1 :
就職戦線異状名無しさん :
2006/05/06(土) 20:41:25
誰か2getくらいしてやれよ
もう殆ど終わってるし、このスレいらないんじゃね?
俺はまだまだやるぜ
6 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/06(土) 21:52:39
GW最後の日が残ってる。 さあ、くだらない論争を再開しようじゃあないか
押入れで眠っていたドリームキャストを最近捨てた 新品同様、箱には湯川専務w
>>7 ナツカシス
大昔東京ゲームショウで握手してもらったw
>>5 あと残ってるとこってどこだよ・・・
ゲー専はこのくらいから始まるんだっけ?w
新卒カード入社組なんてどんぐりの背比べ
11 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/06(土) 22:17:10
ラブベリー今日初めて知ったわ やるなセガ
>>11 やっぱ、ゲーム業界ってサービス業って意識が低いのな
だからユーザー無視のオナニー制作が多いのか…
その値段設定じゃ、殆どのユーザーは見向きもしないんじゃない?
マーケティングしてるのか?って値段だね
新作を4泊5日で2700〜2800円って…
ジャンルにもよるけど、それなら定価の9割でかって、早解きして
その日数で中古屋に売るのに敵わないよ
>>14 家庭用ゲームはまったく採算取れてないからマーケティングじゃ解決できない
>>15 ゲームのレンタル事業のマーケィングって話であって
ゲーム販売のマーケィングの話じゃないでしょ
マーケティング云々ならそもそもゲーム業界から撤退が正しい選択だもんな。 こんな儲からない業界も珍しい。
>>14 俺もユーザーは見向きもしないと思う。
その金額では購入した方がマシ。
ゲームのレンタルは昔やってた店があったけど本当難しいと思うよ。
新作1週間で1000円って店でも潰れてたし。
なんでゲーム販売でしか考えられないんだろw 音楽CDなんて、レンタル事業としてユーザー、業者、業界、と上手く行ってるのに CDの販売とは別でね それは、音楽CDの性質(デジタルコピーして終り)もあるけど ユーザーが納得するレンタル価格設定だからでしょ 音楽CDは、あの価格で、業者は業界に著作権料とか払っている だけど、例のコーエーのゲームレンタルはユーザーが見向きもしない設定 もしかしたら、ゲーム販売よりもレンタルの方が採算が取れる可能性もあったのに 潰したも同然って感じ、だと思わない?
批評はカンタンでいいな
簡単に批評する人間すら納得させられない物に 実際に金を出す客が納得すると思う?
そんなことより内定先は決まったのか? ここは何板だ?
>>11 中古市場が大きくなってゲーム開発者に利益が還元されない現状をレンタルで解決できるかどうかってことが重要だよね。
レンタルの価格設定は新作の市場ではなく中古市場を食う価格設定にしなきゃいけない。
安すぎると新作の市場に支障きたすし、高すぎると中古市場を崩せない。
ゲームってのは映画や音楽と違って時間無制限なものであって、ユーザーはゲームを買う前にそのゲームが飽きる期限を予想することは難しい。
レンタルは延滞にも限りがあるだろうが中古は買えば一生自分のものだからそんな心配ない。飽きたらその時点で売ればいいし。
音楽CDとは掛かるコストが違いすぎるので比較の対象にならない。 映画は少しは近いが、それも最初に映画館での配給があるので、その違いが大きい。 代替案としては、体験版配布だろ。 任天堂がDS等で頑張っているが、Wi-Fiと相まって良い方向に 向かいつつあると個人的には評価しているが。 廉価版は、その構造から業界がますます疲弊したという 事実も再考する必要あるな。 現状としてはそんなところか。 て、ここゲハ板か?
批評だけするものをクリエイターとは呼ばない
>音楽CDとは掛かるコストが違いすぎるので比較の対象にならない。 この発言がある限り、ゲーム製作者はオナニーって言われてもしかたないんじゃない? 制作側が真理で、他がそれに合わせろじゃ、業界として廃れる一方でしょ 制作コスト、レンタルシステム、新作販売、など諸々をクリアーさせるのが仕事ってもんだ 成功してる同業の事業モデルを比較対象に見れないなどど言い切るなんてオナニーもいい所 傲慢なアメリカですら、成功事業モデルを分析し比較してなんて チャレンジャー精神もってるのにね
日本のクリエイター様は クリエイターじゃない相手に売る気もないってかw 勘違いも甚だしい クリエイターの対象は、クリエイター以外の人間でしょ
あれ、ここってゲーム業界志望者のスレじゃないの?
同業でないのを無理同業事業にしたてて批判かよ。 消費者オナニーもたいがいにして欲しいな。 しかもなんの代替案もしめせずに、ただ、全体で諸々をクリアーさせるのが仕事 って、オナニーもたいがいしろと言いたい。
だからと言って 業界志望者だけが書き込むとも限らない
レンタル業として同業じゃないと? 傲慢も甚だしい 代案を出さないと批判も出来ないのか? 傲慢も甚だしい やっぱ、ゲームクリエイター様ってのは 志望者がイタイ奴ばっかなんだねw
なんか「オレ様頭いいよ」っていってたら 「じゃあお前のアイディア聞かせてよ」といわれて 逆切れしているように見える
>消費者オナニー なんて発言をする奴が、いる、志望する 業界じゃ、すれれて当然 消費者が居なきゃ、ただのオナニー野郎なのにな
>>33 知識が少なすぎて反論が出来ない駄々っ子みたいだねw
なんか恥ずかしいやつがいるな
映画監督が、映画批評家に ”文句あるなら、じゃあ、お前が作って見ろ” って言ってる様を思い浮かべて欲しいね 恥ずかしくない?
映画批評家ってよっぽど尊敬されるやつじゃないと 嘲笑の対象だと思うんだが
浅い知識で的外れな批評している香具師は氏ねと思うよな。
代案も何も無い、文句言ってる批評家、消費者を納得させてこそプロ 日本にだけしかない”ゲームクリエイター”様は芸術家なんですかね? 自分で満足すれば、それがどんなにコスト掛かろうが、他に認められなかろうが関係無いって 挙句、文句あるなら代案だせ…か そんな思想の奴は、この業界、無い内定であって欲しい…一生…
電波君?痛い痛すぎるw ある意味ゲーム業界にぴったり。
浅い知識で物を買うのが、消費者 的外れな(クリエイター様にとっての)考えを持ってるのが、消費者 それを理解出来ないから、斜陽産業とか言われてるのに 業界が変わらないんじゃないの
ゲーハー板でもいけよお前ら
消費者はある意味、全員批評家でしょ ゲーム屋さんはオナニー屋さんって、よーく分る考えばっかりだね
だれだよ発狂させたの
発売日から1ヵ月後にレンタル解禁。 ソフトはレンタル専用、定価のn倍でいいんでは?
ゲーム業界に内定した営業達が議論してるんでつか?
現時点で内定出てない奴、もしくは明らかに弾が外れそうな奴。 これからどうする予定? 俺はアトラスでフィナーレを迎えようと思うんだが。
49 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/07(日) 01:27:02
今度セガの最終があるんだが 二次の時に実質最終だって言われてるんだ だけど前スレ読んだらセガは最終でかなり落とされるとかいわれてるんだが本当? 不安で死にそう
>>49 就職は受験と違って縁の部分が強い
だからわからん
でもお前は実質最終といわれた面接で認められてるんだ
自信もって行って来い
今度SEGAアミューズメント事業部の説明会いこうと思うんだけど この時期だともうほとんど取らないの?
デザイナー志望なんですけど、 デッサンとかどの程度のサイズまで送っていいものなんでしょうか?
>54 デジカメで撮ってプリントしたやつを送れな
基本面接などの持ち込み時は現物 送付はコピーを。A4おおめA3でも大丈夫だった。
しかしゲ専はこれからて 遅すぎるだろ… どこに入れと (;ω;)ブワッ
ほら、通年採用が君を待ってるよ
この度、このスレで全落ちの方には 我社『パオン』を勧めることに決定いたしました。 専門・短大卒だと『年棒制210万程度』という稀に見る優遇環境。 賞与も『決算賞与』という安定っぷり。 リクナビのブックマーク数も400を越し、注目度の高さが伺えます。 専門生の方、是非奮ってご応募下さい! 株式会社パオン
新卒でもまだ募集してるとこまだいくつかあるよ
>>61 だな、後世の為にまだ新卒募集してるとこで俺のリストを挙げてみる。
会社の良し悪しは各自で判断しておくれ。
・アートディンク
・アイレム
・アリカ
・サクセス
・スパイク
・トーセ
・パオン
もうこの業界は大手しか生き残れないだろ 入るなら大手。弱小メーカーなんて論外 内定もらえたところで入社日まで残ってるかな?
自分もデザ志望だけど、デザで今頃そんな質問してて大丈夫なのか? デッサン入れるってことは有る程度の所を狙ってるんだろうに。
KONMAIの最終って交通費でないの? 領収書とか印鑑の指示がなかったんだけど。
>>64 まぁまだ数年は大丈夫だとオモ。
弱小もそうだがむしろ中規模企業の方が危機かと。
アトラスとか見てると分かる。
PS3とかWiiとか開発が複雑そうだから中小はどんどんついていけなく なってくんだろうなあ・・・。
今からまだ受けられる大手とメジャー中小てない?
自分で探せよクソが。探したところでどうせ無駄だろうがな
>>72 今から受けられるとこで
大手はニンテンとソニーならまだ夏・秋期があるはず。
中小メジャーはアトラス、ナウプロ、トーセ、ポリゴン辺りだが
もう期日ギリギリなとこが多い。
どっちにしてももう内定出てるとこ結構あるから
今からエントリーとなると結構難しいよ。
コーエーも例年6月とかにもっかい選考やることあるからできるかもよ? あとはおおいそぎでセガにエントリーするとか…
76 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/07(日) 23:22:30
コナミ24日に筆記受けた編集だが 民衆に14日の筆記連絡が今きたって…俺らの結果はいつになることやら 内定までいけたとして8月ぐらいの気持ちじゃないと無理だな、これ
>>76 受けてるのはコナミ制作系だからちがうかもだが、
2次以降は合否の連絡早くなるから気長にまちな
専門二年コースで大手就職とか無理だろw 実質勉強期間が一年未満て (;ω;)ブワッ
>>78 元々そういうつもりで専門選んだのでは?
通年採用のとこで3Dの即戦力求めてるとこが中心になるでしょ。
まぁそれでも最有力校のDEAは大手結構行ってる方だけどな。
>>79 専門は、何処であろうが上位の数人の内、更に面接通る一〜二人しか大手無理だよ
DEAなんて、逆に制度上、大手に行く奴は少ない
発表会だったかな?内部の作品お披露目があるんだけど
それが2年次の年越した辺り(卒業まじか)にあるのよ
で、その場でのスカウトとか甘い考えの
素人に毛の生えたレベルの生徒が大半なのが実情
春先の大手新卒応募に就活する専門生なんて少ないよ
なんたって実力主義だから、実力付けるのに忙しいもんよw
専門にも年に一人くらいは化け物みたいな実力の学生居るしね。 そういう人は大手でも通るかな。 でも学生ではトップクラスの実力でも現場で10年も働いてる人間がゴロゴロ いる業界から見たらまだまだひよっこなんだろうけど。 スカウトって実際にされた人っているのかな。 されるとしても数年に一人とかっぽいね・・・。
ゲーム業界開発職新卒は ファイアーエムブレムにのキャラに例えると分かりやすい。 仲間にした時は普通でも成長率が高いキャラ→大手新卒 仲間にしてすぐ活躍できるが成長率は普通→中小新卒 序盤から高い能力だが成長率は最低→中小入社、切られる可能性大 普通プレイヤー(大手企業)が好んで使うのは一番目のキャラだろ。
>>82 ずいぶんと大雑把にわけやがったなw
真のエムブレマーだったらマゾプレイこそ真骨頂なのだが
1ヶ月前に筆記受けたコナミから昨日電話あったよ 面接だってさ この遅さに驚きだ
キープ乙
それ以前に、GWしかも日曜に電話するとはコナミ・・・
やっぱ企画書作るの面白れ〜 面接苦手だから就活厳しいけど、やっぱ俺この業界入りたいやー
コナミさんの自由な社風の表れですから
>>81 そういうのは専門で化け物になったわけではなく
化け物が専門を選んだってだけだからなあ。
今朝アトラスに普通郵便で願書送ったけど、明後日までに届くかな? 当方埼玉だけど、もし届かなかったらもう後が…。orz
アトラスなんか届かなくたっていいだろ
そんなに不安なら速達にしろよ。 アトラス、分厚すぎて郵便料金が20円上がった。 恐るべし。
95 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/08(月) 20:36:09
>>92 おいらも送った。
当方、東北地方南部だけど、普通郵便でも明日(9日)中につくらしい。
一応、保険で速達にしたけどね。
>>94 てか、持ってみてすげー重ッ!って思ったら、おいらもいつもより高かったorz
アトラス例年の採用人数の低さに脱帽なんだが おまいら職種は何志望よ?
>>96 あの規模じゃ普通じゃないか?
中小IT系なんぞよりかはまだマシだぜ?
で、俺はプランナで出したけど…。
最後までプログラマと迷ったけどね。
まあ、俺はまだ逃げ道があるから、玉砕覚悟だぜ。
>62のリストのうち、アートディンクが新卒受付終了。
>>96 ゲーム丸々一本自社で作ってるんじゃなく下請けに回してるからそんなに人が必要ないんだと思う
メガテンとかも遊企画ってところが下請けしてなかったっけ?
アトラスなんて頼まれてもいかねーよwww
101 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/08(月) 22:42:17
アトラスって何人取るんだっけ?
>>101 予定では10人。
例年各職種多くても2,3人。
103 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/08(月) 23:00:55
SCEの夏募集がまだじゃん
HAL研プランナーまもなく締め切り。 プランナーはこれで最後なんだな。
>>94-95 ポストに入れた後に「速達にすれば良かったかなぁ…」と思った。
でも明日には届くらしいので安心したよ。
>>96 自分はプログラマー志望。
サウンドは音楽を作りたい気はだいぶ前からあるけど、未だに作った事がない。
デザイナーは画力が皆無だから無理ぽ。
プランナーは消房の頃に考えた糞内容のしか思い浮かばねぇw
面接苦手なんだけど内定貰ったって香具師いる? どんなことを心がけていけばいいんだろう・・・
最終の結果を出すのに10日以上かかるって言うのは 一体何をしてるんだろう 不安で胃に来るからマジ早く結果をください
ヒント:キープ君
>ヒント:キープ君 内定さえもらえれば 俺はそれでもかまわんorz
>>108 おいらが気をつけてることは、以下のことかな?
よければ参考にしてくれ
これで、2コ内定貰った。
まず、相手の目を見て、ハッキリと話す。
もちろん、会話能力もある程度問われるが、ここはもはや勉強の仕様がないと思う。
どれだけコミュニケーション能力があるかだな。
あと、自己主張は大事だが、あまり夢中になって主張しすぎるなよ?
自己満足と自己主張は違う。
あと、質問に対して、答えになっているかどうかだ。
アピールしようとしすぎて、答えが趣旨からずれてくることもある。
ココ、注意な。
あと、圧迫にもめげず、平然を装ってなるべく的確に答えるんだ。
113 :
108 :2006/05/09(火) 04:18:03
>>112 ありがとう。
作品には自信があるんだけど、面接は緊張するし苦手なんだ・・・
あまり自己主張はせずに、和やかな雰囲気にすることを心がけるよ。
俺はデザイナー志望なんだが作品構成どうなってる? 基本的には ・デッサン ・イラスト ・3DCG ・その他 の人が多いと思うんだけど、どれぐらいのレベルまで達してる必要があるんだろうか。 イラストだとイラストレーターになれる位の実力が必要なのかな。
デザ内定もらったが 面接はたとえ苦しい質問であろうとも二言三言の返答だけですまさず、 自分はその事にどうやって対応できるか具体例を示して熱意をみせることかな。 最終の役員とかだとお偉いさんオーラにまけず、ハキハキしゃべって相手の目を見る。 作品はデッサン+立体+イラスト+映像、3Dはやったことない。
普通に会話をするのはできるが、 面接だと緊張してしまうのでコミュ能力不足だと思われてしまう。 なんとなく悔しいな。
>>114 俺は
・2D
(ドット絵、人物、モンスター、背景)
・3D
(ローポリのモデリング、テクスチャ、アニメーションとハイポリのモデリングとテクスチャ)
イラスト中心にやってたのでほとんど2Dの作品が中心。
3Dはなかなか馴染めなくて難しい。
どれくらいのレベルが必要かどうかは会社によって大きく違うんじゃない?
大手、中小問わず職場の雰囲気がよさそうな長続きしそうなところに
行けたらいいな。あと自分が成長できそうなところに行きたい。
>>116 面接でも普通に話せて、内定もゲットした俺に比べると
おまいはコミュ能力不足。
何か近々うちの学校にサミーが会社説明会しにくるらしい。 今更な感じが否めない。
ゲフリ面接、ちょっくら行ってきますです。
122 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/09(火) 12:48:24
人生破滅志願者がいるのはこのスレですか?
