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1就職戦線異状名無しさん
前スレ
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http://uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1386233786

関連スレ
【ゲーム業界】サウンドクリエイター志望スレ3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1348090828/
任天堂スレpart1
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1358075095/
2就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 00:05:08.81
>>1
乙です
3就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 00:11:32.18
>>1


セガの面接時間が月火が20分間で水木金が30分間なんだけど違いあるのかな
長い方が期待されてんのかな
4就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 01:31:50.33
そんなの俺らがわかるわけねえ
5就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 01:32:52.57
集団面接なんだとしたら、時間長い方が人数多いとかじゃないの
6就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 02:13:31.42
そうだとしたら何で均等に振らなかったのかと勘ぐってしまうw
7就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 10:20:42.24
セガの面接ってスーツ多かった?
前スレで私服がどうのって言ってて確認してみたら本当に私服でこいって言われて悩んでる
8就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 10:25:42.75
私服で大丈夫だったよ。スーツのが浮く
9就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 13:28:24.70

本気で言ってるのかな?

俺に当たらないといいね。
10就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 13:49:58.90
出たよスーツ厨
おまえ毎年いるだろ
11就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 14:36:25.93
お前みたいなのも毎年居るね。

まあ勝手に
12就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 14:53:42.71
カプコンはむしろ私服でいけよ
13就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 14:57:21.77
私服っていうのはビジネスカジュアルのことだから勘違いするなよ
14就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 15:08:08.43
前らにとって、就職の面接って、大事なイベントじゃないの??

人生を大きく左右する決定がなされる場面に、装う服装って
自分で判断してどう思う??

それが「私服」だっつーなら、もう、おまえの中の「常識」がそうなんだろう。
社会では違うんだけどな。

「ご自由におとりください」って置いてあるお菓子を全部ムシャムシャ食っちゃうのか?
「ぶぶ漬け食べて帰りなはれ」言われて、出てくるまで待つのか?お前は?

「私服できてください」って呼ばれる場面は、お前にとって、どの程度の重要さなのか?
それが問われてるんだよ。あーばらしちゃったな・・
15就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 15:15:59.60
14卒だけど、ゲーム系は服装まったく関係ないから好きにしろ
常識ある格好なら問題ない、ジーンズとかヨレヨレのシャツとかは常識の問題だけど下はチノパンに上はジャケット的なもの着てればなんの問題もない

それでもスーツじゃなきゃ不安っていうならスーツでもいいんじゃない?去年はそいつらのほうが浮いてたけどな
16就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 15:20:27.37
私服にこだわりのあるイケメン←オシャレ、オタクだらけの業界を変えてくれそうなカリスマを感じる

私服にこだわりのあるブサイク←勘違いバカ、その必死さが外面だけでなく内面の厚かましさも滲み出ているようだ

ってことだろ?
17就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 15:45:20.17
コナミデザインの実技の結果って通ったやつはもう来てるのかな?
18就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 17:09:39.89
>>17
えっまだでしょ
……まだだよね?来てない……
19就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 19:12:12.80
俺もまだ
20就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 20:55:19.48
周りが
「雑誌○○で自作ゲームが紹介されました」
「GooglePlayで公開して○○万ダウンロード達成しました!」
「コンクールで入賞しました」
とアピールしてる隣で、服装がどうだとか言ってんのか。

レベルが低すぎるだろ。
21就職戦線異状名無しさん:2014/03/11(火) 21:31:08.33
明日ディンプスの一次選考だ…一般常識っつーけどどんな問題でるんだろ
22就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 00:06:45.99
トーセとか受けてる人いる??
23就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 00:16:30.34
トーセ行くくらいなら
キッパリゲーム業界諦めるわ。
24就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 00:47:04.40
日曜に受けた他業界の筆記がボロボロでテンション下がっててフロムの選考会キャンセルしようかと思ったけどとりあえず行っとくことにした
自分から捨てたらダメだよな
25就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 01:02:34.08
トーセで諦めるとかどんだけ欲しがりなんだよ
26就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 03:45:36.38
俺は良いと思うけどな
スクエニなんかよりトーセの方が志望度は上だし

考え方は人それぞれって事か
27就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 03:55:20.82
トーセってなんでダメなの
28就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 06:59:31.97
大卒新卒のチャンスを
時給900円のバイトから始めるほど勇気もないし馬鹿でもない。

トーセなんぞ行くのは
なーんも考えてないバカガキか
ゲー専くらいだわ。
29就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 07:54:07.18
HP見てきたけどこれアルバイトなの?
それとも説明会行かなきゃわからない?
30就職戦線異状名無しさん:2014/03/12(水) 08:52:28.35
ゲーム業界で時給換算なんかやっちゃいけねえよ
カプ○ンですら217000÷(7.5×20+100)で時給868円相当だし
31とおりすがり:2014/03/12(水) 08:58:39.25
トーセと聞いて一言。
トーセから来た奴は多いが、トーセに行った奴は居ない。これで判るか?
うちにも2人元が居るけどまあとんでもない所だわ。

上の新卒待遇だけど、時給雇用らしいぞ。意味判ってるか?
GWや夏休みの月は大変だったらしい
32就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 00:29:20.47
segaって一次面接は個人?
33就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 01:49:43.65
なんかしらんがみん就で俺の第一志望の作品disってるやつがいてイラつく
その業界で働いてから言えよ
そもそもそういう話する場所じゃねーだろ
34就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 01:49:52.89
去年はグループだったな
学生三人、面接官六人くらいの
35就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 02:34:22.51
昨年就活した先輩の話だとセガは面接官が群を抜いてイカついから覚悟した方がいいとさ
36就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 05:40:40.03
>>33
肩の力抜けよ
就職したらもっと客にdisられるというのに
それに志望会社に盲目になっては良いものを作れんぞ
37就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 07:37:44.22
グループ面接で作品とか見せられなくね?
38就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 19:55:25.65
明日フロム行く人いる?
39就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 19:58:16.14
なあ、スクエニの志望職種まったく覚えてないんだが、選択したっけ?
40就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:00:44.48
>>39
したよ
しかも一番初めのWebエントリーの段階で
41就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:02:11.04
>>40
まじかよ、どっかで確認できないかな?
めっちゃ困ってる
42就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:08:40.94
>>30
まず算数勉強しような。
43就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:32:04.62
>>41
う〜ん…俺はES控えとってるからそこから分かるけど…
マイページとかから見れないの?
プロデューサーかプランナーだろうけど
44就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:38:59.31
>>43
確認とれない…
16日までにエントリーシート締め切りなんだけどこれ職種ごと別れてることってあるかな?
45就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:53:46.09
>>44
もしかして二次募集?
46就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 20:56:58.87
>>45
一次がいつかわからないんだけど、2/10にWebエントリー締め切りで、2/20にリクルートセミナー参加しました。
それで次の選考が書類選考で3/16締め切りです。
47就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 21:07:57.04
>>46
それなら二次っぽいな
プロデューサー職はセミナーのあとWebエントリーシートの提出だったよ
質問項目とかでなんとか分からない?
プロデューサーはリーダーシップとったエピソードとか聞かれたけど…
48就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 21:14:26.56
>>47
希望する職種に興味を持った理由
キャッチフレーズをつけてそれに基づいて自己PR
人生におけるベストエンタテインメントコンテンツとその理由
あなたがリーダーシップをとってなにかを立案実行したこと
あなたが世の中に提案したいエンタテインメントやコンテンツビジネスを具体的に…

こんな感じです。
ちなみにり>>47さんも16日締め切りですか?
49就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 21:19:10.60
>>47
あ、でも手帳に総合職は面接で具体的に答えることが求められる…って書いてある…
50就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 21:31:17.14
>>48
俺はプロデューサー職で応募してたけど全く同じだったわ
ちなみに説明会でなんか違うなと思ってESは出してない
セミナーは職種毎だし総合職って書いてるならそうなんじゃない?
もしかしたらESの設問はどれでも一緒なのかもね
51就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 21:33:59.20
>>50
詳しくありがとう
あした電話で人事に確認してみます。
多分総合職だとおもうんだ
ほんとにありがとう!
52就職戦線異状名無しさん:2014/03/13(木) 22:33:58.79
セガのGD行くやついないのか?
53就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 01:11:18.32
GDってグループディスカッションだよな?
俺まだやったことないんだが
というか、面接の後グループディスカッションか?
54就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 01:13:46.51
みんしゅう見たらGDのやつと面接のやついてわけわかめ
55就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 01:19:28.42
グループ面接とGDごっちゃになってるってオチじゃね
56就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 01:23:12.16
コナミの連絡こねーな
来た人居る?ちなデザイナー
57就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 01:57:55.15
カプコンの企画も連絡こない、誰かきた人いる?
58就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 02:18:23.58
別業界だけど今まで2回GD受けて一方は通ってもう一方はお祈りされたな
どっちも同じようにやったから何が正解なんだか分からん
ゲーム業界のGDって何やらされんだろ
59就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 03:36:33.53
よそと変わらないと思うぞ
企画の場合も商品がゲームかそうでないかってだけで
60就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 12:41:47.36
>>57
もうそろそろ1ヶ月経つし、サイレントなんじゃないかな?
俺も企画で出したけど音沙汰ないし、前スレで企画職の面接予約が始まってるみたいなレスも見たし
ていうかもうブックマークから外した
手書きESでもないしテストもあったから1ヶ月もかかってるなんてことないと思うよ
61就職戦線異状名無しさん:2014/03/14(金) 22:24:21.05
マベの一次ってGD?グループ?個人?
62就職戦線異状名無しさん:2014/03/15(土) 00:57:02.95
>56
B日程ならもう来てるはず。
次作品提出な。
Cはまだやってる最中だしまだか
63就職戦線異状名無しさん:2014/03/15(土) 02:28:43.82
>>62
A日程の作品選考の話だ
64就職戦線異状名無しさん:2014/03/15(土) 22:55:25.98
SNK受けている人いる?
65とおりすがり:2014/03/15(土) 23:17:21.88
>>64
パチンコ業界スレに行け。スレ違いだ。
66就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 11:36:02.87
>>57
オレも来てないなあ
企画の報告はまだなかったと思ったけど
デザイナーは来てたみたいね
サイレントか……
67就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 18:04:48.55
カプコンとかオワコンもいいところ
68就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 18:14:13.24
>>67
落とされたんだな・・・まぁ落ち着けよ( ^ω^)・・・
69就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 19:03:00.42
>>68
いや三次募集先週突っ込んだ
万が一通ってたら気持ちよくブッチする
70就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 19:07:15.30
落ちたのまた受けるのか(呆
71就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 19:49:57.50
言ってることとやってることが意味不明なんだよなぁ・・・
72就職戦線異状名無しさん:2014/03/16(日) 22:03:59.56
コエテクのデザイナー合否きた人いる?
三週間程度でどっちにも通知するってあるのに未だにこない
もしかして着いてなかった・・・?
73就職戦線異状名無しさん:2014/03/17(月) 00:29:52.68
>>72
俺も応募したけどマイページに今選考中だから待っててね!って書いてあった
もう少しきたら結果くるんじゃないか

通ってる自信が全然ないんだぜ
74就職戦線異状名無しさん:2014/03/17(月) 01:25:36.40
>>70
一度落ちたら二次三次で応募できないだろ…?
75就職戦線異状名無しさん:2014/03/17(月) 07:26:33.78
ネタにマジレスかい
76就職戦線異状名無しさん:2014/03/17(月) 18:23:13.34
>>73
赤大字の上にさらっと書いてあるやつがそうか・・・
じゃあ一応見てはくれてるのかな よかった
自分も通ってる自信なんてないよー駄目元ぐらいの勢い
77就職戦線異状名無しさん:2014/03/18(火) 07:30:04.67
スクエニのweb試験難しかったですか
78就職戦線異状名無しさん:2014/03/18(火) 19:08:45.14
セガの総合職ってどうなんてんだろ・・・
79就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 12:08:56.08
小並みのプランナー作品通過通知来た奴いる?
プランナーで出したのにレベルデザインの作品も出すように来たんだが
レベルデザイン志望少なかったのかな
80就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 13:54:20.60
セガのプログラマ志望の奴面接の結果ってもう帰ってきてるん?
サイレントなんかね・・・
81就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 15:46:19.15
セガは面接の次の日に来たよ
82就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 19:22:50.47
セガは電気ハードの一次で出したけど連絡来ないねw
合否に関わらず連絡するとはなんだったのか
83就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 19:58:39.57
バンナムのエンジニア筆記の結果きた人いる?
84就職戦線異状名無しさん:2014/03/19(水) 20:11:43.99
カプコン企画結果きたな
85就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 02:26:06.53
コナミデザイナーこねー
86就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 20:31:30.16
バンナムエンジニア筆記お祈りメール来たわ
今日占めだし、こりゃ一斉送信だな・・・
第一希望だったのに筆記で落とされるとは・・・
87就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 21:00:36.26
気にすんな
そんな奴ばっかだ
88就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 21:19:40.56
俺も祈られたわ
もうゲーム会社で残ってる駒ない
他業界なんて全く興味ねーよ・・・
89就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 21:21:54.14
コナミ実技試験の通過通知きたー
ひとまず安心
90就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 21:24:54.54
コンマイ筆記通った
正直自信無かったからびっくりだ
91就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 22:03:49.59
これコンマイにデザイナーだめだけどプランナーにならない?っていうのきたんだけど、これみんなに来るやつとか?
92就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 22:06:50.07
コナミの総合職はいつになったら来るのやら・・・
93就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 22:58:02.67
カプPG最終終わったが連絡来ず・・・終わったか
94就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 23:14:08.29
>>91
俺もきた
多分誰にでも送ってる
95就職戦線異状名無しさん:2014/03/20(木) 23:58:17.57
ここ通過報告全然ないな、やっぱ2chにいるようなタイプはコミュ障が多いってことなのか?
96就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 00:34:09.14
専ブラ使ってて鯖移転に気づいてない人多いんじゃね?
97就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 00:43:31.16
コンマイって何?
98就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 00:46:15.22
セガのGD行ったけどひどすぎて笑えなかった。
何を売りとした企画なのかさえ決まらず、ありふれている差別化も糞もないイベント企画して終了

GDは声でかい無能が半数超えるともうダメだな
完全に詰みゲーだった

>>95
俺次バンナム最終面接だよ
99就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 01:46:45.54
俺も今日セガのGD行ったがあれで決められるとかあり得ない
GDしている様子はほとんど見ずにテーマもありきたり過ぎてつまらない
そのくせ話し合う時間は非常に長い

大丈夫なんだろうか…あんなんで
100就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 01:51:26.88
俺もセガのGD行ったけど6人かける8グループって大杉だよな
人事部めんどくさがりすぎだろ
8グループも見れるわけないだろと


まぁ営業の日裏さんは良い人そうでした
101就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 03:43:20.60
こんなとこで個人名あげるとかモラルないなお前
102就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 05:59:48.60
そう悲観するな
GDはコミュ障を炙り出すための選考方法でもあるから、
加点か減点かはわからんけども、出来の良し悪しが決定的な決め手にはならないと思うぞ、多分
103就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 11:02:48.41
GDって総合職だけだよな?
エンジニアなんだけどそんななかった
104就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 11:03:42.18
コンマイからカジノ事業やらない?ってきた
105就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 16:39:26.63
祈られた・・
新卒捨てて、派遣プログラマとして実務経験でも持つかな・・
106就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 19:03:09.36
それ破滅ルートだからそれするくらいなら他業種のSEとかになれ
107就職戦線異状名無しさん:2014/03/21(金) 22:37:16.12
適当な下請けのゲーム会社で業務外の技術学んで(例えば業務がC++じゃなくてJavaだったり)
大手のゲーム会社に契約社員→正社員
ということってできる??

ちなエンジニア
108就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 00:10:49.26
今の日本でそんなことできるわけない。派遣を一生派遣で使える法案が通ったばかりだ。
http://www.huffingtonpost.jp/2014/01/29/temporary-staffing-law_n_4685023.html

まあ正社員も待遇が悪くなっていくことは確実だから、そのうち一部の正社員を除いて派遣も正社員も大して差のない時代が来る。
というか中小にはもう来てる。
109就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 13:22:13.16
最近は、上から下の転職はあっても、下から上への転職はかなり難しいよ。
それこそポケモンやパズドラクラスの大ヒット作を手がけた張本人でもないと。
110就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 13:59:39.76
どうしても大手のパブリッシャー以外に行く気がないっていうなら、確かにダメだったら素直に他業種行った方がいいと思う

ていうか今のゲーム業界で事務職以外だと、そこまで大手に拘る理由もないと思うけど…
111就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 14:10:04.48
ゲーム業界は残業時間が月100時間を余裕で越えるから、
残業代が出るかどうかで給料が倍以上変わるんだよ。

大手でも残業代出ないところもあるが。裁量労働制のアソコとか。
112就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 14:28:43.75
>>111
うん、大手でもそういうとこもあるし、逆に中小でも時間外手当やらしっかりしてるところもあるしで、そこまで大手に拘る理由が分からないんだよね

特に最近は中小でも納期前以外は、極力残業させないってところも増えてるらしいし
113就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 14:47:16.42
時間外手当と残業代はまったくの別物だぞ…
法令で、深夜22時以降の業務は通常の25%増しの賃金を支給しなければならないと定められている。これに相当するのが時間外手当。

たとえば時給換算で1000円の仕事なら、定時〜夜23時まで残業すると250円支給される。
残業代と比べたら雀の涙だ。
114就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 14:59:34.13
>>112
もう言われてるけど残業代は別な

ただ俺も「最近はあまり残業させない」ってことは小さい会社の説明会でもたまに聞くから、そういうとこだとあまり気にしないでいいのかもな
115就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 15:11:09.58
「PM10時までは時間外手当が発生しないから残業に含まれない!」なんて言い張ってる職場もよくある
毎日定時を5時間超過して夜10時までやらされて、月当たり合計100時間は超過勤務があるのに
一円も給料が増えないこの悲しさよ
116就職戦線異状名無しさん:2014/03/22(土) 22:30:33.12
外国のゲーム会社も就職の視野にいれよう
日本市場の現状とこれからの展望、ローカルマーケティングについて書き綴ってSkype面接してくれる大手ゲーム会社が複数あった
実力主義つーか経験ないと話すらも聞いてもらえないかと思ってたけど案外いけるで
117就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 00:49:46.50
英語必須だよな
118就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 00:50:09.16
まあ何がやりたいかによるよね
PCやPS4でハイエンドなゲームを作りたいとか、3DSやスマホでコンパクトなゲームを作りたいとかで全然変わる
119就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 02:58:26.68
何をやりたいかで道を選べるほど余裕のある業界じゃないけどね
CSで入社したのに工数が確保できず、事実上強制的に7号部門に異動させられることもザラにある
120就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 11:23:38.70
大手企業の選考進み始めて、
今となってはゲーム業界止めてくれた両親に感謝してる
121就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 20:52:28.91
>>120
お前の言いたい事がよくわからんけど、待遇とか将来性とか安定とか求めるならこの業界は最初から無理だよ
そんなの関係なしにゲーム作りたいって人間の集まりなんだから
122就職戦線異状名無しさん:2014/03/23(日) 21:51:47.95
本当にギャンブルだからな、この業界
3年前にガンホーとかがここまで台頭すること読めたやつなんかいないだろうし
123就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 07:37:35.05
待遇とか将来性なんてみんな理解しているのに得意げにここに書き込む奴は荒らしだろ
124就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 11:02:16.25
大手受かんなかったら適当な業務時間がゆるゆるな福利厚生の良い会社に入って隠れながらゲーム作ってスチームで売ってヒットしたら会社やめる
125就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 20:57:11.90
>>123
お前流れ見ろよ、皆理解してるのなんてわかってるけど>>120がゲーム業界辞めた的な事書くからわかってねえ奴がいたのかも知れんと思っただけだろ
自分が理解してることが皆理解してるなんて思い上がりも甚だしいぞ
126就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 22:36:52.16
任天堂のES通ったわ
Webテストも英語も全然出来ないから記念受験のつもりだったのに
フェルミ推定対策全くやってない
127就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 23:12:44.36
フェルミ推定って対策とかじゃないだろ
やり方知ってれば出来るはず
128就職戦線異状名無しさん:2014/03/24(月) 23:59:24.34
一応任天堂スレあるんだけどな
ちなみに職種は?
129就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 08:54:31.81
>>124
いつから自分が
>業務時間がゆるゆるな福利厚生が良い会社
に入れると錯覚していた?
130就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 09:26:26.93
ゲーム会社落ちたし普通に公務員なるか
131就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 13:52:19.94
こうしてニートがうまれていくのだった
132就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 14:15:01.35
ワロス
133就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 15:33:06.05
この時期に落ちたということはゲーム会社の選考でも序盤で落ちた奴が、優秀な奴がたくさんひしめき合う公務員試験に受かるとは思えない
134就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 17:32:56.95
マーベラスはサイレント?
135就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 17:38:59.11
コナミ総合職はいつまで待たされればええんや( ^ω^)・・・
136就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 19:48:26.70
もともと公務員試験の勉強去年からずっとやってて趣味のゲーム会社だけ就活してた感じ
ぶっちゃけ学歴だけでゲーム会社余裕と思ってたら第一志望じゃないですって言っちゃって落ちた
137就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 21:13:07.50
そりゃ学歴あってゲーム業界に入りたいって人間は山ほどいるしなぁ
でも公務員元々目指してるならそっち頑張ってな
138就職戦線異状名無しさん:2014/03/25(火) 21:20:51.94
コエテクデザイナーきたな
139就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 00:40:56.27
任天堂の一次選考通ったわ、適性検査散々で超低学歴なのにww
140就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 00:48:02.03
まぁ最終的には高学歴しか残らないから安心しろ
141就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 10:54:58.64
俺は安定した業界で高い給料もらいながら興味ない仕事するよりも
どんなにブラックで低年収でもゲームに携われるほうが100倍幸せだと思ってる
142就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 11:11:03.21
最初の一年だけだな
しかも斜陽産業だから今後もっと厳しくなる

