f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙"
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〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? NNT様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
中小零細エロゲメーカーのエントリーはまだ受け付けている‥‥!
まだまだ‥‥ ゲームクリエイターの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
技術職だからわからないけど、ゲーム系の総合職ってもう殆ど終わってるの?
GW明けぐらいで遅くてもどこも終わりかなー
2次募集してるとこはあるけど
>>4 空いてるのは、
SCEが二次募集でISと日本ファルコムが通年募集
総合だとこんなもんだと思われ
セガもあるけど期限が今日w
他の業界もだいたいそうだけど、GWが就活の分水嶺だよ
GWが終わるとどこも募集がなくなる
前スレ1000……お前……
通年募集のISとfalcomは、入社して一年以内には製品化しても良さそうな
即戦力レベルの作品を持ち込まないと受からないけどね
もともとゲーム業界経験者からの転職・中途採用が主軸のとこだし
最終落ちたんだけどどういうこと?
別に珍しくもないだろJK
「最終はただの意思確認」なんて、バブル期の遺物だ
最終はむしろその人間がこの会社に合うかどうかをお偉いさんがぱっと見で決める理不尽なもの
落ちた人は残念ながら合わないと判断さえたんだ
ガストかマーベラス受けてるやついる?
素直にプログラマで受けときゃよかった……。
なんでプランナーで受けてんだよ俺。
スキル持ち腐れな上にNNTじゃねぇか死ね。
エロゲ業界がお待ちしております
なお自意識過剰なだけでたいしたスキルはない模様
持ち駒コナミだけになったったwww
もう一ヶ月連絡ないんだけど
それは持ち駒と言わない
筆記GD通ってから連絡がないんやで
いつ面接してくれるのやら
職種は?
自分もコナミ専門試験通過後まだこない
企画広報だけどGW明けなのかなー?
今は事務系やってるみたいだからそれがひと段落ついたらじゃないかな
25 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/03(木) 21:39:33.25
コナミの財務・経理、経営企画は今2次面接の結果連絡来てない場合はお祈りでしょうか?
結果は2週間以内に、と言われましたが最終面接の連絡って当日の場合が多いですよね...
みんしゅうで聴いてください(^-゜)キャピッ☆
久々に着たら威勢のいい奴らは全員滅びた後だったか
「滅びよ…」
30 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/05(土) 17:58:34.47
さてそろそろファルコムに
ファルコム「
>>30君は○○専門学校卒か〜なんで大学行かなかったの?w頭が残念だった?wwww」
そういやそんなレス前にあったな
ファルコムがどっかの大学のブラックリストに登録されてたのは笑ったな
企業側から見ても、ゴミみたいな学校の奴をいちいち書類選考でハジく手間が省けてWIN-WINの関係だな
>>14 ガストちゃん二次出したけど1ヶ月以上放置されてるわ
>>35 まじ?
先週一次通過メール来たから今から二次の課題出そうと思ってたんだが…
採用サイトリニューアルで募集する職種増えてるし意味わからん
シナリオライター単独募集あるんなら最初からプランナじゃなくてそっちで出せばよかった
もうすぐコナミ最終面接でゲーム業界はここしか駒残ってないのに株価やべえwwwwwwwww
ソーシャル関連で値上がりしてたのが普段通りに戻っただけじゃね?
39 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/07(月) 15:44:45.48
>>34 ブラックに載せてるのはお前みたいな中学歴大じゃなくて高学歴大だからな
中学歴と糞ブラックを繋げばそりゃウィンウィン(笑)だな(笑)(笑)
コンプガチャ商法をやってたところは下がったね
コナミ・バンナム
コナミバンナム大ダメージ
カプコンスクエニ中ダメージ
コーテク小ダメージ
セガ任天堂ダメージなし??
コナミわんちゃんつぶれないかな
普通のコンシューマも不具合連発だし
さすがに潰れはしないだろwwwww
時価総額2712億ほどの規模があるコンマイを潰すのはなかなか難しい
上で話題になってたfalc○mなんてその1%にも満たない21億だし
だけど、潰れはしなくても社員の待遇や給料には響きそうだな
だけどもコナは、ソーシャルに舵きるとかいってたから、痛手っちゃ痛手だな
>>36 今日メールでお祈りされた
まぁ営業とかだから未経験の新卒は中々取ってくれないのかもね
コンマイもコンプガチャやってたのか
K○NAMI、今日だけで402円も暴落してたのか
微塵も隠せてないw
安易に金稼げる手法に行ったからある意味仕方ないともいえる
なんでも規制するのもどうかと思うけどなぁ
確かにあくどさはあるけど
ぶっちゃけパチンコ屋がまだ存在することを考えると
出る杭を打つ的な日本人の考え方にしか思えんわ・・・
官僚を天下りさせなかったからだな
そのパチンコ筐体にも手を出してるゲーム会社は多いんだがね 話題のコナミとか
>>53 51だけど
別にゲーム業界全体を擁護するわけでもなくて、
明らかにパチンコの方がタチ悪いわけだから
そっち先にどうにかしろよwって思っただけ
あと煙草とかさ
まあ現状すぐに規制できるものじゃないっていうのも分かるが
この業界終わりや
規制喰らったのは景品の確率操作してるか調査させろっての拒否ったからだと聞いた
パチンコいくやつはニコニコのパチンコの裏的な動画オススメ
その「いく」はプレイヤーとして遊びに行くのか、パチンコ(遊技機)部門の社員として行くのかどっちだ
前者なら書くスレを間違ってる
あと数分で今日の株式が終わるが、今日はだいぶ持ち直してきたな
GREEもモバゲーも急落1日だけだったな
コナミもバンナムもソーシャルゲームに力をいれていたとは言え
グリーモバゲーと違ってコンプガチャゲーばかりではないだろ
唯一の伸びしろあるソーシャルが規制かかりつつあるってやばいな、
というよりゲームのシステムにまで、政府が絡みだすとは…
ソーシャル=コンプガチャ方式って図式もおかしなもんだ
今や誰でも持ってるスマフォをゲームへ活用する、ってアイデア自体は非常に優れてるんだから他にもやりようがあるだろうに
世間の拡大解釈が株価を急落させただけ
今、内定しているやつでソーシャル配属あるかもだから、他人事ではない事態
K社なんかはソーシャル部門を大幅拡大するつもりで新卒大量採用したから、
拡大計画が中止になったりしたら入社早々仕事が無くなる人も出てきそうだな
契約社員になったら、、
首安定ですな
(`ω´)そのための契約社員です
71 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/08(火) 20:36:30.38
NINJA GAIDEN3のレベルで開発しても酷評されるってゲーム業界の中の人達大変やなぁ。
楽な方に逃げるのも分かるわ。
カップランナー11日までに連絡って言われたんだけど
結果来た人いる?
受けた日にちによって結果報告日違うのかな?
カプ第一志望だから心臓が縮まるんだけど・・・
圧縮に圧縮を重ねて心臓.jar.zip.rar.tarが3バイトくらいになったわ
悪いことは言わないから諦めておけ・・・
あそこは合格者にだけ試験後2〜3営業日以内に連絡がある
jarとzipは同じだ
ついでにtarは圧縮じゃない
まだまだ圧縮が足らない
コンマイで契約社員にされるのってプランナーだけ?
事務系もそうなったりするのかね
全部
コンマイでも事務系は制作の方と違って何ヶ月も仕事がなくて切られるという事態にはならんだろ
プランナーが一番危ない
え?鈴木爆発?
事務の方は業績が悪くなると「居なくても困らない」って理由で切られる
さすが俺たちのコンマイ
平均勤続年数2年半は伊達じゃねえな
未だに事務系で専門試験通過後連絡来てないやつもいるくらいだしな
適当なんだろう
どんなに長期間放置してもサイレントだけはしないコンマイ
お祈りなら早く送れよ
カプコン結果緊張するな
非開発は、GDで虐殺だったみたいだから不安
プランナーは絞られてるからせめて面接よんでくんなまし
カプコンきたー
カプは今日中に来なきゃアウト?
だよな次から交通費出るしな…
カプこねえ
おちたか
カプコンきたやついつの時間帯?
>>88 俺の知ってる限りでは
初日組:2〜3時、2日目組:3〜4時
でだいたいあってると思う
連絡は遠方の人からだと思うから関西の人は違う時間に連絡きたのかな
二日目もきてるんだ
>>89 GD二日しかやってなかったのかよ
今何人くらい残ってるんだろ?
50くらい?
それでも倍率まだ10倍ってまじでマストダイモードやん
>>91 7〜80人―(GD)→40人くらいと予想
最終でも余裕で落とすだろうなー…
プランナーの採用数って最終的に2〜3人だしなあ
今50人だとしたら95%の人間は今後死ぬ計算
バンナムは今日発表かな?自信ないけど。
>>92>>93 勘弁してほしいよな
今までも激戦だったのに
これからまた倍率10倍とか酷いわ
10倍だぜ10倍
2倍でも受かる確率1/2やで
10倍とか冗談もほどほどにしてくれ
ウジウジ言ってるんじゃねえよ
倍率数千倍の職種を志望したのは自分だろ
受かったとしてもその後手がけたゲームがヒットするかは宝くじみたいなもんだしな…
カプコンきたわ
事務系は募集少ないんだよなあ
人のことをとやかく言うつもりはないけど、正直事務でゲーム業界志望する理由が分からない
制作に携わらないのならゲーム会社である必要はないし、もっと給料良い業界行けば良いのに
知り合いが任天堂もソニーも内々定でどっちにしようかな〜?wとか言っててファック
ソニコン制作系で、面接のあと連絡は合皮問わず?
カプ連絡きた
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 合否問わず必ず連絡する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 連絡するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 不合格の通知は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 半年後 一年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
105ありがとー!
カプコンは11までに来なかったらサイレントキルだよね?
てか即日じゃない時点でおわりだよね
カプ電話の後メールないの俺だけ?
111 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/10(木) 22:51:01.13
>>110 オレもGDの翌日に電話連絡きたが、詳細メールはまだれす
今日コンマイ最終受けたけど即日連絡来なかった…
二週間以内とは言われたけどなんか漠然と絶望
ここではカプとかコナミとか大手企業の話題しかほとんど出ないけど、
あとどこの会社残ってるよ?
軽く調べてみたけどマーベラスとスパイクチュンソフトぐらいしか見つからんかったわ。
エロゲ会社でもいけよ
とある会社のプランナーに申し込んだら、追加課題を提出しろってメールが
きたんだがこれは脈アリなのかな?
それともあまりに提出した企画がつまらんから追加で別のを頼んだのか
>>115 そうゆうのはめんどくさいからブッチしてきた
今日でここを卒業します!
みんなありがとー!
社員との懇談会までしてお祈りしてくるの怖いよコンマイ
内定前に懇談会なんてあるのかよ
>>120 それがやったんだよ
お菓子とコーヒーまでくれて面接裏話とかも聞いてさ…
コナミ内定後の書類提出の指示来た人いる?
電話で書類用意するように言われてから半月音沙汰なしや
コナミなら最終選考の合格連絡のあとに、内定受諾するかどうか悩んでたら
懇談会へ誘われた事ならあった
懇談会が選考になっててお祈りされたらたまったもんじゃないな
125 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/11(金) 15:18:11.59
コナミの最終選考合格して内定承諾を待ってもらってるとこなんだが、
悩んでたら内定取り消しとかありえるのか…?
そもそも承諾書の提出とか全く指示されてないし、
行くってはっきり言わないとそういう書類貰えないのかな?
特定されるぞ
承諾書じゃないけど推薦状の提出は指示されたな
ただ日時や送付先の具体的な内容はなく単に準備しといてねという話だったから
改めて連絡あるんでないかな
俺もコナミの内定受けるかどうか悩んでる
つか、例のソーシャルショックで今コナミ行くかどうか悩んでる奴は多いんじゃね
129 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/11(金) 16:23:56.08
コナミは最終選考合格したら行くかどうか悩むってのは普通な気がする
ソーシャルの件だけでなく、契約社員云々もあるし
逆に最終選考合格した瞬間、二つ返事で『行きます!』って即決する人いるのか?
即決したったよ
配属先がコンシューマ部門だったからだけど
最終の時に人事の人から話されなかったか?
今言われてる配属先は暫定であって、実際の配属先は入社後の研修の成績で変わるぞ
配属先変更の可能性があるとは聞いてる
能力相応の場所に配置しなおされるならそれは仕様じゃね
>>129 ハード出してる某社から内定貰ってたから、二つ返事で「行きません」と言った俺ならここに居る
コナミ内々定多すぎるだろ
全通は伊達じゃなかった
内々定辞退率の高さも考えた上で、内々定出してるんじゃね?
他社の採用数は一桁少ないしなぁ
内定辞退枠も入れたら倍率低そうだ
137 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/11(金) 17:17:25.78
祈られた俺はどうなるんだw
ハードメーカー行きたいから就留します^^
ソーシャル要員乙
バーチャル社員乙
最近の文脈をゲーム全滅の奴が見たら発狂するだろうな
コナミに落とされた俺www
雑魚過ぎワロタwwww ワロタwwww・・・
今のコナミって遊戯王とスポーツクラブとソーシャルがほとんどでゲームなんて本当に一部しかいなさそう
14卒なんだけど営業系の採用数って多いの?
