【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part5
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:43:37 ID:QJvcsxqR
いちおつ
前スレは980オーバーして、すでに落ちてるでやんす
いちおつです
ではさっそく…
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年頃
【スクロール方向、視点】 固定画面・インベーダー系
【その他気づいたこと】
舞台が海のギャラクシアン風シューティング
一面クリアすると、人魚が描いてある旗が大きく出た気がします
トマホーク777ではありません
>>4 あんま自信ないけど任天堂のヘリファイヤーかな。
面クリアするとフラダンスの曲が流れるのは覚えているんだけど、
画面に出るのは人魚だったかなぁ。
>>5 レスありがとうございます
ヘリファイヤーの画面を探してみましたが、
私が見たのはもっと青い画面だった気がします
「N−サブ」じゃね?
当時セガといえば青だし。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 04:29:59 ID:Fzi9+4rY
セガで青いっつったら、ヘドオンとスペアタックと、あと何があったっけ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:30:54 ID:LO5+C4eh
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 03:50:44 ID:g3fiuM8i
ディープスキャンは、どこかの携帯アプリに移植されてたな
あのBGMがわりの、ソナー音じみた効果音は再現されているんだろうか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:22:08 ID:W4zM9bFa
初の質問になります。スレを汚す可能性のあることをお許しください。
当方福岡県在住の24歳になるものですが、幼い頃によく行った温泉施設(アクアフォーレと言いますが、
現在はアマンディという施設になっています・・・)
に存在していたゲーム?(それすらもよくわかりません)の名前を思い出せないのでこちらに質問いたしました。
ゲームと言うジャンルですら怪しい代物でしたのでもしかしたらスレ違いかもしれませんが、ご存知の方いらっしゃいましたら
御一報よろしく御願いします。
【筐体・画面】
・大型筐体、おそらくコクピット型に近いと思います。
・あいまいな記憶になりますが、スタートボタンとコイン投入口以外には操作ボタンはなかった気がします。
・筐体の色は赤で、椅子が付属されています。およそ四角の形状をしていました。
・ヘッドフォンが付属していたような気がします。
【ジャンル】
・申し訳ありませんが、プレイしたことないので解りかねます・・・。
おそらくホラー系?筐体に髑髏のオブジェがあった気がします。
【年代】
・1990年代
【スクロール方向、視点】
・解りません・・・orz
【その他気づいたこと】
・おい、そこのあんた。そう、あんただよあんた。という語り口でデモ画面ではないですが筐体上部のホログラムがしゃべります。
・プレイ用の椅子に座り、上部からドラム缶を半分に切ったような?ものを引きおろしプレイするようです。
・近くには志村けんのルーレットマンやガチャ王、ネオジオ、アメを掬うクレーンゲームなどがあります。
・アクアフォーレには2箇所プレイコーナーがありますが、もう一つのプレイコーナーにはソニックブラストマン、スティールガンナー、
ゴジラウォーズ、アウトラン。メダルではアヒルのヨーイドン、釣りっこペンタなどがありました。
このようなゲームともわからないような物の質問をさせてもらい申し訳ありません。
ですが最近無性に昔の事が気になって仕方ないのです。
この物体の名前が判る方、よろしく御願いします。
・おい、そこのあんた。そう、あんただよ。
終了
違う気がする・・・
幼い頃の記憶で、気になって仕方がないゲームがあります。
少ない情報ですが、よろしくお願いします。
★【筐体・画面】
・テーブル
・1L1B
・縦画面/モノクロ/もしくはカラーセロファン付き
・ラスター描画
★【ジャンル】
・インベーダー亜流
★【年代】
・1980年前後
・インベーダーブーム末期
★【その他気づいたこと】
・カセットビジョン風の、ドットが非常に荒い画面だった記憶があります。
・インベーダーの行、列は、本家より少なかった気がします。
・大宮市日進町(現 さいたま市北区日進町)
事務所を改装したような、1階建てインベーダーハウスに設置。
日進駅前にあった店舗ではなく、現フードガーデン日進あたりと思われる。
・両替機の無い店舗で、店内入口に居る爺様に、\100玉を\50玉2枚に両替してもらっていた。
・店内には、インベーダーと亜流ばかり20〜30台、店内奥にピカデリーサーカス1台が設置。
>>16 30種以上あるインベーダーの亜流を特定するのは難しいかも
インベーダーのキャラがでかいのが特徴だったら
・SFハイスプリッター/任天堂
(ABCが選べてちょっとしたメロディが流れる)
・シャトルインベーダー/大森電気
(スタート時にエクステンド得点のルーレットがある)
これぐらいしか思いつかない
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:08:11 ID:Ca82wr7g
任天堂はドット荒くないと思ったが、デカいから荒い印象を受けるって事もあるか
>・カセットビジョン風の、ドットが非常に荒い画面だった記憶があります。
そんなにドットの荒いゲームなんてインベーダー以前でもポン系くらいなもんだぞ?
>>16 「アタックUFO」(菱藤電機/1980年)で
間違いないと思うが、画像はどこにもない。
>17
>18
>19
ありがとう。
特徴は"でかい"ではなく"荒いドット"です。インベーダー亜流も含めて、他とは違う雰囲気を感じていました。
敵弾も、ブロック崩し、ポン等のボールと同じ単色四角だった気がします。
後にも先にも、見たのはこの店舗のみですが、小学校1年生の記憶なものでアヤシイですね。
SFハイスプリッター
シャトルインベーダー
スペースストレンジャー
このあたりのゲームで、モニターが壊れていてそう見えたのか、記憶が怪しいのか・・・。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:26:37 ID:f9lfiTY6
>>12 功夫老師ではないと思う
ヘッドフォン付けて怪談話聞く台は昔見たことあるが
>20
>22
"アタックUFO"で間違いないと思います。
細かい部分で記憶とは違いましたが、これでハッキリしました。
ああ、長年のつっかえが取れました。今日は乾杯して寝ることにします。
ありがとう。
>25
いま見てみるとそうでもないなw
小学校1年生が、テーブル筐体の14インチモニターを間近で見て
そう感じたの!
むしろアタックUFOに間違いないと分かった
>>20のエスパーぶりに驚愕w
28 :
12:2010/11/07(日) 00:22:22 ID:RrjA852f
>>14 申し訳ありませんが違います。
もっと大きい筐体で、2人は座れる椅子が筐体自身に組み込まれていました。
急にあれなんだったかなと気になるものが出てきたのでお願いします。
年代、1985年ごろ。
専用筐体、見下ろし型ドライブもの。子供向けなので小型筐体。
上スクロールのドライブものですが、途中で横断歩道や踏切があって、止まればボーナス。
無視したら婦警さんの警告絵が出てきた記憶があります。
交通ルールを守ろうなギミックありの子供向けレースゲームです。
筐体も子供じゃないと入れないくらい小さいものです。
たぶんタイトー製。
ありがとうございます。
大人が乗れたらいいのになぁ。
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】ガンシュー
【年代】 1989くらいかなあ
【スクロール方向、視点】 主観で上下左右にスクロールしたと思う
【その他気づいたこと】
いわゆるガンシューなんだけどガンコンは使わず、レバーとボタンのみ
映画「アンタッチャブル」のような舞台だったと思う
ここにいる人達には朝飯前かもしれないですが
タイトルが全然思い出せないんです
>>33 「エンパイアシティ1931」か「リードアングル」のどちらか
>>34 名前だけでは全然ピンとこなかったけど
画像を見たら俺の記憶と一致した
リードアングルです
ありがとうございました
ロケテストバージョンではデッドアングルだったよな、たしか。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:10:03 ID:rwPsUe9B
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】 1993年くらいにやったような
【スクロール方向、視点】魔界村みたいなゲームで攻撃は剣を槍みたいに突き出してたような
確か1面がワードナの森みたいなステージでした。
【その他気づいたこと】
ミスしたら『しんでしまった』と言うテロップが出てました。
魔魁伝説/1988ジャレコ
タイミングよく秋葉原HEYにある。
>>38,39
ありがとうございます。
トラウマになりそうな変な音楽でさらに股間から剣突き出してて攻撃してて
店の店員やけにムカつくセリフとまさしくこれです。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:43:02 ID:wAeA4vqv
42 :
23:2010/11/11(木) 09:31:59 ID:NDGDClQ5
>>41 俺が見たのもこれだわ。12もこれで正解だと思うよ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】 今から10〜15年前
【スクロール方向、視点】ガンスパイクみたいな感じのアクションシューティング。特殊部隊の一員
として研究所みたいなところに乗り込むと、研究所が化け物(昆虫系のが多かったような)
に占拠されており、脱出するといったようなゲーム。
キャラは3〜4人の中から選択。いつも女のキャラを使っていて、ためうちができたような
記憶がある。
【その他気づいたこと】
序盤でヘリコプターで救助が来るが、ヘリが昆虫系の化け物に撃墜されてしまったため、
地下道か洞窟のようなところをとおって脱出をはかったような(いつもここで死んでしまって
いた)。
昔、近所のおもちゃ屋にメダルゲームと一緒に置いてあった
お金を入れて好きなボタンを押すとアニメが見れる筐体?があり
これがなんて名前の筐体なのか思い出せません。
覚えてること
・筐体の色は青い(青空で風船とか雲のメルヘンな絵が描かれていた)
・筐体上部についてる双眼鏡みたいな所からのぞき込む
・選べる番組は6つぐらいで10分程度。アニメから童話まであった。
・たまにデモでアニメの主題歌とナレーションが入る
こんな感じの筐体でした
一休さんやハイジなどが観られるやつだな
名前は知らん・・・
>>44 おお、これです。
ありがとうございました。
メダルゲームもここで聞いてよいですか?
エレメカちゃうの?まあいいけど。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:40:53 ID:PtLtG1om
エレメカのスレだけ見て、ここは見ないってヤツあ居ないだろ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:01:55 ID:3I256NFT
【筐体・画面】 スーファミ
【ジャンル】 RPG タクティクス系でした。
【年代】 1990〜1995くらい
【スクロール方向、視点】 それぞれ駒を動かしていくような・・・
【その他気づいたこと】 兄弟が主人公で、塔?をエレベーターで
昇っていくときに耳抜きをしていました。
よろしくお願いします。
まずはスレタイ見ろ、な
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:28:35 ID:Zb1rxuZE
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】競馬メダルゲーム
【年代】 1988くらい
【スクロール方向、視点】 ?
【その他気づいたこと】 連複15個、各馬ムチボタン、
操作系で30個くらいボタンがついていました。
ダブルアップ時にハズレはタコ、
当たりはペガサスのパネルを
ボールがあたり回転させる演出
ダブルアップ成功時には「よっしゃ!」の声
ダービーボールっていう名前の記憶があるが
メーカー名がわからないので確信もてません
よろしくお願いいたします。
ロックマンはアドベンチャーゲームってCMで紹介されてたぞ
どうでもいいけど。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 04:23:35 ID:/6GdKM9u
1983〜84年
テーブル型
西部劇の時代の銀行の窓口
3箇所の窓口に次々に客が訪れるが時々ギャングが…というもの
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 05:55:30 ID:qbLlTVII
おっとマルチはお断りだぜ余所で答えてやったからそっちにいきな
>>52 エレベーターアクションリターンズ
煽るだけで答えようともしないカスよりマシかな(笑)
ほらほら、俺に構ってないで困っている
>>52に協力してあげなよ。
【筐体・画面】 小さめアップライト
【ジャンル】 おそらくアクション
【年代】 87〜89年ごろ?
【スクロール方向、視点】
スクロールはおそらくしません。見下ろしタイプ。
【その他気づいたこと】
かなりチープなつくりです。
ATARIのゲーム機で動いてるかのような技術レベル。
画面のほとんどは黒。そこに数色の線やドット絵。
色とりどりの線や荒いドット絵。
(三つ四つ?ゲームを選べる用になってたよな気も。 そのうちの一つがこのゲーム?)
(筐体の、画面の表示領域外(?)に、他のゲームの説明シールがあったような…なかったような)
黒い画面の上で、自キャラを動かして?
鍵のようなものをったり? ゆるいアクションゲームだったか?
四角く囲まれた、部屋のような概念あり?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1277790497/51 > 全然古いけど、ツタンカーメン?ツタンカーム?
> あるいはミステリアスストーンズとか。
ありがとうございます。両方みましたが、違うようです。
上記のもののような、カラフルさは皆無です。
コミカルなキャラクターも皆無です。
もうほんと、ドットがとにかく荒いんです。
あいまいすぎて、ホントすみません。
わかるかアホ
エスパーにでも聞け
【筐体・画面】大型エレメカ。西部劇のようなセットで、ライフル型の光線銃で的を狙う
【ジャンル】射的
【年代】1970年代後半。ギャラクシアンが出始めの頃
【スクロール方向、視点】一人称。というか自分
【その他気づいたこと】
酒場のカウンターが舞台で、的には拳大くらいのセンサーが取り付けてあります。
手前数メートルのところに銃が5丁ほど横に並んでおり、多人数プレイが可能です。
的の種類と(リアクション)
樽の上の空き缶(跳ねる)、看板(ライトが付く)、動かないガンマン(ズボンが落ちる)、
左の壁から出たり引っ込んだりするガンマン(倒れる)等
カウンターにも多数の的があったはずですが、記憶が曖昧です
某ランドにあるウエスタンランド・シューティングギャラリーを小型化したような感じです。
ちなみに目撃した場所は鹿児島市のダイエー鴨池店です。幼少の記憶にあったゲームの正体を知りたいです。
68 :
64:2010/11/16(火) 18:47:05 ID:qTYenrlz
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:28:23 ID:5uvMUIdI
【筐体・画面】 テーブルタイプだったと思います。
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 記憶が定かではないのですが25年くらい前だったと思います。
【スクロール方向、視点】 エレベーターアクションのような視点でした。
【その他気づいたこと】 ビルの中を進んでいくゲームで、自キャラは覚えていないのですが、
敵キャラが奇妙でシュールなキャラばかりだった印象があります。
扉から大きな顔が覗いて舌を伸ばして攻撃してきたり…。
情報が少ないですがよろしくお願いします。
>>69 べんべろべえ(タイトー)
>>67 港町に上陸して暴れる海賊といったバージョンもあったよね
71 :
69:2010/11/16(火) 20:04:19 ID:5uvMUIdI
【筐体・画面】 アップライトだったかと
【ジャンル】 アクションゲーム
【年代】 15年くらい前?
【スクロール方向、視点】 トップビューで任意縦スクロール
【その他気づいたこと】 ファンタジー系で、戦士が剣で戦う
点数でレベルうpしてたような
隠し稼ぎポイントだったのか、面の途中の果物屋みたいなところに剣を突き立てて、稼ぎをしていた
時間切れ(?)になると画面上からドラゴンが首を出して火を噴いていた
盾も使って防御できた気がする
>>64 パルサーと思ったら違うのか
berzerk系は日本に入ってきていないと思うけど名前を上げとくか
BERZERK
FRENZY
VENTURE
あったねー。ただ、ハーネスが同じなら乗っかる基板はなんでもよかった
と思うのであまりヒントにならないかも
79 :
64:2010/11/20(土) 13:42:24 ID:I0xIsLfu
>>77 あーなるほど。残念です…。
ちなみに、複数選べるゲームのうち、
「つまんなそう」といつも思ってたほうのゲーム、多分みっけました。
ttp://www.mamedb.com/game/calipso 一回もやったこと無いので、画面の印象からだけですが。
これが82年製。上記サイトで86年までじっくりみても、
それっぽいのなし。
なんかもう、なにもかもが曖昧です。
【筐体・画面】テーブル?
【ジャンル】アクション?
【年代】80前半
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
トラックボールを回してタコが海底を跳ね回る
タイトルが思い浮かびませんです。
タイトーのマリンデートやね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 07:56:19 ID:MwLb+Axh
トラックボールの元祖ってなんだろう
>>82 アタリのバスケットゲームがトラックボールだった
>>81 おお、ググって思い出しました。ありがとうございます。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:29:24 ID:nrkiqrfG
>>79 intrepidなんかどうだろう?
情報に比べてカラフルすぎるかなと思ったけど、ディスコNo1が雰囲気近いなら、まぁ範囲に入るのかな、と。
ただ、アイテムに鍵があったかどうかちょっと覚えてないんだよなぁ…
>>87 いえいえ、情報提供痛み入ります!!
ほんとうにありがとうございます!
> ついでだからintrepidはトップビューの場面もあるので、
!(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) 今まで、
ttp://www.mamedb.com/game/intrepid みたいなサイトの写真一枚で判断してたけど、
それだけで判断しては早計ということか…。
他の写真もありうるということか…。
【筐体・画面】向かい合って二人で同じ画面を見る様になった専用筐体
【ジャンル】ボクシング
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】トップビュー?
【その他気づいたこと】
ボクシングゲームで、相手の身体にパンチを当てると身体が少しずつ削れて、
頭が剥き出しになったところで殴るとダウン画面になる。
近くにはモールアタックなどがあり。
ちょっと曖昧で申し訳ありませんが。
>>64を読み返してみて、かなり条件に近いゲームを思いだした。
「パックマン」
【筐体・画面】テーブル型
【ジャンル】アクションパズル?
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】?
【その他気づいたこと】
背景が宇宙で複数の駅があり、線路でつながっている。自機(汽車)を操って駅にいるエイリアンを運搬する。ライバル汽車が邪魔してくるのをかわしつつ高得点を狙う。
情報少ないですが、知っている方お願いします。
>>92はタイムトンネルだろうな
運ぶのは小さい人キャラで、エイリアンは邪魔キャラなんだけど
他にそんなゲーム無いしね
97 :
64:2010/11/24(水) 17:28:28 ID:Ec1nb4HB
>>91 >>64 自分で読み直してもチョットそう思いましたが、
パックマンでもパックランドでもありません…。
言葉では上手く言えませんが、
絵に描いてみると
>>86のようになるのです…。
98 :
89:2010/11/24(水) 20:31:50 ID:Y6BiVs2R
>>90さん
見てみましたが、この中にはなかったです。
この中のどれよりも古い感じです。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:49:51 ID:aoWHhe/v
>>89 大昔に富士急ハイランド内のゲームコーナーで見たことあるけどタイトル覚えてない
それでひとつ思い出したのですがご存知の方お願いします
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ボクシング
【年代】ビデオゲーム黎明期
【スクロール方向、視点】固定画面で二人のボクサーが向き合っている
【その他気づいたこと】
モノクロ画面で当時としてはかなりキャラが大きかった
ラスタースクロール?を使ってボクサーの身体がユラユラしており
フットワークを表現していたと思われる
コントローラーはレバーの先がボクシンググローブの形をしていた
>>100 ヘビーウェイトチャンプ(セガ)
ちなみに10年ぐらい後の’88年に任天堂の「パンチアウト」みたいな視点になって
同タイトルでリメイクされてるね
>>101 有難うございます。あのミシェルバイソンと同名で同メーカーでしたか
あれはタイソンにこれといった知名度のライバルがいなかったのと
黄金のミドルの少し後くらいだったのでチャンプがハグラーもどきだったなあ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】'80頃?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
1マスごとに「バシン!バシン!」といった感じで下に掘り進んでいって、
画面下中央の宝物のある部屋に侵入して、上から降ってくるものを避けつつ
その宝物を取る、そういったゲームがあったような気がするのですが、
どなたかご記憶の方はおりますでしょうか?
