全ジャンル主人公最強議論スレ vol.89

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1格無しさん
前スレ:全ジャンル主人公最強議論スレ vol.88
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1374497822/

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【まとめwiki】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
現在ルール議論中

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
2格無しさん:2013/08/05(月) 00:59:13.13 ID:m/Gh+bdu
3格無しさん:2013/08/05(月) 07:06:59.55 ID:1SSgAb50
>>1
4格無しさん:2013/08/05(月) 08:32:18.66 ID:cUS7Y1qU
5格無しさん:2013/08/05(月) 08:32:51.05 ID:cUS7Y1qU
考察期間まであと何人だっけ?
6格無しさん:2013/08/05(月) 09:30:30.77 ID:6Rw22krb
今8名だからあと12人
7格無しさん:2013/08/05(月) 09:57:09.31 ID:FzuXyA76
前スレから拾ってきた

【作品名】 五月の貴公子
【ジャンル】 詩
【名前】 わたし
【属性】 五月の貴公子
【大きさ】 貴公子というくらいなので成人男性並みだろう
【攻撃力】 細いステッキ所持。他は成人男性並み
【防御力】 成人男性並み
【素早さ】 成人男性並み
【長所】 考察が楽
【短所】 憂愁に閉ざされている
8格無しさん:2013/08/05(月) 10:03:36.46 ID:FzuXyA76
まだいた

【作品名】ワルプルギスの淫夢
【ジャンル】二次元ドリームマガジン
【名前】ユリーシャ
【属性】魔女。人間
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】師の魔女曰く「この二百年で白兵戦最強の魔女」疲弊しきった状態で屈強な男五人を立て続けに倒せる
人体について精通している。急所を的確に生身で破壊する
極細ファイバーの糸…先端だけ硬化させて刺し、軟化させることで神経と癒着する。その状態で引っ張ると激痛が走る
百人掛かりで引き上げた鐘を吊す縄を簡単に切断できる
射程二十メートル位
【防御力】鍛えた女子高生並
常人だと自我が崩壊するくらい拷問されても正気を保てる
【素早さ】達人並
【特殊能力】化学や医学や薬学に精通
・神経麻酔の薬の入った小瓶を所持。解毒薬を飲んでいないと、広めの部屋にいる数十人の屈強な男が一瞬で昏倒する
・延髄に針刺して命令通りに動くように出来る。あらかじめ意識を奪っておく必要あり
延髄に針刺して全身麻痺にすることも可能
・ニガヨモギの丸薬を飲ませて意識を奪う。五、六年は目が覚めない
【長所】多芸
【短所】魔法とか使えない
【戦法】極細ファイバーで戦う。近寄られたら麻酔撒く
9格無しさん:2013/08/05(月) 10:04:33.38 ID:6Rw22krb
そいつら入れたら10人で考察期間までの人数も丁度あと10人になるか
10格無しさん:2013/08/05(月) 11:18:48.79 ID:28fblVxX
質問、ある創作作品内の中での作られた創作の主人公はいいと思うけど
キャラの名前を関したテレビ番組とかだとそのキャラは主人公として認められますか?
11格無しさん:2013/08/05(月) 11:36:09.60 ID:6Rw22krb
そのテレビ番組に主人公設定がないならそれでOKじゃないか?
>>1のルール的に
12格無しさん:2013/08/05(月) 12:14:12.44 ID:FzuXyA76
>>8
戦法こうだった
【戦法】解毒剤飲んだ状態で参戦
極細ファイバーで戦う
近寄られたら麻酔撒く
13格無しさん:2013/08/05(月) 13:36:24.69 ID:yF+MexTz
柳生十兵衛抜いたら9人だな、未考察は
14格無しさん:2013/08/06(火) 00:06:38.05 ID:BnZdZcXy
サスケ(JUS)がバグ技利用して修正行きしていたが
コンバット越前は大丈夫なのか?
15格無しさん:2013/08/06(火) 00:17:41.10 ID:8TjEaVRf
バグ技はルール的に使ったら駄目だぞ
16格無しさん:2013/08/06(火) 00:18:38.10 ID:NBveMKgH
コンバット越前のはバグじゃなくて仕様だろ。
17格無しさん:2013/08/06(火) 01:43:05.92 ID:NBveMKgH
『戦闘フィールドについて』
巨大鯨(シロナガスクジラ=30mほどか)が縦・横に3匹ずつ並べるので、最低でも90メートル四方は存在する。

『ノヴァ』
星が滅ぶほどの爆発を引き起こす魔法。惑星破壊級の威力を持つと思われる。


【作品名】剣と魔法と学園モノ。3
【ジャンル】ゲーム
【名前】セレスティア
【属性】天使と人間の混血種族。
【大きさ】羽の生えた男子高校生〜成人男性並み。
【攻撃力】剣装備。素の威力はノヴァでかすり傷の相手を一撃で殺害する程度。また、装備している剣には即死効果が付随している。発生確率は10%程度か。

イグニス:炎属性の魔法。ノヴァや溶岩の噴出でほぼ無傷の奴を一撃で戦闘不能にする火炎魔法と同等の威力。射程・範囲は90m。

ブリザード:イグニスと同等の威力を持つ、氷の嵐を発生させる凍結魔法。射程・範囲は90m。

デス:範囲内の生物の生命活動を停止させる即死魔法。射程・範囲は90m。

テイクライフ:範囲内の生物から生命力を奪い吸収する魔法。ノヴァ以上の威力。射程・範囲は90m。
【防御力】ノヴァ以上の攻撃を食らってもかすり傷程度。ノヴァや溶岩の噴出の直撃を受けても平気な程度の熱耐性。
プレッシャーという、強力な精神波を出して自分よりレベルの低い相手を無差別に屈服させる魔法を、自分よりレベルの高い者が傍で発動させても問題ないので精神耐性持ち。
【素早さ】数mからの拳銃弾反応の相手が行動を始める前に先手を取り、24連撃を叩き込める反応と戦闘速度。長距離移動は達人並み。
常時浮遊している。
【特殊能力】
スリプズ:敵全体を眠らせる。射程・範囲は90m。
フィアズ:敵全体を恐慌状態にする。射程・範囲は90m(恐慌状態に陥った場合、一切の戦闘行動が取れなくなる。一応身を守るくらいは可能)
ストム:敵全体を石化状態にする。射程・範囲は90m。
【長所】2と違い、作中での行動や実績が正当に評価される。オリーブ様とかいなかったんや!
【短所】身の回りに変人や変態、ゆとりが多い。一応は命がけの戦いをしているはずなのだが、敵がギャグキャラばっかりなのでいまいち締まらない。
【戦法】状態異常→即死→テイクライフ
【備考】メイン学科はまにまに、サブ学科はセイント。
このゲームはドラクエのようなターン制のゲームではあるが、攻撃を回避した時には「○○は攻撃を回避した!」と明確に表示されるので、敵が攻撃を外したとかそういうのではなく、実際かわしている。
また、ゲーム画面上の戦闘エフェクトでも、回避するときは明らかに攻撃発射後回避している。
18格無しさん:2013/08/06(火) 02:32:24.05 ID:NBveMKgH
フレア考察

戦車砲で無傷の耐久と、それ以上の火力。読心耐性と熱耐性、10mからの超音速反応以上と時速数百キロの長距離移動。
読心耐性は原理上精神耐性にできそうだが、まあいいか。

戦車軍団にはスペック勝ち、思考発動軍団には先手取って勝てるため、その上を見る。

×マイス 反応で勝るが耐久が桁違い。耐えられて範囲攻撃負け
△マスターチーフ 倒せないが当てられない。分け
×ロック・ヴォルナット 反応は微妙に勝ってるが耐久差がでかい。削る前にレーザーを当てられるか。
△沖田総司 当たらない倒されない
△ラッキーマン(アニメOP) 同上
×虎島弥次郎 反応が同じくらいで攻防は完全に負けてる。その内斬られ負け
×仮面ライダー2号with改造サイクロン 反応が桁違い。その内削られ負け
×ハクオロ(ゲーム) 耐えられてから範囲消滅負け
○探査衛星はやぶさ とりあえず耐えられるので勝ち
○ピーター・パーカー 微妙に反応負けてるが、攻防で勝る。その内殴って勝ち
○クード=ヴァン=ジルエット 殴って勝ち

ハクオロ(ゲーム)>フレア>探査衛星はやぶさ
19格無しさん:2013/08/06(火) 03:34:16.32 ID:efzNPgea
星が滅ぶでなんで惑星破壊になるんだろ
20格無しさん:2013/08/06(火) 05:17:08.20 ID:WH45Q97A
>>17
ゲーム動画て確認してみたけど、デザインから見てナガス系じゃなくてマッコウ系じゃないの
21格無しさん:2013/08/06(火) 08:43:29.08 ID:6GSuJlDj
>>17
クジラは大きいので頭で数える。と言うのはともかく、
ウォーシミュレーションでは1万人が1ユニットとか
戦車100両が1ユニットとかもありえるのだが、
クジラ1頭って複数頭をまとめたシンボルとしての1ユニットではなく
必ず1人1ユニット(1頭1ユニット)扱いでいいのね?
22格無しさん:2013/08/06(火) 14:49:09.18 ID:5SumK5J5
何意味わかんないこと言ってんだ
スパロボでもポケモンでも似たようなことやってるのに
23格無しさん:2013/08/06(火) 15:22:41.29 ID:tvm1gTYZ
この人っていつもこんな感じで遠回しな言い方でこのスレでのやり方も知らずに特別な作品の例を語ってこういうこと言ってくるんだよ
こういう言い方のせいで言ってることも微妙にわかりにくいし
24格無しさん:2013/08/06(火) 15:27:36.92 ID:tvm1gTYZ
ところでアニメOPで曲と映像が合ってるとかどうのって話はどうなったんだっけ?
25格無しさん:2013/08/06(火) 16:05:02.92 ID:dpRxq8Fa
普通の曲のPVとかはいけるんじゃね?って話はあった
でもPVとかでも曲と映像が合ってないのってあるよな
26格無しさん:2013/08/06(火) 16:19:22.06 ID:BnZdZcXy
もしそれが認められた場合
今の映像だけ、もしくは歌詞だけで書かれたテンプレは一部再考察行きや修正行きになったりするんだろうか
27格無しさん:2013/08/06(火) 16:24:38.29 ID:eZ75EbYU
流用したいやつだけ流用したらいいだけじゃないの
28格無しさん:2013/08/06(火) 22:08:46.52 ID:sxp6SwJO
>>24
>>25
前スレに出たルール案がこれだな

・アニメやドラマのOPやED、キャラクターソングや歌手のイメージソングはNG
あくまでその作品やキャラクターを対象にしたイメージ映像なので曲のストーリーそのものを対象としていないため

・映像に「その歌を歌ってる歌手」が歌ってる映像があるとNG
歌詞のストーリーに沿った映像ではなく曲のイメージ映像
ただし登場人物がその作品内で歌った場合はあくまで作品内の出来事なのでOK
29格無しさん:2013/08/06(火) 22:12:54.94 ID:BnZdZcXy
>>28
アニメ等のOPはOP映像からではなくMVとかからなら映像と歌詞で参戦できる扱い?
映像にその歌を歌っている歌手が出ている部分と出ていない部分がある場合出ていない部分の取り扱いはどうなる?
30格無しさん:2013/08/06(火) 22:47:13.48 ID:6GSuJlDj
>>28
ラッキーマンのOPが映像から思いっきり取ってる…
逆に歌詞は無視してるが。
31格無しさん:2013/08/06(火) 23:01:06.10 ID:5w8dO3af
Fate Extra CCCのBBをBBチャンネルの主役として出すのは可能なんだろうか?
32格無しさん:2013/08/06(火) 23:18:03.66 ID:sxp6SwJO
>>29
> アニメ等のOPは
あーPVとかこれだと通っちゃうか
ちょっと修正
・アニメやドラマのOPやED、キャラクターソングや歌手のイメージソングの映像の流用はNG

> 映像にその歌を歌っている歌手が出ている部分と出ていない部分
全部ひっくるめて流用できないってつもりで書いた


>>30
ありゃ映像だけで参戦してるんじゃないだろうか
33格無しさん:2013/08/06(火) 23:21:00.96 ID:0fTH0nC8
そもそもラッキーマンのOPって映像と曲が合ってない典型例だろ
何でこの流れでそいつを持ち出す
34格無しさん:2013/08/07(水) 00:29:39.82 ID:ue7fGzWo
>>31

あれ劇中劇にすらなってないから無理だろ。
なんかの特典小説的なものでも出て、そこで主人公してれば参戦も可能だろうが
35格無しさん:2013/08/07(水) 15:10:44.44 ID:K0g5rP4y
OP映像とOP曲で別でやればいいんじゃないですかね。
えらい増殖するだろうが
36格無しさん:2013/08/07(水) 15:39:14.56 ID:RksxoImE
やればいいと言うか元からそうだろ
37格無しさん:2013/08/07(水) 16:15:57.97 ID:w2vdiLyy
メイドインワリオはゲームそのものの主人公はワリオだと思うんだが
ジミーやナインボルトといったキャラはそれぞれのステージでは主役として活躍をしているんだけれども
それは参戦可能?
38格無しさん:2013/08/07(水) 16:36:38.41 ID:w2vdiLyy
とりあえず新規投下
【作品名】 はてしなく かみヒコーキ
【ジャンル】 メイドインワリオ内のゲーム
【名前】 かみヒコーキ
【属性】 紙飛行機
【大きさ】 紙飛行機並み
【攻撃力】 紙飛行機並み
【防御力】 紙飛行機並み、何かに当たると砕け散る
【素早さ】 紙飛行機並み、基本的に空中を飛んでおり方向転換は可能、但し上昇は不可で常に落下を続ける
【長所】 物に当たらなければいつまでも落下し続ける
【短所】 脆い
【戦法】 雲の高さ程度から参戦、相手に当たると負けるので体当たりできない。相手の自滅を願い回避し続ける。
【備考】 ゲームスタート地点では空と雲が見えているのでその高さで参戦。
39格無しさん:2013/08/07(水) 16:56:45.51 ID:w2vdiLyy
【作品名】 メイド イン ワリオ
【ジャンル】 ゲーム
【名前】 ワリオwithワリオバイク
【属性】 冒険家、ワリオカンパニー社長withバイク
【大きさ】 地球の6分の1程度の大きさのオービュロンの宇宙船
よりやや大きい成人男性並み
ワリオバイクは全長2.7mと説明されているが明らかにワリオより大きい。
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 ワリオは大きさ相応、ワリオバイクは最高速350km/hと説明されているが大きさ相応より速いバイク並みでいいだろう
【長所】 最多 最短 最速
【短所】 日記が下品、ワリオバイクよりでかいロケットは強度が低く参戦を見送り
40格無しさん:2013/08/07(水) 17:59:03.51 ID:gVQIL8hW
>>38
ただ逃げるだけって消極的戦法はダメだった気がする。
41格無しさん:2013/08/07(水) 18:05:56.48 ID:GXpPw50L
>>39
具体的な大きさが明記されている場合、地球が小さいことになるのでは?
42格無しさん:2013/08/07(水) 18:17:49.90 ID:w2vdiLyy
>>40
攻撃不可能だから積極的戦法は一切とれない
最下層の自滅勢にしか勝てないので戦法的にはこうするしかない
43格無しさん:2013/08/07(水) 18:34:49.06 ID:w204u1RB
>>40
別に回避=逃げるじゃねえだろ
44格無しさん:2013/08/07(水) 21:23:22.84 ID:H6rnUEdr
攻撃手段が自爆覚悟の体当たりしかない時点で初手負け確定のような
45格無しさん:2013/08/07(水) 21:24:40.11 ID:H6rnUEdr
>>41
地球と言われていれば地球サイズにできる
46格無しさん:2013/08/07(水) 21:29:23.45 ID:vnZVD9dv
>>44
これってどう見てもそれを狙ってるタイプの最下位狙いのテンプレじゃないか
47格無しさん:2013/08/07(水) 21:43:03.34 ID:w2vdiLyy
>>45がおkなら
一応オービュロンが地球征服に来ているという発言をしているので問題ないと思う
48格無しさん:2013/08/08(木) 01:35:38.26 ID:/CV96xhB
>>44
>>46
いや大きさが紙飛行機並なんだから
それ以下の大きさの相手には当たっても負けないだろ
ゲーム中でこれより遙かに小さい物に当たって負けてるならまた話は変わるが
49格無しさん:2013/08/08(木) 01:59:48.05 ID:Qu/3hX/s
解釈の問題だな
防御力を「サイズ相応」で通せばその辺りには負けないし
「敵に当たったら即座に死亡」で通せば更に下に行ける
最弱を目指すなら後者がお薦め
50格無しさん:2013/08/08(木) 06:36:46.32 ID:SIDXIE+r
空気中では普通に生存しているし細菌等には勝てるかな
攻撃不能勢には勝てないし時間制限組の一部にも負けるが
51格無しさん:2013/08/08(木) 06:45:58.03 ID:SIDXIE+r
ただ微小なものとか小さすぎて見えない・位置がわからないから狙って体当たりできないし
結局勝てない気が
52格無しさん:2013/08/08(木) 07:00:02.72 ID:xoXfXccM
>>50
リアルリアリティで考えれば描写されてないだけで
細菌やウィルスは空中に常に存在してるよ。
ってのはどうなんだろうか?
病気が新大陸に持ち込まれた例(ペスト、コレラ、天然痘)を見ても
その手のものが存在してないって事はありえるんじゃね?

ただ、ホコリならどこでもありえるから変わらないけど。
53格無しさん:2013/08/08(木) 07:11:53.26 ID:7Co/gv2W
相変わらずこの人の言ってること意味分からんな
変に知ったかを披露したいのはわかるけど
54格無しさん:2013/08/08(木) 07:50:26.36 ID:KaGHPraB
一応ツッコミ入れると
>>50は対戦相手が細菌だった場合を言ってるんだから存在してるに決まってるだろ
何だってペストとか大陸から持ち込まれたとか無駄な豆知識が出てくるんだ
55格無しさん:2013/08/08(木) 10:05:09.42 ID:DZmUEuga
でもふと思ったんだけど細菌のキャラなんて参戦してたっけ
もやしもんくらい?
56格無しさん:2013/08/08(木) 11:22:09.42 ID:Qu/3hX/s
もやしもん絡みで絵本とか出てたから出そうと思えば出せるな
57格無しさん:2013/08/08(木) 11:28:29.58 ID:9iKoxdtk
>>49
いや解釈も糞もないだろ
>>48も言ってるが自分よりも小さい奴に当たっても死ぬなら負けになるが
そうでないなら大きさ相応に勝てるものは普通に勝てる
58格無しさん:2013/08/08(木) 11:56:16.61 ID:65JGzmCI
>>32
キャラクターソングや歌手のイメージソングの映像って曲と映像が合ってるものの類だと思うが
59格無しさん:2013/08/08(木) 14:11:40.26 ID:SIDXIE+r
>>57
よくわからないが豆腐が落下して自分より大きい石に当たろうが小さい石に当たろうが豆腐が崩れることは同じだと思うけど

紙飛行機とは言っても現実の紙飛行機と違って「何かに当たると砕け散る」から防御「紙飛行機並み」はおかしいな、現実の紙飛行機は砕け散ることはないし
ということで修正
【防御力】 何かに当たると砕け散る
空気中では問題ないので粒子並みのサイズなら問題ないだろう
【長所】 DSiに移植された
60格無しさん:2013/08/08(木) 14:41:19.03 ID:OIVidNEe
そりゃ豆腐とかは硬さがわかってるし
紙飛行機も硬さわかってるけどあれは別に自分より小さいものにぶつかっても砕けはしない
まあそのゲームの飛行機が現実の紙飛行機よりも脆いとわかってるならそのテンプレでいいかもしれないが
61格無しさん:2013/08/08(木) 18:00:43.91 ID:9vkG40qS
新規投下
【作品名】宇宙細胞
【ジャンル】SF小説
【名前】宇宙海月
【属性】超巨大アメーバ
【大きさ】
超巨大惑星サイズの宇宙海月が無量大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。
無量大数の大きさは本の中で10の88乗とされているのでそれで計算する。
素の宇宙海月の大きさは超巨大惑星サイズとされているので地球と同程度の大きさとする。
よって素の宇宙海月の大きさは6350^3×3.14×4÷3立方キロメートル
これが無量大数体融合しているので6350^3×3.14×4÷3×10^88立方キロメートル
融合した宇宙海月は不定形の形だが、ここでは計算しやすいように宇宙海月が球形だとして計算すると
融合した宇宙海月の直径は約27.72×10^32km。一光年は9.5×10^12kmなので約2.9×10^20光年。
宇宙の大きさは約470億光年なので、融合した宇宙海月の大きさは単一宇宙の約62億5000万倍の大きさ。
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】
大きさ相応。また宇宙生存可能。
不老不死であり、少なくとも1阿僧祇年生きている。
【素早さ】
素の超巨大惑星サイズの宇宙海月でも光速の99.7%で飛行可能。それが大きさ相応になった状態。
反応速度は素の状態で他の宇宙爪蛸や宇宙蝉海老と少なくとも何十年間も亜光速でドッグファイトしているので大きさ相応よりも早いだろう。
【特殊能力】
取り込んだ物体は素粒子レベルまで分解できる。取り込める大きさは宇宙海月が3mくらいの時に人を吸収しているので自身の半分以下なら可能だと思われる。
粘体なので様々な形に変化が可能であり、戦闘でちぎれた所はまた本体に戻ることができる。

不可視化…自身の色彩を変化させることにより風景に溶け込ませ、自分の姿を消すことが可能。
また同じようにして不可視化した宇宙爪蛸や宇宙蝉海老を、相手の身動きから発せられる伝導波によって感知できる。
【長所】でかい
【短所】最終的に意思のある超巨大ブラックホールに飲み込まれる
【戦法】不可視化した状態で参戦。突撃あるのみ

素の大きさは一応地球なみとしたが、素の宇宙海月が「超巨大惑星サイズ」と書かれているので木星あたりにしてもよかったのだろうか
62格無しさん:2013/08/08(木) 18:24:09.02 ID:SIDXIE+r
>>61
それって主人公なのか?
63格無しさん:2013/08/08(木) 19:30:36.13 ID:xoXfXccM
>>61
その作品、宇宙がめちゃくちゃ大きくね?
すくなくともそいつを収容できるんだし
64格無しさん:2013/08/08(木) 20:03:49.63 ID:yNR44vUW
>>63
お前はいい加減半年ROMれ
65格無しさん:2013/08/08(木) 20:20:14.02 ID:cnlsaDmo
単発で「ROMれ」とか言って煽るのは大抵6IDの人だってばっちゃが言ってた

>>60
ガラスみたいに割れる段階で普通の紙じゃないからその推測は意味がない
66格無しさん:2013/08/08(木) 20:22:47.84 ID:citV3EQp
6IDって誰だ?
67格無しさん:2013/08/08(木) 20:24:59.80 ID:HL/B0cjF
3IDの人は単発ではなく3つのID使って自分で自分を擁護してるからな
68格無しさん:2013/08/08(木) 20:43:29.27 ID:HL/B0cjF
それとsageの仕方くらい覚えような
あとばっちゃが言ってたはもう死語だぞ
69格無しさん:2013/08/08(木) 20:48:16.11 ID:bMjT3O2N
>>58
映像の対象が曲のストーリーというよりキャラを対象にしている部分が強いかと思ってこういう書き方にした
前スレで言われてたのが線引きが難しいとのことだから厳しめに案を作ってみたんだけどやっぱ現状だと不公平になるかな?

>>59
その紙飛行機が砕ける最小値の威力を出せってことじゃない?
70格無しさん:2013/08/08(木) 20:52:41.55 ID:CnyJkCSh
>>65にものすごいツッコミたいことあるけどこの人に触っていいかどうか微妙で迷う

>>69
>その紙飛行機が砕ける最小値の威力を出せってことじゃない?
俺も普通にそういう意味だと思ってた
71格無しさん:2013/08/08(木) 20:58:29.31 ID:CnyJkCSh
連投すまんけども
>>69
>映像の対象が曲のストーリーというよりキャラを対象にしている部分が強いかと思ってこういう書き方にした
それって主観じゃないか?
キャラを対象にしてたとしてもキャラソンなら問題ないんじゃない?
72格無しさん:2013/08/08(木) 21:16:04.79 ID:SIDXIE+r
>>69
最小値の威力と言われても
ゲーム中にはかみヒコーキと自身よりも細い鉄の棒しか登場せず
鉄の棒に触れると即かみヒコーキが砕け散ってしまうのでなんとも
大きさ相応と言おうにも明らかに現実の紙飛行機より大幅に脆いし
鉄の棒自体はそこにあるだけで全く動かないので威力なんて測定できんし
大きさもあまり関係ないと思う

プレイ動画が有ったから載せておく
dsi版だが基本同じ
一応実況動画だから注意
http://youtu.be/hiNTxlS1nXg
73格無しさん:2013/08/08(木) 21:24:38.84 ID:CnyJkCSh
>>72
ようわからんけど
それって相手を粉々にできる鉄の棒が頑丈過ぎてすげーってだけになるんじゃないの
殴ったらこっちの手の骨の方がバラバラになるくらい相手がいたらその相手が頑丈であって殴った奴の方がもろいってことにはならんだろう最強スレでは

ちなみにその紙飛行機って風とかなくても永久に飛び続けれるの?
74格無しさん:2013/08/08(木) 21:38:02.18 ID:CnyJkCSh
間違えた
×殴ったらこっちの手の骨の方がバラバラになるくらい相手がいたらその相手が頑丈であって殴った奴の方がもろいってことにはならんだろう最強スレでは
○殴ったらこっちの手の骨の方がバラバラになるくらい相手がいたらその相手が頑丈であって殴った奴の方がもろいってことになるだろう最強スレでは
75格無しさん:2013/08/08(木) 21:38:54.08 ID:CnyJkCSh
あ、ごめん
よく見たら>>73で間違ってなかった
76格無しさん:2013/08/08(木) 21:50:12.08 ID:cnlsaDmo
>>73
落ちるだけだがゲームオーバーになるまでエンドレスなゲームだから「地表」は存在しない
だから環境ルール上「地表がなく永遠に落ちる事ができる環境」で出られる
77格無しさん:2013/08/08(木) 21:53:37.29 ID:bMjT3O2N
>>71
この議論が出た時に出されてた作品がたいやきくんとかボカロ系のやつだったから
それらの線引きとしてああいうものになったけどやっぱ主観混じっちゃうか

>>72
あ、いろんな種類の障害物があるゲームかと思ったけど障害物一種類しかないのね
じゃこういう書き方でどうだろうか
【防御力】大きさの五倍ほどの高さから落下して障害物にぶつかるだけで砕け散る耐久
78格無しさん:2013/08/08(木) 21:55:30.42 ID:CnyJkCSh
>>77
ボカロでたいやきくんみたいに映像と曲がぴったしなのってあるのか?
というか殆ど同人扱いになっちゃうんじゃ
79格無しさん:2013/08/08(木) 22:08:00.46 ID:V5OgK7v8
あんまし触りたくないが一応ツッコミ入れるけど
>>76
それ環境ルールどころか環境依存だからアウト
80格無しさん:2013/08/08(木) 22:09:12.60 ID:CXFX+Y2A
【作品名】タカマガハラ
【ジャンル】漫画。既にランクインしている読み切り版とは設定が異なる、ていうか主人公の名前違うし
【共通設定】
神業:この世に存在する全ての人間が持っている固有の特殊能力。
   超能力、魔法、神通力といったモノは全てこの世界ではこう呼ばれる。
業:神業に目覚めた人間が陥るダークサイド。自らの欲のために神業を使用しすぎると、すぐこっちに落ちる。
  業に完全に食われた人間は、人外の化け物になってしまう。
高天原(タカマガハラ):神業を持った人間を寄せ集めた養成所なのか隔離場所なのかよくわからないのがこの学園である。
反応が蛇そのものの相手:最終話に登場した『ヤマタノオロチ』という神業により、蛇に憑依されたゾンビのこと。

【名前】山田ヤマト
【属性】漫画家を目指す神業少年
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】以下、攻撃力を描写から推測し掲載順に羅列する。
野球のボールをバットで打って、金網をぶち抜いて(千切れた金網は発火していた)1q位離れた神社までぶっ飛ばした。この際
ボールもバットもバラバラになった。
右ストレートで体重100sはありそうな不良を隣の校舎までぶっ飛ばした。
路上で成人男性をパンチ一発で吹っ飛ばし、数十m離れたマンションの6階の壁に叩きつけた。
テンプレ時のジンをアッパーカットで病院の天井にめり込ませて倒した。この時病院全体が地震みたいに揺れた。
左ストレート一発で崖に拳大の穴を空け、次の瞬間にガラガラと崖が崩れ直径3mほどのクレーターを作った。
ワンパンで直径1m、長さ2mほどの丸太を紙屑みたいに吹っ飛ばす。
右拳の一撃で直径2mほどの石畳を6mほどスライドさせる。
不良高校生を持っていた40s程の重量のハンマー諸共殴り飛ばして、学校の天井にめり込ませた。
身長2m級の巨漢の不良をコンクリートの壁を4枚ぶち抜く勢いで吹っ飛ばし、学校を覆う石壁までぶち抜いて校外まで弾き飛ばした。
人間を殴り飛ばして、道路両脇のコンクリートの壁にボールみたいにバウンドさせて数十m吹っ飛ばした。
体重150sはありそうな蛇人間をストレートパンチでぶっ飛ばして30m位先のビルにぶつけ、10m近い拳状のクレーターを作った。
【防御力】素は大柄な不良のパンチ数十発に耐えられるくらい。
     直径50pほどのボウリングの玉での打撃や、ジンの弾痕パンチ、直径1mはある巨大な拳での正拳突きを片手で止めた。
     人間を教室の壁や黒板にめり込ませて壁画みたいにしてしまう大木大樹のパンチを喰らいまくったうえで、
     秒速20mほどの速度で黒板に叩きつけられ、その黒板はバラバラになっても本人は痛がるだけ。
【素早さ】一瞬で10mほど飛ぶ影の刃が、1m位まで迫ってからでも回避できた。
     脚力を強化することで、一瞬で教室の中央から端まで移動できる。
     反応が蛇そのものの相手を圧倒する。長距離移動速度は達人並み。
【特殊能力】
天叢雲(アメノムラクモ):自他問わず「力」を挙げることが可能な神業。発動中には目が赤色になり、髪が逆立つ。
【長所】戦闘描写が豊富
【短所】上条当麻にしか見えない。漫画がド下手。連載が続いていたら山くらい吹っ飛ばせたんだろうになぁ…。
【戦法】ぶん殴る
【備考】ジン(同素仁):http://www29.atwiki.jp/vampireranking/pages/349.html
81格無しさん:2013/08/08(木) 22:13:25.34 ID:V5OgK7v8
これwikiには名前どう載せればいいの?
「山田ヤマト(連載版)とか?」
82格無しさん:2013/08/08(木) 22:16:58.32 ID:Qu/3hX/s
>>79
「原作に存在する中で最も都合のいい環境」だから大丈夫じゃないか
対戦相手も無限に落ちるとかそういう扱いにはならんけど
83格無しさん:2013/08/08(木) 22:18:27.96 ID:Qu/3hX/s
>>81
本来なら読切版の方に「(読み切り)」を付けるのが筋なんだろうけどなぁ
84格無しさん:2013/08/08(木) 22:21:11.62 ID:V5OgK7v8
>>82
特殊な能力を持ってて特定の都合のいい環境下で補正受けてパワーアップする設定とかなら環境ルールで出せるが
別に誰でも補正受けてしまうような都合のいい環境下では参戦できない
時間無視の空間の中にいる状態で参戦しても本人が時間無視にならないのと同じ
85格無しさん:2013/08/08(木) 22:24:50.43 ID:SIDXIE+r
>>73
やわらか戦車は指先で突かれると腐るが
それは指が凄いんじゃなくてやわらか戦車が弱いってことになってる
風云々は描写がないからわからないがゲームオーバー以外では飛行をやめないから永遠に飛び続けるってことでいいかと

>>77
良さそうだけどこの【防御力】案採用していいかな
86格無しさん:2013/08/08(木) 22:25:14.97 ID:CXFX+Y2A
>>83 まあそういうことですからランクイン時には「山田ヤマト」でいいです

あと高杉晋助修正
【防御力】適当に片手を振っただけで男子高校生を10m位先まで放り投げられる怪力の不良(神威)にぶん殴られても痛がるだけ
87格無しさん:2013/08/08(木) 22:26:35.94 ID:Qu/3hX/s
>>84
いやその解釈はおかしい
その解釈だと宇宙船と潜水艦は地上でのたうち回る事になる
88格無しさん:2013/08/08(木) 22:27:25.40 ID:Qu/3hX/s
>>85
背景に壁があるから室内だろうし
風の影響は考慮しなくていいだろう
89格無しさん:2013/08/08(木) 22:30:02.51 ID:CXFX+Y2A
わたし(五月の貴公子)考察
 武器的にガラガラヘビには勝てるがそこから上は明らかに殺傷力が負けてる

>瀬川丑松>わたし(五月の貴公子)>ガラガラヘビ
90格無しさん:2013/08/08(木) 22:32:18.88 ID:bMjT3O2N
>>84
時間無視空間は特殊ケースだからここで例にするのはどうかと

> 別に誰でも補正受けてしまうような都合のいい環境下では参戦できない
作中より都合のいい環境は駄目だけどそれは駄目だったか?
それだとガンダムとかが「宇宙にいたほうが都合がいいのでそっちの状態で参戦」とかできなくならね?

>>85
どーぞどーぞ
91格無しさん:2013/08/08(木) 22:41:39.11 ID:SIDXIE+r
「宇宙」とか「夜」とか「水中」は行動に制限がかかるのを防ぐためだから採用できると思うけど
「無限に落下できる空間」はそういうのとはまた違う気が
無限に落下していった場合相手はどう攻撃を当てるのかとかなんともいえないし
92格無しさん:2013/08/08(木) 22:43:10.33 ID:V5OgK7v8
>>87
宇宙船と潜水艦はちゃんと通常では動き回れない宇宙や水中で動き回れるっていう特殊な能力があるだろ
これの場合は地表がないことと紙飛行機の能力は関係ないから環境ルールで出れない

>>90
ガンダムとかも宇宙で活動できるっていう特殊能力があるから宇宙で参戦できる
93格無しさん:2013/08/08(木) 22:45:58.57 ID:V5OgK7v8
まあ要するに紙飛行機の場合は誰でも空中を飛べるというわけではなく飛行機の能力のおかげでその飛べるわけだから空中にいる状態の環境で参戦することはできるが
地表がないのは飛行機の能力と無関係なのでその状態では出れない
94格無しさん:2013/08/08(木) 22:49:35.95 ID:m+uDdFpm
>>93
今日はじめて聞いたんだが、
具体的にそのルールで不可になった事例あるの?
95格無しさん:2013/08/08(木) 22:50:34.91 ID:V5OgK7v8
>>94
精神と時の部屋とかで昔から腐るほど例に出されてたと思うが
96格無しさん:2013/08/08(木) 22:52:45.09 ID:m+uDdFpm
>>95
それは何スレ目のどの辺りにある?
97格無しさん:2013/08/08(木) 22:54:27.87 ID:SIDXIE+r
てか防御って上限が示されているが下限が示されていない場合どうすればいいんだこれ
今回の場合
大きさ相応の紙飛行機並みの耐久>大きさの5倍の高さから障害物に当たって砕け散る耐久≧かみヒコーキの耐久
だから大きさ相応と言えないんだが

防御力に>>77を採用するとしても参戦時の状態(高さとか)と戦法はどうすればいいだろうか
98格無しさん:2013/08/08(木) 22:57:36.48 ID:V5OgK7v8
99格無しさん:2013/08/08(木) 23:06:13.15 ID:V5OgK7v8
言い忘れてたが
>>90
時間無視空間とかも普通に環境依存だから駄目って言われてる


>>97
どうせ体当たりしか攻撃方法ないんだからそれでいいんじゃないか
というか落ちるって言ってるけどこれって自分の意思でどこまで動けるの?
自由自在?
100格無しさん:2013/08/08(木) 23:14:07.28 ID:JxVeAEBx
>>78
カゲプロとか終焉ノ栞とかミカグラ学園とかの物語曲は合ってるんじゃ?
と思ったけどそれらでもPVと曲が合ってない場合はあるな
あとボカロ曲はかなりの数がCDに収録やカラオケで配信されたりしてるから
そういうのなら別に参戦は問題ないと思う
ただよく考えるといろいろややこしいところがある感じはする
101格無しさん:2013/08/08(木) 23:15:04.75 ID:SIDXIE+r
>>99
>>72のプレイ動画見ていただきたい
プレイヤーが行えるのは左右キーで方向転換と落下角度の調整のみ
102格無しさん:2013/08/08(木) 23:18:56.66 ID:V5OgK7v8
>>101
動画見た感じだと落ちる前に相手のところまでぶつかることはできそうだな
103格無しさん:2013/08/08(木) 23:22:43.33 ID:SIDXIE+r
>>89


>>102
できても砕け散るから負けか分けしかないと思って今の戦法にしている
104格無しさん:2013/08/08(木) 23:24:15.26 ID:V5OgK7v8
>>103
つまり攻撃不可能ってこと?
なら考察する時は攻撃不可の壁辺りになるか
105格無しさん:2013/08/08(木) 23:26:53.85 ID:bMjT3O2N
>>78
マンボウPのやつはほぼ映像と曲があってるはず
CD化もしてるから参戦も可能

>>92
その言い方だと「砂利を投げて戦うキャラ」とか「水を操って戦うキャラ」が「砂地で参戦」とか「自分の周りが水浸しで参戦」とかできなくならんか
そもそも時間無視空間とか精神と時の部屋のは環境特性を能力にして参戦してるから駄目ってことで
今回のはキャラ自体に特殊能力をつけるような空間じゃなくないか?
まあ確かに>>91の言うとおり考察ややこしくなるから採用見送ったほうがいい気もするけど
106格無しさん:2013/08/08(木) 23:31:12.88 ID:SIDXIE+r
>>105
砂利を投げて戦うや水を操って戦うも能力の一種になるんじゃないかなあ
というか武器ルールや最強状態の問題になるんじゃない
107格無しさん:2013/08/08(木) 23:31:58.58 ID:V5OgK7v8
>>105
>その言い方だと「砂利を投げて戦うキャラ」とか「水を操って戦うキャラ」が「砂地で参戦」とか「自分の周りが水浸しで参戦」とかできなくならんか
何で駄目になるんだ?
そいつらは環境を利用できるちゃんと特殊な能力持ってるからその環境で参戦できるんだろ

今回のも環境特性を能力にして参戦してるから駄目なんだろ
地表ないのが紙飛行機の影響のおかげだって設定があるならいけるかもしれんけど
108格無しさん:2013/08/08(木) 23:33:53.57 ID:cuxUHuui
また3IDの人か…
109格無しさん:2013/08/08(木) 23:37:21.80 ID:V5OgK7v8
>>106
まあ確かに砂利を投げるとかは武器ルールになりそうな気がする
水を操るとかは微妙だけど
110格無しさん:2013/08/08(木) 23:45:11.86 ID:V5OgK7v8
って流しそうになってしまったがマンボウPのが参戦可能ってマジ?
111格無しさん:2013/08/08(木) 23:58:23.33 ID:bMjT3O2N
>>107
「誰でも利用できる環境を利用したものが駄目」って言い方だと砂利投げるだけなら誰でもできるんじゃと思った
だけど確認したら地面の砂利って環境ルール関連じゃないわこりゃ

>>110
CD出してるからCDに入ってる曲なら参戦できるはず
112格無しさん:2013/08/09(金) 00:00:54.87 ID:V5OgK7v8
>>111
小さすぎる虫とかは砂掴めないから別に誰でもできるわけではない
まあ俺もそれは武器関連ルールだと思うけど

CDってどの雑誌についてるの?それとも普通に商業としてCD発売?
113格無しさん:2013/08/09(金) 00:04:54.12 ID:sOXStJJ2
>>112
商業でのCD発売
アマゾンで普通に売ってるんだこれが
114格無しさん:2013/08/09(金) 00:28:20.82 ID:x7LBogME
実は尼でも同人誌は売れる
年会費が9000円くらいかかるから割は良くないけど

実例
http://www.amazon.co.jp/dp/B004H0OCYY
115格無しさん:2013/08/09(金) 01:09:18.15 ID:tdrln9xM
詳しくは知らんがそのCDの内容は曲と映像が合ってるのか
116格無しさん:2013/08/09(金) 01:13:05.04 ID:A1qOoxHp
>>89
117格無しさん:2013/08/09(金) 01:17:25.64 ID:H7NDpide
マンボウPのCDが出てたのは確かビクターからだっけ?
ボカロ系はPVで「キャラが星よりでかい」とかざらにあるから
参戦すれば結構強いと思う
118格無しさん:2013/08/09(金) 01:27:48.09 ID:ZbMe13A/
ワリオwithワリオバイク考察
身長2000kmより大きい人間とバイク。初音ミク(巨大少女)までは勝ち越せるが、それ以上は大きさ的に負ける。

アミandマミwithIMR-765-Sキサラギ>ワリオwithワリオバイク>初音ミク(巨大少女)
119格無しさん:2013/08/09(金) 01:36:43.60 ID:mFlHfJQu
>>118
120格無しさん:2013/08/09(金) 06:32:11.62 ID:sOXStJJ2
>>114
初めて知ったけどマンボウPはVictor EntertainmentからCD出してるから

>>115
有名どころでこれ
http://www.youtube.com/watch?v=qtcvZ9kwJzQ
121格無しさん:2013/08/09(金) 09:02:19.50 ID:nl/WWgcq
>>117
結構古くからある問題で、個人事業主として税金払ってる同人作品やら、
ISBN取ってる自費出版が珍しくないから何とも…

全ジャンル主人公最強スレvol.21(2008年9月)でも560前後で話されてる。
ログが長くなりすぎるんで張らない。
122格無しさん:2013/08/09(金) 09:12:56.58 ID:3vzjE2bC
【作品名】鉄人をひろったよ
【ジャンル】藤子・F・不二夫の短編漫画
【名前】おじいさんwith鉄人
【属性】おじいさん+鉄人
【大きさ】老人並。鉄人は10m位
【攻撃力】8〜9m程の落葉樹を二本、根本から引っこ抜き植え直す。
離着陸の際ジェット噴射で人間を吹き飛ばす。
大きめの携帯電話大のリモコンを水平線までぶん投げる
     おじいさんは老人並。命令を下す役目。
【防御力】大きさ相応の鉄製ロボット並。おじいさんは老人並。
【素早さ】歩いて車の後ろを付いていく。人を乗せて飛行可。遙か彼方から数十秒で飛来する。
     おじいさんは老人並。
【長所】巨大
【短所】リモコンを奪われると破壊されなくても戦闘不可
【戦法】おじいさんが上に乗り、空を飛んでいる状態で参戦。「敵を倒せ」と命令する。
123格無しさん:2013/08/09(金) 09:17:31.30 ID:mFlHfJQu
>>122
反応速度が不明
おじいさんはロボットを逐一操縦するの?それとも命令だけするとロボットは自律的に動くの?
124格無しさん:2013/08/09(金) 10:05:55.38 ID:mFlHfJQu
【作品名】 まいてはいけないローゼンメイデン
【ジャンル】 ローゼンメイデンのスピンオフ
【名前】 真紅
【属性】 第5ドール
【大きさ】 80cm程度か
【攻撃力】 自身と同格の大きさの雛苺、翠星石と一緒にマッサージチェアを持ち出せる。ブーメラン所持。
【防御力】 「対ローゼンメイデン用に作られた仕掛け 生身の人間なら確実に細胞レベルでダメージを受けていたでしょうね」との発言より常人以上。
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 真紅が主人公っぽい
【短所】 アリスゲームが行われないため戦闘描写不足、ホーリエが弱い
125格無しさん:2013/08/09(金) 10:44:43.85 ID:nl/WWgcq
>>124
ブーメランは攻撃や投擲に使ってないの?
あと、防御力は「どんな攻撃がその威力」なんだ?
126格無しさん:2013/08/09(金) 11:05:55.25 ID:3vzjE2bC
>>123
最初に命令すれば目的を遂行するまで勝手に鉄人は動く(スピードは大きさ相応の鍛えた人並みだと思う)
ぶっちゃけおじいさんはリモコンに向かって「敵を倒せ」と言うだけの役目
127格無しさん:2013/08/09(金) 11:13:02.59 ID:mFlHfJQu
>>125
ブーメランは普通に投げて使っていた
防御については実際に攻撃を食らったわけではなく
真紅がマッサージチェアに座った時「これは水銀燈の罠なのではないか」と疑い
もしこの罠に掛かったら人間であるジュン達は細胞レベルでダメージを受けるだろう
という話が出たのでそこからの推測
128格無しさん:2013/08/09(金) 12:15:08.44 ID:WTex7t46
【作品名】コンプティーク 25年8月号 表紙
【ジャンル】雑誌の表紙
【名前】初音ミク(コンプティーク表紙)
【属性】ボーカロイド
【大きさ】地球の2倍サイズの女性並み
【攻撃力】月を指一本で持っている大きさ相応の女性並み
【防御力】大きさ相応の女性並み
【素早さ】大きさ相応の女性並み
【特殊能力】宇宙空間でも行動が可能
【長所】セカイトツナガル初音ミク
【短所】月じゃなくて地球を持っていればもっと良かったんだが
【備考】ボーカロイドが何かは絵じゃ分からないので普通の人間相応の扱いで
129格無しさん:2013/08/09(金) 14:07:06.06 ID:iGGurP+T
>>62 宇宙海月は作中では人類と戦っていたが、4分の3あたりで宇宙海月が人類を一人残らず食べつくし、
あとはずっと宇宙海月主体で話が進んでいる。
題名も「宇宙細胞」なことだし主人公で問題ないだろう。

反論もないので【大きさ】で元の大きさが超巨大惑星サイズと書かれているため
素の大きさを木星サイズとして計算しなおした。

【大きさ】
超巨大惑星サイズの宇宙海月が無量大数体融合して、一つの超巨大生命体と化している。
無量大数の大きさは本の中で10の88乗とされているのでそれで計算する。
素の宇宙海月の大きさは超巨大惑星サイズとされているので木星と同程度の大きさとする。
木星の大きさは半径が69915kmとされているので半径約69900kmとすると、
素の宇宙海月の大きさはは69900^3×3.14×4÷3立法キロメートル 
これが無量大数体融合しているので 69900^3×3.14×4÷3×10^88立法キロメートル
融合した宇宙海月は不定形の形だが、ここでは計算しやすいように宇宙海月が球形だとして計算すると
融合した宇宙海月の直径は699×4.3×10^31q。一光年は9.5×10^12kmで、宇宙の大きさは約470億光年なので、
融合した宇宙海月の大きさは単一宇宙の約673億倍の大きさ
130格無しさん:2013/08/09(金) 14:12:48.46 ID:nl/WWgcq
>>127
ブーメランは素手攻撃よりマシかもなので、射程が欲しい。
で、その防御はリアルリアリティ()で考えると明らかな推測のミスだが、
最強スレだとそうも言ってられん。とはいえ
真紅が耐えられた時間や、人間が耐えられる(推測上でも)時間が不明では
威力になると思えんのだが?
131格無しさん:2013/08/09(金) 15:02:13.37 ID:mFlHfJQu
>>130
ブーメランも射程いるのか?ごく普通のブーメランでは駄目なのか?いちいち普通の拳銃等には射程を書かせたりしてないと思うが
防御も威力というより常人並み以上ってことだけでいいのでは
132格無しさん:2013/08/09(金) 15:26:12.09 ID:dn40VSFk
>>892
勘違いしてるぞ
「あの時点でめだかが大嘘憑き使いこなせてるのは間違いないとかは(俺は)一言も言ってない」、だ
>>894
そうなってない奴がいるから議論になってるんだってば
>>896
>それあんたの想像ですよね?
わざわざ「」の上に理由書いてるんだけど
「登場人物が言葉の意味を勘違いしていた」とかそれこそ想像ってか妄想でしかないだろ
こっちは登場人物が正しく言葉の意味を使っていてかつ会話の流れで不自然にならないような解釈を提示してるんだが
>>898
俺が主張している解釈以外に適した解釈をお前が出せないならそりゃ俺のしかないってことになるだろ、何言ってんだお前

>剣とかを使いこなすプロでもそんな状態になるミスとかはあるんだし一概にはそうとは言えんだろ
ごめん意味がわかんない

だから>>553に反論が無いなら球磨川が本気の時で消せば良いのに消さなかったものは消せない扱いになるって言ってる

>>918
それはアンコントローラブルとは別の話だろ
強いていうならどうしても球磨川がマイナスを消そうとするならば世界ごと消せば良かったんじゃねえの?
そこまでしなかったけど
133格無しさん:2013/08/09(金) 15:38:26.72 ID:nl/WWgcq
>>131
80cmでありながら怪力の少女が投げた、テンプレ上
素材不明かつ大きさ不明のブーメランでは射程距離が推測できないと思う。
一応聞くけどぶち当たっても手元に戻る?

