【VCA】バーチャルコンソールアーケード【Wii】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アーケードゲームをWii上で再現した
「バーチャルコンソール アーケード」のソフトを、インターネットからダウンロード(有償)することにより、
Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html 4月配信予定
VCA - スペースインベーダー(500P)
VCA - 源平討魔伝(800P)
2009年度配信予定
VCA - ギャラガ88
VCA - コズモ・ギャングザ・パズル
VCA - コズモ・ギャングザ・ビデオ
VCA - サイバースレッド
VCA - スカイキッド
VCA - スターブレード
VCA - スプラッターハウス
VCA - ゼビウス
VCA - ドラゴンスピリット
VCA - ドラゴンセイバー
VCA - ドラゴンバスター
VCA - ドルアーガーの塔
VCA - ナックルヘッズ
VCA - ニューマンアスレチックス
VCA - バーニングフォース
VCA - パックマニア
VCA - ファイネストアワー
VCA - フェリオス
VCA - ホッピングマッピー
VCA - マーベルランド
VCA - マッピー
VCA - ローリングサンダー
VCA - 妖怪道中記
VCA - ワンダーモモ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:14:52 ID:3LFtgpWR
3月31日配信予定
VCA - 源平討魔伝(800P)
MAMEで散々遊んだ奴は贖罪のつもりでDLするように
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:16:40 ID:gf7PX+ry
>>3 チート使えねえんじゃDLする気にならねえw
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:31:53 ID:gf7PX+ry
一応いま現在配信中の奴
VCA ソルバルウ (800P)
VCA スペースハリアー (800P)
VCA スターフォース (500P)
VCA ギャプラス (800P)
VCA エメラルディア (800P)
VCA イシターの復活 (800P)
1ポイント=1円
落としきりなので、例えばイシターの復活は800円でやり放題
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22:32:34 ID:e9g2HdGI
動作が完全に保証されてるのは、野良エミュと違っていいな。
テレビでできるってのもな。
大っぴらに会話できるし、バグがあればメーカーに対応頼めるしな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:03:01 ID:F/jQVpRj
他のメジャーメーカーも参入して欲しいな。
あと、ニチブツとか、東亜プランとかのマイナー処も。
あ、あ
やっぱりWiiは最高ですよね
見た目倒しのPS3とは一味違います
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:50:03 ID:bRrKJc/d
やはり立ったか
ソルバルウのタイトル見るかぎり
今のメーカー名と年が表示されてるのな
エミュというより作り直してるのかな
>>14 今の基準に合うよう修正したものをエミュ上で動かしてると思われ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 03:41:42 ID:Ha/OX73t
カプコンのVSシリーズは無理だよね?さすがに
で、落とした人いる?
>>15 ということは「NAMCO SYSTEM 21」システム作品は今後リリースされる可能性があるというわけだ。
ウイニングランとか、サイバーコマンドとか、ギャラクシアン^3とか・・・
アーケードってどの辺の筐体が限界なのだろうか?
筐体だと、3画面とかハーフミラー合成とか麻雀とか6人用とか28人用は無理。
スペハリはセガエイジスで満足してるし、と思ったら
「ヌンチャクを立てて、操縦桿モード」
そ の 発 想 は な か っ た w
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 07:37:47 ID:vJTtaH+U
>>12 しかし、龍が如く3やりたいな。。。
・・・スマン。
クレイジーコングPARTUを出して欲しい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 17:30:51 ID:dZrrHKsJ
ダダンダーンやりてぇ
というとガイアポリスもか
VCはなんだ?神か?
ソルバルウ、くそ重ぇ!
ナムコミュージアムみたい難易度調節ができればよかったのに。
ギャプラス15面以上のスピードについて行けない
腕が落ちたな俺
>>12 VCには敵わないけどゲームアーカイブスにはレイストームやアインハンダー、
R-TYPE DELTAなど色々沢山あります。
VCと併用して扱うと幸せになれるよ
バーチャルコンソールアーケード
こんなイカした配信が始まったとは……。Wii始まりまくりだな。
さっそくスターフォース落として遊びまくってるぜw
ジャイロダインやテラクレスタ、究極タイガーにXEXEX、ファイナルファイトも頼むぜ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16:08:03 ID:+hc17xKN
コナミゲーは参入するのか?
移植度100%のパロディウスやりたいよママン
Konamiの90年代粗製乱造ゲーム群もいいね
XEXEX、フェリオス、R-TYPEきぼんぬ
あとはカプコンとコナミとタイトーのタイトルが揃ってくれば最強だ・・・
しかしタイトーは最近インベーダーしか興味ないのだろうか・・・
インベーダーとアルカノイドが看板タイトルだから…
ダライアスはぶっちゃけ無理でしょ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:10:27 ID:SSfKHYbD
ソルバルふゲット
ウイーザッパーでプレイしてます
これがホンマのウイーザッパー
みんなはどうしてんの?
あっかんべぇだ〜をぜひともリリースしてほしい
>>33 パロは0速ですすまないでOKだよね。
極パロだっけ?1コインのためには途中まで0速って。
家でそれやりたくねーし。w
ダダンダーン
グレイトラグタイムショー
アウトフォクシ−ズ
D&D
ウォーザード
まだー?
>>1 さらっとナックルヘッズとかニューマンアスレチックス入れてくるあたりにナムコの本気を感じるぜ
UPLだっけ?あそこの出してほしい。
権利難しそうだけど。
忍者くん阿修羅の章とか。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04:17:24 ID:m8xQAV/o
クイズマジックアカデミーが地味にありそう
D&Dは権利上無理だろ・・・
サターン版はロードの長さがクソだったし「キングオブドラゴンズII」とかにしてタイトル変えてでも出して欲しいけど。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:23:33 ID:qYTWUmag
セガのスターウォーズトリロジー、ルパン三世 THE SHOOTINGを配信して欲しいけど
版権的に無理かなぁ
47 :
名無し:2009/04/01(水) 23:23:52 ID:K/zhNwJj
VCAの源平を買いましたが,エンディングの花吹雪(桜吹雪?)が上(斜め)から下(斜め)でした。
下(斜め)から上(斜め)だったと思うのですが,真相はどうですか?
PS版は下から,MA○Eでも下から・・・・。X68Kも下から。真相を知りたい。
>>47 あれは、基板上のディップスイッチの画面のフリップの設定に左右されるので、ゲームセンターではどちらも見られた。
こんなにもディープな答えがサクッと返ってくるとかもうねwwww
50 :
名無し:2009/04/02(木) 00:56:46 ID:YPmyVgCN
>>48 ありがとうございます。
基盤のディップスイッチの設定とは・・・・勉強になりました。
でも,何で花吹雪だけって思いますけど。(^^;
ありがとうございます。
VCAの源平は6809の重たさも実現していると思ってますが,
PSとかの方がPCMなどはクリアーですね。
今度はグラディウスIIとかワルキューレとか欲しいな。
深谷神への追悼が無くなってる移植版ってあったっけ?
既にこんだけラインナップがあって、最高性能がSYSTEM21止まりってことは、
当分もしくは未来永劫に、SYSTEM22とかSUPER22は出ないってことだろうね。
仮に出るとしてもどれだけ先のことになるやら。
POLYGONIZERなんて、タイトル的にマニアックでレアなだけで、
基板性能的には思いっきりPS1以下だよね。
PSエミュできるPSPの方が性能的には遥かに上だわ。
こんなに楽しいのは今だけかな?
>>50 SYSTEM86には実はハード的なバグがあるのよ。
それが原因で、桜吹雪の表示画面はフリップしてもひっくり返らないのさ。
---------------------------
Samba24警告
---------------------------
Samba24の規定値未満の秒数しか経過していません。
送信を中止しますか?
(「いいえ」だと送信します)
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------
>>52 SYSTEM22&SUPER22って、普通のクラコンでできるような人気タイトルあったっけ?
それともリッジの専用ハンドル出せとか?
インターフェイス作り直してコントローラー用に改良?
源平買った。
正直ナムコミュージアム並の移植じゃなくて良かった。
俺基板持ちだが操作感覚や独特な画面の切り替わりなど
エミュレータ?だけに再現は完璧じゃないかな。
キャラクターが増えるとスローかかるし。
一発目にいきなりエンディングまで行けたが
それほどに基板と同じく遊べる。
ただスプライト欠けは起きないみたい。
本家の任天堂には ぜひドンキーコングとか出して欲しい。
そうだよな。任天堂にはまずACドンキーとACマリオを出すべき。
あとスペースファイヤーバード
59 :
名無し:2009/04/02(木) 22:41:42 ID:YPmyVgCN
>>53 そのSYSTEM86のバグで何故花吹雪だけがひっくり返らないのかが分からなかったんですが。
駄菓子屋やゲームセンターでは設定次第では問題なく見える設定にしていたということですよね。
つまりフリップ使って1Pを標準の逆に設定することで,上から下に流れるように設定していた??
でも,昔の基盤ってよく作ってたんですね。感心します。
是非,ラインナップをそろえて欲しい。
WiiのVACの欠点はディップスイッチが無いこと?
60 :
掘り出し物:2009/04/02(木) 22:56:03 ID:UHA6OnIa
すぺはり無限増殖、ちょっと興ざめ
お金さえつぎこめば誰でもクリアーってか、、、、、
ちなみにほんまならすでに3000円つぎ込んだことになる、、、
縛りプレーしろよ
>>60 体の横に貯金箱置いてそれに金入れてやれ。
たまった金は募金。それでええやろ。
メタルホークの話題がないのは何故?
あの急降下爆弾感はいまでも十分楽しいと思うのに
このスレが過疎ってるから
任天堂はVSレッキングクルーを出してほしい。
家庭用に移植されてないよね?
×このスレが
◯この板が
>>63 予定にないからな
ラインナップに入ったら話題になるさ
しかしWiiの操作系は大型機に向いてるな
今のWiiに出てる普通のゲームは全然Wiiに噛み合ってないのにw
>>67 マジつっこみか?
アーケード版は対戦に特化したゲームなんだよ。
70 :
掘り出し物:2009/04/03(金) 19:10:02 ID:MrKDNaK0
使わないボタンをコイン入れに使うなんて発想がすごい、、、、、ボタンを押すだけで100円ずつ減ってくんだもん
>>68 そもそも普通のゲームが殆ど出てないという問題がですね
どうでもいいパーティーゲーとかはもういらねーよ
そういう意味で朧村正とかちょっと楽しみ
Wiiもそのうち変わると思うけどな・・・
ファミコンだって最初の頃は変な周辺機器のゲームとかパーティゲームとか多くてダラダラしてた感じだったし。
俺を含めて当時リアルタイムの人には申し訳ない発言だが・・・。
ソフトがないない言うやつほど
ノーモアやメトプラやスカイクロラや428なんかを買わないんだよなー
据え置き機でやりたくない。VC専用の携帯機が出たら絶対買う。
任天堂が本当にそんな携帯機を出したらそれなりのヒット商品になると思う。
ま、WiiであればSYSTEM23とかMODEL2あたりはなんとか再現できても、
任天堂が出す携帯機にはそこまでの技術はとても期待できないから無理だろうけど。
75 :
掘り出し物:2009/04/03(金) 23:15:10 ID:MrKDNaK0
すぺはり増殖プレイで軽くクリア
嬉しくない
自力ではせいぜい5ステージか
やっぱ、アーケードは少ない中からなけなしの小銭ってのが無いと、プレイに魂が入らん。
四半世紀前の財力における、20円、50円の重みがプレイに乗らん。
そうだよな
1プレイごとにWiiポイントが100ずつ減るべき
>>74 任天堂は半導体も作ってないしグラフィックチップも作ってないから
他社から買うだけなのに、こういう見当外れなこと言う奴たまにいるよな
見当外れなこと言うけど勘弁してくれ
当時、ゲーセンのゲームを家で遊びたいと何度も思った
ガキだったし、基盤買うとか思いつきもしなかったし、知ってたとしても当然財力は無い。
MDやPCEやFCで、良い移植作はたくさんあったけど、ゲーセンのゲームを家で遊んでる感じではなかった。
VCアーケードは子供の頃夢みた家庭用アーケードゲーム機が出たって感じがしてなんか凄い嬉しい。
実機知らない今の小中学生はどう感じてるんだろうね
そもそも興味ないって感じだろうか?
でもほんの一握りのやつは結構ハマってたり
しないか
ゲームセンターCXなんか、子供のファンもかなり多いらしいからなあ。
レトロゲームに魅力を感じてる子供も少なくないと思う。
親が小さいころに遊んでたりすると、親がソフト買って、そのソフトを子供もプレイしたりしてそうだし。
>>81 子供は今も昔もゲームと言えばドット絵だろ。
VC本スレを見ると若い世代も普通にいるみたいだ
源平討魔伝を買ったよ。
20分後、♪おーもーいーでわー、うつくしすぎてー
って古い歌を思い出したよ。
>>73 見事に全部持ってるな
ノーモアヒーローズは良かった
こういう純粋にアクションゲームとしての爽快感を追求したのって減っちゃったよね…
あいつ何であんなにレゲーに詳しいんだ?
おっさんばっかりのスレ住人も本人が告知するまで全く気づかなかったし、今でも中学生とは思えん
親から英才教育でも受けたのか
この板は本当におっさんしかいないけどな
そばコレラのことか。
ゲハの方にいるけど
この板にいる人とは知識量に絶対的な差があることは認識してるよ俺
特に偽ゲースレで画像持ってくる人達とか
>>41 いやそりゃ逆だ
パロだ!が4面まで0速の4面から1速の8面で2速で、確か1周目の内は打ち返し無しで遊べる
極パロはどうだっけ、パワーアップの取り方は忘れたが、
0速プレイが役に立たずに逆に死にまくったのを覚えてる
どの道2周目のないゲームだし、そもそもこいつ強いしw
スピードアップを自由に取れば、一週目から撃ち返し無かったっけ>パロだ!
パロディウスと極パロはかなりプレイしたけど、難度のランクの上下激しくて
俺のようなへタレプレイヤーがヒーヒー言いながら1コインクリア目指すのには派手なパワーアップが楽しめないのが窮屈。
あとバトルガレッガとかもそうだけどね・・・。
ランクに関してはグラディウスIVくらいのバランスがいい。
縦画面とかに設定できないんじゃ
不満しかない
ナムコのPS2のコレクションと同じじゃないのか?