マーケティング専攻していてゲーム業界に行こうと思っているんで。
>>145 他と比べると全然多くないよ
それだけだと厳しい、ソーシャル以外無理かと
コナミはつぶれてよし
148 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/11(金) 23:43:46.94
>>143 なるほど。つまり、懇談会は選考には全く影響しないって事なんだろうな……
>>146 やっぱり狭き門って感じか。
最近業界研究進めているけど、他の業界も視野に入れておいた方がいい感じですね。
営業の事はよく知らんが、まだ採用募集してたのか
>>149 制作に直接関われる職種ならやりがいもあるだろうが、営業・事務でゲーム業界は辛いぞ
薄給に加え、長期的に続けられる仕事でもない (たとえばコナミは平均勤続年数2年)
よく考えた方が良い
>>151 コナミの平均勤続年数、事務系は長いんだぞ
>>152 持ち株会社のコナミ本社ならね そこは新卒募集してないけど
コナミデジタルエンタテイメントは事務も開発も短い
>>153 平均勤続年数2年ってそのあとは違うところに転属させられるの?
それとも転職しなくちゃいけない?
>>153 コナミデジタルエンタテインメントの事務も長いよ
どっちだよ
ただし契約社員とかいうオチなんでしょ
カプランナー一次面接から交通費出すってことは大分人数削られたのだろうか
はんこってなんでいんの?
交通費を受け取るときに書類一枚書かされる
そのためのハンコ
なるほどね、
サンクス
今何人くらいだろねぇ?
次のカプランナーの面接って個人かにゃ?
つかどこのゲーム会社もパチンコにて出しててやだな
任天堂だけがゲーム業界唯一の良心
ニシくん元気でちゅう
>>164 全然そうでもないんだけどな
任天堂は一般的には好かれてるけどゲーム業界の中ではあまり好かれてないイメージ
マジコンとかも対策不足とかで
サードからすれば高い金取られるわソフトは割られるわでヤク○みたいな存在だってどっかに書いてあったな
就職活動の提案なんだけど、
選考の節目に、現在何名とか情報を与えるほうがモチベ上がると思うんだけどどう?
そりゃもちろんそうだけど
ここで提案ても仕方ないし、企業側はあまり言いたくないかもしれないし
ソニーのエライ人なんて「ソフトなんて割ればいいじゃん」とか言ってたけどなw
171 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/14(月) 12:09:43.55
カプランナー面接、人柱の降臨はまだか
172 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/14(月) 12:27:21.22
コンマイの2次面接から早1ヶ月
未だ連絡無し
コンマイ最終受けてから4日経ったよ連絡来ないよ頼むよコンマイ
だめだろ
俺が受かったときはその日の夜に来たな 蹴ったけど
カプコンGDどれくらい落ちたんだろ?
おちたやついる?
今どきコンマイ行こうと思うやつなんておるんか?
いかんのか?
まぁ内々定ないならだまって行けよ
カプランナー明日だ。緊張する
がんがれ
任天堂ってどうなんでしょ?
おまいら教えて
どう、って何が聞きたいんだよ
>>183 13卒じゃない人?
任天堂は別スレあるけどな
186 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/14(月) 22:00:21.23
面接では、企画書についてどういう部分を突っ込まれるだろうか……
>>184 質問が漠然としてました、すみません。
筆記はどういう形式だったのでしょうか?
難易度も教えて頂ければ幸いです!
>>185 15卒です!
知らなかったです。
見てみます!ありがとうございます!
>>188 お前みたいな低脳はES通らないから安心しろよ
2年有ればなんとかなるだろ
……いまのままじゃ厳しいだろうが
多分2年後は任天堂も落ちぶれてマーベラスが一番人気になってるんじゃないですかね(適当)
任天堂スレ寂れてるし
大虐殺の後だもの
>>190 このやりとりで何が分かったんw天才かw
>>188 webテストはそれなりに難しい。特に英語の時間が足りない
ただ、おれもできがよかったわけじゃないけど通ったな
あまり比重デカくないのかも
プログラミング実技は頭の柔らかさを問う問題
時間をかければ簡単だと思うけど。
筆記試験は、他の会社の筆記とほぼ同じ
その他は任天堂hpで見てヒューレットパッカードじゃないぞ
なんか頭悪そう
ここに真面目に書き込んでいる時点でry
>>194 ありがとうございます!
荒れてしまってすまぬ。
あの実技に頭の柔らかさはあまり関係ないと思うけどな。短い時間の中でいかに指示された事をきちんとコードに落とせるかじゃないの
その後の二次面接で落ちたけど
俺の時もフェルミ推定なんかじゃなく実技だったらワンチャン・・・
いまさらどうしようもないけど
実技ってリアルタイムでプログラミングさせられんのか
自称プログラマの化けの皮が剥がされてしまう…
実際にコード打てない奴がうまく騙し騙し入社したとしても
即クビ切られるだけだろ
カプランナーの一次面接、集団だった?
普段はあのレベルのプログラミングなんて楽勝で出来るんだけど、某社の実技試験が辛かった
リアルタイムに俺が打ったコードをプロジェクタで投影して、面接官4人が一字一句凝視してんだよ
そんなに見つめないでええええええ
素直にコーディングできなくなっちゃうううう
いつからエンジニアスレ化した
カプコンプランナーGD落ちたやついないくさくね?
しかしプランナーなんて修羅の道を目指す奴が多いな
だって一般的に「ゲームクリエイタ」と言われて真っ先に思いつくのがプランナだからな
誰だって目指すさ
カプ集団かよぉ
>>198 プログラミング能力は大していらない課題だったと思うけどなぁ
プログラムを勉強して最初の方にやるような課題だし
俺も二次面で落ちたわw
俺らが3で面接官が2でおけ?
>>208 一般に有名なクリエイター(小島etc)はみんな元プログラマだったり元デザイナーなんだけどな
プランナーってのは制作職が経験を積んでジョブチェンジして成る上級職であって
新卒プランナーの実態は雑用係だって有名な話じゃろ
分かったからエンジニアスレ帰って
プランナーどうこういってるのにプランナーの
スレにくる奴( ;´Д`)
カプコン緊張だなぁ!
次も集団ってことは、今何人いんだよーーー
216 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/15(火) 22:10:36.81
カプって今日が日程最後かと思ってた
明日もあるんだ?
じゃあまだけっこう残ってるのか
バンナムっぽいおっさんがスーツで来るのは常識だ(キリッ
とか言ってた頃以来久々にきたんだけど、どーよお前ら調子は
俺はとっくに諦めた
自己紹介書とか書かされて苦しんでる
履歴書でいいじゃねーか
よぉ〜
あの頃は勢いあったよな笑
いやいや来週もあるから…
一週間以内に結果出るっていうのに
来週も日程あるのか?
どうなってるんだね…
だかぁらー
交通費かかるやつらもいるでしょー
普通に今日も遠方から来てる人いたがな…
まあ単に日程が多いだけか
一次面接が虐殺の場となるのか、、、
みん就にも来週って言ってる奴いるけどなんかくせえな
一週間以内に合否出るのに来週日程なんかないだろ
まあ、そう思ってなよ
1次募集とか2次募集の関係?
んーまじで分からん
みんしゅうとかで来週面接いくわーとか嘘ついたとして、なんかメリットあるわけ?笑
どうして嘘だと思うのか不思議だ
ドラゴンズドグマ買ったわーていう嘘とどう違うの?
カプンコは1週間以内と言いつつ合格者には翌日〜翌々日に連絡する会社
カプコンの集団のふんいきどうだた?
233 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/16(水) 01:06:10.09
>>232 面接官によって違うと思うけど、まあ和やか。
意表をつく質問がいくつかあったものの、基本的には他社の面接と大差ない。
オレは多分駄目だ。
諦めんな
235 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/16(水) 01:18:22.09
サンキュ
期待しないで待つよ
任天やセガ、スクエニ、コナミ、バンナムと一通りゲーム会社を開発職で受けたが
カプンコの面接官はどこよりも一番和やかな雰囲気だったな
ただ集団面接と言う点で、隣の奴がメチャクチャ優秀だったときのプレッシャーとオワタ感が凄まじい
カプコンは学歴関係なさそだけど、
結構優秀なやついんだな
アドバイスくれ
イケ面になればいいよ
尊敬するゲームクリエイターは稲舟さんですって言うと一発合格らしい
とっくの昔に退社してますやん
ネットで探しても、採用者のゲーム企画書なんて全然無いのな……他人と比較しての指標が無いのは中々辛い
専門生の知り合いでもいたらなあ
>>233 自分もきついわ。
一緒に受けた人の受け答えが凄く優秀だったから、比べたら劣ってる要素しかない
最終的にプランナー採用されるのは上位1人か多くて2人なわけで、
要するに1人でも自分より優れた人が居たら生き残れなくなる
冷静に考えたら無謀すぎた
企画書についてきかれんのかな
コーテク電話きた奴いる?
249 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/16(水) 12:10:41.40
しかし、カプコンはソーシャルゲームなどの事業拡大のためか、
既卒で大量募集をかけてる。(公式サイトの採用情報を参照)
新卒プランナーに関しても3次募集の受付が始まっているし、
ワンチャン(希望的観測だけど)、内定者の数が例年より多い……かも?
ニュース見てないのか?
今ソーシャル拡大するとかバカでもやらんぞ
これからはソーシャルの時代だ、と息巻いていた2月3月とは状況が違う
やっぱそうだよな〜ガチャ規制だし
252 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/16(水) 12:25:20.85
午後コンマイの最終だ...緊張する
というか、元々プランナーはゲーム開発のノウハウを積んだ経験者の中途採用や転職が主軸の職で、
成功するかどうかギャンブルに等しい新卒の採用は少ない。
会社によっては新卒採用自体せずに中途採用だけしているところすらある。
>>249が言う記事は元から既卒向けの話だし、ただでさえソーシャルゲーに逆風が吹き荒れている中で
分の悪い新卒採用を増やそうとするかは激しく微妙だと思う。
そんな大層な理論構築してんのにプランナー受けてんのな
>248
なんの電話?
コンマイってまだ選考やってるのか
コンマイってどういう意味?
ググれば分かるようなことを聞くんじゃない
259 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/16(水) 15:22:27.00
>>250 フィーチャーフォン・スマートフォンの利用者が世界中にいる限り、
ソーシャルゲーにはまだ、市場としての可能性が残されていると思う。
むしろ、今までコンプガチャに依存して顧客を獲得していたゲームから、
新たな「強み・楽しみ」を持ったゲームに顧客が移るんじゃないかな。
全く同じ意見
今後どうなるかってのは予測し難く、未来は俺様の言う通りだ発言はバカ丸出し
カプコン通過者まだか
っても言わねーか
カプコンのデザイナー実技試験って倍率高いのかな?
ゲーフリだのISはあんま話題に出ないよね
srdの試験やらかしたわー・・・
インデックス目指してるんだが
同志がスレに少ない気がする
コンマイェ・・・
新卒プランナーとかオンラインゲーム主体の会社だったらオンゲのGMとか運営に最初なるんじゃないのかな
CSなら完璧雑用しかないだろーけど
>>268 マーベラスが面接でそんなようなこと言ってたな
>>268 そりゃそうだ
企画もクソも、ゲームのシステム構造が分かってないのに開発班へ指示なんて出来るわけがない
入ってしばらくは勉強しながらアルバイトがやるような雑用係だよ
このくだりだるい
>>265 図形の問題が多かったな
直線、円の式を覚えてないとキツイ試験
高卒すぐのときのほうが解けた気がする
大学の数学、物理の知識はまったく必要ない
むしろ足手まといになったかも?
だって現役社員がゲー専卒だったりするもの
社員が解けないものを新卒に求めても
解けない社員ばっか入れて後悔したんじゃね?
大学の数学なんてゲームには使わないしな・・・
線形代数とかは使うかもしれないけど
プランナー以外だと結構筆記の結果響きそうだしな
プランナーは企画書が相当重いのかな、やっぱり
>>275 FEMとかは普通に使うんじゃね
ゲームエンジン開発のほうでだけど
まあ、エンジンや技術開発のほうだと大学数学が必要だね
それも学部の基礎教養で習うようなレベルじゃなくて理系研究室レベルのが必要
物理シミュや3Dモデリングのエンジンを作ろうと思ったら、高校数学だけじゃ
逆立ちしても無理なのは専門外の人でも想像つくと思う
カプコン通った奴いねえの?
自分カプラ受けたけど、連絡無いわ\(^o^)/
プランナー採用は最終的に1人2人しかいないのに特定上等で名乗り上げるバカが居ると思うのかね
カプラー企画書について聞かれた?
NNTだがこのスレ見てちょっと絵が描ける程度でデザイナー枠に入ろうとしてた事を恥じ入ったわ
おとなしく樹海行く準備始めます
知らんが、カプコン虐殺か?
嫌な静けさだな、
流石に受かったとはいいずらいが、やっぱ今回で絞られるのだろう、…
>>283 絵も書けるしサイト運営もしてるからある程度のWebデザインの知識もある
スクリプトも何とかできるし簡単なゲームなら1,2本は作ってるけど
さすがに専門卒の連中と肩を並べられるほどでは・・・と思ってプランナー志望ってヤツ多いんじゃないか
虐殺だったらむしろ騒がしくなるんじゃね
無口になるのは受かった奴だ
たしかにそうだな!
それかまだ連絡がいっていないのか、
コンマイの事務系内定きたやついる?
全職種の中でプランナーが一番採用枠少ない、新卒採用はしていないという
大手各社人事担当の発言がぐぐると出てくるよ
プランナー採用は毎年基本ゼロ人みたい。中途採用がメインみたい
理由は簡単。
企画書通ったら、次は仕様書書かないとならない。
仕様書には見積もり、工程日数、使う人員(チームなど)も記載しないとならない
さらに、各部門チーフとの交渉、資金調達先やクライアントとの折衝、
実務経験があり、顔がきいてないと成り立たない。
出だしからプランナーとか、宮崎駿とかスピルバーグレベルの天才じゃないと無理っしょ…
カプコンもうきてるみたい
293 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 16:55:34.04
カプはもうとっくに来てるだろ
プランナーとは難しい道なり…
この一次面接で逝ったやつおおそうだな
え、カプコンってまだ一次面接なの?