ノシ
任天堂とコナミの面接日がかぶった…orz
今だ、コナミスルー
126 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/09(火) 21:44:14
age
コナミは部門別面接入ると対応速いな。 面接後1日で電話きたわ。三週間待たされたのが嘘みてーだな
部門別入るまでに他の内定の期限がすべてきてしまう悪寒 コナミさん、どちらにしてもはやく連絡ください
ゲーム業界の就職ランキング(偏差値)ってどんな感じになるかな? 2社内定でてるからどっちがいいかで悩んでて
>>124 オレもカブったが変えてもらえたぞ。
任のほう。
ちなみに悩んでるのは テクモとナムコです
>>132 バンダイ・ナムコになった分、ナムコ>テクモではないだろうか。
>>130 ちょいとググってみたわ。
80 EA
75 任天堂
70 SCE MS
67 コーエー
63 セガサミー スクエニ
60 バンダイナムコ コナミ
58 テクモ
56 カプコン
54 HAL研
53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク
49 アトラス ゲームアーツ
48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 ガスト アルゼ
46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法
44 NECインターチャネル ケイブ
43 彩京 タクミ パリティビット
42 アルケミスト プリンセスソフト
微妙な差だな・・・もう少し悩んでみることにする 人生を決めるわけだしな
その表の偏差値50以上3社から内定貰ってるが 49以下のところは全部書類落ちした どういうことなんだろw
逆学歴フィルターじゃねー?
逆学歴フィルターってなに? ちなみに大学はDラン
あー、下位の地銀とかであるんだが・・・ 高学歴をわざとESや筆記で落としたりすることだ。 上司や経営陣より一年目が学歴高いと扱いにくいかららしいけど
E3視てるけどウィーすげーな
141 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 02:19:29
>>141 ニュ速に貼られてたんだが、E3のLive映像見れるサイトがあったんよ
ニンテンドウの新ハードの発表してた もう終わっちゃったけど
あのコントローラーは疲れそうだわw
50以下が微妙じゃね? もっと下な気がする
うわ…俺もランク見て、逆学歴フィルター思った。 Bランだけど、50以下は全部ESで落ちてる。 逆に60↑と他業界大手には内定もらってるし。 マジKOEEEE。
つい先日書類出したポリゴンマジックって134で言うとどの辺? ディベロッパーではトーセの次に規模でかいらしいけど。
Wiiの詳細は任天堂公式に行け
147 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 03:37:41 BE:185784645-
おまえらわかってない。 中小は、素人雇う余裕なんてないんだよ。 ポテンシャル採用できないわけ? だから、いますぐ使えない奴は、どうしても採用できないわけ。
育てる暇が無い 即戦力が欲しい =過重労働 大手に受かったなら素直に大手がいいかと
てことは、むしろ上の偏差値ランキングは全て逆にするべきか? あるいは安泰度ランキングに改名すべきか・・・
安泰度ランキングの方がしっくりくるな。
だったら任天堂の下請けはもっと上になるぞ
>>145 ポリゴンは結構業績良いみたいだし
開発力にもそこそこ定評があるからトーセと同じ辺りじゃね。
今日これから面接だ(((( ;゚Д゚)))
がんばってくれー
155 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 12:48:13
この業界はおとなしいやつは内定もらえないだろうな
?
うん
158 :
153 :2006/05/10(水) 14:08:25
へへ…面接官も間を繋ぐのに一生懸命な感じがしたぜ… 終わったorz
お疲れさん
今度の面接、質問されたら、無い内定なことを正直に言うか否か それが問題だ……。 この時期に無い内定だから、内定出さないってことやっぱあるのかな。 うぅ……
>>160 これまでにいくつか他社を受けましたが、運悪く不合格となってしまいました。
御社は私のような逸材を獲得するチャンスがあるのですから、とても幸運だと思います^^
とかどうよ。調子乗ってると思われて落とされそうだけどw
162 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 19:59:38
>>161 ベンチャーや外資ならそれもひとつの手だろうが内資じゃ
間違いなく落とされる気はするけどな
>>160 たしかにデザイナーなど技術系で
同業界の内定無しだと、マイナス印象だろうな
164 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 20:53:47
いや結局内定は複数内定か無い内定かだよ 第一志望と宣言した大手さえ辞退することになった俺がいるし まさか第一志望群全部うかっちゃうとは
ウラヤマシス(´・ω・`)
166 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/10(水) 21:04:05
sega落ちた
来年スクエニ受けよう…
>>160 気持ちはマジわかる。
俺は今度の面接で正直に無い内定を言おうと思うけど、
人間的に問題があるとか思われないか凄い心配
sega1次落ちた
カプ二次締め切りの合否コネー! 落ちた?
気が早えよ。 一次のときを思い出せ
そうだよ コナミを思い出せ
>173 d。アトラスは三週間かかるって言う品・・・待つよ。
カププは結局合格なしだったのかな
177 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/11(木) 04:04:08
ゲーム業界行きたいとか言ってる奴、頭おかしいとしか思えない。
他の業界に魅力を感じない
>>177 まずsageろ。
で、ここでそんなことを言っても落ちた奴の僻みにしか聞こえない。
言いたいことがあるならゲハ板でも行け。
働く場所があるだけラッキーだろう
>>178 同意。
ゲーム業界に行く人間が頭おかしいと言われようが、まったく関係ない。
大事なのは自分が幸せかどうかだ。
segaって小文字で書くとsageに見えるよな。どうでもいいけど。
落ちてるのに相変わらずHAL研からメールがくるお(^ω^#)ビキビキ まぁ俺が入る会社でHAL研のゲームが売れなくなるような凄いゲームつくってやるお(^ω^#)ビキビキ
カプの書類合格連絡きたお
はいはい、俺は不合格通知きたお
コナミ24日の筆記の結果着てるらしいな…落ちたか。 あのテストは100点取った自信あるんだが。コナミって数日にわたって連絡くれる?
188 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/11(木) 22:27:54
>>186 くれるし忘れた頃に連絡があることもある
189 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/11(木) 22:33:13
俺もコナミ筆記24日組だがほぼ解けた、で、さっき連絡きた こんな遅くに携帯から電話きて「突然ですが明日面接です」てマジ(^ω^#)ビキビキ でもきただけ有り難いと思っていってくるわ
ちょw この時間に明日面接の連絡はヒデエw
>>190 安心しろ。
俺は朝に連絡が来たことがある。
寝ぼけて出たら面接の案内、しかも、今日の夕方とかぬかしやがった。
急いで家を飛び出て、しかも何のトラブルもなくついても5分の遅刻。
そのうえ、ついたら、時間延びててもうチョイ待てだからな。
いやー、あれはキツかったよ。
普通あってはならないことだろ、それ 向こうが相当腐ってるのか馬鹿にされてるのか
質問なんだけどこのスレの住人はどれくらい内定でてるの? みんな結構決まってる?
>>191 189だがそれもコナミ?
俺も他社で関西の会社受けてたとき
「今から東京出張する社員がいるので4時間後に面接いいですか?」
とか言われたことある、無理杉
>>193 一応何社か内定は出てる
無い内定はデフォ。 毎回真性ガチ。
俺とりあえず大手はみんな二次募集にしてるんだけど正解? 今のとこ無い内定だが… あと不用意なこと書き込むと社員の人みてるかなあ
いや、深夜に電話くるくらいだから きっとどこも忙しくて2chなんかみてないだろ。
HAL研の人が2ちゃんの評価は厳しいねwなんてことを いってたからちょっと気になった
ゲームソフトの批評が厳しいって意味じゃね?
>>199 うんそれはそうだと思うけど一応ね
某会社からプランナーで受けたのにPGでも受けてみませんか
って連絡が来た、プログラムのことなんて全然アピールしてないのに…
こんどいって来るお 性格診断で落ちることなんてあるんだろか いやあるんだろうけどさ… わざとメンヘル的な答え出さなければいけるかね 応援を頼むお
お前ら何様なんだw
傷を舐めあう哀れな羊たち
>>194 えーと、会社名出しちゃっていいのかな…。
小心者なのでヒントだけ。
就職後の仕事場は六本木ヒルズなトコだよ。
>>200 いいじゃん…俺なんかそんなお誘いすらもらえない。
つーか、他の業界で働くイメージがわかねー。
どんな人生負け組みでも、この業界がよかったのに…。
>>205 でも俺は無い内定だ!
まだあきらめるな!おまいもがんばれ!
でもそろそろもう終わってね?
>>196 例えば、1次ですでに8割方採用でてるとする
2次では取る奴は限られるよな?
遅らせてる間に何かを為したならいいかもしれんが
ただ遅らせたほうがいいと思っただけなら死ぬだろうな
>>207 レストン!一応それなりには色々やってるよ
ソニー企画書出そうとして自分のつくった企画書がDS向けだということに
直前で気づき一次パスした…orz
君ら、ゲーム業界はやめたほうが良いよ。 工場労働者と一緒だよ? クリエイティブでもなんでもないし。 次世代機とか見てみろよ、グラフィック向上で、さらに 工場労働みたいになっちまうよ。 ゲーム会社でどうしても働きたいなら、事務のほうが良いって。 それだったら、他行ったほうがいいってことになる。
と、無い内定者が申しております。
なんで、ゲーム会社で働きたいわけ? 何にも楽しくないよ? ゲームなんか嫌いになるし。
俺が人を使う立場になるから
別にゲーム以外にも趣味は沢山あるから一つくらい嫌いになってもいい。
>209 誰かのセリフ、わざわざ引用してくるなよ
>>191 二年位前インテリジェントシステム受けた先輩もそんなだったな。
夕方6時ごろ部室でだべってたら、いきなり電話かかってきて
「今から来い」だって
滅茶苦茶あわててたよ怖いな。
>>206 205だ。遅レスだがあり!
昨日も一社落ちてヘコんでたが、最後まで頑張るぜ。
>>216 その教訓が生かされているのか(?)、今は必ず郵送で連絡が来るよな。
日程合わなかったらまた郵送で送られてくる。
ここの人事もKONMAIに負けず劣らずっていう感じが……。
ゲーフリからどう捕らえればいいかよくわからないメールが…
どんな?
コナミは面接までキツかった でも大好きなので入れてくれ
222 :
219 :2006/05/12(金) 19:53:12
メールじゃなくて手紙だった、ゴメン 小論文がはいってた。 応募作品返送についてって手紙に「返送しました」、とだけ書いてある。 ご希望に添えなくなりました、とかそういった事書いてなく、それだけ。 ダメって事かな(´;ω;`)ウッ
もう作品を見る必要が無いから返送した=堕ちた ってことだよな、たぶん。 しかし・・・お祈りすら無いのか・・・('A`)イキロ
>221 応援してるお 人事面接受けてきた当方にkwsk
>>221 何を入れてほしいんだ?大きな声で言ってごらん・・・
作品を返してくれる会社はいいが履歴書を返してきたハドソン氏ね!
>227 なんで?写真剥がして使いまわせるじゃん?
個人情報てんこもりの履歴書を返すんだから良識的とも言えるんじゃね。 それとも作品返さずに履歴書のみ返してきたのか・・・?
>>224 ごめん、俺も人事面接
午前はしらんが午後は面接基本1時間待ちだったお
長い人は2時間近く待っていた様子
>230 ああキツイってそういう意味か。 うちは待ち時間は気にならんかったよ お互いガンバローナ ちなみに職種は事務系? 次の連絡までの期日聞くの忘れたorz
え、写真はきれいにはがしてばれないように使いまわさないと 落とされるらしいぞ
233 :
219 :2006/05/13(土) 00:23:07
返事が返ってきた((゚ν゚)ニホンゴムズカスィネー) そしたら、リクナビ見ろって。 みたさ。 (´・ω:;.:... 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
>>233 なんだ?リクナビ見るの知らなかったのか?
そりゃ落ちるよ。
俺もゲーフリ落ちたけどな・・・
>>231 がんばろー今日のは事務と営業、編集もいたか、俺は営業
期日は二週間以内に受かってたら電話、落ちてたら手紙だってさ
また長い時間かかるかもしれないけどな…
236 :
219 :2006/05/13(土) 00:58:38
>>234 ( ;´・ω・`)メ(´・ω・`; )ナカマー
あーもー筆記はばしばし受かるのに、面接でばしばし落とされる。
顔に何かついてますか?
セガの説明会出る人まだ一杯いるんだな 後で予約しようと思ってたら速攻で満席になってたorz
筆記で落ちる奴はよっぽどの低学歴か痛い奴だけ。 面接でぱっとしない奴をバッサリ落とすんだよ。
239 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/13(土) 17:40:25
任天堂 ∧_∧ ( ´・ω・) ガンバッテネ ( つ旦O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ ■e ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!離せって!助けて任天堂! ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) SONY ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ! | ..〜 ∪∩__∩ バンナム .(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん〜♪ | | ⊂∩__∩ コナミ .(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ!離せ! | | ⊂∩__∩ 光栄 .<`∀´| | <ウヒョー | | ⊂⊂____ノ 彡
コナミの一次試験の結果ゴールデンウィーク明けに電話するて 言ってたのに電話こねえ。筆記通過の連絡も一ヶ月かかるしなんなの?
243 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/13(土) 20:37:38
ねぇねぇ プレミアムエージェンシー受けた人いない?
コーエーは安泰じゃないの?
コーエーやばいだろ。 コーエー商法で売上を急激に落としている状態で レンタル業やオンライン事業など拡散しているし 数年前に行った大量リストラをまたしなければ良いが。
>>245 >数年前に行った大量リストラ
釣りかもしれんが興味深い話だな。
説明会で社員を大切にすると女帝が仰っていたが。
247 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/13(土) 20:53:03
>>239 AAだとバンナムと光栄は余裕ありそうなんだけどw
危機感が無いってことじゃない?
(有能な)社員を大切にする
250 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/13(土) 22:18:35
>>249 そんなんどこでも一緒だろ。
無能でものほほんとしていられるのは一般大手の事務ぐらいだろ
80 EA 75 任天堂 70 SCE MS 67 コーエー 63 セガサミー スクエニ 60 バンダイナムコ コナミ 58 テクモ 56 カプコン 54 HAL研 53 ハドソン eb! インテリジェントシステムズ フロム 52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5 51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット 50 バンプレスト ブラウニーブラウン タイトー ユークス スパイク 49 アトラス ゲームアーツ 48 ファルコム アートディンク サンソフト アスミック サクセス 47 ガスト アルゼ 46 イマジニア アイレム アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド 45 トレジャー 日本一ソフトウェア SNKプレイモア 魔法 44 NECインターチャネル ケイブ 43 彩京 タクミ パリティビット 42 アルケミスト プリンセスソフト これって正しい?
正しくない
じゃあ正しいリストになおして
俺はコーエーはもっと下でHAL研をもう少し上にやってもいいと思うが こういう話はゲハ板でやってくれ
EAてそんなに良いのか?
>>252 全落ちの悲しい奴達の為に載ってない会社も頼むな。
少なくともあと10社以上あるから。
>>256 儲けは良いらしい。
ゲームが良いかどうかは知ったことじゃないが
>>251 ゲッ
あの会社ってそんな位置にあったのか
ミラクル中小だと思って蹴っちゃったよ
テクモとかそのうちエロゲーメーカーになってつぶれそう・・・。
俺はテクモがあの技術力でエロゲ作るなら間違いなく買うが? 逆に躍進しそうだ・・・
テクモってパッとしないな。 カプコンの方がメジャーソフト多いのに。
>>263 技術力は認めるが、エロゲーメーカーで働きたくない
266 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/14(日) 00:45:09
>>241 24日の筆記の分ならもう着てるよ、その後ならまだ待て
↑すまん、筆記じゃなくて人事面接のほうか
>263 俺はあそこのモデラーのトップがすげかわらん限り、買う気無いな・・・。 いつまであんな出来の悪いマネキン状態続けるんだろ。
テクモの3Dはもうエロゲ会社のイリュージョンと大して変わらないな。 中途半端にエロいエロバレー買うよりイリュージョンのマシな部類のソフト買った方がいい。
テクモは倫理を大切にする会社だよ。
エロゲメーカーで働くの個人的にはすごい楽しそうなんだけど keyとかLeafで働きてー!!
エロゲしたことねー
>>271 ちょっと前までテイジイエルで新卒募集してたぞ。
惜しいことしたな。
>>270 モザイクが入るようになったらおしまいだしな。
エロゲメーカーで働けば無修正エロ絵見放題か
それが目的ならAV業界に行ったほうがマシだろ
AV業界はゲロとかスカトロの後始末させられるぞ 最低でも男優のザーメンふきとったりはある
まっとうに生きるのが一番orz
まっとうて何だよw
>>275 おまえエロゲやったこと無いだろ
2ちゃんでkey,Leaf板にいってみろ
ヲタって何でこんな偉そうなの、キモイ><
>>281 このスレにいるやつは基本ヲタだろ
おまえもこのスレ、というか2ちゃんにいる時点で少なからず
ヲタだよw
>このスレにいるやつは基本ヲタだろ これは同意、少なからずゲーヲタ
この時間にコナミからかかってきて明日って言われた。 どうなのよ・・・ まあ無い内定だから文句は言えないんだけどさ。
編集で26か27。手もとに手帳ないからどっちかは忘れたけど。
そっか 有る内定で関西組の俺は 明日東京ねとかいわれたら辞退しそうw
お前みたいなオタクの情報は誰も聞いてないです><
>>288 おまw285じゃないが聞いといてそれだけかよ、友達いなそーw
288だが 無い内定にひがまれたようだw
292 :
290 :2006/05/14(日) 21:06:18
>>291 あるよ、もうこの時期の内定有りは自慢じゃねーどこに内定したかだw
普通にお前のレスキモイよ
なに聞いても「そっか、俺は〜」のタイプは確かにウザイ…
296 :
290 :2006/05/14(日) 21:14:25
>>293 内定はデータとNRIだよ、ゲームしか受けてねーの?
