1 :
就職戦線異状名無しさん:
雇って貰えなかった・・・4月からフリーターです。
2 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 03:28:25
終了
ばいばい
SA/YO/NA/RA
5 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 03:31:24
今任天堂のES書いてますが何か?
7 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 03:33:32
サヨナラ 牝8歳 受胎サドラーズウェルズ 82000万円
リリアン 牝9歳 空胎 16000万円
ベガ 牝9歳 受胎サンデーサイレンス 64000万円
トウメイ 牝33歳 受胎テスコボーイ 72000万円
ゲーム業界ってもどうせピンクソフトだろ?
そんなもん中途で入れ
10 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 03:38:57
>>7 なっ。なんでよっ!?つーかお前ら内定でたのかよ?
ええ?
出 た の か よ?
こんなスレを待っていましたw
まぁまぁ落ちたもの同士仲良くいこうぜ
14 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 17:28:05
出たよ。
入社式まで秒読みです。
15 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/29(水) 20:03:33
10秒
11
12
13
14
15
>14
会社どこ?
早めに受けた営業の奴とかは、もう内定出ているみたいだな
そろそろコーエーのお祈りメールが届いてくるから、このスレも賑わってくるぞ^^
おーし、今日バンプレ落ちたオイラが来ましたよ?
さて…何が悪かったのかな?
ESだけで落とされたの初だ…。
20 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/31(金) 19:30:17
何て書いたんだよ
バンプレは採用コンサルに外注してる分性質悪いから仕方ない
ESで落とされるとこなんて滅多にないからな
落ちたことないのになんて思ってると簡単に落ちるぞw
23 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/32(土) 00:58:22
バンプレストおちたよ。
なんか会社説明会ででていた社員たちが物凄く神々しく雲の上の存在にみえるようになった。。。
やっぱ学歴じゃゲーム業界やっていけないんだなと実感したよ。
任天堂はどうだろうか。。。
24 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/32(土) 00:59:50
ゲーム業界なんか未来がないよ
25 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/32(土) 03:29:29
>>23 学歴でゲームやってく気だったのかよ。
お前の頭はどうなってんだ。
たかがバンプレ
されどバンプレ
27 :
sage:2006/03/32(土) 07:06:34
オレもバンプレ落ちたー。
いや学歴で多少はどうかなると思ってた。つか、まわりもそうじゃね?
製作系では意味無し
ゲーム業界は任天堂しか受けないって奴が意外と多そうだな
製作系
美大>専門>素人ヲタ
専門にもう少し、全体の意思をまとめる力があれば最強だと思う
はあ?専門の2〜3年で得られるスキルなんか
入社して半年で覚えるスキルと大差ないよ
現場の人間は誰も専門に即戦力なんか期待してない
34 :
19:2006/03/32(土) 17:30:08
俺のカキコに反応くれた人たちへ。
いやー、専門→大学→院て行ってたら、結構年齢制限に引っかかったトコがあってさ。
バンプレはなかったから出したんだけどねー。
うむ、甘いモンじゃないって分かったよ。
ESは、結構マジメに書いた&うめたつもり。
大学〜院の学歴ってのも必要だと思ってたんだが思い知らされたよ。
院生ってあんまりいないような
大卒ですぐ就職のほうが何か有利な気もする
専門卒には人間的にヘタれた奴が多すぎ。コミュニケーション不能者までいるよ、おい。
入試の面接だけでももっと敷居上げれば、
結果的に社会からの評価も変わると思うんだけどねぇ。
学校法人も金稼ぎがしたいだろうからどうしようもないのかもしれんが。
>36
俺の事だ・・・。
任天系開発会社に受かって働いてんだけど
周りの大卒連中のコミニュケーション能力には
到底敵わねぇよ・・・。
>>37 確かに…コ”ミュニ”ケーションだからな…
それはそうと、どうやらコナミ落ちたっぽ?
同じ時に受けたヤツラに連絡来てるが、俺アボーン。
そうか…院生はダメか…。フツーの企業に行くしかないのかな…。
>>35 俺は某大手ゲーム会社(国内時価総額トップ100)から今年から働き始めるが
同期に院卒が3割くらいはいるぞ。という俺はゲー専だ 悪かったな。
なんか皮肉な話だけど、ゲー専卒でゲーム会社勤務就けるのは大したもんじゃないか
中途からかも知れんけど
>40
イヤ、小手先の技術はあるから職には就けるのよ。
でも上には行けそうもない・・・。
短大とか専門で就職するってのは出来れば意外といいと思うけどな
大卒と2年、院卒とは4年も差があるわけだし
現場で学ぶことの方が多いと考えれば、就職さえ出来れば若い方が強いという気もする
最低限持っているべき社会性が無い奴らが殆どを占めるから
マイナスイメージのほうが強すぎなんだよね
だから応募者が大多数になると、ハズレの割合の問題で優先的に切らざるを得ない
だが、中には稀に相当有能な奴も紛れてるのがまた痛い
ゲー専卒ですが、4月から某大手Sの社員です。こんな吹き溜まりスレに用はありません。
どんな有名大出てようが、負け犬の遠吠えにしか聞こえませんwww
用がないのに来ちゃう優しさ
ここは負け組みがいますね
負け組じゃない奴はお門違いなスレですから
さて、今後の身の振り方についてだが
誰ぞ意見はあるかね?
樹海まじおすすめ
51 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/03(月) 18:41:03
すごい伸びだな。
樹海ってなんだよw 派遣でもして生きろ
今日はコーエーからお祈りが来ました
明日こそ平穏な日になりますように(-人-)
合格が来る方が心中穏やかじゃなかったり
・・・負け癖がついただけだが
55 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/03(月) 22:34:51
∩___ ∩
|/ ヽ
/ ● ● :l 逆に考えるんだクマ
`ミ (._●_,) ,jッ' 「人生というゲームは甘くなかった」
ー=彡 |∪| ,ミ=' ノ)_ と考えるんだクマ
/'⌒"'/\ ヽノ /ゝ~^ヽ _r' {二}
/ ノ  ̄jヽ,只/l' {;熊;}j`ン \/´
〈 イヽ \V,/ / 、__/
ヽ 〉 ) 0 \ {
)/j / 0ー─0 j
上手い事言ったなんて思わないぞ
既卒の戯言だが
20社くらいは受けるべきだった、と…
何故か受ける会社少ない奴多いよな。
そりゃ大手にいけるもんなら行きたいけど
受かろうとして受かるもんじゃない。
受験と違って点数とか合格ラインとかないから
滑り止め無しで一流大学受ける以上に全然厳しい。
その辺理解してない馬鹿が多いのか?
まあ最もだが馬鹿言うなよ
ゲーム会社なら何処でもいいって躍起になる奴と、狙ったとこ以外は絶対嫌だって頑固な奴も居るし
ただ何となくでどうでもいい奴まで色々居るんだから
この業界ならバイト→社員ってパターンも残ってるか。
だがバイト説明の「社員登用アリ」ってのは釣り餌の可能性もあるよな・・・。
やっぱバイトは使い捨てかねえ・・・?
バイト募集があっても実務経験を要する会社ばかりという事実
未経験OKで検索してHITした会社の応募概要を見たら実務経験のみとなってる不思議。
給料が関東で15万という不思議。
コンビニのバイトでもこれ以上貰えるぞ。
正社員でも他業種のバイトと比べりゃ給料低いのがザラなんだし
じゃあパチ会社でも行くか
さすがに手取りだろ
じゃ無かったら・・・・・
いや、カンペキに額面での金額だよ。
正直、一人暮らしの人間にはきつい。手取り10〜12万とかしかない。
親元にいれば家賃無しだからなんとかなるが・・・。
業界が守りに入ってるということでしょ。儲けていた時代に作られた
会社と、その社員は逃げるわけにもいかない。
これからの人は、ゲーム作りたければ自分で作ればいいじゃん。
バイトしながら仲間募って、余暇でやろうぜ
じゃあ同人ゲーム作家にでもなるかw
よし、俺らで会社つくるか
会社作るんだったらゲーム業界以外がいいなー
じゃ、なぜこのスレにいるんだ!?('A`;)
とりあえずコンシューマーは新規参入不可能だろうしな
コーエーの一次落ちたorz
就活はじめるのが遅くて大手はほとんど間にあわなかったっていうのに・・・
こうなると通年採用やってる小さな会社しか狙えないなあ・・・
75 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/04(火) 23:08:42
まあ、普通に就活始めるのが遅かったってのが人生に大きく影響するわけだ。
バカだな。とんでもないバカだ。一生、「もっと就活を早く始めてれば違った人生が・・」とか思いながら生きる。
通年採用の会社は怖くて食指が動かん…
そこまでするならSEになってゲームは趣味にしたほうがマシな気がする
77 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/04(火) 23:11:08
正に待ち組み。通年採用の会社に受かってから心配しろ。
>>75 ほとんどの会社の締め切りは2月中旬頃だろ
それに間に合わなかったのはかなり痛いな
80 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/04(火) 23:13:33
そうなの
そろそろ弾が尽きてきた。
的には当たってもいい点数が出ない・・・。
潮時かな。
まだ5発くらいはあるだろ
84 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/04(火) 23:22:02
那須の与一の如く内定を打ちぬけ
85 :
82:2006/04/04(火) 23:31:43
まぁ選考中のも含めると5,6発以上あるんだけど
アタリにかすったけどダメだった、ってのが多いのは結構落ち込むよ。
また説明会→実技、筆記→面接・・・かと思うと欝になってくる。
酒でも飲んでFFやっとけ
87 :
82:2006/04/04(火) 23:50:52
FFはつまんなかったからいいっす
就活はじめるのが遅かったのは心底後悔してるよ。ほんとに。
でも転職ありの業界だからとりあえずどこでもいいから入ろうという気持ちでやってる
通年採用はむしろ助かるよ
でも通年採用=実力ある人材(育てる必要のない人材)しか
取る気がないってのがミエミエだからなあ・・・
>>89 そうとは限らないと思うけどね。
自分が使える人間になってやるっていうくらいの気概は必要だとは思わないか?