ファイネストアワーは欲しい
あとローリングサンダー2も
スペハリがランキング1位になりましたよ
>>94 ローリングサンダーII,IIIはコンシューマ版のが笑えますよ
真剣にやるようなものじゃないし
ファイネストは来るよねしか
あとはデンジャラスシードか
ラスボス発狂は耐えられるかしら
>>96 3はナムコットブランドの海外専用のものだっけ?
エミュで少しだけ体験したような
2のAC曲は最高じゃないか
CDも買ったし基板も買った(w
スティールガンナーシリーズを今やると何このモザイクゲー?
になるんだろうな
2ACはゲームがもうちょっとまともならねえ
(一応クリアしてます)
音楽は確かに良かった
あ、海外版のみか3MD
ガンナー2の市街地面はノリノリです
もうなぜかスケボーで遊んでいる子供がいるくらいに
>>98 2のラスボスってどうやって倒すの?
あのレーザーはどう対処するの?
接近戦?それとも画面外で?
1P用なら弾が足りないし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:33:44 ID:yoWNrU+k
PSPでもナムコミュージアム復活してほしいですな、
今、合計9年間で総計70タイトル以上の自分のリプレイデータを保存した
攻略ビデオあります、なんでローリングサンダーは1しか移植されなかった
でしょうね? 2は各面ごとに音楽すごかったです。
ちなみにローリングサンダー2なのですが
ALLクリア時に91万8千点だしてます(最終ボスと相撃ち稼ぎ全成功、残0
でALL)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:48:42 ID:N0Kc0rqU
そんなことPSPのスレで聞け
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:09:07 ID:+flkP7ov
スペハリのヌンチャク操作おもすれー
>>10 東亜プランに参加されたら俺、失禁するわwwwww
タイトーはレインボウアイランド、バブルボブル
アルカノイド、奇々怪界を出してくれ!
いやいやハレーズコメットをだな
DS用みたいにWii用のボリュームコントローラ出せばいいのにな。
今度はカラーバリエーション出さずに済むし。
なんかWiiだからアーケード版に近づけるっていう操作のやつもっと増えて欲しいなぁ
どうせタイトーメモリーズ同様
これもMAME開発チームがこのプロジェクトに参加しているんでしょ?
でなきゃ豆で遊べないものをどんどん出してくれ
サイバーコマンドとか蜂の青版とか
レイメイズきぼうんぬ
111 :
掘り出し物:2009/04/06(月) 20:52:35 ID:ZFMn23Oo
正直2chでVCAが出てきた時は嘘だと思ったが、、、任天堂のホームページ調べたら本当だとわかり泣いた、、、
ナムコにはリブルラブルとアサルトの操作系に期待している。
113 :
掘り出し物:2009/04/06(月) 22:07:58 ID:ZFMn23Oo
りぶるらぶる
今ならできる
クラコンつこて
若干アレンジが必要かも
クラコンのアナログスティック位置はどうみてもリブルラブル用
こう思い込みながら待つことにするぜ。
トイポップとニューラリーXもお待ちしてます
イシター買ってやってみた。
エミュレータのように全般で完璧に近いイメージだけど、
微妙にプログラムを調整している感じがする。
あと、残念なことにバグがあった。
(呪文切り替え時に時々タイマーがチラチラと見えてしまう、
ヒートボディで現在の体力が-20されない)
基本的な部分なんだけど、テストしてないのかなぁ〜。
おまけにヒートボディは退化もしない。
何だか探すとアラが出そうな気がしてきた・・。
ちょっとプログラムの素養があればわかるんだけど
バグというのは想定されない効果が想定されない状況で起こる不都合なのであって
この場合はどう見てもフィーチャーじゃないですか。しかもプレイヤーに有利な。
遠藤雅伸
ナムコのラインナップを見てると、
ディグダグとかパックマンシリーズとかラリーXとか無印のギャラガとか
割と著名なタイトルが欠けてるんだけど、
これは2次リリースも(好評なら)ありえるってことなら嬉しいなぁ。
其の辺はPS3と360であるし
詳しくは忘れたけど石田の復活なんかバグ満載ネタ満載だったかなあ
パックマニアやりたす
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:59:52 ID:gzycj2UV
退化技を使ってないのにGILの体力が999→2桁になってずっこけた記憶
それ以前にイシターは成長して金を突っ込まなくなった瞬間に撤去されたからなあ
どう見ても40代スレ
スレどころか板からしてアラフォー向けだが
アーケードというか基板・体感筐体ゲーが流行していたのももう20-30年前なわけで
>>118 退化なしは確かにフィーチャーと言ってもいいかもしれませんが、
2コインクリアを考えるとバイタリティが-20されないことは残念ですね〜。
あと、バグと解釈したのは企業システムとかのプログラムをしてる身では、
アーケードの動作を真とすると、現象からみて今回のは普段からバグと
言い表している内容だったからです。
ダウンロード可能な媒体なので、バグと捉えるなら修正も可能でしょうし、
フィーチャーと捉えるならこのままでもOKでしょうから、どう対応するか
興味のあるところです。
こんなもんMAMEでやりゃいいじゃん
VCアケとかアホか・・・?
どうせナムコとセガのありきたりなゲームしか出ないんだろ
だよな。
エミュでタダでできるんだから金払ってまでやる必要なし。
昔のゲームなんてそこまで価値ないし。グラも汚い。
首吊って死ね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 05:47:52 ID:RARY/SN3
盗人もうもうしい
金払ってVCA買ってんだけど
ただ今のWiiのアホ環境でACなんか早いんだわ。
ロクな周辺機器も揃えずにこういうものだけをやろうとする任天堂はぜんぜんわかってないんだわ。
エミュ作ってる人間にゲームに対する愛着で負けてると言いたい。
エクサーとかホリのWii用ジョイスティックって駄目なん?
>>133ダメだな
エクサーなんてのは知らんけどファイティングステックはレスポンスが酷い
クラコンと比べてもその差はやればわかる
変換機使いPS2用のリアルアーケード奨めてるからそれやってみるつもりだが。
あーまた1万と変換機で1500円と・・・アテにならないものにまた無駄に大金使うのか・・・
ホントに嫌な世の中になった
脱エミュするいい機会なのに本当に家庭用ゲーム機なんてクソだクソ。
違法違法って言ってりゃなんでもいいと思うなよ任信Wiiのライトユーザー共!
エミュレータと違法の仲の問題は適当に流しておくが吉
技術的には必要な流れだろうし
俺はエミュでやるくらいなら基盤買う派だけど
nyだのshareだのTorrentだののROMクレクレ君が多発しなきゃいいよ
あと無駄に煽りレスが増えるのが難点か
そしてここはあくまでもVCスレ。
スレ違い禁止
あ、VCAか失礼
VCじゃ板違いになっちまう
平日の朝に長文レス書いてる時点で(ry
まあ勤務時間が違うのかも知れんけど
営業時間中に2chとか見てちゃだめだよ
ID:c4Nyv7KX
エミュと割れやってる奴は頭が変なんだと再認識しました
スーファミの時代に完全移植してれば買ったけど
今更金払うなんて馬鹿くさすぎる
スーファミ時代の移植が微妙だから
アーケードのがやりたいんだけどな
早くタイトーも出してくれ!
2期の発表はあるとしたら何時ごろだろうか?
アルゴスの戦士が500ポイントででるのならこれは欲しい
対立軸が凄い板でも、例えばサッカー板ならサッカー、
携帯板なら携帯と、とりあえず好きである一点の元に集まってるもんだが
ゲハの場合、果たしてゲーム好きという公約数があるのかどうかも不明な
永遠に平行線の対立陣営がひとつの板で共存してるという意味では極めて珍しい板。
↑ごめん誤爆
とりあえず、ホリのオンラインでRAP2SA予約受け付けてたから買ってみた。
DXで売ってるPS2→GC変換コネクターも買った。
変換コネクターは博打的な要素が大きいだろうけど期待してる。
FS Wiiにはもうこりごり
Wiiでしか出来ない移植やって欲しい
宇宙戦艦ゴモラの照準合わせをポインターでやりたい
SDIとかもw
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:54:36 ID:3FHEKpCb
アルゴスの戦士を出してくれ!!
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:05:58 ID:GEQsuefd
トイポップとメルヘンメイズ
マジで頼みますナムコさん
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:01:32 ID:S2EHySd8
だったらやるな
156 :
129:2009/04/10(金) 04:15:00 ID:UmQ2bYTa
一応言っとくと、あの発言は
>>128への皮肉で書いたものです。
皮肉になってない
ただの同調にしか見えないよな
皮肉が通じない馬鹿に皮肉を言って後悔したことはあるが
どうやってみてもこれは皮肉には見えない
馬鹿が皮肉すると皮肉じゃなくなってしまう例
4月14日配信はマッピー
162 :
129:2009/04/10(金) 17:13:09 ID:UmQ2bYTa
わからないってことはお前らは馬鹿ってこと。
こういう斜に構えたやつは本当に忌々しいわ。
もうよしなよ
痛々しいよ
>>162 ならその馬鹿にも解るように説明をお願いします。
165 :
掘り出し物:2009/04/10(金) 21:20:08 ID:Ni4+NbSL
スターフォースは絶対買いですよ、皆さん、、、それにしてもナムコせこすぎ
Wiiポイントがゴミのようだ・・・
PS3の纏め売りは結構良いのに
でも今更ドラスピとか遊ばなかったしな
1985年くらいまでのゲームは
500ポイントにしてくれないかなぁ
スターフォースが500なのに
マッピーが800じゃなぁ…
ナックルヘッズが1500円とかでもいいのか?ん?
俺はナムコのVCAはスタブレだけでいいがエイミングにWiiリモコン使えるといいけどなぁ
PS2版はUSBマウス使えたし
それよりも80年代カプコンゲーをだな
闘いの挽歌は200でいいな
むしろ経済原理からすると、売れれば売れるほど安くなるんだから
あまり売れないのは高くしてもいいよ
それだけラインナップを増やしてくれるならね
くすくすw
ナムコの最初のラインナップはハッタリで
やっぱりいつものようにマッピーパックマンゼビウスデグダグギャラクシアンギャラガだけ出してやめます
少し前までは鉄拳5とかにはソフトを5本ぐらい収録してたのに
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:37:14 ID:SVCu5uCr
マッピーはコンティニューできないのね
>>170 ソルバルウがアレだったんだからスターブレードも同じじゃね?
でないと狙いにくくてやっとられんと思うんだよな
と、ナムコの人も思っててほしい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:31:40 ID:CQBmqLnB
EMUで動かないものだけリリースすれば売れる
ファイナルラップ
エアーコンバット
ウイニングラン
などなど
>>178 いやエミュは人気作ばかりに特に対応に力を入れるから
サイバーコマンドとか出ても売れないんだろうな
SYSTEM23までの全タイトルを出すべき
レイブレーサー移植希望
自宅でVivanonnoを使わず合法的にやりたいんや…
エメラルディアのバグが修正されたね
要望次第では修正版も出してくのかな?これはパケ売りじゃあできないので良い事だ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:23:15 ID:SlCKKHDu
アウトランは是非ともお願いしたい
テスタロッサが差し替えになります
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:41:07 ID:hJuZyOvx
ローリングサンダー2移植されないんですね、1はよく移植してるのに
2ってものすごく音楽の評判が高いんですけどね・・・・・・・・・・
それにアサルトプラスも入ってない・・・・・・・
アサルトは配信発表の時に「無印とプラスを選択できる」とか言われてなかったっけ
>>186 発表時には「アサルト アサルトプラス」って感じで両方のタイトルが
アサルトのとこに書いてあったけど、翌日くらいに消えた
それは想像で言ってただけだろ
>>185 あまり遜色の無いMD版なら出てるぞ
ま、AC版もそのうち出るっしょ
アサルトや単品売りする事にしたのかな
さすがにプラスの為に800×2円は出せんけど
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:56:55 ID:fwy6NZs/
カプコン
あしたのジョー出せよ!!
なんでカプコン?
あれはタイトーとSNK
でも版権がきつそうだなw
検索するとPS2版あしたのジョー2が出てたような気配
外人はなんで「Legend Of SUCCESS JOE(SNK)」でウケてるんだろう
SUCCESS JOEって名称が面白いのかしら
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:42:53 ID:1O+0t3A6
どの機種にも出ていないソーラーアサルトをぜひ
ってコナミはアーケード参入してないのかなぁ
ゼクセクスとサンダークロスシリーズ
そしてカプコンは
サイドアームズをだな・・・(ってあのまま出すのはヤヴァイかな?)
>>193 スペハリのアレに比べたら全然似てないよ
ロストワールドにも出てきたんだっけ?
本体が同一ならプログラムを使い回せるVCとは違って、
VCAの場合は基盤が異なれば仕様が全然違うからなぁ
すでに撤退して権利は持ってるけど、技術仕様書は廃棄してしまった会社なんか、
基盤の解析から始めないといけないから難しいだろう
大手に関しては心配要らないと思うけど
マイナー所は難航するかもね〜。
>>196 MAME開発チームが参加すれば問題なしw
というかMAMEのソース使ってるって
まず間違いない
そうじゃなきゃこんなの無理
MAMEのコード使ったら某ハムスターみたいに問題になるじゃん
そんなの任天堂が許すはずないと思うんだけど
>>200 いやだからタイトーメモリーみたくMAMEスタッフそのものを協力してもらえば
あとは版権があれば問題無しでしょ?
VCAの開発って明らかにはなってないよね?