はい 次
143とおりすがり:2014/03/26(水) 11:28:28.18
>>141
俺様の熱意どや!て感じで鼻の穴広げてるんだろうけど、
面接ではそれ言わないほうが良いよ。

それ聞くと、キミは「ゲームを作りたい」んじゃなくて
「ゲーム会社でギョーカイ人気分が味わいたい」だけだと
我々は感じてしまう。ゲーム作れるなら、給料安くていい??
そんな自分の能力を安売りするような学生は欲しくない。
公務員になって、アフター5と休日確実に使ってゲーム作るほうが
キミの夢は叶うよ?って返されるね。俺ならそう返す。

「ゲーム会社で仕事できるなら給料安くても気にしません!」
「休みなんて要らない!死ぬまで働きます!」
とかは熱意とは感じない。
144就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 11:31:24.65
アニメ業界なんかもそういう人多いみたいね
まぁ特にゲーム業界なんかは好きっていう気持ちだけじゃ、
モチベを維持することも成果を出すことも難しい場所だよね
145とおりすがり:2014/03/26(水) 11:50:28.83
「自分の作りたいゲームを作りたい」だけなら、ゲーム会社で
なくても実現出来るんじゃないの?
むしろ休みの多い会社に行って
余暇で作った方がいいよ?
そこまで言うなら、時間のある
大学生の間にゲーム作りまくってるよね?

毎年居るね。こういう学生。で、何も返せずに黙っちゃう。

我々が欲しいのは「利益の出る商品としての面白いゲームを
作れる」学生。
ゲーム会社は、オタクサークルでもなければ、慈善事業団体でもない。勘違いするなよ。
「熱意」のアピールを間違えないようにね。
146就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 11:56:06.66
ごめん141だけどなんか勘違いされちゃったから謝ります
俺自身はゲーム業界志望じゃない
ゲーム業界に憧れてた文系
安定した業界を目指してしまったのは自分自身のこと
それでもやっぱりゲームに携わっていたほうが幸せじゃなかったかなっていう思い
147就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 12:30:10.75
ちょーっとギスギスしすぎじゃないですかね……
148就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 13:03:12.75
祈られまくってストレス溜まってんだろ
専門でゲーム業界入れなかったら人生終了だからな
149就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 14:44:52.30
唯一内定もらったゲーム会社が超絶ブラックなんですが
150とおりすがり:2014/03/26(水) 15:02:34.46
>>149
ブラック人材には
ブラック企業が
お似合い。
151就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 18:33:54.45
ゲーム業界も開発が下に見られすぎやねん
まぁ開発は専門卒でも入れる、嫌な言い方すれば歩兵だからしょうがないんだろうけど
152就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 19:50:43.75
派遣でもいいからゲーム業界行きたい・・
専門学生が羨ましい・・
153就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 20:52:41.25
大卒で派遣になればいいじゃん
なりたいんでしょ?
154就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 21:31:34.02
なんだよマーベラスお祈りきたわ
選考受けたのどんだけ前だと思ってんだよw サイレントでいいっつーの
155就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 23:14:10.37
マーベラスはブラックで有名だしある意味良かったかもしれんよw
156就職戦線異状名無しさん:2014/03/26(水) 23:40:05.34
どの程度をブラックと言ってるか人によってまちまちだから参考にならん
157就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 00:09:12.85
マベ結果待ちだけどやっぱすぐ返事来なきゃお祈りってことか
最早サイレントの方が精神が摩耗しないから気が楽だわ
158就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 00:21:07.50
マベは給料異常に高いからな
ブラックと噂されるのもわかる
159就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 01:08:49.39
http://nensyu-labo.com/kigyou_maql.html
500万しかないってやばくね?
離職率高杉内
160就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 01:20:28.37
>>159
ゲーム会社がそんな高給取りだと思ってるのか?
任天堂とSCE以外どこもマベと似たり寄ったりだろ
161就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 01:31:12.45
待遇で言うと任天堂 SCE バンナム セガ コエテク カプコンの序列になるのかな
162就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 01:35:59.11
その序列の根拠はよう分からんけど
コナミもいれてやれよぉ
163就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 01:51:28.98
ゲーム業界の平均年収は約600万
ただしこれは任天堂とかの大手が引き上げてるから開発会社とかはもっと下がる
だからマーベラスは金額的には普通か上等のランクだよ
164就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 06:37:19.33
いや600もないでしょ

むしろ600超えてるのって>>161ぐらいだし
他のメーカーはマジで平均年収とかで300万とかだし

フリーターと対して変わらんレベル
165就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 08:15:41.29
>>161でも上位だけだね
ゲーム会社には年収400万の壁と言うのがあって、役職につけないと年収300万円台から抜け出せない
166就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 09:57:29.86
コナミはゲーム会社じゃなくてスポーツジム運営会社だから
167就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 10:01:00.98
コナミの一番利潤生み出してる事業を知らないのか
168就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 10:08:40.62
カプコンの筆記試験受ける奴いる?
169就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 10:39:09.19
そういえばバンナムスタジオから通知来たな
お祈りされたけど
170就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 14:14:39.89
>>168
もう受けたぞ
171就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 14:51:06.48
>>170
まじか
やっぱ難しかったか?
172就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 14:54:17.49
有名なゲームソフトの開発会社(販売会社じゃなくて)ってあんまり良くしらないんだけど、具体的にどんな会社があるの?
173就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 16:01:19.64
>>171
山が外れてほぼノー勉みたいなもんだったけど通過できたから簡単だと思うよ
174就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 16:15:13.98
超簡単だったが通らなかったの見ると学歴も見てんな
175就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 16:25:57.47
>>173
通過おめ 簡単か…まぁ油断せず物理の勉強でもするわw
>>174
学歴で判断だと俺終わるんだが…
176就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 16:34:38.36
学歴も実力だからしゃーない
177就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 18:09:52.66
てかカプコンの試験とか一ヶ月ぐらい前に終わったような
178就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 18:38:25.87
2次募集?してたから申し込んでみたわ
で筆記試験の案内が来たから今必死に勉強してるとこだわw
179就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 23:00:53.18
>>164
わからんけど、本に書いてあったからそうなんじゃない?
営業とか広報も含めてだから
180就職戦線異状名無しさん:2014/03/27(木) 23:53:34.51
フロムの優先選考会の持ち物って事前にOpenES出してたら筆記用具だけで良いのか?
181就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 00:25:10.16
コナミのハードウェアの面接神戸しかないのかよ
やってられんわ
182就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 01:19:35.06
その分倍率低いってことだろ、多分
183就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 01:49:46.67
筆記受けてた人数見ればわかるけど、ネットワーク系とかハード系ってメチャクチャ少ないよな
184就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 01:59:49.27
ディンプス?ってとこに祈られたぜ
185就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 10:41:23.57
>>184

俺も受けたけどまだ結果こないわ
186就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 12:01:06.27
SCEのES締切から今日で3週間だが、職種問わず通過連絡きた奴いる?
187就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 15:30:24.16
セガ1次面接の結果帰ってこねえ
人事の姉ちゃんは2週間くらいで連絡するって言ってたけど連絡来た人誰かいる?
188就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 18:44:32.18
>>187
俺がいる
でも連絡きた奴は次の日とか、一週間後とかだったらしいし、もうサイレントと見てよろしいかと
189就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 19:03:13.03
なんか俺を落とした企業は全部ネガティブキャンペーンしたくなってきた
アンチはこうして生まれるんやな
190就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 19:09:02.18
>>189
どうしても大好きな第一志望は落ちたけど恨めなかったよ
ほぼ全作品好きだしこれからも買い続けるだろうなー
191就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 19:14:15.07
コナミの総合凄い絞ってんのな・・・
192就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 20:20:00.79
この業界全体的にルーズすぎ
合否の連絡とか期日内にきたことないわ
193就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 20:47:59.39
セガ連絡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ただ、今更過ぎる
194就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 20:58:34.76
>>193
業種は?
195就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 21:13:49.28
総合職
テストを期日の23:58に出したからアウトかと思ってた

あとは、コンマイお前だよ・・・結果教えてくれ
196就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 23:27:20.90
セガの企画職、2月末締切で出して今更GDのアレ来たんだけど同じ人いる?
197就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 23:50:47.82
コナミクソ過ぎるな
総合落ちて、プランナー勧めてくるのまでは分かる。
ただ、締め切りが4月中旬。こっちもスケジュール組んでんだよ、何も配慮とかしない。
まじで嫌いになってしまった。
まともな大企業の人事が口を揃えて「就活生の実情を考えてくれる企業にしろ」って言ってる意味が分かったわ。
198就職戦線異状名無しさん:2014/03/28(金) 23:57:08.77
>>197
寧ろそれってプランナー志望の人に失礼な感じするな
これじゃプランナーって誰でもできるみたいな感じになっちゃうし
専門なんかの学生はプランナーになるために勉強してきただろうにw
199就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 01:30:58.30
ゲーム企業のプランナーなんて定時後に
「仕様書まとめて!締め切り明日!」
なんて無茶振りも日常茶飯事なのに、締め切りまで2〜3週間も余裕がありながら
用意できないほど仕事が遅い人はそもそも向いてない
200就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 01:53:31.89
カプコン2次面接まで残れたなんて信じられねえ…
今年の分の運は使い果たしたな
201就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 13:05:48.69
そこからが勝負なのに、そんな腑抜けたことを言ってると落ちるぞ
202就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 18:18:53.11
すみませんでした
203就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 19:08:56.41
トイロジックの選考通っててびっくりだ
プログラムの筆記試験ほぼ白紙で出したから、もうスケジュールに×つけてたのに
204就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 19:21:45.00
んなの誰でも受かるだろ
205就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 20:38:21.19
マベの俺参上。同期の4割はノイローゼになって消えた。
年収も増えないから俺ももう辞める予定。
206就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 20:52:18.84
マベって契約なんだろ
207就職戦線異状名無しさん:2014/03/29(土) 23:22:40.78
はい?
新卒採用者は普通に正社員だけど
208就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 00:22:58.56
俺も某制作会社にいるけど、新卒の半分くらいが二年以内には辞めてるな
209就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 00:59:54.88
せめて3年は頑張りゃいいのに
まあ、他業界への転職ならあまり関係ないのか
210就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 01:10:20.43
最近、業界全体が国から目をつけられてるって本当かな?
うちの会社に残業減らせって国から脅しきたらしいのよね
しかもうちだけじゃなくて他社にも来てるみたい
211就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 01:57:20.91
少なくとも大手はみな残業を問題視してるように思う。改善されてるかどうかは別として。
212就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 10:32:41.70
>>199
お前、人の話分からない奴だなって言われるだろ
213就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 13:19:23.28
イニスの一次面接の連絡来た人いる?
214就職戦線異状名無しさん:2014/03/30(日) 21:10:39.45
今からでも間に合うプランナー選考ってないかな
215就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 00:39:14.57
>>214
カルチャーブレーンはまだ応募できる
216就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 02:18:13.21
>>214
まだあんだろ。結構限られるけど二期、三期あるところはまだ申し込める。
217就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 11:32:01.94
ゲーム業界って夢を売る商売と思ってたけど勘違いだった。気づかせてくれたコー⚪︎ーには本当に感謝してる 人事含め従業員が別にゲーム好きじゃないってのもわかったし商売としてしか見てないってのは通り過ぎて残念だった
218就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 11:53:45.10
消費者が夢を買ってるつもりでゲーム買ってんなら
どういう売り方だろうが結局は夢を売ってるんだろーよ
お前はゲームにロマンを感じて買ってるんだろ?
219就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 12:26:31.41
そりゃでかい会社になるほど、そういう人も多いだろ
220とおりすがり:2014/03/31(月) 13:33:23.78
>>217
キミはゲーム会社向いてないわ。
止めて正解
221就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 14:16:03.10
>>217
よく言われる
「ゲームが好きなだけで作る側の人間ではない」
という見本、早めに気づいたなら取り返しが効く間に業界変えた方がいいね
222就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 17:25:37.93
>>217
なんか不評だけど、俺はゲーム大好きな人の作ったゲームの方が好きだよ

頑張れ!業界変えるほど突っ切れよ!
223就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 18:07:41.90
>>196
総合職同じタイミングで出して来た
業界狙ってるわけじゃないから出したことすら忘れててびっくりしたわ
224就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 19:13:25.78
>>217
なんの職種志望してたのかは知らんが、ゲーム好きじゃないとこの仕事はやっていけないんだよなぁ…
お前はただのゲーマーで、ゲームを作りたいほどのゲーム好きじゃなかっただけだ
勘違いするな
225就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 19:32:21.17
ゲーム好きでこの業界に来るのは構わんがそんな気持ちすぐになくなっていくから今後もゲームを楽しみたいなら来ない方がいいよ
226就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 20:18:37.00
いやコエテクの社長ってかなりゲーム好きでしょ
スクエニに吉田といい別にゲーマーでもこの業界目指しても全然いいと思うけど

変に硬派な奴が多いな

要するにゲームを通じて何がしたいのか何を成し遂げたいのかってのが大事ってなだけで
227就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 20:41:41.38
>>225
どの業界でもこの手の発言する奴って自分に酔ってるとしか思えんわ
228就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 20:55:51.15
>>217
何があったのか気になるな
面接?
229就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 21:11:52.13
某ゲーム会社にいるけど、ゲーム好きがダメなわけじゃないんだよ
ただそれだけじゃ無理ってだけ、>>217はゲームが好きだったけど、ただそれ以上のものは持ってなかったんだよ
そういう人間は掃いて捨てるほどいる
230就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 21:13:08.10
今までの情報から考えると
ゲーム会社はゲームが嫌いで嫌いでたまらない人しかいないってことか
231就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 21:39:36.10
>>229

それはこの文章だけではわからなくね?
232就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 21:48:57.99
>>231
うん、まぁそうなんだけど文章からの雰囲気で言ったわ
皆最初はゲーム好きだし、ほとんどの人は嫌いになんかならないけど中にはゲームやらない人もいるんだよね

そういうのところみて辞めようって思うって事は、ゲームが好きだっただけでゲームを会社で作ることへのモチベーションのようなものが無かったんだと思った
詳しいこと聞かないと正確にはわからんけどさ
233就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 22:42:20.04
ものづくり自体が好きな人間が興味の一つとしてゲーム業界を選んだとかなら
ゲームに熱心じゃなくてもただのゲーム好きより説得力が一段階違うからなー
234就職戦線異状名無しさん:2014/03/31(月) 22:44:32.23
「ゲームが好き」が機能するのは、「物作りが好き」「人を楽しませるのが好き」
「皆で何かを成し遂げるのが好き」「お金を稼ぐ事が好き」とかと掛け合わされた時だけ。
235就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 00:34:17.52
やっと一個内定でたわ
236就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 00:44:48.64
コナミデザイン放置プレイしすぎじゃね?
237就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 00:50:43.83
ふwwwんいwwwきwwwww
238就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 01:06:04.74
娯楽企業勤めるなら、その企業が消費者からどんなイメージ持たれてるかしっかり見とけよ
コンマイとかコンマイとかバンナムな
239就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 01:41:23.07
セガからお祈り来てた
選考に進めなかった場合は連絡無し的な事を受付の人が言ってたのにな
教えてくれただけありがたいよ
240就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 02:20:20.48
SCEから連絡きた人いますか?
241就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 03:11:17.62
セガ落ちーた
SCEももうダメかねこれ
242就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 03:17:10.63
>>239
>>241
ちなみに何期何職?
243就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 03:17:35.47
>>242
最初プランナー
244就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 03:22:37.40
>>243
さんくす
二期だけどサイレントじゃないと分かっただけでもありがたいわ
245就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 03:43:51.10
SCEの連絡ってまだ誰もきてないよな?
246就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 06:36:59.24
ゲーム好きもそうだけどPGだとプログラム打つのが好きじゃないと辛いかもな、とは思うな
247就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 13:16:00.64
PG志望なんてみんなゲーム好きだろ(偏見)
248就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 13:47:28.15
この業界、長く続けるとガチで潰しがきかないから
やるなら若いうちだけにした方がいい。

おれはこの業界で経験を積んでアプリを配信しつつ、
田舎でまったり正社員をしてます。
20代なら余裕で間に合う。
249就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 14:01:08.11
それは技術職でってこと?
250就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 14:47:42.18
>>248
業界人の先輩に聞きたいんですけど、今日からゲーム会社で働いてるです
転職はどの業界に行ったんですか?参考までにお聞きしたい
251就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 15:16:44.67
PG志望だけど筆記試験怖すぎわろた…
毎日勉強続けてるけど毎度その会社特有のわけわからん問題が出て詰むわ…
面接はすごい自信あるし、自己PRのネタもかなり豊富だと思ってる
PGは筆記ゲーだ…
252就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 17:43:54.56
>>250
その気になれば、どこでもいける。
スーパーだろうが、役所だろうが、警察だろうが、
トラックだろうが。

>>251
筆記なしのところもあるよ。
253就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 18:48:23.10
>>252
先輩はなぜゲーム業界をやめてしまったのです?
あと、30以降も続けた同期とかがどうなったかも教えてもらえるとありがたいっす
254就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 19:14:47.26
>>253
現場で40歳過ぎた人たちを見てればやばいってのは自ずとわかるよ。
残ったやつらはみんな廃人になった
255就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 20:50:17.32
任天堂以外のゲーム会社に入る奴って人生捨ててるよな
256就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 22:29:10.18
カプコンのあれビックリしたわ。
やっぱり大手でも何があるかわからんからなぁ
257就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 22:35:41.57
いつまでも過去のヒット作にしがみついてりゃそうなるよ
カプコンだけじゃないけど
258就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 23:15:40.92
そもそも大手の中でも給料低かったし多少はね
259就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 23:29:56.30
セガ連絡遅いってことはセガネットも連絡遅そうかね
一ヶ月いないとか書いてあったし他受けながらのんびり待とう
260就職戦線異状名無しさん:2014/04/01(火) 23:56:07.83
カプコンはもうダメだろ
261就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 03:59:19.10
>>255
バンナムコナミセガ全部ゲーム以外の部門はかなり優良だろ
262就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 16:24:41.56
>>255
任天堂もやばいよ。

安定してるのはバンダイじゃないか。
263就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 16:46:49.24
最終面接って落とされることある?
264就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 18:07:09.05
んなこと聞いてるようじゃ最終なんて受かんねえよ
265就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 18:16:50.67
>>263
落ちたよ
心折れたよ
266就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 21:39:20.06
中小の最終面接は特に鬼門…という印象。
267就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 21:51:25.52
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。

アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。

でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。

デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。

企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
268就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 21:57:03.61
もしかして
「とりあえず開発以外の職種で入って、その後開発職に異動する!」
とか夢見てるバカが居るかもしれないけど、現実はそんなに甘くないからな。

http://www.abi-station.com/about-2
269就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 22:38:51.32
そんな奴いるの?
どう考えても無理だろ
270就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 22:43:07.85
>>269
いるんだよ
説明会の時に、>>268まんまのことを聞いてる奴何人かいたわ
271就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 22:52:34.10
任天堂は事務から制作になる人いるって言ってたけどまあ少数だろうな
272就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 22:56:31.32
任天堂はそもそも企画職の採用を始めたのが今年からだからな
やっぱり開発志望として事務で受けてくるやつが多かったのかね?
273就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 23:03:53.11
開発したいけど引っかからないだろうから事務でって人って普通の大学で普通の勉強してきた人でしょ?
美大卒とか理系でプログラミングやってきたとかじゃないのにあわよくば開発に携わりたいってなんかおかしな話だな
274就職戦線異状名無しさん:2014/04/02(水) 23:11:26.23
ようはなんの取り柄もない奴だろ
275就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 00:06:01.71
>>270
よくわからんが某大手ゲーム企業はプログラマからプランナーになってる人が知ってる限りでも5人いる!って質問に答えてくれたけど
開発職ってそういうことではないのか
276就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 00:32:06.01
プログラマーからプランナーやディレクター系はキャリアアップとして良くあるけど、企画系も一応開発の人間だしな
事務系とは全く違うだろ
277就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 00:36:17.61
>>272
あれ、制作企画は去年からじゃなかったっけ?
説明会の情報の印象だけど、事務職からの転進だからか、
プロジェクトマネージャーのような印象が強かったな
278就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 01:04:12.85
任天堂の一次選考ってどんなことやるんだ?
時間みると40分しかないのに面接と筆記と実技やるからPC持ってこいとも書かれてるんだが
279就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 13:48:49.23
SCEってもう連絡来てるんですかきてるんですか
280就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 17:29:50.93
数値計算得意だけどゲーム業界では需要ある?
281就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 17:55:37.43
お前それエクセルさんの前でも同じこと言えんの?
282とおりすがり:2014/04/03(木) 20:34:00.92
>>280
7号の企画屋だと凄い強みになるよ。
283就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 20:43:40.94
大手はもう無理だ
ハル研に賭ける
284就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 20:46:03.10
sageも覚えられないようじゃハル研も無理だ
285就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 20:47:26.43
すまぬ
286就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 20:54:55.23
職種にもよるが大手よりハル研みたいな有力ディベロッパの方が入るの難しそうなイメージがある
287就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:07:43.09
俺はハル研のデザ志望なんだけど、説明会を聞いた感じ描写力重視なイメージだった
描写力にはそこそこ自信があるし、アイディアをポンポン出すのはあまり得意じゃない俺でもなんとかなるんじゃないか思ったんだが甘いかな
288就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:30:19.21
大手だろうと中小だろうと、難易度よりもまず、自分のスキルによっての向き不向きがあるからなあ
289就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:32:08.16
確かにそれはあるかもなあ
とりあえず今は祈るしかない
290就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:40:10.85
ハル研は任天堂系列で最もレベルが高い。
インテリジェントシステムズくらいにしとけ。
291就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:44:25.47
インテリジェントシステムズもいいなあ
ペパマリシリーズ好きだし
292就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:45:41.65
>>286
採用枠少ないのに有名だから難しいわな

ゲーム業界ってみんなそうだと思う
ファルコムとかガストとか日本一とかゲーム業界行きたいオタクに規模の割りに有名すぎる
293就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:54:13.30
ファルコムはブラックの臭いがぷんぷんするからまず行きたくない
294就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 21:55:04.65
今年のハル研採用枠8人らしいんだけど多い方なのかな
295就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 22:20:27.93
日本一も平均年収300万とかだな
つまり新卒は200万も貰えないだろう

フリーターと変わらんな
296就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 22:44:01.94
大手は新卒を育てるために技術研修とかの育成制度が機能してるけど、それ以外の制作会社とかは入ってまともに研修なんかやらないからなぁ
中小ほど技術力重視だろ
297就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 23:35:47.78
フリーターなら240万はある
298就職戦線異状名無しさん:2014/04/03(木) 23:40:49.17
この業界くる人はみんなそこらへんは覚悟してくるもんじゃないの?
ちょっと違うけど、映像系なんかだと名の知れた大手でも、新卒は契約社員からってとこも多いっぽいし
299就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 00:45:53.81
コナミのデザイナーの実技通過の通知来てから
二週間経ったけど面接の日程が来ない
連絡来てる人いる?
300就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 09:09:00.46
>>299
俺も来てないわ。もうちょい待ってくらい言って欲しい
実技の通過通知もぎりぎりだったし…
ゲーム業界あんま知らんけど、コナミって業界二位くらいじゃないの?
何かざついなぁ
301就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 09:49:17.44
業界2位はないわ
せいぜい五位くらいだよ
302就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 13:55:38.95
リストラ部屋ってどこのゲーム会社にもあるのかなあ
303就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 14:05:57.14
リストラ部屋を用意するほど制作会社には余裕ないだろ
大手はあるんじゃないの
304就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 14:15:23.36
制作会社は使えなかったらスッパリ切る
大手はリストラ部屋に異動って感じか
305就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 14:20:04.13
大手でも普通に切られる可能性高いけどな
306就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 18:36:01.70
普通の企業は人が余るほど取らない
アホみたいに辞めていくからアホみたいにとってそれで余ったらリストラ部屋で減らすとか糞すぎ
307就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 18:45:24.83
セガネット適性検査出さなかったのに選考通ってて怖い
何も見てないんじゃないか
308就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 19:38:37.46
SCEどうなってんの
309就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 19:39:53.68
セガの一次選考についての情報をモトム
310就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 19:50:22.75
>>309
なんか連絡届き始めたみたいね
311就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 19:51:06.64
>>310
ミス>>308
312就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 20:16:14.41
SCEから連絡きた面接こんどあるプランナー
313就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 21:45:47.71
>>307
か、加点方式でESの段階で通過してたのだと信じよう
地方とかで交通費かからんのなら気軽に面接行ってみてもいいんじゃない
地方の俺はそんな状況で行くのは怖いけど
314就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 21:46:17.69
>>313
ミス
都心とかで交通費かからんのなら〜
315就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 23:07:51.75
セガ課題選考で落ちた。デザイン死亡。
316就職戦線異状名無しさん:2014/04/04(金) 23:11:10.90
内定もらった
思ったよりもめちゃくちゃ嬉しいな
317就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 00:27:46.18
コナミカプコンアトラスだったら一番良いのはカプコン?
318就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 00:36:02.48
何がやりたいかによるとしか
319就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 02:18:39.00
コナミ:人によって印象が異なるほどの多事業。ゲームジャンルも多種多様。儲けに走りやすい。
カプコン:家庭用ゲームを支柱とした多事業。アクションゲームに強い。制作についてシビアな面も。
アトラス:家庭用のRPGゲームに特化。ゲーム愛や開発スキルのある集団だが、何かと経営が不運。

勝手なイメージ含むけど大体こんなもんだろ。好きに選べ
320就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 05:05:43.70
最終選考受かってますように・・・
321就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 09:10:57.20
>>319
なるほどね やっぱりカプコンは厳しそうだな…
ありがとう
322就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 14:20:25.28
究極的にはどこ行っても厳しくなりやすい業界だと思うし、好きなとこにいくのがベスト
323就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 17:37:40.55
どうせ終身雇用なんてありえない業界だし転職の際に有利になりやすいよう大手狙っておけばいいよ
324就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 18:46:28.03
本気でゲームに生涯捧げたいなら英語覚えて海外のゲーム企業池って話
325就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 19:06:46.35
むしろ洋ゲーもどんどんコストが肥大化してきて一部のブランド以外やばそうだけどな
326就職戦線異状名無しさん:2014/04/05(土) 23:20:39.59
>>307
まじかよww
想定より応募者数少なかったとかかね?
10〜20採用って書いてあったし
327就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 01:17:04.74
タイトーってサイレントかい…(°_°)
328就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 17:45:12.47
コナミ、野球部門は大阪勤務なんだな
ゲームは全部東京の本社で作ってるのかと思ってた。
なんで説明会でそこんとこちゃんと言っといてくれないんだよ…。
329就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 21:35:55.09
アクワイアってガンホーの傘下になってたんだ。

ファイプロの作者がなくなったとか、
このゲームでいい知らせがない。
330就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 22:06:40.00
アトラスがシナリオライター募集してるな
シナリオライターに応募する新卒って何勉強してる人なんだろ
文章は独学ってことか?
331就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 22:16:54.10
小説家を目指すようなもんで、何を学んだからと言ってヒット作を書けるもんでもない。
天性の文才が全て。
332就職戦線異状名無しさん:2014/04/07(月) 23:02:01.95
つっても小説家とは違うんだから、一作仕上げるスピードとかアピールポイントになるだろ

使う文量はメチャクチャな数になるんだから
333就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 03:10:48.45
ゲームのシナリオに才能なんていらないだろ
出来の良いシナリオのゲームなんてごく僅かじゃないか
334就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 03:17:30.55
スクエニが出すラノベゲームみたいなの売れるんだろうか
個人的にはよくこんな企画が通ったなと思うのだが
335就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 11:48:32.45
>>333
それを本気で言ってるならお前は仕事を舐めすぎ

なんで、面白くないシナリオになったと考える事が出来るか出来ないかがゲーム業界では大切だよ
面白いシナリオであっても商品として見た時に経営陣に変更を求められることもある、技術的に難しかったのかもしれない、もしかしたらスケジュールと予算が足りなかったのかもしれない

そんな環境下で、お前が面白くないと思ったシナリオは才能ある奴が捻り出したもので、面白いと思ったものは更に才能がある奴が更に捻り出したものだよ

ある程度の才能が無ければその場に立つことも出来ない
336就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 12:01:51.31
スレチ
337就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 13:23:09.33
コエテクの三次の連絡がこねーなあああああああああああ

あきらめてフロムのプレゼンの準備するか……
338就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 16:48:17.86
ゲームはタブレット端末のカジュアルゲーが支配します
今は1コインで遊べないとダメだ
339就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 17:10:01.96
スマホとかの売り切りゲームも、一部以外はあんまり利益出てないんじゃなかったっけ?
340就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 20:29:06.52
ゲーフリプログラマ通知はまだなのか...
過去見たら1週間かからないくらいできてるみたいだが...
341就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 21:33:04.83
>>335
舐めてるんじゃなくてバカにしてるんだろ
342就職戦線異状名無しさん:2014/04/08(火) 23:16:46.92
>>341
そうなのか、ゲーム業界志しておいてそれは致命的だと思うけどな…
343就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 17:00:07.10
まあ、確かにできのいいゲームってここんとこないからな
344就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 17:09:03.89
おれが任天堂の経営者だったら、
アンドロイド端末でゲームを出すわ。

amazonみたいに、nintendo TVとして売り出せばええやん。
345就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 17:35:32.63
そう( ^ω^)・・・
346就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 19:10:38.31
>>339
確かに仕事としては微妙。
趣味で100万円稼ぐことはできます。
100万円稼げる趣味ってあんまりないよ。

プロはアマとなるべく戦わないんだよな。
だからスマホを避ける。負けたらすべてが否定されることになるから。
セガはプロとしての存在価値を示してるから立派だと思う。
347就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 19:25:56.36
ソシャゲはゲームじゃねえって言ってんだろ
金儲けの道具としか見てない蝿がたかってつれーわ
インターネットだって最盛期はあんなに面白かったのに
広告やら金儲けが絡んですっかり面白くなくなったしな
任豚じゃねーけど任天堂の社長はそこらへんの意思がしっかりしてていいわ
面白いゲームがマリカとピクミンしかねーけど
348就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 20:59:44.50
セガのGD、あの社員数であの学生の数はどこを見ているんだろうか・・・
349就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 21:17:18.73
SCEの技術で面接日程案内来た人いる?
選考通ったってお知らせから全然音沙汰ないんだが
350就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 23:38:48.91
>>347
ゲーム業界目指してるなら、一方的に切り捨てるより、なんでこのコンテンツが人気なのかとかを考えた方が生産的だと思うよ
351就職戦線異状名無しさん:2014/04/09(水) 23:45:37.84
だよな
いいもん作ろうと思ったら、偏見抜きに、スマホも含めていろんなハードのいろんなジャンルのゲームに触れておかないと
それが世間で受けてるものなら尚更

もちろんゲーム以外でもな
352就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 14:35:00.60
SCE早く連絡してくれ
もうほかで内定出てるからサクっと消化したい
353とおりすがり:2014/04/10(木) 14:54:57.93
>>347
ナムコの遠藤さんが語ってた言葉。

「今ソーシャル、モバイルが流行ってますね、
昔からのゲーム製作者の中にはこれを快く思ってない人も居る。
でも、これじゃダメなんです、
今流行ってるものを、「ココロから面白い!」
と思えるまでやりこむ事。その面白さが理解できないなら
それは世間・時代が悪いんじゃなくて、自分が衰えたんだ、って
事を自覚しなきゃならない。」

自分が面白いと思うものだけを作りたいなら、
会社に就職してはダメだ。とも言ってましたね。

人が面白がってるものを面白がれない時点で
その人は、もうゲーム製作者としては素人以下の
タチの悪いオタクだとも。??
354就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 15:38:02.00
みんな大手狙いなんだな・・・
ヘキサドライブの通知来たやついる?
355就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 19:16:54.46
プラチナってどうなんだ
きつそうなイメージがある
356就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 19:39:20.03
そりゃコナミ系だし当たり前
357就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 19:53:16.64
カプコン系だろ
プラチナは体育会系なカプコンの中でも、特に体育会系だった方々が抜けて作られた会社なんだから、そりゃ厳しいよ
残業どころか徹夜が当たり前なイメージだ
358就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 19:56:06.48
でかつ薄給
359就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 20:08:56.49
まあその分スキルはすごい鍛えられると思うけどね
360就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 21:01:50.53
日本一受けてる奴いる?
361就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 22:09:26.64
そりゃ制作会社なんだから当たり前だろ
362就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 22:16:45.43
>>360
うん
営業だけど
363就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 22:31:43.96
SCEやっと連絡きたか
ここ6〜7次まであるって聞くけどこの日程でいつ内定出す気だよっていう
364就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 22:40:20.10
だはーコナミ面接で落ちたぜー
365就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 23:11:22.13
大手めんどくさすぎ
366就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 23:12:34.85
大手内定でた
367就職戦線異状名無しさん:2014/04/10(木) 23:13:09.67
>>366
ファッ!?
どこや?
368就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 08:32:52.31
大手最終落ちた
369就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 12:15:12.75
プラチナはブラック臭がハンパなかったな
就活生を「奴ら」呼ばわりだもんな…
370就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 13:06:33.19
アトラス第一だったけどパブリッシャー受かったのでそっち行くわ
371就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 15:03:10.43
第一志望なのに行かないの?!
372就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 15:23:39.62
>>371
アトラスはまだ書類選考も締め切ってない段階だよ
経験積んで中途で挑戦するわ
373就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 15:39:14.41
アトラス給料いいね
専門卒でも23万ももらえるのか
374就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 15:47:51.24
ゲーム業界は理系じゃないと厳しい?
375就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 15:55:39.49
>>374
16卒?
何にでもそうだけど、従事する仕事によるわ
376就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 17:35:14.82
>>372
アトラスだけ就活続けてみるって気はないの?
中途で入ると決めたのだとしても選考受ければ色々見えていい気がするけれども…
377就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 19:46:00.93
唯一2次面接まで進んでたところもダメだった…
最初はコンシューマ開発志望だったけど、今じゃソシャゲでもブラウザゲでもパチでもモノづくり系なら何でもいいやという感じ
高望みするな、身の丈にあった企業を選べとは言うけれど、これ以上妥協するとフリーターになった方がマシなんだよなぁ…
378就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 20:18:52.55
>>377
PG?
まだ募集してる企業あるんじゃないか?
応募する気力が続きそうならどんどんやってみなよ
379就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 20:21:03.40
セガの事務系で選考進んでる人いない?
380就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 20:37:31.90
>>376
始めはそのつもりだったけど、まず大手に入ってみるのもいい経験になるんじゃないかと
最終的にはアトラスに骨を埋めるつもりだから、その前に別の環境とか見ておくのもいいかと思って…
決めた会社も結構好きなところだしね
381就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 20:39:41.57
>>376
連投すまん
あとアトラス受かったとしても正直今のところ行く可能性高いから、だったらもう就活終わらせたいって気持ちもある
382就職戦線異状名無しさん:2014/04/11(金) 23:10:17.22
>>377
カルチャーブレーンはまだ応募出来る!
383就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 10:36:45.97
アトラスwww
中途で入る前に会社が残ってるかな。

どの道この業界は、
スマホに潰されるよ。
384就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 11:47:57.43
セガグループに入ることになるしいいんじゃね
385就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 13:24:11.47
>>377
コンシューマ無理だからソシャゲって意見あるけどさ、ソシャゲって仕事あるの?
特にプログラマ
開発環境ってUnityが多いんだよね
便利すぎて仕事減ってそうなイメージ
386就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 13:36:39.27
そもそも10年後とかを考えると、コンシューマももちろん、スマホもどうなってるかわからん
ここはそういう業界だろ
387就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 13:36:48.88
>>385
めっちゃあるよ
unityが広がったから、もはや簡単なゲームでお金は取れなくなってきてるんだよ
だから、より複雑な動きが求められる
でも、そんな動きはunityのエディターだけでは出来ないからより良いScriptだけが求められてる
388就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 13:39:10.91
というか、むしろプログラマ足りてないわ
389就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 14:39:52.32
>>387
なるほど
ゲーム部分のしっかりしたアルゴリズムをScriptで書ける人が需要あるってことかな

c#とかjsはやったことないけどちょっと探してみようかね
390就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 14:49:25.14
今後ゲーム業界どうなっていくかは本当に楽しみだなあ
現場で制作に携わってる人からしたら楽しみなんてもんじゃないだろうけどwww
ソシャゲがどうなっていくのかはマジで気になるわ
391就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 14:57:17.82
昨年度採用人数が15名で
その中にプランナー、グラマー、デザイナー、プロデュサー、編集があるとしたら
各職3人までか・・・狭すぎませんかねぇ
392就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 15:00:03.03
全ての職種を同じ人数とるとは限らんぞ
393就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 16:22:27.90
その会社がどのくらいの規模かしらんが、どこもそんなもんだぞ
394就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 16:24:09.96
新卒でプロデューサー職取るわけなくね?
395就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 17:52:21.43
スクエニも任天堂もプロデューサー職募集してたわ
任天堂は制作企画って名前で少し方向は多面的だけど

にしてもセガよ、早く通過連絡をくださいお願いしますうううううううう
396就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 21:15:13.45
何次の何職か知らんが面接ならセガは受かってたら即日連絡くれるけど
397就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 21:18:48.06
5日前に受けた事務のGDだよ( ^ω^)・・・
398就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 21:28:16.83
職種違うけど、落ちたときも2日程度で連絡来たわ
…ソースは俺
399就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 21:31:06.74
・・・
一応、2週間以内に合否関わらず連絡ってことだけど
みんしゅうも動きないし、不透明すぎてなぁ
400就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 21:34:09.31
>>386
40代で作り続けているやつはガチでやばいよ。
管理職にならないとリアルで早く死ぬ
401就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 22:02:37.49
セガ最終結果来なくてしにそう
402就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 22:34:37.55
>>400
そういうこと言ってるんじゃないだろww
個人レベルの話じゃなくて、業界全体のこと言ってんだろ
403就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 23:29:23.79
>>402
そんなん趣味でやればええやん。

