18禁ゲーム、エロゲメーカーへの就職 part003
主観も含まれるランキング
★★★★★★★★エロゲメーカー就職ランキング Ver1.1★★★★★★★★
━━━━━━━━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
Alicesoft (盤石)
━━━━━━━━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
Leaf(TH2ADはあったがなんだかんだで持ちそう)
key(リトバスはヒットして2年は安泰だがその先は疑問)
TYPE-MOON(少人数のため余裕はあるが新作を出さないと……)
Circus(まぁなんだかんだで手堅く稼ぎそう)
August(相変わらずの手堅さ。FAがあそこまで売れたのは意外)
━━━━━━━━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
Navel(絵師ファンが多く手堅いが、鈴平2度目の離脱・おれつばいよいよ発売と不安要素も)
age(詳しくは知らないが手堅そう)
nitro+(新人ライター4部作で収穫あり。虚淵に頼らず安定低空飛行か)
戯画(詳しくは知らないが手堅そう)
ILLUSION(3D系としてはかなり老舗だがじっくり成長?)
アトリエかぐや(相変わらず手堅い……のか?)
F&C(最近どうなの?やっぱり落ち気味?)
Studio e・go!(絵が崩れてきて落ち目な所へアクチ導入は死亡フラグ)
3 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/01(火) 03:21:01
━━━━━━━━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
elf(どう見ても落ち目)
ぱじゃまソフト(マジで知らないので他の人頼む)
Selen(相変わらず寡作な方で続編FD等で凌ぐ商法ながら固定ファンもあり手堅い印象)
キャラメルBOX(どこボクはヒットしたものの続編に勢いをのせられず)
UNISONSHIFT(絵師ブレイクで成長期?どこまで勢い維持できるか注目)
ういんどみる(詳しくは知らないがラインナップを見る限り手堅そう)
FrontWing(虎の子のジブ3次第)
minori(efでとりあえず安泰っぽいが将来的には疑問)
あかべぇそふとつぅ(車輪PS2は好材料なもののとにもかくにもG線次第)
Overflow(なんだかんだでスクイズヒットで借金返済?しかしOHP更新止まってる……)
XUSE(なるかなと共に沈没?イマフルボイス出してからここまで音沙汰無しが怖い)
PULLTOP(一応成長軌道?)
きゃんでぃそふと(つよきすまでは成長軌道だったがスタッフ離脱・その上で続編製作と不安要素多し危険)
light(昨年の地雷をどうカバーするかが課題。早速4作詰ボックス発売出すのは好材料)
━━━━━━━━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━━━━━━━━━
Mink(夜勤関連で食いつなぐも他がさっぱりでジリ貧極まりない)
BISHOP(凌辱系で手堅く顧客掴んでるので手堅い)
エウシュリー (詳しくは知らないが手堅そう)
Lilith系列(DL販売・廉価ソフト・多作で有名だが実態が掴めず判断しかねる)
130cm(そんなにヒット出てないのにここも長いな)
Terios (今更横田絵が再ブレイクするとも思えんので将来性×。細々となら存続可?)
何故かレス出来なかったので変に分割してしまいました、すみません。
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __
マ´ ̄ニニ,> '´ ̄ ̄ ̄`¬ニ二=‐'´ γ `` ヽ
\l / ヘァ / /li ヽヽヽ `ヽ、 /_∠ニ二二二ニゝ ヽ
/ イ〃 l // / /l ト、ヽヽ.ヽ.ヽ\ / l | | |l ヽ ヽ ヽ
/ /ヽ.!l l //_/' /l Njヽ ト、l l ト.ヽ ヽ /vl / |ヽ l |ヽl、|、ト 、 | |
>、.ト、 i l .L ! 7 レ l l リ l ト、l l l l l l // イ iゝイ レ /_ルヽ i |
/ /ト、 l l レ'__,.!/ レ 、!__l, v//Vハ l | .! (ヒ_] ヒ_ン ) | | |
\i いN | (ヒ_] ヒ_ン. ! l/リ ,ソ || "" ,___, "" |. .|ソ .|
,L. ヽヽl !'" ,___, "'.!/1 ||,. ヽ _ン | | |
// /`ート | ヽ _ン ノi .| | ヽ、 ., | | i |
〃! // ,.⊥!l l l-─┐_____, ,.イl l | リゝ ` ┬-┬ ´, .l| l |
i l | l ∠ヽ ! | l ト ┴ヘ┐ く.| l l lヽ. リ,-i!^ヽTTT/^ ヽ |,ノl / 丿/)
7 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/01(火) 04:23:39
なんか今年のエイプリルフールはすごいな
リクナビから登録できますか?
9 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/01(火) 16:16:47
当方Bラン国立学部生ですが就職できますでしょうか?
特技はプログラミングを少々かじったぐらいで、希望としては一般事務職のようなものをしたいと思ってます。
やはり上位企業に入るにはそれなりのスキルが必要となってくるのでしょうか?
エロゲー業界に詳しい方、是非ともご指導願います<(_ _)>
リクナビとかに登録したら金掛かるから好きなゲーム会社のHP見て、
その次にリンクでいろんな会社に回ってみるのがいいと思う。
楽に百害あって一利なし、かと。
就職は出来る。たとえ中退でも中卒でも出来る。
ただ、事務や営業をやるならコミュは当たり前に、ゲームが好きでないと勤まらないと思う。
というか上位は人があふれてるから、どうしても上位にこだわるならスキルを磨いて制作の方を目指すべき。
先見を働かせてヒットしそうなところで頑張るのもひとつ。
11 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/01(火) 23:09:37
そうですか、ありがとうございます!
制作側で募集してるところが多そうですね。
そっちで頑張っていけるかどうか、もう一度考えてみることにします。
12 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/04(金) 00:18:24
またスレ立ったんだね。色々と期待
前スレで絵描いてた人がまた来るとうれしい。
14 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/04(金) 21:52:31
前二回共に落ちたからちょい不安。
志望者以外も来てくれたらいいなぁ。
15 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/05(土) 20:51:46
上のテンプレの信憑性ほとんどないよね
ヒット作だしてたメーカーもバンバン潰れていくしこの業界は不安定すぎる
この業界どこも通年募集してるけど新卒で申し込んで入れてくれる見込みあるのかなぁ
だよね。正直新卒だから取る取らないって通用するの、日本くらいだよなぁ、と思う。
新卒至上主義って。
金よりもまずこのジャンルで働きたい人がくる業界で、新卒って肩書きより熱意と情熱と、じゃないかな。
>>16みたいに潰れる思想じゃまず来ない方がいい。俺が潰さないって意志がないから。
んー実力かあ
大手全落ちしたら好きなメーカー突撃してみようかな
既に作品があるなら兎に角、無いならば準備しといた方がいいよ
特殊な業界なので、能力を示すものが無いと、たぶん大手よりも厳しい戦いを強いられる
というか、作品提出必須ってところが多いはず
また、どのくらいの期間で作ったのか等も言えるように
複数人で作ったのであれば、どの部分を作ったのかも言えるように
ライター志望で無事1次審査通過した・・・。
今度面接があるらしんだが、めちゃくちゃ不安になってきた。
23 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/07(月) 04:28:45
おめでとう!
まだ採用途中だし深くは聞かない、だが受かって、結果を書き込んでくれることを願ってる!
24 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/08(火) 21:45:34
あげ
神 背骨ソフト
会社指定の線画に色塗って応募ーってとこ今度出そうと思ってるんだけど
やっぱ会社色に近い塗り方のがいい?
今まで立ち絵しか塗ってなかったから自分でも厳しいとは思ってるけど・・・
>>27 芸風変えられるんなら両方出せばいいんじゃないか?
一枚しか出しちゃいけないってんなら別だけど。
一応ラフ・線画・塗りの立ち絵、デフォルメキャラ数種のポートフォリオ形式のが出来上がってるから
それと一緒に指定のモノ塗れたらダメ元で出してみるわ、ありがと
さて、明日は面接だ
何聞かれるんだろ・・・orz
報告きぼん
原画で応募する時ってどれくらいの数・種類の絵送ったらいいんでしょうか。
キャラ設定、立ち絵、イベントCG風味なとなどで10枚前後くらいですかね。
理系物や工学物、農楽物など大学物エロゲって
あまり聞かないけどないのかな
意外とファンはいそうだ
獣姦やメカ触手、薬品いろいろできそうなのに
沙耶の唄は医学部モノじゃなかったっけ?
こんなスレがあったとは。
就職は考えてないが、ちょくちょく見に来てみよう。
35 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/13(日) 21:24:26
前回すぐ落ちたから覗くだけでなく雑談などもお願いします。
36 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/13(日) 23:40:04
好きなソフトハウスのリクルート情報見てきたけど、経験者採用ばっかだな。
というか、絵も描いたことない、シナリオも書いたことないオレにはやっぱムリか。
やったエロゲーは200本超えてるし、大学に入ってからコミケ毎回参加、各種イベント参加経験豊富。
って受け身な経験ばっかりだな。
好きなことを仕事にしようかと思ったが、そんなに甘くなかったか。
最初は企画とかがしたいなぁ。と漠然と思っていたのだが
作ればいいんじゃね
38 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/13(日) 23:42:28
36です。
ちなみにプログラムは書けます。(C/C++/JAVA)
あと吉里吉里でのゲーム制作経験もあります。
でも、別にプログラムが書きたいわけじゃないんですよね…。
書けるけど、好きじゃないし
>>36 多分企画オンリーだけじゃ無理
シナリオライターも兼務だし、原画でもリライトのいたるみたく原案やらされる(やりたかったのかもしれないけど)かもしれないし。
企画のみ、でやりたいならよっぽどどんなプログラムならPCで走らせられるかを把握した上で、
可能で面白くて、万人が興味を持つものを企画できないと……と思う。
40 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/13(日) 23:51:07
とりあえず、この業界で生きそうなオレが出来ることのまとめ
・自作パソコン組み立て経験12台(友人のを組み、サポもしている)
・ハード面での知識はあるつもり
・プログラミング(c/c++/java)
・Dremeweaverにてサイト構築
・illustratorでの簡単なパンフレット、ポスターの制作(バイトでポップ作ってた)
・コミュニケーション能力は高いと思う
こんで、行けるとこないかなぁ
就職板にもこんなスレあるのか。
マイナビで関西のSIer検索して戯画のとこ引っ掛かった時はビビった。
名前出してないけどPCゲーム部門=戯画でいいよな?
>>40に習って俺も書いてみる
・自作パソコン1、その他簡単な換装など多数
・とりあえず簡単な電子工作とか出来る
・プログラミング(C/C++/C#/Java/Perl/PHP/Javascript)
1から自作ゲームエンジン作ろうとしてスクリプト解析で躓いた経験あり
・手打ちにてサイト構築、及び自作のショボいCMS
・GIMPでコラ作ってふたばに投下とか
・オタコミュ能力はそれなりだと思う
……どうにも役立たない技能ばっかだな
どっちにしろ36じゃ難しいだろ
45 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/14(月) 00:59:51
36が歳のことかとおもた
俺は同人なら落ち物やノベルゲーム、カードゲーム、アクション、シミュレーションなど作って
島中だが活動はしてきた
シナリオもそれなりに書いてきたりいろんなジャンルやってオリジナリティはあるけど
やはり同人向けだといわれてしまうきついな
47 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/14(月) 02:15:01
俺もネタ帖やイラスト、デッサンノート、企画書、イメージボード、
プログラムとスクリーンイメージなど持って行ったほうがいいのかな
某一般ゲーム会社の会社に残ったが企画物のエロゲをやりたい
22だけど面接終わった。
あとは結果待ちだ・・・。会話は弾んだんだけど
正直落ちたかなあと予想。
49 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/15(火) 18:31:23
つーか、先行き不安なエロゲー業界にわざわざ就職する理由は何?
オレも昔行きたいと思ってたけど、コミケでnbkzの話を聞いてやめたwww
エロゲ会社に広報として就職したいんだけど、
女で男性向け広報って少ないよね?
女性向けより男性向けの方が好きなんだけどなぁ・・・
現場は人欲しいかも知れんけど、裏方は余ってるだろ?
大きいところならなおさら
広報? なのかはあやふやだけど、レイヤー的な感じでイベントで出てたりする会社はあるね。
外見が悪くなくて、そんな風に会社に使われてもいい、ってのであれば探せばあると思う。
>>49 アンダーグラウンドな世界ってどうしても憧れるんだ。
たとえこの先、業界が衰退していくのがわかっているとしても足を踏み込まずには
いられない。
54 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/15(火) 23:13:42
>>50 携帯から
うちのブランドの渉外は女性だし、いけるんでね?
とりあえず、履歴書を送るんだ!
画面の向こうに恋する人が居るならば、
多くの人にこの想いを感じて貰いたいと思うのも無理無いと思うんだ
エロゲネタ板にしか該当スレないと思ってたよ
よく落ちるようなので今後ちょくちょく参加したいと思う
私の場合はグラフィッカーで、2つ目のところでなんとか決まりました
正直実力はまだまだだと思うけど、意欲を買われた感じなのかな
業界人が増えて何か嬉しい感じ。
あと個人的にはpart001の
>>1が今どうしてるか聞いてみたいなぁ……。
>>56 正社員?給与とかどんな感じなのか聞きたい
59 :
56:2008/04/16(水) 05:26:57
>>58 社員だけど、まだ試用期間の身だからただでさえ少ないと言われている給与よりさらに低いよ
明言は避けるけど辛うじて2桁ってところ
幸い福利厚生はしっかりしてるから、正式登用されれば多少はマシになるかな?
結局給料上げたいなら売れるゲームを作れって事なんだろうね
>>59 情報サンクス。
エロゲ会社とかはその試用期間ってのが怖いんだよなぁ・・・新卒で入ってもそこで切られたら本当に路頭に迷う。
グラフィッカーで有名所四つ落ちた\(^o^)/
絵は諦めてシナリオで応募してみるかな…
有名じゃないと駄目なの?
うまくいけばあっさり原画とか出来るかもよ?
63 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 02:23:12
さて、暁の護衛とPrincess Frontierをオールクリアしたお。
なんか良作、他にないかなぁ。
…チクショウ。オレは一生エンドユーザーだよ
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
エロゲプログラマ目指してたけど、諦めたよ・・・
諦めて、エロゲブランドが使ってくれそうなライブラリとか趣味で作ることにした
有名じゃなくても最低限親に頼らず生活ができれば満足なんだが…
原画とグラフィッカーって原画の方が受かりやすいの?
グラフィッカーの方が原画より受かりやすいとおもってグラフィッカーでだいたい応募してた
新卒でエロゲプログラマは難しそうだな、
ゲームプログラミングの仕事の経験とかないととってくれないようなイメージ
>>66 そうでもないよ。
俺の会社は新卒でも、多少経験少なくてもプログラム知識のある人は大歓迎。
ってか、むしろプログラマ来てくれw
あと余談だが
>>40と
>>43のスキルなら会社によっては取ってくれるところもあるはずだ。
がっちりと基盤の固まった大手ではなく、人材不足してそうな会社を受けてみると良いかもしれない。
某シナリオライターの元で4年くらい手伝いしているけれど、いまだに一本任せてもらったことは無い。
そしてかぐやは落ちた。
大手は諦めて人不足してそうなトコ探してるんだが
有名じゃないところは会社のホームページがなかなかみつからない…
71 :
68:2008/04/17(木) 04:15:08
給料なんて貰ってないよ。
完全にボランティア。
三日間で500KBとか書いたりしたけど「お疲れ様」で終わり。
それは他に職があって手伝いで…?
73 :
68:2008/04/17(木) 04:22:44
一応、実家暮らしで母親の会社の手伝いをしているから生活は出来ているけれど、
やっぱりゲームを作りたい、シナリオを書きたいって想いはあるから、
手伝いが出来るのは有難く思っている。
でも、収入がないのは辛いなぁとも思う。
それは複雑だなぁ…
私もこの業界はいりたいけど収入無いのは辛い
>>67 簡単なGUIアプリとか作ったことあるくらいの完全素人で、
DirectXとかOpenGLとか何それ美味しいの?でもOKですか?
>>65 小さいとこが原画家を社員で抱えるのは大変だからなあ
外注と違って作品ごとに原画を変えるのは難しくなるし
うちも原画は外注なんだけど、サブキャラ原画はグラフィッカーの人が担当したりする
>>70 gamejob行って探してみるといいよ
基本コンシューマ向けだけどエロゲーで求人がないことはない感じ
>>76 gamejobの存在初めて知った
ちょっと探してみるー
>70
ホームページはどこの会社も必ず構えてそうな気がするのだが…
ここを一軒一軒見ていっても駄目かね…?
http://elle.cutie.cx/eroge/link/ >>75 当方、プログラマーではないので、深く突っ込んだ専門用語になると判りかねる部分がある(汗
新しい知識を積極的に取り入れて吸収していく気持ちがあるなら、とりあえず俺の会社だと受かるw
とりあえず、まずは駄目元でも「受けてみる」ことをお勧めするっ!
未経験でライター募集して受かるもんなのかね。
やっぱどっかのラノベの最終選考に残ったくらいの力がないとダメなのかな。
シナリオってさ普通にうってるエロ小説短編みたいなのでいいの?
それともゲームの小説化されたやつみたいに他にヒロインキャラも居るけど
1人のキャラに絞って書いたほうがいいのかな
前者だとただの恋愛小説かストーリーのないエロ小説ってとられそうだし
後者だと不要な要素が多すぎるってとられそうだし
83 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 18:56:12
あげ
>>81 提出シナリオの容量の目安が50KBとかだと、そこまでストーリーを深く考えられないから
簡単だけど、一人のキャラクターに絞ってちゃんと完結したシナリオを俺は書いて提出しているよ。
会社側は「話を完成させられているか」とか「エロシーンが書けているか」を見るわけだし
アトリエかぐやなんかは、課題を出してくれているから、やりやすいと思う。
その分ハードルは高いけどね。
85 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/17(木) 22:34:09
>>68 失礼だが、そのシナリオライターにうまいこと使われてるようにしか見えないなぁ。
せめて少しでも良いからお金もらっときなよ。
サウンドを希望しているんだがなかなか求人がない…
みんなどうやって入ったんだ?やっぱコネとかあるのかな〜
サウンドは外注が多いね。
>>86 音楽は大半外注かと。
自分の知識の範囲内で言うと、自社で音楽担当の人がいる会社は、
会社結成時に、最初からメンバーに入っている、というようなパターンだったりする。
音楽専門で入社を狙う、というのはかなり無謀と考えた方がよいと思う…
じゃあ一緒に会社、作るか……
90 :
68:2008/04/18(金) 00:51:29
>>85 それは良く言われるw
そろそろいい機会だから、自分でシナリオライターの募集に応募して、
もし全部落ちたらライターの道を諦めようかなぁとか思っているよ。
>>88 マジか…サウンドで目指してたんだが厳しいかぁ〜
CSの大手は募集してるけどテンプレみるかぎり実力あってもある程度学歴がないとダメみたいだし…高卒でもとってくれそうな所ってないのかな?
>>91 CSの会社にバイトでなんとか潜り込んだ知り合いはいたけど、
効果音作るくらいしか仕事回してもらえずとうとうクビになってしまった
実力のあるなしに関わらず既に飽和状態なんだろうね
せっかく音の知識があるなら、映像編集を勉強してOP作れるようになれば需要あると思う
求人募集出してるのに全然人が来ない…
やっぱり「エロゲメーカーに就職したい!」という人は少ないのかなぁ…
技術と経験重ねた人がどんどん会社を離れていく…
今のままでは確実に人手不足。このままではまともな制作が出来ない。
じゃあもう少し待遇をまともにしろよ
エロゲ会社はコンシューマ以上に待遇悪いとこ多いし
エロゲー会社は求める物が高い気がする
アニメ化しても、グッズがぼんぼん販売されても
会社にはあまり利益は入らない。
一見華やかで好調そうに見えても、実際は結構キリキリの経営なんですなorz
だいたいみんなある程度の年齢に達すると
任天堂のような大企業に流れていったり、自分で会社を立ち上げたりという感じで
離れていってしまう。
エロゲ会社は結局、力やコネを手に入れる為の踏み台なんだよなぁ…
ここで晒すのはさすがに駄目なのん?ドワンゴじゃないけど
エロゲ会社のHPって数多い上に更新停止してるのもあったりで、
メジャーなの一通りみるだけ、だったりするし。どこで出会いがあるか分からないからねえ。
>>97 2chで求人、っていうのもアリだとは思うんだが
実は結構危なかったりする。
2ch、特にエロゲ等サブカル関連は結構やばげな感じの人も多いんだ。
99 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/19(土) 02:24:46
結構やばげな感じ
kwsk
キリキリの経営の会社なんか行きたくねーよw
101 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/19(土) 02:29:06
・経営基盤が不安定で職業として不安
・技術的にはじめからそこそこ高度なものを要求され、敷居が高い
・求人サイト等に出してくれないので、情報が得にくい
>>100 この業界自体向いてないと思う。
業界ごと立て直す意志がないなら、適当な職種で適当に営業してればいいと思うよ。
103 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/19(土) 02:34:38
エロゲ会社落ちて普通のゲーム会社受かったとか言う人もいるくらいだからな
新人教育する余裕もなさそうだし
晒し無しでも、どんな人材が欲しい、どこまで出来たら妥協する、ってのを教えてくれ……!
自分としては、最低限生活出来るなら働きたい。
新卒ではいるようなところじゃないな
107 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/19(土) 02:44:32
エロゲ会社って即戦力しかとらない。って感じだな。どこも。
それだと、長い目でみると、業界全体で死亡フラグじゃないか。
もっと人材を育てるって事をしてくれないと。
エロゲー会社でまともに新卒採用してるところ、皆無じゃないか。
探せば稀に新卒採用もあるよ
だが即戦力がいいだろうな会社にとっては
はい身をもって知りました
十分育ってきたところで辞めてしまうっていうケースが多いからメーカーも育てるのは消極的なんだろう
新人なら「会社が潰れるまでお供する」ってくらいの気持ちを見せつけないと厳しいんじゃないかな
とはいえ新卒(業界未経験者)を採用しないと将来的に業界全体が死亡フラグだから難しいもんだ
こういう業界ってどういう新人が入ってくるんだろう
新卒少なくて経験者はもっと上行くんだよな
人手不足納得
>>99 ストーカーされたり、会社に乗り込まれたり、
2ch関連(VIPPER風?)と見られる人達から、
何度か怖い目にあった事もある、ということだけ言っておきます…
これまでの経験談上、2chで名前を明確に出せば確実に標的にされると思うw
採用についてだけど、うちの会社の場合は今のところ
●photoshop等、基本操作が出来ればOK
●ある程度C言語できればOK
です。必要な事は会社で徐々に学んでいけばよいので。
>>112 まじで?
たぶんクリアしてるから行きたいなぁ
プログラマ募集?
それとも全部に関してC言語やjavaとかプログラミングあった方がいい?
あとあえてかもしれないけど「コミュニケーション」は必須だよね。
いいなあ、行きたいな
親が何と言うかわかったもんじゃないが、
正直、SIの業務ってあまり興味わかないんだよな・・・
>>112 たまにHPに会社の住所載ってないところがあるのは
そういうことがあるからなのだろうか
就職や将来性と別の意味で危険な業界に思えてきた
なんか,最近レスが多いな.いいことだ.
エロゲ会社新卒はねーよとか思ってたけど,スレ読んでるとちょっと興味が沸くな.
