01/11/29 15:18
>180>186
まあ、人それぞれってことで。
>175>177
何故ぃょぅなんだ(藁
191 :
NAME OVER:01/12/01 06:15
>178
「3枠かよ〜、ありまぁハズレちゃった。」
レッドアリーマ
192 :
NAME OVER:01/12/01 06:49
やられて骨になった時に
見事に墓の上に骨が綺麗に乗ったよ
少し笑えた(w
193 :
NAME OVER:01/12/01 07:01
やられた時、骨が穴におとされるとK.Oにサッカーボールキックと名づけてみる。
194 :
NAME OVER:01/12/01 09:03
大魔界村の4面の坂道で鎧をはがされて
どこまでも落ちていくサマが好きだ。
195 :
NAME OVER:01/12/01 13:34
>>186 大魔界村って簡単か?
俺は初代よりムズイと思うが。
やりこんでいけば簡単に思えてくるのかな。
196 :
NAME OVER:01/12/01 13:37
>>195 上撃ち、下撃ちが出来る分
楽と言えば楽。初代、超、大と全てやり込むと
大が一番簡単だったと言えると思う。
197 :
大魔界村を:01/12/01 14:30
やりこんでおいて「簡単」はないと思う
初プレイであっさりクリアできたなら別だが
何度もやりたくなるアクションゲームは傑作だ
198 :
NAME OVER:01/12/01 20:23
何度もやりたくなるってのは激しく同意です。
そういう意味ではオレは初代かな…。
まだまだ修行中だけど、初代で「何週行って何点取れるか」
というハイスコアプレイに没頭中です。
結構楽しいです、ハイ。
大魔界村って2面が一番難しいと思うのだが、俺だけかな?
ちなみに俺も大魔界村がシリーズ中、一番簡単だと思う。
簡単すぎるとは思わんが。
200 :
NAME OVER:01/12/01 20:45
アケ版と家庭版の初代ってどれぐらい難易度ちがうの?
201 :
NAME OVER:01/12/01 21:36
俺も2面ムズイと思う。
初めの岩亀がぴょんぴょんとんでくるところ激しくいや
途中に柱があるところが一筋縄では行かないです。
あとね、200さんのいう難易度の事だが
オレは旧バージョンと新バージョンの違いしかわかりませんね。
旧バージョンはサタンとかレッドアリーマとかの
耐久力や、6面の一角獣が2匹居るとかで…。
レゲーに詳しい人に聞いてみて。
慣れるとちゃんと進めるのがイイ。
不規則で運任せの難しさではないから
理不尽ぽくない>大魔界村
203 :
NAME OVER:01/12/02 04:32
大魔界村の2面の亀はパタパタ、メットよりも強いと思う。
巣に入ると嬉しそうにしつこく追ってくるアリジゴク最高!
>178
馬券はずした時、魔界村とスーパーマリオの死んだときの音楽が
頭の中で奏でれるようになれば特級馬券師に認定しよう。
204 :
アスタロト:01/12/03 20:45
魔界村はアイテムの得点の高いのが
多いのがいい。
おかげで少しなれたらワリと簡単に1UPできる。
まあ100万点こえたら増えないんだが。
大魔界村はアイテムの得点低いし、初めの1UPが
3万点ってところがきつい。ふつうにやってても
3面にならんと1UPしない〜。
1UPアイテムもあるのは知ってるけど、あんなの殆ど運じゃない。
やっぱ大が一番ムズイかな。
205 :
NAME OVER :01/12/03 21:51
大で氷の面のボスを松明で倒すと楽なのだが、次の面がきついです。
金の鎧を持ち越してると、割と楽だね。 >松明
レッドアリーマーの集団にあの魔法は結構強い。
大のオームはナイフが一番楽じゃない?
オームに関してはナパームが圧倒的に有利。
ジャンプしなくて済む(下撃ちの必要が無い)ので
うねうね這い回る蛇に当たることがまず無い。
這い上がってくるウジを適当に倒してさえいれば
流れ弾が心臓に当たって勝手に死んでくれる。
ただし5面で地獄を見るってのも本当。
レッドアリーマー以前に骨竜にすらまるで歯が立たん。
>200
AC版をストロバヤとするなら
FC版は2周目剣王アキレス
210 :
NAME OVER:01/12/06 01:37
オーム、ナイフなら真ん中以外は端っこでしゃがみ打ちしてるだけでOK
ただたまに右端でうねうねが出てくる時があるので、その時は避ける
あ、左側だった…
212 :
NAME OVER:01/12/06 02:17
>199
大が一番簡単と言うのは禿同だが、2面の亀より、3面後半の、
舌の上で地形をしゃがんでかわし、その直後の炎をジャンプで越える
地点は難しくなかったか?
>>212 コントローラーに問題がなければ別に難しくないと思うけど。MD初代のパッドだときついかも知れないが。
あのパッドは外人使用な気がした。
215 :
NAME OVER:01/12/06 20:54
>>212 ああ、死にまくったよ。
ジャンプ地点に鬼カゲロウが漂ってるのは最悪だ…。
216 :
NAME OVER:01/12/06 21:40
大は根っこがいちばん嫌!
鎧→裸→骨
極限まで視覚化されたライフゲージシステムが最高です
218 :
NAME OVER:01/12/08 01:29
あいつはあれだけの槍をどこにかくしてるんだ?
219 :
NAME OVER:01/12/08 02:28
アキバのタワーってまだ大魔界村あんの?
今日行こうと思ってるんだけど
大魔界村のレッドアリーマーの動きには
アクションゲームの面白さが詰まっている
レッドアリーマーは、
アーサーに背後を向かせて待つと、アリーマーが急降下してくる。
ここで横ではなく真上に向かって撃つと当たるヨ。
初代での話。
タイムオーバーで死亡してすぐ墓石の魔法使いの呪文
あびると、タイム表示がおかしくなって復活できたよね?
3面前半でこれやると、めちゃ点稼ぎができた。いわゆる
バグなんだけど。
223 :
NAME OVER:01/12/08 18:13
魔界村の6面頭の一角獣が2匹いるところってどうやって突破するんでしたっけ?
まともにハシゴを上がると鎧はがされる。
右の方でジャンプしてると下に落ちてきたりしたけど。
224 :
NAME OVER:01/12/08 20:05
俺は片方動かして下くぐってたけどな。
それで左側の段差をジャンプで飛び越えて進んでた。
ドラゴンを消せなくなるが、ここのドラゴンはそんなに面倒でもないし。
2匹倒す方法は、はしごを上って一匹だけ動か、はしごを降りて
右下で撃つ→上の段に一角獣が上っていく
こんな感じで一角獣を分けることが出来ると聞いたことがある。
俺は未確認。223のいってるゲーセンには旧バージョンがあるのだと
思うから頑張ってパターン化して。
225 :
NAME OVER:01/12/08 21:23
アーサーのパンツは四次元パンツ。
パンツを叩くとヤリが二つ、も一つ叩くとヤリが3つ、叩いてみる度・・・
226 :
NAME OVER:01/12/08 21:51
1コインで半日遊んでたよ
結局、ラスボスが倒せなかったけど
227 :
NAME OVER:01/12/08 22:19
大魔界村のオームって剣でたおせるの?
両端の心臓しかとどかない。
まさか詰んでるってこたねーよね。
>>227 ジャンプして着地寸前に振ってもあたらんかな?
MD盤で倒したような記憶があるんだよな・・・
229 :
NAME OVER:01/12/09 00:31
>223のはほんとにやり方知らないと途方にくれるよな・・・。
で、>224の補足説明。
1.階段上がる。
2.左を向いて武器を2・3発投げる。(左の一角獣が起きる。
この時右を向いてしまうと右の一角獣も起きてしまうので注意)
3.一番下の段に降りる。
4.右端で一角獣がダッシュしてくるのを待つ。
5.自分のX座標と同じ位置まで走ってきたら武器連射でジャンプさせる。
6.石の上に乗れば成功。
後は一匹づつ倒せばOK。
>>229 へ〜。そんなやり方があったんですか。
自分は一角獣のジャンプを誘発して下くぐってました。
>>224>>229 ありがとうございます。今度やってみます。
無傷で突破できるようになるといいな。
232 :
NAME OVER:01/12/09 23:33
何か消滅させる裏技なかったっけ?>6面一角獣
234 :
NAME OVER:01/12/10 14:52
初期装備の槍と鎧の色がおそろいでなんかステキ
魔界村、
3週目をクリアしましたが、なにか?
すごい。 以上。
237 :
NAME OVER:01/12/10 19:39
初代で一番ウザイ面は4面か5面と思う。
4面火柱とブルーキラー面倒。
5面ウッディとブルーキラー面倒。
自分は6面のサタン以外は雑魚なんですけど・・・。
そこさえ抜けられれば何周でもできる自信ありデス。
239 :
NAME OVER:01/12/14 20:59
age
240 :
NAME OVER:01/12/14 21:21
まだオープニングのシチューエーションに関する疑問の結論が出てないぞ。
・墓場でデート説
・墓場で姫に手当てを受けていた説
・墓場でフェラ終わったところ。
・城からカケオチ説
・暑かったので鎧脱いでた説
・墓場プレイ説
244 :
NAME OVER:01/12/15 21:09
>>242-243 >墓場で姫に手当てを受けていた説
これだと思う。
説明書か何かにそう書いてあったの覚えてる。
245 :
NAME OVER:01/12/15 21:32
>>244 >墓場でフェラ終わったところ。
・・・ってインストカードの裏に書いてあったぞ
247 :
NAME OVER:01/12/16 03:22
全部脱がなくてもフェラはできるんじゃないか?
まぁ、脱ぐところがアーサーらしいが…
248 :
NAME OVER:01/12/16 07:36
アーケードで自慢できることと言えば、
・大魔を1コインで2周
・イメージファイト補習ステージクリア
だったが、大魔はカンタンだったのか。
鬱だ・・。
249 :
NAME OVER :01/12/16 11:46
大魔ワンコインクリアは俺でも出来たなあ。
宝箱の出現位置を押さえておけば、割と苦労せず進める。
ああ、もう一遍サイコキャノン使いたい。
250 :
NAME OVER:01/12/16 11:56
当時、魔界村のドラゴンがどうしても倒せなかった。
今エミュでやっても難しい。
っつーかそこまで行かん。難しすぎ。
ヽ(´ー`)ノ
252 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 03:54
大麻はそんなに簡単なのか?