仕事は絶対に無くならない業種を選ぶべきだぜ?
看護師とか医者とかとか
404就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 23:32:18.87
>>403
お前アスペかよ
405就職戦線異状名無しさん:2014/04/12(土) 23:33:36.64
じゃあ医者になればいいんじゃないwww
406就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 00:00:00.08
その理論でいったら、ゲームだけじゃなくて商業の漫画やら音楽やらも全部なくなるなw
みんな医者の片手間に作れば良い
407就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 00:02:42.70
20年後のことを考えるのもいいけど皮算用が過ぎないようにな
408就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 00:04:46.27
>>399
セガに限った話じゃないけど「○週間以内に連絡」と言われた場合、
合格者は即日か翌営業日に通知され、不合格者に○週間後に通知がいくんだよ
409就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 00:19:44.55
>>403
アスペって本当にいるんだな
俺の発言のどこから、個人でやれよっていう言葉が出てきたのか本当にわからない
410就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 02:11:10.35
流行廃りがあるコンテンツ業界自体が間違い
411就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 03:27:38.13
>>408
普通の企業ならその通りなんだが
この業界は言葉通り忘れた頃に合格通知くることはままあるぞ
412就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 03:29:44.06
インフラとか食品だとか生活に直結するものは業界自体が安定だよな
でも、そんなことをここにいる人間は求めていないからそれを言うのは無粋というか余計なお世話というものだよ
413就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 09:27:22.30
>>411
現実逃避もここまで来ると天晴れだな
414就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 10:51:43.74
セガの総合職で連絡きてる人いるのかなぁ
落ちたなら落ちたでさっさと連絡して欲しいが
415就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 11:03:04.73
ただでさえ業務が忙しいのに落ちこぼれの相手なんかを優先的にやってもらえる訳がねぇだろ
416就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 14:26:31.33
>>414
>>414
もう通過してるけど。。。
慶應@三田
417就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 17:17:10.66
>>416
あーやっぱもう来てるか
ありがとう
418就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 17:41:01.29
>>414
俺も来てるよ総合。
都の西北です
419就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 18:47:46.83
>>416
>>418
いつ受けた?
420就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 21:56:20.49
セガって合否にかかわらず連絡するんじゃなかったっけ?
421就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 21:59:45.81
連絡来てないのにマイページで次の選考の予約画面が見られるのが辛い
ちなみに関西のGD参加した人も来てる?
422就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 22:28:07.54
>>420
連絡するが、「同時期に」連絡するとは一言も言ってない
敗残兵の処理なんて最後にまとめてやるに決まってる
423就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 22:45:36.56
まったく関係のない業界の人が質問しちゃうけど、
ゲーム業界行く人って学生時代はどんな専攻の人が多いの?
424就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 22:52:58.24
デザインは芸大か専門
プログラマは理系の情報系とか、まれに専門
サウンドは音大
プランナーは特に何もしてこなかったけどとりあえずゲーム制作に関わりたい文系多数
総合職は普通の人たち、他の企業と変わらない
425就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 23:12:36.59
プランナーと総合職は一緒にしてるとこ多いけどな
426就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 23:44:13.20
某社は東大工学部が多かった。
学歴の無駄使いなり。
427就職戦線異状名無しさん:2014/04/13(日) 23:55:44.38
そういう人は開発技術とか作ってるところに行けばいいのに
428就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 00:08:54.79
CRIウェアとか?
でもゲーム会社志してその大学を選んだ人も多いんじゃないの
429就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 00:10:13.28
>>426
セガの亙は東大理学部博士課程
430就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 00:43:24.58
ゲーム企業に博士とか意味ない気がするんだが…
研究内容で得た技術力が魅力なら修士でいいと思うし、体力が大事なこと業界で更に年食った新卒とか要らんだろ
431就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 00:56:01.53
>>428
NVIDIAとかEpicとか
東大で無理って事はないだろ
432就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 01:33:54.70
体力的に許す限り企画職やって、そのあと人事とか総合職に移るっていう見通し立ててるんだけど甘い?
433就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 01:44:36.65
開発職と一般職が行き来するのは稀だよ
9割方は35前後で転職していく

まあ、先々週やめていった人はまだ次が決まってないと言ってたけども
434就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 03:03:17.13
まぁ無理だろうな
開発と一般じゃやることも必要な知識も全く違うし
それなら、初めから一般で経験積んでる人を回すわっていう話
435就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 12:13:20.85
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。

アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。

でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。

デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。

企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
436就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 13:46:38.14
いつもこのコピペ見るたびに思うんだけど、デザイナー系は広告のほうが酷いんだけど
437就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 13:49:08.95
企画系は体力尽きた段階で出世出来てなかったら警備とかの底辺職に成り代わるらしいよ

SGN先週選考受けて結果来た人いるー?
438就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 13:57:34.62
メール「二次選考の結果は4月15日より発送します」
マイページ「結果通知4月11日発送しました」

(?_?)
これはどう受けとったらええんや
439就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 14:22:32.30
>>437
セガネットならもう次の面接通知来てるぞ@慶應
440就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 15:04:45.17
ありゃ、ってことは落ちたかな?
441就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 15:39:53.51
>>439
一応職種もお願いします
442就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 17:21:38.05
任天堂やSCEすら書類で落とされなかったのにスパチュン落とされた
採用人数少ないとはいえどんだけ絞る気だよ
443就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 23:24:51.25
俺も
しかも作品提出も何もないプログラマで落とされた
444就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 23:34:52.21
大手はポテンシャル重視
中小は即戦力重視

「今はゲーム作りの知識も経験も無いけど、入社したら教えてね☆ミ」なんてタイプは問答無用で門前払いだよ
445就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 23:38:37.83
育成する余力がないってことだな
446就職戦線異状名無しさん:2014/04/14(月) 23:59:50.20
>>444
いや、ならば尚更作品提出を課題にする必要があったんだよ

プログラマは何故か作品課題がなくて書類だけ
だからてっきり地頭と人間性と学歴が重視されるのかと思ったのにこの結果
447就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 00:11:40.99
>>446
その後に作品を含めた選考があるんだろうよ
志願者の作品を一つ一つ見るのも時間がかかる

要するに書類の時点でお前は見る価値もないと判断されたわけだ
448就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 00:13:57.79
東大京大ならまだしも、特別頭が良いわけでもなければ経験もない奴はどこへ行ってもあぶれる
中途半端が一番良くない
449就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 00:32:20.64
>>447
いや、俺はいいよ
ただ、任天堂とかソニーにも通るような人まで落ちるってのは不思議だね、ってことがいいたいんだよ
わかれよバカ
450就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 00:39:14.15
書類落ちなんて今まで経験したことないんだが。
書類通っただけで得意気になっちゃってる勘違い君はここかい?
451就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 00:45:07.26
>>449
内定がでただとか最終選考まで行っただとかならまだしも、大手の種類選考なんてザルじゃん
あんなの落ちる方がおかしいわ
452就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 01:08:27.95
>>449
煽りたいだけの奴多いし気にすんなよ
15卒かも怪しいし
453就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 01:42:47.09
>>449
上にも書かれてるけど、大手の書類選考は余程じゃない限り落ちないよ
大手みたいにとりあえず次の選考も見てみようという余裕がないから、必然的に書類で落す割合も高まる
454就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 02:05:19.64
適当に受けても内定もらえるよw

なんて言ってた奴の顔を拝みたい
455就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 16:17:59.77
>>448
実態は、プログラマであれば、
スマホアプリですごいの作れれば中卒でも就職できます。

要らないのは中途半端な学歴だよ。
456就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 16:25:52.98
中途半端な学歴というかそれによる中途半端なプライドがいらないんじゃないか?
デザイナーにしろプログラマーにしろゲーム制作の現場なんてハードだろうし無駄に高学歴でプライド高いやつが来て文句垂れ始めても困りそう
457就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 16:28:16.22
デザイナーなんかだとそれが顕著だな
美大ってセンスなくても予備校に通ってある程度訓練すれば通るからな
センスない芸大生よりもセンスある専門生の方が伸びしろもあるし使える
まあでも専門って無試験で初心者もたくさんいるからセンスあるやつなんて一握りもいなくて結果的に採用も少数なんだけど
458とおりすがり:2014/04/15(火) 16:28:27.21
どうせお前らこの程度の事で、
「プラチナはブラックだ!」とか言うんだろうね・・・
ウチもあるし、ほとんどの会社で一発芸はあるから
内定取った奴は、今から仕込んどけよ。

神谷英樹 Hideki Kamiya?@PG_kamiya

今年も新人観芸会の案内メールが「新人歓迎会」などという
ナメたタイトルで送られてきたので何をてめえで歓迎などと
思い上がってるんだボケと訂正させた…教育がなってねえな…
459就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 18:31:05.91
うおー、SGN一週間で連絡来なかったお祈り確定
もうすべて投げ出したい
460就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 19:07:31.90
>>459
sgNは、もう今週次の面接あるよ。気持ち切り替えて次行け。
461就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 19:17:17.79
>>459
カルチャーブレーンはまだ応募出来る!
462就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 19:32:57.91
>>460
ありがとう
もう何度気持ち切り替えたかわかんないけどなんとかあがいてみる
463就職戦線異状名無しさん:2014/04/15(火) 20:32:02.54
ゲーム業界って中小企業の新卒のエンジニアならワンチャンあるんだろうけど
中小企業の中途って未来がないよな
完全に使い捨てだろうしなり上がれなそう
464就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 01:01:04.71
いつから「新卒なら使い捨てではない」と錯覚していた?
465就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 01:43:09.91
>>463
元々、新卒だろうと中途だろうと、メガヒット作品を手がけた張本人でもない限り
下から上への転職はないよ。上から下への転職は日常茶飯事だけど。
466就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 08:03:41.94
え、至極まっとうな職務経歴と遂行能力があれば下から上の転職も余裕だけど
むしろ大手行くなら転職が一番難易度が低い、新卒採用は最も難しい
467とおりすがり:2014/04/16(水) 08:42:07.59
>>466
底辺零細で上流に転職できる
スキルが付くと思ってるなら
おめでたすぎ。

やめとけ。
468就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 11:53:11.55
むしろ中小のがスキルは身につくんじゃないか?
人数少ない分一人一人のやることや責任はでかくなるだろうし
469とおりすがり:2014/04/16(水) 12:30:28.02
>>468
ゴミ仕事をいくらこなしても
力は付かんよ。
我々が下に流す仕事は
汗仕事なんだから。
470とおりすがり:2014/04/16(水) 12:35:56.46
ぶっちゃけると、うちの人月単価は約90万。
それを掛ける価値の無い汗仕事は
下に流す。こんなんばっかやってても
ただの低レベルの人足になるだけ。
難しくて面白くてしんどくて稼げるコトは
当然自分でやる〜。

その蓄積が実力になるんだ。
471就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 12:46:44.84
ゴミにもならないクソゲー作って金貰えるなんて羨ましいわ
大手も中小零細もゲームなんて面白くなければ見放されるっていう危機感はないのか
472とおりすがり:2014/04/16(水) 14:32:01.11
ゲーム会社に就職して「プロ」として働くってことは
「商品」を作るってこと。勘違いするなよ。
お前らが夢見てるゲームが「作れない」んじゃない。
「作らない」だけ。利益が出ないから。

も一度言うけど、
「プロ」になったら「商品」を作るんだよ。
人気作の続編や、脳トレ、パチンコ液晶。「利益が出る」仕事をするのがプロ。


「損得抜きでただ「面白いもの」だけを作りたい」
んなら、趣味でコツコツやってコミケで売ったほうがいいよ。
それか自腹で会社興すんだね。
473就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 14:40:32.61
我々ってwwww
474就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 15:04:11.66
たまに業界の人みたいの沸くけど
「遊びじゃない!」ってアピールして職人気取りたいやつばっかだよな
475就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 18:19:59.45
鵜呑みにする必要はないけど、そういう話を聞き入れないんじゃなくて参考にする心持ちのほうが君の為だと思うよ
476就職戦線異状名無しさん:2014/04/16(水) 18:37:04.07
利益が出るから作るというか
利益出るかどうかはわからんけど上の意向のものを商品にするんでしょ
477就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 02:32:40.88
上から下、下から上の転職っていうのはわかるんだけど、上から上っていうのはよくあるんだろうか
478就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 02:56:24.15
それが無かったら、大手はどう人を集めているのかという話になるけど
479とおりすがり:2014/04/17(木) 08:56:09.08
>>477
コナミから来る奴は居るね。
コナミに行く奴は居ないw
480とおりすがり:2014/04/17(木) 09:04:48.24
>>478
うちだと、博報堂とかパナソニックから開発に転職してきた人居るな。
481とおりすがり:2014/04/17(木) 09:23:43.84
逆にうち辞めて大学の先生になった人も居たなあ。
今はまたメディア界隈の仕事
してるけど。
482就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 09:29:28.19
ゲーム開発は特殊って聞きますけど別業界との行き来は意外と多いんですね
パナソニックといえば隣がセガだけどまさか?
483とおりすがり:2014/04/17(木) 09:39:42.80
お前らの僅かな希望を打ち砕くようで
申し訳ないが、中小ゲームから転職で入って来るのは、もうないな。
そういう時は、大体ハケンで済ます。
中途正社員で採るのは、上にも書いたような、他業種大手でバリバリやってたような人。
こういう人はゲームに来てもすぐ順応できる。
そもそも社長からしてそうだよ。
ゲーム上がりの人間がトップな会社は
大体行き詰まっている。
484就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 11:05:20.90
ゲーム上がりじゃない人間がトップになった結果が今のスクエニですね!
485とおりすがり:2014/04/17(木) 11:11:19.39
ゲーム上がりの人間がトップになった
結果が任天堂やアトラスだけどな。
486就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 11:26:00.66
まあ、任天堂なんかは今は調子悪いけど、あの人じゃなかったら、ゲームキューブからの立て直しも出来なかっただろうし、何とも言えない
487就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 21:35:33.75
プログラムオタクを採用しなくなったのが敗因だね。

ゲームオタクばかりじゃ傾くわ。
488就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 21:46:00.74
ポチポチゲー作るのにそんなのいらないだろ
489就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 22:00:09.35
ポチポチゲームなんて実際もうほぼ残ってねえだろ
490就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 22:31:17.52
最近はスマホでも3Dエンジンを使ったストーリー性のあるアクションゲームが次々出てるしね。
逆に家庭用ゲーム機の作品も最近はネットワークプレイが標準装備になってきたし、
ソーシャルとコンシューマと言う区分け自体が無くなりつつある。
491就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 22:36:09.83
ゲーム業界志望の人とネットワーク系って層が違うような気がするんだけどネットワーク技術者って需要高い?
492就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 23:21:55.95
端末のスペックも昔のPSPより今のiphoneの方が上だしな
その気になればスマホでMHP3rdみたいなボリュームたっぷりのゲームも作れるだろ
493就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 23:41:28.54
作れるけど、操作性に限界があるから表現の幅が狭くなってしまう
よって無理
494就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 23:54:10.10
3DSのモンハンでも言われてるけど小さい画面でアクションゲームなんて誰もやりたくない
495就職戦線異状名無しさん:2014/04/17(木) 23:57:01.76
既存の形態に沿ったものしか発想できない奴は要らんよ
そんな奴は次々に職を追われてる
496就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 00:26:18.67
スマホ含めて、特定のハードやジャンルをバカにしてるやつに良いもの作れるとは到底思えない
497就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 00:28:56.57
>>494
誰もやりたくなかったら、4はあそこまで売れてないわ
自分の感性が絶対だと思ってると危険だぞ
498就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:05:34.00
>>496
でもさぁ、同じ企画ならやっぱりより良いハードで遊びたいし作りたいでしょ

ハードはなんでもいい!なんて器のデカさをアピールしてる奴いるけど、結局ほとんどが考えてるようで何にも考えてないバカだよね
499就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:10:50.98
ハードのことを考えるならスマホの普及率は一考の価値アリだろ
「友達がMH4買ったけど3DSがないから一緒に遊べない」なんてことも少ない

何でもこうやってビジネスチャンスを見つけていかないとこの業界やっていけないよ
自分の嫌いなものにブーブー文句垂れるだけなんてのは小学生でもできることだ
500就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:13:10.87
良いハード、というかそのハードのインタフェースを最大限活かしたゲーム作りが重要じゃないのん
インディーズとかならそりゃ配信してみんなに遊んでもらえるハードじゃなきゃダメって入口があるかもしれないけど
会社で作るんだったら後はハードに適した題材であるかどうかとか
操作性はどれが一番しっくりくるかとか
そういうところを見ていくんじゃないの
501就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:22:16.37
会社で商売としてやるからこそ「みんなに遊んでもらえる」じゃなきゃダメなんだよ
結局、事業としての評価は売上(本数)が全てだからな

マイナーなハードでも良いから作りたいものを作るなんてのはそれこそアマチュアの話
502就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:27:36.30
ハイスペ厨ではいかんのか
503就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:29:09.84
>>498
PS4とかでハイエンドなゲームを作るにしても、ハイエンドなゲームしかしない人と、それに加えてスマホのゲームや任天堂のパーティーゲームとかなんでも馬鹿にしないで楽しむ人とを比べたら、後者の方が面白いゲーム作れるんじゃね?ってことが言いたいんじゃないの
ゲームだけに限らず視野の広さって大事だよ

それに同じ企画なら良いハードで遊びたいと考える人が多かったら、モンハンはPSPであそこまで受けなかったろ
結局、商売としてやってく以上売上げが全て
504就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:35:05.47
>>503
いかにもゲームやらねぇ奴が言いそうな綺麗事だな
505就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:35:47.82
ゲーム作ったことない、だっだわ
506就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:41:03.03
こりゃダメだわ
507就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:52:32.08
先の見えない業界だし、変に好き嫌いしてて、損することはあっても得することはないわな
508就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 01:58:08.48
客のことなんて考えるな
509就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 02:10:37.59
給料を貰ってる以上、売上は絶対に切り離せない問題だよ
それが嫌なら自費でどうぞ
510就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 02:34:07.32
広く浅く見ることによって発見できる面白さもあれば
偏執的に狭く深く見ることによって発見できる面白さもある
広く見るのが絶対不変の心理として正しい!って言うのはそれこそスマホゲー認めんと言う奴と同様に狭量
511就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 02:39:25.94
プロなら広く深く見ろ。
512就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 07:42:55.00
好き嫌いは誰にだってあるだろ
任天堂のトップだってそう言ってんだ

自分の中でそれを抑えつつビジネスとしてベクトルを変えられますよっていうのをアピールしたほうが建設的
513とおりすがり:2014/04/18(金) 08:54:39.15
ナムコの遠藤さんが語ってた言葉。

「今ソーシャル、モバイルが流行ってますね、
昔からのゲーム製作者の中にはこれを快く思ってない人も居る。
でも、これじゃダメなんです、
今流行ってるものを、「ココロから面白い!」
と思えるまでやりこむ事。その面白さが理解できないなら
それは世間・時代が悪いんじゃなくて、自分が衰えたんだ、って
事を自覚しなきゃならない。」

自分が面白いと思うものだけを作りたいなら、
会社に就職してはダメだ。とも言ってましたね。

人が面白がってるものを面白がれない時点で
その人は、もうゲーム製作者としては素人以下の
タチの悪いオタクだとも。??
514とおりすがり:2014/04/18(金) 09:25:23.72
俺はケツ感じるまで2年かかりました 最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど 今じゃモロ感じまくってます。なので 痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい

その日の体調、相手が自分のタイプか タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類 などでも左右されると思いますが頑張って下さい
515就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 09:26:29.00
間違えた。。忘れてください
516とおりすがり:2014/04/18(金) 09:46:15.79
面白くない。
517就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 11:33:37.99
もう大手から内定貰ってるからここ見ると笑えるw
妄想の嵐ww
518就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 12:01:03.24
好きなゲーム作ってる中堅企業とその会社のゲームを1つもやったことがない大手企業

どっちに行くべきか決まらん
519就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 12:03:34.09
大手でも中小でもゲーム業界なんて不安定なことに変わりはないから好きなゲーム作ってるとこにしたらいいんでない?
俺だったらそうする
好きな作品はファンとして楽しむにとどめたいとかなら大手のがいいのかもしれんが
520就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 12:06:54.37
まだ学生じゃないか
せめて今年の子なら合同研修も半ばだし、そろそろ空気も掴めてきて
その発言が漏れるのも分からんこともないが
521就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 12:11:10.15
>>518
素直に大手行っとけ
開発資金に余裕がないせいで、何を作るにもベテランPのほぼワンマン状態になってる

新人がゲーム内容に口を出そうものなら「それで売れなかったら賠償できんの?」と脅される
522就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 19:09:37.73
ナウプロの書類選考通ったやついる?デザイナーで
ここ落ちたらゲーム業界諦めよ・・・
523就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 21:08:12.28
>>522
まだカルチャーブレーンがあるだろが!
応募しろや!
524就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 21:48:12.20
どこのブラック企業だよ
525就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 21:59:38.05
これのどこがブラック?

