※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※

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1就職戦線異状名無しさん
大手は終盤戦に突入。中小はまだまだこれから。
業界再編で先が見えないが、我々は戦う!

幸運を祈る!!!

前スレ
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1048659040/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
2先人達の墓標:03/04/19 14:36
***家庭用ゲーム業界 その16***
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1042849958/
***家庭用ゲーム業界 その15***
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1036983015/
***家庭用ゲーム業界 その14***
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1028470569/
***家庭用ゲーム業界 その13***
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1025496965/
***家庭用ゲーム業界***その12
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1023290127/
***家庭用ゲーム業界***そのXI
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1022386956/
***家庭用ゲーム業界***その10
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1021462115/
***家庭用ゲーム業界*** その9
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/
3先人達の墓標:03/04/19 14:36
☆*☆ 家庭用ゲーム業界 ☆*☆ その8
http://school.2ch.net/recruit/kako/1019/10196/1019643288.html
***家庭用ゲーム業界*** その7
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018888525/
*** 家庭用ゲーム業界 *** その6
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018277719/
*** 家庭用ゲーム業界 ***その5
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1017333831/
*** 家庭用ゲーム業界 ***その4
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016494901/
※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その3
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016077111/
※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その2
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1015494945/
※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1012425226/
4先人達の墓標:03/04/19 14:36
2001年度版?
______ゲーム業界______
http://natto.2ch.net/recruit/kako/1003/10038/1003886322.html
★最後にパルプンテ!!ゲーム業界Lv7★
http://natto.2ch.net/recruit/kako/993/993579339.html
☆☆いよいよメガンテ!!ゲーム業界Lv6☆☆
http://natto.2ch.net/recruit/kako/991/991551035.html
◆まだまだ頑張ろうぜ!!ゲーム業界パート5◆
http://natto.2ch.net/recruit/kako/991/991148416.html
__いよいよ土壇場ゲーム業界パート4__
http://natto.2ch.net/recruit/kako/989/989685566.html
*** GameOver!? 家庭用ゲーム業界3 ***
http://natto.2ch.net/recruit/kako/988/988046020.html
※※※※続・家庭用ゲーム業界※※※※
http://natto.2ch.net/recruit/kako/986/986480517.html
⊂⊂⊂家庭用ゲーム業界⊃⊃⊃
http://natto.2ch.net/recruit/kako/983/983040656.html
>>1
おつ
6就職戦線異状名無しさん:03/04/19 14:53
>>1
乙!!
7就職戦線異状名無しさん:03/04/19 14:54
>>1
鬱!
>>1
小津!
9就職戦線異状名無しさん:03/04/19 15:33
>>1
オチュー
>>1
■e社員
うほっ!いい次スレ・・・
てか前スレのいきなり埋め立て始めた香具師は一体…

落ちた腹いせなのか?
前スレの>>957
外円を外接円とする正三角形(1辺10cm)を考えて、正弦定理から半径を求める。
これで外円の面積は出る。
次に、先程の正三角形において内円を内接円とみる。
正三角形の面積=cos60*10*10/2=25
正三角形の頂点から円心に補助線を引くと、底辺10cm、高さが内円の半径の三角形の3つに分割出来る。
したがって、25/3=r*10/2
これで内・外円の半径が求まったので、面積出して引くだけ〜
1413:03/04/19 15:52
ちなみに漏れは面接で落ちたけどな(藁
オシャレな回答がいまだにワカラン・・・
ナムコ内定ゲッツ!
>>1
ウォチュー
>>15
じゃあ目出度い序でに
一次面接の連絡は電話なのかメールなのか教えて。
1715:03/04/19 17:36
メール
>>17
職種は?
1915:03/04/19 17:38
んなこと言えるかヴォケ
20就職戦線異状名無しさん:03/04/19 17:52
内定って普通電話だろw
>>13

外の円をr
内側の円をxと置くと
外円の面性r~2*π
内側x^2*π
直角三角形の定理のやつから
x^2=r^2-5^2
なので、面積は
r^2*π-x^2*π =
r^2*π-r^2*π+5^2*π
=25π
では?

2215:03/04/19 18:51
>>20
一次面接て書いてあるだろ
このくそ盲人
2316:03/04/19 21:17
>>15
参キュ!
あらためておめでとう
24就職戦線異状名無しさん:03/04/19 22:59
しかし使えそうな奴を採るって難しいな。
態度すらダメだし、 なんでこうハズレが多いんだろって思うよ。
25就職戦線異状名無しさん:03/04/19 23:29
はあ・・・コーエーとテクモの面接結果が気になって夜も眠れない
(まあテクモは1週間たってるのでだめぽの可能性が大なわけだが・・・)
>>24
短い間に使えるところをアピールするのも難しい〜
短い間に使える奴かどうか掘り出すのも難しい〜(´〜`)
て、いうか人事?(藁)

>>25
寝ても起きても結果は変わらない。明日の為に寝とけ。前向きぽ。
27就職戦線異状名無しさん:03/04/20 00:32
26がいいこと言った(・∀・)
コナミは!
コナミを受けてる奴はおらんのかー!
29山崎渉:03/04/20 00:48
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
30厨な質問ですいません:03/04/20 01:14
大卒って専門・短大卒よりも初任給が高いようなのですが
これってその職種にあった大学でなくてもいいんでしょうか?
たとえばサウンド関係だったら音大でなく普通の大学卒でも初任給は
大卒扱いの額なんでしょうか?
31就職戦線異状名無しさん:03/04/20 01:14
ネットワークの構築の経験ってどの程度のものを言うんだ?
誰かおしえてくれ
>>30
そうだと思うよ
33厨な質問ですいません:03/04/20 01:19
>>32
ありがとうございました
34就職戦線異状名無しさん:03/04/20 01:24
ナムコ販売の選考まだやってる香具師いる?
コナミのデザイナー受けるんだけど
工学部(画像系)ってやっぱり無謀かなー
ゲーム系受けるつもりで入ったのに
CGはかじる程度しかやらない学科だった(ノД`)
一応絵はずっと続けてるんだけど美術部で描いてた程度じゃ話にならないよな…
こんな受ける直前になって激しく後悔
>>31
ネットゲームが作れればOKじゃねーの?
37山崎渉:03/04/20 03:24
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>36
CGIで動く多人数参加型ゲームもネットゲームといえるわけで・・・
ナムコって開発職のセミナーないのは何故
所詮使い捨ての前線兵って事?
タイトーから一次面接の電話きたんだけど、作品提出あるの、正直困るのだが。
41就職戦線異状名無しさん:03/04/20 12:29
そういやタイトーの企画まだ書いてないし考えてもいないや。
42就職戦線異状名無しさん:03/04/20 12:32
>>34
いるよ
> ナムコって開発職のセミナーないのは何故
すでに応募を締め切ったのでは?
44就職戦線異状名無しさん:03/04/20 14:50
プランナー志望なんだけど同じ企画書を複数他社に提出するのってアリなの?
当初は「それぞれの会社の芸風に合わせて違う企画を!」と意気込んでたけど
10社以上となるとそうそうポンポン出てこない…。
>>44
ありだよ、安心汁
つーか俺はそうしてる

もちろん『既に別の会社に提出した企画書はご遠慮下さい』などの
注意事項がなければだが(今までそんなことかかれた会社は見たことないが。。。
でもね、ヘタレな企画書だけど何十社も出せば
どっかしら引っかかるとだろう・・・言う考えを持ってるならやめませう

ヘタレな企画書はどこに出しても相手にされないよ
とりあえずどうしても入りたい会社3社ぐらいにまず送ってみるといい
それで1社でも面接してもらえるなら
その企画書は別の会社でも通用すると思うからどんどん応募汁

どこにも相手にされなかったら新しい企画書作成汁
>>44,45
企画の使い回しに何となく抵抗感あったけど考えてみりゃそうだよな。
手持ちの企画のうち比較的自信あるやつ2つを煮詰めてみることにしたよ。
ありがとう。
今から送れる所ってあるのか?
いろいろ探してるけど1社しか見つからなかった・・・
49就職戦線異状名無しさん:03/04/20 18:32
しぼう
>>39
え? まだあるよ? 大阪しか残ってないけど。
>50
ああ、ソフトエンジニアは開発か…
52就職戦線異状名無しさん:03/04/20 20:33
>>48
スクウェア・エニックス
トライエース
日本ファルコム・・・

いっぱいあるじゃん。
新卒・中途関係なしの所は年中応募可。



53就職戦線異状名無しさん:03/04/20 21:42
ファルコムってなんで
はなからCSにどんどんゲーム出さないんだ?
イースもツヴァイもモナークも(略
ぜんぜんウケそうだが
いや、あれをCSで出してもキツイと思うよ
>>48

アレですか?通年採用の所で新人として採用されるつもりですか?
経験者と同じ土俵に立てるとでも・・・?
カプコン・スクエニはこのまま新卒なしなのか…
57就職戦線異状名無しさん:03/04/20 23:40
>>40
(デザイナー志望なら)普通あるんじゃ??
あ、提出なのが痛いのか。確かにお金がかかってしょうがないよ!
ハッキリ言って5、6千円はかかってるね。プリント代、紙代含めて。
ああ、つらい。

どうでもいいけど、やっぱ企画系が多いなあ。
デザイナー志望あんまいないね。
作品返却なし企業逝ってよし
単に手間がかかるから返さんだけだと思うが、
どんだけ苦労&金かかってるとおもってんだゴルァ!!
あれが捨てられるかと思うと泣けてくる
返してくれる(しかも切手代も向こう持ち)なとこはほんと好感度大

リスト増やして↓
返却なし
・ナムコ
59就職戦線異状名無しさん:03/04/21 00:36
>>58
おおー同志!

つか、逆に返却してくれるとこ知りたいよ。郵送だとほとんどないっしょ。
会社まで取りに行くから返して欲しいよ!まじで。
60プチ人間:03/04/21 00:38
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
>>59
中小だと返却してくれるとこあるよ
今調べてみたらセガ返却ありだった
でも同時にいろんなとこに提出になってくるから、困るよ

返却なし   あり
・ナムコ   ・セガ
なんでもいいから任点堂の情報をバラまいてくれよ、とっつぁん
63就職戦線異状名無しさん:03/04/21 01:06
任はまだでしょ。
15に次のステップ連絡
65就職戦線異状名無しさん:03/04/21 01:25
>>58
あり ハル研
66就職戦線異状名無しさん:03/04/21 01:27
今更そんなリスト作ってどうすんの?
そういやディンプスは説明会中に別の部屋で作品審査やってたっぽいな。
その日のうちに返却されるしありがたいね。
>>53
> はなからCSにどんどんゲーム出さないんだ?
コンソール向けオリジナルタイトルだと、昔「ドラゴンスレイヤー IV」
「ファ・ザナドゥ」「風の伝説ザナドゥ」「イース4」「イース5」とか
出したけど、売れ行きイマイチでした。
ファルコムは水戸黄門なんだよ。
CSはムリ
コナミ2次面接で落ちたよ…
いやだから受かったり落ちたりした人は職種言おうよ
>67
新海誠のOPとか綺
麗で可愛いグラフィックの今なら
72就職戦線異状名無しさん:03/04/21 04:06
【セガ大人気】マイクロソフトがセガ株買取か

 ゲームソフト大手のセガは20日、米マイクロソフトから株式の一部譲渡を非公式に打診されたことを明らかにした。
家庭用ゲーム機「Xbox」の販売増加を目指すマイクロソフトは、ソニー・コンピュータエンタテインメントや任天堂と対抗するため、
有力なソフト開発力を持つセガに着目していると見られる。
米ウォール・ストリート・ジャーナル紙も先に、マイクロソフトがセガ買収を検討していると報じていた。

 セガは、遊技機器大手サミーとの経営統合計画のほか、
ゲームソフト世界最大手の米エレクトロニック・アーツ(EA)との提携や、
ゲームソフト大手ナムコによる合併申し入れなどへの対応を優先させる方針だ。
ただ、EAなどとの交渉の行方次第では、マイクロソフトとの協議を進める可能性もある。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030421-00000201-yom-bus_all



73就職戦線異状名無しさん:03/04/21 04:27
結局セガはどうなるんだ・・・?
こんな時期にいろいろやりやがって
ヽ(`Д´)ノウワァァン
74就職戦線異状名無しさん:03/04/21 04:34
もうわけわからねぇぇぇぇ
75就職戦線異状名無しさん:03/04/21 04:43
AKIRAのテツオ状態じゃね?
76就職戦線異状名無しさん:03/04/21 13:42
レスペースが絶えてきたな

そろそろあれかな…
77就職戦線異状名無しさん:03/04/21 13:44
あれとはなんじゃ?
78就職戦線異状名無しさん:03/04/21 13:52
な なんだろう…
79就職戦線異状名無しさん:03/04/21 13:55
もう駄目ポ・・・?
80就職戦線異状名無しさん:03/04/21 14:24
選考中のヤシが少なくなってきた&余裕がなくなってきた

もうすでに、内定組と敗退組にわかれてるんでしょ
81就職戦線異状名無しさん:03/04/21 14:27
じゃ、俺敗退組かな。ゲーム業界に限らずどこからも内定でねーよ。
82就職戦線異状名無しさん:03/04/21 15:52
oremo
83就職戦線異状名無しさん:03/04/21 15:53
あれれれ
そういえばナムコの面接の説明に
>※遠方よりお越しの方は当社規定により交通費を支給する場合がありますので、
>認印をお持ちください。シャチハタは不可です。
ってあったんだが、これってどのくらいの遠さからなんだ?
都内じゃ無利加?
たぶん無理だろうけど、一応印鑑を持っていって損することは無いよな
85就職戦線異状名無しさん:03/04/21 16:35
>>60のコピペってしょっちゅう見かけるけどなんでA型だけが狙い撃ちされてるん??
A型が多いから、効果が広い
87就職戦線異状名無しさん:03/04/21 17:01
::
88就職戦線異状名無しさん:03/04/21 17:02
そうなのか。ありがとう。君はエロゲー会社に内定するよ。俺が約束する。
89就職戦線異状名無しさん:03/04/21 17:13
>>84
実際行ってみたがもらえなかった
交通費の話さえ出なかった
90就職戦線異状名無しさん:03/04/21 17:14
B型人間攻撃ロボット しげとくん
>>73
開発関係は残るんじゃねーの。
「セガ」という名前が残るかは知らないが。
92就職戦線異状名無しさん:03/04/21 17:59
バイト先で高校生に将来の話を聞いた。
「今スロットしかやってないんすよ。高校も辞めるかもしんないし。
 サミーにでも就職しますよ。ハハハ」
若いってすごいと思った。
93明るい未来を:03/04/21 18:48
暗い雰囲気をふっ飛ばせー!

テクモプランナーの二次面接キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!

漏れはまだゲーム業界3社生きてるぞ!
みんなまだ諦めんな!!がんがれ!!
94就職戦線異状名無しさん:03/04/21 18:54
l@お@ぉk@お@
95就職戦線異状名無しさん:03/04/21 19:25
ショボーン
>93
おめでd。
漏れもテクモ志望なんだが、一次面接の雰囲気だけでも
教えてほスィ…( ゚Д゚)
>>96
基本的にテクモは面接の雰囲気きびしいよ
>97
やっぱり? みん就とか見てもキツそうだとは思ったけど。
一般的になごやかと云われる会社の面接でも
緊張しまくってた漏れには難しそうだぽ・・・
ついに来たな、任天堂(技術職)…。

もう後がない。最後の挑戦だ。
残されたわずかな時間、あがけるだけあがいて
華々しく散ってくるわ。
10093:03/04/21 22:02
>>96
漏れはプランナーでの応募なのでプランナーの面接にしてしか言えないが、
プランナーの一時面接は開発の人が面接するので雰囲気はとても良い。
っていうか開発の人も楽に受けて下さいねーみたいな感じで言ってくれるので、
緊張は解けるはず。心を楽にして望むといいよ。がんばれー。
101就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:04
任天堂は去年の関東私大採用者は早慶のみだから低学歴は諦めな
102就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:04
テクモプランナーの一時面接は非情にアットホーム
雑談といっても差し支えない。だのに、あの会話でなぜ俺を落としたんだ!
103就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:08
任って書類提出するヤシどれくらいいるんだろうね。
採用大学みてるとそれほどひとつの大学にはこだわって
ないみたいだけど。
>任天堂
3月の中旬にES出して通過連絡きたよ
105就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:35
任は直前にエントリーしたから会社資料も届いてなくてES
不安だったけど送ってきた会社資料見て呆れますた。
106就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:36
>>105
ゲーム業界の資料なんてあんなもん
107就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:41
あんなの会社資料じゃないだろw
中に会社案内のゲームが入ってたら
志望度一気にアップだったんだがな。
テクモの面接は最終以外はイイ感じだったよ。
普通に先輩社員との雑談みたいな感じで、特に難しいことは聞かれなかった。
ただ、社長がDQNだったけどね・・・
109就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:47
>ただ、社長がDQNだったけどね・・・

それは説明会のときに全員認識済みw
110就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:49
>>101
上智ですが可能性0ですか?
111就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:49
テクモって将来性あるの?
ファミコン時代のソフトメーカーってイメージだよ。
>102
>面接は非情にアットホーム
非情なのにアットホーム(w

アゲ足とってスマソ、でも漏れの笑いのツボにきたんだ・・・
113就職戦線異状名無しさん:03/04/21 22:50
キャプテン翼は好きだったけどな
114就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:21
非情なのにアットホーム
やべぇ
俺もはまった
115就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:22
caveに入りたいんだけど募集してませんか?
116就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:23
ちゅうか、俺は広報に名人として入りたいのですがどうでしょうか?
117就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:25
非情にアットホーム・・・


的を得た表現ではないか・・・
118就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:31
>>116
とりあえずおまえはなん連射できるんだ?
>>102
皆にアットホームに接してるんでない?
選考だから誰かを落とさないといけないんだから仕方ないよ
めっちゃシビアな雰囲気で自分の本領出せずに終っちゃうよりマシかもよ
テクモプランナー2次面接落ちた━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!

