1 :
就職戦線異状名無しさん:
(^ω^)
盛り上がってまいりました
新弟子2009
新弟子2010
に一票
>>1 乙
10点入れてブクマしてお気に入りに登録しといた!
6 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:14:22
隠語パーソナルタグ候補
・新弟子
・死んで死亡
・ゲデザシボ
これのどれかに卒業年度入れる
7 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:14:58
俺も新弟子に一票
新弟子に一票!
orz4とは・・・・ウッ(´;ω;`)
orzとか入れんなよwww
11 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:15:26
新弟子2009
新弟子2010
で決定!
スゲー流れだったな
新弟子にイピョウ
類似品の人がライバルとか俺終わったわ
話についていけなかったw
新弟子さっそく導入してみたwww
16 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:17:53
あきらめて他の業界行きますお
新弟子 賛成!
てことは、就職浪人しても類似の人が壁となって立ちはだk
オワタ\(^o^)/
18 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:18:06
皆の絵が見たい人向けまとめ
pixiv(
http://www.pixiv.net/)に登録する→
プロフィール確認→プロフィール変更→パーソナルタグの変更
ここに「新弟子20××」と入力→保存
××の部分には卒業年を記入。
今大学4年なら「新弟子2009」
大学3年なら「新弟子2010」
すると自分のホームの左下に「新弟子200×」タグが表示されるのでそれをクリック→絶望
さて、もうあんまり人も増えそうになしし、自分がガッカリ画力なのは理解したので退散します
でもピクシブで絵を見たい人はせめて、自分の絵も晒して欲しいよな
見てばっりはズルいお
21 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:20:38
新弟子で導入した。
さっきまでのタグは朝になったら消すわ。
卒業年入れないただの新弟子だけも併用すると年下or年上の人とも交流できていいかもね
浪人見越して両方登録しておきますね\(^o^)/
恐ろしい流れを見たぜ・・・・。
死にたくなってきた。よく今のレベルで今までポートフォリオ送ってたもんだよ・・・・。ウゴァァァ!!!!
皆の内定先が気になるお
2009と2010に分けると
どちらか片方しか見られないな・・・
26 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:22:58
>>25 >>21みたく「新弟子2009」とかと「新弟子」を二つ付ければよくね?
今日は徹夜で絵を描きたい気分です
28 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:24:56
まさかお気に入りの人がライバルとは…
うをー
上手い人多いなあ。スゴス。
マジでやる気出たわいい刺激だった
みんな絵あげろよw
まじ涙目だぜw
マイピク申請したい人いるけど恐れ多おおおおおおおおおおお
35 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:27:47
お前らマイピクよこせー^p^
>>31 上手い人が多すぎて
とても無理です\(^o^)/
って思っているのは俺だけじゃないはず
38 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:28:47
半分以上がROMでワロタw
今ポートフォリオ印刷してんだがマジ凹むわwww
ROMのみんなも絵あげろおおお
マイピク申請させろー(・∀・)
類似品が年下だと・・!
すさまじい流れだった・・・
みんなのおかげで何かが潤ったよ。
よし!!みんな申請しよーぜ!
さあ!マイピク申請来い・・・ッ!
47 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:36:41
希望しているというスタンスは就活前の学生としか考えられない欝だからシノウ
鬱になってる暇あったら手を動かすんだ!!!!!
申請も何も絵うpしてる人すくねーよww
マンマ
ミーヤ!!!
こんな絶望したのは久々だ
いまから絵描こう
52 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:39:48
確かに少ないw
やべえ・・・・今奇跡的に最終まで受けたところ落ちたらもう・・・・絶対先は無いな・・・・・
でももう面接も終わっちまったよおおおお俺の就職活動も終わっちまったのかよおおおお
スレのせいで作業出来ないwwwwww
ポートフォリオにのっけてる絵あげてる人いる?
いるなら自分もあげるけど・・・
あと10分したら本気だす
めちゃくちゃうpってるわそういや
バレたらなんかまずいかしら
60 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:42:42
ちょ、今からちょっと寝ないで1枚仕上げるわ。
こんなん見たら何かせずに居られん。
問題ないでしょ。エロ同人とかだったらちょっと問題ぐらい??
今から集中して完成させるわ。
終わったらうpするw
ひとりだけお気に入りユーザーに登録してくれた。
うれしくてハートマークにしてやったw
みんな美大?
70 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 00:52:22
たぶん俺だw
っていうか
作品もろ身バレで、もし会社の人とか見てたらさ、
ちゃねらーだとバレるのはあまり好印象じゃない?
美大ノ
ハートマークになってたから嬉しさの余りマイピク送っちゃったわ
美大ノシ
だが皆の上手さに圧倒されたぜwww
>>71 任天堂ぐらいか?ちゃねらーで損するのは。
みんしゅうは突っ込んで聞けないし、情報収集で使ってるだけだし無問題。
マイピクしてくれた人wwwサンクスwww嬉しいぜ!
>>76 なんだと…
任の面接で落とされたのはねらーだったからということにしておく
ピクシブに絵アップしたよ。
ちなみに自己紹介にも描いてるけど、中学以降一切絵の授業を受けていない一般大だよ。
もうデザイナー採用受けるのやめたから身バレもなにも気にしないってことであげた。
デザ受かる人はほんと上手い人だけなんだね。
ずっと勉強してきてなかった自分じゃやっぱり届きそうにないわ・・・。
まことの神が降臨される時・・・
スレは阿鼻叫喚の地獄と化す・・・
予言は・・・本当だったんじゃ・・・
自信なくして色々諦めかけてたけどみんなの絵を見てやる気出た
本当にありがとう
ROM専でゴメンね
やっぱみんな上手いな・・・
内定出る人のレベルの高さに愕然としたわ
あと一年がんばろう・・・
ポトフ見せあいっこせずとも
こうして簡単にみんなの絵が見れるようになったなんて、、、
便利な時代になったもんだ。
ありがたや!
85 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:10:16
みんなうまいにゃー
>>80さんの風景画はランクインしてもおかしくないくらいのレベルだと思うんだがww
87 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:12:13
>>80 うんめー
これで諦めなくちゃいけないのか。
しかし複垢宣言はやばい。本垢ごと消されちゃうぞ☆
ある人の内定先聞いて愕然とした・・・一生参考にさせてもらいます!!
>>75 俺もFラン情報だw
俺以外にもいてびっくりだ。
諦めきれないので来年からは専門になる予定、
ブラック一般企業にいくくらいならあと2年がんばる
堂々と絵を晒してるけど、
自分もまったく脈なしの無い内定だよ
みんなが眩しいよ。もう少しだけ頑張る
ピクシブで晒してやる気を貰いました
垢消したわ!
いろいろサンクス!
>>1でCラン以上の会社に作品集は通ったけど面接落ちしたな〜
今後はラノベのイラストレーター目指す予定。
絵はやる気あれば有る程度上手くなれると思うから、ここ見てる一般大の人とかも頑張って!!
もちろん絵の勉強してきてる人もむちゃ頑張って欲しい!
ゲーム作りたかったなあ。
2chで絵うpって粘着もされず叩きもされず
他人のクオリティに絶望した奴はいるが
それと同じくらいやる気でた奴もいるって奇跡だな
確かに。ここの人はいい人ばっかりだ。
ピクシブ登録してみた
>>80さんがどの人なのか分からん
自分のレベルの低さを痛感した
あと1年もないけど遊んでなんていられないっすね
死に物狂いであがいてみます
>92
どこ通った?HAL?
98 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:27:10
一年前にこのスレに出会いたかった
泣き言いってもしゃーない。頑張るぜ
>>98 と同じ気持ちなんだ。ほんとに。自分の力のなさを思い知った
だから今精一杯がんばるしかない。
うどんすげえwwwwwwwwwwww
このスレに世界が泣いた
類似品って何?
前スレの最後あたりの盛り上がり凄いねw
類似の人がいたってのがすごかったね
ホントにあの人学生なんかなぁ
中途で業界希望とかじゃ・・・
学生だとしたらあれは上手すぎる
もしまだスレ見てたら安心して面接と筆記試験対策に臨んでください
あなたの画力ならどこの選考でも通ります
今来たばかりで良く分からんが
類似の人って何なのか誰か教えてくれ
ピクシブ?
108 :
80:2008/06/23(月) 01:46:39
垢表記を消しただけだよ。
本垢にほとんどの絵のっけちゃってるからあんまり追加できないんだけど
もうちょっとここに残ってていいかな・・・未練タラタラだわ・・・orz
>類似の人ってどの方?
ちょうどその話題の時見てなかったから誰かわからない・・・
109 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:47:17
>>107 あらすじ
みんながピクシブに絵を晒してキャッキャしてた頃
新弟子タグに颯爽と現れたルイージ画像の人
なんとそれはみんなの憧れ絵師さんだったからさあ大変
ゲーム業界を中途で目指す現役プロなのか!?
それとも2010年卒の現役学生か!?
みんなの心は揺れる。でももう新弟子タグにはいない←今ここ
>>107 ルイージの絵描いたりして以前からpixiv内でかなりの人気を得ていた神絵師。
とうぜんここの奴らも密かに憧れてたりした
とりあえず新弟子のお気に入りマイピク回ってみればすくぐわかるよー
>>110 >>111 解説サンクスよく分かった。
ただピクシブ見たこと無かったし登録したとしても
結局ルイージの人がどれなのか分かりそうもない
分かった!ゲーム系の絵でよくトップランクにいる人だな!
職って書いてたから社会人かと思ってた・・・
Cラン以上ほぼ確実の画力だなwww
この人男性なのかな?女性なのかな?
117 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:55:40
採用担当は何みてんだろ
結局晒した人で内定が出てるのは1人だけか・・・しかも神絵師ばりの超画力
ゲーム業界、厳しい世界だなぁ
くそうねたましいギリギリ
でも尊敬しています
>>117 会社によって違うと思うよ
でも、その会社に合った感じの絵じゃないと、いくらうまくてもおとされてた
大手にはいってた先輩がそうだったよ。
121 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 01:58:51
会社にあった絵かぁ
画風なんて簡単には変えられないしなーw
厳しいわ
つーか内定でた人ならこのスレはもう用済みだから覗いてないのかなぁ
内定者の意見が聞きたいわぁ
個人特定するのやめようぜw
プロの人がスレ見てて興味本位でタグ入れただけかと、スレ見てたら書き込んでると思うし。
俺達もあの位描けるよう頑張ろうぜ!
>>123 はげどう
迷惑かかる可能性がたかいんで、特定できそうな事はもうやめようぜ。
内定者の意見はききたいけどねw
そうだね!
上には上がいるほど、張り合いがあるよね。
落ち込むと共にやる気も出るわ。
よし!来い!!任天!!!バッチコイ!
前スレで「晒す猛者はおらんか」と最初に書き込んだものです
もちろん自分も晒したよ。
しかしここまで荒らしも煽りも叩きも無く
クリーンに晒し合いが行われるとは…ここはとても良い2ちゃんねるですね
皆に内定でますように。
>>123 本当に絵上手い奴はシャイだからタグ入れるくらいしか自己主張出来ないんだよ!
俺は口のほうがよく回るがwwww
ここにいる人って皆良い人ばかりだな〜。
こんな人達と一緒に仕事したい。
どうもリアル知り合いに特定されたっぽいw
ブクマを整理してから晒すべきだったwサーセンww
学校で会ってもそっとしておいてあげてね!
まあ、情報調達能力も重要なスキルの一つですよ・・・
普段からこのスレに居ることを堂々と公言している俺は問題無い
デザイナー目指してたけど諦めて惰性でスレ見てる俺も問題無い
にちゃん語で日記書くような奴ばっかりまわりにいるから自分も問題ない。
おまえらwwwww
ノリ良いな
前にもこのスレで絵を晒してたことがあったけどそのときも荒れることなく晒しあいになってたな
将来一緒に仕事できるといいな
2010年組なんですがゲーム会社は大体どの時期から募集を始めるのでしょうか
はやいとこで2月くらい、遅いのは5月ごろ
だった気がする。
少なくとも年明けには完璧なポ−トフォリオを用意しておいて、
いつでも提出できる状態にしておくといいよ〜
ツールが扱えることはプラスになるのかな
3Dツールが扱えればプラスになりそうだけど
FLASHとかAEとかプレミアが扱えてもデザイナー職だとあまり意味がなさそうだな・・・
AEは普通にプラスになる
また上手い人きてるーー
pixivみて凹んでる人ってどんな絵描いたんだろ、それが気になる
お前等おはよう
おは
おはよう
また巧い人増えてるんだぜ!もうどうしよう
グッモーニン
黒さんちょうウメェ
中途狙いですか?
おはよう!
パソコン壊れてて昨日スレ見てなかった俺涙目www
昨日一晩限りにならんくて本当に良かったw
新弟子増えすぎww変な宗教団体みたいになっとるw
>>148 院生って書いてあるからやっぱり新卒じゃないかな
本人でもないのに勝手に推測してみたすまん
>>148 ごめん授業受けてた
新卒なんだけど単位ヤバいorz
゙;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 同い年かよ授業がんば
普通に新着で10点入れてた絵のプロフ見たら新弟子でワロタwwwww
内定貰ってる人はプロフのどっかに「内定」って文字入れて貰うのも良いかもなw
それだと無い内定の奴が晒し者すぐる(つд`)
>>155 なんて残酷なことを言うんじゃあ
あ…あんた鬼や
こらえてつかぁさい!!!!!
160 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 15:27:57
ふえてるw
24人www
ロム戦も多いけどなw
増えてるね!
なんか嬉しいなあ。やる気出るわ。
なんかこのスレ雰囲気変わったなw
せめてプロフくらい自分の描いた絵にしようぜw
この流れ面白いなwマンスリーランキングにも内定者いるよね。
みんなの絵見てやる気出てきた!
既卒で最近ダラダラしてたけど今一度気合入れる!ありがとう!
そしてまともな絵追加したら自分もタグ貼るよ!
また増えている…だと…
昨日一昨日といなかったんだが、何があったの?
前スレ800あたりから読むとよくわかるよ
>>169 絵をうpしろ→おまいらどうせピクシブやってんだろ?→
→共通のパーソナルタグつけて見せ合いっこしようぜ→
勇者達がパーソナルタグをつけて絵を公開している状態。←今ここ。
ログぐらい目をとおせ
わーいカプコン駄目だった\(^o^)/
また説明会からやりなおしだー
まだ受け付けてるとこあんのか
ファルコムはいつでも
>>175 いっしょにISでも う け な い か
178 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/23(月) 21:48:10
ISか・・・カプコン落ちてISかwww
男は度胸!いっちょやってみっか!
日本一ソフトウェア受けた人いる?
面接どんな感じだった?
オチター
(`益')ノ
普通のグループ面接だったよ
落ちたけど
俺も俺も
ゲーム会社の面接ってどんなこと聞かれるんですか
好きなゲームや会社のことについては聞かれそうだけど
みんなの絵みて泣きたくなった。色んな意味で。
今の時期に無い内定はヤバイが、頑張ろうと思った。
みんなの絵みて自分が女の子ばっか描いてることに危機感持った
性癖で描かずに就活用にもっとまともなの描かないとな・・・!
女ばかりでも選考は通るよーー
ヘブン状態がまかり通る業界ですから。
でもそれは絵柄にもよるんじゃないですか先輩!
露骨な美少女イラストではない、と思ってるつもりな絵柄ですが
ポートフォリオ開いたら大半が女の子ってのも選考員?によっは引かれそう・・・
〜15歳くらいの女の子絵オンリーで通過した俺もいるから
あんま関係ないんじゃ?
背景画、デッサンは各一枚のみであと全部キャラクターw
面接で落ちたが。
てか新弟子増えすぎて把握できなくなってきたwww
化け物級が続々と登場w
晒してる人で内定出てる人って ピー の人だけ?
人物特定しないんで就活の戦果報告をしていただけないかなぁと思うのですがどうでしょうか・・・
192 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 01:11:15
コーエー1次通ったお(;ω;)
2次でどんくらい絞られるのかな・・・
無い内定だよ
ハルの二次選考中、肥は一次面接で落ちた
新弟子登録したけどみんなちゃんと描いててすごいな
凹んだけどやる気汁出たわ
ライバル ktkr
負けてらんねー!頑張るぜwww
195 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 01:31:53
盛り上がってるところすまんが
このスレって、「ゲームデザイナー職(業界的に企画職のことを指す)」なの?