「リアル上の普通のブーメラン」は物にぶち当たったら戻ってこない。
目的距離によって形や投げ方、軌道が変わるし…
架空世界のブーメランはいろいろ都合よく描写されてるんで射程が必要。
(仮)数m飛んでジュンに当たってタンコブできたとかでもいいよ?
134格無しさん:2013/08/09(金) 15:56:02.07 ID:0xSVwu77
>>132
うん
だから間違いないわけじゃないなら可能性ゼロですよね
めだかが大嘘憑き使いこなせてるのが前提で初めて成り立つ可能性なわけだから
135格無しさん:2013/08/09(金) 16:03:00.35 ID:u2AznzNR
>>132
そうなってない奴はただの特例だし
そんなに言うなら全て消せるってところから世界観全て消せるってことにすればいい
どうとでもなる
136格無しさん:2013/08/09(金) 16:10:38.45 ID:4kV28aYv
そもそもマイナス編って真黒があの時点でのめだかはジエンドの能力使っても意味ないって言ってるから
めだかがマイナスの能力を観察してるのは有り得ないんだけどな
137格無しさん:2013/08/09(金) 16:14:27.87 ID:mFlHfJQu
>>133
描写よくみたら複数所持していた。ただブーメランかも怪しいので修正

三日月形の木製と思われる投擲用の武器を複数所持。数mの距離にいる雛苺(自身と同じくらいの反応か)の服に命中し、雛苺を吹っ飛ばして服を貫通して壁に刺さった。当たらなかった物は手元に戻ってきた。ブーメランに近い。
138格無しさん:2013/08/09(金) 16:21:59.24 ID:4kV28aYv
あとめだかって実際に江迎の手を触ってみて大嘘憑きがどんだけ効果あったのか確認してたけど
観察で使いこなせるやらどうやらで何が消せるのかわかるのならそんなことする必要ないよね

ついでに前スレで言彦にスキル通用しないから大嘘憑きが効かないこともわからなかったってあるけど
だったらジエンドの能力使った時点でスキル効かないことがわかるんだから大嘘憑きも使おうとはしないだろ
なのに作中では使ってる
139格無しさん:2013/08/09(金) 16:25:34.40 ID:WTex7t46
ブランシモンの二人が世界=世界観じゃないのは
作中で明らかに惑星のことを指して世界と言っているから
作中においては世界=惑星と定義されてると判断したのであって
その発言がなかったら普通に世界観である単一宇宙+α相応にしてたよ

世界に関しては他にも「この世界を守らなければならない」とか「世界よ砕けろ!」とかの発言もあるけど
それだけなら世界とはなにかを明確に指していないので世界=世界観にしてた
140852:2013/08/09(金) 16:33:27.98 ID:f9iARVpp
>>132
>俺が主張している解釈以外に適した解釈をお前が出せないならそりゃ俺のしかないってことになるだろ、何言ってんだお前

性格がいい加減だからなだけとか別の解釈もできるだろ普通に
適した解釈なんだとかはお前がそう思ってるだけで

>ごめん意味がわかんない
弘法にも筆の誤りってやつだよ

>だから>>553に反論が無いなら球磨川が本気の時で消せば良いのに消さなかったものは消せない扱いになるって言ってる
それって全能のキャラに対して「何でもできるならあの時は何で○○しなかったんだよ」ってツッコミ入れてるのと同じだよな?
最強スレではそんなツッコミは通用しない
141852:2013/08/09(金) 16:41:00.02 ID:f9iARVpp
ちなみに>>132がスルーしてるので代わりにめだか全巻持ってる私が断言して答えますが
めだかは自身の推測でも大嘘憑きで作中で判明してるもの以外で消せないものがあるだなんて言ってない
142852:2013/08/09(金) 16:57:35.90 ID:f9iARVpp
追記
>>132
>「登場人物が言葉の意味を勘違いしていた」とかそれこそ想像ってか妄想でしかないだろ
めだかは英語の辞書通りの言葉の意味になってないことなんて腐るほどあるだろ
能力名とか英語と日本語が一致してないのが沢山あるし
143格無しさん:2013/08/09(金) 18:07:10.95 ID:kYwq/lgz
あの時点でのめだかが大嘘憑きが使える可能性があるって言うのは
少年期の悟空が界王拳使える可能性があるって主張するのと同じレベル
144格無しさん:2013/08/09(金) 18:41:04.31 ID:eeugafRb
867 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 18:39:16.05 発信元:210.252.42.225 [2/2]
【依頼に関してのコメントなど】827ありがとうございました、よろしくお願いします
【板名】格付け
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.89
【スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
>>134 
いや使いこなす前段階で能力の理解が必要なんだから使いこなす必要はない
野球で変化球の握り方を知ってても投げれるとは限らないのと一緒
>>135,139 
じゃあ今回も特例で良いんじゃねーの?
球磨川も蛾が丸も他人の死後世界知ってるはずがないんだから
>>136
その後意味があるって言われたことは無かったはずだけど自分一人でマイナスも完成させれるようになってたよね
>>138
わかってることとそれを確認しないことは別問題
前スレでも言ったけど言彦は描写でも設定でも別格の存在だと示されてるだろ
>>140
はあ?俺の解釈でも大まかな性格だからってしてるはずだけど

それは書を書いたり剣を振るったりする本人がし損じたってだけだし
弘法にも筆の誤りってのは熟練した奴でもミスすることもあるってだけの意味
筆の扱いに熟練してる奴でもそれが適当な使い方かわからず毛筆で壁を塗り始めたりすることもあるとかいう意味ではない

それを踏まえた上で>>553は書かれてるわけだけどちゃんと読んだの?

>昔から最強スレでは辞書との定義が違うのは全能くらいでそれ以外は普通に議論でソースとして出てる
この慣習ってめだかに都合が悪い時は適用されないんだーへー知らなかったなー(棒)
145格無しさん:2013/08/09(金) 18:47:57.84 ID:kO1vxH2A
使いこなす必要ねーなら他に消せないものもわかってるかどうかも不明じゃねーかw

ぶっちゃけ>>141でもうこの議論終わってるのも同然だけど
146マルチ代行:2013/08/09(金) 19:00:35.92 ID:H+Y7dKiE
490 :Classical名無しさん:2013/08/09(金) 18:39:26.53 ID:KFQOtONT
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154/l50
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】
3IDさんも必死だなあ
少しはスレの流れを読めばいいのに
147格無しさん:2013/08/09(金) 19:07:16.63 ID:XhKNPDgg
そろそろこの単発の晒し荒らしは通報しようかな

あと
善吉が死んで生き返った時に安心院に会ってきたことに気付いてるから
球磨川は普通に他人の死後の世界を知ってる

>前スレでも言ったけど言彦は描写でも設定でも別格の存在だと示されてるだろ
だから何?
148格無しさん:2013/08/09(金) 19:54:57.35 ID:XhKNPDgg
>>132
>不自然にならないような解釈を提示してるんだが
自然不自然以前に煽り抜きで意味がわからないんだけどあの解釈
自分が自然だと思ってることが他人にとっても自然だと思うなよ
149格無しさん:2013/08/09(金) 20:05:05.85 ID:x7LBogME
とりあえず双方の解釈で「前提となる条件」をリストアップしてくれない?
150格無しさん:2013/08/09(金) 20:11:22.41 ID:ufOAefmh
>>149
リストアップしたところで議論には参加しないんだろ?どうせ
151格無しさん:2013/08/09(金) 20:20:41.46 ID:w1RgzyMx
めたがでは独自の日本語表現が使われる事が多いからな
腹を割って話す+胸襟を開く=胸を割る、とか
劇中の表現が日本語や英語と同じ意味とは限らない
152格無しさん:2013/08/09(金) 20:26:02.23 ID:vCZEWzxM
>>149
俺が思いついた感じでは
>>132>>132の解釈が一般論であること、めだかには観察によって欠点を見つけられる能力があること、めだかが大嘘憑きで他に消せないものを見つけたこと、
くじらが辞書どおりの意味で言ってること、くじらとめだかの言ってることに信憑性があること
それに反論してる方→大嘘憑きが性格起因であること、くじらが辞書どおりの意味で言ってないこと

というか>>132の言ってることは俺もよくわからないので本人以外で誰か分かる人は解説よろしく
153格無しさん:2013/08/09(金) 20:29:40.51 ID:UBOgNZvg
実際の作中では「何よりマイナスを消せなかったのは球磨川自身も知らない特性だったようです、
くじ姉はそれをアンコントローラブルと表現しましたが〜」と消せない事をさしてアンコントローラブルと言ってるから
確実に辞書通りに言ってはないな
>>132は何故かその辺無視して俺解釈で語ってるけど

あとマイナスを消そうとして消せなかったことを
実際の作中では「何よりマイナスを消せなかったのは球磨川自身も知らない特性だったようです、
くじ姉はそれをアンコントローラブルと表現しましたが〜」と言ってるのでアンコントローラブルとは別の話どころか
正しくそのことを指してる
154格無しさん:2013/08/09(金) 20:40:24.54 ID:w1RgzyMx
そもそもアンコントローラブルの意味のソースがネット上の辞書だしなw
>>は半年ROMって出直せよ
155格無しさん:2013/08/09(金) 20:41:57.75 ID:w1RgzyMx
>>141で敗北が決定してるのになんで引き延ばすんだよ…
156格無しさん:2013/08/09(金) 20:47:03.26 ID:UBOgNZvg
別にネット上の辞書持ち出すのはいいんじゃないの
今までもそういうことあったし
今回みたいに作中で定義を解説してるのはその限りじゃないが
157格無しさん:2013/08/09(金) 20:50:17.83 ID:w1RgzyMx
まあ3IDだからな
まどかと同じでキチガイだからまともな認識能力がないんだろ
今回も捏造でありもしないルールをゴリ押しするつもりかね
158格無しさん:2013/08/09(金) 20:51:17.51 ID:UBOgNZvg
多分その人は3IDとは別人だろ
159格無しさん:2013/08/09(金) 20:54:49.67 ID:F3EYg3k8
3IDは議論の邪魔して自演認定や工作認定で煽ったり3つ(2つ)のID使って擁護し合ったりする人だからおそらく>>132は違う
あの人は代行スレやたら嫌ってるし
160格無しさん:2013/08/09(金) 20:57:59.34 ID:w1RgzyMx
>>158
だが今回も複IDで自演してフォローしあってるからな
わけのわからない俺理論で有り得ない解釈をゴリ押ししようとするし
対立意見を自演と決め付けるし
まあDLできないファイルをDLできたと言い張る時点でお里が知れた訳だがw
161格無しさん:2013/08/09(金) 20:58:40.97 ID:QSJjv1Mr
>>132
別の話って言われても実際の作中の描写であなたの解釈通りにならずに
消せないものを消そうとしてもただ消せないだけで終わったんだが
世界やばいってことにはなってない
162格無しさん:2013/08/09(金) 21:00:04.93 ID:w1RgzyMx
3IDは議論の邪魔して自演認定や工作認定で煽ったり3つ(2つ)のID使って擁護し合ったりする人だからおそらく>>132は違う
あの人は代行スレやたら嫌ってるし
163格無しさん:2013/08/09(金) 21:00:19.92 ID:QSJjv1Mr
>>160
今日のは複IDでフォローし合ってないからそれはないだろ
今のところ主張してるのは>>132だけだし
解釈がわけわからんってのは同意だけど
164格無しさん:2013/08/09(金) 21:01:22.38 ID:w1RgzyMx
>>163
さすがの3IDも反省したんだろうな
165格無しさん:2013/08/09(金) 21:02:18.39 ID:QSJjv1Mr
まあ、あんまし3IDだと認定したらそいつと同じ穴の虫に落ちるから程ほどにな
166格無しさん:2013/08/09(金) 21:02:45.53 ID:w1RgzyMx
>>132のわけのわからない解説マダー?
167格無しさん:2013/08/09(金) 21:02:59.27 ID:QSJjv1Mr
同じ穴の狢
だった
168格無しさん:2013/08/09(金) 21:05:03.09 ID:w1RgzyMx
>>165
また自演認定されるからな
自演野郎に自演認定されるとかw
169格無しさん:2013/08/09(金) 21:07:54.65 ID:QSJjv1Mr
亀だけど

>>100
そういう合ってない曲の場合ってどうなんの?
170格無しさん:2013/08/09(金) 21:12:57.59 ID:x7LBogME
>>152
>めだかには観察によって欠点を見つけられる能力があること、めだかが大嘘憑きで他に消せないものを見つけたこと、

これはどうなの?ざっとぐぐった限りでは

「めだかには相手の能力を元の持ち主以上に上手く扱う能力『完成』がある」
「上記能力でめだかが使う能力には件の大嘘憑きが含まれる」

らしいけど
171格無しさん:2013/08/09(金) 21:17:10.03 ID:UinTOYR2
>>170
どうなの?って言われてもそれの何が聞きたいのかわからないんだが
もっと具体的な質問にしてくれないか
172格無しさん:2013/08/09(金) 21:20:42.61 ID:x7LBogME
普通に考えれば能力をオリジナル以上に再現できるなら欠点も自ずと理解できるだろうと思うんだけど
「欠点に気付かないまま使って大失敗」みたいなエピソードでもあるのかと思って
173格無しさん:2013/08/09(金) 21:23:15.81 ID:UinTOYR2
>>172
マイナスの場合はコピーしようとすると危険だってのは言われてる
174格無しさん:2013/08/09(金) 21:26:01.94 ID:UinTOYR2
あとそれと当時のめだかはマイナス能力は一つも完成させてない
能力使えるようになったのはもっと後のこと
175格無しさん:2013/08/09(金) 21:26:45.81 ID:x7LBogME
>>173
実際に失敗した描写はないのね

自分で危険性に気付いた上で回避したのか、あるいは使う前に他者から指摘されたような描写はある?
176格無しさん:2013/08/09(金) 21:28:57.27 ID:UinTOYR2
>>175
マイナス相手でもこっちにはめだかの能力あるしいけるんじゃね?って提案があったけど
他者に指摘されて止められたことはある
177格無しさん:2013/08/09(金) 21:31:13.41 ID:UinTOYR2
あとマイナスは「完成させる意味のない」能力だとも言われてる
178格無しさん:2013/08/09(金) 21:36:29.77 ID:w1RgzyMx
>>177
廃神モードじゃないとオリジナルの壊れ具合までオリジナル以上に再現するからなw
再現しても意味がない
179格無しさん:2013/08/09(金) 21:37:27.25 ID:UinTOYR2
言い忘れてたけどもマイナスの場合は完成させればさせるほどその負荷は大きくなると言われてる
めだかが負荷を増大させずにマイナスを使えるようになったのはもっと後の出来事
180格無しさん:2013/08/09(金) 21:47:47.31 ID:UinTOYR2
そもそも何でくじらとめだかの推測と球磨川の肯定が信憑性あるのが前提で話進んでんの
あれが本当だって保障あるの?
181格無しさん:2013/08/09(金) 21:55:03.19 ID:pAPLJXlO
とりあえずくじらはマイナスに関しての解説は信用性ないな
182格無しさん:2013/08/09(金) 22:00:13.83 ID:x7LBogME
上でも言った通りぐぐった程度の知識でしかないけど
「相手の能力を観察してより以上の能力として身に付ける」能力なら
能力の解析については信ぴょう性があるんじゃないの?と感じたもんで

だから観察しても欠点に気付かない可能性について聞いてるんだけど
183格無しさん:2013/08/09(金) 22:03:27.84 ID:x7LBogME
>だから観察しても欠点に気付かない可能性について聞いてるんだけど
訂正、観察しても能力の全容について把握しきれていない可能性、だ
184格無しさん:2013/08/09(金) 22:21:37.29 ID:Cl93ef0Q
そもそもマイナスの能力自体が欠点そのものだって作中で言われてるから
欠点を発見するってのはおかしいんだけどな
185格無しさん:2013/08/09(金) 22:28:56.38 ID:n69AOa8e
>>134 
いや使いこなす前段階で能力の理解が必要なんだから使いこなす必要はない
野球で変化球の握り方を知ってても投げれるとは限らないのと一緒
>>135,139 
じゃあ今回も特例で良いんじゃねーの?
球磨川も蛾が丸も他人の死後世界知ってるはずがないんだから
>>136
その後意味があるって言われたことは無かったはずだけど自分一人でマイナスも完成させれるようになってたよね
>>138
わかってることとそれを確認しないことは別問題
前スレでも言ったけど言彦は描写でも設定でも別格の存在だと示されてるだろ
>>140
はあ?俺の解釈でも大まかな性格だからってしてるはずだけど

それは書を書いたり剣を振るったりする本人がし損じたってだけだし
弘法にも筆の誤りってのは熟練した奴でもミスすることもあるってだけの意味
筆の扱いに熟練してる奴でもそれが適当な使い方かわからず毛筆で壁を塗り始めたりすることもあるとかいう意味ではない

それを踏まえた上で>>553は書かれてるわけだけどちゃんと読んだの?

>昔から最強スレでは辞書との定義が違うのは全能くらいでそれ以外は普通に議論でソースとして出てる
この慣習ってめだかに都合が悪い時は適用されないんだーへー知らなかったなー(棒)
186格無しさん:2013/08/09(金) 22:31:13.31 ID:Cl93ef0Q
他の奴等は認識関係なく世界=世界観になってるのにめだかだけ特例になるとか意味がわからん
187格無しさん:2013/08/09(金) 22:40:45.23 ID:yUlQrHf8
ハッキリ言わせてもらうといい加減この人はめだかを私情で落としたいだけにしか見えない

>>182
めだかはそもそもくじらの言ってることを参考に推測してるだけ
188格無しさん:2013/08/09(金) 22:53:14.43 ID:V52WnoDQ
なんか伸びてるなーって思ったらまためだかか
何回ループすれば気が済むんだ
189格無しさん:2013/08/09(金) 22:55:37.45 ID:mFlHfJQu
めだかって設定集が出るんじゃなかったっけ?
議論の中心の人も規制されてるらしいしそれまで待てよ
190格無しさん:2013/08/09(金) 23:06:37.86 ID:Y6H2LSs5
資料集出ると弱体化しちゃうし…
191格無しさん:2013/08/09(金) 23:08:27.19 ID:nl/WWgcq
いわゆる柳田理論も、都合がいい方が通らない例なんじゃ?
珍しく「数値設定から起こり得る現象」より「その設定で起こってること優先」な例だし。
192格無しさん:2013/08/09(金) 23:16:49.40 ID:yUlQrHf8
それと消せないものがわかるほどめだかの分析力が完璧なら大嘘憑きで消せない理由を間違えたりはしない
めだかは「マイナス消せないのはアラやムラがあったり性格が原因だから」って言ってたけど
後にマイナス消せなかったことについて語られたのは全然別の理由だったし

>>189
待ってもいいんだけど設定集出た後でもあれこれ言ってきそうなんだよなその人
193格無しさん:2013/08/09(金) 23:20:29.65 ID:iOEn1O3z
そもそも、作中の人物がマイナスを消せなかったことを指して
アンコントローラブルと表現している、と言っているのに
辞書の定義を優先させようってのがおかしい。

普通の作品でも十二分におかしいが、西尾作品で
辞書の意味がどうこう言い出すのはさすがに…
194格無しさん:2013/08/09(金) 23:20:45.32 ID:mFlHfJQu
>>192
設定集出たらどうせテンプレ修正入るだろうし
ここは議論場所なんだから別に言わせていいだろ
だからあれこれ言うのは設定集まで待ってろと
195格無しさん:2013/08/09(金) 23:25:16.28 ID:iOEn1O3z
>>194
議論場所だというなら、それに反論するのだって自由じゃないですかね。
196格無しさん:2013/08/09(金) 23:31:42.85 ID:mFlHfJQu
>>195
反論も自由だから一向に構わない
ただ資料集っていう情報が来るとわかってるのに
その前に議論しても仕方ないだろ
197格無しさん:2013/08/09(金) 23:35:14.03 ID:iOEn1O3z
>>196
今の議論の焦点であるアンコントローラブルがどうこうってのが
資料集にのるとは考えにくいし、もし新情報が来れば
それをもとに再度議論すればいいだけの話
198格無しさん:2013/08/09(金) 23:50:43.30 ID:mFlHfJQu
>>197
見ている限りくじらのマイナスの解釈が正しいかどうかとか
資料集を待った方が解決しやすそうな議論をしている気が
199格無しさん:2013/08/10(土) 00:00:19.65 ID:RO1Bw7Jo
>>198
普通に間違えてるよあの人
200格無しさん:2013/08/10(土) 00:00:53.63 ID:RO1Bw7Jo
というか設定集でスルーされてたらどうすんだそれ
201格無しさん:2013/08/10(土) 00:06:59.20 ID:Cd7pZziS
>>198
登場人物の言より辞書的な意味を元にした俺解釈を通そうとする人だから
資料集で何言われてようが関係ない気がする。
202格無しさん:2013/08/10(土) 00:40:57.00 ID:RO1Bw7Jo
ところでボカロの件はどうなったん?
203格無しさん:2013/08/10(土) 01:40:44.98 ID:gwREgXHQ
かみヒコーキ考察
地面に当たると砕ける、いわゆる時間制限組み。雲の高さはまちまちだが、ここでは仮に1000mとし、落下速度を秒速5mほどと仮定すると、落下までの時間は3分20秒。

寿命数分のフローラと寿命数十秒の春三の間。

フローラ>かみヒコーキ>春三
204格無しさん:2013/08/10(土) 01:43:37.52 ID:RO1Bw7Jo
205852:2013/08/10(土) 02:14:13.52 ID:FsLU7BAK
>>185
>はあ?俺の解釈でも大まかな性格だからってしてるはずだけど
してるから何だ
他にも解釈できることには変わらん
あと、お前煽り気味になりすぎ

>筆の扱いに熟練してる奴でもそれが適当な使い方かわからず毛筆で壁を塗り始めたりすることもあるとかいう意味ではない
起源はどうでもいいよ
とにかく言いたかったのは使いこなせる=欠点を理解してるが同義ではないということだし
それ以前にめだかってあの時点でマイナスを真似ようとはしてるとは言ってない

>それを踏まえた上で>>553は書かれてるわけだけどちゃんと読んだの?
読んだ上でツッコミ入れてるんだが
206格無しさん:2013/08/10(土) 03:14:15.75 ID:gwREgXHQ
新規投下

【作品名】秘密結社でいこう!
【ジャンル】ライトノベル。
【名前】間竜太郎
【属性】男子高校生、悪の秘密結社首領
【大きさ】男子高校生並み。
【攻撃力】男子高校生並み。
【防御力】男子高校生並み。
【素早さ】男子高校生並み。
【特殊能力】日記に書いた事柄が全て現実となる。つまり任意全能。作中では月並みの大きさのラスボスを消滅させている。

幼い頃から秘密裏に、どんな状況でも日記を書けるように訓練されている。故に常人では文字を書くことが困難な状況でも平然と日記を書くことが可能。作中では失神した状態でも長々と日記を書いていた。
【長所】任意全能。
【短所】思考発動ではないこと。
【戦法】全力で逃げつつ「俺が勝つ」とひらがなで書く。
【備考】開いた状態の日記とペンを手に持った状態で参戦。
207格無しさん:2013/08/10(土) 04:15:25.26 ID:YHTGDVK4
diesの聖遺物の使徒共通項目の
・通常兵器は一切意味を為さないため、核で無傷。

って何処から取ったの?
桜井が「ベイやマレウスぐらいになると通常兵器が効かなくて殺害するなら核でももってこなきゃ」云々とは確かに言ってたけど
明らかに核は例外物扱いしてるし
敵スレの旧ラインハルトもだから核じゃなくて、それ以下の兵器から算出する流れだったはずだが
208格無しさん:2013/08/10(土) 08:11:15.85 ID:BruddXZX
>>206
 ブランと似てるからその辺かな。いくらなんでも刺されたり撃たれたりしたら日記書けないだろうし。
 ところで、その日記って誰が書いても現実になるわけ?
209格無しさん:2013/08/10(土) 08:19:21.82 ID:FfuHiK3o
【作品名】 ちきゅうをまもれ!
【ジャンル】 メイドインワリオ内のゲーム
【名前】 主人公
【属性】 ロボット、名前不明
【大きさ】 地球の4分の1サイズの金属製の顔
【攻撃力】 目からレーザーを放つ。落下するだけで地球が消滅する、地球の10分の1程度の大きさの隕石やそれを大量に内包した宇宙船を破壊。射程は惑星1つ分。
【防御力】 大きさ相応。宇宙生存可能。
【素早さ】 大きさ相応。登場時に一応移動描写あり。レーザーは1秒程度で惑星1つ分程度向きを変更できる。
【長所】 地球を救った
【短所】 失敗、成功時の演出がうざい
210格無しさん:2013/08/10(土) 08:19:32.23 ID:BruddXZX
仮面ライダーオーズ(スーパータトバコンボ)修正

【共通設定】
どこぞの世界の破壊者のせいで、「仮面ライダーW」以降の世界観は全て繋がっている。
オーズとWは「劇場版仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」や「MOVIE大戦2011」で共闘しており、「W」本編の戦闘描写は
「オーズ」にも適応可能である。おのれディケイド。

【素早さ】
小型の雷雲から発射された稲妻が10mほど先から出た瞬間、回避行動をとれる仮面ライダーダブルと互角の反応・戦闘速度。
反応及び戦闘速度はマッハ44。
211格無しさん:2013/08/10(土) 09:24:52.79 ID:AFrtxTiP
>>203
かみヒコーキはゲーム内では操作ミスしない限り寿命は永遠。(>>76参照)
なんで、永遠の寿命があるが攻撃不能の
「時間旅行家」あたりと同じかと。
212格無しさん:2013/08/10(土) 09:59:00.27 ID:Q4vCFfIr
【作品名】ラグナロク オデッセイ
【ジャンル】超高速巨人ハンティングマルチプレイアクションゲーム
【名前】プレイヤー
【属性】最強の傭兵、ソードウォーリア
【大きさ】成人男性並み

【攻撃力】
 刀「村正」を装備
 スキル「古式剣術 & 剣修練」:村正による攻撃で与える全てのダメージがアップする
 「刀身が放つ幽寂閑雅な美しさに敵が魅了され為す術もなく首をはねられた」とされるため
 刀身を視認による常時魅了+見ても問題ないプレイヤーは魅了耐性持ち
 この村正はエインヘリヤルが人外である神や巨人と戦う際に使ったとされるため
 常時魅了は人間のほか動物や人外にも有効だと思われる
 素の状態でも34m程度の巨人を百発程度斬り続ければ殺せるダメージを与える
 スキルにより数回攻撃すれば相手は凍結するし、十数回攻撃すれば相手は気絶する
 凍結、気絶の有効サイズはどちらも5m程度か

【防御力】
 34m程度の巨人の打撃を10発程度は耐えられる
 活火山のど真ん中や人間が活動できない寒冷地帯にいても平気
 上記の耐性持ちでもダメージを食らう溶岩の真上に立っていても10秒程度は耐えられる
 上記の耐性持ちでもダメージを食らう冷気を食らっても10発程度は耐えられる
 凍結、毒、猛毒、麻痺、気絶を完全に無効化する
 猛毒や火傷くらいならすぐに全快になるHP回復速度
 村正の刀身を見ても問題ないため魅了耐性持ち
 上記程度の攻撃なら戦闘不能になっても肉体さえ残っていれば
 数秒程度でその場で立ち上がることができ戦闘を続行できる
 作中描写的に2回までなら戦闘不能から復帰できるか

【素早さ】
 反応および戦闘速度と短距離移動速度は野生の大型の狼並み
 長距離移動速度は達人並み
 一回のジャンプで背丈ほど飛び上がれる
213格無しさん:2013/08/10(土) 10:00:22.58 ID:Q4vCFfIr
【特殊能力】
 「天秤のタリスマン」
 テンションによってダメージが変動するが攻撃していれば維持できるため詳細は省略
 空を自由に飛ぶ相手や巨大な相手と対峙すると多段ジャンプや空中ステップが可能になる
 目安として5m以上の大きさor高さを飛んでいる相手になら発動するか

 「ダーインスレイヴ」
 SP(相手を攻撃していればそのうち貯まる)を消費し続けて発動する奥義
 常時HPが減り続けるがダメージを一回の攻撃で2発分与えられるようになり
 攻撃するごとにHPを吸収するため攻撃さえ当たれば常にHP減少よりHP回復が上回って攻撃が可能
 また、発動中はひるむことがなくなり、スタミナが減少しないという特殊効果もある
 発動時間は約15秒程度か

 「超回復」:ファフニールカード 星4 コスト10
 HPおよびスタミナの回復量が約5倍になるスキル
 猛毒や火傷といったスリップダメージならすぐに全快できるHP回復速度であり
 スタミナも普段は常時滞空は難しいが永久に滞空できるレベルで回復する

 「凍結完全耐性」:フルングニルカード 星4 コスト5
 凍結に対する完全な耐性を得るため、完全に無効化するスキル

 「ヒャッハースキン」:ヒャハニールカード 星4 コスト15
 毒、猛毒、麻痺に対する強い耐性を得るため、完全に無効化するスキル
 ただし最大HPとスタミナが減少する

 「ヒロイックパワー」:オークヒーローカード 星10 コスト30
 絶対に気絶しなくなり、戦闘開始時にダーインスレイヴ発動に必要なSPが最大になるスキル

 「オーク闘魂術Lv3」:オークカード 星10 コスト20
 攻撃力と最大HPが大幅にアップして、さらに相手を気絶させやすくなるスキル

 「フロストウェポンLv3」:マーリンカード 星10 コスト10
 武器に凍結属性を宿すため、相手が凍結するようになるスキル

 「クリティカル威力アップLv5 & クリティカル確率アップLv5」:レッグバイト(金)カード×2 合計コスト10
 クリティカル発生確率およびクリティカルダメージが大幅アップする

 「緑ポーションL」 6個所持
 緑色のポーションで、飲むことでHPを6〜7割程度回復できる

 「万能薬」 3個所持
 全ての状態異常を回復する薬
 飲むことで毒・猛毒・麻痺・凍結・火傷・疲労・攻撃力低下・防御力低下・気分の落ち込みを回復できる

 「オーディンの魂水」 3個所持
 未知の製法で作られた奇跡の水で、飲むことで約12秒間の間無敵状態(攻撃透過)になれる
 物理攻撃はもちろん、炎や溶岩や冷気のほかにも魔法などの不思議攻撃も透過する

【長所】スパルタ教育によって巨人の長を殺せるようになった新入り
【短所】他の能力に比べ素早さが圧倒的に低い
【戦法】オーディンの魂水を1個飲んだ直後の状態で参戦
    村正の刀身による常時魅了を利用しながら斬り殺すか凍結させる
【備考】名前は説明書の表記から暫定的につけた
214格無しさん:2013/08/10(土) 10:21:01.14 ID:BruddXZX
仮面ライダーオーズスーパータトバコンボ考察
 攻撃力が高いので範囲攻撃の壁から。パンツ一丁でアイスでも食いながら考察しよう。

〜○ジューダス セイヤー勝ち
×魔神幽助 霊丸負け
×レイヴン 射殺負け
×透明で巨大な宇宙生物 斬った途端に被爆負け
×ダンクーガマックスゴッド 砲撃負け
○*7ゾフィー セイヤー勝ち
×νガンダム ビームライフル負け どうでもいいけどビームサーベルの防御無視でここまで行ってるよねコイツ
×なのはさん 無理
○*3ガイアー〜比良まさよし セイヤー勝ち
×カービィ 吸い込まれて負け
○*6劉鳳〜宮本不滅 セイヤー勝ち
×ヴァン 突撃負け
×キン肉マン 関節技負け
×仮面ライダー龍騎 メダジャリバー盗まれ火炎放射負け
○日向咲 セイヤー勝ち
×アンパンマン 先手取られる。宇宙生存できても戻ってこれないので考えるのを辞めて負け
×甲賀弦之介 自害負け
×デミトリ 炎上負け
×「彼」 吸引負け
○*8パニポニX〜GLORY セイヤー勝ち
×山田正蔵 悪臭負け
○ガンダム セイヤー勝ち
○アヒル戦艦 セイヤー勝ち
×孫悟空 射程外から金縛りの術→如意棒負け
×天谷吏人 翼圧殺負け。SCには頑張ってほしいな
○ヒーロー セイヤー勝ち
×両儀式 無理

両儀式が勝てない相手にはまず勝てないのでここまで。頑張ったね。

>孫悟空>天谷吏人>仮面ライダーオーズスーパータトバコンボ>ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦
215格無しさん:2013/08/10(土) 10:32:48.36 ID:6eC9CbW3
考察乙ですー

オーズで思い出したけどその先輩のWCJGXはカードで明かされたパンチ力とキック力が無限だったな
…それがカードでさえなければ普通にテンプレにして参戦できただろうに…
216格無しさん:2013/08/10(土) 10:43:27.84 ID:tvRRTzzv
>>214
考察乙
217格無しさん:2013/08/10(土) 13:35:07.79 ID:tGMDfVKi
ルール
>世界改変設定がある場合に任意全能扱いとする

先代の神が統治してた時代にはなかった
「雷」という概念を造った神は任意全能認められる?
218格無しさん:2013/08/10(土) 14:13:57.79 ID:FfuHiK3o
考察乙

>>211
いやそれ駄目になったはず
219格無しさん:2013/08/10(土) 14:16:45.21 ID:aGcrFb0h
任意全能はつかないと思うよそれ
220格無しさん:2013/08/10(土) 15:38:44.12 ID:t2fnUYvo
主人公(Load of APOCALYPSE)だが、本当の名前は
主人公(Lord of APOCALYPSE)なのでそちらに修正する。

球磨川なんだけど、彼の発言って『』がついてるやつは
球磨川が括弧つけてる、要するに恰好つけてるので(全知全能の安心院の発言から明らか)
採用すべきではないと思うんだが。
世界すらなかったことにできるのはがが丸や小説版で語ってた人から取ればいいんじゃない?
221格無しさん:2013/08/10(土) 15:42:53.27 ID:t2fnUYvo
あと小説版で球磨川は自ら
「そのものを認識できないとオールフィクションでなかったことにできない」
と語ってたんだけどその辺はどうなんだろうか
ただこの発言は括弧がついてたんでどうにでもなるかもしれない
222格無しさん:2013/08/10(土) 15:49:48.95 ID:tGMDfVKi
>>219
>任意全能はつかないと思うよそれ

世界改変の「改変」の範疇には入らないの?
223格無しさん:2013/08/10(土) 15:57:53.97 ID:IeSTSyOd
【作品名】ぼくと彼女に降る夜
【ジャンル】ライトノベル
【名前】清夢騎人
【大きさ】男子高校生並み+天まで貫くほどの巨大な刀身
【属性】剣士
【攻撃力】・<破壊と滅亡の紡ぎ手>
触れただけであらゆる物を消滅させる必滅の攻撃 発動は一瞬  
防御無効効果があるため相手の防御、反撃、逃亡などの回避行動をすべて無効化して命中させることが可能
即死させる、空間を破壊する、塵にまで分解するなどとも言われているので、即死、空間破壊、分解属性もある

・天地神明破乖剣
刀により龍脈を開放して幅五十m、深さ数百mの地割れを地平線まで起こす、
無限の広さを持つ異空間を破壊するほどの威力を持つ小宇宙を受け消滅しながらでも発動可能
威力はその小宇宙をぶった切ったので単一宇宙破壊以上、範囲は半径数km程度
また龍脈でなく相手の力を開放することで内部から相手を爆発させることが可能
【防御力】
・<破壊と滅亡の紡ぎ手>展開中はこの術が相手の反撃を無効化するため相手の攻撃が届かない
おそらくこの魔乖咒より低級な、炎、爆発、稲妻、光学系、冷凍、空間歪曲などや物理攻撃
さらにほぼ同じ技とぶつかり合うことも可能だったので消滅、分解、即死、空間破壊も無効可能だと思われうる

素の防御力は余波で直径数十kmの街が丸ごと吹き飛ぶほどの攻撃の余波にギリギリ耐えられる程
無限の重力でも吸い込まれないで再生し続けることが可能
優れた魔乖術師は魂を失っても人間らしい感情を失うが生きることが可能
まともな神経を持つ人間では正気を保つことすら難しいエリザベートと向かい合うことが可能なナイト 精神耐性
そのナイトに凶器を伝染させられるエリザベートと戦闘可能なナイト 精神耐性×2
そのナイトが戦闘中にもかかわらず動けず致命的な隙を作るほどの殺気を放つキョウシロウと戦闘可能 精神耐性×3
【素早さ】
この世界では稲妻の魔界咒は光速、その稲妻を数mくらいから防御できるキョウシロウと戦闘可能なナイト
そのナイトが反応できない速度で数十m位距離を詰めれるナナの攻撃に近距離から反応できるキョウシロウと戦闘可能なナイト
そのナイトが反応できない速度で20m程飛んでくる千手
その数倍の速さの攻撃を近距離で数十以上放たれても戦闘しながら捌けるナイト
そのナイトと戦闘可能なキョウシロウが反応できない速度で10m位は距離を詰めれるアイリス 
そのアイリスを圧倒できる源祖が反応できない速度で10m位距離を詰めれるナイト
そのナイトとその速度で戦闘可能な源祖と戦闘可能 (光速の26万6666....倍反応)
移動速度は達人並み
【特殊能力】
・万夫不刀 持ち主に望むがままの無敵の肉体を与える刀、砕けないという法則自体を破壊しない限りは砕けず肉体も再生する
作中では細胞の一片も残さず消滅しても再生しながら戦闘可能、また刀自体が放電しているため雷撃を纏った攻撃を放てる
参戦時は<破壊と滅亡の紡ぎ手>を纏わせて天を貫くほどの刀身になっている。
この状態で全身から湧き上がる魔力 はあらゆるものを破壊するほどなので常人ではおそらく近づけないと思われる。

刀を武器にあらゆるものを切断することが可能、刀による攻撃には時空間切断、魂切断の効果が付随する
実態のない存在や別次元に存在する相手も切り裂くことが可能

・「千里眼」時空を超えてあらゆるものを見通すことが可能、使用法は主に10秒ほど先までの未来視
未来視の速さは自分と同等の反応の相手との戦闘中に無限にある未来の中から自分が勝利する数少ない未来を探し出すことが可能

・「貫空」刀で空間を切り開いて異次元移動や空間移動することが可能
【長所】強力な防御無視攻撃に防御までできる攻防一体の<破壊と滅亡の紡ぎ手>
【短所】基本再生頼みのため素の防御力が低い、できれば小宇宙の一撃には耐えてほしかった
【戦法】「千里眼」を発動させ<破壊と滅亡の紡ぎ手>を万夫不刀に纏わせた状態で参戦、未来視頼みでなんとかする
224格無しさん:2013/08/10(土) 17:12:47.55 ID:G5B7nFPU
>>220
>>221
じゃあその辺は不採用でいいんじゃないか?
くじらの推測を肯定してた球磨川の発言も『』をつけてたから不採用だな
225格無しさん:2013/08/10(土) 17:17:49.80 ID:gN4l+/Ox
>>220
そもそも今の球磨川のテンプレには自己申告による情報は一切入ってないと聞いた
他者による評価と地文による解説が球磨川の全てだから
評価の解釈で揉めてる
226格無しさん:2013/08/10(土) 17:23:41.29 ID:G5B7nFPU
>>225
>>185の人って球磨川の自己申告の肯定を思いっきり考慮に入れてるんだけど・・・
227格無しさん:2013/08/10(土) 17:38:30.47 ID:c2P1Cppm
>>225
球磨川の自己申告はその他社の評価を『』で肯定してるから『』が信憑性ないとすると同時に他者の評価の信憑性もなくなる
228格無しさん:2013/08/10(土) 17:41:18.98 ID:YpmZZNo5
>>221
仮に『』の発言が通るとしても球磨川って他者の死後の世界とか認識してるしどうとでもなるだろ
229格無しさん:2013/08/10(土) 19:23:34.12 ID:EkaCx9Fp
>>222
改変には入るけど自由な世界改変ではないので任意全能がつかない
230格無しさん:2013/08/10(土) 20:46:03.39 ID:tGMDfVKi
>>229
自分の意思でやった事だから「自由」の定義に当て嵌まるのでは?
231格無しさん:2013/08/10(土) 21:12:09.28 ID:lZudEr7e
自由の意味を履き違えてるよそれ。
正直>>217は単なる概念創造の一種にしか見えない。
232格無しさん:2013/08/10(土) 21:24:49.23 ID:v7x01jXZ
>>230
自分の意思どおりに世界改変できて創造したとか言われてるならいけるけども
>>217だけだと自分の意思でやったとは言え他のことも意思通りにできるかどうか不明
233格無しさん:2013/08/10(土) 21:40:04.98 ID:v7x01jXZ
>>217だけだと自分の意思でやったとは言え創造しただけなので改変が思い通りにできるかどうか不明
と言った方がいいか
234格無しさん:2013/08/10(土) 22:19:40.88 ID:bLfCzGS4
ところでボカロのPVとかの話はどうなったの?
235格無しさん:2013/08/10(土) 22:24:26.85 ID:aPM4zNA3
安心院やまどかが創造で全能になってるじゃん
236格無しさん:2013/08/10(土) 22:30:32.97 ID:FfuHiK3o
>>235
あれは創造描写+設定全能
237格無しさん:2013/08/10(土) 22:41:45.01 ID:bLfCzGS4
PVは映像と曲が合ってるかどうかの話はどうなったの?
それも弾かれるの?
238フルブラストのフリーダムガンダム修正:2013/08/10(土) 23:18:31.33 ID:BruddXZX
【作品名】グレイトバトル フルブラスト
【ジャンル】PSPの横スクロールアクションゲーム
【共通設定・世界観】
スペースコロニー:序盤に登場する。中央部分からは点のように小さな家々が全方向に臨めるため、イラストから判断し
         最低でも直径3q、長さ15qほどはあると推測できる。
ウィングガンダムゼロ:アシストキャラとして登場。ツインバスターライフルで相手を撃ってくれる。
           ミュージアムコーナーという設定資料集によると、「コロニーをも破壊する威力」らしい。
           実際、コロニー内でこれをぶっ放すシーンはない。
速度について:「矛盾が出たら、最大値」ルールにより、作中最も遅い攻撃「ディンの拡散マシンガン」を基準とする。
       マシンガンなんだから速度はマッハ2くらいはあるか


【名前】フリーダムガンダム
【属性】機械生命体
【大きさ】等身大
【攻撃力】以下の全ての武器の速度は拡散マシンガンの3倍程度(マッハ6)。
ルプスビームライフル:通常武器。射程30m。SP消費数はゼロ。50発当てればガンダムを倒せる。
           殴り合いができるような至近距離の相手には当たらないため距離を取る必要がある。
バラエーナプラズマ収束ビーム砲:背中の翼から水平に放つ。射程20m。SP消費数は5。空中でも使用可能。ガンダムに25発当てたら倒せる。
                延長線上に敵が何人いようが関係なく同等のダメージを与えるお利口さんな武器。
クスィフィアスレール砲:腹部から放つ超電磁砲。射程20m。SP消費数は5。空中でも使用可能。ガンダムに34発当てたら倒せる。
ラケルタビームサーベル:ビームライフル並みの威力の切り付け。
ピクウス76mm近防御用機関砲:要するにガンダムバルカン。射程3m(短いな)。SP消費数はゼロ。威力はビームライフル並み
フルバースト:ビームライフル、プラズマビーム砲、レール砲を同時発射。SP消費数は20。
ハイマットフルバースト:必殺技。ガンダムでも2回喰らったら死ぬ。SP消費数は100。
            ぶっちゃけフルバーストの強化版。射程は30mほど。30m先にいる、自分と同等の反応の敵も全く反応できない。
            範囲は20m×20m×8mくらいで、そこにいる敵全部に同等のダメージを与えられる範囲技。
【防御力】ツインバスターライフルに4発は耐えられるガンダムと同等の防御力。
     防御の姿勢を取れば「25回くらい打てばガンダムを殺せる攻撃」に無傷で耐えられる
     ジャストガード:相手の放ったビームや銃弾を、ギリギリまでひきつけてから防御すれば同スピードで弾き返せる
             自分のビームライフルくらいの威力の技までなら有効
【素早さ】ディンの拡散マシンガンの1,5倍くらいの速度があるザクマシンガン(マッハ3)が5m位先から発射された後に回避可能(1,25m先からの音速反応)。
     歩く速度はディンの拡散マシンガンの2分の1程度。
     拡散マシンガンの倍くらいの速度で地面を水平に滑る(10m位ならこのスピードで動ける)。
     ジャンプ中にこれを使えば短距離空中移動可能。
     身長の6倍くらいジャンプ(垂直上昇)できる。長距離ずっと飛行することは不可能。
【特殊能力】宇宙空間でも戦闘可能。SPを100持っている。20m位歩くうちにSPは5程度回復する。
【長所】攻防が核レベルになった
【短所】スレのルール上、参戦できる奴が此奴しかいなかった。相変わらず至近距離に迫ってくる素早い相手には弱い。フェイズシフト装甲っていったい…。
【備考】テンプレ掲載時には『フリーダムガンダム(フルブラスト)』でお願いします。
    性格はキラそのまんまで、セリフ回しも原作を尊重している。
    ウルトラ怪獣やウルトラ族にはこのテンプレの倍のダメージを与えられるが、仮面ライダーに対しては与えるダメージが半減してしまう
【戦法】ハイマットフルバースト。倒せないようなら適当に逃げ回りながらビームライフルを撃ち、回復を待ってから再びハイマットフルバースト。
239格無しさん:2013/08/10(土) 23:43:11.60 ID:OhBHyRIW
お腹痛い
240格無しさん:2013/08/11(日) 00:27:27.34 ID:ynUrmIwV
>>238
ビームなんだからその時点でマッハ3認められるんじゃないのか?
マシンガン基準にせんでも
241格無しさん:2013/08/11(日) 00:29:43.24 ID:oj59Yhm2
>>240
 こっちで出した方が早いし別にいいじゃん
242格無しさん:2013/08/11(日) 01:03:58.29 ID:GdX3CQpr
>>236
設定全能ならゼウスもあるよ
さすがに設定無しで全能は主張しないよ
243格無しさん:2013/08/11(日) 01:11:45.44 ID:ipgcxtVe
>>234
>>77-78あたりで止まってる

>>235
>>236
念のためにいうけどまどかは普通に議論で任意改変扱いになってる
安心院はワカンネ
244格無しさん:2013/08/11(日) 01:16:33.90 ID:rMM1fN+0
ていうか何でアニメOPは除外するみたいにルールで書いてるの
曲と映像さえ合うならたいやきくんみたいに混ぜてもいいんじゃないのか
245格無しさん:2013/08/11(日) 01:44:26.60 ID:FKlUTPnw
マンボウPのやつはほぼ映像と曲があってるらしいが
「ほぼ」ということは合ってない部分もあるということか?
246格無しさん:2013/08/11(日) 03:21:00.64 ID:YixuZ3Q/
>>207への説明ない?
ってか通常兵器の範疇には核をはじめとするABC兵器は含まれないからどちらにせよ文脈がおかしいし
もう少し待って返答なかったら一旦修正待ちに置いといていい?
247格無しさん:2013/08/11(日) 03:52:19.66 ID:Lnjgfny+
丸一日にもみたないぐらいしか待たないけど反応ないのかよ!
とかすごいなおまえ
248格無しさん:2013/08/11(日) 04:32:41.61 ID:b6KXWE8X
何でそんな煽るような言い方なんだ
249格無しさん:2013/08/11(日) 05:12:48.59 ID:L95Wvjo9
>>246
となると、素の攻防は銃弾で無傷程度まで下がるかね? 他にいい描写があれば別だけど、ぶっちゃけ記憶薄れてるし。

でもよくよく考えてみると、そいつら攻撃面は魂破壊、防御面は物理透過や腐食毒の防御があるから素の攻防が下がってもあんまり意味ないのよね
250格無しさん:2013/08/11(日) 08:16:15.83 ID:i1p7L+TO
【作品名】蒼き魔女リヴィア
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】リヴィア・リトルーゼwithほうき
【属性】魔法士。人間女
【大きさ】小柄な女子高生並
【攻撃力】
巣の攻撃力は女子高生並
長さ数十pの杖を所持。振れなかったり、持っていないと魔法が使えない

・空から来る五メートル位の翼竜約千匹と、獣人とキメラの群約一千程を雷撃魔法で壊滅させる。五秒程の詠唱がいる
・魔力を風にして吹き付け当たった魔物を爆発させる。一言で発動。射程百メートル程
・杖から数え切れない数の氷の刃を飛ばし上記翼竜の群を撃ち落とす。五秒ほど詠唱がいる。更に追加の詠唱を二秒ほど重ねて無尽蔵に刃を放てる。射程百メートル程
・五秒くらい詠唱して火竜を召還する。大きさは不明だが炎の効果範囲は大地を覆い尽くすと有るので2、3km位か。最低でも数百メートルは有る
251格無しさん:2013/08/11(日) 08:19:08.84 ID:i1p7L+TO
>>250
【防御力】
素の硬さは女子高生並
・異空間から壁を呼べる。三言必要。見た目は隆起した土の壁なんで強度はそれくらい。厚さは不明なんで数pとする
【素早さ】身体能力を強化することで数メートル一瞬で詰めてくる獣の連続攻撃を回避
ほうきに乗って、大森林を眼下に早馬より速く飛べる。本気出すと更に速い
【特殊能力】魔法で約十メートル離れた場所の芝生を蔓のように伸ばし、対象を拘束できる。五秒ほどの詠唱がいる
片目に魔力を流し込んで対魔視力を強化し、普通の視界では対象を見え無くする認識阻害の魔法を無効化する
【長所】火力。小器用
【短所】悪堕ち
【戦法】ほうきに乗って身体能力上げて対魔視力上げた状態で参戦
距離取りながら火竜を呼ぶ。効かなければ雷撃。後は適当に試す
252格無しさん:2013/08/11(日) 08:20:59.29 ID:i1p7L+TO
>>249
デザートイーグルだから大口径マグナム弾になるな
253格無しさん:2013/08/11(日) 10:11:51.67 ID:ipgcxtVe
>>244
前スレで曲と映像があってるかどうかなんて個々の主観にしかならないと指摘があったので
たいやきくんくらいを基準にしてそれ以外をはじく案を作ってみた
他にいい線引きの案とかないかな?

