ファラオがファラオらしく生きること、それを一番喜んでくれるのは、君の愛した六神官という臣下じゃないのか?
でも君はマハードを死なせてしまった。彼が喜ぶ姿を見ることができないんだ。それっておかしくないかな?
だったらどうしてマハードは死ななくちゃいけなかったんだろう無駄死にだね
わかっているよ、きみは彼らのことなど愛していなかった
いや、ブラックマジシャンを掌中に収めるための条件をクリアするくらいは愛していたのかなあ
でも本当の意味で愛し合ってはいなかった
君は一方的に彼らを傷つけるだけで君自身は傷ついていない、苦しんでいない、痛がっていない
御★伽★ソス =遊戯王162= (実質163)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1189595489/ 過去ログ保存庫
http://yugioh2ch.xxxxxxxx.jp/ ┏────────────────┓
│カプ萌え(レズ、ホモ、801含む)は厳禁 │
│荒らしにはスルーかクマーで。 │
│
>>900踏んだら次スレ立て │
│立て主は必ず【関連リンク】を貼ること │
│それ以外のテンプレは各自任意で │
│動画サイトの話題禁止 │
┗────────────────┛
_ゝ , -' ヽミ.、| 彡ヘ ,. -フ<´ // |:.|' '´,
l ̄ ̄ ̄ ,. ‐ ' > `'´ ', __,.-ヽフ/ |,/´. スレの流れが気に召さない時は
-.-.-.-.-| , - ' / \ ´ |ヾ' ' 自分で流れを変えるというのも
ヽ、:.:.:.:.:.:.| ヽ ,.-< / |,.-‐' 一つの手かもしれません
ヽ、 `ー 、| `、 <、 彡三三三ミ |
`ヽ、._ | ヽ ヾヽ、 彡三ミ ノt-:':.
--------------------------------------------------------------------------------
, -'iヽ! | / ,,' /‐-ヽヽ i ‐、` フ,. i /-'ヽ l. i ヽ ヽ-,.、_ `<'
イ、ヽF={|レ'// , ヽトヽY ,'-// ム i |`ヽ、 ヽ ヽ/ >、ヽ
-tヾヾ、_〃 /ヘ=彡三ミヾ`ミ^i. '/彡三ミ |i |_,.-‐ヽヽ、 ヽ-' `ヾ、 平和こそ真理
|. `iゝ/_`/'‐" ̄ ,`-= ',' ヽ ヽ ` ヾ /t| |,.|!-‐" ̄ヾ、ヽ ! スレ住人は必ずそれに答えてくれるよ…
. | |'"`Yヽ、 ,',´ ,,'" ,.-‐` `x"|"||.!ニニ二二ヽ、. `!
、 | !> <ト、!.`< ,' ,, `、‐_-_ァ ii,.ヘ< | ト'---‐‐,. -‐‐‐`、
--------------------------------------------------------------------------------
| ,1,イハ. レ' , -、. ゙i. ! / ヘ ト.ヽ /
,./| /レ .l__ 彡三三ミ ! . ノ 彡三三ミ\
/ ! / ! .i !.l ,イ / __/ ゙i l 遊戯王スレは恐れ多くも
i / ! .} / , ィく ゙! ! キレイな闇人格と、譲り合い精神で
{ ./ / l 、___ // ,!/ / ヘ i 運営させていただいております
} /i i゙ ハ ヽ ァ- 二ニニ二`ーァ / / ゙! '
●このスレにおける登★場★人★物(用語解説)
闇遊戯:王様、ファラオ、アテム、ATM
表遊戯:表、器、相棒、AIBO、真の教祖様
海馬瀬人:社長
城之内:凡骨(←亡霊←実験ネズミ他←凡骨←雑魚←馬の骨)
本田:背景
御伽:背景2、みか
表マリク:ヘタレ
闇マリク:闇へタレ、顔芸
ブラックマジシャン(マハード):師匠、転職師匠
ブラックマジシャンガール(マナ):BMG、ブラマジガール、ヒロイン
現代バクラ:闇バクラ
古代バクラ:盗賊王
王様:DQN&新興宗教友情教教祖
表:痛い子&新興宗教友情教真の教祖
凡骨:DQN&新興宗教友情教入信
社長:伝統宗教青眼教、妄想性人格障害
モクバ:新興宗教兄サマ教
獏良:電波系キチガイ
闇バクラ:破滅型キチガイ
ヘタレ:ヘタレDQN
闇ヘタレ:だだっこキチガイ
本田:知能足りない&チョイDQN&新興宗教友情教入信
杏子:新興宗教友情教入信
御伽:…誰?&新興宗教友情教入信
●千年宝物とその所持者リスト
千年錐 ファラオ(王様) → 遊戯(王様)
結束の力の象徴。箱に書かれていた言葉は『我を束ねし者 闇の力と知恵を与えん』
(デスティニードローを引き起こす能力もあるが、過去現在とも確固とした能力不明)
千年錫杖 セト(神官) → ヘタレ(その後は王様が所持)
相手の脳を支配、洗脳する。洗脳した相手の情報を知ることができる。
実は仕込み杖で、中には刃が隠されている (過去では魔物を石版に封じ込める)
尚、闇ヘタレはマリクの憎悪が生み出した存在。マリクのサレンダーによって消滅。
千年リング マハード(神官) → バクラ
様々な物体(ダイスや駒等)に自らの魂の分身や
相手の魂を乗り移させる事(パラサイトマインド)ができる。 (過去では邪悪を探知)
一時期、闇へタレに奪われていたが、BC後王様に渡る。しかし再びバクラの手に戻る。
千年眼 アクナディン(神官) → ペガサス(その後は王様が所持)
相手の心を読み取ることができる(マインドスキャン)が、
同時に二人以上の心を読み取ることはできない (過去では魔物を抽出)
バクラがペガサスから奪ったのだが、BC後、忠誠の証として遊戯に眼を手渡した。
千年首飾り アイシス(神官) → イシズ(その後王様が所持)
未来を読み取ることができるが社長が未来を変えたため、その機能は失われつつある
社長対イシズ戦の後、イシズが王様に渡す 。(過去では邪悪を予知)
千年錠 シャダ(神官・逝去) → シャーディー(ボバサ)
相手の心を覗くことができる他、心を模様替えして洗脳することができる
(過去では心の中の魔物を見る)
千年秤 カリム(神官・逝去) → シャーディー(ボバサ)
嘘を暴き、その罪の重さを量る。真実の羽を用いて相手の悪の心を計り天秤が傾いた場合、
アメミット(怪物)によって食べられると言う形で裁かれる。
遊戯王についてのF★A★Q
Q:瀬人様!三幻神とは如何なるカードなのですか!?