>>103 >【スクロール方向、視点】固定
>【その他気づいたこと】
> 1マスごとに「バシン!バシン!」といった感じで下に掘り進んでいって、
> 画面下中央の宝物のある部屋に侵入して、上から降ってくるものを避けつつ
うん、「ザ・ピット」だね
発売はタイトーだが、元は洋ゲーらしい
105はテキトー君?
>>107 あたらからずとも遠からずだから違うかなあ、テキトーは1つだけしか見ないから
109 :
103:2010/11/30(火) 04:02:21 ID:t3SaUWjL
>>104、106
ググったらプレイ動画が出てきました。
まさしくそれです。
有難うございました。
ザ・ピットって面が進むと、どう難しくなる?
タイマー速い、敵増える
くらいしかできそうにないが
>>110 自機も含めて、全てがクロックアップしたような気がする。
自機が超速すぎて、1キャラ分しかない地獄のカマの上が掘れなくて自滅。
1面をクリアした記憶が俺の中にはない
コピーがあったとも思えないけど駄菓子屋の横で遊んだなあ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:41:32 ID:JVENTTMa
【筐体・画面】
筐体は下記画像のような感じで、色は青かオレンジ。
ttp://www.konaken.com/images/kyotai.jpg 画面はCRTのカラーで、アスペクト非は確か4:3。
【ジャンル】
アクションゲーム
【年代】
稼動年代は1983〜1986年ごろではないか?
私が遊んだのは1986年。
【スクロール方向、視点】
横スクロール
【その他気づいたこと】
ヤマンバ?鬼?みたいなボスが出ていた事は覚えています。
そのボスか他のボスかは覚えていないのですが、
「フゥー」と息を吹きかけ大風で攻撃してきたような気もします。
日本の何かしらの童話を題材にしている?
遊んだ場所は、東京都練馬区向山or春日町の
としまえんの裏口の通りにある
駄菓子も販売しているおもちゃ屋さん。
ぜにやではありません。老夫婦が経営していた記憶があります。
(地元ではないので曖昧な記憶で申し訳ないです)
どうか、タイトル等分かりましたら、お教えいただければ幸いです。
奇々怪界ちゃうの?
>>113 当てずっぽうだけど、快傑ヤンチャ丸(1986/アイレム)
117 :
113:2010/11/30(火) 19:01:34 ID:JVENTTMa
補足します。
当方の地元は東京都練馬区貫井で、
富士見台や中村橋周辺のゲーセンによく出没していたのですが、
>>113のゲームは、そのとしまえん近くの店でしか見たことありません。
¥30で1クレジットでした。
あと、もう少しで倒されそうになると
顔を真っ赤にして攻撃してくるボスもいたような気がします。
完全な和風タッチで、
一見ほのぼのしているようなグラフィックのゲームでした。
118 :
113:2010/11/30(火) 19:03:24 ID:JVENTTMa
おおおおおおおおおおおお
>>116さん、ありがとう!まさにこれです!!
これ、結構、メジャーなゲームですか?
フゥーと息を吹きかけるボスだとヤンチャ丸くらいしか選択肢がないw
ちなみに秋葉原HEYにあるよ。11月28日確認段階だが。
ヤンチャ丸はタイトルがキャッチーな分、妖獣伝よりはメジャーだな。
ファミコンに移植された上、続編まで出たゲームと妖獣伝を比べる意図がわからない
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:51:27 ID:VLIv/iE8
あてずっぽでも割と当たるのが、さすがこのスレってかんじ
そりゃ俺たちエスパ冒険隊だし。
テキトー君を舐めるなよ
【筐体・画面】ミディタイプ
【ジャンル】アクション
【年代】今から15年ほど前
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーや敵が小人のように小さくて、自転車やバイクなどさまざまな乗り物に載れていた。
2人プレイ可だったはず。
>>125 ザ・グレートラグタイムショー(1992/データイースト)
'70年代終わり頃のシューティングで、
面ごとかエリアごとか忘れたけど、
スクロールが横になったり縦になったり斜めになったりしたの
ありませんでした?
SNKのヴァンガード
ここは役所並にきちんと書類を提出しないと
すぐに切れる仕切り厨がいるからね。
みんな不快にならないよう気をつけてね。
>>127 スペースオデッセー(セガ)かヴァンガード(SNK)の二択だな
>>135 スペオデって斜めスクロールあったっけ?
あ、斜め読み落とした。
じゃあヴァンガードでほほ確定だな。
不思議なんだけど、毎回同じゲームの質問が上がるのはなぜ?
バンガードとか。
微妙に出回ってて、でも名前覚えてるほどメジャーじゃないってゲームじゃない?
・タイトルが英語なので読めない
・タイトルロゴがデザインされていない普通の文字なので覚えていない
・逆にデザインが凝り過ぎていて読めない
・移植されていないためゲーセンでしか見た事がない
・独自のゲーム性でインパクトだけ残っている
他にもいろいろありそう。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:20:53 ID:pmdpwomC
つか、あっちはただの重複スレだろ
誘導する意味がわからん
馬鹿用だよ
ラストデュエル
>>140 そういやおれはPLEADESが当時読めなくってフェニックスみたいなのと言っていたw
PLEIADES
今も読めてないじゃんw
プレアデスを普通英語表記したら「PLEIADES」だけど、タイトル画面だと後ろの「E」が抜けてたのか。シランカッタ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:23:02 ID:UfeWvn6u
コピーゲーム名でボケようとしたんだけど、良いのが思いつかんかった
GATSBYのCMを見るたび、GATS BEEが頭をよぎる
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
1面ごとに飛行場に降りていって、接地している間は「ガーッ」って
音と共に点数が入っていくゲームでした。赤い鉄橋を破壊すると高得点
だったような。
あと、
>>80のタコで思い出したんだけど、
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】アクション?
【年代】80前半
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
タコが敵キャラを避けつつ沢山の立方体を上がったり降りたりして
立方体の色を変えていくゲームで、真中あたりの左右にエスケープ用の
円盤があって、乗っかると天辺の立方体まで運んでくれます。
>>152 ありがとうございます。
めっさ懐かしい……
ゴットリーブのピンボールやった時
クレジット音がQバートと同じでちょっと感動
子供の頃に遊びに行ったレジャー施設で、よく遊んだんですが名前が思い出せません。
ご協力お願いします。
【筐体・画面】アップライト・カラーCRT
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】80年代前半くらい
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】ツタンカーメンの顔が画面の3分の2くらいを占めていて
その隙間にボールが入り込んで崩していく。
>>155 ピラミッド(三共)
城を崩す「キャッスルテイク」のROM替えゲームだそうだ
157 :
155:2010/12/07(火) 14:19:50 ID:lzDzwZqp
>>156 ありがとうございます。
小さい頃に見た画面が怖すぎて記憶に残っていたんですが、いま見ると
メチャメチャ派手な色使いでwww
三共のブロック崩し物は1ステージが長すぎると思うんだ
>>155 ピンボールみたいに延々跳ね返ってくるだけで、
べつに崩しちゃいないと思うが。
キャッスルテイクのパドルって短くなりすぎじゃね?
終いにゃ、ボールと見紛うほど短くなってた気がする。
うわ…
キャッスルテイクめっちゃ懐かしいな
何十年ぶりに思い出したわ
またかよ。ナベツネ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 05:07:53 ID:MsLajeCB
____
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| (トェェェェェェェェイ) | ___________
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__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | 大山 翼 .|
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
近所の駄菓子やにありました。
【筐体・画面】テーブルタイプ
【ジャンル】パックマンのインスパイア系
【年代】70年代末
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】道を緑のペンキで塗りつぶすとクリア。
塗り漏れ箇所がわかりづらい。
>>164 クラッシュローラー(1981/アルファ電子・クラール電子)
コロスケローラーかも
緑のペンキだからクラッシュで正解だろ
コロスケの1面は水色だし
緑とか読んでなかった
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:02:30 ID:+qhaJ4QM
あったねえ塗り残し
仲間呼んでわいわい探したのが楽しかった
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:56:04 ID:wc4KQicQ
【筐体・画面】テーブル カラー レバー*1 ボタン1?
【ジャンル】アクション
【年代】1980年ごろ
【スクロール方向、視点】ドンキーコング風
【その他気づいたこと】自キャラが斜め上に鎖のようなものを発射して、その鎖を登ったり、その鎖で敵を攻撃したり。画面上部に到達するとクリア
これは簡単だ
じゃ答えてやれよw
音楽のステキなあれだな。
パワーアップすると凄いアレか!
ロープマンか、あまり遊ばなかったな
177 :
170:2010/12/12(日) 01:46:21 ID:5TEd9Hrn
ありがとう!これまで何度となく検索ましたがわかりませんでした。
神奈川県小田原市のナックビルにあったゲームセンターです。
ホントのボールをなげて的に当てるとか、相撲取りの型と腕相撲とか、アップライト型で自機がシーソーで画面上部の的を割るとか、得体の知れないゲームが混在している時期でした。
【ジャンル】対戦っぽいアクション。でも対人戦ができず、1対1で戦う。
【年代】20年くらい前。初代スト2よりも古いと思う
【スクロール方向、視点】真横からの視点で上下の移動がない。
【その他気づいたこと】
割と中世っぽい雰囲気で、対戦格闘っぽくモンスターとかと戦うゲームです。
確か武器がいくつか選べたと思います。
二人目とかの敵に、両手にカマのような刃物が付いた奴がいたと思います。
三人目か四人目の敵に、ドクロっぽい奴がいた気がします。
横スクロールはあった気がするのですが、一人を倒したら面が切り替わって、次の対戦相手へ、という感じでした。
黄金の白ほど古くは無いです。
メーカー名とかはわかりません。
うろ覚えで申し訳ありません。でも面白かったんです。
すぐ無くなってしまって、とても残念な思いをしたのを覚えています。
ファイティングファンタジー(1989/データイースト)
この手のスレの定番タイトル
【ジャンル】シューティング
【年代】1994年辺りに昔のゲーム的な感じでプレイ
【スクロール方向、視点】横スクロールで1900年辺りの時代
【その他気づいたこと】
飛行機にワイヤーフックが繋がれていてその先には機雷が付いており振り回して切り離すことボムみたいになる
何もない状態では車などをくっ付けて飛ばすことが可能
Aボタンを連打すると黄色い電撃が発生して攻撃と同時に敵の弾も消える
飛行機が撃墜されてもパイロットが飛び降りて拳銃で攻撃が出来て、車やはしご車や象やホッピングなどに乗ることも可能
ボスでフランケンシュタインのボスが序盤で出てきたはず
既出だったとは失礼しました
トップシークr
はいはい、さっさと引っ込みますよ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:08:09 ID:VPMnNhhF
質問させていただきます。
ジャンル
アクションRPG
年代
20年位前?
特徴
主人公は最初パンツ(オムツっぽい)一丁。
ドアを入ると剣を貰える。
ステージが進めば盾や鎧、強くなった剣も入手。
確かファイアーみたいな魔法も有ったと思います。
御回答お待ちしてます。
あえてアケゲー板でビックリマンと答えておいてやろう
まあ仙谷死ねってことで
ワンダーボーイ2モンスターランド
>>186 「2」はつかない
ワンダーボーイ モンスターランド
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:54:40 ID:VPMnNhhF
ありがとうございます、胸のつっかえが取れました!
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:43:10 ID:OP+6GetY
【筐体・画面】 普通のテーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980〜84年頃
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
色々な色(赤青黄色があったのは覚えてる)のパネル(?)を開けてなんかやってたような。
パネルの大きさはキャラ1人分くらい。なにぶん昔のことで覚えてるのはそのくらいですが・・・
レディバグ?
>>190 いえ、回転ドアじゃなくて、シャッターを開けるような感じで開けてました。
FCゲーのクインティみたいに(それよりはもっと小さいパネルでしたが)。
説明不足ですみません。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:47:39 ID:kkxqNxN3
ここでぺったんピューですよ
あーーーーーーーー
シャッターを開けるゲームあったなー
十数年ぶりにそんなゲームがあったことを思い出した
情報不足で全然わからないんだけど、分かる方いらっしゃれば・・・
横スクロールのアクションゲームで、ストーリーは、何か家族だから娘だかが
魔王?か何かにさらわれる。
んで、妻は死んで?妖精になって、主人公の夫?が助けに行くー・・・みたいなストーリー。
主人公の体力が0になると、妖精が憑依して生き返る・・・というような・・・
確かスーファミです。
ドリームショッパーだったか、懐かしいな
昔のサンリツといえばサンリツらしい画面だ
基板売ってるんだな10年前なら買ってた
>>195 >>200 あー、これです。最初に点数が表示されるんでしたっけ?
細かいシステムとかルールなんかはほとんど忘れてしまってるけど、画面構成は確かにこんな感じでした。
ありがとうございました。
ドリームショッパーは最初に獲得すべき点(1万点)が表示されるね
最近ゲーセンにあるエミュ台でやってみたけど難しすぎ。敵から逃げられねえー
【筐体・画面】テーブルタイプ モノクロだったかと思います
【ジャンル】アクション
【年代】1980年前後?
【スクロール方向、視点】1画面タイプ ディグダグのような支店
【その他気づいたこと】地底に潜って宝(ダイヤモンド?)を取り帰還するのが目的だったと思います。
宝があるゾーンに入ると上からつらら(鍾乳石?)みたいなものが落ちてくるのでよけて取ります。
宝は下のほうにあり、3つあったような気がします。
もしかしたら電子ゲームにもあったかなぁ?(これについては間違いかも知れません)
不確かな情報が多くてすみませんが、わかる方がおられましたら教えてくださいませ。
どうもありがとうございます。そして既出ですみませんでした。
モノクロかと思ったら、カラー画面でしたか。
別に既出でもいいがね
the pit 、アウトフォクシーズ、ファイティングファンタジーは既出の帝王だがね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:04:12 ID:iCFYK8JJ
【筐体・画面】テーブルタイプ
【ジャンル】アクション?
【年代】1980〜5年くらい
【スクロール方向、視点】色んなのが混じってたような…
【その他気づいたこと】
ジャングルの秘境を探検してる感じのゲームで、
敵キャラの声か効果音か不明だが
「ウンバババババ ウンバババ」という声を発していたような…
覚えている事は以上です。
情報が少ないのですが、もしご存知の方はよろしくお願いします。
ファンタジーと言えば気球
気球に覚えが無ければファンタジーじゃないな
ジャングルキングの最後がウンババな感じだけど
音は出てなかったっけ?
その音声たぶんファンタジーで間違いない
>>209の気球と、助ける娘のシェリーの声「あ〜!!」とかゴリラのうめき声とか音声に特徴があったよねー
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:39:39 ID:FkvxdKz7
【筺体・画面】エレメカ
【ジャンル】ガンシューティング?(コズモギャングみたいなの)
【年代】1990位かな?
【スクロール方向、視点】ピンポン玉大量に撃って敵を倒す
【その他気づいたこと】姫が立っていて、後ろから魔の手が迫ってくる。
敵をどんどん倒さないと距離が縮まり、捕まったらゲームオーバー。
ワニワニパニックみたいに延長あり。
213 :
207:2010/12/17(金) 23:24:56 ID:iCFYK8JJ
>>208-210 ようつべで確認しましたが、ファンタジーで合ってました。
ゲーム内容はあまり覚えてなかったんですが、
あの音声合成だけは何故か忘れなかったもので…
回答していただいて、ありがとうございました!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:47:47 ID:FkvxdKz7
>>212胸のつかえが取れました!ありがとうございます
さすがにもうどこにもないか・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:16:19 ID:uapOhHJs
ファンタジーの気球って、残り距離表示見るとモノ凄いスピードで進んでるよね
超突風に流されてるのかと。
年代 1985年くらい
筐体 アーケード
ジャンル アクション?
特徴 2分割されている画面で、上では女性がモンスターに追いかけられている。
差が徐々に狭まる。主人公はそれを阻止しようと、
なんらかを揃える。幼心に、わけわからんゲームと思ってました
検索しようにもヒント少なすぎでヒットしません。
どうか宜しくお願い致します
ブループリント(ジャレコ)
ACじゃないとわかってても、177が頭に浮かんだw
麻雀でも女追っかけてるのあったなw
ブループリントは機械完成させても弾を自由に打てないのが地味にきつかった
あれで時間切れになることしばしば
ブループリントって、日本にあったの?
あったよ。自分は駄菓子屋でやったけど
当時幼稚園児ぐらいだったので記憶が曖昧です。。
【筐体・画面】
アップライト筐体 カプコンのミニキュートが近いかもしれません
画面は縦でカラー
【ジャンル】
N in 1
【年代】
80年代中頃
【その他気づいたこと】
おそらく守口京阪百貨店か古川橋トポスのおもちゃコーナーにありました。
ゲーム一覧からの選択画面は水色地に白地、英語表記
ゲーム内容が何も書いてないので絶対誰もわからないと思う
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:01:25 ID:/Rl/4/KX
セガのヘッドオン&スペースアタックの、2 in 1
うん、絶対違うな
228 :
225:2010/12/23(木) 13:37:15 ID:3UQKefIl
>>226 言われてみれば・・・・
シューティングがあったのは覚えています。
ゲームの種類は、20は超えてたと思います。
(当時あれだけのゲーム用意できたのはセガとか限られると思うんですが・・・・)
>>228 セガのマスターシステムが時間制で遊べるやつかな、名前が出てこないが
ブラックベルトや、シューティングマスター(ガンシュー)があった
【筐体・画面】テーブルタイプ
【ジャンル】アクション?
【年代】'80年代半ばくらい?
【スクロール方向、視点】固定と縦スクロール
【その他気づいたこと】 戦場の狼みたいに、体が向いている方向に弾が
出るんだけど、ミサイルだけ縦一直線。
固定画面では周りからワラワラ出てくる敵を倒しつつ城門を破壊。
その後バイクに乗って縦スクロールで敵車やバイクを倒す。
そんな感じのゲームですが、よろしくお願いします。
>>230 検問の面とバイクの面といったら・・・もしかして
バトルレーンVol.5(テクノス)かな?
妖魔忍法帳!!!