めちゃくちゃ圧迫、不愉快な面接だったからいいけど!強がり言ってみるテスト。
つーかマジであの面接はむかついたよ。
内定もらってる奴らとかはあれに耐えてきたんだよな・・・まあ頑張ってゲーム作ってくれ。
121就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:53
非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!
非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!
非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!非情にアットホーム!!!!!
>>110
マイナス10%
123就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:53
圧迫とか言われると心配で胃が痛くなってきた。
1次と人事のオネエタンの雰囲気で安心してたんだが。やはりそう甘くはないのか。
ちなみに社長相手だとマネ虎みたいな面接になりそうだ。
124就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:56

−−−↓ここからは非情にアットホームな雰囲気で↓−−−
125就職戦線異状名無しさん:03/04/22 00:56
>>118
スイカを割ることはできませんが
15.7連射ならなんとか
しゃちょさんまで逝かずともマネーの虎
127就職戦線異状名無しさん:03/04/22 01:04
あ〜胃が痛い。酒でも飲んで面接臨めば切り抜けられそうだ。
128就職戦線異状名無しさん:03/04/22 01:07
この後、志願者の発言に虎が非情にアットホームに!!
129就職戦線異状名無しさん:03/04/22 01:12
志願者「OTAKU is beautiful!!」
130就職戦線異状名無しさん:03/04/22 01:12
テクモ、2、3次面接がキツいのか・・・
1次もまだだが、漏れは練習のつもりで受けに行くよ。
しかしこんな話聞くと企画書書くのがダルくなる罠(w

面接の時に非情にアットホームを思い出して笑ってしまいそうだ・・・
タイートって面接何次まであるのかなぁ……。
>>120
どんなむかつく事聞かれたの?
任の連絡もう来たの!?
4月10日前後に出したんですが。
超本命なのに…来ない…しょぼーん
134就職戦線異状名無しさん:03/04/22 07:11
おわり
135就職戦線異状名無しさん:03/04/22 10:59
136就職戦線異状名無しさん:03/04/22 11:00
いまだに練習のつもりとは流暢なw
137就職戦線異状名無しさん:03/04/22 11:05
悠長なだろ
あんなの全然圧迫じゃないじゃん(w
いままでよっぽど過保護な生活してきたんだね…。
139就職戦線異状名無しさん:03/04/22 15:06
セガ来ないなー。
140就職戦線異状名無しさん:03/04/22 15:10
>>133
俺もそれくらいの時期にだしましたが筆記試験の案内きました
理系と文系でスケジュール違う可能性もある
当方理系です
141就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:16
俺のチワワの不思議なダンジョンが通らないとは…
142就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:17
エニックス補充面接のお知らせキター!
143就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:23
>>142
ゲープロで2次まで行ったやつに来てるのか?
編集は駄目か…
144就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:23
先日は、ゲームプロデューサー 役員面接にお越しいただきましてありがとうございました。
この度、合併の人員増加に対して合格者数が及ばなかったため、改めて選考させて頂きたく思います。
つきましては、補充面接に是非ご参加いただきたいと思います。
>>142 漏れもキター!!
145就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:24
慶応大学が誇る最強の糞ゼミ、樋口ゼミはコチラ。
http://news.fbc.keio.ac.jp/~higusemi/index.html
ゼミ員の淫行、暴行、さらには大量カンニングの教唆など、
その行動に常に問題がたえない。
とりわけ代表の問題行動が目立つ。
最近では大学内における教授の威信にも傷がついている。
慶応大学の恥、樋口ゼミについてここで考えてみたい。
146就職戦線異状名無しさん:03/04/22 17:29
一度落ちてまた受けるってスゲエな
>>143
見込みがあった奴だけなんだろうね。
折れはこなかったぴょーん。
>>35
俺なんか4行目まではほぼ同じだが美術部ですらねーよ。がんばろうぜ〜
今から作品つくります。ドッコイショ
149就職戦線異状名無しさん:03/04/22 19:22
>>148
>>35
美術の美の字もない学部ですが、何とか頑張ろうと思います。
美術系大学以外で募集かけるのってゲーム業界くらいなのでは?
とか思ったのですが。
>>149
美術系大学以外で募集かけるのってゲーム業界くらいなのでは?
とか思ったのですが。


( ´,_ゝ`)プッ
コナミ28日提出なのに今からか? 大阪?
フ○ム最終で落ちた━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
セガのプログラマー部門1次面接受かりますた。
昨日面接で今日の朝電話がかかってきた。
次は各開発会社の代表が全員来るらしいっす。
この圧迫感こえええだろうなぁ・・・
4月のセガの説明会受けた香具師、そろそろ連絡きたか?
まだだよな。まだだよな!ウワァン
156就職戦線異状名無しさん:03/04/22 23:44
セガエントリーしたまま放置
157就職戦線異状名無しさん:03/04/22 23:53
>155
まだでつ。
今、社内がゴタゴタしているから連絡が遅れてるだけだよな!?
155ですが
次に進めたら是非サミーにするのかナムコにするのか聞きたい。
聞いていいもんなのかねぇ
159就職戦線異状名無しさん:03/04/23 00:04
面接する頃にはどっちにするか発表されてるんじゃない?現時点の合併先が。
今日の取締役会でとりあえず決まるんじゃなかったっけ?
161就職戦線異状名無しさん:03/04/23 00:08
今日が社内会議だっけ?<セガール
つまりはもうほとんど腹の内は決まっているだろうが。
162161:03/04/23 00:09
かぶったスマソ
逆転技でMSだったらどする?
164就職戦線異状名無しさん:03/04/23 00:13
ビルゲイツの育成ゲーム企画を提出する。
セガの開発職セミナーってもう無いのかな・・・
全然スケジュール更新されないのが不安でしょうがない。
>>156
同じく!何か色々聞いて嫌になっちゃった〜。説明会でテストだし。
167就職戦線異状名無しさん:03/04/23 00:24
>>166
試験なんてめっさ簡単。むしろ別の日にわざわざもう一度で向かわない分得だぞ。
セガは大勢採用するんだからとりあえず受けることを勧める。
>>167
そうなんだ?鶴亀算的って聞いたけど理数苦手だなぁ ショボン
経営のほうは・・・もう大丈夫なのかな。
取りあえず考えてみるよ、アリガd
しかし最近のゲーム業界はよくニュースになるなぁ。

それは別としてだんだん大手の採用も終盤になってきて
厳しい戦いになってきたような気がする。
ここからが正念場だー。みんながんがるぞー!!
170就職戦線異状名無しさん:03/04/23 00:54
>>151
禿同。
コナミは法務関係で自滅しまくり。
>>155
選考は遅れていて4月いっぱいかかると聞いているが・・・
まだみんな結果来てないよね?ね?
この待っている期間がつらい・・・
172就職戦線異状名無しさん:03/04/23 02:20
っていうか今年のセガって141人も採る予定なのか。
なんかすげー希望が見えてきたぞ!
セガ受ける人、がんばろーぜ。
今現在どのくらい決まってるんだろ?
173就職戦線異状名無しさん:03/04/23 03:20
コナミ独禁法違反キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

野球ゲームで警告かまされたってさw
174133:03/04/23 07:30
>>140
そうすか。みん衆見ても連絡来たのはどうやら理工系の人みたいだし
私はデザイナー職なのでもうちょと待ってみる
デザイナー職で任から連絡来てる人いたら「あきらめろ!」となじってくれ
175就職戦線異状名無しさん:03/04/23 13:56
セガの合併については五月初旬に延期。
どうなるかな。
>>172
たぶんほとんど営業とアミューズメント施設要員だと思うよ
蒸し返すようで悪いが>138に同意。
テクモの面接のどこが圧迫なのか?
ワシはみん就で雰囲気が厳しいと言われてたプログラマーの面接受けたが
全然普通だったぞ
セガの説明会で合併について質問した香具師がいたが
質問に答えようとした現場の人が人事の人に止められていたそうな。
>>177
内定もらったんですか?
180就職戦線異状名無しさん:03/04/23 16:16
今月中旬にセガのゲープラ受けて連絡待ちのヤシ供!
2週間以内と言われ、今まで連絡なかったから落ちたのかな?
と思っているのではないかな?心配無用!知り合いのセガの人に聞いた所
今年はプランナー職に有望な人が揃っており、選考が難航しているみたいだ。
だから、また書類選考の時と同じようにギリギリに結果報告になるようだぞ!
だから、ガクガクブルブルしないでリラックスしよう!
任天。理系
来週筆記テストなんですけど、専門のテストってどんな感じか知ってる人はいませんか?
コーエー落ちた(´・ω・`)
コーエー以外活動してなかたので
ある意味今日から就職活動開始になりました(;´Д`)
>179
もらいました。
コーエー落ちた…
180の話が本当ならセガが最後の希望です。
185就職戦線異状名無しさん:03/04/23 18:12
コーエーきたんだけどさ・・・
なんかよくわかんないんだけど
ほかにきた香具師いない?
次どうなってる?
漏れまた面接&筆記なんだけど
>>181
専門は何?
去年は情報とかだと、カルノー図を書かされたり、ハフマン符号化の説明させられたり、
キャッシングアルゴリズムのLRU方法について聞かれたり、C++について聞かれたり
したとか、先輩から聞いた。
187185:03/04/23 18:43
調べたらわかりますた。
すんません
188就職戦線異状名無しさん:03/04/23 18:47
お前等ゲーム会社に入りたいならゲーム専門学校にいかなきゃな
俺はHALだから就職率99%だぜ
セガ、一次通過。
プログラマは次は集団面接って聞いたんだけど
どんなこと聞かれるの?
191就職戦線異状名無しさん:03/04/23 19:08
>>185
コーエーキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
漏れも面接と筆記。
正直受かると思わなかった。
コーエーのデザイナはまだか?
193就職戦線異状名無しさん:03/04/23 20:54
180の優しさに泣きそうです
>>193
僕も180の優しさに泣きそうですが
自分のアイデアなんかが難航するような場所で
生き残れるかガクガクブルブルです・・・
一日でコーエーとセガ両方キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もう一生分の運を使い果たしてしまった気分…。
196就職戦線異状名無しさん:03/04/23 22:19
コーエーESで落ち・・・。
しっかり書いたんだけどな〜。グスン
197181:03/04/23 22:28
>186
 電気電子で受けようとおもってます。
 でも専門外なんだけどだいじょうぶなのかな。
>>197
電気電子だったら、演算増幅器とかそのレベルくらいまでっぽい。
専門外だったらその他理工の方がいいかも?
199181:03/04/23 23:06
>>198
 演算増幅器なんて聞いたこともないです。
 どうもです。その他を受けます。
 やっぱ物理じゃだめだ;;
オペアンプって言った方が通じるかもね。
コーエー来た…
このところ凹みっぱなしだったから泣きそうなくらい嬉しい。

私も筆記と面接。
前回の選考時に「次は社長・会長面接」って言ってたから、
次で最後だと思うんだけど…また作文書かされるのかな。
考えてもしょうがない。とにかくがんがる!

>>199
理工その他はほとんど数学らしいよ。
私は一応、上級公務員試験用の問題集で対策してます。
202就職戦線異状名無しさん:03/04/23 23:20
>>193
いや、俺は180が嘘だと仮定して優しさに感涙したんだよ
>>201
 コーエーは、そこで最終と言わないのは、落ち・内定の他にキープ(別日程の人と一緒に
改めて面接)ってのがあるかららしい。でも、基本的に最終と思っていいかと。がんがれ。
204就職戦線異状名無しさん:03/04/23 23:26
セガって何回面接あるんだ?
次の11対1の後は社長面接ぐらい?
205181:03/04/23 23:31
>201

うわー。どうもありがとう。。私も勉強しなくては。。。
試験月曜日だけど。。

落ちたら後がない・・・・。
206就職戦線異状名無しさん:03/04/23 23:33
コナミ進んでるヤシいる?
>>205
任は厳しいから落ちるものと考えて、他も受けろや(汗
208181:03/04/23 23:56
>207
そんなに厳しいのですか。SCEでもエントリーするかな。
209就職戦線異状名無しさん:03/04/24 00:00
>>208
SECエントリーまだ間に合う?
210181:03/04/24 00:08
>209
いまさっきみてたら4月30日18時までってかいてあった。
>>209
4月末の一次選考が終わっても秋にも二次選考があるよ。
KOEIキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
面接と筆記。
俺は次回についてうんぬんってのは言われなかったな。
会長面接逝きTEEEEEEEE
コーエイのES通過ってこと?
>>213
ごめん喜びで有頂天になってた。
1次面接+筆記の通過通知が来たのよ
215就職戦線異状名無しさん:03/04/24 00:43
ワープ内定キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!
216就職戦線異状名無しさん:03/04/24 00:44
>>215
ないないない
217就職戦線異状名無しさん:03/04/24 00:47
DECOはいつから募集ですか?
218就職戦線異状名無しさん:03/04/24 00:48
コナミ
219201:03/04/24 01:15
>>212
ああ、私も面接の際に面接官の方に言われたのではなくて、
面接のあと待合室で人事の方におたずねしたのですよ。
だから条件はみんな同じと思われ。がんがりましょー。
ADK内定キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
コンパイル復活キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!
今、このスレにいるのは新卒さんばかりでしょうか?
スクウェアの契約社員について聞きたいんですけど
(正社員と比較しての待遇とか、給与とか)
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
首都圏で一人暮らしできる程度には貰えるんでしょうか……。
>>222
俺新卒時に開発職(PG)アルバイトで応募して
なぜか面接時に契約社員でやってくれと言われたが
300万からになりますけどいいですか?って言われた

つまり月給にすると25万ぐらいね(もちろんボーナスはないけど残業代は知らない
で、手取りだと最低でも20万ぐらいにはなるから
首都園のいいところ(目黒区、世田谷区)でも普通にくらせると思うよ



もちろん、今はどうか知らんけど
>>204
SEGAの面接は3回って人事の人が言ってましたよ〜
225就職戦線異状名無しさん:03/04/24 10:59
>>224
サンクス
ってことは後2回か・・・
226就職戦線異状名無しさん:03/04/24 11:54
とはいうものの、セガのゲープラの1次面接の結果来たヤシはいるのか?
227就職戦線異状名無しさん:03/04/24 12:17
今日のナムコ大阪セミナー午前の部から帰ってきた。
眼鏡多かった。

セミナー始まったらみんなが座っているのに一人だけ立ち上がる体育会系男発見。
彼はすぐにみんなが座ったままなのに気づいて座ったので大変間抜けでした。

セミナー自体は一時間くらいで終了。あとで企画職の配布プリントが4枚ではなく6枚ということが発覚。
俺は質問するために残っていたので無事6枚ゲット。さっさと帰った奴らはどうなるのだろう?
228就職戦線異状名無しさん:03/04/24 12:46
ナムコ企画書出してから8日経過、さっさと結果報告シル!!
生きた心地がしないぞ・・・
229就職戦線異状名無しさん:03/04/24 12:47
ナムコ1次面接とおってたあああああああああああああああああああああああ
絶対落ちたと思ってたのにうひょおおおおおおおい
コーエーESハジキ食らった。170文字じゃあやっぱ無理か。

ベック、リクナビで「HPでエントリー受付中」って出てるけどやってねーよなあ、コレ。
>>222
やめとけ。死ぬぞ。脅しではない。事実だ。
精神がおかしくなって辞めた人たちは悲惨だったぞ。
スクウェアってES→作品選考の後(開発職)は面接とやはり筆記?
・・・とはいっても開発(デザイナー)の
筆記ってどういうのがでるんだろう・・・(;´Д`)
高校の数学とか勉強しなくちゃだめかしら。
ナムコの大阪の説明会行ってきたんだけど,ソフトエンジニア部門の
筆記ってどんな感じなの?
>>232
俺が受けたのは筆記はなかったよ
面接も1回だけ
235就職戦線異状名無しさん:03/04/24 18:58
>>231
詳しく聞きたいです
コーエーES落ち ショボーン
凹んでたら友達からソニーのES受かったよメールが来た
タイミング悪すぎ(´д`;
>>235
まぁおおげさに言ってるだけだから
気にしなくてもいいと思うぞ

つーか他のゲーム企業でもそんな例はある
もちろん任天堂もしかり、セガは有名だが
ナムコも
239就職戦線異状名無しさん:03/04/24 21:58
>任天堂株式会社 人事部

>前略 益々ご健勝のこととお喜び申し上げます。
>このたびは、就職のご応募をいただき、誠にありがとうございます。

>筆記試験についてご案内いたします。

 >事務系 筆記試験

   >日時:×月×日 9:30 〜


なんか何気に任天堂もう来てるのですが、
文面から察するにこれってエントリーシート送ったら
誰でも試験受けれるってことでしょうかね…。

まあ準備始めますワ。
>>239
学歴フィルタってことでしょ
>240
マーチだけど来たぞ
>>228
多分締め切り一緒のやつだね。
私もまだ来ない〜。気になってメールチェックしまくりだよ。
聞いた話だと10日くらいで来るみたいだからもうちょっと待ってみよ
243239:03/04/24 22:11
任天堂ってそれほど学歴関係ないらしいことはよく聞く。
玉●大(ゴメン)の人が採用されてたし。
他の大企業よりはないと思うけどなあ。

俺も悪名高い日芸だしな!
244就職戦線異状名無しさん:03/04/24 22:34
任はどっかの新聞で採用大学が載ってたけど全国からまんべんなく
とるって感じだ。有名大学でも2人がいいとこ。関西はちょっとレベル
低くくても取ってるみたいだし。連絡はメールで来るのか・・・
245就職戦線異状名無しさん:03/04/24 22:39
漏れも任天堂キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

>>244
HPにも載ってる。
246222:03/04/24 23:24
私の質問って、就職版より転職版の方が適切でしたね。
今後はあちらに移動します。

>223さん
ありがとうございます。300万〜ですか。
それでも私が○年前に新卒で入社した某ゲーム会社よりは高いですよ(w

>231さん
ご忠告ありがとうございます。
確かに業界内では、スクで3Dやっている友人が一番キツそうですね。
たぶん彼らに相談したら、止めておけって言われると思います。
(他会社ですが)過労死した友人もいますし、
今から首都圏で部屋を借りるには貯金をはたかなくてはいけないし、
勢いだけで業界へ出戻りするわけにいかないなとすごく悩んでいる最中です。
247就職戦線異状名無しさん:03/04/24 23:40
>>239
あなたはデザイナー志望なの?日芸ってことは。
やべー、メール来てないよー、、、。落ちたか。
せめて作品見せたかったな。

どうでもいいけど、去年日芸で最終まで行った人いたよ。
その人もデザイナー志望で。
248就職戦線異状名無しさん:03/04/24 23:40
過労死って・・・
リアルに怖いんですけど。そんな死に方は嫌だ。
249247:03/04/24 23:42
>>239
あ、ごめん。事務系って書いてあるね。
250就職戦線異状名無しさん:03/04/24 23:51
>248
でもゲーム会社の技術系の採用人数とか見れば
大量採用・大量虐殺っぽく見える。
300人程度の会社で20〜30人とかだし。
決してよくない状況のセガでさえ100人以上。
激務ポイ捨てもあるだろう。
普通の企業ならブラック扱い。
251就職戦線異状名無しさん:03/04/24 23:53
任天堂はむしろ学歴重視だよ。開発には東大沢山いるし。
良い意味でも悪い意味でも旧来の年功序列企業なので、
その点で他のゲーム会社とは全然体質が違う。
いくら良いゲーム作っても給料ほとんど上がらないよ。
その代わり全員がそれなりに素晴らしい待遇w
252就職戦線異状名無しさん:03/04/24 23:57
コーエーESの結果が保留になってるんだけど落ちって事か?
253面接官:03/04/25 00:03
>>108
見込みなさそうなヤシの場合は時間つぶしに雑談モードになる。
むしろ矢継ぎ早に厳しい質問がくるぐらいが有望とおもわれ
254就職戦線異状名無しさん:03/04/25 00:03
>252
補欠要員。同時期に同職種のES通った奴の中で
いい奴がいないと次の募集時にお鉢が回ってくるらしい。
255就職戦線異状名無しさん:03/04/25 00:05
>>253
俺に内定ください。

俺もコーエー保留だった。5月末日までってえらく待たせる?
256255:03/04/25 00:06
訂正
俺もコーエー保留だった。5月末日までってえらく待たせるよな。早く女帝に跪かせろ。
257252:03/04/25 00:07
>>254
そうか。じゃあ遠いな。
コーエー本社まで徒歩6分なんだけどな
258252:03/04/25 00:09
まあ4/17(ES締切日)の23時過ぎに出したから落ちて当然なんだけどな
>>258
時間は関係ないと思われ
オレ2月のESのとき、締切10分前に出したけど、しっかり通過したぞ
>>252
前回受けた私も一ヶ月待ち食らいますた
待たされた挙句落とされたけどね ウトゥ
でも上の方見たところ、保留されても受かった人も居るくさい
前の板でコーエーは学歴順にES審査するとか・・・ポロッと見たよ
261就職戦線異状名無しさん:03/04/25 00:32
>>252
学歴順だけど、その前の採用で埋まったら下の大学は見ない、
ということになるのか。
ゲーム業界の高学歴化は着々と進行中だな。
特に事務系は。
262就職戦線異状名無しさん:03/04/25 00:46
民就には任天堂の事務系の筆記連絡来たって書き込み
なかったけど
実はもうきてるの?
263就職戦線異状名無しさん:03/04/25 01:27
http://www.square-enix.co.jp/games/pc/yankee/

おまいらほんとにこんな会社受けたいのか
264就職戦線異状名無しさん :03/04/25 01:38
すげぇ……。
でもナイナイの番組で取り上げられたら(一時的に)ヒットしそう……かも。
265就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:07
データイースト内定キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
266就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:07
ネトゲをやりまくってる漏れが断言する100%失敗すると・・・・
267就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:14
>>263
スクエアエニックス―――――――――!!!!!!!!!!

