全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87

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1格無しさん
前スレ:全ジャンル主人公最強議論スレ vol.85
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1365166474/

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【まとめwiki】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
現在ルール議論中

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
2格無しさん:2013/07/01(月) 09:11:38.86 ID:7hH1b2Q8
前スレ容量超えたので急いで立てました。
艦長ルールが搭乗機体ルールに影響与えるため、議論中表記にしました。

で、ちょっとあいまいになってるわりに結構テンプレで使われてる
世界改変と世界創造について定義する必要あるのかも?
3格無しさん:2013/07/01(月) 09:27:56.98 ID:GO1CnHLF
>>2
曖昧になってるって何の話だ?
定義するも何も前スレ見る限りでは文句言ってるID:LrwPOZogが「創造は駄目だ」とか俺ルールを押し付けてるだけじゃん
しかも文句つけてるだけでその二つがどう違うのかを全然具体的に言わないし

この手のルールで創造が駄目だなんて初めて聞いたぞ
4格無しさん:2013/07/01(月) 09:32:29.69 ID:n5L59GnR
>>2
前スレのどこをどう見たら定義する必要があるんだよw
別にそんなことについて語ってたわけじゃないぞ
誰かさんが「創造しただけじゃ駄目だろ」って言ってただけじゃん
しかも何で駄目なのかは言ってないしな

大方荒らしか何かだろあいつは
ていうかレス読んでるならそのことくらいわかるだろうよ>>2
何で定義するとかどうとかの話になるんだ
5格無しさん:2013/07/01(月) 09:40:25.91 ID:GO1CnHLF
要はちゃんとした理由すらないのにID:LrwPOZogが認めたくないって言ってるってだけやね
しかも反論は無視するから議論する気はないことがわかるし
なので問題はないはず
6格無しさん:2013/07/01(月) 09:57:19.10 ID:7hH1b2Q8
>>3
新しい世界を創造するのは、リアル小説家でもできるし、
世界改変は、リアル革命家(レーニン、毛沢東、孫文…)が
実際にやったとも言える気がするがな。

そんな極論はともかく、最強スレにおける「全能」は辞書的定義に拠らないようにしてるし、
「時間無視」も一時ものすごく増えて以降、
改めて能力定義しなおされた結果減った。
そういう最強スレにおける「能力を表す用語」という意味での定義と言う話よ?
例:
世界創造:能力者に都合のいい世界を作り上げ、
       相手ごと戦場をそこに移せると考えられる能力。
世界改変:戦場自体を能力者に都合のいい世界に作り変え
      相手にそれを強要できると考えられる能力。

平たく言うと、地球割りで相手を宇宙に放逐するのも「世界改変」の一種。
"もしもボックス"は「世界創造」かな?
7格無しさん:2013/07/01(月) 10:06:31.50 ID:DOQazB6F
>>1
スレ立て乙
文章が一部削られてたり前スレを変え忘れてたりしてるみたいだけど

スレが変わったのでもう一回貼り

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艦長ルール案 最新案 前案などは前スレ>>817参照

【艦長ルール】
乗り物に搭乗する主人公が戦艦の艦長であるなど直接操縦を行なわない場合
以下の1番(必須)および2番、3番のどちらか(任意選択)の条件を満たしている場合に限り参戦可能とする
なお、乗り物の条件は【乗り物ルール】の乗り物の範囲に準ずる

1、乗り物に搭乗することが想定された正規の搭乗員である
  ただし、非正規の搭乗員でも正規の搭乗員から指揮や操縦などの権利を平和的譲渡された場合、正規の搭乗員と同等とみなす
  ・客としてたまたま乗り合わせた、救助を行なったため乗り合わせているなどの不特定多数の客員は不可
  ・迷子の子供を送っていく象など乗せてあげているだけは不可、自らに乗って欲しい搭乗者を認定して乗せる象などは可
  ・タクシーの乗客が行き先を指示するなどは指揮権譲渡ではなく運転手が聞き入れているだけなので不可

2、主人公の意思によって乗り物自身や搭乗員の意思や行動が統一され乗り物が動く
  ・大多数が本人の意思で指示を受け入れる場合のみ可、無理やり強制されるなどの場合は不可
  ・乗り物が主人公の意思に背いて特定の能力を発動などの場合は統一されていないのでその状態では参戦不可

3、その役割がいないと戦闘時のスペックが下がると考えられる役割を担当している
  ・移動のみ担当、砲撃のみ担当などは可 コックやドクターなど戦闘中に必須ではない職業は不可
  ・主人公の操作技術が低い・本人の特殊能力で周囲の能力が低下するなど、担当する役割以外の要因でスペックが下がる場合は参戦可能

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世界改変描写に関しては比喩全能云々も含めて
OKなものと駄目なものの例題をルールと一緒に載せておけばいいんじゃないのかな
8格無しさん:2013/07/01(月) 10:07:28.86 ID:HckO6fi5
>>6
>平たく言うと、地球割りで相手を宇宙に放逐するのも「世界改変」の一種。

その例えは全然違うから安心しろ
つーかお前っていつも頓珍漢な例え出してる人だろ?
いい加減自分の例えがいつも見当違いだって自覚持てよ
9格無しさん:2013/07/01(月) 10:15:58.73 ID:HckO6fi5
>>7
そもそも世界改変で描写で駄目だと言われたキャラなんて存在しない
ので、載せる必要なんてないというか載せようがない
>>6のは世界改変の特殊能力でもなんでもないし
こういうこと言うとまたID:LrwPOZogが今までの反論を無視したこと言ってきそうだけども
現状では何も問題はない
10格無しさん:2013/07/01(月) 10:16:14.65 ID:yOvxdtBs
>>6
新しく思い通りにできる世界を創れても、既に存在する世界を思い通りにできないなら全能じゃないよな
少なくともこのスレでは世界創造≠世界改変として扱われてきた訳だし
もっとも、今回の安心院の場合世界を創る能力があるってだけで
その世界をどうこうできるって描写や設定はないみたいだけど
あと、もしもボックスは平行世界移動と設定されてた記憶がある
11格無しさん:2013/07/01(月) 10:33:09.26 ID:7hH1b2Q8
>>10
艦長や世界改変論で思いついたんだけど
ドラえもんがのび太と一緒に"もしもボックス"に入った状態は
会話速度による世界創造であり世界改変と見なせると考えた。
が、会話速度である点はソノウソホントと変わらないから
その状態で登録する意味はないし、
動かない箱に入ってる状態がOKだと、城にいる王様もOKになるから
箱に入る直前で開始にしないといけない→ますます遅くなるという考え落ちだった。

で、「あやとり世界の王様に」(てんとう虫15巻)を見ると
ドラえもんはのび太と一緒に"もしもボックス"に入ってない描写。
当然パラレルワールド送りの影響受けるはずなのに、
ゴムマリの手であやとりできない状態は変わってなかった。
(あやとり世界に属するなら、あやとりできないロボットは欠陥品もいいところ)
「魔界大冒険」でも"もしもボックス"には入ってなかったのに
科学依存の道具を出している。

「しあわせトランプは、トランプを他人に譲る願いはかなわない」としても
"もしもボックス"による世界改変の影響を受けてない描写があるから
「ドラえもんは世界改変の影響を受けない」と見なすか、
「もしもボックスは、中にいる人に影響与えないだけでなく
使ってるのを見られただけでもパラレルワールド送り効果は出ない」なのかどっちなんだろ?
12格無しさん:2013/07/01(月) 10:34:42.17 ID:GHNaZYj2
>>10
認識が間違ってる
世界創造はここだけじゃなくどの最強スレでも世界創造=世界改変として扱われてはいるが
世界創造は自由な世界改変かどうか不明だから任意全能がつかないだけだ
要は青天井なのかどうかわからんからってだけ
だからそれに設定全能が+されたら青天井になるって話だ
いい加減な捏造すんなよ
13格無しさん:2013/07/01(月) 10:38:18.90 ID:GO1CnHLF
>新しく思い通りにできる世界を創れても、既に存在する世界を思い通りにできないなら全能じゃないよな

つまりまどかは全能じゃないってか
14格無しさん:2013/07/01(月) 10:40:03.16 ID:SVN+rod/
>>13
あれは既存の世界の改変だろ?
突然訳の分からない事を言って他作品を巻き込むなよ
15格無しさん:2013/07/01(月) 10:43:16.24 ID:GO1CnHLF
>>14
あいつは新たな世界を創造して改変したってタイプじゃん
>>10の言う創造は世界改変じゃないだなんて無茶苦茶な理屈が通れば>>13になるってこと
まあ俺はそうなるとは思わんけどね
16格無しさん:2013/07/01(月) 10:43:32.55 ID:DOQazB6F
>>9
いや、自分がイメージしたのは
NARUTOの世界に設定で全知全能の神が現れて
使用した技が「火遁 豪火球の術」だったら
それ世界改変じゃなくて普通の術だよな的なこと
例えが分かりづらかったらすまん
17格無しさん:2013/07/01(月) 10:49:20.44 ID:N9mFOAek
そもそも世界創造≠世界改変として扱われてきたとかは>>10のでっち上げやし
18格無しさん:2013/07/01(月) 11:01:16.47 ID:+ENbmc+/
>>16
言いたいことはわかるけどそういうのを決めたところで今議論してることに対して何か意味あるのか?
19格無しさん:2013/07/01(月) 11:01:22.46 ID:SVN+rod/
>>15
「まどかが生み出した新たな法則に基づいて宇宙が再編されているんだよ」
既存宇宙の再編=改変だね

>>17
前スレによると、そう扱われた前例はないっぽいけど
常識的に考えても普通「○○を作る能力」と「○○を操作する能力」は別物だし
伝説の武器を作った名工は無条件で剣の達人になれるのかっていう
……実際にそうだったロン・ベルクなんて例もあるけど
20格無しさん:2013/07/01(月) 11:02:03.59 ID:GO1CnHLF
>>15
×まあ俺はそうなるとは思わんけどね
○まあ通るとは思わんけどね
だった
21格無しさん:2013/07/01(月) 11:02:45.99 ID:SVN+rod/
言うまでもないけど「他所のスレでは」は無しね
特に全能の扱いはスレ毎に異なるんだし
22格無しさん:2013/07/01(月) 11:04:55.62 ID:GO1CnHLF
>>19
つまりそれって新しく世界を創造してるってことじゃん
23格無しさん:2013/07/01(月) 11:11:06.34 ID:+ENbmc+/
>>19
まどかやDiesとかで言われてたじゃんこのスレでも
創造は自由な世界改変がどうとかで
誰だよそう扱われた前例はないとか言ってたの
24格無しさん:2013/07/01(月) 11:14:03.79 ID:SVN+rod/
まどか関連の議論には結構噛んでたけど、そこが問題になってた記憶はないな…
ちょこちょこ抜けてた期間もあるからその間に話題になったのかもしれない
申し訳ないが具体的にいつの話かログを要求する

Diesについては詳しい人に投げる
あの連中に関しては議論がどう転ぼうと他ルートで付けられそうだから問題無さげだが
25格無しさん:2013/07/01(月) 11:18:23.93 ID:GO1CnHLF
>>21

世界創造と世界改変の関係性がスレによって扱いが異なるって初めて聞いたけど一体いつの話?それ

>>23
あと遊戯王やアメコミも
26格無しさん:2013/07/01(月) 11:28:46.25 ID:GO1CnHLF
>>24
なんかスルーしてるけどもそう扱われた前例はないとか言ってたのって誰なんだよ

ついでに言っとくけど世界創造と世界改変の関係については敵スレのログを交えて普通に議論してるからなこのスレ
ログ出せって言うのならちゃんと出せるし
何で>>21みたいな嘘ついてるかは知らんけど
27格無しさん:2013/07/01(月) 11:28:59.67 ID:yOvxdtBs
「他のスレと同じだと誰が言った」とも言えるし、実際前スレだと主人公スレでは前例はないって言われてる
他のスレでルールの運用が異なってたとしても主人公スレにしか常駐してない住人にとっては「だから何?」って話でしかないし
28格無しさん:2013/07/01(月) 11:30:32.05 ID:yOvxdtBs
>>26
ログがあるなら出せばいい
それだけの話だな
29格無しさん:2013/07/01(月) 11:31:18.79 ID:0iC5lbah
>>24

75 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 22:10:34.43 ID:Esq9SbBw [1/2]
>>70
まどかみたいに
現行の世界から新たに世界を創造して改変したとかなら
世界改変になりそうだがその辺はどうなの?
30格無しさん:2013/07/01(月) 11:40:41.75 ID:SVN+rod/
>>29
その発言に対するレス
http://archive.2ch-ranking.net/ranking/1316243793.html

----

76
: 格無しさん [sage] 2011/09/20(火) 22:24:45.82
ID
:hOR02aPI
>>75
世界改変ってか世界の創り直しみたいなのは俺の覚えてるかぎる2回はやったな
ってか俺以外にうみねこやってる奴いないんすか?(´;ω;`)ブワッ

80
: 格無しさん [sage] 2011/09/20(火) 23:15:10.54
ID
:Esq9SbBw
>>76
なら世界改変になるよ

----

まどかはさておき「既存の世界の創り直し」なら世界改変になるって流れだよね、これ
31格無しさん:2013/07/01(月) 11:41:54.00 ID:0iC5lbah
>>27
少なくとも創造については他のスレと同じことを何度も言われてるけどなここ
32格無しさん:2013/07/01(月) 11:52:40.07 ID:GO1CnHLF
>>27
>実際前スレだと主人公スレでは前例はないって言われてる

まさか前スレの>>830のことを言ってるのか?
あれ言ったのは俺だが
あれは任意全能になった前例がないってだけであって
別に創造が世界改変として扱われた前例はないって意味じゃないしそんなことは一言も言ってないぞ
変な解釈するなよ

>>28
はい
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1350020166/532
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1340278975/784
33格無しさん:2013/07/01(月) 12:09:34.55 ID:DOQazB6F
>>18
世界創造議論に対してというよりは設定全能ルール案に対してかな
今の設定全能ルール案だとどんなものが世界改変か分からないと思うから
そこらへんを明確にするために修正を行なったり定義を決めたりして
>>16みたいなのを弾けるようにするのは大切なことだと思うけど
34格無しさん:2013/07/01(月) 12:10:13.16 ID:x+O/8hp1
>>30
「既存の世界の創り直し」だと世界改変にならないだなんて誰も言ってないんやから当たり前やん
35格無しさん:2013/07/01(月) 12:12:54.90 ID:SVN+rod/
>http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1350020166/532

----

59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 01:39:02 ID:83CPJXVC
>>57
創造だって世界改変だよ
ただしそれだけだったら最強スレ的に実用的な「自由な世界改変」=任意全能じゃないが
この場合は全能の記述の根拠として扱われるだけだから十分
だからわざわざ任意全能と記述を変えて「自由な」を外したりしたし

----
主人公スレVol.49には該当するレスなし
他スレからの引用と思われるんで、更に元のソースを要求したい

>http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1340278975/784
このレスだと世界創造に関してはそもそも議題に上がってない
36格無しさん:2013/07/01(月) 12:18:13.20 ID:yOvxdtBs
「作り直し」と「創造」は別物だって話だろ?
「創造」は既存の物とは無関係に出来るけど
既存の何かが無いと「作り直す」事はできないんだし
これはむしろ国語力の問題だな
37格無しさん:2013/07/01(月) 12:22:45.78 ID:7hH1b2Q8
>>33
全能能力者が、全能でなくてもできる既知の何かをやって見せたからって
それが全能能力由来なのかそうでないのか、どうやって確認するの?
極端な話、やったこと全部が全能由来でない証明しないといかん。
という意味になるぞ?
38格無しさん:2013/07/01(月) 12:40:12.22 ID:GO1CnHLF
>>35
俺の話聞いてなかったの?
>>26で敵スレのログを交えて普通に議論してるって言ったじゃん
それはこのスレで世界創造の議論の際で敵スレのログ引っ張ってきて議論したってこと
ちなみにそれのソース元は敵スレvol.76
39格無しさん:2013/07/01(月) 12:43:26.78 ID:x+O/8hp1
>>36
その理屈だと創造のが世界改変よりも優秀ってことになって尚更問題ないということになるが
それに創造ができないとやり直しもできないよな?そもそも

あとさー
お前ってさっきから全然ログ出してないけど
前例がないって言ってたのって誰のことだよ
まさか本当にお前の捏造なのか
40格無しさん:2013/07/01(月) 12:47:19.55 ID:AtWLtpke
190 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/01(月) 12:45:09.07 発信元:61.46.83.178
【依頼に関してのコメントなど】お願いします
【板名】格付け板
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87
【スレURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】32
【メール欄】sage
【本文】↓
どうでもいいけど世界改変みたいな造語や辞書の意味とは違う全能の扱いとかが出てくる最強スレで
国語力とか言われてもナンセンスだよね
41格無しさん:2013/07/01(月) 12:49:59.84 ID:SVN+rod/
>>38
うん、敵スレの方を確認したんだけどそこで言ってる「創造」って世界創造じゃなくて
「既存の世界内での物質の(制限の設定がない)創造は世界改変として認められる」って事らしいんだな、これが
42格無しさん:2013/07/01(月) 13:01:03.54 ID:GO1CnHLF
>>41
だから何?
43格無しさん:2013/07/01(月) 13:04:11.51 ID:SfotmbV6
193 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/01(月) 12:53:40.90 発信元:61.46.103.200
>>190のスレから来た者です
晒し上げしてる人がいますけど
依頼先のスレ住人にとっても迷惑なんでやめていただきたいです
やるなら普通に代行してください



これ書いたのどなたでしょうか?
44格無しさん:2013/07/01(月) 13:05:38.23 ID:yOvxdtBs
>>40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372483891/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/
2スレに渡ってやってたみたいね
こういうのって鳥が欲しいわ
45格無しさん:2013/07/01(月) 13:11:39.29 ID:yOvxdtBs
46格無しさん:2013/07/01(月) 13:14:42.12 ID:t2ldxM26
197 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/01(月) 13:07:13.24 発信元:61.46.80.36
またこのスレの住人が>>182のスレで>>193を晒し上げしてるけど
誰だよこれ

迷惑だって言われた矢先なんだからちょっとは自重しろよ
馬鹿なのか?

198 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/01(月) 13:09:22.12 発信元:61.46.101.71
晒し上げしてるのは荒らしかなんかでしょ
どうせ
大方、議論の相手を叩きたくて私怨でやってるとかそんなんかな

JCOMの書き込みが続いてますが代行スレに書き込まないでください
47格無しさん:2013/07/01(月) 13:26:17.95 ID:SVN+rod/
>>3 >>8* >>9* >>12* >>13 >>15
>>17* >>18* >>20 >>22 >>23* >>25
>>26 >>29* >>31* >>32 >>34* >>38
>>39* >>40 >>42

現時点でのこのスレへのIP61.46.*.*の書込みはこれで全部でした
(無印は>>44、*は>>45経由)
48格無しさん:2013/07/01(月) 13:37:08.34 ID:SVN+rod/
一つ漏れてた
>>4*

>>47でピックアップした分+>>4のレス(代行スレ経由)を全部NGにすると
笑えるくらい面白いことになるからお試しあれ
49格無しさん:2013/07/01(月) 13:49:05.73 ID:HYhLebxj
>>1
スレ立て乙
50格無しさん:2013/07/01(月) 14:02:51.12 ID:JuAXYtTX
つーか、まだ荒らしのレベルでもねぇーよ。かわいいもんじゃねぇーか?

あんまり配達さんに文句言うなら、この板への規制中での配達は中止の方向
にさせて頂きます。まぁ、ボランティアだし、他に配達頼んで来る人たくさ
んいるし・・・つーことで、じゃ。
51格無しさん:2013/07/01(月) 14:03:22.85 ID:7j03ra1D
>>41
それじゃあ安心院さんって宇宙創造(物質の(制限の設定がない)創造)や武器創造もあるから結局問題ないってことでいいかな?
まさか宇宙や宇宙の中にあるもの、武器とかが物質じゃないだなんて理屈はないだろうし
52格無しさん:2013/07/01(月) 14:14:01.08 ID:yOvxdtBs
>>51
問題ありありだろ?
「新しく創造した世界」は既存の世界と異なる存在だからどう考えても「改変」じゃないし
「武器の創造」で武器以外が創造できるって推察は無理がある
53格無しさん:2013/07/01(月) 14:16:05.43 ID:7j03ra1D
>>52
改変だって創造能力使ってるって上のまどかで言われてるよ
54格無しさん:2013/07/01(月) 14:38:08.68 ID:SVN+rod/
>>53
そもそもそのソースってどこよ
>>29の発言は発言者の推測に過ぎないし、原作で「宇宙を再編している」と言われた上、
インタビューで「宇宙を改ざんしている」とも言われている以上
「一つの宇宙を作り出すに等しい希望」って台詞は「宇宙の創造『も』できる」って事にしかならんぞ

まどか世界では一つの宇宙の創造>複数の並行世界の改竄って事になるが
それは「まどか世界ではそうなってる」ってだけの話に過ぎないから他の世界には適用できないし
55格無しさん:2013/07/01(月) 14:45:06.00 ID:n+CrzNRd
作中で思いっきり新たな法則を生み出してる(創造してる)って言われてるけどな
つーか改変する際に創造能力使ってない奴なんているの?
まどかでもアメコミキャラでも奪還屋でもゼフォンでも改変する時は必ず何らかの形で新しいもの創ってるぞ
最強スレ抜きでもちゃんと作中の世界改変見たことある奴なら創造と改変は別だなんて口が裂けても言えんわ

ID:yOvxdtBsは別物だと主張してるけどどう違うのか具体的な説明は全然してないよね
56格無しさん:2013/07/01(月) 14:51:33.07 ID:yOvxdtBs
>>55>>45の代行スレ経由
IDは変わってるけどな
57格無しさん:2013/07/01(月) 14:57:35.17 ID:yOvxdtBs
あと安心院の世界創造って

>攻撃に使った技のリストに>>828があってそれ使って敵を倒していくダイジェストって感じの描写
>攻撃のシーンはカットされたのでわかっているのはそういう技を使ったってくらい

なのになんで

>ちゃんと作中の世界改変見たことあるなら創造と改変は別だなんて口が裂けても言えんわ

とか断言できるんだろう
58格無しさん:2013/07/01(月) 15:30:42.54 ID:XarO3Wwl
>>57
それは前スレの>>838が答えてるじゃん
言っとくけど>>838の人は代行スレ使ってるわけじゃないからな
それと頑張ってるところ悪いが代行スレのこと気にしてるのはお前とID:SVN+rod/だけだということにいい加減気付きなよ
規制だらけなんだから代行スレ使うのなんて珍しくともなんともないのに
どうせID:yOvxdtBs=ID:SVN+rod/なんだろうけども


あとなんでダイジェストだと駄目なの?
その理由は?
59格無しさん:2013/07/01(月) 15:43:42.20 ID:yOvxdtBs
900 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/01(月) 15:24:27.38 発信元:61.46.81.100
お願いします
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>>57
それは前スレの>>838が答えてるじゃん
言っとくけど>>838の人は代行スレ使ってるわけじゃないからな
それと頑張ってるところ悪いが代行スレのこと気にしてるのはお前とID:SVN+rod/だけだということにいい加減気付きなよ
規制だらけなんだから代行スレ使うのなんて珍しくともなんともないのに
どうせID:yOvxdtBs=ID:SVN+rod/なんだろうけども


あとなんでダイジェストだと駄目なの?
その理由は?
60格無しさん:2013/07/01(月) 15:51:34.00 ID:yOvxdtBs
あと

>規制だらけなんだから代行スレ使うのなんて珍しくともなんともないのに

>>44-45の2スレに跨がって代行を依頼してた時点で言訳は効かないと思うんだけど
なんで一つのスレに絞らなかったの?
61格無しさん:2013/07/01(月) 15:55:48.11 ID:T5ispnhu
bb
62格無しさん:2013/07/01(月) 16:00:58.95 ID:yOvxdtBs
連投
代行頼むなら名前欄やメ欄に代行を頼んだ旨書いておくとか手段はあるよね
63格無しさん:2013/07/01(月) 16:29:01.04 ID:SVN+rod/
うちも良く規制されるから代行の利用自体はどうこう言わないけどさ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/160
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372550738/756

この2つの依頼とかたったの4分差だから「すぐに代行してくれそうなスレを選んだ」ってのも苦しいし
多数派工作以外のどんな意図があったのかは聞きたい所だね
64格無しさん:2013/07/01(月) 16:33:20.45 ID:XarO3Wwl
何で>>59は議論せずに晒しばっかやってるんだ?
別に代行スレ使ってることは隠してないのに
65格無しさん:2013/07/01(月) 16:37:05.20 ID:XarO3Wwl
>>60
なるべく代行速そうな方のスレをその時によって使ってるだけだが
そんなにおかしなことか?
それに俺、誤解のないように一応昨日の時点でIDが変わるからって言ってあるんだけど
何で今更そんなことを指摘してんの?
66格無しさん:2013/07/01(月) 16:39:08.48 ID:DOQazB6F
代行スレ云々の件でなんとなく規制リスト見たらなんかこの1週間で大量に規制が始まってるんだな
さすがにこの量だとかなりの人数が書き込めない状態になってるんじゃ…

今までも大規模規制のときは大きな議論を控えるようにしてたし
設定全能ルールも艦長ルールもルール改定は一時凍結したほうがいいんじゃないかと
67格無しさん:2013/07/01(月) 16:40:41.40 ID:XarO3Wwl
>>60
だーかーら
昨日の時点でID変わるから注意なってちゃんと言ってるじゃん
工作狙ってるならそもそもこんなこと言わない
割と真面目にわからないんだけど4分差だと何で「すぐに代行してくれそうなスレを選んだ」ってのも苦しくなるの?

どうでもいいけど変な認定してくるのならID:SVN+rod/=ID:yOvxdtBsするけどもいいか?
ていうか代行スレ見ててなおかつ代行について語りたいならこっち来て話せよ
何もやましいことがないならさ
そっちのが手っ取り早いから
俺は規制のせいでスレには直接書き込めないんだからよ
こっちの板の雑談スレとか誘導してやるからさ
68格無しさん:2013/07/01(月) 16:42:01.85 ID:SVN+rod/
>>66
その方がいいかもなー
本当に疚しい所がないなら痛くもない腹探られるのも嫌だろうし
69格無しさん:2013/07/01(月) 16:45:43.00 ID:XarO3Wwl
安価ミス
>>67>>63宛てな

>>66
ああ、それでいいや
まさか代行スレ使ってるだけでこんな風に言われるとは思わんかった
70格無しさん:2013/07/01(月) 16:57:33.60 ID:yOvxdtBs
>>66
今年に入ってからやたら大規模規制がかかるようになったよな
うっかり●を買っちまいそうな勢いだ
71格無しさん:2013/07/01(月) 17:08:44.37 ID:Kxmt/LBg
今回は代行スレがどうこうで誤魔化そうとしたようだけども
規制解けたら同じことを突きつけさせてもらうんでよろしくね
その時は誤魔化しようがないだろうし

ちなみに今回の大規模規制の原因はVIPの奴らが住所晒しという馬鹿げことをやったからとかなんとか
72格無しさん:2013/07/01(月) 17:09:22.48 ID:4QSXeHsH
春にも一度大規模規制がかかって、その時規制された分は今も絶賛規制中なんだよな・・・
夏になって更に大規模規制が起こるとは思いもせんかったわ
73格無しさん:2013/07/01(月) 17:22:51.73 ID:QKblGMeW
>>72
春のもVIPの奴らが原因だったよなw確か
74格無しさん:2013/07/01(月) 19:09:08.70 ID:DOQazB6F
それじゃあいったん基本ルールの全能関係を以前の状態に戻して
大きい議論だしトップページの「現在しなければならない事」のところに
設定全能ルールと艦長ルール、あとは常時能力ルールに関しても
「大規模規制が行われているので議論凍結している」みたいな感じで載せておく
75格無しさん:2013/07/01(月) 19:23:58.45 ID:kF1+ELqg
それならいっそ壁上も凍結させた方がいいのでは?
なんだかんだで半年以上総当りが反映されてないし常時能力がまとまってないなら尚更だろう

ただいつ解除されるか分からないから議論が再開されなさそうで不安
76格無しさん:2013/07/01(月) 20:35:01.32 ID:DOQazB6F
>>75
凍結するかの判断の前に現状で影響ある部分を挙げてみるのが先かな

神様組が議論中に行ったので壁上に関して常時能力関係で変わりそうなのは
時雨楚良(常時精神攻撃)とポケモン組(常時悪臭)とリード・リチャーズ(防御系全能能力未所持)

このうちポケモン組は「放出タイプ」なので同速案と現状の常時能力優先案のどちらでも一手なので一応影響なし

時雨楚良は同速だと人外が多い&耐性持ちなどで通じる相手が少ないが
耐久面で優れていることもあり相手によっては分け、相手が火力不足なら勝ちが狙える
常時能力優先だと常時世界改変攻撃+常時精神攻撃を持っているので
火力が高くて倒されていた相手の分勝ちがいくつか増える

リード・リチャーズは同速だと大半の相手と相打ちとなるが
常時能力優先だと攻撃する前に常時全能で倒されてしまうためほとんど勝てなくなる

同速案でも時雨楚良はそこそこ得点を稼げるが常時能力優先案だとリード・リチャーズは確実に得点が稼げなくなる

個人的には壁下とは食い違うことになるけどいったん常時能力関係の統一を破棄して
以前壁上で行なわれてた同速案で総当りしてランキングに反映したいんだけど
影響が大きいのも確かなので凍結するか放置するかとかの判断は他の人に任せる
77格無しさん:2013/07/01(月) 20:56:51.21 ID:SVN+rod/
総当り前に元壁上で現状議論行きになってる連中の問題点を纏めてほしい
復帰させられるならさせた人も居るだろうし
78格無しさん:2013/07/01(月) 21:11:42.81 ID:DOQazB6F
>>76に追記 再議論になった原因的意見を忘れてた

もし常時能力優先になった場合このスレ的常時全能は
実際には「無時間行動+任意全能」の組み合わせだから
任意全能発動前に常時能力を食らって負けてしまうのではないかっていうのが
現在進行している最新議論だったかな

>>77
元壁上だとそれこそ設定全能が常時全能だった頃に壁上だった奴も含むの?
まあそれはさておき2011年のランキング動画に載ってたくらいまでのメンバーだと確かこんな感じだったはず

藤井蓮:世界観、自滅因子について
坂上覇吐with久雅竜胆・壬生宗次郎・玖錠紫織摩・多羅夜行:世界観について
天野銀次:プラズマの最大範囲→巨大化している描写有り?なのでそちらで参戦案も
グルーヴェル:倒した神の詳細が不明(このスレ的全能なのかなど)
檜山夕姫:物理法則を無視できるとあるが時間を無視できるとは書かれていない
本庄智也:自身から時間の概念が失われているとはなっていない
D:ペンダントが停止させるのは貴族の造った自律兵器限定・アカシア流出状態だと邪王星団までのデータしか使えない
79格無しさん:2013/07/01(月) 22:50:08.11 ID:kF1+ELqg
>>76
たしか壁上と壁下の常時能力の扱いが違うから統一しようぜってのが議論の始まりだった覚えがある
まあ議論ができない状態なら現状を維持せざるを得ないか
ごたごたやってると超次元の総当りまでできなくなってしまうからな

>>78
任意全能及び攻撃の前に思考や認識をしないと相手を見ないで攻撃することになるから、
視認発動系は最速で展開型は同時にするべきという意見もあったがそこらへんは議論が再開してからだな

それはそうと設定全能及び安心院の件は後日ということだがめだか組二人の修正くらいしておきたい
致死武器、不知火の進化発言、大嘘憑きのアラやムラは今のところ前スレ>>781で収まっているが、
球磨川の「時間を『なかったことに』した」の結論を出して再考察したい
最後のレスが>>737だから何も意見がなければ一時的な時間無視として修正するつもりなんで意見があるならどうぞ
80格無しさん:2013/07/01(月) 23:15:51.12 ID:7hH1b2Q8
>>79
技を受けた相手の認識&セリフだから信頼できる
と前スレでは言われてたけど「時間をなかったことにされた」と言う
セリフじゃないのはなんでなの?

時間停止でも「時間をなかったことにされた」とは感じるだろうし、
「なかったことにした」単体だと単なる自称と区別が付かないから
そこをどうにかして欲しい。
81格無しさん:2013/07/02(火) 00:31:54.74 ID:7iU631fT
721 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 15:10:57.30 ID:Ud4W3rN9
球磨川って現時点から見て未来に位置する物事までどうこうできたっけ?

723 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 16:52:30.40 ID:Ud4W3rN9
>>722
球磨川から見て過去の時間しか「なかった事」に出来ないならまず「なかった事」にする為の時間が必要で、
所謂最強議論空間には「0秒以前」が存在しないから、いきなり0秒からスタートするのは
ルール上無理なんじゃ…とか思ったからさ

727 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 18:42:23.25 ID:R3+1zL2B
球磨川の場合はある一定の長さの時間をなかったことにしてるわけだから
このスレの時間無視に当たらないしどっちというと時間操作だと思うんだよね

728 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 18:59:35.21 ID:jgKcqGfU
>>727
時間操作による時間消失ってところか
無時間行動ではないならどういう効果と扱われるんだ?キンクリみたいなやつか?

(以下の部分は関係ないので省略:編者)

729 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 19:09:20.65 ID:R3+1zL2B
>>728
個人的に開始時に反応速度でオールフィクション発動
発動後耐性ない奴には一方的に殴れる扱いだと思う

----
こういう意見もある訳で、球磨川の時間無視もまだ決定したわけじゃない
82格無しさん:2013/07/02(火) 00:40:39.87 ID:7iU631fT
あとこんなのも見つけた

834 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 22:37:14.75 発信元:61.46.100.165
よろしくお願いします

【スレッドのURL】http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1372393122/
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【メール欄】sage
【本文】
>>725>>731
めだかだけでなくどの作品でも時間無視、無時間行動、0秒行動は描写「だけ」見たら
時間停止と何も変わらんのだから当たり前だろ
何知ったかぶって見当違いなこと言ってるんだお前は

840 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 22:44:23.69 発信元:61.46.100.165
よろしくお願いします

【スレッドのURL】http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1372393122/
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【メール欄】sage
【本文】
>>725>>731
めだかだけでなくどの作品でも時間無視、無時間行動、0秒行動は描写「だけ」見たら
時間停止と何も変わらんのだから当たり前だろ
何知ったかぶって見当違いなこと言ってるんだお前は

あと無時間の原理が存在するのなら>>731でも十分OKだから
最初から描写「だけ」で時間無視だの言ってるわけじゃないしお前の例えのピッチャーがどうこうのとは全く違う
時間停止効かないキャラにも効くとか言うアレが欲しいところとかお前の主観基準で語るな
何故か速すぎるから見えてないだけって脳内設定押し付けてくるしよ

----
結局めだか関連で暴れてたのは一人だけってオチみたい
83格無しさん:2013/07/02(火) 06:18:54.93 ID:XAxLIHXa
WIKIのトップに「自作自演、多数派工作対策のため代行スレを使う場合はメール欄か本文に『代行利用』と補足しておくこと」とでも書いておく?
こうしとけば普通に代行利用している人も変な疑いかけられずに済むでしょ
84格無しさん:2013/07/02(火) 06:43:04.71 ID:RNNjDFW4
他のスレだと逆に2人以上が同じスレに代行を依頼して「1つのIDが支離滅裂な意見を連投する」形になった事もあったし
代行を依頼した旨、明示した方が混乱は少なくなるだろうね
85格無しさん:2013/07/02(火) 09:22:30.98 ID:nlKZMFI0
689 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 09:21:09.41 発信元:61.46.81.100
>>685
すいません
こっちでした
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
【板名】格付け板
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87
【スレURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
>>82
それ書き込んだの俺だけどさ
何で代行スレ使ってるってだけで暴れてる扱いされなきゃいけないんだ?
発信元見たらわかるけど普通に規制のプロバイダだから代行スレ使ってるだけだが
まさか代行スレ使って意見するのは全部暴れてる扱いされないといけないって言うんか?
いちゃもんつけるのならちゃんと理屈に適ったことを言え

あと球磨川関連はそれ以外のでも書き込みあっただろ
86格無しさん:2013/07/02(火) 09:23:03.85 ID:9NJf3wA4
>>82
それ書き込んだの俺だけどさ
何で代行スレ使ってるってだけで暴れてる扱いされなきゃいけないんだ?
発信元見たらわかるけど普通に規制のプロバイダだから代行スレ使ってるだけだが
まさか代行スレ使って意見するのは全部暴れてる扱いされないといけないって言うんか?
いちゃもんつけるのならちゃんと理屈に適ったことを言え

あと球磨川関連はそれ以外のでも書き込みあっただろ
87格無しさん:2013/07/02(火) 09:43:54.16 ID:BzhKGwSA
>>82
それ書き込んだの俺だけどさ
何で代行スレ使ってるってだけで暴れてる扱いされなきゃいけないんだ?
発信元見たらわかるけど普通に規制のプロバイダだから代行スレ使ってるだけだが
まさか代行スレ使って意見するのは全部暴れてる扱いされないといけないって言うんか?
いちゃもんつけるのならちゃんと理屈に適ったことを言え

あと球磨川関連はそれ以外のでも書き込みあっただろ
88格無しさん:2013/07/02(火) 09:52:38.56 ID:VN2kcCQz
最近のこのスレには考察人への乙が足りない
89格無しさん:2013/07/02(火) 10:59:58.03 ID:fcf7807N
なんか昨日にもいたな
別に何も悪いことしてないしただ代行スレを使ってるだけなのに>>82みたいに晒して
「工作だ!!」とか言いがかりつけて騒ぐ奴が

こういうアホはどうにかならんのかね?
いちいち>>82みたいに被害妄想で騒いでたら自分もこんな感じでイチャモンつけれるのかと思うと代行スレ使えんわ
90格無しさん:2013/07/02(火) 11:24:13.60 ID:fcf7807N
実際に代行スレに行って調べてみたが
>>82>>85で晒しをやっているID:nlKZMFI0とID:7iU631fTの人は
↓のやり取りを見るに粘着した晒し荒らしか自治厨気取りの荒らしの様子、つまり>>82で依頼してる人はマジで言いがかりつけられてるだけの被害者

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/680
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/700
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/717
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/728
91格無しさん:2013/07/02(火) 12:48:36.41 ID:rkZnU2OX
桃太郎考察
数百m級切断+超音速。射撃のほうは下手すると自爆しかねんから使う場所は選ぶとする。耐久は岩破壊よりは上か。不可視の場合は自分に当たらないようにして爆発を起こす。
能力的にはこの前考察されたザ・ヒーローの下位互換と言ったところか。

超火力の壁から

×大聖フェニックス 耐えられて消魔鳳凰斬負け
×セリス・シェール 攻撃効かない。デジョン負け
×孤門一輝withクロムチェスターδ ビーム負け。てかこいつ明らかにこんなところにいるレベルじゃないんだが……
○テッカマンwithペガス 削って勝ち
○竜崎一矢withダイモス 反応する前に削って勝ち
○モスラ 同上
?アルベルト リンク切れでテンプレが全くわからん。
×リュウ 真・昇竜拳負け
×テリー・ボガード ギリギリ反応負けてる。範囲攻撃負け
×周防達也 だから明らかにこんなところいるレベルじゃないんだって
?神郷慎 素早さが曖昧すぎる。こいつ修正行きにしたほうがいいんじゃないかな
○アルカード 反応的に圧倒可能。霧化解いたところを殺しまくり勝ち
×コンバット越前 攻撃効かない。時止めからの攻撃負け
○遠山万寿夫 自分に当たらないように爆発起こして勝ち
○闘馬筋雄 同上
○トルネコ 同上
△リペア 勝てるわけないけど相手の攻撃も当たらない。
○エスパーマン 削って勝ち


うわあ、なんだかすごい考察結果になっちゃったぞ。
これちょっと順位どこになるかわからん。あとは任せた。
92格無しさん:2013/07/02(火) 12:57:48.63 ID:0YKaSbSn
834 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2013/07/02(火) 12:52:00.89 発信元:61.46.81.100
【名前欄】86
【メール欄】sage
【本文】↓
>>91
と言った傍から乙
93格無しさん:2013/07/02(火) 12:57:49.98 ID:Q1VwKSik
俺は晒しとか気にしないから別にいいんだけどさ(言いがかりされたのは気にするけども)
今後、他の人が俺がされたのと同じように代行依頼しただけで変な言いがかりつけられたら嫌だよなあ
こういう荒らしにしても対策立てた方がいいと思う

>>88
ごめんお
今度考察を見たらなるべく乙する
94格無しさん:2013/07/02(火) 13:03:35.33 ID:TveOsTaK
>>82を見た感じでは同じ内容に追記したものを再依頼したって感じだから自演だとかには思えないけど
でも普通に使っていても使う代行スレやそのときの代行人によっては
「別人が同一IDになる」「同一人物が別IDになる」とかの問題があるから
議論するときには代行スレを使うのはちょっと面倒なことになるのも確かだよね
だから大規模規制のときは大きな議論をしないようにしてる部分もあると思うし

>>88
なんか考察されてから半日近く経ってたりするとなんだかやりずらくて…

>>91
考察乙です

神郷慎はビームの種類が不明だし回避距離も不明なので修正待ち行き
アルベルトのテンプレのガラハドに関しては多分コイツのことだと思う

全ジャンル人類最強スレvol10 これの>>300>>301、および>>406
http://ranobesaikyou.web.fc2.com/jinrui/10.html


全能の壁上だけどやっぱり総当り自体はやっておこうと思う
時雨楚良とリード・リチャーズ以外は常時能力ルールに影響する能力持っていないんだから
その2人以外はルールがどうなろうが考察結果が同じになるんだし

ひとまずその2人を除いて総当りをやって結果をスレに貼ったときに
当面の扱いが決まっていれば2人を追加してランキングに載せれば良いし
壁上凍結などになっても議論が再開されて結論が出たときに
すぐに反映できるように総当りは予備ページにでも載せておこうかなと

現状総当りに参加するのは上記の2人以外では現壁上にいるメンバーと
再考察待ちの佐藤光一から上全部、それと考察待ちのガラミィでいいんだよね?
9586:2013/07/02(火) 13:11:53.89 ID:Q1VwKSik
>>91
と言った傍から乙
96格無しさん:2013/07/02(火) 13:18:22.39 ID:VN2kcCQz
>>91
考察乙
97格無しさん:2013/07/02(火) 14:46:42.44 ID:eXn26pCI
>>80
>「時間をなかったことにされた」と言うセリフじゃないのはなんでなの?
言いたいことがよく分からないがとりあえずそんなの作者に聞けと言っておく
>時間停止でも「時間をなかったことにされた」とは感じるだろうし
そりゃそうだ
でも時間無視や0秒行動をされた場合もそう感じるはず
その描写と「時間がなかったことになった〜」という言い方から無時間行動と捉えられると思うのだが
>「なかったことにした」単体だと単なる自称と区別が付かないから
なぜ?相手の台詞と自称の区別もつかなくなるのか?

>>81
まだ決定していないからこれから決定させるんじゃないか
まあ前スレ>>729を採用していた超次元上の総当りはスレに何度か貼られていたしそういうものかと思えないこともないが

>>91
考察乙

>>94
総当りはやってもいいと思うがそのまま反映させるべきかと
大量規制解除や常時能力の議論再開がいつか分からないし現状を維持(壁上は同時・壁下は常時能力優先)させるのならそろそろ更新した方がいい
常時能力の議論の結論が出ればそれに則った総当りをすれば問題はない、そんなに負担はかからないだろう
時雨とリチャーズが壁上総当り外だとすると二人はとりあえず再考察行きか超次元上の総当りに混ぜるべきか
98格無しさん:2013/07/02(火) 15:07:58.60 ID:RNNjDFW4
>>91
考察乙
99格無しさん:2013/07/02(火) 16:07:17.73 ID:TveOsTaK
>>91に代わって桃太郎考察続き

○アルベルト 常人の目では捉えきれないといったって音速まではいかないだろう 鬼斬り庖丁勝ち

大聖フェニックスより上も一応見てみようと思ったが
木之本桜には開始距離的に時間停止が先に発動して防御無視負けだし
ザ・ヒーローの下位互換的存在らしいのでそこでも負けるので勝ち越すのは無理と判断
修正行きな神郷慎を除外すると結果以下の位置に

 >セリス・シェール=孤門一輝withクロムチェスターδ>桃太郎(新鬼ヶ島)>テッカマンwithペガス>

あと神郷慎は回避距離は議論欄に10mってあったな機械ビームかどうか、発射後回避か不明だから結局は修正行きにしようと思うけど

>>97
それじゃあ総当りやってみて結果貼ったときにも問題なければ反映しちゃう
二人の扱いは悩むけど自分の頭じゃ判断つかないのでひとまず保留で
100レス代行、広告付きVer:2013/07/02(火) 16:33:19.73 ID:y61hz8HO
【名前欄】12

>>99




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101格無しさん:2013/07/02(火) 16:47:03.36 ID:VN2kcCQz
>>99
考察乙
102格無しさん:2013/07/02(火) 17:25:19.74 ID:ISx8U3/S
>>97
「時間を『なかったことに』した」は自分がやったと言う意思が明確で、
とても被害者の吐く言葉に見えない。
「時間がなかったことになった」はそうでもないけど表現が違うから、
そのセリフを誰が言ったのか?能力を発揮したのは誰なのか?って、
主語が不要な日本語の定義話に戻っちゃう。

で、「○○はなかったことになった」と「○○はなかったことにした」は、
残る結果は同じな気がする…
103格無しさん:2013/07/02(火) 17:41:47.85 ID:5DioGqON
>>102
思えないも何も実際に他人が言ってるじゃんか
お前原作読んでないのか?
104格無しさん:2013/07/02(火) 18:23:00.01 ID:nOSWB2fu
ルッシー考察
強化版風の結界は大気ごと完全に動きを止めるということなので、長時間拘束に成功したら勝利とする。

達人思考発動とはいえ動きを封じるだけな上範囲が狭いので、同じ達人思考発動や乗り物勢には分が悪い。
思考発動の壁下から。

×日野日出志 拘束に成功するも即死負け
×穂村一機 拘束に成功するも精神攻撃負け
×市ヶ谷ヒロキ 拘束に成功するも痛み負け
×ヨーヨーマン99 でかすぎ無理
×はんたwithRウルフ 前述したとおり、乗り物とは相性悪い。射殺負け
○一撃焔 拘束勝ち
×武村和輝with112式法春 いやあ乗り物はきついっす
×ダリル・トラウベルwithゼニスRV 同上
×コニー・イル・リクールinウルメンシュ 同上
×ジョン・ペリー 達人思考発動にも勝ってるっぽいし、先手取られて射殺負けかな
×迷企バサラ 瞬間移動の前に風の結界は無意味。凍結負け
×ジュン 首切りって体動かなくても発動できるんかね? まあ負け
○チョコボ 拘束勝ち
○阿坂洋介 人外っぽいし催眠術は効かないだろう。拘束勝ち
○カケル 近寄ってきたところを拘束勝ち
○ウルトラ・スーパー・デラックスマン(句楽兼人) 拘束勝ち
○アドル・クリスティン 拘束勝ち

こんなところか

ジュン(EXILE BLOODROYAL2)>ルッシー>チョコボ
105格無しさん:2013/07/02(火) 18:38:43.76 ID:ISx8U3/S
>>103
「能力の被害者」のセリフであることを前提で>>80は聞いてるのに
実は「能力行使を見た俯瞰的な他人」のセリフだったの?

で、そのキャラの出身作品内容を全部把握してないと、
テンプレ化されていようとも、そのテンプレ自身や改定内容に
質問することは一切許されんのね?

そう言ってるのなら仕方なく「わかりにくい」とかも質問はしないが、
今後マイナー作品や大型作品がひどいことになる予感。
106103:2013/07/02(火) 19:01:03.02 ID:FMMSnSGd
>>105
言ってる意味がわからん
「能力の被害者」のセリフで合ってるけども被害者も他人なんだから>>103の言い方でもおかしくないだろ
3行目以降は何言ってるのか余計にわからん

とりあえず被害者の吐いた台詞ってことで合ってるし実際にそういう台詞言ってるんだから
お前が>>102で「被害者の吐く言葉に見えない」とか言われたところで知らん
実際に原作の描写では被害者が言ってるんだから間違いなく言ってるんだよ
107格無しさん:2013/07/02(火) 19:05:32.98 ID:VN2kcCQz
>>104
考察乙
108格無しさん:2013/07/02(火) 19:28:39.16 ID:9Cqocwo6
>>99 そろそろ芳乃零二 も壁上持ってった方がいいかもね
109格無しさん:2013/07/02(火) 19:50:02.90 ID:TveOsTaK
>>104
考察乙です

>>108
芳乃零二もちゃんと総当りに含める予定
というか含めていたけどWikiに反映されていない総当りを再利用する
110格無しさん:2013/07/02(火) 20:16:26.93 ID:ISx8U3/S
>>106

103 返信:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/02(火) 17:41:47.85 ID:5DioGqON
>>102
思えないも何も実際に他人が言ってるじゃんか
お前原作読んでないのか?

コレの「原作」と言う用語はキャラの出身世界を指してないの?
「テンプレ元作品知らんやつは、私の発言には質問一切禁止だから」と
言ってるようにしか見えないのも私の勘違い?
111103:2013/07/02(火) 20:37:08.87 ID:FmS46+X9
>>110
うん
それはお前がただ単に卑屈な受け止め方してるだけ
つーか今、議論してるのはそこじゃねえだろ

何にせよ
実際の原作の描写では被害者が言った台詞であり、お前が言うような自称では決してない
112格無しさん:2013/07/02(火) 20:48:36.53 ID:RNNjDFW4
つか原作における状況をなるべく細密に説明してくれ
このスレの住人全員がめだか読んでる訳じゃないんだ

ちなみに私はトリコと暗殺だけ立ち読みしてます
殺せんせーかわいいよね
113103:2013/07/02(火) 20:59:57.20 ID:FmS46+X9
殺せんせーがかわいい・・・?
もしかして>>112は殺せんせーと渚を勘違いしてるんじゃ・・・
114格無しさん:2013/07/02(火) 21:04:28.28 ID:VN2kcCQz
個人の感性だろう
例えは悪いがタランチュラやGを飼育している人も世の中にはいる
115格無しさん:2013/07/02(火) 21:06:22.78 ID:p9E75ukW
なんでや殺せんせー愛らしいやろ

それはそれとして乱破考察。
鉄塊破壊攻撃に10mからの雷速反応、不可視相当の気配遮断・箔にわりと便利な鬼気を持つ。
とはいえ鬼気は竦ませる程度だから決め手にはならないか。反応こそ早いが火力と防御が低く、かつ決め手になる特殊能力もない。
性能的には折部やすなの下位互換といったところか。それ以上はやすなと同様分け負け連発。冴羽リョウには銃弾回避できるので勝てる。

折部やすな=天道流珠菜>乱破>冴羽リョウ
116格無しさん:2013/07/02(火) 21:10:27.98 ID:VN2kcCQz
>>115
考察乙

例えが他に思いつかなかった
117格無しさん:2013/07/02(火) 21:20:23.06 ID:RNNjDFW4
>>115
考察乙
118代行経由:2013/07/02(火) 21:28:20.25 ID:RLtPT8MC
「説明した人間が説明対象についてどの程度知っているのか」は問題ないの?
通りすがりの市民が「鳥だ」「飛行機だ」と言ったところでスーパーマンは鳥か飛行機だって事にはならないしさ
119103:2013/07/02(火) 21:48:59.97 ID:y61hz8HO
>>118
その言い方で答えるなら
そりゃあそんな極端な例をテンプレに入れようとする奴がまずいないから問題にはならんよ
120格無しさん:2013/07/02(火) 22:14:24.01 ID:ISx8U3/S
>>118
このスレでは、光による攻撃が「レーザー」と言う名前で
その世界で一番頭のいい人物から呼ばれ、光と分類されていても
それが魔法由来や生体由来なら光速にはならない。

その程度には「なかったことにされた」と言うセリフだけで
時間無視だと定義できるんだろう・・・多分きっとね。
121103:2013/07/02(火) 22:20:48.13 ID:FeN2WODq
>>120
その頭いい人が不思議レーザーを光速って言ってるなら光速になるけど
光だとかレーザーだとしか言ってないなら光速にならなくて当たり前だろ
122格無しさん:2013/07/02(火) 22:47:30.67 ID:DjeMbY/S
井江田孝考察
ちょいと原作を読んでみたが、吹きカッターで貫いたのは薄い夏服だそうで、多分一撃じゃ致命傷にはならないんじゃないかな。まあ、怯ませるくらいはできそうだけど。
体中びっしりカッターで覆われているため、素手で立ち向かうことはほぼ不可能。腕の攻撃は腹突き破って内臓ズタズタにできる程度。ただし日本刀とかのでかい武器持ちにはリーチの差でやられ、達人には一撃で殺されるだろう。

鍛えた人の壁から。

×ドリス 飛行されては為す術ない
×カラテカ 負傷覚悟で攻撃されて負け
○漢田豪 包丁くらいなら勝てる。吹きつけ→内臓ズタズタ勝ち
×巫部梓 金縛り負け
○ババァ 吹きつけ分有利か。引き裂いて勝ち
○日高良司 引き裂いて勝ち
○桐野佐亜子 引き裂いて勝ち
○関雪乃 呪文言う前に吹き付けてひるませてから引き裂いて勝ち

漢田豪=巫部梓=井江田孝
123格無しさん:2013/07/02(火) 22:47:37.97 ID:RNNjDFW4
魔法も科学も理解できる頭いい人が「この魔法はレーザーだ」と言ったら流石に光速になるんしゃないかね
「レーザーのようだ」だとちょっと怪しいけど
124格無しさん:2013/07/02(火) 22:51:08.01 ID:RNNjDFW4
ふと、バスタードの「う・ん・ち・く(はぁと)」みたく
やったら科学的な解説が付いてる魔法の場合はどうなるんだ?…と思った
125103:2013/07/02(火) 23:05:41.89 ID:FeN2WODq
>>123
機械レーザーという意味でレーザーと言ってるなら光速になるかもしれんが
そういう保障がないならそういう人が言っても無理だろ

>>124
ただ単に解説してる通りになるだけじゃね
126格無しさん:2013/07/02(火) 23:17:01.33 ID:ISx8U3/S
>>123
原理の違うレーザーが光速になる理由はないかと。
ただ「魔法で機械レーザー銃の引き金を引いた」なら多分光速。

理屈的にはレーザーを「見た」ら、もうすでに目に入ってるはずなのに
飛来するレーザーの先端を「見て」回避できるキャラを排除しないスレだから
作品理屈や設定を描写が越しちゃって、そこからテンプレ作るのも普通のできごと。
127格無しさん:2013/07/02(火) 23:19:54.38 ID:VKISa1C3
>>93
言いがかりっつーけどさ

116 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/06/30(日) 12:55:09.00 発信元:61.46.97.69
お願いします
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1368947596/
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【メール欄】sage
【本文】↓
>>797
>むしろ「数値的に有限なスキルがなんで全能に成り得るのか」の方が知りたい

逆に聞くが何で数値的に有限なら全能にならないという理屈が成り立つんだ
他の全能キャラなんて全部能力の数は有限だぞ
って>>765とか>>771>>741>>701でずっと言い続けてるんだけどスルーか?

ついでに言うとやってることは武器創造だけじゃなく世界創造もやってるんだけどこれも無視?