いろいろ検索かけてみましたが見つかりませんでしたので
わかる方がおられましたらお願いいたします。
【筐体・画面】
・筐体の形状 テーブル
・コントロールパネルの操作形態 レバー+ボタン数たぶん3つ
・画面 カラー おそらく縦画面
【ジャンル】 シューティング
【年代】 90年〜95年あたり
【スクロール方向、視点】 縦スクロールです
【その他気づいたこと】
アイテムを取ると小型の球体のようなものが自機の後ろにしっぽのように追加されていき
ミスをするとそれが拡散されて復活後に回収できた気がします。
2人同時プレイ可能。 仲間機のアイテムを横取りも出来た記憶があります。
炎のアイテムを使うと自機x2ぐらいの長さの炎が前に出てワイパーのような動きをしていました。
他にも雷やミサイルタイプのアイテムがあった気がします。
何度も遊んだのは駅前の量販店の上階にあるゲームセンターですが
近所のおもちゃ屋の前など数箇所でも見た記憶があるので
当時、ある程度の人気のあったゲームなのかもしれません。
以上です。ご存知の方がいらっしゃいましたら是非お願い致します。
ジェミニウイングだね
全く情報がすくないのですが
年代1985年くらい
機種アーケード
ジャンル アクション
特徴 主人公が笞を使って冒険する
アイッジャンジャジャジャンジャーンと謎の効果音が鳴る
目的すらわからん
インディージョーンズのオマージュかなぁ
ルナーク!!!
>>236 ムチ、ムチ!
わいわいジョッキーゲートイン!!
むちむちポークかも知れない・・・
>>236 「苔」て何て読むの?
こけ?
とりあえず当てずっぽうで、野獣の王国
悪魔城ドラキュラだったら笑える
これ「ムチ」って読むのか…ロックンロープとか?
まあ謎の効果音とやらでエドワードランディだろうとは思うが。
舌を伸ばして穴の中を綺麗に舐め回すのはなんでしたっけ?
まんま蟻喰い
アントイーター
>>231 有難うございます。
城門じゃなくて検問だったんですね。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:52:44 ID:zM9Y/0XF
>>243長年の謎が解けましたありがとうございます
>>247 エドワードランディなのロックンロープどっちだったの?
まぁ俺らには関係ないといえばそうだけれども教えれ
>>248動画を見たらどちらでもない・・・
調べてくれたのにごめんね
台詞が英語だったんだよね
全く意味不明でワンプレイで止めてしまった
>>249 それさ、まさにインディージョーンズそのものだったのでは・・・。
ATARIが出してたぞ。当然台詞は英語だし。
あーインディージョーンズってあったなぁ
年代的には合ってるな
当然ATARIのインディージョーンズを知ってて言ってると思わせた、
ある種の心理または叙述トリックだったのかw
記憶を探ってみたら、主人公の衣装がインディだったな
もしかするとそうかもしれん
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:23:12 ID:nh+Y+bc2
【筐体・画面】アップライト 縦画面
【ジャンル】アクション?
【年代】20年前くらい
【スクロール方向、視点】FPSのようなTPSのような視点
【その他気づいたこと】
自キャラが画面の大部分を占めているが、輪郭のみ描写
忍者ゲーだったかも
クロスソード2!!!!
>>255 2はいらんだろw
だが縦画面だと言うことを考えればパンチアウトも考えられる
ぐぐってみましたが2はコンシューマー専用みたいでしたのでクロスソードだと思います
ありがとうございました
縦画面だと思い込んでいたのは2Pプレイの印象が残っていたからだと思います
2は忍者が居るからな。
GIJOEとか考えたけど別に輪郭線じゃないし
なんか記憶がいいかげんな幅も考えると
ダブルダイナマイツ…ダブルデュークかもしれんなぁ
スーパースパイかもしれない・・・
マージャンパイを打つようなゲームがありましたがなんですか?
全然面白くなかったです
マージャンパイを打つってのは
打配というぐらいだからマージャンそのものだろw
打つ」ではなく「撃つ」でした
レバーとボタンを使いましたが内容は何一つ覚えていません
1990−2000あたりです
じゃあミスタージャンではないな。
落ち物の亜流で会った気はするがインパクトがないから忘れたw
ジャンボウとか
AC版って脱衣ゲーだったけど絵柄がぬーべーの人っぽかった記憶が
遊び方はクォースに似ています
97年前後だと思います
でも糞ゲーなのでどうでもいいです
【筐体・画面】当時はすでにアップライトでした
【ジャンル】SFシューティング
【年代】1980後半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】3種類の武器と、即発動するボムで敵を駆逐します。
アイテムはスピードアップ・パワーショット・サンダーレーザー・達人ビーム・パワーアップ・ボム・1UP・2UPがあり、
60個くらいで1ループします。死ぬと最初からになりますが50個目に幻の2UPが入っています。
なお1UPは特定の武器でしか出せないという謎仕様でした。
ステージは5面で、エンディングはありません。2面ボスは安置があり、3面ボスは変なところで死ぬと音楽が
変わらなくなるバグがあります。
何これ・・・クイズやってるつもりなんだろうか?
本気でタイトルわからなくて質問してるようには思えないんだけど
タイトル伏せてゲームの紹介してるだけだな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:36:25 ID:4Ii1hRia
>>270 確認したところ、それに似ています
ありがとうございます
達人ビームとか自分で書いてるし(笑)
個人的にはこういうネタは嫌いじゃないけど、ここだとね。
仕切り屋さんがね。
つかネタとしてクソつまらん。
むしろこの板の住人は
センスのいいネタなら喜んで食いつくぜw
ネタといえば
ザ・グレートラグタイムショーとか銀河任侠伝のハチャメチャさは理解できるが
トリオザパンチの何処が面白いのかいまいちわからん。
>>276 銀河任侠伝はハチャメチャというよりウケ狙いだからなあ
いちいち聞もしないのに「仕切り厨」引き合いに出すバカ何なの?
どんだけ被害妄想だよ
ほらね、仕切り屋さんがね(笑)
釣ったつもりかしらんが、大して出てきてない仕切り厨を
宣伝してるあんたがウザいわ、よっぽどくやしかったんだな仕切り食らって
そんなに噛み付くことではないでしょうに
スルー出来ないとか、
何でも自分向けたレスだと思う自意識過剰とか、
最後に書いた方が勝ちだと満足するとか、
言い返せなくなるとお前モナーレスだとか
まさか、こんだけ書いて返すとか(笑)
んでさ、そんなんで仕切り厨がなくなると思うわけ?
余計意地になるとおもうけどさ
>>276 トリオ・ザ・パンチとかは正直人を選ぶタイプの芸風だからな。
俺はアレとかファミ通の町内会みたいなのは苦手だ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:50:31 ID:y3Fj7QyJ
アーケードの名作というのは(ry
>>234 >>235 おお!検索してみたらまさにこれでした!
ありがとうございます。
自分の年齢と照らして90年代前半中期あたりと見ていたのですが87年だったようで。
場所によってはけっこう何年も生き残っていたゲームだったのでしょうか。
現行の家庭用ゲーム機には移植されてないようですね。残念です。
東京のレトロに強いゲームセンターとかにはあったりするのかなぁ・・・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:20:38 ID:uc9cqyBy
長く設置されてるゲームで、年代が食い違ってしまうのは良くある話でござるよ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代中頃
【スクロール方向、視点】見下ろし画面・任意スクロール
【その他気づいたこと】
戦場の狼やエイリアンシンドロームみたいな感じで自機は等身の高い人間。
機械っぽい町でエイリアンの敵をレーザーで撃って倒す。
レーザーの射程が短くて当てにくかったのとボス戦でやたら処理落ちしてたのを覚えてます
昔のことで記憶が曖昧ですがよろしくお願いします
バレットってボス戦あったっけ?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:04:02 ID:fQaNe65+
バレットは操作がツインレバーで特徴的だったけど
>>290はその辺の記憶はない?
他に見下ろしの頭身高い自機だと、迷宮ハンターGなんかはどうかな?
任意スクロールを除けばエイリアンストームとか。
294 :
290:2011/01/01(土) 01:55:12 ID:2CF1iFLO
バレット!そんな読みにくいタイトルだったような気がします
ツインレバーだったのか全然記憶が無いですね。ブレイウッドの記憶と混同してるかも
検索したらBEEPの記事?が出て来て画面写真がすげー懐かしかったです
どうもありがとうございました
ありがとらのこいました
VOWの古いネタだな
VOW?
>>296 295は、ゲイングランドのエンディングだろ
狂ったコンピュータのメッセージ
頭の禿げた原始人が槍で敵と戦うゲーム知りませんか?
ぐらいのヒントで分かるかな>ゲイングランド
ワルキューレの伝説が引っかかりそう。
気になって仕方ないのでお願いいたします
【筐体・画面】立ったままやるタイプでした
【ジャンル】プロレス
【年代】1985年くらい
【スクロール方向、視点】リングを横に見て斜め上から見る感じです
【その他気づいたこと】技的には当時パイルドライバーが一番強かったです。ただいきなり試合開始してかけてもかからなかったです。2面か3面で黒人の敵が出て来て足の裏が白いってみんなで笑ってましたw
(まっ白じゃないですが体の黒さに比べると白いって意味でw)
黒人と言っても浅黒い感じでした。
たしか体力ゲージがなかったと思います。
5人に勝つと一周クリアだったような気がします。
情報少なくてすみませんがよろしくお願いします。
エキサイティングアワー(テクノス)
【筐体・画面】テーブル
【年代】80年代前半
【気づいたこと】
マクセル君みたいなロボットがバネでジャンプしたり
歯車に飛び付いて移動して荷物(?)を全部回収するゲーム
敵はハンマーを投げたりして攻撃してくる。
当時駄菓子屋で20円ゲームコーナーに設置してあり
そこで三輪サンチャンなどよくやりました。
覚えているかたお願いします。
ホッパーロボ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】1980年中盤
【スクロール方向、視点】斜め
【その他気づいたこと】不思議の国のアリスをモチーフにした、メルヘンな世界観のゲームです。
プレイヤーはシャボン玉を吹き付けて敵を倒しながら宙に浮かんでいる床を進んでいき、
各面最後にいるボスを倒すとクリアです。ステージは全部で9つあります。
敵に当たっても死にませんが床から落ちるとアウトになります。
ただしアイテムの風船を持っていれば1回だけ助かります。
ラスボスは画面外から弾を撃っているだけで呆気なく倒せてしまいます。
なお、7フレームごとにジャンプボタンを押せば空中浮遊ができる(つまり死なない)というお粗末なバグもあります。
インストのANO清水氏の可愛らしいイラストが印象的でした。
これは絶対釣りだなー
そのネタいつまで引っ張るつもり?
年も明けたんだからさ・・・
>>304 ありがとう。ホッパーロボでした。
動画もみつけました。
重ね重ね多謝。
>>302 これです!これです!
動画見て笑っちゃいました!
どうもありがとうございました
>>305 「内容の説明からゲーム名を当てろ」とかってスレでも立てれば?
それがメインならそれなりに需要もあるだろうよ
>>305 当時インストカードのイラストがANO清水とは明言されてなかった。
伏せられてたイラストレーターの名前は知っててゲーム名知らないとか、キチガイすぎるw
>>302 質問した者じゃないがエキサイティングアワー懐かしいな
「アナウンサーが m9 (・∀・)ビシッ ってやってるプロレスゲーム」
としか覚えてなくて今まで質問してなかったが
質問したら誰か答えてくれたかも…
ああ、その説明で確実に分かる。
即レスつくわそれw
怒号層圏
記憶の片隅に残ってるゲームが有るんで誰か教えて欲しい
特殊操作系だったはず。
【筐体・画面】 テーブル、横画面
【ジャンル】 アクション?
【年代】 80年前半位のはず、タイトーだったような気がする。
【スクロール方向、視点】 右スクロールのはず
【その他気づいたこと】 操作がコンパネに付いている横に回転出来る黒い丸い何か
サイクルマー坊
早!やっとタイトル解った有難う!
しかしその名で検索してもプレイ動画が出ない・・・現存してるのが無いんだろうか
昔(15年位前)札幌の北23条にあったゲーセン「セブンイレブン」に置いてあったんだよな・・・
今もう改装されて跡形もない。
でもバーディーキング2が未だに置いてあるから、
もしかしたら倉庫に眠ってるのかも・・・
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
1〜5面はイメージファイト、6〜8面はリアルファイトという構成です
はいはい、次の方どうぞ
>>321 イメクラファイト
新春大喜利コーナーと化してるな。
ふと思い出したので、301に便乗して
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】プロレス
【年代】80年代前半
【その他気づいたこと】タッグマッチのプロレスゲームで
対戦相手がマスクマンとブロディのパチもんみたいなののタッグ。
相手と組み合うと技を選択するけど、序盤は最初の方の小技しか
使えなくて、時間がたつにつれて段々後の方の大技が使えるように
なります。ただし、相手がブロディみたいな奴は半ばくらいの技まで
しか使えませんでした。
多分ザ・ビッグプロレスリング(DECO/テクノス)
コブラツイストでギブアップとか技選択でボタン連打した記憶があるなら間違いない
80年代のプロレスゲームなんて少ないしな
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80
【スクロール方向、視点】横
【その他気づいたこと】ボタンで武器を切り替える仕様だったと思います
赤、青、緑とか
一度やったきりなのでそれ以外覚えていません
勘で、ヘルファイアー(1989/東亜プラン・タイトー)
331 :
329:2011/01/04(火) 19:09:46 ID:j7UiGDhd
もっと古いですね
グラフィックはグラディウスよりはるかに劣ります
武器は色違いのわっかで、背景は真っ暗、地形はあった気もします
サンダーフォースとか
輪を切り替える?
ブラストオフかな?
でもこれはスクロールが縦か・・・
サイドアームスとか
武器切り替えるとこしか合ってないがw
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】スキップする象でミサイルを使ったらオールクリア時のボーナスを上回るボーナスが入ってしまいました。
クイズは他所でやれっての
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】プロレス
【年代】90年代初頭?
【スクロール方向、視点】奥行きのあるリングで固定画面
【その他気づいたこと】キャラを複数から選択し、記憶に残ってるのが
カンフー使いで飛び蹴りが凄く跳ぶ、ブッチャーもどきで火を噴く、ターザン後藤っぽい服装の大男
ジャイアントスイングで投げる時に「うぅーい!!」とか言ってた気がします
SNKのファイヤースープレックスやテクノスのやつではありません
「ううーい!」って音声からはチャンピオンレスラーっぽいが
火を吹くのはジェットシンもどきで、どう見てもブッチャーじゃないから違うか?
いや、多分タイトーのチャンレスであってるとおも。
カンフー使いはザ・サムライだろうし、ターザン後藤っぽい服装の大男
ってのはミラクル・ラスタンのことかと。
ジェットシンもどきは色合いがブッチャーだから、そう思えるのかも。
あと、「うぅーい!!」ってのは足4の字でも言ってたはず。
>>339 他にもハンセンやタイガーマスク、アンドレのもどきがいたら、
340のいうゲームです。
342 :
339:2011/01/08(土) 18:18:25 ID:kfgi4nZj
動画を見たらチャンピオンレスラーでした
回答ありがとうございました
ブッチャーは私の記憶違いですww
関係ないけどタイガーもどきならチャンレスにもいたような。黒いけどw
調べてみたらハンセンやアンドレに似てるのもいたw
まあ見た目だけだが。
ブラックマシーンは見た目はタイガーだが中身はダイナマイトキッドぽいんだよね
雪崩式ブレンバスター、ブレーンクロー、全技中唯一自爆ダメージがある
倒れこみ式ヘッドバットとか特殊技が充実してて楽しかった
ジミー・カーボンは見た目はスヌーカで中身は初代タイガーマスク
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:52:25 ID:GMfoTcbI
【筐体・画面】 アップライト/縦画面/カラー
【ジャンル】 地底探索プチドットトートアクション?
【年代】 1982、3年頃
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
地底みたいな場所で、探索者が主人公。
地底は常時暗闇だが、通路に落ちているパワーエサみたいなものを拾い続ける事により
一定時間明るくなる。全てのエサを拾うとクリア。
クリアするとドンキーコングみたく○○mと表示される。
敵キャラはゴリラみたいな地底人。触れるとミスで、攻撃方法はなかった様な…。
火山噴火口があり一定時間でマグマが噴火する。マグマに触れるとミスだが、ある条件で
噴火口に触れると変なキャラが出現し、パワーエサが大量にあるボーナスステージに飛ばされる。
コナミのロックンロープでない事は確かです。ちなみにドットはかなり荒い。
あんまり面白くなかったけど、何故か記憶に残ってます。
よろしくお願いします。
>346
確か5年前に同じ質問に回答したことがあるので、過去ログ(レゲー板)を探したら… あった!
「この曲は聞き覚えがあります。
間違いなくペニーオリジナル(別名:阪神娯楽)の「ワンダーランド」(1986?)
ですね。
その他の特徴:地下湖に落ちると、下の画面に切り替わって怪魚に襲われる。
ロープを上下に張れる。
赤い人型の敵はロープを見つけると、燃やしてしまう。
かなりレアな上に無名のゲームなので、プレイはおろか画像の入手も絶望的でしょう。」
どうやら主に関西の駄菓子屋向けゲーム機リース業者向けに、少数販売したゲームらしい。
>67
そんな感じのエレメカが80年代後半に、徳島県内のタイトー直営店で稼動していた。
メーカー名は判らないけど、タイトルが「ガン・アラモ」だったのは覚えてる。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:53:39 ID:7SbmZLa0
>>347 ありがとうございます。
試しにぐぐってみたら、本当に情報ないですねぇ。
このゲームを触れたのは、行きつけの駄菓子屋で触れたのが最初でした。
ちなみに当時の私は、兵庫在住でまだ8歳でしたw
でPlayしてみると、なんか訳も判らず死んだり、画面のチープさも相まって
一種のトラウマになっとります。
【筐体・画面】テーブル筐体 レバーが棒状で先っぽにボタンと別に二つボタン?
【ジャンル】シューティング
【年代】1989年ぐらい
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】二人同時プレイ可能でヘリコプターと車のどちらかを操作
先っぽのボタンの使用方法は失念しました
当時、小学校低学年でしたので覚えているのはこれぐらいです
少ない情報ですが、どうかよろしくお願いします
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:07:28 ID:q/lkkP63
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】ダンジョン風?
【年代】1985年〜87年ぐらい
【スクロール方向、視点】平面スクロール?
【その他気づいたこと】キャラを4種類くらいから選べた
アイテムを取ることでゲーム中にキャラチェンジできた
BGMがキャラごとに変わる
キャラは赤ちゃんぽいのや爺さんぽいのや女の子ぽいのがあった。
爺さんは動きが遅く使いにくかった記憶あり。
女の子が使いやすかった。女の子のBGMが好きだった。
そのBGMは今でも鮮明に覚えている。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:36:45 ID:q/lkkP63
>>352 ありがとうございます
ついでにもうひとつお願いします。
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】パズル風(マージャン牌)
【年代】1982年〜84年ぐらい
【スクロール方向、視点】平面
【その他気づいたこと】 牌を砕いたり投げたりして
上部の穴に落として役を作る
BGMがマイムマイムだった。
よろしくお願いします。
ネタっぽいなぁ
シルクワームって稼動してんの見たこと無いわ
なぜかNESにだけ移植されてるんだよね
マークIIIかメガドラかに移植予定があったような気がしたが
どっちだっけ?