ムズイと感じるのは俺が下手プーだからか…
2面の音楽がやっぱり一番イイ!
253 :
NAME OVER:01/12/19 04:09
ライブラリMD版の無料15分は終わったのか…
結局3面どまりだ
254 :
NAME OVER:01/12/19 05:47
魔界村の2面のボスは運が悪いと倒せないでしょ?
255 :
NAME OVER :01/12/19 08:16
>>254 火撃たれて高速直進くらって挟まれたらOUTか。
ドラゴンも長い状態でずっとまっすぐ来たらOUTでしょ
256 :
なまえをいれてください:01/12/19 11:25
PS版カプジェネ2の移植度はどうなの?
超は雪崩を使った無敵とかも再現されてたよね
無印と大は?当方AC版未経験なもので
257 :
NAME OVER:01/12/19 12:23
魔界村よりルースターズの方がアクション性があって面白い、
飛び降り、つかまり、ダッシュ等もあって面白い、
4面のボス以外安定してクリアできる。
でも、死にまくるあの難易度も捨てがたい、
ダメージ受けたまま奈落へまっさかさまで胃に穴が空きそうなのもいい感じ、
回避不可能なタイミングで何度も死んだのも懐かしい、
しかし、瞬間白骨は子供が怖がる代物だと思う。
258 :
NAME OVER:01/12/19 14:20
>>254 同時に二匹相手にしてるの?
アレは一匹ずつ倒すもんだけど。
259 :
NAME OVER :01/12/19 14:36
>>258 普通のヌルイ?人は同時に二匹相手だとおもう。
ちょうど大のラスト前面で宝箱の上からジャンプ上撃ちで
首一本執る人が少数派のように。
260 :
NAME OVER:01/12/19 15:26
大で一番弱い武器はどれかってのがあったけど、俺は「斧」ではないかと(剣は武器以前)。
唯一「二連射」出来ない武器ってのはでかい。
貫通するっていうのが長所らしいが、この貫通性能のおかげで、敵に当たっても、
斧が消えない。
つまり、画面外に斧が出るまでは、次が打てないという事。
これが「連射できない」性能をさらに悪化させている。
逆に短剣は使え過ぎ。
ダメージは他の武器と同じなのに三連射できる。
さらに軌道が槍とは違い、若干の高低差があるため、弾幕もはりやすい。
さらに、他の武器ではあまり使えないことが多い「魔法」だが、
こと短剣の魔法は「分身」で、これがむちゃくちゃ使える(特にボス戦)。
三連射の短剣が、分身で事実上六連射になるので、攻撃力、弾幕ともに、
申し分なし。
俺は、大魔界村では、短剣禁止プレイをやった。
剣専用プレイもやったけど、三面のボスで、すでに剣が届かないのでやめた。
>>256 カプジェネは全体的な移植度はかなり高いと思います(私はSS版しか
やってませんが)。大は少なくとも問題無しでした
262 :
NAME OVER:01/12/19 17:07
>>260 大魔界村は円盤も使えるね。
地面を滑走していくさまは心地よい。
ただ、もうチョイ魔法効果を考えてほしかったところ。
壁みたいな脆弱なバリアは使いどころがわからない。
俺も大魔界村が一番簡単だと思うけど、他の2作に比べると、全体的に
パターンが作りやすいからだと思う
運という要素が殆どからまない分、練習さえすれば誰でも上手くなれる
し、クリアも可能ではないかと
>>261 斧は3面前半専用です。自虐プレイ以外では
あと、短剣のスピードも強さの秘密。 短剣禁止やってたなあ…
266 :
NAME OVER :01/12/20 00:38
PSの大はボスを倒した後の音楽を読みに行くのに1秒位(以上?)かかっていやです。
267 :
NAME OVER:01/12/20 00:51
ファミ通のレビューで
PS版の大はAC版と画面比率一緒だけど
SS版の大は画面比率がACと違うってんで1点引かれてた
記憶があるんだけどマジ?どっち買うか迷ってるんで
情報きぼんぬ
268 :
NAME OVER:01/12/20 01:10
>>267 俺両方持ってるけど…正直気にした事無い(藁
PSとSSで多少音が違って聞こえるんだけど、それはハードの特性とでも
いうことでしょうね。
それよりも自分が使いこなしてるパッドはどっちのハードか?
選択はそれくらいでしょう。より繊細にキャラを動かせる自信のある
方がいいです。魔界村シリーズは激難ですから…。
あとは値段。PS版はカプコレ化したので低価格で買えるけれど
SS版は俺の周りじゃ見ないし、あっても4000円以上するから。
使いやすいハードのをどうぞ。あなたにとってね。
でも初代と超は画面いっぱいに表示しないよ。これは痛い。(SS版
大が目的ならそんなのどうでもいい?
>>267 今、サターン版と、エミュを同時に立ち上げて確認したんだけど、確かに両脇
のグラフィックが10ドット前後づつ欠けているみたい。縦はかわらなかったで
す。大きく気になるほどではないと思うけど・・・PS版はどうなんだろう?
270 :
NAME OVER :01/12/20 07:41
AC版もそうだったが、なぜ大だけ色合いが暗いんだ?
魔界だから
>>268,269
詳しい説明ありがとです。
そうですね・・・うちじゃ未だにSSの稼働率が高いんで
どっちでもよかったんですが価格面でPS版にすることにします
というか中古屋も回ったけどSS版は見つからなかった(^^;;
273 :
NAME OVER:01/12/20 22:16
PS版はパッドが使いにくいのでイラつくことが結構あった。
両方あるけどSS版ばっかやってる。
魔界村の最終面で赤い玉を持っている子悪魔が憎かった。
275 :
名無しさん@LV2001:01/12/21 01:26
>>263 同意!しかも画面の起伏に富んだ美しさは文句なしだから、
何回でもやりたくなるんだよな。
276 :
NAME OVER:01/12/21 23:09
大男の館の前の、プチデビルの館。
「田口田口田口田口田口…」
277 :
NAME OVER:01/12/22 00:10
278 :
NAME OVER:01/12/22 23:46
エミュで魔界やったら、
2面のプチデビルのとこで終わった。
こいつらいやらしいなぁ。
279 :
普通のゲームする人≠ゲーマーならば、、、:01/12/23 00:27
FC版にて。
ゾンビで氏ヌ・・・・・・・・・・5%
レッドアリーマーで氏ヌ・・・・・50%
そのあとの池で氏ヌ・・・・・・・2%
ゴーストで氏ヌ・・・・・・・・・7%
サイクロプスで氏ヌ・・・・・・・5%
大男で氏ヌ・・・・・・・・・25%
カラスで氏ヌ・・・・・・・・・・4%
サイクロプス2匹で氏ヌ・・・・・2%
2面越せない。
280 :
NAME OVER:01/12/23 00:29
プチデビルもいたか。
ゾンビで氏ヌ・・・・・・・・・・5%
レッドアリーマーで氏ヌ・・・・・50%
そのあとの池で氏ヌ・・・・・・・2%
ゴーストで氏ヌ・・・・・・・・・7%
サイクロプスで氏ヌ・・・・・・・5%
プチデビルで氏ヌ・・・・・・・・12%
大男で氏ヌ・・・・・・・・・・・13%
カラスで氏ヌ・・・・・・・・・・4%
サイクロプス2匹で氏ヌ・・・・・2%
281 :
NAME OVER:01/12/23 00:30
ヒョイ , ∧∧
( _(,,゚Д゚) ミ ___
⊂___,.つつ て. ) クルリ
彡 ⊂ .ノ
(" ) ∧∧
. ∨∨ 彡 (,,゚Д゚) <当たり判定が厳しすぎるよ!
/ ,つ
〜、 ノつ スタッ !
.(/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
282 :
NAME OVER:01/12/23 01:18
ダメージ受けたときの吹き飛びで
強制的に剣とかたいまつゲットした時はなんともいえないヽ(´ー`)ノ
283 :
NAME OVER:01/12/23 01:22
>282
禿らしく同意
下手すると、1コイン無駄になる。
284 :
NAME OVER:01/12/23 02:08
初代の2面って、だいたい時間切れで死ぬ!!
285 :
NAME OVER :01/12/23 02:10
大3面ボスの曲名「祭」
287 :
NAME OVER :01/12/23 07:08
ドンドコドンドコドンドコドンドコ
テーテレーテレッテッテッテ テレレー テーテーテテー♪
初代1、2面のボスのテーマを全部聴くのは結構大変です。
あ、会わなきゃいいのか。簡単じゃん、スマソ。
ボス曲も全部いいな
3面は改めておもろいと感じた
292 :
NAME OVER:01/12/26 00:01
age
293 :
NAME OVER:01/12/26 20:26
大魔王のステージの曲はゆっくり聞けない。
294 :
NAME OVER:01/12/27 02:12
ウッディピッグの重なり出現うざすぎ。
とくにはしご昇ってるときに食らうとまじむかつく
295 :
NAME OVER:01/12/28 03:12
超マカイムラをクリアして得意げになってて、魔界村やったらなんじゃこれ!!