A:こんなカードだ磯野ォ!ワハハハハ!
オベリスクの巨神兵
攻撃力&守備力
:4000固定 (オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー)
オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー
:2体のモンスターを生贄にして相手の場のモンスターを全滅させる。
(相手の場とプレイヤーに4000のダメージ?)
オシリスの天空竜
攻撃力&守備力
:手札の枚数×1000(超電導波サンダーフォース)
召雷弾
:相手のモンスターが召喚される際、攻撃表示のモンスターは攻撃力が2000、
守備表示のモンスターは守備力が2000減殺される。
耐えきれないモンスターは破壊されるが、相手プレイヤーにダメージは通らない。
ラー(太陽神)の翼神竜
攻撃力&守備力
:召喚の際に生贄にされたモンスターの数値の合計(ゴッド・ブレイズ・キャノン)
ゴッド・ブレイズ・キャノン(1ターンKILL)
:特殊召喚された場合、プレイヤーのライフを1残して攻撃力&守備力に転化し
相手モンスター全てとプレイヤーに対して同時攻撃。更に自分の場のモンスターを生け贄にモンスターを生け贄に捧げることにより
攻撃値を吸収できる。
ゴッドフェニックス
:特殊召喚された場合、プレイヤーのライフポイント1000と引き換えに
相手のモンスターを 焼き払う。さらにこの時如何なる攻撃も通用しない
原作キャラのGX登場
1話:表(声、喋り方は王様風。身長伸びてる。顔は鼻から下のみ映る)
通りすがりの新主人公にハネクリボーをプレゼント。
2話:キャラの台詞で古代のファラオ、神官セトが言及される
10-11話:決闘王、武藤遊戯と戦った伝説のデュエリストとして
鳴り物入りで迷宮兄弟登場するも、主人公サイドに敗北。
18-19話:武藤遊戯のデッキ展示会。(神なし王様デッキ)
遊戯のコスプレ野郎が盗んだ遊戯デッキで新主人公・十代に挑む。
コスプレ野郎、クリボーに話しかけるくらいのナリキリぶり。
が、結局盗んだデッキではカードを信頼しきれずに敗北。
21-22話:学園に潜入し、生徒失踪事件をスクープしようとする記者の回想に
海馬が登場。記者はかつてデュエリストであり、青眼に粉砕された
苦い経験がトラウマとなってDMを止めたという過去があった。
34話:正義のヒーロー、カイバーマン(CV:ツダケン)青眼白龍が戦い
たがっているといって十代とその仲間をデュエルモンスターズ界に拉致。
強引にデュエル。強靱!無敵!最強!!粉砕!玉砕!大喝采!!
と叫んでカイバーマン勝利。十代に「決闘に負けて己に勝つ」ことを教える。
35話:海馬本人が学園のオーナーとして登場。(社内でデュエルコート姿)
校長に「オーナーは変わった人」と言われる。
40話:錬金術の授業において伝説のデュエリストとして遊戯と海馬の似顔絵が登場。
古代エジプトにもデュエルがあったことが言及される 。
49話:挿入シーンのカードショップにて双六らしき人物が映る。
ただしオーバーオールのみで顔は見えず。
50話:ペガサス(モニター越し)アニメではやっぱり元気。
レギュラーの一人をI・2社のカードデザイナーとして採用すべく登場。
62話:海馬本人がKCの企画宣伝に登場。(相変わらずのデュエルコート姿)
ちびっこから募集したカードに宇宙の波動を浴びせ新たなカードを創造する
という壮大な計画を発表。高飛車な態度や、ワハハ笑いは健在。
兄を見守るモクバや磯野(カメラマン)、河豚田(音声)も再登場を果たす。
75-79話:主人公たちが修学旅行でドミノ町へ。(デュエリストにとって聖地らしい)
作中では5話連続で双六が登場。珍しいバンダナなしの姿も拝める
他に76話のアバンでは海馬、磯野、河豚田が登場
77話では遊戯がオーバーラップされるも、黒い影と背中、それも一瞬のみ
85話:I・2社の社員がラーのサンプルカードを盗み出し、学園の大会に侵入。
それに関連して、ペガサスが登場。遊戯も再びオーバーラップ。
今回は色つきで正面からだが、またも一瞬のみ。
92話:ペガサスが直々にデュエル!相手はフランス人とイタリア人のタッグ。
アメリカ人vsフランス人&イタリア人の珍しい一戦は必見?