>>117 俺は新卒で行ってみたい。もっとも行きたかった業界に振られたのもあるけど。
入れたとしても会社に捨てられるかもしれないけど、そうなりゃ選択肢誤ってバッドエンドってだけさ。
119 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/19(土) 09:41:18
なんかこのスレみてると、俺が気付かない見ない様にして生きてきた何かを刺激して鬱になる。
思えば初めてエロゲを手にとってから、1つの物語を他者に伝えさらに感情を揺さぶるこの業界への関心はあったんだよな。
金融での就活が終わって内定ブルーってやつなのか、こんな俺がエロゲ業界でやっていけるわけないって分かってるんだけど
今も暇なときはシナリオを書いてるわ・・・しょーもない駄文だけど。こんな程度じゃ間違いなく不採用だわな。
エロゲメーカーの中の人達も、これから中の人になろうって人達も、頑張ってください。
いつかそんな人達の作ったエロゲをプレイしながら、こんな作品作れる奴らすげぇなって思える日を楽しみにしてます。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりエロゲー作ろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
映像編集か〜でもOPとか作るには絵もうまくかけないとだめなのでは?キャラがでてこないOPなんて滅多にないし…自分は絵はもう壊滅的にへたくそです、OTL
上の文は>89宛ね
一緒にゲームは作ってくれないのですか……(´・ω|
型月がものすごい業務拡大に走ったな!
やっぱりこういう重大ニュースを聞くと、この業界で働きたくなる……。
若い内にやりたいことやって生きられなくなったらあっさり死にたいと思うようになったのも歳かもしれない。
新作三本公開
スタッフに外部から多く参加(奈須武内コンビでない)
非18禁かもしれない
外部スタッフとか危険すぎるなww
魔法使いの夜 2009年初頭発売予定/全年齢
シナリオ:奈須きのこ 原画:こやまひろかず
Girls'Work 発売時期未定/全年齢
シナリオ:星空めてお、茗荷屋甚六
月姫 発売時期未定/レーティング未定
シナリオ:奈須きのこ 原画:武内崇
背景は帝国少年でかなり良さそうと思ったけどな。
めておとかはきのこがファンなのもあるだろうけど。逆に言えばエロゲ好きだからこその鉄板だとも言えるし。
131 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/20(日) 16:15:42
あげ
132 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/20(日) 16:56:02
受かるかどうかはわかりませんが、むしろ落ちる可能性のほうが高いでしょうけど試験受けようかと思います
恋人や家族には嫌な顔をされる覚悟で受けなきゃいけませんか?
>>132 誰が嫌な顔しようとお前の人生だ、好きに生きろ
>>132 その質問に対しては聞かれてる側より,聞いてる側の人間の方が答えわかるだろう.
俺も少しそういうこと考えてしまうから向いてないかもしれん,
けど受けようと考えているなら自分は堂々してる方がいいんでないかい?
受けようと思っているならもう回りの反応なんか考えなくていいよ。
思いとどまるかどうかを考える段階じゃないんでしょ。
137 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/21(月) 10:49:31
そうですね
受けて、合格をいただいたら考えるべきですよね
くだらないこと言ってすみませんでした
みんなイイ人ですね、ありがとう
頑張れ、もし俺もここに行けたら一緒に頑張ろう。
でもいい人ほど受からないのが日本社会なんだよな……。嘘も上手で要領良くないと。
まぁ嘘が上手で要領のいいゴミだけが受かって上に行くから
技術者が蔑ろにされるせいで日本の技術力は年々真っ逆さまに転落していってるんだけどな
スレを見てたら俺もいっちょ本気で情報の収集とかしてみようかなぁという気になってきた
まるで全ての技術者は嘘が下手糞で要領が悪いといっているように聞こえるお。
理数科目以外の成績が平均以下みたいな人間の典型例だろ。スレチな
>>139は。
むしろこういう身の程知らずは仕事がもらえるだけでもありがたいと感謝すべき
俺結構
>>139の言ってること感じることあるよ。
技術力で勝負すべきなのに技術者待遇が悪くてダメポになってるなぁとか。
雇って貰う立場に甘んじてんだから同然でしょ。
敵対視してるだけの人は。
学生も社会人になれば判ると思うけど日本て他の国に比べると割と不思議な構造してるからねぇ、
技術者に対してはあまり正当な対価は払われてないし育成も積極的じゃないよ
特にITに関しては形として見えにくいものなのに億単位の見積もりを持ってきたりするから
上のおじ様方は中々クビを縦には振ってくれませんよ
日本は最初一気に成長してそこから保守的に入って他の国に抜かれてくって感じ
匿名掲示板で願望を語るだけで満足されるのでしたら
気が済むまでご自由にどうぞ
技術のない人間が上に立つ恐怖は当事者にしかわからない
理系の技術者の賃金がなぜ低いか。
それは、技術者はとてもやりがいのある面白い仕事だからである。
面白い仕事だから、多少賃金が低くても喜んでやる。
極端に言えば、メシを食わせてもらえて会社の金で自分が作りたいものを開発できれば、後は何もいらないのである。
そう思える人が減っているのが「理系離れ」である。
理系離れの一つの理由には、すべてを「お金」でしか判断できない風潮にもある。
そしてそれに加えて、モノ作りの喜びを理解できないという問題がある。
これは今までに何回か述べた、「自分の価値観」の問題である。
モノ作りの喜びは「喜び」としか言えないものであって、わかる人にしかわからない。
逆に、技術に偏重しすぎても消費者にそっぽ向かれるのが難しいところだな
生み出す力が無ければそもそも無力、売り込む力が無ければ技術の無駄、
両者を調停し治める力が無ければ両者の苦労は徒労に終わる
本当は互いに認め合うべきなんだろうな・・・
このスレの技術者は
・自分の価値を把握できない
・人生に対する考えが甘い
・自分に対する厳しさに欠ける
・世の中の厳しさがまるでわかってない
・口先だけで、実行力がともなわない
・何に対しても不満を抱く
・物事に対して感謝の気持ちがない
・自分の欠点がわからない
・他人が全て馬鹿に見える
・失敗から学べない
・他人から学べない
・悪いのは会社で、自分は正しいと思っている
・自分が不幸なのは世の中が悪いと思っている
・自己啓発しない
・根性がない
・何事に対しても飽きやすい
・この世の中が実力主義であることがわかっていない
>>151は
・とりあえず煽っとけ
・俺が世界の中心だろ
・落ちてるやつざまあwwwww
・偉そうなこと言ってみたけど明日も自宅警備員
>>151のやつって、なんか適正検査のやつみたいだよね
>>149 > 極端に言えば、メシを食わせてもらえて会社の金で自分が作りたいものを開発できれば、後は何もいらないのである。
> そう思える人が減っているのが「理系離れ」である。
>
これはどうかなぁ。俺もどっちかというと 仕事>金 で考えるけど、
それが当たり前に思われるから理系離れされる気がする。
コストの意識がいきすぎるのは問題だと思うけど、
優秀な技術者がコストの意識がないとそれは問題だと思う。それが基準にされるし。
そういえば、NRIは新卒の頃から自分の人件費を伝えられると聞いたが
それはおもしろいなぁと思った。
>>151 実力さえあれば正当な評価を受けられるなんて甘い考え学生しかねぇよアホかお前www
余所でやれよ
>>155 「正当な評価を受けられる」なんてどこに書いてあるんだ?
一方的な単なる主張ばかりで、人の話を聞けない可哀想な人だから触っちゃだめ
新卒なんでIT業界に過労死覚悟で飛び込んで技術つけてから業界で仕事探す。
それまで…繁栄してろよ、エロゲ業界!
エロゲの原画家ってやっぱりたくさんエロゲしてないと駄目かな?
>>151ってガキのきれいごと大全集みたいで笑えるな
なんか住み着いちゃったみたい
エロゲ制作会社に入ったのはよいが…
潰れないか心配だ。
ここまで経営がガタガタだとは思わなかった…
知名度はかなり高い。
アニメ化もされている。
それなのに、こうも経営厳しいとはw
本当にも儲からない業界なんだな。
一般アニメ化までされているならかなり有名どころか。
職種は何で入社したの?
みなととかきゃんでぃは一発にならないように必死だろうね。
22だけど無事に合格できました。
実務経験、同人経験まったく0の自分が受かるとは……;
知名度もある会社だけに自分でもビックリだよ。
これから駆け出しのライターとして頑張って働きたいと思います。
だからこの板で「経験がないから……」とか、自分の能力に不安がある人も
頑張ってサンプル作って応募してみてほしい。
俺みたいな奴でも受かったんだから、きっとなんとかなるさー!
……駄文失礼しました;
168 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/23(水) 11:21:12
身体ぶっ壊してもいいから、文字書きまくりたいってんでシナリオライター
目指して色々応募してるんだけど、さっぱり引っかからない(´・ω・)
採る側としてはどんな作品持っていけば印象よくなるのかな。やってくうちに
俺が何やりたいのかだんだん分からなくなってきた……。
教えてえろい人
そしてリロードしたら一週間分いっきにきた……。
>>166おめ!なんか俺が募集した奴と時期被ってるから、もしかしてなんて思っちゃったり
してるんだぜ!
>>169 萌え系のシナリオ??
それともエロエロなやつ?
萌え系のやつ。
173 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/24(木) 14:49:03
ユーザー思考としては王道はつまらんもんね
寒気するような王道はさ
だからと言ってありきたりのを全く無くすのも物足りない
バランスですかね
亀レス且つKY発言で悪いが、
>>71がシナリオを書いてるとは到底思えない。
三日で500KBとかまず不可能だから。がんばっても一日で50〜60KBがいいとこ。
さらに言っちまえば、500KBはだいたいヒロインシナリオ一本分だからな。それを三日? 無理だろ。
175 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/24(木) 18:51:37
>>174 俺は71ではないが
クオリティにもよるけど不可能じゃないよ
ただ、ほぼ徹夜だがな
亀レス且つKY発言で悪いが、
>>71がシナリオを書いてるとは到底思えない。
三日で500KBとかまず不可能だから。がんばっても一日で50〜60KBがいいとこ。
さらに言っちまえば、500KBはだいたいヒロインシナリオ一本分だからな。それを三日? 無理だろ。
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
もしかしたらシナリオをワードで書いていたのかもしれん。
>>172 萌え系なら、設定はベタでありきたりの展開の短編書いて送ったほうがいいよ。
ありきたりの設定と展開でどれだけ面白く書けるかが勝負のカギ。
ベタな設定で面白く書けないなら、設定を凝ったものにしてもそれを使いこなすのは
難しいと思うし、短編ならまとめるのが大変だからオススメしない。
>>178 それならありえるかな。
クラナドのテキスト容量が3.91MBという事実から、500KBの多さをわかってくれると思う。
1文字2バイトとして250*2^10字だからなぁ……
400字詰原稿用紙640枚か。考えたくもねぇ
>>179 なるほど、大変参考になります。
自分でもあれこれ考えたのですが、どうにも思考が弱気になってしまって。
やはりシナリオライターとして備えているべきスキルを持っている、ということを
アピールすることが大事なようですね。見失っていた物が、少し見えてきました。
本当にありがとうございます。
あと、雇用形態についての質問なのですが、外注や作品契約での採用は、つまるところ
メインライターとしての採用という事で、それなりに敷居が上がるという事なのでしょうか?
流石に新卒に一本任せるなんてことにはならないでしょうから、そういったところへは
応募を避けたほうがいいのでしょうか?
青臭い質問ばかりですみません。お答えいただけると非常に助かります。
>>182 まだ試用期間の身なんでそこらへんはうまく答えられないけど、応募するときは敷居とか
気にしない方がいいと思う。
サンプルの出来がよければ雇用形態の話は向こうからしてくれるし。
「もしかしたら受かるかもしれない。よし、ここにも応募してみよう」って感じでやるといいかも。
この世の中、いつどこにチャンスが転がってるかわからない。
頑張って! ><
184 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/25(金) 00:59:13
シナリオライターで応募する場合
書き方は脚本やシナリオ?
それとも小説のような形?ゲームでよくある一人称とか?
形式はなんでもいいのでしょうか?
>>184 それは会社によって違う
何でもいいところもある
シナリオが良ければ、同人ゲーム作ってりゃ誰かが拾ってくれるさ。
>>182 >新卒に一本任せる
会社によってはありえるよ。
社員A「俺は今、すごいシナリオを考えた!見てくれ!展開の全てを厨二病にしてみたぜ!」
社長「おもすれーwww よし、これ行ってみよう」
社員B「ちょwwwwwまじかwwwww」
社員C「これはひどい」
俺「…企画作りがこんなノリでいいのかよ…」
うちの会社はいつもこんな雰囲気。
社員全員(社長含め)、「この会社、いつか潰れるよなw」という会話が常に飛び交います。
企画の子が面接に来てたけど、やっぱあれはコンシューマから流れてきた人なんだろうか
もっと出世したら一度は書類審査と面接やってみたいなあ
ここってやっぱり現役で働いてる人も一杯見てるんだね。
土曜日なんだし、だれかシナリオ投下してくれないかな〜と思ったりw
会社っていうよりサークルっぽいね。
そういうラフな会社なら楽しく仕事できそう。
売れるかどうかはわかならいけど。
193 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/27(日) 10:15:38
東大出て行く人もいるんでしょ
べっかんこうは慶応だっけか
以前人事に、グラフィッカーの選考方法について聞いた事がある。
8割がたは不採用通知返すのが大変らしい(おそらくそういう理由で経験者のみ募集の会社が多い)。
んで、残りの2割なんだが元々外注や他社で社員やってた人(経験者)が応募というケースと
新卒でもダイヤの原石が転がり込んでくるというケースがあるわけだ。
前者はノウハウがある分、年齢が高めという事がネックになるが後者は本当に貴重なのだそうだ。
まあ大概は外注としてキープという形になり、社員となれるのは極まれなようだが。
あとうちの場合、経験不問=業界未経験でも製品として通用するクオリティで塗りができる、らしいから
経験不問=敷居が低い、と勘違いしないでほしいと言ってた。
新卒だけどグラで面接に呼ばれた自分は内定期待しちゃっていいの?
グラフィッカーで応募して落ちまくってるがやっぱ狭き門なんだね…
いま結果待ってるとこが全部落ちたら原石ではなかったという事で地元で就職して同人やるかな
>>195 >>経験不問=業界未経験でも製品として通用するクオリティで塗りができる
凄いな……。そう書いてくれれば手間省けるだろうに。
最低限出来ること、とかは書いてたりするけど、ともかく不問と書いておいて勘違いするなは甚だしいと思ってしまうw
199 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/28(月) 16:00:16
もう少しで応募用のシナリオが完成します
落ちたらマジ泣きしそうですが
応募の際、指定されていなければ本編のシナリオをCDに保存して郵送したらいいのかな?
テキスト文書で書いてるけどWordのほうがいいんだろうか?
シナリオ本編だけじゃなく、登場人物設定なども書いて一緒に送るべきなのだろうか?
などなど、悩んでしまいます
グラフィッカーで8社落ちた俺はまだ泣いてないぜ!
スキルアップを図っているがまだまだなんだろうな
>>199 Wordはやめた方がいい。プレーンテキストでOK。
人物、舞台設定、簡単なあらすじも一緒に送ったほうがプラスにはなる。
でもそれがダラダラ長いとマイナスにとられることが多いためなるべく簡潔に。
シナリオが50Kb、舞台&人物設定が100kbとか本末転倒。
サンプルの郵送方法はOHPで指定してある通りに送る。それ以外の方法で送りたいなら
メールで問い合わせるなり電話して確認取ったりしたほうがいい。
勢いでサクっと送ってみると案外受かっちゃったりするから頑張ってください。
みんな昨日の成果はどうだったんだ?
東大情報だけどgoogleおちたらこっちの業界いく
>>203そういう無駄遣い好きだぜw
とりあえずgoogleガンバっ! 俺にはあんな電波面接無理だw
>>201さん
アドバイスありがとうございます
土曜に問い合わせメールしていて返信いただけました
舞台や世界観、人物設定、あらすじも書いてみます
既に書いてあるあらすじが長すぎかもと不安はありますけど、なるべくまとめ直します
本当にアドバイスありがとうございました
>>200 エルフ塗りの所とかに、ケロQ塗りしてるんじゃないだろうな。
学生じゃない自分が書くのはスレチな気がするが
DTP社員経験アリ、
事務や電話の経験アリ、
エロゲのデバッグ、音声編集アリ、
商業CGの塗り20枚ほど経験アリ、
同人絵描き(カウンタは非バカウンタで10万以上)
な自分がグラフィック内勤に応募して受かるのだろうか…
ちなみにもうすぐ29
年齢的にヤバイので不安だらけだ
自分学生だけど学生なんて縛りないよ!
でも年齢で弾かれるかもね……外注なら大丈夫と思うけど。
209 :
就職戦線異状名無しさん:2008/04/30(水) 20:35:57
>>207 ぶっちゃけ内勤狙うなら、もうちょっと外注でもやった方が良いと思う。
大手でも無い限り、内勤はチーフクラスを雇いたいわけで、その程度だと辛いかなー。
実力があれば大手に潜り込めるかもしれんが…。
未経験で学生卒の絵も塗りもアレな新人が内勤してるのはやっぱコネとか?
単純に安いから。
まー29歳でも給料20万以下でもいいなら雇ってもらえるかもな。
>>207 グラフィッカーよりADとかで受かりそうなスペックだな。
214 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/01(木) 00:23:09
18歳の俺が学校でグラフィック勉強しながら、この業界で今年就活って言うのは無理があるのか。
まずはうpするんだ!
>>214 自分の作品と中堅以上のメーカーの作品を見比べて俺の方がうまいと思うようなら応募すればいい
>>207 その歳は業界を去る歳なんでないかい?
先が暗いこの業界でしかもグラフィッカーはロクなもんじゃないぞ。
だよねぇ。
ということで
>>207の脱サラ起業に期待
やるなら俺っぽっちの人生譲るぜ
だーまえのこれはじめて見た。と思う。
まとめサイト? か分からんけどありがとう。
Aさんの日記もなかなかグッとくるものがあるよな
ねーよ
>>219 sc○op (伏字になってない)
だなんて言えない。
>>219 ア○スは正社員と契約で競わせて
且つ芽が出ないと一年で切るとか徹底してるな…
アヌスは実力とは良く聞くからね。
でも自社ビルはすごい。
社員の給料が気になる
やっぱ経験とかじゃなくセンスなんだろうな
全く経験なくてもア○スに内定貰えるなんて
そういう人達はどこいっても成功しそう
アヌスは給料いいらしいよ。
給料明細に他の会社にはない項目があって、ユニーク。
無くしてもいい項目なんだが、それがあるから社員の士気を高めて
愛社精神を向上させている。
もう20年くらい会社続いてるんだろ?
確かに安定感は抜群だな
関係無いけどある程度知名度あるブランド急に解散したね
こーゆーの見ちゃうとやっぱり怖いな
>>230 どこだっけ?
そういやアイスの配布フリーにはビビった。
鬼畜王なんていくらでも遊び倒せるからな……P2Pおkとかも時代を先取りとつくづく思った。
>>231 Meteor
最新作も地味に売れてたのにこれだ
昨日か……。d。
つい先日も、どっかが夜逃げっぽく蒸発してる、とか聞いたなぁ。
……エロゲじゃなかったかもしれないけど。
RPGとかを作るのに金が目茶苦茶かかる、数年前3000円ほどのゲームを
出して話題をさらったものここだ。
それが出来るだけの資金と技術力を持っている、安泰だな。
>>230 安定ある会社でも畳むことはしばしばある。
社長が金もって逃げたり、これからの将来を怖くなったり、自分の作ってるものに
虚しさを感じたり(笑)
色々あるんすよ、ホント。
>>227 ちょっと前にエンジャパンに求人があって
契約ディレクターで年収400万〜800万円って書いてあった。
ただディレクターでこれってちょっと少ない気がする…
おいおい、この業界の標準知ってるかい?
その内容、すごい恵まれてるよ。
ちなみに逃げるくらいの激務をさせられて、両手で数えるくらいの
給料しかもらえないブランドもあるんだぜ?
ア スは初任給25万とか聞いたな。
>>237 それって職種関係なくてそれだけ貰えるのかな
葉は原画周り以外は11万とか書いてあったけど本当なのか?
さすがに低すぎる気もするけど
>>238 以前あった募集。念を押すと今はしてないよ。
応募資格
■学歴不問、18歳以上で、ゲーム制作の経験をお持ちの方。
今回はディレクターの募集ですので、リーダーシップを発揮できる方を求めています。制作したゲームのジャンルや規模は問いません。
※第二新卒歓迎します。
雇用形態 契約社員
※3ヶ月の試用期間があります。その間も給与、待遇などは変わりません。
※入社2年後には、ほぼ全員が正社員になっています。
勤務地 大阪本社/大阪市北区天満(ハニービル)
東京支社/東京都立川市曙町
※希望勤務地を考慮の上、決定します。
※U・I ターン歓迎です。
勤務時間 10:00〜18:00(休憩/12:00〜13:00、15:00〜15:15)
※よくありがちな「毎日遅くまで残業が当たり前」の会社ではありません。
やるべきときはやる、休むときは休む、という風に仕事もメリハリが肝心だと考えています。
給与 月給25万〜45万円
※年齢、勤続年数は関係ありません。実力のみを評価します。
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給、慶弔
夏季(9日)、年末年始(13日)、GW(9日)/2007年
■昇給年1回(1月) ※上司と振り返りを行ない評価
■賞与年1回(2月)
■交通費支給(月5万円まで)
■社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
■社員旅行(全額会社負担 過去の実績:香港、ハワイ、グアム、プーケット、台湾など)
■財形貯蓄制度、社員持株制度
■私服勤務OK
※正社員登用後は、上記のほか退職金制度が加わります。
待遇よすぎ
某中堅メーカーの専属は月の手取りが都内の中小の高卒一般事務員並みだそうで。
原画家はその数倍。それが基本給で、作品が売れたらその作品の開発関係者にのみボーナス支給。(つまり売れなきゃ基本給のみ)
もちろん社員だから雇用保険、社会保険、(使えるかどうかはともかく)有給は年12日、完備だそうですよ?
圧倒的な仕事量でこの金額はどうかんがえても外注に負けてるけど、社会保障が付いてると言う強みには代えられないって。
あと「なによりも社長が経営者としても人間としてもまともな人なのが、前に勤めてた所と違って凄く良い」って言ってた。
仮にエロゲが好きでエロゲ業界に入って年収が300万(昇給無し)くらいとして、
40歳くらいになって小学校の同窓会やらで元クラスメイトが一般企業に勤めてて年収800万って聞いても
「そんなの関係ねぇ♪」って言い張れる奴はこの業界向いてるかも知れない。
………………俺、内部で働いてた時、睡眠は2〜3時間だけだった。
他の時間はどうしたって? 業務に当てられてしまうんだよ。
30代までに当たれば貯金は云千万出来たりもするけどな。
>>242 年収300ってことは月25万か、それ結構もらってるよな。
一般が年800ってことは66万くらいだよな、今時その給料は凄すぎないか?
エロゲ業界は結婚してる奴はまずいない。
一般は結婚してると仮定して……
一般……給料-生活費-養育費(子供)
エロゲ……給料-生活費
になるよな、どっちがいいかな?
表に出ない人たちは知らないけど、虚淵とかは結婚してるんじゃなかったっけ?
