2 :
NAME OVER :01/09/29 15:12
聖剣伝説関係のキャラが
とりあえずageで
だ…誰か…ネタ…振って…キボンヌ
まともなネタ振ったらレゲースレじゃなくなるのでは。
6 :
NAME OVER :01/09/30 10:30
GB版面白いですか?買おうかどうか迷ってるんだけど。
7 :
NAME OVER :01/09/30 11:07
1=4>2>ソウル>サイバー>3>5
8 :
NAME OVER :01/09/30 12:29
エンディングがかっこよかったです
9 :
NAME OVER :01/09/30 14:57
昨日、初めてX2をZEROパーツ集めないでやったら、ZEROつええ……。
10 :
NAME OVER :01/09/30 21:48
11 :
NAME OVER :01/10/01 01:21
ゲームキューブで6は出ないのかな?
普通のロックマンシリーズにも言えるんだけど、意地でもラスボスを同じキャラに しようとするのに呆れる。 Xはボスキャラのデザインセンスが異様に高い。 ステージの色彩センスも最高。 でももうネタギレだね。
13 :
NAME OVER :01/10/01 03:09
なぜこんなに盛り上がりませんか? やっぱりシリーズ数が少ないからか。信者がいないからか。 6が出たら一気に盛るのだろうか。
14 :
NAME OVER :01/10/01 03:15
>>12 それは言えてる。
なぜあそこまで狽ノこだわるのか。
15 :
NAME OVER :01/10/01 03:17
>>9 漫画ではパーツ無しで勝ってたね。
(正確にはパーツ戦いの途中で破壊されて)
漫画ってそれって無理だろって事を平気でやる・・・
ボスは一般応募にするべきだと思う
最後のボスは決まっている。それがいいんじゃないか。
18 :
NAME OVER :01/10/01 12:35
19 :
NAME OVER :01/10/01 12:47
Xってレゲーちゃうじゃん。
20 :
NAME OVER :01/10/01 15:41
>>19 1、2、3はレゲー。
しかし、3はなぁ・・・。
21 :
NAME OVER :01/10/01 19:56
>>16 ステージを先に作っておいてそれから
ボスキャラ募集して適当なのを採用してたのが
本家。だったら最初から自分たちでボス決めた方が
楽でいい。それがX。
22 :
NAME OVER :01/10/02 08:59
age
>>21 でも最近ネタ切れっぽいんだよな。使い回しもかなりあるし。あれは痛い
25 :
NAME OVER :01/10/02 17:53
編むぅ!編むぅ!
元祖の方も、火、氷、雷、刃物、爆弾を使うロボットはネタ切れ気味じゃ?
27 :
NAME OVER :01/10/02 22:18
>24 なんなのコレ
>>26 ネタ切れの結果?EXEには元祖と同じ名前で違った姿のロボット?が出てくる。
29 :
NAME OVER :01/10/03 04:50
age
30 :
NAME OVER :01/10/03 12:15
あげ
31 :
NAME OVER :01/10/03 13:51
X3面白い? 1、2、4はやったことあるんだけど。
4やったんならやらなくてもいいかも。 3の蜂はパーツ無し特殊能力無しで逝くと即行でやられるね。
4>1=2>3>5
5>4>3>2>1
エックスシリーズで最高傑作を4というヤツは単なる伽羅オタだな。 このゲームの真の面白さを理解しているヤツは間違いなく1をアゲるだろう。 だいたい4からおかしくなってきたよ、Xは。 アイリスって糞だよな。炉利顔炉利声の媚び伽羅だしよ。 安易に女伽羅追加しやがって、最悪だった、4は。 と思うのだが同士はおらんのか???
エイリアたん…(;´Д`)ハァハァ
37 :
NAME OVER :01/10/04 10:21
38 :
NAME OVER :01/10/04 10:22
音楽で最も(・∀・)イイ!と思ったのはX2.
2>4>1>3>5
3(SFC)までしかやったことない 2のカウンターハンターステージ(だっけ?)バイオレン・サーゲス のステージの音楽が好きじゃった
41 :
NAME OVER :01/10/04 16:36
>>35 同士だよ。俺的にはX2の時点で何かがおかしくなっていたと思う。
確かに回を重ねる事にボスとの会話などが増え、よりドラマチック
にはなっただろう。しかしX1と共通するシリアスさが存在しない。
もっとはっきり言えば本家との差別化ができてない。デザイナーも
最近の奴はへぼだし、いかにも小学生がターゲットな作品だが、あからさま
にそれをアピールしすぎではないだろうか?極力、英語を使おうよ・・。
俺が小学生の頃はその英語の意味を理解するのも一つの楽しみだったよ。
42 :
NAME OVER :01/10/04 16:49
>>35 まあそう言うなよ、4も良いぞ。
ZERO使えるのがいい。
接近戦のできるロックマンなんてこれだけだからな。
結構爽快感があって良い。
もちろん単純にアクションの出来がいいのは1だけどね。
実際4はXでやるとイマイチな印象だったし。
X3のオープニングステージの曲がかなり好きなんだが
>43 エックス? ゼロ?
45 :
NAME OVER :01/10/04 18:51
シグマ戦で一番イイBGMは?
46 :
NAME OVER :01/10/04 19:00
47 :
NAME OVER :01/10/04 19:26
八大ステージならヒャクレッガーかな
>>47 ヒャクレッガーステージの曲って、カウンターハンターステージの
8ボスとの再戦をクリアしちゃうと聞けなくなっちゃうんだよね。
49 :
NAME OVER :01/10/05 04:11
age
>>41 理解してくれてサンクス。漏れもX1のシリアスな世界観は忘れないだろう。
エンディングでエックスがひとり崖に立ちすくむ姿に、当時強烈に感動したものだ。
これが新しいロックマンなのだと。BGMもすばらしかったな。
デザイナーは4から変わって狂ったな。メットなかったら今のエックスとゼロが、
同一人物に見えるぞ、あれでは。
>>42 気を悪くせずに聞いてくれ。42の言うゼロが使えることの楽しさも判らんではない。
が、ゼロを主人公にした事こそ、伽羅ゲーの証明ではないか?
まあ1の時点でゼロびいきは明らかだったが、ここまで本当の主人公が地味な
ゲームもそうはないぞ。どう考えてもゼロという伽羅ヲタどものために作られて
しまった気がしてならないぞ、4は。
そして4のエックスの性能がおかしいのは言うまでもないし、漏れも同感だ。
なによりパワー最小のバスターの威力と連射の低下が最悪だ。
これのせいで、連射しながらダッシュで進むことができず、いちいちチャージして
進めなくてはならないのは不快この上ない。ちょい硬い雑魚が出てくるたびに、
一時停止とチャージを強要されるのはつまらんな。
しかしX5の不満が声なしムービーなしばかりだった事実にはショックだったな。
今のこのシリーズのプレイヤーはそんなとこしか見ていないのだろうか?
51 :
NAME OVER :01/10/05 15:03
age
52 :
NAME OVER :01/10/05 17:12
age
X5の不満・・・ボリュームが少ない X4はそう思わなかったんだけどなー。
ノーマルでヒャックレッガー倒した人って居るの?
倒したよ
56 :
八大ステージ :01/10/05 17:38
1>マンドリラー 2>ヒャクレッガー 3>ビートブート 4>ビストレオ 5>鯨
57 :
NAME OVER :01/10/05 18:26
5の鯨は2の蟹なんだけど
4>1>2>3>5
60 :
NAME OVER :01/10/05 20:18
61 :
NAME OVER :01/10/05 20:23
>>58 55じゃないけどたいして強くない。
それよりX5のボス(というかステージも)のほうが
よっぽどムズイが・・。
2>3>1>4>5
5>4>3>2>1
64 :
NAME OVER :01/10/06 07:23
age
65 :
NAME OVER :01/10/06 09:54
age
66 :
NAME OVER :01/10/06 15:55
X3ってもうSFCじゃ売ってないよね? 3以降は全部プレステ?
67 :
NAME OVER :01/10/06 18:03
和風ステージage
68 :
NAME OVER :01/10/06 22:51
PSでXシリーズは出てません出てません出てません。
>66 SFCのX3はブクオフなどで見つからなかったから、即MegamanNetへ。
70 :
NAME OVER :01/10/07 06:57
和風ステージ・・・鬱だ詩嚢。
71 :
NAME OVER :01/10/07 13:08
age
72 :
P.o.W. :01/10/07 14:58
>69 いやいや、Googleでrockmanx3.zipの方が無難
73 :
NAME OVER :01/10/07 18:08
age
>72 あ、Megaman.netが消えてる…
75 :
NAME OVER :01/10/08 00:20
X3ってそんなに駄作かねえ。 制限付きだけどゼロ使えるようになったり、 VAVAとの再戦あったり、 ライドアーマーの種類が増えたりと色々と遊べたと思うんだけどなあ。 ダブルチャージの使いにくさとシグマの弱さには萎えたけどさ。 ・・・やっぱ少数派か。w
5>3>4>2>1
77 :
NAME OVER :01/10/08 15:08
ロックマン5のストーンマンステージの「C」の文字がどこにあるか分かりません どこにあるの?
78 :
NAME OVER :01/10/08 20:40
スレ違い スレ違い なにもかもぜんぶぅー♪
>77 ノーダメージのままエディのとこまで行くと、EXエディとの戦闘になる。 勝てばもらえる。がんばれ。
>>77 EXエディはチャージキックが弱点。
だけどジャンプばっかりするから普通にバスターで倒した方が早いよ。
スレ違いだこのやろう
ているず
84 :
NAME OVER :01/10/09 09:04
今日X1やったけど面白いね。 連打する場面が多いのが爽快感があっていい。 4とかってほとんど連打無しだなあ・・・
>84 アルマージステージのライフアップがある所のちょっと前に居る奴とか気持ち良い?
86 :
NAME OVER :01/10/09 15:04
age
87 :
NAME OVER :01/10/09 18:24
>>84 同意。
俺もこのスレ見て、久々にX2をやったよ。
最近のシリーズと比べても、色々な所で爽快感が
随分違うなぁ。
88 :
NAME OVER :01/10/09 21:12
age
89 :
NAME OVER :01/10/09 23:31
age
90 :
NAME OVER :01/10/10 08:06
age
91 :
NAME OVER :01/10/10 08:38
age
92 :
NAME OVER :01/10/10 08:44
SFCのX3の音楽は何か太くてがさがさしている感じがする。
93 :
NAME OVER :01/10/10 10:29
age
ageてばかりいるヤツウザイ! なんか書けYOな!
スビバババババババ ドカ ドカドカドカ ドカーン
96 :
NAME OVER :01/10/10 23:34
ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!! おおおおおっ刻むぞ血液のビート! 山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ)!!
スレ違いだよ。
98 :
NAME OVER :01/10/11 06:40
消防の頃はハマったけど、アホなゲームだったよな。 何面か忘れたけど、ボスの笑い声がインパクトあったよ。 低い声でウーッフォッフォッフォッフォッフォオって。
99 :
NAME OVER :01/10/11 10:15
X6の新情報きぼん
100 :
NAME OVER :01/10/11 11:20
∧∧ /\ガチャ (,,*゚/ /|> ,◇ ノつ、/||◇γ (_,,う▲□□凸□  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 〜♪ (*゚ー゚) 、ノ つC□ (_,,う▲□□凸□  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▲ ノ∩ □ 100ハニャーン♪ □ ノ ヽ ⊂(ー。*) っC□ ゲットの邪魔だ!ゴルァァァァァァァァァ! ∨ ∨ U  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :: :' :. :. ∧∧ (´⌒(´ :: :' :. ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ :: ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
101 :
NAME OVER :01/10/11 17:57
age
102 :
NAME OVER :01/10/11 22:25
先週売ってたSS版X3を今週買いに行ったらなかった。涙。
第一形態 2>1>4>3>5 第二形態 1>4>5>3>2
105 :
NAME OVER :01/10/12 14:10
age
106 :
NAME OVER :01/10/13 00:38
age
107 :
NAME OVER :01/10/13 22:25
ageageageageage
108 :
NAME OVER :01/10/13 22:32
生意気なあの女を ちんこびんた そしたらあの女 ちちびんた 俺がびちん 女がばちん びちん ばちん びちん ばちん さあもっとこい どんとこい チンコビンタ チチビンタ <(#・∀・)ノ ヽ(´Д`;)ノ ( )へ ⊂⊂ ) く ω ) (
109 :
NAME OVER :01/10/13 22:36
八大ボス公開されたね
110 :
NAME OVER :01/10/14 00:54
どこで?
111 :
NAME OVER :01/10/14 02:30
フンコロガシがベースの奴がいる… 鬱だ詩嚢。
112 :
NAME OVER :01/10/14 23:09
八大ボスの詳細きぼんぬ
113 :
NAME OVER :01/10/14 23:50
コマンダー・ヤンマーク(トンボ) レイニー・タートロイド(カメ) シールドナー・シェルダン(シャコガイ?) ブリザード・ヴォルファング(狼) ブレイズ・ヒートニックス(フェニックス) インフィニティ・ミジニオン(ミジンコ?!) メタルシャーク・プレイヤー(サメ) ???・スカラビッチ(フンコロガシ。すいません、最初のとこ忘れました・・) 評判悪かったエイリアのナビは改善されてて、聞きたいヤツはポイントに来た 時点でセレクトを押せば聞けるそうだ。 あと、ボスのボイスが復活、イベントシーンもフルボイスのよう。
114 :
NAME OVER :01/10/15 09:46
第18ロックマン諜報部隊 www.iris.dti.ne.jp/~shimotsu/tgs2001a/index.html
フルボイスかあ・・・ ところで俺は、終盤ボスオンパレードの8ボスには 完全に狂ってしまって(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャな感じになって 襲ってきて欲しいのだがどうか? 正直あそこで8ボスが普通に喋ってくるのには萎える、とくにドラグーン・・・
それいいな。
117 :
NAME OVER :01/10/15 19:08
ボス紹介は英語でテンションあがりまくりの方がいいです。 X5は萎えました。
>>117 そうだよねぇ。
X5は声も聞き取り辛い。(w
>117 それ117。
120 :
NAME OVER :01/10/16 01:19
X6期待age
121 :
NAME OVER :01/10/16 01:30
X3のラスボス、ライトサーベル無しで倒した奴っている? あれが無いと倒せんような気がするんだが…。
123 :
NAME OVER :01/10/16 02:14
カイザーはシリーズ最弱のΣだよ
124 :
NAME OVER :01/10/16 02:39
いや、X4の志熊の方が弱くないか? その次は確かにカイザー。
125 :
NAME OVER :01/10/16 02:43
今となってはX2のワイヤフレームシグマが弱い。
126 :
NAME OVER :01/10/16 08:35
127 :
ENKER :01/10/16 11:06
>121 カスチャージを当てまくれ!クロスチャージはあたりにくい。
128 :
NAME OVER :01/10/16 11:10
エイリアたんが炉利化してる…(;´Д`)
エイリアたん、ハァハァ…(;´Д`)
正直、あの胸のデザインはどうかと思う
131 :
NAME OVER :01/10/16 14:00
しかし3→4、4→5 は出る感覚が凄い長かったのに今回急に短くなったなあ・・・
132 :
NAME OVER :01/10/16 14:06
おまえは、生きろ。
ヴァヴァ登場きぼーん
134 :
NAME OVER :01/10/16 14:16
狽ヘどうせ出るだろうな・・・
135 :
NAME OVER :01/10/16 14:22
エイリアたんの胸パッドハァハァ…(;´Д`)
136 :
NAME OVER :01/10/16 15:05
それよりも、ラスト前の8大ボスについて。 8大ボス全員 対 X一人 同時に戦闘開始! ってのはどうよ、燃えるぜ
アイゾック=サーゲス
138 :
NAME OVER :01/10/16 18:14
フンコロガシなんぞがボスのベースとは…。 じゃあX7が出た場合は、まさかゴキブリか?(汗
139 :
NAME OVER :01/10/16 18:16
まだゴキブリの方がマシかと…
140 :
NAME OVER :01/10/16 19:06
今回萌えキャラいる?