賞与  年2回
 勤務時間  9:00〜18:00(実働8時間)
 週休  週休2日制(土・日)
 他休日  祝日、夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇
 年間休日  120日
 労働組合  なし
 福利厚生  社会保険(健康・厚生・雇用・労災)、独身寮、社宅、特別報奨金制度
526就職戦線異状名無しさん:2014/04/18(金) 23:10:19.97
やっぱり残業代はどこもねえなあ
527就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 00:04:19.75
最近は比較的残業少なくなってるところが増えてるらしいし我慢するしかないな

ていうかデザイナー志望で他にも映像系や広告系も受けてるんだけど、ゲームが一番まともに見える…
528就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 00:18:41.47
少なくなったとは言っても、150時間が120時間になった程度だよ
基本的に22時までは会社にいる
今週末は運良く休ませてもらえたけど6〜7割は土日も返上だし
529就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 06:17:39.79
マーケティングのマの字も分かって無いやつ大杉。まず好きなハードで作りたいとかそんな意見が通る訳が無い。
530就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 07:21:56.27
スパチュンの書類選考って結果でてるのか?
返事きてないの俺だけか、普通は落ちてるほうが返事遅れるよな。
つまり忘れられてんのか。
あと、日本一のテスセンの返事もこねぇ・・

どっちもプランナーな。
531就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 08:12:25.34
ゲームフリークとフロムソフトウェアってどっちが上なんだ?
532就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 08:55:38.49
ゲーフリってポケモン以外になんかつくってる?
フロムは海外の売上が多いからなあ…
単純に数字だけだとゲーフリじゃないか?
ポケモンはどこでも売れるし
533就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 09:14:22.32
そもそもゲーフリの採用数って年間1人か2人だろ
534就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 13:02:49.64
>>531
どう考えてもゲーフリの方が上
勿論ほぼポケモン専業で年功序列だろうからどっちがいいかは人それぞれだろうけど
535就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 13:59:55.96
求人情報信じてるやつwwwwwwwwwwwwwww
全ての会社が本当に求人情報通りなら誰も過労死してませーんwwwwwwww
536就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 14:06:27.90
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1342841587/416
 ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑
537就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 17:01:17.42
ゲーフリは最近3DSのダウンロードソフトで出したソリティ馬が面白かった
ポケモン以外にも作ろうと頑張ってはいるみたい
538就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 19:23:09.85
>>530
ナカーマ
俺も両方から連絡こないわ
539就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 19:37:42.94
俺もスパチュン・プランナの返事こねーわ
どんだけ時間かけてんだよ雑魚
540就職戦線異状名無しさん:2014/04/19(土) 22:53:04.53
新卒でプランナーってお前ら馬鹿なの?
541就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 00:46:16.97
>>540
やっぱり狭き門なのか?
542就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 01:45:05.53
>>541
狭き門だと思うし、そもそも新卒でいきなりプランナーとか使い物になるの?ってことなんじゃない?
543就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:01:47.14
中途採用と比べたら、入社時点で使い物にならないのはどの職種でも同じじゃないか?
544就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:07:58.12
企画職は本人の感性がほぼ全てだからだよ
他職みたいに技術を覚えてどうにかなるもんじゃない

2年やらせてみてダメだったら、脅しでも誇張でもなく路頭に迷う職種だから
入社以前からしっかりと企画を練って早めに準備しとけ
保険として公務員の勉強をしておくのも大事
545就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:13:30.78
公務員の勉強とかそんな安定保険作るような奴がゲーム会社のプランナーなんて務まらねぇよ
もっとイカれてないと
546就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:21:52.91
そんなの言ってられるのは入社直後の20代前半のうちだけさ。

30過ぎる頃には同期の8割は職場を去り、40になる頃には長老なんて呼ばれる世界だ。
同期が一人また一人と消える度、どんどん自分の将来が不安になりだす。
547就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:40:21.50
そもそもプランナーってそんなに同期か何人もできるほど採用されるものなの?
548就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:48:19.98
それは会社による
コンマイやカプンコみたいに大量採用してる大手なら同期は20名前後
中小だと千差万別で5名程度のところもあれば、そもそも新卒からは採ってない場合(0名)もある

どちらにせよ5年後には半数以下になってるけど
549就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 02:53:53.89
大手以外でこの業界は結婚してる人いるのかな
出会いは期待してないけどライフサイクル的に家庭を持つの無理じゃね
550就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:03:16.02
中小の説明会でも結構既婚率とか出してるとこあったよ
割と結婚してる人も多かったけど、まあ共働きでなんとか、って感じじゃないかな
551就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:07:23.14
>>548
関係ないんだけどさ、その会社名をぼかす言い方ってなんか意味あんの?
コンマイとかの言い方ここ以外使ってるとこ見たことないもんで
552就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:18:17.78
コンマイ語とか聞いたこと無いのかい?
553就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:22:39.23
うん、全くない
なんで皆わざわざぼかす言い方するんだろうってずっと疑問だったんだ
554就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:27:03.24
ググれカス
555就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 03:34:36.07
コンマイすら知らないのにゲーム業界目指してるって一体どういうことだってばよ・・・
556就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 04:03:02.61
別にそんなネットスラング知らなくてもいいだろw
557就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 09:24:18.87
俺は通だぜ、ってアピールしたいんだろ
面接で使えば内定間違いなしだぞ
558就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 09:54:11.55
まあ待て
生まれて初めて触ったゲーム機がプレステだなんて世代も出てくる頃だから、知らなかったこと自体は良い。

ここでの問題は、その単語をgoogle検索に入力すればすぐに答えが出てくる程度の疑問を
「以前からずっと疑問だった」にもかかわらず自分で一切解決しようとしなかった事だ。
559就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 10:47:34.84
>>551
俺は専門用語知ってるその手の人間だよーだからみんなと同じだよー詳しい話できるよー
って相手に認識させてるんだよ
コミュニケーションにおける一つのテクニック
560就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 11:28:39.17
>>558
まぁそうなんだけどさ、最初は会社名なのかと思って株式会社コンマイみたいに調べて出てこなかった
会話の流れでコナミだと気づいたからそれ以上調べなかったんだよ、別に知らなくても困らないし
561就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 11:42:57.11
これに関しては正直知らなくても困らない物だと思うけど、
一度ちょっとでも気になった物はすぐ調べる位の興味の持ち方した方がいいよ
562就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 11:47:54.92
調べればすぐわかる程度のことを何でもかんでも先輩社員に聞いて呆れられ、試用期間で切られるタイプだな
563就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 12:50:56.52
わざわざ毎回ご丁寧にコンマイだのカプンコだの言ってる人見て
なんだかなぁと思ってたから指摘する人いてよかったわ
564就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 13:03:21.97
割とどうでもいいことで議論しててワロタ
そんなんだから内定取れねえんだよ
565就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 14:54:35.84
ネラーの奇行なんかに時間を割く必要が無い
566就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 15:04:40.06
軽い気持ちでちょっと質問しただけなのに、結構ボロクソ言われててびびったわw

もうちょっと心に余裕もとうぜ、俺泣いちゃうぜ
567就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 19:21:40.53
このスレにPGでなくR&D志望のやついるの?
568就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 21:53:03.24
たぶんR&Dって言ってもわかんねえんじゃねえの、普通に研究開発って言えよ
あと修士以上じゃないと研究開発は行けないからいないんじゃねえの
569就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 22:07:00.76
ゲームで基礎研究してるところなんて外資くらいだろ知らんけど
570就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 22:16:33.55
そもそもR&D募集してるゲーム会社なんてあるの?
せいぜい任天堂かSCEくらいでしょ
少なくともSCEは一次か六次までほぼ研究のプレゼンだから修士以外お断りだな
571就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 22:17:00.56
お前らどこに内定貰ったの?
572就職戦線異状名無しさん:2014/04/20(日) 22:49:46.80
というかそういう奴はインテルとかNVIDIAとかMS行くだろ
573就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 00:11:43.30
IntelとかnVidiaにゲーム系のR&D新卒で入れるやつなんて日本にはほとんどいねえよ
574就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 00:59:02.34
ゲームの技術を作っているのはゲーム業界じゃないからな
575就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 02:38:22.85
nVidia
576就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 11:41:00.27
大手の新卒プランナーってどのくらいすごいの?
577就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 13:34:47.32
なんの凄さだよ、入社難易度なのか能力なのか
578就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 22:36:02.53
プランナー募集で絵書けるとか、他にも何かしらの技術持ってなくて受けてる人っているんかな?

この前デザインで受けて、7号系でプランナー兼デザインで採用したいと言われた。
正直プランナーで文字だけで勝負してる奴はなかなか採用出来ないって言われたんだわ。

やっぱり、現状、プランナーってかなり狭き門なんやろかな…
579就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 23:18:09.33
「入社3年目で生き残ってるかどうか」と言う意味では確かに狭き門だけど
入社時点の倍率は他の開発職と大差ないよ。
サウンドは例外。
580就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 23:27:09.20
>>578
まあでも龍が如くの横山みたいに入社時点では全然ゲームの知識なくてもトップを行く人もいるみたいだし
一流商社とか外資系証券会社の内定とれるような人ならいけるんじゃね?
581就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 23:33:05.30
なんもスキル無いけど大手新卒プランナーで受かって4月から働いてるで
まあまだ研修中だけど
582就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 23:33:41.13
>>578
プランナーで絵が書けるのはいいポイントだから仕方ないさ

UI組む時にプログラマにさっさっとこんな感じとか伝えられるし、デザイナーにも同じようにイメージをすぐ伝えられる
583就職戦線異状名無しさん:2014/04/21(月) 23:36:09.54
>>581
大手は研修がちゃんとあって羨ましいわ
俺は制作会社行ったから技術研修とかそういうものはほぼなく、もう実務やってるわ
そこそこ辛い
584就職戦線異状名無しさん:2014/04/22(火) 00:17:48.70
>>583
まぁこっちからすると早く研修終わって実務したいって思うけどなww
結局隣の芝ですわ
585就職戦線異状名無しさん:2014/04/22(火) 14:07:46.51
SCEの選考のんびりしすぎじゃないか?
上で6次まであるって言ってた人いたけど、このペースで6次までやると夏までかかりそうなんだが
586就職戦線異状名無しさん:2014/04/22(火) 20:41:00.57
応募者数が多すぎて捌ききれないんだろ
ドワンゴみたいに受験料を設けたら記念受験の連中も減るだろうに
587就職戦線異状名無しさん:2014/04/23(水) 17:47:57.53
SCEで一次の結果連絡きた人いる?
やっぱ受かった人は即日に連絡もらえるんだろうか
588就職戦線異状名無しさん:2014/04/24(木) 07:17:21.51
プランナーだけど3日後にきたよ
589就職戦線異状名無しさん:2014/04/24(木) 11:53:21.64
【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘
http: //ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398307430/
590就職戦線異状名無しさん:2014/04/24(木) 21:34:45.45
有料ゲーム機は完全に死んでますがな

スマフォへ逃げたデベロッパーも爆死しまくり
終わりのはじまり
591就職戦線異状名無しさん:2014/04/24(木) 23:36:27.83
エロゲとかも受けてる新卒っている?
592就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 00:23:06.42
新卒とってるとこなんてほとんどねえだろ
593就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 09:34:09.78
エロゲというか大手も含めゲーム業界は実力主義だから、新卒既卒関係なく募集してるとこにアタックするのもいいと思う。

PG、デザイナー(グラ)は、入れるとこあるでしょ
594とおりすがり:2014/04/25(金) 09:57:08.51
>>593
どんだけ自分の能力を
過大評価してるんだか。

プロを舐めるなよ学生風情が。
595就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 12:40:59.04
また業界人ごっこが始まったか
学歴スレの高学歴ごっこと通じるところがあるな
596就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 13:00:31.85
まぁでも即戦力になるほど技術力持ってる新卒なんて千人に一人くらいだろ
597就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 13:04:48.71
即戦力である必要性なんて全くないと思うが
598就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 13:40:17.29
>>593の言葉に対して言ってるんだから即戦力じゃないとダメだろ?
中途新卒関係なくって言ってるんだから
599就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 16:07:37.62
ゲームクリエイターになるために必要な素質はただ一つ
600就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 17:32:20.09
>>594
業界人の勘に触ったのなら申し訳ない…

自分はそうやって業界に入ったので、それ位ガムシャラにやって欲しいって事を言いたかった。

ただ、学生でもチャンスは本当にあると思う。
特に小さめのとこ、アダルトゲーム系はチャンスも大きめだと思う。
601就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 20:17:11.21
エロゲ業界に新卒で行くなら中堅ITとかで経験積んでから、普通のゲーム会社に転職したほうが絶対いいよ
602就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 20:56:52.06
>>594
プロって言葉、便利だよね
603就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 21:52:40.61
このスレって変な業界人気取りのキチガイが時々沸くよね
604就職戦線異状名無しさん:2014/04/25(金) 21:58:00.11
まともな意見もネガティブ言動で圧殺しようとするしな
中小で潰されて腐った人かそもそも業界に入れなかった人か
605就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 00:46:18.44
世界よ!これがガンダム勢だ!

http://gazo.shitao.info/r/i/20140426003547_000.jpg
606就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 01:06:08.60
巣から出てこないでくれ
607就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 09:38:53.03
中堅ゲーム会社で経験積んでから、とかぬるい考えすぎないか
中途は経験者募集ばっかりだと思うんだが
608就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 10:14:21.34
どこにそんなことが書いてあるんだ
609就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 11:26:12.82
すまん中堅ITだ
610就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 11:38:48.90
新卒でエロゲ会社なんて行くならって話だ

エロゲ会社から普通のゲーム会社のほうが無理だろ、社会的にも規模的にも

だったら普通のIT行ってスキルつければ転職できるだろ、ゲーム会社って他業種からの転職してきた人間なんてめちゃくちゃいるぞ
611就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 17:03:33.42
このスレにハードエンジニア志望おらんのか
面接がすごい後回しにされててつらい
もう内定の回答期限が迫ってるんだよ
612就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 17:38:08.44
最悪、承諾書出してからも辞退していいんじゃなかったっけ?
613就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 17:41:03.48
口約束なら3週間前までOKだけど、書類はまずい
あれも立派な契約書の一種だから民法で言うところの不履行に引っ掛かる恐れがある
614就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 18:13:51.60
契約書に辞退したときの損害賠償とか明記されてない限りは、よほどのことじゃない限りは大丈夫と聞いたけどどうなんだろう…
615就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 18:53:49.03
ググったら承諾書提出しても大丈夫っていっぱいでてくるけど?
さすがに学校の推薦書出したら辞退するのはまずいけど
616就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 22:38:18.15
>>611
ハード作ってるのなんか3社しかないからあんまりいないんじゃないか?
圧倒的にソフト志望が多いと思う
617就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:02:39.88
>>616
どの企業が技術力つくか聞きたかったんだけどな
いないんじゃしょうがない…
セガ、バンナム、コナミと残ってるから迷ってるんや
その前に他の企業の内定期限が迫ってるのも悩みの種
618就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:05:39.16
>>611
よう。ハード辛くてグラで一個もらっちまったぜ
619就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:11:55.51
>>618
グラって倍率高そうに感じる
逆にハードの方が倍率低いからいけそうな気がするけどなぁ
620就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:19:17.14
>>619
グラは企業規模気にしなきゃなんとかって感じ。

ハードをやれるメーカーは、そもそも業界内で少ないし、更に他の業界のぬるぽハード志望のやつとかも受けに来るから、意外に大変よ?

ちなみにこんまい、せがは面接で落ちた。
えへ
621就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:24:22.17
>>620
そうなんか
筆記とかクソ簡単だし、人数少ないから
あとは熱意のアピール合戦と思ったら以外ときつい感じになるのか
622就職戦線異状名無しさん:2014/04/26(土) 23:53:49.66
楽では無いだろうけどさ、他の職種に比べたら圧倒的に受験者少ないんだから比較的に楽だろう、どう考えても
623就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 14:52:17.33
そもそも採用数が少ないので。
624就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 16:40:15.79
最終から一週間経って連絡なけりゃやっぱりお祈りかねえ
625就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 17:01:59.98
今から最終面接受けるからやめて
626就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 18:52:21.63
>>625
俺の分まで頑張ってくれ 俺は明日来なけりゃすっぱりあきらめる
627就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 21:02:37.54
ハードで取ってくれんの大手でも2.3人やろ

少なくてもその100〜300倍は来ててもオカシナイ
628就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 21:24:22.36
>>627
2、300人も来てないでしょ
どの企業も面接予約するときに10〜20人ぐらいしか枠ないし
でも多くて4,5人ぐらいしか取ってくれないだろうとは思う
629就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 22:41:33.89
素朴な疑問なんだけどハード開発期間ってどんなもんなんだろ
もうPS5の企画とかあるんだろうか
それともアップグレードばっかり?
630就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 23:41:17.64
>>628
ポートフォリオ提出段階ならそれくらいかなぁって。
面接に進めるのは50人くらいかな?
こんまいとかは、試験段階で30×10回くらいあったから、そんくらいいてもおかしないとおもう。
631就職戦線異状名無しさん:2014/04/27(日) 23:41:49.52
なんかハード=家庭用ゲーム機と勘違いしてる奴が居るけど、
ゲーム会社でのハードエンジニアって、大半がアミューズメントのアーケード筐体や
UFOキャッチャー等のプライズ、そしてパチンコ台だぞ
632就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:11:27.63
>>628
見積もり甘すぎ
楽天家だねぇ
633就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:12:36.51
>>631
そもそもハード募集のゲーム会社少ないよな。

大手だとSCE、セガ、コナミ、任天堂くらいか

パチンコ系はほぼ全部ハード募集してるな。
634就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:37:12.35
>>632
見積甘過ぎも何も大手企業全部こんな感じだったんだもん
筆記の人数とかびっくりするほど少ねえし、面接の予約枠も10人程度
SCEは書類で落ちたからわかんねえけど

>>633
あとバンナムだね
マーヴェラスAQLもハード募集してるけど
そこ行くぐらいなら電機メーカー行って転職に賭けたほうがいい気がする
635就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:46:36.29
>>634
人によって公開される予約日が違う可能性だったり会場が二つ以上あったりなんて想像はしないのか?
636就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:55:12.71
>>781
負けっぱなしが悔しいんだろな ガキだよ
637就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 00:57:26.23
>>635
それくらい想像力働かせて調べてるに決まってるよ
みんしゅうの反応みても追加日程出てる様子とかなかったぞ
後日程についてはしらねえけど、少なくともひとつの日程で10〜15人程度
面接会場も本社に日本全国から来てるからひとつの会場でやってるんじゃねえのかな

今書いてて気づいたんだが人数少ないのは電気エンジニアのほうね
メカは電気の倍程度だから合わせて一つの日程で30人程度だな
638就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 06:38:57.31
大手の最終って倍率どれくらい?
639就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 08:08:37.68
実情語ってんのにトンチンカンなこき下ろししかしない奴は何なんだろう
640就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 12:31:35.00
業界人様()なんだろ
自分のやってることは難しくて限られた人しかできないってことで
自己を保ってるんだろ

なんにしろ頭がおかしいから相手にしないほうがいいいよ
641就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 17:29:48.84
>>629
SCEの講演会で聞いたけど現行ハードは低コスト、高品質を図りつつ
次世代機は国内、海外の大手デベロッパーの要望を聞き取り調査して
その結果をなるべく反映して設計を行っていくとのこと
PS4は年数にして4年ぐらいかけていた気がする