会社に育てて貰おうなんてつもりじゃ、どこへ行っても同じだと思う。
結局、いつかは一人前にならなくちゃいけないんだから、早いか遅いかの違い。
>>90 通年採用の場合、やる気はあっても入社前から使える人材であることが結構前提になってる。
未経験OK!とか言っても経験者も沢山受けに来るから比べられるし。
やっぱり新卒で業界のことを知ってから転職ってのが普通。
転職するならね。
本気でこの業界入りたいヤツっていうのはな、40〜50社くらい受けてるんだよ。
大手から零細含めて、片手間にゲーム作ってるような会社も入れてだ。
たかが名の知れた10社くらい受けて落ちたくらいで、「ダメだった」とか言ってんじゃねーよ。
意地でもゲーム業界もぐりこめよ。一度もぐりこめたら、あとは実力つけるだけ。
実力さえつければ、転職なんかマジ簡単。
人、足りてないんだよ。どこの会社も。
こんなに売り手市場なのに、もったいない。
そだな。まりがと、おかげで気合入った。
よしエロゲ会社も根こそぎ受けてみっか!(゚Д゚)
>>92 目からウロコ。
まだまだがんばることにするよ。
エロゲ会社ってあんま考えた事なかったけど、
その中身の内訳はどんな感じなの?出身とか。
エロゲ会社はカウントに入れるな。
極小のゲームメーカーならいいが
エロゲ会社だけは止めといた方がいいと思う。
ある意味AV業界に近い。
零細から大手に行くのはほぼ不可能だと聞いたが
落ちてるくせに大手大手うるせぇんだよ。ゲーム作りたいんじゃないのか?
しらん
101 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/05(水) 13:52:13
任天堂の下請けから任天堂は可能
もうゲーム業界はいいや
ゲーム業界に限った話じゃないが、専門卒だとグループ面接がすげーキツいわ・・・
いつも大卒の中に専門一人だけだし、明らかに喋る言葉の厚みが違うし。もう開き直るしか手が無いぜ。
105 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/07(金) 22:21:59
俺、大卒だけどアホだらけだし。
言葉の重み?はぁ?核心をつけば重みはでる。
ショボショボの大卒に雰囲気だけで負けんなよ。
専門に骨太の奴が居るのは人事もよくわかってるから。
負けんなよ。むしろショボショボ大卒をぶっとばす専門キボン。
106 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/07(金) 22:33:52
美大だろうが専門だろうがデザインや絵で一生食っていけるやつなんて
ほんの一握りすらいないだろうからお前ら気合入れろ
中途採用でもアダルトゲームでも気にせずくらいついていけ
107 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/07(金) 22:41:04
そこでパチ会社などどうでしょうか
と叩かれ覚悟で言ってみる某社開発社員の俺
いやホント良いのが来ないんだわ…志望者数自体ははアホみたいにあるんだけど
俺は間違いなく「悪いの」
109 :
107:2006/04/07(金) 22:43:42
誤字だらけorz
久々に日本語使うと疲れるな
…いや冗談だから、ホント
普通のサラリーマンになればいいだけさ
青山ってオサレなところだったお・・さようなら
洋服の・・・青山?
次はコナ(ry
114 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/08(土) 02:02:25
コンピュータ専でプログラム習って、この業界には入れる?
ゲー専では無いんだか…
無理?教えて〜
>>107 Sのどっちか?だったら行くかも。
自分、今三次とかまで残ってるけどそもそも美大出身が少ない。
趣味で描いてます!って子もいないし。
こないだあった専門の子とか酷かった…
デッサンしたことない。ゲー専ですっていってたが
>>114 その専門でトップになればどんな会社でも大丈夫さ。
118 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/08(土) 13:42:22
>>116 S社はたしかどっちも上位だよ…
まあパチンコできて絵もかけてって子は少ないんだろうな
上位と下位の差が激しいとおもう
>>119 パチンコできての意味が分からんが・・・。
知識があって、って意味だろ?
だから落ちるんだよ
>>119みたいなやつは
122 :
120:2006/04/09(日) 01:31:03
ふーん、今までゲームとパチをやってる大手回ったけど
パチの知識とか求めてる企業なんて1社も無かったなぁ。
パチに抵抗ある?とは聞かれたけど。
パチに求められてる技術とかは基本的にはゲームと同じって言われた。
パチって確かにいいイメージはないが
作ってる会社と経営してる会社は違うからな
けど今後の法律の規制しだいですごい景気が変わりそう・・・
>>107 大手しかいいのが来ないのは当然だ
業界未経験で即実用レベルって学校を卒業する前から最低でも4,5年以上まじめに勉強してきた奴等
そんなのは自分の実力をわかってるし中小の激務も知ってるから待遇のいい大手しか狙わんだろ。
0からやって1〜2年しかまともに勉強してない専門学生や大学生が使い物になるわけない
1〜2年でやっとツールの使い方がわかり始める位だぞ
中小でぼやいてる所は学生の学習能力と必要修得技量の差をわかってないところが多すぎ。
126 :
107:2006/04/09(日) 09:59:12
>>119 > パチンコできて絵もかけてって子は少ない
まさにその通り。
まあ実はパチの知識なくても画像関係(デザイン、画像プログラム)は
仕事できてしまうのだが、「パチに興味ない」ならともかく「パチ嫌い!この北チョソの手先!」
とか言う人に無理に来てもらうわけには…とも思うわけで
でもねぇ
セガやカプコンやナムコやコナミやテクモやトーセやユークスに受かっても、パチ製作の部署にまわされるかもしれないよ
(上記は単に版権卸してるだけでなく、実際にパチ画像製作を行っている)
しかもそうなったら発注元はパチ会社になる訳で、大手に勤めていながら外注扱いになるんだけどね
ちなみに中小ソフトハウスも名前を出してないだけでかなり関わってるし、
映像製作会社なんかもパチンコのムービー作ってたりするしね。
>>125 いやウチは所謂スリーSの一つなんだけどね
それでも意外に良いのは来ないんだよ(メインの企画とかはすごい競争率だけど)
>>107 今の時代ゲームとCG系の開発は何でも出来るスーパーマンが現れるのは方が難しいよ。
アニメ業界とこっちが似てるみたいに言われてるけど時代の変化はまったく逆かと
アニメーターはツールの利便性が上がって技術のハードルが低くなった。下手すりゃ面接だけでOKなんてところも・・・
それに対しCG・ゲーム系はCGツールは一般人で購入できるレベル(まだまだ高いだろうが一昔よりはぜんぜんまし)まで下がったはいいが、
一昔前みたいに絵を描ければOKなだけじゃなくツールの修得も必要(しかもモデルだけじゃなくテクスチャ、エフェクト、アニメーションと幅が広い)とだからハードルがどんどん高くなっていく。
年々応募者数と必要技量はどんどん反比例して行ってると思う。
普通に考えたら若い20代前半にこれ全部求めるのは無理(あくまで平均的なレベルの話な)なのに20代が使い捨てみたいな扱い多いもん。
ベテラン30代は未来が無いとかいって別世界に逝っちゃうし・・・
今のこの業界は料理人や大工の世界に似てると思う
多分一人前になるのに約10年(じゃ無くても4、5年)はかかる。
でもどこもいっぱいいっぱいで数年先もわかんないから素人を自分の会社で1から育てあげるなんて事は無理。
景気が早く回復して業界が安定して意欲と根性のある人間なら雇って育てられる経済的に余裕な時代が来るといいな。
>>127 3Dはおろかフォトショさえ使えない俺でも
ゲーム大手2社、中小2社で内定出てますけど・・・。
専攻は油で油絵とデッサンばっかり描いてましたよ。
あとはクロッキーと油絵のイメージアート。
ツールの使い方なんて誰でも覚えられる。
それこそ、プランナーとかPGでもツールの使い方くらいはある程度知ってろって時代なんだし、
そんな事考慮に入れてるほうが可笑しな話だと思うが。
つーか、プログラム触った事無い奴がPGで採用されたりするんだから、
グラフィックツール使えない程度で採用されないデザイナーってあり得ねー。
求められんのはそんな部分じゃないだろ。
>>129 >つーか、プログラム触った事無い奴がPGで採用されたりするんだから、
kwsk
筆記でやけに数学だかの力が高かったりすると採用される例があるよ
大手は「将来」を見る
中小は「現在」を見る・・・って感じかな?