それとも「ゲームのグラフィックを作るデザイナー職」なの?
はたまた「ゲームに関わる全ての職種」?
紛らわしくてよく分からないんだが。。。
真ん中です
197 :
195:2008/06/24(火) 01:37:28
>>196 なるほど。ありがとうございます。
ところで、
俺、とあるゲーム会社で作品選考やってるんだけど
なにか質問があればお答えしますが、なにかあります?
面接でのタブーを教えてください。
作品選考において何が重視されるか教えてください。
200 :
195:2008/06/24(火) 01:42:19
>>198 何をやりたいですか?という質問に
「キャラクターデザインをやりたいです」
って答えるのを嫌う会社は多い。
面接では何を重視しますか
筆記試験の結果はやはりデザイン職は悪いのでしょうか
203 :
195:2008/06/24(火) 01:48:16
>>199 意外とデッサンとかより、3D作品とかが混じってる方が目を引きます。
正直な話、美大生やデザイン学校から作品が大量に来るので
デッサンや、写実的な水彩画はうまいのがたくさんありすぎてペラペラ流し見て終わり。
多少下手糞でも3D作品が混じってると手を止めて見ることが多いです。
イラストの場合は、絵の上手さよりその人の持っている世界観が分かる作品を評価しています。
(会社によっていろいろ選考基準はあるんだろうけど、少なくともうちの会社は。)
204 :
199:2008/06/24(火) 01:50:42
3D作品が…ない…orz
ありがとうございました!!
205 :
201:2008/06/24(火) 01:54:40
>>201 面接で一番見るのは「この人と一緒に仕事をしたいかどうか」です。
固くなってありきたりでそつなくこなされるよりは、
どんなゲームが好きかとか、物事をどんな風に見ているかとか
人間としての面白さを見ています。
はっきり言って技術的・知識的な質問に対する回答には期待してませんし
入社して開発に携われば自然に身に付くものなので、むしろ重視してません。
筆記試験は職種関係なく、できる人はできる。
職種によって点数が偏るってことはほとんど無いです。
ツールが扱えることはプラスになりますか?
3Dはプラスになるでしょうが、例えばフォトショやイラレはもちろんですが
映像編集ツールなどは職業上必要性を感じますか?
お前らそんなエサに釣られるな!!!!!!!!!
自分は専門なのですが、美大と専門のポートフォリオでは見方が違うのでしょうか?
やはり、美大は2D、専門は3Dに力が入ってると思われてる気がするのですが
専門学生でも美大と同じ2Dのみで勝負したいと思ってるのですが、お願いします。
208 :
201:2008/06/24(火) 01:59:10
二個も質問してスミマセン。ありがとうございました。
波長というか、社交的な人間性が試されるのかな?
意識するものではないかもしれないですが・・・自然体で行こう・・・
209 :
201:2008/06/24(火) 01:59:16
>>206 ツールは使えるに越したことは無いです。
映像編集ソフト(特にAfterEffect)は使えるとかなり高得点です。
プロジェクトに入ると、手の空いてるときに別のセクションの仕事のヘルプを頼まれることがしょっちゅうあります。
マルチに活躍できる人は重宝されます。(とくに編集系は使える人が少ないので高得点)
逆にPhotoshopは使えることが当たり前で、むしろ使えないことが大幅評価ダウン。
現在、仕事は楽しいですか?
一生、ゲーム業界で仕事をすることは難しいと思うのですが、
将来についてどう考えているのか教えてください
211 :
206:2008/06/24(火) 02:03:47
なるほどーちょっと意外でした
映像作品なんかを持っていけば自分の能力を伝えられそうですね
ありがとうございました
212 :
201:2008/06/24(火) 02:04:54
>>207 大学と専門で分けて作品選考をすると言うことはありません。
うちでは送られてきた作品全てをガバッと見て、選別。
それに残った作品の人だけ履歴書を見ています。
正直、作品を見ている段階では学歴は一切見てませんし気にもしてません。
なので、ほかの美大生より上手ければ専門でも関係なく通ります。
>>212 有難う御座います。
専門生は2Dだと美大生より劣っているので、3Dを重視して見るものだと思ってました。
けど、今までの話を聞かせて貰っていると、3Dも入れた方が良いって事が分かりました。
有難うございました、3Dも頑張って完成させて入れます。
徹夜は多いのでしょうか?
逆に効率が悪くなるような気がするのですが。。
どこの会社の人ですか
会社規模だけでもいいんで
216 :
201:2008/06/24(火) 02:11:03
>>210 仕事楽しいですよ。
やはり自分が作ったもの、描いたものが世の中に出ると言うのは
かけがいの無い喜びになります。
将来についてですが、
中小の開発メーカーの場合、なかなか一生の職として食っていくには辛いと思いますが
そこそこ大手になれば、会社としてもしっかりしていますし、生活も安定しています。
また、まだ漠然とですが自分としては大学の講師を目指そうかなとも思っています。
(ちなみに美大卒です。)
なんだなんだ今日といい昨日といいココは祭だな…
作品選考担当さん、まだまだ忙しいでしょうがお体に気をつけて、
なるべく多くの新卒を採y
218 :
210:2008/06/24(火) 02:14:04
>>216 ありがとうございました!参考にして頑張ります!
219 :
201:2008/06/24(火) 02:15:13
>>214 一般的に言われているほど徹夜は多く無いです。
ただ、ゲーム会社と言うのはプロジェクト単位で動くので
プロジェクトのトップの性格によってコロッと変わります。
体育会系の根性大好き人間がトップだと、無駄に徹夜が多かったりします。
>>215 社名は言えませんが
ゲームをやる人なら大抵の方が知っている会社だと思います。
220 :
201:2008/06/24(火) 02:17:18
ではそろそろ寝ますので、失礼します。
皆さん、がんばってください。
いつか一緒に仕事ができることを楽しみにしています。
お疲れ様でした
222 :
214:2008/06/24(火) 02:20:37
>>219 お疲れのところ丁寧に教えていただいてありがとうございました!
>>220 貴重なご意見とても参考になりました!お疲れ様です。
デザイナー枠、3社うけて2社内定出たよ!みんなありがとう
ほんとどうしようもなく良スレだな。
>>223 おめおめ!!!!
ピクシブにいる人??いない人?
差し支えなければアドバイスとか頂きたい
みんな純粋だな…
俺…どうせ釣りだろとか思っちゃった…
最低だ…こんなんだから無い内定なんだorz
心を入れ替えて頑張ろうと思う
2社とかすごいなー
内定蹴る経験が出来るとかかっこよすぎ
228 :
223:2008/06/24(火) 02:47:55
>>225 ピクシブはやってないです。ファイルが通れば8割内定とったも同然(らしい)ので
面接ではちゃんと会話のキャッチボールをできるように心がけたよ。
ポートフォリオはメインのイラストで画力を提示して、
落書きを10ページ100体以上載せていつも絵を描いてるアピールをしました。
人間描くの好きじゃない&リアル絵好きってのもあってそれが重宝されたっぽい。
>>228 ありがとう
いつもファイルは通過して面接で落ちる俺は…\(^o^)/
落書き100体とかすごいな!頑張ったんだね、おめでとう
いいゲームを作ってくれ
むしろそのいつも通るポートフォリオの内容を教えてくれ先輩様
俺も面接で落ちるわ。
会話の内容が意味不明になってしまうwww
単純な答えではなく、3手先の答えを喋ってるつもりなんだが、通じてないようだ。
どんなこと聞かれた?
答えに詰まる質問ってどんなの?
答えに詰まる質問なんてない。
またはわかりませんでおk
234 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 03:56:47
セガ再チャレンジで連絡来た人いる?
>228
ファイル通ればほぼ内定って、バンナム?
そういうとこバンナムしかしらないんだけど、他にもそういうとこある?
236 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 04:38:35
ユークスも説明会でそういうこと言ってた
選考厳しそうだねそういうところは
>>191 出来ればメッセージで・・・
でも色々経験になって得たものは本当に多かったです。
>>191 晒してる中じゃ多分実力底辺の一般大だけど一個出てるよ
これからこんな凄い奴らと仕事するのかと思うと超不安を感じる
240 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 09:06:43
うお、ちなみにどの辺ですか?
ランクに載ってないとこwwww
ゲームも作ってるけど多分パチンコに回されると思う
昨日今日とでプロペとコーエーにお祈り喰らった
プロペ二次面接まで行ったのに(´・ω・`) 中さん
ポーフォリの構成の仕方って色々あると思うんだが、
順当に
デッサン、写実→本気CG(3D含む)→ラフ、スケッチ、小作品等々
って並べるよりも
本気CGを真っ先に持ってくるほうが目を引いて、作品通過にはいいのかな
と、昨日の中の人の話を読んで思った
筆記試験対策どうしました?
ISPは問題集でしょうか
学力試験があるとこはレベルがきになるわ・・・
正直、デザイナーはISPとかの筆記試験はそれほど気にしないと思うよ。
悪くても人並みに出来ればおk、あまりに悪すぎたら考えものなのかも知れないけど。
問題等の筆記試験はおまけみたいなものかと。
それより、個人の感性とかそういうところ見てると思う。
あ、任は別ねw
でも俺、任の筆記はウンコだったけど通ったよ
筆記「は」ね。orz
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
ランキングの評価には学生・ゲーム好きの人気、偏見が多大に含まれます。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドもスレ建てもできないけど
| |r┬-| | 少し頑張れば製品レベルくらいのモデリングは出来ます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
チュンソフト面接案内きたー
中学英語も怪しい俺には学力は一か八かだ
面接ってどれくらいの時間かかるの?
>>242 なるべく自信のあるやつから見せたほうがいいよ。
大作GGとかあるなら最初に持って来て目を引きつけるべし。
ただ、ページ数が多い場合は自信作を最初に固めると後半ダレるので
要所要所に多少散らして入れておくといい。
252 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 17:00:07
企業とか選考の進み具合による
だいたい2、30分くらいじゃね
>>246にあるブラックって具体的にどういうこと?
イメージ的にマイナスに受け取っていいのかな
254 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/24(火) 18:53:23
いわゆるブラック企業ってことでしょ
好きでなきゃやってられない待遇のとこ
3Dデザイナー志望の人ってどの位いるの?
ここに居る人はあからさまにキャラデザインとかゲームのアートデザインとかしたい人多そうだけど。
ここに居る人があからさまにキャラデザしたいようには、スレ見ていて全く思わないけど。
現時点で3Dスキルを持っている人ってのは限定されてくるだろうけど、仕事する以上3D主流なのは皆分かってると思うし
>>255の考えは偏見すぎるんじゃない?
キャラデザしたいお!なんて売り込んでも重宝されるわけないしw
ってゆうかピクシブで共通お題やろうぜ〜
え・・・自分だけかお・・・?
このスレ3D関係の話がごくたまにしか出ないけど
3D主流なのは皆分かっててなお現時点で3Dスキルを持っている人が少ないとなると言わずもかな(ry
ピクシブで共通お題か
時間取れない人も多そうだし無理ではなかろうか
>>257 よっしゃお題何にするよ?
と言いたいが今は余裕無さすぎる…もうすこし後にしない?秋頃とか。
まあ、その頃に決まってる保証もないわけだがorz
ポートフォリオで使えそうなお題を描いて
それをポートフォリオに入れる。
まあ、秋・冬ごろ落ち着いたらやってみたいね。
なんかちょっと接点ができて嬉しいんだ。
世間からはしょーもない業界だと思われてるだろうなぁ
あと夢見るな、とも思われる('A`)
夢の裏方なのにねぇ。裏方なんて華やかな職業じゃござーせんのに。
夢見るなって言われたな・・・
好きなことして食べて生きたいって誰もが思ってる
でも現実はそんなに甘くない
って親に言われた。
>>264 親の言ってることが正当すぎて反論できない件について
好きなことして食べていける能力が果たして自分にあるのかないのか
夢見るのって悪いことなのか?
夢見て食えればいいけどなあ。
自分の食いぶちくらい自分で稼げないと夢見る以前の問題かなと思うし。
悪いことではないな
ただ現実を見ないのは悪いことだ
なんだ
みんな今ガイアの夜明け見てるのか?
今学生たちが夢を見なくなってきているとかいう内容だからw
学生たちが夢を見なくなってきているというのは違うな。
夢を見る余裕が無くなって来てるが正しい。
まったくもってその通り。
すべては小泉政権の責任です。
ゆゆ@
__ _____ |
,.'' /\  ̄`"'-|
,.'" / @ \ '|
,' ゝ/_,.-、r--r'、-、 、!
./⌒y'へ-─'´ ̄`ー'`ニ| あなたの人生なんだから
!7_,ゝ'"'斗ー | |  ゙̄;| あなたの好きなように生きていいんです
// | | !∧__ト、ヽ ≧‐┤ 簡単でしょう?
イ i ! ト、バr':::}\{` r'::::|
レ ヘ |∧ ゞ-′ `二L
〉 ヾ.ハ "" . 〈 ヽ
ハ | |>┬-、_ ,イ ノ
)ノ/ハ |ノ / ヾ___`T´
/ .ヾ、____|__
「`ー/ {/ ヽ
イ`ー/ ヽノ }
by出版スレ
別に今夢のある職業にチャレンジしてもいいじゃん?
それではじき出されたらそれまでだし、受け入れられたら今度は夢を作る側になるだけ。
就職氷河期でもあるまいに、いくらでもチャンスはあるじゃないか。
現実に足の付いた夢なら見るのは決して無駄じゃないはずだ。
未だ無い内定の俺に、カーチャンが絵を見て一言いった
「才能はあるとおもうんだけどねぇ…」
親の眼鏡があるとしても、きっと誰からも否定されても親はずっと味方なんだ
って事を思って涙がでそうになった。
かーちゃん、ごめんな。おれ、がんばるよ
(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
夢を見る、見ない、というよりも、
あまりに社会がキャリア重視・金主義となってしまったから、現実を見ないと人生歩めなくなってきた。
夢を見ても馬鹿を見るだけ。
夢など社会を知らないガキが語る言葉。
なんて思ってきてしまってるんだよな〜現代っ子。
リアル主義になりつつあるんじゃまいか・・・
面接キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
夢を語るには相応の努力が必要なんだぜ
なんかのマンガで読んだ台詞
>>277 8割決まったようなもんだな。オメ
280 :
277:2008/06/25(水) 00:36:57
>>278 中小企業です。
>>279 ありがとう。
本命面接でしくじったから頑張ります(;^ω^)
夢をみるって言い方は嫌いだ。
今の現実と地続きって意識がないとだめだと思ってる。
夢を持てと励まされ、夢を見るなと笑われる。
ってCMが随分昔にあったな・・・
みんなはどんな夢描いてるの?
朝から夜まで絵を描く。
次は何を描こう。ああこのアイデアいいなあ、じゃあさっそく表現してみよう
常に試行錯誤のアートワーク
常に上を求めるアートワーク
それで食っていける
毎日がアートワーク
それが夢
夢は呪いと一緒なんだよ
かなえられたときはのろいがとけて、
かなえられないと一生その夢に縛られ続けるのさ。
的なことをどっかでみた。
286 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/25(水) 02:27:07
ハル発送通知きた…
ハル…orz
メールで通過通知来ないと落ちたってこと?
ハルにポーフォリ通った人どうでした?
ポーフォリ返ってくんのかな…orz
288 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/25(水) 02:39:36
丁寧なお祈りが来るお
290 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/25(水) 02:45:57
二次
何日までの締め切りの奴?
全ての選考が終了いたしましたら、作品はご返却する予定です。
orz
就活こわいよ先輩
ハルってほんとにまだ採用する気あるのかな
今まさにハル用のポートフォリオ作ってるから怖いよ先輩
お題:三点透視
えろいお題だな。透視だってぉwwwwwwwwwwwww
パチスロ開発も行ってる会社ってやっぱドマイナーかな
魔法株式会社とか
パチスロ開発やってない会社のほうが少ないんじゃね。
とまでは言わないけど、いろんなところで普通にやってるでしょう。
ところでみんな別業界は受けてたりするの?
俺はちょっとだけ広告擦ってたりするけれど。擦るだけだけれど。
ハル通過したやつ見ないな
やっぱ厳しいのか
内定出た……残念クオリティでも出た………
皆諦めなければ、会社を選ばなければ出るぞ!!
