1 :
金糸雀 ◆FzAyW.Rdbg :
, .-=- ,、
ヽr'._ rノ.' ',
//`Y. , '´ ̄`ヽ
i | 丿. i ノ '\@
ヽ>,/! ヾ(i.゚ ヮ゚ノ
`ー -(kOi∞iミつ
(,,( ),,)
. じ'ノ'
過去ログは
>>2以降参照。
2 :
金糸雀 ◆FzAyW.Rdbg :2006/03/10(金) 19:55:10
3 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 19:57:09
バンダイ落ちた
死ねバンダイ
毎度毎度の埋め先行だな。
建ててから誘導汁。
5 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:02:47
6 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:06:31
BANDAI、一次面接落ちました。電話がかかってきました。
別会社を紹介してくれるとのことで、うれしい反面悲しい
です。受かった人頑張ってくださいね。
↑これマジ?
7 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:09:12
今日ナムコ企画面接行った人まだいる?
雰囲気教えてほしいぽ
8 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:11:06
>>7 右側に座ってる面接官はかなり厳しいが左側の人がフォローしてくれるから
安心しる
9 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:14:24
うっわバンダイ落ちてら。
10 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:41:35
バンダイ落ちてるとか落ちてないってどうやってわかんの?
11 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:45:49
落ちたorz 初めての面接とはいえかなり目立った自信があったので
凹む・・・
12 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:50:30
バンダイ落ちた奴
面接どんな感じだった?
俺んとこはかなり雰囲気良かった
13 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:52:33
雰囲気はよかったよ。
14 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:53:53
>>12 いい雰囲気だったぜ。
和やか極まりなかった。
「俺以外皆落ちるなこりゃ」
と思ったら俺も落ちた。
ハズカシス
たぶん残りの三人を見下す空気が出てたな。
興味無かったから隣が話してる時に聞いてうなずいてる感ゼロだったし。
あと「バンダイの長所は?」と聞かれて
即答できんかった。
15 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:55:22
眼鏡の兄さんが俺のESに蛍光ペンで線走らせまくってたんだけどな・・・
ブログの女人事に嫌われたか・・・
16 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:56:00
正直まわりの学生のレベルが低いと感じた。
>>15 俺、軽く面接官おちょくるような発言したけど
受かってた。(面接の雰囲気にのまれてはっちゃけすぎたw
面接終わってからマジ後悔したよ)何が基準かわからない
18 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:58:39
19 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 20:58:55
雰囲気にのまれるなってこと・・・?うちんとこ本当に和やかで
みんなニコニコで何度も笑いが起きていた。
落ちたけど
>>18 いんやスーツ。16の言うとおり、まわりの学生のレベルの低さに
正直唖然としたわ。学歴云々以前にね
21 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:04:43
>>20 そぉかぁ。俺も似たようなことしたんになぁ・・・
だって面接官の、ESもつ手が震えてんだもんよ。
22 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:05:29
高学歴でバンダイ一次面接落ちたやついない?
あのblog慶応ボーイはどうなったんだろ
23 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:10:00
一次面接受けたのが
16人×16(30分)×4日=約1000人
4人に一人ぐらいか?受かるの
250ってとこか
24 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:13:19
プログラマ筆記試験って普通どんな問題でるのかな?
基本情報技術者試験とSPI対策しとけば大丈夫?
バンダイES送ってきた。写真が女装写真しか見つからなかった。
だから女装写真を貼り付けたんだ。何のためらいもなく。
自分で見ても「こいつぁヤクいぜ」と思う。実際キモい。
人事なら笑顔で即落とす。俺の直感がそう言ってる。
俺の脳内のすべてのテクノロジーを結集しても答えはいつも「お前はNO」
なんてったってダディクールみたいな顔なんだ俺。そりゃあ人事も怒る。
うはwwwwバンダイESまだ1枚目もできてねぇwwwww
深夜0時まで窓口開いてる集配局がすぐ近くにあるのが救い
29 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:34:24
俺はバンダイ捨てて、バンプレストに賭ける
30 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:37:26
マイページに二次面接のボタンなければ、落ちてるってことかorz
31 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 21:45:08
>>30 漏れ受かってたけど、二次面接のボタンはまだないお
一次面接のボタンを押せば結果わかるお
コーエーウェブエントリーしたんだがいつメールくるの?
ウェブで落ちたら来ないのか?
前スレにも書いたんだけどカプンコの営業志望の奴いない?
マジでどうなってんのかわかんないんだけど…
Fランだけどバンダイ受かったおw
ガンダムの話しかしなかったけど受かったおw
>>8 俺右側に睨まれて潰されたお。「超おもてなし」は学生には適用されないんだな
>>7 がんばれ。
バンダイおつ。俺さっきES出してきた。笑顔の写真超つまんないの送っちまった。
でもそれしかなかったんだから、素直さを評価して欲しいな。無理か。
フロムの面接予約、ちょっと耳をすませば見てたら満員になっててびびった
すまん
>>38ね。俺昨日だったから。
待ち合い室って学生が待ってたとこのことでしょ?あれどっち側とか関係あったのか?
>>19 これはショックだな…
しかし面接ってのは受け狙いでいっちゃだめって事なんだろうな
42 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 22:11:50
うわぁぁぁコーエー履歴書書き損じたぁ
修正テープ使うか無理やり書くかまようなぁ
なんで書き直すって選択肢が無いんだろう
44 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 22:16:59
コーエーの課題のプログラム自慢っておまえらどんなもん送るんだ?
テトリスなんか送っても評価されんよな・・・
確かコーエーは専用の履歴書だったからだと思う
じゃあ修正液でも使えばいいんじゃないのかな
俺もガンダムゲー作りたいとしか言わなかったけど受かってたな>バンダイ
>>40 座ってた側によって面接の部屋違ったから、
どっち側に座ってたら右端の面接官が怖かったのかなと思って
>>49 そうだったのか。確か俺が座ってたのは扉側だったかな?よく覚えてないわwすまんw
マジで右端面接官怖かったお。一回も視線外さないで睨まれてたお。
バンダイマジで行きたかったよ俺
面接上手くいったと思ったのに。
これでナムコダメだったら完全に夢終わる。
キモオタの夢が終わったところで全くどうでもいい
ついでに人生も終わっておくれ
バンダイがダメならナムコもだめだろ
このスレでバンダイいきたいひとってガノタメイン?
その会社で何をやりたいかが重視されるのかな
そりゃガノタが受かるわけだ
それが屋台骨だからなw
60 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/10(金) 23:59:02
製品には何の興味も無い俺は場違いですか、そうですか
知らんがな
62 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 00:02:47
任天堂って入社するの難しいんだな
子供の頃は思ってもみなかった
就活していると俺にはバンプレストすら巨大に見えるよ
>>53 俺もナムコ駄目だったら夢終わるよ。一緒に飲もうぜ。
>>59 ガノタはいくらいても足りないくらいってか。俺もガン押しで行くかw
いきなりガンダムアニメの話を始めた奴がいて
軽くひきつつああ、こいつ終わったなとか思ったけど
面接官側も話に乗ってたんだよな
やっぱそういうやつが受かってるし、社員もそういうやつばっかか
ESで面接官を笑わせる&ガンダムオタクであることをアピールする
これで誰でもバンダイ社員
ナムコ筆記とおりますたああぁぁぁぁぁ
一次面接怖いんだか楽しみなんだか(´・ω・`)
俺、バンダイ逝きたいけどガノタじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
今からギャンダムの勉強するか!?
してろよ…
>>68 よし、ガンヲタの俺がレクチャーしてやる。
まずはザクの型番違いから覚えような!
コナミから説明会の告知が来たんだが、一般教養試験を実施するって書いてある・・・
これってES通過したから一次選考に来いってことなのか?
もう説明会には行って、ES出したんだがメール来てない…
どうなのこれ?
74 :
67:2006/03/11(土) 01:44:30
>>72 俺も俺も。ES出したのに音沙汰無し…。
説明会には行ってないけど…orz
77 :
71:2006/03/11(土) 01:51:19
ちなみにメールは事務・営業職志望者宛。俺は以前の説明会は未参加で、ES提出は2月末です
>>74 通過おめでとん!
自分も今からマイページ見て来るノシ
79 :
72:2006/03/11(土) 01:59:53
あー編集だからまだなのかな。もう土曜日だから月曜日まで待ちかな。
コナミから一回もメールこないんだけどやばいかな?
テクモの説明会って違う職種に参加したら無効になるかな。
日程が合わない。
>>81 同志!!!。・°(ノД`)
コナミ、何でメールこないの?せめてES受理しましたって連絡くらい欲しかった…。
……受理すらされなかった…?
83 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 02:38:55
コナミさっき説明会の連絡きたぜ
>>81-82 こないね…前から技術系の人はきてたけど事務系も…ということは…
絶望的だ
なんか眠れない
以前は眠れないなんてことなかったのに
就活はじめて面接とか行くようになると気分が高ぶっちゃって
怖いんだか嬉しいんだかでも怖いんだか浮き沈みが激しい…
今日は面接官の人こなかったな…スレかわっちゃったからかな
なんかコナミから説明会のメールきた。今実家に居て携帯のメールしかみれない
んだけどパソコンに来たメールと一緒なのか?
誰かおせーてくれ。写真茶髪でESの後半酔っ払ってて変な文章に
なってたはずなのになんで通ってんだか不明
そんな奴に負けたのか…
きついわ
でも変っていっても誤字脱字はなかったと思う。文章の展開は変だったと
は思うけど。茶髪に関してはボールペンで適当に黒く塗ったりしたから
そこまで茶色ではなかったはず。まあまだESその1個しか書いたこと
ないからどれだけ変なのか普通なのかわからんが
89 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 07:07:55
俺も営業できたわ、コナミ。
ES通ったのかな。なんかES出した人みんなに行ってる気がするんだが。
書類審査の結果〜みたいな文ないし。
コナミこねぇと思ってたら連絡先アドレス間違って書いてたし・・・
どうすっかなー
あるあるwwwwwww
>>67 俺もナムコ(ソフトエンジニア)筆記通ったよ。
お互いがんばろうぜ。
コナミのエンジニアも志望してるんだけど、
エンジニア説明会&専門筆記案内が来てた。
全職種へすでに案内がいってるのかな?
ナムコソフトエンジニア落ちてますた。
通った人はどれくらいできてた?
ナムコソフト死亡
>>93 どうだろ・・半分以上はできてると思うけど。
俺コナミの事務系希望だけど、今の時点で来てないってことは…
………あー、お祈りメールね!!!皆から祈ってもらえて、俺幸せ者だなぁ!!!orz
未だAQの説明会選考が来ないってことは落ちたか
せめてリクナビで知らせてくれ…
>>97 説明会時の筆記合否はリクナビで知らせてくる。
俺もすげー連絡遅かったから、気長に待ってればいいと思う。
その後の面接の案内は電話だった。
>>95 どうも。
Cしかやったことない、ネットワーク白紙じゃ落ちる罠。
これじゃコナミも落ちるな。
がんばってくれ!
>>98 プランナー説明会参加の合否が来ない。もう一週間前なのにw
だめぽ
ネットワークの問題て
ネットワークの知識問題?暗号化とか、TCPIPとか
それとも
ネットワークプログラムの問題?データ送受信のプログラム書けとか
ディンプスのESメールで送られてくるってあるけど、
未だに来てない俺・・・orz
>ネットワークプログラムの問題?データ送受信のプログラム書けとか
流石にここまでは出ねーよw
俺落ちたからねたバラ死しちゃうと
クラスABC関係
一般的なポート httpが80とかそういうの
192.168.11.16/28
>>98 げ、電話来たの?俺来てねぇや
死んだなこりゃ
>>93 情報問題は全問OKで、数学物理は合わせて半分
ネットワークは半分以上ぐらい(あくまでも自己採点)
>>106 なんでそんなにできんの?独学?
ヌデレバと物理と平面の方程式しか確実にできなかった。
108 :
98:2006/03/11(土) 13:25:56
>>105 俺PG志望だったよ。
AQってPGは3社併願できてさ、他の職種はしらんけど。
AQから電話きて、受かった会社に何日の何時に来てくださいって言われた。
ぶっちゃけ併願したけど試験1社しか通らなかったし、
その試験の連絡も1週間後とか言ってた割にお詫びメールきて、
もうちょっと待っててって言われて、さらに数日後に併願した会社1社1社から
受かった落ちたってメールが来た。
その数日後に電話きて・・って感じ。
コナミ何なんだろうな…メールこないわ。
説明会いった奴にはメールは来ないのか?
>>109 エンジニア志望の人だったら。
俺はコレに参加してないからメール来たんだと思われる。
※「エンジニアと語ろう」にお越しいただいた方は、今回の選考は対象となりませんのでご注意下さい。
自分は事務系に登録して、ID貰っただけでメールも何も来てないよ。
連絡先メール間違えたかな。
112 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 14:12:23
俺14日にナムコGDなんだけど
実際GDって何がテーマなんだろうとかちょと不安
何したら良いかアドバイスくれないかな
仕切りに立候補して結果だせば通るよ
115 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 14:19:31
そっか仕切りか。
頑張って名司会目指すわ。
いかに意見をまとめられるかってことだね。
ありがとう。
>>106 情報系学科なんだが
プログラムは学校の演習+ゲーム作りで少し
他は全部授業の範囲内で出てた
覚えてれば全部できたんだが orz
GD受けたことある?
GDっていうのは複数人の学生で一つの議題についてまとめてプレゼンする
人数とかにもよるのだけど人数はだいたい5人〜7人
一人が司会(仕切り)
一人がタイムキーパー(時間はかり)
一人が書記(内容メモ)
一人がプレゼン(発表)
残りは意見を出すだけの人。
役職をこなせば得点は高い。
プレゼンか仕切りがアピールしやすい
書記は字の綺麗さに自信があるなら
タイムキーパーはいなくてもいいんじゃね?
アンカーミスった
>>107だ
そうだ、平面だけはどうやってもできなかった・・・
図形の移動変形は3DCGの話やってたからできたんだが
それと、確実に立候補してプレゼンや司会を抑えようとしてくる奴がいるから
先に立候補すること。
相手が立候補してから、自分も出来るとか言い出すと協調性がないからマイナスイメージ
いかにはやく立候補するかで勝負は始まってるぞ
そうか、立候補に勝負がかかってるのね。
頑張って司会かプレゼン目指してみるわ。
その時点でもうアピール始まってるってことね。
コツは一番最初に話し始めること
じゃあこのディスカッションをするにあたって役職を決めたいと思うのですが、
私はゼミなどで何度か司会を経験したことがありますので、司会役に立候補したいと思います
と一番に話したらどうだ?もう司会は決まりだろ。がんばれ。
分かった実際ゼミ長やってるし
頑張るよ!