97話:ペガサスが登場。多すぎる印象だが、それは登場が小刻みだから。
「カードには時に人知を超えた力が宿る」と、いわくありげなことを語る。
104話:磯野と河豚田がヘリに乗ってホワイト寮上空に現れる。
しかし、物語終了直前でかなり短く、その上小さくて見にくい。
107話:キャラの回想の中でペガサスが登場。
最も才能を感じたデュエリストとして王様、社長、凡骨の名前を挙げる
116話:ペガサス。主要キャラに宝玉獣を託す。
120話:消滅したデュエルアカデミア跡地の上空、
ヘリにてペガサスが登場。アンテナ張りすぎ。
126-128 、131話:パレットコートを羽織るペガサス。無駄にかっこいい。
●アニメオリジナルデュエル●
王国編
・バクラvs王様(TRPGアレンジ)・杏子vs舞・王様vs凡骨
レベッカ編
・レベッカvs表
モンスターズクエスト編
・舞+凡骨+王様+社長vsBIG5
DDM編
・凡骨vs御伽・御伽vs王様(←表ではない)
BC編(前)
・表vs洗脳キース・王様vsジョニー・闇バクラvs骨塚・舞vsマグナム
ノア編
・BIG1vs王様・BIG2(エロペンギン)vs杏子・BIG3vs凡骨
・BIG4vs御伽+本田+静香・BIG5vs社長・BIG1〜5vs王様+凡骨
・乃亜vs社長・乃亜vs王様・剛三朗vs社長
BC編(後)
・社長vs凡骨
ドーマ編
・王様vsグリモ・社長vsアメルダ(2回)・凡骨vs舞(2回)・王様vsラフェール(2回)
・羽蛾vs王様・竜崎vs凡骨・王様vs表・ヴァロンvsレベッカ+御伽
・ヴァロンvs凡骨・ダーツvs王様+社長
KCグランプリ編
・王様vs決闘マシン・凡骨vs双六・レベッカvsヴィヴィアン・凡骨vsジーク
・レベッカvsレオン・社長vsジーク・王様vsレオン
古代編
・社長vsバクラ
強欲なメインキャラの壷
杏子→王様ハァハァハァハァ 表とはバランスをとってウマくやっていこう!
凡骨→金金金まともな親父 静香とおふくろと親父と俺の暖かい家庭
獏良→フィギュアフィギュアTRPGオタ友達オタ友達おなかすいた天音
表→絶対にボクを裏切らない友達絶対に何があっても裏切らない友達ボクのせいで死にそうになっても絶対にボクを裏切らない友達
王様→記憶記憶記憶友達友達結束絆絆絆絆
社長→レアカード遊戯倒す青眼青眼青眼神決闘王世界海馬ランド父親の愛情理想の家庭像お父さん
モクバ→兄サマ兄サマ昔の笑顔が似合う兄サマ今のカッコイイ兄サマ兄サマ兄サマチョコパおいしー!おいしー!
キャラ髪色まとめ
黒:モクバ、イシズ、御伽
白:バクラーズ
金色:舞
銀色:ペガサス、双六
茶色:社長、杏子、静香、本田
青眼色:キサラ
入浴剤色:HAGA
しば漬け色:凡骨
ポリンキー色:マリク
命名不可能:表、王様
評定外:リシド
なんでまた長いの貼るわけ?
テンプレまた長くなってんな
●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで収録?ストーリーモード、タッグデュエル追加。
●PSP
TF【06.9】 - GX版。「P OF THE DUELIST」まで2400枚以上ほぼ全収録。タッグデュエル搭載。実質パス不可。kai不可
TF2【07.9】 - GX版。「TACTICAL EVOLUTION」まで2800枚以上ほぼ全収録?カードが拾える。ミニゲーム満載。
コナミデジタルエンタテインメントは19日、人気漫画原作のカードゲーム「遊戯王」のカードの
累計販売枚数が全世界で158億8000万枚を超え、「世界一売れたカードゲーム」として
ギネスブックに申請したと発表した。
また、オンラインカードゲーム「遊戯王オンライン」のアカウント数が100万を突破した。
「遊戯王」は96年に週刊少年ジャンプ(集英社)で連載された同名漫画をモチーフにした対戦
カードゲーム。日米欧を中心に世界45カ国で販売している。
「遊戯王オンライン」は同カードゲームを再現したオンラインゲームで、日本語、英語、ドイツ語、
韓国語など7カ国の言語に対応している。
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/07/1588000.html
荒らしかよ
Q.マンガを描き始めたのは何歳ごろ?
