ランキング(働きやすさ、待遇編)
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク バンプレスト ハドソン
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
E+ エスアールディー キャメロット サクセス チュンソフト インテリジェントシステムズ
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア
日本ファルコム ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ガンバリオン コナミ※
------------------------------------------------------------------------
F アートディンク ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G ディンプス モノリスソフト トーセ※ アルファシステム ユークス
H スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。
●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A〜Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。
セガ・管理職数・出身大学別ランキング (課長以上)
日本大学 9
法政大学 9
中央大 9
東京大学 7
早稲田大学 7
東海大学 6
慶應義塾大学 5
玉川大学 3
芝浦工業大学 3
東洋大学 3
明治大学 3
同志社大学 3
武蔵工業大学 2
福岡大学 2
滋賀大学 2
立教大学 2
横浜国立大学 2
以下1
千葉大学 岡山理科大学北海道大学名城大学 岐阜大学金沢大学
千葉工業大学東京教育大学宮崎大学近畿大学名古屋工業大学
東京理科大学東北工業大学東京農工大学 神戸大学関西学院大学
東京経済大学ニューヨーク大学名古屋大学関西大学桃山学院大学
愛媛大学立正大学千葉商科大学久留米大学立命館大学明治学院大学
学習院大学UCLA上智大学一橋大学 駒沢大学 マンチェスター大学
大阪府立大学 鹿児島経済大学大阪外国語大学 エール大学
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。
選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。
また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。
※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します。
ちなみに事務系志望の場合は、顔と学歴だけで決められます。頑張ってください。
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。
スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。
セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。
コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ プログラムもデザインもサウンドも
| |r┬-| | スレ建てもできないけど企画ならできます
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
| へ .ヘ
|/ハ \_/ 八
|_______} メガネかけてますが、
|____任●天| 京大出身の数学学士です。
|ミ/#―◎-◎-) 企画という分野では素人ですが、
| (_ _) ) 精一杯がんばって作品をつくりました。
| .? ノ 3 ノ 良い評価をいただければ幸いです。
| 丶____ノ n
| ̄ \ ( E)
|フ /ヽ ヽ_//
〜前スレまでのあらすじ〜
ついに本格的武力介入した就職戦線。
悪の軍需会社、スクウェア・エニックスの非情なる絨毯爆撃がヒヨっ子どもは薙ぎ倒された。
出端をくじかれたスレに悲観論漂う中、休む間もなく次の戦闘は開始されたのだ。
スクウェア・エニックスに惨敗した戦士達
彼らに追い討ちをかけるようにバンナムの合否結果時差通知
合格した戦士達は喜びの声を上げる中、「まだ来ていない」という悲鳴も聞こえる
まだ戦いは始まったばかりである。戦士達に安息の日々は訪れるのか
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l お祈りから逃げる奴は企画屋だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された企画屋だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _ボタン一つでまとめて送信 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
バンナムは合格点に達した人だけメールして、余りにも少なかったからどうするか
どうするか考えてるんじゃない?
初日に受験した奴にだけ結果来たんじゃねーの?
バンナム受けてないからどんなもんなのかわからん
スクエニ、俺の周りでは
小学校から国立に行ってたエリートが落ちてて
底辺都立高出身の半ニートが受かってた
俺の周りではプログラムがめちゃくちゃ出来る人が落ちて
ポインタもまともに使えない人が受かってた。
/;:::l`ト、_, 'リ,|l__」;:、:ヽ::
イ::oi゙{:`l 'f. :ア。}V::::
/::::ゞ`´、_ `´゚ノ::::!::: あやまれ!!
::::/:::ヽ、Y__,)∠::/:/:::: スクエニに夢を持っていたヒヨっ子に……
::/::::/::::>-イ レ'レヘ:::::
__冖_ __,冖_ / // . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:
゙フ rー`i `,-:. -々 〔/ / ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i
´l l |└ ヽ_'_'゙ソ_ノ /i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!:
 ̄ , 、 ̄ ,-,__,-, / .:i,ィ'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i :
に~フ に ,,, ゙,'ヽ 7_//゚i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. :
/,、'-、 l l ゙‐゙ ソ / ,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : :
n  ̄ ー / : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: :
ll __ / : ; ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O
ll に 二l { .: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , :
l| r-゙ ゙ー;  ̄フ. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. :
|l ~゙_l l ̄ / : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i
ll (_・_,`> > :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j
|l .__冖_ \ : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j
n. n. n ゙フ rー`i トー-
|! |! |! '´l l |└ l
o o o  ̄  ̄
乱数で選んでんじゃね?
もう何が本当なのかわからない
とりあえずこの板をID制にしてほしい
<黙って加えてろやクソガキ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :むぐぅ
:,'/. : : . :;::'、 ●祈りも申し':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;●祈り申し上げます`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;'●祈り申し上げます|ソ/ : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::●祈りもうしお祈りもうしノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l ●もうしお祈りもうりも●'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.●り申し上げます.●'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
何%受かったん?
真実なんて知らなくていい
スクエニのウェブテスト(笑)の結果
人 |
| グラフで比較するとそれほど差は無い。
.600├ むしろ通過者の方が多い気もする
| ┌┐500. .┌┐15000
| ││ .││
.400├ ││ ┌────────────────────┘│
| ││ │┌────────────────────┘
| ││ ││
└─────────
通過 御祈り
俺の周りでは中学の頃までアメリカいってた期待のスーパールーキーが落ちて
日本で色んなデータばかりとってたメガネ君が受かってた
まぁもう終わったことだからしょうがないな
まあ終わったこと言ってもしょうがないけどな
バンナムこねーよ…orz
どういう仕組みで選考メール送ってるか知らないけど、
みんないっぺんに出すくらいできるだろうに
もうみんなSCE出したー?
2008年度、スクエニ新卒採用実績
*情報提供者によるタレ込みですので真偽のほどは分かりません
人 |
|
.200├ ┌┐
| ││ 200. .┌┐5000
| ││ .││
.100├ ││ ┌────────────────────┘│
| ││ │┌────────────────────┘
| 6. ││ ││
└──────────────
内定者 一次通過 御祈り
アトラスって説明会行かないとES書く資格もらえないんだな。
もう説明会しないんだろうか? あとフロムも
>>29 いま総合職用のやつ書いてるが、
書くスペース小さいせいで相当見にくい文になってる
>>31 フラムはしらんがアトラスは大丈夫じゃね?
まぁ俺は説明会行ったが
バンナムは職別じゃん
明らかに殺到してるとことそうでもなさそうなとこあるし
第2志望とかまで入れるとわかんないけど
みんな釣られすぎ。
バンナムの結果が着てるのはゲームじゃなくておもちゃのほうだよ。
>>31 まじすか。
じゃあESどこでダウンロードすんだろ、あと課題とやらもどこに・・・
>>31 俺説明会いってないけど、
エントリー、または会社説明会予約を頂きました皆様に、
選考スケジュールのご案内を申し上げます。
ってメールがきたから大丈夫だと思う
>>37 じゃあまだ待つしかないのか。
ありがとうございます
40 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 21:38:52
安価ばっか出してる馴れ合い厨死ねよ
41 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 21:40:40
>>40 ちょwww
おまえ絶対仲間と仕事出来なさそうな人間になっちゃうよ?
友達作ろうぜ?な?
バンナム海外ビジネスなんだが結果来ないアル
そんなにツンツンすんなよ。
情報くれなくなっちゃうぜ
アトラスはもう選考書類とかの来てる
つーか明日締め切り
総合は明日だった
開発はまだ大丈夫
47 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 21:42:18
内定貰ってる俺としては情報とか要らないわけだが
48 :
37:2008/03/04(火) 21:42:35
>>39 そのメールに課題の内容も書いてあったよ。
締め切り19日だって。
トーセの1次選考通過キター
まぁ、誰もそんな情報いらないんだろうけど・・・
50 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 21:48:22
いらない
トーセイコーポレーション
バンナム経理職志望で結果来ました
カルチャーブレーンってそんな酷いの?
学会の日程とかぶったので断りましたorz
トーセとかブラック企業じゃねーか
コナミのエンジニア部門面接受けてきた
カプコンの非開発職のES締め切りっていつ?
ここで話題になってるスクエニもブラック
てゆうかほとんどブラックだろ
締め切りとか聞いてる人ってリクナビのメール見たりしないの?
64 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 22:09:05
ま、お前らが入る事の出来る企業はほとんどブラックだろうな
つーか任天堂意外は基本的にブラック
こんなとこで不和を発生させて何になるんだが……
/.:'^´.:.:.:.:.:.:.:.`丶:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.丶
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/イ.:l.:.:.:|.:{.:.:.从:.:.:.ヽ、:ーヘ弋.:|.:.:.:.:リ.:|.:.:.:.:.: i
|.::|.:.:.:|:厶{匕{\:.:.:{\,≧=ァ!.:.:.:人:|.:.:.:.:.:.:l これから入る業界なのよ…?
|从.:.人 .:代斥 \! '´込tリ;∠}ィ}:|.:.:.:.:.:.:|
.:. ヽ.:.:\:{ゞ沙 , .:.:::::〃.:{;};}:l.:.:.:.:.:.:.l
\小、.:.{:.:.=-::. っ jレー<;}|.:.:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:i:>ryヘ、 _ /´ \ .:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:|:/ />、「| \ :.:.:.:..
|.:.:l.:.:|.:.∧ '´/7!レ ,ハ :.:.:.:..
同人でいい気がしてきた
>>68 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
70 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 22:20:05
情報弱者ばっかりだな。そんなんで就職できるとでも思ってるのかね。
□ってスクエア?
おれも
>>70には同感
逆に競争相手がそんな奴ばっかだと嬉しいんだが
自分は出来る気取りか。
そういう奴らばっかだと嬉しいんだが
>>70 同意。
でもさすがにそろそろ気が付いて動きはじめるだろ。
あとあんまアゲんなよ、変なのが来ると面倒だろう
>>70ってコピペじゃないの?
一定間隔でおんなじような書き込み見る
どっちにしろここに書き込んでるやつはカスしかいないだろ
まぁ人のこと言えんが
トーセから選考案内来てないって事は落ちたって事かorz
俺と比べればお前らはきっとみんな才能あるよ。
俺でもか?
ああ、誰でもだ。
スクエニは革新的で挑戦的、みたいな実際のスクエニとは180°違う事選択したら通過したぞ
>>82 だろうね、採用ページでも「うちは革新的で挑戦的な会社です」って嘘ついてたし
ところで、そのコテ名のセンスには頭を捻らざるを得ない
>>48 アトラスの課題って12日じゃなかったか?