>>798
>>790だよ
何故か俺のところはIDが変わってる
まあ気にしないでくれ


なんでこの時正直に「代行を依頼してるしてるからIDが変わってる」って言わなかったの?
代行人が変わることでIDが変わる=自分の意見を多数派に見せかける事ができるって効果を期待してたんじゃないの?
自らの非を悔い改めてコテハン付けるようになったし、これ以上は突っ込まないけどさ
128格無しさん:2013/07/02(火) 23:30:05.01 ID:nUL+7W0c
>>127
横から失礼
某スレ代行人だけどシベリア以外の代行スレは代行禁止になってて
シベリアでもパスする人が多くなってきた
シベリア以外で代行禁止なのは自作自演疑惑があったから

平気でID変えたりする人だし代行人にも噛みつく奴だからスルーしてくれ
129格無しさん:2013/07/02(火) 23:30:22.28 ID:+iZo06Un
>>127
まさか代行スレ使った程度でお前みたいに馬鹿みたいに騒ぐような奴がいるとは思わなかったから
いちいち報告しなかっただけだが
俺以外の人間も代行スレ使う時に律儀に報告したりする奴なんていなかったぞ
確かまどか議論とかしてる時にまどかを贔屓してた奴も代行スレ使ってたけど
報告してなかったしな
130格無しさん:2013/07/02(火) 23:42:39.98 ID:nUL+7W0c
シベリア258
いちいち代行に依頼すんなハゲw

「今回の場合は」ってなんだよ
じゃあ前回は自作自演だったんだな?
前回も不思議な擁護が沸いたから90なんか信用しない

ちなみに晒し代行は目立つ奴がターゲットになってるんだよ
ここだけが晒されてるわけじゃないから議論スレの自治厨が犯人ってことはない
お前がいなくても特定の条件で被害に合ってるスレはいくつもある
131129:2013/07/02(火) 23:53:06.17 ID:RLtPT8MC
>>128
横から失礼するんならまず>>90を読みなよ
今回の場合は逆だ
今回の場合は>>82みたいに理不尽に自演認定してくる荒らしのせいで荒れたんだぞ
>>90見たらわかると思うけど代行人からも自作自演じゃなくてそういう自演認定の荒らしの方を迷惑がっている
今回は代行人の方も俺の意見に同調してくれてるから代行してくれてるんだし
132代行経由(118):2013/07/02(火) 23:55:52.23 ID:fz0RVkQj
>>129
おいらの事かな?
昔、複数のスレに依頼して代行人さんに怒られて以来
「使うスレは1スレに絞る」「荒い言葉遣いは避ける」を心掛けてるけどなあ
このタイミングで代行を使って変な目で見られるのも嫌だから
こうして代行をカミングアウトしてるし
133129:2013/07/03(水) 00:00:28.88 ID:dqHacoGN
>>128
横から失礼するんならまず>>90を読みなよ
今回の場合は逆だ
今回の場合は>>82みたいに理不尽に自演認定してくる荒らしのせいで荒れたんだぞ
>>90見たらわかると思うけど代行人からも自作自演じゃなくてそういう自演認定の荒らしの方を迷惑がっている
今回は代行人の方も俺の意見に同調してくれてるから代行してくれてるんだし
134格無しさん:2013/07/03(水) 00:01:14.25 ID:dqHacoGN
>>130
今回の場合はってのは俺が依頼したレスのことであって>>128のような疑惑の件ではないって意味だが?
今回のは代行人が擁護してくれたんだけども(それも90だけじゃないし)
そっちの議論スレの住人も>>94>>89が自演だとは考えにくいと言っている
あんたが代行人だってのも自称でしかないしやってることは議論スレをかき回してるだけのただの荒らしでしかないじゃんか
ていうかここ代行スレ見てるならこっちは規制で書き込めないんだから
語るならこっち来て堂々と話せ
135格無しさん:2013/07/03(水) 00:05:43.91 ID:s4rofl96
代行スレの1代行人だけど

もういい加減にしてくれ、代行使った荒らしのくせにw
本当は規制されていないんでしょ?
ID変えて自演するために、代行スレ利用すんな
136129:2013/07/03(水) 00:20:58.24 ID:kv7Bu1hk
>>132
多分だけど俺が言ったのとは違う人だと思うから安心していいと思うよ
お前の書き込みから察するにまどかとは関係なさそうだし
137格無しさん:2013/07/03(水) 00:35:48.38 ID:Yx5I6Ex2
毎度代行で揉めるならスレ自体を代行禁止にすれば良い
大体の規制はすぐ解けるし長期間食らってる奴は●買えば良いじゃん
各代行依頼スレにURL貼って「ここは代行しないで下さい」ってレスすれば代行されなくなるから
とにかく下らないことでスレが荒れたりするのは勘弁して欲しい
なんなら俺がテンプレ作って各スレにお願いしてくるけど
138格無しさん:2013/07/03(水) 00:40:10.24 ID:rNMpWCK4
何でたかがこんな事で荒れちゃうんだろな
あほらし
139格無しさん:2013/07/03(水) 00:40:13.66 ID:He6B6Z29
>>137
>>83-84みたいな意見もある訳だけど、代行禁止って「コテ付の代行以外は禁止」とかお願いできるの?
140格無しさん:2013/07/03(水) 00:46:26.16 ID:oTdwKcHx
>>139
細かく設定すると代行人に負担が掛かるからやめた方が良いと思う
理由内容問わず禁止ってのが一番良い
てか各依頼スレの代行禁止リストって案外多いよ
ラウンジクラシックとか運用情報臨時板の依頼スレはテンプレ化されててまともな代行人はちゃんと拒否してるみたい
141格無しさん:2013/07/03(水) 00:51:25.05 ID:xDJcKD7d
規制中でも書き込みたい奴は
●を買って専ブラに突っ込め
142129:2013/07/03(水) 00:55:17.41 ID:dqHacoGN
>>135
>>82の依頼の発信元を今すぐ調べてよ
絶対に規制プロバイダに該当してる筈だから

あと「代行スレの1代行人だけど」だなんて嘘をつかないでくれる?
本当に代行人なら規制プロバイダくらいすぐにわかるだろ
143129:2013/07/03(水) 00:59:26.04 ID:dqHacoGN
>>137>>140
問答無用スレってのがあってだな(ry
代行人の裁量にもよるがあんま意味ないと思う

まあ一番現実的なのは>>139だと思う

>>141
今回の騒動でマジで●を買おうかと悩んでるわ…
144格無しさん:2013/07/03(水) 01:00:21.77 ID:W4ZPhoDe
代行禁止も一つの手ではあると思うよ
きちんと調べれば暇人なら誰でもニ、三日でお試し●も手に入るしな
145格無しさん:2013/07/03(水) 01:01:51.44 ID:tUotHtpO
>>140
賛成

代行レス依頼している住人がウザい
あれだと連投と複数板掛け持ち(認定されていた記憶)などで、
代行人からも嫌われているし迷惑かけているって自覚なさそうなのがな…
ふつう指摘されたら少しは自重すると思うんだけど
言葉遣いも悪い
146格無しさん:2013/07/03(水) 01:08:51.86 ID:oTdwKcHx
>>143
問答無用スレは荒らし代行されるんだけどね
試しにラウンジクラシックの問答無用スレ覗いてみな
あれみたら誰も依頼しないわw
仮に問答無用スレしか依頼場所が無くなったとしても火種は減るわけだから今よりはましになる

>>145
複数スレ掛け持ちだと代行人もチェックしきれないからね
自演し放題だよ
一括禁止が一番スムーズ
147格無しさん:2013/07/03(水) 07:06:59.92 ID:4RVpKDtx
代行禁止にしても代行できる場所があるから意味ないっての
対策立てるならもっと別の方法がいいよ

>>144
>暇人なら誰でもニ、三日でお試し●も手に入るしな

そんな方法あるなら教えてください
切実にお願いします
ここで話すのがなんなら雑談スレ誘導しますんで
148129:2013/07/03(水) 07:08:10.91 ID:4RVpKDtx
>>146
ラウンジクラシックは酷いけどシベリアはそうでもないよ
こっちはIPが強制表示だし
仮にそこで依頼して昨日のID:7iU631fTの人みたいに自演じゃないのに自演認定してくる荒らしや
>>135のように偽者の代行人が沸いた時はどうしたらいいかな
犬に噛まれたと思ってスルーしかないか
149格無しさん:2013/07/03(水) 07:13:59.74 ID:fvAvVngj
>>122
考察乙
150129:2013/07/03(水) 07:21:51.52 ID:4RVpKDtx
>>126までは平和な流れに戻ってたのに>>127が蒸し返したせいで変なのが沸いちゃったからなあ
何でこんなことを蒸し返したんだろうこいつは

>>145
>代行人からも嫌われているし迷惑かけているって自覚なさそうなのがな…
嫌われてたらそもそも代行されてないんだが・・・

代行人が嫌ってるのは俺みたいに依頼してる方じゃなくて>>127>>82みたいに依頼レスを晒してる奴の方な
実際に複数の代行人が↓で依頼レス晒しをしてるこのスレの>>127>>82とかを迷惑がって叩いてるぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/694
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/728


>>146
ラウンジクラシックは酷いけどシベリアはそうでもないよ
こっちはIPが強制表示だし
仮にそこで依頼して昨日のID:7iU631fTの人みたいに自演じゃないのに自演認定してくる荒らしや
>>135のように偽者の代行人が沸いた時はどうしたらいいかな
犬に噛まれたと思ってスルーするしかないか


それはそうと全能の壁上って>>97>>94ってことで結局いいの?
あと球磨川はどうなったんだ?
151格無しさん:2013/07/03(水) 07:31:15.65 ID:vQwFAaC3
こういう話で何が困るって議論が進まなくなることなんだよな

>>150
壁上はそれでいいと思う
球磨川は流れが掴みにくいがまだ決まったとは言えないかな
152129:2013/07/03(水) 09:50:38.21 ID:WqX4y0DL
>>151
それじゃあとりあえず議論進める為にそれ中心の話題振るけども

全能の壁の総当りは何日くらい異論がなかったらやればいいことにする?
ていうか全能の壁って何が問題なんだっけ
その辺纏められてない気がするからまとめてWIKIにのっけたほうがいい気がする
153格無しさん:2013/07/03(水) 10:56:38.59 ID:/491siCt
安心院さんの方は主人公スレでも改変じゃなく創造で全能になったきゃらがいるからオッケーだっけ?
まぁ、できれば誰だか例を挙げてほしいが

球磨川は16巻まで読んでも自分が攻撃してる時間をなかったことにしたとしか思えないから
時間無視って意見の人はできれば具体的に何をどうなかったことにして、どうなったかを説明してほしい
154格無しさん:2013/07/03(水) 10:57:12.22 ID:wb+31EAp
>>152
全能壁上は全能外して考察するのは確定でいいんだけど
任意全能も任意全能同士で戦うときにも全能外して考察、
作内で実際にやってる全能由来の装備(全能で作った剣)禁止扱いされた。

で、常時全能壁上でも全能由来の装備が禁止されるなら、
常時全能がテンプレ上持ってる素の能力が
全能由来ではないと言う根拠も必要じゃね?と思うんだ。
根拠確認できない場合にどうするか?を決めて欲しい。
155格無しさん:2013/07/03(水) 11:00:28.59 ID:/491siCt
あと常時能力の扱いって決まったの
ここが決まらないと全能壁上の考察ができないっしょ
156格無しさん:2013/07/03(水) 11:19:53.10 ID:u2sYjJZR
大規模規制中なんだから設定全能ルールみたいな大きい議論はやめておきたいんだが

>>122
考察乙です

>>152
全能の壁については簡単に言うと「常時全能が常時能力に負けてしまう問題」
それについて簡単にまとめたのが>>76-79あたりかな

総当りに関しては作成自体は一応既に取り掛かっているけど
投下の是非の判断やランキングや予備ページへの反映の判断に関しては他の人に任せる
一応言っておくと以前総当り作成したときだとランキングへの反映には
2、3日くらいは様子見してたような気がする

>>154
ちゃんとルールを確認したの?
「全能で作った剣」が禁止じゃなくて「全能原理による効果(斬っただけで消滅など)を発揮する剣」が禁止だと思うんだけど

>>155
決まっていないけど壁上で影響がありそうなのは2人だけだから
影響ない人たちだけで総当りしておいて扱いが決まったときに
すぐに反映できるように予備ページにでもおいておこうって話
その先のランキング反映とかは意見が分かれると思うけど
157代行経由:2013/07/03(水) 11:27:03.55 ID:AZMz+3sV
代行が禁止になるならその前にまどかの無効化に追加

魔女の結界を無効化できる魔法少女の侵入を防げる杏里あいりの結界で結界×2

まどかは今審議中に居るけど何が引っ掛かってるんだっけ?
158格無しさん:2013/07/03(水) 11:29:04.66 ID:/491siCt
>>156
2人って少ないな
意外と非全能組の常時能力に耐性持ってる奴が壁上だと多いのかね
159129:2013/07/03(水) 12:00:10.74 ID:I+lqR6pw
確かポケモンとかで常時の悪臭とかなかったっけ
160格無しさん:2013/07/03(水) 12:05:47.40 ID:u2sYjJZR
>>157
再考察待ちにしかいないように見えるけどいくつか修正があっただけじゃない?

>>158
ああ、悪い 壁上参戦条件を満たしているキャラの中でってこと
「常時全能が非全能常時能力に負けてしまう問題」とかを考えると面倒くさいことになるので

>>159
ポケモン組の悪臭は「放出タイプ」だから同速案でも優先案でも現状はどちらも一手扱いなので一応影響はない
161格無しさん:2013/07/03(水) 16:20:43.08 ID:B/ra3O/s
>>152
壁上の総当りなら何かしら反応はあると思うがまあ三日で大丈夫かと
総当りするってレス自体は現在すでに出てるからそんなに待つ必要はないだろう

じゃあ俺は超次元上の総当りを前にスレに貼られていたもの一部を修正する形でそのうちやろうと思う
議論ができない現状では常時能力は壁上では同時で壁下では常時能力優先ってことでいいのなら時雨とリチャーズはこっちに混ぜるつもり
結論が出れば暫定されたランキングから抜いて壁上に混ぜるなり二人のいない超次元上のをやり直すなりすれば問題はないだろう

>>153
攻撃の時間を大嘘憑きでなかったことに、つまり本来攻撃に要するはずの時間の分だけ球磨川は一時的な時間無視状態となっている
攻撃終了(=時間無視行動終了)時には相手四人は磔状態で見ていた別の相手は反応できなかったこともありその光景に驚かされることになった
時間無視行動中の球磨川の直接的な描写(コマ)はないが原理は大嘘憑き(因果律操作)とはっきりしている
もっとも描写と見ていた相手の台詞からの推測であって作中でそこまで解説されてないから無時間行動以外の可能性もあるがな
162格無しさん:2013/07/03(水) 16:39:28.07 ID:oGQS5yU3
そこで出てきた疑問が「球磨川は『まだ存在していない物』を『なかった事』にできるのか」だな
少なくともこのスレで聞いた限りでは『なかった事(過去形)』としか言われていないから
球磨川の能力は『既に存在している物』に限定されるんじゃないかって反論が出てる

球磨川が行動にかかる時間を『なかった事』=0秒にするにはまず『なかった事』にする時間が必要な訳で
結局反応速度分の時間はかかる、つまり

・球磨川より速度で劣る相手、あるいは速度で勝っても球磨川に手順が回るまでに倒し切れない相手=球磨川が自分の手順で0秒時点に遡って無時間行動になるので勝ちか分け
・無時間行動抜きの球磨川より速く、かつ初手で球磨川を倒し切れる相手=負け
・素で無時間行動できる相手=手番を回して貰えないのて分けか負け

っていう特殊なパターンになる
163レス代行、BGM付きVer:2013/07/03(水) 16:48:22.39 ID:ZERqDzRX
【名前欄】209
【メール欄】sage
【本文】↓
いや・・・何で今更そんなこと言うのかは知らんが
球磨川って元から任意発動の無時間行動だって言われてるし
みんなそれ前提に議論してるけども




https://www.youtube.com/watch?v=0d1YJtMmxM0
https://www.youtube.com/watch?v=k-wYfaqkBAo 音大きめで
https://www.youtube.com/watch?v=4uxrqrbTQX0
http://www.youtube.com/watch?v=jR-noQNEb_g
164レス代行:2013/07/03(水) 16:50:21.97 ID:ZERqDzRX
163ろ訂正

【名前欄】209
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いや・・・何で今更そんなこと言うのかは知らんが
球磨川って元から任意発動の無時間行動だって言われてるし
ずっと前からみんなそれ前提に議論してるけども?
165格無しさん:2013/07/03(水) 16:56:42.75 ID:B/ra3O/s
>>162
それってつまり任意時間無視ってことだよな
前に貼られた超次元上の総当りではそれが採用されてて当真・レナード・ヒデオ・小笠原とは分けになってる
今回の議論点は球磨川をその一時的時間無視の状態で参戦できるかってこと
初手で自身の時間の概念をなかったことにして通常の時間無視にしてから相手を消去するって戦法だが
166格無しさん:2013/07/03(水) 16:59:21.82 ID:s+J5M/xS
ところで球磨川の『大嘘憑き』って直接人間を無かったことにしたことは無い気がするんだけど
それでも相手を無かったことにして勝てる扱いなんだっけ?
作中最大値を取るんじゃないの
最大値ルールだと設定での『全てを無かった事にする能力』が採用なんだっけ?
「世界すら無かったことにできる」は当人の自称だったよね
善吉を消した時に使ったのは『安心大嘘憑き』であって『大嘘憑き』とは別の能力だよね
167209:2013/07/03(水) 17:09:56.58 ID:ZERqDzRX
>>165
あれこれ議論してその状態で参戦するのは駄目ってことで
結局任意じゃなかったっけ?

>>166
最大値ルールでそうってのもあるけど
他にも原理が判明してる攻撃はその原理が許される限りの攻撃がOKってのもある
それにあいつって他称でも世界消せるって言われてる
168格無しさん:2013/07/03(水) 17:17:15.44 ID:B/ra3O/s
>>167
あー、めだか議論のページにのってるやつではそうなってたな
直接的な描写がないから駄目ってことなのか?
その状態でいる瞬間が確実にあったと言えるのなら問題ないと思っていたが
169格無しさん:2013/07/03(水) 17:23:13.42 ID:0kT8j7H6
>>166
安心大嘘憑きは単なる3分で解除されるだけの大嘘憑きじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど、仮に俺の記憶が正しければ安心大嘘憑きで出来て大嘘憑きで出来ないってことはなさそうだけど
170格無しさん:2013/07/03(水) 17:32:31.40 ID:oGQS5yU3
>>165
説明を聞く限りだと「行動をしていた間の(あった筈の)時間が消える」
=「『一時的に時間無視になっていた状態』がそもそも無い」ように聞こえるから
そのへんの詳しい説明が欲しい
171代行経由:2013/07/03(水) 17:40:14.48 ID:V5KCTNDX
>>162の理屈だと、もし球磨川が能力発動状態で参戦できたしても0秒行動になるには有限の時間が必要になるから
能力を発動させて0秒行動になるタイミングは0.00〜∞〜01秒後(無限速)って事にならない?
いずれにせよ普通の0秒行動持ち相手には負けるか分けると思う
172格無しさん:2013/07/03(水) 18:21:09.06 ID:wb+31EAp
>>156
剣の切れ味が全能効果と書いてあるとダメってこと?
設定詳しいと不利になるのはひどいな。

あと、それは「その姿(状態)を全能で保ってる」
全能者の大きさや状態が登録できないことじゃね?
神話系キャラがテンプレ不備かも?

>>171>>161
それって時間停止でも同じ事ができるよ?
「時間を止めることで、攻撃する際の時間経過を
なかったことにした」でも意味は通じるし…
173格無しさん:2013/07/03(水) 18:32:35.93 ID:B/ra3O/s
>>170
その言い方だと「一度普通に(倒せた倒せなかったは別として動作的には)行動してその後時間をなかったことにする」
→「過去が改変されて自身のその行動が時間無視のそれであるかのようになる」みたいに思えてしまうな(ちょっと言ってることおかしいかも
「実際に行動する前に、本来行動に要するはずの時間の分だけ自身の時間が消える」
=「その間は時間無視となっており非無時間行動に一方的な攻撃ができる」だと思うんだが
詳しい説明を求められても描写と相手の時間をなかったことに発言しかなく、
時間無視にしろ時間停止にしろ過去改変にしろ推測ばかりだからこれ以上はどうにも

>>171
前に球磨川を死ぬ無限分の一秒前に参戦させようとしたレスがあったがそういうのは駄目ってなったから多分無理
それに参戦させようとしているのは実際に時間無視となっている状態だから発動のための球磨川の思考時間は必要としない
直接的な描写がないがそれができるかってのが問題かと
174格無しさん:2013/07/03(水) 18:42:19.76 ID:bTamd8pf
>>173
思考時間じゃなくて原理の問題だろう
球磨川が無時間行動になる為には、まず消すための時間が
どうしても必要になるっていうパラドックス
175格無しさん:2013/07/03(水) 18:45:10.32 ID:wb+31EAp
>>173
相手だけを時間停止環境に追い込めるならそれだけで勝てる規定だけど?
ただ「相手の時間」と言う情報自体が
前スレでも>>153でも出ていない。どっちを信じればいいんだ。
176格無しさん:2013/07/03(水) 19:02:10.34 ID:B/ra3O/s
>>174
相手四人が襲い掛かる→(この時球磨川が時間をなかったことにしたと思われる)→「時間無視状態となり相手を磔にする」→攻撃&移動完了→見ていた別の相手が驚く
効果があらわれている「」内の状態で参戦できるかが問題だと思っていたが違うのか?

>>175
「相手の時間」って何のこと?
時間がなかったことになるのは球磨川だけのはずだが
177格無しさん:2013/07/03(水) 19:13:09.87 ID:u2sYjJZR
>>172
まあ簡単にまとめると「全能による攻撃・防御は駄目」で「全能による補助・強化はOK」だったかな

「全能によって発動に100年かかる魔法を一瞬で発動させる」や
「全能によって作中世界観内のあらゆるものを切れる剣を創造する」、
あとは「全能で姿を保つ」はそれぞれ全能対象が「魔法」「武器」「自分」に対する補助や強化で
相手に直接全能効果が発揮するわけではないので使ってもOK

「全能によってあらゆるものを消滅させる効果を持った剣を創造する」や
「全能によってあらゆる攻撃を霧散させる効果を持ったバリアを張る」、
「全能によってあらゆるものを時間停止させる能力を展開する」
これらはそれぞれ「剣」「バリア」「能力」に全能の力を付加してあって
相手に直接「世界改変攻撃」と「世界改変防御」を発動させるものなので駄目…だった思う
178格無しさん:2013/07/03(水) 19:32:24.66 ID:oGQS5yU3
>>173
>「実際に行動する前に、本来行動に要するはずの時間の分だけ自身の時間が消える」
>=「その間は時間無視となっており非無時間行動に一方的な攻撃ができる」
その解釈だと未来に起こる物事をあらかじめ消してる事になるから
「なかった(過去形)事にする」って表現に合致しない
179格無しさん:2013/07/03(水) 20:14:30.49 ID:wb+31EAp
>>176
173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/03(水) 18:32:35.93 ID:B/ra3O/s [4/5]
(略)
詳しい説明を求められても描写と相手の時間をなかったことに発言しかなく、
(略)

↑には「相手の時間をなかったことに発言」って堂々と書いてあるんで
「球磨川自身が、能力で「相手(自身)の時間をなかったことにした」
と発言をした」と読めちゃう。

主語を省略できる日本語の欠点でもある。
180格無しさん:2013/07/03(水) 21:20:47.75 ID:B/ra3O/s
>>178
「なかったことに」という発言は攻撃終了後だから過去形でもなんらおかしくはない
それに今まで本編等でさんざん「なかったことに」って言ってきたのに突然言い方を変えた方が不自然だと思うが

>>179
俺の言い方の問題だったか、それは悪かった
「詳しい説明を求められても描写と、相手の「時間をなかったことに〜」発言しかなく、」に訂正
181格無しさん:2013/07/03(水) 21:36:52.65 ID:bTamd8pf
>>180
技の解説だぜ?
「なかった」と過去形で言っている=過去に存在する物しか消せないってのは
立派な本編内の情報からの推測だし、否定するならそれに対する反証が必要なじゃね…と思うんだが
182格無しさん:2013/07/03(水) 21:58:14.06 ID:lbCPk2Oo
>>147
亀レス気味だしスレチだから簡潔に
最初にこじきスレでいくらか恵んでもらってそれを元手にオーストラリア産牛肉を買う
クイズ御庭番Style第壱庭に行ってうろうろしてクイズに答える、正解すれば高確率でアイテムがもらえるのでそれを売る
これを繰り返せばかなーり手間と時間はかかるがポイントは溜まるはず
183格無しさん:2013/07/03(水) 22:18:19.54 ID:B/ra3O/s
>>181
「全てを「なかったこと」にする能力「大嘘憑き」を持つ」と言われてるが、
過去や現在に存在するものしか消せないみたいな設定はなく未来のことは消せないというのはあくまで推測
明確に制限されていないのだから考慮することはないと思うが
184格無しさん:2013/07/03(水) 22:29:57.64 ID:oGQS5yU3
>>183
球磨川の能力の解説の原文と
「なかった事にする」=「過去の物しか消せない」という推測を否定する証拠が欲しい
185格無しさん:2013/07/03(水) 22:45:52.01 ID:B/ra3O/s
>>184
テンプレにも記述されているがグッドルーザー球磨川の紹介文にて
『「めだかボックス」に登場する、「不幸」に取り憑かれた最凶最悪の男。全てを「なかったこと」にする能力「大嘘憑き」を持つ。』
設定や解説のない推測を否定するにはこれで十分だと思うが
186格無しさん:2013/07/03(水) 22:52:15.29 ID:oGQS5yU3
>>185
それで全てって事は

・一貫して「なかった事」と過去形で書かれている
・明確に「これから起こること、これから出来るもの」を消去したという設定、描写はない

以上2点で合ってる?
187格無しさん:2013/07/03(水) 23:01:44.12 ID:B/ra3O/s
>>186
全てって言ってるのだから未来のこともその内に入っているとも推測できる
>>180と同じようなことだが「なかったことに」ってのは大嘘憑きの謳い文句みたいなものだと思うし
188格無しさん:2013/07/03(水) 23:14:57.45 ID:bTamd8pf
仮にも設定の一部を「謳い文句」で流しちゃいかんだろ
描写的にも矛盾してないんだし
189格無しさん:2013/07/03(水) 23:34:09.46 ID:B/ra3O/s
>>188
>>180の一部をもう一度言うが「なかったことに」という発言は攻撃終了後だから過去形でもなんらおかしくはない
発言した時からすればあったはずの時間は一応過去のものだからむしろ過去形が普通
まあ謳い文句で流すかは個人の感覚だしそっちの解釈も可能だとは思う
つまりどちらとも捉えられるからわざわざ不利な解釈をする必要はないと思うのだが
190格無しさん:2013/07/03(水) 23:47:08.23 ID:bTamd8pf
>>189
いやそのりくつはおかしい

互いに矛盾した描写があったり、設定と描写が矛盾してたりする場合はそりゃ有利な方を取れるだろうが
この場合「矛盾していない設定と描写」と「設定の一部を『謳い文句』として削除し、描写がない部分を補った推測」の比較になる
それは流石に無理筋だ
191格無しさん:2013/07/03(水) 23:47:09.36 ID:IOARak7E
球磨川は原作で攻撃した時間をなかったことにしたんだし、
試合開始→敵認識→時間を消す
でいいんじゃないの?

初めから消してたら何の時間を消して、いつまで消えてるのか分からんし。
192格無しさん:2013/07/03(水) 23:49:19.28 ID:bTamd8pf
連投、その理屈を通すなら本編内から未来の物も消せるとする明確な描写を拾ってくるか
あるいは設定を探してくるしかない
193代行経由:2013/07/04(木) 00:13:04.03 ID:zr3+yKGS
戦闘ルールでは「設定描写などで上限が示されていない場合は具体的に分かる所まで」ってなってるよね?

今回の場合、2つの解釈のどちらも成り立つと>>189氏も言っているから
具体的にわかる範囲は「過去に存在した物は確実に消せる」までで、
未来に存在する物は消せるかどうか判らないから「具体的ではないから考慮外」になるんじゃない?
194格無しさん:2013/07/04(木) 00:23:55.65 ID:nTaNV38w
>>190-193
そういうものなのかね
まあ主張してるの俺ぐらいだし設定・描写不足なのも否めないのは確かだしな
両方推測だからいけるかなと思ったが仕方ないか
じゃあ>>162-165の任意時間無視はどうなるのだろうか
195格無しさん:2013/07/04(木) 07:41:36.01 ID:EzE7q8vE
>>194
自分で作ったか?他人が作ったか?に拠らず、
時間停止環境で動けるキャラは事実上全員同じことができるよ。
「時間停止環境で動いて、それについていけない別キャラが驚く描写がある」だけでしょ?

それが時間無視になるなら、ドラえもん、パタリロ、木手英一(キテレツ大百科)
スタープラチナあたりも描写依存の時間無視になれる。
ただし、極端な非力等で時間止めようが相手にダメージ与えられない場合、
止められる時間が短くて、その時間内でそこまで行動が取れない場合等は
時間停止しても同じ事はできないが。
196格無しさん:2013/07/04(木) 08:07:36.93 ID:MRQpuxFO
未来の物を消すって言うのが良く解らないんだが
予知でもやるの?
197格無しさん:2013/07/04(木) 10:58:40.31 ID:azoDHHBO
>>195
それ+行動にかかった時間がなかった事になる(0秒になる)だから任意の0秒行動にはなると思う
時間無視にできる描写か設定はある?
198格無しさん:2013/07/04(木) 12:08:21.52 ID:EzE7q8vE
>>197
時間を止めた瞬間から世界の時間が流れるのをやめ、
停止を解除したら、時間停止についていけない人が
「0秒で行動された」と感じていることが確認できれば時間無視になる。

と言う意味で言ってるなら
ジョジョのディオvs花京院やディオvs承太郎でやってると思うが確認するか
…単行本どこだったかな。
199格無しさん:2013/07/04(木) 12:53:17.45 ID:iO/WZZcH
ちょっと待った
時間無視と0秒行動が混同されてないか
200格無しさん:2013/07/04(木) 12:55:19.08 ID:EzE7q8vE
>>197
ジョジョをしばらく読んでから
「調子に乗って時間止めまくってたら老化した」って類の話だと気がついたけど、
球磨川の能力に関する今回の他者(=被害者)評価は
「能力の被害者が、時間が流れてないと感じた」以上ではないと思う。

「時間の流れが影響を与えない」でも不老?とか
「時間の流れから抜け出した」でも、実は別の時間の流れに乗っただけ?
…能力評価は難しい。
201209:2013/07/04(木) 13:16:38.90 ID:mwl0TPa1
>>198>>200
それ球磨川みたいに時間自体をなくしてるって言われてるわけじゃないから
ジョジョのとは全然意味が違うだろ

>>199
それどころか>>200は何故か時間停止と時間無視をごっちゃにしてる
202格無しさん:2013/07/04(木) 13:25:07.47 ID:mbMjcjPj
てか球磨川って任意全能だったよね
だったら反応速度で時間無視にしなくても別に問題ない気もするが
203格無しさん:2013/07/04(木) 13:40:31.30 ID:nTaNV38w
>>202
そんな話あったか?
まあ大嘘憑きは全能に近いところはあるが

というか「時間をなかったことに」というのは時間無視・0秒行動・時間停止・それ以外のうち何に分類されるのだろう
204格無しさん:2013/07/04(木) 13:46:52.49 ID:EzE7q8vE
>>201
「なかったことにした」って言われることだけで100%時間無視にできるが
それ以外の言い回しや表現はは何があっても時間無視にならんと言う話?
周りが停止していて、「時間の流れから抜け出した」表記でも
実は別の時間の流れに乗っただけと解釈されてるのがノビタニアンだけど?

>>202
時間無視+任意全能はルール上常時全能だから、
できるなら時間無視にしたいのも当然。
205格無しさん:2013/07/04(木) 13:47:10.45 ID:iO/WZZcH
行動にかかる時間がなかった事になる=0秒になるから0秒行動、
時間を弄る能力って時点で結局時間の存在を無視できないから時間無視には該当しない

…ってのが個人的異見。夜に戻る組の話も聞きたいから保留
206格無しさん:2013/07/04(木) 13:55:42.36 ID:iO/WZZcH
>>204
いや、0秒行動と任意全能で常時全能になる筈だよ
ただ上にもあるように球磨川の場合、0秒行動状態での参戦が難しいから

・自分の手順で大嘘憑き?を発動させてスタート地点に遡って0秒行動になる
・自分の手順で任意全能を使って自分を常時全能にする

どっちでも結果は同じで>>162になる
207格無しさん:2013/07/04(木) 14:00:10.34 ID:DlbRyA9u
球磨川の大嘘憑きは「因果律操作による消滅」なだけで「自由な因果律操作」じゃないから別に任意全能じゃないよ
208格無しさん:2013/07/04(木) 14:01:57.53 ID:iO/WZZcH
あ、そうなんだ
なら>>206は撤回
209格無しさん:2013/07/04(木) 14:13:41.91 ID:ZTjZZL1l
>>204
ノビタニアンとかなんてのは知らんし
そういうのは別の時間の流れに乗っただけって明言されない限りは考慮されないのが最強スレだろ
でなかったら他の時間無視のキャラもそういう解釈されてしまうじゃん

あと言い回しの問題じゃなくジョジョのDIOや承太郎は時間自体をなくしただなんて一言も言ってないしそういう意味で時間停止したとかも作中で言ってないだろ
ただ単に球磨川のとは全然意味が違うってだけの話だ
210格無しさん:2013/07/04(木) 14:45:59.94 ID:DlbRyA9u
明言されていなくても根拠となる描写や設定があれば推測は通るけどね
今回の場合がそうなのかは知らないけど
211格無しさん:2013/07/04(木) 15:13:45.39 ID:nTaNV38w
明言されてなくても設定や描写からの推測で無時間行動での参戦は却下された
>>162及び今までの扱いである任意時間無視(0秒行動かも)は特に問題ないと思うがな

あまり覚えてないしよく分からなかったがノビタニアンは別の件で問題にされてたような
参戦スペックの時にいる場所の時間軸は現実世界と同じだから素早さは普通になるとかなんとか
212格無しさん:2013/07/04(木) 15:23:13.93 ID:EzE7q8vE
ノビタニアンは、別世界で時間の流れが違う世界の人から
出身世界の時間が止まってる環境に招待された時に
「時の流れから抜け出した」言われただけ。

「別世界から見た出身世界が時間停止環境で、
その別世界からの招待で時間停止環境から抜け出した」で時間無視になるなら
キテレツ大百科アニメ版のメインキャラ全員その経験持ってる。

まあ、コレでノビタニアンが時間無視になっても、
ドラえもんと一緒に出られる乗り物はあるんだけどポケットがないから
全能道具がなくて攻撃力不足もいいところなんだけど。
213格無しさん:2013/07/04(木) 22:21:31.99 ID:sGpgfl9s
代行


カブテリオス考察
太陽フレア以上の炎攻撃及びそれ以上の雷に耐える防御と攻防の規模は高いが、反応・戦闘速度・弾速・範囲がことごとく致命的に低い。
耐久だけ異様に高い、防御無視相当の攻撃持ちの巨大ロボットと考えたほうがいいだろう。
似たような大きさの奴が山破壊の壁あたりにいるので、その上から。


超高速の壁


×霧亥 消滅攻撃負け
×白銀ゴローwithギンガイザー ファイアークラッシャーは効かないが、テレポートからの内部破壊負け
△青江・正造 当たらない倒されない
×武藤カズキ 突撃は効かないが、コックピット近くまで寄られてエナジードレイン負け
×イクス・アーベント・ノイエ 先手取られて内部破壊負け
○ウルトラマンタロウ 先手取ってグローリアスフレア勝ち
○ウルトラマンエース 同上
△ジェナス・ディラ 当たらない倒されない
△マイケル・ウィルソン 同上
○巨大化たけし 時間切れまで粘って勝ち
○ヒーローマンwithジョーイ 数百mの剣による薙ぎ払いって十分範囲攻撃になってるよな。相手の移動はクソなので、耐えてから剣でなぎ払って勝ち
○超マン 耐えて時間切れ勝ち


イクス・アーベント・ノイエ>大甲神カブテリオス>ウルトラマンタロウ
214格無しさん:2013/07/04(木) 22:26:50.30 ID:Fi/HOjCP
>>212
考察乙
215格無しさん:2013/07/04(木) 22:28:49.84 ID:NEl4eZBJ
最近よく格付け板落ちるなぁ・・・
嫌儲と同じengawa鯖だからだろうけど
216格無しさん:2013/07/04(木) 22:59:55.39 ID:iE43eD4L
ツッコミするけども
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/2066.html
↑のテンプレなんだけどもこいつって大きさの根拠の歌詞がテンプレに書かれてない上に
その根拠も↓を見る限り
http://www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/to/dorvack/chikyu.html

>砂浜に両手を広げて
の部分しかない
なのにこれだけで地球以上の大きさになってる
砂浜一つを抱けるだけでその大きさになるのはおかしいと思うんだけど?
217格無しさん:2013/07/04(木) 23:15:00.09 ID:Fi/HOjCP
他所のスレから乙

確かその件についてのツッコミは何度か出た
「地球よりさらに巨大な惑星の砂浜で地球を抱きしめられるサイズの人が地球を抱きしめている」という解釈で通ってる
218格無しさん:2013/07/04(木) 23:16:29.31 ID:Fi/HOjCP
他所のスレから乙

確かその件についてのツッコミは何度か出た
「地球よりさらに巨大な惑星の砂浜で地球を抱きしめられるサイズの人が地球を抱きしめている」という解釈で通ってるはず
219格無しさん:2013/07/04(木) 23:17:36.69 ID:cIFSQCIO
>>212
表現が間違ってたので修正。

ノビタニアンは、なぜか出身世界の時間が止まって、
時間の流れが違う別世界の人の手で異空間に招待された時に
「時の流れから抜け出した」言われただけ。

「他人による時間停止環境から抜け出した」なら
ドラえもんの敵ギガゾンビがやってるし、ドラえもんはギガゾンビと近接戦闘してる。

仮にノビタニアンが時間無視になっても、
武器は切れ味のいい剣とちょっとした鎧兜。
取り寄せバックを持ってるドラえもんと一緒に参戦したければ
「5人乗れる丸木舟」に乗るしかなく、いずれも攻防不足。

>>216
設定が少ないから有利に働く例。
「星のピアスは恒星サイズだから」って推せばそれ以上。キサラギもその類。
220格無しさん:2013/07/04(木) 23:25:21.96 ID:HQR9dhws
>>212
>>219
球磨川の場合は行動にかかる時間がなかったことになるため0秒に留まれるのであって時間停止環境ではないと思うが
ノビタニアンのテンプレの正当性を主張したいのならしてくれてかまわないがこの件とは関係ないだろう
>>205のは納得できたがそれ以外の意見がないな
それと「他人による時間停止環境から抜け出した」は時間停止耐性がつくだけかと

>>213
考察乙
221格無しさん:2013/07/04(木) 23:27:29.85 ID:Uc7SD67E
>>219
「時間から脱走した」や「時間の束縛を受け付けない」が時間無視なら普通にそれも時間無視になるように見えるけどなあ
222格無しさん:2013/07/04(木) 23:38:16.28 ID:cIFSQCIO
>>220
そもそも時間系能力についていけないキャラが
その時間系能力を正しく評価できるのかな?と言う根本疑問もある。
時間系は認識そのものが相当に狂わされるだろうし。

ただ、作者が正確な解説のためにあえて言わせてる可能性もあることも認める。
どっちが必然性高いかよくわからんが。
223格無しさん:2013/07/04(木) 23:53:46.58 ID:HQR9dhws
>>222
普通に球磨川が相手に全く反応されない速さで行動したってことを表したければわざわざそんな解説入れないだろう
相手がついていけないことと球磨川が何をしたかを読者に伝えるために最低限・最小限の台詞で表現したと思う
224格無しさん:2013/07/05(金) 01:58:27.92 ID:jYH9jwgH
球磨川のは作者に聞くのが一番だと思う
どっちにしても時間無視にはならないだろうけど
@行動前から行動後の時間を行動後にオールフィクションでなかったことにした場合
A行動前にこれからの行動にかかる時間をなかったことにした場合

Aならオールフィクション発動後は擬似時間無視扱いでいいと思う
まぁ、反応速度が速くないって欠点があるけど
225格無しさん:2013/07/05(金) 02:26:08.14 ID:jYH9jwgH
ちなみに@ならどう扱っていいか難しすぎてわからない
226格無しさん:2013/07/05(金) 02:33:46.97 ID:uC6ahXoO
いや作者に聞かざるを得ないほど収集がつかなくなっているわけでもないだろ
@なら相手が襲ってくるコマと球磨川が磔にするコマの間に色々あったことになる
そんな改変みたいなことをしたと捉えられるところもないし深読みしすぎ

Aなら上で言われてるが時間無視ではなく0秒行動だな
超次元上では反応は遅いほうだがそれでも何人かからは分けとれるから十分
227格無しさん:2013/07/05(金) 05:53:40.53 ID:j44ZI+Do
>>218
その他所のスレでこのスレのことを引き合いに出してきた張本人が何言ってんだ
まあいい
じゃあそのツッコミは何度か出てそういう解釈で通ったっていう過去ログプリーズ
228格無しさん:2013/07/05(金) 06:29:31.65 ID:ivsgANrH
>>213
考察乙
229格無しさん:2013/07/05(金) 06:55:47.40 ID:dD4aQ4cG
>>219
星のピアスして虹のバンダナ付けて四季の花を着てるのは地球さんの方じゃ?
230格無しさん:2013/07/05(金) 07:42:25.65 ID:dD4aQ4cG
自己解決
「星(恒星)をピアスにできるサイズの『君』を抱きしめられる人」だからこれでいいのか
231格無しさん:2013/07/05(金) 07:51:07.28 ID:Tvlt/QfW
>>224>>226
どっちの解釈も「時間をなかったことにする技を発動するのは試合開始後」
「時間をなかったことにする技とは、発動するまでの時間や
相手を倒すのにかかる時間をまとめて0秒にできる技のこと」になると思うのだが…
そうだとすると、「試合開始から技を発動するまでの時間に倒される危険」が出てくるのでは?

>>229
この場合の「彼女」とは「恒星のピアスができる大きさの地球」と言う意味だともとれる。
リアル宇宙にある恒星の大きさは色々あるけど、
不明ならリアル地球のそばにある太陽並み。

歌や「一言言ってるだけ」のようなソースの少ない物が
解釈によって差異がありすぎるからダメって主張することは可能なんだけど、
歌も「そういうのはできれば出さないで(意訳)」言ってるだけで
「解釈に差異がありすぎると言う議論になったらランクから外す」とはなってない。
そうしないと、1回異論が出ただけでランクから外さないといけないことになるしね。
232格無しさん:2013/07/05(金) 07:59:27.85 ID:yiffdget
マクロス(引き連れるのは相手より小さくてもできる)も
宇宙を掴む人(実際に掴んでいないので掴めるサイズなのか不明)も
1回ランキングに載ってから異論でて外されたぞ
233格無しさん:2013/07/05(金) 10:24:11.52 ID:jYH9jwgH
>>231
だからどっちのレスにも反応が早くないって書いてあるでしょ
234代行:2013/07/05(金) 11:33:44.37 ID:RwEeTxsb
>>219
いやキサラギは推測抜きで地球と比較できる直接の描写あるから全く関係ないだろ

>>230>>231
星=恒星ってことでいいのか?
衛星だってれっきとした星だけども
235格無しさん:2013/07/05(金) 11:51:07.08 ID:yiffdget
星は設定や描写がなければ地球並みじゃなかったっけ
今回は一般的に大きさが明確である地球より小さいサイズのようにとれるだから
「地球サイズにとってピアス並みの大きさである星」だと思うけど
236格無しさん:2013/07/05(金) 12:31:11.75 ID:dD4aQ4cG
>>234
一般的には「星」といえば月を除いた地球上から見える天体の事を指すだろうし
「惑星」はそね中にたった数個しか含まれない例外的な存在だから
「星=恒星」という解釈で問題は無いんじゃ?

「身体能力は成人男性相応」で乙武氏やホーキング博士を持ち出す人は居ないだろうし
237格無しさん:2013/07/05(金) 12:48:23.48 ID:dD4aQ4cG
もちろん赤色巨星とかを基準にされても「成人男性」の例にセルジオ・オリバーを出してくるようなもんで
それはそれで困るけど
238格無しさん:2013/07/05(金) 12:56:30.17 ID:yiffdget
>>236
いやいや、一般的な星は人類が住む地球のことであって
星=恒星だと作中で惑星だと言われずに
「この星は〜」としかいわれてなかっただけで恒星サイズになっちゃうから
やっぱり設定や描写がない星=惑星のことだと思うんだが
239格無しさん:2013/07/05(金) 13:50:05.04 ID:yiffdget
これだけだけじゃちょっと説得力足りないかなと思って最強スレにおいての扱いを2つほど例を

ケロロ(ゲーム)
あまたの星を破壊したという技の100億分の1の威力という説明で惑星破壊の100億分の1の威力になっている

ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ
星を破壊できる光線に20発耐える防御力で最大でも惑星20倍サイズ破壊威力の仮面ライダーJに負ける扱い
240格無しさん:2013/07/05(金) 13:56:04.32 ID:TVJPp4EV
愛考察
トラック破壊攻防+10m爆発に加え、7メートルのドラゴンを召喚できる。
戦法はちくわ投げながら召喚呪文を詠唱。達人以上の反応に射程10mの爆発のおかげで思考発動軍団まで勝ち越せる。

思考発動の壁から。

×桜沢ちなみ 先手取られて負け
×サンレッド 攻撃通じない。コロナバスター負け
△神楽道槙人 倒せない倒されない
×リンク 削られ負け
×平賀才人with龍の羽衣 攻撃は届かない。機銃で削られて負け
○音無小夜 近づいてきたところをちくわ勝ち
×蘇芳 催眠術負け
○吉備真備 ちくわ勝ち
○比泉 秋名 同上
○七瀬しずる 素の攻防速が凄く似てる。うそドラゴンと遠隔爆破その他諸々の分こっちが有利か。

音無小夜=蘇芳=愛(あいまいみー)

あと一人で考察強化期間が終わるな
241格無しさん:2013/07/05(金) 14:04:48.13 ID:ivsgANrH
>>240
考察乙
242格無しさん:2013/07/05(金) 14:05:12.82 ID:yiffdget
>>240
考察乙です
243格無しさん:2013/07/05(金) 15:12:34.56 ID:dD4aQ4cG
>>239
555は良く知らないが、モア殿は所謂「1999年の恐怖の大王」だっていう設定があるから惑星規模破壊になってるのはそこからの類推でしょ?
某お祭りゲーだと恒星ぶっ壊して他作品の欝設定丸ごとなかった事にしてたけど、これはノーカンだろうし

>>240
乙です
244格無しさん:2013/07/05(金) 15:30:36.02 ID:yiffdget
>>243
別に恐怖の大王でもあまたの星を破壊したなんだから別に地球とは限定されてなく
そちらの考えだと詳細不明な星=恒星なんだから星を破壊可能な技なら
地球規模も太陽規模も破壊できる扱いになるはずだけど
そうはなっておらず地球規模だけ、つまり詳細不明な星=惑星扱いかと
245格無しさん:2013/07/05(金) 17:20:00.45 ID:dD4aQ4cG
>>244
日本語でおk

「あまたの星と言っている以上、お前の言っている通り恒星破壊になる筈だがなっていないじゃないか」と自己流に翻訳した上で返答すると
アンゴル・モアの原作設定、描写から考えて「星」は惑星と考えられるからゲーム版のテンプレもそれに準じるべき、とテンプレ作者か考察人が考えたんじゃないの
昨日も「設定がない方が有利に働く場合はある」って言われてたし
246格無しさん:2013/07/05(金) 18:24:11.09 ID:yiffdget
…長い議論は疲れるし面倒なのでやめた
テンプレ作成者が云々とか言い出すと個人の主観になってお互い水掛け論になりそうだし

まあ一応もうふたつスレでの扱いの例を貼る

君のために星を砕き飾りつけた人
星を砕き飾りつけたで惑星破壊の扱いと相応の大きさになっている

逆廻十六夜
とある能力が星を砕くと言われていて実際に作中効果を発揮したから文字通り惑星破壊級の破壊力を誇るとなっている
247格無しさん:2013/07/05(金) 21:40:59.31 ID:tlLzb+ut
ただ星とだけ言われてるならそれは惑星並みにするのが通例だったと思うけど
248格無しさん:2013/07/05(金) 22:21:54.94 ID:X8uN6b5/
ただ星と言われてる場合は惑星並み扱いだよ。
恒星並みだなんて聞いたこと無い。
249格無しさん:2013/07/05(金) 22:55:10.49 ID:+e6D8Zaz
「星には惑星も含まれる」って事は当然恒星も含まれるんでしょ
なんでわざわざ不利な解釈取らなきゃいかんのよ
250代行:2013/07/05(金) 22:58:11.12 ID:+e6D8Zaz
>>249
お前がルールを把握してないだけ
251格無しさん:2013/07/05(金) 23:08:32.29 ID:Tvlt/QfW
まぶしいのは彼女自身かアクセサリー(星のピアス)のどちらかなんだが
どっちとも取れるし、恒星のように自分が光を放たなくても
「はげ頭」なだけで「まぶしい」こともまあよくあること。
解釈に差がありすぎるから外すかね?
252格無しさん:2013/07/05(金) 23:32:26.61 ID:tlLzb+ut
>>249
不利有利以前の問題として不明な部分はわかっている部分までっていうルールがあってな
今回の「星」の場合だと小惑星〜恒星まで解釈可能だけどこういう場合はとりあえず「惑星並み」として扱うのが通例
設定で銃弾回避できるキャラクターは10mから銃弾を回避できる扱いになるルールに近いかな
253 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/05(金) 23:37:30.22 ID:cSj/hKbJ
勿論不明な部分の解釈は物凄く難しいと思う。
254格無しさん:2013/07/06(土) 00:36:39.40 ID:Gwak2DZ4
星=惑星の解釈は慣例みたいなものだがルールに記載されてたっけ?
まあその必要性はあまりなさそうだが

それと球磨川の件は結局どうすれば?任意0秒行動でいいならその他も含め修正するが
255格無しさん:2013/07/06(土) 00:50:55.43 ID:WcUGrauM
IDが違っても他人とは限らない事を前提にしてスレを見ると
口調でなんとなくどのIDが誰か解るもんだな
256格無しさん:2013/07/06(土) 00:56:19.14 ID:Gwak2DZ4
解られて困るほうがアレだけどな
口調程度なら気をつければいくらでも変えられるだろうけど
257代行:2013/07/06(土) 01:28:58.54 ID:K8bxG4Xx
>>254
しょっぱなから無時間行動ってことにするのは色々異論あるみたいだけど
とりあえず任意でそうするのは大丈夫な感じだからそれでいいんじゃね
任意での無時間行動か任意での0秒行動か任意での時間無視かどれになるかはわからんが
258格無しさん:2013/07/06(土) 01:41:19.75 ID:eWLnRH1F
藤原紅虫考察
ブラックホール並みの攻撃力に加え、耐性無い奴には美貌で先手取れるので速攻型としてはかなりのもの。その代わり防御と素早さがかなり低レベルなので、耐性持ってる奴には滅法弱い。

内部破壊に肉体操作のせつら、単純攻撃力の紅虫と言ったところか。せつらの勝てない宇宙戦闘ロボットにも勝てるのはご愛嬌。同じところから見る。

○宇崎なおた 魅了からの糸勝ち
×緋勇龍麻 魅了効かない。先手任意全能負け
○秋津マサトwith天のゼオライマー パイロットに魅了効くしバリアは抜ける。糸巻きつけ勝ち
×ノノ フィジカルリアクター負け
×ウルトラマンマックス 身長的に魅了効かないか。ギャラクシーカノンで全身消滅負け
×秋せつら 相手に魅了かけるどころか自分が魅了される。再生できないように斬られて負け
×グローブ 魅了効かない。空間破壊負け
×小山田耕太 魅了勝負になるが、テンプレ見る限りではこっちは気絶、相手は止まるだけになるか。
○ナオコサンwithブラックメーヴェ 魅了からの糸勝ち
○ヴォルテックス 同上
○マリナwithグレートガンバスター 同上
×ウルトラマン80 魅了効かない。サクシウム光線負け
○太陽ジャンゴ 魅了からの糸勝ち
○ノリコwithガンバスター 同上

小山田耕太>藤原紅虫>ナオコサンwithブラックメーヴェ
259格無しさん:2013/07/06(土) 01:44:00.90 ID:WcUGrauM
>>258
260格無しさん:2013/07/06(土) 02:19:36.64 ID:Gwak2DZ4
球磨川禊と黒神めだかの大嘘憑きを修正
「死後の世界ごと破壊されても全能系原理なので相手が攻撃及び死後の世界が破壊されたという事実がなかったことになり青天井で自動蘇生は発動する。
 死後世界ごと復活させるというより蘇生したことによって死後世界も復活。」(特殊能力)
以上を削除し以下を特殊能力に追加
「行動にかかる時間を『なかったこと』にできる、つまり任意で0秒行動となれる。」

球磨川禊修正
【素早さ】0.747mからの光速反応が可能な人物に対して3mの距離から反応されずに攻撃できる。
    戦闘速度:光速の4.02倍
    反応:1mからの光速の1.34倍反応
【戦法】常時精神攻撃×2。
    倒せなければ自身を0秒行動とし相手を『なかったこと』にして消去。
    殺された場合は死後の世界で復活して相手が存在する宇宙ごと『なかったこと』にする。

黒神めだか修正
まず備考欄を削除
【特殊能力】致死武器『スカーデッド』:
他人の古傷を開く過負荷。
『怪我や故障と無縁の人間なんているものかよ』『虫歯だって筋肉痛だって「古傷」なんだぜ』『どんな小さな傷でも積み重なれば致命傷さ』
とのことなので作中大怪我を負ってない相手にも致命的なダメージを与えられる。
肉体的ダメージだけでなくて心の傷も開いて精神攻撃も可能。
上位能力である憎武器では生物だけでなく建物にもダメージを与えることが可能。
射程は巨大冷蔵庫とそれがある建物を巻き込んでいるのでそれ相応の範囲。
めだかはこのスキルを完成させているが憎武器発動状態の有無が不明であるため使用時の状況から推測し任意発動とする。
【戦法】過負荷所持による常時精神攻撃。
    倒せなければ自身を0秒行動とし大嘘憑きなど各能力を試す。
    殺された場合は死後の世界で復活して相手が存在する宇宙ごと『なかったこと』にする。

変更点はめだかの致死武器が任意になったのと大嘘憑きによる時間云々が任意0秒行動になったぐらい

>>258
考察乙
考察強化期間は解除か、今回は比較的早かった気がするな
261格無しさん:2013/07/06(土) 03:00:20.06 ID:E1jZX5zW
>>260
修正乙

次は常時能力やりたいな
じゃないと簡単な範囲勝負の考察結果もWIKIに反映できないし
262格無しさん:2013/07/06(土) 03:22:58.34 ID:PLRCrLIa
壁上の話流れっぱなしだったなwまぁ仕方なかったけど
263格無しさん:2013/07/06(土) 04:23:18.76 ID:0i0Pk8HM
>>258
考察乙
264格無しさん:2013/07/06(土) 06:26:35.11 ID:mdjZen0b
多元周りや時間軸内包やルーディ・ラッカー関連の無限の概念についていつもより突っ込んで考察してたら
頭こんがらがった
こういうとこ突っ込んで考えると強さ議論破綻しそうな気がしてきた
265格無しさん:2013/07/06(土) 06:28:48.56 ID:bODQBSYZ
佐藤光一への指摘
無能箱庭の能力無効化原理が不明 原理が作中不明なら無効化できた能力種類・最大威力が必要だった気がする
後出相子のコピー原理が不明 これはよほどの設定がない限り考慮されないかと
怪物は「世界を滅ぼす」の意味やどう行なうのかが不明なので世界観破壊規模にはならない
これらの理由より戦法の修正も必要になる

修正内容によってはスペックが大きく変動してしまうため特に意見や修正がなければ修正待ちへ

全能の壁上の総当りは佐藤光一以外は終わっていてあとは点数計算だけなんだけどどうすればいいかな
佐藤光一の修正をしばらく待つかさっさと点数計算して投下しちゃうかそれとも投下自体見送るか
266格無しさん:2013/07/06(土) 06:45:54.54 ID:DfITu5vr
>>264
> ルーディ・ラッカー関連
過去にテンプレ作成者にすら理解できないから一連次で妥協してた作品だからなあ
267格無しさん:2013/07/06(土) 08:23:07.30 ID:vOyznEq0
到達不可能基数(強)以上を誰か分かりやすく解説してくれないか
268格無しさん:2013/07/06(土) 08:32:27.08 ID:GwyORrPQ
>>260
「任意で0秒行動」とすると考察の人が
「太陽の熱放射や悪臭のような、常時発動放射系能力の射程内に立って
スタートする場合でも、0秒行動だから影響受けず攻撃できる」と勘違いしないか?
今の常時能力議論はそういう話になってる。

そして、時間をなかったことにする技の描写が
「相手を倒し終わってから能力発動した」なのか
「スタート直後に能力発動した」なのかによって強さが異様に変わると思うのだが、
どっちか結論出たの?
万が一にも「相手を倒し終わってからでないと発動できない性質」だったら、
このスレでは能力発動する意味がない。
269格無しさん:2013/07/06(土) 09:53:43.16 ID:WcUGrauM
つか行動にかかった時間を無かったことにするって説明の通りだと

1:まず攻撃する
2:時間をなかったことにする

で2手必要になるんじゃないの
270格無しさん:2013/07/06(土) 10:52:00.58 ID:GwyORrPQ
>>269
その解釈は、「相手との攻防自体には球磨川とて時間が必要だが、
それをまとめて「後で」0にしてる」って意見に見えるが…

つまり、相手から反撃されるのを「受けて」からか「素の速度で上回って」から
過程を消してる。と言う意見でいいの?
このスレでは相手反撃を上回って行動不能にした時点で勝ちなんだから、
そういう能力は発動する意味がない。

このスレには出られないけど、「過程は消し飛び、『結果』だけが残る」と言う
「キング・クリムゾン」が思い出される。
271格無しさん:2013/07/06(土) 11:29:03.71 ID:Gwak2DZ4
>>261
大規模規制中のため人が少ないとか代行による自演疑惑等で荒れて議論できないとかの理由で議論は見送ることになった
設定全能や艦長ルールと一緒にトップページに記載されてる
とりあえず常時能力に関しては現状通り壁上は同時で壁下は常時能力優先で総当りをしようということになった

>>265
とりあえず佐藤光一がいない総当りの点数計算をして投下するべき
壁上の総当りなら多分何らかの指摘をされるだろうからそれに応じながら佐藤光一についての修正等を待つ
総当り完成前に問題が解決すればそれに佐藤光一がいるものを投下、できなければ修正待ち

>>268
任意で無時間行動なら放射・放出系の常時能力の効果は既に出ているから耐性がなければ影響受けるだろうな
考察人が勘違いしていれば指摘すればいいだろう

>>268-269
>>224で同じような質問されたから>>226で返した
攻撃後に過去改変するような複雑な能力なら読者にそう分からせるようにもっと描写されると思うが
272格無しさん:2013/07/06(土) 11:48:11.30 ID:E1jZX5zW
>>271
むしろあのランクだと任意0秒行動になるまでに常時能力どころかたいていの攻撃はくらってる
273格無しさん:2013/07/06(土) 13:58:14.87 ID:HRkcX9+K
前スレ>>616
>レーザー
この場合夢の大きさは現実を模倣していたり宇宙があったりって理由で現実相応になってるから
「人間大の鼠を必ず殺せるレーザー」になると思う
宇宙破壊砲って名前じゃないのは夢を破壊するための道具として売られているからかと、
自分の勝手な想像では現実に対して使われないように安全装置でもついてるんじゃないかと思うけど、まあ議論には関係ない

>栗饅頭
「なんでも増やせる」って言われてるのに食べ物以外に使ってないからよくわかんないんだよねー
けど>>609でも言ったみたいに踏み潰したり焼いたりしてないわけだから少なくとも栗饅頭の増殖の止め方は「食べる」だけだと思う
宇宙が広いか増殖が止まる原因が発生したかは有利な解釈取っていいんじゃ?どっちも特に根拠のない推測なんだし
(個人的にはドラえもんの世界の宇宙は現実とは少し違った形を取ってるから前者が正しいと思うが)

>ハルカ星
例えば古代インドを舞台にした作品で偉い学者が「世界は蛇、亀、象によって支えられていて海の端は滝になって流れ落ちている」
って言ってたとして突然「地球の裏側から来ました」って言い出した異邦人が登場したとしてもそいつは亀のお腹に住んでたって
ことにはならないと思う。
何が言いたいかっていうと全く未知の星であり、宇宙戦争でも常勝不敗であるハルカ星の科学にドラえもんが知ってる科学理論が
必ずしも適用される理由はないんじゃないかな
そもそもワープできるならのび太の家の中かすぐ近くにワープした方が時間かからないわけだし
274格無しさん:2013/07/06(土) 14:11:24.57 ID:Cp9ZcgN8
ふと思ったんだけど、夢の世界って夢を見てる当人の知識や経験にない物や場所まで再現されるんだろうか
275格無しさん:2013/07/06(土) 14:33:08.77 ID:bODQBSYZ
貼る事自体は問題なさそうなので全能の壁上の総当り暫定版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4318499.txt