てめー!漏れを落としといて、こんな下らんゲーム作る香具師を入れてんじゃねえ・・・
こんなのに負けたのか、漏れは

なんなんだよ、つっぱり・・・?
イタイ。痛すぎる!
東亜プラン内定キタキタ━━━━━━(゜∀゜≡゜∀゜)━━━━━━!!!!
269就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:16
任天堂とコナミしかあと持ち駒ねえぞヽ(`Д´)ノ
270就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:18
>>263
首都高バトルでさえ問題視されていると言うのに。
271就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:20
>>269
任天堂、ES結果来た?
理系?文系?
272就職戦線異状名無しさん:03/04/25 02:48
テクモの一次面接ってどんな感じか教えてくれ。
プランナなんだが企画書について聞かれたりするのか?
274就職戦線異状名無しさん:03/04/25 03:03
任、落ちたのか・・・
OB訪問もしたのに・・・

残念
275就職戦線異状名無しさん:03/04/25 03:07
任もう来たの?まだ諦めるのは早い。
俺も落ちたのかな〜〜
276就職戦線異状名無しさん:03/04/25 03:10
来たみたいだよ
24日の午後10時くらいに事務系の人にも筆記試験の案内きたみたい
277就職戦線異状名無しさん:03/04/25 03:28
でも、筆記&面接行った奴も殆どが落ちるわけで・・・
採用たった15人じゃあなぁ。
278就職戦線異状名無しさん:03/04/25 04:30
ってことはもう他はアウトかな・・・
翌朝10時便でまで出したのに・・・
死ぬほど体調が悪いのでナムコのセミナー行けません。
ナムコは終わったな…おまえらは…ガンバレよ
280239:03/04/25 06:45
>>277
そんなこといったら採用5,6人どころか、2,3人の所もざらなわけで。
281就職戦線異状名無しさん:03/04/25 07:15
昨日大往生2週目1コインクリアできたんだけど特技に書いてもいい?
俺は今からナムコのセミナー行ってきまふ
JRで3時間の旅か、まあ東京への6時間の旅よりは
楽でいいかな・・・
>>279、もし体調がよくなっていたら会場であいましょう
ガンガレ!
>>261
学歴順はありえないんじゃないか?
だって、俺が二次選考会通過まできてるから…(w
284就職戦線異状名無しさん:03/04/25 13:09
もしかして任天堂の筆記試験の連絡
きたの関東の人だけ?
関西で来た人いたら教えて〜
285就職戦線異状名無しさん:03/04/25 13:48
コーエーの説明会案内来たんだけど
一般職種になっていた
俺はプランナー希望なんだけど、どういうこと?
286就職戦線異状名無しさん:03/04/25 14:01
セガのゲープラ来たよ。14日説明会組で。
287就職戦線異状名無しさん:03/04/25 14:14
>284
理系は来ました。聞きたいのは文系だろうけど。。。
289就職戦線異状名無しさん:03/04/25 14:22
文系も来たよ。
290就職戦線異状名無しさん:03/04/25 14:41
セガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
291就職戦線異状名無しさん:03/04/25 15:07
ナムコ15日締め切りの企画通った人いる?10日経過・・・・。モシヤ敗退かな。
面接とか超言いたいことあんのに・・。
292就職戦線異状名無しさん:03/04/25 15:22
プランナーって文系と理系どっちが入りやすいの?
293就職戦線異状名無しさん:03/04/25 15:28
文系とみた。
294就職戦線異状名無しさん:03/04/25 15:47
あくまで噂だけどさ、任は去年、15日ギリギリに連絡来た人もいたみたいよ。
今年はどうなるか分からんし、不確かな情報だけど、まだ諦めなくてもいいんじゃない。
>>292
関係ない
296就職戦線異状名無しさん:03/04/25 16:41
今ミンシュウみたら任天堂に電話した人いて
関西にはまだ筆記の案内連絡連絡してない(送りきっていない)
らしいよ。
297296:03/04/25 16:45
↑の書き込みしたあとメールチェックしたらきてました。
16時ごろ受信してました。嘘情報スマソ
298就職戦線異状名無しさん:03/04/25 16:45
セガこないよ(´・ω・`) 
フレと受けに逝ったんだけどさ、そいつ昨日合格通知来って・・・・(ごめんな
まともな就職諦めて大型免許取りに逝ってきまつ(;´Д⊂)
299就職戦線異状名無しさん:03/04/25 17:25
セガの16日組って誰か報告来た?
300299:03/04/25 17:26
ごめん、16日のプランナの人ね
>>299
10日ごろ受けて筆記の一週間後に電話で連絡きたよ。
302就職戦線異状名無しさん:03/04/25 17:28
SCEのESで学歴のところは中学から大学まで書くんだよね?
高校のところに学部学科の欄があるんだけど何書けばいいの?
303就職戦線異状名無しさん:03/04/25 17:32
ナムコ待たせすぎ(´・ω・`)
でもま、それだけ真剣に企画書読んでくれてると思うことにしよう・・・
確か不合格でもリクナビにメールくるんだよね?
304就職戦線異状名無しさん:03/04/25 17:38
please
305就職戦線異状名無しさん:03/04/25 17:52
プリーズ!
ageんな
307就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:00
セガのプランナー書類選考通過ゲッツ。
ナムコのプランナーって一週間前ぐらいに結果来てたじゃん。
そんときここに報告レスしたと思うけど。
309就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:01
もれもゲッツ!2時間でテキトーに書いた企画書で、よく通過したもんだ・・・
310就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:05
15日必着で企画書出した組っス。。
もうすぐ10日が過ぎようとしていまつ。。
311307:03/04/25 18:09
セガの書類選考で使ったこの企画書をまたナムコの書類選考で流用しようとしているわけだが(w
312就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:15
セガから、連絡キタのは良いが、企画書の関係で明日2次面接を行うとか
わけわからんこと言われた。
>>281
俺は止めないぞ。
314就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:23
任キタ―――――!!
素直に嬉しい。今日の午後3時でつた。
GWは筆記の対策で問題解きまくる。
>>312
それはすげぇw
316就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:25
任天堂の筆記、俺五月二日なんですけどみんなもっと後なんですか?
317就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:27
>>316
私は5/9
318就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:46
うーん、セガのプランナー書類選考通過
生まれてはじめて書いた企画書と
パソコンで生まれてはじめて描いた、丸と四角だけの絵で・・・

セガプランナーは全通だってば
320就職戦線異状名無しさん:03/04/25 18:49
セガ落ちた俺は駄目っぽ・・・
逝ってきまつ
15日ナムコ組多いね。私もものすごくドキドキしながらメールチェックしたら
変なダイレクトメールしか来てなくって気が抜けた
ナムコの事だからちゃんと読んでの選考で待たされてるのだと思いたい
322就職戦線異状名無しさん:03/04/25 22:07
俺は任の筆記は6日だった。彼女仕事始めが6日なんだよね・・。
休みだったらついでに京都旅行に逝ったのにな。

とりあえず任の連絡来たヤシは報告しれ!
あと筆記も何人いたか連絡きぼん。俺も報告するからさ。
323就職戦線異状名無しさん:03/04/25 22:13
俺、任天堂筆記試験は8日。
セガゲープラ、半数は通ってるのかな、、、
うーん、競争率高そうだ。
324就職戦線異状名無しさん:03/04/25 22:19
なんか任天堂ESいぱーい通過してそうな悪寒
325就職戦線異状名無しさん:03/04/25 22:24
ESはほとんど通過するっしょ
去年なんかはそうだったみたい
任天堂。事務系とか、ほとんど最後まで残らないみたいだけどね・・(ガクガク
327就職戦線異状名無しさん:03/04/25 23:05
任天堂の試験ってどんなの出るんだ?
328就職戦線異状名無しさん:03/04/25 23:21
マリオで燃焼系する方法が問われる
任天堂の試験範囲が去年のみん就掲示板に載っていたらしいが
もう観れない・・・
ガムシャラにがんばるしかないか。

ちなみに漏れは28(月)テスト
330就職戦線異状名無しさん:03/04/25 23:22
ゲーム会社でバイト経験ありって有利なの?
331就職戦線異状名無しさん:03/04/25 23:30
任の2003年度実績
大学・大学院卒の事務って男女合わせて6人・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>330
そこで何をしたのか。何を得たのが。が問われると思う。
333就職戦線異状名無しさん:03/04/25 23:49
>>329
4/28?
早すぎ!俺その10日以上後だよ。
しかしカプコンの開発の募集開始遅いな…ここまで来ると違う意味で気になってくる。
そういやカプコンまだだね。
もう新卒とる余裕ないんじゃない?
>>331
15人とるといって6人ってすごいな。
337就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:03
俺は五月六日・・・・ってことはかなりの数が受けるんだな。
やっぱ筆記で稼いでも、面接でアボソってパターンが多いのかな。

仮に500人が受けたとして、受かるのが15人とすると倍率33倍・・・
毎年男女半々、または女子多めで事務は採ってるみたいだから、
女子の方がやや有利?
338就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:05
カプコンって15タイトル新作開発中止でしょ?
開発職なんて採用してる場合じゃないよ。
339就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:12
次世代機のソフトメーカーはやばいよ。
莫大な費用かかるわりに、CDアルバムの2倍の価格しかつけられないし。
それで10万枚売れればヒットなんて言ってるんだから。
340就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:14
スクウェア+エニックス
ナムコ+セガ
カプコンはどこと合併できるんですか?
341就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:16
スーファミ時代の玉石混交のソフト群が魅力だったね
そういや一時コウエイが15000円のソフトなんて出してたな
ネオジオなんて3万つけてたし アホかと
342就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:17
>>340
ケムコ+カプコン ケムコン
全ての元凶はスクウェアです。
俺も任天来た、しかしESは誰でも通過するのね
つまり次の筆記からどんどん削られると…
SPI以外の発想や最近のトレンド等の学力以外の問題も出るのだろうか
345就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:21
>>340
何故か漏れもケムコが脳裏をよぎった訳だが。
なんだかんだで有力ソフトもってるメーカーは合併で生き残れるね。
大手は減る一方だよな・・・
348就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:23
任天堂ブランドは世界ブランドだよ
ジャレコ + カプコン = ジャレコン
カプレコのほうがいい?
カプレコン
351(´・ω・`):03/04/26 00:25
発売直後にMXで落とせちゃうから買わないんだよねぇ。
数十億かけたメーカーさんには申し訳ないっすけど。
352就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:25
【不幸のレス】
   このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
      ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
     それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(゜)_,:  _(゜)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´
353就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:25
ヒューマン+カプコン ヒューマンコン
354就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:26
>>352
あなたひとりが不幸を背負えばいいでしょうよ。
今が正念場な僕まで巻き込まないでください。
>>351
ネットが普及したお陰で
映画、ゲーム、アニメなんか余裕でタダで手に入っちゃうからなぁ
以前、公開前の映画を友人が既に持ってたのにはびびった。

こういう状況なんとかしないと、いかんだろうね。
356就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:29
音楽、アプリ、DVD、同人誌もタダで落とせるよ。いい時代だよ。
>>352
今時そんなん流行ってねぇよ プッ(´ー`)
358就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:30
やっぱネット時代に未来があるのはアミューズメント系だと思います!
>>355
映画なんかDLして独りで見て楽しいのかと小一時間(ry
だから映画はさすがに大丈夫だな。
でも、GBAのロム落として遊んでるやつと、「えっ、スー○ー○リオがタダで遊べる?」と
表紙にでかく書いてあるエミュレータ本出版してる出版社&編集者は本気で氏ね。
360就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:31
任天堂とSCE以外だと内定もらっても行くか迷うな
>>359
映画もビデオ見てみるのが楽しいんだから、楽しいんだろ、きっと。
最新の話題にもついていけるしな。
362( `.∀´)@女優:03/04/26 00:32
ファミコンromコンプ.zipなどが出回りすぎて中古市場もがたがた。
363( `.∀´)@女優:03/04/26 00:33
GBAのヨッシーアイランドとか落としてプレイしたけど、
パソコンのメモリが少ないせいかイマイチ動きがスローだったわ。
364就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:34
良質なフリーゲームが多すぎて6000円出して家庭用ゲーム買う気になれません。
365就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:35
ゲームプランナー志望の奴は己のセンスを冷静に分析したことあんの?
366就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:36
映画はデートの手段だろ。
>>366
映画見て泣く事はないのか?
368就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:38
セガはソフト部門がまた赤字らしいね。
ハード撤退だけじゃなくソフト撤退なんてなったらどうすんのよ。
DLやコピーができるから、
ネットゲーが流行りだしたんだな・・・。

エミュ鯖って問題はあるけど。
370就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:39
>>368
MSに買収されればOK
371就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:41
貪欲にゲーム系メーカーを志望した俺だが、コナミだけはエントリーしなかった

イエスイッツマイプライド
372就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:43
>>371
俺も。でも他社の面接で「なぜコナミさんは受けないのですか?」という質問にDQN
な答えをしたのが悔やまれる。
俺んなかのコナミはワイワイワールドとパロディウスで終わってる
まあ、コナミは受けないのは正解だと思う。
>>371
なんて答えたの?
あのコナミは、ペンギンとモアイがゲームに出てこなくなった時点で終わった。
376就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:46
>>370
MSに買収されてもメリットないと思う
377就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:47
そういやタイトーなんてメーカーもあったなぁ・・・
代表作おもいだせねーや・・・
あ、バブルボブルか・・・
エントリーしなくて正解せいかいだったな・・・
コナミは法で固めてるだけの会社な気がする。
379就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:48
>>365
俺はセンスバリバリにあるぜ。うちわもあるよ。
ナムコのファミスタよりコナミのパワプロのがゲームとして面白い。
特にシナリオモードはよく考えたな、とうならされた。
槙原の完全試合達成したときの感動は他のゲームにはなかった。

まぁコナミに未来はないが。
>>378
法で守られたコナミ帝国が独禁法という法で崩壊するとは皮肉だね
ナムコにもセガにもコナミにもケムコにもコーエイにも未来なんてないよ。
就職するんだからゲーム好きなんて理由で企業選びするなよ。
ゲームなんてのは暇つぶしでしかないんだから、パチンコといっしょだ。
383就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:52
>大手は終盤戦に突入。中小はまだまだこれから。

この業界で言う中小ってどこらへん?
崩壊しないように今まで公正取引委員会は見逃してたんじゃないの?
確か権利の有効期限が切れたか切れる直前だろ。
385就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:53
カプコンまでが大手じゃない?
>>381
でも、独占が無くなり、競争が生まれるようになればどうなるかは誰にも分からんだろ。
387就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:53
アスキーにもエントリーしときゃ良かったな。
あの怠けても許される職場あこがれる。
388就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:55
中小は金が無くて次世代ハードでソフト作れない。
ひたすらGBAむけソフトかな。
389就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:57
ナ○コ88年入社の親戚に大手以外はよっぽどの理由が無い限り入らないほうがいいといわれた。
390就職戦線異状名無しさん:03/04/26 00:58
だな。遊んでる側にいるほうが気が楽だな。
まぁゲームヲタは業界再編の動きすら楽しんでる感があるが。
391就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:01
世界マーケットを視野にいれようぜ!
まだまだ未来は明るい!
392就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:01
そういや大ヒットを生んでボーナス1億、みたいなことはないのかな?
別にそんな夢を見てるわけじゃないけど、チョト気になる
393就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:03
>>392
ねえよ。プランナー・開発・営業・広報の総合力で売上伸ばしてるんだから、
特定の人間にだけ莫大な金はいかん
>>391
うん、世界相手ならなんとかなると思う。外国産のゲームは大したことなさそうなイメージ
世界マーケット考えると、いかにアジアからコピーを撲滅するかだな
>>394
最近、海外のゲームの質向上してるって話だけどね。
北米とか。
397就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:05
>映画みたいなゲームはいらない