299 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/14(日) 22:03:13
コナミ編集一期は24日と26か27?日の2回分しかいないんだろうか そもそも前年事務系まとめて50人ぐらいみたいだけど それぞれ何人採るんだろうな
>>296 このスレ的にはゲームの内定を貰ってる方が
勝ち組だと思うが。
人生の勝ち組とはまた別の話。
>>300 同意。
他業種の内定などここで語ってもなんの価値もない。
どこかのゲーム会社の内定があって勝ち組。
大手ゲーム会社の内定こそ真の勝ち組。
ゲーム会社の内定が無い奴は負け組。
とか言うとゲーム業界に行くこと自体が負け組
とかいう無い内定者が文句言ってくるからなーw
>>300-301 両方SEだし全然勝ち組と思ってねーよ、むしろ羨ましいよw
俺はゲームだけ受けて総崩れが怖いから受けてたので聞いてみただけ
まだコナミ選考中
お前らはゲームしか受けてねーの?
>>303 受ける前にゲーム業界決まったから受けてないな。
一応受けるつもりはあった。
>>302 そんなに必死だとゲームが負け組みたいになるから止めてくれ
>>303 ゲームしか受けてない
他のとこなんて…まず志望動機すら思い浮かばねぇもん
>>306 で、全滅しそうなんだ?
全滅したあとの事考えてる?
>>304 それが一番いいパターンだな
>>306 すげー思い切ってるな
確かにESで志望動機書いてると苦しいのは分かるわw
>>307 いや、全滅はしてないから大丈夫
>>308 あ、やっぱり?w
月並みなことしか書けないしな、面接に進めたとしても途中で志望度低いのバレそうだ
面接に私服で行く場合、履歴書に貼ってある写真がスーツって おかしいかな?
俺もゲームのみ。 受け皿は親の会社とか2.3個あって、安心してるのが表に出てしまうのか無い内定。 きつす。
>>310 おかしくないよ。履歴書は基本正装でしょ。
>312 thanks
ここも廃れたな・・・
315 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/15(月) 13:48:09
そうだな
ハル研の最終受ける人いる?最終でどのくらい落ちるんだろ?
受かったという書き込みを民衆でみたことない
大手のプログラマと中小のプランナー。 どっちがいいかな。
大手
そんななめたプログラマいらん
コナミの面接受けてきたんだが、なんかびっくりした。 面接が始まって「志望動機を簡単に言ってください」っていわれて回答すると30秒ほど無言で紙に何かを書いている。 「一番学生時代に打ち込んだものは?」の質問に回答したらまた30秒ほど無言で紙にコメントを。 なんなんだこれ。気まずすぎる。会話じゃなくて答えだけほしいならES見ればいいだろ。広げる質問も皆無だったし。こっちから広げようとしても「あーはいはい」としかいわれない。 コナミの評価は人事でかなり損をしていると思われる。
>>321 何それ、面接じゃねーな('A`)
志望動機とかエピソードとかをネタに質問して人間性を見抜くのが面接だろう・・・?
コナミ何やってんだ。
ちなみに職種は?開発系でそんな面接だったらふざけてるとしか思えん・・・
人事って一番重要なのにな・・・
そうかな〜。コナミ技術系でそこそこ選考進んでるけど、今迄会った人事親切よ? 面接も和やかだったし予定より長く話したりした。 担当の人にもよるんじゃね?
あれか。就活には運も少しは必要だということか?
しかしコナミは悪い話ばかりが出てくるな。
>>321 もしかして眼鏡かけてる人事の人?
編集職だけど書いてる間も話してたし
受け答えもしてくれてフレンドリーな空気だったけどな
こっちが話したことについても何回も突っ込んで質問してくれてたよ
少なからずアンチコナミのガセも含まれているんじゃないかな。 情報の選択は慎重にね。
或いは数合わせに呼ばれただけの奴かもよ
いや人事部長のひとかな。説明会のときも説明してた人。 もういやだよ…まあ2週間待ちますわ。
>>321 面接に呼んだはいいが、やっぱイラネとか思われたときの対応って
そんな感じになるとか聞いたけど…氏はそうじゃないといいな。
まあ、人事がクソで有名な会社でもあるから運がなかった
と思うしかないか?
俺なんか別会社のGDで、既に別の内定貰ってるヤシが、
受かる気ないからってずーっと、場をぶち壊し続けて、
最後に、爆弾落として時間切れ、なんてこともあったからな。
>>330 あ、やっぱり同じ人だよ
最初の面接はあの人ともう一人でやってるみたいだし、人数多いし疲れてたのかもよ
まじかー。ちなみに自分は営業。 4時くらいだったからかな。後半だったからダメだったのだろうか。 まああんまり期待しないで待ちますわ。
ここひさしぶりに覗いたわ〜。 ちょっと聴いてくれよ。 コナミの営業で一次面接を4月6日に受けて今の今までスルーだったんだが、 今日連絡来て18日に部門(最終?)面接だとさ。遅すぎだろう!!!11 もうすでにカプから内定もらって8日に誓約書出しちゃったちゅーねん! どっちがいいのかなぁ?誰かタスケテ
335 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/16(火) 02:00:41
336 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/16(火) 02:02:16
コナミが良けりゃコナミ受けて、内定したらカプコンさようなら。なんも迷うことないと思うんだけど。
>>334 悩むなら、受けるだけ受けてみろよ。
で、今の時期の誓約書なんざ、法的拘束力はない。
コナミ受かって、そっから考えてからでも間に合うぜ?
内定式とかまでには決めればいい。
ちなみに、俺も昨日電話来たが、ブッチだ。
既に誓約書出したトコのが上だったからな、志望順も業績も。
>>335-337 即レスサンクス!
正直贅沢な悩みだとは思ったんだがそうだよな。とりあえず面接行ってくるよ!
俺自身の志望順位はコナミのほうが上なんだ。
だから、まさしく最後の就活だ。
ここ二週間以上就活とはオサラバしていたからブランクがあって大変だとは思うが
全力で思い出すつもり。
そもそも内定すら出てない状態で悩んでもしかたないよな。
営業とかの話はもういい。 一般職と同じだから他の板いけ。
>340 まだ終わってねーよ。 ベック三次締め切りのが来たけど、 締め切りは金曜なのか月曜なのかどっちじゃーー!
>>341 弱小下請けしか残ってないのは終わってるっていうんですよ
342は大手落ちただけでゲーム業界諦めた奴。
いいえ、大手受かったから中小受けなかった人です
>>344 弱小と中小は違う罠。
ってか大手受かってるってだけで大きい顔するなって感じだな。
俺も大手受かってるけどお前みたいな奴と仕事したくねぇ。
大手のゲームだって少なからず中小に発注してるわけで。
またこの流れかよ。
>>345 まあゲーム業界の中小は弱小なのが多いけどな。
>>345 なんでそういう話になるの?
受かってるのに落ちた奴扱いされたから違いますって言っただけなのに
それでそんな反応する
>>345 は本当は大手落ちた奴だと思う
まて、これは孔明の罠だ
いや、これはコーエーの罠だ
むしろ弱小といわれるメーカーはBIGにする可能性と夢があっていいんじゃね? といってみる ところで好きなゲーム聞かれるけど あれって冷静に考えてどういう意図があるんだろうね
>>351 少なくとも開発系では映画やゲームについて聞かれた時は
他社のものであれ、何処が面白いか、改善すべきか等
その人の目のつけどころ、意見をちゃんと述べられるかを見ている意図があると感じた。
ただ単に面白いからコレ好きですっていうと、その先有意義に話が広がってかない。と思った体験談
>>348 流れから342=344として言ってるんだと思われ。
低脳でもそれくらい分かれ。
なんというかこのスレのやつらとは一緒に仕事したくないと思ったw
さて、コナミの対応には、いいかげん愛想が尽きた。 先月も、期限が来ても何の連絡もないから人事に直接電話して、 折り返し連絡するといって、さらに一週間何の連絡も無し。 その後の面接の結果はGW明けに連絡するとのことだったが、いまだ一切の音沙汰無し。 魅力ある会社だと思っていたのだが、ああもずさんな対応をされると、さすがにね。
356 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/16(火) 21:47:55
>>355 何の職種?コナミって基本落ちてたら連絡なしじゃないの
面接まで残れば、合格は電話、落ちたら手紙。
>352 やっぱそうだよね 面「好きなゲームタイトルを教えてください」 漏「はい、○○です。」 面「なるほど、では▲さんはスポーツなどされますか?」 こんな面接が二回ほど続いたので意味あんのかこれ 会社側が自己満足で聞いてるんじゃないのかって思ったわけよ
ただ好きなゲームを言っただけだが内定もらったぞ。 この質問に別に深い意味は無いだろ。
好きなゲームを聞かれ、他社のゲーム名を言っただけで内定出た俺が来ましたよ? あれじゃん?どんなジャンルが受けに来るやつの流行なのか知りたいのか もしくは、こいつどんなジャンルのトコに配属するか?みたいなのみるだけじゃん? 俺?RPGのあまりパっとしないヤツ挙げたけどね。
たった今からこのスレは
>>360 が挙げたあまりぱっとしないRPGのタイトルを当てるぜスレになりました
好きなゲーム聞かれただけで内定が出る会社なんかあるのか?
マグナカルタに一票
ブレスオブファイアD
カプの面接受けてきた 通過連絡って次の日に来なかったらアウト?
>>362 いや、俺の場合は「好きなゲームは?」とか、そういった質問に対し、
こちらから話を広げることなく、作品名を挙げただけで終わりにした、ってこと。
何ですきなのかとか、どういったところが、とか、聞かれもしなかったから
余計なことは一切言わなかった、ってだけね。
>>352 氏みたいな述べる意図なんて完全シカト。
でも受かったって話だよ。
インテリジェントシステムズの説明会行ってくるんだが、 やっぱスーツのほうがいいよな?カプは私服でもいいっていってたから・・
>>367 服装自由ないしは私服って指定がない場合はスーツじゃない?
逆に指定があるならスーツはやめておいた方がいい。
たとえ、どんなに浮いてしまったとしても、私服のが後々有利だ。
370 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/17(水) 00:39:38
(´;ω;`)ウッヒョウ・・・・ゲーム会社勤務志望がこんなに・・・・こんなに・・・こ・・んなに・・いる・・。
∧_∧
_( ´_ゝ`) あげんなボケ
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
>>370 / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
372 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/17(水) 00:46:14
おまえら・・の未来・・・それは・・・絶望だ・・・・。
>>372 しょぼいシナリオのRPGにありがちなセリフ乙。
374 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/17(水) 00:53:40
あふぉ杉な連中晒しage
>>367 説明会ってもしかして明日?ていうか今日?
俺も今日面接行くんだが・・・。
説明会ってことは社長のスピーチあるよな。
てことは社長いるよな。
・・・。
マア トニカク ジツギシケン ガンバッテネ。
二週間以内に合否に関わらず連絡いたします といわれてから2週間と三日経過した。 郵送の誤差を考えてまったんだがそろそろ電話すべき?
>>376 もしかしてコナミ?
コナミなら電話してみるべき
試験は通ったけど次の日程が決まってないから連絡して無い
って可能性がある
378 :
365 :2006/05/17(水) 01:28:48
>>368 やっぱりダメか
ゲーム業界の最後の砦だったけどダメだったか…orz
大人しく内定貰ったとこ行くわ
生き残ってるみんな、頑張って
>>378 面接の帰りに何日までに連絡するとか言われなかったか?
セガで何度か面接受けたけど大体1週間以上はかかったぞ
>>378 会社によるから諦めるのは早い。
セガは1週間以上かかったし、テクモはその日に来る場合もある。
>>378 カプは次の日、みたいな事例があるわけ?
セガなんか10日近かったぜ?
気持ちは分からなくもないが、少し落ち着いて。
運を天に…じゃなくて、えーと、あれだ、天命を待てだ。
みんないいやつだな。 明日カプコソ説明会行って来るノシ
383 :
365 :2006/05/17(水) 02:05:25
>>379-381 みんなありがとう。゚(゚´Д`゚)゜。
連絡は1週間から10日以内にしますって言ってたから、落ち着いてもう少し待ってみるよ
民衆にもまだ通過者いないみたいだし…
>>383 CG関連でアニメの方も受けたんだけど、そこは、すぐ返事が着たら落ち、
1週間後に連絡きたら受かり、だったらしい。
俺?受けた次の日連絡で落ちてましたが、何か?
まあ、そんなわけで、会社によって色々だ、wktkしながら待つのが吉だ。
>>365 自分ん時は1週間以内に連絡するって言って、期限ギリギリで連絡来たよ。
結局、最終もそんな感じだったから、ギリギリに来る可能性の方が高い気がするさね。
だから、まだ全然気にしなくても良いんでないかい?
因みに非開発職でした。
σ(゚∀゚ オレ !!今カプ開発結果待ち。 二週間以内って言ってたよ。 落ちたら連絡なしとも言ってたがな。
セガとか10年後どうなるのかな? ゲーム業界に行ったはいいけど、先のことがどうなるかまったくわからん。 ゲームが無くなるとは思わないけど、 10年、20年と仕事続けられるだろうか? 結婚も諦めて、子供も諦める、 育てる自信なんか、この職業やってる限りわかないもんね。 デイトレーダーがうらやましい。 あれなら、浮ついてるけど、一発逆転できる。 ゲーム会社なんかリスクとリターンが見合ってない。 今頃気づいた、25の春。
コンサルティング会社に言った友人は、今、どうしているだろう? 就職したときは、華やかそうだとか、夢があって良いなどと言われたけど、 今はなんだか取り残された気分。 確実に人生間違ったような気がする。 今考えれば、内心、友人から笑われていたんだな、現実が見えない子供だって。 周りの同僚がどんどん転職しているの見ると、焦ってくる。 そもそも、一丁前に大学出た人間のやる職業じゃないのかも。 ゲームはやらなくなった、というより時間的にできない。 それに、仕事でゲームの事ばかり考えて、家までゲームの事なんか考えたくない。 いや、ゲームのことばかりかんがえてちゃゲーム作れない。 あー・・・・PS3のソフト・・・すご・・く・・・・開発中止です・・・・・・。
そおいうひとは どこへいっても まけぐみだと おもいます
このスレって時々負け組みのカキコがあるよな
両親医者で自分も医学部に入ったが血が嫌いなことが判明し、 ゲーム業界行った俺様は勝ち組ってことだな。君より年上だぞ。 他人の仕事ならまだしも、自分のやってる仕事卑下してどうすんだよ。 仕事としてある以上需要はあるわけよ。 病院だって掃除のおばちゃんがいないとまともに機能しないんだ。 ゲームが無いと死ぬって人はまあいないだろうが、 ゲームが生きる楽しみの一つになってる人は少なくないだろうからね。
さすが医学部だな
医学部からどんな職種についたんだw
しかし、医学部から行けるんだな。 狭き門だから、ある程度関連学部でないとだめかと思ってた。 よし、おいらもがんばるよ。
医学研究科からゲーム業界行こうとしてる俺にも希望はあるということか
セガ落ちた
400 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/17(水) 16:16:42
でもまだどこか残ってたっけ?
>397 みーとぅー お互いがんばりましょうorz
インテリジェントシステムズの試験、なんだあれ ミスった
コナミのデザイナ作品品評会の予約が新しくはじまったみたいだよ
405 :
365 :2006/05/17(水) 21:08:25
>>384-386 遅レスになったが、ありがとう
でも、やっぱりカプもダメだったっぽいorz
さっき民衆見たら、面接通過者の書き込みが…。゚(゚´Д`゚)゜。
生き残ってるみんな、俺の分まで頑張ってくれ
406 :
397 :2006/05/17(水) 21:38:38
408 :
401 :2006/05/17(水) 21:42:21
あああ、ごめん
>>406 書いたの俺
何故か名前間違えたorz
>>407 DSと64使って空想の世界を描けだっけか(曖昧すぎる位微妙なテーマだった
さらばインテリジェント つか説明会長かった・・・
410 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/17(水) 22:06:06
中卒プログラマです。 一応、大手メーカーに勤めてました。 結婚と子供と学歴を諦めて、楽しく生きるためにゲーム業界に入ったものの、 28歳を過ぎたところで、肩をたたかれました。 現在、無職です。 転職先はありません。 ツブシの利かない作家になんか、なるんじゃなかった・・・。 芥川龍之介とか著名な作家は、自害することが多いよな。 オレも、自殺しようかな・・・・。 仲間いる?
小説書いてるならそれを続ければいいじゃない
作家兼プログラマなのか
>>410 まずは、中卒というツケがココになってきてるわけだな。
だから、頑張って勉強しろって言われてただろ?
まあ、今から悔やんでも仕方がない。
で、まだ28なのか?
俺の知人に高卒→ゲーム就職→26で無職、だった人いるけど、その後
ゲームショップバイト→正社員→手腕を請われて支店長→先日独立(この間5年位)
な人もいるぞ?
