2 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 20:48:50
2ならみんなゲーム会社の内定でる
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | それは教えられない。不平等になるからな。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o\
| (__人__)' | 世の中不平等なんだから教えてくれてもいいじゃない
\ `⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
なんかこのスレ、説明会・エントリ・企画書の話ばかりで
実際の選考、特に面接とかの話題がほとんど出ない気がするんだが・・・なんでだ?
そりゃ面接の内容は書かないにしても、話題にくらいはなっても良いと思うんだが。
>>1乙
>>4 ____
/ \ /\ キリッ
.← / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
この1ドットすげー気になる
AA位置調整のドットだろ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
>>6 | |r┬-| | それは教えられない。不平等になるからな。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>6 ここの住人はそこまで行けないヤツが大半だから
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりんご!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" "' i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
なんだこのスレwww
>>6 どこの会社も似たようなもんじゃないの?
自己紹介とかどんなゲームが好きですか?とか自分の生活とか
自分のまわりの評判とかあるシチュエーションに陥ったときどうするか?とか
あとたまに発想力を問う質問とか
マジレスすると、専門試験の話題はされたことがある。
でも、専門試験や面接に通ったって話はほとんど無いな。
スクエニの適正で盛り上がったくらい。
>>13 いや、内容が知りたいとかではなく。
エントリ・企画書がどうこうって話は定期的に出るのに、
そこから先の話が全く出ないのはなんでかなーと思って。
>>15 いや、だからそこに行く前にみんな落とされるんだよ。
>>13 そんな内容と、あとESの内容を問うくらいだよな
>>15 そこから先は未開の地なのですよ。
天竺に辿り着くことはとても大変なことなのです。
新大学生なんだけど
これだけはやっとけっていう資格とか勉強ある?
任天堂志望なんだが
>>18 詳細な内容ではなく、スクエニの時みたいに通った落ちただけのレス程度なら、結構皆書くと思ってたんだけどなー。
>>20 数学・物理
英語
ESに備えて色々な経験をしておく。
「これは就活に使える」的なことを常に考えて大学生活を送る。
俺が大学入ってから心がけてたのはこんな。
あと、発想力を鍛える。俺にはこれが足らないかもしれん・・・
そんなことより絵を練習だろ任天堂なら
30 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 22:17:03
>>20 自転車で本州縦断してみるんだ!
俺はそれやって成功した
絵の技術はあまりいらないと思うが、、
デザイナーにはつまらない会社だろう。
>>20 ( ´ω`)部活にサークルに専念せい。勉強とかどうでもいい
>>21 なるほどな、国公立だから私立と違って
勉強する環境はあるはずだからやってみるぜ。
TOEICはとりあえず730目指してみるかな
問題集とか見に行ったんだが数多すぎてあせったぜww
>>23 文型の俺に物理か、、、
一応企画とかなんか志望だけど
やるにこしたことはないよな。
心がけも参考になるぜ、ほんとにありがとな
とりあえず今は公認会計士か第三外国語の勉強かで迷ってるんだ
>>26 そうなん?
俺の回りは皆、大体の企業で面接までは行けるんだが。
>>23 任天堂は企画募集してない。
というか、どの企業でも企画志望は茨の道だからやめとけ
コーエーってもう選考始まってる?
38 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 22:22:00
任天堂に関して英語英語言ってる奴らって説明会いってんの?
>>37 一次募集は1月ほど前に。
二次募集が今月末
>>24 ちょww受験太り解消に走って来るよ
>>25 ああいうの苦手なんだ、、、、
>>28 >>27 絵か、、、少しHP漁るかな
>>29 わかった!
>>30 じゃあ俺はバイクでアメリカ横断してくるぜ!
>>32 まじか?w
とりあえずレス多くて泣きそうだぜ、ほんとにありがとな
>>20 サークルに入っておくこと。どんなんでもいいよ
バイトを一回しておくこと。プールの監視員みたいに短期間でも力になるよ
ゼミに入っておくこと。入るだけで有利に
TOEICを一度受けておくこと。
あとは夏休みとかに一人旅してみるときっとこの経験やが就職とかで役にたつよ
>>38 行ってるが。お前こそちゃんと話聞いてたか?
発想力が最も重要だが、それだけじゃないぞ。
たとえ企画やりたくてもグラフィック(デザイナ)を目指す方がいい。
入社後もグラフィックから企画はすんなりなれるらしいし
大体技術も何も身につけず最初から企画だけ目指してもきついぞ。
>>39 即レス感謝
もっと早くエントリーしときゃよかった
>>42 社員で英語はTOEICどころじゃないって人しか俺のグループにいなかったんだが。
>>34 昨日ふられたんだぜ!しかもソフトにな
立ち直れねぇ
>>35 募集してないのか、、、勉強不足でスマソ
( ´ω`)企業は常に集団行動に適応できる能力があるかを見ている。
なのでサークルやゼミ、バイトにおいてどの位置に己がついているか語るのが重要なのだ。
テンプレどうした
>>44 二次募集の受付先週くらいに開始だった気がするけど、もう締め切ってるのか?
バンナムのES書かないと・・・
しかし志望理由3つとか難しい。書き慣れてないからか
>>44 コーエーは結構遅くまで募集してるはず。3次とかで頑張れ
>>41 サークルか・・草野球かなんかに興味があるな
バイトは塾の講師考えてる、っていうか地方だから
それ位しかまともなのがないww
1人旅か、、、外国いきたいなぁ
こんな俺のためにレスサンクス
54 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 22:27:41
カプコン営業の二次募集してくれ!
仕事体感セミナー行きわすれた!
>>50 いや、まだ締め切ってないよ
ただ、もうちょっと早く準備しておきたかったなと思って
>>52 サンクス
三国志の攻略本つくりてぇ
カプコンから連絡ないんだが、もう死亡?
なぜこのスレのみんなは最初から大手ばっかり狙っているんだ?
自分は中小から入って技術磨いてから大手とか安定したところ狙っているんだが。
最初から任天堂とか敷居高くないか?
コナミのプランナーの報告が未だ0の件について話を聞こうか
>>59 ( ´ω`)上から下に行くのは簡単だが下から上の企業に行くのは不可能に近いのさ。
62 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 22:35:54
>>59 俺ゲムリパ第一志望だよ
まあ間違ってる気がするけど俺の就活
いきなり場違いなところ言ってもはじき出されるだけだけどな。
スキルが無くても許されるのは新卒の特権だもんな
任天堂のことをマジレスすると
任天堂の英語の筆記はかなり難しい、理系には苦痛のレベル。
筆記は職種によって異なるが営業や事務はGAB対策を
その他は国家公務員試験対策レベルの数学・物理を
技術職などがエントリーで選択した専門分野の筆記問題は
後から面接で突っ込まれる可能性があるので覚悟すること。
(例[情報]:新しいインターフェースを考えなさい
→どういうものかを具体的に述べ、それに対するアルゴリスムを述べる)
最終的に任天堂に選ばれるのは任天堂に合った性格や考え方を持つ人材なので
どんなに能力が高くても任天堂に合わなければ落ちる。
2次、3次と進んでいくステップが遅いので最後はいかに任天堂に入りたいかの希望と不安の戦い
「健康診断を受けてください」という合格フラグを立てるまでがんばるのが任天堂の試験。
バンナム第二新卒で受けるやついる?
働きながら受けられるか不安…。
>>66は中の人?
だとしたら君がどのくらい入社に苦労したか聞かせて欲しい
70 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 23:05:31
くけいは倶楽部に会いてえ
71 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/18(火) 23:19:20
スーファミゴエモンの2面の曲が好き
>>70 サウンド制作のバイト面接にちっさい会社に行ったら、
矩形波倶楽部出身の人がいたな。
不採用だったけどorz
コナミの面接で、
面接官に難しい質問された時に
「和田アキ子verのスネークイーター発売しろカス」
て言えば通過するって聞いたけどマジ?
>>60 若干名募集だから、取らないことも有り得るんじゃないか?
去年のSCEはプランナー採用ゼロだったしね。
英語の筆記っても去年はマークだったよ。どちみちえらい難しかったが。
>>72 おおまじすか。
来年就活なんでコナミとかいったら中潟憲雄とか神保彰に会いたい
まあ絶対に無理なんだが
セガやばくね?コンシューマで赤字、アミューズメントで黒字なのに、不景気で100件くらい潰すらしいじゃん。
やばいやばい。
赤字になってる中小店舗を潰して利益率を上げようって話、だよな?
もうセガには赤字店を立て直すだけの力がない
潰すのは簡単だがそうしなければならない状況は末期ってことだ
80 :
72:2008/03/19(水) 00:41:37
>>76 俺があったのはメダロットで有名な山下絹代さん。
好きな作曲家が殆んどスクエニからのメンバーな俺はあんまりピンと来なかったけど…
>>77 アミューズメントはゲーセンの運営じゃなくてゲーム筐体の販売の方だよ。
ゲーセンの運営はずっと赤字続きだったはず。
ナムコも赤字で店舗縮小しているし、ゲーセン離れが任天堂のハード普及で進んだって事でしょうよ。
82 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 00:50:58
>>77 株やってるなら分ると思うがIRとか見てみ
アミューズメント方面は、黒は黒だが、ギリギリだよ
売上が多くても純利が殆ど無い
…つまり、今は絶望的な状況
店舗閉鎖、リストラ400人、
おまけに今、中途採用してないって
この状況でが判明したのが去年の末くらい(決算系は年明けからだけど)
今年の内定者の先輩…ガンガレ
辞退者とかいるのかな…
>>81 Wiiがゲーセン潰したって考えはどうなのよ?
この業界つぶれるまでにどれだけノウハウ盗めるかくらいで考えないと話にならない。
ただあの会社にノウハウが残ってるかは・・・
>>83 DDRはともかくとしても、体感ゲームはある意味アミューズメントの専売特許みたいなところがあったから
Wiiの存在がファミリー層やらライトユーザー層を掻っ攫って行った可能性は考えられると思う。
ただ、ゲーセンにおくようなコア層向けよりも、ファミリー層向けの製品に注力してる感があるから特に問題は無いんじゃないかね。
セガはまたどっかと合併するに1票
セガバンナム
バンダイセガサミーナムコ株式会社
めっちゃつよそう
バンダイナムコセガサミーHDとか出来ても
そこの株は買わない…かな…
まあもうバンダイは開発力を得てるからなぁ
バンナムにとってセガを引き取るメリットってあんまないよな
セガは任天堂のセカンドになったらよさげじゃないかなと思うが、サミーの会長が許さないだろう。
ところで、神主ってまだタイトーにいんの?