はげどう!
>>397
誰が
>映画みたいなゲームはいらない
って言ったの?
94〜95年ごろのゲーム業界が一番面白かった。
毎週ファミ通でサターン・プレステの動向見るの楽しみで仕方なかったよ。
ゲームカタログっていう番組もおもしろかったし。
映画みたいなゲームはいらないが、映画を取り込んだようなゲームはあってもいいな
401就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:08
>>398
半年前ぐらいにCMでやってた
402就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:09
SCEがマトリックスを忠実に再現したゲームを企画したが、
権利関係含めると開発で数十億かかるんで中止になったそうな
ああ、あのCMのセリフか。
404就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:10
>>402
シェンムーよりは利益出しそうなゲームだね
405就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:11
プレステ発売前のパンフ持ってるよ。
極上パロディウスやリッジレーサーやA列車が出ますよ、って載ってる。
で、発売と同時に購入したからプレステは俺が育てた気分でいる。
生みの親のソニー、育ての親の俺。
ハリポタゲームとか、ロードオブザリングとか、どれくらい利益出たんだろ
シェンムー…ああ、あのドリキャスに終止符うったソフトか
408就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:14
俺はサターン買っちゃったな
FFがプレステで発売されると発表されたときの敗北感はたまらんかったぞ
ドラクエが発表されたときは完全にあきらめたぞ
3DOとPCFX買った。
映画をゲームにすると面白いけど、大ヒットはしないな。
ダイハードとか007とか良作なのに。どっちもEAの製品だっけか。
007は任天堂も出してたな
ゲームから映画に発展することもあるぞ…
アメリカでマリオやストUが映画化したのご存知か?
413就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:17
ミッキーのアクションゲームにはずれなし
414就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:18
メディアミックスでもゲームは軽視されがち。金と時間かかりすぎるから
>>409
ひどいセンスだなw バーチャルボーイは買ってないだろうな
416就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:19
ネオジオポケットもゲームスワンも消えた for the times they are changing
417就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:19
>416
ワンダースワン?
PCエンジンGT中古で買った
PCエンジンソフトが携帯でプレイできるハード
でも画面小さすぎて文字読めず
すぐ売った for the times they are changing
バイオハザードはマシだったかな。<映画化
マリオやストUは・・・ ・・・
420就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:20
>>417
それだ。安いなぁと思って白黒版を購入したよ。
421就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:21
この業界は浮き沈みが激しいからハードメーカーに就職したほうがいいよ
422就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:21
駅弁てなんでつか?
423417:03/04/26 01:22
一応、バンダイ受けたもので・・・
424就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:22
映画や音楽や小説や漫画は、一つの作品から色々ビジネス展開できるのに、ゲームは
一度売ったら終了。なのがきついね。製作期間も費用もかかるのに。
425就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:22
>>422
旧帝以外の国公立大
埼玉大学など
バンダイごときのくせにゲームハードにチャレンジする根性が浅ましい
トゥームレイダーの映画も良かった
97年ごろのコンビニでゲーム販売始めたころが一番勢いありましたね、この業界
あの頃は俺の人生も勢いがあった気がする。
430就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:25
久しぶりにA列車でもやろうかな。
あれ結構面白いよな。
431就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:26
プランナーって全くキャリア身につかないよな。
将来不安じゃねーの?みなさん。
432就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:27
FC 倉庫番/伊藤忠商事 8,900円
dounattyaundarou orenojinsei like a rolling stone
どうもならねーさ
435就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:32
テクモを第一志望にしてる漏れの立場はいったい
A列車といえば、俺はルナティックドーンが好きだしアートディンクに憧れてた。
けど将来性なさそうだ。就職先として考えると、不充分なんだな。
437就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:34
プランナーとして与えられた仕事やるだけじゃ何も身につかないだろうけどさ、
エネルギッシュにやればなんか身につくんじゃないかな?
とりあえず30歳あたりで転職を考える。
>>431
> プランナーって全くキャリア身につかないよな。
プランナーといっても仕事内容は多岐に渡るが、企画関係ならマーケティングや
プレゼンの能力は養えるし、進行管理の経験は何の仕事やるにしても使えるぞ。

ただ、就職前から転職を考えるぐらいなら、ゲーム業界に寄り道せず、その転職
希望先を受けろよとは思うが。
439就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:46
プランナーはさ、
購買者層にとってどんなもんが面白いと受け入れられるかを考えるし、
自分の企画をいかにも面白そうなものとしてプレゼンせにゃならんのだから、
要するに企画営業的なスキルは身に付くと思うんだけどさ。
440就職戦線異状名無しさん:03/04/26 01:47
439だが、438すまん。かぶった
なぜにテクモ・・・?
442就職戦線異状名無しさん:03/04/26 02:31
もう最近の子はドラクエフィーバーは体験出来ないもんな。
あの頃のゲームは画は汚くても骨太で面白くて売れてた。
制作コスト的にも利益率良かっただろうなあ。
443就職戦線異状名無しさん:03/04/26 02:32
オンラインゲームったって遠距離テーブルトークじゃんなぁ・・・
対戦ゲームは以前からあった訳だし。
チャット、コミュニケーションとか言われても、それって「ゲーム」部分
以外の付加価値だし。パソコンでえーやん?って感じだし。
PS2じゃないとダメな理由って有るのか?
SFCとかFCの頃はそれしか無かったから純粋にゲームであるゲームが多かったと思う。
444就職戦線異状名無しさん:03/04/26 02:50
>>443
一般的なメーカー物のPCだと(AGPスロットなし)FFみたいな
オンラインゲームは出来ない。PSOも普通のPCじゃかなりコマ落ち
したはず。そういった意味じゃ画像処理に関してはPS2だといくらか
メリットはあるが、そこまで画像にこだわってないユーザーが多いのも確か
445就職戦線異状名無しさん:03/04/26 02:53
>>
>>392
私の先生はその点問題とみて
職務著作にも職務発明と同様の制度を採用すべきだと言ってる。

>>443
>PS2じゃないとダメな理由って有るのか?
無いw
>>397 映画みたいなゲームは俺はいいと思う。「映画みたいな雰囲気」なだけだったらね。
本当にいらないのは、ゲーム付きムービーだと思う。

>>406 国内では、サッパリ。でも海外では、映画のゲーム化はバカ売れするらしいです。

>>419 「ファイナル・ファンタジー」に誰も触れないのは、無かった事にされてるから? w
この映画の制作費で「トイ・ストーリー」が6本作れるのに、「トイ・ストーリー」の興行収入は
「ファイナル・ファンタジー」の制作費よりも上。
>>447
FFムービーはゲームを映画化したというよりかは
ゲームのムービー画面をずっと流してる感じ。
449就職戦線異状名無しさん:03/04/26 12:21
おまいらセガ分社の中でどこ狙ってんだ?
漏れはソニックチームですが、何か?
450就職戦線異状名無しさん:03/04/26 12:23
何か?の使い方、間違ってんぞ。
451就職戦線異状名無しさん:03/04/26 12:31
FFムービーは偉大なトライアルだったと解釈しておこうよ
もう一度SFCに立ち返るのが正しいのかもな。

任からSFC2出る事激しくキボン
453就職戦線異状名無しさん:03/04/26 13:32
ウルトラファミコン(仮)の発売が待たれる
454就職戦線異状名無しさん:03/04/26 14:32
発売前はウルトラ64て言ってたよな
455就職戦線異状名無しさん:03/04/26 16:25
ドルフィンも待とう
456就職戦線異状名無しさん:03/04/26 16:34
山本さん?
457就職戦線異状名無しさん:03/04/26 16:36
FFがムービーの押し付けになったおかげでゲーム全体が面白くなくなった。
>>457
面接でそんなオコチャマ理論を力説するなよ。
即落とされるぞ(w
459就職戦線異状名無しさん:03/04/26 17:27
で、コナミどうなんだよ。
コナミだけ受けなかったけど正解だった
>460
 どう正解だったんだろう。

情報系でもない物理系の学科に去年推薦きてたけど。
誰も行かなかったっぽい、今年はなかった。
462就職戦線異状名無しさん:03/04/26 20:49
ナムコ11日目、放置プレイ・・・
もしや人事タン達GW突入?
漏れは休んでなんかいられないYO!!
>>461
新聞見なかった?
464就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:12
>462
プランナー?
465就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:45
くっすん大黒
466就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:47
SCEのエントリーフォームの学歴のとこ、高校も書くんだよね?
学部学科なんて高校にあるの?
467就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:53
あげ
468就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:53
鉄拳1・2のOP&EDムービーは感動したよ。
469就職戦線異状名無しさん:03/04/26 21:58
あげ
470就職戦線異状名無しさん:03/04/26 22:01
食品メーカーなら定番商品を毎年売っていけばいいんだが、
この業界は毎年新しいソフトをヒットさせなきゃならないから。
入るからには覚悟したほうがいい・
ファミコン時代は開発費は高くても2000万以下。
それで一本7000円近い価格で売れた。
今PS2で開発する場合は億単位、もしくは十億近い金がかかる。
そのうえ競争市場・衰退市場の中でヒットするとも限らない。
472就職戦線異状名無しさん:03/04/26 22:14
>>463
あんなもんたいしたことじゃなくね?
いつの話だよって思ったけど。
コナミの株価は下がってるみたいね。カジノができるかによるかな。
> もう一度SFCに立ち返るのが正しいのかもな。
いまさらアセンブラプログラミング、TCP/IP プロトコルスタックもなし
(実装するなら自分で書け) みたいな世界に戻りたい? ご冗談を。
セガ落ちた。
さよならソニック…・゚・(ノД`)・゚・
475就職戦線異状名無しさん:03/04/26 22:29
エミュ MX全盛のご時世に今更・・・・
476就職戦線異状名無しさん:03/04/26 22:46
どっかで任はけっこう仕事はげしいと聞いたが?
>>476
締め切り前は忙しいらしい・・・・どこもそうだと思うが。
残業手当は全額でるとか、代休はしっかりとれるとか。
フロム内定出た奴はおらんのか
やっぱり任はいいなあ…ってまだ連絡来ないわけだが
480就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:20
タイトー受けてる香具師いない?
全く声が聞こえないんだが。

一次面接ってどのぐらいの数が通るんだろ・・・
481就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:26
コナミを悪く言うな!!!!!!
482就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:27
>>481
いや、コナミは悪どい。かなり嫌いになった。
483就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:30
コナミは悪くない!なんてハートフルな会社なんだと思うよ
悪いのはスポーツ関係の部門だけじゃん!
484就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:37
>>483
会社ぐるみであらゆる言葉を商標登録しまくってるんだよ。
ハガキ職人という言葉使うにはコナミの承諾が必要なんておかしいだろ。
>>483
特許公開もチェックするべし。
486就職戦線異状名無しさん:03/04/26 23:56
>>484
商標登録で認められてるんだからいいじゃん
認める方も悪い
むしろ、コナミは待遇が問題かも。
488就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:04
>>487
どんな待遇なの?結構給料いいみたいよ?
489就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:09
>>464
そぅ、企画書だしてから11日経過さ・・・(´・ω・`)
490就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:09
、。、。
491就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:15
みんなビーマニとかときメモとかのおせわになってきてるくせに・・
おとゲーだってコナミがきっかけつくったようなもんじゃん
音ゲーもほとんどがコナミじゃない?あ、太鼓の達人はナムコか。
493就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:26
ねー コナミいいよねー
494就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:27
コナミにだって優秀な人材は何人かいるさ。
ただ企業としての体質が非常に問題。
495就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:31
マイクロソフトとにたようなものじゃない?
496就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:55
セガのAM販売職の一次面接通過の電話って何日くらいで来た?
2週間以内に合格者だけ連絡って言われたんだけど、もっと早いよね?
落ち着かん。
497就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:56
>>496
AM販売一次面って集団と個人の2パターンあるでしょ。
あれは何で?
498就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:57
そんなことより15日締め切りナムコまだかよ。いい加減落ちたのか?
499就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:57
>>498
合格者のみ通知とかいてただろ
500就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:58
もう通知終わってるとか?・・・・ノオオオオ。
501就職戦線異状名無しさん:03/04/27 00:59
500

>>498
木曜受けて翌日連絡きました
502就職戦線異状名無しさん:03/04/27 01:00
>501 500ゲットスマソ 15日企画書の締め切り??
503就職戦線異状名無しさん:03/04/27 01:01
ミス、15日締め切りの企画ってもう通知されてたの?w
504就職戦線異状名無しさん:03/04/27 01:03
7年前に俺もゲーム業界志望でいろいろ回ってたなぁー。なつかしー。
結果、大手に入って結構有名タイトルの開発を行いました。
今年の夏からメーカー系に移ります。CGはめっちゃつぶしが利く。
プログラムはいまなら携帯・制御系などへ移行が可能(SI系は30前後だと厳しい)
プランナーは腹くくったほうが良い。がんばって〜。
505就職戦線異状名無しさん:03/04/27 01:05
プランナーの末路ってどんな感じ?
>>500
バキ?
>>505
       ‖ 
      ('A`)     
      ( )     
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄
508就職戦線異状名無しさん:03/04/27 01:11
>497
俺は面接官4に学生2でした。
個人面接は一次面接ワープしたとかじゃなくて?
面接2〜3回って書いてあったし。
任に受かるために必要なものを教えてください。
これをやっとけというものはありますか?
>509
私も教えてほしいわ。。

民衆にあった書き込みには事務系の試験は英語、国語、社会、会社の歴史がでるとか・・・
英語が重点が大きいらしいけど、、
会社の歴史って・・・
511510:03/04/27 04:09
ごめん。。嘘書いてた・・上

英語、数学、一般常識、会社の歴史

だそうです。。失礼。
512就職戦線異状名無しさん:03/04/27 09:54
あげついで。
バンダイみたいだな。バンダイの筆記はすごかったよ。マスコミみたいな時事問題と会社に関する問題。
任の筆記試験の案内のタイトルのエントリー番号のよこにアンダーバーのあとに数字が
ついてるのが気になってしかたなくなってきた。
514就職戦線異状名無しさん:03/04/27 12:15
その数字はなんだろね。
0〜9まであるのかな・・・
515就職戦線異状名無しさん:03/04/27 14:01
>>513
チェック用の数字だろ
516就職戦線異状名無しさん:03/04/27 14:01
キミとは関係ないよ,ぼくちゃん
坊ややプログラマか電話工事屋で終わりだ
ぼうや,オナニでもしてママにこづかいでももらってさっさと寝な
おまえの彼女は昨日の夜,他の男のちんぽくわえて,ふとももをザーメンがつたっていたぜ
おまえなんか,ペットぐらいにしか考えてないんだよ
ま,ブスだから結局おまえの嫁さんになるけどな
子供ができたらDNA検査しないとな ぷぷぷ
517就職戦線異状名無しさん:03/04/27 14:05
俺は2だ
518就職戦線異状名無しさん:03/04/27 15:38
知り合いが25日くらいにナムコの最終受けたっていってたよ。営業かな?
519就職戦線異状名無しさん:03/04/27 15:44
今SCEの企画書書いてる奴って俺以外にもいるよな?
SCEまだなんにも言われてない
もしかしてまたES落ち?あのグループ縁ないな。
521就職戦線異状名無しさん:03/04/27 18:30
あげよう
522就職戦線異状名無しさん:03/04/27 21:49
SCEは原則で2週間以内に通知・・・
15日締め切りで、期限の29日である明後日の火曜は祝日。
一次選考ならばメール連絡は必至・・・ということは、明日・・・かな?
それとも通過の人たちにゃあもっと早く来ているのか?!

おおおおおお落ち着けぇぇぇえええ!
クガクガルブルブ))))))))))))))゚Д゚;(((((((((((((((クガクガルブルブクガクガルブルブ
翌日…
       ‖ 
      ('A`)      ←522
      ( )     
   |    | |
   |
  / ̄
現実を潔く認めようよ。
525就職戦線異状名無しさん:03/04/28 03:07
>>522
???
SCEはエントリー4月30日までじゃなかったか?
そんで発表が5月半ばだったと思うが?
セガAM職大阪組、4月最終までに連絡と聞いていたが
来ない俺はあぼーんか…
ちくしょ〜。
527就職戦線異状名無しさん:03/04/28 12:11
まだナムコ企画書の連絡ない・・・
放置プレイが大好きなんだなナムコの人事タン(*´ω`*)ムフ







こんなくだらないことでも考えてないと身がもたない・・・・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァァァン
任 筆記
負けた・・・
>>528
乙&ドンマイ

科目、何で受けた?
私はその他理工で受けたけど、簡単だったよ。
こんな問題で差がつくのかな、って感じで。
作文で差がつくのかな…だったらちょとヤバイかも。
そのた理工。
1番ができなかったのがショックで。
3番もいまいちでした。
「ソニーがマイクロソフトと値引き競争をして勝てるわけがない」東京三菱が指摘


また東京三菱投信投資顧問投信運用部の露久保裕道部長は、
「ソニーが特化しようとしている半導体やゲームは、非常に厳しい事業環境にある。
しかも先行投資負担が大きく、ある意味水物だ」と指摘。
特にゲームは、現行の家庭用ゲーム機「プレイステーション2」は独り勝ちの状態だが、
将来的には「米マイクロソフトと値引き競争をして勝てるわけがない」、
との見通しを示し、「こうした苦しい事業に特化していこうとしているため、
ソニーの将来像が見えないという印象を受ける」と述べた。
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APqyZpBxUg1yDaoFb


4月10日位のセガ大阪セミナーをプログラマー職で受けた人、
結果きましたか?
533529:03/04/28 13:49
>>530
1番は、与式が(x+1)で因数分解できることに
気づくかどうかで決まっちゃいますよねぇ…。
3番は私もイマイチどころか、
まともに書けたのは3つ目だけでしたわ。

まあ、済んだことはしょうがないですし、祈りましょう。
(-人-)ナムナム
534530:03/04/28 14:08
やはりそっか・・・・
3次の判別式なんて覚えてねーとか思ってた。
2番はみんな合ってるだろうから、祈るだけかなぁ。

一緒に行けますように・・・・。
>>527
同じく。落ちてるならそれでも良いから連絡キボンヌ
ESの合否連絡があったのに次の段階で無いってのは
無いだろうから遅れてるだけだろうけど。激しく情緒不安定。
536就職戦線異状名無しさん:03/04/28 16:38
x+1で因数分解できるとかどうやったら気づくんだ?
537530:03/04/28 16:46
さっき割ったらわれて、割れたら判別式馬鹿みたいに簡単だったよ^^

私も気づかなかったです。

毎日問題説いてたら気づいたのかな。。。?
538就職戦線異状名無しさん:03/04/28 16:48
スクエニのテクニカルサポートってやつに
興味があったが、↓の「PA/AT互換機」に萎えた。
ttp://hr.square-enix.co.jp/sokusen/sokusen_d.html
539就職戦線異状名無しさん:03/04/28 17:13
>>536
剰余定理
高校で習ったでしょ
BEメガ 95年 1月号より抜粋
本誌:2年前の対談(鈴木裕と中裕司の対談)の時には「任天堂さんに追いつけ
   追い越せって」っていう意気込みを語ってもらいましたが、今はそれが
   だいぶ実現したんじゃないですか?