中小は先を見る余裕が無いからな。
HAL研はそのせいで1度潰れたって
説明会で言ってたな。
ゲーム業界じゃないんだけどCG系の会社から金曜日電話で「来週の月曜日にまた結果をお知らせします」と言う電話がかかってきて2週間。何の音沙汰も無い。
ろくに事後処理もできないテンパった会社なんか落ちて良かったじゃあないか
>>137 ES送って当日におねーさんから連絡があって好感度よかったからここに行きたいと思ったんだけどなぁ
2回目の電話はおっさんで圧迫だったけど。
どこの会社の人事も今はいっぱいいっぱいなんだよ…
でもそれっていいわけにならないんじゃね?
例え落とした相手でも最低限の礼儀を見せるべきだと思うが・・・。
とくに社会人はさ・・・。
ナムコお祈りキター(・∀・)!
でもセガから内定あるから落ち込まないお
カエレ・(゚∀゚)/
∧_∧
/⌒ヽ )
i三 ∪
|三 |
(/~∪
三三
三三
三三
144 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/11(火) 00:58:09
カエラ・(゚∀゚)/
>>140 なんつーか、ゲーム業界は世間と違って買い手市場だよな。
たぶんいつまで経っても・・・
>>145 まあ、実際人材の需要より供給が多い業界だしな。
仕方ないといえば仕方ない。
>>145 そんなことはない。実情は、「超売り手市場」だ。
どこのメーカーも人が足りない。ネコの手も借りたい。
しかし、新卒に限って言うと、買い手市場に見えるんだろうな。
そりゃそうだ。「最低限の実力を備えているヤツすら全体の1%くらいしかいない」んだから。
100人採用しようとして、5000人くらい受けたとすると、まともなのは50人しかいない。
採用人数に足りないから、あとの50人は、今後の可能性とか人間性とかを見て、無理やり採用する感じ。
ゲーム業界入りたかったら、中学生くらいからそれなりに技術見につけとけよ。
少なくとも、プログラマーとデザイナー目指すヤツは。
そのかわり、なんとか業界に入って、ある程度の技術を見につけたら、
スーパー売り手市場だということに気づくよ。転職し放題。
名の知れたゲームに携わってたりしたら、もうどの会社もフリーパス。
ただ、引き抜きとかはなくなったし、給料はいくら転職しても上がらないがな。
その50人に入れりゃ超バンザイだけどな
というかそれに賭けてる感じはある、俺の場合は。
>中学生くらいからそれなりに技術身につけとけよ
こりゃあるわ。俺は非美大デザイナー志望だけど
あと一年気づくの早かったら
確実にどこか通る自信ある
>>148 それ売り手と言えるのか?
視点を変えればまじめに4、5年そっち方面をやった奴じゃないと通らない
しかも入っても過酷な仕事の上に給料が上がる可能性は低いし生涯その会社にいられるとは限らない。
賢い奴ならそんなブラック業界に進んで行きはしないだろ?
賢い奴なら自分の労力に見合った報酬がもらえる業界へさっさと行く
じゃあどっか池
賢い以前に好きだからやってんだろうが
まぁ限度はあるけど、別に薄給でもやりたい仕事が出来ればそこそこ幸せなんじゃないの。
家庭持つとか色々状況の変化があったら金の事も気に掛けないといかんだろうけど。
家庭を持つとやっぱ安定を求めて守りに入るよな
現実問題50人も採る会社は無いけどな。
大手でも全職種含めて50人なわけで。
セガのデザイナーなんて昨年は採用2人だぞ。
実際大手でも多くてデザイナーは15人程度。
少ないと0〜2人。
必要ないならやっぱ容赦なく切るよ。
>>154 セガの昨年の採用は150人弱。もちろんサミーは含まず。
開発職のデザイナーだけでも20人以上いる。
156 :
154:2006/04/12(水) 19:57:37
>>155 何?
じゃあ俺はガセネタつかませれたのか・・・。
とりあえず謝っとく。
すんません。
>>156 素直な態度に惚れた。
今年も予定170採るとか言ってるみたいだし、景気良いんだろうなセガは
まあ、でもあれはアミューズメントとかの
人員も含めての170だから開発職が何人なのかはよく分からんところ。
去年くらいから国内はだいぶ強くなったので
アミューズメントの本格的な海外進出に力を入れ始めたみたいだから
そちらにも人員を割いてるんではないかな
俺の為にあるようなスレ発見
正直これからどうすればいいのか解らない。
>実力さえつければ、転職なんかマジ簡単。
この一文がやや不安だがなw
「実力」の定義次第
最終の連絡が来ないのでこちらに移動してきた
しんどい
この業界って就活疲れるわ
バイトから帰ってきたらゲームフリークからお祈りのメールが、まだ諦めねえぞ。
もう最終まで行って落とすのとかマジ勘弁。
それも1社だけじゃなくて4社もだよ・・・。
本気で落ち込むよ・・・。
>167
職種なに?デザとかサウンドとかはヒドイの以外落とさないって聞いたけど。
企画は面接重視っぽいけど
>>168 んなことないだよ〜。
作品選考突破しても3回面接があって
その3回のうちで4分の3くらい落とされる。
ちなみに職種はデザイナー。
>169
うちは電波系と明らかなオタ系(話題がじゃなくて話し方とか)
しか落とさんけどなあ。その代わり作品選考で相当絞るけど。
逆にいくら絵が上手くてもこっちを馬鹿にしてるのが伝わってきたりしたら速攻落とすw
上手い絵が欲しいだけなら自社の古株に頼むし。
>167は多分ちょっと気をつければ内定出るはず ガンバ
また作品選考通ってる時点でそこそこ基礎は認められてるわけだし フリーで活動するのも悪くないぞ
171 :
169:2006/04/15(土) 14:28:18
>>170 そうなんですか・・・。
是非あなたの会社を教えて欲しいです(切実)
新卒大手だからか作品選考後でも結構残ってるんですよね。
私も作品選考通れば滅多なことが無い限り落ちないと思ってたんですけど・・・。
甘かったみたいです。
やはりどこかしらに問題があると思うので面接の本でも買って参考にしてみます。
フリーもいいのですが・・・やはり就職したいです。
イラストの仕事をやってた時もあったので
いずれ独立されるとか思われちゃったのかなぁ・・・とも。
この前面接行って来て、通った場合のみ2週間以内に連絡がくるんだが
何日目あたりまで期待してていいのかな・・・
前回の通知が翌日来ただけに、もうあきらめ気分・・・
基本的には2,3日。
この前っていつなんだ?
さすがに翌日ってこたぁねえだろ
デザイン職目指してたんだが
デザイナーの底辺ってどの位なんだろう
内定取れる奴の中で、か?