【社会】ゲームセンターの閉店が相次ぐ・・・原因はコアの就職氷河期世代のゲーセン離れ
家庭用ゲーム機市場が活況な一方で、ゲームセンター業界には逆風が吹いている。07年から08年にかけ、
最大手のセガが110店、2位ナムコが約60店の閉鎖を明らかにするなど、各社が次々に店舗網を縮小。
大ヒットした任天堂の「Wii」などにファミリー客を奪われたのに加え、景気の不透明感も経営を直撃している。
平日の午後、大阪市北区の商店街。間口10メートルほどのゲームセンターにいたのは男性客4人だけだ。
薄暗い店内にはたばこの煙が漂う。店員は「常連さんが目に見えて減っている。『バイトに入れず金がない』
という話を何人からも聞く」と表情を曇らせる。
ナムコが閉店するのは大半が同じような中小型店。すべての店で採算割れしているわけではないが、
山形仁・広報グループリーダーは「小型店は採算がとりづらくなっており、追加投資はしづらい」。
人気のある競馬ゲームやメダルゲームが大型化していることもあり、大手各社の新規出店は
大規模ショッピングセンター(SC)内など1500平方メートル超の大型店に集中。多くは家族連れで楽しめる雰囲気だ。
小型店の経営を支えてきた20〜30代のファンには、平成不況で正社員に就けなかったいわゆる
「ロストジェネレーション」が多く含まれているとみられる。大手ゲーム会社の幹部は
「不景気が言われ出した昨年秋ごろから小型店の来客数が目に見えて減り、持ちこたえられなくなった」と打ち明ける。
朝日新聞
http://www.asahi.com/life/update/0317/OSK200803170095.html
家庭用にしろ業務用にしろ高価な娯楽になってしまったからな
セガバンダイナムコfeatSammy
セガは任天堂と合併じゃね?
マリオとソニックで北京オリンピックとか・・・
完全にうわさだがセガから「ソニックにマリオを出演させないか?」という
オファーがあったが、任天堂は丁重に断ったとか。
出演するなら、スピード的にマリオに蹴られた甲羅だろう
マリオは甲羅より速い
そういえば、蹴った甲羅に追いついて死んだことあったわ
>>83 wiiは飽きやすいしいろいろ限られてるから直接の衰退の原因ではないよ。
レベル5の写真一回り大きいのかよ…
焼き増しせにゃならんのか。くっそおおお………
今日あたりカプコンから連絡ないと駄目かな
いやもうカプコン来てない奴落ちてるだろ
109 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/03/19(水) 09:05:16
( ´ω`)これからスクエニの会社説明会に行ってくるべさ
文系大学に行くんだが在学中にグラフィックデザイナーになるだけのデッサン力ってつく?今のとこ全然出来ないんだが
普通大学じゃ絵は美大や専門には勝てんのだから勉強しろ
普通大学でもまれに神絵師いるけどな。
まんがの達人で勉強すればおk
例えば実写と見間違うくらいの絵の実力は必要?ドット打てるとかじゃだめなんですか
そんな実力ある奴日本に何人いるんだよ
会社受けるときには作品を持っていかなければならない。
デッサンを必須にしているところもあるから、作品をつくることを念頭においておくこと。
なるほど
いろいろ考えてみます
とりあえず涙でリアルなネズミを描かないと
ダラダラやらずに2年くらいで手応えなかったら向いてないから
やめといたほうがいいよ。
半年だろ
時間で特定されそうだけどさっきスクエニ電話きた
一次面接@総合職事務
ゲーム業界について全然知らなくて困ったお
FFやったことないし…
124 :
123:2008/03/19(水) 11:06:28
一次面接の案内が来たってことね
なんだ一次かよ
脅かしやがって
なんでスクエニ志望したんだ
俺も来たけど全く会社研究してねえw
DQもFFもやったの5が最後だぜ
スクエニ一次選考は3月27日〜4月1日
おそらく10時〜17時で1時間程度
8枠×5日で40枠
おそらくGDだから一回6人でやるとして240人?
一回の人数が多ければ全通の可能性もあるね。
おそらく俺はトップバッターだw
塁に出てくるお
130 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 12:39:18
説明会のときは1回当たり100人くらいだったろ?
技術総合で4回ずつなら計800人くらいはES出してんじゃねえのか
いくらなんでも全通はなさそうだ
132 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 12:42:47
つーかさハル研の筆記ダメダメだった。
数学幅広すぎ。センターレベルだけど今の俺には無理。
筆記が学歴フィルターになってるとこは良いな
勘違いFランとかと面接受けなきゃならんとかやってられん
筆記試験が学歴フィルターになってないところはそれこそ
学校名だけで落とされるだろ
>>132 説明会では大学2年レベルとは言ってたからな。
数学はできないので古典と漢文持ってきてくだしあ><
137 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 13:23:09
スクエニES通過ktkr
138 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 13:34:11
スクエニもう締め切ってる?
139 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 13:48:40
締め切ってるって何だw
もう面接まで選考進んでるよ
140 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 13:53:08
>>139 ありがとう。
ちょっとゲーム業界にも手を伸ばしてみようかと思ったが遅すぎたか
他はまだやってるから行ってみろよ。
開発職は作品提出がたくさんあるから、今から始めると苦労するよ
今スクエニES通過の電話来た
もうみんな電話かかってくるころじゃない?
スクエニの合否来たやつは開発?営業?
スクエニ電話こねー!
これは夕方か明日にお祈りメールコースかな
エントリーした順だろ
まだあきらめるには早いぜ
俺なんか締切直前にエントリーして適正したからいつも最後の方だ
>>149 俺もあんたと似たような条件で受けたが今連絡来たぞwww
151 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 15:19:19
>>149 Webテストの締め切り当日にエントリーしたけど午前中に連絡来たぞwww
バンナムの企画書、パソコンでも可ってあるけど
PDFを編集するにはどうやればいいの?無知ですまん
分からんなら手で書けや
ok
手書きにするわw
明日休日かよ
しくった
カプンコ面接った。
内容は不公平になるからいえないお(^ω^)
>>156 なんか、毎日のようにカプンコの人事さんは仕事してるのか?
>>156の面接が終わったら、今度企画の説明会の手配だろ?
大企業の人事って大変だな
コーエーはまだこんのか…
カプコンまだかな
まだかなまだかな言ってると遅くなるぞ。
ファミレスの法則。
>>132 センターレベルの数学かあ・・・
青チャート復習すればなんとかなるかなあ・・・
説明会行ってきたけど筆記についての詳細は触れられなかったな
任天堂と同じく社長さんが出ていて直接的に質問なんかもできたけど
数年前は岩田社長があんなことをやっていたんだろうか?
>>160 明日は休日。
つまり、金曜日に連絡が来なければ確実にDEAD END!
カプコン、今来てない人は落ちてるような気がする
もう結果来てる人いるのか。
ちょwww狙い済ましたようにカプコンからお祈りメール来たwwwww
遅くなってすいませんとか書いてあるしw
疑われないように文面のせときますね^^^
カプコン開発職採用担当でございます。
先般はカプコン企画職へご応募いただきありがとうございます。
選考結果のご連絡が大変遅くなり申し訳ございません。
ご応募いただきました書類を慎重に審査いたしました結果、ご希望に添いかねることとなりましたのでお知らせいたします。
あしからずご了承くださいますようお願い申し上げます。
※応募書類につきましては4月中旬までに返送させていただきます。
今後のご健勝とご活躍を心からお祈り申し上げます。
結果出るのが遅すぎて、あんまり落胆しないから不思議だw
カプンコプン
169 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 18:02:59
遅くなりうんたらは枕詞的につけるもんじゃないのか
お、マジだ来てる。しかも合格とはうはwww俺はじまたwwwwww
この度はカプコン企画職へご応募いただきありがとうございます。
1次選考の結果合格となりましたのでお知らせいたします!!
大変長い間お待たせして申し訳ございません。
以下略
ジェノサイドはじまた\(^o^)/
ESに書いたメールアドレスにくるのか?
>>174 サンクス。
きてた!と思ったらフロムだった件について。
スクエニのときほど伸びないな、平日だからか
マジでフロム来てた
筆記ヤバイ
誰か今の進行状況まとめて
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :一次終了
コナミ :終了
加筆訂正よろ
>>174 マジだw
カプコン企画落ちた(´-ω-`)
ハル研落ちたのと同じ企画でカプ通ったw
ハル研は最終面接直通だからやはり厳しかったのか
逆にハル研通った企画ならどこでもいけるのか
やべぇ、落ちたのにぜんぜん悔しくねぇ、むしろすがすがしい
これは何なんだぜ
>>178 スクエニは一次終了してないぞ
総合職のESが通過しただけ
技術系は今日も説明会だし
そういや今日誰かセガのセミナー行った?
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
こうか
カプ通過したお(^ω^)
フロム来てた。通過したぜ(技術)。
まぁ、真面目にプログラミングやってたヤツなら。通過だろ。
で、バンナムのESの「学生時代に云々」って質問がヤバイ
いっぱい遊びました!ってありかな?
188 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 18:28:53
行った
南海キャンディーズの山ちゃんを太らせた様な男がいた
こねー返事全然こねーぞおい
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
フロム来ません
カプ結構通ってるっぽいな
194 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 18:32:06
俺、適性検査で終了のお知らせ
こねーこねーこねーこねー
199 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 18:40:59
カプ通過。俺ので通過するとは・・・ざるだな。
企画ばっかりか
バンナム二次行くやついる?
フロムはほぼ通ってんじゃないのか?
てか筆記の時期近すぎ・・・
面接に向けて歯医者いってきたぜ
さて・・バンナムのでも書くか。
カプの企画、すごい人数がいそうだな。
フロムはここからが本番
カプ企画すら通らなかった俺はもちろん全落ち
フロムの筆記いつ?
俺まだ連絡ないんだが。
みんな連絡きたとか面接うけたとか報告するのは大変結構だが
ややこしいから事務か企画か技術系かぐらいは書こうな
企画とそれ以外で
予定つまってんだからフロム早くこいよおおお
>>211 フロムは技術なら25,26,27,28のいずれかで企画なら24だけだ。
213 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 19:03:21
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:もう終わってるらしい。(みんしゅうで内定もらったと書いてたやつがいた。真偽不明)
214 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 19:04:53
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:もう終わってるらしい(みんしゅうで内定もらったと言う書き込みがあった。職種不明)
企画他全通だがカプ落ちだわ。
涙目。
これでハル研通ってたら尊敬するわ
>>212 うはwww予定もろかぶりwwオワタ
てか24テストでまだ連絡きてないってことはもうだめか
>>218 俺は今日来て通ってた
だけどいくらなんでも急すぎるとおも
予定変更しないと・・・
おれは書類通ったとこの筆記とかぶってるからフロム通っても
どっちか諦めることに・・
カプコンのばか><
もう知らない!☆
カぷん子のばか!!!!!!
さあさあ阿鼻叫喚の叫びも響き始め、盛り上がってまいりました
まだかなまだかなカプコンの連絡まだかな
カプコンって来週の月曜までじゃないのか?
有望な人から連絡がいく仕組みじゃないかな
通過者だけっていうからさ
期待したのにさ
カァァァァァプコォォォォォォンンンンンンッ!!!!!
フロムって人気あるの?
今フロム行くとメタバース関連に飛ばされそうじゃね?
盛り上がってまいりました
>>226 有能だから、真っ先にお祈りされたんですね、分かります><
くやちい
電話きたぁああああぁああ
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
↓
ライブやるから見にきてね by先輩
( ^ω^)…
とりあえず一年他の業界行って、中途で企画に挑戦するとしたらどこがいい?