AQ選考長引いてますって何なんだよ…
前回も同じ事してただろうが!
焦らしか。
まあそんなに「司会やるぜ!」とかガツガツしてなくても
大丈夫なんじゃね?と思う
ナムコの場合GDとその後の個人面接の面接官同じ人だから
よっぽど話の流れ読まない上に人を遮りまくるとか、
人の話聞かないで全然違う事主張し出すとか、
人の役職勝手に取るとか
緊張のあまりぜんぜんしゃべれないとかなくて、
それなりに活発に意見言えてればいいんじゃないかなー
その後30分近くある面接での評価のほうがたぶん重要。
でもGDで暴走がちだったひとは面接圧迫めになったりとか
人によって雰囲気が全然違うらしいが
良かった、俺って他人と役職とりあうのとか苦手なんだよね。
もっとじっくりと何かに取り組みたいタイプ。
まあナムコは書類で落ちたんだけどね。
コナミ編集で来た人いる?
自分も編集。お祈り待ち
たぶんGDのみでその回は選考とかだと
役職とるのは大きいんだろうなと思う
GDのチームのうち何人が通るのかは知らないけど
俺からも頼む
神降臨してくれ
>>128 俺フロムのGDで何も役職やらなかったけど受かったお。その時選考はほぼGDのみ。
「司会やります」とか言うヤツで、ちゃんと出来てるヤツ見たことない。
出来ないんならやらなくていいと思う。ボロが出るだけだし周りに迷惑。
周りの雰囲気見て、足りないと思う役職に回ればいいんじゃない?
132 :
124:2006/03/11(土) 15:52:03
特定怖いからざっとだと
・人数は12人とかでチームは二つ分け(6人づつ)
・面接官は3人くらいで企画の人二人と人事の人一人
・GDのときに見てる人とその後の個人面接の面接官は同じ人たち
・GDは30分、その後個人面接が一人20〜30分(部屋は二部屋ある。GDと同じ部屋)
・ちなみにチーム分けは既にされてるから恣意的にダメそうな人と組んだりは無理
・GDの内容はけっこう考えやすい定番系じゃないかな?
・個人面接待ってる間に800字程度の作文(別に準備してく必要なし・志望動機系)
・個人面接は志望動機+自己紹介+ES&その場でしゃべった事に対する質問メイン
・雰囲気は同じ面接官でも人によってかなり違うくさい
同じ面接官でも圧迫よりの質問された人とすごい和やかだった人がいたり。
・ES中心の質問だから質問内容もさまざま。
・GDだけで選考決まる訳じゃない分良心的だと思った
GDでは単純にコミュ力あるかを見ているんじゃないかな?
別に通過したわけではないのでえらそうなことは言えないけどこんな感じですた
>>124 うんそんな感じだった。よくまとまってるな。お前は通るよ。
>>117 タイムキーパーの役割をわかってないお前は落ちる。
タイムキーパーの役割って、単に時間を計るだけじゃないぞ。
135 :
124:2006/03/11(土) 16:19:25
>>133 thx
通ってるといいな…
あと俺からの個人的なアドバイスだけど
面接に呼ばれる順番もどういう基準か知らないけど初めから決まってるんだ
GDのときに名前呼ばれるんだが、それと同じ順番。
だから最悪、最後の方になったときは3時間近く待たされることになる。
面接って始まっちゃえばもうどってことないっていうか
質問に答えることに集中すればいいから、
待ってるときが一番緊張するんだよ。既に終わった香具師から
「圧迫だった…orz」とか「和やかだったよー」とか
色々情報入ってきたりして混乱もすると思う。
俺とか最後に近かったんだけど、それでも気持ちをできるだけ落ち着けて、
くれぐれも緊張しすぎないようにな。ほんとそれが一番重要な気がするから。
それくらい待つともう作文も書き終わっちゃうしすっごい不安になるのも分かるけど。
月曜以降の香具師頑張れよー
>>126 こない。編集は皆来てないってことでFA?
>>104 文系だけどこの辺ぐらいなら全然わかるから受ければよかったな・・・
サーバー一から立てた事ありますってレベルなら
ひょっとして何処でも理系基礎ぐらいのレベルは行けてるのか?
>>136 民衆見ても、編集の書き込みはないような感じがするし、
気分的にはFAってことで待機・・・・・・。
面接でバイバイする人は、その後はお客様になるわけだから
和やか=いい会社だと思ってバイバイしてもらいたい採用しない人
圧迫=見込みがあるので地力をはかろうとしてる人
って知り合いが言ってたw
142 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 17:14:24
バンダイの面接かなり和やかだったけど通過した
よりけりじゃね?
144 :
124:2006/03/11(土) 17:41:32
俺は自分が鈍感なのかもしれんが圧迫には感じなかったお
でも若干答えるのが難しい質問もあったかも
睨まれたりはしてない
そりゃ圧迫して地力がないと思えば採用なしもある
和やかなのは人柄を気に入ってとかかもしれない
わからないよwwww
146 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 18:11:07
まぁ139は
一理ある
程度の認識でおk?
結論:結果が来るまでわからない
まあでも前のスレにいた採用担当者さんは
・圧迫は意識してしたこともないしやる意味も分からない
・圧迫に感じるとしたら、はじめから落ちるの決まってて
面接官がかなりやる気なくなってて投げやりか、
すごいデキそうだから難しいこと聞いてみたくなったかのどっちか
って言ってたからなんともいえないな
後者で、難しいこと聞かれても考えてちゃんと答えられたって
印象だったひとはそれを圧迫とは感じなかっただろうし
まあ面接者にできることは自分の力を出し切る努力だけだ
ナムコ企画面接は人数少ないみたいだな
12人ということは3日*2回やるから72人?
>>151 おとといもなぜか固定で呼ばれた人が12人いたらしいから
全部で84人とかかな?
実際に採用されるのは何人なんだろう
5〜6人いればいい方なんだろうか
応募何通くらいあったんだろうな?
84人ってえらく少なく感じる
でも民衆の去年のとか見ると
一次とおったら次が適正&最終らしいよ
だからそんなものなのかも。
一次にしては時間かけて面接してくれたし…
面接に来てた人は、なんというか、玉石混淆な感じ。
あからさまにAランが多かったというわけでは全然なかった
凄かったやつやだめだったやつの特徴や成功・失敗を教えてくれ
参考にするから
特定されるの怖いから細かいことはムリ
GDに関して言えば「基本を守れ」としかいえん
役職つかなくてもいいから意見はちゃんといえ
一人で何でも目立とうとするな
人とぶつかったら引くとかしろ
先に話すなら話し終わったあとぶつかった人に振れ
空気読んで流れにあった発言しろ
人の話をさえぎるな
周囲をよく見てしゃべれてない人いたら振ってやるとかしろ
以上
コナミのメール
事務・営業系って説明会に参加してないやつだけにいくの?
筆記のは技術系だけ?
コーエーのES送り先は紙に書いてある生方さん宛でいいのかな?
コナミに事務系きてねー
説明会も行ってないのに。
コナミはESは普通に書けば通るんじゃなかったのかよ!
自分のESを考え直す必要が有りそうだ……
>周囲をよく見てしゃべれてない人いたら振ってやるとかしろ
これって難しいよね。
本当に言いたいことない人だったりしたら、返って困らせてしまうことにもなるし。
まあ普段どおりにやるといいってことね。
普通なら六人七人集まるとおかしなのが一人はいるもんだが、
ES後・一次後のGDならあまりそういうことは起こらんだろうし
GDってどんな雰囲気でやるのが一番いいかな
堅苦しい雰囲気でやるかフレンドリーにやるか・・・
163 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 19:22:31
ナムコ企画は二日程度でおしまいだったのかぁ。。。。
もっと礼儀正しく面接に挑めばよかった。
セガ落ちたー
任天堂のありえないボーナス平均支給額の中身が知りたい
もう何年連続で日本企業ダントツ一位だよ
冬のボーナス平均160とかありえん
上の人間が貰いまくってるだけなのか?
167 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 19:48:06
さて、SEGAの企画落ちたわけだが。
やっぱり企画職だと今から新しい所探すのは厳しいかなぁ。
後は通年募集に突貫するくらいしかないか……
怖くて仕方ないなぁ。
168 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 19:49:18
>>166 だって、面接室への扉がさぁ、
一所懸命引いて開かなくて押したら一気に開いてバランス崩したんだもんよ。
そんなん、「えへへ」とか言うしかないやん。
169 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 19:50:34
タメ口でとかじゃないのか
171 :
163=168:2006/03/11(土) 19:51:32
敬語の使い方は三回くらい間違えたぞ。
172 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 19:51:34
>>168 悪いが俺ならやっぱ採らないかなあ、それ・・・
面接でドジな奴は会社入っても結局ドジる('A`)
173 :
163=168:2006/03/11(土) 19:57:02
絶対落ちてるから「悪いが」とか気を使いなさんな。
俺の親友はシュウカツのストレスでパンクしたぞ。
ここで傷をなめあってはいけない。
174 :
172:2006/03/11(土) 19:59:35
>>173 ( ;∀;) カンドーシタ
ガンガレ 俺はほとんど諦めてる
175 :
163=168:2006/03/11(土) 20:03:44
・・・
ガンガレて。
「ほとんど」という言葉に大きな望みをたくしている気がする。
さぁ、俺の枠を自由に使うがいい。
176 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 20:03:53
>>173 でも面接内容がよかったらもしかするかもしれないんじゃないか?
177 :
163=168:2006/03/11(土) 20:08:05
そんなに就職は甘くないだろさ。
例えばナムコだったら、
一日でいっぺんにやる
GD、作文、面接が、
全て一流評価でこそ、
次へ進めるんだろうし。
普通にちょっとドジったくらいでなんともないと思うが・・・
採られる奴はとられる、採られない奴はとられない
俺が面接官だったら全く気に留めないと思う
ナムコの人、もしココ見てて覚えてたら
押し戸を一生懸命引いた、開口一番「えへへ」だった
>>163を採ってあげて下さい
ナムコ84人?少ないね。そこに残れただけでも良しとするか。
>>173 面接何日だった人?
181 :
163=168:2006/03/11(土) 20:14:51
>>178 普通にちょっとドジッたくらいのことが、五回連続で続いたらどうだ?
「この子はおかしいんじゃないか?」
「おかしいかもな」
「いやおかしいだろ」
と三人の面接官が発言するでしょ。
>>179 あなたはナムコを受けてイナイノデスカ?
受けているのならば偽善はやめようぜ。僕らは敵なのさ。
>>180 特定したい感バリバリだなw
84人で少ないのか?
説明会の時に企画が20人くらいいて、その説明会が・・・何回あったっけ
183 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 20:16:47
>>181 5回もドアの前でこけてえへへしたのか?器用だな
>>181 すまん、気になるから最後に教えてくれ。
1、一日目・二日目とか「2日程度で終わりだった」とか一体どういう意味?
2、「5回連続で続いたら」って5回部屋に入ることがあって、5回ともドジったっていう意味???
マジで気になるから教えてくれ。
185 :
163=168:2006/03/11(土) 20:18:51
>>183 ええい、お前は化け物か。
五回のうち三回の敬語ミスを含む。
さぁどんどn特定へ向けてしぼられてまいりました。
>5回部屋に入ることがあって
ギース吹いた
187 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 20:21:31
ガチャ こけっ えへへ
入りなおしてガチャ こけっ えへへ
入りなおしてガチャ こけっ えへへ
入りなおしてガチャ こけっ えへへ
入りなおしてガチャ こけっ えへへ
こうか
188 :
163=168:2006/03/11(土) 20:21:48
みんな、柔軟にいこうぜ。
いや、俺の言語使いがいけないのだな。
ごめんよぅ。
「ちょっとドジった」=ドア開けミスonly
ではないからな。
全体的にだぞ?
面接官の失笑をかった回数だじ?
189 :
179:2006/03/11(土) 20:21:56
>>181 だってナムコ受けてないし俺
(ていうか181がナムコ行けば他で敵が一人減るじゃn・・・ゲフンゲフン)
190 :
163=168:2006/03/11(土) 20:22:48
>>189 応援してくれてありがとう。
ポーションあげようか?
>>185に負けたら悔しいな。。。。でも敬語ミスカウントする人事なんていんの?気にしすぎじゃね?
192 :
163=168:2006/03/11(土) 20:24:54
>>191 カウントなんざしてないだろうよ。
が「この子は日本語しらなそうだな」
という雰囲気は与えているはず。
>>188 イヤ・・・お前の書き方紛らわしい・・・どんどん謎が深まっていってた
まあそういうドジ5回ならちょっと気にはなるかもな。
一回目のドアドジで焦ってしまったんだなきっと。
まあ結果来たら書き込んでくれ。
>>190 ポーションか・・・
2ch内で「何かあま〜いユンケルみたい('A`)」と言うカキコを見たのだが
どうせならエリクサーヽ( ゚д゚)ノクレヨ
>>167 俺もすぐそっちに行くぜ!先に行っててくれ!
196 :
163=168:2006/03/11(土) 20:27:38
197 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 20:28:02
>>190 ナムコ目指す奴が
商売敵のポーションなんて飲んでいいと思ってんのか
という訳で俺が飲む
そ れ は ダ ー ク ポ ー シ ョ ン だ !
199 :
163=168:2006/03/11(土) 20:30:12
200
>>192 そこまで冷静に振り替えれてるなら、お前は大丈夫だよ。だが俺の席がなくなるがな。
202 :
163=168:2006/03/11(土) 20:46:59
>>201 今俺は自信をもってお前に言う。
「絶対俺落ちてる」
204 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 20:53:35
よくそんなに特定されそうなこと書けるな
どうせなら「やくそう」出してくれ
生で食えるやつ
206 :
163=168:2006/03/11(土) 20:59:06
酔ってるからな。
随分書き込みまくってると思ったら自棄酒飲んで愚痴ってるのか
208 :
163=168:2006/03/11(土) 20:59:47
ドラクエくりあしたことねぇ。
209 :
163=168:2006/03/11(土) 21:00:17
こんなとこで愚痴ってないでリアル友達と話してくりゃ良いのにw
211 :
163=168:2006/03/11(土) 21:01:20
リアル友達は皆シュウカツでピリピリしてるからな。
意識的に就職話題避けてる。
面接で「ショボい」とか使ったら駄目だよねやっぱ。
そういう言葉はパッと出てきてしまいそう。敬語はできなくもないがこれを封じ込めるのは困難だ
コテつけてるだけ良心的だなw すぐ放り込んだわ
214 :
163=168:2006/03/11(土) 21:19:34
n?