全体的に間違いがないか確認はしたつもりだけど確認漏れがあるかもしれないので指摘頼む

>>273
個人的にはドラえもんの未来技術で星間ワープを行う場合は
惑星の大気圏外とかにでないと出来ないイメージがある
天の川鉄道や銀河超特急を読んでいた曖昧な記憶が元だから違うかもしれないし
ハルカ星の科学技術の場合は分からないけどね

>>274
ペルソナ3なんかは「個人のイメージに左右される」的な設定があったから
「宇宙の知識が現代相応はあると思われる人数」から世界観を求めてたね
276格無しさん:2013/07/06(土) 16:53:23.81 ID:vETftumX
>>275

ペルソナ3主人公って黄昏の羽以外に不屈の闘志による蘇生もあるんじゃないっけ?
277格無しさん:2013/07/06(土) 17:09:59.14 ID:ynPJyzBL
ハリイさんついに全勝してしまったのか・・・全能組の中でも凄まじいバケモノぶりを発揮してるな
とりあえずは総当り乙
278格無しさん:2013/07/06(土) 17:40:28.50 ID:bODQBSYZ
>>276
確かにそれで1回は蘇生できるけど不屈の闘志って肉体吹っ飛んだら蘇生できなさそうで
黄昏の羽根が破壊されたときに不屈の闘志で蘇生できそうなのが
「刀身相応の斬撃」や「精神攻撃」、「毒」みたいなのしかないかなと

トランスリアル組は大きすぎるのでミンチになると思うし
スレイとノゾムは人間を余裕で包む範囲の存在消滅攻撃なので肉体残らない
スペクターとデモンベインとユーフォリアの攻撃は「殺す技」ではないので蘇生関係ない
Fateペアとジローは超でかい相手に有効ダメージ与えられるので
人間程度なら軽く吹き飛ぶんじゃないかなと判断した

で、サノスの決め手が精神攻撃になっているのでそれには有効かもしれないことに気づいたけど
勝敗は変わらず決め手に「殺し続け勝ち/殺され続け負け」を付け加えるくらいかな
279格無しさん:2013/07/06(土) 18:06:04.72 ID:qjj1W/w2
一番上全部海外勢わろた
280格無しさん:2013/07/06(土) 18:21:04.40 ID:GwyORrPQ
>>273
夢破壊砲で破壊されたようとした夢世界は「単なる目覚まし時計」や
「揺り起こし」で壊れちゃうほど脆いと考えられるし
夢破壊砲で夢世界でない世界を壊せるかどうかは不明よ?
281格無しさん:2013/07/06(土) 18:23:59.59 ID:Gwak2DZ4
>>272
それも>>231で言われた
人間大の大半には常時精神攻撃で勝てるが耐えられたら大抵負けるな
それでも>>165で挙げた5人に分けとれるしあった方がいいだろうよ

>>275

じゃあ前にも言ったが俺は超次元上の総当りをやろうかな
前に貼られてたやつがあるからそれの一部を修正して投下しようと思っている
時雨とリチャーズはこっちに混ぜてみるか

>>279
特にハリイの無双っぷりが凄まじいな
神様組が軒並み修正待ちに送られちゃったからね仕方ないね
282格無しさん:2013/07/06(土) 18:30:47.31 ID:jul5P0rq
トランスリアルの3人が再びTOP3独占か、すごいな…
283格無しさん:2013/07/06(土) 18:38:25.90 ID:qjj1W/w2
というか全能を範囲比べにするとかそのスペックと範囲のハイブリッドにする議論が仮に通っても
トランスリアルの3人はトップ3独占するよね
284格無しさん:2013/07/06(土) 18:47:59.61 ID:HRkcX9+K
>>280
それは単に夢を見てる奴が起きただけで夢世界が消滅したわけではないだろ
夢幻三剣士の世界だってのび太が起きてる時も存在してるんだし
壊せるかどうか不明でも現実世界と同じ大きさの空間を破壊できるんだからルール上破壊可能になる
285代行:2013/07/06(土) 19:33:05.32 ID:eE0MtTNa
あいつらは世界観が文字通り次元が違うところまで行ってしまってるからな>トランスリアル
286格無しさん:2013/07/06(土) 20:10:53.06 ID:GwyORrPQ
>>284
それは「急所や弱点を突かれて負けた」可能性を無視する意見かと。
まあ、夢世界の弱点は明らかではないけどな。

あと、すべての世界は1つにつながってる可能性が指摘されてるから
夢破壊砲を使うと自分の所属する世界まで消えてしまって負ける。
287格無しさん:2013/07/06(土) 21:20:55.61 ID:vOyznEq0
無限と心に巨大基数から絶対無限の間って紹介されてる?
288格無しさん:2013/07/06(土) 22:00:01.92 ID:0i0Pk8HM
時間掛かりますがテンプレ投下しますよ
289格無しさん:2013/07/06(土) 22:00:53.48 ID:0i0Pk8HM
【設定】エクリプス…人間が自身の影に潜む暗黒面に呑み込まれた存在
姿も力も人のそれではない
神話や伝承に語られる怪物や魔物の正体である
アルファエクリプスとオメガエクリプスは誕生した経緯が不明

【作品名】聖天使ユミエル フォールンエンジェル
【ジャンル】モバイル二次元ドリーム
【名前】オメガエクリプス
【属性】始原(アルファ)にして終末(オメガ)なる暗黒の姫
【大きさ】定まった姿を持たないが、参戦時は140pに満たない幼い少女の姿
【攻撃力】
デッドエンド・オーヴァーロード…自身の何倍もある処刑鎌を振り抜き、空間を引き裂き形有る物全てを破壊する闇を飛ばす。射程百メートルほど
参考テンプレが回避出来ないくらいの速度で飛んでくる技を見てから発動させられる
弾速も同じくらい
【防御力】少なくとも参考テンプレより頑丈
参考テンプレの通常攻撃ではダメージを受けない
必殺技を受けても死なないがかなりダメージを受ける媚薬と快楽に対する耐性持ち
【素早さ】
少なくとも参考テンプレと同等
【特殊能力】
半径数キロの人間をエクリプスに変えて支配できる
参考テンプレ見るに精神耐性で防げるはず
290格無しさん:2013/07/06(土) 22:28:59.33 ID:0i0Pk8HM
エクリプス化は意識して行っている様子がないので常時発動
高層ビル倒壊させる巨大な触手を数百本生み出す
組み合わせて、数百人を収容できるホールが軽く収まる広さの高さ数百メートルの城を造れる
城の中は吹き抜けになっていて中にはいると全方位から触手が襲ってくる
捕まると濃厚な触手プレイ開始
触手の速さは参考テンプレを波状攻撃して捕まえられるくらい
外にいても巨大触手が襲ってくる
シャドウスティール…対象の影に入って操る。精神耐性が有っても多分効く。射程は通常の声量で会話できる距離
闇に溶け込んで姿を隠せる
対象の精神に干渉し、対象の精神世界で対象の影に対象を陵辱させられる。射程不明。精神耐性では防げない
数百人収容できるホールを瞬時に闇で覆えい、床も壁も天井も腐り果てさせた
【長所】耐性の時点で二次ドリ最強を名乗れる
ゲドマガのテンプレが通用しないッッ
【短所】舐めプしかしていないので実力不明
【戦法】常時発動のエクリプス化をしつつデッドエンド・オーヴァーロード
効かなきゃ触手大量に出して城造って最上部に籠城
近づかれたら闇に溶け込んで、精神無ければ不意打ちで腐らせる。有ればシャドウスティールor精神世界で陵辱
291格無しさん:2013/07/06(土) 22:31:37.65 ID:0i0Pk8HM
参戦&参考テンプレ

ユミエル
http://www36.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/629.html


以上です。時間を掛けてしまいすいませんでした
292格無しさん:2013/07/06(土) 22:39:59.99 ID:2eNFD2q+
新規投下

【作品名】DEVIL SURVIVOR2 the ANIMATION
【ジャンル】アニメ
【名前】久世響希withビャッコ
【属性】輝く者。
【大きさ】男子高校生並み+体高1m50cmくらいの虎並み
【攻撃力】響希は男子高校生並み。
雷:相手の頭上から幅100mほどの柱状の雷を落とす。速度は雲から地表まで0.1秒程度。溜めなし即発動。射程は大きく見積もって1キロ程度か。
突進:一瞬で約200m移動する速度での体当たり。上記雷や戦車砲の雨霰で全く無傷の東京都庁よりでかい化け物の体を貫通する威力。
【防御力】素の耐久は男子高校生並み+虎並みより若干硬い程度。
バリア:地面を大きく削り取る太さ1mくらいの不思議ビームや。10mくらいの火炎放射を防げる。自分の周り一帯が火の海になっても平気なので、恐らく全方位を守っていると思われる。
【素早さ】一瞬で50mくらい進む不思議ビームを10mから反応してバリアを張れる反応。ビャッコもそれと同等の反応。
響希の長距離移動は男子高校生並み、ビャッコの長距離移動は突進並みか。
【特殊能力】スザクとか悪魔合体とか悪魔添付とか死に顔動画とか色々あるけど纏めて省略。
【長所】近年稀に見る原作レ○プ。
【短所】このモジャは出来損ないだ、輝かないよ。
【戦法】ビャッコは開始即雷、効かなければ突進。響希はバリア張りながら適当に携帯突き出してうおおおって言っとく。
【備考】最終話序盤の状態で参戦。
293格無しさん:2013/07/06(土) 22:53:38.51 ID:gRNl/ds8
【作品名】 Judas Priestの8枚目の名アルバムScreaming For Vengeanceの
      エレクトリック・アイ
【ジャンル】 メタルゴッドJudas Priestの楽曲
【名前】 エレクトリック・スパイ
【属性】 スパイ
【大きさ】 一般男性程度
【攻撃力】金属製なので大きい相応よりは強いか
【防御力】 金属製なので大きさ相応よりは堅いだろう、不死属性有り
      宇宙耐性有り
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】 思考食い:対象に視線を送ることで対象の思考を食う。
               射程距離は大気圏(1000km)程
               範囲は一つの国規模、レーザーと明言されているので攻撃速度は光速            
               大気圏外から目視可能   
【長所】 思考食いが強力
【短所】 要するにストーカー
【備考】Screaming For Vengeanceのジャケット
    ttp://amassing2.sakura.ne.jp/image/jacket/large/2012b/11869.jpg
    原曲のエレクトリック・アイ
    http://www.youtube.com/watch?v=CqOcqd_1ZUU
294格無しさん:2013/07/06(土) 23:08:45.63 ID:HRkcX9+K
>>286
世界の弱点って何のこと言ってるの?別の作品と勘違いしてない?
別に夢破壊砲持たせて参戦させるわけじゃないしそれは一粒の葡萄の実を潰せば同じ房についてる実が全部潰れるって言うのと同じだと思うけど
295格無しさん:2013/07/06(土) 23:39:58.87 ID:GwyORrPQ
>>294
宇宙規模で大きければ、同じ大きさのものは全部防御力が同じでいいのかよ。
それは知らなかった。
なら、「1つの次元を覆う膜を異次元に送れる」ヴェンセールがトンデモになるね。
296格無しさん:2013/07/07(日) 00:08:31.72 ID:WyrvbFkv
2009年度放映の三幸興業による静岡ローカルTVCMのパワーロボを出そうと思った。
行動の自由がないとされているため、このスレだと行動不能かと思いきや、
転職したい意思がある→参戦するとやる気満々なので強くなると言う
考え落ちだったのでコイツを出してみる。
「概念存在ではない」なら投下はなかったことにして欲しい。
ソース: ttp://1235.jp/cm/index.html

【作品名】三幸興業TVCM正義の味方編
【ジャンル】TVCM
【名前】マッハマンα
【属性】正義の味方の概念存在
【大きさ】正体は人間サイズだが、概念なので姿はない。
【攻撃力】3人のポトーのザコ怪人が次々襲い掛かっても返り討ちにできる物理攻撃。
マッハマンビーム(仮称):人間程度の大きさのポトーの怪人を1発で倒せるビーム。射程は10mくらい。
【防御力】大きさ相応以上の描写はない。戦場では概念存在。
【素早さ】3人のポトーのザコ怪人が次々襲い掛かっても返り討ち。常人よりはましかと。
【特殊能力】マスク状態で事務仕事ができる。
【長所】概念存在である点。
【短所】攻撃力が低い。転職理由は、土日をきっちり休みたかったから。
【戦法】マッハマンビーム
【備考】2011年度放映の三幸興業による静岡ローカルTVCM。ポトーは敵組織の名前。
転職していて実際にはいないのに、次々とポトー怪人がやられると言う不思議な状態。
つまり、マッハマンαがそこにいて戦っているという概念を押し付けられる存在である。
297格無しさん:2013/07/07(日) 00:23:08.15 ID:G5yqBavd
常識的に考えて、転職した後に前の職場で働いてる訳がないから正義の味方として戦っている
「見えないマッハマンα」は転職した「ヒーローっぽい外見の誰か(元マッハマンα)」とは別の存在なんじゃ?

で、派遣会社のCMであることを考えると主人公は後者の誰かの方だろうし、そうなると戦闘描写がない事になるんじゃ
298格無しさん:2013/07/07(日) 00:24:12.41 ID:G5yqBavd
常識的に考えて、転職した後に前の職場で働いてる訳がないから正義の味方として戦っている
「見えないマッハマンα」は転職した「ヒーローっぽい外見の誰か(元マッハマンα?)」とは別の存在なんじゃ?

で、派遣会社のCMであることを考えると主人公は後者の誰かの方だろうし、そうなると戦闘描写がない事になるんじゃ
299格無しさん:2013/07/07(日) 00:24:45.15 ID:G5yqBavd
連投になった、すまん
300格無しさん:2013/07/07(日) 00:55:40.05 ID:qFOTYhvQ
>>295
現実世界も夢世界もどっちも空間って意味では同じだろ?
それともあれか?同じ身長体重の成人男性でもアメリカ出身かイギリス出身かで耐久力変わるのか?
301格無しさん:2013/07/07(日) 01:04:50.65 ID:kYQcSvpF
新規投下
長いのでテキストファイルで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4320003.txt
302格無しさん:2013/07/07(日) 01:13:20.98 ID:uz+R1vbo
基本的にメネシスに原理は無いと作中に説明されているので
無能箱庭の原理は不明。あらゆるメネシスを無効にするとあるのでテンプレに乗っている程度のものまでを無効化する。
後出相子も原理は不明なので戦法から外す。
怪物は咆哮で世界を呑み込む感じ

ついでに修正
【防御力】
怪物発動時はあらゆるメネシスでも傷をつけられないとあるので世界観規模破壊耐久をもつ


【戦法】
まずは無窮護剣、怪物、九八式、超越者、無能箱庭、幸福夢幻×4発動。
超越者は速度、耐久、力を二十倍に。無能箱庭で異能無効化空間に。幸福夢幻で(一次多元×2+一次多元α)×4の世界に引きずり込む。
303格無しさん:2013/07/07(日) 01:13:51.95 ID:G5yqBavd
>この技は時間を停止する技であるが、時間停止中であってもサポートコマによって召喚されたキャラクターはバトルコマのダメージの治療などを行うことが可能である。よってサポートコマは時間無視。
これ、時間操作耐性になるだけだと思う

>また「名前を書くだけで人を殺せる」とあるが霊体である蔵馬や宇宙人であるフリーザなどにも効果があるため最大値をとり人外にも有効とする。
相手がどこにいても成功すれば相手に届くため射程は世界観相応。
幽々白書の蔵馬だよね?こいつ、原作設定だと人間の身体を持ってて霊体じゃなかったけど、このゲームだとそうなの?
304格無しさん:2013/07/07(日) 01:51:17.32 ID:wsFkPiRx
>>303
蔵馬については公式サイトで「霊体となって人間界にやってきた」とあったから。
とはいえ人間界でも霊体のままいるという記載はないので原作通りにしよう

では「霊体である蔵馬」に関する部分を削除し
共通設定の素早さを以下のように変更する。
バトルコマは全て1mから機械レーザーや光線や雷に反応が間に合う。よって1mからの光速反応。
ダッシュで光線を追い抜けるので移動速度も光速程度。
光速反応光速移動同士で戦えるので戦闘速度も光速程度だろう。
バトルコマであるDIOの技に「『世界』時よ止まれッ!」というものがある。
この技は時間を停止する技であるが、時間停止中であってもサポートコマによって召喚されたキャラクターはバトルコマのダメージの治療などを行うことが可能である。よってサポートコマは時間無視。
305格無しさん:2013/07/07(日) 02:05:16.57 ID:9vNHWydu
だから時間停止中に動けても時間無視にならねーよ
306格無しさん:2013/07/07(日) 02:09:05.69 ID:BLLakaJD
>>305
直したつもりが直ってなかった。
サポートコマは時間無視。 →サポートコマは時間操作に耐性を持つ。
307格無しさん:2013/07/07(日) 02:36:11.82 ID:IeABbMIC
ちょっと聞きたいんだけど対艦魚雷の250亥倍の威力ってどんなもんになる?
ここだとどのランクの扱い?
308格無しさん:2013/07/07(日) 02:38:56.36 ID:9vNHWydu
極端な話すると1m爆発の一兆倍の威力の攻撃は100m破壊に耐える奴に効かないって判断されてもおかしくないのがこのスレ
309格無しさん:2013/07/07(日) 08:06:09.76 ID:WyrvbFkv
>>298
このスレは戦闘描写必須じゃないが、
「概念と透明と区別が付かない」ならこれ以上描写がないし取り下げ。

>>300
生物から出る光と、懐中電灯から出る光で速度が違う扱いされる程度には
同じ物でもソースが違えば性質が変わるかと。
むしろ、夢破壊に特化してる可能性の方が…
310格無しさん:2013/07/07(日) 08:29:08.83 ID:dakzuy3P
>>302
あくまで無効化できるのはメネシスだけみたいなので奇跡によるものとかは除くのかな

咆哮で世界を呑み込むだと文明破壊ともとれるから世界観規模破壊まではいかないかな
咆哮が範囲に威力が伴う扱いかはいまいち分からないからそれより少し劣る世界観規模爆発程度の扱いにしておく

あと申し訳ないんだけど幸福夢幻使うんだったら射程や範囲に夢の見せ方、
夢の世界へは物理的に行かせるのか精神的に行かせるのか
帰ってこさせない能力が発動したりするのかとかが必要かと

それと気になったんだけど無能箱庭って相手だけを空間に閉じ込めることってできないの?
それができれば追放勝ちとかも狙っていくことができそうだし

最後に戦法に関してだけど個人的には超越者が一番いらないと思うのでそれ外して
(無時間行動だし速度上がっても意味ない、腕力が上がってもほとんど意味ない、耐久は他のメネシスで代替可能)
あとは怪物の威力が世界観規模爆発で問題なさそうなら
無窮護剣が勝っているのは多作品相手にはほとんど差がない威力だけなので外して
2つのかわりに腐食神話あたりの他作品にかなり有効な防御無視の能力をいれるとかするといいかも

別の案としては一握りの希望を使って時間操作が効かない時間無視相手のときのみ
「相手は倒されたまま自分だけ時間が戻る」筈なので実質蘇生勝ち狙えるかなと思ったけど
佐藤光一本人が時間無視だったので本人にも効かないor自分にも相手にも効くことになっちゃうと思ったのでボツに
311格無しさん:2013/07/07(日) 09:17:42.15 ID:WyrvbFkv
>>310
いつ復活するかわからないレベルならともかく
復活できることが確定なら自爆技も使えるんじゃ?
死神ももえの自己世界破壊→転生は普通に考慮されてるはず…
312格無しさん:2013/07/07(日) 10:07:39.09 ID:dakzuy3P
>>311
一握りの希望の戦法のこと?
一握りの希望は「自身が死ぬことと引き換えに時を巻き戻す能力」で
この文を読んだ限り能力を発動した時点で死んで巻き戻すのか
展開中に死ぬと巻き戻すのかは不明だけどどっちにしろ「対象指定型」じゃなくて「世界型」だと思う
参考としてだけどWikipediaの文章を読む限り多分「展開中に死ぬと世界ごと巻き戻す」みたいだし

それでお互い0秒行動なら二人とも巻き戻されて仕切り直しになるけど
相手だけ時間無視なら時間操作は効かず「相手は倒されたまま自分だけ時間が巻き戻る」ので自分だけ元の状態に戻る
なので実質的に自分だけ蘇生されるような状態になるはず

ただし今回は佐藤光一が時間無視なのでただの時間操作は効かないはず
なので「世界型」だと自分の時間のみ巻き戻されないことになってしまうし
もし自分にも効くのなら他の時間無視にも効くことになってしまい仕切り直し扱いになってしまう

そのため「能力使用者のみ例外処理が扱われる」ものじゃないと意味がないのかなと
「使用者の意識のみ巻き戻されない」なら全メネシスを試して相打ちに持ち込めるかなどを確認することができるし
「使用者の時間無視能力のみ判定を無視する」なら自分だけ元の状態になって蘇生勝ちが狙えるし

どうも説明下手なのでわかりずらかったらすまん
313格無しさん:2013/07/07(日) 10:31:53.32 ID:UDFM7c/C
芳乃零二についてだけど
黄金色の聖約が常時能力で復元する世界が任意発動であってるよね
314格無しさん:2013/07/07(日) 10:53:19.09 ID:dakzuy3P
>>313
常時発動しているのは復元する世界・術式固定だけで
未だ果てぬ黄金色の聖約も復元する世界も任意発動として考察したけど何かまずかったかな
315格無しさん:2013/07/07(日) 11:02:09.32 ID:UDFM7c/C
>>314
いや、世界移動キャラ達のと戦いの場合ってどうなるのかなって思って
316格無しさん:2013/07/07(日) 11:06:08.51 ID:qFOTYhvQ
>>309
生体光が光速ではない扱いされるのはかめはめ波みたいな謎光線の場合であって蛍の生物発光とかは普通に光速だと思うぞ?
というのは置いとくにしても夢世界が現実世界より脆い設定がどこにも無いんだから無理して不利な推測する必要が無い
317格無しさん:2013/07/07(日) 11:22:59.54 ID:dakzuy3P
>>315
以前総当りを貼ったときの意見とかを考慮して
次元移動したのを追ったり呼び戻すときは仕切り直し扱いにしてる
今回で言うと蛮との戦闘内容がそれにあてはまるから流れを書いておくね

初手:零二は未だ果てぬ黄金色の聖約を使うが蛮はすでに次元移動しており攻撃は空ぶる
二手:零二は復元する世界で蛮を呼び戻し爪を使おうとしていた蛮は攻撃が不発に終わる
三手:お互い相手に攻撃が有効かがまだ分からないため蛮は爪を使い、
    零二は未だ果てぬ黄金色の聖約で蛮を倒し、復元する世界・術式固定で攻撃を耐える
318格無しさん:2013/07/07(日) 11:25:36.48 ID:UDFM7c/C
なるほど千日手にはならないわけか
319格無しさん:2013/07/07(日) 13:39:32.12 ID:tKHmwd9k
参戦テンプレ投下します


【作品名】サムライリーガーズ
【ジャンル】撲殺と書いてタッチアウトと読むスーパー系野球マンガ
【名前】王漸一路太
【属性】サムライ・ドッグスの投手兼四番バッター
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】縦に二本、横に三本の計六本並べた鉄骨を日本刀で斬ってバラバラにする
未熟な状態でヴァルディスのジェノサイドカノン・ブラスト・オフを抜刀(バット)で受けられる。ただし抜刀は粉砕された
天照・日本刀を模したバット。数十キロ範囲に、人間が直立できない地震を一分間起こし続けられる、ブラックドッグ・ザ・ケルベロスの球威を地面に逃がすアース代わりに使用して砕けない
【防御力】顔面にボール複数同時に打ち込まれて派手に吹き飛んでも即座に起きあがれる
眼前で起きた不思議爆発で、四・五十メートル程の高さまで吹き飛ばされても気絶で済む(地面に落ちずに仲間に受け止められた)
ジョン・ウェイズとの初戦時に本気ではない殺気を浴びせられ、目耳口鼻から血を流して倒れるが、再戦時には本気の殺気浴びせられ続けても耐えられる
精神耐性有り
【素早さ】達人並
回避できない速度でバットが眼前に迫る→ベンチから抜刀パスされる→受け取ってバットを迎撃できる
320格無しさん:2013/07/07(日) 13:45:02.95 ID:xijCp0n3
まどかのテンプレ弄ってたんだけどフィルムブックにこういう設定があったんだ
「見知らぬ場所で目を覚ましたほむらは、宇宙が再編されていくのを目撃する。
これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだすほど、まどかの願いは大きなものだった。」
(魔法少女まどかマギカ film memories 453ページより)

このことから「まどかは宇宙を再編する前に一度宇宙(アニメでまどかが改変した範囲)を破壊している」ってことにならないかな?
破壊したタイミングは描写と話の流れからワルプル戦の最後に放った光がそれだと思われる
これ通るなら一次多元破壊に巻き込まれても生存してたほむらに一次多元破壊耐久つけれて、
さらに魔法少女の中でも身体能力が低い設定のあるほむらを起点にまどかも素の耐久を一次多元破壊規模に出来る

それとまどかの大きさについての話なんだけど
アルティメットまどかが宇宙魔女吹き飛ばすシーンが
決定稿読むかぎりだとあの空間はほむらが目を覚ました時は無限の闇
そのあとQBの「宇宙が再編されてる」という台詞
次にだんだんと光がともって宇宙空間に変わっていくという感じの説明(再編されている途中という説明だろう)
以上のことからあの空間は通常宇宙じゃない再編中の無限の大きさの空間
つまりアルティメットまどかは通常宇宙にいた描写が現時点だとまったくない
現在の世界内包設定と最近見つけた宇宙内包設定↓からと超進化を遂げたって設定からアルティメットまどかは宇宙並みの大きさってのがとれるはず
ハイパーまどかビームの出力が落ちるけど上記の多元破壊通るなら別に問題ないしね
これなら今みたいに参戦時宇宙並みは一人だけってことにはならないですむ

宇宙を内包したドレスを身に纏っている(アニメ公式サイトのアルティメットまどか商品説明より)
321格無しさん:2013/07/07(日) 13:51:17.82 ID:G5yqBavd
商品説明は以前誰だったかの時に解説にならないって引っかからなかったか
322格無しさん:2013/07/07(日) 13:51:52.60 ID:G5yqBavd
失礼、公式サイト内の解説か
323格無しさん:2013/07/07(日) 13:57:33.54 ID:tKHmwd9k
抜刀を高速で振って六つに分身する必殺技を六つの打撃で同時に打ち返せる。

上位技として百に分身する魔球を千回バットを振ることで千の打撃を放ち同時に打ち返した
両方共投手の球速は取り立てて遅いとは言われていないので時速150キロとする。しかし、ハイジャンプしてから投げてくるので、投手→打者の距離は通常の倍はあるだろう

五十回同じ事をやってようやくヘバる
数十キロくらい有る距離を、建物の上を走ったり跳んだりしながら、二時間ほどで移動可能
【特殊能力】
気合いでパニックになった群集を吹き飛ばし、自分の周囲二メートル程を無人にした
【長所】アストロ球団に比べればまだ野球をやっていると言える
【短所】比較対象がアストロ球団
【戦法】天照で殴る


【備考】ジェノサイドカノン・ブラスト・オフ
重量120キロのバットでボールを突き。投手目掛けてボールごとバットを投げる技
七つに分裂するバットを蹴り放ち、体重百キロ超える達人の一塁手や
達人以上の主人公(投手)と達人並の忍者(センター)の二人を纏めてフェンスにぶち込めるジェノサイドカノン・メテオストライクと同等の威力は有るだろう
324格無しさん:2013/07/07(日) 14:26:12.61 ID:9vNHWydu
昨日もいたけどテンプレ貼るならtxtにまとめて一辺にはれよ
なんで10分以上間隔あいてるの?
325格無しさん:2013/07/07(日) 14:37:27.85 ID:WyrvbFkv
>>323>>289
この手の、作内における職業や立ち位置を表す【属性】は書いてもいいんだ…
しかし、人間なのかどうか怪しい能力の場合、
テンプレをフルに読んでも人間なのか宇宙人なのかも
わからないのはマジ困るんで改善して欲しい。
326格無しさん:2013/07/07(日) 14:40:51.19 ID:3GA3QkXa
>>320
フィルムブックって本編と繋がりあんの?
327代行:2013/07/07(日) 14:44:50.69 ID:wHBxKGDh
>>320
その設定って2年くらい前からこのスレで出てなかったか?
起点世界がどうとかで採用されたかは知らんけども
328格無しさん:2013/07/07(日) 14:48:01.90 ID:xijCp0n3
>>326
ルールによるとすでに存在する作品を編集しただけのものは個別の作品として参戦することは不可能とある
今回のフィルムブックはまんがタイムきららの商品説明によればアニメの映像を網羅したものだからこれはアニメの編集物
アニメの編集物だからこれを「アニメの解説書」と扱ってここにある解説や用語を扱うことにしようかと
329格無しさん:2013/07/07(日) 14:56:32.53 ID:xijCp0n3
>>327
大きさのことだよね?
あの当時は宇宙魔女ふっ飛ばした時の空間を通常宇宙として議論してたはず
今回はアルティメットまどかが通常宇宙にいた描写がないからそのまま宇宙並みに出来るんじゃないかと
330代行:2013/07/07(日) 15:00:57.36 ID:1l7oD6sv
>>329
ああ、そうすると大きさの起点世界の問題をクリアできるってことね
331格無しさん:2013/07/07(日) 16:35:49.76 ID:9TmDEurl
総当り乙です。

スペクターの特殊能力に追加します。順位は変わりません。
視力消滅…原理は不明だが、相手の視力を失わせることが可能。自身が50mくらいのときに人間大の大きさの相手の視力を奪った。
     手を振るだけで発動可能。射程は自身の倍程度か。
「Dayof judgement」から。
http://www.amazon.co.jp/Day-Judgment-Judgement-Geoff-Johns/dp/1401237959

自分は視力を失ったら視認することができないため、不可視を視認できる相手もスペクターを視認できなくなると思うのですがどうなんでしょうか。
あと世界観に関して質問をします
332格無しさん:2013/07/07(日) 16:44:23.41 ID:9TmDEurl
DCコミックスにはオーバーモニターという存在がおり、それに関してです

【オーバーモニターについて】
神、ページそのものという設定がある。作中では生きる宇宙とされている
DCコミックスの物語を内包しており、その物語はオーバーモニターにとって「無限小の概念」だと説明されている
150億年以上前にモニターがそれらを観察した際、「物語」の中ではヒーローとシャドウデーモンが戦っている1985年の世界だった。設定ではこれは2008年のこの作品ではすでに消滅した世界である。
(「その時世界はモニターただ一人だった」と説明されており、150億年前にはガーディアンズと呼ばれる種族が既に存在しているため、それ以上前であると思われる)
その物語にオーバーモニターは興味を持ち、多数のモニターを調査に向かわせた。これは100億年以上前のできごとだとされる
モニターはそれからDCユニバースそのものを観測し続けており、それぞれの宇宙にモニターが一人存在している
モニターは度重なる世界改変の影響を受けず、それらすべてを観測している。
また、スーパーマンがこの「物語」をあらゆるすべて(everything)と説明している
以上により、「物語」にはDCユニバースの現在、過去の世界等の全てを含むものとする。

上記のとおりメタに片足突っ込んでるようなキャラクターなのですが、上記の案を認めてもらうと、オーバーモニターを利用するとDCコミックスの世界が以下のようになります

【世界観】
四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α(スペクターの項参照)に以下の世界を追加する
インフィニット・クライシス(2005年)によって生まれた世界…単一宇宙が52個生まれ、それらすべてが時間軸によって無限に分岐する。纏めると一次多元×52。
タイム・トラッパーが住む「時の終わり」とされる空間…大きさ不明なのでαとする
以上を足して、四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α。これが「全て」の大きさ。
オーバーモニターにとってはこれが無限小の大きさにすぎないので、五次多元×α+四次多元+二次多元×196,911+一次多元×2+単一宇宙×5α。
333格無しさん:2013/07/07(日) 16:50:19.41 ID:9vNHWydu
それって「物語」を無限小としてみてるオーバーモニターの大きさでしょ?
「物語」世界そのものの大きさはかわらないんじゃね?
334格無しさん:2013/07/07(日) 16:55:23.99 ID:9TmDEurl
上記の「この作品」とは2008年の「Final Crisis」の事を指します。
また、上記のオーバーモニター関連の設定が明らかになったのは2008年の出来事ですが、
参戦時の作品が2005年であるスペクターは全能の範囲や分身が存在する範囲を>>332には出来ないんでしょうか?
(ただ、全能については上記より後の2011年発行である「DCキャラクター大辞典」で「スペクターはその全能の力を使うと…」や
「ほぼ全能のスペクターは…(なぜ『ほぼ』かはスペクターの項参照)」と記述されている)
335格無しさん:2013/07/07(日) 16:57:43.06 ID:X6aZkFs1
以前貼られた超次元上の総当りを勝手に修正してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4321265.txt

多元攻防と時間無視の壁上が多くなってしまった
336格無しさん:2013/07/07(日) 17:11:13.66 ID:X6aZkFs1
ミス発見、当真とマコトの〜負を〜敗に修正

あと>>320も採用しておくべきか?
と言っても防御無視だらけだから素の耐久上げてもあまり意味はないが
337格無しさん:2013/07/07(日) 17:15:01.23 ID:9TmDEurl
今までをまとめると
オーバーモニターの大きさは150億年以上前から不変であり、
DCコミックスの世界観は世界改変が幾度も起ころうと、それらはオーバーモニターには影響を及ぼしていないため、
DCコミックスの世界観は昔から今まで>>332であり、また作中での全能キャラや偏在キャラの範囲も>>332である
ということです。

>>335 考察乙ですが、暁美ほむらは不可視視認可能なのでフラッシュと相打ちでは?
338格無しさん:2013/07/07(日) 17:17:59.40 ID:9vNHWydu
>>334
オーバーモニターにとって無限小の概念である「物語」およびそのキャラクターであるスペクターを
オーバーモニターと同じ大きさにしちゃダメでしょ?
って俺はいってるんだけど
339格無しさん:2013/07/07(日) 17:34:27.76 ID:zBy3b+bc
初めてここ来たんだが、ギャグ漫画キャラって議論の対象になってるの?

宇宙がどうのこうのとか神がどうのこうのとか難しい設定並べても
ギャグやメタで無かった事にされるあいつらが一番強いと思うんだが
340格無しさん:2013/07/07(日) 17:36:59.27 ID:9TmDEurl
>>338 やはりそうですか。
自分で考えておいてなんですが、フラッシュの戦法を初手分子爆発に修正お願いします。
今回の総当りには含めないで結構です。
341格無しさん:2013/07/07(日) 17:48:36.44 ID:xijCp0n3
>>336
まどかは他にも修正したい部分あるからとりあえず現行のまま通しちゃってくださいな
>>320のはもうちょい様子を見てからまたテンプレにするので
342格無しさん:2013/07/07(日) 18:00:38.14 ID:WyrvbFkv
>>339
>>1のまとめwikiで検索して「いないキャラ」なら出せるかも。
あと、キャラは豊富だから、掲載誌出版社破壊に耐えて単行本出してから
初めて自慢できる領域よ?
343格無しさん:2013/07/07(日) 18:20:33.42 ID:zBy3b+bc
>>342
そっかー

いや、具体的にこのキャラっていう指名はないんだ
ただ全能よりギャグ、メタの方が強いと思っただけ
344格無しさん:2013/07/07(日) 18:21:47.13 ID:l0b3elNL
は、はぁ
345格無しさん:2013/07/07(日) 18:22:29.50 ID:X6aZkFs1
>>337
見逃してた、普通に分けだな

>>340
それぐらいなら修正しておく
結果的には少し勝率上がった

>>341
了解

というわけで早速修正
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4321479.txt
346格無しさん:2013/07/07(日) 18:25:18.58 ID:xijCp0n3
>>343
メタ能力は考慮されないしギャグ補正も採用できない部分があるんだ
ここが初めてなら「やる夫で学ぶ最強議論」をみるとルールとかわかりやすく解説してあるよ
347格無しさん:2013/07/07(日) 18:28:18.41 ID:dakzuy3P
>>320
「これまでのすべてを壊し、すべてを新たに造りだす」の一連の流れが
「宇宙が再編されていく」の中に含まれてるようにとれる気がする
つまり「壊す」も「造る」も世界改変によるものじゃないかなと

>>331
不可視「視認」する相手にはよほどの設定ない限り不可視認識能力完全無効化でいいんじゃない
音や気配で不可視「認識」する相手には意味ないだろうけど

>>345
総当り乙です

グリッターティガの対クリストフォロ戦が結果が常時能力分けなのに表記は×になってる
クリストフォロのほうではグリッターティガ戦が同上とあるけど上には支配空間負けとあって表記自体は○になってる

あと僕(DREAM GO ROUND)って気体などにも攻撃可能なんだから
自然現象な相手、具体的に言うと霧である伊吹萃香みたいなのにはダメージを与えられるんじゃないか?
伊吹萃香本人は不可視だから当てられるか微妙な気がするけど
348格無しさん:2013/07/07(日) 19:05:43.52 ID:xijCp0n3
>>347
再編は多分「すべてを新たに作り出す」のほうにかかってて破壊は描写見るかぎり(ワルプルに手を差し伸べたら爆発)まどかが直接手を下したものかなと
意味も新たに作り出す=再編でも十分通じるし
349格無しさん:2013/07/07(日) 19:27:54.51 ID:HQLerlWO
ていうか全てを壊しってだけで宇宙破壊になんの?
全てを破壊してなんとかかんとかだなんて常套句は色んな作品にいっぱいあると思うんだけど
350代行:2013/07/07(日) 19:28:00.62 ID:sJX4bKvA
ていうか全てを壊しってだけで宇宙破壊になんの?
全てを破壊してなんとかかんとかだなんて常套句は色んな作品にいっぱいあると思うんだけど
351格無しさん:2013/07/07(日) 19:40:51.83 ID:G5yqBavd
なんかまどかって毎回この手のクレームが付くね
352代行:2013/07/07(日) 19:45:07.62 ID:sJX4bKvA
クレームっていうか疑問に思ったことを口にしただけなんだが・・・
全てを破壊し云々で通ったら下手したら宇宙破壊のバーゲンセールになりそうだし

ていうかこれで宇宙破壊ってことにしようだなんて言い出したのはまどかが初めてだろうし文句言われるのは当たり前じゃね
353格無しさん:2013/07/07(日) 19:52:17.93 ID:vXIiUuQE
「ビルの再建のために全てを壊す」なら全て=ビルでビル破壊になるだろうし
「宇宙の再編のために全てを壊す」なら全て=宇宙で宇宙破壊になるんじゃないか?
更にまどかの場合、再編したのは多元宇宙だから多元破壊になるかと
354格無しさん:2013/07/07(日) 19:55:37.22 ID:Uu3JTvEm
>>352
それを言ったら全能だって常套文句、比喩表現じゃん
355代行:2013/07/07(日) 20:52:56.67 ID:HQLerlWO
>>353
そういう解釈ならいけるかもしれんけど
それだと全能能力で宇宙壊したってことになってしまうんじゃないの
356代行:2013/07/07(日) 20:54:10.43 ID:HQLerlWO
>>348の描写見る限りまどかが直接手を下したものってあるけど
別に手を下してるからって全能の力使ってないとは言い切れんだろうし

>>354
比喩だとか常套文句の意味での全能はこのスレでも普通に弾かれるだろ
エネルとかカカシとか
357格無しさん:2013/07/07(日) 21:03:41.83 ID:G5yqBavd
>比喩だとか常套文句の意味での全能はこのスレでも普通に弾かれるだろ
>エネルとかカカシとか
安心院だってそれで揉めたわけだからな
358代行:2013/07/07(日) 21:10:05.81 ID:HQLerlWO
>>357
俺もそれ言おうかなって思ったけどあいつはまだ議論中なので敢えて言わなかったのに空気の読めない奴だなw
勘違いしてるようだが
安心院が揉めたのは比喩がどうとかじゃないとだけ言っておこう、深くは言及せんが
359格無しさん:2013/07/07(日) 21:10:37.57 ID:tKHmwd9k
>>324
PCのモニターが死んでしまって携帯から投下しているのでこんなことになってしまいました
すいません

>>325
オメガエクリプスは人外。魔物の類です
王漸一路太は人類です
360代行:2013/07/07(日) 21:15:55.39 ID:v7W3Yip6
>>353
そういう解釈ならいけるかもしれんけど
それだと全能能力で宇宙壊したってことになってしまうんじゃないの
361格無しさん:2013/07/07(日) 21:49:02.19 ID:G5yqBavd
>>360
ビルの例えで言うならビルを破壊したダイナマイトとビルを建設するクレーンは同じ能力になるの
362格無しさん:2013/07/07(日) 21:57:26.79 ID:X6aZkFs1
>>347
ティガとクリストフォロのは両方表記が正しい
僕(DREAM GO ROUND)の気体干渉は知らなかった、別枠で考察することにした

もう一度修正
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4322154.txt
363代行:2013/07/07(日) 22:01:27.68 ID:oZiymfh7
>>361
ちゃんとダイナマイトとか使ってると言われてるんなら同じにはならんだろうけど
ビルを建て直すのに改変能力使っててビル壊したのがダイナマイト使ったのかどのような手段なのか不明なのに
そのような場合でも「ダイナマイト使った」ってことになるの?
ちゃんと物理的手段でやったって言われてるなら俺も文句ないけど
ていうかワルプルに手を差し伸べてたときに爆発してたっけ
爆発っていうかアレ光ってただけだったような気が
爆発なら>>348でいいけども
364格無しさん:2013/07/07(日) 22:25:57.93 ID:uz+R1vbo
佐藤光一について

奇跡無効化は言われてないから除く
咆哮は一応世界全てを覆い破壊するって文があるから世界観破壊規模にならないかな
ならないなら世界観規模爆発程度で

幸福夢幻は精神を夢世界に送り込む。基本的には抜け出せない
精神攻撃耐性×7以上ないと抜けれない

無能箱庭にかんしては出来るから相手だけを閉じ込めるを戦法に追加

さらに戦法修正
【戦法】
まずは無窮護剣、怪物、九八式、モナリザの冷笑、無能箱庭、幸福夢幻×4発動。
モナリザの冷笑で相手操作。無能箱庭で異能無効化空間に追放。幸福夢幻で(一次多元×2+一次多元α)×4の世界に引きずり込む。


一握りの希望は自分を殺した相手の時間は巻き戻らないという効果があるので戦法のは組み込まない
365格無しさん:2013/07/07(日) 22:47:53.36 ID:vXIiUuQE
366格無しさん:2013/07/07(日) 22:52:00.32 ID:vXIiUuQE
最後の2コマでほむらの服や髪が靡いている=物理的な衝撃が発生している
=ただの発光現象ではない事は見逃せないポイントかな、と
367格無しさん:2013/07/07(日) 22:54:40.04 ID:B4MkbkYr
>さらに魔法少女の中でも身体能力が低い設定のあるほむらを起点に

というか、これありなの?
某所でほむらにとって不利な解釈だからやめろとか言われてたような気がするんだけど。
368代行:2013/07/07(日) 22:57:19.53 ID:M+j9DQiv
>>365
Oh...
うろ覚えで言うもんじゃないな
これなら今ところ俺も異論ないわ
369格無しさん:2013/07/07(日) 23:09:03.52 ID:G5yqBavd
>>367
軽く検索してみたんだが、全能力においてほむらが最低値って訳でもないらしいけど
http://subcultureblog.blog.fc2.com/blog-entry-8978.html
370格無しさん:2013/07/07(日) 23:15:55.23 ID:B4MkbkYr
>>369
いや、そのステータス表は知ってるけど
「ほむらにとって不利な解釈だから〜」ってのは考慮しないで
そのステータス表を採用して良いって事?
371格無しさん:2013/07/07(日) 23:18:17.91 ID:G5yqBavd
そこまでは知らん
372格無しさん:2013/07/07(日) 23:32:35.91 ID:xijCp0n3
>>350
>>352
これはこちらが説明不足だったみたい
すべて(一次多元)を書き換えるためにすべてを破壊したので破壊規模も再編規模くらいあるだろうという考えかな

>>356
改変能力でやったのはあくまで再編だから多分大丈夫かと

>>367
>>369
ほむらには「普通の女の子と変わらない」 「魔法少女達の中では限り無く弱い部類」って設定があるんだ
だから身体的な部分は特に弱いと言う設定のない同種族である魔法少女なら流用可能なはず
実際同じ種族で弱いと言う設定のあるキャラから流用している作品もあるしね
ついでに「ほむらにとって不利」という点なんだけどほむらを基準にするだけだからほむら自身が弱体化するわけでもないよ
373格無しさん:2013/07/07(日) 23:37:35.54 ID:B4MkbkYr
>>372
まあ、そレはその通りなんだけど
ちょっと調べてみたら女性スレvol.7でそれに物言いがついててな。
つまり、この発言はこの人の妄言で、まどかマギカ側としてはこの発言は無視して良いって事かな。

女性スレvol.7
96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 17:28:16.29 ID:FCLCrg2K
「魔法少女の平均的能力」が解らない限り「具体的に解る所まで」にひっかかって
魔法少女の能力はほむら並に揃えられる事になるし
ほむら側には「明確な成長描写」があるから、敢えて「成長や小細工抜きの能力が最低値」という
「不利な推測」を受け入れる理由がない

重ねて言うが「成長や小細工抜きのほむらの能力」を底値にする分には構わんよ?
具体的には10話のメガほむになるが
374格無しさん:2013/07/07(日) 23:46:40.36 ID:1VMbooMR
そもそもその議論があった女性スレにて「同じインタビューにて、『それはないということでマシにはなってる』と言われてる」ことが指摘されててだな…
375格無しさん:2013/07/07(日) 23:47:27.66 ID:vXIiUuQE
>>372
概ね異論は無いけど「普通の女の子と変わらない」って語られたインタビューの後には
「変身後は普通の人間よりは強い」って内容が続いてなかった?
流石に一般人に色々感染させるのはまずいからここは明記した方がいいかと
376格無しさん:2013/07/07(日) 23:50:27.55 ID:G5yqBavd
部外者の妄言だけど、それこそステータス表を基準にして
ほむらの高いとされていない部分(魔術関連)以外は
他の魔法少女も最低限保証されるって事でいいんじゃないかな
377格無しさん:2013/07/07(日) 23:56:48.72 ID:WyrvbFkv
>>366
アポロ着陸船で持ち込まれた「アメリカ国旗がたなびいた」から
月は真空じゃない論と言うものもあってですね…
378格無しさん:2013/07/07(日) 23:58:25.28 ID:G5yqBavd
>>377
あれは国旗の上に芯棒が通っててるだけ
疑似科学関係では割と基礎知識
379格無しさん:2013/07/08(月) 00:05:06.20 ID:oEeI7+iK
>>373
あーうん、その人下記のインタビューを「メガほむ時代の話だ」とか言ったり
「小細工=身体強化に違いない、根拠は魔法少女のベテランと渡り合えるからだ」とか言ったりして意地でもほむら起点にされるのを嫌がった人だから

>>374
原文がこれなんだけどさ、明らかに「マシになった結果が『魔法少女の中で弱い部類』」って意味なんだよ
当時の議論に小細工で補ってるとかも言われたけど
そもそもこの小細工が具体的に何やったのか不明だから不利有利以前に考慮できないんだよね

ほむらは魔法少女としては弱いという設定で、虚淵さんからも「普通の女の子と変わらない」
と言われました。もちろん変身後は普通の人間よりもちょっと強くしていますけど、
魔法少女達の中では限り無く弱い部類に入りますね。
なのでそれを補うためにいろいろな力を使ったり、小細工をしたりしているんです。
第8話で杏子に捕まれた時に脱出できないことで、彼女の力が「瞬間移動」の類ではないことが分かりましたよね。
第6話でさやかのソウルジェムを追いかけた時も、時間を飛ばしながら走っていたわけです。

>>375
原文が虚淵の普通の女の子と変わらないって部分よりはマシになってるって意味合いだからテンプレに書くとしたら
「魔法少女の中で限りなく弱いとされるほむらから流用」って書くことになるかな
380格無しさん:2013/07/08(月) 00:14:56.07 ID:+Lh2XVNi
>>378
そっちじゃなくて、旗を刺した際の振動やそれに伴う慣性の影響で、
芯棒側でない旗下部が揺れる動画になってるのよ。
月は真空だから、その揺れはなかなか止まらない。

要は「髪がなびく要因は、光に伴う何かの衝撃」と言うのも
アポロ陰謀論にだまされた的な固定概念じゃないかと心配なんだ。
381格無しさん:2013/07/08(月) 00:16:33.25 ID:1RtUqZ6Q
いずれにせよやる夫で学ぶ最強議論で言われてるドラゴンボールの戦闘力理論でダメでしょ。今のドラゴンボールのテンプレには戦闘力使われてるっぽいけど
身体能力が低い=筋力敏捷性持久力等全ての能力が一様に低いとは言えない以上、個々の能力についてテンプレを反映させることはできないんじゃないの?


あと、○○だった人とか言い出すと、ほむらを起点にしたがった人のほうも
同じインタビューから虚淵の発言だけ抜き出して「インタビューの情報からじゃなくて虚淵の口から出た設定だから」とか言ってたこともあるんだけど…
あんまり過去の、しかも別のスレでのことを引き合いに出すのは止したほうがいいんじゃないかね
382格無しさん:2013/07/08(月) 00:26:11.29 ID:oEeI7+iK
>>381
「特定種族の中でも弱い部類」を起点に共通設定を作ってる作品はそれなりにあったと思うけど
俺が知ってるだけでも作品スレの「ヒトクイ」や女性スレの「忘却の旋律」とかあるよ
383格無しさん:2013/07/08(月) 00:32:29.12 ID:UfA3bhMh
>>381
>身体能力が低い=筋力敏捷性持久力等全ての能力が一様に低いとは言えない以上、個々の能力についてテンプレを反映させることはできないんじゃないの?
むしろパラメータ表で「どこが低いのか」が明確になってる以上、流用できそうな部分は自ずと絞られると思うけど

あと、某所での議論はどう見ても売り言葉に買い言葉になってたからあまり引きずるのもどうかと
あの騒動、外部の板にまで持ち込まれたしなるべくなら思い出したくない
384格無しさん:2013/07/08(月) 01:20:47.88 ID:uD6rllNU
参戦

【作品名】KYRIE BLOOD ROYAL3
【ジャンル】美姫調教SLG
【名前】ジュン・ナジテカ
【属性】銀狼と呼ばれる傭兵。プレシャス。大祭に行われる儀式の代行者。一応人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】頑丈なだけが取り得のナマクラな剣所持。斬るというより殴り殺す為に使用
広い室内で練度の高い兵隊複数相手にして、重傷負うけど皆殺しに出来る
【防御力】全身に切り傷追って派手に出血した状態で一キロくらい離れた洞窟まで歩いて移動。中で会話した後銃で撃たれて、岩盤崩れてきて生き埋めになっても半年ほどかけて脱出可能。その間おそらく飲まず食わず
プレシャスの性質上心臓貫かれると即死
【素早さ】達人並
【特殊能力】代行者としてなら触手と分身が使えるが、参戦状態だと使用不能
【長所】頑丈
【短所】戦法
銀狼と代行者の両立が出来ればねえ……
【戦法】剣で撲殺
【備考】プレシャス・火炎石という宝玉を心臓に埋め込んでいて不老不死。千年以上の寿命を持ち、鍛えるほどに身体能力が向上する
…が、プレシャスのシンシアが調教が過酷だとあっさり死ぬので死なないわけではない
385格無しさん:2013/07/08(月) 08:20:11.58 ID:+Lh2XVNi
>>384
シンシアとか代行者って?多分キャラ名とキャラ状態だと思うけど、
作内独自用語使われると全体がわからなくなるからできるだけ説明欲しい。

↓そのテンプレだけを読んで、推測による補足を入れてわかりやすくした説明の例。

【特殊能力】(一部略)心臓のかわりに火炎石という宝玉が埋め込まれている。
破壊されると言うまでもなく即死。
【備考】
プレシャスとは火炎石という宝玉を心臓のかわりに埋め込むことで
不老不死になった人間のこと。
千年以上の寿命を持ち、鍛えれば身体能力向上する設定。
同じプレシャスであるシンシア(と言うキャラ)は、調教が過酷だとあっさり死ぬので
精神耐性が向上するようなことはなさそう。
386格無しさん:2013/07/08(月) 09:27:24.13 ID:YrbTyP6N
参戦します
【参戦時のDCユニバースの世界観】
Death: The Time of Your Life は1996年の出来事なのでその当時の世界観に合わせる。


ニューアース・・・正史のDCコミックスの世界。
正史には普通の宇宙の他にトライゴンの異次元、アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)や、アンチマターユニバース(単一宇宙)、
忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)も含まれる
よって単一宇宙×4+3α そして単一宇宙が無数の時間軸に分岐するので 一次多元×4+4αとなる

ポストゼロ・アワー(1994年)によってできた世界
Earth-247(30世紀の世界)、Earth-616(マーベル・コミックスの世界)があるが、Earth-247はスーパーボーイ・プライム
(アース・プライムのスーパーマン)によって無効にされたりしていろいろややこしいので除外、よって残るEarth-616が時間軸によって無数に分岐し、
一次多元宇宙並み


【作品名】Death: The Time of Your Life
【名前】デス
【属性】死を司るエンドレス(計り知れない力を持つとされる不死の存在)の一人
【攻撃力】女子高生並み(姿形からの推測)
【防御力】素の防御力は女子高生並み。
概念存在…エンドレスは人格化した概念的存在であるとされる。
物理無効無視×1…デスは同じエンドレスのサンドマンをビンタしているので物理無効無視×1
遍在…デスは死ぬ者を導くという役割の性質上、いつにでもどこにでも存在する。
よって上記の世界観全てに遍在している。
不死…エンドレスは宇宙が始まってから存在しており、死ぬことはないとされる。
但し何もしなければ死なないだけで殺害は可能な模様。
387格無しさん:2013/07/08(月) 10:06:34.23 ID:YrbTyP6N
【素早さ】時間無視扱い
エンドレスは時間など意味のない存在だとされている。
また、作中でエンドレスの一人であるサンドマンが知識を仰ぐほどの人物が、
「エンドレスは時間そのものである」と発言している。

【特殊能力】
宇宙、宇宙外生存…エンドレスは宇宙が始まった直後から存在しているとされるのでおそらく宇宙生存可能。
また、デスは宇宙が終わった後もエンドレスたちを死に誘い、自身も光となって消えると発言しているのでおそらく宇宙外生存も可能だと思われる。
全知…デスはありとあらゆることを知っているとされる。その為にこれから死ぬ存在の所へよく先回りしている。
   またかなりメタな話だが読者に向かってエイズを予防するためのセックスの授業を行ったこともある。
【長所】設定上スペクターよりも強い。
【短所】設定不足。どう見ても女子高生にしか見えない。
【戦法】全知に任せる
デスの画像。マーベルのデスとは別物。
http://www.vamp.org/Gothic/Images/images/s-death2.jpg
388格無しさん:2013/07/08(月) 10:11:51.82 ID:YrbTyP6N
【世界観】に追記します
よって両方を合わせて一次多元×5+4α。これが当時のDCユニバースの世界観である。
389格無しさん:2013/07/08(月) 10:24:03.35 ID:YrbTyP6N
また、これは艦長ルールにひっかかるのかどうかもお願いします

グリーンランタンの一人であるハル・ジョーダンが、パララックスに寄生されて暴走している状態で参戦する。
この状態だとパララックスが無限のパワーを吸収しているために、ハル・ジョーダンはどのようなことでも可能な状態となり
事実上の全能となる。(実際に世界改変を数多くやらかしている)
またその為に各能力も著しくパワーアップしている。
ただし、主人公のハル・ジョーダンはパララックスに寄生され恐怖に駆られた状態になっている(パララックスは恐怖をまき散らし人々を暴走させる力を持つ)
ただ、パララックスは暴走させるだけでハルを操ってはいない。
390格無しさん:2013/07/08(月) 10:52:45.93 ID:HYDCpC2F
全能の壁上の総当り 暫定版 ver.2
違いは佐藤光一を追加、及びそれに伴うランキング変動
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4323164.txt

>>389
艦長ルールとは違うような気がするけど

たしかライナ・リュートの議論欄では他人に乗っ取られるならダメだが
主人公の別人格みたいなものならOKじゃないかってことになってたけど

ただ今回は乗っ取られたわけじゃなくてあくまで恐怖で暴走させるだけのときは装備品扱いじゃないかな
「パララックスを装備することによってパワーアップするが恐怖によって暴走する」
つまり持っているだけで疑心暗鬼になって周囲に切り掛かりたくなるとか
特殊能力を得る変わりに全能力ダウンするとかの呪われた装備的なものだと個人的には思う
391格無しさん:2013/07/08(月) 14:02:41.56 ID:sfekppVg
半径2.5メートル常時全能って微妙な能力な奴でも一応常時全能なら、それなりに強い扱いになる?
392格無しさん:2013/07/08(月) 14:33:26.23 ID:+Lh2XVNi
>>391
範囲外や本人認識外から攻撃された描写があるかどうかによるだろうが、
それ、虚無戦記キャラの持つ「空間支配」に近くね?
393格無しさん:2013/07/08(月) 14:45:38.16 ID:CIHYrCuD
>>391
それなりっていうか常時全能が認められたのなら問答無用で全能の壁上に行く
ここ範囲は考慮しないから半径2.5メートルだけでも関係ないし
394格無しさん:2013/07/08(月) 16:01:43.48 ID:CIHYrCuD
サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)の素早さに追記

ゲーム内の時間が1秒進む間に光は20mほど進むので、バトルコマにとっての1秒は光が20m進む時間とする。
サポートコマは回避行動を行わないので反応速度は不明。
戦闘速度、移動速度は光速並み。
395格無しさん:2013/07/08(月) 16:17:37.60 ID:2ySiBTH4
エレクトリック・スパイ考察
要するに常人思考発動の思考剥奪。テンプレ見る限り能力かけるには相手を直接目視する必要があるっぽいので乗り物勢とは相性が悪い。