個人的には結婚して子供を育てるために仕事、よりはやりたいことやって成り行きに任せて死ぬ、の人生だからこの業界に憧れてる。
結婚できたら出来たで、考えが変わるかもしれないし。
>やりたいことやって成り行きに任せて死ぬ、の人生
お前と飲みたいな
>>248 律儀にレスすることで分かってもらえると思うけれど、
若輩者ですが良ければいつか機会があれば是非、よろしくお願いします。
>>248 同意、本来それが人の選ぶ生き方だ。
俺もやりたいことやって、必死に何かをこの世に残して死にたい。
んなことやっちゃいけない、そんなことではやっていけないのだろうが、それが夢だよな。
過労と不摂生がたたって60くらいで死にそうな職業だしやりたいことやるのもいんじゃねの
正直結婚できそうに無いからそういうの考えなくていいのは楽だな。
学生時代は悩んだもんだぜ・・・。達観ってこういうことだったんだな。あは
254 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 02:07:35
達観ってよりは厨二病
厨二病というよりは逃避に近いような
逃避というよりは諦めかなぁ
話の流れが暗すぎるwww
誰も居なくなってしまった・・
俺が帰ってきた
もうかれこれ3ヶ月以上も提出作品作ってる…orz
ちょっとまて、一日何キロバイト書いてるんだ?
使い物にならんぞそれ……
グラフィッカー全滅\(^o^)/オワタ
デザイナーで受けた会社は受かったからもうそっちで真面目に生きよう
デザイナって一般メーカーとか?
自分もこの業界受けようと思ってたがそんなに厳しいのか…
264 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:17:26
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
末期になると、食事に困った
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
「だったら現金くれよ・・・安く自炊するから・・・」という気持ちで一杯でした
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
デザイナーって印刷物とかウエブのね
一応美大のデザイン系行ってるもんで…
同人絵描きとしてはそれなりにやっていけてたけど職に出来るほどの実力はなかったって事だな
でも受けてみるだけ受けてみたらいいと思う
いい経験になった
怖い……。
>>265 今はかなり業界自体が悪い状況にあるからね。
グラフィッカーか、正社員は難しいし外注でその職種はまず不可能だから
よかったんじゃない?
でもその仕事も一生やってくって無理だから、ある程度技術ついたらいつかくる転職の為に
他の技術も身につけた方がいいよ。
恐ろしい(´・ω・)
>>262\(^o^)/真面目に生きようってのも変な話だと思うけどw
頑張ってね!
>>260俺もせっせと作品作ろう。今度は一次通るといい……な、いや通すッ!
>>267 やっぱ業界自体が不景気なのか…
まあ絵は同人でもかけるから趣味は趣味でやっていくよ
デザイナーは一生を添え遂げたい仕事でもないから危なくなれば
新しい分野に手を出して食いつないでいくつもりさ
アドバイスありがトン
>>268 真面目にエロゲー作ってる人たちに失礼だったなw
頑張って真面目にエロスを追い求めてくれ!
270 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:42:23
こんな業界もあるんだな。
老後結婚もしてない、子供もいない、孤独。
なんて悲惨な生活送らないように気をつけろよ!
>>270 老になる前に死ぬ。
安定して生きたい人や日本をよりよくしたい人は賢い選択肢を選ぶさ。
俺はやりたいことやって、好きな業界を繁栄させて死にたいんだ。
日本をよくしたいとは思わないな、国動かしてる奴が腐りきってるからなぁ〜。
273 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/02(金) 16:50:48
>>271 こういう業界サッパリだから分からなくて失礼かもしれないが
繁栄していけるような業界なの?
なんか
>>1から読んでたら悲惨な業界だなと思ったから
繁栄も何もあったもんじゃないと思って。
>>273 娯楽産業はどこでもそういう意志があると思うけどなぁ。
「いらね」と言われちゃ終わりだからさ。テレビすら危うくなり始めてるし。
3次の射精産業は時代が変わろうと国が変わろうと無くならないのにな。
2次は規制されたらそれで終わりだもんな。
こんなのもいるけどこれより酷いのもいるし
モデル並みのスタイルのモノホンのイケメンもいた
営業・広報の人かと思ったら名刺見て本職はライターと知り二度ビックリ
ゲンガーとグラフィッカーとBGMが業界フツメン比率を何とか上げてる現状に逆らって
ライターが業界のキモメン比率を上げまくっているというのにああいう人もいるんだなぁ
だが
>>276の質問の意図は永遠に分からない……。
鍵の麻枝氏もイケメンだけどライターですよね?
元々は音楽関係の人らしいけど
普通じゃねーか。
>>281 イケメンだ! イケメンが気なすったぞ!
性格は最悪の。
>>281 だがこれでも業界では十二分にイケメンの部類に入る・・・・
女性だが323先生はすごいらしいぞ?
それこそ漫画家のコゲどんぼ先生とタメを張るかそれを超えるくらいの美しさだそうだ
284 :
281:2008/05/02(金) 19:46:46
いや、俺イケメンじゃないし。 普通だよ。
エロゲメーカー数社仕事で回ったことあるけど、麻枝レベルは
よくいるよ、至って普通。
外歩いてたら、「えっ!? この人がッ」って思うような人が多い気がする。
もちろんやばそうな奴もおる。
あくまで俺の私感だが。
つばすたんと有葉たんはガチ
業界が今不景気の底だとしたらあとは盛り返すだけだし逆にがんばれそう。
あと自分は284なんだけど、
>>249へ
自分も求職中の若輩者です。どこかで会ったらよろしくね
そうだよ間違えたんだよ…orz
明日のドリームパーティに行けば業界人の顔を好きなだけ観察できるぞ
この業界、正直興味あります。でも、世間体を気にしてしまってます。
09年の院卒で、結構年取っちゃってるしなぁ。。
でも、一応、色々と調べるつもりです。
職種は大まかには、プログラマー、グラフィっカー、制作、シナリオ で全部かな。
>>292 なんでもいいからやりたいってか。
お前はなにができるんだ。
>>293 いや、なんでもってわけじゃないです。
>>292ではとりあえず自分で調べた職種を並べました。
この中から、やりたいことを探すつもりです。まだ他にも職種があれば教えてもらいたいです。
出来ることは、プログラミングだけですね、Cとfortranです。
あと、絵のほうは、高校の頃からエロ漫画を写したりしてたくらいです。
>>294 了解。
原画が抜けてるな。
エロゲでは一番大事だ。
あとは企画かね。
シナリオや原画が兼用することも多いが。
スキルがあれば、年はあんまり関係ない。外注は特に。
>>294 丁寧にありがとうございます。本当に感謝いたします。
原画、キャラを描く人ですね。
歳は関係ないという事ですので、色々と考えて決めたいと思います。
297 :
296:2008/05/03(土) 18:04:28
サウンド…
ライター志望なんだが
外注は経験者のみ募集が多いなあ…
とりあえずゲーム作れば経験者としてカウントされるのかな
ベクターとかにそのゲームを登録すればおk、とか
商業のものをカウントしてる所がほとんど。
創作でおkな所だったとしても
ベクターに出して、あまりにもカスぽっかったら鼻先で笑われるだけ。
>>301 なるほど…orz
ありがとうございました
同人はあくまで同人枠としてカウントした方が。
同人はプロにとって「制作経験」ではないですよ。
最近のシナリオライターはそこらのエロゲで得た知識でしか物語が描けないから
もうちょっと色んな小説やら読んで勉強してきてくれな
>>304 そう言う意味でも、やっぱり学歴が絡んできてしまうんだよね……。
新卒でわざわざエロゲライター選ぶより、ラノベ作家目指した方が夢があると思うんだけどな
学歴つーか、最低限の創作理論は知ってて欲しいなあ。
そこらのシナリオ教本とかでいいからさ。
モンタージュ、シャレード、カットバック、序破急、カセ……等々、
知ってて当然の言葉に「はぁ?」って顔されるとうんざりする。
ワナビだけど映画関連は囓った程度だから全部しっかりと答えられない……!
俺以外のライター志望は調べるまでもなく説明できる?
むしろそれシナリオより映像じゃねえかw
wじゃなくてさ、
文字、絵、音で成り立ってるから、
小説よりも、映画に近いんだよなあ。
PANは大抵のゲームであるし、
演出に力を入れてるところはTU,TBもやってるだろ。
チューバ?…トロンボーン…?
ライターだが。
始めは抜きゲーだけを書いていた、でも技術的なことが知りたくて技法書を
たくさん読んだ。
自分が器の小ささを知った、非常に良かったと思っている。
小説を書き技術を向上させる、喜ばしいことだ。
でもそうは思わない連中が抜きゲー専門の奴ら、シナリオライターってまかりなりにも言ってるんだから
基本くらい押えてて欲しい。
ちなみにプログラムはシナリオと重ならないからやらされて、シナリオライターではないシナリオライター
が誕生し、質の低下を招く。
あと、学歴は正直関係ない。
学歴が無かろうと、本を読みまくっている奴は、使えたりする。
例えいい大学を出ていようが、使えない奴は使えない。
要は中身、これ重要。
それと一般常識くらいは、覚えておいて欲しい。
>>312 ちなみに、ライターになる以前はどんな勉強を?
自分は自主制作映画とか撮ったりしてた物書き志望だったけれど、
一番ためになったのは、やっぱり同業者と腹を割って話が出来たこと。
>>313 それは開発の声? それとも採用の声?
採用がそういう考えなら受ける方はためになるけれど、直接採る方の声でなければ……。
>>314 自主制作映画、俺もやったなあ。
恥ずかしくてもう見れないけど。
>>315 ライターで、採用にも関わってたけど、
学歴が関係ないっていうのは、サンプルの方を重視してるってこと。。
サンプルが良かったら採るし、悪かったら採らない。それだけ。
一般企業はサンプルなんて出させないから、学歴で潜在的な力を判断したりもするけど、
制作業界は、サンプルで直に仕事ができそうか、できなさそうか判断する。
そこが一番の違い。
317 :
312:2008/05/04(日) 00:46:25
>>314 俺はライターになる前は違うことやってた、会社に勤務してから「シナリオやってくれる?」
と突然なんでシナリオ関係の何も勉強してない。
>>315 俺は開発だが、採用の人に対してそう言ったことがある。
採用も同じ意見だった。
現に専門卒と大卒が混じって、徹底実力主義の会社。
他の会社では有名大学の奴採用して、楽しみにしてたらしいが
「……」だったとさ。
一部では「大卒じゃなけりゃ」いう所もあるだろうね、でもこの業界じゃ所詮鼻で笑われるだけだよ。
この業界、学歴で計れるもんじゃないよ。
何が作れるか、どの程度知識があるかだけ。
他の会社の就職と同じように考えられても困るしな。
>>306 正解
竜騎士07とかみたく勤めつつ自分の作品作れってこと。
>>243みたいにな所に入ったらそれどころじゃないからの。
ただ漠然と業界で楽しく過ごしたいってならいいと思うよ。
貯金はできないけど。
やっぱそうだよなぁ
この業界は特に実力主義。
経験があっても使えなければ無理、
経験なくて腕もないは論外。
とりあえず業界人じゃない俺は、うだうだ言ってないで作品作っときますね
俺も俺も
今年消防に受かって、今働いてるけどどうしてもシナリオライターになりたい。
親から説得されて就活時には受けなかったが…。
スペックはパソコンの知識は一般人レベルの素人…。
ただ賞も取ってるし…それなりには書けるつもり。
過大評価が嫌いだから、恐らく2ちゃんのSSの中じゃハイクオリティー程度のレベルだろうけど。
あとエロシーンを書いた試しが無いのと童貞だから加減がよく分からんのよ・・・。
いわゆる萌え萌えなシナリオはあまり書けないかも。
RPG調orファンタジーor悲恋が得意分野。
個人的には学園ものとこれらをリンクさせたい。
ちなみに文章が溢れてずっと書けたりするときもあるけど
(○○書いて)と指定されると苦手かも…指定された経験薄いから微妙だけど。
才があるか分からないし、あるとしたら若いうちじゃないと閃かないのではと焦って悩んでます。
>>324 どうしても「エロゲー」という舞台じゃなきゃ嫌なのかを先ず問いたい。
>>324 あなたではエロを書くのはつらいと思いますよ?
99%が指定です、指定では場合は自身が企画者のケース。
ちなみに、陵辱・萌え系が苦手という場合残りのジャンルが3割ほどしかないので、
使えないという判断をされる可能性が濃厚かと。
どうしてもやりたいならエロシーンはなんとかしないと、ね。
>>324 童貞のシナリオライター一杯居そうだけどな。
自分もエロゲーじゃないとだめなのかと問いたい。ラノベいっちゃいなよ
>>325 某エロゲをしてみて心打たれより、ゲームという手軽な媒体を通して人を感動させたいとね。
小説だと読むのが面倒だと感じる人も居るだろうし、サウンドや絵も含めればより伝えられる要素は増えるから。
なんて大層な言葉を並べてみたけど本音は、何かを残したい、面白いゲームを作りたいって単純な気持ちなのよねん。
エロゲだからエロはもちろん重要なファクターだと思うけれど、単なる抜くためのものにはしたくない。
ただコンシューマーでこういう形式は確立されてないと思うから、この業界に未来を賭けたい。
悲恋(笑)
なんだかなー。
言っちゃ悪いけどお前、そんなに文章が上手いようには見えんぞ。
エロと萌えの区別も曖昧なようだし、鍵だか葉だか月だか知らんが、
突発的に大手どころにはまっただけじゃないの。
まあ作りたいジャンルがあって情熱があるって言うんなら、
同人ゲーを作ればいいんじゃないかと思うぞ。その方が近道だろ。
あとどうでもいいけど、なにがしかの賞をとってるって
聞かれてもないのに言う人間が、三点リーダ二つ並べないってのはなんかの釣りか?
>>328 意味不明。
エロにこだわりがないなら素直にコンシューマ目指せ。
賞があるならまた投稿して上の賞をまた取って作家になる方がいいでないの?
鍵にしろ葉にしろ萌えが理解できないときついんではないかね。
>>324 エロが駄目、萌が駄目って、
まるっきりエロゲ向きじゃない気がするなあ。
あと、ライターとしてどっかに就職したら、
最初にやるのは、「〇〇書いて」だよ。
メインライターの手が回らない、Hシーンだけとかさ。
好きなものを書きたい、俺の話を読ませたいというなら、
同人で有名になった方がてっとり早いよ。
才能があれば大丈夫。
何という優しきレスの嵐
たくさん釣れますね
__∧_∧_
|( ^^ )| <お前モナー
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~|
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>324 とりあえず作品送ってみれば
多分一番近道なのが同人かエロゲなんだし
仕事を強制される、自分のやりたいものができない…!
なんていうのは開発系だったらどれもそうなんだから、今の時点であれこれ言うのは取らぬ狸の皮算用とかいうやつだぜ
とりあえず作品送れ、片っぱしから送れ
>>324 あれ、俺いつ書き込んだっけと思うほど傾向が似てるなw
俺は思うところあって、ラノベ作家じゃなくてエロゲ業界目指してるんだが……
まぁ、入るまでうだうだ考えたって仕方ないから、せっせと作品作って、企業に
送ればいいんじゃないかな!
まぁこういう考えは、新卒だったり、失う物が無い状態だから言えることなんだけどね!
>>338の人も言ってる通り、とりあえず作品送るべき! これは俺にもいえることだ!
てことで作業続けてきます。
こいつはエロゲを作りたいんじゃなくて
エロゲ業界ならレベルが低いから俺でも大手になれるとかそんなんだろ
とりあえず誰かに指定出して貰って書いて晒してみれば?
自分で向き不向きがわからなくても、業界関係者なら使えるか使えないかは判断できるだろうし。
例えば
15kbの日常萌イベントシーン
15kbのHシーン
これに簡単な設定とシチュエーションを指定して……とか。
さらにそれを書き上げるのに何時間かかったかも報告して貰えれば大体実力はわかるんじゃないか?
まぁ、案ずるより産むが易しで、書いて作品を送る方が簡単だと思うが。
なんというフルボッコwww
でも15Kbならすぐに書けるだろうし、みんなに一本見せてみるのはアリだと
思うよ。
実際人から指定された物を書いてみて気が変わることだってあるし。
344 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 00:37:05
>>342いちエロゲユーザーから質問いいかい?
Kbってキロバイト?
ってことはシナリオとか企画書?みたいなのはおまいらwordで書いて送ってるの?
原稿用紙に書けばいいのにと思ったからレスしてみた
原稿用紙www
Wordなら15kbなんて余裕のよっちゃん酢イカ味っすよ
kb = キロバイト
企画書の類はともかく、シナリオは普通プレーンテキストで提出。
で、何故原稿用紙に書けばいいと思ったの?
俺には原稿用紙に書く意味がわからない。
わざわざ原稿用紙に書いたのをPCで打ち込むなんて二度手間をするの?
しかも修正に修正を重ねて真っ黒になった原稿用紙で。
一行もシナリオ書いたことがない素人なんだろ。
おまえらそんなに苛めてやるなよw
いや思うに
>>344はPCを全く知らんだろ……。
「テキスト = Word」っていう感覚で書いてるとしか見えん。
へたするとメモ帳すら知らんのでないか。
あとお前ら、厳密に言うとkBはキロバイトだけどkbはキロビットだからな。
厳密に言えばキロバイトはKBです
ちなみにキロビットはKbです。
352 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 01:07:29
いやだからユーザーとしてはふと制作手法が気になったから聞いただけなのに…
>>219には有名な椰子が原稿用紙400枚分書いたとか書いてたしさ
やっぱりみんな原稿用紙何百枚も書いてるのかと
案外原稿用紙で書いたほうが熱意とか伝わって受かるんじゃね?
とシナリオとか一文字も書いたことないオイラが思った
どこの池沼だ、こいつは
( ゚д゚ )
プレーンテキストって何だよ。
いや、真面目に。
356 :
344:2008/05/05(月) 01:20:05
>>354 俺でもなんとなくブレーンテキストの意味分かるのにww
英語から推察しろよ、ブレーンのテキストだからシステムの中枢を使って書く書式なんだろ
ワードはデスクトップにあるしシステム的に表層だから容量使うんだろうな
だからみんな容量使いたくないからブレーンテキストを使ってるだけって話
357 :
355:2008/05/05(月) 01:29:13
>>356 中枢? 表層? 「ワードはデスクトップにあるし」?
……もうやめとけ、お前はこれ以上PCについてなんか喋っても恥かくだけだぞ。
つかどんだけスレ違いだよこの話題。
プレーンな
>>321 実力はな『速度だけ』と言うのも実力の内になるんだぞ。
その証拠にクオリティ激低なのは業界中に知れ渡ってる某ライター集団は、ひっきりなしに仕事取れてるからな。
二度関わりたくない個人ライターで、指定書完全無視、指定量の倍以上無駄な物書いてきて`単価全額ぶん取ってったヤツもいた。
しかも1`だって使えたモンじゃなくて、知り合いの同人作家に代わりに書かせたくらいだ。
それでも無名個人ライターレベルじゃ悪評はそうそう業界内に回らないから、
それを知らないメーカーは、そいつのサイトに記載されてる仕事履歴に騙されて発注出してるんだろうな。
「俺がメインで書いた」「俺がほとんど書いてる」「俺が企画した」とサイトで公言しても、スタッフロールに乗せてもらう事すら出来てない、
公式サイトから名前が削除されて別のライター名に変更されているものまであるというのに。
361 :
カイジ:2008/05/05(月) 03:22:46
エロゲ業界に就職…?
班長は言うだろうぜ……とても……………
正気の沙汰とは思えない…………ってな……!
早狩臭がするな
何社か応募してみようと思ってるんだが
履歴書は手書きのほうが印象いい?
教えて中の人!
当り前だのクラッカー
俺は気にしないけど気にする人もいるかも知れないので手書きのほうがいいだろう
あと、専門卒の塗りや原画志望は提出作品に縁や長ったらしい注釈をつけたりして丁寧に
していることがあるが、そんな事はしなくていい
369 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 22:59:39
>>332 コンシューマーってノベル形式のゲームは受けない気がして…
エロゲ会社みたいにシナリオライターとして仕事できるのかな?
ほとんど外注な予感。
そりゃEver17みたいな世に残る名作が書ければ話は別だろうけど。
俺の現状の力では名作は書けないな、良作なら供給できると思うが。
それすら自惚れかもしれないし。
>>334 公務員って副業を禁止してるからバレたらクビなんじゃ…
その点、民間は副業やら同人活動できるから良いとは思う。
同人活動したいけど、とりあえずどうすれば同人作品が出せるか調べてきます。
370 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/05(月) 23:14:20
ネット販売しろよ
作品作ってネットショップに掲載
サークルホムペ作成してさらに宣伝
良作なら意外と知れ渡るさ
Ever17を名作と言ってる時点でな……
>>369 >俺の現状の力では名作は書けないな、良作なら供給できると思うが。
無理だ、内部で働いて数年経たないと企画は提供出来ない。
しかもこれは、そういうゲームを上の人間が理解してくるかにかかってくる。
良作・名作の企画書は非常に通りにくい、理由は企画書上では面白いという観念が
伝わりにくいのとそれに加え、抜きゲーを作った方が安定した需要があるから
危ない橋を渡りたくないという会社の本音が企画の段階で握りつぶすからだ。
ストーリー的に良いゲームを否定するエロゲーメーカーもある、エロくなければ
エロゲーじゃないってやつだなw
ちなみに、良作・名作を作ろうとする奴は疎まれる傾向にあるのさ大半のエロゲーメーカーはね。
ようするに、本当はエロなんて書きたくないけどエロゲ業界なら入れそうだからってことだろ?
エロゲ会社に入ったら、マジでエロだけを書き続ける毎日が待ってるんだぞ。
しかも、他人が考えたエロストーリーのプロットをシナリオ化するだけの毎日だ。
お前はそれでも大丈夫なのか?
俺は限界だよw
>>374 害虫野郎
あっ、違った。 外注やろう!
>>371 えー。Ever17ってコンシューマオリジナルのノベルゲーとしては
かなり好きな方なんだけど。名作とまで呼ぶかどうかはさておき。
>>371の挙げる名作が聞いてみたいぜ。
グラフィッカー志望だが自分は制作時間長すぎる希ガス
イベント絵風の1枚で9時間とか10時間とか。
慣れれば早くなるとは思うがそれで落とされることもあるよね?
378 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/06(火) 08:36:28
スピードは確かに遅いとマズイ
時間をかけたら綺麗なイラスト描ける奴は結構いそうだしな
けど、ただ綺麗なだけじゃなく
時間をかけても他人には真似できないような技術があれば合格はするんじゃないか?
>>369 名作とか良作とか他人が判断するもの。
本人がいくら「これは名作になります」って言っても、
売れそうだという判断ができなければ、会社は作らせてくれない。
で、何で判断をするかというと、話の出来よりも、過去の実績。
「この内容なら売れる」じゃなくて、「この人が作るなら売れる」、こういう考え方をする。
なんでかっていうと、前者で突っ走ってこけた経験はどこのメーカーにもあるから。
なにも実績がないまま会社に入っちゃうと、
たとえ良い話を作れる力量があっても、容易にはそれを作らせてくれない。
もう一つ言うと、本人がイヤイヤ作った話でも、
それが売れちゃうと、会社は同じ傾向のものを求めてくるよ。
それで、先に同人で有名になっとけって書いた。
無名のまま会社に入ると、自分の作りたいものを作れるようになるまでは長いよ。
>>379 だが同人も企画して発売まで数年かかるところや
そもそも企画やサークル自体がぶっつぶれて発売までこぎ着けられないところが多いのも
少なくない現実
そして定期的に発売しているところは、抜きと絵重視が大抵
または既に企画・シナリオ担当がいて、基本部外者が入り込む余地はない
じゃあ、個人でサークル作るかというと、今度は人員や雑務に手間を取られ進まない
ひとりで面白いゲーム作れるか、同人小説で名をあげられるほど腕があるなら
そのまま個人で制作するか、小説家になった方がよい
>>377 俺が採用された時は2400×2000くらいの(正確なサイズは覚えてないが)16〜20時間って書いて提出したんだが。
どのくらいのサイズでどのくらいのクオリティなんだ?
