珠玉の名作 タクティクスオウガを語ろう 6

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1
マターリいきましょう。
オウガ全般、松野氏関連の話題もどうぞ

前スレはコチラ
希代の名作 タクティクスオウガを語ろう 5
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=997508936

伝説について語りたい人はこちら
伝説のオウガバトル
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=992920153

過去ログは>>2
その他関連スレは>>3-10ぐらい
2NAME OVER:01/10/02 00:08
おお、おつかれ〜。
珠玉ときましたか。
3過去ログ:01/10/02 00:11
不朽の名作 タクティクスオウガを語ろう!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=986510242(dat落ち)
4オウガバトル関連:01/10/02 00:13
今更? オウガシリーズ
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=988295693
《オウガバトル》統合スレッドI
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967150507.html
伝説のオウガバトルを思い出そう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972839110.html
オウガバトル64
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972857969.html
5オウガバトル関連:01/10/02 00:20
タクティクスオウガでエンドレスバトル(ネットゲーム)
http://ogre.s1.xrea.com/
6外伝関連:01/10/02 00:20
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER4
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993656227
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part5
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=994176166
7タクティ関連:01/10/02 00:21
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その2)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その3)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html
『タクティ』ですけどなにか『質問』あります?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡リピート
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984315202.html
8FFT関連:01/10/02 00:27
FFTがすきだったんだけどな
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=988254186
(未確認)
9論争関連:01/10/02 00:28
タクティクスオウガっておもしろいんですか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972224451.html
S・RPG頂上決戦 FEとTOどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979562006.html
FEとTOどっちが偉いの? part2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979964670.html
FFTはタクティクスオウガのパクリ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973670991.html
FFタクティクスにメチャそっくりなゲームがあるんですけど
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973845625.html
FFTとタクティスオウガどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979486495.html
本当はつまらないタクティクスオウガ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989421857.html
信者激突!FFTvsタクティクスオウガ最終決戦
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991626981.html
タクティクスオウガバランス悪すぎ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/992/992259952.html
今後タクティクスオウガを越えるゲームは出るか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/988/988744989.html
10その他:01/10/02 00:31
モナティクスオウガ
http://piza.2ch.net/mona/kako/974/974376064.html
ガンガンWINGのタクティクスオウガ
http://salad.2ch.net/comic/kako/975/975502831.html
ベイグラント作った松野さんについて
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html
11:01/10/02 00:34
それではどうぞ。

過去ログの倉庫確認に手間取って過去ログリンクが2からズレてしまった。ごめん。
スレタイトルは熱過ぎず寒過ぎずを目指してみました。
12NAME OVER:01/10/02 00:41
>1さんお疲れ様〜。
13NAME OVER :01/10/02 01:35
死者の宮殿で修得できる必殺技をそれぞれ誰に覚えさせたか
教えてくれ。
もう何度もタクティクスをやっているが、いつもここでもの凄く悩む。
双魔はデニム、神明はハボリムというのだけは自分の中での決定事項。
14NAME OVER:01/10/02 01:47
>>13
神明→Lルートデニム
覇王→イグニスセリエたん
天聖→システィーナ
怒号→カノープス
鬼哭→デボルド・Cルートデニム・ゴブリン
双魔→ヴァイス
風烈→ザパン
月華→大地属性リザードマン
波動→エンジェルナイト
竜牙→ミルディンとかフォルカスとか(どうせ使わない)
15NAME OVER:01/10/02 01:47
>13
神明・・・ハボ、天聖・・・カチュア、覇王・・・セリエ
魔波・・・カノぷー、波動・・・デニム、風烈、月花、鬼哭、
双魔などは適当です。

 竜牙烈風剣は役立たずという事で一致ですか?
16NAME OVER:01/10/02 01:57
>>15
スナップ剣使いには有用なんだろうけどナー
でもスナップ剣自体必殺技に頼る必要ないくらい強いし。
やっぱ役立たずってことで。
17NAME OVER :01/10/02 02:17
13
しまった。
デニムは竜牙だった。
双魔はCだとフォルカス。

>>14
必殺技を一般兵に覚えさせることに抵抗はなかったですか?

>>15
カチュアやセリエに技覚えさせたとき武器はどうしてました?
自分は必ずシャーマンにするので片手に杖、片手に片手斧
で余計重いユニットになってた。カチュアも似たような感じ。
竜牙は>>16の言う通り利便性と言うより、”最強”という悦に
浸るための道具と化してるなぁ。

とにもかくにも、必殺技の発動条件が偏りすぎ。
斧や槍を常用してる肉弾ユニットなんてそういないのに。
18公爵:01/10/02 03:26
>>13
俺の場合は決定事項は
デニム→波動、ハボリム→神明、カノープス→風烈
「波動」は唯一パラメータにダメージを与えるものだからデニムで、
ハボリムは当然なことだし、カノプ〜は風使いってぐらいだからね。
でも前作でのバルタンの能力を考えると天聖でもいいんだけど・・・。
他は
竜牙→フォルカスorジュヌーン(やっぱドラグーンだし)
怒号→アロセールorレンドル(遠距離ユニットの怒りの一撃)
天聖→システィーナorザパン(ザパンに天聖は似合わん気もするけど・・・)
月花→デボルドorバイアン(属性重視、バイアンは忍者に・・・)
双魔→ヴァイス(二刀流がよく似合う)
覇王→セリエ(イメージそのまま)
鬼哭→適当(どうでもいい・・・)
左から優先で、該当者がいない場合は適当です。
ただし、顔キャラ以外には覚えさせません。

>>14
ハボリム→神明
↑は誰しもが固定だと思ってたんだけど意外やね。

>>17
その不便さこそがタクティクス・・・。
19NAME OVER:01/10/02 03:28
「神明」じゃなく「神鳴」明王剣だね。
20NAME OVER:01/10/02 04:48
いつも適当だけど一例
神鳴>ハボリム、竜牙>デニム、覇王>セリエ、天聖>システィーナ
風烈>カノープス、月花>ミルディン、波動>ギルダス
双魔>プレザンス、鬼哭>フォルカス、怒号>アロセール

ところで4姉妹のシャーマンへのクラスチェンジはどうしてる?
オリビア、シェリーは迷わずシャーマンにチェンジさせるのだが
セリエとシスティーナはヴァルキリーにして槍持たせるという選択肢も捨て難い
槍回すポーズが好きなんだよね
21NAME OVER:01/10/02 13:04
>>20
クラスチェンジするなら4人ともやらないと気持ち悪いが、そうするとただでさえ
出番の少ないセリエとシスティーナが完全に使い物にならなくなるので、4人とも
シャーマンになることはないな。
22NAME OVER:01/10/02 13:31
シャーマン、魔法持てる数少ないし、つかえん…
23NAME OVER:01/10/02 13:51
でもアイテムを手に入れるにはクラスチェンジするしかないんだよね。
禁呪と盾。
24NAME OVER:01/10/02 16:03
アーチャーで最速LV50まで育ててからクラスチェンジして前線で槍持たせて・・・
いかん、どう足掻いてもアロセールには勝てんか。
25NAME OVER:01/10/02 17:23
テロリスト姉妹(特に姉)は中途半端で役立たずなので加入しても放置プレイ
2614:01/10/02 17:33
>>17
特に一般兵に覚えさせることに抵抗はナシ。
つーか、一般兵(主に亜人キャラ)の価値を顔キャラクラスまで
引き上げるために覚えさせてた。

>>18
ハボリム嫌いだったから意地でも使わなかった(ワラ
攻略本とかでもあんまり贔屓にされてたから引いちゃったのよ。

>>20
セリエはヴァルキリー確定。システィーナはアーチャーでも良し。
どのみち顔キャラはネクロリンカ一般兵いる場合は能力的に及ばないから、
設定とか好きなキャラを使ってる。
27公爵:01/10/02 21:29
>>19
そうっすね。

>>20
4人ともシャーマンにするか誰もシャーマンにしないかのどっちかだね。
シャーマンは4人揃わないと気分が悪い。

>>26
亜人キャラ・・・
ホークマンかフェアリーぐらいしか使えなくない?
まあそのホークマンもウィングリングやワープリングを手に入れたら
お役御免だけどね。
必殺技はいつも悩みむよね。とりあえず
天聖雷妙波>システィーナ(風で槍を使うから)
風裂天破斬>カノープス(風使いだし。ハンマーで使えるし)
月花地霊斬>プレザンス(属性大地だし彼は前線要員だし)
以上は全ルート固定。
他はルートによってこんな感じ。
怒号魔破拳>C:アロセール(彼女は後ろにいるから意外と使わないんだけど)
      N:オリアス(趣味)
      L:オクシオーヌ(趣味)
覇王獄炎波>N・C:セリエ(槍系炎の必殺技だから。イグニス装備のヴァルキリーだし)
      L:ニンジャで爪装備させたフォルカス。
鬼哭血散斬>L:ザパン(字面。あと斧使いだから)
      N・C:ニンジャで爪装備させたフォルカス。
波動次元斬>L:ヴァイス(普通に強い)
      N・C:バイアン(MENが関係あると聞いたから)
双魔邪王剣>N:デボルド(顔色)
      L・C:ギルダス(デボルドが居るとき居なくて居ないとき居るから)
って感じかなぁ。
神鳴明王剣、竜牙烈風剣だけはいつも悩む。
デニムのエレメントが風ならカード強化でDEXが1番高いから神鳴明王剣。
エレメントが他なら竜牙烈風剣。
実は逆の時にハボリム。兄貴をぶっ飛ばしてやれッて気持ちもある。
竜牙烈風剣には属性炎の最強剣も付けてやるから1人でも戦い抜けるだろ。

シャーマン4人姉妹は使うぞ。意地だけど。
システィーナとセリエはアーチャーで育ててヴァルキリー、
シェリーとオリビアはそのまんまレギュラーととっかえる。
でもオリビアは嫌いだからNならオリアス使うけど。
2928:01/10/02 21:36
名前がおかしくなってた。鬱。
あ、シャーマン4姉妹はギリギリまでシャーマンにしない。
シャーマンにしてもオリビア以外気にせず使う。・・・弱くなるけど。
オリビアは、使わなくなる。
30NAME OVER:01/10/02 22:03
良スレ認定(・∀・)あげ
31NAME OVER:01/10/03 00:22
いまさらなこと訊いていい?

スーパーファミコン版のT.O.と、
プレステ版のT.O.ってちがうの?

じつはいまSFCでタクやってるんだけど、もうしばらく遊びたいので、
PS版買っておこうかな、と思っているんだけど・・・
誰か助言お願い。
32名無しさん@どーでもよいことだが。:01/10/03 00:24
同じ
33NAME OVER:01/10/03 00:27
PS:中断データが消えない。
   ローディング時間がある。
   効果音がちょっと違う。
この程度。PS、SFC、SSともってる。SSは声あるぞ。ファンなら買いだ。
って売ってね〜か。
34NAME OVER:01/10/03 00:28
>>31
ちったあ過去ログ読んでもらいたいが…
PS版はやたら読み込みが長くてストレスたまる。PS2でやればまだいいけど。
ゲーム内容は全機種ほぼ同じなので声が入ってるSS版のがマシ。

個人的にはSFC→SS→PS。
まあ購入を止めはしない。
35NAME OVER:01/10/03 00:37
>31
PS版はナンバー整理ができるのが個人的に好き。
ローディングの長さは頂けないが。
36NAME OVER:01/10/03 00:38
PS版だとチャプターのオープニングデモがウォーレンレポートに追加されるよ。
ストレスためまくり
37NAME OVER:01/10/03 00:41
SS版だとスタッフの隠し攻略テキストや、デネブレポート(でかいキャラ画像?)
がついてるよ。
38NAME OVER:01/10/03 00:44
>>35
そうそう、あの整理は便利。
別段攻略には関係ないモノなんだけど、やっぱり4姉妹は長女から一列にとか、
ガンプの両サイドをグリフォンでとか、デニムの隣はカチュアにしておかないと離反しそうとか・・・
まあ妄想のレベルを脱しないけど、個人的にはかなり良い。
39NAME OVER:01/10/03 00:47
好き嫌いはともかく、SS版は一度プレイしてみることをお薦めする。

…でも「デニム」と名前が出るシーンで声が当ててあると、
名前を言わなくて済むように台詞が改変されてるのが萎え。

例:
●カオスルート・ヴァイス処刑シーンの最後
SFC「助けてくれッ、デニム!」
SS「助けてくれッ!」

●デニムの素性がオリビアによって明かされるシーン
SFC「あなたの本当の名前はデニム・モウン。
   …バクラム人です」
SS「あなたは本当はバクラム人です」
40NAME OVER:01/10/03 00:56
>>39
知ってはいたけどそんな変え方されるのか・・・。
Cヴァイスはどうにもならんとはいえ激萎えだな。
しかし、削るだけじゃなくてもう少し何とかならんもんかね。
オリビアのセリフ、重みが無くなっちまってるじゃないか・・・。
41NAME OVER:01/10/03 00:56
ナンバー整理ってあったっけ?
空き番確保のためにダミーを雇ったままにしてあるんだけど、
ひょっとして無駄だった?

それはともかくガルガスタン人を雇うメリットが全くないのが悲しい。
民族融和だということで入れてたけど忠誠度下がりまくり。
攻略サイト見る限りLawの戦闘ユニットは作っちゃ駄目だね。
42NAME OVER:01/10/03 00:59
ナンバー整理。
PS版はある。
SFC版はない。
SS版は知らない。
43NAME OVER:01/10/03 01:00
>>40
ボイスOFF設定で台詞の表記がオリジナルのものに戻る、とか
あれば良かったのにね。
でも演技はともかく、声は思ったよりハマってた。
44NAME OVER:01/10/03 01:16
>42
SS版には無いのだよ、……残念ながら。
4541:01/10/03 01:20
マニュアルにも載ってなかったし今まで気づかなかった。
ユニット整理に「任意変更」あったのね。
なんてこった。早速ダミー達を大量解雇。
46NAME OVER:01/10/03 01:33
>45
ヤパーリ気付き難いよね。
漏れが気付いたのも、ゲームかなり進めてからだったし……。
4715:01/10/03 02:59
>>17
遅レススマソ。
死者宮では安全のために普通にフランシスカだったと
思いますが(あと盾)、普通の面ではボレアスやらグ
ラムロックなど装備させてたみたいです。

「一般兵に斧で襲いかかるプリンセス」は何となく萌えます(^^;

SS版は編成画面の切り替え、ビミョーに引っかかりを感じた様な気
がします・・(特に問題は無い)
48NAME OVER:01/10/03 02:59
死者Qアンデッドだらけじゃん!
イクソシズムなくて大変な目にあったよ・・・
ラドラム助けるのに一苦労
倒しても倒しても復活する〜
49NAME OVER:01/10/03 03:05
>>48
俺は初プレイで空中庭園逝った時にアンデッドの階でハマった
隠し扉を知らないとあの階に逝ってしまうんだよな
50公爵:01/10/03 11:14
昨日の夜、1回目の死者の宮殿地下30階での事・・・
「どうせスターティアラ連発で敵を倒すんだし・・・」
と思って、デニム、カチュア、ラドラム、フェアリーだけでアタックチームを
組んだら・・・現れたのはガーディアン。
「あぁ、終わったか・・・。」と思ってデニムを特攻させたら、1人で敵を全滅
させる事ができてしまいました。
自分のデニムの強さに驚きましたわ。
51公爵:01/10/03 11:31
そういえば、死者の宮殿地下4階(Nルート)に出てくるゾンビが持ってる
神秘のハンマーの取り方がわかりません。
イクソシズムで消してもダメだし、説得は通じないし・・・
誰か取り方を知ってる人がいたら教えて下さい。
52NAME OVER:01/10/03 11:43
>>51
どうやっても取れません。欲しければ改造するしかないです。
53NAME OVER:01/10/03 17:32
神秘のハンマーなんてイラネーヨ( ´ー`
54 :01/10/03 21:36
かぼちゃ村のSOOやってる?
55NAME OVER:01/10/03 22:15
タクティクスオウガの完全版をぜひ松野に作って欲しいもんだ。
残りのコマンドとの戦いとか、時間がなくて断念した部分を補完したのを。
56NAME OVER:01/10/03 22:31
剣の必殺技をもっと増やして欲しいもんだ。
57NAME OVER:01/10/03 22:38
>>56
激しく同意!!
58NAME OVER:01/10/03 22:43
死者宮の必殺技より暗黒騎士の必殺技に魅力を感じる。
反動ダメージはないし武器は選ばないし属性はあるし
敵リーダーも状態変化させられるし。
特にフローヴェノムがお気にいり。
名前もグラフィックもカッコイイ!水属性ってのもイイ!
59NAME OVER:01/10/03 22:45
デスアベンジャーってノックバックだけで毒の付与効果はないよな?
攻略本にはあるって書いてるけど
60NAME OVER:01/10/03 22:50
>>59
でもアレを壁際で喰らうと追加ダメージがかなり痛いぞ。
それでミルディンが一発で瀕死になったときは焦ったからなぁ。
壁じゃなくて味方だったりすると、ムカッとくる。
61NAME OVER:01/10/04 00:54
神聖魔導器4点セット。なんも効果ないみたいね。
62NAME OVER:01/10/04 01:40
アポカリプスって喰らうと面クリしてもHPはずっと下がったまま
なんですかね?
63NAME OVER:01/10/04 01:51
そうです。
ダメージの数値の後に妙に少ない数値がピョコンと飛び出たら要確認。
64NAME OVER:01/10/04 01:53
LVを下げる必殺技とか欲しかったな。
でもパラメータは変わってない>またLV上げ
で固有キャラでもWT1(藁
65NAME OVER:01/10/04 02:01
>64
Lvを下げてもパラメータ下がらなかったら敵に当てる意味無いじゃん!
むしろ敵が経験値ゲットしてしまうではないか。
それ、必殺技でも何でもないよ・・・。

むしろハマンやマハマンのように(以下略)
66NAME OVER:01/10/04 02:04
>>64
多分、敵に当てる技じゃなくて、喰らう技だろう。
アポカリプスのこともあるし。もしそんな敵がいるとすると、
そこでまた戦略を考えてしまうなぁ。
67NAME OVER:01/10/04 02:07
>63
うわ〜キッツイですねぇ・・・

オウガの必殺技は「生命の器を奪う」とか、「武器の性能を
最大限に引き出す」とか、もっともらしいフレーズで結構だ
まされた記憶があります・・・
68NAME OVER:01/10/04 02:09
今、ふと疑問に思った。
アポカリプスや波動次元斬で最大HPが0以下になったらどうなるんだろう。
体が消滅するんだろうか。それとも・・・?
69NAME OVER:01/10/04 02:13
>>68
その前に死亡します。
70NAME OVER:01/10/04 02:14
>>67
最大HPはカードで回復できるけどね。
>もっともらしいフレーズで結構だまされた
苦藁。そして激しく同意。
効果の説明は本当のことを書いているんだけどね。
効果の意義が書いてないよね。
7168:01/10/04 02:23
>>69
うーん、最大HPそのものを下げてしまうわけだから
ゴーストとか、生き返ってもHP下がったままでしょう。
たしか、死亡リアクション前に必殺技の効果が出るから
最大HPを0以下に下げられたゴーストは復活できるのかなって。
72NAME OVER:01/10/04 02:36
普通に考えたらWTが0にならないのと同じように
最大HPも1が限界かと。
73NAME OVER:01/10/04 03:35
そう言えば命中率もゼロにならんな
74NAME OVER:01/10/04 03:36
>>68
確認したけど最大HPは1が最低だね。
75NAME OVER:01/10/04 04:07
>67
とりあえずロデリックは必殺技教える前にキチンと内容の説明しろ。
〜斬という名前だと、ハッキリ言って剣を使う技にしか見えないぞ。
少なくとも槍やハンマーで出せると思う奴はいねぇ。
76NAME OVER:01/10/04 13:55
>>75
死人に口無し
77NAME OVER:01/10/04 15:17
レリクスナイトを仲間にしたかった、斧好きなもんで。
斧両手持ちが魅力的、名前もアノゲームを思い出す。
78NAME OVER:01/10/04 15:56
TOにおけるアイテムコレクターを名乗れる条件とは何ぞや?
当然バグ技や改造は抜きでね。
思うに、まずアニヒレーション二つ入手というのが挙げられる。
79NAME OVER:01/10/04 19:21
>>78
Nルートに進む事。
80NAME OVER:01/10/04 20:26
>>78
ザパンをゴリアテで殺害する事。
81NAME OVER:01/10/04 21:00
>>78
サンダーバード・ダークロア・ペトロクラウドは当然99個
82 :01/10/04 21:25
結局、必殺技は神鳴と怒号以外はどうでもいい技ばっかりだった。
ハボリムとカノープスだけ意識的につけて
あとは適当にかぼちゃ軍団につけておいたおぼえがある。
83NAME OVER:01/10/04 21:34
捨て身上等なら鬼哭血散斬も使える。
HPの高いテラーナイトあたりが適任だと思う。
LとNなら適任者が居るな。
Cの場合はいつもゼピュロス装備のカノープスに覚えさせてたけど。
まあ確実にダメージを計算できる技だな、使えるのは。
ラスボスにもあたれば絶対大ダメージだしね。
8468:01/10/04 21:36
>>74
あ、やっぱりそうなっちゃうんですか。教えて下さってありがとうございます。
確認・・・したんですか。面倒だったんじゃないですか?
お疲れさまでした。
85NAME OVER:01/10/04 21:56
>>78
デネブと28人のカボチャ達を揃えること。
86NAME OVER:01/10/05 00:28
>>78
チャプター3までにドラゴン装備、オーブを全種揃える事。
87NAME OVER:01/10/05 00:40
>>78
入手可能なアイテムを限界値まで手に入れること。
88NAME OVER:01/10/05 00:52
>>78
アイテムじゃないけど、あとは珍しい連中を回収。
アライメントNのプリーストとかCのウォーロックとか、倒すと吼えるリッチとか。
89NAME OVER:01/10/05 01:09
>>81
ペトロはまだしも前の二つを99集めきったらコレクターじゃなくてきっと馬鹿呼ばわりされるぞ。
次に言われるとしたら「改造しただろ?!」
90NAME OVER:01/10/05 01:44
>78
アニヒレーション2個入手した上で、
火竜の剣99個所持+ショップの在庫が4個。