まあ多分ゴッチとM2なんだろうけど
エミュだとSYS22以降は絶望的ね
MODEL2やってほしいなぁ
MODEL2も可能でしょ
3D描画処理をハードウェアに任せればWii程度のスペックでも十分
再現性は若干落ちるけど普通のユーザーはそこまで気にせんだろ
レトロのドット絵ゲーなら歓迎だけど
古いポリゴンのものはちょいと要らないな
やだ、やだ。
ウイニングランシリーズやエアーコンバット初代やりたい。
それから通信対戦でリッジレーサー2、これは必須。
システムIIよりあとのも、コズモパズルやエメロンがあるしニューマンやナックルヘッズがあるんだから、
NA-1/2あたりはOKなんじゃないかね?と思うとF/Aがラインナップ入りして欲しい。
NB基板のゲームもやりたい、アウトフォクシーズとか。
それとシステム1・2でもラインナップにまだないデンジャラスシードやメタルホーク、ローリングサンダー2もやりたいね。
通信対戦入れてダートフォックスってのもありだと思うな。
爆突機銃艇や3DサンダーセプターII、ファイナルラップシリーズも…。
F/Aやネビュラスレイあたりは知名度の割に不遇だったからフォローして欲しいね
ネビュラスレイは難易度も問題だったが
同時期に出たレイフォースに全部持っていかれた感がある
ネビュラスレイは雑魚が硬すぎるんだよ
爽快感のあるゲームにしてくれればよかったのに
SYSTEM21初期のゲームはちょっとやりたいかな
リッジ2になるともう22世代なんでちょっと重い
リッジ5−AC(246?)はきついか
動かすのは余裕だと思うけどそこまで行くと容量の問題が出てくるな。
ソルバルウ重いのか−。
ネイティブに移植すればMODEL3系だって超余裕のハードなのにねぇ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 15:07:06 ID:1u5h9id4
容量もそうだしエミュではなく移植という形にした場合
手間から考えて数百円じゃ割りに合わないだろう
しかしPS3のあれと比べると高く感じるな
って高いんだよw
新作付6本で1200ポイントでしょ
本体の値段考えなければ安いのかもね
新作が安いのは自分で自分の首を絞めてるような
マッピーがAC版を主張してるのは床の段数の問題かな
あと無限増えって存在したんだろうか
(ポケモンで有名な某氏が筐体を隠しながら練習してるのを見たことがある)
ヌンチャクスペハリがありなら、アフターバーナこそこの操作性で。
うる星あんずのゲーム攻略冊子が押し入れに眠ってるから、見ながらやってみるかな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:06:50 ID:WyCzsobA
>>221 そうそれそれ!
ゼビウスとかリブルラブルとかも載ってて、まだガキだった頃の俺のバイブルだった。
早く家に帰って探してみよう。
ヤンチャ丸と源さんマダー
両方基板持っているけど糞ゲーだと思うw
やりたいタイトルもあるが、携帯機で気軽にやりたいおー
まだ万引きは実装されてないのかVCA
USネイビーを見習え
来週スタブレ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:34:33 ID:H5M99ymm
しかし、スペハリのヌンチャク操作は微妙だな。
ヌンチャク用の操縦桿バーでも自作すれば
もっと綺麗に動かせるよーになるのかね‥
どっか出さないかな?
>>231 手軽さがうりなんだろ
嫌な人はSSのセットを買えば良いし
そこで一気に入手難度が跳ね上がるあたりがなんともw
VCスレで自作してる奴はいたぞ
要は台だけ作ればいいんだ
スターブレードの操縦桿を作る人も出てくるんだろうか
ソルバルウでWiiのパワー不足が露呈したから、スターブレードも同じエミュベースなら不安。
PS2鉄拳5みたくちゃんとコード移植してれば60フレームぬるぬるなんだけど。
スターブレードって元々30fpsって聞いたけど
スターブレードは鉄拳5のおまけがすごすぎたからなぁ。
USBマウスも使えたし。
ソルバルウってゲーセンのやつもああだったよな…
フレーム言い出したら処理能力の問題で箱GCは60
PS2だけ30だったゲームとかあるくらいだしな
ソルバルウとスタブレは筐体でやらんと無意味
あの拡大鏡を使った特殊筐体は凄い
一台でいいから絆の中に入れて稼動させてくれ…
どっかのゲーセンが、
絆筐体にスペースハリアーだったかを入れてバンナムに怒られた
って話があったはずw
VCAソルバルウ、混戦になると音がブルルルルって切れ始めて破綻しない?
これはAC版処理落ちの比じゃないでしょ
>>76>>77 ギャプラス1面の変形に失敗しても
「仕方ない!これで戦い抜くしかない!」 と気合を入れなおすあの感覚なwww
そう考えれば、簡単に無料でリセットできる環境ってのも、罪だよな。
VCA版スタブレ、PS2版では無かっためがてん氏のクレジットが復活しとるね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:33:51 ID:ODPqltPC
スペースハリアー スゲー面白い。
あとなんかお勧めない?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:36:34 ID:tcJrciJW
スタブレ買ったけど
その場コンティニューの為
1日でクリアし飽きたかも
当時はあの演出に度肝を抜かれたけど
今となっては・・・な作品だなって
でもこの調子でギャラクシャン3でないかなぁ
と思ってしまった自分は・・・
PS版持っていたけど売っちゃったので
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:37:38 ID:ODPqltPC
ソルバルウは面白いの?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:10:24 ID:tcJrciJW
>>247 源平討魔伝とかはどうですかぇ
>>249 人それぞれだと思うが
スタブレと比べると地味な作品です
あまりゲーセンで稼働もしていなかったし
ゼビウスの世界観好きな人にはいいと思いますが
スタブレやソルバルウは筐体がないとなぁ
スペハリも本当はあのムービングシートと操縦桿がないと…
スタブレ視認性と操作性がダンチだ
実機でも1コインできたけどここまで違うともっと簡単になるな
実機は画面が結構ぼやけてて奥の敵が見えずらい
スターブレード、連射はゲーセンの押しっぱと同じ? 超連射設定とか出来る?
>>253 連射設定は出来る。でもって連射でやるとリモコンとの相性抜群。
>>231 ヌンチャクを両手で持って脇を締めて上半身ごと動かすようにするといい感じ。
一人ムービング筐体w
一本800円とかぼったくりもいいとこ
乞食は軽犯罪法違反だぞ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:42:50 ID:ecG4PG6p
そろそろカプンコが
ストUとかストライダー、サイドアームあたりを
出してくれてもよさそうなのだが・・・
遊んだあとに料金請求されるわけじゃないからな
でも安くはないとは思う
ブルマやスク水よりは相対的に安いと思うけど
スターブレードとソルバルウ落としてみたけど、スターブレードは良いね。
鉄拳5版より更に完成度が高い。ダメージ振動がないのが惜しいけど。
ソルバルウは駄目、重過ぎ。不完全移植に800円ボラれた感。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:50:32 ID:ZuUebFnB
カプコンが本格参入してほしい
バルガス100円でいーだろ
エグゼドエグゼス200円
ドカベン400円くらい
>>251 お前みたいなバカGKてムカつき通り越して呆れるわ
どっちかって言うとお前がキチガイの類じゃないか?
いい歳してGKとか。
VCA版スターブレードの移植具合を教えてください。
PS2の鉄拳5版は以下の点か気になったんですが改善されているでしょうか?
・戦艦地帯や空母前で出てくる中型機が出すファンネル(ビット?)が一個5000点(アーケードは1000点)
・惑星上で地面を走る赤い奴の座標がずれて空中に浮いている。
・3分岐の渓谷から次の渓谷の間でレーザーを撃ってくる赤い奴が出てこない。
特に1番目と3番目が気になっています。よろしくお願いします。
高いと思うなら買わなきゃいいだけ
欲しいなら買えばいい
そんだけだろ
GKって何?ゴールキーパー?
高いと思う人は
友達に買わせて、1プレイ20円で遊ばせてもらえば、
キミも友達もうぃんうぃんになれるぞ。
800円だもんな
昔は5800円でPS版掴まされたショックは忘れんw
>>266 マジレス
Gatekeeper=SONY系列会社のホスト名
昔一瞬だけ管理部門にいた
温くて良かったわあの頃(6年前くらいかな)
>>264 おまいさんみたいなマニアが買って比較してレポートしてくれよん。
個人的には鉄拳5版より、一部敵配置が違う(微妙に多目)と思った。
もう買っちゃったけど俺も>264のレポートに期待。
先にソルバルウやったせいで、宇宙の背景の描画方法見て、
「あー、テクスチャは回転させられないのか。でもこの宇宙の描画はないわwww」
と思ってたんだけど、よーーーく見たらスタブレも同じ方式だった。
この十数年間まったく気付かんかった・・・
ってかソルバルウが移植ちゃんと出来てないっている人多いけど、そうか?
処理オチもアーケードの時からあったから自分的にはそこまで再現してくれてて結構うれしかったんだが。
まあ、普通にゲームしたい人なら処理オチは直して欲しいだろな…
源平討魔説は処理落ちもデザインのうちだよな
処理落ちが逆に演出になることってあるよな。グラディウスとか。
シューゲーだと処理落ちは助かる
俺みたいなヘタクソには
自分はwiiソルバルウをやって、ゲーセンもこんな風って判断出来る人が居るのが
むしろ不思議でならないんだけど、もしかしてwii本体ってCPUパワーの違う
2バーションが混在してて、ウチのwiiは外れ機だったりするのかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=L56XOV-ud8g 例えばこの動画の3:30のシーンで、ウチのwii版はザッパー発射間隔が倍位に
重くなり、BGMを含めた音全体がブバババと高速On/Off繰り返しになり耳障り
この上ない。更にジェネシス戦が終わって敵が減ってもこの状態が継続。
全くゲームにならない程に破綻。尚、システムメニューを開いて閉じると直る。
上記動画ではジェネシス戦中でもザッパー発射間隔変わってないっすよね。
>>273氏とかは比べて見てどーですか?
まあ何だ。
WiiとかDS関係はあまり批判しない方が。
上にもいたけど色々面倒な騒ぎになるぞ。
任天堂ハードだけじゃなくハードの批判しなければ全く問題ない
隔離病棟でやれ
いいからゲハに戻れキチガイ
元が縦画面のゲームの横画面への落とし込みって
どういうふうにやってそう?やっぱり画像が若干ボケ
る1.5倍拡大?それとも、ゲームにはあまり影響のな
い画面の上下端のラインを間引いて横画面に押し込
んでる感じ?
Wiiの仕様が「2D表示のみなら720Pまで可」になってれ
ば縦解像度が256,288,320あたりのゲームもきっちり二
倍表示ができたかもしれないけど。そこが惜しいなぁ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:52:13 ID:zk/428ml
4月28日は
妖怪道中記とニューマンアスレチックかぁ
ニューマンアスレチックやった記憶ないんだけど面白いですかぁ?
有体に言うと一発ネタだけど
移植実績がないからアケ経験者は間違いなく落とすと思う
iアプリくらいにしか移植されてないからね。
ニューマンアスレチックスは今やっても多分面白い。
多人数できると面白いんだけどな。
4人でダッシュとかスナイパーとかロックチョップ超燃える。
「週刊ナムコ」とか言われてるけど、こういう1週間に1本配信っていうやり方は面白いね
デアゴスティーニっぽいけどw
ニューマンアスレチックはリモコン振り対応らしいぞ
いっそのこと100b走(正式名称忘れ)はWiiFit対応で
ナムコつーとプロジェクタ使用のクレイ射撃シリーズもいいね
エミュベースだとすれば無理だけど
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:28:33 ID:FSpqW8gi
PS2→GC変換のCube JOYBOXPRO購入したけどかなりいいなこれ
RAP使用で遅延も感じないレベル(多分)だし連射機能も作動する
これで充実したVCAライフが送れそうだ、教えてくれた人ありがとう
ニューマンアスレチックス出たぞお前等
振り操作は中央を持って手首で左右に振る形みたいね
……さてスティック用意するか
ニューマンアスレチックスの音楽聴くとテンション上がるわ
アスレチックスは二人でやっても
CPUも入ってくるんだよね?
>>295 2人以上のプレー人数ならCOMは入ってこないはず。
そうか•••情報ありがとう
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:44:33 ID:Wd9dhRud
沼崎アスレチクス
出世大相撲が出来る日は来ますか?
バーチャルコンソールアーケード 任天堂 ドンキーコング
マダァ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 07:31:09 ID:EFd9Y2aX
だったらマリオブラザーズだろ
むしろマサオジャンプだろ
任天堂純正の鈍器なんてつまらん。
ワープの出来るクレイジーコングの移植を。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:39:24 ID:3HUvApD4
VSテニス出せ
ナムコあれだけ充実してるなら、アウトフォクシーズを是非
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:16:37 ID:R8Gb7O4L
おいおい!ナックルヘッズもラインナっプにあるじゃんか!
うっかり見逃してたぜ!
今やるととんでもないだろうけど早くやりたいな
マーシャルチャンピオンもアーケード版がよかったぜ
まあコナミだけど
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 07:54:35 ID:FaMbL7rf
知るかウンコ野郎
ドラゴンブリードやりてー
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:03:34 ID:FaMbL7rf
知るかウンコ野郎
>>310 ダッシュ野郎の事では?
どうやったらそんなタイトル間違いをするんだ??
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:15:47 ID:JTv0EDc+
知るかウンコ野郎
下痢してもた
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:21:27 ID:tXcpEC3a
知るかウンコ野郎
ここはウンコ野郎の多いインターネッツですね
知るかウンコ野郎
スターブレード面白いな
ちょっとした時間についやってしまう
今まで四回ウンコもらs
知るかウンコ野郎
何が彼をここまで駆り立てるんだ
知るかウンコ野郎
知るかウンコ野郎
知るかウンコヤロウ
だって
人間だもの
酷いなこれ
>>290 あれは普通にプログラム組んでもすぐ出来るのではw
これじゃ週間ナムコだよな
デイトナUSAを通信対戦できるようにしてくれよ
3000円でも買うわ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:36:25 ID:Bf+yyb8A
今も昔もMAME厨は健在だな
デイトナUSAいいね
まあやるとしてもバーチャレーシングが先になるんだろうけど
ナムコあれだけ充実してるなら、エアーコンバット22とブレイザーも是非
セガはアフターバーナーUとギャラクシーフォースUをお願いね。
うふっ!
サイバーコマンドだろ
対戦がめちゃくちゃ熱いんだぜアレ
大型筐体二台を用意できるゲーセンが限られてたんで普及しなかったけど…
リブルラブル出して
リブルラブルは両手にリモコン1本ずつ持っての
十字キー操作も欲しいな
いやそこはポインティングでの操作だな
リブルラブルは一応リモコンの十字キーとヌンチャクのスティックで代替になるかな
それよりもサイバースレッドとアサルトのツインレバーをどう再現するのかが気になる
>>334 普通にクラコンもしくはGCコン必須で終わりじゃね?