215 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 21:38:30
どうせなら質問内容とかGD内容ばらしてくれるなら
>>163も潔いんだがな
落ちるなら特定されてもいいじゃまいか
ネタにもならんしくだまいててうざいだけ
217 :
163=168:2006/03/11(土) 22:05:35
なんかいぢめられてきたからそろそろ寝るお
ノシ
218 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 22:09:11
結局ただの荒らしで有益な情報ゼロかよ
うざ
そんなにキレル理由もなかろう。
自分自身も雰囲気悪くしているというのに気づかないようじゃ
GDも通らんぞ。
220 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 22:23:17
で、コナミの事務系ってどうなってんの?
カプコンの事務系もどうなってんの?
ホントネタばらすならともかくただ愚痴はかれてもな
222 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 22:30:28
( ´ω`)おまいらピリピリし過ぎだお
( ´ω`)そんな人達にゲーム売って欲しくねーお・・・
ここは作る人のスレだぜ
224 :
訂正:2006/03/11(土) 22:37:18
( ´ω`)じゃ訂正だお
( ´ω`)そんな心に余裕無い人達にゲーム作って欲しくねーお・・・
ゲームと関係なしに自分の失敗談をただ書き連ねてるから非難されてんだよ
失敗から学べないやつはなにやってもだめ
おととしくらいの民衆みてたら
ナムコ最終落ちすごい多いらしいな…こえーよー
慰めて欲しくて書き込んだんだからだれか慰めてやれよ。
229 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 23:13:19
人間、朝早起きをするだけでも性格って変わるんですよ。 田舎で暮らそうと思うなら、自分を変える努力をしないと。
クビを吊って自殺したというニュースがありましたが、
つい最近、大学生の就職が決まらずに、
頭の中で結論を出すのは駄目。やってみないとわからないことの方が多い。 行動力のない知識人よりも行動力のあるバカの方が価値がある
私の周りでも自殺してる人いるけど、死ぬくらいなら プライド捨てて どこでもいいから働けよとか思いますね。
作家とか芸術家、ゲーム作家とか。 無職率に比例してるんですよ。自殺者数って。
何事も”突き詰める性格の人”に自殺者が多い
やっぱ就活も佳境に入ってくると、おかしくなる奴が出てくるんだな
231 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/11(土) 23:36:49
もう佳境かよww
頭の中で結論を出すのは駄目。やってみないとわからないことの方が多い。>
そんなの、みんな分かってるよ。でもそれをするのが結構難しいんだよ。
誰でも失敗するのは、怖いじゃん。
>>228 確かにそうだな。163=168ウザスとか思って悪かった。
ゲーム企業なんてナムコ以外にも山程あるじゃん。
でも、そんなに自分で「無理だ」と言うってことは、ゲーム業界向いてないのかもよ。
試しに他の業種も受けてみたらどうだろうか?まだ遅くないお。
がんばれwwwwwww
3/16にHAL説明会行くんだけど
もう行った人達は説明会の日になにか選考あったりした?
もし面接で何もいえないとか失敗したと思うんなら自分の言いたいことを紙に書いたりとかして
本社に持ってくぐらいの気合を見せれば通過するかもしれんぞ 一次じゃどうかわからんが
それで内定出た先輩を知ってる 広告業界だけども
コナミから、神戸で開く3月24日の説明会に関する連絡は後日します
って内容のきたと思うけど、連絡はまだないよな?
カプコンに出した企画と似たゲームがある事を今知った・・。知らなかったよ
オワタ
238 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 02:19:09
企画なんてどんな奴が受かるの?
自分で調べろよ
>>236 アイディアだけでなくて、書類としてまとまってるかも見るんだから気にすることないよ。
斬新なゲームなんてそうそうあるもんじゃないし、向こうだって全てのゲームを知ってるわけじゃない。
企画書って何枚くらいにまとめるのがベストなんだろうか
自分で調べろよ
>>241 ほとんどの企業が5枚程度と指定している。
ちゃんとサイト見て回ってないだろ?
コナミエンジニアの専門選考、
「エンジニアと語ろう」に出た奴は受けなくていいってどういうことだろ
語りに言ったやつは別の機会に選考受けるってことだろうか
まさか質問会に選考と同じ比重があるわけではないだろうし
「エンジニアと語ろう」に出席した人向けの案内はもう来てるぞ。
メアド間違えたかなんかじゃないの?
プランナーの企画書出して落ちたことない俺様が来ましたよ
内容もさることながらやっぱちゃんと絵を奇麗に作ると強いのかなと思う
「書類」っぽいかんじというよりは
いかにその企画書を見て「おもしろそう!魅力的!」って雰囲気を伝えられるかを
意識して書くといいんじゃないかな?
レイアウトとかもちゃんとこだわって
企画書のデザインからもそのゲームの雰囲気が伝わると良いと思う
字に味があって手書きでも文章の配置とか文字の大きさ・太さに
気を使える奴は手書きでもいいが、
自信なければ絶対にパソコン。
書式が自由のとこはチャンスだとおもってかっこよく(あるいはかわいく)作れ
247 :
追伸:2006/03/12(日) 02:59:52
その案内は明日・明後日のことなんだが……。
文字だけの企画書しか送ってない俺はダメってことか…
企画書を書くにあたって、レイアウトデザインの勉強は損にならないと思う。
何気に企業の方から送ってくるパンフレットは参考になるよ。
それが全てではないのは勿論だが。
>>246の将来は天才プランナー
……とでも思わなきゃやってられない企画書出して落ちたことしかない俺
プランナーの企画書出して落ちたことない俺様が来ましたよ
>>246 が出来れば完璧なんだが、なかなかそれを全部やるのは難しくね?
ナムコの現場企画は「アイディアはどうでもいいから、お前がその企画のどこを面白いと思ってるのか伝えてくれ」と言っていた。
「こういうシステム考えました」
じゃなくて
「こういうシステムがある→それの、こういうところが面白い」
という形で書けば、まぁおkなんじゃないだろうか。
なんでも「提案」だけじゃなくて「その理由」まできちんとを書くこと。
向こうが見たいのは「アイディア」じゃなくて、「どういうこと考えてそのアイディアを思いついたのか」。
面白いかどうかは2の次。素人の考えるアイディアなんて期待してないと思うよ。
252 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 04:29:52
元も子もないことを言うようだが、
企画の場合、合格するかしないかは、受ける前から決まってると思うよ。
能力のあるやつは、良くできた企画書を書いてくる。だから、どの会社も通る。
アイデアがしょぼくても、ありきたりだとしても、関係ない。
能力のないやつは、いくら頑張っても、ダメな企画書しか書けない。だから、どの会社も落ちる。
そいつが「これは最高の企画書ができた」と思ってても、たぶん、それは自己満足。
能力があるか、ないか。今の時点で、すでに埋められない大きな差がついている。
今、「才能はないけど、頑張ればなんとかなる」と思ってるやつは、たぶん、ダメだと思う。
自分で「才能がない」って思うってことは、本当に才能がないんだよ、きっと。
>>252 それ、結構当たり前のことだなw企画に限らずなんでもそうだよ。
才能あるやつが欲しいのは当たり前じゃん。
でも、才能のあるやつなんて一握りしかいないよ。だから皆、特別視してんでしょ?
いくら才能あるやつがみんな合格したからって、少し枠が埋まるだけだよ。
才能あるやつばっかで社会が出来てる訳ないだろw
才能ないやつにも、どっかしら居場所はあるよ。頑張れ
>>252
だからと言って、才能が無い言い訳にはならないね
何らかしらの順番付けられて、上から合格して行くんでしょ
才能がある奴は一握りと言ってるような奴は、
出来ない自分を守ってる様な物、言い訳と一緒
>才能ないやつにも、どっかしら居場所はあるよ。
こんな理屈を考えるような奴は、どっかで逃げてるんだよw
広告業界の話をすると、コピーライターってのは才能が第一なんだよね。コピーライターの
書く言葉は変質しないから。けど、CMプランナーは違う。CMプランナーの書くCMのアイディ
アは映像化する中で変質する可能性がある。しょうもないCM案が映像化される事でよくなる
事があれば、とてもいいCM案が映像化される事でしょぼくなる事もある。CMプランナーも才
能が大事(CM案が採用されないと意味ないからね)だが、コピーライターほど大事ではない。
ゲームのプランナーはどちらかというとCMプランナーの方のタイプだな
>>255 それ分かりやすいな。俺はコピーライターは無理。
才能がある奴は一握りと言ってるような奴は、
出来ない自分を守ってる様な物、言い訳と一緒>
やばい傷付いたw図星。お前の言ってることが正しいよ。
でもなぁ、、、、居場所がなかったら才能ないやつはどうしたらいいんだ?氏?
結局、人に作りたい、やってみたいと思わせる力が必要なんだよな。
映画の予告なんかいいよ。見たいって素直に思えるから。
企画書もそれを参考に書くといい。
最初に印象的なキャッチコピー、内容を見たくなるような展開部、
そして結末が予想できるED部。
まずインパクトのあるタイトルやコピーで読むものの心をつかむ。興味付け。
新聞や週刊誌を参考にするといいかも。
そして展開。ここにアイディアを書くんだが、
>>251のように、なぜおもしろいのかを書くと効果的だな。(でも、そこが結構難しいとこだと思う)
他にも作る目的や、ターゲット層なんかも書いてな。
イラストや図の配置、記号、書体にもこだわって。
主観意見だが、インテリア雑誌や料理レシピが載っている本とかが、
レイアウトの参考になると思う。
最後に締め。
このゲームが完成するとどうなるのか、
ユーザーや世間にどんな影響を与えるのとかね。
序破急でテンポよく。アイディアじゃなくて企画書自体で個性を出せ。
…と本に書いてあった。
俺は企画志望じゃないけどね。企画の才能ってなんだろうな。
241だけど、あんなこと言っておいてなんだが
企画は才能ではないと思う。いい企画書はたぶん形式的には
誰だって「どうやったら自分が面白いと思ってることを相手に伝えられるか」を
念頭に時間かけて丁寧に作ればできるよ。でもそれには、
まず自分が自分の企画の面白さを信じていないとだめだと思う。
そうじゃなきゃ、みんなそれなりの価値観を持ったチームメンバーを
動かしたりなんて出来ない。そいつら全員に面白さを納得させて
仕事へのモチベーションをあげてもらわないといけないんだから。
企画書を書く前に、企画を考える時点で、自分がどんな構造やどんな世界観を
面白いとか魅力的だと思うか、ゲームっていうメディアの
本質的な面白さはどこにあると普段から思ってるのかってことから企画を作る
といいと思う。そうやって考えてその思考過程をうまく企画書として表現できればいい。
ただ正直それが一番難しいと思うよ。
企画考えてて自分が考えたそのゲームにわくわくしなかったか?
結局はそのわくわく感をいかに紙の上にちりばめられるかだと思う
長文スマソ
>>257 才能無いからこそ努力するんだろ?
俺の志望する業界は理系も文系も混じってるが
文系は理系のように学んでないんで理系の3倍は努力が要る。
天才なんてほんの一握り。一体そのなかのどれだけがゲーム業界行くんだ?
大多数が凡人なんだから心配せずにがんばれ
てか俺プログラマーの試験落ちそうだわ
へー、企画書類で落ちたことが無いってすごいな
しかし面接ではどうなのだ?面接も100%とおってるのかね。
ナムコのエンジニアって、専門筆記の後
面接2回で糸冬?
それとも間にGDとかある?
コーエー履歴書は骨が折れるな。
みんな頑張ってるかい?
今からかくお
とりあえずまずはコピーだな…
コーエー履歴書ミスっちまったorz
どうみても筆記の時点で不合格です、本当にありg(ry
>>266 丁寧に訂正しる!
なんとかなるかもしれんぞ。
コーエーの履歴書家族構成の部分が
明治・大正・昭和で「平成」がないのが謎だよな
ゆとり世代の人間は要らないってことだろ
コーエー履歴書左上のNoってなんだ?
メールで知らされたIDのことか?
俺もミスって修正液つかちゃったよ。こればっかりはしょうがないだろ。
>>270 その「しょうがないこと」をしなければならない人間は落ちる
バイバイ
272 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 15:00:00
そんな細かいことより筆記のがよっぽど重視されてると思うがね
AND学歴
厳密に言うと一人暮らしの奴は家族いなくね?
276 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:29:52
>>274 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
別居の家族は家族じゃないっておまwwww
277 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:41:18
なんか段々持ち玉が減ってきてマジで死にたくなってきた
玉は最初から二個じゃないか
ハッハッハ
予想
×ナムコ
×バンダイ
×フロム
×AQ
×セガ ←今ここ
282 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:47:41
任天堂
ソニー
が残ってるじゃまいか
283 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:47:58
8発
現在4発が外れてしまった
面接まで言った企業はまだ無いのか?
285 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:49:23
ゲーム以外受けてないのか?
受けてないよ
何言ってんの
何を基準に選んでるのかわからんゲーム会社しか受けないなんて自殺行為だぞ
288 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 16:53:00
>>283 まだ殆ど書類選考か2次くらいの選考しかしていないこの時期に
4発も外してるというのは、君、ニートまっしぐらだよw
八発しか弾こめてないのは少ないんじゃないか?
>>274-276 家族(かぞく)とは、一般的にはある単家族を中心にまとまった血縁集団を基礎とした小規模な共同体のことである。
同じ家屋に居住する血縁集団に限定して使う場合もあり、現代日本では直系親族を中心とする単家族のことを指す場合が多い。
まだほとんど書類選考か2次の時期だからこそ
たくさん弾を込めとく時期なのだと思われ
292 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:04:30
>>290 自動車保険とかでは「別居の家族」ってあるじゃん・・・
293 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:05:27
言葉遊びはどうでもよろしい
結論
書けばいい
テラバカスwww
地方だとたくさん弾込めるにはそれ相応の金がいるが。
297 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:06:24
まぁニート予備軍はほっといて おまいら何発たまこめてる?
俺はマスコミ10社ゲーム10社、それ以外10社の30社
ゲーム30社
299 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:07:30
>>298 すごいな それwww
俺はメーカーとかマスコミとかで20ぐらいだ
俺地方だけど20社くらい。ゲームとソフトウェア、情報処理系
エントリーだけで50社だわ。つっても他とブッキングして後回しにしてるのが30はある。
ゲーム業界はそのうち3社
303 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:11:15
どこも受からなかったら教授が大学事務員に学内推薦でしてくれると言ってるからとりあえずニートにはならなくて済む。
でももし事務になったらその教授に一生頭上がらないし、辞めれなくなってしまうからその道だけは歩きたくない。
>>303 大学職員目指してる俺にとっては夢のような話だ
普通職員には教員のコネは使えないんだがな。珍しい大学だ
10社くらい受けて駄目だったら教授推薦か学科推薦でメーカーいくお
306 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:47:14
新卒とってるゲーム会社って30もあったか?