アトラス
総合が第一次明日と第二次12日
開発が19日かな。
で、コナミのサウンド職の詳細はいつ出るんだ
1万と2千年後
88 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 22:57:58
(自分含む)ベクトル計算が出来ないプログラマ志望は死んだ方がいい・・・
ベクトル計算ってdivとかrotのれべる?
>>88 そんなこと言わずに頑張ろうぜ。俺も勉強するからさ。
ベクトルでrotってなんじゃい?
92 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 23:08:35
rot って回転?
俺なんてベクトル計算は出来るけどブラインドタッチ出来ないPG志望だぜ?
>>88 ライブラリが計算してくれるからそんなに悩む必要ないよ
95 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/04(火) 23:10:52
SCE書けないんですが
>>156 俺としては「コントロールされてることが分からないコントロール」を押したいところです。
無コントロールは現実に即したとき、土台に必要となるリソースがあまりにも膨大で、また投機性が強すぎるから。
「なんでも自由」すなわち「何も出来ない」になら無いよう、何らかの意思は介入すべきじゃないかと。
あら、ミスった。失敬。
マスコミ選考とかぶりまくりでSCEが白紙だよ・・・
コナミもそういや結果がもうすぐかな。あの筆記で落ちたら死ねるわ
>>94 そんなこと会社入ったら口が裂けても言えないわけで。
本気で数学勉強しよう、と思った。
なんにしろ学ぼうと思えることは良いことですね。
俺なんかもう、気を抜くとどうサボろうかとばっかり考えてしまう。
whileを使えるけどwhileの日本語の意味は分からない
>>102 [名] 1 ((通例a 〜))(少しの)時間, 期間, 間
for a whileという並びだけなら覚えてるぞ
つーかここプログラミングの話すんなよ。
デザイナー隔離してるくせに。
何が悪い
もう職種毎にスレたてちまえよ
ここは何を話し合うとこなんだ?
企画と総合職限定
しかしながら企画と総合も話が合わないわけで
お祈りの季節以外は総合職の話題はあんまりないけどね
>>109 少なくともwhile文を話すとこじゃないことは確かだろ。
じゃあfor文にするか
ここって意外とプログラマ志望多い感じするよね
んで結構プログラムの話になるから馬鹿の企画志望は付いていけなくなって面白くないんだと思う
じゃあデザイナー関連の話を隔離したこと自体が間違いだったということで
>>116 プログラムを知らないことに
馬鹿とか関係あるんか?
/.:'^´.:.:.:.:.:.:.:.`丶:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.丶
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.\.:.:.:.:.:.:.∨.:.:.:ヽ
/.:.:.:.:.:.: / /.:.:.:.:丶.:\.:.:.:ヽ.:.:.:.:. トゝ.:.:.:',
. /.:./.:. ,':/.:.:{:i.:.:.:.:.:.:.:\:.ヽ.:.:.i.:.:.:.:l:|:l.:.:.:.:.:.:,
/イ.:l.:.:.:|.:{.:.:.从:.:.:.ヽ、:ーヘ弋.:|.:.:.:.:リ.:|.:.:.:.:.: i
|.::|.:.:.:|:厶{匕{\:.:.:{\,≧=ァ!.:.:.:人:|.:.:.:.:.:.:l みんな仲良くしましょう…
|从.:.人 .:代斥 \! '´込tリ;∠}ィ}:|.:.:.:.:.:.:|
.:. ヽ.:.:\:{ゞ沙 , .:.:::::〃.:{;};}:l.:.:.:.:.:.:.l
\小、.:.{:.:.=-::. っ jレー<;}|.:.:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:i:>ryヘ、 _ /´ \ .:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:|:/ />、「| \ :.:.:.:..
|.:.:l.:.:|.:.∧ '´/7!レ ,ハ :.:.:.:..
どうでもいいこと話してるし今日はもう寝るぞ Y^^
おk
>>120 まだ寒いから暖には気をつけてねような。おやす
プログラム脳の奴にとってプログラムできない奴はゴミらしいな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【2009年卒】喪女の就職活動 part4 [もてない女]
俺があたためてやるから一緒に寝ような Y^^
トーセの選考、俺もきてねええええ。
あんな簡単なアンケートで決めんのか。
大阪でバンナムの説明会があったが,
ブース別の説明で8割くらいが企画と国内営業に群がっていたぞ
なんでゲーム屋なのに技術系ブースがスカスカなんだよwww
入社後でもいろんな部署に就けるっつってんだから他にも狙えそうなところあるだろjk
企画死亡とかどんだけマゾなんだよ…
俺はやれるならプログラマーやりたいよ
でもやれないし仕方ない
コーエー情報クレクレ君
プログラムなんてある程度論理的思考ができたらあとは努力次第だろ…
企画だってある程度の論理的思考と努力次第
それが分かっていない人が群がっているから倍率高いけど、
分かっている人にとっては実質的な倍率はPGと変わらないと思うよ。
まあどの職種でも努力しだいだよな
プログラマになるなら、推薦で家電に行きます。
>>130 企画はぽしゃったときに潰し利かないから怖いよな。
安定性を求める人が、ゲーム業界を目指すかよ
じゃあお前D以下しか受けるなよ
カプコンでデザイナー志望の多さに驚いたのは俺だけ?
やっぱPGはどこも倍率低いのな。
プログラムなんて偉そうに言ってるけど今書いてる文章となんら変わりない
ただ言語や文法を知っているかどうか、書くだけなら才能なんて要りません!
そんな俺はプログラマ志望
>>136 じゃあ、ってどうつながってるんだよ。
だからって敢えて中小を望むわけないだろ。
俺の第一志望のSCEは、先行き超不安定。
>書くだけなら才能なんて要りません!
全くその通りなんだが、この考えは脂肪フラグと見ていいかな?
いや就活には問題ないと思うよ、就活には
おまえらちょっとくらいサウンドもかまってやってくれよw
142 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 00:17:00
確かにPGはどの会社も求めてるから入りやすい
つまり、PG志望で就職決まらない奴は何してたのかと。
SCE超不安定ってほどじゃないだろ
この前久々に黒字出したんだろ?
>>139 そうですねムキになってしまいました、ごめんなさい
確かに黒字化したけど、PS2がまだ生き残ってるのが大きくて、
次世代ゲーム機では押されてる。
あと一年契約だから、会社は安定してても、生活は安定しないかも。
PG脂肪は普通メーカとかちゃんと抑えたうえでゲーム業界目指してるだろ普通
ゲームPG1本だけに絞っているやつがいたらそれはそれで凄いが、それ面接で言ったらソッコー切られるだろ
任天堂と合併したりするかもね
>>145 ニコ動にあったゲーム機シェア率の推移を見てるとSECは将来的にやばい気がしてくる
>>138 当たり前のことだけどさ・・・
そりゃ書くだけなら才能も努力も要らない。ただ、「良い」コーディングには経験とセンスは必要。
プログラムの内容次第で、言語以外に勉強することが山のようにある。これが一番大変。
プログラマは書ける事じゃなくて、いかに速くて信頼性のあるものを構築するかが大事
英語が出来るのと、英語でコミュが取れるのは違うってことだな
プログラムも同じ
企画もまったく同じですよ
絵が描けPGができサウンドが上手であるからといって、企画が出来るとは限らない
企画が出来たからといって、それを仕事に出来るほどに上手に作ったという保障はない
明日、SEGAの面接あるんだが今から興奮して眠れねぇw
ちゃんとハッキリ質問に答えられるか心配で涙目だぜ。
SEGAの人事もやっぱり顔色一つ変えずに無表情で迫って
くんのかね?w
元気の面接では面接官最初から最後までめっちゃ睨んでたぞ
>>153 全力が出せるように、早く寝ましょうよw
がんばってください
全ての会社に同じ作品送ってるから
最初の会社の合否がとても重くのしかかる。。。
>>153 大丈夫だお前ならできる
何も心配するな
明日に響くから早く寝ろ
会社によって通るとこもあるし通らないとこもある
>>157 でもそれだけ自信があるってことでしょう?
だったら胸を張ればいいと思います。
努力は実ります。不安に思うことはないですよ。
会社によって求めているものが違うはず。
理想を言えば、会社ごとに企画もレイアウトも変えた方がいいんだろうけど、
そんなことしてる時間はないよね。
優しいのか自演なのかどっちだ・・・
なにこのキモい馴れ合い
自演じゃない。
コメントしてくれた人ありがと。
HAL研は5枚以下だったから、少し変えたけど
カプコンやゲーフリetcは変えてない。
バンダイナムコは2枚に全てを書かなくちゃいけなかったし。
これくらいの優しさがあっていいだろう・・・。
現実ではどれだけ痛い目見るかわからないんだから・・・。
166 :
153:2008/03/05(水) 00:55:22
俺のも自演じゃねぇなw
みんなありがとう、寝酒飲んだし目瞑ってるぜ!
>>161 一日がかりで手直しはしてるけどね。
セガとかは格式ばったの求めてるから、手直しが大変だわ。
キモイ馴れ合い糞ワロタw
企業からの返信: 未読0件
スクエニ祭り見てたら、だんだんイライラしてきたよ
さっさと結果が来てくれないと、次に進めない
>>169 今が一番楽しい時期だとおもって乗り切ろうぜ。
スマブラでもやってうさ晴らせばおk
俺と対戦しようぜ
フレンドコード教えてくれ
スマブラって中学生までがやるゲームじゃん
>>173 LANアダプタくれ
あと、今俺のWiiはオプーナ専用機だから無理
ふふふ、お前らがスマブラやってる間に俺は課題を進めるわ……
精々今のうちに楽しんでいるが良い……
誰か麻雀するか
まずルールを教えてよ
何をするにもまずは夜食とビールだろ
うめぇえええ
>>178 Aが攻撃、Bが必殺技、Zがガード
あと方向を適当に組み合わせる
>>176 ただぼんやりゲームやってるような馬鹿はここにはいないだろ
ちゃんと、自分のものに取り込める部分を探してプレイしてるに決まってるだろ
あと、もしかしたら性欲のためにやってるやつもいるかもしれないな
な?
不合格通知来たから、送ったソース見直したら修正前のだった・・・
みなさん、常にゆとりをもった就活を!