しかしデジタル入力に対応してくれんと、ミュージアムの時に自作した
手持ちのツインスティックが使えん。困った。
リブルラブルやアサルトもいいけど
クレイジークライマーをまず出して欲しい
>>334 おれはリモコン2本縦持ちと思う。
これでバーチャロンも再現可能だ。
クレイジークライマーはBGMが無断盗用ばっかりだから・・・
バランスボードの上に尻を乗せてプレイする
ハングオンも欲しいよな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:13:38 ID:tVT2YEQB
レッドタンク、セアフリー、サスケvsコマンダー、クラッシュローラー
移植希望
>>338 ベラボーマンもメーカーロゴや商標の無断使用のオンパレード。
全て許可取らない限り、完全移植される事は今後も無いだろうな。
ベラボーマンって相当なクソゲーだと思うんだけど何故か好きな人が多いんだよなぁ。
不思議。
癖もアクも強いからな。肌に合わなければクソゲー間違いなしだし、
気にいれば名作と言えなくも無いかもしれないと言えるような気もしなくもない。
ローリングサンダー2とかよりマシだったとは、思う
昭和30-40年代の世界観が当時は目新しかった
源平プロ補正w
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 11:39:36 ID:0ywxrjhn
知るかウンコ野郎
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:56:56 ID:z9eYsd7V
知るかウコン野郎
ウコンはカレーに使うので間違ってない
世界観とかじゃなくて、いきなりシューティングもどきみたいなのになったりするのはゲーム性としてどうなんだ?
源平もそうだけど相当なクソゲー揃いだと思うけど、こういうと必ず叩かれるからけして大声では言えない。
源平って移植版はSTGだったのか
それは画期的
まあドラゴンバスターもRPGだったし
最終面は延々と続くしゃもじ+桜吹雪との戦い
とまあ冗談はさておいて
某エミュ情報サイトより引用
CPU:C2D E7300 @ 3GHz
starblade 91.96%
と考えるとフルフレーム出るVCAは結構優秀なのかな
>>348 いきなりシューティングもどきになること自体は別に問題だと思わないし、俺はクソゲーとは思わない。
そこが問題だと思うからクソゲーと言うならそれはそれでいいんじゃね?
いいよね。
じゃクソゲーってことで。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:00:02 ID:LRtF257L
Youtubeでその辺のプレイ動画宣伝してるんだが
全然楽しそうに見えなくて逆効果>NBGI
まあもともとドルアーガは見てもすごくないゲームだけど
>>354 あっはっは
任天堂公式のムービーの酷さに比べれば大したことは無いw
そしてノリノリでダイジェストムービーを作るSEGA
源平は当時衝撃を受けたよ
あのセンスはすごい
今でも通用する
>>344 ローリングサンダー2ばかにすんな!
あれはあれでやりこめば面白いゲームだったんだ。
初代の不満点も改善されていたしな。
そして初代になかった強力な駄目仕様とネタ仕様がw
銃連射→すぐ動くができないのが原因だったっけ
ローリングサンダー2見てナムコ本格的に終わったなと思ったよ
ゲーム性劣化、グラフィックセンス劣化、SYSTEM2基板いらねぇだろな表現
何のための続編なんだよと
でも音楽が良かったな
源平以降、音楽に絆されてゲームまで名作と勘違いしてる向きが多いんじゃないだろうか。
爆突機銃艇とかもそんな感じ。
一握りの名作、良作と少しだけ褒めるところがあるゲームの集合体がアケ
スプラッターハウスの完成度はガチ
>>360 爆突は満場一致でクソゲーだろ
文句なし
ローリングサンダー3は面白いな。スレチだが。
リアルタイム世代だけど、爆突を名作と言ってるやつは見た事ないな
未来忍者が好きだという人は一人や二人じゃ済まない不思議。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 14:28:56 ID:UDDjYBco
知るかウンコ野郎
今近くのゲーセンに未来忍者あるけどクソゲーらしいからやってないわ
でもやらずにクソゲーよばわりはいくないよね
超話題作
369 :
◆3zNBOPkseQ :2009/05/12(火) 15:43:07 ID:07B5CH0W
あ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:55:49 ID:7Q4GLB/4
バーチャファイター来た
MD晩夏
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:04:08 ID:hShMK/ZJ
バーチャンチンコソールかとオモタ
でも当時はスプラッターハウスや未来忍者を見てナムコ終わったって言われてた。
西東京キャロットハウスとかな。
「ラリパッパーハウスや未来はどこへ行っちゃったの忍者とか」なんて見城こうじが書いてた気がする。
ローリングサンダー2とかドラゴンセイバーとか、はっきり言ってダメなんだけど、
つまらないかって言うとそうではないレベルで遊べるからまだいい。
爆突は満場一致でクソゲーだろうけどさ。あの頃のナムコは終わってた。今も終わってるけど。
スプラッターはゲーセンで受けてたけどね
あの殴る斬るの爽快感は当時としてはちょっと斬新だったわけで
ヒット感とか細かいとこがよくできてて、カプゲー的良作だよあれは
スプラッタとドラセイは今でも稼動してる姿を見かけるよ
ローリングサンダー2は最終面の
ヘボ弾突貫が楽しいよ。
爽快感はないけどね。
爆突のサウンドだけは秀逸。
それゆえにゲーム内容が惜しい。
ピストル大名を見て割と本気で心配したんだよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 20:30:28 ID:DckC72XZ
知るかウンコ野郎
大名の名は出さないでくれ
出すと叩きレスが一杯きて俺がボコボコにされてる気分になるんだよ
↓ほら来るぞいっそのこと半殺しにしてくれ
あぁ根性ないけど生きてゆく
ピストル大名〜
ワンダーモモまだぁ?
出てなかったっけ?と思ったけどPCE版か…
既にPCEの移植版はけっこうリリース済だったりするんだよね。
その割にファードラウト伝説とかが出てないんだけど
>>379 だからピストル大名は面白いと俺はこの20年間主張し続けてるわけだが
ピストル大名ってシステムIの数合わせで出したんだろ
倉庫番は社長が気に入ってアーケードになっちまったそうだが
ナムコは85年あたりから
終わった終わった言われてたな
>>383 ピストル大名はOBJロム抜いて遊ぶのお勧め
敵が見えないw
初期システム87は適当なゲームのサウンドrom入れて遊んだっけ
来週はサイバースレッドです
対戦は削除かなやっぱり
サイバースレッドよりトーキョーウォーズの方がいいな
いずれにしろ人と対戦しないと面白くないけど
>>386 それ、やったやったw
ドラスピメインでパックマニアのサウンドロム乗せるとめっちゃ面白い。オープニングで爆笑できる。
基板とROM持ってる人はぜひやってみてほしいwww
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:08:08 ID:huSBRXUa
ベラボーマンコ早く出せ
フェラ棒マン
ファックマニア
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:33:19 ID:JMRRkzoJ
なんでコナミは参戦しないんだ?
グラディウスシリーズ全部出せよ
それよりパロディウスリバースをだな
A-JAXリバースが先だろ…
ダンシングアイまだかよ!?
AC版のサイバースレッドで対戦なしとかアホすぎ
コナミとカプコンの参戦が待たれる所だ。
レースとか格闘の対戦物はWiFi対応してたら神なんだけどな〜。
BフレッツやフレッツADSLがきていないエリアに住んでいるのですが
バーチャルコンソールを利用できる方法はないでしょうか?
ちなみに携帯でインターネットはできます
友達に頼めばいい
VCAは仕様を弄ったりWiiウェアに近い部分もあるんだから
Wi-Fiも実装すればいいのにね
スルーしてる人間も飛びつくだろうに勿体無い
対戦モノ増えてくると
その辺の不満は増えてきそーだしな。
>>390 スイッチの話ばかりだけど
「東京ガス」とかの名前も、移植されない原因としては大きいだろう
何故かこのスレでも全然話題にならないが
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:07:22 ID:jy8hFQx1
ソフトバンクのPC定額データ通信でつながりますか?なんとしてもWiiでインターネットしたいです
なんとしてもインターネットしたいなら、自分で頑張るべきだと俺は思うよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:51:23 ID:JgrE7Eik
昔ベーマガで全国の主要ゲーセンでのハイスコア毎号載ってたけど
VCAって、システム的にハイスコアのデータ拾って自動送信ってできないのかね。
Wiiで 「俺らのゲームセンターチャンネル」 とか作って
タイトル別の現在のハイスコアとスコアラーの名前が随時更新されたりするなら
そ り ゃ 、 め っ ち ゃ 熱 い ん だ が 。
ナムコミュージアム.commが、それに近いことをやってるな。
あのソフト内のみの表示だけど。
プレイしたアカウントはかたっぱしからランク登録される。どんなに低得点だろうと。
それこそかつて名を馳せた名スコアラーが現役復帰して
当時の名前で日夜ギャプラスのスコア競ってるのがランキング表示されたら
それだけで十分楽しめると思う。
もちろんスコアは毎日リセットだよな?
一人で飛びぬけてハイスコア更新しまくる奴との差が極端過ぎると
バランス調整のためにゲーセンチャンネル内に補導員が現れ、
数日間入れなくなるとかw
・・・ってそれで思いついたが
コナミは是非ハイパーオリンピックをVCA化し、通常操作の他に
リモコンをはじく「定規モード」 と ヌンチャクを使った 「ピンポン玉モード」 を入れるべき。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:42:03 ID:TUYbaNl2
ダライアスは無理ですか?
忍者くん
660って、ゲームがやりたい。
アメリカ国家が流れる奴
>408
箱○のゲームは基本的にそうなってるけどね
新旧問わず
スレチだがVCにFF1来たな。
この流れでDQ3配信とかないものか
ファイナルファイト?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:49:06 ID:c2CoDYFB
完全なAC版ファンタジーゾーンも出してほしいなぁ~
なんせCCが死んでただけに・・・スペハリってちなみに
エイジス版のスペハリコンプより出来いいってホントだろうか?
アイダのボス音がいやに耳についてたもので・・・。
_ _
(_ _ )―――――――――――
_ _
(_ _ )―――――――――――
_
_ヽ ヽ.__________
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
‖_,"=== ̄ ̄
_ _
(_ _ )―――――――――――
_ _
(_ _ )―――――――――――
ちょっくらビッグバイパーが通りますよ
あれで「死んでた」まで言うのか。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 16:35:00 ID:SBQj1fXe
涙ぐらい自分で流せば済む事だしな
CCが叩かれてる理由って何なの?
>>419 VC版は地平線が一定距離までしか上がらない
ここをちゃんと移植できてるのはPS2の奴だけらしい
それ以外はほぼ完璧らしいが…断言はできないけどw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 23:58:56 ID:+bIHOwJ2
空海ザビエル田中ハゲタコ元気で居るように
さすがにシリーズ最後での大チョンボだとは思うが、
FZCCをあれで死んでたまでは言わないな。
ま、昔のセガならちゃんと修正版作って交換してくれたかもしれないけど。
それよりも岡野のパッケージがムカつくので、
内部も修正してパッケージもいだかともえ氏に描き直してもらって、
FZCC rev.2として出してくれたらちゃんと買うんだけどな。
>>423 AC版FZ1のエンディングでオヤジが涙を流さない。
あのジャケ絵はダメだよなあ・・・
色使いが全然FZっぽくない
そこと涙以外は本当不満ないんだけど
>>428 そう言えばあのジャケ絵はゾルゲだったね・・・
>>427 レスサンクス
確かにひどいと言えばひどいバグだが、「死んでた」は言い過ぎっぽいね
システム16エミュの出来を過信してテストプレイしなかったってことなんだろか
過去作においてはDL販売の方が都合がいいって事なのかもな
VCのスターブレードみたいに修正版をサクっと配信できるし
>>431 それ読んで急にサンダークロスを出して欲しいと思った俺は
発売日にサンダーワロスを買った・・・
ゲーセン族か。ご愁傷様。
セガ「来月は久々に配信してやるぜ。
獣王記とゴールデンアックスだけどな!」
>>435 海外外注のやっつけエミュ移植と比較されても正直困る
新規が少なくて盛り上がらんな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:30:23 ID:5YYPRzW1
XBOXの
獣王記ってメガドラの移植なのか?
それともVCみたく、AC版なのかな?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 05:05:06 ID:UknGI7pb
VSスーパーマリオ出してけれ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:20:44 ID:D+2PzRv3
でもwiiBVcACの次回予告がセガとか他のメー力ーもなんか遅い気するね。
でも次回 獣王記とは思わなかったな。
それはそうと スペハリだがM2がてがけたらしいけど 近度はちゃんと移植できてたんですね。
ps2の時は2面のボスの音や4面や9面の6角形か何角形かわからんやつが出現する
障害物の音がまるでアーケードとちがってたけと、やっぱSSはその時凄かったんだな。
まぁ るつぼチームか今回 手を加えてくれたらすごいセガのラインナップ期待できたのに・・・
wiiでAc版FZ・・・M2製作・・・涙出るけど・・・
サウンドいじって別ものにしたPS2版と同じだと・・・
wiiのスペハリの1面黒3つの音が変・・・言うときりないな。
あんだけ叩かれてもし今回変だったら怖いよ。
M2さんがんばって下さい。
異常に読みにくい文章を書かないで下さい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:25:58 ID:D+2PzRv3
目が2つ必要・・・バトルバードですか
なんで相模原市の地味なゲームコーナーにあったんだアレ
バトルバード!!
Beepで紹介記事を読んだっきりプレイしたことがない
立体映像見たいぜ
バトルバード!!
Beepで紹介記事を読んだっきりレイプレイしたことがない
立体映像見たいぜ
すぐ上の文章をコピペする意味が分からないんだが
キチガイか?
2ちゃんではよくあること。
アサルトDLしたよー
でもアナログスティックとの相性がよろしくない感じ...
なんかうまく動かせない(´・ω・`)
ちなみにHORIの連付きクラコンなんですけど
純正クラコンの方がいいんでしょうか
昔PS版ナムコミュージアムのアサルトは
こんな事無かったのになぁ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 09:34:01 ID:OnnDRbdK
>>448 HORIのクラコンってGCコン配置のやつか
そりゃ斜め配置になってるからやりにくいんじゃね?
まあクラコンのアナログスティックが使いやすいとおも思わないけど
PS版はそもそもアナログ未対応だっけ
Wii版はアナログ操作オンリーなのかな
PS版はデュアルショック発売以前に出てるから当然ツインレバーには対応してない
でも旧PSパッドの操作性はなかなか良かったよ
それよりネジコンを再販売してくれんかねぇ…
453 :
448:2009/06/10(水) 22:54:00 ID:KI66t05Q
レスありがとうです
当時PS版は無理してアナログスティック購入したっけ...