竜騎士並でも出た!ヒャッホウ!
会社を選ばなければってどのランクなのかこっそり教えてくれ?
ランクに載ってないくらいだよ……
みんしゅうに自分ともう一人しか書き込んでない程度です。
俺の内定した会社はそもそもみんしゅうにスレがない
305 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/25(水) 15:11:22
さてまたエントリーのし直しだお。。。
オレには残念クオリティがどれくらいなのは分からない
おれ自身が残念クオリティであることは分かるが・・・
ハルもみんしゅうになくね?
とりあえず内定おめ!
悔しくなんか…ないやい
>>301 おめでとう!
ところで龍騎士ってなんぞ
竜騎士は兼業イラストレーターだったよな。
ひぐらしの作者?
ところでみんな何社くらい受けた?
4社
送ったのは8社くらい。1社しか通っておらぬわ
でも一社だけでも通っちゃうと、
もしかしていけるんじゃねえ?と淡い希望を抱いてしまってゲームデザイナーに拘り続けてしまうんだよね。
6社中3社通って一社受かった
滑り止め感覚で受けた弱小下請け零細に。。。
カプンコ実技試験落ち
任は面接落ち
バンナム作品落ち
冬頃の俺は大手病\(^o^)/
それなんて俺?まあ誰でも夢見る権利はあるよね
大手受かった人の作品を見られる機会があればいいのにな
大学でみれないの?
つーかなぜいつもそこでゲムリパなのさ・・・もうそれは分かったよ
みんな何度このURL貼れば気が済むんだ!
回し者でもいるのかと疑いたくなるよ
まぁ、内定者ポートフォリオ公開してるのが下痢パブぐらいだからじゃない
会社説明会とか行けば見せてくんないですかね先輩
ピクシぶやってる人なら見たこと有ると思うけど
いつもすごい空中廃墟系の背景画を描いている人、サイトの履歴にコナミ出ってあったよ。
あれくらい描けるんじゃないのかな。
325 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/25(水) 22:33:48
しかもなんでコナミ・・・
みんなゲーム業界以外も受けてるの?
受けてたらちょろっとどんなとこ受けたのか教えてくれ
1年在籍しただけで今はフリーなのか
多摩美卒だって
この中に知り合いいるんじゃないの
コナミはつまりは一年が限界ってことなのだろうか・・・
コナミはなんでブラック?
ブラックじゃないよ
>>327 自分の周りはDTP受けてる
今まで散々DTP馬鹿にしといて、自分に実力が無くゲーム会社行けないって分かると
今のゲーム業界に興味無いと言い出してDTPの会社まわってる。
まさに下等w
そういやスレタイ忘れたけど、美大やデザイン職目指す人向けのスレがちょっと前に立ってたよね。
もう落ちたかな?
>>327 俺は何故かアパレルwデザイナー枠。
明日も面接なんだよな…面接の対策って苦手だ…
ミクシ運営のfind jobはクリエイター向けの求人が載ってるよ。
ああ、なんで敵に塩を送ってるんだ自分・・・。A型って世話焼きなのな・・・。
ミクシーマイミク一人だから全然活用してなかったわ。
mixiは新卒月25万だしなw
だが、集団討論やら面接大杉だしリア充の巣窟になってるから受ける気起きないw
任天堂の作品選考会ってすごい長いけどどうやって行うんだろう
誰か一期で出た人いない?
ハイエンドなゲームを開発してる会社は画力が重視される傾向にありそう
ミクシーは面接案内貰ったんだけど、学校行事で参加できないから変更をお願いしたら、一切返事がこなかったな。
>>339 作品選考のこと?
みんなの作品を一部屋にまとめておいて、
別室で筆記試験受けてる間にデザ社員さん達が作品見るんだお
わー。任天堂の筆記試験ボロボロだったー。びっくりしたー。
344 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/26(木) 00:32:14
自分もーびっくりしたーー受かりてぇーーーーくそー
任天堂ポーフォリまにあわねえww
う…徹夜か…
>>329 絵描きの経歴の中に書かれるゲーム会社退社で俺が一番多く見るのはコナミ
そんで大概絵を描く技術が高い人が辞めてる。
評価の基準が技術力じゃないのかもな。
コナミの看板デザイナーってメタルギアの人以外は別に絵が上手いわけじゃないし
技術があるのにやってらんない土壌なんだな。
コナミに限らず、技術がある人はいい環境に移っていくものだと思うよ。
技術がある人は野心があるものだし。
コナミなんで評判悪いん?
スクエニの評判が悪いのは契約社員で正社員じゃないからでおk?
132 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 12:03:51
先輩にコナミ社員の件聞いてきた。
いきなりの話で社内も混乱してるみたいだけど、大体以下のような
感じらしい。
結論から言うと、今の制度は変わる。
(今は、新卒3年間正社員・その後契約(コナミ社員)か正社員かを選択)
今後は全員(開発・非開発問わず)が「新」コナミ社員という立場になるらしい。新卒も。
今のように毎年契約、とはならないが、代わりに毎年「目標達成率」という判断基準を
設けるそうです。これが未達の場合「キャリアチェンジ」を行うとの事。
このキャリアチェンジ枠は定員が決まってるわけではなく、一定の閾値をクリアできない
場合は問答無用で送られるとの事。
要は、全社員が「コナミ社員」化するだけの話らしいorz
コナミといえばまだ説明会日程残ってるね
みんな受けるのかい?
>>335 新卒でとってくれるとこほとんどなくない?
あるとしても契約社員だし
提出する作品って普通何枚くらい描くのか教えて
CGとデッサン2、3枚ずつくらいでおk?
ハル発送通知きてから何も起こらないお
はやく楽にしてください
>>354 ぼくもCGとデッサン1まいづつで
任天堂から内偵をいただきました^^b
まわりのみなさんもそんなもんでしたよ!
20ページのポーフォリと作品の現物をどっさり持ち込んで
激しくプレゼンしたけど落とされた俺涙目
いやそれよりもセガで筆記で落ちた俺涙目
作品見せる前に終わりましたよ…
美大なのに…
>>360 筆記は遅刻した上に説明無視したのに通ったぞ…
相当やらかしたな
>>360 美大に入るくらいだから、おまいは間違いないく実力があるはずや。
筆記なんかでその人の世界観や潜在能力が分かるわけ無い。
線画が上手いと上手く見えるからマンガ絵が上手いと通りやすいんやろ。
手っ取り早くふるいにかけるにはいいが、
潜在能力を秘めた多くの若者をみすみす他の業界へ行かしてしまってるんだよな。
今に始まったことではなく、マンガ絵が流行りだしてからこうなってしまった。
中途で応募しろ。
デザイナー志望でも、ゲーム会社でグループ面接は必ずあるんですか?
それからグループ面接ではどんなことをするんですか?
企画を目指すなら想像できるけど、デザイナー志望だからわからない…。
366 :
360:2008/06/26(木) 23:57:22
>>363 >>364さんの言う通り全く絵関係ないっす…
だから作品見せる前に終わったのがむなしい
ありがとう…
>>361 362
そんなにセガの筆記では落ちないもんなのか…
アンケートがまずかったか…
コーエーは普通に筆記で落とすって前スレで言っていたから
セガもかなとか思ってました
解答欄を派手に間違えたんじゃない?
一個ずつズレてたとか。
コーエーは履歴書で落ちたやつもいるから
気にするなって
>>357 うちの大学の任天堂行った先輩達のポーフォリ見たら
結構作品入ってたけど。
他の大学のも見せてもらったけどそんな感じだったよ。
370 :
363:2008/06/27(金) 00:16:14
>>366 そうだったの。
なら、尚更涙目になる必要も無い。
こう言うやん、今の日本ではあまり見られないかもしれんが、
海外の大学なんか非常識な奴ほど天才って。
ぼろい服とか着て学校通っている奴は間違いなく天才で、
将来何かすごいことをする人。それ以外は全く無頓着。天才ほどその傾向は強いよ。
そういやラジオで脳科学の茂木もそんなこと言っていた。
筆記が出来る必要は全くない。
モノを作るが好きな奴は
暇があったら常識を勉強したりかっこいい服を買いに行ったりせず、
モノを作るって。学者も研究者も職人も同じ。
どうでもいいけどいいやつだなお前w
>>369 ああ、それは俺のネタカキコだから
大学被ってるかもな、俺もいくらか見たよ
技術力よりも面白いものを作れる事を重視して入れてると思ったな
このスレいいやつ大杉だろ
このスレ2chじゃねえよな
映画化できるよ。
>>372 ふざけんなおいww
五美大?
ちなみに自分が見たのは五美大のうちの2つ
>>360 亀だけど、元気出せって!
オレも筆記で落ちたからさ!!!!なんで…
うちはコーエー筆記で落ちたよ\(^o^)/
作品で落とされるより地味に効くぜ。
スクエニはまぁいいや・・・て気になるけど。
379 :
363:2008/06/27(金) 00:49:14
>>371 よく言われるわ。
一昨日、中島にも言われたわ。
俺が言うてるんや無いぞ。
みんなが何でも世間に合わせすぎるんや。
自信がないから、資格をいっぱい取ったり身なりを綺麗にしたり、
友達を多く作ったり、他で繕うんや。
人間、都合良く出来てへんねんな。
一個でいいやん。
あれもこれもって流行や世間を気にしすぎていたら、器用貧乏になって大成しねーぜ。
全く無頓着なのも、騙されたり損したりして良くないから、程々にってことや。
(´;ω;`)
ほんとは、話こんなにひっぱって悪いなとか思ってたんだけど…
うう…ありがとう
みんないいやつすぎる…
元気でたぜ!!!!ありがとう
381 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/27(金) 01:04:44
いいやつ大杉だな、なごむ
コナミはどうだ
次の案内きたど
そろそろ 死にたく なって きたよ
なるだけだけど
コナミめんどくさすぎる
しかもブラックとかなんかモチベーションアップの方法ないかな
コナミゲームの輝かしいタイトルを思い浮かべることでモチベーションを上げるんだ。
>>383 わかる。俺も一次はそれでスルーしてたんだが…
だが…
もう色々とオワテルから出してみようかな
メカニックタッチってゴエモンに出てくるあのでかいロボみたいなタッチで描けば通るよ!
素晴らしいメカニックタッチだよ!
ゴエモンインパクトか
みんななんでゲーム業界行きたいって思ってるの?
>>387 昨日初めて全クリしたところだよ・・・・。
小さい頃って、日記をメモしても何故か合わないんだよねー。
コナミといえば、パワポケ班がやりたいことをやって楽しんでる感じだ
コナミ用
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 学生時代何か打ち込んだことはありますか?
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\ コナミコマンドです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | |
メタルギア
ゴエモン
コントラ
ドラキュラ
コナミワイワイワールド
ツインビー
・・・
内定決まったから結構最近のアニメ見てたら、背景画のレベルかなり高いのな
なんだかゲームよりも、自分の画力を直に出せる背景画のが楽しそうに思えてきた
これが内定ブルーってヤツか…
絶望したww
アニメはやめとけ。自分の知り合いアニメーター二人が鬱で家で一年以上療養してる。
アニメはオリジナルより、原作有りが多いが、ゲームの方がオリジナル多くて楽しいよ。
あとアニメ塗りなんて趣味でもできる。ゲームデザイナーになることで趣味がとりあげられるわけじゃないんだから趣味でやるといいよ。3Dにする前の背景構想のときはイラストも必要だし。
アニメはやめとけ。
逃げてるのは俺だった。夢は絶対逃げない。
本気で頑張るよ、だからお前等も絶対に頑張れ!!
絶対内定貰って報告する!皆の内定報告楽しみにしてるぜ!
おう!
頑張って恋!!
違うとこでも質問したんだが返事がなく戻ってきた
ペンタブの芯が抜けねえええええ
みんなどうしてる?
とげぬきとかつめきり使えばいいじゃん
>>402 つめきりすげええええ
サンクス!説明書どうり毛抜き系のもんでしか試してなかったわ
>>403 いえいえw取れて良かったよ
がんばれー!
405 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/27(金) 17:59:14
なんて美しいスレなんだ・・・
フェルトペン使ってるやついる?
感触とか使い心地を教えて欲しいんだが・・・
ペンタブのフェルト芯のことかな?
かなり摩擦抵抗があって描き心地は○。紙とエンピツにかなり近いと思う。
ただ芯の減りがかなり早い。俺が筆圧強めなのもあるかもだが、1週間くらいでちびた。
あれはお金持ちの使うものだと思った。
個人的には描き心地と値段を考えて、スプリング芯の方がいいかなと思った。
フェルト芯とかスプリング芯とかあるのか!
俺なんかデフォで刺さってるプラスチックの芯しか知らなかった
勉強不足だな…精進せねば…
ヨドバシ行ってくるノシ
>>407 ありがとう!そうか、紙とエンピツって理想的だな。でも一週間・・・
こんど試しに一回使ってみるありがとう!ノシ
ペンタブの上に紙ひいて描いてみ
試す価値はあると思うよ
俺はひいてないけど
やべぇ
こんな裏技があったとは・・・
でも紙がずれるから片手で押さえないとね
>>390 美大のファインに出来ることはゲームかアパレルしかないんだ
セロハンテープで紙をくっつけると動かないよ。
やらないけど。
でもペンタブのつるつるした感じに馴れるとぎゃくに違和感>紙
あと芯の消耗やばそう
デッサン 5
スケッチ 4
3D 3
これって少ない?
空いてる時間を捻出して独学で勉強してるんで作品多く出せそうに無いんだが。
俺のポートフォリオは40PだZE
適当に中身は2D20P、3D10P、デッサン5P
後は2D→3Dの区切りとか表紙だな
自分は40Pだな
プラチナの説明会で40Pくらいと言ってたのを鵜呑みにして…
まあ無いものはしょうがないから10Pくらいでも大丈夫だよ。
13P
2D→7
デッサン→1
スケッチ→1
表紙・住所・区切りなど4
俺も40pだったけど、週活後半1pに複数作品詰め込んで30p位になった
枚数の多さで勝負するより、自分の能力を最大限に見せる方が効果的だ
>>420 だよな。
上の2D7枚だが
そのうちの3枚には4〜8個絵がつめてある。
自信作or見て欲しい絵だけA4
27P
表紙1
絵画8
デザイン系2
デッサン系9
CG系7
(1Pに複数がデフォ)
イラレあんまり使えないから区切りは無しだがバンナム、カプンコ以外は通過
しかし面接は…orz
1ページに複数ってギュウギュウしない?
キャラ絵とかなら可能なのか?
自分は小さめの絵でも1ページ使って偉そうに乗せてるけどな…
イラスト作品は1P丸ごと、ドット絵やそのデザイン画は1Pに複数入れてる
>>422 バンナム、カプコン以外ということは任天堂も通ったの?
そういえば任天堂の面接の最初のプレゼンって
何言うもんなの?たしか10分くらいだよね
プレゼンはプレゼンだろ
自分の作品の素晴らしさを売り込みまくればいいんじゃね?
まあ落ちたけど。
妙に面接官多いからアガらないよーにね!
>>425うん一次までだが
>>426取りあえず、代表作のコンプセントとかの説明と
ポトフのレイアウトについて話したりした。
任はアットホームな感じで、プレゼン中も相槌うったりしてくれたよ
プレゼンほとんどしたことなくてガチガチに緊張してたからかもしれんが。
429 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/27(金) 21:23:36
面接官は、この人と一緒に仕事をしたいと思える人を採るんだろうけど、
実際はどういった人を採りたいんだろうか。。。作品通過すれば後は楽かなと
思っていたけど、そこからが大変だ。
この前、AQの二次面接受けてきたけど、熱意や、やりたいことは伝えたつもり。
AQ受けた人いないかな?
おれも二次で落ちた・・・
面接官との距離が遠いから見えない
ボードを用意するのをお勧めする
>>423去年の冬まで就活意識せずに
ホムペ掲載用に軽い絵ばっかり描いてたから
でっかく載せられないんだぜ
>>430 俺が受けたときは親切にも面接官が近寄って来てくれたよ
でも逆に近すぎてプレッシャー倍増
433 :
430:2008/06/27(金) 21:47:00
近寄らない は落ちるフラグだったのか・・・
ァァァ
おお、ありがとう
やっぱり自分の作品を売り込むようにか
苦手だ…
というか任天堂は2次以降に進むのが難しそうだな
>>433 いやでも上の方で食いつくように見ていたのに
落ちたとかあったから…難しいよなあ
もしも、もしもの話なんだけど、
好きなとこ1つから内定もらえるとしたら
みんなはどこから内定ほしい?