>>182 いちいちそんなこと考えながらスマブラやるわけ無いだろ・・・
それより亜空の使者おわんねぇ・・・
誰も来ない
お前ら氏ね
亜空は就活が本格化する前に終わらした
いまはおきらくがメイン
この時間過疎ってるスレで麻雀のメンツ集めようってのが間違ってる
>>184 ざまあwwwww
よかったな「修正前」という言い訳が出来て……
修正後で落ちてたら涙目だっただろ? ブヒヒヒ
この時間はオナニータイムだろ
それよりフレンドコード教えてよ
ねみー
セガのエントリーしたから企業研究にゲームやってきたけど、
グラフィックもシステムも中途半端だったな〜
しかも400人自主退社とかしてたし、だいじょぶかあそこ
>>193 お前はメガドラ時代のセガのすごさを知らない
スーパー忍2とエクスランザーはガチ。
ソニックはシラネ、つーかパスワードくらい付けてください
ゲームギアの2が、時間かかりすぎていまだにクリアできません
>>189 フヒャヒャハ!!
既に涙目だぜwwwwwwwww
なにこのすれ なれあい きめえ
じゃあ消えろ
>>197 アボーンリストに「 就職戦線異状名無しさん 」って入れるのがお勧め
なれあい きめえ
とか荒れてる時からは考えられんよな
セガってそこそこヒット飛ばしてるのにいつも一杯一杯だな
まあセガだし
馴れ合い出来るところならした方が得だしよ〜
セガってクソグラだけどわざとやってる感あるから判断つかね〜
採用人数的も待遇的にも良いとこなんだけどなあ〜
でも、ソフト見る限り潰れるよなあ
海外のアマゾンレビューも酷評ばっかだしなあ
スクエニの不条理さが一体感を生んだ。
馴れ合いした奴はみん就に行ってくれよ
もっと殺伐としたスレが緊張感あっていいだろ
昨年、任天堂のデザインで内定した理系院生は凄まじいスペックだった気がする
気がするって何だよ
>>205 | へ .ヘ
|/ハ \_/ 八
|_______} メガネかけてますが、
|____任●天| 京大出身の数学学士です。
|ミ/#―◎-◎-) なるほどこのスレは殺伐がウリだが、
| (_ _) ) たまにはホノボノもいいじゃないか。
| .? ノ 3 ノ な、今しばらくの間だけさ。
| 丶____ノ n
| ̄ \ ( E)
|フ /ヽ ヽ_//
>>206 去年うちの大学から任天堂二人くらい出てたけど
やっぱ1人で1コンテンツ作れちゃうくらいの人だったわ〜
もう200いったのか・・・
消化早すぎだろ・・・
もしそうならば過去とは純物質な希望足るはずだ。
そうでないのは現実が限りなく、預言にもとづいているから違いない。
それが三途の朝焼けか、それとも福音の夜更けかは、牢屋の管理人しか知らない。
私は判断の良識であることを祈っているよ。
にいちゃん、一緒に跳梁跋扈しようよ。
私らにかまわんでください。
あんたにはあんたの人生があるでしょうに。
ここから出たい?
なあに、出るときがくれば勝手に出られるさ。
それまではどうあがいたって出られないの?
なんだって、そういうもんだろ。
トマトジュースでもいかがかな?
科学の発達によって、最近はなんと
キリスト以外の体からパンとぶどう酒が作れます。
出来上がったモノはまるで
スポンジと嘔吐したワインです。素晴らしい!
噛んでも噛んでも味は無し、
他人の吐瀉物を啜っては誰かが吐き、
また誰かがそれを啜ります。
おや?隣の彼女は超おいしいと絶賛してますね。
やっぱり人間は素晴らしい!
時期が時期だからねぇ
子供に人気ある業種だけど、現実は・・
----------------------ここまで有意義な情報なし----------------------
----------------------ここから有意義な情報なし----------------------
218 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:10:31
ごめん、俺の友達がスクエニ受かったわ。プランナで。
そいで俺もコナミ受かったわ。デザイナで。
二社ともブラックとか言われてるけど入社できないでコンビニでバイト人生送るより幸せだわ
普通に年俸いいし。とりあえずここで数年は楽しんでくるよ
ばいばいみんな。才能が全てさ。
219 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:11:58
年俸いくら?
コナミ乙
って言って欲しいのか
221 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:14:58
受かった人同士で情報交換すると有意義だわw
年俸?初年度だとスクエニよりコナミの方が圧倒的によいね。
3年で契約になるなら、3年で辞めればいいんだよ
?
今年のコナミのデザイナはまだ作品選考も始まってないだろ〜?
スクエニは1割の人が一千万近くもらってて、それ以外の人は200万あるかないか。
KONAMIも似たようなもの。
両社、勤務地は東京ですが住宅補助は一切出ません。
安定を求めるならトーセがいいよ。
平均給料400万で安定するよ。
正社員だしね!
本当に有意義な情報が無くなって来たwwwww
結果待ちで、情報が出せない。
明日アトラス行く。
228 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:23:04
なんだかんだで俺の同級生はみんなゲーム業界はいったわ みんな優秀だわ
セガ1名、ナムコ1、スクエニ1、コナミ1俺、フロム1、アトラス1、マトリックス1
受かるコツを皆で共有できたのがキモだな
>>228 その受かるコツをこっそり教えてくださいよ。
何のためにスレに来たんでしょう。教えるためですよね?
母さんへ
夜にageの明かりをともしていると、
魚が無数に寄ってきます
今のところ215は正しいといえる
なんでみんなでゲーム業界受けるんだ。
ゲーム業界受けるのって変わり者だけだと思ってるが。
俺も含めて。
233 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:29:13
>>223 すまぬ。去年の話。今年のやつら頑張れ。
>>224 住宅手当でてるよ。助かってる。
>>225 正社員でもセガみたいにリストラある、大手の契約社員は正社員と変わらん。中小は危険だが。平均400は少ない。
専門だろ?
普通の大学じゃないよな、ゲーム系の大学か専門じゃないと
それはないんじゃない
受けるのは変わり者なのに、人気業界とか言われてるし
俺の周り見てると人気だっていう実感が無いんだが
数字で倍率見せられると納得するけどね
237 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:38:26
プランナーで女性いないってホント?(;´Д`A ```
みなさんの大学での研究テーマなんですか?
>>232 あんたそりゃ、小さい頃から何が自分を支えてたかって
テレビゲームだからさ。
ゲームが好きすぎな奴はダメとか言われても、どうしようもない。好きなもんは好きだ。
絶対自分以外にも居るだろうと思うんだよ。ゲームに支えられてる子供が。
人の人生を支えるって凄いことだよなあ。うん。そういうこった。
特定されそうだから研究テーマ言えないな……
>>237 んなこたあないよ。少ないのは事実だが
>>232 未来の日本で生き残る産業は超大手メーカーとエンタメ系だけだって分かりきってるからだよ
自分を変わり者だと思っている人は
外部から見ればいたってノーマルだと思っていいです。
ノーマルより若干劣ると思うからアブノーマルです
「いままでで一番好きなゲームは」って類の問いにはその会社のゲームにしてる?
しかも他人と仲良くできるパーティゲーム系とかのが社交性あって印象いいとかある?
単純に面白いから一番ハマったゲームとか書くのとどっちがいいんだろ…
スクエニカプコンコナミフロムアトラスバンナムセガSCEの中で
初年度の給料年400こえるとこあるの?
今まで漠然とプランナで採用されたらゲームつくるっしょ?
って思ってたけど将来のこと考えたら普通の大手でもいい気がしてきた・・・
スクエニとかもそうだけど、ブラックだとかボロクソに言う割りに皆受けて
受かった落ちたとか盛り上がってるよね。
ブラックとか終ってるとかいいつつも入りたいのか。
>>246 スクエニは皆が入りたいからブラックなんだよ
249 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 02:55:22
>>249 なんだこれwww
研修生ってスクエニしかねーだろwwwwww
>>247 d。正直その会社でハマったゲームないとこあるから悩むわw
ここ見てる限りでは(プランナ志望の奴見て)、ゲーム業界はまだまだ冬が続きそうだな
新卒だろうと中途だろうと、経験ないなら例え一流大学で成績優秀で何でもできる完璧超人だとしても
とうぶんは企画なんてさせてもらえずに雑用やアシスタント的な事をするんだろうが
ここに来てる奴らがそのうちゲーム作るとか考えると未来は暗いな。
これまでに一番好きな(はまった)ゲームってのは、
「そのゲームがどうして面白いのか」ちゃんと分析できているかを見てるんじゃないのかな?
無理矢理ES出す会社のゲームを書いて、
中途半端な理由を書いていると逆に危ないかと思うんだぜ?
他社のゲーム褒めて印象悪くなったりしないかね
レゲーならおkかなとか思ってるんだが
てか刷り込みみたいなもんで最初のころにやったゲームがなんだかんだで一番ハマったよ
はまったゲームのない会社には応募しないのも良い選択子
>>252 はいはい、貴方の分析は十分理解できたのでゲハに帰りなさいな。
257 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:10:12
>>254 恐らく面接でも質問されるから、しっかりと受け答えした後に
「御社の○○も××の部分が素晴らしかったと思います!」
とか付け加えればおkかもね。
とりあえず、バンナム内定者に聞いたら同じようなこと言われたよw
259 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:12:23
無理してその会社のゲームを褒める必要はないけど、
リサーチ力が疑われるから一応調べておいたほうがいいだろうな。
260 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:13:07
みんなもっと戦略的にいこうよ 面接官を手ごまに取ればいいだけ。
252の言い方は無茶苦茶だと思うけど、ちょっと思うところもあるかな。
とりあえずゲームって今簡単に作れるから、折を見てそういうツールの勉強して、
一本世に出してみる位はどの職もした方がいいんじゃない。
>>257 今更ガンチャートとかワードの使い方とか習っても遅いし場合によっては早すぎる。
検索すりゃいくらでも出る情報を、なんで売ろうとしてるのか、俺にはさっぱり理解できないな。
逆に面接官の手の上で踊っていることに気が付かない
>>260であった・・・
>>260 一つ言いたいのだが、
貴方が何者であるか俺は推測しないし自演するのもいいし釣るのもいいし、
もしかたら貴方の存在が誰かの役に立つかもしれないが、
まずはメール欄にsageと入れて書き込んでくれ、な?