ってかんじでしたね。
296 :
NAME OVER:01/12/28 21:23
マジックソードって超魔界村へのアンチテーゼだったのかもなー
「面数多い、1ステージが短い」のと「面数少ない、1ステージが長い。」のとで
297 :
NAME OVER:01/12/29 01:28
>>295 でもラストだけは超の方がムズイ気がしてならんですよ。
>>294 わかる。
4面ブルーキラーでもあるよな。
武器投げて満足してたら、1匹しか殺せてなくて激突。
ほんと殺す気マンマンだよアイツら。
さらに死角だったりすると、「最近のゲームは…」とか感慨に浸れる。
こっちの攻撃は当てられないが、向こうの体当たりは当たる高さでの体当たり。
斜めや真下(画面から消えてる位置)から問答無用の高速突っ込み。
敵を見かけたら、画面から消えても殺すまで安心するな、が当たり前だった。
299 :
NAME OVER:01/12/29 03:51
ゾンビが重なって出てくるのは勘弁して。
倒したと思って安心してたら…。
300 :
NAME OVER:01/12/29 04:01
糞ウッディピッグが、ツボを背負って飛んでると
対レッドアリーマー戦よりナーバスになる。
301 :
NAME OVER:01/12/29 20:10
画面から消えてるのにガンガン攻撃してくる
ウッディピッグめちゃむかつく。
302 :
NAME OVER:01/12/29 21:54
今、久しぶりにエミュで大魔界村クリアした。コンティニュしまくり。
キーボードでやると感覚が違う。
特に、3面のベロのステージで普通にジャンプしたら頭打つところと、
最終面の大魔王に挟まれるところはコロコロ死んだ。
あの頃は高校生だったんだなぁ。
303 :
1987年:01/12/29 22:30
魔界村は俺の青春だった。中学の頃、放課後になると毎日やりに行ってたものだ。
あれ以来、これ以上にゲームに夢中になったことは無い。
304 :
NAME OVER:01/12/30 02:53
魔界村の、ランキング2位以降の
ネームエントリーの曲が好きだ。(ワルツ調のやつ)
ネームを入れ終わった後の曲も好き。
子供ギズモむかつく
306 :
NAME OVER:02/01/01 00:22
ネギ爆撃
撃たないで。
308 :
NAME OVER:02/01/02 02:22
ゴーストはネギがお好き。
つかネギでやられるアーサー君って、、、(弱
,.-、_
/`l`´.l_ ヽ
|」,i゙l`"l"i,,i|
ヾ_i-‐z_,=
)ヾ、iV
ヽヾ_,-"
‐-、_,"|,--,=
‐ミニ=-、l ,ヘ、_ヘ
__,, ヽ i
r、 ir-) <Σ二二=‐ l l ,..-‐-、、<Σ二二=‐
-|‐トl-|‐i,i'l‐i'l┤`'ヽ`''| |‐|-|_|-|‐l'l・ii|┤i`ニ、|‐ト|-l'l-|'|‐トi'l'|l゙ .|:l-|'トl_|-|'トi,|-ト|'
'~~~~~~~~~~~~~~~,┘-'|L~~~~~~~~~~~~~( $)~~~~~~~~~~~~||. .|:|~~~~~~~~~~~~~
'゙ ̄ ゙" `''"
310 :
NAME OVER:02/01/02 03:43
やっぱ2面越せない。
一番うざいのは青カラスだということが判明。
311 :
NAME OVER:02/01/02 03:50
>>304 禿同
消防の頃は、初代の一面で時々空中からゾンビ
が出てくるのが気になって小一時間は考えたな。
312 :
NAME OVER:02/01/02 04:02
313 :
NAME OVER:02/01/02 04:28
おれは、中和剤にナムコの妖怪道中記をやることにしている。
(アーケード版の1500のやつ)
でも、バランサーは+にかたむく。妖怪道中記 ごくあく
カラスにやられっぱなしyo!
大男の館も動く床もカラスさえいなければ簡単なはず。
315 :
NAME OVER:02/01/02 04:30
エ○ュでは敵が透明なので妖怪っぷりがアップしています。
>>314 > カラスにやられっぱなしyo!
> 大男の館も動く床もカラスさえいなければ簡単なはず。
カラスは落ち着いて倒せばそんなに問題ではない。
どちらかっつーとプチデビルの方がイヤだが。
今、2面やってみたんだが、
・青カラスはちゃんと相手して倒す
・青カラス低空飛行は飛び越える
・赤カラスは動く床に乗る前に通過させる
こんなもんかぁ
318 :
NAME OVER:02/01/02 16:11
2面に鎧ポイントあったなんて…。
でもあんなところじゃ取りにいっても死ににいくようなもんだ。
319 :
NAME OVER:02/01/02 16:18
大魔界村の「サイコキャノン」が黄金の鎧状態でないと
敵弾を破壊できないのは詐欺だと思った。
なにが闘いの女神だ。魔界村のボロッちい十字架より
ヘボいじゃねえか。
超はしりません。
大魔界村…俺が基板に走った作品だ、今はPSでもできるのよね…PCでも…
我が最高のゲームとして不動の地位を確立してます、難易度も高くないし
>>319 通常でもできますよ。
ただ距離が距離だと敵弾を破壊できないので、
距離の伸びない中では結構リスクが伴うかと。
322 :
NAME OVER:02/01/02 21:35
攻略本を読むとサタンは10発で死ぬらしいけど
漏れ的には8発のような気がする
青 い カ ラ ス・・・ 、 3 番 目 か・・・
お陰さまで2面越したよ♪
青カラスうざい、とか言ってちゃんと相手にしてなかったのが敗因かも。
3面は竜まで行きました。
竜の攻略法とかあります?
胴体消して飛び越せ〜
326 :
NAME OVER:02/01/03 05:18
胴体消すまでにやられてまうよ〜。
327 :
NAME OVER:02/01/03 23:18
>>324 竜は、∞(こんな感じ)に動くから、
ある程度、頭でその動きを予想しながら、
たたかうといいよ。
328 :
NAME OVER:02/01/04 03:01
しかし310はネタなんだろ?
2面のカラスごときにつまってたのに、カラスよりずっと面倒な
レッドアリーマー地帯を抜けてボス(ドラゴン)まで行くなんてな。
俺の中での強敵ランキングって
1.ウッディピッグ(弾撃ちすぎ)
2.ブルーキラー(ウロチョロし過ぎ)
3.レッドアリーマー(反応はやい。いずれも高次面になればなるほど)
だったもんでな。ちょっと信じられんと思って…。
マジだったらゴメンな。
俺は3体同時攻撃のフライングアーマーが駄目だった
330 :
NAME OVER:02/01/04 03:55
レッドアリーマの上手なやつけ方教えてくんろ・・・
331 :
NAME OVER:02/01/04 03:58
あれも面倒ですね。
週を重ねていくごとにどんどん横の移動が大きくなっていくので
前後移動では避けきれなくなるよね。
ある程度見切れたらジャンプでかわすのも手ですよ。
あれにはじかれて池にドボンはモニター隠したくなるくらい恥ずかしい。
あと、魔界村ってしゃがみから立ちに戻るのに時間かかるでしょ?
階段の近くでしゃがみ撃ちとかやって体勢立て直そうと思って
レバー上に入れる⇒階段上る⇒アレ?コイツ何やってんだ?
ってならなかった?
いやいやいや、ネタじゃないよ。
だって青カラス単体なら平気だけど、
動く床や大男とダブルでこられるとウザイのよ。
んでレッドアリーマーはほとんど運かな。
たまに画面外に消えちゃうこともあるし。
普段は引いてから2発刺しでなんとかやっつけてます。
うーん、最初に2発打ち込めれば結構楽なのかも。
てかやっぱずっと短剣なの?
レッドアリーマーって、一面の平坦な所だと、
引いてジャンプ刺しすれば簡単なんだけど、
3面って地形が凸凹だからねえ。
”昨日のことのように”
これ重要
336 :
NAME OVER:02/01/04 08:43
一角獣と大男の日向小次郎のような強引なチャージはレッドカードもん
だとおもう。
ブルーキラーの明和スライディング部隊ばりの特攻(ぶっこみ)も反則的行為。
レッドアリーマーの話題はココでいい??
FCの2をやってるのだが先に進めない・・。
>>310、332
改めてごめんなさい。悪かった。
レッドアリーマーは「消せる」ところを覚えて行くと楽。
俺は二匹目を消している。やり方は来た道戻っていくだけ。
1匹目と戦った地点まで戻り、また進行方向に戻る。
ゾンビが出ていれば成功。
3面は鎧ポイントが二箇所ある。(はしごを上っていったところの
二つ目のはしご方向にジャンプ、ラストの崖の落下中。
ヤシチと同時に出してはならない)
あと上と下の分岐点は上のコースの方がレッドアリーマーは数が少ない。
そのうえ出現時から走ってくるので連射でKOできる。
下のコースは2匹いる上に、地形がガタガタ。
高次面だと先制の機会がなくなる上に、蝙蝠やプチデビルの邪魔まで入る。
対レッドアリーマー用武器はナイフ、十字架がいいとおもう。
槍は特にメリットなし。タイマツ、斧は他でも使いにくすぎ。
わざわざ苦行に身をおくことはない。勝てても誰も誉めてくれないだろうからな。
ナイフは連射スピードで優れているし、十字架は敵弾を破壊できるのがいい。
連射も効かないわけじゃないし、どっちにしろこれ使わないといけないから。
俺は勿論ナイフを主力で使う。5面後半(はしご上り下りして
ウッディを倒していって十字架を出す)〜n週目3面前半までは十字架。
339 :
NAME OVER:02/01/05 20:15
誰も超魔界村については語らんのか?
攻略に自身ある人に導いて欲しいのですが…。
340 :
NAME OVER:02/01/06 00:22
341 :
NAME OVER:02/01/06 01:23
超魔界村は遊べんなあ。
操作性が大〜に比べて悪すぎ。上下打ちも不可だし。
>>341 二段ジャンプを使いこなして軽業師のようなアクションをものにするのさ。
超は宝箱を開けないとカウントされないのがウザくてたまらんかったよ
たとえ中に入ってるのがマジシャンだと分かってても開けないと
次に出る鎧やら盾が手に入らん・・・・・
序盤の棺桶ゾンビで「ハズレだな」とは思った
345 :
NAME OVER:02/01/06 11:56
面が長ったらしい。
やっぱ超でも短剣最強か?
ボウガン結構いけると思わんか?
347 :
NAME OVER:02/01/07 00:04
超の短剣は、パワーアップすると少し使いづらいけど、
それでも、最強だろ。
ボウガンも結構好きだけど、追尾が空回りすると
いやーん。
超では圧倒的に短剣最強
349 :
NAME OVER:02/01/07 03:46
超は最強は短剣だろうけどボウガンでも結構いけるね
特に最後の城あたりはボウガンだと激しく楽チンだな
350 :
NAME OVER:02/01/07 07:17
ムチがあったら面白そうだな
でも、悪魔城とカブるか・・・
351 :
NAME OVER:02/01/07 16:55
ところで誰も書いてないが
ワンダースワン版ってどーなの?
WS版は昨日の事のようには思い出せなかった
353 :
ルシファー:02/01/09 15:05
サイコキャノン持ち込み禁止
でも女神が入れてくんなくて。
355 :
NAME OVER:02/01/09 17:54
久々に大をやったらベルゼブブが倒せん。
当時の俺はどうやって倒したんだろう?
