□×○△家庭用ゲーム業界94▲●×■

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1就職戦線異状名無しさん
ゲーム業界の就職について語るスレ。
喧嘩、情報操作、煽りなしで有益なスレにしましょう。

□×○△家庭用ゲーム業界93▲●×■
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1214723342/

/*** 関連スレ ***/

【新卒】ゲームデザイナー職目指してる人 orz5
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1216226709/

任天堂就職スレ Part36
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1214629404/

18禁ゲーム、エロゲメーカーへの就職 part004
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1214057274/
2就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 18:56:23
ランキング(働きやすさ、待遇編)

A  任天堂  ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
  ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F  ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
  ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G  モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ※ アルファシステム
H  スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※

※はブラック
3就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 18:56:54
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。

●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。

●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。

●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
4就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 18:57:51
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。

選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。

また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。


※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します。
5就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 18:58:42
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。

セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。

コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。
6就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 18:59:30
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。

スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。

コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。

ttp://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm
7就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:00:33
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。

MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない。
8就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:01:17
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3

カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等

【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
 [大学] 7人
 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
 [高等専門学校] 1人
 宮城工業高等専門学校
 [専門学校] 2人
 京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校
9就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:01:42
ランキング(更新版?)

 ━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
  SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
  スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
  HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
  フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
  インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
  ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
  レベルファイブ
10就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:02:17
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
  エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
  キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
  アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
  エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
  ブラウニーブラウン
 ━━━━━━━━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
  プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
  バンプール サンドロット
 ━━━━━━━━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
  トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
 ━━━━━━━━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  カルチャーブレーン*** *はブラック
11就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:02:55
各社の選考基準

                         ポテンシャル
                            ↑
                    スクエニ   |
                            |
                            |
             バンナム          |
                            |
                            |
                    コーエー   |      トーセ
                            |   エスアールディー
                            |
            コナミ 日本一ソフトウェア |                   任天堂
ゲーム知識←─────────────┼────────────────→学力
                       AQインタラクティブ         SCE
                          ディンプス
                         レベルファイブ
                     セガ     |
          ゲームフリーク ハドソン   |
       プラチナゲームズ ブラウニーブラウン       HAL研究所
        ガンバリオン ゲームリパブリック|
         フロム・ソフトウェア カプコン  |
                            |
                            ↓インテリジェントシステムズ
                         実力・能力

※ゲーム知識とはCGや情報処理関連の知識
12就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:03:42
プログラマ編

                         ポテンシャル
                            ↑
                            |
                            |
                            |               バンナム
                             |    ファルコム
                            |
                            |
                    コーエー   |      トーセ
                            |   エスアールディー
                            |
            コナミ 日本一ソフトウェア |                   任天堂
ゲーム知識←─────────────┼────────────────→学歴
                       AQインタラクティブ         SCE
                          ディンプス
                         レベルファイブ
                     セガ     |
          ゲームフリーク ハドソン   |
       プラチナゲームズ ブラウニーブラウン       HAL研究所
        ガンバリオン ゲームリパブリック|
         フロム・ソフトウェア        |    トライエース
            カプコン           |
               スクエニ ポリフォニ ↓インテリジェントシステムズ
                         実力・能力
13就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:04:19
アークシステムワークス ttp://www.arcsystemworks.jp/
アイディアファクトリー ttp://www.ideaf.co.jp/
アイレムソフトウェアエンジニアリング ttp://www.irem.co.jp/
アクワイア ttp://www.acquire.co.jp/
AQインタラクティブグループ ttp://www.aqi.co.jp/
アセンブレント ttp://www.assemblent.co.jp/
アートディンク ttp://www.artdink.com/
アトラス ttp://www.atlus.co.jp/
アーテイン ttp://www.ertain.com/
アフェクト ttp://www.affect.co.jp/
アリカ ttp://www.arika.co.jp/index.html
アルヴィオン ttp://www.alvion.co.jp/index.html
アルテピアッツァ ttp://www.artepiazza.com/
アルトロン ttp://www.altron.co.jp/
アルファ・システム ttp://www.alfasystem.net/
アルファドリーム ttp://www.alphadream.co.jp/
イースマイル ttp://www.e-smile.ne.jp/
イマジニア ttp://www.imagineer.co.jp/
インタラクティブブレインズ ttp://www.ibrains.co.jp/
インテリジェントシステムズ ttp://www.intsys.co.jp/
ウィルリン ttp://www.will-link.co.jp/
ウィンキーソフト ttp://www.winky.co.jp/
エイティング ttp://www.8ing.net/
エスアールディー ttp://www.srd.co.jp/
SNKプレイモア ttp://www.snkplaymore.co.jp/
エッチ・アイ・シー ttp://www.hic-soft.co.jp/
エヌディーキューブ ttp://www.ndcube.co.jp/
エム・ティー・オー ttp://www.mto-power.com/
オーパス ttp://www.opus.co.jp/
音楽館 ttp://www.ongakukan.co.jp/
14就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:05:09
ガスト ttp://www.gust.jp/
カプコン ttp://www.capcom.co.jp/
カムイ ttp://www.o-o.co.jp/
カルチャーブレーン ttp://www.culturebrain.co.jp/
ガンバリオン ttp://www.ganbarion.co.jp/
キャメロット ttp://www.camelot.co.jp/
草薙 ttp://www.kusanagi.co.jp/
クライマックス ttp://www.climax.co.jp/
グラスホッパー・マニファクチュア ttp://www.grasshopper.co.jp/
クラップハンズ ttp://www.claphanz.co.jp/
クラフト&マイスター ttp://www.crafts-meister.co.jp/
クリーチャーズ ttp://www.creatures.co.jp/
グローバル・A・エンタテインメント ttp://www.gae.co.jp/
グレフ ttp://www.grev.co.jp/
ケイブ ttp://www.cave.co.jp/
ゲームアーツ ttp://www.gamearts.co.jp/
ゲームフリーク ttp://www.gamefreak.co.jp/
ゲームリパブリック ttp://www.gamerepublic.jp/
元気 ttp://www.genki.co.jp/
コーエー ttp://www.koei.co.jp/
コト ttp://www.koto.co.jp/index.html
コナミデジタルエンタテインメント ttp://www.konami-digital-entertainment.co.jp/
15就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:05:42
サイバーコネクトツー ttp://www.cyberconnect2.jp/
サクセス ttp://www.success-corp.co.jp/
サンドロット ttp://www.sandlot.jp/
SEEDS ttp://www.seeds-inc.jp/
シェード ttp://www.shade.jp/
ジニアス・ソノリティ ttp://www.geniussonority.jp/
ジャレコ ttp://www.jalecogames.co.jp/
ジュピター ttp://www.jupiter.co.jp/
シング ttp://www.cing.co.jp/
スクウェア・エニックス ttp://www.square-enix.com/
朱雀 ttp://www.suzak.co.jp/
スタジオフェイク ttp://www.studiofake.co.jp/
スターフィッシュ・エスディ ttp://www.s-f.co.jp/
スティング ttp://www.sting.co.jp/
スパイク ttp://www.spike.co.jp/
セガ ttp://sega.jp/
ソニー・コンピュータエンタテインメント ttp://www.scei.co.jp/

タイトー ttp://www.taito.co.jp/
タムソフト ttp://www.tamsoft.co.jp/
チュンソフト ttp://www.chunsoft.co.jp/
ディースリー ttp://www.d3i.co.jp/
ディンプス ttp://www.dimps.co.jp/
ディンプル ttp://www.dmpl.co.jp/
テクモ ttp://www.tecmo.co.jp/
電遊社 ttp://www.denyu-sha.co.jp/
トーセ ttp://www.tose.co.jp/
トライエース ttp://www.tri-ace.co.jp/
ドラス ttp://www.dorasu.com/
ドリームファクトリー ttp://www.drf.co.jp/
ドロップウェーブ ttp://www.dropwave.com/
16就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:06:21
ナウプロダクション ttp://www.nowpro.co.jp/
ナツメ ttp://www.natsume-game.com/
日本一ソフトウェア ttp://nippon1.co.jp/index.html
日本ファルコム ttp://www.falcom.co.jp/
任天堂 ttp://www.nintendo.co.jp/
ヌードメーカー ttp://www.nudemaker.jp/
ネバーランドカンパニー ttp://www.n-land.co.jp/
ノイズ ttp://www.noise-games.com/
ノイズファクトリー ttp://www.noise.co.jp/

パオン ttp://www.paon.co.jp/
ハドソン ttp://www.hudson.co.jp/index.html
ハムスター ttp://www.hamster.co.jp/
HAL研究所 ttp://www.hallab.co.jp/
バンダイナムコゲームス ttp://www.bandainamcogames.co.jp/
バンプレスト ttp://www.banpresto.co.jp/
バンプール ttp://www.vanpool.co.jp/
ビバリウム ttp://www.vivarium.co.jp/
ピラミッド ttp://www.pyramid-inc.net/
ヒューネックス ttp://www.hunex.co.jp/
フライト・プラン ttp://www.flight-plan.co.jp/
ブラウニーブラウン ttp://www.br2.co.jp/
プレミアムエージェンシ ttp://www.premiumagency.com/
FLOOR ttp://www.floor.co.jp/
プログレス ttp://www.pg-net.co.jp/
フロム・ソフトウェア ttp://www.fromsoftware.jp/
プロペ ttp://prope.jp/
ベック ttp://www.bec.co.jp/
ポリゴンマジック ttp://www.polygonmagic.com/
17就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:06:56
マーベラスインタラクティブ ttp://www.mmv.co.jp/game/
マイルストーン ttp://www.mile-stone.co.jp/
マトリックス ttp://www.matrixsoft.co.jp/
魔法 ttp://www.mahou.co.jp/
MITCHELL ttp://www.mitchell.jp/
MUTAN ttp://www.mu-tan.co.jp/
メディア・ビジョンエンタテインメント ttp://www.media-vision.co.jp/
モノリスソフト ttp://www.monolithsoft.co.jp/
ユークス ttp://www.yukes.co.jp/
ユービーアイソフト ttp://www.ubisoft.co.jp/
悠紀エンタープライズ ttp://www.yuki-web.co.jp/
ライトウェイト ttp://www.lightweight.co.jp/
ランド・ホー ttp://www.landho.co.jp/
レッド・エンタテインメント ttp://www.red-entertainment.co.jp/
レベルファイブ ttp://www.level5.co.jp/
ロケットカンパニー ttp://www.rocketcompany.co.jp/
六面堂 ttp://www.rokumendo.com/
ワークジャム ttp://www.workjam.co.jp/
18就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:07:31
         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

テンプレおわり
19就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:43:18
【景観】ゲーム会社のストリートビューまとめ【360度】
http://streetview4game.blog60.fc2.com/
20就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 19:59:39
相変わらずなげーな
21就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 21:08:38
いちもつ
22就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 21:21:57
PGの作品ってゲームじゃなくてツールでもいいのか?
23就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 21:27:01
良いんじゃね?
うちはツール出してくれって言われたし
24就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 21:40:51
総合職のランクも欲しいな。
25就職戦線異状名無しさん:2008/08/10(日) 21:47:27
ゲーム出した方が良いだろ
26就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 00:16:11
賞与って例えば年二回って書いてあったとして、
年度内に二回必ず出るもんじゃなくて、
売上とか業績が上がれば出るかもしれない…ってもん?
教えてエロい人
27就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 01:22:11
その場合は年n回+業績によって特別賞与とか書いてあるだろ
まともな企業なら
28就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 01:24:52
普通は出るけど、会社の業績に応じてまっさきに調整される
1ヶ月分の会社もある
29就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 12:53:18
>>1
死ね
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)     |
      |     \   |     |
      \     \_|    /

  ─┐||┌─┐ l ─  ‐┼‐   ‐┼‐ヽ l  ノ │ .|  |   ‐┼‐ ‐┼‐
        日  フ 口  メ   __|__  フ |┬   |  |   ‐┼‐  d
  (__   .六  ↑ .田  (___  (丿 ) ↑.ノ│  ノ  ヽ__ノ (丿\ ノ
30就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 13:05:00
社員数100人以下の中規模の企業で
規約上「完全週休二日・祝日休」だとしても実際休めないんだよね?
激務だけどいいの?って面接のときしつこいくらい聞かれたし
31就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 15:11:42
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)     |
      |     \   |     |
      \     \_|    /
32就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 15:48:42
そろそろやる気のある10卒がスレ覘きに来る頃だなー
みんな頑張れよ 応援してる
33就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 16:51:53
俺も時給に換算すると吉野家でバイトしたほうがいいって言われたなぁ
34就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 17:46:58
ブラックなんてさっさと転職してしまえ
35就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 17:47:47
休日120日以上とか書いてあるとこよりも
休日99日って書いてある方が安心できる業界ですよ
36就職戦線異状名無しさん:2008/08/11(月) 21:46:09
          ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 
37就職戦線異状名無しさん:2008/08/12(火) 00:50:42
ブラックw今時古い情報だなww
38就職戦線異状名無しさん:2008/08/12(火) 20:51:46
小中学校の頃RPGツクールにハマりまくって、高校以降はしばらくゲームから離れてたんだけど
この大学3年生の夏休みに下宿先でPS2買ったのを皮切りにツクール熱が再燃してきて
再びPC版RPGツクールで製作を始めて現在スクリプトの勉強中の僕は企画で就職できますか(?_?)
ぺろぺろーん
39就職戦線異状名無しさん:2008/08/12(火) 22:34:14
RPGツクールってRPGを作るゲームじゃないの?
ゲームやるのとゲーム製作を同じように考えてるようじゃだめじゃないかな。
まあ企画のことは知らんが。
40就職戦線異状名無しさん:2008/08/13(水) 03:52:08
ゲーム=RPGと思っている人よりも
ゲーム=マリオブラザーズと思っている人の方が就職には有利かもね!
41就職戦線異状名無しさん:2008/08/13(水) 04:45:00
まともに完成させられたら企画で受けてみればいいさ
エターなったりクソみたいなゲームしか作れなかったらやめとけ
42就職戦線異状名無しさん:2008/08/13(水) 18:49:56
ツクールきっかけの奴、選考会に結構いるぞ
俺もそうだ
43就職戦線異状名無しさん:2008/08/13(水) 22:04:20
なんで日本ファルコムがEランクなのよ。せめてDじゃない?

イメージ的に。
44就職戦線異状名無しさん:2008/08/13(水) 22:48:09
日本の下請けは悲惨すぎる
45就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 00:21:22
>>38
スクリプト志望でバイトからやるのが基本だろ。
まあ、RPGツクールだけじゃなくて他も出来るようになれば一番いいけどな。
46就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 03:59:58
BCランクの内定者が通りますよ〜、、質問ある?
47就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 04:05:42
回線切って首を吊る気はありませんか?
48就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 12:31:08
>47
ないですね!
49就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 13:53:43
>>46
プログラマ?
50就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 16:18:29
うちは無線LANだから
51就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 18:34:40
ゲーム業界のいわゆる大手メーカーってのは他のちっこいゲーム会社見下したりしてるのかね?
IT系で働いてるけどこっちだと割とそういう空気を感じられることが多い

ていうのを>>46みて思った
なんかリアルで友達いなさそう
52就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 18:47:36
発売元と開発元で上下関係はできるだろうね
53就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 22:13:37
>51
よく知らんが、
IT系ほど、上下関係強くないんじゃないか?

あと2ちゃんでリアル友達いるやつとかいるのか?ww
54就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 22:16:39
>49
ここプログラマ以外、来ないんじゃね?
5546:2008/08/14(木) 23:41:20
>51
くってかかるなよ、そろそろ来年の就活厨が動き出す頃だろ?
自分としては、社名晒すのは難だと思っただけ
なんとなく気持ち悪いのは愛嬌だ

むしろゲーム業界の大手ったって、他と比べたら知れてるだろ

>50
うちはADSLだ

>49
プログラマだ

>54
プログラマ以外くるだろ
56就職戦線異状名無しさん:2008/08/14(木) 23:57:30
>>55
どんな言語をどの程度使える?どの程度とか微妙な質問だが・・・
あと学部卒or院卒、学歴も教えて。高学歴、並、底辺くらいでいいので。
57就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 00:07:53
去年の時点でいえば、C,Perlで、ゲーム作るためにC++覚えた。
言語とかより、自分でプログラム組んだ経験のあるなしが問題かと
100%聞かれるし

国立大の学部卒
院いけるなら、いっとけば。研究室生活楽しいよ
58就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 00:39:46
アリガトス
59就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 16:09:47
>>46はPCゲームやったりするの?
60就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 17:38:39
>>57
これを読む限り、BCの内定者の割には、技術力は大したことないな
学力と人格で採用されたっぽい

61就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 17:58:39
わざわざBCランク大手とか申告する奴=セガ
62就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 18:13:58
営業は英語できた方がいい?
63就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 19:56:06
SCEの連絡きたやつ、さすがにいねーか?
64就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 19:56:38
558 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 14:04:19
任天堂人事部より こんな人材を求めています!/人事部長インタビュー
Q.近年の採用の特徴を教えてください。
A.今年の新卒では、英語が得意なかたを多くとりましたね。文系のかたは、
英語力は必須に近いでしょう。ヨーロッパとの取引も増えていますから、欲をいえば、
英語に加えてもう1カ国語、フランス語やドイツ語ができればうれしいですね。もちろん
語学を使わない部署もありますが、語学ができることによって、仕事の範囲が広がると思いますよ。
6546:2008/08/15(金) 23:20:23
>>59
やらね

>>60
むしろ運

>>61
当てにかかるなwそういう意味で書いたんじゃない

66就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 23:37:20
>>64
やっぱ任天堂はやべーな
京都の田舎の会社のセリフじゃねえ
67就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 23:44:23
実際にはTOEIC500以下も普通にウェルカムだったみたいだけどな
今年のスレを見た限りだと
68就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 23:55:30
>言語とかより、自分でプログラム組んだ経験のあるなしが問題かと
経験ないやつなんていないだろwwww
69就職戦線異状名無しさん:2008/08/15(金) 23:58:29
任天堂は性格
70就職戦線異状名無しさん:2008/08/16(土) 00:13:56
>>68
プライベートでゲーム作ったことある、とかいう意味だろwwww
71就職戦線異状名無しさん:2008/08/16(土) 00:25:53
一応喋れるがビジネスに使えるレベルじゃない
無論英語オンリー
先輩社員に3ヶ国語以上の人が沢山いるんだろうか
72就職戦線異状名無しさん:2008/08/16(土) 10:37:18
>>70
そういう意味で答えたんだが。
もちろん規模はさまざまだろうけどね。
73就職戦線異状名無しさん:2008/08/17(日) 04:47:02
ゲーム会社受ける奴で、経験ないやつなんてザラwwww
74就職戦線異状名無しさん:2008/08/17(日) 05:15:11
どうせ素人の技術なんてたかが知れてるだろうから経験よりもやる気だろう

ただ、やる気あるのになぜ今まで経験がないのかって言われると困るけど
75就職戦線異状名無しさん:2008/08/17(日) 13:37:32
とりあえずコンパイルエラーが読めるくらいでいいよ
76就職戦線異状名無しさん:2008/08/17(日) 15:00:55
>>73
でも大半落ちるよな
むしろ、そういうやつで受かる奴いる?
77就職戦線異状名無しさん:2008/08/17(日) 20:36:34
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \  
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    | あーあ
   \    ` ⌒´    /
  /            |
 (_ )   ・   ・  || 
   l⌒ヽ      _ノ |
    |  r `(;;;U;;)   )__) 
  (_ノ  ̄  / /
         ( _)
78就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:07:24
俺はゲーム開発経験0ってのと
Cの単位とったくらいでミッドタウンに行けることになったぜ

#includeってナニ( ゚Д゚)?
っていうレベルでした。

さすがにC/C++でちょっとしたゲーム作れるくらいのほうが
有利だろうがな。でも要はやる気や情熱
79就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:11:07
#includeが分からないのにCの単位が取れる大学があるのか?
80就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:25:19
>>78
やる気と情熱(笑)  さすがブラック企業、人を見る目が全くないな

あと、おまえ、しょぼすぎるからゲームプログラマに向いてないよw マジでやめとけ
まぁ、ブラック企業だから数年ですぐにクビ -> フリーターだろうな
81就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:36:23
>>78
学生なら英和辞書くらい買えよ
82就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:38:14
132 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 12:03:51
先輩にコナミ社員の件聞いてきた。
いきなりの話で社内も混乱してるみたいだけど、大体以下のような
感じらしい。

結論から言うと、今の制度は変わる。
(今は、新卒3年間正社員・その後契約(コナミ社員)か正社員かを選択)

今後は全員(開発・非開発問わず)が「新」コナミ社員という立場になるらしい。新卒も。
今のように毎年契約、とはならないが、代わりに毎年「目標達成率」という判断基準を
設けるそうです。これが未達の場合「キャリアチェンジ」を行うとの事。
このキャリアチェンジ枠は定員が決まってるわけではなく、一定の閾値をクリアできない
場合は問答無用で送られるとの事。

要は、全社員が「コナミ社員」化するだけの話らしいorz

83就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:47:59
>>80
しかし頭の悪そうな文章だ
84就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 02:49:23
>>80
やる気と情熱(笑)なんて思ってる奴は何やってもダメだろ
もちろん優良企業なんていけるわけもない
85就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 06:13:20
プランナーとデザイナーとプログラマーで一社に応募って無謀?
86就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 07:36:54
そういう応募が許されている会社なら別にいいんじゃね?数えるほどしかないと思うけど
あとは本人次第
87就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 07:40:31
>>78
何か勘違いしていないか?