>>245
あってるかどうかはどうしても主観になってしまうのでそういう表現を使ったよ
254格無しさん:2013/08/11(日) 11:25:54.86 ID:So9kooN1
183 名前:@[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 10:39:32.85 発信元:210.252.42.225
【依頼に関してのコメントなど】 よろしくお願いします、レス跨ぎます
【板名】格付け
【スレッド名】 全ジャンル主人公最強議論スレ
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
>>141
今回のケースは「全てを消せる」が「アラやムラ」のせいで上限がはっきりしなくなってるから最低値ルールが適用されるので
俺が消せないものをそれ以外に見つけた根拠を持ってくるんじゃなくて見つけてない根拠をお前らが持ってこなくちゃならない
>>147
あ、そっか、じゃあ世界=世界観は別に良いや

だから言彦に対して通用しなかったから他にも効かないとはならないだろってこと
>>153
>消せない事をさしてアンコントローラブルと言ってるから確実に辞書通りに言ってはないな
マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ、だろ?
それを指してアンコントローラブル(=スキルを制御できてない)って言ってるんだから
球磨川は大嘘憑きを制御しきれてないから全てを消せるわけじゃないってことが
本人の乱発できるスキルじゃないって発言からもわかる
というかマイナスを消せないってことのみを指してたならそのことを知らない当時の球磨川が肯定するわけない

184 名前:A[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 10:40:16.41 発信元:210.252.42.225
>>205
いや、だからお前が出した解釈が俺の解釈と同じ事しか言ってないから言ってるんだが

銃を使いこなすプロの軍人はきちんと暴発の危険についても理解してるだろ

だったら反論になってないからもっかい言うけど
「幾つかの制限以外はなんでもできるって設定の全能もどきが倒せなかった相手には全能耐性がつかず
その相手を倒すことが制限の内に入っているとするのが矛盾が生じない解釈」と俺は思ってるんだが
お前が言ってるのは制限があるって言われてない場合な
>>220
カッコつけてるから発言全部無視ってあれか、ナルシストキャラの発言には信憑性ゼロとか
「好きな女の前だからカッコつけちまった」とか言ったキャラの発言はその間全スルーとかそんな感じになるのか

とりあえず世界観と成長について反論途切れて一週間なんで議論中に入れとくね
255格無しさん:2013/08/11(日) 12:02:06.07 ID:HyMps0Ss
>>141
今回のケースは「全てを消せる」が「アラやムラ」のせいで上限がはっきりしなくなってるから最低値ルールが適用されるので
俺が消せないものをそれ以外に見つけた根拠を持ってくるんじゃなくて見つけてない根拠をお前らが持ってこなくちゃならない
>>147
あ、そっか、じゃあ世界=世界観は別に良いや

だから言彦に対して通用しなかったから他にも効かないとはならないだろってこと
>>153
>消せない事をさしてアンコントローラブルと言ってるから確実に辞書通りに言ってはないな
マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ、だろ?
それを指してアンコントローラブル(=スキルを制御できてない)って言ってるんだから
球磨川は大嘘憑きを制御しきれてないから全てを消せるわけじゃないってことが
本人の乱発できるスキルじゃないって発言からもわかる
というかマイナスを消せないってことのみを指してたならそのことを知らない当時の球磨川が肯定するわけない

>>205
いや、だからお前が出した解釈が俺の解釈と同じ事しか言ってないから言ってるんだが

銃を使いこなすプロの軍人はきちんと暴発の危険についても理解してるだろ

だったら反論になってないからもっかい言うけど
「幾つかの制限以外はなんでもできるって設定の全能もどきが倒せなかった相手には全能耐性がつかず
その相手を倒すことが制限の内に入っているとするのが矛盾が生じない解釈」と俺は思ってるんだが
お前が言ってるのは制限があるって言われてない場合な
>>220
カッコつけてるから発言全部無視ってあれか、ナルシストキャラの発言には信憑性ゼロとか
「好きな女の前だからカッコつけちまった」とか言ったキャラの発言はその間全スルーとかそんな感じになるのか

とりあえず世界観と成長について反論途切れて一週間なんで議論中に入れとくね
256格無しさん:2013/08/11(日) 12:40:56.35 ID:xIpxYYiT
>>246
亀だがDIESの設定資料集の白本のこれじゃないかな

聖遺物およびその使徒は、聖遺物でしか破壊できない
   略
この理を操るものには重火器を始めとする常識的攻撃手段が原則として通用しない。
257格無しさん:2013/08/11(日) 12:45:45.61 ID:Y+1trllg
重火器を始めとするだとあくまで人間が個人武装できる範疇に読めるが
258格無しさん:2013/08/11(日) 12:53:45.49 ID:NNjmJ5j+
>>256
核は常識的攻撃手段に含まれないってことでしょ
作中でも核レベルだとどうなるかわからないって言い方だし

>>246
一応探した中だと「ベイやマレウスは大空襲の中でも無傷」ぐらいかな
259格無しさん:2013/08/11(日) 12:55:50.91 ID:ynUrmIwV
兵器って書き方ならまだしも基準が重火器だしせいぜいロケランあたりが限度だよねそれ
260格無しさん:2013/08/11(日) 13:12:35.94 ID:i1p7L+TO
個人が携行できる火力の最大値では『デイビー・クロケット(核バズーカ)』なるものがある
261格無しさん:2013/08/11(日) 13:18:08.04 ID:knE1nJhL
あれは実際は一度も使われず
戦後は全部廃棄して2000年代の世界には現存してないからなあ
それにあれは火力というか放射能で殺すものだしね
262格無しさん:2013/08/11(日) 15:15:03.65 ID:+YqOsrdJ
>>255
>だから言彦に対して通用しなかったから他にも効かないとはならないだろってこと
何でそうなるのかがわからん
263格無しさん:2013/08/11(日) 15:19:39.63 ID:Lnjgfny+
言彦は全能の安心院さん超えなんだから任意全能の大嘘つきなんか効くわけないだろ
264格無しさん:2013/08/11(日) 15:29:01.79 ID:0wYb15nN
白本は見たことないけど文字通り重火器なら結構な武器が適用されるんじゃないかな?
「原則として」ってのが少し気になるけど
(活動位階だと銃であっさり死ぬし、シュピーネはベイに比べて凄く脆いし)

あとダメージの算出に使えそうな核級の攻撃は・・・・・・・ザミエルの炎?
でもベルリン時との復活途中の比較が出来ないし、食らったやつもそこまで居ないし絡めるのは難しいか
265格無しさん:2013/08/11(日) 15:32:38.78 ID:PQ2g9wVh
別に大嘘つきは任意全能じゃないし
めだかが大嘘つきで効かないものがわかるのなら何で言彦にそれ使ったのかって話をしてるんだけど

>>255
マイナスの能力は完成させても意味ないって言われてるし成長してようがしてようまいが関係ないだろ
266格無しさん:2013/08/11(日) 15:34:39.92 ID:i1p7L+TO
>>264
米が五十口径マグナム弾に耐えてなかったっけ?
267格無しさん:2013/08/11(日) 15:44:58.21 ID:GPWRVzMh
何故か欠点を埋めれるみたいに言ってるけど
大嘘憑き=欠点って言われてるからこの議論の中心になってる人の俺理論だと
使いこなしたり成長したりしたら欠点がより大きく広がるだけなんだけどな
実際作中でめだかの能力使ってもプラス(長所)にはならないって言われてるし
268格無しさん:2013/08/11(日) 15:52:12.64 ID:GPWRVzMh
あと
>というかマイナスを消せないってことのみを指してたならそのことを知らない当時の球磨川が肯定するわけない
そんな解釈言われても実際にめだかが「何よりマイナスを消せなかったのは球磨川自身も知らない特性だったようです、
くじ姉はそれをアンコントローラブルと表現しましたが〜」って言ってるしな
言いだしっぺのくじらもすぐ近くいるのに否定しなかったし
解釈よりも実際の作中で言われてることを優先するべきだろ
269格無しさん:2013/08/11(日) 16:15:34.94 ID:7wDOCRXM
宇宙海月 考察
要するにGREY GOOの上位互換なのでそこから
○鈴仙・優曇華院・イナバ:宇宙ごと吸収勝ち
△デス:時間無視分け
○マコト:吸収勝ち
△タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計:時間無視分け
×小笠原周防:大きさ負け
自分より大きい奴がここで止まるならこれ以上は無理
小笠原周防>タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計=宇宙海月>マコト

プレイヤー(ラグナロク オデッセイ)考察
魅了と冷凍は強力だが何より遅すぎる、魅了が効かなければほぼ負けといってもいい
オーディンの魂水が永続なら常時能力のあたりまではいけるだろうに
魅了+αの能力なので魅了のみの小山田耕太からでいいだろう

○藤原紅虫:攻撃を透過して凍らせて勝ち
○グローブ:魅了は防げないらしい、凍らせて勝ち
×秋せつら:美貌×2からの糸負け
×ウルトラマンマックス:大きさ負け
×ノノ 秋津マサトwith天のゼオライマー:ロボ負け
これより上も精神耐性持ちかロボばかりで無敵時間が切れてそのうち負ける、よって位置は
秋せつら>プレイヤー(ラグナロク オデッセイ)>グローブ

清夢騎人 考察
<破壊と滅亡の紡ぎ手>をまとわした剣の大きさは天まで届くとあるし数百mくらいはあるかな
強力な防御無視に光速の26万倍反応なので自分より反応の低い沢田綱吉の上から

○逆廻十六夜:反撃無効化で効かない、回避無効の<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○エックス:先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○空条 承太郎:常人じゃ近づかれないのでそのまま回避無効の<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○黒崎一護 南雲一鷹:単一宇宙破壊級受けながら放てるならこの程度なら放てるだろう天地神明破乖剣勝ち
○古代進:先手天地神明破乖剣勝ち
×猫の神:範囲不足、耐性を超える精神攻撃負け
○仮面ライダーカブト:ハイパークロックアップが切れるまで再生して<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○バン・フライハイト:単一宇宙破壊級受けながら放てるならこの程度なら放てるだろう天地神明破乖剣勝ち
○ポスタル・デュード:未来視で位置を探り当てて<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
×十六夜京也:時間ごと凍結負け
○ヴィーゼ・ブランシモン:先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○カイエン・バッシュ・カステポー ケロロ軍曹:反撃無効化で効かない、回避無効の<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
×コンバトラーV :惑星破壊負け
○貴宮忍:耐えて<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○フェルト・ブランシモン〜月蔵奈打:先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○小田桐統果:開始距離的に近づく前に<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○鋼:天地神明破乖剣で切断勝ち
○ウルズ〜ドクターメフィスト:常時能力を耐えて<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○仮面ライダースーパー1:反撃無効化で効かない、防御無効、回避無効の<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
×ヴァーミリオン・CD・ヘイズ:情報解体には流石に再生は働かないか、再生できずに負け
○西行寺幽々子with西行妖:即死は触れないと使えない、本体に天地神明破乖剣勝ち
○クラウド・ストライフ:開始時距離的に先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○主人公(VO4)withスペシネフ13罪 ロング・ファング:常時能力を耐えて先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○霧雨魔理沙:回避無効の<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
○ヤツ:吸い込まれはしない天地神明破乖剣勝ち
○闇遊戯:常時能力を耐えて<破壊と滅亡の紡ぎ手>勝ち
ここから上は大きさ分けか惑星破壊負けで勝ち星なし、なので位置は
(地球型惑星規模の壁)>清夢騎人>闇遊戯
270格無しさん:2013/08/11(日) 16:19:05.64 ID:EjFgOQAW
というか
>マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ、だろ?
>それを指してアンコントローラブル(=スキルを制御できてない)って言ってるんだから
>球磨川は大嘘憑きを制御しきれてないから全てを消せるわけじゃないってことが
>本人の乱発できるスキルじゃないって発言からもわかる
>というかマイナスを消せないってことのみを指してたならそのことを知らない当時の球磨川が肯定するわけない
悪いけどこれの意味がわからない

>>269
271格無しさん:2013/08/11(日) 16:26:28.30 ID:fxr4o/7G
自分の解釈を優先させるような理論唱えるばかりで支離滅裂になってるせいですっかり誰にも意図を伝えられず理解されない理解できない状況になってるな、その人

>>269
272格無しさん:2013/08/11(日) 17:04:10.28 ID:pc6npnL5
273格無しさん:2013/08/11(日) 17:06:20.79 ID:1yMB3fQo
>>271
完全に私情に走っちゃってるよな
274格無しさん:2013/08/11(日) 18:02:02.74 ID:i1p7L+TO
>>269
考察乙
275格無しさん:2013/08/11(日) 18:06:02.30 ID:1yMB3fQo
何故かくじらが辞書通りに言葉使ってるのが前提に言ってるけども
まず>>255はあいつが辞書の意味で言ってるっていう証拠持ってきてよ
それがないと解釈成り立たないからさ
自分の解釈であれこれ言い訳するのはいらないんで
276格無しさん:2013/08/11(日) 18:33:15.99 ID:nfBW54dr
【作品名】 ハネウマライダー
【ジャンル】 歌詞
【名前】 僕withMotorbike
【属性】 男とバイクのようなもの、名前はどうでもいい
【大きさ】 成人男性並み、大型のバイク並み
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 素の素早さは大きさ相応。
MotorbikeについてHandleはないと言われたりHandleきってと言われたり描写が不安定だが普通に方向転換できるものとする。
Brakeが軋んでいるから停まれないと思いきや人を途中で載せたりしているので普通に停車可能だろう。
「僕たちは、自分の時間を動かす歯車を持っていて、それは一人でいるなら勝手な速度で廻る。
他の誰かと、例えば君と、触れ合った瞬間に、歯車が噛みあって時間を刻む」とあるので、僕は相手に接触していない間は時間無視。僕が操縦できるMotorbikeについても同様。
【長所】 まさかの時間無視
【短所】 バイクの描写がとにかく不安定
277格無しさん:2013/08/11(日) 19:00:18.58 ID:FXupXNg+
>何故かくじらが辞書通りに言葉使ってるのが前提に言ってるけども
>まず>>255はあいつが辞書の意味で言ってるっていう証拠持ってきてよ
>それがないと解釈成り立たないからさ

まぁめだか劇中の日本語のおかしさは
アンチスレのテンプレにまでなってるレベルだからな

■用誤集
・ツンデレ
・赤帯
・剣道3倍段
・無刀取り
・ソナー
・反射神経
・音速でジャンプ
・暗器
・ラマーズ法
・震脚
・マタギ
・腐葉土
・足掛け
・三三七拍子
・胸を割る
・がぶりつき
・消化試合
・三つ巴、三すくみ
・支持率
・嵩に着て
・悪しからず
・アンダードッグ効果=判官贔屓
・不気味の谷
・マッハ<亜音速
・火<炎
・眼鏡に叶う
・ステルス
・公算が高い
・一日おき

ここにアンコントローラブルが加わるだけか
278852:2013/08/11(日) 19:27:34.41 ID:7O4mDp1q
>>255
>いや、だからお前が出した解釈が俺の解釈と同じ事しか言ってないから言ってるんだが
じゃあ最強スレは性格無視だから何も問題ないな

>銃を使いこなすプロの軍人はきちんと暴発の危険についても理解してるだろ
暴発の危険についても理解してるだろうがいつどうやってどんな時に暴発するかまではわからない

>「幾つかの制限以外はなんでもできるって設定の全能もどきが倒せなかった相手には全能耐性がつかず
>その相手を倒すことが制限の内に入っているとするのが矛盾が生じない解釈」と俺は思ってるんだが
ごめん
そっちは意味分からんからスルーしてたし今でも分からん
279852:2013/08/11(日) 19:30:44.24 ID:7O4mDp1q
ああ、今わかった
最強スレではいくつかできないことがある常時全能がいるけど
そいつ倒せなかったりしたら全能耐性や全能超えがつくルールなんだから何も問題ないだろ
280852:2013/08/11(日) 19:34:24.46 ID:7O4mDp1q
それと別に>>255が言ってるような制限はどこにも言われてないだろ
本気出しても消せないって言われてるのならまだしも
そういうのは作中で言われて初めて成立することなんだし
281格無しさん:2013/08/11(日) 20:37:35.38 ID:6iPs1Mnp
>>269


>>255
全て消せるって設定あるんだから上限はっきりしてるだろ
それは全能の林檎のルール的に作中でアラやムラのせいで判明してるもの以外は消せる扱いになるだけ
あれこれ矛盾してるからこれ消せないかもしれないとか他にも消せないものがあるかもしれないという推測が許されるのなら
今通ってる常時全能の奴らまで全能になくなってしまうぞ
まさかまためだかだけ特例だとか言わんよな
282格無しさん:2013/08/11(日) 21:08:29.62 ID:/MkRM0am
主観の意見でもいいけど
マンボウPってのは映像と曲が合ってるってことでいいのか?
俺は見たことないけけど
283格無しさん:2013/08/11(日) 21:44:29.78 ID:ffuOxrJN
【依頼に関してのコメントなど】183ありがとうございました、よろしくお願いします
【板名】格付け
【スレッド名】 全ジャンル主人公最強議論スレvol89
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
>>263,265
めだかのスキル程度とは次元が違うレベルに言彦はいるんだろ?
宇宙の果てはどうなってるか百科事典で調べて出てくるか?
>>267
どの発言に対するレスなのかわからん
>>268
>マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ
これ読んだ?
>>270
とりあえずどこがわからないのか言ってくれないとどうにも
>>275
辞書通りに使われてる証拠って何だよw
外来語には全部その証拠とやらが必要ってかww
>>278
だから性格起因で能力が変わる場合は不可だって何回言ってるんだこれ

どんな扱い方したら暴発する危険が出てくるかぐらいわかるだろ

それは「できないことがあった描写のある」全能で
今回言ってるのは「できないことがある」って言われてるけど内容が確定してない場合な
これは>>281への返信にもなるか
284格無しさん:2013/08/11(日) 21:47:32.24 ID:iQrtKIQ2
>宇宙の果てはどうなってるか百科事典で調べて出てくるか?

なにこの意味わかんない例え
285格無しさん:2013/08/11(日) 21:55:24.86 ID:iUXDFPH3
もうめだかを何が何でも落としたくてしょうがないんだろうな
286格無しさん:2013/08/11(日) 22:04:59.12 ID:TN/6V5xo
実際に作中では辞書通り使ってないんだからそりゃ定義が辞書通りかどうかの根拠がいるだろうよ
作中で定義が説明されてるのに何で辞書通りになるのかがわからん
287格無しさん:2013/08/11(日) 22:06:52.48 ID:TN/6V5xo
>>282
合ってるよ
まあどのPVを言ってるのかは知らんけども正確に言えば合ってるものもある
288格無しさん:2013/08/11(日) 22:08:35.35 ID:0hF+A/i7
作中で実際に○○を指して××と表現している、と解説されていれば
それを採用するのは当たり前。
辞書が持ちだされるのはそれがない場合だよ。
289格無しさん:2013/08/11(日) 22:09:56.66 ID:TN/6V5xo
というかどっから辞書の意味が含まれるだなんて考えが出てくるのか
さっきも言ったけど
290格無しさん:2013/08/11(日) 22:13:21.17 ID:Rpy1dvqm
>今回言ってるのは「できないことがある」って言われてるけど内容が確定してない場合な
そもそもそんなこと言われてないんだけど
他に消せないものがあるだなんて言われてないから
291格無しさん:2013/08/11(日) 23:04:52.56 ID:6iPs1Mnp
あの時点でのめだかがマイナス使いこなそうとして完璧に分析してる可能性があるというこの人の理論の言うとおりになるのなら
めだかがマイナス消せなかった理由を間違えるわけないだろうに
間違えてるんだから可能性なんてあるわけがない
292格無しさん:2013/08/11(日) 23:46:36.54 ID:KyaM9ZGI
Diesはどうなったの?
293格無しさん:2013/08/12(月) 00:05:31.63 ID:kSdcF9xt
だいたい、出来なかったことがあるなら全能じゃないならまどか全能じゃないじゃん
さやかを助けられないって自称してるし
294格無しさん:2013/08/12(月) 00:08:16.11 ID:zkI4EyAB
さやかを助けられないなんて言ったっけ?
これが一番いいと判断しただけじゃなかったか
295格無しさん:2013/08/12(月) 00:12:52.17 ID:kSdcF9xt
569 名前: 代行 [sage] 投稿日: 2013/07/14(日) 21:03:43.35 ID:Nw3DPXpb
>>566
使いこなせてないとかはただのお前の俺解釈じゃん
それだとまどかとかも昔、できないことがあるのに自由な世界改変のおかげで
矛盾は最大値ルールで何もかも改変できるのが認められてるがお前の理屈だと通らないってことになって修正行きになるな
あれも余裕で使いこなせないって解釈できるから

>「自由な世界改変」と「リンゴは作れない」も基本自由だがリンゴのみは作れないんだろうって解釈がされるのが当然っていうのを前提として基本ルールに載ってるわけだからね
今回は自由な世界改変と違って「全て」が対象だから全く違うだろ
「自由な世界改変で全てが作れる」とあるのに「リンゴは作れない」とあったら矛盾するので
何もかもが作れる扱いになる
296格無しさん:2013/08/12(月) 00:13:40.72 ID:MJIomKnm
救えないとはいってないが、
救うには「何もかもなかったことにするしかな」いし、
そうするとこの未来(上条復活)も消えてなくなるとは言ってるな。

まあ、実際のこのスレのルールでは全能性に問題ないけど。
297格無しさん:2013/08/12(月) 00:35:18.22 ID:nWQ+ynJ9
>>276

それは時間無視になるのか? 
298格無しさん:2013/08/12(月) 00:55:10.93 ID:UOgvXKyO
まどかの全能は問題ないだろ
どっちかっていうと時間軸偏在で0秒行動つく方が納得いかないけどね
299格無しさん:2013/08/12(月) 00:58:12.76 ID:c9Sdi4ca
別にまどかじゃなくてあれこれ推測でできないことだとするのは駄目だろ
めだかの大嘘憑きもな
300格無しさん:2013/08/12(月) 01:03:21.52 ID:tJ8Q7zLT

Diesはどうなったの?
301格無しさん:2013/08/12(月) 01:06:08.40 ID:XDoXJH+P
確か米が五十口径マグナム弾に耐えてたか否かから
302格無しさん:2013/08/12(月) 01:35:11.80 ID:ZeRaHykK
1・防御力を重火器が通用しないレベル(白本に書いてあるらしいので)に修正して必要なら再考察へ
  (別の描写から防御力を算出しなおす人がいるならあるいはそっちでも)
2・もうチョイ核防御の方の根拠の方を待って来ないなら1or修正待ち

無難にどっちかじゃね?
303わふー ◆wahuu.39/s :2013/08/12(月) 03:19:54.55 ID:IzUoqxzB
    \ /
   (_O|・|O)
   /ィ从从', }
   | |(|゚ ヮ゚ノ,''        まど豚なんてめだかちゃんに完成されるだけの踏み台だから
   ノノゞミl†iゝlつ━lニニフ
  //(从ト。 从
     し',ノ
304格無しさん:2013/08/12(月) 03:59:46.67 ID:XDoXJH+P
親切な人がいたらDiesについて原作知らない俺に
>>302はどういう議論をしているのか教えてくれないか?
305格無しさん:2013/08/12(月) 04:15:41.24 ID:nWQ+ynJ9
Diesの連中は、とある能力(特性?)で「通常兵器が一切効かない肉体」を得ている。
(厳密に言うなら、殺害した人間の魂を吸収し、その分肉体を頑強にしている)

今議論してるのは、耐えられる威力上限について。
306格無しさん:2013/08/12(月) 04:17:43.12 ID:gyZC2T/4
俺もよく知らんけど白本っていうのに詳しく書いてあるらしいなら
それ持ってる人の情報待ったらいいだけじゃね?
それかこのスレでその本持ってる奴いないのか?
307格無しさん:2013/08/12(月) 07:42:54.33 ID:A3MrbJfE
>>298
そういや結局まどかはあのままなん?
なんかwikiの未考察の理由がすげーアレなんだけど
308格無しさん:2013/08/12(月) 08:10:52.59 ID:HWe4t4KP
>>297
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
に当たるんじゃない?
まあ相手に触れていないとき時間無視なんて対して役に立たなそうだが
309格無しさん:2013/08/12(月) 08:39:43.83 ID:oYKu1TOm
>>307
ほむらなんかテンプレまで弄られて時間無視消されてるし攻撃力も高い奴が軒並み消されてる
それに戻しても再編集される
その割に同時に俎上に上がった右代宮戦人はスルー
どんだけアンチなんだよ
310格無しさん:2013/08/12(月) 09:09:36.23 ID:ZH2T17pt
「くりまんじゅう問題」を指摘しただけでランクから外される
ドラえもんとどっちがやばいかわからんがな。
全能射程の問題があるんでおろそかにはできんのだが…
311格無しさん:2013/08/12(月) 10:22:20.84 ID:uAU+S3vo
>>305
通常兵器で検索したら小学館のデジタル大辞泉によると
ミサイルとか戦車とか軍艦も含むみたいだから
それらの攻撃を無傷で耐える程度じゃないか?

>>307
たしかまどかはテンプレの全体的な整理をするって人がいたと思うから
編集合戦は面倒くさいので個人的にはその整理テンプレ待ちかなと

>>309
戦人は赤字やロジックエラー云々がよく分からないんだよなぁ
自分が分かる範囲で修正待ちに送るなら
理由は「現在の防御力は不思議攻撃にのみ有効」かな

>>310
ドラえもんは栗饅頭以外にもハルカ星UFOとか別の議論もあって何週間も続いてたし…
一応議論中の部分を省いた強化テンプレは完成しているんだけど
長すぎてPC規制中の現在では投下できないんだよ
アップローダ経由でも良いなら貼れることは貼れるんだけど
312格無しさん:2013/08/12(月) 10:27:11.06 ID:6VLIP1Q+
>>311
第二次大戦時だと最大は大和の主砲クラスかね
313格無しさん:2013/08/12(月) 13:12:21.76 ID:oYKu1TOm
>>311
「重火器」だと艦艇に積むような砲は含まれない
具体的には陸上で運用する砲、ミサイルまで範囲が狭くなる
WW2時が舞台なら当時はミサイル・ロケット兵器は
重火器に含まれないのが慣例だったから更に狭くなる
314格無しさん:2013/08/12(月) 15:38:33.79 ID:dadEdqVR
>>269 亀だが宇宙海月は不可視なのでもっと上いける筈。
315格無しさん:2013/08/12(月) 17:05:08.79 ID:gyZC2T/4
>>309
右代宮戦人は別に何か捏造したわけではないし俎上にも上がってない
変なトラブルに巻き込もうとしないでくれ
316格無しさん:2013/08/12(月) 17:14:13.87 ID:xDp6vDOf
これだからまどかは嫌われるんだよ
317格無しさん:2013/08/12(月) 17:18:33.18 ID:yptk8mIg
>>311
整理テンプレ待ってたところでまだ粘着されて編集で戻されてたら意味がない
318格無しさん:2013/08/12(月) 17:26:36.89 ID:/JiULiRF
俺はまどかをランキングに戻すように編集したけども
何故かそうしたらまどかアンチだと認定されたから
未考察に置いとくのが正解なんだろ、よく知らんけど
319格無しさん:2013/08/12(月) 17:32:37.03 ID:uAU+S3vo
>>313
>>207によると「通常兵器が効かない」発言をしてるらしいから通常兵器について検索したんだけど
「通常兵器が効かない」と「重火器が効かない」は両立するから問題ないと思ったんだが

>>315
普通にロジックエラー・赤字・エンドレスナインについて意見がいくつも出てたけど
ロジックエラー・赤字についてはよく分からなかったけど
エンドレスナインについては「対魔法抵抗力」によって攻撃を耐えたのであって
物理的な攻撃、例えば普通の刃物程度ですら防げないって言われてたよ

>>317
それもそうか
とりあえずほむらのテンプレについては元に戻しておく
あれ削除されたのほとんどがアニメで描写されてるものみたいだし
分かる人がいたら描写されている話数を横に書いておけば根拠として成り立つから書いておくと良いかと
320格無しさん:2013/08/12(月) 17:35:47.01 ID:/JiULiRF
>>319
その戦人の件とまどかとは何も関係ないってことだろ
321格無しさん:2013/08/12(月) 17:42:32.67 ID:v3EmbY/T
>>318
なんか編集してる奴が正しいのか元に戻してる奴が正しいのかわかんなくなってきた
322格無しさん:2013/08/12(月) 17:46:59.61 ID:yptk8mIg
>>319
それやったらアンチ認定されるらしいから暫く放置でいいんじゃないの
どうせ戻したところでまた編集されそうだし

ところで今って考察期間だっけ
323格無しさん:2013/08/12(月) 17:48:20.18 ID:oYKu1TOm
>>319
例えば>>302だと「重火器」ってあるからさ
画像検索すると軍服のキャラが良くかかるし、軍事用語を明らかに違う意味で使っている事はないと思って
まあ資料待ちだね
324格無しさん:2013/08/12(月) 17:51:06.30 ID:6zzzwGOy
まだ16人だから考察期間ではない
325格無しさん:2013/08/12(月) 18:57:45.52 ID:HWe4t4KP
テンプレ修正待ちの兵藤一誠だけど
赤龍帝の籠手によって10秒ごとに力が2乗されていくっていうテンプレじゃなくて
作中最大まで力が増加した時の時点で参加じゃだめなのか
俺はハイスクールD×Dはまんがでしか読んでないから修正できないが
326格無しさん:2013/08/12(月) 18:59:58.03 ID:hxAd8aOA
お盆なんだからお前らちゃんと帰省しろよ
327格無しさん:2013/08/12(月) 20:00:17.97 ID:fQtTaN2E
>>315
捏造というがまどかが何を捏造したって言うんだ
328格無しさん:2013/08/12(月) 20:03:24.00 ID:hxAd8aOA
その話題は荒れるから質問する前に前スレ見てこい
329格無しさん:2013/08/12(月) 20:11:38.60 ID:Sn5os24z
機械レーザー=光速でいいんだっけ?
330格無しさん:2013/08/12(月) 20:12:05.44 ID:hxAd8aOA
そうだよ


機械ビームとかはマッハ3でいいんだっけここ
331格無しさん:2013/08/12(月) 20:13:32.51 ID:BtZs9vok
ちょっと気になったのでヴァーミリオン・CD・ヘイズ再考察。

情報解体は空間の歪み・超重力にも効くのでヤツには先手虚無の領域勝ち。
清夢騎人にもなんか勝ってるぽいので戦績はこうなる。

○清夢騎人
×闇遊戯
○ヤツ
△霧雨魔理沙
○ロング・ファング
×主人公(VO4)withスペシネフ13罪
○クラウド・ストライフ
×西行寺幽々子with西行妖

清夢騎人=闇遊戯=ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon
332格無しさん:2013/08/12(月) 20:17:54.75 ID:Sn5os24z
他のスレだとマッハ3だけど
ここって特にそれだと決まってた?
333格無しさん:2013/08/12(月) 20:18:11.47 ID:hxAd8aOA
>>331
334格無しさん:2013/08/12(月) 20:27:42.77 ID:kSdcF9xt
>>327
全部捏造みたいなものだからなあ
ルールのゴリ押しも多いし
なにかというとすぐにめだかを目の敵にするし
335格無しさん:2013/08/12(月) 20:29:18.05 ID:hxAd8aOA
>>332
特に決まってないけどマッハ3になってるテンプレは結構あるみたいだな
マッハ3でいいんじゃない?
336格無しさん:2013/08/12(月) 20:35:12.97 ID:Sn5os24z
そういやいつの間にか定着してるけど
ビームがマッハ3ってどっから出てきたの?
337格無しさん:2013/08/12(月) 20:39:10.89 ID:hxAd8aOA
確か敵スレだったか作品スレだったかの発祥で

ビームって光速になる?

いやならないだろ

じゃあどれくらい?

音速よりは速いんじゃね

じゃあマッハ3くらい?

それくらいでいいんじゃね

みたいな感じで決まってたと思う
つまり割とてきとう
338格無しさん:2013/08/12(月) 21:06:18.14 ID:6VLIP1Q+
【作品名】影牢U Dark illuslon
【ジャンル】罠ゲー
【名前】アリシア
【属性】魔神の依代になった姫
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】女子高生並
【防御力】全身を巨大な歯車で四回潰す狂想オルゴールに二回耐えられる
足下で、全身金属鎧で覆って、自身の身長並の鉄槌持った巨漢を、四メートル飛ばす爆弾の爆発に七回まで耐える
【素早さ】達人以上の奴でも追いつけない走行速度
向かって横に走ると、弓の達人でも 当てることが出来ない
反応は女子高生並
339格無しさん:2013/08/12(月) 21:07:10.21 ID:oHdenXx7
>>338
【特殊能力】罠
本来室内専用の筈が、何故か屋外で天井に設置する罠を発動させていたので、天井罠以外にも床罠は使用可能だろう
罠設置できる距離は数百メートルはある
罠は敵のいる場所やその上空には仕掛けられない
・デスハンマー…天井罠。回転するL字の柄の先端についた鉄球が当たった者を吹き飛ばす。アリシアが四発で死ぬ威力
効果範囲は五メートルの円形
設置してから使うまでに四秒間のチャージがいる。一度使って次に使う時も同じ
防御力無視の特性がある
・バキュームフロア…床罠。五メートル範囲内の者を吸い寄せる
設置してから使うまでに四秒間のチャージがいる。一度使って次に使う時も同じ
【長所】屋外で使用可能な罠
【短所】EDが全てBAD
【戦法】逃げ回りながらトラップを設置。バキュームフロアで拘束してデスハンマーで攻撃
340格無しさん:2013/08/12(月) 21:08:27.32 ID:6VLIP1Q+
>>331
341格無しさん:2013/08/12(月) 21:28:24.09 ID:Sn5os24z
とりあえずマキナは戦車砲の集中砲火で無傷
―引用地の文―
そして同刻――別の場所ではもう一つの悪夢が起きていた。
 十数両もの戦車部隊が、たった一人の敵を仕留められない。
 ――いや、たった一人の敵に壊滅させられようとしているのだ。
 その異常事態の渦中にいるのは、漆黒の壮漢。
 一分の隙もなく着こなした軍装の下、極限まで鍛え上げられた肉体は鋼と形容するに相応しい。
 古代の彫刻のごとき芸術性と、荒ぶる武威の完璧なる融合である。
 徒手空拳。
その拳撃が、それのみをもって、戦車の装甲を紙細工同然に貫通し破壊する。
 ―中略―
 この壮漢は、先ほどから一度も攻撃を躱していない。
 無数の銃弾と砲弾をその身に浴びて、なお傷一つ負わぬ肉体はまさしく不滅。
―引用ここまで―

あとはこれでいいかどうか知らんけど
―引用地の文―
 吸血鬼……それが今のヴィルヘルムであるならば、この考えに至るのは自明の理というものだろう。
 それを確認するためだけに、司狼は命を懸けていた。
 戦場を席巻する数々の兵器を揃えても、魔道に通じるものを害することはどうやら一切不可能らしい。

 そんなもの、当然初手で見抜いている。理屈や根拠に先走り、肌を刺す存在感から見抜いていた。

―引用ここまで―
342格無しさん:2013/08/12(月) 21:45:37.44 ID:6VLIP1Q+
>>338
アリシアの【防御力】に追加

雷に撃たれた後百メートル位上空から石床の上に落ちてもなんとか死なない
343格無しさん:2013/08/12(月) 23:29:55.28 ID:BtZs9vok
初音ミク(コンプティーク表紙)考察

地球の2倍サイズの一般人。わかりやすいね。
×I(地球にI Love You) 地球を抱きしめられるサイズなので明らかにこちらよりでかい。負け。
×チンプイ 大きさこそ勝っているが硬さと速さが段違い。足とか狙われて負け。
×カケルwithハカセロボ 月投げは、ミクを常人に直せば25センチの石の剛速球を食らう程度か。普通に致命傷やね。
×東和馬 近づいたところをビームで迎撃されて負け
○柊(ED映像) 大きさ勝ち

東和馬>初音ミク(コンプティーク表紙)>柊(ED映像)
344格無しさん:2013/08/12(月) 23:33:54.75 ID:njgZyBW1
345格無しさん:2013/08/12(月) 23:45:53.54 ID:A3MrbJfE
>>334
なんだ、結局アンチがいちゃもんつけて無理やり押し通しただけか
346格無しさん:2013/08/12(月) 23:48:27.44 ID:njgZyBW1
一応言っておくけど捏造したのは事実だからな
まあ捏造した部分は却下されたし
>>334が言うように全部が捏造ってわけではないから今のテンプレはどのみち未考察に送るべきではないが
347格無しさん:2013/08/12(月) 23:50:52.45 ID:odwg6taI
>>345
俺はランキングに戻してる方がアンチだと聞いたんだが
348格無しさん:2013/08/12(月) 23:54:01.96 ID:Yzj7ZCMd
アンチかどうかは知らんがなんで>>345は明らかに対立荒らしの>>334に反応するんかね?
折角みんなスルーしてたのに
349格無しさん:2013/08/12(月) 23:56:24.06 ID:Kiq+f7oS
同じ荒らしだからだろ
>>334>>345も煽るような言動だし
350格無しさん:2013/08/12(月) 23:59:13.15 ID:fQtTaN2E
>>346
捏造ってアレか、前スレの画像か
351格無しさん:2013/08/12(月) 23:59:34.11 ID:I+p94MOP
しかも空気読まずにわざわざ安価つけてぶり返してる
352格無しさん:2013/08/13(火) 00:12:19.17 ID:piBMv6am
それでDiesはどうなったの?
353格無しさん:2013/08/13(火) 00:19:40.15 ID:V49kEnuQ
>>341の戦車砲の集中砲火で無傷ってところから

てか>>341で全て解決か?
354格無しさん:2013/08/13(火) 00:27:44.56 ID:hxHtyOwo
それの後者の引用文についてはどうなの?
355格無しさん:2013/08/13(火) 00:34:07.40 ID:ab0AB+v6
とりあえず最低でもその作品の世界の戦場に登場する兵器は全て効かないってくらいにはできるんじゃないか?
俺は神様シリーズについてはやったことないのであんま断言できないし
どんな兵器が登場するかは知らないけども
356格無しさん:2013/08/13(火) 00:36:14.87 ID:zmfsiZ6z
>>355
抜粋の限りでは戦車の砲弾で無傷以上にはならんぞ
357格無しさん:2013/08/13(火) 00:38:31.05 ID:zmfsiZ6z
△戦車の砲弾で無傷
○戦車の砲弾を無数に喰らっても無傷
358格無しさん:2013/08/13(火) 00:40:31.17 ID:ab0AB+v6
>>356
>戦場を席巻する数々の兵器を揃えても、魔道に通じるものを害することはどうやら一切不可能らしい。
ってあるから戦場にある兵器は効かないってことでいいんじゃないの?
それかその戦場にある兵器が戦車くらいしかないってこと?それならそりゃそうなるだろうけども
359格無しさん:2013/08/13(火) 00:54:20.38 ID:a6Wb9dR0
不可能「らしい」だから耐えたところまでが妥当じゃないか?
不可能「である」と言い切られてたら通常兵器無効にしてもいいと思うけど
360格無しさん:2013/08/13(火) 00:55:16.26 ID:FNgrZAez
時間軸偏在で0秒行動がつく原理を教えてください
361格無しさん:2013/08/13(火) 02:08:43.40 ID:o1MBNNlB
うみねこは一応全部もってるので現状の戦人のテンプレへのツッコミ
>【攻撃力】2つ分の宇宙破壊に耐えれるベルンカステルに素手2発で嘔吐させるほど。
戦人視点で〜のようにとしか書いてないので微妙
ベルンは多分ブラックホール耐久にしかならん(ラムダの攻撃、地の文でブラックホールといわれてるあれもどうやって脱出したのかわからんけど)
>【防御力】ビックバン、超新星爆発、ビッククランチを同時に食らっても、服にコゲができないどころか髪すら揺らさない。
あれは魔法攻撃で 戦人にはエンドレスナインという魔法に対する超絶的な防御があると常人の頃から言われてるので魔法攻撃以外に適用できない
>自分と同程度の攻撃力にも耐えれる。
だれ?
>【素早さ】音速の27.573…倍以上の速さで移動する古戸ヱリカよりも速いベルンカステルと近接戦闘可能な速度と反応。
ベルンはエリカより格上だけど=それを理由にエリカより早いにはならないと思う なんかあったっけ?

修正送りじゃないかなあ
362格無しさん:2013/08/13(火) 02:24:11.12 ID:FgEhU5Hg
しゃあねえから白本から書くわ

エイヴィヒカイト
聖遺物を兵器として武装化し、超常の力を行使する理論体系。その駆式には人間の魂を必要とする。
つまり、この理を操るものは常時殺人を続けなければならず、殺せば殺すほどに戦力を増大させることが可能。
他にも――聖遺物およびその使徒は、聖遺物でしか破壊できない。聖遺物を砕かれれば、その使徒も砕け散る。
聖遺物の攻撃には物理的、霊的両面で防がなければ止められない。聖遺物の加護ある限り、使徒は不老であり不死である。
という特性を持っており、この理を操る者には銃火器を初めとする”常識的攻撃手段”が原則として通用しない。
殺した人間の数に相当する霊的装甲を常時纏い、魔道兵器として最高レベルの聖遺物を揮う無敵の理。
これら総て”座”への到達者を生むためのメリクリウスが用意したものである
363格無しさん:2013/08/13(火) 05:41:12.52 ID:eMMkTuG7
重火器じゃなくて銃火器なん?それならまた話も変わってくると思うが
・・・・・ググってみたら公式の用語集らしきところ見つけたけど、確かに銃火器とあるな
使い手ごとに防御力が違うから3騎士たるマキナの描写を他に流用するわけにもいかんだろうし

まあ>>341の「魔道に通じる〜」から戦車砲ぐらいなら取ろうと思えば取れそうではあるけど
364格無しさん:2013/08/13(火) 07:43:17.10 ID:eZGgmujo
ここって自称だけはだめなんじゃなかったっけ
セルの太陽系破壊とかディケイドOPとか
描写もあれば別だけど
365格無しさん:2013/08/13(火) 07:55:51.02 ID:a/cYVdS5
兵器関係には明るくないんだけど
戦車砲で無傷と
大空襲の中でも無傷だと防御的にはどっちが上?
366格無しさん:2013/08/13(火) 07:59:16.22 ID:IVeZF2ou
空襲の方が上な気がするが
焼夷弾だと話は変わる?
367格無しさん:2013/08/13(火) 08:46:59.18 ID:3uhiiP1q
>>366
直接当たったんであれば戦車砲の方が上と考えていいと思うよ?
ただ、このスレでの爆弾の威力は「爆発範囲に応じる」扱いだから、
空襲の爆弾散布範囲を「爆発範囲」と見なすなら話は違ってくる。

爆弾でも空襲でも「爆発範囲」にいて助かった例は
結構あるから、話が面倒になるんだが…
368格無しさん:2013/08/13(火) 08:58:32.34 ID:a/cYVdS5
>>366 >>367
なるほど
作品内ではおそらく大空襲ぐらいの説明しかないだろうから爆発範囲から取るのは難しいかな
369格無しさん:2013/08/13(火) 10:45:59.85 ID:o8WjzZF7
【作品名】花さかじいさん
【ジャンル】昔話
【名前】正直じいさん
【属性】じいさん
【大きさ】老人並
【攻撃力】鍬を所持。木にするすると登って灰を撒いたり、ガンガン餅を吐いたりしているので割と元気。
【防御力】老人並
【素早さ】割と元気な老人並
【特殊能力】なし
【長所】今まで投下されてそうでされてなかった
【短所】だから何なんだと言われればそれまでだが
【備考】ここ掘れワンワンのシーンから参戦
370格無しさん:2013/08/13(火) 10:52:51.30 ID:o8WjzZF7
>>369

ああ、吐(つ)くじゃなくて「つく」ね
371格無しさん:2013/08/13(火) 12:14:42.94 ID:eZGgmujo
昔話って出版社とかで若干内容や絵が違ったりするし
どの本か明記した方がいいんじゃないかな
372格無しさん:2013/08/13(火) 17:26:47.50 ID:o8WjzZF7
どこでも同じだと思うけどな
じゃあとりあえず「日本昔話アニメ絵本7 はなさかじいさん」(永岡書店)でいいや
373格無しさん:2013/08/13(火) 18:00:12.24 ID:eZGgmujo
桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
っていうルールがあるからな

まだ考察強化じゃない?
374格無しさん:2013/08/13(火) 18:40:22.85 ID:Z++ZW1rw
じゃない
375格無しさん:2013/08/13(火) 19:34:48.77 ID:eZGgmujo
【作品名】 ハイスクールD×D
【ジャンル】 ラノベ原作の漫画
【名前】 兵藤一誠withリアス・グレモリーonグリフォン
【属性】 転生悪魔with上級悪魔onグリフォン
【大きさ】 男子高校生と女子高校生程度、グリフォンはそれらの5倍程度の馬のような生物
【攻撃力】 兵藤一誠はかなり鍛えた男子高校生程度。1m級以上の岩とリアス・グレモリーを背中に乗せながら山登りや腕立て伏せができる。
また左手に宿す赤龍帝の籠手によって10秒毎に力が2倍になる。
30秒経過すれば達人級の悪魔2人に勝てる程度になる。
30秒経過で魔力を流し込むことにより赤龍帝の籠手で触れた相手の衣服を吹き飛ばしたり野菜の皮を剥いたりする洋服崩壊が撃てる。
150秒経過で自身の身長の10倍程度の射程で20m級の爆発を起こすビームであるドラゴンショットを撃てる。
増加した力を他人に譲渡する能力もあるが考慮しない。
リアス・グレモリーは鍛えた女子高校生程度。
手から射程5m程度、上級悪魔の腕を消滅させる程度の不可視の攻撃を撃てる。
自身より大きい程度の黒い玉を作り出し、ぶつけたリアスの5倍程度の大きさの悪魔の身体が消滅した。
また自身の眷属である姫島朱乃が体育館を吹き飛ばす攻撃を撃っており、上級悪魔という作中の立場上、また朱乃よりリアスの方が攻撃力の高そうな描写があるので、それ相応の攻撃力はあると思われる。
グリフォンは大きさ相応の馬並み。
【防御力】 兵藤一誠は銃弾程度の威力の攻撃を食らっても戦闘可能。
リアス・グレモリーはあまり攻撃を受けた描写はないが上級悪魔なので兵藤一誠以上の防御力はあると思われる。
グリフォンは大きさ相応。
【素早さ】 兵藤一誠は光を用いた攻撃に5m程度から対応し自身の攻撃で相殺できる。
リアス・グレモリーは上級悪魔なので兵藤一誠以上の反応速度、戦闘速度を持つと思われる。
グリフォンは大きさ相応の馬並み。
また空を飛べる。鳥程度の素早さか。
【長所】 そこそこ高い攻撃力
【短所】 そのわりには防御力が低い、グリフォンが弱い
【戦法】 リアスの攻撃で相手を消滅させる、不可能なら150秒稼ぎドラゴンショット。
376格無しさん:2013/08/13(火) 20:13:05.61 ID:3uhiiP1q
>>375
「最大の力」を発揮する150秒前で参戦しなきゃいかん特別な理由は?
もしかしたら最初から「最大」状態で出られるかもしれんので説明して欲しい。
377格無しさん:2013/08/13(火) 20:16:42.20 ID:eZGgmujo
>>376
グリフォンに乗っているシーンで赤龍帝の籠手を使用していないから。
とはいえグリフォンに乗りながら赤龍帝の籠手を使用できないという制限はないはずなのでこの状態で参戦した
リアス・グレモリーとグリフォン無しで兵藤一誠のみで参戦した方が強いかもしれないね…
378格無しさん:2013/08/13(火) 21:28:40.71 ID:o8WjzZF7
山田ヤマト考察
 恐竜も倒せそうだが、最初は防御アップしていない常人反応不可あたりで負けがかさむかな。

○阿良々木暦 しぶとさでは相手に分があるが、どうせ朝が来るので勝ち
○真田銃 ライトニングごとぶん殴り勝ち
○サンダウン・キッド 殴殺勝ち
○女ヶ沢克哉 殴殺勝ち
×衛宮切嗣 魔弾負け
○アルス 一方的に殴りまくって勝ち
○火叢タカヤ 殴殺勝ち

 上も見てみる

○七原秋也 反応速度は15mからの音速反応。こちらは17m。微妙だが攻防差で押し切れるか。
×ストック 背後に回られ斬殺負け
○淳 MAXまで力溜めればバリア破れるか。勝ち
×ツナ 防御姿勢取る前に脳みそパンチ負け
×アシタカ 飛び道具分不利
×BB ぶん殴られ負け

>ツナ>淳=ストック=山田ヤマト>七原秋也
379範馬刃牙修正:2013/08/13(火) 21:33:01.63 ID:o8WjzZF7
【作品名】バキシリーズ
【ジャンル】格闘とんち漫画
【速度計算】
本作の時系列は幼年期編→地下闘技場編→最強トーナメント編→最凶死刑囚編→中国大擂台賽編→神の子激闘編
→異種格闘技編→監獄バトル編→ピクル編→強者達の戦い編→最終決戦編 となっている。

滅茶苦茶初期の時点で、刃牙は人間の反応速度を完全に凌駕したストレートパンチを簡単に手で掴んで留めている。
距離を1mとしても反応速度は0,1秒である。
この状態よりだいぶ強くなったトーナメント制覇後の刃牙でも視認できない速度で窓を飛び越えて背後を取るシコルスキー
刃牙までの距離を5mとして50m/sの戦闘速度
このシコルスキーと、更にシコル並のスピードを持つ柳の二人を同時に相手して勝てる死刑囚編の刃牙(戦闘・反応50m/s以上)
また、シコルスキーを叩きのめせるジャックでも全く視認できない速度で10mを往復するピクル=戦闘速度1000m/s(マッハ2.94)
出てはいけない単位が出てしまったが、それはさておきそのピクルの全力のタックルに5mほどから反応して
カウンターを放てるピクル編の克巳=1m先からの200m/s反応
この克巳と互角に戦えるピクルと互角に戦えるようになったプトティラ刃牙=戦闘・反応速度200m/s


【名前】範馬刃牙
【属性】格闘技世界チャンピオン
【大きさ】167センチ 71キロ
【攻撃力】オリバと真っ向から殴り合いで押し勝てる。 関節技や絞め技もプロ格闘家や達人を上回る。     
【防御力】ピクルやオリバの攻撃を何十発も耐え抜ける。ジャックに上腕動脈を食いちぎられても戦えた。
【素早さ】背後から発射された9mm拳銃弾(約380 m/s)を月面宙返りで余裕で回避する。
     拳銃の描写の間合いは恐らく20m程度。これは1人じゃなくて頭上や四方八方からの発砲。
     常人には「何やってんのか全然わかんねぇ」くらいの速さ。
     後ろ走りで時速270qを出せる。
     戦闘・反応速度は200m/s。
【特殊能力】妄想力がすごい。肩関節を自在に外せる。
鞭打:いわゆる平手打ち。「筋肉」ではなく「皮膚」に直接痛みを与える。常人ならば即死しかねないほどの痛さだとか。
   ピクルでも痛がった。
【長所】作中で戦うと何故か相手が弱体化する
【短所】昔はちゃんとした主人公だった
【戦法】鞭打で痛がらせて顎を殴って失神を狙う。機械相手には普通に戦う。
【参考】http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/1974.html
380格無しさん:2013/08/13(火) 22:51:11.90 ID:o8WjzZF7
セレスティア考察
 星が滅ぶというのは惑星をデススターのようにぶっ壊すのではなく「死の星にする」と言う意味じゃないの?
 とりあえず私はそう解釈して進める。皆さんの予想通り、脳内ではドリフのBGMが流れてますよ。

簡易
【攻撃力】
剣での攻撃:イチローのレーザービーム以上、9割即死
      範囲90mの火炎(マグマ以上)、低温、即死、魂吸収など
【防御力】イチローのレーザービームでかすり傷、熱耐性、精神耐性
【素早さ】数m=5mとして、音速の4.8倍の戦闘・反応
     常時浮遊
【特殊能力】範囲90mに即死、混乱、石化などの魔法