A.小さい時から興味がありました。でも実際に描いてみたのは高校生ですね。
20年前に、学園プロレスコメディマンガを発表したけど失敗作でした。
今は思い出したくありません。
Q.遊戯王のアイディアはどこからきましたか?
A.私はゲームが大好きでした。今でさえ、ブラックジャックやボードゲームが大好きです。
ゲームで、プレイヤーはヒーローになります。それが遊戯王の前提です。
遊戯は普段は弱い少年ですが、ゲームをするときはヒーローになります。
Q.遊戯王は、最初はゲーム、おもちゃ、小道具など様々に変化しましたが、ブレイクしたのはカードゲームでしたね。
A.そのとおりです。元々、私は2つのエピソード中に、特別なゲームを行うことを計画していました。
しかし私たちが得た読者の声は大きすぎました。少年ジャンプは、ゲームに関してもっと知りたかった
子供達からの声にこたえはじめました。少年ジャンプにはそれができたんです。
今まで子供達は、実際にカードゲームを行いませんでした。テレビゲームでしかできなかったんです。
しかし機械で遊ぶより、人間を見ながら遊ぶ方がより盛り上がるのです。
私は何かを悟りました。カードゲームに専念するようになったのです。
http://www.time.com/time/interactive/multimedia/takahashi_int/frameset.exclude.html
米捜査当局は二十一日までに、漫画「遊戯王」の偽造ゲームカードを大量に売ろうとしたとして、
偽造品販売未遂の疑いでロサンゼルス在住のルイス・カンチェ容疑者(37)を逮捕し、
市場価格で約百十万ドル(約一億二千九百万円)相当の偽造カードを押収した。
同容疑者はその後、起訴され、公判中。
米連邦検事局によると、偽造カードは韓国と中国製。
カンチェ被告は二〇〇四年十一月から〇五年三月にかけ、
捜査当局のおとり捜査員に偽造カードを大量に売り付けようとした疑いで今年十月二日に逮捕された。
公判では起訴事実を認めており、有罪が確定すれば最高で禁固十年の判決を受ける可能性がある。
デイリー
http://www.daily.co.jp/newsflash/2006/11/22/0000173922.shtml
御伽のとこみかって何だ?
カードゲームで事件や人物、対戦で学ぶ 文教大が試作
2007年01月12日11時32分
子どもに人気のカードゲーム「遊戯王」のルールを取り入れた社会科の教材を文教大学(埼玉県越谷市)が作り、
遊びながら歴史が学べると評判になっている。 勤皇側と幕府側に分かれて幕末を戦うカードゲームで、
歴史嫌いでもすぐに入り込んでいけるのが特徴。 先月、大学が越谷市立の全小中学44校に寄贈、
口コミで評判を聞きつけた市外の学校や保護者たちから問い合わせが相次いでいる。
考案したのは教育学部の中村修也教授(日本文化史)。もとは02年、
同大付属小のサマーキャンプの教材として「子どもたちが覚えたがるゲームを」と編み出した。
少年マンガを原作に、ゲームソフト会社「コナミ」(本社・東京)が発売した遊戯王カードに注目。
社会、美術科の学生十数人が協力して戦国時代編を試作した。
今回寄贈したのは、03年に試作した幕末編。人物(戦士)カード30枚、
歴史上の事件などの特殊効果(戦術など)カード20枚ずつ2組の計100枚で構成されている。
学外への配布に際し、ルールやデザインが遊戯王カードに準拠しているためコナミに
問い合わせたところ、教材で市販物ではないことから使用の了解を得た。
キャラクターの攻撃力や守備力を競い合って相手のポイントを奪い合う。
例えば、勤皇側代表格の西郷隆盛と幕府側である新選組の沖田総司は攻撃力が
共に3千だが、守備力はそれぞれ1800、800と差がある。 特殊効果カードのうち、
「錦の御旗」カードは相手の手札をすべて破壊、また尊皇攘夷(そんのうじょうい)派を新選組が
襲った「池田屋事件」カードは脱藩浪士の札をすべて破壊、といった効果をもたせた。
社会科は暗記科目として敬遠されがちだが、中村教授は「やり方次第で暗記は難しくない。
人物の名前を覚えるだけでも、子どもの興味関心につながります」。
「売っていないのか」「どうやれば手に入るか」など、市外の学校や保護者から問い合わせが寄せられている。
製作には1千セットで14万円かかっており、実費負担で配布できないか検討、コナミとも相談しているという。
http://www.asahi.com/edu/news/TKY200701120225.html
このスレ立てたのは俺だけど
俺が張ったテンプレはキレイな闇人格までで
それ以降の昔のテンプレとか張ってるのは俺じゃないからな!