バイトしながら小説書いて成功目指してみるのもいいかもしれない。
その様子じゃ連れもいないだろうし、もう失うモンはないじゃないか。
中卒で大手ならここにいる能書きだけのやつらより才能あったと思うんだが
おまえら釣られ過ぎ
ゲーム会社のサウンドの下受けをしてる会社ってどんなところある?
sege内定キタよ!
カプから面接通過の電話こねぇ・・・。 受かった奴らは19日に二次らしいから、もう連絡は無いと考えるべきだよな・・・。
421 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 01:12:53
おまえら、
>>410 の事も頭入れとけよ。
中卒というのもあるかもしれないけど、
28で肩たたきとか平気であるのが、ゲーム会社だからな。
35歳くらいになると、管理職になれないとマジでやばい。
転職先なんてもちろん無い。
プログラマーでかろうじてなんとか転職できるくらい。
常識で考えてみろよ、ゲーム会社で働いていた奴なんか要るか?
そういうことなんだよ。
自分の今までのキャリアをすべて捨てて、ゲームに捧げる覚悟が必要。
422 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 01:15:56
プログラマーもね、今時、カリカリにプログラム組める人が必要なところなんて少ないんだよ。
∧_∧
_( ´_ゝ`) 確かにそれはそうだが、あげんなボケ
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
>>421 / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
424 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 02:27:43
まぁ、やばいって言っても、証券リテールとか先物みたいに 暴力的な言葉で罵られたりはしないからな・・・・。 その辺はものつくり系の会社としての雰囲気があるから、ブラックではない。 問題なのは、先がまったく分からないところなんだよね。 俺達どうなるの?って感じ。 給料は安いしね。 すぐクビになるし。 ちなみに、忙しさの度合いは、下手したら頭が狂っちゃいそうになるぐらいかな。 だから、総合的には超ブラック。
昨日もこの時間帯に書き込みしてたけど何がしたいの?
>>426 忙しいのなんて知ってる。それでもやりたいから目指してる
その議論は何度もされてるから無駄に煽らないでくれ
>>410 は中卒で小説家になったヤツの書き込みのコピペを改変しただけ。
後半なんか全然いじってない劣悪コピペなのに、おまえら釣られすぎ。
セガ ■AM機器 売上(営業利益) 715億円(121億円) ■AM施設 1062億円(92億円) ■CS 903億円(19億円) ナムコ ■AM機器 288億円(54億円) ■AM施設 749億円(42億円) ■CS 440億円(△19億円) コナミ ■デジタルエンタテインメント(ゲーム全般合計) 1653億円(339億円) ■アミューズメント(AM) 330億円 ■ゲームソフト(CS) 842億円 ナムコ儲かってないな。 バンダイとくっつくわけだ。
431 :
416 :2006/05/18(木) 10:15:02
>>418 >>420 ありがd
植松さんとこはメール送ったら断られた。採用無しみたい。
教えてくれた所と含めて3社位しかみつからないんだよね…
大手がダメだったので、よりやりたい事(サウンドプログラム)にそくした社を探してるんだけど…
(´・ω・`)Noナイテイ…
しかしバンダイは何のためにナムコとくっついたんだww
面接で好きなゲームと嫌いなゲームについて 自分なら100点満点中何点を与えるかを聞かれ 更に好きなゲームの場合は減点の理由 嫌いなゲームの場合は加点の理由を聞かれたぜ。 頭真っ白で、自分でも何言ってるか途中から分からなくなった。 当然、面接官に突っ込まれまくったし 考え込んでしまう場面も多々あった。 こりゃ終わったなと項垂れて帰宅したら、その日のうちに内定メールが届いた・・・ もう、何が正しくて何が間違ってるのか分からなくなった。
内定がメールでくるってどこの会社だw
435 :
433 :2006/05/18(木) 11:14:34
>>434 大手ではない、当然か。
面接日の確認の電話以外のやり取りは全部メールだったよ。
中には、雇用条件書いてよこした企業もあった。
まぁ不採用通知はどの企業も郵便だったが・・・
面接で緊張しない奴なんていないから 何言ってるのか分からない、ってのも プラスにはならずとも大きくマイナスってことはないと思う。 それ以外のことや物言い、態度を見たんでしょ。 初対面でもどんな人かっていうのは少し話したら大体分かる。 面接官なら尚更。
437 :
436 :2006/05/18(木) 13:41:17
ああ、これを言うのを忘れてた。 何はともあれオメ!
438 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 15:28:25
(´・ω・`)このスレはほんと,気のいいやつらが多いな・・・. 夢をおっかけるゲーム業界人はいいやつ多い,と思った. おれは内定でてるけど・・・みんな,頑張れ!
カプの面接、今まで受けた面接の中で一番淡々としてる印象を受けたんだけど、そう感じたのは俺だけ?
なにこの面接者の数 at コナミ
コナミのどの職種? 俺がやったときは小部屋に7..8人が入れ替わり立ち代りみたいな感じで大して多くは感じなかったんだが。
>>431 でもメールで直に特攻なんて積極性あってウラヤマシス
漏れも当たって砕けるつもりでやってみよう…
443 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 20:50:19
コナミ事務系で内定もらった者だが・・・ なんか質問あるなら答えるよ。
445 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 21:04:02
>>444 三月初めにES出したから、ES提出日から二ヶ月半くらいかな。
>>445 かかりすぎw
まぁ、なんにせよ、おめでとうございます
>>445 内定までの過程で、一番大変だったことは?
448 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 21:16:09
>>446 まあ、営業じゃなくて管理系だから。
それを加味したとしても、確かにキープ臭はややあったwwww
449 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/18(木) 21:19:20
>>447 連絡待つことかなw
まあ、部門入ったらスゲー連絡速くなったけど。
面接は、一次以外は 雑談+ESに沿った質問
だったから他業界よりも楽だったわ。
ずっとここ見てるけど ここには開発目指してるもしくは してたって人あんまりいないんかね 事務系が多いように見える
今回受けた面接がさも意思確認的な面接だったのだが・・・いけたのかなこれ ダメだったら泣いちゃうぞ
452 :
334 :2006/05/19(金) 00:16:21
今日コナミの面接受けてきたお。 夜電話あって内定でたお。 どうしよう・・・。
>>334 おめ!でも特定されないか心配だw
コナミのが志望度高いならよかったじゃん!
454 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 00:25:35
セガのセミナーって明日が最後?
>450 今度コナミのデザ面接受けるよ。 説明会では「作品受かったらほぼ大丈夫よ^^」って人事が仰ってたけど これまで大手デザは全て面接落ちなので全く気休めにならないお(^ω^;) 自分が人としてダメなだけなのかいな
コナミ内定出た皆おめでとー 俺、3月の筆記申し込んだら、満席なので次回優先案内しますってメール来てから音沙汰無し 一体あれは何だったんだろ・・・夢だったのか?
IFが新卒採用いつの間にか始めてた。 この会社の内情がすごい知りたいw どうすればあれだけの数のクソゲーを生み出すことが出来るのか
>>419 自分がカプの面接を受けた時、次の日くらいから、民衆では一次通過の書き込みがあってさ。
自分とこには来てないから落ちたのかなって思っていたのよ。
そしたらさ、何か、通知期限のギリギリになって連絡が来て、「次が最終です」と言われてよ。
民衆では、二次通過して、次が最終って言っている人がいたから、どうやら、面接を一回パス
されたっぽかったのよ。よくは分からんが、面接二回の人と三回の人がいるみたいだから、
期限まで、まだ、分かんないんじゃない?
てか、あそこの面接はよく分からん。一次の時、人事の人に途中から全く関心を示してもらえなかったが通った。
(人が話しているのに、全く顔を向けずに他の人の履歴書見てたしw)
でも、どうやら、最終で会った人の何人かは同じような感じだったらしい。寧ろ、愛想良く話を聞いて
もらっていた人は結構落ちてたそうな。(実際、どうなのかは知らん。)まあ、それは一次の話なんだが、
最終でも同じ人事の人がいて、そん時は何故か、とても良い感じで話を聞いてくれた。で、内定。
>>461 じゃあ参考にならん・・・
つか、ゲーム業界でも非開発は他とかわらんし、このスレ関係ない気もする
作品応募をしたのが4月29日なんだけど 未だ結果が返ってこない。 今日で20日ほと待たされてることになるんだが 連休を考慮しなければ書類が確認されたであろう日から数えてまだ10日程度。 結果の催促電話をしたいところだけど微妙なところ・・・
やっぱこのスレの開発志望はリタイアしていった奴が多いんだろうか。
まぁ単純に倍率だけで考えても苦しいからな。
マスコミや広告とまではいかないけど。
>>463 会社にもよると思うけど・・・。
合否に関わらず返事くれるって言ってたなら待った方がいい。
465 :
463 :2006/05/19(金) 05:04:25
>>464 ありがとう。
どちらにせよ連絡はくれるということなので
もう少し待ってみる。
ただ、別の企業への意思表明期日が迫ってる場合は
連絡した方がいいよな?
まぁその企業は、俺の希望を尊重してくれて
最終的な結果が出るまで期日は延ばすと言ってくれているのだが
あまり待たせるのもマナー違反だしなぁ・・・
466 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 07:14:14
>464 広告ってマスコミなのでは…
>>466 広告は電通や博報堂ってことでしょ。
マスコミはテレビ局とかかと。
IFのゲームはハミ通レビューで4〜6点ばっかり、ってことしか知らない。 ってか評判は糞なのにどうやって成り立ってるんだろう・・・。 ゲーム以外でも儲けているんだろうか。
>>469 開発費をケチる+給料安くする+バグが出ても直さない(金かけない)
ゲーム会社で働くのが苦痛、というのを体言している素晴らしい会社です(・∀・)
IFなら俺でも受かりそうな気がする。 倍率がたぶん1倍だからな!
大手中小落ちまくった奴ばっかなんだろうなw
噂では専門生の中堅で構成されてるとか
俺マジでIF受けてみるわ!結果は報告する! ちょっと気になってるんだけどみんな企画書はどんなの作ってるの? ゲームのシナリオだとか細かい設定まで考えてる?それとも大本だけ?
>>474 ガンバレ・・・・いや、頑張っていいのかどうかわからんが('A`)
ちなみに設定とかシナリオとか考えてる暇があるなら次の企画書かくね、俺は。
こうしてまた一人勇者が旅立って行ったとさ
でもさ前ここだったかどっかのスレで誰かが 「ほんとにゲーム会社に入りたいと思ってるなら中小でもなんでも がむしゃらにやれ」って言ってなかったっけ? 狭き門なんだしあんまえり好みも出来ないと思うんだけど 特に無い内定だとさ IFの戦略は肥の戦略の劣化版だと思う 改良だとか改悪だとかしてたくさんしてとにかく売るって言う
IFってのが何か分からない俺はゲーム業界無理なのかもしれんな
就職っていうのは自分の行きたい業界のことはとにかく 調べていろんな会社行くもんだろ、名前の知ってる企業ばっかり 受けててもだめなのはゲーム業界も他も一緒だろ まあゲーム業界の場合名前の知れてないとこは生き残れるか危うい って言うところがあるが…
もう散々でた話題でしょ。 ゲーム業界みたいのを他の業界と一緒にしたら駄目じゃねw
IFの話題が出るあたり このスレもう駄目かもしれんね
482 :
478 :2006/05/19(金) 12:41:50
調べたぜ IF IDEA FACTORY
483 :
474 :2006/05/19(金) 12:44:11
でも俺はまだカプと春研とポリゴンマジックこれからだよ ガストとか日本ファルコムも受けたい!w
てかIFはこのスレで出てたゲーム業界ランキングにもあったでしょ なんで知らないだ?ほんとにゲーム業界受けてるのか?
485 :
419 :2006/05/19(金) 13:04:23
>>459 ありがとう
連絡期日の最終日までもう少し待ってみる
確かに、カプの面接は何を見てたのかよくわからんかった
今まで受けた面接の中で、一番淡々としてる印象を受けたよ(´・ω・`)
人事が全く笑わない&俺のPRに一切質問を返してくれない状態だったから完全にダメだと思ってたけど、少し希望の光が見えてきた
>>483 ガストの2次選考で作品提出を求められたから
4月の頭に送ったが、未だ返事が来ない。
合否に関わらず連絡すると言うから待っていたが
あまりにも来ないので、メール、電話をしてみた。
メールはなしのつぶて、電話は人事担当がつかまらないという始末。
本命決まったので
途中からどうでもよくなり、その後連絡もしてないな。
機会があったら俺の選考どうなったか聞いておいてくれ。
487 :
474 :2006/05/19(金) 13:08:50
わかった!!
489 :
486 :2006/05/19(金) 13:29:03
>>488 ??
違うけど・・
すまん意味が分からない。
>>489 いや、違うならごめん。
民衆でも、4月頭に出しましたってカキコで止まってたから。
その最後のカキコがともひろさんなのよ。
どうやら486だけでなく全体的に反応なしなのかもね、ガスト。
>>485 内定もらって就活やめた俺の場合
普通の面接でズバズバ質問されることもあった
ひょっとしたら消化試合になってるのかもしれない
492 :
486 :2006/05/19(金) 13:35:16
>>490 理解した!!
教えてくれてありがとう。
長野出身の知人に聞いたら
長野県人はおっとりしてるからなぁ・・・ということなので
ペースが遅いんだろうな。
493 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 14:23:36
攻略本見たら書けるような企画かいてくんな、即シュレッダーだ!!
その辺にしておきなさいサワキちゅわ〜ん
そのシュレッダーじゃないっつーの!
ワロタ
497 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 19:21:07
SCE落ちた(´;ω;`)
落ちて良かったじゃん
why?
他で内定もでたし、PS3はどう考えてもこけると思うから
最近の報道を見る限り明らかにSONYはSCEを切りたがって居るからな
とういうと?
元々ハード事業は赤字運営らしいじゃん。シェア取れなきゃ存在価値が全くなくなるな。 ソフト部門もPS3こけりゃ自動的に赤字になる上、 PS3がこけたからといって、SCEがXboxとかWiiとかDSのソフトを開発するとは思えないから、 低いながらも可能性としては業界から完全撤退もアリじゃねーの?所詮子会社だし。
任天堂がメジャーに返り咲くのか、ソニーと任天堂の二分なのか、本当に未知数。
もう凶箱の勝ちで良いじゃん
507 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 20:56:21
そ れ だ け は な い
>>506 北米では勝利確定だから、アメリカのソフトハウスに就職すればいいんじゃね?
509 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 21:07:31
はじめまして 月曜日、SCEの最終面接を控えてるんだけど・・・ ここまで来て、一気に志望度下がったりした(苦笑) だって、本当に倒産目前だよね・・・?www
SCEから再就職とか難しそうだよなw どこの会社に行っても嫌われそうだw
511 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 21:34:33
転職目当てで大手を狙ったつもりが・・・ 腐っても鯛どころか・・・倒産目前は、もう使い物にならないか・・・
まだPS3がこけるとはかぎらんよ。FF13だって発売が決定してるし。
FF12がクソだったのでスクエニは期待されていませんw
PS3は良くてPSP並だろ いやそんないかないか あと とりあえずFF12否定する奴はネットに影響され杉
いやまぁFF12はクソだったけど13には期待してるよ。 ただ本体は13と一緒に買う。
516 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 22:24:07
エフエフ12は普段ゲームあんまやらない人達の意見 聞いてもあんま良くないぞ
517 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/19(金) 22:28:02
ソニーはつぶしてもトロちゃんは別
大手の開発の人にPS3について聞いてみたけど、 お も し ろ か っ た よ これから大手の面接控えてる人は聞いてみるのも一興
ちなみに聞いたのはE3(PS3値段発表)前ね 事前にメーカー側が値段を知っていてあの反応だったのか、 それとも値段を知らずにあの反応で、値段を知った今はどんな反応をするのか・・・ ぶっちゃけ知りたいから誰か聞いてきてよー
価格発表前もグダグダな評価だったのか
>>518 一緒に面接受けた奴がそんな質問してたが・・・集団面接できかなかったか?
>>521 俺は集団面接は一回もやってない
GDはしたけど聞いたのはその後の個人面接だしなぁ
他の会社でも全部個人面接で聞いたよ
セガのセミナーでも次世代機について聞いてる女がいたな。 プログラマ間ではスペックで盛り上がってるらしいが。
>>519 大手から独立して開発事務所立ち上げた人の話だけど、値段に関しては
「親が子供へのプレゼントにするには大きすぎる値段だし、
そもそも中心的な購買層である中高生や、大学生ですら出し辛い金額設定は理解できない」
との見解。
で、「WiiやXBox360と比べて、価格差ほどの価値がどうしても見出せない。ソニーはちょっと頭おかしい」ってさ。
ちょwwwwwwww
SCEって凄い嫌われてんだなw
>>524 海外じゃGameProgrammingGemsやGDCがあるけど、
日本にはそういうのが全然無いからな
>>525 しかもまた初期のやつは不良品だらけだったりするんだろw
コナミの筆記ってどれくらいのレベル?
なんだか夢の無い話になってるな
いやゲーム業界に夢なんて始めから無いし 夢を抱くならもっと他で抱け!
新卒だったら夢くらいもっとけや
ソニーに対して夢がないんじゃないのかと E3のWiiおじさんみたいな笑顔になれるゲームを作りたいねぇ俺は。 と夢を抱いてみる
Wiiにも厳しい意見は出てるぞ
どんな?