力量的にはそれほど差はないと思うけど。
落ち続けた時に中途半端に諦めがつかなくなったりするかもしれんから
ギリギリのラインはあまり見ようとしない方がいいかもよ
>>176 把握
やっぱり今は無理か
今は諦めとくよ
将来的にフリーでやっていきたいみたいなこと言ったら
やっぱりマイナスになっちゃうのかな
ああそうか。
独立したいとか血迷った事ほざいたから落ちたんだな、俺は。
>180
口開く前に自分が社員側だと思って考えれば そういうミスはなくなるよ
答える時間はたっぷりあるんだから ゆっくりいこう
同理由で「実はフリーでやりたいけど金がないから」ってのもファッキン
普通に考えたら分かると思うがな。
入社する前に辞めますって言ってる奴をどうして入れようか。
183 :
180:2006/04/15(土) 23:06:39
グループ面接で周りよりアピール足りてなかったから焦ったんですよ
終了間際の質問で、こうなりゃ最後に何かデカい事言っとこうと思ったら口走っていた
前日寝る前に自己暗示しろ
この会社の歯車奴隷になりたいハアハアって三回唱える
マジオススメ
面接前に、その会社が魅力的だと自分に暗示をかけるのは結構重要
>>183 俺もグループ面接でそう言う奴いたけど
正直受ける側から見てもコイツ落ちたなと思った。
次からは止めとけ。
集団面接で他の会社をけなす奴もいるよな。
ああいう奴も落ちるな。
俺が思う(見た)、面接で止めた方がいいリスト
・セリフ棒読み
・自分の長所ばかり言う
・将来的にはフリーになりますから
・ゲームが唯一の趣味
・好きなゲームの話になった時だけ口調が軽やか&長い
・目をそらしまくりながら話す
・小刻みに動きまくる
>・小刻みに動きまくる
俺、手振りを入れ過ぎて、こうなってる可能性あるわw
身振り手振りが大げさな人
→人の目を気にするタイプ
→ナルシストの可能性
→全力でした物事が失敗するのを嫌う(かっこ悪いから)
→何事も8割の力でしか行えない人間
って心理学の教授が言っていました。モロ俺なんすけどorz
>>191 >(∩;゚Д゚)あーあー聞こえなーい
それが身振り手振りが大げさな人なんじゃないかw
orz
どんなに熱心に話してるつもりでも「冷めてるね」って言われる
もっと、熱い魂を持つ人間になりたい…
冷めてる人間だって会社には必要だろ。
例えプランナーでも全員熱血漢だったら
それはそれで問題がある。
自分に無いものを求めるより、自分の性格を受け入れたうえで
それを生かせるPRをすればいい。
と俺の友達が言っておりました。
ちくしょー!!
ゲームを冷静に情熱的に面白そうに話すなんて無理だよー
ゲーム会社の面接嫌い!!!
ゲーム会社だからって特別に思ってないか?
もっと普通に考えるんだ。そうすれば嫌うことなど何もないぞ
・・・このスレにいる俺が言っても説得力ないか('A`)
面接官すら楽しませられない奴が世界中のゲーマーを納得させられるのか?
面接はゲームと違うからなぁ。
面白いゲームを作ってるチーム全員が面白いやつらではないし。
このスレはスレタイの割りになんかマッタリしてるな。
しょうがない
落ちるのはしょうがない
面接通った連絡が来た夢を見た。
2度寝、3度寝して何度も同じ夢を見た。
夢の最後は決まって「これは夢だ」と思って目が覚めた。
起きてパソコンをつけると面接落ちた通知が来ていた。
諦めて別業界目指してる俺が来ましたよ
鞍替えできる奴はまだマシ
俺なんて切り替えできなくて中小所構わず受けてるよ。
1流大なのに・・・orz
ゲームで大企業なんて数社しか無いもんな……
面接もうすぐやぁー。
落ちたら院に逃げてもう一度・・・もう一度・・・
もうゲームフリークしか残っていません。
これが駄目だったら、ゲーム業界とはさよならです。
>>209 職種は何?
開発職だとしたらやけに簡単に諦めるんだな。
未経験新卒可の会社なんてまだ10以上あるぞ。
大手や名の知れたとこしか見てないなら
お前は大してゲーム開発に興味が無いってことだ。
ゲムフリ駄目なら他業界に行くんだな。
よりにもよって選考の厳しいゲムフリを最後に持ってくるとはね。
リクナビに情報あるからね>ゲームフリーク
>好きなゲームの話になった時だけ口調が軽やか&長い
きをつけよう
さよならゲーム業界
>>214 いつかその別れが正しいと思える日がくるさ・・・
218 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/20(木) 12:27:05
死にま〜す
どうぞどうぞ
220 :
:2006/04/20(木) 15:49:25
ハド損ってどうよ?
赤字だってな
これから大ブレイクするよ!
もも鉄が?
ボンバーマンだよ!
ボンバーマンはリアルになってしまわれたので・・・
ここにいるやつらは業界に落ちたやつだろ?
ハドソンだろーが何だろーが受けるしかないんじゃないか?
え?志望動機が思いつかない?・・・・俺もだ。
もう通年採用に爆撃をかけるしかない
がんばって萌えゲーでも作るか・・・
萌えゲー嫌いの俺はどうすれば・・・
好きになれ
18禁ゲーム作ってる会社数はコンシューマ以上かもしれんが
新人を雇う会社は極端に少ないだろうな。
>>231 つーかリクルートページのない企業もあるし。
ハドソンって2007年度の新卒募集は既に終わってるけど・・・
しかしよ、もう新卒募集をやめるってある意味おかしくね?
いい人材がこの時期だけに入るとは限らないのにさ。
それとも採用費用が無いのかな・・・?
どうせ応募しないからいいや
236 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/21(金) 02:11:23
>>234 技術職で志望者少ないから
採用時期は短くても問題ないかと
237 :
面接官:2006/04/21(金) 03:49:07
2〜3月に受けに来る学生は、マジでできるやつが多い。
東大の院卒とかもガンガン来る。もちろん、本気じゃない場合も多いが。
そういうやつは、どの会社も欲しい。あっというまに何社も内定が出る。
大抵、そいつは大手を選ぶか、別の業界に行ってしまう。
GWくらいになると、他業種を狙ってたけどダメだったとか、
業界大手をすべて落ちた、みたいなやつが増えてくる。
中にはダイヤの原石もいるから、なんとかしてそういうやつを探す。
遅くなればなるほどカスみたいなヤツしか来ない。
秋あたりになるとゲー専だらけ。実力はほとんどゼロ。
一日30人面接やって、誰も通さないことなんかざらにある。
だから、特に採用人数が少ない会社は、スタートダッシュが勝負。めざせ少数精鋭だ。
できる学生を、同業他社に渡さず、いかに自分の会社に入れるかが全て。
もし予定人数取れなかったとしても、無理してカスを採用する余裕はないから、
これくらいの時期に採用は終了。あとはやっても無駄だから。
>>234 もう今の時期なんて説明会やらない大手とかザラにあるだろ。普通。
6月に懇談会とかやるし。
専門学校の求職スケジュールがおかしいだけ
大学生なんて11月頃にはもうエントリーシート書き始めてる
まぁ二年制の専門だと、一年も勉強してない頃だからなぁ。
しゃーないっちゃしゃーないが、
しゃーないで済ませてたら就職できなくてもしゃーないわな。
さすがに東大院卒じゃゲーム業界行く気にならねえな
東大院からゲーム会社行こうとしている漏れが来ましたよ(・ω・)ノ
職種は・・・?
もうゲーム業界なんてしらね!!
といいつつ企画書を作っている俺ガイル
ためしに学校のOBがいる電子系企業受けたら内定でた・・・。
ろくに企業研究もしてないのに。ゲーム業界とはえらい違いだ。
('A`)これが売り手市場か
ゲーム業界・・・あきらめるにはおしいがもう・・・疲れたよorz
確かにこの時期ちょっと疲れてきたわ
俺は28日のレベルファイブでほぼ終了かな。
中小の新卒とか残ってるけど1ヶ月位あるし。
ソニー、ニンテンの夏、秋採用とかはほとんど採用されないって話だから期待してないしなぁ。
まぁ受けた会社の半分は内定もらってるから、事実上レベルファイブで終了だな。
249 :
247:2006/04/22(土) 21:34:19
デザとかPGはスキルわかりやすいからいいよな。
その分、出来ないやつには厳しいけれど。
プランナーってどうやれば内定もらえるのかよーわからん。
プランナーなんて結局営業とかと同じで人柄重視じゃね?
252 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:18:26
おまえら、ゲーム業界になんかくんなw
どういう状態か知ってるのか?
今時、ゲーム会社なんて自殺志願者だぞ。
うそじゃないし、脅しでもないぞ。
プランナー?はぁ?つぶしきかねぇーぞ^^
だが、それがいい
254 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:21:27
おまえら、マジやめとけw
すぐ後悔することになるぞww
255 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:27:41
よくそういう話は聞くんだけど具体的にどうヤバイのか
書いてくれる人はいないんだよなあ。
いや、たぶん忠告してくれてる人は本気なのかもしれんが
もう少し詳しく忠告して欲しい・・・
256 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:33:40
>>255 ゲームって言うのは、人間にとって必要不可欠なものじゃないんだよ。
それがどういう意味か本当に分かったら、ヤバイことくらいすぐ分かる。
ただでさえ、労働基準法違反してる。
かといって、給料が高いわけでもない。
無駄にハードルも高い。
かといって、好きなことさしてくれるわけでもないし、
クリエイティブとは程遠い、地味な作業を延々としなければならない。
しかも、開発費高騰で、モウダメポ..._〆(゚▽゚*)
257 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:36:20
DSは?