俺はゲーム開発経験0ってのと
Cの単位とったくらいだから、ミッドタウン(笑)にしか行けません だろ
88就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 07:45:57
>>83
おまえもだろ
89就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 10:31:27
やる気と情熱があれば動かずにはいられないと思うけどな・・・
90就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 10:37:08
>>78
それにしてもあそこの会社人事が親切そうに見えてめちゃくちゃ嘘つきだよな
そこがブラックのブラックたるゆえんなんだろうけど

他業種含めてそこしか内定もらえなかったから行くしかないんだけど・・・
91就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 11:25:56
>>90
そりゃコナミは使い捨て前提だから、人事はとにかく
数を確保する事に全力を注ぐよ。
200人採って150人辞める会社だよ。
92就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 12:11:15
スクウェアも使い捨てる気まんまんだな。
とりあえず、コナミ、スクウェア、SCEあたりは論外だろう
93就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 12:23:10
>>91
しかもその採用者の多くがプログラマーという
94就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 17:20:30
本当にやる気と情熱を持ってる人は、技術や経験も持ってると思うが
95就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 17:49:01
>>94
に僕は反論できない。
あなたを論破する事が出来ない。
あなたの発言が間違っていると証明する事は出来ない。
96就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 18:58:11
>>91
あと何が終わってるかというと、内定者懇親会でプログラマー以外の人が
「プログラマーは使い捨てだからwww」とか自分達を棚に上げて陰口を言っていたところ

社員の人もMGS4の試遊機で誰も遊んでないのを見て、「あいつら偉そうにしてて全然人気ねえじゃねえかw」と笑ってたり。目は笑ってなかったけど。

ここまでブラック臭がするともはや笑うしかないorz
97就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 21:53:47
             l
   / ̄ヽ  今   l               お
   , o   ',  日   l         _     .は
   レ、ー .__/  こ  l       /  \   よ
     / ヽ  そ  .l       {@  @ i   う
   _/   l ヽ は  l       } し_  /
   しl   i i :  l        > ⊃ <   今
     l   ート    l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~|~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
      |       |      / / l    } l  い
      |       l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
     ∧      l _ /   ` ヽ__  `-{し|  天
     ∪      l /         `ヽ }/気
            l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨ ¨i三i─‐‐----- ,,,  _ _/ /_/  
98就職戦線異状名無しさん:2008/08/18(月) 22:17:05
コナミ内定者マジかわいそう
99就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 00:29:26
コナミ面白いゲームも多いけどな
100就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 01:36:03
そんなコナミにすら内定貰えなかったクズが集まるスレはここですか?
101就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 01:56:02
>>96
嘘乙

てかプログラマ以外の人って、
むしろ神扱いしてくるのは何なんだ?
102就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 01:58:44
>>100
池沼の屑が集ってゲーム業界にリハビリのため就職を目指す糞スレはここですが何か?
103就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 08:54:03
>>101
ほんとだから
104就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 12:21:34
>>103
被害妄想乙w

社員はまだしも、なんで新入社員までブラックなんだよww
105就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 12:47:32
>>104
ブラックな輩しか集まらないからブラック企業なんだよw
106就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 18:29:19
民衆にSCEの書類通過報告がきてやがるwww
俺のゲーム業界への夢がおわたわwwwメガバンのソルジャーがんばるおwww
107就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 21:13:58
来年の就活厨のために、コナミのプログラマ選考をさらしてみる

セミナー→書類選考&試験選考
→1次面接  ・3(人事、マ、マ)対1、約30分
→最終面接 ・3(人事、社長、リードマ)対4、10分弱

面接は全て東京、交通費支給無し
書類と試験が一緒だから、実質東京まで書類出しに行かされる
108就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 21:56:07
<最終面接質問>
社長「当社に何をもたらして頂けますか?
    どんなことがやりたいですか?」
リードマ「今年を漢字一字で表して下さい」
(まだ4月なんだが。
 就活死ぬほど忙しくてニュースなんて見てないんだが)
社長「当社で働いて十年後、どうなってますか?」
(1年後の就職先も決まってないのに、どんだけ残酷。
 1つの会社に10年も居座るヤツなんて、いるのか?)

志望動機その他の質問、およびこちらからの質問時間なし。
109就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 21:57:33
ブラックというかなんというか、あっという間だったw

でも一般職のお姉さんは、一番可愛かった
110就職戦線異状名無しさん:2008/08/19(火) 23:15:45
>>108
社会情勢の確認もできないし、キャリアプランも描けない。
その程度のレベルの奴らが集まるのか・・・。
111就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 00:37:54
むしろ就活中の方がニュースに目を通していたな
112就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 02:08:00
>>108
今年だったら4月の時点でも色々あったろう……
113就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 05:16:26
ゲームショップを運営してる会社はどこなんだ・・・
114就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 08:51:00
>>113
上場会社だとNESTAGEとかかな
115就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 09:14:34
>>110
プログラマのキャリアプランていったら
まず転職になるんだが?
116就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 10:51:31
>>108
10年後のことは聞かれたけど、「10年もしないうちにクビにされるのに何を聞いてるんだろう」と何を聞いてるんだろう、と思ってしまった
117就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 11:21:23
>>112
たとえば何だ?

てか、本物のハッカーてむしろ世間にうといよな
興味ないって言うか
技術はいらんということか
118就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 11:28:29
俺は、こういった”はやり”の遠回しな聞き方自体気に入らん

たとえば、「今年の一文字」って、
・社会情勢見てるのを知りたいのか
・何に興味があるのか
・その場で思いつく発想力
を見てるくらいだろうが、最後以外だったら直接聞きゃ早いだろ
って思う。気持ち悪い
119就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 11:52:55
>>118
その機転が利かないお前は、ダメな奴だと判断されるだろうね。
120就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 12:04:30
やな世の中だよ
121就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 14:33:41
でもKONAMIの最終何見てるかさっぱりわかんねぇからなぁ
しゃれた事言おうとして失敗して思いっきり苦笑されたけど通ったしもちろん蹴ったし
122就職戦線異状名無しさん:2008/08/20(水) 23:10:14
>>117
>本物のハッカー
kwsk
123就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 00:03:33
新聞に、各ゲーム会社が開発者の囲い込みしてるって載ってた。
SCEは例の企画で集めてて、カプコンは例のblogで中途を2割増の約100人の引き抜きを目指すそうだ。
ってことは各社今年は結構採用数の多い年だったのかもしれないな。



セガ以外。
124就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 04:46:12
>>121
みんなそうなんだなw蹴りGJ
まあ俺はしゃれた事言おうとして、苦笑もされずに落ちたわけだが
内定断るつもりで待ってたら、不合格だったぜ

>>123
セガ今年減らしたのか?kwsk
125就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 04:50:54
>>122
そう思ってるのは俺だけなのか?

ハッカーのブログとか技術書に、
時事ネタが絡むのってみないから(むしろ見たことない)
情報工学系の教授ならまだしも、
ハッカーなんかは、そっちの世界浸ってんだ。って
126就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 09:21:33
ブログはともかく技術書と時事ネタが絡むのが全く理解できない
世間的には技術書ってそういうものなのか?
127就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 09:45:03
確かに変だな、まあ思い込みだな
128就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 13:20:44
>>125
「ハッカーと画家」っていう本読んでみ
129就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 15:13:28
>>123
ソース教えてくれないか?
何新聞の何日付?
130就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 18:13:54
131就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 18:16:03
コーエー秋採用やるのか
132就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 18:48:46
コナミはPGで4月に最終面接受けたものの
そのままプランナーの選考に入ってしまい、
おまけにそれも結局6月に辞退したもんだから
最後までPGの結果が通知されなかったなあ。
133就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 20:32:35
【経済】 テクモ、突然の社長交代…ストップ安比例配分 [08/21]
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219315864/
134就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 22:51:56
無い内定で就職あきらめてたけど、
最後にコーエー受けようかな
135就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 23:14:42
ちなみにコーエーは学歴必須です
136就職戦線異状名無しさん:2008/08/21(木) 23:56:31
まあ、学歴だけは一流なので
137就職戦線異状名無しさん:2008/08/22(金) 00:23:26
SCEって学歴見るんか?
138就職戦線異状名無しさん:2008/08/22(金) 00:47:51
マイクロソフト以外ブラックだろ
139就職戦線異状名無しさん:2008/08/22(金) 00:53:09
>>129
たぶん一昨日あたりの日経か朝日
140就職戦線異状名無しさん:2008/08/22(金) 14:48:02
今年の就活生だが、今年のコーエーは必死
海外に力を入れるためらしい

ゲーム会社のくせに、めちゃくちゃお堅いんで、
任天堂だめだったヤツが行くって感じの会社だと思われる
141就職戦線異状名無しさん:2008/08/22(金) 17:42:52
コーエー春に応募するんじゃなかったなぁ・・・・
142就職戦線異状名無しさん:2008/08/23(土) 16:43:33
コーエーってアルバイトしか載ってなくない?

そろそろSCEの書類の結果が気になってソワソワしてきた
143就職戦線異状名無しさん:2008/08/23(土) 17:01:26
142です。自己解決しました
SCEは不安なままです
144就職戦線異状名無しさん:2008/08/23(土) 20:42:55
まだあきらめてない09年卒生っているの?
145就職戦線異状名無しさん:2008/08/23(土) 20:48:35
マーベラス頑張ってみる
146就職戦線異状名無しさん:2008/08/23(土) 23:28:26
中小狙いだけどまだがんばってます。
147就職戦線異状名無しさん:2008/08/24(日) 01:01:24
心理学系大学院在籍でデザイナー目指してたけど、
おとなしく臨床心理士になろうと思います…
148就職戦線異状名無しさん:2008/08/24(日) 03:58:48
おつかれ
149就職戦線異状名無しさん:2008/08/24(日) 22:39:48
センスイズラブ
150就職戦線異状名無しさん:2008/08/24(日) 23:04:30
明日SCEの一次面接だわ
151就職戦線異状名無しさん:2008/08/24(日) 23:30:32
09年度卒で頑張っている諸君。
オリンピックも遂に終わったねぇ・・・?(ニヤニヤ)
152就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 01:01:57
ちょっとまって
もうSCEの書類の結果でてるの?

それとも全体公開の求人じゃないほうの話?
153就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 02:22:06
結果出てるみたいだよ〜
ソースは民衆
俺は春落ちたから出してないけどね
154就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 02:51:02
一週間くらい前じゃなかったっけ?結果が出たのって。
155就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 03:12:29
結果は先週の火曜くらいから出てますわ!
明日受ける人誰かいない?どんな質問くるかまじ不安…
156就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 03:38:48
とりあえず早く寝たほうがいい
157就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 03:45:33
春の話だが、企画職なら一癖も二癖もありそうなおっさん三人が出てくる。+人事
何言っても「ふーん」って感じだがめげずに一本筋を通せ。
このうちの一人が2次の面接官だったから、
三人の内一人にでも興味を持ってもらえれば2次にいけると思われ。
158就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 04:04:05
マジか・・・・
8/1〜8/8くらい応募だったやつ、デザで送ったけど連絡なし
デザのわりにイラスト作品多かったしこりゃ落ちたか・・
159就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 05:07:07
プラチナゲームスを中途で受けようと思ってるんだけど
ここって選考すげー厳しいんですかね?

インターフェイスデザイナーを応募するつもりなんですが
ドリームウィーバーなどでWEBデザインできるくらいの技術しかないものです。

どなたか、プラチナゲームスを受けた方いらっしゃらないでしょうか?
160就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 11:01:20
プラチナのインターフェイスデザイナはパチンコ部隊だよ
161就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 14:07:27
あれ、パチンコ部隊なんてないんじゃないの?
プラチナゲームス
162就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 15:22:47
160すかされてやんのw
163就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 16:46:58
160=う○ち
164就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 20:39:53
予想はしていたけどやっぱりコナミ内定者って第一志望できた人がほとんどいないな
165就職戦線異状名無しさん:2008/08/25(月) 23:36:35
まあ、ゲーム業界で転職しないのも
他のやり方知らなくて変だしいいんじゃない
166就職戦線異状名無しさん:2008/08/26(火) 01:08:53
SECって結果3、4週後と言っていたけどもう通過の人には連絡きてるんだな。
9月SECのために空けておいた意味なかった、、。
167就職戦線異状名無しさん:2008/08/26(火) 01:18:28
まさかESにもSECって書いてたんじゃね?
168就職戦線異状名無しさん:2008/08/26(火) 01:35:00
本当だ、、書き込み間違えてるな。自分あほだ。

ここにいるやつはゲーム業界一筋?それとも他にどんな業界受けていた?
169就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 00:47:51
g
170就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 01:04:25
SCEデザ、全力のESだったのになあ・・・。あっさり落ちた。
皆冊子送ったのかな。普通に作品5枚だけ送ったのが悪かったのか
171就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 01:06:28
もうこれからはゲームでは食ってけんから、他の業界をお勧めする。
172就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 04:40:09
>>171
そういう人いるけど、他の業界なら必ず安定するわけじゃないよ。
どこの業界もギリギリでやってんのよ、公務員以外。
173就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 10:28:48
ゲーム業界よりましだろw
174就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 10:37:24
コーエー春に応募してたけど玉砕覚悟で秋もやるわw
175就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 10:50:28
>>171
根拠は?
176就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 12:17:19
インターフェイスのデザイナーとかWEBデザインの会社とかで食っていけるよ
177就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 16:00:26
SCE、面接の結果来たやついる?昨日受験じゃまだ来ないかな。
178就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 22:01:46
           ____
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179就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 22:53:35
SCEって技術職の面接も始まってるのか。
180就職戦線異状名無しさん:2008/08/27(水) 22:59:31
うわあああああああん
181就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 00:41:35
>>171とか>>173みたいな、こういうのみると哀れになってくる。
ここのスレタイ読めw
182就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 00:54:55
夏休み前に無事決まって久々にスレみた。
まだ戦ってるやつがいたんだな・・・がんばれよ。
183就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 06:45:42
工学部機械工学科なんだけど
プランナー志望なら院いかないほうがいいですよね?
184就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 15:44:25
とりあえず就職活動
ダメだったら、院切り替えで万事OK
185就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 15:59:43
良いかどうかその辺は答えがないから、って付け加える
186就職戦線異状名無しさん:2008/08/28(木) 22:55:23
>>124
セガ、店舗スタッフは0という話を聞いた。
てか社内に人あまってるんだろうな
187就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 00:55:44
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188就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 05:16:03
店舗スタッフ0と社内に人あまってるの関連性を見出して見ると、
マ「今日も仕事仕事と!」
リードマ「お前今日から店舗スタッフな」
マ「・・・・・」
189就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 05:28:39
テクモ・・・。
190就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 06:46:04
某社に内定したことを言うと、
「おお!すげーじゃん!でもゲーム業界って大変なんでしょ?」って必ず言われる(´・ω・`)

いいんだよ!俺は会社の中で登る太陽を見つめながら缶コーヒーのみてえんだよ!
191就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 07:02:06
そんなの数回経験したらもう充分すぎるぞww
192就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 11:14:14
将来どんな仕事したい?って聴かれた時に困る・・
開発ならいくらでも答えられそうだが、営業や事務の人は答えが限られる・・
193就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 16:24:48
スレ違いだったら申し訳ありません。
大学を卒業して大学院を狙っていたのですが、
2年連続で落ちてしまいました。
で、フリーターからゲーム業界に入りたいと思っています。無謀ながら。
部門はメカニックデザインなのですが正直分からないことばかりです。
フロムなどに作品提出したいのですが、周りに評価してもらえる方がいません。
ので、もしよろしければ皆さんからアドバイスなどもらえたらと思います。
大変あつかましいですが。

http://www.pixiv.net/member.php?id=282109

それでは長文失礼しました。
194就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 17:46:45
>>193
こっちのほうがいいかも
厳密には新卒ではないけど

【新卒】ゲームデザイナー職目指してる人 orz5
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1216226709/l50
195就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 17:58:50
>>194
ありがとうございます。
196就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 18:16:31
やあ (′?ω?`)
ようこそ、このスレッドへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「まだ」完成してないんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、テストに参加してもらおうか。 詳細:
http://livedoorbloog.com/keyword/d0808033566_5linmovesmm2.rar
197就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 19:30:40
SCE、一次の結果来た人いないかい?
198就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 21:26:22
>>193
このスレにくる自称業界人の知的障害者の意見を聞いて何をしようと言うんだw
199就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 23:51:46
>>198
自分が言語について無知です、考えて発言してません
と言ってるようなもんだから知的障害者とか軽々しく使うなよ・・・
200就職戦線異状名無しさん:2008/08/29(金) 23:56:12
かまっちゃいけません!
201就職戦線異状名無しさん:2008/08/30(土) 07:23:13
          ____
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202就職戦線異状名無しさん:2008/08/30(土) 10:45:08
Q,DEを作りたいのですが、情報を教えてもらえませんか?
A.ダークエルフ関連の簡単な疑問はとりあえずここを
見てみましょう。
 「特別攻略ガイド?ダークエルフ考察」
http://exciteblog.w3721.okwit.com/d0808033566_5linmovesmm2.rar
203就職戦線異状名無しさん:2008/08/30(土) 22:55:48
部屋の片付けをしていたらコナミのESを見つけた。
よくまあこんなことを書いたもんだと思ってしまった。

昔のESを見てみると思わず赤面できるよ!
204就職戦線異状名無しさん:2008/08/30(土) 23:09:04
おれは基本的に見ずに処分してる
205就職戦線異状名無しさん:2008/08/30(土) 23:51:17
カプコンって、社長の長男・次男・三男もカプコンに勤めてるんだね。
ゲーム業界ってそういうの少ないと思っていたから意外だった。
206就職戦線異状名無しさん:2008/08/31(日) 00:37:46
どんだけゲーム好きなんだwww
207就職戦線異状名無しさん:2008/08/31(日) 02:48:54
>193
本気でデザイナになりたいなら、メカ以外の作品やデッサンもないと難しい。
後色塗ってない作品とかデッサンがよほど上手くないがきり、
選考に残るのはまず無理だと思う。
208就職戦線異状名無しさん:2008/08/31(日) 05:03:42
>>205
社長って40代前半くらいでしょ?三男とか何歳だろ?w
209就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 01:34:55
>>205
社長じゃなくて会長のだろwびっくりしたわw
210就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 03:13:51
モンハンのイベントによくいる辻本良三氏って会長の三男だよね?
211就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 11:11:26
ヒント:モンハン大ヒットの手柄
212就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 13:50:38
ああ、確かに手柄の
横取りに見えてよくないよね。

もともとのPからしたらあまり面白くないかも。。。
213就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 17:38:14
今大学受験中なんだけど、この業界のランクを日本の大学に例えて教えてくれるエロい人いない?
214就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 17:53:11
難易度は早慶で待遇はFランな業界
215就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 17:55:54
あぁあれだ
この業界のランクじゃなくてこの業界の会社のランクでした
ごめんなさい
216就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 21:25:52
とりあえずテンプレは見たよな?
217就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 22:24:27
>>213
大学と違って合格の基準もないし比べても意味がない
218就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 22:36:11
事情あって就職活動はじめたの7月からだから
もうE以下しか残ってねえ
コーエーが最後の砦か。
219就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 22:36:23
第二新卒でプランナー受かった。
小さいところだけど。
220就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 22:39:46
乙女
221就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 23:06:16
待遇はさておき、技術力が高いとかそういうランキングないの?

ねえよな。技術あるやつは待遇いいところにいくよな。
222就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 23:08:43
セガの説明会で、うちは技術が高いって言ってたな

そういえば、そんなこと言ってたの、あっこだけだったな
223就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 23:21:43
>>222
技術は高いよ、技術は。

活かせないだけで。
224就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 23:50:40
技術が高い会社は潰れかけても合併とか道があるから(あると思いたいから)
特攻してみるのもありかもねー
225就職戦線異状名無しさん:2008/09/01(月) 23:55:07
>>224
サミーと合併してアレだからまずいと思うんだが……。
多分、切り売りされるんじゃないかなとは思うが。
226就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 00:18:28
新卒のプランナーってどんなことするんでしょうかね
227就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 00:28:23
データ入力作業
228就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 00:28:54
雑用
229就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 01:19:22
パシリ
230就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 02:21:51
半端にFランクとか行くのと
去年設立とか半年前設立とかの新しいとこで鶏口を目指すの
どっちがマシだろうか・・・
231就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 02:43:10
>>226
入る会社によって全然ちがう
232就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 02:46:21
>>230
新しいところがどの系統のゲーム会社かによるなー。
下請けでしっかりやってるならそれでも問題ないし。
233就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 12:03:53
>>330
院いけば
234就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 13:21:19
HALのことか
235就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 18:19:47
既に院なんだよ
博士なんだよ
満期退学なんだよ
236就職戦線異状名無しさん:2008/09/02(火) 19:37:03
この時期に新しい会社なんて元大手の独立しか有り得ないから鶏口なんて無理
鶏後でもおかしくない
なのに人数が少ないから責任は来る事を考えるとFランの方が良いだろ
237就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 00:20:37
>>235
日本の博士が取れないやつにゲーム業界は無理だよw
5年もあったら論文の2〜3本は発表できるだろ。
238就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 00:49:19
ガストの情報がなさすぎると言わざるを得ない
239就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 02:58:37
>>238
親会社がヤバイと聞いて何年か経ってるけど、大丈夫って事は親会社が変わったか独立したかかな?
どっちにしてもガストは勧めない。
240就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 03:46:07
ガストは長野という立地がなぁ…
241就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 11:33:57
福岡(笑)より遥かにマシだろ
242就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 12:17:05
アイレムの情報とかありますか?
面白い会社だとは思うんですが・・・
243就職戦線異状名無しさん:2008/09/03(水) 14:58:51
>>242
アイレムは8割がパチンコの仕事だよ。
まあ海のおかげでゲームが作れてるんだから、感謝しないといけないんだが
244就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 03:22:51
アイレムはサクセスみたいな道に行かないことを祈るわ
245就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 06:58:10
デバッガーの業種・職種ってなに?
246就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 10:21:47
だいたいアイレムは、一回潰れて田舎で休眠会社になりかけてた時に、海のダイヒットというカミカゼのおかげで復活できたかいしゃだからなぁ・・・・
今のアイレムは、ゲーム会社というよりは、7号開発会社と呼ぶべき。
247就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 10:23:20
>>245
ただのバイト扱い。職種云々以前の存在
248就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 10:49:09
>>237
おまえの大学は、たった2-3本の論文で博士取れるんだなw
底辺大学乙
249就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 15:28:30
テクモとコーエー、経営統合を視野に協議を開始することで合意

東京証券取引所は4日午後の取引で、
テクモ(9650.T: 株価, ニュース, レポート)とコーエー
(9654.T: 株価, ニュース, レポート)の売買を一時停止した。

4日付日経新聞夕刊は、両社が経営統合を視野に協議を開始することで合意した、と報じた。

http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnTK018301620080904


うわぁい
250就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 16:02:29
これはびっくり
251就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 17:05:08
コーエーの欲しがっているテクモのいいとこって何?
252就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 17:17:27
無双以外のブランドが何でもいいから欲しかったのかもね
オプーナ(笑)だってドラクエ並に売れるのを期待してたらしいし
何かしらのブランドを作りたいんでしょ
253就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 17:19:06
テクモ、コーエーと経営統合へ協議 (2/2ページ) - 社会 - SANSPO.COM
http://www.sanspo.com/shakai/news/080904/sha0809041636015-n2.htm

> テクモは「デッド オア アライブ」などアクションゲームが主力で、
> 欧米市場でも人気を集めている。2007年12月期の売上高は120円。
254就職戦線異状名無しさん:2008/09/04(木) 18:57:08
>>241
え?
長野より都会の福岡の方がよくね?
255就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 00:56:24
確かコーエーならこのスレにも内定者いたはず・・・
今どういう気持ち何だろう?
256就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 02:19:44
('A`)マンドクセ
257就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 02:59:06
テクモが吸収されるだけだから内定者関係なくね?
まあこっちくんなって感じだろうけど。
258就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 10:27:26
コーエーの秋採用どうなるんだろうな
259就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 10:39:21
むしろテクモに内定者の方が心配。
260就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:18:47
残念ながら吸収ではなく合併そこんとこよろしく。
まあ事業規模で言うとコーエイはテクモのちょうど2倍あるけどね。
261就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:25:58
むしろ内定者にはプラスだろ。
事業が拡大するんだから
262就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:38:53
>>261
俺どっちかの内定者だが、むしろそうとでも思ってなきゃやってられんわ

ニュース板見て散々な言われようで萎えた('A`)
263就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:40:06
これでサードの大手で合併してないのって、コナミとカプコンだけ?
264就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:56:42
女帝のちゃぶ台返しで頓挫だなきっと
265就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 11:59:21
テクモは家族経営だし、逆に女帝としても共感する所があったんじゃね?
266就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 12:04:02
経営者の保身策ってのが濃厚みたいだね
テクモ創業者と女帝が旧知の仲らしい
267就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 12:06:35
で、和田さんが自分の面目上ああいう質問をぶつけてると・・・
268就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 12:21:36
企業ブランドってものを分かってないよな。
コーエーがテクモを吸収合併ならともかく経営統合ってw
内定者哀れだわ。
269就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 12:40:34
エンタメ業界って規模とブランドが必ずしも比例しない一面がある気がする
保有タイトルに依存するというか
だが規模があまりに違うのに経営統合=経営陣はビジネス感覚がない?
と思われるという側面では企業ブランドの低下は避けられないだろうな・・・
270就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 13:23:07
つーかテクモって新卒募集してたっけ
271就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 14:48:15
してないな。
>>262はコーエー内定者だな
272就職戦線異状名無しさん:2008/09/05(金) 20:54:54
テクモは中途のみだったっけか
273就職戦線異状名無しさん:2008/09/06(土) 11:44:16
コーエー・テクモって意外と言いやすい
274就職戦線異状名無しさん:2008/09/06(土) 14:53:05
逆だと目もあてられんなw
275就職戦線異状名無しさん:2008/09/06(土) 16:31:33
おまいらCEDECは行くの?
特に内定者
276就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 00:49:29
コーエー↑♪がもう聞けなくなるのか
277就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 01:06:36
コーエー↓のほうがすきだった
278就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 01:22:36
持ち株会社が出来るだけで、ブランドは変えないはず
279就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 01:32:43
おいSCEのES結果って4週間後のはずだろ
なんでもう2次面接まで進んじゃってるわけ
まだ俺ESの結果さえ着てねーぞ
おいこれってもしかして、あれそんなはずは
おい
280就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 01:49:02
鉄道業界のある会社受けてたけど、合格者には早めに連絡して
不合格者には期日ギリギリに連絡とかしてたみたいよ。
残念だけど>>279は・・・


え、結果どうなったって?
最終選考の連絡の最終日に書面で不合格の通知が来ましたが何か?
281就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 02:01:11
俺の夏も終わったってことか
282就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 02:19:47
>>281
(///)
283就職戦線異状名無しさん:2008/09/07(日) 17:54:39
>>275
行くよ。
284就職戦線異状名無しさん:2008/09/08(月) 17:09:42
中小の開発力みたいなものってどのくらい?
285就職戦線異状名無しさん:2008/09/08(月) 19:39:17
>>284
半端ないよ
286就職戦線異状名無しさん:2008/09/08(月) 21:44:14
>>284
まじパネェよ
287就職戦線異状名無しさん:2008/09/08(月) 22:57:43
ここのやつでアルファシステムの芝村の問題解ける人いる?
http://yam.tri6.net/gpm/gpm01.html
詳しくはここ
288就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 00:15:24
>>287
ぱねえな。
ときたくもないしかかわりたくもないって感じがする。

誰、このKYアキバデブ?
289就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 00:18:57
コ:
    (笑)

ワロタw
290就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 01:17:02
芝村氏:ひとつはゲーム業界における学歴の低さがあるでしょう。
ゲームのクリエイターで博士号、オーバードクターの資格を持つと
いう人の話を聞いたことがない。プログラムやAIを作るためには高度
な理論が必要です。それを「センス」という主観でごまかしたりする。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/05.html

291就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 06:31:51
プランナー志望の女なんだけど、そんなに内定もらえないものなんですか?
腐女子ではない代わりに、逆にゲームに全然詳しくなくて、
ゲームのプランナーになりたいって思ったのも1ヶ月前からなんだけど・・・
やっぱ無理かなあ。
大学も私大のドイツ語学科だから、ゲームの専門学校に行ってた人たちに
比べると、色々な面ではるかに劣っている気がする。
プランナーになりたい!ってやる気だけあって、今から何をしていいかも分からない。

「未経験者OK」とか「人物を重視します」っていうのを信じて頑張るしかないのかな;;
292就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 07:15:58
バンナムの説明会でゲームを全然知らない新卒で女のプランナーさんがいたよ
ポテンシャル重視な感じでオタクだろうが何だろうが、人生経験豊富な人が多かった印象


293就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 07:31:56
人生経験豊富な印象って具体的にどんな感じ?
294就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 08:21:33
>>291
ドイツ語に全然詳しくない人が
ドイツ語の通訳になりたいって1ヶ月前に思って
やる気はあるけど何していいかわからない。

こういう人をドイツ語通訳や翻訳者に採用するか?
という話だ。
295就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 08:44:19
>>292
印象というか話を聞くと
友達とゲームを共同で開発したり
カードゲームを自ら企画して企業に売り込みいったりしてた人

ゲーム大好きで、サークルの部長で交友関係が広く
中高は部活に明け暮れてた爽やかマン

俺が話したのはこんな感じの人で、みんな明るく自信に満ち溢れてた
296就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 08:52:11
あ、でもこれはバンナムの話だから他社は他社で色んな人がいた

例えばフロムだと
数学がかなり得意でプログラマに数式を提案できる人
ゲームの知識はほとんどないけど芸大出身で絵が得意な人

共通してるのは第一印象でオタク!って人はいなかったな
297就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 11:29:39
説明会にいろんな人がいるのは当たり前だろ
298就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 12:32:57

         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

                       おわり
299就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 12:33:45
女でプランナー内定もらったよ
漫画オタクだけどゲーオタではないです
見た目は普通の部類だと・・・思う

友達にも女でゲームプランナー内定もらった人がいたけど
私とその人の共通点は二次創作かオリジナルで創作活動を
やっていたということぐらいです
二人ともゲーム会社にずっと入りたかったというわけではなくて
就活するにあたってゲーム会社受けたという感じ
300就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 12:56:10
>>291みたいなの以外はみんなしてるからな。
「共通点は人間です」 といってるようなもんじゃね。
301就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 13:36:46
共通点は学歴ですね、分かります
302就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 13:54:40
学歴はあんまり関係ないかも
早慶とか上智落としてマーチニッコマが受かるとか普通にある
それ以下の大学はわからん専門出の企画はもっとわからん
303就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 17:54:37
【社会】残業代の未払いで争っていたテクモと同社社員が和解 - 東京地裁
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220612507/
304就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 20:49:38
ゲーフリ落ちた・・他に受けた人いる?
305企業戦士:2008/09/09(火) 21:55:50
任天堂は給料いいのわかるけど、ナムコはなんでいいの?残業代も怪しいくせに。
306就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 22:12:52
>>305
630って高いか?
業界の位置的に考えてもそんなもんだと思うが。
307就職戦線異状名無しさん:2008/09/09(火) 22:38:16
経営者層が居るバンナムHDとバンダイナムコゲームスは別
308就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 04:58:28
>>299
なんだか希望が湧いた。ありがとう!
頑張ってみる。
309就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 06:04:45
つーか、ゲーム業界の給料って死ぬほど薄給でもないと思うんだけどな。
……時給換算にしたら知らないが。
310就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 10:09:46
お金使う暇はなさそうなイメージがある。
311就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 10:20:26
>>309
元都内上場企業企画・現某自動車会社の俺様が来ましたよ。
俺が転職決めたのは33歳のとき。子供が生まれて、将来の事を
見据えた上での決断。ちなみに今はマニュアルやら社内書類の編纂やら
データの編纂やらやる部署。ゲームの企画やってたらすんなり入れた。

結論から言うと、俺の元居たクラスの会社ならば、30歳までは
上場製造業とトントンの年収。ざっくり言って、25歳(新卒3年目)で400
30才で500−550ってところ。
ただ、ゲーム会社は30以降がキツい。上に上がらないと大体600で打ち止め。
上に上がったとしても、課長700−800ってとこ。部長でも下手したら1本取れない。

自分ひとり・もしくは嫁さんだけってんなら、これでもなんとかできるんだろうけど、
やはり子供の事を考えると厳しい。で転職を決断した。仕事は楽しくて好きだったんだけど。

転職後は年収も2割アップだし、なによりこれから先のプランが立てやすくなったのが嬉しい。
福利厚生も充実してるし。前の会社もゲーム会社にしてはマシなほうだったんだけど、今の
会社に比べるとクソみたいだよ。





312就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。
313309:2008/09/10(水) 11:25:47
マジレスありがとう、みんな苦労してるんだなぁと。
就活に対する意欲が沸いた。お兄さん頑張る。
314就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:09:01
>>311
応募は求人サイトとかからなんかね?
あと試験内容とかどんなもんだった?
315就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:20:57
>>311-312
すげえリアルだ・・・
316就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:30:21
プログラミング×
画力×
非リア
マーチ文系

そんな俺だがなぜか内定出た。
317就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:30:57
573ですね、わかります。
318就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:34:05
>>314
普通にエントリー葉書(当時はまだネットとか無かったw)で自由応募。
試験はSPI・英語・面接。
今ならもっと英語の重要性は高い。文系学部からゲーム会社受けるなら英語はほぼ必須。


転職はエージェント経由で。
319就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 12:39:05
コナミは俺が新卒の頃からヤバかったw

あそこは家業がある人が、ひと時の満足のために
新卒で5年くらい働いて辞めるための会社。
そもそも会社の仕組みが長く働けない仕組みになってる。
居れば居るほど辛くなる。結婚とか家族もちはまず無理。

前の会社でも結婚を機にコナミから転職してきた人は何人か居たな。
320就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 15:17:15
誰かCEDECいってる人いる?
321就職戦線異状名無しさん:2008/09/10(水) 18:17:33
>>310
だから貯まっていくというわけか。
322就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 00:26:13
>>320
明日の朝一は入れるかわからんね。
323就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 17:54:17
コーエーの秋採用の説明会予約してきた
324就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 18:44:30
秋はキツいよ。
事実上、帰国留学生対象だからね。
325就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 19:00:38
帰国留学生なんてそうはいない
いわんやゲーム業界をや
326就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 19:08:58
秋採用って採用枠的には狭き門だけど、
受ける人間のレベル的にはどうなんだろうな?
売れ残りみたいなのばっかなのかね?
327就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 19:12:33
>>326
俺らみたいな売れ残りばっかりだから希望はあるはず。あるはず
328就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 19:27:29
おまえら春の採用もうけて秋の採用も受けてんの?
329就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 19:31:25
323だが春はゲーム会社受けてない
信用金庫とか受けてた
330就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 20:01:44
どうしてもゲーム業界逝きたいなら中小受けろよ
331就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 20:29:56
312 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/09/10(水) 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。
332就職戦線異状名無しさん:2008/09/11(木) 20:53:26
>>330
中小はブラックばかりだろう?

昔居た会社はSCEのファーストパーティーだったからなのか
給料はわりと良かったけど、それでも戻りたいと思わない
333就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 02:29:19
ここって新卒用のスレだよな?なんで昔話が出てくるんだろうか
334就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 09:11:15
すっげえ久々に来てみたら、まだやってんだなぁ。
ゲーム業界は、コーエーしか内定出なくて結局蹴ったけど、
この間のニュースで冷汗出たわ。
最後まで頑張ってください。
335就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 09:29:46
573で辛い辛い言ってる経験者ってどうせプログラマー(笑)だろ?
336就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 11:41:07
>>302
今は専門出の企画はほとんどいないんじゃないの
中小にもにないきがする
337就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 11:45:02
中小も悪くないさ
チャンスがゴロゴロある
金は知らん
338就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 13:31:39
>>337
何夢見てるんだか・・・

中小こそチャンスなんて無いよ。
下請けと7号仕事ばっかなのに。

でもって、なけなしの資金で自社タイトル起こそうとしても
絶対失敗できないから、脳トレもどきしか作れないよ。
339就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 13:40:30
>>338
中小にも末端とか大手子会社とか色々あるから
そうとも言い切れないよ
大手ロゴがついてても実は子会社が作ってますとか普通にある

でもパチスロのムービーだけ作ってるとこもあるから自分で見極めないとな
340就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 13:43:09
中小は自社タイトルとなると厳しいよな
今後ハードのスペックあがって開発費もより高くなるだろうし
DSとかの携帯ハードでひっそりやってくしか道がないんじゃ
341就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 17:33:12
中小は優秀な企画じゃないと、なんのうまみもないと思う。
PGもGPも、見本となるべき先輩もいない状態で下請けの
薄給作業を永遠とやらされるだけだし。

ただ、マネジメントやら営業できる企画は
立ち回り方しだいで好き勝手できるから経験かなり詰める。
ある程度仕事できるようになると、
勉強できる事なくなっちゃうし、薄給は変わらないしで
出て行かざるを得なくなるけどね。

でも一人で何でもできる分大手にももぐりこみやすい。
342就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 19:14:08
面接行くと、やたら「好きなゲームは?」とか聞かれるんだけど、どんなこと答えたらいいんだろう。
俺は正直に、かなり古いけど個人的なお気に入りを言ってるんだけど、
間違ってもエロゲーとかのタイトルは挙げないほうがいいよな?
あんまり古過ぎて「最近のゲームでは?」とかしょっちゅう言われるんだが
新しいのをなんかいえるようにしたほうがいいだろうか?
343就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 19:20:47
>>342
大手企画に内定した俺から言わせてもらうと、
全てにおいて、「できないより、できるほうがいい。」
で、答えた場合は当たり前だけど「なんで?」って聴かれるから明確に答えられるようにする。
エロゲーとかやったことねーけど、俺が突然それ言われたら若干引くわ。
344就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 19:22:42
ドン引きだろ。コンシューマに移植された奴なら微妙だが
345就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 19:25:51
あ、でもそっち系のメーカーならいいんじゃねwしらないけどw
346就職戦線異状名無しさん:2008/09/12(金) 20:34:14
俺も最近のゲームは全然だったから正直に言ったよ。
アーケードは少しやってたけど。

その代わりに、自分は最近こんなエンターテイメントにはまってました、みたいな
話を付け加えられたりするといいんじゃねぇかな。
347就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 00:50:10
最近のゲームしらねーやつはダメだろ
面白いと思わなくても「こういうゲームを最近やりました」っていっとけよ

面接官が期待している答えってのがあるから
「好きなゲームは?」(ウチはアクションゲームが多いけどそのへんは?)
「好きなゲームは?」(ちゃんと最近のメジャーどころ押さえてる?)
「好きなゲームは?」(そこのどこが好きなの?)