コンソールは厳しいね。
おまいらリクナビみてみそ
新卒デザイナーで大手から内定もらったんだが、やっといた方がいいことってある? 3Dは簡単なオブジェクト程度しか作れないから入るまでにやっとこうと思うんだけど。 それより色々なものを見たりやったり、と好きなことした方がいいのか? 3Dは研修があるって言ってたけど、やっとくにこした方がいいとも思うし・・・。
遺書を書いとくとか
543 :
541 :2006/05/20(土) 07:02:06
544 :
541 :2006/05/20(土) 07:09:48
ついでに訂正 ×やっとくにこした方がいい ○やっとくにこしたことはない
質問、このスレのみんなの勝率は? 他の就職のスレ見てると自分の状況がわからなくなる…
>>546 内定でたかず?
ゲーム関係だけなら8社受けて
内定1社
辞退3社
お祈り4社
だった
パオンにエントリーしたかどうか覚えてない・・・。
と思ったらしてた。
俺は7社受けて 内定2社 辞退1社 お祈り4社 でした。
俺やっぱゲーム会社向いてないのかな…
>>550 内定は1じゃないのか?それ辞退にいれないなら
>>547 は
内定3社
辞退1社
になるんだが
さすがにこの時期になるとスレ内に勝ち組が多いなw
>552 いや内定いくつって聞いてるんだから 辞退は選考辞退のことだろう
というか、内定も貰ってないのに辞退する気しなくて 本命の内定貰ってからも、考え変わるかもしれないから内定とっちゃったよ 選考途中で辞退したのは絶対に行かないと思ったところだけ。
>>554 そろそろ辞退して絞ってる時期だと思ってさ
現在の状況かと思った
コナミの一時面接の結果って受けてからどのくらいで合格通知来るもの? 編集だから期限どおりに来るのはあまり期待してないけど心配…
558 :
550 :2006/05/20(土) 18:39:10
俺は本命が決まるまでに1社内定が出て 本命が決まった後、最終面接まで進んでる会社を辞退したよ。
559 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/20(土) 23:43:20
>>553 ヒント:ゲーム業界に就職=人生の負け組
ゲーム業界における勝ち組は E3でゴッドマーンゴッドマーンと言われる宮本茂や バイトから超優良企業の社長になった岩田や 無理を言って会社を立てて超大規模なオナニーをしているクタとか
いまさらだが関東関西圏の人はいいよな 地方民は面接行くだけで5000円とか取られるから困る
東洋経済の生涯給料見ると、本当価値組みは任天堂くらいか ただ少し気色が違うが、サミーネットワークスとかバンダイネットワークスの方が任店より遥か上位に行ってる上に 生涯給料が銀行、大手商社以上になってるからかなり眉唾ものかもしれんが
ちょwwwwwwwおまwwwwww
クタってソニーの苦多裸着のことかしら。 PS2の時から本体の発表とかしてる人だっけ?
ちょwwwwwwwおまwwwwww
んこwwwww
ちょwwwwwwwおまwwwwww
流れ豚切るようで悪いが肥って高卒でも入れるか? 一応全商1級と情報処理1級持ってるんだが もうそろそろ大学進学か就職か決めないとやばいorz
たぶん無理
おそらく無理
>>572 学歴重視な大手は無理。通年採用の中小を回ればどっか拾ってくれるかも。
中小は即戦力を求めてるから、プログラマ志望ならゲームを
一人で作りきれるぐらいの実力が無いと無理。
まぁ書類審査辺りで作品提出が義務付けられてるもんだが。
>576 誰?( ゚Д゚)ポカーン
578 :
572 :2006/05/21(日) 18:34:36
いや、プログラマーじゃなくて事務の方で入りたいんだ しかしやっぱり大手は甘くないか(´・ω・`)
>>578 事務とか一般職の方が余計無理かと・・・。
一般職希望で高学歴かつ優秀な奴は腐るほど来るし。
開発職なら技術があれば可能性はある。
>>578 開発職希望じゃないのなら、大人しく大学行っとけ。
>>579 の言う通り、開発職なら実力さえあれば
高卒だろうが中卒だろうが雇ってくれる会社はある。
今週ゲーム会社初面接(プログラマ志望)なんだけど、 他のIT系企業の一次面接とほとんど変わらんよね?
>>581 会社によって違う。
この時期受けるってどの会社?
583 :
581 :2006/05/21(日) 21:27:59
>>582 そうなのか… 受けるのはPCゲームの中小。
>>578 事務職に入りたいなら最低短大。
開発職は4大はもちろん中退・専門・高専卒の実力派がぎっしり。
暇
IFに応募汁
みんなでIFことIDEA FACTORY を応募してみようよ
俺大手は企画志望だったけど、サウンドで応募してみようかな
588はなにやっても見下されるタイプだな
関係ないが高卒で1級二つて凄いな ホラか
クソコナミ、ゴールデンウィーク明けに電話で合否知らせるってい 言ってたのに、ようやく手紙が来てしかもお祈り
採用するかどうかよっぽど悩んだんだよ
595 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/22(月) 12:38:11
今更コーエーの説明会連絡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!!!
まだやってるんだ
遅すぎだろコーエー・・・ しかもログインできないんだが・・・
>>597 (´・ω・)人(´Д`;)
パスワード間違ってるって出るぞ
恐らくメールアドレスフィルターに引っかかったんだな
カプ最終目前にして落ちたっぽい(ノД`)・゜・。 これでゲーム業界全滅 やっぱり非開発希望でしかも♀だと厳しいよね・・・(´・ω・`) おとなしく、内定貰った他業界行きます 今までお世話になりました
>600 漏れも電話こなかった・・・ あの面接で何を見ていたんだろーか? みん就に電話キタって書き込み1人だけだし、明日もしかしたら・・・ってないなorz
二次募集だし、予定採用人数が極端に少ないんじゃない?カプ
業績好調で事業拡大って感じじゃないしな
売れても売れても赤字が減らない会社だからな。 将来的にカプコン潰して、全員クローバーに逃げるとかマジありえそう。
連休前に作品出したのに一向に結果の連絡来なかった。 合否に関わらず連絡するとのことなので こちらからの電話は控えていたが さすがに業を煮やして催促の電話してみた。 「ああ、5月1日に届いてますね。選考に移りますので1週間ほどお待ちください」 てめぇ届いたまま放置してんじゃねぇよorz 電話しなかったらそのまま放置され続けたのだろうか・・・・
607 :
605 :2006/05/23(火) 10:49:29
>>606 流れ的にカプに見えてしまうな。
カプじゃない、スマソ。
ハル研て、受かる場合はメール来て、 落ちた時は発送になってるでFA?
FA
610 :
608 :2006/05/23(火) 13:42:29
orz
つまりMy pageで結果通知と書いてあるのにメールが来ていないということは・・・ orz
まずい…まだ選考残ってる企業はあるが、他業界の内定から催促がキツイ… こっち受かる保障もないしな… ヘンに待ってくれ通知なんぞ出さなきゃよかったかも… あー、どうすっぺさorz
>>605 選考1週間て短い希ガス
落とす気満々な希ガス
でも俺の選考期間4週間は長すぎる希ガス
内定複数でてそれぞれから拘束がきてる マジどうしようwかぶってるw でもまだ悩んでるw
>>614 うはwおまえもかww
まあ、俺は殆ど他業界なのがorzなんだが。
正論は、最低一箇所はキープしとけ、法的拘束力は(ry
なんだが、俺には決断する勇気がないんだ…。
でも早くしねーとヤヴァイよな?
内定が出たら就職活動は終わり そう考えていた頃が、僕にもありました
>>616 禿同。
俺、序盤のSE系で内定連発→調子に乗る→メイン業界受ける→全め(ry
民衆見てると、カプは二次で落ちたヤツ多いみたいだな 今更だが、カプの非開発って勝ち組? カプ非開発に受かったヤツが、自分は勝ち組だって連呼してるんだけど・・・
>>618 非開発って営業管理だろ?開発以下の待遇なわけだが、
何を持って勝ち組というかは個人の判断だからな
職種 ■ゲーム開発(契約社員)
■営業管理(正社員)
給与 (2004年度実績)年俸制
■ゲーム開発(大卒/専門卒)月額 220,000円
■営業・管理(大卒)月額 205,500円
給与改定 ■ゲーム開発 年2回 正社員登用率約80%(2004年度実績)
■営業・管理 年1回
ゲーム開発の正社員登用率ってのは派遣からってこと?
残り20%はどうなったんだ?
非開発はニンテン以外負け組。 開発じゃないなら一般企業の大手目指したほうがいいに決まってる。 何らかの形でゲームに携わるっていうことならゲーセンの店員と変わらないしな・・・。
ゲーム業界の某最大手に内定もらえたので、就職すれば安定だったはずのインフラ系企業を辞退しますた。 結局、生活の絶対的安定よりも、ゲーム業界で働きたいという気持ちが最終的には勝った形ですわ。 あー、就職活動おわったー。このスレには本当にお世話になりましたm(_ _)m
最大手っていうと任天堂か?
管理・営業でうかったひといないの?
627 :
618 :2006/05/23(火) 19:03:41
やっぱり個人の価値観だよな そいつが「メガに行く奴等より、俺の方が勝ち組」とか言い出すから、カプの非開発ってそんなに凄いものなのかと思ってさ 参考になったよ
俺はカプの開発にいくんだが、非開発とどっちが勝ち組だろうな 登用されなかった2割についてはやっぱり不安だ
>>628 ゲーム業界における非開発のメリットとは何じゃろうか
勝ち組負け組みって思うに 幸せになったやつが勝ち組だと思う。
このスレで度々出る質問だよねw
質問っていうか嫉妬だよね。 業界目指してる奴が集まってるのに、ゲーム業界は負け組みって言ってることが矛盾してる。
カプ二次募集企画書で撥ねられたorz 「企画書は後日返送」・・・しなくていいってば・・・。
コナミ2次募集ES出してからなんの音沙汰もないんだがこれは落ちってことか・・・
コナミの期限を信頼するな。
非開発じゃなけりゃ一般企業の方が良いって話をよく聞くが、ゲームが好きだからゲーム業界に来た人にとって、 そんなの関係ないんじゃなかろうか。 文系の人間で、ゲームが好きな人って沢山いるわけだし、そういった人達がゲーム業界の非開発職を志望するのって 当たり前やと思うんけど、違うもんかな? 後、非開発職でも、例えば営業やったら、好きなものを売るわけだから、全く興味のないものを売り込むよりも楽し い気がする。その為にゲームも出来るしさ。人事職とかやったら、制作の現場で沢山の社員と触れたりも出来るみ たいやし、そうした中で、自分の意見を言ったりして、それが反映される事もあるらしいよ。しかも、会社の重要な 方向性を決める会議とかにも出れるみたいだから、全くゲームに関係の無い所って感じもしないらしい。まあ、それは企業にもよるやろうけど。 でも、そこまで厳しくなくて、ゲームを楽しみながら仕事出来るって点では、非開発職よりも楽しそうな気はする。非開発職は ゲームの事ばかり考えてゲームが嫌いになるって話も聞いた事があるしよ。まあ、実際に働いてるわけじゃないから分からんけどさ。
>>638 開発だがお前がオタクでなければ一緒に仕事したいな
非開発でゲーム業界志望だったが全滅した 他業界へ行って、ゲーム業界へ中途入社だとやっぱり難しいよな・・・ そろそろ内定貰ったところへ返事しなきゃならんのだが、ゲーム業界に対する想いが捨てられない自分がいるよ(´・ω・`)
641 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/24(水) 00:48:44
カプ書類で落ちたぜ
642 :
638 :2006/05/24(水) 01:27:47
あ、やばい、今見たら非開発と開発がごっちゃになってるわ。 何か文が変になってて申し訳ねぇっす。 最初の方んとこ「非開発じゃなけりゃ」→「開発じゃなけりゃ」 最後の方んとこ「非開発よりも楽しそう」→「開発よりも楽しそう」 「非開発職はゲームの事ばかり」→「開発職はゲームの事ばかり」
>>637 そうそう、4月の半ばに行った面接の結果が
今頃届くような会社だ
今日随分前に来た見知らぬ番号に暇つぶしに電話して見たら コナミだった…。4/24の筆記どうやら落ちたと思っていたら 受かってたらしい…。嘘の様なホントの話…、ここ結構志望高かったのにorz
645 :
638 :2006/05/24(水) 01:35:31
>>639 あはは、ありがとう。
でも、文章に上記のようなミスがあって、文意がちょっと変わってしまったぞ。
>>644 おお、同じ日に受けた人だ
結局どうしたの?受けれなかったの?
電話がかかってきたのは1回だけ? なんか今年コナミの対応良くないみたいだね。
ハル研の壁は厚かった
民衆見てたら、あそこは毎年採用の対応が悪いっぽいぞ。
まあ経営方針があれだからな・・・ アンチの流言の分を差し引いても本当に悪そうだ
>>636 俺も二次募集組み。
忘れてたら一昨日メール来た。
31日の説明会に行ってくるぜ。
暑かったのでスーツを脱いで歩いてたら 工事用フェンスから出てた針金に腕を引っ掛けて シャツはボロボロ、血がだらだら。 それをスーツの下に隠して 面接をひきつった笑顔で乗り切った俺がやってきましたよ・・・
ぜひ受かっていて欲しい
656 :
644 :2006/05/24(水) 14:03:47
コナミさんの対応については良く知らないけど、このことについては
全面的に俺が悪いからしょうがないかな、まあ欲を言えばもう一回くらい
かけて欲しかったけどね。
ゲーム業界の編集で働くのは夢だったんだがな…。
>>652 すげぇ忍耐力w
営業なら即戦力だな。
>>652 が去った後の面接室
面接官A「ふう、今年は不作の年ですかね?」
面接官B「全くですな・・・さっきの彼も笑顔がひきつって、あれじゃいけない」
面接官C「待ってください、この血痕は?」
面接官B「まさか・・・さっきの彼は傷をおって尚あの笑顔を?」
面接官A「・・・ゴクリ」
>>656 コナミの対応は正直いって最悪。会社の顔であるべき人事として失格だと思った。
たとえば、おまいさんの件だって、電話がつながらなければ、もう一度ぐらいかけてくるのが本来あるべき姿だと思う。
募集者はお前だけじゃないんだぞ、っていう大手ならではの傲慢かねえ?
>>659 大手という意味では、おれはコナミの他に、ニンテン、バンナム、SCEと受けたけど、
どこの会社もかなり丁寧な対応だったよ。そういう意味でも、コナミは本当にひどかった。。。
面接官A「ふう、今年は不作の年ですかね?」 面接官B「全くですな・・・さっきの彼も笑顔がひきつって、あれじゃいけない」 面接官C「待ってください、この血痕は?」 面接官B「そんなことより打ち上げ行きませんか?おいしい焼き鳥の店見つけたんですよ!」 面接官A「・・・ゴクリ!」
面接官A「ふう、今年は不作の年ですかね?」 面接官B「全くですな・・・さっきの彼も笑顔がひきつって、あれじゃいけない」 面接官C「待ってください、この血痕は?」 面接官B「まさか・・・さっきの彼は一悶着起こしてきて、尚あの笑みを?」 面接官A「・・・ガクブル」
663 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/24(水) 17:06:13
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
面接官A「ふう、今年は不作の年ですかね?」 面接官B「全くですな・・・さっきの彼も笑顔がひきつって、あれじゃいけない」 面接官C「待ってください、この血痕は?」 面接官B「まさか・・・初めてだったなんて・・・」 面接官A「・・・続けて」
// , -─;┬:─‐- 、 ) . // / ヽ i r' \ ( ……… / .,' , -─- 、 ヽ ) きさまらっ…… / / ヽ .ヽ ( |{: l l }| ) ……… E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも…… . E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) 人間かっ…!? . |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: ( | | ' || |:::::`ー'´::::| |:::|. !:!: `フ'⌒`ー-‐ |. } { W::::::::::::::::::::W:::::} { |:: ヽ|. |/:::::::::::::::::::::::::\|. |ノ:::// . | |::::::::::::::::::::::::::::::::::l |// ! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. // | |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、 / /, r- ヽ::::: ::::::::::::::::// 、、\ // !L{」_厂ゝ): ::::::://:(.{⌒)_},},リ:// 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ヽ \ ヽ ̄
ゲーム業界全落ちして、途方に暮れてる俺 就留して再チャレンジしたいけど、親にこれ以上迷惑かけられないから無理 @来年、既卒で再チャレンジ A中小に就職して、中途採用で再チャレンジ B派遣に登録し、スキルを磨いて中途採用で再チャレンジ 上の中で、一番可能性のあるのってどれだと思う? どれも可能性が0に近いぐらい低いことは重々承知してる。 でも、あきらめきれないお・・・(´;ω;`)
↑書き漏れましたが、非開発職志望です。
文面からさっするに 大手の非開発食じゃないと嫌なの?
金銭的に留年は無理なのかい それとも留年できるくらいの金はあるが迷惑をかけたくないという思いから留年したくないだけかい
670 :
666 :2006/05/24(水) 18:36:47
>>668 行けるものなら大手に行きたいと思っていました。
でも、大手じゃないと絶対に嫌というこだわりは無いです。
>>669 金銭的な問題で就留は無理です(´;ω;`)ウッ
>>666 大手前提なら既卒だけは止めた方がいい。
あと派遣も自分が望んだ職場に行けてそこでスキル磨けるなんてことは希。
中小に就職してってのはゲーム業界の中小なんかな?