あと、大のたいまつはナパームって名前だったと思うんだが
誰に聞いても知らんって言われる。
356 :
NAME OVER:02/01/09 18:04
>355
同じく、分解して突っ込んでくるとこでやられる
>>356
そう、分解するところ。
誰か教えてクレー。当時の俺は柔軟な頭してたんだなー。
一面のボス槍の魔法で一撃死ってのは覚えてた。
蠅の王も合体まで耐えた後、槍の魔法一発てのができたような。
>355
分裂して、突進してくる所を、武器で攻撃したら、突進の軌道が上方に逸れる
ので、しゃがむと回避できるはずです>ベルゼバブの突進攻撃
あとは、分裂時と合体途中は一切ダメージ判定を持っていないので、覚えてお
きましょう
大魔界村は、結構詳しく攻略をやっているホームページが色々とある筈なので、
探してみるのもいいかもしれませんよ
ダガー、槍、円盤が無難だね。
2周目はパンツ覚悟で合体後、近距離連射で楽勝。
サンクス!ありがとー。
試すよ。そこまでに時間かかるけど。
よく考えたら魔界村はライフゲージ2でスタートってことだよな。
メトロイドだったらピヨピヨ鳴りっぱなし。
363 :
NAME OVER:02/01/10 14:33
鎧がしょぼすぎるよ
接触しただけで壊れるのは理不尽。
超の時、金の鎧はがれたらせめて青銅になってくれとか思ったなあ。
大の時はあきらめついたけど。
鎧の重ね着(藁
そういや超に「盾」なんてあったな。
そんなもんより銀の鎧をよこせ、と。
それよか鎧の下に服着ろって。
鎧着るのに下はなくてもいいかもしれないけど
ゲーム画面に出てくるのにパンツ一丁はまずいだろ。
今更だけどよ。
パンツでやられたらパンツが脱げる、ってのはどうよ。
370 :
NAME OVER:02/01/12 04:32
コテカ(てぃんこケース)
盾→金鎧→銀鎧→青銅鎧→服→パンツ→てぃんこケース→素っ裸→骨
ライフゲージ8 (・∀・)イイ!
残りライフ2と1は見たくねぇぞ(藁
このシリーズではやはり「大」が一番面白い。
まずは上下撃ちがとにかく楽しい。
そして敵キャラの個性が豊富であること。
最後の城を除く他面への使い回しキャラと言えば死神と鬼カゲロウぐらいだろう。
それに敵キャラの配置、演出が実に見事。
特に2面中盤のレッドアリーマーキングの演出などはなかなか憎いものがある。
緊張が絶えない数々のトラップに画面中を縦横無尽に動き回るボスキャラ。
一時としてプレイヤーを退屈させない作り込みには「素晴らしい!」の一言に尽きる。
反対につまらないのは「超」である。
超魔界村の「超」は「超簡単」「超怠い」という意味だと俺は考える。
まず二段ジャンプが使えすぎる。
敵キャラの飛び道具による攻撃頻度が比較的少ないだけにトラップ回避以外での二段目の必要性が疑問に残る。
あと魔法も使えすぎる。
魔法発動後の無敵時間が比較的長いためこれを利用すれば敵弾を避けることなど朝飯前である。
そして敵キャラの配置が甘い。
最後の城などは悪質な飛び道具を放つ敵キャラが少なく「サマエルよ、本当にこれでいいのか?」と問いたくなる。
外見が多少異なるだけで攻撃パターンが酷似する敵キャラの多さにも工夫の無さを感じる。
一度覚えてしまえば確実に回避できるトラップにほとんど動かないボスキャラ。
その上やたらと面数が多いゆえ全体的にダラダラとした退屈な作品に仕上がっているところが残念でならない。
sage間違えた、悪い・・・。
「大」は鎧が剥がれるときの音もいい!フャ〜〜ン!
376 :
NAME OVER:02/01/13 02:03
377 :
NAME OVER:02/01/13 02:07
378 :
NAME OVER:02/01/13 02:32
悪の限りの地獄の敵どもにはちょうどよいペナルティ。(ボウガン)
379 :
NAME OVER:02/01/13 04:30
ココ読んで、PS版「カプコンジェネレーション第2集」買ってきてしまった。
やっぱり「魔界村」シリーズは手に汗にぎるほどおもしろい!
ところで「超」って、あんなに動きノロかったっけ?
380 :
NAME OVER:02/01/13 04:31
>>373 でも一番使えるのは何気に槍だと思う・・・魔法連発強すぎ。
初代魔界村が一番難しいね。
381 :
NAME OVER:02/01/13 04:45
ホントにゲーム史上に残る名作だと思うよ。俺、結構やった。
特にグラディウスが混んでるとき、いつも魔界村やってたよ。
でも、むずかったよ、このゲーム。1面のレッドアリーマー、
鎧はがされずに通過したことなかったな。リベンジもかねて
なんか、無性にプレイしたくなってきた。
確かに初代が一番難しかったね。
ところでみんなPS2の「マキシモ」やってる?
魔界村の新作でじじいに変えてくる魔法使いや特定の場所でジャンプ
するとでる宝箱など懐かしいのばっかり。
「昨日の事のように」思い出せることうけあい!
スレ違いなのでさげ
383 :
NAME OVER:02/01/13 07:06
やっぱマキシモって魔界村意識してたんか。
勉強になりました。
スマソ スレ違いageちった(;´Д`)
逝って来ます・・・
>>384 魔界村好きならぜひやるべきだよ!
雰囲気はもとより難易度も昔までとはいかないものの最近の
ヘタレゲームとは違うし。ファミコン世代におすすめ。
そうですか、そんな作品がPS2にあったのですか。
買いに行ってみます。ありがとう…。
初代は近くのお菓子屋さんの軒先筐体でゲーム好きが
かなりやりこんで攻略してたので、自分もそれ真似して
遊んでいた記憶があります。
当時、頑張って3面までいけました。
上手い人のプレイって、やっぱ参考になるんですね。
>>379 あんなにノロかったです(w
自分は初めてやったのが超だったから
大やった時にテンポの良さに感動したよ
388 :
NAME OVER:02/01/14 03:56
マキシモあげ
389 :
NAME OVER:02/01/14 19:51
クリアできるようになると急に冷めた。
390 :
NAME OVER:02/01/14 19:54
マキシモ。。せっかくだから魔界村の冠を付けて
”究極魔界村”として出して欲しかったな。
391 :
NAME OVER:02/01/14 20:13
はげどう
魔界村を昨日の事のように思い出したら・・
汗がちょっと、あと口の奥から苦いものが出てきました
394 :
NAME OVER:02/01/18 06:59
お前等!バックジャンプしてもレッドアリーマーの突進を
かわしきれなくて白骨化した時のことを思い出せよ!
大2面
白骨にされて沈む地面にオン→埋葬
ベロの上からジャンプしたら怪物の口にホールインワン
397 :
NAME OVER:02/01/18 15:44
つーかベロのとこって
ダメージ→ノックバック→転落死
のコンボで賞味1ライフだと思う。
398 :
NAME OVER:02/01/18 20:51
それより、4面の洞窟で
針みたいなやつに頭とか足から突っ込んで
1ライフで死ぬのが納得いかん。
そうそうミスるところでもないが、たまに手元が狂った時に
突っ込んでいった時は…。
399 :
NAME OVER:02/01/19 07:11
お前等!しゃがみ撃ちしようとして梯子半分だけ降りて
あせってる間にブタの突進喰らって白骨化した時の事も思い出せよ!
懐かしいなぁ魔界村。小3の頃、賽銭泥棒してまでやりこんだよ。
十字架(地元は盾ver)でサタン2匹に立ち向かう勇気がなくてクリアできんかったが。
なぜかゲーセン立ち入り禁止の学校なのに、学校の真ん前にゲーセンがある罠。
>399
漏れはむしろ梯子を登り切ったつもりが、ケツを出した状態でやられるというパターンが多かったよ。
401 :
NAME OVER:02/01/20 11:40
高所からボーンになって、落下する時の爽快感
402 :
NAME OVER:02/01/22 11:27
魔界村が稼動し始めた当時はタイトルだけで笑えた。
ゾンビの事を思い浮かべると更に笑えた。
403 :
NAME OVER:02/01/22 15:41
たしかに魔界村、魔界の村、むらて
>401 ボーンダイビング オブ デットエンド
魔界村のたいまつ、第一印象ほど悪くないと思うんだよな。
地面に火柱を立てたときは罠を仕掛けるような感覚で。
6面みたいに、飛距離がないほうが有利な面もあるし…。
火柱立てなければ割と連打利くし。
初めてクリアしたときも、1面から6面の最後までたいまつだった。
確かにAC版のたいまつは無闇に火柱立てたり穴に投げ込んだりしない限り割と使えた。
特に背の低い敵を倒す時。しゃがむのにやたらとリスク背負うゲームだったから。
407 :
NAME OVER:02/01/25 02:24
斧も連射利かないでもないよね。
珍しい武器だから一度は使いたいね。
てか
>>405、アンタすげえ。ずっと松明クリア?
松明でドラゴンなんか俺倒せねえや。
>>407 て、照れるナ…。
ドラゴンなら、地を這うときに火柱立てといて、
あとは顔狙って連打!!6発だっけ?当てればいいので。
大男の館とか、実際やってみるとたいまつのよさも分かると思うよ。
火柱でカラス迎撃できたり。
409 :
NAME OVER:02/01/25 03:59
わしゃ〜ナパームあっても苦労しとるわい…
ナパームっつーと大か?ありゃ使えん。
411 :
NAME OVER:02/01/25 09:35
お前等!ナイフでルンルン気分のときに足元からゾンビが湧いてきて
無理矢理たいまつ取らされたときの事も思い出せよ!
超魔界村の2週目の最後の手前の面、必ず時間切れになって
クリアできないのですが・・・。
未だにラスボス見てないっす。
攻略パターン事細かに説明きぼ〜ん
>>411 あきらめてたいまつで進め!
怒りの炎で何もかも跡形もなく燃やし尽くせ!!