○or×日野日出志 不死って即死耐性付くっけ? 付くなら思考剥奪勝ち、無いなら即死負け
×穂村一機 精神耐性持ちだし多分思考喰いは効かない。精神攻撃負け
○市ヶ谷ヒロキ 双方同時に能力を食らうが、相手は永久的な思考不能状態に陥るのに対してこちらは激痛が走るだけ。その内復帰して勝ち。
○or×ヨーヨーマン99 そういや思考喰いって人外にも通じるのか? 通じるなら勝ち、通じないなら叩き潰されまくって負け。
×はんたwithRウルフ 相性悪し。撃たれまくり負け
○一撃焔 近づいてきたところを思考喰い勝ち
×武村和輝with112式法春 相性悪し。粒子砲で消し飛ばされまくり負け
×ダリル・トラウベルwithゼニスRV 同上
×コニー・イル・リクールinウルメンシュ 同上
○or×ゴブリ 人外に能力通じるの(ry
×ジョン・ペリー 不可視なので視認不能。撃たれまくり負け
×迷企バサラ 先手取られて凍結負け
○or△ジュン 双方同時に能力食らう。ところでふこいつの不死属性ってなんのこっちゃ? 首切られても死なないってんなら思考剥奪勝ち、そうでないならこっち死亡相手戦闘不能で相打ち分け。
○or×ルッシー だから人外(ry 
×チョコボ 先手取られて凍結負け
○阿坂洋介 こっちは動きが止まるだけ。思考剥奪勝ち
○カケル 思考剥奪勝ち
○or×ウルトラ・スーパー・デラックスマン(句楽兼人) 人外(ry
○アドル・クリスティン 思考剥奪勝ち

結論:テンプレ不備多すぎィ! 初見だと考察楽そうだと思ったのにこの体たらく。
とりあえず
・人外に思考剥奪は効くのか。
・不死属性の詳細
この二つを教えてほしい。
396代行:2013/07/08(月) 16:26:22.89 ID:p8SL0fFB
>>391
それなりっていうか常時全能でOKなら問答無用で全能の壁上に行く
ここ範囲は関係ないし
397格無しさん:2013/07/08(月) 18:48:38.12 ID:+Lh2XVNi
>>387
亀反応だけど、時間そのものだから時間無視って?
体が気体だから風と言う空気の流れからダメージや
影響受けないって言ってるレベルに見える。

あと、攻撃力低すぎて、結局女子高生と=で終わる予感…
398格無しさん:2013/07/08(月) 20:52:09.34 ID:uD6rllNU
>>385
>>385氏の指摘を受けて修正
代行者云々はテンプレ的に意味ないので削除

【作品名】KYRIE BLOOD ROYAL3
【ジャンル】美姫調教SLG
【名前】ジュン・ナジテカ
【属性】銀狼と呼ばれる傭兵。プレシャス。一応人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】頑丈なだけが取り得のナマクラな剣所持。斬るというより殴り殺す為に使用
広い室内で練度の高い兵隊複数相手にして、重傷負うけど皆殺しに出来る
【防御力】火炎石という宝玉を心臓に埋め込んでいて、その結果千年以上の寿命を持ち、非常に死ににくい
回復能力はそれほど高くないので攻撃され続けると死ぬ
火炎石破壊されると即死。火炎石は達人クラスなら破壊可能と思われる
精神力は人間だった頃のまま。ジュンは常人並

全身に切り傷追って派手に出血した状態で一キロくらい離れた洞窟まで歩いて移動。中で会話した後銃で撃たれて、岩盤崩れてきて生き埋めになっても半年ほどかけて脱出可能。その間おそらく飲まず食わず
【素早さ】達人並
【特殊能力】無し
【長所】頑丈
【短所】戦法が……
【戦法】剣で撲殺
【備考】プレシャスとはこの世界の貴族で火炎石を心臓に埋め込んだ人間のこと
399格無しさん:2013/07/08(月) 21:08:58.08 ID:JMfuZ+Ss
>>397
原作知らないからはっきりと言えないがこれ単体なら時間という概念そのものって推測できそうなところ
「時間など意味のない存在」で時間無視とれそうだが「時間そのものである」がどう扱われるか次第だな

概念存在+多元規模遍在+物理無効無視+宇宙・宇宙外生存+不死+全知+時間無視
全能の壁下なら多元規模以上の時間無視とか常時多元破壊とかでもなければ負けないだろうな、紙防御でなければ勝ちもないが
超次元上ならナナリーに勝ってリチャーズに負けて後は分け、三隅舞矢と常時能力組の大半に勝てるかもってところか
場合によっては総当りに組み込ませることになるか
400格無しさん:2013/07/08(月) 21:40:10.07 ID:+Lh2XVNi
>>399
【順位を決定する際に】 は
上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
【考察のガイドライン】 でも、攻撃力不足は耐久力を比較して結果を出す。

と言うルールになってるから、ココかテンプレの読みミスでない限り
デスの攻撃力≒女子高校生の壁あたりの防御力だからそのあたりと言う
実によろしくないアレになるでは?
401格無しさん:2013/07/08(月) 22:10:40.24 ID:JMfuZ+Ss
>>400
なんだルールにあったのか
確かにSabazioとかも成人男性軍団に混ざってるな
だがそうなると攻撃力不足の時間無視であるほむらと僕(組曲Moyen-Age<中世>) も攻防相応まで下がることになるが
あくまで基本だから時間無視は例外なのか?
402格無しさん:2013/07/08(月) 22:27:56.86 ID:xNrLPwmH
発動までに1分かかる任意全能持ちだけどそれ以外は成人男性相応ってキャラ
ここではでの程度まで勝てると思う?
武器持ち相手だと1分以内に殺されて負けるだろうけど、素手相手なら1分くらいは耐えられるもんなの?
403格無しさん:2013/07/08(月) 22:31:02.10 ID:CIHYrCuD
新規投下

【作品名】 HUNTER×HUNTER No.0 クラピカ追憶編
【ジャンル】 劇場版の特典 特別読切漫画
【名前】 クラピカ
【属性】 クルタ族の生き残り
【大きさ】 少年並み
【攻撃力】 普段は少年並み。
緋の目の時は鍛えた成人男性をボコれる程度。
【防御力】 少年並み 【素早さ】 普段は少年並み。
緋の目の時は鍛えた成人男性が全く反応できない、ナイフを持った鍛えた成人男性二人を同時に圧倒できる戦闘速度、反応速度。
【特殊能力】 クルタ族の特徴として感情が著しく昂ぶった時に緋の目の状態になり目が赤く変色する。
【長所】 劇場版でメインキャラ
【短所】 「今後、クラピカはどうなるのでしょうか」冨樫「死にます」
【備考】緋の目の状態で参戦。
404格無しさん:2013/07/08(月) 22:43:31.18 ID:+Lh2XVNi
>>402
素手でもガチだから首絞めくらいはしてくるよ?
それでも問題なく全能発動できる?
405格無しさん:2013/07/08(月) 22:43:32.82 ID:uD6rllNU
>>402
首絞められたら終わりそう
406格無しさん:2013/07/08(月) 22:44:01.13 ID:AB8jg9pA
球磨川とめだか、成長描写とか大嘘憑きの欠点についてが全く修正されてないので修正待ちに入れとくね
というかせっかく議論ページ貼ってるんだから読もうよ…
407代行:2013/07/08(月) 22:47:27.26 ID:+vRJJyQU
>>400は考察のガイドラインを読み間違えている、「攻撃力不足は耐久力を比較して結果を出す。 」っていうのはあくまで対戦時の考察
Sabazioが成人男性軍団と=なのも間違い、間違いなくもっと上位にいけるのだが攻撃力も速度も弱すぎるのでどこに入るかさっぱりわからん

デスは時間無視が通るのなら>>399の言う通りリチャード以外には負けずそれ以下は全部分けか勝ち、
超次元上にいるナナリーと三隅舞矢等のキャラに勝てるので総当たりに組み込まれることになると思う
408格無しさん:2013/07/08(月) 22:49:58.26 ID:JMfuZ+Ss
>>406
とりあえず過去ログ見た?
その二つは結局問題なしってことになったが
409格無しさん:2013/07/08(月) 22:54:40.15 ID:UfA3bhMh
http://desktop2ch.tv/ranking/1368947596/
問題なしになったと言うより
話題に上がらなくなって流れたという方が正しいような
410格無しさん:2013/07/08(月) 22:59:26.88 ID:xNrLPwmH
>>404
当人の意思と関係なく1分で発動する感じ
生きてさえいれば瀕死だろうが意思不明だろうが全能は勝手に発動する

確かに首絞められたらやばそうだけど、人間って60秒で窒息死ししないんじゃない?
wikiの窒息って項目読んだけど60〜90秒で
「意識の消失、昏睡状態、筋肉の弛緩、仮死状態に陥り、これより進行すると回復は望めない。」てなってる

そもそも無抵抗で首絞められるわけでもないし
411格無しさん:2013/07/08(月) 23:10:20.63 ID:JMfuZ+Ss
>>409
確かに設定全能と時間をなかったことに〜ばかりでほとんど触れられなかったな
設定全能の前のスルーされたときの対処法についての議論では「反論がなくスルーされる=問題なし」ってことになったから大丈夫だとは思っていたが
412格無しさん:2013/07/08(月) 23:24:00.60 ID:+Lh2XVNi
>>410
「生きてるだけでいい」なら、どこまでが生きてる範囲に
カウントされるか作品によって異なる。と言うアレになる。
あと、このスレは意識失う=行動不能=負けだから窒息死までは不要よ?
413格無しさん:2013/07/08(月) 23:36:10.15 ID:sfekppVg
死んだ後死後の世界からどうこうするのが認められてたのは作品スレだっけ
めだかだか球磨川だかが死んだ後、死後の世界から大嘘憑き使うって先方を見た気がするんだけど
414格無しさん:2013/07/08(月) 23:48:47.82 ID:4ojcsJz6
>>395
投稿したの俺だけどまず人外に思考剥奪は効かない。
二つ目の不死属性はただ一文に不死身としか書いてないんだよね
ただ歌詞では常に監視していて、一部始終を見ているとあるので
乗り物等は透視出来そう
415格無しさん:2013/07/09(火) 00:32:08.28 ID:KWvlmrCv
>>414
おk、把握した。
というわけでもう一回エレクトリック・スパイ考察
人外に能力効かない・乗り物相手でも勝てる・不死身は基本考慮外ってことで。

△日野日出志 即死と思考剥奪で相討ち分け
×穂村一機 精神耐性持ちだし多分思考喰いは効かない。精神攻撃負け
○市ヶ谷ヒロキ 双方同時に能力を食らうが、相手は永久的な思考不能状態に陥るのに対してこちらは激痛が走るだけ。その内復帰して勝ち。
×ヨーヨーマン99 人外には効かない。叩き潰されまくり負け
○はんたwithRウルフ 中の人の思考剥奪して勝ち
○一撃焔 近づいてきたところを思考喰い勝ち
○武村和輝with112式法春 中の人の思考剥奪して勝ち
○ダリル・トラウベルwithゼニスRV 同上
○コニー・イル・リクールinウルメンシュ 同上
×ゴブリ 相手人外。睡眠負け
×ジョン・ペリー 不可視なので視認不能。撃たれまくり負け
×迷企バサラ 先手取られて凍結負け
△ジュン 同時に双方戦闘不能分け
×ルッシー 相手人外。先手取られて拘束負け
×チョコボ 人外。凍結負け
○阿坂洋介 こっちは動きが止まるだけ。思考剥奪勝ち
○カケル 思考剥奪勝ち
×ウルトラ・スーパー・デラックスマン(句楽兼人) 人外です。
○アドル・クリスティン 思考剥奪勝ち

チョコボ>エレクトリック・スパイ>阿坂洋介
綺麗に勝敗が同数になってるから、あと一勝してたら順位上がってたんだけどね。おしい。
416格無しさん:2013/07/09(火) 00:38:04.79 ID:vcERHIko
>>413
死は死後の世界と言う名前の別次元に行くだけ的処理が珍しくない。
死んでもなお活動できるキャラが結構いるし、
別次元から戦場に攻撃できて、戻ってこれるなら、別次元に逃げてもいいよ?
417格無しさん:2013/07/09(火) 08:51:50.29 ID:qmWZTUHn
>>415
考察乙です

>>403のクラピカは年齢が必要じゃないかなと思ったので読んでないけど勝手に修正
年齢の出し方はクラピカ追憶編の表紙にいる2人のクラピカの身長比率から大雑把に求めた

【名前】クラピカ
【大きさ】11歳程度の少年並み
418格無しさん:2013/07/09(火) 09:33:21.32 ID:NlvIUfzJ
>>415
考察乙
419格無しさん:2013/07/09(火) 11:21:45.06 ID:GMYPtYJn
透視能力ってか監視能力?って比喩のような気がするけど
それ以前にそういう能力があるならテンプレの方に追加よろしく
あとレーザーである思考食いが乗り物の中まで効く理由も欲しいかな

>>415
順位には関係ないと思うけどコニーは人外の仲間が精神耐性付加するし負けると思う
420格無しさん:2013/07/09(火) 12:48:36.41 ID:NlvIUfzJ
仲間の助力は有りなのか?
関係ないけどコニー低いなー
421格無しさん:2013/07/09(火) 13:04:34.19 ID:ndlq9atG
新規投下

【作品名】真・女神転生U
【ジャンル】ゲーム
【名前】アレフ
【属性】人工の救世主。
【大きさ】成人男性並み。
【攻撃力】ヒノカグツチ:アレフの持つ剣。九頭竜に有効打を与える威力。攻撃した相手に石化の追加効果を与える。
半宇宙まで到達した九頭竜の頭部あたりに攻撃できるため、射程・範囲は500km以上。

ブラフマーストラ:アレフの持つ銃。威力・射程・範囲はヒノカグツチと同等。ランディショットという魅了の効果を与える弾丸を装填している。
石化・魅了に関しては備考参照。
九頭竜の頭部(高さ500km)までほぼタイムラグなしで到達する速度(0.1秒程度か)。
【防御力】ヒノカグツチと同等の威力の物理攻撃・火炎・凍結・電撃・衝撃を食らっても余裕で戦闘続行可能。九頭竜による物理攻撃でも平気。
即死・睡眠・緊縛・混乱・精神高揚・魅了・毒を無効化する。
【素早さ】ブラフマーストラと同等の速度の銃を隣り合った状態(数mもないか)から放たれても余裕で回避可能な反応。
自分と同等の反応の奴を相手に一瞬で4連撃叩き込める戦闘速度。
長距離移動は最低でも超音速。
【特殊能力】悪魔召喚プログラムで悪魔を召喚できるが、ぶっちゃけ役に立たないので省略。

施餓鬼米:敵全体に即死効果を与えるアイテム。射程・範囲は500km。

溶魔の玉:敵全体を強制的にスライムに変化させるアイテム(スライムに関しては備考参照)。肉体変化・肉体操作の類だと思われる。射程・範囲は500km以上。
【長所】歴代メガテン主人公で最強と名高い。
【短所】基本パシらされてばっか。ヒロインが実の母親。
【戦法】初手溶魔の玉。効かなければ剣や銃で攻撃するなり即死攻撃試すなり。
【備考】攻撃や能力の全ては、実体のないウィルスプログラムに干渉できるため物理無効突破×1。
参考テンプレ↓(九頭竜)
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/?cmd=word&word=%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F&type=normal&page=%E4%B9%9D%E9%A0%AD%E9%BE%8D
石化:文字通り肉体を石に変化させる状態異常。この状態になった者は一切の行動ができなくなる。
魅了:文字通り相手を魅了する状態異常。この状態になった者は自分か味方を攻撃するしかできなくなる。
スライム:作中に登場する敵の中で最弱の悪魔。見た目は肉体が溶けかけて骨が見えてる人間っぽいの。当然アレフはこいつを瞬殺することが可能となる。
使用できる技は吸い付き(HP吸収)。
422格無しさん:2013/07/09(火) 15:36:08.78 ID:TMPWEaUO
>>421
いくつかつっこみ
リンクがエラーになってるが参考テンプレが敵スレの現クズリュウなら、
作中でアレフが倒したのはその頭の1つなので
9つ全部目覚めた状態を想定してるあのテンプレの大きさは使えない

射程
クズリュウは巻いている状態でアレフに向き合い、臨戦態勢に入っている。
戦闘画面の通り描写でもまだ(地下世界の)雲の下であり、
上昇シーンから山脈の◯倍とはできるが500kmはどうなのか?
そもそも半宇宙に到達したシーンはどこなのか?
九頭竜の上昇シーンも地下世界からミレニアムの底を突いただけだし

素早さ
銃撃回避が発射後回避か確認できる術がない(当時のドラクエ戦闘形式のため)。
以前にも遮蔽物回避の可能性やらタイミングを合わ可能性だの散々突っ込まれて
ラビの設定上のレーザー攻撃の回避が却下されたことがある。

>長距離移動は最低でも超音速。
描写計算、或いは設定出典等の根拠を書いておくべき

>実体のないウィルスプログラムに干渉できるため物理無効突破×1。
アンドロメダとかの事だと思うけどコンピューターウイルスが「具象化した」
という設定があるのだが実体がないとしてもいいのかどうか
423格無しさん:2013/07/09(火) 17:51:58.72 ID:TMPWEaUO
あとドラクエ戦闘形式といえば、未考察の世界樹の迷宮3の
「至近距離からの雷速反応」も気になるな
あのゲームも回避エフェクトらしきものは無かったと思うし
もし参考が戦闘画面なら修正、設定有るなら明記した方がいい
424格無しさん:2013/07/09(火) 18:57:13.95 ID:6WO0yJcT
超次元総当たり見て思ったんだが
全能耐性等剥がして全能勝ちだと
初めに書いてる全能上みたくスペック勝負云々と全く違う考察結果になってるような
425格無しさん:2013/07/09(火) 19:42:15.23 ID:S5UEL/jz
久世響希withビャッコ考察
達人以上反応に100m規模の不思議雷持ち。雷は即発動ってことでいいんだよね?

達人思考発動の壁から。

○大介withおまる 雷勝ち
○カンベエ 近づいてきたところを雷勝ち
×エンハウンス 先手取られてアヴェンジャー負け
×バーナード・ワイズマンwithFZザク改 先手取られて射殺負け
×ジョナサン・モリス 精神攻撃負け
○佐橋皆人with結 結はともかく足手まといのほうには雷効く。先手取って勝ち
×野原しんのすけ(原作) 先手取られて蹴られ負け
○志村時生 先手取って雷勝ち
○範馬刃牙 同上
○沢渡憂作 同上
○鮮血のアッシュ 溜めてる間に雷勝ち

佐橋皆人with結=野原しんのすけ(原作)=久世響希withビャッコ
426格無しさん:2013/07/09(火) 19:53:56.74 ID:jRVTSV1Q
代行から二つ参戦
【作品名】ともだち
【ジャンル】絵本「答えが運ばれてくるまでに」の一篇
【名前】ドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】山のような巨体。像を丸呑みにできる大きさ。村を吹き飛ばす挿絵から、全長100mくらいはあると思われる
     爪、角、翼、黒く硬い鱗をもつ爬虫類型の生物
【攻撃力】叫べば人間の脳と耳を破壊し、羽ばたけば家々を吹き飛ばす強風を生む
     降り立つだけの一瞬で村を全滅させる。口からは自分の顔と同じくらいの大きさの灼熱の炎を噴く
【防御力】大きさ相応。ドラゴンの生んだ強風や叫びは、ドラゴン自身にとっては普通の風や声
     何千年も何万年も生きているが元気
【素早さ】大きさ相応
【長所】この世界でもっとも強く、もっとも優れた生き物
【短所】孤独

【作品名】きこえるよ
【ジャンル】歌
【名前】僕
【属性】僕
【大きさ】【攻撃力】【防御力】人並み
【素早さ】反応速度は人並み
     ほんの一瞬で宇宙をひとまわりしちゃう移動速度
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
【長所】超次元クラスの移動速度
【短所】いいのかこれで
427格無しさん:2013/07/09(火) 20:44:57.68 ID:qmWZTUHn
>>425
考察乙です

>>424
本当だ
考察結果を見る限りだと時雨楚良が視認世界改変と任意全能で別能力になってるけど
スペック勝負は「お互いへの全能による直接的な干渉が無意味になる」ものなので
視認世界改変で全能防御を打ち消したからって残る任意全能が通るようになるわけじゃないから
「全能からのビッグバン耐えて全能勝ち」とかそういうのはおこらないはずなんだけど
428格無しさん:2013/07/09(火) 20:46:50.64 ID:vgSnGQBK
ビッグバンって破壊描写の目安でいうとどれくらいの扱い?
宇宙破壊より下くらい?

それと新規投下
【作品名】 じょしらく
【ジャンル】 十四日目扉絵
【名前】 暗落亭苦来
【属性】 うさぎコスした女性
【大きさ】 月の1.2倍程度の女性がうさぎのコスプレをした程度
【攻撃力】 大きさ相応、杵を所持。
【防御力】 大きさ相応
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 でかい、武器持ち
【短所】 アニメOPのほうが強い
【戦法】 殴る
【備考】 扉絵に写っているのはエントリー者と波浪浮亭木胡桃の二人。
なのでここでの主人公は本編主人公である防波亭手寅ではなくその二人とする。
429格無しさん:2013/07/09(火) 20:57:37.89 ID:NlvIUfzJ
>>425
考察乙
430格無しさん:2013/07/09(火) 21:32:36.64 ID:qmWZTUHn
>>428
ビッグバンについてはちょっと議論があったけど
ビッグバン攻防のキャラが多かったこともあって
基本ルールの破壊規模に書いてあるように
宇宙破壊>ビッグバン>(宇宙規模の壁)>銀河群破壊ってことに現在はなってる

あと暗落亭苦来に関してだけど
もし宇宙生存や宇宙戦闘ができるのならそれを書いておいたほうがいいかと
431格無しさん:2013/07/09(火) 22:06:46.84 ID:pvHMXe4g
サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)考察
1mからの光速反応、ビッグバン攻防、物理無効、各種耐性、各種サポートコマ
攻防速のバランスが悪い、宇宙破壊までは自分より早い全能などに負けるがそれ以外には反応上でも耐えてデスノートで勝てることが多い

とりあえず宇宙破壊から下がる
△△蓬莱山輝夜=博麗霊夢 倒せない倒されない
○王子 with 塊 塊を食らうより先にデスノートが間に合う
△パイロン 倒せない倒されない
○シモンwith天元突破グレンラガン デスノート勝ち
○涼宮ハルヒ デスノート勝ち
○銀河眼 デスノート勝ち

だいたい勝てる、宇宙破壊上を見る

×アーサー 宇宙破壊負け
○十代 超融合よりデスノートの方が早い
以降分けや宇宙破壊されて負けが続く

アーサー=遊城十代=サスケ(JUMP ULTIMATE STARS) (宇宙破壊の壁)
432格無しさん:2013/07/09(火) 22:13:09.36 ID:KakdBK+v
相手のテンプレに書かれてない情報を元に勝敗が決まるタイプのキャラって
参戦できないよね?
犯罪者にしか通用しない制限のついた常時発動、射程無限の自動即死攻撃持ちとか
強制的にゲームで勝負させて負けた方が死亡するとかの能力者
ジョジョのじゃんけん小僧の能力に強制力がついたようなパターンとかね
433代行:2013/07/09(火) 22:25:54.83 ID:9DuAtzoo
JUSのサスケだけどあれって機械レーザーなんて出てたか?
機械から発射された光線ならあるけど
あれってレーザーかどうか不明だからただの機械ビームかもしれんし
434格無しさん:2013/07/09(火) 22:35:24.48 ID:leYZCFrz
>>433
機械から出る光線って特に説明ないときレーザー扱いにならなかったっけ

話変わるけど「作品Aのifルートとして作られた作品B」って参戦ルールのどれに当たるんだろう
ルート違いのようなものだから2かそれとも同じ世界という扱いになるだけなのか
435代行:2013/07/09(火) 22:44:21.56 ID:9DuAtzoo
>>434
そんなルールない筈だぞ
レーザーって明言されてなかったらレーザー扱いにはならない
昔、まじこいや色んな漫画作品がそれで光速にならなかったし
436格無しさん:2013/07/09(火) 22:47:59.12 ID:NlvIUfzJ
>>431
考察乙
437格無しさん:2013/07/09(火) 22:50:25.53 ID:cM8mE+j3
>>435
ダメならキャラメルマンJのミサイルを基準に書き直す
速度が遅くなってもそれほど勝敗に影響なさそうだが
438格無しさん:2013/07/09(火) 22:50:28.79 ID:Qsj51pZi
>>434
多分2?
439代行:2013/07/09(火) 23:02:49.39 ID:9DuAtzoo
>>435
その方がいいと思う
440代行:2013/07/09(火) 23:15:27.50 ID:9DuAtzoo
安価ミス

>>437
その方がいいと思う
441格無しさん:2013/07/09(火) 23:16:04.24 ID:leYZCFrz
>>435
そうだったか、こっちもうろ覚えで発言してしまってすまない

>>438
2か、わかったありがとう
442格無しさん:2013/07/09(火) 23:26:29.74 ID:cM8mE+j3
サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)の素早さ修正
任意全能持ちへの負け数は増えるが超融合より先にデスノートが決まるのは変わらないので
多分位置は変わらない

バトルコマは全て50cmからミサイルに反応が間に合う。よって10mからのマッハ40反応。
ダッシュでミサイルを余裕をもって追い抜けるので移動速度はマッハ3程度か。
戦闘速度もマッハ3程度だろう。
ゲーム内の時間が1秒進む間にミサイルは10mほど進むので、バトルコマにとっての1秒は実際は0.015秒とする。
サポートコマは回避行動を行わないので反応速度は不明。
戦闘速度、移動速度はマッハ3程度。
バトルコマであるDIOの技に「『世界』時よ止まれッ!」というものがある。
この技は時間を停止する技であるが、時間停止中であってもサポートコマによって召喚されたキャラクターはバトルコマのダメージの治療などを行うことが可能である。よってサポートコマは時間操作に耐性を持つ。
443格無しさん:2013/07/09(火) 23:58:46.11 ID:WOmXPZmp
>ゲーム内の時間が1秒進む間にミサイルは10mほど進む

ミサイルが秒速10mなだけでは?
444格無しさん:2013/07/10(水) 03:18:52.10 ID:Sj/hFPdY
ジュン・ナジテカ考察
要は割りと頑丈で鈍器持ちの達人。軍人以上達人以下の集団相手に無双可能。
銃弾受けてもそうそう死なないので素人銃持ちには勝てる見込みあるが、玄人銃持ちや機関銃持ちには流石にやられるだろう。

素人銃持ちの壁から。

×坂本龍馬 双方武器持ち達人同士。銃の分不利か。
×ジュン もしかして同じ作品シリーズ同士か? まあ同上
×ナノカ・フランカ ジャンプされるほうが早く、そうなったら手出しできない。スプレンディッド・インパクト負け
○ジョン・コナー 銃撃耐えて撲殺勝ち
○ロゼ 同上
×ラジヲマン 近づく前に原子銃負け
○マーティン・ブロディ 銃撃耐えて撲殺勝ち
○万俵鉄平 同上

ナノカ・フランカ(漫画版トリスティア)>ジュン・ナジテカ>ジョン・コナー=ロゼ=ラジヲマン
445格無しさん:2013/07/10(水) 04:57:00.90 ID:4O9sxFyQ
>>444
考察乙

同じBLOOD ROYALシリーズの主人公です
446格無しさん:2013/07/10(水) 06:55:00.31 ID:BQB5ftPe
>>432
本人の参戦はできるけど能力は考慮不可ってなるんじゃないかな

>>442
ちょっと気になったんだけど忍者バグってどんな風に発動するの?
味方への攻撃は透過するなどのゲームシステム上の都合は考慮することができないから
通常コマンドと同様に特殊コマンドを入力したら発動するため、作中キャラが素で使用できる技であるとか
特殊な条件で通常技を発動したら透過効果もついてくる技へと変化したとかの一応理屈が通る説明がないと
上記の例は個人的に理屈が通る説明なので他の人にとっては違う可能性があるけど

>>443
そういや「拳銃はマッハ1」とかの最強スレ規定って
あくまで「設定や描写が存在しない」場合であって
漫画のブラックキャットとか「銃の弾速が設定されてない」状態で
「発射から着弾までの秒数が表示されている」コマがあったから
それで銃の弾速が時速36km程度になってたな

>>444
考察乙です
447格無しさん:2013/07/10(水) 07:50:18.11 ID:S7mb1w9n
ニコニコ大百科の最強議論の記事が酷い荒れようだな
448格無しさん:2013/07/10(水) 08:40:26.85 ID:VlSmWP2e
>>432
その手の「私はこの作品知ってるけど、テンプレおかしくね?」は
報告しないといつまでもそのままだから、おかしいと思った点を出して欲しい。
テンプレ不備修正されてないなんて互いの不幸だ。
449432:2013/07/10(水) 12:54:37.23 ID:SaVTXoeG
>>448
えっ?俺?あて先間違ってない?
俺は既存のテンプレの不備を指摘しているわけじゃないよ?

>>446
やっぱり考察不能になるか
この手の能力って相性がよければ全能直下まで勝てる気がするんだけどね
幽白の天沼のゲームマスターみたいな能力ってはまれば結構強いよね?
まあ彼は主人公じゃないしそもそも無限コンティニューされるから絶対勝てないけどさ

前スレのヴァンパイアガールも相手の性別というテンプレに必須では無い情報を元に
勝敗が決まるタイプだったけど、どの程度がボーダーラインなのかね?
450格無しさん:2013/07/10(水) 13:24:00.53 ID:SaVTXoeG
敵スレでめだかボックスのエンカウンターが話題になっていたから
こっちのめだかのエンカウンターも見てみたんだけどさ
エンカウンターってダメージの移動能力じゃん?
そしてめだかのテンプレ読んだらめだか当人の耐久力が比較的低いよね
古賀や高千穂以上って書いてあるけど、これじゃたぶん核耐久以下だよね?

仮にめだかが惑星破壊攻撃で死んでそのダメージをエンカウンターで相手に返した場合
@返せるダメージはめだかの最大耐久力まで
A惑星破壊を返せる
B死と言うダメージを返すから即死
のどれで返せるの?個人的に@だけど、これだとめだかの耐久が低い現状
そこまで強い能力じゃないよなぁ
451格無しさん:2013/07/10(水) 13:29:02.02 ID:BQB5ftPe
エンカウンターについては分からないのでパス

>>449
性別・年齢・種族くらいなら書いてあるテンプレ結構多いし
調べれば分かったりするから結構考慮されるかな

関係ないけどコナンのキック力増強シューズは太さ40cm程度の石柱を
一発で折ることができるシュートを放てると知って驚愕した
空手家が素手で同じ石柱を折ることもできるのにも驚愕した
452格無しさん:2013/07/10(水) 17:19:06.83 ID:mba4k5+v
暗落亭苦来考察
月の1.2倍(4200km)の大きさの女性。ただ自分と同じくらいの岩を破壊するのは無理っぽいので月破壊まではいかない。
地球の0.22…倍(約2660km)よりでかいのでその上。

(月破壊の壁)
暗落亭苦来>イタリア

ただ一つ思うんだけど、こいつに限らず宇宙生存ついてないでかい奴らって、大気圏とか開始位置の関係上窒息とかしないんだろうか。
453格無しさん:2013/07/10(水) 17:33:53.54 ID:SnhVrEzs
窒息してない以上、その世界の地球はそこまで空気がある扱いになるんじゃないの
「描写上空気がない所に頭があるので真空生存可能」とかやり始めると柳田っぽくなるし
454格無しさん:2013/07/10(水) 17:36:09.45 ID:hQZSmcZ4
>>452

惑星よりもでかい奴は自動的に宇宙生存がついて考察されると聞いたことがある

>>451
コナンというか最近のコナンの世界観は変な方向にインフレが進んでるから・・・
↓これとか
ttp://s-up.info/uploads/201201094723.jpg
455格無しさん:2013/07/10(水) 17:39:25.55 ID:hQZSmcZ4
>>453
どこも計算なんてしていないそれのどこが柳田なんだよ
456格無しさん:2013/07/10(水) 17:40:06.98 ID:SnhVrEzs
惑星サイズより小さいけど頭が大気圏外に出てそうな連中の事でしょ?
457格無しさん:2013/07/10(水) 17:54:07.14 ID:hQZSmcZ4
>>456
描写で頭が大気圏外に出ても生きてるのなら宇宙生存可能ってことで何も問題ないじゃん
描写通りのことをテンプレにしてるだけなんだから柳田でも何でもない
そうでなきゃ描写で生身で宇宙生存してる奴らも修正行きになる
458格無しさん:2013/07/10(水) 17:59:39.85 ID:SnhVrEzs
「ここをこう計算するとこうなるから常識的にあり得ない、だからこの描写は間違っている」っていうが柳田じゃないの
計算こそしてないけど今回の場合「キャラの身長>常識的に考えた大気圏の上層」っていう前提条件がまずあって、
最強スレ的に解釈すると「現実世界より大気圏が分厚い」って解釈になるよっていう事で
459格無しさん:2013/07/10(水) 18:14:44.12 ID:VlSmWP2e
その手の巨大キャラが、仮に呼吸が不要+地球破壊クラス耐久だとしても、
戦場となる惑星が破壊されてなお生きられることは保障しないのでは?
460格無しさん:2013/07/10(水) 18:16:53.78 ID:KFucBBEg
作中でその高さまで空気あるという設定あるならともかく勝手に変な設定つけちゃだめだろw
それが許されるならこいつら宇宙空間で戦闘してるけど会話してるから空気があるんじゃねとかいくらでもいちゃもんつけられるじゃん
461格無しさん:2013/07/10(水) 18:21:12.17 ID:SnhVrEzs
ttp://s-up.info/uploads/201201094723.jpg
784 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 17:37:41.51 発信元:61.46.98.215
>>778を訂正します
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】代行
【メール欄】sage
【本文】↓
>>453
描写通りなだけでどこも計算なんてしていないそれのどこが柳田なんだよ

785 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 17:38:35.42 発信元:61.46.98.215
>>784を訂正します
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】代行
【メール欄】sage
【本文】↓
>>453
どこも計算なんてしていないそれのどこが柳田なんだよ

793 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 17:44:46.23 発信元:61.46.98.215
よろしくお願いします
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】
>>456
描写で頭が大気圏外に出ても生きてるのなら宇宙生存可能ってことで何も問題ないじゃん
描写通りのことをテンプレにしてるだけなんだから柳田でも何でもない
そうでなきゃ描写で生身で宇宙生存してる奴らも修正行きになる

810 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2013/07/10(水) 18:16:35.85 発信元:61.46.98.215
お願いします
【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】代行
【メール欄】sage
【本文】
>「ここをこう計算するとこうなるから常識的にあり得ない、だからこの描写は間違っている」っていうが柳田じゃないの
全然違う
柳田計算は単にエネルギー換算が駄目ってだけ
簡単に言うとこれだけの音量を出すには○ジュール必要だから計算するとダイナマイト○本分になるっていう例が駄目であって
別に常識的に有り得ないから駄目だとかそんな意味では決してない
描写でやってるのならその通りに反映される
つか最強スレで常識で考えて有り得ないと言い出すなんてナンセンスだろ


>最強スレ的に解釈すると「現実世界より大気圏が分厚い」って解釈になるよっていう事で
そんな最強スレ解釈なんて存在しないんだから
なるわけがない

やっぱり代行は禁止にした方がいいんじゃないのこれ
自己申告は各自の善意次第だし、当てにならないよ
462格無しさん:2013/07/10(水) 18:30:40.80 ID:BQB5ftPe
>>452
考察乙です

敵役スレの戦闘空間ルールによると無限の広さを持つ不思議空間で戦闘を行なうため
開始距離的に惑星外からスタートするキャラは不思議大地上で動くことになり、
宇宙生存の有無を問わず最初から惑星外環境スタートってある

ただしこのスレでもこのルールが適用されているのかは分からないけど
このルールでは宇宙破壊では宇宙外負けにはならないってあるし
Firefoxとか惑星大なのに惑星破壊で負けているし
463格無しさん:2013/07/10(水) 18:32:02.67 ID:mba4k5+v
Wikiから代行して転載



クラピカ考察。性別は本当にそれでいいのかね(私はまだ望みを捨ててはいない)。


×サファイア 同じく男なのか女なのかわからない人物だが、まあ実力的に無理
×桜木花道 キック負け
○月森孝介 集中している間にボコボコに蹴りまくって勝ち
×矢沢栄作 轢殺負け
○日ノ森朝見 殴殺勝ち
○ロージャ 瞬殺
○井之頭吾郎 瞬殺

>桜木花道>月森孝介=矢沢栄作=クラピカ>日ノ森朝見
464格無しさん:2013/07/10(水) 18:39:41.56 ID:SnhVrEzs
考察おつ
465格無しさん:2013/07/10(水) 19:47:43.34 ID:mba4k5+v
ドラゴン考察
音波攻撃と火炎放射を持つ100メートルのドラゴン。攻防も大きさ相応よりは上。
反応は野生動物並みとして考察

巨大生物の壁、おったち山までは大きさ勝ちできる。

○アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN) 大きさ生かして削り勝ち
×パイロット With 戦車 砲撃負け
×巨大パトラ 大きさ負け
×夜泣き男 大きさ負け

パイロットwith戦車>ドラゴン(ともだち)>アムロ・レイwithガンダム(THE ORIGIN)
466格無しさん:2013/07/10(水) 19:55:45.60 ID:4O9sxFyQ
>>452
>>463
>>465

考察乙
467格無しさん:2013/07/10(水) 21:00:40.35 ID:gQcXrRYt
僕(きこえるよ)考察
移動速度は上位陣とも比肩し得るレベルだが、いかんせん基礎スペックは一般人。
光速でウンコしたらどうなるのコピペや柳田理論が通用したならかなりの強キャラだったろうが、残念ここは最強スレである。

スピードを活かしての体当たり→体制崩したところを馬乗りになって絞殺のコンボを基本戦法として考察
武器持ち以降は組み付いたところから攻撃されて負ける。
道具持ち成人男性の壁から。

×うさだヒカル うさみみでカウンター撲殺負け
×涼宮ハルヒ 金属バットで返り討ち負け
○細野はるみ 残念、速度はこっちのほうが遥かに上だよ! タックルからの絞殺勝ち
×坊や 組み付いたところを吸い込まれ負け
×レンタヒーロー アーマー分不利。腕力でも負けるか。
○サイクロイドV 戦法勝ち
×ピンクのサウスポー 腕力で負ける。
○久住直樹&藤枝保奈美with自転車 戦法勝ち
○神原芹with自転車 戦法勝ち
○青木大介 戦法勝ち
○万田一美with包丁 戦法勝ち

レンタヒーロー>サイクロイドV=ピンクのサウスポー=僕(きこえるよ)
468代行:2013/07/10(水) 21:27:06.57 ID:ju54azcE
>>461
名前欄よく見ろよ・・・
ちゃんと俺は申告してるだろ

なんか最近こうやって晒し上げしてイチャモンつける奴が多くね?
議論してる途中で反論に詰まったら決まってこういうことをしてくるっていう


>>462
ていうか敵スレって宇宙外負けってなくなってなかったか?
こっちのスレだっけな

>>463
469格無しさん:2013/07/10(水) 21:31:49.67 ID:iGeQvLPB
>>450
エンカウンターは戦挙編副会長戦あたりで「例え即死しても死というダメージを押し付けることが出来る」みたいなことを言ってた、はず…
手元にコミックスが無いから確認できないので誰か確認してほしいです
470格無しさん:2013/07/10(水) 21:38:47.60 ID:SaVTXoeG
>>469
それは知ってる。知りたいのは
宇宙破壊耐久のキャラが恒星破壊攻撃でめだかを殴った場合
反射系の能力ならダメージ、攻撃者に跳ね返されても耐久超えないから死なないじゃん?
でも「死というダメージ」を移動させられたら、攻撃したキャラは死ぬの?ってことが聞きたい

これで勝率結構変わるんじゃないの?
471格無しさん:2013/07/10(水) 21:57:39.03 ID:KFucBBEg
聞きたいのはわかるけど多分そんなことは漫画内に書いてない
472格無しさん:2013/07/10(水) 22:08:47.08 ID:VlSmWP2e
作内で、めだかの「死と言う概念を押し付ける」能力を受けた人がいるのか?
それが重要だと思うが、上位だと概念攻撃効かないキャラ多そうだなあ…
473格無しさん:2013/07/10(水) 22:17:30.86 ID:SaVTXoeG
>>472
いない。というか「死と言う概念を押し付ける」も対戦者である日之影の推測であり
実際に死後に能力が使えるのか自体不明
まあここでは他称も認められるから死亡してもダメージ移動して生き残れる扱いだけど
474代行:2013/07/10(水) 23:23:16.10 ID:sg+PAjBo
>>467
能力見て思ったんだけど、剣の壁の上に僕(きこえるよ)の下位互換キャラ(僕(未来は僕等の手の中)、子猫)がいるな
どっちの位置が正しいんだろう
475格無しさん:2013/07/10(水) 23:30:37.59 ID:8O4kpPkW
アニメ悟空はビルス様のおかがでかなりパワーアップしそうだな
SS4悟空よりは弱いであろうビルスが凄い速度で移動して、太陽系破壊できる設定だし
476格無しさん:2013/07/10(水) 23:41:21.70 ID:gQcXrRYt
>>474

>>467考察したもんだけど、多分これ戦法を首絞めじゃなくヒット&アウェイで殴り続けるにした方がずっと強いことに気づいた。
申し訳ないが>>467はなしってことで。

改めて僕(きこえるよ)考察
移動速度だけ凄い一般人。僕(未来は僕等の手の中)の上。
思うんだが、僕(未来は僕等の手の中)と子猫が=になってるけど、これ僕(ryの方が移動速度的に強くないか?
477格無しさん:2013/07/10(水) 23:43:30.77 ID:4O9sxFyQ
【作品名】魔が堕ちる夜
【ジャンル】二次元ドリームマガジン
【名前】シェリスエルネス・ザーバッハ
【属性】人外。魔王の娘
【大きさ】背に二対の翼が有る女子高生並
【攻撃力】ケルベロス・シェリスの意志で自在に動き、伸縮する三叉鞭
竜巻・闇で竜巻を作り出す。射程数百メートル。団地を削り、高層ビルを倒壊させ。生えている触手だけで建物を破壊できる山並みの肉塊の全身を刻める。吹き飛ばす事も可能
ブラックジャベリン・一メートル位の闇槍を投げる。上記の肉塊に闇竜巻以上のダメージを与えられる
射程数百メートル
念動力・上記の肉塊を拘束できる
爪・魂を斬れる
【防御力】鋼鉄の城門殴り壊せる奴に腹殴られて内蔵つぶれても反撃可能
ビル壁に巨大な亀裂が入る勢いで叩きつけられ、大量の銃撃でミンチになっても数瞬で再生可能
山並みの肉塊が百メートルくらい上から堕ちてきても、闇で壁作って受け流せる
手榴弾が手に持った状態で爆発しても掠り傷で済む
【素早さ】数メートル先から放たれた銃弾を発射後に考え事しながら防御可能
数百メートルの転移が出来る
一瞬で数十メートル動ける
【長所】火力
【短所】バカ
【戦法】生物なら爪。そうでなければ闇槍。念動力も使ってみる
478格無しさん:2013/07/11(木) 00:10:27.36 ID:8+hCc6fb
亀レスだが
>>407
時間無視なら修正ついでにデスも混ぜるが攻撃力が微妙だな
常時能力組はだいたい防御低めだが誰なら倒せるかよく分からん

>>424
>>427
「お互いへの全能による直接的な干渉が無意味になる」ってそれ壁上限定じゃなかったっけ
ただスパモンの場合大きさ的に魔眼が通用しないから任意全能で全能防御を剥がすことになるから攻撃力不足で分けか
それと30kmってのは認識領域のことであって世界改変防御のことではなかったから世界観相応に修正しておく


エンカウンターも重要かもしれんがそれ以前にそもそも参戦できていなければあまり意味はない
俺は解決したと思っていたがなんか修正待ち送りされたっきりなんだが
479格無しさん:2013/07/11(木) 00:18:53.42 ID:cgWci81t
新規投下

【作品名】 方舟
【ジャンル】 合唱曲
【名前】 方舟
【属性】 星座の船団
【大きさ】 星座並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の船並み。飛行可能。多分宇宙生存可能。
【長所】 作曲:木下牧子
【短所】 でかいだけ
480格無しさん:2013/07/11(木) 00:27:20.92 ID:WW923BZQ
というかエンカウンター本来もってたやつはまったくダメージ食らった描写ないはずだし
めだかがエンカウンター使ったときはまったく相手に効かなかったからな

つーかめだかは9月に設定本2冊と単行本最終巻がでるんだからまてばいいのに
481格無しさん:2013/07/11(木) 07:27:48.74 ID:FMkBj48q
まだ一方通行ってランク付けされてないのか?
少なくとも惑星破壊できるキャラに勝てないのは明らかだけど
482格無しさん:2013/07/11(木) 08:13:16.90 ID:SoqRNqhA
>>477
竜巻のところが「高層ビルを倒壊させ。」ってなってるため文章が上手く読み取れないかな
「倒壊させる。」でいったん途切れるのか「倒壊させ、」で肉塊の説明へと繋がるのか

>>478
「任意全能発動後の考察について」の1番には

 攻撃法は全能以外の攻撃及び全能や世界改変による劇中で使用された攻撃は使用可能とする。

ってあるから壁上と同じく全能による直接干渉は使えないってことだと思ったんだけど
壁上ではその通りに視認世界改変で全能防御破ったら任意全能は効かない扱いにしてたし
時間無視じゃないからターン回ってこなくてそもそも使えないけど

>>479
歌詞を読んだ限りだと「船団」なんだから複数いるため
方舟単品で星座並みの大きさを維持しているわけではないと思う

>>481
再考察の消化ペースって新規考察よりゆっくりだからね
熱気バサラとか一方通行より前からいるし
483格無しさん:2013/07/11(木) 09:55:52.26 ID:u3pUVNJc
>>479
星座の大きさ言われても、「地球から見た視野的大きさ」
(平方度から体積を求めるか?二次元的大きさか?)なのか?
「星座を構成する恒星の天文学的な位置を結ぶ大きさ」なのか?

今はIAU88星座が有名だけど、中国は違った星座作ってた。
線で結ばれてなくても、星座内にある目視できる銀河や目視できない暗い星も
星座の一部言い出すと、銀河いくつ分になるかまったく平均値が取れない。
484格無しさん:2013/07/11(木) 13:39:50.72 ID:+Oyn/n4A
一方通行のテンプレ見てたら何故か五巻時点参戦なのに白翼とか書かれてたので修正。

後一方は魔術みたいな不思議攻撃はうまく反射できないってのはテンプレに入れなくて良いんかね。
テンプレ作ったのが結構前だから仕方ないんだろうけど
485格無しさん:2013/07/11(木) 14:56:16.22 ID:gCG+Hoox
シェリスエルネス・ザーバッハ考察
魂攻撃に加え山相当の範囲攻撃を持つが、防御と素早さが若干低い上に特殊能力もない。せめて闇の壁が常時発動だったらよかったのだが。
あとテンプレを良く見てみると再生能力もあるっぽい。こっちは全身消し飛ばされたら再生不可能として考察。

高攻防の壁から。

×キングコング 先手取られて岩で殺され続け負け
○陸戦兵 魂攻撃勝ち
○白ボン 同上
×リョーコ 同ジャンル対決。先手取られてライトニングドライブ連発で消し飛ばされ負け。どうでもいいが、最近このジャンルの参戦多いよね。
×ガリィ 先手プラズマジェット負け
×スラ吉 先手炎負け
○ヴェイグ 先手魂攻撃勝ち
×シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版) ビームライフル負け

リョーコ>シェリスエルネス・ザーバッハ>白ボン

あと今回の対戦成績で勝率が変動したので、陸戦兵=キングコング(ゲーム)だったのがキングコング(ゲーム)>陸戦兵になる。
486格無しさん:2013/07/11(木) 18:49:05.88 ID:ULHtoOok
おつー
一方通行はどうなるんだろうね、反射しきれる基準分からないし

>>434
純粋な機械から出るビームのような何かはライフル相応の速度保障があったはず
487格無しさん:2013/07/11(木) 19:13:23.28 ID:JaX//V8q
>>486
反射は作中最大値でいいんじゃない?それだととりあえず核兵器までか?
魔術は反射できないってのが作中で明言されてるのなら物理限定にしたらいいし

あと反射は未知の攻撃には対応でき無いんじゃなかったっけ?
垣根の攻撃一撃は受けてるんだし
488格無しさん:2013/07/11(木) 20:03:49.39 ID:+Oyn/n4A
垣根のは、一方が無害として受け入れてる太陽光線を、垣根の羽の力で変質させられたのに、無害として受け入れたからダメージを受けたって話しだからちょっと違う。

魔術は、反射がうまくは行かないけど曲げたりは出来る。
反射したつもりが変な方向に曲がるって感じ。
だから天使に魔術系統の攻撃を絨毯爆撃された時は、すべてを完全には曲げ切れず大ダメージ受けたりしてる。
逆に単発くらいなら曲げてダメージ無し
ちょっと扱いが難しい。

ユーラシア大陸全体吹き飛ばす、魔術の元になる不思議エネルギーによる攻撃はすり抜けて当たるだろうって言ってた。
また条件が揃えば体が自動的にダメージ受けるような、ベクトルが存在しない不思議攻撃は効くらしい
489格無しさん:2013/07/11(木) 20:25:56.47 ID:+Oyn/n4A
なんか御坂美琴のテンプレもいつの間にか漫画超電磁砲以外の情報が入ってるので考察時のテンプレに戻した。
490格無しさん:2013/07/11(木) 20:55:55.60 ID:u3pUVNJc
>>488
魔法って、ドラクエの魔法みたいにその被弾にいたる
軌道が観察できるものばかりとは限らないと思うが。

五寸釘による呪いが魔法なのかそうでないのか?
「軌道を曲げる」で防げるか?とか考えるだけで頭が痛いし、
「コレは魔法じゃなくて神の力」とか「精霊魔法は自然に(ry精霊の(ry」的な
作品によって違うであろう事情はどうなるのかと言う話も。
491格無しさん:2013/07/11(木) 21:26:13.54 ID:+Oyn/n4A
軌道が確認出来る魔術は飛んで来る以上ベクトルが存在するから綺麗に反射は出来ないが曲げれる。
逆に五寸釘で刺せば相手にも自動的に傷が付くみたいなのは、そもそもベクトルが存在しないから干渉不可能って感じかな。

物理法則に則らず、ベクトルも存在しないような不思議攻撃には干渉無理。
不思議攻撃だけど、飛んで来たりベクトルが存在するものなら綺麗に反射出来ずとも曲げることは可能…かな。
492格無しさん:2013/07/11(木) 22:23:58.42 ID:WW923BZQ
いや飛んできた魔術も正確に反射できなかった
493格無しさん:2013/07/11(木) 22:36:49.29 ID:8+hCc6fb
>>482
全能以外の攻撃ならいいんだろ?
たとえ魔眼が世界改変属性でも無限分岐(任意全能)とは別物なら両方使えると思っていたが
>壁上ではその通りに視認世界改変で全能防御破ったら任意全能は効かない扱いにしてたし
されてたっけ?よく覚えていないが

>>485
考察乙

それと特に返答がなくこのまま戻してもまた修正待ち送りされそうなんでめだかと球磨川の大嘘憑き・成長云々について一部修正しておく
 「大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するが、最強スレでは性格無視なので、全てをなかったことにできるとする」
→「大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するとされているが、これは球磨川が能力を適当にしか使用していないと解釈できるため、全てをなかったことにできる」
 「作中で球磨川がくる前の話だが作中で球磨川が成長するような描写は一切無いので本編の描写はそのまま使える。」
→「本編で不知火がめだかについて『膨大なる個性は否応なく周囲の人間を進化させる』と発言しているが、
  進化したとされる具体的な内容が設定や描写からでは明らかにされていないため、この進化というのは心の成長のことを表しているとする。
  よって生徒会戦挙庶務戦以降で善吉は肉体的な成長をしていないとし、本編の描写をそのまま使用できることにする。」
494格無しさん:2013/07/11(木) 22:37:13.49 ID:qaY8VoEg
>>489
成長描写が絡まなきゃ禁書の方の描写も持ってこれるんじゃない
アニメの描写持ってくるのは流石にNGだろうけど
495格無しさん:2013/07/11(木) 22:59:08.21 ID:+Oyn/n4A
>>492
よく元文章見てくれ
496格無しさん:2013/07/11(木) 23:09:50.53 ID:78mjOP35
>>493
ふとした疑問なんだが全能防御をはがすのに任意全能が必要だよな?
じゃあ任意全能未満の限定的な世界改変の魔眼って全能防御突破できるの?
497格無しさん:2013/07/11(木) 23:15:01.93 ID:8+hCc6fb
>>496
テンプレの魔眼の欄には「主人公と同じ世界改変(侵食)による防御を持っている相手や人外にも効く。」と書いてある
捏造でもなければできるってことになる
498格無しさん:2013/07/11(木) 23:26:29.33 ID:+Oyn/n4A
>>494
それならそれで、メディア違うんだからちゃんと本編につながる説明をテンプレに入れないと。

例えば作品スレでは、「禁書目録の全テ」で、禁書漫画版は上条視点で、漫画超電磁砲は美琴視点だから、同じシーンでも違うように見えるが、同じ場面であるって言う説明があるから、漫画超電磁砲は漫画禁書と繋がってる。…って説明入れて、漫画禁書の描写流用したりしてる。
499格無しさん:2013/07/12(金) 00:08:51.46 ID:CDGKfttO
>>497
じゃあ「全能殺し付き世界改変」みたいなものなのか、把握した
500格無しさん:2013/07/12(金) 07:04:42.83 ID:UeKDxpEg
サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)を以下の理由でテンプレ議論中行き
忍者バグはゲームシステム上の都合によるものか、弾速が設定されていない攻撃は作中描写に従う

方舟を以下の理由でテンプレ議論中行き
船団なので複数体で大きさを維持している、星座の大きさをどの状態からとるか

>>493
その理屈だと全能越えの藤井蓮が任意全能を持っていたら
常時全能と全能殺し付き時間停止世界改変を同時に放っているので
「片方で全能防御を無効化してもう片方で相手を倒せる」ことになって
極論「常時全能なのに常時全能で負ける」パターンが発生しちゃう

まあそれはおいといても全能による攻撃って分類的には全能耐性で防げる攻撃だから
限定的因果律操作だろうが限定的世界改変だろが任意全能だろうが
相手に「直接的な干渉」を行なう場合は無効化されるかと

というか全能防御の無効化って実質的には全能防御から全能耐性への弱体化能力じゃないかな
501格無しさん:2013/07/12(金) 08:02:16.38 ID:SFBGvKQq
藤井蓮のテンプレ眺めてて疑問に思ったんだが
涅槃静寂終曲は自分を加速させて相手を遅くする技だった気が
時間停止なのかアレ
あとシュライバーとマキナは設定上終曲が効かない扱いだったはず
参考になるのか?
502格無しさん:2013/07/12(金) 18:45:40.03 ID:nHomVCXI
一応書いてあるだけで、多分終曲は使わんし…ましてや全能の壁上でねえ
超越が完全上位互換と言うのすら烏滸がましいぐらい使えるし
503格無しさん:2013/07/12(金) 18:49:07.72 ID:nHomVCXI
って書いてもおらんな。つーか本気ザミエルでも終曲は破れるし…
504格無しさん:2013/07/12(金) 22:03:18.00 ID:SFBGvKQq
その終曲で時間停止を強化しているんだけど
505格無しさん:2013/07/12(金) 22:36:48.92 ID:JZg3I3bQ
聞きたいのだけど、無限速のキャラの10倍の速度を持つキャラって扱いはどうなる?
506格無しさん:2013/07/12(金) 23:30:24.74 ID:PXVPucT0
一方通行考察
近接戦限定の内部破壊・防御無視、タメ十数秒の100mプラズマ+核までの物理反射、素の防御はビル破壊級+超音速反応・戦闘速度、飛行可能。
物理反射は核までを上限として、不思議攻撃に関しては>>491とする。

核無効の壁から。

×ダンテ 時間停止からのナイトメアβ連発負け。不思議攻撃だし、時間停止中は解析もできないっぽいし、その内当たって削り負け
×ガロード・ランwithガンダムダブルX 明らかに核以上の攻撃力。先手取られてツインサテライトキャノン負け
×ゼータファイナルマジンガーX 先手は取れるがでかすぎて無理。ハルマゲドンファイヤーで範囲巻き込まれ負け
×劉鳳 先手取られて剣爆発負け

うん、反応も火力も段違いだわ。下に行く

×魔人幽助 先手取られて霊丸負け
○ジューダス 多分ロンギヌスは反射できる。そうすると相手は殴りかかってくるくらいしかできないので、その内戦闘不能になるだろう。ちなみにこっちの攻撃は殴りからプラズマまで全部避けられる。
×ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ(漫画版) 多分先手は取れる……が、近づく前に超高速で離脱され、ツインバスターライフル負け
×竜堂終 ビームは核シェルター破壊してるっぽいので、まあ反射できんだろう。ソニックビームで分解負け
×パム 反応自体勝ってるが、接近する前に任意全能負け
○霊 不可視ではないのか。まあ引き離せるだろう。時間切れ負け
×ノーモン 反応っつーか参考テンプレの溶解光線の弾速がよくわからんが、まあでかすぎて内部破壊は通らんしプラズマも全く効かない。怪光線で範囲巻き込まれ負け
○デビルマン 先手取って内部破壊勝ち
○タケシ・サワムラwithアレクシオン 殴って内部進入の後乗組員を料理して勝ち。そういやこいつって艦長ルール的に大丈夫なのだろうか。
△アース 石化ガスは効かんだろう。でかすぎ分け
×リク(先代クウガ) なんか対戦ログ見るとバリアごと封印できるっぽいので、先手取られて反射膜ごと封印負け
○哀羽シュウ まあ近接攻撃とかを反射してたらその内勝てるんじゃないだろうか
×ウルトラマン 先手取られて八つ裂き光輪負け
△アルフ 反応は互角。斬撃と内部破壊で相打ち分け
×エヴァンゲリオン初号機 ATフィールドで攻撃が一切効かない。その内叩き潰されて負け
×五星戦隊ダイレンジャー Wikiを見ると、山破壊は核より上らしい。斬られて負け
△死なずの醍醐 忌み名は反射の関係上聞こえないが、まあ互いに一切の攻撃が通じない。
○ロジャー・スミスwithビッグオー 乗り込んでパイロット攻撃勝ち
○シャーロック・シェリンフォード バリアは殴りで壊せるのかね。まあ勝ち
×アポロwithソーラーアクエリオン(ラノベ) 反応互角。近づく前に無限パンチ負け
△ハーメル 当たらない倒されない。
○オズヌ 内部破壊勝ち
○はんたwithマウス 殴って勝ち
×モンキー・D・ルフィ 覇気負け
△カミーユ・ビダンwithZガンダム(ラノベ) 当たらない倒されない
○ジョセフ・ジョブスン アンチナノマシンによる自爆勝ち