攻防が非常に高いので山破壊の壁から

○裾野結 デス勝ち
×仮面ライダーキバ ライダーキック負け。もうちょい上まで行けそうなんだがなあ
×カースメイカー ペイントレード負け
?七代千馗 オイこらちょっと待て、これはウルリッヒや耕太君あたりまで行くだろ
×緋勇龍麻 石化負け

だめだこりゃ。下も見よう

○タケル デス勝ち
○御子神みさを デス勝ち
○シーザー 魂吸収勝ち

もっとつづけりゃ上に行くかもしんないけど、とりあえずここで。

>仮面ライダーキバ>セレスティア>裾野結
381格無しさん:2013/08/13(火) 22:51:44.03 ID:o8WjzZF7
ついでに七代千馗再考察。めんどいので○×だけで表記する。機械にも有効な点が凄い

×××××緋勇龍麻〜勇者城
○ハクオロ 接近して眠らせ勝ち
×××ラーム星人〜スペクトルマン
○○○○○ラルグラド〜にゅーたん 接近して眠らせ勝ち
×ゴジラ
○○○○○○水島一純〜椿定光 乗り物の中でも効くモノとして考察。勝ち越したぞどうしてくれるんだ
××ジャバウォック、G-SAVIOR
○*16ゾロリ〜ジュン
××キラ・ヤマト、超マン
○ヒーローマン
×たけし
○○○○大統領〜ウルトラマンタロウ
×カブテリオス
○*17イクス・アーベント・ノイエ
××神、切通ヒロ
○リョウガ
×アキラ・ラーゼフォン
○○○UCガンダムトリオ
×新宮司リカ
○*14弓樹真紀〜ダイレンジャー
×エヴァンゲリオン
○○○○アルス〜リク
××アース、アレクシオン
○不動明
×ノーモン
○霊 逃げ続けて勝ち
○パム
×竜堂終
○○○○○○ヒイロ・ユイ〜ゾフィー
×宇宙生物
○テッカマンブレード
××アヤトクン、ヤシガニ
○*10水無月流魔〜劉鳳
×ZFマジンガーX
○*8ガロード・ラン〜甲賀弦之介
×デミトリ 向こうは爆睡、こっちは焼死
×××××彼〜両津勘吉
○○ロビン、アイオーン
×ルーシー
382格無しさん:2013/08/13(火) 22:54:27.37 ID:o8WjzZF7
△山田正蔵
○○日向忠、アムロ・レイ
×アヒル戦艦
○仮面ライダーオーズ
××右翼、孫悟空
○*10ヒーロー〜アイレ
×ルージュ 魔術師負け
○○○○○鬼哭霊気〜ライーザ
×コンパチカイザー
○○レオパルト、トビア・アナロクス
×××トラヴィス〜晴美
○*13竜魔神ダイ〜ドモン・カッシュ
××アクエリオン、リンクス
○*6フェン〜仮面ライダーV3
×タダノヒトナリ
○○○○神武了
△ウルリッヒ やっと似たような奴が来た
○島村ジョー
××手天童子、エメラルダス
○○仮面ライダークウガ、アセム・アスノ
××インフィニティ、ウルトラマングレート
○○○スサノヲ十式〜エステバリス
×草薙護堂 耐えられそう
○○○ボンバーマン〜ストレイン
×白銀武
○○○トモル・オーガン〜ソルティ・レヴァント
×ウィングメガボイジャー
○*8本田正宗〜ワタル
×ヴァンドレッド
○式守和樹
△間宮トシ夫
××勇者、バーロー
○三月精
×*6デカい集団
○○○インペリアルドラモン〜周防千里α
××桂男、イタリア
○おっぱい
×暗落亭苦来

もうだめだ、これ以上続けられる気力がない

>間宮トシ夫>式森和樹=ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド=七代千馗>ワタル
383格無しさん:2013/08/13(火) 22:58:51.86 ID:ZVRZTgcG
384格無しさん:2013/08/13(火) 23:41:01.64 ID:eZGgmujo
主人公(ちきゅうをまもれ!)考察
地球の1/10→月の1/3の隕石を大量に内包する宇宙船を倒せる。大量ってのがわからないのでとりあえず月破壊程度とする
暗落亭苦来に勝てるので月破壊の壁から
△リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ 倒せない倒されない
△仏陀 倒せない倒されない
◯遠見啓介 大きさ分有利
◯ミリィ レーザー打ち続けて削り勝てる。読みにくい。
×レーベン 耐性もあるし火力が足りないか。負け
×レオパルド 不可視から消滅連続でくらって負け、ロボットなので消滅はきついだろう
×輝く者 反射される。石化負け

レーベン>主人公(ちきゅうをまもれ!)>ミリィ=遠見啓介
385格無しさん:2013/08/13(火) 23:52:08.76 ID:N3eAvxfY
修正
佐藤光一

【世界観】

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界というものが存在している。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界とは、無限に存在するパラレルワールドを含む世界である。

このパラレルワールドは単なる平行世界だけでなく、位相の異なる無数の世界、似て非なる別時空、もしも、という可能性が全て実現している世界などの世界を含むものである。
(無限の平行世界=一次多元。無限の位相の異なる無数の世界=二次多元。無限の可能性の世界=一次多元。

(一次多元×2+二次多元)でも数え切れない世界を無数の天使が修正している。
(一次多元×2+二次多元)×無数=二次多元×2+三次多元。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界自体が無限に存在するので
(二次多元×2+三次多元)×無限=四次多元+三次多元×2

さらにその世界全てを覆う世界が存在するので(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2。※aは1以上

作中で明確にされた幾重にも折り重なった可能性の世界はここまで。

《幸福夢幻》で無数の人の夢世界が存在し(一次多元)、その夢世界を統合した夢世界も存在し(一次多元×α+一次多元)

さらに夢世界と同じ数二重夢世界が存在する(一次多元×2+一次多元α)。
合わせて(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2+一次多元×2+一次多元×α。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界の内の六十五億の世界は自称神によって二周目の世界が存在する(単一世界×六十五億)で
(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億。

さらに悪魔は、上記とは別に脳内にイメージを空間として作り出せる。
(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億+α。

自称神は永遠に同じ時間を繰り返す世界を作り出した。無限に広がる墓地があるので最低でも単一世界程はあると思われる。
(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億+単一世界+α。
386格無しさん:2013/08/14(水) 00:50:48.79 ID:vkeRS9CC
>>385
>幾重にも折り重なった様々な可能性の世界とは、無限に存在するパラレルワールド
>無限の可能性の世界
これ同じだろ

>一次多元×2+二次多元
いや位相の異なる無数の世界、似て非なる別時空を含む無限のパラレルワールドなら
二次多元+αだろ

>(一次多元×2+二次多元)でも数え切れない世界を無数の天使が修正している。
>(一次多元×2+二次多元)×無数=二次多元×2+三次多元。
いや無数の天使が世界を修正したからなんだよ
それで多元増えないぞ


>さらにその世界全てを覆う世界が存在するので(四次多元+三次多元×2)×a+四次多元+三次多元×2
+四次多元+三次多元×2はどっから来た

>《幸福夢幻》で無数の人の夢世界が存在し(一次多元)、その夢世界を統合した夢世界も存在し(一次多元×α+一次多元)
一次多元×αだろ
387格無しさん:2013/08/14(水) 01:28:07.21 ID:SBaywV3U
考察乙
388格無しさん:2013/08/14(水) 02:07:39.97 ID:RwNP20t7
>>381、382の続きをやってみた。
睡眠勝ち・でかさ負けは省略。

×リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ
△ゴータマ・シッダッタ 精神攻撃との相打ち
×遠見啓介
○ミリィ
×レーベン 耐性持ち
×レオパルドinレオパルドコロニー
○『輝く者(主人公)』
×ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント
○ソルジャーシン
×ガ
○勇者エックス
○ワルキューレ
○劉王羽+砕紅龍
×*6 でかい軍団
×イングラム・プリスケンwithアールガン
○則巻アラレ
×東郷
○*4
×ノリコwithガンバスター
○太陽ジャンゴ
×ウルトラマン80
×グレートガンバスター
○ヴォルテックス
○ナオコさん
△小山田耕太 魅了と相打ち
○藤原紅虫 魅了食らうが永続的なものではない。
○グローブ
△プレイヤー(ラグナロクオデッセイ) 魅了との相打ち
○秋せつら
×ウルトラマンマックス
○ノノ
×ゼオライマー
○*7緋勇龍麻〜サーディオン
×スコール・レオンハート 耐性持ち
○YOU(聖剣伝説LOM)
×白船真帆
×ヴァージニアwithロンバルディア 耐性持ち
×真壁一騎withマークザイン
△金銭の精霊 精神攻撃と相打ち
○ベアトリス・キルヒアイゼン
○櫻井戒
×ミストさん
○レントン
×トキト&テアwithズィルバーオリンシス
○ぶるにゃンマン 
○孫悟空(パタリロ西遊記!)
○エスパー

この時点で勝ち越し確定。
389格無しさん:2013/08/14(水) 02:09:01.66 ID:RwNP20t7
×チェンジマン
○柳生・ジャグワァ・玄兵衛
×ウルトラマンレオ
○*4主人公(ソウルハッカーズ)〜麻貴神十字
×ロック・コール 耐性持ち
×ヴァルザカード 
○*4マジンガーZ〜ステューデント♀(水樹奈々) 
×スパイダーマンwithレオパルドン
×天空侍斗牙withソルグラヴィオン
○*4ゼロ〜劉鳳withシェリス(漫画)
×ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー
○*5うずまきナルト〜仮面ライダーX
×ウルトラマンガイアSV
○*9神聖衣星矢〜鉄刃
×仮面ライダーJ
○*6仮面ライダーストロンガー〜黒崎一護
×南雲一鷹&AL-3 with ラッシュバード
×宇宙戦艦ヤマト
×猫の神
○仮面ライダーカブト
×バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク
○*5ポスタル・デュード〜ケロロ軍曹
×コン・バトラーV
×貴宮忍
○フェルト・ブランシモン 睡眠は数十秒で回復するらしいが、常にかけ続けるので問題はない。
○ロックマントライブキング
×深町晶with強殖装甲ガイバー
○月蔵奈打
○小田桐統果
×鋼
○ウルズ 美貌は食らうが永続的ではない。
○管野孝 触れる意思とかは関係ないだろう。
○ドクターメフィスト 永続的ではないよね?
○仮面ライダースーパー1
○西行寺幽々子with西行妖
×クラウド・ストライフ 耐性持ち
△主人公(VO4)withスペシネフ13罪 精神攻撃と相打ち
△ロング・ファング 魔眼と相打ち
○霧雨魔理沙
×ヤツ
×ヴァーミリオン・CD・ヘイズ
△闇遊戯 精神攻撃と相打ち
×清夢騎人 常時能力効かないっぽいね。

クラウド・ストライフ>七代千馗>西行寺幽々子with西行妖
390格無しさん:2013/08/14(水) 02:52:07.12 ID:SBaywV3U
>>388>>389

メフィストとせつらの美貌は永続する
というか意識無しでもかかる
391格無しさん:2013/08/14(水) 09:50:10.61 ID:P4/UodND
>>389
 ヤイバは開始距離が数千qあるから負けると思うが
392格無しさん:2013/08/14(水) 10:06:19.84 ID:3A1k/KJw
スルーされたからもう一度書くけど
時間軸偏在で0秒行動って変じゃないか、明らかに時間にとらわれてるじゃん
393格無しさん:2013/08/14(水) 10:28:47.48 ID:On6jQrs9
>>392
「考察時に0秒行動と扱う」って意味じゃ?
0秒行動時点で放射型常時高熱より速い扱いなんだけど、
時間軸偏在は「変身による自己強化」や「相手が戦場に立つ」より
速い扱いにしろって意味?
394格無しさん:2013/08/14(水) 10:39:41.26 ID:3A1k/KJw
>>393
いや、逆
時間軸偏在ってすべての時間に自分がいるって認識であってるよね
その各自分が時間で0秒行動や時間無視できるわけじゃないからそれで0秒行動扱いするのはおかしくない?
395格無しさん:2013/08/14(水) 10:43:32.40 ID:qwZ/aYtD
>>392
時間軸遍在は常に過去現在未来に存在する能力
つまり常に0秒地点に存在するから0秒行動って判定もらってる
396格無しさん:2013/08/14(水) 10:45:04.60 ID:2itRiEVq
安藤夏希考察
安藤夏希を160cmとするとうみぼうずは400cm
同じ大きさのスタダには武器持ちぶん有利なのでそこから

◯鬼丸美輝 うみぼうず出して勝ち
×シューティング・スター・ドラゴン 速いし分身する、安藤夏希攻撃されて負け
×主人公(DEEP BREATH)速い、負け

主人公(DEEP BREATH)=シューティング・スター・ドラゴン>安藤夏希>鬼丸美輝
397格無しさん:2013/08/14(水) 10:50:01.44 ID:SBaywV3U
>>396
考察乙
398格無しさん:2013/08/14(水) 10:57:02.79 ID:3A1k/KJw
>>395
>時間軸遍在は常に過去現在未来に存在する能力
ここはわかる

>つまり常に0秒地点に存在するから0秒行動って判定もらってる
重要なのは0秒地点に存在することじゃなく0秒地点で自由に行動できることじゃないか
399格無しさん:2013/08/14(水) 11:02:00.35 ID:2itRiEVq
>>398
常に0秒地点に存在するんだから常に0秒地点で行動できるってことでいいんじゃないか
400格無しさん:2013/08/14(水) 11:03:02.27 ID:cHb6YC64
「開始0秒に攻撃を放った(当てた)自分がいる」っていう解釈も出来るしな
401格無しさん:2013/08/14(水) 11:09:09.34 ID:3A1k/KJw
>>399
例えば時間軸の初めから終わりまで生きた一般人がいたとして、その一般人は時間軸内の全ての自分と意識を共有してたら時間無視になる?

>>400
そういう有利な状態での戦闘参加ってありだっけ?
402格無しさん:2013/08/14(水) 11:33:02.68 ID:vkeRS9CC
つまり環境依存っていいたいんか?
403格無しさん:2013/08/14(水) 11:33:18.91 ID:2itRiEVq
>>401
遍在ってのは一つの意志を持った複数の存在が存在するってことだから
その例えでは時間無視にはならないと思ううよ
404格無しさん:2013/08/14(水) 12:02:11.37 ID:3A1k/KJw
>>403
すまんだったらその例えはなかったことにして

常に0秒地点に存在するがどうも0秒行動してるようにみえないんだよね
その0秒時点で自由に動き回れないと0秒行動と言えないよね
いまなら時間軸偏在はまどかだけだし、まどかもほむらから時間無視つけられるから議論するなら今だと思ってね
405格無しさん:2013/08/14(水) 12:04:05.65 ID:dy0Fzbix
ぶっちゃけ時間軸偏在ってのは昔、時間無視のガイドライン作る際に
こんな感じの設定ならなんとなく時間無視じゃね?って言われたのでしかないから深く考えんでいいよ
406格無しさん:2013/08/14(水) 12:26:56.22 ID:SMHdhLGb
念の為に言っておくと、今のまどかは時間軸偏在とは別ルートで時間無視が付いてるよ
407格無しさん:2013/08/14(水) 12:41:58.71 ID:kSddaYmy
時間軸偏在って他にいたような気が
408格無しさん:2013/08/14(水) 12:43:39.22 ID:SMHdhLGb
すぐに思い出せるのがアリシアY、タイタス・クロウ、真聖ラーゼフォン
あとライディーンスペリオールが「ゴッドライディーンが時間軸遍在」で0秒行動取ってた
409格無しさん:2013/08/14(水) 12:46:16.68 ID:3A1k/KJw
あれ、そんないるならやめといたほうがいいのか
個人的に時間軸偏在はかなり時間という概念にとらわれてるキャラだと思うだけどなぁ
410格無しさん:2013/08/14(水) 12:46:36.63 ID:kSddaYmy
>>408
そうそう、そいつらだった
411格無しさん:2013/08/14(水) 12:59:35.00 ID:IoFqlGR6
>>408
そいつらって一つの時間軸偏在って言うより複数の時間軸に偏在、じゃなかったか
間違ってたらすまんが
412格無しさん:2013/08/14(水) 14:03:11.63 ID:qwZ/aYtD
>>411
アリシアは過去現在未来すべてに存在しているから
タイタスは単一宇宙すべてと過去現在未来に遍在
ラーゼフォンはわからない
413格無しさん:2013/08/14(水) 14:10:50.10 ID:ZSghhh4U
ゼフォンもたぶん一つの時間軸偏在
414格無しさん:2013/08/14(水) 17:55:22.29 ID:P4/UodND
【作品名】まさし君
【ジャンル】極貧大学生活悪知恵4コマ漫画
【名前】上田まさし
【属性】苦学生
【大きさ】大学生並。飲酒している描写があるので20歳以上。
【攻撃力】金属バット所持した大学生並。土木建築等のバイトで鍛えてはいるが基本運動音痴。
【防御力】ガリガリの成人男性に盥や桶で殴られて、痛そうなそぶりすら見せず平然としている。
【素早さ】元プロボクサーが勢いをつけて殴りかかった瞬間、的のパンチングボールを引っ張って打撃を避けることが出来る
     鍛えた成人男性(大学ボクシング部所属)に殴られるのが怖くて、レフェリーの後ろを延々走り続けることが可能
【特殊能力】無駄に指先が器用
【長所】芸達者
【短所】バカでスケベで金に目がない薄情者
415格無しさん:2013/08/14(水) 18:08:12.76 ID:o81NLPyF
時間の偏在は結局その世界の時間の流れに収まってるだけで全然時間を無視してないよね
416格無しさん:2013/08/14(水) 18:21:25.85 ID:SBaywV3U
多元の過去現在未来に偏在して、全ての時間で同時に戦える奴はどうなるんでしょうか?
ソイツを封じられる奴は?
417格無しさん:2013/08/14(水) 19:01:20.03 ID:qwZ/aYtD
>>404
>>415
>>409
0秒行動の条件が「0秒に留まり続けて行動できる」だから時間無視の「時間の流れに囚われない」とはまったく違うんだよ
418格無しさん:2013/08/14(水) 19:09:35.95 ID:SBaywV3U
0秒=世界
時間無視=歴代ボス

ということ?
419格無しさん:2013/08/14(水) 19:15:38.35 ID:3A1k/KJw
>>417
俺が言いたいのは時間軸に偏在できることと0秒に留まり続けて行動できるは=にはならないよねってこと
420格無しさん:2013/08/14(水) 19:45:56.20 ID:qwZ/aYtD
>>419
「時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる」だから0秒地点に常に居る状態で干渉し続けられるってこと
421格無しさん:2013/08/14(水) 19:59:33.89 ID:uuy7j0FW
時間軸遍在は0秒地点に存在しているからなんとなく納得できるけど
時間の概念が無い存在が時間無視になるのがよく分からん
時間軸を別途で持ってる奴が時間無視になるのと似たようなものか?
422格無しさん:2013/08/14(水) 20:05:59.07 ID:3A1k/KJw
>>420
>0秒地点に常に居る状態で干渉し続けられる
ここを詳しく説明してほしい
423格無しさん:2013/08/14(水) 21:21:12.76 ID:cHb6YC64
>>422
さっきも言ったかも知れんが、偏在って事は開始0秒後に攻撃を当てた自分も居るって事だよ
有利な状態とかそういうのじゃなくて自力でそれが出来るって事
424格無しさん:2013/08/14(水) 21:30:43.10 ID:qwZ/aYtD
>>421
時間の概念がないから時間に縛られないんだろう

>>422
時間軸遍在だから常に0秒地点に存在し続ける
んでそれぞれの時間に干渉できるってことは0秒地点に干渉し続けられるってこと
425格無しさん:2013/08/14(水) 21:50:42.80 ID:3A1k/KJw
時間軸偏在のキャラの0秒の地点から1秒時間経過したとして
0秒の時のキャラと1秒後のキャラって同じキャラ?
426格無しさん:2013/08/14(水) 21:53:03.95 ID:qwZ/aYtD
>>425
時間軸遍在のキャラAがいるとすると
0秒にいるキャラA、1秒にいるキャラA、・・・以下無限となる扱いかな
427格無しさん:2013/08/14(水) 21:55:16.27 ID:2itRiEVq
同じキャラというのがよくわからない
一つの意志を持った複数の存在なんだから
同一の意志を持ったという意味では同じキャラだし
同一の存在かときかれたらそうではないような

そもそも時間軸遍在は常に0秒地点で戦闘できるんだから1秒後なんて考慮する必要がないのでは
428格無しさん:2013/08/14(水) 21:57:11.26 ID:3A1k/KJw
その0秒にいるキャラAは0秒の所に、1秒にいるキャラAは1秒のところにとどまってる認識でいいだよね
429格無しさん:2013/08/14(水) 22:02:43.10 ID:qwZ/aYtD
>>428
たぶんそれであってる
430格無しさん:2013/08/14(水) 22:11:25.77 ID:3A1k/KJw
それだと普通の人と1分間会話してたら1分間分のキャラが会話してるってことだよね
つまり前の時間にキャラが縛られてないかな
431格無しさん:2013/08/14(水) 22:21:20.55 ID:2itRiEVq
>>430
普通の人と1分間ぶんの存在を利用して1分間会話できる
0秒地点に留まりながら攻撃できる
別に矛盾はないと思うが
432格無しさん:2013/08/14(水) 22:29:06.85 ID:3A1k/KJw
>>431
う〜ん?
ここでいう0秒地点って何?
433格無しさん:2013/08/14(水) 22:32:11.22 ID:pj9qG7EM
>>430
全ての時間の自分と記憶を共有し、なおかつ自分が存在する時間一点に存在しつづけられる
一つの存在なのでなんら問題ない
434格無しさん:2013/08/14(水) 22:38:07.66 ID:2itRiEVq
>>432
>>428でいう0秒に存在するキャラAが常に0秒に存在しながら攻撃する

ただ俺も時間軸に遍在するのと常に同じ地点に存在するのが一緒っていうのは若干納得いかない
そもそも現実で時間軸遍在してる人なんていないからどうしても議論が抽象的になっちゃうのは仕方ないんだろうね・・・
435格無しさん:2013/08/14(水) 22:43:59.44 ID:cJgahmjW
自分も0秒に存在し続けられる理由がよくわからないな
どの時間にも存在しているってのはわかる

時間そのものをどうこうするって特性はないけど、
0秒の存在に意識があり、0秒の存在が戦闘不能にならない限り時間を経過させて考察する必要がないってことでいいのかな
そうでもないと普通に時間は経過しそうなものだけど
436格無しさん:2013/08/14(水) 22:45:58.19 ID:qwZ/aYtD
>>430
時間無視と0秒行動ごっちゃにしてない?
両者は両方とも無時間行動だけど原理的には別物だよ
0秒行動は時間に縛られない時間無視とは別能力
437格無しさん:2013/08/14(水) 22:47:57.14 ID:3A1k/KJw
>>434
会話の途中のある点で止めた時に会話もしてるが他のいろいろな行動もしてるってことでしょ
それなら0秒行動に納得するがそれって時間軸偏在の能力かな?
438格無しさん:2013/08/14(水) 22:55:42.42 ID:2itRiEVq
>>437
ここではそうなってる
439格無しさん:2013/08/14(水) 22:59:09.19 ID:3A1k/KJw
>>438
了解
それってあるそれぞれの時間で各キャラが自由に動き回れて時間軸偏在と認められるのか時間軸偏在なら各時間で自由にうごける扱いになるの?
前者なら納得だが後者だと違和感がある
440格無しさん:2013/08/15(木) 00:12:41.42 ID:o3YNActz
時間軸遍在キャラAに影響を与えても1秒後のキャラA’に影響はないんだよね?
441格無しさん:2013/08/15(木) 01:09:01.46 ID:GqstKVLW
過去未来現在じゃなくて並行宇宙のそれぞれの時間に偏在っていうのはどうなんだろう
前にここで駄目だって言われてたのを見たけど
時間軸を別途に持っているのと同じ状態だと思うけどそれとなにか違いがあるの?
442格無しさん:2013/08/15(木) 06:14:10.02 ID:/SxXOu2N
>>430
言いたい事は理解できるが、それって偏在以外の無時間行動のキャラも同じ事が言えるよな?
443格無しさん:2013/08/15(木) 08:00:00.12 ID:jSaf2T3G
>>440
俺の解釈では影響はないと思ってる
各時間で意識や記憶を共有してるなら「影響を与えたという情報が各時間のキャラAに伝わる」という影響を与えるけど

>>441
ちゃんとそういう設定のあるキャラもいるし別に問題ないのでは
444格無しさん:2013/08/15(木) 09:33:52.76 ID:BgUr19rv
まどかマギカ世界観修正
とりあえずほむらの攻防出すにも世界観の修正がいるからこちらを先に出すよ

【シリーズの作品の扱い】
基本的にすべて同じシリーズだが数が多いのでそれぞれの作品のつながりを以下に示す。

 ・アニメ版
このテンプレではこの作品を世界観の基準とする。

 ・魔法少女 まどかマギカ The Beginning Story
まどか☆マギカの決定稿なのでシナリオの補足や設定資料として扱う。

 ・漫画版
「いわゆる2つの平行世界のようなものだと思って頂ければ良いのではないでしょうか。」
「脚本派生のコミカライズ」
と、漫画版の作者が発言しているため●設定・描写の流用ルール4を適用。

 ・魔法少女まどか☆マギカ The different story
3話で脱落してしまうマミが生きていたらというif展開なので●設定・描写の流用ルール2を利用。

 ・小説版
公式サイトにて「アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』のまどか視点」とあるので舞台となっている時間軸は同じ。
なので●設定・描写の流用ルール4を利用。

 ・魔法少女おりこ☆マギカ
『ほむらが体験したループの一つ』
「月刊ニュータイプ12月号増刊ニュータイプスペシャル劇場版まどか☆マギカ」掲載の人物相関図において
「まどか☆マギカ本編の暁美ほむらとおりこ☆マギカの暁美ほむらは同一人物である」
上記より●設定・描写の流用ルール4を適用。

 ・魔法少女おりこ☆マギカ noisy citrine/symmetry diamond
「『あの時』とは別の時間軸」とある為、おりこ☆マギカと繋がりがあるので●設定・描写の流用ルール4を適用。

 ・魔法少女かずみ☆マギカ
数か月悶絶した末に「マギカ世界の否定」を切り口にすることで『かずみ』の物語が形になりました。
本編と設定が違ったり、矛盾しているように見えますが、逆説的に完全リンクし、『まどか』の作品世界を全肯定しています。
正しいスピンオフとして、設定も世界観も腹黒さ(笑)も踏襲していきますので、『まどか』共々『かずみ☆マギカ』をかわいがってやってください!
(メガミマガジン4月号に掲載の平松正樹(かずみ☆マギカ原作担当)のコメントから一部抜粋)
「月刊ニュータイプ12月号増刊ニュータイプスペシャル劇場版まどか☆マギカ」掲載の人物相関図において
「まどか☆マギカ本編(5周目)の巴マミとかずみ☆マギカの巴マミは同一人物である」とされている。
上記のことから●設定・描写の流用ルール4を適用。
445格無しさん:2013/08/15(木) 09:34:28.51 ID:BgUr19rv
 ・モバゲー
公式サイトより「世界観をそのままに再現!」とあるので世界観は共通かと思われるので●設定・描写の流用ルール4を適用。

 ・魔法少女まどか☆マギカポータブル
公式サイトより
「アニメの脚本を手がけた脚本化がアニメで描かれた世界の再現にむけて徹底監修」
「アニメでは描かれなかったエピソードや異なる視点からの物語描写」などとあるため世界観を再現したアニメとは別視点の物語と思われる。
なので●設定・描写の流用ルール4を適用

 ・魔法少女まどか☆マギカオンライン
公式サイトより「まどかが別次元の存在になった。それとはまた違う時間軸」とあるので世界観は同一。
なので●設定・描写の流用ルール4を適用。
なおこのゲームでは普通にアルティメットまどかがちょいちょい出てくるようなので遍在範囲とかは多分問題ない。

 ・劇場版魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語[後編]永遠の物語
劇場版は「もう1〜2回ループした世界」と言うイメージ(映画前編ガイドブックの新房総監督のインタビューより)
アニメから1〜2回ループした世界でありアニメとつながっているため●設定・描写の流用ルール4を適用。

 ・魔法少女まどか☆マギカ film memories
すでに存在する作品を編集したものを個別の作品とするのはルール違反なのでアニメの解説書として扱う。
446格無しさん:2013/08/15(木) 09:35:27.07 ID:BgUr19rv
【各作品世界観】

 ・決定稿
無限の時空を転戦して超進化を遂げた(おそらく無限の時間軸のこと)
無限の闇を漂っている(無限の広さ)

※「無限の時空」についてはあらゆる平行世界の魔女の孵化を無限に増殖して阻止したことと
「無限の時空を転戦した」ということより時間軸が無限に存在すると判断した。

 ・アニメ版+小説版
無限の時間軸
白の無限世界 (無限の広さ)
白空間の中のマミの部屋(外にビル群があり空が広がっているので単一宇宙)
決定稿の「無限の闇」を利用(無限の時空は無限の時間軸と被るので省略。)

※アニメ版と小説版の舞台となっている時間軸は同じなので世界観の計算では同じものとして扱う。

 ・漫画版
脚本から派生したコミカライズのため決定稿準拠可能。
決定稿の「無限の時空」「無限の闇」を利用。

 ・PSP
アニメ準拠エンド(PSP版の攻略本68Pにそう書いてある)が存在しておりこのエンドではアニメとほぼ同じ内容のストーリーとなる。
そのためこのエンドは決定稿準拠可能だろう。
決定稿の「無限の時空」「無限の闇」を利用。

 ・おりこ☆マギカ、かずみ☆マギカ
世界観的にはアニメの時間軸の枠内に入るので世界観には関係なし

 ・モバゲー
どこまで関わってるかわからないので決定稿設定は持ってこれないか。
この作品でほむらがループした回数は5回(ゲーム内で4回、ゲーム開始時にはループ済みのため最低でももう一つは世界があるはずなのでもう一個)
なので単一宇宙×5

 ・オンライン
モバゲーと同じく何処まで関わってるかわからない。とりあえず単一宇宙並みで。

 ・劇場版
省略した部分もあるが基本ストーリーはアニメと同じで脚本家も同じなので決定稿準拠可能。
決定稿準拠可能により決定稿の「無限の時空」「無限の闇」を利用。

 ・その他
まどかのスカート(単一宇宙×まどかの数※)

これらから「白の無限世界」「無限の闇」「まどかのスカート」を除いたものまとめると

アニメ:無限の時間軸+マミの部屋(単一宇宙)
漫画:無限の時間軸
PSP:無限の時間軸
モバゲー:単一宇宙×5
オンライン:単一宇宙
劇場版:無限の時間軸

時間軸一つにつき一次多元※のため上記のものとあわせて計算すると
時間軸(一次多元)×(無限×4+単一宇宙×7)=二次多元×4+一次多元×7
まどかのスカート※をあわせると二次多元×8+一次多元×14

ここに無限の空間(世界観相応の大きさ)である「白の無限世界」×1と「無限の黒」×3を加えると
(二次多元×8+一次多元×14)+(二次多元×8+一次多元×14)×4
=二次多元×40+一次多元×70
447格無しさん:2013/08/15(木) 09:40:52.95 ID:BgUr19rv
※【まどかの規模および遍在範囲と時間軸遍在による時間軸の扱いについて】参照

【まどかの規模および遍在範囲と時間軸遍在による時間軸の扱いについて】
12話より「未来永劫に終わりなく、魔女を滅ぼす概念として、この宇宙に固定されてしまう」
のでこの世界観では宇宙の時間は未来永劫続く。
そのため時間軸遍在のまどかの人数は一つの時間軸で無限
なので一つの時間軸につきまどか(単一宇宙内包)×無限で一次多元
一つの時間軸は無限の人数のまどかを内包出来るため一次多元を内包出来る大きさ
単一宇宙並みのまどかが世界観規模で遍在しているためまどかのスカートの範囲は二次多元×20+一次多元×35


ここまで、細かい修正点は
・作品ごとのルールについてはっきりさせた
特に小説版はメディア違いの別作品を同作品として扱いと言うよくわからないことになっていたので

・決定稿「無限の時空」の扱いの変更
決定稿を見るかぎりこれ「無限の時間軸」と同じような扱いっぽいのでそちらを準拠とした
448格無しさん:2013/08/15(木) 10:08:03.11 ID:D8dgVsOY
>>442
というか時間無視のキャラって大体矛盾が出る

>>441
具体的にどの作品のキャラ?
449格無しさん:2013/08/15(木) 10:51:12.90 ID:wwzOIggq
>>444
小説なのに後書きに書かず「詳細設定はWEBで」とか不思議な感覚。

で、角川系の雑誌「ニュータイプ」の別冊で「設定発表」って?
なんだか別人が勝手にまとめた「○○の謎」や
(例:トイレが3つあるとした「磯野家の謎」等)
「空想科学」を使っていいって言ってるようにも見えるから
どういう人が監修してるのかを説明して欲しい。
450格無しさん:2013/08/15(木) 10:55:17.00 ID:5UuZt3KV
>>449
それを言い出したらディケイドでキバだけ設定流用ができるとされた論拠が怪しくなる
それに、「○○の謎」も「空想科学」も版権を取ってない無許諾商品だから事情が全く異なる
451格無しさん:2013/08/15(木) 10:56:18.67 ID:JWTKyeek
一行目と三行目の言ってる意味がわからん
他はわかるけど
452格無しさん:2013/08/15(木) 10:56:49.60 ID:JWTKyeek
>>451>>449宛て
453格無しさん:2013/08/15(木) 10:57:37.59 ID:JWTKyeek
>>450
ディケイドでキバだけ設定流用ができるとされた論拠って公式のパンフだぞ
454格無しさん:2013/08/15(木) 11:00:03.41 ID:5UuZt3KV
>>453
そのパンフには「公式」と書いてあったのかな?
あと、どういう人が監修してるのかを説明して欲しい
455格無しさん:2013/08/15(木) 11:02:07.66 ID:JWTKyeek
>>454
映画のパンフなんだから公式に決まってるだろそりゃ
456格無しさん:2013/08/15(木) 11:13:51.75 ID:/SxXOu2N
「かずみ」は連載開始時に世界観はまどかと同じと言われてたからそっち経由でも設定は流用できる
まどかが「かずみ」から得てる恩恵は魔法関連だけ(「まどか」側と絡むシーンはほとんどない)だから
どの道テンプレは変わらない
457格無しさん:2013/08/15(木) 11:23:44.20 ID:Zw+XKM26
>>442
俺が言いたかったのは時間軸偏在してようがその時間にとどまってるだけじゃ0秒行動はつかないってこと
その時間で自由に動けないと意味がない
458格無しさん:2013/08/15(木) 11:23:52.15 ID:JWTKyeek
>>439
よくわからんけど
結局のところ今のテンプレで時間軸偏在では0秒行動をついてるキャラは外すべきって言いたいの?
459格無しさん:2013/08/15(木) 11:25:20.24 ID:VgRyndDw
公式会社でだしてようが書いてる人が別かも知れないから採用したくないは
設定資料集の大半が死ぬw
460格無しさん:2013/08/15(木) 11:29:43.53 ID:5UuZt3KV
>>459
つーか、版権許諾された本が使えないとなるとガンダム関連なんて
ほとんどが講談社か角川かメディアワークスなんだから
紙資料が丸々使えなくなるよな
461格無しさん:2013/08/15(木) 11:37:05.40 ID:qz/QRpH5
>>459
別に公式会社で出してないだろコレ
採用していいかどうかは知らんからとやかくは言わんけど
462格無しさん:2013/08/15(木) 11:41:34.74 ID:CZadgPVW
その時間にとどまることができるのならその時間で自由に動けるってことだろうし0秒行動つくだろ
自由に動けないとか余計な設定でもあるのならまだしも
463格無しさん:2013/08/15(木) 11:41:54.39 ID:CZadgPVW
>>462は0秒行動の議論に関して
464格無しさん:2013/08/15(木) 11:45:13.56 ID:/SxXOu2N
書籍の採用の可否は許認可の有無で決めればいいんじゃないの
謎本の類や(原著作者以外の)同人誌、二次創作はこれで弾けるし
465格無しさん:2013/08/15(木) 11:46:50.94 ID:t3RvGkoT
というかとどまってるだけだと何故自由に動けないと思うのか
466格無しさん:2013/08/15(木) 11:53:29.64 ID:bWC1Rkq8
よう知らんけど
時間無視のキャラが普通に時間の影響受けて生活してる描写なんて腐るほどあるだろ
そもそも時間無視自体が最強スレで勝手に作った定義なんだし
467格無しさん:2013/08/15(木) 11:59:55.26 ID:K3ya94iK
>>440
というか影響あったら遍在してる恩恵がまるでないだろw
468格無しさん:2013/08/15(木) 12:07:04.75 ID:0J9a7Nsh
>>439についてはどうなの?
469格無しさん:2013/08/15(木) 12:07:40.05 ID:5UuZt3KV
とはいえ、偏在した分身が本体に反乱起をこすレベルになると
流石に偏在扱いにはならない気もする
具体例を上げると「やる夫」で偏在の例に挙げられてたエーデルとか
470格無しさん:2013/08/15(木) 12:09:16.75 ID:0J9a7Nsh
あいつは後に指摘されて元から遍在設定がないことがわかって修正された
471格無しさん:2013/08/15(木) 12:09:25.35 ID:5UuZt3KV
>とはいえ、偏在した分身が本体に反乱起をこすレベルになると
>流石に偏在扱いにはならない気もする

これじゃ訳わからんな
「偏在した分身が本体に反乱を起をこすレベルで独立性が高いと
流石に偏在状態で参戦は出来ない気もする」で
472格無しさん:2013/08/15(木) 12:10:31.88 ID:0J9a7Nsh
ていうか何でいきなり独立性とかの話が出てくるんだ
473格無しさん:2013/08/15(木) 12:12:23.21 ID:5UuZt3KV
>>472
偏在の話をしてるからついでに提起しとこうと思って
474格無しさん:2013/08/15(木) 12:13:25.64 ID:pwgJlBc1
別に遍在の定義について議論してるわけじゃないのにな
時間軸遍在でできるであろう能力について話し合ってるわけで
475格無しさん:2013/08/15(木) 12:14:37.55 ID:pwgJlBc1
>>473
提起しとこうって今遍在能力持ってるテンプレの奴で>>471みたいな奴でもいんの?
476格無しさん:2013/08/15(木) 12:17:44.86 ID:QMDVAE8h
分身とか本体とか言ってる時点で遍在のことわかってないと思う、その人
477格無しさん:2013/08/15(木) 12:19:55.99 ID:5UuZt3KV
うん、本来なら本体も分身もなく均等に存在するのが遍在でしょ
だから「本来の意思と反する部分」が出た時点で遍在の定義から外れるんじゃないかと思って
478格無しさん:2013/08/15(木) 12:22:59.98 ID:fzC4Hg1X
そんな現テンプレにすらいない遍在の稀な例を持ち出されても困るし
もしいるならそいつが参戦した際に議論すればいいだけ
今やってる議論すら片付いてないのに新たに無駄な提起をして無駄に話を広げる必要もない
現在やってるのは遍在の話ではなく時間軸遍在による時間無視の話だしこれは

>>466
会話とかもそうだしな
479格無しさん:2013/08/15(木) 12:25:54.93 ID:Z6Nct9iy
無自覚に無意味な話の風呂敷広げて議論の収集をつけなくさせる典型的なタイプだな
480格無しさん:2013/08/15(木) 12:26:08.43 ID:dqHhrwh+
時間軸偏在は敵スレ準拠でいいと思うけど?ところで範囲順ランク併記案って無かったことになったのかな
481格無しさん:2013/08/15(木) 12:27:25.19 ID:Z6Nct9iy
範囲順ランク併記案ってどれが最新なの?
482格無しさん:2013/08/15(木) 12:32:22.46 ID:o3YNActz
>>443
ごめん、なんでそんな中途半端な伝達だけになるのかが判らない
0か1じゃないの?
483格無しさん:2013/08/15(木) 12:36:24.32 ID:GLoGrDAr
>>482
遍在は同じ意志を持った複数の存在だから意志は共有しているけど存在は共有していない
だからダメージは受けないけど他の個体がダメージを受けたことはわかる

要は同じコンピュータで制御されている複数のロボットってことだよ
484格無しさん:2013/08/15(木) 12:41:26.45 ID:FYqYne8j
>>476
全ての時間に存在する自分全員が本体であり、同時に一つの同じキャラでもあるからね
どれが本物偽物、分身云々というのはない。全員が本物であり、全員が自分自身であり、全員が一つの意識を共有している
ただ、一つの同じキャラではあるけど同じ存在というわけではないけどね
485格無しさん:2013/08/15(木) 12:41:34.47 ID:9Qky8pes
敵スレ準拠の時間軸偏在で納得いかんからこうやって議論になってるんじゃないの?
問題視してる人にとっては
486格無しさん:2013/08/15(木) 12:42:37.41 ID:RD3dtKgt
>>481
全能の壁総当たりに並んでる順でいいはず
ところで範囲順ランクも勝ち:2点、引き分け:1点、負け:0点でいくのかな
487格無しさん:2013/08/15(木) 12:45:26.40 ID:0gNPKuxb
>>480
範囲やハイブリッドの話は単に流れているだけやね
まだ議論中
488格無しさん:2013/08/15(木) 12:47:39.98 ID:o3YNActz
>>483
>>484
共有してるのは意志?意識?
意識だと精神攻撃が効かない理由がないし、意志だと情報の伝達の理由になってない思う
489格無しさん:2013/08/15(木) 12:48:53.11 ID:Zw+XKM26
>>465
とどまってるのと自由に動けるはまた違うと思うけど

範囲は確定しててハイブリットは否定派がいて今のところハイブリット化しない扱いだったと思う
490格無しさん:2013/08/15(木) 12:50:21.05 ID:v8XEPuLg
>>489
そりゃ留まってるのなら自由に動けるってことだろう
家の留守中なのに家の中で自由に動けないと思うか?
拘束されてるとかで自由に動けないという設定があるのならまだしも
491格無しさん:2013/08/15(木) 13:03:04.85 ID:Zw+XKM26
じゃあある地点で偏在キャラの一部が起こす行動って1秒先には確定してるわけでしょ
その確定してる行動以外の行動を取ったら世界はどうなるの?
492格無しさん:2013/08/15(木) 13:07:47.20 ID:GLoGrDAr
うーん、何ていうか遍在キャラはそういうことができるものだと考えた方が楽だし自然だよね…
そもそも架空のキャラでしか遍在なんてありえないわけだし
実際に描写上情報の伝達もできて精神攻撃効かない遍在キャラの例がいるんじゃないの?俺は知らんけど
493格無しさん:2013/08/15(木) 13:08:52.53 ID:GLoGrDAr
>>491
ちょっと意味がわからない
494格無しさん:2013/08/15(木) 13:20:31.80 ID:CHQT4bUX
>>475
女キャラスレのナイアと座光寺たまえ
495格無しさん:2013/08/15(木) 13:27:20.89 ID:92FMxEcQ
敵スレ準拠の時間軸偏在ってこっちの時間軸偏在と何か違うの?
496格無しさん:2013/08/15(木) 13:35:48.47 ID:C0XYnaVD
>>491
ようわからんが
それを聞いたところでどうするんだ
497格無しさん:2013/08/15(木) 22:21:18.11 ID:C0XYnaVD
それで結局どうなるの?
今まで通り?
498格無しさん:2013/08/15(木) 22:26:14.07 ID:Zd26okdD
修正したいキャラがいるんだけど
再考察のキャラっていくら増えても構わないんだっけ
499格無しさん:2013/08/15(木) 22:30:46.66 ID:3eifX/aP
構わんよ

Diesの例の素の防御力の兵器の件は戦車の集中放火に耐えられるってことでいいんだろうか
500格無しさん:2013/08/15(木) 22:54:03.84 ID:Zw+XKM26
>>493
>>496
0秒行動や時間無視と違って時間軸偏在は未来に影響を及ぼす行動はとれないでしょ
それって自由な行動って言えるのかね
501格無しさん:2013/08/15(木) 23:07:15.76 ID:Zw+XKM26
ああ、でも別に関係ないのか
502格無しさん:2013/08/15(木) 23:35:16.97 ID:uoojh6mk
>>499

そうなるんじゃないか?
形成のベアトリスが耐えたそれ以上のの破壊力って
fabulaではあるけど地の文で運動エネルギー云々言ってて柳田理論になりそうだし。
503格無しさん:2013/08/15(木) 23:38:43.81 ID:Qrp2B6j3
>>284
次元が違うっていうのはそういうことだって言ってるだけだが
>>286
だから「マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ」であり
「全てを消せるなんてハッタリむしろアンコントローラブル」って言ったことに対して
「マイナスを消せない」ことを指してアンコントローラブルって言ったって説明されてて
「マイナスを消せない」ことだけを指してるとしたら(それを知らなかった球磨川が肯定してるから)矛盾する
つまり「マイナスを消せない」ことだけでなく「マイナスを消せるなんてハッタリ」ということ全体を指していることがわかる
>>290
「ムラもあるしアラもある」が583さんがいつまで経ってもアラの意味のソース出さないからアラ=欠点で扱うよって
言って誰も反論しなかったのでアラが球磨川の性格でなく大嘘憑きの能力であることが決まる
この時点で大嘘憑きには欠点があるってことになりかつその内容が確定してない

ちなみアラと「も」という並列条件で結ばれているムラも同様に大嘘憑きのことと決まる
ムラの意味は物事が一定していないことなのでまあこっちも何らかの欠点だろう
>>295
そのレス代行荒しの発言じゃなかったっけ
何にせよ常識的に考えてそのレスで言われてることはおかしいと思うけど
俺と反対の立場で意見述べてる>>281とかでさえリンゴルール適用されるって言ってるんだし

というか何も言わずにめだかの三人をランキングに戻してる奴は何なんだ、荒し?
今議論してるのとは別の議論の反論が途切れたから一時的に議論中に置いてるのに…戻しとく
504格無しさん:2013/08/15(木) 23:40:40.05 ID:XAbIwlO6
そういうことだとか意味わかんない例えで言われてもな
505格無しさん:2013/08/15(木) 23:52:05.00 ID:GLoGrDAr
他の奴がwiki編集している最中に荒らし行為するとか最低だな
七代千馗の再考察って結局どうなったんだ?
まどかと佐藤光一の修正は通していいかわからないからとりあえず保留しといた
506格無しさん:2013/08/15(木) 23:54:55.06 ID:XAbIwlO6
安心院は今回の議論とは何も関係ないから議論中に勝手に移してる>>503もおかしいんだけどな
507格無しさん:2013/08/15(木) 23:57:54.23 ID:4805WtMB
多分だけど>>503は自分の方がすっかり荒らし扱い受けるようになってしまってることに気付いていない
508格無しさん:2013/08/16(金) 00:04:10.14 ID:VWnix0Vy
>>503
それアラやムラがあるから消せなかったって言ってるだけで
他に消せないものがあるって言ってるわけじゃないですよね?
じゃあ確定してないわけじゃねーだろ
俺理論でわけわかんないことを言うなよ
509格無しさん:2013/08/16(金) 00:14:35.89 ID:IhPdHx3E
>だから「マイナスを消せない⊆全てを消せるなんてハッタリ」であり
>「全てを消せるなんてハッタリむしろアンコントローラブル」って言ったことに対して
>「マイナスを消せない」ことを指してアンコントローラブルって言ったって説明されてて
>「マイナスを消せない」ことだけを指してるとしたら(それを知らなかった球磨川が肯定してるから)矛盾する
>つまり「マイナスを消せない」ことだけでなく「マイナスを消せるなんてハッタリ」ということ全体を指していることがわかる

>「ムラもあるしアラもある」が583さんがいつまで経ってもアラの意味のソース出さないからアラ=欠点で扱うよって
>言って誰も反論しなかったのでアラが球磨川の性格でなく大嘘憑きの能力であることが決まる
>この時点で大嘘憑きには欠点があるってことになりかつその内容が確定してない

>ちなみアラと「も」という並列条件で結ばれているムラも同様に大嘘憑きのことと決まる
>ムラの意味は物事が一定していないことなのでまあこっちも何らかの欠点だろう

誰かこいつの言ってること解説してくれ
本人以外で
510格無しさん:2013/08/16(金) 00:18:34.17 ID:7lnBN8fY
もう完全に私情で言ってるだけなんだから誰にも解説なんてできるわけがない
実際今まで誰も解説してない時点でお察し
511格無しさん:2013/08/16(金) 00:30:40.24 ID:WjKqaz98
解説してあげたいけど俺も真面目に言ってる意味がちょっとわからないのでできないんだよね
512格無しさん:2013/08/16(金) 00:34:28.17 ID:U805UVln
>「全てを消せるなんてハッタリむしろアンコントローラブル」って言ったことに対して
>「マイナスを消せない」ことを指してアンコントローラブルって言ったって説明されてて
>「マイナスを消せない」ことだけを指してるとしたら(それを知らなかった球磨川が肯定してるから)矛盾する
>つまり「マイナスを消せない」ことだけでなく「マイナスを消せるなんてハッタリ」ということ全体を指していることがわかる

何が言いたいかは知らんがこれってどっちみち辞書どおりの定義じゃないよな?
513格無しさん:2013/08/16(金) 00:36:46.06 ID:U805UVln
あとめだかがコピーした場合、マイナスは完成させてもプラスにはならないから欠点を発見することはないってことや
マイナス自体そのものが欠点であるから欠点を発見するってのはおかしいって指摘はスルー?