>>377 9とか10時間でイベント絵が1枚塗れるなら大したもんですよ
あとはクオリティが応募する会社に匹敵するならどこでも雇ってくれます
>>377 塗りって言っても、色々あるけどね。
まさか、セル塗りでそんなに時間がかかるんじゃねーよな?
時給700円でもいいから働きたいな…
出来ることなんて電話応対とワードとかつかった入力くらいだけどさ…
>時給700円でもいいから
社員ライターが実質250円以下の業界で何ふざけたこと言ってるんだ?
エクセルも使えたら雑用くらいで雇ってくれるかもね
>>387 ないな。
雑用はDの仕事だし、それで賄いきれなくてもライターが代わりにやる。
能力のない奴は、エクセル・ワードくらいでは雇用されない。
377です。レスありがとうございます。
セル塗りではなく普通にギャルゲ塗りのつもり。
サイズは3000*2000とかで描いてた(なんとなく)
会社では1日1枚仕上げるという話を聞いたことがあったので
自分は遅いかなと思ってた。応募してみます
>>387 初動は少数でも、再販やDLで合計万本以上売り上げる作品の
企画からライティング、外注への発注、及び折衝、雑誌及びウェブでの広報、
収録立会い、スクリプト、デバッグ、HPコメント作成etc...
そういう人が24時間ほぼ拘束、自宅に帰れてもメッセは繋げっぱなし、外出時は行先報告、就寝時でも携帯手放せずで
手取り13万ボーナス無し(過去勤続5年で寸志が2回)という業界なんですけど。
エクセルワード電話番ってどこの高卒事務員だオマエは。
>>390 半フリーターの漏れ並な待遇でその拘束時間とは、正直アワレ……
そんな糞待遇でよく会社が維持できるな
急に業界人増えたな
>>390 それは経営者並の激務だな、でも寸志ってことは雇われのDだよな?
それでその給料は経営ギリギリか?
まともな仕事が出来るのなら別のとこ行った方が絶対にいいよな。
>>387 エクセル・ワードなんて開発に深く関わってないと使って制作出来ないだろ。
電話も雑用のみの奴がしても対応出来ねえよ(笑)
デバッグで入る→Dに気に入られる→ライター見習い&雑用
それならバイト扱いからこの業界に入れる可能性は高い
ただし時給700円も貰えるかどうかは怪しいけどな
>>389 それで10時間とか俺クビになるわ・・・
受かるといいね
それより消防に受かった
>>324はもういないの?
短編くらい見せてくれてもいいのに
営業や広報希望の人は流通にも目を向けてはどうだろう?
メーカーよりは会社が長生きするだろうしさw
ホビボックスとかヴューズとか
>>385 東京で時給700円で生活できるかシミュレートしてみよう
今フリーターやってるけど
出来ることってDTP初歩
あとPro Tools とかくらいなんですよね
あとは趣味でDTMくらい
これじゃ流石に無理かなw
何を勉強したらいいのか…w
>>399 385じゃないけど、時給700円どころか400円でも生活できると思うけどw
実家住まいとかなら
401 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/08(木) 11:15:53
一人暮らしなら
700円だと貧困生活してdd
会社に住めば家賃がかからないな
このスレ、一般常識の無い馬鹿が多い気がしてきた。
一般常識の無い業界ですから。
実家や会社住まいとか言ってる時点で東京で生活出来てるとは言えないだろう……。
家にちゃんと金入れてるなら別だが。
「こんなゲームを作りたい!」って気持ちがないと、この業界じゃ1ヶ月ももたんだろ。
それこそコンシューマー落ちたからとかいう理由は良くないし、ゲーム作りたいだけなら同人でも出来るんだし。
何かこのスレって同人は成功する!的な迷信でもあるの?
流れ読んでるとそんな風に感じるのは自分だけ?
>>400 DTP初歩でも場所によっては雇ってもらえる。レベル低いとこなら。
元店員でPOP作ってました!って奴でもおkだったりするし。
ただそのレベルだとやめたときが大変だから正直やめた方が賢明では。
っていうかDTP含めたデザイン的な求人出してるエロゲー会社少ないよな。
ソフパルとかそっちも募集してるな
>>406 そういう気持ちがあった方がいいのは確かだが、
作りたいと思ったゲームはそう簡単に作らせてもらえない。
ライターなら文章を書くことそれ自体、絵描きなら絵を描くことそれ自体に
目的意識と楽しみを持たないと、仕事として長くやってくのは辛い。
ほとんどのプロは、他人に言われたものを作ってるんだから。
>>407 前の方で同人で有名になっとけって書いたけど、そういう意味じゃない。
同人で有名になれるようなスゲー才能を持ってないと、
商業で自分の好き勝手になんかやらせてもらえない。
だから、下手に商業に入ってしまうくらいなら、まず同人でもやれば? って言ってる。
才能があるかどうかわかるし、人生を無駄に過ごさないですむ。
もちろん、好き勝手にやらせてもらえるほどの才能はなくても、
プロとしてやっていくことはできるから、それでよければ就職すればよい。
同人で企画・シナリオ担当やってそれが大当りしまくる状況なら
いきなり企画段階から任せられるとかあるんだろうか
同人と商業じゃ違うだろうけど
書いてて虚しくなってきた…
大当りしまくる状況ならそのまま同人だけでやっていった方がマシだよな
>>411 そもそも同人で大当たりできるというのも並大抵ではないけどね
それができたらみんなやってるし
会社に企画を任せてもらえるとか、余計な期待は抱かない方が吉
大抵尖った部分は流通受けと金銭問題とメーカー色で丸く削り取られて
最後に企画とシナリオが悪いと言われたりする
オナニーがしたいなら同人でやれ
まぁ同人で〜と言ってる人は親切心で言ってくれてるんだろうけど、
社会の仕組みを知らない将来設計もできてない新卒カードの価値も知らない
なんて学生君は痛い目に遭った方がいいだろう?
これだけまともな意見出てて
「エロゲー会社でゲームを作るのが俺の夢!」
とか言ってるNEET候補はもう放置でいいよw
っつか、会社に住めば家賃かからんとかマジウケたwww
> っつか、会社に住めば家賃かからんとかマジウケたwww
ネタをネタと。まぁ、ウケたが。
まともな意見をここで期待するのは無謀ってもんだろ
ここにあるのは無難な意見と知ったかぶりとネタレスだけだ
なんか急に上から目線の書き込みが増えたな。
じゃ、どんな話を聞きたいわけ?
アリス新たに募集かけてるね
んなもん、掛け持ってる人間の方が多いだろうに。
ですよねー
>>382 一応居ます、働きながらなのでたまーにしかこれませんが…。
皆さんのアドバイス感謝します、同人ゲーム作ってる(絵師)友人にも同じことを言われました。
ただバレたら懲戒免職と考えると…。
ちょい前にシナリオ書いてみる?(二万字程度で判断する)
と言われたのですが…今までケータイでしか書いたことがなくて、パソコンの知識ゼロ、これがネックになり断ってしまったorz
シナリオライターや企画志望ならこれを読んどけ的な本、又は参考書とかあります?
>>424 悪いことは言わない、少しでもなりたい気持ちを捨てられないならパソコンでタイピング出来る能力や、
ワードとテキストの違いや基礎、データ量の計算などパソコンの知識は身につけておくべき。
ライターでやりたい以上、速度はかなり重要だし、応答出来ないと意思疎通出来ないよ。
最終的に他のデータと纏めてゲームとして完成させる以上、シナリオが手書きなんて問題外。
……というかパソコンの知識は一般人じゃないの? 偽物かなあ。
本を読む以前の問題と思ったので、本はまたの機会に。
パソコンの知識なんてPC電源入れてサイトが見れてメールとメッセが出来る程度
でもライターの仕事としてはまったく不自由は感じない。(つーてもライター補佐で、リライト専門だけど)
ワードはまず使わないし、エクセルはチャート表と原画発注書作る時に使うくらい。
原画発注だろうと詳細プロットだろうと全部.txtで送ってくる企画者だっているしね。
ライターが一番使うのはテキストエディター。
エディター使いは秀丸派とWZ派と、あと色々いるけど自分が選んでた時はこの二つを薦められた。
ライター希望っていうならミラー先生のシナリオ講座を読んでみるとか。
自分は読んだことは無いけど、うちの上司曰く
「言ってる事は間違ってないと思うよ? ……ご本人が実行できてるかどうかは怪しいところだけど」とは言ってた。
乳ライターといってる割には乳ゲーファンから総スカン食らってるっていうか、アンチの多い人らしいから……
>>425 データ量の計算( ゚д゚ )
ふと思ったんですが、皆さんどこでその様な知識を手に入れられました?
やはりゲーム専門学校とかでしょうか?
それとも中学生くらいからゲーム業界目指して、コツコツ勉強されたんでしょうか?
普通の人はワード・エクセルなら多少は、ってレベルですよね?
>>426 業界用語が分からん…ググってきます。
テキストで送ってくるってテキストドキュメント(メモ帳)で作成してCDに移して送る、で良いですか?
プレーンテキストって最も簡易な〜
みたいなのは調べましたがテキストドキュメント(メモ帳)
との違いが分からず…というかウチのパソコン、どうやったらプレーンテキストなるものが作れるのやら…。
.txtっていうとメモ帳かよっ!?くらいの認識しかないっす。
データ量の計算だのなんだのは、請求書の書き方みたいなもので、
一度やれば覚えられるから気にしないでいい。
そもそも、ライターの能力とはまるっきり関係ないしな。
ケータイでしか書いたことがないというのも、
納期を守って、ちゃんとしたデータの形でくれるんなら、
パソコンで書こうがケータイで書こうがこっちは問題ない。
プレーンテキストは、拡張子がtxtってなってるファイルのこと。
ケータイで作った文章をパソコンに送って、メモ帳に貼り付ければいい。
データ量は、そのプレーンテキストのサイズ、KBって数字な。
この業界、1KBあたりいくらってかんじで、報酬を計算することが多いから。
おっと、忘れてた。
なんでプレーテキスト云々と言ってるかというと、
プレーンテキストは純粋に文字(テキスト)だけのデータで、
フォントとか書式とかの、文字以外の情報が含まれてないから、
データとして使い回しがいい。
それで、この業界で物書きするときの基本になってる。
データ量=書いた文字の分量 になって、報酬の計算もしやすいしね。
そういうことだ。
>>428 プレーンテキストは拡張子.txtの総称ですか。
>ケータイからパソコンにメールを送り、メモ帳に貼る
これは大変参考になります、普段からケータイでSSなんかも書いていたので、あとは床シーン書けるように頑張りたいです。
因みに喘ぎ声や床シーンの流れ、台詞がまったくのド素人…
喘ぎ声や床シーンの描写がワンパターンになりそうで怖いww
凡才故に奇抜な発想はできませんが、才能が無いなりに努力していつか「かにしの」みたいな良作を作り続けたいです。
Hシーンについては、淫語の使い回しとか
通常シーンとの文章とは違ったところがあるので、
既存のエロゲの文章を書き写すなどして、感覚をある程度掴んでしまうと楽かな。
言い方は悪いけど、通常シーンよりもルーチンで書けてしまうところがあるので。
とりあえず、基本は以下の三つの組み合わせ
1 男、女、触手などのアクション
例 俺は腰を前後に動かし、濡れた彼女の肉溝を亀頭でズリズリと擦り上げた。
2 1のアクションに対する女の台詞(説明的なことを言うのが最近の流行)
例 〇「ひあっ、あっ、中で……かはっ、オチ○チンが……う、動いてるっぅう」
3 1のアクションに対する女性の体、性器のリアクション
例 切なげに腰をくねらせる〇膣襞が、俺自身にヌチャヌチャと絡みつき、愛液を垂れ流した。
以下、女の台詞や行動に対する男のリアクション、それに対する女の反応と延々続いていく。
ゲーム以外の参考書としては、フランス書院とかの本格的ポルノ小説よりは、
もうすこしライトなもの(二次元ドリーム小説とか)の方がエロゲのノリに近い。
一つ言えるのは、全体として面白い話を作る才能とは別に、
単体でエロい文章を書くことは(練習によって)できるようになるし、
その能力は意外と重宝されるので、やっといて損はない。
なにはともあれ、頑張って。
>>431 本当にありがとうございます。
親や友人から安定捨てるなんて…と馬鹿扱いされても…将来暗くても、俺が業界を明るくしたい(実力があるかは別)。
公務員が法律で副業さえ禁止されてなければ、友人にみてもらって同人に挑戦したかった。
ま、懲戒免職喰らって人生終わりになるよか転職活動を選ぶが。
個人的には純愛系統を作りたくてその為に色々犠牲にするのは構いません。
ただ触手等の凌辱抜きゲーを(やるのは好きですよ笑)要求されたとき作れるか…
それともきっちりとした真面目なシナリオでエロエロなシチュ持ってきたりで解決できるのでは、なんて考えてはいます。
何にしても受ける会社によりけりですね。
仮にファンタジー得意だとしてあ○べぇとか受けても
( ゚д゚ )ウチデナニシタイノ?だろうし。
あ○べぇ嫌いじゃないけど。
自分に合った作風の会社探して凸してみます。
え? 同人でしょ? それ副業でも何でもないからやっても問題ないんじゃないの?
例えば、同人サークルから依頼受けてフリーのライターとしてお金もらうってのはマズイかもしん無いけど
趣味の範囲内で仲間と制作したものだったら別に副業範囲に入らないでしょ。
同人で税金払って食っていけるほど稼げるってのは本当のごく一部だけだし、1、2度くらいは普通に同人やってみてもいいんじゃない?
>>432 なんだか可愛くなってきた。頑張れ。
いろいろ聞かれたときに「分かりません」と言ってしまわないように気をつけて。
月や週でどれくらい(キロバイト換算)書ける? とか聞かれたりしたときのためにと
データ量のこととか言ってるんじゃないかな。
いろんな会社の募集要項を、例え受けないであろう会社であっても隅々まで見て、
分からない部分は友人なりここでなり聞くのがいいかも。知らぬは一時のなんとかだしね。
>>433 え?そうか副業とは収入を得るわけだから…報酬さえ貰わなければいけるっ…!!…かも
ひぐらしの方も(確か)元自衛官みたいだし。
自衛官しながらひぐらし書いたのは素直に凄いと。
>>434 あ、ありがとうございます。
2ちゃんだし、いつか叩かれるかと思ってましたが…。
分からないことがあったらまずググって、分からない場合だけ聞きますね。
その時はよろしくお願いします。
俺みたいな何のパソコン・実務スキルが無いヤツが入れるほど甘いとは思えませんが…。
同人絵師やってる友人には「エロゲ業界は…止めろ、同人にしろって」と再三言われてますが。
今思いましたが、タダでも良いからエロゲ会社にアイデア提供とか出来ないんですか?
働きながら(激務だし)だから時間掛るけど書き上げた作品を無償譲渡とか。
今のところで給料貰いながらその様な活動をしてみたい…金とか要らないんで。
休みや有休の日にただで手伝いに行くとか。
本当に実力あれば正式採用してくれるだろうし…。
入ったものの速攻クビはなぁ…。
スキルないだけに特に不安。
>>435 考えは人それぞれだけど、「給料いらない=いつでも逃げられる」ともとれるからねえ。
それだけ無茶ぶりする会社もある。報酬がしょうもない会社もある。
納期ってものもあるから、いつになるか分からないけど〜はそれこそ同人でやった方がいい。
ゲームは大抵シナリオが無いと始まらないよ。
忙しいなら外注も難しいだろうし、それでもやってみたいなら若い内に
お金貯めて、本気で向き合ってみて、も一つの選択。
でも養う家族がいるならお勧めしない。
たしかに理工、農学系
大学物一本勢いに任せて書いて
同人なら面白そうだがターゲット狭いか
企画でいけるかギリギリだといわれて
マーケットリサーチやったこともあったな
結局同人のサークル仲間が病気でお蔵入りしたけど
出したらコミケで理工系島くらい出来たのだろうか
>>429 .txt形式でも、スクリプト命令文だとか入ってたらプレーンとはいわないけどね。
形式というよりも、本当にシナリオ文しか書かれていない(演出指定も含む)
ものをプレーンテキストっていうんじゃ?
たまにコメントアウトで立ち絵や演出指定を一杯入れて、
テキスト総量を水増しする外注がいたりいなかったり……
って、スレ違いか。スマソ
いや、プレーンテキストの本来の意味は、
文字情報だけで構成されたデータだから、
スクリプトの有無は関係ないでしょ。
しかし、立ち絵指示を水増しと思われてると腹立つな。
441 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/10(土) 23:47:19
ero
演出指示も場合によるけどな。
Dさんが字コンテとか送ってきた場合はやるけどね。
ただ、過剰にやると水増しと思われてもしょうがないと思う。
まぁ、表情差分とかすらないままシナリオ投げられることもあるし臨機応変にかと。
>>440 フリーのシナリオライターだよ。
もうすぐ10年選手。
最近、スタッフが年下ばっかりでちと辛いw
>>443 一生、この業界で食っていくつもりですか?
てかフリーとか不安になりません?
食べていけるような業界なのかな。
>>444 個人的には福田内閣の日本自体に未来が無いと思うけどな。
不安なら、この業界に向いてなさ過ぎるよ。
446 :
443:2008/05/11(日) 00:47:40
一生ゲームかどうかはわからんけど、
物書きの仕事はやっていきたいと思ってる。
不安か不安じゃないかっていったら、
病気になったときとかは不安になるね。
なんせ、フリーは有給休暇がないから。
もう一つ、仕事がいつまであるかどうかについては、
サラリーマンがいつリストラされるか不安ってのと似たようなもの。
それでも、サラリーマン時代よりは充実してる。
>>435 同人=儲かるとか考えちゃいけない。
あと「オレが考えたこの企画、タダでいいから使っていいですよ!」というのは、
痛いユーザーがアンケートハガキに山ほど書いてくる上に、社員、外注希望の奴も
「自分を採用するかどうかはともかく、自信あるんでこの企画使って下さい!」と
行ってくる奴も結構居るんだ。
大概はどっかしらの作品の模倣だの寄せ集めばっかりだけどな。
社内でネタとして回し読みしてると「コレってアレみたいだね」「コレ昔のアレそのままの設定だよ」と、
年配層(30後半〜40前半のベテラン勢)から2〜30年前以上前の小説やら映画やらアニメの名前が出てきて却下される。
というかエロゲーやっててオリジナリティーを感じたことない気がする。
>>446 最初からこの業界の人じゃないんですか!?
全然関係無い業界から転職するなんて凄いなぁ。
何才くらいで転職しました?やはり早い方が良いですよね?
そう考えるとあまり時間はないのか…。
450 :
443:2008/05/11(日) 12:09:54
>>449 電機メーカー社員だったので、全然関係なくはないかな。
プログラムの知識とか結構役に立ってる。
会社辞めた後、それ系の専門学校にも行ったりしたから、
転職は20代後半とかなり遅い方だった。
早いほうがいいか遅い方がいいかは人それぞれかな。
もう後がないって状況は、人を否応なく本気にさせるし。
似たように堅気をやめてきた奴が専門学校にちらほらいたけど、
そういうのは大抵、プロになってるし、今でも現役。
別の意味でもう後がないだけかもしれないけどね。
自分、高校中退のものです。
こちらの業界にシナリオライターで就職したいと考えているんですが、
やはりライター志望者が高校中退という学歴であるのは、問題があるでしょうか?
同人などの活動は一切したことはありません。
どなたかお答え願えると幸いです。
とりあえず書いてみたほうがよいと思いますよ。
>>451 高校中退っていう学歴の言い方はなんかアレだな…
ようは中卒じゃねえか…
流石に雇う気はどこもないとおもわれる
最低高校くらいはでてないと…
シナリオを作るうえで必要な学園生活とか人生経験が足りない気がする。
少なくてもうちは高卒、できれば大卒じゃないと取らないな
こんな所でやめろよ。
するんなら、どこかろだにでもうpさせろ。
>>451 >>324にも言えることだけど、それがエロゲである必要性って本当にあるの?
ていうか、なんで「シナリオライターとして」って限定するの?
絵が描けないから? 塗れないから? プログラムできないから? 音楽作れないから?
>>451 社員として就職するというのはまず無理。
ただしエロゲのテキストを書けるだけでいいっていうなら
外注で`いくらって仕事ならできる。コネがあれば完璧だ。
でもコネがあったら、こんなところには書き込まないか。
あれだ。中小抜きゲーメーカーだったらエロシーンの埋め合わせ担当に
いつでもライター募集してるから応募してみ? 見所あると思ってもらえたら
外注扱いか、物凄く運がよければバイト扱いで雇ってもらえるかもしれないから。
ただし
>>374の言ってる通りになるのは覚悟しておけw
横から突っ込ませてもらって悪いが、
>>456は内容的にちょっとおかしいな。
>エロゲである必要性ってあるの?
コンシューマーってのは、経験者しか募集しないとか多いからエロゲから入る。 これ常套手段。
>ていうか、なんで「シナリオライターとして」って限定するの?
絵が描けないから? 塗れないから? プログラムできないから? 音楽作れないから?
職種くらい好きにさせてやれよ、とか思ったのは俺だけか?
ちなみに音楽なんて雇ってくれる所今日日ないよ、ほぼ外注。
プログラムも使える必要ない、もちろん使えるにこしたことないけど。
最近は抜きゲーしか作らない所が過半数だから、キリキリ使かっときゃいい。
実際に使ってるメーカーだってあるし。
という俺の独り言でした。
>最近は抜きゲーしか作らない所が過半数だから、キリキリ使かっときゃいい。
>実際に使ってるメーカーだってあるし。
実際問題として342や451が抜きゲーメーカーで使ってもらえる人材か?って言ったら確実に無理だろうな。
>>451 年はいくつなの?
高校を中退したばっかりで、16とか17、
まだなんの社会経験もないって状況だと、さすがに躊躇するな。
とりあえず、なんで高校を辞めたかは面接で聞く。
普通に社会人をやってるのだったら、サンプルの出来如何。
もう何回も書いたけどね。学歴は本当にどうでもいい。
仕事に直結したスキルがあるか、ないか。
>>456は俺もおかしいと思うな。
エロゲに限らず、制作業界でなりたい職種を見据えてないってありえない。
やりたい仕事があって、そのためのスキルを持ってる人間をこっちは採るんだから。
>絵が描けないから? 塗れないから? プログラムできないから? 音楽作れないから?
ではなく、文章が書ける(と本人は思ってる)からシナリオライター志望なんだろ?
>>460 この業界、まず18未満の時点で跳ねられるってw
それはともかく、中退な以上退学した理由は必須だよ。どこででも。
1年で辞めたのか、3年で辞めたのかだけでも人によっちゃ様々な理由になる。
>>456はあえての優しさもあるかもしれないとか思う馬鹿正直。
「そうですか……」で諦める程度の意思なら、運良く入れても辞めちゃうかもな辛さだし。
いや
>>456は
「何も出来ないけど、日本語なら書けそうなのでシナリオライター目指します」
のような舐めきった動機で選んだんじゃないだろうな?