中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
  アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って
  来ても、やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごく
  するんですよ。
  ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、とりあえず任天堂
  さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、頑張って
  ほしいですね。
541就職戦線異状名無しさん:03/04/28 18:05
理工系その他、特定しますよ。
情報の専門試験にどう考えても誤字があった気がする・・・
543就職戦線異状名無しさん:03/04/28 19:40
>>542
どの問題?
544就職戦線異状名無しさん:03/04/28 19:43
ナムコ企画あぼーん sayonara
545就職戦線異状名無しさん:03/04/28 19:56
segaメール通知に遅れること三日、やっと今電話来た・・・
土日はさんでると心臓に悪いん
546就職戦線異状名無しさん:03/04/28 20:02
OMOIDE IN MY HEAD
547就職戦線異状名無しさん:03/04/28 20:03
アイコってあやかに似てない?
548就職戦線異状名無しさん:03/04/28 20:40
vs
549就職戦線異状名無しさん:03/04/28 20:41
アートディンク受けるやつっている?
550就職戦線異状名無しさん:03/04/28 20:44
そんな会社もあったなぁ
551就職戦線異状名無しさん:03/04/28 21:01
コナミのデザイナー課題修羅場中…

今日の東京の作品選考会行った人いる?
552就職戦線異状名無しさん:03/04/28 21:22
ナムコなんだよキーッ。気合いれて書いたのに。ヲタばっかの会社にならないことを祈る
コァァナィィミゥポポポポポポッブッポッポしゃ、しゃけぇしゃはカねカねきぶほほほほ
554就職戦線異状名無しさん:03/04/28 21:29
さあ、壊れてまいりました。
>>532
4月10日に受けたけど
当初の予定通りの2週間くらいで、連絡来たよ。
今週連絡来るはずなんだが、今日来ない時点であぼーんかね・・・

GW関係なければまだ3日チャンスがあるわけだが、
ゲーム会社つっても人事担当ならしっかり休んでそうだなぁ
ナムコ企画書書くのにどんだけ命削ったと思ってんだよ・・・
せめて面接くらい受けさせろよ〜・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァァァン
558就職戦線異状名無しさん:03/04/28 23:52
がんばろー。
559就職戦線異状名無しさん:03/04/29 00:24
北斗杯が始まると、編集部も相当気を遣ってるみたいで、指示が細かくなり、
スヨンもいい子になりました。さて、問題は勝敗なんですが、ヨンハ戦は
僅差でヒカルが勝つか、引分けを想定していました(迷ってました)。
奇妙な言い方ですが、故にヒカルは中国戦で負けておく必要がありましたし、
中国は韓国に全敗させる必要があったのです。バランスと云っては
それまでですが、ヨンハ戦で負けさせる展開なら、中国戦でヒカルを勝たせ、
増長させるところです。

でも、北斗杯戦が掲載される頃から、また抗議のメールが増えてきた様で、
しだいに編集部の態度も落ち着かなくなってきました。結局、アキラを
勝たせる代わりに(副将で負けてはあまりにも不自然)、ヒカルと社は
負けさせるということで折り合いを付けざるを得ませんでした。

そして、一部の変な人の意見に左右される漫画を続ける自分が嫌で、
こんなことが続くなら原作者としてはもう続けられないと思い、
健さんも理解してくれたので、悩みましたがあそこで終わりにしました。
ファンの皆さん(そしてヒカル達)には大変申し訳ないと思ってます。
>543
二速と二足の違いちゃう?オレも戸惑った。
情報あんま解けなかったオレは逝ってよし…
561就職戦線異状名無しさん:03/04/29 00:27
セガ・・・書類通貨のメールが来たまま、電話連絡がない・・・
待つしかないのだが、不安じゃーーーーー!!!
562就職戦線異状名無しさん:03/04/29 00:34
任天堂から連絡こないな
>>559
こみがあるから引き分けはないよ。
564就職戦線異状名無しさん:03/04/29 01:01
eb!から説明会の案内キター!
565就職戦線異状名無しさん:03/04/29 01:17
>>564
俺も!説明会が女子大内ってどうゆうことやねん。ハァハァしちゃうよ。
566就職戦線異状名無しさん:03/04/29 01:35
漏れもebキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・って、通過してる香具師多いんだろうけど。
ESだけだしな・・・

ところで光栄の一次ってどんなの?
説明会と筆記とあったが、一般常識とSPIの両方?
567lo;モリタ:03/04/29 01:48
 
568就職戦線異状名無しさん:03/04/29 02:26
大学行ってないとゲーム会社って入れない?
ん?厨房か?いきなりどうした?
同じようなヤシは多いけど、あえて言わせていただこう。

ナムコ…くそう…
その3日後に提出した、やっつけ仕事の企画書の方が通ったとはどいうことだ?w
ま、ナムコでネタ切れしてたからやむなくそうなったんだがw

>561
漏れもこないよ…が〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
いいじゃねえか。
漏れはセガからなーんもこねえよ…メールも何も…
572就職戦線異状名無しさん:03/04/29 11:16
ナムコってもっとフランクでコミュニケーション大事にする会社だと思ってた。
573就職戦線異状名無しさん:03/04/29 11:18
ナムコの説明会最悪・・・。パンフすら配布しないし。
574就職戦線異状名無しさん:03/04/29 11:29
俺も1か月前にナムコ落ちたことだし、ナムコ批判してみるか。
>>572
就職案内の Web ページは気合い入ってる。説明会は、会社説明会というより
「事務手続きの説明会」っつー感じだわな。
いいもん!どうせセガのゲームなんか買ったことなかったし
さよならセガ ナムコ
ふと思ったのだが、ここに来てるヤシでナムコの企画書通ったヤシって居るのか?
セガはチラホラ居るけど…ナムコ受かったヤシは見てない…
落ちた人間としては、どんなのが受かったのか見てみたい…
>>574
とりあえず矢口渡ド田舎。
でも人事のねーちゃん親切だったな。
サミー「2chでサミーを馬鹿にした発言や嘘情報はどんどん訴えていく」


 昨今、インターネットの掲示板等においては、虚偽の風説の流布、
虚偽の事実の摘示、悪質な誹謗中傷とも取れる内容が数多く見受けられます。
掲示板等の開設者に対し、削除等の要請を随時行って参りました。
しかしながら、改善は見られないばかりか、内容はさらに過激化。
したがいまして、当社と致しましては今後、刑事告訴を視野に入れた法的対処を取っていく所存です。

http://www.sammy.co.jp/press/press.jsp?n=142



ご、ごめん。もしがっくりさせるような報告だったら悪いんだけど
15日締め切りのナムコの企画職、今日連絡いただきました。
どっちか分らないのもヤキモキしてイヤだろうから報告。
>>579
一行目の要約とプレスリリースの内容が違うな。訴えられないように気を
つけろよ。
サミーが話題に上がることはほとんど無いしなぁ。
>>580
受かったの?
漏れは落ちた・・・・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァァァン
漏れはナムコ、プランナー、次二次面接
>>584
漏れの分もガンガッテきてくれ。。
任天堂が来ないー
放置?落ち?郵便事故?
587就職戦線異状名無しさん:03/04/29 18:52
任天堂はメールだよ
いや、こっちから送ったESが事故ったのかなと。
速達で出したからその確立は低いんだけど。
589就職戦線異状名無しさん:03/04/29 19:13
あーやべー。超緊張してきた。神様仏様任天堂様…。
590就職戦線異状名無しさん:03/04/29 19:15
新鮮なリクスーアワビが食べたいな♪
>>588
確率的にはまずあり得ないが、郵便事故が心配なら速達ではなく配達記録郵便
で出せ。Web から配達状況を確認できる。

http://www.post.japanpost.jp/service/fuka_service/syomei/
http://www.post.japanpost.jp/tsuiseki/kakitome/index.html
うぷぷぷぷぷぷぷぷぷっっぷぷぷほほほほほんげんげほんげぇぇえええええあきょあはぁああああああああ
>>592
来年があります。
来年の試験、また代表選抜戦を勝ち上がって来て下さい。
594就職戦線異状名無しさん:03/04/29 21:54
最近大阪であった事件で、
職員が郵便を10000通貯めこんでたってのは聞き捨てならなかったよな。
>>594
漏れカントンだから関係なひ
596就職戦線異状名無しさん:03/04/29 22:31
任天堂の試験さ、最初と最後に2週間以上の開きがあると
どう考えって後のが有利じゃんか。
597就職戦線異状名無しさん:03/04/29 22:37
まぁまぁ、筆記なんて足切りするための口実に過ぎんよ多分…。
598就職戦線異状名無しさん:03/04/29 22:37
>>595
東京にもいるかもしんねえじゃん。そゆ奴。
>>598
ちげぇよ、595は純粋なカントンなんだろ?
それは大変だな。
任、理系の英語。ゲームボーイについての英文が多かった。GCにはあまり触れられてなかった。
ゲームボーイに注力したいのかな?
602就職戦線異状名無しさん:03/04/30 01:20
実際そっちのほうが売れてるしな
603就職戦線異状名無しさん:03/04/30 01:24
携帯ゲームではゲームボーイが一人勝ち。
でも携帯ゲーム自体の必要性が不明。
ゲームがしたけりゃテレビでじっくりやればいい。
webゲーム作って、
ゲームショップで
ソフト売るのでなく
webゲームへの参加費を
収益とする新しい
ゲーム供給の形を
検討しているらしい。>任天堂


馬鹿野朗!!といいたい
webゲームの価値っていうのは、そのゲームの質に加えて参加するユーザーの人数によるんだ。
たくさん人が集まればそれは成功するだろう。
しかし、金払ってまでやりたかねぇってんだ。
>>603
子供が親に隠れてやるには最適です。

>>604
ソースは?
ってか、全然新しくないよね、その供給の形。
606就職戦線異状名無しさん:03/04/30 01:43
WEBゲームって何?w
ネットゲー?
ネットゲーとは違う
十字キーのようにwebゲームは任天堂独自の言葉
ちなみにほんとう
608就職戦線異状名無しさん:03/04/30 01:49
任のユーザーってほとんど小学生くらいのガキっしょ?
おそらく金は親の財布から出てるだろうから、そういう形態じゃ
どう考えてもコケそうだよな〜
609就職戦線異状名無しさん:03/04/30 02:06
ゲーム会社の面接でフリー&安価で独自性の強い同人ゲームには企業発売のゲームにはない斬新さが見られることがある
と、喋ったおれはDQNですか?
610就職戦線異状名無しさん:03/04/30 02:09
>>609
DQNです。逝ってよし
611就職戦線異状名無しさん:03/04/30 02:32
そういう任天堂のスットコドッコイな思惑をどんどん黙殺していこうよ、みんな!
相手にしない、相手にしない。
612就職戦線異状名無しさん:03/04/30 02:33
>>609
いや、それだけでは何も言ったことにならないでしょ。
だからどうこうというのが肝心なんだから。

それで、だから、何?
>>612
日本語の不自由な方でつか?
614就職戦線異状名無しさん:03/04/30 02:56
>>613
あれ?何がわからない?w
受けてる身分としては…早く決めてくれ!
結局SEGAはどうなるんだろうか…

ttp://news.goo.ne.jp/news/asahi/keizai/20030429/K0028201126017.html
616就職戦線異状名無しさん:03/04/30 03:42
WEBゲームねぇ。俺だけかもしれないけど、
何か目に見えないものに金払うのって抵抗あるんだよね。
617就職戦線異状名無しさん:03/04/30 03:58
ナプスターが流行ったとき一部評論家が、
「消費者はCDケースに入ってジャケット、歌詞カードを備えたものにしか本当の価値を感じない
 ファイル配布(共有)ソフトはその意味でこれ以上の広がりはないだろう」
といってたが、見事に広まった。
新譜でもMXで落としてCDRに残せばそれで満足。
有形性へのこだわりはどんどんなくなっている。
「全ての産業はサービス産業化する」って言葉があるけど、ゲームやCDなんてのはまさにそうだね。
モノで販売する意味が失われつつある。
>>617
その評論家がいったことは正しいと思うよ。
MX(ファイル共有)なんて、知ってる人はほとんどいないし、
実際に使用している人はそのまたごく一部。
そういう意味で、これ以上の広がりはないと思う。
いつの時代にも、暇があってPCの知識をもつ1部の人間だけだよ。
ファイル共有するのは。
619就職戦線異状名無しさん:03/04/30 05:47
>>618
評論家が言及したその当時と、今現在をくらべたら比較にならないくらい
広まったと思うけど?
音楽業界がファイル共有ソフトによる莫大なマイナス収益を被っていることは事実。
その評論家の楽観視は外れたと思う。
620就職戦線異状名無しさん:03/04/30 06:27
MXやNYよりもCD−R普及のが大きいと思うぞ
今のPCだと標準装備だし、ウィザードに従えば
誰でもすぐ焼ける。CDレンタル店も多いしな。
漏れはCDRのサイトちょくちょく見るんだが、BBSなどでは
CCDのコピーの仕方うんぬんという質問かなりよく見かける
ファイル共有はまだまだアングラの世界で、素人はそうそう
やらんと思うぞ。
621就職戦線異状名無しさん:03/04/30 09:59
SCEの総合職出してみた。内容は今の精神状態を反映して、斜に構えた書き方。
出してから後悔・・
622就職戦線異状名無しさん:03/04/30 10:18
>>590
漏れも。
623就職戦線異状名無しさん:03/04/30 11:47
さ、任天堂受けてきますか…
運を天に任せよう。
624就職戦線異状名無しさん:03/04/30 11:52
さ〜今日、セガから連絡なかったらG行為連続4回に挑戦だっポ(´∀`)
625就職戦線異状名無しさん:03/04/30 11:54
SCE諦めてみた。
10月にまた会うことにならないようにがんがろう・・・
626就職戦線異状名無しさん:03/04/30 12:10
>>624
筆記合否待ち?
627就職戦線異状名無しさん:03/04/30 12:15
めげずにがんばっていこう
628就職戦線異状名無しさん:03/04/30 12:35
>>626
うん、そうだよぉ(´・ω・`) 
企画書だけで落ちてることってあるのかなぁ、そうだとやだなぁ
629就職戦線異状名無しさん:03/04/30 12:36
SCE気合で仕上げてやったぜ!オラーッ!!



(-人-)ツウカシマスヨウニ
偉い人にはそれがわからんのですよ
>>630
足くらい付けてから前線によこせゴルァ!!
スクエニの第二回プランナー研修って応募した人いる?
こないだ試験受けてきたが、通った人はもう連絡来てるんだろうか
633就職戦線異状名無しさん:03/04/30 18:22
セガ筆記はメールはもう来てるはずだけど…
電話のことですよね?

konamiの野球のあれ
http://www.famitsu.com/game/news/2003/04/22/103,1051010935,12286,0,0.html
634就職戦線異状名無しさん:03/04/30 18:35
SCE5時間かかったよ・・・俺で落ちたらソフト買ってやんない!
635就職戦線異状名無しさん:03/04/30 18:35
セガ・・・通過メールはきてんのに、電話が!
コネ―――――――――――――――――――――!
>>634
おれもそれくらいかかった
落ちてたら泣く 泣く 泣く 涙が枯れる  もう泣けない ウマー
やべ、チンコたってきた
>>632
連絡来ない。
っていうか、試験できた?
試験の出来のみで決めるのかな?
それとも企画書+試験(後半)の出来?
まあ、俺は前半の試験も出来なかったわけだが・・・。
仮に受かったとしても、大学どうしよう。
休学は親が許してくれるかどうか。
639就職戦線異状名無しさん:03/04/30 19:05
セガ何も来ませんでした〜(´∀`)
 
ポイッ(´Дノ)ノミ>>○ ←セガ
640就職戦線異状名無しさん:03/04/30 19:15
>>635
いや、自分で連絡取れよ。
641就職戦線異状名無しさん:03/04/30 19:27
ガセ
642就職戦線異状名無しさん:03/04/30 19:30
SCE時間かかりすぎ。NTTデータと連チャンで仕上げたら死んだ。
643就職戦線異状名無しさん:03/04/30 19:38
SCEって資本金少ないんだね
644就職戦線異状名無しさん:03/04/30 21:34
SCE締め切り過ぎてた━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
645就職戦線異状名無しさん:03/04/30 21:35
>>640
こういう場合、連絡してもいいものなのか??
646就職戦線異状名無しさん:03/04/30 21:42
>>645
まあ、合格したって言うんだからそのうち連絡来るよ。
俺はメールから5日後くらいに電話きたよ。
647就職戦線異状名無しさん:03/04/30 21:42
>>644
いつ出したの?
648就職戦線異状名無しさん:03/04/30 21:52
>>645
だって、しょうがないじゃん。節度をわきまえた上で聞けば、向こうも悪い気はしないはずだよ。
649就職戦線異状名無しさん:03/04/30 22:02
>>647
出そうと思ってたけど、推薦取りそうだし
SCEの選考は遅そうだしもう諦めた
1週間経っても何も来なければ電話してもいいと思われ<セガ

ちなみに漏れもまだこない(#`へ´)イライラ
651就職戦線異状名無しさん:03/04/30 23:58
非通知着信拒否にしてないか。
まあ俺は非通知じゃなかったんだけど、向こうがあえてそうしてたとか。
652就職戦線異状名無しさん:03/05/01 00:04
レスサンクス!

>>650
よかった!仲間がいた!