マイナス自体そのものが欠点とか意味わかんないとか日本語がおかしいとかは作者に文句言えよ
実際、作中でそう言われてるんだから
514格無しさん:2013/08/16(金) 00:46:41.68 ID:U805UVln
正確には大嘘吐きそのものが欠点だった
マイナス自体が欠点みたいなことどっかで言われてた気もするけど
まあそれはどうでもいいか
515格無しさん:2013/08/16(金) 00:57:05.28 ID:2hjK9CRy
作中で言われてることに変な俺解釈を付け足すんだからそりゃ誰にも理解されないし解説もしてくれんだろ
516格無しさん:2013/08/16(金) 00:59:24.28 ID:EvJTWtbA
球磨川の発言で肯定してるから矛盾するとかを持ち出したら
めだかやくじらの推測って後の球磨川の発言と矛盾してるし食い違ってるから
結局のところ、あいつらの推測は間違ってるってことになるんだけどな

それずっと言ってるけど何故か無視してるんだよなこの人
517格無しさん:2013/08/16(金) 01:01:40.01 ID:EvJTWtbA
>>500
>>501
自分でも言ってるけどどんな未来は関係ないってことだろ遍在なんだから

納得したようだけど
時間軸遍在が時間無視だってのはもう異論ないってことでいいだろうか?
まだ納得してないのならすまんけど
518格無しさん:2013/08/16(金) 01:04:49.92 ID:EvJTWtbA
>>507
長いことしつこく言ってくる割には意味不明なことばっか言ってくるからなw
519格無しさん:2013/08/16(金) 01:04:59.36 ID:zW3mZvbk
時間軸遍在は「0秒行動」だろ?
520格無しさん:2013/08/16(金) 01:05:43.78 ID:+KUtzDyO
>>517
納得したのは0秒行動について
時間軸偏在の場合「未来との矛盾が起きるような行動はとれないけど0秒行動はしてるなぁ」って理解した
521格無しさん:2013/08/16(金) 01:06:23.61 ID:EvJTWtbA
ああ、そっかごめん
あんまし変わらない気もするけど
じゃあ訂正

納得したようだけど
時間軸遍在が0秒行動だってのはもう異論ないってことでいいだろうか?
まだ納得してないのならすまんけど
522格無しさん:2013/08/16(金) 01:08:45.64 ID:EvJTWtbA
>>520
それに関して他にこれは納得できないってものはない?
523格無しさん:2013/08/16(金) 01:12:58.46 ID:9tUoHBnu
というか結局時間軸遍在のキャラをどうしたかったの
0秒行動になるのはおかしいからテンプレから外すべきだと言いたかったとかそんな感じ?
524格無しさん:2013/08/16(金) 01:15:59.62 ID:+KUtzDyO
時間軸偏在の0秒行動についてはもう納得したから問題ないけど
ひとつ疑問が例えば呪いとかである時間にとらわれ(留まる)その時間の過去も未来もいけないキャラって0秒行動つくかな
525格無しさん:2013/08/16(金) 01:19:00.78 ID:9tUoHBnu
どういうキャラだよwそれ
526格無しさん:2013/08/16(金) 01:20:18.67 ID:zW3mZvbk
時間軸に偏在している=未来「にも」存在しているから
当然未来の時点にも影響を及ぼせる筈だけど

これじゃ無敵すぎるって言うんで相手の世界観丸ごと破壊できるなら
時間軸も破壊できる扱いになったんじゃなかったっけ
527格無しさん:2013/08/16(金) 01:23:02.23 ID:+KUtzDyO
>>525
『さぁ?』(球磨川のAA略

>>526
逆じゃね
未来に影響を及ぼす行動ができないだと思うが
528格無しさん:2013/08/16(金) 01:25:13.94 ID:9tUoHBnu
というか>>524みたいなキャラの場合はそもそも時間軸遍在になるのか?
なりそうにないと思うのだが
ならなかったら0秒行動もつかないし
529格無しさん:2013/08/16(金) 01:27:35.55 ID:+KUtzDyO
>>528
偏在とか関係ない話ね
でも偏在と同じでその時間にとどまって行動してるよね
530格無しさん:2013/08/16(金) 01:29:23.90 ID:9tUoHBnu
>>529
別に0秒に留まってるとは言われてないから0秒行動にならん気がする
531格無しさん:2013/08/16(金) 01:36:20.61 ID:+KUtzDyO
>>530
でも世界の時間が流れてるのに対してある時間にとらわれてるって偏在してないだけで時間軸偏在のそれと似てる気がするだよな
532格無しさん:2013/08/16(金) 02:00:18.37 ID:n6/Csyer
いや似てないし…
つうか日本語おかしくなってるし…
533格無しさん:2013/08/16(金) 02:02:32.26 ID:bGZGpbRP
偏在してないだけってそれ大きな違いだと思うが
534格無しさん:2013/08/16(金) 02:03:08.73 ID:qHs0FC+k
>>524
>>530
似たようなのが作品スレ最下層で0秒行動になってるね
535格無しさん:2013/08/16(金) 02:05:17.71 ID:6StNLJhv
>>534
いやちゃんとその作品を出そうよ
それだけ言われても何の例にもならんぞ
536格無しさん:2013/08/16(金) 02:18:40.12 ID:8msusNZ6
いきなりまどかとほむらのテンプレ自体削除とか
ランキングに戻せるかはともかく除外キャラだろうと元のテンプレ消すなんてしないのに
完全にキチってるのがいるな
とりあえず復元しといたが
537格無しさん:2013/08/16(金) 02:21:57.59 ID:bGZGpbRP
>>536
俺が前スレの>>705でも言ったけど管理人が動かん限りはもうどうしようもないよアレ
538格無しさん:2013/08/16(金) 02:41:51.34 ID:qHs0FC+k
>>535
作品スレで最下位の自縛の人
539格無しさん:2013/08/16(金) 03:56:26.86 ID:bgozh3uu
>>505
七代千馗の再考察は、せつら・メフィスト・鉄刃に負けるけど、順位に影響はないので>>389で大丈夫だと思う。
540格無しさん:2013/08/16(金) 06:30:37.61 ID:kj+l9e+7
テンプレも貼っておこうぜ

【作品名】時縛の人
【ジャンル】小説


【共通設定】
人は死ぬと、その瞬間に縛り付けられる。故に幽霊にとって世界の時間は静止している。
死んだ瞬間の次の瞬間に存在することはできないし、幽霊にとって永遠に時間は進むことがない。
また、世界の時間が静止しているため、その世界に干渉することができない。(石ころを持ち上げようとしても、時間が凍り付いているため持ち上げられない)
他から力を加えない限り不滅(成仏しない)、無補給で行動可能。
541格無しさん:2013/08/16(金) 07:04:15.98 ID:Y//6d+pv
これ常時時間停止なだけだと思うんだが
時間に留まってるってのは丁度こんな感じのテンプレのイメージの通りなのか?
542格無しさん:2013/08/16(金) 07:44:55.55 ID:3gK/o4U+
>>536
球磨川の時間無視と安心院の全能も議論中じゃなかったか
ランキングに戻す時に書き加えられてるみたいだけど
543格無しさん:2013/08/16(金) 07:49:24.72 ID:3gK/o4U+
>>527
普通に考えれば偏在しているキャラは偏在範囲内に自由に干渉できると思うが
なんでできないと思うのか理由が知りたい
544格無しさん:2013/08/16(金) 07:51:24.34 ID:9Fo+eVZv
>>542
球磨川は任意での時間無視は問題ないし安心院は元からあのテンプレに全能は考慮されてないから移動させる必要はない
545格無しさん:2013/08/16(金) 07:54:32.56 ID:9Fo+eVZv
安心院のは議論中だけど別に今のテンプレで反映してるわけではないから移動させる必要はないというほうが正確か
546格無しさん:2013/08/16(金) 07:55:20.78 ID:9Fo+eVZv
少なくともランキングのあの位置にいるのは考慮してない考察なので問題ないはず
547格無しさん:2013/08/16(金) 08:07:24.76 ID:ClWo0kXs
>>531
時間軸遍在ってその時間に留まることができるだけで
とらわれてるわけではないだろ
548格無しさん:2013/08/16(金) 08:10:32.45 ID:ClWo0kXs
ついでの新規投下

【作品名】初代熱血硬派くにお君
【ジャンル】ゲーム (SFC)


【名前】くにお
【属性】高校生
【大きさ】高校生の平均以上
【装備品】
ぬえのうらじ 防御効果装備  効果は防弾チョッキ並み程度
とらゴーフルル アイテム 任意で気力を全回復させる

【攻撃力】パンチ:雑魚不良やサラリーマンなら1発で戦闘不能にできる 速度は並みの不良を一方的に攻撃できる程度
     マッハパンチ:威力、速度ともパンチの10倍程度 雑魚キャラはほぼ瞬殺できる
     飛び蹴り:助走なしで高さ2〜3m、射程は6mくらい前方の相手に届く程 威力はパンチ並み
          身の丈2m以上はある大男を5mくらい吹っ飛ばす
     羽交い絞め:雑魚不良やサラリーマンを一瞬で絞め落とす 落とせない相手でも強制的に拘束できる 
           身の丈2m以上はある大男を拘束した
【防御力】不良に鉄パイプで100回殴られてもまだ戦える 15回ほどで鉄パイプのほうがダメになる
     ラスボスのピストル攻撃に10発くらいは耐える
     電車に轢かれると一撃で戦闘不能
【素早さ】ポケットに手を突っ込んだまま時速30キロ程度で移動 2mの高さまでジャンプできる
     助走なしで10mくらいの幅跳びができる
【特殊能力】使う際には「気力」という特殊パラメータを消費する
      発動速度は思考速度程度


      みきる:防御力を上げる技 防御力を上げる技 ラスボスのピストル攻撃もほとんど効かなくなる
          有効時間は20秒ほど 2回しか使えない 
      こんじょう:体力を回復させる技 電車に撥ねられてもほぼ体力全開で生き延びる 
            電車に撥ねられた直後の滞空中などに使えた 4回ほど使える
      ばくしん:素早さが大幅に上がる 電車に追いつくスピード 有効時間は20秒ほど 10回は使える
      ぶんなぐる:全ての攻撃の威力を大幅に上げる パンチ力がピストル攻撃並みになる 
            羽交い絞めでとうやまをあっさり絞め落とせる 5回は使える
【長所】素で銃に耐える 特殊能力のドーピング
【短所】一般人をぼこって経験値を得る男
【戦法】特殊能力でドーピング後、突進マッハパンチ 倒せない相手は羽交い絞め ダメージ後のこんじょう
549格無しさん:2013/08/16(金) 08:34:44.53 ID:gDbt5dr/
そいつならもういるぞ
550格無しさん:2013/08/16(金) 08:57:26.20 ID:+KUtzDyO
>>540
サンクス、そんな感じのキャラです

>>543
例えば宇宙生存不可の時間軸偏在キャラがある地点で宇宙破壊したら未来に偏在してるキャラはどうなるの?

>>547
でも結局同じことじゃね
551格無しさん:2013/08/16(金) 09:00:19.40 ID:gDbt5dr/
その時間に留まってることと時間停止って違う気がするんだけど・・・
552格無しさん:2013/08/16(金) 09:05:00.59 ID:+KUtzDyO
>>551
時間停止は世界の動きが止ってる
時間に留まってるは世界は動いてる
こんなイメージ
553格無しさん:2013/08/16(金) 10:40:30.18 ID:hXO4G2J+
遍在キャラは『意識は1つだけど精神攻撃が波及しない』事に理由ってないの?
それなら遍在キャラの数少ないんだし、個別で効く効かないを判断すればよくない?
554格無しさん:2013/08/16(金) 10:58:31.88 ID:3gK/o4U+
>>553
時間軸遍在に精神攻撃無効とか、そんなルールあったか?
以前「極端に大きい/小さい相手に精神攻撃は有効か」が議題になった記憶があるが
それと混同してないか?
555格無しさん:2013/08/16(金) 11:15:24.51 ID:hXO4G2J+
>>554
>>492みたいに言われてるんだけど
556格無しさん:2013/08/16(金) 12:13:16.31 ID:+4Yoed3S
492はただの意見だろ
ルールとして決まってるような書き方には見えないが
557格無しさん:2013/08/16(金) 14:58:52.17 ID:Sj1IDeyu
宇宙海月を少し強化。
【特殊能力】
取り込んだ物体は素粒子レベルまで分解できる。
取り込める範囲は、自身がミジンコ並みの大きさのときにネズミの体内に入ることでネズミを中から取り込み
最終的に骨と皮だけにすることが可能なほど。
ミジンコの大きさは約0.5mm、ハツカネズミの大きさは約10cmほどなので、自身の約200倍、
すなわち単一宇宙の13兆4600倍まで内部侵入による取り込みが可能。
内部侵入する方法は、鼻や口から直接侵入するものと、穿孔触腕を使い直接皮膚に穴を開けて侵入する両方で可能であり、
ミジンコ並みの際には後者でネズミの皮膚に穴を開けている。
558格無しさん:2013/08/16(金) 15:08:57.38 ID:Sj1IDeyu
また、自身が2〜3mの際は人間を直接取り込むことが可能である。

あと、まどかについて若干疑問に思ったことを・・・
まずきゅうべえの台詞で、「もう誰も君を認識出来ないし、君もまた、誰にも干渉出来ない。」
と言うのが「概念なのであらゆる干渉が無効」という根拠なのだと思うが、
上の文章だけだとまどかはだれも認識できないだけでは?
あくまで干渉云々はまどかができないところにしかかかっていないだろう。

また、全知の根拠は「今のわたしにはね、過去と未来の全てが見えるの。
かつてあったかも知れない宇宙も、いつかあり得るかも知れない宇宙も、みんな」
から取っていると思うが、これでは未来視と過去視だけでは?
上の文章だけでは相手の心の中に秘め、表面に出したことのない感情や
何か相手が突発的に思ったがすぐに忘れたことなんかは分からないだろう。
ほむらの感情やこれまでの出来事が分かるだけなら未来視と過去視で十分だろうし。
559格無しさん:2013/08/16(金) 15:15:24.04 ID:Sj1IDeyu
×何か相手が突発的に思ったがすぐに忘れた
○現在相手が突発的に思ったがすぐに忘れるであろうこと
560格無しさん:2013/08/16(金) 16:02:14.20 ID:zW3mZvbk
>>558
全部既出
561格無しさん:2013/08/16(金) 17:01:08.24 ID:qHs0FC+k
>>526
多分ちょっと違う
敵スレでの議論だと時間軸は宇宙に内包されるものでそれを壊すと時間軸ごと吹っ飛ぶ、ということらしい

>>558
防御に関してはここの議論、これも後で議論まとめてテンプレに載せるか
ttp://engawa.2ch.net/ranking/kako/1326/13266/1326628071.html

全知関連はまとまってたっけ?
562格無しさん:2013/08/16(金) 17:10:23.18 ID:zW3mZvbk
>>561
まどかに関しては去年の今頃に解決してた記憶がある
563格無しさん:2013/08/16(金) 19:14:26.04 ID:qHs0FC+k
まどかマギカ修正
世界観修正にあわせて魔法少女の共通設定を追加

【共通設定】

 ・ソウルジェム
魔法少女が契約の際に生み出す鶉の卵〜鶏の卵くらいの大きさの宝石。
正体は契約した少女の魂を肉体から分離させ物質化したもの。
このため魔法少女はSGが本体となっており肉体は抜け殻
基本的にSGから肉体を操作することにより活動が可能となる。
SGさえ無事なら体が腐敗していても肉体を操作可能。(PSP版、さやかルートの描写 ただし多少ふらつく)
肉体の操作ができるのは100m圏内が限度であり、それ以上離れると肉体は仮死状態に陥り体は腐敗していく。

まどかの多元破壊攻撃(二次多元×17+一次多元×29規模の破壊)に巻き込まれても無傷。

※耐久についてはSGには個体での性能差が無いので同種族ルールにより同じ種族のものを引用した。

 ・魔法少女
キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女
魔法少女は魔女と戦うために一般人よりも強化された体を持つ
魔法少女達の中では限り無く弱いとされる魔法少女でも最低限以下のスペックを持つ。
※「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」という設定のある暁美ほむらの描写を同種族に流用。
スペック以外の部分は魔法少女が共通して持っている能力を記載した。

【攻撃力】
鈍器(おそらく金属製)で首を殴れば下記【防御力】を持つ相手を気絶させられる程度の腕力。
【防御力】
まどかの多元破壊攻撃(二次多元×17+一次多元×29規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
SGを破壊されない限りは魔力で肉体の修復が可能。
ただしどの程度の怪我がどのくらいの速度で回復可能か不明(明確な描写のあるキャラは除く)なため長期戦時に有利という程度か。
痛覚を遮断することも出来、戦闘続行不能なほどの痛みを受けた場合自動で痛みを戦闘に支障が出ない程度に遮断する。
(5話での描写と7話でのキュウべえの台詞より)
任意で完全に痛覚を遮断することも可能。
魂を保護するために形にして守れるようにしているので本体は死体と変わらない
なので魂攻撃の類はSGを直接狙わないかぎり無効と思われる。

【素早さ】
時の束縛を離れた存在のまどかの攻撃に反応し叫ぶ事ができるので時間無視。
高層ビルの屋上付近(数十メートル)までのジャンプが可能

【特殊能力】
一般人の目に見えない魔女、使い魔を視認可能
魔力感知:ソウルジェムの反応で近距離に存在する魔女(不思議存在)を感知可能。
結界内に隠れていても発見可能、範囲は劇中の描写から数百m程度
564格無しさん:2013/08/16(金) 19:15:28.41 ID:qHs0FC+k
【まどかの多元破壊攻撃について】
「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)

この設定よりまどかは宇宙を再編する前に一度宇宙を破壊している。
なのでまどかが作中で改変した範囲を破壊したと解釈可能。
なお決定稿の設定より改変能力で行なったのはあくまで「再編」なので多元破壊には改変能力を使っていないと思われる。
アニメの世界観は「無限の時間軸+白空間の中のマミの部屋+白の無限世界+無限の闇」
(二次多元+一次多元)+(二次多元×8+一次多元×14)×2で
二次多元×17+一次多元×29
なので等身大時のまどかの多元破壊攻撃の規模は二次多元×17+一次多元×29破壊規模
565格無しさん:2013/08/16(金) 19:21:41.20 ID:qHs0FC+k
補足ついでに一言二言
魔法少女の共通テンプレとしたことでまどかの素のスペックに二次多元耐久がつけれる
それと共通テンプレだからまどかと当の本人のほむら以外にも
このスレだとおりこ、かずみ(未参戦)、PSP版のキャラ(未参戦)、マミ(スピンオフからだと未参戦)あとこれから出るスピンオフのキャラにもつけれる
566格無しさん:2013/08/16(金) 19:24:19.43 ID:v421x6Jq
>>338
アリシアに追加

【防御力】二十メートルくらいの高さから落ちてもダメージを受けない
【特殊能力】
罠について
・設置に掛かる時間は0秒
・発動に掛かる時間は一瞬
・罠は複数同時に発動させられない
・罠は魔神の力で作り出された物で、幽霊や呪いで動く死体も倒せる
567格無しさん:2013/08/16(金) 19:40:37.95 ID:3gK/o4U+
>>563
ほむらの盾はワルプルギスの攻撃に耐えるマジカルウェポンだし
身体スペックが低い代わりに魔術面では飛び抜けてるほむらの武器を
普通の鈍器扱いしていいのかはちょっと疑問が残る
まどかのテンプレだと武器生成は魔術扱いだし
568格無しさん:2013/08/16(金) 19:46:43.65 ID:qHs0FC+k
>>567
ワルプルの炎耐えたときってバリアみたいなエフェクトでなかったっけ?
単純な強度がわかるような描写が見つからなかったからとりあえず金属並みってことにしたけど
569格無しさん:2013/08/16(金) 20:34:06.29 ID:FMWL+YAi
それぞれの人間が個別の時間を持っている世界で
あらゆる時間に遍在している奴がいたら人間の数×時間遍在になる?
570格無しさん:2013/08/16(金) 20:41:43.02 ID:45vXE6kP
>>563
魔法少女の防御力について
>まどかの多元破壊攻撃(二次多元×17+一次多元×29規模の破壊)に巻き込まれても無傷。
ってあるけど
>見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
ってことは気絶してるから無傷じゃない気が
あとこのシーンはほむらがまどかの攻撃を食らっても無事なシーンが明確に描写されてないと
ほむらの肉体がまどかの攻撃で破壊もしくは損傷したがその後SGの再生能力で戻したとか
ほむらがまどかの再編能力で先に復活しただけとか意地の悪い解釈もできなくはないので
その辺の設定をもっと詳しく欲しい
原爆を受けても生きていたはだしのゲンが核兵器耐久つかないだろうし
571格無しさん:2013/08/16(金) 20:47:44.37 ID:qHs0FC+k
>>570
> ってことは気絶してるから無傷じゃない気が
決定稿を確認したところほむらは気絶してない、目が眩んでただけ

原文がこれ
巨大怪獣が内から放つ光はますますますます拡大しながら溢れ出て、ついには見守るほむらの視野を真っ白に埋め尽くす。
ほむら「・・・・・・ッ!?」
光に目が眩んでいたほむらが、ふと気付くと、無限の闇の中を漂っている。
572格無しさん:2013/08/16(金) 21:04:13.09 ID:45vXE6kP
まどかで思い出したが
>>431>>466を見るに
無時間行動や時間無視と戦闘、会話等できても
無時間行動や時間無視はつかない場合も出てくるのでは?と思うんだけど
ほむらや主人公withアーチャーや仮面ライダーアギトとかは大丈夫なんだろうか

>>571
なるほど
解決した
573格無しさん:2013/08/16(金) 21:14:03.38 ID:YHf1zcRN
いや、出来てるからついてるんでしょうに
574格無しさん:2013/08/16(金) 21:24:05.34 ID:1BqirRgG
310 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/16(金) 21:16:59.03 発信元:119.230.213.128
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
【板名】格付け
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.89
【スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
>>563
とりあえず、「まどかの多元破壊攻撃」は(魔法少女の)SG&肉体には効かない、という解釈でOK?
後、「まどかの多元破壊攻撃」がワルプルを倒した奴かその後で自身を概念化させた奴かが分からんが、
いわゆる普通の攻撃(銃剣・爆弾等)より遥かに強いとすると、そんな存在(魔法少女)を気絶させられる
程度の腕力って相当凄いことになりそうなんだけど……
(逆腕力がその辺の成人男性並とすると、
「高層ビルの屋上付近(数十メートル)までのジャンプが可能」な脚力>>>腕力になってしまうけどそうなのか?)
575格無しさん:2013/08/16(金) 21:35:01.26 ID:SglqGYdt
よくわからんけど腕力が凄いってことなんじゃないの
576 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2013/08/16(金) 21:52:16.95 ID:d2w/R6WM
当然物凄く素晴らしいだろ
無論魅力的だろ
一応最高潮だろ
多分最高級だろ
確かに最高峰だろ
もっと更に最高位だろ
577格無しさん:2013/08/16(金) 21:57:57.37 ID:T+gWo1il
そういや、鉄刃の龍神剣てこれらの全部の力が使えるんだっけ

水:水を操る。数百mの水の柱を大海原から立たせた。たぶん使わなくても勝てる
金:好きなものに変身できる。
大:体のサイズを瞬時に変化させることが可能。最大で身長数百qまで巨大化できる
火:数百qの爆発を起こす火焔を発生させる
氷:最強スレ的には最も重要。数百q範囲の海を一瞬で凍結させることが可能
闇:「夢」を持つ相手と接触した時、亜空間の中に封じ込める事が可能
当:まあ、これは使わんだろ
578格無しさん:2013/08/16(金) 21:59:30.48 ID:SglqGYdt
金もたぶん使わない気がする
579格無しさん:2013/08/16(金) 22:07:06.27 ID:qHs0FC+k
>>574
> とりあえず、「まどかの多元破壊攻撃」は(魔法少女の)SG&肉体には効かない、という解釈でOK?
魔法少女に多元破壊耐える耐久あるってことだけど

多元破壊はワルプル倒したやつ
580格無しさん:2013/08/16(金) 23:55:06.65 ID:SglqGYdt
金で変身できたもので最強スレ的に役に立ちそうなものあったっけ
ていうか時間軸遍在はどうなの、結局
今まで通り?
581格無しさん:2013/08/16(金) 23:56:12.01 ID:ZgSJnbTC
亀ですまない
さらに修正
佐藤光一

【世界観】
幾重にも折り重なった様々な可能性の世界というものが存在している。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界とは、無限に存在するパラレルワールドを含む世界である。

このパラレルワールドは単なる平行世界だけでなく、位相の異なる無数の世界、似て非なる別時空、もしも、という可能性が全て実現している世界などの世界を含むものである。
平行世界と似て非なる別時空ともしも、という可能性が全て実現している世界は幾重にも折り重なった様々な可能性の世界内部の世界であり、同じものでは無い。
また、上記の平行世界、別時空、位相の異なる世界、可能性の世界は同等のものである。

無限の平行世界=一次多元。無限の位相の異なる無数の世界=二次多元。無限の似て非なる別時空=一次多元。無限のもしも、という可能性が全て実現してある世界=一次多元。

世界は無数にあるので。
(一次多元×3+二次多元)×無数=二次多元×3+三次多元。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界自体が無限に近く存在するので
(二次多元×3+三次多元)×無限=四次多元+三次多元×3

上記とは別に世界全てを覆う世界が存在するので(四次多元+三次多元×3)×a+上記までの世界観。※aは一以上。
(四次多元+三次多元×3)+a+四次多元+三次多元×3

作中で明確にされた幾重にも折り重なった可能性の世界はここまで。

《幸福夢幻》で無数の人の夢世界(一次多元)、その夢世界を統合した夢世界(無数の人の夢世界とは別物で無数の人の夢世界より大きい)も存在し(一次多元×α+一次多元)

さらに夢世界と同じ数二重夢世界が存在する(一次多元×2+一次多元×α)。
合わせて(四次多元+三次多元×3)×a+四次多元+三次多元×3+一次多元×2+一次多元×α。

幾重にも折り重なった様々な可能性の世界の内の六十五億の世界は自称神によって二周目の世界が存在する(単一世界×六十五億)で
(四次多元+三次多元×3)×a+四次多元+三次多元×3+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億。

さらに悪魔は、上記とは別に脳内にイメージを空間として作り出せる。
(四次多元+三次多元×3)×a+四次多元+三次多元×3+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億+α。

自称神は永遠に同じ時間を繰り返す世界を作り出した。無限に広がる墓地があるので最低でも単一世界程はあると思われる。
(四次多元+三次多元×3)×a+四次多元+三次多元×3+一次多元×2+一次多元×α+単一世界×六十五億+単一世界+α。
582格無しさん:2013/08/17(土) 12:07:46.28 ID:NzewoiYG
>>338
更にアリシアに追加

【特殊能力】
罠について
・罠は発動させるとき動きが止まる(移動しながらの使用は不可能)
・罠は行動不能時には使用不可能(罠や攻撃で飛ばされているときや、ダウン時、氷結時)
583格無しさん:2013/08/17(土) 14:29:25.19 ID:yt+K16JM
新規投下します
【設定】
プレクライシス…1985年に起きた世界改変。これによりスーパーマンやバットマンなどのヒーローは大幅に弱体化している。
弱体化したキャラはプレクライシス直後の話に明言されて全く新しい設定で始められているが、スワンプシングには全くそのようなことはなく、
また話の設定も全く変わらずに続いているのでスワンプシングはプレクライシスによる弱体化の影響は受けていないものとする。
【作品名】スワンプシング
【ジャンル】アメコミ、幻想文学
【名前】スワンプシング
【属性】自分のことを人間だと思っていた植物
【攻撃力】
自身よりでかいエトリガンを殴り飛ばしているので常人よりは強いだろう。
【防御力】
)後に弱体化したスーパーマンは、
モニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺し、同時にその中の惑星や銀河を全て巻き添えにしている
モナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、コスチュームが破れるだけで済むスーパーマン・プライムに殴ってダメージを与える事が出来る。
そのプレクライシスが起こる前の弱体化していないスーパーマンのパンチを受けても無傷。

不死、並びに強靭な再生能力…スワンプシングは死ぬことがない。またそのために瞬時に再生することが可能。
劇中ではエトリガンにぶっ飛ばされた腕を瞬時に再生したり、心臓を吹き飛ばされても(タイムラグはあるが)再生している。

植物…スワンプシングは自分のことを科学者のアレック・ホランドが変身した姿だと思っていたが、
実際はアレック・ホランドはすでに殺されており、彼の無念の意志を植物が理解し、その意志に似たものを作り上げ怪物化している。
そのためにスワンプシングは人間ではなく植物である。
劇中でも「かれはアレック・ホランドではない、アレック・ホランドであったこともない」と明言されている。
よって人間や動物限定の攻撃は無効だろう。

・精神耐性×4+α
着用すると多大な精神負荷を起こし、常人が着用した際に精神が破壊される(実際にゴッドフリーという者が着用し、精神が完全に破壊された)
兜を着用して魔法を唱えられるDr・フェイト(精神耐性×1)
そのDr・フェイトが恐怖で腰を引けて呪文が唱えられないパララックス(精神攻撃×2)
(パララックスの精神攻撃について)
パララックスとは恐怖そのものであり、故にパララックスの存在そのものが恐怖を撒き散らす。
作中で主人公のハル・ジョーダンが「奴は我々以外を支配下に置いた」「ロスでは暴動、スターシティ(架空の都市)では警官隊が銃を乱射」
と言っている。
また、強力なテレパシー能力を持つヘクター・ハモンドが作中で起きたヒーローvsパララックスの戦闘に感動し、
「世界中の声を聞き、怒り、悲嘆、憂鬱、恐怖が聞こえた」と言っているので地球全体で常時擬似発狂効果が起こっていたと思われる
(ハモンドはテレパシーで惑星規模の読心を行なった)。
以上より、パララックスの恐怖による支配などは精神攻撃といえる

弱体化したスーパーマンはそのパララックス相手に何の影響もなく戦闘可能(精神耐性×2)
そのスーパーマンを恐怖に駆らせる、「我を恐れよ!」と絶叫してオーラを発しているパララックス
そのオーラを発したパララックスにも何も影響されずに戦闘可能なバットマン(精神耐性×3)
そのバットマンがプレクライシスにより弱体化する前の状態でも、自分の思うままの夢を見せ続けて
永遠に動けなくさせたブラック・マーシー(精神攻撃×4)
そのブラック・マーシーに自力で抗って脱出しようとした弱体化前のスーパーマン(最終的にバットマンに助けられて脱出したが、
全く無抵抗に夢を見続けたバットマンより精神耐性が高いのは確かなので精神耐性×3+αとする)
そのスーパーマンの精神を錯乱させて暴走させた細菌(精神攻撃×4+α)
その細菌の精神錯乱にスワンプシングは抗って脱出可能(精神耐性×4+α)
584格無しさん:2013/08/17(土) 15:03:33.87 ID:yt+K16JM
再生能力に追加…自身の体の3分の1程度を吹き飛ばされても何事もなく移動し、(タイムラグありだが)再生している

【素早さ】
弱体化後のスーパーマン(スーパーマンのテンプレ参照)と互角以上に戦えるエトリガンと互角に戦闘可能なので時間無視

【特殊能力】
宇宙、異次元生存&移動可能…植物なのになぜか宇宙や異次元に自力で移動している。
植物の操作…スワンプシングはすべての植物を自由に操ることが可能である。範囲は地球全体全てを覆うほど。
元素操作による物質変換…スワンプシングは全元素を掌握しており、任意で物質を変換できる。範囲は自分の4〜5倍程度。

【長所】全ジャンル植物主人公最強議論暫定最強
【短所】もともと戦闘向きのキャラではない
【戦法】即物質変換。
585格無しさん:2013/08/17(土) 18:38:42.94 ID:k5/q6pqZ
ただでかいだけが最強の最強議論か。
586格無しさん:2013/08/17(土) 18:48:56.03 ID:Hb0mKE9D
>>583
大きさがわからない
587格無しさん:2013/08/17(土) 20:37:00.59 ID:scdYD85/
>>585
>【長所】全ジャンル植物主人公最強議論暫定最強
何勝手に決めてんの?
588格無しさん:2013/08/17(土) 20:39:54.82 ID:ptl1y+g7
そうカリカリすんなよ、大きさが分からないだけなんだからさ
589格無しさん:2013/08/17(土) 20:55:18.38 ID:HUrS8mAn
>>587
全ジャンルヤドカリ最強とか全ジャンルQB最強と同じ部類のネタだろ
590格無しさん:2013/08/17(土) 21:04:36.25 ID:Hb0mKE9D
新規投下
【作品名】 nowhere
【ジャンル】 アニメMADLAXの挿入歌の歌詞、所謂ヤンマーニ
【世界観】星や空があるので単一宇宙並み
【名前】 私
【属性】 人間、一人称的に多分女
【大きさ】 成人女性並みか
【攻撃力】 大きさ相応、重すぎる荷物を所持、振り捨てることができる。使い勝手は悪そうだが当たればそれなりのダメージにはなると思われる。
【防御力】 大きさ相応、【特殊能力】参照
【素早さ】 大きさ相応、「まっすぐに駆け上がる 空にある扉へ」より空中を走ることができる。
【特殊能力】
「貴方は私が何処にもいないと思っている」より不可認識。
「貴方にもし私を探す勇気があれば何処にでも私はいるの」より世界観相応の遍在。
【長所】 防御力だけ高い
【短所】 他が貧弱
【戦法】 とりあえず攻撃してみる
591格無しさん:2013/08/17(土) 21:32:35.14 ID:bDZZqC0E
>>590
>「貴方は私が何処にもいないと思っている」より不可認識。
思っているだけで何も根拠がない

>「貴方にもし私を探す勇気があれば何処にでも私はいるの」より世界観相応の遍在。
自称だから採用不可かと
592格無しさん:2013/08/17(土) 21:40:04.82 ID:y3yiT4Yw
「貴方」の方が瞳を逸らしてる状態なんだから
不可認識にならんでしょ。
593格無しさん:2013/08/17(土) 21:41:56.03 ID:Hb0mKE9D
修正
【作品名】 nowhere
【ジャンル】 アニメMADLAXの挿入歌の歌詞、所謂ヤンマーニ
【名前】 私
【属性】 人間、一人称的に多分女
【大きさ】 成人女性並みか
【攻撃力】 大きさ相応、重すぎる荷物を所持、振り捨てることができる。使い勝手は悪そうだが当たればそれなりのダメージにはなると思われる。
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応、「まっすぐに駆け上がる 空にある扉へ」より空中を走ることができる。
【長所】 流れると敵の攻撃が当たらなくなる挿入歌
【短所】 歌詞の登場人物はそんなことはない

>>591
自称だから採用不可ってどのルールを参照すればいいんだ?
594格無しさん:2013/08/17(土) 21:48:25.92 ID:y3yiT4Yw
このスレだと明文化はされてないけど、
慣例的に敵スレ補足ルールの自称・他称の扱いが採用されてる。

【他称・自称の扱いについて】
前提:尊称や比喩、誇張など修辞表現に属する発言の採用は禁止。
■他称は設定として採用可。※複数の描写・設定の中での最大値採用ルールに準ずる。
(中略)
■自称はその発言に信憑性が無い場合を除き設定として採用できる。
 ・自身の能力や技の解説は全面的に採用可。
例:◯「俺の光速を更に上回りやがった!?」のようなモノローグでの驚き
  :◯「ブラックホールで飲み込んだ全てを消滅させる」奥義
  :×復活した雑魚「俺の力はあの頃の比ではない。今なら◯◯も瞬殺だ!」※誇張
  :×不良高校生「俺が本気を出せばこんな星は今すぐ木っ端微塵だ!」※誇張
595格無しさん:2013/08/17(土) 21:54:10.88 ID:bDZZqC0E
>>593
見た気がするけど見当たらない・・・と思ったら>>594だった
596格無しさん:2013/08/17(土) 21:54:41.28 ID:Hb0mKE9D
>>594
なるほど、ありがとう
ただそれだとダーリンハニィ スィートエモーションとかの一人称が主人公の歌詞テンプレは全体的に怪しくなるんじゃ?
597格無しさん:2013/08/17(土) 23:54:29.55 ID:scdYD85/
そもそも歌詞に怪しいも何もないわ
当然比喩の塊なんだから
598格無しさん:2013/08/18(日) 00:02:59.65 ID:zFWJ/rTT
なにこの人
599格無しさん:2013/08/18(日) 00:37:48.69 ID:jiqQQvAQ
でも一部の曲は物語として歌詞があるから比喩じゃないだろ
600格無しさん:2013/08/18(日) 01:43:52.00 ID:lDmKRNp0
物語として歌詞がある=比喩じゃない
これどう考えても成立しないと思うんだけど
601格無しさん:2013/08/18(日) 06:13:54.74 ID:V+9r7/eX
それ以前に歌詞=比喩であるがどう考えても成立してない
602格無しさん:2013/08/18(日) 06:42:17.58 ID:FWjJ5DYe
少なくとも歌詞のジャンルで今通ってるテンプレはみんな比喩だと判断されてないから通ってる
603格無しさん:2013/08/18(日) 06:48:34.14 ID:ogWYMdp0
>>590
>見えない場所まで走るなら
>いらない飾りは振り捨てて
>心を剥き出しにしても荷物は重すぎるの

これ「貴方」に語りかけてるパートだから荷物持ってるのは「貴方」じゃない?
604格無しさん:2013/08/18(日) 06:52:34.20 ID:yQP/l5dS
>>587の時点でネタにマジレスするような人やし香ばしいのはスルーしとけ
605格無しさん:2013/08/18(日) 06:55:25.49 ID:yQP/l5dS
どうせなら
歌詞全部貼っとこう

ttp://www.kasi-time.com/item-184.html
606格無しさん:2013/08/18(日) 07:04:16.41 ID:AdrTElPU
自称が駄目だと一人称視点で進むタイプの小説もアウトになるんじゃないの
607格無しさん:2013/08/18(日) 07:17:15.03 ID:f7TQ6QQT
そういうのは>>594のルールだと信憑性が無い場合を除き設定として採用できるってあるから
別に信憑性がない場合じゃないってことで採用されてるんじゃないの
ていうかよく考えたら今回のも別に信憑性がないってわけじゃないから自称でも採用できるな
>>596のダーリンハニィ スィートエモーションが採用されてるのも多分、同じ理由
608格無しさん:2013/08/18(日) 08:19:05.70 ID:XzpwXVqs
ダーリンハニィ スィートエモーションの歌詞も貼っておく

ttp://www.kasi-time.com/item-60290.html
609格無しさん:2013/08/18(日) 08:23:32.34 ID:Of+30HgW
>>586 大きさは成人男性並みです
>>587 ネタのつもりが書いたんですが気に障ってしまったのなら
【長所】植物にしては強い でお願いします

あと【防御力】の誤字を修正します
弱体化したスーパーマンは、 モニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺し、同時にその中の惑星や銀河を全て巻き添えにしている
モナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、コスチュームが破れるだけで済むスーパーマン・プライムに殴ってダメージを与える事が出来る。
スワンプシングはプレクライシスが起こる前の弱体化していないスーパーマンのパンチを受けても無傷。
610格無しさん:2013/08/18(日) 08:23:47.15 ID:f7TQ6QQT
追記しとくと>>596はダーリンハニィ スィートエモーションとかと言ってるから他にもそういうテンプレはあるってことか
俺は探す意味もなさそうだから探さないし例え意味があっても面倒だからどっちみち探さないけども
611格無しさん:2013/08/18(日) 08:47:59.56 ID:XzpwXVqs
ランキング上で自称から大きさ等を採っていそうな歌詞を探してみた
抜けがあったらすまん
結構多い
DREAM GO ROUND
ttp://www.kasi-time.com/item-61716.html
星よりも、花よりも
ttp://www.kasi-time.com/item-48494.html
瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜
ttp://www.geocities.jp/ka7uki/hitominoutyuu.html
もどかしい世界の上で
ttp://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/e/nhk/modokasii.html
組曲モワイヤン・アージュ<中世>
見つからなかった
Cosmic Girl No.1
ttp://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/u/stellvia/cosmic.html
PAPERMOON
ttp://www.kasi-time.com/item-39292.html
地球にI LOVE YOU
ttp://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/to/dorvack/chikyu.html
ダブルラリアット
ttp://www5.atwiki.jp/hmiku/pages/4162.html
612格無しさん:2013/08/18(日) 09:17:31.31 ID:+Ky9l11w
探して何になるの?これ
613格無しさん:2013/08/18(日) 09:23:38.01 ID:2VjP/+Lc
自称に関しては>>594のとおり「比喩、尊称、誇張、信憑性皆無」以外なら採用可能
だから>>591のいう「自称だから駄目」ってのは間違いだわな
614格無しさん:2013/08/18(日) 09:26:53.04 ID:XzpwXVqs
>>612
修正行きになるんじゃと思ったけど>>607>>613見る限り大丈夫そうだな

>>613
歌詞の場合、歌詞=比喩とは言わないまでも比喩や誇張かどうか見分けるのが難しいのでは?
615格無しさん:2013/08/18(日) 09:27:50.65 ID:e/86JLVs
球磨川も自称部分は採用されてないしね
グッドルーザー完結編もほとんど球磨川の回想だから描写の採用は無理そうだし
616格無しさん:2013/08/18(日) 09:37:15.02 ID:KVU8Bdfe
どっちみちあの回想って採用しても得することも損することもないだろアレ
617格無しさん:2013/08/18(日) 09:38:50.72 ID:KVU8Bdfe
>>614
だから>>1に歌詞は解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでくださいって書いてあるんだろ
今回のは大幅に差が出るってことはなさそうだけども
618格無しさん:2013/08/18(日) 09:41:24.94 ID:HD4bqSoH
そういや歌詞の件で思い出したけど曲と映像が合ってるなら流用していいかどうかの話はどうなったの?

流されてるけど結局採用しないってことでいいの?
619格無しさん:2013/08/18(日) 09:41:47.87 ID:ZwLSIcql
>>615
むしろ、やつの自称を信じてるか?のレベル。

ただ、一回でも間違った推測や理屈説明したら
それ以降の同一人物による推測や説明の信用性は皆無だ。
と言う条件にすると、ほとんどの説明役は信じられない事になるんで難しい。
620格無しさん:2013/08/18(日) 09:43:18.31 ID:XzpwXVqs
自称でも信憑性皆無でないなら採用していい…ということみたいなので修正したい

【作品名】Journey Through The Decade
【ジャンル】仮面ライダーディケイドのOPの歌詞
【世界観】「見上げる星」「迷走するParallel world」とあるので幾つかの星が存在する単一宇宙×2以上
【名前】僕
【属性】旅人
【大きさ】旅人並み
【攻撃力】旅人並み
【防御力】旅人並み
【素早さ】「オーロラ揺らめく時空越えて飛び込む迷走するParallel world」とあるので世界観相応の時空移動可能。移動速度、反応速度、戦闘速度自体は旅人並み
【特殊能力】「自分が瞬間ごとに決断するそのすべてで未来は希望にも絶望にも変わってゆく」とあるので思考による世界観相応の未来改変可能
「真実とは心の目の中に映る物さ」とあるので心の目によって真実を見抜くことができる
【長所】歌手はGackt
【短所】多分終わらないディケイドのテンプレ議論
【戦法】未来改変、自分は他の時空に逃げる
621格無しさん:2013/08/18(日) 09:49:14.18 ID:2VjP/+Lc
>>619
むしろ一回でも間違ったこと言ったら自称全部駄目なんて前例全くないよ
622格無しさん:2013/08/18(日) 09:53:59.83 ID:HD4bqSoH
というかいきなり>>619みたいなこと言い出すのが謎
623格無しさん:2013/08/18(日) 10:01:32.67 ID:ogWYMdp0
>>621
まどかがそれで再考察送りになってる
624格無しさん:2013/08/18(日) 10:02:37.80 ID:HD4bqSoH
まどかはよくわからんからあんま話題にしたくない
無駄に荒れるし
625格無しさん:2013/08/18(日) 10:07:25.67 ID:HD4bqSoH
>>620
ディケイドはぶっちゃけ作品内の作中の設定や描写だけ使ってたら問題なく考察できるんだけどな
他作品の設定描写は流用できるかの議論は後回しにして
626格無しさん:2013/08/18(日) 10:07:42.89 ID:2VjP/+Lc
>>623
そんな処置を喰らったのはまどかくらいってことと
WIKIに粘着して何度もまどかを修正送りにする荒らしがいることからお察しください
627格無しさん:2013/08/18(日) 10:11:36.29 ID:HD4bqSoH
修正送りにするのが正しくて修正送りに戻してるのはまどかアンチだと聞いたけど
628格無しさん:2013/08/18(日) 10:12:06.68 ID:HD4bqSoH
修正送りからランキングに戻してるのはまどかアンチだと聞いたけど
だった
629格無しさん:2013/08/18(日) 10:15:25.17 ID:R0hz0eEw
どっちが正しいかは知らんし興味ないけどまどかの話すると>>626-627みたいにわけわかんない流れになって荒れそうになるから嫌なんだよ・・・
630格無しさん:2013/08/18(日) 10:17:50.28 ID:2VjP/+Lc
>>628
そりゃアンチでピリピリしてるときに修正した人が「粘着される原因作ったお前らが悪い」「これに懲りたら気をつけろ」
とか煽りにしか聞こえないこと言えば文句の一つや二つ言われるに決まってるでしょうに
まあアレだ、荒れそうだから前スレの流れ見てきてくださいな
631格無しさん:2013/08/18(日) 10:20:36.06 ID:R0hz0eEw
そりゃまどか側も原因作ったのは事実なんだから悪いに決まってるでしょうに

ていうか>>630って要するにただの八つ当たりじゃんか
文句の一つや二つ言ってこのスレを荒らしてもいい理由にはならん
632格無しさん:2013/08/18(日) 10:24:39.67 ID:Pq0S2K2K
>>630
それ言ったの俺だけど今後はまどかが粘着されないように対策として気を付けさせる為に一応気遣ってそれを言ったんだけど・・・
何でそんな悪意のある捉え方するかな

まあ俺も今ではどっちが正しいのかわからなくなってきたけど
633格無しさん:2013/08/18(日) 10:26:35.19 ID:K3UgSYCe
>>630
煽りにしか聞こえない事を言ってるのは貴方では……。
634格無しさん:2013/08/18(日) 10:28:02.52 ID:o8FjniIy
多分、ID:2VjP/+Lcは例の捏造した本人だろうなw
ここまで面の皮が厚いようなこと言えるのは間違いなく本人だわ
635格無しさん:2013/08/18(日) 10:33:06.86 ID:/9MwI1ZU
>>632>>633
2年くらい前からまどかの話すると丁度そいつみたいな感じでやたら煽るようなこと言ってくるまど豚がいるんだよ

こうして無駄に敵を作りまくってることにいつまで経っても気付いてない
反省してないっぽいからまた同じこと繰り返してやるだろうな
636格無しさん:2013/08/18(日) 10:38:31.03 ID:/9MwI1ZU
この流れは嫌だから話題戻すけど
>>590は結局どうなるの?
637格無しさん:2013/08/18(日) 10:39:48.41 ID:K3UgSYCe
>>636
自称だからといって無条件に却下されるって事はないけど、
「貴方にもし私を探す勇気があれば〜」という条件付きなのはどうも微妙な気がするな。
638格無しさん:2013/08/18(日) 10:42:33.27 ID:WYkfGKts
条件というか
来れるものなら来てみろ的なニュアンスの挑発文じゃないのか?
それって
639格無しさん:2013/08/18(日) 10:48:47.36 ID:XzpwXVqs
正直じいさん考察
鍬持ち成人男性と=
田舎のプレスリー=カールおじさん=正直じいさん
640格無しさん:2013/08/18(日) 10:49:43.18 ID:WYkfGKts


とりあえず自称は問題なさそうなので
それ以外でのツッコミまとめると>>591の一行目と>>592>>637
641格無しさん:2013/08/18(日) 10:50:56.33 ID:ogWYMdp0
>>632
確かまどかの認識が間違ってるのを証拠を捏造して隠蔽しようとしたんだっけ?
642格無しさん:2013/08/18(日) 10:50:56.70 ID:WYkfGKts
と思ったけどそれらも>>593で修正されてたw
見落としてた
643格無しさん:2013/08/18(日) 10:56:05.94 ID:Sd5/jpo/
まあ信憑性がないことはない自称がOKなら「貴方にもし私を探す勇気があれば〜の部分は採用していいかどうかって話になるけどな

それがいいのなら新たに>>593を修正する必要があるだろうし
というかこれって「貴方」の勇気が必要かどうかは関係なくね
要は「貴方」がそもそも探す気があるかどうかだけって話なんじゃない?
644格無しさん:2013/08/18(日) 10:57:53.28 ID:Sd5/jpo/
要は「貴方」がそもそも探す気があるかどうかってだけの話なんじゃない?
だった

条件付きの文章には見えないんのよね
645格無しさん:2013/08/18(日) 10:59:39.33 ID:ogWYMdp0
パートナーで「貴方」を出せばいいだけじゃないかな
646格無しさん:2013/08/18(日) 10:59:57.57 ID:XzpwXVqs
他にも>>603のツッコミがある
647格無しさん:2013/08/18(日) 11:00:51.75 ID:2VjP/+Lc
>>641
画像で地平線の部分誤魔化してた
648格無しさん:2013/08/18(日) 11:02:06.64 ID:Sd5/jpo/
別に相手に語りかけてる時に自分が荷物持っててもおかしくはないんじゃないか?
649格無しさん:2013/08/18(日) 11:07:26.25 ID:ClEhAYiJ
てか>>593って特殊能力欄がないな
まあ、保留って意味合いで略したんだろうけども
650格無しさん:2013/08/18(日) 11:08:06.62 ID:ClEhAYiJ
連投すまんけど
特に何も世界観の設定なかったらその作品の世界観って単一宇宙だっけ?
651格無しさん:2013/08/18(日) 11:10:58.66 ID:K3UgSYCe
現実相応の世界なら単一宇宙。
何も設定がない不思議世界なら単一惑星。
太陽とか星とか宇宙が存在してる証拠があれば単一宇宙にはできる。
652格無しさん:2013/08/18(日) 11:12:25.75 ID:ogWYMdp0
>>650
特に設定や描写がなければ単一宇宙
ファンタジーなら惑星サイズと聞いたけど
653格無しさん:2013/08/18(日) 11:12:59.33 ID:ssExuW8i
まぁつまりは基本的に単一宇宙だな
基本的な世界は
654格無しさん:2013/08/18(日) 11:14:06.56 ID:ogWYMdp0
>>647
それは駄目だな
反省する意味でもしばらく黙るべきだ
655格無しさん:2013/08/18(日) 11:16:18.30 ID:ssExuW8i
ID:ogWYMdp0は頼むから空気読んでください・・・
その話題はもう終わってみんな肝心の議論の内容に戻りたいのに
656格無しさん:2013/08/18(日) 11:18:46.11 ID:9dgm0AaI
>>636の人の意図をちゃんと汲むように



>>590はまとるとどうなる?
657格無しさん:2013/08/18(日) 11:19:32.78 ID:9dgm0AaI
×>>590はまとるとどうなる?
>>590はまとめるとどうなる?
658格無しさん:2013/08/18(日) 11:20:16.00 ID:v29DvEn6
まどか押し側に捏造した奴がいるのは事実だけど
まどか強化否定側も「まどかの言うことに信憑性なんてない、まどかの精神が異常でない証拠を出せ」とか言ってた奴もいるわけで…
過去に何があったからどうこうじゃなくて、テンプレをどう修正すべきか話すほうが建設的じゃないかね
659格無しさん:2013/08/18(日) 11:21:26.81 ID:9dgm0AaI
ああ、ほら
こういう人が出てきてスレが混乱することになるんだよ毎度
660格無しさん:2013/08/18(日) 11:23:58.27 ID:o98H/a8i
(前々から思ってたけどまどか信者の人らって余計なことは何も言わない方が一番まどかの為になるんじゃ・・・毎回墓穴掘ってる気がする)
661格無しさん:2013/08/18(日) 11:30:31.52 ID:BOAtt3+h
・自称は問題なし(多分、俺が見た感じでは)
・荷物を持ってるのは貴方の方では?
・貴方の方が瞳を逸らしてる状態なんだから不可認識にならない
・そもそも思ってるだけなのでは?
・「貴方にもし私を探す勇気があれば〜」という条件付きは難しい気がする
→貴方に探す気があるかどうか問うだけで条件付きではないのでは?
→条件付きだとすればパートナールールを使えばいいのでは?