例年開発職は遅かった気がするよ
この面接までにかなり絞ってる
思うにコナミの平均勤続年数2年って数字は、1発屋ばかりってことなのかもな
働いている限り、立ち止まることなく次から次へと企画を出し続ける
今のこの辛さを毎年味わう必要があるのを失念して挑んでるやつが多いのかも
ただ単にコナミがブラックなだけでは
コナミはプランナー内定者多いだろ?それはどう説明つけんの?
プランナーとはどうのこうのかたるやつよろぴく!
辞めるヤツが多いから毎年毎年たくさん雇うんじゃねえの?
303 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 18:55:31.41
カプ連絡来てるってマジか
やはりダメですた
平均勤続年数2年しかないんだからガンガン雇ってガンガン使い捨てないと人が居なくなるだろJK
やめないように改善しようという気がまるで無いからブラックになるんだな
あらためて考えなくても2年って相当やばいよな
ここまで如実に数字にあらわれてる企業ってどんなにブラックでも他にない気がする
今から2年後に転職活動やる気にはなれねえわ・・・
その実企業収益はしっかりしてるってことは、始めの方は相当待遇が酷いんかな
でもそれなら中途でとればすむはなしだろ?
なんで上で語られてた使えない新卒をいちいち採用してんの?
カプコン企画書について聞かれた?
自分はコンマイ事務系だからプランナー関係ないな
だがしかし最終受けてから今日で一週間たった
終わった気がしないでもない
>>309 新卒なら君みたいな楽観的な子がたくさん釣れるからだろうよ
中途で受ける側からしてもコナミは避けたい
なんか議論にならんな
頭悪そう
>>311 職種何?
俺も上旬に受けて絶賛サイレント中
そろそろお祈りくるかな
>>309 もともとコナミは人を雇うつもりはないんじゃないか
適当に雑用させ利用して切り捨てるために雇う
たまーーに優秀な奴がいたらそのまま雇い続ける
だから安い新卒しか雇わないし、勤続年数を改善するつもりもない。と予想
ていうかアホの子が暴れてるけど
単純に
>>301は辞退者の数を見越して多めに内定出してるだけだろ
コナミの辞退者数なんて、言うまでもなくゲーム大手の中ではダントツで多い
採用人数2人の予定であっても、内定者10人中9人が辞退していくのなら20人に内定出さないと見合わない
えっコナミってそんな内々定だしといて
毎年二人とか、…
ガチか?笑
任天やSCEに受かるような超優秀な奴には、コナミもカプコンもバンナムetcの準大手からも高確率で内々定が出てる
NNTにとっては複数の内定を選べる状況なんて想像つかない世界かもしれないが
>>316 それコナミに限った話じゃないよね
他の準王手も同じように辞退されるよね
なのにコナミだけこれだぜ
なるほどね、笑
>>319 準大手同士の中でも、コナミとバンナムの内々定出てたら迷わずバンナム行くわ
何が悲しくて2年後に転職活動しなくちゃならないんだ
新卒って安いか?
採用活動から研修費もろもろあるんだよ?
>>319 「コナミだけ」って自分で言って分かってるんじゃん
そうだよ、コナミ以外の大手は新卒プランナーなんてほぼ0に近い数しか採らない
NNTのやつなんてもうとっくに就職活動辞めてんだろ
ゲーム業界はもう諦めるわ
どうやら俺には向いてないらしい
もうちょい早めにきずいていればよかたな
>>319 コンマイからしか内定貰えなかったとしても正直行くかどうか悩むわ
ゲーム業界じゃなくても良いや、とさえ思えてくる
勤続年数を見て、自分の今後の人生を考えたら当然のこと
勤続2年で、プログラマならまだしもプランナーのやばさたるや
転職できんのか?笑
>>326 いやもう4月頃にはゲーム会社はほぼ諦めてた
大手行けないと給料良くないし、大手いけるほどの学歴もないし
プログラミングスキルがあるなら多少はツブシも効くけど、プランナーはな・・・
ゲーム業界から外に出られん
受かるのに修羅
受かっても羅刹
それがプランナー( ̄(工) ̄)
>>314 レセプション総務だよ
ちなみにたった今「選考に時間がかかるため連絡期間延期します」ってメール来たわ
それ死亡フラグ
そうなのか
まだ同じ職種内では誰にも内定出てないと思ってたんだけどな
残念
336 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 21:22:38.45
修羅だろうが羅刹だろうが、地獄だろうが煉獄だろうが、
サタンでもアモンでも何でもいいから、ゲーム業界に行きたい
頼むよカプコンさん……
今合否きてない時点で、地獄行きじゃないの?
338 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 21:27:14.16
一週間を目安に、とは言われたが
やはり合格者にはもう来てるのかな
くそう
地縛霊になるなよ
企画書について上手く答えたか?
>>338 通ってる人いたらみん就にでも現れそうだけどな。まだ面接終わってない人もいるとなると期待持つし
まぁ、悶々としてる時間あるなら他社のエントリーシート書こうぜ
あん
いん
うん
>>342 そうそう。一週間から10日って言われたけど、まぁ受かってたら普通は2日以内にかかってくるよな(笑)
なんかスレのびてるな
あまり話す気なかったけどカプランナなら昨日来てるぜ
348 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 22:04:55.42
カプコンって、1次が集団になったのは今年からだよね?
多めに残してあるのか……
この一次面接を乗り越えたら近い!
351 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 22:07:17.07
俺にアドバイスくれ
まず誰にアドバイスを求めてるのか
次に何のアドバイスを求めてるのか
最後にお前は誰なのか
ついでに俺は誰なのか
ゲーム屋に面接でゲームのことを話すと落とされるらしい
>>352 また企業探しから再スタートしてみるわ。でも本当、ゲーム業界ばっかみてたからか視野が広げられないww
>>356 企画書に自信があるなら、
IS、日本ファルコムはいいかも知れんね
あとプラゲとか
カプコンとこれらの企業は企画書を先に出させるから実力ある奴は落ちにくい
esとかwebテストとかで落とされるの嫌だしねw
マーベラスも企画書通っちゃえば結構内定近いよ
まだやってるかはわからないけど
カプランナ通過組ほかいないの?
俺カミングアウトしちゃったから他の奴も出て来てくれwたのむw
そんなん自分で書き込みゃいいじゃん!
まぁ俺がかいてやってもいいが、
カプコンの選考六月までかかる?
363 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/17(木) 22:37:33.59
カプ進めたやつおめでとう
オレも明日までは待ってみるよ
356だが貴重な情報有難う
縁があればゲームに携わる仕事したいけど、それが無理なら時間をかけて諦めるわ
取りあえず明日から本気出す
>>362 次面接で終わりならかからないんじゃないかな
そうか
安心した
カプコンは毎年、
cs
オンライン
とか専攻ごとに面接わけてたぽいが、
今年はどうなんだろ
GDと面接一緒に受けた人達はみんなCSだったニャス
CSにしかまるつけてないてこと?
>>369 cs希望って言ってたから実際に何に○付けたかはわかんないなぁ
CSで受かったのは素直にすげぇわ
今更恐くなってきたんだけど特定されたら面接落ちるの…?
もう殆どカプコンしか行く気なかったからこんなんで落ちるのすげぇ辛いんだけど
まあゲーム業界そのものは諦める気ないけど・・・
合格者30人はいるから特定はされないよね?
合格そんな多いの?
なら大丈夫だし、お前には受かってほしいわ
KONAMI受けるやつ
エンジニアスレ見てみ
面白いことなってる
>>373 ありがとおおお!
筆記待ちの時に情報もらったの思い出してつい手が滑ったわ・・・不覚
合格30人って一次面接の合格ですか?
>>376 いやゴメンそんな意味じゃなくて、
30>10>5くらいに減っていくという予想
もしかして
>>376さんは合格者の方?
んだ
同志よ!
ゲーム業界受けるの遅かったからKONAMIはこれからだな
企画書なら頑張るから、大手の白紙自己PRはマジ勘弁……
>>377 ちなみに俺も受かった
なんだかんだでまだけっこういるのかな?
でも次最終だもんな
みんなcs?
384 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/18(金) 00:24:04.84
カプの一次面接って、結局予定されていた14・15日じゃなくて
15・21日に変わったの?
受かってる人は何日に1次受けたか教えて欲しい。
別ジャンル企画書2つって三人称アクションとオンラインTPSの組み合わせはセーフなのかな
通ったり通らなかったりした経験があれば参考までに聞きたい
企画書なんててきとう
なんつーか自演臭(ry
388 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/18(金) 01:05:24.33
カプのくだりが?
しかし、ゲーム会社に内定でたんだったらケチケチしないで企画書ネットにバンバン公開してくれりゃいいのに、
と思ったりしてたけど、ゲーム会社に受かるために必死で考えた企画なんだから、あわよくば丸パクリしよう、
なんて奴がどこにいるとも分からんネットに流すよりかは、大っぴらにせずに温めときたい、というのが普通か……
まずみばれするだろ
あほか?
それなら、少しの名の知れてるプランナーが
ツイッターとかサイトとかで公開してくれたらいいのにな
まあしないだろうけど
俺もカプ来たよー(連絡は翌日)
噂通り結果連絡早かった
俺もカプコン受かったわ
最終頑張ろーぜ
394 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/18(金) 02:11:28.07
何日に受けた?
>>389 と言うか、場合によってはその企画書を基にして入社後の初仕事をやるかもしれないわけで
飯のタネを公開するバカは居ないだろ
397 :
396:2012/05/18(金) 02:19:12.57
途中送信して意味不明な文になってもうた…
まぁ最終頑張ろう
>>389>>391 受かる企画書を見たいんだったら、ゲームコンテストの受賞作品資料でも見れば良い
日本全国から来る応募者のうち上位数名のみが選ばれる、と言う点で就活と一緒だ
採用数が1人2人ということは、日本中のゲームプランナー志望者の中で頂点に立たなければ採用されない
つまり全国コンテストで優勝できるレベルの企画書は書けなければならん
こりゃ最終もがん落ちだな
採用数が桁違いに多いプログラマですらカプコンは最終で虐殺してたからな
まあ、それよりも採用少ないんだし当然落ちるだろ
401 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/18(金) 03:16:38.12
ここにいる「受かった」の8割が嘘です
内定決まったやつは、内部事情恐れず素直に行けばいいやん
2年後転職迫られたとしても、履歴書の職歴に「株式会社コナミ」って書けるだけで
水戸黄門の印篭もってるようなもんだぞ。チャンスを捨てるんじゃない
>>391 その他力本願的な思考がもうダメ
独りじゃ何もできないような奴の為になんで有名なプランナーが自分の
商売道具である企画書晒さないといけないんだよ
>>402 チャンスを捨てたくないから今頑張るんだろ
>>403 まあでも、専門学校外からプランナー目指そうとすると比較対象が無くて辛いよ
良い物も悪い物も参考に出来ないのは、中々に大変だと思う
出来ないことは無くとも、指標があるかないかでは随分違う
どうせ雑用なんだから
企画書はある程度でいいし、学歴とかなにか特異な経験あるほうがいい
プライドが妙に高い高学歴雑用ほど面倒臭いのは居ないだろ
アルバイト雇ったほうがマシなレベル
無駄に賃金も高くなるしな たかが雑用のくせに
プライド高いやつは落ちて
コミュ力、学歴、経験、素直
がトップレベルのやつが受かるんじゃないのか?
そしておまえはどっか内々定あっていってんの?
むしろどっかに内々定確保してないのにカププランナー選考受けるとかバカだろ?
1人2人しか採用されないことの意味分かってる?
ひがむのは結構だけど、プランナーは本当に選ばられたやつしかなれないのは知ってるだろ?
くだらないケンカしてる中申し訳ないが、カプンコを支えてきた稲葉岡本船水とかの人らは
学歴うんぬん以前に大学行ってすらないぞ
ここはやたら学歴に敏感なやつがおおいことを知ったわ
じゃーねー
学歴アピールしたいのならそれをちゃんと認めてもらえる電機メーカーを狙えば良かったのに
ゲーム会社を受けに来て学歴アピールって、国立競技場で偏差値自慢してるようなものだろうに
まぁ結果から見て、低学歴はあんま見なかったしある程度の学歴の奴多かったよ
確かに学歴は関係ないとか盲信してるやつよりはましだな
学歴は関係あるだろう
だけどもそれ以上に「持ってるもの」が無いと辛いのがクリエイターという職業
持つものが無いのなら事務や営業目指した方が良い
だから結局410の言うことだろ
まぁどうでもいいや
真偽は確かでないが、カプコンのパ○ハ○の件のスレ立ってたが怖いな
30すぎのオッサンから言わせてもらうと学歴は絶対必要。
なんだかんだ言って世の中全然学歴主義。
学歴ってのは最低限必要な物で、初対面でもそいつの頑張りとか質とかをパパっと
判断しやすいモノサシ材料の1つさ。
ゲーム業界はこの最低限必要な学歴に加えて、特殊な技能とか人柄とかの+αが必須になる世界。
学歴+α。普通の企業より大変な業種だよ。
30過ぎてもそんな平凡なことしか言えないんだなー
ここで就活論語るくらいだったら
「ゲーム業界に就職する為には」とかって本でも出せば?
あの、419でもう纏まったので掘り返されるとまた変なの湧きますよ
そう言ってやんなよ笑
ここ見てる大人でまともなアドバイスしてくるやつは皆無
ここの個人の願望が入り混じった就活論なんて糞の役にも立たん
○○社の「○○」シリーズを手掛けた○○氏は東大卒だ!とかいう具体例は無いわけ?