>>651
非通知着信拒否にはしてないので、単純に掛って来ていないだけかと。
653就職戦線異状名無しさん:03/05/01 00:07
誰かが携帯を知らない間に非通知拒否にしてたりしてw
654就職戦線異状名無しさん:03/05/01 00:17
>>653
史ねよクソ在日が
655就職戦線異状名無しさん:03/05/01 00:18
さつばつやめれ
セガは選考がほんとうにちんたらしてるから気にするな。
漏れも3月中に説明会&筆記だったにもかかわらず明日一次面接だ。
ちなみにプランナーな。
>656
マジか?間長杉…ま、研究する時間はたっぷりあるが…
漏れ、精神が持たなさそうだ、そんなに長いと…鬱
同志として健闘を祈る。
658就職戦線異状名無しさん:03/05/01 05:14
ナムコの応募カード(履歴書みたいなやつ)の
「学校名」って学部学科とかは書かなくていいのかな?
ていうか間に合わねー
659658:03/05/01 05:22
すまん忘れてくれ。
>>638
微妙
出来たような、出来なかったような・・・
時間短すぎてなんとも言えない

っつーか受験者たくさんいたが、応募者全員とかいうオチだったりしてな
661就職戦線異状名無しさん:03/05/01 09:10
任天堂、東京にソフト開発拠点

任天堂は30日、ソフト開発力強化の一環として、
これまで本社がある京都のみに置いていたゲームソフトの
開発拠点を東京にも新設する計画を明らかにした。
主力家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」不振の一因としてソフト開発力の低下があると判断。
首都圏の優秀な開発人員を確保する。

 新開発拠点は東京・神田の東京支店内に置き、
当初の人員規模は40―50人程度を予定。
今年度は中途で約20人を採用し、
京都の拠点からの異動者を加えて9月をメドに稼働を始める。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030501AT1D3006A30042003.html


キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(  )━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
↑きた。っていうか、採用情報の中途にこないだから、東京に作りますからきてください。みたいな感じのことがかいてあったけど、、
663就職戦線異状名無しさん:03/05/01 11:07
■に応募したらとりあえずバイトからと言われたんだが
まあ、こちとらこの業界未経験なんだが、、、



承諾すべき?
>>663
切られる可能性高いよ。経験付けたいならやってみても
いいかな。
665就職戦線異状名無しさん:03/05/01 13:32
>>663
仮に社員だとしてもこの業界じゃ切られることは珍しくもないだろうから、
本当に好きならやってみてもいいんじゃないの。
666就職戦線異状名無しさん:03/05/01 15:03
セガプランナー一次面接受けた。落ちた悪寒。
来年の進路どうするべー。
667既卒フリーター:03/05/01 15:20
>>663
相手にされるだけましですよ

それで採用されたの?
そうならうらやましい


俺なんて面接にすら(ry
任天堂の良いニュース出ると
毎度毎度ここだけじゃなくて
転職板のゲームスレにも貼るね(悪いニュースは貼らないね、やっぱり



任天堂ヲタ必死だな(ワラ
チェルノブ
670就職戦線異状名無しさん:03/05/01 17:18
田中チェルノブ
>>663
バイトから正社員になる人もいるみたいだし・・・。
あなたの能力次第かと。
672就職戦線異状名無しさん:03/05/01 17:23
>650 >652 セガ志望者タンたちへ
もうきてるかもしれないけど一応。
俺はメールもらってから4日程で連絡来ますた。
ID順とかなのかもしれないが、確かに一週間も待ったんなら
連絡してもいいんでね?
電話では「セガの・・・」が「滋賀の・・・」に聞こえてビクーリでした
673就職戦線異状名無しさん:03/05/01 19:00
俺は電話受けたあとメール見たら来てた。

まあ順序には関係ないと思うから、問い合わせてみな。
メールなら簡単に出来るだろ。
スクエニ、プランナー研修、電話キタよ
675就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:00
タイヤキ君ながせ
676就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:07
>>672
きてないんだな、これがw
ひょっとして落ちたか?という悪寒がする、今日この頃・・・
677就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:36
>>676
みのもんた「正解」
>>677
もう少し溜めを作ってからにして下さい。。
679就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:44
いやだから合格のお知らせが来てるんだから落ちちゃねえだろ。
まじで、連絡取れ。
680就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:57
合併うんぬんでごたごたしてるとか?
681就職戦線異状名無しさん:03/05/01 21:58
そいつ以外には来てるんだから、不手際じゃないの?
>>658
応募カードの形式忘れちゃったけど確か分厚い方は大学名だけだっけ?
「大学名」としか書いて無いならそっちは大学名だけでオッケーだと思う
アンケートみたいな紙は学部学科まで記入欄があったような気がするから
そっちに学部と学科書いておけば平気だと思うよ。
般 裟 ● 若 是 若 密 顛 故 以 老 乃 無 不 復 空 五 ◎ |
若 婆 羯 波 無 波 多 倒 心 無 死 至 眼 浄 如 不 ◎ 観 ◎
心 訶 諦 羅 等 羅 故 夢 無 所 亦 無 耳 不 是 異 蘊 自 摩
経 | 羯 密 等 密 ◎ 想 圭 得 無 意 鼻 増 舎 色 皆 在 訶
| | 諦 多 呪 多 得 究 礙 故 老 識 舌 不 利 色 空 菩 般
| | 波 呪 能 是 阿 竟 無 菩 死 界 身 減 子 即 度 薩 若
| | 羅 即 除 大 耨 涅 圭 提 盡 無 意 是 是 是 一 行 波
| | 羯 説 一 神 多 槃 礙 薩 無 無 無 故 諸 空 切 深 羅
| | 諦 呪 切 呪 羅 三 故 捶 苦 明 色 空 法 空 苦 般 密
| | ● 日 苦 是 三 世 無 依 集 亦 聲 中 空 即 厄 若 多
| | 波 | 眞 大 藐 諸 有 般 滅 無 香 無 相 是 舎 波 心
| | 羅 | 實 明 三 佛 恐 若 道 無 味 色 不 色 利 羅 経
| | 僧 | 不 呪 菩 依 怖 波 無 明 觸 無 生 受 子 蜜 |
| | 羯 | 虚 是 提 般 遠 羅 智 盡 法 受 不 想 色 多 |
| | 諦 | 故 無 故 若 離 密 亦 乃 無 想 滅 行 不 時 |
| | 菩 | 説 上 知 波 一 多 無 至 眼 行 不 識 異 照 |
| | 提 | 般 呪 般 羅 切 ◎ 得 無 界 識 垢 亦 空 見 |
漏れはナムコの説明会に行ってあまりの官僚主義に嫌気がさしたんで
受けなかった。あの環境でいいゲームは創れそうにないと思った。
ゼノサーガとか放置プレイだし・・・そもそもU出すメドがたたないのに
エピソードTとつけて出す神経が知れない・・・
受けて内定した香具師はがんがってあの会社を変えてくれ。応援してるぞ!!
685&rlo;ワワ゚ホ(`Д´*)&lro;:03/05/01 23:51
 
686?A?E?i´?u¨?U`?o´?1/4?3?μ?3?n:03/05/01 23:56
ナムコに入った瞬間合併してセガ社印に頭があがらなくなる罠
>ナムコに入った瞬間合併してセガ社印に頭があがらなくなる罠
新入社員は下っ端中の下っ端。どうせ誰にも頭が上がらん身の上だから、
関係ありません。

入社した途端に「クリエイター」風を吹かせられると思ったら、大間違い
ですぜ。
688就職戦線異状名無しさん:03/05/02 02:46
セガの電話がこないまま、
1週間の放置プレイに身もだえしている676でつ!
まだこない・・・てか今日も来なかったw
きっと明日も・・・

>>686>>687
むしろ、赤字のSEGAがナムコに吸収されるのでは?
まだ合併比率も、株式交換比率も出てないでしょ。
SEGAに入ったとたん、あの無かった事にされてるゲームのエピソードU、
作らされたりして・・・
689就職戦線異状名無しさん:03/05/02 02:50
ナムコがセガに合併申し入れしてんだよ。
セガのが優位な立場にある。
690就職戦線異状名無しさん:03/05/02 02:53
優位とか不利とかオマエラ単純だなw
691就職戦線異状名無しさん:03/05/02 02:54
>>690
ただの軽口だってのw
そんなに単純じゃない事くらい、子供でもわからあなw
692就職戦線異状名無しさん:03/05/02 03:07
>>688
シェンムー?
693就職戦線異状名無しさん:03/05/02 03:10
>>692
そんなものも、あったなあ(爆笑
いや、漏れが言ってるのはナムコのやつですw
エピソードTが出た後、完全になかった事にされているゲームですw
694就職戦線異状名無しさん:03/05/02 03:11
>>693
いやそんなこと聞いてないんだけど
695就職戦線異状名無しさん:03/05/02 03:12
>>694
あれ、そうなんすか?スマソ
じゃあ、なに?
696就職戦線異状名無しさん:03/05/02 03:15
もういいや
セガ「来週、ナムコを振ってサミーと結婚します。」

遊技機器大手サミーとゲーム大手のナムコが、同時にゲーム大手のセガに経営統合や合併を申し入れている再編交渉は、
当初予定通り、セガとサミーの統合を軸に調整されることが1日、明らかになった。
セガが進めているサミーの資産査定結果に問題がなければ、来週にも正式決定する。
セガ社内には依然、サミーとの統合よりも、提携関係にあるナムコとの合併を選ぶべきだとする声もある。
しかし、セガの大株主である情報サービス大手のCSKは、「話があった以上、ナムコとの合併も検討はしているが、
サミーとの統合を軸にするのは当然だ」(首脳)とし、当初案通りにサミーと経営統合すべきだとの考えを変えていない。

http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20030502ib01.htm

698就職戦線異状名無しさん:03/05/02 12:25
セガの11人面接受けた人いる?
どんな感じ?
699就職戦線異状名無しさん:03/05/02 12:30

ゼノサーガってどうなったの?
700就職戦線異状名無しさん:03/05/02 12:35
ゼノセーガ
701&rlo;コムマ&lro;:03/05/02 12:45
>>698
エヴァンゲリオンの某シーンっぽ
702就職戦線異状名無しさん:03/05/02 12:53
>>701
どんなシーンだよ





・・ゼーレ?
703&rlo;コムマ&lro;:03/05/02 12:54
>>702
そそ
704就職戦線異状名無しさん:03/05/02 13:01
>>703
いやだーーーーー
詳しくキヴォンヌ
705就職戦線異状名無しさん:03/05/02 13:02
どうやって時間の後にマムコっていれるの?
706就職戦線異状名無しさん:03/05/02 13:04
どうやってマムコの中にチンコっていれるの?
707就職戦線異状名無しさん:03/05/02 13:10
サムb
708就職戦線異状名無しさん:03/05/02 13:29
サムターン回し
ゲーム業界か・・
ここって例えば開発だった年収1000万いったりするわけ?
710就職戦線異状名無しさん:03/05/02 18:40
セガ電話コネ―――――――――――――――!!!!!!!
もう持ち駒があんまないんだよ!不安なんだよ!
早く電話をくれよ!頼むよ!
711就職戦線異状名無しさん:03/05/02 19:16
ゼーレの集会いってきますた。
僕は碇ゲンドウにはなれそうにないです。
712就職戦線異状名無しさん:03/05/02 19:23
自分から電話しろっっつうのおおお
もしくはメール入れとけえええ
>>>>710
> ここって例えば開発だった年収1000万いったりするわけ?
いいえ。

大手でも年 1000 越えるヤツは少ない。会社によっては 30代で年 600 も
厳しいぞ。
だから、数年で転職することが多いんだね。


でも、任は高そうだよなぁ。
漏れはセガに電話してみたぞ。
選考直前になったら電話するとな。
ちなみに下手すると1ヶ月後になるかも知れんとな…
選考が詰まってるかららしいが…

心配なら自分の耳で確認するべし!
716就職戦線異状名無しさん:03/05/03 00:14
>>711
詳細キボンヌ!!
ゼーレの面々がどんな事言ったのか、すっげぇ興味あるよ〜
717就職戦線異状名無しさん:03/05/03 00:15
>>715
ありがトン!

しかし一ヵ月後・・・・??????
おいおい、勘弁してくれ・・・
718就職戦線異状名無しさん:03/05/03 02:56
今日任天堂受けてきた。文系。
マスコミ志望なら難なく解けるんだろうけど、俺にはむずかしかった。
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
(ノД`)・゚・。 うえええん
ノД`)・゚・。 うえええん
`)・゚・。 うえええん
)・゚・。 うえええん
・゚・。 うえええん
。 うえええん
>>714
なにが「だから」なのか良く分からんが、ゲーム業界に限らず、日本で
年1000万というのは上位数パーセントの高額所得者だよ。30代でそこまで
行けるのは例外的小数。
721&rlo;コムマ&lro;:03/05/03 08:29
てかみんなフリーランスで稼ごうぜ。




三十代になったら。
終わった……何もかも終わった。
もう卒論のことしか考えないでおこう。
バンプレソフトが最後の砦になってきた・・・
724既卒さん:03/05/03 11:38
なぁ、分かってると思うがゲーム業界以外もちゃんと受けとけよ>まだ内定ない香具師

フリーターになってでもゲーム業界入りたい、なんて絶対考えるなよ
どうしても諦めきれんなら中小でいいから入って2、3年職歴積んで転職汁
既卒と自主留年新卒とどっちがいい?
>>725
形の上では自主留年新卒の方が良いが、そのままダメ人間になっていく可能性もある。
俺のバイト先の先輩は自主留年を2回したが就職できず、さらに留学した上で現在のバイト生活に至っている。
本人の口癖は「僕は絶対ゲーム会社に入るんだ。フリーターと一緒にするな。」
既卒は今までよもさらに厳しい活動になるだろう。
もう後がないということで、必死さが出ることぐらいがメリットであろうか。
>>726
そっか、自分しだいってことだな。
まずは目の前の選考をガンがるよ!!
レスサンクス。。
>>726
ひとつの目標に向かって走ってるというよりは、ただ単に視野が狭いだけって感じがするな。その先輩は。
729就職戦線異状名無しさん:03/05/03 15:55
おいおい、なんか開発とかすげぇ薄給みたいじゃんよ。
30代で800万とかいかないのか?安すぎ・・
取り扱ってる商品が安い上、パイが少ないんだから仕方ないじゃん。
731就職戦線異状名無しさん:03/05/03 15:59
え?大手でも800マソ行かないの?
ちょっと萎えたyo
732就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:01
任天堂35才モデル賃金
結婚してて子供2人で950マソぐらいだった気がする
733就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:02
「ゼルダの伝説」、米国で最優秀ゲームに

 [ロサンゼルス 2日 ロイター] 米エンターテインメント・ウィークリー誌とテレビゲーム専門局G4は、ライターや専門家らを対象に歴代の名作テレビゲーム100本を決定する投票を行い、最優秀ゲームに「ゼルダの伝説」シリーズ(任天堂)を選出した。
 2位は、画像と暴力表現でPCゲームに革命をもたらしたとされる「DOOM」(idソフトウエア社、1993年)。
 このほか5位圏内には、「テトリス」「Grand Theft Auto: Vice City」「Madden NFL 2003」の3本が入った。(ロイター)
[5月3日15時28分更新]

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030503-00000041-reu-ent
2−5位には日本製のゲームははいってないのか。
まあ、そんなものか。
>>732 やっぱり任天堂は高いんだな。
でも他は安いんだろ?カプコンやナムコあたりの会社で900マソ取る
人間なんていんの?
736就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:10
>>735
開発ってどこもインセンティブみたいな感じじゃないの?
売れるゲームの開発にかかわればボーナスどかんと出たり
737就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:12
アメリカは頭を使わない単純なゲームが好きだからな
ゼルダは異色
738就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:12
俺もそれに期待してるんだけど実際どうなんだろうね。
上のカキコ読むと相当薄給なんだな・・鬱
739就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:14
2位―5位を見てもほんとゼルダは異色だよな。
そんな単純ゲーム好きと言われるアメ人にも指示されるゼルダって
やっぱ凄いよ。
テトリスも異色だと思うけど
741就職戦線異状名無しさん:03/05/03 16:45
薄給だよ。間違いなく。覚悟しとけ
おまいら夢見すぎ(w
漏れの調べでは、大手に勤めてる30歳プログラマで、
年俸400万〜600万が相場。
あとは実力やインセンティブで、+100万付けば良い方。
インセンティブすら、最近は開発費高騰で無い場合が
多いらしい。
もちろん上の金額は残業費(ある場合だが)も込み。
企画・デザイナは上の金額の7〜8割程度らしい。
743就職戦線異状名無しさん:03/05/03 17:51
結局は金目当ての香具師は諦めろと。
744就職戦線異状名無しさん:03/05/03 17:51
金目当てのやつは任天堂行けってことだ
745就職戦線異状名無しさん:03/05/03 17:53
エニクスも給料良いってきいたが。
おそらく任天堂ヲタ貼ってるだろうと思ってきてみたらやっぱり貼ってるな(ワラ
747就職戦線異状名無しさん:03/05/03 18:41
>>746
金+安定なら任より公務員だろう
>>747
>>737のことだろ、多分。
信者が多いってことは、会社にとっていい事・・・なのかな?
>>748
+やりがいなら、任でない?
751就職戦線異状名無しさん:03/05/03 18:48
やっぱ任でしょ。
相変わらず任デザイナー通知来ないな
ハラハラ
>>752
来ないね…
連休明けかな。
もしや「応募者多数の場合書類選考」状態なのか。
バイトって募集してるんでしょうか?
>>735
> でも他は安いんだろ?カプコンやナムコあたりの会社で900マソ取る
いねーよ。

そもそも 30 で年収 900 なんてのは、バブル期ならともかく、いまどきは
都銀でさえ無理だ。

四季報によれば、ナムコの平均年齢は 34.3 才, 平均年収は 542 万円だ。
新卒の年収は 300 万前後だろうから、30 才で平均 900万なんて全く到達
しないのは明らかですな。
756就職戦線異状名無しさん:03/05/04 00:36
金稼ぎたい奴は他んとこいくしかないね。

てか、金もらえるとこって限られてくるだろ。
757就職戦線異状名無しさん:03/05/04 00:37
四季報みたけどナムコかなり低かったな。
まぁ、ゲーセン勤務とかも含めた値だろうけど。
任SCEと比べるのはちとかわいそうだが、コナミなんかと
比べるとどうなんだろ。
金なんかいらないから面白いゲームをつくりたい。
夢を与えるゲームをつくりたいと願って働いている人が、
結果成功して高給取りになるって感じだろうね。ゲーム業界は。
759就職戦線異状名無しさん:03/05/04 00:50
ゲーム業界って普通の人はあんまり考えないだろ。
動機は重工業業界のそれに似てる気がする。
>758
コスト意識がない人間は、個人としてはともかく組織を動かす立場と
しては弊害の方が大きい。

いまはゲーム一本あたりの開発期間が長くなり、開発者の人数も増えた
ため、一人の人間のカリスマややる気だけでは完成まで持ちません。
各自一日単位で制作スケジュールを切るのは当然で、ちょっとした
プロジェクトだと進行管理を担当する人間もつけます。
761&rlo;コムマ&lro;:03/05/04 02:58
>>760がいい事言った!
VHSを送るのだけど
通常郵便物じゃなくて
ゆうぱっくかしら
>>760
確かにそうだけどさ。
常に「俺の取り分いくら?いつ昇格すんの?30歳で800万いくかな〜?うひょ〜。」
なんて言っているのは、ちょっと違うだろって感じがするよ。
764就職戦線異状名無しさん:03/05/04 14:58
>>755 たしかにナムコは542万って書いてるね。
でもそれって例えばゲーセンの社員も含めての数字でしょ?
家庭用の開発職でそれなりのポジションの人間なら900万くらい
いってるんじゃないの?
もちろん30才でじゃなくて40才とかで
そうか? 個人レベルで書くとおかしく見えるかもしれんが、

「使ってる外注の人月いくら? いつ分社化するの? 今期はインセンティブの原資、億は確保できるかな? うひょ〜」

だと、至極まっとうな会話にしか思えんぞ。さいごの うひょ〜 はともかく。
766就職戦線異状名無しさん:03/05/04 15:11
つうか待遇のことは仕事を選ぶ上で大事だろ。
金の事考える香具師はいらんとか言うなや。
>>764
アミューズメント施設で働いている人間の大半は、社員ではなくアルバイト。
薄給のゲーセン店員が大量にいるため、社員の給与平均額を押し下げている
というのは間違い。

> 家庭用の開発職でそれなりのポジションの人間なら900万くらい
全社員の平均年収 542 万・平均年齢 34.3才という数値と、40 歳での
平均年収 900 万という数値は、常識的な給与体系をとる限りは両立
しません。
まあ安易に「夢」だの「面白いゲーム」だのと語るよりは、
「30歳で800万貰えるように努力・精進していきます」と言った方が、
まっとうな意見だよな。

あと、開発職は35歳位で給与の上昇率が下がるらしい。
管理職になっても、そのまま開発者として残っても。
プロスポーツ選手みたいなもんだね。
夢だけで生活はできません
凄い才能を持ってるならまだしも
やっぱり世の中金
↑じゃあ、何でこんなやくざな業界に行きたがるの?
志望動機は自分で考えましょう >>770
年俸制のうちの場合。
新卒でも450くらいは出る。
30代チーフクラスで600前後(+-100万位?)