一応バンナムが好きなんだが…
>>234 中途で企画ってすげぇ自信の持ち主だな。
中途は基本的に経験者以外お断りが殆どだと思うよ
>>235-236 ヒント:糸井重里
まぁ、宮本さんにボロクソ言われたらしいけどね、マザーのとき
>>237 まあ糸井並の才能があればたぶん行けるよ
糸井並の才能があったら新卒でどっかにひっかかるだろ
>>234 1年なら別にバイトとかで過ごして第二新卒でいいんじゃないか?
ゲーム業界のバイトも少なからずあるし
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:もう終わってるらしい(みんしゅうで内定もらったと言う書き込みがあった。職種不明)
レベル5:筆記終了で作品提出期間中
ベック :説明会?
フロムは二次選考の日程連絡が来たぞ
多分いまフロムから来てない奴はお祈り確定だろうな
俺ですか?勿論来てませんよ。
まあACfA面白いからいいですよ・・・・(´・ω・`)
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:終了(一次技術)
レベル5:筆記終了で作品提出期間中
ベック :説明会?
SEGAは、少なくとも一次募集(1月締切)の技術は内定でてる。
二次以降は知らん。
バンナムの連絡まだかな・・・
ベック説明会はメールで返信とかw
もっとシステマティックにならんのwww
バンナムの面接結果待ちけっこういるみたいだね。
マイページでログインボタンを押すとき、毎回気持ちがピリピリするわ。
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
>>242 (6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
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フロム来てないって人は、いつ送って、いつ受領メール来たの?
最終日送って17日に受領メールだな
フロムってそんなに人気なんか?
ACのイメージしかないんだが・・・
>>240 3月に卒業するからこれが第二新卒ってやつか?
ちなみに選考進んでも仕事の研修で面接受けられないorz
はあぁ〜アイデアやシナリオは浮かぶのだが…
フロムのスキルアンケートってどこにあんだよ
カプンコの開発職で盛り上がってるみたいだけど、事務系志望はおらんのかね。
A4のレポートがさっぱり書けん。たらたら作文するだけじゃ駄目なんだろうか。
>>250 企画志望でゲーム業界転職考えてるならやめとけ…
リスクがあまりにもでかすぎるぞ
メーカーとかならまだ理解できるが
俺は12日の夜中に送って、14日に受領メール来たな
ACfA楽しいから悔しくなんかないもん(´;ω;`)
バンナム結果でたぞ。
>>251 リクナビメールの第1次選考通過のご連絡の中にリンク張ってあるだろうがヴォケ
作文課題も忘れるんじゃねぇぞヴォケ
>>251 もろ被りの質問発見
本当にどこにあるんだ?今から送られて来るのか?
>>255 やった通ったっ。
ありがとう。あと1回か・・・
明日はハドソンの筆記だ・・・
デッサンの筆記とか何するのか分かんねえから緊張〜
261 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 20:49:26
ちょw Fランなのにカプコンの書類選考通ったw
AかB以外学歴関係ないんじゃね
263 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 20:51:05
>>256 リンクなんてなくね?
「2次選考のご案内」ってメールだよな?
>>260 あ、東京組みかな
てか筆記の勉強ってなにやってる?
ゲーム業界9社選考に参加しててカプンコが初死亡のお知らせ。
第一志望が第一死亡だぜ?
みんな、こういう経験して大人になってくんだな…。
>>264 その一個前のメールだ
「第1次選考通過のご連絡」ってやつ
無いなら公式の採用ページイケ
ちゃんと置いてある
268 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 20:55:10
カプコンの書類が通ったのは嬉しいが、
説明会の日にあるデー子の最終面接と被ってて俺涙目w
マジどうしよ・・・
カプコン大人気?
>>265 東京。勉強は・・・・特に。漢字とかかね
>>268 あるある。それで俺カプコンの説明会諦めたからな・・・
これで明治製菓落ちたら一生恨むわ
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:終了(一次技術)
レベル5:筆記終了で作品提出期間中
ベック :一回目終了 二回目課題提出期間
>>267 あったあった!
メールだと探せなかったから、公式行ったらあった。
超サンクス
>>270 漢字か、なるほど〜。
ハドソン志望してる人少ないみたいだけど、
まあお互い頑張ろうぜ
カプコン :一次終了
フロム :筆記
HAL :筆記
■e :説明会
コナミ :終了
インテリ:説明会
バンナム:一次面接終了(一次)
SEGA:終了(一次技術)
レベル5:筆記終了で作品提出期間中
ベック :一回目終了 二回目課題提出期間
任天堂:不明
SCE:一次選考中
ハドソン:不明
コンパイル:饅頭屋
ハドソンって名人にあえたりする?
>>266 第一志望がすでに倒産していたおれに謝れ
饅頭ばっか作ってるからだよ・・・
消防の卒アルに将来の夢コンパイルでゲームクリエイターって書いたんだぜ・・・
>>277 説明会は本社で行われたけどそん時は会えなかったな・・・
>>253 働きながら受けるつもりだが…リスクとは?
良い企画浮かばない転職組はクビ切られるってこと?それなら新卒組優遇し過ぎじゃあ…
メーカーに転職する気は…むしろシナリオとかストーリーならいくらでも書けるタイプだし。
まずは業界研究をしろよ
>>283 間口の広い新卒ですら二、三人しか採用しないのに、
ぜんぜん関係ない業界の中途が入れる可能性ってどこにあるか考えてみたら?
>>283 ちげぇよwwww
企画で採用される確率は宝くじ当たるくらい無理って言ってんだよw
>むしろシナリオとかストーリーならいくらでも書けるタイプだし
このタイプが一番危ない
すまん。フロム1次通った人達の中で、企画志望の人は既にいるのかな?
フロム企画志望だが一次の結果まだ来ない
フロム企画だけど、とっくに来てるよ。
出した翌日に受領メールが来て、翌日に通過通知が来た。
今日試験の予約のメールが来たよ。
出したのは10日前後。
フロム企画は締め切りの日に送って、5日後くらいに受領メールもらっただけ。
次の課題はどんなの?
>>283 おまいのは転職とは言わない
あくまで第二という爆弾抱えた新卒なんだ
まずは第二新卒はどういうことなのかをよく調べると良いよ
やりたいことと、できること をA4一枚
履歴書
を持って、筆記試験。
試験日は24日のみ。
みん就のフロムソフロウェア内定者日記
>>よくなかった点 不合格だと連絡が遅いらしい.
通過通知が来てない人は落ちてるかも…。
さんきゅー。
企画試験ってどんなんだろーね。まだ一次も通ってないが。
>>293 それ書いてるやつってそんなに苦労を避けたいのか?
俺は寧ろゲーム業界で思いっきり苦労したいんだが。
>>293 パブリッシャーに行けば無問題ってことか!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.46 [家庭用ゲーム]
【諦めたら】会津大学統一スレPart52【真っ黒】 [大学学部・研究]
喪女が消えた!
303 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 21:32:39
コナミみんな来た?
>>295 ( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )…
>>298 >>304 わかんないけど、技術の試験は5回あるのに、
企画の試験は2回しかないんだよね。
なのに、落ちた報告が一つもないっておかしくない?
バンナムとカプコンの選考日がカブッた・・・
バンナムを切るか、カプコン大阪まで行くか・・・
締め切り当日に提出したけどもう通過通知が来てる奴が居るんなら
まだ来てない奴はもうアウトなんだろうな、諦めろ
まあ、俺も来てない組なんだが\(^o^)/
(`・ω・´) おかしいと思います!
大手2つ被るのはきついなw
バンナム落ちた。第一志望が駄目だとやっぱり凹むね
まあ受かった人は頑張ってね
俺も気を取り直してまだ残ってる所で頑張ろう
>>293 この話ってテンプレのどのランクくらいからそうなんだろう・・
>>304
ダンゴッ
今のとこ第一志望だけ通ってて、
他まだ\(^o^)/
ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
※はブラック
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。
●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。
選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。
また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。
※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します。
アくワイアって新卒採用してないのか?
サイトが2007年卒の募集のままなんだが・・
カプコン某ラジオの面接とかぶった…
ので、大阪行きますorz
てか、一般常識でも適性でもない筆記って何?
>>294 お前来てない奴に情報晒すなよ。
フロムのメールちゃんと読んで書き込んでるの?
どんなメールきたの?
フロムに限って言えば、合否にかかわらず連絡くれるって書いてあるから尋ねて確認することないでしょ
お祈りメールでも来るだけマシだ
2週間って言われて3週間放置された俺とかもうね…
325 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 21:55:54
妙にスレが伸びてると思ったら、どうでもいい日記みたいな書き込みしかねぇな。
フロム企画を締め切りギリギリにだした俺だが、受領メールもらったのは一昨日。
フロムは最終日にメールしたやつが多すぎて選考に時間がかかってる
に一票
と、いうかそうあってほしい、に一票。
しかしフロム落ちたやつの報告がないとこみると……orz
まあ待て。初日に送って結果が来ていないという人はいない。
ということは、まだ希望があるはずだ。
その人たちは4月の頭くらいに筆記やるんじゃないか?
俺は通ったけど^^
フロムは頭が働かなくて、ものすごく短い寧ろ短所になるような事書いたけど通ったから、
ちゃんとしたこと書いたやつなら通ると思うぞ。
技術以外ならわからないが。
筆記まですぐだから多分近々くるんじゃね?
あ、俺は最終日に出して今日来てました^^
>あ、俺は最終日に出して今日来てました^^
この時点で大部分が死亡確認
>>329 お祈りコースか
持ち駒少なくなってきたし、そろそろ補充しとこ
>>316 テイルズスタジオとかどうなんですか?
中途で契約社員採用が条件らしいけど…。
>>259 自分も明日試験だノシ
会場で会うかもなw
ってか試験はデッサンなのか?
マーカー持って来いとかだからキャラクターとか描くのかと思ってたんだが
コーエー面接突破してた。今度は二次面接か。
フロムはどんなこと書いたら通らないんだ?
想像がつかないんだが
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
何か言えよww
もうコナミのサウンドは募集なしと見たほうがいいのかな。
>>338 企画だったら説明文書いちゃった奴。
技術職はシラネ。
344 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/19(水) 22:39:45
アトラスからまさかの祈りメール来ていた
ベックの審査とおったぜ
>>345 ベックエントリーしたらいきなり審査に通りましたとか言われてびびったww
フロムは技術はほぼ全通だと思う。試験からが本番。
企画は結構落ちてるっぽい。
>>350 ああ。
ちなみに送ったのは第二回締め切りに間に合うように送った
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
こんなかで残業代出る会社ってあんの?
俺もさっきベック来て吹いた。
時間、なんか変な時間だよなぁ。勤務時間外のような時間帯だと思うんだけど。
でも企業側の送信時間とリクナビ側の受け取る時間違うのかな。
>>353 任天堂は出ると言ってた。まぁ。あそこは別格とも言えるけど・・・
俺もアトラスからきた!
まあ女神転生とか買ったことなかったから別にいいんだが
やったああベック審査通ったぜ!!
アトラス早くね?〆切昨日だろ?