と言いたいんだろ。
>>458 >コンシューマーってのは、経験者しか募集しないとか多いからエロゲから入る。 これ常套手段。
誰がコンシューマについて語れと言った?
>職種くらい好きにさせてやれよ、とか思ったのは俺だけか?
お前だけ
おかしいのはお前じゃね。
>>463 (・∀・)チャント! (・∀・)アイテノブンヲ! (・∀・)ヨメヨ!
>>463 こいつ、バカすぎて笑った^^
ヘタなお笑い芸人より面白いわ、こいつ。
466 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/12(月) 15:05:28
話は戻りますが
安定を捨ててエロゲ業界なんてって言う人間はたくさんいると思う
公務員してるのに、それを辞めてエロゲ業界だなんて馬鹿げている
普通ならそう考えるだろうよ
けどさ、今の日本の現状、80歳でも働いてる人間はたくさん居る
安定だと思っていたサラリーマンが働いてるわけですよ
エロゲ業界にいくと、プライベートでは旅行とかの娯楽を満喫するお金の余裕はなくなると思うよ、一般的なサラリーマンよりはさ
けど、仕事という人生の大半が自分の中で輝けると思うなら、俺はエロゲ業界へ行くべきだと思うよ
だから俺は今している仕事をやめてエロゲ業界に行こうと考え、作品を作ってる
俺もシナリオライター志望で、脚本しか書いた経験ないから、ゲームで使うような小説みたいな書き方じゃない作品に仕上がっていて不安だけど
あとは手直しだけだから、これを仕上げて会社に出す
受かれば今の仕事をスパッと辞めて過酷な世界へ行きますよ
長文スマソ
どうでもいいよ。
実際に「エロゲを踏み台にラノベに行きたい」「コンシューマーに行きたい」って夢見てるのはいるんだからさ。
かといって希望どおりに行けるヤツはまずいないから好きにすればいいんじゃね?
どうせライターになったとしても「エロゲライターが語るスレ」あたりで
「目指せヤマグチノボル!」とか痛い事言ってるだけで終わるって。
>>469 うわぁ……そういやそういうノリもあるのか。思いもよらなかった。
若い子あたりは目指せ竹井10日! とか目指せロミオ! とか言ってるのかなあ。
君らの方が痛いよな
>>471 総理! 書き込む前にパンダ見てて下さいよ!
いや、このスレにいるヤツは全員痛いコだよ
もちろん自分も含めてだけどなw
みんな痛車やイタイイタイ病並に痛い。
>>475 おい、それは不謹慎だ。
痛いとか言う以前に人間性を疑う。
そんなのに釣られるから痛いんだよ^^
プ
そろそろ「こんなに荒れるようになったのはエロゲネタのところに張られてからだ」とかいうやつが来る予感
じゃあ俺が
普通はトップ目指してこの業界に入ってくるんじゃねえの?
んで何年かして才能のなさを思い知るっていうパターンでw
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
| ) | )
/ / / /
/ / (___)
(___)
>>482 才能のなさを思い知るのに何年もかかったなら、それはそれで大物だ。
沢山の返答どうもありがとうございます。
読んでみて自分の見通しが甘かったのを痛感しました。
>>457様の意見も含めて、もう一度考え直してみることにします。
どうもありがとうございました。
あと、年齢は十八以上ですがコネなんかはありません。すみません。
>>456 昔から文章を書くのが好きで、エロゲもやっていました。
自分でもこういうシナリオが書けたらなと考えてライター志望です。
お察しの通り、絵などのスキルはありません。はい。
>>484 最初の数年は下積みだけで自分のやりたいことなんて何も出来ないだろ。
>>485 ・知識や趣味や興味の幅や引き出しは広いか
・読む本のジャンルは決まっていないか
・映画や美術館や博物館という所に行くのは好きか
・休みの日は友達と出かけたりするか
なんでかっつーと雑食系の趣味人で人と良く会話する人(一方的に自分の話だけするヤツは論外)は
キャラの書分けとか、会話のテンポとか状況描写とか上手いんだよね。
読むのはラノベかFT、SF小説のみ、ゲームは萌ゲー、シナリオゲーのみ、
アニメは観るけど実写は観ない、映画はハリウッドアクションやコメディは大好きだけど、
文藝作品や恋愛映画は絶対観ないんですとか、人と出かけるの苦手なんです、とか言うのはもう終わってる……
そういうヤツは息の抜き方も情報インプットの仕方も知らないからすぐに詰まって書けなくなるんだよね。
入れられるものがなきゃ出せるもんも無くなるわけで……
ぶっちゃけ大卒でオレシュミモノしか受け付けないヒキコモラーなヤツより、高卒以下でも引き出し広い人の方が使えたりする。
488 :
487:2008/05/13(火) 03:00:24
つまり高学歴で経験積みまくってる上に引き出しが広い人は最強。これはマジ。
ただ残念な事になかなかというか、滅多にいないから「学歴なんか関係ない」というのは、
その分引き出しを増やせば同じ土俵で十分戦って勝てるってこと。
>453みたいな学歴関係あるっていう意見は
『低学歴=全員漏れなく経験不足で引き出しが狭い』『高学歴=全員漏れなく経験豊富で引き出し広い』
という先入観から来るものもある。
ていうか学園レイプモノとか妊婦強姦モノとか人妻寝取りモノとか企画されたらどうすんのさ?
普通は誰もそんな経験しないぞ。拾い貯めた知識と妄想から書くんだそういうものは。
>>487 自信満々に適当なことを書くなよ・・・
「俺の周りでは〜」ほど当てにならんことはない
>>489 別におかしなことは書いてないように見えるが、
変なところがあるなら具体的に指摘してくれ。
社交性があって話が面白くて多趣味で多方面に知識が豊富で高学歴。
すごいもんだな。
そんな奴がこの業界を目指すのか
>>489 むしろ「そんなのは俺の周りに居ないからこの業界に入るんなら低学歴でもいいから『社交性があって話が面白くて多趣味で多方面に知識が豊富』なひとになってくれ」って言ってるように読める。
>489はそうは読めなかったんでしょ?
496 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 06:14:08
>>451 あれ俺が居る。
既にグラフィックで落ちてるけど俺は。
今からいっぱい送らないと。
って事で今は名刺作ってる。
>>485 コネが無くても学歴ボロボロでも入れるよ。
頑張って何本か短編書いてもう一度じっくり考え直してみなよ。
サンプルの出来さえよければ外注からでもスタートできる。
ただし本当にこの業界に「行きたい」という気持ちがなければ、正直続かないと思うし
オススメは出来ない。
あと就職スレなのに志望者を平然と叩くこの流れは一体なんなんだ。
456>>は業界人なの? 応募職種くらい本人の自由でいいだろ。
あ、釣りですかww サーセンww
>>487は何で
>>485のシナリオを読んだこともないくせに
こんなにいろいろ断定するの?
488は一般論だけど487は個人の偏った意見だから鵜呑みにするのは危険だし。
>>489が言いたかったのはそういうことじゃないのか?
500 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 07:55:57
シナリオ作品提出する場合
誤字脱字を修正すべきですか?
いや、修正はしてるけど、見落としてそうなんで不安ですが
完璧だと思うまで何十回も見直しすべきですかね?
>>500 もちろん。落とされたとき3箇所の誤字を訂正されていた俺が保証する。
>>500 その修正時間も記録しておくといいかも。
>>503 まだ引っ張って擁護するのはもう自演だろ
恥ずかしいね^^
>>503 エロゲである必要性うんぬんは理解できるが、それから下の部分には同意できんな。
あそこまで言及する必要はない。
>>500 提出する物なんだから何十回も見直して損はない。頑張って。
提出するシナリオ、長くても20〜30kbくらいにして欲しい……
これは小説を書いて送る人にも同じコトをお願いしたい
気合いを入れまくって書いてる人には悪いんだけど
正直100kbとか書いてあっても、全部読まないから……
大作の場合は特に、最初読んで駄目だと思うと俺は投げ出してる
最後まで読めば面白いのかもしれないけど、ツカミで失敗してる時点でたいてい切る
募集要項に書いておけばいいじゃんw
>>507 エロシーンで15kbって考えるとエロシーン+αってくらいのシナリオになっちゃいますがそれでも良いですか?
児ポ改正ってこの業界としてはどうなんだろうか
さすがに18才以上ということなので反対意見が聞こえてこないが
>>488 俺の高校でなら部室で集団レイプして1週間謹慎食らったやつらがいるね
そんなやつらごろごろしていないと思うがw
512 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 15:07:12
一週間の謹慎で済んだのがおかしい
普通なら逮捕でしょ
100KB以上だとダメなのか
あ〜俺オワタ
う〜ん、見るのなんてエロシーンだけっしょ。
だいたいエロ20kb×2、日常シーン20kbの60kbくらいが妥当だと思うけど。
例えば3〜4つの企画(萌系、シナリオ重視系、純愛系、凌辱系と
系統の異なるもの)のシナリオの総量で100KBなら大丈夫。
平均して考えれば、それぞれ通常シーンで10〜20KB、
エロシーンで15〜20KBくらいの物にしてるって事だし。
読む気がなくなるから止めろ、と言われてるのは小説形式で
40〜100KBの代物を一本、という提出の仕方をした場合の事だよ。
>>504 自演なんて見方したら489も493〜495の突っ込みに悔しくて自演してるようにも見える
所詮チラ裏掲示板なんだから自称業界人が冷やかしで書いていようと
本物の業界人が俺らの時間を潰して足引っ張るだけの無能はこれ以上増えてくれるな
っつー叩きの書き込みしようとIDも出ないようなスレで確認のしようがないだろ?
>>515 その会話はもう終わってるから
むきになって答えずにスルーしようぜ
>>514 シナリオの採用をやってたけど、
いくつかに分けて出すのは上手いやり方だよ。
話で言えば、萌え系、濃いエロ系の二つ。
Hシーンでいえば、普通のH(キス〜本番まで)、調教H、触手など
いくつかのバリエーションがあるといいかも。
まるっきりの新人を採用するときは、
おもしろい話を考えられるかといったことより、
実務としてエロゲの文章を書けるかどうかを見てるから。
507です
>>514の人が補足してくれてるとおりです
ゲームのシナリオの一部抜粋、エロシーンのみ抽出なら15〜20くらいが適当
完結したショートシナリオ形式の場合、前フリで5〜10使ったなら
エロはやっぱり15〜20くらい欲しいところ
というか普通に愛撫〜射精まで書けば、今はそれくらいの尺になるので
そりゃあ、募集要項にはそこまで詳しく説明はしてないけど
100kbオーバーでエロシーンが5kbとか送ってくる人も、これが珍しくない
また、本当は小説に行きたいんだろうな、な感じの人の作品は読めば分かるので
そういうのは「今後のますますのご活躍〜〜」箱に入れてる
なるほど…
このスレは業界人から見ると、しったかとかなりすましてる奴が分かって面白いな。
前から気になっていたのですが、その50kbとか立ち絵の指示等の容量は含まれてるんでしょうか。
多分そういうの抜きで50kbなんでしょうが、一応。
というか、シナリオで提出するなら小説じゃなくて、立ち絵とか背景の指示の入った
いわゆるシナリオで出すんですよね? なんか不安になってきた(´・ω・)
立ち絵の指定の有無は、うちでは別に評価には関係してない
そういう演出は、入れたければ入れてもいいんじゃないだろうか
ていうか、そういう指定を入れまくったにしても
テキスト量が劇的に増加するとは思えないんだけど
>>521 ○○ (人物名)
「〜〜〜〜〜〜〜?」(セリフ)
(空行)
〜〜〜〜〜〜〜。(地の文)
(空行)
×× (人物名)
「〜〜〜〜! 〜〜〜!!」
(空行)
〜〜〜〜〜〜〜。(地の文)
(空行)
〜〜〜〜〜〜〜。(地の文)
(空行)
○○ (人物名)
「……〜〜〜〜」(セリフ)
(空行)
×× (人物名)
「〜〜〜〜……」
(空行)
正味、こんな感じで十分。
>>522 あ、そうなんですか。でもまぁ一応書いておきます。
ちなみにテキスト50kbくらいの作品だったら、多分5〜6kbくらい増えると思います。
きっちり○○kb以内とか言われると迷う!
>>523 そんな感じにしようとするんですが、ついつい地の部分が長くなってしまう……。
やはりシナリオは会話でみせるもんですよね。
事務を募集してる在阪メーカーないかなぁ…(´-`)
なんで事務なの?
他にやれそうなことが何にもないので…
無理。
能力ない奴、はいれないから。
ちゃんとした中小以上のメーカーなら経理と総務の事務員を雇ってるだろうけど、
その場合の募集はHPではやらないだろうね。
経理は絶対に経験者しか取らないし、募集掛けるならハロワか一般求人誌。
一般事務はそれこそ雑用のバイトかDかライターがやればいいわけで。
そしてそれ以外のところは身内にやらせて人件費をかけないように
(若しくは社員扱いにして)制限してると思われ。
いつからシナリオライターのスレになったの?
営業事務なら昔ルネが募集してたな。
開発でもないのに『裁量労働』っていうすごい条件だったけど。
てか、
>>525=527はどう考えても釣りw
事務ならエロゲじゃなくてもコンシューマでもいい気が
まあ俺が口出しすることでもないが。
俺も大阪でエロゲ会社目指してるけど事務欲しがってるとこは見たことないわ
つTGL
ここはシナリオライター目指してるやつが多いのか?
一番、簡単になれると思われてるだけじゃないの?
絵は描けない、プログラムできない、色は塗れない。
でも、エロゲーて会社に興味はある。
じゃあ、可能性があるのは日本語が出来る(シナリオが書ける)ことだなと。
それか、ゲームを作る=企画=シナリオと考えてしまっているか。
単にシナリオライター志望の自分が住み着いたからそう見えるんでは。
親切に答えてくれるものだからよく質問しに来ます('ω`;)
掲示板は文字情報なのだから、同じデータを扱うシナリオライター志望が集まるのは当然じゃない。
グラフィッカーなら色々とアドバイスしてやれるんだが
グラフィッカーの話も聞いてみたい
別に就職の予定はないが未知の世界だからどんなもんかと
540 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 22:58:30
エロゲメーカーではプログラマしてないけど
プログラマ経験者的にはそんなに難しいプログラムだとは思えん
3Dプログラミングとはまた違った技術がいるみたいですよ。
542 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 23:11:27
>>512だけど
ぶっちゃけると、シナリオ(脚本)形式で200KBのを出そうとしてた
エロシーンは一カ所でしかも20KBくらい
スレ読んでてオワタと思いました
誤字脱字修正三周してますが、あれですね
読み手のことを考えると長いからダルイですよね、わかります
この作品とは別に、また違ったジャンルのエロシナリオ書いて一緒に提出すべきですかね?
もし新しいの書くとしたら、形式は脚本より地書きの技術がわかるように小説にすべきですかね?
主人公視点で書く感じで……
真剣にこの業界狙ってるので、ご教授お願いします
送る会社がビジュアルノベルを出してる会社じゃない限り
小説形式は避けたほうが良いかと。
一行何字の何行ってメッセージボックスを考えて
それにあわせてテンポよく読めるようにするのが良い。
あくまで自分のやり方だけど。
後あまりに長い文章だとまず見てもらえないだろうから
ストーリー全体の概略を別紙で一ページにまとめたり
エロシーンの始まるところに付箋をつけたりしたり
読んでもらうための工夫をしたら大丈夫だと思う。
200kbって文庫本一冊に相当するくらいだね
頑張って書いたと思う。その努力は偉いと思う。
でも
>>507にあるみたいに、読まれないのが現実じゃないかな。
小説形式が良いのか、シナリオ形式が良いのか。
それは自分が応募しようと思っている会社の規定に従うのが一番。
募集要項に書いてあるはずだし、書いてなかったら両方送ってみては?
ただ、量はやっぱり気を付けた方が良いと思うけど。
その辺は
>>518を参考に。
内容については、
>>514や
>>517にあるみたいに、
違うジャンルのを幾つか書くのが、やはり高評価に繋がるかと。
ホント、ちゃんとエロが書けるかがポイントだと思うよ。
すぐに小説家としてデビューできるくらいの
物語を構築できている、文章力がある、とかでは無い限りね。
>>542 上の方にも書いたけど、短く限られた量でどれだけ面白くみせるのかが勝負のカギ
だと思うんだ。(個人的な考えですが;)
自分が応募したときは50KBのエロシーン込みを一本と、おまけでギャグシーンも
書けますといったアピール用の短編10KBを送った。
萌え系の会社だったから会話のテンポには特に気をつけて書いたし、50KBでさえ長い
だろうと思ったので、最初のつかみの部分は特に気をつかって書いていました。
最初は私も話の構成を凝ったモノにして長い話を書こうと思ったけど、肝心の
キャラクターに魅力が無くなると本末転倒なので、結局キャラの魅力を前面に出した
短編を書いて応募しました。
まあこれは萌え系のシナリオの話なので参考になるかわからないけど。
547 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/13(火) 23:49:40
皆さんレスありがとうございます
参考にして少し悩んでみようかと思います
>>546大変参考になります。俺も今まさにそれで悩んでいたので。
ぶった切ってすまんが
グラフィッカーの提出用CGだけど、原画も自分が描いたとして
線の処理も選考に関係する?実際線のクリンナップも仕事のうちだよな?
勿論ラフというほど酷くはないがサイズが両辺2000ピクセル以上とかだから
100%で見るとやっぱり荒い。パスで引き直した方がいいかな
大抵の会社はエロシーンがどれだけ書けるかしか見てないよ。
新人ライターに面白い話を考える能力なんて求められていない。
そもそも話を考えるのは企画担当であって、シナリオライターじゃないんだよ。
長編のシナリオなんて送ったら即刎ねられるのを覚悟したほうがいい。
>>542 地文の描写力よりもキャラ同士の掛け合いがうまい方が最近はユーザー受けいいからな。
ただ、抜きゲーメーカーだと逆に淡白な地文は評価悪い。
上でも皆描いてるけどジャンル(萌え・燃え・エロなど)や視点変更(一人称、三人称)を書いて送れば、とりあえずは数行読んでゴミ箱行きは避けられる。
>>542 この作品とは別にっていうより、それ(180の通常シーン+20のエロ)は提出せずに封印したほうがいい。
その200KB書くのにどれくらいの時間掛かった?
サンプル提出する際には、それがどのくらいの時間(日数)で作成された物か、添付する必要性がある。
いくらすごいシナリオでも、書きあがるまでに3年かかりますとかシャレにならん。
(大手メーカー作品なら発売まで何年掛かったとかよく聞くけど)
敷居が低いとされる抜きゲメーカーの場合なんか特に、1ヶ月なり3ヶ月掛けて書かれた200KBの力作を送るより、
1〜2時間で書き上げた10〜20KBのエロシーンをいくつか送った方が採用されやすいと思うよ。
1〜2時間で書き上げた10〜20KB?
>>553 エロメインでそれなら外注レベルなら最強だなw
使えるエロシーン書けるなら速攻うちに欲しいわ
遅くても分即50文字以上をキープかw
推敲不要でそれならdだ逸材だなあ。
556 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 07:59:19
>>552 書くのにはだいたい3週間以内ですかね
仕事しながら書いたので、ぶっ続けで書いたとしたら2週間くらいで書けます
もちろんプロットやら設定を考えるのに別途時間かかりましたけど
封印して一から書いてみたほうがいいんですね
アドバイスありがとうございます
>>556 3週間で200k書けたら十分だとは思う
その200kで完結してるならそれはそれでつけても良いんじゃないかな。
短いシナリオ数本と長いの1本みたいな
いっそのこと200kのほうにはゲームの企画書とプロットをつけてみるとか
558 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 10:00:42
>>556 プロットと企画書はありませんが、
一応あらすじとキャラ設定と簡単な世界観を作りました
エロエロなシナリオを二本ほど書いてみます、もしくは一本内にいろいろなシチュエーション、ジャンルを組み込んで
やめとけ。
海の物とも山の物とも取れないような文庫一冊分のテキストなんか送られても誰も読まないよ。
それ付けた段階で、他のテキストの評価が下がる原因に成りかねない。
メーカーの採用担当なんか別業務兼業で、時間の合間見つけてやってるんだから、
200KB+αなんて量送っても
>>518が言ってるとおりになるだけだぞ。
まあ結論から言えば
「募集要項に沿ったシナリオを書け」
ってのが一番だな。募集要項に書いてない場合はどうするかってとこだけど。
>>559 別に長いの一個あったくらいで短い方の評価も下げるやつなんていないと思うが
結局長いやつを読むかはともかくとして200kでしっかりまとめられてるなら
それをつけるのは決してマイナスにはならんだろ。
>>543で書いたように付箋をつけたりいろいろと工夫は出来るし、
ちゃんと文庫1冊分でもまとめた文章かけますよーってアピールしたほうがいい。
もちろん短いシナリオもつけとかないと意味ないかもしれんが。
561 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 17:45:52
受けようと考えている会社にメールで問い合わせるのはマズイですか?
今回送ろうと考えている作品が本編で200KBあるのですが、規定容量などありますか?
みたいなことを
562 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 17:49:10
>>561 逆の立場なら、あなたはその200KB、読みますか?
2Mのシナリオとその企画プロットを送ろうとしたことがある現役ライターが
通りますよ。 ((( (゚д゚)
564 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 18:00:34
2Mって……
それ出来上がってるから、入社してからする仕事ないじゃんww
>>561 募集ページに書いてないならあり
会社側の対応でしっかりした会社か見極めることも出来る
566 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 20:07:38
>>562 そのときの忙しさによりますね
添削が仕事であれば読みますが、そうでなければ嫌ですよね
>>563 送ろうとしただけなんですよね?
そのときは結局どうしたんですか?
>>565 一度聞いてみることにします
読まれずに捨てられるよりマシですからね
今ふと思った。
会社で一番人数が多いグラフィッカーよりも、ディレクターと同じ位少ない社内ライター志望の方が多いとはこれいかに。
専門学校とかなら圧倒的にグラフィッカー志望が多いんだがな
569 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/14(水) 22:42:49
シナリオセンター行けば
わんさかいるのがわかる
てかさぁ文学賞とかじゃなくて会社に応募するんだろ?それでなんで自分勝手に好きな物書いて送っていいと思うの?
うちのライターの人も変ってる人多いけどライター志望も変な奴らばっかだなぁ
>>549 そんなに細かい所まで見ないけどせっかく応募するんだから自分の納得いくまで仕上げた方が後悔しなくていいとオモ
製作時間が長くなっても適当に短く書いておけばいいから
なんだこの偉そうな文ごめんなさい
>>571 これを出せって言うのを募集要項で書いてない限り
エロゲ会社に送るんだからエロ文があれば好きなものかいてもいいだろ。
陵辱ゲーの会社に純愛ゲーのシナリオ出したりとかはしないし
その会社のライターの文体に似せることもあるとは思うがね。
グラフィッカーだと会社ごとで塗り変えるの?
グラフィッカーと違ってライターって具体的に課題とかないんだよ
>>573 そりゃあ、もろエロゲ塗りの会社にアニメ塗りの提出したら弾かれるわ
そんな極端な例じゃなくてだよ
1社1社塗りなおすのってことだよ
外注塗りの会社みたいに共通線画使って
何種類か出してみたらいいんとちゃう?