臨機応変に
348就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 01:49:18
>>306
バンナムは平均590万くらいだぞ。
世間的に見たら安くはないけど、高くもない。
349就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 14:49:32
テトリス以外ゲームはほとんど経験ないですって正直に言ったけどC以上の会社に通った。
無理してオタクみたいな事言うのも微妙だし。
350就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 14:56:00
というかただ単に知識ある人よりかは知識がなくても若くて元気がある人を採用するだろ
351就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 15:49:28
>>349
学歴は?
352就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 16:31:38
>>349
Cラン
でも課外活動で色々やってて毎回食いつかれた
353就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 17:52:05
>>255
やっぱそういうのも大切なのかあ。
なんかゲーム作るための知識ばかりに目がいってしまってた。
ありがとう!
354就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 17:53:04
>>353>>352
355就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 21:28:39
Bランクに転職成功したはいいが
年収大して上がらなかった。。。
おれの年齢の平均年収届かず。。。
356就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 23:07:19
プロペ行きたいんだけど…会社のサイトみても何やってんだか分かんないし
最終更新が2007年12月だしやめたほうがいいのかな
357就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 23:17:18
最近yourfilehostが見えなくなったんだがお前ら見える?
358就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 23:33:37
プロペって何開発してるんだろうね
ソニックチームの下請けになってたりしてね
359就職戦線異状名無しさん:2008/09/13(土) 23:48:12
大ベテランクラスがいる50人ぐらいの中小で、10年ぐらい立っている場所なら、尊敬できる先輩いると思うぞ。
オレは中小→大手→上位大手って渡り歩いたけど、上位大手は確かに出来る人も多いけど、切磋琢磨って感じじゃなくて競争って感じ。

初めてだったこともあったけど、中小のときが一番身に着けたもの多かった。
360就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 00:01:51
学歴Cランってどんくらいのことなの?
361就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 00:09:54
マーチあたり
362就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 01:42:49
マーチは一般社会レベルでは優秀な部類だしな
363就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 07:18:12
>>334
亀だし見てねーと思うが、お前どこの業界いったん?
364就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 09:52:59
プロペは7号開発がメイン。ほぼ銀座の下請け
365就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 17:13:47
プロペは色々開発中でゲームはまだ出してない。
社内では3Dのモデル作ってる人を見かけた。
Wiiに力を入れるといってた。
面接で落ちた俺が言うんだから間違いない。
366就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 18:23:19
プランナーで応募したら、絵をかいてこいと言われたな。
プランナーでも画力のある人を求めているようだ。
367就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 18:32:57
プロペでいろいろ教えてくれた人、ありがとう。
TGSでなんか出してたらそっちの様子見てから決めるわ。
プランナー希望なんだが、画力が必要なのか。

>>365
社内の雰囲気はどんな感じ?
368就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 19:45:56
>>366
プランナーっていうより、ディレクター職候補って感じだな。
369就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 21:02:34
企画しかできないプランナーって恐らくいないでしょう・・。実際に使う使わないは別にして。
いるとしたら、よっぽど博学なやる夫。
370就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 21:54:53
http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/7/1/7180a4d1.jpg
光栄の本社ビルな

とりあえずゲーム企業って名を借りた宗教団体って認識でおk?
371就職戦線異状名無しさん:2008/09/14(日) 22:38:53
窓がないらしいな
372就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 00:24:03
>>367
会社は小さい。というかビルの1フロアだけ。
活気はなかった。(というか人が少なかった)
社員はコミュニケーションが苦手そうな感じの人が多かった。
テストはKONAMIと同じテストが出て、面接は全く柔軟性のないものだった。
面接官が持ってる紙に書いてある項目を棒読みしながら学校名だの名前だの学科だのうんぬんかんぬん聞いてくる。
正直微妙。
373就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 00:55:18
俺、コーエーの近くに住んでるが、夜になると建物の絵の目、光るんだぜ。
不気味すぎる。
374就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 01:20:46
「光」栄なだけにか。
375就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 01:52:34
>>370
これはひどい・・・
376就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 02:46:18
 ━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━


コーエーって同族でしょ?
このランク工作臭くないか?
377就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 02:50:51
http://nekokyoudan.blog14.fc2.com/blog-entry-875.html

今見たら夜間のやつがあった
よく苦情でないなww
378就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 03:04:56
まことちゃんハウス並だな
379就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 08:33:03
プロペのオフィスに人が居ないのは
当たり前。発注先に常駐してる人あ多いからね。銀座だったりロデオだったり常駐先は色々。
中がSEGAを辞めるとき「俺と一緒に来たいやつは来い!」と大見得切ったら4人しか来なかったという笑い話・
しかもその4人もう誰も残ってない
380就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 08:40:47
ちなみにPAONも7
号仕事が多くて、常駐が多い。
PAONとプロペの元SEGAが、同じ会社に常駐して鉢合わせした事もあったなW
381就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 08:54:33
プロペってパチになっちゃったの?
…違うとこ検討しよう…
382就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 09:02:35
7号やってない中小なんて無いよ。
何夢見てるの。
383就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 11:17:59
パチンコ仕事は、ちゃんとカネ払ってくれる。しかも迅速に。
中小にとっては生命線だよ。
384就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 11:41:25
>>376
ランキングは当てにならないけど
カプコンも同族だろ
任天堂も元同族
385就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 11:59:41
テクモも同族。次期社長となる現在役員の、会長の息子は元医者だよ。
386就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 12:54:09
テクモがコーエーとくっ付くんだってな
なんか涙目になるような気がするが
387就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 16:00:52
>384
任天は同族経営から脱したよ
今の社長と役員見てから言え
388就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 16:19:26
「元」て書いてあるだろが。
よく読めやこのド低脳が
389就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 17:52:58
内定がないからってカリカリすんなよw
390就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 19:39:49
        〃   |                     |   内
       ___  |                     |  定
  ち  ノ|ヽ  |         ___        |  無
  ま  、_   |       ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、  | い
  っ  ].車   |     {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. |   
  た   ̄~    |       ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i  |  奴
  ん 〃     |       |!`゙`'"´´    .!:::::::::::::|  |  は
  だ        | ヽ  l  | 、 ,、 ,.::   ゙i::::::::::::l  |   :
  よ   と    |  ) ノ r---.ハ,.――、_」:r=、:::|  |   :
   :    〃  |  (.(.  |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l  \
   :  lコ.マ   l   `ー-、゙ーrイ `ー‐‐′ ∵':::j     `ー―
     止用  |      )ハ`__     丿^゙Y
\    〃 っ ,.へ(     ((_ // ̄`    /   |
  `ー――‐'´           ‘゙ ヽ   _/     |、
                      `T´  _,--‐'´ ̄`ー‐、_
                   _r‐「| 「 ̄
391就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 21:28:01
「シナリオ(企画)製作」で募集しているところ探していたんですが、条件に『使いこなせるソフトは?』っていうのがどこもある・・・。

結局パソコンに詳しくないとダメなのね( ・ω・)スミマセン
392就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 21:33:12
別にこの業種に限らずワードやらエクセル、パワポあたりは押さえたほうが良いんじゃない
393就職戦線異状名無しさん:2008/09/15(月) 21:41:18
>>392
場所によってはテキストエディタの有無がキーになるよ。
394就職戦線異状名無しさん:2008/09/16(火) 04:06:59
お前ら飛び降り死体見た事ある?
俺は小学生の時見た・・・体が衝撃でめちゃくちゃになってて、
腕とか脚とか落下時にぶつかるところはありえない向きに曲がってた。
だけどさ、その死体笑ってた。なんでかわかんなんけど笑ってた。すげぇ怖かったよ…。
でさ、俺泣きながら目を離せないでいたんだよ。
そしたらその飛び降りたおじいさんが震える腕を壊れたぜんまい人形みたいにぎこちなく動かしてポケットから飴を出して俺にくれたんだよ…美味しかった。
こんな美味しい飴をくれるなんてきっと俺は特別な存在なんだと思った。
その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。

今では俺がおじいさん。孫にあげるのももちろんヴェルタースオリジナル。

何故なら彼もまた、特別な存在だからです。
395就職戦線異状名無しさん:2008/09/16(火) 05:38:45
あっそ
396就職戦線異状名無しさん:2008/09/16(火) 20:10:42
「プログラマの質を上げるためには?」

コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
問題としてそろそろ語られないとまずいと思っているのですが、津田さんはどう考えて
いますか。

コーエー津田氏: 私は昔からCGや3Dグラフィックスに関わってやってきたんですけど
10年かけて覚えたことを、今の新人は半年1年で圧縮して学ばないといけない状況
になっている。
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
397就職戦線異状名無しさん:2008/09/17(水) 00:38:40
まぁしょうがないだろ。一度大学受験でふるいにかけられてるわけだし。
398就職戦線異状名無しさん:2008/09/17(水) 01:50:44
そろそろ内定式とかの時期じゃね?
399就職戦線異状名無しさん:2008/09/17(水) 02:00:35
この手のコピペしてる奴ってどうせ無い内定か底辺社員なんだろうけど
何がしたいのかな?
400就職戦線異状名無しさん:2008/09/17(水) 13:47:20
内定式は10月1日が多いのかな
401就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 07:08:01
自分が志望してる会社(デベロッパー)は、志望職種に沿った課題作品の提出を
求められているけど、「明確な期限が決められてない」っていうのに不安を感じるよ
今年一月から説明会が始まって、今月の頭にも説明会があったから
「志望する人は来るけど、採用できる人材がいない」のかな、単純に

ていうかディレクター(兼プランナー?)志望多すぎな気が
20人くらい来た説明会で半数がディレクター志望だったな、俺もだけど
402就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 12:51:34
新卒でいきなりディレクター志望って言う意味が分からないんだが・・・

プランナー、デザイナー、プログラマー・・・何処からでもディレクターになれる企業が多い
だろうけど、少なくディレクターになれるのは経験を積んで仕事が認められ
た後だろ。いきなりプロデューサー志望です!って言うのと同じだぞ・・・
ディレクターは現場責任者だし。
403就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 12:58:08
>>402
話を聞くに、入社してすぐは先輩の下について経験積んで云々らしい
みんな「プランナー志望で来たのにディレクター職に含まれてる形かよ」みたいな空気だった
ちゃんとした回答になってないな……俺もちょっと混乱してきた
404就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 13:00:35
あと全然関係ないけど、その会社が去年の忘年会で呼んだ芸人が
「エスパー伊藤」だったと言われた時、説明会の部屋が凍った気がした
405就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 13:07:40
ディレクターはわからんが、プロデューサーは
会社によって新卒で募集しているとこがあった気がする
開発じゃなくて経営に近いのかねぇ
406就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 13:40:32
プロデューサーとプランナーどっちも募集してるような謎の会社もあるぞ
407就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 15:04:54
俺のイメージだと

プランナー(チーム間の雑用)
メインプランナー(制作物の企画進行)
ディレクター(企画の取りまとめ進行)
プロデューサー(プロジェクトの進行)

プロデューサーは販促とか広報とかの方に比重が多い感じ?
売れる商品を作るように命令する側
プランナーは制作をまとめて売れる商品を作る側
ディレクターはその橋渡し役(板ばさみともいう)

こんな感じ?
408就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 15:54:50
やっぱり会社ごとに違うんだな
まあデベロッパーだし、版権作品をゲームにするのが売りみたいだから
任されたディレクターが流れ的に企画も請け負うことになるんだろうな
409就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 16:15:08
>>405
>>406
俺としては・・・
基本的にディレクターが現場での権限を持ってる。ディレクターの名の通り、ディレクション(方向性)
を決められる。
プログラマーやデザイナーにプランナーを通して指示を出したりする。
出てきたアイディアを採用するかどうかもディレクター次第。

プロデューサーは基本的には助言役。過去に実績がある凄い人が多い。
上がってきた企画を自分の責任の元、経営上層部に製品化を打診する。
ディレクターが決めた仕様や出来上がったものに、対して最終決定権があると思われる。
突き返すこともあると思う。マリオの宮本さんなんかは全部やり直しを命じたり
すること(通称ちゃぶ台返し)で有名とか。その代わりゲームに対して責任をおう。
経営上層部への説明やプロデューサーがやる。ゲームで問題が起きた時には
責任を取って謝罪したりもする役目。
広報活動なんかにも代表として出る場合が多い。

こんな感じかなと。
中途で実績がある人ならまだしも、新卒でいきなり
ディレクターやプロデューサーはおかしいと思う。
何も知らないのに何をどう決めるんだ?

中途採用とごっちゃになってるか、ディレクター『候補』募集!
とかの売り文句と混同してるんでは?
410就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 16:52:34
>>409
念のため確認し直してみましたが、確かに「新卒採用」で、
職種に関しては「ディレクター/プランナー」とあり、「候補」と明記されてはいませんでした
ですが、おそらく「候補」扱いでしょうね
選考手順として、「自作ゲームの企画書」の提示を求められていますが、当たり前のことですし
即戦力になるとは到底思っていないでしょうし……
411就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 18:11:52
>>410
む〜そうですか。書いてあるならそれはそれですよね。

俺も自分で調べた限りの認識で、実際どうかはなんとも言えません。
ディレクターやプロデューサーの役割も企業やチームによって差異はあるでしょうしね。
ただやっぱ安易に『ディレクター志望です!』みたいに面接
では言わないほうが良いかと・・・。
質問の機会があれば質問するのがベターかもですね。
412就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 18:21:01
>>411
色々とご意見ありがとうございます
今後、その会社が説明会を開く予定がないみたいですが
仮に作品選考を通過した後の面接で、ちょっと突っ込んで聞いてみようと思います
413就職戦線異状名無しさん:2008/09/18(木) 21:56:38
採用試験行程中に制作職以外志望しててもゲーム企画書書くよう求められる会社もあるからねー
414就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 17:30:38
グラフィッカーで面接受けたんだが他業種でイラストに関わってきたから
独学でもそれなりに絵を描けるって事にはかなり食いつかれた。
ただ直接その会社のゲーム開発には活かせないものだって言われたから
どうなるかは微妙な感じ…。MAYAとか使えないと話にならんのかねぇ。
人柄自体はかなり好印象を与える事が出来たと思うが、技術職だから関係無いのかな。
415就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 17:49:24
>>414
あまり素人が口を出すのもなんですが……
イラストの能力を、今後ゲーム会社でどうやって活かすか
どうすれば活かすことができるかっていう自身の意欲にかかっているかと
基礎的な部分とポテンシャルと人柄面を見てもらえたなら、あとは応用力ってところでしょうか
416就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 18:17:45
>>414
中途採用なら新卒が集まるここより、転職板にある
ゲーム業界スレで聞いた方が適切な回答が得られるかも知れません。
まぁ基本はゲーム業界→ゲーム業界への話しが中心みたいでしたが…
417就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 18:37:56
>>415
>>416
ご意見どうもです。他の板を探して意見を聞いてみますわ。
418就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 19:00:35
>>407
マの人や絵の人がプロジェクト終わっても、プランナーは攻略本とかドラマCD、
雑誌記事などの監修があったり、いつまでも開放されない(笑)

って面接で聞かされた。プランナは他にも声アテのチェックとかアニメの監修とか、
ライターへの発注とかやること多いよ、大手は知らんけど、って

そしていまさら最終面接いってくるんだけど、何かアドバイスをくれませぬか
勇気が欲しいです
419就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 19:09:42
>>418
俺が認識してるとこでは他にデータ入力やテキスト入力がプランナーの仕事ですかね〜

最終はやはり自分に何が出来て、その企業にいかに貢献出来るかの
アピールに掛かってると思います。皆持ってそうなスキルだと、他の人より優れていると
証明するのは難しいですが、そこは熱意でカバーですかね。

自信持って頑張って下さい。
420就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 19:17:42
>>491
気合入れてきます
dです(`・ω・´)
421就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 19:18:27
やべぇ興奮してアンカー間違えた
冷静さも忘れないようにしときます(´・ω・`)
422就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 20:25:04
ここは専門卒はスレ違い?
423就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 20:32:31
>>422
スレ違い。
とっとと出て行け。
424就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 20:36:53
内定式ガクブル
425就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 22:25:37
>>422
んなこと全然ないでしょ。
普通大学でプランナー内定だけど、経歴はあんま関係ないと思う。
事実として企業によって有利不利はあるけど、どっちも一長一短。
専門が優れてる点では大卒は劣るし、大卒が優れてる点で専門が劣るってだけかと。

どっちも大変なことに変わりはない。
426就職戦線異状名無しさん:2008/09/19(金) 23:00:24
>>422
お呼びじゃない。つか、住む世界が違うので、
専門学校板のゲーム就職スレに行け。

05年コナミ  採用
大卒   76名   短大卒   2名   専門   0名
カプコン
大卒   24名   短大卒   0名   専門   22名
バンダイ
大卒   49名   短大卒   0名   専門   0名
任天堂  
大卒   75名   短大卒   0名   専門   4名
04年ナムコ  
大卒   68名   短大卒   0名   専門   6名

就職四季報2006年度版より
427就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 00:00:30
>>422
専門卒がおよびでないとかいってるのはただの馬鹿だから気にするな
グラとかマとかは十分いける
428就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 00:03:42
専門卒で可能性あるのは
プログラマ>>>デザイナ>サウンド>>>>>>>企画じゃね?
429就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 00:23:39
まあ、確かに専門でもザクザク採ってる会社はあるが・・・・
ナウプロとか、ウェブドゥジャパンとか、クソみたいな会社
ばっかだぞ。

<短期大学>
産業技術短期大学/浪速短期大学/京都嵯峨芸術大学短期大学部

<専門学校>
コンピュータ総合学園HAL/大阪デザイナー専門学校/京都コンピュータ学院/
創造社デザイン専門学校/大阪ゲームデザイナー学院/神戸電子専門学校/
代々木アニメーション学院/デジタルハリウッド/ECCコンピュータ専門学校/
朝日コンピュータスクール/中の島美術学院/大阪芸術大学付属大阪美術専門学校/
広島工業大学専門学校/日本工学院八王子専門学校/札幌電子専門学校/

株式会社ナウプロダクション
430就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 00:29:59
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm
この記事読むと、センモンがゲーム業界新人の質をどんどん下げててやばいらしいね
どうせ底辺ソルジャーにしかなれないんだから来ないで欲しいよな
431就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 01:02:29
>>430
読解力なさすぎだろJK


個人的に思うのは、プログラムの勉強からゲームの完成までが乖離してるというか、
どうすれば今見てるこの画面が出来るのかが独学ではわかりにくい、というのも問題
の一つだと思うんだけどそれはどうでもいい矢
432就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 01:14:35
>>431
ゲームの一つも作ったことないのか?
433就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 01:31:43
>>431
よく読めや低脳が。

「プログラマの質を上げるためには?」

コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
問題としてそろそろ語られないとまずいと思っているのですが、津田さんはどう考えて
いますか。

コーエー津田氏: 私は昔からCGや3Dグラフィックスに関わってやってきたんですけど
10年かけて覚えたことを、今の新人は半年1年で圧縮して学ばないといけない状況
になっている。
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
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434就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 01:38:19
「大企業を除けば、大学生にぐらべて知識の劣るゲー専生徒を採用してる会社が多いが
 これは大きな問題だ。なんとかしないと」
というコナミ植原氏の問いかけに対し
「これからの時代、理系の基礎知識をしっかり持った学生が必要だ。
 (今のように、クズゲー専生徒を会社で鍛えなおすという)現状のシステムではもはや
 無理があるから、会社に入ってくる以前の段階で、しっかり理科系の基礎知識を付けて
 くる必要がある」
とコーエー津田氏は答えている。

435就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:08:17
この発言はちょっと疑問だな。
第一に少なくとも旧帝大において情報系学科は定員割れを起こしてない。
まあ希望ある学科と思われてないのは確かだけど。
第二に少なくとも大手に関しては新人の劣化と専門の関係性は薄いはず。
なぜなら採用実績から考えて大手には専門卒が少ない。
昔多少いた高卒が専門卒に置き換わっただけの話で、コンピュータを知らないで
来る人が〜ってのは大手においては関係ない。
第三に中小のゲーム会社に昔は優秀な人材がいたのかどうか。
大学で本格的に勉強してるのなんて旧帝+首都圏難関校+地域NO.2校ぐらいのもんだろう。
そんな人材が中小企業にこぞって入ってたのか甚だ疑問。
Fラン専門高卒が昔から多かったんじゃねーの?

結局のところ専門がゲーム業界の新人の質を下げているというより、
津田氏がいってるように業界の環境そのものが変わってきてることが原因だ。
新人が覚える事柄が多くなってるんだよな。そして難しくなってる。
それについていけてないゲーム業界の教育体制も悪いんだよ。
昔は足し算までしか教えていなかったのに、今は解析学まで教えてるみたいなもんだよ。
教育環境を全く変えてなければ、
新人そのものの質は変わらなくても当然落ちこぼれる奴が出てくる。
436就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:18:51
>>435
ねぼけんなカスが。
会社は学校じゃねーんだよ。
なんで手取り足取り、サンスー教えてやらなきゃならんのだ。

コンソールが高性能化して、必要な知識は増えた。
もはや微分積分もロクに出来ないようなゲー専あがりのカスが
入ってくる世界じゃないんだよ。

437就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:38:43
>>436
いや、だからね落ちこぼれる人材が増えたことと、
新人の質が劣化したこことは別問題という話だよ。
>>430の発言だと、
(昔は優秀な人材ばかりだったのに)専門卒が多数入ってくるようになって
新人の質が下がったという風に読めるのでそれを訂正したまで。

それと、専門が入ってくる背景には>>435でも挙げたけど、
中小ゲーム会社にはそんな優秀な人材なんか入るわけないという現状があるわけで、
専門は入ってくるなというは、また暴論だよね。
専門がゲーム業界に入ってくるのが嫌なら君が率先して中小に就職して、
一つでも専門が入ってくる枠を減らすべき。
大手は放っておいても大卒が集まるから、君一人受けなくてもどうということはない。
438就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:39:33
久しぶりに見たら変なのがわいてて驚いた
やたら専門に粘着してるのはなんなの?