自分は・・・・・ハル研。
やっぱ金曜だからか人多いなぁ
いまから提出用の絵描いてくる
ちなみに自分は任のとき、自ら近寄ってプレゼンした→オワタ\(^o^)/
>>436 せつない話題だなおいwww
やっぱり任
>>436 カプンコだな。3月に説明会落ちしたけど。
436>>断然バンナムだな
バンナムの為にゲームを受け始めたようなもん…せつないお
やっぱり、いずれ第一希望のとこでデザイナーしたいね。
滑り止め入ってからキャリア積んで転職できるかな・・・
滑り止めにすら入れるかな・・・
>>441 441さんはどこ第一志望だい?
ちなみに私は任天
カプコンが方向性はそのままで任天堂並みの待遇だったら文句なしで第一志望なのに、
世の中ってそううまくできてないもんだな
ハル研いいな
スタジオみたいで
夢は叶えるものだ
たとえ希望の企業じゃなくてもあきらめずに頑張ろうぜ
カプコンの方向性って大丈夫か?
経営傾くまで同じモノを使いまわし続ける!みたいな印象あるんだが
みんななんでそんなに作品数少ないの?
大手内定した先輩達のポートフォリオ見たけど
A3で2冊とか3冊がふつうだったもんで
数が多ければ良いってもんでもないらしいけど。
うん
セガ内定の先輩の見たがペラペラでびっくりした
無い内定の自分が言うのも失礼だが
必ずしも絵の上手い人が通過してるわけでもなし…
何が基準なのか分からない
その人プランナーで入ったとかじゃねーの?
別の会社だけど、面接でゆくゆくはプランナーになりたいって言ってデザイナーで受かった人いるよ
あんまり第一志望の話題が無いなw
待遇ってみんなどこで判断してる?
初任給で判断するのは間違いだと思うけど
低いとヘコむよね・・・
よーしみんな断言法やろうぜ
俺は今年、ハルとISから内定貰う!
俺は今年、ニートにはならない!
俺は明日こそ10時に起きる!
ISって初任給、任より高いのな。
新卒だが、契約社員の経験がある場合(ゲーム系じゃない上にバイトみたいなもん)
中途で応募してもいいのかな
近々問い合わせようと思っているが、とりあえずここで質問させてください
何年間、契約社員やってたの?
>>458 業務経験のある新卒で受ければいいんじゃないの?
そういうことじゃないのならごめん
中途だと不利じゃない
レスありがとう
>>4592年間やってた。指定が無いところも多いけど
業務経験というと3年間が基本と聞いたから微妙かなと思ってる。
>>460前はそれで受けてたんだけど最近では新卒募集締め切っちゃてる所もあって、
そういう所にねじ込もうかと…悪あがきです。
>>458 中途は新卒でも誰でも応募は出来るよ。
新卒募集に間に合わなかった人や、
作品をじっくり作りたい人が年が明けてからとか、
挫折とか色々あって卒業後いったん他業種で働いて
何年かしてまたゲーム業界に魅力を見いだして応募するとかよくある話だ。
実力社会だから、大手以外なら、実力が認められれば、
意外にもその辺は融通が利くから気にする必要はないよ。
カプコンの今年の実技どんなだった?
セガ再チャレンジも\(^O^)/オワター
ポーフォリ返ってきましたーorzorz
>464
ポーズと背景と自由だっけ?
>>466 乙でした!さぁて次はどこかな?ワクワクするぜ^^!
可能性がいぱーいだぜ^^!
470 :
467:2008/06/28(土) 14:05:28
この課題は一昨年のだったか・・・
ごめん、みん職とかにも誰も書いてないからちょっと気になっちゃって・・・
>>467 あ、それであってるよ。毎年同じなんだな。
セガの再チャレンジの電話かかってきた人っている?
スゲー倍率なんだろうな
電話って面接の案内ね。
じっ自由ってどこまで自由なの?
もうほんと好きなもん描いてって感じ?
今日も一日頑張りましょう!
>>474 俺は今年受けたけど、
カプンコの中の人が考えたトンデモ設定がいくつか用意されてるんだよ
例えばカラクリ要塞に忍び込む未来忍者、とか二足歩行ロボットとモンスターの対決、とか。
そのうちから1つ選んで自由に表現
だったよ。
それより難しかったのはポーズ人形だな
>>477 俺は人物クロッキーとかよくしてたお陰でそっちのほうが得意だったが。
人によるよね。
背景画なんて描いたことも無かったしそりゃ落ちる罠 orz
479 :
467:2008/06/28(土) 14:34:51
おお、ありがとう先輩達
確か試験時間4時間だよね
その中で三つの課題をこなさないといけないのか・・・さすがカプコンだなぁ
自由課題自由すぎて吹いたw
ちなみに3時間ね
セガもう返ってきてるのかー。
うちはまだだが、またダメだろうなあ。
うちもまだポートフォリオ帰ってきてないけど、
通過した人にはもう電話連絡行ってるのかなあ?
風景にもお題があるのかな
どんなのだった?質問ばっかですまん
>>484 毎年かわるんじゃね
とりあえず得意な背景用意しときな
TYOを受ける人いる?
://group.tyo.jp/recruit/freshman/entertainment/index.html
>>476がその背景のお題なんだが。
というか、俺んときは人形と自由背景の2課題だたような
変わったのかな
今年は3課題あったよ。
まだ説明会あるかもしれないから詳しい内容は言えないけどw
んん、詳しくメモってあるから今年の課題を書き込んでもいいけど、
まだ説明会があるかもしれないうちはまずいのか。
んじゃ来年書くよ。
なんか専門とかから来た奴らは、明らかに課題知ってて、スラスラ書いてたんだよな・・・
あれは悔しかった
悔しいよね。
コネもひとつの能力とはいうけどさ、一般大とかだとほんとつらいぜ。
ポートフォリオすら未だに他人のものを見たことが無い。
それでも通過できたからたぶん自分が想像したポートフォリオでだいたいあっていたんだと思ったがw
スタジオフェイクの説明会では通過者のポートフォリオ見せてもらえたよ。
他の会社でもあるところはあるんじゃないかな?
ああ、あと俺も
>>490と同じ悩み持ってたんで内定取ったらポーフォリ晒すわ。
全然レベルは高くないけど一般大とかで回りにやってる人だれもいないなら何かしら参考にはなると思うので。
内定取れなかったら流石に恥ずかしいのでとんずらします^p^
493 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/28(土) 22:05:45
流れを遮るようですみませんが・・・。
私は当事者ではないのですが、色々知りたくて読んでいました。
ここの人たちって、みな思いやりがあって良い人たちばかりですね。
こんな2ちゃんねる見たの、初めてな気がします。
>>493 いえいえ、どういたしまして。
同じ志を持つ同志ですからw
>>489 わかる…。
俺、「実技試験に画材などは必要ありますか」って聞いたんだよ。
そしたら「普通に筆記用具だけで結構です」って返ってきたから
シャーペンと消しゴムのみで臨んだわけだ。
でも実際、会場にはデッサン用の鉛筆箱をフル装備で持って来てる人多数orz
HBのシャーペンでA4なんか塗りつぶせるかヴォケェ!!!って思ったなぁ
まあ今となってはどうでもいいが
>>495 自分もそんなことがあってからは
筆記試験にはデッサンセットは必ず持って行くようにしてるよ。
なんだかんだで結構使う場面もあったりするんだよね・・・。
そうか…
デザイナーにとってはデッサン道具は筆記用具みたいなものなのか…
一つ学んだ。
>>495 カプコンでは逆だったぜ・・・・
筆記用具持って来いっていうからこれはデッサンだなと思ってフル装備持って行ったら、
周りの奴らみんなシャーペンなんだよ。おかしいなと思ってたら藁半紙みたいなの渡されて全然デッサンでなく普通のイラストだった
流れ切ってごめん
PFに版権モノ入れてる奴いる?
カプコンはイラストだったねー
デッサン道具箱持ってきている奴は結構いたけど。
いちおうガリガリ塗りつぶしたんだが落ちたw
>>500 ばれないマイナー作品で自信があるものは入れてる。
あとは、その会社のゲームの絵をポ−フォリの一番最後に1、2枚入れてやったぞw
>>501 それ、俺もやろうかと思ったんだが自重したよww
実際、印象ってどうなんだろ?悪い気はしないはずだよな?
やっときゃよかった…かーびぃ…
500じゃないけど、仕事(といっても小さな)なんかで描いた版権モノとか入れていいのかな
著作権的に不味いものは向こうも管理するのに困るのかなやっぱ
結果落ちて返却されるなら別だけど・・・
バンナムではおkだったらしいな。
DMCのダンテ入れてきた人いて、面接で「ホントはカプコンさんに行きたいんじゃないの〜^^」なんて話したとか
ちょ
バンナム用のポトフにダンテとかKY過ぎて吹いたw
版権ものを入れてもいいが版権モノであるという注釈を入れずさもオリジナルかのように扱うのはずるいと思う
キャラデザという他人のデザインをパクってるようなもんだろ
>>506自分の中では版権ものなんだが、実在のメカを扱ったゲームは
まぁいいかと思って入れてる、Gツーリスモ系のやつとか
線引きがわからなくて注釈入れてないが、この場合どうなんだろうといつも思ってる。
そもそもデザイナー職目指してんのに
版権モノいれるのってどうなのよ
と思うけどね
だってアパレルでいったらその会社の服自分も作りましたって持っていくようなもんだろ
自分だったら、この人ほんとにデザイナー目指してるのか?とか思うし
でもそれでも通る人ってやっぱ実力があるからなのか?
とか考えてしまうぜ
あ 上の補足だけど
やっぱデザイナーは新しいものを発想するのが
仕事なんじゃないかなと思ったから
自分も版権物は入れてないな〜
>>506の意見はすごく納得した、その通りだわ。
でもまあ版権物でも自分が描いた物には違いないし、
隠してたわけじゃなくても、それが版権ものだと知れて
気まずい空気にならないように、注釈くらいは入れておいた方がいいかと。
ねえ、自分はちゃんと全部オリジナルで、自分の描いた絵を入れてるけど、
ぶっちゃけ他人の作品をポートフォリオに入れちゃった人っている?
自分ひとりだけクソ真面目なポートフォリオなんじゃないかと不安になる事があるんだけど。
デザインが苦手で、唯一得意なのがデッサンな俺はどうすればいい
デザイナーに向いてないのは分かっているがゲーム好きなんだ…。
デッサン重視なとこ目指せばいいんでない
下痢パブとかそんな傾向っぽいし
デッサンは重要だよ!
>>510 デザイナー目指す奴がそんなウンコなことするわけない
まず自分のプライドが許さないだろ
仮にインチキポーフォリで内定貰ったとしても、
入社してから地獄を見ることになる…絵の技術ってのは誤摩化せないからなぁ
>>511 デッサンも極めればすごい武器になると思うんだが…
全部の基礎だもんな。
背景にでも人物にでも生かせるんじゃないか?
>>512>>513お前ら優しいな、一応ゲームデザぽい作品を描いてはいるが
それらすべてが写実系で、いかにもなファンタジーが描けなくて悩んでた
みんなはやっぱファンタジーとかSFとか描いてるの?
515 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/29(日) 00:08:04
余裕で何にも使えなさそうな海洋生物作ってます
俺こんだけ出来るんだぜ!っていう実力出し切った作品と
実用的なんもできまっせ!ていう現場に即した作品を作ればいいよ
ポートフォリオまったくわからない
実技試験あるとこは通るのに、見せ方かな
他人の塗り方とか世界観に影響うけることはあるけど、
ポーフォリは自分の作品しか入れてないよ。
家だと、資料やモデル見ながら絵描いてることがあるから、もしデザイナーになれた場合にそれら無しでいきなりすごいの描けるかはちょっと不安になることがある。
>>510むしろ俺のデッサンが友達のポトフに詰まっています
やっぱり絵って色んな世界観のものを均等に描いてた方が通るのかな、
それとも1つのものを突き詰めててもいいのかな。
でもプロの人だって参考にして描く事多いっ聴いた事あるし
そんな何もなしで描ける超人ばかりがプロではないと思う…よ
トレースしてるわけじゃないんでしょ?
見ながらかければ十分だと思うけど
おいらの友達で近未来SF系しか描かないというポリシーを持った強者がいるよ。
和風マニアもいたな。
軍オタの友達が大手いくつか通過してた。
戦車とかばっかりなのにww
むしろ戦車描けるとかすげえええ
友達はかわいい絵本みたいな絵でうまいが落ちてたな
でもとあるゲーム会社の人が、
絵本みたいな水彩画ばっかしのポーフォリで内定出した例もあるって言ってたお
まあよっぽど巧かったからだろうけど
お前らに一言。
何かをデザインする為にはまず資料集めから入るものだぞ
人体を裸から描いて服を着させるように、花を書くにしろメカを描くにしろ風景を描くにしろ
いきなり描き始めるのは素人。
現場で働いてるゲーム会社勤務のデザイナーは他社のゲームの攻略本とか山積みになるほど持ってるぞ?
実際、本当に凄い人は手を付けるまでの資料集めに描く時間の何倍も時間使ってるんだな
バンナムの課題ってなに?
>>510 他人の作品かき集めてポートフォリオ作ってゲーム会社に通った奴が
前にVIPでスレ立ててたような気がする。
何か結局仕事が出来なくてクビになってたんだっけかな。
このスレたまにゲームリパブリックの内定者作品のURLでてくるけど
ゲムリパ受けた人居る?
ここの適性検査ってSPIみたいなの、それとも実技か
知ってる人居たら教えてくれ。
ポトフ版権いれてるが普通に通るぞ。
あとその会社の版権モノなら印象+な感じだったよー
俺も入れてるがだいたい通る
まぁ版権といってもマイナーな上にほぼオリジナルみたいなやつだからかもしれんが。
それは上手いからだよ
東京でここだけはみとけっていう観光スポットあったら教えてください。
三鷹にあるジブリ美術館
版権は別にオケだろ
他人の絵をどれだけ上手く消化して描く事ができるか
そしてその中でどのようにオリジナリティをだせるか
とか分かるし
でも説明文を入れないで、
自分が一からデザインした、みたいな顔してるのはイカンだろ、って話じゃないの?
提出作品描いてたらパソコンが壊れた…だと…?
今あるぶんだけプリントアウトしてきます
チックショオオオオヽ(´`)ノ
>>537 / / /! `ヽ `ヽ
/^7_ / // { / { ト、 | }ハ 、
,' / / |l{ { | ∧{ ヽ.{‐ヽト、ノ}ノハ ! !
| //ヘ lハハlヽ{ ` ☆ハl | | がんばるっきゃない!
| / / | ハ. ,== 、 == 、 ! l | |
三 | / , ヘノ′ | | | l
-‐ ¬ { ミ / /{ "" rー----‐‐┐"" } } j/
\ / 三 L 」 ミ / _ ニコ、 ヽ、 ノ イ/ / ,′
. X / | | ミ / >'´ | > 二二´ イ リ' / /
. / / 、 | | / ヽ | /i /| /⌒> / ′
. ,′ , \ | |__ |斗‐ ¬{ j/ 〃/‐- {
{ /´ ̄`'J 从{ }ィ个 、_/{ { ,ヘ
/^7_ / // { / { ト、 | }ハ 、
,' / / |l{ { | ∧{ ヽ.{‐ヽト、ノ}ノハ ! !
| //ヘ lハハlヽ{ ` ☆ハl | | がんばるっきゃない!
| / / | ハ. ,== 、 == 、 ! l | |
三 | / , ヘノ′ | | | l
-‐ ¬ { ミ / /{ "" rー----‐‐┐"" } } j/
\ / 三 L 」 ミ / _ ニコ、 ヽ、 ノ イ/ / ,′
. X / | | ミ / >'´ | > 二二´ イ リ' / /
. / / 、 | | / ヽ | /i /| /⌒> / ′
. ,′ , \ | |__ |斗‐ ¬{ j/ 〃/‐- {
{ /´ ̄`'J 从{ }ィ个 、_/{ { ,ヘ
好きな小説(挿絵無し、キャラの外観的設定も少ない)を、
自分の妄想でキャラ化して描いたのってセーフ?