まあ間に合わなくて出してないが
アトラスド本命の俺ドキドキ
>>356 総合職だよ。
結構真面目に書いたのに落ちるとつらいな。
長々と書いたのがいけなかったんだろうか
裁量労働制ってところは残業代出ないだろうな。ちきしょーめが!!!
ベックの審査がザルすぎで吹いたwww
もう頭っから作品審査にすればいいのになぁw
キャラクターを主人公にしなくちゃいけないのかよ、ベック。
あほくせぇ
KONMAI面接で俺が「残業はどのぐらいありますか?」って聞いたときの
面接官の「うちは裁量労働制で…」のしどろもどろ具合ったらなかったぜ!
落ちたがな!
コナミコーナミコナ・コーナーミ ナムコと仲わるい〜♪
コナミコーナミコナ・コーナーミ セガとも仲わるい〜♪
>>371 キャラクターを使ったゲーム企画
例 ドラゴンボール ナルト いちご100%
って書いてあった
ベック馬鹿にすんな!ヽ(`Д´)ノ
みんな良い人達だったよ
落ちたけど
>368
騎士ガンダムでたのむ
みんなはゲーム業界何社くらいうけてるんだ?
俺ES書くのは疲れたよ
おれのには、とらぶる ねぎま!って書いてあった
でもベックはいいよな確かに。社員面白いし。環境は良さそう
>>376 ゲームは5くらいだ
そのほかメーカーとか20くらい
>>373 一次募集でそこそこ進んで落ちた
たぶん第一志望じゃないことがわかっちゃったのが理由
・・・とかあんまり言ったらまずいのかな
第一志望じゃないと落ちるのか・・
会社の立場になってみろよ
ゲーム業界目指す以上一応任天堂とか大手を第一志望にしてるのだが・・
基本的に第一志望と答えるべきだろ。
心の中でどう思ってるかは別にして。
だからうまくやるんだよ
そろそろコーエーの一次通知者が現れ始めて焦る俺
スクエニの説明会ってどんなんだったの?
両方聞きたいな〜。
俺も聞きたいー
適正で祈られたからな
技術はまじgdgd
正直聞く価値なかった
じゃあ、俺が参加した日(総合職)の内容な
開始前
一番前のスクリーンでゲームのPVが流れてた
たぶんジャンフェスのやつ(DISSIDIAの最新PVあったから)
開始後
会社概要(企業理念とかいたって普通の内容)
チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮のプロデューサーの話
Style Walker等の新規事業担当の人の話
選考フローの説明
ES(40分)
正直な所を言うと、普通の会社の説明会って感じでつまらんかったよ
>>392 技術系も大体同じ流れだった?
人事からスクエニというブランドについて簡単な説明
↓
事業部だの推進部だののプロデューサーが出てきて
自分のやってる仕事を10分ずつくらい語る
最近はコミュニティサイトに力入れてて女性向けのマーケティングや商品開発をやってるとか
ゲームは企画だけで製作は外注が多いとかそんな話
↓
今後の選考日程の説明があったあと40分でES記入
総合はこんな感じ
395 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 00:06:18
おれんとこの会社のスネーク、全面的に出してくれよ頼むよ桜井
ソニックはいらないからさあ!
今日バンナム書いてて、スクエニさぼった
397 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 00:15:33
ゲーム業界を目指そうと考えているのですが
何か必要な資格とかあるんでしょうか?ソフトウェア開発技術者とかテクニカルエンジニアとか
あったら便利程度なんでしょうか?
プランナになればいいよっ
399 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 00:21:47
英語
>>399 つまりひぐらしを書けるくらい能力があれば、シナリオ勝負でも生きていけると。
ひぐらしが〜な〜く〜!!ヒーィイィー
>>397 なんか話のネタになる資格がいいと思うよ
○○県検定とか
>>397 どこの会社もそんなの持ってても技術の証明にならないから別にいらんって言うな。
CG検定とかならまだ話は別だろうけど。
>>397 資格って意味なくね?
結局筆記できてないと駄目なわけだし。
405 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 00:32:00
>>399 意味のわからなさに糞モラシタ@docomo.ne.jp
406 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 00:36:58
>>397 君には歌があるじゃないか。
それをいかして戦闘しかしらない戦闘種族にカルチャーショックを与えてやれよ
最終日にフロム出して、まだ結果出ないんだけど……
受領メールは届いている。
>>387 何時参加の奴なんだろうなぁ
だって19日に俺の参加した会の課題提出とかは締め切りだったはずだし
それより早いってことは関西かね
この業界は資格あったとしてもほとんど重要視されないと思うね
ゲームソフト開発資格でも存在すれば変わってくるんだろうけど
>>397 CGクリエイターやPhotoshop検定とか、
実技があるのだといいかもね
コナンってひょっとして新一なんじゃね?
412 :
411:2008/03/20(木) 01:00:13
すいません・・誤爆しました。
>>409 ここにいるプランナー志望のやつってほとんど何もスキル無いだろ。
ってことは新卒は単純なアイデア勝負?
カプンコ通ったぜ
ところで、企画職の筆記試験って、
一般常識でも適正検査でもないってことは、
やっぱSPIってことですかね?
受ければ分かる、へへへ
プログラマの筆記こえぇぇぇぇ。
前にフロムの見せてもらったことあるけど、記憶に残ってるの
INT型って何?
リスト構造(単か双かは忘れた)の問題しか覚えてない。
ちゃんと見ておけばよかったorz
全部↑レベルならいいんだけどなぁ。
int型は整数だが
INTだと知力かもしれんな
コーエー一次面接突破キタコレ!
面接日程が1週間ほどバラけてたから、来手無い人はまだこれからじゃね?
正直な話、メールの題名が心臓に悪い。あけるまで心臓バクバクいってた
俺の日にちだと27日までに連絡するお( ^ω^)って感じだったな。
今結来てる人は何時ぐらいに参加したん?
多分2次面接は3月下旬になるのかね今来てる人は
んで、まだ来てないのは4月上旬とか
>>420 すまんint型だった。つい癖で。
確かに整数なんだけど、「固定小数点の整数」までしっかり書くべきなのかなぁ。
>>423 固定小数点数はたしかにintで表現できるが、それは違うだろ
C言語だと「処理系依存の整数型」ってところだろうか
何バイトまで扱えるかを書かないと。
>>423 浮動小数点の整数なんてあるっけ?
そういえば2年前の任天堂では
順列だか組合せを求める関数作れってのがでたな
エラー処理を書くべきか迷った覚えがある
受けたのはちょうど日程の真ん中辺。
まあそのうち来るんじゃ?
面接日程は3月下旬〜4月上旬ぽいけど。
>>425 int型はコンパイラによってサイズが変わったりする困ったちゃん
結局カプンコの結果こなかった。
結果出た人ってどこの会場でいつ受けた人?
430 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 02:10:54
カプコンは企画しか連絡来てないと信じたい
あぁ、なんだ企画だけか。
>423
まじか
自分の受けた回は28日までに連絡するって言われた。
そろそろ来るかな…緊張するなあ
関西はもう明後日から二次面接開始>コーエー
今からすでに緊張して吐きそうだww
ここってカプンコの事務希望の奴いる?
レポートって好きにデザインしたり写真貼ってもいいのか?
明後日セガのセミナーに参加する人いる?
適性検査ってSPIみたいなものなのかな?
説明会に行くだけなのに、筆記試験とかナメてるわ
セガの筆記はCUBICだった
カプコン旅費はでないんだろうなぁ。
また自費で北海道から遠征か。お金がないお。
まぁコーエーの二次面接と日程を調整して一回で行くしかないか。
今からハドの試験行ってくる
ドキドキしすぎてやべぇw
忘れ物ないかとかヒヤヒヤするんだが
440 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 09:47:59
>>433 ちょww
関西でまだ連絡来てない俺オワタ
現在二年のCラン大生ですが、学力で落とされない会社ってどこですか?
ツール使用歴とかじゃなく単純に企画やシナリオを見て欲しい。
プランナー が やってきた ぞ !
休日だってのに試験があるのか
ハドソンご苦労様です
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドも
| |r┬-| | スレ建てもできないけど企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
テイルズスタジオとかどうなんですか?
ブラックなのかな…ランキング乗ってないけど。
中途で契約社員採用が条件ってのがね…。
ランキングは意味無いから気にするな
入ってない会社あったら適当に入れてみな
次スレからテンプレと化すから
ハドソン何書かされるんだろう…。
一応色鉛筆とデッサンセットは持ったが…。不安だなあ。
ハドソンのマークでも書かされるんじゃないか?
ハドの映像クリエイター志望なんだけどデザイナーみたいに特に
色鉛筆持ってきてくださいとか書いてないんだよな・・
大丈夫かな
コントローラーが置かれてて16連射してくださいとか
残った奴の苗字全員高橋な
あ 毛利もいるか
エロ本1冊で16連射してくださいとか
もしかして…不合格の場合連絡がこない企業が大半なのか…?
>>446 中途で契約社員限定とかブラック過ぎじゃね?
どっかでみたが以下コピー
チームシンフォニアくらいになれば正社員だろう。
もっとも彼等はバンダイナムコゲームスからの出向かは分からん。
出向なら他の社員とは隔絶した待遇だろうし。
だとよ。
>>455 そんなことない
メールでお祈りor書類返送って場合がほとんど
フロムきませーーん
24テストなら今日中には連絡ないときついな・・
やっべーこれから連日テストだ・・・きつい
毎日暇でドラえもんの映画ばっかみてる
なんでヒマなんだ?
462 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 12:24:46
コーエー関東受験だけど昨日合格メール来たよ。
俺は3月4日に一次試験受けて、27日までに連絡と言ってたけど
以外に早く来た。
コーエーとかどうでもいいわ
コーエーまだ来てねーよ…初日にやったのに…
>>461 そんなに毎日忙しいか?
忙しくても週に3回出かける程度だけど。
就活なくても研究があるから、暇はまったくない。
イニス13日の結果来た人いる?
うるせええええええええええええええええ
イニス行けなかったんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
バンナムの「自由アピール欄」ってどんなこと書いた?
真面目に行くか、若干ふざけるべきか・・・。
こんな抽象的な質問が一番難しい
この質問も何回目だろうな・・・
自由アピールなんだから自分で考えてやれよ
周りの様子気になる程度なら知れてるぞ
聞きたいんだけど、ゲーム業界内定者のスレとかって何処かにある?
「みんしょく」は何か新鮮だな
レベルファイブのES、本社福岡だから関東の人はそろそろ出さないと間に合わなくなるよ〜
みんしょくって何処だお?
>>475 最悪速達なら大丈夫みたい
つーかレベルファイブってテストセンター使うんか
レベルファイブって九州だろ
いいとこだろうけど九州はなあ・・・
九州行くのにパスポートが必要
mjdk!?
こりゃあ就活のために早いところ取得せにゃ
え、アトラス@総合職きてんの?
第二回締め切りに送ったけど結果きてないお…
リクナビだよね?
L5は明日には出したいけど、管理系の作文悩むわー
一年後に流行るものとかわかんないんですけど
その話題を出すな!
>>477 え?レベルファイブってテストセンター使うのか!?