レゲーマニアなら、たいまつへのこだわりを持てると思います。
そのうち、たいまつが欲しくてたまらなくなります。
「ガーハハ燃えろ燃えろ!」と言うようになれば一人前です。
大男の館でムリヤリたいまつを取らされるところも何のそのです
414 :
NAME OVER:02/01/26 01:32
>>412 ここは、細かい攻略パターンはないに等しいよ。
とにかく、急いで黄金の鎧を着たままボスまで行くことが重要。
黄金の鎧を着てないと、女神の腕輪は射程が短いから、
アスタロトとネビロスの2連チャンはキツイ。
時間がかかるネビロスの攻略法としては、段差を使わず、ネビロスと同じ高さで
戦うことをオススメするよ。レーザーをしゃがんでかわして、垂直ジャンプで頭を攻撃。
射程が長かろうが、短かろうが、ネビロスを早く倒すには近接して攻撃するのがベスト。
最後のアドバイスとしては、時間切れを恐れず近接攻撃を地道に続けるしかないよ。
415 :
NAME OVER:02/01/26 19:57
PS、SS版の魔界図鑑で
マジシャンがやけに大物扱いされているのが笑える。
魔帝さえ手を出せない存在…?
墓石とか宝箱からジャンジャンでてくるのに?
まあ取るに足らないとも書かれてた気もするが…?
>>412 SFC版なら確か裏技で
ステージセレクトできた。
まあでも書かんほうがいいと思うので書きません。
あくまで実力…でしょ?
417 :
NAME OVER:02/01/28 15:26
魔界村
419 :
NAME OVER:02/01/31 05:14
>>無印
消防の頃…
さらわれたお姫さまは、どーなるんだろう?ナニをされるんだろう?(;´Д`)ハァハァ
っと妄想全開だったちょっとマセてたオイラ(w
420 :
NAME OVER:02/01/31 18:53
>>419 昔、攻略マンガかなにかで
アーサーがお姫さまを助けに逝くと
お姫さまがモンスターどもを手なずけてた!
っていうオチのをみたことがあるぞ
保全
やはり赤有馬が第一の難関だな。
キチキチキチキチキチキチキチキチキチキチ
424 :
ナイフより槍派:02/02/16 02:33
「魔界村」今でも大好きっす。
昔はZAP無しで14周ほど回して遊んでたなぁ。
一応微妙にランク上がってるんだよね、このゲーム。
1面のフライングナイトのスピードが毎周早くなってるのがわかる。
気分はア☆ゴスの永パ防止キャラって感じ。
こいつに比べたらレッドアリーマなんてタダのザコでした。
初代魔界村って2バージョンあるって聞いたんだけど
どこが違うんですか?
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ モキュ
煤Q ∪ ´∀`) モキュ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
427 :
ナイフより槍派:02/02/19 00:31
>>425 漏れが知ってる限りだと旧バージョンは
・6面の一角獣が二匹居る
・4面のドラゴンが消せる
・サタンの耐久力が高い(6発だっけ?)
・タイマー破壊できる(w
ってのが有名なところだと思われ。
ずっと旧バージョンしか遊んでなかったから新バージョンについて
詳しい人が居たら、逆に相違点を教えて欲しいぞ。
428 :
NAME OVER:02/02/23 16:16
age
429 :
NAME OVER:02/02/23 17:55
内容的な違いはあんまり覚えてないので・・・
・旧バージョンの方が基盤が手に入り難い(W
・旧バージョンに比べるとニューバージョンは激しく楽。
うろ覚えだが、難度の上がりかた自体がかなり違ったような気が。
・ニューバージョンは稼ぎプレイなしで1000万点達成されたけど、旧はされていない。
関係無いけど難易度的は
難←→易かと。
FC初代魔界村 超魔界村 AC魔界村 大魔界村
FC魔界村以外は全部ノーコンティニュークリアできたが、FC版は激ムズ。
こんなんコンティニューなしでクリアできる気がしなかった(当時)。
430 :
NAME OVER:02/02/23 23:24
FCの魔界村の1面レッドアリマが激強だった記憶が。
オモシロさ的には
大魔界村>>AC(FC)魔界村>超魔界村
431 :
NAME OVER:02/02/27 19:05
俺の中では
・難しさ
魔界村>超魔界村≧大魔界村
・面白さ
大魔界村>超魔界村>魔界村
432 :
NAME OVER:02/02/28 02:11
超魔界村の2段ジャンプが好きになれなかった。
真下に攻撃できないし・・・・・・・
433 :
NAME OVER:02/02/28 12:38
超はなぁ、面がヘンに長いしテンポは悪いし・・・・・・・
他のシリーズに比べりゃ簡単だったけど2周目ラス前のTIMEのキツさだけは異常だった
女神の腕輪が極端に使えなかったせいなんだが
女神の腕輪が好きな漏れは変か?
アリーマー引きつければ一撃で倒せるし。
>>433 他のシリーズと比べると超魔界村の方が難しいかと・・・。
大魔界村にいたっては、5〜20回程度のプレイで1コイン2周クリアされまくっていたし。
超が簡単な理由は1つ、ボウガンによる誘導弾の存在だ
テキトーに撃って逃げ回ってれば勝手に敵が死んでくれる
2段ジャンプからなら威力1.5倍でさらに(゚д゚)ウマー
ついでにシークの魔法の無敵時間の長さも強烈
437 :
NAME OVER:02/03/03 19:50
カプコレ2買ってきてやってるが、
魔界村って、面白いですよね!
魔界村を、やっとノーマルモードでコンティニューしまくって、1週クリアできるようになりました。
5面と、6面のサタンが倒せませんでしたが、パターンをつかんで倒せるようになりました。
ひとつ、聞きたいんですが、
5面って、隠し鎧ってないんですか?
あの面に隠し鎧ないと、小学生とか普通の人はクリアできないと思うんですが・・・
438 :
NAME OVER:02/03/03 20:32
440 :
NAME OVER:02/03/04 14:21
>>437 だから当時は激ムズなゲームとして有名だったよ。
というか437自体が普通の人だろうから、普通でもクリアできるということだ。
age
442 :
NAME OVER:02/03/07 01:20
ロックマンも難しいと言われているが、パターンさえ掴めれば誰でもクリアできる
魔界村はパターンを掴んでも、理不尽なほどの面構成で氏にまくる、でもそれがイイ
443 :
437ですが:02/03/07 22:12
>>440 普通の人よりは、ちょっと上手いくらいだと思うよ。
今は、ワンコンティニューくらいでボスを倒せるようになりました。
でも、未だに妻は1面のレッドアリーマーで死ぬか、そこで裸にされて、次の空を飛ぶ騎士で確実に死にます。
妻はヘタすぎるとしても、普通は行けても3面くらいじゃないのかなあ・・・?
444 :
NAME OVER:02/03/07 22:54
>>443 3面まで行けるかな?
普通は、2面の大男でダメだと思うんだが・・・・。
445 :
NAME OVER:02/03/07 23:11
今さっき、池袋で「大魔界村」をかなり久々にやったのだが
3回も100円入れて(最初からやり直して)がんばったにもかかわらず
一面のボスにも会えずに終わった…。
俺も年を食ったんだな〜と実感した。
>>444 2面の大男に同意。
というか、いつもそこで一回は氏ぬ(w
447 :
NAME OVER:02/03/08 12:36
フライングナイトって葱のこと?
448 :
NAME OVER:02/03/08 12:38
魔界村やると涙があふれてくるのです
449 :
NAME OVER:02/03/08 12:58
>>447 それは違うだろ。普通フライングナイトといえば
葱豚地帯直前に出てくる3人1セットの
盾持ってsinカーブで飛来してくるヤツだよ。
450 :
NAME OVER:02/03/08 13:17
魔界村ってよく難しいって言われるけど、
スマン、おれ的には?なんだけど。
そんなにムズイかなあ・・・。
いや魔界村自体は大好きだけどね。
451 :
NAME OVER:02/03/08 13:32
AC版の2面ってタイムが足りないんだけど
452 :
NAME OVER:02/03/08 14:46
基本パターンを組んでボス対処法覚えればそこまで難かしさは感じないよね。
パターンを組まずにゴリ押しだと、そりゃあ難しいだろうが。
まあ「小学生」や「普通の人」には
大魔界村でもあてがっておけばよかろう。
454 :
ナイフより槍派:02/03/09 14:55
>>451 それは各場所で足止めすぎだよ。
最初のブルーキラー地帯はとにかく速攻で突っ走るのがベター。
鎧もあるけどそこは結構難所なので取りに行かない方が無難。
個人的には下ルートを通るより上ルートから進行した方が楽だと思う。
次の豚地帯も余計なヤツを撃ちに行かなければ問題なし。
最後の豚はハシゴを少し降りる事で少々誘導が可能なので、連射効率が
悪い人はそれで距離をとって殺すようにすればいい。
ちなみにこのゲームってレバー入れながら連射すると纏まって出るのは
承知の事だが、上手くタイミングよくボタンだけ押す事により、敵キャラを
1歩も動かさずに殺す事が出来る。これが出来るとスペースが無い場所でも
安全に殺す事ができる上、撃ち込みチャンスが多くなる分タイム短縮にも貢献する。
ガイシュツならスマン。
で、最後の動く床地帯なんだけど、ここも実は床移動は完全パターン。
ちゃんと全部の$袋を回収しつつボスまで進めるんだけど、カラスをキチンと
処理できないと床に乗るタイミングが遅れるので、安全に進んだ方が無難。
それ以前にここに来るまでに速攻パターンなら充分安全策で余裕。
ボス戦は最初の一匹目を画面右端に見えるかどうかぐらいの位置で誘ってから
右に行きすぎないように左向いて瞬殺(レバー連打撃ち)
あとはお好きなように。だいたいボス戦で20秒もあれば大丈夫なハズ。
やっぱ2面の最大の難関は最初のブルーキラー地帯だと思われ(経験談
あと2周以降なら1〜2面ブルーキラー地帯までは十字架でやるのがいいと思う。
フライングゴブリンで槍かナイフが出たら即交換ってパターンです。
難所でも色々工夫すれば意外と難しくないゲームです。
頑張って下さいな。
この頃のカプコンはすべてのゲームが面白かったんだがなぁ…
455 :
NAME OVER:02/03/10 21:23
>>454 ちなみにこのゲームってレバー入れながら連射すると纏まって出るのは
承知の事だが、上手くタイミングよくボタンだけ押す事により、敵キャラを
1歩も動かさずに殺す事が出来る。
5面の大男倒すのには絶対いるな。そのテクニック。
なんせレバー入れながら撃ってたら上の大男の鉄球食らうし。
一つの指で連打するより、二つ指使って交互にボタン押すと
やりやすいような気がする。
456 :
NAME OVER:02/03/10 22:24
俺、当時小学6年で魔界村13週したとき6時だからって帰らされたことがあるなぁ
それと当時噂で斧でサタンの面に行けるって聞いたんだけど本当?