>あと、開発職は35歳位で給与の上昇率が下がるらしい。
傾向としてたしかにそれはあるけど、
そもそも「給与の上昇率」ってのがない会社もある
特に年俸制のところはそう
給与は「能力評価 * 実績 + ポジション給」で決まるだけ
新卒でも能力が評価されなければ、450より下がっていきます

この業界に入ってくるやつって、銀行やらなにやら
いわゆる「高給」とされている業界に興味が無かった…って奴が多いので
正直、あんまり皆気にしてないもんです。
世間一般から見れば、少なくとも悪くは無いレベルなわけだし。

会社員のままで高収入を得たければ、少人数短期間で
数10万本売れるタイトルを確実に作るのが一番(難しいけど)
>年俸制のうちの場合。
新人も年俸制なのか。

うちも開発は年俸制が基本だけど新人は月給制。初年度は諸手当含めて
300 前後、ただし生活補助のために社宅供与ありって感じ。
>>770
> ↑じゃあ、何でこんなやくざな業界に行きたがるの?
大手ゲームメーカーで30代, 年収600なら現実的な線だが、それだって
日本の平均から見れば決して悪くないレベルだよ。

30代で年収1000万とか言ってるヤツは、現実が見えてないだけ。そういう
高給は、外資金融みたいに「入るのが難関で生き残るのは更に難関」という
フィールドで勝ち残ってきた人間だけが手にできる。一人の高給取りの影に
死屍累々であることをお忘れなく。
もしかしてフツーの技術者とかになるより儲かるのか?


給料安そうだからこの業界入ろうと思ってるんだけどなぁ・・・。
776770:03/05/04 21:29
>>774
40代過ぎてもこの業界を続けていけるとか思ってるのかよ?くそが。
>>772
どこ? SCEとか?

>>773
セガあたり?
>>776
平均年齢 30 代中盤というのは、40 になった社員を全員クビにしてたら
達成できない数値だよ。

ただ、業界自体が若いため、ゲーム業界で定年退職まで行った事例が
少ないのは事実。俺もまだ、50代に入った頃にどんな仕事をしているか
(その年齢になった自分が、何をやれば給与に見合った利益を会社に
もたらせるのか)は、正直言って分からん。

ま、新卒採用者にとって、この問題に対する回答期限は二、三十年後だから、
焦らなくて良いと思うけどね。
ファミコン初期世代の開発者でも、まだ40代だからなあ。
当時の人たちって、今何をやってるんだろう。
執行役員とか、会社の管理部門の部長とかになってる人がいるんじゃない。
転職した人もきっと多いだろうけど。
やくざな業界かどうかは別にして。
ゲーム鯖ハード・業界版【ゲーム業界は、もう寿命】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051553371/
っていうレスがあった。
生まれて30年しかたってない業界だから、定年まで働けるか?アイディアを出し続けられるかよく分からないところがある。
映画監督や、小説家が、70、80でも現役だから、ゲーム業界でも現役でいられるのかも知れない。
多分、10年20年の内にゲームの枠組みが変わってしまうだろう。
教育向けとか、シルバー向けのゲームが作れたら面白いだろうな。
782就職戦線異状名無しさん:03/05/05 00:30
まあ、高齢社会だからシルバー向けの時代だろ。漫画だって高齢化だよ。
プログラマーはどうなのかねぇ。

まあ、転職先はあるから定年までいる必要は無いんだろうけど。
>>783
いろいろあるんだろうが、俺が知ってる範囲だとマネジメント系の仕事、
具体的には

- 採用関係の書類選考・面接
- 新人研修の計画立案とフォロー
- 備品購入などの書類決裁
- プロジェクトと参加者のコーディネイト。たとえば、あるプロジェクトで
 サウンドプログラマが足りないという話が出た場合、社内から、そのプロ
 ジェクトに興味を持ちそうで、かつ仕事に余裕があるプログラマを捜して
 くる。

なんかを担当してる人とか、社内の情報化推進プロジェクトで動いてる
人とか。

こういった全社的な仕事を円滑に進めるには、組織のどこに誰がいて、
どういう問題を抱えているのかを把握する必要があるから、一つの組織で
長く過ごした経験は活きてくるよね。

もちろん、プログラマ上がりでプロデューサ的な仕事をしてる人もいる。
785就職戦線異状名無しさん:03/05/05 02:37
漏れ大学で音響シミュの研究してるんだけど、面接でそこら辺を売り込んでも
グラフィックの処理の経験とかばっかり質問されて撃沈している。
やっぱサウンドプログラマは片手間でやるもんなのかな?
ちなみに、TVのしょぼいスピーカで疑似立体音響を再現出来るようなアルゴリズムの研究してる。
これが実現出来ると、ギャルゲーで耳元でささやかれているような表現だって出来るのに・・・
>>785
もしかして、その音響をITSに応用する研究とかしてる?
シルバー向けったらこれだろ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030317/ohenro.htm
788就職戦線異状名無しさん:03/05/05 02:56
ITS?
>>785
小さい会社ならそうかもしれないけど、ある程度大きい所なら
片手間でという事は無いよ。

逆にサウンドプログラムは「なり手」が少ないと思うので、
欲しがる所は喉から手が出るほど欲しいと思うよ。

がむばれ。
>>785
> やっぱサウンドプログラマは片手間でやるもんなのかな?
サウンドの「開発」は気合い入れていても「研究」は片手間ってトコロが
多いと思う。

家庭用ゲーム機でも PC でも、グラフィック関係のハードウェアは比較的
進化が早く、研究と開発の距離は縮まってる感がある一方で、サウンドは
ハードウェアの進化もゆるやかで、まだゲームソフトの製品レベルで差別
化を図るところまで行ってないんで。
(最近 XBOX 向けにリリースされた NUDE は、音声認識がコアテクノロジ
という珍しい例だが)

サウンド関係で研究系の仕事が望みなら、ゲームメーカーよりも、ゲーム
メーカーにミドルウェアを提供しているような会社を回った方が良いかも。
I・インポ
T・テンツ
S・システム
>>788
分からないならいいや。気にスンナ。立体音響ってギャルゲーとホラーに使えそうだな。
特にギャルゲーの声優に囁かれた日にゃヲタク大興奮だろうな。
793785:03/05/05 03:12
ホラー系ゲーム作ってる会社の現場の人との面接で、
耳元で幽霊がささやいてるような表現出来るよって言ったら
興味持って貰えたんだけど、社長がDQNで、
グラフィック能力無い奴は要らないとか言われる始末。

>>790
別にこの手法を研究したいってわけでなくて、
漏れにはこういう武器がありますよって言ってるだけなんだけどね。

>>792
漏れ的には、
デートで映画館に行く→耳元で寝息が→アナログスティックで顔を横に向ける→彼女が寝てる
なんてイベントに応用できると考えてるんだけどね。

最近のゲームって画像にばっかこだわっているけど、音が与える情報ってのも
馬鹿に出来ないって事を経営陣にも分かって欲しいよね。
794就職戦線異状名無しさん:03/05/05 03:13
リアルサウンド最高!ってこと?
違うよ。ファミリートレーナーみたいな事言ってんだろ?
796785:03/05/05 03:23
音楽というより、音像・音場の表現っていったらいいのかな?
余り詳しく言うとこれから受けたときにバレるから言わないけどw 
797sage:03/05/05 03:23
さるげっちゅのことだろ?
なんか・・・断片的な情報からで申し訳ないが
もうつくられてそう
てかぶっちゃけ広告媒体で紹介しづらい要素だよな。「音」って。
本とかの紹介で「このゲームの音はスゴイ!」とか書かれてるとしても説得力ない。
WEB上なら動画配信とかできるからいいけど、いちいちDLするやつ
なんざそんなにいないし。
>>785
擬似立体音響は、すでに全世界で6社くらいがミドルウェアを開発していて
それでもなお、ドルビー以外は、ほぼ採用実績が無い状態だからなあ。
研究テーマとしては面白いけど。
グラフィックの出力結果は、どのテレビでも同じように見える(せいぜい
色や明るさが違う程度)だが、サウンドはユーザ毎の環境の差が大きすぎ。
あまり高度なネタは盛り込みにくい。
ハードウェアの5.1エンコーダを使用するとか、
擬似立体音響でもヘッドフォン限定だったら
かなりやりようがあるんだけどね。

2スピーカーで擬似立体音響だと
スピーカーの距離が10センチ離れるだけで全然効果が変わるから
(それでも単なるステレオよりは効果あるけど)
コスト的に採用しづらいんだよなあ。
コストって、ライセンス料や作業コストやCPUパワー使用率も全部含めたものね
ゲーム会社で募集しているサウンドプログラマってのは、だいたい
サウンドドライバを書く人間のこと。

ハードウェア寄りの、言ってみれば泥臭いプログラミングが要求さ
れる仕事なので、「音響シミュレーションの研究してました」は
あまりアピールポイントにならん気がする。
海外だと音も重要視されるけどねぇ・・・。
日本のゲームは音を軽視してるし。
>日本のゲームは音を軽視してるし。
してねーよ。

ディスクアクセスや負荷が厳しくなるのを承知の上で、なお BGM は
ストリーミング再生標準っつー企業が多いし。
806785:03/05/05 03:48
漏れはプログラミングが好き・音楽も好き→音響シミュの研究してます〜
って語っているだけなのにねw
別にグラフィックがキライってわけではないのよ。
色んな分野のプログラミングも興味あるし、何事も経験だし。
やっぱ面接で研究内容ばっか熱く語っていると、
コイツはこれしかやりたくないと思われちゃうのかな?
自分だってそんなに画期的なアルゴリズム作れるとは思ってないよ。
所詮一学生の卒業研究なんだしw
ただ、アルゴリズム。プログラミングの勉強に力入れているってアピールなのよ。

PG志望の人はゲーム業界志望するにあたってどんな努力してるかって聞かれたら何て答えてる?
海外のユーザは、音演出全体を見てレビューしてくれるよ
日本のユーザは、曲とセリフしか聞いてないけど

海外ゲーで内臓音源使用率が高いのは
シチュエーションの変化に応じてテンポを変えたり
アレンジを変化させたりとか、そういうテクニックをさりげなく使用しているから。
そういった面では、海外のほうが音を重視してるとはいえる。
それなら、海外企業も受けてみれば?
809就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:02
>>806
おれの嫌いな言葉は一番が「努力」で二番目が「ガンバル」なんで……

ゲーム企業を受けたのは数年前だが、
そのために特に努力したことは無いなぁ。
810就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:03
>>809
で今の惨めな姿があると。
811就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:07
>>809
それどっかで聞いた。
ジョセフか?
ワラタ
>>805
そうか?

国産で効果音に意味があるゲームは結構少ないぞ。
海外のは音聞けば発信源か分かるし。場所によって同じ音でも聞こえ方が違ったりする。
そういう意味で音もリアルなんだよな。

国産は無駄にフルボイスだけどな。

>>806
今は3Dを勉強してるよ。
ま、趣味でやってるみたいなものだけど。
>海外のは音聞けば発信源か分かるし。場所によって同じ音でも聞こえ方が違ったりする。

って、こんなの国産ものでも当たり前にやってるぞ。
大手の3DRPGとか3Dアクションとかやってみ。
海外ものは曲が映画的でBGMに徹しているものが多いから、
相対的に国産より印象に残りやすく、そういったことに
気がつきやすいってのは歩けど
国産で無いとは一言も言って無いんだが・・・。
バイオでもサルゲッチュでもマリサンでもキングスフィールドでもやってる
てか、いまどき距離計算・リバーブ制御してないゲームのほうが珍しいと思うが
>>813
リアルなら優れていて、フルボイスは無駄というのは違うだろ。
ゲームの種類によって要求されるサウンドは変わってくる。
感情移入を重視する RPG やギャルゲーだと、
フルボイスであることは大きな意味がある。

> 海外のは音聞けば発信源か分かるし。場所によって同じ音でも聞こえ方が違ったりする。
それは常識かと。バイオハザードとか、PS1 の頃からやってなかったか?
PS1最初期の「キリーク」ですらやってるね
>>817
むしろボイスが無い方が感情移入できると言う事も。
特にRPG。
ほほぅ。
ここ4、5年は、あんまりゲームはしてないからなぁ。
日本のゲームも変わってきたんだねぇ。

ただ、海の向こうのほうが3D・2D問わず音を演出の一部として使ってる感が強い気がする。
日本はグラフィックの演出だけ(は言い過ぎか)に力を入れてるようだが。

まあ、どっちが良いとは一概には言えないけどな。
プログラマーがどうのうこうの言っても決めるのは上の人だし。
821就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:34
>>820
そうそう。上がDQNだと作品もDQNレベルの物しかできないからね・・・
> ここ4、5年は、あんまりゲームはしてないからなぁ。
とりあえず、してから言おうよ。実例挙げると(面接の時にも)説得力増すぞ。
>>820
PlayStation 発売は 1994 年なので、最近 5 年間ゲームをやってないと
しても 3D サウンドを使った日本製ゲームを経験されてるハズですが……
824就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:44
5月入ってからセガ面接受けた人
まだ連絡きてないよね?ね?
825就職戦線異状名無しさん:03/05/05 04:50
3Dサウンドと立体音響は微妙に違ったりする罠
>>824
5月2日に受けたが昨日セガ二次通過連絡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

って言いたいところだけど、モチロンまだ来てない。
少なくとも3連休中は絶対に来ないと思う。前回も土日挟んでたし。
ホラーつくってる会社ってテクモだろ?
漏れも社長はDQNだと思うが、面接でのあれはただ圧迫してみてストレス耐性とか
とっさの判断力とかをみているんだと思うぞ。あの圧迫に抗しきったら内定だった
のにな、残念だったな
てかぶっちゃけてみるけどさ。

コナミ選考会出た香具師ならわかると思うけど。

サイレントヒルのPV映像でウネウネしてたアレ。

テ ィ ン コ だ ろ ?
829就職戦線異状名無しさん:03/05/05 11:50
みんな難しい事知ってるなあ
830就職戦線異状名無しさん:03/05/05 15:29
エンターブレイン、去年採用1人だってさ。
セミナー出席、激しく無駄骨になる悪寒。
831就職戦線異状名無しさん:03/05/05 17:13
その一人は漏れの先輩でつ。
サラブレにムーン鈴木の名でちょことだけでてた
832就職戦線異状名無しさん:03/05/05 17:31
>音
64のワンダープロジェクトJ2の頃からすでにやってるよ。
たとえば3D面で兵士の足音から、
どの方向から、どの程度の距離かわかるようになってる。

探せばもっと古くからやっているのでは?
ここ4、5年の話ではないっすよ
833就職戦線異状名無しさん:03/05/05 17:34
リアルサウンド2はいつでますか?
834就職戦線異状名無しさん:03/05/05 17:54
>>832
でも、TVの外側(自分の周囲ね)で方向は分からないでしょ?
例えば、後ろから声かけられたとして、それと同じ声がTVから聞こえても
後ろからは聞こえないでしょ?
結局、今までのシステムでは
後ろの音=前からの音を少し鈍らせた音
だからね。定位まで計算したシステムは無いでしょ。
>>785の言うシステムが実現出来たら、ゲームの可能性は飛躍的に広がるかと。
835就職戦線異状名無しさん:03/05/05 18:02
せっかくみんな優秀なのにゲーム業界なんか行ったらもったいないって
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200103/01-015/

>>785
>>834

ん?あぁ、こういうの知らん?
ある事はあるよ、だけどこういうのは本当のマルチスピーカーの(ドルビーとか)
音響効果対応とのトレードオフになる事がほとんどで、やっぱりドルビーほどの
認知度が無い(=アピールにならない)っつー問題とかがあってなかなか・・・

とうぜんCPUの負荷にも関わってくるし。

ただ、音響系のプログラミングは、本当にDSPとかのプログラミングしてる所みると
わかるけれども、それだけで一生を費やす様な大事なので、
やはり楽器メーカーや音響ソフトウェア専門の開発会社なんかがゲーム用に
ある程度ディフォルメしたものをリリースする・・・っつー方が普通だと思われ。

有名な会社いくらでもあるよ?WavesとかPropellerheads、PROSONIQ等・・・
今はシンセサイザーも中はDSPいっぱいつんでソフトで合成とか当たり前だから、
そういうのちょっと調べてみるといい、DTMなんかはもぅほとんどそうだから。
837就職戦線異状名無しさん:03/05/05 18:19
うるせえ、ステレオマニアども。
他でやれ、ヴォケ!!
838:03/05/05 18:21
無知が騒いでますな(藁
ほっといてやれ。内定なくて辛いんだろう。
>>834
だからもうとっくに>>785の言ってるようなミドルウェアはあるんだって。
過去レス読め
現状であまり採用されてない理由も書いてあるから
841:03/05/05 18:28
そもそも、785はそういうシステムを開発したいなんて一言も言ってない。
研究してるだけだと。おまえも過去レス読め。

この話題 糸冬了
842就職戦線異状名無しさん:03/05/05 19:00
自分の持ってる知識を持ってない奴を見ると軽蔑するなんて子どもっぽいぞっ
>>841

いやさ、だって「売り込んでも」って書いてんじゃん。
面接で売り込む事っていったら、入社してこれがやりたい、今はこんなことができるって
事じゃないの?
844就職戦線異状名無しさん:03/05/05 19:04
>漏れはプログラミングが好き・音楽も好き→音響シミュの研究してます〜
>って語っているだけなのにねw
>>843
将来何やりたいかも大事だけど、今まで何してきたかを売り込むのも大事じゃない?
>>843
今はこんな事が出来るとか言われても、たかが素人学生が
プロで通用するスキル持ってるとは思われないわけで。
ゲープロの面接なんか人柄しか評価出来る所無いよ。
> 素人学生がプロで通用するスキル持ってるとは思われないわけで。
技術的なスキル・知識に限れば「新人だからプロに敵わない」理由はありません。
特にプログラムやデザインに関しては、
今では使える機材もアクセスできる情報の質・量も、
プロと素人でほとんど差がありません。
むしろ時間に余裕がある学生の方が、
最新の情報を咀嚼する時間があるだけ有利かもしれない。