>>540 そんなモン自己申告しない限りまずわからんよw
というより設定を自分の中で消化して具現化するっていうスキルは2Dデザイナにとっては必須
むしろプラス材料になるんでは?上手ければだけど
はー、面接で落ちた…。
他にも何社かメール送ってるんだが返信こないのが多い…
そういえば福岡のインターンの締め切り明日までだけど出したヤツいる?
ハルに送るPF作ってて鬱になったから北。
ハルはやっぱ八頭身の人物画ばかりじゃ通らんのかな?
>>544 俺も今日、鬱になりながらも送ったわ
まんべんなくいろんな絵を入れてね!みたいなことは言われてるけどなあ
俺の場合ファンタジーキャラ絵と残念背景しかないぜ
やっぱインターンは出した人このスレにはいないか
福岡遠いしな
みんないつごろからゲーム会社目指し始めた?
549 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/29(日) 21:25:04
3ヶ月前・・・・・
遅いよな
>>542 159 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 03:35:45 ID:8eHh0K2/0
放置プレイするようなところは会社自体が元々そういう体質だから
たとえ人事と関係なくてもクライアントから取ってくる仕事も納期が無茶苦茶の
毎回デスマーチをやらされるような会社だと思った方がいい。
当然現場の人間も荒んでるからまともな人間関係なんか作れやしない。
168 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 01:08:40 ID:73OJbO5U0
>159
そういうことだな。人事は会社の顔。
これを理解できない、実行できない会社は例外なく内部も程度が低い。
ヘタに受からなくて幸せだったと言える。まともな会社なら1週間以内に合否の連絡をする。
どんなに遅くても2週間が限度。さらにかかる場合は募集要項にその旨を書いておくか、諸事情により
選考が長引いていると連絡を入れる。
それができない人事の能力。それを指導できない会社のレベル。
ヤバイね。
インターンの話で思ったんだが、やっぱり福岡のゲーム会社受けてる人って少ないのかな?
今度サイバーコネクトツーインターン受けようと思ってるんだが、住んでるのが関東だから不安・・・
サイバーコネクトツー、インターン・新卒・中途どれか受けた人居る?
ここって通年で落ちても再チャレンジできるんだっけ
面接とかで落ちても期間おいてまた受けられるのかな?
技術だとか作品の質上がってるの前提だけど
会社によるけど、面接で落ちたら大概は無理だろうな・・・。
作品選考で落ちたらレベルが上がれば可能性があると思われる。
>>552 会社説明会参加した?
再チャレする場合は実力が着実にあがってれば高評価みたい。
初めてで10点取るより、最初5点で次に反省を生かして10点ならば
前者よりも、「反省を生かして成長できる」っていうところが
プラス評価されて有利だ、みたいなこといってたよ。
問題はどこが足りなかったか分かっていて、そこを補えるか。
555 :
552:2008/06/29(日) 23:24:13
>>554 遠方なので会社説明会は参加せず。
説明会の内容気になるけど行く余裕が無い物で。
再チャレは改善点の見極めだとかその後の成長率が物をいうのか。
遠方なせいで一回説明会行ったりするだけで相当金がかかるんで
学校卒業後に就職活動用のお金ためながら独学で勉強してる。
もう卒業してるから新卒では受けられないから、たまに中途で作品送ったりしてるんだけど
今のところ4箇所だして、3社は作品は通ったけど面接でお祈り食らった。
サイバーコネクトツーは今度作品送ってみようと思うけど
結構好きな会社なんで再チャレンジできるなら落ちても受けたりしたいんだが
面接で落とされた場合、また受けるのはマズイかなやっぱり 悩んでしまう。
面接前に作品見て合否決めてるか怪しいところない?
どこの面接とは言わないけどなんか面接の人が面接でようやく始めて
作品見たみたいなこと言ってたから・・・
いったい何なんだろう・・・
>>555 説明会参加した限りだと、
サイコネは特に再チャレンジでの可能性があると思ったよ。
社長が特徴的な人で、情熱があるなら何回でも作品送ってこい!
みたいなコト言ってたし。
ちなみに説明会の内容は、会社説明は一瞬で終わらせて
サイコネで内定出た人と落ちた人の作品を見せて
なぜ受かったか、なぜ落ちたか、の説明。
半年後の自分について考えだすと不安で堪らない
ニートこわい
>>557 落ちた人の作品って、ちゃんと使用許可とってんの?
勝手に使われてたらそれはかなり問題行為だぞ。
560 :
552:2008/06/30(月) 01:06:32
>>557 >社長が特徴的な人で、情熱があるなら何回でも作品送ってこい!
そうなのか、ちょっと不安が薄らいだよ。
今度受けたときに作品とおって面接で落ちたりしても、技術を磨いてまた再チャレンジしようと思う。
>>559 落ちた人は堪ったもんじゃないよね。
死人に口無しってやつですか。
ガンバリオン受ける人いる?
同じ九州つながりだが・・・
563 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/30(月) 02:17:14
>>556 作品選考の時点でポートフォリオを見る人(おそらく下々の人)と
面接官(おそらくプロデューサークラス)は違う人なんじゃないの?
何社か受けてきたけど、どの会社も面接の時点で初めて見ましたって感じがする。
だから、面接は怖いんだよな。
業界何年もやっている人は、何でもお見通しって感じがする。この間実際にある車を
3Dで起こしたものを見せたら、「僕の知っているのとは雰囲気が違う」と言われたし・・・。
それがいい意味なのか悪い意味なのか分からないけど、通ってて欲しいよ。。。
自分面接に行けたのが1社だけで、その1社から内定貰ったんだけど
そこはちゃんと送りつけたDVD見てくれてたらしくて嬉しかったなあ。
その会社だけかもしれないけどアフターエフェクトが使えるのは
随分プラスになるような印象を受けたよ。
自分が3Dできないっていうのもあったから、そっちを押したのもあるんだけど・・・。
AEとかプレミアなら使えるけど
どのレベルから使えると判断してくれるのかが気になるな・・・
作った作品次第かなやっぱ・・・
>>559 ゲーム系じゃないけど映像制作の会社の募集要項の注意書きに
「尚、不採用となった場合でも
弊社でこれから制作する作品とあなたのポートフォリオの内容が似る場合があるかも。
でも文句言わないでくださいね^^」
みたいな事書いてあったの思い出した。
それって、つまり……学生のをパクry
読んで即行エントリー取り消した。
映像作品をポートフォリオで持っていく場合ってやっぱノーパソかね
PSPでもいいんだけどサイズ小さいよなぁ
ポートフォリオっていうか説明会とかでの話・・・
>>562 ポートフォリオ送ったぜ!!
明日一次試験の結果が分かるはずなんだが
gkbr…!!((;゚Д゚))
あー、色々末期\(^o^)/
そんなときは
ぼくのなつやすみ
だ
しかし実家にしかゲーム機がねえ…
だしたい色が印刷ででない…
どうすればいい…
はつねみくみたいな緑っぽい水色
他の色はちゃんとでるんだが
してるんだけどならないんだよな
どんな感じで調整してる?
どうしても無理なら金庫かネットプリント使うがよろし
>572
学校のを使うんだ
研究室のA3プリンタ使い放題ありがたし
自分もプリンタがいい色出なくて、何度も刷り直して最後に残ったのは大量のミスプリント(光沢紙)と空のインク…
金が惜しいなら自宅プリンタにこだわらないほうがいい。
自分は色がだいたい出るまでL判で同じ会社の光沢紙使ってだしてる。
それで、これだっておもった設定があったら普通にプリント
学校まで遠いくてorz
579 :
572:2008/06/30(月) 20:55:39
おお 失敗の連発自分だけかと思ってた
ほんとミスプリの山すごい…
学校は遠くてな
ネットプリント(セブンの)て紙の種類ってどんなの?
というか自宅プリンタで出せなくて他のところなら
イメージした色でるもんなのか?高い機械だから?
ディスプレイ調整してる?
セブンは紙質は普通のコピー紙。
コンビニは紙の変更ができないんだ・・・。
付近で美術画材売ってる専門文房具店があればコピーやってるとこも結構あるよ。
あとは駅中によくビジネス用のコピー店がある。
どこら住んでる人?東京近郊だと楽に見つかるんだが・・・
AQインタラクティブの結果待ちだけど、ここ落ちたらゲーム業界諦めるしかない
みんな他にどういう業界受けてる?
なんか光沢紙でプリントすると、黒が赤っぽい黒になってしまうんだが、
これってプリンターの問題なのかな?
>>580 ディスプレイ調整って印刷する時にでるドライバのこと?
それとも色塗る段階のRBGやCKなんとかのほう?
色々調べたんだがRBGのがいいかなと思いそっち それ以外になにかあるのか?!
>>581 関東だぜ!
でもコピー店とかで印刷する場合データを持っていくのか?
そういうところでコピーって照れるなw
照れるけど、自分の作品に自信持って!
店員が思わずスゲーって思うようなモン見せ付けてやれ
586 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/30(月) 22:23:00
>>582 お、うちもAQの結果待ちなんだが、どこまで進んでる?
うちは二次の結果待ちだが、こわいぜ。
面接官側の席が一つ空いてたのが何気に気になるし。
>>586 そこには実は透明人間が座っていたのさ・・・
>>586 俺も二次だよ
でも落ちる人はみな二次でダメだったっていうし
どうなんだろうなー
589 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/30(月) 22:41:23
>>587 透明人間になって人事部にもぐりこんでみたいよ。
>>588 マジか!!
AQ受けた友人とは日程が違うんだけど、そのせいか二次では社員の方と面接したよ。
でも、去年は各社の社長との面接だっていうしなぁ。。。
ちなみに、面接はどうだった?上手くいけた?
>>582 自分もゲーム系はあと1社でやめる。
ゲーム系受けながら他に広告、教育を1社づつ受けたけど、なぜか
両方あっさり内定でた…。
改めてゲーム業界は難かしいんだなあと思った。
自分が向いてなかっただけかもしれないけど。
AQ何聞かれた?
もしも内定とれない場合はくふ楽で手を挙げればいいよ。
593 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/01(火) 00:07:41
>>591は、
>>588かな?
当たり前だけど、具体的な質問はいえないよ。
自分のPR、履歴書、作品についてくらいかな。あとは雑談みたいな。
質問に対しては難なく返答できたけど、アピール不足かもしれない。
あと、
>>563と同一だから、作品についてはそう突っ込まれた。
このスレにいるのはデザイナーっていうよりグラフィッカー志望の人ばかりなのかな
書き込み見てるとそんな風に思えてくる
正直俺はゲーム会社で真っ当な絵関係の仕事に就けるならなんでもいい
誰か内定を。
いや、グラフィッカーを経てデザイナーじゃないの?
いきなりデザインとか無理でしょ?
【色が変だぞ】調整マニュアル
■確認
1 データーはCMYKになっているか
2 ディスプレーのキャブレーションはできてるか
3 インクをぎりぎりまで使っていないか
4 紙の裏表が逆
5 出力用のソフトを使っているか
(たぶんワードよりイラレで出した方がいいと思う)
■調整(設備)
1 紙を変えてみる
2 ディスプレーをDTP用に変えてみる
3 プリンタをいいやつに変えてみる
//あとは刷りまくって微調整
■調整(ソフト)
1 もともとのデーターの色を変えてみる
2 プリンタドライバで色を変えてみる
3 プリンタドライバで適切な紙を選ぶ
なおピンク、浅葱はもともと出にくいから
こだわりすぎると、きりがない
598 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/01(火) 14:11:33
キャブレーション=キャリブレーション?
実際色の微調整とかはしていないんだが、参考例とかない?
あとおいどんはずっとフォトショップから印刷してますた
キャノン?エプソン?
ガンキャノンなら各色カスタマイズできるが、だめかな?
自宅印刷の場合、元データをRGBでつくったやつをCMYKに変換すると緑系の発色悪くなるよね。
7色とか色数あったら、そのまま出した方がきれいな場合もあるよ。
うん、いいプリンタだとRGBのままのほうが画面上の色に近くなる。
イラレでレイアウトするときとか、ちゃんとRGBで編集してるか確認しないと
気がついたら勝手にCMYKに変換されてたりするから注意。
602 :
sage:2008/07/01(火) 20:20:19
縁起でもないこと聞きますが
留年考えてる人いる?
603 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/01(火) 20:23:37
留年はない
もう1年学費払えない
ゲームデザイナー:文字通りゲームをデザインする人、視覚的デザインの意味に非ず
デザイナー:絵周り担当職種の総称、モーションを作る人もその範疇にある
グラフィッカー:デザイナーの古い呼び方、業界外で使うと失笑される
606 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/01(火) 20:36:05
大手は無理でも中途でうけるほうが建設的だと思う
なえかグラフィッカーって言った方がカッコよく感じてしまう俺は
失笑モノだったのか
グラフィッカーの方がかっこいいよな
ていうか普通に使ってました
面接までは割と行けるんだけど落ち続ける・・
やっぱり人格に問題があるんだろうか
小さいところならまだ行ける・・・エイティングとか・・・
次スレから
ゲーム会社デザイナー目指してる人
とかがいいのかね。たまに過去スレ知らずにデザイナー定義云々言ってくる人がいるわけだが。
つか次スレまで続くの?
TYO落ちた\(^o^)/
作品すら見てもらえんかったよ・・・
無い内定が居なくなるまで続くさ!
pixiv組の就職状況はどうだい?変動あった?
作品が完成しない内に受けようと思ってた会社の新卒枠埋まってた\(^o^)/
後は中途だけか…中途って経験者も来るからレベル高そうだなあ…
締め切りが近い(>_<)
無い内定は場所を選びすぎなんじゃないか?
コンシューマーでも小さいとこならいけるんじよない?
夢破れ今年の3月から一般で働いてる
でも、まだ諦めてない!
時間あるときに絵を描いてまた挑戦しようと思ってる
新卒じゃないけどさ、ここにいていいかな・・・?
>>619 もちろんさ。たぶんあなた、こだわり屋だと思うんだ。
入れればどこでも良いってくちじゃないでしょ?
一般で数年してから、
再び情熱を燃やしてゲーム業界に挑戦する専門や大卒の人も増えているから
全く気にする必要ないよ。
納得するまで研究すればいいさ。
流れを読まないレススマソ
ポートフォリオに挨拶文ってつけている人いたら、
どんな内容書いてるか例文を教えてけれ!
>>619あと二ヶ月したら俺もその決意を持たなきゃいけないかも、ガンバロー!
でもグラフィッカーって若い人多そうだな
俺はもう諦めて一般受けてるよ
一番の心配は社会人にまともに絵を描く時間があるかだなあ
だからこういう仕事就きたかったんだ
自分は某パソコンメーカーの子会社から内定貰ってるけど土日祝が休みだし家で自分の絵を描く時間はデザイナーよりはありそう。
ゲーム作りたかったけど。
一般受けるなら営業は忙しいからやめた方がいいよ
みんなありがとう(TдT)
俺、これからもいろいろと頑張るよ( `・ω・´)ゝ”
俺も今日一般の内定でちゃったよ…
一応デザイナーでの採用だが、中小だから早いとこ承諾書を書かないといけなくて、
ゲームが忘れられられずに悩んでる。
まだ諦めきれない…
がんばれ自分
全くと言っていいほど無関係な仕事に就いてるけど、
案外絵描く時間ってあるもんだぞ。
頑張れみんな!
629 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/02(水) 20:44:30
AQ落ちたー
もう面接怖いよ。。。
630 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/02(水) 20:54:19
631 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/02(水) 21:02:04
>>630 ホームページ見るからにちょっと・・・。
うーん、映像業界に切り替えるかなぁ。。。
二次面接は自信あったのになぁ。。。みんな、この後はどこ受けるの?
632 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/02(水) 21:08:00
>>631 オマエごときが会社をどうこう言う資格があるんか・・と。
633 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/02(水) 21:08:57
●世界が認めたクリエイティブと最先端テクノロジー!
●「専門外」でも大丈夫!安心の人工知能システムと先輩スタッフが貴方をサポート!
●サポートシステムの充実により、貴方の能力を伸ばせます!!
ご応募お待ちしています。
>>610 エイティング、結果に関わらず2週間以内に連絡と言っておきながら1ヶ月近く放置されてる
こういう体質の会社は入社してから色々問題ありそう
それはもうこっちから連絡入れていいんじゃないか?