まあこんなもんだろう。

死なずの醍醐=一方通行
507格無しさん:2013/07/12(金) 23:30:24.85 ID:VJKfMAlP
無限速じゃね
「○倍」で形容できる限り0秒行動には絶対ならないはず
508格無しさん:2013/07/12(金) 23:31:57.99 ID:PXVPucT0
あ、>>506は考察じゃなくて再考察ね。
509格無しさん:2013/07/12(金) 23:43:59.70 ID:JZg3I3bQ
「時間を一切経過させること無く行動できる」キャラの255倍の戦闘速度を持つキャラ
って0秒行動と等速扱い?0秒行動の255倍の戦闘速度とか意味わかんないもんな

一方通行さん素の防御でもビル破壊級の耐久なのか
案外固いんだな

宇宙サイズのキャラの大きさ相応の攻撃って銀河破壊耐久のキャラ倒せるかな?
510格無しさん:2013/07/12(金) 23:57:17.84 ID:PXVPucT0
ランキングおかしい奴ら見つけたので、ちょっと再考察。

ラーム星人
大きさ4〜5000mの人並み。富士登山者には吐息とストックでやられるが、それ以下には富士登山者同様負けないだろう。
富士登山者>ラーム星人>ハクオロ

ジョン・コナー
拳銃持ちの10歳少年。P4主人公は射殺できるが、他の銃持ちには体格的に素早さで劣る。
ムルソー>ジョン・コナー>鳴上悠withベルゼブブ
511格無しさん:2013/07/13(土) 00:40:38.94 ID:a59n7DHU
>>500
その例えに倣うのなら蓮が自身の任意全能によって全能殺し付き時間停止世界改変を発動しているのなら、
直接的な干渉ということになるだろうが別能力なら両方使用できるはず
レアケースかもしれんが作中でそうなっている以上はそれに合わせるべき

全能系能力による防御を全能系能力で剥がすから互いに打ち消しあうだけで全能防御が全能耐性になるのはおかしいと思うが

>>506
>>510


>>509
現行ルールでは無時間行動(0秒)より速いものは存在しないとして考察されてるから等速扱い
だから作中キャラが時間無視だらけの場合は速さが売りのキャラはここでは不遇となるかも
素早さのスペック勝負案もあったが色々と揉めて流れた
512格無しさん:2013/07/13(土) 05:12:12.67 ID:DOVTiChF
フェイト・ラインゴッドを修正
17KBもあってさすがに携帯からじゃ無理だからテキストファイルで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4334204.txt

変更点は作中ディストラクション最大出力でも光線を放つしかしておらず
使用しただけで宇宙規模破壊はできないorやり方がわからないんじゃないかって部分とそれに伴う戦法変更
ダメージ計算式上合成するバトルブーツを減らせそうなので耐性付加へ変更
速度計算による大幅な速度上昇に共通設定を追記・修正して世界観広がったり
遺伝子改造によるDNAの非地球人化や断罪者の防御性能向上など諸々
ダメージ計算をもっと突っ込んでやれば精神耐性とかもっと上げられるけどそれは気が向いたら

>>511
全能系能力は互いに完全に打ち消すわけじゃなくて一部だけ無効化だから
下位互換である全能耐性のような性能になるのは物凄くおかしいわけではないと思うけど
間接的な任意全能の行使は有効なんだし全能防御も外的要因排除するのは変わらないし

ちょっと議論するの面倒くさくなってきたのでこっちからの意見はこの辺でやめておく
明らかにおかしければ他の誰かが指摘するだろうし指摘がなければ問題ないのかもしれない

>>506
>>510
考察乙です

そういや佐藤光一を加えた全能の壁上の総当りが貼られてから5日くらいたったけど
指摘もないしそろそろ総当り予備ページもしくはランキングに反映しても問題ないのかな
513格無しさん:2013/07/13(土) 06:34:45.87 ID:Q9iozszY
>>512
一切指摘ないしいいんじゃないかな。

熱気バサラwithファイヤーバルキリー再考察
反応速度がかなり高く、任意で惑星破壊の1/2まで耐えられる上に人外限定の精神攻撃も持っている。
しかし攻撃は核程度しかなく、しかも発動まで2分かかる。基本的に分け連発で偶に来る人外相手に逃亡勝ちを狙う。物凄く考察しづらいなこれ。
長距離移動はそんなんでもないので、防御無視の範囲攻撃撃たれたら詰む。

光速反応の壁から。

○オーフェン 先手ミサイル勝ち
△兜甲児 with マジンガーZ 倒せない倒されない
×ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード 精神コマンドからの異次元追放負け
×ロック・コール バニシュ→デジョン負け
○デュークモン 人外逃亡勝ち
○黄金バット 同上
△主人公(ソウルハッカーズ) 倒せない倒されない
○ウルトラマンレオ 人外逃亡勝ち
○柳生・ジャグワァ・玄兵衛 異星人なら人外でいいだろう。
△チェンジマンwithチェンジロボ 倒せない倒されない
○エスパー 原爆耐久なら反応弾はぎりぎり効くだろう。2分避けて反応弾巻き込み勝ち
○孫悟空 人外逃亡勝ち

上を見てみる。

○名護屋河鈴蘭 バリア張られる前にミサイル勝ち
×ステューデント♀(水樹奈々) 攻撃一切効かない。スカイハイメテオ負け
△スパイダーマンwithレオパルドン 倒せない倒されない
△天空侍斗牙withソルグラヴィオン 同上
○ゼロ 人外逃亡勝ち
○アナタ 先手ミサイル勝ち
○ラッキーマン 人外逃亡勝ち
○劉鳳withシェリス(漫画) 2分避けて反応弾巻き込み勝ち
○ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー 同上
×うずまきナルトwith九尾 尾獣玉負け
○カズマ 攻撃はサウンドバリアで防げるか。反応弾巻き込み勝ち
○ディーン・アッシュ 人外逃亡勝ち
△仮面ライダーX 倒せない倒されない
×ウルトラマンガイアSV 精神耐性持ち。こちらの攻撃も通じないし、範囲凍結攻撃負け
×神聖衣星矢 拳圧による攻撃負け
○咲良シン 人外逃亡勝ち
△御堂真樹 倒せない倒されない
○花菱烈火 こっちは太陽並みの熱耐性持ちだが、相手は1800度までしか耐えられない。反応弾巻き込み勝ち
△マイロー・スタースクレイパー まあ分け
○岸辺露伴 機械勝ち
×八神和麻 揚力無くされる上、多分歌も消される。普通に攻撃負け

これ以降は素早さ抜かれるか防御抜かれるかばかりだろうし、こんなもんだろう。

八神和麻>熱気バサラwithファイヤーバルキリー>岸辺露伴

なんか予想外に上に来たなぁ。やっぱ反応って大切だわ。
514格無しさん:2013/07/13(土) 08:43:04.59 ID:a59n7DHU
>>512
全能耐性になるとかは聞き覚えがないし互いに完全に打ち消すものだと思っているのだがな
とりあえず魔眼は全能殺し属性として考察するが他からも指摘されたら変更するかもしれない

壁上の総当りは反映させてもいいと思う
こっちのはいつ反映できるのやら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4334332.txt

>>513
515格無しさん:2013/07/13(土) 08:52:17.19 ID:NIzbjDYE
壁ごとの人数がえらい偏ったなぁ・・・超次元上
>>513
考察おつ
516格無しさん:2013/07/13(土) 08:52:39.71 ID:YLR9s+Fl
>>509
それだけだと「時間停止環境で複数のキャラが戦闘しているが、
その環境下でも速度に差異がある」と区別が付かない予感。
517格無しさん:2013/07/13(土) 09:16:18.30 ID:DOVTiChF
漫画は読んでいないけどネギ・スプリングフィールドを修正
攻撃力を部分的に以前のものに戻して自動的に防御力も低下

【名前】ネギ・スプリングフィールド
【攻撃力】
1.2km程度の爆発を起こす燃える天空(1.2km爆発攻撃)
燃える天空よりやや威力が低いが拮抗する威力ではある雷の暴風(1.2km爆発-α級威力)
上記時点の雷の暴風では倒すことができない翼長30m程度の竜(1.2km爆発-α級耐久)
上記の竜と同等かそれ以上の強さであろう巨竜を倒せる威力であるラカンの右ストレート(1.2km爆発級威力)
そのラカンの最大の攻撃であるラカン・インパクト(1.2km爆発+α級威力)
ラカン・インパクトをゼロ距離で受けても無傷なフェイト(1.2km爆発+α級耐久)
フェイトにダメージを与えられるネギのパンチ(1.2km爆発+2α級威力)
一矢がネギのパンチに匹敵する魔法の射手1001矢((1.2km爆発+2α級威力)×1001発)

>>513
考察乙です

>>514
総当り乙です
…なんだけどそういえば新規考察にいる神野陰之も
時間軸偏在による0秒行動+地球サイズよりやや小さい空間偏在+姿を見たものに精神攻撃×3と
超・常時能力の壁上に行きそうな能力だったけど考察が大変でなければそっちも総当りに入れてもいいんじゃないかな


全能総当りに関してはもう少し様子見て問題なさそうなら正午くらいにランキングに反映しちゃう
総当り外のリード・リチャーズはひとまず再考察待ちにいれておくことにする
518格無しさん:2013/07/13(土) 10:15:32.16 ID:DOVTiChF
…なんかよく考えたら時雨楚良の「全能防御を突破してダメージを与えられる世界改変」って通したらまずくないか?
現状は「全能能力はすべて等しい能力」として扱うからお互い無効化してスペック勝負にしてるところがあると思うんだけど
これを通すと「常時全能に世界改変でダメージを与えられる常時全能なので常時全能×2」とか
そういう全能を越える全能みたいな勝負になっていって全能なしのスペックではなくなってしまう気がするんだけど
519格無しさん:2013/07/13(土) 10:44:56.65 ID:eCXIc62h
何人かテンプレを修正

藤原紅虫
【特殊能力】宇宙生存可能
自分と同等の美貌持ちと至近距離で睨み合いができるので美貌×1が無効

秋せつら&ドクター・メフィスト
【特殊能力】死から甦った者はこの世ならざる醜く歪んだ顔になる。霊体であっても同じ
しかし、この世ならざる美貌の持ち主はこの法則に対抗できる。せつらは一度死んで甦ったが顔の変化が起きなかった
せつらと、設定上せつらより美しいメフィストは、呪いやそれらに類する手段による顔の変化を無効化できる

ドクター・メフィスト
【特殊能力】
切り刻んだ顔を見たメフィストの師(精神耐性持ちにも効く吸血鬼の吸血による支配が効かない。メフィストの師を吸血したのは設定上吸血鬼の頂点)が「美しい」と恍惚となる
要するに顔の輪郭が有れば魅了可能
月に惚れられているので魅了の射程は地表から月まで
520格無しさん:2013/07/13(土) 10:46:30.36 ID:eCXIc62h
>>510
>>513


考察乙
521格無しさん:2013/07/13(土) 13:27:50.84 ID:CDkOWhxK
>>514
le ventがクリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥと
ヘリオン・B・ラスフォルトに大きさ勝ちってなってるけど多元攻防なんだから
雷勝ちなんじゃね? ヘリオンは防御の欄に
【防御力】3次多元×11α+2α破壊攻防のエターナルミニオンの攻撃を数発耐えることができる
 上記のエターナルミニオンを倒せる超高温の炎・発熱・爆発・炎を纏わせた剣、衝撃波
 雷・雷嵐・雷の力を乗せた槍、エーテル結合を断ち切る剣技、その他神剣魔法に数発耐えることができる

雷耐性の無いエターナルミニオンを倒す雷に耐えるヘリオンを倒すle ventの雷ってことでいいのかな
522格無しさん:2013/07/13(土) 13:56:23.46 ID:a59n7DHU
>>515
グレンラガンと安心院の差が縮まってしまったゆえだ
他に候補がいればそのキャラの下に設置するのだが
それとは別だが蒼龍流も攻防は超次元(というか多元攻防)だから変更するべきかどうか微妙

>>517
神野陰之も超次元上クラスだったか
ただ「地球サイズよりやや小さい空間偏在」の扱いが俺にはよく分からないから考察しにくいんだよな
誰かどういうものかの説明や軽く考察してくれるとありがたいのだが

>>518
壁上では省略されているだけで本来常時全能同士なら初手は両方任意全能、つまり同時に発動されるからそれらを除いたスペック勝負になるだけ
「常時全能に世界改変でダメージを与えられる」攻撃は全能殺し属性が付くだけで常時全能×2とかにはならないはず
というか全能防御を破るのは魔眼だけで十分だからこの際は任意全能とは関係ない
・・・言ってることがごちゃごちゃになってしまっているかもしれんがとにかく作中でそうなってるのにスレのルールで弱体化させるのはあまりよくないと思うんだ

>>521
多元耐久だったの忘れてた
雷や火にも耐性あるみたいだし宇宙生存もあるから酸欠も無理だな、範囲も桁違いだし分けか
523格無しさん:2013/07/13(土) 15:56:31.02 ID:m5WftTkG
>地球サイズよりやや小さい空間偏在
普通の偏在と同じ扱いでいいと思うよ
言うなれば偏在範囲全てを覆うような攻撃じゃないと決定打にならないみたいな感じかね
524格無しさん:2013/07/13(土) 15:56:58.21 ID:DOVTiChF
>>522
神野陰之に関しては基本的にはタイタス・クロウとかと同じで
大きさや開始距離などは人間大扱いだが
地球規模の範囲攻撃でないと倒せない程度の扱いで問題ないと思う

全能殺しに関してはちょっとこんがらがってきたので壁上での扱いをまとめてみる

まず全能防御は任意全能もしくは全能殺しでしか破れない
壁上では常時全能組は常時全能によって解除しており、
全能越え組はたしか存在そのものが全能殺しなので全ての攻撃で突破できる
リチャーズは本人ではなく全能殺し能力を持つ武器で全能防御を貫通していた

そこから考えると時雨楚良の魔眼が「全能防御を解除する能力」と考えると
貫通はできないが他の攻撃が全て通るようになる

魔眼を「全能殺し能力」と考えると全能越え組の例的には全ての攻撃が通るが
リチャーズの例的には貫通できるが魔眼しか通らないことになる

ただし追加の例として全能越え=存在が全能殺しである
藤井蓮の時間停止世界改変は相手に通じない扱いのため
存在が全能殺しになると魔眼そのものは通じない

なので魔眼のダメージが通るとしたらリチャーズと同様に魔眼しか効かない扱いになるのかなと

…なんだか自分でも書いててよく分からないのでちょっと落ち着いて考えてみる
525格無しさん:2013/07/13(土) 16:37:17.75 ID:a59n7DHU
>>523-524
つまりパッと見の大きさは人間大だが地球破壊級以上の範囲攻撃でなければ倒せないってことか
まあ時間軸遍在してるから宇宙破壊されなければ倒されないが常時精神攻撃は大きめの相手には視認されなさそうだな

>>524
・全能防御を持つ相手でも魔眼は通用し支配できる
・全能防御を持つ相手に魔眼以外の攻撃で倒そうとするのならまず任意全能で相手の全能防御を剥がす必要がある
俺もこんがらがっていたがこういうことでいいか?
これなら壁上でも十分やっていけそうな感じだがまあいいか

ところで壁上の範囲勝負はどうなったんだ?今回はスペックのみにしておくべきか?
526格無しさん:2013/07/13(土) 17:04:05.31 ID:CDkOWhxK
>>522
無効化したんじゃなくて数発耐えただけだから粘れば勝てるんじゃね?
自身の大きさの倍ある超天元突破グランラガンを消滅出来るエドガーみたいにさ
ところで超高温の炎に耐えたとかだと上限どのぐらいなんだろう。
1000度の熱に耐えれる奴がビッグバンの熱に耐えれるかって言ったら微妙、もしくは無理だろうし
最強スレ的には熱耐性ある時点で熱攻撃は完全無効なのかな、熱×αだったらまた話は別だと思うけど
527格無しさん:2013/07/13(土) 17:48:36.27 ID:zgQq8C4R
>>516
確かにそうか
一応0秒行動じゃないキャラが同じ空間にいるから、環境自体が時間停止では無い
ちなみに時間停止環境で戦闘してて速度に差がある場合ってどうなるの?
528格無しさん:2013/07/13(土) 17:54:05.73 ID:YLR9s+Fl
>>526
「100万度のコロナ」でもおなじみだが
温度は熱伝導や密度の問題でもあるから難しい。

このあたりは電気でもおなじみで、家庭用100ボルトでも人は死ぬ。
静電気は1万ボルト持ってることもあるが、それで人はまず死なない。
自然落雷は1億ボルトくらいあるけど、乗用車を破壊することすらまずできない。
つまり、某でんきポケモンが100万ボルト出そうが
某宇宙恐竜が1兆度の炎を噴こうが
何を破壊できる事になるかは描写次第かと思う。

でも、今の最強スレの流れは、
「宇宙恐竜の1兆度は、リアル1兆度より低い威力」じゃなくて
宇宙怪獣の1兆度に耐えられる地球や科特隊基地のような
「環境が熱耐性なだけで他の世界ではもっと威力が出るよ」的な
方向解釈に全力疾走だから…
529格無しさん:2013/07/13(土) 17:56:21.72 ID:a59n7DHU
>>526
3次多元×11α+2α耐久を倒す雷攻撃に耐えるキャラに多元未満の雷が通じるか?
・・・と思ったが雷は物理攻撃ではないから多元とか関係ないのか、なら効くかもしれない

それと神野陰之とロックの考察結果が分からん、これどうなるんだ?
530格無しさん:2013/07/13(土) 18:10:57.85 ID:YLR9s+Fl
>>527
その下位キャラが動いて環境に適応してる事を持って
環境自体が時間停止環境ではない→上位キャラが0秒行動にできるなら、
DIOの時間停止に適応して動けたスタープラチナも0秒行動になるような?

で、時間の流れが違う世界では、
「銃弾や時計のようなハッキリした比較対象がない時の
相対的な速度の求め方」にするしかないかと。
531格無しさん:2013/07/13(土) 18:41:37.54 ID:UeSBNYd2
気になったんだけど
任意全能つかったあとの攻撃ってその攻撃が任意全能の影響がないってどうやって判断するの?
532格無しさん:2013/07/13(土) 18:41:58.01 ID:NbSuw+Q6
>>529
タイタスと同じく時間軸偏在分けじゃないか?
533格無しさん:2013/07/13(土) 20:04:32.59 ID:NbSuw+Q6
藤原紅虫再考察。
美貌耐性が付いたことで小山田耕太には勝てるようになったが、それ以外は変わらず

グローブ>藤原紅虫>小山田耕太
534格無しさん:2013/07/13(土) 22:33:30.56 ID:cixrBxTv
>>493
だから議論ログをよく読めと言ってるだろ?
その二つはもう反論済みだぞ?
反論無いから自分の意見通しますね^^は寧ろこっちの台詞なんだが
535格無しさん:2013/07/13(土) 22:45:04.02 ID:eCXIc62h
>>533
考察乙

シェリスエルネス・ザーバッハの防御力に追加。攻撃力と戦法を修正。ランクは変わらない

竜巻・闇で竜巻を作り出す。射程数百メートル
地下で放って地盤を崩壊させ、地上にあった団地を消滅させ、生えてる触手(建物が潰れる大きさ)を使って数百メートルの高さまでジャンプできる、山並みの大きさの肉塊が這い出ることが出来る大穴を作る
上空から地上に放ち、とっさにバリア張って防御したシェリスと同格以上の魔物を切り刻み。余波で高層建築を消し飛ばした
山並みの大きさの肉塊の全身を切り刻んだり、横殴りに振り払って轟音を立てて転がしたり出来る、
ブラックジャベリン・全長一メートル位の闇槍を投げる。闇竜巻受けても即座に再生して戦闘続行した肉塊が暫く動けなくなるほどのダメージを与えられる
射程数百メートル
ただし効果範囲は大きさ相応の槍程度
念動力・上記の肉塊を拘束できる。闇槍や爪と併用可能
爪・魂を斬れる。物理的に爪が通らないと効果が無いように見える
上記の闇竜巻に耐えられる肉塊や魔物に有効なので爪の威力は山破壊級【防御力】火山の噴火をかなり堪えるが防御可能

【戦法】念動力で動き止めて、生物なら爪。そうでないなら闇槍。巨大なら竜巻
536格無しさん:2013/07/13(土) 22:45:40.66 ID:a59n7DHU
>>532
あ、普通に遍在分けでいいのね

>>533


>>534
見てなおの発言だよ
>>408に対する返答がないから修正させてもらおうとしただけだ
前スレで意見言ってみたけど流れたからこの二つは問題ないと判断したんだよ
だいたいなんでわざわざ不利な解釈をする必要があるんだよ、意味はどっちでも通じるだろ
537格無しさん:2013/07/13(土) 22:57:47.44 ID:54myrnDk
テンプレ議論中のサスケ(JUMP ULTIMATE STARS)について
まず素早さの欄にゲーム中1秒で10m進むとあるが、正確にはゲーム中の時間表示は秒ではなくカウントなんだ
よって単位時間が不明なのでミサイルの速度から逆算しても問題ない
またミサイルも作中で特に設定のないものだったのでマッハ2にして問題ない

そして忍者バグだが
サスケをはじめとしたナルト系キャラの変わり身(セレクトボタンで出る)で感電orキン肉マンステージの地震を食らい、
その後変わり身をして攻撃を食らうと常時無敵になる
つまり他プレイヤーに攻撃してもらうかステージのギミック利用するかしなければならんがまずいだろうか?
538格無しさん:2013/07/14(日) 00:06:07.10 ID:weR1JzYX
ゲーム的なバグの利用って駄目なんじゃないの?
539格無しさん:2013/07/14(日) 00:31:52.24 ID:HVTRouJj
時間のカウントがどういう表示になっているかは知らないが、特別な設定がなければ普通に秒として扱われるんでないか?
つーか、単位系でこじつけちゃダメだろ
単位の解釈をいじれるなら超強化できる作品がどれだけ出てくるかわからんぞ
540格無しさん:2013/07/14(日) 00:39:28.24 ID:OZ7nre/X
スルーされたからもう一度書くけど
壁上のスペック勝負に関係することだけど
魂攻撃持ってるキャラが任意全能使用以降に魂攻撃無効のキャラに攻撃当てた時
全能使用の影響かどうかってどうやって判断するの
541格無しさん:2013/07/14(日) 01:14:15.56 ID:zAvHLogM
>>536
いや読んでねえだろお前
アラやムラはそっちが提示してきた心理的な物だって意味で取ると能力に心があるってことになって意味不明
こっちが提示した欠点だとか物事が一定していないことって意味だと整合性がある
スペシャル=悪人ではない、つまり進化した内容が心理的なものだったら今やただのスペシャルではないとは言わない

わかった?

>>539
身長の設定で単位が無いなら1.6と書いてあっても1.6mにしたら駄目とか言われてた気がするから
秒じゃないとみなして良いっつーか秒とみなしちゃ駄目なんじゃ
542格無しさん:2013/07/14(日) 01:51:41.47 ID:A8cqtHSo
何でその意味で取ると能力に心があるってことになるのかが意味不明なんだが
543代行:2013/07/14(日) 03:02:49.85 ID:vmmVzbtm
ていうかよく考えたら設定で全てを消せるって書いてあるんだから
アラやムラのを考慮しても矛盾は最大値ルールで全て消せるってことでいいよな普通に
544代行:2013/07/14(日) 04:30:21.91 ID:KaALVwQx
ちなみに全てを消せるって設定の説明が出てきたのは球磨川のスピンオフでの時(めだかの学校に転校してくる前)だから
成長がどうとかも関係なしな
545格無しさん:2013/07/14(日) 09:10:34.81 ID:M0Iz1H6W
携帯がなんとか再使用可能になった…

光年単位から宇宙破壊までの総当りやってみた
意見などへの返信はある程度の数が出てからまとめてやる
問題なければ3日後くらいにWikiに反映して
総当り内容は総当り用3のページに貼っておく
あと今総当り用3のページに貼ってあるものとは内容を少し変えてある

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4336137.txt
546格無しさん:2013/07/14(日) 10:05:42.60 ID:BEQlbueq
>>541
vol.85
513 :格無しさん:2013/04/20(土) 01:32:42.66 ID:iwFEo4Sl
(省略)
アラの意味は大雑把な性格とかの意味、ムラは気が変わりやすいとかの意味あるから普通に使う。

528 :格無しさん:2013/04/20(土) 20:59:24.14 ID:v5V2zseN
>それだと大嘘憑きの性格とか大嘘憑きは気分が変わりやすいとかいう意味になるがおかしいよな?
おかしいのなら
使用者の性格とか気分が変わりやすいって意味で言ってるってことじゃん
そこで効果のことだって考えるからおかしくなるんだ

>>527
あれ効果のことだ、だなんて誰からも言われてないじゃん

>>513でのアラやムラでの意味合い考えると効果で考えるとおかしくなるから
使用者のことを指してると考えるのが普通でしょ

757 :格無しさん:2013/05/01(水) 22:52:09.72 ID:9Am0K+E/
(省略)
返し忘れてたのに気付いたので>>528に返信
球磨川について語ってるのではなく球磨川の能力である大嘘憑きについて語ってる会話だから
>>513での意味は複数ある意味の中から本人の気分しだいだという解釈を取る為に
都合に良い意味だけを抜き出した物だ
----
その大嘘憑きについて語っている会話中に「球磨川自身があの過負荷を適当にしか使う気がないというのもある」と
あるんだから球磨川の性格のことを言っても不自然ではないよな?
この台詞の「も」が指すのは性格以外の欠点のせいで具体的なことは過負荷をなかったことにできないということ、こう解釈できる
まあ>>543の言う最大値ルールでもいいけどな

名瀬からの「俺が思っているほど黒神はお前を変えてねーのかな?」という質問に対して
阿久根は「いいや」「確かに俺は変わったよ」「昔は人間を壊せばスカッとしたもんだけどね」「今はただただ気分が悪いよ」と返答
それまで金にしか興味のなかった喜界島が「黒神さんのために立ち上がった」り、
行橋からの「どころか最初は敵対さえしてたじゃないか」「なのにどうして君は黒神さんのためにそうも体を張るんだい?」という質問に
喜界島は「いっかい敵だったらもう仲良くしちゃだめ?」と返答
過去の阿久根は不良だし喜界島もかなり歪んでいる方だから「過去の二人=悪人」は通じる
台詞からも人道的には成長したことが分かるからこれらを(心の)進化としても何ら問題はない

>>545
547代行:2013/07/14(日) 10:22:57.38 ID:KjQQopkS
>>539
秒とわからないのだからミサイルが1カウントで何m動いたかという作中描写からカウントを逆算すべきだと思うが

>>538
そんなルールあったっけ?
改造ツールで中身を弄ったならともかく、実機で行える以上ゲームの仕様となんら変わりはないんじゃないか?
548格無しさん:2013/07/14(日) 11:17:11.55 ID:M0Iz1H6W
バグだと思ったら当初から予定されていた仕様だったって事もあるし
それがバグなのかどうかってプレイヤーには判断付かないからね

スターオーシャン2とか設定ミスで装備品の「めいちゅう」の数値が全く意味のないものになってるけど
だからってこれはバグだとして装備品の「めいちゅう」を反映させた数値を使うわけにはいかないし

忍者バグはちょっと調べた&>>537を読むと体が帯電している状態で変わり身を使うことで透過するようになるだから
一応の理屈をつけると変わり身をきっかけに身体が電気化して透過するようなったみたいな感じかな
なので忍者バグはシステム上の都合ではなく「電気化による攻撃透過」を原理とする能力になるんじゃないかと
この理屈で問題ないのかは分からないけど
549格無しさん:2013/07/14(日) 12:06:55.26 ID:++vRg1Sc
ゲームのバグは駄目じゃないかって前にも言われてたような
どっちにしろ忍者バグを通すとしても>>548のいう無理やり原理を考えるのは微妙じゃないかと
550格無しさん:2013/07/14(日) 12:17:33.40 ID:zAvHLogM
>>543
詳細カモン、正直完成のときも設定小出しにして自分たちに都合の良いようにねじ曲げようとしてたから信用できん
あと最大値ルール使えるのって基本どう解釈しても矛盾が出る場合だけだからな
「自由に世界改変できる」と「リンゴは作れない」って設定があったら矛盾だからリンゴ作れるとかいうことは出来ないわけだ、今回も同様
>>546
適当にしか使う気がないというの「も」ある、な
要するに心理的要因以外にも欠点ありますよってこと
そしてもう一回言うがスペシャル=悪人じゃないのにいまやただのスペシャルじゃないって台詞を使ってることはおかしいっていうのの反論になってないんだけど
そもフラスコ計画を潰すために今からバトル展開始まるよーってとこでの台詞なんだから戦闘面での進化ととるのが自然だろうに

>>547
スマブラのホームランコンテストみたいに目盛りがある場合以外は何m進んだかってのもよくわからない気がする
まあどんなゲームか知らんから目盛りついてるのかもしれんけど
551格無しさん:2013/07/14(日) 12:22:54.12 ID:M0Iz1H6W
>>549
さすがに>>548の理屈は飛躍しすぎだったか
552格無しさん:2013/07/14(日) 13:01:13.10 ID:kRZkTXJ2
バグは再現性があるならいいんじゃないの?
553格無しさん:2013/07/14(日) 13:27:01.94 ID:weR1JzYX
たとえば初代ポケモンのバグで自分のポケモンを別のポケモンに変化させるのを
世界改変、もしくは物質変換扱いにできるってこと?
554格無しさん:2013/07/14(日) 13:57:31.10 ID:uDiISiPJ
ソルバルウに物理無効を、ビックバイパーに世界改変による物質創造を付けられそうな気もする
555格無しさん:2013/07/14(日) 14:13:28.88 ID:M0Iz1H6W
物理無効やキャラ変化は正規の仕様として搭載しているのもあったような気がするし
バグだろうが正規の仕様だろうがデバッグモードだろうが
結局はゲームシステム上の都合ではなく作中で理屈が通るものであるかかと

正規の仕様なら専用の魔法やアイテムを使用するという理屈とかがあったりするけど
バグの場合は想定外のものなので理屈が通らない場合が大半じゃないかな

初代ポケモンでどのようにポケモンを変化させるのかは知らないけど
「特定のボタンを複数押したらポケモンが変化する」とか「ただの回復アイテムを特定の順番で使う」みたいなのだったら
作中においての理屈が通らないためゲームシステム上の都合となって駄目になる
556格無しさん:2013/07/14(日) 14:21:27.64 ID:Kj7iZdvs
【作品名】刃鳴散らす
【ジャンル】エロゲ 剣劇浪漫ADV
【名前】武田赤音
【属性】剣者。人間の男
【大きさ】身長161p。体重54キロ

【攻撃力】厚みが標準より薄い日本刀『かぜ』を所持
剣速は八坂の倍
術理により剣尖に全体重を乗せられる
ボディーアーマー(強度不明)着た人間を骨まで断って即死させられる
【防御力】鍛えた成人並
胸を打撃され胸骨に罅が入り、こめかみを強打されて脳震盪こした状態で、追い打ちで放たれた達人クラスの棒による打撃を回避
【素早さ】複数の達人を倒せる奴が他人にはなった斬撃を、手近にあった刀を掴む→刀抜いて捌く。ということが出来る
【特殊能力】即応能力・意表を突かれても身体が反射神経により勝手に動き最適な動きをする
鍔目返し・一歩を踏み出す間に必殺の斬り降ろしを行い。回避されると間髪入れず必殺の斬り上げを行う技
斬り上げのリーチが通常の半分程(多分)しかないのが難点
1撃目を空振りした後伊烏が宙転抜刀するより速く振り上げて致命傷を与えられる
斬り降ろしと斬り上げの速度は同じ
【長所】剣技と顔
【短所】それ以外
【戦法】鍔目返し
557格無しさん:2013/07/14(日) 14:23:13.10 ID:Kj7iZdvs
参考
八坂竜騎
防御を考えない攻撃一辺倒の武技を使う武人。一メートルほどの木の棒が得物
雑魚でも達人クラスの作中の東京で最強格(地の文で化物群と有る)の『剣匠二十四傑』の一人
東京で最もテロの対象に遭いやすい人物の護衛をしていて、戦歴は百を越える
雑魚でも達人クラスの作中でも、選りすぐりの精鋭を突破したテロリストを全て撃破している
戦闘スタイル的に攻撃速度は達人相手に勝てる奴を倒せる奴でも受けも回避も出来ない
(そうでなければ死んでいる)

伊烏義阿
上記の八坂が全力で棒を斜めに振り下ろすのと、ほぼ同時に跳躍して八坂の頭上を飛び越して、棒が床を叩くのと同時に、空中で回転して抜刀し八坂の右腕を斬り落とせる
一歩事に歩幅を変える疾駆で間合いを詰める。達人レベルでも間合いを掴めない
赤音でも防げない変幻にして神速の居合を使う
558格無しさん:2013/07/14(日) 14:28:58.60 ID:R0cvUoQU
>>555
>>555
キノコ食ったマリオが攻撃受けた後の無敵時間とか昇竜拳の無敵時間?
559格無しさん:2013/07/14(日) 14:59:07.51 ID:kzMOZCu0
>>514 亀だがデスは全知を持っているのでフラッシュなどの一部の不可視キャラに勝利可能。
そして新規投下

【作品名】Load of APOCALYPSE
【ジャンル】狩りゲー
【世界観】
「Load of VERMILION」において登場するカルキの大きさは「永遠」とされている。よってカルキは単一宇宙並みの大きさを持つ。
カルキは「Load of VERMILION」の主人公であるニドと同じ大きさであり、
そのニドは「Load of APOCALYPSE」の世界に住む人々や主人公と同じ大きさである。
そして主人公たちは「Load of APOCALYPSE」の世界の一つの星に住む人々なので、この世界の大きさは一次多元宇宙並み
(世界には星などが確認されている、そのためこの世界と人間の比率は現実世界の宇宙と人間の比率に等しいと思われる)
そしてその世界は無限に存在するとされている(「無限に存在する幾多の世界があった」とナレーションで説明されている)

異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)が存在するので合わせて2次多元+2αとなる
また、公式で「Load of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Load of VERMILIONの設定も流用できるものとする

【名前】主人公
【属性】七界の王
【大きさ】通常時では単一宇宙並み、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために一次多元宇宙並み
【攻撃力】通常時でも自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる
     それが大きさ相応になった状態
【防御力】アルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している
     つまり一次多元並みの防御をもつ(これは通常時でも共通である)
     また、取り込まれると消滅し、消滅しなかったモンスターも意識を乗っ取られる混沌に世界ごと取り込まれても
     なんともないので消滅耐性と精神耐性を持つ。(作中で一緒に取り込まれたモンスターや人々は意識を乗っ取られた)
【素早さ】混沌は世界(一次多元並み)を一秒で侵食できる
     よって混沌の侵食の速度は無限速
     その混沌がアグニ(通常時の主人公の8倍くらいの大きさ)侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に
     アグニを浄化できる主人公(通常時。これは2章のキークエの後のイベントで、4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている)=混沌と同速以上
     そしてその主人公の全速力より圧倒的に早いジークフリードの突進を完全に密着した状態で弾き返してカウンターを返すことが可能なので無限速反応
【特殊能力】ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために二次多元+2α任意全能
      時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている
      戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持
      世界の外に行ってもなんともないので宇宙外生存、また次元の狭間でも生存可能。
【長所】狩りゲーのレベルではないスペック
【短所】もはや狩りをする必要が感じられない
560格無しさん:2013/07/14(日) 15:07:18.61 ID:kzMOZCu0
【攻撃力】に追記。
フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす
         射程は自身の5倍程度。
561格無しさん:2013/07/14(日) 16:52:47.58 ID:3BIFm0yi
>>423で指摘されたので主人公(世界樹の迷宮3)を修正。
巨大ライギョの項目を削除、また共通設定の素早さ欄を
【猫科の大型獣以上の反応の奴から見ても「目にも留まらぬ速さ」で放たれた9連続打撃を全段回避できる敵から先手を取れる反応。及び同敵を近接戦闘で圧倒できる戦闘速度】
に変更
562格無しさん:2013/07/14(日) 17:19:21.52 ID:uDiISiPJ
>「Load of VERMILION」において登場するカルキの大きさは「永遠」とされている。よってカルキは単一宇宙並みの大きさを持つ。
「永遠」は時間の単位だから物理サイズは見た目相応、時間軸方向に偏在(単一型)とかになるんじゃない
563格無しさん:2013/07/14(日) 17:22:13.47 ID:M0Iz1H6W
>>558
そういや攻撃を受けた後の無敵時間や技を発動中の無敵時間は
代表的なゲームシステム上の都合によるものだったな
564格無しさん:2013/07/14(日) 19:08:45.08 ID:+TyuU71f
「大きさ永遠」ってだけじゃ時間軸遍在にはならんでしょ
565代行:2013/07/14(日) 20:21:48.69 ID:Nw3DPXpb
>>550
詳細も何もテンプレに書かれてるだろ


範囲はグッドルーザー球磨川の紹介文に、
『「めだかボックス」に登場する、「不幸」に取り憑かれた最凶最悪の男。全てを「なかったこと」にする能力「大嘘憑き」を持つ。』

原文ママ
ちなみにこれ過去ログにも散々書かれてるからな?
お前見てないだろうけど

>「自由に世界改変できる」と「リンゴは作れない」って設定があったら矛盾だからリンゴ作れるとかいうことは出来ないわけだ、今回も同様
今回は対象が「全て」だから例外で消せないものはひとつでもあったらどう解釈しても矛盾が出るので最大値ルールだな
566格無しさん:2013/07/14(日) 20:42:21.27 ID:zAvHLogM
>>565
ああ、なんだそれか
何か随分と自信があるご様子でいらしたから他のがあるのかと思ったw

その場合最大値ルールは使えない何故ならば
大嘘つきは安心院さんから貰った能力であり、それは全てを無かったことにする能力。
→でも球磨川が使う際、アラやムラがあると言われていて本人もそれを肯定している
→つまり球磨川は大嘘つきを使いこなせてないと思われる
これで矛盾が出ないね、めでたし

ちなみに不利な推測だーとか言い出しそうだから言っとくが「自由な世界改変」と「リンゴは作れない」も基本自由だがリンゴのみは作れないんだろうって解釈がされるのが当然っていうのを前提として基本ルールに載ってるわけだからね
567格無しさん:2013/07/14(日) 21:01:24.77 ID:vXSnyhGx
球磨川が安心院さんからもらったのは「手のひら孵し(ハンドレット・ガントレッド)」であって、
「大嘘憑き」はそれを元に球磨川が作った能力だぞ。
568格無しさん:2013/07/14(日) 21:02:05.54 ID:G3o82Jxa
>>566
アラやムラがある理由として「本人が適当に使う気しかない」が挙げられてるのになんでそんなド不利な解釈をもってくるんだか
勿論適当に使う木しかないというのも理由、みたいな言い方だったからそれだけが理由ではないんだろうけど、
なんでその不明な部分に不利な解釈を持ってこなきゃいけないわけ? 流石にちょっと納得がいかないなあ
569代行:2013/07/14(日) 21:03:43.35 ID:Nw3DPXpb
>>566
使いこなせてないとかはただのお前の俺解釈じゃん
それだとまどかとかも昔、できないことがあるのに自由な世界改変のおかげで
矛盾は最大値ルールで何もかも改変できるのが認められてるがお前の理屈だと通らないってことになって修正行きになるな
あれも余裕で使いこなせないって解釈できるから

>「自由な世界改変」と「リンゴは作れない」も基本自由だがリンゴのみは作れないんだろうって解釈がされるのが当然っていうのを前提として基本ルールに載ってるわけだからね
今回は自由な世界改変と違って「全て」が対象だから全く違うだろ
「自由な世界改変で全てが作れる」とあるのに「リンゴは作れない」とあったら矛盾するので
何もかもが作れる扱いになる
570シベリア代行:2013/07/14(日) 21:47:43.03 ID:RVyqC3be
>>541>>542は無視か?

ぶっちゃけ「自由な世界改変」の「リンゴは作れない」とかのルールでも
世界ごと消せるし時間も消せるし色みたいな概念も消せると作中で判明してるので
ほぼ支障ないんだよね
「自由な世界改変」の「リンゴは作れない」とかのルールで言うと
全てが消せるって前提で作中で消せないと判明してるのなんて自我の強いマイナス能力くらいで
それ以外は何もかも消せる扱いじゃね
571格無しさん:2013/07/14(日) 22:03:53.50 ID:BEQlbueq
>>550
その「も」及び心理的以外の欠点が「過負荷を消せないこと」だと解釈できると言っただろ
身体能力的にはスペシャルだが性格が歪んでいる過去の阿久根と喜界島=悪人だろうとも言ったはずだが
ただのスペシャルを過去の二人と考えればどこが違うのか分かるはずなんだがな
>>546の質問と返答のやりとりは両方ともそのフラスコ計画編での戦闘中の会話なんだが
肉体的な成長の設定や描写は一切なく精神的な成長が伺える台詞や回想はあるんだから自然も何もない

>>559
全知って不可視とかも分かるのか、修正しておく

>>566
ちなみにテンプレに書かれてるやつはアラやムラ云々の本編が掲載されたジャンプ本誌よりずっと後に販売されたジャンプNEXTに掲載された外伝での文
だから「後からこういうものだと説明・判明されているから説明前のその情報は間違っている」とは限らない、つまり矛盾ってこった
572格無しさん:2013/07/14(日) 22:17:52.82 ID:Kj7iZdvs
>>570
色は概念なのか?
573格無しさん:2013/07/14(日) 22:24:04.27 ID:EtVocg+D
ジョーとアルウィンはもう少し強化出来そうだな、ハリイのテンプレを見るに
共通設定のブランザーなどは一部流用がききそうだ
574格無しさん:2013/07/14(日) 23:15:20.22 ID:Ys78KliS
>>573
Ωとθの間を入れれば世界観はもっと増えるんじゃないの?
575格無しさん:2013/07/15(月) 00:20:04.11 ID:WI5pQY61
>>567
作ったというよりアレンジしたものじゃなかったか?
>>569
まどかの場合は戦闘に影響しねーから問題になってない
「自由な」世界改変=何でもできるだから=何でも作れるなんだけど日本語わからないの?
>>570
悪平等には効かないらしいね、人外には効かない扱いでOK?
今更だけど油断すると世界を消してしまうだから能力使いこなせてないし世界消すとその中に居る自分も消えちゃうね
>>571
ただのスペシャル=過去の二人って意味不明だよ?
理事長がその他大勢のスペシャル達と二人を同じに見てたから不知火は言ったんだよね?
しかも理事長は改心前の阿久根は見てないはずだけど?

何か矛盾とみなすことも可能なら何でも最大値取れるみたいな流れにしようとしてるみたいだけど
本来矛盾最大値ってどうにも設定に整合性が取れない作品を参戦させるための苦肉の策だかんな?

>>574
あれ以上世界観増やして一体どうするんだ…
576格無しさん:2013/07/15(月) 00:22:00.99 ID:OJHc7sv1
>>573
というよりおかしいぞ今のジョーとアルウィンの扱い
ハリイの全知も高次元追放も認識不可もどれも作中世界観の高次元存在の共通能力
二人ともヒルベルト空間の存在になってるわけだから逆にこれらを流用できてないとおかしい
あえて弱くしているってレベルじゃなく世界観レベルの共通設定を無視してるぞこれ

>>574
あれ以上世界観だけ増やしても現状スペック勝負には関係ないっていうね
一応増やす手段はあるらしいが「もしトランスリアルを越える世界観の作品が出た場合の最終手段」らしいぞ
577代行:2013/07/15(月) 00:40:45.00 ID:mLoTpOzT
>>569
まどかのばあいは自由な世界改変ができるかどうかだから全能の壁上にとっては死活問題だぞ
そこで不利な解釈を取らずにすんだからああなったわけだし
お前のイチャモンが通ればあいつも間違いなく全能の壁上から落ちるなw

「自由な」世界改変=何でもできるだから=何でも作れると解釈すると
リンゴが作れないという設定があったら矛盾が発生するのでそういう設定があったとしても
最大値ルール発動でリンゴが作れるということになるな

つーかそもそもリンゴって「自由な」世界改変でない場合の例だろ

>本来矛盾最大値ってどうにも設定に整合性が取れない作品を参戦させるための苦肉の策だかんな?
一体いつそんなコンセプトでできたルールなのか言ってみろ
過去ログ持ってな

ていうか整合性が取れないのなら>>569でも十分整合性は取れてないから適用可能
578577代行:2013/07/15(月) 00:50:52.48 ID:jLWD+H36
>>569じゃなくて>>575だった
579格無しさん:2013/07/15(月) 01:03:32.69 ID:WI5pQY61
>>577
自由な世界改変が可能だがさやかを救いつつ世界を消さないってことだけはできないって解釈が取られてるんだろ
最強スレでの戦いに「誰かを救う」とか必要だったか?w

お前の主張押し通す為に基本ルールにまで喧嘩売るなよ…
あれは自由な世界改変・現実改変、何でも願いを叶えられるアイテムの効果に※明確な制約、制限がある場合は作中準拠とするって書いてあるはずだが

えっとさ…最強スレが最初っからこんな独自ルールでガチガチに固められていたとでも思ってるのか……?
まあねちねち言われても困るから言うと漁るの面倒過ぎて過去ログ出せないけどな、そこは俺が悪い

どういうこと?お前のレスに安価してどの部分か示さないってことはお前の発言に整合性が無いってこと?
580代行:2013/07/15(月) 01:06:16.24 ID:jLWD+H36
>作ったというよりアレンジしたものじゃなかったか?
アレンジっつーか昇華だろ
実際作ったとか言われてるんだし
つかどっちでもいいだろそんなもん
どのみち安心院から大嘘つきもらったわけではないんだし

>>575
>本来矛盾最大値ってどうにも設定に整合性が取れない作品を参戦させるための苦肉の策だかんな?
といい捏造する奴が多すぎ
適当にハッタリかませば誤魔化せると思ってんのか
俺なんて5年以上もこのスレにいるけどこんなのは初めて聞いたわ
最近、こういうのが多くて困る
どうせ捏造してる奴はみんな同一人物なんだろうけども
581代行:2013/07/15(月) 01:33:38.92 ID:TsiS6o5c
>>579
>自由な世界改変が可能だがさやかを救いつつ世界を消さないってことだけはできないって解釈が取られてるんだろ
>最強スレでの戦いに「誰かを救う」とか必要だったか?w

まどかのあの台詞だけでは「自由な世界改変自体ができるのかどうか」自体が微妙だったわけで
誰かを救うとかは別に関係ない
で、微妙だったけど結局自由な世界改変ができるって有利な解釈になることになった

>お前の主張押し通す為に基本ルールにまで喧嘩売るなよ…
俺の主張っていうか矛盾は最大値ルールに反するからだろ
明確な制約、制限がある場合は作中準拠とするっては
そもそも制約とかは自由な世界改変でない奴に当てはめるルールだろこれ

>※明確な制約、制限がある場合は作中準拠とするって書いてあるはずだが
ルールちゃんと読め
それは上限がない場合の任意全能にだけ当てはまるルールだし球磨川のは任意全能ではない
おまけに球磨川のは「全て」だから上限がない

>えっとさ…最強スレが最初っからこんな独自ルールでガチガチに固められていたとでも思ってるのか……?
>まあねちねち言われても困るから言うと漁るの面倒過ぎて過去ログ出せないけどな、そこは俺が悪い
だったら最初から適当抜かすな
ちなみに先に漁っておいたが
過去5年間の過去ログ持ってるがぱっと検索したけどお前が言ってるようなのはどこにもなかったな

すぐにバレるような捏造はするな

それと煽って誤魔化そうとしてるようだけど
今回は対象が「全て」だから例外で消せないものはひとつでもあったらどう解釈しても矛盾が出るので最大値ルールだな
ってことだな
582シベリア代行:2013/07/15(月) 01:37:16.54 ID:Rb4K6AVs
>>572
まあ違うかもしれんがそういうことが言いたかったわけでもないし
この際それは重要なことではない

>>575
>悪平等には効かないらしいね、人外には効かない扱いでOK?

お前は何を言ってるんだ
いつ効かないと言われていつから悪平等は人外集団になったんだ

>今更だけど油断すると世界を消してしまうだから能力使いこなせてないし世界消すとその中に居る自分も消えちゃうね
お前がテンプレ読んでないのはわかった
戦法くらい嫁

それで>>541>>542は無視か?
一向に答えようとしないけど
答えないなら反論なしとみなしてもらうが
583格無しさん:2013/07/15(月) 01:38:54.19 ID:qaK02Wj2
共通設定が反映されていない状態なので、ハリイのテンプレから設定を流用し、修正


時空支配装置ブランザー:被験者の脳にグルーオンを注入、プランク数を1mに拡大して考えただけで何でも実現するようにする装置。
            実は処刑器具を流用して作られたもの。
            描写では、物質創造・変換、生物創造・操作、蘇生、機械創造、瞬間移動、遠隔視、サイズ変更、思考操作
            時間捻じ曲げ、時間移動、無時間行動、存在抹消、宇宙遍在、創世などを行った。
            ・世界観全てに散らばらせることができるだけの数の分身がくっついてくる。
             また自由に願いを叶える能力は分身もきちんと持っている。
            ・あらゆる方向が同時に見え、全世界の情報が頭の中に入る。
            ・あらゆる時空間に遍在した。
            ・ヒルベルト空間の存在になった。

ジョー・フレッチャー
【攻撃力】大きさ相応+特殊能力欄参照。空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に
     相手を押し込めば存在を抹消することが可能。
【防御力】大きさ相応+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
     ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【戦法】高次元の干渉無効化を利用しながら殴る蹴る踏み潰す、または高次元方向に放り投げる。
     分身する相手にはこちらも分身で対抗。

アルウィン・ビター
【攻撃力】成人男性並み+特殊能力欄参照。空間を切り取った後にできる「あらゆる物体は存在することをやめる」無の領域に
     相手を押し込めば存在を抹消することが可能。
【防御力】成人男性並み+特殊能力欄参照。ヒルベルト空間の存在は下位次元で何をされても針で刺されたほどにも感じず、また
     ヒルベルト空間に引き上げられることで人類も不死となるため不死身の体を持つ。
【戦法】初手でアレフ一次元が点に見えるサイズまで巨大化して、高次元の干渉無効化を利用しながら殴る蹴る踏み潰す、
     または高次元方向に放り投げる。分身する相手にはこちらも分身で対抗。


ハリイの項にも書かれている複数の高次元能力とその解説については長いのでwikiに記載
584格無しさん:2013/07/15(月) 01:53:38.67 ID:oCANITUK
>>575
悪平等には効かないって何を根拠に言ってるんだ?
初手は相手を消す、殺されて死後の世界へ行けば相手のいる宇宙ごと消すって戦法なんだが

性格等は関係なく全体的に身体能力などが常人より遥かに優れている人々をスペシャルと呼ぶ
過去の二人は身体能力は改心後と同様に高いが性格が歪んでいると分かるから、性格関係なく身体能力的に優秀という点ではただのスペシャルに属する
だが改心による精神的な成長は戦い方や必死さなど本編の戦闘に関わるところまできてたから過去の二人及びただのスペシャルとは違うと言っている

めだかの近くにいるだけの阿久根と喜界島を他のスペシャルと同格扱いしていることに対する不知火の指摘と理事長が過去の阿久根を見た見てないって関係ないだろ
だいたい具体的な成長描写が過去に改心させてきた人々含め精神的なことしかないのに身体的に成長したとするんだよ
585シベリア代行:2013/07/15(月) 02:04:10.68 ID:Rb4K6AVs
仮に悪平等には効かないって言われてるなら
対象に含まれてるのに効かない悪平等がSUGEEEEEEEEEEEになるだけだな
最強スレ的に
586格無しさん:2013/07/15(月) 05:59:50.44 ID:OmYXKY+E
球磨川が悪平等相手に直接『大嘘憑き』を使った事なくね?
そもそも安心院に対しても直接使ったことない気がするんだけど
あとめだかのスペシャルの人達って身体能力が常人より高いわけじゃないよね?
芸術科のスペシャルとかはたぶん身体能力高くないんじゃないの?
587シベリア代行:2013/07/15(月) 06:16:27.26 ID:WprVrEYn
そもそも何で悪平等がまるで人外かのようなことを言ってるんだ>>575
588格無しさん:2013/07/15(月) 07:25:57.23 ID:OmYXKY+E
>>587
悪平等の代表である安心院と半纏が人外だからじゃないかな?
この二人以外の悪平等7億人は常人が大半なんじゃないかなって思うけど
スキル持ちの悪平等はレアっぽいし

というかそもそも安心院と半纏は人外でいいのかな?
この二人は一応他称でも人外って言われた事はあるけど
589格無しさん:2013/07/15(月) 07:53:36.14 ID:0EbhBwAz
安心院に大嘘憑きが効かない根拠だったらテンプレにも使われてるこの台詞じゃないかな
「あのスキル(却本作り)は唯一、史上唯一、悪平等たる僕に有効なスキルだからね」

あと矛盾は最大値が通らないのって他の描写や設定から矛盾しないような根拠のある推測が可能な場合で
勝手な憶測つけて根拠のない推測をするのは駄目だからね
590格無しさん:2013/07/15(月) 09:24:42.72 ID:GCOeTMUA
ヒーローマンwithジョーイ再考察

防御が車破壊より上からビル破壊で無傷に変わっただけ。パンチの威力も上昇したけど、どうせ使わないからどうでもいい。
同じところから見てみる。

×巨大化たけし 大きさ負け
×マイケル・ウィルソン ジョーイのバリアで防げると思うが、どっちにしろ反応する前に攻撃されて終わる。あとは連射負け
○ジェナス・ディラ Oスパーク勝ち
×ウルトラマンエース メタリウム光線負け
×ウルトラマンタロウ ストリウム光線負け

結論:何も変わらん。
591格無しさん:2013/07/15(月) 09:43:52.67 ID:mzrJtH0r
ってかダブル掛けとはいえ大嘘憑き普通に安心院さんに効いてるやん…悪平等に効かないってどっから出てきたんだ?
592格無しさん:2013/07/15(月) 10:08:52.08 ID:oCANITUK
>>586
原理はっきりしてて余計な設定がなければ実際にやってなくてもできる扱いじゃなかったっけ
直接がどこまでなのか分からないが>>591の通り一応安心院には封印時に却本造りと同時に使用したという設定がある

勉学や芸術でもスペシャルも存在するから>>584ではスペシャルのことを「身体能力など」と言った
阿久根も喜界島も体育科だから今回は身体能力に重点をおいた発言をしている

>>588
安心院と半纏は人外だがそれ以外はスキル関係なく人間
安心院には却本造り以外のスキルは通じない(=大嘘憑き単体では効果なし)が半纏や他の悪平等については何も言われていない

>>590


超次元上の総当り修正(5度目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4339142.txt
593シベリア代行:2013/07/15(月) 10:09:59.00 ID:WprVrEYn
>>588
それは知ってるが悪平等の属性持ってる奴は人外だなんて言われたことなんてあったか?
人間の中学生でも普通に悪平等いたぞ
あとどうでもいいが半纏って人外って言われたことなんてあったか?他称でも自称でもなかった気がするが
594格無しさん:2013/07/15(月) 10:13:23.51 ID:OJHc7sv1
つーか人外に効くかどうかの判定って精神攻撃の時くらいにしか見られなかった覚えがあるんだけどどうだっけ
少なくとも原理が因果律操作の能力で「人外に効いている描写が無いので〜」ということは今までなかったはずだけど
595格無しさん:2013/07/15(月) 10:57:40.69 ID:0EbhBwAz
>>590
考察乙です

>>592
総当り乙です

タイタス・クロウ対神野陰之に関しては空間偏在規模が
神野は地球規模、クロウが宇宙規模なので偏在範囲不足で神野では勝てないと思う
クロウは物理攻撃しか持っていないので攻撃が透過してお互い有効打なし分けかと

あと今更だけど去年時点では時間軸偏在はただの0秒行動だけで
防御性能についてはどうするか以前議論してたような気がするけど少しは決まってたんだっけ?

>>594
パッと思い浮かぶのは「人間の魂を吸い取る」とか
「人ではない存在のみ斬ることができる」みたいに
攻撃側で種族限定と明記されてるものかな
596格無しさん:2013/07/15(月) 11:07:42.11 ID:89tA5hUv
>>593
半纏は一応「ただそこにいるだけの人外」じゃなかったっけか?

いずれにせよ「大嘘憑きは人外にはor悪平等には効かない」なんて設定は俺の知る限りないけど
597格無しさん:2013/07/15(月) 11:11:12.78 ID:oCANITUK
>>593
半纏は「ただそこにいるだけの人外」と安心院に言われている
大嘘憑きが通用しない理由にはならないけどな

>>595
神野陰之は一人としての大きさは惑星よりやや小さいくらいだが、
「あらゆる場所・あらゆる時間に遍在している」とのことなのでクロウと同様に単一宇宙内の空間にも遍在していると思ったが

時間軸遍在の議論はほとんど覚えていないから決定事項とかは分からないが、
素の耐久は時間軸遍在というだけでは強化されないが遍在している時間軸が存在する宇宙ごと破壊でもされない限り負けないと俺は考えている
598格無しさん:2013/07/15(月) 11:20:58.75 ID:OJHc7sv1
>>588
安心院は間違いなく人外扱いになると思う
宇宙や地球が生まれる前から存在しているし少なくとも地球人ではない
半纏はその安心院に同族とか言われてた覚えが

>>595
ああそういや攻撃側で制限ある設定あればそれ準拠になるか
どっちにしろ大嘘憑きは「人間だけに効く」みたいな設定ないし関係ないね
599格無しさん:2013/07/15(月) 11:41:15.69 ID:0EbhBwAz
>>597
神野については了解

時間軸偏在は以前の議論であった「時間軸破壊攻撃じゃないと倒せない」みたいな
そんなの誰が持ってるんだよってものはどうかと思うけどそれくらいなら個人的には別に良いかな
600格無しさん:2013/07/15(月) 12:56:09.78 ID:2WqA142i
>>592 総当たり乙。
>>562 カルキの大きさが無限である根拠がこれではだめなのだろうか

カルキには下の説明に
 全長:永遠  本質:ヴィシュヌ第10の化身と書かれている
そしてヴィシュヌは
全長:0〜無限大 重量:0〜無限大 特技:10の姿に変身
と書かれているため、カルキはヴィシュヌの変身した姿であり、大きさは無限であると思われる

あと【攻撃力】のフレイムフェザーに追記。
フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす
         射程は自身の5倍程度。自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えることができる。
601格無しさん:2013/07/15(月) 13:17:50.45 ID:WI5pQY61
>>580,581
じゃあ安心院さんから貰った云々はもういいや
それより5年分のログ検索したとか5年間ここにいるとかドヤ顔で言ってるけど
最強スレの基本的なルールができたのって主人公スレができたより昔だからwikiにある過去ログ見ても意味ないと思うんだけど
しかも俺はどんな流れでできたかってのを言ってるだけなんだから検索で出るわけないだろ
ハッタリ言ってんのはどっちだよ

もっかい貼っとくぞ?
『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある
 何より過負荷を虚構にはできないという不具合は 使用者の球磨川も知らない特性だったようです』
つまり全てをなかったことにするという設定を打ち消す形でアラやムラの設定は存在している、だから矛盾にはならない
しかも「何より」ってことは過負荷を消せない以外にも欠点はある

>>582
戦法ぐらい読めって言われても前に不可視キャラも消せるのって聞いてた奴が居て
自分の前方のもの全部消すから問題無いって言われてたんだけどそれって宇宙外生存とかないと死ぬんじゃないの?
穴の開いた宇宙船みたいなイメージで

アラの意味は大雑把な性格とかの意味、ムラは気が変わりやすいってのがおまえら側の出して来た意味なわけだ
で、話の流れは上にも貼った通り、
「(大嘘憑きは)全てを無かったことにするといってもアラやムラがある」だな
ここにさっきの意味を当てはめると
「(大嘘憑きは)全てを無かったことにするといっても大雑把な性格や気の変わりやすい(特性)がある」
つまり大嘘憑きの説明が行われているんだから主語は大嘘憑きでありそれに性格があるということになる
というかアラが大雑把な性格ってこれどっから持ってきた意味なんだ?