141 :
NAME OVER :01/10/16 20:12
>140 エイリアたん、ハァハァ…(;´Д`)
142 :
NAME OVER :01/10/17 00:41
ゲームショウあったのにたいして盛り上がらんねー。 行った人、感想書き込んでよ〜。
143 :
NAME OVER :01/10/17 01:14
www.ne.jp/asahi/uminiso/anita/d_dyal/dyal/index.htm ダイナモ×エイリア同盟
>143 [むしろ壊れてます]
146 :
NAME OVER :01/10/18 00:47
147 :
NAME OVER :01/10/18 17:01
>146 サイバーミッションとソウルイレイザーの画像が 逆になってるYO…
148 :
NAME OVER :01/10/18 18:03
149 :
NAME OVER :01/10/19 15:48
age
X5のボス戦かなり好き
151 :
ボス戦BGM :01/10/19 16:30
2>4>1>3>5
そんなーしくしく
153 :
いや、こうだ! :01/10/19 17:36
5>2>1>4>3
154 :
NAME OVER :01/10/19 18:19
最近、SFCのX3をクリアした。 確かにゲーム自体は物足りないよね。 でも、エンディングの曲は(・∀・)イイ!!と思ったがどうかな? X2のショボいエンディングと比べると余計にね…
155 :
NAME OVER :01/10/19 21:42
age
156 :
ボス戦BGMは・・・ :01/10/20 04:30
1のVAVA戦の曲と2のカウンターハンターの曲一番が好きだな、 1の8ボスと3の8ボスが次点といったところ・・・ あとはさほど思い入れなし ていうか、4、5に到っては曲覚えてない・・・(;・_・)
157 :
NAME OVER :01/10/20 14:40
hage
マジでX2のどこがイイの?クソじゃん。 X1は最高だけどな。
159 :
NAME OVER :01/10/20 17:55
>>158 クソってこたないだろ、X2だったら少なくとも凡作の域は十分越えてるよ。
Xをシリーズ化するのはやめといた方が良かったって話なら同意するけどナー
ま、それとこれとは話が別ということで・・・
160 :
NAME OVER :01/10/20 18:00
なんかシリーズによって曲のイメージ違うね。 ここでX1〜4の曲が聴ける。 くれぐれも直リンしないように。 protoman.com/Music/nav.html
162 :
NAME OVER :01/10/20 18:22
>>158 ヒャクレッガーステージの音楽(・∀・)イイ!!
>158 面白いよ。
164 :
NAME OVER :01/10/20 18:33
165 :
NAME OVER :01/10/20 18:37
>>164 やっぱりやると思ったよ。
家放火されて氏んじまえ。
やると思ったら書くなよ
168 :
NAME OVER :01/10/20 19:36
ドラえもんみたいな奴だな
169 :
NAME OVER :01/10/20 20:46
やっとナマズロスとホーネックをロックバスターだけで倒したよ。X3はやっぱむずいね。
1>3>2>4>5
172 :
NAME OVER :01/10/20 23:20
?
174 :
NAME OVER :01/10/21 01:50
>>169 ロックバスターねぇ・・・まあアルイミ間違ってないけど。
>>173 当たり前だろ。ライフアップとか取りながら倒しても自慢になんねーよ。
>>176 知らなかった・・
178 :
NAME OVER :01/10/21 12:03
age
179 :
NAME OVER :01/10/21 13:33
パーツなしバスターのみの8ボス対決か・・・ とりあえずマンドリラー戦はもう2度とやりたくねえ カメリーオもたいがいだったが・・ ダッシュが無いだけでここまで弱くなるかね、Xよ
180 :
NAME OVER :01/10/21 16:46
あげ
181 :
NAME OVER :01/10/21 21:46
>>158 Σ戦&零戦の音楽(・∀・)カコイイ!!
>>176 Xバスター=ロックバスターMK-17だよな?確か。
>>177 ムカツク言い方だな。
俺はX1〜3の8ボス全部それで倒したぞコノヤロウ。
いまさらそんなのやっても自慢になんねーよ。
184 :
NAME OVER :01/10/22 10:43
>>183 やっぱり、ダッシュの出来ないX1が一番苦戦するね。
>>183 阿呆。俺だってそれくらいやっとるわヴォケが。
っつーかX1と2の8ボス全員3よりザコいぞ。
>>186 3のボスのが強いからどうした?
俺は3も全部倒したって言ってんだろザコ。
>>188 ちょっとお前の言ってる事意味わかんないんだけど・・
これからX4を初めてプレイする。 X4はゼロだとクリアは超困難だと聞いたがマジなのか。
>>189 あなたはチョンだったのですね。
もう二度と来ないで下さいお願いします。
192 :
NAME OVER :01/10/22 21:23
>>190 ゼロだとラスボス戦が遠距離攻撃できるXよりやや不利だったと思う
口論になると盛り上がる・・・・まさにこれこそ2ch
口論って・・・ これガキの喧嘩じゃん(泣 X3の人気の無さの原因をつらつら考えてみた、 足りないのは察するにスピード感だなあ、 ボスの動きがみんな鈍重だよぉ、シグマやあのVAVAにいたるまで・・・(泣
X3のシグマ(第一形態)に シグマ必死だな(藁 と言いたくなった俺は重症ですか?
196 :
NAME OVER :01/10/22 22:09
X4が280円で売ってたんだけど(PS版ね) 横にあったフロントミッショ○セカンドの280円を買ってしまいました イッテヨシ、ですか? ちなみに次の日行ったらもう無かったよ
197 :
NAME OVER :01/10/22 22:20
X2中古で買ったら説明書に鼻糞がついていたのがむかついた。
198 :
NAME OVER :01/10/23 19:53
X2の8ボスの曲では、ヒャクレッガーが人気あるみたいだけど マイマインやアリゲイツの方がいいと思うのは俺だけか?
199 :
NAME OVER :01/10/23 20:15
>>198 マイマインの曲はヒャクレッガ―ステージより人気なんじゃないの?
っつーかヒャクレッガ―ステージの曲ってどこらへんがいいの?
あとクラブロスのステージの曲もいいよ?
200 :
NAME OVER :01/10/23 20:15
201 :
NAME OVER :01/10/23 20:24
モスミーノスのステージの曲けっこういいよ
202 :
NAME OVER :01/10/23 20:43
X2のオープニングステージ
203 :
X2の8ボスBGM :01/10/23 20:46
蠍>蟹>蝸牛>糸瓜>蛾>鹿>鰐>駝鳥
204 :
NAME OVER :01/10/23 20:49
鹿の位置をもう少し上げたいところ。 4なら梟がいいね。
ヒャクレッガーって蠍だったのか・・・ムカデだと思ってたよ。 ムカデを漢字で書くと百足だからね・・・。
206 :
Protoman comより :01/10/23 21:55
SIT DOWN! No, you can stand if you want... X can sit down, according to this code! Another one that needs to be tested once I hook up my SNES, but none the less, interesting. Hit pause first, then press (A),(B),(A),(A),(A),(B),(B),(A),(B). Now whenever you hit select MegaMan will sit down according to the code. これほんと?
207 :
NAME OVER :01/10/23 23:03
意味がわからん
適当訳:ロックマンが座るぞ!落ち着いて聴け、Xは座れるんだぞ、コマンドがある。マジだぞ。 試しに俺のSNESでやってみたが、まったく問題なくできたぞ!マジ最高だったよ! まずpause押して、ABAAABBABって押してみろ。select押すと、ロックマンが座るようになってるぞ。
209 :
NAME OVER :01/10/23 23:50
>208 その訳を見る限りはウソ技くせぇよw
210 :
X1の8ボスBGM :01/10/24 00:22
アルマジロ>マンドリル>鷲>象>ペンギン>蛸>クワガタ>カメレオン
>>208 なんか15年前のゲームの裏技って感じのボタン操作だよな。
グラディウスとか。
212 :
NAME OVER :01/10/24 08:41
>205 マグネヒャクレッガー MegamanX2では Magna Centipede
そう言えば、マグネットマインってどんな感じの武器なんだ? 普通に撃つと爆弾っぽいけどチャージすると敵の弾を吸い込むし・・・。
Xよりロックマン9出せゴルァ
215 :
NAME OVER :01/10/24 16:06
X2の曲なら、自分はオープニングと零戦、後クラブロス辺り。 特に零戦。あれは今聴いても、思わず身震いする程お気に入り。
216 :
ENKER :01/10/24 16:15
>213 マグネットマインについて ノーマル…小型でも威力のある爆弾を放つ。 チャージ…敵の弾などを吸収し、ギガクラッシュのエネルギーを補給可能。 モスミーノスステージ最初のごみ処理地帯や、スタッガーステージの噴火口で使うと面白い。
217 :
NAME OVER :01/10/24 16:33
218 :
NAME OVER :01/10/24 20:13
マシュラームの曲は超名曲だよ。
X4はオープニングステージの曲が一番いいってのがなんか寂しいな。 ラストステージにあの曲使ってもっと敵増やせば盛り上がるのに。
220 :
NAME OVER :01/10/25 17:27
そういや昔、ロックマンXの組み立て式のキットとかあったね。買いはしなかったけど、素のXにパーツ(別売)を脱着したりできて、結構細かい作りになってた。 後にVAVAとかも発売されてた気がする…。
221 :
NAME OVER :01/10/25 21:34
>>219 どのシリーズもオープニングステージの曲が一番いい気がするな。
222 :
NAME OVER :01/10/25 21:53
結局1のOPステージの曲が一番カコイイ
223 :
NAME OVER :01/10/25 21:57
3だなーやっぱ。
3のエンディングは良かった。
なんか3の曲は全体的にヨカタ。
227 :
NAME OVER :01/10/25 22:33
エンディングの曲は1がダントツ。
ヒャクレッガーはGBの方がいいな。 SFCのはセカセカした感じがして落ちつきない様な・・・。
229 :
ENKER :01/10/25 23:03
1のハイウェイエンディングが感動もの。
230 :
NAME OVER :01/10/25 23:14
1のスタッフロール後のシグマがオカルトもの。
>230 アレ後味悪すぎだよな… 最初見たときはビビッターよ。
232 :
NAME OVER :01/10/26 03:08
1はゲーム性もさることながら、スーファミ3部作の中で 一番エンタテイメント性があったな。
>>230-231 それ、未だに見たこと無いYO…。
何回かクリアしたけど、ウルフΣが強すぎて勝てる自信無い。
234 :
ENKER :01/10/26 16:12
235 :
NAME OVER :01/10/26 16:30
矛盾
>234 スマソ、変な書き方になってたね。 Σを倒す事はできるので、クリアした事は何回もある。 が、ちょっとしたミスで倒せずに挫折する事も多い。 正直、クリアできるか挫折するかはほぼ五分五分。 なので…自信無いって意味。
237 :
NAME OVER :01/10/26 17:24
>>236 じゃあなんでクリアした後に見れるはずのΣの画像を見たことが無いんだ?
238 :
NAME OVER :01/10/26 17:32
むじゅん
239 :
NAME OVER :01/10/26 17:41
絶対矛盾
そろそろ233が泣くかもしれんからやめとこか。
241 :
NAME OVER :01/10/26 17:50
こんな奴、小学校の頃いたよね 「オレ、このゲームクリアしたんだぜ!」 「じゃあ、最後の台詞言ってみろよ!」 「なんでだよ?いわねーよ。知ってるけどさ」
肝心なとこを忘れてた…ほんとスマソ。
>>237 いっつもエンディング見てる内に目的忘れて、Σが出る前にすぐ電源切っちまうのよ。…逝ってよしですか?
つうか俺、日本語学び直すべきかな…(´д`)
243 :
NAME OVER :01/10/26 18:17
えみゅらー発見
>>242 なんとなく言いたい事はわかった。つまり…
まずシグマを倒せる確立が50%。その50%の確立内でエンディングは見ているのだが
スタッフロール終了後、シグマが出現するのを忘れて電源を切ってしまう…と。
こんな感じ?
245 :
NAME OVER :01/10/26 20:39
ガイアアーマ無くなったのか?
シャドーアーマーのデザインはどうかと思った
ゼロいきてんの?
>216 ちょいと遅レスだけどブラックホールが確実に最大にできるのはヘチマの所。 エレベーター上がった所から溜め撃ちで端っこまでついていってみて下され。 それとムカデ戦はウイルスを喰らった後に連射パッドで全ボタンいれると 空中壁蹴りできるよ。
age
251 :
NAME OVER :01/10/27 13:00
X2のボディパーツってどこにあるの? マジわからん〜。
>>251 メタモル・モスミーノスステージ前半、工場の中にはいって、ワニの武器を使いながら進んでいくと、
壊れる床があるから、そこ。
遅レス失礼。
>>243 オマエガナー
>>244 うん、そんな感じっす。
全ては自分のボケが悪いわけで…(汗
ちなみに、電源ってのはSFCの電源ね。
255 :
NAME OVER :01/10/27 19:39
とにかく、X6ではいきなりフォースアーマーが使えるというのだけはやめて欲しい。
溜めマグネットマインを火山で使ったらマグネットマインがでかくなった・・・ 何か、X3のバグホールよりそれらしい気がするのは俺だけか?
257 :
ジェット・スティングレン :01/10/27 20:41
「クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ」 「さらばだ!海の藻屑と消えるがいい!」 「軍の誇りにかけて、貴様を倒す!」 「これでもくらえ!フッ!フッ!フッ!フッ!」 「じぇあーーっ!!」 「そらそらぁ!」
258 :
フロスト・キバトドス :01/10/27 20:43
「氷のベッドでおねんねしな!!」 「叩き潰してやる・・覚悟しな!」 「根性叩きなおしてやるぜ!」 「うおーー」 「よぉっしゃ!」 「あぁつぅぅぅい」
259 :
NAME OVER :01/10/27 21:45
「クラゲの方向はまだ反応するでしょう」 「それはさらばです!船舶藻屑で消えますが、それはよい!」 「それは軍隊の誇りおよびあなたに当てはまります、押し下げられる!」 「さらに、これはくらえです!FUTSU!FUTSU!FUTSU!FUTSU!」 「じぇあ―っ!!」 「そらそらぁ!」
「!!どれが氷のベッド上で寝るか」 「それは打ち砕けます..準備--それは実行します。」 「自然叩きであるぜ、また実行すること」 「うお--!」 「よぉっしゃ!」 「あぁつぅぅぅい」
264 :
ENKER :01/10/27 23:27
>249 ヘチマステージでやってみたけど、最大にはならなかったな。 デカくなるのは、どうやらカエル次第っぽいけど。
265 :
NAME OVER :01/10/28 12:45
age
266 :
NAME OVER :01/10/28 16:51
age
267 :
NAME OVER :01/10/28 20:25
ageage
268 :
NAME OVER :01/10/28 21:55
ageageageage
ageageageageageageageage
270 :
NAME OVER :01/10/29 12:49
X5の零空間ステージとXvsZeroの音楽が最高に良かったと思うのは俺だけか?