>>356 シルクワームならZX Spectrumにも移植されてるよ。
質問しまーす。
クレイジークライマーの亜流といった感じで、
もちろん、2でもなければロッククライマーでもなく、
ゲーム開始時に(二分割された)ビルが左右から
シャキーン!って出てきて(ビルになって)始まります。
クレイジークライマーの自キャラが繊細な動きだとすれば、
かなり雑なパターン(動き)で、
記憶だと、ジャングルキングの自キャラを思わせる後ろ姿でした。
昭和57年前後に、茨城県結城市の うおとみ というスーパー、
食堂とかと一緒の広いゲームコーナーではなくて、
スーパーの階段の踊り場にポツンとありました。
夢ではなかったことを祈ります。
ザ・タワー
>>359 サンクス、デコでしたか
ザベゲー2のリストも必死になって調べたつもりだったけど、
タワーっていうその発想が無かった
でもちゃんと火事っぽくなってるところを思い出したり、
登ってるのが女性とは思わなかったりしてたので、
いろいろ衝撃的というか、感激しました
>>360 ニコで「高井商会」で検索すると画像が見られるよ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】麻雀
【年代】80末期
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
よくわからない世界へ舞い込んでしまった主人公が元の世界に戻るというストーリーのゲームです。
麻雀に勝てると無数にある扉のうち1つを開ける事ができ
情報を入手したりアイテムを譲渡しながら進めていきます。
多くの麻雀ゲームは常に対戦相手が変わっていきますが、このゲームは
バニーガール風の女の人のみで少々残念に思えます。しかし一枚絵とはいえ
キャラの多さは業界屈指で、特にくのいちのキャラは個人的に興奮してしまいました。
なお、パスワードコンティニューを採用していますが、特定の条件でゲームオーバーになると
二度とクリアできなくなるという詐欺まがいのバグも存在するので注意してください。
>>361 ザ・タワー以外もスゴかった・・・
このスレの未解決ゲームとか持ってそうだなー
とか雑談してると怒られちゃうかと思うけど・・・
ちなみに他に気になってたゲームもあったんだけど、
“ミンキーモンキー”であることを突き止めました、
更に精進せねばとオモイマス
またクイズ臭が・・・
麻雀バニラシンドローム
ならほっとけよ
367 :
351:2011/01/11(火) 21:58:25 ID:1WVdyvzD
今動画で確認してきた。
赤ちゃんぽいのはいなかったな
男の子 女の子 デブ のっぽ 爺だった
あとキャラチェンジはアイテムじゃなくて
電話ボックスみたいなところに入ったらチェンジ可能だったか。
ここまで記憶がめちゃくちゃだったとは恥ずかしい。
どうやらこのゲーム自分はあんまりやってないみたい。
他人がやってるBGMを聞いて気に入ってたただけぽい。
>>350 「シルクワーム」で検索したら地対艦巡航ミサイルがヒットしてしまい苦笑しましたw
「テクモ」を足して画像を検索したらその通りでした
また遊んでみたいけど、特殊な筐体ですので無理そうですね
回答ありがとうございました
>>362 自分で解ってるゲームを書くなこの構って野郎のレス乞食が
>>368 レバーが特殊だけど、普通に3ボタンでも支障が無い内容だから
基板があればなんとかなるけどね
本当にわからなくて困っています。
音声合成で「よへんふはーとです」とか言ってました。
しつこい
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】シューティングになるのかな?
【年代】'83〜84頃
【スクロール方向、視点】縦、固定
【その他気づいたこと】両肩から一直線に出るバルカン砲で撃ちながら
倉庫みたいな所を前に進んで行き、寄生獣に出てきそうな化け物を倒すと
左右のシャッターが開いてどちらかに進んでという繰り返しでした。
2人プレイだと協力プレイになります。
ターミネーターみたいな名前だったように思うのですが、ちょっと
思い出せません。よろしくお願いします。
エクスターミネーション(タイトー)
>>375 有難うございます。
動画がさっぱり見つからなかったのでアレですが、
屋外のシーンもあったのね。
ようやくすっきりしました。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】脱衣陣取りゲー(囲みゲー)?
【年代】おそらく90年代前半〜中頃
【スクロール方向、視点】?
【その他気づいたこと】
画面上を動き回る敵機などの障害物を除けながら
自機を操って画面上のシルエットを囲んで消していくと
女性キャラクターの裸体を拝むことできるゲームです
カネコのギャルズパニックみたいな感じですが、
登場キャラクターは全て白人女性だったと思います。
キャラクターの中に白人女性警官が登場していたのを憶えています。
また、曖昧な記憶ですが、タイトーの筐体だったような気がします。
いろいろ検索してみましたが、見つかりません。
自分が記憶しているのはこれだけですが、ご協力よろしくお願いします。
囲みゲーとはちと違うが
燃えよゴンタかがんばれゴンタのどっちかにいたと思う>白人女性警官
白バイ乗ってるのを横から見たような構図じゃなかったか?
>>378 自分の中で記憶違いがあったようですが、おそらくそのゲームだと思います。
分かりにくい説明にも拘らず、回答いただきありがとうございました。
【筐体・画面】 普通の格ゲーみたいな筐体で通常のボタンとレバー
【ジャンル】 アクションシューティング
【年代】 1990〜2000?
【スクロール方向、視点】左から右へ進んでいく。
【その他気づいたこと】
メタルスラッグのようなゲームで、選択キャラが何人かいて
それぞれ、精霊のようなパートナーがいて、プレイ中バリア?とかで手助けしてくれたような。
1面は自然の中で戦ってたと思います。どこかの島だかで、崖とかトロッコとかあり?
岩の壁とかたまに壊れるとこがあって隠し部屋とかあったような。
2回くらいしか遊んだ記憶がないので情報が少なくてすみません。
>>380 デーモンフロント(IGS/2002)?
レゲー板でも質問したのですが
アーケードの質問なのでこちらでも聞かせて下さい
【筐体・画面】テーブル レバーボタン
【ジャンル】不明 弾を打ったような気もしますが全然記憶にないです
【年代】おそらく1980年頃
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
インストカードに雲に乗ったカミナリ小僧の絵が書いてあったとおもいます
覚えているのがインストのカミナリ小僧だけです
時期については同じ店にラリーXビギナーバージョンという
音楽は通常ラリーXで難易度はニューラリー、SP点滅ラッキーなしな中途半端な機種が置いてあったと思います
こんな機種他で見た事ないしあまり聞く事もないので
ひょっとしたらマイナー機種のロケテなどがあったお店なのかもしれないです
この時期にインストにカミナリ小僧が載っていた機種、
心当たりがある方いらっしゃいませんでしょうか?
タイトーだったとおもうのですが・・・・違うかもしれません
>>383 横鎗だけど、そのラリーXはセガのゲームが強い店で見た
たまたまかもしれないけど
俺はフラッグがひとつだけレーダーに表示されないラリーX見た
シークレットフラッグを探せ!みたいな
あれはナムコ純正だっったのか、はたまたコピーだったのか
雷小僧のゲームってなんかあったような。
うる星やつらのテンだと、当時言ってた記憶が。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:21:19 ID:tRXcgWvW
ぶた丸パンツ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】レース
【年代】不明
【スクロール方向、視点】トップビュー
【その他気づいたこと】
スラッシュラリータイプのゲームで、自車がカストロールカラーのセリカだったと思います。
操作系もスラッシュラリーと同じく8方向レバーと2ボタンです。
画面イメージはセガラリーをトップビューにした様な感じです(ポリゴンではない)。
宜しくお願い致します。
ドリフトアウトシリーズのどれかかな
>>391 仰る通り、ドリフトアウトシリーズの何れかの様です。
お陰様で長年のモヤモヤが晴れました。
有難う御座いました。
80年代と思うのですが、与作 というゲームをご存知の方おりませんか?
与作とゴンベイではなく 与作 です。
ゲーム画面はうろ覚えですが、画面一面に木が立っておりそれを伐って行く
ような感じだと思います。
他に憶えている事は、画面全体が青っぽかった気がします、また敵に熊と蛇
がいたような気がします。
【筐体・画面】テーブル
【年代】80年代前半
【その他気づいたこと】
害虫駆除会社の社員(自機)が殺虫剤でゴキブリを退治するゲーム
BGMはサンバの笛を適当に吹いたような音楽
最初はトラックから降りてきてからゲームかスタートだったと思います
思い出せるのはそれだけです
よろしくお願いします
ブラックビートルズ
>>396 これに間違いありません。
ありがとうございました。
調べたら荷物を運ぶゲームだったんですね。
記憶違いでした。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21:21:57 ID:9fLSzjtS
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】野球(ソフトボールかも)
【年代】1986〜90年頃
【スクロール方向、視点】ファミスタライク
【その他気づいたこと】
コンテニュー時に、巨人の星の飛雄馬、
オズマなどのチートキャラを選べた。
星飛雄馬は消える魔球を投げれたと思います。
チートキャラが打席にたったときに
「ダーダダダ、ダーン」って
特殊なSEがあったと思います。
スタジアム・ヒーロー (データイースト)
>>383 タイトーのスペースサイクロンかも
俺も雲に乗った雷小僧のイラストがあった記憶が…あるようなないような
画面斜めに大きく水色の雷が出現して理不尽に死んだような
避けるとボーナス?
(ルナレスキューのメテオ的な役割?)
携帯なんでリンク張れないが、ニコニコに何秒かの動画があったような
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:27:04 ID:9fLSzjtS
>>399 これです。教えてくれてありがとう!
ユーチューブとニコ動で画面を確認しました。
チートキャラのSEは記憶ミスだったみたいです^^;
>>401 板違いの話になりそうだが、多分PCエンジン版のワールドスタジアムと
記憶がごっちゃになってたんじゃないかと推測。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:10:27 ID:KvFmnrDk
ブラックビートルズ出るなあ
やはり印象に残るのかな
>400
見た
バンアレンベルトとかレアゲーとサンシャインエッグとか謎ゲーの映像があってびっくり
スペースサイクロンは敵を一定数撃ちもらすと雷落とされると思った
>>394 見てきましたけど、全然ちがいます。あんなゲーム初めて知りましたw
そうなってくると「与作」というタイトル自体にも自身がなくなってきました。
ホンッとに画面が青っぽかったぐらいしか、もう自身がありません。
与作はSNKとセガとオーエムと三社が出していたはず
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 06:58:47 ID:UGiZk67p
画面が青っぽいならセガ(投げやり
オーエムは緑ぽかった気がする(あいまい)
「THE YOSAKU2011」とかリメイクしたら大ヒットする。俺が保証するよ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 14:47:05 ID:FzC867fb
木を伐るゲームだと、ティンバーって洋ゲーもあるけど…与作っていうもろに和な名前と混同するわけないよなw
木を切るゲームといえばルンバランバもかな?実物は見たことないけど
そもそも与作と権平(ドン平)以外に、
木が一本しか立ってない与作なんてあったか?
少なくとも俺は見たこと無いぞ。
与作は木に止まっているカラスを撃つギャラクシアンタイプだよな。実物見た事無いけど・・・
あの当時のゲームで時に埋もれて名も残らぬまま消えていった作品は如何程か。
ギャラクシアンタイプというよりインベーダータイプだな
与作とドン平はまだ名が知られてる方だ
動く度に持ってる鉄砲の構え位置が変わるので、カラス自体は動かないに
狙いづらくてストレスが溜まる
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクションゲーム
【年代】1983年〜1985年辺り
【スクロール方向、視点】トップビュー 、スクロールもあったかも?
【その他気づいたこと】 インディージョンズみたいな冒険もののゲーム
で地上ステージから始まり、遺跡の中を探索してお宝ゲットで大勝利?
プレイヤーキャラは、不思議発見!のひとしくん人形みたいな服着てたような。
レバーで8方向に移動できたと思います。脱出か何かで飛行機も使ったかも。
幼い時の記憶なのであいまいですいません。
ゲーム自体遊んだことは無いのですが、他の人がプレーしてるのを見て
すごくわくわくした記憶が。遊ぼうと思った時にはすでに撤去されてました、、、
ミステリアスストーンズ
>>417 それです!ありがとうございました!テクノスジャパン作とは
思いもしませんでした。プレー動画みてみたら、曲がそれとなくインディ
ジョーンズパクってて吹いたw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:18:28 ID:l3e11Bf8
せっかくピットフォール2の話ができると思ったのに(´・ω・`)
セガスレあんじゃん
ミステリアスストーンズの質問は定期的に出るね
俺も前々スレくらいで訊いた事がある…
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代前半?
【スクロール方向、視点】 サイドビュー 面クリア式 1画面だったはず
【その他気づいたこと】 チープなボナンザブラザーズっぽいデザインで、
プレイヤーキャラはにょろにょろ伸びる銃のようなもので攻撃でき、
一定時間敵に当てると敵が一時的に気絶する。
面クリアごとに任意にスクロール可能なケバめの女性のサービス画像が
表示され、ステージ中でなんだかのアイテム(お金?)を全て回収した上で
クリアすると、サービス画像が下着姿になる。
前からずっと思い出せず悶々としてます。よろしくお願いします・・・。
>>423 ありがとうございます。それで間違いありません
こんなにあっさり回答がいただけると思っていませんでした。
長年の胸のつかえがとれました。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代
【スクロール方向、視点】 ベルトコンベアタイプの横スクロール
【その他気づいたこと】 非常にキャラが小さかった気がします、
攻撃のパンチが連打だったと思います。
もうちょっと特徴書けるだろ?
ナックルジョーで決まり!
教えてください
【機種】アーケード
【ジャンル】カードゲーム
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】トランプのスピードが遊べる
【その他気づいたこと】コンパネにはレバーが無くボタンだけ、テーブル筐体に入っていました。対戦もできたような気がする・・・
タイトー系のゲームが多いゲーセンにあったのでタイトーかもしれない。
これしか情報がないのですが・・・よろしくお願いします
スピードアタック (エンゼルプランニング/セタ)
【筐体・画面】テーブル・縦画面
【ジャンル】アクション?
【年代】不明
【スクロール方向、視点】縦スクロール?トップビュー
【その他気づいたこと】
ゲーム内容は殆ど覚えていないのですが、自機がネズミで上方向に進んだ記憶が。
瓶にストローを刺したジュースの様なアイテムがあり、自機をアイテムの横に置いてレバーかボタンを押すと中身が飲める。
同時期にノーティボーイがありましたので、もしかしたらゲーム内容が混同しているかも知れません。
ポップフレーマー
>>433 アイテムの画像を見て確信しました…感動です。
ありがとうございました。
まさか、セガのハードに移植されていたとは…。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:24:45 ID:Ysf8Lyi0
ポップフレーマーって移植されてんのかwww
ふうせんキモいよ風船
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:34:26 ID:TP19rFHr
他社のゲームを移植するにあたって、ポップフレーマーとかガズラーとか新入社員とおる君をチョイスするセガは実に素敵だった
何でこれわざわざ移植すんの?って結構あったな
MSXだとサイオンとかジャンプコースターとか
ポップフレーマーはホントに何故移植されたんだって思うよなw
だよな、移植するならスマッシュヒットしたノーティーボーイだよ普通
そこがセガクオリティ
よろしくお願いします
【筐体・画面】
・筐体の形状
アップライト
・コントロールパネルの操作形態
レバー・ボタン数は2つくらいだったかも
・画面
縦画面、カラー
【ジャンル】
シューティング
【年代】
1985〜1988くらい?
【スクロール方向、視点】
上から見た縦スクロールのシューティングゲームでした
【その他気づいたこと】
メーカーはタイトーだったと記憶してるんですが、なんか自機と背景と敵に立体感があるというか
3Dとはちょっとちがって自機と背景は別のスクリーンで投影されてるかのような不思議な画面でした。
今でいうディスカウントストアっぽいところに設置されてたのですが、そこのゲームコーナーは後に
忍者ハヤテやタイムギャルを設置してたので、もしかしたらそのシューティングゲームも
背景とかはLDの映像垂れ流しで、自機だけがプログラムで動いてたのかも?
おぼろげでグダグダな書き込みですが、もし覚えがあるかたはレスお願いします
お願いします
【筐体・画面】
テーブル筐体
【ジャンル】
シューティング
【年代】
80年代
【スクロール方向、視点】
上から見た全方向スクロール
【その他気づいたこと】
タイムパイロット’84みたいなゲームなんですけど、自機の向きを固定するホールドボタンがありました。
よろしくお願いします
NOVA2001(UPL)
アークエリア (UPL)
446 :
441:2011/02/03(木) 18:56:28 ID:soC/xsv8
>>442 ああああああ!!!
ありがとうございます。
画面は「これかな?」って感じでしたがBGM聴いたら一気に思い出しました。
動画のコメントとからして、やはりLDの背景の映像ではなく、特殊な方法で投影された映像だったんですね。
超感謝です。当時を思い出します。
ワイバーンF-0って「ワイバーンエフゼロ」って読むの?
【筐体・画面】
テーブル筐体
【ジャンル】
シューティング
【年代】
恐らく80年代
【スクロール方向、視点】
上から見た縦スクロール
【その他気づいたこと】
パワーアップが合体パーツだかなんだかで、
そのパーツの周りに触れるとmissの玉が回ってパワーアップの邪魔をしている。
パワーアップしていくと回ってる玉がだんだん大きく、早くなっていき、
パワーアップが難しくなっていく。
画面は「テラクレスタ」の様な色合いだったと思うのですが、
なにぶんかなり昔の事なのでパワーアップの周りの玉以外の印象はおぼろげです。
調べようとしても手がかりが少なく解りませんでした。
どうか宜しくお願い致します。
>>448 ガルディア(1986/コアランド・セガ)
ガルディア
>>449 >>450 おお!有難う御座います!
名前でぐぐって画像確認致しました。
長年の疑問が晴れました。
本当に有難う御座います。
しかし動画とかは流石に無いみたいですね…
もう一つお願いします。
【筐体・画面】
テーブル筐体
【ジャンル】
レーシング(カーチェイス?)
【年代】
恐らく80年代
【スクロール方向、視点】
斜め上から見た横スクロール(右スクロール)
【その他気づいたこと】
画面半分下が道路(高速道路?)。
自分の車が壊れた際にドライバーが座席毎飛び出し、
徐々に道路に落下していく。
ボタンを押すと座席からジェットが出て落下速度が少し遅くなる。
完全に道路に落下してしまうとmiss。
落下前に敵の車に触ると自分の車として復帰出来る。
こちらも昔のことなのでおぼろげですが、
宜しくお願い致します。
全然レースではないが「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」を思い出した
>>451 ハイウェイジャンパー
タイトーかカネコだったはず
タイトーだけど開発はカネコかもしれんな
パラシュートで落下して車に触るといきなり自機になるんで、
最初何が起きてるか分からなかった
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:51:22 ID:iInsjp20
>>453 ググってみましたが画像みつからず…
ですがいろいろ見てみて、正解の様です。
本当に有難う御座いました。
私もこのスレの質問の8割位は判るのですが、
このスレの人達は凄すぎます…
うお、下げ忘れ済みません…
アーケードゲームの数なんて、コンシューマやPCに比べれば全然少ないからな
ワイバーンフォー
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:11:59 ID:YJHZuXz1
>>456 この板は人が少ないんだから、sageちゃイヤッ ><
ここまでくるとさすがにうぜえ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:28:25 ID:m9Kg/ucU
ちょっと話題に出て、どうしてもタイトルが出てこなかったので
お知恵を拝借したく。お願いします。
【筐体・画面】 アップライト筐体
1レバー2ボタン?