こういう塗りも出来ますよーって形で
200kのシナリオなんか送ったらどうなるのかも分からん奴がいるのかよw
アホすぎw
>>573 結局就職ってのはエロゲに限らず「この人がうちにきたらどんな仕事をしてくれるのか」
だから当然募集要項になくても意識すべきところはあると思う。
「僕はこんな物語を書けます!」ってのをアピールされても小説家を募集してるわけじゃないから
よし採用しようってふうにはなかなかならないよ。物語を考えるのはライターじゃないから。
ライターじゃないから僕は教えて上げられないけどライターに求める能力の方が
物語の面白さより大事だと思うんだよね。知らないけど文章の正確さとか
何よりエロの描写の表現の多彩さとか。知らないけど。
>>579 >文章の正確さとか、何よりエロの描写の表現の多彩さとか
おおむね正しい。
シナリオライターとはいえ、新卒採用のときは、
創作能力よりも、実務能力があるかどうか見てる。
例えば、サンプルを読むときには
初見の人(つまりユーザ)が見て、
すんなり理解できるシナリオになってるかをチェックしてる。
文章表現では、てにをはがちゃんとしてるか、
ややこしすぎる係り受けになっていないかどうかなど。
それから、キャラの描写として、
そのキャラについて何も知らない人が読んで、
ちゃんとイメージが伝わるように書いているかなど。
二次創作を多くやってる人は、その辺を特に注意して欲しい。
読み手はキャラの設定その他の情報を予め持っていない。
すげえ偉そうワロタ
悪いな。
良いとか悪いとか以前のサンプルが多くて結構うんざりなんだ。
小説送ってくる奴とかな。
信じるも信じないも自由だけど、評価対象のものを送ってもらいたいなら、
何らかの前置きを言ったほうがいいと思うんだけどなあ。
「採用してるけど」とか「サンプルが出来てない人が多いので言わせてもらうと」とか。
エロゲのシナリオとか簡単だろ?
***
ここは新宿歌舞伎町。夜のネオンが怪しく揺らめく町中を一人歩く女性の姿。
びしっとしたスーツに身を包む、カールの茶髪が美しい、その女性の名は美智子。
43歳の熟れた体を持て余す未亡人だ。
彼女は仕事帰り、バーで一人空しく飲み明かした帰りだった。
「ふふふっ…孤独にも慣れたわね」
メンソールのタバコを一本吹かし、ため息をつく。
そんな美智子の元に、一台の赤いスーパーカーが停車する。
「奥さん、どうだい。俺と一緒にディスコでフィーバーしないかい?」
ワックスで固められた髪、少しつり上がった目つき、ひし形の顔つき。
月の光に照らされた彼の面影はどことなく、亡き夫のそれと似ていた。
じゅん、とお○んこが蒸れていく感触。ふふふふっ、なんだか私燃えてきたわ。
今日は、久しぶりに、女になれそうな予感がするわね。
冷静な表情と反対に、美智子の体は熱く淫らに火照っていた。
***
…って感じで超簡単そうなんだが
これはひどいwwwwwwwwwww
と釣られてみる
ここは新宿歌舞伎町。そう、そこはまさに新宿歌舞伎町で新宿歌舞伎町で間違い無い。
「ここは新宿歌舞伎町だな」と新宿歌舞伎町でつぶやいた。まぁどうでもいいが新宿歌舞伎町なのだ。
>>586 ワロタwww
ラノベばかり読んでる友人が見せてくれたSSがまさにそんな文章の塊だったよ。
>>584 釣りか?
頼む釣りだといってくれ。
発狂しそうだ。
ここまでいくと低レベルと言われても仕方ないと思ってしまうのが悲しい。
>>571 549だがレスありがd!
そうだよな。納得いくまで仕上げてから送ることにする
ネタをネタと。
でもネタじゃなくこういうのが本当に送られてくるから……
むしろ二次創作じゃない分だけマシともいえる。
シナリオと小説の区別も付かんのか……
元小説家志望のやつにありがちなこと
・縦書きでシナリオを書く
・声が入ることなんて意識してないから地の文ばかりでセリフが少ない
・メッセージボックス?なにそれ
・官能小説の言い回しを多用する
これが多い気がする
小説家志望じゃないけどそれだったw
でも採用されたからいいや。
官能小説の言い回しは場所によっては良いと思うけどなー。
リトルウィッチのカルテットは官能小説的なエロシーンだったのが印象的。
>>558 >一本内にいろいろなシチュエーション、ジャンルを組み込んで
お前は何が書きたいんだ? てなことになるからやめとけ。
ジャンル変えるなら長いの1本の中に入れずに、複数短編作ってあるほうが読むほうは楽だ。
鬼畜凌辱ゲーの中にラブラブ和姦要素いれて喜ばれるとか、
萌ゲーの中に鬱、鬼畜要素入れてマンセーされる例なんかほとんど無いぞ
凌辱作品メインに作ってるメーカーに純愛萌ゲー送るような馬鹿なことは
流石にしないとは思うけど、逆にメーカー内に複数ブランド抱えてて、
純愛萌ゲーから鬼畜凌辱、バカキャラゲーまで幅広くやってるところなら
ジャンル違いの混ぜておけば採用枠が広がる。
採用する側としては、どうせ給料払うなら萌しか書けない奴よりどっちもこなせる奴を欲しがるから。
>>594 言いまわしっつーか官能小説用語ならよくみるな
官能用語表現辞典見て勉強しましたって感じの。
対象年齢の問題もあるだろうがエロゲに合わない。
一物って書くだけでも浮いた感じに見える。ジャンルによるとは思うが。
>>598 それは本当にジャンルによるとしか・・・
600 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/15(木) 16:11:04
>>578 業界の人?
容量多くても熱意が伝われば俺は採るが?
選考基準なんて会社によりけりだよ
これはダメ、あれはいい、なんて明確な基準はない
まぁあまりに非常識なことはどこの会社でも弾かれるけどな
>>600 重要なのは熱意より実力
大容量のシナリオで実力を見てもらおうとする場合
最初の数キロで最後まで読ませたくなるような文がかける
実力が必要なんだぜ
ただ大容量の文書いて熱意ありますなんて言っても通じない。
それなら自分のシナリオのこの部分が売りですってのをアピールしたほうがマシ
おいおい業界人同士が争ってどうするー
会社ごとに採用基準が違って良いじゃないかー
アニメばかりでなく、実写のエロゲーを作ってほしい。
ただ見るだけのAVには飽き飽きしているんだ。
なのに実写エロゲーは、数が本当に少ないし、内容も悪い。
実写エロゲって普通のエロゲみたいに紙芝居形式なの?
それともゲーセンとかにある麻雀?
どっちかって言うとそれはAV業界が手がけるべきじゃないか?w
>>584 確かにエロさが伝わる文章ではあるが…
うーん、なんだろう、なぜか萌えないんだよなぁ
609 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 06:27:14
目が醒めると暗い小屋の中に居た。
人里離れた山奥なのか、それとも田舎の海辺のログハウスなのか分からない。
いや、波の音はしないので海辺では無いことは確実であろう。
ただ、ちょうど波の音が聞こえない程度離れた場所に小屋が立っているのかもしれない。
いや、そもそもここは小屋なのか?大きな建物の中の一部屋なのかもしれない。
その場合最初に俺が小屋だと思っていたこの場所は小屋では無いことになる。
そうなると、俺の今までの思考はなんだったんだと言う話だ。
恥ずかしい。消えてしまいたい。あああ・・・。俺は死んだ。
610 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 08:48:40
AVの役者が大根だから面白くないんじゃねえの?
この前、久々にAVを見たが、ストーリーもない内容なのに演技へたすぎてワロタ
たしかに評価すべきはシナリオの腕前
それが大容量だろうが少なかろうが、腕が大事だわ
だが、掴みを失敗しているだけで投げるのはどうなんだ?
素人だからこそ、後半で思いがけない発想を展開している場合がある
むしろそういう奴を見たことがあるからな
そんな奴を最初だけを見て投げるのはもったいなくない?
そういう奴こそ化ける可能性がある人材だと思うのに
611 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 09:14:55
服を剥ぎ取られ凌辱しつくされもはや肉塊と化したみゆきの花園を
それでもなお容赦なく慈しめる姿はまるで蝋人形を弄ぶ職人であった
612 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/16(金) 09:19:05
塵骸魔京
全部読める余裕が会社側にあれば良いけどさ
他の仕事もしてる中で応募シナリオも読まなきゃいかんのだから
応募一人一人にかける時間ってのを考えると読めるのは
せいぜい最初とエロシーンくらいのもんだと思うよ
それこそ最初でこけたら大惨事だわな
例えば一気に10人のシナリオ志望が応募してきたとする
会社としてせめて2週間以内には返事してあげようという空気になる
そんな状態で200kのシナリオ全部読むと思う?
会社の状況もわからずにそういうの送るくらいなら
企画書とプロットつけて送ったほうがいい。
200kでどの位の内容かいてるかわからんけど
こんなゲームなんですって全体像見せて
ここが売りですってセールスポイント見せて
こんな全体ストーリーですってプロットつけたら
無計画に200k送ってきたわけじゃないんだなって思うはず
>>610 大体のエロゲ会社が求めてるのは、化けるかもしれない素人より今すぐ使える即戦力だと思うが間違ってるか?
確かに今の会社のほとんどは育てるより即戦力だろうなあ。
それはともかくとして。
>>613は送って欲しくないならそろそろ企業名のヒントでも明かしたほうがいいんじゃない?
最終的にはシナリオの形で採用基準を満たしていれば送る側の自由、落ちても文句言うなよで済むことを
いつまで200kはねーよwwwwwって言ってるんだ。
616 :
613:2008/05/16(金) 09:57:45
ごめん俺
>>543で
>>578みたいに大容量を否定してるわけじゃないんだ
>>602には賛同するけど
俺は一昨年大容量送って受かったクチだけど
そのときの俺は企画書とプロットつけてたよってこと。
面接のときに全部は読みませんでしたがって言われたしw
俺は別に採用担当とかでもなんでもないんで会社名さらすのは勘弁な
俺が受かったときは
・シナリオ150(エロシーンは10kのものが2つ)
・ゲーム全体の企画書
・ヒロイン一人分(シナリオのキャラ)のストーリー全体のプロット
を送った。
あとはエロシーンの手前に付箋をつけるってやり方をしてた。
大容量で送るメリットってのはほとんどないから
出すならせめて採用担当に読んでもらう気になるような工夫くらいはしようぜ
>>604-605 エロゲスレに「実写エロゲを語るスレ」ってのがあったな。
板ごと落ちたときに消えたか、今は無い。
最近似たスレを立てた奴がいるけど見てもやっぱり話題は少ない。
需要が少ないから、出る本数も少ないんだろうな……
ちなみに俺が旧スレを見た時に話題になってたのは
ダッチワイフとの実写ゲーだったよw
まあ、なんだな。
エロ重視の抜きゲーメーカーには200KBの内、
20KBのエロしか入ってないようなもの送るより
20KBのエロシナリオ10本送る方がいいよってことで。
そうじゃないメーカーなら将来泣きで化けるかもしれない
180KB分を重視して読んでくれるかもしれないよってことでいいんじゃない?
でも正直言わせてもらえば、ストーリー重視の所であろうとも欲しがってるのは
メインライターが書きたがらないエロシーンを補完してくれる即戦力ってことは間違いないけどね。
キャラとストーリーがメインでエロなんかろくに重視して無いような八○ですら
『完結している、Hシーンを含むオリジナルの短編シナリオを1点以上』って
「まずエロを書いて送って来い。話はそれからだ」と言ってるんだから。
肝心なことを書き忘れてた。そのライター募集要項、
・ファイルサイズは、Hシーンを除いた部分で約50KBを目安として下さい。
と「大容量で送ってくるな」って併記されてるってことは、やっぱり抜きゲメーカーでなくても
過去に『そーゆー力作』を散々送られまくって困ったってことだろう。
似たようなレス繰り返して、発展性がねえな……。
誰か受けた報告とかないのか?
621 :
613:2008/05/16(金) 20:07:03
携帯アプリでエロゲ作ってるとこから誘いが来たんだが
>>621 携帯アプリエロゲーで良い話は聞いた事がないな。
シナリオの話だけど単価がものすごい安いとか聞くww
同じく。
値段教えてもらったが、「ゼロが一つ足りない!?」的な単価で何も知らない素人が
ギャラ決めてるような気がした。
624 :
613:2008/05/16(金) 21:17:50
デジタルトキワ荘でアドレス晒してたら来たんだけど
1`200円計算だったわww
なん、だと……?
626 :
623:2008/05/16(金) 21:40:28
>>624 とんでもない弱みでも握られたら、それくらいで受けるかもしれんね。
ちなみに、俺の聞いた額は1k=100円だったよ。
誰がするか(笑)
627 :
613:2008/05/16(金) 21:48:58
携帯アプリってただでさえ書く量も少ないのにね
なんか「業界未経験者に経験付けさせてあげますよー」
って感じのメールだった。俺がトキワ荘にアドレス晒したのが一昨年で
そのまま変えてなかったからかな
628 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 00:01:42
TRPGシナリオの報酬を思い出した
200字詰め原稿用紙10枚で100円とかいう仕事あったな
断ったが
スレ違いだとは重々承知で書き込み致します…。
コンシューマーも受けたいのですが、
コンシューマーでノベルタイプのゲームを売っているorシナリオライターを募集しているところってあるのでしょうか?
エロゲしかしたこと無いのでそもそもコンシューマーの知識が皆無orz
>>629 コンシューマをしたことないのに何で行きたいの? 純粋な疑問で。
本題だけど、コンシューマは兼用が結構多いよ。もしくは外注。
専属で雇ってる所なんて極少数で、大抵は企画がライターしたりプログラマがやってみるかと言われてやってみたり(これは一昔前で、今は分からないけど)
派遣みたいな会社に依頼したり、以前聞いた話ではサイトやってたら依頼のメールが来たりしたとか。
一番の近道は企画で入ることかなあ。SEやデザイナーよりずっと倍率高いけど。
経験者ではないと、コンシューマーは無理。
>>631 新卒採用は?
そこそこ大きいところなら結構よく見るけど。
仕事の種類がぜんぜん違うとか?
コンシューマのほうが新卒採用多いだろ
例えば?
リクナビにたくさんコンシューマの会社出てるしそれ以外でも探せばいくらでもあるぞ
>>594 シナリオと小説書きの差が分からないのですが…。
それとメッセージボックス?
>>633 それは、ニンテンド●やプレイモアSN●とかだろ。
・エロゲしかやったことない
・ノベル……シナリオ……
そいつが言ってるのは、コンシューマってギャルゲのことじゃないの?
>>637 ギャルゲーですね。
エロを書き続けれるか不安ですので。
似たような言い回し、描写になると不味いですし。
多種多様なエロシーンが書ければ良いんですけど。
エロゲだけじゃなく、ギャルゲーの会社も受けてみようかと。
ギャルゲーほとんどやらないけどorz
恋愛を書き続けれるか不安です。
似たような言い回し、描写になると不味いです。
多種多様な恋愛シーンが書ければ良いんですけど。
多分無理だろうから、諦めたら?
>>コンシューマーでノベルタイプのゲームを売っている
無いと思ってるまたは知らないのなら自分でまず調べればいいじゃない。
……はともかく、逆転裁判みたいにディレクターがずっと暖めてた企画で、
それまでディレクターだったしライターのみをしていけるわけじゃないし、
シナリオ送れば採用されるような業界じゃないよコンシューマは。
と書いて逆裁はエロゲじゃないと気付いた。
俺もシナリオライター専属で、会社に雇われててやっていってる人知らない。
知ってるギャルゲは全部エロゲの移植だし。
>>636 今時エロゲシナリオの書き方なんかネットにいくらでも転がってる
特にフリーのエロゲライター様は教えたがりが多いからな
>>コンシューマーでノベルタイプのゲームを売っている
元がエロゲでそこからエロシーン抜いて発売されてるソフトも相当ありますけどね
643 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/17(土) 17:05:50
なにやら大変そうですねー。
大手物流業にいく者ですが、この業界にはいつもお世話になってますので頑張ってくださいww
魔法使いの夜、期待してますね
>>431 遅くなってすみません。
なんせ、休みが大体土日しか無くて……。
自分はケータイで文章作ってましたし、ケータイからパソコンに送って、メモに貼り付けるのは自分にあっている手法だと思います。
ただ作品提出に際して、そのメモ帳をCDにコピーし、提出してみてもらうという形でよろしいですか?
エロシーンを学びたいなら、いわゆるヌキゲーをやればいい。
でも何で携帯? もし身体的にキーボードが打てないのであれば、不躾な質問許してください。
>>645 お、久しぶり。
ちゃんと返事があると嬉しいな。
それで問題ないと思う。
郵送するんなら、CDに焼いたデータだけじゃなく、
プリントアウトしたもの(非常識に多くなければ)をつけると、
気が利いてていいかもしれない。
その他、細々とした書式とかは、
>>544のリンク先でも見てくれ。
>>646 ずっとケータイで文章書いてきたのでケータイ以外で書けるかなぁ、と……。
最低限は書けるだろうけど。
ってもここ2年は二次創作(二万字〜五万字程度)しか書いてないから、「勘違いくん」になってそう。いや、多分なってる。
スレにSS等投下or友人に見せる。
「凄いね、文才あるね」
俺調子に乗る
↓
m9(^Д^)プギャー
ところで話は変わりますが、文学に精通した友人は昔エロゲを「文学の底辺」と評した。
だけどそうは思えないんですよ……。、俺なんかより多彩な表現で描ききってるテキストも散見できる。
これは俺なんかじゃこの業界通用しないってこと?
と弱気になったり
その実、弱気でありながら文章書いてるときだけは過信気味な人間。
また、この間その文学好きに軽く書いたものを見てもらいました。
「筆力は今現在、素人として活動するには充分だと思う。
ただ、前半と後半ではまるで別人が書いたと思ったくらいに文章に違いがある。
試行錯誤の後が見えて面白いし、まだ染まってない(固まってない)証拠とも言えるね。」
だそうです。
これが恐らく本当の私です。出来る限り客観的に書いたつもりです。
とりあえず、セリフ文末が「〜。」となるのは小学生の文章。
ものにもよるが、エロゲやラノベでは駄目だな。
>>647 ありがとうございます、完全に素人ながら2年くらいは働きながら挑戦し続けます。
挑戦している限り、ここは土日しか来れませんが見てますし、何かありましたら質問するかもしれません。
暇潰しに若造に教授してやっか!ってな感じで全然構いませんので……
飽きるまでよろしくお願い致します。
また小説形式(というのかな?好き放題に書いてきたから分からない)
しか書き方を知らないので、とりあえずは小説とシナリオ、脚本の差異くらいは把握できるように来週辺りから本屋巡って来ます。
これは見とけ!的な良い教本などあったら是非。
「〜。」が小学生というのは言い過ぎだろ。日本語文法的にはこっちの方が正しいのに。
ただ、慣例的に台詞文末の句点は省略するのが好ましいし、エロゲ的には付けないのが正解。
エロゲを文学とか言ってる時点でオマエも友人も終わってる
素直に携帯小説でも書いてることをオススメしよう
だいたい二次創作のSSで才能あるとか言われてもな
それにネットや友人の評判って、たいがい意味の無い傷の舐め合い、褒め合いじゃん
パソコンで仕事できないとまず無理だから
会社によっては1行何文字で、とかって指定も掛かる
携帯でそれに対応できるつもり?
あと、誰も書いてないけれども
応募作品に二次創作とか書いたら、まず間違いなく落とされるから
>>651 教本は、ストーリー創作一般については、
映画脚本向け、小説向け、漫画向けなど色々出てるので
好きに読んでもらうとして、
ゲームシナリオに関してだけ言うと、
「ノベルゲームのシナリオ作成作法」
「ゲームシナリオの書き方 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣」
なんかが、とりあえず広く浅く書かれてるのでいいかもしれない。
もう読んでるかもしれないけどね。
>>653 二次創作は流石に送りませんよw
厳しい意見ありがとうございます、事実そう思います。
これからはパソコンで何らかのものを書いてみます。
めちゃめちゃ忙しいので土日休みにコツコツやってみます。
あ、それと俺は〜は文学としてみて〜と言えるほど陶酔してないです、はい……
俺も充分痛い子でしょうが。
>>652 「エロゲ的」じゃなくて、一般小説全般そうだけどな。
児童文学は別として。
「」の最後に句点が来るのは文法的に間違い。
三点リーダも偶数個が基本。
だが「」の最後に句点が来てる作品でも売れるものはある。
三点リーダが奇数個であっても売れる。
『ひぐらしのなく頃に』がそうである。
>>658 あと、行頭に拗音と撥音を持ってこない、
感嘆符の後ろにはスペースを、ねw
>>629 遅くはなったがウィンキーソフトとか5pb.はライターも募集してるな
他にもあると思うけどその辺はゲーム情報サイトで会社調べるなど自分でがんばってくれ。
コンシューマーの場合ライターは企画がすることが多いから
企画職も考えたほうがまだ未来はあるよ。
撥音も駄目なの?
今まで別に違和感もなく読み書きしてたんだけど。
ここをシナリオ講座に使うなよ……
………………
…………
……
>>660 5pbはわかるが、ウィンキーってまだ活動してたのか……
読みやすく書いてあったら、文法云々はぶっちゃけどうでもよくね?
そりゃもちろん日本語が正しくかけてるってのが前提での話だけどなw
一応、昭和21年に文部省が作成した「くぎり符号の使い方[句読法](案)」ってのがあるから読んでみるのも良いかも。
この文章では「〜。」とするように書かれてて、教科書類はこれに準拠してる。
まぁ、文章ってのは読みやすいように書くのが一番だよ。
あと感嘆符や疑問符の後ろにスペースを入れるのは「〜!。〜」の句点を読みやすいように省略してるから。
三点リーダを一つしか使わないのは文字数制限などを考慮して、という背景がある。
結局はその媒体に合った使い方をしろってことだね。
スレ違いも甚だしいな
667 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 11:42:47
エロゲー会社に履歴書を送る場合
志望動機はなんて書いたらいいのかね?
御社が好きだから〜
じゃあダメか?
668 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 12:04:21
自分のリビドーを御社の為に使いたいでFA
669 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 12:48:50
670 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 12:52:34
リビドーてのは
ラテン語で『強い欲望』
悪くない志望動機だが
それだけじゃあ物足りないよな
リビドーって会社あったなあ
672 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 14:03:23
アリス一択
674 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 14:10:07
いや曲芸も侮れんよ
675 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 15:22:58
それでも任天堂には及ばぬ
676 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 18:27:56
応募するとき
『忙しい中申し訳ありませんが審査よろしくお願いします』
みたいな手紙添えたらうざいかな?
そういうのは添え状だけでいいんじゃない?
678 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 19:22:34
その会社のソフトをプレイしたことがない、
という場合の応募は歓迎されないでしょうか?
業務内容に惹かれたのですが…。
キモオタスレを上げんな、カス
>>679 同類になりたくて書き込んだんですね。ようこそ。
681 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 20:09:17
添え状って?
682 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/18(日) 20:27:30
添え状=ネタ状
>>678 必ずやっとかないといけないってことはない
でもやっといたほうがいいことは確か。
つーか業務内容に引かれたってぜひその会社名聞きたい
どんな業務内容なんだ。エロゲ会社で
684 :
678:2008/05/18(日) 23:22:49
>>683 特定されるかもなんで詳細は避けさせてください。すいません。
レスありがとうございました。
面接前に少しでもやっておきます。
前々から思ってたんだけど
シナリオ送るときは紙に印刷したほうがいいのかな?