458 :
NAME OVER:02/03/11 21:03
マキシモはこのスレですか?
460 :
ナイフより槍派:02/03/12 01:59
>>455 そうです、5面の大男が同段と上段に居る場所ではかなり重宝するテクですよ。
4発/秒ぐらいの連射スピードでバッチリだと思いますので、自分は人差し指だけで
ポンポンポン…と押してます。
>>455 斧でサタン面? それって大魔王の事? サタンは赤い体のボスだけど?
それはともかく言われてみれば斧の件は何かの雑誌で見た覚えある。
確か斧で2匹のサタン倒したんだけど大魔王に会えずに
「あの記事ウソだー!」って仲間と盛り上がった記憶を思い出したよ。
それを意識してかFC版のサタンは斧が効かない
あと一角獣には十字架が、ドラゴン(の頭)には槍がそれぞれ無効
超魔界村の自分の周りを1回転する武器(名前忘れた)は
どうにか使い道はないのか・・・。
漏れは効果音から「シュパシュパ」と名付けているが。
463 :
NAME OVER:02/03/12 20:39
>462
たいまつの魔法のこと?
それなら、2面の後半とかでイソギンチャクや魚をわざわざこれで倒すのが
結構楽しかった気が
>>464 それそれ。
雪山の面の一番最初の宝箱によく出て、
ダメージ食らって下に落ちたときついでにとってしまう罠。
で、使い道は?
466 :
NAME OVER:02/03/13 20:19
そうか、クロスソードの事か・・・自分の周りを1回転? ・・・まあいいや。
使い道:
1.バックジャンプしながら撃っとけば、有馬が自滅してくれる。
2.その他一般的用途でも、斧やカマよりはよっぽどましだと思われ。2連射できるぶん。
467 :
NAME OVER:02/03/14 01:09
斧、カマ、クロスソード、剣、たいまつ
一番使えるのはどれ?
カマだと思う・・・
469 :
NAME OVER:02/03/15 23:50
超魔界村が発売された時に、ファミ通にゲーメストのライターの
インタビューが載ったのよ。
1番難しいモードで1キャラクリア出来るって書いてあって、
ゲーメストのライターってすげーなって思ったよ。
>467
鎧無しなら文句なしに斧とクロスソード
どちらもパワーがあがると役立たず
471 :
魔界村マンセー!:02/03/17 20:13
大魔界村の4面のボス(オーム)は、当時はほんと倒せる気がしなかったよ
5つの穴全部、真上でジャンプしながら倒そうとしてた俺…
攻略本で、短剣で横から倒せるって知ったときは、それまでのゲーム時間返せ!って思ったもんだ。
今じゃ懐かしい思い出さ!
472 :
魔界村マンセー!:02/03/17 20:23
あと、同じくオームを松明で倒して、5面でレッドアリーマーにまるで歯が立たなくて泣いたのも、
いい思い出さ!
>>472 そんな事無いぞ
松明(というか、ナパーム)は、何気にレッドアリーマーには使える。
炎立てとけば、そこに突っ込んでくれる事もあるし・・・
要は、あせって2連射して、次に玉が打てない状態にしないことだな。
それさえ守れれば、大では結構使えるぞ。初代はまるで使えなかったが(と思うのは、自分だけ?)
474 :
NAME OVER:02/03/19 00:37
レッドアリーマー
魔界村外伝
デモンズ・ブレイゾン
このスレで語っても良いですか?
魔界村は普通にプレイしたら二面までしかいけない。
裏ワザでラスボス(魔界村外伝の最初の王様みたいな奴)は倒したけど。
三面(だったかな?)洞窟の面、漏れには難しすぎ。
超魔界村は興味があるので中古屋で探し中。
大魔界村はハードすら知らないw なんのハード?
AC/PCE/MD/SS/PSの5機種…でよかったか?
他にも移植されてたっけ?
477 :
NAME OVER:02/03/19 06:36
PCEとはいっても特殊なPCEな(藁
実はワンダースワン(白黒)にもある
>>469 1ゲームクリアだったはず。
そんなの漏れでもできたから凄くないぞ。所詮メストゲーマーだしな。
479 :
NAME OVER:02/03/19 16:27
デモンズ・ブレイゾンはスーファミですが何か?>476
480 :
NAME OVER:02/03/19 16:39
>>475 大のこと?
だったらX68版もあるよ。
481 :
NAME OVER:02/03/19 16:45
483 :
NAME OVER:02/03/19 22:26
レッドアリーマー2はファミコンですが何か?>482
つーか、レドアリ擦れ立ててみたらどうよ。
ソウサカン違うし、同列にやるのは・・・
当然、この擦れの住人の意見が最優先だが。
485 :
NAME OVER:02/03/20 00:25
WS版はなかったことですか?
487 :
NAME OVER:02/03/20 13:43
大魔界村のサントラ欲しい。
次に出る魔界村のタイトルを考えよう!
大、超、ときて・・・
「真魔界村」
「極魔界村」
「続魔界村」
ってとこかな?
魔界村長に一票。
村長になったアーサーが村を救うために立ち上がる。
SLGテイストな逸品になると予想。
490 :
NAME OVER:02/03/20 21:56
菌魔界村
魔界村Ζに決まっている
魔界村ZEROだったりして(w
魔界村リターンズ、じゃないのか?
最後は魔界村フォーエバーということで…
DCで出るって話なかったっけ?
どっかにスナップショットのリンク貼ってあった
このスレだったかなぁ
>>495 それは旧作の移植ではなく、新作のことだね?
そうなんだね?
>>496 そうだと思う
海外でつくってたんだっけかな
一応画像保存してある
カプコレ2を買ってきたが、
本当に、超魔界村って、3作目なのか?
あの操作性の悪さはなに?
前2作が良かっただけに、がっかりも倍増だったよ
500 :
NAME OVER:02/03/22 11:19
>>497 アーサーも歳取って動きが鈍くなったんだろうと言ってみるテスト
腐海村
OP:人形を拾うと粉々に崩れる
504 :
NAME OVER:02/03/23 03:39
超のEDで姫のスリーサイズでるよな。
505 :
NAME OVER:02/03/23 04:45
大でも出るよ。
B81 w50 H89だったような気が。訂正あったら誰かお願い。
超もスリーサイズ出たのか。
91年発売だったから大から3年経ったのな。
結構発育してんでしょうな…。
魔界村って難しかったよね。
一番成長したのがウエスト周りって
いったいどういうことなんですか。
あと、その3サイズはストUのチュンリと一緒だァ。
B88 w58 H90
509 :
NAME OVER:02/03/23 21:45
最近やっと,盾と槍のそれぞれの利点が分かった。
槍の利点に気づくのがおそすぎたよ・・・
510 :
NAME OVER:02/03/25 14:23
ファミコン版はあまり記憶にないけど、AC版の魔界村ってそんなに難易度高いかなあ。
理不尽に難しいと思うのは6面の最初の長い梯子を上ってすぐの一角獣が2匹居るところ
ぐらいじゃないかと思うんだけど。
ところでネームエントリーで2位以下の時に流れるオルガンの曲のmidiって
どこかにあるの知りませんか?
511 :
NAME OVER:02/03/25 14:45
>>510 ニューヴァージョンはかなり簡単。
十字架とらないで戻されるような点数稼ぎなしで1000万点達成されているし。
旧バージョンは激しく難しいが。
512 :
NAME OVER:02/03/25 15:52
ちっちゃいやつがむかつく
513 :
NAME OVER:02/03/28 23:36
age
>>511 その1000万って何周ぐらいしたのかなぁ?
旧バージョンじゃ未達成なん?
515 :
NAME OVER:02/03/31 14:08
1面やっとクリアできたけど2面むずい。もうだめぽ。
516 :
NAME OVER:02/04/05 18:43
鎌って大の円盤みたいな感じ?
517 :
NAME OVER:02/04/11 14:33
あげてみる
518 :
NAME OVER:02/04/11 16:08
>>514 ニューヴァージョンは2周から殆ど難度変わらないからな。
点効率を考えると、20周近いかそれ以上じゃないか?
旧ヴァージョンは達成されていないと思われ。
難し過ぎたからニューヴァージョンになったようだし。
タイム壊しのバグでゾンビを延々と倒さないとまず無理ちゃうんかな?
保全
521 :
NAME OVER:02/04/14 23:54
age
>>519 へぇ〜、すごいね20周程度で1000万出るんだ?
つーことは。1周あたり50万は稼がなきゃ無理だねぇ。
バレたな、おい。
あんた、魔界村の事あんまり知らないんじゃないの?
いったいどんな点効率で回っているのか聞かせて欲しいぞ。
5〜6面のZAPを本当にやってなくて50万も出るのか?
]]点効率を考えると、20周近いかそれ以上じゃないか?
この辺もアバウトすぎる発言だねぇ(藁
よく知ってる話題なら詳しい周回数が出てもおかしくないしな。
522はかなりの魔界村マニアと思われた
あうとばあんというゲーセン(近鉄長瀬駅下車)で
4月13日、2700000点というスコアを見た。
3年位前は380万点以上のスコアも見た。日付は忘れたが9月だったと思う。
まあそんだけよ。
>>522 俺は2週クリアで40〜45万点くらい。
3週目で殆ど力尽きるからあとはよくわからん。
5〜6面のは十字架が出ないときだけ渋々応じるといった感じで
稼ぐために延々と続けるとかしたことない。
そんないつ殺られるかわからんのに。
>>524 その魔界村、六面の一角獣一匹?二匹?
バージョン違いで難易度違うって情報気になるもんで・・・。
ちなみに俺は旧バージョン15周クリアで300万がベスト。
新バージョンです。
2匹いません。
いったん上げときます。
新バージョンやってみたいな・・・。
4面のドラゴン消しができないからザップの確率がややあがるのが
難易度にどう影響するかとか。
>>522 アフォか?