「創」 2007年2月号(1月7日発行号)より抜粋
『ドラゴンボール』『遊☆戯☆王』など、一度、ブームが去ったものでも、
年齢層が入れ替わって、再びブームが到来するケースも珍しくない。
『遊☆戯☆王』がその好例で、『週刊少年ジャンプ』では、この12月、
カードを付けて10万部を積み上げたという。
「かつてはブームが過ぎたらそれで終わりだったが、新しい作品を開拓していくと同時に、
時代に残っていける作品をどうプロデュースしていくかが、これからの課題。
『遊☆戯☆王』もディズニーのように、ティーチングも含めて、枠を確保して見せ続けていくことで、
読者が入れ替わり、また新しい読者が入ってくる。
一回当たったものを、どうリニューアルして売り続けていくかですね。
そのためにも、時代を超えるパワーがあるコンテンツを求めています」(鳥嶋氏)
,. -ー 、,. -ー 、
// / ヽ,
,イ ,!゙iW(( λいリリ i i
({ | ,| 后\! 后y'レノ l l
`iヘ(`〜介ー〜'~r~i /
..___ ゙! ヤ=ァ |'´,./__
, ゝ ` .ヽ ヒ/ /~´ く _
< ,. -ー 、,. -ー`、ー' /,. -ー 、,. -ー 、>
// / ヽ, // / ヽ,
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`iヘ(`〜介ー〜'~r~i /`iヘ(`〜介ー〜'~r~i /
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, ゝ ` .ヽ ヒ/ /~´___くヽ ヒ/ /~´ く _
<-‐''´  ̄ ̄\. ー' /´-‐''´  ̄ ̄\.ー' /´ ̄ ̄` ー->
` ー''´Z_ノ  ̄ ̄ ヽ_`_ー''´Z_ノ  ̄ ̄ ヽ、_ヾ ー ´
U L T I M A T E R E S T A U R A N T
、−, 、ー, r−、 ┌┐ ______
く\ r┘└/ └−、 | r┘_| |○ (____ __)
[`'´) ┐┌/_r−、-' | ̄ r‐,_||___ _) __,.┘__└ 、__
/ .ム / └ 、`ァ / _/|_| に 二) | |. _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
7 // /7 (二 二> r'| |_´ノ | |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
(__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' | |r┬┐ .| /− '、`  ̄`'┐ r'´二゙−、
`ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/ l. -、 ! _,.−' ~ _,. ‐'
 ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.−' ´ ̄
 ̄´ `ー '
>>24 御伽を「おとぎ」と読まないで
御→み
伽→か
ってよんだんだろ
しかしなんという根気強い荒らし
最近スレに王様萌えらしい変なのが住み着いてるから、よほどこのスレタイが気に食わなかったんだろうか
荒らし氏ね
一応削除依頼出してくるわ
>1乙!
>32
よろ〜
>>26 荒らしのせいでとんだ災難だったな。
とりあえずスレ立て乙。
あぼ〜んばっかりだな
夏の残り香か…
厨逝ってくれまじで
よく考えたら
>>1に「テンプレは各自任意」とあって、元々は貼りたい奴が貼りたいのを貼るって
スタンスなので正確には荒らしとはいえないんじゃないかと思った
最近ここに住み着いた俺は
長テンプレは初見でなかなか面白かった。
毎度毎度だときついけどな。
テンプレ貼った本人が前スレで怒ってたな
ごめんね★
これで削除依頼なんかしても通らない
やめとけ
前スレ1000が不穏な空気を洗浄してくれた
ありがとうクジラ
荒らしかどうかはともかく、これじゃあ削除依頼は通らないだろうな
昔の腐女子叩きが凄かった時期なら
>>4が荒らし認定だっただろうな
アニメGX→DMの続編
漫画GX→原作の続編
R→原作の外伝
こんな感じじゃないかな
無理強いはしないけど軽い気持ちで読んでみると違いが良く出てて面白い
要塞クジラかわゆす
青眼の横顔派だったのに
心が騒ぐ
スレ違い指摘はともかく
噛み付く奴多くなったな
スルーという選択はないのか
>>29 d 理解した
御伽といえば「おとぎ」しか思いつかんかった
確かにみかとも読めるな!
>>46 オマエモナー
って荒らしさん本人でしたかw
>>44 漫画版GXは?
アニメ版GXとはキャラの性格付けや話の展開が
ずいぶん違うって聞いたけど。
RやGXについては、興味ないなら関連話題をスルーするか別の面白い話題振ればいいのに
いちいちどうでもいいとか興味ないとか死ねとか書く気持ちが今の僕には理解できない
このスレ比較的流れ速いし、まあ大丈夫だろ
みんな落ち着け
貼った人は次から自制
>>1乙
>>46 前前スレの威★厳★無はいい感じだった気が
とりあえずキツいのはのらりくらりかわせばいいと思うんだぜ!
なんでおまえらこんなに仲悪いの
同じ遊戯王好き同士の集まりなのに
ちょっと村上春樹っぽい
漫画版GXでもペガサスって生きてるのか?
それとも某ゲーム会社の作ったベガサス2号か?