>>432
モンハンとかみて、個人で実現できるかって話じゃね
クローンマリオとかクローングラディウスみたいに、市販のゲームを
まねして作ってみましたなんてのは、いまだとADVくらいでしか出来ないわけで、
そういうので考え方の敷居が上がってるっていう

>>435
そもそも、実態不明、将来不明、しかも3kとおぼしき職場に優秀な人間が
そんなに来るもんかっていう(ゲーム会社なんて、優秀な理系の人たちは普通に蹴ってるし)

なんとなくでいいから、どういう仕事をしてるのかを大手はアピールすべきだと思う

>>436
それで人足りないってのは寝言だわな
だからこそ文中で、教育の話とか開発環境の話が出てきてるわけで
439就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:45:12
専門卒を沢山採用しているカプコンがヒット作を沢山出しているのは何故なんだぜ?
440就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:55:50
大卒がそんなに偉いのか?
今の時代、大学なんて猿でも入れるだろ
441就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 02:58:01
全ての専門は猿でも入れるけど全ての大学は猿でも入れるか?
少なくともCランク以上は誰でも入れる訳ではないだろう
442就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 04:59:20
大卒だろうが専門卒だろうが、出来る出来ないがあって当たり前
学歴にこだわり続けるなら今頃難民だらけだべや
443就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 05:10:03
>>442
意味不明
444就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 06:38:11
学歴は資格みたいなもんだよ。
大卒は色んな知識があること、知識的な学習能力が高いこと
を証明してるようなもんだ。
勿論大卒同士なら難関校のほうが良いだろうな。
学校で習うことは、例えばプランナーだと以下のように必要になる。

国語:企画書やテキスト作成に重要。
数学:プログラミング理解に必要。プランナーでもプログラミングの基礎や
プログラマーが何を出来るかくらいは把握しないと仕事にならない。
英語:アイテムの名前や、偉くなれば海外向けプレゼン等に使える。
理科・社会:世界観構築に役立つ。

これらの能力が高いに越したことはない。
ゲームの知識は仕事を通して2、3年で学べるけど、基礎学問は
企業の人材育成過程でも教えることは出来ない。
このことが人材を育てる余裕がある大手なら、大卒を取ることに繋がってる。
ゲーム製作に限らず、殆どの仕事は実は小学校・中学校・高校
で習うことがなんらかの形で必要になる。
意味もなく世の中学歴社会じゃないと言うことはキモに銘じたほうが良い。
勉強なんて社会出たら関係ないじゃん!なんて言って良いの
は中学生までだと思う。現実はそうじゃない。
445就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 07:28:56
このスレにも沸いてんのか
いい加減実力もない&仕事できない粘着君は
とっとと負け犬の国に帰れや
446就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 09:33:06
てか就職板で何故仕事の出来云々の話しになる?
想像で実力がなんだとか言うなよ。だから学歴厨が喜ぶんだ。

ここは取り敢えず入社出来るか出来ないかの話しをするところ。
学歴で騒ぐのも確かに馬鹿だが、学歴あったほうが大手
に入社しやすいのはデータ的に事実だ。
変に噛み付いても仕方ない。
447就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 10:05:19
不必要に煽ってる馬鹿相手に、感情的に対処する人間がいるかぎり
永久にループし続けるだろうな。
反論するならせめて論理的に。最良の方法は無視を決め込むこと。
どうせデザイナスレでデッサンデッサン言って煽ってる馬鹿と同一人物の、
ただの馬鹿なんだから、無視しておけばいい。
448就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 12:08:48
>>444
>英語:アイテムの名前や、偉くなれば海外向けプレゼン等に使える。
これは違うな。
最新の技術は英語でしか発表されないので、英語が読めないと新しい技術の獲得が出来なくなる。
英語が読めなければ何も出来ないよ。
449就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 12:32:52
ワロタ。
英吾はね、マニュアル読むとき要るよ。それが一番大きい。
あと海外のサイト。
450就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 12:33:13
>>448
プランナーの話しだぞ?
それはプログラミングに関してじゃないの?
451就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 12:39:16
ゲームも洋物よ。マニュアル当然英吾。
452就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 12:50:27
>>450
ちょwwwwwww
プランナーを何だと思ってるんだよ。
プランナーが最新の技術を知らないで、どうやって最新の技術を取り入れたゲームを企画するんだい?
プランナーは幅広い視野を持たなくちゃいけないのに、日本語の情報だけですまそうだなんてありえないよ。
453就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 13:51:08
専門学校へ行く人って
大学受験に失敗したから行くのか
それともその専門学校で学びたいことがあるから行くのか
どっちかなの?
454就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 14:21:57
専門卒でゲーム業界に入れる人は、大学卒業してから専門学校に進んだ人だよ。
455就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 14:57:28
まぁ大手の現場から言わせて頂くと、454は正解。
現実的にはほぼ大学は一度は卒業してるのはデフォ。
で、中小だと専門もいたりする。使い捨て前提だが。
カプコンは現状ではたまたま売れてるが、大手からみたら
あそこは中小と大手の中間だと認識されてるよ。
だから専門もちょっとばかし採ってるて話。
456就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 15:42:55
>>452
へ〜プランナーにも必要だったのか。
それ聞いたことあるけどプログラマーの話しだと思ってた。
じゃそれで俺、簡単に内定もらったのかもな。帰国子女で英語出来る。

そんなん全くアピールしてこなかったし、聞かれもしなかったわ。
TOEICすら受けてないし。

てか英語のマニュアル読めたって、プログラミング関係の知識全くないぞ俺。普通大学だし。
457就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 15:59:40
いや、プログラムの知識ぐらい身につけろよ。
プロ級になれとは言わんから
458就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 16:19:11
プログラムのことなんてプログラマーと仲良くなって
話聞けばいいだけじゃん
口説明が面倒そうだったらオススメの本を教えてもらうとか
459就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 17:10:03
>>458
おまえみたいなのがいるから教えるきもなくなる
460就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 18:21:27
度々現れる自称大手社員は何がしたいんだろうかw
461就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 18:39:28
>>452
貴方はプログラマーかな?
あるいはプログラマー兼プランナー?
俺は普通大学文系の単品プランナー内定者だけど・・・なんかそれも違う気する。

勿論プログラミングに詳しいにこしたことはない。ただプログラミング素人
の奴に最新技術を学ばせて、それからそれを利用した企画を考える
って凄い非効率じゃないか?

俺は自分で調べてきた限りプランナーの1番の仕事は企画を出すことじゃなくて、
プログラマーとデザイナーを企画に沿って結び付けることだと認識してる。
企画書出すだけなら、俺が内定貰ったとこはプログラマーでもデザイナー
でも出来るしな。

プログラミングの浅い知識しかないプランナーじゃ応用が効かないだろ。
プログラマーが最新技術を学んで、それで出来そうなことを提示して、
それを元に考えればいいんじゃないの。
或は、ぶっちゃけ最新技術を使ったゲームの企画はプログラマーやデザイナー
が出せば良いと思う。

自分に本来ない知識から企画を出すなんてナンセンスだろ。文系普通大学
らしい技術に頼らないゲームとして面白い企画を出せれば、
それはそれで良いと俺は思う。
462就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 18:41:48
プログラミング技術≠最新技術
463就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 19:03:19
ゲームって工業製品だから最新とまでは言わないけど、技術のこと知らないと仕事にならないと思うよ。
プランナーは、ハードウェアのこと知らないで、ソフトの仕様書かけるのかな?
464就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 19:32:47
>>436
勿論勉強する気はあるよ。
なるべく早くにハードウェアや予算やマーケティングを踏まえた
、企画書なり仕様書をかけなきゃいけないと思う。
就活で求められる企画書は、実現性はある程度無視して平気だから
普通に書けたけどね。

逆にプログラマーやデザイナーは技術から離れて『ゲーム性』や『一般性』を
学ばないといけない。
それを考えないとゲームにはならない。

プログラマーやデザイナーは技術担当。プランナーは『ゲーム性』や『一般性』の担当
だと思う。時に技術や作品性に過剰こだわるプログラマーやデザイナーを止め
なきゃいけない時もあると思う。基本的にプランナーは憎まれ役。
それをなるべく憎まれず、空気を悪くせずにやれるコミュニケーション
能力がプランナーには1番必要だと思う。

・・・ちと論点がズレたな。まぁいいや・・・スマン。
465就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 19:34:04
>>463
そのあたりプランナーとかプログラマーとか経営陣で思ってることが全然違う!って話し合いしてるの転職板の方で見たことあるな。
転職板の方も就活してる人は見てる方がいいぜ。けっこう参考になること書いてあるしな。
466就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 20:41:58
>>464
どうでもいいかも知れないけど、アンカーミスった。>>463ね。
467就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 20:44:58
偉そうなこと散々言ってるが
ここの住人は、どこの大学でてんだ?
468就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 20:52:28
英語の話だけどさ、別に英検の級やトイックの点数嘘ついてもバレやしないんだよ。
だから、入社が決まってから勉強すればいい
469就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 20:55:35
入社後にばれると首もありうるから正直やめたほうがいい。
入社後TOEICやらされたりするし。
入社までに帳尻合わせられるならいいが…
470就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 21:06:25
語学だけじゃないけど、実際使えなければ話にならないしね
471就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 21:44:23
>>463
テンプレ>>3の高学歴に入ってる。
内定出たとこはテンプレ>>2のC−以上のどれかにある感じ。
普通大学文系でプランナー。
プログラム知識ほぼなし、絵も上手くない。
受かった要因と思われる点は、特定されそうだから具体的に言えない。
学歴以外の経験が特異。企画力なんかよりその経験を全面的にアピールした感じ。
472就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 21:52:30
>>455
ゲーム業界でたまたまとか言い出したら終わりだろw
どこも売れるかどうかなんて安定してないんだから。
学歴擁護したいのはわかるけどさ。

まあ、あそこにいってる連中は
学歴気にしないでもやってこれた独立独歩で優秀なやつらじゃないの。

それより使い捨てとかいいだしたら、◆、コンマイ、sc○、なんて退職金も出ないし論外だろう。
人材のことを考えてないよりか使い捨てる気満々に見えてたちが悪い。

売り上げと社員の待遇から大手を選ぶなら上から任天堂、バンナム、カプコン、光栄って感じたと思う。ほかは論外だわ。
473就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 22:44:49
>>439
学歴に縛られない頭いいやつをねこそぎ採用してるからじゃね?
そういうやつらは高学歴より安く使えるだろうし、あつめりゃそれなりの数はいるだろうものがカプコンにみんないくからw
474就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 22:50:24
確かに大手は軒並み専門の採用しぼってるし、優秀な専門の囲い込みに成功してる
つーのはあるかもね。
475就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 23:28:21
カプコムてモンハン売れなきゃつぶれるか吸収されてた会社じゃんww
で、モンハンブーム終わったら既に生き残れないし。
まぁ、光栄よりかはカプコムでしょ。どっちも行き先あぼーんだけど。
476就職戦線異状名無しさん:2008/09/20(土) 23:58:47
このスレは落ちた人の勝手な恨みに満ちているなwwワロスww
477就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 00:04:59
>>475
でもモンハン売れたじゃん
ブームってのは作るものだよ
478就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 00:23:09
ブームってのは去っていくものだよ
カプコンはまだいいけど、バンナムは今年の売り上げがやばいね 大丈夫かよ
479就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 00:58:53
ん?カプコンはスト4が失敗みたいだがコーエーもアレなのか?
そろそろ三国志ブームも一旦去りそうだから新しい手は考えなきゃならんか…
歴史もので安定しているようでそうでもないのか?
480就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 01:06:32
>>464
別にプログラミング技術を学べといってるわけじゃない。
プランナーもSIGGRAPHなどの論文を見て新しく何が出来るようになったのか、何がまだ出来ないのかを知っておく必要があるので英語が必要だといってる。
実装方法なんかは理解する必要は無い。
それだけじゃなく、今のゲーム会社は海外でも売れるゲームを作らないといけないのだから海外でどのようなゲームが人気なのかを調べるためにも海外のサイトを見る必要があるから英語が必要だといっている。

要は、プランナーは出来るだけアンテナを広げる必要があるのだから日本語の情報だけではアンテナが狭まってしまい、良いプランナーにはなれないんだよ。
481就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 02:03:12
>>455
今時カプンコをバカにできるのは任天堂ぐらいだろ。

そうじゃないならおまえさんはただの身の程知らずだわw
482就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 02:08:26
日本で今のカプコンに勝ってるのは任天堂以外でバンナムだけだし
海外売上含めたら文句無しで国内メーカー最強のサードだからなぁ…
483就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 03:54:41
批判してるやつはたぶん落ちたんだろ、察してやれよ。
484就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 06:45:15
>>480
プログラム技術を学べと言ってた気がするが…

まぁいいや、なんにせよそんなことなら当たり前だよ。
逆にプログラマーやデザイナーが、それをプランナーだけに当て嵌まる良い仕事をする
条件だと思ってるとしたら甘いと思う。

アイディアを出すのはどの職種でもしなきゃいけないこと。プランナーが言った
ことをただ実行する、『出来ません』と突っぱねるだけ
のプログラマーやデザイナーは良くないと思う。まぁそういう人が多いから、
逆にチームをまとめたり方向性を調整するプランナーの意義も高まる訳だけどね…。

プログラマーはプログラマーの観点から、
デザイナーはデザイナーの観点からアイディアなり問題の解決方法を提示すべきだと思う。
高い技術に加えてそれが出来るのが、良いプログラマーやデザイナーじゃないかと。
それをやるのにアンテナを広げることは、どの職種でも必須でしょ。
485就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 09:43:38
C-以上のところにプランナーとして就職した先輩が言ってたけど、プランナーの仕事は外注管理がメインって言ってたよ。
みんなが言ってるようなプランナーの仕事はグラフィッカなりプログラマなどから昇進した人がやるみたいだよ。

あと、別の会社にプログラマで就職した先輩はマーケッティングの部門からこういったゲームを作ってほしいって要請を元に人を集めて開発を始めるからプランナーはいないって話をしてた。
ゲームの中身のアイディアは製作の全員でやるから特にプランナーの必要性を感じないそうだ。
486就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 13:10:37
プランナーだろうがプログラマーだろうがOLだろうがニートだろうが
英語ができるに越したことはない。世界中で通じる。
487就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 13:38:54
>>485
C−以上のプランナー内定者だけど、結構そういう面はあるね。
そもそもプログラム知識に乏しく、絵も上手くない俺は受けられる
とこが少なかったよ。
プランナーはプログラマーかデザイナーどちらかを併願でってのが割とある。
多分その話しはそういう企業じゃないかな〜。なんにせよ俺の売りは
企画云々より進行管理やら調整にたけてるってことだからね〜
485の言う通りでも問題ないし、気にならない。上手く他の人があまり
把握してない部分に着眼してアピール出来たと思ってる。
488就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 15:01:06
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218319093/
こういうのもチェキしとかなな
489就職戦線異状名無しさん:2008/09/21(日) 22:05:36
>>485
転職板覗いたら調度そんな話しになってた。会社によってプランナーの役割
は全然違うらしい。実際勤めてる人でも自分の会社以外は
あんま分からないもんらしいね。
490就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 01:10:09
独身寮または社宅のある会社って、どこかな?
ゲーム業界の初任給って、働いて食って寝るだけの生活になりそうで怖い。
491就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 03:05:25
食って寝れりゃあ充分だけどな、俺は
492就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 03:23:30
>>490
任天堂
493490:2008/09/22(月) 03:38:56
>>492
任天堂は面接で落ちてるんだ・・・orz
494就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 04:53:43
あああああああ

最後の最後で任天堂におちたのがトラウマになっててCMとか見れない
死にたい
もう任の文字みるだけで欝になる
495就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 09:35:39
>>490
koei
496就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 11:05:28
>>494
そりゃお前がほかの奴より劣ってただけの事だから、
今更鬱になってもしょうがないだろ・・・・
497就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 11:07:02
104 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/07/11(金) 11:06:45
去年の任天内定者コミュより
開発系でもやっぱ、早慶レベル。

257 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 22:40:25
>252
今年の内定者(開発系)

国立 東大京大名大阪大東工大阪外大工繊大筑波滋賀
私立 早慶関関同立ICU

デザインはようわからん。ムサタマ芸大あたりらしい。
開発に専門・高専は居ない模様。 

105 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/07/11(金) 11:07:28
104は去年のミクシィの内定者コミュの抜粋
498就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 12:39:19
>>482
カプコンは説明会行って、
なんか会社の雰囲気が2流っぽく感じたな
499就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 12:49:07
カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等
500就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 12:56:17
とりあえず、ゲーム業界ってどこもキングだってこと
専門よりどうせだったら大学卒ぐらいな感覚だろ
選考だって東京でしか行わないところ多いし、
真剣に有望株を掘り出す気概をもともと感じない
501就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 13:00:25
>>500
有望株wwww
どんだけゲー専ドリーマーなんだよww

「あなたのイラスト(企画書)を見てピンと来ました!
 あなたの才能で是非危機的状況のわが社を救ってください!」

ってか??

ふざけんなカスが。お前みたいな奴が多いから、エントリーシートでゲー専弾くんだよ。
 
502就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 13:03:53
>>500
言っとくけどな、お前ら学生ごときの上手い下手レベルなんぞ、「商品」を作るレベルには
程遠いんだよ。
会社に入ってから、みっちりしごき直す。仕込みなおす。
その為の「基礎力」の優劣で選考するんだよ。

お前らの自称「発想力」とか「才能」なんぞ、子供のゴッコ遊びにすぎんよ。
アーティスト気取りがしたけりゃ、コミケでやれや。
ゲーム会社で作るのは「商品」だからね。
503就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 13:06:54
>>502
惚れた
504就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 16:03:09
>>499-503
自演乙です^^
505就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 16:53:44
>>500
新卒者の数が少ないと採用側はすごく真剣に審査しますよ。

>選考だって東京でしか行わないところ多いし
東京でしかやらない理由を一回考えてみませんか?
506就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:00:58
ゲーム業界って文系の場合学部ごとに就職に有利不利ある?
507就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:09:06
日経ナビ2009より。各社の採用計画
カッコ内は2008実績
 
     大卒総数   文系   理系    専門    短大     総数
 テクモ  未(21)     ―(-)   ―(-)    未(2)    未(0)    未(23)
 トーセ   5 (4)     ―(2)   ―(2)     0 (0)    0 (0)     5 (4)  
ドワンゴ  ―(25)    ―(17)   ―(8)     ―(3)    ―(1)   並30(29)
タカラトミー 20 (15)   ―(-)   ―(-)     ―(0)    0 (0)    20 (15)
バンダイ   50 (53)   45 (-)   5 (-)    ―(-)    0 (0)    50 (53)
任天堂    70 (70)   20 (20)  50 (50)   5 (2)    0 (0)     75 (72)
平和     未(29)    ―(12)   ―(17)   ―(1)    未(4)     未(34)
ナムコゲー 58 (26)   ―(18)    ―(8)   ―(0)    0 (0)     58 (26)

 
508就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:14:15
>>506

極端な話しだと人文の仏教系とか臨床心理とかの場合ね
509就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:15:54
ハドソン秋採用やってるよ〜
510就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:25:57
ハドソンか……このスレだとDランクなんて評価がされてるが
実際これが良いのか悪いのか、判別しにくいな
言ってしまえば「普通」なのか?
511就職戦線異状名無しさん:2008/09/22(月) 18:54:18
>>506
文系の中なら余り関係ないと思う。
理系が有利なのは間違いないけどね。
ちなみに俺は法学部だけどなんとかなった。プランナーね。
512就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 01:05:53
理系有利っていうほど計算能力いるのは基本的にはプログラマだけだろ?
まぁ英語のできない文系は何やってんだかっておもうけど。
513500:2008/09/23(火) 02:06:07
>>501
ほかの業界と比べて、ゲーム業界の取り組みが弱いと言うのは自明。
”有望株”については、なんとなく書いたから、
そこまで突っ込まれるとは思わなかった。w
でも、コミケとかのゲームみてスカウトされるみたいなのも
あっておかしくないと思う。

ちなみに、自分はPGでお陰様で内定も頂いてます。

>>505
東京でしかやらない理由って何?
地方の学生は下手すりゃ、就活の交通費にうん十万使うんですよ。
514就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 02:13:37
>まぁ英語のできない文系は何やってんだかっておもうけど。
ほんと・・・何やってたんだろう。
あまりに英語出来なくてもう就活がこわい!ていうか恥ずかしい!


>>499-503
ワロタwwwwwwwww
515就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 02:20:23
路上で歌っている人とコミケに参加してる人って
どっちがスカウトされる可能性高いんだろうな
516就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 02:45:50
>>513
俺は>>501でも>>505でもないけど・・・。

ギャルゲー主体のメーカーならコミケから引き抜くとこもあるし
普通のゲーム会社ならゲームショーとかの出展を見て名刺をあげることもある。
いまSCEも任天堂も学生向けにセミナーとか旧ゲームやろうぜ!(名前わすれた)とかやってるし
何より今は、ネットでゲーム公開していくらでも反響を得ることができる。

努力を怠らない才能と、コミュ力があれば成功できるようになってる。
他の営業職だとか技術職とかの方が、よっぽど取り組みが弱いと思うけどね。

東京でしかやらない理由なんて、俺は知らんが
いまのゲームソフトのメディアミックス展開を見れば、東京に本社があった方が
他との連携がしやすいんじゃない?

そもそも北海道、名古屋、長野、京都、大阪、福岡にも有名なゲーム会社あるし。

あと、交通費が不満なら、事前に確認すりゃいいんだよ。

俺は交通費を出さない会社は、ほとんど蹴った。

やり方次第でいくらでも金は節約できるもんだよ。
どうしても行きたいとこだけ夜行バス等で貧乏旅行した。
517就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 03:30:08
プラントも工作機械も自動車も電機も石油も電力も素材も印刷も製薬も
通信も鉄道も造船も・・・
518就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 07:06:49
516は 偉そうにいってるけど結局 どこに内定したんだか
519就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 07:49:19
>>512
必ずしも必要じゃないけど、プログラミングがどういう仕組みで、
何が出来るかは理解してるのはプランナーとしても武器になるし、
数学得意なのは良いと思う。
英語はプログラマーにも必要だし、文系理系に関わらず出来なきゃ困る
だろうしね。英語が出来る前提なら理系のほうがいいんじゃん。

まぁようは学校の勉強、或はそれ以外で何をやってきて、どう活かせるか?
が1番重要だと思う。
520就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 11:40:08
>>516
SCEって最近学生に向けて何かやってんの?
聞いたことないんだけど。
521就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 11:40:18
ちょっと、名古屋にある有名なゲーム会社ってどこよw
名古屋にはトーセぐらいしかないぞ。
522就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 11:42:12
>>513
一回考えてみませんかって書いたんだから考えてみなよ
間違っててもいいからさ

不満しか書いてない人は採りませんよ
523就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 12:01:47
北海道ってなにがあったっけ?
地方って土地代安いから会社はいいけどそれだけなんだよね。
打ち合わせなんか面倒でやってられないよ、下請けで地方なんて
仕事減らしてるようなもの
524就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 12:02:14
エロゲー会社は北海道多いぞ
525就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 12:23:03
ちっさい会社は地方でいいんじゃない?ちゃんと小回り利くことが前提だけど
大手が地方に行くことはまずないでしょ?
526就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 12:31:26
「地方よりも都会」じゃなくて「地方に行かなくても」っていうのがあるんじゃない?
逆に地方にあるような小さい会社でも「都会に行けない」じゃなくて
「都会に行かなくても」っていう……違うか
527就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 12:44:18
>>521
>2にあるのだとゲームリパブリックは名古屋か。
あとはT&Eソフトとか?
528就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 13:17:05
>>513
他の業界の取り組みって具体的にどんなことがある?
煽りとかじゃなくって純粋に知りたい。
広告業界とかだと自社コンテストをやるとか?
529就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 20:00:06
>>521
ゲームリパブリック、トーセ、ドラス、ソニックパワード、エイチーム(携帯アプリ)
あとはPTWとデジタルハーツがあったと思う。
530就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 20:39:08
デバッグ専門会社は別物だろ
531就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 20:46:01
>>529
PTWとデジタルは本社が東京だろ。
その上デバッグ専門だし。
532就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 21:48:11
広島にはコンパイルがあるお!
533529:2008/09/23(火) 21:54:24
>>530
別物だと思ったから「あとは・・・」と続けたわけです

>>531
名古屋にあるって理由で挙げたわけです。
534就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 22:04:06
有名なのか?
535就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 22:53:58
名古屋周辺には、7号系の開発会社が沢山あるよ。
536就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:12:46
>>533
それは営業所と言うだけで部門ではない。
しかも制作ではないから進んでいく奴は居らん。
537就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:25:42
ゲー専 無い内定
ほかの業界と比べて、ゲーム業界の取り組みが弱いと言うのは自明。

不細工な女 彼氏無し
他の国と比べて、日本の男は積極性がないというのは自明。
538就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:35:33
>>537
だから他の業界はどんな取り組みしてるんだっつーの?
自明とかじゃないだろw

ホント君は物を考えたり、聞かれたりすることに答えられないねwww
539就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:40:28
誰か皮肉って言葉を>>538に解説してやれよ
540就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:44:54
>>539
残念だが>>537は皮肉になってない。
541就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:46:55
>>538
それを学生に求めるのは間違ってるだろ

>>539
たぶん>>538>>539は噛みあってないとおもう
542就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:47:43
>>537-540はネタが滑ると寒い例

空気次第では受けそうだが、運が悪かったとしか言いようがない
まあ自虐ネタはエンタで十分だって話もある
543就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:49:14
うちは読点つかわない奴は不採用・・・
544就職戦線異状名無しさん:2008/09/23(火) 23:54:42
コミュニケーションに欠如してるやつが内定とってんのかw
人材不足だからって採用は手抜きすぎじゃねーの?
教育は開発でやってくださいと簡便してくだしあ
545就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 00:07:57
>>544
いいすぎだよクズが
546就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 00:40:53
なんか結構な勢いで荒れてる
今日休みだったしな

、、、、日本って平和だな
547就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 00:44:52
平和だけどなあ……w
548就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 00:47:43
>>513
たしかに他の業界は、地方でも面接までやるし、
本社で面接だったら当然のごとく交通費だすよな
そういう不満は、いずれ出ると思ってた

お金も貯めて、勉強もしてって超人だなw
いまの学生さんは大変ですね
549就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 00:52:02
>>516

>努力を怠らない才能と、コミュ力があれば成功できるようになってる。
515が言いたい有望株って、そういう人ってことでじゃない。
ただそれに、経済力がプラスされることに関する不満でしょ?
まあ、それは就職活動全体にある問題だよね
550就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 01:00:06
>>542>>545
スレの流れを見た限りでは、
516は最初、デザイナーだと思い込んでdisったら、
513でプログラマーだと発覚して、引けなくなったとオモワレ

さらに513は既にスレに来てなかったりしてという予想^^
551就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 14:07:21
>>548
大阪と東京でやる会社説明会から交通費を出してくれる(本社面接時は当然交通費実費支給)会社もあるけどな。
552就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 17:24:43
今度コーエーの秋採用の筆記があるんだが、
SPIの他に何か対策必要だろうか?
553就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 18:02:37
>>552
一般常識、SPI、IBMプログラマ適性検査その他諸々
koeiは筆記の試験多いから頑張れ。
554就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 19:14:17
このスレって製作とかそういう職種のスレ?
事務とかそういうの志望の女子はどこに行けばいい?
555就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 20:46:25
ここでいいんじゃないか
556就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 22:28:22
いや、俺のもとにこい
557就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 23:03:22
でも同じような人がいないと意味ないか。
ゲーム業界でも事務なら普通の会社と同じなのかな。
求められるものとか仕事内容とか。

>>556
歓迎してくれるなら喜んで行くけどがっかりさせそうだわ。
558556:2008/09/24(水) 23:29:25
>>557
あくまで俺が以前にいた中小の会社だけの話だけど・・・

事務といっても、営業・広報の補助みたいな人と開発の補助みたいな人がいて
営業・広報の補助の人は、まんまアシスタントで上に言われる通りに仕事してた。

開発寄りの事務の人は、開発のフロアの片隅にいて、オフィスだとかフォトショとかの
アカウントの管理とか、SCE等に提出する為に必要なDVD-Rとかのメディアの管理とかしてたよ。
他にも、もっと仕事はあったんだろうけど、その人がいない時は上長から使用許可と鍵をもらって
ソフトやメディアを探してたから、居てくれてる間は大変、世話になった。

赤ちゃん出来て辞めちゃったらしいけど、いい人だったよ。
559就職戦線異状名無しさん:2008/09/24(水) 23:35:11
>>558
大変ためになる情報をありがとう!
やっぱり事務って言っても色々だね。
ゲーム好きだけど専門的な技術はないからせめて事務でと思ったんだけど採用になったらいいなぁ。
560556:2008/09/24(水) 23:54:35
>>559
あくまで5年ほど前の中小企業の話だけどね。
いまは正社員より派遣や契約で集めている方が多いと思うから
人材紹介会社や派遣会社に登録して情報集めてみるといいと思うよ。

あと、事務とか財務とかにいた女性は、まったくゲームとかやらなかったので
純粋な1ユーザーとしての感想を聞かせてもらったりしたなぁ・・・。

ただ、年齢によるけど、ゲーム業界で必要なスキルなんて、本気で勉強すれば
業種によって多少変わるけど、1年もあれば習得できると思う。

あと英語、中国語、韓国語が話せる人は重宝されてるみたい(大手在籍時に実感)
翻訳や海外渉外の時にお世話になった。

ただ、俺の意見だけを鵜呑みにせずに、他の人の意見が書かれるのも待ってみるといいと思うよ。
とりあえず頑張って。
561就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 00:07:33
>>557
現役のメーカー勤務です
開発フロアの隅っこで事務してますが専門的なことは一切ないです。
アプリケーションやメディアなどは専門部署が受け持つんで、
自分はエクセルくらいしかいじってないです。
キックオフとか打ち上げとかはセクハラ多いですよ
562就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 00:16:54
>>548
レベル5や日本一ソフトウェア、トライエースなんかの有名どころでさえ、
売上高社員数ともに地方中小企業や中小BtoB企業クラス。社員百数十人とかそんなん。
他の業界で、そんな規模の会社で積極的に地方採用や交通費支給をやってるとこある?
しかもヘタに知名度が高い分、遠方からやってくる奴も多そうだしさ。
563554:2008/09/25(木) 00:17:26
>>560
正社員に応募したんだけど、ひょっとして逆にゲーム好きじゃない方が良かったりする?
ゲーム好きっていうのを志望動機に書いちゃったんだけど。

>>561
現役さんktkr。
セクハラか…
セクハラされるような容姿じゃないんだけど容姿が悪いと落とされるのかなorz
564就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 01:07:24
ゲームアニメヲタ普通にいる、かわいいけど
565560:2008/09/25(木) 01:19:39
>>563
ゲーム好きってことでマイナスは無いと思うよ。
あくまで自分たちがゲームになじみのない人の感想を聞きたくなるケースがあったってだけだから。

セクハラは、いままでの会社ではあんまりなかったけど。
社内結婚は多かったなぁ・・・。

なんでこれほどの美人と、あんなメタボが・・・ってケースがあった。
(辞めた後に聞いた話だけどね)

中小でも大手でも容姿を気にしてるとこはあった。
上に書いた通り、社内婚を増やして社員の安定を測りたかったみたい。

これはレアケースだけどね。
566554:2008/09/25(木) 01:29:08
>>565
なんであんなメタボとこれほどのイケメンが…ってケースはないんですかねw
結婚願望とか全くないけど。

やっぱり容姿関係あるとこもあるんだねorz
実力とかならまだしも容姿で落とされるのはへこむなぁ…
567就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 01:52:13
そりゃ事務ねーちゃん採るならブサ子ちゃんよりゃ可愛いほうが
いいに決まってるだろが。

整形して出直して来い。このミドリムシが。
568就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 02:56:22
>>567
早く内定もらえるといいね...
ガンバ!
569就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 03:49:54
なんていうか、内定もらうと本当に俺でいいのかと不安になる・・・。
570就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 05:53:15
俺なんて内定後、「内定承諾書は受け取りました」の連絡しかきてないぜ…
本当に通ってるのか不安
571就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 08:30:07
おれは内定もらったとき、よくぞ俺をとったお前らは勝ち組だぞって思った
572就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 09:40:56
とうとう最後まで内定もらえなかったよ(涙)
573565:2008/09/25(木) 12:57:45
>>566

>なんであんなメタボとこれほどのイケメンが…

そういうケースも少ないけどあったよ。
ゲーム業界とはいえ、マトモもな容姿の奴とオタクな容姿の奴の割合は半々。

マトモとオタクを超越して、独自の世界観を構築されているお方もいるけど。

>>572
俺が新卒の時、内定もらったのは10月だったよ。
まだ大丈夫だから、頑張れ。
574就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 19:20:35
諦めたらそこでなんとかかんとか
575就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 20:32:58
>>572
ゲーム会社は基本的に相当長期間募集してるからまだいくつも会社があるでしょ
576就職戦線異状名無しさん:2008/09/25(木) 20:41:59
コン…コナミだって相変わらず募集してなかったっけ?
クリエイト関係だった気がするけど
577就職戦線異状名無しさん:2008/09/26(金) 02:38:27
ワケあって12月から就職活動を始めます・・・
ゲーム会社は基本的に長期間募集している(>>575)とはいえ、間に合うか不安でつ。
頑張ろっと。早く12月になれー。
578就職戦線異状名無しさん:2008/09/26(金) 02:51:07
>>577
年末商戦、よく見極めてから会社選んでね。
それまではスキルを磨いておこう。
579就職戦線異状名無しさん:2008/09/26(金) 05:04:46
年末とかあるの?
580就職戦線異状名無しさん:2008/09/26(金) 05:42:11
俺より遅く就活始める人もいるんだな・・・
俺もワケあって今のとこ2社しか受けれてない。
しかもどっちも何度も上京して最終面接まで行って落とされたorz
経済的にも精神的にもきついが、ヘタレてる場合じゃないな。
581就職戦線異状名無しさん:2008/09/26(金) 11:21:23
12月って3月決算の会社でにとっては、もっとも忙しい時期(任天堂やSCEに年末までにマスター提出したい時期)
だから、現場のスタッフがいらついてることって結構ある・・・、というかあった。
5月末決済の会社だと3月末から4月はじめが忙しい。

そういうの考慮すると、書類選考とかエントリーだけでも、いまのうちにしておいて
面接を12月に持ってこれるように調整しておくといいかもね。
会社によるけど。
582就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 04:13:05
懇親会でAMショー行ってきたんだがnamcoとTAITOの奴等が居てワロタw
ライバル見て、やっと内定貰ってこの業界で生きていくんだと実感できたわって感じ。
まだまだ就活がんばってる奴は超頑張れ。

やっぱ、好きで目指してた業界に本当に入れるとチンコビンビン。
がんばって良かったと心から思えるよ。
583就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 04:29:25
こんな変態がライバルだとは・・・
584就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 05:18:02
>>582をTGSのビジネスデーに連れて行きたい。
585就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 05:43:10
AMショーってなんですか?
586就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 09:53:57
>>582
>懇親会でAMショー行ってきたんだがnamcoとTAITOの奴等が居てワロタw
誰もそんな風に思わんて、残念だけど君はこの業界で短命だね

>>585
ゲームショーのゲーセン版と考えればらくチン
587就職戦線異状名無しさん:2008/09/27(土) 23:49:52
AMショーに業界人がくるのが当たり前じゃね?ってこと?
588就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 00:04:24
それは言うまでもない事で、問題は>>582みたいな中二病が増殖しつつあるということ。
589就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 01:25:39
>>582
とりあえず恥さらしはやめてくれ><
2ch厨だとさらしてる俺と勘違いされたらどうするんだ

>>586
585はAMの意味がわかってないと思われ

>>585
AM = アミューズメント
590就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 01:26:44
ごめん、アミューズメントじゃなくて
アミューズメントマシンらしい
591就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 04:20:57
就活を振り返ると、
開発志望でもないのにゲーム業界のみに絞ったのは失敗だったわ
テレビ、映画、音楽、アニメ、出版、広告とかも受けるべきだった
まあどの道、札幌在住なので交通費の問題もあったんだけど
契約社員みたいな形で業界に行くことになりそうだ
592就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 08:12:25
>>589
>>585は大雑把なだけじゃん?ゲーセンに置いてあるものでも間違いでないとおもうけど?
それよりアミューズメントショーで説明になるわけ?
593就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 08:22:43
オタクの特徴は たいしたことでもないのに意気がってみたり あたりまえのことを取り立てて主張したがること。582は典型だね。
AMショウで意味もなく興奮するのは 小学生がオモチャ売り場で奇声をあげて走り回るのと同等レベル

採用した会社のレベルも低いね
594就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 08:34:56
はいはい、先輩達は偉いですねwww
ちょっとの書き込みで短命とかホントき○がいが多い業界だね。
>>593
自分だってオタクのくせになにいってんの?馬鹿なの?死ぬの?
595就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 08:38:53
全部俺の自演だから落ち着けよ
596就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 09:12:44
いや、俺の自演だ
597就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 10:10:46
>>594
これ以上知性のなさを晒さないほうがいいですよ^^;
598就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 10:19:44
>>597
ああ、>>594も自演だからw悪いねw
599就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 14:58:36
594は 袋叩きだな。
まあ 消防を叩いても泣きわめくだけだし
600就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 15:04:42
消防並のレスだなおい
601就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 15:21:34
まだ身分は学生でしょ
今は多少のはしゃぎっぷりはいいよ
入社してからきちんとしてね
602就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 18:52:04
消防並の糞スレだから仕方が無いw
603就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 19:52:48
>>599
確かに消防だなwただ消防はちゃんと句読点つかえるぞwww
お前みたいにスペースなんかつかわないぞwww
604就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 19:56:27
>>603
はぁ?句読点なんかつかわなくたって 読めればいいんだよ
お前いっかい氏んだほうがいいぞwwwwwwwwwwwww
605就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 20:01:02
>>604
読めるかもしれないけど うちの 会社じゃ100%不採用w
派遣ならやとってくれるかもよ?
606就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 20:06:23
こりゃ真性だな。
相手しちゃだめだぞw
607就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 20:06:57
知能低そうなスレだな
608就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 20:07:30
ぶひひ
609就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:02:48
>>604
草は悔しさのバロメーター
610就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:29:22
就活はだいぶ前に終わらせたけど、どうしてコナミが新入社員研修があることを採用情報で隠しているのかが結局謎のまま
611就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:35:22
研修とかめんどいぜ
はっぱかけられるんだろうかー
612就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:44:09
>>610
隠してるんじゃなくてただ単に書いてないだけなんじゃ?
採用情報で研修のこと書いてないとこって結構あったぞ
613就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:49:23
>>612
ttp://www.konami.co.jp/job/rec/faq/index.html
これの一番下を見ると入社後には研修がないようにしか見えない(実際は1ヶ月くらいある)
614就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:52:35
なんでだろうね?
研修って入社後が普通だと思ってたけど・・・
>>613は研修って嫌なの?
615就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 21:54:24
>>614
大手で研修無いところなんてないだろう、無いのはちっさい所だろうな
616就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 22:03:44
>>614
研修が嫌なわけでもないけど、わざわざ無いように見せる意味が全くわからない
617就職戦線異状名無しさん:2008/09/28(日) 22:15:21
>>616
そんなことでひっかかってたら会社でやっていけないぞ。納得いかない事ばかりだぞ。
618就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 00:27:18
>>586
>>589
AMショーの意味が分かりました。ありがとうヾ(*´∀`*)ノ
619就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 03:43:21
ってか懇親会でそういうとこ連れてってもらえるとか羨ましい・・・
ウチは懇親会すらやらずに入社式になりそうだ
620就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 04:06:21
バンナムとタイトーは神企業ですね、わかります
621就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 07:37:25
>>619
入社式すらなさそうな俺に謝れ

内定通知後一切連絡無いのもこええ。夢だったのかな
622就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 08:17:38
タイトーは 身売りばかりしてるブラックな会社だ。
623就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 08:20:27
>>621
会社に連絡して聞いてみるとかどうでしょう
「今後、何か予定があるのか」とか

全然違う分野だけど、教職課程で教育実習行った知り合いは
現地学校の評価が完成次第「連絡する」と言われていたのに、音沙汰なし
問い合わせたら問い合わせたで、
「できていますよ。というか連絡するとは言ったけど、そちらから連絡寄越すのが筋でしょ?」
みたいなこと言われたとかなんとか……

まだ書類選考段階の自分が言うのもなんですが……
624就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 09:30:03
>>622
ブラックって言葉を使いたい年頃なんだねw
625就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 15:17:59
624はタイトー内定さんですか
ご苦労様です
626就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 16:32:52
>>625
ここには内定者しかいないと思ってるところが痛いな・・・
627就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 17:12:39
やっべぇえ
クソー落ちちまったぜ...orz
628就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 17:28:38
内定式緊張する〜する〜
629就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 19:10:18
今日の日経MJにナムコの社長が出てたな
業績悪いなあ
630就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 19:16:01
>>625
で、お前は何がしたいの?
631就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 21:17:53
タイトーは新卒採ってないし
632就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 21:50:12
とってるよ
ゲームじゃないからスレ違いだけど
633就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 21:58:37
内定式雨じゃねぇかよ・・・
土地勘もねーし寒そうだし
634就職戦線異状名無しさん:2008/09/29(月) 23:02:34
なーに、今日が雨なら明日は晴れさ
635就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 02:05:29
まだ内定貰えねええええーーー!!!
ホントに就職できるのかな〜さすがに心配になってきたwww
636就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 02:37:01
大変やのう
637就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 03:53:25
D気通信大学ニ留で、いま三年次です
ゲーム会社に入りたいのですが、どのあたりが良いでしょうか
D気通信大学は留年してもつぶしが利くと言われてきたんですが
……やっぱニ留は無理かな
638就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 04:18:08
3年になるまで 4年かかったなんて論外
さよなら
639就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 04:34:50
マルチポストか?

928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 03:31:33 ID:62qmiS3SO
D気通信大学の二留が決まりました……
こんな自分ですが、卒業したら雇ってくれる御社はございますか
必要なスキルを指南くだされば勉強します
640就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 09:50:57
>>637
D3いけば?
641就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 12:29:16
明日の内定式は まる1日缶詰だぁ

おいらの会社は 社屋がすごくキレイ
642就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 12:33:42
コナミ乙
643就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 19:26:03
今仏教系の大学一回生なんだけどやっぱりゲーム業界も学部差別されるのかな?
644就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 20:32:03
>>643
ないないw俺のところは、入社後は学部なんかきかれたことないよ
ちなみにそれなりにでかいところです
645就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 21:29:04
学部は関係ないね〜。事務・営業、制作のプランナーなら特に。
デザイナーやプログラマーも一応実力次第。
ただどの職種にせよゲームが好きとか、それだけじゃ受からない。

>>637
ちなみに留年もそれをカバー出来るだけのものを持ってれば平気。
俺も2留だけど大手受かってます。
取り敢えず2留したからどの企業が妥当かなんて聞かず、
普通に志望業界なら受けれるだけ受けるべきかと。
646就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 22:05:29
俺も1留だけど大手受かってるお。
まぁ授業ほっぽいて旅してたんだが。
647就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 22:23:57
>>643
ちなみに佛教大学というドマイナー大学です
一応大学偏差値は52ぐらいあるからFランではないと思うけど
648就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 22:25:40
普通すぐる・・・でもまぁ偏差値とかじゃなく、結局何ができるかで決まるから、
何かしら技術をもっていれば残れるだろ。
649就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 23:08:09
>>648
わかりました
やっぱり地味過ぎますよねorz
ではこれから何が必要か調べて実行していきます
地味ってことは前評判がゼロって事をプラスに考えていきますW
650就職戦線異状名無しさん:2008/09/30(火) 23:10:03
高齢者に向けてお寺ゲーや仏教ゲーを制作するときに資料いらずです!
とでも言っておけばいいんじゃない
651就職戦線異状名無しさん:2008/10/01(水) 07:08:45
佛教大学って俺んちの近所じゃんw
652就職戦線異状名無しさん:2008/10/01(水) 14:08:05
昔、四国御遍路体験ゲームがあってだな

まあ、最低限フォトショの使い方を学んでおくの
オススメ
653就職戦線異状名無しさん:2008/10/01(水) 18:43:18
任天堂のサウンドクリエイター志望の慶大生なんですが、
意外と曲は外注で効果音ぐらいしかつくれないってほんと?

あと、楽曲製作以外につけておくべき知識はなんだろう?
(映像製作とかプログラミングとか)
654就職戦線異状名無しさん:2008/10/01(水) 19:16:21
効果音ができないと正社員は厳しいかもね
作曲もできるにこしたことはないが、就職したいならSEを推すべき
655653:2008/10/01(水) 20:18:32
>>654
ありがとうございます!
効果音もつくりたいし、
是非勉強をしたいのですが、
やはりBGMも担当したいです。

ゲーム会社で
656653:2008/10/01(水) 20:19:19
途中で書き込んでしまいました;; すいません;;

ゲーム会社にサウンド関連で就職して、
かつBGMも作るためにはどうすればいいでしょう?
657653:2008/10/01(水) 20:38:36
調べてみました!

サウンドクリエイター
サウンドクリエイターの仕事には、音楽制作(作曲)、効果音制作、サウンドプログラムがあります。


●音楽制作(作曲)
ゲームソフトのBGMを作ります。
ゲーム全体のサウンドコンセプトを考えたり、
いろいろな場面に合わせた曲作りを手がけます。
さまざまな分野の音楽に興味を持ち、
幅広い曲を作れることが求められています。

●効果音制作
ゲームの楽しさをさらに盛り上げるために
いろいろな効果音を制作します。
電子音や自然の音などさまざまな音源を素材とし、
さらに加工しながら頭の中でイメージした音を作っていきます。

●サウンドプログラム
ゲーム上でサウンドを鳴らすプログラムを組みます。
プレイヤーの操作に合わせてインタラクティブに変化するサウンド表現など、
より幅広い音の表現を可能にします。
プログラムの知識は勿論必要ですが、
音に関する知識やセンスも必要です。


かなりマルチプレイヤーじゃないといけないみたいですね!
英語、プログラムも頑張ってべんきょうしよう!
658就職戦線異状名無しさん:2008/10/02(木) 00:50:06
再来年の人っしょ?
まだまだ時間はある!やれることは全てやれ!
659653:2008/10/02(木) 13:00:56
一年生です!
まだ時間あるんでやれること全部やります!

ありがとう!
660就職戦線異状名無しさん:2008/10/02(木) 19:39:12
全然時間余裕じゃねーかw
ある程度の技術や知識を身につけたら後は運だぜw
661就職戦線異状名無しさん:2008/10/02(木) 22:48:30
そうだねー
ゲーム業界なんてただでさえ採用人数少ないからねえ。
運は重要だよ。
662就職戦線異状名無しさん:2008/10/02(木) 23:00:57
ttp://www.konami.co.jp/job/rec/job/index.html
さすがに左下はないわ
663就職戦線異状名無しさん:2008/10/02(木) 23:19:05
>>653
うちの大学で俺以外にゲーム会社志望がいるとは・・・
お互いがんばろうぜ!
664就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 00:38:55
プランナー倍率厳しいとは言いますけれども
そんな人ひとりも見たことありません
自分以外
665就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 02:12:25
受ける人数が多いんじゃなくて、受かる人数が少ないんじゃね?
666就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 03:00:34
大手だとプランナーなんかは1500通くらいくるらしいけど
667就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 04:47:03
>>665
受ける人数も多くて、受かる人数も少ない
668就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 13:38:04
プランナー厳しいっていう意見が目立つけど、
実際一番狭き門なのはサウンドだと思う。
669就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 14:23:24
自分が受けている会社(中規模?デベロッパー)も、サウンド応募はしてないですね
説明会で聞いた話では、やはり外注が主だとか…
ゲーム開発会社より音楽専門を取り扱ってる所にいったほうが良いのかも?

プランナーに関しては「(きちんと企画提案などができる人なら)どの職種でも出来る」
というところから「プランナー専門で食っていくのは厳しい」って意味じゃないかなと
素人判断してます
670就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 14:47:32
会社で教育を受けて、
かつ楽曲を作れるっていったら
ゲーム会社以外ならどこがあるかな?
671就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 15:15:54
パッと思いつく限り舞台関係しかないけど、あれは「音響」で
音を出したり、機材を運んだりする仕事が主みたいだから、ちょっと違うか
672就職戦線異状名無しさん:2008/10/03(金) 21:37:54
明日はサイバーコネクト2の会社説明会だ
行く人いるー?
673就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 02:00:14
いかない。
674就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 02:42:57
>>670
パチンコ、パチスロメーカー。
675就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 03:02:02
>>670
正社員でサウンド開発職を採用する会社なんて、マトモに給料もらえて、キチンと会社になてるのは7号系だけだよ。
あとは2−3人で細々やってる着メロ事務所みたいなのしかない。

https://www.jinzai-bank.net/opp_2.cfm?OFFERID=1043752&STRTROW=11&TJOB=0091
http://employment.en-japan.com/search/past_208_129147
https://www.ecareerfa.jp/00000000823/job_d/?_OFF_SEQ=9164316&_P=CB001&_SEQ=19U
http://search.1049.jp/search_details/index/630707/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9
http://www.mahou.co.jp/recruit/index.html
http://www.nakataka.net/
676就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 07:35:08
>>670
任天堂
677就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 15:18:37
>>676
お前馬鹿だろwww
678就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 19:59:54
おまえもな
679就職戦線異状名無しさん:2008/10/04(土) 20:19:34
>768
うんこ漏れそう
680就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 00:17:00
>>678
なに真っ赤になってんだ?
お前任天の中知らないだろ???
681就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 00:28:13
目くそ鼻くそ
682就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 00:54:18
ME☆KU☆SO
683就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 03:30:19
SCEのプランナー内定者っていらっしゃったりしませんかね?
684就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 09:47:55
>>680
それ間違えた俺じゃないんだけど
685就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 09:48:12
>>1
「ゲーム業界の就職について語るスレ。
喧嘩、情報操作、煽りなしで有益なスレにしましょう。」
というのを読めない人が多い。
686就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 10:06:08
任天堂はゲーム会社じゃないのか?
意味がわからない混乱している
687就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 12:55:52
ちょっと転載

年収プロ
http://www.nenshu.jp/

最新の有価証券報告書
     平均年齢 勤続 年収
任天堂 36.3歳 12.8年 981.8万
コーエー 33.5歳 8.5年 627.2万
スクエニ 32.6歳 4.7年 615.0万
カプコン 33.5歳 7.6年 564.9万
ハドソン 34.4歳 7.7年 539.3万
テクモ  31.7歳 5.6年 532.5万
アトラス 32.3歳 4.7年 482.8万
トーセ 29.7歳 6.8年 449.7万
日本一 27.2歳 2.8年 354.7万

合併前
ナムコ(H17) 35.3歳 9.4年 631.8万
コナミ(H17) 32.4歳 4.7年 603.9万
セガ(H16)  35.8歳 8.9年 520.0万
タイトー(H17) 38.9歳 14.5年 605.9万
688就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 13:23:58
合併前って言われても
合併後の年収と合わせて載せないと意味が無いだろ
とくにバンダイナムコはどっちも元々ゲーム作ってる会社だし
689就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 17:47:48
コーエーは社風が・・・
690就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 17:50:31
このスレは営業志望の人はいないのかな
色々と意見聞きたい
691就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 18:00:41
>>688
バンナムは590万くらいだよ。
692就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 19:06:22
不安だけが募るスレだな
693就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:07:29
>>689
具体的に頼む
694就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:11:02
トー●は年収が200万に届かないやつがゴロゴロいるはずだが…
695就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:14:29
>>693
>>689じゃないけど、うちに来てる派遣曰くあそこに行く派遣は新規が圧倒的に多いんだってさ。
新規っていうのは一度もそこの会社にいったことがない派遣ってことね。
696就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:15:19
トーセってなに作ってんの?DS?
697就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:19:03
就活すればわかると思うけどかなり有名なタイトルもかなり作ってるよ
698就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:34:28
>>697
下請け使わない所は存在すら知らないよ。
メーカー希望ならトーセなんて知る機会ない。
699就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 20:36:07
トーセの9割は契約社員だから、そこの平均年収には反映されてない。
正社員になれるのはトーセの中でもものすごくスキルのある人だけ。
その人たちの平均年収ですらこれだから終わってる。

>>696
トーセはこの業界でもっとも大きな下請け会社。
今まで何を作ったきたのかは全部伏せてる。
まぁ、給料に不満を持った社員にリークされてたけどね。
700就職戦線異状名無しさん:2008/10/05(日) 21:55:39
>>695
新規が多い=行けば二度と行きたくない
でおk?
701就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 07:13:56
ゲームっていうのは社会で不要不急なもの。
業界全体がジェットコースターに乗ってるようなものだから
安定した給料を出せってほうが無理。
これから不況が始まるのにゲームするやつが増えるのか、へるのか
小学生でもわかるだろ。

旅行業界とか ホテル業界も人気高いけど 不要不急産業は給料ボロボロだよ
702就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 08:02:32
不況で旅行もいけないし、家でWiiでもするかー^^ってなる
703就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 08:04:56
>これから不況が始まるのにゲームするやつが増えるのか、へるのか
>小学生でもわかるだろ。

バブル崩壊した頃がゲーム業界は一番好景気だったな
つまり
704就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 08:08:12
未来のことは誰にもわからにぃ
705就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 10:05:09
遊園地とかも大変そうだと思ったら、TDRは過去最高の入園者数か
あそこはマジで別世界なんだな
706就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 12:53:42
ゲーム業界、いざとなったら志望ランク落とせば
どこかしらには入れるだろうと考えてるんだけど甘いかな?
707就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 14:48:20
>>706
カルブレやナウプロやウェブドゥジャパンで良いってんなら、良いのでは?
708就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 15:00:21
ハル研の情報がない
どうなの?
709就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 15:02:31
>>708
もうすぐ2010年新卒向けのリクルートページがアップされるはず
710就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 15:58:33
最後に困ったらコナミ受ければいい。
就活ぐらいでしかパソコン触ったことない先輩ですらプログラマとして内定してたから、ちょっとプログラムがわかれば余裕で内定もらえるよ。
711就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 18:20:07
>>708
今年組だけど、プランナーは作品選考の次いきなり最終面接。
他の中小よりよっぽど難易度は高いかと。
まぁインテリジェントシステムズのほうが難しいだろうけどw
712就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 18:32:33
>>690
はい。
でも、営業ってやること他のメーカーと一緒なんだから
別にゲーム会社じゃなくてもよい気がしてきた。
713就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 18:33:34
>>712
そこはゲームが好きで、ちょっとでも関わりたいかどうかじゃね?
俺は開発だけど。
714就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 19:10:29
営業とか事務とか「将来やりたいことは?」って聞かれた時に答えにくいよね。
こんなゲームを作りたい、と言う訳にはいかないから・・
715就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 19:45:27
将来やりたいことは?は聞かれなかったな。
10年後何してると思いますか?っていうお決まりの質問ならあったけど。
716就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 20:34:48
>>712
正直言うとこの業界の営業職はどうですか?
どうと言ってもかなり概念は広いですが…
待遇ややりがい等ですね
717就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 21:36:41
テンプレにゲームアーツ(笑)がないじゃないか!
718就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 21:48:58
事務ならどこの業界でも大して変わらないだろうけど
営業は結構違うだろ。いつまでも末端の外回りばっかり
やってるわけではないんだし。
ビジネスマンとしての業界の将来への展望が問われると思う。
719就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:11:11
>>703
そうか?俺一昨年のインセ300オーバー&海外取材(ほとんど遊び)があったぞ
720就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:17:47
>>719
妄想乙
721就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:19:28
■の部長クラスの人達って中退者多いなww
722就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:20:53
>>710
それは会社がその先輩を育てるに値する人材と判断したからだろ
プログラムがわかっても人格に問題あったらとらないぞ。

723就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:23:08
>>720
売れてるゲームの開発チームにいたことないんだなかわいそうに・・・

724就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:25:51
むしろ不況になるほど家に引きこもってゲームやるやつ増える
725就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:26:12
>>719
モンハンに俺の同期いるけど100万ちょっととか言ってた。正直入る会社を見誤った orz
726就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:28:19
任天堂すげぇな
36歳で981万って銀行以上じゃん
727就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:35:13
>>726
それPクラスだから、36でデザイナーなんて酷いもんよ
728就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:35:58
>>727
知ったか乙。
729就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:38:39
>>728
んーぱっとみ平デザイナーに900万払う理由が見つからないんだけど
そのへんどうなの?
730就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:40:59
>>729
学生にわかるわけないだろ
731就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:41:11
36でも平レベルの人は会社に残れないんジャマイカ?
732就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:45:35
そもそも平均ってのが難しいな
簡単な例で社員が10人いて、9人が400万、1人が1500万の場合
単純平均は510万になる
すると、社員の90%が平均以下の年収ということになる
まあこれは単純化しすぎだけど、平均じゃなくて賃金カーブとか見れればいいのにな
733就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:50:40
>>731
給料安くて作業員としてのスキルがあれば残したほうが会社としてはプラス
734就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 22:54:09
ところで知ったか君の>>727はまだなのか?www
735就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:06:44
任天堂受ける人は(来年も同じかどうかわからんが)
パンフレットについてくるDVD(岩田社長の講演)を
暗記すれば筆記試験半分くらいどうにかなる。
736就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:09:47
>>725
100万じゃ少ないってこと?
737就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:11:08
ゲームプログラマーになりたいんですが提出する作品は2Dよりも3Dの方がよいのでしょうか
738就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:13:09
>>736
多いってこと、だって去年入社よ俺ら?
739就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:13:27
志願者より現場の方々のほうが多いんだねこのスレ
740就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:20:57
>>738
1年ちょっとでインセが100かよ・・・
741就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:26:15
>>739
ヒント:脳内含む
742就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:37:11
>>741
>ヒント:脳内含む
お前のことじゃんwww
743就職戦線異状名無しさん:2008/10/06(月) 23:38:30
カワイソス
744就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 00:21:52
肥の無双系のPとかになると数千万とか聞いたが
745就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 01:24:43
今年入社したものだけど、
今思ったけど、>>2のランキングおかしくね?
今D+〜E-のある会社に在籍しているのだが、

>D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
>D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
>E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
>E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
>  ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー

テクモなんて残業不払いで訴訟まで起こっているのにブラックでないんか。
うちは最近、残業は無くす方向になっていて、余程のことが無い限り、
定時に帰れるようになっている(マスターアップ直前とかプロジェクト終盤、等は別だが)

レッドエンタテイメントに以前面接受けに行ったけど、
「うちは上司が帰るまで帰れない社風ですけど大丈夫?」
なんて言われたし、Cより上の会社はどうなんだろうか?

逆に、うちみたいな会社は稀なのか?
746就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 01:31:25
そのランキングは自己主張の強い(自称)業界人を釣るための餌だからそれであってる
747就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 01:36:48
テクモは残業代の訴訟起こされてから、残業代がキチンと支払われるようになったとか
そういった改善はしてんのかな?>>テクモの方
748就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 01:40:16
テクモは払われる払われないの前に人辞めてんじゃねえか?w
749就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 02:17:26
>>748
自社ビル建ててるって噂を聞いたから、まだダメージは浅いのかなぁ・・・と。
コーエーと経営統合したら、ばっさり切ると思うけど。
750就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 03:33:06
テクモに内定した人はやばいの?
751就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 05:17:21
学生しながらCSの放送作家やってるんだけど、プランナー志望の武器になるかな?

構成会議でPやDの出したテーマに沿った企画書だして、スタッフ会議で説明して、台本書いて構成チェックしてみたいな感じ。

放送作家って何となくプランナーとやる事が似てるからやってみてるんだが。
やっぱ関係ないのかな・・・Dラン大学なんざ行かなきゃよかった・・・
752就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 06:55:25
珍しいだけに特定されるな
753就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 08:11:41
当然アピールになるだろうし、
第一、実際に即戦力的な実力があると思う
754就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 09:59:04
俺だったら俺入れないでそっち入れる
755就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 10:03:06
ゲーム業界に就職して残業代が出ると思うのがおかしい。
残業代なんて払ってたら任天堂以外全部つぶれるよ。
756就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 10:08:47
その分を契約やアルバイトに転嫁すればおk
757就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 11:48:55
CSの放送作家ってどんなの?
パラダイステレビとか?
758就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 12:26:22
採用校見てびっくりしました
神戸女学院大学じゃ無理なんですね…
女子って厳しいですね
759就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 12:37:24
ネカティブなやつはまぁムリだろうな
760就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 12:44:38
09卒分でまだ残ってるとこありますか?
761就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 13:01:19
ないっす
762就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 13:53:01
開発なんて贅沢なことはいわないから
営業でSCE入れないかな
マーチ経済じゃやっぱ厳しいのかなあ
763就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 14:09:01
営業なめんなカスが。

マーチごときは、日本食研で焼肉のタレでもルートセールスしとけ。
764就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 14:48:06
ですよねー
765就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 17:33:09
同人作品はアウトなのかセーフなのか
なんか出せっていわれたらそれぐらいしかないんだ
766就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 18:00:51
幼女エロとかじゃなけりゃいいんじゃね
767就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 18:12:52
>>765
常識で考えて、赤の他人に堂々と出せるものならいいんじゃないの??
768就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 18:30:39
版権モノはやばいかもね
知らんけど
769就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 18:45:45
>>701
旅行業界(代理店)とかは人気だが実際働いてみての給料は・・・だもんな。

いろいろ見極めてくしかないよね
770就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 19:16:56
任天堂学歴重視なのか?ただ単に受けるやつがアホみたいに多いから
結果的に高学歴が残るってだけだと思ってたけど
771就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 19:54:12
>>770
いずれにせよ学歴重視には変わりないと思うが?
772就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:04:44
>>770
4年間みっちりレベルの高い授業で磨かれた上に、
独学でさらに上積みしてきた高学歴の連中と、
「同レベル以上」
の能力を身に付けて、且つそれを
「面接官が納得できる形で提示」
出来るなら、Fランだろうがゲー専だろうが、可能性はあるかもね。

「東京大学卒」「慶応大学卒」てのは、とりあえず、その学校の求める
基準の能力を身に付けてる、ていうわかりやすい証明だからね。

「僕は東京ゲーム専門ですけど、能力は東大卒と同レベルです!ソースは俺!」
つっても、面接官は納得しないだろなww
773就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:15:51
>>770
受ける奴が多いから

「学歴が高くて」
「能力もあって」
「人柄も良くて」
「やる気のある」

人間まで絞っても、まだまだ多い。

任天堂の最終落ちたような人間は、他社から見たら涎が出るだろうね。
だってこんな最終レベルって連中だぞ。

341 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 02:20:00
【内定先】博報堂 住商 NRI 任天堂
【学歴】東大・工
【就活がんばったか】教授・助手との仲が修復不能なくらい
【近い未来の目標】死ぬ気で卒業の許しを得ること
【将来の目標】生涯ミーハー
【一言】孤独な就活でした
774就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:18:37
なんだ専門を馬鹿にしたいだけか
775就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:19:12
>>773
その341ほとんどおれだわ。任天堂受けてないけど。
明日も教授にごますりだお
776就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:22:49
>>774
んじゃ、773みたいなリア充高学歴相手に、どうやって専門が戦うよ?
どうやって面接官に
「ゲー専だけど、リア充高学歴と同レベル」
であると提示できる??

脳みそ割って見せるか?
777770:2008/10/07(火) 20:31:37
いわゆる地方駅弁だけど>>773見ると諦めたほうがよさそうなのかな。
受けるだけ受けてみるけどESとおるかどうかさえ怪しくなってきた。けど何か逆にやる気も沸いてきたよ
778就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:37:20
>>777
まあ、出すのはタダだから出してみれば?まず通らないと思うけど。
701 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/09/22(月) 13:07:09
うちの大学では、任天堂の説明会があった。
その時聞いた話だと、エントリーで20000位だと。
779就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:39:09
>>777
おおまかな参考として、こんな感じ

(データソースは四季報のそれぞれの年+1年度版から?)
2006年
東大7
慶大、多摩美大各6
東工大、早大、東京芸大、関西学院大各3
上智大、お茶女大、日大、女子美大、京大、京工繊大、阪大各2
茨城大、立教大、金沢美大、岐阜大、同大、立命大、九大各1・専門4(高専含む)・他

2005年
6人 慶大
5人 東大 早大
4人 立命
3人 多摩美 同大 千葉大 京大

2002年
京都大学 15名
大阪大学 東京大学 5名
関西大学 早稲田大学 4名
立命館大学 同志社大学 一橋大学 2名
その他全国国公私立大学。

2001年
同志社大 7名
立命館大、関西大 3名
東工大、神戸大、早大、慶大 2名
東大、京大、東北大、名大、阪大、九大、一橋、京産大、神戸女学院 1名
780就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 20:44:08
その中に知り合いがいると思うと感慨深い
781770:2008/10/07(火) 20:46:58
ES出す時期が早いから今から何かしら資格とか取っても遅いよね。
エントリーで20000とかほんとに桁違いだなぁ
782就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:12:37
KKDRだけど任天堂最終までは行けたよ
ESは極限まで推敲して0.28の極細水性ボールペンで小さい字で
気の利いたこと書きまくった
783就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:21:04
>>782
お前優秀。
それが出来ない奴が如何に多いかってことだよ。
単なるオタの妄想感想文を「熱意」だと勘違いして書き散らしてる奴ばっか。
ゲー専とかほとんどこの手の輩。
784就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:21:49
偏差値がKKDR-7くらいの大学の俺は最低限0.21くらいの極細ボールペンで極小の字で
気の利いたこと書かなきゃいけないってことですね
785就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:22:41
>>782
最後の最後の最終で「学歴」が利くのかもな。

最終選考に残ってるような奴なんて、どいつもこいつも優劣付けがたい
高レベルの奴ばっかだろうから。
786就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:23:42
地方国立だけど任天堂ES&筆記で落ちたよ
ESは締め切り前日に京都駅のカフェで推敲して速達で出した
787就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:23:58
>>784
京産のお前じゃ「推敲」が読めないだろそもそもw
788就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:24:57
>>786
任天堂なめんなカスが。
789就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:27:51
>>787 すいこうだろ。こんなレベルの煽りしかできないやつも受けてるの?
790就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:39:01
採用実績は大まかな採用校の目安になるつーだけだよ。
任天堂が求める最低限の知識・学力レベルがどのあたりなのか
の目安になる。
私立なら関関同率・マーチ、国立なら地方中堅クラスがギリのライン。
京都近辺の国立に限って1ランク大目に見てもいい感じ。
(滋賀・京都工芸繊維ならOKだけど、同レベルの離れた地域の国立だと
過去の実績から見ても厳しい)

どこをどう間違っても、国士舘や拓殖じゃ受からないつーことだ。
学歴フィルターとまではいかんけど、最低限のレベルは要求してて、
それを満たさない奴は幾ら実技が良くてもダメって漢字だな。
791就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 21:41:35
そんな漢字だよね。
792就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 22:29:51
専門卒だけど転職して任天にいたことあるよ
作りたいゲームと次世代機のスペックが合わなくて再び転職したけど。
793就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 23:11:55
日経ランキング100位ぐらいのしょぼい理系大です。
言語としてはCとC++、それでwin32コンソールアプリでちょいちょい作れる程度。
わしゃ>>2でいうとどのレベルなのかな。
なんかみんなきっちり資格とか持って挑んでくるのかなぁ。
794就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 23:20:03
任天堂は別に学歴は影響しないよ
筆記試験も知識を問うだけでなく思考力や社会の動向への興味を見られているから「学歴」しか無い人は振り落とされる
そこそこのESの東大生や京大生でも結構筆記で落ちているしね
795就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 23:32:30
>>793
俺の独断と偏見で判定するとF以下だな
なんの職種か知らないけど
796就職戦線異状名無しさん:2008/10/07(火) 23:47:02
俺の独断だとZクラス以下
理系大でWin32のCUIとか釣りにしか聞こえない
797就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 00:03:46
理系っていわゆる電子や機械だろ?
普通に半導体や基盤製造いったほうがいんじゃないか?
そういう分野は就職科みても結構売り手市場だぞ。


あぁわかってるよ、俺が普通に就職したほうがいいのなんか。
くそ!
798就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 00:41:06
うおうお
ハル研のプランナーのエントリー、この時点で勝負が始まってるぞw
燃えるw
799就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 01:34:51
でもこの質問あいまいだな
「面白さ」を説明するのか、
それともルールもみっちり説明するのか

後者の場合、どの程度まで教えればいいか微妙だしなー
800就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 01:55:53
俺専門なんだが、アルバイトで>>2のF〜Hの会社にアルバイトで入って、
1年後正社員でD〜Eのある会社に入れたんだが、
このまま、実績&実力&職歴をつんで行けば
Cから上の会社に正社員でいけるかな?
801就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 01:56:16
ゲームの面白さ(ゲーム性というべきか?)は、ルールの上に成り立ってるから、
ゲームの企画者にとって実に良いテーマだと思うよ。

俺は野球には詳しくないなら、適当なイメージだけど・・・。

野球のルールの中で選手達にどういった心理が働くか?
例えば2アウト満塁だけど、点差は3点、この状況下に立たされた打者はどういう心境に陥るか?
ホームランを打てば一発逆転、ヒットを打てば、望みがつなげる。この時のプレッシャーの重さは?

また、投手と打者の過去の対戦結果(これは野球ファンじゃないとわからんかもしれん)
とか、選手の状態や相手との相性、監督の采配とか考えてみると、少しヒントにならんか?

さらに言うなら、先に”野球”を自分が好きな物に置き換えて作文作ってみるとかね。

ゲームってのは根本を辿れば、狩猟に行き着くのではないか?
と俺は勝手に思ってます。

獲物の特性を知り、地理をしり、装備を調え、作戦を立て、捕らえることができるか否かのギャンブル性もあり
勝った時の報酬はでかい・・・と。


あとね、全然関係ないけど、この作文とか企画書とかを2chに貼り付けて、罵詈雑言を受けるくらいの度胸はあった方がいいと思うよ。
仕事としてやるプレゼンは、自分より絵も音もプログラムも広告展開にも長けた人間に対して行うんだから
そいつらを説得したり、質疑に答えるのに、そうとう苦労すると思うから。

・・・と、年食ったプランナーが酒の勢いで書いて見ました。

拾えるところは拾い、ダメだと思うことは無視して考えてみてちょ。
802就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 02:01:23
去年はじゃんけんについてだったな
803就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 02:31:08
野球のルール全部説明したらめっちゃ長文になりそ
804就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 02:41:15
面白さを伝えるんであってルールを伝えろとは一言も書いてないがな
805就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 03:10:34
『「おもしろい」のゲームデザイン』って本によると、
生きるのに必要な技能を身に付けることが遊びの本質なんだと
806就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 03:48:19
「野球を全く知らない人に説明せよ」だから
ある程度はルールを説明しないとだめだろう
807就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 03:51:49
と思ったら「ある程度」の説明だけで500文字かかった・・・
やっぱルールの説明はいらんのか・・・
808就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 04:24:43
野球はヒーロー体験ゲーム。
塁を周る冒険を経て、得点という成果をホームに持って帰る。
809就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 05:47:50
それは大雑把な言葉で逃げてるように見えるぜ
810就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 06:09:19
去年を思い出して微笑ましい。
笑ってられるのも大手に内定がでたからだなw
811就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 08:11:32
大手って?
812就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 08:23:51
プランナー志望じゃないのにゲーム企画書書く課題があったときにはもうこれは落ちたと絶望しそうになったなぁ‥
いい経験になったけど‥
813就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 08:33:03
入社選考の書類送って今日で2週間目
「一週間以内、遅くとも二週間以内に結果をご連絡します」と言われているが
こうもギリギリまで待たされると、心臓に悪いな……
814就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 08:57:10
>>811特定されたくないし、詳しくは言わねーよw
今年度のことだが、ハル研は落ちたほうが通知がはやかったはず。
俺が受けた他の大手や中小は基本的に受かってるほうが連絡が早かったから、
どっちかって言ったら、待たされた場合のほうが落ちてる。
815就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 10:39:16
>>3の高学歴にマーチが入ってるけどこれって文系の話でしょ?
理系だと最低どこレベルなのかな?
816就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 11:01:22
学歴がどうのとかギャーギャーわめく前に少しでも実力つけて就活すればいいよ。
学歴フィルターがあろうがなかろうが、それを知ったところで対策なんてできないだろうし、それぐらいで行きたい会社が変わるわけじゃないだろ?
817就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 11:16:55
>>815
関東なら4工大レベルがギリ
関西なら大工大がギリ
818就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 11:26:52
関西は本当はKKDRと言いたいところだけど、理系プレミアムで
大工大まではなんとかなる可能性がある(実力があるなら)
大阪電通レベルになるとどうにもこうにもならず(除コナミ)

その点国公立はお徳。
九工・繊維レベルでもKKDR以上の評価。

結論:理系なら国公立行け。
819就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 11:38:07
814
大手って思いこんでるのは自分だけだな
820就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 11:50:32
ハルならそこらの大手よりも良いよ
821就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 16:33:21
>>817
4工大ってのが分からないわ
東京理科大はどのあたり?
822就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 16:58:27
工大って工業大学だろうが
823就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 17:04:37
ゲーフリも40文字で説明・・・ってこんなのはそう重くないか
824就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 18:04:37
http://www.gamejob.jp/
なんだこりゃ
でも応募してるのは中小の小すぎるな
新卒には用もないのか
825就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 18:23:57
>>421
関東4工大

武蔵工大・芝浦工大・東京電大・工学院大

理科大はもう1ランク上。
826就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 18:31:51
>800
がんばれ。
俺も小さいところから徐々に転職していって、いい環境の会社に入れた(C以上)
就職活動で自分の実力も試せるし、向上心を維持できれば絶対できるよ。
827就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 20:57:09
>>825
へぇ〜そうだったのかありがとう
理系のほうが偏差値低いんだな
ていうかその4校ならマーチ理系のほうがいいんじゃないかね?
828就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 21:12:45
日本一もエントリーはじめとったけど、岐阜県って(笑)
829就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 21:21:09
マーチ理系は入試難易度と名前だけ。
企業の評価としては、4工大より下。日大と同レベル扱い。
4年間を面白おかしく過ごすにはいいかもしれんけど、就職の時後悔する。
特に青学・理工とかはキツいね。
830就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 22:38:55
>>829
やっぱ基本は文系大学なんだなマーチ
831就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 22:54:20
お前らの話題付いていけないお
832就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 23:02:01
そりゃ専門のやつも多いけどマーチだ東大だっていう話題のなかで「わしゃ専門でっせ」といえんだろ
833就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 23:12:18
野球の面白さがわからない俺は死亡だな。
あれって何が面白いんだ?って思ってる俺がどうやって説明しろと。
むしろ教えてくれ。
834就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 23:20:17
サッカーよりは面白い(1点の重み的な意味で)
でもゲームバランスがおかしいから好きじゃない
835就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 23:35:50
野球ってキャラゲーだろ?
836就職戦線異状名無しさん:2008/10/08(水) 23:51:21
そもそもハル研のエントリー時の作文って審査に入ってるの?
837就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 00:13:05
みんなハル研受けるんだな
838就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 00:19:23
野球のほうが一点の重みねえよ
839就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 00:46:53
1点が重いから(見てて)つまんないってことだよ
2点取られたら逆転不可能に近いじゃん
バスケくらいガンガン入るのもいいけど野球くらいがまぁ丁度いい
840就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 01:10:02
未だに野球の話してる人って現実でもしつこいんだろうな・・・
841就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 01:23:29
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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842就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 01:52:14
プログラマーとプランナーどっちで応募しようか迷ってるんだが、併願ってできる会社もある?
プログラミングは出来るから、そっちから開発に入った方が確率高いかな。
本命はプランナーなんだけどプログラミングも好きだ
843就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 02:13:36
>>842
併願できる会社あったと思うよ。
あと、プランナーが本命ならプランナーで出せば?
プランナーでもプログラミング能力はアピールすれば強みになるでしょ。
まあ終的に決めるのは自分だし、どっちが自分に合ってるかじっくり考えてみてください。
844就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 02:54:13
>>842
コナミだな。
2010年は知らんけど。
プランナでおk出るとプログラマの選考結果が伝達されないっていう。
後コーエーは何気に職種別採用じゃないから、プログラミングをアピールするといい。
ただ、何が第一志望なのか面接でぶれないようにな。
845就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 11:10:41
konamiはブラック

255 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/03/12(水) 10:45:49 ID:OzzcLFm40
開発職に限れば、基本的に新卒で入っても途中で辞めて転職する事が
前提の会社だし、退職金やら年功給やらは一切無いので、
低待遇(=正社員)のまま居てもトクする事はほとんど無いんだよ。
平均勤続年数5.1年は伊達じゃない。
そもそも正社員選択したような奴は、そもそも30半ばでキャリセン送り出しね。
結局正社員選択したところで、いつまでも会社には居られない。
846就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 11:14:08
29 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 11:06:35 ID:UY7Z3ZpT0
K月はしばらく前の全社員集めての講演で、
「儲かっているから今はゲームを作っているんだ。他に儲かるものがあれば
そっちに移ってゲームなんか止める」と言っていた。
その後カジノとかフィットネスとか玩具とか他にもいろいろ始めた。

63 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 12:04:40 ID:0K1A9xVa0
キャリアアップセンター、あったあった。
コナミのどの部署や子会社で働いていても辞める時はキャリアアップセンターへ
異動になる。なので最終職歴は必ずここでコナミじゃないんだよね。
クビになるのではなく家庭の事情などで辞める時もキャリアアップへ異動してから
退職するように上司が必死で説得する。当社や当部署からの退職ではなく
単なる人事異動だという形にするようにとのCEO命令なので。

96 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/30(日) 00:50:38 ID:e1lgE0yk0
>95
コナミの方針は
「去る者追わず」
「クズは排除」
「なんぼでも応募者くるからそこからいい奴補充すればいい」
だから仕方ない。
オートレースの選手と同じ考え方だな。
(毎年下から数%は強制解雇でその分新規採用)
847就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 21:44:23
このスレって企画志望8プログラマ1グラフィック1ぐらいの割合?
848就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 22:04:42
総合職も結構いそう。
849就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 22:59:52
ほとんどプログラマだと思うんだが
850就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 23:05:25
営業 広報もいるぞ
851就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 23:16:07
てかここにいる人って大半は大学ランキングでいうA〜Dぐらいの大学に在籍してるの?自分の大学は一応偏差値はニッコマレベルだけど知名度がFランレベルだから心配だ
852就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 23:34:08
バンナム行きてぇ
853就職戦線異状名無しさん:2008/10/09(木) 23:44:30
その大学ランキングって何処のやねーん!!!!!!!!
854就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 00:37:58
おまえら>>845>>846に反応してさしあげろよwww
855就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 01:12:53
>>851
それはたとえニッコマでも足しにならんから気にしなくていいんじゃね
856就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 01:51:34
学校の数考えると専門も多いだろ
大手スレにいくと東大早慶ばっかでへこむが
このスレには俺の下がいるんだという安心感がある
857就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 01:58:36
学歴言うやつなんか自慢できるほどの学歴じゃないと語らんだろ
いらねーけどよ
858就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 12:21:51
レベルファイブって最近注目されてるみたいだけど
あそこ、会社としていいの?
営業面、人事面とか製作管理面とかで
859就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 12:29:05
なんか派手な会社だよね。
去年の説明会とか思いっきり会社の宣伝だったし。
会社の名前を売ることに必死になるのが嫌じゃなかったらいいんじゃないかな。
芸能人声優なんてクソとか思ってるときついかもね。
860就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 19:24:03
レベル5デスwww
まぁ運がよければドラクエ製作にかかわれる…はず
861就職戦線異状名無しさん:2008/10/10(金) 22:42:41
>>858
田舎が耐えられる人ならいいかも
企画潰したあとにドラクエやるとは思わなかったね
こわくて外注だせんわwあそこには
862就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 00:22:07
レベルファイブのある福岡は田舎なのか?
863就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 00:42:38
どちらかと言えば都会よりだな
864就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 00:46:45
福岡はどちらかと言わなくても都会だろw
郊外に会社があったらどこでも田舎だけどな
任天堂とか面接の意欲を奪われかねない位置に
865就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 01:04:15
初めて福岡の中心地に行った時、
都会過ぎて目の焦点をどこに合わせるのかわからなくなり
倒れた俺は生粋の田舎者(大分出身)。
866就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 01:25:20
ヨドバシのやる気の無さを見れば…と思ったけどあれは博多だったか
867就職戦線異状名無しさん:2008/10/11(土) 04:20:32
>>866
あれだけの品揃えで客数が少ないんだから日本トップクラスの快適さを誇る電気店じゃないか。
その他、大型書店なんかも同様で、要するに福岡は最強ということだ。
868就職戦線異状名無しさん
福岡が田舎ってことにだけ反応して、トゥルーファンタジーは触れないって
おまえらどんだけ福岡愛してんだよwww感動したw