バカでかくてゲーセンの様にはいかなかったけどそれなりだった
デュアルショックに対応してなくてしょんぼりしたのもいい思い出
Wii版はどうもソフトは4方向なのに
アナログが8方向なのが悪くしている様な気も
まっすぐ進む、旋回するのさえ苦労してます...
試しに純正クラコン買ってみようかな(´・ω・`)
>>453 いや、おれ純正使ってるけど純正もダメ。左のキャタピラが6割ほどしか動きません。
斜めに入っちゃってんだろうなー。ストレスたまる…
思い通りにグリグリ動いてこそのアサルトなのに!
サターン用のツインスティックを流用したりとかできないかな
457 :
448:2009/06/11(木) 22:17:00 ID:e7FIlFzj
>>454 残念、アサルトはアナログしか対応してないです(汗)
>>455 同じ症状で悩んでる方が...
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
てゆーか修正版配信とか無いのかな(´・ω・`)
まともに動かせないのはゲームの根幹に関わる問題ですし
800Wiiポイントまた払ってでも出して欲しい
それほどアサルトは名作なんで
459 :
448:2009/06/12(金) 01:48:45 ID:JNNgIeu5
>>458 情報ありがとうございます
とりあえずサポセンにメールしてみました
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:15:38 ID:Tchw2vvX
空海ザビエル田中ハゲタコ元気で居るように
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:20:09 ID:IJqfVsir
ザビ元気で
リッジ、リッジ2、レイブが配信されたら俺泣いて喜ぶ。
まさか任天堂ハードでワンダーモモのPCE版とAC版を両方遊べる日が来るとか
5年前でも想像つかねぇよw
そういえばパンチラはどうなんだろ
つーかパンモロ
>>458 スタブレのバグ修正ってナンでしょう?
公式ページ行ってもそれらしい記載は見当たりませんが…
あとバグ修正版で遊びたかったら消して落とし直せば良いのでしょか
>>468 フリーズ報告が結構あったからその対処かと。
修正版DLは、消さずにショップチャンネルの該当タイトルで「更新」を選べばおk。
ネビュラスレイ配信されないかな
なるほど、購入一覧からスタブレだけ更新が選べました。一通りプレイし直したけど
体感差は特になし。どーせ更新するならダメージ振動に対応して欲しかったよーな。
バンダイナムコの配信って今発表されている分で終了っぽいね。
マイナゲーばっかだな
>>472 え?そうなの?
まだ配信して欲しいもの沢山あるんだが・・・
457ではないけど
>>458のフォームに聞いてみたら、任天返答「バンナムに聞いてね」
今回色々マニアックなゲーム出たけどさ
結局ゼビウスとかマッピーとかディグダグの方が遥かに面白いんだよなぁ
ナムコミュージアムっつうと同じゲームばっか移植されると批判され続けたわけだが
ある意味仕方ないというのはあったんだね…
477 :
448:2009/06/15(月) 22:14:42 ID:zgcEmIkO
任天堂のサポセンからメールの返事きますた
『バンナムに聞いてね♪』ですたorz
とりあえずバンナムに問い合わせのメール送ってみたけど...
今度こそ対応してくれるといいな(´・ω・`)
>>455です。期待してたんだが望み薄な感じになってきたね。
おれも問い合わせた方がいいのかな?
最近は、左はあきらめて十字キーでやってます。雰囲気でない…。
ええいAC版ドンキーコングの配信はまだか
配信されたら久々wiiの電源onにしてやるからさぁ・・・たのむよマジで
幻のベルトコンベアー2面がやりてぇ・・・
480 :
448:2009/06/16(火) 19:02:23 ID:PGudCEPx
>>478 バンナムから返事きたよー
『その様な症状は発生しておりません』だってorz
任天堂のクラコンで正常に動作することを確認しているそうなので
是非とも支援お願いします
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 08:46:46 ID:/tUIzEcO
>>479 最終手段はロクヨン版のドンキーコング64をやるしかないな。
>>482 うおおおおおおおTHX・・知らんかった
でも配信されてないのねorz
今更64買う気にも・・・
来月あたり頼む任天堂。
>>483 たしかに今更はあるよね。
自分は何年か前にロクヨンもドンキーコング64も買ったんだけど、最初からプレー出来るわけじゃないので1面すらクリアせずに積んでます。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:28:23 ID:/4+Rv7sL
ファンタジーとカンガルーとロックンロープの配信頼む
>>482 DKアーケード なんてあったんだ
たまたまこれ持ってたけど俺も知らなかった
よもやスプラッターハウスがCMに出るとは、、、
アウトフォクシーズまだ〜?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /|
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>487 鉈でスカーンってやる所をメインで映すってのも上手いな
PCE版との違いが一発でわかるし「バッティングセンターみたいやなww」っていうコメントも不謹慎だがわかりやすい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:15:48 ID:jqXXVU5J
ダイナマイトデューク出ないかなァ……
アサルトはパッチで直ったのかな。レスがないとなると
上にそんなのシラネェって返答が来たってあるじゃん
だってソフト側の問題じゃないもんあれ
クラコンのアナログで4方向レバーのゲームを正確にやれって方が難しい
やはりツインスティックを出すしk(ry
ソフトで対応できる問題だろ。
特にWiiの場合は
両手にリモコン1本ずつ持って
左右それぞれの十字キーを使うという
お手軽な解決方法があるw
もう4方向レバー以外でアサルトするのは諦めました。
>>495 それネタ扱いでいいから実際に対応してくれないかなw
初代ぷよぷよAC版出して欲しい。
左回転キーと連鎖数表示とクイックターン追加で。
いまSEGA作品で出てるのってシステム16が多いし
その辺がひと段落してからじゃないかな
システム16だけでもファンタジーゾーンやらテトリスやらSDIやらがまだ残ってるし
SDIとかどうやって操作するんだろ。
専用のトラックボールが…
>>500 ヌンチャクスタイルにうってつけじゃまいか!
ポインタで照準操作、ヌンチャクで自機操作で完璧だろ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:10:50 ID:f+Xflqaf
空海ザビエル田中ハゲタコ元気で居るように
無理なのはわかってるけどマリオンたんまだあ...
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:42:59 ID:iAf/dcO1
セガは、やっぱり体感ゲーをもっと出すべし。
パワードリフト、サンダーブレード、ターボアウトラン、アウトランナーズ、アフターバーナー、スーパーモナコGP他。
個人的にはパッケージで出して欲しいのだが...
エイジスのギャラクシーフォース のM2によるあそこまで、こだわった移植はパッケージならでは。
いいれす
つーかスペースハリアーは
モーションプラスを装着した
リモコンの操縦桿持ち操作にも
対応させて欲しいなw
>>507 画面内のハリアーがものすごくブルブルしてそうだな
むしろ、今
これ以上無いくらいブルブルしてるだろw
あの挙動不審なハリアーはある意味でリアル
ナムコミュージアムスレなんかで散々移植キボン言われてるようなゲームがポツポツ出始めてるのに
最初のソルバルウ以外ロクに話題になってないな。言うだけ言って冷めるヲタ心理なんだね。
コア人気のアウトフォクシーズも実際配信されたら落とす気なくすと思う
いや、アウトフォクシーズはやりまくるだろ
ただ、対戦相手ほしいというのはある
単に希望のゲームが配信されないだけ
アウトフォクシーズは絶対落とす
ファイネストアワーが配信されてないからな〜
メタルホーク出してくれ
トイポップはどう?
マーベルランドは落としたぞい たすけてパコ!
>>519 だが、その強がりもここで終わりだ
…モウルさまにいいつけてやるー
忍が来たってことは次はエイリアンストームか
シンドロームが先だろ
スカイキッドのことも思い出してやってください
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 15:06:11 ID:w1OZI0Du
ところでお前らどんなコントローラーでプレイしてるのさ?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 09:58:52 ID:hLm16f7z
ナムコはメルヘンメイズとメタルホーク。テクモはアルゴスとジェミニウィングだけは頼む。
メルヒェンは1度っと単位の除けがあるので家庭用に向かないとおもいまーす
メタルフォークは椅子の上下が無理なんで難しいとおもいまーす
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 13:41:31 ID:l3DfWG4a
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 13:52:10 ID:Y4L3iYBQ
ドット単位が家庭用向けじゃないとか言ったらアケゲーのほとんどは家庭用向けじゃないな
パッドに慣れれ
キミん家にもスティックくらいあるだろ?
ブレンディスティックなら、、、、
スピタル産業のファミリーキングしか無いや。。。
3-2と4-2だけ高速進行でx2,x4モード
しかし画面に平成元年と浮かぶさまは年代を感じさせる
さらに-2高速進行でx8モードには入るが
残機ボーナスが100,000*8-655,360点しか入らないというおまけつき>バニー
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:20:59 ID:1WqKIqhb
アーケード版ゴールデンアックス2が
Wiiで気軽に楽しめる日が来ますように…ヽ(´ー`)ノ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 02:24:52 ID:yhQSkk6n
スカイキッドDXなら落としたのに...。
だったら、もっと貢いで買い支えてあげないとw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:18:03 ID:hCrSEKSt
ナムコとセガはバーチャルコンソールアーケードでどのくらい儲け出てるのだろう?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:19:38 ID:i4ETQoSS
WII
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:26:02 ID:i4ETQoSS
連投失礼、WIIのバーチャルコンソーマジ使えン!!ゲームも少ないし、一本の価格が高いし(安くても500円)もう少し安ければいいんだけどな〜(一本100円位で)
500円やそこら出してやれよ。
こーゆー意見は昔から時々出るし、
VCアーケードに限っては
売り切り販売だけでなく、
1プレイ100円な売り方も用意すれば
コンティニューがよりリアルになり
制作者の意図した難易度そのままに体験できるし、
かつ、高くて買えない派も安く遊べ、
しかも、売り切りがお得に感じられるオマケ付きと
良い事ずくめだったかもしれないな。
まぁ、1コイン投入毎に
ショッピングチャンネルに移動する訳にもいかないから
10コイン千円みたいな販売方法になるだろうけど。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:54:07 ID:i4ETQoSS
一番いいのはナムコクラシックみたいな一つのものに3ゲーム遊べるみたいなものや1ゲームお試し体験みたいなもの(ゲームの説明は書いてあるがイマイチ内容が伝わらない)を作ればいいと思うし、それなら千円払っても納得するし買い損する事がない。
一番嫌なのはダウンした後で(´・Д・`)ナニコレ??みたいなガッカリ感を経験したし
高いと思うなら落とさなきゃいいだけの話。
購入を強制されてるわけじゃない
ワゴンセールで買ったソフトにケチ付けてるみたいだな。
>>543 そうやってメーカーの糞対応に唯々諾々と従ってるから
いつまでも糞メーカーがのさばるんだよ。
高いと思いつつ落としちゃう方がどう考えても糞メーカーを生き残らせてる原因だと思いますが。
ニンテンドーパワーとかから比べると
安くなったけどな。
あの頃は
ソフト書き込む為のカートリッジまで買わされて、
しかも
新しいの書き込む為に
古いの消さなきゃいけなかったんだぜ?
再DLとかナシでw
まぁ
ニンテンドーパワーは
すごいイキオイで廃れたけど、
VCは続いてるって事は
いろいろな面での折り合いが
程良くついてるって事なんだろ。
のさばるとか、バカす
DLする価値なし!!
金の無駄!!金を溝に捨てるようなモノ!!
以上!!
二度とこのスレに来るなよ
臭いから
遅年性厨二病なんだろ
つか、言ってる事が割れ厨と一緒
>547
マリオが風船膨らます頃からの伝統じゃねーか
-「ファイナルラップ2」「ファイナルラップ3」を動作可能に昇格。
ああ、昔に戻ってまたやりたい…
ごめんMAMEスレかと思って誤爆
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:58:11 ID:dXNZkbFx
おっと!ショックトルーパーズ2ndスカッドとビューポイントを忘れるとこだったf(^_^;) ネオジオ再開せよ
金は払いたくないけど遊びたい人は、友達をたくさんつくるといいよ!
ローリングサンダーをDLしようかの
ローリングサンダーはやっぱりNEWバージョンだけかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:57:04 ID:fMYNwa8e
テクモ(セイブ開発)の「リードアングル」待ってます
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:02:47 ID:5b7tQDuw
テクモ配信頑張って!♪d(⌒〇⌒)b
「仮面ライダー倶楽部」待ってます
仮面ライダー倶楽部ってアーケードにもあったのか…
アーケードを見落としてた。
ごめん。
コナミもなんか出して欲しい
>>559 とりあえず1面クリア
なんか1枚絵が出てきたらNEWだと思います
>>566 おいおい一面の曲が全然違うからすぐ判るだろ
つか、タイトルロゴが白いなら旧、灰色がかっていたら新
セガの消防士をVCAで出して欲しいな
(VCって言うほど古くねーよwっていうならWiiウェアでも)
コントローラーが照準式、捻ることも可能と
操作感が完全再現できるんだから
セガはマイケル追悼で
マイケルのコレクションをいろいろ配信しようぜ。
R360とかモーションプラスでやっちゃえよ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:41:13 ID:Gm6MAT5I
ジョイフルロードとサスケVSコマンダーを
出して欲しいな。
NeoGeoがSNKじゃなくてD4Eの管轄で、しかも版権プロック状態になってるんだよなぁ
プレイモアにしてみたら踏んだり蹴ったりというかユーザーの苦情がみんなプレイモアの方にいってるんだろうな…ウウッ
D4E最悪だな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 08:25:37 ID:2VZPtyrW
VCA配信前は投げ売りだったのにな‥w
ジャレコの武田信玄出してくれ
戦国ブームの今ならドサクサになんとかならんか
あと、できればニチブツの子連れ狼も
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:32:38 ID:0rzjZ0iO
フェリオスが来ましたよ!忍者龍剣伝もね!縦画面でプレイしたいぜ〜
忍者龍剣伝はちょっと予想外だった。
あれはてっきり黒歴史扱いになってるもんだとばかりw
これが出せるならワイルドファングもいけるよね?というか出せよ
首を捻じり切るあれか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:15:40 ID:0rzjZ0iO
つーかテクモ新作配信に4ヶ月もかかってるし…もう少し頑張れ。
やっぱAC忍龍のアイキャッチは最高だwwww
戦斧はデモの首ちょんぱのせいで年齢制限上がったらしいけど
忍者龍剣伝のこんてぃにゅーはどうなっているんだろう?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:25:08 ID:WRSnDaSv
斧で殺戮は残虐行為手当モノ
ニンジャくんは勇者だからおk
やっぱコナミが参入しないと盛り上がらんな。
グラディウスやツインビーもあるが、まずはXEXEXだな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:38:45 ID:uW7nsTKB
>>585 全部PSPでお得なのが出てるから今更感は拭えない。
どうせ出るならグラリバみたいな新作の方がいい。
>>586 新作出したら出したで古参がうるさいのがね…
>>574 これは駄目。
ファイティングスティックWiiもなんか合わなくてすぐ売った。
RAP2は高いからナムコジョイスティックに行き着いた。
これは確かセイミツレバー。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:04:56 ID:qE30pbQx
バーチャルコンソールアーケードって縦画面モードってあるの?