経験ありの中途扱いになると、大手は更に狭き門だと思うが・・・
同じような悩みを持っていたことがあるが
俺は大学4年の時にダブルスクールで専門にも行く道を選んだ。
もともと仕送りは無いに等しかったし
専門の入学・授業料もバイトで捻出したからこの数年間は必死だったよ。
留年がダメなのか金がダメなのかわからんけど
留年に関してなら腹くくって親を説得すればいいし
1年間の学費や生活費は自分で稼いでみたらどうだい?
あきらめきれないって思いがあるなら何とかできるだろうよ。
長文スマソ。
672 :
666 :2006/05/24(水) 18:49:08
>>671 アドバイス有難う。
中小っていうのは、ゲームとは全く関係が無いとこ。
面接練習のつもりで受けた商社です。
今日、留年について親と真剣に話し合ってみるよ。
半留で来年9月卒業にすれば授業料安く済んでもう一回就活できるんでねーの
674 :
671 :2006/05/24(水) 18:56:24
>>672 なるほど。
別業種からの転職なら、それなりの道はあるかもなぁ。
でも、いずれ別の場所に行くんだ!と思いながらの仕事は
モチベーション保つの結構辛いよな。
本当にやりたい事があるなら
その思いをご両親にしっかり伝えるといいと思う。
まぁダメだったらまた考えるといいさ。
675 :
666 :2006/05/25(木) 00:09:38
>>674 親に就留について相談してみたが、やっぱり納得してもらえそうに無い。
学費の問題よりも、就活失敗したから留年して逃げようっていう安易な考えは絶対に許さないって言われた。
それに留年したからって絶対来年入れる訳じゃないんだから、そんな暇があるなら社会に出て自分磨きをした方がためになるとも言われた。
ゲーム業界から去るのは本当に悔しいが、とりあえずしばらくは他業種で修行を積んで、自分を磨いて、またゲーム業界の門を叩く機会があったらチャレンジしたいと思う。
まだゲーム業界で戦い続けてるみんな、俺の分も頑張ってくれ!
長文スマソ。
>>675 表現をしたい・人を楽しませたいってんなら、いくらでも他に方法はある。
って、そういえば非開発だっけ?
677 :
666 :2006/05/25(木) 01:53:14
>>676 非開発です。
ゲームに関わる仕事に就くのが幼い頃からの夢だったんだ・・・(´・ω・`)
営業とかの飛開発なら他の業種からいくらでも転職利くじゃん。まだあきらめんなよ。
679 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/25(木) 08:41:21
流れを断ち切るようでスマンが、 レベルファイブ受けた人で、連絡 あった人いますか?
この業界って広告マスコミ、食品並に倍率だけは異常に高いものなぁ 自分も3社程受けたけど、結局趣味は趣味で止めておくべきだと 思ったよ・・・落ちた会社のゲーム今後買う気失せるしさorz
文系だけど派遣のバイトでPGやってましたよ 分かった事が1つだけある 没個性の方がある意味PG向きだな。PG以外の事に興味を示さないから駄々と仕事をする これホント 第三者から見たら死ぬほど糞つまらない人間に成り下がるけどね。 ただ、仕事が速い人って二つ以上の才能を持ってて話をすると面白い人が多い
セガの一次面接、二週間以内に電話かメールと言ってたが うんともすんとも言わない。 落ちたなら落ちたでメールくれればいいのに…
もうだめだあああああああああああああああああああああ 隕石はやくこい
もちつけ
メール事故の可能性もあるよ コナミのデザ面接受けてきたけど、 次への案内ていつごろくるのやら 次の日に来たとか、はたまた一ヶ月後に来たとか混乱する…
コナミ「二週間以内に連絡しますので」 またこない!もう他の内定期限ギリギリ! 受かってることと部門面接からは速いという噂を信じて祈ってる、電話鳴れ!
>>666 自分も去年就活してたが、この業界に行けずに就留をして、今年、大手から内定頂いたよ。
因みに非開発職。
自分の場合は既に一浪していたから、かなりキツかったが、親にはどうしても自分の行きたい業界で
ある事を告げ、学費、生活費を一切貰わない事で承諾してもらったよ。しかも、去年は大手家電メーカー
から内定貰っていただけに、何故そこに行かないかで、かなりキレられたりもした。
業界が特殊だから、新卒でもない限り、余程の事がないと、この業界で働く事って中々に難しい事
だと思うのさ。(逆にこの業界から他業界に進むって人は何人か知っている)
自分が好きな業界だけに、例え、後悔する事になっても一度はこの業界で働きたいと思っていたか
ら、就留しようと決めた。
今年一年、本気で自己分析やって、残り時間を使って他業界等で面接練習を繰り返してみるのも
ありかもよ?その際に他に行きたい業界が見つかれば、それはそれで良いと思うしさ。自分は12月
まで、色んな業界で面接練習重ねた御陰か、今年はこの業界から複数内定頂けたよ。あなたの人生に
責任は持てないけど、長い人生の中で立ち止まる一年や二年があっても良いのでは?
そこで得られるモノって決して少なくないと思うしよ。 遅レスで見てるか分かんないけど・・・。
それぞれ企業の都合があるのもわかるけどさ こっちが複数受けてるのだって分かってるハズなんだから 受かってようが落ちてようが、早めに連絡するのが大人の対応だよな 大体書類ならまだしも、面接の結果に二週間も実際かからないだろうし
クライマックスに入って内籐さんにしごかれて来ようかな・・・
>>679 さっき結果来てたよ。
自分落ちた(´;ω;`)
>>691 ラジオに出てる暇があったらソフトを作れと言ってくれ
>>679 デザで受かってたよ。選考辞退するけど。
695 :
666 :2006/05/25(木) 17:52:18
みんなアドバイス有難う。
>>688 親が就留について承諾してくれないのは、学費の問題よりも俺の大学のランクが一番のネックになってると思う・・・。
恥ずかしい話、俺の大学ランクはD〜Eの間。
この程度のランクで就留したって、今以上の成果は望めないというのが親の意見。
とりあえず、就活はまだまだ続けてゲーム会社以外に自分の興味ある会社が無いか探してみる。
貴重な意見を有難う。
>>695 レス見てるとすごく真面目な印象を受けるな。
大丈夫、あんたなら必ずいい道が見つかると思うよ。
頑張れよ、俺も頑張る。
697 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/25(木) 18:21:26
この業界学歴ばかりじゃないけどな 良くも悪くも実力だろ
>>683 昨日電話きたよ
5月19日のセミナーに参加した
プログラマ志望より
>>697 開発わな
晒しに巻いたアセンブラて言葉があるんだが知らない人多いだろうな
デザイナー志望で今日結果が来た ・・・・・・・・・・お祈りだった 今月上旬に2社同時に出した奴だが2社とも今日返事が来た だいたい結果が出るのに2週間ってところだな
セガデザの一次面接って集団じゃないよね?正直落ちると思ってたのに通ったからガクブル
>>700 それ包丁一本晒しに巻いてと同じ発想から生まれた言葉
セガの面接は各部署が取りたいと思ったら、その部署の代表が面接に来るシステム。 逆に言えば希望部署の人が必ず来るとは限らないので運頼み。 優秀な奴なら全部所合わせて10人近く面接官がいるらしい。
ちょwwww ウェブエントリから二ヶ月半放置されて コーエーやっと説明会連絡きた。ううむ。
ところで セガって交通費出る?
>704 え、それってデザ志望なのにプランナーに気に入られたらプランナーに配属されるってこと?
708 :
704 :2006/05/26(金) 00:44:22
>>707 いやいや、セガってAM1研、AM2研とか部署が色々別れてるでしょ。
簡単に言うとエントリーシートで家庭用ゲームとかアミューズメントゲーム、PC、携帯とかで選んだアレ。
面接の時には希望する部署の順位(3位まで)を明確にしておくように言われる。
要するに家庭用ゲームを希望しているのにその部署の人が来てくれてない場合
少なくとも家庭用ゲームでの採用は無いと考えた方がいいかもってこと。
ちなみに交通費は近場なら出ない。
遠方からなら出るみたい(最終だけかもしれんけど)
それで面接官が入れ替わったりしてたのか・・・ 納得した。
>>704 こないだ2次面受けたら10人もいて面食らった俺は望みありってことか?
セガはセミナーの結果でかなり待たされた すでに内定出た人に聞きたいんだが 1次面接の結果、2次の結果、最終の結果は何日くらいできた? うまくいっていつ頃内定でるのか知りたい 他の内定でてるところからせっつかれてて(ガクブル
何も出来ないからプランナー志望ていう人を1億掛けて育てても掛け損になるって なんかの記事で呼んだ事がある
713 :
704 :2006/05/26(金) 01:10:39
>>710 2次(最終)で10人もいりゃ相当有望だと思ワレ。
期待して待っていいんじゃないかな。
上手くいけば希望部署を選ぶこともできるんじゃないかと。
>>711 デザの場合は2次面接で最終だから何とも言えないが、面接はいずれも1週間位だったよ。
セガは即日結果が分かる感じではないから長い目で見た方がいい。
色々参考になるよありがとう これから面接受けるけどもし面接官の人数が少なかったらちとショックだな…
715 :
704 :2006/05/26(金) 01:25:06
>>714 がんばれ!
先輩の体験談を見ると面接官2人でも通ったらしいから、あんまり気にせずにな。
じゃあ名無しに戻りまつ。
>>710 残念ながらセガの2次は全員10人ぐらいに囲まれると思われ。
>>704 の言ってるのは最終のことだと思う。
あ、PGの場合の話な。 PGは3次が最終だし。 他の職種ならわかんね。
面接官が10人もいるってどんな状態なんだ。まじで囲まれんのか
コナミ編集に習慣の期限以内にメール来たな。珍しい。 ただ30日必着で400時の作文を書けって言うのは、ちょっとぎりぎりではないかい?
>>719 人事面接のとき聞いた話だと課題を手持ちでいって面接って話だったけど
メール見る限りこれでも選考があるみたいだね、400字は短いなー
10人もいたら何処を見て話せばいいんだ?
面接官多いと質問が終わったあとに、 次は誰が話し出すのか分からなくて困る。 とりあえず目の前の人を見るようにしてるが…
…誰か今更コーエーのセミナー案内メール受け取った人いますか? しかも開催日6月20日て。
>>722 質問に対する答えの時は質問者メイン、でも周りも見る。
所感なんかを交えて話す場合は質問者6:他の人4くらいかな。
伝わってますか?てな具合で
一人一人丁寧に見回してやるとプレゼン能力が高いという評価を貰えるし
自分も落ち着いて話せるからオススメ。
オーバーでない身振り手振りも加えてやると更に好印象。
質問待ちの時は次はどなたですか?くらいの感じで見回す。
で、質問してきた相手を「次はあなたですか、どうぞどうぞ」という表情で見つめ返してやる。
これ意識し始めてから
「プレゼンテーションの経験は?」とか「何か大きな場での研究発表などの経験は?」等
よく聞かれるようになったよ。
長くなったが参考にしてみてくれ。
>>688 はなんで事務希望なのにゲーム会社に入りたいの?
事務は学歴フィルターけっこーあるし、きついと思う。
開発系は一部の企業除くけど、磨いてきたセンスやスキル持ってれば浪人も留年も関係なしだよ。
いいグラ、企画、プログラム、サウンドができなかったらいくら学歴あっても落ちるし…。
開発系に全然興味ないの?
コナミ編集俺も来てた あんなグダグダな面接だったのになんで通ったんだろ… このぶんだとまだたくさん人数残ってるんだろうな
DirectX10を早く扱ってみたい とてつもない表現力に圧倒された
>723 うぉっ、俺もキタ━━━━━━━!!!! すっげぇ適当に書いたから落ちたかとオモタ。 ちなみにエントリーしたのは4月27日。
あの、なんだ… コナミって通過の知らせそのまま受けれないとサヨナラなのか…? 昨日バイトしてて気付いた時には23時過ぎだったから 今朝から何度も連絡してるんだが ずっとコールなしで即留守電にしか繋がらないorz 4月18日に受けた面接の結果今日まで毎分毎秒スタンバってられるかよ… ちなみに営業です
ぶっちゃけコナミはほっとけ。同じ事これから繰り返されるだけだ
734 :
688 :2006/05/26(金) 14:11:01
>>727 何で事務系かってのは
>>638 と
>>642 (638の訂正)を見てくれれば良いかな。
結局は、文系だけど、ゲームが好きだからこの業界に来たかったって事さな。
因みに、自分は総務・人事職を志望してんだがよ、世の中に良いモノを提供していく為にはその会社の基盤である、
人や環境を整えていく事が大切だと思うのさ。開発、非開発関係無く、皆が働き易い職場を作るって事が、結局、世
の中に良いモノを提供していく事に繋がると思っててさ。自分は、子供ん頃に楽しんだゲームの世界を、出来るだけ
多くの人に感じてもらいたいって考えてる。だから、多くの人にゲームの良さ、面白さを伝えたいと思っててさ。その
為には、そういった意識を持つ会社や社員を育てていかなければいけないでしょ?そういった事が出来るのって事務
職かなって考えたのさ。(まあ、これは事務職の中でも総務・人事職に限定されちゃうけど)
どこの業界でも同じやも知らんけど、開発者は製品を作り、営業は客を作る。人事や総務は人や環境を作るんだから、
皆で会社ってのを作るわけでしょ?だったら、好きな業界の会社を作っていきたいって想いがあれば、開発、非開発関
係なく、この業界にくるもんじゃないかの? でも、学歴フィルターってのはちと怖いなぁ(笑
インテリジェントシステムズ実技通ったー!次一次面接ー!
ISか・・・あそこの面接きっついぞ・・・ ぼそぼそとしゃべる面接官 相槌も質問もなく5分ほどずっと無言の相手にやらされる自己PRなど
>>736 そうかー?俺のときはしっかりと俺の意見も聞いてくれたし相槌もしてくれたよ
割とやりやすい面接だったよ
職種によって違ったりするんかな
ポートフォリオ以外でアピールできる作品があれば持ってきてって 自信ある作品は全部ポートフォリオに詰め込んじまったよorz やっぱりみんなキャンバスに描いたでかい絵とか持ってってんの?
>>738 俺は特に自信のある作品はポートフォリオにあっても大きく印刷して持って行ったよ。
細部まで描き込んだ作品だとオススメ。
そうか…でも俺の絵描き込み系じゃないんだよな せめて作品選考通った理由が分かれば対策できるんだが…
結果待ちって嫌だな
お祈り通知はもっと嫌だ。
743 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/27(土) 02:50:20
セガの営業で内定出たんだが、2次(最終)は3人しかいなかったぞ 希望部署の代表も来てて大絶賛されつつめちゃくちゃ面白い面接だったけど、 あんまり見込まれてなかったのかな
セガの面接の結果コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!! 二週間以内っつったら、二週間ガチでかかるのか? お祈りメールすら来ないし… 胃が痛い
コーエーの欠点皮肉ったらメールこねーw
そりゃこないだろw
大手全部落ちたのに 親が大手じゃないと許さないよって言ってきた 中堅でも堅実な会社なら良いらしいんだが インテリジェントシステムズやSRDって待遇や業績はどうなのか 分かる人いたら教えてください
大手のカプ契約と中堅の正社員で悩んでる俺が来ましたよ なんで契約なんだよカプ・・・
>>747 就職する歳になって親の言いなりなの?プゲw
待遇や業績気にしてるようじゃ入れても続かんよ別業界行っとけ
大手でも実情知ったら親は反対するよ お前の思うとおりにやれ
752 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/27(土) 12:49:36
>>748 カプコンって2年目から正社員じゃなかったっけ?
>>752 ※契約社員としての採用になります。(1年契約:更新有)
※能力によって随時、正社員登用いたします。
(2005年度正社員登用率72%)
残りの28%はどうなった?