>>634 その直感多分あたっているわ。
小さなゲーム会社や中小の映像でも多いらしい。
入れたとしても、本来しなくても良い業務以外のことさせられたり、
教育環境の未整備とか、余計な苦労するからまず続かない。
そこに連絡すれば、面接に来いと言われるかもしれないけど、
こっちから願い下げだよ。
こっちも会社を面接して苦労に見合うだけの環境を用意しているかどうか
見極めなきゃね。
会社だけが連絡しなくても良いってことはないよ。
どれだけ売手市場づらしてんだ。
セガ落ちたー!
うあああああああああ
ハルのポートフォリオおわらねええええええええ
ポートフォリオって誰かに添削してもらってる?
隠れオタクだから友達とかに見せられない…
だからといっても就職課にみせても何だし
・・・どんなポートフォリオをおつくりで?
642 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/03(木) 01:41:01
www
でも友達と就職課だよなーやっぱ
あとは合格者のを参考に見比べて自己判断
ヘコむだけだがな・・・
ヘコむのはしょうがないさ。
井の中の蛙を貫いて、結局落ちちゃうよりマシじゃね。
ヘコんだあとには、それ以前よりいい目を持つだろうしさ。
644 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/03(木) 01:51:56
いいこと言うぜ・・・
確かに少しずつ良くなってきている気がするよ
普通にゲームに理解がある講師に見せればいいんじゃない
一般の人は回りにそういう人がいなさそうだな
>>641 ぴくしぶにあるようなCG絵の詰め合わせとデッサンとか、普通です、多分。
しかし友達にスイーツが多くてだな
カプコンの選考会って倍率凄いんだな。
3、40倍くらい?
3Dってハイポリだとあんまり評価してもらえないかな?
デザイナーとして名が通るのはカプコンだけだからなぁ。
この流れでぴくしぶ登録してみたものの
東方とボカロの勢いが凄いんだな…。
完成度の高いオリジナル描いてる人もいっぱいいるし、
なんか色々と勉強になりました
>>647 自分もなんとなく友達にポーホリ見せれないww
ゲーム?ああ、DSとか作る人になるの〜?*^^*って感じだから
作品返却キター
送ってから4日目のことでした。なんという最速お祈り記録
樹海行ってくるわノシ
面接で理不尽に圧迫されたとこからなぜか内定が…
まだ就活続けよう…
セガ再チャレンジのポーフォリ通った人いる?
圧迫は内定フラグ
内定から内定承諾ってどれくらい猶予があるんだろ?
誰か漏れとポーフォリ見せっこしてくれ
圧迫で内定ってことはセガかな。
ここってやっぱ2D志望多い?
ここで3Dの質問するのは場違いかな…
一向に構わん
答えが来るかはしらんが
661 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/03(木) 19:25:35
面接意味不明のことを言いまくったあぁぁぁあ
オワタ
目から汗が・・・まじで・・・
就活ってポーフォリ含め自分の無能さを思い知るよな・・・
暗くてスマソ
>>661 今は泣きなさい(´ー`)
明日からまたがんばろうぜ!
663 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/03(木) 19:52:46
面接も絵も続けていけばすぐにうまくなるさ
頑張ろうぜ
無い内定より
664 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/03(木) 20:31:31
>>662 >>663 ウウゥッ(;ω;)
みんな余裕ないのにわざわざありがとう・・・
がんばる、頑張るよ
pixivのコミュニティー?みたいなの参加してる人に聞きたいんだけど、
アレに何かメリットあるの?内定貰っても会社にバレる可能性あるし微妙じゃない?
>>661 多分,物を作っている限り,どんなに凄い物を作っていても,
「自分は無能かも」という自問自答は続く。
その気持ちが強いほど,上手くなるんだと思う。
上手くなる人の為に用意された機能の一つと思えばいいじゃん。
今できることを一生懸命やろうぜ。
今のスキルがどうであろうと,そんなやつは絶対残っていくよ。
>>665 俺はアレで焦りと危機感とやる気と勇気を貰ったから
自分にとってはメリットだったといえるかな。
ところで会社にバレたら何故デメリットになるの?
でも晒してる人達の多くは無い内定なんでしょ?
あまり参考にならないんじゃない
上手い人はずば抜けて上手いけど
晒すのは身バレの危険があるからやめておきなさいと言ってくれているの?
内定先にpixivがバレたところで特に悪いことなさそうなんだが
ロリエロとかバンバンうpってたら流石にまずいかもwww
新弟子タグのおかげでねらーなのもばれるんからじゃね?
でもこのスレとピクシブの両方をチェックしなきゃわからんぜよ
中の人はそんな暇じゃないだろうし
会社名出したりしなきゃ大丈夫じゃね
危険だと思うならタグ外せばいい話。いつの間にか40人以上いるが…。
てか、やっぱりネラーはマイナスポイントなのか…?
いや、別にそんな深い意見でもなく
中の人同士でアドバイスしあったりとかそういう機能があって便利なのかなと思っただけ
ないなら晒す意味もそこまでないわけだし
横のつながりができたのはプラス。
つながりってほどのコネクションでもない気がする。
しかしこのスレは夜行性だな。
将来忙しくなった時とかに互いに仕事を回せたりできたら理想だね。
フリーのデザイナーみたいに。
身バレとかありえないと思うけどな
もしかして身バレ心配してる人はpixivに上げた絵もポーフォリに入れるつもりなん?
俺も入れまくりwwwつかうpってない絵のほうが少ない
学校さぼりてー
今時2ちゃんやったことない聖人ってのも珍しいと思うけどな。
俺もうpった絵は普通にポーフォリに入れてるな
何か問題あるのか?
ないよ、何もないから安心しる
練習用のゆるい絵ばっかり上げてるから、それを内定もらった会社の人に見られて
こいつ結構下手なんだなと思われたらやだなあとは思いますが
実際の所、あんまり気にするほどのことでもないよね
まぁ、20代後半以上の人は2ちゃんやったことないって人は普通にいるけどな
うちら世代の基準で考えるとありえないけど
>>685 ナ・ナンダッテー!
2ちゃん専ブラを1日一回は起動するのは常識だとおもってい(ry
東京芸大だと浪人、留年して普通に20代後半多そうだが
2ちゃんやったことないやつなんて普通に一杯いるだろ
お前らの周りどうなってんだよww
どんだけ情報弱者なんだよ
キーワードでググると2ちゃんのスレが上位に引っかかるなんて
よくあること。
任おちたー\(^O^)/
普通に無い内定なんだけど、この時期でまだって実はだいぶやばい?
普通大ならやばい 美大なら結構普通と思う
任落ちた…
専門の俺が通ります
芸の俺も無い内定
デザ選考の子は結構はやくに決まってることが多いよ
ファインは…\(^o^)/
任天堂wwwwww筆記いくの忘れてたwwwwwwww
うっはwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwワロスwwwwwww
>>697 マジかよネタだろそれwww
縁がなかったんですね、わかります。
>>696 芸大でもやっぱりファインは不利なのか…意外だ
芸大はどこでも貰い手があると思っていた
五美大ファイン系、しかも彫刻の自分オワタwwwwww
教授に全然制作してないね〜^^って嫌な顔されたwww
すいません就活で提出する課題でいっぱいいっぱいですwww
死にたい
700 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 06:52:33
むしろ芸大ファインは就活しないのかと思ってたよ。
3郎とかもザラにいるし、もうみんな画家志望なのかと。
就職には多摩美とかのが強いんでない?
まぁどこの大学もファインは大学で学ぶ事が直接仕事と結びつかないから
普段から学校の課題の合間に何かを勉強していたりとか、
そもそもファインの作品のレベルがものすごく高い人でないと結構厳しい。
うちのクラスも内定出てる人はまだ数人じゃないかなぁ。
自分も五美大ファイン(絵画)だ
どこの面接でも「なんでゲームなの?作家になりたいとかないの?」
定職に就きたいんだよ・・・
ファインでも絵画は強くない?
油とか日本画の先輩は結構ゲーム系行けてるらしい。
彫刻なんてry
しつこくてスマソ
専攻のせいにしてる時点で…なんじゃないか
彫刻なら3Dモデラーとかの人材として重宝されそうだけどなぁ
705 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 08:11:24
フィギュアの原型師にならないかとか言われたが
彫刻の俺がなれるもんなのか?
アドバイス求む
美少女フィギュアの原型師めざして彫刻いった人ならいる
707 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 08:25:43
>>705 先輩か何かのコネ?
コネなら多少ヘタでも仕事回して貰えるから生活は出来るな
彫刻の技術は知らんがやる気があれば余裕かと思う
WFとか行ってみ?本当に上手いのとか一握りだから
まぁその一握りがハンパない技術と顧客をもってるんだがな
てかよく未経験を誘うよな………
ぶっちゃけ原型師とか専門か美大か知らんがでてまでやる必要ないんじゃない?
708 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 08:38:39
WFディーラーの俺だが、美大や専門行ってる人はあんまり見ないな
他のディーラーはたいていが仕事持ってて趣味的副業でやってる感じ
でもみんなレベル高いよ、素人とは思えないレベルで研究してるから
ちゃらちゃらしてる人よりよっぽど美術の専門知識があるし作品としても上手い
てか原型師とか給料いくらなんだ?安いだろうな
709 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 08:40:16
>>706-708 うーん、なるほどね
興味は全くないが内定ないし仕方ないかなと思ったんだが
やっぱりゲームデザイナー目指すよありがとう
710 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 11:34:41
選択肢あるだけマシだよ
俺なんてコネもなければ内定もない
最近は自分がどういう絵を描きたいのかもわかんなくなってきた
>>710 俺も。自分がわからなくなってきた
入学した頃の自分に、もっと将来について考えれと言いたい
早く楽になりてえぇ
712 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 13:51:14
ハル間に合わないオワタ
諦めたらそこで(ry
今から学校行ってプリンター借りて全部出力してくるぜw
使用料払ってるし宅プリよりずっと性能いいしな!
そして今度こそ内定だ!
>>703 そうだよね…ゴメン。
何か絵画系の人は就活用に制作しないでも
自然と絵があるから羨ましくなってしまったんだ。
ありがとう、出来るだけやってみるお。
彫刻もポートフォリオに入れていいんじゃないの?
717 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/05(土) 22:39:26
普通にデジカメで撮って載せてる知り合いいるよ。
時間ねー
写真に詳しい人に頼んで照明ばっちりの写真を載せるんだ
>>715 彫刻で美大に入る実力があるんだからやりゃできるさ。ファイト
ハルの二次出す人いますか?
やべええええ間にあわなええええええええ/^o^\フジサーン
>>720 出すよ
完成してない、レイアウトもしてない、末期だわ
今から寝て明日頑張ります…。
722 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/06(日) 07:03:07
彫刻は無地の壁をバックにして光源をきちんと決めて
明暗がハッキリするように写真を撮ると自分でやっても綺麗に撮れるよ。
彫刻の人はデッサンとかすると思うからそれも入れて、
ラフとかもページにぎゅっとつめれば結構見ごたえあるよ。
どんな作品でもどうまとめるかって事はすごく大事だと思う。
相手に見やすく、興味をもたれるようにまとめると言う事は
消費者に対してもそういった意識を持ってもの作りが出来ると言う事だよ。
ポートフォリオの初めにぐっと目を引き付けるような作品がないなら
今からでも作れば良いし、案外綺麗に写真を撮ってレイアウトすれば
どんな作品でも良く見えるものだから小さい作品でもいいんだよ。
まだまだ秋採用まで時間あるし、がんばって!!
秋採用ってやるとこ限られてるよね
<<722
(ノω`*)ノ"いいしと
このスレっていい人ばっかだな
いつも思うけど。
グラフィッカーはやっぱ自分と向き合って頑張る部分が大きいから他人に優しくできるのかもな
上手い人ほど他人に親切だったりするし
まぁ、そんな俺も明日カプコンの説明会なのにエントリーシートが書き終わってないわけだが…
カプの説明会は長期戦だから夜更かしはすんなよな
728 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/06(日) 15:40:59
ゲームじゃないけどさ、ボンズの車内評価表流出の件さ、
ゲームデザイナーもああいう風に「性格難あり」「扱いづらい」とかあるんかな・・・
と思ったらなんかちょっと哀しくなってきた。
------------------------------------------------------------
社内や社外の各アニメーターについてA・B・C・×などで評価が書かれており、
さらに「性格難あり」「コイツはクビ」「電話に出ない」「扱いづらい」「終わってる」
「戦犯」「超遅筆で金に汚い」「戦犯」「会社の癌」などという誹謗中傷としか思えないコメント、
そして携帯電話番号や住所といった個人情報までもが記載されており、その真偽についてネット上で大激論になっていました。
へーそんな事件があったんだ。
最近お絵描きと就職活動以外にPC使わないから全く知らんかったorz
まあ人間いろんな奴がいるからね
イイモノを作る、人を喜ばせるって
それだけを考えて仕事ができればいいのにね
>>729 普通にあると思うこの手のは。
学生気分そのままで就職したような人がこういう程度の低い査定しているんだろうな。
気にするだけ時間の無駄、こういう評価もそれをしている人も。
>>729 遠まわしにネチネチしててワロタw
「性格難あり」「電話に出ない」「扱いづらい
以外はもっと分かりやすい書き方あるだろうw
会社の癌はともかくとして、戦犯ってどういう意味だww
明日までに間に合うのか…
聞かないで…
がんばってくれ…
戦犯って・・・
なにかやらかしたんじゃないのか。
締切りブッチとか。
>>734俺も明日ハルに送るポトフにねじ込む予定の絵描いてるが
先が見えなさすぎてやばい
何でこんなめんどくさい絵にしちゃったんだろう
>>738 自分は3D途中+これから塗る絵多数
レイアウトも出来てない・・
泣き言言っても意味ないね、お互い頑張ろう!!
みんながんばれ!!!!!
ハルまみれだね…
どうしよう神奈川からだよ
今日の午前中に速達しないと間に合わないよ
頑張ってプリンタ
プリンターはインクのストックがいと痛い目みるね…
ハルの人はみんな最終募集の人かな?
自分は落ちてしまったが、みんながんばれ!
1次通過は結構多いんだな・・・
もうどうにでもなれ\(^o^)/
みんな頑張ってるな…
アリ物のポーフォリを素早く郵送してしまった俺富士山/^o^\
もっと練ればよかった…許してくれハル様!
こんな時にプリンタが昇天したので、ブレーカーごと電源落として
不貞寝してから起きたら治ってた。さすがうちのプリンタだぜ
皆で/^o^\フジサーン 見に行こうぜ!
仲間多すぎwwwww
自分もさっき出してきたよ。
このスレ見てるとハルはやっぱ通るのかなりむずいんかな…
よし皆で/^o^\フジサーン 見にi(ry
俺も仲間にいれてくれ!!/^o^\フジサーン
俺今から出してくるぜ!/^o^\フジサーン
だいぶ前に出したけど俺も入っていいかな/^o^\フジサーン
/^o^\フジサーン折ってごめん
質問なんだけど、ハルってポートフォリオ「のみ」の提出でいいんだよね?
メール見る限り、他には見あたらないんだが
他社だと作品票とか付けるところが多いから心配になってきた!
/^o^\フジサーン
・・・・・・・・・・・・・・・・・(´;ω;`)ブワッ
>>752 俺も思ったけど、ポーフォリと送り状のみで出した…
不安なら問い合わせてみれはいんじゃね
てかおまいら…ライバル同士で励ましあってどうすんだよw
とんだ甘ちゃんだぜ!だがそこがいい /^o^\
ウワアアアフロムのインターンの締切忘れてた\^o^/ウワアアア
頼む、間に合ってくれ…!!1!/^o^\フジサーン
誰か福岡のインターン受けてる人いない?
七月初旬から中旬に連絡くるらしいんだが、未だにぜんぜん連絡がこない
/^o^\フジサーン
おれが行ったときには曇ってたw
今日も頑張るぜ!
深夜バイト帰りでしんどいけど…
今日もポトフォリオ用の絵を書く作業が始まるお
761 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/08(火) 03:39:34
今更だが、/^o^\フジサーンじゃなくて
/^o^\フッジサーン
ハルに祈られる夢見たぜ…
あぁあ/^o^\フッジサーン!!!