>>584
今まで言わなかったがそっちが心理的な成長だけで戦い方や必死さが変わったから強くなったとか言い方してるから言うけどさ
現実でも心理的な変化は肉体のパフォーマンスにも影響するぞ?
いや理事長は生徒会役員(=めだかの周囲の人物)になった二人のことぐらいデータの上では知ってるだろ?
それでも大したことないって言ってるんだろ
というか善吉ってめだかの影響力以前に毎日自分でトレーニングしてるんじゃなかったっけ…

まあ人外には効かないは無理があったか…
でも>>591の言うとおり効かないって言ってるのに効いてるんだから安心院さんの発言に信憑性無くなってこないか?
好意的に見ても大嘘憑きも有効だったの忘れてたってことで因果律耐性は無くなる気が

>>599
サノスのBCが時間軸破壊攻撃かな
602格無しさん:2013/07/15(月) 13:24:38.51 ID:iH+wOCWy
時間軸偏在って各時間軸にいる奴を倒していけば勝てるもんだと思ってた
違うの?
603格無しさん:2013/07/15(月) 14:09:26.22 ID:OJHc7sv1
> 『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある
>  何より過負荷を虚構にはできないという不具合は 使用者の球磨川も知らない特性だったようです』
> つまり全てをなかったことにするという設定を打ち消す形でアラやムラの設定は存在している、だから矛盾にはならない
> しかも「何より」ってことは過負荷を消せない以外にも欠点はある
そりゃ「何でも願いを叶えられる」が「ゲームカセットが難しくて作れない」ってレベルと同じで
「すべてをなかったことに出来る」が「アラとムラがあって判明している部分では過負荷を消せない」ってことになるんじゃないだろうか
というか後に続く文とあわせて解釈すると球磨川が適当にしか能力を使う気がないって意味合いになったような

>>602
ここの流れでいう時間軸遍在は過去現在未来に同時に存在しているタイプのものかな
604格無しさん:2013/07/15(月) 14:14:35.52 ID:4aKFbEwH
「物理的に極端に小さい/細い/薄いので見えない」も不可視に入るんだっけ?
605格無しさん:2013/07/15(月) 15:33:38.76 ID:WI5pQY61
>>603
アラやムラの中身がその二つだけって断言されてるなら良かったんだけど
安心院さんにも自称効かないらしいし言彦にも効果無いしで効かない対象が多すぎる
だから最低値ルール適用
そもそも適当にしか能力を使う気が無いっていうのはめだか戦前にみたいに本気になってる時も
あるんだからそういう時は「消してない」じゃなくて「消せない」が正しいかと

つーかねこ神2号って「なんでも」がついてないけど良いのかこれ
606格無しさん:2013/07/15(月) 15:45:49.58 ID:d6JFUD1A
くそおおお、なんで書き込めないんだ
607格無しさん:2013/07/15(月) 15:47:22.69 ID:d6JFUD1A
ついに書き込めたわw
608格無しさん:2013/07/15(月) 16:20:17.01 ID:WI5pQY61
投下
【作品名】つれたつれた
【ジャンル】絵本
【名前】じいさん
【属性】釣り名人
【大きさ】老人並、釣竿所持
【攻撃力】参考テンプレを片手で釣り上げられる腕力
【防御力】参考テンプレの体長の半分くらいの高さから落ちても平気
【素早さ】老人並、釣り名人なので反射神経は良いかも
【長所】さすが名人
【短所】タコやイカへの鬼畜っぷり

【参考】
【名前】大ヒラメ
【大きさ】絵に描いてあるうちで平均的な大きさの山の端から端までの4倍くらい

>>607
おめでとう
609格無しさん:2013/07/15(月) 16:37:00.87 ID:OJHc7sv1
>>605
んにゃ、最低値取らなきゃいけないのは明確に上限が決まってない時
大嘘憑きでの作中での最大上限は「すべてをなかったことにできる」「因果律操作でなかったことにする」と明確に決まってるんだ
だから最大で解釈すると範囲は「すべてをなかったことにする」って設定から最大の解釈は世界観規模
威力は因果律操作原理だから範囲内で尚且つ因果操作に耐性を持たなければ問答無用で消せる
上限がはっきりしている以上作中に効かない物が出てきた場合はそれらを例外という扱いにするってことになるでしょう

それと最強スレじゃ「本気ならこのときこうしていたはずだ!」ってのは考慮されないよね?
あくまで考慮されるのは描写と設定とそれらから判断できる推測だけじゃない?
610格無しさん:2013/07/15(月) 17:11:55.91 ID:WI5pQY61
>>609
いやいやだからそれがアラやムラ設定の中身が確定してないせいで明確な上限じゃなくなっちゃいましたよって話じゃないか
611格無しさん:2013/07/15(月) 17:59:12.89 ID:OJHc7sv1
>>610
原理が因果律操作な以上作中で無理と明言されたもの以外は消せる扱いになるはずじゃない?

あとグッドルーザーのほうで普通に球磨川自身が能力説明ですべてをなかったことに出来るとも言ってるね
612格無しさん:2013/07/15(月) 18:23:40.22 ID:89tA5hUv
そもそもなんでもは出来ないはずの例に「却本作り以外のスキルは効かない」安心院と「その安心院よりも超格上」な言彦が出てくる時点で、
常識的にも最強スレ的にもそれはその二人が凄いってことじゃないの
613格無しさん:2013/07/15(月) 18:36:48.86 ID:WI5pQY61
>>611
因果率操作にそんな特殊ボーナス無いと思うけど
全て消せるって設定だけしかないなら因果率操作原理で世界観規模まで消せる扱いになるが

例えば「世界で一番力が強いとされるが実はBよりは非力なA」って言われた後で「世界で一番力が強いとされるA」って設定がもう一回出てきてもAのほうがBより強いとはならないだろう?
614代行:2013/07/15(月) 18:37:43.48 ID:jVFQ+036
宇宙破壊〜光年単位の壁ってでかいだけのキャラが殆どで、総当たりの必要性があんまり無い気がする
下手に総当たりするとその後の考察で同戦力のキャラと同じ位置に付けない、みたいな状況が発生することがあるから出来ることなら避けたいんだが
http://108.imagebam.com/download/moKOvlIYdBPUW44Fa3igcw/26522/265218579/3.jpg
http://103.imagebam.com/download/8EcEgOw9MfwOOablkPnrcw/26522/265218586/8.jpg
615格無しさん:2013/07/15(月) 18:41:18.43 ID:398Tciz1
グロ注意

さいきん、代行荒らしおおくね?
616代行:2013/07/15(月) 18:57:52.41 ID:WprVrEYn
>>614に貼られてる画像はグロにつき注意。
sageてもないし変な画像付け加えられるし、やっぱり下手に代行利用しない方が良いのかなぁ……

超次元上総当たりの紫苑寺ミコト戦について、右代宮戦人と蒼龍流に勝利してるが分けなはず
というか再考したらリリエンタールと同じところまで落ちるんだからさっさと再考した方が良い気がするけど
617格無しさん:2013/07/15(月) 19:00:03.22 ID:OJHc7sv1
>>613
因果操作原理が許す範囲って「範囲内で尚且つ全能耐性を持たないキャラクターに作用する」はずだよね?
作中で明確に「動物のみを消す」とか「人類の記憶のみを書き換える」とか言われてないかぎりはこの扱いだったと思うけど

その例えだと普通にBがA以上になるだけでAが弱体化するわけでもないと思うんだが

>>614
グロ注意
どこの代行スレなのかは分からないけどそこは使わないほうがいいんじゃ・・・
618格無しさん:2013/07/15(月) 19:50:40.86 ID:4aKFbEwH
専ブラだとカーソル移動しただけで画像見えるからこういうの止めにしてほしいわ
619格無しさん:2013/07/15(月) 19:52:32.38 ID:52GifC6P
>>592
乙なんだが、時雨がスパゲッティモンスターと分けになってるけど
スパゲッティモンスターは無限速未満だし全能防御無いから普通に全能で勝てるんじゃね?
le ventがクリストファーとヘリオンに分けになってるけど
>>521-522>>526>>529で勝てる扱いになってるはず
てかこれで勝てないとシモンと蒼龍流にも勝てないしそもそも
電撃や炎が相手の物理防御準拠になったらランキングがデフレ化するような
620格無しさん:2013/07/15(月) 20:00:16.71 ID:4aKFbEwH
不思議能力が絡まない電撃や炎は物理扱いじゃないの
621代行:2013/07/15(月) 20:18:59.32 ID:UCFhIjIO
>>601
>しかも俺はどんな流れでできたかってのを言ってるだけなんだから検索で出るわけないだろ
gdgd言い訳してないでそんな流れがあるなら過去ログ持って来いっつってんだろ?
本当にそんな流れがあるならな
持ってこないなら最初からお前が言ってることは捏造だったってことだ


打ち消すってことは両者の設定に相違があるから普通に矛盾になるだろ
このビームは音速ですって設定を打ち消すように別のところでこのビームは光速ですって出てたら
普通に矛盾になって最強スレでは間違いなく光速が取られるからな
どうせお前は知らないんだろうけども
622代行:2013/07/15(月) 20:19:10.74 ID:26+rOrS5
>>601
>しかも俺はどんな流れでできたかってのを言ってるだけなんだから検索で出るわけないだろ
gdgd言い訳してないでそんな流れがあるなら過去ログ持って来いっつってんだろ?
本当にそんな流れがあるならな
持ってこないなら最初からお前が言ってることは捏造だったってことだ


打ち消すってことは両者の設定に相違があるから普通に矛盾になるだろ
このビームは音速ですって設定を打ち消すように別のところでこのビームは光速ですって出てたら
普通に矛盾になって最強スレでは間違いなく光速が取られるからな
どうせお前は知らないんだろうけども
http://www.lovelydisgrace.com/wp-content/uploads/2012/06/lovelydisgrace.com-acidente-fatal-mata-3-4.jpg
623代行:2013/07/15(月) 20:20:09.63 ID:BTHQ6p3G
>>601
>しかも俺はどんな流れでできたかってのを言ってるだけなんだから検索で出るわけないだろ
gdgd言い訳してないでそんな流れがあるなら過去ログ持って来いっつってんだろ?
本当にそんな流れがあるならな
持ってこないなら最初からお前が言ってることは捏造だったってことだ


打ち消すってことは両者の設定に相違があるから普通に矛盾になるだろ
このビームは音速ですって設定を打ち消すように別のところでこのビームは光速ですって出てたら
普通に矛盾になって最強スレでは間違いなく光速が取られるからな
どうせお前は知らないんだろうけども
624代行:2013/07/15(月) 20:20:39.94 ID:7+PbQg0r
>>601
>しかも俺はどんな流れでできたかってのを言ってるだけなんだから検索で出るわけないだろ
gdgd言い訳してないでそんな流れがあるなら過去ログ持って来いっつってんだろ?
本当にそんな流れがあるならな
持ってこないなら最初からお前が言ってることは捏造だったってことだ


打ち消すってことは両者の設定に相違があるから普通に矛盾になるだろ
このビームは音速ですって設定を打ち消すように別のところでこのビームは光速ですって出てたら
普通に矛盾になって最強スレでは間違いなく光速が取られるからな
どうせお前は知らないんだろうけども
625代行:2013/07/15(月) 20:28:30.49 ID:UCFhIjIO
>>622は代行荒らしな
上で言われてる通り最近荒らしが酷いし別のところに依頼するかな・・・
626格無しさん:2013/07/15(月) 21:45:09.95 ID:oCANITUK
>>601
その中に空間が含まれるのかは微妙だがもし宇宙外になっても死後の世界で復活するから特に問題はない

肉体的なパフォーマンスが上がった要因が精神的なもの、つまり進化内容も精神的なことになるから問題はないって言っているのだが
それに生徒会メンバーのデータくらい理事長は知っているという推測を立てていいのなら当然阿久根の過去も知っていることになるよな?
それらを含めて理事長の大したことはないという風な発言に対し不知火は、
めだかの影響力による精神的な成長が二人のパフォーマンスを上げ戦闘にも影響がでるだろうから気をつけろというような忠告をしたのだろうよ
善吉の毎日トレーニングは覚えてないな、主張したいのなら原文だしてくれよ
てか現実的に考えて一週間自分でトレーニングしても反応速度とかは変わらないと思うが

安心院に唯一通用するスキルである却本造りと同時に使用して初めて有効となり封印できたってことだろ
大嘘憑きのみ所持していた時には安心院にぼろ負けだったし単体では無効ってところか
アニメ版だから参考程度にしかできんが球磨川が世界から色を消して白黒にしても安心院には通じず安心院のカットインだけカラーだったな
すべてを消せるはずだが影響を一切受けない安心院がすごいってことになるから普通に因果律耐性がつく

>>616
>>619
ちょっと任意全能の扱いがよく分からなくなった
先手とって全能を発動したが相手は全能防御・耐性があったから通じなかった場合において、
全能を発動した側は単に任意全能では相手に勝てないだけで自身に全能防御がつくのか全能の効力全般が無効化されるのかどうなるんだ?
前者なら時雨とスパモンは分けで後者ならミコトは右代宮戦人と蒼龍流に勝つことになる
どっちにしろ俺の勝敗の不備だがな・・・

>>619->>620
自然現象の炎や雷は物理攻撃と同様に多元規模とかそれ未満とか関係あるのかどうかだな、どうなんだろうか
627格無しさん:2013/07/15(月) 21:58:17.56 ID:hGuCk7dI
まだこの糞スレあるんだ
628582:2013/07/15(月) 22:09:08.35 ID:UkT/pj1m
>>601
何であの戦法で宇宙外生存が必要になるのか説明を


>「(大嘘憑きは)全てを無かったことにするといっても大雑把な性格や気の変わりやすい(特性)がある」
普通に考えて「(大嘘憑きは)全てを無かったことにするといっても大雑把な(球磨川の)性格や気の変わりやすい(特性)がある」だろ
何で意味を当てはめると主語が大嘘つきオンリーになるのかがわからん
略してるだけなんだから別に意味当てはめても球磨川が主語でもいいだろ
そんな日本語のルールなんてないし
解釈が強引過ぎ


それとまた>>589>>612をスルーしてるな
629格無しさん:2013/07/15(月) 22:57:36.23 ID:BHa1/Iwj
最近代行荒らしがひどいから代行使ってまでここに書こうとしてる人まで印象悪くなる
630格無しさん:2013/07/16(火) 00:03:23.50 ID:mSw3n7IO
>>629
もしや荒らしはそれが狙いでやってる可能性が微粒子レベルで存在してる・・・?
631格無しさん:2013/07/16(火) 00:08:06.23 ID:du/gbuU2
>>617
その理屈だと「大嘘つきは因果率操作原理の消去能力である」だけで全部消せる扱いにならないか?

いやそっちじゃなくてこの場合矛盾最大値ルールは適用できないだろってことを言いたかった

>>621
だからログ出せないのは俺が悪いっつってんのにそっちが見つかるわけない探し方して無い無い騒いでるんだろ
大丈夫かお前?

そのビームのたとえはわざとやってんのか知らないけど今回不適切
そっちに合わせるなら「このビームは光速だと思うだろうが実はもっと遅い」の後に「あいつのビームは光速だろう」って来た場合な
日本語不自由?

>>626
その場合は死後の世界が球磨川から見て前方にあるかどうかという確実に結論の出ない議論が必要だから…

いや戦闘面に影響出てるならそれは十分に最強スレ的な成長描写だよ
現実でも精神状態の変化で物事への集中力が変わって反応に影響するしな
ごめんwiki見てたらそんなこと書いてあったってだけ
毎日の積み重ねで能力は少しづつでも能力は向上してくものだと思うけど

あーそういや却本作りって封印もとい弱体化能力だっけ
632格無しさん:2013/07/16(火) 00:19:29.45 ID:du/gbuU2
おっとsage忘れスマン
>>628
前方のものが空気も空間も無くなるんだから少なくとも宇宙生存は必要だろ?

その後で大嘘つきの球磨川も知らない特性が語られてるんだから主語は大嘘つき
しかも性格についてはその後で言われてるんだから同じ事を2回言うわけ無い

お前が俺の発言全てに反論してから言えば?
しかも>>589はもう終わった話題だし
結局アラ=大ざっぱな性格ってどこ由来なんだ

>>612
でも大嘘つきが消せないものがまだあるっていう例には違いないだろ
633代行:2013/07/16(火) 00:20:36.45 ID:wbs3c0sH
>>631
ログ出せないってことはお前が言うような矛盾は最大値ルールができた経緯なんて存在してない捏造でしたってことでOK?

打ち消す矛盾に場合なんてありませんし
そのお前の>>631の例えと>>621がどう違って矛盾しないのかがわかりません

あとちゃんとした具体的な説明もできないくせに日本語不自由とか煽らないで下さい
あなたは議論しに来たのか煽りに来たのかどっちですか?
634格無しさん:2013/07/16(火) 00:40:43.67 ID:6pMrquMG
>>631
因果操作で消滅能力ってことがわかるならあとは範囲さえ出せばそのまま範囲内のものを消滅できる能力になると思うけど

>>633
ログ出せない俺が悪かった無理ごめんまで言ってるんだからあんまりそこ突っ込んでやるなよ、完全にただの煽りになってるぞ
あえて口出すなら矛盾最大値のルールって多分最強スレ最初期あたりにあるルールじゃないかと思うから確認するならブウスレあたりから確認しないと駄目じゃないかと
かるーく見てきたけど2003年の時点でテンプレ化された強さ議論されてるんだなあ
635代行:2013/07/16(火) 00:50:25.34 ID:wbs3c0sH
>>634
煽り腰になったのは悪かったけど>>631の人って
口では「悪かった」とか言ってるけどいつも俺ルールをでっち上げてイチャモンつけてる人っぽいんだよね

だからちゃんとツッコミ入れとかないとまた捏造してきそうなんよ
636代行:2013/07/16(火) 01:04:11.54 ID:wbs3c0sH
>>613
>例えば「世界で一番力が強いとされるが実はBよりは非力なA」って言われた後で「世界で一番力が強いとされるA」って設定がもう一回出てきてもAのほうがBより強いとはならないだろう?
普通になるし最強スレ計算とかそれ利用して素早さ上げまくってんじゃん
637格無しさん:2013/07/16(火) 01:07:20.49 ID:wX0jhy0F
「俺ルールをでっち上げてイチャモン付ける人」とか言い出す人って大体代行使ってるよね
代行を利用した多数派工作が効かなくなってこの2スレくらいは旗色悪いけど
638格無しさん:2013/07/16(火) 01:08:46.00 ID:wX0jhy0F
あと、お試し●やP持ってる人が居るみたいだから
過去ログくらい探せないものなんだろうか
639格無しさん:2013/07/16(火) 01:16:11.95 ID:wbs3c0sH
>>637
代行使ってない方のがよく言われてるぜ?
なんなら過去ログ提示しようか

>>638
探せるし探してもなかったから>>633は捏造だと指摘してるんだろ
640訂正:2013/07/16(火) 01:18:34.88 ID:wbs3c0sH
>>637
代行使ってない方のがよく言われてるぜ?
なんなら過去ログ提示しようか

>>638
探せるし探してもなかったから>>631は捏造だと指摘してるんだろ
641格無しさん:2013/07/16(火) 01:29:56.54 ID:bxtW16qh
>>631は捏造だと指摘してるんだろ

この言い方だといかにも他人っぽい感じだけど本人だろw
名前欄から代行消すなって
642代行:2013/07/16(火) 01:36:08.72 ID:wbs3c0sH
そもそも何で>>637はでっち上げなんかをする人間の肩を持って擁護してるん?
純粋に聞きたいんだけども

>>641
少し興奮して忘れてしまったぜ
まあID変わってないし他人だとは思う奴はいないだろうから大丈夫だろ?
643格無しさん:2013/07/16(火) 01:37:43.36 ID:bxtW16qh
>>642
全代行スレをカニ歩いて依頼しまくるのは君しかいないから大丈夫だけど荒らされる原因になる
つか、いちいち代行使うなハゲw
返信はいらん
644代行:2013/07/16(火) 01:43:22.61 ID:wbs3c0sH
俺は依頼してるスレは一つだけなんだけど・・・
645格無しさん:2013/07/16(火) 01:49:01.32 ID:bxtW16qh
いちいち代行使って返信するなよ
お前はシベリア、要望、クラウン(222)使うだろうがボケ

こんな糞スレに依頼する基地はお前しかいないし
書き方に特徴あんだからバレバレだわw

頭悪い基地に絡んだ俺が悪かった、返信するなら222に書いとけwww
646格無しさん:2013/07/16(火) 01:53:26.39 ID:6S5SP4hl
まーたこの流れか・・・w
647格無しさん:2013/07/16(火) 01:56:09.44 ID:bxtW16qh
ここに書き込まれる前に代行見てるっつーのwww

典型的な2ch脳笑えるwww
648格無しさん:2013/07/16(火) 01:57:06.20 ID:bxtW16qh
レッテルの使い方間違えてるだろwww
649代行:2013/07/16(火) 01:57:18.89 ID:wbs3c0sH
ああなんだ
ただ単に荒らしのレッテル貼りたいだけの荒らしかこの人

何かこのスレを糞スレとかまで言ってるし


そんなことよりも議論だが>>634のアドバイス通りに最初期辺りまでぱっと探ってみたけど
>>631の言うようなのはなかったな
650格無しさん:2013/07/16(火) 01:57:23.26 ID:bxtW16qh
代行まだーww
651格無しさん:2013/07/16(火) 01:58:28.85 ID:bxtW16qh
代行されるのを待つ間にお試し●ためろよ糞JCOMwww
652格無しさん:2013/07/16(火) 01:59:29.41 ID:bxtW16qh
返事がおっせーよw
さっさと代行使ってレスしろよ糞ガキww
653格無しさん:2013/07/16(火) 01:59:49.26 ID:YljRSzNI
wwwwwwwwwww
654格無しさん:2013/07/16(火) 02:00:27.03 ID:imVO3btH
天地


天地天地天地
天地天地
655格無しさん:2013/07/16(火) 02:00:57.69 ID:bxtW16qh
クラウンの代行人●持ってないんじゃね?

乞食が顔真っ赤にしてるから代行人も寝れないなwwww
656格無しさん:2013/07/16(火) 02:24:43.05 ID:Y3dk2QMa
657格無しさん:2013/07/16(火) 02:24:55.01 ID:ClvSoI28
・・・・何があったんだこれ
658格無しさん:2013/07/16(火) 02:29:53.42 ID:ydUNmcGh
>>656
何これ怖い
659代行:2013/07/16(火) 02:43:28.32 ID:wbs3c0sH
>>657
なんか代行使ってるのを煽りたいだけの荒らしが沸いたみたい
まあスルーしとけ
どうせ議論はしてくるつもりなさそうだしこの人
>>637-638も煽るだけ煽って消えたな

議論の話に戻るがとりあえず
安心院の因果律耐性はまず問題ないってことでいいかな
660格無しさん:2013/07/16(火) 02:47:32.43 ID:bxtW16qh
>>656
何回も見たよ、つまんねwww
オカルト板にも常駐してんだよ
首チョンパや顔面飛び降りとかグッとくるもん貼れよチンカスwww


しかし代行野郎は自分が乞食ってところはスルーなんだ
まぁ自覚あるネラーなんだろうけど頭弱すぎるわ
661格無しさん:2013/07/16(火) 02:52:14.26 ID:ydUNmcGh
いや、俺はグロ画像やグロ動画は見慣れてるけど
逆に>>656のようなやつのほうが怖い

それにしても代行の人は自分でも書き込みできるはずなのに(>>639-640)、
なぜわざわざ代行を使ってレスしてるんだろう?
それも意味不明で怖いね
662格無しさん:2013/07/16(火) 02:53:56.10 ID:ydUNmcGh
なんか>>656が気になって眠れそうにない
画像の詳細知ってたら教えてくれ>>660
663代行:2013/07/16(火) 03:04:28.08 ID:wbs3c0sH
>>657
ZAQはプロバイダ規制で自分では書き込みできないんだよ?
無知を晒して煽る真似はやめようね
664格無しさん:2013/07/16(火) 03:09:10.68 ID:ydUNmcGh
>>663
え、ちょっと意味分からない
じゃ>>639-640は代行さんが名前欄を入れ忘れたってこと?
でもあなた自身が「興奮して忘れた」って書いてるよね?
それとも代行さんが「興奮して忘れた」ってこと?

んぅー、ますます怖くなってきた
ちょっと今日は部屋の電気付けっぱなしでないと寝れそうにない
665代行:2013/07/16(火) 03:09:43.27 ID:wbs3c0sH
安価ミス
>>663のは>>657じゃなくて>>661宛てだったわ
666代行:2013/07/16(火) 03:23:45.59 ID:w9vkVEnW
>>664
何でいきなりそういう話に飛躍するのかがわからない
つかお前は煽りに来たのか議論しに来たのか怖いもの見に来たのかどっちだよ
ここは議論スレだから議論以外はご退場願いたい
667格無しさん:2013/07/16(火) 04:00:38.00 ID:ydUNmcGh
>>666
飛躍でも何でもなく単純にどういうカラクリなのか分からないだけなんだが
代行さんに依頼してレスしているはずの人が
名前欄の記入について>>641で指摘されて
>>642で「興奮して忘れた」と代行さんを通じて語っているのはどういうこと?って意味
俺としては

@>>639-640をあなた自身がレスしている
A名前欄に「代行」と入れているだけで実は代行ではなく本人が書いてる
Bあなた自身の依頼文だけでなく代行さんのコメントも適宜混入している

の3つの可能性が思い浮かんだんだが、
>>647自身が代行依頼スレでちゃんと確認してるようだからAの線は無いよな
668格無しさん:2013/07/16(火) 04:06:06.97 ID:ydUNmcGh
いや、>>639-640と代行さんを通じてのレスのIDが同じだから
Aの線が無ければ自動的に@の線も無くなるか……
となるとBが現実的な気はするが、ますます分からなくなってきたぞ
669格無しさん:2013/07/16(火) 04:12:50.20 ID:ydUNmcGh
>>656の件も代行の件も謎のままでじつに寝付きが悪くなりそうだが
とりあえずもう寝ないとヤバイ時間だ

>>656のおばさんが脳裏に焼き付いて離れないので部屋の電気とテレビは付けっぱなしで寝よう……orz
670582:2013/07/16(火) 04:54:16.91 ID:aEdCRHBT
>そっちに合わせるなら「このビームは光速だと思うだろうが実はもっと遅い」の後に「あいつのビームは光速だろう」って来た場合な

どっちにしろ矛盾は最大値ルールで十分いける場合のケースでわろた
671582:2013/07/16(火) 04:57:56.04 ID:aEdCRHBT
>>632
お前って「手が笑う」って文章読んで
「『手』自体に意思があって感情もあって笑ってるんだ!!」とか言い張るわけ?

>その後で大嘘つきの球磨川も知らない特性が語られてるんだから主語は大嘘つき
>しかも性格についてはその後で言われてるんだから同じ事を2回言うわけ無い
アラやムラは特性の要素の一つとしての『理由』として語られてるので主語が大嘘つきとは限らんがな
先に言っとくけどその場合で主語は一つしかないだなんてルールもないよ日本語で
「今日は雲が消えたので晴れです」って文章で
「今日」のことを語ってるので「消えた」の主語が「今日」だと主張する奴なんていないだろ
それに日本語で2回言っちゃ駄目なルールなんてない
もしそう解釈しないといけない

ついでにお前が俺の発言で反論してない部分ってどこ?
隈なくツッコミ入ってるようだが

あと>>589は3行目以降のことな

>前方のものが空気も空間も無くなるんだから少なくとも宇宙生存は必要だろ?
宇宙生存がなかったら死後の世界に行くだけでなので関係ない
つまりどうでもいい
ちゃんとテンプレ読んでだたらこの辺もわかるはずなんだがな
672格無しさん:2013/07/16(火) 05:37:50.83 ID:Z+77epUf
>>645
クラウンってラウンジクラシック?222って何?
673格無しさん:2013/07/16(火) 05:42:54.72 ID:Z+77epUf
>>671
つ「寄生獣」

他に描写も設定もなければ右手が笑ってる事にできると思う
地球にI LOVE YOUの例もあるし
674格無しさん:2013/07/16(火) 06:16:02.52 ID:obyJcBb9
>>671
吸血鬼ハンターDの左手か
675582:2013/07/16(火) 07:19:38.13 ID:3KWB8zxH
>>673>>674
そういう他の描写や設定で手に意思があるとわかる奴を出されても・・・

>他に描写も設定もなければ右手が笑ってる事にできると思う
>地球にI LOVE YOUの例もあるし

まあぶっちゃけ>>673みたいな解釈ができるのなら球磨川のも能力自体に性格があるってことになって
>>541の言うような「能力に性格や意思があるなんて意味不明だ」っていう主張が根本から崩れるのでそっちでもいいんだけどね
676格無しさん:2013/07/16(火) 07:54:16.17 ID:Z+77epUf
性格の有無はともかくとして「使用者の意図と関係ないムラやアラがある(確実性がない)能力」は普通に有り得るね
677格無しさん:2013/07/16(火) 07:57:20.07 ID:kzozPnbV
日本語的には「笑う」のは膝(ひざ)だと思うけど、
創作物だと造語は当たり前だし仕方ないかな。

で、能力に「なんでも消せる」書いてあるのはともかく
「宇宙を消すのにかかる時間」は書いてあるの?
仮に比例するとしても、
実際に消した物の規模が××だからって話にしないとダメじゃね?
678582:2013/07/16(火) 08:13:51.65 ID:3KWB8zxH
>>676
それだと全てを消せるという設定と矛盾するので有り得ない

そもそもアラやムラってめだかの推測でしかないんだよな
全てを消せる設定は地の文だけども
679582:2013/07/16(火) 08:20:05.30 ID:3KWB8zxH
↑ちょっと訂正します

>>676
それだと全てを消せるという設定と矛盾するので有り得ない

そもそもアラやムラってめだかが勝手に言ってただけの推測でしかないんだよな
あの推測って実際の設定と食い違いあったし
全てを消せる設定は地の文だけども

仮にその推測を考慮しても
効果に確実性がないってのはマイナス能力に対してだけ言ってる推測なんだけどね
680代行:2013/07/16(火) 08:45:31.26 ID:zyrdI65N
>>667
何が言いたいのかは知らんが
どういうことも何もただ単に俺が名前欄に代行をコピペし忘れたってだけだが
てか質問ばかりしてて答えないけどお前の方こそ>>666はどうなんだよ
ただスレチな話題を振りたいだけか
煽りに来たのか議論しに来たのか怖いもの見に来たのかどれなんだ
681代行:2013/07/16(火) 08:46:18.14 ID:zyrdI65N
>となるとBが現実的な気はするが、ますます分からなくなってきたぞ
じゃあこの説明で分かんないならそのままでいいよ
どうせこのスレの議論には何も関係ないことだ

議論の話に戻るがとりあえず
安心院の因果律耐性や
因果操作で消滅能力ってことがわかるならあとは範囲さえ出せばそのまま範囲内のものを消滅できる能力になるのはまず問題ないってことでいいかな
682格無しさん:2013/07/16(火) 08:57:14.79 ID:5v1H4GYL
>>680
疑われたくないなら複数の代行スレを使うんじゃなくて
シベ板オンリーで代行依頼すべきだと思う

それか代行使わず正々堂々と議論するか
683582:2013/07/16(火) 09:09:00.01 ID:UIRpvqoX
全然関係ないがアーチェリーの速度ってどれくらいだったっけ?
684格無しさん:2013/07/16(火) 09:17:04.21 ID:4VBq3l2L
>>614
総当り考慮しなくてもリュウセイ・ダテとかバイロンとか大分前に位置が決まったキャラは
現在の位置を維持できそうにないので同戦力のキャラと同じ位置に付けないという状況はもう発生しているかと
東方組とか秒速云億光年で移動する王子には追いつけないと思うから現状の位置より下がったりするし

総当りしなくても結構な人数を再考察して位置を決めなおさなきゃいけないなら
総当りを反映しても良いんじゃないかなと

誰かが総当りの考察結果を抜き出して上手い具合に
各個人の位置を決めていくっていうならそれでも良いけど

>>616
あれ全能耐性からの全能返しが残ってた頃に考察したものだから
今から考察したらリリエンタールの位置までしかいかないんだよね

>>626
任意全能発動側は相手が全能防御・耐性持ちでも
任意全能が効かないだけで全能防御は発動している扱い
と遊城十代のときに話題になった

自然現象の炎は物理属性だけど自然のものだから
ある程度の温度の炎であるのは確実なので純粋な炎・熱耐性で判定されるかと

ヘリオンは宇宙生存ないので惑星破壊勝ち
クリストファーは炎などの耐性がないから自然現象勝ちかな

そういえば超次元の神剣組は攻防をノゾムたちに合わせて四次多元攻防になるというかしなきゃいけないし
ヘリオンはLV99の状態でLV30のミニオン相手に無双することが可能だった気がするから
炎にも百発とか耐えられるし四次多元攻防を圧倒する攻防ってできるかも

>>683
弓系の速度は当真大河(無印)の議論欄見る限り一律70m/s
685代行:2013/07/16(火) 09:28:52.85 ID:zyrdI65N
ん?
>>667個人に質問したことなのに何で>>682が答えてるんだ?
>>667>>682
それにしちゃ何故かIDが違うようだけど・・・
686格無しさん:2013/07/16(火) 09:38:16.11 ID:1ETH1E6W
共通設定が反映されていなかったジョーとアルウィンの再考察も兼ねて、壁上の総当りを一部修正
主な変更点はジョーとアルウィンの勝敗分の修正とそれに伴う一部ランクの変動
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4341773.txt
687格無しさん:2013/07/16(火) 09:47:59.29 ID:5v1H4GYL
>>685

>>667>>682

いいえ違います

ただ、複数の代行スレを使い
自分と同意見の人が大多数いるかのように振舞う人間が1人でもいたら
議論の過程に意味がなくなると思うんで忠告させてもらっただけ。


それと別スレの話だけど
複数の依頼レスで依頼&依頼し過ぎ、という事で
代行人がキレて依頼者のいるスレに怒鳴り込んできた事もあったし
そういう意味でも複数の代行レスを多用するのは止めた方が良い
688格無しさん:2013/07/16(火) 10:03:08.30 ID:HA+bLBj+
代行スレ利用者だがいい加減迷惑だわ。
代行スレ経由で口論するな

★☆★書き込めない人のレス代行します222★☆★
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1373653017/677
689格無しさん:2013/07/16(火) 10:14:50.70 ID:HA+bLBj+
代行スレを利用してる馬鹿に言っとくぞ

このスレに即した議論レスなら代行スレを使っても文句はない。
だがな、スレ住人と口論するために代行スレを使うな

「スレ趣旨に即した議論」と「スレの利用者との口論」、
この区別が付くようになるまで代行スレを利用するな。
口論に代行スレを使われたら代行人にも代行スレの利用者にも迷惑だ
690857:2013/07/16(火) 10:25:23.27 ID:UIRpvqoX
>>684
どもありがd
でも弓って全部一律の速度にしていいものなの?
アーチェリーとか戦国時代の弓矢とか中世時代の弓矢とか全然性能違うと思うのだけど
691代行:2013/07/16(火) 10:38:29.83 ID:zyrdI65N
>>684
そういや
自然現象ってどれくらいの炎出したら勝てるんだったっけ
流石にマッチの火とかでは無理だよね
テンプレのキャラには流石にそこまで規模の小さいのなんていないだろうから関係ないけど
692代行:2013/07/16(火) 10:39:21.01 ID:zyrdI65N
>>687
自覚ないようだから言っといてあげるけど
正々堂々と議論せずに自演認定してるお前みたいなのが一番の荒れる要因だよ

ちなみにこのスレでは前に
代行人が逆にお前みたいに変な疑惑持ちかけてる人間にぶち切れしてたから
そういう発言こそ控えた方がいい
693代行:2013/07/16(火) 10:40:06.66 ID:zyrdI65N
>>688
>代行スレ利用者だが
嘘つくなよ
2chにある代行スレ一通り見たがお前の依頼レスなんてどこにもなかったぞ

ま、いい加減>>687みたいなのはスルーすべきなのかもね
なんかこの人自演認定するばっかで全然、正々堂々と議論する気配ないし

>>689
成程
お前の言うとおりだな
じゃあ不毛な口論になる>>687は無視して「スレ趣旨に即した議論」である>>633>>634の話題に戻ろうか
お前はこの議論についてどう思う?
694格無しさん:2013/07/16(火) 10:52:29.61 ID:5v1H4GYL
>>692
図星指されて怒る位なら最初から姑息な真似すんなよ
695格無しさん:2013/07/16(火) 11:09:22.93 ID:4VBq3l2L
>>690
悪い、考察手順見たら和弓・ボウガン:時速200km
洋弓(アーチェリー):時速250kmってあったから
弓系で一律に決まってるわけじゃなかった
時代による性能の違いについてはどうなんだろう

>>691
機械の火炎放射器レベルを出せれば勝てるんじゃないかな
696格無しさん:2013/07/16(火) 11:13:03.84 ID:4VBq3l2L
>>686
総当り修正乙です
697格無しさん:2013/07/16(火) 11:30:02.56 ID:cnMZaJg3
>>694
いんや
>>692の言ってることは事実だよ
実際にお前みたいな奴に代行人は切れてた

あとさ
>>682みたいなことを本当に思ってるのならあんたも全うに議論しろよ他の人みたいにさ
どうせ堂々と議論しようとこれっぽっちも思ってないんだろうけど

ついでに誰も指摘してないがID変えてるところ悪いけど言ってる内容が同じだと昨日の晩の時点で同一人物だってバレバレだよ?
698格無しさん:2013/07/16(火) 11:33:00.52 ID:cnMZaJg3
>>695
時代ごとに分ける必要はないんじゃね?
銃だってどう見ても古い時代のもの以外は考慮してないし

ていうか分けたら平安時代のものとか戦国時代のものとか区別が大変じゃないか?
699格無しさん:2013/07/16(火) 11:50:27.42 ID:cnMZaJg3
立て続けに質問悪いが>>695の弓矢の速度ってどこから参考にしたの?
まあ現代のならそんなとこだとは思うけども
700格無しさん:2013/07/16(火) 12:12:45.86 ID:Z+77epUf
>>678
難しい問題だね
個人的には「この銃は人を殺せる」「だが(弾の質とか銃身の制度とかに)ムラやアラがある(=必ず殺せるとは限らない)」は矛盾しないように思える
701格無しさん:2013/07/16(火) 12:31:36.27 ID:kzozPnbV
>>699
五輪で使う弓はリカーブボウと言うんだが、
まっすぐ矢を発射すると重力で落ちるよね?
一定の距離間を矢が通る時、矢が速ければ速いほど重力で落ちる距離が小さくなる。
ココまでOK?

競技には照準装置が付いていて、その重力による落下距離自体を補正するんだ。
逆に言うと、目標までの距離と照準装置自体の補正を計算すると
矢が目標まで飛ぶのにかかった時間が求められることになるのよ。
それ用の計算式もちゃんとある。

クロスボウ(ボウガン)は、実物通販サイトを探せば参考になる。
技術進歩は弓矢自体もそうなんだけど
結局「引く力」に集約するから、リカーブボウなら問題は小さいかと。
702格無しさん:2013/07/16(火) 12:56:26.45 ID:5v1H4GYL
>>697
代行自演を指摘されたら別IDで別人装って擁護って…


あと俺がここに書き込むのは数ヶ月ぶりだし
興味のない議題に首突っ込むほど馬鹿じゃないんで
703格無しさん:2013/07/16(火) 13:02:51.05 ID:Zcjk5GC0
お前らって荒しをスルーできないんだな
704582:2013/07/16(火) 13:02:53.18 ID:YW98R+CR
>>700
これは「人」ではなく「全て」を指している
全てということは例外で消されないことがあるということは存在しないということなので立派な矛盾だよ
そもそもムラやアラがあるって原文だと技の効果じゃなくて性格の方が明らかに主語になってるんだよね

アラやムラがあったところで>>700の例えだと攻撃繰り返せば必ず人を殺せる(大嘘つきで言うと消せる)わけだからそっちでもいいけどさ
死後の世界に行ったらどうせ腐るほど時間あるんだし

それにそのアラやムラって主人公側のただの推測であり、後で明らかになった実際の設定と食い違っている
それにその推測も効果に確実性がないってのはマイナス能力に対してだけ言ってる推測なんだけどね
これについてはどう?

>>695
ああ、考察手順にちゃんとあったのね

一応確認しときたいんだけどこれ現代世界が舞台での基準だよね?
だったら俺が作ろうとしてるテンプレは問題ないけども

時代考証とかは他の人に任せた
705格無しさん:2013/07/16(火) 15:13:11.24 ID:Z+77epUf
>>704
対象を順次拡大していっても結局同じになるよね

・「人を殺せる」>「全ての動物を殺せる」>「全ての物質を破壊できる」〜(中略)〜「全てを消滅できる」
・「だかムラやアラがあり確実性がない」

この2つは矛盾なく両立する
他の点は他の人に任せた
706582:2013/07/16(火) 16:27:59.70 ID:s4iaN2YU
>>705
何か勘違いしてるようだけど
「『だが』ムラやアラがあり確実性がない」だなんて作中で一言も入ってないよ
それにアラやムラって確実性じゃなくて消せるか消せないかのニュアンスで言ってるからね?
あとそれ不等号逆だろ?
707格無しさん:2013/07/16(火) 18:06:57.10 ID:Z+77epUf
>>706
「→」は機種依存文字だから「>」で代用してるだけだけど
普通AA以外では機種依存文字は避けない?
708格無しさん:2013/07/16(火) 18:36:13.19 ID:IcILU226
やっと規制解除だよ

シュマゴラス再考察 してた人のを以前指摘した部分について勝手に修正して投下

○ガオガイガー 相手が距離を詰めるまでに全能勝ち
○ウルトラマン 先手全能勝ち
○孫悟空(劇画) 先手全能勝ち
×ダブルオークアンタ 斬られて負け
×虚神騎士 突撃負け
○宮本小十郎 先手全能勝ち
○簸川五樹 先手全能勝ち
×那須田アキオ ビーム負け
−ドラえもん 再考察待ちのため飛ばす
×パステルレッド 撲殺負け
△不動遊星 相手に全能耐性有り
○ウルトラマンダイナ 先手全能勝ち
○バルゴラ・グローリー 大きさ相応的に効かない、全能勝ち
○ガンレオン 同上
○リ・ブラスタB 同上
×九十九遊馬 超銀河眼負け
×ダーク・シュナイダー 竜戦士召喚後九大精霊砲負け
×イズモ・キョウシロウ 斬られて負け
×工藤兵吾 ヌル地雷負け
×ジーク レーザー連発負け
○烏山ソラ サトルは全能耐性あるけどソラにはない、全能勝ち
○メグ 大きさ的に効かない、全能勝ち
×トモル・オーガン PECキャノン負け
×エイジ(ベルクロス) 常時放射負け
○本多智恵美 人外、全能勝ち
○シャイダー 相手の有効サイズって4m大までか?全能勝ち
○シャリバン同上
○ギャバン 同上
○カービィ 砂粒より小さい攻撃、全能勝ち
○綿月豊姫 大きさ的に効かない 全能勝ち
○ナチュ でかいので認識されない、全能勝ち
○チルノ 大きさ的に効かない 全能勝ち
○ドラメッドV世 先手全能勝ち

ダブルオークアンタからドラメッドV世まで17勝11敗で勝ち越し
光年単位の壁〜宇宙破壊の壁の間で負けるのは
大空広大、ユウキ・コスモ、リュウセイ・ダテでそれ以外には反応的に勝てる(東方組は火力不足)ので省略してのその上から
709格無しさん:2013/07/16(火) 18:37:13.58 ID:IcILU226
○アーサー 先手全能勝ち
△遊城十代 相手に全能耐性有り
×光国葵 ビッグバン負け
×黒崎一護 虚閃負け
×世刻望 斬られて負け
○ガイキング 大きさ的に効かない 全能勝ち
○超田弦 先手全能勝ち
○ジム 大きさ的に効かない 全能勝ち
○メビウスインフィニティ 同上
○弥勒菩薩 先手全能勝ち
×イナズマン 真空チェスト負け
○マオ 大きさ的に効かない 全能勝ち
○ハルギ 先手全能勝ち
○ヴァルバトーゼ 大きさ的に効かない 全能勝ち
○エヴァンゲリオン初号機 暴走始める前に全能勝ち
○ラハール大きさ的に効かない 全能勝ち
○那智武流 先手全能勝ち
○十六夜咲夜 大きさ的に効かない 全能勝ち
○ライディーンスペリオール 同上
○牧村功司 先手全能勝ち
○ゼウス 同上
○飛鳥仁 同上
×號with真ゲッタードラゴン シャインスパーク負け
△フェルミ 全能分け
○坂東 先手全能勝ち
○セーラームーン 同上
○エレコーゼ 同上
×シートンwithスカイラーク 力帯域→時間停止負け
○エホバ 先手全能勝ち
×孫悟空(SF西遊記) 殴られて負け
×クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン アイン・ソフ・オウル連発負けかな
○西山下腕彦 先手全能勝ち
△佐久間榮太郎 全能分け
○ニック・スタヴリアノス 先手全能勝ち
○コリエル12号 同上
△火の鳥 全能分け
△リリエンタール 全能分け
○斉木楠雄 先手全能勝ち
×マジカルカレン 全能負け
−フェイト・ラインゴッド 再考察待ちなので飛ばす
△伏義 大きさ分け
×キムボール・キニスン 思念波負け
×死神ももえ 鎌負け
−D 修正待ちなのでランキングから外しておく
×朝日奈真一inメガラフター 精神攻撃負け
×朱島歩武in天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 宇宙破壊負け
○久遠 全能勝ち
×井深雅也withティエラ 全能負け

超次元より上で勝てるのは伊吹萃香・右代宮戦人のみで後は分けか負けとのことなので以下の位置に

マジカルカレン>シュマゴラス>斉木楠雄
710格無しさん:2013/07/16(火) 19:13:52.96 ID:x6amMyLm
弓の速度の話題が出たのでついでに聞きたいんだけど
リボルバー対オートマチックで抜き打ち速度は互角、共に銃弾回避は無理な奴が戦った場合
弾速的にオートマチックの弾が先に命中するじゃん
それで相手が死んだ場合ってその時点で勝ちになる?
相手の弾丸は既に発射済みで回避不能だとしても、相手が死んだ時点で勝ちなら問題ないよね

ようは相手の攻撃が既に発動済み、回避は不可能って状況でも先に相手を戦闘不能にできるなら勝てるのかな?って事なんだけど

ついでにだけで0秒行動同士で戦うと互いに攻撃は必中?
速度に差が無い扱いだと先手取りも回避もできないよね?
711格無しさん:2013/07/16(火) 20:07:17.87 ID:kzozPnbV
>>710
リボルバー対オートマチックなんて、
リアルでは弾丸種類が色々あるからどっちが速いとか言えないよ?
消音機つければリボルバーが勝つけど。

リボルバーにも銃身長バリエーションがあるし、
西部劇の時代にはリボルバー式のライフル(コルト 1855カービン等)
あるしでなんとも。あと、架空作品だと「剣に引き金と回転式弾倉付けたよ。
コレで切りつけて攻撃。オサレでしょ?」的なことが起こるしね。
712格無しさん:2013/07/16(火) 20:11:34.52 ID:obyJcBb9
>>711
リアルだとカトラスにフリントロック付けたのが
713格無しさん:2013/07/16(火) 20:51:54.84 ID:kzozPnbV
>>712
まあ、銃剣とかはWW2でも役にたちはしましたよ?
架空作品イラストだとその手の「銃+刀」は
銃身や銃口はどうなってるんだ?的な合成されてる例がたまにあってね…

今のライダーが前半話で使ってたウィザーソードガン(銃+剣)を見てみ?
ttp://www.b-boys.jp/wizard/products/dx_02/index.html
(フラッシュプレイヤー必要注意)
「弾倉使わないからこんなデザインでも何とかなるのかな?
アレ?切った方が強いってどういうこと?」になるかとw
714格無しさん:2013/07/16(火) 21:16:01.35 ID:6pMrquMG
>>710
拳銃弾は特に設定なければ原則同速扱いなのはおいといて
相手が発動済みでも先に死んだほうが負けになると思うよ

無時間行動同士の攻撃は射程外とか不可視とかで捕捉できない場合以外は基本的に必中
ただ攻撃しないで回避に専念するとかなら絶対回避可能、たぶんこんな
715格無しさん:2013/07/16(火) 21:47:27.86 ID:7FwLUygF
なんか色々とあったみたいだが大丈夫なのか・・・

>>631
まず大嘘憑き発動して宇宙外空間となり死後の世界で復活した時点で大抵の相手は消えてる
もし相手に耐性とかあれば死後の世界で復活したところで勝てないから結果は変わらない
でも空間も消えて宇宙外になるのなら全能系耐性あっても窒息とか狙えるかもな

安心院は「(球磨川の)心の中」、めだかの母は「お前(めだか)の中」と言ってるから前方ではないと思うが

今まででも本気時には集中くらいしてるだろうし戦闘面というか行動の変化だよ
例えば今までならすぐに屈していても成長後は諦めずに何度も立ち向かうようになったとか
それによって結果的な勝敗が変わることはあっても基礎的な身体能力は変わらない
wikiに書いてあったからっていわれても>>601の文面では自分の意見としてとしか思えない、違うのならそういうこと言わないようにしてくれよ
積み重ねでも一週間じゃ微々たるものだろ、筋力はともかく反射神経とかは
まあ過去ログもそうだが言い出した方が原文とかを提示して捏造ではないことを確認してから議論するべきだと思うがな

>>684
そうなのか、なら全能発動後は全能防御が発動されるとして考察する

二人とも両方あると思っていたがそんなことはなかったな、le ventの勝ちってことになるのか
四次多元攻防はテンプレが修正されたらそう合わせるが現時点ではあまり意味はなさそうだな

>>686
>>708-709
716代行:2013/07/16(火) 22:51:57.44 ID:vFK+2X07
総当たり見て思ったんだがリード・リチャーズの再生能力って全く考慮されてないね
対時間無視キャラ戦で相打ちになってたキャラに対して勝ちが取れるようになるので考慮した方が良いかも
717格無しさん:2013/07/16(火) 23:12:49.18 ID:7FwLUygF
>>716
リチャーズの再生は自身のヌリフィアーで自滅はしない程度として考慮されている
テンプレ見ても相手の攻撃で負傷したが再生したみたいなことは書かれていない
718格無しさん:2013/07/16(火) 23:49:23.52 ID:du/gbuU2
あーもうログ読むのだってノータイムで出来るんじゃないんだから荒しとか邪魔なんでどっかいってくれよ
>>634
範囲を決めるために全てかどうか議論してる
>>670
もっとわかりやすく説明すると
Aが自分の技について「このビームは光速だと思うだろうが実はもっと遅い」と言った後に
そんなこと知らない奴が「あいつのビームは光速だろう」と発言な、
まあ別に地の分でも変わらんが(彼のビームは光速に思えたとかそんな感じ)
この時既に否定されている設定である光速が何度も出てきているだけで音速であることには変わりない
所謂不利な設定って奴ね
>>671
それ比喩。今回のケースは主語の省略
とりあえずアラ=大雑把な性格のソースをどうぞ
いやもう安心院さんから貰ったから使いこなせない云々は良いやって言ったぞ俺
死後の世界で大嘘憑き使った場合は?
>>675
大嘘憑きのアラムラは欠点として語られてるんでその場合大嘘憑きの性格が能力行使の
障害になるってことだな、それでそっちが良いなら構わんぞ
>>679
だーかーらー「全てを消せると言ってもアラやムラもある」なんだからその理屈は通らないっしょ
推測だとしても設定には違いない「実はアラやムラなんてない」とか言われてないし
というか球磨川本人の発言よりよっぽど信用できr(
「何より」だから他にもあるね
>>704
だから「すべて消せる」って謳い文句の能力だけど実際は…って言ってる発言
その場合低速支配空間組に負けるし>>700の人のたとえだけを取るってのも不可能だね
消せない対象が他にあるってのが含まれてる可能性を考慮してない
「実はアラやムラなんてない」とか言われて(ry
>>706
「〜とはいっても…」=「〜だが…」じゃね?
>>715
そもそも俺は世界が消える=宇宙外になるだと思うけどね
とはいっても「なんでもできる」がキャッチフレーズの任意全能がそういうことできない以上
その戦法取れるのかはちょっとわからん

本当に心の中にあるならそもそも小さすぎて世界観にカウントされないだろwww
少なくとも最強スレではなんか一次多元未満は全部一次多元の内部に含むとか総当たりの時に書いてあった気が

だからそうなった後の阿久根を理事長は知ってるんだから発言がおかしいじゃん
しかも喜界島なんて改心前はお金>命なんだから絶対前のがあきらめ悪いぞ?
自身が無かったからファンの人達は単行本持ってるんじゃないかな〜って思って
してなかったっけ?って聞いたんだけど…
719格無しさん:2013/07/16(火) 23:57:05.46 ID:z+DfMt6d
>>711-713
現実を舐めるな
世の中にはこういう武器が実在する

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4343566.jpg

流石に試作で終わったけどな
720格無しさん:2013/07/17(水) 00:04:31.96 ID:sqpAEP3E
>>718
>「あいつのビームは光速だろう」
>(彼のビームは光速に思えたとかそんな感じ)

これは単に不確かな情報なだけだろ。
むしろ実際は逆で、地の文で全てを消せると断定されていて
否定する根拠の方が外野の発言でしかない状態。
721格無しさん:2013/07/17(水) 00:04:47.98 ID:Am8f/tDe
阿坂洋介微修正。
防御力欄に「神野陰之相手に平然と会話ができるので精神耐性×3」を追加。
精神耐性が付くため、エレクトリック・スパイには勝てるようになる。
チョコボ>阿坂洋介>エレクトリック・スパイ
722格無しさん:2013/07/17(水) 00:08:39.48 ID:g61Zkqxy
>>718
ん?「すべてを消せるがアラもムラもあって消せないものもある」って設定なら範囲に影響しないよね?
この説明が「アラとムラがあって消せない物体もある」って意味合いな以上「消せる物質」に影響が出るとしても「範囲」に影響は全くないよね?
723格無しさん:2013/07/17(水) 00:32:09.35 ID:9UmogDK9
具体的にどういう風に使われてるのか画像付きで説明すりゃいいのに
代行の人が槍玉に挙げてるまどかの時は小説、脚本集からの引用から
本編キャプ画像までフル動員して納得できるよう検証したぞ
724格無しさん:2013/07/17(水) 00:48:31.00 ID:TDOdjNgC
まどかやめだか見てると有名作品は有名作品で大変なんだなって思う…


それは兎も角、ノゾムのナル防御って一手使うやつは精神攻撃や空間追放みたいな作中能力全てに有効じゃなかったっけ?