エロゲ会社も含めればな
308 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 17:49:48
新卒とってるエロゲ会社なんてあるの?
参考までに名前を教えてくれないか
デザイナー志望の人だったら、
映像プロダクションとかもいいんじゃない?
CGのスキルがある程度必要だけど。
ハル研の二次の受験票届いた?
>269 私も分からない。誰か知ってたら教えて下さい。コーエーの履歴書のNO.欄ってID書くのか書かないのか。
俺は書いて送ってしまった
俺は今選考が進んでるナムコとかバンダイは弾数に入ってないよ。
100発のマシンガンでロシアンルーレットするようなもんだし。
本命は中堅所。
みんな本命ってあるの?
それともゲーム会社ならどこでもって感じ?
315 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 19:23:24
多分ゲーム30社とかのこのスレに居そうな奴は
記念受験 大手
本命 下請け中小
滑り止め エロゲ
だと思う
採用人数15人を超すところに申し込んでない俺。そろそろ弾20発を切りそう。シュウリュウ覚悟。
パチンコやスロットのメーカーは?
景気は良いらしいな
吉宗の大都技は初任給25万の社員旅行はベガス。
さらにボーナス2回に、インセンティブボーナスがスロ発売するたびに入る。
ゲームやサントラもバカ売れ。アニメなどのメディアミックスも力を入れてる。
入りたかった…
すげえなw
給料で会社選びたいならゲーム会社やめとけば?
俺はパチンコなんて作りたくないから受けてないけど
そのパチメーカーと初任給20万の今うけてるゲーム会社ならゲームいくよ。
パチスレにカエレ
で結局AQインタラクティブ
プランナー説明会受かった方いますか?
おれ。。やっぱ駄目だったのか。。
>>322 土日に連絡はないだろ・・とりあえず来週まで待ってみたら?
>>322 もう四日前なのに俺も来ないよww
ダメスwwwww
>>322 通過連絡来て企画書送ったけど反応が無いよ。
>>321 お前みたいな奴が、受からない、受かっても直ぐ辞める典型の考え
給料で選ぼうが、会社の業態で選ぼうが、基準は人それぞれ
その基準を否定するような視野が狭い奴が、威張れると思ってる時点で子供過ぎるw
大方受からないだろうし、よしんば受かったとしても、
仕事の全てが自分の望むゲームで、望むパートの仕事って有り得ない
”こんなの自分の作りたいゲームじゃない”
とか言い出して、給料以前にゲーム会社も務まらないだろうね
327 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 20:54:32
ケンカはやめれ
328 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 20:55:53
パチはともかく、
茄子の額だけなら任天堂に勝てる企業など日本にいない
任天堂のボーナスって実際一人いくらなんだろうな、普通の社員は
>>326 だがまずパチスレじゃないことを意識しろ
スレ違い
330 :
319:2006/03/12(日) 21:01:11
俺はエンターテイメントとしてパチもいいと思うんだが。
それで給与がいいならなおさら。
と思ったらパチスレあるのね。失礼しやした。
パチンコってエンタテインメントかな?
金かかってるから流行ってるだけだし、子供が駐車場で死んだり
パチンコしかしない落伍者とかそういうイメージがある
別にゲームのが高尚という気はしないな
俺は自分がパチンコやるんだったらきっと受けてたよ
パチとゲーム並行して受けてる奴が
パチ業界の話を比較に出したって良いともうが?
それに
>>326はゲーム業界として
そんな考えじゃやっていけないだろって話だし
334 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 21:08:38
自演すんなハゲ
子供がゲームの影響で殺人をしたり
ゲームしかしないニーととかそういうイメージがある
…主観なら、なんでも言えるだろw
バンダイの次の選考って
二次面接、GD、筆記じゃないの?
ファミ通レビュー40点満点 ファミ通20年の歴史の中でRPGで初の快挙
カミカゼ長田 10点
人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。ゲームとしても最高レベル。
新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
キッシー嵐山 10点
どこまでも広がる大地とそこに存在する生き物としてのモンスター。 まるで自分がその世界の
1人になったかのよう。それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオからセリフ回しまで、一々センスの良さを感じる。ここまでの完成度の高さ、正直見たことがない。
吉池マリア 10点
オンラインゲーム風のバトル、ガンビット、ライセンスシステム、どれも本当によく作りこまれてる。
この広大なマップを回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。
グラフィックやストーリーも普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
青山ガゾー 10点
空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、どんなプレイスタイルにも対応するバランス、
どこをとっても、非の打ち所がありません。シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、
何年ぶりかな。『FF』シリーズであることを考えても、このデキはちょっと予想できないくらいのデキ。
>>337 ( ´ω`)ファミ通なんてペイグラントストーリーに40点付けるぐらいだし
( ´ω`)信用出来ねーお・・・納得したのゼルダぐらいだお・・・
( ´ω`)でも一応ペイグラは傑作だったお
ス○エニから、いくら貰ったんだろうね
まあゲーム業界的にも売れなきゃ、さらに風当たり強くなるだろうから
分からんでもないけど
ゲームが一番活気あった97年とかに比べると
やっぱファミ通の売上も落ちてるんだろうか?
341 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 21:26:56
>>338 ベイグラ傑作の声に釣られて買っては見たものの、
ホラー嫌いの人間に取ってあのダンジョンは悪夢だったお。
結局3時間くらいしかプレイ出来なかったお…。
でも今回の12とベイグラは作ってる人同じだし、ある意味納得の
レビューじゃね?
ベイグラってなんすか
ベイシング・ラグーン
>>342 確かアクションゲー。バイオハザードみたいな・・・つってもホラーじゃないか
あと、FFTと同じ世界だったかな。未来だけど。
FFTキャラの名前冠したアイテムが出てくる。
あれ?FF12もイヴァリースじゃなかったっけ?確か過去だけど。
あの人のテクスチャは凄すぎる
さて、そろそろフロムの期限が近いわけだが
>>342 ベイグラント・ストーリーって言うARPG。
FFT、FF12と同じくイヴァリースという世界が舞台。
システムはパラサイトイブに近い感じ。
ホラーじゃないけどダンジョンの雰囲気が出過ぎていて
おいらにとってはホラーゲーだった。
全くの余談だけど最近リアリズムを追求したRPGが増えているせいか、
外身はRPG中身はホラー風味というゲームが増えている気がする。
ベイグラとかシャドウハーツとか。
ゼノサーガもモンスターがホラーだって言う噂があるから
やってみたくても手が出せない。
安心して遊べるのはお子様向けのタイトルだけだ…orz
337の内容ってマジ?
捏造とかじゃなくて?
就活を3日程休んでやるべきか
だが16日はバンで面接だ
てかハミ痛を信じるのか
大はずれの可能性は少なくなっただろうけど・・・
満点だから買うってほど信用はできないな
コーエー履歴書、まじで疲れたがノーミスで終わった…
355 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 22:48:49
やばいFF12やりたくなって来たぞ
むしろプレイしてESの特技欄に「もうFF12クリアしました」とか書いたろうか
それがどうプラスに作用するか説得できればおkww
357 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/12(日) 23:39:44
FFは9以降やってない
9はあまりのつまらなさに途中で投げた
8は惰性で何とかクリア
FFコレクションはたまにやるがな
あそこ4人だっけ
高嶺の花だわ
ぎりぎりでフロムに送ってみた
ふと思ったんだけどさ、
ゲームが好き→ゲーム業界に入りたい。っていうと結構皆嫌がるよね。「そこが浅い。すぐに嫌な面が見えてやめる。」とかいって。
けどさ出版業界の場合、本が好き→出版業界っていうのは当たり前だよね?「本が好きなだけで出版に入るな!!」ってあんまり聞かない。
この違いは何から生まれるんだろ。
だいたいが、ゲーム好き→キモオタだからな
1レスで結論が出てしまった
出版業界に入っても執筆はしないだろ
でもゲーム業界ではゲームを作る
遊ぶのがすきなのと作るのがすきなのとは違うってこったァ〜〜
一番好きなことを仕事にするのはやめた方がいい
辛いとき好きなことに逃げられないから
ってばっちゃ(教授)が言ってた
分かる、分かるんだけどやっぱ企画とか考えてると楽しいんだよ
一番好きなことはゲームをやることだ
作るのは別にそんなに好きじゃねぇよ
じゃ来ないでね
みなさんゲームをやるより作るのが好きな人ばかりですか?
やるのもそんなに好きじゃないけど、理系中学歴の自分に参加できて
夢のある業界の中では一番やっていけそうだから
ゲーム業界には夢はあっても未来はないけどね
子供の頃ロマサガ面白いと思った奴らがスクウェアに憧れて、
入社して作ったのがあのアンサガだからな
ただゲーム好きなだけじゃダメなんだよ
俺も子供の頃スクウェア作品大好きだったが
今のスクエニには行きたくはないな・・・
あの頃の神だったスクエアはもう戻って来ないよ
諦めなブタ
373
態度わりーなww
聖剣
ロマサガ
FF
バハムー
クロノ
etc
90年前半のスクウェアは神
ダメだっつぅなら自分でなんとかしてやろうという思いを持て
それを具体的にでもなんでも見せて納得すりゃ受かるぞ
今のスクウェアはグラフィック信者だからな
映画でも作った方がいいんじゃね?
FFはクソだったが
FF10
FF10-2
FF11
FF7DC
聖剣伝説改悪版
今のスクウェアは悪魔
それでも聖剣4に期待しちゃう自分が嫌いだ
自分でなんとかしてやろうという人は腐るほどいて、腐るほど入社していると思う
それでもこの現状なんだから根本的に腐敗してるんじゃねぇの
てか面接で「おめーの会社なんかもーダメだからよォ!俺が一発ヤキ入れてやんよォ!」
とか
言ってみれば面白いかもなww
まぁ新卒は採用してないわけだが
契約社員を採用している現状がそうさせてるのかもしれないね
____________________
__/ ______l_____l______ヽ___
/┌───│ │── _, ,_ヽ
│| \│| |│( ‘д‘)|
|└───二二二二-──┘ |
|─┌二ニDD5111186ニ二┐─|
| ̄│○|│ ̄ │ ̄│|○│ ̄|
|Π │ ̄ | │ |  ̄ │ Π|
| /T ̄ ̄|| r ⌒ヽ || ̄ Tヽ |
|/ │ ||( 出雲 )|| │ヽ |
/| ̄│_ || ゝ_ノ || _| ̄|ヽ ゴォォォッ
|| ◎ T:::: ̄T ̄ ̄ ̄ ̄T ̄:T ◎ ||
||:::-:::::ノ:::\:::::::■〕:ノ::::^:::::::::::::-:::||
/∧ ̄ ̄ ̄\ ┃ノ ̄ ̄ ̄∧\
 ̄丶━━ ∧_∧ ━━ノ ̄ ∧_∧
r─//(;`Д´)っ゚ ウワァァァァァン 、 (;`Д´)っ゚ ウワァァァァァン
─// (つ ノ /─\\─ (つ ノ
// (,,つ .ノ ←
>>231\\ (,,つ .ノ ←すでに黄泉の国に逝った
>>204 r─//─── し' ──\\─、 し'
─//─────────────\\─
(注)餘部鉄橋上
逆にスクエニ志望する人が少ないかもしれないぞ。
今の醜悪っぷりにより。
でも契約社員だぞ 正社員じゃないぞ 採用は
最後の砦かね。
まぁ、俺は文系だから必要ないみたいだけどねw
正社員と契約社員の違いって何?
知人がスクエニに希望正社員って書いて履歴書と作品送ったら正社員で取られてた
ちなみに新卒 ただ同期でゲーム志望でもスクエニ受けた人居ないからやっぱり
通年募集・契約だと新卒は入りたがらないよ
>>385 福利厚生は同じのとこは多いけど退職金が無しとか
(転職時代だから正社員でも、無かったりするけど)
年契約とかプロジェクト契約とか、そんなとこ
>>386 そうか、そういう手もあるんだね
やっぱりさ採用って一つの方法だけじゃないんだよなぁ、って思う。
>>371 むしろ「オタはダメ」とか公言しているやつらのほうがダメゲーム製造者
マリサンとか風のタクトとか最近のFFとか
FFなんかもともとオタのサークル活動から始まったものなのに。
オサレ系の連中が自分の好きなヴィジュアルを大金かけて形にしたいだけで入ってくるの超迷惑。
AAAのトップがVPの時のインタビューで
「基本的にゲーム見てゲーム作ってますから。
よく勘違いされるんです、ゲームだけやってやってて
面白いものは作れないとか」と言っていた。
最近のAAAは儲かっちゃって昔の情熱無くしてるからもうダメな会社だけどな
あとアンサガはどう考えても納期の問題。PS2で半年以下でまともなRPG作れたら神
情熱なんて言葉軽々しく使うんじゃねえ!
俺たちは・・・情熱を失わざるを得なかったんだよ・・・ッ
390 :
389:2006/03/13(月) 05:51:04
ナムコの面接のこと考えてたら頭おかしくなってきた
>>371 子供のときにロマサガやった連中が、
製作で中心となって作ってるとしたらものすごく若い人間に任せるんだな
>>388 その3つでオタはだめと公言してるのは誰?
それと、オタのサークル活動から始まったとは言っても、
結局あの形に持ってたのは、ヒゲ本人
で一番売れたのファミ通でFF[
>>388 ワイルドアームズの人も言ってたなぁ。
ゲームマニアもゲーム作りには必要。
その知識は、その人の個性だし、
そこからしか生まれないゲームのおもしろさもあるって。
鬼武者の人も、通勤時は携帯ゲームを必ずやるって。
よい企画者はゲームをプレイして研究するもんだって。
オタクにも種類ってもんがあるだろ
もし自分の趣味の萌えゲーを作りたいとかだったら
ちょっとどうかな、と思う
ゲームだけのオタクのひとは、
その場その場で名作ってもちあげられるゲームは作れると思うけど、
ゲーム業界全体の方向を補正してくような新鮮なゲームは
作れないと思う
最近のゲームは複雑すぎてムズイのとかマニアックなの多いしな
敷板高すぎる
WAだって鬼武者だってそういうゲームじゃん
と任天堂説明会で毒された俺が言ってみる
今日のナムコ組みいる?
>>391 マリサン小泉タクト青沼あと■は企画の人間の日記
>結局あの形に持ってたのは、ヒゲ本人
>で一番売れたのファミ通でFF[
この部分は意味不明
>敷板高すぎる
>WAだって鬼武者だってそういうゲームじゃん
超ライトゲーだと思うが。
敷居高すぎるってのはベイグラントストーリーとかのレベルだよ
397 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 10:19:40
だれかバンプレの企業IDキボンヌ
マイページ入れねぇ
>388
さて、ゲーム業界を目指す君にとっての「ゲーム」とは、
「作品」 と 「商品」
どっちなのかな?