色々検討した結果、その会社のゲームで一番ハマったのギャルゲーだった
もうこれ押しでいくか。深く質問されないことを祈ろうっと
サクラ大戦か……
ときメモアイマスサクラ大戦・・・
さてどれだろうか
デザイナーやサウンドとか特定分野の実力のみの職は別としても
プランナー志望の奴は2chのこんな所でうだうだ言ってるようでは内定取れても大した物はつくれんだろ。
>>269 そうやって馬鹿にしてるやつがいつか痛い目をみる罠
否定もしないが。
>>269 発想の飛躍と根拠の薄い決め付けは企画にとって最悪の敵だ
あんたも良いゲーム作ろうとするんなら覚えとけよ
ゲームっていうより最近はインタラクションって感じ
おまえら貶し合いつつもフィードバックしてるなんてステキだぜ
HAL研って学歴重視?
>>274 ハル研の採用実績を見れば分かるんじゃね?
>>271 決め付けは頂けんが、発想の飛躍は時として必要だろ
これはこうだとか固定概念にとらわれてると独特の物と言うか、新しい物はつくれんだろうな。
プランナーに内定した奴がみんな企画に直接関われる訳ではない
したずみもあるだろうし、才能なければずっと雑用。
いやいや、
>>276よ。
発想の飛躍といっても論理的根拠を常に考えなければ
良いアイディアは生まれないよ。
>>269はただの決め付け。
現在偏差値50をきる我が校がwwww
>>274 愛知県立芸術大学、会津大学大学院、青山学院大学、大阪大学、大阪芸術大学、岡山県立大学、学習院大学大学院、
金沢美術工芸大学、木更津工業高等専門学校、九州工業大学、九州工業大学大学院、九州産業大学、京都市立芸術大学、
京都精華大学、京都造形芸術大学、近畿大学、神戸芸術工科大学、女子美術大学、高崎経済大学、多摩美術大学、
筑波大学大学院、東海大学、東京大学大学院、東京工芸大学、東京造形大学、東京電機大学、東北大学大学院、東洋大学、
豊橋技術科学大学、名古屋大学、名古屋大学大学院、名古屋工業大学、奈良工業高等専門学校、
奈良先端科学技術大学院大学、日本大学、日本工業大学、弘前大学、広島市立大学、法政大学、
武蔵工業大学、武蔵野美術大学、山梨大学大学院、横浜国立大学、立命館大学、龍谷大学、早稲田大学
ここまで大学と大学院
バンタン電脳ゲーム学院、コンピュータ総合学園HAL、東京ゲームデザイナー学院、
ここまで専門
和歌山工業高等専門学校、
280 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:36:26
企画書なんてTeXで書けばいいじゃない
>>279 どうもありがとう。
そこまで学歴重視って訳じゃなさそうだな。
今見たら俺スクエニ通ってた
田舎のレベル低い国立だけど…
今見たら俺スクエニ通ってた
田舎のレベル低い国立だけど…
決め付けは頂けんが、発想の飛躍は時として必要だろ←根拠のない決め付け
これはこうだとか固定概念にとらわれてると独特の物と言うか、新しい物はつくれんだろうな。 ←発想の飛躍と決め付け
プランナーに内定した奴がみんな企画に直接関われる訳ではない←でっていう
したずみもあるだろうし、才能なければずっと雑用。←でっていう
ちょ、マジですまん2回送ってしまったorz
いや、こうだろ
決め付けは頂けんが、発想の飛躍は時として必要だろ←<根拠のない決め付け>
これはこうだとか固定概念にとらわれてると独特の物と言うか、新しい物はつくれんだろうな。 ←<発想の飛躍と決め付け>
↑<固定観念>
プランナーに内定した奴がみんな企画に直接関われる訳ではない←<固定観念>
したずみもあるだろうし、才能なければずっと雑用。←<固定観念>
>>285 おめでとう。縁があれば説明会ではよろしく。
でも実際ここでうだうだ言ってる奴は大した物作れそうには無いな。
自分は○○大学で学歴がどうとか子供の喧嘩みたいな会話とかそんなのばかりで、
学歴は良くても何か簡単なゲームの一つも作ったりしてなさそうだし。
内定取れれば会社で色々教えてもらえると思ってる奴も多そうだ。実際は自分で勉強するのが基本。
就職する前からさわり程度なりにもゲーム関係で勉強してない奴は内定取れてもその後まともに育つとも思えない。
まぁ中にはまともなのも多数居るだろうが。
このウザさ……、
現実に打ちのめされ人生を放棄した臭い……、
あはれと言えば実にあはれ
291 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:50:03
ハマったゲームで
グランドセフトオート
とか書いたらそれだけで落とされそうw
>>291 好きなんだがww
自由度が高いというところで評価されればいいな。
>>291 ネオ麦茶みたいないかにも引きこもりっぽいのがそんなん書いてたら
真面目に好きなところや良いところ語っても、面接官に引かれそうだな。
家庭用ゲームとか小学生の頃以来してないけどゲーム業界受ける。
俺もゲームウォッチしかしてないけどゲーム業界受けるよ。
297 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:55:47
みんなSCEのESやったぁ?
298 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 03:55:59
俺ゲーム業界とか興味ないけれど押さえで受けるので宜しく^^
生まれてから今までゲームしかしたこと無いけどゲーム業界うけるよ
>>297 やってないです
今のSCEはキムチ臭いので勘弁してもらいたい
あはれ…?
あわれ では?
290は日本語が不自由らしい
どうせならメタルギア発売後の8月に受けた方がかしこい。
古語なんて使う奴居るんだな
>>297 俺いま書いてるよ
東海地方なんだけど明日(ってか今日か)速達で出せば間に合うよな?
”あはれ”に対して”あわれ”では?と聞き返すのは
正直頭がよろしくないんだなぁと思わざるをえない。
これに限らずもう少し勉強して面接に備えたほうが良いと思うぞ。
こんな時間でもスレが伸びるのは、ゲーム業界志望だからだろうか・・・
>>297 ESは書いたよ。
今は二つ目の企画書かいてるところ。
7時くらいまでには仕上げて、郵便局行ってくるかな。
あはれ…?
あわれ では? ←<固定観念>
290は日本語が不自由らしい ←<根拠の薄い決め付け>
物にもよるけど固定観念がいくつかなければ作品なんて作れないっすよ。
>>308がなんか古典の先生ぽくていとワロスwww
>>302 その通り、
予想どうりでも楽しい。
新しいもの、突飛もないものが楽しいわけではけしてないのだ。
そのことを分かって欲しくて
>>299のレスをしたんだからね!かんちがいしないでよね!!!
>>309 おま…優しいな…ありがとう…!
どうやらど田舎の俺でも間に合うようだ
ねぇ。まだ寝ないの?
>>312 常に自分を疑えない者、現状に満足する者に「作品」は作れない
およそ高所から人を見下ろして「人がゴミのようだ」と言ってる人間が作れるのはウンザリするブサイク面だけ
明日が期限ぎりぎりの企画書を最後まで粘ってるんだよ。
ここにいるのは息抜き・・息・・・
320 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 04:14:15
だから企画書はTeXで書けって
>>317 いや、だからさ。
決め付けは良くないと思うよ?
>>317がアーティストなのはわかったけど、なんか企画練る人だけが作っているみたいな言いぶりが
すごいやだ。ものすごくいやだ。
>>321 歴然たる事実と決め付けの間には一つだけ違いがある。
そこにユーモアがいるかどうかという違いだ。
つまりジブリは実にすばらしい。ロリコン万歳
317みたいな新年の人はこういうこと書き込まない方が説得力があると思うんだ!
だからよろしく。
326 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 04:19:39
ふぅ・・・賢者ですが何か?
今までの人生遊び人だったくせに、賢者になるなんて図々しいにもほどがある
ここで喧嘩してるのって主にプランナー志望?
サウンド志望は仲間は居らんのかっ
デザインは別スレあるみたいだがプログラマ志望があまり見当たらないきがするのは気のせいだろうか。
PGは入りやすいんです。少ないんです。
プログラマというかハード設計したい。
プログラムの話するとすぐ叩かれるんだよなぁ
>>333 初歩の初歩を語るからだよ。
cryenginの技術的優位性と日本のディベロッパーの現状分析および今後の採るべき戦略とか、
企画もデザも音楽も社員もとっつきやすい話題で語るべき
あ、スペル間違えた
cryengineだ
とっつきやすいって例えば?
>>337 例えば団塊世代にとっては小学校高学年の数学の話題は鬼門。
なぜなら彼らは「自分はそんなことも忘れてしまった」という負い目があるからだ。
同じようにPG以外に初等のPGの話を語って聞かせるのも無意味、
なぜなら俺らは「簡単そうなのに理解できない」と感じると負い目に感じるやら情けないやらでファビョってしまうからだ。
よって、自分の専門分野以外の人間と会話するときは、「とっつきやすい話」が必要。
とっつきやすい話って何かというと、つまりはスケールのべらぼうに大きい話のことだ。
たとえば、哲学、宗教、スクエニのクリスタルエンジンぷぎゃーとか、実体は誰も知りようがないのに好き勝手言えるものを話題にすべき。
初歩はとっつきやすそうで全然とっつきにくいってことか
とっつきやすい話って天気の話とか、朝テレビで見た占いの話とかじゃないの?
哲学、宗教って重過ぎるよね。
やばい。寝不足で指が動かなくなったと思ったら
4:44
ガタブル
就活中なのに、こんな時間まで起きてるのかよw
有意義な情報なんかないし、ほとんどが不毛な議論じゃん。
そんなんじゃ、漏れなく無い内定だぞ。
幼稚園からキリスト教系の私立の女子校に通ってると
ほんとにストパニみたいな百合現象発生するんだぜ
>>340 顔をあわせてる友人なら、まあ人間関係を考慮して嫌々付き合ってやることもあるだろう。
けど匿名掲示板で天気の話とか朝見た占いの話とかテラでっていう
百歩譲ってエロ話が妥協点
宗教までいくとさすがにPG関係ないなw
>>344 マジかwwww俺も幼稚園から私立女子校通ってれば良かった。
静馬さままで行かなくても江利子さまあたりといちゃいちゃしたかったぜ。
天才がわんさかいるスレと聞いてとんできますた
>>348 国へ帰れ。お前にも残してきた家族がいるだろう?
天才はわんさかいないから天才なんだよ
そろそろ皆寝る頃か?
頭がくらくらしてきた。
寝たい。でもやらなきゃ提出できないww
3時間だけ寝ればおk
>>352 俺も納得のいく企画書を書ききらないと寝れない
妄想するだけでも楽しいなぁ
お互い頑張ろう
昼にやれよ・・・
昼は研究に決まってるだろうが・・・
つまり寝ない人なのか
もうだめだ!!ハル研今回は見送る!次回にする!!