ただし、仕事のスキルには報告・連絡・相談を適切に行ったり、
ビジネスマナーを身につけることも含まれるので、
新人がすぐにプロと同じ働きをするのは難しいですけど。
>>847
専門学校出の就職率が、そんなに良くないことが
全てを物語ってると思うがね
それは、専門学校出の学生の質が総じて低いから……。
専門に勉強してる割にはスキル低い罠。
浅モン
セガの筆記に来てた専門厨、むちゃくちゃ肝かったな
日本語もまともに話せてねえし。

なんかのアニメTシャツ着てたし。まじで殺してやりたかった
もう二度と会うことはないだろうから、気にするな。
どんなヤツだったのか気になる
855某専門卒:03/05/05 21:07
専門学校はゲーム製作科はフリーター予備校だから
情報科は資格予備校だし
アプリを作るとかは基本的におまけ
856就職戦線異状名無しさん:03/05/05 21:11
正直秋採用に期待するのはバカですか?
>>856
期待してもいいけど、多分裏切られるぞ。
>>848
専門学校なんか行かなくても、その気になればいくらでも学べるものな。
>>856
秋採用は、すでに内定を得ている人が
「もし受かったら儲けモノだな〜」的に受けることが多い。

秋採用の面接の待合室は、超必死な奴とリラックスしている奴に
はっきり二分されていて面白い。
■eも派遣頼んでるんだね、ほっといても人来そうなんだけど

http://www.recruit.co.jp/r-staffing/it/pick_up/02.html
自分のところで面接してフィルタリングかけてる手間を考えると、
信頼できる派遣会社を使った方が安い場合もある。
>>860
え?
863就職戦線異状名無しさん:03/05/05 23:34
明日は任の筆記いってくる。当方地底文系。
英語がかなり心配だ・・・。
864就職戦線異状名無しさん:03/05/05 23:38
>>860
とりあえず、時給1750以上ってのが羨ましい。日給1万4千円か
月20日働いても28万。福利厚生期待できず、ボーナスも出ないことを
考えると新卒並みの待遇かと。
そっか、ボーナスないんだもんな。学生のバイト感覚で想像してたよ。
867就職戦線異状名無しさん:03/05/06 00:39
任筆記受けに行くバス代がね〜・・・
868就職戦線異状名無しさん:03/05/06 00:48
あややっあややっあややっや〜〜〜
869就職戦線異状名無しさん:03/05/06 00:48
スマン
誤爆した
ワロタ
871就職戦線異状名無しさん:03/05/06 00:58
('A`)
872就職戦線異状名無しさん:03/05/06 01:09
WWWW
■e新宿移行か…それまでに入れるかな…(鬱
なにやらいつのまにかデザイナー向けの職種が増えてるな。
俺はPG志望なので受けられんけどさ。
http://hr.square-enix.co.jp/project/index.html

PGもこのぐらい細かく職種募集してくれないかなぁ。
3Dエンジンプログラマー、グラフィックプログラマー
システムプログラマー、バトルプログラマー、イベントプログラマー、サウンドプログラマー
ツールプログラマー等。
875就職戦線異状名無しさん:03/05/06 02:56
入社してからやりたいこと
この質問苦手だ。
プロから見て半端な知識しかもってないのがあからさまに分かっちまう

>>875
自分たちはプロじゃなくて、プロ予備軍なんだから、プロから見て半端な知識なのは
仕方ないんじゃないの? 要は気持ちの問題でしょ。
入社してからやりたいこと・・・難しいなぁ
やりたいことよりもどうなりたいなら答えられそうだけど
>>877
M?
>>877
やりたいことがハッキリしてるのはプランナーぐらいだよね。
PGなんか言われたことをこなすだけだし。
セガから1次面接の電話、やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

面接日が本当にメールでの合格通知の約一ヶ月後だったりする(´д`;)
>>879
言われたことをやるだけのプログラマは一生窓際だぞ
>>880
漏れもやっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

評価がやたら低いせいではないかと、小1時間・・・
883sage:03/05/06 20:12
ナムコの大阪選考の日程を知っている方いらっしゃいますか?
いらっしゃったら大体でいいので教えてください!お願いします!
>>883
sageる位置が…
885883:03/05/06 20:37
お恥ずかしい…すいません間違いました…
886就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:01
任逝ってきた。逝きますた。
887就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:26
任もう面接いてるみたいだね。
888就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:27
任って10月にも募集すんだっけ?
889就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:29
そんな時期に就活してると大変だよ、気分は
890就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:34
>>889
いや、とりあえず内定げっとしといて
任に就活。受かればラッキー!内定先にコーヒーぶっかけられつつ辞退。
落ちてもまあいいか。

これでしょ。秋採用なんて、みんなそんなもんだよ
891就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:35
じゃあ内定ゲットしよう、お互い。がんばろー
892就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:50
日本の数少ない才能が、こうしてゲーム産業なんかに・・・
優秀な人ほど、こういうとこ行っちゃうんだもんなー。
ホントもったいないよ。
>>879
> PGなんか言われたことをこなすだけだし。
うちだと、最初のプロジェクト配属決める時から「何やりたい」と聞くよ。
要望が全て通るワケじゃないが、それなりには。
894就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:52
892の書きこみはなんなんだろう・・・
895就職戦線異状名無しさん:03/05/06 21:56
892は、数少ない自分の才能をゲーム業界に捧げて良いかどうか悩み中
896就職戦線異状名無しさん:03/05/06 22:11
任天堂技術職で一時面接案内来た人ってもういるの!?
らしいですよ。みん就は通過祭りになってる。

4月28日受験組は今日連絡来なかったらアボーンなのかなぁ
ド本命だったのにな…さよなら任天堂…
>>892
自分のなかで思い当たる人がいるから言いたい事はわかるよ。
この業界で内定もらったけど、ああいう人たちと肩を並べて
仕事をしないといけないと思うと正直うかうか喜んでられない。
んで、よりいっそう気合入れて勉強したいと思うんだけど、
平行して選考も受けないといけない、結果を待たないといけない、
落ち着けないというこのジレンマ。
この調子だと選考が一通り終わるのが5月末くらいになりそうやな・・。
はやく終わらせてすっきりしたいです。愚痴スンマソ。

>>898
安心しろ。優秀な人もいるが、ダメな奴もかなりいる世界だ。
そういう人を凄いと思える素直な気持ちがあって、それが向上心に繋がるなら
少なくてもダメな奴にはまけない。努力・才能次第なら、その凄い人とも十分やりあえると思うよ。
>>893
そんな会社逝きたいね〜
うちは仕様通りの物を作れ&お前の意見など聞いてないで終了・・・
901就職戦線異状名無しさん:03/05/06 23:35
>>900
頼む
あんたの会社名おしえてくれ
>>900
下請けで製作する場合はそういうことも残念ながらありえるでしょうね。

でもそれでも、プログラマとして自分から積極的に
作業効率を向上する(=仕様通りにローコストで作成する)環境構築をする
改善案を提案などすれば、次第にプログラマの発言力が
認められていくと思います。
それさえも認められないようだったら、たぶんこの先長くない会社でしょう
任、未だに筆記連絡がきていないデザイナー職…
待ちくたびれて中だるみしそう。
あー、、任、電話かかってこなかったし。残念。
任は、二回くらいにわかれて連絡がくるらしという噂は聞いた
906897:03/05/07 00:30
>>905
…信じていいですか?
いや、信じさせてください…

そういえば去年は関東と関西で時間差があったらしいけど
今年はそうじゃないみたいだね
907就職戦線異状名無しさん:03/05/07 00:53
次スレは950?
期限までまだ日にちはあるからおどおどしながらまたねば<任
ES到着順に面接してるって噂も聞いたことあるし<任
本当かしらんが。まあ、とりあえず期待せずまつのがよろしかと
910就職戦線異状名無しさん:03/05/07 13:35
>>892
これまじですか???
スクエニプランナー連絡こねぇ やっぱだめか
>>910
まじだよ。だって大学時代真面目に勉強した優秀な俺が受けているんだもん。
913就職戦線異状名無しさん:03/05/07 15:32
30日受験で6日に筆記通過連絡きました。
>>912
これはネタなんか…?
915就職戦線異状名無しさん:03/05/07 16:22
任天落ちたのか。また一からしゅうかつだわ
任天堂って東京で技術筆記受けた人って
一次面接は東京支社でやるんだっけ?
それとも京都?
京都いってまで任天堂は行きたくないねぇ
918就職戦線異状名無しさん:03/05/07 18:45
任って最初から東京支社で働くのは無理なん?

あと話ぶっとんで悪いがアトラスって新卒募集してないのか・・・?
去年東京の人は京都で面接1回のみだったらしい
京都に住んでる人は京都で2回
セガ落ちてすごく悲しかったけど憎めないのでみなさんがんばってください
サヨナラ…
921就職戦線異状名無しさん:03/05/07 19:19
テクモ、DOAオンライン発表かよ・・・
922就職戦線異状名無しさん:03/05/07 19:28
>>917
京都は良い所だ。

>>921
どういうんだ?
923就職戦線異状名無しさん:03/05/07 19:38
アトラスは通年じゃないの
924就職戦線異状名無しさん:03/05/07 19:58
浅草橋の任天堂にフェラーリで通勤してるのって誰?
925就職戦線異状名無しさん:03/05/07 21:32
>911
スクエ二プランナーは、連絡まで1.5ヶ月かかるよ。
926就職戦線異状名無しさん:03/05/07 22:00
ゲーム業界って心霊現象が・・・とかよくいうよね。
アトラスなんて女神転生制作するたびにお祓いしてるとか。
鈴木みそが言ってた。
> ゲーム業界って心霊現象が・・・とかよくいうよね。
ネタをネタと (以下略)
928就職戦線異状名無しさん:03/05/07 22:43
任の文系一日に筆記受けたが、まだ連絡なし。
来た香具師いる?
929就職戦線異状名無しさん:03/05/07 22:47
SCEだれか連絡来た香具師いるかー?
〆切ぎりぎり組でな。
930就職戦線異状名無しさん:03/05/07 23:03
>>927
ファミ通で毎年心霊ネタ特集やってるだろ。知らないのか?
931就職戦線異状名無しさん:03/05/07 23:04
>>930
きてないYO。民衆の二次がとか言ってるのは何者??
932就職戦線異状名無しさん:03/05/07 23:15
>>931
ネタでしょ。明らかに。
933就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:30
age
934就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:38
コナミ最終辞退しますた。
935就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:42
>>934
なんで?ネタだろ?
936就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:43
  ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 任天堂文系連絡まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  オタフクソース  |/
937就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:55
俺は6日午後に受けたよ。人数結構いたね。午前もあって
その前後もあって・・・東京会場もあって・・・かなりの難関だな〜
938就職戦線異状名無しさん:03/05/08 00:58
任天堂、筆記でどのくらい減るの?
939就職戦線異状名無しさん:03/05/08 02:43
午後なんてあったのか!?
一回につき40〜50人、
単純に3、6、8日の三日、
午前午後の二回、
更に東京と京都で二箇所。
少なく見積もっても、40×3×2×2=よ、480(人)!?

このうち残るのは15人か・・・・
940就職戦線異状名無しさん:03/05/08 02:56
ここ受ける学生のレベルはどれほどのもんなんだろうか・・・。
キャリアや名前を気にするヤシは金融やメーカーやらで
ゲーム業界自体あまり受けないと思うのだが。
ちなみに俺の後ろは同志社の女の子ですた。
941就職戦線異状名無しさん:03/05/08 03:09
>>940
メーカーの中でも任天堂は別格だと思うが。
942就職戦線異状名無しさん:03/05/08 03:16
同志社とかたくさん受けてそうな感じだな。なんとなく
943就職戦線異状名無しさん:03/05/08 03:16
開発系なら、スキルさえ高けりゃ後は基本的な英語が読解できればいいのでは?
事務系は流石に英語がかなりできないと、仕事がつらいだろう。>任様

つーかみんな、どのくらいできたんだろうか。
聞いてみたいが、ウッカリ内容に触れるとまだ受けてない奴らが得するしな。
就職四季報見ると、去年の内定者の大学名とかのってるよね。
東大6とか、京大3とか、有名大はやっぱ多かった。
いうほど、関西の大学が多いわけでもなかった
(立ち読みなので詳細覚えてない。すまぬ)
945就職戦線異状名無しさん:03/05/08 07:25
大手ゲーム会社の事務系は軒並み高学歴じゃね?
946就職戦線異状名無しさん:03/05/08 10:11
>>939
任の事務は1日から10日前後まであるよ。
俺2日だもん。

エントリーはほぼスルーだから、1500人はうけていると思われ。
二次以降が個人面接だとしたら100人程度には絞ると思うよ…。
947就職戦線異状名無しさん:03/05/08 10:13
任は各校内で枠を争うわけだが・・・
心労で倒れそう
ナムコ・デザイナー志望に聞きたいけど
レプリカ提出課題の後は、本物+追加課題面接じゃなくて実技(汗 なの?
セガ、サミーとの経営統合白紙?
ナムコと合併すんのか?どっちなんだ、はっきりしてくれ。
個人的にはパチスロメーカーなんぞと一緒になって欲しくない。
951就職戦線異状名無しさん:03/05/08 12:16
ナムコと合併してもいまとあんまりかわらなそう
952就職戦線異状名無しさん:03/05/08 12:40
セガのセミナー情報がやった来たな。
是非普段着で来てくれって書いてあるけど、
みんなどーするんだろう。
前回いったヤシとかいない?
そのくらい自分で判断できんのか
954就職戦線異状名無しさん:03/05/08 13:26
SEGA2次面接合格キター
>>927
ホラーゲームを開発するときは御祓いするよ。
正直アホらしいなーと思ってるんだけど、
デザイナの女の子とかマジでビビって、
御祓いしようしようってうるさいから。

あと、霊とかを信じてるか否かは別として、
御祓いすることによってチームの士気を高めようって効果も期待してる
956897:03/05/08 13:41
任天堂通過連絡キター…(技術・28日東京受験)
なんか泣きそう。

>>919
次は京都での面接とのことだから、
今年もそうなんじゃないかな、と推測。
筆記の時は「東京で1回、京都で1回」という話だったんだけど。
957就職戦線異状名無しさん:03/05/08 13:56
誰か新スレよろしく。
958就職戦線異状名無しさん:03/05/08 14:48
>>956
漏れもキター(東京)
ただ面接は2回だと言われますた。
任天堂もしかして、みんな面接きてるの??
私もいま電話来た。技術@大阪28日
960959:03/05/08 15:09
ちなみに、私は普通の郵送で締め切りの4日前の金曜日にだしました。
到着順説だと終わりのほう?
961就職戦線異状名無しさん:03/05/08 15:11
任筆記ではあまり落とさないつもりなのかなあ。
962就職戦線異状名無しさん:03/05/08 16:18
まだ受けてない奴の為に任天堂の筆記については触れちゃだめか、、、

じゃあアレが出ることも言っちゃだめだよね。
みんなに出るアレ。びっくりしたよ俺は。
963就職戦線異状名無しさん:03/05/08 16:37
>>962
受けたから話そうよ
あれについて
964就職戦線異状名無しさん:03/05/08 16:40
>>963
みんなアレにはいきなりは手をつけなかったよね
965就職戦線異状名無しさん:03/05/08 16:40
任か・・・受けりゃよかったかな
966就職戦線異状名無しさん:03/05/08 16:43
>>964
そうだね

968就職戦線異状名無しさん:03/05/08 17:02
にんは非通知ですたか?
969就職戦線異状名無しさん:03/05/08 17:55
非通知ではありません。市外局番07からかかってきます。
>>954
二次面接受けたのいつ?
俺と友人Aは5月2日に受けたのだが、4月30日に受けた友人Bに今朝通過連絡が来て
もう諦めムード。さようならセガ。まぁコーエーの最終頑張ってきますわ…。

>>969
京都は(075)だよ。
友達内定してるんで話し聞き込んだけど

なんかへこんだ
972就職戦線異状名無しさん:03/05/08 22:16
エンターブレイン今日行ったやついる?
一応あそこもツクールシリーズとかゲーム作ってるし
973就職戦線異状名無しさん:03/05/08 22:17
>>971
なんで?
974就職戦線異状名無しさん:03/05/08 22:17
今日行ったよ。
女子校が会場で男子トイレ少ないから女子トイレ使わせてもらえるよ。
超興奮!!!
>>974
あなたと同じ業界を受けているんだと思うと、悲しくて涙が出てくらぁ。
976就職戦線異状名無しさん:03/05/08 22:20
文系でもゲーム業界に入れる?
>>976
入れるよ。
978就職戦線異状名無しさん:03/05/08 23:03
>>975
あなた女?
979堕天使:03/05/08 23:16
女でなくても軽蔑するが。
それ以前に何故女子大でやるのだろう?
982就職戦線異状名無しさん:03/05/09 00:47
明日エンターブレイン行くが、楽しみでおらワクワクする
女子大〜花園〜オンナ〜
983就職戦線異状名無しさん:03/05/09 01:05
>>982
飢えてるな・・・。ヒキだったのか?
この業界志望する香具師がそんなんばっかじゃないことを願っとくよ。
984就職戦線異状名無しさん:03/05/09 01:32
今日の任天堂で見たのは普通目なのもいたけどな。
985就職戦線異状名無しさん:03/05/09 01:33
>>984
それはだね、選考の段階でキモオタはどんどん落とされていくからだね。
986982:03/05/09 03:02
いやヒキじゃないけどさ、普通女子大って聞いたら興奮するもんじゃないのか?
女の子しかいないキャンパスだぜ!椅子に座るだけで色々想像しちゃうよ。
トイレでは俺の想像力もピークに達するだろうぜ!楽しみだ。おやすみ
しかし、周りに居るのはキモオタばかりで、イメージ崩れまくりの罠w
やはり、生徒がいるときに行ってこそ女子大でしょ
988就職戦線異状名無しさん:03/05/09 15:53
>>985
いや、筆記だぜ?
それとも一見まともに見える奴がこんな事書いてやがるのか・・・
女子大そのものに魅力感じるなんて感受性強過ぎだろ
989就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:32
とりあえず女子トイレは舐めてキレイにしなさいよ
990就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:34
カンカンドウリツの電気院生です。
ゲーム業界で内定が可能でしょううか?
991就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:35
可能でしょ。才能があるならな。
992990:03/05/09 17:35
任天堂いくぜええええええええええええええええええ
993就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:36
>>990
がんがれ。
994就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:37
SCE内定ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
995990:03/05/09 17:37
才能って俺には無いかもです。実験系でプログラム知識もそんなにないですし。
ハードの知識ならばそこそこあるんですが・・・。

まっていろ、任天堂、俺はお前の所で活躍してやるぞ!!
996990:03/05/09 17:38
>>993
お前か神だよ。元気でたよ。
がんがる
997就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:40
>>994
おめ!技術職?

営業でES出したが返事無しだ・・・落ちたかいな?
〆切ぎりで出したしなあ・・・
998就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:41
998
999就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:41
999かn
1000就職戦線異状名無しさん:03/05/09 17:42
1000取れたら任天堂内定
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