>>753 いい制度だな
うちの会社でも導入してもらいたい
もしくは一年後に部署再検討
中堅で堅実な企業ってどこだろうな。
そもそもドコからドコが中堅なのか 誰か纏めてくだちい
私見だと従業員数100人以上が中堅。
ゲーム会社ランキング2006 【市場/社名/経常利益(連結)】 1)NASDAQ マイクロソフト(株)(米国法人) 1,458,226百万円 2)東証1部 任天堂(株) 145,292百万円 3)東証1部 セガサミーホールディングス(株) 104,432百万円 4)NASDAQ エレクトロニック・アーツ(株)(米国法人) 59,976百万円 5)東証1部 ソニー(株) 45,755百万円 6)東証1部 (株)バンダイナムコホールディングス 15,946百万円(半期) 7)東証1部 コナミ(株) 27,442百万円 8)東証1部 (株)スクウェア・エニックス 25,901百万円 9)東証1部 (株)コーエー 12,270百万円 10)東証1部 (株)カプコン 7,399百万円 11)東証1部 (株)タカラトミー 4,119百万円 12)東証1部 (株)ドワンゴ 3,326百万円 13)JASDAQ アルゼ(株) 2,083百万円 14)東証1部 (株)バンプレスト 1,835百万円 15)JASDAQ サン電子(株) 1,365百万円 16)東証1部 テクモ(株) 1,220百万円 17)ヘラクレス ガンホーオンラインエンターテイメント(株) 940百万円 18)ヘラクレス (株)ユークス 908百万円 19)東証1部 (株)トーセ 805百万円 20)東証2部 (株)マーベラスエンターテイメント 787百万円 21)JASDAQ (株)ディースリー・パブリッシャー 473百万円 22)マザーズ 日本ファルコム(株) 467百万円 23)ヘラクレス (株)ケイブ 342百万円 24)JASDAQ (株)セタ 251百万円 25)JASDAQ (株)アトラス 147百万円 26)JASDAQ (株)ジャレコ -17百万円 27)JASDAQ (株)ブロッコリー -392百万円 28)ヘラクレス (株)ハドソン -1,364百万円 本当かどうかは知らんがこんな感じらしい。1〜10が大手かな。
まあ、大体、偏差値と規模ってのは比例してるが、そこは微妙だな。
アルゼなんか今はパチしか作ってねーだろう。
パチはゲームじゃないわな。 ある程度の利益が出ているとしてもリストからはずすべき会社も結構あるんでね? ブロッコリーとかさw
京楽系のゲームソフト会社もあるな
うちなんて一年更新で 正社員という雇用形態事態が無いけどな・・・ まぁ余程のことがない限り更新されるし 大手から移ってきたけどそこよりもかなり待遇はいいし、充実した仕事が出来るので これでいいけどさ。 でもなんていうか、一抹の不安は常に抱えているorz
ベック三次締め切りのヤツお祈りキター!! なぜESすら通過しないorz
>767 就職塾の先生に見てもらってるんだが。 一ヶ月前に業界を変えたばかりで準備不足なのかな・・・。
ゲームリンク300を一つ一つ見てたら 社長が亡くなって半分崩壊した会社を見て驚愕
>>768 はっきりいって、ソコでおkが出るようなESと、ヲタ業界のESってのはすごい差がある。
おいらも、そのテの相談してでおkが出たやつES落ち、
ダメだし出たやつ時間なくて出したら最終まで、とかあったからな。
ないしはフィルターか?
学歴フィルターor逆学歴フィルターの可能性も捨てきれないぞ。
土日に問い合わせの返信が来ないと安心する。 少なくとも人事は週休2日が守られているわけだ。
>>769 あったな。
トップページにお詫びの言葉とか書いてたような気がする。
何があったんだろうか・・・単に寿命?
>>771 それどこの企業だ?俺なんか殆どの所は土日にも着てるぞ?
面接だの、合格だのの連絡も土日多いしな。
面接も土日とかあるし、人事も週休2日なんか守られてないだろ。
アトラスの情報求む。面接始まってるらしいけど。
自分で調べろよ
お祈りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
作品選考の通過率ってだいたいどのくらいですかね ちょっとでも気になったら通過させて面接でたくさん落とす感じ?
>>774 職種は?
募集の少ない職種や、採用人数の多い職種は既に始まってるって感じじゃ?
とりあえず、リクナビに結果は確実に来るんでしょ?
お祈り来てないなら待てばいいんじゃね?
コナミ編集って何人残ってるんだろうか。作文今書き終わって明日速達で出す予定。
>>779 うーん、今課題書いてるのが第一弾の選考だとして
人事面接1時間に平均3〜4人(5〜6人いる回もあったけど編集だけ考えて)
んで1日に5.6回×3日ぐらいに渡って面接してたから…
まず面接いったのが60人ぐらい?それで半分ぐらいにしてるとしたら30人かそこらかな
全然わからん、筆記受けたのが遅い人はこれから連絡らしいし
まじかよ。下手したら次の面接だけで決まる恐れもあるのか。面接の回数決まってないらしいし。 怖いね。 編集は採用少ない上にこんだけ遅れてるにもかかわらず二次もあるのか…
>>774 まだ連絡来てないの?もしかして、合格者にしか連絡しないのかな?
一応全員に連絡とかなってたけど…まあ、ありえないことじゃないし。
なんか、締め切りすぐに連絡来て、すぐに面接だったよ?
その後もすぐに連絡来たし。3週間て聞いてたからすごい面くらった。
俺はアトラスの面接が6月2日予定なんだが・・・。キープかな?総合職ね。
>>781 採用人数何人かしってる?
説明会の時には人事→部門→最終って聞いたんだけど
既に課題が出てる時点で…やっぱりわからん
コナミの作文って面接のネタじゃなくて、審査のひとつなのか… 400字じゃ今後のエンタテイメントについてなんかたりねーよ。 やっつけでだしてくる。
作文に添え状ってつけた? 一枚だけで送るのもアレだよね?
>774 ナカーマ・・・
788 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/29(月) 00:16:51
中小受ける香具師らってどこ受けるの?
>>785 ここまで三ヶ月かかって400字で合否がきまっちゃ正直やりきれないよな…
すげー悩む
>>788 おいら、残ったのはアトラスだけって感じ?
ただ、いまだに連絡なしなので、この様子だと落ちた…よな。
中小なんて大手からの中途採用しか採らないんじゃないの?
>>783 連絡って何できた?やっぱ電話か?電話なら非通知?
それともリクナビ?よかったら教えてくださいな。
>>783 それって一次?
二次の連絡来た総合職いる?
それ待ちなのだが・・落ちたかな。
コナミ編集の課題今終わったよ… 俺みたいのが選考残ってるんだからまだかなり残ってると思ってた むしろコナミ編集落ちた人って民衆でもここや出版でも見たことないような ともかく400字はいろいろきついなー 期日近いし気を使ってくれたのかもしれないけど内容が無い
>>793 俺、ちなみに今月中に2次。
ってか、まだ連絡着てないのもいるって、相当な誤差だな。
全員に通知じゃなかったのか?
3週間と聞いていながら速攻連絡着たときも半ばあきれ、
それでも受け続けてる俺自身にびっくりだ。
>>795 うげ。その誤差怖いっ
じゃあ、783は3次が6月2日って事なんかな。
けど、まだ一次面接から二週間たってないからな。
とにかく落ち着いて待とう・・。キツー・・ツラー・・。
>>786 添え状に使う便せんが見つからなかったからそのまま出した
もうなんかコナミに対するモチベーションかなり低いw
流れ豚切って失礼 採用試験にある「実技試験」って具体的に何をするんだ?過去作品見せるだけじゃないのか?
会社によるけどデザイナーなら コピー紙に背景かいたり、キャラかいたり、色彩構成したりする。 1〜4コマ漫画なんてのもある。
>>799 >>800 レスありがとう。
そうか、やっぱその場でやるのか…大学入試でもアガりまくって一校落としたからかなり不安
クローバーのデザイナー希望だけど漫画なんて描いたことないよ(´・ω・`)
>>801 ああ、ってことはカプか。
カプなら試験内容は毎回同じじゃなかったっけか。
確か人体(ポーズ)スケッチと風景画と得意な絵。
3つ合わせて3時間位だっけ?
内容変わるかもしれんからなんとも言えんが。
31日のコナミの筆記応募してまだ受付連絡無いんだg
俺漏れも 24日に申し込んで反応なし 地方だから早めに連絡欲しいんだが
ゲームデザイナー志望で落ちたやつってこの業界の他にどこうけてんの? アニメ業界とか企業のデザイン部とか?
>>805 俺は、建築系とか、CADとか使えるから、ソレ系のSEとか?
一応、そっちからは内定とかも出てる。
え?ゲーム?今の所全敗ですが何か?
>>805 ありがとう。ここは親切な人の集うスレですね
三時間って短くないか…?とも思うが方向性が分かっただけで
かなり気が楽になったよ。
実際に受けた人はどんな感じだった?
>>807 カプデザなんとか受かったが、結構三時間必死。
得意な絵は考えて前もって練習したほうがいいと痛感した・・
試験は全体の評価以上より何か光るものを見るって感じだった。
あと書き込み量。
凄いな、ここに受かった人がいるとは 早く仕上げるのは得意だがうまいかどうかとなると…
アトラス、連絡来ないな…。 来たって行ってる人、職種は総合系? 家庭用プログラマとかデザイナで来てる人っている?
今しがたコナミから電話があったよ 課題提出済みですか?という内容だったがそれだけかよ!と突っ込みたくなった ほかに電話来た人いる?ちなみに編集です
来ないな。昨日出したからもう届いてたのかな。
>>812 ああそっか俺出したの今日だからな…
いまいち動向がつかめないねコナミは
だね。親切なのか不親切なのか…
2日にコーエーの説明会と実技があるんだが、 どんな感じなのか詳細知ってる方いたら教えてほしいです。
ここより民衆で聞いたほうがいいんでね?
>>810 自分はプログラマ志望だけどまだ連絡は来てない。
選考に締め切りから3週間は掛かるらしいから、6月1日以降に来ると思う。
>>817 おぉ、氏もまだですか。
上でキターて行ってる方がいたのであせってました。
持ち駒なし+IT系の内定をどうするかで悩んでまして。
まあ、もうちっと待ちますかね。
レスサンクスでした。
>>815 手+αのデッサン 1時間
テーマに沿った色彩構成 1時間
パース描画 1時間
820 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 16:19:24
/ ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ デザインの実技試験は私の似顔絵とします /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, 内定が欲しければ似せて描くように | i, {, ニ , .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー'" iiJi_,ノ
>>820 ワロスwwwww
これは難関試験だw
ヤフーオークションで
>>820 のフィギュアが30万6000円で入札されてたな
いくらで落札されたんだろう
822 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 19:16:50
>>822 これは一体なんなんだ?
マジで5億なの??
パプリカみたいだな
ひさびさに大ワロタw
828 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 20:53:16
SCE内定したよ〜
HAL研のメールを止める方法ってあるかお? 落ちてからもずっと送ってきやがるお
831 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 21:40:27
>>830 マイページにログイン→配信停止 でできるよ。
配信停止したハズなのに来ている。 傷口を抉られているみたいで不愉快だわ。
>>828 初レスだけども、おめでとう。
俺はどこよりも入りたかった会社に落ちた・・・。
規模こそいわゆる大手じゃないが、自分の中では一番だったんだ・・・。
834 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 21:49:44
ゲーム業界目指すやつって、当然 きつい安いモテないは覚悟の上なんだよな?
>>834 その手の問答には飽きた。
もっと面白いこと言っておくれ。
836 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 21:52:36
>>834 オタク系のイベントいくとモテるよ。
最近は普通に可愛い子居るからマジお勧め
837 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 21:53:51
ゲーム業界目指すやつって、当然 高給取りで出世街道まっしぐらの超エリートコースを覚悟の上なんだよな?
>>834 カプコンに入る俺は寒流おばさんとゲーオタにしかもてなさそうです・・・
>>834 興味ある業界、だけど条件がキツイときは
勉強して金貰えるなんて最高!という誰だかがいった言葉を思い出してる
これから人生の半分近い時間を仕事に費やすんだ、情熱もてない仕事するほうが辛い
売れたら成功報酬は沢山もらいたいが、日ごろの給料は生活ができればそんなにいらないな・・・。 何かを作ってく仕事がきついのは、どこの業界でも同じだと思うし、モテるためにゲーム作りたい訳でもない。
842 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 21:59:53
そういえばゲーム業界で過労死ってあんまり聞かないよね? ゲームのやりすぎで過労死ってのは例があったけどw
>>842 そりゃあ仕事は手を抜けるけど、遊びには手を抜けねえ。
844 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 22:08:33
>>840 >これから人生の半分近い時間を仕事に費やすんだ
それはどうかな?(ニヤリ)
846 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 22:11:38
なんにしても、年齢によって得意な仕事の内容が分かれるように思うな。 新しい事に関しては若いうちが得意だろうし、バランスなんかを練ってくのはある程度経験を重ねた人間の方が得意な気がする。
可愛い子にもてるゲーム会社ってどこだ?任天堂?
851 :
就職戦線異状名無しさん :2006/05/30(火) 23:03:47
elf
アトラスでアミューズメント施設関連業務を志望してる奴っている? 誰もいなそうなんだけど。
>>852 結構いるらしいけど、このスレには来てないんじゃないか?
σ(゚∀゚ オレ !!
アトラス、こんな時間に来た!!落ちたけど…。 しかし、こんな時間に人事が連絡よこすって、どんだけ…な企業なんだ。
>>856 片道の交通費だけで15000円超える…orz
>>766 希望職種書いたか?あそこはしっかり職種別だし、職種別採用のルートも違うみたい。
>>791 即戦ならどこでも取るかと。逆に逆学歴フィルターみたいなのもあるかもしれんけど。
>>857 それでも、MS、NV、INTEL、AGEIA、ATI他の話を聞けるのはでかいと思うが。
絵描き系でも、ゴンゾ、リンクス、ピラミッド、七音社、EA、カプ他の話が聞ける。
2日目にはパーティーもあったそうな。
金が無かったらスポンサーセッションだけでもまわればいい。
交通費だけでも稼ぐ価値はあるぞ。
しかし、今年のCEDECは何をやるんだろうなあ。
>>859 CEDECは、GDCやSIGGRAPHのお古が大半。MS、Intel、NVIDIA、ATIなんかの大きい所は特に。
つまり、WEBに無料でアップされる各社のGDCやSIGGRAPHの資料(英語)
を読んで理解出きる奴は、CEDECを馬鹿にしてる節がある
(俺は、こう言う勉強会ちっくなのが好きなので、自腹で言ってるが…)
まあ、最新版のDirectXがアップデートされる度に、
英語ドキュメントを読んで差分や新機能を使えるレベルだとCEDECは不要って内容が大半
外国人講師の講義の同時通訳なんて、酷くて通訳切らないと嘘だらけだし
法線ベクトル(Normal vector)を”普通のベクトル”と訳して、90分やられた時なんて
回りを見回してしまったよ…んで、同じく目が合った理解してる奴と苦笑を交わすとか…
>>855 希望職種どこ?
俺のところはまだ何も来てない・・・
選考結果のご連絡〜株式会社アトラス〜 Tue, 30 May 2006 22:29:56 自分もお祈り来たお・・・・プランナーね。
何かコナミからメール来てた。 10月30日の午前10時ごろ着信、今日の説明会のお知らせだw うぇーい、顔洗って髭剃らなきゃwww
お前10月て
さてバンプレソフトに書類郵送するか・・・。 他にバンプレソフトに出すやついる?
>>860 意図的にお古(あんまりいい言葉じゃないな(笑))にしてる部分も少しあるとか聞いた気が。
やっぱり、言語の問題が大きいらしく、日本語化してアップデートするのが必要なんだと。
確かに、ジェムズも日本語版がやっぱり待望されていたしな。
しかし、
>>860 はCEDECを馬鹿にできるクラスとは、業界でもそこそこやれるんじゃないか。
(いや、現職か?それだったらすまん)(でも、現職でもそこまでわかってるのはほんの一部だし)
同通は一応事前打ち合わせをしているようだけど、やっぱりそういう側面はあるね。
漏れは、英語ヒアリングはサパーリなので、日本語技術情報には餓えてるよ。
>>862 そうか、ありがとう。
デザはまだみたいだな。早く来て楽にして欲しいもんだ。
>>866 バンプレはもうゲーム業界とは言いにくいところになってるからなあ。
何年か前に完全に内作ライン潰したみたいだし。
>>870 デザはまだなのか。受かってるといいな?
俺、知人と2人で受けた(PGとプランナ)んだけど、両方昨晩連絡来たよ。
Cラン院生だけど、持ち駒なくなってきてツラス。
>>871 化粧品?とか、エステっぽいのとか、美容とか…
六本木のそんなところで、何故か”バンプレ”の文字ハケーン。
で、実際内作はほぼしない方針らしいし、完全に方向転換だよね。
SCEの8月採用って秋採用のこと?
>871 どうりで企画・プロデューサーしか募集してなかった訳か・・・。
よく見りゃセガのエントリー締め切りが7月20日まで延びてるーーー! ・・・・・・・欲しい人材が集まらなかったのか・・・?
>>875 よし、ちとチャレンジしてみる。
あと他にまだ受けられるとこあるかな?
新卒OK通年採用なら30〜40社くらい見つけたが・・・ ほとんどのHPから「あえて言わないけど経験者以外イラネ」臭がプンプンしたぜぇ('A`)
ああ、あれか。 「 応募条件:業界経験者 ※未経験者もやる気があればOK 」 ってやつか
いや、応募の時点で、結構経験してないとダメっぽい作品必須?
今日のコナミ行った人ー。 ( ´ω`)ノ プログラム、ド忘れしちゃってたお……。 死んだな、こりゃ☆
>>881 俺、前回の募集の時にそれー。
同じく死んだ〜。
お互い南無ー
コナミの編集課題の結果はいつ来るんだろう…
デザイナーの連中は美大は出てるんだよな…?
コナミの人事面接受けて2週間が経過したものの、通過の連絡もお祈りもないので 問い合わせたら「今日中に折り返し連絡します」とのこと それが昨日…その時すぐお祈り出したなら今日には届くはずだけど届いてないし また問い合わせするのも何だかしつこいと思われそうだし どうしたものか… もうこの際どっちでもいいからとりあえず連絡欲しいよ 精神的に落ち着かないヽ(`Д´)ノ
>>886 まあコナミだからな…。
それこそ、ブラックを選んだ自分のせいだと思って諦めるしかない
今更だけどお祈りって何て読むの?
>>885 「ここにいる人で美大出は?」ってこと
大手のほとんどが美大出身なのは知ってる
>>890 スレ住人で、ってこと?