プランナーと管理系はそう書いてあるな
486 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 18:34:56
コーエー入りたいんだが説明会が満席で行けん
OB訪問てもするか…(´・ω・`)
コーエーは4月開催予定の説明会に期待してる・・・
レベルファイブが何を出してるかすら分からないし、交通費無いから受けないがそもそもレベルファイブの締め切りはいつよ?
489 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 18:50:29
コーエーって激務?
当方、三國志命なので是非入社したいのだが
レベルファイブは福岡までの交通費は出してくれる気がするが・・?
変身ヒーロー好きならレベルファイブ受けてみるといいよ
レベルファイブなら新人からドラクエに関われる可能性があるぞ
まあ雑用程度だろうけど
バンナムで必死で、明日のセガの企画書を
まったく書いていない罠
他のところに出す企画書使いまわしでいいんじゃないの?
企画書使い回しのやついる?
ページ数と項目が指定されているので、
デザインを作り直さないといけないのです…。
内容自体は使いまわします。
>>495 気合い入れて作っただけに
同じクオリティのをまた作る気力が無い
未発表のものとか書いてある会社は使いまわしてない
面接のとき困るじゃん
応募するのは発表とはいわないでしょ。
ゲーム筐体イメージを書くスペースが無い・・・orz
未発表が使いまわし不可って意味なら俺涙目なんだがw
グループワークで〜は不可ってのは専門じゃないし関係ないけど
未発表の意味も知らないのか…
文学賞の「未発表作品に限る」は、
別の賞に応募しててもオーケーだから、
他社に出してても大丈夫だと思う。
違うかもしれないがハドソンにだしたらアウトじゃないか?
著作権譲渡だとやばいかもしれないが、
商品化するわけじゃないし、大丈夫じゃね?
しかしいざ丸パクリされても文句は言えないシステムっと
ハドソンの著作権云々はなんとなく引っかかるよなあ・・
他の会社は「選考以外のことには使いません」って言うのが普通なのに
ハドソンの場合なぜかこっちが著作権譲りますっての書かされるんだもんな
これで落ちたら著作権譲り損じゃん
フロムまだこないんだけど・・
企画ってこんな人達なの?
>>506 素人の作品をパクっても売れんだろ。
それにパクられるぐらいなら普通に採用してくれる気がする。
著作権管理したければフリーでやるべき
明日セガの説明会か・・・ふう・・休みてえ
やすめよ
>>488 レベルファイブは締め切り24日だったはず。
25じゃねっけ?
セガの適性検査って何やんの?
プログラマ死亡の人は大手受からなかったらどうする?
中小はプログラム提出あるから受け難いんだが
>>507 詳細な文面を見ていないから分からんのだが、それは採用された場合の話じゃないのか?
そうじゃなければ倫理的に問題があるだろ。
70時間くらいのボリュームのRPGシナリオと戦闘システムを構築できたが、第二新卒で4月から働きながら研修受けるため何処も面接無理な件。
このシナリオどうしよう…
客観的に見て名作ではないがよくシナリオ、世界観、キャラ背景は作りに作りこんだんだが…。まぁ普通のRPGレベル?
ライトノベルとかにしようか…アドバイス頼む。
ライトノベルにして何とか大賞に応募するのがいいよ
>>518 むしろ提出作品作れないレベルでこの業界受けようとする奴が
いるのか聞きたい。そんなんじゃ入社したって何も出来ないじゃん。
>>508 今日は祝日だから明日に賭けるんだッ・・・!!
>>521 同人で作るなり、アイデア投稿するなり。
というか、世界観云々はライトノベルでいいと思うよw
ゲームは戦闘システム重視だから
>>519 おお頑張ろう。場所聞いたこともない駅だ
シナリオと企画は別物でしょ
提出作品はないが提出プログラムはある
>>521 俺も小説のアイディア持ってるよ。
とてもゲーム化はできないやつ。
電撃大賞でも目指そうぜ。
>>524 同人だと…売れないな。
毛色は違うけどひぐらしみたいな名作じゃないし。
売っているなら普通のレベルのシナリオとシステム。
しかも中盤から鬱シナリオだからウケが悪いかも。
>>526 世界観自体は2年かけてるからね。
ただ語りたいこと、説明したいシステムが多すぎて企画書が米みたいな字がぎっしぎしだ。
別に俺を採用してくれなくても良いけど、ゲーム化して世の中に発信してほしいなぁと。
メッセージ性のあるシナリオだし。
本当に良いシナリオ、システムなら、消防署とか全然関係ない所に勤めていても中途でチャンスを与えてほしいな。
卒業して2年目ならほぼ新卒じゃん。
何で企画職があるのかが不思議でならない。
>>530 そんな自信あんならシナリオナントカ賞とかに応募すればいい。
それか頑張って絵も練習してデザイナーで入るのを目指すか・・
どの説明会行っても「他何にもできないけど自分の考えたシナリオや世界観に自信があるんです!だからプランナ!」
って奴が一番多くて困るみたいなこと言ってるぞ
しかもそれで新卒でも厳しいのに正直中途はもっとレベル高いの求められるし・・
シナリオだけじゃ無理だろ
ぶっちゃけ中途は他のゲーム会社勤めて、しかもそっちでそれなりの結果出してるレベルじゃなきゃ
全然無理ですよww
どのみち普通レベルのシナリオじゃ無理だと思います。
小説とかで実績もないのにゲームならいけると考える根性が分からん
なんで客観的な評価が得られるように努力してこないんだろうな。
賞の一つでもありゃ全然違うのに
直木賞取った桜庭さんが、売れてないころシナリオ書いてたよ。
ライトノベルで賞取れば、シナリオで使ってもらえるんじゃない。
ってか、シナリオぐらい誰でも書けるし。
そりゃみんな自分の考えたシナリオとか世界観のゲーム世の中に発信したいと思ってるわ!
でもそれだけじゃただの妄想家だから絵やプログラム勉強して何か一つものにして
ゲーム会社目指すんだよ
やっべえ、セガ間に合わねぇwwww
>>530 とりあえずちょっとあらすじみたいの言ってみてよ
2年間の構想ってのを聞いてみたい
>>537 マジか・・・じゃあみんな天才だな。俺は書けない。
オワタ\(^o^)/
俺もなー5年間あたためてるシナリオあるんだぜバカヤロー!
でもなー
あたためすぎて腐っちまってたんだバカヤロー!
まいったかこのヤロー!
まぁ、まて
>>540よ。
俺の10年間考えた世界観を聞けよ。
お姫様とウハウハしてたら魔王がお姫様さらって、
世界滅ぼしてやんよ!とか喧嘩売ってきたからフルボッコしてお姫様とウハウハ
これ新しくね?
>>530 40代でクビか倒産かのリスクを考えると消防士のが勝ち組。
んなシナリオ持ってくんな、エクセルとワードしか使えない俺が受からないだろうが。
俺はファンタジーと学園モノを組み合わせるっていう斬新な世界観を考えてるぜ!!
制服の萌え少女+魔法、モンスター!!
主人公は兵士養成学校のエリートイケメン!ライバルもエリートイケメン!
ぜってー売れる!!!!
>>548 腐にもアニヲタにも大人気。
ミリオンは堅いな。
>>548 ラスボスは今までの概念を覆す予想外の可愛い魔女。これで完璧だな。
>>530 ラノベもダメそうならネットで公開してくれ
553 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/20(木) 21:05:27
俺は初音ミクVSフリーザってゲームを考えた。
>>548 主人公とライバルは顔にお互いでつけあった傷がある。
ライバルは途中で魔女の手下になる。これは面白い!!
錐の嚢中ってな感じで、優秀なものはネット通じて表現すれば
誰かが評価してくれる時代だよ!晒せ!そして現実を知れ!
おれはその昔マフィアに所属し今は一介の賞金稼ぎとして生きるクールな主人公の話を考えてるぜ!
銃とタバコのハードボイルドな男の世界。まずシブさが売り。
でもそれだけじゃ昨今のオタクには受けない。
そこで敵や仲間になんとミスマッチな萌え系の女キャラも登場!
完璧じゃね?萌えとハードボイルド!
早くゲーム業界に受かるor全滅して、
他の業界を本気で受けなきゃなぁ…。
>>530 皆とっておきのを晒してんだからそろそろそのシナリオも聞かせてくれよ
おまいらを見てると自分に自信が持てるからこのスレ来てる
正義を貫き通すRPGとかでいいからジャンルおしえて
>>560 ぶっちゃけ7割はわざと無能を演じてるだけに見える
このスレは今ボケ放題ですよ!
突っ込みいないけど。
>>562 その無能を演じてるやつの中の約6割は
本当に無能だけど演じてる風に見せてるだけと見た
>>564 その無能を演じてるようで本当に無能な奴の中の約5割は
自分でそれに気付いてると見た
俺以外無能なのは判った
>>565 その中の約4割は本当に無能だけど無能を演じてる自分に気付いてるようで
本当は自分はそこまで無能ではないと思ってると見た
銅鑼の異名を持ち次元を自在に操る獣型アンドロイドの設定を考えたよ。
昼寝、タダ飯、おやつ、押入れ占拠すべてを使いこなす居候のエキスパート。
もともと、家事手伝いという安定した階級にいたが、それが一転。
現在はネズミに追われる立場になっている。
性格は怠惰と言えるが、決してNeetなわけではなく、誰もいない
ところで、ふと大アクビを見せる一面もあるようだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | 帰っていいか?
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
無能力者ばっかだな
また新手の無能力者か
俺は超能力者だけどな
無能無能っていうやつが無能なんだ><
能ある俺は爪を隠す
それは爪が汚いだけだろ
自分のゲームを作りたいなら、RPGツクールでもやってなさいってこった。
夢が絶たれたらみんなにシナリオやらシステム託すよ。
ま、運よく選考進んでも受けられないんだけどね。
>>561 いや、正義感なんて綺麗事は打ち砕かれる。
ハッピーエンドとは言い切れないし。
つか勝手にシナリオやらシステム浮かんで頭の中で話が進んでいく、俺みたいな変態はシナリオライター以外だと基地害じゃん。
基地害乙(´;ω;`)ブワッ
一生爪を隠したままで
出し方を忘れるんですね
さて今から明日のSEGAの企画書かかなきゃならんわけだが・・・・どうしよw
>>577 いや俺もそんなんだけど・・・
想像するに鬱エンド系のドラッグオンドラグーンとかサイレンとかそういう感じか?
鬱エンド系のRPGは結構あるぞ
ドラッグ〜なんて特にそれの最高峰
>>579 ナカーマ
何度かキャンセルしかけてる。
>>577 多分無理だぞ。中途で他の業界からこっち入るのは。しかも企画じゃなおさら・・。
だからもうここでそれぶっちゃけてみ!
もう鬱エンドは秋田
しかもよくわからない超理論でお茶を濁して
凄いエンディングだろ系だったら最悪
>>580 俺ほとんどRPGしないから分かんないけどそれらは面白い?
買おっかな。
>>583 それ企画じゃなくてシナリオじゃねーの?w
シナリオ書きたい奴はアトラス受けろよ
あそこならシナリオも読んでくれるらしいぞ
もう一期は締め切ったけどな
何でみんなが
>>577のシナリオを聞き出したがるか分かんない。
馬鹿にしたいor興味があるorネタが無いからパクりたい
どれ?