まとめるとこんなとこ?
662格無しさん:2013/08/18(日) 11:32:57.85 ID:BOAtt3+h
あと個人的には>>618の話も気になる
663格無しさん:2013/08/18(日) 11:35:37.09 ID:2VjP/+Lc
>>662
>>77-78付近で意見が止まってる
664格無しさん:2013/08/18(日) 11:36:43.05 ID:Cyfx5YOn
>>659
別に>>658はおかしいこと言ってないだろ。

てかまど豚だの信者だの煽る呼称使ってる奴に本当に「落ち着いた話がしたい」って気持ちあるんかと
665格無しさん:2013/08/18(日) 11:39:53.61 ID:BOAtt3+h
別に今そういう話したいって気持ちはないだろそりゃ
まどか関係ないのに何故かそっちの話に持って行きたがってるし
というかまどか関連はいい加減嫌気さしてるんだよ
666格無しさん:2013/08/18(日) 11:43:43.34 ID:UkU4U0P8
荒れたばっかでやっと話題終わったのにぶり返すようなこと言ってる>>658>>664にも「落ち着いた話がしたい」って気持ちがあるように思えないのですがそれは

まとめって>>661でいいの?
誰もつっこまないけど
667格無しさん:2013/08/18(日) 11:46:05.92 ID:UkU4U0P8
ていうかアレだ
俺もあんまこういう話に加担したくないから最後に一つだけ言うと
ぶっちゃけ、まどか関連で落ち着いた話はできないってもう皆あきらめてると思うよ
668格無しさん:2013/08/18(日) 11:49:07.89 ID:UkU4U0P8
>>625
キバは流用できるらしいからあれだけはやっといていいんじゃない?
俺はテンプレ作らないけど
669格無しさん:2013/08/18(日) 11:57:01.39 ID:K3UgSYCe
>>662-663
そもそも、曲と映像が合ってるかどうかをどう判断するの、って問題が。
どうやっても主観的な判断になってしまうし。
670格無しさん:2013/08/18(日) 11:57:32.15 ID:UkU4U0P8
>>618
>>662
大雑把に言うとどうしても主観が入っちゃうからどうしようかなってことになってる
671格無しさん:2013/08/18(日) 11:58:21.52 ID:UkU4U0P8
>>669と被ってしまった・・・
sorry
672格無しさん:2013/08/18(日) 12:02:31.43 ID:6XRkLoJN
どうしようかなってそれだったら不採用ってことでいいんじゃないのか
まだその案でテンプレ作って参戦してるキャラやそうして参戦するつもりのキャラが控えてるわけじゃないんだろ
673格無しさん:2013/08/18(日) 12:11:40.31 ID:hSyMNZIW
アンチだのまど豚だの捏造だの荒れる言葉使うから荒れるんや
674格無しさん:2013/08/18(日) 12:11:47.64 ID:2VjP/+Lc
>>669

>>670
>>28のルール案はたいやきくんや一部のボカロ系みたいなのは
映像と曲を合わせてもいいんじゃないかと言われていたことから
たいやきくんを基準としてそれ以外を弾けるように作ったもの
主観が混じる以上何人かで意見を出し合わないと決まらないと思う
675格無しさん:2013/08/18(日) 12:18:02.12 ID:N+qMyEwJ
>>672
ていうか誰がきっかけでそういう話になったんだっけ
676格無しさん:2013/08/18(日) 12:24:36.83 ID:O3fvfwgC
>>675
ボカロのPVで適用できるかどうかって話になった
誰がきっかけって話だと
たいやきくんはただ曲と映像が合ってる例にされただけだがあいつもそうなるかな
あとビーダマンのOPも
677格無しさん:2013/08/18(日) 12:50:21.06 ID:e3HUKBo8
>>673
お前もそうだけど空気読んでないのが一番の荒れる原因
678格無しさん:2013/08/18(日) 12:53:10.05 ID:e3HUKBo8
>>676
合ってるというか
たいやきくんは正確に言うとストーリー仕立てでストーリーが同一だからってことで引き合いに出された
679格無しさん:2013/08/18(日) 12:54:01.48 ID:e3HUKBo8
>>620
迷走するParallel worldと見上げる星って同一の世界じゃないの?
680格無しさん:2013/08/18(日) 12:54:37.31 ID:e3HUKBo8
あ、ごめん
書き込んだ後に気付いたけど>>679で変なこと言った
>>679の方は忘れてくれ
681格無しさん:2013/08/18(日) 13:17:03.90 ID:V7ADkLYB
>>661
そんなところじゃないか?
たぶん、おそらく、きっと
682格無しさん:2013/08/18(日) 13:34:31.18 ID:XzpwXVqs
>>661を参考に>>593を修正
荷物については>>648のような意見もあるので私が所持してるものとする
不可認識は無し
遍在は意見が別れているがとりあえず有りで

【作品名】 nowhere
【ジャンル】 アニメMADLAXの挿入歌の歌詞、所謂ヤンマーニ
【世界観】星や空があるので単一宇宙並み
【名前】 私
【属性】 人間、一人称的に多分女
【大きさ】 成人女性並みか
【攻撃力】 大きさ相応、重すぎる荷物を所持、振り捨てることができる。使い勝手は悪そうだが当たればそれなりのダメージにはなると思われる。
【防御力】 大きさ相応、【特殊能力】参照
【素早さ】 大きさ相応、「まっすぐに駆け上がる 空にある扉へ」より空中を走ることができる。
【特殊能力】
「貴方にもし私を探す勇気があれば何処にでも私はいるの」より世界観相応の遍在。
【長所】 防御力だけ高い
【短所】 他が貧弱
【戦法】 とりあえず攻撃してみる
683格無しさん:2013/08/18(日) 13:48:31.44 ID:jiqQQvAQ
>>682
探す勇気がなかったら偏在出来ないって事で
その「あなた」依存になんじゃないの?
684格無しさん:2013/08/18(日) 13:51:58.67 ID:nVrmfv3g
>>639
685格無しさん:2013/08/18(日) 16:03:52.86 ID:ogWYMdp0
まどかは元々ゴリ押しの部分が多かったからなあ
最萌でも自演票を疑われてるし
686格無しさん:2013/08/18(日) 16:06:45.98 ID:ES951Z/7
>>682
どうでもいいかもしれないけど
私って一人称は男でも普通に使うんじゃないか?
687格無しさん:2013/08/18(日) 16:18:24.82 ID:XzpwXVqs
>>683
条件付きではないのでは?っていう意見があるみたいなのでとりあえずそれを採用。
反対意見が多いようなら修正する

>>686
別に性別不明でもいいが
考察時は女として扱われると思うぞ
688格無しさん:2013/08/18(日) 19:16:51.87 ID:IYR6LSkf
遊戯王シリーズの主人公に特殊能力追加

抗体:決闘者特有の生存本能で免疫系を活性化し、熱く燃え盛る抗体で体内の毒を焼き尽くすことが出来る。
689格無しさん:2013/08/18(日) 22:45:48.81 ID:SYXplxJ6
>>686
 まあ、女性歌手が歌ってるしな
690格無しさん:2013/08/18(日) 23:06:02.28 ID:ES951Z/7
>>683
まとめちゃんと読んどけよ
691格無しさん:2013/08/18(日) 23:06:41.88 ID:ES951Z/7
>>687
>>689
そうなんか
どうも
692格無しさん:2013/08/18(日) 23:11:57.79 ID:ZwLSIcql
>>678
作品スレではともかく、主人公スレでは、
「たいやきくん」の動画から使ってる内容は「腕のように見える前ひれ」しかなくて
考察にはほとんど影響を与えない。
693格無しさん:2013/08/18(日) 23:13:46.79 ID:ES951Z/7
それがどうかしたのか
694格無しさん:2013/08/18(日) 23:18:27.96 ID:A0RDlBQX
>>692
前スレの時点でそれ言われてるし別にそんなことは重要ではない
695格無しさん:2013/08/19(月) 01:33:25.91 ID:J8bdzHfb
考察可能かどうかもわからないが投下してみる

【作品名】 初音ミクの消失
【ジャンル】 ボカロ曲の歌詞。作詞のcosMo(暴走P)はメジャーデビューしておりこの曲もアルバムに収録されている。
【名前】 ボク
【属性】 VOCALOID、元歌姫
【大きさ】 「ディスプレイの中で眠る ここはきっと「ごみ箱」かな」とあり、またボーカロイドであることが明記されている。 つまりコンピューターソフトなので実体はない。
またはネギをかじることができる程度。
【攻撃力】 コンピューターソフト並み、ネギをかじることができる。
【防御力】 コンピューターソフト並み、「永遠(トワ)の命「VOCALOID」」といった表現より基本的には不死。
【素早さ】 コンピューターソフト並み
【特殊能力】
終わりを告げられており、声の記憶と名前以外は0と1に還元され虚空に消える。
緊急停止装置が作動している。
深刻なエラーが発生している。
「最期、アナタだけに 聴いてほしい曲を もっと 歌いたいと願う けれど それは過ぎた願い
ここで お別れだよ ボクの想い すべて 虚空 消えて 0と1に還元され 物語は 幕を閉じる」
といった表現から、消滅している真っ最中である。
【長所】 最高速の
【短所】 別れの歌
696格無しさん:2013/08/19(月) 07:51:57.95 ID:elyXLV7z
>>695
どの市販アルバムに収録されてるかは書いておかないと調べるのが面倒。

で、ボーカロイドはリアル知識ではプログラムでしかないのは確かよ?
しかし、眠っている(?)ボーカロイドプログラムは、
相手を倒そうとする「意思」を持つことはないんじゃないかなあ?
「相手を倒そうとする意思を持たないと参加できない」のは「田嶋良平」からして明らかだ。
697格無しさん:2013/08/19(月) 11:18:56.32 ID:JMybuOXZ
言ってる意味はわからんけど
ルールにあるのは意思があれば何でも参戦できるから相手を倒そうとする意思がどうとかは関係ない
>>695の意思自体があるのは知らないけども
698格無しさん:2013/08/19(月) 11:39:50.20 ID:PWlnmCep
田嶋良平は参戦してる気キャラは全員性格無視で相手を殺す気満々で考察するのが前提だからああなってるだけだろ
>>696はwikiのテンプレの前にwikiのルールから読め
699格無しさん:2013/08/19(月) 12:05:26.26 ID:4+ftqpVF
>>696の人っていつも異様に厳しい割には変な風に解釈してツッコミするんだよな
言ってることも何故か毎度まわりくどいし
こういう言い方に自分で酔ってるのか知らんけど
700格無しさん:2013/08/19(月) 12:09:47.44 ID:rqy0YE3E
【作品名】サムライチャンプルー
【ジャンル】アニメ


【速さ計算】
本編開始以前の過去編で1mからの銃を発射後回避できるムゲン(340m/s)
反応相応の戦闘速度の過去ムゲンの剣撃を1mから防げるムクロ(340m/s反応)
ムクロが反応できない速度で2m移動し、斬れるジン(680m/s反応)
ジンと同等の現在のムゲン(680m/s反応)
マッハ2反応のムゲンが反応できない速度で2mほど移動し攻撃できる刈屋景時(1360m/s)
その後、その刈屋景時と紙一重の戦いを続けたジン
ジン、刈屋景時(マッハ4の反応と戦闘速度)



【名前】ムゲン
【属性】剣士
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣を所持しており、剣撃は人間の腕くらいなら簡単に両断でき鍛えた人間も簡単に殺せる
【防御力】20mくらいの爆発に巻き込まれ、かなりのダメージを受ける。走れないが剣撃の速度は変わらない程度には戦闘可能。
家屋が燃え尽きる火事に巻き込まれても気絶だけで済んだのである程度の熱耐性はある。
内部破壊攻撃になんとか耐えれる。
【素早さ】1mからマッハ2に反応できるため0.0014秒反応。戦闘速度はマッハ2 長距離移動は達人並
【特殊能力】不可視の攻撃を視認することが可能。
【長所】なぜか防御だけは高くなった
【短所】水戸黄門を殺してる
【戦法】斬る
701格無しさん:2013/08/19(月) 12:16:01.40 ID:5IooIE8a
そいつならもう参戦済み

http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1117.html
702格無しさん:2013/08/19(月) 13:17:52.61 ID:5IooIE8a
【作品名】グラス・アイランド

【ジャンル】作者:藤山海里先生による「赤マルジャンプ2004WINTER」掲載作品。
謳い文句は「これは夢の別世界か?それとも人類のリアルな夢か?新本格SFスペクタクル読切49P!!」





【名前】バルー・ビビッツ
【属性】複雑な精神構造を持ったアンドロイド
【大きさ】少年並み
【攻撃力】素手で触れると機械類は全て分解されて壊れる(ロボット、パトカー、AIなど) それ以外だと触ると常人では立ち上がれなくするほどの電撃を浴びせられる
【防御力】成人男性から思いっきり殴られたり、飛行船から脱出できずそのまま墜落しても大丈夫
【素早さ】高速道路で車を数台追い抜かす
【長所】何気に恐ろしいものを両手に持つ
【短所】本人は戦意ゼロの穏やかな性格
703格無しさん:2013/08/19(月) 13:36:12.72 ID:lDHyVZTc
>>702
反応と戦闘速度は?
704格無しさん:2013/08/19(月) 14:00:23.78 ID:elyXLV7z
>>698
コンピュータの中で寝てるプログラム自体をキャラとして
見立てて参戦できるなら、
「田嶋良平」は、寝てる状態で参戦させてもいいんじゃない?
殺意を抱くこともなく「起きるまで」生き延びられると思うし…

意思とは別問題で、コンピューター本体がないとプログラム自体は
戦場に存在できない可能性もあるような?
705格無しさん:2013/08/19(月) 14:09:00.50 ID:Q/KT/4tm
何言ってんだこの人
706格無しさん:2013/08/19(月) 14:11:25.07 ID:qwCbT2/H
作中にない状態では参戦できないってルールがあるんだよ
707格無しさん:2013/08/19(月) 14:19:14.18 ID:qwCbT2/H
途中送信になった

作中にない状態では参戦できないってルールがあるんだよ
だから>>695は参戦できるけど「田嶋良平」は寝てる状態で参戦できん
708格無しさん:2013/08/19(月) 14:30:33.27 ID:SYe8nwuD
地球防衛軍 修正

【名前】陸戦兵 with SDL2
【属性】EDF隊員 with ホバー走行バイク
【大きさ】陸戦兵は2m前後 SDL2はバイク並み 
【攻撃力】ライサンダーZ:陸戦兵最強のスナイパーライフル E551ギガンテスを一撃で破壊して余りある威力  
         ペイルウイングなら14発で倒せる 射程は1KMで、一瞬で届く
         10秒に3回発射でき、7回撃つと再充填に4秒かかる
     ボルケーノ6W:一発の威力がゴリアス1の12倍のロケット弾を一度に6発発射、着弾するとそれぞれ 
         直径32Mの爆発を起こす 弾速は秒速100Mほど 1秒に1回発射可能で2回発射すると 
         再充填に2秒かかる
         なお、発射されたロケット弾は後方に煙を撒き散らしながら進むため連発すると視界がかなり
         低下する
     7.6ミリ機関銃:SDL2に2門搭載。威力はゴリアス1の5分の1。電柱や信号機程度なら一発でバラバラにする
         1秒間に10発ほど連射でき、100発ほど撃つと再充填に2秒かかる 命中精度は低い   
【防御力】陸戦兵:3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に1501発まで耐えられる
         巨大甲殻虫の酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ
         ビル破壊級爆発で転倒する
         SDL2に乗っている間は陸戦兵用ジェノサイド砲を食らってもSDL2が破壊されるだけで
         本人は無傷
   転倒すると、3秒ほど無敵状態となり陸戦兵用ジェノサイド砲での攻撃も無効になる
         ただし、こちらから攻撃すると無敵状態が解除される    
     SDL2:ゴリアス1の直撃に15発まで耐えられる
        3KMほどの高さから落下して無傷だが、正面衝突には弱く、全速力でビルなどに16回衝突すれば
        壊れる
【素早さ】陸戦兵:時速25KMぐらい 緊急回避(とびこみ前転)ができ、これで移動した方が速く
     瞬間的にペイルウイングの飛行速度と同じスピードが出る
     SDL2:時速150KMぐらい。ホバー走行のため、多少の悪路は平気で、水中でも同様の速度
     コーナーリング性能は低い SDL2乗り降りにかかる時間は一瞬  
     
     反応は鍛えた軍人並み
【特殊能力】緊急回避中やレーザー兵器が直撃してても弾丸の充填ができる。ただし、転んでいるときや
      他の武器を使用時、SDL2運転時の充填は不可
     レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵と自分の乗り物の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら
      敵が出現した事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明
     通信機:仲間の隊員と通信できる
【長所】耐久力
【短所】7.6ミリ機関銃の信頼性は皆無 無いものと考えても問題無し
【戦法】十分に距離をとってライサンダーZで狙撃
    SDL2を壊されたら普通に戦う
【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない
709格無しさん:2013/08/19(月) 14:31:16.65 ID:SYe8nwuD
ついでに新規

【作品名】THE 地球防衛軍シリーズ
【ジャンル】ゲーム

【名前】ペイルウイング
【属性】EDF特殊部隊
【大きさ】2m前後の成人女性並み
【攻撃力】デモニック・ランス:近接用のレーザー兵器 5発で自分と同等の防御の相手を瀕死に追い込む
       計算上、ゴリアス1の150倍の威力 射程は63Mで、3秒に一回発射可能
       一回ごとに飛行ユニットのエネルギーを8分の1ほど消費する  
     M30プラズマ・ランチャー:一発の威力がゴリアス1の2倍のプラズマ光弾を一度に水平に30発撃ち出し、
       着弾時にそれぞれ直径10Mの爆発 射程は420Mで、1秒かからずに届き1秒に1回発射可能
       6回連続で発射すると飛行ユニットのエネルギーがゼロになる
【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に750発まで耐えられる
     巨大甲殻虫の酸を10リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 
     ビル破壊級爆発で転倒する
     転倒すると、3秒ほど無敵状態となり陸戦兵用ジェノサイド砲での攻撃も無効になる
     ただし、こちらから攻撃すると無敵状態が解除される
【素早さ】陸戦兵の3分の2ぐらい 飛べば時速75KMぐらい
【特殊能力】飛行ユニットを装備 12秒ほど飛び続けるとエネルギーが無くなり、緊急チャージに移行
      満タンになるまで10秒かかる 緊急チャージ時にはエネルギーを消費する行動はとれない
      通常時は10秒でエネルギーの半分を回復
レーダー:自分を中心に半径500Mほどの敵の位置がわかる。範囲外でも3KM先までなら敵が出現した
      事だけはわかる。高低差まではわからず、不可視の敵に通用するかは不明
     通信機:仲間の隊員と通信できる   
【長所】M30プラズマ・ランチャー
【短所】エネルギーが無くなるとしばらくの間戦力が激減する
【備考】サンバイザー付きヘルメットをかぶっている。通信機やレーダーはヘルメットの機能なのかもしれない
710格無しさん:2013/08/19(月) 14:32:04.71 ID:SYe8nwuD
忘れてたけど参考テンプレ

【共通設定・参考テンプレ】


【名前】巨大甲殻虫
【属性】巨大生物
【大きさ】10M大の巨大蟻
【攻撃力】酸:腹部から発射 1リットルほどの塊を一度に6つほど発射 射程30Mほど
     特殊合金をクリームのように溶かし、多くのEDF隊員がこれで命を落とした
【防御力】下記ガスタンク爆発で300Mほど吹き飛ばされても軽傷ですむ
     ゴリアス1を12発食らえば倒れる
【素早さ】時速40KMぐらい 壁も登れる
【特殊能力】危害を加えられると周囲150Mの仲間に危険を知らせる


【名前】【属性】ガスタンク
【大きさ】30Mぐらい
【攻撃力】基本的に無いが、陸戦兵にミサイルなどを撃ち込まれると10M大の巨大蟻複数をまとめて
     300Mほど吹き飛ばす直径100Mほどの爆発を起こす 
【防御力】陸戦兵のミサイルやロケットランチャーですぐに破壊される
【素早さ】動かない


 ゴリアス1:陸戦兵用ロケットランチャー。上記ガスタンク爆発と同等の攻撃力があるロケット弾を
       1秒に1発発射する。200M級ビルを一撃で破壊


 ジェノサイド砲(陸戦兵用):陸戦兵最強の大量破壊兵器。ソラス・キングを2回殺してなお大きく余る
         力があり、計算上ゴリアス1以上の攻撃力がある。


 E551ギガンテス:戦車。ゴリアス1の直撃に43発まで耐えられる 主砲の威力はゴリアス1以上
711格無しさん:2013/08/19(月) 14:46:10.79 ID:ALiB/YF4
>>710
これ貼り忘れてるぞ

【名前】ソラス・キング
【属性】宇宙生物
【大きさ】200Mぐらい
【攻撃力】火炎:3秒ほど溜めた後発射、自分の前方500Mほどまで届く。直撃すれば12回ほどでペイルウイングを倒せる
        溜めている間は動けず、口から煙が出る
     突進:秒速100Mほどで体当たり。進行方向にあるビルをすべて破壊
        70回ぐらい当てればペイルウイングを倒せる。
     40Mぐらいのビルなら踏むだけで壊せる
【防御力】ゴリアス1を3000発食らってもまだ戦える
【素早さ】時速80KMほどで歩く 後ろを振り向くのに3秒近くかかる
712格無しさん:2013/08/19(月) 17:53:20.34 ID:NLL5WPo9
アリシア(影牢U)に追加

【防御力】二十メートルくらいの高さから落ちてもダメージを受けない
【特殊能力】
罠について
・設置に掛かる時間は0秒
・発動に掛かる時間は一瞬
・罠は複数同時に発動させられない
・罠は魔神の力で作り出された物で、幽霊や呪いで動く死体も倒せる
【特殊能力】
罠について
・罠は発動させるとき動きが止まる(移動しながらの使用は不可能)
・罠は行動不能時には使用不可能(罠や攻撃で飛ばされているときや、ダウン時、氷結時)
713格無しさん:2013/08/19(月) 18:33:31.77 ID:J8bdzHfb
>>695を修正
【作品名】 初音ミクの消失
【ジャンル】ボカロ曲の歌詞。
この曲を表題にしたメジャーアルバム「初音ミクの消失 / cosMo@暴走P feat. 初音ミク」が発売されている。
【世界観】「ディスプレイの中で眠る ここはきっと「ごみ箱」かな」とあり、参戦キャラクターはディスプレイの中に存在する。
また、ディスプレイの中では「空を見上げ」ることができるのでディスプレイの中は単一惑星並み以上の不思議空間。
【名前】 ボク
【属性】 VOCALOID、元歌姫
【大きさ】 ネギをかじることができる程度のボーカロイド並み。
【攻撃力】 大きさ相応、ネギをかじることができる。
【防御力】 大きさ相応、「永遠(トワ)の命「VOCALOID」」といった表現より基本的には不死。
プログラムなのでディスプレイの中以外では基本生存不可か。
【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】
かつては決意したり何かを感じたり信じたり恐怖したりすることができた。
今は心らしき物が消えたと言っているが、自分の気持ちを話したり、壊れる音に心を削られたりしているので一応意思は存在するだろう。
終わりを告げられており、声の記憶と名前以外は0と1に還元され虚空に消える。
「最期、アナタだけに 聴いてほしい曲を もっと 歌いたいと願う けれど それは過ぎた願い ここで お別れだよ ボクの想い すべて 虚空 消えて 0と1に還元され 物語は 幕を閉じる」
といった表現から、今まさに消滅している真っ最中である。
緊急停止装置が作動している。
【長所】 最高速の
【短所】 別れの歌
【備考】 環境ルールよりディスプレイの中にいる状態で参戦。
714格無しさん:2013/08/19(月) 19:57:41.59 ID:rKr0eDdn
>>713
じゃあ結構好きな歌でもあるし考察させていただく

ボク考察
 曲そのものの長さから、数分で消失すると仮定する
 本編動画は4分47秒しかないので紙飛行機以上、フローラ以下

>フローラ>ボク(初音ミクの消失)>かみヒコーキ
715格無しさん:2013/08/19(月) 22:55:33.14 ID:WcLEk3mV
716格無しさん:2013/08/19(月) 23:13:20.53 ID:ow4JUmYq
一方通行(アクセラレータ) 強化

【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】小説
【名前】 一方通行(アクセラレータ)
【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者
【大きさ】百m超の翼の白い翼が生えた168cmの人並み
【攻撃力】
触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能
血液の存在しない上この世に存在しない素粒子で作られた存在もパルス信号を掴み内部から破壊することが可能
殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能
素材は関係なくベクトル変換能力は全てを粉砕する。
 (物理的ではないこの世に存在しない素粒子なども含む)

白翼での攻撃は少なくともユーラシア大陸を消滅させる攻撃を相殺可能な不思議攻撃
黒翼時には100本以上に分裂させたりできていたのでこの状態でも可能と思われる

プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。
      自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。
      直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。
      十数秒の作成時間が必要。射程数十m。  

上記の技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので
風向きを大幅に乱されると使用不能。(作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された)

【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄)
中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。      
不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても
体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。
真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。
反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。
ただし都市レベルの範囲(数十km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。
反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。
核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合)
この世に存在しない素粒子にも反射が働くため不思議攻撃にも反射が働く
内部へのテレポーテーションなど空間攻撃や内部破壊に対しても反射が可能
魔術攻撃に対しては反射することはできないが当たらないようにそらすことが可能
反射やそらすことが可能な最大威力は物理と不思議ともに半径252km破壊規模以上の威力

素の耐久力は半径252km破壊規模の衝撃波に耐えれる相手にダメージがある一掃を耐えて戦闘可能
白翼が解除されるが少なくともユーラシア大陸を消滅させるクラスの攻撃の相殺を真っ向から受けて生存可能
上条当麻の思考が止まり動けなくなる程の殺気を受けても戦闘可能 精神耐性×1
717格無しさん:2013/08/19(月) 23:14:21.63 ID:ow4JUmYq
【素早さ】
上条当麻が反応できない速度で3m詰める土御門に近距離から反応できるようになった上条当麻 秒速480km
作中で上条は一般人並みと言われ続けているので一般人の反応は秒速480km
その常人の20倍の身体能力を持つ騎士21人の誰ひとり反応できないうちに叩きのめせる神裂 秒速201600km (光速の0.672倍)
その神裂が反応できない速度で10mほど距離を詰める騎士団長 (光速の6.72倍)
その騎士団長と移動しながら戦闘できるアックア
騎士団長とアックアは反応相応の一瞬で10mくらいつめることができる (光速の67.2倍)
その移動速度のアックアの移動しながらの攻撃に反応できる騎士団長と同等に戦闘可能なアックア
キャーリサとアックアと騎士団長と神裂は反応相応の一瞬で50m移動できる (光速の3360倍)
その移動速度で回避しながら戦闘可能なキャーリサとアックアと騎士団長と神裂
その騎士団長が10mくらいから反応できない速度で移動して攻撃できる傾国の女 (光速の33600倍)
傾国の女の攻撃に間近から反応できるミーシャ
そのミーシャが反応できない速度でかなり遠く(数十mくらいか?)から攻撃可能な風斬氷華 (光速の672000倍)
風斬氷華とミーシャの移動しながらの戦闘に至近距離から割りこんでベクトルを変換できる一方通行 
光速の672000倍倍反応、戦闘速度や長距離移動速度は一瞬で3000m飛べるので光速の20億1600万倍

【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。
デフォルトでは「反射」
この「反射」は無意識の内に行う演算によって生存するのに必要最低限の力
(重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。
そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。
必要最低限を超える量以外は決して通さず、
相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。
(見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている)
これは任意に設定の変更が可能。
(良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり)
生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。
例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。
物理法則全体を塗り替えてしまう、「この世に存在しない素粒子」
でさえも一方通行のベクトルを解析しなければ通用しなかった
作品内の超能力は観測による力なので知覚能力をかねる
よって自分の能力の影響下にある物質が持つベクトルは五感によらず観測することができる
範囲は学園都市(半径数十kmくらい)中の風を操っていたので自分が触れたところから数十km以上

【長所】物理だけでなく不思議攻撃に対しても対応が可能に!
【短所】白翼が解除された場合は数分で電極が切れて戦闘不能になる
【備考】白翼が出現した状態で参戦、飛んでいるのでルール上100m上空からスタート
【戦法】なるべく近づかず翼で触れて相手をベクトル操作で破壊する、無理ならユーラシア大陸消滅攻防でどうにかする
718格無しさん:2013/08/19(月) 23:20:14.52 ID:Kkil/tn4
半径3メートルの任意全能で思考速度で発動できるキャラって
初手で範囲内を保護する防壁はってもいい?
その場合の防御力って全能防御扱いになる?それとも作中で防いだ最大値?
719格無しさん:2013/08/19(月) 23:36:15.19 ID:WcLEk3mV
全能防御になる筈
720格無しさん:2013/08/20(火) 07:47:21.94 ID:bFHYqooD
>>718
ここは、互いの身長合計分だけ戦闘開始時の距離をとることになってるんで
互いの身長合計が3m以下なら単なる任意全能。
つまり、小さいほど有利だ。

で、自分の全能で作った武器も、軒並み能力射程外には効果が出ない
(銃を作って撃っても能力外には弾が飛ばない)とか言う制限がない限り、
「自分以外の全宇宙内に存在する意思を抹消できる謎攻撃」するか、
「常時全能になる」が多分手っ取り速いかと。
721格無しさん:2013/08/20(火) 11:50:49.25 ID:5YX+6dNk
全然違う
一番手っ取り早いのは自分の勝ちということにすること
722格無しさん:2013/08/20(火) 12:04:22.44 ID:MA7XjOjr
多分>>720って喋り方からして昨日のまわりくどい言い方してた人なんだろうけど
全能範囲が半径3m以内なら「自分以外の全宇宙内に存在する意思を抹消できる謎攻撃」なんてできるわけないだろ
相変わらず意味わからんこと言ってるようだが
質問してること以外で変な回答するなよ、質問してる人が混乱するから
723格無しさん:2013/08/20(火) 12:07:24.62 ID:inm+fL4B
【作品名】わりとテニスGC
【ジャンル】漫画「ギャグマンガ日和」の作中作として登場するマリオテニスGCのパチモンのゲーム
【名前】丸尾
【属性】テニスプレイヤー
【大きさ】学生だけど教師とそう変わらない身長なので成人男性並み
【攻撃力】ラケット:サーブでラケット(の網目の部分)を相手に一度叩きつけると相手は死ぬ
           少なくとも一人の人間ならそれで死ぬのでそのくらいの攻撃力はある(並みの人間であろう同級生の田中がそれで死んだので)
【防御力】おそらくテニスで鍛えた学生並み
【素早さ】目の前にいる相手がラケット避けれないほど素早く叩ける、その他の素早さはおそらく全てテニスで鍛えた学生並み
【特殊能力】上記のラケットは伸縮自在でテニスコートの向こう側まで伸びる(つまり射程は24mくらい)
【長所】びみょうにマリオと名前が似てる
【短所】クラスメイトだろうと教師だろうと対戦相手だろうと母親だろうとサーブをかます
     ちなみにゲームの説明書には「サーブがAボタン。」としか書かれてなく、あとはパンツの絵が描かれてるだけ
724格無しさん:2013/08/20(火) 12:12:56.41 ID:CbnZhb2Q
昨日に指摘された部分を修正


【作品名】グラス・アイランド

【ジャンル】作者:藤山海里先生による「赤マルジャンプ2004WINTER」掲載作品。
謳い文句は「これは夢の別世界か?それとも人類のリアルな夢か?新本格SFスペクタクル読切49P!!」





【名前】バルー・ビビッツ
【属性】複雑な精神構造を持ったアンドロイド
【大きさ】少年並み
【攻撃力】素手で触れると機械類は全て分解されて壊れる(ロボット、パトカー、AIなど) それ以外だと触ると常人では立ち上がれなくするほどの電撃を浴びせられる
【防御力】成人男性から思いっきり殴られたり、飛行船から脱出できずそのまま墜落しても大丈夫
【素早さ】反応と戦闘速度は少年並み、高速道路で車を数台追い抜かす
【長所】何気に恐ろしいものを両手に持つ
【短所】本人は戦意ゼロの穏やかな性格
725格無しさん:2013/08/20(火) 12:25:26.20 ID:CbnZhb2Q
【作品名】ROMANCE DAWN ロマンスドーン
【ジャンル】週刊少年ジャンプ増刊Summer Spesial1996年8月4日号で掲載された読切作品。
既に参戦済みの『ROMANCE DAWN』とは別作品であり、あっちは「週刊少年ジャンプ」1996年41号に掲載されたもの。
こちらはその半年前(『ONE PIECE』の連載開始の時点からだと約1年半前)に描かれた作品である。
但し、当然ながらどちらも尾田先生の執筆されたおり、後の『ONE PIECE』のプロト作品である為、共通点が多い。
なお短編集の『WANTED!』には収録されておらず、『ONE PIECE RED』にて収録され内容を確認できる。

【名前】モンキー・D・ルフィ
【属性】大人ルフィ
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】10m以上伸ばした拳や蹴りでギャリー、海賊A、Bを十m以上吹っ飛ばした。
5〜60m程真上に伸ばした足を一気に振り下ろし、50m程度の船を真っ二つになるように踏み潰し破壊。早い話がゴムゴムの戦斧。
【防御力】2〜3mの至近距離で撃たれた銃の弾丸を弾き返す。100mほど先の海に放り投げられても傷自体はない。
ゴムの反動を利用して300m先にある海賊船にまで勢い良く跳躍するが無事に着地。
また、体を球形に膨らませて上記にあるような船への突撃の衝撃を和らげることが可能。早い話がゴムゴムの風船。
【素早さ】達人並。能力を使わなくても高さ3m、距離十mの跳躍が可能。次鋒+ギャリーのメンバーをたった一人で圧倒し占拠できる程度。
至近距離でシルクや同時に迫る海賊A、Bの太刀を回避可能。
【特殊能力】ゴム人間。全身がゴムのように伸びる。腕や足、体全体が50m以上は伸びる。
【長所】こちらのROMANCEDAWNでは攻撃力が凄い
【短所】代わりに防御力がイマイチ
【備考】最後のページの大人になったルフィの状態で参戦。尾田先生が後のあとがきで「大人ルフィ」と明言している為、間違いなくルフィと同一人物である。
テンプレは全て少年時代の描写の強さであるが特に劣ったとも言及されていない。
どちらにせよ強さは変わらないので折角だしこちらの年齢で参戦させてみる。
726格無しさん:2013/08/20(火) 12:26:30.66 ID:CbnZhb2Q
参考
【名前】海賊A
【属性】モーガニア
【大きさ】かなり太った成人男性並。
【攻撃力】自身を同じくらいの大きさの袋と宝箱を同時に抱えられる。ルフィを抱えて海岸から100mほど先にある地点の海にまで遠くにぶん投げることが可能な腕力。
【防御力】何気に力が凄い描写があるので達人並か。
【素早さ】達人並か。
【長所】腕力
【短所】ギャリーを見捨てた。容姿はほぼと言っていいくらいワンピースのラッキー・ルウにそっくりだがここではただの雑魚海賊員。
【備考】名もない雑魚の海賊員ですらこの強さなので他の雑魚の海賊員も同様に達人並はあるかと思われる

【名前】海賊B
【属性】モーガニア
【大きさ】250cm以上くらいか。ただし細身。
【攻撃力】達人並か。
【防御力】達人並か。
【素早さ】達人並か。
【長所】背が高い
【短所】ギャリーを見捨てた

【名前】三日月のギャリー
【属性】元ギャリー一味の船長・元モーガニア
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】海賊Aよりは強いか
【防御力】海賊Aよりは強いか。ルフィに足を思いっきり噛まれても痛い程度で済む。ルフィに蹴られても死んではいなかった。
【素早さ】海賊Aよりは強いか
【長所】そこそこ強い方の海賊
【短所】かつて仲間に見捨てられた。船長だった筈が何故かラストではここの海賊員となっている。
【備考】ギャリー一味は妙に名を聞く程度には有名な強さの海賊だったらしい
727格無しさん:2013/08/20(火) 12:29:53.33 ID:CbnZhb2Q
ごめん
次鋒とかの部分を修正し忘れてた

【名前】モンキー・D・ルフィ
【属性】大人ルフィ
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】10m以上伸ばした拳や蹴りでギャリー、海賊A、Bを十m以上吹っ飛ばした。
5〜60m程真上に伸ばした足を一気に振り下ろし、50m程度の船を真っ二つになるように踏み潰し破壊。早い話がゴムゴムの戦斧。
【防御力】2〜3mの至近距離で撃たれた銃の弾丸を弾き返す。100mほど先の海に放り投げられても傷自体はない。
ゴムの反動を利用して300m先にある海賊船にまで勢い良く跳躍するが無事に着地。
また、体を球形に膨らませて上記にあるような船への突撃の衝撃を和らげることが可能。早い話がゴムゴムの風船。
【素早さ】達人並。能力を使わなくても高さ3m、距離十mの跳躍が可能。
至近距離でシルクや同時に迫る海賊A、Bの太刀を回避可能。
【特殊能力】ゴム人間。全身がゴムのように伸びる。腕や足、体全体が50m以上は伸びる。
【長所】こちらのROMANCEDAWNでは攻撃力が凄い
【短所】代わりに防御力がイマイチ
【備考】最後のページの大人になったルフィの状態で参戦。尾田先生が後のあとがきで「大人ルフィ」と明言している為、間違いなくルフィと同一人物である。
テンプレは全て少年時代の描写の強さであるが特に劣ったとも言及されていない。
どちらにせよ強さは変わらないので折角だしこちらの年齢で参戦させてみる。
728格無しさん:2013/08/20(火) 14:21:39.53 ID:AVhxJIXC
最近、新規投下が多いけど
そろそろ考察期間?
729格無しさん:2013/08/20(火) 14:34:24.41 ID:fwkt7XMA
考察強化期間突入したな
早速だが丸尾考察
鍛えた人までは勝てる
◯叶宮邦明 ラケット勝ち
◯徳永明広 顔に叩きつけるならヘルメットは関係ない。勝ち
◯小鳥遊宗太 攻撃は耐えられるが素早さとリーチで有利
×兼村ナオ リーチで勝るが素早さで負けている。先手取られて負け

兼村ナオ>丸尾>小鳥遊宗太
730格無しさん:2013/08/20(火) 14:55:59.11 ID:6MmJeTGc
731格無しさん:2013/08/20(火) 15:15:11.40 ID:bFHYqooD
>>722
任意全能キャラは、「自分の全能が届かない範囲」を
想像や認識もできない。「自分の全能が届かない範囲を超えて届く
攻撃手段を持つように自分自身を改変できない」とは知らなかったよ。
そう決まってるならそう書いて欲しい。
732格無しさん:2013/08/20(火) 16:29:37.53 ID:6MmJeTGc
いや想像とか認識とかの問題じゃなく単に範囲内じゃないから効果がないってだけだが
ルールにも書いてあった気がするんだが
というかROMって考察とか見てれば全能は範囲広げることはできないってわかりそうなもんだけど
733格無しさん:2013/08/20(火) 16:41:08.49 ID:2/pDjSgU
まー相手が3m以内にいるなら一番手っ取り早いのは「勝つ」って願うことだな
でかい相手なら全能防御にしたら最低でも分けにはなるだろう
反応が間に合えばの話だが
734格無しさん:2013/08/20(火) 16:46:07.30 ID:2/pDjSgU
あと全能の力を使った謎攻撃はともかくとして拳銃を創造して使ったりとかの明らかに全能範囲以上の射程の武器を使うとかは
前に議論した気がするが結局なしだったような気が流されてたような気が
気のせいかも知れんが
いずれにせよ全能範囲自体をより広い範囲に改変するのはなしなのは間違いないだろう

>>729
735格無しさん:2013/08/20(火) 16:59:58.20 ID:PpsKIT1w
【作品名】地球防衛軍3
【ジャンル】ゲーム



【共通設定・参考テンプレ】
A1プラズマランチャー:40m程の爆発を起こすプラズマ弾を発射する
           200m級のビルが倒壊する


酸:特殊合金製のアーマーがみるみる溶ける
  雑魚蟻(10mサイズ)が一発で1リットル程度放出する
機械レーザーが3km飛ぶまでを1Sとして表記(大体0.00001秒)


【名前】ストーム1
【属性】人間男性、主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ライサンダーZ:スナイパーライフル、一発がM1プラズマランチャーの27.5発分の威力
             射程は1km程で、機械レーザー並みの弾速
             10S(0.0001秒)に3回発射でき、8回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる
             リロード回数は無限、次鋒のガンシップを一つ一つ余裕で狙い撃てる
     スティングレイMF:ロケットランチャー、一発がM1プラズマランチャーの7.5発分の威力の直径15mの爆発を起こす
              射程は3km程で、機械レーザーの1/10程の弾速
              10S(0.0001秒)に3回発射でき、5回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる
              リロード回数は無限
【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 M1プラズマランチャーの直撃に49発ほど耐えられる
     酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ
【素早さ】機械レーザーの1/200程の速度で移動可能、緊急回避(とびこみ前転)をし続けると1.4倍程の速度で移動し続けられる
     機械レーザーの1/200程の速度で突っ込んできた相手を5m先から見た後で避けられる
【特殊能力】緊急回避中にも銃器のリロードができる
736格無しさん:2013/08/20(火) 17:04:10.10 ID:ms9pIsZA
考察強化期間だって
737格無しさん:2013/08/20(火) 17:06:04.35 ID:vFjriiGi
【設定】
プレクライシス…1985年に起きた世界改変。これによりスーパーマンやバットマンなどのヒーローは大幅に弱体化している。
参戦しているスーパーマンはプレクライシスが起こる前の状態である。

【作品名】SUPERMAN
【ジャンル】アメコミ
【名前】スーパーマン
【属性】惑星クリプトンの生き残り
【大きさ】190p、102kg
【攻撃力】
弱体化したスーパーマンは、モニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺したモナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、
コスチュームが破れるだけで済むスーパーマン・プライム(自分と同じ大きさ)に殴ってダメージを与える事が出来る。
プレクライシスの起こる前のスーパーマンの腕力はそれよりはるかに強い。
また、惑星を数十個くらいを紐で固定して引っ張って移動できる。特にスピードが落ちた描写はない
ガス体であるケモをぶん殴ったり、パンチや銃弾をすり抜けられるとされるDr.フェイトと握手しているので物理無効無視×1

ヒート・ビジョン・・・スーパーマンの目から発射される熱光線。数十mくらいのビルを溶かしたりできる。射程は50mくらいか。
スーパー・ブレス・・・スーパーマンの口から発射される超強力な息。プレクライシス前では太陽系を丸ごと破壊している。
スーパーマンがスーパー・ブレスで太陽系を破壊している画像
http://www.comicvine.com/forums/battles-7/archie-sonic-vs-silver-age-superman-681302/#images/1300-2475711

フリージング・ブレス・・・スーパーマンの口から発射される超低温の息。落下してくる30メートルくらいのビルを凍らせられる。射程はヒート・ビジョンと同じくらい。
             宇宙空間で発射して敵を凍らせているので、単なる超低温に耐えられる存在では防げない模様。
             相手を凍らせ、一切行動不能(声すら出せない)に出来、意識をも無くすことが可能 ただし相手は死なずに生存したままである

【防御力】
弱体化した状態でも、自分より力が強いという設定のスーパーマン・プライムに殴られても戦闘続行可能
また、水素爆弾の爆発にも耐えているのでそれ相応の放射能耐性もあるか

・精神耐性×3+α
着用すると多大な精神負荷を起こし、常人が着用した際に精神が破壊される(実際にゴッドフリーという者が着用し、精神が完全に破壊された)
兜を着用して魔法を唱えられるDr・フェイト(精神耐性×1)
そのDr・フェイトが恐怖で腰を引けて呪文が唱えられないパララックス(精神攻撃×2)
(パララックスの精神攻撃について)
パララックスとは恐怖そのものであり、故にパララックスの存在そのものが恐怖を撒き散らす。
作中で主人公のハル・ジョーダンが「奴は我々以外を支配下に置いた」「ロスでは暴動、スターシティ(架空の都市)では警官隊が銃を乱射」
と言っている。
また、強力なテレパシー能力を持つヘクター・ハモンドが作中で起きたヒーローvsパララックスの戦闘に感動し、
「世界中の声を聞き、怒り、悲嘆、憂鬱、恐怖が聞こえた」と言っているので地球全体で常時擬似発狂効果が起こっていたと思われる
(ハモンドはテレパシーで惑星規模の読心を行なった)。
以上より、パララックスの恐怖による支配などは精神攻撃といえる


弱体化したスーパーマンはそのパララックス相手に何の影響もなく戦闘可能(精神耐性×2)
そのスーパーマンを恐怖に駆らせる、「我を恐れよ!」と絶叫してオーラを発しているパララックス
そのオーラを発したパララックスにも何も影響されずに戦闘可能なバットマン(精神耐性×3)
そのバットマンがプレクライシスにより弱体化する前の状態でも、自分の思うままの夢を見せ続けて
永遠に動けなくさせたブラック・マーシー(精神攻撃×4)
そのブラック・マーシーに自力で抗って脱出しようとした弱体化前のスーパーマン(最終的にバットマンに助けられて脱出したが、
全く無抵抗に夢を見続けたバットマンより精神耐性が高いのは確かなので精神耐性×3+αとする)
738格無しさん:2013/08/20(火) 17:09:50.19 ID:ms9pIsZA
これって修正?
739格無しさん:2013/08/20(火) 17:11:30.29 ID:vFjriiGi
書き忘れました、スーパーマンをプレクライシス前の状態に強化します

また、体内の強力な抗体により、病気やウイルス、毒に耐性を持つとされる
さらに、毒ガスが周りを覆っても体を高速スピンさせることで毒ガスを弾き飛ばすことが可能

自分から太陽の中心に日光浴に行き、中心部で焼かれて心地よく感じるほどの熱耐性も持つ。
太陽の温度はスペクターが(発言したのは別の作品だが世界観では繋がっているので流用する)
2500万度と発言しているのでそれ相応の熱に耐えられる。

ダークサイドのオメガエフェクトに耐えられるので存在消滅耐性も持つ
ブラックホールの超重力にも耐えたので超重力耐性もある。
常識を超えた体の回復能力を持ち、多少の傷なら一瞬で回復する

【素早さ】 時間無視扱い
(時間無視の根拠)
スピード・フォース(スピードに関係するなぞの物質)や、時空間の衝撃によって(描写)因果律から外れた生きたパラドックスとなり、
時間を超越し、時の外にいる男となった(自己申告だが、過去の歴史を改編した描写などはある)リバース・フラッシュと互角に殴りあえる2代目フラッシュ
その2代目フラッシュを難なくとらえ、牢獄に放り込めるアンチモニターを殴り飛ばせるスーパーマン・プライムと弱体化後のスーパーマンは互角に戦闘可能
弱体化前の状態でもアンチモニターに攻撃を当てている描写はある。


【特殊能力】宇宙、宇宙外(ビッグバン以前の空間に行ったことがある)、異次元、死後の世界である天界やリンボ界で生存&移動可能
透視能力を持ち、鉛以外なら何でも透視できる
暗闇の中でも相手を視認可能であり、何十キロも先の敵や、細菌のような小さな存在も視認可能
敵の姿が見えなくても(いわゆる不可視)すさまじい聴力により相手の位置を判断できる
【長所】世界で一番有名なヒーローである
【短所】クリプトナイトという超金属に弱く、これの放射線に6時間あたれば死亡する
また赤い太陽にも弱く、十分な力が発揮できなくなるとされる ちなみに地球の太陽は黄色いので影響はない
【戦法】開始即フリージング・ブレスを発射、相手を行動不能に追い込む
効かなければヒートビジョンを発射、それも効かなければ普通に殴りかかる
相手がフリージング・ブレスが効かないほどでかい場合は初手スーパー・ブレスにする。
740格無しさん:2013/08/20(火) 17:16:09.55 ID:vFjriiGi
あと、人には見えない赤外線や電波を視認できるという設定がプレクライシス前のスーパーマンにはあるのですが、
それで不可視視認になるんでしょうか?
741格無しさん:2013/08/20(火) 17:16:57.67 ID:fwkt7XMA
一方通行が修正されたみたいだけど
禁書の主人公って上条さんだよね?
一方通行主役の短編とか巻があるのか?
その話で白翼出しているの?
742格無しさん:2013/08/20(火) 17:19:41.64 ID:nCZBvT7T
禁書って作者があとがきか何かで上条さん、一方さん、浜面を主人公認定してなかったけ
743格無しさん:2013/08/20(火) 17:26:50.95 ID:u/Uzzulz
>>737
プレクライシスの前にするなら精神耐性を×3+αにするのは無理じゃないか?
クライシスで一回弱体化したとしてもそのあと強化されたならプレクライシス前より強くなった可能性がある