今出さない方がいいと脳味噌が全力で警鐘を鳴らしている!!!
履歴書とエントリーシート提出ってだるいな
結局同じこと書いてんじゃん・・・
360 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 07:40:01
総合職希望だがSCEの2枚目がかけねぇw
実現したい夢とそれを実現させるために活かせる知識・能力って・・・
みんなどういうこと書いているんですか?漠然としたものじゃダメだよね?
ふつうに企画なんぞ書けばいいのか、
しかし総合職は直接ゲーム作らないからなぁ・・・あああああ
お前は採用側だったとしてその欄に企画なんて書いてくる奴がいたらどう見る?
プゲラwwwwwになるのがオチ
362 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 08:08:07
そうか・・・
しかしますます何を書けばいいのか分からなくなってきたよ
>>360 とりあえず、sageよう。
ヒント:
知識・能力=TOEIC900以上、外国語ペラペラ、etc...
といったものだけでもないだろ?
別に全部文字で埋めなくてもいいだろ
図やイラストを描きながらのほうが説得力あるかもよ
まぁ今日中に送らねばアウトだがなwww
花粉症でアトラスのセミナーが心配である
A3で印刷とか一般家庭のプリンタじゃ無理だろ!
SCE、今日中じゃないとアウトとはどゆこと?
7日必着なんだから6日に出しても大丈夫ではないの?
おいおいおい、
おまえらギリギリすぎるぞ、
ご利用は計画的にとアコムも言ってるではないか
ライバルがこの調子じゃヤル気萎えるぞ、おい。
ここって就職板の中ではかなり流れ早いよね
さすがだね
やっぱ当日着じゃギリギリだよね
だけど妥協して今日出すよりじっくり明日出すよ!
7日に届けば間違いじゃないよ!
就活じゃ速達は極力避けるべきだろ
みんな履歴書とかって郵送する場合は何で送るの?書留?
茶封筒
>>374 それで決めたりはしないだろうが、
場合によっちゃ直じゃなく受取人が必要なことがあるから
相手に迷惑がかかるだろ。
就活では、相手側に迷惑をかけないのが基本。
今日のアトラスのセミナー空いてたから予約いれちゃった
人気ないのかな・・・
そもそも関東圏なら速達だと午前中につくってメリットくらいしかなくね?
当日消印有効だと思ってたからすげーあせってるけどw
やっぱ「エントリーシート在中」って表に書くべき?
>>375 丁寧にありがとう。
確かに相手のことを考えて行動しないとだな。
>>377 今すぐ回線きって集中しろ!なに余裕みてwとか使ってんだよ!!!!!
大丈夫だ、スレは逃げない!がんばれ!ほら!
>>379 とはいえ、締め切りの次の日の届いたほうがよっぽど迷惑だから、
間に合わないと思ったら速達にするべき
次の日に届いたら、開けずに捨てるだけだから、
そんなに迷惑ではないと思うが…。
家庭用ゴミと一緒にゴミ箱に入れるわけじゃないだから、
会社の益にならない資料を処分する手間を考えろよ
>>378 履歴書と一緒の場合は赤字で「履歴書在中」が無難です。
つーか本当に大丈夫かおまえら、選考課題直前うpなんてネタだよな?
普通の企業は速達だろうがなんだろうが、良さそうな人材が居たら真剣に検討するもんだよ。
新卒採用を重視してる企業は締め切り遅れてもちゃんと検討したりするぐらいだからね。
まー会社によってそこをどう見るかは千差万別なので期限内に余裕を持って送るのが無難だけど。
無難っつーか常識
常識てか、あたりまえ
てか郵送事故があったときに再送して間に合うぐらいの余裕は見とけよ
必要ねーよ
なんのための締め切りだよ
就活課(元人事)の人に聞いたら「普通便にしときなさい」って言われた。
昨日AQI行ってきた。
人事が一人来ただけでクリエイターは来ないから、
これから行く人は採用に関する質問を考えといた方がいいよ。
391 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 10:52:32
>>382 採用担当はこう考える。
その場で中身も見ないで捨ててしまっては、
事後に「俺が出した企画書をあの会社パクりやがった!」と騒がれても否定要素が薄い。
故に遅れて届いたものも空けて中身をみて、場合によっては郵送し返す必要がでる。
テラうざいことこの上ない。
>>392 心配な場合は郵便局職員に聞こう。
なんせ通年で何千件も履歴書を送付してるとこだから、ノウハウは知っているし、
聞くほうとしても信用しやすい。
ここで聞いてるんだから職員になんて聞けるわけないんだろ
こ、こ、こ、こみにゅ、コミニュケーション能力には
じ、じ、自信があるお ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/o((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\__`⌒´___ /
/:::∨<;;;>∨::::::::::::::::\
∧:::::::ヽ/;ヾ/::::::::::::::::::::::ヘ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|::: /::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ
コミュニケーション能力ってさ、二段階あるよね。
・まず普通に会話できること
・それから相手の意見を聞き入れつつもみんなを納得させる能力
企業が欲しいのは両方突破したコミュ能力であって
自分の意見で相手をねじ伏せるディベート能力ではないのですお
>>396 いや、三段階だよ
・まず普通に会話できること
・ディベート能力
・それから相手の意見を聞き入れつつもみんなを納得させる能力
全部あればあるに越したことはない。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 鉄の肝臓をもっています
| |r┬-| | 飲みニュケーションなら誰にも負けません
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
・時にはわざと相手にねじ伏せられる能力
>>399 それは要らない。
通常、企業体が新卒に期待してることはそれじゃないから
>>390 乙。
なんか寂しい説明会だな、忙しいのはわかるんだが
もう
某ゲーム会社の会社説明会で、なんかすごく失望してしまった。
働いてる人として質問を受け付けてた人が、ことごとく嫌味でやる気がない。
人気がある職種だから、新しい人員は欲しくないんだろうか?それともある種の圧迫?
こんなふうに考えるほどひどい人だった。
他のゲーム会社で、とても参考になる話を聞いた後だったから、なおさら。
人事の人は良い感じだっただけに、なんかこの志望でいいのか迷うわ・・・
その程度のことで迷うような人はいらないんだよ
わざとならいいんだ、その人が志望者を振り落とす為にやってるなら。
でも、素なら「こんな人と仕事したくない」と思う。
本気で志望してるなら、なおさら。
L5の説明会で日野社長が、
みんな職人気質だから性格が難アリな人は多いっていうことを柔らかく言ってたよ。
日野自身が難アリだからしょうがない
>>405 お前は何が言いたいんだ?
説明会に行って一緒に働きたくないと思ったんだろ?
だったら受けるの止めればいいじゃないか。
ここで愚痴だけ言って、結局その会社を受けるのような人なら面接で落とされるだけだよ。
>>408 ですよねー
こんな人間が通るわけないし、腹くくって面接かESで落とされてくるわ。
>>406 でもそのあとに
会社設立時の採用では高い技術を持ってる人が欲しかったが,今はどっちかというとチームで円滑に働ける人材のほうが欲しい
って言っただろ
>>409 説明会は説明会と割り切ったほうが良いと思う。
かくいう俺も、メンバーの不調とズル休みのせいで徹夜で研究発表詰めて死にそうな気分で精一杯発表したが、
事後に匿名で
「発表の内容はすばらしかったのですが、発表者の態度が不真面目だったのが残念です」
ってアンケート結果がきてな……
内容の殆どもアンケート作ったのも発表したのも俺やねん……、あんまりや……
自演乙
バレたか、はずかしいっす^^;
>>405 公共の福祉を考えて、なんて会社なのか教えてくれよ
別に構わないじゃんよ?
そうだ。情報は共有すべきだ。
A3とかで印刷したい奴はキンコーズとか7のプリントサービス使えよ。
つか、頭使えよ馬鹿ちん共が…
基本的な締め切りの重要性とか理解しないで社会人としてやってけると思うのか?
学生気分で何時までもいんなよ、そんなんじゃどこの会社でもやってんぞ…
コーエーの課題が…出来ない…!
タイムリミットはあと三日…!
コナミ受ける人に
プランナーと併願しなかった人は「何でプランナー受けなかったの?」と聞かれる可能性あり
自分が聞かれた
俺は聞かれなかったよ
ちなみにプログラマな
sceのESおかしいだろ
1枚目の自己PRの欄は狭すぎだし2枚目は広すぎwwwwww
某大手で最近、非開発職種の採用に関わらせてもらっているんだけど、
言葉では型にはまらない独創的なアイデアや、オリジナリティを期待すると言っているが、
何だかんだ言っても、一番重要視している点は、「素直さ」です。
確かに、様々な経験、資格がある事は魅力的だけれど、それだけだと、一緒に働きたい
とは思えません。能力があっても扱い辛いやつだと思えば、絶対採りません。
基本的には、最初は必ず型にはまる事を求めます。そこで、しっかりと仕事をこなす事と
同時に人間関係を構築してもらいます。そこからやっとそれぞれの能力を発揮してもら
える場に行く事になります。
新人らしい「素直さ」がこれらを円滑にします。
今一度、「組織で働く」という事をしっかりと考える良いと思います。
ありがとうございます
それをコピペさせていただきます
素直さって何ですか?