>>586 興味あるならウィキとかで調べてみれ。
ショタホモのおっさんとか生意気なガキとか異常女が仲間になる
まあ鬱エンドってインパクトはだせるもののやっぱあんま良くないよな。
ゲームの場合、映画と違って苦労して長々プレイしたのになんでこんなラストなんだよって感じ。
苦労が無駄にされた感じで正直個人的にあんま良くないと思う
>>586 ドラッグは評判悪い。やったことはない。
サイレンはRPGではない。俺は好きだがむずい。
592 :
588:2008/03/20(木) 21:36:50
あ、もう全部閉め切ってた
なんかサラッとしか読んでないけど世界観に2年とか5年とか言ってるキモオタがいるな
世界観なんてこだわりがあればあるほど落とされるぜ
鬱エンドが好きな奴は厨二。
ハッピーエンドを作るのは難しいらしいね
DODとかなつかしいな
新宿ED見た時の絶望感を思い出すわ
>>589 いやパクるつもりなんて全く無い
ただ2年かけた世界観ってのとその自信から単純な好奇心で見てみたい
俺は鬱スタート→もちなおし→鬱エンド
他の人がどんな企画書いてるか興味はあるよ。
どんなによくても、パクリたいとは思わないよ。
どんなもんなのかなって。
>>593殿
>>544が五年間考えたというシナリオをまだゲロってくれません。
どういたしましょう?
>>598 口だけではなんとでも言えるしな。
本当に面白いものは詳細言わないでさらっと説明しても面白そうだと思う
>>544は腐ってるっつってるぞ
ていうかこの台詞どっかで見たことがある気が・・
なんだっけ
ここまで全て同一人物による書き込み
>>521 >70時間くらいのボリュームのRPGシナリオと戦闘システムを構築できたが、
何を持って70時間?
>客観的に見て名作ではないがよくシナリオ、世界観、キャラ背景は作りに作りこんだんだが…。まぁ普通のRPGレベル?
それを主観といいます。
>つか勝手にシナリオやらシステム浮かんで頭の中で話が進んでいく
「こんなゲームおもしろい!」と自分の中で構想練るだけなら小学生でも出来ますし、やってます。
少なくとも3人はいるのは確か
鬱スタート→もっと鬱に→鬱エンド
フロムから合否通知がまだ来ない……
>>521のシナリオと世界観の詳細がマジで聞きたいです
俺はプロ将棋士の世界感が好き
私生活見たい
>>602 主人公は転校してくるんだが、その村がおかしいんだ。
おかしいといっても、異常の中に日常が入り込んだみたいな。
やがて知るんだが、その村では毎年一人ずつ「消えて」いるんだ。
何故友達や村人はそれらを隠すのか?
単に謎解きでは収まらないって話。
どうかな?
segaの採用試験って4月以降にもあるのかね
お前らの大好きなギャルゲーの企画書作ればいいじゃん(笑)
>>613 あると思う。
でも、俺はとっとと受けて終わらせたい。
落ちるか受かるかしないと、先に進めない。
>>612 なんか雰囲気がひぐらしっぽいな
つかみは演出次第
あとはきっちりエンディングを納得がいくものに作れればおk
つまり技量次第
>>616 実は他業種のも受けてるから明日SPIだとちょっときついんだよね
>>614 エロゲのシナリオライターは棘の道、しかもすぐクビ。
最後は自分が消えちゃって
物語が進まなくなる
消えてるってのが死んでるだけじゃなく存在そのものとかどうよ
>>621 「NOTHING」って映画がちょっと近い。
つまんないけど。
>>622 まあつまりひぐらしの演出は神なんだ
そういうこと
ひぐらしってそんないいか?
いや・・うん確かにインパクトあったけど、ほんと一時的なものっつーか
全部観たはずなのにもうどんな話だったかよく覚えてない・・
どうもあの時代設定とキャラの見た目の違和感が気になってしょうがなかった。
この時期にそんなシナリオ出したらパクリ疑惑が
主人公は転校してくるんだが、その村がおかしいんだ。
「その」って「どの」だよ・・・。
企画職じゃないのにまだコーエーから連絡来てない俺はだめかなー('A`)
ひぐらしって言うほど面白く無いだろ
推理物って触れ込みだったのに落ちがアレだし。
ペンギン村
>異常の中に日常が入り込んだ
意味不明
>>609 今日は休日だしどっちにしろ連絡はないだろ
ひぐらしの凄さはシナリオじゃないよ。
ひぐらしがすげえとか言うやつはどんだけ小説読んでないんだ
事務職志望の俺が
なんでクッパがピーチ姫をさらうのかに焦点を当てた愛憎劇考えたんだけど
任天堂は採ってくれますか
ひぐらしは「ヤンデレ」という新境地を開拓した。ぶっちゃけそれだけ。
推理モノってほどきめ細かく作られてないし時代設定と服装、髪の色が合ってないし
名作とは言いがたい。と俺は思う。
ヤンデレはスクールデイズ
ひぐらしとかどうでもいい
ひぐらしはストーリーじゃなくて、音楽含めた演出が凄いんだ
と、全編やって思った
ひぐらしひぐらしうっせwww
良いか?お前らは面接官だ。
>>612が語りました。
まずどう尋ねる?
一人二案ずつどうぞ。
ひぐらしって今年出てくるよな、もう4年も経ったのか…
はっきり言って小説にはひぐらし以上に残酷で奥深くて後味悪い話はいくらでもあると思う。
でもオタクは知らないだけ。
そしてひぐらしの登場人物が「はうう〜」とか「にぱー」とか言う萌えキャラじゃなかったら
見向きもされなかったんだろどーせ。
うぐいすのなく頃に
>>639 うん、ひぐらしは演出ゲー
最後になぜか少年誌のノリになったけど
>>641 1( ゚д゚ )
何も言えない
2パクりっすか?
シナリオは二流。
音楽は解前はフリー素材。
絵は下手。
それでもひぐらしは凄い作品だったよ。
>>641 ・それを商品化して売れると思いますか?
・タメ口やめてもらえませんか?
ヤンデレはひぐらしじゃないだろ(´゚ω゚)
少なくとも病んでるキャラってのはひぐらしが出る前からいたしな
次の方どうぞ
>>648 確かにwwww
最後にどうかな?は偉そうww
ひぐらしとかどうでもいいよ。なんていうかもうあの同人くさい見た目的にアウト。
俺、ハクビジンの泣く頃にっていうゲーム考えてたのにひぐらしに先越されたよ
>>544 俺、お前の五年かけて腐ったシナリオが気になるんだが・・・。
腐ったなら良いじゃん。
俺なんて「ツクツク法師の鳴く頃に」ってタイトルで製作に乗り出してたのに
丸ごとパクられた気分だぜ・・・・
俺は「いとしのあの子が泣く頃に」というゲームをだな(ry
集団面接またはGDで
>>612が語った後の反応、反論してくれよ。
デスノートが素晴らしすぎて
クロスチャンネルくらいのシナリオ書けたら自信持っていいんじゃね
企画スレ作ってそっちでやれ
>>661 モバゲで小説大賞取ったぐらいだしな!!
ってかクソだろ、あのシナリオ。
クロチャンはニコニコに上がってる「トモダチの塔」まで見て初めて評価できた
なんであれ没シナリオになったんだろ
>>663 >モバゲで小説大賞
どういうことだ?kwsk頼む
>>654 糞と反吐とジジイババアとキモブサイクばかりの世界観の中、
たったひとり作風の違う着物をきた可憐な少女が殴られ蹴られ理不尽な目に
合いながらも頑張ってキモい人たちと戦う話
>>665 検索すれば出てくると思うけど、
クロスチャンネルを丸パクリした、ケータイ小説が賞取った。
その後剥奪されたけど。
アレは笑えたな
バレないとでも思ったのだろうか
これが企画厨か・・・
>>669 これは企画厨じゃない・・・シナリオ厨だ!
なぁ今思ったんだが…
自分のシナリオを企画として出すやつ多そうだが、どれくらいいるよ?
シナリオ出すやつ以外は新しい玩具とかかな?
シナリオ書ける企画なんて必要ないんだけどな。
お前らほんとに企画書かけてるのかと
シナリオを企画として出すやつって本当にいるのか?
新しいゲームの仕組み・システムを考えるのが企画じゃないか…。
「こういうシナリオ考えたんです><」
より
「こういうことをしたら面白いんじゃないですか><」
今明日出す企画かいてるけどシステムしかかいてないわ
確かにシナリオライターと勘違いしているヤツ多そうだな
なんかみんなプレッシャーでおかしくなっちまってるなw
ふざけてるだけだろ
セガどうしようかな・・・
なんかすげー危なくない?あの会社・・・
というのはガセ
駄目だ一連のレス見ててひぐらしのなくコロニー落としとかしか思いつかなかった
>>679 ゲーム会社なんて任天堂以外は将来どうなってるかわからないところばかりだろw
悩むのは内定もらってからにすれば?w
じゃあ俺面接官やるから質問に答えてください。
Q なぜこの業界を志望しましたか。
またこの業界は5年後どうなっていると思いますか。
一度に2つも質問しないで下さい
>>684 僕はゲームが大好きで、さらに上手いので
そんな僕がゲームを作れば最強で、クールなゲームにできるからです。
5年後はきっと、僕の考えた最強のゲームが世界中で売れまくって
御社は、マッハに成長しているでしょう。
2点
3点満点で?
企画が通った後だったら
>>687が最強の答えだろ
前向きかつ情熱に溢れている
ただ現実味がないだけで
>>676 マジか…企画書にシナリオ書くのは不味いのか?
軽く世界観の説明とシステムや狙いを書いているんだが。
シナリオ説明は一行以上書くな!これ鉄則!
>>691 トップにいる人々でさえ新規でミリオンが難しいというのに
おれはゲームの専門学校とか言ってないから
企画の作り方なんて習ってないけど
シナリオは何行までとか厳密に考えることないと思う
そのゲームの面白さを伝えるうえでシナリオの説明が必要ならするし
アクションとかにアイデアがあるなら、シナリオの説明なんていらないとも思う
設定してない部分はきっと優秀なスタッフが作ってくれるしな
シナリオ重視の企画書にシナリオ書かないのはおかしいだろw
もしかしたら産業で語れる斬新なシナリオかもしれんよ
>>693 マジかよ半分はシナリオの説明だぜ。
ありえへんわ。
つか説明入れたら長くなるよな?
詳しく説明出来なくても短い方が良いのか、
ある程度詳しく書いてびっしり書く方が良いのか。
自分で調べもしないで人に聞いてばかりの奴は、ゲーム会社どころか、社会人としてやっていけないと思うよ
話の腰折って悪いが、昼ハド受けてきたやつどうだったんだろうな。
>>693 一行以上ってことはまったく書くなってことね。
書いたほうが企画がわかりやすくなるなら、書くべきだと思うよ。
まぁシナリオっつーか、ゲームで伝えたい面白さのコンセプトに説得力持たせるために
ある程度の合理的な世界観設定とかそういうのがあれば書けばいいけど
別にあってもなくても一緒なのになんとなくシナリオ書いたって、無い方がいいよな。
RPGのシナリオはこういう世界観の中で、こういう主人公がこんな事件に巻き込まれる
=ゲームスタート内容だけで十分じゃね?