>>48 オマエモナーって2年ぶりくらいに見た
>>49 漫画GXはアニメGXから大幅に電波分を減らした感じ
十代(主人公)もとてもまともで素直な子供
>>57 ペガサスが出た記憶がない
>>36の通り
>>1の文章がこの騒動を引き起こしたか
以下闇RPG終了からエジプト行きまでの空白の一ヶ月が何かを考える流れ↓
原作至上主義者と原作一番だけど関連物も程よく好きな人との間に埋められない溝があるから
モナー最近全然見ないな
少し前にどのアニメキャラとして復活したけど
>>51 >興味ないとか死ねとか書く
むしろこれが他の話題にするためのものなのかもな
>>54がいい事言った
せっかく遊戯王好き同士なんだからもっと楽しい話題を書こうや
自分が興味ないことや楽しくない事でも、他の誰かの興味があって楽しい事かも
しれないのだけは忘れないで><
ヒ★ロ★ト
>>63 興味ないはともかく死ねは荒らし扱いさても何も言えんぞ
テンプレが多いとそんなに不愉快な気分になるものか?
>>60 思い出つくりもかねていろいろと皆で遊んでたりすればいいよ
>>60 魔法カード一枚入れるか入れないか一ヶ月悩んでたに一票
自分が興味があって楽しい事でも、他の誰かの興味がなくて楽しくない事かも
しれないのだけは忘れないで><
毎晩やってただろうなW遊戯
>>60 夏休み待ちで学校いったり旅費のためにバイト
>>72 王様「BMGをデッキに入れるんだ!」
教祖「えぇー。また変な目で見られるよー」
>>73 バイトは校則で禁止なんだぜ!
というわけで内職
>>70 RはBC終了から記憶編開始までの間の話なんじゃないのか?
RはBC後〜記憶編前だったはず
三幻神が王様の手元にあって社長がアメリカにいる
>>79 アメリカか。なぜか社長、英語が似合うイメージだ
「アウチ!」とか「ゲラウトヒア!」とか
BC終了からRまで時間どれくらいなのかわからんが
すごいとんぼ帰りだな社長
デュエルディスク不具合でまた株価暴落しただろ
記憶編もおそらく一日で、Rも実質一日なのかな
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| l⌒l l| ∪ ̄"//|〉 ̄ ̄∪ .|/^_l.l アウチ!
ヽゝ(ー| u ´ \| ll ),l'ノ
.ヽ_ソ. u /_/
| ヽ f三三ヌ / /
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>>82 株価どころか社長自身も墜落してたぞ。まあ無事だが
あの程度で会社がヤバいくらい暴落してたらセガとか100回は潰れてる
決闘盤はリコール対象商品じゃね?
不具合の内容によっては人体に害が出そう。
>>80 社長に似合う英語はscrewtherulesihavemoneyしか思いつかなかった
デュエルディスクの不具合で暴落するなら
ソニーはPS関係の物だけで一万回は潰れるな
XBOXはもう知らん
デュエルディスクの不具合よりも
・社威発動大会中に起こったこと
・社長特有の単独行動
が問題
>>84 社長、そういえばBC辺りから踏んだり蹴ったりでしたね
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ヽゝ(ー| u ´ \| ll ),l'ノ
X−BOXのあれやそれはゲイツのお小遣いでどうにかしてるように
デュエルディスクのあれやこれやも社長のお小遣いでどうにかしてる
>>92 こんなトーテムポールお土産に貰ってもイラネ
御伽の家にでも飾られてろよ
536のとこに言ったのは自分の意思だしあるいみ自業自得
>>91 踏んだり蹴ったりだったけど
社長自身も踏んだり蹴ったり殴ったりしてたしなぁ
そういえば表はテレビゲームとかしないのかな
>>99 マリオ3時間クリアとか
ぷよぷよで鬼連鎖とか
年末年始は友情教徒で桃太郎電鉄
536をターゲットにしたのは「モクバにいい暮らしさせてやるため」だから同情できなくもないけど
イカサマやったつけが回ってきたと考えると自業自得だな。
>>100 もちろん99年間やるんですね!
凡骨あたりはキングボンビー憑依常連
>>99 スペランカーとか
シャドウゲイトとか
デジャブとかやってそうな
王様はGK
Rって闇RPG→ラストデュエルの間の話だと勘違いしてた
なんで闇RPGからエジプト行くまで一ヶ月なんて期間設けたんだろ
アニメのドーマ編がそのあたりの時系列だったからそれを考慮してか?
>>99 テレビゲームよりみんなで人生ゲームやってそう
和希はテレビゲーム、ネトゲに否定的だし
>>106 無駄に子沢山になる奴絶対るよな
本田はインベーダー得意そう必殺名古屋撃ち
>>105 ドーマ編って記憶編の前の話なんじゃないか?
>>102 ギャンブルカードに手を出しまくって失敗しまくる凡骨が容易に想像できた。
頼むからリアルにあの父親の二の舞にはなるなよ・・・
社長がゲーセンで記録作りまくってた頃の読み切りきぼん
きぼんなんて久々に見た気がする
>>109 あるあるwww毎回大赤字抱え込む奴もいるし
人生ゲームってカオス
>>108 否定とまではいかないで、自分の範囲外ってスタンスな気がする
>>106 城之内「く…!」
王様(…城之内くんが…開拓地送り…!!)