素早さが高いと先制攻撃をしやすくなくらしい
>>416 IDでないから偽者の自演と思ってくれていいよ
バンナム
>>411 俺も似たような経験がある、文系だけどw
周りが信用ならないから、1から9.5くらいまで発表原稿作ったことあるわ
他のやつらがやったのは、語彙の説明と朗読だけw
最後、そういう事情を察してくれたのか、
授業が終わったあと、教授が「大変だったな」っていってくれた
>今一度、「組織で働く」という事をしっかりと考える良いと思います。
>素早さが高いと先制攻撃をしやすくなくらしい
ちゃんとした日本語で書き込もうぜ。
おかしい文章が多すぎて頭が痛くなる。
2chで誤字脱字に突っ込むとかwwwwwww
誤字脱字にいちいち突っ込んでる431に頭が痛くなるおwwww
誤字脱字で日本語がどうとか言うなwwwwwww
ごめん誤爆
SCE2枚目書けない
書かないという選択肢
^^;
SCE二枚目は文字大きめにして書いた・・・
>>424 貴重なご意見だが、型破りな人間の飼い方も学ぶべきだと思う
その採用基準は一見理に叶っているように見受けられるが、
思考停止であるとも見受けられる。
会社を支えているのはそういう素直な人間だが、
会社を変えることができるのは一握りの型破りな人間だけだ。
と思った。
と、専門生が申しております。
いや、ニートだろ
型破りな労働力は契約なり派遣なりでリスク管理しつつ雇うだろJK
SCE二枚目は自己アピールもかねてるよなぁ。
結局絵描いたわ。
やっぱり描いてるやついたかw
SCEのエントリーシート、パソコンで使用したことあるのって
フォトショとかも書いていいのかな?ちなみに総合職希望
自分も絵描くぞwwww両面になってるから染みないように頑張るw
あ
>>424 | へ .ヘ
|/ハ \_/ 八
|_______} メガネかけてますが、
|____任●天| 京大出身の数学学士です。
|ミ/#―◎-◎-) 私は型にはまった人間ですが、
| (_ _) ) 言っていることとやっていることとが
| .? ノ 3 ノ 乖離している会社から内定がでても
| 丶____ノ n基本的には辞退しております。
| ̄ \ ( E)
|フ /ヽ ヽ_//
型にはまってる人間が欲しい会社は、最初からそう言えばいいのであって、
私のような型にはまった素直な人間は、そういう信用性を富みに重視して働く企業を選ぶからです。
SCEの説明会行った人は両面
>>448 SCEから直接配布されたエントリーシートって紙は若干厚めだけど
両面になってるよなw俺は絵描けないから描かないけど頑張れw
>>455 ありがとう!一応書いてみることにする!
2枚目に時間がかかりすぎる自分は下手でもいいから絵とかいれとこうかな…
SCEから送られてきたES、TOEICがTOEIICになってるの俺だけ?
SCEの採用実績見たら、エンジニア職6名、 総合職8名、 デザイン職1名、 ゲーム制作職4名って全く通る気しなくなった。
やっぱゲーム業界は少ないのう・・・
SCEの説明からでもらったESは、志望理由と自己PRの欄がpdfに
比べて微妙に小さかったから、pdfのESを印刷して書いた。
pdfの人っているんかな。
>>460 内定決まっても結構蹴られるって聞く
ゲーム会社で内定貰うやつは他の大手も余裕でもらってるんだろうなぁ
バンダイナムコの3月2日と3月5日の筆記試験の問題はほぼ同じだった見たいですね。
3月2日に受けに行って、試験問題を3月5日に受ける人たちに教えた俺なみだ目。
やっぱり、筆記試験は受ける気がない人に試験受けに行かせて、情報を得てから受けるべきですね。
そんな友達は いない!
あーもーどこにもうかんねーよ
あれ・・・でもなんか、
どうせ受からないと考えたらなんだか楽になってきた
これでES書けそう
ありがとう、3分前の俺!
いま企画してるゲームの参考にしたいんですけど、
みなさん何色のパンツはいてますか?
つーか落ちたら全くの無駄なんだよな。ESも説明会諸々の交通費も。バカらしくなってきた。
青と黒のシマシマ模様
ミッ○ー柄
○ッチー柄
青黒しましま ○ッキー 把握です。
どうもです
○ッチーだ
間違えんな氏ね
>>467 ゲーム業界なんて競争率100倍とかなんだから、残りの99人の費用は無駄になるのは当たり前だろ
そういう意味ではスクエニ優しいな
おまいら好きなゲーム何にしたよ?
マイナーなゲームでしかも他社とかやっていいんかな…。
477 :
476:2008/03/05(水) 19:07:46
SCEのESの話なw
まず自分から具体的なゲーム名挙げないとレスつかないよ。
ナイツ
あーもうSCEいいや
ES破って捨てた
クロノトリガー
フロムの課題出した?
SCEなんて撤退する企業だろw
それでsony本社には入れるならおk
ポスタル2
妊娠乙
>>462 お前みたいなやつは落ちてしまえ。
こっちは高い金だして遠征しているのにこういう人がいるとむかつくな。
田舎者の嫉妬は見苦しい
田舎者って生きてる価値あるの?
>>441 ご意見ごもっともだと思います。
しかし、「素直さ」があればそれで採用という事ではありません。
素直さが大前提にあって、加えて、しっかりとした考え、能力がある人
を採用したいと考えています。
最近は自分の型破りな考えや能力ばかりを示す人が増えていた為、
それよりも、根本に必要とされる能力について書かせて頂きました。
以下は企業としてではなく、私個人としての考えです。
自分の意見や想いを通す為には、まず自分が上に立たなければ
ならないと思います。そうでなければ、結局は上に潰されるだけです。
組織というものは皆さんが思っている以上に厳しいものです。
だから、その為には、何だかんだで、上の言う事をしっかりと聞き、
評価を得ていかなければならないというのが、社会の一つの真実です。
型破りな考えは勿論大切です。しかし、それはしっかりとした土台があって
こそのものです。その土台をつくる為に必要な要素として「素直さ」があります。
上にいくまでに、しっかりと牙を磨き、皆さんが偉くなった時に自分の想いを
ぶつけて会社を良い方向に変えていって欲しいと思います。
長々と失礼しました。がんばって下さい。
>>462 バンナムどういう問題でたか教えてケロ!
バンダイナムコゲームスの社長の名前を答えよ。
バンダイナムコゲームスから発売されているゲームのタイトルを10個答えよ等
>>491 ぶつけるも何も、
>>450でも言っているように
本音と建前が乖離してる企業は良い新卒がとれない。
今あなたの会社を良い方向に変える義務と能力があるのは貴方であって、
それを俺らに押し付けるのは筋違いです。
ま、気持ちは理解できますし、実際にはそのような大人な能力も必要でしょうね。
参考にいたします。ありがとう。お互いに頑張りましょう。
>>493 ええい
その程度オタなら誰でも分かる!
もっと専門的な問題を教えるんだ!
アイドルマスターの登場キャラ全員と3サイズを線で結ぶ問題あったな
記述式に
今、あなたはりんごを持っています。
このりんごをあなたは全力でなげました。
このとき何が起きますか?
その理由も述べなさい
ってのがあった。
>>496はうそ。
本当はキャラ画像と名前の線結び問題
アイドルマスターの売り上げを答える問題があったよ。
おいどれも嘘くさく見えてきたじゃねーかw
職種は何?企画の問題これ?
>>496 俺にとっては楽勝な問題だな( ^ω^)
アイドルマスターの主役の名前を書く問題があったよ
企画じゃない?
知らないけど。
どっちでもいいわ。凡人の俺には分からんかった。
企画職に筆記試験なんて無かったでしょ
記述式にガンダム無双を使った問題があったよね。
なんて問題だったっけ?
>>496はマジだぞww
職種別でちょっと変わってるかもな
現実逃避してないで課題仕上げろよお前ら
大手の締め切りまじかになるとスレが伸びるから困る
--------------ここまで有益な情報なし-----------------
さあ、変態隔離スレに戻ろうか…
なんだよ結局嘘かよ
企画は専門試験無いってよ
バンナムの人が言ってた
GDと面接
--------------ここから有益な情報なし-----------------
アイマスのキャラかよw
そういう問題が一番怖いw
ハードエンジニアはガンダムを作るならどこの部分を担当したいか?
ってのが記述に出たよ。
でるわけねーだろ
ぶっちゃけると、ボールを初速度vで投げました。
このとき、ボールが落ちる座標はどこか?ってのが出た。
プログラマなら出るんじゃない?
重力計算とか重要だし。
HAL研の企画ディレクション
第一回目の書類選考開始された模様。
マイページに受理日時が出ているので確認してくるといいよ
>>520 企画じゃない人ってこんなに難しそうな問題解かないと駄目なんだ
僕企画で良かった^^
>>525 物理やってりゃ難しくないだろ
逆に言うとやってなきゃアウトだが
>>525 どんな馬鹿な企画でも重力加速度ぐらい知ってる
>>527 嘘つけ!
企画だけど物理なんかしらんぺん!
じゃ勉強しろよ
高校で物理未履修の文系か専門ならわからんだろうな
教養レベルです、高校でやります
ヒントつ専門
たぶんめんどくさくてキャンセルした奴分だろ
文系クラスは物理やってなかったよ
>>528 物理じゃなく常識レベルだろ……
ウソはついてねーよ
バンナムは普通の計算問題にやたらゲームキャラクターを出してくるからわかりにくかった。
まぁ、楽しかったからいいけどw
ねーよwwww
>>528 同じく、高校では化学と地学しかやってないからシラネ
>>535みたいな、他人の視点に立って物事を考えられないようなやつはこけるタイプ
>>538 俺の視点にお前は立ってないから一緒にこけるってことだな
おけおけ、一緒にこけよう
こんなやつらが受かるわけ無いわ
>>520が真横に投げる問題か、地面から45度で投げる問題かによってバンナムのレベルが知れるというものだな
真横って転がすのか?
って思ったけど空中からって意味ね
さてpiaキャロットへようこそでもプレイしながらSCEのES書くか
>>540 自分のことを棚に上げて他人を馬鹿にすることで満足するタイプ
九割八分受からない
角度はαとかじゃね?
数字じゃなくて記号にすると解けなくなる人とかいるし
地球上で高さHから角度α度で秒速Vm/sで投げられた球は、何m先に着弾するでしょうか。
なお空気抵抗は考慮せず、重力加速度は9.8とする。
こんなもんか
重力加速度はgじゃない?
重力加速度もgでいいよ
計算力なんてそんなに見ないでしょ
ガンダムが高さHの発射台から角度α度、秒速Vm/sで発射しました。
このときガンダムは何m先に着陸するでしょう。
なお空気抵抗は考慮せず、重力加速度はgとする。
明日バンナムの説明会だよね
秒速VならV秒後に着弾するにきまってんじゃんwwww
高校物理の一番最初に習うレベルの問題だな。
Vガンの話ならまかせろ
556 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 20:20:14
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『重力加速度で検索したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 女性向け同人サイトが出てきた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ googleで5番目とかplease withdrawとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>553 等速運動としてもVの二乗も飛ぶのですが
>>419 仲間がいた
タイムリミットやばいよな…
リクナビみたら、カプンコからエントリー開始しました的なお知らせが着てたんだけど、
これは二次募集はじめますた、ってことでおk?
求める距離をXm/sとしたとき
X=gT^2-cosαsinαT^2
かな
なぁ、距離だけなら重力関係なくね?高さ求めるならもろ関係してくるけど
どうやって落下する時間求めんのよ
プログラマまじで消えろって
とりあえず、物理は単位系があってるかどうか気をつければ解ける。
>>562 角度αで打ち出してんだって
>>561 よくわからんが
gHT^2-cosα*sinαT^2/2 じゃね?