>>588 ナムコステはホリレバーだよ
ただ質は最近のファイティングよりも全然いい
592 :
588:2009/07/29(水) 03:42:31 ID:0x1J6YG0
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 04:13:44 ID:Fc+7Sn/I
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:13:51 ID:CcRQisE9
アーケード版龍剣伝、2面ボス(道路ウォーリアーズ)の曲がかからないのはウチだけ?
ロードウォーリアーズのパクリらしいけどやっぱ権利問題で引っかかったのかな。
あそこは"I AM MAN"とかいう曲名で、もろに"IRON MAN"のパロだったからな
エンディングのスキヤキソングはそのままなのかな
>>595 スキヤキは似てるってほどでもないけどね。
でもニンジャガイデン・ブラックに収録されてる龍剣伝(アーケード)は
道路ウォーリアーズのとこでI AM MANかかるそうだよ。
スペースハリアー落としてみたが…
微妙にスピードが早くなってる気がする?
処理能力的に、本来のスピードになったとか?
>>597 大画面の所為じゃないのか?
業務用は18インチでしょ?
アーケードの熱血高校ドッジボール部と大工の源さんきてくんないかな〜
1943 魔界村 Rタイプ アルゴス ファンタジーゾーンとかあの辺の有名代表作はとりあえず全て配信希望。アーケードの歴史に名を残した名作くらいやりたくなったらすぐにプレイ出来るようにしたいものだ。
需要は無いけど、あえて縦画面モード入れてくれないかなぁ。
サターンの頃には縦画面モード入ってたゲームが多かった気がする。
>>602 大画面ワイド液晶TVが主流の今
必要ないと感じているんだろうね
せめて左右に同じゲームが映せて
友人と対戦が出来る仕様とか付けて欲しい
いきなりテーカン3作来たな
ボンジャックはテクモヒットパレードの音無しの悪夢とならなければ良いが・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:50:42 ID:h2LFMXhQ
×3作
○2作
ボンジャックとソロモンの鍵
アーケード版Wカップこねーかな。
トラックボールがほしくなるけど。
ナムコ次のラインナップを発表してほしい。
サイバーコマンド、リッジ2、RAVE、ビクトリーラップをお願いします。
ビクトリーラップは欲しいな
ただシステム21系は難しいとかゲハスレで見たような
ナムコばかりが突出してた印象があったが、他のメーカーも充実してきておめでたいかぎり。
タイトーゲームの一気放出が待ち遠しい。
VCPCエンジンだと後先考えずまとめて出してた過去があるからね。
タイトーはダラ外とGダラを是が非でも出すべき。
ミッドナイトランディングと究極タイガーだ
地デジテレビならワイド画面だからダライアスとかの横長画面もそんなに違和感なく見れるんじゃないかな。
何故アルゴスが来ないんだ?
大型筐体のゲームをたくさん出してほしい。基板買っても扱いきれませんし。
でもたいていデバイスも込みでゲーム性が確保されてるからなあ
ただ動けは良いてわけではないし
ヌンチャク使ってメタルホークしたいです…
ちゅうか、リブルラブルを
メトロクロスのAC版ってスクロールがカクカクだよね?
修正されたものを出して欲しい
ミュージアムのはどうだったか忘れたが
RAP2買って待ってるんだから1942早く
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:33:25 ID:YyE1BARj
ザッパーとハンドルあるから
いろいろ作れそうだけど<大型
売れないだろ
やはりそうですか。ダウンロード販売が最後の望みだと思いますので期待したいのですが。
昔のゲーム誌みたいに移植希望ランキングとかしないかな?
人気も大事だけど大人の事情の前にはどうしょうもない
UPLのゲーム!UPL!UPL!
>>617 リモコン2本で両手十字キー操作な訳だな
>>620 ハンドルから「ナンシーより緊急連絡!」な訳だな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 02:32:51 ID:d85QpjOf
先生、ヌンチャク振りながら路肩を走りたいです。。。
>>624 ヌンチャク振りながら追尾ミサイルから逃れたい
SDIとかもいけるかね。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 09:46:58 ID:NpDtwxdk
昔のセガの、ゴルフとか野球の特殊コンパネものは楽しかった
気がする
スーパーリーグは好きだった
MD版はどうでもいいw
>>613同意。テクモならまずアルゴスだろ。
>>622確かに。
まずは黙って忍者くん阿修羅の章だろ。アノ猪木テーマBGMは一生耳から離れんな。
ファミコン版は出ただろ・・・・だけどあれは・・・。
やっぱゲーセン版で、バグあり旧も・・・それは違うか。w
FC版だとやっぱ感覚が違うんだよね。
あと、アトミックロボだっけ?あれも綺麗だった。
ボンジャックのBGMの情報はある?
怖くてDLできないよ…
ボンジャックってFC版はかなりやりこんだけどな。アーケード版とかなり違うの?BGMとか全然別物か?隠し宝箱とか爆弾取る法則とかあったな…なつかし。
634 :
631:2009/08/10(月) 22:09:41 ID:dXnxu5Hs
>>633 スプーンおばさんとか、ビートルズの曲とかなんだよな
アケは王家の部屋みたいな固定画面が延々続く内容だよ
>>634 >>635 サンクス。ビートルズてw
ふーん固定画面なんだ?FC版の縦長ステージ果てしなく落下とか全然無いんだ?そりゃ別物だな。
637 :
マイティ井上:2009/08/11(火) 01:05:16 ID:RIV4cNkZ
マイティってつくと中身が変わっちゃう場合が多いんだよな
マイティファイナルファイトもそうだし。
638 :
井上雅夫:2009/08/11(火) 08:11:47 ID:8G0U51m1
>>637 とりあえず名前欄にツッ込んだら負けかなって思う
ソルバルウ落としてみたんだが、ムズイなぁ。
というか、スタブレでも感じたんだが、腕疲れねーか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:02:46 ID:I8RNXx9f
>>639 肘をつけて、手首の動きだけで操作すると楽だよ
オトナファミ立ち読みしたらバーチャルコンソールアーケードの記事1P載ってた。
連載記事かな?
バーチャルコンソールってメーカーはどれくらい利益出るのかな?ダウンロードランキング発表してほしいな。
>>641 ランキングはショッピングチャンネルで見れるぞ
利益はあんまりないんじゃね?元手もあんまりかからないけど
前にトレジャーの中の人がポロッっと数字漏らしちゃってすぐ削除されてたっけか
基本的にローコストローリターンだろうねぇ
言い方変えれば、確実に小金が稼げるとも言えるけどw
1万人ダウンロードでせいぜい800万円…?800万w レトロなアーケードゲームを1万人もダウンロードを……まぁいいか!夢が無くなるw
そういやカトケン忘れてな。肖像権クリアしてくれ〜!あれは名作だった!
↑すまん。PCエンジンだわwコンシューマの移植の話題とか読んでごちゃごちゃになった。
>>644 800万て笑うが、売り上げ=ほぼ純粋な利益だからバカに出来ないぜ
パッケージソフトは5000円つっても、ソフト自体の作成費や物
流コスト引くと
一本辺り1000なんぼぐらいしか利益が無い、更に開発費だの
宣伝だの経費をいれたら、同じぐらいの純粋な利益を求めるなら
パッケージだと、4,5倍は売り上げないと合わ無いぞ
>>646 なるほど。だからパッケージ物のレトロ集が出ないんだな?
コナミやタイトーも もっとやる気出してくれるといいな…
X360って何気にダブルドラゴン出てるな。テクノス!
既に配信停止だけどな
>>644 ガンヘッドみたいに海外版なら出る可能性あるね
…それに意味があるのかは置いといてw
VCAの場合
パッケージの詰め合わせ系ソフトでは漏れるような作品が出せるメリットもある
今回だとフェリオスとかナックルヘッズとか
ソフト資産を大量に持ってるところは強いな。
バンナムはVCに58タイトルも出してるんだぜ。
1本800万なら4億だ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:07:54 ID:6TjCS42X
カプンコがninてんと友好的になったn
wiiならCP-SYSTEMぐらい活けるよな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:09:03 ID:6TjCS42X
モンハンの始祖
D&D SOM を出せば売れる
始祖はガントレットだろ常考
D&D SOMってごく普通のベルトフロアアクションじゃ
D&Dは権利関係が面倒なので、まず出ない
天地とかエイリアンVSも
カプコンは意外とそういうのが多いぞ
CPSの頃のカプコンってやたら版権物が多いよね
というわけでドカベンをですね
意外でも何でもない
ふつーにスパ II X を
Wi-Fi 対応で出してくれれば
VCに革命が起こるんだけどな。
て、スパ II って
もーカプに版権無いんだっけ?
Wiiってアーケードスティックみたいなの出てるのか?
エクサースティック、昨日ビックで980円だったので買ってきた。
ノーマルの奴とタツカプの奴、両方あったよ。モンハンといい、ビックは正気を失ってる。
663 :
セガオタ:2009/08/15(土) 04:17:37 ID:jN2zIqUG
やっぱりゴールデンアックス面白れー!グラフィックも綺麗だ。
でもランキングモードはMDオリジナルだからMD版も落とすかぁ。
獣王記も落としたけどこれはいまいち。
SEはデカいのにBGMが小さすぎて全然聴こえない。
オリジナルもそうだったんだろうけどグラショボくてもMDの方がいいな。
664 :
セガオタ:2009/08/15(土) 06:44:37 ID:jN2zIqUG
ナムコの源平も今落としたけどこれ横画面なのに
フルスクリーンじゃないんだな…残念だ。
もしかして道中記やスプラッターもそうかな?
セガやSNKを見習ってくれよ。やっぱりアーケードのセガだなw
あー俺はむしろ
ナムコみたいに画面比調整してくれたほーがウレシイな。
666 :
セガオタ:2009/08/15(土) 11:06:06 ID:jN2zIqUG
なるほど…そういう人もいるのね。選べれば良いのになぁ。
まぁ800円で言うのは酷か。
セガオタが源平落としたのは
「ぜがとってもたかい」って一文が出てくるからだよね?
セガのシステム16とかはメガドラと同様320x224だからドットをタテヨコ2倍すると640x448。
フルスクリーンになって丁度いいんだよね。
ナムコのはフルスクリーンも選べるようにして欲しかったな。特に縦画面ものは小さくて迫力がない。
1ナムコ2セガ3タイトー
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:17:30 ID:/6O8XSz7
今使ってるWiiがぶっこわれたらDLしたゲームはどうなんの?
全部おじゃん
修理出しゃもとに戻るよ
じゃあ盗難にあったらどうなるんだろう
盗難まで保証できんだろ
それでも任天堂なら何とかしてくれる・・・
ボンジャックはやっぱりBGM差し替えだったか…
マイティボンジャックの曲になってる
まぁ、仕方ないか。残念だが
差し替えはスプーンおばさんのみ?
逆にAC音源のマイティBJの曲を聴いてみたいなぁ。
そういうのはサウンド移植を並木学氏にオファーすればOK
カスラックに金を払わなければいかんのかね?(´・ω・`)
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 20:52:04 ID:BYvqxJa70
>>80 ただ唯一の良心としては、アレンジした音楽もアーケードと同じ音源でやったことだな。
タイトーメモリーズのレインボーアイランドみたいに明らかに違う音源での差し替え
じゃないだけマシというか頑張ったというか・・。
カスラック死ねよ
マジむかつくわ
>>685 バカだろ
そもそも無断で人の音楽使わなきゃ良いんだろ
使いたければ、普通に交渉すれば良いんだし
ボンジャックやりたいけど基板を買うほどじゃないんだよな
昔は結構無断で曲使ってたんだよな。
「心のこり」とか「ドラえもんのうた」とか。
まずはストライダー飛竜を頼む
ナムコはベラボーマン(アーケード)とロンパーズを忘れないでくれ
ロンパーズって面白いの?
ナムコやタイトーの1画面ゲーが好きなら
面白いと思う。
>>689 BGMを修正した 完全版ストライダー飛竜を出したらけっこう売れるでしょうねえ
UPLの宇宙戦艦ゴモラは出ないだろうなあ(涙
どちらもメガドラでさんざんやったがアーケードもぜひ
ナムコの第2弾すげーなw
他のメーカーも見習ってほしいぞ
ベラボーマン配信決定か。
やっぱり商標関係は総差し替えかね?そのままだったら嬉しいが。
クエスター
↓
ナムコクエスター
これはなんでタイトル変えた???
アイレム・エアデュエルと同じ理由か?w
クエスターはスペシャルエディションの面データも収録希望
帰ってきたウルトラマン⇒ウルトラマンジャック
みたいでなんか嫌だな・・・
エルメス → ララァ専用モビルアーマー
みたいなもんか
単純に商標が取られてたんじゃね?
スゲーなナムコ…
発表の仕方が素晴らしい!
ベラボーとメルヘンの夢が叶った。Wii買い決定!これでほとんど目ぼしいタイトルは出したかな。
でもやっぱりメタルホークとスティールガンナーが欲しい!
カプコンも参入してドカッと発表してほしいよ。CPシステム出しまくってくれ!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:25:10 ID:WVy++rEF
さすがにフェイスオフは誰に需要があるんだよと思う
往年のナムコマニアが揃えるためにダウンロードするくらいか?
でも評価せざるを得ないな
べらぼうさんじょう
お!リブルラブル来たね。
あと」マイナーかも知れんがティンクルピットもお願いしたい。
なんでウイニングランとメタルホークないの?