258 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:42:33
俺なんか、後悔の日々だよ。
なんで、こんなとこに来ちゃったんだろうって・・・。
キャリアゴールの事なんか考えないで来ちゃったもんだから、
欝になりそうだよ・・・・
自分がダメになるのが先か、会社がアボーンするのが先か、
オラ、なんだかワクワクしてきたぞ..._〆(゚▽゚*)
・・・・任・・・・天堂・・・・あれはいいものだ・・・。
お前らに忠告:
任天堂以外はゴミ
そんな事は知ってる
ここの人間にいうよりも内定者スレで言うべきなのでは?
262 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:49:14
>>261 内定者スレに言うのも酷かなぁ・・・とw
263 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:52:27
どっちに言っても変わらんよ
264 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 01:55:09
お前らに忠告:
世の中にはハイリスク、低リターンという仕事がある。
リターンがあるだけマシってことだろ
266 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 02:19:48
つか、ほんとに内定者スレに書きこんだのは誰だ!(・∀・)
浮草のような人生もまた好し
268 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 22:23:03
カプンコ落ちた〜
市販のB4履歴書使ったのが間違いだったかしら
269 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/23(日) 23:14:01
セガ落ちた。
かなりの登り調子らしいな、あの会社。
大学OBの社員から聞いた話だと、給料が全員大幅UPしてるらしい。
なにかと手当てもつくようになったらしいし。
コンシューマはやばいけど、セガは色々やってるから面白そうで
入りたかったTT
271 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/24(月) 13:13:34
学校によっては校名の入った独自の履歴書を事務でくれるよ
学校の履歴書の方が書ける項目が比較的多い。
結構学校の履歴書使う人多いよ。
まぁ書類選考の段階で重要なだけだけど。
>>272 くれるって羨ましいな。ウチは普通に生協で売ってる。
ちょっと前まで他人事のようにこのスレ見てたけど、
そろそろこの業界に見切りをつけようかと検討中
音楽とかマスコミとかそっち系を狙ってみるか
276 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/26(水) 01:32:09
バンダイナムコお祈りキタよ・・・!(T-T)
>>275 マスコミってまだ応募できるか?
選考開始が1番早いって聞いたけど。
夏、秋採用とかになるのでわ・・・。
作品集は必ず返却しますって書いてある所から一ヶ月以上音沙汰がない…
落ちたんだろうけどこれは連絡した方がいいのだろうか…
堕ちたと思うなら連絡しても影響あるまいて。
泣き寝入りするよりマシだろう。
テクモ落ちてた…orz
>>280 テクモは面接から大体2日以内に連絡くるからすぐ分かるっしょ。
1週間空けばまず無理。
落ち込まなくても分かってるだろ。
フロムプ落ちた。
うーん。よし。
>>107、まだここ見てるかな。
取り敢えず3Sの一つからは内定貰ったぞ。もう一つも最終行ってきた。
来年、どっちかには入ってバリバリ働くからな!
>>282 おめでとう
まだまっとうな人生に戻るチャンスはある
理系のおまえら、推薦枠ある大学の院狙う→必死で成績維持→二年後ウマー
とかどうよ。むりですかそうですか
別にいいんでね。必死に成績維持ってのができるかが疑問だが。
いままで必死に頑張ってきたんなら内定でてるだろうしorz
だが今から院に行って2年間やり直せるというのはある。
もちろん院の分、ハードルが高くなるが
2年というのはそれを補って余りある時間でもある。
288 :
就職戦線異状名無しさん:2006/04/30(日) 17:40:52
そろそろ全滅組が出る頃だな
全滅したお
290 :
sage:2006/04/30(日) 18:32:50
任天堂就職スレってどこ??
この時期に全滅したとかいってるのは、何となくゲーム面白そう、みたいな理由で業界志望してるだけ。
中途が星の数ほどあるのに、大手だけ受けてもう諦めてる様なやつは、始めからやる気も実力も持ってない。
本気で業界入りたきゃ、中小でも下請けでも何処でも受けて、何が何でもしがみつく位の気概でやってみろ。
大手だって他業界の中小とさして変わらん待遇と安定性なのに
大手だけに絞る意味がわからん。
ネームバリューに釣られたか?
中小じゃ満足な社員教育が受けられないんだよ。
ゲーム業界って、なんでこんなに門戸が異様に狭いんだろうな。
実力で中小に入れるなら、それはそれで教育受ける意味も低いような
大手が取ってくれないから、中小にしかたなく、、、って流れか
たとえ、自分の実力に自信があったとしても、
自分がこうだと思ってやってきたことが
業界で一般的ではなかったり、
CS等の独特の記述方法(未だにプログラマがメモリの面倒を見ているなど)
社員研修から得られることは、半端なく多い
中小って即戦力採るんだろ
大手落ちるようなやつはなおさら無理なんじゃないのと
いつも思うけどどうなんだろ
>>297 研修より実務から得た方が早い、かつ有益じゃん
前提としてそれがNGなら、そもそも採用すらされないのが中小企業じゃないのか
>>298 通年採用ならそう思うけど、新卒で採ってる中小は微妙じゃね?
まあ確実に言える事はゲーム業界では中小より
大手の方が入れる確率が高い。
通年の中小は大手辞めた奴とかで構成されてるんだろ
大手に入れなかった時点で諦めて他業界に行ったほうが良い
ただでさえ未来が無い業界なのに
>>299 現場で教えながら作るんだったら
もともと知ってる人を使うべきだろうし、前提がNGなんだろうな
ただ、他の会社にそまった人材はいろいろ他社流が入ってるだろうから、
その辺の加減もあってあえて新卒を採るってこともありえるね
303 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/02(火) 22:15:14
自分のやりたい仕事を優先させよう。
プランナー?つぶしがきかない?
結構結構、エンターテイナーとして面白おかしく仕事したいね。
俺は潰しがきかないという理由で
PGに逃げた負け犬です・・・
どっちも、そんなつぶし効くようなものじゃないべ
とにかくその業界で上を目指すしかないんでは
そうそう、潰しがきかないとか、おまえら既に逃げ腰なんだものな。
やる気がたりんよ。
307 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/03(水) 00:05:58
人生はギャンブルじゃないし、精神論語っても仕方ない。
つぶし聞かないのは、かなり痛いよ。
潰しの利く職業につきたいのは、当たり前だよ。
社会人なんだから、最悪の場合を想定して行動するべき。
とはいえ、ゲーム会社なんて最悪の場合とか考えるまもなく、最悪なんだけどな。
職がなくなるよりはマシだと思うけど。社会的には。
マシなだけだが。
ゲームはやってる側にいるのが一番楽しいと思えてきました
正解。
だがそれに気付かないバカ(いい意味で)が制作に向く
hoshu
で、テクモが2週間どころか1ヶ月以上経っても書類を返却してこないんですが仕様ですか。
とりあえず切手代と封筒代を返せ。
返さないんならさっさと郵送しろ。
倫理倫理と社長が熱弁しまくった割に、約束も守れないどころか泥棒するような会社。
受からなくてよかったよw
313 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/06(土) 19:36:49
てか学歴で落とされる?
>>313 高学歴のやつ→書類審査はほぼ通す
高学歴でないやつ→作品審査をきっちりやる
実力があれば大丈夫。学歴高いやつを通すのは学習能力の高さ(将来性)を買うから
地方Fランクだけど書類で落ちたことはないよ
筆記で落ちるけど
いつのまにかGWオワタなあ
さてと
HPも回復したし、そろそろ他業種に職種を伸ばすか
319 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/10(水) 14:35:32
ほかやりたいことあんまねーな
320 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/10(水) 22:07:39
>>309 落ちてよかったな。
お前みたいな人間には来て欲しくないんだ。
なんというかゲームしかやってこなかったようなやつが
ゲーム業界なんて絶対受からないと思うよ、特にプランナーとか
社員の人の話し聞いててそうおもわない?君ら
もっと色々経験しないと
そうですね
そうですか
324 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/11(木) 01:48:37
ブラブラ特攻するかなぁ
スキーだいすき
自転車だいすき
模型だいすき
絵描くのだいすき
アドバイスだいすき
バカ騒ぎだいすきなのに
327 :
屁:2006/05/12(金) 03:48:58
>>256ゲームって言うのは、人間にとって必要不可欠なものじゃないんだよ。
確かに今ゲームがこの世から消えても生きてはいける。
しかし今現在少なくとも自分の人生には必要不可欠だ!と言うユーザーがいるから成り立っているのだよ。
例えばエロゲ。人間の三大欲求を考慮した素晴らしいゲームだ。
これほど商売を目的としたゲームジャンルはないだろう。
ゲーム業界は頭を使えばいくらでも応用のきく神業界だよ。
と意気込んでみる。。
ゲームはいまや自動車教習所でも使われているし
人間にとって必要不可欠なものの方が少ないのにな
娯楽産業とか全部いらないじゃん
大手デザイン落ちまくり
これはダメかもわからんね
他の業界かぁ
どうしよう
デザイナーなら中小も狙ってみそ
デザで中小って将来的にどうなのよ
補充完了。
美大ではないが教室通ったりして絵描いてた
ゲームで人を楽しませたいって言う気持ちが強いから
あまり考えていなかったが
この時期なので業界も考えないとな・・・
ニートは無理だから。
>>332 あくまで聞いた話だけど
大手デザイナーとかは何年も草とか、岩とかのグラフィックしか作らせてもらえないこともあるらしい。
ようは映像表現の向上のせいで効率的な役割分担をしないといけないとか。
キャラデザとかで光を浴びる人もいれば、地味に同じものを作り続ける人も大勢いる。
それこそどうなのよって話。
キャラデザって華やかなもんだったの…??