それともCDに焼いて送ればいいの?
せめて応募しようとする会社の
募集要項くらい読んでから質問したらどうかと
687 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/19(月) 13:10:25
志望動機か
熱意を伝えたらいいとは思うが
なんて書けばいいのかね
割られたいならCD
シュレッダーに入れられたいなら紙
志望動機って、普通の就職活動と同じだよ。
こういうところで聞くより、普通にそういう情報を集めた方が良いね。
とりあえず言えることは、
エロゲー業界だからって、間違っても変なネタに走らないこと。
そういうのは社会常識がないってことで、社内で笑いのネタにされて終わるから。
少なくともうちでは、提出された作品のレベルが同程度なら、
どちらが社会人としてまともかが次の評価基準になっているので。
大抵の場合は自分の作品とブランドの方向性が合っているっていう趣旨の事を
丁寧に書けばいいと思うけどね。
熱意は作品から自然と伝わってくるはず。
>>685 募集要項のところに紙かCDかDVDに焼いて提出って指定が書いてある場合が
多いです。そうでなければCDなりDVDに焼くのがいいかと。理由はかさばらないためだそうで。
>>688つまりLDってことですね
>>691 ああ、なるほど。
たしかに50k程度だとしてもかなりの
枚数になりますからね。
どうもありがとうございます。
実写とエロゲの組み合わせは
失敗した例をいくつか見てきたことがあるね
歌は面白かったけど
694 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/22(木) 10:18:09
うぐぅ
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が
>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!
. ,:::-、 __ >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ >3
>>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
,'::;' /::/ __ >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
. l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji >6 いまさら
>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
. `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。
テンプレに載ってないみたいなんだがCYCってどうなんだろ?
ブラックCYCのゲームが好きなんで気になる。
>>697 福岡のエロゲ会社って珍しいよな。
コンシューマなら最近熱いが
あかべぇって昔は福岡だったけど今は違う?
亀レス且つKY発言で悪いが、
>>71がシナリオを書いてるとは到底思えない。
三日で500kとか物理的に不可能。
ワドパ使ってんでしょ
>>700 伝説のシナリオテンプレートを使っているのかもしれん
シーンのテンプレをあらかじめ作っておいとく(エロとかギャグとか日常とか)
シーンをつなげて不自然なところを改善
キャラ名を置換で一気に入れる
この方法でやれば高速でシナリオが書けるって話。
某ライターが昔ブログで書いてたネタ。
まあネタなんだろうがそのテンプレ使うと間違いなくワンパターンなシナリオになるな
>>704 「伝説のシナリオテンプレート」があるわけじゃなく、
伝説の「シナリオテンプレート」なわけね。
解説ありがとう。
それでも3日で500kbは無理だな。
きっと特別な才能があるんだよ
全盛期の西尾維新なら出来る数値
電脳うらやましい
>>697 グラフィッカーの募集要項に鉛筆、木炭による静物デッサンとかあって驚いたw
>>711 コンシューマーとかなら研修期間中課題としてデッサン提出とか聞いたことあるが
エロゲ会社でもあるんだな
イベント背景はグラフィッカーさんの担当領域ですから
応募してからどれくらいで連絡くるんだろ
「マスターアップ前は遅れる」って書いてあるところ多いが。
せめて書類受け取った時点で「選考するから待ってろや」って連絡くれるといいんだが。
個人情報送るわけだから選考落ち=放置は困るが、そういうところも少なくないんだろうな
そんな連絡くれる所あったらいいのにね。
合否は連絡するとか言って、一切連絡しない所もよくあるけどね。
作品と一緒に履歴書と自己PR文を送ろうと思うんですが、
自己PRは、一般業界と同様に300文字以内じゃないといけないんでしょうか?
エントリーシートとかが必要な世界ではないと思うので、悩んでいるんですが…
>>698 福岡のコンシューマーで熱いとこって??
L5以外分からんが他にあるか?
>>716 常識の範囲内で。
ただ正直、自己PR文なんてほっとんど採用には関係ないけどね。
720 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/23(金) 20:40:20
721 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/23(金) 21:28:25
マブラヴオルタみたいな名作を作ってくれ!
限りなくェログロな感じで!!
>>721 マブラヴオルタのグロは衝撃だったな……。
いきなりあんなんだされたら耐性無い人間はたまらんw
いい歳だからトラウマとかは言わないけど。
しかも既製人気キャラに対してアレだったからなぁ・・・
724 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/23(金) 21:34:45
頭からぱっくりいかれた時は夢に出てきたお
>>721 オルタやったことないけど、エログロってどんな感じだった?
いきなり前作(別世界だけど)でも出てた恩師が目の前で首から上を怪獣にペロリ。
元からグロい化け物の姿と相まって衝撃。
ネットでも言われたけど、バージョンうpでモザイク変色の設定が増えたくらいだから、結構ageにも意見がいったんじゃないかな。
ageって螺旋回廊つくったところだしその程度では全然驚かんけどな
ってか、ageでそういう展開が無い作品なんか無いんじゃね
オルタはグロばっかり話題に上がるけど
アツいストーリー展開とか戦術機のデザインのよさとか
細かい世界観設定とかいろいろいいところは多いぞ。
俺はエロゲの中ではオルタが一番好きだし
ここにいる奴らにはオルタを超える作品を作ってもらいたい。
オルタの問題点は無印マブラヴが前作だったって所かな。
ほのぼの学園作品の続編があんなのだったら、情報に疎かった人はそりゃショックだともう。
オルタもいいけど、君のぞも名作すぎるんだぜ
君のぞを超えるドラマティックラブはないんじゃないか?
そろそろ就職の話しようぜ
ageは合否通知2ヶ月待たせることもあるってサイトに書いてあるな。
遅すぎる……age受かる実力あったらその間に別のところに決まってるだろうな
>>719 やっぱり作品重視ということ?
履歴書は手書きが常識!とか言いながら自己PRなんて関係ない!だったら泣ける
733 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/26(月) 02:29:57
一作品出して終わったメーカーって何なの?
ぶっちゃけエロゲメーカーごときに俺達の高尚なサンプルを審美する能力があるのか?
低俗な零細エロゲメーカー程度に合否の判断なんてできるとは思えん。
馬鹿どもめが。
馬鹿ども
↓
すまん。ついつい本音を言ってしまった。
だって俺、すごい高尚だから、心配で心配で。
てか、低俗なエロ文、エロ絵を作って欲しいんだけど。
そういえばPCゲームでエロ以外って
オンラインゲーム以外にまだどれくらいあるのかな
工画堂、ファルコム、システムソフト、アートディンク…他なんかあったっけか
>>732 基本はもちろん、作品重視。
どんな職種であれ、作品が一定のクオリティを満たしてないと採用しない。
その上で求められるのは一般常識。
よっぽど突き抜けた才能を発揮していない限り、
履歴書にスナップ写真を貼るとか、コピーして使い回すとかだとアウト。
有無を言わせぬ物凄い実力を持ってれば、そういうのもあるいは……?
自己PRも素直に「自分はやる気があります」とだけ書いておくのが良い。
下手に聞きかじった知識で業界の現状を分析して見せたり、
応募先あるいは他社の作品を論じたりするのはマイナスにしかならない。
そんな非常識なと思うかもしれないけど、多いんだ、こういうのって……。
来年卒業する新卒野郎なんだが、
今この時期とかに応募して採用してくれるとことかあるのだろうか。
ちなみにシナリオライター希望。
新卒も時期も関係ない、実力が全てで向こうのライターが不足していたり、
うまく噛み合えば採用される。
訂正
× 実力が全てで
○ 実力重視で
744 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 11:03:41
某メーカーから連絡着たわ
>>741 新卒なら別業界で最低2〜3年働いてからにしたほうがいいよ。
まったく方向の違う技術系業界から転身した奴もいるし。
なにしろ新卒からエロゲ業界なんて潰しが利かないどころの話じゃないし、
社会人経験としても疑問が残るから、後々のためにも一度は別業種での就職を。
それからでも十分間に合うから。特にライター希望なら30才からでも十分いける。
>>745 はあ? お前何言ってんの?
特にライター希望なら30からでもいける? いけるわけねえよ!
グラフィッカーやプログラムと違って実力が示されにくい、正当な評価がされにくい
職種だぞ。
そんな年で採用なんて経験者しかねえよ、給料も低いしその年になったら無理、絶対に無理。
そんな吹かしこいてんじゃねーよ。
>746
ライター採用は年齢が若い方がいいんですか?実力主義じゃないんですか?
少なくとも30目前未経験からの新規採用で
2作目からずっとメイン張ってるライターは実在してる。
ライターってほとんどが外注じゃないんですか?
社員ライターって物凄く数が少ないって聞きましたけど
750 :
746:2008/05/27(火) 12:36:42
>>747 実力がかなりのウエイトが置かれるのは間違いないが、入社するにはそれなりの
実力が必要。
でもね、年が20と30の未経験者だったら、どっちを取る?
だいたいが若い方なのよ、それに大して給料も貰えない業界だから(外注は実力あれば別)
将来が心配になって次の仕事を探す。
これは20代より30代の方が顕著に表れるので、会社側もそこを考えてなるべく若い方選ぶのよ。
近年、業界全体の経済状況が圧迫されている。 内部は相当厳しいよ。
それと
>>745の内容が腹立ったんで思いっきり書いてしまったけど、
>>746の「給料も低いしその年になったら無理、絶対に無理。」は少し訂正させてもらう、
絶対に無理じゃなく、ほとんど無理。
>>748 うん、そういう人いるね。
腕あって、光ものもあったんだろうね。
けど、その人これからが心配だよ。40くらいになったら何で生活していくつもりだろう?
会社でも興すのかな……。
751 :
746:2008/05/27(火) 12:42:44
>>749 そんなことない。
内部で抱えているライターは、普通なら少なくとも一人くらいはいる。
ただし、ディレクターや他のことも兼任している場合がほとんど。
純粋にライティングだけをするライターだったら、ほとんどいないと言ってもいいかもね。
>732 もうだいぶまえになるけどageに応募したことあるよ俺。
募集内容があいまいで最初にメールで問い合わせしたけど、
その返答だけで2週間以上待たされて、実際に作品送って3ヶ月応答無し。
さすがに問い合わせメールしたら、その一週間後に手紙で「不採用」通知が来た。
ageはそういうとこ。
>>753の話だけ聞くと、企業としてどうなのって思う箇所があるが
応募した時期とかにもよるんじゃね? マスターアップ前だったとか。
ageも、利益だけなら相当なもんだから会社が大きそうに感じられるけれど
実際働いてる社員って少ないのかな?
会社によって忙しい時期ってあるからね
開発と採用担当兼ねてる場合が多いからどうしても採用に時間割けないってことは多いよ。
ageはゲーム以外の事業もあるから社員は多いほうかと
>>753 「マスターアップ前」という期間は3ヶ月もあるものなの?
小さい会社だろうが忙しかろうが
募集の告知だしてるんだから返答くらいして欲しいな
そういえばリトルウィッチは最初から不採用者には連絡しないと書いてあるな。
以前応募したときは応募してから1週間前後で10社中5社から連絡あった。
覚悟していたより結構レスポンス早いなと思ったよ。
サイトでの募集告知がきっちりしてるところ選んだからかも知れないけど
>>750 >年が20と30の未経験者だったら、どっちを取る?
即戦力として使えるほうを取ります。
>>746 「潰し利かないからなんか若いうちに他の経験も積んどけ」って745がいってるのに対して
腹が立ったって言っておきながら750で言ってることはなんなの?
そんで30からライターになった人に40になったら何やるのかって、
ライターやれるのは20代から30までって言ってるわけ?それ以降はどうしろっていうの?
自殺すればいいだけじゃん
760 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/27(火) 14:27:37
・「アダルトゲームで青少年は心を破壊され、人間性を失う」−。民主党の円より子
参議院議員らが提出したアダルトゲームの規制を求める請願に対し、同議員の
インターネットサイトの掲示板に、数百件の批判的な意見が寄せられている。
円議員らが提出したのは「美少女アダルトアニメ雑誌とゲームの製造・販売の規制法
制定に関する請願」で、「街中に氾濫(はんらん)している美少女アダルトアニメ雑誌や
ゲームは、小学生の少女をイメージしているものが多く、このようなゲームに誘われた
青少年の多くは知らず知らずのうちに心を破壊され、人間性を失っており、既に幼い
少女が連れ去られ殺害される事件が起きている」と指摘。「幼い少女たちを危険に晒
(さら)す社会をつくり出していることは明らかで、表現の自由以前の問題である。
社会倫理を持ち合わせていない企業利潤追求のみのために、幼い少女を危険に晒して
いる商品を規制するため、罰則を伴った法律の制定を急ぐ必要がある」と、罰則を
ともなう法規制を求めている。
これに対し、掲示板には「雑誌やゲームが全て犯罪の元と言いたいのか」「ゲーム
ユーザー及び製作者に対してあまりにも偏った失礼な発言だ」「美少女ゲームを嗜む
大人だが、自分の心も壊れているのか」といった批判的な意見が寄せられた。「科学的
根拠に基づいているのか」「アダルトビデオは危険ではないのか」といった指摘が
あったほか、女性とみられる投稿者からは「子持ちの主婦ですが(ストーリー重視の)
エロゲーくらいやる」との書き込みもあった。
警察庁のまとめによると、平成19年に摘発した児童虐待事件は前年比1%増の300件、
わいせつな画像を撮影されるなどの児童ポルノ事件の被害に遭った児童(18歳未満)は
同20.2%増の304人で、いずれも過去最悪になっている。アダルトアニメ・ゲームとの
関連性は不明だ。ネット上では児童ポルノなどの規制に関する議論がこれまでも数多く
なされおり、今回の請願についても大きな反響を呼びそうだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080523-00000912-san-soci
>760 もう一週間も前のネタいまさらひっぱってきて楽しいか?
そもそも青少年はアダルトゲームしちゃいけないんだから
そのおばさんは根本から頭のおかしい人だって解るだろ。
>>752 熱くなってるというかお前は何を言っているんだ?ってかんじ。
745をそんな逃げ道用意して年食ってからじゃ採用されねーよ!と全否定してるのかと思ったら
将来がどーの言い始めたり、社員ライターって少ないんでしょ?っていう質問には「そんなこと無い」
と言いながら各社1人位しかいないとか。十分少ないだろ。
やっぱアレな方が多いんですね
>>746 心配されちゃったよw
別に会社なんて興すつもりはないな。
>>750 スレ番間違えた。
40も近いから動揺してるな。
741ですが、参考になる意見どもです。
やはり現実的な意見としては別業界で働いてからというほうがいいのですね。
とはいえまず実力自体足りてないと思うので、必死こいてスキルあげないと……。
あれだ。
学校の教師で大学から即教員のなった奴より
教員免許取るだけとって一回企業に勤めてから
教師になった奴の方がまともな人が多いってのと一緒な。
その例えが分からん……。
企画・シナリオ職を募集していて、未経験者可と書いてある会社を結構見かけますが、
これは本当に企画を立案したことがなくても雇用される場合はあるんでしょうか?
普通企画って、どの分野も経験して総括できる監督的な人の物だと思っていたんですが…
面白いアイディアで実際に面白ければおk
いきなり任されるほど甘くはないと考えていれば。
>>768 「一回でも社会に出て常識身に付けとけ」
なるほど、意見ありがとうございます。やっぱり経験より質ということでしょうか。
企画書の提出形式はPDFで出そうと思うんですが、作品の補足として同封するストーリープロットや
人物や舞台設定は、こちらもPDFでいいのでしょうか?
文字の見やすさを考えると、背景をクリーム色にしたHTML形式で付随させようと思っていたのですが。
>作品の補足として同封するストーリープロットや人物や舞台設定
.txtでOK。というかむしろ企画ライター採用でpdfなんかで送ったら嫌がられる。
企画書自体も基本的に.txtで作ったほうがいい。
フローチャートなどを添付する場合はExcelで。
TXTファイルの方が好まれるのですか……。
第一志望のソフトハウスが、提出ファイルの形式が明記されていなかったもので、
ゲーム企画書といえば、枚数に分けられるPFDが良いと勉強していたので(主にネットで)失念していました。
AVG以外にも、RPG用の企画書として、イメージ図を添付しているのですが、こちらもPDFは止めた方が良いのでしょうか?
下手な小手先で勝負しない方が良い。
場合にもよるけど、ゲームでもPDFが良いとはあまり聞かないなあ。
今外注やってるけど、クライアントからは企画書も設定書も詳細プロットも全部テキスト形式で渡されてる。
あとは線画やラフをフォトショで送られたり、フローチャートとシナリオ分業表をエクセルで渡されるくらい。
わかりました。図解してあるのはRPG用の企画書だけだったので、RPG以外の企画書は、全部TXTファイルで書き直してみることにします。
>>776 ライターなのに昔フォトショで線画もらったことあるわ。間違えたんだろうな。
>>777 ワードでやったら?図解とかレイアウトとか企画職目指すならそっちの技術はあったほうがいいし
TXTだけで面白さ伝えるって難しいと思うが。
>>777 行きたい所にも夜と思うけどSLGとか作っていないところに送ってもマイナスにもなりえるので注意。
ブランドカラーにあってないもの作るのは企画者としてはご法度なので。
>>778 原画が先行である場合はライターにも送るかも。
その方がシーンの雰囲気伝えやすいし、統合性取りやすいから。
外注さんだと内部スタッフと違って意思疎通とりにくいしね。
780 :
779:2008/05/27(火) 23:59:41
ああ、日本語が変だ。
普段からこんなのだからデバッグ中にぼろ糞に言われるんだろうなw
>>778 は? 間に合わなかったっていうなら別だけどシーン線画は貰うだろ?
そのシーンに併せてテキスト書くわけだから。
メーカーによっては差分組み合わせもライターにやらせるところもあるし。
バカ。俺が言いたいのはライターにフォトショで送ってくんなってことだ
783 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/28(水) 00:20:14
別にフォトショで送られるくらい何の問題も無いんだが?
というか、差分のレイヤーの関係も有るからjpgで送られるより楽なんだが。
差分のレイヤーの関係もあるからこそ、
素のデータじゃなくて、きちんと結合した形で送って欲しいな。
20もレイヤーがあったら、正しく結合してるか自身がもてないし、
あっちが見てる絵と、こっちが見てる絵が同じか不安になる。
だいたい、あの絵を組み合わせてる時間ってライターにとっては無駄だよ。
そういうことこそ、D兼雑用の仕事なんだが。
結合して差分毎、別々のデータで送れってことな。
>絵を組み合わせてる時間ってライターにとっては無駄
それも込みで仕事してお金いただいてますから。
なんでだよ。
Dとライターとが同じ事をやってるって、明らかに無駄だろ。
社員ライターで、企画もプロットも原画指定も差分指定もすべて人にやらせて
単にテキストを書くだけがライターの仕事!?
へー、凄いねー、そんな甘いところあるんだー、へー。
>企画もプロットも原画指定も差分指定もすべて人にやらせて
そんなこと一言も言ってないが。
発注を自分でやったら、
絵の結合を含むチェックも自分でやるのは当然だよ。
元々の話の流れは、その下のライター(単に書く人、外注でもいい)に
フォトショのデータをそのまま送らないで欲しいってことだと思うんだが。
発注者がチェックしてるときに、一手間かけて別々のデータにしておけば、
下のライターがまた同じことをする無駄を省けない?
つか、レイヤーカンプあるから、組み合わせのミスとか今時あり得ない。
>>下のライターが
この一言で後付設定ですか?
>>776,778,781,782くらいの流れで
最初から、外注ライター向けの話かと思ってた。
誤解させて、すまんかった。
>>790 そういうことをしてくれる相手ならいいんだけどね。
線画をスキャンしただけのデータをバラバラで送られて、
「見といてくれ」とか言われると、けっこうイヤなんだ。
だから、俺の下にヘルプのライターが入るときは、
元のPSDじゃなくて、差分毎に分けたデータを送ってるんだが、
それって余計なお世話なのか。
俺元外注現内勤なんだがPSDで送られてきたのは外注のころの話ね。
俺が言いたいのはライターなんて普通フォトショップなんて持ってないだろってこと。
なんて日本語崩壊した文書いてんだ俺
ごめんなさい
いい加減にスレ違いだろ。
そういうのは愚痴スレに行ったらどうだ?
ここは就職スレなんだからさ。
>>793 うーん、ライターなんてとか、そういう言い方する時点で、
この業界向いてないってことは内勤だとわからない?
経費で買うことが出来るたかだか10万程度のソフトも買わず、
僕ちんつかえないよー。うぜーとか言ってる奴は切られるだけだろ。
必要なのは、どのような状態にでも対応出来るクリエイターだよ。
それが出来ると、仕事は途切れないし、どんな会社にだって入ることが出来るだろ。
やるにこしたことはない。出来るにこしたことはない。
やらないやつは消える。そんだけじゃん。
そんなあなたに、スージーpsdプラグイン。
とか思ったが、レイヤー表示弄らなきゃいけないから意味無いな。わーい。
やり方は会社独自で違うわけですから。
好きなやり方でやって、最終的に問題なく完成(バグ、未完除く)させりゃOKっしょ。
GIMPで読み込めるだろ確か
786だけど、クライアントによりだよ。
全差分すべて組まれてて、詳細プロットに
『このシーンでこの差分、ここで切り替わってこのセリフが入って……』と、
細かく指定してくる所もあれば(この場合はシーン差分jpgで2〜30枚とかありうる)、
渡された大まかなあらすじからテキスト書いて、それに併せて
大体と言う感じで準備された差分の各部組み合わせ
(表情、性器、液体、その他)を自分で作ってくれっていってくるところもある。
そういう時はフォトショデータで渡される。
>>796 >>793が外注のころの話って書いてたの読んでないのか?
経費で買うって外注でそんなことできるわけないだろ。
間違えてたんだろうなって言ってるあたり
そのとき特に何の問題もなかったように思えるが。どんな対応したかは知らんが。
すでに内勤で働いてるやつにこの業界むいてないとわからないといってるお前は
よほど偉いんでしょうね
>>801 偉いよ(笑)
外注でも経費は経費。
経費の意味ぐぐれ。ライターなら日本語学べ。
>>801がライターって分かる当たり
>>802は確かに偉いな。
俺はそんなことも分からないから働けないんだろうな……。
エロゲ会社って、外注にもちゃんと契約以外の分の経費を落としてくれるのか。
しかも10万円程度も。
ライターがクライアントにフォトショップ買うから金くれって言うのもシュールだな
領収書を切って、確定申告しろって意味かな
それでも何か、う〜ん、どうだろうってな気はするけど
とりあえずPSDはSAIでいいんじゃないの?
5250円なら、自腹切ってもまだ痛くないでしょ
>>804 なんか勘違いしてないか?
外注ライターってのは個人事業主ってことだぞ。
クライアントであるメーカーは(現実はどうあれ)対等な取引先だぞ?
個人事業主が仕事に必要なもんを自分で買って確定申告しないでどーするよ?