ウイニングランはある事情から一筋縄ではいかないんだぜ
メタルホークは操作系さえ何とかなればすぐにでも出せるはず
トイポップとリブルラブルとニューラリーXまでキターーー
さすがナムコさんは神やで
ナムコチャンネルの本領発揮だなw
ナムコ以外は力を入れてないのが気になるな・・・・
ベラボースイッチどう再現するのかな…
PCE版と同じかな?
なあ、紹介記事ではアスペクト比が全然合って無いソフトが有るんだが・・・
これ調整できるの?
アレンジバージョンも配信してくれよ
ナムコミュージアムや今まで移植とMAMEがあれば不要なものばかりじゃん
スクロールが滑らかなメトロクロスとか
新キャラ追加なら好きなゲームは欲しいし
同感。他にも
潰れたメーカモノのリリース(東亜、デコ、UPL、NMKなど)
通信対戦、協力の実装(元々VCはこういうのが出来るっていうのがリリース前の魅力だったんじゃ)
この辺も欲しいけどまあ無理だから環境作るかMAMEでもしないと満足できない
VCAにしかない何かの要素でもあればもっと見向きする人も増えるのでは?
ラインナップはアレだけど通信プレイのできるXBOX360のLiveArcadeのほうがまだいい
ナムコ未移植
ジービー
ナバロン
タンクバタリアン
ワープ&ワープ
3DサンダーセプターU
ブレイザー
ファイナルラップ
’88プロ野球ワールドスタジアム
メタルホーク
プロテニスワールドコート
未来忍者
ウイニングラン
ブラスト・オフ
ダートフォックス
プロ野球ワールドスタジアム’89
ファイネストアワー
フォートラックス
ウイニングラン鈴鹿GP
ドライバーズアイとか移植してくれんかのう。勿論3画面で。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:47:02 ID:xEjhurIX
>>717 タンクバタリアンとワープ&ワープはMSXに移植された
あとWindows版でその中のいくつかの公式エミュが出てる
>>714 クリアするために腕があがらなくなるぞ。
べらべらべらべらべらぼーーーみたいな、じゃぶじゃぶ1212すとれーと。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:20:33 ID:I3+UdA7u
>>717 ファイネストアワーは8/25(火)に来るよ。
第2弾の発表で第1弾目玉のフィネストアワーが忘れ去られてるのかな。
リブルラブル・メルヘンメイズ・タンクフォース・ベラボーマンは嬉しいが。
あとはアウトフォクシ−ズ・F/Aとダートフォックス・未来忍者が来れば...。
ダートフォックスはなんか面白そう
オンライン対戦で
ダンシング・アイは?
あれは名作だろ。
アウトフォクシーズはいつまでたったも来ないな
基板持っているからいいといえばいい
だから通信対戦や同キャラ対戦、ステージ増などの
微妙バージョンアップでリメイクしたものを出して欲しい
カプもアップ始めろよ
まずはマジックソードとキャプテンコマンドーな
いや、
ラスト・デュエル、マッドギアからだ!
ラッシュ&クラッシュでいいよ
タイトーはインベーダーだけ?w
カプンコ「いいえ、ひげ丸とサイドアームからです」
>706
ティンクルピットは不発の名作だね。
今回はトイポップのBGMに絶望しなくてすむな。
ありがたや
せっかくポインティングデバイスあるんだからスティールガンナー1,2をだな
ミーハーだがワルキューレの伝説は嬉しいな
タンクフォース
いまだにゲーセンでやるけど楽しみだな
>>740 PS版の初期の移植は結構パターンとか違ういい加減な移植が多かった
ドラスピとか基板持っているから逆に楽しめたが
持ってない奴は忠実な移植を望むだろ?
カプコン コナミまだぁ?(・ω・)
>>740 酷い、余りに酷い。
あそこまで劣化するかってくらい
テーカンワールドカップをWi-Fi対応させて・・・
そんなのは罰箱で
今更VCAのスターフォースやったけど、
コレ、アケ版のベタ移植じゃなくて、
悪評高いテクモヒットパレード版の移植だよね?
(ヒットパレードは持ってるけど、ボンジャックのクソさで速攻で投げたが)
VERYEASYにするとほぼアケ版のNORMALになると言い、
なったと言っても微妙に違うし
パックランドは?
パックランドはCD化もされてないし厳しそうだ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:37:43 ID:lBu9wuUu
CD化はダメだけど、ゲームはいいはず。
ファミコンのVCにもあるし。
>>746 ただし先日配信されたボンジャックはPS2のヒットパレード版ともXbox版とも違ってて
音楽はXboxのような録音ストリーム再生じゃなく「当時の音源を使って」FC版テーマを流し、
VCで初めて縦モニタ切り替えにも対応した良移植だった。
素晴らしい。素晴らしいのだが……これをスターフォースでやって欲しかった。
>>749 パックランドはFC版もPCE版もVC化されてない。PS1のミュージアム移植が最後?
その前はメディアカイト版があったw
>>750 > 音楽はXboxのような録音ストリーム再生じゃなく「当時の音源を使って」FC版テーマを流し、
差し替えの時点で糞扱いされがちだけど、こういう努力はもっと評価したいね
リアルタイムでボンジャック遊んでたオッサンだけど当時遊んでたゲーセンの環境だと効果音しか聞き取れなかったから問題ないぜ!
>>754 たしかにwゲーセンの音楽って効果音以外聞こえないよなぁ
ダライアス外伝の歌声だけは店内に響きまくってたなぁ
特に2面後半
パックマンはPC8001mk2に憧れたなあ
パックランドのミス;
スカイキッドの墜落中
ペンゴと花合わせの効果音
タンクフォース来るのか。
当時友達とやりまくってクリアした時は嬉しかったなぁ
ナムコクラッシクAC?だっけ
NB-1基盤のやつ来ないかなあ
ミスタードリラー2だろ?基板8枚ぐらい所有しているがw
タンクフォースてどこのゲーセンにもある印象だからあんま有り難みが…好きな人スマソ
>>763 ドリラー2ってシステム11じゃなかったっけ
タンクフォースといえばランキングが無いという理由でメストでハイスコア集計されなかった悲劇のゲーム
ゲーセンでレアだから家庭用に価値があるってわけでもないだろ
というか当時は確かにタンクフォースよく見かけたが、「今」のゲーセンにあるか?
今でも時々見かける。
9月1日配信予定
VCA - ゼビウス(800P)
9月配信予定
VCA - アルゴスの戦士(800P)
だってさ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:04:21 ID:LdWyVyzd
アルゴスきたぁーーーー
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:51:43 ID:n5RjmSqV
アルゴス北、来ちゃったのか!!!!
アルゴスよ…(ToT)気軽に完全移植遊べるまで23年かかった…XBOXのプレミア品とかうざい。
もう離さない。
3000ポイント買って
アルゴス
フェリオス
ファイネスト
スターフォース
を買うか
でも遊ばないだろうなw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:06:03 ID:6upV+fxv
あぁ…次はアケステだ…
>>774 まぁ、エロ動画とVCは
集める過程が楽しいのであって、
さほど実用するもんじゃないからな。
その精神をゲーセンに持ち込まれると(リクしといてやらない)ミカドみたいな件が起こる
ミカドだけじゃなく、どこのゲーセンでも同じだよ。
店員時代に数回嫌な思いをしたので、マニアの言う事は話半分で聞くことにしたw
たのみ.comみたいなもんだなw
良いね!欲しいね!とは言うけど、
予約はまた別。
今気づいたけどソロモンの鍵の紹介ページおかしいな
>ジャックを操作して、すべての爆弾を取っていき、「鐘」を取ると、
>扉から「妖精」が出現します。「妖精」を10人集めるとダーナが1人増えます。
ジャックを操作してダーナが1UPってどういうことだよ!
>>778 俺も俺も。
レアゲー頼み込まれて探し回ってようやく入れたら「つまんない」で終わらされた時は殺意がわいたw
ミカドの件は(対応はともかく)気持ちはよーくわかる。
>>779 たのみこむでカプコンのAVP配信希望出してあるから、おまえら賛同してくれよな
>>780 ボンジャックが混ざってカオスなことになってるのか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:35:41 ID:rK3AHBFy
たまにはやる気のないタイトーのことも思い出してやってください・・・・
タイトーは、メモリーズがあんだろ
出来はともかく
タイトーは1画面モードでいいから忍者ウォーリーアーズしかないでしょ。
ガンフロ縦モード対応とダラ2もいいな。
ライトブリンガーってアーケードもあんなに重いの?
タイトーはまずフィールドゴールを配信しる
タイトーはまず「ワイバーンF-0」「アメリカ横断ウルトラクイズ」だ。
飛竜スレでも度々話題になるけど、ちゃんと指定通りのVGMが鳴る
完全版ストライダー飛竜を頼む
飛竜って、ACではエラー品、CSでは中途半端移植モノしか存在してないのよ…
>>789 AC基板はエラー修正版もあるよ
移植だったらX68k版はエンディング曲が変わってて基板以上だと聞いたが…
PS版は知らん
マッハブレイカーズさえ移植してくれれば言う事ないのだが…
>>790 PS版はステージごとのロード時間以外は個人的には問題ない移植だと思ってる
>>792 PSのはX68Kと音は同じだったと記憶
gameのCDはどこへやら
VCAの為だけにWii買おうと思うんですが、、、
ほぼアケ版と同じと思って良いのでしょうか?
特にソロモンとファイネストが聞きたいっすw
>>794 ナムコミュージアムの移植で違和感を感じなければ問題ないだろ
その二つなら特に問題はないんじゃないのかな?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:27:49 ID:w8bVHbw0
ゼビウス落とします
涙が止まらない
アルゴスいつ?
次はジェミニウィングよろしく。
>>795 ナムコミュージアム=移植
VCA=エミュなんで再現度にかなり違いがあるぞ
>>798 いやスターフォースはテクモヒットパレードの移植とか誰かが書いてたが
ミュージアムもゼビとかの初期ソフトは結構違いがわかるけど
4,5、辺りはエミュなのか?と当時思ったよ
ゼビウスのギドスパリオは赤枠無いって聞いたけど本当かい
>>799 エミュと移植の違いもわからないならレスすんなよ
エミュレーションは移植の一種では無いぞ。
>>804 じゃあ詳しく説明してくれ
模擬って意味は良いからw
エミュレーションも移植の一形態ではあるけどね。
イメージとしては移植っていうとポチポチ一から作ってるって感じかな?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 10:52:45 ID:xTpzCV9G
元のニーモニックコードをそのまま利用するか、
ソースコードをコンバートするかどうかの違い>エミュ
あるいは、プラットフォーム(ハード)が移植対象で、
その上で走らせるソフトはコンバートせずそのまま。
大雑把にいって、ゲームソフトが動く器であるハードウェアを再現するのがエミュレーションかな。
俗に移植っていわれてるのは、ゲームソフトを見た目だけでアルゴリズムを予測して再現する「目移植」や、
逆アセンブルしてアルゴリズムをそのまま再現したりする「コンバート移植」かな。
エミュレーションの場合、あるシステム基板を1回解析して再現すれば、その上で動く複数のゲームソフトが
例えば10種類あった場合、10種類は(僅かな変更、または変更無しで)そのまま動く。
目移植やコンバート移植の場合は、同じシステム基板であっても1つ1つのゲームソフトは
ゲームソフトの数だけ予測、または解析して移植しないといけないから、
10回アルゴリズムを解析して10回移植作業を行うことになる。
もちろん、ハードウェア的に全く互換性のない基板だったら、どちらも10回解析して10回再現することになるよ。
最近は、再現先のプラットフォームにマシンパワーがあるから、殆どエミュレーションだよね。
まぁ、エミュも移植と言えるが、
エミュを移植と言うと、
元々の移植には別の呼称が必要になるくらい
別物なのは確かだな。
とゆーか、本来の移植自体が
“移植”ではないからな。
エアコンバット22、メトロクロス、メタルホーク
エアコンバットは欲しいけどエースコンバットの初代があれば不要のものかな?
翻訳と同時通訳が同じかどうかって話だな
>>810 エスコン初代は体験版しかやってないけどあれ別物じゃね?
>>811 PS2のAC5のおまけモードがそれに近いかな?
とりあえず「エミュと移植は別物」と言い切る
>>801のような煽り屋さんがいなくなれば平和というだけで、
誰も本当にその違いの説明をしてほしかったわけではないということでおk?
>>800 ハードウェアのバグらしいからエミュ(Wii)でやると無くなる
>>814 違うよ。意見は分かれて当然だと思うし、人それぞれの意見があっていいと思う。
ただ、
>>801がマジキチなのは同意。
モンスターランド→ビックリマンワールドの移植とか
ソースコード貰えなかったから目移植だったんだよね。それであそこまでやったのは凄い
ただソースが無かったせいか隠し要素だったゴールド増殖技が移植されてないというw
>>817 いやあれはどう見てもソース見ながらのコンバートでしょ。ロンチで時間もなかったろうし。
ゴールド増殖はバグなのでFIXしたか、ハードが違うから再現しなかっただけでは。
だから凄くないなんて言うつもりは無いけど一応ツッコミ入れておく。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:40:39 ID:zO/jk8PN
冒険島とかビックリマンワールドはウエストンの許可貰ってるんだっけか
セガの方はOK出すとは思えないけど当時はライバル機種にも移植OKだったからどうだか
他の他社作品みたいに買い取りってわけでもなし
ワンダーボーイをセガから出したのはたまたまだったらしいから
スターブレードの
>>264はどうなったん?
振動が無いってのも気になる…
>>823 まさか旧バージョンしか収録されてないのこれ?
>>823 しかしこれを遅延感じないで出来る環境の人の割合は如何なものだろうか
PS3版はどうだっけ?
やりこんだマニアによると優しいニューバージョンは糞ゲーらしいがw
?
PS3にドラスピなんかでてんの?
全然知らなかった
他にもなんかでてんの?
アルゴス本当に出るの?
>>827 1200円でゼビウスの新作付で配信中
ナムコミュージアムだっけな
>>828 もう配信中みたい
>>823 ううむ、極悪バランスの旧バージョンのみってのは、
ちょっとアレな気がするなあ。
>>826 バージョンは新旧の選択可
>>827 収録タイトルは、
ドラスピ・ゼビウス・ディグダグ・パックマン・ギャラガ
+ゼビウス リザレクション
で、
>>825は何のこといってるの?遅延??環境???