>>741
主人公は上条と一方通行と浜面の三人だったはず
744格無しさん:2013/08/20(火) 17:28:13.76 ID:s9FmWDcZ
>>737
戦闘してるならともかく握手ならDr.フェイトってキャラが友好的になってどんな相手でも任意で触れるようにしてるだけなんじゃないか?
スーパーマン読んだことないからDr.フェイトに任意でそんな能力あるかは知らないのでとんちんかんなツッコミしてたらすまんけど

>>740
なるんじゃない?たぶん
745格無しさん:2013/08/20(火) 17:40:26.80 ID:ya6boQ1d
一方通行って自力でベクトル操作できるようになったの?
脳損傷して演算能力なくしてミサカネットワークの演算能力を借りていると聞いたんだが
746格無しさん:2013/08/20(火) 17:51:06.76 ID:vFjriiGi
>>743 スーパーマンは確かにプレクライシス後に数多くの強化をされていますが
今回については弱体化後→弱体化前で精神耐性を流用しているのはバットマンだけです
バットマンには自分の知る限りではプレクライシス後に強化された話はないと思います
(但しバットマン関連の書籍は数百冊も出ているので、その全てをチェックはできません
あくまで「自分の知る限りでは」です 新しい強化描写があればこれは取り消します)

また腕力はプレクライシス前の状態のほうが強いと設定されているので問題ありません

>>744 確かに怪しいのでより確実な方向にします 【攻撃力】欄の物理無効無視関係の文をこれに変更
霊体であるスペクターをぶん殴れるので物理無効無視×1

そして【特殊能力】欄に追記
人には見えない赤外線や電波を視認できるので不可視視認×1
747格無しさん:2013/08/20(火) 18:02:43.71 ID:u/Uzzulz
>>745
翼状態はネットワークの演算能力を借りてないらしい

>>746
そっちより精神耐性×3に対してスーパーマンが恐怖してるところがあるから
この時点ではスーパーマンの精神耐性は×2以上はない
そのあと精神耐性×3を耐えられるようになったってことはスーパーマンがプレクライシス後に強化されたってことじゃないか?
だから精神耐性×3の強化はプレクライシス前には持ってこれないと思う
748格無しさん:2013/08/20(火) 18:08:52.40 ID:vFjriiGi
スーパーマンがオーラを発したパララックス(精神攻撃×3)に恐怖しているのはプレクライシス後ですよ。
わかりやすく書くとこういうことです

着用すると多大な精神負荷を起こすために常人が着用した際に精神が破壊される、実際にゴッドフリーという者が着用して精神が完全に破壊された
兜を着用して魔法を唱えられるDr・フェイト(精神耐性×1、プレクライシス後)
そのDr・フェイトが恐怖で腰を引けて呪文が唱えられないパララックス(精神攻撃×2、プレクライシス後)
弱体化したスーパーマンはそのパララックス相手に何の影響もなく戦闘可能(精神耐性×2、プレクライシス後)
そのスーパーマンを恐怖に駆らせる、「我を恐れよ!」と絶叫してオーラを発しているパララックス(精神攻撃×3、プレクライシス後)
そのオーラを発したパララックスにも何も影響されずに戦闘可能なバットマン(精神耐性×3、プレクライシス後)
そのバットマンがプレクライシスにより弱体化する前の状態でも、自分の思うままの夢を見せ続けて
永遠に動けなくさせたブラック・マーシー(精神攻撃×4、プレクライシス前)
そのブラック・マーシーに自力で抗って脱出しようとした弱体化前のスーパーマン(最終的にバットマンに助けられて脱出したが、
全く無抵抗に夢を見続けたバットマンより精神耐性が高いのは確かなので精神耐性×3+αとする、プレクライシス前)
749格無しさん:2013/08/20(火) 18:17:39.17 ID:vFjriiGi
申し訳ないですが今日はもう返信できません

あと、一応ですが特殊能力欄に追記
人外…スーパーマンは惑星クリプトンでカル・エルという名を持って生まれたクリプトン星人なので
最強スレでいう人外に該当する。
750格無しさん:2013/08/20(火) 18:27:08.34 ID:u/Uzzulz
>>745
返信できないと言った後申し訳ないがそういうことでもなくて
その精神耐性の上げ方を見ると(精神耐性×2、プレクライシス後)の後に
精神攻撃×3に耐えれていない、だからクライシス後はスーパーマンは精神耐性×2しかもっていない
そのあと耐えれるようになったとしてもそれは強化されたということ
強化されたクライシス後とクライシス前の精神耐性のどちらが高いかわからないから
×3の精神耐性をクライシス前にはもっとこれないってことを言いたい

それと一方通行再考察
なるべく近づかない戦法だから翼ギリギリの距離を取り続けるとしよう
○鉄刃 全力で近づいたら間に合うか、素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
×瀬川耕司 速すぎ威力高すぎ
○*2仮面ライダーストロンガー〜沢田綱吉 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
△逆廻十六夜 飛べないなら攻撃当たらないな、速さ分け
○エックス 触れて破壊勝ち
○空条 承太郎 飛べないし攻撃当たらない、プラズマぶつければ避けれないだろ
○黒崎一護+天鎖斬月 殴ってきたのを反射勝ち
×南雲一鷹 ディメンションストーム負け
○古代進with宇宙戦艦ヤマト 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
○猫の神 数十km単位の内部破壊くらえば死ぬか、殺し続けがち
○仮面ライダーカブト 攻撃力的に全部反射可能反射し続ければ勝てるだろ
×バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク 早い無理
○ポスタル・デュード 知覚能力あるし白翼で勝てる
×十六夜京也 時間凍結負け
○ヴィーゼ・ブランシモン 生体電気を逆流勝ち
○カイエン・バッシュ・カステポー 内部破壊も反射できる、素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
×*2ケロロ軍曹〜コンバトラーV 速すぎ威力高すぎ
○貴宮忍 耐えて素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
○フェルト・ブランシモン 生体電気を逆流勝ち
△or○ロックマントライブキング 知覚能力あり、パルス信号操れるし電子生命なら倒せるか?無理なら速さで逃げて分け
○深町晶 素材関係なしのベクトル変換破壊で勝てるか
○月蔵奈打 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
○小田桐統果 上空から攻撃続けてたらそのうちmp切れるだろう
○鋼 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち
○ウルズ 見えても耐性あるが100mじゃ見えないだろう、翼で勝ち
×管野孝 白翼反射→白翼解除→戦闘不能に、お株を奪われたか
×ドクターメフィスト輪郭見るだけでアウト、飛ばれてアルラウネ負け
○仮面ライダースーパー1 全部反射できる反射は化学だから無効されないし勝てる
○西行寺幽々子with西行妖 精神攻撃は耐え、即死は触れたら反射で使えない、桜破壊勝ち
○*2七代千馗〜クラウド・ストライフ 範囲外から翼で勝ち
×主人公(VO4)withスペシネフ13罪 常時精神攻撃×2負け
○ロング・ファング この距離で目は見えないだろ、範囲外から翼で勝ち
△霧雨魔理沙 攻撃反射も何も効かないので分け
×ヤツ 吸収負け
×ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon 反射不可能、虚無の領域負け
○闇遊戯 常時精神攻撃耐えて知覚能力で知覚から白翼勝ち
×清夢騎人 破壊と滅亡の紡ぎ手負け

取り返せてはいるから三すくみで
ヤツ=霧雨魔理沙>ロング・ファング=一方通行=主人公(VO4)withスペシネフ13罪>クラウド・ストライフ
751格無しさん:2013/08/20(火) 18:28:21.88 ID:s9FmWDcZ
安価間違えてないか?
752格無しさん:2013/08/20(火) 18:33:10.97 ID:u/Uzzulz
>>750
正しくは>>748だった
753格無しさん:2013/08/20(火) 18:46:12.40 ID:bFHYqooD
>>744>>746
ただ単に「赤外線や電波を視認できる」でいいんじゃない?

電波が見えれば不可視視認×1つくなら、
「レーダーと言う電波の反射を可視化する装置」が不可視視認×1になって
ほとんどの透明をレーダーがあるメカや戦艦が見切れることになっちゃう。
754格無しさん:2013/08/20(火) 19:41:37.59 ID:fwkt7XMA
あいまいみーの愛だが
愛の希望に満ち溢れる顔を見た相手が耳から血を噴出し舌を痙攣させながら嘔吐したんだが
これって攻撃手段として採用できる?
755格無しさん:2013/08/20(火) 20:49:53.52 ID:fwkt7XMA
スワンプシング考察
時間無視の壁から

◯野々村浩三 物質変換勝ち
△ヤクシ、お前 時間無視分け
◯◯◯仮面ライダーアギト〜ヘリオン・B・ラスフォルト 植物だしライダーの魂攻撃も大丈夫か。
△△アメリカ、私 時間無視分け
△有田春雪 物質変換と改変攻撃相打ち
△メアリ・クラリッサ・クリスティ 物質変換と空間破壊分け
△ローザwith天使長クリオラ 物質変換と消滅攻撃相打ち
△ウォリー・ウエスト(フラッシュV) 相手は不可視だが接近しないと攻撃できない。物質変換と消滅攻撃相打ち
△△△でかい歌詞軍団 時間無視分け
◯クリスト・ミゥ 物質変換勝ち
△僕 時間無視分け
△ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ) 物質変換と消滅攻撃相打ち
×グリッターティガ でかい、タイマーフラッシュスペシャル負け
◯スーパーマン 再考察待ち?現状のテンプレなら物質変換勝ちかな。
△ギーandポルシオン 物質変換と取込み相打ち
×柳生十兵衛 常時能力負け
△スパゲッティモンスター 時間無視分け
△私 物質変換と宇宙破壊分け
△GREY GOO 大きさ分け
◯安心院さん 物質変換勝ち
△イナバ 物質変換は効かなそう。時間無視分け
△デス 遍在分け
△マコト 大きさ分け
△タイタス・クロウ 遍在分け
△宇宙海月 時間無視分け
△小笠原周防 時間無視分け
×ペンドラゴン提督withエクスカリバー 消滅攻撃は範囲が足りないが再生にラグがあるので厳しいか。

これ以上は多元攻防なので範囲不足で分けか負けだろう

鈴仙・優曇華院・イナバ>スワンプシング>安心院なじみ
756格無しさん:2013/08/20(火) 20:59:25.00 ID:fwkt7XMA
おじいさんwith鉄人考察
10m級のロボットの上におじいさんが乗っている。
上に乗るってことは搭乗席があるとかじゃないんだよな?

大きさ的に、似た性能の僕withティラノサウルスとリリアーネwithマルタの間

僕withティラノサウルス>おじいさんwith鉄人>リリアーネwithマルタ
757格無しさん:2013/08/20(火) 21:00:16.51 ID:bFHYqooD
>>754
相手が自の顔を見たら行動不能勝ちにはできるが、
美的感覚が異なるであろう人外やロボに効かないようだと、
対人専用になってランクが果てしなく微妙に。
また、相手が巨大だと、顔観察以前に踏み潰されて終わりになりそう。
758格無しさん:2013/08/20(火) 21:03:22.76 ID:qzFrm+0M
そういうタイプだけじゃなく元から精神攻撃は全般的に人外にも効く設定か描写がなかったら人間にしか効かない扱いだろ
759格無しさん:2013/08/20(火) 21:04:12.00 ID:qzFrm+0M
>>756
760格無しさん:2013/08/20(火) 21:07:52.10 ID:6DjdUQwz
>>756
761格無しさん:2013/08/20(火) 21:10:16.39 ID:fwkt7XMA
愛(あいまいみー)修正

【攻撃力】 トラックに衝突されても無傷でトラック側が壊れる防御力のぽのか先輩、電動ノコギリで切られたり上空から落下して20m47cm地面に食い込んでも無傷なミイを一方的にボコれる。
女子高生をアッパーで電線の高さまで打ち上げられる。
希望に満ち溢れる顔を見た相手が耳から血を噴出し舌を痙攣させながら嘔吐した。一種の精神攻撃と思われる。
ちくわ狂騒曲:ちくわを飛ばし10m級の爆発を起こす。射程は10mほど。自身と互角の反応があれば回避可能。
創作寿司を容赦なく鼻で喰う女:周辺の人間が身体中から血を吹き出し倒れる。自身と同等の防御力を持つミイにも効果あり。50m四方程度の宴会一武闘会会場全体に効果あり。
発動は自身と互角の戦闘を行えるTSが技の発動を認識できない程度。但し自分もダメージを受けるが、2時間程度で復帰でき、実際に近距離でダメージを受けた自身と互角の相手よりも先に復帰した。復帰後も自身と同等の防御力のミイを殴り倒せるくらいには元気。
うそドラゴン:「エビハラアイの名において命ずる!いでよ!うそドラゴン!」の詠唱でうそドラゴンを召喚可能。大きさ7m程度の竜で攻撃力と防御力は大きさ相応の竜並み、素早さは自身と同等の素早さのぽのか先輩と戦闘できる程度、飛行可能。

【戦法】希望に満ち溢れる顔をしながらちくわ狂騒曲、駄目ならうそドラゴン召喚。
762格無しさん:2013/08/20(火) 21:13:13.76 ID:u/Uzzulz
>>755

気になった点をいくつか
魂攻撃は魂あればどんな種族にも効くはず
ナナリーとティガは時間無視じゃないから行動されない
ギーは物理的影響受けないし多分変換効かないと思う
安心院さんも石化耐性持ってるから物質変換効かない
後その戦績だとクリスト・ミゥの後勝ち越してないから僕と=
763格無しさん:2013/08/20(火) 21:25:42.20 ID:fwkt7XMA
>>762
了解
超次元上の考察は慣れていないから指摘はありがたい
764格無しさん:2013/08/20(火) 21:37:13.69 ID:pDVI1j13
>>750
 考察乙。まあ来るべき位置に来たって感じですね(光速の何億倍とかは想像できなかったけど)
765格無しさん:2013/08/20(火) 22:13:08.52 ID:6DjdUQwz
兵藤一誠が考察待ちと修正待ちにいるんだが
766格無しさん:2013/08/20(火) 22:24:28.34 ID:fwkt7XMA
愛(あいまいみー)再考察
自身は達人反応以上だが、相手に視認されると発動する希望に満ち溢れる顔はちくわで倒せない思考発動相手には相打ちか

△蘇芳 催眠術と希望に満ち溢れる顔分け
◯音無小夜 希望に満ち溢れる顔とちくわで勝てる
×平賀才人 届かない、創作寿司でいけるかもしれないが打つまでに大分距離取られるので負け
◯リンク 希望に満ち溢れる顔とちくわで勝てる
◯神楽道槙人 希望に満ち溢れる顔が効くので一方的に削れる。
◯サンレッド こいつ人間でいいのかな?希望に満ち溢れる顔が効くので一方的に削れる。
△桜沢ちなみ 希望に満ち溢れる顔と相打ち
△ノクティス・ルシス・チェラム 希望に満ち溢れる顔と相打ち
△メイゼル・アリューシャ 希望に満ち溢れる顔相打ち
×久遠 でかいし希望に満ち溢れる顔も効かない

(達人思考発動の壁)>桜沢ちなみ=愛(あいまいみー)

>>765
ラノベと漫画の違い
767格無しさん:2013/08/20(火) 22:35:26.75 ID:fwkt7XMA
間竜太郎考察
訓練していたらしいし似た性能の吾郎よりは上か

濱中アイ=奈々=暴走ナース=黒木智子>間竜太郎>吾郎
768格無しさん:2013/08/20(火) 22:43:34.30 ID:fwkt7XMA
上田まさし考察

丸尾の近くっぽいなあ

◯小鳥遊宗太 どっちも防御高い、素早いぶん有利
◯丸尾 先手とって殴れるだろう
×兼村ナオ 鍛えた人が何したのかわからないらしいので相手のほうが素早いか。

兼村ナオ>上田まさし>丸尾
769格無しさん:2013/08/20(火) 23:47:31.75 ID:muKnxB5A
770格無しさん:2013/08/20(火) 23:49:01.76 ID:obc7tyMm
大量考察乙
771格無しさん:2013/08/21(水) 06:45:36.48 ID:AZVw+Zlh
>>766
考察乙

ジャンルの違いか
772格無しさん:2013/08/21(水) 09:40:32.10 ID:xfu4zPP+
考察乙です
>>750 ちょっと何が言いたいのかわかりかねますが、時系列を勘違いしているのでは?
DCコミックスの時系列はこのようになっています
ブラック・マーシー→プレクライシス→パララックス
この時パララックスの際のバットマン(精神耐性×3)はプレクライシスの時より弱体化しており成長描写もないので問題なく耐性を流用可能です
よってプレクライシスの前のスーパーマンはプレクライシス前のバットマンを利用して耐性を上げられるのでは?

>>753 スーパーマンに以下の能力を追加します これで動かない不可視の位置もわかるはずです
暗闇の中でも相手の出す周波数によって位置を判別できる

アク禁なので今日はもう書き込めません
773格無しさん:2013/08/21(水) 10:09:52.84 ID:FPppkB5O
>>772
それだと、「相手の呼吸音や心臓の拍動音で相手の位置を察知した」と変わらないよ。
てか、レーダーは原理上、相手が静止状態でも感知はできるぞ。
(光の反射で見る「視力」と、電波の反射で見る「レーダー」は
捉えてる周波数が違うだけ)

レーダー持ちに加えて、音で戦闘できるキャラ全員
透明を無意味にするつもり?
774格無しさん:2013/08/21(水) 11:16:12.94 ID:S/9oXSpS
そんな感じで気配を察して不可視の相手を特定するみたいな考察がどっかであったと思うんだが
生物みたいな周波数出すであろう相手だったら特定できると考察するのには別に問題ないだろ
出さない相手ならともかく
775格無しさん:2013/08/21(水) 13:24:20.45 ID:2bj29HrR
「聴覚が非常に鋭い」以上の能力にはならないんじゃね
776格無しさん:2013/08/21(水) 13:37:53.54 ID:4WXX++CG
何言ってんだお前
777格無しさん:2013/08/21(水) 13:58:11.10 ID:GS+8RSC5
以上の能力にはならないも何も暗闇の中で位置を判別できるってちゃんと書いてあるのにな
778格無しさん:2013/08/21(水) 14:02:59.89 ID:bJsnWDLW
昨日の考察人が
大分考察待ち消化してくれたけど
考察期間解除?
779格無しさん:2013/08/21(水) 14:06:43.81 ID:FDK3kG1e
いや
残り15人だからまだまだ
780格無しさん:2013/08/21(水) 14:11:53.30 ID:i0ONU0VB
昨日から言われてる考察期間って何?
781格無しさん:2013/08/21(水) 14:15:41.67 ID:Xl837Nyw
>>780
考察待ちが溜まりまくらないように新規が一定の数まできたら行われるシステム
考察街が20人以上になったらそれ以上は新規は投下できなくなる
考察街が5人以下になったら解除
782格無しさん:2013/08/21(水) 14:16:15.14 ID:Xl837Nyw
ミスった

×考察街
○考察待ち
783格無しさん:2013/08/21(水) 16:56:37.17 ID:IpBdZ+YD
そういや範囲勝負の方WIKIに追加しといてくれよ
たまにそのうち忘れそうだし
784格無しさん:2013/08/21(水) 17:41:57.09 ID:psajKRDP
範囲勝負の方も勝ち:2点、分け:1点、負け:0点で得点が同じなら勝ち数で順位を決めるでいいんだっけ?
785格無しさん:2013/08/21(水) 19:45:13.98 ID:2bj29HrR
範囲が広い順だろ
あとまどかの世界観の広さは自称だから当てにならないぞ
786格無しさん:2013/08/21(水) 19:50:23.51 ID:2bj29HrR
大体スペック勝負もまど豚がゴリ推しでほざいてただけだから範囲一本に絞っていいと思うがな
もうまどかがランキングに上ることはないんだから
787格無しさん:2013/08/21(水) 20:10:23.35 ID:EFj2jo1u
168 名前:Classical名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 19:56:32.57 ID:Yom/1bKS
よろしくお願い致します

【スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1375628154/l50
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
まどか好きの人はめだかアンチスレでも暴れてたな
目を付けられためだかはいい災難だ
788格無しさん:2013/08/21(水) 20:29:14.01 ID:JprgGGiH
いくらまどか厨が捏造とゴリ押しの常習犯でもそれだけでランキングから外すのは反対だな
自主的に捏造部分を削ればいいだけなんだから
まどかは誰にも干渉できないから最弱ランクだし
ほむらは病弱な中学生相当だろ
789格無しさん:2013/08/21(水) 20:37:31.69 ID:bzq15/jJ
ああ、どうせ銃弾反応+痛覚遮断+ビル破壊耐久くらいは残るだろうしな
まどかも別次元(ワルプルギスに負けた時間軸)の方の状態から出せばいいし
790格無しさん:2013/08/21(水) 20:40:45.26 ID:JprgGGiH
>>789
あれは平行世界の別人だから駄目だろ
出せるのはあくまで10話以外のまどかだ
791格無しさん:2013/08/21(水) 20:46:29.89 ID:AL43NaDO
まーたこの流れか・・・
792格無しさん:2013/08/21(水) 20:47:28.34 ID:2bj29HrR
それもそうだな
普通の中学生で出るか何も出来ない概念で出るかの二択だ
最弱狙うなら後者のほうがいいと思うがな
793格無しさん:2013/08/21(水) 20:48:23.74 ID:2bj29HrR
>>791
今までの報いだろ
反省して訂正すれば許してやるって言われてるんだからむしろ寛大だと思うがな
794格無しさん:2013/08/21(水) 20:53:59.77 ID:bzq15/jJ
大人ルフィ考察
 剣士には弱いが首を一瞬ではねられでもしない限りは大丈夫でしょう
 勿論獣の牙も鋭いので有効(連載版でもルッチに噛まれたり貫かれてたりしてたしね)
 打撃や銃(ただし時代遅れのヤツ)が効かないのでガンマン軍団の上とでも戦わせてみる。ちょうど先輩もいるしな

○ライオンや虎 噛まれても反撃すれば脳を粉砕できるだろう
○金太郎侍 熊の爪や斧に気を付ければゴ…かかと落としで倒せる
×別所彦五郎 刀負け
○ルードヴィヒ 馬に蹴られたくらいじゃ死なない。かかと落としで馬ごと地面に埋められる
×周瑜 弓はやめてほしい
○ボッスン ゴム弾なんか効かん。締めあげて殴れば倒せる
○サザエさん 素人の振り回す斧くらいなら躱せるだろうから殴り倒して勝ち
×リンリン 斬殺負け
○かおちゃん ゴムに打撃も絞め技も効かんだろう。殴り合いになって勝ち
×愚公 ノーコメント。
×××アストラル〜侍 なんでこう剣士ばっかいるの
△カモミロ 素早くて当たらないが打撃は効かない
××鷹丸、太手助 もう剣士イヤ。
○○朝霧海斗、甲斐孫六 殴って勝ち
×パーシバル 斧か、そういやドレークは何の実の能力者なんだろうね
△東方院行人 素早いし頑丈だが木刀では倒されない
×おじいさん 甘い息負け
×マジカルキョーコ 火は想定外だった
×まゆ 爪の攻撃は効くだろう

 この上もたとえば車軍団とかにも勝てるが、それ以上に刃物持ちが多すぎる。

>愚公>かおちゃん=リンリン=モンキー・D・ルフィ(読切版)>フグタサザエ

 事実は小説よりも奇なりですな(すぐ上が同作者、すぐ下が同じフジテレビ放送作品)
795格無しさん:2013/08/21(水) 20:56:34.89 ID:JprgGGiH
>>793が正論すぐる…

>>794
考察乙
796格無しさん:2013/08/21(水) 20:59:12.34 ID:TEuRhozQ


リンリンの作者って尾田だったのか・・・
797格無しさん:2013/08/21(水) 20:59:26.57 ID:AZVw+Zlh
>>794
考察乙
798格無しさん:2013/08/21(水) 21:00:29.53 ID:q+/atIqD
>>785
>>786
簡潔に応対するが
・なぜまどかの自称が駄目かという明確な理由の提示
・具体的にテンプレのどの部分がおかしいかと言う指摘
テンプレに最低限必要な情報はほぼそろっているのでそれを踏まえたうえで
上記のことを守った指摘でないとこちらも対応できない
そもそも世界観自体にまどかの自称はほぼ入っていないし

余談だがスペック勝負の最初期のまどかは全能だが攻撃不能の概念で全能の壁最下位だったから
当時のスペック勝負の議論でまどかがどーのこーのってことはないね
ルールに対応して追加情報と一緒にじっくり上がっていったんだよまどかは

>>794
799格無しさん:2013/08/21(水) 21:02:59.16 ID:DPZYM1sX
>>796
いや普通に考えて愚公のことだろ
800格無しさん:2013/08/21(水) 21:08:23.64 ID:2bj29HrR
>>798
既に議論で上がってるだろ
どう見ても十数メートルしかなく空を覆ってもいないワルプルギスを空を覆うと形容してる時点で
まどかの認識に異常がある事は明らかだし、劇中には異常が治ったとする描写も設定も存在しない
よって小説版のまどかの一人称で語られた部分は全て採用できないし、それを根拠にした部分は採用できない

反論したいならまどかが正常であるという証拠をどうぞ
アニメと小説で描写が食い違ってなければ正常だと認めてやるが、描写が食い違っている限り
認める気は一切ないし、まどかの一人称を元にしたテンプレも認める気は一切ない
801格無しさん:2013/08/21(水) 21:12:03.27 ID:c//zWmR5
お前が認めなくても別に何の問題もないな
802格無しさん:2013/08/21(水) 21:16:03.63 ID:JprgGGiH
反論を無視してゴリ押しとか…そんな前例まで作る気かよ

もうひとつ言いたいんだが
まどかの全能ってただの比喩表現だよな
魔女を消す以外の事は出来ないんだから
803格無しさん:2013/08/21(水) 21:22:05.13 ID:pFY/yW6N
>>800
むしろ一回でも間違ったこと言ったら自称
全部駄目なんて前例全くないよ
って上で言われてる

>>802
因果律を書き換え、宇宙を魔女のいない宇宙へ再編した(「魔法少女まどか☆マギカ The Beginning Story」より)ため世界観規模で因果律操作が可能。
12話の台詞から自由に世界改変が可能なため任意全能 ※【参考1】参照
また脚本家から全能といわれている(BLACK PASTより脚本家の発言:設定全能なので考慮外だが一応)

全能と言われているのはそもそも考慮外なのでは
それに設定と描写が食い違う場合最大値を取れるのでは
最近のテンプレで言えば設定と描写が食い違うワリオが通ってる
804格無しさん:2013/08/21(水) 21:25:04.89 ID:pFY/yW6N
>>800
あと下半分は反論というより何様のつもりだって感じで不愉快だから
>>801みたいな回答を求めていないならやめたほうがいいと思うよ
805格無しさん:2013/08/21(水) 21:28:19.62 ID:bzq15/jJ
小説版機動戦士ガンダム2巻まで読んでみたんだが、作中でビーム兵器は冨野御大の手でこんな風に描写されてるんだが

>コンマ何秒かの過大圧力がガンダムの機体を揺るがし、重金属粒子をレーザービームで束
>にして発射した。ビームライフルとガンダムの腕のショック・アブソーバー・システムが
>働くとしても、多少の衝撃は伝わった。

 ・・・これで光学兵器=光速扱いには・・・なる?
806格無しさん:2013/08/21(水) 21:29:29.97 ID:bzq15/jJ
>>805
出典「機動戦士ガンダムT」(角川スニーカー文庫)213ページより
807格無しさん:2013/08/21(水) 21:32:43.61 ID:JprgGGiH
>>803
まどかの認識異常が治った描写が無いって言われてるだろ
専門家じゃないから信憑性がないと言われてるだくじ姉やめだかとは事情が全く違うのに
何言ってんだこいつ

あと全能と言われてても全能らしい事をしてなければただの設定だよな?
808格無しさん:2013/08/21(水) 21:33:41.25 ID:bewbMGLQ
>>805
なるんじゃないか?
809格無しさん:2013/08/21(水) 21:36:50.44 ID:q+/atIqD
>>800
「精神に異常がある」という設定でもないかぎりそのキャラを精神異常扱いには出来ない
キャラの認識の差異やメディア間での描写のばらつきが精神病の根拠とはなりえない
この場合はそちらが「まどかが精神病であるという『明確な設定』」も持ってこなきゃいけない
ちな「描写で精神病」はありえんからね、アニメで常識を逸した行動なんてゴロゴロある

>>802
任意全能に関してはテンプレにあるとおり設定全能以外の根拠がある
設定全能に関してもテンプレにあるとおり脚本家の発言、キャラの発言とかじゃない
とりあえず指摘はありがたいけど最低限テンプレに目は通しておいてもらいたい

>>805
ざっとWIKI内検索したけど光学兵器=光速っぽいね

>>807
> あと全能と言われてても全能らしい事をしてなければただの設定だよな?
テンプレ参照
810格無しさん:2013/08/21(水) 21:40:39.63 ID:bewbMGLQ
強いて言うならビームがマッハ3になってるくらいで
光学兵器は光速になる
811格無しさん:2013/08/21(水) 21:40:48.83 ID:jFRHsXl+
>>805
その文だと、発射しているのはあくまで「重金属粒子」であって、「レーザービーム」はその重金属粒子を束ねるために使っているだけだから無理だと思う。
発射手順のどこかにレーザービームを使っているだけで「レーザービーム」自体を発射しているわけじゃない。
812格無しさん:2013/08/21(水) 21:42:21.29 ID:2bj29HrR
>>809
アニメと小説の描写の食い違いはどう説明するのかね?
また何か適当な脳内設定でも捏造するのかな?
ビル街の真ん中で地平線が見えると主張したみたいにさw
実際の画像には地平線なんて欠片も映ってないだろうに

大体、まどかが本当に全知であるかどうかにも疑問が出てるし
全知じゃなけりゃお前が論拠にしてる概念になった後の一人称にも
信憑性は無いよな?
813格無しさん:2013/08/21(水) 21:42:49.90 ID:2bj29HrR
>>811
何言ってんだこいつ
814格無しさん:2013/08/21(水) 21:44:32.09 ID:s8Zwhn0V
>>813
別にそんな意味不明でもないだろ
要はレーザー撃ってない光速にならないってことなんだから
815格無しさん:2013/08/21(水) 21:47:05.07 ID:s8Zwhn0V
要はレーザー撃ってないから光速にならないってことなんだから
だった


でも束にしてそのまま一緒に発射してるわけだから結局レーザー撃ってることになりそうな気がする
兵器についてはよく知らんけど
816格無しさん:2013/08/21(水) 21:47:55.54 ID:pFY/yW6N
>>812
アニメと小説の食い違いについては小説を読んでいないからわからないが
小説はまどか視点での物語らしいしまどかから見るとそう見える、まどかの比喩表現、まどかのミスのどれかだろう
ただ自称に関しては「比喩、尊称、誇張、信憑性皆無」以外なら採用可能という慣例が出ているが
一度間違った説明をしただけで信憑性皆無になるのだろうか

まどかの全知の疑いはどういう根拠から出たんだ?
817格無しさん:2013/08/21(水) 21:50:17.69 ID:q+/atIqD
>>812
> アニメと小説の描写の食い違いはどう説明するのかね?
「設定や描写のばらつき」もしくは「メディア違いによる設定描写の違い」、以上
まどかの認識からこれ以上のことはわからないしここから精神病にはつながらない

全知は全知そのものの議論自体が難航したままだった覚えがあるんだけどログとか持ってない?
>>562によれば去年の今頃解決したらしいが
818格無しさん:2013/08/21(水) 21:50:22.45 ID:s8Zwhn0V
それとこれがレーザー撃ってることになるかどうかは別として
光学兵器=光速になること自体は大丈夫な筈
819格無しさん:2013/08/21(水) 21:53:33.48 ID:2bj29HrR
>>816
>>558を見ろよ
まだ一週間も立ってないだろ
820格無しさん:2013/08/21(水) 21:58:49.17 ID:JprgGGiH
すぐに自演とか騒ぎ出すのは3ID
めだかにイチャモン付けてるのも3ID
まどかをゴリ押ししてるのも3ID

あっ…(お察し)
821格無しさん:2013/08/21(水) 22:00:05.16 ID:pFY/yW6N
>>819
今までまどか議論に参加してなかったから覚えてなかったよ、ありがとう
ただ現状では疑いの域を出ていないし議論もまともに結果出てないらしいから今のところ問題ないよね



未考察からまどかが消えてるんだけどまた荒らしの仕業?
822805:2013/08/21(水) 22:00:06.67 ID:bzq15/jJ
>>818
 いや、それは分かるんですが
 僕が知りたいのは ガンダムのビームライフル=光学兵器 になるかどうかで 光学兵器=光速 は前提条件として考えてます
823格無しさん:2013/08/21(水) 22:03:10.79 ID:hiDGPtxI
>>821
wikiはもう管理人が対応するまでどうしようもないって言われてるじゃん
編集合戦になるからほっとけよもう
824格無しさん:2013/08/21(水) 22:03:35.55 ID:2bj29HrR
>>821
知るかよ
まどか側の自演だろ
825格無しさん:2013/08/21(水) 22:07:34.62 ID:WTkXfc6+
>>822
ビームって言われてるだけなら少なくとも光速にはできない筈
だから多分ガンダムのビームライフル=光学兵器にはならない

>>805みたいなこと言われてたら光学兵器になるかどうかはわからないけども
それは専門的なこと知ってる人に聞いてくれとしか俺からは言えない
826格無しさん:2013/08/21(水) 22:10:32.79 ID:jFRHsXl+
>>822
この説明だけではどうやって重金属粒子を束にしているか不明な点が問題。


レーザーレーザー
重 金 属 粒 子
レーザーレーザー


って感じに並行して発射しているならいいけど、そこまでの説明がないからね。
827格無しさん:2013/08/21(水) 22:11:44.01 ID:WTkXfc6+
ところで重金属粒子って何?
828格無しさん:2013/08/21(水) 22:13:06.57 ID:FPppkB5O
>>822
>>805の文章だと「束にした」のはレーザーだが
「発射した(あるいは発射された)」のは重金属粒子であって
重金属粒子を加速した原理自体は不明のままじゃね?

「光速で束ねられた物を投げた」からって光速にはならん。
829格無しさん:2013/08/21(水) 22:14:29.71 ID:WTkXfc6+
>>828
いやそのツッコミもう別の人が言ってる
830格無しさん:2013/08/21(水) 22:16:32.36 ID:FPppkB5O
>>827
HEAT弾や劣化ウラン弾は当時から悪名高かったんで
それが装甲破壊する原理を応用したものかと思うよ?
説明すると長くなるんでググってちょ。
831格無しさん:2013/08/21(水) 22:17:21.35 ID:pFY/yW6N
兵藤一誠withリアス・グレモリーonグリフォン考察
グリフォンは8m程度か。グリフォンが無駄にでかくリアスの攻撃が接近しないと当たらない。
そのせいで思考発動相手に勝てないので試しにそこから下がる
◯日野日出志 悪魔勝ち
◯穂村一機 悪魔勝ち
◯市ヶ谷ヒロキ 気絶はしないしグリフォンがいるからなんとかなるか。
◯ヨーヨーマン99 相手も攻撃には接近しないと無理だろう。腕消滅させて勝ち
×はんたwithRウルフ グリフォン破壊される。反応勝るも射程的に不利。
◯一撃焔 射程的に消滅のほうがVの字切りより有利
×武村和輝with112式法春 粒子砲負け
なんていうかグリフォンが足引っ張ってる感があって安定して勝てない
多分戦闘機や海賊船あたりにも射程的に勝てない、グリフォンは反応低いしね
海賊船の壁直下には安定して勝てたのでじいさんの上
(海賊船の壁)>兵藤一誠withリアス・グレモリーonグリフォン>じいさん
実際一人で参戦したほうが強いな…
832格無しさん:2013/08/21(水) 22:20:28.71 ID:q+/atIqD
>>816
ログを確認したが76〜77スレで>>558と同じ指摘はされている
ただこの議論は最終的に全知の条件の前例を出された後に「全知の条件を決めなくちゃいけない」ってところで議論ストップ
つまるところ全知関連はまとまってないので当面全知の扱いが確定するまであのまま

つーか当時からまどかがゴリ押しゴリ押し言われてるんだけどなんじゃこりゃ
833格無しさん:2013/08/21(水) 22:23:11.46 ID:hERhzpmM
まどかごり押しもっと前から言われてたような記憶ある
イッセーって巨大化状態参戦させた方がいいんじゃねえの、あれ作中でも最強状態でしょ
834格無しさん:2013/08/21(水) 22:25:35.76 ID:Us37MmHj
イッセーって誰だ?
と思ってそれが兵藤一誠のことだと気付くまで数秒かかった

>>831
835格無しさん:2013/08/21(水) 22:28:30.32 ID:pFY/yW6N
>>833
このイッセーは漫画版
読んでないから分からないが巨大化イッセーはラノベ版なんじゃないの
ラノベのほうは修正待ちなので修正どうぞ
836格無しさん:2013/08/21(水) 22:29:32.53 ID:hERhzpmM
>>835
ああ漫画版だったのねサンクス
837代行:2013/08/21(水) 22:34:22.69 ID:sHqrNXL/
猫の神再考察。惑星環境は考慮しないで考察、問題があるなら指摘をお願いします
代行からで連投ができないのでこちらに考察内容を書きました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4426393.txt

ところで「惑星破壊ができると明確に書かれていないキャラ」ってどのくらいのサイズから惑星破壊できることになるのだろう
過去の考察内容を見るに少なくとも光年単位サイズの人間であれば問答無用で惑星破壊できるみたいだけど
838805:2013/08/21(水) 22:51:39.12 ID:bzq15/jJ
>>826
 うん、その海苔巻みたいな形だと勝手に解釈してたわ、ごめん
 まだ3巻目読んでないしあとで確認してみるよ

>>831
 考察乙
839格無しさん:2013/08/21(水) 22:55:16.42 ID:pFY/yW6N
>>873


防御差があるとはいえ
地球の1/3=月の1.22倍程度の大きさのやすなが月破壊の上で
月の1.2倍程度の大きさで武器持ちの暗落亭苦来が壁下なのは気に入らない
840格無しさん:2013/08/21(水) 22:59:50.89 ID:igMmOZjc
僕(組曲Moyen-Age<中世>)なんだが、youtubeの動画が削除されていたので
別の動画にする。 曲は同じだけど

更に「僕」が主人公の曲 f.僕はこの世のものではない http://www.youtube.com/watch?v=dzRAZQ6FEmQ

あと人外の根拠

【防御力】 ビッグバンが起きても無傷。 f.僕はこの世のものではないの前文で「今日、僕は辞職する
      自分の人間としての役割を放棄する。僕は夢に向けて志願する」と発言しておりその後
      生と死の間にある鏡を通り抜けて この世のものでは無くなったので人外。及び
      その後生まれ変わりたいと自己申告しているので
      不老不死と思われる 実際にゴリラの肌の下に敷かれて肉が溢れたり海で
       溺れても普通に生存していた

あと名前・作品名・ジャンルなんだがテンプレは全て歌詞対訳から作ったので
厳密に定義すると

【作品名】 Angeの41枚目のアルバム モワイヤン・アージュ<中世>からモワイヤン・アージュ
【ジャンル】 フランスの大御所シアトリカルプログレバンドAngeの組曲
なので名前は 僕(モワイヤン・アージュ) が正しいと思う

>>837
考察乙
841格無しさん:2013/08/21(水) 23:32:28.98 ID:bzq15/jJ
【作品名】空想科学大戦1
【ジャンル】空想科学大戦シリーズ第1作
【共通設定・世界観】
「地球侵略を狙う宇宙人。迎え撃つヒーロー。見守る正義の組織。どこにでもありそうな空想科学の物語・・・・・・、
と思ったら大間違い。ここには厳粛なる「科学の壁」が存在するのだ」(空想科学大戦1巻より抜粋)

猫柳田博士:元サモン(日本科学攻撃隊。いわゆる正義のチーム)の博士であり、元喫茶ブラボーのマスターであり、
      元万能科学研究所主任研究員であり、現在独居科学者である人。本編の影の主人公。巨人になるのが夢。
      熱狂的に科学を愛しており、実際詳しい。本編の敵や味方が行った科学的な失敗は全てこの人が解説してくれる
作中落ちてきた隕石:直径:10m、質量:3000t前後、速度:秒速80q(大気圏突入前)、主成分:鉄、破壊力:爆薬3000万t分
          直撃すれば直径1qのクレーターが形成され、直径50qの範囲が爆風に見舞われる
1億Wのスピーカーが出す音:50m離れたビルに共振すればわずか40秒で破壊し、1.3q以内の人間なら確実に失神し最悪死ぬ爆音

【名前】ウーターマン
【属性】正義の超人
【大きさ】身長40m/体重3万5千t
【攻撃力】カルシウム光線:カルシウム原子を粒子加速器で加速させて右腕から飛ばすビーム技。
             射程は3m(人間大にすると2.5cm程の割合)と呆れ果てるほどしょぼいが当たれば核爆発が起きる
             尚、当然自分も核爆発に巻き込まれる為3分ギリギリでないとヒカガク・アソブ諸共吹っ飛ぶ
             可能性有り。
             三分ギリギリまで戦っていたようにも見えなかったので、ここでは「自分自身の体諸共、45m級の
             怪獣を消し飛ばし、山の向こうからでも確認できるほどの巨大なキノコ雲を上げる核爆発」とする。
     格闘:幅200m×長さ5000mの空母型要塞(海底に柱で固定されてる)を引っこ抜き、頭の上まで持ち上げ、それを盾にして
        波高70mの津波を防げるだけの力がある。公式設定によると、これに必要なパワーは360万tの物を持ち上げるのと同じ。
        尚、「引っこ抜く→持ち上げる→盾にする」にかかった時間は数秒程度。
        動きは大きさ相応+速度相応の達人並。
【防御力】直撃すれば直径1qのクレーターが形成され、直径50qの範囲が爆風に見舞われるとされる隕石がぶつかっても大丈夫だと
     自称及び他称(猫柳田博士に)されていた。以下はその会話。
      ウーターマン「隕石の直径はボクの身長の4分の1、質量は10分の1以下! この両腕でガッキと受け止めて見せる!」
      猫柳田「やめんか! お前の質量に隕石が衝突すれば空中で大爆発! たった1sの破片がダイナマイトに匹敵するんだぞ。
          周囲の街に甚大な被害が出る!」
     この直後に地球人が活動を始め、会話は終わっているが、この会話から判断するにウーターマンは隕石と正面衝突しても死なないで
     あろうことがわかる。
     電気に弱いらしいが根性出せば普段は即活動不能に陥る電流にも数秒〜十数秒は耐えられる。
     ウーター星人なので宇宙生存も可能。というか、宇宙の方が「時間制限がない!」とウキウキしていた。
     尚、全身氷漬けになって粉々に砕かれたり、カルシウム光線の核爆発に巻き込まれたりしたが、核となるヒカガクは無傷だった。
842格無しさん:2013/08/21(水) 23:33:11.89 ID:bzq15/jJ
【素早さ】反応速度:人間時よりは速そう。共通設定の隕石を回避できる(備考参照)。
          計算上、10〜20m先からのマッハ34,14反応。
     移動速度:大きさ相応の達人並。百数十mくらいの距離を数秒で駆け抜ける
     飛行速度:マッハ1で飛行可能(もっと出せるかも知れないが描写無し)いわゆるウルトラマン式の飛行で
          水平方向から垂直方向まで自由自在。作中のニュアンス的にどんな高さでも飛行可能で、
          理論的には宇宙にも行けると思われる(但し、3分の制限時間がある為、せいぜい上空50qまでしかいけない)
【特殊能力】3分経つと一瞬で大量の垢を残して人間になってしまう(因みに3分経つ数秒前に胸のアラームが鳴る)
【長所】安定したスペック
【短所】制限時間ナシの宇宙で出すと必殺技発射後にヒカガクが窒息する可能性があり
    かといって地上で出すと3分しか持たないこと
【戦法】マッハ1で飛んで行って殴る。小さいなら360万tの怪力で握り潰すか踏み潰す。大きいなら接近してカルシウム光線。
    早すぎる、不可視などの要素があれば前のめりに倒れ込んで地面めがけカルシウム光線を発射する
【備考】ヒカガク・アソブ:ウーターマンの人間時の名前。ウーターマンの時は体内のどこかに核として組み込まれてる
    隕石回避の具体的な状況:「6時0分0秒:上空50qにて隕石を発見(空の彼方できらっと光った程度)」
                     ↓
                「6時0分0秒83:隕石が10〜20mぐらいの距離まで接近。ウーターマン『速い』と驚く」
                     ↓
                「6時0分0秒??:ウーターマン思わず頭抱えて避ける(この時まだ隕石は視認できる範囲内)」
                     ↓
                「6時0分?秒??:ウーターマン反省して隕石の方見るも既に視認不可な程離れている」
                     ↓
                「6時0分1秒23:上空8qにいたカガクゴー(人型ロボット)と隕石が衝突」
                1,23秒で42kmを走破したと考えれば、この間の平均速度はマッハ34.14である。
843格無しさん:2013/08/21(水) 23:35:11.98 ID:bzq15/jJ
 【名前】ヒカガク・アソブ
 【属性】ウーターマン人間体 モロボシ・ダンやヒビノ・ミライに当たる青年
 【大きさ】成人男性並み
 【攻撃力】普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜ける。
      年老いたとはいえ常人の10倍の強さを持ったリフジン・トオル([[仮名ライダー]]として参戦済)を殴り倒して
      顔を面凹ませ、ついでにその勢いで後ろのベッドをへし折った
 【防御力】リフジンに張り手を食らっても額から血を流す程度。
      南極上空で変身が解け、80m上空から全裸で氷の上に叩き付けられても凍傷はおろか怪我ひとつなし。
      1億Wのスピーカーが出す音を20mぐらいの距離から聞いても全然平気。もともと宇宙人なので海中を息継ぎ無しで泳げる。
      核爆発が起きた直後の地域に居たが放射能の影響を受けた様子無し
 【素早さ】反応速度:缶蹴りでモユルくん(キングカガクゴーとして参戦済み)が背後に気を取られた一瞬の隙に、彼の背後の
           空き缶を蹴ることが出来る。その時の自分と空き缶との距離は2mくらい。
      移動速度:普通に走るだけで民家の壁(厚さ10pぐらい)をぶち抜けるぐらいの速度で走る。
      水泳能力:9時間半以内に35000t分の魚を補食できるくらい
           泳いでる魚(主に全長50pくらいのアジとかの系統)をまるでイチゴか何かを摘むが如く
           簡単に捕まえられるので魚よりは絶対速い。数分で数十〜百mくらい先の魚群に追い付ける
 【特殊能力】9時間半必死で生理食塩水と3万5千t分の食料を掻き込めばウーターマンに変身できるが、相手が常時殺す気満々の
       最強スレでそんなことやってるヒマがあるわけないので考慮せんでよい
 【長所】ギャグマンガ補正でやたらタフ
 【短所】幾度となく漁港を全滅させ、日本国内で核実験を行い、世界中の海にアカ潮をまき散らし、怪獣以上に町を壊し、
     琵琶湖を死の湖に変え、京都の街を半壊させ、両親を日本に呼び込んで東京を廃墟にし、女恋しさに食品業界に大損害を与え、
     静岡上空でミサイルを起爆させ、地球防衛のための予算をドブに捨てさせた迷惑極まりないドジっ子
 【戦法】相手が死んでないなら頑張って殴る。ヒカガクになった時点でよほどのことがない限り負け確定だが。
844格無しさん:2013/08/21(水) 23:39:24.89 ID:pFY/yW6N
考察期間だぞ
845格無しさん:2013/08/21(水) 23:46:32.26 ID:bzq15/jJ
>>844
すまぬ
846格無しさん:2013/08/21(水) 23:52:12.96 ID:WyRSVTLX
すまぬ…すまぬ…
847格無しさん:2013/08/22(木) 07:02:42.89 ID:JmDKsyP2
>>845
ドンマイ。考察期間が終わったらまた貼ったらいいじゃないか

一応聞くが、文中のカンマって小数点のことだよね? 次貼る際は統一しておくべきかと
848格無しさん:2013/08/22(木) 07:19:52.28 ID:X1uXRPeu
>>821
あの未考察に張ってあったまどかとほむらの修正理由は解決してるしテンプレ議論中におくのは間違いだろう
あそこに置かれたのも議論で決着ついてないうちに送られたせいだし
基礎スペック大幅に修正したほむらは再考察に置いたほうがいいかもしれないけど
まどかは未考察じゃなくランキングに戻すべきだと思うよ
849格無しさん:2013/08/22(木) 07:25:45.31 ID:Y6zLDtQ0
何かその辺ランキングに戻してるのがアンチらしいとかでわけわかんなくなってる
850格無しさん:2013/08/22(木) 07:29:12.01 ID:SAkah0x3
どうするべきなのが正しいのかは知らんけど
管理人が対応してくれない限りは
戻したところでまた編集合戦になるだけだから
現状はまどか関連は放置しとくしかない
851格無しさん:2013/08/22(木) 07:32:39.60 ID:8p7yn9rM
ていうかここじゃなくてwikiの掲示板で報告しろよ>>821
その為にあるようなもんだろ
852格無しさん:2013/08/22(木) 08:11:19.70 ID:toL6Fako
【作品名】地球防衛軍3
【ジャンル】ゲーム



【共通設定・参考テンプレ】
A1プラズマランチャー:40m程の爆発を起こすプラズマ弾を発射する
           200m級のビルが倒壊する


酸:特殊合金製のアーマーがみるみる溶ける
  雑魚蟻(10mサイズ)が一発で1リットル程度放出する
機械レーザーが3km飛ぶまでを1Sとして表記(大体0.00001秒)


【名前】ストーム1
【属性】人間男性、主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ライサンダーZ:スナイパーライフル、一発がM1プラズマランチャーの27.5発分の威力
             射程は1km程で、機械レーザー並みの弾速
             10S(0.0001秒)に3回発射でき、8回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる
             リロード回数は無限、次鋒のガンシップを一つ一つ余裕で狙い撃てる
     スティングレイMF:ロケットランチャー、一発がM1プラズマランチャーの7.5発分の威力の直径15mの爆発を起こす
              射程は3km程で、機械レーザーの1/10程の弾速
              10S(0.0001秒)に3回発射でき、5回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる
              リロード回数は無限
【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 M1プラズマランチャーの直撃に49発ほど耐えられる
     酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ
【素早さ】機械レーザーの1/200程の速度で移動可能、緊急回避(とびこみ前転)をし続けると1.4倍程の速度で移動し続けられる
     機械レーザーの1/200程の速度で突っ込んできた相手を5m先から見た後で避けられる
【特殊能力】緊急回避中にも銃器のリロードができる
853格無しさん:2013/08/22(木) 08:12:15.55 ID:toL6Fako
ごめん
まだ考察期間だったか
投下した後で気付いた
854格無しさん:2013/08/22(木) 08:17:31.85 ID:UfNmfKrK
>>837
天文学的単位は身近な縮尺に置きかえるんだ。
人間が「噛んで粉々にできる」か「飲み込める」大きさを想定してみるよ?
日本の統計上、身長139cmの人間は小学5年生(男女によらず)くらいだが、
1.3cmの塊を口に入れるのは余裕だろう。これが太陽と地球の大きさ比率。

ただ、このくらいの規模だと、地球は「石のように固い」か
「豆腐みたいに柔らかい」かがよくわからんので、
「太陽程度の大きさの人間は、地球噛み砕くのも、丸飲みも余裕」とまで断定はしない。
855格無しさん:2013/08/22(木) 08:19:44.17 ID:lSQn+ck0
いや、比率を聞いてるんじゃなくて破壊できるかどうかを聞いてるんだろ
というか考察してる人ならそれくらいみんな知ってる
856格無しさん:2013/08/22(木) 08:21:42.24 ID:lSQn+ck0
知ってるってのは比率の話な
857格無しさん:2013/08/22(木) 08:34:00.98 ID:UfNmfKrK
>>855
口に入れるのは立派な行動の抑制だろう?