華やかだよ、間違いなく。
フロムとかは入社一年目でラスボスグラフィックやらせてくれたり
するみたいよ
やらせてくれるってか、人抜けまくるからだろ
離職率高いしね
おひさ
341 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/15(月) 23:22:07
age
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
調子どう?みんな
来年また受けるわ。
来年がある奴はいいな
絵は油彩水彩彫刻なんでもいけるけど3Dなんて
全く出来ません><!
て人そこそこいるみたいだけど
真逆の俺なんて企業にとっと一体…
しかもゲームの就活はこれから(つA`)
ちょっと吊ってくる
>>346 ほんとに実力があるならソフトのオペレーション能力は選考に重視されないよ
中途半端な実力ならオペレーション能力が高い方を選ぶだろうが
先週面接だったんだけど、ミスった・・・
あーーー情けない
350 :
23歳:2006/05/16(火) 19:32:12
デザ志望なのに作品見てもらえず終った・・・
来年、バイトから頑張るか・・・
351 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/17(水) 09:41:06
デザインはフリーターを経ても取ってもらえるのか・・・
羨ましい
お前らすまねぇ。
5分前程前にこのスレを卒業することが決まった・・・
屍を超えて頑張ってくる。
シット!!
でもオメデトン^^
>>352 がんばれよ〜
辛いことがあっても諦めるなよー!
おちたお(;^ω^)
>>346 自分は絵画でもないし油でも無いしデッサンもそこそこしか出来ないしの
PCが無ければごまかしが効かない人間だが、デザで内定出てるよ。
浪人もしてないし、将来性だったのかもだけど。
357 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/18(木) 01:06:47
セガ落ちた
もう大手残弾0
>>356 まじか
きっと光るもんがあったのだろう
うちの学校はスーツ着て歩いてると
変な目で見られるから困る
無論いまさら就活とかでの目ではなく
何もう頑張ってるの^^;?って言う…
他の学校と時間軸が違うらしい
専門か。
さもありなん。
360 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/20(土) 13:48:42
age
361 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/21(日) 03:20:12
ゲーム業界って激務 薄給ってホント?
常識
しかも、けっこう難関
364 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/21(日) 19:54:36
OB訪問したら、来ない方がいいよって
青白い顔で言われた…大手なのに
それなんてS○GA?
それソニックじゃね?
想像したら噴いた
367 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 02:53:33
>>366 違う
でもそこもひどいらしいね
普通に無名でも優良企業で働いて
毎週の土日ゲームするほうが賢いなって思った
368 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 03:09:19
落ちた奴はそう思わないとな
俺はゲーム作るぞ。
ごめん、このスレのぞいてるけど内定でてます。
自分で同人ゲーム作ればいいじゃん
370 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 03:23:50
>>370 どの道が幸せかは本人が決めること。
そして本人の受け止め方次第。
ただこのスレを除いている無い内定の奴は間違いなく負け組み。
自分の希望が叶わなかったわけだから客観的に見ても負け組み。
まぁここはゲーム業界に就職できなかった人が
行かなくて良かったな〜と慰めあうスレだからいいか。
372 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 07:20:04
じゃあ俺は負け組み
373 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 09:23:34
>ただこのスレを除いている無い内定の奴は間違いなく負け組み。
意味不明なんだけど。
374 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/22(月) 09:47:07
>373
半年ROMったらいいと思うよ
>>373 志望者Aの場合
ゲーム業界に興味があって就職希望
↓
無い内定
↓
スレ発見
↓
慰めあう
志望者Bの場合
ゲーム業界に興味があって就職希望
↓
内定
↓
スレ発見
↓
負け組乙
の図式がこのスレで展開されているわけだ。
ゲーム業界ってトップになれば給料いんじゃないの
それまで地獄みたいだが
実際にゲーム業界で働いてない奴が聞きかじった話で語ってて笑えるw
>>377 ここはまだまし
CG板なんかオタが聞きかじっただけの知識を得意満面に話すから
作品説明の資料使い回ししたら
明らかに他社用に書いたのが分かるPR文を
消さないまま郵送してしまった
人生 オワタ\(^o^)/!
送付状の会社名を前のままにしてて送る段階で気がついて焦ったことはあるw
よし!HAL研落ちた!
>>386 俺も・・・
MyPageに連絡通知になったお・・・
>>387 同志よ、HAL研が世の中の全てではないのだ。
お互い頑張ろうな。
しょうがない
ゲーム業界全部落ちたわw
けど業界の内情について良くわかったので、
これからの次世代機戦を外から見守らせてもらうよ
大手はもう終わったけど、これから中小中心に受けていく人いる?
393 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/27(土) 01:33:04
>391
ノシ
どこ受けるか挙げていこうぜ
ノ=スパイク
ノシ スパイク
ここのゲームやったことないけどな!(・∀・)イマカラヤルゼ!
スティングと朱雀とかいうとこ。同じくここのゲームやったことないや。
スティングのWEBサイトにあるゲーム会社リンク集が便利。
俺は・・・IF・・・。同じくゲームやったことなかったから
この前買ってプレイしてみたんだけど・・・
ごめ、これ以上は言えないw
>>398 おや同志、一緒に働くことになったらよろしくな。
俺は自分で作れるならぶっちゃけどこでもいいよ。
アリカのHPが更新されてたな。
以前よりはまともになってた。
ってかまさかこんな名も知らない会社を
受けることになるとは思わなかったなぁ・・・(涙)
アリカを下に見るとはどれだけ無知で身の程知らずなんだ
過去はどうか知らんが、ここ数年アリカはぱっとしないな。
ナイトメアドルアーガが不評だったからかな・・・・
>>398 IFってさ、今は給料について明確な記載が無いよな?
前までは初任給17万って書いてたのに・・・
何故消されたのだろうか・・・もっと低くなったのかも(・∀・;)
HAL研とカプコン落ちますた。
バンプレソフトはいろんな都合が重なって受けられません。
次はどうしようか……。
学校に六面堂とアリカからの求人来てた。
アリカはともかく六面堂はな…15万はきついものがある。
そんなとこの志望動機を嘘でも考え付くヤツは凄いと思う。
冗談じゃなく才能あるよ・・・('A`;)
407 :
就職戦線異状名無しさん:2006/05/31(水) 22:03:15
知人のPGは、東京勤務で月給12万。
社会保険無しだそうだ。
ちなみに、PS2、PSPでソフトを開発してる結構有名な会社。
募集要項は嘘だと思ってよし。
嘘だと思っていい・・・てのは良い意味で?それとも悪い意味で・・・?('A`)
結局俺はこの業界にはいかず
趣味としてこの業界を支えていく購買層になっていくよ
家庭も子も持った後にそれが正しいと思うようになるよ。
>>410 そうだな。なんとか結婚はしたが、こんな薄給では子供は作れん。
なんも考えずではないのだろうが、子供3,4人作ってたグラフィッカーが
3Dソフトについていけなくリストラされて、しばらくの後に一家離散したと聞いて
子供は作るまいと思ったよ。漠然と作れんだろうなと思ってたことがリアルに
作るまいと実感したというか、えもいわれぬ恐怖感になったのは事実だ。
アリカとかIFって毎ナビとかリクナビに出てる?
自分でググって探したの?
ああ
>>397みたいに、ゲーム会社のリンクを見ているのかな
おまいらがんばれ
任天堂筆記で落ちた
関西で学歴もまずまずなのに
>>415 そら、筆記が基準点に達してなかったってことなんでない?