地下1階をただひたすら巡回。
91NAME OVER:01/10/05 02:06
>78
死者宮最下層で敵全滅&同フロアの全ての地形を調べる事。
92NAME OVER:01/10/05 02:18
サターソ版で敵ボスコレクションとか(藁
93NAME OVER:01/10/05 03:07
>>78
自己満足。
いや、ネタじゃなくて。
知らなきゃ取れないだろ、というアイテムの多いTOではそれがもっとも重要かつ必要。
94NAME OVER:01/10/05 03:12
>91
それ、アイテムコレクションに何の関係が・・・?
95NAME OVER:01/10/05 09:38
>>78は大人気だな(w
96 :01/10/05 15:40
>>78
顔キャラ総て剣化。
97NAME OVER:01/10/05 16:22
ネタだろうけど、スナドラって4つ以上入手可能なの?
98NAME OVER:01/10/05 18:57
>97
普通は出来ないんじゃ?
99NAME OVER:01/10/05 20:59
TOのユニットって「?」なやつが多いよね。
オクトパスとか、ガンナーとか、ゴブリンとか、ホークマンとか・・・。

結局ホークマンのMPって何だったんだろう・・・・?
100NAME OVER:01/10/05 21:33
100ゲットー

リッチはもっと強くてもよかった。
あの程度なら、アルビレオやデネブみたいに転生繰り返して強くなった方がいい。
101NAME OVER:01/10/05 21:43
使えないユニットをどうにかして使うのが楽しい!
全員強いんじゃ萎えるよ。
102NAME OVER:01/10/05 21:52
>>101
多分君とは価値観が違う。
死者の指輪手に入れて、間違いなくリッチへのクラスチェンジの条件だと期待と確信を
持ちつつステータス条件満たしてやっとなってみたらあの程度。
前作が強烈だっただけに、ね。
103NAME OVER:01/10/05 21:55
個人的にはソードマスターは大活躍。
「最」前線にさえ出さなければ、汎用性があってとても使えます。

>>100
同意。リッチは鈍すぎて自分には使えないです。
補助魔法ならアーチャーウィッチ、単発攻撃はセイレーン、竜言語は
バイアンもしくは攻撃用に育てたウォーロックですね。
104101:01/10/05 21:56
>>102
ま、一応>>99へのレスのつもりだったんだが。
いきなり「価値観が違う」とか言われてもなあ…
「はあ、そのようですね」としか答えられんじゃないか。

ギスギスするのは本意ではないのでsage。
105NAME OVER:01/10/05 22:01
ん、価値観が違うという言葉は言いすぎだったか。
ごめんね。
でも、努力じゃ到底覆せないハンデがあるクラスが多いからね。
ビーストテイマーとかね。レベルアップ専用なんて悲しすぎ。
クラス性能が騙りすぎてて一長一短が生かしきれてないのが非常に残念。
個人的にはトレーニングとかの話よりこっちの方を修正してもらいたいくらい。
106101:01/10/05 22:07
>>105
それは同意。
俺の>>101の発言はクラスチェンジ不可の亜人系・魔獣ユニットに
ついてのみ適用されるので。
クラスチェンジにもう少し制約があるか、
各クラスごとの特殊能力をもっと強くしてあってもよかったかも。

例:ビーストテイマーの3マス以内に魔獣ユニットがいると、
その魔獣ユニットの使えるスペシャル攻撃がレベルアップする、
もしくは種類が増える
……とかね。

まあ今更要望を出しても仕方ないので鬱。
107NAME OVER:01/10/05 22:15
流言語はアルビレヲとデニムで打ってたよ。
バイアンはクビにした。
108リッチの効果的な使用法:01/10/05 22:27
まず、リッチにするユニットをひたすらニンジャで育てる。
次に、そのユニットと同レベルほどのひたすらウィザード(セイレーンでも可)で育てたユニットも用意する。
そして、オウガブレードでボディスナッチ。
すると、AGIが高くて、尚且つ魔法も強いリッチと、どうしようもないウィザードが誕生。
別にAGIじゃなくとも、ビーストテイマーで育てて防御重視にするも良し。
育て方次第では接近戦ユニットとしても十分に活躍出来る。

どうよ?
109NAME OVER:01/10/05 22:34
>>108
スナッチするとAGIも入れ替わるんじゃないの?
つーか、どうしても立地サイキョーにしたいのならネクロリンカで終わり。
110NAME OVER:01/10/05 22:39
>>108
入れ替わるのはLVとHP、MP、INE、MENだけ。
固有ユニットは出来ないけどね。
111NAME OVER:01/10/05 23:11
>>110
知らんかったYO
112NAME OVER:01/10/05 23:54
個人的に亜人間ユニットにもクラスチェンジ欲しかった。ドラゴンみたく。
水属性Cのグリフォンが殺害数一定値でルシファークロウとか。
ホークマンも殺しすぎるとレイヴンになれるとか。
113NAME OVER:01/10/06 00:02
サムライマスター

クラスチェンジ条件:ウォーレンレポートの年齢が40歳以上
114NAME OVER:01/10/06 00:10
>>112
ゴーレムがアイアンゴーレムになって地龍精を使える、と言うのも見てみたいな。
115NAME OVER:01/10/06 00:44
>>112
激しく同意
伝説からやってた者としては亜人間や魔獣のクラスチェンジ不可は納得できん
116NAME OVER:01/10/06 00:57
グリフォンとかドラゴンに乗れるといいなー、とは思ったことはある。
乗り物として使えればユニットそのものの弱さと上手く中和できるかなーと。

変なゲームになるかもしれんが
117116:01/10/06 01:00
この際、ビーストテイマーorドラゴンテイマー限定でもいいや。
なんつうか、こいつ等の存在意義が欲しい(w
118NAME OVER:01/10/06 01:16
しかし、今聞くとスターティアラの効果音はなんか気が抜ける・・・
119NAME OVER:01/10/06 01:17
元の持ち主的にもアワナーイ
120NAME OVER:01/10/06 01:19
>116
タコにはのれるよ!
121NAME OVER:01/10/06 01:21
タコに乗れても嬉しくナーイ
食ってなんぼ
122NAME OVER:01/10/06 02:06
命中率8%の攻撃をハボリムがくらいやがった。
クレリックだからよかったものの。
123NAME OVER:01/10/06 03:51
漏れは命中99%の攻撃をかわされたときどうしようかと思ったYO
124NAME OVER:01/10/06 04:07
絶対ヒットだろ!って攻撃が受け止められて
反撃で死んじまったりな。
125NAME OVER:01/10/06 04:18
100%と表示されてる場合でも外れる事はある
四捨五入で100%になってる場合
126NAME OVER:01/10/06 08:38
>>113
三十郎?もうすぐ四十郎か、浪人になっちゃうぞ
127NAME OVER:01/10/06 09:05
まあ、某FEみたいに乱数が決まってるようなゲームじゃなくて良かった。
128NAME OVER:01/10/06 15:20
>>127
まあアレはアレで面白いけどね。TOはまた違う面白味があるからいいんだと思う。
129NAME OVER:01/10/06 16:31
>108
もう1人LV1のユニット用意して、
ウィザードでレベルアップ→LV1にスナッチ→
ウィザードでレベルアップ→ニンジャにスナッチ
位でやれば魔攻999でいい感じ。

どっちにしろ、竜言語と神聖魔法が使えないんじゃ
アレとしか言いようが無いが。

>110
SS版は顔キャラも出来たから、姉さんやデニムのINT、
MENが簡単に999になったのがちょっと嬉しかった。

HPとLVは入れ替わらないと思うけど。
上記の技使いまくってたし。

あと、忠誠度も入れ替わるよ。
130NAME OVER:01/10/06 17:45
忠誠度と言えば、デネブの忠誠度をMAXにできた人はいるのか?!
131NAME OVER:01/10/06 17:50
>130
出来るんじゃないの?
漏れは面倒だからやってないけど。
132NAME OVER:01/10/06 23:29
Nルート、必死で助けたハボリムが、目すら合わせてくれません。
・・・・恩知らずめ
133NAME OVER:01/10/06 23:38
>132
ネクロマンシー後、ドラゴンスナップ剣に変えましょう(w

剣じゃなくて、それぞれの得意武器になって欲しかったな
忍者なら爪、ヴァルキリーなら槍に
134NAME OVER:01/10/06 23:57
スナドラだってーの
135NAME OVER:01/10/06 23:57
スナップ弓やスナップ銃を作れば最強じゃないかと思ってしまうけど
よく考えると魔法持てないから駄目だな
136133:01/10/07 00:07
ぐわっ、カコワルイ
137公爵:01/10/07 01:08
>102
確かに前作のリッチは強烈だったよね・・・。
でも俺的にはあまり極端に使い勝手の良すぎるユニットがいるのはいた
だけない気がする・・・。
FFTのゲームバランスを崩壊させた「雷神シド」みたいなキャラは必要
ないっす。

>>116
それは俺も思ったよ。
ただ問題はその際両ユニットのWTをどのように扱うかですね。

>>130 >>131
忠誠度ってどうやって上げるんでしたっけ?
138NAME OVER:01/10/07 01:19
>>137
まあシドは救済キャラだったから致し方なし。

忠誠度はトレーニング以外、ランダム戦闘とかでレベルを上げると少し上がる。
139NAME OVER:01/10/07 01:22
デネブの人種ってなんだっけ
140NAME OVER:01/10/07 01:24
>>139
うぃっち
141NAME OVER:01/10/07 01:25
>>139
公称ゼノビア人。
142NAME OVER:01/10/07 01:44
スナップドラゴンで最強剣作るときに名前って迷ったなぁ。
光属性はエクスカリバーにしたけど、他が思い付かない。
143NAME OVER:01/10/07 01:47
ガルガスタン人とローディス人以外のキャラなら、
カオスフレームの低い民族をブチ殺しまくると上がるって、
どこかの攻略サイトに書いてましたな。
144NAME OVER:01/10/07 01:54
>>142
完全に好みが出る部分だね。
エクスカリバーはお約束か。
大半の人はどこぞの引用だと思うけど、オリジナルの名前を付けてる人は居るのか?
145NAME OVER:01/10/07 01:58
剣の名前はウッディだった・・・
146143:01/10/07 02:10
>143は忠誠度の話ね。

>142
闇ならティルフィングとか、ダインスレイフ。
火ならレーヴァンテイン。
水ならアロンダイト。
大地ならグラム。
風ならアンサラー。
ついでに、竜殺タイプの神聖ならアスカロン。

……元ネタ分かる?
147NAME OVER:01/10/07 02:11
剣の名前「ヴォルテール」だったのは俺だけじゃないはず

純粋培養ユニットから作るよりは弱いけど
148NAME OVER:01/10/07 02:14
炎属性にレーヴァンテインは俺もやったなあ。
149NAME OVER:01/10/07 02:16
>スナップドラゴン
〜の剣とかっていうネーミングにしようかと思ったけど、
「剣」って漢字が無いでやんの。
それとも俺が検索下手なだけか?
150NAME OVER:01/10/07 02:23
俺は刀にしてたな〜
151NAME OVER:01/10/07 02:25
「剣」ないね。
たまたまゲームしてたから探したけど。
152NAME OVER:01/10/07 02:26
暗黒剣が刀みたいなグラフィックだったな。
153NAME OVER:01/10/07 02:28
>>143
>ダインスレイフ。
>レーヴァンテイン。
>グラム。

ヴァルキリープロファイルが元ネタかと思ったけど、
なんか違うなあ・・・一部俺と被ってるから「もしや?」と思ったが。
154NAME OVER:01/10/07 02:31
>>153
頭悪そうだねキミは
155NAME OVER:01/10/07 02:32
>>154
俺も一瞬見たときびびっちゃったよw
156NAME OVER:01/10/07 02:36
>>154-155
ってか>>153はネタだろ? いちいちウザイよ。
157NAME OVER:01/10/07 02:38
>>153
ヴァルキリープロファイル自体がどっかの神話が元ネタだからなぁ。
158NAME OVER:01/10/07 02:41
>>153-157
(^^)自作自演デシタ!!
159NAME OVER:01/10/07 04:00
カチュアを暗黒剣にしてデニム専用にしてるという話をいろんなところでちょくちょく聞くが、
固有キャラマンセーの俺には到底真似できん。
160NAME OVER:01/10/07 04:41
>>159
SFCだと固有キャラをスナップできないけど、サターン版とかだと出来るの?
161NAME OVER:01/10/07 05:01
>160
バルバスやタルタロスにもできるらしい。
SFCでも、ネクロマンシーで可能・・・だったよね?
162NAME OVER:01/10/07 08:00
そもそもネクロマンシーかけないと暗黒剣にならんだろ
163NAME OVER:01/10/07 12:03
一度殺すことになるから、(^.^)キャラとかそんなのは関係ないのよん
164 :01/10/07 12:40
このゲーム自体は良作だが、ゲームを奉ってる連中の愚鈍さが
よく分かるスレだなage
165NAME OVER:01/10/07 12:49
>>158
お疲れ様デシタ!!
166ダークストーカー:01/10/07 13:33
どこぞの有名サイトのコンテンツではオリビアを暗黒剣にしたような話があったらしいな。その話は今となっては過去の物だが、かなりの人気を博したそうな。
>>146のアロンダイトやアスカロンの元ネタは少々分かり辛いと思われ。ティルフィングもFEに漬け込まれていたら誤解しがちになると思うな。
>>159
同意。俺も固有キャラマンセーだからな。心が言う事を聞かないよ。
167NAME OVER:01/10/07 15:00
>>146
竜殺の神聖剣は作る事が不可能ですが、ネタか改造ですか?
168NAME OVER:01/10/07 15:02
つーか正式な続編の情報ないのか?
169  :01/10/07 20:32
剣の名前はケパロスだ。
威力はかわらんからどうでもいいけど。
170スナドラ剣といえば:01/10/07 21:16
ストームブリンガーとモーンブレイド装備で、
召喚魔法使って悦に入ってたのは俺だけなのか?
171NAME OVER:01/10/07 21:24
>170
エターナルチャンピオン……(・∀・)イイ!
172NAME OVER:01/10/07 21:25
>142
ヒノカグツチだった。
173NAME OVER:01/10/07 23:12
オウガチックな名前はないか?
174NAME OVER:01/10/07 23:19
>>173
「アルビレオ」作りましたが何か?
175NAME OVER:01/10/07 23:24
>>174
アルビレオってアラビア語で「口ばし」って意味だよな。
カッコワルーイ
176NAME OVER:01/10/07 23:24
「井上真改」とか「水心子正秀」とか「備前兼光」とか「左行秀」とか
177NAME OVER:01/10/07 23:25
どうせ最後にしか手に入らないのならいっそのこと自分で・・・
って事で「ブリュンヒルド」を作った人は居るのか。
178NAME OVER:01/10/07 23:29
>>177
カチュアの神聖剣なら代用になりそうだよな。封印解除剣。
179NAME OVER:01/10/07 23:34
剣の名前つか雇用キャラの名前がオリジナルでそのまんま剣にしてるけど・・・。
まぁどっかで聞いたような名前になってるよ。
最近はアンタレスとかスピカとか、星の名前。
その前は、邦楽の和製英語タイトルとかだった。
トゥルーブルー(水)とかエンドオブソロウ(闇)とかロージア(火)とか。
・・・好きだったんだよ、当時・・・。
180NAME OVER:01/10/07 23:37
>>175
なら皇太子守刀「壺切」はどうなるんだ(゜Д゜)ゴルァ
181変態:01/10/07 23:38
好きだった子の名前を付けなさい
182NAME OVER :01/10/07 23:39
おれは、逆にしょぼい名前を付けてたな。
「布団たたき」とか「ちくわぶ」とか。
183NAME OVER:01/10/07 23:41
>>182
その武器で殺された人の立場になってみなさい!
184NAME OVER:01/10/07 23:41
>>182
「臭剣道具」シリーズに通じるものがあるな
185NAME OVER:01/10/07 23:48
>>182
「臭剣道具」シリーズに通じるものがあるな
186NAME OVER:01/10/07 23:51
>>182
ていうかそんなしょぼい名前にされたユニットって・・・
187NAME OVER:01/10/07 23:51
>>184-185
二重スマソ
188NAME OVER:01/10/08 00:26
>>182
木刀とか鉄パイプとか釘バットとかつけてたけど・・・負けたよ・・・。
189NAME OVER:01/10/08 00:27
>182
「ちくわぶ」は強烈過ぎる(w
190NAME OVER:01/10/08 00:30
「布」や「団」が入力出来るのに「剣」は入力出来ないってどういうことだ(゚Д゚) ゴラァ
「団」は騎士団の名前を決める時に使うが、「布」ってナンダ(゚Д゚) ゴラァ
191NAME OVER:01/10/08 00:33
さらには「釘」だってアリカヨますますどういうことだ(゚Д゚) ゴラァ
192NAME OVER:01/10/08 00:35
>>190
元はユニット名だからな。
あの世界で漢字というのも違和感があるが、本名入れる奴もいると思われてたんだろう。
つか、いるし。
「布」は「布川」とかあるけど、「剣」が名前に入ってる奴は意外に聞かないからなぁ。
193NAME OVER:01/10/08 00:37
>>191
釘なんて字はなかったと思うぞ・・・?
194NAME OVER:01/10/08 00:40
>>192
微妙に違うけど、自分の名前入れてなおかつ「様」付けてた奴いたよ。
どこぞのシミュレーションゲームじゃねーんだからよ。
195NAME OVER:01/10/08 00:45
そんな剣、本人の居ない間に売り飛ばしてやれ。
196NAME OVER:01/10/08 13:46
やっぱり主人公にご主人様だよな。
サターン版で「ご主人様」だけ声でりゃ良いのに。
197NAME OVER:01/10/08 18:39
布か・・・
フツノミタマとか、いけるかな?
198公爵:01/10/08 22:59
う〜ん、俺は死者数0人にこだわってたからな・・・

しかし・・・黒竜の大剣、にぎりがくさい剣、火竜の剣ってのがあるくせ
にユニットの名前には「剣」を入れることはできないってのも変な話やね。
199NAME OVER:01/10/08 23:23
おれはぶち殺しまくってたなあ・・・。
首にするとエンディングに影響するのかな、とか思って・・・
戦死者50人とか60人とか(笑)。さすがにもうやつらの名前も覚えてねーよ。
200NAME OVER:01/10/09 02:53
話変わりますけど……
システィーナって使えないって話をよく聞きますけど本当ですか?あたしのシスティーナは軍で最強だったのですけど……。
使えない理由って何なのでしょうか?

>>146
「ランスロット」と名付けたキャラに「アロンダイト」を装備させるといいですね。改造していたらハミルトンに装備させると絵になりますね♪
でも、わたしは改造持っていない…残念……。
あと、エルリックサーガの「ストームブリンガー(文字数上「ストームブリンガ」などになってしまうと思いますけど)」も格好いいですよね。
201NAME OVER:01/10/09 05:37
>200
どんなクラスにしてたの?
一般に、システィーナが使えないってのは、セイレーンとしてはオリビア・シェリーに負け、
アーチャーとしてはアロセールに負けるからだと思うけど。
202NAME OVER:01/10/09 05:50
>>198
制作側の人道的な配慮(w
といっても>>182みたいな名前を付けられてしまう訳だが(w
203NAME OVER:01/10/09 08:37
システィーナはウィッチで
204NAME OVER:01/10/09 09:00
個人的には、ラドラムの使い道を知りたい所です。
こいつが恐らく全顔キャラの中で一番使えないですから。

>>200
能力値的に平均過ぎて、どう育てても中途半端になるからです。
要するに、アマゾネスの欠点を地でいってる訳ですね。
せめてアライメントがLなら立派な天使になれる素養があるのに、何て思います。

使うなら、アーチャーorウィッチ、またはクレリックですかね。
少なくともセイレーンにはしないです。一般ユニットか説得ユニットの方が強力だから。
205NAME OVER:01/10/09 09:43
>ラドラム
ホワイトミュートを使わせれば、そこそこいけるんじゃない?
206NAME OVER:01/10/09 12:44
>>201
ヴァルキリーです。アーチャーで育てました。わたしのは何故かアロセールよりAGIが高いんですけど……特に魔法攻撃力とDEXは鬼でした。ハボリム顔負け。
>>204
やはりそれですか……。どうせならLV6の状態で仲間になってくれたらいいのに、と思うあたしです。
ラドラムしAGIとVITが低すぎて使っていません……何時か使おうと思っているのですけど。
207NAME OVER:01/10/09 13:20
>>205
それは単にホワイトミュートが強いだけでは?
でもそれだったら、Nのウィザードを最初から育てるか説得するかして、
攻撃用ウォーロックにした方がいいと思う。
208NAME OVER:01/10/09 14:44
ラドラム仲間にしたらそのまま最下層まで潜行。
集中的にカード取らせていけば、ゲーム内時間たった一日で別人に変身。
209NAME OVER:01/10/09 15:22
>>208
ラドラム仲間にする前からやり直しになる可能性の方が高いと思われ。
210NAME OVER:01/10/09 18:25
システィーナって、仲間になるのが早い分、カードを取って
ステータスアップ出来ますよね。ですので、意識的に取って
いったら4人の中で1番強くなりましたが・・・(セイレー
ン→シャーマンで)シェリーがまったく役に立ちません・・
211NAME OVER:01/10/09 18:32
××が役に立たないって、もうアホかと、ヴァカかと。
そう思うんなら使わなけりゃイイだけのことじゃん。
ラドラムは(`ε´)がダサイから使わない、シェリーはカワイイから使う、
システィーナはナマイキなので使わない、ハボはペトロ唱えたくなるので
使わない、誰がどんな理由で使おうが使うまいが自由なのがイイんだよね。
いちいち「××役にたたん」とか言われると、好きで使ってる人がムカツク
んだよね〜。
212NAME OVER:01/10/09 18:45
オート戦闘って使ってた人いる?
213NAME OVER:01/10/09 18:51
>>211
好きで使ってる人でも、使える使えない(正確には使いやすい使いにくい、なのかな)の
自覚は普通あると思います。

むかつくのは、
「自分の好きなキャラは使えるキャラ、あるいは使うキャラでなきゃなければいけない」
というエゴを人に押し付けているだけですよ。
要するに、「自分はキャラ信者」だという自覚がないんです。
別に使う自由なんて誰も妨げてないじゃないですか。

違うと思えば、自分なりの「使える」理由を提示すればいいだけです。
それが必ずしも人の同意を受けるかどうかは別ですが。
214NAME OVER:01/10/09 18:56
ゴーレムに萌え。
215NAME OVER:01/10/09 18:58
>>214
ご苦労様です
216NAME OVER:01/10/09 19:07
基本的に「カードで補強」という言葉を使えば、どんなキャラでも使えるようになる。
ああ、一部のAGIの低いユニットは別だが。
Lユニットとかな。
補強一切無しだと、やはりアロセールやヴァイスか。
217NAME OVER:01/10/09 22:12
ミルディンに双魔邪王剣・・・仕方ねえんだよ。他に剣の技ないんだからさ!(泣)
218計量カップ:01/10/09 22:35
メンヘル板にこんなスレ作ったんだけど、荒らされてます。
援軍求む!
http://piza2.2ch.net/utu/index.html#9
219NAME OVER:01/10/09 23:13
あの、今初プレイ中なんですが、エンジェルナイトってラック56以上じゃないと
できないんでしょうか。ラックの数値分の確率で転生するというのはどこのサイト
にも攻略本にも書いてあるんですが、56以上が絶対条件なのかどうかイマイチわからんです。
220NAME OVER:01/10/09 23:15
絶対条件じゃないです。
221NAME OVER:01/10/09 23:23
>>220
そうなんですか。PS版の攻略本をみると条件の中に書いてあったので・・・。
どうもありがとうございました。
なんとなくエンジェルナイトって作ってみたかったので。強そうだし。
まあ固有キャラには負けるでしょうけど。
222NAME OVER:01/10/09 23:25
>>219
LUKは転生条件ではなく、条件を満たした者が死んだ時に転生する確率になります。
223NAME OVER:01/10/09 23:25
>>219
そんなこと無いよ。
普通に雇ったキャラは強化しない限りラック50±1前後だけど転生してくれる。
224NAME OVER:01/10/09 23:41
逆に言えば、満たしてなくてもなっちゃうんだよね・・・鬱>エンジェルナイト
225NAME OVER:01/10/10 00:37
そうだったんだ!
むかしどうしてもエンジェルナイトが作りたくて
女キャラにラック取らせまくって下がったらリセットして
またやり直ししてたよ。
226NAME OVER:01/10/10 00:46
>>224
あと、うっかり臭いものシリーズ着けちゃうとなっちゃうよね。
もう1度ころしちゃえば良いんだけどさ。
227NAME OVER:01/10/10 00:48
あの遅さをなんとかできれば、結構使えるクラスだと思う→エンジェルナイト。
密かにスターティアラも装備できるしね。
228NAME OVER:01/10/10 01:32
>エンジェルナイト
良く強いって聞くけど、素で飛べる以外取り柄が無いような気が。
戦士系能力はアーチャーに劣り、魔法能力はセイレーンに劣るっつーか。

スターティアラもセイレーンで鍛えてプリーストが使うか、
素直にプリンセスで使うかした方が良さげだし。

どうなんでしょ?
229NAME OVER:01/10/10 01:34
>>228
趣味の問題
230NAME OVER:01/10/10 01:49
>>228
死者宮では融通利きまくり。
弓とイクソシズム持たせれば臨機応変に使えてエクソシストより(・∀・)イイ!
あとは、実は防御修正も高い。

早いうちに作るか、某所で説得するのが吉。
231NAME OVER:01/10/10 01:58
>>228
サイレントソングが使えまくりなんだよ。
死者の宮殿50階で闇の全体魔法持ってるボス封じながら、
ゴーストを説得したりできる。
232NAME OVER:01/10/10 02:07
エンジェルナイトの装備は
ホーリーランス・天使の鎧・フロイデヘルム・プレーテルブーツが(・∀・)イイ!!

…しかし重過ぎるので、
イグニス・天使の鎧・プレーテルブーツ・光のオーブ辺りに落ち着いてしまうわけだが。
233NAME OVER:01/10/10 02:18
エンジェルナイト(炎)
クレシェンテ(イグニス)・ドラゴンアーマー・光のオーブ*2

正直、遅い。
Lv40 AGI232 WT365
234NAME OVER:01/10/10 02:22
アマゾネス>エンジェルナイトと転生すれば遅くはないはずだが
つうかAGI成長率5〜7というのはL女性では最高値
235NAME OVER:01/10/10 10:06
ああ、天使言語があったか。なるほど。

イクソシズムの場合、ねえさんがいれば問題ないからなぁ。
説得考えない場合はスターティアラで瞬滅だし。

ねえさんがいない場合は結構良さそうだね。
236NAME OVER:01/10/10 15:16
通常はヒーリングが使えるかのぷ〜と考えればよいかも>天使騎士
でも、AGIが遅いのが問題だよなぁ・・・
237NAME OVER:01/10/10 16:04
>>236
234によると遅くはないらしいが・・・・
238NAME OVER:01/10/10 17:44
N/Cのアーチャーを育てる

ネクロリンカで無理やりLのユニットに

エンジェルナイトに転生

(゚д゚)ウマー
239NAME OVER:01/10/10 19:50
デニム以外をリザードマンでクリアする事は可能でしょうか?
240NAME OVER:01/10/10 20:14
>>239
(・∀・)イイ!!
マジで
(・∀・)イイ!!
241NAME OVER:01/10/10 20:25
>>239
でも装備が足らんと思う。
Lルートでデニムがウォーロックならなんとかなるかも…?
242NAME OVER:01/10/10 20:29
普通にやるより、さらにチームプレイが重要視される戦いになりそうだ。
243NAME OVER:01/10/10 21:25
>>239
3章ゴルボルザ平原で竜玉石を稼げば何とかなるかも、とか言ってみる。
244NAME OVER:01/10/10 21:28
竜玉石ってなんか効果あるの??と聞いてみる。
245NAME OVER:01/10/10 22:44
竜玉石×3×(隣と後ろに居る竜玉石×3のリザードマンからの支援効果)=そこそこいける?
246NAME OVER:01/10/10 23:13
>>244
所有キャラの3マス以内(?)にいるドラゴン系ユニットの能力アップ
…だったか。
勿論リザードマンも含まれる。
どのくらいの修正が付くのかはよく知らない。
247NAME OVER:01/10/10 23:44
やっとクリアしたよ。
でもエンディングがパッとしなかったなぁ。
248NAME OVER:01/10/10 23:53
>>247
どんなエンディングを見たのかが気になる
249NAME OVER:01/10/10 23:57
>>248
当然テロリストの特攻でデニムが死亡サ!
250NAME OVER:01/10/11 00:09
このスレROMってたらもう一回やりたくなってきた
SS版ていまでも手に入ります?
251NAME OVER:01/10/11 00:44
>250
探せばそこそこ見つかると思うよ。
252NAME OVER:01/10/11 01:11
なんか>>239に触発されてしまったので
デニム・リザードマンオンリープレイに興じてみようかと思う今日この頃。
253NAME OVER:01/10/11 01:40
>>246
武器+竜玉石×3のリザードマン4体を密集隊形で進軍させたところ、ほぼ無敵だった。
一撃で敵は瀕死か即死、こちらはダメージは全然喰らわない。ただし命中率、回避率
は強化されないのでチャームとか喰らうと結構やばいかも。
254NAME OVER:01/10/11 02:00
やっぱSS版が最高傑作だよね。
255NAME OVER:01/10/11 02:56
>>253
竜玉石を減らしてオーブを装備すればいいのでは?
256NAME OVER:01/10/11 09:52
「伝説」の方もそうだったけど、PSの移植はダメダメだからね。
アクセス待ちの少ないSFCか、追加要素のあるSSかって感じだね。

散々既出だけどさ。
257NAME OVER:01/10/11 13:41
通はやっぱり
SFCにスーパーターボファイル、これだね。
ほんとはEMUでやるのが一番だが改造しちゃうという危険が伴う、諸刃の剣。

ちなみにTFはアスキーの登録商標だ。
258NAME OVER:01/10/11 14:09
フレームスキップが便利すぎて、どうしてもエミュでやってしまう
チートのついてないエミュもあるし
259NAME OVER:01/10/11 22:33
>>246
さんきゅ〜
なんだか見てたら、トカゲ男使いたくなってきた。
使ってみるゲロ。
260NAME OVER:01/10/12 00:02
>>255
オーブはWTが下がるだけで、命中・回避には影響しないんじゃ?

>>259
トカゲはハンマー持たせて殴ってると結構爽快ゲロ。
大地属性だとお得かもゲロ。
261  :01/10/12 01:57
最初にシェリーと会うところでどうしても殺してしまう。
攻略サイト見たら殺さずに逃がしてやるってあるけどどうすりゃいいの?
ちなみに3姉妹います。
262NAME OVER:01/10/12 02:02
HPを20以下にすると
シェリーが逃亡して戦闘終了になったと思う
263 :01/10/12 02:08
>>262
どーもありがとー
石投げて調整しないと、、、
264NAME OVER:01/10/12 02:20
スレ違いでホントに申し訳無いです!
伝説のオウガバトルの過去ログ、新スレ(有るなら)がどこにあるのかご存知無いですか?
265264:01/10/12 02:24
スマソ、ありました・・・。お邪魔しました。
266NAME OVER:01/10/12 04:35
>>260
WTが減るということは命中回避が上がるという事だよ
267NAME OVER:01/10/12 08:53
>266
???
260ではないけど命中回避に関係するのはDEXとAGIでないかい?
268NAME OVER:01/10/12 09:04
>>267
装備重量も関係してるよ
269NAME OVER:01/10/12 09:41
>249
激しくガイシュツだがあれで死ぬようなデニムでクリアしたことが無い・・・
270NAME OVER:01/10/12 11:01
>269
1.エンディング時のデニムの固有クラス「キング」の防御力修正が激烈に悪い
2.あのナイトはネクロリンカの超級キャラ

などの理由が考えられています。
271NAME OVER:01/10/12 11:13
>270
ネクロリンカの超級キャラなら銃よりも投石だろ(藁
272NAME OVER:01/10/12 18:09
サターン版が1800で売ってたのだが・・・声だけのために買いだろうか?
まだLルートだけクリアしていないのでそのために買うのも勿体無いきもするんだけど
どうでしょう?
273NAME OVER:01/10/12 19:33
>272
その値段なら欲しけりゃ買っとけ。
SS版特有のバグ技も楽しめるし(w
274NAME OVER:01/10/13 01:05
>>272
ヴァイスの声聞くためだけでも買い
ちょっと演技にクセがあるところもあるけど
275NAME OVER:01/10/13 01:46
明日タクティクス届きます!
SFC版安すぎ、500円。
クオリティとコストでは真面目に全ゲーム中、最強じゃないですか?
このスレ見てるとハマれば悠に100時間は遊べそうだし。

まぁ俺に合わなくてもこの値段なら文句なし。ホントいやーいい買い物したよ。
しかし敷居高そうだなーーー
276NAME OVER:01/10/13 01:51
>>275
分からなくなったらチュートリアルやウォーレンレポート、そしてセレクトボタンですぐ出るヒント。
凝ったシステムについてのサポートもしっかりしてるのが、このゲームの隠れた売りだよ。
277NAME OVER:01/10/13 02:17
>>275
是非全ルート遊び倒すべし
278NAME OVER:01/10/13 09:47
古本屋でVジャンから出てた攻略本読んだけどありゃオモシロイ
フォルカスが最強キャラって・・・おもわず買っちまったよ(笑)
279NAME OVER:01/10/13 12:44
>>278
解説キボンヌ
280NAME OVER:01/10/13 13:16
セレクトボタンヘルプは画期的たよな〜。
知りたいときに知りたい情報が一瞬で出せるなんて素晴らしすぎ。
281フォルカス:01/10/13 14:14
(゚Д゚)<エンディングでも一番目立つ(時もある)し、
    ある意味サイキョーですが何か?
282NAME OVER:01/10/13 23:42
システィーナを振ってアロセールに乗り換えたからな。
おそらくはあの頑固そうな親父が原因と思われ。
283タクティ:01/10/13 23:58
ちょうど、T・オウガが発売されて、『6年目』ですね。
未だに、あらゆる意味で、この『至宝』を超えるRPGは
ないし、今後も登場する可能性は極めて低いでしょう。。。

まあ、私は『松野氏』が、不気味に沈黙してることに相当
期待しているのですが・・・『FF12』ではなく。
T・オウガの時もそうでしたね。

いずれにせよ、ゲームにおける『哲学と技術』を最高のカタチ
で融合させた最高の至宝である、T・オウガを今後も皆さんが
楽しんでくれることを希望してやみません。

単に『新しいモノ』事以外に価値のない作品に振り回されずに。。。。

                         恐惶謹言
284 :01/10/14 00:28
まだいたんだね・・・
285NAME OVER:01/10/14 00:29
今ごろ本物がウロウロしてるとは思えないが
286NAME OVER:01/10/14 01:13
固有ユニットはクラスチェンジなしで
AGI+2レベルアッププレイをしようと思ってるんだけど、
プレザンスの登場時のレベルっていくつだっけ?
2章の頭からのデータがあるから使えるなら使いたいので。
287NAME OVER:01/10/14 01:18
>>286
LV5だよ。
288NAME OVER:01/10/14 01:20
TオウガノーセーブノーダメージラスボスをLV3の主人公一人で撃破かつ
死者の宮殿をアイテム装備無しで突破!ってどうよ。
289NAME OVER:01/10/14 01:31
>>288
その同人誌持ってますけど何か?
290278:01/10/14 01:35
>>279リクエストにお応えして・・

騎士フォルカス・・デニムに匹敵する最強の前線ユニット。常に前線に投入しよう
・騎士フォルカスは攻撃力が非常に高い最強の前線ユニットだ。
 加入時から最後にいたるまで,デニムと並んで,
 あるいはデニムを凌ぐ強力なユニットとして活躍する
 忍者で素早さを強化しつつドラグーンになろう。

 マップ攻略の編成には常に居ます。そんな強いかコイツ(笑)
291NAME OVER:01/10/14 01:41
>>290
その解説最初の行。
ウチのデニムはウォーロックですが何か?
とかいうレスが付きそうで笑える。
292 :01/10/14 01:42
>>288
いくらなんでも死者Qは流石に無理だと思われ・・・。
293NAME OVER:01/10/14 01:49
>>290
ワラタ
ほかのやつキボン
294289:01/10/14 01:51
>>292
ウォーロックの主人公にアニヒレーション+フェアリーで、敵が動く前に魔法で瞬殺。
その前に2〜3章で、敵が最悪魔法3発かませば死ぬように、デニムの魔法攻撃力もカードで上げてある。
295NAME OVER:01/10/14 01:54
このレヴェル上げのたるさはどうにかならないものか……。
チートしようかな……。
296NAME OVER:01/10/14 02:03
死者Q30階くらいまでいったところで猫がスーファミ本体に激突。
画面が動かなくなった。
297NAME OVER:01/10/14 02:15
>>287
サンキュー!
2章から始めようっと。
ちなみにLルート。
AGIを5ずつ成長させればジュヌーンも使えるかな。
298NAME OVER:01/10/14 06:35
>>293
俺もVジャンプのやつ持ってる。
ハボリム
剣聖の名に誇りを持っており、クラスチェンジは不可。
防御修正が低いため、直接攻撃には向かない。
ステータス変化の補助魔法を使えるので、知力・魔力・精神のカード
を集中的に拾わせ、クイックムーブやチャージスペル
を装備させろ。
299NAME OVER:01/10/14 06:59
>クイックムーブやチャージスペル
知力・魔力・精神ほとんど関係ないし
DEXとAGIの高さも活かされてない。(藁
300NAME OVER:01/10/14 08:43
>>299
あの本ではペトロはウォーロックにしたバイアンに持たせてるよ
ちなみに俺は初プレイではリッチにしたバイアンに持たせてたけど(藁
301NAME OVER:01/10/14 14:29
デニムを最強(っぽく)に育てるのは大抵の人はすると思うけど、最弱になるように育てた人っている?
302 :01/10/14 14:42
>>301
育てるって言うか育ててなかったために
あやうくヴァイスに屠られるところだった。
303 :01/10/14 22:34
うちのデニムはLV1なんで、今からどのように育てようか悩む。
もう最後の方だけど。
でも考えるだけで実行はしない。なんだかプラモ買って組み立てない人間の思考パターンだ。
304275:01/10/14 22:38
こないだ500円でT・オウガ買った者です。

自分は名前設定は全て公式設定に沿うようにしてるんですけど
序盤のチーム名ってどんな名前ですか?
とりあえず主人公=デニムはわかったんですけど・・・。
305NAME OVER:01/10/14 22:41
最後?
4章なら成長率はロードで統一だから悩む余地はないかと。
クラスは好みで、AGI上昇値最大UP狙いでいくくらい。
306 :01/10/14 22:49
>>304
たしか、『浅草青年団』だったと思います。

>>305
ガーーン( ゚Д゚)。そうだったのか・・・。もうだめだ。ズルするしかない・・・。
307NAME OVER:01/10/14 23:12
誰か、カチュアやヴァイスのエレメントの決定法則を知らない?
308NAME OVER:01/10/14 23:32
>>303
最後の方でLV1って・・・どのルートでも一騎打ちは必ずあるけど、どうやって切り抜けたの?

>>306
アンソロジーのネタだね(w
309NAME OVER:01/10/15 00:16
age
310NAME OVER:01/10/15 00:45
>308
>最後の方でLV1
そりゃ、ズルしたんじゃねーの?

>304
何も入れないで終了しようとすると、デニムの誕生月+「騎士団」って名前になった気がするな。
光竜の月生まれだったら光竜騎士団とか。

まあ、浅草青年団というのもかなり魅力的だが。
311NAME OVER:01/10/15 01:52
結局アライメントはどれが一番有利?
火竜の剣があるから炎かな?
312NAME OVER:01/10/15 02:32
詩風仁義で楽しめる風では。
313NAME OVER:01/10/15 02:54
水ウォーロックでホワイトミュートに一票。

>>307
スタートの神への選択で決定。
その手のサイトを検索するか、ZESTの攻略本を見るべし。
314NAME OVER:01/10/15 04:24
誤解です!!
司祭ブランタらによる
プロパガンダですッ!!
byシスティーナ
315NAME OVER:01/10/15 07:51
フォルカスってそんなに強かったっけ?

俺的には・・・、
攻撃力はジュヌーン+火竜の剣
防御力はゴーレム+言霊の石x4
命中・回避の確立はハボリム+ショートソードx2
総合的に判断して、ジュヌーンが一位、と思うが。
316NAME OVER:01/10/15 09:59
>315
(゜д゜)
317NAME OVER:01/10/15 18:48
>>315
前衛では俺も1番だと思う。
命中もDEX修正のおかげで悪くは無いし、物理防御もSTRが高いから
それなりに高い。
そして一撃必殺の攻撃力が魅力すぎる。ただ魔法には弱いが。
接近戦マンセー!
318NAME OVER:01/10/15 18:51
ギルバルドエンディングがあるって聞いたんですけど
どうすれば出現するんですか?
319NAME OVER:01/10/15 18:55
Nルートのデニムってガンナーにできたっけ?

>316
同意。
320318:01/10/15 18:57
すみません、検索したら見つかりました
汚してしまって申し訳ない
321NAME OVER:01/10/15 18:57
前衛で一番バランス取れているのはギルダスだと思っていたが。
322NAME OVER:01/10/15 19:01
Lルートいいな。
強いキャラしか仲間にならない。Nルートとは正反対だ。
323NAME OVER:01/10/15 19:29
戦士系最強はヴァイスだべ。
あとリザードマン。←趣味
324NAME OVER:01/10/15 19:36
ヴァイスとギルダスはバランスいいな。
325NAME OVER:01/10/15 20:21
ギルダスに比べべミルディソの弱さには泣ける。
そんな俺はNマンセー。
326名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/15 20:41
>>308、310
ステータスアップカードと食品をひたすら投与しても無理ですか?

あ、私は303さんじゃないです。
327NAME OVER:01/10/15 21:23
>326
一騎打ちの相手に攻撃が当たった時点でレベル上がっちゃいます。
328 :01/10/15 22:20
一騎打ちの相手を一撃で殺せば、LV2で無理?
一騎打ちって2回あったっけ?
329NAME OVER:01/10/15 22:26
カード拾いに命懸けだな、このプレイは。
330NAME OVER:01/10/15 22:28
ゴーレムに萌え。
331NAME OVER:01/10/15 22:30
>>328
カードで散々ステータス上げてオーブで一撃
>>288ではそれでやってる
332NAME OVER:01/10/15 23:08
PS版では斬りつけるとき、『バコンッ!』って感じだが、
SFC版では『ピロンバコッ!』とかわいい感じですが、合ってますか?
なんとなくPS版のほうがいいような気が・・・。
333NAME OVER:01/10/15 23:29
>>288の死者Q装備無しノーダメって、投石オンリーってこと?
魔法でダメージ食らったりしないの?
凄いな、しかし。
334NAME OVER:01/10/15 23:30
あれ、アイテム使っても殺しちゃうとレベル上がらなかったっけ・・・?
逃げる奴ならそのまんまだっけ?うろ覚え〜〜〜。
335NAME OVER:01/10/15 23:33
どうせ改造ネタだろ。
336NAME OVER:01/10/15 23:36
しかし、そこまでカード拾いまくって育てたデニムを、
一騎打ちと死者Qでしか使えないってのも、悲しいな。

ところで、>>288のノーダメってゲーム全体で一回もダメージ受けないって事?
NPCが食らうのはOKなのかな?
そうじゃないとかなり無理臭いけど。
337NAME OVER:01/10/15 23:37
>>334
だから、2回一騎打ちでlv3ってことでは?
338NAME OVER:01/10/15 23:44
どのみちガーディアンのオーブは避けられそうにないがな
339NAME OVER:01/10/15 23:45
ドーピングでAGI以外999か?
それなら、オーブの1発や2発・・・。
まさに愛(っていうかヤヴァい)
340NAME OVER:01/10/15 23:51
>>336
NPCは食らってOKでした。

>>337
正解。
実はクリアした時点では4になってるけど。

>>338
>>294にあるよ。
早さをフェアリー4匹のディープキッスで補って、オーブより先に葬ってる。
341本持ってる人(340も):01/10/15 23:53
>>339
ノーセーブだけに、パワーアップは必要最低限にしてる。
342NAME OVER:01/10/15 23:59
今年の夏コミに買ったなぁ。(遅すぎ)<Tオウガやり込み本
DQ2を5レベルだか3レベルだかでロンダルキアの洞窟突破本を買いに逝ったが、
売り切れていたので腹いせに買ってやった。
読むのに疲れたりゅん!(ハッ!?
343NAME OVER:01/10/15 23:59
なるほどなぁ、凄い。

NPC含むノーダメは可能かな?
あ、最初のゼノビアンズの時点で早くも無理か。
「こいつら以外」ってのも、なんか無粋だしな。
344NAME OVER:01/10/16 00:01
あ、魔法の装備はOKなのか…
あのやりこみ本見ていると骨の髄まで楽しんでいる様子が分かるよ。
漏れも今年の夏コミで買ったし。本の厚さとかいろんな意味ですげーわ。
346NAME OVER:01/10/16 01:13
同人誌に著者のやりこみの内容が書かれてたワケ?
347NAME OVER:01/10/16 01:20
そのやりこみサークルは、今度の冬コミで活動停止するそうです。
落ちてたらもう出てこないとの事。

>>345
やりこみの最後で「もうTオウガやらないで済むんだ・・・・・・」とか言ってましたけどね(笑)

>>346
やりこみライブレポート・データ付きって感じですね。
348NAME OVER:01/10/16 01:32
>>347
縛りまくってやりこんで、ゲーム嫌いになってりゃ世話ないな(苦笑
349NAME OVER:01/10/16 01:51
うー、その本読んでみたいなぁ
地方でも手に入ったり……は無理か。はぁ
350NAME OVER:01/10/16 03:38
汗臭そうなジュヌーンが好き。
エンディングで、責任とってオクシオーヌについてく姿がほほえましい。
351NAME OVER:01/10/16 07:11
最近なにげにやりはじめてハマッてます。面白いっ!!。
んで、すごく場違いな質問かと思うけど、
3章バハンナ高原のハボリムってどうやって救出するんでしょう。
コツとか指南してもらえませんか,,,?
下手なりに自力で気長に進めてきたけど、もう限界。
1週間以上ここで詰まってます。
もう彼は諦めて見捨てた方がいいのかな?
352名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/16 09:12
>>351
既出のVジャンプの攻略本によると、カノープスにキュアシードを多くもたせて身軽にし、
編成画面で前列の一番左に配置。敵ニンジャが動く前にハボリムの前に出すとある。でも
これだけでは最初のターンにハボリムに近づくのは無理だった。
私は後列一番左(カノープスの後ろ)にフェアリーを配置して、
@ハボリム移動、戦闘→A回復アイテムを持ったカノープス前進(行動無し)→Bフェアリー
前進、ディープキッスでカノープスのWTを0に→カノープス再度前進、ハボリムを回復
これでその他のユニットが追いつくまで耐えることが出来たよ(@とAの間にニンジャの行動
が入ることがあったかも)。あと、アーチャーを多めに入れておくと便利だと思う。
353名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/16 09:22
追記
ちなみにファミ痛の公式ガイドブックでは、ハボリムが攻撃する前に、
アーチャーがニンジャを狙撃、カウンターを受けないようにするとある。

ペトロハボリムは便利だし(ここでは賛否両論だけど)、ストーリー的にも
重要なので見殺しにするのはやめた方がいいと思うよ。
354NAME OVER:01/10/16 09:38
>ちなみにファミ痛の公式ガイドブックでは、ハボリムが攻撃する前に、
>アーチャーがニンジャを狙撃、カウンターを受けないようにするとある。

勝手ながら補足。
ハボリムの一撃で死ぬ程度のダメージを与えておくという意味ね。
それはハボリムに一番近いニンジャに対して行っておく。
なぜなら最も近い敵に攻撃する習性がハボリムにあるから。

変則的な方法として、デフゾショネル大合唱というのがあるみたい。
自分はやったことないけど、何度も重ね掛けするとハボリムがですら
ほとんどダメージを受けなくなるほどとか。
355NAME OVER:01/10/16 09:39
>>351
Lvをage過ぎるとニンジャの一撃が痛くなって救出が辛くなるから
適度に押さえた方がいいよ
356NAME OVER:01/10/16 09:45
俺はデフジョネル大合唱だな(w
これ以外で助けれたためしなし・・
357NAME OVER:01/10/16 09:47
デフゾショネルが一番手軽ではある。
ハボリム1人で敵全滅してくれるよ。

あとは、WTを調整して、こちらの2回目の行動でボスを射殺ってのも楽だな。
高低差のおかげで、射程外からでも矢が届くし。(ハボリムは放置)

まあ、ハボリム死なせる事によって見られるイベントも無いみたいだし、
助けておけばいいんじゃないかな。
358NAME OVER:01/10/16 09:49
かのぷ〜で突っ込んで固有技でリーダー瞬殺も定番?
359NAME OVER:01/10/16 14:16
レンドルって顔キャラに入るの?
ガンナーは好きなんだが、奴の卑屈な性格が気に入らない・・・
360NAME OVER:01/10/16 14:27
Nルートってまさにタイトル通り救いようのないね。
アロセールいなくなるし,ギルダス悲惨だし,デボルドはカスだし・・。
でもニバス様が関わってるのは(・∀・)イイ!! ヴァイスの生き様も壮絶。このへんがこのルートのよさ?
>>359
入らないと思う。除名だね
361NAME OVER:01/10/16 15:15
>>360
サンクス
容赦なくスナドラ剣にでもしときますわ(w

Nルートではレオナールが仲間になってほしかったなあ
最後に殺されるのはこじつけっぽい感じがした
362NAME OVER:01/10/16 15:58
>>144
遅レスだけど、私は恥骨ブレードって名前をつけてた
↓勝手な設定

竜の恥骨から削り出して作られた伝説の剣。
最高の切れ味を誇るが、なぜか人気はない。
363NAME OVER:01/10/16 16:17
>359
私は主力にしてます。
遠くから後方をばんばんうつ役
364NAME OVER:01/10/16 19:26
このゲームってレベル50でしかクリアしたこと無いよ。。。
ラスボスの強さが分からなかった。
365NAME OVER:01/10/16 19:52
>364
超堅かった。
アロセールの矢で40位しかくらわなかた。


ナイトが切る時のすちゃっ、かちゃって音いい
366NAME OVER:01/10/16 20:01
泣きそうになったな・・・。
オーブで削るぐらいであとはどうやって倒したのか思い出せない・・・。
367364:01/10/16 20:18
工房のとき友達が「○○○○○(ラスボス)超強かったよ。倒したときは感動した」
と言っていたが、「あんなのLV50で楽勝じゃん!」と返していた。
今思えば、御レは楽しみ方を間違えていた愚か者だったんだな。
368NAME OVER:01/10/16 20:50
そこまでレベル上げるのにどうしたかが問題じゃない?
盾持ちクレリックトレーニングで放置上げ、とかさ。
369NAME OVER:01/10/16 20:55
何か、あのオープニングや演出見て「トレーニングで一日放置」とか言う
まどろっこしい事がしたくなる心境がちとわかんなかったりする。
370364:01/10/16 21:08
LV上げの仕方は、最初の方でデニムのレベルを10まで上げれば
マップの敵を全滅させることが出来るので、そのままMVPを取り続けて
ずっとデニム一人でクリアとかしていきました。
・・・駄目だ、通常マップまで面白くないことしてますね。
371NAME OVER:01/10/16 21:24
オーブ連発ばっかしてますが、間違ってますか?
ちなみに1歩も歩きません。
372NAME OVER:01/10/16 21:28
>>362
こっちも遅レスだけどワラタ
373NAME OVER:01/10/16 21:29
オーブを調達するのメンドイです
スターティアラの方がマシ
374NAME OVER:01/10/16 21:30
ラスボス戦ホラー映画の定番みたいに一人づつじわじわ
殺されていって、スゲー辛かったの覚えてる。
375351:01/10/16 21:45
>>352-358
朝早くからレスありがとうございました。
結果、カノープス+キュアペースト*4 であっさりいけました。
一体今までの苦労はなんだったのか,,,。
物語も佳境にはいってきたぽいので、今晩は徹夜でがんばる勢い。
いやー今まで敬遠してたけど、やっぱりおもろいねこのゲーム。
376NAME OVER:01/10/16 21:45
ラスボスもスロウムーブで楽勝だった
377NAME OVER:01/10/16 22:36
話の流れとは関係の無い質問ですみませんが、
死者の宮殿のクリアに、レベルがどれくらい
あったほうがいいとかって、ありますか?
378NAME OVER:01/10/16 22:38
>377
低ければ低いほど楽。
379377:01/10/16 23:05
>378
ありがとう。
じゃあ4章入ったばかりですが、さっそく挑戦してみます。
380NAME OVER:01/10/16 23:10
>>379
でも一巡目は固定敵が出るから(当然レベルも固定)、
そいつら倒せるくらいは欲しいけど。
レベル30チョイくらいが普通かな?
381NAME OVER:01/10/16 23:46
>>377
死者の宮殿の敵は特殊クラスが多い上に味方のLvに合わせたLvになるから
Lvを上げれば上げるほど差が激しくなってしまうことがやはり問題。
とりあえず全員のLvを揃えることが大前提だね。
死者の宮殿の中では何やっても経験値入らないから、使ってる奴らでLvを揃えると
戦いやすくなると思う。
382NAME OVER:01/10/16 23:50
>>380
固定敵の為だけにレベル50ウォーロック1人連れてった俺はぬるいかな。やっぱり。
383NAME OVER:01/10/16 23:51
>>382
おいおい、それだと敵のレベルも50になってヤヴァイだろ(藁
384NAME OVER:01/10/16 23:55
>383
固定敵のときだけウォーロック出撃ってことでは?
385NAME OVER:01/10/16 23:59
>>384
それならばナトーク。
つーか俺は死者宮内はメンバー完全固定だったからなあ。
386NAME OVER:01/10/17 00:15
今、1章のゴルボルザ平原で平均レベル2なんだが、
平均レベル4で2章の最初を乗り切れるかな?
アロセールに歯が立たないような気がするんだけど。
387382:01/10/17 00:15
>>384
その通り。フォロー、サンクス。

>>385
1人だけ連れてって固定敵の時だけ出撃要員にしてたのさ〜。我ながらぬるいな。
388NAME OVER:01/10/17 00:30
>>386
Cルート?ならデニムとホークマンに頑張ってもらえば何とかなったような気がする。
マメにトレーニングしてた頃の話なんてリアル工房だからな、はっきり覚えてない。
たしか、相手以上にレベル上げずにいても何とかなったハズ・・・。
389NAME OVER:01/10/17 00:32
1ターンからペテロクラウドを使おうとすると、
LV35ぐらいでないと逆に不便ではないかい?
いちいち、MP回復アイテム使うの面倒だよ。
390名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/17 00:35
黒の魔道衣、白の魔道衣装備でWT320以上なら1ターン目から使えるよ。
391NAME OVER:01/10/17 00:38
>>388
おっと、じゃあ厳しいな。
デニムはレベル1なんだ。
ついでに弓と広範囲攻撃魔法は禁止。
ゴーストとスケルトンにがんばってもらっても厳しそうだし、
ちょっと上げたほうがよさそうだね。
392名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/17 00:38
なんか書き方が悪いな、補足。
黒、白の魔道衣は初期MPが2倍になるから。
知ってたらスマソ。
393NAME OVER:01/10/17 00:42
制限プレイで助言を求めるなんて・・・ 制限プレイやる資格なし。
どのみちデニムがLV.1じゃ古都ライムか一騎討ちでダメだろうに。
394NAME OVER:01/10/17 00:46
>393
制限プレイじゃなくて、死者Qまで低レベルで進めたいだけでは?
395NAME OVER:01/10/17 00:48
初期MPが2倍って意味が分からない。戦闘開始時の初期MPは0なので、
2倍しようが3倍しようが0だな。
黒&白魔導衣の効果は、10WTでMPが1補填でしょう。しかも誰でも知ってるし。
396NAME OVER:01/10/17 00:51
>>393
どういう制限をどこまでかけるかは個人の自由では?
また、資格は他人が決めるものでもないのではないかと。
397NAME OVER:01/10/17 00:53
ふむ、20WTで2補填だったと思われ。
(だから、例えばWT350の時点ではMP34だったハズ)
398NAME OVER:01/10/17 00:59
>>396
制限プレイをやることを非難しているわけではない。自分もデニム低レベルクリアとか
全員ソルジャーorアマゾネスパーティーとか結構自分で考えて制限プレイした。
制限プレイとは自分との戦いなので、他人にアドバイス求めるような輩は制限プレイ
する資格がないと言っているだけ。気に障ったならすまぬ。
399NAME OVER:01/10/17 01:02
そう固いこと言わんでよ
400名無しのソプラノ ◆NSQxCbyg :01/10/17 01:04
>>395
>初期MPが2倍って意味が分からない
ファミ痛の攻略本の表現をそのまま使った。表現が悪かったのは認める。でも、
誰でも知ってるって事は無いでしょう。どちらも手に入るのが死者の宮殿だから
まだそこまでいっていない人がいるかもしれないし。>>389さんがどっちかわか
なかったからそう断っただけ。
401NAME OVER:01/10/17 01:06
マアマア(´ー`)ノ マターリシヨウゼ
402NAME OVER:01/10/17 01:11
>>400
少なくともこのスレで熱く語ってる人々は全員知ってると思われ・・・
別に煽ってる訳じゃないが。 >>389はTO素人。
403NAME OVER:01/10/17 01:17
>>398
なんで資格がないんだか理解不能。
プレイスタイルなんて個人の自由だろうに。
わざわざけちを付ける理由が分からん。

>>401
でも初心者もいるわけだから。

またーりいこうぜ。
>>401,402
ごめんよぅ。煽りだと思ってないし、荒らすつもりもないのよ。
405NAME OVER:01/10/17 02:45
マリーツァの杖で充分。
406NAME OVER:01/10/17 02:50
マツァーリの杖(むりやり)
407NAME OVER:01/10/17 09:51
>>406
気が抜けてワラタ・・・
408NAME OVER:01/10/17 17:44
死者Qで死んだプリーストが天使になったときに備えて、予備プリースト群を用意するもれ

3人は用意してた
409NAME OVER:01/10/17 18:14
輝石か聖石用意しろよ(´д`;)
410NAME OVER:01/10/17 19:19
あれ、死んだときって転生より聖石の方が優先だっけ?

そんでもって輝石ってなんだろう
411NAME OVER:01/10/17 19:32
あ、間違い。
「祝福の聖石」と「至福の輝石」とか勘違いして覚えてた。
ロクに使わんかったし。

>あれ、死んだときって転生より聖石の方が優先だっけ?
コレはそのはず。
412NAME OVER:01/10/17 19:47
死者Qは全部パターン化してたけど、ダークストーカーだけには乱される。
ダークストーカー怖すぎ。
413NAME OVER:01/10/17 21:07
はっきりいってリンカネはいらなかったとおもふ。
414NAME OVER:01/10/17 21:28
リンカネを死者宮最深部のゴーストに、ダークロアの代わりに持たせる位で丁度良かったのではないかと。
415 :01/10/17 21:30
死者Qアイテムコンプの記念品にリンカネ(使い捨て、1回だけ)くらいが。
416NAME OVER:01/10/17 21:46
1章の頃から仲間にしてたゴーストが、リンカネで人間に戻るシーンは、
なんか王女のキスで呪いがとけた王子様みたいで良い
417NAME OVER:01/10/17 21:49
いやいや前にも誰かが言ってたけど、死者の宮殿自体がおまけみたいな
ものなんだからリーンカーネーネイトの入手自体はあんなもんで良かった
と思う。
入手方法自体を変えるより、死者の宮殿が出現するまでの方法をもう少し
凝っても良かったとは思うけどね。
418NAME OVER:01/10/17 22:25
俺もリンカネは炒らない派。
リンカネのお陰でスナドラやボディスナが霞んじまうじゃねぇかYO!
419NAME OVER:01/10/17 22:34
>>417
ウォーレンレポート見なくてもクリアできるんだからオマケの出現としてはあのくらいで良いと思う。
しかしブランタを殺してから行っても竜言語魔法を探し続ける奴らが憐れ。

むしろ思うのは、ネクロマンシーを使う条件が厳しすぎるように思う。
1レベルの段階でゴースト説得できるのに誰か魔法使い殺さないと使えないって・・・。
しかも指輪1つしかないし。
テラーナイトぐらいでいいじゃん!
4章まで自作のアンデッド作りづらいじゃないか。
何より名前が決められないのが嫌だ。
420NAME OVER:01/10/18 00:23
リンカネなぁ…

lv1に戻らない
もしくは
名前・忠誠・INT・MEN・MPのみ転生

とかの方が萌えたな。
大体、ア○ビ○オ見る限り、転生しても全然強くなってないじゃん。
421NAME OVER:01/10/18 00:28
>420
あれは別人の体だからナー。
ってデネブもか(w
422NAME OVER:01/10/18 00:33
ネクロマンシー・・・アンデッド作るって言うならゾンビになったっていいじゃん。
リーンカーネイト・・・転生って言う位なんだから亜人間ユニットになったっていいじゃん。
423NAME OVER:01/10/18 00:36
>>422
両方ともそうたいした呪文じゃないんだヨ。
もっと同系で高度なものがあるんだヨ。
424NAME OVER:01/10/18 00:37
>>421
本人曰く本体だけどね。
425NAME OVER:01/10/18 00:38
リーンカーネイトで亜人間に転生して亜人間にネクロマンシーかけられないっていうなら・・・。
・・・ちょうど良いくらいか?ネクロリンカの意味が無くなる気もするが。
一定の確率で、というならリセット押す回数が増えるだけか。
426NAME OVER:01/10/18 00:42
よく考えたらゾンビ使ってるニバス、リッチじゃないもんね・・・。
リッチが暗黒道の限界の解放軍マンセー。
所詮偽善者の率いる軍隊か。
427NAME OVER:01/10/18 00:44
>>420
Lv1に戻らなければそれでいい気がする。
428NAME OVER:01/10/18 00:50
むしろ顔キャラ誰かサモンダークネス使え。
ゴーストとグレムリンとエンジェルナイト大量生産しろ。
429NAME OVER:01/10/18 00:52
こうしてみると解放軍って人材無いよな・・・。魔術系で特に。
430NAME OVER:01/10/18 00:54
既出かもしれんが、SS版でブランタなどをボディスナッチすると、
サモンダークネスが使えるぞ。

効果は…まぁ、アレだが(ワラ
431NAME OVER:01/10/18 00:59
>>429
設定とキャラ的潜在力をラドラムとデネブは凄いのを持ってるはずなんだけどね。
432NAME OVER:01/10/18 01:12
ネクロマンシーでドラゴンゾンビ作りたかった…
外伝では作れるけどな
4331:01/10/18 01:14
434NAME OVER:01/10/18 01:22
あのな、宣伝なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
435NAME OVER:01/10/18 01:24
>>429
つーか、タクティクス自体、小さい島国の話だからね。
優秀な人材が少なくても無理は無いけど…
436NAME OVER:01/10/18 01:41
しかし運を高くし過ぎてもアレだなぁ
ヒューマン系のユニットはくだらんトレジャーしか出さなくなった。
カードだせ、カード。
437NAME OVER:01/10/18 04:07
>>436
トロフィーの間違い?
つーか、ラックってトロフィー出現率にも関係してたっけか?
438NAME OVER:01/10/18 04:12
>437
大いにある。
ラック=トロフィーの出現率(%)ってな感じになってるよ。
439NAME OVER:01/10/18 04:23
むう、知らなんだ
440NAME OVER:01/10/18 07:51
でもLUK100はかなりの快感です。殴るたびにクリティカル。
441NAME OVER:01/10/18 12:39
何も考えずリンカネソルジャーのラックを100にしていた漏れ。
カードが異様に少ないと思ったらそういうことか(鬱
442NAME OVER:01/10/18 19:30
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ハイム戦役
浅草青年団戦死者

スナップドラゴンを使ったゴースト

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

















ゴーストって元々死んでるよね?
443NAME OVER:01/10/18 20:55
>>440
だからLuckを高くするユニットを選ぶべきだね。
マップで拾えるアイテムにも関係あるし。
全体攻撃が出来るユニットはLuckをいじらないか下げておくべき。
ウチのカチュアはLuck35。
444NAME OVER:01/10/18 21:21
445NAME OVER:01/10/18 21:35
死者の宮殿で筋肉が鍛えられました。
転生戦士をコンピュータ任せで暴れさせて、見ているだけで暇だったので
1階下るたびに20回腕立てすることを自分に課しました。
何回か下りきったら、少し腕が太くなりました。
健康にも良さそうなので、皆さん試してください。
446NAME OVER:01/10/18 23:42
WT1、LUK100のウォーロックにマリーツァの杖とチャージスペルとアニヒレーションで
ファイアクレスト取りに行ったら、トロフィー表示がめちゃくちゃウザい。
むしろ埋もれた財宝回収係の悪運男をネクロリンカにかけるべきだった・・・。
447NAME OVER:01/10/18 23:46
>445
オモロイ!!!
今度試してみるわ。
アリガト
448 :01/10/18 23:47
WTってサターン版とかなら、0になるんだって?
まさに「ザ・ワールドッッ!時よ止まれッ!」状態。まあ、WT1でも変わらんが。
449NAME OVER :01/10/18 23:53
>>448
きっちり計算して0に合わせるとそうなるらしい。
WT1のキャラでさえも動けなくなるからまさに時が止まる。
WT1同士なら順番回ってくるからこの差は大きいと思うけど。
まぁ敵さん相手なら変わりはしないか。
450NAME OVER:01/10/18 23:54
>448
WTが0になるのはPS版じゃなかったっけ?
451NAME OVER:01/10/19 00:12
WTが100くらいだと、マリーツァの杖の手間が省けて(・∀・)イイ!!
2手で終了は嬉しい。

ところで、魔法のダメージにもLUKって関係あったっけ?
452NAME OVER:01/10/19 00:33
くさいシリーズ揃えるとどうなるんですか?
453NAME OVER:01/10/19 00:34
とっても臭くなります。

だから敵にすら全く無視されるようになります。
454 :01/10/19 00:46
臭いシリーズ全装備でランダムバトルで1人で出撃すると、無敵になりますか?
455NAME OVER:01/10/19 00:48
>452
LVアップした時にLUK+1のボーナスが付きます。
456455:01/10/19 00:49
って、そういう事聞いてるんじゃないのね。
スマソ
457NAME OVER:01/10/19 00:50
>>454
反撃で殺されないように。
458NAME OVER:01/10/19 00:56
くさい物シリーズ装備中は、ダークエレメントすら近づいてこないそうです。
459 :01/10/19 00:57
トレーニングで敵をCPUにしててもよってこないかなぁ・・・。
460NAME OVER:01/10/19 00:57
>>453
レベルアップ時にひとつにつきLUKが1上昇。
ちなみに表示は100で止まるけど、
ペンダントを4つ装備して119まで上げられる。
がんがんクリティカルする。
でも、敵のLUKが19だと無効で、それ以下だと逆転現象発生(たぶん)。
461NAME OVER:01/10/19 01:14
ストライクノヴァを密集で使用するときはなかなか緊張するね。
462NAME OVER:01/10/19 01:23
トロフィーやカードが出てくれさえすれば、
普通に使える即死系魔法だったんだけど>ストライクノヴァ

なんか惜しい
463NAME OVER:01/10/19 01:33
>>462
いつも死者の宮殿の最後の一匹の止めに使ってるよ。
なかなか気持ちいいんだ、これが。
464NAME OVER:01/10/19 06:15
>>443 さすが醗酵女
465NAME OVER:01/10/19 16:21
くさい物シリーズパンプキンヘッドに装備させると
どうなるの?
466NAME OVER:01/10/19 16:25
>465
中和されて・・・・ってことは無さそうだ。
多分どっちかが優先されるんだろな。誰か検証頼む。
467NAME OVER:01/10/19 17:41
禁呪探索ってハイム城攻略した後でも発生しますか?
468NAME OVER:01/10/19 20:27
ファミ痛のCルート攻略本124ページにある
「そうか、ブランタの見たモノって○○○なんだ!」の○って何が入るんですか?
クリアしてるんですけど、わかりません。
469NAME OVER:01/10/20 00:41
やっと99階。
470 :01/10/20 01:28
>>468
祖チン
471468:01/10/20 02:31
マジレスきぼんぬ。
472 :01/10/20 02:48
ファミ痛のってSFC版のやつだよなぁ。
SS版しか持ってない・・・。
その124ページをもう少し教えてもらえれば、解答できるかもしれないのだが。
473468:01/10/20 04:55
>>472
全文
このブランタの夢に出てきた場所を覚えておくと、かなり終盤になって嬉しい
思いをするはずだ。そうか、ブランタの見たモノって○○○なんだ!

です。ハイム城でのブランタが悪夢にうなされるイベントのことです。
474NAME OVER:01/10/20 14:19
「・・・いそげだと?何を急げというんだ。」
「この私に命令するお前は何者だ?」
「お、おまえは・・・」
過去にブランタより地位が上であり、
魔界で力を得た者。
475NAME OVER:01/10/20 16:15
ついでに、その夢の背景が例の封印の門な訳ですよ。
476NAME OVER:01/10/20 17:01
覚えてたらうれしい?
477NAME OVER:01/10/20 18:10
嬉しくはないな。
478 :01/10/20 21:33
覇王ドルガルア。結局○○○に入る言葉は・・・ラスト?
479NAME OVER:01/10/20 21:37
480NAME OVER:01/10/20 21:38
>>478
別に3文字にこだわらなくてもいいのでは
481 :01/10/20 21:40
じゃあ、ドルガルアだね。
ロデリックも死者Qでパワーアップしたとなると(嘘)、2人のタイマンが
見たい気がするなぁ。
482NAME OVER:01/10/20 22:09
ロデリックから受け継いだ技でドルガルアにトドメを刺すと、
何だか運命を感じることができて感慨深いものがあるね。
483NAME OVER:01/10/20 22:18
ロデリックはエクソシズム一発であぼーんできそう(w
484NAME OVER:01/10/20 22:24
ロデリックも実はダークエレメントなので無理です
485NAME OVER:01/10/21 00:01
ロデリックは、仇敵バクラム人である主人公にも必殺技を教えてくれるのがアホでいいです(w
486NAME OVER:01/10/21 00:06
だってあんな呆けたような顔で口開けっ放しで目虚ろだぞ?
487NAME OVER:01/10/21 00:08
禁呪使いまくって最終的に戦争に負けたくらいだしね。
488 :01/10/21 00:44
デニムらも禁呪使いまくってるけど、反感はないのかなぁ。
あ、だから最後にあぼーんされたんだな(藁
489NAME OVER:01/10/21 00:49
禁呪使いまくってる人いるかい?
490NAME OVER:01/10/21 00:52
>>489 (`ε´)イルワケネーダロ!
491 :01/10/21 00:56
禁呪っていうか、エクスハラティオ。
492NAME OVER:01/10/21 01:16
Lルートは2章のライムでいつも詰まる。
めんどくさいマップだ。
493レイブンにクラスチェンジしたかったのに:01/10/21 01:32
最初のプレイでデスバハムートにぼっこぼこにされた俺。
以来、禁呪は無視。4人姉妹もシャーマンにはしてない。
494コピペ:01/10/21 03:06
松野のいないオウガ?加賀のいないエムブレム?
そんなもんどうせこ・ど・も・む・けだろ、考えられねー。
そんなのやるやつは消防でドキュソ。
495NAME OVER:01/10/21 03:09
エクスハラティオって何だっけ
496NAME OVER:01/10/21 03:13
>>495
一発であぼーん
497女王カチュア:01/10/21 03:17
ローディスなんざ私1人で充分よ!
オラオラ、そこの犬、もっと働きなさい!(ぴしぴし)
タルタロス「くぅーん許してください女王様わんわん」
バールゼフォン「ごめんなさいわんわん」
498495:01/10/21 03:20
エクスハラティオって誰が使うんだっけ?データだけ?
499NAME OVER:01/10/21 03:24
ラスボスが使うはずだったけど、あんまりなんで没になったとか。
データだけです。
500女王カチュア:01/10/21 03:33
エクスハラティオはこの私が身につけるものなのよ!
逆らう輩は粛清!!
501 :01/10/21 03:57
>>501
むしろセクハラティオ
502NAME OVER:01/10/21 04:54
>>501
自レスがカコイイあんたにセクハラティオ
503468:01/10/21 05:41
>>474〜481
レスサンクス!
消防時代の国語のテスト思い出したよ。()に当てはまる最適な語を選びなさいってヤツ。
ドルガルアとブランタって生前面識あったんだよな。そう思うと感慨深いイベントだな、コレ。
504NAME OVER:01/10/21 05:47
カノープスの声の人誰?
505NAME OVER:01/10/21 05:54
>504
Zガンダムのジェリドの声の人。
名前は……忘れちゃった、スマソ
506NAME OVER:01/10/21 07:20
山岡四郎
507 :01/10/21 14:27
スラムダンクの主人公
508NAME OVER:01/10/21 14:30
友人が、「カノープスには鞭が良く似合う」と言って鞭ばかり使わせていました。
僕が「カノープスには槍だよ」と指摘しても聞いてくれませんでした。
結局正しいのはどっちだったのですか?
509NAME OVER:01/10/21 14:36
似合う似合わないは個人の感性の問題で明確な解答はありません。
それを踏まえた上で答えると、
クラス的には鉾。
戦略的には弓。
個人的には同じく槍。
こんな感じです。
510NAME OVER:01/10/21 14:37
でも鞭は無いだろうと思う
511NAME OVER:01/10/21 14:46
>>509
鉾?斧じゃないの?
512NAME OVER:01/10/21 14:50
>>511
バルタンはハンマーだよ
斧はホークマン
513NAME OVER:01/10/21 14:51
Tオウガにも武器適正や熟練度があったら良かったのに・・・
あれ以上ゴチャゴチャしなくてもいいか。
514NAME OVER:01/10/21 14:58
鉾っていうカテゴリーはないと思うが・・・
鎚じゃない?ハンマーなら
515NAME OVER:01/10/21 15:02
カード補強で、レベル16エンジェルナイト作ったよ。
どれくらい強くなるのか楽しみ。
516NAME OVER:01/10/21 17:52
>515
俺もやったことあるが、苦労してカード取りまくって作った割には…って感じだった。
装備の関係で遅くなりがちだし。強いことは強いんだけどね。
死者宮では大活躍すると思うよ。
517NAME OVER:01/10/21 19:01
システィーナの声やってる人誰だろう。
誰か教えて。システィーナ萌え。
518鉾→鎚だけど:01/10/21 19:14
509の模範解答ぶりにこれまでの住人の苦難の道がみえるようで(w
519NAME OVER:01/10/21 19:27
漏れの場合、後半のかのぷ〜にはエウロスを装備させてたけど、
前半は槍一本で戦ってたな……。
520NAME OVER:01/10/21 20:43
どうしても攻略本に毒されて
カノープスには弓を持たせがち。
実際高台からの投射攻撃は有用なんだけど。
521NAME OVER:01/10/21 20:51
鉾と鎚を間違えて書いてたか。
無念。
522NAME OVER:01/10/21 21:11
>>517
システィーナの声は岡本麻弥。
検索すれば声優キャスト扱ってるページ結構あるよ。
523NAME OVER:01/10/21 21:17
>>522
「負けないで、もう少し、さ〜い〜ごまで、はしりぬ〜けて♪」
の人??
524NAME OVER:01/10/21 21:58
>>523
それは岡本麻夜。
…と突っ込もうと思ったらZARDだし坂井泉水だし!
どんなボケなんだ一体。

関係ないがNルートのニバス親子のエピソードを再読してたら
グッとくるものがあった。
525NAME OVER:01/10/21 22:01
ニバスはニバッチと呼んでたな〜
526でに6:01/10/21 22:04
ガイシュツかもしれないけど、アライメントLのグレムリンて
何かワラタ
あとしゃべれないリッチ(♀)とか
527NAME OVER:01/10/21 22:05
むしろデニムにこそ鞭
528僧侶オリアス:01/10/21 22:17
「母さん・・・、天国にいる母さん、私に勇気を、私に力を貸してッ!
529天国の母:01/10/21 22:18
(゚д゚)ハァ?
530僧侶オリアス:01/10/21 22:27
ゴルァ(゚Д゚)
531デボルド:01/10/21 22:32
………。
532屍術士ニバス:01/10/21 22:33
「お似合いの母子ですねェ。
533デボルド:01/10/21 22:45
…ニバス!息子の俺をゾンビにするとは何ぞや!!
534NAME OVER:01/10/21 22:48
物理攻撃要員は全員弓装備ですが、何か?
デニム(水):凍土の弓 かのぷ〜:砂塵の弓 ハボリム:混沌の弓
プレザンス:クレシェンテ ラドラム:ジィルガの魔弓
セリエ:ファイアワンド シェリー:アースワンド
システィーナ:ウィンドワンド オリビア:ポイズンワンド
カチュア:リプルズスタッフ
常にこんな装備です。だから当然Nルート。
535NAME OVER:01/10/21 22:50
>>534
直接攻撃の面白み、知ってる? とかちょっと聞いてみたくなりますね。
536NAME OVER:01/10/21 22:53
>>534
竜玉石リザードマン戦隊をお薦め。
537NAME OVER:01/10/21 23:01
>>528-530
二人でやってんならワラタ
538NAME OVER:01/10/21 23:01
>535
カノープスに砂塵を使う理由も聞きたい(w
539天国の母:01/10/21 23:02
>537
ジサク(・∀・)ジエーンじゃないYo!!
540オリアス役:01/10/21 23:18
>>537
というわけで、>>539との共演でした
541NAME OVER:01/10/21 23:21
>>534
> プレザンス:クレシェンテ ラドラム:ジィルガの魔弓

これは・・・・愛ですか?
542ゲームセンター名無し:01/10/21 23:22
>>534
・・・ちょっとまて、砂塵の弓は烈火の弓との組み合わせでしか取れないはずだが?
だいたいデニムが水ならフウェイルメイルとペレグリンメイル、凍土の弓と雷神の弓だろ?
543542:01/10/21 23:24
名前が・・・板違いスマソ。
544NAME OVER:01/10/21 23:28
>>541
プレザンスは分かるけど、ラドラム・・・なるほど、愛無くしては出来ないな。
545534:01/10/21 23:33
間違えた、かのぷ〜は雷神の弓だった・・・
実際のところ、ハボ・ラド・プレの3人は、めったに弓攻撃しません。
ハボは固め要員、ラドは竜言語orチャージスペル要員、プレはスターティアラ要員です。
546NAME OVER:01/10/21 23:45
>>545
めったに弓攻撃しないって…
プレザンスやラドラムはSTR・AGIが低いし、
素直に杖装備して魔法のダメージ増やせばいいじゃないスか。

もしや弓フェチですか?
547NAME OVER:01/10/21 23:48
どうせ攻撃させるのなら、ライトニングボウやクイックムーブを使って
いた方が良いと思うが。
理解した上でのこだわりならそのままで良いんだけどね。
548NAME OVER:01/10/21 23:52
つーか、結局弓って便利で強いから全員に持たせたところで
イマイチ主張が足らない。

全員杖とかナイフとか、それくらいやってほしい。
549NAME OVER:01/10/21 23:58
直接攻撃こそ面白いのになあ。

で、質問。
デニム(打撃系)のアライメントはなにがお勧め?
550NAME OVER:01/10/21 23:59
よ〜し、んじゃ今から一度も弓(こうなりゃ槍も鞭も)使わないプレイに挑戦だ。
間接攻撃の魔法も禁止しよう。回復魔法は一応OKとして・・・(軟弱?
直接攻撃を重視するため、ルートはLにしよう。レベルをガンガンageたんじゃ
意味無いので、章×7レベル制限にしよう。死者宮は辛いだろうな・・・
551NAME OVER:01/10/22 00:06
>>550
その意気や良し
552NAME OVER:01/10/22 00:08
>>550
全員槍だと結構面白いよ。
串刺しを考えると敵1人に2人までしか攻撃できないから。
553天国の母:01/10/22 00:45
>552
ハァ?
554NAME OVER:01/10/22 00:45
>552の意味がわかりません
555NAME OVER:01/10/22 00:46
30分空けて被った…
556NAME OVER:01/10/22 00:48
>>553
いつまでニバスの妻なんだ
557NAME OVER:01/10/22 00:49
>>552は直接攻撃といえば密着状態でのみ行われるものと
信じていると思われ
558NAME OVER:01/10/22 00:50
>>552
言わんとすることは分かるが、貴方はヤリを使いこなしていない。
559NAME OVER:01/10/22 00:51
552は敵2匹に貫通攻撃するときのことを言ってるのでは?
560NAME OVER:01/10/22 00:52
再び被りまくり発生
561NAME OVER:01/10/22 00:53
全員槍でもひとマス空けて敵を取り囲めば4方向から同時に攻撃可能ですが何か。
562NAME OVER:01/10/22 00:56
その隙間に入ってあと2人攻撃できるね。
同士討ちを問わなければ合計で8人?
563NAME OVER:01/10/22 00:58
つうか、553と554はケコーンしろ
564NAME OVER:01/10/22 01:47
ダネー
565552:01/10/22 02:10
スマン勘違い。
>>561 の言うとおり。
で、>>562 の同士討ちのことを言いたかったんだ。
みんなの指摘に感謝するよ。

>>549
炎か水?
566554:01/10/22 02:11
え〜、ニヴァスのお下がり?

というかむしろ俺がニヴァスですか?
567NAME OVER:01/10/22 02:14
ヤバイ、今度は>>566の意味がわからん
568554:01/10/22 02:18
( ´D`) < うむ、563を受けての発言なのれす。
528-530と553の名前欄とか。
ろうれもいいれすね。てへてへ。
569NAME OVER:01/10/22 02:24
>>567
>>549 のアライメントをエレメントだと勘違いしたと思われ。
570NAME OVER:01/10/22 02:25
あれだけ叩かれても大丈夫な552の懐の広さに乾杯。
アメやるよ
571567:01/10/22 02:26
>>568
オッケー、わかった

>>569
俺が突っ込んだ箇所とは違うんだがそれには気付かなかった
572NAME OVER:01/10/22 02:37
アライメントね。
速い&補助魔法のソードマスターか、
攻撃力のドラグーンか、
恐怖効果&固いテラーナイトか。

純粋な殴り合いをするならCが良さそげだね。
573NAME OVER:01/10/22 02:52
姉さん殺すならどれでもオッケー
574NAME OVER:01/10/22 03:48
面白そうなのでやろうと思ってr@m手に入れたはいいんですが、
エ○ュでやると何故かステータス画面が真っ暗になってしまいます。
どうにかなりませんか?
575574:01/10/22 03:50
ちなみにZSNES、r@mのチェックサムはしっかりOK出てます。
修正法をご存知の方、ご教授お願いします。
576NAME OVER:01/10/22 03:54
開発元のクエストか、アートディンクにそのROMと不具合を書いてメールで送ってください。
577574:01/10/22 04:28
>576
ご親切にどうも。
でもそれ以外の解決法を求めていますので、ご存知でないならば
失礼ですが、レスは結構です。
578NAME OVER:01/10/22 04:30
>574
実機でやりなさい。
以上。
579NAME OVER:01/10/22 04:34
>>577
何様だ。ちなみに漏れもSneshoutで同じ症状が出た。
偉そうなんで教えん。氏ね。ってかこの程度自分で解決せれ。
580574:01/10/22 04:40
>578
偉そうだったらすみません。
でもご存知だったら解決しうる問題かどうかだけでも
教えていただけませんか?

別のr@mを手に入れてやってみても、
あなたのおっしゃる通りSNEShoutでやってみても、
全然駄目なんです。
581NAME OVER:01/10/22 04:40
>>574
ここよりも、え○ゅ関連のスレなりサイトの掲示板なりで聞いた方がいいと思われ
実際そっちの方がくわしいし、聞き方間違えなければちゃんと教えてくれると思われ
ここだともし知ってたとしても微妙に教えづらい
というか普通はこんなとこでは聞かんし

という私もあんまり詳しくないのですが
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/esther/SW/
例えばこういう感じのところとかでお願いします
582NAME OVER:01/10/22 04:42
俺はshoutで問題無く動いてるけどな。
実機持ってるけど、とろくてやってられん。
583574:01/10/22 04:48
581>
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
親切な人がいて良かった。
584581:01/10/22 04:54
ちなみにリンク先のZNES→S.RPGのページは文字化けすると思うんで
http://lightning.prohosting.com/~x68350b/snest/srpgsnes.txt
↑これ参照に

あと掲示板の過去ログ検索してみたところ、よくある症状みたいですね。
むこうでは聞く前にちゃんと過去ログ検索なりでしらべてくださいね。
585NAME OVER:01/10/22 04:54
>574
エミュ・ロムの質問はスレが荒れる元だから、
もう二度と質問するなよ、厨房君?
586581:01/10/22 04:57
あ、へんなとこに直リンしてもうた。スマソ
一応URLはコピペでよろしく
587574:01/10/22 05:00
581>
重ね重ねありがとうございます。
ご忠告どおり、ちゃんと過去ログも読むことにします。

585>
失礼しました。
588NAME OVER:01/10/22 11:53
なあ、槍キャラ4人で密着で囲めばカウンターを利用して計8回攻撃可能だろ?
相手にガードされなければの話だけど。

 A
B敵C
 D

Aが攻撃すれば敵を貫いてDにも当たって
そのカウンターで敵の背後からDが攻撃。
589NAME OVER:01/10/22 13:36
基本的に味方の攻撃でダメージ食らうのはアホ臭いので論外。
禁呪と一緒。
590590:01/10/22 14:43
オウガ似の自作SRPGをPCで造れんものか…
実際、既にある自作ゲームは無いものか…
情報求む
591NAME OVER:01/10/22 16:56
一番苦労したマップって何処?
592NAME OVER:01/10/22 17:00
Nルートだとセリエ救出面だな。
593NAME OVER:01/10/22 17:06
>>591
カオスのハぼりム救出
594NAME OVER:01/10/22 17:06
3章白亜城。特にCルート。
つーかこのゲーム簡単なマップの方が少な(・∀・)イイ!!
595 :01/10/22 17:13
外伝やってそこそこ面白かったんで、
はじめてこれやりますけど・・・。
なんか難しくない?
FEトラ7クリアできたから自信はあったんだけどなぁ・・・。
596NAME OVER:01/10/22 17:24
多分それは難しいと言うより、まだ完全にシステムを理解してない
からだと思われ。
597NAME OVER:01/10/22 17:42
初プレイはノーヒントで解くのを強く推奨!
598関係ないけど:01/10/22 17:49
ミルディン 木村
ギルダス  青木
カノープス 鷹村
デニム   一歩
Lヴァイス 宮田
Cヴァイス 鷹村に42巻くらいで負けたチャンピオン
           最後はちょっと厳しいか?
599(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/10/22 18:10
今またやってる
デニム一人旅トレーニング禁止プレイ
(適度な縛りが良いよねぇ)
かつ最速デニムにするのも狙ってる←PSによるズル技使ってるけどナ…

タインマウスでかのプー除名したYO
600NAME OVER:01/10/22 18:13
外伝はWTの概念がないからな・・・(`ε´)キライ!
601595:01/10/22 18:48
>>596
そうかもしれない、でも序盤から敵キャラに2回攻撃食らっただけで死ぬのはちょっと・・・。

カチュアのヒーリング、18ポイントしか回復しないってどういうことよ?
602NAME OVER:01/10/22 18:55
>>601 そーゆーこと
603NAME OVER:01/10/22 19:26
>>595
味方ユニットにレベルのばらつきは無い?
レベルにばらつきがあると不利になりやすいぞ。
まあ序盤のカチュアとかはしょうがないけど

外伝は主人公のレベルさえ注意してればよかったんだけどね
604スナップ剣:01/10/22 20:36
>590
一応ツクール系のPC用ゲームで、
「タクティカルRPGツクール」ってのが出てるけど、
漏れ自身もよく知らないので、自分で調べてくれ。
605NAME OVER:01/10/22 21:32
このゲーム、システムとかデータを知ってるかどうかでかなりプレイが変わると思うけど
知る前と知った後で2度楽しめるということか?(w

>>595
初めは好き放題やって楽しんでくだせえ
606天国の母:01/10/22 21:59
>598
最後だけじゃなく全て厳しい(w
607NAME OVER:01/10/22 22:06
>>605
二度どころか2,30回やってる気が・・・
608NAME OVER:01/10/22 22:17
タクティカルRPGツクールって発売してたのか・・・しらなかったよ。

クラスチェンジなし+顔キャラなしでチャレンジする人はいないかい?
609NAME OVER:01/10/22 22:29
カード拾い禁止プレイしてみたら、レオナールとの同レベル一騎打ちで
死ぬこと数十回。
仕方なくレベルを上げたが、今まで何気なくデニムに集めていただけの
カードの効果を改めて痛感。
つか、今までの癖でニンジャにしてたら攻撃力が微妙で使えなくなった。
現在、Lv18。オズとの一騎打ちに勝つには戦士系にする方が良いのか、
それともウォーロックにするために魔法系か。どっちがいいだろう?
ひょっとしたらもう、手遅れか?
610NAME OVER:01/10/22 22:31
Cルートならテラーナイトがいいかも。LやNならワープシューズかウィングリング
装備させて遠くから弓撃ちまくり。
611NAME OVER:01/10/22 22:33
>>610
弓は撃つものではなく射るもの。撃つのは矢です。
612NAME OVER:01/10/22 22:59
>>611 TOには矢がありません。
613NAME OVER:01/10/22 23:01
喧嘩するなよー
614ウォーロック最強伝説:01/10/23 00:07
>>609
どのルートでも忍者がいい。
装備は、バルダーボウ+オーブ2つ(+あるならウィングリング等)。
使いたければ、属性に合った魔法を装備してもいい。
615ミルディンのCAUSION:01/10/23 00:10
「・・・・・・・」
616ミルディンのWARNING:01/10/23 00:16
「・・・・・・・」
617氏名トルツメ:01/10/23 00:20
んーと質問いいんでしょうか・・・
今サターンで(恥)Cで死者宮入りしたとこなんですが
なぜか今回のプレイに限って、B4Fでニバスの口上が終わって、さて勝利条件表示、の
そんときに100パーセントフリーズ(リセット以外きかなくなる)んでそれ以上潜れない。
これってレベル変えたり装備やメンバー変えて解決しそうでしょうか?諦めるしかなし?
CDにもキズないし他のゲームはできるのになあ。
618スナップ剣:01/10/23 01:21
>617
漏れもサターン版やってるけど、そういうのは初耳。
スナドラとかでバグるヤツなら、なった事あるけど。
619NAME OVER:01/10/24 00:07
イグニスの入手時期、もう少し早くして欲しかったなage
620NAME OVER:01/10/24 02:47
ところで前スレにあったサンダーバード99個とか
ペトロクラウド99個ってどうやるの?
知識がないと出来ない、みたいなことが書いてあったけど。
アニヒレーション2個はなんとなくわかるんだけどなぁ。
621NAME OVER:01/10/24 03:02
>>620
ペトロはボーテーゲン平原のランダムバトルのウィッチあるいは死者宮で
持っている奴を説得。
サンダーバードは、死者宮のB75〜99で出て来るリプルズスタッフを持つ
リッチが持っているので説得して奪い、スタッフを捨ててまたもぐって説得……。
622NAME OVER:01/10/24 03:03
レアアイテムって捨てればまた手に入れられるんだ。
初めて知った。
623NAME OVER:01/10/24 03:33
アニヒ2個は?
624NAME OVER:01/10/24 03:39
確か死者の宮殿1階のイベントバトルクリアした後、アニヒレーションを
持ってる敵が出るまで、何度も地上と1階を往復する。
無事入手できたらそれで完了。
もう一個は地下2階のアルビレオが持ってるから。
625NAME OVER:01/10/24 03:57
なるほど。ありがとう!
626NAME OVER:01/10/24 06:55
Lルート第3章バハンナ高原
レアユニットの宝庫
627NAME OVER:01/10/24 09:38
サンダーバードよりもノームが欲しかった。
628NAME OVER:01/10/24 17:52
凄い根性
629NAME OVER:01/10/24 19:32
アライメントの概念の自由と束縛が
いまいち分からないんだけど。
C=左 N=中 L=右 ?
630NAME OVER:01/10/24 19:53
>629
L=秩序と束縛
N=日和見
C=自由と混沌
631NAME OVER:01/10/24 21:06
俺が厨の頃はメガテンのパクリだと思ってたんだけど。L─N─C
632NAME OVER:01/10/24 21:14
もとをたどるとどこまで行くのかな。やっぱりD&Dか?
633NAME OVER:01/10/24 23:19
最初のTRPGであるD&Dが当然ながら起源なんだろうねえ
634620:01/10/25 04:44
>>621
おお、情報サンクス!
レアアイテムは捨てればまた手に入るんだね。
また1つ賢くなったよ。親切にどうもです〜。
635NAME OVER:01/10/25 06:51
メガテンは「N=均衡、調和」なんだよね。考え方の違いが面白い。
636NAME OVER:01/10/25 10:35
D&Dではロウフルが善寄りでケイオティックが悪寄りだった?
ロウフル=イビル
ケイオティック=グッド
とかって出来なかったよね?
637NAME OVER:01/10/25 12:05
>>636
意味分からん
そりゃAD&Dの話じゃないの?
638636:01/10/25 12:52
あー、AD&Dれす。

あと、1行目は「だったっけ?」って意味をこめて書きまちた。
639名無しのソプラノ:01/10/25 13:16
ハボリムにコルヌリコルヌを装備させると何かあるのですか?
ファミ痛の攻略本(SFC版)にはコルヌリコルヌの解説に「ハボリムに装備させたい一品」だとか、
「ハボリムに装備させると…!?」という思わせぶりな書き方をしてあったので装備させて見まし
たが、特別な効果や変化は見られなかったのですが。
640NAME OVER:01/10/25 14:06
>>639
特殊な効果は何もない
ダメ攻略本の不用意な表現に騙されないように
641NAME OVER:01/10/25 15:46
どうしてJKはああも誤表記や勘違いが多いのか?
FFTでもやってたろ。
642NAME OVER:01/10/25 15:57
あの本見ると使えないとか書かれてるけどエンジェルナイトは普通に強いと思う。
ページによって見解が変わりまくって何が正しいのやら・・
死者の宮殿の戦利品マジックシードがマジックシールドになっててかなり焦った
643NAME OVER:01/10/25 16:22
>>642
神聖魔法が使えて、しかも飛行ユニット。
もしチームにいれば、戦術の幅は確実に広まる貴重なユニットだと思う。
644名無しのソプラノ:01/10/25 16:27
>>640
レスありがとうございます。
もしかしたらハボリムの眼が治るのでは?などと期待して装備させていたので、
ちょっとガッカリしました…。

もう一つ質問させてください。
海賊船長エリルグは顔有りキャラですか?Nルートを進んだことが無いので見たことが無いんです。
645NAME OVER:01/10/25 16:49
顔無いですよ>えるりぐ
646名無しのソプラノ:01/10/25 18:11
>>645
レスありがとうございます。エリルグじゃなくてエルリグでした、スマソ。

ところでゼテギネア暦を西暦にすると、10月24日はランスロット・ハミルトンの
誕生日にあたる日だったのですね。で、明日はシスティーナの誕生日、と。
今、件のファミ痛の攻略本見ていて気づきました。
647(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/10/25 18:13
>>645
レンドルと同じ扱いっすね。
648NAME OVER:01/10/25 18:17
エンジェルナイトは、どこまでAGIを上げられるかによって印象が代わる。
なまじ、初期メンバーで近いタイプのカノープスのAGIが比較的高いから
ちゃんとAGIを意識した育て方しないと、期待はずれになる。
649NAME OVER:01/10/25 18:21
レンドルがレギュラーの人って珍しいの?

私は使ってます。対アーチャー、魔法使い専門
650NAME OVER:01/10/25 19:04
自分でガンナーつくりなおしたなあ・・・
651NAME OVER:01/10/25 19:10
ガンプとか使ってる人居る?
652NAME OVER:01/10/25 19:15
>>651
俺は仲間にした事がない。っていうか失敗ばっかだ。
いつも殺めてしまう。
653NAME OVER:01/10/25 19:20
>651
ガンプつかってるよ
まあまあ強いですわ〜
654NAME OVER:01/10/25 19:42
まあクラスチェンジ不可なビーストテイマーなんだよね。
もっと・・・何かあれば。
655NAME OVER:01/10/25 20:57
ガンプは固い上にそこそこ速いと思う。
AGI最大値上げとかせずに普通にやっている時には結構使えるのでは。
656NAME OVER:01/10/25 22:06
フォルカスよりはゼンゼンいけますよ
657NAME OVER:01/10/26 00:10
フォルカス最強説唱えてる攻略本もあるのにな。
658NAME OVER:01/10/26 01:11
やっぱWTのクラス修正−5のホワイトナイトが強い
659NAME OVER:01/10/26 01:20
強いけどそれほどでもないがな
660NAME OVER:01/10/26 01:54
>>657
ドラグーンで育ててガンナー。
661ジェイガン:01/10/26 02:00
ガンプは森林に逝かしたがそれが何か?
662NAME OVER:01/10/26 02:29
TOが動くエミュ教えてください
663NAME OVER:01/10/26 02:37
>>662
SNESShoutかZSNSで多分動く。
664NAME OVER:01/10/26 03:07
ガンプとデネブは仲間になるタイミングとレベルの関係上使ってない。
死者宮をレベル28で揃えているから、使うにしてもせいぜい空中庭園。

使いやすい顔キャラはやはりゼノビア3人衆だと思う。
ステータスが決まってるから有る意味育てやすいし。
他のキャラはメイキングと愛情が使いやすさに差を付けるんだよなぁ。
普段は意地でもジュヌーンとフォルカスを使ってるよ。もちろんガンナー。
死者宮では2+賢者の衣で育て上げ、精神力比例の必殺技を継承した
ヴァルキリーシスティーナだけが顔キャラスタメン。
それはつまり使えてなおかつ死者宮で死んでも構わない顔キャラとも言える。
665NAME OVER:01/10/26 03:47
>>662
663に追加でSNES9XW。
663のでもいいけど再現性に難があったり>>574みたいな不具合が起きたりするようです。
バージョンアップ激しいので最近どうなのかは知りませんが。
ちなみに574の直し方は>>581のリンク先のにあるのだけど、574はちゃんと見つけられたのだろうか…

662にはそこらへんのレス読んでから書き込んで欲しかったが
なんかもうめんどくさくなった、いいや
666NAME OVER:01/10/26 03:55
ヽ(´▽`)ノバンザーイ
667NAME OVER:01/10/26 03:57
某所でザパンエンディングがどうこうって書きこみ見たんだけど、どういうことなの?
エンディングでちょこっと出てくるだけなのかな。
ハボリムがエンディングに出てきた記憶がないんだけど、顔キャラ全員が出るわけじゃないのですか?
668NAME OVER:01/10/26 04:51
>>667
あれは忠誠度が一番高かったのが出るのかねえ
自分は一回しかクリアしてないけどそのときはプレザンスが出た
669NAME OVER:01/10/26 05:30
エンディングに登場するキャラには優先順位があるはず。

L:オクシオーヌ&ジュヌーン>ハボリム>ザパン>プレザンス
N:オリアス&デボルト>ハボリム>プレザンス
C:アロセール&バイアン&フォルカス>ハボリム>プレザンス

こんな感じらしい。他の奴のエンディングが見たいなら、
優先順位が高い奴を消してからクリアしてみて。
ただしハボリムはクリザローで過去を聞くイベントを済ませている事が条件。
670NAME OVER:01/10/26 05:42
>>669
なるほど。わかりました。
Cルートだといつもバイアンをリッチにしていたから、アロセールとかが出てこなかったのか。
ハボリムのイベントも最近知ったし。
今まで毎回プレザンスが出てきてたよ。
671NAME OVER:01/10/26 07:57
アロセールの強さ、驚異的だよ。
たまーにウィッチにしてペトロクラウドすると
恐ろしいほど良く決まる。
ハボリム御役御免って感じ。
672NAME OVER:01/10/26 10:12
ザパンの強さも脅威的。
堅い・痛い・やや速いの3拍子
673NAME OVER:01/10/26 10:24
アロセールは攻略本その他で推されすぎててムカツクから使わんね。
キャラとしてはイマイチ魅力ないと思う。
レオナールとの絡みをもっと掘り下げてくれればまた違ったかもしれないけど。
674NAME OVER:01/10/26 15:05
あまり知られていない反則的に強くなるキャラっていますか?
675NAME OVER:01/10/26 16:51
ザパンと言えばやっぱりプロクス
676NAME OVER:01/10/26 16:59
Lは打撃系ユニットが豊富
Cは魔法系ユニットが豊富
Nはどっちも中途半端 デボルドは逝って良し

>>674
677NAME OVER:01/10/26 17:09
>>674
ネクロマンシーとリンカーネイトで鍛えれば?
678NAME OVER:01/10/26 17:15
ギルバルドって病気治療のためにヴァレリアにいるんじゃなかったっけ?
例のEDではゼノビアに帰ってるけど・・。
679僕674:01/10/26 17:22
ハボリム+ペトロとかアロセール+雷神の弓とかは有名だけど、あんま知られてなくて自分的にこうしたらこのキャラは強くなるみたいなのを教えてほしいんす。
680NAME OVER:01/10/26 18:00
>>674
成長性という事ならプレザンスだろ
681NAME OVER:01/10/26 19:07
プレザンすがどう成長するの?
682NAME OVER:01/10/26 19:32
>>639
>>640
あの攻略本があのような書き方をした動機を教えてください。
683NAME OVER:01/10/26 19:39
クラスチェンジ可能な顔キャラの中で一番低レベルで参入するので、
ニンジャでAGI最大成長させ続ければ、かなり化ける。
684NAME OVER:01/10/26 20:11
うちの場合、アロセールよりサラのほうが強い。
カノープスよりホークマンのほうが強い。
顔キャラより強い一般兵を作れた時の快感がたまらん。
685NAME OVER:01/10/26 20:40
>>682
ほとんど推測だけど

ハボリムはAGIが高い
>WTが320を割ってしまう
>黒の魔道衣を装備させてもペトロクラウドが使えない
>重いコルヌリコルヌを持たせればイイ
686NAME OVER:01/10/26 20:49
コミック版・・・全四巻かよ・・・チャプター2で終わりかよ・・・(鬱
687NAME OVER:01/10/26 20:59
682
単に執筆者がハボリム萌え〜だっただけだと思われ。
688NAME OVER:01/10/26 21:05
>>679
ゴーストに鬼哭血散斬+ワードオブペイン。
ちょっと違うがヒドラにオーブを使わせるとかなり強い。
689NAME OVER:01/10/26 21:15
ハボリムは、ペトロに必殺技(最初に習うもの)にと大活躍キャラだった
690NAME OVER:01/10/26 21:15
ガンナーの持つ銃って、近接攻撃も出来るけど、
ガンナーが銃を装備した状態で怒号魔破拳って使えるの?
フォルカスをガンナーにして付けようと思ったんだけど、
使えるのかどうかが非常に気になって、死者Q先に進められん……。
691 :01/10/26 21:53
アロセール並みの水のアーチャー(一般兵)作って、凍土の弓持たせたりしてたな・・・
692NAME OVER:01/10/26 22:13
>>686
同人誌でいいから最後まで描いて欲しいですな……。
首吊りスレでも逝きましょうか(苦笑
693NAME OVER:01/10/26 22:30
吹き矢、もっと作ってくれぃ!!
最低5本。吹き矢戦隊を作りたい。
むしろどんな封印でも解く、神聖「吹き矢」でもいい。
694NAME OVER:01/10/26 22:37
>>685
そういえばハボリムに吹き矢を装備させると良いと書いてあったけどあれは・・・?
695 :01/10/26 22:40
LVアップごとにDEX+1だからじゃないか?
それとも筆者が「吹き矢ハボリム萌え〜」ってやつだったんじゃないか?
696NAME OVER:01/10/26 22:41
>693
得意げにぷっと吹いて部下に当てちゃうバルバスとかイイね
697 :01/10/26 22:44
バルバスが吹いたものなんて・・・(;´Д`)。
698NAME OVER:01/10/26 22:45
>>694
DEXがあがる
  ↓
ペトロ成功率もあがる
  ↓
(゚д゚)ウマー

ってやつかと。まあ大差ないけど
なんかアホな特殊効果つきでもう何種類か吹き矢ほしかったかも
699NAME OVER:01/10/26 22:52
ハボにペト使わせるヤツはTO初心者(プ
700NAME OVER:01/10/26 22:56
上級者は竜言語で壊滅させるでしょうな
701 :01/10/26 22:59
上級者はオーブしか使わんだろ。
702NAME OVER:01/10/26 23:08
上級者の定義って何?
703 :01/10/26 23:11
>>702
何よりも合理化と時間短縮にかける。
っていうかチマチマ攻撃なんてしてらんねぇって人
704NAME OVER:01/10/26 23:14
>>699=RYO
705NAME OVER:01/10/26 23:14
上級者はチーター
706NAME OVER:01/10/26 23:43
上級者はリザードマンプレイを楽しむ筈。
707NAME OVER:01/10/27 00:08
上級者はゴーレムを使いこなせる筈
708NAME OVER:01/10/27 00:13
上級者=タクティ
709NAME OVER:01/10/27 00:14
上級者はデニム一人でクリアできるはず
710NAME OVER:01/10/27 00:26
>>684
でも、AGIは越せない。
仲間になった時のアロセールのAGIは限界値のはず。
711NAME OVER:01/10/27 00:28
上級者はオクトパス(以下略)
712NAME OVER:01/10/27 00:38
ハンマーと吹き矢のセットが蛮族っぽくてリザードマンにお薦め。
713NAME OVER:01/10/27 02:19
http://netwatch.s5.xrea.com/

駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
714NAME OVER:01/10/27 09:04
ハイムにいる騎士ヴェルマドワは(・∀・)カコイイ!!
彼こそ騎士の鑑だよな。という訳でペイトンは死ね
715NAME OVER:01/10/27 09:24
ゴーレムは言霊の石x4個装備でトレーニングのエサ。
やつの特長を最大限まで生かすには、この使い方しかない。
716NAME OVER:01/10/27 11:51
ガーディアンが強くて勝てないんだけど
いい倒しかたを、教えてください。
717NAME OVER:01/10/27 14:06
>716
いろいろあると思うけどとりあえず…

スロームーブで動きを止める

召喚魔法や必殺技で各個撃破

(゚д゚)ウマー
718NAME OVER:01/10/27 14:10
大地系のユニットをメインしといて、デフバーサ大合唱ってのもいいかも。
719NAME OVER:01/10/27 14:27
>>717
弓と魔法でオーブ持ってる奴を瞬殺するのが(可能ならば)一番安全
それが無理ならパンプキンヘッドを1体入れとくといい

>>718
汎用マップじゃ間に合わんだろ
720NAME OVER:01/10/27 14:34
ノーム持ってる奴にチャージスペル → オーブ持ってる奴瞬殺 以上
721NAME OVER:01/10/27 14:40
>>720
そのあと、ノーム使った奴が瞬殺されないか?
722NAME OVER:01/10/27 15:02
ガーディアン対策。
とりあえず大地のオーブ装備が堅実かつなかなか有効。
(育て方にもよるけど)主人公に1つか2つ、
リザレクション装備のユニットに2〜4コほど装備させておけば
苦戦しながらもなんとかなるんじゃないかな。
他のユニットも装備に空きがあるようなら大地のオーブで埋めておくと吉
723NAME OVER:01/10/27 15:36
720の続き → ノーム使った奴瞬殺
→ リザレクションで瞬間復活
→ 後は適当に
724NAME OVER:01/10/27 16:42
敵リーダーは必ず肩書きがついているのが面白い

「恍惚のモルドバ」とか
725716:01/10/27 18:04
ガーディアンに勝てそうな気がしてきたよ。
アドバイスありがと。
726NAME OVER:01/10/27 18:35
汗臭いガンプ
727NAME OVER:01/10/27 18:55
衆道のカノープス
728NAME OVER:01/10/27 19:55
失恋のフォルカス
729NAME OVER:01/10/27 19:59
発酵のカチュア
730:01/10/27 20:36
廃人のハミルトン(そのまんま)
731NAME OVER:01/10/27 20:38
パラダイムつかえ
732NAME OVER:01/10/27 20:58
ザパンだとガーディアンのオーブで30〜50くらいしかくらわん・・・
皆みならえや
733NAME OVER:01/10/27 21:25
ていうかいつも6Fで手に入る剣の技で倒してる>黄金
734689:01/10/27 21:28
ガーディアンの殆どはハボリムが>733の技を使って倒してた。

オーブは諦める。プリーストが即死して、おまけに天使化したりするのには鬱。
735NAME OVER:01/10/27 21:30
>>733
やつらHPが高くて、リバウンドのダメージが半端じゃないから
二回くらいが限度だったな、自分の時は。
回復してる余裕がなかったんだよね。
736NAME OVER:01/10/27 21:59
フォルカスという人をなんとか戦力として生かしたいのですが
どうすればいいのでしょうか?なんとなく影が薄くて困ります。
737NAME OVER:01/10/27 21:59
>>732
ザパンが風属性+高VIT+高STRだからだね。
738NAME OVER:01/10/27 22:53
>736
ずっと忍者やらせてあとはドーピング
739NAME OVER:01/10/27 22:54
魔法や必殺技をする時に掛け声を言うのも良いよね。
暗黒騎士バーゼルフォン
「真の騎士の誇りを貴様に見せてやろう!
くらえッ! フレイミングデス!!」
740NAME OVER:01/10/27 23:10
>>736
攻撃力重視でイグニスとオーブ2個
打たれ弱くなるけどね
741NAME OVER:01/10/27 23:28
>>739
「バールゼフォン」でしょ?
742NAME OVER:01/10/28 00:41
>>739
せっかくの掛け声も誤字で台無し
743NAME OVER:01/10/28 03:29
見るたびいつも思うんだけど、
「フレイミングです!!」
って力強く断言されてるようで苦笑してしまう。
744690:01/10/28 03:57
誰か、俺の質問に答えてくれ……。
気になってしょうがない……。
745NAME OVER:01/10/28 03:59
>>736
その言葉遣い、何だかイイ!笑っちゃったよ。
いじめられッコを心配する先生みたいだ。
746NAME OVER:01/10/28 04:11
>>744
殴れる武器では怒号は使えん。
747NAME OVER:01/10/28 04:14
>746
サンクス!!
これで心置きなく眠れる……。
748NAME OVER:01/10/28 05:01
某宝物庫のBBSすごいな。
ちょっと探したら分かることなのに、教えて君多すぎる。
それに答える人がいるのも謎だ。
749NAME OVER:01/10/28 05:08
>>748
なんだかんだ言って教えたがり君も多いんだろう。
ここも一緒。
つーか俺も教えたがり君。
750NAME OVER:01/10/28 05:14
>>749
タイトル:空中庭園
空中庭園ってどこにあるんですか?

キツイっす!
751NAME OVER:01/10/28 05:16
>>750
それは駄目だ(苦笑
752NAME OVER:01/10/28 05:32
そういえばハミ通の攻略本で空中庭園はどうやって浮いているのだろうか、
とかいう狂った文章が最後の語録にあったような。
753NAME OVER:01/10/28 06:43
JK−VOICEってドキュソなんだろうな
SFC版完結編の「LOWルート」は萎え
754NAME OVER:01/10/28 09:42
ダークストーカー>がーディアン>レイヴン>ダークドラゴン>ダークアイ>クラーケン>ゴーゴン>ルフ>フレアブラス>グレムリン、フェアリー>>>他
755NAME OVER:01/10/28 12:43
Nルートはレオナールが仲間になると思ったのになー
アホカチュア!(−−#
756NAME OVER:01/10/28 12:46
仲間になったらなったで使わないんだろうけどなレオナール
757NAME OVER:01/10/28 16:42

             _.. -―‐`=ー`ーヽ-、__
          _.. -‐`=ー-       ` `ト、
          >-‐''               Vl
          / .                   L_
       _ノ‐'´.:   .           :.      <
   ‐、_-‐''´   /  /     i     i   i.  :  .  ヽ
      フ  /  /  /  イ‖ i  |ト、  l   l  i   |
     ノイ  /  /  ./.∠.l | | l  ||__ヽ. ト、 | .| ヽ.|
      | / ./|  /レ┯q| |/|  l┯q、`「ヽ. | |   l
    .   |/| イ | /l |-┴'  ′| /.┴- ゝ | ヽトvヘ. }
        |/||/::::|      レ′     |  /〉 / 、|
          >:::::::::l.   ヽ         ノイ/_/:: (
        ‐'フ:::::::::::\   ‐:::-       .イ:::::::::::::::.ヽヽ
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        j;:イ::;:ヘ;:ィ;;;;;;;;;;;|`' -‐ '"____|;;;;;;;;;;;yヘト|
  .      ´ レ´__j ̄ ̄ ̄{{ ̄ ̄フ        :|
    /  ̄ ̄フj';´ 、l,:::::::::::::::||  /      _,.-┴ッククへ. -―--、
   / :::::::::::://::ヽ `'ー- ;;;;;||___;,,.. -―'''" _,. -:;ム//_/    :. ヽ
  〈 ..:::::::::::::iL━ `  、.,__《___,,.. -―''" ∠:::.. ノ:/::.       :.  li


いいえ・・・つかったわ
758NAME OVER:01/10/28 16:45
>>757を見て勃起したんだけど、誰なの?
759NAME OVER:01/10/28 17:10

             _.. -―‐`=ー`ーヽ-、__
          _.. -‐`=ー-       ` `ト、
          >-‐''               Vl
          / .                   L_
       _ノ‐'´.:   .           :.      <
   ‐、_-‐''´   /  /     i     i   i.  :  .  ヽ
      フ  /  /  /  イ‖ i  |ト、  l   l  i   |
     ノイ  /  /  ./.∠.l | | l  ||__ヽ. ト、 | .| ヽ.|
      | / ./|  /レ┯q| |/|  l┯q、`「ヽ. | |   l
    .   |/| イ | /l |-┴'  ′| /.┴- ゝ | ヽトvヘ. }
        |/||/::::|      レ′     |  /〉 / 、|
          >:::::::::l.   ヽ         ノイ/_/:: (
        ‐'フ:::::::::::\   ‐:::-       .イ:::::::::::::::.ヽヽ
         /::::::::::::::::::::`: 、     . イ :|::::::::::::::. ト、l
        j;:イ::;:ヘ;:ィ;;;;;;;;;;;|`' -‐ '"____|;;;;;;;;;;;yヘト|
  .      ´ レ´__j ̄ ̄ ̄{{ ̄ ̄フ        :|
    /  ̄ ̄フj';´ 、l,:::::::::::::::||  /      _,.-┴ッククへ. -―--、
   / :::::::::::://::ヽ `'ー- ;;;;;||___;,,.. -―'''" _,. -:;ム//_/    :. ヽ
  〈 ..:::::::::::::iL━ `  、.,__《___,,.. -―''" ∠:::.. ノ:/::.       :.  li

私はアイナ・・・・
アイナ・サハリン・・・
760NAME OVER:01/10/28 17:13
レオナールってNPCのとき死ぬほど強いけどパラメータ普通。同じステータスのナイト作ると負けるね。
761NAME OVER:01/10/28 17:30
>760

キャラがそこはかとなく好きなので問題ないです。
762NAME OVER:01/10/28 17:52
>>760
普通のナイトやフォルカスよりは明らかに数値高いと思うけど
763NAME OVER:01/10/28 18:17
いつのまにか、レオナールをどう育てるかで悩んでいる自分に気付く……

うわー、病気くせぇ
764NAME OVER:01/10/28 18:34
レオナールはぜひ固有クラスを希望したい。
ニンジャ?ソードマスター? 似合わん。
魔法使いなんて論外ダ!
765NAME OVER:01/10/28 19:36
アロセールとはどうなったの?
766NAME OVER:01/10/28 19:52
>765
やるだけやって捨てました
767NAME OVER:01/10/28 19:59
アロセールは射る敵をみんなフォルカスに見立ててたので
あんな強いんですよ。
768NAME OVER:01/10/28 21:22
なんでフォルカス!?
769 :01/10/28 21:32
いや、仄聞するところによると、
アナルプレーの際、某氏の先端部が
アロ女史の便秘気味のソレに触れてしまい
百年の恋も瞬時に冷めてしまったとか。

〜関係者談〜Byヴァレスポ
770NAME OVER:01/10/28 22:07
>>769
ウォーレンレポートにした方が笑えたと思われ(w
神竜の月15日、アナルプレイを行っていた
アロセール・ダーニャ女史とフォルカス・リ
ダ・レンデ氏にフォルカス氏の先端部がアロ
セール女史の便秘気味のソレに触れるという
悲劇が起こった。
その為、アロセール女史の愛は急激に冷え切
ってしまったという。
その後、フォルカス氏は身の安全を図る為に
地下に潜ったとか、前恋人のシスティーナ女史
のアナルを狙っているとの噂が交錯している。
772NAME OVER:01/10/29 00:19
つか、アロセールのウンコ固いネタって、
2ちゃんが出来る前の自アンネタだろ(w

何人理解できるっつうねん。俺はウケたけど。
773NAME OVER:01/10/29 02:17
アロセールのウンコage
774レオナーノレ:01/10/29 02:24
アロセーノレのウンコは固すぎた。
所詮、私の手におえる代物ではなかったんだよッ!
このやるせない気持ちが君にわかるとでもいうのかい、デニムくん!?
775デ=ム:01/10/29 02:55
僕は姉さんを愛している!

訳:愛している人のウンコなら受けとめられるはず
776NAME OVER:01/10/29 08:17
いきなりウンコがどうとか書いてあるので藁タよッ。
777NAME OVER:01/10/29 13:05
まあ、とりあえずフォルカスっていうかレオナール?
778NAME OVER:01/10/29 14:39
27と19では炉のにおいがプンプン
779NAME OVER:01/10/29 16:52
>>778
ジュヌーンとオクシオーヌよりはマシ

…ってこいつらは別に付き合ってないか
780NAME OVER:01/10/29 23:49
敵を倒した時、トレジャーが出るかカードが出るかはLUKが絡むけど、
どのカードが出るかは完全にランダムなの?
781NAME OVER:01/10/29 23:55
>780
ランダムだと思うが……。
782NAME OVER:01/10/30 00:21
>>780
あー、俺もそれずっと疑問だった。
トレジャーが身につけて居る物がランダムor固定トロフィーだから、
カードの出現率に相手のステータスの割合で確率決まってるとかないのかな。
783NAME OVER:01/10/30 00:21
完全ににランダムです。
784NAME OVER:01/10/30 00:25
>783
言い切ったね?
785NAME OVER:01/10/30 00:55
>>783
ついでにカードを取った時のステータスアップの数値についてもぜひ一言お願いします
やっぱランダム?
取る向きだとかタイミングだとかいろいろ言われてるけど…
786NAME OVER:01/10/30 00:59
能力値の偏りが極端なキャラで出て来るカードの統計取れば分かりそうなものだ
サイクロプスのINTが適当か?
787スナップ剣:01/10/30 01:06
低い能力のカードを取った時、
3が出易かった覚えがある。
魔法系重視で育てたヤツが、力のカードを取ったりした時とか。
あと、デニムはラックが下がりやすい気がする(w
ちなみにSS版ね。
788NAME OVER:01/10/30 01:22
>787
同感。
俺の感覚では、高い能力のカードを取ると1しかでねぇ、ってとこなんだが
ま、同じ事だね。
789NAME OVER:01/10/30 01:25
カードでLUKが上がる確率=LUK%ってのは本当なのかな?
790NAME OVER:01/10/30 16:45
カード出現率って月によって変わる?何か大分偏るんだけど
791NAME OVER:01/10/30 20:22
混沌としてきた
792NAME OVER:01/10/30 23:48
今からこのスレはカオスルートです(w
793NAME OVER:01/10/30 23:56
C→アロセールルート
L→ヴァイスルート
N→ニバス、4姉妹ルート
794NAME OVER:01/10/30 23:59
いい加減にしろよお前たち。
けんかばかりしやがって。
byカノープス
795NAME OVER:01/10/31 00:13
>793
Cは4姉妹ルートじゃないのかね?
796NAME OVER:01/10/31 00:21
Cじゃポイズンワンドが手に入らん
797780:01/10/31 00:25
出撃メンバーに魔法系のユニットを増やすと、
それまで全然出なかったVITのカードが急に出るようになったよ。
月が変わってからだったから、>>790 のことも絡むかもしれないけど。

上昇値はランダムだと思う。
INTが最高値だけど、カードを取っても、
3ポイント上がることのほうが多い。

なんとなく、完全にランダムではなさそう。
798NAME OVER:01/10/31 01:10
暇だし今度調べてみようかなー

……暇だし(w
799NAME OVER:01/10/31 01:33
これは個人的な考えだけど、TOって出撃メンバー全体を通してのステータスが
戦闘内容(相手のLvや出撃メンバー)に関わってるけど、そういうことも関係有るのかな。

個人で何言っても憶測だけど。ギルバルトエンディング出現条件みたいに。
関係者がプログラム内容バラさない限りは確実な事なんて無いよね。
800NAME OVER:01/10/31 02:02
嘘800
801NAME OVER:01/10/31 02:09
>>800
古ッ!!
802NAME OVER:01/10/31 02:12
>>800
ド○えもんの道具?
803NAME OVER:01/10/31 02:13
うわ、もう800なのか。はやいなー
804NAME OVER:01/10/31 08:14
>>787>>789
やっぱそうなんだ。デニムにラックばっかとらせてたら
あっという間に40まで下がるからさあ。開き直って下げまくったけど。
805NAME OVER:01/10/31 13:08
うちのデニムのLUKはどんどん上がるよ。
SS版だけど。
806NAME OVER:01/10/31 14:44
LUK100にすれば、一騎打ちもラクショーだな。
807NAME OVER:01/10/31 16:27
LUKはクリティカルの他に攻撃防御の補正率、トロフィー出現率、ステータス異常への耐久、回復率
808NAME OVER:01/10/31 17:41
>LUK
ダメージに直接補正入れるから、かなりデカいな。
809NAME OVER:01/10/31 18:32
臭いシリーズさまさま
810NAME OVER:01/10/31 19:15
低LUKの財宝発掘要員も一人は欲しいけどね
イベントキャラならデボルドかカチュアが適任
811NAME OVER:01/10/31 19:54
TOの次の時代の続編ってでないの?
今年、外伝がでたけどあれはTOよりちょっと前の時代らしいから。
812スナップ剣:01/10/31 20:03
漏れは財宝要員は水の中に入れるユニット2体を、
LUKが高いヤツと低いヤツにして育てた。
1章のシスティーナ助ける面で、水の中の財宝を取りたかったから、
タインマウスだけでラックのカードを集めたっけ。
しんどかったなぁ……。
813NAME OVER:01/11/01 00:15
男なら最後までヴォルテールをレギュラーで使うべし。
無論、ナイトのままで。
814NAME OVER:01/11/01 00:54
>>811
ないよ。
本編が出るとしたら、エピソードVIIIだからオウガバトルサーガ最終章。
個人的には、松野氏抜きでは作ってほしくないね。

>>813
AGIを6ポイントずつ上げてレオナール、ザエボスと一騎打ち!
815NAME OVER:01/11/01 02:19
タクティクスはナイトの扱いが酷い
成長率ダメ、防御修正バーサーカー以下、WT修正はバーサーカーと同じ
どう見てもナイトの方が堅そうなのに
816NAME OVER:01/11/01 03:28
>>811
片目のおっさんの若かりし頃の話だっけ?
817NAME OVER:01/11/01 07:41
松野(スクウェア)と共同製作ってのはできないの?
818NAME OVER:01/11/01 08:20
□がそにー、Qが任天の援助を受けている以上無理
ナムコ、エニックスが橋渡ししても無理だったんだから
819NAME OVER:01/11/01 13:13
ヴァイスが生き残った設定でだしてほしい>続編

吊るされるのはしょぼすぎる
820NAME OVER:01/11/01 13:58
>819
貴様はセリエよりヴァイスを取るというのかッ!
821NAME OVER:01/11/01 14:02
ヴァイスもセリエも出ないだろ
どのルートを選んでもいい、正解は特に無いという事になってるんだから

もしかしたら両方出て来るかもしれんが
822NAME OVER:01/11/01 14:04
>>817
スクウェアが絡んだ時点でCGバリバリのゲームになるぞ。
召還魔法なんてとんでもない演出になりそうだ。
823NAME OVER:01/11/01 14:41
時間がかかる魔法はゴメンだね。(例:クラッグプレス
■の召喚なんてとんでもねえ。
824NAME OVER:01/11/01 15:20
>748-751
攻略掲示板暫く見ていなかったので気付かなかったわ・・・・
確かに凄い書き込みですよね・・・<空中庭園
うーーん・・・確かに教えて君多すぎ・・・・
825NAME OVER:01/11/01 15:22
>>824
同じ教えて君でも2chよりレベルが低すぎる。
826824:01/11/01 15:26
>825
そうね・・・やはり大きい専門サイトだからかな・・・違うか・・・。
でも最近覗いていないからわからないわ。宝物庫自体には良く来るけど。
ちょっと見てみますね。
827824:01/11/01 15:30
あ・・・そういえば・・・・
宝物庫の攻略掲示板、つまらないつまらないと言うツリーが何度も出てきているよね・・・。
828NAME OVER:01/11/01 16:49
デボネアとかタルタロスとかが集まって決戦するシナリオなのかね・・・
>サーが最終
829NAME OVER:01/11/01 17:00
>>828
たぶんそうだろう
ローディスの精鋭16騎士団って半分は雑魚扱いなんだろうなあ(藁
830NAME OVER:01/11/01 18:10
エピソードVIII ○○編て感じで使いまわすかもナー
831NAME OVER:01/11/01 19:39
ローディスVSゼノビアになるの?
だとしたらTOのキャラだとゼノビアに逝ったデニムとオリビア、同じく
ゼノビアのカノプ〜&ホワイトナイツ、ローディスに戻った暗黒騎士3人(?)、
あとそれに関係してハボリムが出そう。白ランスとウォーレンは
どうなることやら。
>>828
16の騎士団の中ではTOに出たロスローリアンが一番強いので
ほかの強さは目に見えている(w
>>829
そのとおりです(藁
832NAME OVER:01/11/01 19:59
>>831
あれって騎士団としても最強だっけ?
ローディスの他の騎士団は数千数万単位だろうし。
少数精鋭と言っても、桁違いの数にはかなわないような。
833NAME OVER:01/11/01 22:16
冥皇騎士団は確かに弱かった。
デステンプラーのリチャードさんはサラディンのアニヒレーションで
憤死したしな・・・・1戦闘で逝ったよ
834NAME OVER:01/11/01 22:28
>>833
弱いのもゲームシステムやゲームバランスのせいもあると考えられるんですけどw
835NAME OVER:01/11/02 00:24
>>381
暗黒騎士団は裏の世界で暗躍しているから権力的に最強なだけじゃないのか?
むしろ個性的な力が突出している奴らばかりだから、最強とは違うような。
こっから>>382
だからといってバケツが万単位で来るだけなら・・・かなわないこともないだろう。
さらに>>829
半分と言わず8割以上ザコ扱いだろう(w
836835:01/11/02 00:26
な、何やってんだ俺・・・。
381は831で382は832。
うわ、恥ず・・・。
837NAME OVER:01/11/02 00:34
暗黒騎士団が最狂だろ。
なんか本当は数もいるらしいし、コマンドも強力な奴らばっか。
つーかアルフォンス様に勝てる者などなしッ!
838NAME OVER:01/11/02 00:40
たのむから、ロスローリエンと呼んであげて下さい。

>>833
それを言っちゃあ、タルタルもバイアンのノーム一発で御陀仏ですよ。
839NAME OVER:01/11/02 00:42
暗黒騎士団ってなんか恥ずかしい名前だな。

>>838
バイアン程度のノームじゃあタルタロス様は氏なん。
せいぜい重症。
840NAME OVER:01/11/02 00:45
暗黒騎士団というのは他の人々がそう呼んでるからで、
自ら名乗ってるわけじゃないのでは。
ロスローリアンも、指輪物語のエルフの女王様を思い出して、
ちょっと恥かしいかも。
841NAME OVER:01/11/02 00:48
>>835
ロスローリアンはコマンド直下に20数人程度居たとしても200人前後
程度しか居ないんだぞ?
他の騎士団は一般兵だけで数千数万の他、当然コマンド級の騎士も
何人か居る。
ロスの騎士が例え他の騎士団の騎士より上だとしても総合的に見て
ロスローリアンが上というのは考えにくい。

ただ、ロスローリアンは特殊だから総合的に他より劣ってても
特に問題はないのだろうけど。
842NAME OVER:01/11/02 00:49
暗殺とかの部隊だしな。
843NAME OVER:01/11/02 00:48
なんだエルフの女王様って
844NAME OVER:01/11/02 00:50
ロスローリアンは、暗殺とか撹乱とかが目的のグリーンベレーみたいな
特殊部隊じゃない?
845NAME OVER:01/11/02 00:56
>>844
そうなんだよね。
だから逆にぞろぞろいるとかえって邪魔。
846NAME OVER:01/11/02 00:56
大部隊で行動するのが厄介なときなどに、大いに役立つだろうロスローリアン。
しかもタル一人で一般兵100人相手できるんだろ?
なんか無敵じゃね?
847HELP:01/11/02 00:58
テンプルコマンド
ローディス教国における騎士の位。
千人のテンプルナイトを統べる立場にいる。
精鋭の選りすぐりであるロスローリアンの場合、
その下にはせいぜい30人程度しかつかない。

デステンプラー
ローディス教国で、各騎士団を統べる最高位の
騎士。ローディス教国には16人いる。
デステンプラー1人の戦闘力は一般騎士百人分に
匹敵するといわれている。
848NAME OVER:01/11/02 00:59
>843
ロスロリアンはトールキンの「指輪物語」に出てくるエルフの森。

>おとめの額に星が結ばれ おとめの髪に光がさした
>美しいロリアンの森の 黄金の枝に日がさすように(作中の歌)

あの連中のイメージにぜんぜん合わなくてけっこう笑える。
849NAME OVER:01/11/02 01:00
つまるところロスローリアンのテンプルナイトは強かったということだな
850NAME OVER:01/11/02 01:01
「ロスローリアン」の語源ってやっぱり指輪物語から?
イメージ狂うな。
851 :01/11/02 01:01
タルタル君は、やっぱりほかのデステンプラーよりも強かったりするんだろうか・・・
日本でいうと空挺部隊の隊長?みたいなもんか。
852NAME OVER:01/11/02 01:02
ウチのヴォルテール、テンプルナイト3人と斬りあって勝ったけど・・・
853NAME OVER:01/11/02 01:03
>>850
そりゃないだろ。
多分ギリシャあたりだと思われ
854NAME OVER:01/11/02 01:04
>852
こっちの軍も特殊部隊みたいなもんだよ。
ゲリラからはじまって叩き上げのリーダーだし。
855NAME OVER:01/11/02 01:08
>>849
そりゃ精鋭だから。
多分他の騎士団から同じ構成同じ人数選び出してやり合ったら
余裕で勝つんじゃない?
タルタロスは実力は拮抗してても頭がかなり切れそうだからそれなりに。
856NAME OVER:01/11/02 01:19
印象を良くしようととりあえず頭を下げる(あとで叱られる)
 ↓
将を射んとすればまずは馬、少年の姉を味方につける
 ↓
恋敵を監禁して拷問
 ↓
(゚Д゚)ウマ-
857NAME OVER:01/11/02 01:22
>856
…タルタロス×デニム?
858NAME OVER:01/11/02 01:24
ヴァールゼフォン「あそこまでしなくてもよろしいではありませんか…」
タルタロス「デニムたん…」
ヴァールゼフォン「糞」
859NAME OVER:01/11/02 01:29
「デニムたんはオレのもんだッ」と廃人になるまでランスロットに拷問を加える
タルタロスを想像すると、嫉妬とは恐ろしいものだと考えさせられる。
860NAME OVER:01/11/02 02:32
エリート・・・ソルジャーに毛が生えた程度でエリート・・・なのね・・・・<バケツ
まあ・・・全魔法を行使できるからなんでしょうけど・・・・・
861NAME OVER:01/11/02 02:48
バケツってそんなに強くないはずなのに(成長率ソルジャーだし)
なーんか妙に強く感じるんだよなぁ。何でだろう
つうか俺だけか?
862NAME OVER:01/11/02 05:06
カースフォアレーゼンの強さがおかしい
リチャードは彼の半分の強さもなかった
863NAME OVER:01/11/02 07:39
801同人は801板へ
864NAME OVER:01/11/02 12:52
>>861
防御修正もお忘れなく
物理105、4属性95、神聖暗黒90でかなり堅め

WT修正はどうだっけ?
865NAME OVER:01/11/02 15:42
>>861ポストは全魔法装備できるのはやっぱ大きいよね
HP+9全部のステータスが+5。ランダム上昇を考えるとかなり強いのでは・・
866NAME OVER:01/11/02 21:14
正直、こっちと全く同じLv、装備のバケツ20万人と戦うと考えると、
せいぜい1万人のヴァレリアじゃあ勝ち目無いよな。
たとえデニムがどれほど強くても。
向こうの100人力をこっちで30人がかりでなぶり殺したのと同じ理屈。
試しにデニムにいっさいカードを取らせず進めて、4章での対暗黒騎士団戦で
Lv1からの一般兵をソルジャーのみで相手と同レベルまで育てて、そのあと
クラスチェンジをするなどの装備を整えて対戦してみよう。
奴ら、強いよ・・・。
867NAME OVER:01/11/02 22:46
バケツは成長値が低過ぎるだけで、他はかなり使い勝手が良い。
また、ユニオンに加えてもちゃんとグラフィックが表示されるのも良い(w
868824:01/11/02 23:43
>>864
ばけつのWT修正は+5ですね。違っていたら御免なさい。

>>865
ランダム上昇?敵の能力の上昇値は一定の筈なんですけど・・・?
869NAME OVER:01/11/02 23:53
ばけつって何?
870NAME OVER:01/11/02 23:54
>>865
HP+9
MP+6
STR+5
VIT+4
INT+5
MEN+5
AGI+5
DEX+5
だよ。
871 :01/11/03 00:19
>869
テンプルナイトがかぶってる兜のこと
872NAME OVER:01/11/03 00:22
タルタロスは HP:9 MP:8 STR:7 VIT:5 INT:7 MEN:6 AGI:6 DEX:7
強すぎですな。
873勝手に上の続き。:01/11/03 00:26
>>869
テンプルナイトの兜。
ひいてはテンプルナイトのことだな。
バケツの他にもポストとかいわれてる。
874NAME OVER:01/11/03 00:27
>>872
Lルートヴァイス以上です。
875NAME OVER:01/11/03 00:34
>>872
INTとMENの数値が逆では?
876872:01/11/03 00:40
>>875
ほんとだ。
正しくは、INT:6 MEN:7だね。
877NAME OVER:01/11/03 00:45
どうでもいい事なんだけど、
このスレのタイトルって、
パッと見「埼玉の名作」に見えるんだよね。

いや、本当にドウデモイインデスケド・・・
878NAME OVER:01/11/03 00:57
今のうちに次スレタイトル募集
879NAME OVER:01/11/03 01:31
>>872
タルタロスは成長率も凄いが逆算した初期値も凄い
カチュアなんて成長率は凄いけど逆算した初期値はヘボすぎる
880 :01/11/03 02:08
つーか、「暗黒騎士団」とか「デステンプラー」とかのネーミングはどうかと思う…
あいつら、本国でもそう呼ばれてるのか?
881 :01/11/03 02:55
>880
暗黒騎士団(隠密部隊)はともかく、デステンプラーはほかの騎士団も
共通だし・・・どんな宗教国家なんだろうか。
882NAME OVER:01/11/03 03:14
天 麩 羅
883NAME OVER:01/11/03 06:38
上昇する能力値って基本値+0〜2でしょ。
CPUはすべて基本値+1じゃない?
884NAME OVER:01/11/03 13:13
>>883
+1っぽいね
885NAME OVER:01/11/03 14:02
カノぷ〜に天聖雷妙波付けてしまった。
どうしよう
886NAME OVER:01/11/03 14:12
>>885
MENのカードでも取らせとけ
887NAME OVER:01/11/03 15:46
天聖雷妙波とか覇王獄炎波って誰に教えるか悩むよね。
888天国の母:01/11/03 16:57
天国の母も一押しの名作

(゚д゚)ナガー
889NAME OVER:01/11/03 17:30
ウイングブーツって3つ取れる?
1個しか取れなかった・・・
8900080御陵前:01/11/03 17:39
>>889
トロフィーとしてはそれ位が限界かもしれないけど、
CHAPTER4のブリガンテス城西やウェアラムの町の敵ユニットを
説得することでいくつか入手可能。
ブーツにこだわらないのであれば、
アルモリカでコカトリスを売ってみて。
ただし、売りすぎると痛い目見るよ。(w
891NAME OVER:01/11/03 17:51
ウィングブーツを入手できるのは
Chapter4のウェアラムの町だけだったような。

ウェアラムの町の場合、
ナイト固める→スロウムーブ→クリア→説得→固める→回復。
ウィッチやウォーロックを多めにして、相手のクレリックは早めに倒す。
デニムは飛行かワープに、常時クイック状態で。
ボスの人斬りハンゾウはスロウムーブ連続で固める。
時間はかかるけどこれが確実。

>>890
売りすぎるとどうなるの?
8920080御陵前:01/11/03 18:01
>>891
あれ、ブリ西はリングだっけ?

売りすぎるとLユニットの呪い(!)がかかる。
いや、ジョークじゃなくて本当の話。(w
ちまたでは原因不明のバグとして扱われてるけど、
「なんと心の狭い方たちなのだ」なるメッセージが
戦闘中延々繰り返し表示される。
解決方法はなし。

俺は個人的に「ガンプの罠」と命名してるがね。(w
8930080御陵前:01/11/03 18:30
>>892
補足。
ただ、「俺がやっていたらそうなった」というコトであり、
実際の発生原因が何なのか断言はできんよ。
合成肉ハンバーグ、やきとりの類を買いすぎたせいかもしれん。
(改造コードなるものを用いた場合の発生原因は、
バグであったことが確認されたみたいだが・・・。)

命名は「ガンプの罠」よか「ガンプの逆襲」の方がオモロイか。(w
(板チガイスマソ)
894オリアス:01/11/03 18:54
>>888
母さん……
私が呼びかけたせいで召喚されてしまったのは謝ります。

でも、もういいの……。
そろそろ安らかに眠ってください。

追伸
ゾロ目ゲットおめでとう、母さん。
895NAME OVER:01/11/03 21:47
某本でみたが一応TO後はゼノビア白騎士sと鳥の3人は無事に戻れたみたい
残りの二人は行方不明という設定
896NAME OVER:01/11/03 21:49
897NAME OVER:01/11/03 22:18
なんかワープリング、ワープシューズ、ウイングリング、ウイングブーツが混乱してるな。
各最大入手個数は9、1、4、3だったはず。
ワープリングが死者宮で説得、ウイングリングがオークション、ウイングブーツがブリ西で説得。
ワープシューズはどっかのトロフィーで手に入った。
898(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/11/03 22:50
新スレタイトル何が良いかな…
(最愛とか付けちまって叩かれたし。鬱)
逸品とかってどうでしょうか?
899NAME OVER:01/11/03 23:28
ワープリング>死者の宮殿1F(説得、9個)・3F(ボス、1個)・50F(説得、1個)
ワープシューズ>3章古都ライム(トロフィー、1個)
ウィングリング>3章フィダック城(トロフィー、L、1個)・4章ブリガンテス城西(説得、3個)・3章以降のオークション(アルモリカ、コカトリス、いくつでも)
ウィングブーツ>3章コリタニ城(説得、N、1個)・死者の宮殿50F(説得、1個)・4章ウェアラムの町(説得、3個)

間違ってたらスマソ。
900897:01/11/03 23:30
>899
え、そんなにあったんだ。間違った知識でスマン。
901NAME OVER:01/11/03 23:58
次スレタイトル

歴戦の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
902NAME OVER:01/11/04 01:20
>>888のスレタイトルが妙にツボにはまったw
そろそろネタ系でもいいかなーとか思ってたし
903824:01/11/04 03:14
「絶妙の名作」・・・・変ですね・・・・

ちなみに話は違いますけど、
1章のヴァイスはホワイトナイトに匹敵する成長率と能力値を誇ります。
ウォリアーと同じくらいですね。成長率の面ですとロードにも匹敵します。
ちなみにソルジャーヴァイスの成長率は
HP8、MP3、STR6、VIT5、INT6、MEN6、AGI5、DEX6です。
既出でしたら御免なさい。
904NAME OVER:01/11/04 03:31
ヴァいす&ザパン
vs
アロセール

Nるーと?
そんなんしらん。

セリエ姐さんが最強か?
905NAME OVER:01/11/04 05:20
死者宮最下層って財宝埋まってるんでしょうか?
906NAME OVER:01/11/04 05:27
>>905
説得でダークロアとれるかも
907NAME OVER:01/11/04 05:31
赤い宝石が埋まってるのかと思って全部のマスに乗ったことあるけど
確かなにもなかったと思う。

次スレのテンプレ作ろうと思ったけど上手くまとまらん・・・
908NAME OVER:01/11/04 05:37
>>906
>>907
さんくす。
スパークガードは履いたんだけど、根性ナシで帰って来ちまった…
9090080御陵前:01/11/04 12:19
>>896
ああ、それそれ。
1章から起こるというんなら、
Lユニット乱獲&競売の贖罪の可能性は否めんなぁ。
ちなみにSFC版、SS版のいずれでも確認。

>>907
自分もやったやった!
カノプ〜、あちこち飛びまくり。(w
910NAME OVER:01/11/04 15:10
TOって顔キャラのなかでだれが一番強いかな?
911NAME OVER:01/11/04 15:17
ヴァイス、アロセール当りが有力かと
912NAME OVER:01/11/04 15:22
ギルダス
913NAME OVER:01/11/04 16:48
>>910
顔キャラってことは敵も入るんだな。
だったらとりあえずラスボスは除外して、タルタロスじゃないか?
あのステータスなら、鍛えたハボリムの石化くらいしか状態変化は
受け付けないだろうし、デメリットなしの必殺技が強力。
密かにLuckも。
914NAME OVER:01/11/04 17:43
バールゼフォソ
「シスプリにはまったタルタロス団長を敬愛するということで、
我が騎士団名を『ロリ・ローリアン』と改名してはどうだろうか?」
915小林菊花:01/11/04 17:48
ヴァいすよりザパンのほうが強いと思うんだがどうか?
916NAME OVER:01/11/04 22:27
いや、ザパンは守備の面においてしかヴァイスを上まっていない。
攻撃力、スピード、技(命中率・回避)、魔力、行動力(移動力)等においては劣っている
917NAME OVER:01/11/04 23:14
でもザパンとデボルドのHPはかなり凄い
918NAME OVER:01/11/04 23:42
最弱はフォルカスでOK?
まぁ、最弱というより使い道がないだけだが。
919NAME OVER:01/11/04 23:47
攻撃力もザパンのほうが全然うえだって
つかってねえだろ?ザパン
920NAME OVER:01/11/04 23:52
>>914
ウケタ
921NAME OVER:01/11/04 23:59
TOは全てのキャラに於いて「愛」というパラメータが高いキャラほど強い。
それはカードによって体現される。
うちのオリアスはオリビアより素早くて、デニムの次に各パラメータが高い。
竜言語+チャージスペル+ヒーリングオール装備のカチュア姉さんと
ライトニングボウ+ヒーリングオール+リザレクション装備で
同Lv武器防具同等なら一騎打ちで勝てるぞv
むしろ、弓ダメージでかのぷ〜に勝てる・・・。
922NAME OVER:01/11/05 00:03
>>921
「愛」というよりむしろ「萌え」だろ?

次スレタイトル、「激闘」「怒濤」「孤島」のいずれかきぼんぬ。
923NAME OVER:01/11/05 00:05
>>919
基本攻撃力はSTR+DEX/2
これはバーサーカーのザパンよりウォリアーのヴァイスの方が上
まあザパンにはLUKのアドバンテージがあるけど
924NAME OVER:01/11/05 00:09
オウガシリーズをやってみたいのですが
伝説の〜とタクティクス〜どっちを先にやった方がいいでしょうか?
925NAME OVER:01/11/05 00:10
「圧巻」なんてどうでしょ。
926NAME OVER:01/11/05 00:11
伝説とタクティクスとではシステムが大幅に違うからなぁ。
ちなみに当方、タクティクスは飽きるほどやりましたが、伝説はただの一度も無し。
927NAME OVER:01/11/05 00:13
>>924
伝説
928NAME OVER:01/11/05 00:13
>>924
順番からすれば伝説の〜だが、別のゲームと思ったほうがよいくらい
ゲームシステムが違うから何とも言えない。ストーリー的な繋がりも
特にはないし。ま、一部キャラが両方登場するから、伝説の〜からの
方がいいかもね。
929NAME OVER:01/11/05 00:35
ザパンがボレアスもつとデータでは表せん強さだぞ
てか俺のザパン寺ーナイトだが
930NAME OVER:01/11/05 01:32
スナッチしたマルティムをスナドラ剣にしようとしたら、
「イヤな事が起こりそうだ。やっぱり、やめておこう」だって。
フローヴェノムって名付けようと思ったのに、嫌な奴!
931NAME OVER:01/11/05 11:24
過去ログ&関連スレまとめたので、適当に手を加えて使ってください。
んじゃ、次スレの1さんよろしく。

http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/165.txt
↑少し長いのでこちらに
932NAME OVER:01/11/05 12:28
>>930
剣の名前はマルティムにしかならないのでは?
933計量カップ:01/11/05 16:56
腰も震える名作 (・∀・)ニクコプーンティクスオウガを語ろう 7
…どうですかい?
934計量カップ:01/11/05 17:00
(・∀・)肉ティクスオウガ 8
のほうがいいかな?
935計量カップ:01/11/05 17:07
ヴァ椅子が汗ロールに
「舐めろ。」
と逝って、自慢のオウガブレードを汗ロールに咥えさせた絵を
彼氏に見せたら勃起した。
936計量カップ:01/11/05 17:28
(・∀・)ニクコプーン 喰って氏にたい。
ここの空気なんか辛い。
レオナール好き。でも男ちゃんねらばっかで嫌。
メンヘル板に帰る。(転移石)
937NAME OVER:01/11/05 18:03
かえってくれ
938計量カチュア:01/11/05 18:58
>>937
氏んで!あのゲームで躁鬱になった人に失礼よ。
公開処刑かギロチンか。
(・∀・)あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
攻略しか能が無い厨房を公開し処刑。
救急車に運ばれて、逝った同胞。オウガ好きだった。
お金がなくて精神科逝けない、オウガ好きな女の子もいるし、
私も3回も自殺未遂した。もう疲れて実家に帰る。
同胞いなくてここはベストプレイスじゃない。
とにかく攻略平和ボケは、マーヴィン・ゲイの
「what's going on」(訳詞つき)を聴いた方がいいよ。
11/7にでる、NY貿易センタービルテロ追悼のCDでもいいし。
歌詞見てるとまんまオウガで、涙がでちゃう。
940オリアス:01/11/05 20:50
キチガイはあの世へ送ってあげるのがせめてもの情けでしょう。

母さん…天国の母さん、見守っていてください……。
941NAME OVER:01/11/05 22:14
同人板でも池よう、こわいよう。
>>940 なりきりネカマ キショイ。どうせ躁鬱で長生きしねーヨ。
>>941 てめーが怖い。
943NAME OVER:01/11/05 23:21
>>942
いいから本当に死んでくれ
944NAME OVER:01/11/06 00:34
久遠の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
945NAME OVER:01/11/06 01:02
>>942
他人に迷惑をかけてまで生きるなよ
946天国の母:01/11/06 02:53
>940

(゚д゚)ゴルァ
>894みたいに早い時間は寝れねーぞ
947NAME OVER:01/11/06 12:43
今度こそ
「至宝の名作」希望するぞゴルァ
948NAME OVER:01/11/06 19:27
だったら950げっちゅして自分で立てろゴルァ!
949NAME OVER:01/11/06 19:59
ほれ次踏んだ奴スレ立て。
950sage:01/11/06 20:01
sage
951NAME OVER:01/11/06 20:14
続きは
【至高】タクティクスオウガは最高のゲーム【究極】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003765596/l50
でどうぞ。
952NAME OVER:01/11/06 22:31
激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1005051624

次スレです。いどうよろしく
953NAME OVER:01/11/06 22:33
激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005051624/l50

続きはこちらでお願いします。
954953:01/11/06 22:35
かぶりましたね、すいません。
955NAME OVER
いえいえ、お疲れさまです