>392
では、WAを作ったメディアビジョンと言う会社、マニアばっかりで作った結果、ソフトはどれだけ売れて会社はどうなってるか知ってるかな?
調べてみると面白いよ。
結局のところ、いいゲームを作るには
ゲームの知識も必要だし、幅広い知識も必要ってことだ。
>>399 別にどうでもいいけどWAはシリーズを重ねる毎に売り上げが減ってる。
固定オタがいるからなんとか売れてる感じ。
同じことがテイルズにも言える。
シリーズものは会社を安定させるけど堕落させるよな。
シリーズが好きなオタが集まって作って、シリーズが好きなオタが買う。
需要と供給のバランスは保てるけど釈然としないな。
FA
一般向けゲームもオタ向けゲームも両方必要
だからさあ
404 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 13:02:11
バンダイES結果マダ-?
ナムコ面接組はどうなったかな
>>400 そういうことだね。
プレイヤーとしてのオタクと観察者としてのオタクは違う。
たまに、ゲームを知らないほうが、既存の観念に縛られない発想ができると勘違いしているのがいるから・・・
たまに、ゲームを知らないほうが、既存の観念に縛られない発想ができると勘違いしているのがいるから・・・
たまに、ゲームを知らないほうが、既存の観念に縛られない発想ができると勘違いしているのがいるから・・・>
そういう発想ができる人もいるんじゃない?その発想が商品にできるかは別として。
そういう人が欲しい企業もあると思うよ。
そういう人の方が欲しいってのw
FFとかのは消費ヲタじゃなくて制作ヲタだからこそできたんだろう
消費ヲタだけならそりゃとりたくないもの
今だとヲタ=一般的に消費ヲタの図式ができちゃってるからな
ハル研受験票来た…
で?
414 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 17:52:21
よくインタビュー受けて「僕は大学ぐらいまでテレビゲームはやったことがなかった」って言ってる人たちの世代って
ゲーム自体が理系のプログラミングかじった人のマイナーな遊びみたいなものだったからなぁ。
カプコン試験結果マダー?
このスレ四月になったら屍累々なんだろうなーw
なんかさ、落ちた所のゲームって今後買いたくなくなってくるなw
今まで好きなゲームを作っている会社だったから受けてみる→落ちる→今後買わねーって
流れになってきた
それあるな。もう、ナムコのゲームかわね。
そうい低い次元の考え方だから落ちることにまだ気付かないのか
ゲーム会社の優良企業ランキングを誰か作ってくれ
中小の順位が全然わからん
>>420 実情はともかく
俺受からなかったけど、どうせ受かってたらこうなってたからな〜。
って言ってる感じがする。
負け犬の遠吠えって感じ。
>>412 出してるゲームの売り上げとか見てればだいたいわかるだろうが
>>422 >>420に吹き溜まってる奴らはゲーム業界の負け組だしなw。
有名大学卒で一発内定貰った俺らと一緒にしないで欲しいな。
まっ、数年頑張ったら
>>420の奴らをアゴで使い倒す立場になるんだろうけどなw
はいはいクマクマ
顎で使い倒そうとして糞ゲーが完成し
責任を取らされたりしないようにね
427 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 19:14:47
有名大卒でゲーム会社な時点で・・・
>>423 じゃあ、テクモ、バンプレス、ハドソン、タイトー、アイレム、アトラス
の順位教えてくれ。
430 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 19:17:25
有名大卒でゲーム会社か。リストラにあったら どこも雇ってくれないだろうな。
同情するわ。
ゲーム業界優良企業ランキング
80 MS
70 SCE 任天堂 EA
68 BANDAI
67 コーエー スクエニ
66 ナムコ
65 タイトー
64 テクモ
63 HAL研
60 ハドソン インテリジェントシステムズ
56 コナミ セガサミー
55 カプコン
54 バンプレスト eb! フロム
53 ブラウニーブラウン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク ディンプス レベル5
51 メディアファクトリー アイディアファクトリー キャメロット
50 ユークス スパイク
432 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 19:26:04
スクエニが67かよwwww
セガサミーはもっと上じゃね?
ナムコバンダイは合併するし
ハドソン、インテリジェントシステムズが
コナミ、セガサミー、カプコンに勝ってるなんてありえないだろwww
アトラスとか無くね?
438 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 19:36:42
カプコンつぶれねえの?
ナムコとタイトー以外はみなヤクザ
ハドソンとかありえないしwwwwwwwwwっうぇうぇうぇえ
ハドソンつぶれねえの?
バンプレストも吸収されるし・・・
443 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 19:50:42
FF売れるのか?
この五年にかなりブランドイメージ傷ついてるぞ
主に2ちゃんで
知るかよ
面白ければ売れる
クソなら売れない
それだけのこと
XとかX2が売れたんだからそれなりに売れるだろ
スクエニは利益がテンデじゃん
コナミ、ナムコバンダイなんかはかなり稼いでる
正直どこもやばい
ライト離れが深刻
448 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:06:13
ゲームって会社としては全部バクチ
勝率は悪くなる一方
>>431 テクモが高すぎる気がする。
で、ナウプロとベックとポリゴンマジックってどの辺?
450 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:09:10
みんなカプコンの負債総額知ってる?
ていうかEAとか入れるのかょ
>>450 どんくらいいってたかね?
ていうか、なんであそこ潰れないんだ?
ハル研本社って駅から徒歩どれくらいかかるか分かる?
ホームページも見れないくらい
池沼なんですか?
ごめん怒らせるつもりは無かったんだ謝るよm(_ _)m
コナミってそんな低いの?テクモと入れ替えてもいいんじゃないかと思うんだが。
個人のオナニー偏差値表だろ
MSが頂点ってのも意味不明だし
459 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:34:29
カプコンの負債総額500億
こないだ700億になってた。
スト2並みの大ヒットを三年で10回当てないと潰れます。
つまり潰れるってことです。
ゲームから撤退するのも許されない。
経営ミス
数字は曖昧
>459
そらすごいな
まぁ受けるけど
MSが潰れることは無いからなぁ・・・
>>459 額はそこまででかくないだろ
2chのアンチすれを真に受けすぎじゃない?
カプコンのHPのIR情報みてこい
800億近いのはガチ
464 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:49:43
今、カプコン経営陣は「会社が潰れても金は儲かったからいーや」って思ってる
465 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:50:50
量的規制緩和でカプコン逝くかも
カプコン入社して1年で潰れそう・・・
契約社員だから手当てもでねぇし、テラ怖い
467 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 20:58:38
契約社員も一応は入社したことになるよね。
おいおい、IR情報のどこ見ればいいのかわかんないが不安になってきたじゃねえか
ところでAQインタラクティブのプランナー企画受かったんだけど
次ディスカッション。
潰れないよね・・・・。
今日コナミの試験で略語間違えたヤツ他にいない?('A`) 綴り間違えた
ナムコGD報告マダーー??
カプコン落ちる奴のいい言い訳になりそうだな、負債総額。「あんなとこ、受からなくて良かった」
っていう。
>>427 430
有名大→任天堂はありだと思うSCEでギリなイメジ
やっぱゲーム業界って勘違い人間も多く受けるのかな ゲーム好きとか
作るとか以前に人として問題ありそうな感じの
有名クリエイターって変な人しか居ない
まぁ良くも悪くも凡人には面白いゲームは作れないだろ。
そのうちどっかのパチメーカーに買収されそうだな
そして使える人間以外はリストラと
>>471 受けてきた
明日全日程終わったらはなそうぜw
カプコンは一応保険で受けるよ
でも他が受かったら即辞退する
ひでえあつかいwwwww
まともな会社>>>>カプコン>無職
これくらいだろw
484 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 22:11:14
カプコンたたいてるヤツ、今日の大阪実技できなかった奴らじゃねぃの?
俺?もちろん出来てねーよ、ぼけぇ!!!
カプンコ祭りの中こっそりとAQの企画が通ったと呟いてみる
>>485 正直俺は企画だけは見下してるからどうでもいい。
誰でも通るしな。企画なんて何もできないカス共の集まりだ
だがそれが良い
ゲーム企画
実績無ければ
ただのクズ
490 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/13(月) 23:34:08
ゲーム業界は事務も激務なのかね?
コナミの技術筆記行ったやついる?
>>487 誰でも通るっていうかスキルとか知識の度合いが他開発職と比べて低すぎるんだよな。
採用時は技術より学歴を重視してるイメージ。
プランナーの仕事は多いって知ってるけど開発職とは言えないって感じだな。
初心者質問ですまんが
カプコンって何であんなに大きな借金を抱えるようになったの?
土地転がしに失敗したりワイン事業に失敗したりしたらしい
495 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 00:08:45
今回落ちた会社に来年以降またエントリーってのは可能なのかね?
同じ年に2度申し込むのは無理ってのは知ってるが
無理
どうせ受かった奴等も3年後には激務に耐えられず辞めてるさ!
企画系なんかは芽が出ず辞めるさ!
弾切れ寸前でヤケになってきた
>>495 会社にもよるけど一年経てば再挑戦できるとこあるよ。
SCEやナムコはできたはず。
まぁ前年とは違うものを見せないとまた落ちるけど。
>494
大阪的だなw
502 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 00:32:47
カプコンだけに・・・
↓
5年後にはどこの会社が生き残ってるか。。。。
次世代機戦争で結構な数逝きそう
逝かなくても合併とか
安定した生活がしたかったら公務員になりな
505 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 01:43:55
MSって何の訳?
そんなゲーム会社あったっけ?
まいくろそふと
MSって言ったらマイクロソフトかモビルスーツかメモリースティックくらいしかないだろ
509 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 03:05:02
めんたいスパゲティのことだろ
任天堂も激務なの
残業は50時間までがいいんだけど
511 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 03:34:22
これが本当のゲーム会社ランキング2006 【市場/社名/経常利益(連結)】
1)NASDAQ マイクロソフト(株)(米国法人) 1,458,226百万円
2)東証1部 任天堂(株) 145,292百万円
3)東証1部 セガサミーホールディングス(株) 104,432百万円
4)NASDAQ エレクトロニック・アーツ(株)(米国法人) 59,976百万円
5)東証1部 ソニー(株) 45,755百万円
6)東証1部 (株)バンダイナムコホールディングス 15,946百万円(半期)
7)東証1部 コナミ(株) 27,442百万円
8)東証1部 (株)スクウェア・エニックス 25,901百万円
9)東証1部 (株)コーエー 12,270百万円
10)東証1部 (株)カプコン 7,399百万円
11)東証1部 (株)タカラトミー 4,119百万円
12)東証1部 (株)ドワンゴ 3,326百万円
13)JASDAQ アルゼ(株) 2,083百万円
14)東証1部 (株)バンプレスト 1,835百万円
15)JASDAQ サン電子(株) 1,365百万円
16)東証1部 テクモ(株) 1,220百万円
17)ヘラクレス ガンホーオンラインエンターテイメント(株) 940百万円
18)ヘラクレス (株)ユークス 908百万円
19)東証1部 (株)トーセ 805百万円
20)東証2部 (株)マーベラスエンターテイメント 787百万円
21)JASDAQ (株)ディースリー・パブリッシャー 473百万円
22)マザーズ 日本ファルコム(株) 467百万円
23)ヘラクレス (株)ケイブ 342百万円
24)JASDAQ (株)セタ 251百万円
25)JASDAQ (株)アトラス 147百万円
26)JASDAQ (株)ジャレコ -17百万円
27)JASDAQ (株)ブロッコリー -392百万円
28)ヘラクレス (株)ハドソン -1,364百万円
MSはゲーム会社として見ていいのかw
w
ドワンゴはチュンソフトと提携してるんだよな?
ドワンゴに入ってそっちの事業に行くのはできるのかな?
>>514 配属次第ではできるかもしれないが、
ドワンゴの面接やセミナーでそんなことを聞いたら、まず落とされると思うw
「じゃあチュンソフト受けてください」って思うだろうな。
ドワンゴの技術で落ちたがゲームも作っている着メロ会社だよ。
本人達は総合エンタテインメント企業だのいい年して寝言をほざいていたがな。
今年が新卒採るのは2年目で一昨年までは中途採用しかしていなかったと
セガから給料に目がくらんで引き抜かれたと言うおっさんが言ってた。
説明会は去年作ったままほったらかしていたとか言うパワーポイントの資料で
説明された。
フリートークの時に本気で入社したかったからかなり本音で聞きまくったから
たぶん落されたんだと思う。
第一開発室と第三開発室が携帯関連で第二開発室がゲームを作っているとのこと。
俺、iアプリと簡単なMMOなら作れるからかなり入社したかったのだが
残念ながら入れなかった。
517 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 10:53:19
バンプレストのエントリーシート書き終わったor書いてる途中の人いる?
貼り付ける写真がどんなのにすればいいのかわからないんだが。。
みなさんどんな写真はりつけてるんですか?
「あなた自身がよく表れていると思う写真を貼ってください 胸部より上のもの)
なんですけど。。
518 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 11:03:22
そばにあったの適当に切り抜いて貼ったよ。
つーかバンプレストは採用コンサルタント使ってるから、
書類選考の時点でバンプレの人に届く前に落とされる可能性があってむかつく。
520 :
517:2006/03/14(火) 11:18:05
Σ(゚ー゚;*)まじっすかぁ。本社の人に見てもらえる前に落とされるのイヤだなぁ。
>>518 そばにあった写真ってのは普通にスーツ姿の写真?スナップ写真ですか?
説明会ではどんな写真でもよいって言ってたから今から使い捨てカメラで写真を撮りに行くのと
写真やさんで一応スーツ姿の写真も撮っておこうと思って。
他のかたがたもどんな写真貼りました?
521 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 11:27:17
>511
それは経常利益ランキングであって優良企業ランキングではないと思うのだがw
>>520 俺もうすでに出した組だが、その場にあったのがスーツ姿の証明写真しかなかった。
他に特にいい写真の候補もなかった。
いい写真があるんなら、そっちを貼ればいいし。
自分を表現できる何かがあるのなら、今から撮るんでもいいんじゃね?
特に何もないんだったら、証明写真にしとけば?
523 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 12:08:18
うさ耳つけるとかあきらかにおかしい格好で写ってるのに
体裁は文句のつけようもないほど普通の証明写真なのってどうよ
本当は馬のかぶりもので証明写真撮ってほしいところだが
やっぱ顔写ってないとまずいよな
524 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 12:37:47
竜王遠いな…
>>521 どうせ儲かってる会社に行きたいと思ってんだろ?
526 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 16:06:35
3月以降セガのセミナー参加した奴で選考進んでるのいる?