PS4、XBOX1がフルHDで動けるマシンだからこれ以上グラフィックに力掛ける意味合いは薄いから
PS5が正直どういう方向へ行くのか見当もつかんね
642就職戦線異状名無しさん:2014/04/28(月) 19:08:26.17
>>639
中の人間のほうが実情に詳しいんじゃない?
中の人間()は知らんけど
踊らされないようにって話だな
倍率なんて知る意味ないし
643就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 00:38:34.46
フロムが角川に買収されおった!
644就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 08:37:58.78
セガは11連休だって。
流石に大手は違うなぁ。
645就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 09:46:12.80
やることないんじゃないの
646就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 12:04:04.12
セガはゲーム業界で唯一労働組合がある会社だもの
647就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 12:24:33.15
セガしか労組ないというゲーム業界
648就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 15:19:27.19
なんだ、セガ一択じゃないか
649就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 18:46:10.17
ゲーム業界って労組無いんかわろたww
バンナムとかありそうなイメージだったけど
650就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 19:18:51.53
奴隷に労組なんて知恵あるわけない
651とおりすがり:2014/04/29(火) 20:05:32.41
ゲーム会社で労組があるのは、前述のとおりセガたけ。セガは外資時代から労組がある。今は全労系JMiUセガ分会と連合系の2つが存在する。末期の、ジャレコにも存在した。約20年前位に任天堂でも労組が結成されそうになったが、
経営陣の妨害で頓挫しなた。
652就職戦線異状名無しさん:2014/04/29(火) 23:05:05.27
日本語危ういなあ
653就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 11:59:42.77
いつからこのスレはクソコテが住み着くようになったんだ
654就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 13:14:50.84
今から応募できるところってどこがある?
655就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 13:27:50.26
>>654
カルチャーブレーンはまだ応募出来る。
656就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 16:00:14.91
アトラスってサイレントお祈り?
657就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 16:38:36.79
>>656
アトラスは通過者のみ通知
658就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 16:54:41.54
もうきた人いる?
659就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 17:00:11.51
>>657
d

>>658
今日が第二回〆切なんだから
第一回の通過者はもう連絡来てるんじゃないのか?
知らんけど
660就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 17:28:46.80
カルチャーブレーンって応募したらお祈りでもコメントくれるんだっけ。
応募してみようかな。
661就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 17:29:19.50
書類選考のサイレントは届いたか届いてないのかの判断すらつかんからやっかいだな
662就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 18:08:09.44
今時、ちゃんと出したのに届いてないなんてのはまずねえよ。
普通に落ちてる可能性の方が遙かに高い。
663就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 18:33:05.98
サイバーステップブラックらしいんだけど給料はいいらしい
迷う
664就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 18:54:16.75
ゲーム業界なら給料とか激務とかじゃなく内容がやりたいことかどうかで決めないか?
同業で複数内定あるならより好きな方をとしか言えないわ
665就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 19:06:43.34
ゲーム開発って終わりがないからな。
上の要望聞いてればどんだけでも時間がかかる。
アニメの方がまだ楽なんじゃないかってくらい。
666就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 20:06:18.17
>>664
そういう意味でアトラスは唯一無二だったわ
667就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 22:13:44.22
この前アニメ製作会社で月600時間勤務して死んだ奴が居たが
ゲーム会社もこれは対岸の火事じゃないからな
668就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 22:36:22.19
コンテンツ業界に入るなら死ぬ気で行け
669就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 22:47:51.56
コンテンツ業界に入るなら死ぬ気で行け
670就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 22:51:04.58
ある程度対策してるとこも無い訳ではないので、まだアニメ業界よりはマシ
671就職戦線異状名無しさん:2014/04/30(水) 22:59:29.96
お互いに言い合ってるよ
アニメ屋「ゲーム業界よりはマシ」
ゲーム屋「アニメ業界よりはマシ」
ってな
672就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 00:03:49.44
海外スタジオいくわ
673就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 00:30:23.64
海外のUBISOFTとかEAとかってどうすれば入社できるんだ?
作品とかいるだろうけど
674就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 00:49:15.41
日本法人ならどこかあるだろ
開発がいいなら現地の求人探すしかない
英語とフランス語だけど
675就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 13:24:32.59
yahoo知恵遅れに大手就職は東大より難しいとか書いてあったけど嘘だろwwwwwwww
676就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 14:06:29.66
倍率的にはそんなもんじゃね
677就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 15:02:06.01
倍率でいったら東大は1.5倍くらいじゃなかったか?
倍率と難易度は比例しないだろ
678就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 15:25:32.80
1.5倍なら俺も東大受けりゃよかったな
F欄の俺でも2回受けりゃほぼ受かってたのか
679就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 15:54:31.54
なわけねーだろ
二次だけでも3倍だよ
680就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 18:08:24.38
東大入学に必要な勉強時間と大手ゲーム会社に入るのに必要な勉強時間なら明らかに東大
681就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 21:44:09.57
東大に入るのは学業という一種の才能だけど、
大手に入るのは努力とセンスでいける。

センスのある東大が望ましいけど、
センスがない東大もいるからね。
センスが無いやつだけはどうしようもない。
クリエイターでガリベンはダメってことだよ。
682就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 22:30:28.34
>>666
アトラスなんてペルソナしかやる気ないんじゃないの
正直入ったところで上が強すぎて何もできないと思うけど
683就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 22:32:08.21
アートディンクって民衆見る限りホワイトそうだな
684就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 22:33:56.11
まぁ、確かにそうなんだよね
ただマインド0みたいに他社でそれやろうとしても発表の段階でボロクソに叩かれる始末
685就職戦線異状名無しさん:2014/05/01(木) 22:39:18.32
ゲーム会社ってクリエイターしかいないのか
技術者は必要無かった
686就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 01:04:33.88
新卒に技術者もクソもねえよ・・・何を気取ってるんだか

たかだか3年4年、しかも週に数時間程度の講義で身に付く技術なんて
その道で10年20年やってるプロから見たら所詮おママゴトなんだよ
687就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 01:20:09.76
新卒にクリエイターもクソもねえよ・・・何を気取ってるんだか
688就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 02:01:40.84
>>686
こういうアスペがゲーム業界目指してるんだなあ
689就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 02:32:49.26
授業でしかプログラミングしない人を取る会社なんてないだろ
690就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 07:00:45.19
東大よりも大手ゲーム会社の方が倍率高いから難しい

東大入るための勉強時間の方が多いからそれはおかしい

クリエイターがガリ勉してもセンスがないとダメ

ゲーム会社には技術者も居るだろ

新卒に技術者もクソもねえよ←?????wwwwwwwwww
691就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 08:10:29.04
そもそも倍率の話するなら
偏差値低い奴は、普通東大受けないから
その分倍率低くなるのも当然だろ
692就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 12:54:31.31
就活生の就職偏差値を算出してくれる機関でもあればいいのにな

学生時代をグータラ過ごし、何一つ成し遂げたことがなくて、何も取り柄がない。
偏差値で言えば20〜30ぐらいのカスが、何を勘違いしたのか平気で大手企業を受けて
挙げ句に「なんで落ちたのか分からない」なんてほざいてる
693就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 13:55:46.72
そういう奴に限って
「○○大出てるし偏差値60ぐらいはあるだろ・・・」
と思い込んでるんだよな
自己評価がクソ甘い
694就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 17:41:51.18
底辺専門学校生だけど最終面接で落ちるのはなんでだ
695就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 18:14:46.91
>>694
専門ジャアねえ。
696就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 18:21:06.47
同じ実力なら学歴高い方を採るでしょ
697就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 19:09:51.13
ゲーム業界だと年齢にもよるな

体力勝負の仕事で30手前で辞める奴が多いから、長く使える若い方が良い
25近い(5年程度しか使えない)のはよっぽど尖ってないと論外
698就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 19:22:29.69
>>696
知識や経験も含めてあくまで「同じ実力」なら若い方を採るよ
699就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 20:59:33.84
>>698
若いやつの方が将来性があるしな
給料安くても文句言わない
700就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:15:05.06
同じ値段で同じ銘柄の牛乳なら、賞味期限が長い方を買うのと同じやね。
賞味期限が短い、つまり歳食ってるならその分だけ質が良くないと同じ金を払う価値はない。
701就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:17:28.09
>>699
将来性うんぬんならやっぱり学歴じゃないか?
専門学生が4年間かけて学んだことなんてCランク大学生なら半年で身に付くし今後の応用もきく

専門学生に求めてるのはあくまで切り捨て前提の即戦力でしょ
702就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:20:34.24
>>701
プロからすると大学生が4年かけて学んだことなんて1ヶ月で済む内容
要するにどっちも未熟に変わりはないから、頭が柔らかく妙なプライドもない若い方が良い
703就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:27:07.02
>>701
夏の終わりにはタイトル制作に入って貰うのに、スタートラインに立つだけで半年もかけられちゃ話にならないよ。
遅くともGWまでには出来るようになっていて欲しい。
704就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:43:19.53
数学と力学だけで1ヶ月は無理
グラフィックやネットワーク設計やコンパイラ最適化手法まで手を広げるともっとかかる
半年でそれらの基礎ができるならゲーム会社なんて才能がもったいないからインテルとか行った方がいい
705就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:53:08.83
一ヶ月わろた
706就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:53:47.85
考えてもみろ
半期の講義なんて、15コマ×1.5時間で実働22.5時間しかやってない
無理な残業をしなくても2日で収まる内容だ

いろいろと物事の考え方がのんびりしすぎ&非効率的なんだよ
だから歳食ったのは要らないと言っている
707就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 21:58:40.20
>>704
数学や力学なんてUnity使えばいらないしw

業界人は、今時物理演算を自前で用意してるわけ?
708就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:01:16.29
>>704
「大卒は成長性が期待できる!」と言っておいて、それだけの内容の習得に半年もかかるの?
それじゃ詐欺だわ
成長性に自信があるなら半月でやってくれ
709就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:05:07.44
>>708

>>704は大卒の人が言ってる「半年で出来る!」って部分につっかかってる専門派の人でしょ?
多分、一ヶ月っていうワードが一つ前の書き込みと重なって介錯間違えたんだろうけど、もっと読解力磨きなよ?
710就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:08:39.89
うん?
今時の専門学校は数学、力学、グラフィック、ネットワーク設計、コンパイラ最適化手法まで教えてるのか?
711就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:10:03.58
>>709
何を言っとるんだお前は
712就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:11:55.35
お前らはバカだから関係無い
用意された道具だけ使ってろ
713就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:12:03.57
>>710
さすがにやるでしょう
ゲームに必要な部分を抽出して効率よく

大学は働くための勉強ではなく学問を修める場だから体系的に深くやるんだろうけど
714就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:14:47.87
こっちが求めてるのは「働くための勉強」なんだが。
学問なら院でも行ってやってくれ。会社の金でオナニーされても困る。
715就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:15:10.33
>>711
いやいやいや、>>704は専門派じゃないの?で、>>708も専門派
なのに>>708>>704に反論してたからわけわからんことになってんじゃん
完全に外部だったけどそれが気になったから指摘しただけ!
716就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:16:18.54
ああ、この子
専門派と大学派の2択でしかものを考えられないからトンチンカンなことを言い出したのね
717就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:17:49.31
>>715
もうちょっと読解力を磨いてから発言しようか
718就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:18:11.76
フロムとか見てみろ
ジャギジャギラグラグで全然繋がらないマルチプレイ
デザインが良くても技術面が足引っ張りすぎ
病み村とかうんこすぎ
719就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:20:48.28
>>714
何気にプロの方ですか?
実際問題どっちです?
720就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:22:00.40
>>719
今春で7年目
後は言えないから察しろ
721就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 22:30:08.09
いやぁ盛り上がるな〜
722就職戦線異状名無しさん:2014/05/02(金) 23:53:49.52
モノリスっていつまで任天堂の子会社なんだろ

気になる会社なんだけど一世代前のハードで出したくないんだよな
723就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 00:17:47.94
>>707
数学いらないとかマジで思ってるなら笑える
勝手に計算してくれるにしても、仕組みを理解していないとちゃんとしたコードは書けないよ
そうじゃないと、画面上は動いてもそれっぽいだけで、コード見るとほぽコピペとかになる
自力でアルゴリズム組むにはどうしたって数学や物理の知識が必要だし、unity使わない時どうするの?って話
永遠にunity使えるとでも思ってんの?
724就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 00:40:47.44
>>707じゃないが、大手はビックリするほど分業化が進んでいて、社員の9割以上は数学と無縁な環境にいる。
入社してから10年間、ただひたすらアイテムボックスしか作ったことがない人ってのも居る。
夢を砕くようで悪いがな。
725就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 00:41:48.94
中身で何がどう動いているか一つもわからないプログラマって恐怖の対象でしかない
「これ使ったら動く」「こうしたらなぜか動きました」
というのは学生の内で許されることであって、仕事では通用しない
726就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 00:45:36.67
>>724
少なくともプログラマはわかってないと死ぬだろ
そもそも一生その大手にいるのか?って話で、転職した時に基本的なアルゴリズムもわかりませんとか話にならんよ
727就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:05:03.51
>>726
そいつが転職するときのことを考えて採用なんかしないよ。
うちを辞めた後にそいつがどうなろうとそいつの自己責任だ。

10年アイテムボックス作ってた人ってのも、結局は転職先がなくてうちに残ってるわけで。
確か名工大の院卒だったはず。
728就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:12:00.42
どこの企業の筆記試験も鼻くそレベルなんだが面接で落とされる・・・しにたい
729就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:27:38.87
反論になってねぇよ
>>726が転職の話持ち出すのも悪いが、主に主張したいのはどう考えても前半だろ
ただの揚げ足取りにしかなってない
まさかアイテムボックスで話題の名工大の方ですか?
730就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:28:05.53
そもそも大学のレベルも専門のレベルもゲーム会社のレベルも全部超ピンきりなのにフラットに議論してる時点で馬鹿ばっか
731就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:33:19.91
>>729
説明が悪かったな。
9割以上の社員が数学と無縁と言うのはプログラマの話で、アイテムボックスの人もプログラマだ。

本人が数学出来るかどうかなんてのは採用の基準に入れてないし、仕事の割り振りでも考慮してないってことよ。
732就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:37:35.56
大手って言葉は便利だな
733就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 01:57:39.87
>>731
数学できる奴は必要なところに割り振るだろ何言ってるんだ
734就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 02:01:39.14
お前らクォータニオンって言葉も知らなそうだな
735就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 02:03:26.96
微積分できないけどなんとかなる
外積内積行列だけしってればいい
736就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 02:04:14.55
でも筆記でそれらは問われるわけだしねぇ
737就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 03:10:42.45
>>734
だいたいの社員は「姿勢を管理してくれるクラスの名前」ぐらいの認識だよ。
行列変換や補間と言った操作はとっくの昔に実装されてメソッドへ纏められてる。

と言うより、学校で教えるような本に載ってるレベルのありふれた既存知識は何年も前に実装が済んでいて既に武器にならん。
車輪の再開発は御法度。
738就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 03:19:01.10
>>722
最近、京都にスタジオまでできたくらいだし、よっぽどのことがない限り手放さないんじゃないか
739就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 09:50:18.22
>>737
社員なら知ってて当たり前だろ馬鹿か
740就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 11:27:09.46
いちいち言わなくても良いようなことを何度でもドヤ顔で披露するのがこのスレだから
741就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 12:17:29.80
>>727
採用基準で話してねえよアスペかよお前www
技術者として生きていけるかって話だよ、そのアイテムボックスの奴だってもし今の会社クビになったらもう生きていけないだろwww
だから、自力で基本的なアルゴリズムを組めるくらいないと結局ダメじゃんって話をしてんだよ
742就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 12:42:50.55
確かに話の流れではそうだが
ここは就職スレなわけだ
743就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 13:05:24.78
自分の理想を言い聞かせるスレだろ
744就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 16:54:01.93
技術について熱く討論されてもポカーンとするしかない絵描き勢
745就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 17:02:25.86
>>741
ここは就職板なので技術者としての生き様(笑)を語りたいならチラ裏でどうじ
746就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 18:37:05.98
>>734
クォータニオン使えなきゃカメラ制御できないw

プロならメソッドの中身を作れて当たり前。
747就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 18:54:52.53
技術者として生きたいならゲーム業界なんて選んじゃダメだよ

いまのゲーム開発はいかに低コストかつ短期間で作れるかが最優先事項になってる
だから過去に社員の誰かが作ったものと同じ機能のものを作ることは許されないし、
それにまつわる勉強も時間の無駄として全て切り捨てられる
748就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 19:07:37.33
>>747
おれはハボックを作るところからやりたい
大手なら物理の研究できるでしょ
749就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 19:16:48.22
>>747
それを作った人も居るわけだが
グラフィックライブラリもゲームエンジンも誰かが作ってるし今も作り続けてる
750就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 20:08:32.92
すぐ話を一般化するアホがいるな・・・
751就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 20:28:43.30
日本一お祈り書類返送きましたわ
通った人は早い段階から次選考知らされてたみたいだからな、仕方ないね
752就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 20:32:39.47
>>751
おまえ・・・日本一って、1万社くらいからお祈りされたの?
753就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 21:01:41.55
>>752
マジレス一万社も受けられないんだけど…
30ぐらい受けて書類落ちは3回目ぐらい
といってもゲーム業界メインではなかったので
754就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 21:04:43.60
>>751〜753の流れくっそ笑った
755就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 21:15:30.29
--------ここまで全員-------
756就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 23:16:32.41
>>748
それをやってるのはゲーム会社じゃないぞ
ゲーム会社はユーザー側だ
757就職戦線異状名無しさん:2014/05/03(土) 23:57:06.84
>>756
大手なら自前でエンジン用意してるだろ
758就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 01:37:56.88
>>757
今はエンジンもほとんど外注だよ

エンジンを組むだけのために技術者を囲って技術研究から始めるよりも、
専門の企業から既製品を買った方が遙かに安く済む上に安全だ
759就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 01:53:03.29
どこも作品提出があって面倒・・・
二番煎じのようなものしか作ってないしなあ
760就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 01:55:47.79
>>758
それは大手じゃないだろ
コナミとかFOXエンジン作ってるしスクエニも数年前Luminous Studioとかいうやつのデモやってたし
ソースエンジンとかHavok使うことも多いけど開発進めてるところも多いだろ
761就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 02:06:24.17
>>760
多いんじゃなくて全てさ。
うちの場合だと自社開発が一昨年の秋から凍結になってる。

2度目の忠告だが、技術開発がしたいんだったらゲーム業界に来ちゃダメだ。
君の人生だからどうしてもと言うならもはや止めはしないが、入ってから「こんなはずじゃなかった」とは言ってくれるな。
762就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 03:11:24.25
なんでこいつのいる会社がゲーム業界代表みたいな言い方なの。
こいつの会社なんて無数にあるゲーム会社の一つでしかないでしょ。
言うべきは「ゲーム業界に来ちゃだめだ」じゃなくて「うちの会社に来ちゃダメだ」じゃないの。
763就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 04:25:20.35
会社名を晒そうか
764就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 07:16:29.87
>>763
何様だこいつ
765就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 07:55:31.66
>>761じゃないけど、
ゲーム業界で新しい技術を生み出すという意味での開発ってほとんどない
そういうのをしたいならゲーム業界はやめとけ
ってことじゃないの?
766就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 09:32:42.72
ゲームに関連する最新技術を研究開発したいならMSR行けばいいんでない?
767就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 10:51:48.90
>>762
なんで社会経験ゼロの学生の「ぼくのかんがえたゲーム業界」がゲーム業界の全てだと思って疑わないん?
768就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 11:31:55.78
内定承諾書を出してしまってもう後に退けないんだろう
769就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 11:59:42.88
>>764
何様ってなんだよwww
ネラーの癖に説教垂れてるカスしかいないんだよここwwwwww
770就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:04:43.70
お子様だったか
771就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:09:09.93
お前らNNTだからってピリピリしすぎ
772就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:11:56.21
もはやここって社員の遊び場だろ
773就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:12:56.66
>>762は理解出来るが>>763はただの屑だろ
今まで会社名晒すって言葉幾度となく見てきたが
これほど頭も悪けりゃ性格も悪そうな使い方初めてだわ
774就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:13:35.79
言っとくけどこんな掲示板で偉そうな事言っても周りからは学歴スレで自称東大生が早慶は低学歴とか言ってるのと同じにしか見えてないからな
775就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:16:54.74
晒さなきゃ言葉の信用度は0だからな
そうでなきゃ誰が書いたのかもわからん便所の落書き
776就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:28:15.92
企業の内部情報書き込んでおいて「誰が書いたか」が判明しようものなら懲戒処分になるだろ
匿名でどこの企業のことかをぼかしてるからこそ機能してる

お子様はこんなことすら頭が回らんのか
777就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:37:17.18
機能していると思ってること自体がアホだな
このスレに重要な事なんて何も書いてないし
自分が期待していない反応があったからって文句言う方がどうかしいている
ここはただの日記帳
778就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:43:55.71
>>775
転職するまでの間、今の企業の代わりに毎月40万、前払いで支給してくれるなら
社員証と一緒に晒してやんよ
779就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:56:42.50
>>773
横からすまんけど、2の書き込みに対してただのクズだとか格付けする意味ってないよね
あんまり書かれてることすべてを本気に受け止めない方がいいと思うんだ
780就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 12:57:44.51
信頼性がどうとか言ってるアホはほっといて、
進路の参考にしたいのでもっと業界のことを暴露して下さい。
781就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:01:38.02
>>777
自分の脳内のゲーム業界と、ここに書かれた業界の様子が違ってるからってファビョるのもどうかしてるんじゃね
782就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:08:42.61
>>779
「何様だこいつ」にそんな深い意図ねーよ
イラっとしたから書き込んだだけだし、そもそもそいつが差してるアンカーは俺じゃないし
783就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:16:25.47
どこかで聞いた内容ばかりで暴露も何もないわ
エア社員の妄想でも同じこと書ける
784就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:19:36.38
どこかで聞いたことがあるのに、どうして想像上のゲーム業界にはそれが反映されてないんですかねェ・・・

都合の悪い情報をシャットダウンして自分の理想ばかり考えていると
実際に入社したときに精神病むぞ
785就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:25:18.28
残業200時間と聞かされていても、なぜか根拠もなく「自分の会社だけは大丈夫」だと信じ込んでいて
入社早々GW明け頃に会社を辞める新卒が毎年数人居る
786就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:27:52.94
離職率は大事だな
787就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:31:50.00
新卒にいきなり残業200時間って人件費や作業効率の無駄じゃね?
最初から使い捨てる気まんまんってことか
788就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:35:21.29
消耗品を使い捨てにして何が悪い
789就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 13:35:28.58
脱落者が大量に出ることもふまえた上で多めに採用してる
採用数が100人越えてたりするのは完全に確信犯
790就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 14:06:44.51
じゃあ内定辞退しよ
791就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 14:52:16.08
>>784
シャットダウンくそわろた
792就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 18:23:03.45
本当ここ現役学生っぽいのいないんだな
793就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 18:40:24.62
学生だってバカじゃない
ここに書き込んでマイナスになり得てもプラスには決してならないことくらい理解してる
794就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 20:29:02.74
爆発寸前の不満を抱えた新入社員と、妙な自尊心に溢れた内定者が重なる時期だしね
現実を嘆く声と理想を譲らない声が入り乱れて毎年この時期は良く荒れる
795就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 21:02:13.13
まぁこんなところで相談してくる奴なんて大概アホな奴しかいないしな
796就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 22:05:58.94
みんな好きなゲーム作ってる企業に入れた?
俺はど真ん中は無理だった
797就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 22:37:55.96
内定あるだけで羨ましいよ
798就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 22:46:23.48
>>796
とりあえず面接行って本社の中入れただけでもちょっと幸せだったよ
落ちたけど
799就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 23:01:59.60
今年就活してわかったことは、ゲーム業界に内定もらうのはなんとかなるということ。

ただ、入った後どれだけ続けられるかが不透明やね…
業界大手入れれば不安は少ないけど、来年あるかどうかってとこに内定持ってるから、不安すぎる。零細含めればゲーム会社なんて腐るほどあるの今年思い知ったよ…
800就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 23:23:41.89
それすら貰えない人間がここにはたくさんいるわけですがそれは
801就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 23:25:40.10
大手だけどいろいろ暗い噂多いし、プランナーだし入る前から不安でいっぱいだ
802就職戦線異状名無しさん:2014/05/04(日) 23:30:58.17
大手は潰れる心配はそこまでなくても、離職率高いとこもあったりするしな
俺はデザイナーだけど、しっかり転職できるだけのスキルは身につけたい
803就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 00:44:00.48
何処にもひっかからないってのはプランナーならあるやもしれん…

自分はデザインだったから、なんとかなったのかもしれない…
804就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 01:30:24.75
...
805就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 15:56:12.63
GWに人事休むなよ
最終結果待ちが2社もある
806就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 17:02:56.82
カルチャーブレーンはまだ応募出来る。
807就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 17:15:14.65
人事がGWに休んでるならむしろ良い企業なのでは
808就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 19:29:40.02
任天堂マジお願いします
809就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 19:58:36.94
カルチャーブレーン推しの人は一体w
本当に送ってるのか書類
810就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 20:50:17.76
カルチャーブレーンの社員かもしれない
811就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 23:06:17.94
いやでも今の時代までしっかりパッケージソフト出し続けてるのはマジですごいと思うよ、カルチャーブレーン
全くもって入りたくはないけど
812就職戦線異状名無しさん:2014/05/05(月) 23:34:51.13
>>802
大手でも契約社員はバッサバッサきるよ。
この業界は、3か月毎に実績を残さないと生き残れない世界だから。
813就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 03:26:04.67
カルチャーブレーンってチャイニーズの印象しかなくて、何だしてんの?って調べたら知らんタイトル多かった…

オリジナルは作る予定ないのかね…
814就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 07:02:13.46
>>813
はぁ?
全部オリジナルだけど?

おしゃ恋なんて、発売から5年も
経つのに未だに売れてる定番だし。累計で5万本近く売れてる。
安く作って、長く売る。
堅実経営の王道だよ。

伊達に30年以上も存続してない。
カルチャーブレーンより、古い
会社が、どんだけあるよ?
815就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 09:39:29.57
ゲーム会社ランキング

カルチャーブレーン
任天堂・SCE・MS
カプコン・バンナム・スクエニ・セガ・コナミ
その他
816就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 11:32:44.80
競争率高そうだし、新卒でカルチャーブレーンは無謀かな
817就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 12:07:13.76
唐突なカルチャーブレーン押しに吹いた
818就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 12:15:31.15
こんなに面白そうなゲームを作るカルチャーブレーン
http://www.youtube.com/watch?v=uIfeUCI_2uM
819就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 12:23:00.49
>>818
メテオボールとキャノン砲が酷すぎて超面白い
これでグラフィックがすごければ神ゲーだったかもしれんが、あの3Dだとシュールでしかない
820就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 13:31:17.21
>>818
あー、イナズマイレブン的な
821就職戦線異状名無しさん:2014/05/06(火) 14:16:18.69
シュールなものを作って笑いをとるなんてのは学生で卒業しとけ
822就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 00:21:01.79
とりあえずプロやってるやつは、
趣味でクリエイティブなことするのは禁止とだけ言っておく

個人的に作りたいものがある人間にとってこれがどれほどの意味を持つか考えてみろ
仕事にするのはやめたほうが賢明である
823就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 01:15:09.20
趣味..
824就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 08:25:11.51
>>823
おれが趣味で作ったアプリ、世界で100万ダウンロード突破してるけどな
プロが作ったアプリよりユーザー数では勝ってる
825就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 09:12:30.04
そういう問題じゃないだろ
826就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 09:48:13.49
>>825
自分が作ったアプリを多くの人に遊んでもらいたい
それが開発の本来の目的なのだから、仕事にするまでもないということ
827就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 11:03:02.55
あーすごいすごい
828就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 12:52:17.03
829とおりすがり:2014/05/07(水) 13:04:30.20
「自分の作りたいゲームを作りたい」だけなら、ゲーム会社で
なくても実現出来るんじゃないの?
むしろ休みの多い会社に行って
余暇で作った方がいいよ?
そこまで言うなら、時間のある
大学生の間にゲーム作りまくってるよね?

毎年居るね。こういう学生。で、何も返せずに黙っちゃう。

我々が欲しいのは「利益の出る商品としての面白いゲームを
作れる」学生。
ゲーム会社は、オタクサークルでもなければ、慈善事業団体でもない。勘違いするなよ。
「熱意」のアピールを間違えないようにね。
830就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 13:31:36.75
そうは言ってもここゲーム業界の就職スレだろ
もうこの時期には内定取ったやつは取った後だし、NNTのやつはもうゲーム業界は無理だろ
志望辞める辞めないの議論の無意味さと言ったら
831就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 15:35:10.12
映画みたいなゲームが作りたいという志望動機はあながち間違いではないな
ハリウッド映画のクオリティを目指せない人材なぞいらん
832就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 16:16:31.47
スマホのスパイダーマン2すら作れるやつは少ない

あれはアセットを使えば趣味でも作れる領域だ
833就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 20:39:30.31
ソシャゲー会社は分かりやすいけど
コンシューマゲームはどの会社が勢いあるのか分からんなぁ
どこもソシャゲーに押され気味
834就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 21:06:27.25
スパチュンで書類選考から進んだ人いる?
結果が未だに来ないんだけどこれってお祈り?
ちなみにデザイナーです
835就職戦線異状名無しさん:2014/05/07(水) 23:45:56.24
>>834
スパチュンはサイレントじゃないはず
アトラスは来た人いるー?
836就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 01:05:38.74
任天堂落ちた
837就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 16:19:52.84
任天堂、400億の赤字で新規採用するのかよwww
リストラしなきゃならんくらいだろwww
838就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 17:10:15.32
新卒採用しないほどやばいんだ・・・って思われないようにするためだろ
人数はかなり
絞るんじゃね?
839就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 17:11:29.95
マリカ、ポケモン、スマブラのいつものコンボでクリスマスには余裕の黒字コースが見えてるじゃん
Wii Uが売れるかは怪しいけど
840就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 18:41:55.09
昨年度はポケモンの完全新作を発売していることを忘れるな

それにも関わらず、この赤字になる家庭用ゲーム業界が如何に危険な状況か
841就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 19:00:19.10
妬みの嵐
842就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 19:32:31.81
任天堂は現金持ってるからなあ
あと5年ぐらい連続赤字にでもならない限りは大丈夫なんじゃないか?

たしかソニーも債務超過になったときでも採ってたし、採用ぐらいはなんとかなるんだろうな

…まあ、コンパイルみたいな恐ろしい例もあるけど…
843就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 20:17:05.99
経験の浅い大学生なんか採っても足手まといになるだろ
何か発明できんのか?
844就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 20:22:58.61
じゃあ誰採んだよw
845就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 21:04:24.58
少なくともお前はいらない
ゲーム会社で発明ってのも意味不明
846就職戦線異状名無しさん:2014/05/08(木) 22:15:16.23
その発想はなかったわ的なアイディアは、誰からでも生まれる可能性あるから…(震え声)
847就職戦線異状名無しさん:2014/05/09(金) 22:10:41.36
>>845
お前よりは使えるわw
新しいものを発明できなきゃ開発とは呼べんやろ
遊びは同人でやってろ
848就職戦線異状名無しさん:2014/05/09(金) 22:29:35.82
まー俺の常識でもの語るのもおかしいとは思うけどゲーム業界に限らず
学生時代に企画したい開発したいってやつは入社して鼻っ柱折られるんだよな最初に
だってお前がしたいと思ってたことって大抵は先人ができたけどやらなかったことだし
849就職戦線異状名無しさん:2014/05/09(金) 22:41:58.73
まーた底辺社員が出てきたよw
850就職戦線異状名無しさん:2014/05/10(土) 00:05:39.00
やりたい事ができるようになるのは、必死に努力して三年キャリア積んでからくらいが最速だろうな
851就職戦線異状名無しさん:2014/05/10(土) 03:40:42.39
>>847
研究と開発の違いもわからんのか
ひっこんでろガキ
852就職戦線異状名無しさん:2014/05/10(土) 13:20:14.32
あほは、この業界にいるやつら

セウォル号の学生と同じ状況に気づけ
そして俺は船長
853就職戦線異状名無しさん:2014/05/10(土) 14:55:26.91
つまり命は助かるが社会的には死ぬということか。大変だな。
854就職戦線異状名無しさん:2014/05/12(月) 00:27:20.96
内定出ましたか
855就職戦線異状名無しさん:2014/05/12(月) 08:06:22.78
SCE内定でた?
856就職戦線異状名無しさん:2014/05/12(月) 13:30:12.13
大手プランナー内定出たわ
857就職戦線異状名無しさん:2014/05/13(火) 01:21:44.99
おめでとう。企画書のコツあれば書いてけ。
858就職戦線異状名無しさん:2014/05/13(火) 01:24:48.20
何様
859就職戦線異状名無しさん:2014/05/13(火) 02:38:01.60
w
860就職戦線異状名無しさん:2014/05/13(火) 08:19:15.46
コツ..
861就職戦線異状名無しさん:2014/05/13(火) 09:16:54.87
実際他人の企画書気になる。
862就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 00:29:22.83
>>856
大手ってどこ?
どんな企画書出した?
863就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 01:09:08.27
本当に受かってたとして、個人特定できるような情報をこんなところに書き込むメリットがあるのかという
864就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 01:16:48.18
大手だと特定できんだろ
865就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 01:51:04.39
そんなことないだろwww
何百人もいるわけじゃないんだから企画書の内容なんて即バレですわ
866就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 02:23:10.90
特定されるようなことは絶対書かないけど、企画書で落ちた企業は無かった
コツとかはいまいち分からん
誰が見ても絶対に面白いって思うだろ、ぐらい自信がある企画書を5個作って企業に合いそうなものチョイスはした
それでも友達に見せたらボロカス言われたし、会社でプレゼンしてボロカスに言われたけど
867就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 02:25:05.98
新卒の企画書なんて内容自体はそこまで重要じゃないだろ
書き方とか企画の説得力とかそこらへんだろ
868就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 02:36:02.57
書き方がしっかりしていて、説得力があると言うのは当たり前の大前提の話
基本ができてない企画書は論外

その上で、面白く光るものが最終面接までいける
869就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 03:16:07.34
パブリッシャーとディベロッパーでの違いは大きい気がした
パブリッシャーは市場の動向に合ったもの
ディペロッパーは純粋に面白そうなもの
どっちも実現可能かなんて考えなくていいだろうなー
斬新さがあって滅茶苦茶でも論理的っぽく説明出来ればいいと思う
870就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 03:21:59.56
ディベロッパは普通に下請けってイメージなんだけどちゃうのん?
871就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 07:39:29.18
セガプログラマ面接って技術的なこと多く聞かれる?
色んな物作っていちよう色んな技術使っては見たけどちょっと昔に作ったものとかはどうやって実装したんですか?とか聞かれれば幾つかはその場で答えるのは難しいと思うんだが・・・
872就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 07:41:17.91
>>869
ディベロッパーが純粋に面白いもの?そんなわけないじゃん
873就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 07:45:03.40
>>870
大手から出てるようにみえるゲームのほとんどは企画から開発運営まで他社ディベロッパーがやってるのが多いよ
広報営業などを大手がパブリッシャーとしてやることで開発費を折半したりする、所謂共同開発というもの
共同開発と受託開発の違いはわかるよな?
874就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 07:47:34.65
純粋に面白いと思うものを作りたいなら大手や有名ディベロッパーでは無理だよ、だって売れ線とか考えなくちゃ会社潰れるから
それをやりたいならインディーズでやるしかない
875就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 08:56:30.22
絵が描けなくても、
Unityを使えば、個人でそれなりのものはできる。

ゲーム制作はまずプログラムありきだな。
これができないと話にならん。
876就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 09:44:32.91
ディベロッパーの仕事は、パブリッシャーから貰った企画の枠内でどれだけやれるかって事だから市場の動向とか見なくていいって事
俺も企画書って言ってもビジネス前提だろって思ってたら、面接で死ぬほど企画書のゲーム内の面白さ・深さについて聞かれたからなー
その面接は落ちたで
877就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 09:51:16.01
いや、パブリッシャーから企画が降りてくることもあるが普通は企画から開発までディベロッパーで販売広報がパブリッシャーだぞ
っていうか名称の通りなんだが
878就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 10:16:38.27
会社の進退に関わるタイトルをディベロッパーが好きにやらせてもらえるほど世の中甘くないよ
爆死して外注に責任とらせるわけにもいかんしな
879就職戦線異状名無しさん:2014/05/14(水) 13:16:44.83
よし、面白いかつ世相にあった売れ線企画を提出すれば問題ないな!
880就職戦線異状名無しさん:2014/05/16(金) 23:45:35.18
初めて最終まで行けたのに落ちた...
筆記も作品選考も問題なくて、あとは何がダメだったんだろう...
内定を貰うためには宝くじを当てるぐらいの強運が必要なんだろうなぁ
881就職戦線異状名無しさん:2014/05/16(金) 23:48:28.25
学歴
882就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 00:04:04.11
この時期に最終で落ちるのは精神にかなりくるよなー
俺は制作会社だけど八月にきまったから頑張れー
883就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 00:59:57.36
今までずっと同じ講義を受講して一緒に勉強してきた。卒研室も同じ。
コナミ、スクエニ、セガ、コーエーの内定を貰ったあいつ
NNTの俺
なんでだ、何が違う。少なくとも俺はあいつよりコミュ障ではない。意味がわからない
884就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:03:40.33
普段学校では見せない顔があるんだろうなぁ…別に猫被ってるとかそういうんじゃなくって友達付き合いだけじゃ見えないその人の価値観だとか真面目さだとかそういうのが面接で評価されてるんだろう
885就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:12:00.17
>>883
ちなみにそれは何職?
886就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:17:31.00
>>885
総合職とプログラマー
887就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:20:36.73
こういうとこにこういうこと書き込んじゃう性格じゃない?
888就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:33:47.34
>>887
面接なんて茶番だ
本性なんて晒すかよ
889就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 01:39:45.03
ていうかこの板に書き込んでる奴ら全員性格なんて真っ黒でしょ
890就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 02:19:08.74
>>888
相手は何千人という学生と新入社員を見てきたプロなんだから
隠したつもりになってても人事の目からはバレバレだよ
891就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 15:50:27.91
そのプロの人事を騙して内定取ってるやつは毎年腐る程いるけどな
892就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 17:30:38.89
騙し方が下手なんだろ
893就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 17:51:37.24
人事を騙せる奴もたくさんいるけど、騙すことが出来なかった奴はその何倍もの人数がいます
894就職戦線異状名無しさん:2014/05/17(土) 22:14:16.22
>>884
同期目線での評価と年配の人目線での評価がかけ離れている場合は結構あるだろうな
同期目線だと今持っているスキルや経験がそのまま評価に直結するけど
年配の人目線だと経験積ませてスキル付けた後、役に立ってくれそうかってのも重要なポイント
飛び抜けたもの持ってないのに内定幾つも出るやつは考え方が大人というか研ぎ澄まされてる
895就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 03:15:18.63
半年前、無根拠な自信で余裕ぶっこいてた結果がこのザマですよ
896就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 19:12:26.12
上手くいった奴はおらんのか
実力以上のところに入れたとかそういう話も聞きたい
897就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 19:28:31.54
糞F欄で大手受かったけど
職種言ったら特定されるかもってくらい糞大学
898就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 20:33:46.40
俺も大学では完全落ちこぼれだしESもボロボロだったけどかなり早めに大手内定出たよ
やっぱり面接での相性とか運とか縁ってあるんだな
899就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 21:07:09.22
俺も専門のポートフォリオボロボロのデザイナーだけど、そこそこのとこ内定出た
作品どうこうより、面接で話や価値観が合ってるってのは、正直かなり大事だと思った
企業にもよるのかもしれないけど
900就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 21:41:32.55
おかげさまで上手くいったよ
特定が怖いからぼかすけど、>>815の二行目
901就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 21:41:43.63
>>899
designerは扱いやすさが重要だからな

絵を否定しまくっても大丈夫そうなやつを採用する
902就職戦線異状名無しさん:2014/05/18(日) 23:13:38.65
>>900
カルチャーブレーンか
903就職戦線異状名無しさん:2014/05/19(月) 02:18:11.11
>>900
全然ぼかせてないじゃないですかー
904就職戦線異状名無しさん:2014/05/19(月) 13:34:49.09
就活終わったからマベの選考に対する文句をちょっと書きたい
筆記で落ちたんだけどw、説明会のときに聞いた選考フローがなんか疑問だった