271 :
NAME OVER :01/10/29 18:51
ガイアで零空間ステージ1をクリアできん。コツとかあんの?
272 :
NAME OVER :01/10/29 20:07
>>271 間違っても即死ビーム地帯でダッシュをしないように。
きっと間にあわんよ。低空ダッシュジャンプをダッシュ
代わり使うように。
273 :
NAME OVER :01/10/29 20:19
個人的にX4は好きなんだけど、今までに比べてステージの作りが粗いような気がした。 最終ステージはやけに短いし・・・。
274 :
NAME OVER :01/10/29 21:44
X5のグリズリーステージの短さは異常
物足りないと言われてる部分があるロックマンは敵の配置にしても 「とりあえず通路に置いてみました」って感じなんだよなぁ・・・ 狭い通路に耐久力の高い奴がいてそいつ倒さなきゃ通れないとか、 別段それが悪い訳じゃないんだがステージ構成がいかんのか作業的すぎて はっきり言ってアクションの駆け引きが激減してる。 ボスにしても攻撃と本体のあたり判定の間で いかにリスクを少なくして戦うかってのがまったく無くなってる。 X5のシグマ、あれ何なんだ?
276 :
NAME OVER :01/10/30 16:49
X5は様々な面で手抜きが目立った作品だった。 ステージの作り込みの甘さ&異様な短さ、音楽の使い回し、ボスのボイスがないなど、ひどい出来だった。 よっぽどの低予算だったの?
277 :
NAME OVER :01/10/30 16:51
278 :
NAME OVER :01/10/30 17:55
>>113 今回の8大ボスって、水棲系ばかりですね・・・。
279 :
NAME OVER :01/10/30 18:32
フンコロガシ
280 :
NAME OVER :01/10/30 20:31
ミジンコ
>>276 X5が低予算だったんじゃない。
X4で異常に予算が出たのだ。確かロックマンシリーズ10周年とか何かで・・・。
>>281 で、その金をボイスだのムービーだの無意味な所にばかり注ぎ込んだわけか。
>>277 一応、次回作の構想がもうあるみたいだな。
X7出るのか…。
285 :
NAME OVER :01/10/31 08:29
XとX5のデザインの違いはSNKの書くキム・カッファンとカプコンの書く それとの違いに酷似している。 XとX5の世界観の違いはロックマン3とロックマン8の世界観を比べている ようなかんじである。
286 :
NAME OVER :01/10/31 10:17
>>282 結構良い使われ方だったと思うけどな。
ゲームのイメージやテンポを崩してないし。
287 :
NAME OVER :01/10/31 18:48
age
>>282 ボイスシステム良かったじゃん。あの笑えるシステムが無くなったら面白さ半減だよ。
289 :
NAME OVER :01/10/31 21:41
290 :
NAME OVER :01/10/31 23:31
age
291 :
NAME OVER :01/10/31 23:31
agege
292 :
NAME OVER :01/11/01 03:42
ありがちなネタだけど、特にネタがないみたいなんで 好きなBGMベスト5でも挙げていきませんか?
293 :
NAME OVER :01/11/01 11:03
>291 オレは好きな順にあげると 一 1のOPステージ 二 2のvsゼロ戦 三 1の通常ボス戦 四 2のカウンターハンターステージ(前半) 五 5のファイナル柏 ってとこだな。
292だった…鬱だ…。
295 :
NAME OVER :01/11/01 12:54
1 アイリス萌えな俺はゼロvsアイリスの音楽が最高に好きなのだが。 2 X5のゼロVSエックス 3 X5の零空間ステージ 4 X2のゼロ戦 5 X1のゼロが死ぬ所。何気にX5のタイトルと同じ音楽だったりする。
296 :
NAME OVER :01/11/01 13:52
俺は3までしかやってないが 1 X2のグラブロスステージ 2 X2のゼロ戦 3 X2のオープニングステージ 4 X1の8ボス戦 5 X1のオープニングステージ かな。
1 3のグラビティ・ビートブード 2 4のエックスのテーマ 3 1のオープニングステージ 4 4のストーム・フクロウル 5 1のΣステージ1 5は印象にない・・・ゼロ関連も軒並みいいね。
ここ糞スレだな 話のレベル低すぎだぞ。 BGMなんかどうでもいい。まるで消防の人気投票じゃねーか。 おまけに他人のページを嘲笑ったり直リンしたりとマナー知らずも多いしよ。 にちゃんならなんでも許されるわけじゃねーっての。反省しろ、ヴォケが!
299 :
NAME OVER :01/11/02 14:57
仕方ないから好きなボスキャラでも語ろうぜ。 俺はネオΣ。
>>298 マジレスすると、曲の良さもロックマンシリーズの人気の1つだと思うのだが・・・。
>>299 名前だけなら「マグネ・ヒャクレッガー」が好き
303 :
NAME OVER :01/11/02 17:33
>298 まあ、そこまで真剣にならなくてもいいんじゃない? 正直ロックマンは語りにくいのよ。 「Xはストーリーがいい」なーんて言葉をどこぞのホームページで見たけど、 普通にプレイしててそんな深い物語に見える訳無いし。 (妄想でカバーしちゃう人もいるけど、そういう人は同人版へ行ってね) アクションの点に関しても敵の行動のアルゴリズムを一々分析してまで 納得して話し合おうなんて、今までのスレッドの流れを考えたら出来るわけ無いし。 システム的な所に真新しさを要求するのももう限界。 古くからのコアな事を話題にしたいんだったら「裏ロックマニア」って所に行けばいい。 横の連帯感が強すぎて私は嫌いだけど 少なくとも君の求めているものは此処よりは多いんじゃないの?
そもそもレベルの低い話しちゃだめなんてダレも言ってない
煽りにマジレス返すヤシっているんだな・・・
__ __ \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \/ ―エックス― /\ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \  ̄ ̄  ̄ ̄
308 :
NAME OVER :01/11/03 01:18
X3って外注だったんだね だからつまんなかったんだね… X4もつまんなかったと個人的には思うけど
309 :
NAME OVER :01/11/03 04:11
age
>308 「外注だから」つまらないって認識はどうかなと個人的に思う。 事実世間に出回ってるゲームは、社名だけがシリーズの販売会社で 内容は誰も知らないような所が作ってるのに評判が良かったりするのがあるよ。 要は面白かったらいいって話なんだけれど。 でも普通にプレイしていて、どこが作ったかなんて分かんないよねぇ・・・
311 :
NAME OVER :01/11/03 21:34
age
312 :
NAME OVER :01/11/03 22:37
>>310 意外にもDQがそういうゲームの一つですよね。
313 :
NAME OVER :01/11/03 22:56
age
314 :
P.o.W. :01/11/05 01:19
>307 ヒマだね。某偽装ソフトかと思うぢゃん。(w
315 :
NAME OVER :01/11/05 01:21
age
316 :
NAME OVER :01/11/05 01:25
マンドリラーステージの曲聞いて俺マジブルブル
317 :
NAME OVER :01/11/05 01:30
age
318 :
NAME OVER :01/11/05 20:39
どうしてもゼロがエックスを倒すために作られたというのは、後付け設定としか思えない。 最初から考えられていたなら、X1でいきなりあんな扱いにはしないだろうし・・・。
319 :
NAME OVER :01/11/05 20:40
age
321 :
NAME OVER :01/11/05 21:25
age
323 :
NAME OVER :01/11/05 21:34
age
325 :
NAME OVER :01/11/05 21:52
>320 死期が早まるからやめろ。
326 :
動画・画像 :01/11/06 00:16
>>318 ロックマンシリーズなんて所詮後付け設定のオンパレード。
330 :
NAME OVER :01/11/07 01:09
age
331 :
NAME OVER :01/11/07 05:52
>いつも無理矢理ageてるヤツ なんかネタふれよ
>329 ヤメレ
334 :
NAME OVER :01/11/07 14:55
ネタふりage レプリロイドにルックスとか髪型の概念はあるの?エックスに髪はあるの? シグマはハゲなのを気にしてる?
335 :
NAME OVER :01/11/07 15:19
つーか「レプリロイド」ってどういう意味?
336 :
NAME OVER :01/11/07 19:08
>>334 こういうと夢壊すかもしれんが、人間じゃないからこそ髪型とかルックス
なんか自分の思い通りだろう。おまけにプログラム次第でハゲのほうが
格好いいと自分で思うことも可能だし。髪がほしけりゃカツラをかぶせればいい
だけだし。
>>335 「レプリカ+アンドロイド」の造語じゃない?
ロックマン系のザコキャラの名前網羅してるサイトってないかなぁ。
338 :
NAME OVER :01/11/07 23:53
>>337 おそらくブレードランナーの影響だろうな。
341 :
NAME OVER :01/11/08 08:15
age
342 :
Protoman :01/11/08 08:43
Hey Japanese! Don't links as My Files! 岩男! Fuck You! Fuck You! Fuck You!
343 :
NAME OVER :01/11/08 08:48
イ-ワオ!イワ-オ!
こんなの考えたぞ シグナス曰く━━━━━コロニー落下事件には笑えた! 衝突前ごとにカウントしてたのってオレだけ? (よっしゃー残り10時間突破!よーし次は5時間突破しろーって) でも結局は衝突してねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 コロニー落下事件には笑えた。マジで ニュースで知って、手を叩いて笑ったなぁ。 エックスやゼロが出動している間、本部にいた アホだなーこいつらって思いながら わざわざ零空間ステージまで行って記念撮影しようかと思ったよ。 でもコロニー落下事件のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし 結果的には良かったんじゃないかな。 たしか首謀者はやはりシグマでゼロが生死不明になったけどさ、 ゼロってあやしいからそのまま死んでほしかったんだよね。 今でも人類は地上に出ることが出来ず、地下で生活し、 レプリロイドは地上に出て、地上再建に励んでいるらしいけど、 せこいんだよ!。人類を守ってやってんのはオレたちのおかげなんだぞ!むかつく。 ところで地下で生活してるあいつらってトイレどうしてたの? もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。 どちらにしろ情報員からの映像はまさに荒野のようで壮観だった! 気持ちの良い夕刻でした。 駄文ですみません。軽く流してください
>344 正直意味ワカラン。 所でX5、前半の材料でコロニー破壊出来たんだが、 文章読み飛ばしてたもんでもう一回見直そうとリセットしたら壊せなかったよ。 後の展開に変化あるんだろうか? 既出だったりする?
346 :
NAME OVER :01/11/09 02:53
age
347 :
NAME OVER :01/11/09 17:00
やっぱりX6のボスキャラは水棲動物ばかりだった・・・。 もう陸棲動物のネタはないのかなあ・・・。
348 :
NAME OVER :01/11/09 17:02
こんなのどうかな。 カンガルー イノシシ 猿 ガーゴイル キツネ タヌキ
349 :
NAME OVER :01/11/09 17:46
350 :
NAME OVER :01/11/09 18:16
八ボス画像公開age
1:ペンギン・クワガタ・マンドリル・ゾウ・タコ・ワシ・アルマジロ・カメレオン 2:カニ・カタツムリ・シカ・ダチョウ・ワニ・ヘチマ・サソリ・ガ 3:ハチ・バッファロー・ザリガニ・カブトムシ・タツノオトシゴ・ナマズ・トラ・サイ 4:トド・エイ・ドラゴン・クジャク・クモ・ライオン・マッシュルーム・フクロウ 5:グリズリー・イカ・ペガサス・クジラ・ホタル・バラ・コウモリ・恐竜 たま〜に植物が入る
>352 電撃PS。
354 :
NAME OVER :01/11/10 17:28
>>351 2にはサソリはいない。ヒャクレッガーはムカデ。
355 :
NAME OVER :01/11/10 17:30
>356 このボスがバイオテクノロジーを利用しているとか そんなんじゃないのかね?(後付万歳) リアルにタマゴをポコポコ出してたらカコワルイ!
358 :
NAME OVER :01/11/11 04:33
age
359 :
NAME OVER :01/11/11 19:17
age
360 :
NAME OVER :01/11/12 23:08
age
361 :
NAME OVER :01/11/12 23:20
ヤターついさっきX1クリアできたYO!
362 :
NAME OVER :01/11/12 23:49
俺はさっきX2パーツなしクリアやった… サーゲスタンク、アームパーツ無いと(゚д゚)ツヨー
>>362 奴は横からでもソニックスライサー当たったっけ?
当てられなくて、チャージしたのを下から当てて倒していたのだが・・・。
砲台は、パーツ無くても結構楽に壊せるよね。
364 :
NAME OVER :01/11/13 08:19
365 :
NAME OVER :01/11/13 19:21
本編に出れなかったコピーゼロが、エンディングのラストで意味無く登場。
366 :
NAME OVER :01/11/13 20:08
X5で最初からアルティメット・アーマーの裏技を使い、8ボスを一人も倒さないでクリアしてみた。 零空間1がなかなか難しいね。
367 :
NAME OVER :01/11/13 20:19
アルティメットアーマーとフォースアーマーの違いがわからんオレは逝ってよしですか?
>>367 X5におけるアルティメットアーマーとフォースアーマーの違いは
ギガアタック使用とプラズマの違い。フォースはプラズマが1つしか残らないのに対し
アルティメットは3つプラズマが残る。
X4ではギガアタックと防御力。アルティメットのほうが若干低い。
369 :
NAME OVER :01/11/13 22:04
>>365 あれ最初見た時、なんか怖かった。黒い背景に黒いゼロ・・
370 :
NAME OVER :01/11/13 23:00
>363 横からでも当てられるけど、結構難しい。 二つのリフトの中間に乗って溜め撃ち連発したよ。
371 :
NAME OVER :01/11/14 20:16
X4が最高age
X5はイマイチって言われるけど決してそうではないと思う。確かにアニメやボスの声がないのは痛いが それ以外は楽しめると思う。それにしてもエンディングの零あぼーんは衝撃的だった。でもX6で復活 するらしいし
>372 後、エイリアのナビもね。(笑) X5はエンディングが纏まってたし、アーマーを付け替えられるっていう システムが良かったなあ。
(笑) ↑
375 :
NAME OVER :01/11/15 19:41
エンディングだけじゃな・・・
>X5 ゼロEDでアイリスの存在をフォローしてたのは良し
378 :
NAME OVER :01/11/16 09:02
age
X5はゼロが強くて(・∀・)イイ!
X4は簡単で(・∀・)イイ!
381 :
NAME OVER :01/11/16 14:40
X3はΣステージのBGMが(・∀・)イイ!
382 :
NAME OVER :01/11/16 15:00
X2は昇竜拳が(・∀・)イイ!
X1は全部(・∀・)イイ!
カウンターハンターステージのサーゲスが倒せねー
385 :
NAME OVER :01/11/16 21:00
X6 はエイリアOFF 機能あるのかな? X5 は鬱陶しくて鬱陶しくて……
>>384 いきなりギガクラッシュで砲台を全部破壊
で、その後サーゲスの斜め下からチャージソニックスライサーを連射・・・
でOKだったと思ったが・・何しろ昔の事なので覚えていない。
387 :
NAME OVER :01/11/16 22:34
>>386 そうそう。ギガクラッシュを使うのは後にも先にもここだけだったなぁ…
388 :
NAME OVER :01/11/16 23:20
ところで、ノーマルアジールって異様に強くない?
389 :
NAME OVER :01/11/17 00:45
>>385 オフ機能というか、ナビポイントに差し掛かったら、見たいヤツは
セレクトボタン押せばナビが表示されるみたい。見たくなければ
そのまま素通り可。
391 :
NAME OVER :01/11/17 04:13
初めてロックマンXシリーズ買った。初代を中古で。 正直、ムズイ。どの面から行けばいいのか・・・ 説明書無いのも、ちと辛いし。
一面ずつ、一通りプレイして操作を慣らし、 自分にとって一番簡単そうなステージからクリアしてけば良いかと それがロックマンの醍醐味
そうして苦労してどうにかボスにたどり着いたが 瞬殺され、「こんな面二度と来ねえよ!!」 を繰り返すのもロックマンの醍醐味.
394 :
NAME OVER :01/11/17 05:12
ボスが強いよね。初心者だと必ず何度も殺されるよね。
395 :
ENKER :01/11/17 06:18
>391 ペンギン→ワシ→象→マンドリル→アルマジロ→蛸→クワガタ→カメレオン 頑張れ!
396 :
NAME OVER :01/11/17 06:56
>391 ロックマン1〜5の何を買ったの??
>396 ロックマンX(初代) >395、392 カメレオン面からやって、ボス戦でやられまくって昨夜は終わった・・ 今日はまだやってないし、他の面は未プレイ。 今夜はがんばってボスの一人二人は倒してみよう。
>>396 >初代を中古で。
って書いてあるじゃーん。
>>396 よく読めよ。Xシリーズの初代って書いてるよ。
>>397 いきなりカメレオンから始めたのか。そりゃやられるわ、普通。
ペンギンでフットパーツ取ってゲームオーバになってから、ワシを倒すのもお薦め。 ストームトルネードはXが使うと強いから、最初から取っておくと楽だったり・・・。
X1でサブタンクをためる時には、A・アルマージステージの最初にいる蝙蝠たちを R.シールド(タメ打ち)を放った後、ダッシュジャンプ体当たりで蹴散らす。 これ最強。
>402 俺は海底ステージのタツノオトシゴ(?)が無限に出てくるところで 出現位置の真上にシールド張って立ってたよ。 放っておいてもたまるのです。
後アルマージステージの最初に居るバットン倒してりゃいくらでも1upが出るね。 X3のボディパーツの特殊効果ってなんだっけ・・・2がギガクラッシュだよね?
405 :
NAME OVER :01/11/17 19:29
>404 確か、受けるダメージが減るんだったかな?>X3のボディパーツ
>>405 ダメージが減るのはX1もそうだ。
X3のはダメージをくらうと、何かのバリアを張るんだった様な・・。
407 :
NAME OVER :01/11/17 21:56
>397 弱点順だと アイシー・ペンギーゴ ⇒ スパーク・マンドリラー ⇒ アーマー・アルマージ ⇒ ランチャー・オクトパルド ⇒ ブーメル・クワンガー ⇒ スティング・カメリーオ ⇒ ストーム・イーグリード ⇒ バーニン・ナウマンダー だよ。
408 :
NAME OVER :01/11/17 22:03
>>407 弱点順よりも、ペンギーゴ→イーグリードと行ったほうがいい。イーグリードステージをクリアしておかないとマンドリラーステージがきつくなる。イーグリードは弱いから初心者でも弱点無しで余裕。
409 :
NAME OVER :01/11/17 22:05
X1って無印ロックマンに比べると バスター攻略が無茶苦茶楽だしな。
410 :
NAME OVER :01/11/18 03:13
age
>409 いや〜、でも最終シグマだけは別物でしょ。 チャージショットで1しか減らないものだから 最初は倒せると思わなんだよ。
ゼロはかっこいい!
413 :
NAME OVER :01/11/18 18:31
シグマはかっこいい!
414 :
NAME OVER :01/11/18 23:25
ケインはかっこいい!
415 :
(・∀・) :01/11/18 23:40
バイオレンはかっこいい!
416 :
NAME OVER :01/11/18 23:50
サーゲスはかっこいい!
417 :
NAME OVER :01/11/18 23:53
CF−0はかっこいい!
みんな(・∀・)カコイイ!
エイリアはかわいい!
420 :
GAME OVER :01/11/19 00:42
シグマはかわいい!
マオー・ザ・ジャイアントはかわいい!
422 :
NAME OVER :01/11/19 00:59
Dr.ドップラーはかわいい!
423 :
NAME OVER :01/11/19 01:00
アジールフライヤーはかわいい!
マンダレーラBBはかわいい!
O・イナリーはかわいい!
ランダ・バンダはかわいい!
ヴァジュリーラFFはエグイ!
ベルガーダーはかわゆい!
Dr.ワイリーはまばゆい!
ネオシグマはスルドイ!
3のXは無理せずにゼロに任せろ!
クソレスばっかりぃぃ!
433 :
NAME OVER :01/11/19 18:45
age
434 :
NAME OVER :01/11/19 19:16
エイリアほどいらないというか余分なキャラは初めてです。
435 :
NAME OVER :01/11/19 19:40
岩男あきたよ
じゃあ岩男Xをやりなさい
438 :
NAME OVER :01/11/20 02:54
>>434 余分という面では最有力候補が既に他に…
すっかり糞スレになってしまったな・・・ ここは一度sage進行で倉庫に入れてしまって、 新しいスレを立てたほうがいいのではと思うがどうよ? そもそも4から6はレトロじゃないし、家庭用板に移るべきじゃなかろうか?
>>439 これくらいの事で倉庫倉庫騒ぐな。アフォ
>439 家庭用板のXスレは、半分漫画板化してるよ。 純粋なゲーム部分としての話になると誰も話題に食いついてこない見たいだし。 まだこっちの方がマトモな意見が聞けそうだから話させてくれい。
>>439 こう言う馬鹿は勘弁してください。
∧ ∧
/ ヽ ./ ヽ
/ `、 / `、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
l::::::::: .l
|:::::::::: ,:=・=:、 ,:=・=:、 | グヘヘヘヘ
. l::::::::::::::::: \___/ l ついでに444ゲットぉ〜
ヽ::::::::::::::::::: \/u /
クソスレって嘆く前に自分で話題を振ろうとか考えないのかねぇ・・・。
446 :
NAME OVER :01/11/20 19:18
X1のオープニングステージのVAVAは殺せるんですか?
>>446 無理
何分絶えれるかを競ってたサイトもある。
448 :
NAME OVER :01/11/20 19:24
449 :
NAME OVER :01/11/20 20:50
>>439 そんな事してなんの意味あんの?マジで教えて。
450 :
NAME OVER :01/11/21 02:58
てゆーか ろっくまんうざー
451 :
NAME OVER :01/11/21 03:00
最終書き込み時刻によって倉庫落ちが決まるんだろ?
一体
>>439 はいつの話してんだ
452 :
NAME OVER :01/11/21 05:58
誰も6に期待していないの?
>>452 糞転がしだぜ?ミジンコだぜ?二枚貝だぜ?
糞転がしを倒した時にゲット出来る武器が糞球だったら見直すが(藁
俺は期待してるYO
ゼロたん、ハァハァ
456 :
NAME OVER :01/11/21 23:04
age
457 :
NAME OVER :01/11/21 23:14
俺も期待してるYO
458 :
NAME OVER :01/11/22 00:56
5がちょっとアレだったんで、期待半分不安半分。
459 :
NAME OVER :01/11/22 01:05
自分は、ゼロたんのためだけに買いますが、何か?
460 :
NAME OVER :01/11/22 07:04
え?ゼロって死んだんじゃあ・・・
エイリアたん、ハァハァ
うえーん、誰もレスしないよーっ!!!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
463 :
(´-`) :01/11/22 11:04
(´-`).。oO(なんでロックマンXにはあんなにホモがらみの話が多いんだろう)
464 :
NAME OVER :01/11/22 11:16
きっとゼロたん復活、ラスボスΣ、終了
age
エックスとゼロだけじゃつまらん。シグナスとかダグラスもプレイヤーキャラに。
467 :
NAME OVER :01/11/22 16:22
漏れは狽ナプレイしてみたい
469 :
NAME OVER :01/11/22 21:31
勘違いする奴多いけど、レプリロイドにはちゃんと性別があるんだよ。
シグマと戦おうとしたらシグマの首が吹っ飛んでゼロが出てきて戦うってのきぼん
471 :
NAME OVER :01/11/22 22:08
次回作は ロックマンX&シグマ で
472 :
NAME OVER :01/11/22 23:07
もうシグマいらん
473 :
NAME OVER :01/11/23 08:11
んなこたぁない
474 :
NAME OVER :01/11/23 09:55
シグマも本当イメージ変わったな。最初は不気味な笑みを 浮かべ、見た感じの年齢も30代くらいで口数少なそうな 頭脳明晰・冷静沈着・鬼神のごときレプリロイドで、 反乱のリーダーだったのに・・・・今じゃしつこいじじいだね。 ワイリー化してます。
475 :
NAME OVER :01/11/23 10:11
シグマたん、ハァハァ…
476 :
NAME OVER :01/11/23 11:25
ロックマンX検索したら同人のHPがイッパイ出てきた。 マジでヤダッタ。
477 :
NAME OVER :01/11/23 14:41
ロックマンXの同人誌(18禁)がありました。 買いました。ヌけはしませんでしたが。
X4がどうして最高傑作????
479 :
NAME OVER :01/11/23 16:16
総意=1>4>2>3>5 ということでいいですか?
480 :
NAME OVER :01/11/23 16:25
>>479 一般的に見たらそうかもしれんが、俺は3が好きなんじゃああああ
481 :
NAME OVER :01/11/23 16:26
>>478 同意。
4はキャラクター性ばかり強く、
アクションゲームとしての内容が薄い。
ゼロを使える点だけで評価されているのでは?
482 :
NAME OVER :01/11/23 16:33
VAVAとダイナモ再登場きぼーん 29日の発売日までマターリいこうや。
483 :
NAME OVER :01/11/23 19:06
ダイナモは出るだろ。その為だけに前回生かしといたんじゃん? VAVAはどーか知らんが、そのうち出そうな気はする。 個人的にはむしろサーゲスが気になるYO。
485 :
NAME OVER :01/11/23 19:40
>>481 そのゼロなんだけど使える利点は別にキャラクター
の方面のみの利点じゃないぞ。
「接近戦のロックマン」ってのはシリーズ唯一だし
格闘ゲームみたいで爽快感もある。
結構他のとは差別化が図られてると思う。
486 :
NAME OVER :01/11/23 20:08
ああ後6日・・・。
>>485 むしろX4の問題は同人臭いとか以前にゼロパートしか面白くなかった事だよな。
Xパートマジでつまらなかった。勿論アクションの話ね。
地形はまあ無理としても、敵の配置はXと0で変えた方がいいんじゃないか。
X5はどうよ。おれやってないけど。
488 :
NAME OVER :01/11/23 20:26
4、Σステージボスがみんなキャラクターボスなのも痛い・・・。
489 :
NAME OVER :01/11/23 20:31
新キャラのアイゾックって何者だ???
X5最悪だろ。バスターが地形を貫通しないし
491 :
NAME OVER :01/11/23 21:48
>>489 もはや、お約束として4ステージクリアした後のボスであり、
後半(Σステージ?)一面のボスであろう。
ゲイトってさあ・・・・
どう考えても・・・・
494 :
NAME OVER :01/11/23 23:29
今回音楽が良いよ。すばらしい。
495 :
NAME OVER :01/11/23 23:48
496 :
名無しの??? :01/11/23 23:56
そう言えば2って、いきなりアジールとかいう奴のステージ(昇竜拳が取れるとステージ)から始まる パスワードあったな。自分で適当にパスワード打ってて見つけれたとき驚いた。
アイゾックの頭はアジールフライヤー
アイゾックの頭はトイレットペーパー
499 :
NAME OVER :01/11/24 11:11
シナリオ分岐は消えてほしい。
500
X、本家よりマンネリ化してきたな
502 :
NAME OVER :01/11/24 20:26
5みたいな紙芝居イベントシーンを作るんだったら、むしろドット絵のキャラがもっと演技してくれた方が面白いと 思うんだが。
503 :
NAME OVER :01/11/24 23:23
誰がなんと言おうと、 ロックマンX最高!!!!!!!!!!!
504 :
NAME OVER :01/11/25 07:41
後5日age
505 :
NAME OVER :01/11/25 08:02
ま、今回も背後でシグマが暗躍してるんだろうけどね
506 :
NAME OVER :01/11/25 11:13
>>505 多分そうだろうなあ・・・
最後ぐらい違うラスボスにして欲しいよな。
イレギュラーとして覚醒したゼロも良いし
初代ロックマンってのも面白い。
最後だからDrワイリーでしめるってのも良いな。
507 :
NAME OVER :01/11/25 11:20
X6のラスボスは ワイリーカプセルに乗ったΣらしいよ
508 :
NAME OVER :01/11/25 11:33
また狽ゥ・・・
509 :
NAME OVER :01/11/25 11:38
カプコン内のロックマンの優先順位の低さが良くわかる
シグマを吸収したサーゲス
513 :
NAME OVER :01/11/25 23:00
ワイリー=サーゲス=アイゾック と言うのはおかしい
514 :
NAME OVER :01/11/25 23:54
マジでこのゲームの人気投票やったらどうなるんだろ? 1位はまあゼロなんだろうけど、8ボスとか見当つかんわ。 シグマは意外と人気ありそうだけど・・
515 :
NAME OVER :01/11/26 00:34
>>513 ワイリー →毛
サーゲス →X1の買Xテージ2のボス(だったかな?)
アイゾック →誰?
で良いのかな?アイゾックって誰だか教えて。そんなヤツいたかな…。
確かサーゲスはやられるときワイリーと同一人物だと思わせるようなセリフを言ったと思う。
>515 「わしはここで滅びるのか? ライトの忘れ形見にまたしても敗れるとは・・・」 とか何とかだったと思う>サーゲス >514 家ゲ板でも見たよ、その書き込み↓。どこぞで流行ってるのかね。 マジでこのゲームの人気投票やったらどうなるんだろ? 1位はまあレザードかヴァルキリーなんだろうけど、神族とか倭国キャラとか 見当つかんわ。 フレイは人気ありそうだけど・・
517 :
NAME OVER :01/11/26 01:31
晒しage
518 :
NAME OVER :01/11/26 09:26
とにかく期待しよう
X6の発売日がテストと重なって鬱。
>>519 ついてないのう・・・ワシらはテスト明けて次の日じゃ!
でもMGS2とどっち買おう・・・
521 :
NAME OVER :01/11/26 18:30
CMみたけどゼロ敵かよ なんかほしくなってきた
522 :
頭晴ればれ :01/11/26 18:53
えっワイリー=X2で出てきたなんかへんな乗り物になって移動するボスだと勝手に思ってたよ。 なんかくるくる回ってエネルギー弾出すヤツね。
523 :
NAME OVER :01/11/26 19:08
524 :
NAME OVER :01/11/26 19:22
525 :
NAME OVER :01/11/26 19:27
つーかゼロが敵って初耳。 どうせならΣステージの最後の方で出てきてほしいな。 中間ボス的扱いだったらかなり萎える
526 :
ファミ通の評価 :01/11/26 20:37
527 :
NAME OVER :01/11/26 20:38
追記。 ブラクラやウイルスはありませんので安心して移動して下さい。
528 :
NAME OVER :01/11/26 21:12
X6のCMが見たいぜ
529 :
NAME OVER :01/11/26 21:23
530 :
NAME OVER :01/11/26 22:29
>>513 サーゲス=アイゾックは当たってると思う。
実は性格結構似てるんじゃないのか。
531 :
NAME OVER :01/11/26 22:35
ラスボスは本家関連だそうだね
532 :
NAME OVER :01/11/26 22:38
X6の新キャラアイゾックがワイリーだそうだ。 声が
533 :
NAME OVER :01/11/26 23:04
シグマはなんで何回も復活出来るの?
534 :
NAME OVER :01/11/26 23:16
7点 ってちょっと微妙過ぎやしないか…。
535 :
NAME OVER :01/11/27 01:39
ゼロたんはぁはぁ
ハイマックスってフォルテに似てるな。
537 :
NAME OVER :01/11/27 05:23
>>536 俺もそう思った。
ハイマックスってアイゾックの部下らしいしね。
538 :
NAME OVER :01/11/27 10:19
539 :
NAME OVER :01/11/27 10:34
Xvsフォルテかぁ
540 :
NAME OVER :01/11/27 12:52
>>533 詳しく知らないけど買Eイルスの影響じゃないかい?
シグマがまともな頃イレギュラーだったゼロと戦った際
感染したウイルスが元になってるそうな。
541 :
NAME OVER :01/11/27 12:55
サーゲス=アイゾック=ワイリーってこと?
542 :
NAME OVER :01/11/27 12:58
>>541 ワイリーの人格を写しこんだロボットかも知れない。
ライトがカプセルに自分の人格を移しこんでるのと同じで。
543 :
NAME OVER :01/11/27 13:04
>>542 サンクス
しかし本家とリンクするってどういうこと?
つうか、エックスの存在感薄くないか?
545 :
NAME OVER :01/11/27 15:14
フライングゲットage
546 :
NAME OVER :01/11/27 17:52
正直ワイリーがレプリロイドになってたなんて話は みたくない。
547 :
頭晴ればれ :01/11/27 19:35
ところでXはいつまでB級ハンターなんだ。 最近そんな疑問思うのは俺だけか?
548 :
NAME OVER :01/11/27 19:36
>>547 ずっとだよ。タラちゃんが年をとらないのと
同じさ。
549 :
NAME OVER :01/11/27 21:46
もうX6を手に入れたやつがいるらしいYO! ビクーリした
550 :
NAME OVER :01/11/27 21:53
チッ
551 :
NAME OVER :01/11/27 22:00
フライングした奴はネタバレとか控えて欲しいYO。 発売日までお預け軍はマターリと。
このスレではネタバレ禁止と言うことで。
>>547 あれ?
2だかで特A級になってなかったっけか?
記憶違いかなぁ・・・。
554 :
NAME OVER :01/11/28 12:41
エイリアとかうざいYO
556 :
NAME OVER :01/11/28 14:25
んなこたぁない
557 :
NAME OVER :01/11/28 14:30
空気の読めない人が居ます
558 :
NAME OVER :01/11/28 15:11
>>555 4の時のアイリスが滅茶苦茶うざかったよ・・・
559 :
NAME OVER :01/11/28 15:22
6のエイリアは声あるの?
560 :
NAME OVER :01/11/28 20:34
シグマ登場したとたんにイレギュラー化ゼロに叩きつぶされて終劇。
561 :
NAME OVER :01/11/28 20:49
>>560 何が言いたい?
まさかシグマさまがハゲで脳みそで小鳥と言うんじゃ
あるまいな。
そんなことは無いと思うがそれ以上シグマさまを馬鹿に
すると漏れも加勢するぞ。
562 :
NAME OVER :01/11/28 21:39
>561 小鳥?
563 :
NAME OVER :01/11/28 21:55
ロックマン(Xね)はシンプルがイイ! 「あと何時間」とかあーゆうのいらない。 ストーリーは説明書に書くだけでいい。
564 :
NAME OVER :01/11/28 22:20
今回シグマの最終形態が モビルスーツみたいで格好イイのであげ。
565 :
NAME OVER :01/11/28 22:47
X6でシグマがスキンヘッド卒業したのでage
566 :
NAME OVER :01/11/28 22:51
X6が面白いと出回ってる。 絶対嘘だ。
シグマやっぱりスキンヘッドだったのでsage
>567 どっちなんだ!?
569 :
NAME OVER :01/11/28 23:53
何か今作も展開のろそうだなあ。 一体何年かけてストーリーを完結させるつもりなんだ?
タイトルで左3回右1回でアルティメットアーマー L1 3回R2 1回で黒ゼロだ クリアできないやつは試してみれ
正直、すでにX6クリアした奴いるか? ネタバレは無しで。
572 :
NAME OVER :01/11/29 18:26
8体倒したんだけど、その次のステージからいきなりすすめなくてハマってる。
573 :
NAME OVER :01/11/29 18:29
ハイマックスってどうやって倒すのよ?攻撃がきかねー。
574 :
NAME OVER :01/11/29 18:34
>>570 もうクリアしたのか、、、
エンディングはどうだったんだ?
完結したのか、次回に繋がる内容だったのか
良かったら聞かせてくれ
575 :
頭晴ればれ :01/11/29 18:44
>>570 それってX5なんじゃ・・・。間違っていたらすまん。
>573 溜めウチで攻撃して白く点滅してる時に特殊武器で攻撃。
577 :
NAME OVER :01/11/29 20:39
X5は下二回、上九回もしくは上二回、下九回。
578 :
NAME OVER :01/11/29 20:53
今のところはロックマンはもう終わった印象が。
579 :
NAME OVER :01/11/30 00:10
やっぱこのスレ、発売日でも盛り上がらなかったな。 Xスレの宿命というか…
580 :
NAME OVER :01/11/30 00:22
今spc聞いてんだけどさー Xシリーズの音楽っていいよなー 重低音とドラムがマッチしててメロディーもいい 音楽作ってる人誰だろ… 他にどのゲームの音楽作ってるんだろ
X6クリアしました。 感想として、難しいのは良かったが、 テンポが悪く地形が嫌らしいのは残念だった。 ロックマンを復活させる内容ではないと思う。
X6とりあえずクリアしたけれど、全体的にX3の感覚が漂うんだが・・・ ラストのシグマが恐ろしく弱い所も一緒。 各ステージも、難しい・簡単関係無しに「快感を呼ぶ構成」じゃないのよ。 プレイヤーがいかにして面白さを見つけられるか、それが考えられてない気がするよ。
584 :
NAME OVER :01/11/30 20:29
8ボスの強さとか、武器の使い勝手とかどうですか?
585 :
NAME OVER :01/11/30 20:31
なんつーか、くどい。
>584 下手するとそのステージの中ボスにも負けるんじゃないかって程の弱さ>8ボス ラスボスも3,4回チャレンジすればノーダメージで倒せるようになるよ。 特殊武器は、場面を選べば比較的役には立つのが多いけれど その分余計な行動が出来ない感じ、自由度は少ない。
587 :
NAME OVER :01/11/30 21:17
なんか製作者かなんかが言ってたけど 次回作から新しい要素を入れていくらしいね。 自分は3Dだと思うのだが、どう思う?
588 :
ヽ(`Д´)ノ :01/11/30 22:58
VAVAを忘れるな!
589 :
NAME OVER :01/12/01 00:34
>>587 エデンの育成を予想する。シムシティみたいな。
590 :
NAME OVER :01/12/01 00:54
>>589 在り得ないよ・・・(w
しかし本当に自分としてはX6で終わって欲しかった。
皆がX6で終わるって言ってたからメタルギアソリッド2やめて
買ってしまったがな。もう・・・
こんな感じで、売れるから出せ見たいな感じでダラダラやられるの
は嫌だ。X5であんだけ匂わせておいて今回は何もなし。
カプコソ、コラ!終わらせい!
591 :
NAME OVER :01/12/01 01:07
カプコソ、最近疲れてないかね? 好きだった作品が死んで行くのは見てて辛いんだ。
>>590 完結はないと思った方がいい。本家の続きをXでやってるだけだから。
X3からの流れやGB版の最悪な作りをみれば分かるでしょ?
カプコンにはもうこのシリーズを真面目にやる気は無いよ。
でなきゃソウルイレイザーであんな間抜けなミスをすると思う?
Xはこれからもひたすらマンネリで続けて、DASHかEXEが軌道に乗ったら自然消滅。
>592 EXEがロックマンの主流になる事は無いんじゃないかなあ。 あくまで過去の作品の発想の部分に接点が幾つかあるってだけで アクションゲームとしてのメインの後継にはなり得ないと思うよ。 DASHも次回作の製作については結構難しいような話だったし また新しいシリーズが出てきそうな予感がするよ。
もうsageるしかないな・・・。 X7は3Dを匂わしてるし。 至高のアクションゲーム ROCKMAN及びROCKMAN X 11月29日 ・・・・・・・・・・・・・没・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
595 :
NAME OVER :01/12/01 13:39
596 :
NAME OVER :01/12/01 16:40
いっそのこと戦闘システムを格ゲーみたくコマンド入力式にしないかな 今このジャンル廃れてるからなあ
597 :
NAME OVER :01/12/01 18:45
ステージが見えなくなるなんて難しいとかの問題ではないような 気がする。
>>592 本家の事実上消滅してるからなあ・・・
Xシリーズもそうなるのかな・・・
599 :
NAME OVER :01/12/01 20:33
7は3Dではなくガンサバイバー4なのだそうだ。
600 :
NAME OVER :01/12/01 20:51
600じゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 わぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
601 :
NAME OVER :01/12/01 20:52
601じゃああああああああああああああああ うえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん
602じゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! ふええええええええん!! とは言わないよ。sage。
603 :
NAME OVER :01/12/01 23:20
6やったけど、相変わらず 音楽と歌はなかなか良い感じです。
604 :
NAME OVER :01/12/01 23:43
新アーマーはどう?
605 :
NAME OVER :01/12/02 12:44
盛りage
606 :
NAME OVER :01/12/02 12:50
ドクターケインはワイーリの子孫と見た。
607 :
NAME OVER :01/12/02 13:07
サゲースはワイーリだった
608 :
NAME OVER :01/12/02 13:17
>606 ありえるかもね
609 :
NAME OVER :01/12/02 13:33
>>607-608 ライトの息子とワイリーの娘が結ばれて
その孫がケイン・・・
ってのはさすがに無いか・・・
611 :
NAME OVER :01/12/02 13:57
おい!8ボスが弱いと言ってる奴ら!むずかしいモードやってみ!
難易度を むずかしい にすると(・∀・)イイ! ……かも。
613 :
NAME OVER :01/12/02 14:21
615 :
NAME OVER :01/12/02 14:23
なんか今回のシグマ、無理矢理登場させたって感が否めないね あとこのシリーズの傾向からして奴を完全に消すという事はないだろうね
616 :
NAME OVER :01/12/02 14:26
>>615 詳細は知らないけど何でそこまで無理やり狽出したがるのか・・・
そんなにスタッフが気に入ってるのかなあ?
>>616 シグマ以外がラスボスになる時はシリーズが完結する時です。
そして、完結の予定は今のところありません。
8か9ごろににっちもさっちもいかなくなって無理矢理完結させるか、
本家のように自然消滅するかのどちらかでしょうが、
前者の場合ならシグマではないラスボスを見ることが出来るかもしれません。
618 :
NAME OVER :01/12/02 17:13
もしかしたら本家8の終わり方こそが長寿シリーズロックマンの 完結の正しい?あり方なのかもしれないな。 制作側が再び作れるような終わり方がロックマンの宿命か。
619 :
NAME OVER :01/12/02 18:06
まだクリアしてないんだが Xとゼロ、どっちのエンディングの方がいい? 理由もキボゥ
620 :
NAME OVER :01/12/02 21:03
皆さんはどの作品のシグマが好き? 自分は結構X5の第1形態が好きだったりする・・・
理不尽な仕掛け多すぎ。あとハマリ多すぎ。 せっかく同じ外注会社なのにX5で貯めたノウハウを 活かせないんじゃX7もヤバいな。3Dだし。 飛竜2みたいになるのがオチ。やはり外注の限界ってやつなのか・・・
622 :
NAME OVER :01/12/02 21:24
第一形態なら2、第二なら1かな。 なんか、最近の狽ヘ徐々にゲテモノ化、してる気が。
623 :
NAME OVER :01/12/02 23:49
少なくとも3の第1形態は最低だった。 2の第1は動きが結構好きだったり・・・
624 :
NAME OVER :01/12/03 00:52
シグマはもうゲームの中にその存在が見出せなくなってきてる気がする・・・ 個人的には、狽ヘ好きな悪玉キャラだけど、話の流れから考えたら やはりそろそろ、退場・・・かなぁ
625 :
NAME OVER :01/12/03 02:02
今回のシグマ第一形態ははっきし言って気持ち悪かった。 いかにも死にそうな体でこっちに歩いてくる姿がなんともいえませんでした。
626 :
NAME OVER :01/12/03 03:19
糞転がしがよかった 「あー重たい」
627 :
NAME OVER :01/12/03 03:49
「WARNING」の表示の後に空から降って来てぶっ倒れるシグマにワラタ
628 :
NAME OVER :01/12/03 03:51
今回はアーマー探すのに一苦労である
うーむ・・・難しいんじゃなくて嫌らしいなこれ。 壁蹴りの途中でXでは特殊武器以外基本的に攻撃できない上方向から 敵が降って来たりするのは如何な物か。 ボス敵の思考、ステージ構成、攻撃のテンポ、 どれをとってもプレイヤーの立場になった場合の アクションの楽しさを追求しているようにはとてもじゃないけど見えんね。 何だかX3の空気を感じるんだわ。
クリアした人達、10中何点? 俺は5点だな。 ファミ通の7点は高いくらいだよ・・・。
631 :
NAME OVER :01/12/03 12:43
632 :
縞栗鼠(シマリス)の親方 :01/12/03 12:46
633 :
NAME OVER :01/12/03 13:28
>>630 参考までに他のXを評価すると何点付ける?