4月以降だと思うよ
すっかり諦めてたコナミから今頃メール来てた…
今日メール来た割に明日の午後5時に予約締め切りとかマジ何なんだ
選択の余地なさすぎるだろ
てことはギリギリのラインだったってことかorz
おめ
だがなんかムカつく話だな
531 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/14(火) 17:49:41
セガ今日最終受けてきたよ〜!たぶん落ちたが…
最終に行っただけでもすげえな・・・
>>531 乙。
どうだった?最終
有名クリエーター出てきた?
>>526 デザだが筆記試験の選考結果来てたよ。
4月上旬までに作品郵送。
コナミこねぇぇ…
こりゃあ、お祈りメールっすね…
てか、ES受理メールも無いなんて…
ゲーム会社で社員の平均年齢が低い所はあぶないってレスが過去にあったが
そういえばフロムの平均年齢って低いよな…
個別にお祈りメールがキタ・・・嬉しいような虚しいような
セガって話の感じからもうとっくにES締め切ってるもんだと思ってたら5月末まで受け付けるんだな
受けてみようかな
いっちゃえo(^-^)o
542 :
540:2006/03/14(火) 20:52:16
エントリーだけで難儀なんだな・・・
英語とか書くことないっすよw
>>540 英語の部分ほぼ白紙だけど二次面接までいってる件
あんまきにしてないっぽいぞ
>>543 マジ?情報さんくす
でも時間あるしTOEIC受けてからエントリーしようかな。
コナミの筆記内容言えないけどけっこう簡単じゃなかった?
あれじゃ人絞れないきがする>プログラマ―
コナミ筆記内容キボンヌ
てかブログラマ15・16日じゃなかった?
なんだこいつ
いえないなら話題に出すな、ゴミ野郎が
コナミのメールが今頃来た。
今日の21時までに予約して、明日16日に東京で試験を受けろと。
地方の漏れにそれはないだろう・・・
>>547 数学物理の基本的なやつ。英語も少し出る。
プログラムはもちろんネットワークも簡単なやつ出た
やっぱりコナミこない俺は、お祈り組か…
>>555 職種はなに?
編集いまだにこず・・・・・・。
557 :
555:2006/03/15(水) 00:58:41
>>556 俺も編集・事務!!
じゃあ、まだ希望は残されてるのか!?
俺も編集だがきてない
スレ住人総お祈りでなきゃ、コナミ・編集は相当なツンでデレなヤツだな。
560 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 01:18:10
みんな編集来てないのか…
俺もだぜ
俺はコナミ経理だがキタゾ
562 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 01:26:28
俺は営業だが来てない…
コナミもっとどうにかならんかな…
つか新卒取る気あんのかってくらい適当かつ放置しすぎのような
心臓に悪いよな
いつまでには確実にくるんだっけ?コナミ。
フロムのMAP課題一次通過キタ
コナミは3週間以内だよ。漏れプログラマだけど。
確かES締め切り後三週間以内
フロムなんだけどさ、2次選考通過したやついる?
次最終くさいこと言われたんだけど、はやくね?
コナミの営業といえば説明会が17日と20日にあるよ
それぞれ二回、計四回行われるんだそうな
つうことは24日までか…長いな・・
24日までなのにそれ以前に選考会等がある件
コナミって、落ちた人にはなんのレスもしないんだよね。それってどうなんだよって思う。専門試験の登録確認メールすら投げてこないし・・・
ところで昨日のコナミの試験だけど、いやに早く終わって、見直しもせずにずっと背筋伸ばして前を見てるヤツがいたけどあいつはなんだったんだろう。
コナミの新卒採用はやっつけ仕事か?
別会社が委託受けてやってんの?って思うくらい対応が雑。
予約完了メールぐらい送るのが常識だろ…
だよね。
それに、試験会場入場の際に名簿チェックとか一切してないから、
替え玉とか余裕でできる。
まぁ、するヤツいないだろうし、そんなヤツは面接で落ちると思うが。
まとめるとコナミはクソでFAだな
さすがちょっとデータ入れ替えただけで消費者から金とろうって企業だけある
コナミ民衆の奥に見え隠れする不満…ww
コナミは説明会受けてても感じ悪かったよ
学生を見下してる感じ
メールすら送らない対応の悪さからもそれがにじみ出てる
578 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 02:46:34
コナミは新卒で入ったら4年目から、中途なら最初から契約社員って話聞いて、
リクナビNEXTとかみたら正社員で募集してるんだけど誰か社員か人事に雇用形態について質問した人いる?
エンジニアとの質問会で契約社員のことについて聞いてた人が居たけど、
あまりそういうことは気にしなくていいよってはぐらかされてたな。
何、突然このコナミへの流れ。
みんなときメモが大好きなんだよ
>578
5年目から給与形態が変わるって話も聞いたことある
社員に選択権利があるらしいが…どうなんだろうな、こういうの。
正直、よく分からん。
説明会やエンジニアと語ろうはそんな悪い印象は受けなかったな。
どっちもMGS3をウリに出しすぎてたけど。
新卒向けの対応以外は特に不満は無い。対応に関しては論外。
"どうせお前ら受けに来るんだろ"的な雰囲気出しすぎ。
あとは、昨日の試験が何を意図してたのかが分からん。
コナミの筆記にいた人事
ノートパソコンで何見てたんだろ
気になる
CGデザイナー希望してるけどキャラばっか描いて背景付きの絵あんまり描いたことない
やばいな…皆相当絵上手いんだろうなあ…
ここだろ
>"どうせお前ら受けに来るんだろ"的な雰囲気出しすぎ。
これだな。
新卒採用の人事の説明の仕方が鼻に付いた
とりあえずさっさとコーエーの結果着てほしいわ
コーエーの結果、見るのがこえー
>>568 え、マジかよ?!
面接一回で終わりなのか?
一次面接のくせに一時間って長いとは思ったけどさ・・・
ちなみに俺はPGなんだが
コナミの筆記は確かに簡単だったけど、最後だけガチで出来なかった
その他ド忘れもあったし、もうダメぽヽ(`Д´)ノ
結構満点多いのかな
人事っつってもコンマイ本体じゃないんだから、事務的な説明になるのは仕方ないと思うが。
>>589 俺もPG。電話確認の時に最終っぽいこと言われた。3次...最終面接のご案内ですって。
>>590 度忘れっつーか略語は俺は分かんないのあった。
最後のヤツは知り合いで一番プログラムできるヤツに聞いたら、
“セグフォじゃね?”って言われた・・・orz
某社の試験帰りに知り合った奴がゲー専の奴だったんだが
専門の奴ってPGの入社試験解けるのか?
その知り合いは中学の頃からPGやってたから余裕とか言ってたけど
多分専門からPG始めたような奴等はネットワークや3Dの問題なんて無理だろ
コナミの神戸説明会のメールこねーよぼけ
ソニーの説明会私服できてリクルートスーツ着てこないでって書いてあるけど
どうなの?もまえら私服?
596 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 04:00:50
ゲー専なんて金をドブに捨てにいくようなもんだろ
入学した友達が、ただのゲーオタの吹き溜まりで新作焼いたDVDの交換場所って言ってた
金の無駄って事で1年目の前期だけで辞めてたよ
一応現役クリエイターの講師や、一部の真面目な奴等とのコネ作れたから全くの無駄ではなかったとは言ってたが
>595
着てくるなと書いてあるなら私服で行け。
私服でも良いですならスーツ着ていくけど。
先方は受験者の服装センス的なものを見たいんじゃないか?
>>592 その知り合いはセマフォと言ったと思われる
セマフォなんて答えだったら俺吊るよ。
バンプレストESのエントリーIDって
マイページID(メールアドレス)でいいんだっけ?
それともセミナーの予約確認メールとかに記載されてる
個人ID(数字8桁)のほう?
>598-599
ゲーム系の試験でOS関係は初めてだな
OSの問題?
もしかして時間で問題が違うのか?
OSの問題なかったけど。
ゲー専のレベルは中国の貧富落差並みに激しい。
>>600 確かメールアドレスの方。そう説明されたはず。
>>603 というと、すばらしいレベルのゲー専もあるってこと?
某社の面接にいったが、待合で話したやつは全員大卒か院卒だったよ
昨日見たゲー専はやけに自信過剰できもかった。
ゲー専なんてそんなもんだろ
609 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 12:19:04
「堂々としろ」と言うアドバイスを勘違いしたと思われる。
専門ってまだ二十歳そこそこなんだろ
>>592 フロムの3次選考ってwebから予約する面接だよな?
電話とか来てないんだけどヤバイかな・・・ちなみにPG
つか俺らも二十二歳そこそこだろ
任天堂からリク来た
やったな
専門は100人に1人くらいすごい奴がいるけど新卒大手が難しいんだよな。
スクエニとかの通年採用会社を目指してる奴が多い。
コーエーなんて専門学校門前払いだし。
説明会すら行けない罠。
話を聞くとエロゲに流れている人が多いな
馬鹿だろ
618 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 14:46:46
確かにコーエーは高学歴っぽいゲームばっかりだw
まあ悪い事じゃない。
会社によって採用方針が偏っててゲームの多様性に反映するならおもしろいんだが。
ド文系の歴史ヲタの俺も受けるよ
死んでね
623 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 14:56:17
カプPG来た
624 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 14:58:10
ナムコきたアアああ!!!
625 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 15:00:27
俺の友達スクエニ入って中国派遣で行っちまった
俺もナムコきたーー!!!!次最終!
じゃあ来てない俺はナムコさようならか
orz
あー…ナムコ入りたかったお…
早いな、俺スタッフ志望だから昨日GDいってきたばっかりだよ
GDどうだった?
みんなハル面接って何日頃になってる?
明日説明会だお
カービー見てくるお
>>633 いや、一次で受けてるやつの話だwww
説明会いてらー
>>631 そうだね やりやすかったってのが一番の感想かな
638 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 15:54:31
>>631 GDはわくわくするような議題なので、あまり構えなくてもオケ
人の意見を潰さないように、発展性のある意見を心がけろ
明るく話せ
ナムコ感じよかったなー
結果は明後日だ…緊張する
ナムコの面接官はこれでもかってほどESの内容事前に見てないな
面接のネタのためにES書いたんだから少しは読んでくれ
>>640 職種は?
俺が受けた時はESからばかり質問されたが・・・
>>640 そうか? 俺の時はかなり読み込んでくれてるなーって印象だったぞ
かなりESの細かいひと単語とかについて質問してくれたりしたし
ナムコ感じは良かったね。 いい人だったし、こっちの緊張をほぐしてくれたりもする。
そのおかげもあってすごい楽しくできたよ。
あとアーカイブスルーム あれ良いよw
ナムコ面接結果怖い・・・
俺もナムコ受ければよかったなー
ナムコ面接で
転勤は大丈夫か?
を聞かれた奴居る?
一緒に受けた奴は聞かれたらしいが俺は聞かれなかった・・・
もし本当ならこれって俺は・・・
逆を言えば「転勤は大丈夫か?」と聞かれている時は
面接で好印象だって事なのかもな
>635
カービィ、な。
オタキモい
>>650 マジか・・・
転勤聞かれた組>>>聞かれなかった組
ということか・・・
>>649 企画
だからAMと違って転勤は聞く必要なさそうなのに聞かれた奴がいるというのはどういうことだろう
>>650は何職?
スクエニ入って俺がロマサガ3をリメイクしますよ
656 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 16:47:10
>>654 希望職種全然人いなかったから特定されるかもしれん
だから言えない…
ごめんね
sage忘れたorz
特定されたからって何かされるわけでもなかろうに…
>>647 「転勤大丈夫?」なんて、
面接で聞くことがなくなったときにとりあえず聞く質問の一つだから、
あまり気にすんな。
受ける日によって面接官変わったりするのかな。
コナミプログラマ試験終わったが4問ぐらいとけなかったお
落ちたか……
落ちたね
665 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 17:24:43
ナムコ一次って通過者のみ連絡だったっけ?
@企画
>>665 企画だけど通過連絡きたおー
落ちてもあとでお祈りメールが
マイページにくるんじゃないか?
前回のことを考えると
通過→メールとマイページに連絡
ダメ→マイページにひっそりと連絡
って感じだった気が
669 :
666:2006/03/15(水) 17:54:58
>>667,668
特定怖いからもし聞きたいなら目欄にメールしてくれ
答えられる範囲で答えるお
670 :
666:2006/03/15(水) 17:55:35
すまんメルアドまちがえた…orz
企画発表は今日じゃなくて明日のはずだから
>>666は9日組だったんだろう
ただ9日組は足きり候補という説があったがこうして通過してるというのは
>>666が優れてたのかそれとも9日組は足きり候補じゃなく採用候補だったのか
9日って1回しかやってなかったよね?
てことは10人だか12人に絞り込まれるんじゃね?
その中でもし通過が一人だけだったら特定完了だな
自分や周りを見てみて選択可組みの方が足きり候補に感じたがな
675 :
全頭検査:2006/03/15(水) 18:03:29
久しぶりだな諸君。
九日組も発表は明日〜22日のはずなのだよ。
だから焦っているのだよ。
あと、九日組は業務用、三日間組は家庭用組ではないだろうか。
久しぶりー
三日組みでも業務用志望もいるから
ていうか俺業務用志望だからーウェーハハハハ!!!
明日か。緊張するな。
ということは
>>666は超人を超えた神人だったのか
679 :
全頭:2006/03/15(水) 18:11:39
・・・恥を書いてしまったではないか。。。
そんなに結果来た奴少ないのか?
普通に最終の選択肢3日もあるから結構通る奴多そうだと思ったんだが
もしかして今日きただけでも特定寸前か?
テラコワス
681 :
666:2006/03/15(水) 18:14:24
↑680=666
バンプレ コーエー出してきた。あとは任天堂ソニーSCEあたりか。
前みたいに通過→早め、お祈り→遅めだろうから
嘘だろうと真実だろうと精神的ダメージがでかすぎなのだわ
ナムコGDのときみんな役職決めた?
ナムコ結果まで12時間ほどか・・・ドキドキしてきた
AQ(略
688 :
600:2006/03/15(水) 21:25:09
>>605 遅レスだがアリガd
自己アピール、ベタなネタしか書けんかった・・・
でも出してくるわ
689 :
605:2006/03/15(水) 22:09:40
>>688 いあ、俺もベタな内容で揃えちまったよ。
ま、結果くるときはくる。こないときはこない、だな。
出すだけ出して、あとは待とうぜ。
野球が見たくて面接時に心ここにあらず状態になりそうな俺
WBCは今年のパワプロにも繁栄されるんでしょうかコナミさん
ニダニダ
>>685 軽く決めたよ でもそんなに気にしなくても大丈夫だと思うよ。
>>692 ありがと。ナムコGD16日参加組です。
本命だから今から緊張して寝れない・・・。
明日一緒になった人仲良くしようね。
>>693 頑張れ とてもいい雰囲気をあっちが作ってくれるから
楽しめると思うよ 俺はそれで行きたくなった
ナムコの奴らはもう友情が芽生えているのか
テラハヤス
バンダイの説明会楽しそうだなwwww
行けば良かったぜ
バンダイきめえええ
入るのに不安になる会社説明会。
学生引いてるし。
こういう企業側の思惑が見えるのは面白いな
少し就職活動の考え方が変わったわ
と見てない奴にはわからないレスをしてみる
699 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/15(水) 23:39:05
とりあえずWBSを見てる人間がいることはわかった。
何があったんだ
突如負債が出てきて種をマンセーして説明会が終了した
負債
福田氏ね
ナムコお祈りキター!