途中で主人公交代とか急激に物語が変わるの以外はそれ以降のことは特に・・・と個人的に思う
ま、俺は書くのRPGじゃないからどーでもいいんだが
SE→残業代でれば初年度年収500万 まともな企業行けば将来も安泰?
ゲーム業界→残業代でねーYO初年度年収300万 先行き不安
うおおおおお待遇の悪さが俺を悩ませるっっ!!!!!
ゲーム大好きだが捨て駒はいやじゃ。みんなはどうなの!?将来は心配?
シナリオ解説なんて、RPGじゃないかぎりいらんだろ。
もしくは、システムと密接にリンクしてる場合とか、シナリオライターとしての募集の場合とか。
しかも、シナリオかけるよ、って連中が、本当にシナリオ書けるのか疑問。
おまえら、シナリオのフォーマット知ってるんかと、小一時間問い詰めたい
>>703 「続きはWEBで!」って企画書は不適切、ちゃんとその後どうなるかフォローしろって
レナスの人が言ってた。
つーか、プロローグなんて載せないで物語全体を要約して載せた方がいいと思うんだが、
どうせなら。
SEもピンキリだぞ。
上流ならまだしも、無名の下請けSE屋なんてタダの奴隷。
企画多いな
>>700 今日のハドソンの適性検査で
「今までに嘘をついたことがある」
って質問の次に
「だれもいないのに足音が聞こえてくる」
ってのがあったよ。これに反応したのはオレだけじゃないはず。
さて、セガをどうするかだが…。
少なくとも自分から進んで下流行く馬鹿はいないだろ…
上流でまともな企業のSEかなり内定もらうの簡単。
しっかり選ばない馬鹿が大手というだけで地雷企業入社志望するからね。
んでみんなはゲーム業界に入ったとして将来の不安とどうつきあっていくの?
まぁ企画は志望可能な最低ラインが低いからなw
ところで今書いてる企画書がなんかゲームの説明書+ここが売りみたいになってきちゃったぜw
不安なんて忙しさが忘れさせてくれる
>>711 わかるww
俺もだんだんと説明書っぽくなってきちゃうw
説明会で出てきた社員のプランナーは、
別の職種から移動したか、中途採用がほとんど。
新卒入ったというSCEとフロムは、片方が美大で、片方が理系でプログラムが書ける人。
ホントに何にもできないと言ってたのは、バンナムだけ。
げ、俺も画面や操作の図説とか完全に説明書だわ/(^o^)\
シナリオ一行以上書くな!と書いたけど
普通の企業は選考するときにどんなにいいシナリオでも
それが数ページに渡って書かれていると微妙な気分になるそうだ。
「ああ、またか」っていう気分な。
それだけで企画書としての価値が下がるんだったら
シナリオ重視よりもゲーム性重視の方が『新卒企画』では通りやすくなる。
妄想をわかりやすく伝えるのではなく
ゲーム内容をわかりやすく伝えることが大事。
>>708 なんだその質問
てか適性検査って信憑性あるんだろうかw
新卒社員が3年以内に3割以上辞めているのにw
セガ出来て来たのに、強制終了食らったああああああああ
ファイル破損
うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
どどんまい
オレ、デザイナー志望だけど皆がどんな企画書いてんのか興味あるな。
てか採用担当の人色々なイラストとか企画書とか見れるから羨ましいわ
プロジェクト終わったからこれからはお前らの面接にも参加するよ。
よろしくな。
>>720 ワードやフォトショなら自動バックアップあるだろ
そうじゃないなら乙
>>716 説明書にしたら落ちたよ俺\(^o^)/
今高速で1からやり直してる
セガの説明会行くつもりだったけど
企画書?なにそれおいしいの状態の俺乙wwww\(^o^)/
>>724 イラレ
保存中に落ちたから、1ページ丸ごと死んだ…
昔保存中にハグってデータ消えたな…。
パラサイトイブ
>>724 ちょwww落ちたのかいorz
d!今から修正するわ
>>718 たしかに
>>708の質問はひぐらし狙っただけなのかもしれないが
幻聴が聞こえるとか、だれかに見られてる気がする。みたいな質問多かったなハドソン。
ハドソン・・・ゴクリ
定番の質問じゃん
>>724 それは説明書だから落ちたの?
そもそも企画自体がどうとかそういう問題ではないの?
まぁ、俺も説明書っぽくなってしまった一人なわけだが・・・w
普通に考えて説明書じゃ駄目だと思います。
セガって明日の説明会で最後?
最後とは言われてないので、まだあると思います。
>>732 俺は人事じゃないからシラネ
自分なりに敗因を分析した結果、自信のなさが多弁という形で現れていたッテコトカナ
これ書いたらアレも書いてあったほうが親切かも→以下繰り返し、でシボンだった
>>710 PGは実力さえあれば転職し放題だし、フリーランスでも稼ぐ手がいくらでもある。
まあどの業界にしたって、歳食えばどうせ管理職に回されるだろうな。
プランナ志望は不安だろうね、きっと
なんか説明書がどうのとか、シナリオがどうだとか…。
このスレにいると安心してくるな。
>>738 そう思っていた時期が俺にもありました(AA略
今北産業
>>521みたいな渾身のシナリオ書いたのに落ちたやついる?
なんか怖くなってきた…。
>>740 シナリオを小説形式で出してないか?
シナリオでアピールするんだったら、ちゃんと脚本の体裁をとったほうがいいと俺は思うんだが
シナリオ得意な人は作家になろうとは思わない?
作家のほうが自由に出来て面白そうなんだが
お話を考えるのをゲーム作りとは言わないでしょ(笑)
って宮本さんが言ってた
落ちない理由が見当たらんな
>>741 小説みたいな書き方を企画書にするとアウトってわけね。ありがとう。
つか脚本の体裁とはなんぞやw
小説とゲームのシナリオはまったく別のものだけどね。
賞とった人とかならまだしも素人のシナリオなんて
ゴミ程度にしか考えられてないぞ。
魅せ方とかアイデアの方を練った方がいいと思われ。
ゲーム作りたいんだったら同人でもいいかな・・・
と思ってる奴っている?
同人ってかフリーのゲーム作る。
企画おちて普通の企業行ってもゲーム好きだ品
>>746 いや、ノベルゲームみたいにそのままおまいの書いた文章が乗るんじゃなくて、
それを画面上に起こさなきゃいけないのに、なんで小説のフォーマットでも大丈夫だと思ったの?
って言ってるわけ
>>749 ゲーム業界は入れなかったら、ライトノベルの賞に送る。
いや、入れても送るか。どのみち趣味だし。
同人でゲームはないかな。ひぐらしぐらいだったら、一人で作れると思うけど。
>>521 あれ?俺が居る??
4月から仕事で受けられないが、すっきりと諦めるために第二新卒で受けるぜ。
俺のシナリオは5日しかかかってないがなwww
それでも個人の妄想にしてはよくやったと自己満しておりまつ^^
落とされてすっきりと新しい仕事しよう。
自分の企画書が不安なら晒して反応を伺えばいいじゃない
もちろん実際に応募するものじゃなくてもいいし
例えばテトリスの企画書を書いてみるってのもいい
>>755 おまえ頭いいな。…と思ったけど「落ち物パズル」というジャンル自体が
今までに無いことを想定するとテトリスの面白さを伝えるのは超困難だな。
あの中毒性はやってみないとわからん。
>>755 テトリスの企画書だったら、テトリスというゲームそのものが最強の企画書だって教わった
>>753 なあ…お前絶対受かるよ。
ひぐらし程度でも一人で作れて、かつ賞狙う文才あるならね。
プログラミング出来るがヲタ発想ショボ過ぎワロタ
もしくはシナリオは書ける文才あるが、ワード・エクセルくらいしか使えませんが何か?。
だから。意外とレベル低っ!
狭い隙間に棒を突っ込む時の生理的な快感が素晴らしい!
俺はカドに針さすのが好き
小説って印税10%なんだろ。
ちょっと名前みるくらいまでになったらすげー金持ちじゃん・・・。
kimoisure
もう一回送ってみようかな…
うまく作れなかったから落ちたんだと信じたいぜ
だが二回目の応募って受け入れてくれんのかな?
めちゃくちゃ不安なんだが
>>765 募集要項読もうぜ
ちなみにISなら可能
>>758 ひぐらしはnscriptだよ。頑張ればプログラム未経験者でもいける。
しょぼいプログラム志望よりはプログラム書けると思うけど、
それでも厳しいと思ってる。
企画+プログラムまでなら幾らでもいるだろうから。
768 :
755:2008/03/21(金) 00:53:00
まあテトリスってのは分かりやすいから使っただけだが
例えば「全く新しいテトリス」ってコピーの企画書ならどうだろう?
単純にこういうことを考えてるだけでも企画志望は力付くと思う
PCで企画書書いてるけど、絵とかどうしようか悩むわ・・・・
ちょwwww今気づいたんだけどカプの2次って締切日必着かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
24日消印有効と思ってまだ全然書いてねえ!
土日って郵便局やってんのか!?
>>765 募集要項で年一回のみって書いてるとこなら選考の邪魔だから出すなよ
一回だけって言ってるのにそれに全力出せない人間なんて評価するに値しない
>>768 3Dでテトリスとか? 絶対どっか作ってるだろうけど
集配局に持ってけ
>>771 どから出すか知らんけど速達ならたぶん前日でもなんとかなるよ
>>765 も
う
だ
め
そうだな、お前はもうだめだ
>>773 Vテトリスでググれ
3Dテトリスで思い出したが、
昔64でテトリスフィアーってのが発売中止になったなぁ
>>774>>776 サンクス!
とりあえず調べてみたら近くの局はやってるみたいだった!
今日紙面書いて明日のバイト中に文終わらせるわ・・・
24日にコナミの筆記あるけど、不安だなぁ。
DirectXでゲーム作れる程度のプログラムスキル。
基本情報処理知識
ベクトル(内積まで)
行列(逆行列まで)
物理(力学)
これくらいできたらいける・・・か?
>>771 カプの2次ってプランナー?
募集していたのか?
>>781 そこまでできるなら満点とれるよ
つーかまだ筆記やってんのね
>>779 >明日のバイト中に文終わらせるわ
なんといううらやましいバイト
デスクワーク、マジあこがれるわ
>>781 友達から聞いた感じだと行ける。
満点とらなきゃやばいらしいから、ミスすんなよ。
>>782 いや総合だね、つーか大阪まで必着だから土曜までに出さないとやばそうだな・・・・
もう寝ないでやるわ・・・・、レポートの内容はコー○ーの焼き増しでいけそうだから良いけど。
>>785 筆記じゃ落とさないよアレ
半分くらいしかできなかった奴が最終面接まで行ってるんだぜ
コナミの筆記はよほどの事でもない限り落ちない
高学歴
>>786 総合か、ちょっとびびったわw
つかカプのプランナー2次募集はまだですか?