漏れが詳しいわけじゃない。だからアバウトに20週以上って言ってるんだよ。日本語を理解しろ。
レゲーとかに詳しいスコアラーなら、稼ぎ無しでニューバージョンの1000万点出されているのは割りと知っている人いるぞ。
529 :
NAME OVER:02/04/25 03:23
白骨あげ
デモンズ・ブレイゾンがやりたいんだけど
ドコにも売ってない。
エアリエルアリーマー(?)が恋しい。
531 :
NAME OVER:02/04/27 14:25
お前らGBAの超魔界村Rは買いますか?
532 :
NAME OVER:02/04/27 15:06
お前らいい加減にキーボードでプレイしてる
>>302を
かまってやってくれよ。
533 :
NAME OVER:02/04/27 15:17
>>532 4方向レバーだったし慣性の動きがないからキーボードでもそんな変わらないと思われ。
超魔界村Rは、ベタ移植に魔界村の4面と大魔界村の2面がアレンジ移植されてるようだね。
ドラゴンとかカッコ良くなってたよ。
でもアリーマーのボスってのはなんかやだな。
永遠に「ボスより強いザコ」であってほしかった。
535 :
NAME OVER:02/04/27 19:16
>>534 アレンジはあの2ステージだけじゃないと思う、というか希望
536 :
NAME OVER:02/04/27 22:03
537 :
NAME OVER:02/04/27 22:53
プリンセスプリンプリンのマンコage
538 :
NAME OVER:02/04/27 23:31
ドリキャスのドリームパスポート3で大魔界村遊べますな。
>>535 魔界村の1・4面と大魔界村の2面だけみたいだよ。
ファミ通では逆に書かれてたけど、画面写真みれば間違いに気付く。
>>538 メガドラ版って、2面の風車あったっけ?
移植度は6・7割程度でしょう、アレじゃ・・・。
540 :
NAME OVER:02/04/28 00:27
>>539 だけって書いてあった?
画面が公開されてるのがあの2ステージだけで
他にもあると思い込んでたんだけど・・・
あれだけだと今更超魔界村なんて買う気おこらんぞ
SFC版も、PS版も持ってるのに
保全sage
誰もWCで出たこと触れないね
>>542 WS版、持ってます。面セレがあるのが良いですな。
PS版(カプコンジェネレーション)では超魔界村以外、
面セレが無いようなのできついです。
>>543 PS版は超も面セレないよ
SFC版の超には面セレあったんだけど・・・
5面の無敵バグとか再現したんなら面セレも再現してほしかった・・・
それともやりかたが違うとかで俺が知らないだけ?
>>544(カプコンジェネレーションPS版の)超魔界村の面セレのやり方はスーファミに近く、
オプション画面の一番下の項目にカーソルを合わせて、
2コンのL1を押しながら1コンのスタートを押すと面セレクト画面に入れます。
【訂正】
>>546 すいません、確認したところ違ってました。
正しくは、「2コンのL1とスタートを押しながら1コンのスタートを押す」でした。
548 :
NAME OVER:02/05/05 03:58
ジャーンジャジャジャンジャンジャンジャンジャンジャジャンビヨヨヨ−ン
549 :
NAME OVER:02/05/05 06:10
>>488 うーん、裏魔界村とか闇魔界村とか、コレじゃドルアーガだなw
そういや「アーサーとアスタロトの謎魔界村」ってのがあったけど、
ただのパズルゲームで(´・ω・`)ショボーン
550 :
NAME OVER:02/05/05 16:11
>>549 洋ゲー移植だっけ?>謎魔界村
別に魔界村の世界でやらなくてもいいようなゲームだったよねえ・・。
551 :
なまえをいれてください:02/05/05 20:32
魔界村大好きっ子な俺だけど、AC版の初代魔界村は見た事無いなぁ。
グラフィックはどんな感じなの?
俺がリアル消防の頃に超魔界村リリース→ハマってACで大魔界村
今でもやってるけれど大の二面前半が一番良いと思う。
552 :
NAME OVER :02/05/05 20:39
>>551 カプコンジェネレーション2を買ってみれば?bestも出たし。
何の基盤かも解かっている方教えてください。(買いますから
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 00:08
ここ読んでたらデモブレやりたくなったのでプレイ
・・・・こいつが敵のときに変身しなくてよかったと思った
アエリアル便利だわ。攻撃力低いけど
ところでこのゲームの白い姿に変身できるパスワード知ってる方います?
sage
サントラ再販決定age
本当ですか
>>556 シリーズ全部出るの?
っていっても大以外買わないと思うが。
558 :
NAME OVER:02/05/10 04:35
>>557 魔界村収録のカプコンゲームミュージック(87年発売だっけ?)
が再販される
カプジェネ2売ってねぇ・・・
打つだし脳
560 :
NAME OVER:02/05/11 13:27
幻魔界村
やっぱ槍三連射でしょ!
563 :
NAME OVER:02/05/11 23:23
564 :
NAME OVER:02/05/12 03:24
海外GBCの魔界村やった人いたら感想きぼんぬ
565 :
NAME OVER:02/05/12 03:34
>>564 グラフィックや敵の攻撃パターンなどはFC版とほぼ同じ。
多少操作感がよくなってる。動きがカクカクしてない。
GBでFC版魔界村がやりたいという人向け。
書き忘れた・・。
面ごとにパスワードがあって、タイトル画面で
入力するとその面の最初から再開できるという
GBらしい設定がついてます。
567 :
NAME OVER:02/05/12 03:38
GBA版ってどうよ?
568 :
NAME OVER:02/05/12 03:39
さんきゅ、結構いいデキなんだね〜
東武練馬駅南商店街の某ゲーセンに大魔界村が入っていた!
早速やって見たが何か動かしにくい!
と思ったら、どうもレバーの方向感知が上下左右の4方向にしか入っていない様だ!
てめコラ、この台に前に入ってたメタスラ3の時からこーじゃねーか!
そういえばファミコン版の魔界村の攻略記事で
マルカツとファミマガが大喧嘩したなぁ
お互い告発記事を載せあって泥仕合
結局どうなったんだっけ?
571 :
NAME OVER:02/05/12 03:58
>>570 そんなことあったっけ?
俺が覚えてるのは、マルカツがAC版のマップを
FC版と称して掲載して、後の号で謝罪文を載せてたことかな。
当時、消防ながらに信用ならんと思った。
>>570 ファミマガがマルマケコーナー(だったか?)を
作ってマルカツを煽ったりしてたな
魔界村でカプコンビルが建ったことは今じゃ伝説となっている。
>572
そうそう、「や〜い、FC版ではゴーストハウスは無いんだゼ〜」みたいな。
ガキか!?
575 :
NAME OVER:02/05/12 18:52
やっぱ一角獣だよな。
AC版魔界村の下っ腹に響く効果音sage
577 :
NAME OVER:02/05/16 00:04
至近距離で、ドラゴンを瞬殺して点数が数珠つなぎになるのは、
オナニーよりキモチイイ!!
578 :
NAME OVER:02/05/16 00:09
AC魔界村の割れ気味なBGMに萌えage。
ハープシコードが割れ割れじゃ。
579 :
NAME OVER:02/05/16 01:35
デモンズブレイゾンは魔界村系ゲーム最高傑作だぜ。
ローソンで書きかえるべし。残りのカセットにはゼルダとキャラバンシューティング
を入れよう。
良スレ。
581 :
プリンプリン:02/05/18 01:30
デモンズブレイゾンはアリーマー萌えな人への天からのすばらしい贈り物
582 :
NAME OVER:02/05/18 01:46
初代。
FCではゾンビの色が反転しているのは何故ですか?
583 :
(‘▽‘)〜:02/05/18 21:49
あげとくネ!
584 :
NAME OVER:02/05/20 23:26
サ ル ベ − ジ
585 :
NAME OVER:02/05/20 23:28
これですか
史上最悪のクソゲーは?
【主人公弱すぎ】
サントラの再販について調べてみましたが分かりませんでした。もうされてるんでしょうか?
どこに載ってますか?
587 :
NAME OVER:02/05/22 03:56
>>587 まだ発売してなかったのですね、ありがとうございました。
レッドアリーマーの話もここでOK?
591 :
NAME OVER:02/05/26 19:08
魔界村と大魔界村の基板って欲しい人居ますか?
もう邪魔でいらないので…魔界村のほうは闘いの挽歌とかの
基板専用のハーネスを用意してください
592 :
ゲールサント:02/05/27 11:31
大魔界村ってカンストいくらよ?
百万超えてもまだスコア増えてんだけど
>>591 売ればいいじゃん
大はアキバでも結構いい値ついてるよ
秋葉原が遠いんですよ
ヤフオクで売ると3%かすめられてムカつくし…
あげ
596 :
チャーリーブラウン:02/06/02 04:26
懐かしいなあ〜こんなスレあったなんて。魔界村か〜
もうすぐ30のオヤジゲーマーとしては非常に懐かしい。
当時俺らの仲間内では10周以上はあたりまえでした。
今思うとすごいことだ、SS版で久しぶりにプレイしたら7周でアウト。
レバー入れ連射や3面の点稼など、懐かしい話題でうれしいです。
駄菓子屋の隅に置かれていた筐体。
ラムネを飲みつつプレイしたあの日々。
当時1プレイ50円。
大事な思い出を呼び起こしていただきました。
このスレのみんなありがとう。
597 :
NAME OVER:02/06/02 05:30
ステージMAP表示時の音が最高に魔界村って感じがしてよい。
598 :
NAME OVER:02/06/02 06:04
おにょ
魔界村ですか・・・
全然やってません!(キッパリ)
キリ番ゲッターさん どうぞ!
↓ ↓ ↓ ↓
ステージ1の弥七のありか教えて
601 :
NAME OVER:02/06/02 08:21
600get!
>>1からなんか貰えるのかにゃ〜?