バンダイの推薦あったのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
9日組だが、ナムコおちましたよーーーーーー
選考のあとにだんだん志望度上がってって、、、、今は悲しい。
ナムコお祈りメールきてた
へこむ・・・
イ`。
俺は来年卒業できなくなった。
論外wwww
就活しなくて済んで良かったな
711 :
全頭:2006/03/16(木) 00:44:15
就活はほんと地獄だぜ
1社落ちるだけでこんなにへこむのにまだまだ一杯受けるんだからな
全頭さんて睨まれたひと?
714 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 00:48:14
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 君は確かに世界に一つだけの花かも
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| しれないが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 種をまかねば花は咲かないぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ ん?
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 花を咲かすことが出来ない奴は
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 種まけないよな
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
715 :
全頭:2006/03/16(木) 00:52:58
>>713 いんや。
まぁ。163=168は酔った俺なわけだがwwww
>>715 落ちたならもう大丈夫だろ
どんな失敗だったか詳細レポをw
717 :
全頭:2006/03/16(木) 01:02:07
なんだかんだで最大の失敗は、「ドア開けミスえへへ」ではなく、
作 文 に 題 名 を つ け 忘 れ た こ と だ と 思 う
それと「他にどの企業を?」
と聞かれて、テンション高く、元気よく、他業種を挙げまくったことか。
失笑食らったし。
明らかに第一志望じゃないってバレたはず。
そして業務用ゲームに特に思い入れのないことも悟られてるだろうな。
>>611 レス遅くなってすまん。俺はメール来た次の日に電話が来たよ。
んで、その電話で3次選考の日程調整した。
それにしても、俺はナムコは筆記で落ちたわけだが。
まぁ、なんも勉強してなかった俺が悪いんだがな、ははは。
>>717 お前の自嘲ネタはもういい。
そんな卑屈な人間だからいらないと言われるのだ。
このスレにも必要ない人間だよ。
うは、雷平原ではじめてゲームオーバーになった
セガで通知はメール、郵送、電話って言ってたけど
メールはお祈りメールとして、郵送と電話ってどう違うの?
電話線の通じてない地域が郵送
ほかにどの企業をってきかれたとき、同業種を言うって聞くけど、別に同業シュの中で順位とかは気にしなくていいのかな?
たとえばカプコンの面接で聞かれて、任天堂、SCE、コーエーです!とかいうのは全く問題なし?
724 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 02:05:22
その企業にしかない特徴を抑えとけば問題無し
でけっきょく
>>666以外にナムコ企画来た奴いないのかよう
俺はお祈りきたお…
明日のソニーコンピュータエンタテインメントってスーツいらねって
書いてあるけどどうする?
コナミ・ナムコ・セガとかって、科学館とか遊園地とか大きいゲーセンそういうところにある大規模なアミューズメント機械も作ってる?
なんかHPみてもいまいち載ってないんだが・・・
詳しい人教えてください。
>>727 具体的にここでの大規模が何を指しているのか分からん。
コナミとナムコはアミューズメント対象のハードエンジニアはあるぞ。
セガは説明会行ってないから知らん。
っていうか本当に知りたいなら説明会行っとけ。
>>728 レスありがとうございます。
ジェットコースターとかそういうものを指していました。わかりにくくてすいません。
>コナミとナムコはアミューズメント対象のハードエンジニアはあるぞ。
アーケード筐体とかだけではなくてですか?
説明会は遠いので行っていませんでした。
ジェットコースターって誰が作ってるんだろうかよく知らないけど
ナムコとかそんな技術力持ってないんじゃね?
建築系とか、三菱とかそういうとこが作ってそう。あくまでイメージだが。
でもセガはジョイポリスとかやってるからちょっとは研究してんのかな
ジェットコースターをはじめ、USJとかにあるような施設って誰が作ってるんだろかわからん。
調べてるけどわからん
>>729 俺はプログラマで聞いたので実際にどんなハードを作ってるのかはちょっと・・・
そこら辺はハードエンジニアで説明会行ったヤツいないのかな?
少なくともジェットコースター並の大きさだと、
セガサミーあたりが作ってるのかもしれん。
おいおいおいおいおい、なな、ナムコ北って奴は9日組みだけ?だけか?
選択可組みでいるのか?いるのか?いますか?ますか?
俺まだきてきてきてきてれきてれつきてれつ
これから朝ごはん食おうと思ったのに急にお腹いっぱいになっちゃったじゃないか
ジョイポリで死亡事故あったよな
一年くらい前に
>>736 お祈り組はMYBOXだけか・・・
orz
ハル研
筆記も作品も落ちた。
もう諦める。
とことん漏れが嫌いなんだな
お前さんが嫌いなんじゃなくて、
お前さんの能力を好きになれないんだお
740 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 12:05:44
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
バンプレストのESの書き方間違ってるのに今頃気づいたおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
741 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 12:07:48
kwsk
744 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 12:22:56
逝ってくる(´・ω・`)
745 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 13:06:04
30歳定年で何が勝ち組だ
民衆にもナムコ通過書き込みないな・・・
3月7日ぐらいにカプコンの筆記受けて結果着た奴いる?
あれは一週間後までにこなければお祈りだっけ?
SCEのESに貼る写真どうしよう
サイズ一回り小さいやつだとダメなのかな
ハルの受験票がどうのと言ってる奴らは、二次の話か。
てっきり二次=面接かと、思わずガクブルした
SCEのESは本当にやる気のある奴しか書けないな
みんなFFやってるか?
>>748 仮に一回り小さい奴貼って落ちたらお前はどう思うよ?
754 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 16:59:51
写真のせいにするだろうな
とりあえず、ちゃんとしたサイズの写真撮りゃいいやん。
俺はFFのせいにするね
HAL研行ってきたけど司会のおねいさんが「ソフトイメージ」と連呼してたのが気になったわ
>>758 おまいさんもしや…
ハル研数学やっぱむずかしかったお
760 :
748:2006/03/16(木) 17:11:52
あぁ、間違いなく写真のせいにするな
というわけで規定サイズで撮ってきた
HAL研セミナって試験もあるの?
あるある
ねーよ
>>747 あれは10日くらい待って来なかったらお祈りだったと思う。
自分もまだ来てない。
>>751 今更だがときめもしてたw
けっこう癒されるお
そういえば嫌われてるときに告ると凄い事になるって奴見たことねーな
微分方程式があったり…
もう忘れたお
ボリュームたっぷり
英語の越した8問位適当に埋めるの忘れてしょんぼり
明日のハルって説明だけだよな?ESないよな…
デザイナー志望なのに微分方程式とか一瞬ビビったわ。プログラマーの試験か。
ハルはアンケートが微妙に選考に関わってそうな感じだからIDメモしていくの忘れるなよ
IDって受付カードに書いてあるんじゃないかな。
アンケートって説明会や会社に対するやつ?それとも自己PR?
ただの説明会なのになんか緊張してきた。面接だと死ぬかもしれん。
お前まだ面接童貞か?
2月中に童貞すててないやつはやばいぞ
セガ落ちた
人生\(^O^)/オワタ
あー5年くらいセックスしてねー。
コレじゃ童貞とかわんねーな。
てかSCE制作で受ける人いる?
契約社員ってどうなの?
>>740がどう間違えたのか分からないから俺まで不安になってきた…
あーセガ一次選考落ちた。
選考の1次なんて本当に要らない奴を切り捨てるだけだぞ
そこで落ちるお前はこの業界無理だよ、あきらめな
その会社との相性ってのもあるだろ
それは面接
1次で落ちるのはよっぽど
1次面接で落ちたなら勘違いだすまない
1次選考の書類段階で落ちてたら心底やばいと思う
俺は受かってるところと受かってないところがあるんだが
他の奴は全勝なのかね
>>772 でもgsの方。
氷室先生にハァハァだよ(´Д`;)
最高のツンデレ
腐女子イラネ
漏れ今の所全勝。デザイナーだけど。
今殆ど二次面接待ちだが
セガ書類選考で落ちた・・・('A`)諦めた方がいいのか
>>787 てか書類選考落ちはまだまだ練り込み不足。
自己分析をもっとしろ。客観的に書いたものを読め。
自分で客観的に見れないなら、ちゃんと他人に見てもらえ。
FF12届かねぇぇぇ
明日ハル研説明会に早朝からいかねぇとなんねーのに
>>787
セガまだ受けてないのでわからないんだがWebEntryで落ちたってこと?
それともセミナーの書類?
>>788 アドバイスありがと
次があるなら最低でも前日には書き終えて、推敲できるようにするよ
やっべ。どこの会社エントリーしたか忘れた。この会社受けてたっけ・・・?
というかセガ、当日ES持ってくの忘れたんだ。
その場で中途半端なヤツを出しちまった。
>>790 WebES+職種別アンケート+筆記
ちなみにPG
そういや筆記も微妙なデキだったな orz
>>790 WebEntryも大事だが、それでセミナー及び筆記に
参加出来なくなると言う事はない。
ただ、ESのほかにWebEntryで書いたことも選考対象になるって言ってたから、
しっかり書くべし。以上、セガ一次選考落ちのアドバイス。
ちなみにwebエントリーの内容も面接で聞かれるので
必ず書いたことをチェックしておくこと。
以上、セガ2次面接が('A`)な結果でお祈り待ちからのアドバイス。
セガ受験者優しいな・・・
ゲーム業界に関しては童貞だ
他の業界は数回面接受けた
職種によって違うのかもな
企画は落ちたり落ちなかったりだろ
おまいら12は買ったのか?
噂によるとゲーム業界もうダメポな出来らしいな
>>801 モチ。
発売日までに必要な書類、作品をまとめるって決めてたし。
って言ってもそんなに出来ないから2,3日でクリアする予定。
806 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 21:40:57
来年これのオンラインが出るって聞いたんだけど本当?
オンラインであることを前提としたつくりではあるね
781>別にやばくねーよ。
人気企業なら書類で落とされるなんて当たり前なんだから。
書類は必ず通るけど面接で落ちるって
典型的な高学歴厨のパターンじゃね
バンダイのマイページ
「ただいま大変混雑しております」だって。
通過組への通知来たか?
ていうか学歴しょぼい奴は、かなりの数書類で落ちるだろ
大手で作品とか無しの書類だけの審査ならそうだろうな
作品ついててもFランクとかは読む気しなさそうだ
815 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 23:07:17
SCEの説明会いった人、感想聞かせてください
バンダイ受かってる奴にはもう来てるみたいだよ。
俺は来てないけど一緒の組だった奴は通ったって。
うわああああああああああああああ第一志望だったのにいいいいいいい
もう出版以外後がねぇえええええええええええええええええええええ
胸が痛い…頭じゃなくて…胸が…
>>816 814だけど、それ本当か?
同じく第一希望で、バンダイ落ちたら他逝きたいとこなんてないんだが。
死にたい。
盛り上がってまいりました
本当だよ…勘弁しろ。
俺はマイページ全然混まないでいくらでも入れるんだが
なんかわからんけど二次面接のボタンが消えてるんだよ。
今日一緒だった奴にはメールが来てるとか。
あんなの一括送信だろ?不合格者には来ないんジャマイカ?
一緒に練炭買うか?
ぬはははは市ぬ通い
リクナビでアトラス募集始まってたよ!
うわああああああああああああばんだいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うわ…オワタ。
漏れもマイページ混まずにはいれる。
そして二次面接のボタンなす。
一緒に練炭買う。
てか生きていけん。
うわー
バンダイ……そうゆうこと?そうゆうことなのか…?
俺は何通お祈りもらえばいいんだ?
ジンジーのクリアファイルを切り刻んでる俺が来ましたよ
もちつけ
まだバンプレストがある
>>819 >>823 二次面接のボタンが消えてるってキツイな。
なら最初から表示しないで欲しい・・・。
俺はバンダイ一次で死んだ
お前ら二次までいけたんだ
贅沢言ってんじゃねぇッ!!
ジンジー大好きだったのに…
今なら死ねる。
うああああああああああああああああああ
ばんだいいいいいいいいいいいいいいいい
俺はゲームにゃ興味無いからバンプレ受けてないんだよ…
くそおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俄然モチベーションが下がるぜえええええええええええええええええええええええええ
マイページに二次面接のボタンなんてもともとなかっただろ?
釣りか?
ていうか、何日の提出組の話?
負けるなー。
834 :
832:2006/03/16(木) 23:25:12
あぁ、一次面接組みか。納得。
アトラス業種を書けと言ってるが、職種を書くもんじゃないのか普通
>>831 同じく。
明日から何を楽しみに生きていけばいいんだろうか。
ああああああああああああああああああああああ
そうだ、それだ!
おまいら何日提出組だ!?
俺は3月10日にES提出組。
このスレもこうして住人が減っていくのか
>>837 漏れは2月15提出で、2時面接結果まち。
3月提出組みは、バンダイ人事ブログによるとまだ選考中らしいお。
今結果来てるのは一次面接組か・・・
10日締め切りのES通過通知はいつ来るんだろ
2月15提出で、24日に結果きたお。
だからまだだとおも。
来週の月曜じゃね
HAL研がメタルスレイダー作ったの知って吹いた
>>819 やったじゃん。ニートおめ(^^)
オタクは社会に出てこなくていいよ(^^)
バンダイ、祈るなら祈ってくれよ。
さて、説明会でもらったお守り切り刻むか。
848 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 23:46:27
つかコナミ…
次の選考満席だからって四月に持ち越しってどういうry
849 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/16(木) 23:46:52
>835
馬鹿!そこで悪魔絵師とか流星野郎とか書くんだよ
ナムコ今からエントリーするわ
デザイナー希望なんだがゲーム業界目指してる知り合いがいなくて
周りの人がどんなレベルか気になる時がある。
単純に順位をつけるとかの評価の仕方じゃないことは
分かってるけどどの程度の画力が最低ラインなんだろうか。
上手い下手って自身、他者の価値観にもよると思うんだけど
ここ(
ttp://www.gamejob.jp/)のポートフォリオのギャラリーにあるのは上手いのか?