791 :
781:2008/03/21(金) 01:16:33
正直、数学物理なんて久しぶりすぎて忘れてる。
ここ2週間くらいで詰め込んでるが。
まぁ、行ってくるわ。ありがとう。
その3つなら一夜漬けでもいけるだろ
筆記って全部マークシート?
セガもテストあるんだよね?
もう寝なきゃやばいな…。
出来てないけど。
記述式もあるだろ
カプの面接連絡まだかな
セガのアンケートで最近1年で発売されたゲームの感想の欄があるんだが
ぶっちゃけここ1年間一本もゲームしてねぇwwwwww
やべぇよ何にも書けねぇw
ああー。アンケートも書いてねー。
アトラス、レベルファイブ、ゲムリパ、県警、SE、金融、外食、パチンコ(orz)…。
お前ら社会的ランキング的な順位付けてくれよ。
パチンコ、外食(どこもブラック)しか受かる気しねー。
県警、金融、SE、以下略
岡本吉起に罵られたい
SEより外食の方がよいのか?
SEは、IT企業とか言っとけばかっこつく
内定もらってるとこゲーム業界より給料いいけど、やる気がまったくでないお・・・。
県警、金融、レベルファイブ、アトラス、ゲムリパ、パチンコ、外食
SEは会社によって天と地の差
セガあきらめる。
一応出来たけど適当すぎ。
まだ残ってるけど寝てあしたやろうw
808 :
799:2008/03/21(金) 02:06:27
SEも外れだと自殺だしな。
実質持ち駒はバンナム、カプンコ、コナミ、金融、県警、レベルファイブ、アトラス、ゲムリパか。
バンナム、カプンコなら流石に金融、県警より上じゃね?(仮に受かれば)
それで下とか言われたら…俺はまだ業界を知らないのかもしれん。
マジレスキボン。
メガバンの総合職だったら、ゲーム業界よりずっと上だろ。
外資なら言わずもがな。
メガバンなら給料もろもろはゲーム会社よりは遥かに良いだろうな。
ただ、続くかどうかは自分次第だろ。
>>808 俺ならバンナム>カプンコ>県警>金融
給料は県警がずば抜けてると聞いた。
だがどうしてもゲーム業界で働きたいんだろう?
違うなら勉強して県警池
社会的には県警>バンナム>金融>カプンコだろうよ。大体オタク以外バンナムすら知らんからな。
は?と言われる。
裁量労働制をなめんなお^^
カプンコは実力主義っぽいからなー
基本給安目だからって実質働いたときにどんな感じになるのかは未知数
バンナムもカプも知名度同じだろ。
任天堂以外は全部同じようなもん。
実際任天堂も過小評価される
バンナムも結構過小評価されてる
がんばってるねー君たち、去年大手五社(の中のいくつか)に内定をもらった俺が質問に答えてやろうか?
>>813 貴方が実力無い人だという事は良く分かりました。
もし俺がその持ち駒だったら、
バンナム、金融、カプンコ、県警、コナミ、レベルファイブ、アトラス、ゲムリパ
かな。
県警ってのがよくわからないけど、
バンナム受かればバンナム行くし、
バンナム落ちて金融に受かれば、金融に行くよ。
みんな頑張れよ
みんなSE受けようぜ
>>817 大手5社のうち内定もらえなかった会社教えてください
>>808 関西以降西の人なんだね
レベルファイブなんて受ける人限られる会社じゃん
レベルファイブ人気なめんな
>>822 SCE、バンナム、コナミ
任天堂はうけてないから除外、SCE以外は駒を進めましたね
>>825 人気なんかで会社選ぶのは危険なんだぜ?
面接まで行かなきゃ門前払いじゃん。
>>827 レベルファイブはハイリスクハイリターン
現在急成長中だから、うまくいけば大手の仲間入りを果たすよ
もちろんコケる可能性もある
そして、コケる可能性の方が高い
>>829 ふーん、じゃあいいんじゃない?
俺は周りの環境とか考えて東京行くけどね
モチベーションの問題で、福岡っていうだけで無理。
眠れないと思いきやまだこのスレあったのか。
任天堂落ちて運良く公務員になったが、社会に出た俺から一言。
任天堂以外は社会的に、いつ倒産するかもしれない中小企業。
公務員や金融は不況にも強いよ。
ゲーム業界の大手は社会的に中小企業。
ゲーム業界の中小は社会的に零細企業。
任天堂すら新しいコンテンツ競争に敗れたら、一気にいつどうなるか分からん状態になるかもしれんのに…まぁ正直に羨ましいけどな。以上負け犬の遠吠えっした!
つかゲーム業界諦めた人はどこへ流れるのか…。お前らに幸あれ!
>>832 やっぱそう思うだろ?
だから穴場だと思ったんだよ
実際の倍率は知らんが
>>833 それをここで話したところでなんにもならねーよ?
>>834 甘い、福岡の人や関西以降西の人は東京の企業を受けるための旅費を渋る場合が多いので逆に倍率が高いんですよ。
>>832 せめて面接を東京でやってくれるなら受けてみるけどな。
レべルファイブいくならAQインタラクティブいくわ
カルチャーブレーン内定貰ったよ。
マジで嬉しい!!
>>833 任天堂は新しいコンテンツ競争に敗れてもどうもならんですよ。
あっこはいつ失敗しても大丈夫なようにわざわざ貯金してるんだから。
不況がきたら云々てのはなんかあれだな。
本当に負け犬の発言だなw
終身雇用(笑)の公務員おめでとうwww
仕事が終わった夜の2ちゃんだけが楽しみなんですよね、わかります。
AQIは人事が感じ悪すぎ
>>842 そうなの?
去年はすごい好青年なにーちゃんがハキハキと進めてったんだけどな
逆にカプコンのロンゲプログラマー&普通のねーちゃん人事のペアの方がむかついた
アロハシャツを着てる人事って…
>>843 電話応対してくれた人は凄く感じよかった。
説明会の人事はウザイ。やる気ないし。
>>841 負け犬だけどさ、夕方過ぎから2ちゃんできるぜw
夢無し金有り暇有りとはこのことよ。
ゲーム業界に転職してぇ…中途で企画とか無理だし。分かってるが。うん。
エクセルとワードくらいしか使えないしな。
公務員もありだと思うよ。
ゲームは趣味でも作れるし。
>>845 暇あるのになんでプログラム勉強して同人でゲーム作ろうとかおもわねーの?
>>845 夕方過ぎから2ちゃんやる生活なんていやです
女でも転がしてなさいよ、趣味をできる仕事なんだからさ
>>845 「中途では企画が無理」とか自分で決めたら、そこで終わりだろうが。
諦めてしまうくらいなら、あんたの夢はそれくらいってことだよ。
頑張ればええやん。
SCE第一志望だけどやっぱりきついんだね。
もう連絡来てんのかな。
>>852 学歴みるしよっぽど魅力がある人以外は受からない
ちなみにデザイナーは多くて二人くらいしか受かんない
ま、ゲームのデザイナーはあまり受からないんだけどね
受かるのはグラフィックデザイナーなので
セガあきらめたし寝るか。
プレミアムのESも書かなきゃなぁ。
>>854 一番受かりやすいセガをあきらめるのは勿体ないぜ?
>>853 サンクス
プランナーだから更にきついんだろうな。
学歴で切られることはないと思うけど、今思うとあの企画書は酷い…。
>>844 確かに。
カプコンは説明会は正直幻滅したが、面接受けて志望度上がった
>>856 プランナーは実質倍率60倍くらいじゃない?
SCEは面接が頭いたい感じだからおすすめしないけどね
>>847 公務員は法律で副業を禁止しています。バレたらクビです。
>>850 は…はは、一回は無理矢理夢を諦めた俺も…もう一回夢目指そうかな…
今ちょっと震えてる…本当になりたかったんだ…
お前ら後悔だけはすんな!
寝るとか言ってる君、起きて書きなさい。
じゃあね。
>>858 一番人多くとるからね
AMにとられるのは難しいんだけどさ
>>859 二流三流美大だよ、一流美大の企業目指してがんばってた組以外は実際実力って大して変わんないんだぜ?
タマムサだって人が多いだけでできないやつの方がおおいから気にすんなって
>>863 400人も辞めさせといていっぱい取るんだ・・・
>>862 やり直し聞くなんて20代のうちだけだって
でも、夢を見てたなら夢を見てるだけにした方がいいよ
公務員やれるってことは、そうした方がいいって運命がいってくれたんだよ
>>864 8年度は100人程度かな?
7年度は200人くらいだったと思うけど。
つまりCSとAMがあって、分社にできるくらいの開発室が存在していた訳なんだから
分母が多い訳よ。
ラインが多いから新卒の数も必然的に多くなる訳
>>862 同人は一応販売じゃなくて実費で頒布だから仕事じゃないけどな。
でも副業禁止ならただで配れば良いじゃん
やらない理由にはなんねーと思うよ
>>867 なるほど、やはり仮にも大手ってのは違うもんだな
>>864 今年は若干採用人数少ないと思うよセガ
リクナビじゃ
2006年 167名
2007年 182名
2008年 100名(予)ってなってるしな
そりゃ400人も切りたいのにとってられないからだろ
んまぁ、セガ狙うならCSはあんまり勧めないかなぁ
難易度が激増するけどAMがいいよ
>>862 世の中のほとんどの会社の正社員は、副業禁止でバレたらクビだろ…
CSとかAMとか日本語で
>>871 企画の話?そんな馬鹿な…全部ひっくるめてだろ?
つか大体の会社の企画って倍率は詳しく分からんが何人取るんだ?
ちなみに400人きるって言っても開発者をやめさせる訳じゃないでしょうし
店舗正社員とかそういう人たちが結構多いと思うけどなぁ
本社でやめる人はCS多そうだよね
>>875 CSはコンシューマー、つまり家庭用
AMはアミューズメント、つまりゲーセン
セガはアミューズメント業界で一位で、会社もAMで成り立ってるからAMの待遇がいいんだよね、入るのも難しいんだけど。
>>876 多くても10人くらいじゃない?
っていうかセガの400人は自主退社だろ?
別に肩叩かれるわけじゃないって説明会で聞いた
セガは地方のゲーセン閉めてることからもわかるように自主退社と同時に採算の取れない施設を閉めてる
AM業界自体、縮小傾向だろ・・・大丈夫か?
まぁ業界縮小だの云々言っても、そういう理由があるからって
企業をうけないって言うことにはなるのかね?
受ける人には別にどーでもいいことだと思うけど(うけてる間は)
デスクワークって楽しいな
肩がこるけどいくらでもやってられそうだ
それに比べて今のバイトと来たら(´・ω・`)
寝るか…
>>862 出来てはいるんだけど、こんなギリギリまで書いてたのを、
確認もしないで出すなんてやっぱり駄目でしょう。
4月にもセミナーがあることに賭けるよ。
エントリー〆切が5/31なんだから、6月ぐらいまであるんじゃないか?
少なくとも4月はあるだろうよ。
カプンコの17日の試験で受かった人はいつまでに電話くるのでしょうか…。
落ちたのかな…。悲しいよー。
とある会社メールですぐ連絡くれたけど、詳細のメールが一向にこないいい