まだ学歴は関係ないだろうw
>>416 関西で学歴もまずまずなのに落ちた
ってのは当然ギャグですよ?
どう考えても俺の力不足です
みんなちゃんと作品提出してる?
それさえよければ結構、面接までは簡単に行けるよ。
開発職、特にデザイナーは作品選考を突破し、面接までいけたら
よほどの失態をおかさぬ限り内定でるだろう。
そう考えてた時期が僕にもありました。
最終までいけば内定はほぼ出るだろう
そう考えてたj(ry
クククッ…
これなら俺はALL内定じゃないか。うへへへへ
…だれだよ作品通れば楽勝とかいった奴は!(先輩)
「比較的楽勝」ですかそうですか
422 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/02(金) 17:25:44
ゲーム業界はきついっていうけど、どこか一社くらいは内定でるだろ、沢山うければ
そう考えていた(ry
無(ry
駄(ry
a
ゲーム業界落ちて正解だと思うよ。
この業界入ったってロクなことがない。
ゲーム業界すら受からない奴が他で何をするんだかw
金融業界もロクなことがないよ。
タクシー業界も運送業界も海運も証券も食品も加工も林業も農家も公務員も教師も
居酒屋も半導体も自動車もアニメも漫画も映画もマスコミも・・・
まあ、つまり、働いてもロクなことが無いよ、と
公務員はどっちかっつーと良いんじゃね
実は案外そうでもない。
下っ端のときは土日も無い部署さえある。そこらへん企業と変わらないっぽい。
そりゃ長年働けば給料もあがるし、暇人にクラスチェンジできるけどね。
ただ最近、公務員の見直しとか人員削減が必要とか言われてるから
安泰って保証もなくなるかも・・・
こうですか!?わかりません(><)
ニート>公務員>>(越えられない壁)>>一般企業>>ゲーム業界
た い へ ん よ く で き ま し た
作品とおればあとは楽勝・・・
作品とおれば・・・
と思っていた時期が俺にもあ(ry
>業界関係の雑誌やWebサイト、良く目を通すものを簡潔にご記入下さい。
主要な情報は、ほぼ2ちゃんなんだが、書いてもいいもんかのう
どうだろうね。年配の方は2chに対して悪いイメージ持ってそうだが・・・。
しかし2chの情報や評判はゲームの売り上げにも影響してきてるようだから
2ch見てるのはある意味良いことかもしれない・・・
少なくとも開発は2ch見てて当然だからあえて出す必要もない
自己PRにつながらないことをわざわざ書くのは頭よくない
よく見るサイトや雑誌で自己PRか
むずかしいな。
業界関係無しならコンセプトアートのサイトとかよく見るんだが
>> コンセプトアートのサイト
kwsk
サンクス!
絵描けなかったりするけどね・・・。
工業デザインで内定を取りましたが
ゲーム業界は全滅でした
上記はサクサク進んであっさり決まったのに
こっちは作品選考の段階で落とされまくり
ホントにこの業界ハードル高いよorz
>>443 あまりにもゲームとかけ離れた作品ばっかりだったんじゃないか?
ゲームっぽい作品が良いとは限らないけど
イラストや3Dがあれば自分の表現したいことが伝わりやすいよ。
>>444 そんなことはないと思うんだけど
3Dメインで現存のロボットとかインテリアだとかデッサンを数点他にアニメーションなど
ゲーム系に必要そうな題材を選んで提出したんだがまったくダメだったよ。
>>445 それだと作品にオリジナリティが無かったからでは。
数多ある作品の中で目に止まるのは圧倒的技術(描写)力、もしくは個性だよ。
まぁまだ中小の選考が残ってるから
ゲーム業界を諦めきれないなら応募するといいよ。
>>446 これ以上は名も知られてない社員10名前後のブラック臭いものしか残ってないです。
工業デザインの時は作品よりも人間性を見られて、結構高い評価だったと面接の人に言われました。
おそらくバイト時代後輩を指導する立場だったのでそういう経験が生きたのだと思います。
ゲーム業界は作品のクオリティが及んでなかったのか学歴がダメだったのか(専門卒)
とにかく勝負するにも土俵(面接)にも立てなかったので縁がなかったと思い諦めます。
>>447 中規模の会社はまだまだ残ってる。
調べが足りない(もちろん社員10名前後じゃない。)
・サクセス
・アリカ
・トーセ
・スパイク
・・・etc
ってか専門でかつ工業デザイン専攻ってのはきついね。
学歴は関係無いけどクオリティの問題だと思って諦めれ。
この業界
圧倒的に 経験者>新卒
中小だと、中途と同じレベルが要求されたりするよ。
でも、忙しいときは猫の手でも借りたい時ってのがあるから、
数さえ受ければどこか受かる。 あとはゲーム会社を何社知ってるかだな。
でも、給与は ブラックIT企業>ゲーム会社
なんで、あんまり期待しないように。
450 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/07(水) 00:36:32
大手ならブラックよりはマシじゃないの?
SCEIやスクエニで、富士ソフトABC位の待遇であるとだけ言っておこう。
この業界で大手信仰とか世間知らずもほどがある
>450
「大手でブラック」というのがこの業界にはあるのだよ。
まぁ別にゲームに限った話じゃないけどな。大手でブラックって。
アトラス落ちた
樹海に行きたくなってきたお( ^ω^ )
待遇良い大手ってどこ?
任天堂以外
待遇を求めるのとゲ業界を両立させるなら、パチンコ系しかないお。
ゲーム会社30社受けて全滅した。
俺は才能が無いことがわかったから、内定でた電子回路設計業界に行くよ(・∀・)
ちなみにみんなはどれくらいゲーム会社受けた?
>>457 乙。
俺は15社位。無駄に競争率高いよね。一個受かったけど
調べれば調べるほど働く気がしないので辞めたお。
正直ゲームの為に死ねない。
何を生きがいにするか知らんが精々頑張ってくれうんこ製造機君w
>>457 おめでと!
数年で回路設計で良かったと思えるようになる気がする
461 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/09(金) 22:44:58
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>457 正解。
日本のモノづくり産業に貢献し、週末はゲームで楽しむ。これが人間の生活だ。
かたやシュリンクする一方の斜陽産業、しかも好きなゲームもできない薄給激務の業界生活。
どっちがいいかは明白。
このスレの住人はむしろ勝ち組。
・狂気の労働環境回避
・自爆覚悟で夢を追う
どちらも勝ち組。いちいち煽るな。
464 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/09(金) 23:35:40
>>462 お前の理屈は正しくても醜い。
まともに考えて今すぐ発言を訂正しろ。
>>464 人それぞれだろ。
お前の作ったゲーム、楽しみにしてるよ。
まあ流されて人生楽しむのも一興。
そだねー20代後半で普通のメーカに転職するのも手だけど、
それは、ゲーム業界で本当に揉まれて一流になったヤツだけが、
後悔しないって感じかな。
ぶっちゃけあの環境の惨さを体験し淘汰できるなら、
カタギなら何所の会社でもやっていけると思う。
が、中途半端にドロップアウトすると、
新卒で一般の会社に行かなかった自分を、一生呪うと思う。
468 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/12(月) 18:33:04
そう簡単にうかんねえよ
高校卒業して以来、ただ1社のみを目標に頑張った
成績もトップクラス(のはず)で頑張った
就活もその1社を真っ先に受けた
こんな感じで第一志望内定したお( ^ω^)
途中でもう1社受けたけど筆記で落ちたお( ^ω^)
470 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/14(水) 00:15:20
スレ違い
まぁそう言うな
ようするに急に頑張ってもそう上手くはいかないということ
でも本当にこの業界で就職したいなら応援してるお( ^ω^)
オリジナルの同人ゲームもネット・即売会でそこそこ盛り上がってるから
時間の取れるカタギの仕事しながら趣味で作るのもいいと思うよ。
それで作れないっていうんだったら、業界入れてもろくな事ないだろうし。
>>472 うむ。プログラマじゃなくてもやればできるお。
デザイナー志望なんだが、就活しててつくづく自分の未熟さを痛感したよorz
今のバイト先(掃除屋)に就職して、空いた時間でデザインの勉強をし直そうかと本気で考え始めてる。
勉強したらなんとかなるってもんじゃないよ
才能ないならあきらめた方がいい
>>474 掃除屋って所がストイックw
475みたいなことをこの先何十回も何百回も言われるんだよ。
がんばれよ。
努力すれば夢はかなうとかそういう嘘を子供に吹き込むのはいいかげんよしたほうがいいよな
2月か3月にWEBでエントリーして以来音沙汰が無かったコーエーが今更お祈りメール送って来た
切ない
479 :
474:2006/06/14(水) 18:33:02
ここまでハッキリ言われると悔しいがw、まあ言ってる事は正論なので、真摯に受けとめとく。
何社か控えてる所があるので、そこ受けて駄目なら別の道へ進むかなぁ。
>>478 6月にエントリーした俺は説明会のお知らせが来ました。
482 :
478:2006/06/15(木) 00:17:35
送信日時 : 2006年2月25日 2:34:04
宛先 :
[email protected] 件名 : コーエーへのエントリーありがとうございます。
○○○○様
弊社へエントリーいただきありがとうございます。
書類選考が終了次第、電子メールにてご連絡させていただきますので、
しばらくお待ち下さい。
なお、ご質問等ありましたら、電子メールにて下記担当までお問い合せ下さい。
担当:人事総務部人事課新卒採用係生方
(e-mail:
[email protected])
送信日時 : 2006年6月12日 22:31:29
宛先 :
[email protected] 件名 : 選考結果のご連絡(コーエー)
○○○○様
この度は当社新卒採用にエントリーいただき誠にありがとうございました。
選考結果につきまして大変お待たせしてしまい申し訳ございません。
エントリー内容等を慎重に検討致しました結果、今回は貴意に
沿うことができかねる結果となりました。
誠に申し訳ございませんが、ご了承下さいますようお願い申し上げます。
当社へのエントリーありがとうございました。
株式会社コーエー
483 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/15(木) 00:23:13
4月にコーエーに応募したが翌週には説明会の案内きたんだが・・・
>>478のスペックが気になる
Fラン2留とかか?