【ジャンル】レーシング
【年代】 1990年代前半
【スクロール方向、視点】 上方向スクロール、トップビュー
【その他気づいたこと】
自機は赤、レバー上で加速、ボタンでジャンプ。
一定距離を走行orジャンプすると燃料を消費する。
途中路上にあるガソリンアイコンで燃料を補充する。
・ステージラストにボスバトルがある。
ステージ1はライバル車(黒)とのデッドヒート
ステージ2は確か障害物を落としてくる貨物車とのレース
バーニンラバーかと思ったけれど、この段階で違うと気づいた。
千葉の小さい団地の商店街でやってた記憶があります。
数年後には無くなってて、かなりショックだった記憶も…。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:29:52 ID:TZ2LXIoq
>>163 マッドギアかと思ったけど、黒い車とのデッドヒートってのが記憶にないから違うかも
465 :
463:2011/02/05(土) 12:43:15 ID:m9Kg/ucU
>>464 自分の中でライバル車の色とかそういった部分を
脚色してたっぽいです、このゲームで間違いないです、ありがとうございました。
記憶って意外とあてにならんですなぁ。
教えてください
【筐体・画面】
テーブル
【ジャンル】
野球ゲーム
【年代】
80年代
【スクロール方向、視点】
オーソドックスな野球ゲーム
【その他気づいたこと】
ゲーム中、アレンジされたクラシック音楽(題名わからない・・・)が流れていました
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:19:44 ID:TZ2LXIoq
>>465 好きなゲームだったんで、お役に立てたみたいで良かったです
>>467 これでした!ありがとうございます!!!
【筐体・画面】アップライト 縦画面
【ジャンル】落ちモノパズル
【年代】90年後半
【スクロール方向、視点】ぷよぷよ テトリスと一緒
【その他気づいたこと】
青 黄色 赤などの顔の形したブロックが落ちてきて
そろえば電流が走って相手を攻撃?か自分のブロックを崩すか?
そのような感じなんですが
縦画面てのが気になるが
対戦ぱずる玉シリーズのどれかと思われる。
それですどうも
475 :
473:2011/02/07(月) 17:13:58 ID:6VhOg2Gv
476 :
443:2011/02/07(月) 17:14:46 ID:6VhOg2Gv
>>475 名前欄間違えです。重ね重ね申し訳ない。
【筐体・画面】
【ジャンル】缶蹴り
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
クイズ厨氏ね
ああ、すいません、
途中で送信してしまいました(笑)
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 20:43:22 ID:YhrcR9Ss
【筐体・画面】
【ジャンル】 ドライブ
【年代】 よくプレイしていたのが1991年頃
【スクロール方向、視点】 通常よくある乗用車の運転目線
【その他気づいたこと】
○自車は赤い車(ボンネットが赤かったから)
○チェックポイント通過時はトンネル内でスコア集計
○5つぐらいチェックポイントがあったような気がします
○道路上にガソリンが落ちていて取りながら進む
○競争とかではなく、ガソリンが切れないように
ゴールまで向かうというもの
○シフトはハイとローのみ
よろしくお願いします
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:01:52 ID:YhrcR9Ss
ありがとうございます。
「RF1」「コナミ」等
他の語句もいろいろ入れてみて
ぐぐったのですが、見当たらないです・・・
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:28:18 ID:YhrcR9Ss
ありがとうございました。
それです、バッチリです
どうもでした。
どう見ても八百長臭いな。
レスの早さといい、さっぱりした返したレスといい。
488 :
483:2011/02/08(火) 22:11:16 ID:w7C4qWJS
RF1じゃ初代ロードファイターになっちゃうw
あれってレッドファイターじゃなかったっけ
長年の疑問を解決お願いします
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年前後
【スクロール方向、視点】 縦・固定っぽい
【その他気づいたこと】
宇宙が舞台。
鉄塔みたいなカタパルトから発信。
自機は白い戦闘機だったような…
やたらでかい青白い隕石を撃つ。
同時にやってたのが戦国の自衛隊やチーキーマウスだから
たぶん1980年頃だと思うけどすぐ消えたので名前を記憶してなかった
【筐体・画面】 テーブル筐体 おそらく縦画面
【ジャンル】 パズル
【年代】 1983〜1984年頃
【スクロール方向、視点】 多分固定画面。
【その他気づいたこと】 ベートーベンのエリーゼの為にがBGM
パックランドや魔界村などと同世代と思います。
お願いします。
>>493 ありがとうございます。それです。
年代の所は別のゲームと勘違いしていました。
>>494 >>493のように何か答えて下さる方のほうがよっぽどマシでした。
答える気がないのなら死んで下さい。
>>491 一瞬スタージャッカーかと思ったが、スタージャッカーなら自機が連結しているっていう最大の特徴を
忘れるとも思えんしなあ
>>491 適当に答えてみると
デコのナイトスター
499 :
494:2011/02/09(水) 16:13:06 ID:LnTEnpKs
>>495 そんなにテキトーが良いなら
スターフォース
アルファックスZ
A-JAX
で、どうだよ
調べてちゃんと礼を言えよ
>>491 超時空要塞マクロス、は 90 年代だよなぁ
第一感スターフォースかスタージャッカーと思ったけど
>>491 年代・カタパルト・隕石で一つ思い浮かんだんだけど、俺も名前が思い出せん…orz
カタパルトからの発進演出が長くて、一機やられる毎にそれを見なきゃいけないから、ダルいな〜って当時思った事がふと頭をよぎったんだけど…。
【筐体・画面】テーブル・縦画面
【ジャンル】アクション・シューティング
【年代】1980年代後半(もしくは1990年代初頭)
【スクロール方向、視点】縦スクロール・トップビュー
【その他気づいたこと】
近未来世界の人間(男)が主人公。落ちている武器を拾って
使うというありきたりのシステムですが、設定が
「地球は異星人によって攻撃され、人類はほぼ全滅した。
最後に残った男が、捕らえられた最後の女を助けるため、
単身異星人の基地に乗り込む!」というものでした。
最終面までは行ったのですが、そこからはコンティニュー出来ず、
クリアできなかった思い出が。
主人公は無事女を助けられたのか? 人類は復興したのか?
ぜひその辺が知りたいのです。
アルファックスZでいいよ、っもう
ああ外出だったか
じゃあゾディアックかアンブッシュ
宇宙が舞台で斑鳩で正解って馬鹿にしてんのか
斑鳩って2001年だからな
1980年代と言われて斑鳩出す方がおかしいだろどう見ても。
それで正解してるってのも、回答者舐めてるとしか思えないが。
質問者とID違うからただの騙りだろ
>>496-498-500
スイマセン違います。
スタージャッカーとかと違ってたぶん家庭用に移植してないかと思います。
>>501 あぁ、そんな記憶もあります。
縦スクロールというよりなにかちょっと斜めのスターウォーズの字幕みたいな感じだった記憶もあります。
最初スペースファイヤーバードかと思ったんですが違いました。
とにかくでっかくて青くて白い実線で描かれた隕石しか思い出せなくて行き詰ってます。
510 :
491:2011/02/10(木) 00:07:49 ID:C80Y5Cfq
日付またいでID変わります。
年代は1985年以前で間違いないと思います。その頃からやったゲームはメモっていたので。
隕石はハレーズコメットやフラワーのレーザーみたいな独特な発光してる感じに似てます。
501さんのようにカタパルトからの発進演出も強烈に記憶に残っています。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:39:17 ID:AAjSvOq2
513 :
491:2011/02/10(木) 09:21:01 ID:C80Y5Cfq
>>511 調べてみたらソレでした!
やはり1980年発売でユニバーサルだったんですね。
記憶と色合いが違うのはもしかしたらゲーセン側の調節ミスだったのかもしれません。
ようやく胸のつかえが取れました。ありがとうございました。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代後半
【スクロール方向、視点】縦横斜め
【その他気づいたこと】
主人公は剣を振りながら敵を倒して、
敵を倒すとアイテムが出現してパワーアップしたり
体力が回復したりしてました。
よろしくお願いします。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】STG
【年代】多分80年代後半
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】自機のショットがレーザー状というか棒状で敵を倒すとx5とか倍率が出る。色使いが派手めだった気がする。未プレイだけど画面の綺麗さがやたら印象に残ってるのでゲーム内容とか不明ですがよろしくお願いします
519 :
502:2011/02/11(金) 19:27:37 ID:zWcIEmxh
>>506 たぶんそれです。
ありがとうございました。
520 :
517:2011/02/13(日) 09:56:56 ID:sdvHDfx2
521 :
517:2011/02/14(月) 13:16:14 ID:5hBTwpBd
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】80年代後半?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】魔界村みたいジャンプアクションで自機の攻撃方法が自分よりでかいバウンドする青い玉を投げつける。玉は連射がかなり効いた気がする。
玉がツルっとした感じの絵でした。
あれ、濁点がついてなかった
×地獄めくり
◯地獄めぐり
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】パズルアクション
【年代】1982ぐらい?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
道に穴を掘って隠された宝を探す。
?マークを取ると宝のある場所のアップが右上にできて行く。
画面は覚えてるけどタイトルが。
スーパーアラビアン?
シンドバッドミステリー
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:15:41 ID:zRCG5rN1
せめて聞くなら、所在スレにして下に有るんだから
わかりましたどうもです。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】インベーダー系
【年代】1980頃?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
敵機から人型ロボットらしきものが降ってきて、
それを撃ちもらすと自機の下に潜り込み、油断してると
下から槍みたいなので突かれて死にます。
あの槍突いてくるやつはロボットじゃなくてスティックエイリアン
浣腸マンでしょ
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ブロック崩し系
【年代】1978年頃?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
多分洋ゲー。画面内のオブジェは全て赤い(うろ覚え(^^;)
パドルがギョーザのような形(丸みのある方が上)だった気が・・・
毎年行ってた地方のホテルにあったんですよねぇ(´д`)
537 :
521:2011/02/17(木) 14:05:07 ID:u7wiU6yY
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1981〜83?年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
最初は自分はマリンスーツを着た人間。
人間をぴっぱれるような、海中モーター型の潜水するやつにひっぱられた敵が出てくるので
モリで敵を倒して海中モーターを奪う。
海中モーターの先っぽからは魚雷が出るので、それで敵を攻撃。
敵も魚雷を撃ってきて、モーターに喰らったら爆発する。Bボタンを押せばモーターを乗り捨てられるので、
爆発する前にモーターを乗り捨てたらミスにはならない。
モーターには当たり判定があるため、モーターを乗り捨てて敵にぶつけて倒すこともできる。
3人死んだらゲームオーバー。
ジャングルキングの川の面のような画面でした。
>>536 ごめん。違うかとm( _ _ )m
とにかく赤単色(^^;そのイメージが強いんですが・・・
このゲーム、5000点ボーナスを欲張り、失敗して残機が一気に減ったことは一度や二度ではない
シーファイターポセイドンならつい先日レトロゲーム板の質問スレでも聞かれてたなw
つかクイズだろこいつ
バレたか。
ていうか、ほとんど俺のクイズだよ。
両方ともクイズなのか
レトロゲーム板の方はマジ質問だがこっちはそれに乗っかったクイズなのか
それともどっちもマジ質問だけど
>>545がクイズ扱いで終わらせようとしてるのか
後者
てか、あんだけ詳しく書けるなら余裕で検索できそうなもんだが
嘘を嘘と見抜けないと略
【筐体】
テーブル
【ジャンル】
格ゲー
【年代】
1991年〜1993年
【その他】
キャラクターにスキンヘッドでヘッドバットしてくるキャラと曖昧ですが仮面被って画面奥に行くキャラがいました。 (がろう伝説 龍虎の拳ではありません。)
当時ストUがありました。
格ゲーのwiki見たけどありませんでした。見逃してたらすいません。
966 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/02/19(土) 00:18:26 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】格ゲー
【年代】1991年〜1993年頃
【その他】スキンヘッドでヘッドバットしてくる敵キャラ曖昧ですが仮面被って画面奥に行く敵キャラがいました。 周りにストUがありました。格ゲーのWiki見たけどありませんでした。見逃してたらすいません。(がろう伝説、龍虎の拳ではありません。)お願いします。
ワールドヒーローズ2!!!!!!!
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1982?〜85?年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
横スクロールシューティング。自分はグライダーに乗っている男の子。
雰囲気的にはスカイキッドみたいなほのぼのしてるやつ。敵は飛行機で
複葉機だったかゼロ戦のようなレシプロ機が編隊組んで攻めてくる。
こちらはグライダーだから弾は出ない。攻撃方法は足をバタバタさせて、
敵を蹴って落とす。たしか、グライダーのためそのままにしていたらだんだん
下に落ちて行くため、上に上がらなければならない。
画面に収まらないような巨大な空母が出てた。多分敵の空母だった。
’85年ごろ、街中にいく途中のホームセンターのゲームコーナーでプレイ。
2、3回プレイしただけで資金が少なくなったため、次に来た時にまたプレイ
しようと思ってたのだが次に行った時には撤去されてて無かった。
なので記憶もうろ覚え。お描いします。
弾が出ないと自分で言ってるのに何でシューティングなのか
どうせクイズだろ
二階堂紅丸!!!!!
揚げ少年
>>555 クイズじゃないって。弾が出ないからシューティングじゃないっていうなら、別にアクションでも
いいけどさ。
言ってしまえば弾が出ないスカイキッドで、宙返りだけで敵をやっつける、そんな感じの雰囲気のゲーム。
そのゲームは宙返りは出来ないけど、敵の上をとって、足をバタつかせて敵を落とす。
敵は弾を撃ってきてきたかも?だけど、そこはうろ覚え。
グライダーのゲームという時点で相当絞れるわけで
しかも相当詳細に覚えているくせにそこから調べようとしない奴が何グダグダ言ってんだ
>>559 たいして詳細でもないよ。メーカー名とか出た時期とかが分かっている訳でもないし。
「グライダー ゲーム レトロ」でググってもヒットせんかった。
>>553返事ありがとうございます。
ワールドヒーローズ2ではありませんでした。
【筐体・画面】大型
【ジャンル】レース?
【年代】80後半〜90前半
【スクロール方向、視点】後方視点?
【その他気づいたこと】当時では珍しいのポリゴンだったと思う。
事故ると事故リプレイが表示されるがポリゴンやたらバグった表示になった。
レースというより教習所走るような感じ。
スト2とかより前の時代だと思うけど、その時代のハードだとポリゴンなんてあり得るのだろうか、ってのがいまでも引っかかる。
ハードドライビン
アタリ ハードドライビン
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:37:16 ID:6AjCmx+j
フライボーイは最近M○MEでやったな
牧歌的なBGMと、ミスった時の素敵アクションが良かった
567 :
563:2011/02/19(土) 18:51:29 ID:y+UeL1SR
>>564,565
早っ、そしてありがとう。コレです。
解説ページみたらやたらハンドル重いとかキーを回してスタートとかもあったなあって思い出したわ。もう実機おいてる所なんてないだろうなあ
>>567 さすがにどこにも残ってないだろうねー。味のある良いゲームで俺も好きなんだけどね
大抵はモニターが壊れてるだろうし、それにスピンした時の反力が凄くてあれに手を突っ込んだら骨折
もありえるので今だと危険すぎて設置できないよ
一応続編的なゲームはPS1のレースドライビンゴーゴーって名前で出てるな
【ジャンル】アクション
【年代】90年前後に商店街の文房具屋の店先で遊んだ
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】 メルヘンな感じの2頭身のキャラクターを操作して、
接近したモンスターをボタン操作で捕まえ、左右の地面に2〜3回叩きつけて倒す。
画面のモンスターをすべて倒すとステージクリア
50面くらいまであって、シャボン玉みたいな姿のラスボス
【筐体・画面】
・筐体の形状
アップライトかテーブル。・コントロールパネルの操作形態
レバーとボタン
・画面
カラー
思い出せる情報が少なく恐縮します
ロッドランドかな
うし ごろ し
>>571 それでした!
ロッドランドで検索したら思い出が甦りました
知識に感服
>>571さん感謝します
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】
【年代】ゲームの年代は不明。見かけたのは95年ころ
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
ルールはほぼボンバーマン。
自キャラが騎士で敵がドラクエとかのモンスターぽいのとかがいた気がする。
情報少ないですがよろしくお願いします。
w2chリロードしてなくてレスかぶりスマンコ
>>575,576
ありがとうございます。これで間違いないです。
ボンバーマン丸パクリゲーなんて大手メーカーは出さないだろうと思っててナムコはスルーしてた。
ナムコの割には恐ろしく出回り悪かったのか.一度しか見たことなかったなこれ…
ナムコの直営店にはほぼ入っていたと思います
海外ではそこそこ受けたとか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:10:49.50 ID:QLqvSNMD
ワープはパソコンでしかやった事が無いな
>>578 爆弾男(ボンバーマンの原型)は1983
ワープ&ワープは1981
爆弾セットゲーは、ナムコが先
てす
スレチになりますが質問させて下さい
タイトー スカイデストロイヤー 1985年?
これってアーケード版あったのですか?
当時ゲーム誌Beepで見た気がします
検索してもwiki以外ではそれらしい情報が得られません
ご存知の方、お教え下さい
>>584 うん、あるよアケ版。
でもファミコン版の方が面白かったと思う。
>>585 584です
レス有難う御座います
やはりアーケード版あったんですね
アーケード版がマイナーだったとしても、その情報がほとんど無いのが謎です
ちなみに、ファミコン版は今でも所有してます
本当に有難う御座いました
グラとBGMがFCより派手で機体の旋回に合わせて水平線が傾いた
スカイデストロイヤーと言えば、どっかのゲーム雑誌の大昔にあった読者投稿で
パッケージに居る兵隊が鼻水啜る奴を思い出す。
アケ版の存在価値のないレベルだったなそれ
AC版スカイデストロイヤーって黄金の城と同じ基板なんだってね
去年秋葉原のHeyで稼動してたって話だったけど
結局行かずじまい
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代と思う
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
向かいの人と向かい合って、自機を破壊しあう。
真ん中に流れる隕石があってビームを防ぐ障害物になる。
自機は左右にしか動けない。
今考えると画期的な対戦ツールになる可能性あり。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:15:17.83 ID:vogEdfQZ
スペース・ウォー/KONAMI 1979
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:18:09.42 ID:vogEdfQZ
OEMはレジャック
【筐体・画面】テーブル アップライトもあったような
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年ごろ
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
右側に人が10人ほどいて、UFO?がさらっていく。
さらわれると、ヘルプ!としゃべり、助けるとサンキューと言う。
インベーダータイプ。
ナムコのキング&バルーンではない。
当時しゃべるのが斬新でした。よろしく。
hyakuten!