>>565 URLの色が既に変わってるから無問題
それにしても、同性愛者がラスボスのゲームなんてあったっけ
バンナムのテストってほかに何があった?
あったよ
教えてください><
お前に教えて俺にメリットがあるわけ?
アイマス関連の問題が一問出てたのは間違いない
こんなとこで返上しても意味ないし
アイマスの問題は、解けたら「オタク」とみなされて
落とされるんじゃないか?
オタクかどうかなんてどうでもいいよ他に取り柄があれば。
Xbox持ってない俺はアイマスは全滅だった
オタクを相手に商売する業界でオタクに嫌悪感抱いてたらやっていけないだろうな
>>579 XBOX持ってるやつ=アイマス信者みたいに聞こえるなそれ
箱○持ってるがロスプラ買って糞ゲで即売りして今何もない
バンナムの記述式はとにかく難しかったな。
PS3とXBOX360のプロセッサの違いなんて普通の人じゃわからねぇよ。
アイマスやったことないけど選択だったら多分解けてしまう
>>583 PS3=手が七本とチンコが一本ある人間
箱○=三人
ゼノグラシアを4話くらいまでは見てたから選択問題ならいけるはず
>>577 HAEEEEE
マジかよ…俺だけ提出できない予感…
>>587 といっても俺使い回すからさw
ちなみに職種は?
毎日バンナムの事を書き込んでる馬鹿が一人いるな。
アイマスでオナってろよカス。
アイマスでオナってきます
>>589 同意
自分の力で解こうとせず人に助け求めるなんてゴミだよな
けどアイマスでオナってるならアイマスの問題は解けるなww
就職のために情報を集めることの何が悪い!
>>588 俺はサウンド職
短期間に複数作るのはむずかしいぜ…
しかし職についたらこういうのは日常茶飯事だろうな
そっちの職種はプログラムとかか?
SCE二枚目未だに白紙だ・・・
>>594 俺もサウンドだwwww
ライバルだなw
航海は使い回すぜ!
しかし大変だ―とか言ってても作ってる時はやっぱ楽しいわw
>>596 なんというライバルwww
試行錯誤して書いて出来上がったときの嬉しさはないよな!
使いまわしがきくのはいいな
俺ストックが全く無くてやばすぎるwwwww
後二つは正直間に合う気がしないorz
自演乙
>>589 SCEがうんたら言ってる馬鹿も1人いるぞ
SCE 2枚目 とかでスレ検索したらアホみたいに出てくる。
>>597 我ながらのハイペースにびっくり
使い回す曲ちょっと可愛すぎるんだよな…
始まりって感じは出てるんだけど…悩みどころだ
…ところでwebエントリーの時に使える楽器と音楽勉強年数がが書いてあったんだけどさ
俺弾ける楽器ない上に全部独学だから0年なのよね
なのに選択肢に「特になし」がなくて俺涙目w
面接で聞かれたらどうしよ…
--------------ここから有益な情報-----------------
おっぱい大好き!
--------------ここまで有料な情報-----------------
僕の今夜のおかずは紋舞らんちゃんです!
>>600 それなんて俺
書く遅さは俺のほうが勝っているが
今までの経緯とかを簡単に話せばいいんじゃないか?
独学なりの苦労した点とか音楽への想いとか織り交ぜたりすれば伝わるんじゃね?
さっきからオナニーしあってる二人うざいんで
mixiでやってきてください
俺もサウンドだww
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>くさってやがる!ゆっくりしすぎたんだ!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 r' ̄i __ _____ ______
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 , - 、 ゙‐- ',´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ { } 'r ´ ヽ、ン、 r'⌒',
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `‐-‐' ,'==─- -─==', i !、_丿
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ◯ i イ iゝ、イ人レソ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ,レリイi (ヒ_] / _ルヽイ、i .|| ○
( ,ハ ヽ _ン 人! ,,/!Y!"" ,___, ヒ_ン ) 「 !ノ i |-‐、,,
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ ,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `,
( ,r‐″
 ̄つ ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
610 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/05(水) 22:13:34
情報弱者ばっかだな。
>>605 それグループ面接でちょいちょい話したしなぁw
まぁ何とかなると信じてるよ
あ、噂によると課題通過したら本社で一日やるからここで1曲作れって指令が出るらしいww
>>607 ナカーマ兼ライバール
人を見下すことに精を出している人間よりはいいと思う。
人の悪いところばっかりみてても楽しい生活できないよ
人の楽しませることもできないよ
SCEのESの書き方全部教えてください!
>>612 ここどこだと思ってるんだ?2chだぞ?
しかもID出なくて一番やりたい放題できるこのスレで何を言うんだか()笑
>>612 ママのおっぱいでも吸ってろよオチビちゃん()笑
()笑
これははやる
()笑
()笑
これって結構旬過ぎてるだろ
()笑
ここまで俺の自演
匿名掲示板で好き勝手やるネット弁慶が
それを正当化しようとする滑稽な様にしか見えんよ。
何度も自演してる、ていうかネタだろ今日の流れは
()笑
なあ、なんでちゃんと入れないの
なんかむかつくんだけど
ちゃんと(笑)にしろよ
つまんね
もういい加減にしなさい。
こんな奴らが同じ時期に就活してんのか・・・
セガって待遇は良いみたいだけど,会社自体これから先不安だよね
待遇悪いけど業績はまだマシなコナミと比べてどっちがいいんだろう
セガの先行きが不安なのは今に始まったことじゃない
まあつまり大丈夫なんじゃね?保障はしないが
待遇悪くすればセガから神ゲーフラグ
セガはソニックをマスコットに使ったテーマパークを作るべきだぜ!
失敗フラグ
ジョイポリス
グループのもう片方の説明会行ったが
赤字は常にセガだけで今回は補いきれずにグループとして赤字決算になったって言ってたな
セガワールド
セガの何処が待遇良いのかと
平均年収812万のことじゃね?
二言目には給料だの待遇だの。
斜陽産業なんだから薄給低待遇なのは覚悟の上だろ。
ああそうだな
目が覚めたぜマイハニー
まぁ3年、長くても30歳で別業界行くからね
セガはソニック自体が微妙なマスコットww
まぁ30以上はきついからな
ずっといるってやつのほうが少ない
転職先ってどんなとこ多いの?
ググレカス
ググレカスってなんですか?
業界用語ですか?
明日のアトラス説明会いくひとー
確か人の名前だよな
俺歴史とか苦手だからなあ・・・
転職先ってどんなとこ多いの? の検索結果 約 5,310 件中 1 - 10 件目 (0.38 秒)
おいっwww
Level5のES,写真の大きさ5*4じゃねぇかwwww
でけーよバカwwwwwww
気にせず貼っちまえよ
SEGAの平均年収800万越えってw
バンダイ並みに給料貰えるところだったのか。
ゲーム業界の割に給料イイですね。
流石大手。
オニメンゴ、SCEの書き終わってないけどもう寝る
ゲームにはWA2と「英雄がいないんじゃない、英雄なんかいらないんだ」これで充分だな
釣られてる奴いるしwww
おれは2枚目半分でまとめたぜ!
いやー、オプーナおもしれー
人間の仲間がパーティに入ったとき、
キャラクターに対する無言の圧力を感じたわ
「一応これぐらいは出来るんですからね」っていう
2枚目は夢を書いてたら気付いたら8割埋まってた
資質のアピールできねえwwwwwwww
SCE、デザイン職で作品出さなくてもいいやつあるよね?
665 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 00:03:52
SCEってDランじゃ無理?
SCEの二枚目書けなさすぎワロタ
SCEは回ので今年の傾向見て8月にだすわ
8月にまだ就活してるなんて悪夢だわ
薄給でこんな仕事やってられっかよ
一流のクリエイターになればいい
俺も内定とっても後期のSCEに出す
薄給でもやりたい奴がいる仕事が高給で働けるわけがない。
SCEきつい
誰かメテオ唱えて
ホーリー唱えます
メテオやめてお・・・
SCEの好きなゲームのとこ戦国ランスって書いておいた
汚れたゆーびさーきぃでぇー
じゃあおれはエスカレイヤーにしとくか
>>676 ぎゃはははははははははははははははははははははははhhhdfかjdf
ぅhaauhじゃはkhdじゃっじゃじゃははははh!!うぇうぇうぇおえっおえっ!!
SCE面接は受けたい・・
どれくらい通るんだろ
マリオって書いたらどうなるかな
スクエニの100倍
>>664 ないよ。書いてなくても結局いるって。
webとか意外のやつでしょ?
おれFFって書いた
確かにファイナルファイトは面白い
>>687 共同で開発してたハードか何か?のを
任天側から一方的に断られてたはず。
プレイステーションだろ>共同開発
2枚目に絵なんてかいちゃ駄目だろ常考
あああああ
確かスーファミでディスク使えるようにするやつだったな
結局その名残がPSになったわけだが
>>685 そうか、プロダクトデザインとかGUIで考えてたけど、
やっぱり作品いるのか…
もう無理だ。。諦めよう。情報ありがとう
>>697 ちょいまて。GUIは聞いてないからわからん。というか、デザインのスレに来て話そうよ。
SCE書類選考でたくさん落とすのかなー
ムリポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
SCEの二枚目、絵がダメなのは分かるけど図ならいいよね
まさかみんな文章で埋めているの?
絵と図ってなんか違うのか
絵は二次元
図は三次元
駄目駄目駄目
もう疲れたわ
ゲームの広報したかったがもういい
レベル5だけ受ける
もう地元の銀行に帰るわ
氏ねお前ら
普通に四年で卒業するヤツと大学院出てるヤツ比べると
大学院出の方が選考のハードル上がるのかね?
>>705 耐えろ!耐えてくれ!
頑張れ!!(号泣)
ハードルは上がるだろ
学部卒の知識しかない院生なんていらねえよ
全く同じ能力なら年が低いほうを採る
ムダに歳をとってるなら致命的
いいいゃっほーーーーーーーう!!ほほほーーーう!!!
完成したSCEのESにコーラこぼした!!!
文字かすれちまってみえねえw何書いたかも覚えてねえww
ふひひーーーーーーwwwwwwwww
学部生の知識しかない院生なんていないだろ
修士は学士に毛が生えた程度だって、ばっちゃが言ってた
今思い出したが俺SCEは受けなくていいんだ
ES書くのやめて寝よう
忘れてた
院出でゲーム業界は相当頭良くないとダメだろ
2年のブランクを埋めてなおかつプラスの知識がないと
つーか普通に考えて専門学校とか行ってたやつのほうが使えんじゃね?