485 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/15(木) 00:41:21
俺もコーエーから案内きたぞ。来週説明会だお
あぼーん
コーエーの問題点とこうしたらいんでないかってのを書き連ねたら落ちた
コーエー嫌いって文脈からばれたか
489 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/15(木) 09:44:24
ま、もう落ちてるから関係無い罠w
491 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/15(木) 12:00:35
>>482 ホットメールで受けてる時点で受かる気ないわな。
ネタ確定。
>>491 hotmailだけを使ったまま就活を終えた俺。
もしかしてなんかまずかったのか?
>>493 一般的にhotmailは、捨てアドのイメージが定着している。
これ常識だと思うのだが…
495 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/16(金) 19:56:59
>>493 hotmailは最後に宣伝が入るからイクナイと思う
496 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/17(土) 00:34:20
大学のメアド使わない理由が、一ミクロンもわからないのだが。
ガストからお祈りの封筒が来たぜ。
メアドにこだわる奴がいるとは思わんかった
自分はyahooですが?
俺なんかlivedoorだぜ・・・
中小の人事ですが、フリメの方はなぜかお聞きすることがありますね。
まあ、実際にISPアカウントが無い(真偽は別にして)と言われれば、
個人情報保護法の絡みもあって深くは聞きませんけど、
少々印象が悪くなってしまうのは確かです。
大学のメールなんか怖くて使えない
信頼性なさ過ぎ・・・
ゲームではカプコン内定もらってたけど、契約社員と先の怖さでやっぱやめました。
だから俺もゲーム業界は落ちたようなもん。
SCEも一年更新の契約社員だよなー
自信ないならやめとくのが正解
506 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/21(水) 02:09:04
テクモ5月頃にエントリーして
今、来週説明会かぁと思ってメール覗いたら
エントリー後にまた説明会予約手続きが必要だったのね・・・。
既に満員
説明会で作品選考するらしいから不覚だったわ。
この業界、意外と長期間採用してるね…
>>508 だな。
まぁ時間が経つにつれてハードルが高くなるけどね。
テクモ含め、大手所は内定者ほとんど出揃ってるし。
テクモは大手じゃないだろう
中小
いちいち下らねーレスつけんなデヴ
512 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/26(月) 22:59:41
保守
513 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/27(火) 12:01:10
ピザどもがぁ
514 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/27(火) 12:33:49
?
515 :
就職戦線異状名無しさん:2006/06/27(火) 17:40:11
SEGAの適性検査が5月にあって、
サウンドだけ1ヶ月掛かる(他の職種は2週間)って言われて未だ来ません。
………落ちたな…。
昔から落ちると連絡しない会社多いよな、ゲームって。
分母多いからな
そういう問題じゃないだろ
そういう問題が大きい
なんで?
メール連絡にして一括送信すればいいだけなのに…
セガの募集期間延びたけど、プランナー全部で何人くらい採ってくれるのかな…
それすら面倒ってことなのか?
>>521 今現在内定してるプランナーが6人
あと4人くらいじゃないか?
セミナーとその回数をざっと見たところ、セガのプランナー希望者は1000人くらいか?
>>523 すごい具体的な答え来たw
内部の人か?それともそれは内定者コミュ等に参加している人数?
後者だろうな
プランナー志望ってそんなに多いのか
機械設計は少なかったな
>>526 内定者が皆コミュに参加するとは限らないしなぁ
529 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/01(土) 19:42:49
とりあえずあげ
>>528 とはいえ公式のやつだし、会社からのお知らせはそこにくるっぽいよ。
みん衆やmixiならともかく、そこなら普通登録するでしょ。
公式のなんてあるんだ、知らなかった
532 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/02(日) 01:03:24
SEGA落ちた私です。 悔しい…。
533 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/02(日) 01:06:02
>>532 SEGAってまだ募集やってますか???
>>533 SEGAに聞けよ。
俺もSEGA落ちた、負けねえ!
今頃から受けれるところってまだあるの?
ナウプロとかいけるはず
説明会では割りにしっかりした所だと感じた
今頃まだ無い内定なんてのは諦めたほうがいいよ
>>538 そう言うなよ。
無い内定の奴の方が圧倒的に多いんだから。
多いし、諦めたほうがいいだろ、もう
そろそろ現実的なこと考えようぜ
諦めなければ、もしかしたら適うかもしれない
諦めたら、もう適わない。
留年して色々対策立ててまた来年ってのもあるけどね
>>536 探せば意外とある…通年のとこが多いけど
コナミ編集の部門面接受けた人いる?
543 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/03(月) 11:42:25
叶うってゲーム業界の末端でつかいすてられる夢が?
下請けなんか入っても未来はないよ
大手だめだったら諦めて他で就職したほうが身のため
あんたのように未来考えてる人がこの業界を一瞬でも目指したことに少し疑問を感じた
>543
大人だな。俺はひと月前にそう言われたが
無謀に挑戦し続けて、何とか大手さん入れますた
546 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/03(月) 19:03:46
大手ってどこだ?
ナウプロは大手じゃないからなw
いちいちageるな
大手ってどこだ?
ナウプロは大手じゃないからなw
答えられないところをみると出任せか
そりゃ落ちたスレに大手内定者がいるわけない
ここはゲームくらいしか遊びを知らないやつが
それだけで仕事ができると勘違いして玉砕し
泣き言や遠吠えをまきちらすスレだからな
そうか…お前もその一人だったんだなカワイソス
hosyu
大手は無理だが
中小も、そろそろもう無い
通年ならいくつかあるけど。
553 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/13(木) 16:22:44
コナミ連絡きたヤツいる?
554 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/13(木) 21:07:38
SCEって契約社員なの?
初耳なんですけど!!
速攻で首とかないよな???
使えなかったら切られるのが契約社員
まぁ正社員で入っても他社に簡単に移動する(独立する)業界だし
プロジェクトごとの採用なんてのも当たり前に有るから
正社員で〜とかのこだわりが無いのもまた事実
557 :
554:2006/07/14(金) 23:08:07
文系なんですけど・・・
独立とか無理ス
ゲーム業界ってシリコンバレーみたいだな
向こうと違って儲かってないけど
>>554 新卒扱いで入社した奴は契約社員でも相当優遇されてるよ
めったに首は切られない
サウンドだが 任天堂から結果が来ない…。
31日までにTEL来なければ落ち。
どうせ来ないだろうけど来てくれーッ!!
561 :
就職戦線異状名無しさん:2006/07/19(水) 00:02:56
有名ゲーム会社落ちたよ。なんか目が覚めた気分。
やっぱり娯楽は楽しむ側がいいのかもね。
就職に燃えているときはそれがわからない。
落ちた途端どうでもよくなる。そんなもんだ。
まぁそれはそれでよかったんじゃないか?
どうせそんな気持ちで入っても嫌になって辞めるんだろうし
いや、むしろそのぐらいの距離感で会社と付き合うのが吉
つぶしの利きにくいデザイナーとか悲惨だよ?
デザイナーよりプランナーの方がもっと悲惨。
デザイナーは他の分野の勉強もしてればイラストやDTP、WEB、映像業界へ行ける可能性もある。
プランナーは営業の下位互換。