>>597 わーい、ありがとうございます。
すっきりです。
タケタン
スカイデストロイヤーって確か当時
ゲーセン版と同時発売(稼動)ってのもウリにしてた記憶が有る
まぁ圧倒的にファミコン版が有名でゲーセン版のって出回りかなり低かった気がするけど
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】 パックマン型のゲーム
自機は芋虫で面クリアすると蝶になって飛び立つ
確か設定は木の上だったとおもいます。
よろしくお願いします。
スレチですが空手道10段クリアするとどうなるのでしょうか?
超過疎板なのに、深夜なのに、質問して回答から
必ず30分以内にありがとうレスとか。
クイズは非難されるけど自作自演は許されるのね。
ということは、クイズを非難しているのが自作自演野郎ってことね。
>>603 これです。どうもありがとうございました。
こことは別にクイズ、ネタスレを立てようと思ってたけど、
実はみんな(おれも含めて)ここでクイズ出してるんだよね。
ここ初めて来たんだけど、クイズとかってあんだなw
ダメなんだ、そういうの。ネタとか。
なんか、みんなで盛り上がって笑えればいいとか思うけど。
みんなマジメだなぁ。
クイズを指摘された人ほど激しく反応します。
でも知ってるのに内心ニラニラしながら、クイズ出すやつはキモいと思うぜ
つか、普通にクイズスレ作ったらそれはそれで楽しいのにさ
>>611 俺もまあそう思うけどね。
ただ、クイズネタを非難する流れが定着しちゃうと
本当に質問したい人が困る、ってのが目に見えてるわけで。
クイズ君は一人しかいないだろ
3人はいるよ。
まず俺。
以上。
そしてこれはクリリンの分
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:52:21.76 ID:lnBq2/m+
クイズは、重複のあっちのスレでやってって言ったでしょ! ><
いや、クイズスレ立てればいいと思うよ
クイズしたければニコニコでクイズ動画でも作ればいいのに
クイズ禁止にしたらパタリと質問がなくなって笑った。
元から禁止だっての
ゲームタイトルが浮かばなくてモヤモヤしてる人はいないんだ、だから良いのだ
モヤモヤしてるから質問する
【ジャンル】ベルトスクロールアクション
【年代】1989年ごろ
【スクロール方向、視点】左から右へ、斜めからの視点
【その他気づいたこと】
ダブルドラゴンタイプのベルトスクロールアクション。ダブドラみたいに敵を倒して武器が奪える。
ダブドラよりちょい、キャラが小さい。コインを入れたら「コナーミ、コナーミ」と言うからコナミのゲーム。
たしか2面で、黒いチャイナ服を着たチャイニーズマフィアみたいなザコ敵が出てきて、拳銃を撃ってくる。
銃声は「バキューン」とかではなく、「パン。パン」という乾いた音。拳銃の弾は見えないが、横軸が一致したら当たる。
拳銃のチャイニーズマフィアの直後、暴走族風の敵がバイクに乗って登場。バイクでひき殺そうとする。(うろ覚え)
>>623 おお、すばらしい!つべで見たら1の方だったわ
サンスコ
確かクライムファイターズ1の挿絵とかポスターの絵描いた人って
出たなツインビーの絵の人と同じだったな
あんまりにも絵柄も雰囲気も違いすぎたんでビックリした事が有る
Shujirow.HA!
今何処でどうしてんだろう・・・ツインビーもパチ屋に
版権貸し出されたのか売られたのか知らんが爆死だったし。
Shuzilowな。
絵柄が違うのに同じ人でびっくりといえばスーパーリアル麻雀
>>626 アニメやゲームの原画・キャラデザ等で今も活躍中だよ。
売られたも何も、コナミ自身がスロ出してるだけ
自社が自社の版権使ってるだけだな
新入社員とおるくんの続編はパチスロだもんな。
とおるくんも今は世界を股に掛ける国際サラリーマンなんだぜ。
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代前半〜中盤
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
プレー中に「ケイカイセヨ ケイカイセヨ」
「ブラックホール ケイカイセヨ」
とか無線のような声で警告がありました。
スパイダーマンのネットみたいな
ブラックホールにふれるとしばらく動けなくなったような…
駄菓子屋で20円でたまにやりました。
よろしくお願いします。
たぶんスペースフューリー/セガ
違うよw
しっかり考えてね。
答える気なくなったわ
>>633 ありがとうございます。
調べてみましたが違うようでした。
もう質問するときはトリップが要るな、これ・・・
てか、簡単なんだから答えてやれよ。
スペースオデッセイ/SEGA
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:38:07.05 ID:p1zBtXh3
【筐体・画面】 汎用
【ジャンル】 アクション 対戦格闘亜種
【年代】 20年近く前か
【スクロール方向、視点】 若干スクロール。ベルトスクロール風の2画面程度フィールドで
2vs2のキャラで殺し(?)合う。武器の乱入もあったかないか。
【その他気づいたこと】
プレイヤーキャラで、子錦みたいなデブキャラが2人ぐらいいたような。
あとは痩せ型の普通キャラ。デブキャラは子供心にウケてた。チョップとか
へっぴり腰で戦う、よくわかんないキャラ。プロレスがモチーフじゃないけど
そのころよく出てたプロレスゲーみたいなシステムの格闘ゲーム。
ボスに撃ちこむとボカーンと破壊されてめくれていくんじゃなくて
弾痕がボコボコ残っていく縦シューが思い出せなくてここで聞こうと思ってたんだけど
書く前に調べてたらスカイソルジャーと分かってしまった‥でも書いちゃう。
>>638 ありがとうございました。
YouTubeで動画を見ましたがたぶんこれです。
喋るのは国内版だけなんでしょうかね?
【筐体・画面】 普通?
【ジャンル】 アクション?
【年代】 昔と言うことしか…
【その他気づいたこと】
カウボーイが主人公で、ゲームのタイトルはアルファベットで
カウボーイのロープで書かれてました
最初の文字はPだったと記憶してます
非常に曖昧ですいませんが、よろしくお願いします。
ラッソ
>>643 調べてみたらそれでした!ありがとうございます
始めの言葉、全然Pじゃなかった…それでも正解言っていただいて感謝
2vs2でデブ2人というとマッスルボマーを思い出したが
あれは明らかにプロレスモチーフだしなあ。
痛快GANGANは1vs1だし・・・
>>644 >>646 GANGANもボマーも違いますね。
ゲームシステム的にはそんな感じ?
ただ、それよりか年代はかなり古いです。
スト2はもちろん、1すらあったかもわからない、
確か同時期にビックリマンワールドの筐体が並んだかなぁ
>>639 一つ考えたのはストリートスマート
でも合ってない部分も有るんだよなぁ…
バイオレンスファイトが近いと思う
ナックルバッシュ?
デスブレイド?
年代とシステム的にバイオレンスファイトっぽいけどアレ2vs2だっけかな?
変キャラ格ゲーだと豪血寺とか富士山バスターとかタオ体動とかあるけど
2vs2だとナックルヘッズぐらいしか思いつかない…
>>639 ピットファイターかな?
2人同時プレイだと2対2になったはずだし、
デブキャラがBAZZのことなら、確かにヘッピリ腰だった
↑正解!
タオ体道かと思った
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:30:03.27 ID:DgGsr8YF
質問させてもらいます。
【筐体・画面】アップライト ブラストシティとかだったと思う
【ジャンル】 シューティング
【年代】 不明
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
・確か自機は1P赤、2P青
・プロペラ機で何故か鉄球がついてる
・自機からの機関銃のほかに鉄球振り回して敵を倒す
・一回だったか、一定数ダメージを負うと飛行機が破壊されて人で無理やりシューティングさせられる
・建物とは呼びづらい茶色の壁と床がある
シューティングゲームが氾濫してた頃のゲームだとは思うんですが、タイトルがさっぱり。
どうかお願いします。
ザ・グレイトラグタイムショーでしょー
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:52:57.12 ID:DgGsr8YF
これだぁぁぁ!
ありがとうございます。
バカっぽい路線で神がかってるモノは大抵DECO
んなこたあない
ピストル大名だって、爆突機銃艇だって、ごんべえのあいむそーりーだって
ずんずん教の野望だって、べんべろべーだって、いけいけ山口くんだってある
少なくともピストル大名と爆突は神がかってないと思うがw
じゃあがんばれギンくんで。
変ゲー駄ゲーの類いなんか一定の割合でどこにでもあるのにさ、
なにかってーと「アツクテシヌゼ」とかいってさにわかファンが出るのな
デコゲーの花はむしろ80年代なのにさ
そのセリフも北斗の拳だしな。
ブラッディウルフって80年代だし
ザ・グレイトラグタイムショーは名作ってことで、次
名作w
速攻で消えたのに
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:18:29.09 ID:2Vj9An99
たとえソッコーで消えようが、俺にとってブギー・マナーは名作
スト2全盛期の陰に消えた隠れた名作
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 05:09:49.65 ID:unpnS4T9
【筐体・画面】ノーマル
【ジャンル】 プロレスゲーム
【年代】 20年以上前
【スクロール方向、視点】 よくあるプロレスゲームの視点
【その他気づいたこと】
なんかプロレスゲームで、かなり年代は古い。
相手を縦にロープに投げて、ラリアットとか、ドロップキックとかで攻撃してたような。
ひとつ覚えてるのは3面の相手がマスクつけてて、
そいつ倒したらマスク剥ぐ描写があったようななかったような。
>>670 言い訳にもならん、雷電はちゃんと長期可動したがな
675 :
671:2011/03/03(木) 19:56:29.85 ID:unpnS4T9
>>673 おおっ、これです! ありがとう。
そういえばこんな縦長だったなぁ。
ホソナガ〜
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 10:14:19.37 ID:WPMiGzc4
当時はマスクしたプロレスラーは、正体は絶対謎という不文律があったよな
辻「ですよね、マサさん」
ペガサスキッドを実況中
マサ「クリスは〜」
>>679 ブラックタイガーの試合で
「エディはプロレス一家ですから」もあった
クリスもエディももう…
(´;ω;`)ブワッ
【筐体・画面】ノーマル ?
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代前半
【その他気づいたこと】
ギャラクシアンやギャラガに似ています。
(宇宙空間が舞台)
自機は3タイプあって合体ができます。
ただデザインはテラクレスタに比べると随分単純でした
1号機がやられたら次に2号機が…みたいな感じで進んで行ったと思います
後ろから仲間の期待が迫り出してきて、合体できればいいけど
失敗して1機失うこともあったと記憶しています
うろ覚えのところもありますが、よろしくお願いいたします。
テラクレスタの名前出してて分からないって釣り臭い
>>683 ??
と思ってwikiってみたら
ムーンクレスタって名前でしたか
テラクレスタと同じ会社とは…
ちなみに釣りじゃないですよ?
テラクレスタはファミコンでも出てたし、合体する食玩もあったから
自分の中での知名度はムーンに比べて段違いです
テラクレスタをwikiで調べたらっわかったってことです
このスレももう終わりか
クイズ死なねえかな
クイズ野郎が死んだらこのスレも死ぬ。
「クレスタ」の意味が未だに分からん
wikiのトヨタ・クレスタの頁には『スペイン語で「西洋の紋章の頂に輝く飾り」と言う意味』
と書いてある
ムーンクレスタ→テラクレスタ→テラフォース?
ムーンシリーズってたくさんあるんだよねー
順番わからんけど・・・
ムーンベース・ムーンエイリアン・ムーンアルファ・ムーンレイカー・ムーントラッカー・ムーンクエーサー・ムーントレック
ムーンパルサー・ムーンシャトル
半分以上ゲーセンで見たことないけど。
とりあえずテラクレスタの次はUFOロボダンガーだと思う
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 06:31:47.36 ID:5QI9qBM9
ひねくれ者の俺はUFOロボダンガーではなくUFOロボダングルと呼んでいたw
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 06:54:47.20 ID:wF0rbQWT
>>692 殆どがインベーダとギャラクシアンの亜流だな
>>692 駄菓子屋にたまたま来てたリース会社の営業マンが
アミューズメント産業って本を見せてくれて、広告で名前だけ見たな〜
しかし、田舎なのかベース、クレスタ、シャトル以外は見たこともなく。。
当時、見たことがないゲームを駄菓子屋ゲーセンごと
チャリンコで探し回っていた小学生には目の毒でした
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:05:12.36 ID:19BsX5R+
【筐体・画面】 PC-8001 (だったと思います)
【ジャンル】 テキストアドベンチャー
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 テキストのみでグラフィックは無かったと思います。
【その他気づいたこと】
・他のゲームと混同しているかもしれませんが、「ダイヤモンドを探す」
と言ったような目的のゲームだったように思います。
・印象に残っている文章は下記の通りです。
(原文は、全てカタカナだったと思います。)
「冷たい風が吹き抜けて行きます」
「タネが落ちています」「話のタネです」
「ゴミ箱があります」「ものすごく汚い!!」
突然気になりはじめてしまい、何だか落ち着きません。(^-^;;;
よろしくお願いします!
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:21:27.94 ID:D4UMcKmw
スレ☆違い
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:22:27.42 ID:D4UMcKmw
でも「ローグ」
板違い
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1985年頃
【スクロール方向、視点】横視点、上下左右スクロール
【その他気づいたこと】
自キャラはチャイナドレスを着ていてヌンチャクで攻撃
建物内を移動、移動にあわせて上下左右にスクロールする。エレベータアクションが左右にもスクロールする感じ。
敵キャラも中華風で、キョンシーっぽく飛び掛ってくる敵や下の階から槍でついてくるのがいた。
扉に入ると中ボスと一騎打ち。鉄球を飛ばしてくる木人とかいた。
アイテムを集めてボスの部屋へ行くとステージクリア。主人公の一枚絵が表示される。面クリア事に
薄着になっていく。
よろしくお願いします
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:36:27.90 ID:5QI9qBM9
レディーマスター
カンフーレディ
702 :
700:2011/03/06(日) 22:47:58.52 ID:jkX8me+2
>>701 レディーマスターでした。ありがとうございました。
何時も質問が出る時間が同じ夜10時半な券
【筐体・画面】アップライト?
【ジャンル】不明
【年代】80年代前半
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
金属で銀色のボタンが20個ぐらいついてる。筐体はオレンジ色とかの派手な色だったと思う。エレメカかもしれない。
当時3歳ぐらいでどんなゲーム内容かまるで覚えてなく、画面があったかとかすら不明ですが記憶の中で一番古いゲームで今も気になっています。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:37:13.54 ID:cigeWL3W
難問ktkr
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 06:12:10.45 ID:laTl/Tt7
どう考えても銀ボタン番号順に押してダイナマイト解除するゲーム
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 10:20:01.90 ID:cigeWL3W
>>706 あったあったwwww
すげえwwwwww
銀色の丸いのに番号順に触れていく奴なら最近遊んだ記憶があるんだが
PSPのみんなのスッキリに似たようなゲームがあるよ
あれ、たしかボタン全体をなでるようにするとあっという間にクリア出来るんだよなw
最近のはナムコの31テストだっけか
それをいうなら30TEST(サーティテスト)
リメイク版は何故あんな仕様になった・・・(ボイズがコギャル調)
なんでアイス屋と混ざったんだろwww
【筐体・画面】 テーブル
【年代】 1982、83、84くらい
【その他】自機が掃除機 敵すべてを吸いとるか
じゅうたんで押し潰すと面クリア
宝石、貴重品をすいとるとボーナス
この前動画見つけたんですが名前忘れてしまいました。
よろしくお願いいたします。
あーあったなあそう言うのw
最近のだとタンブルポップになるが
ワイピング(1982/日本物産)
>>718 どうもありがとうございました。
動画を見つけることができました。
タブルポップ
よろしくおねがいします。
【筐体・画面】アップライト?
【ジャンル】アクション?格ゲー?
【年代】1990前後
【スクロール方向、視点】固定か少しだけ横スクロール、視点は横から視点。
【その他気づいたこと】プロレスのような感じの格ゲーで、上下(奥手前)左右に動ける。相手の体力を0にしたら勝ち。
条件を満たした時(ゲージMAX?)に相手に近づいて、相手をつかんだ時にレバーを上に入れながらボタン連打で必殺技が出せる。
キャラは中世っぽいキャラだったきがします。あとはミノタウロスみたいなモンスター?
ラスボスは魔法を使ってきてやたら強かった。
>>721 ミノタウロスの他にゴーレムとかアマゾネスとかヘラクレスとかいたよね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:07:06.70 ID:a0GW5yow
>>721 デスブレイド(データイースト/1991)
デスブレイドが質問されちゃう時代になったのかぁ
俺も歳をとったもんだ
定番じゃねーか
ファイティングファンタジーより売れてない、てかすぐ消えたマイナーゲーだろ
アマゾネスにトライアングルドリーマーしたかったけど連打が苦手なんで
デスブレイドやってたな
連打ゲーはたいがい駄作だな
(ハイパーオリンピックとチャンピオンレスラー除く)
エスケープキッズも除外してくれ
チャンピオンレスラーはアケはレバーぐるぐるゲー
タイメモ版はパッドでやると左親指が死ぬほどキツイ
連打ゲーの駄作
デスブレイド
レッスルウォー
名前すら忘れたネオジオのプロレスw
出世大相撲は除くw
ファイヤースープレックスだっけ?
除外多過ぎだろ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】よく覚えてません
【年代】1982〜4あたり
【スクロール方向、視点】固定だけど、シーン移動する時にちっちゃいキャラを動かしてた。
【その他きづいたこと】
スケートリンクみたいな所でおいかけっこしたり
暗い倉庫(主人公の前だけ明るく見える)を移動したり
(そのシーンのBGMがピンクパンサーっぽい)
最後は飛行船から地上の砲台(だったと思う)を倒したらクリアだったはず。
005
735 :
733:2011/03/13(日) 17:36:00.09 ID:sz6mc0MX
>>734 正しくそれでした。
ありがとうございます。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1987〜9年あたり
【スクロール方向、視点】8方向(全方向)
【その他きづいたこと】
NOVAのように、上から見た視点。
地上のグラフィックは近代的な感じで美麗だったような・・・
地上攻撃があったかは不明。
なにかの続編のような「2」とか「3」という名が付いてたかもしれない。
サン電子 HAL21とか
あ、そう
NOVAって何ぞ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:59:25.89 ID:vQr79DTo
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 20:11:47.77 ID:ByyM4I/h
いっぱい聞けて♪
いっぱいしゃべれなあああいいいいいい
>>741 それを縮めるなよw
じゃあタイムパイロット84とか
サンダーフォース思い出した
しかし3まで続いてるタイトルはそうはないなぁ
【筐体・画面】大型筐体(体感ゲームの筐体?)
【ジャンル】失念しています…
【年代】10数年前にあった
【スクロール方向、視点】自分の体を使った記憶があります。
【その他気づいたこと】筐体自体は白色、階段のようなものがあって真ん中にツタンカーメンの大きな顔があったのを覚えています。
当時子供だった為、異様に不気味な記憶があります。
何よりツタンカーメンの顔が頭に焼き付いて…
あったなーと思って検索してみたら
ジライア/YUVO(大平技研)らしい
>5段ある階段を上りきれば景品ゲット。
>階段の右側か左側かを選びながら進む。
>1995年10月登場。ツタンカーメンが目印
自分も
>>736はタイムパイロット'84かと思った
>>748 >>747です
うわああコレです!!
景品を貰うゲームだったんですね…
本当にありがとうございます!!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:34:19.13 ID:to7gqP/d
アケゲーというかコンシューマ移植だと思うんだけど、分かる人いますか?
90年代半ばの縦STGで、PS版かSS版。近い時期に怒首領蜂、ガレッガ、蒼穹紅蓮隊など。
思い出せるのは、パワーアップ取得ボイスが野太い男性声で「パァーウワバッ!」って事だけww
この年代の縦シューを数多くつまみ食い的に遊んでたんで、記憶が断片的なんですわ。
まずテンプレを使え
話はそれからだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:27:40.98 ID:g3Wh9GR/
【筐体・画面】 一般的なレースゲームのコクピット
【ジャンル】 レース(ラリー?)
【年代】 あまり覚えてませんが1995〜1998年辺りにはあったはずです
【スクロール方向、視点】 色々変更可
【その他気づいたこと】
確かバギー等色々なマシン(四輪限定)を選べて、島を一周できるラリーのようなゲームでした
島一周は結構長く、スタート位置はチェックポイントから任意で選べました
チャイナタウン的な場所や、霧の濃い場所、ジャングル地帯や崖っぷちなどのステージががあった記憶があります
当時小学生でしたが面白かった記憶があるのですが、どうしても思い出せません
よろしくお願いします
757 :
テキトーくん:2011/03/17(木) 22:37:41.33 ID:+Hg4ZVKQ
>>757 すいません、2Dスクロールではなく、3Dゲームでした
>>756 ラウンドトリップRV/SNK
ハイパーネオジオ64だな
760 :
756:2011/03/17(木) 23:04:33.95 ID:g3Wh9GR/
すいません、自己解決しました
ナムコのダートダッシュでした
>>761 すいません、お手数をおかけしました…
探していただいて、ありがとうございました!
763 :
736:2011/03/18(金) 03:47:11.57 ID:7Xz3XZ5H
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ベルトスクロールアクション
【年代】 1990頃?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
結構記憶曖昧です
・プレイヤーキャラは忍者で4キャラから選択
→青い忍者と赤い忍者は普通の体格
あとくの一とごつい男(こいつは忍者じゃなかったかも)
・上押しながら攻撃でコンボすると締めが変わる
→青いのと赤いのは昇竜拳
くの一はどんなのか忘れた
ごつい男はタイガーアッパーカット
連カキすいません
年代はあいまいですが、
起動画面(デモ画面)で昔よくあった
ドラッグ撲滅の画面が出てたので
かなり昔のゲームと記憶してます
わかる方いたらお願いします
タイトー ニンジャキッズ
ゼロチーム
【筐体・画面】エ○ュどうのこうのがぎっしり詰まってる奴
【ジャンル】シューティング
【年代】90年代っぽかった
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーキャラに獣人が何人かが混じっててて、
オープニングデモのスクロールするスピードがすごく速くて
次々と表示されるキャラの顔がじっくり見られなかった。
操作するまでキャラがどんな性能なのかも分かりづらかった。
コンティニューするとき、ややリアルで不気味な顔つきの
カエルだかトカゲだか上官らしき獣人が現れて
「君にはガッカリだよ」みたいなニュアンスの台詞を
プレイヤーに向けて言い、カウントが始まるといったもの。
ここがちょっと怖かった。
戦闘機に乗って戦うタイプですから、違いますね。
後出しktkr
>>770 オレが今まさに探してる奴だ。ありがと!!!ww
テクモのエイトフォースかな?
それだ!ブラボー!サンクス!!
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:31:47.94 ID:L9eRFpzr
【筐体・画面】アップライト
レバーと射撃ボタン、緊急回避ボタン
画面はカラー
【ジャンル】アクション
【年代】詳しくはしらないが、十五年前の時点でレトロッぽかった。
【スクロール方向、視点】固定、神の視点。2Dの画面を横から見ている。
【その他気づいたこと】 恐らく禁酒法時代のアメリカが舞台。主人公は恋人を殺された(デモから推測)
捜査官で、二人協力プレイ可能。
武器は拳銃で単発だが、アイテムのオートマチックや機関銃をとれば連射できる。
緊急回避ボタンを押すと前回り受身で攻撃を回避する。
一面は廃車置場、他の面は、憶えている限りで工場、街中、レストラン、全六面くらい。
十年位前まで武蔵境駅南口方面にあったゲーセンでプレイ。
四回クリアーしたけど、またプレイしたい。知ってる人いたらよろしく。
780 :
778:2011/03/22(火) 21:48:44.57 ID:L9eRFpzr
ここ数年思い出せなかった名前が速攻で見つかったw
>>779マジありがとう。これからプレイできるところ探すとするは。
>>780 まあ、現役もぱっとしないからまずないねぇ
782 :
778:2011/03/22(火) 23:46:16.23 ID:L9eRFpzr
調べたらタイトーメモリーズにもオフだしw
天国から地獄だ。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1981年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール(非強制)
【その他気づいたこと】
自機は戦車で、円形で放射状の模様がある
動かすと模様がジリジリと回転する(特殊なキャタピラの表現?)
円の中心から短めの砲身が伸びている
ボタンのついた棒状の8方向スティックと、2ボタン
スティックで移動、スティックのボタンで砲撃
2ボタンで砲塔をアナログ的に左右旋回
とても画期的なゲームだと思った
自然な感じの戦場でレンガの壁を撃って崩して進んだり
敵にレーシングカー出てきて突っ込んできたりした
よろしくお願いします
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ベルトコンベア アクション
【年代】1980年代
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
確かセガ。二人同時プレイ可能。ファイナルファイトみたい。
敵にマリオみたいな巨漢がいたW。自キャラがスト2みたいに
肩を上げ下げする。BGMがすばらしく、これは大ヒットすると思ったW。
よろしくお願いします。
>>786 ありがとうございます!
動画もありました
思い出補正で記憶がかなり美化されていました
しかし昔はメストみたいな誤植がいっぱいあったんですね
楽しい時代でした
デッドコネクションは好きなゲームなんだけど
基板を買うほど何回も遊べるゲームでもないんだよな
アウトフォクシーズはいくらでも遊べる
DDクルー
大ヒット
クソワロタwwww
>>787 それです。DDクルーです。
ありがとうございます。
DDクルーの動画見てみたら、LIFEって書いてある回復アイテムのその素直さに吹いたww
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:35:26.05 ID:3ykvi9nc
【筐体・画面】 テーブル、縦画面 レバー1、ボタン1〜2
【ジャンル】 アクションまたはシューティング
【年代】 遊んだのは約25年前ですがその時が最新作だったかどうかは謎
【スクロール方向、視点】 縦スクロール、見下ろし型
(スクロールが強制か自分に合わせてかは不明)
【その他気づいたこと】
自機は人型で地面を歩いている。弾を撃って攻撃か、近接(斬るなど)攻撃かは
忘れました。
紺色だったと思うのですがロボットなのか鎧をまとっているのかも忘れました。
一つだけ鮮明に覚えてるのが飛行石という青色の結晶のようなアイテムがあって
水溜りか、沼地の上を歩く時、自機のスピードが遅くなるんですがそのアイテム
を持っていると遅くならなくて済む、というものでした。
その効果が発揮されている時、自機のところに光がキラキラする演出があったと
思います。
どうかよろしくお願いします。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:13:15.62 ID:3ykvi9nc
>>794 情報ありがとうございます!
ググさんからタイトル画面などが見られましたが、正直、覚えてません;
今度えみ。台のある店に行って確かめます。
796 :
764:2011/03/28(月) 21:44:21.11 ID:DtTbeLaK
>>768 おぉ〜やっと逢えたw
これです!!
どもでした。
ダークミストは基板買って死ぬほどやったけどさっぱりクリアが見えなかった
適当に進むと場内のワープ地獄で詰むしクリアの条件も分からない
動画サイトにも見当たらないし誰かクリアした人いる?
>>782 ここに書くのは正直憚られるが、
EMU台に入ってる
>>798 紋章は四つだったか全部集めたんだけど
ボーナス点が入ってループしただけだったと思う。
ワープ地獄とかは全然憶えてないな。
防御系のアイテムを無くすとすぐ死ぬのは憶えてる。
ヘルパーもいたような気がするが記憶が曖昧だわ。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80〜90年代?
【スクロール方向、視点】立てスクロール
【その他気づいたこと】オプションが付く時の声が女性のしっとりとした声で
その一つに「ハイパー」て言うのがあった気が
一時期かなりはまったのに他がまったく思い出せない
よろしくお願いします
>>801 女声ハイパーだけでプラスアルファ/ジャレコ
>>802 即レスサンクスw
悩んだりぐぐったりして数ヶ月
早くここに書き込めばよかったわw
(;゚Д゚)この過疎板でわずか6分
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】落ちものパズル
【年代】80年後半あたり?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】当時の落ちものパズルのなかでもかなり別格の落下速度で、横一列色を揃えると消える。
色をどうやって変えてるのかルールがわからないんだけど、上手い人が超スピードで色を揃えていって後ろで見てて感動した。
個人の感想より色とか型を書きなよ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:19:22.46 ID:JvJGti+w
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】2Dアクション
【年代】90年代だと思う
【スクロール方向、視点】基本は→にスクロール、飛行機内を上下左右にうろちょろすることもある
【その他気づいたこと】PCがかなり小さい。ボタンはショットとジャンプ
ショットは180度に撃てる。車、バイク、飛行機、馬、キリン、象など、乗り物が多岐に渡る
ステージも遊園地、無重力状態の飛行機内部、地下世界、上下に別れた罠がある工場など、バラエティーに富む
2P同時プレイ可、全体的に軽くメルヘン
これだけだときついかもしれないが、知ってる人いたら教えてくれ。
数千円分の50円玉積み上げてもクリアーできなかったリベンジをしたい。
ザ・グレイト・ラグタイムショー(1992/データイースト)
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:54:27.73 ID:JvJGti+w
おおサンクス。てか五分で回答とはw
結構有名だったのか。マイナーかと思ってたw
グレートラグタイムショーはマイナーで有名扱い。
ついでにひとつ頼む。
1983年くらいの固定画面。
水道管をつなげて水を通して風呂をいっぱいにするゲーム。
幼稚園児の頃、電子ゲームかLEDゲームですごくハマったんだがタイトルを思い出せない。
最近ゲーセン版を秋葉原トライタワーで見つけて、ああゲーセン版ってあったんだねとやったんだけど
タイトルを確認するのを忘れてもやもやしてる。お願いします。
ああ、これです。
ヤフオクでも当時の思い出のLSIゲームが出てきました。
ありがとうございます。
>>800 マジか、ループゲーだったのか…
俺はとっくにゴールしてて
それに気づかずありもしない結末を探しつづけていたのか
>>813 俺も紋章全部集めたら、城に巻きついてるドラゴンに会えると思ってたw
つか真のエンディングがあるなら俺も教えてもらいたい。
バンダイクに似たゲームで名前わからなかったんだけどダークミストっていうんだ横トン
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 03:58:10.24 ID:V9u7hDG2
793です
お店の台は壊れてて不明でしたが、教えてくださった動画で確認しました。
間違いなくこれです。ありがとうございます。
しかし記憶のなんといい加減なことよ・・・
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】サッカー
【年代】1990年代中頃
【スクロール方向、視点】テレビのサッカー中継のような見下ろしの、サッカーゲームでよくある視点
【その他気づいたこと】
Jリーグとかではなく、国際試合のゲームでした
8ヶ国くらいの中から1ヶ国を選んでプレイしていました
それぞれの国に固有の必殺技のようなものがあって
日本はヒールリフトだったと思います
ご存じの方がいらっしゃいましたら、どうかよろしくお願いします
Jリーグのアケゲームの方が圧倒的に少ないんだぜ
821 :
805:2011/03/31(木) 01:44:09.30 ID:L9TXcsam
>>806 すみませんでした。
記憶にある限りでは
・宝石状のものを消す。色は4色以上あったと思う
・落下してくる宝石(?)は3か4個一組。
・落下してくる宝石が設置するとそれまで
に設置されている宝石の色が変わる。
これぐらいしか思い出せません。
色の変わる法則がわかれば手がかりに
なりそうなんですが…
ソルダム/ジャレコかな
>>821 アクアリウム(エクセレントシステム)か、エメラルディア(ナムコ)。
>>819 >8ヶ国くらいの中から1ヶ国を選んでプレイしていました
>それぞれの国に固有の必殺技のようなものがあって
ていうのに該当するのはKICK&RUNだと思うが、
あれ'89か'90年頃のゲームだったような。
ドイツはシュート力があって、ブラジルはドリブル力があって
アメリカが足速かったのなら多分そう。
>>824 ヒールキック無くね?
まだ、ハットトリックヒーロー93辺りの方がヒールキックあるけど
826 :
819:2011/03/31(木) 23:18:22.53 ID:eK0dwOGi
>>824-825 どうもありがとうございます
KICK&RUNやハットトリックヒーローシリーズではありませんでした
キャラはデフォルメされてないリアルっぽい頭身だったと記憶しています
ヒールキックを使えたのはたしか日本だけだったかと
他の国の得意技として、たしか2ヶ国が
高速カウンター(カウンターで大きなキックが出来た?)を使えて、
そのうちの1ヶ国が韓国だったような…(かなりうろ覚えです)
ご存じの方がいらっしゃいましたら、どうかよろしくお願いします
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:11:27.89 ID:E/Tqi5Vn
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1987-1990頃
【スクロール方向、視点】横スクロール 横視点
【その他気づいたこと】
中世の騎士みたいな主人公
ジャンプすると、画面の一番上ぐらいまで飛べる
ステージ移動や店などは扉の前でしゃがむ(チャイムの音がなる)
攻撃は常に剣が出ていて、剣の先からビームみたいのが出る
印象に残ってるのが、隠し扉が三日月の中心にあった
ずっと気になってます、助けてください
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 04:05:32.72 ID:E/Tqi5Vn
829さん、ありがとです! 動画も見つかりました!
ガキの頃全くクリアできなくて、ずっと気になってました
感謝感謝です
サーチライトで照らしてて壊されると見えなくなるやつ。
日本語OK?
005
WW3
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:37:59.31 ID:E/Tqi5Vn
829さん、ありがとです! 動画も見つかりました!
ガキの頃全くクリアできなくて、ずっと気になってました
感謝感謝です
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】アクション
【年代】 1991年
【スクロール方向、視点】1画面
【その他気づいたこと】二人同時プレイが出来て、杖を持った妖精?
みたいなのが主人公で杖で敵を捕まえて左右にバシバシ叩きつける
いくつかのステージごとにボス戦、スノーブラザーズやパブルボブルに
似た感じ
Nightmare in the Dark でもないか
何このつまんない流れは
843 :
836:2011/04/03(日) 22:24:56.83 ID:pg6AlxQN
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ボクシング
【年代】80年代前半?
【スクロール方向、視点】一面、
【その他気づいたこと】 画面構成はプロレスリングによく似ている。パンチとジャブしかなかったような…
三人目の黒人の名前がCOCO
誰かよろしくお願いしますm(__)m
エキサイティングアワー/テクノスの三人目が黒人でCOCO.SAVAGEだけど
プロレスゲームなんだよなあ
ロッキーじゃね?
ウッドプレイスのやつじゃね?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:45:51.13 ID:Zo+xLWym
>>845 記憶違いもありえるので念のため検索してみましがやはり違いました。
>>846 そんなメジャーな名前ではなかったかも…
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:54:50.97 ID:Zo+xLWym
>>847 そちらも検索しましたがもっと古臭い感じがありました。画面構成はホントにプロレスリング?(赤い仮面とブッチャーみたいなのとイノキみたいなキャラのやつ)
に似ています
タイトルだけ完全に忘却してしまいました
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】縦固定画面?シューティング
【年代】80年台中盤くらい?
【スクロール方向、視点】固定画面だったとおもう、上に弾を打つ
【その他気づいたこと】
よく覚えてないけど砂漠みたいな砂地に自機、上空に敵だったような
自機は黒っぽかったイメージ
なんかバリアとかあったきがする
あとすごく簡単だったイメージ。最終面があって1周エンドでした。
カタカナ4文字くらいの名前だった気がする
>>852です
すいません
宇宙とか未来な感じが舞台で
敵は宇宙からきてる的なかんじだとおもいます
敵機がUFOてきなものだったとおもいます
亀レスだが
>>355 それは「ミスタージャン」の間違いでは?
>>856 ああ、よく見たら「ウ」になってやがるw
即レスdクス。
859 :
819:2011/04/09(土) 01:32:16.40 ID:L7Tkgqkm
>>827 セイブカップサッカーについてネットで調べていたのですが
ゲーム内容についての詳細を知ることが出来ませんでした
画面が記憶にあるのと少し違うような気もするのですが、もう少し調べてみたいと思います
レスいただきましてありがとうございました
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:41:47.76 ID:ocKTKKse
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】レース?
【年代】80年代後半?
【スクロール方向、視点】マップ
【その他気づいたこと】
タクシーゲームでミクロなお客さん拾って目的地?まで届けてお金稼いでガソリン入れたりとかするやつ。
終わりがあるのか、目的もわからないゲーム
デコのイエローキャブ?
>>861 おおwタクシーってガキの頃呼んでたのこれだったのかw
横からだけどありがとうw
>>860 基板のDIPで255機にできるけど、ループゲーだわ
M○MEでやろうとすると名前が違うんだよな
カミカゼタクシーだったか
バカだな
イエローキャブは割と有名だけど「タクシードライバー」というゲームはマイナーだろうな
イエローキャブと違ってキャラは大きめ
>>867 スーパーソフトマガジンで名前だけは聞いたのですが…
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:02:55.46 ID:yimYgEzY
【筐体・画面】アップライト?
【ジャンル】シューティング
【年代】 1993〜94位
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
ヒーロー物っぽい歌が流れてくる(ダダンダーンみたいな曲)
歌が流れ始めると画面右下に曲名と歌手名のテロップが出る。
マクロス
【筐体・画面】テーブルだった
【ジャンル】下スクロールアクション?
【年代】 1985年以前?
【スクロール方向、視点】 上下どちらかにスクロールしてたはず
【その他気づいたこと】
ビルとビルの間を登るor降りるくらいしか記憶がないです
詳しいレビューサイトとか動画とか無いでしょうか?
>>871 自機は人間だったと思います
クレイジークライマーではありませんでした
ファイヤートラップ(ウッドプレイス)?
マンハッタンだったりして
ザ・タワーかもな
ビルだと思ってたら山だったとか
意表を付いてジャンプバグ
ビルの間ならマンハッタンぽい。
俺もマンハッタン浮かんだがクリア時の拍手の方がインパクトあったからな
クリア時の拍手と見てボレンチを思い出した
クラックスかと
マンハッタンの画像ググってもみつからないのではっきりしないのですが
他が違うっぽいのでマンハッタンなのかな?
マンハッタンの画像ってどこかにありますか?