正直これでは就職できないような作品ばかりと思うんだけど・・・。
それとも応募者の中では上手い方なのか・・・。
就職するためのサイトでの公開なので、自信があっての公開かと思ってしまう。
流星野郎はもういないから書かない方が……
ごめん…3月10日組の俺、先走った…
少し命が永らえたか…
>851
ここの皆で晒し合え!(漏れも含め)
それは冗談だが、最低ラインでも見せ方によるよ。
ちょっとした工夫とか、技術で数倍上手く見えたりさ。
どれだけ誤魔化せるかがポイントだ。
855 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 00:12:44
>>851 それ、俺はうまいと思う奴いっぱいいるけど・・・
俺が君よりレベル低いのかな?
君はどんな作品作るの?
>>851 今見てきた。
見せたがる奴に限ってレベル低いよな。
デッサン出来てねえからおまえら。
バンダイのマイページ、エントリーシートのところが
「ダウンロードは終了しました」から「提出済です」になってる。
とりあえず確実に受領はされてるってことか
慶応おっぱいマンの呪いで
このスレのバンダイ志望者は全員落ちるよ^^
>>855 おまいが上手いと思ったやつを教えてくれ
860 :
855:2006/03/17(金) 00:30:25
>>859 まだザっと見ただけだがmatuyaって人のイラストはうまいぞ。
ヘッタクソなのがほとんどだが。
861 :
851:2006/03/17(金) 00:32:05
>>855 上手いって人もいるけど極僅かって感じ。
推薦順に並び替えて2ページ目の最後辺りとかプロに近いレベルだと思った。
これは上手い!って思えるのはそれだけかな・・・。
少なくともデッサンは今までやってきたし、画力がはっきり分かるから言えるけど相当レベルが低いかなと。
でも会社でデッサンをするわけじゃないから、あれくらいでいいのかな。
イラストはありきたりな絵ばっかりに思えたけど、ああいう絵がウケるのかな?
俺の作品はゲーム用のイラストって感じじゃないからなんとも・・・。
862 :
855:2006/03/17(金) 00:32:39
akaiikazuchiのKARMAって絵もおもしろいな。
863 :
855:2006/03/17(金) 00:33:50
sakumask36のドローイングもうまいな。
探せばもうちょっといそうだけど。
855じゃないけど。俺もmatuyaって人の「リアルイラストレーション」ってあるのはまぁ描けてるんじゃないかと思った。
けど、他の絵みたら、あちゃーって感じだった。
模写はできるんだけど自分の絵になるととたんに画力落ちて見える人ってのは結構いるもんだよね。14ページまで見たけど
時間の無駄っぽいので見るのもうやめる。レベル低すぎ。
865 :
851:2006/03/17(金) 00:37:23
>>860 HN晒していいのか分からないけど、その人も上手くないと思うけど・・・。
ただリアルイラストレーションってのは良い感じだと思った。
omega77って人が上手いと思う。
866 :
855:2006/03/17(金) 00:37:24
>>861 推薦順に並べ替えるとまあ結構いるけど。
「これは上手い!」ってほどなのはないな。
5〜6年前なら第一線でも通用したんだろうけど、
今は書籍の扉絵がやっとかなってものがほとんどだよ。
こいつら全員が10代なら大したもんだと思うよ。
867 :
855:2006/03/17(金) 00:39:05
mooonriverのイラストは今も第一線で使える。
ちょっとカタチおかしいところがあるけど、すぐ直るよ。
採用側の立場に立つと、自分にも足りない物が見えてくるな。
matuyaって人、お絵書き屋って感じだね。
デッサンとか見ると凄い立体感とか弱いから、ツールで誤魔化してる感がすごくある。
推薦順にしてもどうかって作品いっぱいあるな
そのギャラリーみてたら自分のレベルが良く分からなくなってきた
871 :
851:2006/03/17(金) 00:42:22
>>864 あ、同じ意見。
やっぱレベル低いのか。
>>867 ああ、その絵は俺も目に止まった。
1点しかないけど他のも見たくなる絵だよね。
参考になる意見サンクスです。
名無しに戻ります。
872 :
864:2006/03/17(金) 00:43:14
>>865 うほ。omega77っての上手いな。つか推薦順でみれるのね。もういっかいみてくる。
漏れ今みてたら友達みつけちまったorz
うわー…
俺はまだかけてる方なんだろうか…
876 :
855:2006/03/17(金) 00:45:38
あのレベルでokなら企画やめてデザイナーになる。
878 :
855:2006/03/17(金) 00:48:08
>>876 そこのレベルの高さはよく知ってる。
たまに私怨っぽいのもあるけどプロの人多いし。
海外の人とかヤバウマ。
DUSSOとか
漏れもお口直し(でもないな)に情報をひとつ。
セガのデザイナーだけど、うちの大学の先輩で
このギャラリーにも満たない人が受かった。
人物重視らしいから、取りあえず面接までは皆がんがれ
881 :
855:2006/03/17(金) 00:50:50
>>880 やってけんのか?
セガはCG部門作ったりしてるから若けりゃ育ててくれるのかな?
人物重視ってのは最近思うな。
今が上手くても今がピークな人と、どんどん伸びていきそうな人って何となくわかる。
883 :
855:2006/03/17(金) 00:52:09
884 :
864:2006/03/17(金) 00:56:15
sideburns02 って人はいいなと思うものが3つ4つあった。少々デッサン力不足と思うけど、
この程度なら入社後の伸びに期待して採ってくれるっていうとこはありそう。
omega77 うまい。画力も結構あるけどちぃと絵がガチガチすぎじゃないかなと思わなくも無い。
まぁ作風ということで。画力はあるが魅力に若干欠けるのではないかと。つうか俺と同じ匂いが。
mooonriver 上手い。というかなんか惹かれる。855や851の意見に同意。他の絵も是非見てみたい。
とまぁ私の感想はこんなところ。10ページ過ぎたあたりからまたレベル落ちてきたので14ページまでしかみてないけど。
感想言ってるやつ(俺ね)のレベルがわからんので参考にしようがないと思うけどそう感じるデザイン志望のやつがいるってことで。
885 :
864:2006/03/17(金) 01:03:15
何この「デッサン」と「スケッチ」の違いすらわからない、
グラフィッカー志望以外の人間が入り込めない雰囲気。
887 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:05:28
友達の女の子でさ
ナムコ家庭用ゲーム企画で次最終、バンダイ次グループディスカッション
すげえすんなり通過してる子がいるんだけど
やっぱそれってその子が神ってことなのか?
そして書類選考落ちの俺 … orz
>>887 本物なのか偽物なのか、友達ならわかるでしょうよ
>>885 俺の中ではその人はgoodbrushならぬgodbrushです。
890 :
880:2006/03/17(金) 01:12:05
コネじゃねえな、普通のオタク女だったからなあ。
セガ以外は全部作品落ちしたしね。
けども話は凄い上手というか、自分を売り込むのが上手い人だったんだと思う。
>>890 入ってから大変そうだね。
周りのレベルについていけないと精神的にもキツそう。
特にデザイナーは目に見えて分かるから。
892 :
880:2006/03/17(金) 01:17:04
>>891 だな、俺も思う。
特にセガなんかガンガン取ってガンガン捨てるからな。
同期がもうだれも居ないって社員が話してたし
893 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:24:00
>>890 自分を売り込むのが上手いコミュニケーション能力の高いオタ女か。
知性の高さを期待してしまうプロフィールだな。
894 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:24:25
>>880 そうだよな…
話しててもすげぇもんやっぱ。
かわいいしオサレだし。
ゲーム業界諦めるか… 通ったやつ頑張ってくれ…
895 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:25:29
goodbrushは俺も好きだ。
その人の絵で、女の人が刀持ってて立ってるヤツマジで好き。
確か日本の鎧っぽいのもあったよな。日本好き?
ちなみに漏れはイラスト描いてますがPG志望ですorz
>>880 そいつ知ってるやつかもしれん
その一件でデザイナに必要なものって何なんだと悩んだ
この流れならきけるっ!!PGっての良く見かけるんだけど何の略?プログラマーっすか?
899 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:34:30
ポートフォリオギャラリーのknockerって人の絵、自分の絵もこんな感じなんだけど
皆から見てどうなのかちょっと聞きたい…話術もそこまで得意では無いし正直無理だろうか
885のサイト初めて見たんだが神すぎて鬱だ
マジレスするとポイントガード
プリングルスだろ
905 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 01:56:21
>>901 みつからないんだけど。
あと、あなたの絵でないと意見聞いても意味が無い。
話術はあくまでも人間性を反映したものだから評価があるのであって話術だけなら
すぐに営業にまわされるだろう。
>>885を初めて見てる時点で勉強不足かな。
安心しろ。goodbrush見てこの世の絵描きの99%はヘコむから。
常に向上心を持って、視野を広く、研鑚を忘れないようにすれば誰でも"20年後くらい"には神様になれるよ。
>>901 その人の作品を評価すると塗りが丁寧という印象を受ける。
良い感じにデフォルメされてるね。
でもこれは小作品的なものじゃないの?
こういうのがメインとなるとちょっと厳しいと思う。
大作というか背景込みでたっぷり時間をかけたクオリティの高い絵が
数枚あるだけで採る時もあるから量より質。
デフォルメ画でクオリティ高いのはこの人とか。
ttp://www2.ocn.ne.jp/~sigeya/pupa/
909 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 02:02:58
えーっ。えーっ。
knockerってIDで検索しても出てこないよう。
>>911 うまいの通り越して発想が違うよ…このレベルまで到達できない
神すぎて鬱になってきた…
俺やっていけるかな…
サイトを紹介するのはこれ位にしておこうか。
目標は高い方がいいけど、自分の目指す方向とか見失わないようにしないとね。
イラストだろうと絵画だろうと自分の描きたいものを描くのが大切。
今は油画や日本画の人も沢山ゲーム業界行ってるから、描くジャンルが定まってる必要はないし。
915 :
901:2006/03/17(金) 02:17:51
いや、背景付きの絵とかはあまりなくてキャラクター中心の絵が多いんだ
>>907そのサイトは知ってる。knockerさんよりその人の絵のほうに近いと思う。
でも圧倒的に描き込みが足りない…厳しそうだな
今から間に合うか分からないけどできるだけ大作を増やすよ。意見本当に有難う。
絵が上手なだけが仕事の全てでは無いしね。
下手で良いわけでは無いが。
他人のレベルに合わせようとするんじゃなく
自分なりの表現法を突き詰めていけばいいんじゃね?
月並みだが。
918 :
907:2006/03/17(金) 02:21:52
>>913 (;´Д`)人(´д`;)
内定貰って浮かれてた。FFやってる場合じゃねぇな…
万人受けしそうな絵を描いて成功してる奴もいるけど
やっぱ自分が描きたい、自分しか描けない絵を描くのが一番ですよ
それが成功するかしないかはわからないけど
921 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 02:32:04
何か芸大生が多そうなふいんきですね
下を見て安心するよりは、上を向いて悔しさを噛みしめる人間でありたいと、いつも思う。
>>922 いい事だ、自分もそうありたい。
しかし下を見ないことには辛い世の中なのも事実。
不安で眠れなくて気が付いたらずっと就職板見てる
今日ハルの説明会なのに、説明中に寝てしまいそうだorz
この業界5年後でもやっていけるかねぇ
激務についていけるのかってのもあるが、業界自体がアレだし
大丈夫だ
俺なんて今アビスクリアしたとこだから
927 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 02:54:39
絵の事になると処女のようになるお前等って・・・
アビスって?ゾーンオブエンダース?
それともマブカプ2?
テイルズオブジアビス
外がうるさいんだが今日天気悪そうだな…。
ところでハルの説明会って何人ぐらいなんだ?少人数?
それを知ってどうするの?
内気であがり性だから何となく少人数だと不安なんだ。面接でもないのに緊張してる。
駄目だな俺。もう寝るわ。
>>932が挙動不審な行動を起こして晒されるのを期待しているよ
少人数ですよ^^^
さらに少数に分かれる質問コーナーも
少人数か。豪雪のブースくらいかね。ま、なるようになるか…
936 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 09:35:09
既に面接も体験した俺にはどうってことない
面接体験すると説明会参加するのダルくなる
ゲーオタの俺にとっては説明会自体がタルい
全部知ってんだよ
HAL研ってこのスレにきて初めて聞いたんだけど
見たところ星のカービィ?ここって任天堂関係の何か?
どうやらものすごく恥ずかしい質問をしてしまったようだ
調べたら結構昔からある有名な会社らしいな。忘れてください
944 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 12:18:26
俺も春しらね
ゲームタイトルに比べて知名度低いんじゃねーかな
出してるゲームも少ないし
ナムコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
感激のあまり涙が出たぜ…内定もらったわけじゃないのに…
ナムコ一期の人に質問なんだけど
選考ペースってどれくらい?
内定までいったとしたら、ES提出から2月くらいかかる?
自分二期なんだけど、ES締め切りが3月最終日までで、そこから筆記やら面接やらなんだけど。
民衆のログみればわかるんじゃね
バンダイ二次面接結果町の香具師いる?
合格者には昨日メールが来てるらしいけど、ここは不合格通知はこないのか?
ナムコ一期企画だけど
2月の中旬締め切りでES出して、結果きたのが3月頭
で3月9日〜14日の間にGD&面接あって、結果きたのがつい最近。
で次が今月22~24あたりでこれが最終面接らしい
でもナムコは最終のあと内定連絡までが1カ月くらいかかるとか聞くね
4月半ばにくるとするとES締め切りから2カ月かー
けっこう時間かけてるな。ESの結果くるのも遅めだし
今出すと5月下旬とか下手したら6月に食い込むかもな
しかし民衆みると去年とかはもっと選考の時期遅いよな
今年はいろいろ意識して早めなんだろうか
うちの大学のOB就活禄を見たら26日一次面接とかになってるしな
まぁGDすっ飛ばしていきなり面接呼ばれたらしいからあんまり参考にはならないか・・・
>>949です。
自己解決しました。
どうみても不採用です。
本当にありがとうございました。
うあああああああああああああああああああああああああああああ
ばんだいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
954 :
就職戦線異状名無しさん:2006/03/17(金) 16:06:40
>>953 俺バンダイ社員だけど。
元気だせよ。落ちて良かったと思うぜ。
>>954 俺同系列の業務委託だけど、やっぱりサ○ライズの事キライ?
社員が毎度毎度キレてるんだけど。
今日アキバの電気街の前を通ったけど、FF12がいろんな店の店頭で山積みにされてた
一昔前のFFだったら考えられんことだ
200万本出荷しても実際に買ってるやつは少ないんじゃ…?
957 :
就職戦線異状名無しさん: