「アーケードのレトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロアーケード板の皆さんに教えてもらいましょう。
● 質問を書き込む前に注意 ●
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・質問は必ず↓の[質問時のテンプレ]を使用して質問して下さい。
【筐体・画面】
【ジャンル】
【年代】
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
★【筐体・画面】…ゲーム機の形(アップライト、テーブル、コクピット等)がヒントとなることもあります。
コントロールパネルの操作形態、画面(縦横、カラー白黒等)も必要です。
描画方法(ベクタースキャンならば絞り込めやすくなります。)
※ベクタースキャンは線で出来たような画です。わからなければ検索してください。
エレメカなどの場合はエレメカと指定してください。
★【ジャンル】…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
★【年代】…「198x年頃」「今から14-5年前」など具体的な年代を挙げてください。
「私が小学生の頃」とか言われても我々はあなたが何歳か知りません。
★【スクロール方向、視点】…視点をどう表現していいか分からない場合は、
似たような視点を採用していた有名なゲームを挙げるといいでしょう。
★【その他気づいたこと】…自機の特徴(形、大きさ、色、頭身等)、武器、やられた時の
リアクション、仲間の有無、ボスの特徴、タイトル画面、周りにxxというゲームがあったなど
強く記憶に残っている場面をなんでも良いので思い出してください。
遊んだ場所も貴重な情報になるかもしれません。
>>1(`・ω・´)乙 ポニーテールがどうのこうの
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□囗□□囗□□□□□□□□囗□□□□□囗囗囗囗囗囗囗囗囗□□□
□□囗□□囗□□□□□□囗囗□□□□□□□□□□□□囗□□□□
□□□囗□□囗□□□□囗□囗□□□□□□□□□□□囗□□□□□
□□□□囗□□囗□□□□□囗□□□□□□□□□□囗□□□□□□
□□□□□囗□□囗□□□□囗□□□□□□□□□囗□□□□□□□
□□□□囗□□囗□□□□□囗□□□□□□□□囗□□□□□□□□
□□□囗□□囗□□□□□□囗□□□□□□□囗□□□□□□□□□
□□囗□□囗□□□□□□□囗□□□□□□囗□□□□□□囗□□□
□囗□□囗□□□□□囗囗囗囗囗囗囗□□囗囗囗囗囗囗囗囗囗□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
専ブラで□を抽出してみよう
【筐体】普通の
【ジャンル】キャラゲー?
【年代】四半世紀以上前
【スクロール】強制横スク
【その他】自機の足が画面いっぱいに伸びるのが印象に残っている
後は忘れたスマソ
ベラボーマンか?
>>5 うわぁほんのり覚えてるけど名前出てこない
ジャンプバグみたいなやつだよな
クルマから長ーい足が伸びて歩くやつ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:38:30 ID:S5CfWZeU
スナップジャック(ユニバーサル)かな?
9 :
5:2009/08/04(火) 03:15:11 ID:SoSIg3KG
おおそれだサンクスありがとう
>>8 ちゃんとEXTRAもあんだな・・・ちっとも覚えてねーや
とにかくありがとう
>>8
【筐体・画面】テーブル、2方向1ボタン?
【ジャンル】シューティング(ギャラクシアンタイプ)
【年代】1980前後
【その他気づいたこと】当時似たタイプが乱立してた為よく覚えていませんが
雑魚敵を倒して面が変わり、アポロの月着陸船に似た敵と一騎打ちになった様な感じでした
そいつはカミナリみたいなレーザーを3発連続で自機に向かって撃ってきました
かなり早い直線レーザーが自機に3連発セットで来るのでそこで何時もやられていた記憶があります
因みに隣のテーブルはTAITOのフェニックスでした
ベラボー!!
【筐体・画面】テーブルだったような気がしますが自信がありません
【ジャンル】アクション系
【年代】80〜90前半ぐらい
【スクロール】横
【気づいたこと】
戦士や僧侶など、4種ぐらいの職業から1つを選んでプレイ。
道中にある村のような場所で「やくそう」を買った覚えがあります。
当時、ステージ1(?)のタコのようなボスキャラクターに勝てたことがなく、その先の話は全く知りません。
だいぶ前にレトロゲーム板で教えてもらったことがあるんですが、また忘れてしまいましたorz
思い当たる単語でググってもドラクエ関係しか出てきません…誰かご存知の方いらっしゃいますか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:55:15 ID:zt8MnAdw
カダッシュ
>>14 あああ!そうです!カダッシュでした!
ありがとうございました。
>>10 タイトーの「スペースサイクロン」じゃないかな。
>>12 オズマウォーズではないですね
>>16 スペースサイクロンでググってみたけど名前が出てくるだけで
画像はおろか内容すら碌に出てこない・・・・
何処かに画像ありますかね?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 08:02:27 ID:hUGxG5jj
>>17 俺も今調べたら
>>18のサイトが見つかった。
こんな粗い画像しかないとは、かなりレアなんだな…。
雑魚戦は、左右に移動する雲に乗ったインベーダーが
クルクル回りながら落下してくるのを撃ち落とす感じ。敵が喋ったりもする。
前スレだったか、別スレだったかでも、一度話題に出ていたような。
二つ下のSuper Rider
何もあんな画像のっけなくてもいいのに
スペースサイクロンは英語表記でぐぐると出てきたが
画面じゃなくて筐体上のパネル画像がw
>>18 おお!ありがとう
カタログの2枚目の敵が正に記憶に残るそれだ
もう1度プレイしたいがエミュでも出てないみたいだね・・・・・
タイトーメモリーズとかで出してくれないかな
ネットでなかなか画像が見つからないゲーム=エミュに対応してないゲームだからなw
だからサイバータンクやラストサバイバーやスーパーチェイスや
ハイボルテージの画像が無いのか・・・
system16.comがいつのまにか結構充実してるな
充実し過ぎてて探せない
Super Chaseだけ見つけた
サイバータンクのポスター持ってるぜ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:34:16 ID:hLKSaE7i
【筐体・画面】
アップライト型筐体
【ジャンル】
シューティング
【年代】
1980年代、初期
【スクロール方向、視点】
横スクロールですが、縦スクロール画面のステージも交互にあったような記憶があります
【その他】
これの一番の特徴はスタート前に地球(丸型)が表示されて、自分でステージを選んでからゲームが始まることです。
普通スタートボタンを押すとCPUに任意にゲームを進められますが、それを変えた初めてのゲームではなかったかと思います。
ゲーム内容はよく覚えてないので手懸かりが少ないですが、知っている方よろしくお願いします。
スペースシーカーじゃね?
>>27 俺も「スペースシーカー」(タイトー)だと思う。
でも疑似3Dっぽいステージはあったけど、縦スクロールステージは無かったな。
横スクロールステージはたしかにあった。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 05:34:04 ID:z9nNcBGV
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 05:47:24 ID:z9nNcBGV
【筐体・画面】コックピットとアップライト
【ジャンル】レースゲーム+バトル?
【年代】1996年頃
【スクロール方向、視点】ハングオンみたいなスクロール、視点です
【その他気づいたこと】主人公は覆面パトカーに乗っていて犯人を探します
犯人の車を見つけるとバトルモードみたいになり、車体をぶつけて逮捕するゲームです
中に入りにくい筐体だった記憶があります
また、TDLにアップライトで置いてありました
よろしくお願いします
>>34 ありがとうございます。
タイトーチェイスHQでした。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:33:05 ID:z9nNcBGV
ココで質問すれば解るかな・・・
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】インベーダー亜種
【年代】80年前?
【その他気づいたこと】インベーダー全盛時あらゆるコピーが有り、その1つ
はとんどのインベーダー(亜種含む)が1プレイ100円だったのに
そいつは唯一10円だった。普通のインベーダー亜種とかに比べてもショボい
・キュキュキュキュと言う妙な音を出しながらショボイインベーダーが早足で動く
・自機がミサイル撃つと、タマが敵に当たるか上まで行って消えるまで動きが止まる
・イカみたいなUFOが飛んでいる
・何より名古屋撃ち(地獄撃ち)が出来ない。一番下でも平気で敵弾に当たる
・残り1匹になっても普通のインベーダーのように劇的に早くなったりしない
こんな感じのゲームですが、心当たりの方いらっしゃいますか?
インベーダーのコピー品と言うよりもパクッた別プログラムの粗悪品だと思います
38 :
24:2009/08/06(木) 21:21:55 ID:nAO7lsbF
>>36 うひょー懐かしい!ありがとうございます
ラストサバイバーはカム撮りだからMAMEでも怪しいのかな?
一番遊んでもらいたい名作に限って解析待ちなもどかしさ・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:46:49 ID:Mauh4841
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】カーアクション
【年代】 1980年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】フォルクスワーゲンビートルらしき車でピラミッドの中とかジャンプしながら進んで行ったような…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:57:16 ID:gLBy3B3X
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:29:12 ID:QIlRBltq
>>28 >>29 連絡が遅くなりすいません
つべで確認したところスペースシーカーで正解でした
ありがとうございます!!
縦スクロールと思っていたのは擬似3Dだったんですねぇ
けど今見ると横スクロールは、コナミのスクランブルそっくりですなぁww
それにしてもお二人共、記憶・情報量がハンパないッスね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 16:08:04 ID:fTYYuV6p
>>37 タイトルわすれちゃったけど、それ確か名古屋撃ち相当の位置で侵略になったはず
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:47:57 ID:LnzXtOaf
【筐体・画面】アップライト? (ガンシューでよくある筐体だと思う)
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】199?(同じ時期にトロッコのゲームがあったような気がする)
【スクロール方向、視点】3D
【その他気づいたこと】
二人で協力プレイ可能。敵はゾンビ。バスから触手みたいなのを出す敵がいたような……
ステージに病院があった(恐らく2面か3面)。手榴弾があったような……
あと、不確かだがプレイしていない時に流れるムービーで体がガラクタだらけの奴が出てた気がする
さっきから名前が分からなくて……
よろしくお願いします。
ポリゴンじゃないならビーストバスターズ(SNK/'89)。
トロッコのゲームは多分レールチェイス(セガ/'91)。
ポリゴンならビーストバスターズ セカンドナイトメア(SNK/'98)。
トロッコのゲームは多分レールチェイス2(セガ/'94)。
4本とも移植は無いッ!
そんなに古いゲームじゃないです
お願いします!
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 バレーボール(本格派)
【年代】 2000年くらい?同時期にSEGAのビーチスパイカーズも置いてあった記憶があります。
【スクロール方向、視点】 サイド斜め上からの視点(TV中継のような視点)
【その他気づいたこと】 選択チームはイタリアやブラジルや日本等、ナショナルチームで男子でした。
攻撃パターンも多彩で、選手の等身サイズもややリアルぎみな本格派バレーボール。
ボタンは3つ使用で、強打、軟打、フェイントの3種だったと思います。
スパイクに迫力がありました。
>>46 ビーストバスターズ セカンドナイトメアです!ありがたい。
やたら難しいけど迫力があって面白かったな。
移植はされてないのか……
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:16:49 ID:BvRxhzGQ
>48
ウイニングスパイク
ビーストバスターズは一作目もわりと面白かったけど未移植だね
メカナイズドアタックは、NESででてたはず
北海道の山奥でプレイした格ゲーなんだけど、
相手を倒すと自分の周りに花を咲かせる、キリストみたいなデザインのキャラがいる奴。
画面はストファイっぽかった。
>>52 ワールドヒーローズ。
で、そのキャラはラスプーチン。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:27:52 ID:heablvm2
>>52 北海道の山奥って・・・
どういう経緯だったのか気になるよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:37:40 ID:XUoarfnq
アイレムの2人同時プレイ可能のゲームでラスボスが蛇女2体で妙にエロいの
確かタイトルにブレイドって言葉が入ってた
クロスブレイズ
【筐体・画面】コクピット型(外からだとコクピット内の様子は見辛かった気が)
【ジャンル】レースゲーム(車)
【年代】80後半〜90前半
【スクロール方向・視点】一般的なレースゲームと同じ(車を後ろから見ている感じ)
【その他気づいた事】
レースゲームで主人公は警察かFBIか、とにかく正義的な位置付けだった気がする。
敵が乗った車を追いかけるのが目的なんだけど、俺は紫色のスーツを着たみのもんた似(白髪混じりの髪と日焼けした肌)の敵キャラしか見た記憶が無い。敵はもっといたはず。
走るのはレース場じゃなくて、普通の市街地とかだった。
覚えてることがこれしかないんだが、何か心当たりがある人はいないだろうか…
チェイスH.Q.か、続編のS.C.I.。
>>60 ググったらニコ動に動画あったんで、見てみたんだけど違うっぽい。
こんなに綺麗(?)ではないし、ゲーム画面で日本語を見た記憶がない(すまん、先に書いておけばよかった)
なんか、みのもんた似のキャラは証明写真みたいな感じで画面に出てたんだが…
>>59です。
>>62 >>63 ググってみたが、どちらとも違う気がする…
関係ないけど、その探してるゲームを置いてた場所ってのが「空中でも波動拳が出せたり、スタートボタンでキャラチェンジができるスト2」が置いてあったような所だったから…もしかしたらその探してるゲームは日本製じゃないのかも?…とか思えてきた。
とりあえず、レスくれた人ありがとう。
>>64 犯人追い掛け&ぶつけて止める系は、
他にスーパーチェイスとABコップがある。
どちらもSCIより後だけど、念のため。
>>65 スマン、どっちとも違う…。ABコップ懐かしいな。
海外モノでそういうのなかったっけ?
>>67 やっぱり海外モノなんだろうか…
とりあえず寝て起きたらスポーツ・RACE板に行って聞いてくるわ。ありがとう。
聞いてきた。
どうやら「ラウンドアップ5(89/タツミ)」っていうレースゲームだったみたいだ。お騒がせしました。
繰り返しだけど、レスくれた人ありがとう。
ABコップなつかしぃ
あれも移植されないな
【筐体・画面】 ゲーセンによくあるタイプ
【ジャンル】 パズル?
【年代】 今から15年くらい昔
【その他気づいたこと】
画面に無数に散りばめられた漢字から違うのを探すゲーム。
「開開開開開開開開閉開開開開開開開」みたいな感じ。
よろしくお願いします。
「エジホン」でぐぐれ。
これもよく出てくる質問だな。
すまん、「エジホン」だけではちと微妙だった。
「エジホン探偵事務所」な。
確かになんだかそれっぽい気がします。
どうもありがとうございました。
【筐体・画面】
テーブル
【ジャンル】
シューティング?
【年代】
90〜95年ぐらいに稼動し始めたと思われます。
【スクロール方向、視点】
擬似3D(真後ろではなく、斜めに見下ろしていたような…)
【その他気づいたこと】
○自キャラはホバー付のスケボー(ジェットボード?)に乗っていた
○自キャラは基本パンチ攻撃のみ。
(1面のボス戦、スクロール停止時、ボードを降りたらボクサーぽい動きだった)
○1面のボスがストUのベガに似ている。
○3面〜4面ぐらいのボスキャラがシヅキとか言う名前の女キャラで
宙に浮きながらナギナタで攻撃してくる。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 04:23:16 ID:NsUNvhYl
ライディングファイト(タイトー)
パンチ攻撃はシューティングじゃないだろ
>>77 ファイナライザーさんにも謝ってもらおうか
【筐体・画面】
テーブル。2方向ジョイスティック+1ボタン
【ジャンル】
2Dシューティング
【年代】
1979〜80年頃
【スクロール方向、視点】
ギャラクシアンみたいな縦画面。
【その他気づいたこと】
画面上部から点がゆっくり降りてきて、それが画面下部に近づくにつれ、
じょじょに大きなひし形になっていく。それを撃つと1段階小さくなる。
あまりスピード感がないゲームでした。
新小金井の「アポロ」っていう小さなゲーセンで見たきり、
一度も見た記憶がありません。よろしくお願いします。
>>77 キャプテントマディーさんにも……なんでもないです。
>>83 オズマウォーズ(新日本企画)かな
二面の最初の敵っぽい
>>85 オズマウォーズほどバラエティにとんだ敵はでなかった感じですが・・・。
ただ、雰囲気や、スクロールする星の速度など確かに良く似ています。
幼かったので、もしかしたらオズマウォーズの断片的な記憶が誤って残ったか?
でも最初の給油のシーンは印象的だから、忘れるとも思いにくいし・・・。
いずれにしてもありがとうございました。
えーと、バナナ乱射しながらアイス食べるやつ、なんでしたっけ?
>>89 アイス食べるとき顔が巨大化するなら、アタリのフードファイトじゃないか?
バナナ以外にも色々投げられるけど。
【筐体・画面】
ハングオン系の体感型、結構大きいモニター
【ジャンル】
バイクゲーム
【年代】
不明(1980〜90年代位?)
【スクロール方向、視点】
ライダー後方からの視点がデフォルト
それ以外の視点に変更出来たか不明
【その他気づいたこと】
バイクゲームでありながら、一般的なレース系ではなく
敵に体当たりして撃破していくのが目的(だったはず)
敵のデザインはどこかスペースハリアーっぽい感じ
10年程前、四国〜東京間長距離フェリーのゲームコーナーで
チラッと見て以来このゲームが気になってます。
バイクゲームでありながら敵に体当たりして倒していくという
珍しさに惹かれたものの、当時は中学の合宿の帰りだったため
実際にプレイすることは叶いませんでした。
ハングオンの様な乗り込み形で、世界観はスペースハリアーや
マッハライダー風のSFチックな印象だったように思います。
情報があやふやで申し訳ないですが、どなたかご存知でしたら教えて下さい。
>>91 A.B.コップ (1991年 セガ) かなあ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:40:30 ID:yMKCGbIy
>>92-93 まさかこんなに早く答えを頂けるとは思いませんでした。
そして、ちょっと上の方で同じタイトルの話題が有ったのも気付きませんでした…
今動画の方で確認しましたが、まさにこのABコップで正解の様です。
長年の疑問が解決して非常にすっきりしました、ありがとうございました。
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 インベーダー亜流
【年代】 1978か9年
【スクロール方向、視点】 まんまインベーダー
【その他気づいたこと】 A,B,Cというボタンがあり、スタート時にゲームA,B,Cと選べる。
ゲームAだとインベーダーが真ん中を境に左右逆に動く。
ゲームBは一番下の段からインベーダーが出てきて、端まで動くと次の段のインベーダーが出てくる。
ゲームCはノーマルなインベーダー。
クリアすると音楽が鳴った。
インベーダーの中に「隼」みたいな形のやつがいた。
おそらく当時くさるほどあったインベーダーのコピー品の中の一つかと思いますが、
分かる方いましたら宜しくお願いします。
>>95 スペースフィーバー(任天堂
特徴あるからわかりやすいね
当時かなり出回ったほう。近所の銭湯にあったわ
>>96 おおっ、レス早っ。
これです!間違いありません!
任天堂だったのか〜。うちの近所にはこのインベーダーばっかありました。
なもんで本家タイトーのインベーダー見た時に違和感を感じていたのは良い思い出。
DSかWiiで復刻してくれないかあ。
>DSかWiiで復刻してくれないかあ
黒歴史を復刻しろったってそりゃ無理だろw
>>97 電子立国という、NHKの番組で昔の任天堂の社長のインタビューが2つ映されて
インベーダー時代に自身がパクリゲー作っていた頃は、
「アイデアに、著作権は無い」と言い
いざドンキーコングをパクられると、「アイデアは、著作権で護るべき」
と、言い放ったぐらい暗黒時代だと思う
山内社長も暗黒街にいそうなカッコしてるし
>>96 小田原に実機が稼働してるから、行ってみれ。
>>101 行けっていうなら、小田原の何処か書けや
代わりにぜんじがいました
★【筐体・画面】…
昔、ゲーメストの広告ページのみで見たので、実際の筐体、
操作形態はわからないけど、おそらく、ベルトスクロール
アクションによくあるタイプのものだと思います。
★【ジャンル】…
ベルトスクロール型の格闘アクション
(通常のACTゲームの可能性もあり)
★【年代】…
90年代前半頃
自分がゲーメストを購読していたのが
92〜96年頃なので、その間だと思います。
★【スクロール方向、視点】…
横スクロール(ファイナルファイト風)
★【その他気づいたこと】…
コンバットライブス風なイケメン3人組(人数はうろ覚え)が、
さらわれた一人の女を救う内容だったと思います。
ゲーム内のビジュアルシーンなのか、ゲーメストの
広告イラストのどちらかに、イケメン3人と
女が買い物袋を持って和気藹々としている感じのシーンが
ありました。
おそらくコナミ製だったようなが気がしたので、検索して
クライムファイターズ2が設定、ゲーム内容等結構近くて
これかと思ったが、キャラが濃すぎるのでどうも違う気がします。
他、コナミ関連の検索でめぼしい物は見当たりませんでした。
(コナミ自体、自分の勘違いの可能性アリ)
どうぞよろしくお願いします。
>>105 闘神ブレイザーズがさらわれた師匠の娘だかを助けるんじゃなかったかな?
「神」は神の下に人の文字。確かビデオシステム。
>>105 コナミのバイオレントストーム(93年)
>>106 >>107 お二方ともどうもありがとうございました。
オープニングビジュアルでにこやかに買い物袋を持つ
ヒロインを確認しました。キャラもコンバットライブス風な
世紀末感漂うイケメン3人だったのでバイオレントストームで
間違いないです。闘神ブレイザーズはこれは初めて
見る作品ですが、こちらも面白そうで興味が沸いてきました。
とにかくありがとうございました。
【機種】アーケード
【筐体】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】 白黒固定画面、画面上半分にネイティブアメリカンのテントのようなものが4張程度あり、
その横に立っている人(ネイティブアメリカン)から下に向かって槍を投げてくる。
自機はカヌーのような乗り物に人が乗っている。そのカヌーが左下から右下に横移動する。
その際上に向けてライフルを発射できる。
槍が自機に当たると一機失う。3機制。BGMはなく、槍が自機に当たる際インベーダを打ち落としたような
ピキュン!的な音がする。
別の名前質問スレで投稿したらこちらで質問すれと言われてきました。
インディアンバトルではありませんでした。
アドベンチャー(ウイング、1980?)かもとの情報あり。しかし画像未確認です。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:50:54 ID:J52f/5op
【筐体・画面】 アップライト筐体
【ジャンル】アクション(?)パズル
【年代】1996年〜2000年ごろ
【スクロール方向、視点】 脱衣麻雀のように画面が切り替わるタイプ
【その他気づいたこと】確か背景中央に女の子がいて
その女の子を隠すように16枚(12?)のカードのような物が配置されてました。
神経衰弱か何かでステージをクリアすると画面中央に「CONGRATULATION!」と表示されて
同時に女性の軽快な声で「CONGRATULATION!」って言ってました。
3ステージぐらい遊べたと思いますが、なんかトーナメント表の様な画面も出てた気がします。
キャラは女性の中から1人選べたと思いますが、その中の1人に
「エヴァ」の綾波レイのような包帯を巻いたキャラがいたと思います。
(確か脱衣ゲーでは無かったと記憶してます)
筐体自体は京都円町の「ゲームシャトー」に設置されてました。
「パズLET」と似通った感じはするのですが、もっと暗い雰囲気のゲームだったと思います。
プレーしたのが十数年前なので記憶があいまいな部分があると思います。
知ってる方がおられましたら、よろしくお願いします。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年前後
【スクロール方向、視点】 普通の縦スクロール
【その他気づいたこと】
オーソドックスなSF風の世界。背景は地上ステージがメインだった気がする。
自機はこれまたオーソドックスな戦闘機風、2P同時プレイ可能で色はそれぞれ赤と青だった気がするが曖昧。
パーツを3つ(上中下?)とるとパワーアップ(武器チェンジ?)、その際に英語のボイスが入った。
>>111 雷電もどきのどれかかと思ったけど、
パーツ3つ集めるのが気になるので、
ASO2(SNK)を上げてみる。
>>109 アドベンチャーは、カヌーのモチーフは一緒だけど、
縦に擬似的に(敵が上から下に降りる)進んだような気がするんだが、自信はない
>>112 トン!ぐぐってみたら動画を見つけた。多分これで間違いない。
地元のスーパーの踊り場に1台だけ置いてあって、弟と一緒に何度かプレイしたけど、
当時低学年なのでシステムが理解できるはずもなく、片っ端からパーツの奪い合いをしていた記憶。
>>109 せっかく張ってくれた画像見なかったのか
>>115 横スレだけど、アドベンチャーの写真どころにあるか教えてください
オークファンで6月の落札物検索
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代なかば
【スクロール方向、視点】縦方向、ギャラガのような感じ
【その他気づいたこと】
ゲームスタートすると、細長いロケットのような胴体部分が
画面上部からおりてきて、横からくる(?)翼部分と合体して
(この辺の記憶が曖昧です・・)自機を形成します。
バッティングセンターに置いてあったのですが、習い事の始まるまでのわずかな時間
父親に遊ばせてもらえるのを毎週楽しみにしていました。
まわりにはバラデューク、魔界村もあったおぼえがありますが
ゼビウスも一緒に置いてあり、登場した時期が判然としません。
合体時に流れる曲がいまだに頭の片隅に残っており、ときどきふっと浮かんでは
あの楽しみにしていた頃のことを思い出します。
曖昧でスタート時の描写しかなく、大変心苦しいのですが
もし、これだけでお心当たりの方がいらしたら、どうぞよろしくお願いします。
ギャプラスだな
>>120 >>121 嗚呼・・・そうです!これです!!
この曲とスタートシーンです!!
また目にすることができるなんて。思わず涙が出てきました・・・。
感謝の言葉もありません。
>>119 情報ありがとうございました!!
たしかに描写そっくりのスタートシーンでした。
あやふやなことを書いて、本当に申し訳ありません・・・。
>>122 当時はボーナスステージまで行けなかったのかな?
俺も似たような経験があって、普段は厳しい父親が温泉旅館でワンコインだけど遊ばせてもらったのがギャプラスだったよ。
その後、上手い人のプレイで見たボーナスステージの印象が強烈に残ってる。
ギャプラスて、めっさ最近やん。
とおもた俺はアラフォーヲヤヂ。
さすがに四半世紀前をさして、めっさ最近ってのは無理あるだろ
難しいかもだけど質問を
【筐体・画面】テーブル筐体:2方向レバー(左右)1ボタン(ショット)
【ジャンル】 シューティングって言うかインベーダー派生
【年代】 1978〜1979の間
【スクロール方向、視点】スクロールは無し:縦画面視点
【その他気づいたこと】 40点インベーダーって言うのが有るのが最大の特徴
基本的には普通のインベーダー(と言ってもタイトー純正版とはキャラだけはみんな違うはず)だけど
有る程度数が少なくなるとUFOが40点インベーダーを補給してやってくる
40点インベーダーは人間がねじれたような形っぽかった気が(この辺は曖昧)
当時はインベーダーが4種類ってのが新鮮に思えたのでそこはハッキリ覚えてる
余談だけど当事岩手県宮古市で確認したのは覚えている
インベーダーの派生なのは明らかだけどどこのメーカーで何てタイトルか分からなかったので質問を
>>128 ググッて結果見たけどイマイチ分かりづらかったのでとある方法で確かめたら確かにこれっぽい
30年来の謎が解けたありがとう
>>123 敵を落とさないように、どんどん文字を浮かび上がらせるんですよね。
いろいろ記憶が混在していて、確信がもてませんでした・・・すみません。
上手な方のプレイは見たいのですが、楽しみにしていた時間は減っていくし
途中で「時間だぞ、そのままにして行こう」と声をかけられては
うしろを何回も振り返りながらセンターを出てました。
>>110 どきどきアイドルスターシーカーじゃないよね?
システム似てるけど、キャラクターもゲームの雰囲気も
違うみたいだし…
【機種】テーブル筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】20年ぐらい前
【スクロール方向、視点】縦なので下から上に登って行く
【その他気づいたこと】
場末の旅館にこっそり置いてあったので年代はもっと古いかもしれません
背景は宇宙ではなく地上です
最初は戦闘機なのですが敵を倒しアイテムを取るとスクロールが止まって
キューン ガキーンっとパーツをつけて人型ロボットに変わります
人型になると攻撃方法もバズーカに変わり攻撃力が上がります
ダメージを受けると戦闘機に戻ってしまいます
自機が特徴的ですが、これしか覚えてません すいません
心当たりの方 回答よろしくお願いします
>>133 非常に素早い回答ありがとうございます
まさにファイナライザー/コナミで正解でした
20年越しの謎が解けてとてもうれしいです
>>117 すまん。どうしても見つけられねー。教えてくれ。
ナムコのバラデューク の海外版ってエイリアンセクター(Alien Sector)だよね?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 11:04:36 ID:sPJqhn0n
【筐体・画面】コックピット
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】奥スクロール
【その他気づいたこと】
自機は見えず、照準のみを操縦桿で操作するタイプ。
疑似3D的な背景。地味なスペースハリアーみたいな。
ボスはスターデストロイヤー的な感じ、四方のエンジンを破壊後
中央のメインエンジンを破壊。
このゲームを急に思い出したんですが、名前が出てこなくて。
宜しくお願いします。
ズーム909
>138
それです!こんなに早く回答いただけるとは。
しかもニコ動にアーケード版プレイ動画ありました。
自機は見えないって書いてましたが、ちゃんとありましたね。
すいません。
超すっきりしました。ありがとうございます。
ヘビ、ゴリラ、ライオン、ゾウ
トランキライザーガン
あからさまなクイズに乗るなよ。
しかも簡単すぎだし。
よーし、クイズスレ立てるぜ。
でも、クイズゲームのスレと間違われるかな?
カオスヘッドの見すぎだな
宜しく御願いします。
【筐体・画面】テーブル筐体:8方向レバー、2ボタン(ショット、ボム)
【ジャンル】縦シューティング
【年代】 1983〜1987の間位
【スクロール方向、視点】スクロールは下から上
【その他気づいたこと】 パイロットは青い髪の女の子。自機は赤色。アイテム
を取る事で3つの形態に変わる。ボムの効果も変わった。プロペラが付いていた。
もう一つ、
【筐体・画面】麻雀テーブル筐体
【ジャンル】 脱衣麻雀
【年代】 1983〜1988の間?
【その他気づいたこと】 勝ち抜いたキャラを味方に付けられる。キャラによって
使える技が違う。味方を付けないで戦う事も可。味方に付けると画面横に乳画像が
張り付く。キャラは5〜6人くらい。
>>147 上 プラスアルファ(1989年 ジャレコ)
下 麻雀CLUB90's(1990年 日本物産)
198x年代
テーブル筐体
ボスコニアンタイプの八方向レバーで固定画面?
自キャラが前方のみ弾を打てる宇宙船で、アドーアジェネシスくらいの大きさのボスの周りを
周りながらチマチマ砲台とか破壊するゲーム。
タイトルを教えてください
ラストミッション(1986 DECO)
かな?
151 :
149:2009/08/23(日) 06:40:29 ID:64oZlXuy
残念ながらラストミッションではないです。
スクロールしない固定画面(縦)で、80年代前半だったと思います。
>>149 多分ボスだけ固定で、普段ザコ戦はスクロールしてたと思うけどな
ボスは8カ所にコアがあるアダムスキー型のUFOみたいな形
画面は浮かぶが、名前が出ないorz
【機種】アーケード
【ジャンル】バルーンボンバー風
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】 自分の移動は横だけで、自陣が破壊されると
それ以上移動できなくなる。敵は飛んでいて鳥(もしくはひよこ)で横移動だけだと思う。
弾の制限があり、敵を倒すと弾をもらえる。
159 :
154:2009/08/23(日) 19:35:44 ID:lEZ65fz1
>155
上の丸いのはなかったような気もしますが、
たぶんそれだと思います。
ありがとうございます。
>147
あ!まさしくそれです!ありがとうございます!!
161 :
149:2009/08/24(月) 04:26:48 ID:s+oNOCiD
ありがとうございました
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:35:13 ID:V/OLzdCv
つっこまざるをえない。
アンドアジェネシス な。
アドーアギレネスな。
近くのデパートのおもちゃ屋にあったアップライト型の筐体にはそう説明されてた。
>>163 ゼビウスの設定では
アンドア〜が地球側の読み方で
アドーア〜が本来の呼称とかって
読んだ希ガス
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:10:51 ID:7kxY4dh0
【筐体・画面】 4人まで
【ジャンル】 アクション? 洋ゲー?
【年代】 1985年ころ
【スクロール方向、視点】 トップビュー? 鳥瞰図?
【その他気づいたこと】 戦士や魔法使い、エルフなどを選んで、どんどん進んでいくゲームです。
とにかく、たくさん敵が出てきて、多人数でプレイするのが楽しかった印象があります。
それから、何かの家庭用ゲーム機に移植されているかどうかもよろしくお願いします。
ガントレット/アタリかな
移植は色々あるので自分で調べて
>>167 ガントレット(アタリ)
移植はメガドライブ版(結構プレミア)と、
PS2のゲーセンUSA(ミッドウエィのゲーム詰め合わせ)がある。
後者なら見つかるかも…
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション?
【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】マッピーみたいな感じの視点
【その他気づいたこと】消防士が主人公で、画面内の火を消していく感じの
ゲームだった気がします。
友人のお父さんがバグ技?で無限増殖かなにかをしたみたいで
1コイン(50円)で4時間以上やってました。
なにぶん昔のことで記憶があいまいですが
どうぞよろしくお願いします。
ガズラー(1983 テーカン)かな
そういえば256機増やし技があるという噂を当時聞いたけど、やり方が分からなかった
173 :
171:2009/08/25(火) 14:57:59 ID:+hMFNUOj
>>172 様
即レスありがとうございます
画像検索してみましたが、これではないみたいです。。
1画面固定ではなく、マッピーのように多少横スクロールがあった気がします。
んじゃ、べんべろべえ(1984 タイトー)かね
175 :
171:2009/08/25(火) 15:18:55 ID:+hMFNUOj
>>174 様
まちがいなくこれです!
本当にありがとうございました。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:54:41 ID:mUnm/nZp
べんべろべえで無限増殖なんてあったんか?
【機種】テーブル筐体
【ジャンル】シューティング
【年代】83年頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール。スターフォースっぽい雰囲気。
【その他気づいたこと】宇宙戦争ものです。
左右にプラットフォームが並んでいて、そこから敵が水平に飛び出してくる
面がありました。しばらく進むとスクロールがとまり、
隕石群の中に開いた空間をぬって画面上部にたどり着くシーンになります。
(ムーンクレスタのドッキングやプレアデスの着陸面のイメージ)
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
自機は雲に乗ってたような。
弾をどんどん当てると顔が変わるボスが怖かった。
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】シューティング?
【年代】?
【スクロール方向、視点】画面固定
【その他気づいたこと】シューティング式の縦長の画面で
的とガンマンを動かして西部劇風の敵やら建物を銃で撃ち壊すゲームです
通行人等も撃てて当てまくると逃げると同時にショットガン等のアイテムが貰えて動かす的が大きくなったりします
ボスはダイナマイト落としてくる飛行船やら
橋のステージがありました
ギャグ要素があって面白かったです
お願いします
181 :
QtQ:2009/08/26(水) 04:51:50 ID:h5QhsiKc
>>178 とりあえず縦シューと雲という組み合わせで、妖魔忍法帖(日本物産,1986)を挙げてみます。
…といっても主人公は序盤しか雲に乗っていませんが(汗
ほんとにうろ覚えなんですが何とかお願いします。
【筐体・画面】 普通の斜め画面
【ジャンル】 脱衣上海
【年代】 2000年代初め
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
下着までしか脱がない上海的なゲーム。
一面のキャラはメガネの女子高生だった気がする。ほかのキャラも現代人の服装。
当時側にあった「長江(三国志の脱衣上海)」みたいな荒いドット絵ではなく結構綺麗な絵。
【筐体・画面】 テーブル型
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年ごろ
【スクロール方向、視点】 4方向スクロールの見下ろし
【その他気づいたこと】
主人公は男の剣士で、ワルキューレみたいな視点のアクション。
アイテムをとると、小さなドラゴン、バケツをかぶったゴブリンみたいなの、ハリネズミみたいなのが仲間になる。
仲間を前に出て攻撃させるボタンと、後ろに下げておくボタンがあった。
面ごとにパスワードが出たかも。
脱衣上海でググれば出てくるが
中国龍3か?
>>184 これでした、ありがとうございます
>>185 画像が見つからないので確定できませんが、今度ゲーセンで確認してみます
ありがとうございます。
スーパー上海じゃねーのか?
スーパー上海って2000年代じゃないでしょ?
80年代前半
斜め4方向レバー
自機は線路みたいなものの上に乗っていて
線路の交差する所にドクロの物体があったような?
一回しかプレイしてない上どんな内容だったかも忘れました
知っていたら教えてください
>>188 そういう細かいところにこだわってたらこのスレで答えは出ない。
セガのアレじゃね?
アウターゾーンてゲーセンに出たんだっけ?
>>192 西荻のゲーセンでやったことあるよ。
結構好きだったw
アウターゾーンが正解のようです
ありがとうございました
1990年頃
機械は木箱のやつです
横スクロールアクション
ボタンは攻撃とジャンプの二つ
主人公は坊主だか僧侶みたいな奴
赤、青、緑等の水風船みたいな玉を投げて攻撃します
わかる人いたら教えて下さい。お願いします。
そういえば直接関係ないけど、「アウターゾーン」って
漫画描いてた作者は、タイトーのバイオレンスファイトの背景を
描いてたってタイトーメモリーズのコラムに書いてあったな。
>>196 光速レスありがとうございます。
これで15年来のモヤモヤが取れました。
このゲームってメジャーなのかな?
>>198 有名。
PS2のタイトーメモリーズ、WiiのVC(PC-E版)にも収録されてる。
【筐体・画面】アップライト(自信なし)
【ジャンル】カーアクション
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】 前後左右・ボンバーマンのような見下ろし視点
【その他気づいたこと】
ゲームの目的はまったく思い出せません。箱庭のような町の中をチョロQのような車で
走ります。ボンバーマンよりやや大きめの車があのような見下ろし視点のステージのな
かを走りまわるところを想像してください。そんな感じです。
ライバルカーがいた気もします。燃料がなくなるか、あるいはHPが無くなる
とゲームオーバーなるルールだった気がします。ところどころに燃料を回復する
アイテム、またはスリップする罠が仕掛けてあったような。グラフィックはSFC以上。
記憶はかなり曖昧でこの通りではありません。あくまで雰囲気として受け止めてください。
それでは宜しくお願いします。
メイズオブプロット(タイトー)
【筐体・画面】 アップライト型筐体
【ジャンル】 アクションシューティング?魂斗羅みたいなのです。
【年代】 1985-1993ぐらいだと思います。はっきりと覚えてません。
【スクロール方向、視点】 基本縦にスクロールして進んで行ったと思います。
視点はキャラクターの頭上から見下ろしたもの。戦場の狼みたいな感じでした。
【その他気づいたこと】 面ごとに(?)タイムワープしていく。
自分が特に頭に残ってるのが、「ローマ帝国時代」とか感じで面の初めにでてくる文字。
漢字表記だったんで、凄く斬新に感じました。
二人同時プレイも可能だったと思います。
近代武器で敵を倒して行き、ボスを倒して次の面に行く感じだったと思います。
どうぞ御教授お願いします。
臥竜列伝…じゃねぇよな…
>>202 バトルフィールド(開発アルファ電子/販売SNK)かなー。
タイトルわからないのに指摘してすまんが”ご教示”な。
バトルフィールド (1987 ADK/SNK)
じゃね?
バトルフィールドで間違いないみたいです!!
どうもありがとうございました。
お陰で安心して昼も眠れそうです!!
>>210 >グラフィックはSFC以上
と年代で違うと信じたい。
212 :
210:2009/08/29(土) 15:36:33 ID:T1pasZp4
>>211 そうですよねぇ〜指摘感謝です。
年代は書き込むまでウッカリでした。
グラフィックと年代を重視しなければ
ルート16って可能性までありますしねぇ(古過ぎ
この類のゲームは結構種類が多そうです。
という訳で200さんのリアクションが楽しみです。
いや、そんな可能性ないっての
フツーにメイズオブフロット(1989タイトー、開発はビスコ)としか思えんし
どう見てもホットロッドだよw
じゃあ俺はヘッドオンで
あーアップライトってのを見逃して早合点してもうた すまん
グラフィックがSFC以上ってのもシステム24の高解像度ならうなずけるわ
つーわけでメイズ取り消しでホットロッド(1988 セガ)
ホットロッドってアップライトつーのかね?
チョロQ見たいな車って言ったら、
ラッシュアンドクラッシュとか
アップライトのホットロッドなど無いわけだがな
(専用筐体版がハンドルペダルのカクテル筐体、
汎用筐体版はエアロテーブルでハンドルがパドルに、
ペダルがアナログ入力のボタンになってる)
220 :
200:2009/08/29(土) 22:17:25 ID:fg7k8w3l
ホットロッドの画像がないみたいなので、これだと確定はできないのですが、
メイズオブフロットこれっぽいんじゃないかと…。車の大きさ、マップのス
ケール感、画面のレイアウトの雰囲気、似ています。
あとゲームの紹介文に、煙幕とかオイルとかまきびしとか、なんとなく覚え
のあるキーワードがありますし。
しかしグラフィックのレベルはこの程度だったでしょうか。きれいな街並み
でしょうか、思い出せないのですが、気持ちのよい風景が描き込まれていて、
そこがよかった覚えがあるのですが…。
きっと子供の想像力で美化していただけかもね…。
いろいろとありがとうございました。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:54:47 ID:uEr9gVGh
【筐体・画面】アップライト(自信なし)
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年前後
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
戦闘機に乗って過去から未来へステージが進んで行く。
ボスを倒すと次のステージに進む。ボスの機体は鋲打ちしたような感じ。
ボスと戦っている時、ボディーに弾丸の跡がだんだんついていく。
かなり先に進んだステージで過去に戦ったボスが続けて登場。
ボスステージの音楽のテンポがすごく良く印象的でした。
どうぞよろしく御願いします。
>>222 スカイソルジャー(SNK/アルファ電子 1988年)
ありがとうございます。これでした。
ネット上で動画見つけることが出来なつかしい思いでいっぱいです。すっきりしました。
225 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:02:52 ID:cnk9fre6
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 アクション(ゴールデンアクスそっくり)
【年代】 1980〜90年代前半
【スクロール方向、視点】 横スクロールor疑似3D
【その他気づいたこと】
ゴールデンアクスそっくりですが、ジャンプして敵モンスターの肩へ乗り頭をタコ殴りに出来ます。
家庭用ゲームへ移植されていないでしょうか?
226 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:21:34 ID:0cvXDAqg
>>225
クロスブレイズ(アイレム)
227 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:32:26 ID:cnk9fre6
>>226 ググって画像見ましたが違うみたいです・・・レス頂いたのにサーセン
もっと中世に近い感じなのです。(ゴールデンアクスそっくり)
敵がウジャウジャな時は、ジャンプして敵から敵へ飛び乗り頭をタコ殴りが爽快でした。
229 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:21:38 ID:cnk9fre6
>>228 あーコレです!!
ニコニコのplay動画で確認しました。
でもドラゴンレーザーなんてあったっけかな・・・
ゴールデンアクスと記憶がごちゃ混ぜになってると思いますが、
この執拗なまでに首を刈りにいく(笑)のは間違い無いです。
ありがとうございました。
この首狩りぷりじゃあ、家庭用には移植されてないですよね・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:44:01 ID:XGPxMFPL
【筐体・画面】 20年くらい前に駄菓子屋で遊んだ記憶があります
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年かそれより前
【スクロール方向、視点】縦方向だったのは覚えてる
【その他気づいたこと】 アイテムを取ると、自機の後ろにいくつも丸い玉がくっついていく
そのアイテムを使うと当然後ろについてる丸い玉も消費される
3wayの玉だったり、水平の線が画面下から上に行って敵を掃討したりするのがあったと思う。
1面だか2面のボスは滝の場面で出てくるアザラシだった。
なんてゲームだっけなぁ・・・
>>230 タイトーの「Drトッペル探検隊」じゃね?
開発はカネコ
いや、違う
テクモの「ジェミニウイング」かな?
ジェミニウイングだね
234 :
230:2009/08/31(月) 21:32:04 ID:nhFd1AEP
うぉ! ビンゴです!! ジェミニウィングでした!
>>231さん、
>>232さん、
>>233さん 本当にどうもありがとうございましたm(_ _)m
胸の痞えが取れてホッとしてますw ありがとです^^
それにしても、こんなヒントでわかってしまうなんて・・・ オドロキですw
だってそんなゲーム他に無いもん
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】アクション(レースゲーム風アクション)
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】見下ろし型縦スクロール コナミのロードファイターみたいな
【その他気づいたこと】 車を操作していくんですが車に手が
はえていて、
その手が伸びて道路脇のフルーツなどをゲットして
進めていくゲーム。
ゴールは彼女の家、みたいなゲームなのです。
どなたか少しでも心当たりのある方
お教えください。
よろしくお願いいたします。
>>236 「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 23:17:18 ID:8lE0kXb5
筐体・画面】
【ジャンル】
アクション(殺し合い)
【年代】
1994年〜96年?
【スクロール方向、視点】
1画面でズームしたりワイドしたり
【その他気づいたこと】
キャラクターを何人か選べ、1人プレーをしていると
途中で乱入できたりします。
武器がマシンガンや、ロッケットランチャーで相手を
攻撃したり、刀で切ったりします。
ステージもサーカスとかビルとかあって
車椅子のキャラクターもいたきがします。
なかな名前が分からずいろいろ調べましたけど
わからずです。orz
誰か教えてください(TT)
>>238 「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
ここはアケ板なんだし、移植の有無は別に書かなくてもいいんじゃね?
>237
あ、ありがとう・・まさにこれです。。。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 00:09:15 ID:BezenBr/
>>239 まさにこれです!!!
即レスありがとうございます!!!
アウトフォクシーズとラグタイムショーはテンプレに入れとけよ!
>>240 逆だろ挙がったゲームが店に行けばホイホイ出来るかよ
取り合えず移植しか望みが無いじゃん
善意でかいてんだから別にいいだろ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 11:18:23 ID:g7KJquAC
【筐体・画面】 立ってプレイするタイプ
【ジャンル】 多分格闘系?
【年代】 1985〜8年位だと・・
【スクロール方向、視点】 横でスクロールがあったかは覚えてません・・
【その他気づいたこと】 しょぼい格闘ゲームっぽくて羊みたいな敵と闘い、勝つと相手が「ミャオミャオミャオミャオ・・・」みたいたことを言いながら倒れ、主人公が「勝ったー!」って言ってたような気がします。
昔からめっちゃ気になってます。出来ればもう一度やりたい・・・
ご存知の方お願い致します。。
トリオザパンチ?
>>245 ちょうどスト2が出たあたりじゃないか?
立ってプレイする筐体もあったはずだし。
ボタンが押すタイプじゃなくて、殴って認識するやつな。
ぐぐって調べてみようとしたけど、資料が驚くほどなかった。
>ボタンが押すタイプじゃなくて、殴って認識するやつな
初代ストリートファイターしか思い浮かばん…
247の言ってる意味が解らん
245はトリオTheパンチしかないが、
変な声候補で忍者くん阿修羅の章もあげとく
羊と戦うのなんてトリパン以外考えられない
俺もトリオザパンチだと思う。
>>249 昔、ストリートファイターってゲームがあって、
筐体の一つに
>>247のようなのがあったのよ。
スト2の立ってやる筐体は見たことないけど、
確かパチもんとして出回ってたはず。
雑誌とかも平気で載せてたな。
アーケードゲームに分類されるか微妙ですが…
【筐体・画面】立って遊ぶタイプ。筐体自体は赤で、白い髭のおじいさんの絵が描かれていたような記憶が
【ジャンル】占いだったはず
【年代】自分が見たのは90年代前半
【その他気づいたこと】
誰もプレイしていない状態で一定時間が経つごと?に男性(年齢的にはおじいさん)の声で「ガンダーラ…」と音声が流れていました。
当時それがとても怖かった記憶があるのですが、今になってどんな代物だったのか気になっています。
ガンダーラ 占い等でググっても出てきませんでした。知ってる方、いらっしゃいますか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 13:07:04 ID:FgBRYPvd
>>245 デスブレイド
立ってやるという所が気になるのでモータルコンバット
自分には、
敵「ビュウビュウビュウビュウ…」
自「ポゥ」
と聞こえた。
キャラによって勝ちの効果音違うのかね?
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】アクション
【年代】1985年前後
【その他気づいたこと】ジャングルの難関をくぐり抜けて土人に囚われた恋人を助ける。
オープニングに英語でのやり取りがある。
ココナッツを投げるゴリラ、土人を棒で殴るなどあった気がします。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 14:01:34 ID:g7KJquAC
>>246 >>247 >>249 >>250 >>251 こんな少しの時間にたくさんのレス有難う御座います。
ニコニコで確認するとまさに「トリオザパンチ」でした!
当時はもっとしょぼい映像の様な記憶でしたが思ったより結構綺麗なグラフィックでした。
観てると皆さん色々な声に聞き取れているのですね。
私には「ミャオ」しか聞こえませんでした・・・
結構有名なゲームみたいですね。
何かに移植はされているのですか?
>>257 なにこいつw
上がったら何か問題あるわけ?
>255
ジャングルキングかな
PS2のタイメモのどれかに収録されてる
>257
ゲーセン族のはあんまり移植レベル高くないらしいが
>258
そう言う年頃なんだよ
>>259 ゲーセン族全体的に?
スクランブルしか買ってないからわからんかった。
ってすれ違いか。
>260
レトロゲーム界の姉歯物件、「オレたちゲーセン族」のスレです。
公式
http://www.hamster.co.jp/orga/ 各2000円(税込)
第1弾 ソニックウイングスのみ「不評」発売中
・スクランブル ・クレイジークレイマー ・空手道
・タイムパイロット ・ムーンクレスタ ・ソニックウイングス
第2弾 イーアルカンフーのみ「絶賛」発売中
・イーアルカンフー ・スーパーバレーボール
・テラクレスタ ・バーガータイム
第3弾 不評発売中
・熱血硬派くにおくん ・クォース
第4弾 不評発売中
・ラビオレプス ・熱血高校ドッジボール部
第5弾 不評発売中
・悪魔城ドラキュラ ・魂斗羅 ・プーヤン
第6弾 超不評発売中
・サンダークロス ・トリオ・ザ・パンチ
以後続刊予定
ゲーセン族スレ8の>1よりコピペ(最終スレは9のはず)
第6弾が最後で、クオリティは低下する一方だった
終わったのもMAMEソース盗用が発覚して、調査中のまま逃亡したため
>>259 レスありがとうございます。
ジャングルキングではありません。
自分で攻撃しないでよけるのが主体のゲームでした。
土人が「うんばらばらばらうんばらば」としゃべってました
ゲーセン族のくにおくんは海賊版の移植
サンダークロスはラスボスとエンディングの曲が流れないゴミ
買ってはならんぞ
>>251 それは、純正品じゃなくて無理矢理詰め込んだだけだから、
あんたの地域だけにしか通用しない意味の無い情報
>>264 ググってみたらまさにそれでした。
長年の疑問が氷解しました。
皆さんありがとうございました。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 17:38:39 ID:lDGcR31q
そこでワロスのフラゲしたの俺。
(´Å`)
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 20:05:06 ID:+VMHDKow
【筐体・画面】 立ってプレイするタイプ
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代半ばぐらい
【その他気づいたこと】ギャラクシアンのような感じ。中心にボスがいてザコが楕円形に展開してボスを守っているような状況。ボスは現れたり消えたりする。ボスを倒すと周りのザコが一斉に降下してくる。 当時は10円で出来たゲームだが名前がわからん。
スペースファイアーバード?
1995年くらい
SNKの4種類入った台です
2Dの格闘ゲームです
餓狼伝説みたいに手前、奥の概念があります
チビのバスケ少年やリーゼントっぽいヤンキー、長ランの番長みたいなのが出てきます
タイトルだけが出て来ないんです。わかる人いたらお願いします。
ニューヨークニューヨーク(シグマ)かな
バックに自由の女神が描いてなかった?
>>272 ADK「痛快ガンガン行進曲」だね
ラインの概念というより、ファイナルファイトみたいに前後左右に移動できる2D格ゲーというテイストだった
276 :
270:2009/09/01(火) 20:35:42 ID:+VMHDKow
>>274 おおーそうだった。ありがとう。ひさびさに画像がみてみたいのでググッテみまつ。
>>275 それだ!聞くと思い出せるけど、自力じゃ難しいな
すごいよ兄貴!
ありがとう兄貴!
1990年くらい
座ってやる画面が斜めの台です
横スクロールのシューティングです
操作するのは箒に乗った魔女です
これ以外何も思い出せません。わかる人いたらお願いします。
1990年くらい
立ってやる木箱の台
横スクロールのシューティングです
かわいらしい天狗を操作します
一面の最初の方に、取れそうで取れない1UPがあったような…
わかる人いたらお願いします。
ここはQuizスレじゃねーぞ?
アーケードじゃないが
はなたーかだか!? か?
>>286 ???
アーケードじゃない!?
駄菓子屋に1ゲーム20円で置いてたから間違いないと思うけど…
とりあえずググってみるよ
ありがとう兄貴!
回答して損した
アホくさ
質問です
【筐体・画面】
恐らく1980年代のゲームで紅いアップライト筐体でみかけた気がします
【ジャンル】【スクロール方向、視点】
ゲームデザインは縦スクロールでパックマンとMrDOを足した感じの
アクションゲームだったとおもいます
パックマンのレイアウトに似たジャングル風?の縦長のマップ上でうろつく敵を
MrDOみたいに弾を上下左右に投げて倒しながら一番上にある城の旗か何かを
撃破するゲームだった気がします
所々に敵の入れない時間制限ありの待避所があってそこからでも
敵を攻撃できるけど長居すると敵の移動速度が速くなって
最後には待避所のゲートが開放されて敵が入ってきてしまうので注意
みたいな感じのシステムもあった気がします
【その他気づいたこと】
BGMはうろ覚えですが弾いてみました(下手ですいません)
ttp://epiano.jp/detail.php?rid=001&mid=sDgE9dRqlR1 よく聞く有名な音楽の気がするんですけど名称不明orz
記憶の掘り起こしに助力願います
>>290>>291 こんな時間に即レス返ってくるとは思ってませんでした
ノーティーボーイでビンゴでした
おかげさまで近年のモヤモヤがとれてすっきりしました
ありがとうございました。・゚・(ノ∀`)・゚・。ウレシー
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:07:13 ID:pFny/cYR
画面の真ん中で360度回転して四方八方からくる敵を打つゲームなんですか?
敵が水色のジェット機やらUFOとかでてくる奴。お願いします
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ ,(´⌒'⌒`)、
ヽ〈 ''ー~ー~ー'' ,,(´⌒´⌒`⌒⌒'⌒`),,
r‐'''つ ( ;;(_ _ ,;( );: ゝ;, )
 ̄ー r‐、 n、'''⌒'''⌒'''⌒'''⌒'''´
。 ヽ、' <
r‐、 n、 ヽ\_)
,;(´⌒;;(´⌒`);, ヽ、' <
( ;;( ;:、_ ノ;) ヽ\_)
''ー''`ー''ー''
_
∠±_ヽ
iヽ、_ \V/ _)ヽ-/(_
ム=7_ニゝ ・ ・ 大 ・ ・ ) ゝ メ(
 ̄ ,(´⌒'⌒`)、 `)ィーヽ(´
''ー~ー~ー''
´⌒`⌒⌒'⌒`),,
_ ,;( );: ゝ;, )
⌒'''⌒'''⌒'''⌒''´ _ ,;(´⌒;;(´⌒`);,
⊂ニ⊃ ( ;;( ;:、_ ノ;)
_小_ ''ー''`ー''ー''
_______________________________
l百-ツl百-ツl百-ツ C R E D I T 01
タイムパイロット KONAMI
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:29:15 ID:pFny/cYR
l百-ツ にワロタ
>l百-ツ
どうせなら、一部欠けていたら完璧なのに
お願いします
【筐体・画面】当時赤いアップライト筐体に入ってました
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年代前半だと思います
【スクロール方向、視点】ギャラクシアンのような固定画面
【その他気づいたこと】
ギャラクシアンみたいに上方向からやってくる敵を打ち落とすゲーム
敵は緑色の蜘蛛で糸を任意に張って降りてきてたまに糸から
離れて急降下してくるときもある(糸にも当たり判定あったかも)
そして打ち漏らすと下の緑ゲージが増えていって
ゲージが満タンになったり自機がなくなったらゲームオーバー
面クリアするとモナリザかなんかが表示されるコーヒーブレイク
みたいなのもあったかも
ゲーム性の部分がうろ覚えなので別ゲームの記憶と
ごっちゃになってるかもしれませんがよろしくお願いします
>>301 おおおこれですこれです!
まさかタイトルがそのままスパイダーだったとは
ありがとうございます!
【筐体・画面】 縦画面、筐体は昔普通の駄菓子屋の外にあったような立ってプレイするやつ
【ジャンル】 アクション
【年代】 多分80年代
【スクロール方向、視点】 画面切り替え式の四方向?視点は見下ろし
【その他気づいたこと】ジャングルで宝を探すゲーム。武器はブーメランだったような…
宝を見つけると面クリア。
強い敵?に、フクロウみたいな声を出すやつがいたような気がします。
BGMまで覚えてるのに、全然タイトルがわかりません…どうか、情報お願いします。
ジェネシス?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:39:46 ID:DZGc6W5G
当時、初めて1コインクリアした思い出のゲームです。
【ジャンル】アクションSTG
【年代】90年代前半(今35才で高校生の頃)
【スクロール方向、視点】全方向(ルート)、斜め上俯瞰
【その他気づいたこと】
戦争モノ
LIFE&残機制、メガクラッシュ(ボムだったかも)有
自キャラ…3〜4人からセレクト(3人同時プレイ可?)
落ちている武器を取っ替え引っ替えできる(弾数制限有)
DECOっぽいイメージが残ってます
>>305 サンダーゾーン(データイースト)かね。
4人同時プレイ可だったような。
>>306 ああぁ、それです!
タイトル名と共に当時の思い出が…
帰ったら、動画がないか検索します
即レス、ありがとうございました。
あなたの記憶に感謝します(`Д´)ゞ
会社からかよwww
いや、帰宅中です(笑
スレ違いですが、私の年代だと思い出のゲームって多いですが、
今の若い人はアーケードゲームを思い返す事はないんでしょうね…
10年20年後に何を思い出すんだろ。
そうかもしれないなぁ
今はちょっと思い出せないようなことがあったら、こうしてネットで調べることができるから、
20年前とかの思い出が一気に蘇って来る。
とかいうのは、本当にないのかもしれん。
20年前あたりと比べて、タイトル数が大きく違うものなあ
312 :
303:2009/09/04(金) 20:47:49 ID:/yU4Mc6Y
>>304 今調べてみたら、まさに「ジェネシス」でした!
長年の悩みが解消しました!本当にありがとう!
うろ覚えですがお願いします
【筐体・画面】多分アップライト
【ジャンル】スポーツ
【年代】1997年頃
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
システムはハンドボールっぽい、(でもラグビーのようにボールを持って走ってた気がします)
相手の選手をぶん殴ったり殴られたりできます(ファミコンの『くにおくん』シリーズみたいな感じ)
チームは国別で日本チームは侍の格好して日本刀振り回してました。
あと、どっかの国の代表が全員ロボットでした。
点を入れるとゴールが爆発する演出が印象に残ってます。
十数年前に修学旅行先のディズニーランドのゲーセンで友人と遊んで以来
一度も見かけたことがなく今になって詳細が気になっています
>>314 ヘビースマッシュで間違いないみたいです
本当にありがとうございました
何故かデコ3連発
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:12:08 ID:8BBrXd7g
アツクテシヌゼ
【筐体・画面】立ってプレイするタイプ
【ジャンル】ジャンケンかあっち向いてホイ
【年代】1995〜1996
【スクロール方向、視点】対戦相手のCPUと1対1で向かい合う
【その他気づいたこと】
大阪のおじさんやおばちゃんと勝ち抜きでジャンケンかあっち向いてホイで戦うゲームです。
誰もプレイいていない状態だと登場キャラが集合したタイトル画面で「ジャンケン(orあっち向いてホイ)しましょ〜」と全員で言ってました。
年代は自分がプレイした年代ですが、当時でもグラフィックは粗いドット絵だったので製造年度はもっと古いかもしれません。
もしかしたらジャンケンでもあっち向いてホイでもないかもしれませんが、そういう単純なゲームでした。
あまりにも変なゲームなので最近は夢だったのかと思い始めています。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:53:08 ID:JUahCgxW
それはしりとりのゲームじゃないの?
>>319 ああ…しりとりだったかもしれません。たぶんそれです。
>>320 画像を見てみましたが、筐体は同じ系統です。片仮名の小洒落た名前ではなかったと思います。
>>322 それかもしれませんが、写真がないと断定はできませんね。
ともあれ、レスくださったみなさんありがとうございました。
みなさんの情報を頼りにまた探してみたいと思います。
じゃんけん・・・・・
ポンッ!
ズコーッ!!
【筐体・画面】テーブル カラー
【ジャンル】アクション・シューティング
【年代】1980年位
【スクロール方向、視点】左から右
【その他気づいたこと】
赤い?車が自機で、白いミサイル?みたいなのが出て、敵を倒していく
1面はビルが林立するところを進んでいく。ビルの上にはところどころ$があって
それを取ると点数がもらえる
>>327 上に出ていたんですね。ごめんなさい。
ありがとうございました
【筐体・画面】
朱色のアップライト型、画面は線画
【ジャンル】
アクション・ディグダグみたいに地面を掘って地中のダイヤモンドを集めるゲーム
【年代】
1980年ぐらい?
【スクロール方向、視点】
レバーで上下右左と四方向にスクロール、それにボタンが一つあり、敵を倒すビームが出る
【その他気づいたこと】 石に当たると両手で石を支えて一瞬堪えるがすぐに死ぬ、当時その姿をおすもうさんって皆で言ってた記憶あり
地元の駄菓子屋ゲームコーナーで20円で遊んでました
これだけでは分からないかと思いますが、知っていらっしゃる方いたら宜しくお願いします
>四方向にスクロール
バルダーダッシュ
>敵を倒すビームが出る
THE PIT
さあどっち?
>>敵を倒すビームが出る
>THE PIT
>
敵を倒すビームなんか無いぞ
穴を掘るためのビームなら有るが
>>334 あれ?ロボットみたいな敵をビームでやっつけてたじゃん。
>>334 ビーム発射ボタンがあるでしょ
穴掘るのはレバーのみ
バルダーダッシュは敵を直接攻撃できないしな。
岩を落として間接的に攻撃するぐらいしかない。
なんかバルダーダッシュのパチモノみたいなゲームあったよな
どうもレスおくれてすみません
>>330です
>>335 携帯だと画面見えないです><
ごめんなさい
後思い出したんですけど、
敵もビームを撃ってくるんですがそれがめちゃくちゃ早くて、撃たれたら最後どんなに離れれても100%死んじゃうのと
自分の宇宙船と敵の宇宙船の間に山があって、敵の宇宙船が山に砲弾当てその山を削ってまして、砲弾が貫通して自分の宇宙船に当たったら1ミスでした
ますますわかりにくくなったと思いますが宜しくお願いします
THE PITだな。
>>340 そこまで特徴出たなら「THE PIT」(タイトー)で決まりですね。
ちなみに、画面スクロールはないゲームでしたが。
クイズネタを質問っぽくしてる匂いが、プンプンと。
344 :
330:2009/09/08(火) 23:53:00 ID:mLwDcQ7G
多分それで合ってます!!>the Pit
the Pit レトロゲームで検索してもピットフォールとピットファイターしか出てこなくてどうもイマイチ確信出来なかったんですが…
皆さんに太鼓判を押してもらってほっとしてます
皆さん有難うございました
>>343 皆さんを試すクイズではまったくありません。
本当にあのゲームの名前が分かんなかったんです
タイトルの英語でさえ読めなかった子供時代の話なんで…
でもそういう風に見えたなら、謝ります
ごめんなさい
それではロムに戻ります
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 16:35:16 ID:qtB0zrqP
【筐体・画面】 立ってプレイしてました(当時20円)
【ジャンル】 アクション
【年代】 多分25年くらい前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
子供っぽいお坊さん?みたいな人が青とか赤のゴムボールみたいなのもで敵(おばけみたいな)をやっつけて進んでいくゲームです。
ステージの雰囲気は妖怪道中記に似ていたような・・・
もし分かる方いましたらお願い致します。移植の有無も分かれば知りたいです。
>>346 タイトーの地獄めぐり
PCエンジンには移植されてた
The PIT名物
「地獄の釜」
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:21:36 ID:qtB0zrqP
>>347 有難う御座います!!バッチリでした!!
地獄めぐりが立ってプレイする筐体なんて珍しいね。
駄菓子屋に置いてあった筐体はたいてい立ってプレイする場合がほとんどだったけど
【筐体・画面】 車型筐体・縦型モニター一画面
【ジャンル】 カーレース
【年代】 多分27〜28年くらい前
【スクロール方向、視点】 上から下へアクセル・ブレーキに合わせた可変スクロール
真上からの見下し視点
【その他気づいたこと】 かなり大き目の車が登場する、道幅が可変していたかは覚えてない
車の前後にはバンパーがあり、そこなら敵車と接触してもミスにはならない
まっすぐ接触すればバンパー自体も無傷だが、中途半端な接触をすると半分ずつバンパーが消滅
横からやバンパーのなくなった部分が敵車と接触したらアウト
誰か宜しく頼む
>>353 ユニバーサルに、そんな感じのレースゲームがあった気もするが
名前が出てこない、爆発音が電撃を喰らったような音なんだけど
車型筐体ってコクピット型ということか
ユニバーサルからコクピット型出てたっけ?
レーザーディスクのならあったけど
356 :
354:2009/09/11(金) 01:40:08 ID:JPZVa2ES
>>355 確かにセガ、タイトー以外ではめずらしいかもね
みたのは、クレタクみたいな縦型のキャビネだった
【筐体・画面】 アップライト筐体・縦型モニター一画面
【ジャンル】 ブロック崩し系
【年代】 1979〜80年ごろ
【その他気づいたこと】メーカーはタイトーで、同時期にリリースされたフィールドゴール(1979)と同様のデザインでゲームコンセプトも同じようなものでした。
フィールドゴールがアメフトを題材にしているのに対して、トランプのスート(図柄)をモチーフにしていました。
フィールドゴールではミステリーキャラとしてアメフト選手が画面内に登場しましたが、探しているゲームでは、箒に乗った魔女に変わっていました。
ご回答どうぞよろしくお願いいたします。
359 :
357:2009/09/11(金) 22:46:56 ID:VkhbC+9A
>>358 ああ、これです。素早いご回答ありがとうございました。ボウリング場で稼働していた、あの頃を思い出すことができました。
これは初めて見たな
ストレートフラッシュ懐かしいな。
何故かフィールドゴールより出回りが少なくて、割とレアだった覚えがある。
あれだよ、デコのバーニンラバー
お願いします。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】アクション
【年代】今から20年程前になります
【スクロール】右スクロール
【その他】主人公は戦士、マジシャン、ドワーフ、弓使いから選択。 レベルアップ時には武器を掲げて「ウォー」と叫んだ記憶あり。 キャラクター等からカプコンだと思います。1面ボスは巨鳥もしくはドラゴンでした。 お願いします。
365さん、ありがとうございました。 364です。
確か、『ドラゴン』のつく名前だったと思っていたのですが。 こんなに早く解決するとは思いませんでした。 重ねて御礼申し上げます。
よろしくお願いします。 <(_ _)>
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ライフル銃にて画面に現れるターゲットを狙い撃つ
【年代】30年程度前
【スクロール】
【その他】画面は白黒。ドクロとか斜めに動くサメ?を撃ちます。
その他にもいろいろとターゲットがあったのですが忘れてしまいました。
情報が乏しいですがよろしくお願いします。
>>367 ライフルじゃなくて、水中銃(銛を発射するやつ)だね
ガンシューのように狙ったところに一瞬で着弾するんではなく、
照準(画面上部)を左右に動かして発射すると画面下から
銛が飛んでいくという内容になってる
ちなみに、タイトー内製ではなく洋ゲーである
インベーダーと同時発売のタイトルでもある
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:57:56 ID:arbfk9/P
懐かしぃ〜!!
フラッシュバックしたみたいにパッパッパッって思い出した
それと一緒に思い出したのが潜水夫で海底に降りて宝箱を探すゲーム
宝箱が5つくらいあって、ハズレを開けると即死するというなんとも不条理なゲームがあったなぁ
降りてくるの意味ねぇじゃん!!って思いながらプレイしてたわ
亀だが
>>353 ユニバーサルの「ゲッタウェイ」だね。
ちなみに岩手県花巻市の某コインランドリーにそのオリジナル筐体が
飾って(というか放置されて)ある。
流石に基板はイカれていてプレイは不可だったが・・・。
携帯からなんでテンプレ通りじゃなくてすみません
ジャンル 格闘ゲーム
時代 20年前くらい?
視点 熱血行進曲のかくとうのような感じ
その他 キャラが3頭身か4頭身くらいで負けるとマンホールに落とされる
ご存知の方よろしくお願いします
火激 メガドライブ移植あり
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:53:38 ID:5XD2fI/H
>>372 開発カネコ、販売タイトーの「火激」。
マンホールに落とされるというなら次点で任天堂の「VS.アーバンチャンピォン」もあるが
現在32歳
自分が小学5、6年の頃女の子がパイロットの縦シューがあったんですが教えてください
ショップで買い物とかもできたと思います。
ここは役所かよ。
いや、社会の縮図と思った方がいい
それなりの流儀はある
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:09:23 ID:tJRWjSOK
お願いします
【筐体・画面】 普通
【ジャンル】 野球ゲーム
【年代】 1991から1995の間頃
【スクロール方向、視点】
ファミスタのようなバックネット裏目線でなく、ピッチャーからホーム方向
をみる目線だったと思うが記憶がはっっきりしない
自分が攻撃時のときはファミスタ目線で守備側で守るときはピッチャーからの
目線だったような気もするが記憶に自信がない
【その他気づいたこと】
・選手はFC時代のファミスタやパワプロのように丸型なキャラクターにデフォルメはされておらずリアル型
・一人でやるときは一回から始まるのでなく、7回とかから3点差を逆転しろとか
一点差を守りきれとかのノルマがあり、それをこなしていくゲーム
・選手やチームは実在のプロ野球
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:10:18 ID:0rxv2EIq
【筐体】テーブルタイプ
【ジャンル】アクション(シューティング?)
【年代】80年後半〜90年前半
主人公は宇宙服着て、スペースガンを持っている。
ステージ途中で黄色い一つ目玉のキャラを救出
(顔だけの、一つ目熊さんみたいなやつ)
クリア毎に、下の階層に降りていく。
一番下の階層はボス面
全体的なデザインは、エイリアンみたいな感じ
どうしても思い出せません…。
わかる方がいらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか。
そんな有名タイトルを質問したらネタだって疑われるぞ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:44:57 ID:0rxv2EIq
すみません…。
本気でわからないんです(涙)
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:03:01 ID:0rxv2EIq
>>387 ありがとうございます!
爆突機銃挺→バラデュークまで辿り着きました!
>>383 違うかもしれんが「クラッチヒッター(セガ)」
>>368-369 遅くなりすみません
ありがとうございました!
確か人を撃つと-500点だったなあ
洋ゲーだったことも初めて知りました
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:53:32 ID:utbkIFGE
おねがいします。
【筐体・画面】ゲーム機の形(テーブル)
【ジャンル】スポーツ アイスホッケー
【年代】1980年代 85年くらい?
【スクロール方向、視点】縦スクロール(フィールドが縦に長い?)
【その他気づいたこと】
タイム制のアイスホッケーで、同点で時間制限近くなるとキャラクターが
ワニの顔とかになったと思います
1984年ブルファイター(セガ:アルファ電子)です
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 16:10:55 ID:bjDdFka/
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:23:21 ID:z4el3JhU
【筐体・画面】
【ジャンル】 ボクシング
【年代】 1986年頃
【スクロール方向、視点】 斜め上からリング
【その他気づいたこと】 ストレートやアッパーをボタンを溜めて打つとくるくる回ったり、場外に飛んだりする。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:11:30 ID:pd/vDPre
おねがいします
【筐体・画面】
【ジャンル】シューティング
【年代】1986〜1990頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】戦車?のような自機でドットみたいなものを
拾っていくと自機が巨大化したと思います。怒りではないです。
コックピットからひとは降りてきません。
>>399 メガゾーン(コナミ)を挙げておきます。
涙の形をしたアイテムが印象的。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:27:26 ID:pd/vDPre
メガゾーンなつかしいな
パワーアップしないと撃ち負けるんだっけ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/21(月) 05:14:58 ID:SuK1tgg/
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】シューティング
【年代】 恐らく1980年〜85年くらいです
【スクロール方向、視点】 一応横スクロール
【その他気づいたこと】自機は戦闘機で赤色だったような気がします。視点はグラディウスのようなものとは違い、自機を左
斜め下に見下ろすような視点でした。敵も戦闘機や軍艦でした。スクロールは左へ流れていきます。
メーカーははっきり覚えていませんが TEHKAN か KANEKO のような気も・・・
約25年前で小学生の頃なのでこれくらいしか覚えていないのですが、当時B-WINGSやパックランド、
プーヤンと並んでいたのは覚えています。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/09/21(月) 06:56:07 ID:SuK1tgg/
>>405さん大変ありがとうございました。
早速プレイしたいとおもいます。
そんな名前聞いたらすぐにプレイできるゲームでも無い様な気がするが。
基盤でも買うのか?
ただ単に思い出せなかっただけで、
別に何をする訳でもないんでしょ。
「ああ、このゲームだ」と思い出せたら、
それでいいだけなんだよ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:42:58 ID:MBcCePsZ
MAMEだろ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:48:05 ID:2l44ST0L
おれフューチャースパイの基盤持ってるぜ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:52:00 ID:2l44ST0L
でも、左じゃなくて右上方向にスクロールするんじゃ
なかったっけ。
セガのザクソンと同じだよ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:19:39 ID:Te2MqT40
【筐体・画面】 テーブル型
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年〜82年くらい
【スクロール方向、視点】 左右スクロール、横から見た形
【その他気づいたこと】 暗めの海の中が舞台で、魚のような形をした大きめの潜水艦に乗って敵を倒すゲームです。
結構遊んだのに、詳細を忘れてしまいました...
>>413 シーファイターポセイドン(タイトー)
多分
海底大戦争じゃね?
年代は記憶違いで。
緑色のアンコウみたいな魚がチェリー喰ったりするなら、
ファンキーフィッシュ(1981 サン電子)
ダライアスじゃね?
>>416,417
画像は出てきませんでしたが、これっぽいです。
ありがとうございました。
ええっ!?
アタリ版なんてあったんかいな
現地法人が無いとこは許諾して売っぱらうしかないからな
ナムコとアタリは相互で代理店やってたな。
ナムコが日本でアタリゲームを販売、
アタリがアメリカでナムコゲームを販売。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:18:13 ID:XQ3k1F8q
【筐体・画面】テーブルかボックス型
【ジャンル】シューティング
【年代】30年位前
【スクロール方向・視点】
【その他気付いた事】
発射台からミサイル発射
隕石を避けながら、画面上の8機程の敵艦に体当たり。
ミサイル加速ボタンが一つだけ。
ルナレスキューに似ていますが違います。
お願い致しますm(__)m
>>426 ギャラクシーウォーズ (1979) かな?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:05:49 ID:XQ3k1F8q
>>427 そうです!
「ゲームセンターあらし」にも登場してた、ギャラクシーウォーズです。
懐かしいです。
有難うございましたm(__)m
>>398 スーパーパンチアウトはくるくる回ることはあるが場外に飛ぶことはないし、視点も違う
【筐体・画面】メガドライブ系のグラかな?
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】92〜94年くらい
【スクロール方向、視点】右スクロール、上下にもスクロールしたような?
【その他気づいたこと】
自分が幽霊で敵キャラに乗り移れる
80年代アメリカがが舞台の雰囲気
なにぶん小学生低学年の時の思い出なんで
これだけじゃ難しいでしょうが少しでも心当たりあったらお願いします
健康ランドのゲームコーナーでしてたのですが隣の台がロボコップとウルトラマンでした
【筐体・画面】テーブル匡体、4方向レバー+たぶん1ボタン
【ジャンル】ロードランナー風アクション
【年代】83年頃?
【スクロール方向、視点】左右スクロールのサイドビュー
【その他気づいたこと】
トロッコに金塊乗せて脱出するゲーム
沢山持つと重くなって遅くなる
>>432の追加情報
自機は泥棒だったような気がする
周りのゲームはシーファイターポセイドン、エレベーターアクション、ロックンロープ、ゼビウス、バルダーダッシュ、ジェネシス、スーパーライダー、ツタンカームなど
>>432 バッグマン
…
思い出しました。ごめんなさい。
ファンタズムもバグマンもよく出るわね
おーうぃ? あややや…
一面クリア出来る気がまったくしないなアレ
アレックスキッドか
>>437 慣れればクリア楽だけどね
パターンだから
知り合いの前でサクッとクリアしたらおどろかれた
>>439 確かに、難易度は狂っていたがランダム要素は一切無いので、
パターンを完成させてその通りに動かせばクリアできるね
確か、50円店舗でも5機設定が当たり前だったぐらいえげつなかった
曖昧すぎてすみません
【筐体・画面】
【ジャンル】 対戦アクション(格闘というよりはベルトアクションをタイマン方式にしたような)
【年代】 1990前半ごろかと
【スクロール方向、視点】 見下ろし型です(クォータービュー?)
【その他気づいたこと】
最も強く印象に残っていることとしては、対戦相手が常に3人くらい表示されていて
その中から選択できた(ステージセレクト画面がある)、というものです
セレクト画面では対戦相手3名の顔絵の他、HPのようなものが表示されていたと思います
雰囲気はファンタジー風味でした
DECOのファイティングファンタジー?
>>441 データイーストの「デスブレイド」ですね
【筐体・画面】
【ジャンル】 アクション
【年代】 85年?
【スクロール方向、視点】 見下ろし。
【その他気づいたこと】
主人公が鳥。
マップには卵が並んでいて卵を蹴ると衝突しながら連鎖して当たっていく。
当たると卵が少しずつ割れていく。完全に割れるとひよこが出てくる。
マップにある卵を全部割るとクリア。
>>444 なんか、クイズみたいな質問だなぁw
スクランブルエッグ(テクノスジャパン)
>>445 正解でした。ありがとうございます。
20数年ぶりに画面を見ましたが、記憶が美化されていました。
あんなしょぼい絵柄だったとは。
>>443 おお!ありがとうございました!
携帯で十分な確認ができませんが、ゲーム画面を見た限り多分これです
>>442さんもありがとうございます
こちらも関連性のあるゲームなのですね
勉強になりました
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:36:43 ID:PZe5M3cM
【筐体・画面】
【ジャンル】 アクション
【年代】15年くらい前によくやってました。
【スクロール方向、視点】 スクロールなし、見下ろしかな?
【その他気づいたこと】
1stステージは3人スタート(男銃・男投槍・女銃)で
各ステージに居る仲間を救出して「EXIT」まで持って行き、敵殲滅か全員脱出でクリアすると
次のステージでその仲間が使用できるというゲームです。
救出した仲間込みで全滅したらかタイムオーバーでgameoverだった気がします。
|● ●[EX IT]● ●| ○…自分
| ● ● ● ● | ●…敵
| | ◎…仲間
| ◎ |
|● ● ● ●|
| |
| |
| ○ |
こんな感じのゲームです、タイトルが一向に思い出せません。
よろしくお願いします!
すいませんアゲてしまいました。
ゲイングランド
次スレは本家からテンプレート拝借した方がいいかもね
>>452 本家なのか知らんけど「名前が思い出せない〜」のスレのテンプレは
>>1だけだぞ。
ゲームのテンプレなんかどうせ見ないからいいよ
その都度答えてやるよ
画像が貼れるのならあったほうがいいと思うけど
学生時代、ゲーセンでみつけて、
面白くて、やろうとおもったらすぐに消えてたゲームなんだが、思い出せません・・
レイフォースよりは後だったと思う。
【筐体・画面】テーブル。
画面が手前側に傾斜している今どきのテーブルタイプ
【ジャンル】アクションシューティング
戦場の狼タイプ。
斜め上くらいからの見下ろし型で、レバーで操作しながら、レバーを入れた方向に弾をうつタイプ
【年代】1990年代・・だったと思う
【スクロール方向、視点】
全方向だったと思う。基本的には上に上にと進んでいく
【その他気づいたこと】
・主人公達がたしか未来の特殊部隊、みたいな設定で、
男、男、女 の中から一人選択してスタート、だったと思う。(3人だったかどうかはうろ覚え)
・選ぶ主人公によって主人公がデフォルトで打つショットタイプが変わる。
(三方向、一方向スピートタイプ、一方向パワータイプ、だったと思う)
・画面の質や色使いは、タイトーっぽい感じだった気がする(メタルブラック、みたいな感じ)
・ボスで、首が3つくらいあってグネグネ動くボスが出てきた覚えがある。
・デコやナムコではないと思う(間違ってるかもしれないけど)
ニンジャコマンドーじゃないよな
ニンジャコマンドーとしか思えんのだがw
一番印象深い台詞について触れられていないとは
ニンジャコマンドー
463 :
456:2009/10/02(金) 21:23:44 ID:R0gef/WT
みんな、ごめん。ニンジャコマンドーじゃないんだ・・・
ニンジャコマンドーは好きで、結構やってた覚えがある。
「火炎龍!」ってやつだよなw
あと、なんか手がかりといえば・・・
ニンジャコマンドーより後に出たものだったハズ。
もしかして、発売時期は2000年代だったのかな・・・
主に、舞台は研究施設の中を進む感じで、
屋根が透過になって、施設内を打ちまくりながら進む感じ。
雰囲気的にはコナミのエイリアン、っぽい感じの、全方向スクロールタイプ。(エイリアンは横スクロールアクションだったけど)
もちろん、エイリアンよりはかなり後にでたゲーム。
ボンバーもあった。
・・やっぱ、わかんないよね。
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 アクション(エレベーターアクションみたいな感じです)
【年代】 1970年後半〜1980年代
【スクロール方向、視点】 横スクロール 2D。
【その他気づいたこと】 プレイヤーは、ヘルメットにマントを羽織った感じです。
武器は棒(剣?)です。
1部屋(1画面)を端までいったら、次の部屋に移ります。部屋は行ったりきたり出来ます。
1部屋は3段か4段くらいに分割され、階段か扉で移動できたと思います。
丸い玉が置かれている部屋があって、棒(剣?)で割ると、確かパワーアップ。
きらきら光る玉を割ると、一時的に無敵になれた気がします。
お化けのような、何か敵キャラが自分を見つけると追っかけてきます。
どうか、よろしくお願い申し上げます。
467 :
464:2009/10/02(金) 21:56:20 ID:mog/d2/I
>>466 ありがとうございます!!!!画像調べました!まさしくこのゲームです!
この15年間、ファミコンで出ず、PSのコレクションでも出ず、メーカーも知らないし
同年代の友達に聞いても「そんなゲームあったけw」といわれ続けてきました
悶々とする日々が、あっという間に・・・・ なんてこった、本当にありがとうございました”!
火炎龍はニンジャコンバットだろ
>>469 あれ?・・・記憶違いだったら申し訳ないんだが
ニンジャコマンドーと、コンバットって主人公一緒じゃなかったっけ?
(ゲームは全く様変わりしたけど)
コマンドーでも火炎龍使えた気がしたんだが・・違ってたらゴメン。
コンバットはやたら敵に刀できりつけた時の
「ドシュ!ドシュ!」っていう効果音が妙にデカくて気持ちよかった記憶があるw
【筐体・画面】 アップライト、縦画面
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年前後?
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】 宇宙のステージでした。背景は星空。
画面の左右どちらかにミニマップのようなものがあり、惑星(地球?)と自機が記されていて
ゲームが進むにつれて近づいていく。
メイン画面に出てきた敵もマップに記されていたような・・・。
自機は緑色っぽかったような気がします。
自弾はそこそこ連射ができた気がします。
当時横にはイーアルカンフーが置かれてました。
かなり昔から気になっているのですが、なかなか思い出せません。
かなりのうろ覚えですが、よろしくお願いします。
ハレーズコメット
ゲームギアに移植されているのに
何故か海外SMSには出ていない
>>473さん
ハレーズコメットです!すごい!積年の悩みが解消しました!
ぐぐったら動画も見れて・・・懐かしい・・・本当にありがとうございました!
いやーすごいや、書き込んでよかったぁ〜
ハレーウォーズの名前でファミコンのディスク版もあったね
ニンジャコマンドー
ニューヨークも沈黙しました
ダームの塔もねっ
【筐体・画面】 思い出せない
【ジャンル】 シューティングと思う
【年代】 15〜20年くらい前
【スクロール方向、視点】 固定画面、見下ろし
【その他気づいたこと】敵キャラにザクそっくりなやつがいた気がする。
キャラクタの色は薄い紫だったと思う。デパートのゲームコーナーにあって
自分は当時小学生で、ヤンキーがプレイしているのを後ろから眺めていた。
背景は宇宙だった。記憶があんまなくてごめん。ずっと気になっているゲームです
情報不足すぎ もっと特徴を書いて
>>481 すいません。本当にあいまいで
敵じゃなく自機がザクだったかもしれません。
見た目はザクそのままだった記憶です。
自機は画面中央でうごかなかった気がしますが、自信ありません
なにしろヤンキーが怖くて遠巻きに見ていましたw
>自機は画面中央でうごかなかった気がしますが
スカイランサーと言いたいとこだが、ザクには見えん
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:33:17 ID:4yxDk8qS
>>484 筐体はテーブルじゃなく、上全体を囲ってる感じだったと記憶しています
>>483 ちょw私の記憶にすごい近い画面です!このゲームにザクはいないのですか?
ぐぐのtopに出る画面見て少し興奮してしまいましたよw
ごめん。
ここ、アケゲー板だったorz
>>487 すごくこのゲームのような気がしてきました
自分の記憶もあんまりあてにならないですね
自機が中央で動かなかった記憶だったのに、画像見ると動いているようですし。
なによりタイトル画面の画像を見たらビクっとしましたw
なんかすごく懐かしい感じがしまして。
このゲームだったのかなぁ
メタルソルジャーアイ「ザク」
ザクそのまんまのが出るなら「サイドアーム」もだな
ズゴックも出る
横シューだけど
エレベーターアクションリターンズじゃないの?
携帯で失礼します
【本体・画面】
レバーとボタンは二つか三つだったと思います
【ジャンル】
ファイナルファイト風の横スクロールで殴り倒すゲームです
【年代】
15年〜20年前
【スクロール方向・視点】
ファイナルファイトのように進みます
【気付いたこと】
スタートしたら、二人選べて、右にマッチョがいたような。
選んだら1ステージ目に、二人組のチンピラにお姉さんが殴られて、倒れた所をかつがれて、さらわれます。その時に画面左奥のシャッターが開いて、主人公が出て来てゲームスタート
だったと思います
連れていかれる時に、お姉さんのパンチラが見えたのを覚えてます
シャッターの中に赤い車があったような…?
シャッターから出てきたのは覚えてます
手掛かりにはならないと思いますが、名古屋市熱田区の神宮駅の裏、三本松近辺に、今もある古いゲームセンターに置いてありました
ダブルドラゴン
>>494 あのゲーセンまだ営業してるのか…
もう20年も前か、学生時代毎日のように通ってた。
ダブルドラゴン
ダブルドラゴン
ガレージの赤いスポーツカーは、企画者がデコのロードブラスターと
同じ人なので、セルフパロディ的なもの
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:41:22 ID:iEamt9i0
【筐体】アップライト、4方向ボタン
【ジャンル】??
風船を操作し、いばらを抜けてスタートからゴールまで移動。
いばらにぶつかると風船が割れる
いばらの色が何種類かあり、色によって通過点数が違う。
しばらく風船を操作しないと顔みたいなものが出てきて息を吹きかけ、
強制的に風船が移動させられる
【年代】1970年代後半から80年代前半位
【スクロール】なし
【その他】
なんか、16面 3 パターンっていうのが記憶に・・
>>498 タイトーのクレイジーバルーンじゃない?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:54:23 ID:iEamt9i0
>>499,500
うわっ。瞬殺ありがとうございます!
記憶がホワッとしました。
ぐぐったら、タイトーメモリーズ 下巻に入ってるのね
>>495>>496>>497 ありがとうございました!
長年の謎が解けました
テクノスジャパンのゲームだったとは・・・色々記憶にズレがありましたが、答えていただきありがとうございます。
>>496 健在です。
あの辺りゲーセンが3つありましたが、そこをのぞいて全部つぶれてます。
外観的に、あそこが真っ先につぶれそうなのにw
あのゲーセンがなくなると、もうあの辺りはパチンコとホルモン屋以外は、
ほぼ何もなくなって本当に過疎りそうです。
【筐体・画面】テーブルゲーム
【ジャンル】ファイナルファイト風?アクションゲーム
【年代】1990年ぐらい
【スクロール方向、視点】設定されたステージを自由に移動できた(2面は上にスクロールしたような)
【その他気づいたこと】
ステージクリアしてもアイテムの体力回復もなかったはず
主人公が3人ぐらいでやたらでかくてマッチョだった
雑魚敵やボスに特徴的な奴らが多かったのでそれを列挙したら判るかもしれないので・・・
○1面ボスは角材持ったハゲのデブ(ステージ雑魚がアメリカンなライダー)
○2面ボスは火を吐くアラジンのランプの精みたいな奴だったような(ステージ雑魚にピエロがいたような)
○3面ボスはハンマー持ったパンクス野郎(ステージ雑魚がスケーターでホッケースティックで攻撃してきたかも)
○4面ボスがサイボーグのような警備員(実はこいつとまたすごく戦いたかったりする!)
○真ラスボスが車の中からラスボスらしき白スーツを射殺して登場した女だったような気がする
なぜか急にこのゲームのことを夢にまで見るようになるほど気になりだしてました。
近所のスーパーのゲームコーナーにあったのをひたすらやりこんだ思い出のゲームです。
名前知ってる人いたら教えてください。
あと、もしどこかの動画投稿サイトにプレイ動画があるようでしたらお教えください。
食い入るように魅入りたいと思いますので。
コンバットライブスだな。音楽が良かった。
バイク乗ってるザコとか省かれてる>SFC版
あとラス面が変更されててラスボスの女はサイボーグの直後、ビルの屋上で出てくる仕様になってる。
ちなみに対戦モードあり。
別のスレで古いゲームの話になって
>>492の絵をかいた者です
ありがとう
もう既に答えは出てるので補足っつうか修正をな
>>503の言ってる4面は実は5面
4面はボスがインディアン(野球場で戦う)ってやつ
因みにこれ工場出荷の初期設定じゃ1コインは事実上無理
ディップスウィッチで体力回復有りではクリアした事有るが(っても赤だけ)
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】シューティング
【年代】1986年くらい
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
ヘリコプターみたいな機体を操縦。
すごく地味というか素朴な感じのシューティングです。
背景に草原や道路が出てきて、そこに人や家畜、普通の乗用車なんかいたりします。
その人とか車なんかも攻撃できた記憶があります。
人とかいるところを撃つと逃げ惑うグラフィックになるような気が。
敵は空と陸にいて、こちらも普通のヘリや戦車だった気が。
とにかく地味なゲーム。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:58:41 ID:8hYPlP4t
ジャイロダイン
それです!
thx
タイガーヘリ!
【筐体・画面】アップライト、独自筐体
【ジャンル】メダルゲーム
シングル筐体のおいちょかぶでした。
【年代】80年代半ばか後半くらい
【その他気づいたこと】隣には勝つと草競馬の一節が流れるポーカーがありました。
置いてあったのは高崎のBIBIというデパート(現存せず)のゲームセンターフロアでした。
特徴が少なくてすいません。
516 :
514:2009/10/06(火) 21:53:20 ID:Kpk2Fqwd
>>515 すいません。
親のカードを開いて結果が出た後、負けたときは「ピッ、ピッ、ピッ、ピー」という音がなり、
ピッっという音の時にBET枚数と×0が入れ替わり表示され、ピーで0枚が表示される感じでした。
勝ちの時はBET枚数と×2が同様に交互に表示され、払い出し枚数の表示になる感じでした。
確か花札ではなくトランプだったように思います。(あいまい)
503です回答どうもありがとうございました。
コンバットライブス!さっそく某動画サイトで検索して発掘できました。
思い出のゲームだったので感動でした!
SFに移植されていたのも10年以上経って知った新事実でした。
指摘もされてますが、4面のボスインディアンでしたね。
すかり記憶から抜け落ちてました。
懐かしさのあまり、同じうp主さんの上げていたレトロゲームのプレイ動画ひたすら見れました。
感謝感激です!
【筐体・画面】
立って遊ぶ木製の筐体
【ジャンル】
シューティング
【年代】
80年代後半辺り
【スクロール方向、視点】
縦スクロール
【その他気づいたこと】
・駄菓子屋に1台だけあったゲーム機で頻繁に基盤が交換されてたので
筐体の確定が正確でないです
・自機が緑色で丸っぽい形
・ファンタジーゾーンのような買い物システムでパワーアップ
・買い物を終え、ステージに戻るとBGMが変化する
・武器に弾速の遅い茶色くて丸い弾を発射するのがあったと思います
・ファミコンに移植されていたような気がします
これだけですが、どうかお願いします。
ワンダープラネット(データーイースト)
移植は無い
520 :
518:2009/10/07(水) 22:43:05 ID:iStSl81a
超即レスどうもです!
早速ニコ動で探してみたところ、コレでした
コロコロ入れ替えられるゲーム機で、当時小学生だった私は
「ファンタジーゾーンの縦版」とか呼んでて
今、タイトルを教わっても全然ピンと来ませんでした・・・w
どうもありがとうございました
このスレ、常に5分以内に答えが返ってきて、ちょっと気持ち悪いのですが。
中年ニーソさんがいるのかな?
早くてケチつけるとか、何様なんだろうか?
つ【スルー】
ささ、次の方どうぞ。
まぁ、俺のbotが答えてるから全部早いんだけどね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:47:15 ID:k1MsJsZJ
■質問テンプレ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 釣り
【年代】 1980〜4位
【画面】 縦画面 海を上から見た感じ 岩とかもあったような・・・
【その他覚えていること】 手前から奥に投げる
間違いかも知れんが立ち上がり時に100秒ぐらいの待ちがあったような気がする。
でもDECOにはそれっぽいのがない。
同世代機はパックマンやジャンピュータ、トラックボールのゴルフ、ボーリングとかが記憶にある。
結構調べてたけど、マジわからん。
助けて!
>>529 デコカセに「フィッシング」て釣りゲームがある1982年
フィッシングってMAMEにもないんだよな
結構好きだったのに
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:56:38 ID:6Dq0Horb
529です。
対応ありがとです。
そうなんです、MAMEにもないんですよ。
デコカセってなんですか?
PC6001ってパソコン移植してたんですか?
質問ばかりですいません。
まじであのゲームサウンドが記憶から消えないです。
すっきりしたい。
パッパッパララー パララ パララッラッラン♪
デーンデッデ デデデレ デーンデン デレレッレ ドュルルルルルル…(ポイント加算音) デン♪
>>533 まあMAMEにないとかふざけた理由なんだろうなと思ってたよ
あのな、名前が分からないから調べようがないから教えてとかならまだしも
いくつかキーワードさえあれば簡単に調べられるような内容を
調べもしないでホイホイ聞くなカス
>>533 盗む気満々で質問すんなよ
泥棒の集うしかるべき板に池
全員MAMEで遊びまくり、ROM落としまくりなのに、やたら攻撃するのが気に食わんな。
>>537 「みんなやってるだろ」みたいな決めつけで罪を正当化しようとすんなよ
お前のせいでまともに新作が出なくなったんだよ
別に正当化はしていない。
スルーすればいいだけのこと。
グレーな薬やってる奴が、薬の話題が出た途端に攻撃しまくりなのと同じ。
逆にやましいことしまくりなんだろと、周りから思われるだけ。
攻撃とかじゃなくて、あっちいって。
ここと関係ないから。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:19:20 ID:hQkNuFCv
デコカセフィッシングで間違いないみたいです。
ありがとうございました。
基盤屋に5件ほど問い合わせたが、在庫なし。
レンタル屋さんにはあったが、1ヶ月1万円+@掛かりそう。
かりてみるか・・・
MAMEはデータベースとして有用だよ
このスレで教えてあげるときもMAMEで確認することあるよ
最初にMAMEという単語を出してしまったのは俺だけど
基地外みたいな条件反射は勘弁して欲しい
>>543 それを論じる場ですらないのでおひきとりください
俺の巣はここだよ
>>543 MAMEに無いから教えろとか言うからバカにされんだろ
調べろカス
>>543 調べもしないで教えろつったから怒られたんだろ、論点をすり替えるな
調べもしないバカのくせにキチガイとかどの口が言うのだか
なんか変なのが居着いちゃったな
MAME最高!
もちろん、みんなも遊んでるよね。
当然、ROMも落としまくりで!
でもね、このスレでっMAMEて言うと脊髄反射で
>>535や
>>539のように
犯罪者扱いされるんだ。何も言ってないのにね。
MAME自体は合法でそのサポートゲームリストも違法ではないし、
話の中に出てきてもなんら不自然でもないのにね。
なんかおかしいよね。
つ【時間切れ】
「自分がやっているから皆もやっている」
駐車違反を注意されたDQNの言い訳と一緒だな。
もういいってほっとこ
家庭用スレのアンチセガキチガイほど粘着してないみたいだし
>>554 この手のスレを3つ開いてるんだけど、そんなのいたか?
流れ戻していいですか?
【筐体・画面】 縦画面 アップライト…というか、駄菓子屋にあったオレンジ色の立って遊ぶ台
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年頃?
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
自機はガンマンで、敵はインディアン。
自機は画面下を横移動しかできず、上方向に銃を撃つ。
敵は、ちょこまか動きながら、画面上の岩やサボテンに隠れながら、斧や矢を撃ってくる。
画面上方には、馬に乗ったインディアンがいた。
画面上方にコンドルが出てきて、卵を落とす。卵が地面に落ちると蛇が出てきて、
自機が触れると死ぬが、画面淵まで逃げれば当たる直前で消えて、セーフ。
地面からサソリが出てきて、捕まると一定時間動けなくなる。
ボーナスステージは投げ縄で牛や馬を捕まえる。
BGMは「10人のインディアン」。
よろしくお願いします。
>>551 >当然、ROMも落としまくりで!
合法ってのは、この一文がなければの話だけどね
合法的に利用するには現物の基板と、吸出し機材が必要だけど、
明らかにそれらを持っていないような発言をしてる馬鹿だから叩かれる
「合法的に使ってる」人間なら、「見つからない」なんて言葉が出るはずが無い
判ったらとっとと天に帰れよ泥棒
>>556 インディアンバトル (タイトー/1980年)
馬鹿も基地外も
>>550でやってください
迷惑です
>>551みたいな簡単なあおりに脊髄反射しないでください
>>558 これでした!
英語サイトでパンフ見つけてわかりました。
ありがとうございます。
お願いします。
【筐体・画面】
4:3だと思う。カラーで、NEOGEO位な大きさ
【ジャンル】
ベルトアクションゲーム
【年代】
1980年代
【スクロール方向、視点】右、ファイナルファイトのような奥行きは無し
【その他気づいたこと】
自キャラは斧を持った戦士で、ボタン解放による溜めが存在、溜まると斧が炎を纏う。
敵女性キャラを溜め無しで攻撃すると、服だけ切れて慌ててにげだす。
情報が少ないですが、宜しくお願いします。
ザ・ロード・オブ・キング?
早速検索してみましたが、違うようです。でもこのゲームも面白そうですね。
自分のイメージでは魔境伝説かなと思ったのですが、やはり別物でした。
ラスタンサーガw
違うよな。
黄金の城か?
ラスタンサーガは全シリーズ検索しましたが、違いました。
黄金の城でも無いようです。
脱がせるキャラは雑魚キャラで、斧は片手斧です。
記憶違いも想定して
マジックソード/カプコン
あ、、すまん、確実にこっちだと思う。
ロード・オブ・ザ・キング/ジャレコ
>>562 大昔ゲーセンで数回プレイしたけど
メインウエポンが斧なのも、ボタン解放?の溜めも、女キャラの服斬りも>563の言うロードオブキングそのものなんだけどなぁ
…ひょっとしてアーケードと一言も書いてないのは罠なのか!?
なんとなくだが、
>>564で検索してみたってのは
ファミコン版の動画だったりして
皆さんこんな時間まで有難うございます。
ザ・ロード・オブ・キングはもう一度検索し直してみます。私が知りたいゲームはアーケードの方です。
検索結果では、エンディングでピクシーが人間になって再会するというものでした。
因みにマジックソードはやりこんたゲームなので、勘違いはないと思います。
ジャレコの魔魁伝説?
>>572,573,577
今動画みました。オープニングの落雷とパート2の内容からザ・ロード・オブ・キングで間違いありません。
色々ご迷惑をかけてすみません、有難うございました。
ザ・ロード・オブ・キングかな
質問よかですか
【筐体】はテーブル
【ジャンル】 はパズル?麻雀?
【年代】 1980年代中頃ハイパーオリンピック前後だったと思われる
【詳細】
麻雀牌を使ったパズルゲームぽいものだったと思うんです
見た目はまんま麻雀の配置だったとうろ覚えしているものの
たしか捨牌で役か何かを作って点数を稼ぐような
ハズル要素がメインだった気がするゲームの名前に心当たりある方はいませんか
もしかするとただの麻雀ゲームだったのかもしれないんですが
脱衣などはなかったと思われます
内容うろ覚え過ぎてすんません
いきなり思い出してから悶々しっぱなしなものでよろしくお願いします
>>580 時期的に、ミスタージャン(キワコ)の可能性が高い
ジャンジャンパラダイス
【筐体】テーブル
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】 1988年ごろ
【詳細】
メトロイドのようなスーツを着た自キャラ
ジャンプと攻撃の2ボタン
攻撃は銃(アイテムによりパワーアップあり)、横のみに攻撃
ゲーム開始時に、10個ほどの惑星の中からステージを選択できる。
目的は、各惑星のエイリアンを殲滅すること。
ステージラストに、ボス(それか、攻撃の激しいハイライト)
ファミコン通信で紹介されたとき、ステージセレクト画面で
画面端に機械惑星が半分だけ表示された、ラストステージ(惑星)と
思われるの写真が掲載されていた。
ゲーム内の仕掛けで、ラフレシアのような花の上に自キャラを
置きっぱなしにすると、花が閉じて一機消滅。
思いつく限り書きました。
どなたか、ご存じでしょうか?
>>583 ザインドスリーナ (テクノス 1986年)
585 :
583:2009/10/16(金) 23:34:15 ID:xG44T+vz
>584
ありがとう。
すっきりしました。
当時の記憶が曖昧すぎてわからないのですがよろしくお願いします。
【筐体・画面】テーブルだったような…
【ジャンル】スポーツ・バスケットボール
【年代】 ?
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】
殴る蹴るしてボールを奪い合う2on2のストリートバスケ
パンクショット
>>581 ありがとございまっす
動画を見た限り当時の見ていて面白かったこの感覚が近そうですが
残っているイメージとの違いに何か釈然としないカンジが残りました
他に似たようなのがないというなら
おそらく25年の歳月で記憶が改ざんされたものと思われます
ですがもし似たようなものがあれるようなら引き続きよろしくお願いします
ネオジオのダンクドリーム?
>>588 じゃあ、麻雀が題材の麻雀じゃないゲームといえば
「PTリーチマージャン」(アイレム)
「ジャンボウ」(SNK)
上海・紫禁城・天九牌は麻雀パズルだけど、
役を作るゲームじゃないから違うよな。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ベルトスクロールか対戦格闘のどちらか
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
プレイヤーキャラの一人に、日本かぶれのムキムキ男(白人)がいて
足からベノムストライク(龍虎の拳)そっくりの下駄の形をした
気合弾を発射します。モーションも多分ほぼ同じ?90年代前半ですが
この点から考えると、多分、龍虎の拳を参考にしてるみたいなので
それより後に出たんじゃないかと思います。1対1の対戦格闘なのか、
ファイナルファイト型なのか、記憶がはっきりしませんが、
よろしくお願いします。
>>592 電神魔傀
メーカー:開発ウィンキーソフト 販売バンプレスト 1993年作
永井豪がイラスト描いた作品だな
下駄履いたマッチョの外国人はタルクスって名前だったはず
>>593 ありがとうございました。
検索してみたらまさしくこれです。
当時、ゲーメストの広告でも濃いキャラだなと
思いましたが、永井豪が描いてたんですね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:39:48 ID:79+/7FUy
デコのチャイナタウンという麻雀牌使ったゲームもあるぞ
>>597 年代の違いなんてざらだ。
細かい突っ込み入れてると、もしかして記憶違いでって回答が少なくなるぞ。
>>596 人をキチガイ扱いしたが、590は、580への回答だが
580は見たんだろうな?
やっぱりこいつだったか
敵は砂地を移動して遠くから近づいてくる弾は上に打ち上げるような照明弾みたいなので自機で打ち落とせる
1980年代のゲームなんですか名前わかる方いますか?
書いてる文の意味が良くわからないのと情報が少ないので間違いだったらごめんなさい。
ヘビーメタル セガ か ザビガ デコかな?
603 :
QtQ:2009/10/22(木) 03:20:34 ID:Hp3i04p5
>>601 SENJYO[センジョウ] (テーカン,1983)と思われます。
敵との距離感を疑似3Dでうまく表現した、地味ながら印象に残る作品。
>>603 まさにそれです!
ありがとうございました。
【筐体・画面】 普通のアップライト筐体
【ジャンル】 テニス
【年代】 10〜15年くらい前
【スクロール方向、視点】 固定画面
【その他気づいたこと】
シングルのテニスゲームです。対戦もできたかも?
キャラクターが全員女の子で、それぞれの国から選べる。
試合に勝つと、応援団?が画面下から飛び出してくる演出がある。
調べてみたのですが、ナムコのワールドコートというゲームにすごく似ているけど違いました。
それならスーパーワールドコートはどう?
タイトーの40−0
パッシングショット
609 :
605:2009/10/23(金) 18:11:42 ID:YRmFUIl5
>>606 すいません、それも違うのです。
どちらかというとワールドコートの方が似ています。
>>607>>608 画像が確認できませんでした。。
タイトーの方は1984年とのことらしいので、年代が違うのかも。
もう少し調べてみます。
ご回答ありがとうございました。
楠木
>>605 たぶんカプコンスポーツクラブだと思う。
そういやそんなのがあったな・・
単品で考えてたから気付かなかったよ。
あったなCSC
かなりマイナーだよな
ゲーセンで見たことない
カプコンファイティングオールスターズは永遠に心の中に…
カプコンスポーツクラブからテニスだけ単品でドリキャスに移植されてたな
>>614 確かに、MAMEでしかみたことないよな。
なるほどMAMEと言う単語が出ると5分以内にレスか。
他のスレでも今さっき釣ったが同じ結果だ。
結論としてキモいレゲーヲタが常時貼り付いているな。
2ちゃんに生き甲斐を求めて人生棒にふるなよ。
朝鮮人に礼儀を教えるのは無駄な事くらい日本人ならわかるだろ
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 19:46:23 ID:mMfvvMFg
だからMAMEだとROMが揃ってるんだ。
↑あちこちでイヤガラセしてる屑
実社会でもネットでもつまはじきのゴミ
あれだろ、この前のVSグラディウスでフルボッコ食らって逆恨みしてるアホだろ
荒らしの相手するのは思う壺です。
荒らしは無視しましょう。
>>614 簡単だったから(プレイ時間も短いが)よく遊んでいたが
そんな出回り悪かったのか
【筐体・画面】アップライト・テーブル両方あったような気が・・・
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年〜1982年
【スクロール方向、視点】縦方向だが任意に縦スクロールだったかも
【その他気づいたこと】自機(戦車のような物?)は8方向に弾を発射。多分燃料みたいなのがあって、
途中にある赤いポスト?みたいな物に重なると燃料が増える。そしてこの赤いポスト?は撃破も可能だが
デメリットでしかなく、敵への誤射でうっかり破壊してしまうとプレイヤーの人はすごく残念がってるのを覚えてます。
(自分は当時お金がなくてひたすら他のプレイヤーがやってるのを見てるだけでやったことがありません)
とにかくこの赤いポスト?みたいなのが頭に残っていて30年以上前の事なのに気になって仕方がありません。
どなたか、どうか教えてください。
>>629 コナミのストラテジーX(1981)かな?
>>630 ありがとう!ぐぐって動画見たらまさにこれでした。
しかし赤いポストって・・・ちゃんとFUELって表示されてるけど
当時小4の自分には読めるわけないよなあ…w
Someone shot food.
どうしても思い出せないのでお願いします
【筐体・画面】
コクピットだと思います
【ジャンル】
ドライブゲー
【年代】
20年位前です
【スクロール方向、視点】
コクピット視点固定だったと思います
疑似3Dだったような・・?でもあまりガクガクしてなくて爽快だったと思います。
霧のステージは先があまり見えなかったような・・
画面下1/4はハンドルやメーター類が常に出てたと思います。
ハンドルは中心ではなく右か左に寄ってたと思います。
【その他気づいたこと】
レバーはL/Hだけだったような気がします。
国産メーカーじゃなかったような気がします。
Hard Drivin'じゃないです。
当時町田のハンズ前にあったゲーセンにしかなくて遠征してました。
他のゲーセンでは見たことがありませんでした。
うろ覚えすぎてこれだと言える特徴がなかなかないです。
よろしくお願いします。
>>633 「霧」というキーワードで、適当に「ゲイルレーサー(セガ)」と言ってみる。
アーケード版はラッドモビール
ゲイルレーサーはは家庭用のタイトルだ
>国産メーカーじゃなかったような気がします
確かにセガもタイトーもユダヤ系の会社だけどさぁ・・・
ラッドモビールといえば、ソニック・ザ・ヘッジホッグのデビュー作だな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 17:27:08 ID:mkSZeLQX
お願いします
【筐体・画面】
【ジャンル】アクション、ファンタジー
【年代】
【スクロール方向、視点】疑似3D
【その他気づいたこと】
自分の体がラインで表示されていて剣を振ったりして戦うアクションゲームです。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 19:09:19 ID:P2QXmLmc
クロスソード
【筐体・画面】 アップライト型筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代後半から90年代前半
【スクロール方向、視点】 強制横スクロール
【その他気づいたこと】
暗めの森の中のような所が舞台
自分も敵も虫のような生物で飛行していました
情報少なくてすみませんが
分かる方いらっしゃいましたらお教えください
よろしくお願いします
>>641 妥当な線でインセクターX(タイトー)挙げとく
>>642 ググって出てきた動画を見たらピラミッド突入後のBGMで
正にこれだったと思い出しました!
長年の疑問が解けてスッキリしました。ありがとうございます!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 10:04:39 ID:rgoImFAc
MAMEって何?
>>644 いじると気持ち良くなっちゃうんだよ
だから子供は知る必要はありません
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:24:16 ID:DS64iQRB
> 【筐体・画面】 アーケードのKOFをやるような筐体
> 【ジャンル】 パズルゲームだと思う。自機を操作して線を繋げて女の子の絵を完成させるゲーム。影絵みたいなのが、線繋いだとこだけ、カラー絵になる
中央にボスが浮かんでて、そいつか、そいつの出した弾に当たったら一機減る。
8割だか絵を完成させたらクリア
> 【年代】 199X年
> 【スクロール方向、視点】
> 【その他気づいたこと】デモ画面でへんなキャラクターが
『全然えっちじゃないよーだ』
っていってた
よろしくお願いします
【筐体・画面】テーブル型。自信ないけどNEOGEOまたはCPSだと思う。
【ジャンル】横シューティング
【年代】今から12〜13年ほど前
【スクロール方向、視点】横から見た視点で、左に自キャラ、右から敵。
【その他気づいたこと】キャラは3キャラくらいいて、エルフっぽいのがいたりごついのがいたり…
大体のキャラが8等身またはそれに近い等身だった。
ボタンは「斬る」ボタンと「撃つ」ボタンがあった。他にもあったかも知れないが…。
「斬る」ボタンを3回ほど連打すると3回連続攻撃みたいなアクションができた。
ソルディバイド(1997/彩京)
>>650 レスさんくす。
見てみたら雰囲気はかなり似てるんだが・・・
うーん、、、なんか記憶と違う気がする。
もっとモッサリしててゲームスピード遅かった気がする。
記憶違いならすまそ。
連投サーセン。
同じような条件のゲーム他にないかなぁ?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 09:12:40 ID:YQwP3Q3U
>>648 ググったらこれでした。
ありがとうございます
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:59:36 ID:BukPdtco
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】格闘ゲーム
【年代】13〜14年ほど前
【スクロール方向、視点】ストリートファイターのような2D
【その他気づいたこと】けっこう変わっている格ゲーで、ラウンド制ではなく体力が無くなったら勝ちで
餓狼のように奥行きがあるけど、餓狼と違い自由に移動できたと思います。(ベルトスクロールのような感じ)
わかったらよろしくお願いします。
>>647 >>648 > 【その他気づいたこと】デモ画面でへんなキャラクターが
『全然えっちじゃないよーだ』
これに該当するのは
「ギャルズパニック4遊」(カネコ)の方じゃないか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 23:47:43 ID:YJ6xoTc5
そこをあえてストリートスマート
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:10:14 ID:Rr2vbpVg
>>656 ググったらそれでしたありがとうございます。
週末に探しに行こうと思います。
>>657 たしかにそれもガンガン行進曲に似ていますね。
タイトルを気にして遊んだ覚えがなく、数日前からもやもやしてます
【筐体・画面】
スト2なんかと同じようなのだったと思う
【ジャンル】
ベルトアクション
【年代】
90年代前半〜半ばくらいに遊んだ記憶
【スクロール方向、視点】
ほぼファイナルファイトな横スクロール
【その他気づいたこと】
確かプレイヤーキャラは3人くらいのうちどれかを選ぶような形式で、協力プレイ可。
世界観もファイナルファイトと似たような感じで、破壊できるオブジェクトが色々。
(自販機とか家具とかピアノとかあったと思う)
道中入れる店があり、中で大型のオブジェクトを破壊できるボーナス面みたいなのがある。
1面のボスがむきむきのおっさんかなんかで、プレイヤーがぼこった車を押しのけて戦闘開始
2面のボスが画面奥から背景にある噴水を破壊して登場する
コンティニュー画面はSD化プレイヤーキャラたちがゲームオーバーの文字に押しつぶされそうになってる
記憶がうやむやですが、こんな感じのファイナルファイトっぽいやつだったと思います
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 縦シュー
【年代】 20年以上前
【スクロール方向、視点】 見下ろし縦シュー
【その他気づいたこと】
自機は未来風の戦闘機
グラディウスと同じパワーアップ方法
(アイテムを取ると武器名のカーソルが動き、パワーアップボタンを押すとその武器を使える)
緑色で一度に7発くらい発射するホーミングする武器が強かった
>660
スラップファイト タイトー/東亜プラン
かな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 02:45:02 ID:sHx4lE2N
ナックルバッシュ(TOA PLUN)
>>651 戦国ブレイド(彩京)
か
戦国エース(彩京)
ただし名前の通り、和風
>>663 これだ!懐かしい
ありがとうございます!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:50:13 ID:pSIDoPHP
【筐体・画面】 テーブル、カラー
【ジャンル】 シューティング?
【年代】 1980年代前半かそれ以前
【スクロール方向、視点】 横スクロール
【その他気づいたこと】 自機・スポーツカー?
舞台は宇宙で岩だらけの地面を横に進むだけの地味な
タイミングよくボタンを押してV字形の谷とA型の岩を飛び越えるだけのゲームです
↓これにちょっと似てるけど、もっと自機が小さかったような・・・
Moon Patrol
ttp://www.system16.com/hardware.php?id=736&page=1#573 下手だったので最初の面以上に進んだ事がなくそれ以上の詳細はわかりません
・・・ここまで書いて色々検索してだんだん探していたゲームが「Moon Patrol」
のような気がしてきました。他のゲームでこんな風に地面の下に
一定の距離毎にABCDEと打ってあるゲームってありますかね?
>タイミングよくボタンを押してV字形の谷とA型の岩を飛び越えるだけのゲームです
そんなゲームねえだろ
ムーンパトロールしか思い浮かばない
>>668 わからんぞー
世の中にはタイミングよくボタンを押すだけのゲームはけっこうある
残り1%はコピー基板のムーンレンジャーな気がするw
【筐体・画面】 テーブル?
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1995年頃
【スクロール方向、視点】 画面手前にプレイヤーがいて画面奥から敵が銃を撃ってきます
【その他気づいたこと】
舞台が西部劇風で1Pがガンマン2Pがインディアンでした
まれにフィールドを豚が横切って撃つとパワーアップアイテムを落としました
ブラッドブラザーズ
678 :
667:2009/11/07(土) 19:49:39 ID:pSIDoPHP
100%ムーンパトロールのような気がしてきました
>>668 >そんなゲームねえだろ
潰れかけた駄菓子やに置いてあったゲームなんですが
そういえば筐体に操作方法が全く書いてなく
いたづらに10円玉を持ってかれてたような・・・
某動画サイトでプレイ動画を見たんですが
自機からミサイルが発射できるとは知りませんでした
(ただ飛ぶゲームだと思ってた)どうりですぐ死んだはずです
すっきりしましたw ありがとうございました
>>672 >わからんぞー
>世の中にはタイミングよくボタンを押すだけのゲームはけっこうある
>例えば?
に対してのレスになにそのトンチンカンな応答
ここはお前のリハビリ施設か?特殊学級か?
>>668のレスって、質問者の言う80年代前半の頃に対して
その時代には「ねえだろ」って言ってるんだから、
そもそも「タイミングよくボタンを押すだけのゲームはけっこうある」
ってレスがずれているんじゃ?
80年代前半にアーケードで音ゲーあったならごめん。
ドンキーコングの音楽遊び
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:33:40 ID:PI6vBLXS
683 :
669:2009/11/07(土) 22:10:18 ID:Kji7Ybg7
ワシの研究のせいで・・・
じゃなかった 書き込みのせいで・・・
そもそもこのスレの質問ってかすかな記憶を頼りに書き込んでるわけだから
それをいきなり「そんなゲームねえだろ」って切り捨てるのはどうかと
たしかに「V字形の谷とA型の岩を飛び越えるだけのゲーム」ってのは思いつかなかったけど
「だけの」って部分をけずればよかったね
ごめんね
パックランド・・・
言ってみたかったの
ごめんねごめんね
っていうかボタンが二つあれば押してるはずだから
1ボタン仕様だったのかもな
壊れていたのかもしれないけど
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:44:23 ID:xvm03vKT
【筐体・画面】
テーブル型
【ジャンル】
シューティング
【年代】
1980年前後
【スクロール方向・視点】スクロール無
【その他気付いたこと】
主人公はカウボーイ
敵はインディアンが左回り(?)にぐるぐると回っていて時々、四隅から中心の主人公へ向かってなだれ込んで来る。
画面上部には時々ボーナスコンドルが飛んで来る。
操作は左は普通のレバー、右はダイアル型のピストル(回すとカチカチする)
近くにルパンがありました。
小学生低学年だったので名前が浮かびません、宜しくお願い致しますm(__)m
>>686 シェリフ(任天堂)
GBAのメイドインワリオに、何故かなんちゃって版が収録されている
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:57:04 ID:xvm03vKT
>>687 早速の回答、有難うございます。
懐かしいなぁ〜
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:47:52 ID:EGFonrjr
【筐体・画面】
テーブル型
【ジャンル】
シューティング
【年代】
1980年前後
【スクロール方向・視点】
【その他気付いたこと】
自艦は駆逐艦?
爆雷投下するゲーム
左右から潜水艦が、浅い艦は「1」、深い艦は「9」の番号、時々「X」と書かれた赤いボーナス潜水艦が出没
年代古くて余り思い出せません、宜しくお願い致しますm(__)m
ディープスキャンかディプスボム
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:14:50 ID:EGFonrjr
>>690 ディープスキャンです!
早速の回答、有難うございます。
【筐体・画面】テーブル型
【ジャンル】パズルアクション
【年代】1980中盤くらいかな?
【スクロール方向、視点】横型モニタ 固定画面天空から見下ろし視点 ステージ移動時に上下左右スクロール
【その他気づいたこと】
主人公は考古学者 迷路のような遺跡の中の宝箱を蹴って?開けていく 壁などを蹴ると隠しアイテムとか
画面の上下左右に出入り口がありステージ移動をしながら迷路を進んでいく
スタート時入り口が3つあり選べる。タイムオーバーが近づくと地面が落ちてマグマになる。。
>>692 ミステリアスストーンズ(テクノスジャパン)
>>693 おぉ!これだこれ!テクノスジャパンのだったんだ。
記憶があいまいで記さなかったけど卵を蹴って割ってたんだね
ありがと!
元がスクランブルエッグだからな よくあれを冒険仕立てにできたもんだ
Y氏すげえ
よろしくお願い致します。
【筐体・画面】アップライトでやりました。
【ジャンル】西部劇・早打ちアクション
【年代】1970年代後半?
【スクロール方向、視点】固定画面。キャラが2人横に並び、向き合って撃ち合う
【その他気づいたこと】 カラーですが、かなりドットが荒かったです。
>>696 「ウェスタンガン」(タイトー)
あれ、カラーだったっけ?
>>697 ありがとうございます。
ググって画像を確認してみましたが、違うようです。
結構大きめのキャラ(ドットが荒いから?)で、
完全横視点の平地で、2人向き合って撃ち合います。
キャラクターの移動操作は出来ず、
タイミングを合わせてボタンを押すだけだったような・・?
負けて倒れると、何だか解らない塊の形になります。(ドットが荒いから)
イメージとしては、FC光線銃の「ワイルドガンマン」に近いです。
と、ググっておりましたら、タイトーの「ガンマン(1977)」が引っ掛かって来ました。
画面の画像が無く、詳細は確認出来ませんが・・
>>699 ウェスタンガンのシリーズっぽいので
「ブーツヒル」(ミッドウェイ)ってのもあったなぁ。
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】横スクロール
【年代】90年〜92年あたり
【スクロール方向、視点】右スクロール
【その他気づいたこと】
主人公はくにおみたいな感じで攻撃は素手→ナイフ→刀とパワーアップ
一面は市街地で民家の中も通れる
中ボスにスケバンみたいな女がいて蹴りを食らうと吹っ飛ばされる
ナイフか刀ならリーチで勝るから蹴りを食らわずに攻撃し続けられる
これくらいしか覚えてませんが分かる方いたらお願いします
銀河任侠伝
703 :
701:2009/11/13(金) 04:34:10 ID:u1h1XiVV
>>702 すごい!調べてみたらそれでした
ありがとうございます!
【筐体・画面】運転席型筐体
【ジャンル】レースゲーム?
【年代】80年前後
【スクロール方向、視点】運転席視点
【その他気づいたこと】
筐体前方スクリーンに実写映像が映し出される。映像は動画サイトでよくある国道走破映像のような前面展望。
前方に走る車を追いかけるゲーム。この車がとにかくジグザグに走ったりして捉えづらい。見失うとゲームオーバーだったと思う。
追いかける車は赤いフェラーリだったと思う(スーパーカーブームの所以か)
歴代レースゲームを扱ってるサイトでも見たことが無いです。
幼児の頃、親父がやっていたのを見ていただけなので曖昧なところが多いですがお願いします。
705-707
ありがとうございます!
一時期は幼時の記憶と刷り込まれた幻影かもとさえ思っていたので
実在してよかったですw
スレ違いレスで恐縮ながら熊本動物園で大昔に遊んだ記憶が・・・ >ザ・ドライバー
設置してあったかどうかわかる人は・・・いないよなぁ
大○市のト○ハの屋上にあったよ
ていうかあの赤い車を追えは結構有名なので出回りがよかったのでは
横から車が飛び出てきたりしたのでインパクトがあったというのもあるが
ゲーメストアイランドに「赤い車を追え!」ってイラストがあったけど、
ここに来て初めて元ネタがわかったわ
>>704じゃないけど、ありがとう
現在漫画家の妖刀定光(しばた君の友人)のイラストだったか
【筐体・画面】
やたらでかい
【ジャンル】
西洋風アクション
【年代】
80年代?
【スクロール方向、視点】
ドルアーガの塔みたいな
お城っぽいところをあちこち行く
視点は上から見てる
【その他気づいたこと】
筐体がでかくて4人同時プレイができたと思います。
プレイヤーは魔法使いなど
巣(?)から幽霊みたいなのがいっぱい出てきて
いつも倒しきれなくて手詰まりになってました。
外国が作ったようなゲームでした。
ご存知の方いたらお願いします。
>>714 ガントレット (Atari / 日本ではNAMCOが販売)
>>715 早すぎるレスに驚愕&感謝
動画サイトで確認してきました
ありがとうございました
【筐体・画面】
普通?
【ジャンル】
アクション?パズル?
【年代】
80年代?
【スクロール方向、視点】
限られたフィールド内で戦う
上から視点
「ひげ丸」に似ていた
【その他気づいたこと】
海賊みたいなひげのおっさんがステージ開始の時四方に向かってキックするデモあり
面を早くクリアしないと床が崩れて溶岩になってゲームオーバーだったような?
最近カプコンクラシックでひげ丸をプレイしたのでひげ丸とは違うと思います
記憶があいまいな点が多くて申し訳ないですが、お願いします。
>>718 確かにそれでした!
ありがとうございました
1980年代後半で格ゲーなんですが、ケンタウロスだかミノタウルスとかの半獣人で戦うゲーム解る方いらっしゃいますか?
デスブレイドじゃまいか
91年だけどデスブレイド
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:22:43 ID:o/dv1ahZ
デスブレイドで
このスレは時々確変入るんだがなんでだ
お前らちょっと待て
意外にデスブレイドかもしれない
>>726 馬鹿言うな。
デスブレイド以外、何があるってんだ?
1980年代後半で格ゲーなんですが、ケンタウロスだかミノタウルスとかの半獣人で戦うデスブレイド解る方いらっしゃいますか?
ブスデレイド
バンパイアだったら泣ける
【筐体・画面】 普通?
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代前半
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
主人公は平泳ぎ?で進み、亀やカニやアメンボをよけながら進むゲームです。
よける方法として、一瞬水中にもぐることが出来たと思います。
>>732 おお、まさにこれです。
ありがとうございました。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:42:17 ID:RTPhb+My
【筐体・画面】テーブル?
【ジャンル】 アクション?
【年代】 80年?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
画面に散らばったドットのエサ?を全て食べたらクリア
敵の赤・青・桃・橙のモンスターから逃れ四隅に点滅するパワーエサ?を食べれば
逆襲出来たかも?
一面に二度画面中央にフルーツ?が出現し食べればボーナスポイント。
システムはクラッシュローラーっぽい。
パックマン
スキャンダルマン
>>1 >● 質問を書き込む前に注意 ●
>・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
よろしくお願いします。
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 80年代後半〜90年代初頭?
【スクロール方向、視点】クォータービュー視点だったと思います
【その他気づいたこと】 中世ファンタジーっぽい世界観。
ガントレットを斜め上視点にしたような感じで、
剣を持った主人公がダンジョンをウロウロして敵を倒して行きます。
ダークシールは違うか
ライトブリンガー
ダークシール
>>740-741 >ダークシール
画像ググってみました。
これです!ありがとうございます!!
【筐体・画面】テーブル縦画面
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代だと思う
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
長いカウンターが何列もあって客が次々やってくる。ビールの入ったジョッキを投げると
客が後退し飲む。飲み終わると空ジョッキをもどしてくるので落ちる前に受け止めないとミス。
"ビアガーデン"とかいう名前だと思ったがいくらググっても普通のビアガーデン情報がでてきて特定できない
俺のもやもやを解消してくれ!
タッパーでググったらタッパウエアばかり・・・”アーケードゲーム タッパー”でやっとヒット!
これだこれこれ!ベーマガの付録で紹介された記事をみてやりたかった憧れのゲームだ
やっともやもやが取れたよ!サンクス!
【筐体・画面】テーブル型筐体
【ジャンル】アクション
【年代】1980年前後
【スクロール方向、視点】1画面固定
【その他気づいたこと】
パックマンのような迷路があって、逃げる敵を直接捕まえるゲーム。
細かいことはよく覚えていませんが、エサやドットなどは一切なかったと思う。
単純なルールでキャラクターもパックマンと同じ程度の大きさだった。
記憶違いの部分もあると思いますが、、、。
じゃ俺はアリババと40人の盗賊
以前質問スレで教えてもらったパンチングキッド(アイレム)かも
Oli Boo Chuでググると画像が見れる
>>750 へんというか、同名の童話の題材そのまんまのなかみじゃね?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:58:56 ID:CXAoc0qf
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 70年代後半
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】 ギャラクシアンの様な宇宙空間で飛来するエイリアンを撃ち落とす。
画面右側に惑星があり8人?の人間がいてエイリアンに拉致られたらミス。キング&バルーン風
スピーク&レスキュー
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:05:06 ID:CXAoc0qf
>>753 ググってみたら懐かしい画面が!
ありがとうございます
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:17:22 ID:CXAoc0qf
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクションシューティング?
【年代】 80年前半
【スクロール方向、視点】 360度スクロール 上から視点
【その他気づいたこと】
舞台は原始時代で原始人のキャラを操作し武器のブーメランで敵キャラの原始人や
恐竜を倒す。大量の敵を一度に沢山倒せるので爽快感がある。
ジェネシス(データイースト)
ジェネシス
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:45:27 ID:DQitc7R9
>>756-757 ジェネシスってタイトルだったんですね。子供の頃はタイトルなんて気にせず
やっていたんで初耳です
検索しても殆んどヒットしなかっかけど確かにジェネシスで間違いないです。
ありがとうございました。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:12:27 ID:BbK3OV75
お願いします
年代…1987年前後
筐体…アップライト
スクロール…8方向
ジャンル…シューティング
特徴…外国のメーカー?
パッと見、中世のRPG風
敵がワラワラ出てくる(そのため接近戦のシューティングになる)
グラフィックはきれいな方
キャラは小さめ
自キャラ選べる?(弓を使うキャラを使用した記憶があります)
見慣れない筐体(専用の筐体?)
よろしくお願いします
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:33:06 ID:BbK3OV75
>>760 誘導ありがとうございます。
家に帰って調べてみます。
特徴が酷似しているためおそらく間違いないと思います。
既出申し訳ありませんでした。
別に既出のものでもええがな
【筐体・画面】 アップライト?駄菓子屋の前にある立ったままプレイするゲーム機
【ジャンル】 カーレース
【年代】 およそ20年前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 車を上から見下ろした視点
【その他気づいたこと】
車が上に向かって走る
車がジャンプする
自車が選べて、その中にトラックがあった
自車が赤かった
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:18:58 ID:7UbYcsCf
バーニングラバー?
マッドギア(カプコン 1989)じゃないかな?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:54:44 ID:7UbYcsCf
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 カーアクション
【年代】 1980前半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上から視点
【その他気づいたこと】
表情のある赤い車を操作して道に落ちてる空き缶をゴミ箱に入れて、、
これくらいしか思い出せない。
>>767 ジョイフルロード
ちなみにレトロゲーム板の頃はテンプレ入りしてました。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:03:05 ID:7UbYcsCf
>>768 ジョイフルロードってタイトルでSNKなんですね、意外です
空き缶は出てこないようですw
ありがとうございます
もう一つ、、
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980前半
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
パックマンの様な迷路で爆弾のキャラクターを操作し敵キャラの炎を息を吹きかけて
全て消したらクリア。炎に触れると導火線に火が付き迷路内に数個あるバケツの水を
かぶり消火。
ガズラー臭い
>>769 スパーキー(コナミ)かもしれない
ただこのゲーム国内で正式発売されたっていう話をあんまり聞かないなあ
(MSXパソコンに移植されたことはあったが)
sparkie konamiで検索するとunMAMEdのページがひっかかる
でもMAMEに対応してないんですよとか言っちゃ駄目だぞ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:25:11 ID:7UbYcsCf
>>770-773 いろいろググってみましたがガズラーは見た目は記憶とちょっと違うし、、
スパーキーもシステムはバッチリなんですがMSXではないしアーケードの
カラフルな画面だった。確かにゲーセンでやっていたのは間違いないのですが
当時そのゲーセンではジャングラー、フロッガー、ミスターDo!、ターザンのゲーム等
がありました
だからアーケード版だったんじゃないの?
【筐体・画面】普通
【ジャンル】アクション?陣取り
【年代】5年前に見たけど多分もっと古いゲームだと思う
【スクロール方向、視点】スクロールなし?上から視点
【その他気づいたこと】
・タイトーのヴォルフィールドみたいに囲って陣地を広げていく
・ヴォルフィールドとは違い、直線じゃなくてフリーハンドで囲える
・囲ったところに水着の女の子が現れる
・たまに水着の女の子が化け物(肌が緑になったり、骸骨になったり)になる
なんか怖いゲームだったので1回プレイしてやめたんだけど、今になってなぜか気になってきました
よろしくお願いします
>>777 ありがとうございます
YOUTUBEで調べたらギャルズパニック3でした
実写ということを言い忘れてました
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:41:46 ID:BW0bG8xX
【年代】89〜92年頃
【スクロール方向、視点】3D、正面スクロール
【その他気づいたこと】
憶えているのは
・世界観が近未来的で(風景が宇宙船の中っぽかったような?)
・紫や緑のエイリアンが相手
780 :
779:2009/11/29(日) 08:48:21 ID:BW0bG8xX
すみません、↓が抜けてました
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】ガンシューティング
スペースガン(タイトー)
タイトーメモリーズ2上巻に収録
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:34:29 ID:3HlACA1Q
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 クレイジークライマー
【年代】 1980〜1985ぐらい?
【スクロール方向、視点】上下左右
【その他気づいたこと】
・内容はクレイジークライマーと同じだが、ビルでなく山を登る
・太陽などが確か攻撃をしてくる
・名前はマウンテンクライマーだと思ったのだが、検索しても出てこないので違うらしい
宜しくお願いします
ロッククライマー
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:41:00 ID:3HlACA1Q
>>784 すげえwもう答えがwここで聞いたの初だが、さすがアケゲーレトロw
感謝です
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:48:52 ID:9G5kGkEG
【筐体・画面】アップライト
【ジャンル】対戦ガンアクション?
【年代】1993〜4年位
【スクロール方向、視点】1画面を上下左右移動
【その他気づいたこと】
・多分タイトー製だったと思います
・主人公は7か8人
・全員殺し屋
・1対1のタイマンでそこらに落ちている銃やナイフ、石やフルーツ盛り合わせなどを拾い武器として使用し戦う
・メイン主人公は片目の男、Tシャツにはダルマの絵
・他の主人公の特徴は、強化車椅子の博士がいる、8歳くらいの男女の双子、スキンヘッドでスーツの黒人
・ステージは水没していく水族館、サーカス小屋(人間大砲があり使用可能)、列車、デパート、小型飛行機
・ラスボスは金持ちの夫婦でババァが黒幕(この夫婦はボス専用で使用不可)
・ラスボスは前半が屋敷のトラップを突破するだけ
・後半はボスがヘリに乗り込みプレイヤーはそれを撃墜する
・ヘリを破壊するとボスの旦那の方がまず落ちてきて、次にババァが落ちてきて旦那に落下してさらにヘリが上に堕ち死ぬ
結構細かく憶えているけど、まったくタイトルが分かりません。
家庭用移植版が出てるのか調べたいのでお願いします。
787 :
786:2009/11/30(月) 01:57:26 ID:9G5kGkEG
補足
自分が遊んでたゲーセンでは、超大型の画面でした、その画面は壁掛けというか筐体から独立していました。
当時のネオジオの様に1つの筐体に5つ位ゲームが入ってて選ぶシステムでした。
パズルボブルとか入ってたかもしれません、だからそのままネオジオかもしれないけど上記786のゲームのデザイン(絵等)がタイトーっぽかった気が…
後、動物の頭が落ちてきて、バナナとかを食べて消すパズルゲームも入ってた気が…
しかし
>>786のゲームしか選んだ事がないのであまり憶えてません。
アウトフォクシーズ(1995/ナムコ)
789 :
786:2009/11/30(月) 01:58:48 ID:9G5kGkEG
うお早い!
それだ!
ありがとうございました^^
>後、動物の頭が落ちてきて、バナナとかを食べて消すパズルゲームも入ってた気が…
これは「ばくばくアニマル」(1995/セガ)だね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 14:06:12 ID:xto9CvUl
正式名称に「どっきん」が付くかどうか、
迷ってしまって困る。
柴田亜美・・・
デモ画面がなぜか操作できて、
一面くらいならクリアできるゲームって何でしたっけ。
アクションくらいしか覚えてません
>>794 影の伝説は一部ステージのデモが操作できた。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:51:58 ID:GJeLaQLo
【筐体・画面】 アップライト、フォログラム風3D
【ジャンル】 ガンアクション?
【年代】 1980年前後
【スクロール方向、視点】目の錯覚を利用してか、画面から浮き上がるような感じ。
【その他気づいたこと】 画面自体は水平に設置。その上に円柱とか円錐のミニオブジェあり。
画像はCGではなくて、実写(時代的はLDかな?)。
ガンアクションといえど、操作はジョイスティックだった気がする。
自分が制御する人がガンマン風。見た感じミクロマンぐらいに画面から
浮き出て見える。
変な外人のおねーさんがゲーム進行役(お姫さまだったか?)
タイミングがシビアすぎて難しい。ゲームバランスはクソゲーレベル。
コンティニューはなんかゲーム内の宝石みたいなヤツを買うというシステム
とても、うろ覚えで断片的ですが。わかる人がいたら教えて下さい。
お願いします。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:57:38 ID:GJeLaQLo
>>796 ありがとうございます。そんな気がします!!
>795
あぁそんな気がします。
ありがとうございます。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:49:17 ID:fCXSUo/D
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】 縦スクロール 上から視点
【その他気づいたこと】
・グラディウスのようにアイテムをとるとパワーアップの種類が移動していき、
自分で何を上げるか決められる。
・自機の色は白。スターソルジャー、スターフォースのような形。
・はじめのステージで敵を倒さないで一定距離進んで死ぬと、
パワーアップしてワープする裏技がある。
・オプションのようなものが自機の左右につく。最大2個か3個。敵に当たると壊れる。
・武器は誘導ミサイルとレーザーがある。
・ラスボスは機械の脳みそだったような・・・
・はじめの状態の自機は玉の距離が短い。
・はじめに出てくるザコ的は、動く地上物で玉を出してくる。
そこに自機を乗せると玉を発射しない性質がある。
わかる方お願いします!
これコピペだっけ?
有名なやつですか?
スラップファイト
それです!
ありがとうございます!
【筐体・画面】テーブル・たしか横画面
【ジャンル】ガンマンもの
【年代】80年代だと思う
【スクロール方向、視点】左右スクロールしたと思う
【その他気づいたこと】 西部劇の銀行だったかな。常に画面にドアが3つだか5つくらいあって
ドアの上に人が近づいてくるメーターがあってドアが開くと強盗か客が現れ、強盗なら撃ってくゲーム
なんでしたっけ?
>>806 おはやい返事サンクス!これですわ。当時は小学生でうまい人のをずっとみていた憧れのでした
バンパニはマイナーゲースレで話題が出たら、案外盛り上がった
意外とみんな好きだったんだよな
あれは良くできたゲームだった
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:14:34 ID:qu7XQLbw
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】土堀り探検系
【年代】80年代初期
【スクロール方向、視点】固定式
【その他気づいたこと】
ディグダグみたいだけど地中に色んな仕掛けがある
地獄の釜みたいなのがある
キャラがロードランナーのように小さい
お願いします
【筐体・画面】 車型?筐体
【ジャンル】 レース系
【年代】 90年代後半
【スクロール方向、視点】 運転席視点
【その他気づいたこと】
時間内にチェックポイントを通過していくレースゲームだったと思います。
・ステージの天候が悪い 大雨だったような
・ルームミラー?にキーホルダーが付いていて左右に揺れている
・ワイパー動きっぱなし
・壁などに接触するとボンネットが凹んだり、ガラスにヒビが入ったりする
・クラッシュしすぎるとゲームオーバー
うろ覚えで情報も少なくて申し訳ないんですが、ご存知の方いたらお願いします。
揺れてるキーホルダーはソニックだったね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:17:17 ID:324n3RIN
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】飛行機操縦
【年代】80年代初期〜中期
【スクロール方向、視点】横(自機が右に進む)
【その他気づいたこと】
たしかプロペラ機を操縦して冒険する横スクロールものです
お願いします
>>816 ちょっとヒント少ないけど
バッテンオハラのスチャラカ空中戦を挙げてみよう
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:21:39 ID:324n3RIN
>>817 それ画面写真がなかなか見やすいのがないので称号できません・・・
海外では違う名前で出てたんでしょうか?
今画面を検索して見ましたが、どうも記憶と違うような・・・
たしか縦画面だったような
>>815 メガドラの初代ソニック発売前の登場だったから、当時いったい何の生物だろうと思った。
あ、You tubeに動画ありました。Acrobatic Dog-Fightという名で。
しかし、記憶と全然違いますね・・・
こんな激しいシューティングではなく、上下にも確かスクロールはせず、
もっと南の海の海上をのんびり冒険する感じだったような・・・
P-47とかUSAAFムスタングじゃないよな?
>>821 う〜ん。。。スカイキッドはどうかな?確か横画面だけど
冒険ってのが良く分からんが
シューティングと思っていいんだよね?
>>821 かなり勘違いしていると想定して、フライボーイとか?
>823
>>824 【スクロール方向、視点】横(自機が右に進む)
827 :
824:2009/12/04(金) 20:08:33 ID:GMu8/XRf
>>825 それはわかってるけど、スクロール方向も含めて勘違いしてるかもしれないと思ったんだが
>>825 縦画面横スクロールて相当限られるがな
つか、箇条書きでも良いから
覚えてる事小出しにしないで全部かけや>ID:324n3RIN
プロペラ機はひょっとすると自機ではなく敵機だったかもしれません
とか書かれると、完全にお手上げになるなw
案外タイムパイロットとかだったり
意表をついてファンタジーだったりして
832 :
821:2009/12/05(土) 03:56:49 ID:3xRqbUEO
>>824 そうそれ!フライボーイでした!
自機がもしかしたらハンググライダーだったかもと書こうとした矢先でした
基盤でやってみたけど、スクロールも左ですね。お騒がせしました。
基盤でやってみた、だと?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 11:08:21 ID:3xRqbUEO
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】ボーダーライン
【年代】80年代初期
【スクロール方向、視点】ボーダーラインと同じ
【その他気づいたこと】
自機がジープではなく、宇宙船みたいな形です。
ムーンレイカーとか、そんな名前だと思いました。
よろしくお願いします。
>>834スターレイカー
ググったら大昔に自分が立てたスレが出てきた
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:19:33 ID:rw8bQf+R
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】 STG
【年代】 1994-1996年
【スクロール方向、視点】 縦 2D
【その他気づいたこと】
A-10のような飛行機が敵機、戦車やヘリなどを倒していくオーソドックスな縦シュー
パワーアップアイテムを取ると16段階ぐらいでワイドショットがどんどん広がる。
ボンバーはホーミングミサイルで、ボンバーすると弾が一瞬だけ消える。
ラスボスは動きの早い戦闘機を数機、1機ずつ一騎打ちで倒してエンディングだったと記憶してます
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:37:39 ID:52tdlTGM
>>836 FA?
湾岸戦争?
スカイスマッシャー?
>>836 なんか、ガンフロンティア(タイトー)みたいな気がする
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:46:37 ID:0TSdZUuW
aho
【筐体・画面】 アップライト
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 80年代後半-90年代前半
【スクロール方向、視点】 たぶん縦画面 上から見下ろし
【その他気づいたこと】
・ボタンはショットとローリングなる一定時間無敵モード
・機体は確か赤
・1面ボスはローリングで特攻すると、ボスをえぐって撃破できる
・宇宙空間な感じだったと思います。
1981年頃にやってたモノで、任天堂のギャラクシーウォーズ。
但し帰り道付き。
ココの人ならすぐ名前出てくると思うが、私には思い出せない…
よろしくお願いいたす
スペースランチャー
や・・やっぱり速いw
画像見つけられませんでしたが内容から間違いありません
ありがとうございました
がめおべら時の音楽は「遠き山に日は落ちて」の最後だったかな
847 :
842:2009/12/06(日) 11:15:40 ID:5UO693Wx
>>843 ありがとうございます。
姫の絵でピンときましたw
ここの猛者はスゴイな。
849 :
780:2009/12/06(日) 17:13:32 ID:Yo1lMWlt
>>781-782 大変遅くなってすいません。スペースガンでした
長年のモヤモヤが払拭できました、ありがとうございます
>848
俺は90年代前半以降はあやしいアラフォーだけどなw
>>848 ゲサロの質問スレは見てるだけでけっこう楽しいぞ。
【筐体・画面】 汎用筐体
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代前半〜中盤
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
・主人公がヒヨコか鳥
・グラはファンタジーっぽく、スーファミ並の綺麗さだった
・15年前当時でも50円でプレイ出来た
大した情報が無いのですが、知っている方いましたらどうかお願いします
ニュージーランドストーリー (TAITO)?
>>853 ああああ、これですこれ!
ありがとうございます!
>>840 そういわれると適合しないでもないな
本人はどこいったんだ?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:41:11 ID:KqTK063+
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 ?
【年代】 1980年頃?
【スクロール方向、視点】無し
【その他気づいたこと】
ネズミ、チーズ、ペスト菌などが登場して、
たしかそれらをやっつけるゲームです
キャラがまだ一色だったと思いました
お願いします
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 10:59:54 ID:KqTK063+
862 :
836:2009/12/07(月) 14:48:41 ID:wTqMxPIf
>>838 そうファイティングホークです!
1988年で全然記憶と違っておりました。
ありがとうございましたー
>>840 規制されてて書き込めませんでした。
申し訳ありません。
あー、チーキーマウス久しぶりに遊びてえなあ。
ペスト菌は触れたらアウトだっけか。
ま、大して面白くないのは分かってるんだがw
窓でネズミの動きが隠されるとかネタしょぼいしw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:40:51 ID:4hQzb5Hj
見たことがないから何とも言えないがペスト菌て?すごそう
チーキーマウスyoutubeで見られるよ
チーキーマウスでは検索できないけど
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:32:12 ID:X/ZrBJC7
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 泥棒もの
【年代】 1980年初期?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
自分が泥棒で、警官から逃げまくるゲームです
宜しくお願いします。
セガの005
タイトーのルパン三世
12:00 原爆 サーチライト
WWV
>>866 あのさ、覚えて無いにしてももうちょっと書き用があるだろ
敵の数とか容姿とか、屋内屋外、迷路、盗む品物なんでもさあ
自動応答のググるマシンじゃないんだからさ、知りたいなりに努力してくれよ
>>868 >>1 >● 質問を書き込む前に注意 ●
>・クイズ、ネタ投稿は止めてください。
>住人は徹底無視の方向で。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:33:55 ID:p22aBeNU
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 アクション
【年代】 1970年代後半
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】 画面左下にあるトラックから荷物を8個画面右上にある家に運ぶのが目的。
敵キャラはゴキブリでスプレーで退治出来る。
ブラックビートル
【筐体・画面】アーケドゲーム?
【ジャンル】
【年代】 15年以上前
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ここで聞いていいのか分らないが・・・
昔、ゲーメストの読者コーナーで
ゲーム内の声が「このゲームはつまらんぞ」って言っているように聞こえる
というネタが有ったんだけど
何のゲームか分りませんか?
イラストから忍者の出てくるゲームだったような気もするのですが
>>875 シャドーダンサー(セガ)の分身の術
「おいこのゲームはつまらんぞ」
追加すると
普賢菩薩の真言
オン サンマヤ サドバン なような気がする。
>>876 >>877 ありがとうございます
長年の疑問が解決しました
ニコ動で見てみたけどそうは聞こえませんでしたw
長文になりますが、どなたか教えて下さい。
【筐体・画面】
アップライト。
テーブルもあったかも知れません。
4方向レバー・1ボタン(だと思う)
【ジャンル】
アクション
【年代】
やり込んだのは1982年頃
【スクロール方向、視点】
縦画面-1画面固定
【その他気づいたこと】
地上と地下の概念があり、ディグダグ形式です。
ただ、地上はゲームの舞台としてではなく、演出上「地上」としてあるだけ。
ゲーム開幕に主人公の乗ったUFOがその地上に着陸し、主人公は単身で地中の迷路に潜ります。
キャラの等身やアイテム、通路の幅は非常に小さく、パックマンで例えたらパワーエサ程度の大きさだったと記憶しています。
ドットが非常に荒く、主人公もアイテムも記号の延長といった感じ。
迷路内には無数の宝石があり、それらを全て回収してUFOに帰還すると、ステージクリア。
▼←こんなグラフィックの氷柱(石柱?)が落ちてきたり、主人公も敵も死ぬ落石もあったと思います。
また、自キャラの色違いのような敵宇宙人(?)が、追いかけてきたりします。
その敵宇宙人は、拙いグラフィックながら、手の先がハサミ状になっていたと思います。
ショットボタンで発射できる、主人公の単発の弾で倒せます。
宝石を回収した後の迷路からの脱出方法は、定められたゴールに到着すること。
トラウマなのが最後のギミックです。
見た目、四角い囲いの落とし穴があり、その中には溶岩と思しき物があります。
主人公はその中か上(どっちか失念)を通過しなければならないのですが、足場か出口は一定時間で開閉しており、通過するタイミングを間違えると溶岩の中に落ちて死にます。
その溶岩の中には、どう見てもインベーダーとしか思えないキャラが延々と飛び跳ねています。
溶岩に落ちた時点でミスなので、単に演出上の為だけにいたキャラだと思いますが、なんせ飛び跳ね方に元気があって、気色悪かった。
制限時間について。
主人公の乗ったUFOが着地をした後、山を挟んで敵戦車がUFOに向かって一定のタイミングで弾を撃ってきます。
最初は山が守ってくれますが、山は次第に削れていき、時間が経ちすぎると最後にはUFOが被弾して終わります。
BGMは、山が砲弾で削れる音だけだったと思います。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 12:47:04 ID:I2JCvieq
【筐体・画面】 テーブル
【ジャンル】 レース?
【年代】 1980年前半
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと
スキーのゲーム
>>881 アルペンスキー(Alpine Ski)タイトー(1982)
あと、ジャレコのパラレルターンも。
意外にウォータースキーだったりして
ムズいゲームだった・・・
パラレルターンだとバイアスロンとかもあったな
【筐体・画面】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990年前半
【スクロール方向、視点】 横方向(右へ)
【その他気づいたこと】
・敵キャラに変身できた(銃を持ったキャラが強かった記憶あり)
・初期キャラにブランカのような獣人がいた
よろしくお願いいたします。
888 :
852:2009/12/12(土) 10:50:11 ID:pyJorLuM
>>856 ありがとうございます
昨日注文したものが届いてプレイしてみましたが、結構難易度高いですねこれ・・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 11:52:01 ID:+4fr0/8L
ファンタズムだな
>>885 5000点ごとにタイムが増えるんで結構遊べたよ
ジャンプで800点、ゴールで2000点だから
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 06:10:52 ID:gXEAwK1z
【メーカー】コナミ?
【ジャンル】対戦格闘?
【時期】198?
3種類のロボットから選択できたような…
そこまで出かけてるのですが思い出せません
>>891 ギャラクティックウォーリアーズ/コナミ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 07:42:28 ID:gXEAwK1z
>>892 おおっ!それです!
即レスありがとうございます!
【メーカー】?
【ジャンル】横スクロールSTG
【時期】1981〜2?
たしか縦画面で、右に進みます
宇宙系で、背景に、てっぺんがドームガラス状のいかにもな
建物があったような・・・
これぐらいしか記憶にないです
よろしくお願いいたします
スティンガー
ボンゴコールとはなんだったのか
>>895 どうも自分の記憶とは違うようです・・・
こういうのではなく、惑星上の地上を飛行する感じだと思いました
画面の雰囲気はムーンパトロールに近いように記憶しています
>>894 スペースオデッセイ(SEGA)ですかのぉ
本当に縦画面だったとすると、アベンジャーは横画面だから、スペースオデッセイが正しそう。
スクランブルやスーパーコブラにはドーム状の背景は無かったよな。
901 :
894:2009/12/14(月) 02:05:43 ID:uu645G0B
そう、今基盤でやってるけど、なんとなくスペースオデッセイくさいです!
とりあえずども!
コスミックアベンジャーは初めて今やってますが、スクランブルみたいでイイ感じですね
基板でやってるってすげーな。タイトルも解らずに買ってきたの?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:27:51 ID:X958jjqn
【筐体・画面】
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1970後半?
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
モノクロの画面でムーンクレスタの様に数体の敵機を撃破すると次の敵機が現れる
6〜8種類の敵機がいたように記憶してます。最後に雲の様な形をしたボスキャラ
が現れ倒すとエネルギー補給出来る。確かボスキャラにはGASと書かれてた気が
します。スターウォーズっぽい敵機もいました。
>>903 勘違いかもしれないけど
エクセリオン (ジャレコ)
モノクロの画面だったんだね良く読んでなかったごめん
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:42:49 ID:X958jjqn
>>905 あんな連射は出来ません。
インベーダーの2年位後で画面はショボイ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:48:47 ID:iKIsJbG7
>>903 データイーストのアストロファイターじゃないか?
モノクロ版もあった気がする。
>>888 ニュージーランドならニコニコあたりのクリア動画見ると参考になるよ。特に最終面のショートカットはすごかった
>>909 基板じゃなくて、モニターの問題じゃね?
>>909 大昔のファミ通に、渋谷洋一がコラムの中で
白黒ヴァージョンについて書いてたような・・・
【筐体・画面】 通常
【ジャンル】 アクション
【年代】 80〜90
【スクロール方向、視点】
ファイナルファイト系?
【その他気づいたこと】
アメコミのアベンジャーズがモデルだったと思うのですが、
データイーストが出してたやつとは違います
デコと同じようにホークアイは使えたと思います
デコと違うのは海パンのおっさんが使えたことです
後、ボスがやたら巨大化してた記憶が…
ご存知の方、よろしくお願いします。
調べてみると
どうもセガのスパイダーマンぽいのですが
動画が見つからず苦労してます…
海パンはサブマリナーだな
あとはブラックキャットだっけ?
【筐体・画面】テーブル筺体
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年ごろ〜1985年ごろ?
当時のゲーセンではサン電子のマーカムの隣にありました。
【スクロール方向、視点】ほぼタイトーのポラリスと同じ
【その他気づいたこと】
自機は潜水艦。
タイトーのポラリスに類似しているが、以下の点が相違している。
・1レバー2ボタン。↑方向のミサイルの他に←→にも魚雷を打てる。
・ポラリスだと画面上部に敵航空機がでてくるが、
このゲームはエレメカのペリスコープみたいに
敵艦隊がでてきて↑方向のミサイルで撃沈する必要がある。
・上部を航行する艦隊を撃破すると駆逐艦の集団が現れて、
画面中央で円を描くようなフォーメーションで爆雷攻撃をかけてくる。
駆逐艦も全滅させると1面クリアとなり、面クリアの画面上に人魚が表示される。
すいませんが、よろしくお願いします。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:54:15 ID:RjdzGM2V
>>909 アストロファイター、ググリました
これです!懐かしいー
有難うございました
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:56:41 ID:tMIuJMfC
(1)
【筐体・画面】セガラリーの類
【ジャンル】レース(体感?)
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】普通のレースゲーム(ハングオンの類)
【その他気づいたこと】↓
・100円入れた後にスタートボタンを押すが、エンジンキーを回す様に動かすものでした
・一定区間を時間内で走るとコースが選べた気がします
(2)
【筐体・画面】バーチャロンの左側のスティックが飛行機用の出力レバーになってる感じ
【ジャンル】フライトシミュレーション(シューティング?)
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】奥に進む
【その他気づいたこと】↓
・一定時間ごとに攻撃、守備を入れ替わりながら相手の戦闘機を爆破する
・攻撃方法は機関銃とミサイルのみ
・視点変更可能
・ミサイルの数が限られている、守備時にレバーのボタンを押すと雲を出せる、2人対戦可能
どちらもセガ系列のお店で遊んだ記憶があります。
以上2点よろしくお願い致します。
>>918 ありがとうございます!
アーケード版のN-SUBで間違いないと思います。
お手数をおかけしました。
そう言えば、デイトナDX筐体とかセガラリーDX筐体と同じ筐体のアウトランナーズをプレイしたことあるな
確か、横浜のジョイポリスだった
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:06:05 ID:cs9AjeYb
すいません。コンパネの質問はダメでしょうか?
PANAカスタムロングなんですが、ヒューズを抜いたら何処にどのヒューズを差し込むのか判らなくなってしまったのですが、判る方居ますか?
場所は電源横のヒューズとコンパネを開けてハーネス差し込む部分にある縦3つのヒューズです…
ヒューズの規格は
250Vー1Aが2個
250Vー2Aが1個
250Vー5Aが1個
です
929 :
927:2009/12/16(水) 22:22:13 ID:cs9AjeYb
>>928 すいません助かりました
移動して聞いてみます
CPU戦と対戦出来るゲームでした。
インベーダーの自機みたいなので相手と打ち合います。
間の障害物は打って消す事が出来てエネルギーを貯めて打つと相手にレーザーみたいのが届きやすい?
すいません。
わかりましたらよろしくお願いします。
>>930 「スペースウォー」だったような。
「レジャック」でググッた方がヒットしやすいかもw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:17:46 ID:N3m8YCZl
スペースウォーでした
テンキュー!
タイトーは許諾受けて「スペースレーザー対戦」って名前で出してたね。スペースウォー
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:34:40 ID:jn4rC2Mt
【筐体・画面】テーブル筺体
【ジャンル】アクション
【年代】1985年ごろ?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
自機はタヌキ
面構成は、ドンキーコングの2面や4面に似た感じ
落ちているフルーツを全て集めると面クリア(?)
お願いします
ポンポコ
発売年:1982.10
開発元:セイブ開発
発売元:シグマ
936 :
934:2009/12/19(土) 19:39:07 ID:+BoSK8Nk
>>935 ポンポコで間違いないようですね
当時は、画面がチープでつまらなさそうなゲームだと思ってたので
あまり遊んだ記憶が無いw
ありがとうございました。
>>936 アクションゲームに見えて、針と穴の間隔を読みつつタイミングを図らないと
いけないから、パズル要素が高い奥深いゲームだよ
ループゲーだけど
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:52:33 ID:FzG8tQAG
ストレスかなり溜まるけどな
最初はそうでもないけど後半めちゃくちゃシビアなゲームになるな>ポンポコ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 04:31:04 ID:QhekyG3z
自機はタヌキでわかった奴挙手
ノシ
つーか、自機がタヌキのアーケードゲームが他にあるのかと
すみません、2つなのですがお願いします
【筐体・画面】テーブル筺体
【ジャンル】格ゲー
【年代】1990年代前半?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
江戸時代っぽい雰囲気
キャラの一人が火消しっぽかったような…
【筐体・画面】?
【ジャンル】クイズゲーム
【年代】1990年頃?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
ジャンル毎に自分のキャラが変わったはず、確かアニゲー系が遊び人
GAMEOVERで骸骨化した
>>944 格ゲーはKANEKOの大江戸ファイトだな
>>945 すみません、実写ではなかったと思います…
確かその火消しみたいなのは風林火山みたいな技名だったと思います
クイズゲームの方は全くうろ覚え…
ジャンル=職業だったのは確かなんですが
>>946 サムライスピリッツのどれか。
技名だけでワールドヒーローズ。
違うよなー
>>944 格ゲーは富士山バスターじゃないかな?
サブの必殺技は風林火山だし。
>>948 おおこれだ!富士山バスター…名前知らなかった
ありがとうございます!
引き続きクイズの方もよろしくお願いします
クイズクエスト 姫と勇者の物語 (タイトー)
>>950 すみません確認遅れました
ACの検索hitが少なかったのですが、見つかった動画を見る限りこれで間違いなさそうです
ありがとうございます!
クイズ宿題を忘れましたもついでに思い出せて何より
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 19:37:24 ID:yCLyVHBc
ああ、すまぬ
富士山バスターのつもりで大江戸ファイトと書いてしまった・・一応続編なんだっけ
うん
富士山バスター
格ゲーで唯一全キャラクリアしたゲームだ
宿題がタントアール
廊下にイチダントアール
この辺のネーミングセンスは素晴らしい
よろしくお願いします
【筐体・画面】テーブル筺体
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】1990年頃?
【スクロール方向、視点】固定
【その他気づいたこと】
パドル+1ボタン
自機は猫、豚などが選べた
球は子供で、自機はタンカになっていて、両親がタンカで子供を弾いていく
ボタンでジャンプが出来る
球(子供)が増えると、子供と子供が手をつないでくっついて行く
糞や鉄アレイが落ちてきて、自機に当たるとしばらく動けなくなる
>>957 自己解決しました。すみません
プランプポップ/タイトー でした
質問
【筐体・画面】ふつう?
【ジャンル】アクション
【年代】1990年前半?
【スクロール方向、視点】横方向?
【その他気づいたこと】
全体的に雰囲気がゴールデンアックスに似ていたと思います。
半裸の女戦士が洋ピンみたいなキャラでした
キャッチコピーは「命が100万個欲しいぜえ」
ご存知の方、よろしくお願い致します。
ウォリアーブレード ラスタンサーガエピソードV / TAITO
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 20:56:10 ID:UpAg56Xb
【筐体・画面】ゲーセン共に小さかったと記憶。5O円でプレイできた。
関係ないけど周りにはマジックソード、ウルトラマン、キングオブモンスターズとかも50円プレイだった。
【ジャンル】ベルトアクション
【年代】1990年前半くらい(餓狼伝説1が出てたぐらい)
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
ヒーローモノ(?)SF寄りな雰囲気(?)一面は街の中だったかな。
中ボス戦の前で短い台詞のやり取りがある。
序盤、2面だかで主人公キャラが空を飛んでシューティングっぽくなる場面がある。
うーん、ほんと記憶曖昧です。
>>960 ぐぐってみましたがそうです!正にこれでした
ありがとうございました。
ラスタンサーガは知ってましたがそれの続編だったとは
お願いします
【筐体・画面】テーブル筺体
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年後半?
【スクロール方向、視点】縦
【その他気づいたこと】
近未来っぽい雰囲気で、連打すると広範囲ショット、長押しで極太レーザーに変わる
としか覚えてないです・・・
>>961 Ask the polis!
キャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズ(データイースト)ですな
969 :
965:2009/12/25(金) 22:52:02 ID:xJr/pKLz
>>968 ありがとう!これですこれ!意外と大御所だったんですね。
10数年のモヤモヤからやっと開放されました。
【筐体・画面】 立ってやる木製筐体
【ジャンル】 横スクロールアクション(ファイナルファイト型)
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】 右への横スクロール
【その他気づいたこと】
・選べるキャラは四人で、協力プレイ可能
・一人目 ウサギのキャラ(バニー船長とか言われてた様な気がする)
・二人目 黒アヒルで銃持ってたと思う
・三人目 自分の周りから衝撃波みたいのが広がってく攻撃してたような気がする
・四人目 女で色がピンクでネコかなんかだったと思う、球状のエネルギー投げつけてた
ちょっと二人目と三人目はごっちゃになってるかもしれないです
・筐体は駄菓子屋にあった定期的に中身変えるやつでスト2とかもこれだったんで正確な筐体はわかりません
うろ覚えですみませんがよろしくお願いいたします。
バッキー・オヘア
音がいいんだよな
>>972 ググって確認してみたらこれでした
移植されてないのがちょっと残念でしたが長年の謎が解けました
どうもありがとうございます
【筐体・画面】 テーブル型
【ジャンル】 アクション
【年代】80年代後半〜
【スクロール方向、視点】 右への横スクロール(強制)
【その他気づいたこと】
主人公は走りっぱなしで、攻撃は基本はビーム。アイテムで手裏剣状のものや鞭、太いビームになったりします。
1面?の中ボスみたいなのは、魚状で周囲をでっかい塊が2,3個回ってた気がします。
確か走りながら後ろを向いて攻撃できたと思います。
どなたか心当たりがあればよろしくお願いします
チェルノブ(1988/データイースト)
>>976 まさにそのゲームでした、ありがとうございます
>主人公は走りっぱなしで
だけで「チェルノブ」と判った
【筐体・画面】 普通?
【ジャンル】 ファイナルファイト系
【年代】不明
【スクロール方向、視点】 右
【その他気づいたこと】
世界観はゴールデンアックスに似ていました。
プレイヤーキャラがトラに乗ったり巨人に乗ったりできます。
情報が少なくて申し訳ないのですが
ご存知の方よろしくお願いいたします。
>>980 確かにそれでした!
ありがとうございます!
グロいOPというのが付いてないのに良くわかったなw
【筐体・画面】テーブル筐体、八方向コントロールレバー、ボタン2つ、カラー
【ジャンル】スクロール(ヘビーバレルのような)
【年代】1990年ごろ
【スクロール方向、視点】縦(横?)スクロール。俯瞰。
【その他気づいたこと】
opのBGMがベースメイン。
宇宙服を着た主人公がエイリアン退治に行くようなストーリー。2P可能。
武器:メインショット(連続ノーマルショット)+サブウェポン(誘導ミサイル)。
メインショット、サブウェポンはチェンジできたような
溜めショット:ボタンを溜めて離せば円形の衝撃波を発射できる。なお、メインショットを切り替えると溜めショットも変わったような気が。
ボスの特徴:最終ボスが液体の池の真ん中にいて、上に書いた溜め「円形の衝撃波」が効かない。
記憶がいい加減ですみませんがよろしくお願いします。
>【スクロール方向、視点】縦(横?)スクロール。俯瞰。
すまん、ちょっと笑ってしまった。
>>983 SAR[サーチアンドレスキュー](SNK)かのぉ?
986 :
983:2009/12/31(木) 01:35:00 ID:wxS+D18N
>>985 まさにそれでした!
ありがとうございました。
【筐体・画面】NEOGEO
【ジャンル】スパイアクション
【年代】90年代前半
【スクロール方向、視点】正面(正確な言い方がわからん)
【その他気づいたこと】
タイプ・オブ・ザ・デッドのようなガンシューっぽい視点です。
見えるのは自分の手だけ。
武器は基本的に素手。たまにナイフを使ったり銃を使ったり
ナイフは使ってるうちに赤くなって切れ味が鈍くなってました
情報が少ないですが、よろしくお願いいたします。
すいません。検索したらわかりました
スーパースパイ(そのまんま…)ですね
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】迷宮探検アクション
【年代】1985年頃(ツインビーやエグゼドエグゼスが稼働してた頃だった思います)
【スクロール方向、視点】ゼルダの伝説の迷宮みたいな感じの一画面一ブロックのダンジョン
(もしかしたら、横二画面分ぐらいのブロックだったかも知れません)
【その他気づいたこと】
探検家が主人公の迷宮探索もので、あまり長い時間ひとつのブロックに留まっていると時間切れで
床が徐々に抜け落ちていって(これが結構怖い雰囲気)、最終的に下の溶岩の海に落ちてしまったように記憶してます。
どなたか存じ上げませんでしょうか。
モトス(全然違)
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 21:42:40 ID:sz0zCyJc
>>989 ミステリアスストーンズ Dr.キックの大冒険
>>992 これだー!
ずっと喉に刺さった小骨みたいに気になってたんです。
ありがとうございます。
おねがいします。
【筐体・画面】アップライト筐体
【ジャンル】ベルトアクション
【年代】1990後半?
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】
格闘とマシンガンを撃ちまくってエイリアンを倒すようなゲームだったと記憶しているのですが
どなたかお願いします。
【筐体・画面】 不明
【ジャンル】 戦車 シューティング
【年代】 20年ほど前
【スクロール方向、視点】 ツインビーやスターソルジャーのような
上空からの視点の縦スクロール(強制スクロールではありません)
【その他気づいたこと】 自機は戦車で8方向に移動および攻撃可能
攻撃は機銃と主砲(●のような弾)の二種類
敵の歩兵は轢き殺せた
ステージ開始かゲームオーバー時に魔界村のように全ステージのマップが表示
で、マップの最後の所は海賊旗のような☠マーク
です。
お願いします。
998 :
994:2010/01/01(金) 17:56:09 ID:JXBXkX0w
スレ立てられんかった
誰か次スレ頼む
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。