結局6は買いなの?5より悪かったら買う気にはならない・・・
━━━━━○○には笑えた!でX6の感想きぼんぬ
636 :
NAME OVER :01/12/03 14:40
吉野家コピペでX6の感想きぼんぬ
お前がそんなに言って欲しいなら、是非とも聞いてくれよ
>>636 よ。板とあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ロックマンX6やったんです。ロックマンX6。
そしたらなんか助けを求めるレプリロイドがめちゃくちゃいっぱいでキリがないんです。
で、よく見たらなんかパッケージ裏に、128人の仲間を救え!、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、パーツ収集の為だけに普段出てないレプリロイドが出てんじゃねーよ、ボケが。
128人だよ、128人。
なんかステージごとにレプリロイドの外見違うし。1ステージ16人みんな同じ顔か。おめでてーな。
よーし俺あんなとこで助け求めちゃうぞー、とか言いそうなの。もう見てらんない。
お前らな、俺はパーツ持ってる奴しか助けないからその他は黙ってろと。
ロックマンXってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
毎シリーズごとにでてくる脇役ボスといつ戦闘が始まってもおかしくない、
ヤるかヤられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ゼロやヘルプ君は、すっこんでろ。
で、やっと助けたと思ったら、画面端のヘルプ君がウイルスに取りつかれちゃって、行方不明、とかなってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、行方不明なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「行方不明者 1」、だ。
お前は本当に行方不明になりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、助けられずに死んだ俺を嘲笑いたいだけちゃうんかと。
X6通の俺から言わせてもらえば今、X6通の間での最新流行はやっぱり、セイバーのみでクリア、これだね。
ヘボ杉エックスセイバープレイ。これが通の語り方。
エックスセイバーってのはゼロのに比べケタ違いに使い難い。しかも攻撃力少なめ。これ。
で、それにコンフィグでボタン配置換え(□⇔△)。これ最強。
しかしこれをやり続けると特殊武器を装備した時に一瞬焦るという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>636 は、難易度ふつうでプレイして「駄作」とでも言ってなさいってこった。
わかりやすい
結局糞ゲー?
640 :
NAME OVER :01/12/03 21:01
>>639 本家1〜8、R&F、X1〜6の中で初のクソゲーかと。
642 :
NAME OVER :01/12/03 22:34
糞ゲーというより鬼ゲー。
643 :
NAME OVER :01/12/03 22:42
5よりはイイよ
644 :
NAME OVER :01/12/04 00:05
いきなりゼロ復活か…。このパターン繰り返しですか?
>>641 本家6もなかなかの糞っぷりでしたが、それをも上回りますか?
646 :
NAME OVER :01/12/04 02:09
ロックマンZも糞ゲイかな〜と思うと鬱
647 :
NAME OVER :01/12/04 07:39
あーぁ… 結構期待してたのに評判悪りぃなぁ。 まぁそんでも冬休みになれば買うんだろうけど。
648 :
NAME OVER :01/12/04 09:11
まあ結局続編が過去の名作を越えるのは難しいって事で・・・
>>637 うまい!是非━━━━━○○には笑えた!きぼーん
650 :
NAME OVER :01/12/04 15:08
SF一発目は最高だった
651 :
NAME OVER :01/12/04 15:13
ゼロが主役のGBA版は期待できる。 出るなら
652 :
NAME OVER :01/12/04 16:27
ロクーマンゼロなんて出ないと想う。 出るんだったら良いゲームにして欲しい。
653 :
NAME OVER :01/12/04 16:28
全てのゲームは、ロックマソか、そうでないかに分かれるんだよぉ〜
654 :
NAME OVER :01/12/04 16:40
>>652 いや、ロックマンゼロは出るけど・・・?
本家との繋がりを明確にするヤt
656 :
NAME OVER :01/12/04 17:14
1派と4派がいるようだがX5マンセーって言う勇者はおらんのか?
>>656 エイリアウザイ、ボイス無し、レベル制、ゼロあぼーん。
新アーマーの魅力も・・・・
唯一の救いはあの御方がΣに手を貸した、っていうゲームをマンセーね。。
>>658 これはあのゼロと関係・・・・無さそうだな。
>>658 なんじゃこりゃ!どうしてゼロのデザインをこんな風に変えちゃう!?
またまた子供向けじゃないか!
カプコソは一体何を考えているんだ〜!!!
>>658 なんだこれ?
もしかしてDASHと同じ時代か?
662 :
NAME OVER :01/12/05 00:06
ぐはぁぁっ! 何気に期待していたロックマンゼロが… カプコソは…終わった
663 :
NAME OVER :01/12/05 00:43
こりゃひどいわ(w カプコソのやることはよくわからん
100年前のゼロはあんなんだった、と。
・・・もう落ち目なんですかね。 ネタ切れっぽいし。
お前ら何も言わずX6ゼロでクリアして下さい。
>>666 書いてから気付いたけど記事読み間違えてた。スマソ。
669 :
NAME OVER :01/12/05 07:21
これが稲船のやりたかったゼロだとでも言うのか?
670 :
NAME OVER :01/12/05 09:37
新しいゼロのデザインにワラタ
どうしてロックマン(X)のような素晴らしいゲームを 簡単に破壊するのだろうか? カプコン批判スレたててーよ・・・。
無駄無駄無駄ァッ!!!
こういう時こそ、ロックマンサイトの大御所には吠えてもらいたいものだ。
ロックマソシリーズ崩壊寸前
X7は出ると思う
676 :
NAME OVER :01/12/05 15:56
カプコソにハガキとか大量に送りつければ 元に戻ると思います。 しかし、新作のゼロ・・・ありゃなんじゃ 徹底的に嫌いになりそうです
EEは日本語化しないわ、ロックマンをぶち壊すわでカプコソ腐ってるよ ■と同レベルだな
■うえ〜ん、カプコソがつぶれちゃうよ〜!■
679 :
NAME OVER :01/12/05 19:01
>>671 立てれ!
オレが許す!
正直、これ以上は見ていて辛い。
ロックマンもゴエモンと同じ道をたどるのか・・・。
681 :
NAME OVER :01/12/05 21:49
これで15周年ねぇ・・・・幻滅したよ・・・・・・・
682 :
NAME OVER :01/12/05 23:21
X5の最終面は音楽がひたすら燃えた!!
>>676-
>>678 あれはまったくの別作品だと思っている。だから心配する必要はないだろう
誰かカプコン批判スレたてろ! ハード・業界板で。
>658 うんこ!
ロックマンの基本は横スクロールアクションのはずなのに X6ではジャンプ攻撃等の次元ではなく、上方向を常に意識し続けながら 進まなければならない場面が多々あるのはこれ如何に。
で、結局買いなの?
>>687 中古か借りられるならば買ってもいいかも?といったところ。
まあ5よりはいいっていうから買うつもり。
690 :
NAME OVER :01/12/06 21:19
今現在安くていくらかな?俺の近所のゲームショップで4200円が最安値なんだけど、もっと安いところある?
中古屋ですでに見かけた奴、手挙げろ
692 :
NAME OVER :01/12/07 21:41
なんじゃこりゃあああ!!オイ、カプコソはこんなん作る金があるんならロックマン9作れよ
,--- 、 ,、 |/ ̄ヽ▽ソ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __()__(´∀)_ < 許さないぞ!!カプコン!! ヽ 〕___,-、_)/ \____________ / ̄ ̄\( ̄〕○T○ ̄\ /__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ (_____、ヽ .丿 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ) /___ヽ/---、[━] = [━] | _,ノ| /⌒ヽ/ ( >_______/( > ( 〔 ( ◎ .| ( > >┬┴┐ ( > > ゛ヽ| ヽ__.ノヽ ( > |____| ヽ ( >  ̄ ̄| ̄`--″、__丿 /`---´ {二}ヽ ̄ ̄ヽ ヽ ̄ ̄ヽ |___/ヽ ̄ ̄ヽ/ヽ ̄ ̄ヽ 〔  ̄ヽ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄.ヽ | ̄◎ノ ] ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
694 :
NAME OVER :01/12/08 00:10
age
695 :
NAME OVER :01/12/08 01:27
age
696 :
NAME OVER :01/12/08 01:40
いきなり厨房質問なんだけど、なぜX5はあんなに糞だったんだ? 年末商戦に向けて急いで発売しなければ成らなかったのか? いまさらだが、アニメ無い、ボス・武器・ステージは過去の流用ばっか…。
697 :
(`Д´;) :01/12/08 01:43
カプコソマジで許さない
698 :
NAME OVER :01/12/08 02:00
◇ゼロが使用可能+アルティメットアーマー改使用可能+シグマ! まず、一回も死なないで、全クリをする。 そしてタイトル画面で、R1、R2、L1、L2を押したまま□ボタンを30回連射する。 そしてゲームを始めると、ゼロが選択できるようになる。 ゼロで2回全クリすると、エックスが最初からアルティメットアーマー改を装備している。 アルティメットアーマー改で一回全クリすると、シグマが使用可能になる。 実はシグマが一番最強のキャラなのです。 セーブすることは可能だが、セーブすると、エックスになってしまう。 ゼロは、ブレードアーマーエックス、アルティメットアーマー改エックスは、 シャドーアーマーエックスに、シグマはふつうのエックスになってしまう。 だからあんまりセーブしないほうがいい。
699 :
NAME OVER :01/12/08 13:03
ここでは、ストーリー関連の質問はよろしいですか?
701 :
NAME OVER :01/12/08 15:22
4のボスネーミングセンス悪い!!
ボルト・クラーケンって ボルト・クラーゲルともろかぶりじゃん
703 :
NAME OVER :01/12/08 16:24
どーでもいいけど最近の8ボスモチーフってなんとかならんのだろうか。 茸とか糞転がしとかはっきり言ってかなり格好悪い。
704 :
NAME OVER :01/12/08 17:54
うまいボスネーミング X1 アーマーアルマージ 2 マグネ・ヒャクレッガー 3 グラビティ・ビートブード、スクリュー・マサイダー 4 スラッシュ・ビストレオ 5 バーン・ディノレックス
ストーム・フクロウルもなかなか。
まぁ、いいや。ところで初代Xはプレイしといた方がいいですか? 2〜5までならプレイしたんですが・・・。
初代Xにストーリーはないようなもの。 純粋にアクションとして面白いからやってみてはいかが。
>>703 カッコ良い悪いはどうでもいいが、
犬とか猫とか、もっと簡単ですぐに思いつくモチーフは他にいくらでもあるのに
何故あえてマイナーなモチーフを使うのか。それが理解不能。
モチーフの生物独特の攻撃方法とか、そういうのを多用してるわけでもないのに。
わざとだろう。だいたい一作目からマンドリルとかカメレオンとか変にひねってるし
710 :
NAME OVER :01/12/09 08:37
犬はいるじゃん。 フレイム・スタッガー。
712 :
NAME OVER :01/12/09 13:31
History of Rockman Dimension www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~e989026/x-series/memorial/history.html
713 :
NAME OVER :01/12/09 13:36
Xより普通のロックマンを語りたいんですがいいですか。
715 :
NAME OVER :01/12/09 17:28
>>714 長所:BGMがいい!特に8ボス戦の曲は心ならずボスと戦う運命
の様子をちゃんと表している。
短所:前作までとのシステムの差別化。武器ゲットデモがなくなり
エイリアがとにかくしつこい。あと馴れるまでムズイ。
716 :
NAME OVER :01/12/09 19:57
717 :
NAME OVER :01/12/09 21:46
スライディング……何処逝ったんだ?
719 :
NAME OVER :01/12/09 22:41
720 :
NAME OVER :01/12/10 00:41
>>714 長所:エックスのアーマーがいくつかあってバリエーション豊か。
短所:ライフアップなどをコンプリートする楽しみがない。
ゼロの必殺技が4と全く同じ。
ステージ構成が4と似ている。電車(トラック?)のステージとか顕著。
紙芝居イベントシーン。ボスが喋らない。
ボスを倒す意義が薄い。ホタルニクスとか可哀相なんだよな……
ストーリー分岐があるのでなんだか気が急く。
721 :
NAME OVER :01/12/10 04:28
X4はPS版とSS版はどっちがいい? 脈絡無くてスマソ
723 :
NAME OVER :01/12/10 04:47
724 :
NAME OVER :01/12/10 06:30
そもそも一般ユーザー受けを狙い始めたのがこのシリーズ最大の間違い
そもそもアニオタ受けを狙い始めたのがこのシリーズ最大の間違い
726 :
NAME OVER :01/12/10 08:24
フルパーツ状態のビジュアルもX1はが一番だと思う… …と言うか、シリーズごとにゴツク、カッコ悪くなって行く気が…。
X1の出来はどう?
728 :
NAME OVER :01/12/10 10:15
>727 最高。 Xがパワーアップしてゆくのが一番分かる。
>>726 それはX2の頃からやばくなってると思うのだが。
731 :
NAME OVER :01/12/10 16:55
完成度は1がずば抜けてるな。 音楽も最高やし
732 :
NAME OVER :01/12/10 16:59
>>722 PC版を一番とする理由はなんですか?
PS版SS版と両方持っているんですが…
733 :
NAME OVER :01/12/10 17:28
エロがある
734 :
NAME OVER :01/12/10 17:33
735 :
NAME OVER :01/12/10 18:11
てゆーかエックスやゼロの年齢設定っていくつ位? 狽ニか全くわからない
736 :
NAME OVER :01/12/10 18:15
エックスは年齢設定15歳くらいらしい。 ロックマンが10歳くらいだったっけな
737 :
NAME OVER :01/12/10 19:45
>>735 最近のエックスなら10代後半でとおりそうな気がする。
>715、720 レスありがとうございます。 >BGMがいい!(715) なるほどそうですね。でもリメイクがあるのは個人的に好きではないんです。 たとえばマッコイーンのステージは合ってましたが、 所詮はX2のBGMのリメイク。オリジナルであのステージに合うBGMは つくれなかったのか?と思ってしまう。 >エックスのアーマーがいくつかあってバリエーション豊か。(720) これは自分、すごくやる気が出ませんでした。 集めるのがめんどいし、1セット集めないと使えないし、メリット、デメリット が安易。X2で空中ダッシュできた時の感動みたいのが無いですね。 >ボスを倒す意義が薄い。ホタルニクスとか可哀相なんだよな…… 禿同。なんでそこまで戦いにもっていきたいのか意味ワカラン。 しかも戦いを拒む(冒頭でもチェック可)Xが 「おまえみたいなやつとは闘うまでだ!!」と言ったのには激しく萎えた。 これ以上、普通に短所を書いてると長すぎるので、あとは全部サマーズ三村風の ツッコミでいきます。「地面とおんないよ!!」「X声ちげーよ!!」 「最初のボスシグマかよ!!」「ボス紹介ダセーよ!!」 「再戦、ゲージ長いよ!!」「シグマ素手かよ!!」 以上です。逆に長所はワイリーとシグマが手を結んだってことですかね。 でも疑問に思うのは、ストーリーとしてワイリーを出したのか、それとも ボスのネタ切れで苦肉の策としてワイリーを出したのか、ということです。 後者だとしたらこの作品は完全なる駄作と自分は認識すると思います。 あっ、もうひとつ短所を。ディノレックスに風のやつが効くのは どうかと思いました。上に出す武器が効くのは上にいるやつじゃないと。 まぁ、それをいったらキバトドス戦にも当てはまるんですがね。 ではこの辺で・・・。
739 :
NAME OVER :01/12/10 21:51
「おまえならシグマをたおせるかもしれ・・・(テテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ) ・・・・・・・」(テテテテテテテン)
740 :
NAME OVER :01/12/10 22:00
741 :
NAME OVER :01/12/10 22:22
742 :
NAME OVER :01/12/10 22:40
X1の欠点は、特殊技がイマイチな事。まず名前にひねりがない。「カメレオンスティング」とか「ストームトルネード」とか。 あと、変な魅力を持った特殊技が無いのも残念。ほとんど普通にダメージ与えたり普通に飛んでったりしてるだけのもの。2のクリスタルハンターや4のフロストタワーみたいなのが無いと。
743 :
728かも :01/12/10 23:09
>>742 溜めカメレオンスティングは魅力的じゃないか。無敵だぜ!!!
744 :
NAME OVER :01/12/10 23:15
>>742 後、シグマステージが前半と後半では
明らかに後半が尻すぼみになっていることかな。
745 :
NAME OVER :01/12/11 03:16
ロックマンXの傑作は2まででいいですか?
746 :
NAME OVER :01/12/11 04:01
747 :
NAME OVER :01/12/11 07:57
>>742 でもエフェクトと効果音では近年のXのそれではかなわないけどな。
748 :
NAME OVER :01/12/11 13:38
X6買ったけど金に困った兄貴に知らん間に売られてた。
749 :
NAME OVER :01/12/11 16:19
>>742 俺はVAVAの後に戦う、あみだくじ蜘蛛や恐竜の顔みたいのがな…。
なんかそれまでのキャラのカッコ良さに水をさされた感じ。
せめて、シグマの直前にVAVAを持っていくとか。
3はそこそこカッコよかった。 ヴァジュリーラFFとマンダレーラBB、VAVAMK-U、O・イナリー
751 :
NAME OVER :01/12/11 19:06
2はケイン博士がカッコよかった。
752 :
NAME OVER :01/12/11 19:49
初代Xはすべてがカッコよかった。
>751 カウンターハンターも(・∀・)イイ!!
754 :
NAME OVER :01/12/11 20:13
カウンターハンターって言う設定もカッコイイよね! 個人的にはシグマステージでの強制戦闘時よりも、ゼロのパーツ争奪戦での戦いの方が燃えた。
755 :
NAME OVER :01/12/11 20:32
狽烽Qが一番カッコよかった。
んが2のΣは弱いという悲しさ
>>732 PS版とSS版どっちがオススメですか?
758 :
NAME OVER :01/12/12 08:26
初期シグマの剣はビームサーベルみたいな実体の無い奴? それとも電磁警棒(スタンガン)?
759 :
NAME OVER :01/12/12 08:48
ライトセイバーだろ?
760 :
NAME OVER :01/12/12 09:31
ロックマニア氏ね
762 :
NAME OVER :01/12/12 23:09
今回おんがくいいのでage ハイマックス&シグマ戦の曲がいい
763 :
NAME OVER :01/12/12 23:35
評判悪かったけど結構面白かったよ Σ弱いけど・・・
764 :
NAME OVER :01/12/13 13:54
キユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユ キユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユ ∧ ∧ ;;': ( ゚∀゚) *∵;;': キユキユキユキユキユキユキユキユキユ \ / ∴*;::;: キユキユキユキユキユキユキユキユキユ // *;:: キユキユキユキユキユキユキユキユ |\ キユキユキユキユキユキユキユキユキユ \| キユキユキユキユキユキユキユキユキユ /| キュキュキュキ // キユキユキユキユ Λ_Λ|\ ∧_∧ ( ゚∀゚ \|(゚∀゚ ) キュキュキュキュキュキュキュキュキュ ( つ つ人⊂ )キュキュキュキュキュキュキュキュキュ 人 ヽノ / | Y 人 (__(__〜(___)(__)_) キユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユ キユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユキユ
ふい・やっ・そーん!
766 :
NAME OVER :01/12/13 19:00
767 :
(;´Д`) :01/12/13 19:11
エックス1の象ステージのアームパーツ…どうしてもとれない…。 過去ログに見返して載ってた「上+B連打」もやったんだけど…。 攻略サイトを見て回っても特に明記されてないところを見ると、とれて当たり前なのかな…
768 :
NAME OVER :01/12/13 19:14
>>767 普通に取れるはずだけど・・・・・ギリギリからダッシュジャンプで取れない?
初代XとX6、どっちを先に買った方がいいですか?
>>768 全くだめです…。良くて一番右下のブロックをフットパーツで壊せるだけです。
一応、ゲーム自体はクリアしたんですけど、完全クリアしたいので…。
771 :
NAME OVER :01/12/13 20:03
>>770 ヘッドパーツ持ってる?あれでも壊せた気がするんだが・・・
772 :
NAME OVER :01/12/13 20:14
>>770 ヘッド+フットがある状態で、出来るまで頑張りましょう。失敗しらエスケープして。
773 :
NAME OVER :01/12/13 20:28
>>770 気持ち、よくわかります。
僕も10回で1回成功するぐらい。
コツは、ダッシュ区間を目一杯にして、ジャンプすること、かな。
がんばれば、アームパーツを取れますよ。
775 :
ENKER :01/12/13 23:03
>770 右下のブロックにしがみついたら、十字キー上に切り替えてジャンプボタンを連打!!!
776 :
NAME OVER :01/12/14 00:05
ヘンに難しく考えないで、とりあえず一回壁蹴りが出来たらあとは 絶対落ちるものか!という気迫があれば指が勝手に動くはず。
そうそう。考えるなかいんじろ
778 :
NAME OVER :01/12/14 04:36
AGE
779 :
NAME OVER :01/12/14 15:37
ゼロに腕パーツ貰えば早いじゃんか
780 :
NAME OVER :01/12/14 16:21
age
781 :
NAME OVER :01/12/14 16:55
エックス…むねんだが、おれはここまでだ…
おまえのちからは…すでにおれをこえている…
783 :
なまえをいれてください :01/12/14 17:04
おまえなら…シグマを…たおせるかも し……れ………………… …………………………………………… …………………………………(氏)
784 :
NAME OVER :01/12/14 17:42
(エックスは無言
>773 レスありがとうございます。 やっぱ初代をやっといた方がいいですかね。X6で最終作らしいし・・・。 じゃあ、近々買ってきます。
786 :
NAME OVER :01/12/14 21:40
やっぱり最終作なのだろうか?>>X6
787 :
NAME OVER :01/12/14 22:14
>>785 &786
X6で最終ではないよ。X7がでるらしい
─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬ ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┏━━━━━━━━ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┃衝撃! ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┃ 最近ネタがない! ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┗━━━━━━━━ ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ ─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴
そして本家同様、一部ファンに次回作を期待させながらも尻すぼみで終わっていくのだろうか…
790 :
ふと思い出したこと。 :01/12/14 23:50
X2で普通のノーマル状態でがんばってワニの面の腕パーツ取ってたなぁ。 エアーダッシュ使わずに取るのは疲れるわ。
>>790 何か噂だと、チェーンがあれば取れるらしいね。
俺は成功したこと無いや。
792 :
ふと思い出したこと。 :01/12/15 00:20
>>791 いやそうじゃなくて普通に上の天井にぶつかるか向こうの壁に届かないかの
ギリギリの位置からダッシュ壁蹴りしたらいいんだが。うまいこといけば壁に足が届く。
そのギリギリの位置が取りにくいんだな。
1やってます。最初に象倒したら次は誰ですか?
>792 俺の場合はチェーンを奥の出っ張りに引っ掛けた後、 ギガアタックを発動して取ってたよ。
796 :
NAME OVER :01/12/15 17:56
すみません。 現役工房なんですけど初代Xの あまりの面白さにもう50回はクリアしてしまいました。
すみません。 現役消防なんですけどX6の あまりの面白さにもう2回はクリアしてしまいました。
799 :
NAME OVER :01/12/15 19:28
>>790 どういう所にあったっけ…
全然思いだせん
できれば画像かAAを(氏
800 :
NAME OVER :01/12/15 20:30
800じゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 わぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
801 :
ふと思い出したこと。 :01/12/15 21:32
>>790 どういうところですかってか?難しい質問だな。
口で言ってしまえば結構最初の方にあったような気がするんだが・・・
天井をガンバって捜せば見つかる。
こんな感じのところ
カプセル I
−−−−」 I−−−−
」 I−−−−I
−−−−」 I
>ここから I
来る I
−−−−−−−−I I
I I
802 :
ふと思い出したこと。 :01/12/15 21:33
あかんずれまくってるな。(藁 とにかく天井を気にしていきよったら、穴あいとるとこあるから そこにいったらとれるわ。
803 :
NAME OVER :01/12/15 21:48
カプセル .I −−−−」 I−−−− 」 I−−−−I −−−−」 .I >ここから I 来る .I −−−−−−−−I I . I I
804 :
ENKER :01/12/15 23:10
オレはストライクチェーンでアームパーツ取ったことは無いな。 ・・・ってか出来なかった。 その代わり、先ほどワニステージのライフアップを溜めラッシングバーナー等無しで取った。
805 :
ふと思い出したこと。 :01/12/15 23:14
まじですか。そっちの方がすごい気がする。素の状態でダッシュ壁蹴りで 腕取るより。
806 :
ふと思い出したこと。 :01/12/15 23:15
つうかみんな何故チェーンにこだわるんだ。本間に普通のダッシュ壁蹴りで取れるのに。
807 :
ENKER :01/12/15 23:48
>805 トリケラトプスみたいな敵の弾に当たって、無敵状態の間にハートを取る。 なかなか出来なかった。 >806 よぉし、今からやってみよう。
808 :
ふと思いだしたこと :01/12/15 23:50
がんばれギリギリの位置が難しいぞ。
809 :
ENKER :01/12/16 00:02
>808 50回くらいやったけどあと少しのところで手が届かない。 背景夜になっちゃうし・・・
810 :
ふと思いだしたこと :01/12/16 00:06
そのうち取れる俺も最初好奇心でやったら取れることが解った口だから 何回やったか。でも絶対取れるのは確かだぞ。手が少しでもかかりそうだったらB連打。 SFCやってたときいっつもここ最初にクリアして後楽にしてたし。
811 :
NAME OVER :01/12/16 01:20
もうX6の話終わったなw
813 :
NAME OVER :01/12/16 15:06
814 :
NAME OVER :01/12/17 00:49
>>803 思い出せたYO!!
激しくありがと!!
X3なら手元にあるんだが…
X1,2がやりたい…
>>809 ENKERたん久しぶり!( ゚Д゚)ノ
816 :
NAME OVER :01/12/17 03:00
ENKER復帰age
817 :
NAME OVER :01/12/17 12:43
やっぱロックマンXシリーズの音楽はカッコヨスギ!! 有名なアーティストのギターソロよりも聞き入ってしまう X1,2,3はspc持ってるから満足なんだが… X4,5,6の音楽を全部聞くってのは叶わぬ願いなのかな…
818 :
NAME OVER :01/12/17 15:38
4は確か音楽吸い出せるソフトがあった。 5・6はやってないからわからん
820 :
NAME OVER :01/12/17 17:18
ヤバイ…聞けば聞くほど音楽良すぎ… SFCでは 1>2>3 かな?3のドップラーステージの最初の面の曲はイイ!!
>>819 X4はPsxMCっていうフリーソフトで曲が吸い出せるハズだYO!!
5、6は金がないから買ってないYO!!
X4はエイ野郎(wの曲が一番だと思われ。
822 :
NAME OVER :01/12/17 21:41
漫画は、ボンボンの奴より、DXボンボンのイレギュラーハンターロックマンX(池原しげと(だっけ?)) のが面白かった。表紙の絵とかは、…だけど、劇中のXの等身は○。 氷ペンギンが炎ゾウを倒したりとかは、少し変だが…。
823 :
NAME OVER :01/12/18 19:10
age
BGMは、X2のカウンターハンターステージ1,2、これ最強?
825 :
NAME OVER :01/12/18 22:13
>>824 そんなの1のオープニングステージに比べりゃうんこだ。
826 :
NAME OVER :01/12/18 22:21
1は友達に借りてOPステージだけやったが、あんまり面白くなかったぞ!
827 :
NAME OVER :01/12/18 22:42
>>817 ↓ここにX4の音楽があるけど?
protoman.com/
ちなみに俺はオープニングステージ(X)が好き。
1は友達に借りてソフトのパッケージを眺めていたが、あんまり面白くなかったぞ!
829 :
NAME OVER :01/12/18 23:02
X1で一番おもしろいのはソフトのパッケージにシグマが思いっきり載ってる所。
1は面白いけど、それはシグマの直前までの話だなぁ。俺としては。 シグマは強くも弱くもない。ただ無駄に戦いが長引くから萎える。
そんなに初代はイイのか!? 初代を甘く見ていたよ、自分・・・。
833 :
ENKER :01/12/19 23:18
>>831 ウルフシグマとの戦いは精神的に疲れるね。
倒せるようになってからは、ずっとそう感じる。
834 :
NAME OVER :01/12/20 10:47
>>825 そんなの5の零空間に比べりゃうんこ以下だ。
特に最終面のユーロビート調の曲は
いい!
835 :
NAME OVER :01/12/20 10:50
836 :
NAME OVER :01/12/20 14:04
正直、X6のどこが糞なのか説明して欲しい
837 :
NAME OVER :01/12/20 16:29
X最高!!!!
838 :
NAME OVER :01/12/20 16:31
音楽良ければ全て良し
839 :
NAME OVER :01/12/20 17:01
X7が出るまでにカプコソ潰れちゃうよ。
60000零が出るまでにカプコソ潰れちゃうよ。
841 :
NAME OVER :01/12/21 02:06
X6、おもしろかったけど難易度的というか、そういう点でクソゲーじゃ ないかと思うんだよなあ・・・。不親切すぎというか。
難しけりゃいいってもんじゃない見本ですな。 3の頃からから地形構成や敵配置のバランスとれる人がいなくなったんだろうな・・・
843 :
NAME OVER :01/12/21 05:10
いっそのこと1、2あたりをPSでリメイク してくれないかなあ
845 :
NAME OVER :01/12/21 16:45
リメイクX1妄想 ゼロモード追加(何?いらん?まあ、待って下さいよ)。 ゼロつーてもソード振りまわす訳じゃ無くて、普通にZEROバスターですよ。 OPステージではXをVAVAから救います。Xが8機のA級倒してる間にアジトを探す。 途中でまだ試作段階のカウンターハンターとかが出現。「見られたからには…とか言って戦う」 カーネルとかX4の波動拳使いとかも仲間として登場。
波動拳と昇竜拳のコマンドって何だっけ?
>>847 昇竜拳が右向き時、右、下、右下、+Y
( `o)=< )))))○これは、右向き時、下、右下、右、+Y
サンクスコ
現在日本最強のロックマンサイトはどこだ?