宿主「城之内くんよわーい^^」
杏子「あ、やった!もうすぐアガリだわ!」
本田「うわ、月の土地なんていらねぇ!!」
>>93 つーかデュエルディスク自体に不具合が出た事は一度もないんだけどな。
いつもいつも外部からキチガイがKCに攻撃かけてくるからで。
I2はもうKCに頭が上がらない、会社乗っ取りを2回も実行しちまったからな
百人一首対決とか見たかった
>>118 百人一首とかるたは殺伐としてて見る分には面白い
>>116 皆で桃鉄の場合
凡骨「よっしゃあああああもうすぐで目的地に着くぜ!」
獏良「ぶっとびカードつかうね^^」
Rは青眼ジェットが登場した時点で原作とはパラレルの物語だと思ってる
坊主めくりを日本古来の闇のゲームと紹介して文学オタっぽいキャラと千年パズルを賭けて真剣勝負とか
桃鉄といたストは血の雨が降るからやめたほうがいい…
Rのオシリスで雑魚瞬殺は絶対社長のこれが〜の人気を意識してやってるよな
ル・ラーダ・フォルオル
>>120 王様が借金した場合
王様「フ…オレは負債を生贄に捧げ、静岡へワープするぜ!!」
ドカポンで対決。
村や店にギャンブル勝負をふっかけまくり、あっという間に賞金首になる凡骨が目に浮かぶw
そして社長が狩りに来る
>>120 ぶっとびカードは死亡フラグだぞw
王様級の運命力が無いと使いこなせない。
>>129 社長「賞金首はいねがぁ〜」
キース「賞金首がいるときいてとんできますた」
地味にババ抜きがすごそう
王様すげーうるさそう
>>127 原作で社長が乗ってるのは戦闘機だ。
あんな口から滅びのバーストストリームミサイルを吐けそうな機体には乗っておらん
>>134 王様「オレのターン!ドロー!トランプ2枚を墓地に置き、俺のターン終了!」
>>134 王様ならカードに付いた古傷で識別できるよ
>>134 ババを取らせた瞬間に社長が「ワハハハハハ」と笑い出す姿が用意に浮かぶ
>>134 王様「ここで俺がババを引いたら…俺の運命は!!」
凡骨「早くしろよ遊戯」
>>137 マジ?変な風に記憶が混ざったorz
以下何もかも忘れて続けてくれ
王様はカードの魂の鼓動がわかるから最初にババもらわない限りババひかないよ
ジジ抜きならだいじょうぶかな
ジジ抜きってある程度になると何がジジかすぐわかるよな
他のデュエリストはデュエル以外のゲームは普通にしそうだが
王様だけ空気を読めずにいつものノリなイメージ
>>144 なんだ…この胸騒ぎは…!とか
なんだ…この脳裏に焼きついて離れない鮮明なヴィジョンは!とか
だって遊戯の王だもの
どんなゲームでも社長は王様に勝てないだろうな
凡骨(やった!遊戯がババを)
王様「ふ…それはどうかな…」
凡骨「ああっ!右のに変えやがった!」
ゲームのマナーが最悪だな遊戯!
>>146 普通のテンションで対人ゲームは鬼の様に強ければいい
>>148 俺ルール持ち出されなければ勝てるよ。
いや、きっと俺ルール持ち出されるだろうけど
大富豪とかダウトが上手そうだ王様
教祖は神経衰弱やらせたらきっと最強
ここで誰か豚のしっぽを知っている奴はおらぬか!
>>148 俺ルールが通用しないスタンダートなルールで運が絡まないゲームはダメなんじゃないの
それこそ社長が得意なチェスとか偶然の要素がない
大富豪のルールの地域差で大揉め
社長厨にはうんざりだ
ここは俺ルールもクソもない七五三で勝負ですよ
また俺ルールかよ
なんで社長が負けるとかの流れになるとすぐ俺ルール俺ルール
自治厨にはうんざりだ
>>156 階段の基準とかスペード3とかいろいろあったなw
もういいじゃない みんなで絵心クイズすれば
8切りは当然ありだよな?
>>160 原作でも社長は少なくともマイクラ以降は王様には俺ルールで負けるからな、仕方ない
豚の尻尾やってたけどルール忘れたんだぜ
しっぽめくっていくのまではわかるけどそれでどうするのかさっぱりだ
スピードはカードを痛めるから程々にしようZE!
俺ルールなんてスタンダードなネタくらいで怒らなくても
7流しとか東京人は変態じゃないの?と思った
>>162 8切りを忘れちゃいやだぜ!7流しと10も何かあったような
>>168 出てるのと違う絵柄か数字を出したら場に出てるカードを全部所持、だっけ?