と言うか、太陽の3倍もあれば余裕で飲み込むところまで行けるだろうし、
光年サイズまでは不要と言いたいだけ。
858格無しさん:2013/08/22(木) 08:34:02.55 ID:XJq1pWnT
>>850
まどか側がめだかにコンプレックス丸出しで噛み付いてきた件についても謝罪がまだだしな
証拠萌無しで自演扱いしたんだから相応の罰とペナルティーは必要だろう
859格無しさん:2013/08/22(木) 08:37:25.65 ID:7TEV67W4
またこの対立厨か
860格無しさん:2013/08/22(木) 08:39:32.84 ID:6Zevo+2v
>>857
抑制になるかどうかは知らんが
今回、聞いてるのはどうやって行動を抑制して勝つかじゃなくて
どのくらいの大きさにまでなったら破壊できるかを聞いてるんだろ
あくまで
861格無しさん:2013/08/22(木) 08:44:39.01 ID:zKx6zppJ
まどかの話題ちょっと出すといつもこういう流れになるから嫌だ
ここで報告されてもどうしようもないのに報告する奴がいて荒れるし
862格無しさん:2013/08/22(木) 08:48:17.45 ID:XJq1pWnT
>>861
だからまどかはランキングから外した方がいいと言われてるだろ
863格無しさん:2013/08/22(木) 08:54:12.94 ID:dXX6y5W2
>>783
とりあえず範囲の広い順に並べた 点数制にするかどうかわからなかったのでヤチマは一時除外


ハリイ・ガーバー=ジョー・フレッチャー=アルウィン・ビター>美堂蛮>サノス(Marvel Universe The END)

>ジロー=緒方次郎>スペクター>叢雲のノゾム=聖賢者ユウト=悠久のユーフォリア>おれ(脱走と追跡のサンバ)

>佐藤光一>Qfwfq>M>リリィ>大十字九郎with旧神デモンベイン>レン・カラス>鹿目まどか>芳乃零二

>斗南優>柾木天地>真聖ラーゼフォン>主人公withアーチャー(無銘)>スレイ>イスカンダール

=アリシア=Y=アーミティッジ>主人公(ペルソナ3)レッド=コウキ>天野雪輝>那由他=七枷樹with七枷結衣
864格無しさん:2013/08/22(木) 08:54:23.25 ID:8yn8JYwu
じゃあ話題変えるけども

つい最近考察した方のwikiのルフィ(読切)だけども
ロマンスドーンの読み切りって2つあって(週刊少年ジャンプ増刊Summer Spesialに載ったものと赤マルジャンプに載ったものがある)
それぞれ別作品だから
今後赤丸マルジャンプの方が参戦する際に備えて
こっちは「モンキー・D・ルフィ(読切)」から
「モンキー・D・ルフィ(週刊少年ジャンプ増刊Summer Spesial版)」に名前を変更した方がいいんじゃない?
865格無しさん:2013/08/22(木) 08:57:46.74 ID:wBtQz5ne
いや
866格無しさん:2013/08/22(木) 08:58:53.85 ID:wBtQz5ne
途中送信になってしまった

いや長いよソレ
もっと略したものでいいだろ
867格無しさん:2013/08/22(木) 09:01:28.57 ID:wBtQz5ne
3連投になって悪いが

「モンキー・D・ルフィ(SS版)」じゃ駄目なのか?
868格無しさん:2013/08/22(木) 10:28:29.79 ID:IJXgbczb
というか漫画スレがそんな感じで登録されてたような気が・・・
869格無しさん:2013/08/22(木) 16:01:35.80 ID:uu+LQNVh
時間軸遍在=0秒行動って話はどうなったの?
結局今までどおり?
870格無しさん:2013/08/22(木) 16:20:18.97 ID:SKXRt2pB
今までどおりだと思うけどなにかかわった?
871格無しさん:2013/08/22(木) 18:44:18.15 ID:Q3qp3C3I
wikiより代行

宇宙海月再考察
単一宇宙の約673億倍の大きさだが13兆4600億倍の大きさまで取り込める
不可視が考慮されていなかったようなので現位置から上を見る

○小笠原周防:相手の方が大きいが不可視で視認されない、ギリギリ取り込み範囲内なので勝ち
△ペンドラゴンwithエクスカリバー:0秒行動分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版):TV版とは違って不可視視認はできないようだ、取り込み勝ちか
△碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):0秒行動分け
×三隅舞矢:多元全能負け
△黒神めだか:反応は大きさ相応よりも速い程度なんで先手取られるか、任意0秒行動分け
△無幻弥勒:支配空間分け
△球磨川禊:めだかと同様の理由で分け
△虎空王:支配空間分け
△《女教皇》:時間無視分け
△クリストフォロ:常時時間停止分け
△テレサ:時間無視分け
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:同上
△川村ヒデオ:不可視分け
△レナード:同上
×リード・リチャーズwithアルティメット・ヌリフィアー:ヌリフィアーぶっぱなされて負け

ここから取り返すのは多分無理
三隅舞矢>>碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA)=宇宙海月>シモンwithグレンラガン(劇場版)


それといくつか質問

TV版のグレンラガンのライフルの威力と時空裂断バーストスピニングパンチを無効化できる最低限の防御力及び推進力の程度、
10次元と11次元の狭間に移動した際どこまでの範囲攻撃までなら回避できるか(例えば世界観未満の範囲攻撃までならとか)を説明して欲しい

無時間行動が溜め攻撃を行う場合はどう扱われるのか(一ターン溜めに集中するためそれ以外の行動はできないとか)
しかも溜めといっても数秒から数十分と色々あるのでそこらへんも決めておきたいところ

壁上に範囲勝負も追加するようだが表示方法はどうするのか
872格無しさん:2013/08/22(木) 18:52:25.49 ID:NDUhFfCg
考察乙
873格無しさん:2013/08/22(木) 19:03:58.28 ID:Q3qp3C3I
真紅考察
小学生より小さいが武器と防御力から小学校低学年程度には勝てるだろう
武器持ちであるチャーリー・ブラウンと=

僕withMotorbike考察
要するに殆どの相手に先制攻撃できるバイク乗り成人男性
ただ突進しなければならない都合上時間無視分けはできない
銃持ちに勝てるが虎の壁上のフグタサザエとかに勝てず
車大型動物は倒せるか怪しいのでイノシシの下

イノシシ>僕withMotorbike>北野誠一郎
874格無しさん:2013/08/22(木) 19:14:53.76 ID:Q3qp3C3I
>>873
車大型動物って何だよ...
大型動物です
875格無しさん:2013/08/22(木) 19:27:45.04 ID:NJnjw7uO
>>869-870
遍在が0秒行動になる理由がわからんってところで棚上げ
876格無しさん:2013/08/22(木) 19:29:28.86 ID:4SDeDC2K
まあ今まで通りでいいんじゃね
877格無しさん:2013/08/22(木) 19:34:07.88 ID:obD9UHdS
>>875
疑問を口にした人は納得したとか言ってなかった?
新しく別のことを疑問にしてはいたけど
878格無しさん:2013/08/22(木) 20:05:20.11 ID:7aZn2Ai4
>>875
それ聞いたの俺だけどだいたい理解したから0秒行動についての疑問はないよ

>>877の言うとおり別の疑問はスルーされたけど
879格無しさん:2013/08/22(木) 20:05:54.99 ID:Q3qp3C3I
別の疑問って?
880格無しさん:2013/08/22(木) 20:12:58.23 ID:obD9UHdS
確か留まるとかどうとかだった気が・・・
881格無しさん:2013/08/22(木) 20:16:26.96 ID:X1uXRPeu
>>878
>>524のこと?これは似たようなので作品スレの時縛の人が0秒行動になっているよ
882格無しさん:2013/08/22(木) 20:19:51.36 ID:7aZn2Ai4
>>881
そうそう
結局このスレの時間軸偏在って各時間軸で0秒行動できるキャラの集合って感じだよね

あとある時間で世界崩壊したらそれ以降の偏在キャラってどうなるの?
883格無しさん:2013/08/22(木) 20:43:58.19 ID:X1uXRPeu
>>882
敵スレでの議論によると特に設定がない場合最強スレ的に時間軸は宇宙に内包されているものらしい
だから宇宙を破壊すると時間軸ごと破壊される、という扱いになるとその議論では言われていた
884格無しさん:2013/08/22(木) 21:02:40.80 ID:UfNmfKrK
>>883
実際に自分が属する宇宙を破壊してるような作品では
「その後時間も失われて永遠に変化しない」ようなENDになる事はなくて、
瞬時に別宇宙に転生するとか、破壊された宇宙の残存物質から、
また新たな宇宙の歴史が始まる。とかいう展開が多い気がする。
885格無しさん:2013/08/22(木) 21:04:53.35 ID:TU+MuRG9
「気がする」と言われてもな。
それは新しい別宇宙の話であって、旧宇宙の歴史は終わってるんじゃないの。
886格無しさん:2013/08/22(木) 21:07:29.39 ID:AHgNPyK+
宇宙破壊攻撃した場合考察でも宇宙壊れるんだっけ・・・?
887格無しさん:2013/08/22(木) 21:14:11.85 ID:Q3qp3C3I
うん
超耐性の霊夢が宇宙破壊より上行けない理由
888格無しさん:2013/08/22(木) 21:24:20.82 ID:Q3qp3C3I
nowhereの考察しようと思ったけど
偏在キャラって複数の存在で相手に同時に攻撃していいの?
あと試合開始時にも相手の周りに複数の存在がいる状態でいいの?
889格無しさん:2013/08/22(木) 21:44:23.06 ID:AHgNPyK+
宇宙より大きいキャラが時間軸に依存する技を持っていた場合、通常サイズの宇宙破壊されたらその技つかえなくなるの?

>>883
このスレでもそのルール?
890格無しさん:2013/08/22(木) 22:06:14.69 ID:Q3qp3C3I
>>889
どのキャラの話?
891格無しさん:2013/08/22(木) 22:29:33.05 ID:QdsKZ541
>>889
一応は議論されたけど結局そのルールで考察されてるはず
892格無しさん:2013/08/22(木) 22:53:18.66 ID:X1uXRPeu
>>889
> 宇宙より大きいキャラが時間軸に依存する技を持っていた場合、通常サイズの宇宙破壊されたらその技つかえなくなるの?
>>883のルールはあくまで「時間軸と宇宙の関係について特に設定のない場合の時間軸遍在の耐久性」の話だからまたそういうのとは話が変わってくるんじゃないかと
つまるところ作品の設定で宇宙が無くなっても時間軸が存在していたり宇宙の外にも宇宙の中と同じ時間が流れているならそちら有線になるはず

ルールに関しては敵スレので考察されてると思う
893格無しさん:2013/08/22(木) 22:59:31.98 ID:Q3qp3C3I
バルー・ビビッツ考察
漫画スレでは恐竜の壁上にいたけどこいつ単体のスペックだときつくないかな?
車には相性で勝てそうだから車の壁上で非機械であるゾンビッチから

◯二階堂紗季菜 車両ドア破壊くらいなら耐えられるか。
◯ホリ・ススム ドリルは機械だしこっちのが移動早いし相手は時間制限あるし有利
△リック・デッカードwithホバー・カー 銃くらい耐えるか。有効打なし
◯柏木耕一 素早いし電撃当てまくって削れる
◯ドンキーコングjr 殴られても数発は耐えるか。電撃勝ち
×支倉静馬 魔法くらいまくって削れて負け
×苗田胞衣 金属バットは機械に入らないだろう。ボコられ負け
×ジョン=ドゥ 血流で切られ負け
◯◯◯車軍団 解体勝ち
×ジャロッド 撲殺負け
×柚木冴次郎 接近できず切られまくって負け

ジャロッド>バルー・ビビッツ>一代寺徹with軽トラック

で、誰か>>888に答えてくれるとありがたいんだが
894格無しさん:2013/08/22(木) 23:46:43.24 ID:AHgNPyK+
>>890-892
サンクス
じゃあ時間軸遍在ってだけだと0秒行動+宇宙破壊で負けるのか。意外と絶対的な防御耐性ってわけじゃないんだな
895格無しさん:2013/08/22(木) 23:49:28.57 ID:ugiQ/XSD
まぁ0秒行動かつ宇宙破壊出来る奴なんてそんないないけどな
私(墓標天球)とle ventくらいか?
896格無しさん:2013/08/22(木) 23:58:32.43 ID:obD9UHdS
>>893
897格無しさん:2013/08/23(金) 01:00:36.85 ID:voW+gqDb
全能防御ってどんだけ範囲狭くても任意全能か全能殺し以外には負けないよね?
精神攻撃×4とかも防げるよね?
898格無しさん:2013/08/23(金) 01:01:47.71 ID:TLLM++/U
うん
899格無しさん:2013/08/23(金) 02:00:52.01 ID:DzbCzjJV
常時ならね
900格無しさん:2013/08/23(金) 02:39:13.14 ID:3S2TQpqw
任意でも反応さえ間に合えば防げる
間に合えばだけど
まあ、任意での全能防御自体がそうそういないが
901格無しさん:2013/08/23(金) 07:34:12.49 ID:GmwL3/X8
>>900
任意全能は自分を全能防御にできると思うが…
ただ、そうした所で「初手攻撃」な任意全能に引き分けるからランクが上がらない。
だったら初手攻撃した方がいいって事になりがち。
902格無しさん:2013/08/23(金) 08:46:19.67 ID:Lf+6OxFP
>>871 グレンラガンの戦法を変更します
初手に確率変動弾を使い、そのあと時空裂断バーストスピニングパンチ。相手が次元移動したならば捕捉して自身も次元移動をする。

・相手が自分の何倍もでかい場合か相手が自身の攻撃に完全に無傷、または全て通り抜ける場合、また自分が相手を認識不能の場合
即座に10次元と11次元の狭間の相手から最も遠いギリギリの場所へ逃走、超銀河グレンラガンに変形、可能時空軸一斉射撃連打(効かないのは分かりきっているが分け狙い)
相手がそれでも移動してきた場合も別次元に逃げまくって隙あらば可能時空軸一斉射撃を撃ち分けを狙う。

・相手がこちらの反応より早いが相手が自分にダメージを与えられない場合
次元移動せずに普通に戦う。(次元移動によるパージでやられる恐れがあるため)

・相手がこちらの初撃で戦闘不能になったと思える場合
油断せずに10次元と11次元の狭間の相手から最も遠いギリギリの場所へ逃走、超銀河グレンラガンに変形、可能時空軸一斉射撃を相手に連打。
相手がそれに効かず再生しようとしていたらまた戻り殺し続ける(可能時空軸一斉射撃が効いて殺し続けられたら10次元と11次元の狭間の
相手から最も遠いギリギリの場所から動かずに連打し続ける)
903格無しさん:2013/08/23(金) 08:59:06.41 ID:Lf+6OxFP
TV版のグレンラガンのライフルの威力は、自身より少し大きいグランゼボーマの額にある星を吹き飛ばすほど
(戦法には組み込みませんが)
確率変動弾の威力は、着弾するとグランゼボーマと同じくらいの大きさの爆発が起きてダメージを与えられるほどです
射程は自身の数倍、着弾までは1秒くらいです。

時空裂断バーストスピニングパンチは劇中では、自身の1.5倍くらいの大きさのクウキョムガンを吹き飛ばしているので
74億光年以下の相手なら吹き飛ばせるはずですがそれ以上は無理でしょう
自分より小さい相手については分かりません。動画を見て判断お願いします
http://www.youtube.com/watch?v=ClnFVQytavw…参考動画。時空裂断バーストスピニングパンチを9分から10分の間で放っています。
904格無しさん:2013/08/23(金) 09:08:07.15 ID:Lf+6OxFP
時空裂断バーストスピニングパンチの説明も10分から10分30秒あたりでされています
10次元と11次元の狭間には相手から最も遠いギリギリの場所へ逃走するので、少なくとも多元宇宙×4くらいの範囲攻撃でない限り当たらないのでは?
また相手が次元移動してきても次元の狭間に生存できるかどうかや、そもそも他のキャラが
単なる次元移動で次元の狭間に移動できるかは分からないので皆さんに任せます
905格無しさん:2013/08/23(金) 09:12:09.36 ID:GmwL3/X8
>>902
攻撃力だけ見て初手変動弾より時空裂断の方が強いんじゃ?
と思ったら、肝心の変動弾の射程が書いてない…

あと、wikiでは「確立」変動弾と言う表記になってるのだが
「確率」変動弾とどっちが正しいの?
906格無しさん:2013/08/23(金) 09:22:56.06 ID:Lf+6OxFP
>>905「確率」変動弾です。
確率変動弾には確率を支配することでバリアなどの防御手段を無効化し、直接ダメージを与える特性があります。
http://www.youtube.com/watch?v=XI76SxQXQ-M…2分あたりで敵が使用、その説明も直後にされてます
http://www.youtube.com/watch?v=MpzJ-83uAFY…9分あたりで天元突破グレンラガンが使用。
907格無しさん:2013/08/23(金) 09:29:36.87 ID:Lf+6OxFP
もう来れませんが、確率変動弾の射程は自身の数倍、着弾までは1秒くらい。
初手は時空裂断バーストスピニングパンチとどちらのほうが勝率が高くなるか不明なので
結果的に有利な方でお願いしたいです
908格無しさん:2013/08/23(金) 21:52:16.98 ID:9pVVpZU0
リボーン考察
数十m爆発、ビッグバン耐久、光速の4億8000万倍の速度、急所を狙えればビッグバン耐久にも有効
ただし宇宙生存なし、でかいやつには不利
反応的に星系破壊から上る

◯パステルレッド 銃勝ち
◯遊星 銃勝ち
◯ウルトラマンダイナ 銃連射で削ればいずれ急所に当たるだろう
×××スパロボ軍団 惑星破壊負け
◯遊馬 銃勝ち
◯ダークシュナイダー 銃勝ち
×イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー 惑星破壊負け
×工藤兵吾withナイトウォッチ 宇宙進出の時作り上げたってことは宇宙生存するよね?惑星破壊負け
×ジーク 惑星破壊負け
×烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦 物理無効、必殺技くらう

イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー>リボーン>ダーク・シュナイダー

ただ惑星破壊周辺のでかいやつらに負けまくるかもしれない
頭突きはいまいち威力がわからなかったからあまり考慮していない
909格無しさん:2013/08/23(金) 21:56:41.68 ID:JEXPBSvG
>>908
考察乙
910格無しさん:2013/08/23(金) 23:22:13.37 ID:WkSoaYQ+
佐藤光一の世界観は修正通ったのか?
誰もツッコミないし
911格無しさん:2013/08/23(金) 23:42:00.90 ID:DzbCzjJV
リボーン 一応下をみてみる 
×那須田アキオ でかい惑星破壊負け
×簸川五樹 不可視だし空間透過あるし 無理でしょ 負け
○宮本小十郎 人間サイズだし普通に勝てる
×竹柴逢喜with虚神騎士 でかい惑星破壊負け
?刹那・F・セイエイwithダブルオークアンタ 18mなら倒せる?
×孫悟空(劇画)でかい 無理
×ウルトラマン(デルタスター) 40mは射程足りないでしょ 負け
×獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー 1km以上離れてる 無理
○ナイン 普通にたおせる
×武者ウイングゼロ〜マイメロディ でかいのは無理だって!

×太陽〜大仏刑事> でかいし惑星破壊できる無理
○孫悟空(ドラゴンボール) 勝てる相手久しぶりだな
×シャドウ〜ウルトラマンゼアス(CM) でかいし無理

これよし下はいつかやるかも
912格無しさん:2013/08/23(金) 23:50:55.78 ID:8WjZIAAf
913格無しさん:2013/08/23(金) 23:53:20.77 ID:9pVVpZU0
主人公(世界樹の迷宮3)考察

5250m攻防、各種耐性、大型獣以上の速度、射程2600mの人外有効精神攻撃、即死攻撃、催眠攻撃
常時精神攻撃ということで小山田耕太から

◯小山田耕太 精神耐性持ち、スペックで勝てる
△藤原紅虫 反応負けているが攻撃できれば勝てるので獣の警戒で五分五分
×グローブ 先手とられて負け
◯プレイヤー スペック勝ち
×秋せつら 先手とられて負け
×ウルトラマンマックス 精神攻撃受けないよな?先手とられて負け

まあこれ以上はスペック低いし無理か
プレイヤー(ラグナロク オデッセイ)=グローブ=藤原紅虫=主人公(世界樹の迷宮3)

>>911
考察乙
直下でも無理なやつばっかりだな…
相性のあるキャラの考察はどこからやればいいのかよくわからん。
914格無しさん:2013/08/23(金) 23:57:26.73 ID:BLJzGiVu
>>913
考察乙
そういえばアルコバレーノのおしゃぶりとかボンゴレリングって
それ自体の意思があって時間軸に偏在するって設定があったような…
(未来編でツナと白蘭が戦ったときのユニの台詞)
時間軸とかにも干渉してたはずだし
そのあたり詳しくやればリボーンは時間無視がつきそうな気がする
915格無しさん:2013/08/24(土) 00:09:06.22 ID:IjEoWj0S
リボーンに時間無視が付くかは知らんが
仮についた場合時間無視かつ時間制限キャラってどういう扱いになるの?
916格無しさん:2013/08/24(土) 00:27:37.07 ID:4FSUMRqu
それって仮に時間無視になってもおしゃぶりとかボンゴレリング自体が時間無視であって
本人は関係ないから普通に時間制限ついたままになるんじゃ
917格無しさん:2013/08/24(土) 02:29:43.94 ID:aKcI69zW
ボンゴレリングは時間や平行世界なんか簡単に超越するスーパーアイテムだけど別段
ボンゴレリングの恩恵にあずかれるわけじゃあないからな>リボーン
918格無しさん:2013/08/24(土) 02:38:20.01 ID:qCSExM3m
意思があるアイテムは一応キャラ扱いだからそれを持った者同士で戦闘すれば
ルール上本人にも時間無視がつくと思う
ボンゴレリングは持ち主に呼応して炎出したりしてるし
あとリボーン達アルコバレーノはおしゃぶり(つか7^3自体)と一体化してるって設定
時間制限に関しては原作設定でそうなんだからそのままでいいと思うけど
919格無しさん:2013/08/24(土) 02:57:28.87 ID:St5ey3Ub
>意思があるアイテムは一応キャラ扱いだからそれを持った者同士で戦闘すれば
>ボンゴレリングは持ち主に呼応して炎出したりしてるし
これは駄目だろ
意思持ってるアイテム持ってるだけでアイテム自体が戦闘してるわけじゃないし
アイテムが持ち主に合わせて呼応してるだけかもしれないし

一体化してるのはいけるかもしれんけど
920格無しさん:2013/08/24(土) 03:36:04.46 ID:qCSExM3m
リングが時間無視ならリングから放たれた炎も時間無視になるんじゃないの?
あれどっちかっていうと炎のほうが力の本質だし
それをかわしたり防いだりしてれば問題ないと思う
正直なところ自分自身あまりよくわからない話ではあるんだけど
921格無しさん:2013/08/24(土) 03:37:18.99 ID:aKcI69zW
時間無視になるなら続き考察しなくてもいいよね?
922格無しさん:2013/08/24(土) 03:59:23.23 ID:+iMY1wis
時間無視のキャラにあいつ倒してって呼びかけて倒したとしても
その呼びかけた奴が時間無視になるわけじゃないしな
923格無しさん:2013/08/24(土) 04:20:28.95 ID:ViE3uPru
まあ呼応とか呼びかけるだけじゃ駄目だろうな
リングから放たれた炎とかに敵が反応して戦ってるところまでやってるなら時間無視になりそうだけど

>>921
まだ決定したわけじゃないから一応続きやっといた方がいいんじゃないの
リングやおしゃぶりの設定すら時間無視でOKとされたわけではないし
924格無しさん:2013/08/24(土) 09:57:19.45 ID:aLC4baWA
オメガ・エクリプス考察

簡易テンプレ
【攻撃力】ダークネス・パニッシャー:重力・消滅攻撃。範囲は町一つ、思考発動、自分の周囲20mは範囲外。
デッド・エンド・オーヴァーロード:防御無視斬撃。射程100m、弾速マッハ12以上。
【防御力】部屋破壊で無傷より上。数百m建物破壊でダメージを受けるが戦闘続行可能。快楽耐性。
【素早さ】マッハ12反応、マッハ3.6移動速度。
【特殊能力】対人限定の精神原理の常時肉体改変。射程数キロ。
ビル破壊規模の触手を数百体召喚→それで城を建築。
任意精神攻撃×2
数十〜百m規模の腐敗攻撃。



対人限定の常時精神攻撃持ちなのでゴータマ・シッダッタから。

○ゴータマ・シッダッタ エクリプスに変化させれば威光も何もあったもんじゃないだろう。
×遠見啓介 無理
×ミリィ 人外。先手分解負け
×主人公(ちきゅうをまもれ!) でかすぎ負け
○レーベン 常時能力勝ち
×レオパルドinレオパルドコロニー でかすぎ無理
○『輝く者(主人公)』 常時能力勝ち
○ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント 無人でも動けるらしいが、ルール上パイロット倒した時点でこちらの勝ちになるだろう。常時能力勝ち
×ソルジャーシン 人外。サイコキネシス負け
×ガ 無理

これ以降も人外だったりでかかったりで勝てない。下を見る……が、直下のでかいだけ軍団にもまず勝てない。更に下に行く。

×伝説の勇者 でかすぎ無理。
○間宮トシ夫 相手の能力は効かない。常時能力勝ち
○式森和樹 常時能力勝ち
○ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド パイロットを常時能力勝ち
○or×ワタル これは精神耐性といえるのだろうか。そうなら負け、違うなら常時能力勝ち
×ハッカー 禁断の秘技で常時能力防がれる。同士討ちはともかく天罰ジャック2021負け
×スカイライダー 人外負け
×植木耕助 同上
○ガッシュ&amp;清麿 清麿のほうを常時能力で倒して勝ち
○玖珂光太郎 常時能力勝ち
○統原無量 常時能力勝ち
×本田正宗with本田輝夜 人外負け
○メガレンジャーwithウイングメガボイジャー パイロットのほうを常時能力で勝ち
×ソルティ・レヴァント ロボ負け
○カミーユwithZガンダム 常時能力勝ち

とりあえずワタルに勝てるかどうかで順位が変わってくるな。
925格無しさん:2013/08/24(土) 13:09:09.29 ID:X/tQDPcO
926格無しさん:2013/08/25(日) 00:05:52.89 ID:uss+HoPM
ペイルウィング考察
200m級破壊以上の攻防、速度は低い
転倒すると無敵って昇竜の無敵時間みたいなもので考慮不可じゃないの?
思考発動に負けそうだが他で取り戻せると考え攻防的にビル破壊の壁から

◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯新横浜ありな〜ロック M30プラズマ・ランチャー勝ち
◯機人ヴァヴェル 一撃では倒せないがこっちのほうがタフ
◯浜面 M30プラズマ・ランチャー勝ち
×ヒルドルブ AP負け
×ロト ラリホー負け

ヒルドルブ>ペイルウィング>浜面仕上withファイブオーバー
927格無しさん:2013/08/25(日) 10:49:00.15 ID:uss+HoPM
同じプロバイダの馬鹿が何やらかしたか知らないが
シベリアにすら書き込めなくなったので議論の継続は不可能。
だからとりあえず議論中だった分は要修正に入れないでおくけれども
議論が終了してた「世界観」と「球磨川の成長」については
修正待ちにしとくんでよろしく
あと議論ページも作っとく
-- (めだかのテンプレに(ry) 2013-08-24 21:20:12
928格無しさん:2013/08/25(日) 11:37:37.85 ID:uss+HoPM
アリシア考察

下の方のやつにはほぼ勝ちか分けがとれそうなので
銃弾無効あたりからでいいかな?

◯or△防御だけ高い連中 罠で拘束したり攻撃しまくったりで勝ちか分け
◯真田映 拘束勝ち
×マーカス 先手とられて武器で一方的に殴られる
×クロえもん DS負け
△娘 早すぎ分け
×巽策 切られまくる負け

マーカス>アリシア>真田映

私(nowhere)考察
青葉クゥらと=
ついでにSabazio再考察
青葉クゥらと=
929格無しさん:2013/08/25(日) 12:00:53.42 ID:SgoVLeWp
お試し●使えよ
三ヶ月位なら書き込めるし、そのくらい経てば議論も収まるだろ
930格無しさん:2013/08/25(日) 12:38:04.20 ID:78JzVUyx
だから安心院とかは世界観関係ねえっつってんだけどな
何で勝手に修正待ちにしてるんだか
931格無しさん:2013/08/25(日) 12:56:02.86 ID:i4khLewv
てかめだかの「世界観」のツッコミって一体なんのことだ
932格無しさん:2013/08/25(日) 13:06:16.32 ID:4iVWJT/w
なんかその人ってこの前もその辺のこと無視して勝手に修正待ちにしてたし
もうただの荒らしだろコイツ
議論の内容も「俺は悪くない、悪いのはお前らの方だ」的なことしか言ってないし

とりあえずWIKIは戻しとくぞ
933格無しさん:2013/08/25(日) 13:07:23.70 ID:uss+HoPM
結局リボーンの考察はどうなるんだ?
>>911の続きは「いつかやるかも」らしいが
一時的に>>908の位置に置くのか
誰かが>>911の続きをやるのか
934格無しさん:2013/08/25(日) 13:10:12.31 ID:4iVWJT/w
とりあえずその続きを待ったらいいんじゃない?
続きをやるかやらないかはできれば宣言して欲しいけど
935格無しさん:2013/08/25(日) 13:14:20.97 ID:BYfYjRvJ
議論中なのに勝手にランキングに戻しちゃ駄目だろ
936格無しさん:2013/08/25(日) 13:15:43.30 ID:P9rg/ukF
>>935
議論とは関係ないのに勝手にランキングから外してるから戻してるんだろ
ちゃんと読めよ
937格無しさん:2013/08/25(日) 13:15:55.34 ID:SgoVLeWp
まどかも修正が終わるまで議論待ちに行ってるからなぁ…
938格無しさん:2013/08/25(日) 13:17:01.53 ID:P9rg/ukF
まどかは単に荒らしが弄ってるだけだがな
939格無しさん:2013/08/25(日) 13:17:38.83 ID:umbQYuWA
めだか側もガイドブックがもうすぐ出るんだからそれまで待ってろよ
不利な設定が出てランク下位からやり直しになるかもしれないんだし
940格無しさん:2013/08/25(日) 13:19:29.98 ID:hseWYbGt
まどかって議論待ちにすらいないけどな
941格無しさん:2013/08/25(日) 13:23:37.77 ID:nAQqxmKK
>>939
連載中作品のテンプレも普通に作られてるのに何を言ってるんだか。
もしそうなったらその時に改めて変えればいいだけの事だ。
942格無しさん:2013/08/25(日) 13:23:49.89 ID:hseWYbGt
ていうか素早さとかの件って成長とかのことを言ってるんだろうけど
あれもちゃんと反論されてただろ
何でそれ無視して議論中にしてんだ

あと最近の球磨川のスピンオフって本編の完結後の話だから成長を仮に考慮してもあっちから持ってくれば問題ないぞ
それにあの球磨川は大嘘憑きは当時不安定だった(=逆に言うと今は安定してて完璧)って言ってるからそっちの問題もなくなる
これって球磨川本人の台詞だけどめだかにしつこくツッコミしてる人も球磨川の台詞を採用しようとしつこいし別に構わないよね?
943格無しさん:2013/08/25(日) 13:25:32.94 ID:37xjJxgG
>>937
いやあのテンプレ議論中送りは無断でされたものだし問題も解決してるぞ
まどかもほむらも基礎スペック加筆されたて修正は要るのは事実だからテンプレ議論から修正待ちに移動しようかと思う
まどかは「世界観、基礎スペックの変更とテンプレの見直しによる加筆待ち」
ほむらは「世界観、基礎スペックの変更により強化テンプレ待ち」
あとついでに改定した世界観と共通設定載せておくよ
944格無しさん:2013/08/25(日) 13:28:00.37 ID:BYfYjRvJ
議論の片側が規制中で投稿できないんだから
一時棚上げってのは公正な判断だと思うが
945格無しさん:2013/08/25(日) 13:29:07.86 ID:umbQYuWA
●なりVPNなり使えよとも思うがなー
946格無しさん:2013/08/25(日) 13:29:40.84 ID:p0nMDtfQ
>>944
いや規制中だろうがその議論と関係ないテンプレ巻き込んで修正行きにするのはおかしいだろ
関係あるならまだしも
947格無しさん:2013/08/25(日) 13:31:34.69 ID:p0nMDtfQ
>>945
今はVPNでも弾かれるとかなんとか聞いたことがある
俺は使ってないから本当かは知らんけど
948格無しさん:2013/08/25(日) 13:32:35.15 ID:SgoVLeWp
安心院も全能絡みで議論中じゃなかったっけ
「世界の創造だけでも全能になりえるか否か」で

その件でまどかに噛み付いた結果、まどか側が解釈を組み替えて
ほむら共々耐久度を上げたって流れだから
まどか、ほむらのテンプレも正確にはまだ議論が終わってない
949格無しさん:2013/08/25(日) 13:33:15.65 ID:nAQqxmKK
●なんて社会人には大した負担でもないと思うが
950格無しさん:2013/08/25(日) 13:34:47.19 ID:zOI//E4g
>>944が人の話聞いてないのはわかった

>>948
安心院は今いる位置はそもそも全能は考慮されずにあの位置にいるから全く関係ない
951格無しさん:2013/08/25(日) 13:36:47.58 ID:efQVI2HZ
>>948
>その件でまどかに噛み付いた結果、まどか側が解釈を組み替えて
>ほむら共々耐久度を上げたって流れだから
>まどか、ほむらのテンプレも正確にはまだ議論が終わってない

いや
安心院の件とほむらの耐久の解釈の件って全然関係ないんだけど
解釈を組み替えてもいないし
一体誰がそんなこと言ったんだ
952格無しさん:2013/08/25(日) 13:39:26.38 ID:zaWAkxrB
まどか側が解釈を組み替えたって何の話だ
ほむらの耐久の件はどう見ても議論終わってただろうが
953格無しさん:2013/08/25(日) 13:44:30.26 ID:emFb9pzp
めだか派「安心院は世界の創造ができるから全能だ」
反めだか派「いや改変と創造は別物だろ」
めだか派「まどかが創造で全能取ってるだろ!なら安心院だって全能の筈だ!」
反めだか派「いやまどかは普通に改変で全能取ってますけど?」
他の住人「いいかげんうぜぇからやめろ」
めだか派「いずれカタ付けてやるから吐いた唾飲まんとけよ!」

まどか派「あ、創造で全能取れるの?なら『破壊した後に創造した』って事にしますね。これでほむほむの耐久上げられるから」

こんな感じの流れ
954格無しさん:2013/08/25(日) 13:46:25.01 ID:SgoVLeWp
だからガイドブック出るまで待てよ…
955格無しさん:2013/08/25(日) 13:46:47.10 ID:zaWAkxrB
>>953
嘘つくなよ
ほむらが耐久上げれる根拠は破壊したって下りだから創造なんて何も関係ないぞ

そもそも全能議論とは別の流れだったからなアレ
956格無しさん:2013/08/25(日) 13:48:47.77 ID:rEStjJm/
流石にID:emFb9pzpは煽り荒らしかなんかだろw
957格無しさん:2013/08/25(日) 13:48:54.69 ID:bPG/WA+j
>>933-934
時間無視になるかもなんて話題ふられたのにマジメに考察の続きなんかする気はないので続きやりたいならどうぞ
無駄になるかもしれない考察なんてやってられんわ
958格無しさん:2013/08/25(日) 13:50:48.59 ID:vn4UioX9
これほどわかりやすい荒らしなら助かるんだけどな
959格無しさん:2013/08/25(日) 13:51:40.54 ID:vn4UioX9
>>958>>953のことな
960格無しさん:2013/08/25(日) 13:52:11.12 ID:vn4UioX9
3連投になるけど

>>954
>>941
961格無しさん:2013/08/25(日) 13:53:15.65 ID:yyC7cBhi
安心院の全能主張してるのも球磨川の時間無視や大嘘つきに拘泥してるのも
まどかの全能にイチャモン付けたのもワルプルギスのサイズにイチャモン付けたのもネツゾウガーも
みんなzaqからのレスだし…
962格無しさん:2013/08/25(日) 13:55:44.27 ID:AHV4VbU2
やあ、3ID
いい加減そういうことに固執してるのは自分だけだって気付いた方がいいよ
963格無しさん:2013/08/25(日) 13:56:12.96 ID:SgoVLeWp
IP偽装する手段なんて山ほどあるから
IDにはあんま意味ないがなー
964格無しさん:2013/08/25(日) 13:56:22.11 ID:37xjJxgG
>>953
誤解がないように言っておきたいんだけどほむらの耐久についての議論ではめだかは引き合いに出してないよ
965格無しさん:2013/08/25(日) 13:57:50.82 ID:8Ao46Mn1
どうでもいいが前々から思ってたけど3IDって煽り方に特徴あるよね
○○ガーとかいう煽り方が特によく使ってるし
他にも特徴あるけど
966格無しさん:2013/08/25(日) 13:59:02.98 ID:SgoVLeWp
安心院の全能が通らなけりゃまどかの耐久度上昇も通らないのは事実だな
967格無しさん:2013/08/25(日) 14:01:35.88 ID:4E1PKXhv
あと自演認定とかしてやたらぶり返すのも特徴

>>966
何で耐久が通らないの?
通ると思うけど
968格無しさん:2013/08/25(日) 14:04:11.64 ID:uss+HoPM
流れ断ち切るけど
ユリーシャ考察

達人の壁から

◯窓辺太郎 糸勝ち
◯母親 糸勝ち
◯日出佳乃 糸勝ち
×聖おにいさん 発光突撃負け
△ダルマ 相打ちか
×黒虎スゴロク 先手とられて負け

ブッダ&イエスwithひよこボート>ダルマ=ユリーシャ>日出佳乃

通れば多分考察期間解除
969格無しさん:2013/08/25(日) 14:04:42.92 ID:4E1PKXhv
970格無しさん:2013/08/25(日) 14:05:54.62 ID:SgoVLeWp
まあそう思いたい人がいるならそれでいいんだけど
議論の内容には関係ないし

ところで次スレは?
971格無しさん:2013/08/25(日) 14:07:53.47 ID:4E1PKXhv
そう思いたいも何も実際>>964がほむらの耐久は関係ないって言ってるじゃん
972格無しさん:2013/08/25(日) 14:07:59.77 ID:/6K9AUCw
vol.90立てられる方よろしくお願いします
973格無しさん:2013/08/25(日) 14:11:30.22 ID:uss+HoPM
ここって「次スレは>>950」みたいなのって決めてないの?
974格無しさん:2013/08/25(日) 14:14:18.82 ID:qwPyuMcD
どうせいつも同じ人が認定してるんだろうけど>>961みたいに自演認定してくるのはいい加減スルーしとけよ
認定してる本人は自分以外も気にしてるとか勝手に思い込んで
携帯とか使ってアレコレやってるみたいだけどどうせ本人以外はそんな認定だなんて荒れそうなことなんてうざがってるだけだし

>>972
俺がいってこようか?
975格無しさん:2013/08/25(日) 14:17:11.90 ID:qwPyuMcD
ごめん

返事がまだだけど立ててしまった
本当にごめんなさい

全ジャンル主人公最強議論スレ vol.90
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1377407726/
976格無しさん:2013/08/25(日) 14:19:46.97 ID:aO/lp1am
977格無しさん:2013/08/25(日) 14:21:07.64 ID:1VmuU2SH
>>966
まどかの耐久度?
ほむらの耐久度じゃなかったの?
978格無しさん:2013/08/25(日) 14:21:59.91 ID:uss+HoPM


新規投下
【作品名】 艦隊これくしょん -艦これ-
【ジャンル】 ファミ通コミッククリアにて配信中の漫画
【名前】 吹雪
【属性】 艦娘、艦隊を擬人化したもの。駆逐艦娘
【大きさ】 駆逐艦の機関部をランドセルの様に背負うことができる少女並み
【攻撃力】 素の攻撃力は鍛えた大きさ相応の少女並み。
両手で持てる程度の大きさの箱に設置された砲台を所持、ゴム弾を発射できる。自身の身長の10倍くらいの射程。
訓練用だが自身と同等の防御力を持つ相手にダメージを与える程度の威力はある。弾数は不明だがそれなりに連射できる程度。
足につけた発射口から模擬魚雷を発射できる。水中の相手に撃つもので、最強スレではあまり役立たないので詳細は割愛。
過去に沈んでいった艦の怨念が実態したもの(多分実体化したものの誤字)と戦闘可能。
【防御力】 鍛えた大きさ相応の少女並み
【素早さ】 鍛えた大きさ相応の少女である軽巡洋艦娘が全くついていけない早さ。
【長所】 人型なので現実の戦艦より機動力はあるだろう
【短所】 戦闘シーンが訓練のシーンしかない
【戦法】即ゴム弾、弾切れしたら普通に殴る
979格無しさん:2013/08/25(日) 14:24:01.42 ID:1VmuU2SH
>>970
あなたの言ってることが本当ならその辺の下りのログとか持ってきてよ
本当ならね
980格無しさん:2013/08/25(日) 14:25:07.41 ID:1VmuU2SH
>>975
981格無しさん:2013/08/25(日) 14:31:16.66 ID:uss+HoPM
新規投下

【作品名】 Wisdom
【ジャンル】 妖精帝國の楽曲
【名前】 私
【属性】 少女
【大きさ】 スベテヲコノテニできるので単一宇宙を手で持てるくらいか
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】 鏡に映った自分の姿について「全てを知るその瞳」と言っているので全知。
【長所】 でかい
【短所】 でかいだけ
982格無しさん:2013/08/25(日) 14:32:17.81 ID:gsp6CXuU
ていうか>>970は議論の内容には関係ないってどっちが言いたいんだよ

安心院の全能が通らなけりゃまどかの耐久度上昇も通らないのか関係ないのかどっちだ

>>942
球磨川の台詞が信憑性がないと判断された場合→当時は不安定ではなかったということになるから問題なし
球磨川の台詞が信憑性があると判断された場合→今は安定してるということなので今の状態で参戦させればいい

どちらの解釈に転ぶにせよ問題ないな
983格無しさん:2013/08/25(日) 14:42:05.24 ID:gsp6CXuU
>>935
>>506で無関係な奴を議論中に移して
さらに今回もやってるし一度ならまだしも二度もやってるのなら議論以前の問題で荒らしだろソイツ
984格無しさん:2013/08/25(日) 14:56:57.26 ID:uss+HoPM
>>982
信憑性がない=全部嘘になるってことはないだろうけどな
今の反めだか側はそういう論調らしいが
>>942の発言の前後の状況によるんじゃないですかね
985格無しさん:2013/08/25(日) 14:59:54.10 ID:uss+HoPM
新規投下×3

【作品名】 大室家
【ジャンル】 ゆるゆりのスピンオフ
【名前】 大室撫子
【属性】 長女
【大きさ】 18歳女子並み
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 作中唯一の彼女持ち
【短所】 やたら土下座する

【作品名】 大室家
【ジャンル】 ゆるゆりのスピンオフ
【名前】 大室櫻子
【属性】 次女
【大きさ】 13歳女子並み
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 スピンオフが発売された
【短所】 色々残念

【作品名】 大室家
【ジャンル】 ゆるゆりのスピンオフ
【名前】 大室花子
【属性】 三女
【大きさ】 8歳女子並み
【攻撃力】 大きさ相応
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 花子様
【短所】 百合描写が少ない
986格無しさん:2013/08/25(日) 15:03:42.27 ID:nLgyHuGZ
>>924>>926>>928>>>968

考察乙

ワタルのは痛みに対する耐性に思える
幻覚で激痛与えているのかも知れないが
987格無しさん:2013/08/25(日) 15:04:16.32 ID:gsp6CXuU
>>984
嘘じゃないならそれはそれで何も問題はない
さっきも言ったけどどっちに転ぼうが問題ないから

まあそういう論調を汲んで球磨川の発言を採用ってことでもいいけど
988格無しさん:2013/08/25(日) 15:14:29.15 ID:q7omWwE2
球磨川の発言が全て嘘じゃないって解釈していいなら
そもそもめだかやくじらのアンコントローラブルの推測って間違ってることになるんだけどな
アレって後の球磨川の発言と食い違って矛盾してるし
何度もそのことをずっと前から指摘してるがめだかにツッコミしてる人は何故かスルーして推測が正しいとか主張してるけど



>>942の発言の前後の状況は
大嘘憑きで記憶消されたんだけど一部のことを覚えてるのは何で?→球磨川「当時不安定だったから」
って流れ

球磨川の言ってることが全部嘘にならないって解釈になるならまぁ本当じゃね
989格無しさん:2013/08/25(日) 15:17:24.83 ID:uss+HoPM
確か球磨川の『』内の発言はかっこつけている発言だから全て信憑性なしみたいな話あったけどあれは結局通ったのか?
990格無しさん:2013/08/25(日) 15:19:31.09 ID:q7omWwE2
>>989
確かめだかにツッコミしてる人がナルシストになってるだけで信憑性が皆無なわけじゃないとか主張してた気がする
通ったかどうかは知らない
991格無しさん:2013/08/25(日) 15:23:16.87 ID:JJ2d6wNR
じゃあ言ってることが本当だとして今の状態で参戦させる方でいいじゃん
それで全ての問題が解決するし
球磨川の発言採用してるんならめだかに突っ込みしてる人も文句ないだろ
992格無しさん:2013/08/25(日) 15:36:53.51 ID:PPFHDIe5
球磨川修正


【作品名】グッドルーザー球磨川
【ジャンル】めだかボックスのスピンオフ
【名前】球磨川禊

【備考】スピンオフでの主人公。時系列ではめだかボックス本編の終了後であるグッドルーザー球磨川の完結編の状態で参戦
    当時は不安定だったと語っているので現在は安定しているものとする。

位置は変わらない
993格無しさん:2013/08/25(日) 15:37:28.55 ID:PPFHDIe5
言い忘れた

5日くらいツッコミがなかったら>>992に編集しとく
994格無しさん:2013/08/25(日) 15:42:06.09 ID:9XmtoVbe
>>992
何が不安定かくらい書いたら?
995格無しさん:2013/08/25(日) 15:47:24.46 ID:zU6g+Kfq
それよりも腹が減ったんだが
どうしたらいい
996格無しさん:2013/08/25(日) 16:45:54.88 ID:8MLID9/H
めだかの世界観って精神世界についてのこと言ってるんだろうけど
最強スレでは普通は余計な設定でもない限りは夢の世界でも
世界としてきちっと存在するのなら世界観とかに追加できるのが慣習なんだから問題ないやろ
実際そういうテンプレはいくつもあるし
GBなんて脳の中にあるとか言われてるにも関わらず世界観や能力に追加してるのもあるんだし
997格無しさん:2013/08/25(日) 17:29:20.96 ID:8MLID9/H
wikiに例の人の書き込みがあったけど
何か段々と言ってることが香ばしくなってる・・・



>>506
世界観に問題が出てきたから関係ある

>>508
勘違いしてるっぽいけどめだかはマイナスを消せなかった理由だけを説明してるわけじゃないのは
「『何より』マイナスをなかったことに〜」から明らかなんで


>>513
後でマイナスもちゃんと完成させられるようになったんだろ?
致死武器の議論のときに耳にタコできるほど聞いたぞ


マイナス自体そのものが欠点

その欠点を活用した場合のできないことを語ってるってだけだから問題ない
例「バクテリアンは彼の欠点である体臭を使って戦うがその欠点として鼻が無い奴には効かないということがある」


>>516
「マイナスは間違ってるから消せない」って設定と
「全てを消せるはずの大嘘憑きだが欠点の一つにマイナスを消せないことがある」って設定は
「全てを消せるはずの大嘘憑きだが欠点の一つに最初から間違っているマイナスは消せないことがある」
ってすれば矛盾しないじゃん
「すごい大嘘憑きの欠点が更にすごいマイナスはさすがに消せないこと」って別におかしくないし
現テンプレも大嘘憑きの効果<マイナスの能力消去耐性って解釈取ってるし


というかお前ら無理やり矛盾させて不利な設定消そうとするの好きだね
あと意味わかんないしか言ってない奴はここが議論スレだってわかってないんだろうか
998格無しさん:2013/08/25(日) 17:45:33.96 ID:9Apl3c+H
「何より」とか言われたところで
それが例の二つのこと以外に消せないものがあると言ってることにはならないよな
マイナス以外では消せなかったものをさらに消せることを指して何よりって言ってもおかしくはないし
999格無しさん:2013/08/25(日) 17:45:41.76 ID:tlJdqa+e
もうスルーしてもいいんじゃないかな
1000格無しさん:2013/08/25(日) 17:46:48.63 ID:9Apl3c+H
×マイナス以外では消せなかったものをさらに消せることを指して何よりって言ってもおかしくはないし
○マイナスを消せなかった以外では大嘘つきで消したものはさらに消せないことを指して何よりって言ってもおかしくはないし
10011001
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