852 :
NAME OVER :01/12/22 23:45
>>834 あの曲はなんか良かった
どっかで聞けないかなぁ…
853 :
NAME OVER :01/12/23 00:53
>>834 ユーロビートっつーか
ありゃただのパラパラじゃん…
分かってるとは思うが、パラパラは踊りのジャンルだし、 初めからパラパラ用に作られた曲ってそんなにないぞ。 にしてもパラパラのイメージで聴かれるとは、ユーロビートも可哀相だな。
855 :
NAME OVER :01/12/23 08:43
X1は面白かったなぁ。 今やってもそう思う。 音楽もシリーズ中一番好きだし。
>>854 日本ではパラパラ->eurobeatですな。
858 :
NAME OVER :01/12/23 12:14
どうせアイゾックの正体って本家に出てきたアイツでしょ?
X6結構面白かったじゃん
X買ってクリアしました。 >825 たしかにオープニング(・∀・)イイ!!ですね。 でもカウンターのBGMも(・∀・)イイ!!ですよ。 >854 自分も、最初聞いたとき「パラパラじゃん!!」と思ってしまいました。 まぁ、何回も聞いてたら(・∀・)イイ!!と感じるようになりました。 それよりも、パーツのありかがわからないんで、 ○ックマニアの攻略法を見てしまった自分は逝ってよしですか?
862 :
NAME OVER :01/12/24 21:46
ゼロって覚醒した時はシグマと大して変わらないことしてるよね。
863 :
NAME OVER :01/12/24 21:55
ワイリーナンバーズの最高傑作だからね
864 :
NAME OVER :01/12/24 22:22
ネオシグマのモデルはウルヴァリン
865 :
NAME OVER :01/12/24 23:09
それにしても最近シグマが只の化け物に見えてきた ラスボスらしく無くなったっちゅーか....。
866 :
NAME OVER :01/12/25 00:44
ウィルスになってからも何回も破壊されてるから、いい加減過去のことを忘れてきて、 破壊衝動だけが残っているのかも。 最後はマザー2のギーグみたいに……
アクションなのに最後は祈ったり歌ったりして倒すのか。
シグマか。 あんまり基地外路線はやめてほしいな。 悪の狂気で逝ってほしい。
870 :
NAME OVER :01/12/25 03:04
関係無いけどヤンマークステージの曲、なんか良くね?
関係無いけどゼロ・ナイトメア戦の曲、なんか良くね?
ヒートニックスのステージ曲がいい
873 :
NAME OVER :01/12/25 14:07
>>872 そんなのミジニオンステージに比べりゃうんこだ。
ヴォルファングがいい
875 :
NAME OVER :01/12/25 14:32
>>871 あれは元々X5のゼロ(X)戦の曲だ
X6はBGMの使いまわしがうざい
ゼロ、商流拳2発で逝きやがった ハハハ
hunnkorogasigaii
878 :
NAME OVER :01/12/25 20:50
うんこがいぱあい
ウルトラ万個 巣も巣!?
881 :
NAME OVER :01/12/26 01:47
ヒートニックス・ステージの冒頭に出てくる赤い中ボスは下手すれば ヒートニックスそのものより強くないか? 確実に言える事は、ヤンマークよりは絶対強い。
ZEROってワイリーがつくったっぽいね ロックマン2パワーファイターズのフォルテのエンディング見て思わず身震いしたよ 既出、スレ違いだったらスマソ
>>881 裂光覇2発で楽勝。覚えていなかったら難しいね。
884 :
NAME OVER :01/12/26 10:49
>>882 209 :名無しさん@非公式ガイド :01/12/13 17:35
アーケードのロックマンやってみ。
エンディングでワイリーがゼロ作ってる。
211 :名無しさん@非公式ガイド :01/12/13 17:40
>>209 マジっすか?
フォルテとかじゃなかったのね
212 :名無しさん@非公式ガイド :01/12/13 17:54
フォルテがワイリーの横でゼロ作ってるところ見てるよ。
213 :名無しさん@非公式ガイド :01/12/13 18:06
パワーファイターズのフォルテエンディングだと思います。
Dr.ワイリーがフォルテにこんな事を言っています。概略を書くと、
「ロックマンを研究して似たロボットを作ろうとした時に、偶然に強力
なエネルギー・フォルテニウムを発見。それを元にして作ったのがフォル
テ。しかし、フォルテやロックマンを遙かに上回る、『もはやロボットで
はない』ニュータイプのロボットを開発している。このロボットと『あれ
』が完成すれば、世界は自分の物だ・・・」
そして背後には見覚えのあるシルエットが。さらにフォルテが、
「フン!この女みたいに髪の長いロボットが最強?笑わせるな!」
とか言ってるし・・・。
その後、ゼロは「ロボット破壊プログラム」を組み込まれて(X5ゼ
ロエンディング)エックスを倒すことを使命として完成されたのでしょう
↑←X6の出来を見て絶望した奴の数
886 :
NAME OVER :01/12/26 11:13
とりあえず、研究員を救出したら1機増えるのだけは やめてほしかった。
シャドーデビルもやっぱりワイリー作?
889 :
NAME OVER :01/12/26 23:50
>>887 X5は救出しないならしないで、事は進んだが、今回は研究員が
パーツを所持してる為、助けないといけない。
このシステムはまぁいいとして、だったら1機増やすなよ…と。
HP回復くらいでえぇやん。残機減らしに一苦労や。
ゼロがロックマンやフォルテ、ブルースを処理したのか
891 :
NAME OVER :01/12/27 09:00
そろそろ次スレ立てる?
結局、ワイリーは何故生きていたのか?ってことですよね。 初代Xの説明書で、ライト博士が「もう自分の命も長くない・・・。」と 言っていた。ということは、ワイリーだって寿命は長くないハズ。しかし、 X5ではワイリーとΣが協力しているし・・・。X6でこの謎は解決されたのでしょうか?
893 :
NAME OVER :01/12/27 19:47
>>892 されていないよ。その辺の話題については全く触れられていない。
クローン
5やってないけど機械化してたんんじゃないの?ワイーリ
896 :
アイゾック :01/12/27 22:05
ドクターゲロみたいだな
仕方ない事だけど、ここではレトロ以外の話題もありなんだな。
そろそろ次スレ立てたほうがいいんじゃない?
900 :
NAME OVER :01/12/27 23:40
900
X6の主題歌にはB'zの「ROCK man」にして欲しかった。
パワーバトルとパワーファイターズってどのハードで発売されたんですか? バトル&ファイターズはネオジオポケットらしいけど今はどこいってもなさそうだし・・・。 すごくやりたいんですけど。
エミュでXをやったんだけどエミュだとパーツって持ち越せないのですか? 間違えてロックマンスレで質問してしまってそんな事を言われたんだけど・・・
>>903 UOSnes9xかMegamanXでやりなさい。
機械化・・・、ありえないことでもないですね。 でもその説だと「サーゲス」という大きな壁が生じるんですよ。 X2で普通に倒されてたし、Σの部下だったし・・・。 仮にサーゲスがワイリーじゃないとすれば、カウンターハンターステージでの 強制サーゲス戦で最後に言うサーゲスの言葉、が気になります。 内容は、「わしはここで消えるのか? ライトの忘れ形見のロボットに またもや敗北するとは・・・無念じゃ・・・。 (ドカン、ドカン、ドカンドガガガン)」という内容だったと思います(間違ってる 可能性あり)ワイリー以外で上の言葉をXに浴びせるような者は本家に登場しますか?
>906 コサkk
>>907 コサックはどう考えてもそんなことは言わんぞ。本家4の時は無理やり戦わされていたんだし。
哀しい物語だ…
910 :
NAME OVER :01/12/28 21:35
age
911 :
NAME OVER :01/12/28 21:54
X・・・ロックマンの後継機 ZERO・・・フォルテの後継機 サーゲス・・・ワイリーの意識をもつロボット アイゾック・・・コサックの意識をもつロボット VAVA・・・ロックマンの後継機(不良品で廃棄。よってXを無意識に恨む) シグマ・・・洗脳されてラスボスになってしまったロボット。 ですが、何か?
213 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/12/13 18:06 パワーファイターズのフォルテエンディングだと思います。 Dr.ワイリーがフォルテにこんな事を言っています。概略を書くと、 「ロックマンを研究して似たロボットを作ろうとした時に、偶然に強力 なエネルギー・フォルテニウムを発見。それを元にして作ったのがフォル テ。しかし、フォルテやロックマンを遙かに上回る、『もはやロボットで はない』ニュータイプのロボットを開発している。このロボットと『あれ 』が完成すれば、世界は自分の物だ・・・」 そして背後には見覚えのあるシルエットが。さらにフォルテが、 「フン!この女みたいに髪の長いロボットが最強?笑わせるな!」 とか言ってるし・・・。 その後、ゼロは「ロボット破壊プログラム」を組み込まれて(X5ゼ ロエンディング)エックスを倒すことを使命として完成されたのでしょう
916 :
NAME OVER :01/12/29 13:29
それより田代の起訴・保釈が気になる・・・ つーか、この板の住人のどれほどが、保釈の意味を理解してるんだ? 保釈=無罪放免と思ってんじゃねーの? 特に、阪神ファン。無学でアホな奴が多いからなあ。
新スレ立てるナリか? ヽ(´∀`)ノ
919 :
NAME OVER :01/12/29 16:13
家ゲの方に立てたほうがいい?
家ゲはネンチャックのキユがいるから簡便
921 :
NAME OVER :01/12/29 18:04
何故にロックマソスレはキユに狙われる…
>>911 ・・・マジ?本当だったら、ワイリーはまた別物として考えられますが・・・。
そういえば、X2再プレイしたんですけどクリアした時に
「プレゼンツバイカプコン(実際は英語)」って最後にでるじゃないですか。
その時に黒ゼロが出てきたんですけど・・・あれはナニ?
あと、このスレはage進行ですか?sage進行ですか?
923 :
NAME OVER :01/12/29 19:10
あれは単なるファンサービスだと思うが。
924 :
NAME OVER :01/12/29 23:13
925 :
ENKER :01/12/29 23:53
>>922 ゲーム本編でゼロと戦えばラストに黒ゼロが出る。
8ステージ攻略中にカウンターハンター3人全てに勝ちゼロのパーツ全てを入手した場合は、シグマ戦の前に黒ゼロ登場→本物にあっさり破壊される
まあ、ファンサービスかな
ロックマニアに妙な厨房が…藁
927 :
NAME OVER :01/12/30 03:25
X6をたった今、クリア。 随所で力押しでしかクリアできない部分もあり、何となく残尿感は残るも とりあえずは良し。(研究所ステージのボス、全般的に強すぎ) なんか無限コンティニューができるようになってから、難しさが理不尽な ものになったような…。
X5のΣ強いよ。
>>924 そうですか、では一つでも多くレスを書込んでほしいので
自分は、ageで逝こうと思います。
>>925 そうだったんですか!!自分は買った頃、あまりのZEROの強さに挫折して
ZEROパーツがすべて揃っているパスワードで、
プレイしてクリアしたんです。(カウンターハンターすら倒せん)
そしてこのスレを見て、またXをやろうと思ったんです。
正直、ZERO戦はあった方がいいですね。BGMかっこいいですし。
再プレイした甲斐がありました。
>>928 禿同!!特に最終形態の時に使ってくる紫色の板みたいな攻撃。
誰かあの攻撃の避けかた知りません?
930 :
NAME OVER :01/12/30 20:28
う〜んやっとマターリしてきたよ 名スレだねぇ
>>926 Yahooに登録されるようなゲーム攻略サイトは必然的に厨房が集まるもの。
別にロックマニアのことを煽ってるつもりじゃない。厨房のWeb検索手段はYahooくらいだから。
どのゲームにも、どのサイトにも当てはまります。
>931 同意です
年末なのに何やってんだろね、俺達・・・・・
>929 X2のゼロは近づいて炎の武器をあてろ。ゼロは近づいたら単発のショットしかうたないからな。 それが嫌ならアースクラッシュしたところわエアダッシュでかわしつつチャージをあてろ。 ちなみにワニの武器ならゼロの攻撃を消せる。でもゼロはガードするので、意味ないけどね。 X5のシグマは最初はダッシュした後は歩け。そしたらかわせる。でもあれは運だったんで、ダメージは覚悟しておけ。 サブタンク2つ満タンなら楽勝だろ。ゼロはショックアブソーバを必ずつけていけ。
>>936 レスありがとうございます。自分は
>嫌ならアースクラッシュしたところわ
>エアダッシュでかわしつつチャージをあてろ。
でやってました。結構ダメージくらってしまうけど、
これくらいしか、思い浮かばなかったので。
でも、2,3回ぐらい挑戦したら慣れてダメージ
半分以下でたおせるようになりました。
>>X5
自分、最初にΣと闘ったときX,ZERO共に
20回ぐらい戦ってやっと勝ったんです。(サブタンク2個使っても
Xの方が楽でした(それでも20回ぐらい闘って勝ったんですが(汗
ZEROは何といっても紫板のダメージに驚愕しました。
Xのときも辛かったですが、あのダメージは・・・。
ZEROって防御力ひくいっすね。ま、弱点使わないで闘ったのも
苦戦した理由の一つなんですがね。
938 :
NAME OVER :02/01/01 01:42
age
940ゲット 新スレ立ててきます
941ゲット 新スレ見に行きます
942 :
NAME OVER :02/01/01 04:31
943 :
NAME OVER :02/01/01 07:12
あけおめ!!>ALL
\_ _/ _/ \ / / ξ ⊥ ;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;; ) AirH"!!AirH"!!ハァハァ ;;;;;;;;;;――◎=◎_ ____________ ;;;;;;;(6 / し) |/ _;;;;;;;;;;;| ( ( 3 / ⌒ \___/ / / | | ______ ( ( ◎ / \_ // / \ \ /\  ̄ ̄\ _//____/ /:\ \ シコシコ ̄\っ)))){ニニ========| /::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |::: \ (__)(^^) ̄ ̄| ________ | |:::: \__/ .| | . |.| \::: (;;; );; ) | | ___ . |.| \ \\ .| | 〜(___)(^^) |.| \ ) ) . | | | | |.| / / / | | オ○ダLOVE |.| / / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
(゚д゚)ウメー
電波コピペで終わる所だった・・・(笑)
保全sage
消化sage
\_ _/ _/ \ / / ξ ⊥ ;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;; ) AirH"!!AirH"!!ハァハァ ;;;;;;;;;;――◎=◎_ ____________ ;;;;;;;(6 / し) |/ _;;;;;;;;;;;| ( ( 3 / ⌒ \___/ / / | | ______ ( ( ◎ / \_ // / \ \ /\  ̄ ̄\ _//____/ /:\ \ シコシコ ̄\っ)))){ニニ========| /::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |::: \ (__)(^^) ̄ ̄| ________ | |:::: \__/ .| | . |.| \::: (;;; );; ) | | ___ . |.| \ \\ .| | 〜(___)(^^) |.| \ ) ) . | | | | |.| / / / | | オ○ダLOVE |.| / / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
sage
sage
sagegeegegegeg
sa-gesu
sage?
sage!
sage-
>960 とりあえず埋めさせてくれ
>>961 新スレ立ってからどれだけ立つと思ってるんだ。
いつまでも一つのゲームで二つのスレ資源を使うのは他のスレに迷惑。
埋めるならとっとと埋めてdat落ちさせてくれ。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
X
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。