あとユーフォリア&ノゾムはあらゆるものを焼き尽くす炎に耐えるからスレイの無限熱に耐える、みたいな話無かったっけか
725格無しさん:2013/07/17(水) 01:00:08.51 ID:G82XpNJP
ところで無銘とか芳野とかはいつになったらランキングはいれるんだ?
726格無しさん:2013/07/17(水) 01:39:09.60 ID:MoSe+bfU
>>719
まあ、「お前さんが斬新だと思ってることは、
誰かが思いついたけどあえてやらなかったこと。定番行っとけ」説もある…
727格無しさん:2013/07/17(水) 05:59:01.16 ID:IRZEV1Ga
>>724
ノゾムのナル防御についてはテンプレ読んでも
ナルによって消滅させられるのが普通の物理存在と概念存在だけなので
ナル防御は「物理存在および概念存在による物理攻撃無制限無効」という感じにした
なのでナル防御の詳細を追記してくれたら反映する

あらゆるものを焼き尽くすについては
この書き方だと作中限界までじゃないかって感じの意見があって
プランク温度(100穣度)まで耐えられる程度の扱いにした

>>725
もうランキングに載ってるけど
728格無しさん:2013/07/17(水) 06:48:32.54 ID:TDOdjNgC
>>727
あー。
納得、あり


熱は四字多元規模未満シャットアウト的に捉えてたわ
そーゆー解釈ね、了解
729格無しさん:2013/07/17(水) 08:11:41.54 ID:IRZEV1Ga
新規投下
あとユーシャwith勇者城がユウシャの素早さを流用しているため
ユーシャwith勇者城に参考テンプレとしてリンクを追加

【作品名】勇者30
【ジャンル】超速RPG
【名前】ユウシャwithシルドニクス
【属性】足が速いだけの旅人と助けた竜
【大きさ】成人男性程度とその5倍の大きさの竜

【攻撃力】幅5m、高さ5mある金属製の檻の部屋や、4mほどある石を吹っ飛ばせる
      城とほぼ同じ大きさで、歩くだけで村を破壊できるサイズの巨人を10回程度攻撃すると倒せる
      ちなみにこの世界の城はMAPを見る限り山よりは明らかに高い。雲より高い城もあるらしい
      シルバーソード:銀の武器なため、悪魔や魔族といった存在を一撃で倒すことができる
                作中描写的には上記の攻撃数十発分のダメージが出る

【防御力】かみなりぼうし:頭に避雷針が付いているため落雷を無効にする
      城とほぼ同じ大きさで、歩くだけで村を破壊できるサイズの巨人の蹴りを100回は耐えられる
      雷や炎を食らっても同程度のダメージですむ
      大陸から別の大陸へと海を越えて吹き飛ばされても大したダメージはないが気絶はする
      かなり寒い雪山で雪崩に巻き込まれたりパンツ一丁になっても
      問題なく行動できるため寒さや冷たさといったものには強いはず

【素早さ】一つの大陸を30秒程度で横断・縦断する(実際は更に戦闘や村に入る時間も必要だが)
     最小の大陸であるオーストラリアの南北距離は約3,100kmなので、秒速は少なくとも103kmか
     ちなみに「大陸であること」「秒数」共に作中で明言されている
     このゲームの雑魚は3〜4mほどの距離から全力疾走中の勇者に攻撃を当てる反応だが、
     勇者はそういった雑魚モンスターたちと互角に戦える反応である
     歩く速度は走る速度の1/10程度
     走るとHPがだんだん減っていき、ずっと走った場合60秒くらいでHPが1になる
     現在の状態はシルドニクスに乗っているため空を飛んでおり、
     走るのと同等の速度で飛行が可能で、HPも走行による減少は発生しない

【特殊能力】やくそう:一度だけ傷を全快出来る
       現在の状態は成長速度加速のドーピングを使っているような状態のため
       時間がたつとLV1に戻ってしまい、HP、攻撃力、防御力が下がる
       LV1でのHPは5秒走るとHPが1になるくらいに、
       攻防は人型生物と殴り合ってダメージがあるが勝てる程度になる
       別シナリオ「勇者300」では300秒はレベルを維持できていたため
       5分ほど時間がたつと現在の状態からLV1の状態になることとする

【長所】足速いってレベルじゃねーぞ!
【短所】攻防がそれに比べると釣り合わない
【備考】テンプレ作成者は続編「勇者30 SECOND」をプレイしていないため
    このテンプレはタイムストリームなどの新設定を反映できていないものになっている
730582:2013/07/17(水) 08:13:08.64 ID:qFhrK3qs
>>706
ああ、→の代わりか
それ先に言ってくれよ
最強スレだからてっきり優劣の意味での不等号かと思っちゃったじゃないか

>>718
>そんなこと知らない奴が「あいつのビームは光速だろう」と発言な、
そりゃ矛盾の問題じゃなくてそいつの信憑性の問題だろ
それで言うならめだかの推測のが間違ってたんだからあいつの発言のは採用されない
ちなみにこれが発言じゃなくて地の文同士だったら矛盾になって普通に採用されるけどな
最強スレでは何でも矛盾は最大値にしてきたから>>718みたいな例では採用されませんみたいなルールなんてないし


>それ比喩。今回のケースは主語の省略
普通に原文でも性格が起因でアラやムラって言ってるけどな

>とりあえずアラ=大雑把な性格のソースをどうぞ
はい

ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/7007/m0u/
あら・い【粗い】.
3 粗雑である。大ざっぱである。大まかである。

それで>>632みたいに日本語のルールだと解釈しないと駄目だっていうソースはどこにあんの?
ないのならお前の俺解釈乙で終わる話だけど

>死後の世界で大嘘憑き使った場合は?
そこから現世だけ消すようにすりゃいいだけだろ
やり方なんざいくらでもある

>大嘘憑きのアラムラは欠点として語られてるんでその場合大嘘憑きの性格が能力行使の
最強スレは性格無視だからお前がそれでいいなら何も問題ないな

>推測だとしても設定には違いない「実はアラやムラなんてない」とか言われてないし
お前って間違った推測も採用しようとか言いたいの?
じゃあウソップの俺には8千人の部下がいるとか1000tハンマーとかも設定として採用しようとか言ってるわけ?

>というか球磨川本人の発言よりよっぽど信用できr(
信用できるっていう根拠は?

>「何より」だから他にもあるね
そうだな
あとは一度なかったものをもう一度なかったことにはできないって言ってたからそれのことだな
あれは球磨川も知ってる特性だから文章的にもしっくりくるし少なくとも推測しためだかはそれ以外に大嘘憑きで消せないものなんて知らんはず
逆に言えばそれ以外は何でも消せる

>だから「すべて消せる」って謳い文句の能力だけど実際は…って言ってる発言
謡い文句じゃなく能力の説明で言ってるんだが

>「実はアラやムラなんてない」とか言われて(ry
消せなかったマイナスについて分析しててその理由がアラやムラだと推測してる文章であり
その理由が別だったことが後に明らかだったからね

>「〜とはいっても…」=「〜だが…」じゃね?
じゃあだがでもいいよ
どうせ上で書いた理由で意味ないから
731格無しさん:2013/07/17(水) 10:06:18.95 ID:MoSe+bfU
外部辞書をソースとして持ってくると「特徴的だったり独自的な言葉使い。特有の造語」や
「全能、無限の定義」からやり直しになるんでよろしくないぞ…
他にも「辞書に載ってるからOK」や「辞書に載ってないからダメ」だとすると
「ら抜き言葉は日本語としての正常進化説」だとか
「誤用の多い日本語」は辞書的意味でいいのか?も揉める元になる。

もう言い争い常態か。
732582:2013/07/17(水) 10:30:03.56 ID:ZgAwWdFU
昔から最強スレでは辞書との定義が違うのは全能くらいでそれ以外は普通に議論でソースとして出てる
733格無しさん:2013/07/17(水) 11:37:16.37 ID:9UmogDK9
>>732
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/203781/m0u/%E3%81%BB%E3%81%97/

1 夜空に点々と小さく光っている天体。ふつう、天体のうち、太陽と地球と月を除いた恒星・惑星・彗星(すいせい)・星団あるいは星座をいう。
狭義では恒星だけをさす場合もある。「満天の―」「―空」


238 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2013/07/05(金) 12:56:30.17 ID:yiffdget
>>236
いやいや、一般的な星は人類が住む地球のことであって
星=恒星だと作中で惑星だと言われずに
「この星は〜」としかいわれてなかっただけで恒星サイズになっちゃうから
やっぱり設定や描写がない星=惑星のことだと思うんだが


辞書的な意味では「普通、地球を除く」「狭義では恒星のみを指す」とされてるけど
最強スレでは「一般的な星とは地球を指す」っていう事になってるね
734格無しさん:2013/07/17(水) 11:38:38.67 ID:9UmogDK9
というか最大値ルールを取れるなら星のピアスはやっぱり恒星にできるんじゃねーの
「星」には間違いなく恒星は含まれるんだから
735格無しさん:2013/07/17(水) 11:42:55.25 ID:rivtwaWn
慣習で"星"は"惑星"と扱われるようになってんだよ。
736格無しさん:2013/07/17(水) 11:47:14.57 ID:9UmogDK9
>慣習で"星"は"惑星"と扱われるようになってんだよ。

>昔から最強スレでは辞書との定義が違うのは全能くらいでそれ以外は普通に議論でソースとして出てる
737格無しさん:2013/07/17(水) 11:49:47.29 ID:9UmogDK9
ああ、「複数解釈が存在するならその内最も有利なものを取れる」っての恒星サイズにできるね
星は辞書的な意味で「夜空に点々と小さく光っている天体。」って事になってるし
地球上から見える天体は恒星が圧倒的に多い反面、惑星は数個だけだ
738格無しさん:2013/07/17(水) 12:05:12.45 ID:IRZEV1Ga
有利不利の問題じゃないって>>252がちゃんと説明していると思うんだが
739格無しさん:2013/07/17(水) 12:12:08.46 ID:9UmogDK9
>>783
>昔から最強スレでは辞書との定義が違うのは全能くらいでそれ以外は普通に議論でソースとして出てる
これも慣例でしょ?慣例同士がコンフリクトを起こしたらどうすんのって話でさ
一昔前までは突然単発が大量に現れて押しつぶすケースが多かったけど、今はそういう事はないみたいだし
740格無しさん:2013/07/17(水) 12:17:34.06 ID:AOHqktwA
不明なものは分かるとこまで、って決まっててな。
その辞書の例でも星は恒星以外にもいろいろあるわけで
特にコンフリクトは起こしてない。
741582:2013/07/17(水) 12:19:02.56 ID:HFYSf7XW
よう知らんけど慣習で"星"は"惑星"と扱われるようになったテンプレとかやり取り出せばいいんじゃないの
アラとかは流石に最強スレでの解釈とかないだろうから辞書は有効だし
特に定まってないものは辞書通りに扱われてきた

>「複数解釈が存在するならその内最も有利なものを取れる」
別にそんなルールなくね
742格無しさん:2013/07/17(水) 12:30:23.72 ID:9UmogDK9
不利な解釈は禁止されてなくない?
球磨川関連でも大嘘憑きは「なかった」と一貫して過去形で書かれている=過去の存在しか消せないって指摘を
「なかった」は謳い文句居だから考慮しなくていいっていう超理論で返してたし
743格無しさん:2013/07/17(水) 12:31:15.33 ID:9UmogDK9
不利な解釈は禁止されてなかったっけ?
球磨川関連でも大嘘憑きは「なかった」と一貫して過去形で書かれている=過去の存在しか消せないって指摘を
代行さんが「なかった」は謳い文句みたいまものだから考慮しなくていいっていう超理論で返してたし
744格無しさん:2013/07/17(水) 12:32:13.42 ID:9UmogDK9
ああ、あと「めだかの発言には信憑性がないからムラやアラの存在は無視できる」ってのもあったっけ
745582:2013/07/17(水) 12:44:54.00 ID:UdPg03pq
>>742-744
不利な解釈は禁止されてなくないなら最も有利なものを取れないってことになるが?
それと「なかった」は謳い文句みたいまものだから考慮しなくていいって理論は却下されてなかったか?
どうでもいいけどそれ言った奴って代行だったの?スレは一通り見てるが見当たらないけど

あとめだかの発言は信憑性じゃなくて推測自体が間違ってたって話な
解釈も糞もないだろそんなの
それを採用するのは嘘を鵜呑みにしようぜって言ってるのと同じレベルだし
746格無しさん:2013/07/17(水) 12:48:37.63 ID:IRZEV1Ga
>>743>>745
不利な解釈が駄目なのは「不利な解釈に根拠がない場合」と
「有利な解釈と不利な解釈がどちらも可能性が同程度な場合」で
「有利な解釈より不利な解釈の可能性が遥かに高い場合」は不利な解釈が採用される…だったと思う
747格無しさん:2013/07/17(水) 13:04:42.35 ID:9UmogDK9
「なかった」の場合、まだ存在しない物を消せる根拠を再三要求しても結局何も出て来なかった記憶がある
748582:2013/07/17(水) 13:22:48.38 ID:TRlWzqAw
>>747
だから採用されなかったんじゃないの
よう知らんけど
749代行:2013/07/17(水) 13:29:59.01 ID:RPD0mrUd
代行を利用してる段階で自演を疑われても仕方ないッスよ
750582:2013/07/17(水) 15:12:45.35 ID:uOxRlYXP
ていうか俺の記憶が正しければ
>>747の件って根拠は別に要求されてなくね
反論はされてたけど

まあそもそも>>747ってそれがどうしたって話だけども
751格無しさん:2013/07/17(水) 15:15:01.05 ID:WduumLCR
武田赤音考察
剣速は達人の4倍以上、攻撃力は斬鉄くらいか。素早さは達人以上、即応能力のおかげで同スペック相手に有利。
これに限ったことじゃないけど、術理や技術に重きを置いた作品ってのは最強スレじゃ軒並み不利だよね。それはそうと影明さんの参戦を心よりお待ちしております。

剣豪の壁から。

○〜ペプシマン 普通に勝ち
○マーク・サザヤーン 即応能力の分有利か。斬って勝ち
○ビート・ヴィスナー 剣の風圧は即応能力で対処できるだろう。耐久以外で圧倒してるし削って勝ち。
○四方堂麻里亜 素早さ分かりづらすぎ。まあ勝てるんじゃない?(適当)
×ピーノ 耐久高すぎて削れない。その内斬られて負け
○キャッシュ とりあえず金剛阿含って何? テンプレ見る限り剣持った戦闘経験豊富な鍛えた人でしかないんだけど、なんでここいるの? 斬って勝ち
○怪傑h 斬りまくって勝ち
○クラッシュ 同上
○ザ・ブライド スペック勝ち
○イカ娘 まだ即応能力で何とかなるレベル。斬って勝ち
○ダーナ・オシー 同上
○高橋名人 同上
×真の勇者 戦法負け
×私 闇負け

真の勇者>武田赤音>高橋名人
752582:2013/07/17(水) 15:21:10.64 ID:uOxRlYXP
>>751
753格無しさん:2013/07/17(水) 15:59:11.65 ID:08w4cN8u
911 Classical名無しさん sage 2013/07/17(水) 13:21:17.20 ID:EFLJw3AM
【スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】 代行
【メール欄】sage
【本文】
代行を利用してる段階で自演を疑われても仕方ないッスよ

931 [´・ω・`] zaq3d2e6044.zaq.ne.jp sage 2013/07/17(水) 15:05:15.99 ID:72Yfq0wN
>>911は荒らし目的である可能性が高いので
fusianasanしてる依頼レス以外は代行しないようにお願いします
754格無しさん:2013/07/17(水) 15:59:48.57 ID:08w4cN8u
932 Classical名無しさん 2013/07/17(水) 15:10:45.35 ID:08t9q9T9
>>931

現在住人の嘆願や代行を使った荒らしにより代行禁止になっているスレは下記の通り
■板全般禁止
○生活全般板 ○公務員試験板 ○地下アイドル板 ○国内サッカー板 ○海外サッカー板 ○運営系
○ニュー速VIP ○陸上競技板 ○実況系 なんでも実況J板 ○ハード・業界板
■禁止スレッド
○邦楽板&男性アイドル板のポルノグラフィティ関連スレ
○スポーツサロン板 各高校大学競争部&長距離、陸上関連スレ
○学問・理系 [情報システム] NTTデータ みずほ
○高校野球板 大産大附
○神社仏閣板 五大明王
○野球総合板 MLB統一スレ、軟式草野球スレッド
○漫画・小説等板 ジョジョ関連スレ全般
○週刊少年漫画板 家庭用ゲーム板ほか ナルトスレ
○漫画板 裏サンデー
○格付け板 全ジャンル主人公最強議論スレ
○モ娘(狼)&女性アイドル板 東京女子流スレ
○鉄道路線・車両板 西武有楽町線スレ
○大学受験板 医学部関連スレ
○育児板ほか 不妊関連スレ
○既婚女性板 各地域の奥様関連スレ
○男性俳優板 松坂桃李
○ハングル板 韓国料理は日本料理のように世界的人気になるか?
○バレーボール板 古賀紗理那
○アニメ2板 ガールズ&パンツァー関連スレ
755格無しさん:2013/07/17(水) 16:00:16.62 ID:08w4cN8u
933 [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp sage 2013/07/17(水) 15:15:32.55 ID:wgxKiNOZ
それ議論中行きになってるテンプレですよ
756代行:2013/07/17(水) 16:47:31.28 ID:Pi6RiIu4
どのスレでも同じだけど、思い込みで俺ルールを主張されても困るんだよなあ
757格無しさん:2013/07/17(水) 17:12:17.15 ID:y/sNiPYo
942 : [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp:2013/07/17(水) 17:00:07.08 ID:wgxKiNOZ
>940
重複してしまう可能性があるので別の代行人の落ち宣言がない限りは代行しないで下さい


656 : [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp:2013/07/17(水) 17:05:28.20 ID:XGSszIbJ
よろしくお願いします

【*板名】格付け
【*スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87
【*スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>75
>それはそうと影明さんの参戦を心よりお待ちしております。
自分で作ってもええんやで?
758格無しさん:2013/07/17(水) 17:14:06.82 ID:OzQhKHvg
>>751
>それはそうと影明さんの参戦を心よりお待ちしております。
自分で作ってもええんやで?
759格無しさん:2013/07/17(水) 17:24:14.14 ID:fjDoNbUF
すごく前に作るって言ってた人が居たような…
まあ村正はただでさえ長いし、外伝も多いからねー
一応無我vs武帝では武帝が勝ってるけど、最強議論的にはどっちにしたものやら
760格無しさん:2013/07/17(水) 17:36:26.20 ID:7LI0G5Wq
667 [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp sage 2013/07/17(水) 17:35:57.60 ID:XGSszIbJ
もう一件よろしくお願いします
>>660さんが>>656を調べて大丈夫だったようにこちらも同様でマルチ依頼ではないので
代行人の方はよく調べた上での代行の判断をお願いします

【*板名】格付け
【*スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87
【*スレのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>759
そんなに長かったっけあれ・・・
Diesとかに比べたら短かったような気が

>一応無我vs武帝では武帝が勝ってるけど、最強議論的にはどっちにしたものやら
どっちも出したらいいんじゃね
ってのは無理?
761格無しさん:2013/07/17(水) 17:37:24.38 ID:7LI0G5Wq
666 [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp sage 2013/07/17(水) 17:27:36.38 ID:XGSszIbJ
言いがかりつけるのなら「マルチ依頼」の定義を勉強してからにして来て下さいね
762格無しさん:2013/07/17(水) 17:37:50.92 ID:7LI0G5Wq
664 [´・ω・`] zaq3d2e6197.zaq.ne.jp sage 2013/07/17(水) 17:23:17.29 ID:XGSszIbJ
ちなみにその晒し荒らしは規制が解けたら通報する予定です
763格無しさん:2013/07/17(水) 17:45:44.14 ID:OzQhKHvg
>>759
そんなに長かったっけあれ・・・
Diesとかに比べたら短かったような気が

>一応無我vs武帝では武帝が勝ってるけど、最強議論的にはどっちにしたものやら
どっちも出したらいいんじゃね
ってのは無理?
764格無しさん:2013/07/17(水) 17:53:17.83 ID:WduumLCR
とりあえず藤井蓮の項目見ながら作ったけど、自分でも完全に合ってるか不安だから間違ってたり変だったりしたら突っ込みお願いします。

『聖遺物の使徒について』
聖遺物の使徒は以下の能力を共通して持つ。
・攻撃の全てに魂破壊効果が付与され、また魂破壊攻撃に耐性を持つ。
・物理を透過する死霊を殺傷できる=物理攻撃×2
・常人が近寄れないスワスチカ(精神耐性持ちでも耐えられない)で活動可能=精神耐性×2
・通常兵器は一切意味を為さない。作中では液体窒素が全く効かなかったため凍結耐性持ち。
・聖遺物による不可視な攻撃(活動)を認識を変えることで視認できる=不可視視認。


【作品名】Dies irae Verfaulen segen
【ジャンル】Dies IraeのスピンオフドラマCD
【名前】ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン
【属性】戦乙女。聖遺物の使徒。
【大きさ】159cm
【攻撃力】自分の周囲に雷撃を放つことが可能。参戦時より弱いカイン状態でも数百m規模なので、射程・範囲は数百m以上か。
共通設定より、この雷撃には魂破壊効果・物理無効突破が付与される。素の威力は核兵器でダメージを受けない聖遺物の使徒を殺傷できる程度。
【防御力】雷速剣舞・戦姫変生により物理的な干渉を透過できる。聖遺物の使徒の攻撃も透過できるため、物理無効×2。
共通設定により、魂破壊耐性・精神耐性×2・凍結耐性持ち。
素の耐久は核兵器でダメージを受けないくらい。
【素早さ】雷速剣舞・戦姫変生により雷そのものと化しているため、反応・戦闘速度・長距離移動全てが雷速。
【特殊能力】雷速剣舞・戦姫変生:自分自身を雷に変化させる能力。雷そのものであるため、当然雷速での移動・戦闘が可能になり、物質を透過することも可能になる。
共通設定より、不可視視認能力持ち。
【長所】強力な耐性と耐性貫通。
【短所】作中で阿呆だの軽率だの大局が見えていない小娘だの散々馬鹿にされる。
【戦法】相手に向かって雷撃を放つ。
765格無しさん:2013/07/17(水) 19:42:22.97 ID:nuq3XF2g
このスレ、ラウンジクラシックからの代行が禁止されたそうだな
766格無しさん:2013/07/17(水) 20:40:10.41 ID:z+hZp9d3
316 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/07/17(水) 20:38:15.83 発信元:126.165.141.93
【依頼に関してのコメントなど】よろしくお願いします
【板名】格付け板
【スレ名】全ジャンル主人公最強議論スレ vol.87
【スレURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】代行
【メール欄】sage
【本文】
あるキャラのテンプレを作成中なんだけど、不可視と反応上がるのなら前者の方が有利かな
耐性とか攻撃力はほぼ変わらない

>>764
聖遺物の使徒はアルコールやら何やらといった化学物質も体内で分解されて影響を受けないので、毒耐性もつけられると思う
あと戒との戦闘描写って無いのかな?
腐毒に耐えて戦闘続行した描写が有れば、聖遺物の使徒であるベイに効く毒で毒耐性×2までは付けられそうだが
767代行:2013/07/17(水) 20:50:43.82 ID:PTBbgW1Z
あるキャラのテンプレを作成中なんだけど、不可視と反応上がるのなら前者の方が有利かな
耐性とか攻撃力はほぼ変わらない

>>764
聖遺物の使徒はアルコールやら何やらといった化学物質も体内で分解されて影響を受けないので、毒耐性もつけられると思う
あと戒との戦闘描写って無いのかな?
腐毒に耐えて戦闘続行した描写が有れば、聖遺物の使徒であるベイに効く毒で毒耐性×2までは付けられそうだが
768格無しさん:2013/07/17(水) 20:50:56.43 ID:GrFqV+n8
>>766
あれ米が相性悪かっただけじゃ
769格無しさん:2013/07/17(水) 21:02:03.50 ID:fjDoNbUF
創造を発動してる戒の偽槍と鍔迫り合いしてるけど、毒に耐えたって描写はないな
770格無しさん:2013/07/17(水) 21:02:49.20 ID:e+Q7fIgV
不可視で達人反応と光速反応ならまず後者かな
まあ他の能力によるよね
771格無しさん:2013/07/17(水) 21:13:41.48 ID:g61Zkqxy
>>764
細かい部分だけど
> ・通常兵器は一切意味を為さない。
これ現代兵器じゃ無理って意味なら核無効と書いておくといいんじゃないかと
772格無しさん:2013/07/17(水) 23:27:33.85 ID:azf1GKH6
>>720
外野の不確かな情報とかそういうのは関係無くて
一度※ただしアラやムラがあります、ってされた情報がもう一回出てきたところで
※は否定されてないんだからそのまま適用される
>>718
消せる範囲ってもしかして世界観のこと?そっちなら確かに影響しないが
それなら世界観と原理がだけがわかってても無理だと思うよ
それだけでいけるならそもそも敵スレからこの議論が起こることは無かったはず
>>730
>それで言うならめだかの推測のが間違ってたんだからあいつの発言のは採用されない
アラやムラがあることは否定されてないって何度言ったらわかるの?
>最強スレでは何でも矛盾は最大値にしてきたから>>718みたいな例では採用されませんみたいなルールなんてないし
これはそもそも矛盾していないって話だからね
>3 粗雑である。大ざっぱである。大まかである。
ムラはあるしアラもある→気が変わりやすいことはあるし大雑把であるもある
日本語おかしいね。俺は「アラ」が原文と同じように名詞として使われている意味を持ってきてほしいのだけど
ちなみにこっちが出してるのはアラ…落ち度や欠点でちゃんと名詞で意味も通る
ちなみにソースttp://dictionary.goo.ne.jp/srch/jn/%E7%B2%97/m0u/
>それで>>632みたいに日本語のルールだと解釈しないと駄目だっていうソースはどこにあんの?
ちょっと何言ってるかわかんない
「何で正しく日本語を使わないといけないのか」って聞いてるの?
>そこから現世だけ消すようにすりゃいいだけだろ やり方なんざいくらでもある
元になったやり取り持ってきたよ〜vol79より
205
格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21 20:25:50  ID:AYv969Se(1)
>189
球磨川が自分達のいる宇宙が70億個あるって認識出来てる描写が無いと無理じゃないか、それ。
自分がめだかの世界観の根拠知らないから的外れなこと言ってたらごめん。というか何でテンプレに書いてないんだ?
207
格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21 20:39:46  ID:0fWG3bcc(5)
>204
上限が決まっているとはいえ、原理があるからその原理で防げる攻撃は防げないのか?
空間固定防御持ちが自分の力を超えない限り突破不可能と言われていたとしても、
原理を超えない攻撃は効かない扱いになると思うんだが。
アポトーシスも自分以下の能力を自壊させるって能力だけれども不思議毒が原理の異能無効として扱われているから
時の鎧も同じ扱いで、状態固定を貫けないとダメージなしでいいと思うんだけど。

>205
自分の前方の全てを消し去る、にすれば単一宇宙×70億が消せるから。
範囲自体はすべてをなかったことにするで、単一宇宙×70億が保証されているから大丈夫なはず。
テンプレに書いてないのは、敵スレで一回球磨川の範囲が単一宇宙+自分の死後の世界だけになったときの戦法だからだと思う。
773格無しさん:2013/07/17(水) 23:28:10.51 ID:azf1GKH6
>最強スレは性格無視だからお前がそれでいいなら何も問題ないな
性格無視は参戦者本人だけだぞ?
バッジ持ってなくて言うこと聞いてくれないポケモンが最強スレではトレーナーの
手足のように動くとか明らかに参戦者であるトレーナーの能力が変わるからダメ
じゃあテンプレ書き換えてこようか?原作で消したものしか消せなくなるけど
>じゃあウソップの俺には8千人の部下がいるとか1000tハンマーとかも設定として採用しようとか言ってるわけ?
推測と明らかな嘘の区別もつかないのかお前
>あとは一度なかったものをもう一度なかったことにはできないって言ってたからそれのことだな
それだけだって断言されてたらそれでいいよ
>謡い文句じゃなく能力の説明で言ってるんだが
謳い文句であることと説明であることは何も対立してないんだけど
謳い文句の意味わかってる?
>消せなかったマイナスについて分析しててその理由がアラやムラだと推測してる文章であり
何よりだからアラやムラ≠マイナスを消せないだって言ってるだろ
自分もたった8行上で納得してるくせに何言ってんだ
>どうせ上で書いた理由で意味ないから
これのこと?
>それにアラやムラって確実性じゃなくて消せるか消せないかのニュアンスで言ってるからね?
ムラって言葉は物事が一定していないことって意味でよく使うから確実性だね

ついでに上で言われてた消すのにかかる時間については?
大きさのせいでかかる時間を無視して効く攻撃って勝利能力である任意全能ぐらいだと思うけど
球磨川って一度に消したのって単一宇宙範囲のものまでしかないよね?
774格無しさん:2013/07/18(木) 02:18:48.42 ID:TC9JciDD
>>718
宇宙外になるのは相手が消えるのと同時だから重要視する必要はないと思うな
任意全能が耐性等で耐えられても全能防御はつくみたいだしその能力による全ての影響が防がれるわけではないからいけると思った
まあ今のところはそれで勝敗が変わることはないが

とは言っても精神世界の場所に関する台詞や設定についての情報はこれくらいなんだよね
前方に自身の精神世界が存在するという推測を成立させられるであろう根拠でもあるのか?
総当りのは異次元や異世界といったαは多元宇宙に含まれるってやつだろ、単一宇宙とは関係ない

そうなった後のっていうか理事長は高校時代の阿久根しか知らないってことだろ?そっちの言い分では
阿久根にルールなしのガチバトルが高校以降フラスコ計画前にあったという設定等も一切ないから改心による変化を理事長は知らないってことになるよな?
身体能力は高いがめだかの近くにいるだけのただのスペシャルなんてめだかの足手まといになるっていう偏見交じりの発言に不知火が忠告したって形だろ
諦めの悪さに限った話じゃなくて何のための戦闘にどれだけの意気込みがあるのか、それによる戦局の変化のこと
お金>命ならめだか救出の戦闘において眠気をふき飛ばすのに爪を何枚も剥いだりしないだろ
前にも言ったとおり俺は覚えていない、そんなこと絶対に言っていないという確証もないがどこらへんかすら分からないとどうにも
宗像戦で善吉が手早く銃を分解した際に「本を読んで仕組みを理解し日夜モデルガンで練習してるだけだ」ってのはあったがこれではないよな?

>>773
消す規模が大きければ相応の発動時間がかかるなんて設定あったか?


超次元上の総当り修正(6回目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4346565.txt
775格無しさん:2013/07/18(木) 05:52:11.22 ID:moqS7uFv
>>774
総当たり乙です。
なんかその直後で気が引けるが、神野陰之に追加。
【特殊能力】通常では知覚不可能な異界のモノを知覚可能。

これでテレサには勝てるようになるかな?
776格無しさん:2013/07/18(木) 06:13:55.19 ID:tO2eHFqX
>>772
>アラやムラがあることは否定されてないって何度言ったらわかるの?
否定されてんだろ
マイナスを消せなかったのはアラやムラではなく最初から間違ったマイナスは消せないと球磨川が語っている
つまりマイナス能力に消去耐性があるだけでアラやムラのせいで消せなかった推測は間違えてるということになる

>日本語おかしいね。
>「何で正しく日本語を使わないといけないのか」って聞いてるの?
どう正しいのかというソースを聞いてるんだが?
何でお前の日本語のルールはまるで正しいかのようなことが前提で言ってるんだ
グダグダ煽ってないで「そういう風に解釈しないと駄目」っていうソースを持ってこいって話をしてるんだよ
言っとくが性格が起因だってアラやムラの手前で言ってるぞめだかは

>元になったやり取り持ってきたよ〜vol79より
それは現世だけ消せばいいということと何も関係ねえだろ
球磨川は自分らが生きてる世界ぐらいは認識してるし

>性格無視は参戦者本人だけだぞ?
そんなルールはどこにもありません
捏造しないで下さい
パートナールールだってパートナーの性格を無視して協力的になって戦わせている

>バッジ持ってなくて言うこと聞いてくれないポケモンが最強スレではトレーナーの
性格が気まぐれ≠言うことを聞かない
777格無しさん:2013/07/18(木) 06:14:26.01 ID:tO2eHFqX
(続き)
>推測と明らかな嘘の区別もつかないのかお前
明らかに間違った推測と明らかな嘘をどう区別つけろってんだお前

>それだけだって断言されてたらそれでいいよ
それだけっていうかめだかはそれ以外に消せるもの知らないんだからそれだけに決まってるだろ

>謳い文句であることと説明であることは何も対立してないんだけど
謳い文句であり説明であるならあの地の文は適用しても何も問題ないな

>何よりだからアラやムラ≠マイナスを消せないだって言ってるだろ
アラやムラ≠マイナスじゃないだろ
お前のそれはアラやムラ≠マイナスじゃなくてアラやムラ∋マイナスだ
アラやムラがマイナスのことも指してる以上はその推測に食い違いがある時点で信憑性はない
まあ仮に推測が正しかったとしてもめだかが知ってるオールフィクションで消せないものなんて
一度なかったものにしたものはもう一度なかったものにできないってことくらいなんけどな

>ムラって言葉は物事が一定していないことって意味でよく使うから確実性だね
なら性格が一定してないからって解釈でも十分OKだな
778代行:2013/07/18(木) 06:18:20.19 ID:nR6i4BFF
>>768、769
ならどっちにしろ×2は無理っぽいか、了解

>>770
不可視+獣以上の反応か、マッハ一桁台程度の反応だけかって感じなんだ
結構微妙な差なんだよね…
基本紙装甲なので、先にそれなりの範囲攻撃食らったらどっちにしろ終わりっぽい
攻撃手段は精神攻撃×2くらい。範囲そこそこで人外にも一応有効。という感じ
何にせよ回答thx.
779格無しさん:2013/07/18(木) 06:52:39.49 ID:moqS7uFv
>>778
思考発動能力持ちなら反応取った方がいいと個人的には思うけどな。

じいさん考察
山の端から端までは凡そ標高の4倍程度はあるだろう。平均的な山の標高を500mとすると、大ヒラメの大きさは8000mといったところか。
ちなみに人間の自由落下による衝撃は、最大になるのが高度300m以上(これ以上はいくら高くなっても変わらない)で、時速200kmでコンクリにぶつかるくらいらしい。
反応は鍛えた人並みで考察。

超人の壁から。

×エイジ 流石にじいさんだけあって童貞ではないだろう……ないよな? まあ近づく前に萌えゾーマ連発負け
×田村源三 金槌連発負け
△小森ユウ 鉄骨破壊くらいなら何とか耐えられるか。反応的に攻撃当たらず分け
×弥五郎 理断負け
×テリー ふぶきのつえ負け

だめだ、反応低すぎてどうも勝てん。一つ下がる。

△森里螢一&ベルダンディーwithRS80 TOMBOY 全く近づけないが相手の攻撃も効かない。
×武者頑駄無 流石に真っ二つにされるかな。飛翔鳳翼斬負け
×ジャンゴ・フェット 先手取られて毒負け
×シルバーウルフ 相手が息切れする前にやられるか。念動力負け

こりゃ駄目だ、もう一個下がる。

×ニセもん 手を出せず宇宙破壊負け
○ピクル その内当たって倒せるか。
×怪盗キッド 痺れ薬負け
△レン 相手の攻撃効かないが、こっちも手出しできない。
×矢作省吾withガーランド 先手レーザーオーブガン負け
×私with九七式中戦車 射殺負け
○星野和夫 撲殺勝ち
×ハイン 先手睡眠負け
×フィア・キューブリック 接近する前に削られて負け
×アズハル 消滅負け

下がるよ

○ストーンマン 撲殺勝ち
○みなみ 撲殺勝ち
○清泥 まあ壊せる範囲ではある。
○ラズ 透明化切れたところを凹って勝ち。

上を見る。

×ジャック・スパロウwithブラックパール号 流石に大砲は無理かねぇ。
×ハーン・サムウェル 先手火の玉負け
×ももたろ社長with銀河鉄道 一回くらいなら耐えられるかもしれんが、流石に何発もは無理。飛行してるから手出しできないし削られ負け。

(海賊船の壁)
じいさん>ストーンマン
780格無しさん:2013/07/18(木) 07:30:57.53 ID:8A+vyX60
トランスリアル組のトップ3独占体制がより磐石になっていてワロタ
>>779
考察乙ー
781格無しさん:2013/07/18(木) 07:45:47.77 ID:45lD/76/
>>774
>消す規模が大きければ相応の発動時間がかかるなんて設定あったか?

「描写か設定から見て取れる最短の攻撃時間で、
最大の攻撃範囲を、最大の威力で攻撃可能」でいい。
と言う発言に見えるんだけど?

「星矢が銀河破壊できるようになる」と言うか
今まで積み上げてきた各キャラの射程やら破壊規模やらの
結構な部分をダイナシにする発言だぞ…

それとも「クマは時間無視だから時間はかからない。
つまり攻撃回数とか意味を持たないから」なの?
782格無しさん:2013/07/18(木) 08:13:50.56 ID:exaoyB+J
>>774
総当り乙です

>>779
考察乙です

>>776
性格無視は信念とかそういうのだけで能力が変動する性格は無視できないよ
敵役スレのだけどルールを貼っておく

【性格の不考慮について】
【戦法】やテンプレの考察などのとき用いる行動はキャラクターの性格を考慮しないでよいものとする。
まずは様子見をすることが信条のキャラクターでも、
人を傷つけることに躊躇するキャラクターでも問題なく戦わせてよい。
ただしテンプレの各種能力に変化が起こるような部分は例外とする。
能力が性格や心のあり方で変化する作品のキャラクターが、
性格が不考慮な事を理由に作中の制限を無視して全ての能力を使うことが出来るなどは認められない。

■例:
 ・能力の使用を加減して適当に戦っている→このスレでは全力で使用可能
 ・思想信条により人殺しはしない→このスレでは全力で殺害を含む戦闘行動を取る
 ・冷酷なため敵意・殺意を発することがない→作中同様殺意・敵意無しで戦闘
 ・気が弱い性格のため〜の能力が1時間しか使えない→作中同様の制限時間
 ・何も考えない性格のため幻覚等精神攻撃を無視できる→作中同様精神攻撃耐性有り

>>781
神聖衣星矢は拳の威力は銀河破壊級だけど本人が銀河を砕く攻撃をしたわけじゃないから
射程や範囲や有効サイズは最大値とっても拳大相応(と拳圧相応)にしかならないんじゃないの?
783格無しさん:2013/07/18(木) 08:49:31.49 ID:BtIOQ++L
それ「球磨川が大嘘憑きを適当にしか使う気が無い」って言われてるから
> ・能力の使用を加減して適当に戦っている→このスレでは全力で使用可能
これに該当してオールオッケーなんじゃね?

「適当にしか使う気が無い」とは別で絶対消せないって言われたのは過負荷だけだぞ
784格無しさん:2013/07/18(木) 09:07:02.20 ID:45lD/76/
>>782
私は>>774が「威力(範囲)大きくなるとタメ時間がかかるようになるという設定はない」
と言いたいんだろうと推測するが…

"タメ時間"と"破壊自体にかかる時間"を混同して返答してませんか?
「時間無視だから破壊範囲自体が小さくても問題ない」でいいのか?と言う確認。
わかりにくいならスマン。
785582:2013/07/18(木) 09:09:42.28 ID:3kRzd7DL
>>782
いや・・・だから大嘘憑きのそれが正に性格無視は信念とかそういうのだから無視できるって話なんだけども
第一に敵スレのそのルールって球磨川の大嘘憑きが認められるのがきっかけでできたルールだぞ?確か
786格無しさん:2013/07/18(木) 09:15:39.78 ID:exaoyB+J
そういえば光年単位の壁総当りはそろそろ反映してもいいのかな
意見がなければ夕方にでも反映しておく

総当りを反映させるのが駄目って人は現在の位置を維持できないキャラがいるんだから
総当り内容を抜き出して各個人の位置を決めていって欲しいな

ねこ神2号を以下の理由で修正行きへ
「なんでも」願いをかなえるではないので任意全能ではない

>>783
過負荷はもぐらの誤変換でも消せなかったから他の能力でも消せない過負荷が凄いだけな気もする

>>784
「大嘘憑きを発動させる時間」と「大嘘憑きで消すのにかかる時間」の違いってこと?
そこらへんについてはあまり深く読んでいないから他の人に任せる

>>785
なんか性格無視について知らない人がいた気がしたから一応貼ってみた
知ってた人については今更の話だったな

球磨川がきっかけでできたルールなのは知らなかった
787格無しさん:2013/07/18(木) 15:15:50.64 ID:e0SZMI+2
>>785
「ムラやアラ」って表現は人格以外にも使うし意味も通るって話じゃないの
その件について議論する為の「劇中における詳細な状況」を要求しても
主観的な概要しか語ってくれないから皆困ってる訳で

このスレの住人誰もが西尾ファンって訳じゃないんスよ、いやマジで
788格無しさん:2013/07/18(木) 15:28:58.68 ID:exaoyB+J
【作品名】Canvas2 〜虹色のスケッチ〜
【ジャンル】漫画
【作品設定】アニメやゲームが発売された「Canvas2 〜虹色のスケッチ〜」のコミカライズ作品
       春から始まり1本道だが鳳仙エリスのシナリオを軸に構成されている
       また、各ヒロインの話が触り程度に、PS2版の新ヒロインはサイドストーリーで少し描かれている
       同作者の「Canvas2 〜エクストラ・シーズン〜」とは繋がりはない

【名前】上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ)
【属性】美術教師
【大きさ】包丁を持った成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
      強化セラミック包丁:通常の包丁より切りやすく、刃こぼれしにくい
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】絵が全国レベルのコンクールで金賞をとれる
【短所】微妙にサボり魔

上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ) 自己考察

包丁持ち成人男性なので主人公(サイン)とほぼ同性能だが
包丁の性能が攻撃面・耐久面共に普通の包丁より上なので総合的にはこちらが有利か

 >高満>上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ)>主人公(サイン)>

あと 結構人数がいる壁がいくつかあったので新しい壁案
他にも人数が多い壁があるけどとりあえずこの4つを

達人〜軍人の壁間
獄寺隼人の下に多人数圧倒の壁
理由:その少し下の山口智知が多数の空手部員と同等に戦えるで
    獄寺隼人と山口先生が数十人の不良相手に勝てるレベルなので

鍛えた人〜武器持ちの壁間
カールおじさんの下に凶器持ちの壁
理由:ここから上が鍬や刃物持ちだったり殺人実績ありだったりするので

武器持ち〜道具持ち成人男性の壁間
宮川あつしの下に力持ちの壁
理由:ここらへんから石持ちだったり大きい道具持ちだったりで段々火力が上がっていくので

女子高校生〜七歳児の壁間
チャーリー・ブラウン の下に野球少年の壁
理由:良い壁が浮かばなかったのでひとまずこれで
    バット持ち9歳少年に勝てないようじゃ壁上にはいけないってことで
789格無しさん:2013/07/18(木) 16:09:01.35 ID:GxokPUTF
>>780
しかも世界観を広げる最終手段まであるという
790格無しさん:2013/07/18(木) 19:39:54.17 ID:e0SZMI+2
トランスリアルはもう個別に壁作って殿堂入りでいいと思う
791格無しさん:2013/07/18(木) 21:13:51.72 ID:exaoyB+J
フェイト・ラインゴッド 再考察
秒速4152光年以上反応からの精神攻撃爆弾や各種戦闘不能系アイテムを持つ
ディストラクションは宇宙戦艦の高度によるがどんなに低くても1km上空にはいるだろうし弾速は秒速415万光年か
弾速的に大きさが200万光年以上の相手には使用してもかわされるはず
基本戦法は相手が小さければ爆弾などを駆使、大きければ惑星破壊される前にディストラクション
光年単位の壁前後を見てみる

○*4シャイダー〜カービィwithスターシップ:超スタンボンバーRMP1型勝ち
× 綿月豊姫:素粒子分解は消滅扱いなのか否か、とりあえず扇子負け
○ ナチュ:ディストラクション勝ち
× チルノ:パーフェクトフリーズ負け
○ ドラメッドV世:ディストラクション勝ち
○*3ホーキング博士〜ゴエモンwithゴエモンインパクト:ディストラクション勝ち
× 大空広大withティセ・グローリアスドーン:反応はこちらが速いがディストラクションが到達するより前に惑星破壊負け
○*9河合恵〜伝説巨人イデオン:ディストラクション勝ち
△ 蓬莱山輝夜:永遠と須臾はなんとかなるが速すぎて狙いを定められない分け
○ ギンガマン:ディストラクション勝ち
△ 博麗霊夢:速すぎて狙いを定められない分け
○*3私(Cosmic Girl No.1)〜パイロン:ディストラクション勝ち
×*4銀河眼の光子竜〜シモンwith天元突破グレンラガン:大きすぎて普通に避けられたり届く前に惑星破壊されたりで負け

問題なさそうなので宇宙破壊の壁上へ行く

○ アーサー(ぼくはおこった):超スタンボンバーRMP1型勝ち
○ 精神耐性×3がユベルだけなのか十代もなのかがよく分からん、ディバイン・ウェポンで斬って勝ち
○*3光国葵〜世刻望:超スタンボンバーRMP1型勝ち
○ ツワブキ・サンシローwithガイキング:ディストラクション勝ち
× 超田弦:大きすぎ負け
○ ジムwithポケットロケット:超スタンボンバーRMP1型勝ち
○ メビウスインフィニティ:ディストラクション勝ち
× 弥勒菩薩:大きすぎ負け
○ イナズマン:超スタンボンバーRMP1型勝ち
× マオ:宇宙破壊級威力の銃撃負け
○ ハルギ:物理透過に爆弾当たるのか?、ディバイン・ウェポンで斬って勝ち
× ヴァルバトーゼ:宇宙破壊級威力の銃撃負け
○ 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:ディストラクションで凍結勝ち
× ラハール:次元斬負け
○ 那智武流:超スタンボンバーRMP1型勝ち
× 十六夜咲夜:ソウルスカルプチュア負け
× ライディーンスペリオール:ライディーンフレアー負け
○*3牧村功司〜飛鳥仁:超スタンボンバーRMP1型勝ち

ここまででいったん勝ち越している
792格無しさん:2013/07/18(木) 21:15:10.64 ID:exaoyB+J
フェイト・ラインゴッド 再考察続き

○ 號with真ゲッタードラゴン:ディストラクション勝ち
△ フェルミ:光線で法則全て破壊は無理か、反応的に相手の攻撃は当たらず分け
○ 坂東:ディストラクション勝ち
○ セーラームーン:ディバイン・ウェポンで斬り続けてずっと凍結させいて勝ち
○ エレコーゼ:ディストラクション勝ち
× シートンwithスカイラーク:反応はこちらが速いがディストラクションが到達するより前に惑星破壊負け
○ エホバ:超スタンボンバーRMP1型勝ち
× 孫悟空(SF西遊記)惑星破壊負け
× クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン:アイン・ソフ・オウルの物理ダメージ負け
× 西山下腕彦:宇宙は破壊できないか、任意全能負け
△ 佐久間榮太郎:フェルミとほぼ同じ、攻撃も避けて分け
× ニック・スタヴリアノス:拡散状態では宇宙破壊しないと無理、固有状態選択→収縮負け
× コリエル12号:宇宙そのものは無理、任意全能負け
× 火の鳥:大きすぎ負け
○*2リリエンタール〜斉木楠雄:ディバイン・ウェポンで斬って勝ち
○ シュマゴラス:ディストラクション勝ち
○ マジカルカレン:超スタンボンバーRMP1型勝ち
× 伏義:ストレイヤー・ヴォイドで麻痺にし続けられるのだが紅水陣はおそらく思考発動負け
× キムボール・キニスンwithドーントレス号:500億度のビーム負け
○ 死神ももえ:ディストラクション勝ち
× 朝日奈真一inメガラフター:拡散負け

もうこの上で勝てるのが右代宮戦人とか蒼龍流とかしかおらず
大きさや速度的に負け確定なのが半分近くかそれ以上いるので無理か

 >孫悟空(SF西遊記)>エホバ=シートンwithスカイラーク=フェイト・ラインゴッド>エレコーゼ>
793582:2013/07/18(木) 21:30:56.98 ID:BoOTkKyS
>>787
詳細の状況ならもう既に語りまくってるしていうかテンプレ見れば一目瞭然じゃん
794格無しさん:2013/07/18(木) 21:31:00.66 ID:ytx8kDGa
サスケ(JUS)修正案をあげてみる
http://instxt.net/txt/2063e19ba102a49e391589f286937d29
795582:2013/07/18(木) 21:38:00.18 ID:BoOTkKyS
そもそも原文からして性格に起因するからアラやムラがあるって言ってるんだけどね
796格無しさん:2013/07/18(木) 21:39:28.43 ID:S7TL+Mev
>>763
その無我ってキャラや武帝ってキャラが両方とも主人公って明言されてるのなら出せるんじゃないの?
その作品のことはあんまわからんが
797格無しさん:2013/07/18(木) 21:42:14.49 ID:TC9JciDD
>>775
了解、修正しておく
あと総当りのテレサの簡易テンプレだが不可視ではなく不可知だった、勝敗は変わらないが

>>779
>>791-792


>>781
>>784
物理攻撃とかならそうだが思考発動の因果律操作である大嘘憑きはそれらとは違う
誤解を招く発言みたいだったからそこは反省するが
ところで無時間行動だがタメが必要な攻撃をする場合はどういう扱いになるのか

>>786
敵スレの球磨川議論ページならあるかもと思って最初の方だけ見たら今と同じような議論内容だったの巻
あっちも一通り目を通した方がいいかもしれない
798格無しさん:2013/07/18(木) 21:46:41.84 ID:WQEDqkik
>>796
同じ湊斗景明の異なる結末
799格無しさん:2013/07/18(木) 21:46:42.19 ID:S7TL+Mev
>>773
あの時点でのめだかは
・マイナス能力
・一度なかったことにしたもの
の2つ以外にオールフィクションで消せないもの知るわけないんだから
アラやムラがそれ以外のものを指すと主張する方が絶対に有り得んわw
800格無しさん:2013/07/18(木) 21:49:10.79 ID:WQEDqkik
>>791>>792
考察乙
801格無しさん:2013/07/18(木) 21:50:42.94 ID:S7TL+Mev
>>798
士朗とアーチャーみたいなもん?
それなら参戦は難しいかもな

>>792
考察乙
802格無しさん:2013/07/18(木) 22:03:20.19 ID:JV5yXtyH
>>801
同一人物でルートが違うと思ってくれればいい
本編バッドエンドが無我で本編ED後が武帝
ファンディスクで無我が別世界から武帝世界にきて戦う
803格無しさん:2013/07/18(木) 22:05:05.79 ID:exaoyB+J
>>794
写輪眼の精神攻撃は恐れをなす程度だから一時的にひるませることはできるけど決定打にはならない気がする

あと無敵状態は一時的に体が透けて攻撃を透過しているのか攻撃を無傷で耐えているのかどっち?
804格無しさん:2013/07/18(木) 22:23:37.25 ID:ytx8kDGa
>>803
無敵状態は透過系
精神攻撃については・・・まあ原文を載せたから考察時は問題ないだろうと思う
805格無しさん:2013/07/18(木) 22:41:14.30 ID:0Cc4kkA2
>>786
つーかめだか連載前からあったような記憶があるぞ
「やる夫で解る〜」(当然だがめだか連載前)でも剣心を引き合いに出して性格ルール解説してたし
806格無しさん:2013/07/18(木) 22:45:04.18 ID:qKjItiYZ
>>774
自滅する技は使用不可じゃね
俺(日本人間)はそのせいで【戦法】使えなくなってるし
だから死後の世界から前方消すのは無理かと

単一宇宙×αが多元宇宙の範囲内に含まれないなら死後の世界はトランスリアルの全能範囲に含まれないとか言い張れるぞ?
頭の中にあるとしか情報が無いなら善吉たちが肉体ごと死後世界に入ってたのは
体縮められてたとしか解釈できなくなって世界観に含められなくなると思う
他に良い解釈があるならそっちに従うが

それでも改心後であることに変わりはないんだから阿久根が善人であることは理事長的には
普通のスペシャルであることを否定し得なかったわけだ
しかし不知火はそれ以外の阿久根達の進化を知っていた、と
善吉の発言についてはめだかの隣に立つためとか守れるようになるためとかふさわしい男になるためとか
そんな感じでかなり初期に言ってた気がうろ覚えだがするけどもしかしたら読み切りの話で本編には関係無いかもしれん

>>776
否定されてる原文をどうぞ
しかも最初からめだかはアラやムラのうちにマイナスが消せないことは含めてないんだけどな

「気が変わりやすいことはあるし大雑把であるもある」
これを日本語がおかしいと思わない奴とはもう議論できる気がしないな
こうなってるのはお前がアラのちゃんとした意味を出せてないせいなんだけど
都合が悪いことは全部煽り扱いってか?

ちゃんと7億の世界があることを認識してるの?
あの空間は安心院さんが作ったものだから悪平等7億人と他数名にしか確認されてないのに?

だから主体キャラ以外もそうやって参戦できるようにわざわざパートナールールがあるんだろ
しかもこの解釈では大嘘憑きの性格は欠点として挙げられてるから大嘘憑きの性格のせいで
球磨川は大嘘憑きを十全に使えてないことになるよね?
主体キャラの言うことちゃんと効かないパートナーキャラなんて聞いたことないけど

アラやムラを否定する原文によって明らかに間違ってるかどうかは変わるな

観察してたら何か見つけたんじゃないの
それとアンコントローラブルについては?