学部生から取る意味あんのか?
理系の修士と学士は天と地の差があるだろ
学士は学問の知識を知っている程度のレベル
修士は学問の知識を知っていて使いこなせるレベル
修士は即戦力になれるのが最大の強み
あ、この業界はあんま関係ないと思うけどね
面接では院に行った成果を結構しつこく聞かれるぞ
学部卒とは給料が違うが、それだけ自分に価値があるということを示してください
って感じで。
学会発表とか行って話すネタ作っておかないときついぞ
中途、博士以外で期待される即戦力なんて五十歩百歩
>>720 採用実績みれば専門がどう見られているか一目瞭然だろwww
この業界に限って言えば中途(経験者)以外は五十歩百歩
おじいちゃんぜんぜんチャウよ
727 :
706:2008/03/06(木) 01:28:24
もう就活めんどくて、大学院行こうかなぁとか考えてたんだが
がんばるよ・・・
大手PGだけど即戦力の修士って見たことないわ。
>>724 そーなんだけどこいつら勉強しないでゲームのことだけ何年もやってきたんでしょ?
学校でそんなこと皆無だったおれみたいな学部生よりそっぽど使えると思うんだが。
いまこそ代アニの出番ですよ!
俺、今日からゼロの使い魔について詳しい人間になるよ
ウンコの役にも立ちゃしねーなこのスレ
ルイズ<べ、べつにアンタのことなんてどうだっていいんだからぁ・・・
・・・あ・・・らめっ・・・そこぉ・・・
なに?このスレちょーえろい(笑)
SGEだけどなんか質問ある?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| -□-□)
| (__人__)
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/ ⌒(__人__)⌒ \ ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールだお
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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| ( /)(\) ボクはシャルロット・エレーヌ・オルレアンたん♪
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>>732 だが、俺たちはゲーム会社というウンコの役にも立たない業界に入り
金をもらっていこうと考えてる人間の集まりじゃないか!
>>729 ゲームのことだけやってきた奴を入社後あっという間に追い抜くから
大卒院卒をいぱーい採るわけで
またこの話か
もう専門と学歴厨の醜い争いを見るのは飽きた
>>737 ルイズのまんこってキツキツでヤバそうなんだけどw
って、俺は面接前夜に何考えてるんだwww
明日は某大手の面接控えてるのに俺はルイズでオチンチンが
大爆発寸前だよ!
じゃあ誰か麻雀すっか
生かすことが出来る能力って書きにくいな
理系なら専門をそのまま書けるんだろうけど
>>585 遅レスかもしれんがその例えはあまりよくない気がす。例えるなら、
構造の違い
PS3=普通の大人1人と非常に頭の柔軟な子供が7人
○箱=頭が柔らかな大人が3人
使い方の違い(例:なぞなぞを解く)
PS3は、自分もなぞなぞを解きながら、子供たちにどのなぞなぞを解くか指示してあげる必要がある。
○箱は単純にそれぞれが1/3づつ解けばよい。
こんな感じじゃないかね。
たとえ話だからどっちでも一緒だろ
それよりも7人でいいのかな?
ふーーーー
>>748 PS3に積んであるCellのコプロは7個でいいはず。実質6個だけど。
PS3=手が余計に七本とチンコが一本ある人間
箱○=チンコが三本ある人間
とかにせんと基準が合わんよ。
sceの学歴欄は高校からでおk?
バカモン!!!!!
バカボン
カプコン
バガボンド
ポケモン
シナモン
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
酷いな、ねろよ・・
カール・ルイス・フランソワーズ・ル・ディオ・ブランド・ラ・ヴァリエール
ルガール・バーンシュタイン
モルバール・ステテコフォッコ
パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウロ・ファン・ネポムセノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・シプリアノ・デ・ラ・サンティッシマ・トリニダード
超有名人の本名
ググったら負け
欄の数的に学歴からでいいんじゃない?
765 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:01:10
何かESばっかり書いてると、たまに書いてるESを破り捨てたくならね?
すげぇ気持ちいいからやってみ?
そんな馬鹿な
ああ、なんだ。
高卒が紛れ込んでるのかと思ったわ
769 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:02:28
中卒ですが何か?
770 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:02:58
幼卒のおれをバカにしてんの?
ならねーよ
短気だな
772 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:04:18
>>771 だれが短小だこの野郎。
ちょっと表出ろ。
これはひどいクソスレですね
ES2枚目オワタ。おまえらに差をつけてしまったぜ^^
>>750 積んであるのは8個。実質利用できる数は6個。
wwww
777 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:07:07
おれはSCEに入社して、SIRENみたいなクソゲー作りたいんだ。邪魔をするな。
クリエイティブな活動内容書き方がむずい
俺の積んでるエロゲも8本だわ
これはSCE受かる前兆か
ゼノサーガみたいなオナニーゲー作りたい
かけねー
782 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:14:28
マスでもかいてろよ。
オナニーゲーだけに(爆笑)
784 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:17:55
www
>>763 パブロから始まる有名人はピカソしかいない
自分でギャグ言って自分で笑うのは寒いですね
ほう、おまえら、
スクエニの焦土作戦からこんなに早く回復するなんて
ちょっと見直したよ俺は、ふふふ
おれはもう来年度のスクエニに向けて動き出したぜ・・・フヒヒ
五月、十一月には研修生あるやん
けっこう楽勝だからやってみ?
791 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:40:52
/´ >'"´/::/ `゙'7i<イ、
./ / , く/ 〈__! `ヽヽ.
/ ./ /.!_/| , i '; `フ
/ _ノ i / ´|/_ | /| __/| !´
,' `ヽレ' ,.-─-、 レ' |_/`| ノ ゆっくりしてないで
! ノ ,ハ ,.,. ‐-、ヘ. ( たまには四時前に寝ろ
)ヘ. イ ,ハ , ‐--、 ,,iノ`ヽ)
) ,八 ト.、, ! ソ ,.イ (´`
'´ ,.. -`ヽ.|イ`>-, r<´| ノ ,ハ /\ _
/ `ヽ}こ>く]`ヽ. !イ`( |::::::::>-‐<´::::/
rくr-、/_ K_/ム」 ∨ く.ア´ , , `ヽ〉
`ン´::::::ヽ>、! ,ム:::::「l:::ハ rイ> ∠! / メ/|/レィ ';>
「`ヽ〈ァ‐-、:::::::::;ハヽソ:::こ. コ:::レ'i::::::〉 / レ'i o o !ハ|
| / ソ/´ ̄ヽ::::::::l」::::::r'i⌒ヽ._ ,' /| ハ、 ワ ノ|/
`'く / __,/ァ' `ソ)、:::::::::::::! 「` i / __| ,ヘ.レ'´`!こソヽ/
_,,,.. --- ..,,,__
,, r''" `ヽ、
/ , .∧ `'、
// , i / ,/ 'i i, , 'i
',i' , /フ'メi_/ '、i_i,_L,, i ',
_,,_ ,/ ,,i / ,,r==、,,'' _,,,ニ,,i 'i,i i i,
./ 'i ./ i. レ'i `' i/レ'! ', ぐっすり寝て今起きた !
|. i i '、 i r─---┐ i i ',
_,,L,,_ i, i `'i,. i i ,' / ',
,r''" `'i'、! /ヽ, '、 ノ ./''" i
/ -─'''''''‐く ト-、,/ フ-、`ー‐ '",,_-''" ', i
i _,,,,,__ノ ,i.i. `'ヽー" 'ヽ,  ̄ ̄''ー0'i ヽ i
'i )i i `ヽ `ヽ,,`>、,,,,,,L_ \,,,j
'、 ─--r' i i i ヽ,
\,,__,,ノ-,i,i i 0 i ',
i, // ,, -' i 0 ', i
\,__// _,, -ァ'''" i 0 ', i
 ゙゙゙̄ ̄ i i 0 ', ',
793 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 03:59:47
SCE、第二志望の職種て総合職が第一志望の人間も
埋める必要があるのか?
794 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 04:05:43
>>793 希望職種ってのは「営業・宣伝」とか「総務・財務」とかを言うんじゃないか?
俺は総合職希望じゃないからわからないが・・・
まだ2枚目終わらない件
絵なんてかけねーし図も必要ないし
総合職の人しか第2希望書いてはいけないって意味じゃないの?
ggg
g
SCEIの二枚目無理
全く埋まらん
今すぐパソコンの電源切ればいいのに
801 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 05:13:01
>>796 それは分かるんだが、他の職種書こうにもゲームなんぞ作れんし
写真でもはれば?
写真でもはれば?
804 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 05:15:15
書き終わった
ていうか文字でかくしたらむしろスペース足らなくなった。書き直し
SCE下書き終わったどー
>>801 そうじゃなくて、第一広報、第二、営業みたいなかんじじゃないの?
>>808 写真、イラストも貼った
手書きじゃないとか言われてもシラナイシラナイ
第一あのスペースに文字詰めても読みにくいだけだろと逃げ口上
なるほどw
でも、デザインだから、ここに写真載せちゃうと送る作品と被っちゃうから、
文字で埋めるしかない。というか書きたいことがありすぎてたらん。
見やすく書くことは心がけるよ。
811 :
就職戦線異状名無しさん:2008/03/06(木) 06:02:28
シモ〜ヌ!ヴヴァテユ〜!
ケスコンヴァフェールドゥマ〜〜〜ン!
>>810 デザインだとそうかもね
敢えて送るのとは別の・・・
おっと余計な労を増やしそうだからやめておくか・・ww
>>813 作品って5個以上おくらないといけないから、
プロダクトだとそこにつかっちゃうときついんだ・・・
下書きだけでもう疲れたわ・・
俺はもう第二回のほうにするよ
でも8月って遅くね?
どっか内定でても辞退しなきゃいけないんじゃないの?
>>817 そうなんだよなぁ
正直どっか内定出たとして、それを蹴ってまで
受かるかどうかわからんSCEを受けようとは思わんわな。
その時はあきらめる
内定蹴らなくてもいけんじゃねーの8月なら
内定蹴る権利に期限なんてねーよ
嫌なら行かなきゃいい、大学の後輩に迷惑がかかるかもしれないけどね
推薦じゃなければいつでも蹴れる。
推薦だとかなり面倒なことになる。後輩にも迷惑かけるし。
8月だと推薦も決まってるね。
どのみち受かってから内定辞退すればいいんじゃない?