>>808 話がそれてきている気はするが
まず外注ライター(ライティング専門とする)にフォトショップは必須ツールじゃない
ワード持ってないとかなら必要ツールとして買わせてもおかしくないがね。
確認作業のためにPSDデータ送る
↓
PSD読めない
↓
じゃあフォトショップを買え。もしくはこの仕事から下りろ
って言うクライアントがあれば見てみたいもんだ。
ライターが画像ツール持ってないのは当たり前とまでは言わんが
PSD読めないってんなら考慮するのもDの仕事。ADでも可。
どっちにしろそんなことで少しでもクライアント側に不利な条件なり文句なりつけたら
仕事切られることは間違いないけどなw
外注に仕事回すってことは、社内で時間掛けてられない事を
外部にやらせて少しでも安く、少しでも早く開発を進めるってことなのに、
「オレが仕事しやすいようにそっちで配慮して」なんて言ったら二度と使う気はなくなるだろーよ
これ、さすがに釣りだよねぇ
一般論として、異分野の人にワークファイル渡すなんてことしないでしょ。
3D担当の人からモデリングデータ渡されても困るし。
それにクライアントだってそんなに殿様商売できるわけでもないし。
一定のレベル以上で、安く・早くあげてくれる外注はクライアントに
とってありがたい存在。またお仕事を請けてもらえる様に、
それなりの配慮はいたします。
本当なのかも知れないけど俺世界がすべて、って言い方は怖いものがあるね。
いつか今までと違うぞってファビョられたらとか思うと恐ろしい。
続きは業界スレでやってくれ
現役も志望も、ライターは語りたがりが多いよな
つまりこういう人がいっぱいいる所でやっていける自信がなかったら普通の企業に就職しとけってことですね!
確かにライターとか企画の話題ばっかで他職種の話は長続きしないな
818 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/29(木) 01:05:16
二十日にシナリオ応募したが
いつ頃に合否の連絡が来るでしょうか?
採用担当の忙しさと心意気による
>>818 「こいつ使えるかも……一応キープ」と思ってもらえたら、ライターが逃げた頃(数ヶ月や半年以上先)に
「外注としてでよければ、一度やってみませんか?」と連絡が来る場合もあるよw
速攻で「こんなん使えるか!」となったらお祈りが1〜2週間以内に来る。
822 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/29(木) 18:26:30
企業意識も無く、明確なコンセプトも欠け、延期やグッズ販売のみを繰り返し、
同人気分で仕事を行う会社が存在するから、業界が低迷していく。
量産型の萌え絵と単純なノベル形式の作品が罷り通る業界を、中から変えていきたい。
……これは、青臭い理想論ですかね?
>>822 ぜひ頑張って下さい! ……で? 貴方は何が出来るんですか?
>>822 それを実現させることの出来そうなゲーム企画と
業界の低迷すら押しのけ持ち上げられそうな広告、販売戦略を提出できれば完璧
原画に応募しようと思っているのだが……
どこかいいところはないだろうか
量産型の劣化みつみ絵や判子絵のキャラと、何のひねりもない学園恋愛に辟易してるんですよ。
萌え絵やノベル形式自体は大好きなんですけどね。NavelやケロQとか見てると、業界の癌にしか見えません。
エロゲに何を求めているの
定期的に痛い奴が湧くな
会社興した方が早いと思いますよ。
煽るような内容ですか? 俺が言ってることは本当に間違ってますかね?
エロゲに何を求めている、だなんて発想の持ち主ばかりだから業界が腐るんじゃないんですか?
>>829さんのような言い方では、アリスソフトみたいにエロゲにプライドを持っているわけでもなく、適当さが感じられます。
例えば、LeafなんてAVGだけじゃ業界に未来が無いと思ってるからRPG制作しているんでしょう。
向上心を持つのはおかしいんですか? 商業的展開や戦略を考えず、惰性で従来の作風に固執する必要があるのでしょうか?
それだけ確立した方針や目標があるのなら、自社で斬新な作品を生み出せば良いと思いますよ。。
皮肉でも何でもなく。そうやって新しいレーベルが出来て、成功すれば大きくなるんですし。
Navelはまだしも、ケロQがゴミなのは確かだが。
それは兎も角。
LeafのRPGは、ただの趣味だろう。別に未来など考えては居ない。
理想を語るのは自由だが、理想よりも「好き」かどうかの方が重要。
作りたいかどうか、ね。
理想でスタッフはついてこないよ。
個人的には選択肢も無いデジタルノベルで十分楽しめるんだがなぁ
その分安価で出してくれれば満足できる
>>822 青臭い理想論だよ。どうしようもないくらいに青臭い。
で、どうこう言ったところで意見は変えないだろう?
ならさっさと自分の志を実現させるために
業界に入るがいいさ。
業界入って何年か経ってからまだその意思を
持っているのなら、本物だよ。
好きにしてくれ。
むしろ自分で同じような志をもった連中引き連れて会社を興せばいいと思う
理想論でこう変えていきたいと語る人間より
こう変えて理想に近づけたいと語れる人間が欲しいと思うぞ会社は
842 :
822:2008/05/30(金) 10:52:00
俺こそが今の時代に必要なんだ!
俺ならエロゲ業界を揺り動かせるはず!!
俺がやらねば!俺が!俺が!
843 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/30(金) 11:10:16
変えたいなら内部から変えていけばいいって日5の人が言ってた
うざくwwwwwか。
あれをここで当てはめるには、ソフ倫に入る必要があるんじゃないか?
上に当てはめるなら、普通にテキスト表示させるだけじゃ認めません! みたいな。
ソフ倫より流通かもな。もしくはVAとか
揺り動かすようなゲームで一石を投じたいならエロゲ会社
業界全体を変えたいならソフ倫
もっと競争させて価値を高めさせたいなら流通ってとこかな?
ソフリンになにができるんだw
848 :
就職戦線異状名無しさん:2008/05/31(土) 22:54:14
トップはエロゲ会社社長ばっかだから何かできるかもな
できないだろうが
ageてんじゃねーよ・・・
>>847 いつも通りのありきたりだと難癖つけまくる……いかん、ただのキチガイだw
平然とつこうてる業界になんかよく入れるな。
いつ流出するかわかったものではないよ(苦笑)。
そうだね京都府警だね。
854 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/02(月) 20:24:05
age
855 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/02(月) 21:51:17
φage
知識豊富なやつが多い業界だから
バカみたいに流出させたりせんだろ
857 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/03(火) 18:40:07
小さいメーカーはフォトショとかも割れなんか?
割れつーかカジュアルコピーで使ってるとこは多いだろ。
CS使わんで未だにフォトショ7とか使ってる会社は・・・ まず間違いなくなw
860 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/05(木) 19:22:14
あげ
この業界残業はどうなんだ?
マスターアップ前は仕方ないとして平常時も残業ありまくりなんかな
残業云々以前に裁量労働です。
仮眠用のベッドや毛布も用意しております
マスター前に限らず使用できます
ほぼ会社に住んでるような人もよく居ます
会社に住めば〜を思い出してなぜか笑ってしまったw
>>861 どっかのメーカーがブログで帰れるのは月に五日って行ってたような
いつかの間違いかもしれんが
メーカーの代表兼ねてるライターとか原画はかなり残ってそうなイメージはある
ウチのところの原画さんは3,4泊まって1日帰るって感じだよ
俺は週に1回倉庫で寝泊りしてる
泊まるのはいいけど、風呂もいかねー、着替えもしねーなんて
乞食みたいな体臭だしてるやつは勘弁な。
マンションカンパニー多いしその点は大丈夫かと。
自分から入らないやつは洗濯機にでも放り込め
倉庫で寝泊まりとか大変だな…
871 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/07(土) 22:49:50
昨日、とある会社に応募したら今日早速
今は開発の追い込みでシナリオを執筆するタイミングではないので
数ヶ月後にまずは外注としてお仕事をお願いして
その後新しいプロジェクトでご協力していただけないかと考えています
って返事が来たんですけど・・・これは喜んでいいのでしょうか?
>>821さんの言ってるようなただのキープですかね?
ゲーム会社受けるの初めてなので・・・。
872 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/07(土) 23:45:17
間違いなく都合のいい時用のキープ要員だな。
最初から外注希望(速度が速く、量が書ける自身があるなら`単価で稼げる)で無い限り、他の社員前提で採用してくれる会社を探した方がいい。
ただし若い人なら外注からバイト→契約社員→正規雇用の可能性も無いではない。
どっちにしろそれを当てにして待ってても埒があかないから他の会社にも応募しておいた方が良いのは間違いない。
それでタイミングが合えばキャリアの一つとしてやってみたら? 少なくとも未経験者じゃなくなるよ。
在宅外注なら断るべきかな、と思う。
875 :
871:2008/06/08(日) 09:20:23
貴重な意見、ありがとうございます。
とても参考になりました。
>>873さんの言うとおり、他の会社も受けることにしました。
ここで疑問なんですが、
他社に社員として受かったら当然他の会社の外注は出来ませんよね?
ですが他社に落ちた時の事を考えて、今回のを少々保留したいんですが・・・。
『少し考えさせてください』みたいな返事しても失礼には当たらないのでしょうか?
聞いてばかりで申し訳ありませんが、この業界に知り合いがいないもので。
初歩的な質問かもしれませんが、本当に悩んでいるので、
どなたか教えてくださると助かります。
両方問題なくこなせるなら、でも双方共にいい顔しないだろうから、やるなら黙っておくべきかなと思う。
もちろん情報は死守。どっちつかずや契約違反には気をつけなよ−。
>>875 「少し考えさせてください」とかはいらん。
失礼にあたるほどではないが、二度と返事は来ない。
相手も数ヶ月後とか言ってるんだから、
「おいそがしい所、ありがとうございました。
新プロジェクトの際はよろしくお願いいたします」
とかなんとか答えておけば問題なし。
とはいえ、個人的な経験だと、
数ヶ月後にまた連絡があったとこってまずないな。
相手が必要としてるタイミングで、その仕事をして、
その結果、付き合いが始まるってパターンがほとんどだった。
エロゲ会社ってそんなに帰宅できないのか。
だからみんな害虫になるんだな。
害虫言うなw
エロゲに限らずゲームやアニメ作る会社はしんどいだろうな
本当に好きじゃないとやってらんないんだろうな
882 :
871:2008/06/08(日) 20:45:08
>>876-878 親切にどうもありがとうございました!
本当に参考になりました。感謝しています!
頑張って仕事に就けるように努力します。
ありがとうございました!
フリーの人とかはゲーム、アニメ、ネトゲにはまってる人多いけどけっこう時間とれんのかな
いつ原稿やってんだ?ってくらいネトゲやってそうな人もいるし
手が早い人は滅茶苦茶早いのよ。
逆もまたしかりだが。
最近、ヘルプの人があまりに早くてちょっと自信なくした。
自宅作業だと通勤で無駄な時間使わないからなぁ
俺の往復2時間を睡眠やゲームに割り当てられるならどれだけ自分の時間が充実することか
今って在宅でやってる人って何人くらいいるのかなぁ?
>>885 よう俺w
しかし在宅だと仕事がはかどらないだろうな
手の届く範囲にゲームがあるから
888 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/10(火) 21:45:06
あげ
在宅の起きて20分くらいあれば仕事できそうな環境はいいな
うむ なので自分が許す限りダラダラできるので、ある意味危険
エロゲーメーカーさんも相手にしてるけど、作詞作曲も自宅作業だと結構だれるよw
まぁ〆切前に叫ぶことになるけど…
892 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/12(木) 19:55:37
過疎だね
ライター志望のやついないか?
いるよー
同人の外注しながら就職活動中
職歴無いからぜんぜん受からんね
職歴……業種が完全な畑違いでも良かったんだろうか?
確かにあるにはあった。が、前職は営業職。
ライターには全然関係無いと思うのだが。
職歴というか希望職種の実務経験だな
実力次第だと思う
あとは受ける会社との相性だよね
エロゲメーカーは馬鹿なんだから、まともな就職歴のあるライター志望の方は
ちゃんと文章力を下げないとだめだと思いますよ。いかに下手くそに見せるか、それが実力ですね。
なにせエロゲメーカーですからw手加減を間違えれば反感や嫉妬を買うやも知れません。
君は下手くそに見せなくても大丈夫だね
反感や嫉妬を買う原因が性格なんだって、今まで知らずに生きてきたんだね……。
自分が有能だと思って。可哀想に。
902 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/14(土) 05:14:18
妬み
>>900-901 これはきっと業界人でしょうねw
加害者側の性格を完全に無視していることから、王様気取りの典型的エロゲ業界人であることがうかがえます。
いじめられる方が悪いとかって豪語する中学生の精神から脱却できないのでしょうなw
>>903 煽る気満々のそんなレスしか出来ない低脳か。
犯罪だけは犯すなよ(笑)
警察にPCチェックされてエロゲが1つでもインストールされてれば
「容疑者は重度の美少女アダルトゲームマニア」って報道されちゃうもんなw
世知辛い世の中だ
定期的に馬鹿が沸くね、このスレ
>>907 こいつはきっと業界人でしょうねw
平素より検閲しているのかのような王政っぷりです。
エロゲ業界人特有の偏差値の低さがにじみでていますw
>>904 こいつはきっと痛い中二病で、エロゲ業界人の分際でブログで政治ネタ垂れ流してる類でしょうねw
エロゲ業界人特有の、趣味は人間観察ってやつですねw。
>>908 お前業界人が嫌いなら巣に帰れよ。
偏差値の高いところを知らないから、低いところにしか突っ込めないんだろ。
>>909 低脳は認める自虐さにワロタ
可哀想だけど可愛い奴だな。
>>910-911 これは間違いなく業界人ですねw
エロゲ業界人以外の一般人なら、こんな言わないですからw
>>903,908,909,912
これは間違いなく業界に入れなかった人ですねw
落とされる理由が如実に語られるレスですねw
何という自虐レス。
アホみたいな自演だな。
偽物がいるようなのでトリップ付けましたw
たちの悪い業界人はホント止めて欲しいですねw
>>917 やめてくださいよw
僕の品位が崩されるじゃないですかw
あの・・・ほんとにやめてくださいよ。
だいたい今日は適当に業界人のこと馬鹿にして、それで終わりにしようと思ったのに。
品位もなにも、私の書き込みはすべて美しいのですから、同一視されたところでむしろ価値は上がるでしょうが。
いい加減にしてくださいよw
偽物って部分は置いておいても、馬鹿にしておいて価値が上がるなんて本気で思ってるんですかw
お悩みがあれば聞きますから犯罪だけは犯さないでくださいねw
たとえば閲覧者が100人いたとして、95人は私を支持することでしょう(当然ですね)。
5パーセントの雑魚は事実を認めるか、暗黙の了解としてそれとなく首肯してくれればいいのですよ>◆DL6xKyOq9k(雑魚)
何がなんだかわからない
必死ですねw
じゃあ100人とは言いませんから10人のうちの9人にレスでもいいから支持されてみてくださいよw
机上の空論で成り立つ業界人なんていりませんよw
>>923 三行目の意味はわかりませんが、私に刃向かう人間は5パーセントの業界人しかいませんよ。
エロゲ業界人が雑魚でないことのほうが、よほど絵空事です。あと自演すればできますねw
あのですね。
ネタにしても、釣り対象に言葉が正確に伝わらなかったら意味ないでしょう。
◆DL6xKyOq9kさんはエロゲ業界で胡座かいてるピザデブさんですか(w
>>926 いや、これは別に自演の件を踏襲してませんよw
ただの連レスです(笑)。
もうやめてくれ
>>928 それはおかしいことです。
私がエロゲ業界人は馬鹿だとして定説を述べたら、犯罪予備軍のような扱いを受けたのですから。
そんな吹かしこいてんじゃねーよ。
気色悪い。あんたが頭が悪いということは十分わかった。帰れ。
それならスレを立ててくれよ。
私物化しないでいただきたい。
これは笑えない
933 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/15(日) 01:41:08
爆速だな
>>930 >>899は頭の良い私だから書けた内容でしょう。
まあ私のことを粘着だととらえている人はちょっと気色悪いですねw
とりあえず
>>921のレスは嘘じゃないか。誰も支持してないじゃん。
それに
>>923の意味が分からないってどうよ? 釣り対象の頭がよっぽど悪かったんじゃないのw
>>935 三行目の意味がわかりませんね。
解釈はできるでしょうが、その程度から意味がわからないとしただけです。
私の発言の意味もわからないなんてよっぽど底辺のエロゲ業界人なんでしょうねw
>>935 いいからはやく訳せよ。フリーザみたいなことやってないでw
支持について触れろよ。
いや、触れなくていいからレスしないでいただけませんか。
底辺同士で何やってるんだよw
>>938 釣りでないなら公約しておいて欲しいのですが。
>>939 それはいいのですが、私が
>>899という真実を書いたことに対して攻撃が返ってきたのです。
どうせ過疎スレだし日和ってる必要もないかなと思って、本当のことを言っただけなのに。
もういいです。寝ます。さっきからお母さんも寝ろ寝ろうるさいし。◆DL6xKyOq9kさんもいないしね。
最近の芸大君の流れに便乗して、エロゲ業界人(笑)って言いたかっただけだし。
本当つまらないですよこういう仲良しごっこの茶番。公私のけじめのつけられない馬鹿なエロゲ業界人が好きそうですよw
お母さんwwwww
お母さん、ずっと元気だといいね^^
まあこんな時間だしお母さんとっくに寝てますけどね。
墓の下とかd・・・冗談ですwこんなこと言ったら罰当たってしまいますね(苦笑)。
ども。起きました。というわけではないんですがね、あんまりに寝ろ寝ろってうるさいんで黙らせてきました。
で、なんだかこのへんの流れもひどいですね。
>>822に対する反応wまさにエロゲ業界人ですねw
>>829-830このあたりも醜いですねwまさにエロゲ業界人だと考えることをさせられてしまいましたよw
親は大事にしろよ
とか言ってみると、馬鹿なエロゲ業界人でも自立した気分になれていいですね(笑)。
いやあなたさまだってもしエロゲ業界人やりながら子供とか作って、親は大事にしろなんて子供に言えますかw
エロゲ業界人特有の青臭いコピペですね(笑)。とまあ関係ないこと続けて自己アピールするあたし(笑)。
つか、ぶっちゃけライターなんて誰でもよくて、
たいがいのエロゲーなんて原画の売名行為に使われてるだけだよ同人のためのwってことですm(_ _)m
誰も相手にしてくれないから寝ますね。
本当のこと言ったら叩かれるしいきなり荒らし扱いされるしいきなり書き込みなくなるしな。
最初は本当のこと言っただけなのに。ウザ過ぎるよ叩いてくるやつ。
氏ね(死ねではないです)。屑。ここ質問に対するレスはやすぎだよね絶対業界人スレだしwww
でもある意味、こういうやつに媚び売ってクソゲー作ってりゃいいってのがわかると思いますw
まあライターになるのはメリットないですねw頭の良い俺的にマジレスするとw
ライターは客の嗜好に合わせるのはないですよ。
メーカーの嗜好に合わせるのです。だからクソゲーばかりなのです。
はあ・・・もうマジで寝るから?無視しやがって。小学校でやった道徳のこともう忘れたのかよ。ほんと業界人はゴミだわ(笑)。
んじゃマジ寝るんで。誰か次スレ立てておけよ。俺はしーらねwwって感じwwww
マジ寝るから。あと俺キチガイとかじゃないです。健常者です。
マジですよ。見ればわかると思いますが。じゃ寝るから。
お母さんに誤ってきました←業界人が使いそうなよくある誤字w
それじゃ〜寝ます〜ノシ
ほんとに寝ます。
さて寝るか。
寝ろよw
わかりました寝ます。
あと、特別に仲間にしてあげるので俺が叩かれてたら援護お願いします。
だって俺ほんとのこと言っただけだから。なのに、芸大君とかいって叩かれるのはおかしい。
だから叩かれたら怒ります。だってほんとのことだしね。
では(`・ω・')ノシ
真実の世界から現れた真実マンがお送りいたしました(シュタッ
じゃ、寝ます。つかれたので。
というか眠気ですね。嘘つきマンが現れたらまたきます。
もうくるなっていわれるかもしれないが……。←たまにはライター気取りで三点リーダっすwww
クソが! 空白も使います――も使えます。これだけできたらエロゲライターも有頂天です。
では(`・ω・')ノシ
一応次スレ立てようと思う。
テンプレぽいのや入れとけ、ってレスがあったら言ってくれ。
今から寝る。
ども。なんか俺のせいで書き込みがなくなってしまいましたね。
一日中叩かれたときのこと考えて頭抱えてたんですが・・・うああああああああって思いながら(笑)。
それじゃ寝るんで。
今ライブRECのエンジニアなんだけど、エロゲ業界にどうしても転職したい。
商業エロゲの音声収録してるスタジオ知ってるのがあれば挙げてほしいんだが……。
ラブデックスとレディバグだけしか知らんのよ。
967 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/16(月) 22:23:12
age
アージュってそう言うのもやってなかったっけか
ツーファイブっとかは?
門外漢でよくわからないけど
>>966 リンク先まわりまくって調べようよ
業界研究にもなるし
一通り調べてみたが募集してるところは皆無のようだなぁ
しかも作編曲能力を求めるところばかり
HPに18禁の収録やってるのに業務として載せてないところもあるようだし
ポスプロ行くべきかorz
エロゲ仕事だけでやってけるわけないってことじゃねーの?
声優事務所が自前のスタジオ持ってて、エロゲ仕事から一般同人まで受け付けてるとこもあるよ。
973 :
sage:2008/06/17(火) 21:36:44
ちょい質問です。
場違いだったらごめんなさい。
合否にかかわらず返信をくれるエロゲメーカーに作品を送ってみたんだけど、さっぱり返信が来ない。
2社送って、1つは1ヶ月以上。もう1つは半年以上。
確認メールを送っても来ないんだよね…。
なんでなのかな(;´・ω・)
>>973 しつこく送らないと来ない。
もしくは電話するべし。
975 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/17(火) 21:52:27
番号かいてない(;ω;)
メールフォームのみです。
…ただそこが27日に新作を出すのです。
マスターアップ後に確認メールを送ったんですが、まだ忙しいみたいで…。
2社とも返信が来なくてとても不安です(;ω;)
もうちょっと待ったほうがいいんでしょうか?
作品っつっても部門は?
原画?シナリオ?
977 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/17(火) 22:23:53
グラフィッカーです。
原画がほんとはやりたいのですが、身分をわきまえました。
978 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/17(火) 23:07:03
973です。
すみません。この質問に妥当なスレを教えていただいたのでそちらに行きます。
短い時間でしたが答えてくださってありがとうございました。
この業界に入ったら親に何て説明するの?
あ…IT…関連みたいな?
コンピューターソフトを作る会社
ゲーム会社
作家。本も出してるし間違いでも無い。
俺の知り合いゲーム会社って言ったら近所の小学生にばれたらしくて
近所のヒーローになってたぜ。何作ってる会社か絶対教えなかったらしいけど
体感系のエロゲーって需要あるのかな。
HMDと連動したロボットと××する奴。
986 :
就職戦線異状名無しさん:2008/06/20(金) 15:17:35
fuck☆fuck☆れぼりゅーしょん
矢印に合わせて腰を動かそう!
ロボットの彼女が喘いだら成功だ!
連続で喘がせるとコンボが溜まっていきます
コンボが一定まで増えると「ハイパーオーガズムタイム」に入るぞ!
なお、曲の途中で射精するとゲームオーバーだ
おっと! 大事なことを忘れてたぜ
プレイの際にはコンドーム(別売)をお買い求めいただくことを推奨します
988 :
985:2008/06/20(金) 17:38:59
誰か次スレ立てよろしく