↑さらしage
603 :
NAME OVER:02/06/02 08:25
1万点の王様でると気分が良い。
604 :
◆.EExx666:02/06/02 09:49
>>600 ACなら一番最後の
グリーンモンスターが見えた辺りで
少し左に戻って適当にジャンプしていれば
出ます。
(´-`).oO(なんでデジヲタがここにいるんだろう・・・)
>>592 カンストは……キリが無いので試した事はありませんが、999万点台だと
思われます。普通にプレイしたとしたら、2周目5面を大体200周前後し
たら、220万点くらいまでスコアは伸びますが、そこまでで7時間以上は
かかります
はっきり言って、そこまでプレイするのはただ単に苦痛なだけだと思います
が……(^^;;;
救出あげ
元祖 脱衣ゲー
610 :
NAME OVER:02/06/07 00:52
>>578 音割れするのは2位以下のネームエントリーのBGMのオルガンの音だけでは?
というか魔界村にハプシコードの音なんて使われてたっけ?
関係ないけど、特に3面なんかで時々画面がフラッシュするのって、あれってハードのバグ
なんですかね? 当時はあれ雷にみたてた演出だと思ってたんだけど豆では全然起こらないし…。
611 :
NAME OVER:02/06/07 00:52
キュキィ キュキィ
612 :
◆.EExx666:02/06/07 09:37
>>610 6面のドラゴン辺りでも
よく光りませんか?
あの最中に弾なんか吐かれたら…
見えねーつの。
613 :
チャーリーブラウン:02/06/07 12:09
光るのは恐らく旧バージョンではないかと。
旧バージョンは6面の一角獣は旧だと2匹です。一匹じゃないですか?
それだと光らないと思います。
ドラゴンのいる一段下のドラゴンの真下でジャンプしながら武器投げると
フラッシュします。(旧バージョン)
家庭用PS、SS版は新バージョンの移植みたいなので光るとこは確認できず。
614 :
チャーリーブラウン:02/06/07 12:10
なんか、文章が変だ。鬱。
連続カキコすまん。
>>613 ありがとうございます。
御指摘の通り旧VERです。
サタンが安定しないDEATH…
616 :
レッドアリーマ:02/06/10 16:58
アーサーはパンツ一枚で姫を墓地に連れ出して一体何をしようとしていたのかage
617 :
NAME OVER:02/06/10 18:51
魔界村、大好きでした。
懐かしくなってプレステのカプコンジェネレーションに
収録されてるやつやってみたんですが、難しくてどうしても
2面のボスが倒せない。大魔界村と超魔界村はクリアできるのですが・・・。
このゲームを簡単にクリアできる方を尊敬します。
618 :
NAME OVER:02/06/11 00:45
2面のボスって1面のボスが2人いるだけじゃなかったっけ?
遠くから連射してればなんとかなるような、
ところでFC版て特別な方法でコンティニューができた気がするけど
誰か知らないですか?
619 :
NAME OVER:02/06/11 00:46
コゲの同人誌によればぴたテンは98年に企画が出て、
第一話(99年9月発売)はボツを出されまくり完成迄9ヶ月掛かったそうだ。
でじこのCMが流れはじめたのは99年の1月で、ブレイクしたワンダフルアニメは
99年の11月から。
実際コゲはぴたテンが始まる前からずっとガオの読者コーナー担当をしていた。
単にデジコ人気でとんとん拍子に連載もらって
アニメになって片手団扇な売れっ子作家って訳じゃないんだね。
ちょっと色眼鏡で見てたけど、努力してるんじゃないか。
仕事量だってとんでもないはずなのにちゃんとこなしてるし。
絵とか作品は色眼鏡なしに好きではあったけど、ちょっと
作家としても見直した。 偉いねコゲせんせい。
でじこの前にちゃんと漫画賞とってデビューしてたらしいし
派手なようでかなり地道な下積みの長い人だよ。
コゲ先生は才能より努力の人だなあ、
と思った。
頭の両側に妙なものをつけたり、外見と内面の落差が凄まじい
キャラクターとか、トチ狂ったギャグセンスを見る限りでは、
コゲさんて、エキセントリックな天才タイプの人かと思ったんだけど。
コゲ先生は少なくともおおもりみたいに「だけど私はガンバったんだ」みたいに努力を言い訳にしたがる
タイプじゃないと思う。(ネタにする事はあるかも知れないが)
大盛にコゲ程の根性は無いな。
おおもりには地道にしばらくやっていく気力もなくプロで食べていけるはずも無い。
しかしコゲ先生は違う。
これが凡人と天才の差だよね!
>>618 ゲームオーバー後、タイトル画面に戻ったら
右を押しながらBボタン(Aボタンでもよい)を
3回押してスタートすれば
ゲームオーバーした所から始まる。
やっと魔界村の2面のボスを倒せました。
そのまま6面のボスの手前まで行くことができました。
(何回かコンティニューはしましたが・・。)
そこまで進んだのは初めてなのですごく嬉しいです。
このゲーム、結構前から持っていたのに、今頃ドラゴンやサタンと初対面。
なんとなく感動。しかし5面最初のブルーキラーとブタの化け物の
猛攻にはキレそうになりました。レッドアリーマーがかわいく思えるくらい。
魔界村って、本当にむずかしいですね。
622 :
NAME OVER:02/06/11 20:59
624 :
ゲールサント:02/06/12 10:40
>>607 200周もしなくても200万位いくと思うんだけど。
一周で二万点は稼げるわけだから。
アンタ本当にやったことあんの?
☆魔界村を昨日の事のように思い出す☆
毎日やっているからまさに
「昨日の事」
だったりします。
>>624 ご指摘を受けて、久しぶりに自分のプレイを見返してみました所、100周
前後で200万点突破してました(^^;;;
ちなみに、120周までプレイしていたのですが、最終スコアは270万点
でした。プレイ時間の約7時間という部分だけの記憶が合っていたようで、
随分とボケた発言をしてしまったようです。と、言うわけで、ツッコミあり
がとうございました(^^)
627 :
ゲールサント:02/06/13 10:13
>>607 いや、こっちもキツイ言い方をしてすいません
恥ずかしい・・・
>>627 あんまり気にしないで下さい。指摘されなかったら、こっちも赤っ恥
かきっぱなしだったと思いますので……(^^;;;
昔、魔界村のボードゲーム(人生ゲームみたいなやつ)を持ってた。
サイコロで敵と戦っていくやつで、それぞれの面が忠実に再現されてて
金で鎧や武器買ったり、最終面の城が立体だったりとなかなか面白いものだった。
つい最近まで押入れに残っていたんだが、引っ越し時に捨てちまった………もったいねえことした(´Д`;)。
ファミコン版はひどかったたね
昔近所の駄菓子屋に1プレイ¥10で無印置いてあった。
大体3周はクリアするから¥10で3時間は遊べた。
4周目はいくらやってもクリア出来なかったなあ・・
FC版、あれはあれでなかなか面白かったのだが・・・
633 :
NAME OVER:02/06/19 16:51
カプコンゲームミュージック再販記念age
魔界村、懐かすぃ・・・
ふぁみこん版はゲセン版よりもはるかにムズかったが、ラスボスだけはラクだった。
一応、2周しましたが?
635 :
NAME OVER:02/06/21 20:04
アスタロトage
636 :
NAME OVER:02/06/23 18:54
2面の大男の屋敷がメンドい。
一回上に上がってから降りるんだけど、降りてくと一匹出てくるんだよね。
(自分が)左側にいる時に壁越しに倒せりゃ良かったのに。
637 :
◆.EExx666:02/06/24 12:24
過去ログの何周も出来る方はどんなプレイなのか…
行き付けのゲーセンでやっておりますが
5-6辺りで死にます。3周目辺りから残が死に始め
(ほぼサタン・飛び越せない、しゃがんでもスカせない高度で飛んで来る)
サタンのご機嫌によっては1・2周目で死ぬ事も…
ちなみに旧VER。うまい方のアドバイス希望。
>>637 旧バージョン4周じゃ不満か?
エンディング2回見れるんだろ
カンスト狙っとるのか?
639 :
NAME OVER:02/06/25 00:03
>>637 サタンは、翼を2〜3度広げた後に突進してくるので、うまくジャンプして
サタンの突進を誘導しつつ、逃げジャンプ撃ちで十字架の残骸を当てるよう
にするといいと思う。
初代魔界村は3〜4周目で難易度の上昇が打ち止めになるので、パターンさ
え覚えれば何周でもいけるような気がする。
640 :
NAME OVER:02/06/25 00:26
昔ゲーセンで魔界村やった時はほとんど最初から短剣出たけど、
エミュでやるとまずたいまつが出る。
つぼの中身ってバージョンとか難易度とか関係あるの?
>>639 ベリーサンクス!誘導は出来るのかな?
と漠然と考えた事はあったのですが
羽ばたきでタイミングを取るのか…
精進します。イツマデアルカワカラナイケド…
そういえば、
「超」クリアすると、「end、、、?」って意味深な終わり方したから、
てっきり続編がでるとおもってた。
いまだ出ず。(鬱
おそらく、
大→超→?の次が浮かばないために続編が作れないに5000ガバス。
644 :
NAME OVER:02/06/29 20:34
>>644 そういえば、そんなのがあったか。(遠い目をしてみる)
アーサーが水中を進む時点で萎えたよ。
鎧を着て泳いだら沈むだろ、ふつー。
646 :
NAME OVER :02/06/30 00:44
アーケードで新作を出して欲しい。上下は勿論、武器を斜めにも撃てると嬉しい。
647 :
NAME OVER:02/06/30 07:06
魔界村の最新バージョンはバイオハザードシリーズらしいよ(関係者談)
ドリキャスでしょ
>>647 スゥイートホームの最新バージョンがバイオハザードシリーズでしょ。
650 :
NAME OVER:02/07/05 12:55
ベルゼブブage
大魔界村の壷の中身アイテムローテーションリストキボン
と話題振りage
652 :
NAME OVER:02/07/08 22:26
age忘れた・・・
フライングナイトage
以前こちらで色々な方々にアドバイスを頂いた者です。
お陰で旧verで永パ無しで610万点出せました。
10:00〜18:00ちょいまで。我ながらアホですw
何周したかは失念してしまいましたが…
4面ドラゴンを速攻で消して余った時間に
トイレに行ったりしてして凌ぎました。
最大の敵は体力と凡ミス。池に落ちる等w
アドバイス下さった皆様、ありがとうございました!
カンスト逝けるか…?
655 :
NAME OVER:
がんがれ