俺、当てはまるけど、理系だよ、しかも建築系。
いや、それで色々ソフトの使い方から覚えて、そこから絵を描いて〜ってなったんだけどさ。
まあ、想像通り、無い内定だよ。本職?には叶わんね。
>>881 ノ
ふつーに知らないことばっかだた。
&〜って何だよ!!
>>892 それくらい知っとけよ
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
ポインタじゃなかったか? かー、俺も度忘れしてら
>>885 最近は中規模でも美大半分くらいとかな気がする。
正直、上位美大出ているのなら他の道を考えておいた方がいい気もする。
こんなもの使うのもアレだが… S 東京芸術大学 A 多摩美術大学 武蔵野美術大学 東京造形(油のみ) a 東京造形大学(油・メディア以外) B 京都市立芸術大 愛知県立芸術大学 金沢美術工芸大学 b 日本大学芸術学部 女子美術大学 東京造形大学(メディアのみ) C 京都精華大学 大阪芸術大学 京都造形芸術大学 c 沖縄県立芸術大学 東北芸術工科大学 東京工芸大学 D 成安造形大学 京都嵯峨芸術大学 d 名古屋芸術大学 名古屋造形芸術大学 E 長岡造形大学 文星芸術大学 e 神戸芸術工科大学 静岡文化芸術大学 F 宝塚造形芸術大学 明星大学 大阪成蹊大学 bランクくらいまでを出ていれば大手の可能性は高いかもね 例外的に東北芸工大とかゲーム専門の学科があって765に対して強かったりすることがあるけど
>>890 上の表のAのどれかにいるよ。大手に内定もらった。
ぶっちゃけ、周り大手にうかりまくってる。複数内定もザラだ。
デザ志望ならデッサンの実力つくし、視野は広がるし美大オススメだよ。
>>896 へぇー、美大のランキングってこうなってるんだ。
>>892-894 あー、出たね。
ただ、試験の時には、ポインタじゃなくて、if文だかなんだかの内部の
判定部分とかだったかな?で出てきたよ。
あれだよ、どっちが大きいか〜みたいなヤツじゃなかったっけ?
てか、俺も情報系大学で3年以上プログラムやってたけど、1度しか
つかわなくて完全にド忘れてしてたわ。
あ、ちなみに、俺が受けたの先月で、ソコが出来なかったおかげ?で
落ちたわ。
そんなレベルでプログラマとかw
>>896 マジか…モトカノ2人とも美大だったが、どっちもAランだったのか…。
オヤジもAランだし、妹のダチはSじゃんかよ…。
妹はちなみに、げんしけん木尾士目先生の後輩だったが…
>>900 ぶっちゃけ実地でしか身につかんよ。ゲームプログラムは。
まあ企画出してりゃ誰かが形にしてくれると思ってる企画志望の方々には
天地がひっくり返っても理解してもらえないんだろうが
>デザ志望ならデッサンの実力つくし、視野は広がるし美大オススメだよ。 言ってる事が判りにくいが言いたいことがわかる Aランクなら電通や博報堂とかキャノンでも行けばいいのに…、ゲーム業界に入るなんて…
さっきからぶっちゃけぶっちゃけ、全然ぶっちゃけてねーのが笑える
俺もデザで大手に内定もらったが 実際最終ではaラン以上の奴以外にはほとんど会ったことない。 同じ大学で学部が違う人と会うこともよくあったよ。 初対面だけど大学が同じだと割と和むw 俺の周りは俺含め、受かりまくってはいないけど2,3社内定出てるよ。
>>905 いい絵を描く(アートとしてやってける)先輩も数多くゲーム業界入りしてる。
べつに電博だから何でもいいってわけじゃない。尊敬できる人物や仕事があるからゲームにいくんだ。
初心者質問ですまんが、大手大手出てるけど 具体的にどこの会社を大手と指すの?
911 :
908 :2006/06/01(木) 00:36:47
あ、女子美は結構いたな。 ちなみに電通、博報堂辺りなんてAランでも超難関。 友人は何人も受けてたが、両社に比べればゲーム業界の選考はホント楽らしい。 うちはAランだけど両社にはほんの数人しかいけないのが現状。
912 :
908 :2006/06/01(木) 00:45:05
>>910 俺の周りではニンテン、ナムコバンダイ、コナミ、セガ、ソニー以外大手とは言わない。
ってか周りの奴はその辺の会社しか知らないw
割とゲームに精通してる奴は少ないかな。
テクモ、フロムすら知らなくて、受けようかなって言ってたくらいだし。
ゲームオタクもいらないが ゲームよく知らないとか言い切るやつもいらない 何しに来たんだよお前ら
>>908 美大でゲーム受けるやつは、根っからゲーム業界に入りたくて受けてる奴は少ない。
絵で少しでもいいからお金を貰って働きたい&会社に一回は入ってみる
てのが目的の奴が多いよな。
スクエニは契約社員だから新卒では皆避ける。
ただ、卒業生在籍調査みたいなのみると出身者が数人いる。
916 :
908 :2006/06/01(木) 00:53:56
>>913 スクエニは契約のアートデザイナー受かってる奴とかいたけど
雇用形態は正社員じゃないから受ける人あんまりいなかったかな。
在学中にVWにバイト行って学校に来なくなった奴とかもいたな・・・。
あ、あとカプコンは契約だけどそこそこいたかも。
絵だけかけるデザイナなんてホント作業員でしか要らない
>>907 俺?フツーのBラン大だよ。
てか、俺のオヤジが美大出だった。で、オヤジのお弟子と付き合ってた。
で、俺はオヤジのダミーと気づいてわかれた。2人目も同じ過ちさね。
そんなこともあいまって、美術系には進まず、普通の理系に進んだ。
妹は逆、ファザコンで美術系にいった。
で、そんなんだから、美術系のランクなんて知らずにいたので驚いたってだけ。
>>914 コナミ編集には出版しか受けてない奴とかいた、全滅らしいけど
きもい
自分の仕事すらも研究できないやつに何ができるんだよ
922 :
908 :2006/06/01(木) 01:05:33
>>915 確かに・・・絵が描ける仕事だし面白そうって言ってる奴が多いな。
割と単純と言うか、そういう人は入社して苦労しそうだなとは思う。
ホント色んな意味で。
ってかそろそろ妄想乙とかいう声が聞こえてきそうなので名無しに戻ります。
923 :
915 :2006/06/01(木) 01:17:51
>>908 まぁ、そういう奴は面接でかなり突っ込まれてるみたいだが
その中でもゲーム業界で自分にできる事を見いだせた奴が順々に内定もらってる気がする。
まぁ、大変なのは確かだ。
>>910 中小の人事です。
大手さんはこんな感じでしょうか。
任天堂、スクエニ、バンナム、コナミ、セガ、カプコン、コーエー、SCE、MS
上記以外を中小とした上で、上場ないし従業員100名資本金1億あたりが
中と小の大体の分かれ目ではないでしょうか。
Aラン美大だがね! 内定ゼロだがね! おまえらうるせえよ。 やめてください。
おすぎだかピーコだか知らないが 専門だっているがな ここに
>>896 俺cラン以下だわ
カプ、セガ受かるかなー
>>927 Aランでもピンキリだよ。
cランのピンがAランのキリに勝ることがあるのはよくある話。
作品選考通ったなら後は自信を持て。
>>927 そうそう。
東大受かってるのに四則計算のできない奴だっているんだし。
大事なのは大学のランクじゃないよ。
ところで、>871>872の話してる「バンプレ」はバンプレストの事ではないだろうか?
アトラス総合一次面の結果って合否にかかわらずくるもの? ガクブル
待つだけってつらいなあ。 最近友達からの電話でもビクッてくるw
>>930 バンプレソフトでもあながち間違いは無い。内作既に無いし。
案外前にバンプレのソフト開発を分社し、その数年後内作が無くなった。
カプコン、またプランナー募集するのな
>>934 まじかよ
カプコン・・・プランナーに何求めてるんだ・・・
mjsk? 無い内定の俺様が受けさせていただきたい!
プランナー内定貰ったけどこないだ辞退したから、それでじゃないかな・・・ ごめんね、カプコン 契約じゃなければいってたんだけどね・・・
>>937 GJ!おいらが助かったかもしれん。早速突撃する。
ちょwwwカプコンプランナの試験受けて結果待ちなのに何で次の募集はじまってるのwww 俺らの中には見込みなしですか、そうですか・・・
>>939 考えてみれば失礼な話だよな…
イ`
ところでみんな、自己PRにはどんなこと書いてる?
俺?デザイナー志望で絵一筋だって書いたら無視されたぜ!
やっぱナルシーにならなきゃ駄目なんですか…
>>941 プランナーで、数学、統計を学んだので、マーケティングに基づいた企画が出来ます。
って書いてるけど、大抵ES落ち。今回はちぃと練ってみますかね。
聞いてもいないのに自分の過去を語ったり、俺の周りでは〜だぜみたいな奴 いい加減気づけ、痛々しい
空気を読む力は大切だよな、
>>918 とか現実でいきなりこんなこと言い出したら苦笑いもの
>ちなみに電通、博報堂辺りなんてAランでも超難関。 うん、それ皆知ってるけど cランクでも入る人は簡単に入るからランクは関係ないよ実際 出来る人は出来るだけ
カプコンて、一回落ちても年度内の再挑戦てありかな?
アリだよアリ。 頑張ってもう一回応募すれば?
>>948 そのレベルの絵って、素人の俺から見るとかなり上手いなぁ。
それが業界で通用するのかどうかは分からないけど。
お前がそこまで描けるとしたらすごいけど、晒されてるタイキは高校でこれだからさらに凄い 確かこの人多摩美受かってたよね
自分も別の企画書で再度カプに挑戦するお・・・。 ついでに履歴書も書き直すか。
カプって何度も応募可能なの? 殆どのゲーム会社って一回きりだったと思うんだけど
954 :
952 :2006/06/01(木) 21:42:32
あ、948の人は現在大学1年なら決して下手ではないと思うよ。 これからに期待できるセンスがあると思う。
>>953 当たって砕けろ。お祈りメールが来なければまあ受けられるよ。
>>952 shukei先輩を出してくれるとうれしかったな
中指潰しちゃったけど
バンプレソフトのHP行ったら「新卒資料請求は終了しました」とトップページだけになってた。 残しておけばいいのに、何故いちいち消す?
959 :
就職戦線異状名無しさん :2006/06/01(木) 23:27:50
このスレにはどれくらいの実力のやつがいるのかね
作品実技試験は大手で通過しまくり、 フリーでイラストレーターしてて それが隠し切れないのか面接で落ちまくってるAラン友人なら知ってる。 ポートフォリオは就職科にある先輩のより圧倒的にレベルが違う 当たり前だが、絵が上手いだけじゃ通らないんだなあと実感 その証拠に俺は下手な部類だが 大手に内定貰ってるよ 友人は別に厨でもなんでもなくて普通の人
上手いけどグッとくるもんがない絵なんじゃない それかよほどの上がり症で面接で支離滅裂なこと言ってるとか
プランナーで「自分をアピールできるもの」って何を出せばいいんだ?
デザイナーはデッサンが上手いだけじゃ×でしょ。 どんだけ絵が上手くても所詮写真にはかなわないんだから。 モンスターや人物を造形できる芸術センスが必要。 CG上手いなら即戦力だけどさ。
>>960 中小の人事です。
さすがにそこらへんになると、新卒の採用では取れないです。
昔は、案外話ができる部長さんがこんな感じでどうよと条件つけたものですが、
今は、中途でまた応募しなおしてねというところだったりします。
(それでも、また仕事に目をつぶるかいなか探りあいはありますが)
>>961 ああ、ときどきこのジャンルのソフトには即戦力という新卒デザはいらっしゃいますが、
たいてい支離滅裂なこと言っちゃって落ちてますね。
すぐキャラデザしたいとか独立したいとか、意味理解して言ってるのかなあと。。
いや、CGできるし講評でも教授からの扱いが違う。 まぁこんなとこで彼について話してもしょうがないのでやめとこ 写真模写した絵はそりゃ勝てないだろうけど、 写真を超えたデッサンが出来る人間だっているぞ 人の目はカメラのレンズと違って二つあるんだし。
>964 上手すぎると逆に新卒じゃ無理ってこと? や、自分は下手なんだけど、単純になんでなんかなあと 企業としては即仕事できるレベルの人間の方がいいと素人考えなんだが…
CGで車、動物、人こなせるならたいてい受かるんじゃない? 新卒・中途の枠が違うなら無理だけど。
もう仕事でイラストレーターやってるのが枠に沿ってないとかね。 でも新卒のギャラでプロの仕事してくれるなら普通落とさないんじゃない?
>>966 面接官の心理として、相当に上手い場合面接の比重がこの上なく他の受験者より
高くなってしまうのは事実です。入った後のことがクリアに見えてくるわけです。
その中で、集団としてうまくやれるかと見ようとしてしまいますから少々可哀想ですけど。
>>968 ええ、その通りです。昔は、それを見越して取る部長さんとかもいらっしゃいましたが、
今はそっち方面の筆を折ってくれることを誓約してくれる人でないと通常は取りづらいと
思います。まあ、コミケに流れてしまってそれがばれるか否か、見てみぬふりかと
その先の展開はいろいろありますが。
面接で同じぐらいの時に、上手いのを落として下手なのを取る意味はどこにあるの?
>>970 面接で同じというのは案外だめなときを指すことが多い気がしますが、
それを置いておけば、会社の方向性と将来性及び色付きでないということでしょうか。
色付きでないということは微妙な気もしますが、そこそこの規模以上の会社では
選考会議の机上で出てくる話しだと思います。
無い内定の理由が分かったぜ 俺は上手すぎるんだ!ムッハー! そんなわけないね(´∀`) 新卒じゃなくて中途で来直してねっなんてホンマにあるんだろうか… せっかくなので、デザ面接におけるNGワード的なものがあれば 教えてくだされば嬉しいです ずっと下っぱやりたいです!なんてのはダメだろうなあ なんでこんなこと言ったのやら
下っぱって何?
将来は管理職じゃなくて、現場でずっとやりたいってことでしょ。 俺も同じようなこと言って失敗した。
下っ端の社員に失礼でしょ。 デザイナーとして将来その会社でやりたい事言えば?
コナミの民衆みると部門面接前後で職種変わる人いるのね。 編集の課題落ちてもアピールすれば別の職種で面接できるかな。
実際新卒の時点でプロのイラストレーターとして活躍しているような人は 入社後のギャップに苦しむ場合が多いんじゃないかな。 で、退職してフリーになるパターンが多い。 実際イラストレーターで元ゲーム業界の人はかなり多いし。 それを見てきてるから若干敬遠してるのかもね。 ただ絵を描きたい!って思って入っても、思い通りにはいかないものだし。 フリーでも制約は色々あるけど、絵を描くことはできるからね。
俺様の面接風景→陰から支え演出するる人間になりたいので キャラデザインとかと比較して、小さな仕事だと言う人もいますが、ゲーム造りにおいて不要なはずはありません。 将来、人をまとめるような立場になる機会があっても 辞退してより良い小道具造りに励みたいと思います ビッグになる可能性を見ているのだとしたら… だめだこりゃ
>>972 教えてもなあ・・・。
グラフィック、プログラム、サウンドはまずは実力を見る。
その会社の一定のハードル(統一基準でも、審査官の個別でも)超えてれば面接。
面接では、隠れた逸材を探す。言葉悪いけど、機械の身体をくれる惑星のネジのようなのを。
決して、鉄郎は取らない。鉄郎取ると最悪会社つぶしかねないから。(ま、そんなの今は無いけど)
でも、一般常識で考えてわかるでしょ。
その会社の1ソルジャーからハートマン軍曹位になる為にはどんなことを言えばいいのか。
>>977 それは事実あります。本人がうまくモチベーションコントロールできればいいけど、
そうじゃないとつぶれるし。もしくは、闇でやってた外の方がヒット出しちゃったり
するのもよくはあったりしますね。(話題になるという意味で)
>>978 3行目からもっといいじゃないと思ってもらえるように変えてみましょう。
証明書って一次面接からもっていくのが普通なの?
>>981 授業欠席の証明書なら発行してくれればいつからでも。
>>979 プランナーはどういうとこ見てるか教えてもらえる?
正直わからないw
コミュニケーションを円滑に運べるかどうか これに尽きる
どういう企業でも将来のビジョンとか聞かれると困るよ… 上昇志向が強すぎると良くない場合もあるみたいだし
>>984 これは難題だ・・・
引きこもってる場合じゃねえええ
アトラスまだこない…今週中には来ると思ったんだけどな。
今日コーエーの説明会と実技だ・・いってきます。 何で受かるか分からないこの世界だから気楽にいってきます。
コナミ、部門違うとこ受けてみませんか?って受験者たらいまわしだな どうなんだろ、これ
底が知れない学生だと思わせるのが基本なのか じゃあフリーザみたいに振る舞えばいいんだな… デザ志望だけど
一流理系大から一流美大に編入したから 天才肌なんですねと言われた。 底が知れないって印象があったのかな。
993 :
就職戦線異状名無しさん :2006/06/02(金) 13:45:02
今期は大分様相かわったけどな、その大手チェッカー
995 :
就職戦線異状名無しさん :2006/06/02(金) 13:59:54
お前ら実際どれくらい絵が描けるの?
>>989 それって、例えば人事面接通ったあとに違う部門に切り替えしたらその部門の人事面接からなん?
だとしたらめんどいなぁ…
a
b
c
富士ソフトABC
1001 :
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