最初に公開されてた選考フローは画像の通りなんだけど
http://i.imgur.com/heasUQN.jpg

総合職で受けてたんだが
Webエントリーのあと、最初がopenESで、たしか独自質問もあった
それが通過すると説明会&筆記どうぞってことなんだけど
説明会には履歴書と独自ES(openESとは別)を記入と持参
この時点でちょっとうへってたんだけど…志望動機とか説明会行く前に書くのもなんか微妙だし

今後の選考の説明で
「一次面接の前に企画書を提出してもらいます」
「二次面接の前にテスセン受けてもらいます」
と選考フローには書かれてない後出し情報が続々と…
実際の選考がどうだったかは知らないけど、全部先に書いとけばいいのにと思った
数絞りたいなら最初から選考フローの複雑さをアピールしてれば受験者も減っただろうし
905就職戦線異状名無しさん:2014/05/19(月) 13:54:16.82
説明会前に志望動機書かせられるのは本当意味分からんな
今更マベ説明会行こうと思ってるが総合は門狭いよってメールにビビってエンジニアに職種変えちゃった
エンジニアとしてのスキルなんて皆無だけどどうしよ
906就職戦線異状名無しさん:2014/05/19(月) 14:11:59.38
万が一にも受からんから大丈夫
907就職戦線異状名無しさん:2014/05/20(火) 11:35:08.88
業務内容わかりやすい業界だから説明会前に志望理由は理解できるけど
面接で改めて深掘りするためのジャブ程度にしか見てないだろうし

総合職で受けようとしたら他社で忙しい時期に企画書言われたのでスルーしたけど
908就職戦線異状名無しさん:2014/05/20(火) 13:28:16.40
マベの総合職って確か人事とか経理部門もあったような
それにも企画書書かせんのかなw
909sage:2014/05/20(火) 16:41:36.35
マベの志願動機って御社が表現する胸が好きです。とか書いても大丈夫?
ふざけてるんじゃなくて胸好きなんだよな。
勿論もうちょっとそれっぽい文章で書くけどさ・・・
910就職戦線異状名無しさん:2014/05/20(火) 17:11:38.39
胸ならむしろタムソフト行った方がいいんじゃなかろうか
911就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 01:42:36.73
今から応募出来るところないですかね
ゲーム業界からの内定貰えずに滑り止めのゲーム企業受かったんだがあんまりいいところじゃない
912就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 02:03:20.15
小さいとことかは探せば自社ホームページで通年募集してるとこ結構あるよ
それでいいのかは知らんが
913就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 02:40:24.21
つーかOpenES書かせた上に履歴書と独自ESってめんどいな
914就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 06:58:21.00
>>911
カルチャーブレーンはまだ応募出来る。
915就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 08:32:28.27
>>913
しかも質問内容被ってるの見るとバカかと思うよな
916就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 18:23:33.19
書類は通るが面接が通らん
和やかに談笑しているのに何故だ
917就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 20:29:09.08
お前が受けてる職種は、朝から晩まで談笑してるだけで給料が貰える仕事なのか?
ちったあ考えろ
918就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 21:40:02.75
>>916
面接官に、こいつが欲しいと思わせないとダメなんだよw
具体的に何ができて会社にどういう貢献ができるかを知りたいわけだ。
919就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 22:09:05.37
>>916
鏡見て出なおせ
920就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 22:21:32.94
また字面通りにしか受け取れないアスペが湧いてるのか
>>918
そんなの百も承知
そういうのができていてかつ雰囲気もいいのに落とされるってことだよ?わかる?

>>919
他の業種では内定とれてるから見た目の問題じゃないような気がするんだがなあ
921就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 22:46:44.91
単純にその会社が今欲しい人材じゃなかったってだけでしょ
922就職戦線異状名無しさん:2014/05/22(木) 23:05:29.12
>>916
自分では出来てるつもりでも他人から見るとズレてること言ってたり、まずいこと言ってることに気づかないということはある
模擬面接を誰かに見てもらったら?
923就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 01:22:31.74
書類も筆記も一次面接も二次面接も通るのに最終面接だけ通らん俺よりマシ
2回も京都に行ったんだぞ
お台場にも行ったし羽田にも行った
924就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 01:31:50.49
それはめんどくせえなぁ
最終まで行っても受からなきゃなんの意味もないからなー
俺は関西の企業はめんどくさくて説明会にも行かなかったわ
925就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 09:35:01.61
>>920
正直面接は運もあると思う
本当に面接でアピール出来てると思うなら、縁が無かったと思って割り切るしかないな
ご縁があると良いね
926就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 12:36:08.37
アートディンクってブラックなの?今日が最終日程らしいけど
927就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 13:36:09.11
11月からずっと就活続けてNNTなんだけど
流石に心が折れてきた
なんだか行ってもどうせ...って思っちまって、
初めて説明会ブッチしてしまった
この前最終で落ちたのが本当に辛い
928就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 13:58:23.74
>>927
カルブレは?
929就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 14:58:12.44
あーSEGAまたハード作らねぇかなあ
930就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 16:39:00.34
中小企業ほど受からねえ
セガとか任天堂とかとんとん拍子だったのに
931とおりすがり:2014/05/23(金) 17:53:00.29
>>929
エスアイエレクトロに行け。
実質セガCS設計部の後継。
社長がドリキャスの設計最高責任者。
932就職戦線異状名無しさん:2014/05/23(金) 19:54:27.60
>>930
中小は専門卒とかのが受かるイメージ
933就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 00:09:09.81
>>932
そうだと思う
筆記試験とかの差を見るとわかる
大手は一般教養とかで、中小だと行列演算とか専門用語とか

まぁ俺は専門卒なんだが
934とおりすがり:2014/05/24(土) 07:03:48.55
>>933
行列程度で?
一般常識だよ、それは。
935就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 07:26:52.36
アスペかよ
936就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 11:09:02.08
例えで言っただけで数学の問題がたくさん出てくるよって言いたいんだろ
どうでもいいことで揚げ足取ってドヤ顔痛々しいよ
937就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 12:05:35.03
このスレってゲーム業界に入れなかった下請けの落武者が住み着いてるよな
成仏はよ
938就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 13:11:41.88
3Dゲームがサクサク作れても筆記全然ダメなやつを知っている。

俗にいうプログラムオタク。
高学歴中心の大手では使い物にならんが、
中小だと変態の方が大いなる力になることがある。

特にエロゲを作ってるような
中小に数学の知識はいらない。必要な関数を組み合わせればいいだけだから。
必要なのは、ひたすらゲームを作り続けられるやつだ。
939就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 16:14:34.70
>>911
カプコンとか
940就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 16:53:18.58
>>936
例えになってねえだろ
行列演算って、高校の一般教養の範囲だろ

f欄文系にとっては専門的な数学知識なのかもしれんが、普通はできて当然の範疇だ
941就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 17:12:22.95
急にコテ外してどうしたの?
942就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 17:24:54.06
論点は大手のやる「一般教養テスト」に行列計算が出て来るかって事で
世間的に一般教養かどうかはまた別の話じゃねーの
943就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 17:31:03.29
ていうか専門的な知識が常識な自分すごいと思って高校レベルって言ったんだろうが
逆に常識ない感じ出ててきもい
944就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 19:29:12.10
顔真っ赤キモ
945就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 19:53:40.83
ゲーム会社ってゲーム沢山遊んで詳しくてもぜんぜん知らない会社たくさんあるよね。
946就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 20:08:27.04
そりゃ食品会社だってご飯いっぱい食べててもぜんぜん知らない会社たくさんあるからね
947就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 21:23:28.90
ここでいう大手とか中小って何で区切ってるの?
人数? 知名度? イメージ? 入社難易度? 発売本数?
948就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 21:24:26.63
理系就職偏差値ランキング2015 Part12
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1400904432/

■■■2015年卒用 理系就職偏差値ver2.1■■■
70 IBM(基礎研) Google(ソフトウエアエンジニア) Intel JAXA
69 上位研究所(MRI/NTT持株/豊田中研/鉄研/電中研/産総研)
68 上位金融(数理専門) NHK(放送技術)
67 JXエネ JR東海 Microsoft
66 ドコモ(中央) 新日鐵住金 トヨタ INPEX TV局(NHK地方局除く) 武田薬品
65 JR東 サントリー 味の素 アサヒ キリン 東ガス 昭和シェル 旭硝子 ANA(技術) 花王 日揮 任天堂 三菱重工 第一三共 キーエンス
64 JR西 日清製粉 三菱化学 東燃 信越化学 日産 JFE アステラス エーザイ
63 JT 電源開発 日清食品 大ガス 中電 出光 住友鉱山 住友電工 JX金属 コマツ 
  KDDI 東レ 住友化学 千代田化工 デンソー ホンダ バンダイ JAL(技術) 川崎重工 富士フイルム
62 ニコン 資生堂 ユニチャーム 東邦ガス 地方電力 関電 豊田自動織機 ファナック
  SCE HP 日本IBM(SE) NTTデータ 三井化学 旭化成 日東電工 ゼロックス IHI 明治 三菱マテリアル 日立 ソニー
61 昭和電工 板硝子 東洋エンジ NTTコミュ 大手ゼネコン 帝人 JSR
  サッポロ 王子製紙 古河電工 三井金属 神戸製鋼 NRI 三菱電機 東芝
60 NTT東西 HOYA ダイキン 日本製紙 コニカミノルタ 富士通(非SE) 住友重機械 カシオ DIC
  宇部興産 積水化学 マツダ 森永製菓 ソニーモバコミュ クラレ 大陽日酸 リコー キヤノン パナソニック
59 エプソン ヤマハ発動機 ブリヂストン テルモ DNP 凸版 クボタ 日新製鋼 村田製作所
  日立金属 フジクラ 三菱瓦斯化学 東ソー カネカ 日立化成 住友ベークライト 島津製作所
58 富士重工 京セラ オリンパス オムロン NEC アイシン ダンロップ スズキ
  大同特殊鋼 DOWA 日本軽金属 トクヤマ 日本電気硝子 三菱レイヨン
  日本触媒 日本ゼオン 日産化学 関西ペイント 
949就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 21:52:22.36
パブリッシャーは大手、デベロッパーは中小
ただし有名デベロッパーは大手寄りで見てる
950就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 22:41:56.43
>>940
まあ、ようするに大手はゲーム関係の勉強してなくても頭良けりゃ解ける問題ばっかりってことだろ
つまり頭さえ良けりゃすぐにゲーム作れると踏んでるってことだけど
スクエニが地頭採用の最たる例なんだけど、(専門相手に採用してないし)そのスクエニが日本でも最高レベルの技術持ってるっていう現実
951就職戦線異状名無しさん:2014/05/24(土) 22:57:23.13
セガの総合職って何人採用なんだ?

面接2回のトントン拍子で決まって大量採用な気がするけど・・・
952就職戦線異状名無しさん:2014/05/25(日) 00:25:46.95
ゲームの公式HPに大手パブリッシャーの名前しかなくて
デベロッパーの名前が表記すらされないって
横暴以外の何物でもなくね?
953就職戦線異状名無しさん:2014/05/25(日) 00:42:27.01
>>952
そういう契約で受注してるとこも多いらしいからね
トーセとか

最近はディベロッパーも結構前に出てきてると思うけど
954就職戦線異状名無しさん:2014/05/25(日) 02:08:12.00
ゲームが有名になってくると、ディベロッパーからディレクターを引きぬいて大手内部で開発を手がけるパターンも多いしね
その後の舵取りをする意味でも、会社を代表するレベルの作品は大抵巻き取られてディベロッパーがお役御免になる
955就職戦線異状名無しさん:2014/05/25(日) 13:10:24.40
>>923
もし、よかったら面接での受け答えとか教えてくれ参考にしたい

ってか、この業界ホントに運も強いよな
他社では跳ねられた企画書も別のところでは通ったりするし
956就職戦線異状名無しさん:2014/05/25(日) 13:18:26.23
だいたい最終面接で落とさない所と
落とす所があるんじゃないのか
どうなってんだか
957就職戦線異状名無しさん:2014/05/26(月) 12:11:01.79
ゲーム業界はどこも志願者過多で、最終面接で落とさないとこなんてないよ
958就職戦線異状名無しさん:2014/05/26(月) 13:32:10.13
各企業の総合職のみの倍率をしりたいものだ
959就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 13:49:26.61
冬頃に大口を叩いてた総合職志望君は元気かね
960就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 18:35:08.92
お前らって企画書の作品数が指定されてない時って何点ぐらい送ってる?
俺はとりあえず自信のあるの三つぐらい送ってるけど
正直郵送料がきついんだよなー
961就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 18:38:09.68
んなこと言ったら、デザイナーなんてめちゃくちゃ金かかるぞ
ポートフォリオ1冊で何十枚と印刷しないといけないし
962就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 20:30:58.11
サウンドも真面目に機材揃えようと思ったら軽く車買えるぐらい掛かるよ
郵送料()がきついって…ゆとりも大概にしろと
963就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 20:51:26.02
郵送とかレターパックの安い方で十分だろ
964就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 21:49:49.06
ゲーム系志望でお金がどうとかは最初に割り切って言わないレベルよ…
965就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 21:58:32.57
まるで社畜自慢するブラック会社員そのものだな
966就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 22:22:29.91
ゲーム会社なんてよく就職志望できるよな。
ある年齢で使い捨てにされるだけなのに。

あとの潰しが利かないから、
辞めたら取り柄のない中年になるだけよ?
967就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 23:17:16.10
好きなことを仕事にするか、趣味で終わらせるかの違いだろ
プログラマーでゲーム業界入れる実力ならエンジニア系の職で色々選択肢があっただろうし
将来不安定なのは間違いないが
968就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 23:50:30.73
将来のことなんか考えても仕方ないし
969就職戦線異状名無しさん:2014/05/27(火) 23:52:50.47
そもそもこの業界って新卒で入って定年になった人とかまだいないんじゃないの?
970就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 09:21:53.61
誇張でも何でもなくゲーム業界で定年と言えば40歳のことだから
971就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 10:08:10.44
>>970
現場は40歳だな。

実際にこの年齢になってみないとわからないが、
目と体力と感性がついていかなくなる。

サッカーや野球で40歳現役の人がいるように、
ゲーム業界にもそういう人は稀にいる。

稲船のようなプロデューサーになれば、60歳までいけるだろうが、
何人いるかな?
972就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 10:11:56.53
プログラマ上がりの社長多いし、夢があるならそれを目指せば?
973就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 10:46:24.77
それはゲームに関係なく、クリエイター職なら何でも言えるんじゃないの?
974就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 12:18:24.93
インデックス会長ら逮捕=粉飾決算容疑―東京地検
時事通信 5月28日(水)11時10分配信

ジャスダックに上場していたゲームソフト制作会社「インデックス」(東京都世田谷区)
による粉飾決算事件で、東京地検特捜部は28日、金融商品取引法違反容疑で、
同社会長の落合正美(54)、妻で同社長の善美(48)両容疑者を逮捕した。
 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140528-00000044-jij-soci
975就職戦線異状名無しさん:2014/05/28(水) 12:53:03.06
インデックス会長ら逮捕=架空売買で粉飾決算容疑―東京地検

ジャスダックに上場していたゲームソフト制作会社「インデックス」(東京都世田谷区)
による粉飾決算事件で、東京地検特捜部は28日、金融商品取引法違反(有価証券報告書
の虚偽記載)容疑で、同社会長の落合正美(54)、妻で社長の善美(48)両容疑者を逮捕した。

逮捕容疑は2012年11月、実際は債務超過だったインデックスの同年8月期決算について、
純利益を約2億円と記載するなどした虚偽の有価証券報告書を提出した疑い。
関係者によると、正美容疑者らは、取引先などと帳簿上で架空の売買を繰り返す「循環取引」
を行い、売り上げを水増ししたという。 

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140528-00000044-jij-soci
976就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 00:22:18.82
業界40までとか言ってるけど、そもそも上でも言われてる通りまだ定年になった人がいない以上サンプルが少ないからゲーム業界が目立つだけ
管理職にならないと終わるっていうのは、IT系なら全般に言えること

安定とかいう奴いるけど、今の日本でそもそも介護以外で確実に伸びる業界なんて無いから
どっちにしろ、40辺りで会社潰れたりリストラされたら同じ事よ
だったら好きな事しようぜって話
977就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 07:31:18.24
>>976
これから伸びる業界?
くいっぱぐれのない業界ならあるよ。

ゲームアニメは将来くいっぱぐれる可能性が高いから問題なんだよ
この業界での実績なんて他業種では全く評価されないからな。
978就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 11:24:20.32
カジノが来たら、パチンコ持ってるセガサミー、KPEあたりは一応一時的に大丈夫そうだが、それ以外は特になんもないね。
979就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 11:33:25.07
パチンコなんてどこのゲーム会社も持ってるじゃん
980就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 11:45:15.76
その2社は自社ライセンスで出来るから、グループ全体で売り上げ上がるってことじゃね?

まぁ確かに単体での売り上げが大きく変わるかは分からんが…
981就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 13:01:12.06
ナムコやカプコンも自社グループ内でパチンコ製造ライン持ってる
エンターライズとか
982とおりすがり:2014/05/29(木) 14:09:54.23
カジノは、機器製造じゃあまり
旨みはない。カジノ1地区に、1つの機種が入るのはせいぜい1000台。全国で何ヶ所カジノか出来る?

カジノが美味しのは運営。
だからアルゼもsammyもマルハンもこれの獲得に必死なんでよ。
983とおりすがり:2014/05/29(木) 14:13:32.20
大手は大体7号部門がある。

バンナムはyamasaと親密。そもそもYAMASAの本社にナムコ開発部門がある。
カプコンはエンターライズが
今めちゃくちゃ稼いでる。
コーエーはNETが実質子会社。
984就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 21:05:05.55
今年入った新卒だけど大手なら周り見る限り少なくとも食いっぱぐれることはなさそうだから
安心して夢を追ってくれ

中小は知らんすまん
985就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 21:58:37.38
好きな中小うかってホッとしてたら祈られたこれまた好きな大手がうちの大学内で
説明会&面接しかも祈られた奴も受けてもokってマジですかよ
また祈られるだろうがあの時とはプレッシャーも違うし今度こそ緊張せず伸び伸び話に行くか
986就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:05:20.44
セガやカプコンなら定年まで働けないん?
総合職だし一生働きたいと思って受けてるんだけどな
987就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:10:08.01
セガ、プランナーで進んでる人いる?
面接官がクソいかつくてビビってしまった
自分は多分ダメだろうな、さらばだゲーム業界…
悔しいなぁ
988就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:25:42.46
名越さんの悪口はやめとけ
989就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:35:48.26
プランナの面接も名越さんなん?
990就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:54:18.17
>>984
お前が10年後に田舎に帰ったとしよう
そのとき、どうするよ?

リストラ、親の介護、諸々の理由で帰らなければならない場合だ。
くいっぱぐれないのか?
991就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 22:59:41.91
今日のセガ最終面接結果来た人いる?
992就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:07:15.70
セガ最終って即日なんか
993就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:10:20.40
さげわすれたすまん
>>989
プランナーもってことは総合職もだったんかな?
994就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:12:20.83
>>993
どの面接も面接官してるのかさすが取締り役…
で、結果来た?
祈りでも内定でも早く来てほしい。
995就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:13:20.38
>>990
そういう事情だと、専門職とかでもない限り、どんな職種だろうと普通は厳しいんじゃないの?
むしろちゃんと手に職ついてるのなら、多少はマシな気がする
996就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:29:58.71
>>987
一次面接?セガは選考通知即行でくるから、まだ通知がないのならつまりそういうことでは・・・
997就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:31:28.10
>>996
1次面接なら俺の場合面接の1日後の夕方に来たんだけどな
998就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:52:18.77
>>996
>>997

1次ではない。が、1日後かーそうかー…
次に目を向けないとなぁ

あと次スレ立てられなかったので誰か頼む
999就職戦線異状名無しさん:2014/05/29(木) 23:54:43.99
アークシステムワークスみたいな会社行きたい
1000就職戦線異状名無しさん:2014/05/30(金) 00:30:05.74
>>990
うん
10011001
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