VCAでアサルト買ったときも、アサルトプラスを選べなくてがっかりしたよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 06:12:22 ID:whPUd1Tx
夜でもアサルト
>>825 VCAで買ったやつ遅延感じないけど
たまたま俺が買ったタイトルだけ?
>>834 PCEワールドテニスの
RPGモードにそんなセリフあったなw
じゃあ、忍者くん阿修羅の章も、ゲーセン版でいろいろなバージョンを。
>>838 あれDIPSWで海外版に選べるんだよな
チャプターオブアシュラとかレッドアクションとかのバージョンが出たのかは知らないけど
ギャプラス落としてSFCクラコンでプレイしたけど雰囲気出ないな。
ファイティングスティックWii(笑)でも買ってみるか・・・
セガの忍はオプションでDIPにあった海外版への変更ができたよ。あと260機モードもw
>>837 へえ、こんなの出てたのか知らなかった。
さっそく落としてみよう。
今度出るXB360のナムコミュージアムも買っちゃいそうだし、
パックマンだのディグダグだの幾つ買ったことになるんだろう。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:23:42 ID:pmrXbrSU
アウトフォクシーズ来月配信だっけ?
カプコ〜ン!アーケード配信頼むわ〜m(__)mコナミも。
ナムコのVCAブログ更新してよー
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:12:53 ID:d1l5lh7C
ACアルゴスの戦士が楽しみでしょうがない。
なんせ名作のクセに初代箱とX68しかまともに移植されていないしなぁ。
FCの別ゲーのやつも好きだったがマスターシステムの十字剣はイマイチ。
アルゴスの戦士ってオープニングのところで
ザザザザッってノイズが乗るのはデフォなのかな?
基板が悪いのかと思ったけどMAMEでもそんな感じだったんだよな
テクモのVCAは、まだ音声にノイズのってんのかw
スターフォースも酷かったもんな
ボンジャック位落としてもいいかもと思ったけど、どうしようもないなwww
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:21:37 ID:qQ7nMS+2
ふーん
>>851 本物にノイズのってたらハード固有のものでない限りエミュであるVCAにものるんじゃないか?
さあ30本揃うよー
次は公式から早くもNEW表示が消えている
リブルラブル
トイポップ
クエスター
爆突機銃艇
が来そうなヨカン
VCって本当にエミュなの?ファイネストアワーのOP業務用だとキャンセル出来なかったような気がするが
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:12:18 ID:t21Rbv8e
VCAだけが目的でWii買おうと思ってるんだけど、
「アルゴスの戦士」「ドルアーガの塔」「妖怪道中記」は
3作ともアーケード版とほとんど遜色ないと思っていいのかな?
あと遅延とかもほとんどないのかな?
3作の内1つでもすでに落とした方、教えて下さい・・・
>>856 アルゴスは落とした
画面調整は画面の拡大とか画質などナムコより色々出来た
ハイスコアは電源を切っても残る
遅延については知らないw
連射機能付き業務用ステが欲しい
アルゴスは画面拡大調整できるから小型のワイドTVでも満足いく画像が出る
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:40:21 ID:00xLTRpy
カプコン、コナミ、タイトーもたのむよ
特にPS2で出さなかったゲームを
>>855 タイトル画面のライセンス表記に修正入れているくらいだからそのくらいの調整もありかと
>>856 ドルアーガ落としたけど違うのはタイトルのライセンス表示だけだと思う
アルゴスは手動連射の方が面白いと思うけどな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:26:37 ID:L3wvGFQL
SEGAはアウトランやアウトランナーズ、スーパーハングオン、スーパーモナコGPを出してくれ
エイリアンストームとコラムス、テトリスも頼む
サンダーブレードとゴールデンアックス デスアダーの復讐もね!
UFO戦士ようこちゃん、レグルス、ラストサバイバーもね。
エイリアンシンドロームも
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:49:54 ID:t21Rbv8e
スケバン雀士竜子とブロックギャルもね!
プラネットハリアーズもね!
ダメだ…希望タイトルきりがねぇ…
とりあえず1作ずつでも出してくれればいい。
スペハリの操縦桿、楽しすぐるwww
アフターバーナーII、まだ〜?
ワンダーモモはサントラにも入ってた筐体電源ONの「イヤン」が再現できるなら
DLを検討したいけど、無理?
VCAはオンラインランキングに対応してるの?
>>871 操縦桿、モーション+対応で再配信してくんないかな。
オレのハリアーがガクブルすぎるw
ワンダーモモってぶっちゃけ
結構カワイイよな。
まぁ、可愛さだけで名が売れてるゲームだしな‥w
後付け設定でアイドルマスターと同じ世界観にされちゃったしね
>>863 この辺はGF2のような感じでワイド対応で現行機AGESとかでやって欲しい。スレ違いだけど
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:15:08 ID:pSPwr/KS
開発が頓挫したアレックスキッドの
リメイクもついでに。
>>879 そんな旧3Dエイジス=D3パブリッシャーなクオリティのリメイク出されたらWiiウェアの人生ゲーム以上に荒れそう。
アレクのリメイク企画なんてあったんだ…
いっその事リメイクを任天堂に頼んだらいいんじゃねw
アフターバーナーUをお願いする
883 :
854:2009/09/16(水) 17:23:41 ID:jtL8iVER
消えていたはずのNEW表示が
元に戻っている…
そんな暇があるならブログも更新しる
VCAでサウンドモードには入れたらネ申なんだがなあ・・・・。
× は入れたら
○ 入れたら
>>880 今D3がリメイクしたらアレクが歌ったりおにぎりで
酔っ払ったりだな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:50:06 ID:1BPzzuve
カプコン参入マダー?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:03:30 ID:L6G0UB+p
カプコンやコナミは参入しないのかな?
他のメーカーもどうなんだろう?
カプコン、CPシステムタイトルずらっと頼むぜ!キンドラとかナイツオブザ・ラウンドとかさ!
ワンダー3もキャプコマも、版権物なら天地1・2くらいサラッと出してくれりゃカッコイイのに!パニッシャーがイチオシだけどね。
他のメーカも来てほしいけど、
食い合いになりそうだからなぁ
つまり、今はナムコのターンということか。
ナムコのターンだけでも辛いのにカプのターンが来たら破産してしまう
その前にVCAは Wi-Fi 対戦の領域に進出しないとな。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:14:23 ID:AGs7I5Vb
カプエス2こないかねぇ…
ドラスピ買ったが、俺には無理だ
どうも当時はNEWバージョンしかやってなかったようだ
両方選べるようにしてくれ・・・
操縦桿はいいなぁ。スカイクロラで感動したけどスペハリとかでやるなら
タイトーもミッドナイトランディング、トップランディング
あとヘリのレスキュー物(名前忘れた)なんかもやりたいなぁ
エアインフェルノだな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 05:22:09 ID:VZUJGK+I
最近セガとM2のコラボが見られない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:20:32 ID:bTRyYl1n
ファイネストアワーの安地ってシビアすぎる。
ボスで50回くらい死んで位置合わせられたのは1回だけ。
攻略サイトだと大雑把で大丈夫みたいな感じで書かれてるんだが。
>>902 VCAで絡んでるのはスペハリだけなのかね?
>>902 M2は虫姫さまふたりの移植もやってて忙しそうだから
当分無理じゃない?
久々の神ゲーラッシュキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
誤爆
MAMEとかあるからどうしても購入に踏み切れない
>>907 誤爆なのか!?
来月すげーじゃん!w
てか
VCAじゃないけど、ファイティングストリート
6ボタン対応してるかな?
>>912 PCエンジン版は押した時間の長さで
弱中強になる。
ここでエミュの話はタブーですか?
も〜カプコンまだぁ?(`ε´)
カプコン来たところで
版権ゲームNGなんだから既存の移植済みタイトルばっかになるんじゃない?
ここらは絶望的だね
特にD&Dの2作
キャデラックス
D&D
エイリアンVSプレデター
パニッシャー
キャプテンコマンドーもカプコンUSAに版権移ったらしいね
>>917 ストUはどうなの?ファイナルファイトRとか
天地を喰らうとか、ドカベンとか・・・
なんでいまさらファイティングストリート…
PCEはまだ大事なのいっぱいあるだろーにモトローダーMCとか。
鏡の国のレジェンドとかな
>>921 カプコンが様子見でMAMEとは仕様が違うものをとりあえず出したわけ
伝説のストUの元祖だから売れるかな?
>>917 もうこのあたりで利益無視して版権の壁をぶち抜いてほしいよな。これほど10年以上も熱望されてるタイトル達なんだから。カプコンならやってくれると信じている。
もし配信されたらWiiはマニアからもすごいハードになる。
ウィローなんてのも傑作だったよ。
せめて1タイトルでも!
>>923 ファイティングストリートはハドソンじゃなかったっけ?
昇竜拳で9割減るやつ
あの辺は “出せ出せ詐欺” じゃないけど、
いざ出してみたら
要望の声ほど売れなかったりするからな‥w
ファイティングスティックWii ってVCAでも使えます?
もちろん
一時期amazonでも値崩れしてたのに
VCAが発表されたとたん息を吹き返したくらいw
>>928 使える
コイン投入とスタートがボタンに割り振られてるせいで変換器+RAPより使い勝手はいい。
操作感は較べるまでもないが。
>>926 今回の発信元はカプコンから
ってことはこれからカプコンのゲームが色々と来ると思う
ちなみにUPLの
忍者君阿修羅の章はジャレコからだw
イースT・Uも移植したのはハドソンだけど、
配信はファルコムになってるね。
DLする時、移植した方には一切お金が入ってこないのかな?
>>932 お金が入るのは任天堂と
移植版の版権を所得しているとのみだろ
wii本体に何本くらい入れれるんすか?
ゲームによる
ギャラクシアンおんもすれー
本当かよw
部屋の電気を消してプレイのギャラガは好きだったが
ついにメルヘンきたか。
バーチャルコンソールの新着情報
◆バーチャルコンソール アーケード
『ゼビウス』
『アルゴスの戦士』
『ドラゴンスピリット』
『ドラゴンセイバー』
『ドラゴンバスター』
『テクモボウル』
『メルヘンメイズ』
『ギャラクシアン』
>>937 おれはギャラガよりもギャラクシアンのゲーム性が好き
連射できないところがマゾくていい
思い出もいっぱいつまってるし
ギャラガのほうが背景の星が綺麗だった印象がある
ギャラガは31面まで変化がありそうだけど
思案はあんまりないようなとこが個人的にお勧めできない
ギャプラスのがもっと綺麗じゃないか?
あの手のゲームの最終進化系だし
ぎゃらぱちがあるじゃん。
コズモギャングがry
>>941 第3種族の高速移動と弾幕おいしいです (^p^)
メルヘンメイズ落とした。久しぶりにやったけど
こんなに面白いとは思わなかった!
メルヘンメイズ(1988年)
ムーンウォーカー(1990年)
アルゴスの戦士サイコーヽ(´ー`)ノ
>>946 どうやったら後発の作品をパクれるの?
ドラえもんにでも頼むの?
キテレツに頼むという発想は無いのかと
>>949 メルヘンメイズ(1988年)
ムーンウォーカー(1990年)
ロケテストでアイデアが盗まれて
しかも開発が数年凍結されてたらドラえもんは不要だ
でも共通点ってクォータービューなだけだろw
そんなこといったら斜めはみんなザクソンのパクりだろ
テクモボウル買ったのって俺ぐらいかなぁ
大人になって10ヤードファイトの面白さに気が付いたなぁ
アメフトに興味なくてもTVゲームになると面白かった
流石にアメフトに興味が無いと躊躇するなぁ…
せめてアイシールド連載中ならな‥w
ナムコのレッスルボールって面白い?
>>958 対人なら面白い
昔は対人ゲームが少なかったから名作扱いだった
アサルト どうやって操作すんだ?
アサルトプラスは選べないんすか?
>>960 アナログスティック2本
プラスは無くて無印のOLDバージョンだけ
バーガータイムなんて単品で出したら怒るわ。w
俺なら買うよ
ただニコニコだかyoutubeのスーパーパターンプレーを見てやる気はなくなったけど
Bウイングが…
ダーウィン4078が…(´;ω;`)
デコよりUPLの権利を誰か・・・。
>>969 そこは全15本のスクリーンショット載ってるね。
全体的に少し微妙なラインナップな気も。
来週はベラボーマンとNEWラリーX配信か。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:44:18 ID:P8bYsS45
リブルラブルはいつ頃出るの?もうすぐ出るの?
>>970 デコは81年から84年が一番脂が乗ってるのに、、、、
アウトランやパワードリフトはWiiハンドル対応で遊んでみたいなぁ
ギアガチャをヌンチャクエアーでやるの?w
エミュだとやっぱ無料だから気合入らないな
やっぱwii買うか
マンハッタンが入ってればそのためだけに買うのに..............
Wii買ってVCA集めるかXBOX360買ってナムコミュージアム買うか迷うぜ
両方買うのが一番
箱○の方は、とりあえずソフトだけキープしといて、
本体が値下がるの待つとかw
XBOX用のOUTRUN2を買って
今後も開封するチャンスがなさそうな俺はどうすれば?
知るかぼけうるなり捨てるなりしろよ
ニューラリーXきたー!一番好きなゲーム!
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:21:51 ID:UzrzHv8J
ベラボーマン、海の面とかのクリアー後の曲、おかしくない?下のパートしかながれないよね。
べらぼー参上!って聞いたら満足しそうで買うか悩む。w
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:16:31 ID:fDCSoXDF
ベラボー絶対買う
990さん次スレッド
ベラボーマンの弱中強ってボタンの長押しで調整すんの?
>>990 長押しと弱中強6ボタン式選べる
ただ、長押しにすると入力遅延がひどすぎる
Wiiリモコン&ぬんちゃく対応で、リアルパンチにすればよかったのに。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:50:24 ID:xYBCm4MO
俺ベラボーマン買ったが
操作はマジクソだわ、なんかクレジットとかスタートとかまでうまく押されないのは俺だけ?
クレジットとスタートは問題ない
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 16:50:19 ID:Gz20uV3j
てうs
スタートク/レジットで文句言われてもw
ちなみにスタート/クレジットは
ファイティングスティック使えば楽になるぞ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:10:51 ID:LmJwX2Ex
おい次スレどうするんだ
ここ●持ちなら立てれるのか?
誰も立てないなら立ててみるぞ?
よろ
おつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。