KLOVにもないからな〜
AMライフに載ってたような気がしないでもないんだけど
いま手元に無い
つまんね
ところでKLOVでDECOのゲームが軒並みNichibutsuになってるのは何なの?
マンハッタンだと思います
どんなゲームだかも忘れてしまっていたのに
さすがです
ありがとう
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】戦車モノ
【年代】'80代半ば〜後半?
【スクロール方向、視点】 MAP内スクロール、真上から視点
【その他気づいたこと】
非常にうろ覚えで恐縮ですが、
レバーで戦車移動、2つのボタンのうち片方が砲塔旋回(90度ごと)で
片方が砲弾発射、こんな感じの戦車ゲーがあったかと思うのですが、
よろしくお願いします。
不完全なコンパネのストラテジーXだな
密かにATARI2600に移植されてるんだよな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:56:07.24 ID:HFPc2UIT
フロントライン
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:55:00.64 ID:ePG++BbL
>>894 いや、テキトーとも言えんだろうしテキトー君じゃないと思うぞ
TANKという可能性もある
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:42:08.90 ID:+SNH/TxN
質問です
遊んだ時代も忘れてしまう程昔なので曖昧なんですがゲーム名を思いだせず数十年モヤモヤしております
覚えているのがソンソンに似た横スクロールのゲームでUFOを集めたら何か起こったと思います
BGMで歌が流れていた
これだけしか覚えている事がなくて申し訳ないですが宜しくお願い致します
899 :
890:2011/04/16(土) 03:42:52.75 ID:nPjCkiWU
>>895-896 残念ながらアサルトやT・A・N・Kではありません。
市街地のなかの道路を移動していくのですが、
戦車自体は縦移動か横移動しかできません。
特徴が少なくて申し訳ありません。
901 :
890:2011/04/16(土) 04:52:56.31 ID:nPjCkiWU
>>900 テクモのタンクバスターズですね。
プレイ映像見てみましたが、砲塔が90度ずつ旋回というのは
勘違いだったようです。
おかげですっきりしました、ありがとうございました!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 04:59:22.76 ID:3mGx9DoA
ストラテジーをスルーしてるのは、違うと考えていいんだな
最近MA○Eでやった思い当たるゲームがあるんだが、俺も名前が出てこねえ
終盤まで行くと、シムシティの放射能マークみてーな敵が出てくるやつ
だが砲台は動かなかったなあ
>>890がストラテジーとごっちゃにしてる可能性もあるが
書き込んでいるうちに先に答えが出てたパターンだろう
905 :
902:2011/04/17(日) 04:56:27.06 ID:PgksCvkF
>>904 ご察しの通りだ
ちなみに俺が考えてたのは
「ボーダーライン」
探してます、教えてください。
【筐体・画面】アップライト?
【ジャンル】アクション(格ゲー)
使用キャラは覚えてる限りでアマゾネス、ウォリアー、ゴブリン、
ウェアウルフ、ミノタウロス、ドラゴン、ゴーレムがいました。
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】2D格ゲーとは異なり奥行きのあるリングみたいなステージだったと思います。
【その他気づいたこと】ゲージを貯めなくては使えない超必殺技みたいなものがありました。
技はコマンドではなくレバガチャで競り勝ったら出せるようなプレイだったと思います。
またステージ(リング上)によっては罠とかも置いてありました。
よろしくお願いいたします。
>>909 ありがとうございます。
もう出てたんですね。
大変申し訳ありませんでした。
既出を詫びる必要はないぞよ
912 :
805:2011/04/22(金) 14:03:05.54 ID:mtS0khCG
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】パズル
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
基本はテトリスなんだけどボタンを
押す度にブロックの色が変わって全部
同色のブロックでラインを揃えると
なんかのボーナスがあった。
これぐらいしか憶えてませんがよろしく
お願いします
913 :
テキトー君:2011/04/22(金) 21:43:55.39 ID:y9YktvVd
当時のアーケードでテトリスの派生なんてこれぐらいしかねぇな
ブロクシード
ウェルトリス
フラッシュポイント
ヘクシオン
ジョイジョイキッド
バルーンブラザーズ
このうちのどれかじゃねーの?
タリィからおめーでググッて調べてくれや
BPS版っぽいテトリスもなかったっけ?
あとシステムE版とか。
該当するのはスーパーテトリス3じゃないか?
でもコレ、SFCだな。
「横ラインの色を全てそろえて消すと何らかのボーナス〜」なら
バルーンブラザーズ(イーストテクノロジー)だろうね
ゲーメストに載ってた「メーカー名なしテトリス」って何だったの?
>>917 韓国製のパチモンだったはず。
あうとばぁんでかなり長い間稼動してた。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 06:55:40.03 ID:iyQZAtAU
ハットリスとは何だったのか
他のゲームはパッとしないおっさんって感じ
まあ、テトリス一つで右団扇なのはちょっとだけうらやましいな
右団扇?
右?
923 :
912:2011/04/24(日) 18:01:49.63 ID:Oc9orvsq
ググってみたところバルーンブラザーズでテトリスと勘違いしてたのは上下反転してたためだと思います。
ありがとうございました
逆さテトリスなんてあったな
180度回転させただけのやつ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 04:15:56.40 ID:ij57jwWE
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代後半
【スクロール・視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】パワーアップによりホーミングミサイルなどが装備できる
エリアが背景にある数字で地味にわかる(ソンソンのように)
西新井駅前のお好み焼き屋さんの店内がゲーセンになっていて、そこでよくプレイしました。
また、近所の駄菓子屋さんでは20円でプレイできました。
一度だけ神がかったことがあり、終盤まで行ったのですが、地上の敵が多いなど難度が高く、
とうとう最後までは見れませんでした。
よって、ループするのかどうかはわかりません。
お願いします。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 04:24:21.10 ID:ij57jwWE
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】対CPU対戦格闘
【年代】80年代前半
【スクロール・視点】一般的な格ゲー視点
【その他気づいたこと】剣道、フェンシング、ローマ(剣による死合)の3ステージ
近所の釣堀にありました。魚臭漂うなか、上手な友達のプレイを眺めてました。
よろしくお願いします。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 04:50:39.92 ID:ij57jwWE
【筐体・画面】初代ポールポジションのようなレーシングタイプ
【ジャンル】LDゲーム
【年代】80年代後半
【スクロール・視点】搭乗者視点
【その他気づいたこと】婚約者(新妻?)を暴走族(マフィア?)に殺された主人公が、レーシングカーを駆り復讐を果たす。
ストーリー上、英雄のように描かれているが、この行動はかなりとんでもない。コロンビアあたりか?
川口市の、今はなきデパート一階のゲーセンにありました。これとダライアスのために通いました。
ペダルやハンドル操作を強めにするとLDが飛ぶらしく、画面とゲーム展開のタイミングが一致しなくなり、全滅必死となりますが、
判定がシビアな後半ステージでは瞬時に操作する必要があり、悩まされました。今となってはいい思い出です。
よろしくお願いします。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 05:32:24.55 ID:ij57jwWE
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】脱衣花札
【年代】90年頃
【その他気づいたこと】タイムスリップしてさまざまな時代の女性の痴態を楽しむというものでした。
ストーリー設定として、それは地球を救うための戦いとかなんとか・・・(曖昧)
一面では十二単の女性がオナニーします。他には、鹿鳴館にでもいそうな女性
が馬に犯されるとか、人柱として湖畔に磔にされた女性が触手の餌食になるとか、
現代の幼女がトイレで用を足しているときに強引にドアを開けられるとか、鬼畜です。
竹ノ塚の商店街にあるゲームセンターで見かけました。設定がきついのか2面までしか進めませんでしたが、
上にある演出はデモ画面で確認できました。もちろん核心部分までは見れませんが。
連投すみませんが、懐かしんでいただける方もいるかと思います。
それでは、よろしくお願いいたします。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 06:18:57.25 ID:ij57jwWE
ありがとうございます!!!
>>925で質問したゲームは似たようなものが多いので、これだけでは回答がいただけるかちょっと不安です。
書き加えると、背景がゼビウスのような自然の地形というより、機械都市のようなエリアが主でした。
ボスキャラらしいものは、記憶にありません。エリアが数字で判ると書きましたが、ネームエントリーのと
きにスコアと併せて表示されただけかもしれません。ホーミングミサイルはけっこう地味で、あまり連射が
利かなかったようにおもいます。分身などはなく、合体は記憶にありません。
よろしくお願いします。
931 :
テキトー君:2011/04/25(月) 07:59:17.35 ID:p20CW9xV
>>925 東亜プランのスラップファイトはどうだろうか
932 :
テキトー君:2011/04/25(月) 08:08:31.10 ID:p20CW9xV
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12:45:28.29 ID:ij57jwWE
ありがとうございます!!!
まさにこれです。
なにがなんでも設置店を探してプレイしたいと思います。
華の舞は基板が安かった
ただし上下反転してたと思う
逆立ちプレイと申したか
ダイアナは地球人じゃないからな
逆立ちも苦にしないんだろう
しかし、Wikiってホントになんでもあるな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:31:30.70 ID:3Uv1Q5YD
脱衣ついでにふと思い出しました
【筐体・画面】テーブル・メダルゲーム
【ジャンル】脱衣麻雀
【年代】90年頃
【その他気づいたこと】
牌の種類(萬ピンソウ字)によってパイの背の色が違い1発を狙える仕様
上がり時のロンツモ牌1-9まで揃えるとボーナスがもらえるメダルゲームだった
上がった牌はピンクに変わった気がする
洋風のお姉さんw
指示がカタカナ(ツモヲセヨ)みたいな感じ
龍がついたような気が・・
のど元までしか思い出せませんよろしくお願いします
938 :
テキトー君:2011/04/25(月) 22:49:48.35 ID:+rSSRJyN
>>937 過去に同じゲームの質問があって、俺が答えたけどタイトル失念した。
龍の字があったと思ったが、詳細は過去スレを見てくれw
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:03:42.56 ID:3Uv1Q5YD
ありがとう了解です。探してみます
940 :
テキトー君:2011/04/26(火) 02:01:47.85 ID:gA1NsR3s
>>939 Part2スレから自分の書き込みを拾って来た
多分これだろう
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/17(日) 23:44:18 ID:gzPobRvN
>>80 牌が種類で色分けされてるので(マンズは黄色、ソウズは緑、ピンズは紫、字牌は赤)、
相手の手牌に何の種類が何枚あるかが常に分かるヤツかな
もしそうなら、WINGの龍雀(RONJAN)の可能性大
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m45128588 ググッてようやく見つけた画像がヤフオクで申し訳ないが、
インストの4隅にある牌の背が色分けされてるのがお分かり頂けると思う
これじゃないかなぁ
牌の種類が背色でわかるのは「雀夢」ってのもあったけど、脱衣じゃないから違うな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:45:50.18 ID:ZpsIMiZ6
943 :
テキトー君:2011/04/26(火) 23:29:00.59 ID:APPp3r0E
944 :
942:2011/04/27(水) 21:38:14.94 ID:8D9SphJ4
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】80
【スクロール方向、視点】全方向?
【その他気づいたこと】
敵に見つからない様に爆弾を迷路内の
既定の位置にセットして迷路を抜けた
後に爆弾を爆発させて面クリア。
迷路とかの絵は近未来的な感じだったと
思います
>>945 セガの「クラックダウン」じゃないかなーと直感だけで言ってみる。
オレもクラックダウンだと思う。メガドラにも移植されたね。
クラックダウンしかないな。壁に体ぺったりで弾避ける。
メタルギアとどっちが早いんかな。
メタルギアはMSX時代に既に出てたからクラックダウンはコナミ流で言えばパクリになるなw
テキトー君の俺でもコレはクラックダウンしかないな。
それがしもクラックダウンだと思うのでござるよ
クイズ君じゃねーのかよ
ボンバーマンじゃないかww
バンゲリング帝国と関係あってないような気もするが
一応そこのロボットが人間になりたいって設定があった
高度な科学持ってるんだっけか。
返事がないってことはクイズ君だな。
別に俺は構わないが。
957 :
945:2011/04/30(土) 08:59:05.20 ID:dpd10nrI
こんなにすぐ返事くるとはおもいませんでした。画像見てみたらクラックダウンで間違いないです。
皆さん即答って事考えると結構メジャーなゲームなんですねこれ。
ありがとうございました
アケゲーなんてPCやコンシューマに比べたら数がたかがしれてるから、
よほどのマイナーゲー出ない限りたいてい即答だよ
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ガンアクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】ワルキューレみたいに見下ろし視点
【その他気づいたこと】
乗り物も用意されており
ライフ形式だったような
主人公は警察のようで
悪い組織を倒しにいく
敵の銃弾を避けるのに
回避ボタンがあって
キャラによりジャンプしたり転がったりする
ショックトルーパーズ、かなぁ・・・
あんまり警察っぽくはないから自信ない
>>960 それですわ
ありがとう
ちなみに記憶にあったのは2の方でした
誰か忍者プリンセスの問題を出してくれませんか
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 19:19:14.31 ID:iTrjv+Jo
【筐体・画面】 上に電光掲示板がついてたような
【ジャンル】 ソニックブラストマンみたいにグローブをはめてパンチするゲームです。
【年代】 見たのは2008、9年くらいだったと思います。
【スクロール方向、視点】 特にスクロールは無し
【その他気づいたこと】 和歌山県のホテルで見ました。確か骸骨を退治(?)するゲームだったと思います。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:48:33.72 ID:iTrjv+Jo
ありがとうございます!
今度行った時には是非プレイしてみたいと思います!(なくなってるかもしれませんがw)
【筐体・画面】
テーブル
【ジャンル】
アクション
【年代】
1982年頃
【スクロール方向、視点】
横スクロール
【その他気づいたこと】
自機はターザン。丸太や岩などの障害物をよけながらプレイ。
ゴールまでいけば囚われていた女性からキス。2面ありますがループかはわかりません。スクロールはマリオと逆方向です。
名前がターザンでよかったか覚えていません。お願いします。
>>968 おお。それです。
ありがとうございました。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール(右へ進む) 横視点
【その他気づいたこと】
自機はメトロイドのサムスが着てるようなパワードスーツっぽい格好。
スーツの色は青だかシルバーだったような。ヘルメットがゴツい記憶。
異世界の惑星表面っぽいところを歩いて右に進みながら、出てくる敵を
パンチで倒していく。敵で覚えてるのは地面より高いところにある巣から
頭を垂らしている太いヘビみたいなやつ。これだけですがお願いします。
ゲッツ☆スターだね。
ggってちゃんと出てこないと意味ないからタイトルはちゃんと書こうな
>>970 東亜プランのゲットスター
>>971-972 これです。ありがとうございます。発売は86年だったんですね。
おぼろげにタイトーだったような気はしましたが製作が東亜プランで驚きました。
974 :
sage:2011/05/07(土) 01:02:11.10 ID:ZTzdf5Rj
【筐体・画面】 ガンシューティング
【ジャンル】 同上
【年代】 1985位?
【スクロール方向、視点】 横スクロール・・・縦もあったような
【その他気づいたこと】 オペレーションウルフと同じような筐体だった気がします
3人プレイが可能で青いゾンビを撃っていったような気が
もう1つお願いします
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 マラソンアクション?
【年代】 1990位?
【スクロール方向、視点】 特にスクロールはなかったような
【その他気づいたこと】 赤・青・黄色・緑の服着た人達が決められたコースをぐるぐる回ってたような
2つとも都内で稼動している店があれば教えていただけると幸いです。
今ならマネーパワーでクリアしたいww
ビーストキッズ
>>974 2番目のはエスケープキッズ(コナミ)じゃないかと。
負けた奴が便器に流されたりしてなかったか?
ああ、最後の1周になると
「納豆〜!納豆〜!」
って叫ぶやつね。
【筐体・画面】 アップライト(立ってプレイするタイプ)
【ジャンル】 パズル?
【年代】 1980年より前(1978〜9頃?)
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
画面の外周沿いに兵隊みたいな人間キャラがずらっと並んで立っていて、
それがドミノのように倒れていくんだったような…。
並んでいるキャラの途中に抜けがあって、そこにプレイヤーが操作して
何かを埋めてちゃんとドミノのように倒れるようにするんだったような…。
小学校低学年の頃、不良に絡まれながらも行っていたゲーセンで見た覚えがあるのを
ふと思い出したので聞いてみる。
でもかなり記憶が曖昧なので自信なし。
ビーストバスターズ懐かしい。SNKのガンシューか
>>979 「キャスリング」じゃないかな。メーカー忘れた。
しかし小学校低学年に絡む不良とかカコイイすぎ。
まあいたけどね、そういうのw
982 :
974:2011/05/07(土) 21:10:26.33 ID:ZTzdf5Rj
>976氏
>978氏
どうもありがとうございました
ニコニコでプレイ動画見たらホントに1コインクリアできんのかと思いましたわ・・・
ビーストバスターズセカンドナイトメアも基板持ってたが無理ゲー
1も2もスタッフの正気を疑うような難易度だったなぁ>ビーバス
きっと開発者の中に射撃は超上手いけどアホで調子に乗りやすいのび太みたいなやつがいたのだろう。
985 :
979:2011/05/08(日) 03:20:54.09 ID:mXQSFmuu
>>981 ググってセガ製ということは分かりましたがゲーム画像は無いですねぇ。
なんとなくそんなタイトルだったような気がしないでもないですが…。
当時はよく不良に「ちょっとジャンプしてみな?」とか言われたもんですw
>>984 と言うか当時のSNKの方針の一つが
じゃんじゃか金使わせてコンティニューさせまくれ
だったからな
1コインクリアはプレイヤーにとっては勲章だし素晴らしい腕前だけど
SNKって会社にとっては最も邪魔で無意味なものでしかなかった
上手いプレイヤーなんか必要なく馬鹿みたいに金落とすプレイヤーが重要だった訳
初期のNEOGEO作品なんて狂った難易度の作品多すぎたけどそれもそういう方針だったからな
セカンドナイトメアの難易度も納得いかないよ。初代程でなかった気もするけど…。
>>986 高難易度って言われてる餓狼伝説SPECIALとか龍虎の拳2とか
SNKにとってはヌルイ難易度なのかもしれない…。
懐かしいな
LEVEL4(デフォ)の龍虎2でCPUリョウ選んだりしたら1面死亡したっけ・・・
そろそろ次スレ立てないと落ちるぞ
ビーバスは1も2も松戸にあったのですが…。
残念。
震災で半壊だっけか
はじめてきました
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 インベーダー(風?)
【年代】 大体30年から31年前ぐらい
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
コントロールがステックではなく
ダイヤル式で
右側にあったような気がします
だから、ボタンは左側だったような・・・・
当時出ていたインベーダーの亜流だと思います
メーカー名、ゲームの名前が知りたいです
よろしくお願いします
すいません
名前欄間違えました
>>998 ありがとうございます
画面を見ても
とりでのデザインを思い出すことができませんでしたが
ダイヤル式のがこれしかないのでしたら
これかもしれません
なにぶん、うろ覚えな記憶なのですいません
でも、答えていただいてありがとうございました
ついでに
1000いただいていきます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。