おまえの役に立つためにはなしてんじゃねーんだよ
えらそうに
そもそも入り口のはなしをしている訳で、高学歴が使えるかてのは議論の流れを読めてない証拠
>>427 入り口を越えてその先が無いってことは、ことごとくクビになったり
成果も出さずに技術を盗むだけ盗んで転職する高学歴が多いってことか?
それなら尚更雇う意味は無いな メリットが何もない
>>425 そう言えば、学歴学歴と言う割に現役の有名ゲームクリエイターの学歴の話を聞かないな
矛盾してるじゃねえか
本当に学歴重視で採用してるのなら沢山居てもおかしくないはずだ
単に、学歴採用になったのは最近なだけだとおも
平均勤続年数が大体どこも一桁のゲーム業界で、すぐ成果出せなかったらサヨナラだろ
新人だから許される期間なんて一年ぐらいしかないよ
新卒の俺らがどうはなしても、絵に書いた餅になる
だから現役で働いてる人の具体例を出せって話だろ
出せってなんでそんな上からなの
現役の話なら上でおっさんがいってるだろ
あほか?
専門とか低学歴がここぞとばかりにいってるようにしかみえない
のは俺だけか
>>435 匿名掲示板の自称元社員を信じる奴がいるかよ
必要なのは具体例な制作ゲームタイトルと氏名だ
確かに俺が平凡な事しか言えてないのかもしれないけど
ひょっとしたら平凡にしか受け取れないのは自分のせい?、とか
平凡な事にすら、今まで気づけていなかったかもしれない?、とか
視点をかえられる柔軟性も必要なんじゃない?
あと勘違いしないでね。
ゲーム業界は「高学歴しかいない」「だから学歴は必須」なんて意味の発言は何1つしてないから。
高学歴は有利であり不利にはならないって意味なんで
GREEなら学歴偏重で採用してくれるってよ
行ってみたら?(笑)
denaなんかは最強の高学歴集団だからまずお断りされるな
カプコンサウンドに東大卒発見
「学歴は関係ない!」と言い張る人は
なんのためにSPIや筆記試験やらされるのか理解しないとさ・・・・。
本当に学歴低い者は、そこすら突破できないんだよ・・・。
ちなみに上でも言われてるみたいだけどプライド高いやつは100%ダメだよ。
「俺が最強だ!」と、うひょーと強敵に突撃して毎回瞬殺されるベジータさんから何かを読み取ってくれ。
まとめると
1位…[天才枠] 他を寄せ付けない たぐい稀な超才能の持ち主 + 高学歴
2位…[天才枠] 他を寄せ付けない たぐい稀な超才能の持ち主 + 低学歴
3位…[努力者] 高学歴 + α
4位…[努力者] 高学歴
5位…[一般人努力者] 低学歴 + α
----- 業界最低水準ライン ------
6位…[一般人] 低学歴
学歴ないやつがいくら言おうとドンマイとしか言えないし、
あるやつからしたら本当にどうでもいい話な訳で、、
どうしてそんなにムキになる輩がいるのか不思議
コンプレックスでもあんのか?
シブサワコウは慶應
これしか知らない
それは人名じゃなくてコーエー内の職種名じゃろ
シブサワコウっていう職種?
wwwwwwwww
プロデューサーの一人としてコーエーのほぼ全ての作品に表示されてる名前
中の人は複数人いて作品ごとに違う
ってかゲーム業界目指すならこのぐらい知っとけよ
コーエーなんて受けてもいないわ
それ職種じゃねえだろw
コーエーの筆記地獄からして学歴は必須
というより知識
コーテクは電通よりも慶応だもんね
ググれカス
>>454 ペンネーム
と言いたいところだが、元は責任者を指す言葉らしいな
この時点で学歴の話題になるとは
ここまでくれば、学歴があれば一般的に有利、とかはおいといて
自分の状況だけ見ればいいんじゃないの
仮に有利不利あったとしてももう関係ないところまで来てるだろ
みんな願掛けしたいんだよ
落ちたくないから
まあ自分の選考状況見れば分かるよな
どこのゲーム会社からも内定出てないようであれば、どんなに自称で特技や学歴があっても、自分の能力に対する外部評価ははクソ以下だと分かる
関係なくない
学歴は一つの判断材料として最後まで残る
能力が拮抗してたら、学歴いい方とった方が人事からしたら言い訳になるし
カプコンでパワハラ自殺未遂があったらしいね
>>461 さっき伏字にしてたのそれか(((( ;゚Д゚)))ガクガク
おれの努力を返せ笑
せっかく情弱共に、気になるように書いてやったのに
しかもど主力のDD
エントリーだけしてたコーテクから二次募集のお知らせ来たんだが
二次に応募するのって現時点で即戦力のプログラマと高学歴だけなの?
即戦力になりそうなレベルで有能な奴はもうとっくに他社から内定出てるだろ
>>438 必死すぎワロタwww
批判されたら今度は「そりゃお前が柔軟じゃないからだ」かよwwww
視点を変えられる柔軟性が必要なのはお前だろ
エンジニアスレも
学歴どうのこうのいってて吹いたわ
469 :
465:2012/05/18(金) 17:58:25.06
レスありがとう。
一次に申し込めなかった上に、大卒でさえなく
スキルも高くないから足踏みしてたんだ。
どうせECで落とされるとは思うけど
手違いでも拾ってもらえるように頑張ってみるよ
みんしゅうのカプコンスレの人が結果きてますかー?って聞いてるぞ
誰か来てるって返してあげたら?
パワハラ恐いよおおおおお(><)
473 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/18(金) 20:34:16.01
カプ14日に受けた人いる?
カプコンのパワハラ恐いなって思ってみてたら原告の経歴w
平成21年5月入社の9月でDDチームってw何が起こったしw
それにしてもパワハラはどこの職場でも可能性はあるんだろうけど
人事が全く取り合ってくれないって酷いな
この件はきちんと説明あるのかな?
>>473 俺は違うけど、14日組もいるはず
知り合いが14か15日を選べって言われたらしい
気に入らんやつはこうやってやめさせたんかな
今回のパワハラの件でカプコンからなんか発表くんのかね
原告の言い分は誇張表現だろうけど、それでもやっぱり説明は欲しいよね
パワハラを経て完成したゲームとか嫌にも程がある
モンハンフロンティアも内部データで売女属性とか作ってたってのが結構前にあったし
思ったよりろくでもない企業なのかもしれないな
パワハラのスレ見たがコエー
14日の人の書き込み見た事ないよな
本当にやってたのか?
今回の騒動、なんかすげぇ残念だ。ゲーム業界ほどチームプレー必要とするところないでしょ
がっかりだわ
いじめとかまじないわ、、
今回の騒動って公には発表してないんだよね?
ゲーム業界に限った話ではないにしろ、マイナスイメージに他ならないし残念だ。
カプコン落とされた奴ら歓喜wwwwwwwww
タイミングよすぎ
残念がってる奴らは受かった奴らかw
DDの発売も近いしCMもやってるし、公表はしないだろうね
もしかしたらカプコンの公式ページでチラっとあるくらいか
でも大なり小なり売上に影響する気がする
新品で買うにはちょっと気が引けるわな・・・
俺もかなり期待してたのにがっかりした
ここでのある程度学歴があるってMARCH以上?それとも日コマ?
宮廷以上
今3年で、営業でゲーム業界を目指そうかなと思って業界研究始めたんだけど
勤続年数短いとか、採用人数がほかの業界と比べて少ないとか見るとやめたほうがいいのか…
当たり前だろ給与とか安定求めてくる業界じゃないだろ
夢()を追いかける人しか来ちゃいけないんだよ
学校で言ったら高確率でバカにされるから気をつけて
492 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/19(土) 01:05:53.35
カプコン、月曜日以降も連絡の可能性があるかも……
と期待していたが、パワハラの話を聞いてなんかあきらめついたわ。
流石にないだろ笑
早計以上がゲーム業界なら(笑)だな
任天堂かソニーなら微勝ちってところか
お前みたいにいつまでもアホな思考してる奴が
まともな社会人になれるとは思えんがな・・
>>491 ゼミで業界研究の発表があるんだけど、一応他の業界の研究も進めておいてそっちを発表したほうがいい感じだね
業界研究っていつぐらいから始めた?
498 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/19(土) 02:38:20.68
インテリジェントシステムズって、
毎年何人ぐらいプランナーの新卒採ってるんだろ?
やはり無理ゲーかな……
無理だと思われます
あそこは長年0人じゃね?
知らんが
501 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/19(土) 02:58:03.67
だよなー
働きながらシナリオやらプログラミングやらデザインの勉強して
企画書とは言わず1本ゲーム完成させて、また何年後かにゲーム業界リベンジしようかな
まあ今の最終待ちもダメだったら、働くことすらできないけどね
そうやって人は、夢諦めて大人になってくんだよ
という三文セリフを言ってみた
カプコンの面接って何分ある?
>>501 俺はその道を選び、結局フリーターになっちまった。
だからダメな例の代表者としてお前に言う。その考えは間違ってると。
「今を全力でマジでがんばれ!新卒は無条件でオールマイティーカードだから!」
"何年後"じゃ、ダメ。最高でも1年以内。これならまだ"第二新卒"として扱われる。
で、何でダメなのかというと。
"第二新卒"期間(卒業後1年以内ね)も過ぎると、業界に挑む時「中途採用」扱いになる。
中途の場合の条件が"実務経験3年以上"(つまりゲーム開発職3年以上勤務)となり
即戦力が要求される(中小含むすべての企業が。つまり全部。少なくとも200社は調べた)
そして「25歳くらいまで」という条件も付く。
「入社してからいろいろ学びがんばっていきます」が通用しなくなる。そういう人は「いらん」となる。
「入社してからいろいろ学びがんばっていきます」枠として採用してるのは"新卒"と"第二新卒"までなんだ。
この事実にもっと早く俺も気づきたかったと、俺は今ただただ過去に戻りたい気分だ・・・orz
「やる気があれば未経験者大歓迎」というのをよく目にすると思うが
あれは新卒者達に対してのメッセージであり、中途には当てはまらない。
あと、バイトやら働きながら自宅学習ってのは、物理的にもスゲー大変なんだわ。
最低でも13万は手取りないと、生活できん(国民年金とか税金とか想定外の出費がつきまとうのよー)
13万稼ぐとなると、たとえば時給850円などのコンビニ、飲食系などのバイトだと
1日8時間労働+週5と、社員と変わらないくらいの拘束時間。
ほぼ7時間たちっぱなしになるから、帰宅すると疲労でヘトヘト寝ちまうよw
働き先は、こっちの私生活状況なんて考慮してくれるわけもないので
「家帰れば、テレビ見てフロ入って寝るとかだけでしょ?」感覚だしねー。
一応こういった生活でも、器用にこなすやつは中にはいる。
でも、貧乏+節約+我慢我慢・・・我慢!と本当に茨の道なのでオススメはしない。
だから・・・・今できる限りすべてを出し切ってキミはがんばるんだ!!
売れない芸人とかミュージシャンの貧乏生活に近いわな
>>505 レスありがとうございます。
自分語りをすると、諸々の事情でしばらくは関西の実家を出れない上、どうやらカプコンにはフラれてしまった。
ディンプスも受けてみたが、自信のあった筆記・書類選考で落とされた。
(続き)
もちろん、関西には他にも小規模なゲーム会社がいくつか存在するが、それこそプランナーとして入社して先があるのか疑問。
エロゲ会社も見てみたが、募集要項の条件はとてもじゃないが満たせない。
どうやら俺はゲーム業界を志すのが遅すぎたようだ。
違うよスペックが足りないんだよ
>>507 遅すぎたなんて思わないで。
こんなの実際失敗してみないとわからない事だらけの業界だよ。
たぶん10代後半か20代前半でしょ?だとしたら全然遅すぎてはいないよ。
実家暮らしなら、まだ希望はある。恥を覚悟で親のスネをかじりしながら
1年みっちり大学受験並みにスキル磨きをしゲーム作るべし。
そうすれば第二新卒枠に間に合うんじゃないか。
同窓会やら内定決まってる友達やらには1年恥ずかしい目で見られるが
この悔しい思いが糧となる。
あともう一度冷静になって
「自分はゲームを作るのが好きなのか?プレイするのが好きなのか?」考えてみるのもいいかもしれない。
散々言われてるけど新卒プランナーは基本無理な世界と思うべき。
サウンドデザイナーだって、グラフィックデザイナーだって、プログラマーだって
その道を選んだ最初のきっかけは、みな「自分の考えてるゲームを作りたい」とか
「自分の考えたもので誰かを楽しませたり感動させたりさせたい」なんだ。
つまりみんなプランナーと同じ事考えている。
「誰かの考えたゲームを具現化する手伝いをするため、一生働きたい」なんて人はいないさ。
楽しくないもの。
つまりゲーム制作に関わってる現役の中にプランナーの卵はわんさかいるわけだよ。
「いずれ俺の案を通す・・・いずれ・・・」と我慢しながら下積みと思って頑張ってる。
その中で実力とか、人柄とか、管理能力とか、人の扱いうまいとか評価され
チーム内や社内で信頼された時、
「実は・・・俺企画書も書いてまして・・・。」と密かにためて置いた企画を見せれるチャンスが訪れ
「よーし、じゃあ次はキミの考えてるゲーム、みんなで協力して世の中に産むべーー!」
と白羽の矢がたち、他業種経験のプランナーが誕生する。
これがごく自然な流れだと思うんだ。
業界人じゃない実際はからわからんよ?でも、普通に考えるとこれが当たり前の流れな気がするんだ。
511 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/19(土) 05:44:52.30
流れ変えてすまんがセガから筆記の合否きたやついるけ?
ちなみに調べた限りではエロゲ業界は
プランナーというよりシナリオライター(エロシーン含む)枠が一番必要とされてるようだね。
年に2ソフト分、売れそうなシナリオかけないとダメっぽいね・・・。
次に原画師(これはグラフィッカーではない)、次にグラフィッカー
プログラマーは必要とされてないみたい。
どの職も入社というよりはフリーランス(外注)としてやる感じが多く、自営業に近い業界のようだ。
本気で自分の才能にかけて生きる覚悟決めてる人しかできないな。
漫画家とかに近いかな?
>>505 マジレスで申し訳ないが「入社してからいろいろ学びがんばっていきます」じゃなくて
「これからこうしたくて、だからこうしてきました。誰も経験してないようなことをしてきました。なのでこれからも誰よりも学び続けて頑張っていけます」じゃないとそもそもきついよ
俺は大学3年の時点から死ぬほどバイトして、大卒後にお前らの嫌いなゲー専行ってようやく就活終えたが、大手に引っかかったのなんて奇跡だと思ってる
来年25だし失敗したら死ぬくらいのプレッシャーで潰れそうになったから正直この業界、そしてゲー専も人には勧められないよ(職種等は秘密)
入社後なんてどうなるか分からないしさ
ただそれでも諦められないなら手はあると思う
勉強会が今盛んだからそういうところで刺激受けながら勉強とか
就職してる人だらけで、携帯ゲーム会社作りたいみたいな人ばっかで刺激は凄まじいと思う
まぁあれだ、俺がここ数年で思ったのはいかにやる気があって、そのやる気を証明するために今まで何してきたか
これがすべてだと思うよ
>>498 あそこはプランナーじゃなくても難しいよ
任天堂にした方が早いレベル
採用にも全く力入れてなさそうな説明会だったしなw
プランナーなら、ともかく企画書重視って言ってた
去年入社のISのプランナー知ってるけどな
そんなに難関だったんだね
517 :
今日も出勤:2012/05/19(土) 10:36:23.86
>>505 言っとくけど
「未経験者可」
てのは、「ゲーム業界未経験者」の事だからな。勘違いするなよ。
良く居るんだよ。コンビニのバイトやら車の販売店勤務とかの奴が
「未経験だけど、ゲーム好きで熱意はあります!」とか言ってくるのが。
何が悲しくてレジ打ってた奴に一から教えてやらなきゃいけないのよ?
それやらないための中途なのに。
はる研の最終選考ってだいたいどれくらいの人数が残ってるものなんですか?
なんで真剣10代しゃべり場みたいになってんの
20代はレスするより、ROMってニヤニヤしてる方が楽しいって気がついてるからじゃないか
>>510 アドバイスありがとう。
もう一度じっくり考えてみるよ。
>>492 内定者日記にギリギリに連絡きたってあったし、可能性は無きにしも非ず。
だが今回の一件でモチベーション下がってる奴もいるだろうし、俺も行く気そげたわ。どうしてくれる
合否きてんなら無理だろ
行く気そげたならとっとと辞退してください
>>513 まったくその通りだと思ってる。
>>517 その説明だとちょっと、・・・言いたいことが、うまくわからないな
理解力なくてごめん。
「ゲーム業界未経験者」って
「コンビニのバイトやら車の販売店勤務」も含まれてると俺は思うんだが…
他業種しながら自己学習でゲーム制作してる人も含まれるんじゃないのかな?
それとも
建築プランナー→ゲームプランナー
アニメグラフィックデザイナー→ゲームデザイナー
商業ソフトプログラマー→ゲームプログラマー
ってな感じに「他業種だけど似たり寄ったりの人のみが
「ゲーム業界未経験者」に定義されると言いたい感じかな?
>>525 コンビニバイトとか販売店勤務みたいな仕事を格下だとみなしてるんじゃない?
それなりの企業で営業やってたとかプログラミマやってたならば、未経験者でも歓迎ってことかな
コナミのレセプション内々定いっぱい出してるっぽいけどやっぱり…
>>527 レセプションって受付のこと?
女の子にいっぱい内定出してるのかな?
そもそもレセプションは女の子しか受けてないからね
にしても例年数人しかいない職種なのにたくさん出すということは相当辞退されるのかね
コンマイがみなさんにたくさん内々定出してるタイミングで「選考に時間かかってます」メール来たよ
お祈り確定かね?
キープってやつだな。内々定出した奴が辞退したら取る
キープとか一番嫌なヤツだな
どうせ望み薄いんだろ?
人事に関してはホントあれだなコンマイ
カプコン今かぷ何人残ってんだろ?
僕はのこってるよ!
cs?
十人くらいちゃいますのん?
カプコンさん。ワタシ、まだ待ってるわよ
もう(諦めるしか)ないじゃん…
21日組vs選ばれなかった15日組
そんな敗者復活制度ねーだろ笑
でもまあマジレスすると、
「とりあえず21日の分がおわるまで保留」ってヤツはいるんじゃないか?
いないかな……
プランナー職とか特に待つだけ無駄な気がするけど
「○○人採用」じゃなくて「いいやついたら採用」って感じだろ?
そもそも21はCS以外のモバイルとかオンラインあるだろ?
残念だが待つだけ時間の無駄
というかCS以外にもエントリーシートに○付けたんだが、
自動でCS希望者になってるのかな?
そこらへんのシステムは知らん
複数に○すると、それだけで選考落ちだよ
理由は「入れれば何処でもいい」というの丸わかりなため
そうか?
現にうかってるやついんじゃん
あなたの言う見解以外にもいろいろあるとおもうけど、
現にうかってるやつとか、どこで調べられるんだよww適当なこというなしwww
おまえも適当なこというなよ
複数部門に興味があるとは捉えられないんかね?
開発の方は全部に○付けたけど普通に内定貰ったよ
まあ頑張れ
開発って
プランナーも開発じゃないの?
草生やすやつってバカそう
自己PRシート書くの面倒だし、今書いてる企画書と同時並行だと間に合わないから大手はスルーするわ……
三期募集組は頑張ってくれ
人事だけど、まと絞らないで複数○つけてくるのは純粋に良いイメージはないね。
一本に絞ってる人を優先に見ていく。
逆の立場で考えれば簡単にわかりそうなものだが
2CHにカキコする人事
複数にまるつけるとかって
カプコンしかできなくない?
てことはカプコンの人事じゃね?
そういう内部情報書くのはどういうものか、、
コンマイも一応
複数書く場合は優先順位記入しなかったっけ
複数書いていいって言ってるのに、印象悪いとか
いわゆる私服可能と言っといて、私服で来たら落とす的なやつか
そもそも複数志望するったって優先順位ってのがあるわけで、
一つに絞れとかの話になるならそもそもゲーム業界しか受けんなとかおれの会社だけうけろ見たいな人事の主観が入るのと同意な気がする。
その仕事しかしたくないですって人間もあんま人事の目から見て好ましくなさそうなもんだがな
そもそもそんな些細なことで落ちるなら最初から受かる要素ないよな
結論、どうでもいいわ
わたし業界人だけど○○する奴は落とす
ってのはカルブレのおっさんの戯言だし…
平日にここにカキコする人事なんて仕事してないわけだし、、
もっと優秀な人事の方ならちゃんと汲み取ってくれるだろう
スーツやら修正液云々の時もそうだったけど
本当に中の人ならもう少しためになること言ってほしいな
居るんだよ 自分が落ちた理由を「スーツのせい」だとか「修正液のせい」
その他諸々のどうでも良いことに責任転嫁したがる奴
単純にお前の実力不足だっての
顔のせい はリアルにあると思う
やめろ
顔が悪いと、
顔の分のマイナス+顔以外のマイナスを顔に責任転嫁
の相乗効果で酷いことになるよな…なるよな……
企業なんてコネだろ結局
大手なんてコネで埋まるんだよ・・
なんか急に肥溜めスレになったな
ごちゃごちゃ何言ってるんだ。てめえらは最初から試されてるんだよ。
お前らは何目指してるんだよ。企画者だろ?企画の意味が本当にわかってるのか?
「ああしなさい」「こうしなさい」と1本のレールにそって生きてきた奴にはわからないか?
3個まで書いていいですよ、と言われたから書いた。
落とされた。
おかしい。
甘えるな
レール人間か、フロンティア人間か、その時点で色々試されてるんだよ
もうその話どうでもいいからよそでやってくれ
いや落とされてないし、受かってるからそういう話してんだよね。
おまえこそそんなテンプレ語ってて、レール人間だな
テンプレというなら、ぜひコピペ元晒してみろよカスが。
テンプレ=誰もが知ってる当たり前の意な
てんぷれーと!
甘えるな〜系の言説って、別に諭すような言い方でも内容は伝わるもんだけど、
大体は攻撃的な論調だよね
攻撃的なのはコンプレックスの裏返しだろうから、克己心は感じる
結局は自分に言い聞かせてんのかな
黙れ素人が!
いい大人がこんなに釣られるなんて、、
落ちた奴の言うことなんて何の役にも立たん
ましてや、2社以上落ちてるのなら「反省点を活かせていない」わけだから
そいつの言う反省点はたいがい的外れだ
セガの筆記の結果来た奴いないかね?週明けに出ると思ってたんだが
ほらね。ここまで見ての通り、大学生なんて頭デカイだけのガキみたいなもん
15日vs21日とかいってたカプランナーは、いまどうなっているのやら
カプコンのイメージがぁあ
ドラゴンズドグマ買おうか迷う
ドラゴンズドグマ一本の利益<<<<<<<<<<<クズを雇って毎月支払うムダ銭(給料)
「○○社に落とされた ○○買うか悩むなー(チラッチラッ」とかやってるバカは
少なくとも毎月二十数万円分以上のソフト買ってから言えよ
でなければ無能のお前を雇った場合に出さなくちゃならない給料の分、収支マイナスだ
なんかへんなやつわいてるからねよー
典型的な煽りでわろた
また明日暇な時あいましょー
人が見てない時間帯にイキりだすやつがいると聞いて
てかもうこのスレ自体見てるやつ10人くらいだろ藁
バトルフィールドで白熱のオンやってて、蓋開けたら両者二人づつだった時思い出した
本日のもっとも残念な"ガッカリ賞"なコメント
>>592 >>593 >>594 [評価]
ボキャブラリーの欠片も感じませんね。
2chという、アングラユーモアセンスの塊みたいな場所に、この方々は一体何しにきたのでしょうか?
「ねよー」とか「あいましょー」とか、クソみたいな発言は、クソツイッターかテメエのblogに書いてろガキが!!
本日の入賞コメント
>>596 [評価]
いいですね〜。他のものに例える所に創造性と発想力の高さが伺えます。Good!(*^-^)d
コピペとして使えそうだな
みんにカプランナー面接一回で受かった人が出現した件
よっぽど優秀な人なんだろうなー
みん就は優秀な人多いのにこのスレは…
え?カプ一次って集団だろ?
それで一発内定とかどんだけだよ…
でも面接官で名の知れた人いたらしいしありえない話ではないが
優秀すぎて集団面接は面接だと思ってない可能性が微レ存
TYPE-MOONや東方製作者みたいな有名人が就活したらどこでも一発内定なんだろな
あれって作者が大学生の頃作ってたんだよな?
東方は元タイトー社員やろ
東方の作者は大学時代に東方作っててそれを持ち込んでタイトーに入って、その後また東方を作り始めた
タイトーをいつ辞めたかはイマイチ不明だがwin版一作目の紅魔郷の頃は住所に社員寮が書いてあったからまだ辞めてない
でも今からそういうことするのって
その辺にフリーですらとんでもないものがあるせいで
昔より相当難しいよね
その「とんでもないフリー」を作ってるのは殆どの場合、暇を持て余した大学生だよ
そしてそんな連中が21歳を迎えると就活の競争相手として俺たちの前に立ちはだかる
いかにもな感じのがまたみんしゅう(笑)に現れてるぞ
今回は交通費でるし、一次で内定なんじゃないの?
自演だろ。
みんしゅうは自演きびーとおもうけどな
フリーですごいの配布してる学生って外人ばかりじゃね
国産で学生が作りましたってのはあまり見ない
東方はプログラム自体は大したことないよ。
シューティングのプログラムはゲームプログラムの中でも下の下。DQ1の方が難しい。
発想と演出力がすばらしい、あの人は。
ぶっちゃけプログラムなんて書けるやつなら誰でも書けるしな
はてぶでオンラインゲームを自分で作ってるとかいうブログあったけど、ああいう大学生が一流プログラマかと感心したわ
カプPR面接落ちた\(^o^)/
おれも\(^o^)/
>>617 二次面接だよね? どんなんか覚えてる?
まだ虐殺なんだねひどい
散々言われてるけど、カプコンプランナーの採用数なんて毎年0〜2人程度なんだから
周りに人が見えてるうちはまだまだ虐殺が続くだろ
選考が長期戦だった分ショックがおおきいねー
625 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/23(水) 12:45:46.63
内定者に聞きたいんだが、
13年度卒で、ゲーム業界内定者(もちろん来年度からゲーム業界で働く予定の人)を集めた飲み会みたいなのを企画したらどの程度需要ある?
会社の垣根なくお互い交流出来るのは今しかないからやりたいんだがどうかな。
2ちゃんで企画募集するのなら行きたくない
興味なくはないけど上と同じく2ch企画なら遠慮するわ
628 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/23(水) 13:38:19.11
>>624 >>625 いやいやもちろんそんなことはしないよ。
ただ、やったらくるかどうか知りたかっただけだから。
どこで集めるかはちょっと微妙だけど。
629 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/23(水) 13:40:20.73
ここにそう書いちゃった以上企画者はネラーなんだとしか思えなくなって嫌だわ
お前もネラーなのになにを偉そうにw
キモヲタ同士で飲み会しようぜwwとかww
誰が行くんだよそんなの
カプ面接後半組はそろそろ結果くるよな?どうなん?
そんな飲み会、各社関係者のスパイが潜入してて、入社先に色々バレて自分の将来棒に振るようなもん
srd試験結果まだかのぅ
バレて困ることなんて思いつかないな
>>625 俺は行きたいけどなー場所にもよるけど
まっ受かってる前提で話すとかタヌキのあれだけどさ
てかばれちゃダメなの?そこんとこよく分かんないんだけど
ゲーム業界目指してるやつで一度も2ちゃんねるなんて見たことありませんなんて人はほとんどいないと思うけどな
入社してないから企業の情報も持ってないのに、スパイに何がバレたらまずいのかがわからん
時期的にまだ正式な内定でもないのに、外部に触れ回る奴って倫理的にどうなの
って話じゃないの
おれはIT大手から内々定もらってるが、上記のような行動は慎むようにと言われてる。
641 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/23(水) 18:59:36.43
なんか、大きい話になっててすまん。まだ、思いつきの状態で何も決まってないんだ。
もちろんやるとしたら、10月以降に考えてるし、今すぐってわけじゃない。
やるからには大手から中小の人たちまで、開発から営業まで集めたいと思ってるし。
とりあえず、この件は忘れてくれ。
すまんかった。
気色悪
そういやセガの結果来たやつおる?
>>641 今はみんなカリカリしてるから
やわーんってなったときに言ってみればいいかもね
まじで大丈夫だと思ってるのん?
お前らマジで大丈夫か…
過去にそれで事故ったやつ結構いるでしょ。もっとニュースや歴史知ろうよ。
マイナスイメージで例えば…
・顔も知らないネット交流会に率先して参加する人物 → 入社後、秘主義務を軽視する疑いがもたれる
・2ch利用率が高い → 入社後、職場の愚痴を書き込む可能性、そこから情報がもれる可能性
・集団パーティー主催が好き → ひょっとしたら将来、自他問わず、参加者内に酒飲んで大暴れし事件などを起こす奴が現れる危険性。集団責任。企業イメージ低下の疑い
大学生サークルのノリでいないほうがいいよ。
謙虚さと社会常識ある行動を、徐々に入社までの1年、身につけていこうじゃないか
だまって自爆させときゃいいんだよ
昨日のカプコンの
結果まだか?
カプ最終かな?
21日だよね?
いや、一次面接
んー、なんかカプの話って大分ずれるな・・・
もう内定出てる人もいるとかいう話もあるし
一次面接は14 15 21
二次面接は21なんだよね?
三次面接あるのかな?
内定者は一次面接ででてる
一次で内定出てるのは特例だと思う
内定者日記見てても毎年二次まであるようだし
今からみんな二次あると思うけど、情報が錯綜しすぎてて何が何やら
情報の取捨選択は個人の問題だからな
これでNNT絶望なう
カプの最後の募集来たね
受ける人頑張って
カプコン二次面接個人?
圧迫だったら嫌だぁ
NNT絶望ってことは・・・・おめでとう
こんなけ話題あるのになんでカプスレ立たないんだ
もう大手はカプコンぐらいしかないからな
かぴこんの最終進んだやつなんにんかなぁ?
661 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/24(木) 21:54:34.19
カルチャーブレーンならまだ応募できる
カプコンは二次で最終?それなら結構たくさんいたはず
最終とか言われたかったの?
セガの報告はよ
セガはもう筆記の結果とっくに来てるよ
カルチャーブレーンはいい会社
大手から内定を取れるほど優秀な奴ってのは、コンマイその他の企業からも
ちゃんと実力を認められて内定を貰ってるもんだ
どこの企業からも認められないNNTの時点で実力はお察し
カプコン最終緊張するぜぇ
21にカプコン二次受けたやつらはサイレントキリングされまくったか?
カキコすくねーな
イッたか
672 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/26(土) 19:44:45.21
735 :就職戦線異状名無しさん[]2007/04/16(月) 23:00:19
こんにちは、実は結構前にカルブレ最終受けたんだけど特定されないように
黙ってました、ごめんw最終は社長と遠藤さんて人、社長は今回はグラサン外してた。
最初に聞かれたことは社長に「この前あげたやつやってみた?」
んでファミコンが無いので出来ませんでした(実は中古屋に売ったんだが。100円で)
って言ったら、社長「はぁ?普通入ろうとしてる会社のゲームもらったらやるよね?そんなんじゃ熱意が足りないと思われてもしょうがないよ?
ファミコン今だったら1万円くらいで買えるだろ、買えよ、やれよ。」とか結構凄い剣幕で言われて隣の遠藤さんがまぁまぁ見たいになだめてて
620:名無しさん必死だな 2009/01/18(日) 14:09:56 uAA1bWJW0
超怖かった。んでその後は社長が黙りこくって遠藤さんが一時の時居なかったから、1時とほとんど同じ内容を聞かれた。
全部で30分くらい終わったら社長が口を開けて「んじゃ最後の質問です、あなたにとって弊社は第何志望ですか?」
って言われたので「第一志望です!」って言ったら社長が「んじゃ会長に一応確認とるけど大丈夫なのでもう就職活動はやめてもらって結構です、
跡で正式な書類を郵送するので必要事項を書いて送り返してください。」と言われて内定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だが履歴書捏造してるのでその書類は届きません、以上、レポートでした。思ったほど悪い会社じゃないぞw社長は怖いがw大手全滅でどうしてもゲーム作りたい人は
視野に入れてもいいんじゃないかな?以上です!
カプの二次面接何聞かれたか覚えてる人いない?
あと二次募集組も二次面始まってるの?
何が悲しくて敵に塩を送らねばならんのだ
まだ結構いるんだな
個人面接?
カルチャーブレーンはいい会社
カルチャーブレーンのアンチに見えてきた
過疎ってるな
カプコンの二次結果来た奴おらんのか
二次面接って個人けぇ?
カプの二次面接って始まってるのけ?まだじゃないの?
そんぐらい自分で調べろよks
先週の落ち組じゃないの?
カプンコは面接受けてから3営業日以内に合格の電話掛かってこないと
あとはいくら待ち続けてもサイレントだぞ
連絡来ないのは別にいいんだけど来週までに連絡しますと言って連絡しないのは納得いかない
合格通知は来週までに連絡します
~~~~~~~~~~~
暗黙的に、
(合格者には)連絡します。
だろ?
まさか二次面接も集団か?
暗黙っつーか、人事の人の話もまともに聞いてない奴が受かるとでも思ってるのか
一言一句聞き逃しちゃダメだろ
合否問わずって言ってんだよなぁ…
合否問わずだっけ?
合格者には連絡しますって言ってなかったか?
>>685とはちょっと違うけど、俺は「合格のご連絡は来週までに行ないます」と言われたな
それを言われた瞬間、以前から噂で聞いていたサイレントキルのことが頭をよぎって
強く印象に残ってるから間違いない
カルチャーブレーンはボーナスもでます
つまり、二次面接でやられたんだよ
てめぇらは
一次面接の間違いだろ?
21の二次面接の話じゃねーの?
一次面接なら二日ぐらいでくるぞ
>>696 二次も二日くらいでくるんじゃないかな
それとも何か選考を遅らせてる理由があるのかも?
みん就見てる限り21も一次だぞ?
そもそも二次って最終だろ?
俺そもそもカプコンもう受けてないけど
友達は21日に二次面接って言われたってさ
21日は1次面も、14・15日の1次合格組みの2次面も平行してやってんだよ
二次面接はやっぱ落ちまくりか?
>>701 おそらく何らかの理由で選考が遅れていると予想
もともと毎年1人か多くても2人しか合格しないと言うのに素敵なお花畑だな
703が正しいとしたらもう一次面接で二人は内々定もらってるみたい
どう捉えるかはあなた次第
>>703 702だが俺のことを言ってるならちょっと違うな
俺まだ面接受けてないから脱落者多い方が俺にとってはいい情報
実は全員エアー面接なんだろ?
今なら言えるチャンスだぞ
おまえはエアー内定者だろ笑
カプPGの方で内定貰ってるから、どんな奴が来るのかと見物してる
おれおれーぃ
どうせならエア内定にしたいところ
エアでも面接結果待ちとかどんだけ自信ないんだ
自分が決まらないからって現実逃避してるようじゃニートまっしぐらだな
どう?
コンビニバイトで中卒の年下先輩に指導される準備できてる?
もう五月も終わりで大半の連中はANTだと言うのに、ここの連中は仕方ないな
流石にNNTはいねーよ
どっか内定もってるでしょ
715 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/28(月) 17:44:57.73
フロム最終でオーバーキルされた…
死にたい…
716 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/28(月) 18:30:12.26
【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
[大学] 7人
慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
[高等専門学校] 1人
宮城工業高等専門学校
[専門学校] 2人
京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
和歌山だけ格が違うんだが
オーバーキルとかこわい
ダメージ限界突破ですね、
分かります
こうしてまた、季節の風物詩スレに静寂が訪れるのでした。チャンチャン
カププラ組全員死亡
ちなみに言っとくが受かったやつは口をつぐむ。
それだけだ
このスレにはお世話なったわ
じゃーね
さよなら、ありがとう‥
今度は別のどこかで会おう
プラチナ二次募集で・・・
やっぱカプランナーは厳しいんだね
てか落ちた人いるの?サイレントだよね
セガとカプコンとスクエニってお前ら的にどれが上?
どれも一緒
自分が作りたいゲームによる
ただ、カプコンはマルチにヒットしているから色んなタイトルある
>>727 14卒の人かな?
俺的には カプコン > セガ > スクエニ
自分が一番いきたいところに行けばいいと思う
偉そうなこと言うようだけど、
どれも同じって思うならゲーム業界に向いてないかもしれない
どれも一長一短あって一緒のようなもんだろ
結局は、自分のやりたいことと合致しているかじゃねーの
ゲーム業界むいてないとか言われても内定もってますから笑
え・・・そういうこと言ってるんじゃないの・・・
てか実際カプコン・セガ・スクエニ自体がつくってるゲームは少ないの知ってて言ってるんだよな?
販売元がカプコン・セガ・スクエニなだけであり
実際に作ってるのは名前も知らない制作会社ってのが多数だぞ。
例えば「チャレンジ」という制作会社が作った「スタチャレ5」というゲームがあったとして
名前も知られてないチャレンジがそのまま販売するよりは
「販売元:カプコン」で出したほうがブランドイメージがついて売り上げよさそうだから
チャレンジがカプコンに「こんなゲーム作ったんですが、そちらで販売していただけませんか?」と交渉するわけだ
・・・って、これ位はさすがにわかって就活してるかw
端的に言うと、パブとデベってことだろ
カルシュー・プレーンはいい会社
内定もってるやつらそろそろ来年の奴らがくる頃だし、アドバイス等特定されない範囲で言っていこーぜ!
それがこのスレに対する恩返しになるだろうよ!
そこでまずは大手内定者の私から一言。
「このスレは対して役に立たない。就活の暇つぶし程度に活用せよ」
なんだここw
でもまあ少なからずここ見てて大手プランナーになったやつもいるんだよな
いやそれすらも自称だから危ういぞ・w・
内定ない奴が後輩にアドバイスするひまねーだろ笑
無駄に名探偵コナンするなよ笑
>>732 あー面接でNNTがANTですウソついて見栄はるようなもんか
おまえらNNTだからって心荒み過ぎ
後輩にアドバイス・・・?
742 :
就職戦線異状名無しさん:2012/05/31(木) 12:54:23.80
セガ最終の結果がなかなかこない…、
通過したときは2〜3日だったんだがやっぱお祈りかなぁ
>>736 あえて言おう
ここを見ててプランナーになったやつは
一人も存在せぬ。…と
みんな信じたくないんだな、
現実見ろよ
マイクロソフトに受かりますた
満天堂に受かりますた
CAPKOMに受かりますた
MANKOに受かりすまた
750 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/01(金) 01:10:12.00
お前ら的にはセガとカプコンとコナミだったらどれが上なんだ?
ゲーム業界…
ロマンと夢に溢れた世界だが、これが現実‥
さて、フリーターになる準備をするか…
嫌味じゃなくて単純に質問なんだけど
フリーターになってどうするの?
来年再チャレンジ?
てかここの奴らリアルにNNTかよ
そんな世の中甘くないぞ
NNTとかネタだろ・・・?
Dランの俺ですら2社内定したぞ PGだけど
どうりで大手合格者を認めないわけだ
内定者の集いみたいなのって、時期的にいつ?
そんなものはない
そっか、ないんだ
他業界ではそれっぽいのあったから残念だ
いやある所はあるだろww
まあNNTには関係ないけどなw
どんな同期がいるか楽しみだo(^▽^)o
761 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/01(金) 16:33:15.93
内定者の集いは2chでは募集しないと思うけど
どっかであるなら行きたいな
ちなみに企業はmixiとフェイスブック、ツイッターも監視してますんで行くやつは覚悟きめていけよ?
当然だがアメブロとかの個人blogもね
ニコ生とかツイキャスで顔晒してるバカはあぼんだな
ちなみに俺の言った集いは、会社の正式なやつだからな
どこぞの輩が募集してるやつじゃないぞ
バンナムとかカプコンとか大手なら秋ぐらいにある
中小は知らん
そうなんだ!
サンクス
郵送されてきた内定承諾書の書類と一緒に、会社公認の懇親会のお知らせの紙が入ってたぞ
NNTとエア内定しかいねえのかよ ここ
まだこねーわ
そもそもエア内定とかいう概念がわからんのだが、
そんなバカいんの?
エア高学歴と同じ感覚なんだろう
何にせよ、無能のくせにプライド()だけは一丁前の奴のやることだ
このスレではじめて聞いたわ、、
内定もらって暇になったから、旅行とかいきたいなぁ
下働きの子会社でしかないのにまるで本社から内定貰ったかのような口ぶりで話すバカいるだろ
頭の構造はアレと一緒
面接直後のあれが懇親会だった気がしないでもない
774 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/02(土) 11:56:21.54
SEGAってまだとるのか?webセミナーやら筆記試験がまだあるんだが
セガは多分ほとんど採用してないからな。
枠自体はまだまだあるんじゃないか
セガはちょっと……
コワモテプロデューサー
てか今の時代に、プランナーで採用される俺ってすげーわ
家庭用ゲーム内定者のスレとかねーの?
なまぽ安定やな
ういー
今なら言える
実はゲーム会社じゃなくてファミマの内定だったんだオレ
おいおい俺になりかわるなw
プランナー内定をもらった者は未来に心を馳せ、NNTは「どうせ激務だから」とわめく
さあ、君はどっちだ!?
たったの一行なのに、そいつの状態とか内定ステータスが透けて見えるよな
はっはっはういやつういやつ
いまだに内定が1個もなくてしにたい
このまま卒業後はニートだろうか
落ちるやつは自分のプライド捨てるしかニート街道を回避できないとおもうの
むしろこの数ヶ月間、散々自分の無能さという現実を見せ付けられて
未だプライドなんかにしがみ付いてるNNTは頭おかしい
苦労すると思ってたのに一桁のエントリー数で内定取れたから
就活でプライド剥がされるはずが無駄に増長した気がする
たしかに笑
おれ今自他ともに認める天狗だもん笑
てかプライドってなんだ?
名もわからない開発会社で1万本も売れないようなゲームを作るのは嫌だ!
そんな会社いきたくない!みたいな
無の?なのに人気のゲーム業界を受けようとする心の所作
自分のレベルをしっかり把握してれば内定でる。
nntは、自己評価と世間の評価の乖離が激しいためおこる
つまり、プライド(自己評価)を捨てることが大事
プログラマに聞きたいんだが、
入社までにどれくらいゲームプログラミングについて習熟していたらいいのだろうか?
当形、JAVAでシステム開発するくらいの知識レベル
参考までに聞かせてくれー
ごめん、プランナーとしての話
俺も決まったけどそんな天狗とは一緒に働きたくないなぁ
>>798 俺プランナー決まったけどプログラミングのことなんてまったく知らんぞ
少しは勉強した方がいいのか
おれ絵も下手だぁー
最初は雑用だとして、開発の人に伝えるためにはさらっと絵かけないとまずいよなー
>>798 データ構造とアルゴリズムでプログラムが成り立っていることが分かれば、何が作りやすくて何が難しいのか分かると思う
Javaで例えるなら
バイトコードとかデザパタまで知らなくていいと思うよ
JavaDocが分かって、調べられるとかそういうプログラムっぽくないことのが嬉しいな
データ構造とアルゴならだいたい習得済みだ!
ゲームプログラミングの概論を知っとけばいいって感じかな?
長くても6年くらいで辞めるだろ
入社wktk
そろそろこのスレともお別れか・・・
色々あったけどありがとう
来年は俺がバンナムのおっさんしようかな
ご自由な服装っていうのは、お前が「その場に適した服と思った」服を着てこいってことだからな。
俺は大手でプランナーやってるけど、スーツで来ないやつはまず×つける。
まあ、よっぽど輝くモノがあれば採用するけど、凡人はまず落ちるだろうな。
こんな感じでどうかな?
ここら辺に湧いた卒業生のアドバイスは結局何の役にもたたんかった
ここ見てて「勤務3年説」の理由が分かった気がする
絵もプログラムもわからんやつが、どうやって28歳以上のバリバリプログラマーや
30歳以上のプロデザイナーに指示出す気でいるんだよ・・・・
どうやって40歳以上の社長に自分の企画書通せるんだよ
どうやって関係各社と折衝するんだよw
たぶん自分の居場所なくなって辞めざるおえなくなるんだろうな・・・
何を今更
だから新卒プランナーは雑用に回されるって話だろうに
ネガティブクソ野郎笑
つまり3年雑用やって辞めるわけか
会社で即戦力にはならないから雑用にまわされるわけで
それを頑張っていれば社外折衝能力や、開発チームへの指示能力が身に付くとか思ったら大間違いなわけね
仕事時間外で自己勉強頑張らないと生きていけない世界っぽいね
入社までにプログラムやグラフィックの事ある程度勉強してないやつは
3ヶ月ももちそうにないな
プログラムの勉強ならまだわかるがグラフィックの予習ってなんだ?
絵がある程度描けることなのか3Dモデリングとか触っておくべきなのか…
とりあえずどの分野に対してでも、最低限その分野の作業工程
どういうところが手間なのか、どういう変更があると嫌がられるのかとか把握しとけばいいんじゃね
「絵?2時間ぐらいで描けるっしょ」
とか言い出さなければいいんじゃね
きつねとぶどうのお話を思い出した
最低限ファイル形式となぜその形式を利用するのか、とか覚えとけばいいんじゃないかね
モデリングとかアニメーションとか実作業まで覚える必要はないと思う
工数をきちんと記した開発スケジュールまで書くのが企画の仕事
当然全ての実作業を分かってないと書けない
そんな甘い考えじゃ雑用係に降ろされるぞ
ひどい流れだな
NNTがプランナーになったヤツを妬み
「何も分かってない、雑用でクビだ」
と叫んでるのか?
おとなしく俺と一緒にフリーターになろうぜ?
PGですが何か
むしろ
「せっかく内定きまったのだから、3ヶ月、3年で辞めるような事態にならないよう
もっと身を引き締めて準備したほうがいいんじゃね?」
というエールに見えるけど
サウンドは何分物が1曲だいたいこれくらいの期間で作れるとか
イラレとフォトショの違いとか
業界用語とか
知っておかないと仕事にならんでしょ。
仕事どころか会議でまわりが何話してるのかも理解できなくなるんじゃないかな
入ってすぐ即戦力になれる新入社員なんて稀じゃないかな
即戦力が欲しければ中途だけ雇うよ
技術だけじゃなくて社会人としてのマナーも身に付けないと
野心も向上心も素晴らしいけど
やりたい事だけ、自分のスキルアップになる事だけ出来る仕事なんて滅多にないよ
会社は学校じゃない
会社は学校じゃない
だからこそ「会社に入ってから教えて貰えばいいや」なんて甘い学生気分だと
ドンドン隅へ追いやられるんだよ
教えて貰えばいいというか、最初は雑用なり補助なりから始めて、自分で周りを見て学び吸収していけばいいんじゃないの
会社で働いたこともないのにいきなり即戦力とか気持ち悪い
むしろ隅に追いやられるのは何年も働いてるのに何も吸収しようとせずいつまで経っても結果出せないプランナーだろ
脅すみたいな忠告って就活終わってもあるんだね・・・
例のおっさんみたい
忠告というより社会に出る上で当然で当たり前の事しかみんな言ってないとおもうけど?
これを常識じゃなくて忠告と感じるのなら、まだ学生気分が抜けてない証拠
いや言い草が忠告っぽいってこと
そもそも常識だって思ってるなら言わなくったっていいはずだし
就職きまった時点でこのスレ的にはもう終わりなんだから帰ってくる必要ないのよ
何が必要なのかは取ってくれた会社に聞けばいいんじゃないのかね?
そういや東工大の人はゲーム業界にしたのかな?
バンナムのオッサンは元気だな
あーよかった行かなくてあんなとこ
わざわざクソゲー作る会社に行きたくないよな
何が必要なのかは会社は教えてくれない。保育所じゃないんだぜ
いやちょっとくらい教えてくれるだろww
コーエーテクモはまだ採用やってるみたいだけど受ける人いる?
これからは自分がE3の舞台に立てるのかと思うとワクテカが止まらないな
設営スタッフとしてだろ
それまでに首きられてるんじゃね
エンジニアすれもここもねたみ野郎が湧いてるな
お前の事だろ
これじゃ落ちても仕方ないわ
などと落ちた奴がいっております
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
そう思うから書いてるに決まってんだろ
そんなことも分からんのかwww
でかい釣り針だなオイ
>>842のAAって
「お前がどんな妄想を膨らませてようが、それはお前の脳内妄想に過ぎず、現実じゃない」
と言う意味だろ 何この子
俺の妹です
e3で公開された洋ゲー群やばくないか?
久しぶりにわくわくした
特にwatch dogだっけ
>>848 日本のゲーム会社に内定もらえなかったクチか
気持ちは分かるぞ
いやいや内定者だからこそだよ
もうこのスレってなにかにつけ内定者非内定者に分けたがるな
末期か、、
俺もゲーム業界の先を走りたかった・・・
来年から日本のゲーム業界を担う一人になるんだからこそ
これからのゲーム業界の動向は気になる
これからも何も、きっと今まで通り
・最新CG技術バリバリのスクエニ風ゲーム
・やってる事はスーファミ時代レベルのゲームらしいゲームであるDeNA、グリー風ゲーム
・おにゃの子キャラとキャッキャうふふvなキャラゲー(エロゲー含む)コナミ風ゲーム
・アニメキャラやキャラを売りにして押し切るバンナム風、任天堂風ゲーム
の4タイプじゃね
未来ねぇなぁ
ざっくりすぎだろ
>>854 萌えのキャラゲーなんてバンナムもセガもやっとるやん
最近スクエニもその動き出てきたけど
日本の会社で今萌えに手出してないとこなんてほとんどないだろ、終わってる
僕はそんなコンマイが大好きです
コンマイとかいうブラック
こと史は何人くらい犠牲者が出たんだろうか
よくブラックっていうけど、具体的にはどんなとこ?
861 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/10(日) 15:41:45.91
先輩にコナミ社員の件聞いてきた。
いきなりの話で社内も混乱してるみたいだけど、大体以下のような
感じらしい。
結論から言うと、今の制度は変わる。
(今は、新卒3年間正社員・その後契約(コナミ社員)か正社員かを選択)
今後は全員(開発・非開発問わず)が「新」コナミ社員という立場になるらしい。新卒も。
今のように毎年契約、とはならないが、代わりに毎年「目標達成率」という判断基準を
設けるそうです。これが未達の場合「キャリアチェンジ」を行うとの事。
このキャリアチェンジ枠は定員が決まってるわけではなく、一定の閾値をクリアできない
場合は問答無用で送られるとの事。
要は、全社員が「コナミ社員」化するだけの話らしいorz
しかも遊技機事業とかに異動させられるしな
863 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/10(日) 20:33:53.81
474 名前: 元赤坂・今羽田 [sage] 投稿日: 2012/05/16(水) 17:22:52.54
社内競争ってのが何をイメージしてるのかは
しらないけど、会社をイヤになって辞める人は
非常に多いです(私もそのクチです)
出来なくて辞めさせられるのは、いったん別会社に転籍になります。
コナミで長く勤めたいなら、技術力以外にもやらなければ
ならないことが多く有ります。まあ、それは入ってからの
お楽しみでw
475 名前: 元赤坂・今羽田 [sage] 投稿日: 2012/05/16(水) 17:26:08.38
>>473 新卒で入るなら、能力によって配属される部署が異なります。
出来る人はゲーミングかメダルに配属されるのがこの近年の
流れでした。
864 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/10(日) 20:34:38.33
152 名前: 元コナミ [sage] 投稿日: 2012/05/23(水) 10:33:34.13 ID:ZkEW9eo50
コナミを事業部制だから、ソーシャルが儲かったからって
コンシューマの待遇があがる事はない。
この3年くらいだと、給料は
ゲーミング>KPE>メダル>ソーシャル>コンシューマだった。
今は多分ソーシャルがメダル越えてると思う。
コンシューマは給料、人材の質共に社内では最低ライン。
新卒でも出来る奴はゲーミング・メダル・KPEにまず回す。
落ち武者の嘆きでめしがうまい!
なお落ちた模様
いうほどブラックではないのでは?
ひどいとこはもっとひどいだろ
大企業は絶対ブラックって言われるからな
コンマイがどうかは知らんが内定貰った人は自信持っていけばいいさ
行かないなら俺に内定くれ
新卒プランナーの扱いなんてどこも似たり寄ったりなんだから
気にせず行けよ
じゃあどこが一番ホワイトなの?
任天堂は除いてね
SCE
ゲーム会社じゃなくていいのならTOYOTAがホワイト。これはガチ。
・サービス残業すると→サービス残業は絶対するな!・・・と怒られる
・有給をしっかり使え!・・・と怒られる
背景に国の監査のきびしい目が常に光ってて、マークされたくないからだと言っていた。
製造業の大手は大体どこも同じみたい。
ゲーム業界はどうなんだろうな?
コーテクも合併以後はそこらへんしっかりしてるみたいよ。
残業代は満額付く上、本当に必要だと認められないとさせてもらえないみたいだし、
有休とか代休もちゃんと取らないと怒られるらしい。
入社3年目の先輩から直接聞いたから間違いないとおも。
無双とかやってるとコーテクぶっちしたこと後悔する
カプンコ本社のそばで通り魔とか声ええええええええええ
コナミの怖いところは内定者数が他の企業にくらべてべらぼうに多いことやな
NNTなので知りません
受からなかったのでネガキャンしてるだけですごめんなさい
まあ東京にいても同じようなもんだろ。
しかし通り魔ってのはほんと厄介だな
人生は運の要素も強いわな
>>872 業界は基本残業代は期待しないほうがいい。
ただ、後で請求すれば出ることが多いから
サービスしたら必ず一筆書いておくこと あとはPCでいつ電源切ったとか時刻も書いて置くとおk
だいぶ過疎ってるな
まだ選考中の人いる?
>>877 バンナムが20人くらいだとすれば4倍程度
コンマイは半分以上ソーシャル採用っぽいしな
でそのソーシャルがやばめだしソーシャル部門でない内定貰ったやつらはいつ取り消されてもおかしくない
と選考落ちした俺が逝ってみる
ソーシャルは新しい方式の課金キャンペーン始めて元気にやってるじゃない
うむ、ソーシャルがやばめとか全くおもわん
もともと大フィーバーしてた所を、さらに超絶フィーバーはウハウハしてたらゴルァ!と言われて
大フィーバーに戻っただけって感じだな
先週のセガの一次面接受けた人で合格連絡あった人いる?
セガは3日で来なければOUT
だいぶ過疎ったな
もう決まってる奴はとっくに決まってるし、今選考受け付けてるところもほとんどないから当然か
ようやっとセガ三次。
もうESは書きたくないよ...頼む
みん就は、二次三次募集組でにぎわってる所もあるようだが
それも一部か
実はネラーの方が内定者多かったのかもね
書き込み少ないし
ネラーは全員落ちました
あ、そうなの・・・
さっき上でPGの人とかいたけど・・・
PG内定者は割と普通に居る
つかPG志望の奴なんて、オレ含めて毎日PCの前でカタカタやってる奴ばっかだし
事務系内定者です^q^
トイレ掃除内定者です^q^
プランナー内定です( ̄(工) ̄)
ゲーム業界入りたかったな…
院生なのに偽装請負派遣内定で人生終了か…
そんなあなたにエロゲ業界
>>892 みんしゅう組と比べると情強が多い分さっさと受けて受かるなり落ちるなりしてる割合が多いってことなんだろ
コーテクまだ採用あるらしいから受けようと思ってるんだけど
この会社未来あるのかね
主軸シリーズ以外が全然出てなくて不安なんだけど
>>901 ハード二社とバンナムカプコンマイセガ以外は未来ないっしょ
セガはいつまで詐欺―が救ってくれるかだな
カプンココンマイバンナムはなんだかんだ10年は安泰だと思う
早く四月になーれっo(^▽^)o
未来は自分で作りに行きましょ
コーテクは今ぼくが内定もらってる企業よりは待遇いいみたいだよ
社員に優しいみたい
というかそのまえに未来のない会社に門前払いされんなよ笑
任天堂とバンナム以外はかなり危ないと思う
カプコンは今はいろいろと調子いいけど、元々の企業体質的に不安しかない
俺大丈夫かな……
ばんなむは安全だとしても入りたくはないな・・・
技術者軽視な感じが
e3で期待の新作トップ10あったじゃん
あれでランキン入ってた日本のソフト、メタルギアリベとバイオ6だけだった。
どったも開発カプコンの人だな。
まぁプラチナは元カプコンだけど、、
カプコンはよくやってる方だよ。まじで
カプのゲームは面白いが、あれだけの爆発的ヒット作を出しても
なぜか収支赤字になったりするほど経営陣がバカだからいつ潰れてもおかしくはない
ゲーム事業が潰れても、カプコンにはワイン事業があるじゃないか!w
あれは事業と言うより、経営者が会社の金使って始めた趣味だよな
そういう横暴が許されるから赤字になるんだろうな
コンマイは余裕の黒字
黒字(ただし遊戯王とスポーツとソーシャル)
+パチンコ
ヤバくなったら合併の繰り返しで生き延びていくから安心しとけ
ここまで話題にすら上がらないスクエニ
その昔、コンパイルと言う名の「ぷよぷよ」で一世を風靡したゲーム会社があってだな
あーぱちょん子企業に買収されたところかー
買収というか、ゲームの知的財産権だけ売っ払って経営が逃げ
社員は空中分解したところ
923 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/17(日) 22:38:28.22
7号やってないゲーム会社なんて任天堂だけだよ。
ゲーム会社に就職した奴らは、やっぱ転職先もゲーム会社が多数?
むしろゲーム業界 or 派遣の2択(特にプランナー)
一度ゲーム業界で働くと、ゲーム業界でしか通用しない人材へ育つせいで同業界内転職か派遣へ落ちぶれるかの2択しかない
回路設計とかプログラミングとか機械工作とかの技術者なら潰しも多少効くよ
コンマイから日立への転職例もあるし
作品作るのに使った言語はC/C++がメジャーなのかな?
GAMEMAKERとかHSPで2Dアクション作りましたー(笑)とか言っても兵器?
専門学校生じゃないけど、最近ゲーム業界も視野に入れて考えてる...
いまさら笑
プログラマー希望するならちょっと辛いかもな
プログラマ志望でHSPしか経験ないのは厳しいだろう・・・コンマイやバンナムみたいな大手はだいたいC++使ってる
しかし今からじゃ中小とエロゲ業界ぐらいしか残ってないぞ
中小・エロゲでいいすよもうどこでもw
やっぱりC++ですか。さくっと作れそうなものはこの業界は認めないわけですね...
さんくすです!
スクリプト程度のサクッと作れるようなものしか作れない奴を正社員として雇うぐらいなら
契約社員雇えば良い そんだけの話
ちなみに間違いあるから訂正いれとくけど
エロゲ業界は基本プログラマ不要だよん。基本的に募集してない。
仮に募集してても採用する気も南無に等しい。
Cとかで作ってないからね・・・。
『吉里吉里/KAG』という素人でも扱える無料のスクリプトで組んでる場合がほとんど。
プランナーとか他業種の人がスクリプトやっとる。
紙芝居タイプのエロゲしか出してないところは駄目だな
アクションや戦略シミュやグイングイン動くような要素を盛り込んでるところぐらいか
エロゲ以外だと、今から応募できるのは通年募集のファルコムぐらいか?
他になんかあったっけ
割と平気でGamemaker作品推してたぞ俺 プログラム受けた会社は全部受かった
ただのソルジャーじゃね、それ
よくそんなんで受かったなあ
SCE、カプ、スクエニのPG受けたけどクラス構造の設計まで根掘り葉掘り聞かれたぞ
まあ懇親会で会ったらよろしく
大手じゃないかもしれんが
単純馬鹿な俺は、ならアクション系エロゲー作ればいいんじゃね?とか思ってしまった。
紙芝居ゲー業界はPGよりもプランナー・ライターの方優先ですか。なるほど。
>>935 あれ結構使いやすそうですよね。どんな作品だったのですか?
それよりもPGで受かった人っていうのは、C/C++の知識・技量・実績についてどの程度あったのですか?
ハード出してる某社みたいな超難関は例外だけど、基本的に中小の方が即戦力を求められるよ
新人をゼロから育ててる余裕が無い 今募集してる中小はどこも自作ゲームの提出が必須だったりするし
逆にコンマイあたりは新人育成に積極的
伸びなかったら問答無用で切り捨てられるけど
自分SCE挑戦していいっすか?
はい
受けるだけなら自由さ
頑張り始めるのが一年遅い気もするが、まあ頑張れ
>>938 2D横スクロールアクション まぁよくあるタイプのやつだ
C++の知識…?まぁ一回だけDirectXつかってゲーム作った事はあるけど
イテレータすらわからんレベル
カプコンて東京と大阪に拠点が2つあるけどどっちで何を作ってるの?
説明会とか面接でそんな話聞いた人いたら教えて欲しいんだけど。
勝手なイメージだと主力タイトルは大阪って感じ。
東京はモンハンフロンティア作ってるのは知ってる
開発は下請けに委託してるんじゃないの?
カプに落ちたやつが開発はどうせ下請けと言ってるだけです
開発ビルがあるのは大阪だろ?
ところでさ、カプコンってプログラマーは作品提出無かったんだっけ?
ずっとあると勘違いしてた。
2つは無理だからとプラだけ行って見事に死んだけど課題提出無いなら両方希望しておくべきだったうへあ
>>949 エイティングの担当はwiiへの移植作業だけだよ
言うまでもないが、モンハンシリーズの開発スタジオはカプコン大阪本社にあって、辻本(孫)が仕切ってる
面接で直接聞いたことだから間違いない
カプ自体には任天堂ハードに対する開発環境があまり整ってないんだよ
MH3に限らず、基本的に任天堂ハードへの移植は下請けのエイティングがやるのが通例
これからも任天堂ハードで出していくのなら、エイティングの仕事も増えるだろうね
まあ上に渡されたものをそのまんま翻訳するのが仕事だからクリエイティブなことができるかは怪しいけど
今はまだPSゲーも出してるが、もしも完全にwii/ds路線にシフトしてしまったら流石に本社の環境も揃えるんじゃないかね
あるいはエイティング吸収するか
カプとかもう叶わない憧れへの話はやめろってww
中小零細デバッグ会社にでも行くのがおまえらの未来なんだから
カプログラマは
「最近ライブラリとか充実してっから作品送られても正直スキルよくわからんし別に要らん、どーしても見て欲しかったら持って来い」
って感じだった。俺は結局持っていかなかったが内定は出たぞ 結局蹴ったが
プログラマとか結局どこに行ったってただの奴隷じゃん
指示されたように働くだけの
えっ
土方のイメージしかないんじゃね
業界研究が甘い
>>957は説明会行かなかったのか?
世間はとっくに内定が出て、もう早い奴は来年からの仕事に向けてスキルアップを始めてると言うのに
今更業務内容確認してるなんて終わってんぞ
まあ待て、お前ら落ち着け。
>>957は営業職あたりの志望なんだろう。
それならゲーム開発がどういうプロセスで行なわれてるのかを知らなくても無理はない。
文系が「電機メーカー就職 = 工場のライン工」という勘違い起こしてたりするだろ? あれと一緒さ。
説明会で本当のこと言ったら誰もコないじゃん
せっかく人が好意でフォローしてやったと言うのに。
半分正解で半分間違い
例えば、上から「モンハンを作れ」と指示されてるのに鬼武者を作り始めることは出来ない.
そういうレベルでの意味なら当然指示通りに動く必要がある
具体的にどんな思考アルゴリズムを搭載したモンスターを作り上げるか、とかはまた別の話
むしろ教え技なんだから今から厳選できるんじゃないかと
サーセン
誤爆った
BW2かよww 早く届かねーかな
ドラドグも飽きてきた
セガ落ちたあああ
プラチナゲームスのweb説明会見てるけどすげー人だ
大手の落ち武者が集結してるんじゃね
AI考えるのってプログラマなん?
いやプランナーが考えるよって言われるよりは納得いくけどもしっくりこない
AIの例で言うなら、有名なFFの三宅陽一郎氏(プログラマ)が実例だろ
「敵AIの記憶はBlackboardArchitectureに対して8つのKnowledgeSourceにより〜」
「マップWRはAssassin’s Creedで認識して〜」
なんて議論の場に混ざる自信はあるか?
長年プログラミングの経験を積んで、それに精通してないとそもそも会話すら成り立たない
>>971 AIに限らず専門知識が要るものは多いよ。
旧作で使われた既製システムをコピペして使いまわすだけなら誰にでもできるけど
新作へ向けて新要素を盛り込もうとすると難易度が急激に上がってく。
アサシンクリードで認識?
コンシューマゲーム業界の駒がなくなってきた
ようこそ
エロゲ業界へ
エロゲ業界行きたいけど新卒募集してねぇじゃん
アトリエかぐやとかアリスソフトとか、募集してるとこ探したらすぐに出てきたぞ
エロゲ業界って結構ヤバイ業界だからなぁ。割られるし
ある意味需要が尽きない業界でもある
男にチ○コがついてる限りな!
早く同期に会いたい
元気なやつらだなぁ
釣りっぽいレスに真面目に答えちゃって
とっとと真面目に就活しろよ、必死に他人の揚げ足とってないで
就活するもなにももうジエンドじゃないの?
もう決まったからよく分からんが
まだ募集あんのか?
いつから周りがNNTばかりと錯覚していた?
986 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/24(日) 03:22:26.50
大企業病乙
987 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/06/24(日) 03:38:54.54
ゲーム業界で働くのって楽しそう!うきき!
988 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/24(日) 03:58:38.90
来年からの事を考えると勃起するね!乳首が!
大企業ほど、派閥や人間関係に嫌気が差してくるのはガチなのは確か
中小はDQNの相手をする覚悟が必要だけどね
変な夢を抱えたまま無名中小企業へ入ると来年5月ぐらいに病むぞ
ソースは俺の姉
(1).上の企業への転職のことしか頭にない奴
(2).(1)をあきらめ、惰性だけで動く無気力な奴
(3).(1)をあきらめ、コンプの塊となって少しでも有能な新人に嫌がらせする奴
の3パターンの人間しかいない
992 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/24(日) 14:38:11.03
社会人の8割は生きてても楽しくない気がする
だから僕は社会人になることをあきらめた
995 :
就職戦線異状名無しさん:2012/06/24(日) 14:53:54.23
みんな自分のやりたいことが出来てない、分からないで仕事してるんだな。
いつか死ぬんだし、人生長い暇つぶし、楽しいと思えることをやろうよ。
そのための努力ならできるでしょ。一日中寝ていたいなら、それを実現する
方法を探そうよ。
生活保護か・・・
>>992 俺は姉を反面教師に必死で就活して、希望の所に就職できたしそれなりに楽しんでるよ
むしろ
>>991で一昨年仕事辞めた姉がいわゆるメンヘラになっててヤバい あんま実家帰りたくない
998 :
sage:2012/06/24(日) 15:06:37.65
>>997 いいね!
でもねぇちゃん辛いだろうからやさしくしてやれYO
もちつけ
1000なら任天堂内定!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。