新卒資格がなくて中途狙ってる奴いる
エンター押したら書き込むとか何なの
新卒資格がなくて中途狙ってる奴いる?
中途採用だとほとんどの会社が実務経験ありきの募集だから困る
765 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/08(火) 12:21:41
>>764 あたりまえじゃん。
なんでわざわざ未経験の素人を中途で採る必要があるよ?
そんなの欲しけりゃ要求するスペック(大卒etc)を満たす新卒を採る。
中途で募集してる「意味」をよく考えないと、1000通出しても
全部落ちるよ。
とりあえず枠が一つでも埋まらないように必死なのは分かった
あ、はい
>>764 そんなの知らねーくらいの勢いで良いと思うよ。
中途は経験者のためだけの物じゃない。
社会人は新卒で応募できないから,
そのための別の門戸でもあるんだよ。
社会人は社会人経験はあるけど,実務経験はない。
新卒でも中途で入る例は幾らでもあるし,
また未経験の社会人が入る例なんてのも幾らでもあるんだよ。
実務経験者だって,必ず入る訳じゃない。
給料のこともあるし,また辞めてどこかに行かれるかも・・・
と思われると,取りたくないだろ。
巣Q絵煮なんてスキルがあるはずの経験者が面白いように落ちるらしいし。
自分は2010年度卒で普通大何だけどさ
この前家族に、イラスト描きとしてゲーム会社受ける。って言ったら反対されちゃったよ
デザイナー職は才能がないとやっていけないと思うがお前にはあるのか?的なこと言われたんだけど
今はわかんないけど、とにかくやってみたい。って言ったら
今のお前は熱くなりすぎて視野が狭すぎる。って理解してもらえなかた。
皆さんの家族はこういう職についてどう思われてる?
とりあえず受けてみないと才能の有無も分からないだろ。
どこかに内定をもらえたなら、その会社に入れるだけの才能はあったということ。
っていう考え方だ。うちは。
面接でも親に理解してもらってるか聞かれるなあ。
>>769 最初は絶対反対されるよ。
俺も美術高校行きたいって言い出したときは止められて行けなかったけど、美術大学、予備校は殆ど反対されなかった。
業界に関する情報を集めたり、夏に美術予備校の講習受けたり、ゲーム会社でバイトの経験積んだり、方法は色々あるけど
親に少しづつ努力をアピールするのが一番効果あるよ。
772 :
771:2008/07/08(火) 15:34:57
それと、イラスト描きとデザイナーは似てるようで全く全く別の物だ。
正直言って、才能とかあまり関係ない 要時間と努力。769も親も作家とデザイナーを勘違いしてないか?
「デザインのデザイン」って本が初心者向けにわかりやすく説明してるから1度通読してみるといい
絵がうまければ簡単に入れるかもしれないけど、それだけで通用する簡単で楽しい職種でもないよ。
ただし、会社に雇われる分イラスト描きみたいな不安定な立場より全然安定してる。
任かカプなら許す!って親に言われたよ
両方落ちたけどな^q^
大手病は親譲りだったようだ…
774 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/08(火) 17:00:55
セガのネトゲの画像掲示板にいた神が新弟子に居た・・・・・
太刀打ちできねえよ俺・・・・・・・orz
てか新弟子増え過ぎでわけわかんないよもう
神いるか?新弟子ROM垢で登録してみたけど全体的に微妙じゃん。
つうか投稿してる奴さえほとんどいねえし。
本垢で登録しちゃえYO!
ROM垢の奴が偉そうに言ってると笑えるなw
俺は登録せずにブックマークしてるけどw
779 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/08(火) 18:55:59
面接から3週間近く経つけど、未だに連絡来ないので問い合わせしても良いかなぁ
最終面接だったのに。合否に関わらず連絡だし……
>>774 ペーパークラフトの人ならブログ見る限りゲーム関係全滅したらしいぞ。
内定はあるようだが。
>>776 もうすでにタグはずした人も何人かいる。
神はいるけど、ピクシブ自体やってない。
もしくはやっていても登録していない。
正直新弟子の面子って微妙だよな。ほんの一部を除いて。ROMも多いし。
無い内定でしょ?
微妙だと自負してるが内定はある。この業界に。
でもその会社も微妙だがなw実力相応だ。
自負じゃなくて自覚だった。
日本語も微妙とか・・・・社会人の切符拾えてよかった\(^o^)/
新弟子普通にウマいな〜と思いながらROMってた俺涙目
皆そんなレベル高いのかよ…
787 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/09(水) 00:39:49
晒せないやつよりはうまいと思うよ
うん
就職試験で実技があるとこってカプコンとアイレムの他にどこがあるかな
任天堂・AQ・SNK?他はわからん
アークシステムワークス誰か受けた?
792 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/09(水) 06:52:10
ゲーフリ、ハル研、コナミも実技あるよ。
こうやって考えると結構実技あるところ多いよね。
実技って課題のこと?
それとも会場に集まってデッサンみたいな形式のこと?
794 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/09(水) 11:53:03
実技と課題は違うだろ、会場で描くのが実技で、期限までに出せってのが課題。
実技はカプとかトライエース
課題はコナミとかハル
トライエースって実技あんの?
796 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/09(水) 15:27:36
ハル最終面接と一緒に実技もあるから
高校時代、ヤンキーにレイプされそうになった。
ジーンズのファスナー半開きのまま走っていたら警官に遭遇したが
恥ずかしくて本当のことが言えず、道に迷ったと言って(実際、知らない場所だった)
自宅近くまで送ってもらった。
このことを未だに親は知らない。
女だからこういう目に遭うのだと思い、結婚しても女の子は産みたくないと思った。
15年位前だと思うが、裁判記録を本にしたものを読んだ。
一か月ほど頭から離れずやりきれない思いで過ごした。
この事件は2人の娘を育てていく上で常に気にかかり、
自宅まで大通りしか通らない塾の帰り道も必ず迎えに行き、
暗くなってからの下校は絶対に一人にさせないようにしている。
すみません。
スレッド間違えました。
フロムのインターン落ちた\(^o^)/
インターンと言えば前書き込んだ福岡のインターンがいまだに結果来ないんだが、
そろそろ問い合わせしてみたほうがいいのかな?
7月初旬から中旬のあいだに連絡するらしいんだが…
何分、情報が少なすぎて…
801 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/09(水) 23:33:04
コナミは30分ほどのデッサンがあるよ。
ハル研とゲーフリは時間内に何枚かの絵を描かされる。
この二つはポートフォリオが通過して面接までこぎつけないと受けられない。
アイレムはボールをいろんな質感でデッサンと日常雑貨をキャラクター化みたいな感じ(みん就に詳細が)
ゲーフリはオリジナルのポケモンを描かせてその後の面接でそれについて深く突っ込まれる
ハル研は最終面接まで行った猛者じゃないと詳細は分からず・・・
任天堂の実技も面接進まないとわからないって感じ?
803 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/10(木) 00:30:25
任天の実技はヘルメスだった。
誰も聞かないようなゲーム会社に内定貰った人の話聞きたい
公式サイトの求人見て応募したのか。大体通年採用だよね。
誰も聞かないようなとこだと夏にバイトで研修とかあんだよね
その分はいってからの研修は無いけど、正直うらやましい。
>>804 受けた会社は落ちたんだけど開発協力会社を紹介したいと人事の人から連絡があって
そっちの面接受けたら受かったよ
エフェクトデザイナーってやっぱ一番下の地位かな
花形ではないが重要な仕事でしょう
アートディレクターやイメージイラスト担当以外同じようなもんよ
キャラデザって言ってもほとんど村人や樽みたいな地味なものしかデザインできないぜ?
そんな裏方作業員達に地位も何も無い。自分に合うかが問題。
モーションデザインやりたいなぁ
デザイナーってくくりで広く募集してるところって内定出てから勝手に割り振るのかな?
自己顕示欲の強い絵描きにはきつい仕事だよな
モーションやエフェクトはゲームの見栄えを大きく左右する重要な仕事
縁の下の力持ちだな
結果が気になってお腹痛い
814 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/10(木) 13:49:15
どこよ
昨日の夜告ったんだけど
結果が気になってまじでお腹痛い
816 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/10(木) 15:40:23
新卒の場合あまり専門的にやりたい!って事は言わないほうが良い。
>>817 やりたい事を専門的に学んでそれを主張するのはおk
更には「他の事も是非やってみたい!!」と付け加えるともっとおk
「○○しかやりたくない」ってのはダメ
モーションやりたい場合って具体的に何学べばいいんだろ?
ソフトだったらアフターエフェクトとプレミアとか?
2Dなり3Dなりのアニメーションを作るとかかなぁ
絵の上手さと動きに対する感覚はだいぶ違う気がする
ニコニコ見てても絵やモデリングは凄いけど動かすとぎこちないのって多いよね
ようは慣れなんだろうけど、向き不向きはありそう
>>796 実技って何やるの?
デッサンとかお題出されて自分の想像で描くとか
気になるんで知ってたら教えてください・・。
822 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/10(木) 19:33:44
>>821 803 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/07/10(木) 00:30:25
任天の実技はヘルメスだった。
823 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/10(木) 20:17:36
ハルの事聞いてんだろ
>>820 正直ニコニコで上手いって人はトレースなんだよなぁ…
ムービーで本当に審査対象になるレベルの作品作るには就活中の学生じゃお金も時間も足りない気がする
せめて就活始める一年前とかなら作れたかもだけど…
誰かチュンの面接行く奴居る?
集団らしいんだが何聞かれるんだろう
>>825 行くよー
一般の集団面接か、ディベート型か聞くの忘れた…
>>827 一般か、ありがとう
集団面接は初めてだから、緊張する…
集団面接は周りを気にしちゃ駄目だぜ
俺集団面接一番嫌
セガ一次面接で落とされてるからチュン自信ないなー
集団で一緒の人がいたらよろしく
チュン連絡きてない\(^o^)/オワタか・・・
ってもしかして電話連絡?
チュンの書類は全通に近いのかねぇ
1次であまり言う人少なかったってことは人数すくなかったのかな
>>834 正直、俺も今の作品レベルで通ったのが信じられないんだが、
まぁ他人は他人なんだし、その辺は気にしなくていいんじゃね?
というか、このところ面接ラッシュで忙しくて作品が作れんw
カプ通った人って何日くらいで
電話きた?
837 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/11(金) 16:15:14
1次募集は合格者はみんな5日目だったけど
2次募集は全員2週間目だった。
3次募集はどうだったかはしらん。
チュンって合格者のみ連絡…?
>>838 何らかの形で連絡はくると思うよ
来週待って来なかったら連絡してみたら
840 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/11(金) 18:13:57
>>838 ホームページには、書類選考には3週間程度かかる場合もあると書いてあった
合否に関わらず連絡は来るし、気長に待ってみたら?
しかし、チュンは次で一気に落とすんだから成績証明と卒業見込みはできれば最終面接で提示するようにさせて欲しいよなぁ
タダじゃないんだからさぁ
ハア('A`)
842 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/12(土) 01:33:28
初めてゲーム会社応募するのですが
提出するゲームの企画書制作の資料ためにググってたら
●ひどい企画書
手書き・・・もし就職活動でこれをすると痛い。
こんなの発見しました。
手書きってまずいんですか?
うちプリンター無いorz
プリンター買えばいい。
もしどうしても買えないなら
データ持ち出してどっかで印刷するなり何なりできるでしょう。
企画志望ならゲーム業界目指してる人スレの方が本スレっすよ
>>842 漫画喫茶だと安く出せる。大学ならタダで出せるとこも多い。
こっちのスレの人間の方が優しいな
ネットプリントというものがあってだな・・
企画は情報弱者がやっていける職業じゃないぞ
自分で会社作れるとかPC組み立て余裕でしたとか
この店めちゃくちゃうまいですとかコンサルタントもできますとか
映画200本見ましたとか
色々なこと知ってないと。
>>847 敷居低いというか、何か役にたたなそうな能力だなそれ
色々ってもっとなんかあるだろw
企画に関しては、本スレのがまともなレスを期待できそうだ
そう思ったなら、無言で去るのがマナー
A4プリンタ安いから買え
おれは5000円でヨドバシで買った
就活中はだいぶ助かったぜ
>>850 あんまり安いと、今度はインク代がすげえかかりそうな予感
自分で会社つくるが敷居低いか…
理想ばっか高くて実行に移せなそうな輩だな。しかしここの住人はあいかわらず親切だ
ところで5000円のプリンタでそれなりに満足いく色はでるの?企画書なんかなら問題ないけどイラストは…
>>853が何に対して理想が高いって言ってるか分かんないんだが、
プリンタに対しての理想?
>>843に理想が高いって言いたかったんじゃないの?
プリンターに対する理想は別に高くてもいいだろwww
ここの住民はなんかかわいいな
よし、このスレを擬人化してポートフォリオに入れるわ。
属性は天然、親切、プリンタにはちょっとうるさい新弟子たん
うpよろ!
それドコの家電売り場の店員だよ
社員20人以下の零細に行くやついる?
金が貯まったから液晶タブレットを買おうと思うんだけど、使ってる人いたら使用感想きかせてくんれ。
あとおすすめの液晶タブレットとか…。ワコムのも色々あってどれがどう違うのか分からん。
>>社員20人以下の零細に行くやついる?
その会社の仕事内容・待遇・雰囲気や面接している人の態度によります。
入れるからって闇雲に行っても、変な雑用をさせられたり、
使われる可能性もあるので、
来ても良いと言われても行かない方が良いと思います。
853だけど
>>856 そうそうそれそれ。プリンターじゃないw
>>863 もう慣れたからPCの画面で十分だけどやっぱ液晶あればあったで便利なものなのかね…
筆圧感知は絶対必要だと思うけど。
液タブは憧れるなあー。
もうちょっと安くなれば買うのになー。
868 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/13(日) 15:51:38
フロム第二期新卒募集来たね
最後まであきらめないぜ
カプコンもう2次の連絡行ってるみたい
まじか
カプオワタ\(^o^)/
872 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/13(日) 19:19:46
今度福岡の某ゲーム会社の面接で東京から福岡行くんだけど、どうやって行ったら一番安いかな?
自分で調べた感じだとバスか夜行列車って感じなんだが
カプは集まった人達の実力にもよるんだろうけど
大体2次は10人くらいまで絞るらしいから
純粋に画力がないと厳しいぜよ
一つ相談なんだが、あるプロジェクトのために作られた会社から誘いが着てるんだが、そういう会社に入った場合ってそのソフトが終わったら基本解散だよな…
メンツ的には結構有名どころで活躍してた人が多くて人数も少ないから自分にチャンスが回ってくることもあると思うんだが、
正直入ってまたすぐ就活やらなきゃいけないかもしれないって点で誘い受けるか悩んでる
でもそれってチャンスじゃまいか?
プロジェクト後再び就活することになっても、
こういうプロジェクトでこういう仕事してましたって実績もできるし
人脈もスキルもそれなりに成長できてるはずだし
今やってる就活とはだいぶ違うものになると思うけど。
まだ若いんだろ?守りに入ってどうする!攻めろ!
と、無い内定が申しております。
三年以上勤めてれば割とすんなり再就職できるんじゃなかったっけ?
みんなは専門学校に行ってた?
それとも美大?
スレ違いスマソw
>>873 実技合格って何人くらい?
何人くらいから10人なの?
結構しぼられてんのかなあ
カプコンは選考会をいろんなところでやってるみたいだし、一度の選考会でっていうより
複数回の選考会で絞った人数を一度に集めて2次に進むって流れだとしたら
倍率は相当高いんじゃないかな
2次試験に進んでる人は大阪と東京あわせて20人前後だったって聞いたことあるし
一回の選考会のデザイン志望が大体2−300人くらいいるとすると相当しぼられてんね
作品見てもらうだけでもかなりの画力と素早さとが必要
画力が無い限り3Dはお呼びじゃない空気だ
そうなのか!ありがとう!
倍率高いのか…作品審査でしぼるのかと思ってた
カプコンは作品選考までは結構な数いた気がする
俺のときは集団だったし
一次面接は一時間で2.5人くらいのペースだったんじゃないだろうか
そうすると9:00~12:00 13:00~18:00位だとして一日20人くらい?