ごめんウロ
大富豪は3最弱2最強ジョーカー唯一神のシンプルルール以外認めない
社長の負けは全部俺ルールだから無効だよ
>>168 引いたカードを場に出していく。
それでマークが違ったらカードを場に出す。
しかし最新のカードと同じマークのを引いたら溜まったカードを全部所持しなければならなくなる
カードゲームはローカルルール多すぎる
UNOですら違う学校のやつとやったらもめたりした
俺ルールもそういったローカルルールによる解釈の違いと思えば、って無理があるか
王様にポーカーで勝てる気がしない
革命されてそれを華麗に返すのが醍醐味なのだよ
革命も
・4枚だしたら自動的に革命
・4枚だして革命の宣言をしたら革命
でもめる
>>177 そりゃ無理だw
王様の俺ルールは書かれているテキストさえ無視する
>>174 社長「神を見せてやる…革命!」
王様「フ…甘いな海馬!革命返し!」
社長「なにィ!?」
>>182 バクラ「最後に笑うのは俺様よ!!革命返し返し!」
>>182 ウイルス返された後の状況が再現されるわけか
>>181 OCGだって573の裁定待ちとかあるし><
ってあの無視っぷりはやっぱ無理か
麻雀やらせたら
事あるごとに椅子から立ち上がって叫ぶんだろうな、こいつらw
>>183 顔芸「我が勝利のために起動せよ!革命返し返し返し!」
ギャラリー「お前ら揃い過ぎ」
大富豪はローカルルール多いよな、パッと思いつくのでも非常に多い。
固め・縛り・8切り・革命・都落ち・下克上・階段・3の3枚ジョーカー破り
王様はきっと大富豪で対戦する事になったらこれらのローカルルールを使うに違いないw
王様「大富豪には○○というルールが存在する…」
相手「し、知らね〜」
>>187 ギャラリー「戦況は…互角…!」
闇ヘタレ「怖い怖い…神頼み神頼みぃ…」
>>186 俺のターン!ドロー!
はデフォだろうな
大★富★豪 =遊戯王165=
>>186 麻雀よりドラえもんのドンジャラやってそう
>>188 7流しは知ってる人と知らない人五分五分だった
雀牌にパラサイトマインドしてやんよ
>>185 魔法カードをフィールド魔法カードと言ったりするからな王様
王様は麻雀知ってるっぽかったな
M&Wドンジャラ作ればいいんじゃね?
雀荘ファラオ
遊戯王キャラと大富豪やってもずっと俺は大貧民になりそうでいやだ
本気で欲しい!
ギャラリー「あんな危険牌を切るだって…!?」
王様「ククク…」
ざわ…ざわ…
ポーカーでは舞最強かな
大富豪も麻雀もやったことない
社長と麻雀やって巻き上げてやんよ
M&Wでも遊戯王キャラドンジャラでもいい
だけど子どもは残酷だから「げ〜、この柄でそろえたくなーい」とか言い出す
果たしてレイプ目は受け入れられるのか
国士無双=エクゾディア
麻★雀★王
ドン★もズズズ…も擬音に違和感はない
積み込みが上手そうなのは凡骨
社長「いけえ神よ!この牌で奴の未来を打ち砕け!」
イシズ(勝った…)
闇ヘタレ「こ…これは…」
王様「海馬が牌を切るのをやめた…?」
社長「俺はこの閃きを信じる!この閃きを信じ、青眼の役で和了する!」
こうですか?
ざわ・・・ざわ・・・のほうじゃなくて哲のほう思い出した
王様vs哲也vsアカギ
>>205 麻雀も数学強いやつは強いらしいからケツの毛まで抜かれても知らないぞ
ローカルルールの大貧民でいいなら俺かなり強いぜ
>>214 少なくとも社長、遊戯王の中ではRだのGXだの全部含めても間違いなく一番の頭脳を
持ってるんだよな、普段の行動が誠にアレな人なのでしばしば忘れそうになるが
>>186 「手札からマジックカード発動! "東"と名の付くカード4枚をゲームから除外し、
デッキの一番下からカードを一枚ドロー出来る!」
「なにぃ! 2枚目のフィールド魔法が出現しただと!」
「そうさ! このマジックカードの隠された効果によりドラを一枚増やすことができる。
イーピンを守備表示で出してターンエンドだ!」
守備表示ってリーチのことか
守備表示わろすwwwww
守備どころか相手に振り込むリスクを背負ってるwww
得意のチェスなら社長も王様に勝てない…か?
社長が勝つことなんてムリムリ
>>224 王様「この装備カードをポーンに装着!」
社長「ねーよ!!!」
社長が王様に勝つなんて…
王様は負ける勝負はしない主義
社長は負ける勝負しかしない主義
でも原作じゃいつもギリギリ勝負だよな
王様「俺は海馬!お前の歩兵に洗脳ブレインコントロールを発動!俺の手駒となるZE!」
社長「俺のターン!飛車で貴様の陣地に突入。飛車を竜に進化させる!これぞ史上最強にして究極のドラゴンだぁ!」
>>236 そこが3000年の付き合いによる息のピッタリあった演出
なんというデュエルバカコンビ
しかしこれだけ色々応用が利くというのもある意味すごいな
240 :
愛蔵版名無しさん:2007/09/16(日) 00:53:47 ID:2bklvZmC
いいんじゃないかとても楽しそうだし
決★闘★病
さすが好敵手とかいてしんゆう
ちんこがともだち
学校でよくチュンチュンとかして遊んだけどこれなら凡骨でも勝てそうだよな?
チュンチュンってなに
@お元気体操
A雀ごっこ
B鼻水をティッシュに出す遊び=風邪ごっこ?
C誰かと朝を迎えることの隠語?
これぐらいしか浮かばない。なんなんだチュンチュン
雀ごっこなんかで勝っても嬉しくねええwww
>>245 俺は
>>247の4の達成順を競う遊びとにらんだぜ!
夜の童実野町繁華街に繰り出しナンパ→連れ込んだ時点でゴール。