となると最終の二次面接で10人というのも納得な話
選考会は相当数落としてんだな
他の大手でも作品選考の後はかなり絞られてるんだろうけど
883 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/14(月) 09:48:08
眠いぜ
集団っても5人だったし40が20になって位じゃないのかな
なんか作品選考で落ちるより面接で落ちる方がヘコむのは俺だけ?
なんか自己否定されてる気になる
>>885 作品で落ちたなら自分の実力不足だと納得できるけど
面接だったら、あの時ああ言ってればよかったとか後悔することが多いな
>>885 わかる
あのときああ言えば…いや、あれがダメフラグだったのか…いやいや…
ってかなりモヤモヤするよな
今日の面接も駄目だったお\(^O^)/
実技有りのところってなんでデッサンとか手書きの実技しかしないんだろ
3D系統の仕事したい人にとっては迷惑な面もあるよな
3Dどんなに上手くてもデッサン下手なら、ポートフォリオ見てもらう前に落とされる訳だし。
デッサンうまいなら3Dも上達が早いとか言う人居るけど
その可能性があるってだけで全然違うからなぁ。
逆に3Dは上手いけどデッサン下手な人も世の中腐るほど居るし。
試験の中に実技いれるんなら、ポートフォリオ見てくれた後か
デッサン以外もいれた複合的な実技にして欲しいぜよ。
>>891 どうだった?
バレるとあれだから雰囲気とかだけでも良かったら頼む
割とアットホームな感じだったよ
そこそこ突っ込んだ質問もされるけど、にこやかな感じで。
>>893 サンクス
チュンは結構圧迫って聞いてたから意外だな
でも受かるといいな
>>894個人的には今のところ任とセガのが辛かったかな、
あくまで個人的にだが。
>>889 デッサンで見られるのは書き慣れてるとかの点じゃなく立体的に物を見れてるかってとこだろ。
そんなことも出来てないやつが3Dもいいもの作れるわけ無いと思うよ。
そこで落とされるってのは最低限の能力が無いってことです
ポートフォリオの絵だけではごまかし切れてしまう部分を見るのにいいんだろう。
言い訳いっぱいで見ごたえあるぜこのスレッド
良いところを見るようにしようよ
人をおとしめてばかりじゃ良いもの作れないよ、多分。
面接でいつも落ちる。わーい^^
俺もだ
わーい\(^O^)/
いいところだけじゃ駄目だろうに
人の駄目なところをみて反面教師にして自分を高めることも覚えたほうがいいと思うよ
自分の駄目な部分も見えないままだろう
優しさがいつか仇になる
>>900 他人のことに熱くなれるそんなおまいはいいやつだな
好きだぜ
>>903 ありがとう!
俺ゲーム会社に興味ないから言ってみました
皆さんにはうまくいってほしいです
どの程度の基準で上手い下手いってるのか知らんが
自分では実力不足だと思ってます
だから努力してます。
試験内容のせいなどにはしない
気持ちも分からないでもないけど。
みんな学校の単位とりきった?
907 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/15(火) 04:18:43
会社が求めてる人物像を見極めるのが選考内容なんだから、受ける側がこうして欲しいとか言う立場じゃないことをしっかり把握することだな
選考内容は苦手ですが、コレは得意です!なんて言っても会社側はそんな人材求めてないだろ
要望があるなら、自分の理想の選考内容の会社探すしかないんじゃないかなー
そろそろ精神的疲労の蓄積がピークになる時期。
早く内定欲しい…
なんか急に一人変な説教するヤツが湧いて出てきたな…
内定とったんじゃないの?
とったとたんに上から目線になる人多いからねえ。
いるいる(笑)
内定でてからやたらと他人の作品に
アドバイスをしはじめるやつ実際に同じ研究室内に。
ためになる話ならいいんだけどね。
同じ研究室にいるとうざいかもなwしかしチャンスだ。
俺は逆に、研究室内に就活してるやついないから
内定出た友達のとこにポーフォリ持って突撃して
アドバイス頂いたりプレゼンの練習見てもらってるぜ
なんかこのスレいるヤツもほとんど内定出ちゃったのかな
このままだと、どこも就職できそうにない…orz
まだ秋採用が 秋採用がある…!
最後まで諦めずに頑張ろうぜ
915 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/15(火) 18:56:08
>914
秋採用ってめちゃくちゃ閾が高いよ。
基本的に海外大学へ留学してた奴前提だし。
>>896 >デッサンで見られるのは書き慣れてるとかの点じゃなく立体的に物を見れてるかってとこだろ。
空間把握能力と実際に描く技能は全然別物なのにお前は何を言ってるんだ?(AA略
達筆な人と字が下手な人を比べて、字を描くの下手糞だから日本語が認識できてないと言ってるようなもんだぞそれは。
彫刻だとか3Dだとか立体的な感覚が必要な技能があっても、字や絵を描く能力に乏しい人なんていっぱい居るだろ。
デッサンや絵画が超旨かろうがゲームとしての仕事としては役に立たない人間なんて大勢いるんだし
今は3D全盛の業界なんだから、それこそ実際の業務で使われる能力アイデアだとか3Dだとか持ってる技能を見てもらいたいのに
デッサン描くの下手なだけで、実際に持ってる技能を見てもらえないのが嫌だなぁって話じゃないのか。
デザインに関わりたいならデッサンくらい身につけるでしょ
美大入学でさえデッサンの実技あるのに
その言い回しは、
ゲーム業界で働くならドット絵や3Dくらい身に付けるでしょ
そこらの本屋にだって参考書あるのに
とか色々言えるよな。
あたりまえだろ
いや、
ドット絵だろうが3DだろうがCGだろうがアナログだろうが
全てはデッサンが基本なんだから
そこをすっ飛ばして他のスキルを見てくれ!って主張はオカシス
って言いたいんじゃないかな
知らんけど
デッサンが下手な人の3D作品が良いとも思えないけどw
だったら基礎力がしっかりしてる人にツールの使い方だけ慣れさせたほうがいいよきっと
昔はデッサンと絵(もしくは3Dとか)の上手さは関係ないね!なんて
思ってたけどやっぱ結構重要だと思うよ。基礎だし。
>>896の言うように、ごまかしが効いた一見上手いポートフォリオ先に見せられちゃ
選考が困難になるっしょ(本当に上手いのもあると思うけど)
だからその会社は基礎のデッサンを先に見てふるいにかけてんじゃないのかね。
しかし必ずしもデッサンが上手い人=ゲームCGが上手い人じゃないよね。
デッサンと、いつも作ってる作品の両方を一度に見る選考方法が
一番ベストだと思うんだけどなー。その会社は超リアル画重視だったんかねえ
うーん
今日日モデリング(立体認識に優れる)だけで成立する作業なんてないからなあ
最低でもテクスチャは自分で描くわけで
そうなるとデッサンを習得する過程で身につく陰影以外の要素(量感や質感等)を
知ってるか知ってないかでその後のポテンシャルに差が出てくる
デッサン力というのは、ものの形や質感量感、空間との関係等を的確に捉える力のことだと思ってたけど違うのかね?
紙に写実的な絵を描けるだけがデッサン力じゃないと思ってたんだけど。
だからデッサンは基礎と言われてるんだと思ってるんだが。
3Dや立体は上手いのに紙に描いたデッサンが下手なばかりに落とされる、と思ってる人がいたとしたら
それは3Dやら立体やらも結局大した事なかったってことじゃないか?
>>921 確かにデッサンが上手でもどうしようもなくアナログで、CGのセンスが無い人や、
頭が固くて応用が利かない人は時々いるんだろうけど、確率としてはその方がやっぱりいいんだろうね。
最近はデザイン描く人テクスチャ描く人モデル作る人とか分業が進んでるんだし
分業が進んでる会社ほど、特定の技能に特化してればいいんだしデッサンが全てではないだろ。
一通り全部出来ますなんて完璧超人は少ないよ。
モーション関係とかは特に。
基礎力ある人にツール覚えさせるのはもっともだが、
そういう社員教育に時間やお金かけれる企業がどれだけ残ってるのかは疑問だな。
アレが出来なきゃ駄目コレが出来なきゃ駄目なんていってたら、
適材適所を真っ向から否定する事になる。
>>924 ポートフォリオ提出よりも前に実技があって、ポートフォリオが大した事無かったのかどうかはさて置き
ポートフォリオ見てもらう前に落とされるとか
実技やる時にポートフォリオも見て欲しいって事ではなかろうか
実技やってるとこなんてそんなに多くないでしょうよ
その企業とは縁がなかったんだよ
もし第一希望ならデッサンの対策くらいしとくはず
定規とか当たり、3Dツールを使って長さや下絵から形出すような人が、優れたモデルを作るのにデッサン力はいらないのは確かです。
けど、そもそもそういう人はデザイナーではなく3Dオペレーターと言われています。
>>889 つまりは純粋な3Dオペレーターを募集してない所(デザインもモデル制作も一人が行うような所)が実技を出しているんだと思います。
何にせよ、どんなに優秀な技術を持っていても、前提条件で落とされてしまうのは辛いですな。
デッサン議論はもういいです☆
喧嘩すんなよー
とりあえず内定出すために、今まで以上に頑張っていこうでいいじゃん。
それとも主張聞いてもらいたいが為の自演なの?
どんな物でも、語り、長文は誰も聞きたがらんよな
良く見ると結構的を得てる書きこみでも、賛同を得るより反感を得る事のが多々
932 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 01:16:14
ハルの二次の結果まだー?
933 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 02:44:08
何でここのスレの連中はマジレス・説教厨・長文ばっかなんだよ
メス臭せーな
SCEの二期出す奴いるー?
内定出て暇。
関係ないけどカプコンの実技試験、あれはインターフェースやる奴に関係あるのか?
937 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 04:12:15
>934
だす!!だめもとだが
だす!!
938 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 04:13:13
乳首蚊に刺された
940 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 04:36:44
チクッ☆
母乳を吸いたかったんだよ、蚊は。
蚊になって血液集めるゲームとかどうだろうか
>>942 あるあるwww
製本って疲れるよな。でも拘りだすと止まらないふしぎ!
>>934 同じくだめ元で出してみる。
でもゲームデザイナって契約社員じゃん。みんなはグラフィックの方へ行くの?DTP的な勉強しとけば良かった
うぉ やっぱみんな製本してんのか
自分は就活中も絵を描いてて、それを入れたいから普通にファイリングしかしてねぇ
もちろんファイル自体は色々工夫してるけど
やっぱ製本して持ってく人のが多いのか?
ハル結果出たっぽいな。
メールがないって事は作品返送か…本当に残念
ハル来たんだ…
昨日から何回メールを問い合わせた事か。
残念だけど仕方ないか…はあ…
通過した人、頑張ってね。
>>946ー947
え、そうなの?
さようなら/^o^\フジサーン
>>946-947 ごめん、誤解させたかも。
メール来たっていう人を実際に見たわけじゃなくて、マイページの
申し込み状況が変化したのにまだ何も通知も無いから
そういう事かと早合点したんだけどまだわからんわな……多分。
結果発送になったの?
発送じゃないならまだ望みはありまくりんぐ
チュン結果来た人いる?
まだ来てないよ、でも合否に関わらず結果くるみたいだからドキドキして待とうぜ
まぁ俺は多分落ちたが
956 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 18:01:37
もう就活したくないわ…。
これで決まってくれ><;
>>949 ハルは例年1週間ぴったりで来るって聞いた事あるorz
/^o^\フジサーン
通過した奴、怒らないから手あげてくれ。
あと、後でうちの裏の公園に来い
958 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 18:18:04
1次の時は結果来たの2週間後だったが、
2次は1週間で連絡来るって事?
受かるにしろ落ちるにしろメールで連絡来るし気長に待ちますか…
うわああ落ち着かねぇえ
そろそろ心が折れそうなんだ…頼む!
(((((/^o^\)))))gkbr
噴火しそうなんですね、わかります。
みんしゅうにも1週間で来たって書いてあったー \^o^\平行四辺形
ハル研究所、本当に行きたかった。
短い間だったけど、いい夢を見せてもらえました。
通過出来た人の健闘を祈るよ。
そして素敵なゲームを作ってください。
ひっそり応援してるから。
このスレはみんないい人だし平和でいいですね
家庭用ゲームスレは煽りとか叩きで殺伐としてるのに
この違いは何なんだろう
普通大と美大の違いみたいなもんじゃない
みんなたぶん煽ったり叩いたりする暇があったら作品創ってるからじゃないかな
あーあ…ハル…良い夢見せてもらったぜ
だよなー。
基本作ってて、お茶を入れるついでに見てる感じ。
いえてる。息抜きついでにとかそんな感じだな
俺は内定でてからさっぱり作らなくなったわ
学校の作品は作るけど
あっちのスレは煽るのに命かけてる感じだもんなぁ
暇なら別のことやればいいのに
一般大とかは内定出揃ってるだろうからなー
あせってるんだろう
内定でない…
やっぱり今内定ある人は、大体の作品選考通るんだろうね
1社しか通ったことないのは諦めろってことか
いまどこの会社が募集かけてる?
次スレどうする?
974 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/16(水) 21:22:47
このスレで終わりとかいってた時期もあったな
ついに次スレ突入ですか
>>975 まぁ夏採用とかけっこうあるしね
それに新卒じゃなくてもいっぱい求人はいっぱいあるし
テンプレの整理などしておくかい
できれば対デザ面接対策の基本事項も添えてくれるとありがたい…
面接なんて常識的な受け答えが出来りゃ問題ないはずだけどなぁ。
あ、NGワードはある。
「○○はできません。」「○○はやりたくないです。」
はやめといたほうがいい。
たとえ苦手分野でも前向きにチャレンジする姿勢を見せておくこと。
どーしても嫌なら落とされるの覚悟で。
それは言わないが、
「なにがしたいですか?」「将来どうなりたいですか?」
ってさ、デザの場合なんて答えりゃいいんだ…
一般なら何とでも言いようがあるが、普通「絵が描きたい」「仕事続けたい」
ぐらいだろ…
あとは美大生だと「専門学生と違って専門スキルがありませんが、あなたはそのかわりになるような
スキルをお持ちですか?」とかもわりと聞かれる
自分はファインだけど独学でCGの勉強したよーってとこから、
〜はできないけど学ぶ向上心は強いつもり、ですって答えてたよ。
>>982 多分企業側は大学で何を専行して何をやってきたかを聞きたいんじゃね?
変に独学でCGって言っても「ふーん」程度で終わりそう
>>981 美大だけどそんなの聞かれたことねーな
逆に「新卒なら専門知識なんてぜーんぜんいらないよ」と面接官の口から言われたことあるし
985 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/17(木) 00:03:55
>>984 大手の力持った企業しか言えない言葉だけどなw
986 :
就職戦線異状名無しさん:2008/07/17(木) 00:39:49
ほんとだこのスレ見てハrのページ見たら
昨日発送されたってかいてあるぉぉぁああぁa/^o^\フッッジサーン !!!
受ける会社のゲームプレイしていない場合って何て言う?
それともみんな必ずプレイする?
>>983 それで絵の具の研究(とか云々)・・・って言ったら微妙そうだったんだもん(´・ω・`)
なぜか内定出たからいいけど
>>986発送済みとかってどこに書いてある?
申し込み状況のとこかなと思ったが見当たらない…
>>989 986じゃないが今確認したら申し込み状況んとこ発送になってた。
わかってたけどショックだ……
見当たらないって事は通過じゃないか?頑張れ!
>>990えええまじでかくぁwせdrftgyふじこlp;
いや、あのポートフォリオで通過とか考えられんのだが
ガタガタしながら結果待ちますこわいお
あ、お礼言うのわすれてた
>>990レスありがとう!
>>988 受かったんじゃん!
それで良かったってことじゃない?
俺も発送になってたわ
まだまだ実力が足りないな…
これをバネにしてこれからもっと頑張るぜ
通った人は最後まで頑張れ!!
>>987 ゲームすら持ってない
つかゲームに興味があるからじゃなくて、任天堂とその関連企業の待遇が良いからゲーム業界受けたまでだし
いやいやゲームうけてんだからスレチではないでしょ
>>996 スレ違いじゃないだろ
一応ちゃんとゲーム会社受けてるし
999 :
995:2008/07/17(木) 01:30:59
まさか煽られるとは思ってなかった
資本から経営までちゃんと企業研究した上で受けたから無勉で特攻した訳じゃないぞ、正直スマンカッタ
1000なら全員内定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。