だからそもそも「全てをなかったことにする能力」っていう謳い文句が設定としてあって
それに加える形でアラやムラが指摘されてんだろうが

「A君は頭が良くてスポーツ万能で『何より』性格が良い」
頭が良くてスポーツ万能∋性格が良い、じゃないだろ

残念「○○にはムラがある」で○○が一定してないって意味だから
あの台詞中には性格って出てきてないから使えないな

とりあえず原文原文言うならその周りの原文全部出せば?
807格無しさん:2013/07/18(木) 22:45:36.46 ID:S7TL+Mev
性格無視自体は昔からあったがそれを文章にして細かくルールに律して決めたのはめだかがきっかけ

>>802
だったら両方とも出れるんじゃね?
別人だと判定されるかどうか微妙そうだけど
808格無しさん:2013/07/18(木) 22:49:39.35 ID:S7TL+Mev
>>806
めだかが観察して効くか効かないかを見つけられる能力持ってるなら大嘘憑きを言彦に使うわけないっしょ
809格無しさん:2013/07/18(木) 23:05:47.85 ID:bejFQJYW
ユウシャwithシルドニクス考察
マッハ100反応・戦闘速度にマッハ300移動速度。攻防は500m以上巨人殺害程度。大陸を30秒で横断とぱっと見滅茶苦茶早いが、それでも雷速には及ばないのな。

大規模破壊の壁から。

△ヒーロー これ範囲攻撃って訳じゃないよな。倒せない当てられない分け
○両儀式 速度で勝る。シルバーソード勝ち
△マーシュ・ラディウユ 当たらない倒されない分け
×パタリロ 時間停止からの矛盾の矛負け
×久坂悠 先手取られて竜ビーム負け

下も見てみる。

○天谷吏人 その内本体にたどり着ける。シルバーソード勝ち
△ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦 範囲攻撃も移動速度的に避けられるはず。分け
△孫悟空 倒せない当てられない分け
△アムロ・レイwithガンダム 同上
△日向忠 with GLORY 同上

まあ問題ないかな。

マーシュ・ラディウユ=ユウシャwithシルドニクス

ところで、>>788で言われてる壁増設の話はどうする?
810格無しさん:2013/07/18(木) 23:25:52.43 ID:nw+76Ho0
めだかBOXってか球磨川が通った決定打は「明確に描かれてない不利な解釈は無視できる」ってイカレたルールが出来たからじゃなかったか
球磨川のためにこれを押し通したから荒れに荒れて結局通って今の過疎化になったと思ったが
ちなみにそのあと敵スレのエミリオがそのルールを使って出てるな
具体的には

人一人の蘇生にも他の誰かの命が必要な作中では抜群に危険な能力アルスマグナ
こいつで世界や歴史を抹消した日にはどんな代償をもってかれるかわかったもんじゃないが
世界や歴史を消したときの代償が不明だからって話で敵スレじゃ全部無視、代償を完全に踏み倒して能力だけ行使してる
811格無しさん:2013/07/18(木) 23:30:16.10 ID:S7TL+Mev
>>810
>めだかBOXってか球磨川が通った決定打は「明確に描かれてない不利な解釈は無視できる」ってイカレたルールが出来たからじゃなかったか

違う
それはこのスレでのまどかや奪還屋を押し通す際にできたルール
812格無しさん:2013/07/18(木) 23:32:28.40 ID:eDRAI0Fx
未来日記でもそれで通ってるな
このスレ
813格無しさん:2013/07/18(木) 23:35:35.20 ID:RwkeIghI
そもそも敵スレの>>810で球磨川が通った「明確に描かれてない不利な解釈は無視できる」ってのは
「見た目は無傷だけど大ダメージを受けてるかもしれない」とかそんなレベルのいちゃもんは無視できるってもんやったし
だから球磨川のは通った

>>810からしたらそれのどこら辺がイカれてるのかは知らないけども
814格無しさん:2013/07/18(木) 23:36:11.38 ID:JOs5LlwF
>>806
めだかのアラとムラ発言の後に「それもこれも球磨川が適当にしか能力を使う気がないから」みたいな台詞なかったか?
球磨川の説明としてはそれらも含めて一セットだからそこを無視して話を進めるのはどうかと
815格無しさん:2013/07/18(木) 23:39:55.27 ID:RwkeIghI
よくわからないが
>>806によると適当にしか能力を使う気がないということとアラやムラの件は別らしいよ
何で一セットなのに別の件になるのかは>>806からは全然説明しないからわからんけど
816格無しさん:2013/07/18(木) 23:51:56.94 ID:yoqPL8wO
>>772
いやいやいやいや無茶苦茶関係あるだろそれ
今回みたいに外野でしかも不確かな発言ならそれを採用しようって方が無理がある
外野でも確かな発言だったらまだいいけど
817格無しさん:2013/07/19(金) 00:19:31.38 ID:ZdHKKPKf
>>815
正しく言えば言い張ればどっちとも取れなくも無いって感じ
だからこそ「明確に描かれてない不利な解釈は無視できる」ってルールが出来ることになった
一番もめてたのそこだしね
性格ルール関連の明文化は球磨川議論の地ならしついでに作られたようなもんさ
818格無しさん:2013/07/19(金) 00:23:38.12 ID:d2B9oxmu
>>817
1セットで言ってるならどっちとも取れなくも無いどころかどう考えても性格のせいじゃん
819格無しさん:2013/07/19(金) 00:30:31.26 ID:55iEM9Li
新規投下
【作品名】 朝と夜の物語
【ジャンル】 Sound Horizonの楽曲
【名前】 Hiver Laurant
【属性】 多分人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 省略
【特殊能力】 生まれてくる前に死んでいく。
一応地平線の向こうに行ったりしているので行動は可能と思われる。
【長所】 多分考察が楽
【短所】 歌とセリフで声が違う
820格無しさん:2013/07/19(金) 00:32:39.88 ID:ZdHKKPKf
>>818
そんな明白なら荒れなかったって話さ・・・・・・・
まさにどっちとも取れるって感じだよ、1セットで繋がってるかどうかも解釈しだいで分かれるだろうね
他のセリフを結構間に挟んでるし

俺は流石に明日ある(しぶっちゃけ球磨川がどう転んでも興味無い)から今から探す気ないけど
気になるならまあ議論のログ読んでみたら?
原文まま上げられてる事も何度かあったはずだし、抽出されてるんじゃね
821格無しさん:2013/07/19(金) 00:34:29.72 ID:S0TKeNJy
>>797
認識できない物や、技発動時点で存在していない物を
「思考速度で」消せると定義するの?
「認識する必要がある」とも言われてるようで落ち着かない…

で、「破壊範囲や威力は、性格依存やシーンごとに範囲違うような性能発揮描写差を
無視して最大値を取れるんだから、クマの特殊能力もそうなる」

ここまではいいのよ。

でも、最大範囲でやってもないものを、
より狭い範囲描写でしかやってない発動時間やタメ時間、効果時間と
同等にしていいものなのかなあ?
設定がないから有利にしていいって言うのもなんか違うんじゃないかと。
能力発揮も「範囲内で消す物と消さない物を分けられる」(らしい?)のに
どうやって区別してるのやら…
822格無しさん:2013/07/19(金) 00:36:14.31 ID:d2B9oxmu
>>820
え?
他のセリフを結構間に挟んでたか?
普通に1セットで言ってたと思うんだけど
823格無しさん:2013/07/19(金) 00:39:00.25 ID:0doGxlXB
テス
824格無しさん:2013/07/19(金) 00:42:18.62 ID:0doGxlXB
>明確に描かれてない不利な解釈は無視できる
これってMの世界観で先に言われてなかったっけ?
825582:2013/07/19(金) 04:57:41.46 ID:4sG1UmTf
>>806
原文↓
『なんというか球磨川のおおらかでおおまかな性格に起因するものでしょう
現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある
何より過負荷を虚構にはできないという不具合は 使用者の球磨川も知らない特性だったようです』

どう見ても過負荷が消せないことを含めてます
で、球磨川はそれはアラやムラではなく消せない特性だって説明で否定してるね

原文
「最初から間違えている過負荷はなかったことにはできないんだよ」

アラやムラがあるわけでもない「誤変換」同様に大嘘憑きでは特性の問題で消せないと語っている
つまりめだかの推測は間違えてる

>これを日本語がおかしいと思わない奴とはもう議論できる気がしないな
大事なことなので2回言いましたって台詞知ってる?
それとお前って前から「日本語ではこう解釈するしかない」ってしか言ってないし
何でそれ以外の解釈をしてはいけないのかという日本語のルールの説明もない
煽ってばかりじゃん
煽りだと思われたくないならちゃんとそこらを説明しなよ
でなきゃ論外

>ちゃんと7億の世界があることを認識してるの?
あのな・・・
死後の世界で戦うことと7億の世界がどう関係するんだよ
別に7億の世界全てを消そうって話をしてるわけじゃねえぞ

>観察してたら何か見つけたんじゃないの
見つけたんじゃないのってなんだ?
見つけたのか見つけてないのかどっちだ
重要な部分なのに曖昧じゃん

>それとアンコントローラブルについては?
性格が起因なのがアンコントローラブルって言ってるんだけども

>あの台詞中には性格って出てきてないから使えないな
思いっきり性格が起因だって言ってるけどな原文でも

>>809
826格無しさん:2013/07/19(金) 06:19:26.70 ID:7OTfTrgW
>>825
あの、それ原文じゃなくて原文を要約したものや
827格無しさん:2013/07/19(金) 08:50:15.87 ID:CIe+oha3
>>826
え?
要約じゃなくてそのまんまのようだけど

ttp://s-up.info/view/201201/099687.jpg
828格無しさん:2013/07/19(金) 09:39:02.58 ID:F5sM5pXp
「球磨川の性格から能力にあるムラやアラの存在に気がついていなかった」
「球磨川の性格から能力にムラやアラが出来てしまう」
この1コマなら双方の解釈が成立するな
829格無しさん:2013/07/19(金) 09:40:33.28 ID:Ny98SI6j
>>811
奪還屋やまどかそのルールで何を通したんだっけ?
昔過ぎて忘れたわ
830格無しさん:2013/07/19(金) 09:44:57.06 ID:Cz1X6N5m
当時議論してた者の一人だがまどかはそれで常時全能を通していた
奪還屋は知らん
831格無しさん:2013/07/19(金) 10:00:38.50 ID:Ny98SI6j
まどかはどうやって常時全能を通したの

奪還屋は作者突撃と最大値ルールでのし上がったイメージのが強いな
832830:2013/07/19(金) 10:03:07.84 ID:BYlRtx9B
携帯から失礼

簡単に言うとまどかの台詞で解釈が分かれて
なんやかんやで有利な方が取られるようになって常時全能になった
まあ俺は詳しく語るつもりないから詳しく知りたいなら自分で過去ログ漁ることやね
833格無しさん:2013/07/19(金) 10:05:38.03 ID:F5sM5pXp
全能じゃないけど「魔法では人間に出来ない事は出来ない」と劇中で明言されてる右代宮戦人の方が例としては適当じゃないの
明言したのも「魔女エンジュ・ベアトリーチェ」である右代宮縁寿だから信憑性については問題ないし
834格無しさん:2013/07/19(金) 10:07:11.19 ID:F5sM5pXp
記憶があやふやだな、もしかしたら明言してたのは地文だったかもしれない
835格無しさん:2013/07/19(金) 10:08:41.04 ID:TNSGXlml
>>828
球磨川本人が消せないと知らなかったのはマイナスだけで他はちゃんと知ってるから前者はないな
836マルチ代行:2013/07/19(金) 10:13:40.39 ID:6Hbwn5UB
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1374050992/
817 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 09:52:58.63 発信元:61.46.97.139
お願いします

【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】 582
【メール欄】sage
【本文】↓
>>828
別にどっちの解釈でもいいよ
どのみちめだかの推測は間違ってることになるから

818 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 09:53:38.06 発信元:61.46.97.139
>>817を訂正します

【スレッドのURL】http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1372637166/
【名前欄】 582
【メール欄】sage
【本文】↓
>>828
別にどっちの解釈でもいいよ
それだとどのみちめだかの推測は間違ってることになるから
837格無しさん:2013/07/19(金) 10:16:04.99 ID:TNSGXlml
これのどこら辺がマルチ代行なの?
838格無しさん:2013/07/19(金) 10:21:35.12 ID:emx0qYDg
どうせいつもの単発の晒し荒らしだろ
スルーしとけ


>>809
武器持ち〜道具持ち成人男性の壁間だけど
武器持ちと道具持ちの区別が分かりにくい気がする
金属バットでも野球の道具だが立派な武器になるし

>>819
地平線ってどれくらいの距離になるの?
839格無しさん:2013/07/19(金) 10:23:00.40 ID:F5sM5pXp
地平線までの距離は計算で求められるんで
その距離になると聞いた
840格無しさん:2013/07/19(金) 10:25:04.06 ID:TQaMQV9D
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11110413646
・・・こいつは以前最強議論の記事で暴れていた子か
841格無しさん:2013/07/19(金) 10:26:29.78 ID:emx0qYDg
>>839
それは知ってるけど計算したらどのくらいの距離になるの?って話
842格無しさん:2013/07/19(金) 10:27:22.98 ID:Ny98SI6j
どうでもいいがアルティメットまどかって無数の時間軸に偏在してるなら
これからの魔法少女になって苦労する自分を助けてやってもいいのにって思うな
843格無しさん:2013/07/19(金) 10:28:45.45 ID:F5sM5pXp
困った時はぐぐるさんに相談だ
844格無しさん:2013/07/19(金) 10:28:47.49 ID:emx0qYDg
それはまどか本人に言えよ
845格無しさん:2013/07/19(金) 10:35:45.00 ID:emx0qYDg
846格無しさん:2013/07/19(金) 10:38:09.46 ID:Ny98SI6j
今思い返すとアルティメットまどかって性格悪すぎだな
魔法少女になってみんなの役に立てると嬉しがってたまどかを
騙されてやんのm9(^Д^)プギャーーーッって見てるわけでしょ
847格無しさん:2013/07/19(金) 10:42:02.35 ID:3H0GeJcM
マサキ・アンドーwithサイバスター 再考察
銀河破壊攻防に1mからの秒速約17.7兆光年反応・戦闘速度を持ちその他各種耐性もある
アカシックバスターの存在抹消は最大有効サイズ的に800kmサイズ位までは一撃で効果があるはず
戦法はアカシックバスターの弾速より自身の移動速度のほうが速いため、
秒速866光年で相手に可能な限り接近してからアカシックバスターか
光年単位の壁より下は速度的に問題なさそうだしその上は耐久的にある程度は問題ない
リュウセイ・ダテとユウキ・コスモには勝ち、それ以外には分けなのでユウキ・コスモの上から始める

○ ユウキ・コスモwithイデオン:アカシックバスター勝ち
△ 伝説巨人イデオン:銀河破壊以上に耐えられるので銀河破壊は効かない分け
○ 蓬莱山輝夜:時間操作の影響は効かない、アカシックバスターで完全に消滅させて復活させずに勝ち
△ ギンガマン:銀河破壊以上に耐えられるので銀河破壊は効かない分け
○ 博麗霊夢:存在抹消は通る、アカシックバスター勝ち
×*6私(Cosmic Girl No.1)〜涼宮ハルヒ(OP映像):大きさ負け
× 王子:塊をかわしきれず負け
× シモンwith天元突破グレンラガン:大きさ負け
○*6アーサー(ぼくはおこった)〜ツワブキ・サンシローwithガイキング:アカシックバスター勝ち
× 超田弦:大きさ負け
○*2ジムwithポケットロケット〜メビウスインフィニティ:アカシックバスター勝ち
× 弥勒菩薩:大きさ負け
○*2イナズマン〜マオ:アカシックバスター勝ち
× ハルギ意識だけの相手に当てられるか?ビッグバン負け
○ ヴァルバトーゼ:アカシックバスター勝ち
× 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:攻撃がどれも効かず暴走して宇宙破壊負け
○*4ラハール〜ライディーンスペリオール:アカシックバスター勝ち
○ 牧村功司:肉体残っているなら当てられる、アカシックバスター勝ち
○ ゼウス:アカシックバスター勝ち
× 飛鳥仁:飛鳥仁の存在だけ抹消しても無理か、遠くで復活され時間停止からの気の開放負け
○ 號with真ゲッタードラゴン:アカシックバスター勝ち
△ フェルミ:法則すべて消さないと無理、相手の攻撃はかわして分け
× 坂東:消滅効かない、インキュバス言語負け
○ セーラームーン:バニティリッパーで殺し続けて勝ち
○ エレコーゼ:アカシックバスター勝ち
○ フェイト・ラインゴッド:バニティリッパー勝ち
△ シートンwithスカイラーク:反応は勝っているが移動速度的に当てられず分け
× エホバ:存在のみにアカシックバスターは当てられないだろう、任意全能負け
△ 孫悟空(SF西遊記):バニティリッパー有効サイズ外、攻撃は耐えるかかわせるはず分け
○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン:アカシックバスター勝ち
× 西山下腕彦:宇宙全て(ry 任意全能負け
△ 佐久間榮太郎:フェルミと同じ分け
×*2ニック・スタヴリアノス〜コリエル12号:宇宙全て(ry 任意全能負け
× 火の鳥:大きさ負け
○*2リリエンタール:不可視の霊体なら不思議攻撃のアカシックバスターは多分当たる・・・はず、アカシックバスター勝ち
× シュマゴラス:サイズ的に無理、任意全能負け
× マジカルカレン:アカシックバスター勝ち
× 伏義:紅水陣負け

これ以上は勝てそうな相手より確実に負ける相手のほうが多いので無理か

4すくみ?になったのでフェイトの考察と総当りのログを参照すると以下のようになる

エホバ:2勝1敗0分
マサキ:1勝1敗1分(シートンと分け)
シートン:1勝1敗1分(マサキと分け)
フェイト:1勝2敗0分

そのため位置は以下のように

 >エホバ>シートンwithスカイラーク=マサキ・アンドーwithサイバスター>フェイト・ラインゴッド>
848格無しさん:2013/07/19(金) 10:42:04.23 ID:emx0qYDg
>>846
ま、まあ無数の時間軸に偏在してるのはあくまで最強スレ的な解釈だから・・・(震え声)
849格無しさん:2013/07/19(金) 10:42:48.09 ID:emx0qYDg
>>847
850格無しさん:2013/07/19(金) 10:44:45.92 ID:F5sM5pXp
各々の魔法少女の決断には介入しない方針なんだろ
双樹ルカ/あやせとか優木沙々とか「悪の魔法少女」だって結構な数いるんだし
一々判別してたらキリがない
851格無しさん:2013/07/19(金) 10:56:03.35 ID:3H0GeJcM
>>838
武器持ち=バットとか木刀とかそういう相手を傷つけることができる道具
道具持ち=鞄とか携帯電話とか直接ダメージを与えられないけどあるだけましな道具

自分はこんな認識だけど分かりにくかったら既存の壁だけど少し変えたほうがいい?
新規の壁案である凶器持ちや力持ちもいれるとさらにややこしく感じるかもしれないし

地平線はたしか主人公(GEB)が>>845あたりを使ってたのか
「天を覆う大きさなので9km」とか計算してたね
852格無しさん:2013/07/19(金) 11:00:33.60 ID:S0TKeNJy
>>819
>>838
地平線の位置は「地球上である前提。観察者身長。対象の大きさ」で計算できるけど
歌詞の「第五の地平線」とか意味不明。
地平線の向こうまで行こうとしてるのは「僕たち」であって
Laurantではないはずだし、Laurantは左右の腕に姫を従えてるのに
乗り物に乗ってるわけでもないから
どちらが主役であっても単体ではないんじゃなかろうか?
853格無しさん:2013/07/19(金) 15:14:59.20 ID:3H0GeJcM
そういやすっかり忘れてたけどトラヴィス・タッチダウン修正
今のままだと大きさの根拠がないので

【名前】トラヴィス・タッチダウン
【備考】大きさは100エーカーの芝刈りから算出
854格無しさん:2013/07/19(金) 16:59:17.45 ID:2vfhN8PR
>>806
死後の世界で復活するから自滅ではないだろ
球磨川自身も死んだら復活することを知っているんだし

総当りの時っていうから総当りにあるルールについて言ったんだよ、てかこれ今回の件とは関係ないような
頭の中じゃなくて心の中な
意識は精神世界にあるってだけで精神世界と同時に現実世界にも肉体は存在する、もちろん大きさはそのまま
本当に心の中に精神世界(=単一宇宙)があるとすると球磨川やめだかなどの大きさは単一宇宙を内包できるくらいとなるが納得いく?いかないだろうな
だがそれ以外に情報はなく他の推測も立てられない、つまり前方や後方・他の方向にあるという可能性はそれぞれ同程度
だったらわざわざ不利な解釈をせず自身の精神世界は前方にはないとできると思うのだが

>それでも改心後であることに変わりはないんだから阿久根が善人であることは理事長的には
>普通のスペシャルであることを否定し得なかったわけだ
悪い、ちょっと何言ってるのか分からない
ちょっとまとめてみる

スペシャル:簡潔にいうと特待生、歪んだ性格の人も少なくない、阿久根と喜界島がその内の体育科なので身体能力は常人より高い
過去の阿久根:警察も手が出せない札付きの不良でよく人や物を攻撃・破壊する(中学時代のある日にめだかに改心させられるまで)
過去の喜界島:何より金を最重視する、金より大切なものがあると言われるとマジギレする(めだかと和解するまで)
現在の阿久根:相手を傷つけない戦い方を好む、やむをえず相手を傷つけても「気分が悪い」とのこと
現在の喜界島:異常であるめだかを一人の友達として考える、めだか救出のためなら自身の怪我も厭わない
行橋戦の戦局:喜界島が睡眠ガスを吸った際に諦めていればそこで終わりだったが眠気を晴らすために何度も自身の爪を剥がし次の手を打っていく
       結果的に最後の手が決定打となり勝利、相手の行橋も味方サイドにできる寸前までいった
理事長:過去の阿久根を知っている設定はない、現在の阿久根や喜界島を他のスペシャルと同様に考えておりめだかの足手まといになると発言
不知火:理事長に対し「膨大なる個性は否応なく周囲の人間を進化させる」
          「阿久根先輩や喜界島を今やただのスペシャルだと思わないほーがいいと思うなー!」と忠告
補足:具体的な進化内容は明らかにされていないため読み取る必要がある  

やはり不知火が知っていたのは二人の精神的な成長による戦局の変化としか思えないな
もし肉体的な成長をしたのなら何らかの台詞・描写・回想くらいあるのが普通だろ

ちなみに敵スレのアラやムラについての議論はこれでおさまったみたい
39 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 21:40:04.07 ID:3Nm5JWpX [2/4]
>>37

まさにこの状況での同一人物の会話
おおらかでおおまかな性格に起因するものだろう。だから→「『現実(すべて)を虚構(なかったこと)にすると言っても ムラはあるしアラもある(ry
と続き、それは球磨川が適当にしか使う気がないからだろうという結論になる

まあ上記一連の会話自体が主人公側の断定的推測

>>809
野球少年って限定的で微妙な感じがする
カドルスの下に小学生の壁、たえちゃんの下に中学生の壁はどうだろう

>>821
思考発動の任意全能持ちが全能で小規模なことをしていて規模が大きければタメが必要というような設定がない場合の全能範囲は世界観相応になるだろ?
技発動時点で存在していない物の消去は時間をなかったことに〜の議論で不可能ということになった

>>847
855格無しさん:2013/07/19(金) 17:13:09.88 ID:3H0GeJcM
>>854
野球少年の壁をやめてたえちゃんの下に中学生の壁は良いかもしれないけど
カドルスの下に小学生の壁は七歳児の壁が年齢的には既に小学生以上であることもあるし駄目だと思う
856格無しさん:2013/07/19(金) 19:33:01.83 ID:hGG6P21H
【作品名】拳銃乙女咲妃 〜奇貌侯爵からの挑戦状〜
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】朱雀大路咲妃
【属性】帝都守護職 人類
【攻撃力】ピースメーカー所持
十メートル位の距離で、双方動き回りながらの銃撃戦で百発百中
家伝の格闘術を修得していて達人並
【防御力】達人並
常人なら中毒になる媚薬使われても耐えて戦闘続行できる
【素早さ】達人並
銃口の向きから弾道予測して回避出来る。おそらく拳銃弾が限界
疲弊した状態で拘束されて、宙吊りにされた状態でも反応はできる
【特殊能力】無し
【長所】銃撃戦に強い 媚薬耐性
【短所】二次元エンドに到達できなかった
【戦法】射殺
857格無しさん:2013/07/19(金) 19:33:24.23 ID:/huP+T8c
クプロ強化できそうだったので修正

【作品名】beatmaniaUDXシリーズ
【ジャンル】音ゲー
【世界観】
・beatmaniaの世界は平行世界の概念があり無限に宇宙がある一次多元
平行世界の概念はtricoroの僕らの宇宙戦争やsiriusのパラレルローテーションで登場し
無限の宇宙はGanymedeの曲コメントで言われている

・この平行世界にはプレイヤーの数だけクプロが遍在する
現在beatmaniaのプレイヤー数は段位認定の取得人数で見るとは7万人程度とされてるので最低でも7万人
これは僕らの宇宙戦争にて博士が「パラレル世界から別次元の自分を呼び出し宇宙怪獣と戦うのだ」と言っており
別次元の自分=別プレイヤーなのでプレイヤーの数だけクプロは存在する

・ルシェと言うキャラの大きさは手の平に地球を乗せるので大体惑星の10倍
 それが自分の10倍ぐらいの大きさのロボットネウラキュスラに乗るのでこのロボットは惑星の100倍程度
 音ゲーなのにインフレしたのは大体これのせいで攻防はこのキャラを参考にしている

【名前】クプロ
【属性】プレイヤーおよびlincle kingdomとtricoroでの主人公
【大きさ】人間程度
【攻撃力】惑星の100倍ぐらいの大きさの敵を数回花びらや札束で殴るだけで破壊できる
      テンプレでは断罪の雷剣という双剣を装備
     攻撃範囲は惑星の100倍ぐらいの敵の10分の1ぐらいなんで惑星の10倍程度
【防御力】惑星の10倍ぐらいの斬撃攻撃を10発程度受けても行動可能
     惑星の100倍ぐらいの火炎球+雷撃みたいな魔法攻撃を10発程度受けても行動可能
     次元分割鎧を装備。次元を分割して姿を消せる
     消せるだけとしか言われてないのでただの透明化か
【素早さ】移動速度は人間程度
      惑星の10倍を一瞬で詰める自分の攻撃を目の前で避けたり防御できる奴(度胸兄弟、鈴火、リピカ、ラピカ、ルピカ)
      と近接戦闘で当て避け倒せるので同等の反応(かなり接近して戦闘してるのはplan8で分かる)
      (惑星(地球)直径の10倍127420kmを0.5秒でつめるので大体光速の0.8倍)
【特殊能力】幽霊を認知できて攻撃も当たる
      同じ次元分割鎧を装備してる奴にも攻撃が当たる
      着せ替えが可能で男にも女にもなれる
       青のレピカの精神攻撃を受けても大丈夫なので精神耐性×1

平行世界に7万人遍在しておりその別次元の自分を呼び出したり行ったりして一緒に戦える
       この戦闘方法は僕らの宇宙戦争にてちゃんとやっている
       原理は不明だがパラレル的なものを捻じ曲げてどうにかしてるらしい
       描写での最大人数は10人程度で一人ひとりの戦闘力は変わらない
       設定での人数制限はないのでそこは自由に出来るか

       僕らの宇宙戦争にて宇宙船に乗って宇宙に行った
       日常では宇宙船の中で会話しているが
       戦闘時は背景が宇宙船じゃなく宇宙で戦っている(キャとられ)ので宇宙戦闘可能だろう
【長所】攻防が高いのと平行世界に7万人おり共闘できること
【短所】音ゲープレイヤーの分身で基本やる気がない
【戦法】平行世界の自分を呼び出し続け剣で斬りまくる
858格無しさん:2013/07/19(金) 19:34:20.46 ID:hGG6P21H
>>847
考察乙
859格無しさん:2013/07/19(金) 19:44:52.06 ID:hGG6P21H
忘れてた

>>856
【大きさ】成人女性並
860格無しさん:2013/07/19(金) 20:12:19.29 ID:3H0GeJcM
>>857
その別次元の自分って偏在しているわけじゃなくて
「平行世界に7万人存在する自分とそっくりの存在」程度の意味で実質他人な気がするんだけど

あとその設定使うなら「平行世界に7万人存在する自分とそっくりの存在」を呼び出すので
召喚ルールの1番が適用されるんじゃないかなと
861格無しさん:2013/07/19(金) 20:50:27.94 ID:/huP+T8c
>>860
自分とそっくりの存在ではない
「全パラレル世界の君自身」と作中で言われてるので同一存在だろう
862格無しさん:2013/07/19(金) 21:09:50.44 ID:3H0GeJcM
>>861
それだけだとFateの衛宮士郎とアーチャーとか
fortissimoの芳乃零二と別ルートから来た芳乃零二とか
>>802で言っている装甲悪鬼村正の無我と武帝とか
そういう「パラレル世界に存在する主人公自身」と変わらない気がするんだけど
他は知らないけど衛宮士郎とアーチャーは同一存在と作中で言われてたと思うし
863格無しさん:2013/07/19(金) 21:41:17.42 ID:/huP+T8c
そういわれるとそうだが
それはそっちのエロゲ設定が特殊なんじゃないの?
全部知らないから適当な言ってごめん

全パラレル世界(一次多元)に同一存在の自分自身が7万人存在して
全存在が次元超えて自分自身を自由に呼んだり出来るなら遍在じゃないの?
自分最強スレの遍在の意味を履き違えてるのかな
遍在じゃなくとも7万人存在することにはなるんじゃないか
864格無しさん:2013/07/19(金) 21:42:34.09 ID:S0TKeNJy
>>856
ピースメーカーと名前が付いてる武器は
他にB-36と言う爆撃機もある…
と言うのはともかく、「銃口観察での銃弾回避の時の距離」は10mでいいのかな?
865格無しさん:2013/07/19(金) 22:04:06.51 ID:3KS8AxHo
そもそもな話召還して戦わせるだけなら問題まったくないでしょ?
本体(最初の一体)がやられるとアウトだけど
866格無しさん:2013/07/19(金) 22:14:00.33 ID:hGG6P21H
>>864
それ位
反応できる距離なら五メートルくらい
867格無しさん:2013/07/19(金) 22:16:49.95 ID:3H0GeJcM
>>863
なんか説明しづらいけど「別時間のドラえもんが4人そろって宿題を片付ける」のも
同一存在の自分自身が複数存在しているけど別に偏在ではないみたいな感じかな
上手く説明できなくてすまん

まあ>>865の言う通り自分と同性能の存在を最大7万人呼び出すのは問題ないかと
召喚ルールの1番で参戦すれば召喚に関しての制限はないみたいだし
868格無しさん:2013/07/19(金) 23:03:17.18 ID:/huP+T8c
遍在については
どうなれば遍在の扱いなのかが知識が足りないから遍在→存在に直しとく
とりあえず遍在は全固体が意思を共有してないと駄目なのかな

一人が召喚でも良いけど
>本体(最初の一体)がやられるとアウトだけど
ここがなんか腑に落ちない

別に本体なんて存在するわけじゃなく
上で散々書いたが全存在が同一存在なのは作中で言われて全存在が主人公なのは間違いない
それで全存在が別次元に行ったり来たり出来るんで7万人倒されなきゃ負け扱いにならないと思ったんだが
869格無しさん:2013/07/19(金) 23:22:12.68 ID:2vfhN8PR
>>855
ああそうか、なら小学生の壁はなしで

超次元上の総当り修正(7回目)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4351197.txt
870格無しさん:2013/07/19(金) 23:35:38.27 ID:eYKJs9Ds
>>825
この原文でアラやムラを気か変わりやすいこととか大雑把な性格と取ると
性格に起因するものの対象が大雑把な性格ってことになってめだかがアホの子になっちゃうよ
性格に起因して能力に欠点があるって解釈なら問題無いんだけど

もっかい言っとこうか
>「A君は頭が良くてスポーツ万能で『何より』性格が良い」
>頭が良くてスポーツ万能∋性格が良い、じゃないだろ

それってなかったことにできない過負荷がすごいってだけで
大嘘憑きにアラやムラが無いって言ってるのとは全然違うよね

ここまで来ると俺が根本的に勘違いしてるのかお前が狂ってるかしか無いから流れを確認しようか
1.アラやムラ=球磨川の性格のこと、ってしたくて
  アラ=大雑把な性格、ムラ=気が変わりやすいこと、という意味を持ってくる
2.俺がアラ=大雑把な性格であるソースが見つからないのでソース出せと言う
3.お前がアラ=大雑把である、という意味を持ってくる
4.俺がそれだと原文とアラの品詞が変わってくるからその意味当てはめるとおかしくなるぞ、と
  アラ=大雑把であるをそのまま原文に当てはめる
5.案の定「気が変わりやすいことはあるし大雑把であるもある」という小学生でもわかる間違った日本語が爆誕したので
  俺がちゃんと原文と同じ品詞の意味持って来いと言う
6.お前「煽るな!煽るな!煽るな!煽るな!煽るn……」
7.俺「!?」←今ここ
日本語のルールって1〜7のどれのことだ

7億の世界全てで因果律操作できないと宇宙7億個分の大きさの相手は消せないが

見つけたか見つけてないかは重要じゃない
見つけた可能性が出てくることでお前の
>それだけっていうかめだかはそれ以外に消せるもの知らないんだからそれだけに決まってるだろ
が崩れる
これは無理な不利解釈じゃなくて能力の上限がはっきりしなくなったから最低値ルールを取らざるを得なくなるって話

アンコントローラブルって制御できない,抑制しにくい,手に負えない.って意味だから
性格が起因でアンコントローラブルになってるなら性格無視すると能力が変化することになる

大まかな性格が一定していないってどういうこと
というかよく考えたらそもそも性格が一定していないってどういうことだよ
正しくは気分が一定していないだろ
>>835
つまり「球磨川の性格から能力にムラやアラが出来てしまう」こっちの解釈にするのか
なら性格無視すると能力変わるからやっぱ無理ぽ
>>854
だからわざわざ死後の世界から消すのは無理って言ってるじゃないか、死後の世界で死んでも復活できる設定は確か無いだろ?

精神世界にあるのが意識だけなら世界観に含められなくなるよ?
>つまり前方や後方・他の方向にあるという可能性はそれぞれ同程度
だから>>631の時点で確実に結論の出ない議論って言ったのに…

>>相手を傷つけない戦い方を好む、やむをえず相手を傷つけても「気分が悪い」とのこと
こんな普通の性格の奴他のスペシャルにもいるだろうしそもそも前より足手まといになりやすくなってますやん…
871格無しさん:2013/07/19(金) 23:38:58.75 ID:BaHos80Z
……え、めだかはアホの子ではないと?
872格無しさん:2013/07/19(金) 23:40:16.08 ID:x2wv1IEU
あいつは、どっからどうみてもアホの子だろ
873格無しさん:2013/07/20(土) 01:00:14.43 ID:O8wvlACO
>>870
似たようなこと前にも行ったけどさ、「すべてを消せるけどアラもムラもあり消せないものもある」って設定って
「何でも願いを叶えられるが林檎は作れない」とか「自由に世界を書き換えられるが安定しない部分があり書き換えられないものもある」ってのと似たようなものだよね?
例に挙げた二つはルール上「任意全能だが○○は出来ない」ってことになるし大嘘憑きも「因果原理消去だが○○は出来ない」ってことになると思うんだが

それと原文が>>827に挙がってるがこれの後に「球磨川が適当にしか能力を使う気がないから」って言ってなかったか?
これだと思いっきり「球磨川の性格の問題で適当に能力を使っている結果のアラとムラ」ってことになるだろう
チラチラ最低値最低値と言ってはいるが不利な推測と有利な推測が五分五分でかち合っときに『絶対に不利なほうを取らなければいけない』なんてことはなかったはずだが
874格無しさん:2013/07/20(土) 04:42:08.01 ID:P3qd4pn6
>>870
>見つけた可能性が出てくることでお前の

>>808>>799読んでから言えよ
見つけた可能性なんてどう考えてもゼロだろ
875格無しさん:2013/07/20(土) 05:09:44.56 ID:dQlUqV9L
>>870
性格無視すると能力変わってアラやムラがなくなるんだから尚更問題ないやん
876582:2013/07/20(土) 05:12:15.57 ID:b4yjwiEP
>性格に起因するものの対象が大雑把な性格ってことになってめだかがアホの子になっちゃうよ
何で?
別に大雑把な性格ってことでもいいじゃん

>それってなかったことにできない過負荷がすごいってだけで
>大嘘憑きにアラやムラが無いって言ってるのとは全然違うよね
このめだかの推測の根拠は過負荷をなかったことにできなかったことからなので
この根拠が間違ってるということは推測も崩れる

>ここまで来ると俺が根本的に勘違いしてるのかお前が狂ってるかしか無いから流れを確認しようか
流れなんて確認してないでお前曰くの日本語のルールのソースをもってこいって言ってるんだけど?
お前の日本語のルールが正しいと証明できないならそれまでだな

>7億の世界全てで因果律操作できないと宇宙7億個分の大きさの相手は消せないが
じゃあそれでいいんじゃねえの?どうせ任意の時間無視だから時間はたっぷりあるし
一気に消さんでも削り勝ちできるし
そんなのはどうでもいい

>これは無理な不利解釈じゃなくて能力の上限がはっきりしなくなったから最低値ルールを取らざるを得なくなるって話
じゃあその見つけた可能性って根拠出しな
>>799以外での欠点がある可能性の根拠をな

>というかよく考えたらそもそも性格が一定していないってどういうことだよ
実際コロコロ性格変わりまくってるだろアイツ

>性格が起因でアンコントローラブルになってるなら性格無視すると能力が変化することになる
そのアンコントローラブルってのもマイナスが消せなかったことに対しての推測だったりするんだよな
つまりそのアンコントローラブルの推測も間違ってるってわけ
877格無しさん:2013/07/20(土) 05:16:39.89 ID:dQlUqV9L
ていうか何でID:eYKJs9Dsはめだかが他にも見つけた可能性があることが前提で言ってるんだよ
めだかはそんな可能性のありそうなこと一言も言ってないのに
878格無しさん:2013/07/20(土) 07:47:46.51 ID:13UCqZdb
新規壁をまとめ

達人〜軍人の壁間
獄寺隼人の下に多人数圧倒の壁

鍛えた人〜武器持ちの壁間
カールおじさんの下に凶器持ちの壁

武器持ち〜道具持ち成人男性の壁間
宮川あつしの下に力持ちの壁

女子高校生〜七歳児の壁間
たえちゃんの下に中学生の壁

>>868
本体という言い方はたしかに違って正確には「参戦主体キャラ」だな

ルール上最初は1人で参戦する必要があるから
その最初の1人が「参戦キャラ」であり、その最初の1人の能力で召喚された他のクプロが
いくら倒されても「参戦キャラ」ではないので問題はないが
最初の1人が倒されたら「参戦キャラ」が倒された扱いになるはず

>>869
総当り修正乙です
879格無しさん:2013/07/20(土) 07:54:57.98 ID:dQlUqV9L
武器持ちと道具持ちの境目はどうなったの?
880格無しさん:2013/07/20(土) 08:01:40.83 ID:13UCqZdb
武器持ちと道具持ちに関しての自分の認識だったら>>851に書いたけど
分かりづらいって人がいれば壁名を変えたほうがいいと思うし
いなければ変えなくても問題ないと個人的には思う
881格無しさん:2013/07/20(土) 08:45:03.13 ID:3McU+yHd
なんでいまさら球磨川の話してのかさかのぼって読む気にもならんからなんでこんな結論が出てきたのか知らんが
>>7億の世界全てで因果律操作できないと宇宙7億個分の大きさの相手は消せないが
>じゃあそれでいいんじゃねえの?どうせ任意の時間無視だから時間はたっぷりあるし
>一気に消さんでも削り勝ちできるし
>そんなのはどうでもいい

これはどうでもよくない
全能系能力は常時でも時間無視でも範囲外よりでかい相手の削り勝ちはできない慣習
だからこれでいいとすると明確に弱体化するけど本当にいいの?
882格無しさん:2013/07/20(土) 08:55:12.88 ID:dQlUqV9L
別に球磨川って全能系じゃないだろ

>>880
>>851だとどれくらいのダメージからが武器と判定されるかの線引きが難しくね?
883格無しさん:2013/07/20(土) 09:05:13.60 ID:1Xg3W6II
>>881
「削り不可」とかそんなことどこに書いてあるんだ。
あと、「全能」はなんでもできるから自分を「上位の全能」にできるだろ。
そうじゃないと全能とは言えない。

とか言う話にならないようにするには「ルールに載せる」必要があるかと。
884格無しさん:2013/07/20(土) 09:17:02.28 ID:13UCqZdb
任意全能は範囲内までしか効果ないけど限定的因果律操作はどうなんだっけ
以前にも話題になったのは覚えてるんだけど内容を忘れちゃった

>>882
じゃあ武器持ちの壁直上が電気スタンドと置物風時計だから
武器持ちの壁の名前を鈍器持ちの壁に変えて
調べたら鍬って刃物に分類されるみたいだから
>>878の凶器持ちの壁を刃物持ちの壁に変えるとかどうだろう

>>883
任意全能に関しては普通に「全能範囲を超える体の相手に対しては攻撃力不足扱いとする」って載っているけど
885格無しさん:2013/07/20(土) 09:21:18.23 ID:dQlUqV9L
遊戯王とかでも本人が認識してる描写なくても全能系の能力が世界観丸ごとってことになってるし
別にいいんじゃねえの

ていうか何で球磨川だけいちいち厳しく言ってくるんだろうな>>870の人は
他は常時全能でもあっさり通ってるのに
886格無しさん:2013/07/20(土) 09:22:42.19 ID:dQlUqV9L
>>884
それでいいんじゃないかな壁の名前は
前よりわかりやすいし俺からは異論はない
887852:2013/07/20(土) 09:31:15.11 ID:lz8/2LD3
>>881
いいと言うかそもそも不可視の相手を消せるかって議論してたのに
何故か>>870が7億の世界を認識してるかどうかって言い出して来たんだよな・・・
まあそこらは別の人が議論してるようなので任せる
俺が言いたいのは不可視の相手を消せるやり方なんていくらでもあるってことだから
888格無しさん:2013/07/20(土) 10:43:02.07 ID:jTU8JY3O
その人っていつもそんな感じで議論してる内容をはぐらかすんだよな
「この日本語だとこういう以外の解釈はおかしい!」ってばかり言ってるけど
何でそういう解釈以外は駄目なのかは全然説明してこないし
889格無しさん:2013/07/20(土) 10:49:46.08 ID:13UCqZdb
エックス 再考察
直径7万5000km破壊威力攻防に炎・雷攻防、反応諸々は超光速で宇宙戦闘可能なロボット
時間停止もできるがその間炎・雷攻撃や超威力攻撃ができなくなる
上昇した能力的に勝てる相手がそこまで増えたわけではないが
低下した能力的に惑星破壊の壁下まで落ちることはないだろう
なので現在の位置から惑星破壊の壁まで見ておく

○ 鉄刃:攻撃効かない、時間停止してから竜のオーラ突き破って本人にチャージショット勝ち
○ 仮面ライダーJ:攻撃効かない、時間停止してからチャージショット勝ち
× 沢田綱吉:零地点突破・初代エディション負け
○ 仮面ライダーストロンガー:チャージアップ反映済みなのかが分からん、反映しているとして時間停止してからチャージショット勝ち
○ 逆廻十六夜:攻撃効かない、時間停止無効化(?)は不思議能力のみなので時間停止してからチャージショット勝ち
× 空条承太郎:内部の回路をぐちゃぐちゃにされて負け
△ 黒崎一護:攻撃効かない、時間停止で動きを一時的に止められるがその間に不可視に当てられそうな攻撃がない分け
○ 南雲一鷹&AL-3 with ラッシュバード:攻撃効かない、時間停止してからチャージショット勝ち


この結果、以下の位置に

 >空条承太郎>エックス>逆廻十六夜>
890格無しさん:2013/07/20(土) 10:51:35.92 ID:jTU8JY3O

チャージアップはテンプレに書いてないなら反映前でいいんでないの?
勝敗が変わるのかはわからないが
891格無しさん:2013/07/20(土) 10:58:17.26 ID:t/Z8cmb4
…認識できない範囲も全能の範囲に入るなら
全能相手に不可視って全く意味がなくね?
892格無しさん:2013/07/20(土) 11:01:10.76 ID:O8wvlACO
>>891
任意全能喰らうと全能防御か全能耐性か全能範囲を越える大きさのどれかがないと強制的に負けってルールだから仕方ない
893格無しさん:2013/07/20(土) 11:04:45.63 ID:jTU8JY3O
>>891
実際意味ないよ
全能からしたら
「俺以外の存在は消えろ」って思考するだけで不可視だろうがなんだろうが消えるわけだし
894格無しさん:2013/07/20(土) 11:14:18.41 ID:13UCqZdb
>>890
チャージアップに関しては
短所に「1分経過すると、暴走して爆死決定」ってあるから
すでに発動している状態だとひとまず判断した

もしテンプレがチャージアップ反映前だったら反応が光速の100倍になるけど
電気ストリームは電撃耐性で耐えられるはずだから
耐えて時間停止からのチャージショット勝ちになる

ただ電気についての知識が頭から抜けてるので
もしアンペアが温度みたいに威力換算できるものだったら
負けになってしまう可能性があるけど
895格無しさん:2013/07/20(土) 11:18:46.18 ID:jTU8JY3O
アンペアも温度も威力換算だと柳田になるから考慮外じゃね

>耐えて時間停止からのチャージショット勝ちになる

ということはどっちにしろ勝ちだから位置は変わらない・・・か?
896格無しさん:2013/07/20(土) 11:24:25.81 ID:13UCqZdb
あれ、温度は普通に考慮されてなかったっけ?

岩を溶かす温度の攻撃に耐えても太陽の熱には耐えられないとかそんな感じで
897格無しさん:2013/07/20(土) 11:30:18.06 ID:jTU8JY3O
ああ、そういう意味か
それは普通に考慮されてるね
898格無しさん:2013/07/20(土) 15:44:33.61 ID:JMaX0iFW
まあ冗談は置いといて何で>>870だとアホの子になるのかが全然わからないんだが
899格無しさん:2013/07/20(土) 17:27:23.21 ID:A5QR8nQk
>>870
ちょっと待て、現実世界で前方の不可視を消せるかどうかの議論だったよな?
なんでいきなり死後の世界から消すとかになってんだ

肉体もあるって言っただろ、現実世界の意識がなくなるだけであって
そうだよ、だから前方の全てを消しても問題はないって言ってたんだよ

阿久根も喜界島も人道的な成長をしたってことくらい分かってくれよ・・・
少なくとも喜界島はそれで戦局を変わったんだから合ってるだろ
あとよく考えたら>>546の名瀬との対話ってこれめだかに変えられた部分に関する台詞だよな(>>854の補足とは言うことが違ってくるが)
めだかによる変化(=成長)が作中で明らかにされてるから推測で否定することはできないはずだが

>>889
900格無しさん:2013/07/20(土) 17:32:12.65 ID:A5QR8nQk
>>899修正
>>889
乙だが仮面ライダーJと沢田綱吉と仮面ライダーストロンガーって三竦みだから並べる順番次第では位置が変わるのでは?
違うかもしれないけど
901格無しさん:2013/07/20(土) 18:07:02.89 ID:lcCqMxI0
PCが規制されたので携帯より

>>900
そういやその3人三すくみだっけ
この場合どうやって位置決めるかは考察手順に書いてないんだけど
3人に全勝して上にいる逆廻十六夜にも勝ってるから
勝率&直接対決的にはエックス>逆廻十六夜>その他3人で問題ない…と思う

それでその他3人の内訳はエックスに勝てた沢田綱吉が3番目で
あとは残る2人の直接対決的にこんな感じか?
結局5人での総当りみたいになっちゃったけどまあいいか

 >エックス>逆廻十六夜>沢田綱吉>仮面ライダーストロンガー>仮面ライダーJ>
902格無しさん:2013/07/20(土) 19:21:30.86 ID:N+kxI/Rx
ルールみてわからないの聞きたいんですが
戦闘フィールドってまどマギで例えると
開始0秒の時点でまどマギの世界の無限の長さの時間が展開されてて
時間移動できるキャラはまどマギの世界の時間移動できるって扱いでいいんですよね
903格無しさん:2013/07/20(土) 20:14:29.22 ID:2xoJu+M5
ドクター・メフィストのテンプレに追加
【攻撃力】この世の法則の外にあるため物理無効の神を針金で斬れる

【特殊能力】一切のレーダーやセンサーで知覚できない異界の神を知覚できる


ここって作者のブログから引用するのは良いのでしょうか
904格無しさん:2013/07/20(土) 21:06:00.75 ID:oJuMEWya
>>903
メフィストって「新宿」「ハンター」「ブルース/メフィスト」で3人居たような
905格無しさん:2013/07/20(土) 21:26:23.77 ID:O8wvlACO
>>902
質問の意図がいまいちつかめないけど
参戦時の戦闘フィールドはどちらの作品の世界でもない特殊なフィールドだよ
906格無しさん:2013/07/20(土) 21:33:19.23 ID:2xoJu+M5
>>905
主人公なのは三番目だけですよ

>>903
修正
【特殊能力】一切のレーダーやセンサーで知覚できない不可視の異界の神を知覚できる
907格無しさん:2013/07/20(土) 21:48:12.34 ID:reDUDbg/
>>806
めだかの観察に一体いつからそんな能力がついたんだ?
908格無しさん:2013/07/20(土) 21:58:42.97 ID:N+kxI/Rx
>>905
じゃあ時間軸偏在とか平行世界偏在とかのキャラってどういう扱いになるの
909格無しさん:2013/07/20(土) 22:12:48.21 ID:2xoJu+M5
修正して再投下

【作品名】拳銃乙女咲妃 〜奇貌侯爵からの挑戦状〜
【ジャンル】二次元ドリームノベルズ
【名前】朱雀大路咲妃
【属性】帝都守護職 人類
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】コルト・ピースメーカー所持
十メートル位の距離で、双方動き回りながらの銃撃戦で百発百中
家伝の格闘術を修得していて達人並の技量
【防御力】達人並
常人なら中毒になる媚薬使われても耐えて戦闘続行できる
【素早さ】達人並
銃口の向きから弾道予測して回避出来る。近い程判別は楽そうだが、作中からだと十メートルが限度
速度の上限は拳銃弾が限界と思われる。マグナム弾や小銃弾は無理かと
疲弊した状態で拘束されて、宙吊りにされた状態で、五メートルほど先から射的の的にされても反応はできる
【特殊能力】無し
【長所】銃撃戦に強い 媚薬耐性
【短所】二次元エンドに到達できなかった
【戦法】射殺
910格無しさん:2013/07/20(土) 22:31:00.18 ID:O8wvlACO
>>908
時間軸遍在はそのまんまそのフィールドに時間軸に遍在
平行世界遍在は・・・多分そのフィールドの平行世界?
911格無しさん:2013/07/20(土) 23:21:26.87 ID:N+kxI/Rx
>>910
説明が下手ですまん
戦闘開始のフィールドで0秒時点だと過去も未来もないよね
その場合時間軸遍在は不利にならない?
912格無しさん:2013/07/20(土) 23:31:33.07 ID:H8dk8h5w
なんで0秒時点だと過去と未来がないんだよ?
913格無しさん:2013/07/20(土) 23:37:32.89 ID:N+kxI/Rx
フィールドができた0秒の時点に両方配置するんじゃないのか
914格無しさん:2013/07/20(土) 23:39:58.43 ID:oJTPks8f
時間軸偏在=一次多元みたいに扱われていて
その分偏在範囲が広くなってるから不利ではないと思うけど
915格無しさん:2013/07/20(土) 23:43:10.15 ID:H8dk8h5w
別段フィールドができて0秒の時点で開始はしないから安心しろ
916格無しさん:2013/07/20(土) 23:56:31.50 ID:reDUDbg/
>>911
ざっくり言うと
0秒時点でも過去も未来も普通にあるし
時間軸偏在だから0秒時点にも過去にも未来にもそのキャラはいるっていう状態

関係ないけど今のこのスレって常時時間停止や常時世界改変っていないよね
昔ならDiesがそのポジションにいて、丁度全能の壁の番人みたいになってたが
あいつらは今だと常時全能や全能越えになってるし
917格無しさん:2013/07/21(日) 00:03:32.79 ID:SLj5ZMz9
>>916
つまり時間軸偏在キャラは他のキャラより早い時間からフィールドいりしてるってことか
918格無しさん:2013/07/21(日) 00:06:31.32 ID:0SCvZzwA
違う。0秒時点で同時にフィールドに出る。
919格無しさん:2013/07/21(日) 00:08:03.06 ID:SLj5ZMz9
でもその0秒より前の時間に時間偏在キャラがいるってことはそういうことじゃないの
920格無しさん:2013/07/21(日) 00:11:13.46 ID:0SCvZzwA
0秒以前は存在しないってのが建前だから、
時間軸偏在も0秒時点で(偏在分含めて)同時にフィールドに出ることになる。
921格無しさん:2013/07/21(日) 00:14:57.63 ID:GDCtRBN+
>>916 クリストフォロ
922格無しさん:2013/07/21(日) 00:26:50.50 ID:gQeapAOo
>>920
例えばドラえもんが過去にいる状態で参戦しても
過去のドラえもんが0秒時点の戦闘フィールドに参戦するだけであって
戦闘フィールドの過去にいる状態にはならない
つまり過去にいるから現在からの攻撃は通じないという事にはならない・・・で合ってる?
923格無しさん:2013/07/21(日) 01:39:05.48 ID:fpHRLBWI
>>901
勝敗的にそうなるか、少し手間をかけさせてしまったかな
三竦みの場合についてのルールとかなかったんだな
まあ新たに記載させる必要があるかは微妙だが

>>916
範囲次第だが常時世界改変だけで全能の壁直下ってのは厳しい、常時時間停止は時間無視には通用しないから尚更
その常時能力に加えて他の防御無視攻撃と時間無視とか超次元規模のの範囲攻撃とかがあれば狙えるかもしれないが

関係ないが反応は超光速だがでかい相手にはどうしようもないキャラとかってどこらへんから考察するべきか悩むんだよな
修正されたルフィとか再考察でもっと上に行けそうな気がするがどうなんだろうか
924格無しさん:2013/07/21(日) 06:54:42.58 ID:IOh2BGBX
ぶっちゃけた話、時間軸偏在で0秒行動ってのは
昔の「なんとなくこういう設定あったら時間無視じゃね?」みたいなフィーリングで決めたものの名残だったりするから
あんま深く考えない方がいいよ
たまに議論してそれなりの理屈はつけてるけど
925格無しさん:2013/07/21(日) 08:33:24.60 ID:2lnyLDMG
新規投下します
【作品名】 ラブライブ! School idol project
【ジャンル】 漫画
【名前】 高坂穂乃果
【属性】 スクールアイドル
【大きさ】 女子高生並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 剣道の新人戦で優勝した女子高生程度
【長所】 選挙結果が安定して上位
【短所】 テンプレ時点ではアイドルではない
926格無しさん:2013/07/21(日) 08:42:32.07 ID:cVAxpXpZ
>>925
そのテンプレだと竹刀や防具を装備していない状態のようだけど大丈夫?
927格無しさん:2013/07/21(日) 09:00:18.04 ID:SLj5ZMz9
>924
時間軸偏在での0秒行動ってのはまだわかるんですが
例えで上げるとまどかの増殖って上で言われた通り同じ時間のフィールドにでたなら
広範囲攻撃増殖しても一気に全滅させられるってことだよね
928格無しさん:2013/07/21(日) 09:19:00.64 ID:2lnyLDMG
>>925
>>926で指摘を受けたので修正
【作品名】 ラブライブ! School idol project
【ジャンル】 漫画
【名前】 高坂穂乃果
【属性】 スクールアイドル
【大きさ】 女子高生並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】 竹刀、防具を装備。剣道の新人戦で優勝した女子高生程度
【長所】 選挙結果が安定して上位
【短所】 テンプレ時点ではアイドルではない
929格無しさん:2013/07/21(日) 09:59:51.84 ID:cVAxpXpZ
>>927
現状では時間軸偏在は0秒行動になる能力であって防御性能が向上することはない
そこら辺を議論したり意見出したりはしてるけどどれも未決定なので正式な考察上の扱いは「0秒行動になる」のみ

ついでに以前まどかの未来視・過去視議論であったけど
戦闘フィールドには0秒以前は存在しないため時間軸偏在は0秒以前の過去には偏在しておらず
0秒以後の未来には偏在しているという判断にそのときはなってたと思う
930格無しさん:2013/07/21(日) 10:39:53.94 ID:kye7hVvZ
>>911
うーんと変な説明になるかもしれないけど時間軸ってのが

0秒→1秒→2秒→・・・

みたいなもので無時間行動は時間を経過させずに0秒の時点で戦闘をすることが可能な能力

>>927
時間軸遍在はまどかで例えるなら現在のまどかが吹っ飛んでも他に過去や未来のまどかが存在しているからそれらを潰さないと死なないよって能力
要は時間軸を丸ごと叩き潰さないと死なない防御性能ってこと
このスレだと他にタイタスとかが時間軸遍在かな

>>920
>>929
> 現状では時間軸偏在は0秒行動になる能力であって防御性能が向上することはない
いや違う、過去未来現在に存在しているからそれらを全部潰さないと負けない防御性能
時間軸遍在ってまどか以外にも他スレに結構いるからそれの考察見れば分かりやすいかと

> 戦闘フィールドには0秒以前は存在しないため
いや、確か0秒以前の時間は存在してるよ?
ただ過去移動してもその空間には誰もいないし戦闘フィールドの惑星と宇宙以外何もないってだけで
もっともこの話は過去移動系の能力の時にでた話だから遍在は未来方向に遍在してる扱いでいいと思うけど
931格無しさん:2013/07/21(日) 10:51:07.31 ID:SLj5ZMz9
ややこしすぎる
てか時間軸偏在すらわからなくなってきた
意見もばらけてるしちょっとづつ質問していきます
初歩から理解したいのでまず時間軸偏在ってどういう状態?
932格無しさん:2013/07/21(日) 11:07:34.26 ID:kye7hVvZ
>>931
過去と現在と未来とで意識を共有して個別に行動できる状態のはず
933格無しさん:2013/07/21(日) 11:14:00.73 ID:IOh2BGBX
>>931
簡単に言うといつでもどの時間だろうがそのキャラが存在してる状態
934格無しさん:2013/07/21(日) 11:27:02.39 ID:SLj5ZMz9
>>932
同じ意見です
>>933
意識を共有してなくキャラが存在してるだけならたいていのキャラは過去にも未来にも存在するよね

それでその過去から未来までの時間偏在キャラはルールだとどういう状態で戦闘フィールド入りするの?
@全員おなじ戦闘開始0秒のところにいる
Aそれぞれ戦闘フィールドの各時間軸にいる
Bその他(理由を教えてください)
935格無しさん:2013/07/21(日) 11:34:29.17 ID:cVAxpXpZ
>>930
上については少なくともこのスレでは「時間軸破壊攻撃じゃないと倒せない」とか
「世界観規模攻撃じゃないと倒せない」とか「偏在範囲が多元分増える」とか意見が様々で
意見がまとまっていないから確定しているのが0秒行動できるのみではあるかと

下については「0秒地点からお互いが存在し始めるため0秒以前には参戦キャラは存在しない」って意味で言ってた
936格無しさん:2013/07/21(日) 12:19:04.16 ID:FsO2WAcg
ちょっと質問

同人作品は商業化されたら参戦可能ってあるけど、例えば同人では10話まで作成されてて、商業では1話までしか移植されてないって場合10話時点でのテンプレは認められるのかな
937格無しさん:2013/07/21(日) 12:21:48.72 ID:kye7hVvZ
>>934
@で考察されたことはないはず
参戦するときは上で出た「未来方向のみにいる」かもしくは「参戦と同時にフィールドの過去現在未来にいる(時間軸遍在の扱い的に)」になるかどっちかかと


>>935
敵スレで過去に議論されてたが時間軸は宇宙を破壊すれば吹っ飛ぶ扱いになってるそうな
938格無しさん:2013/07/21(日) 12:39:12.32 ID:SLj5ZMz9
>>937
なるほどしかし妙になっとくいかないんだよな
時間軸偏在や平行世界偏在って最強スレの戦闘フィールドに偏在してるわけじゃないし
939格無しさん:2013/07/21(日) 12:40:10.35 ID:o2uDHeDY
>>937
宇=時間
宙=空間
だった気がする


作者のブログから設定引用するのは良いのでしょうか
940格無しさん:2013/07/21(日) 12:41:01.58 ID:IvzAdOKH
本編の補完的SSで戦闘とかは描かれてないけど、本編に描かれた時期と同一の強さだと明確な場合、SSの主観人物を主人公として本編の強さで参戦させてもOK?
941格無しさん:2013/07/21(日) 12:42:50.58 ID:IOh2BGBX
>>939
作者が発言してるとわかるのであれば問題ない筈なのでいけるはず
942格無しさん:2013/07/21(日) 13:05:41.20 ID:cVAxpXpZ
>>936
パッと考えてシーカーやSAOに劣等生みたいなものが浮かんだけど
完全に移植するわけじゃなくて追記や修正を行なっていて実質的なリメイクになっている作品もあるし
シーカーなんかはテンプレ作成者が当時発行済みだった1〜3巻のみで作成してたから
急ぐのでなければ商業化を待つのをオススメする

急ぐんだったら例え話じゃなくて完全にどの作品かを明示してから意見を聞けば良い

>>937
敵役スレでは時間軸の扱いはそうなっているのか
確かに防御性能はその程度の扱いで良いとは思う

>>940
たしかユーフォリアとかドラマCDでは戦闘描写全くないけど
「本編終了直後」で「装備である神剣も持っている」と分かるので
聖なるかな本編の能力完全持ち越しで参戦しているから
ちゃんと「時期」と「能力」が判明していれば問題ないんじゃないかな
あと補完SSから参戦の場合なぜ主人公としたかもちゃんと書いておいたほうが良いかと
943格無しさん:2013/07/21(日) 13:12:56.05 ID:rbFckBqe
俺もワンパンマンのテンプレ書こうと思ってたんだけど、リメイク版だとまだ弱いんだよなぁ
リメイク版速く話進まないかなぁ
944格無しさん:2013/07/21(日) 13:16:27.04 ID:mHmSXSsC
>>936
東方の「同人で発揮したスペックはメディア違いなのに
あくまで直接の過去扱いだから引き継げる」を参考にしたほうがいい。
945格無しさん:2013/07/21(日) 14:01:03.37 ID:IvzAdOKH
segenの主人公ってベアトリスと戒だろうから、二人参戦でもおkなはず

『聖遺物の使徒について』
聖遺物の使徒は以下の能力を共通して持つ
・攻撃の全てに魂破壊効果が付与され、また魂破壊攻撃に耐性を持つ
・物理を透過する死霊を殺傷できる=物理攻撃×2
・常人が近寄れないスワスチカ(精神耐性持ちでも耐えられない)で活動可能=精神耐性×2
・通常兵器は一切意味を為さないため、核で無傷。作中では液体窒素が全く効かなかったため凍結耐性持ち
・アルコールといった化学物質は体内で分解されて影響を受けないため、毒耐性
・聖遺物による不可視な攻撃(活動)を認識を変えることで視認できる=不可視視認


【作品名】Dies irae Verfaulen segen
【ジャンル】Dies IraeのスピンオフドラマCD
【名前】櫻井 戒
【属性】三代目・死を喰らう者(トバルカイン)。聖遺物の使徒
【大きさ】187cm+身の丈ほどもある大剣
【攻撃力】共通設定により、自らの攻撃全てに魂破壊効果・物理無効突破が付与される
また、雷速剣舞・戦姫変生を使ったベアトリスに対し、傷を負わす程攻撃したり鍔競り合いをできる戒は、物理攻撃×3になる
素の攻撃の威力は核兵器でダメージを受けない聖遺物の使徒を殺傷できる程度
【防御力】共通設定により、魂破壊耐性・精神耐性×2・凍結耐性・毒耐性持ち。 特殊能力により、不思議毒・不思議腐食にも耐性有り
加えて、ヴィルヘルムの放つ精気・魂・運気・養分(血液・ガソリン・水・電力など)を吸収する杭を、瞬時に残らず分解して塵にできる毒を纏っているので、それらにも耐性有り
また、雷化してるベアトリスと通常戦闘ができるので、不思議雷に対しても耐性がある。素の耐久は核兵器でダメージを受けないくらい
【素早さ】雷速剣舞・戦姫変生を使い、雷化したベアトリスと鍔迫り合いが出来るため雷速反応。移動は最低でも時速600km強以上
【特殊能力】許許太久禍穢速佐須良比給千座置座:自らと剣を腐食毒そのもの変化させる。己自身が毒と化すので、相手にとっては攻撃も防御もし辛い攻防一体の術技
【長所】腐食毒の万能度。作中4人しかいない頭が働くキャラクターの一人で、権謀術数に敏感。初実戦でベアトリスと相打ちまでもっていける天才
【短所】初代・二代目にはあった遠距離攻撃が出来ない。よって近距離戦闘で頑張るしか無い
【戦法】出来るだけ腐食毒を活かす形で接近しつつ、臨機応変に戦う
946格無しさん:2013/07/21(日) 14:25:43.72 ID:oXtkcjkr
>>930
>いや、確か0秒以前の時間は存在してるよ?
>ただ過去移動してもその空間には誰もいないし戦闘フィールドの惑星と宇宙以外何もないってだけで

あれ、過去に戻って0秒と同時に攻撃ってOKなんだっけ
947格無しさん:2013/07/21(日) 15:07:34.94 ID:mHmSXSsC
>>946
戦法で指定されてればいいとは思うけど、
たいてい、攻撃力or範囲不足でやっても意味がないか
そんな必要ないほど速いんだから、さっさと攻撃した方が強い。になる予感。
948格無しさん:2013/07/21(日) 16:09:38.65 ID:oXtkcjkr
時間移動と攻撃が同じ速度だとして、それが理由で負けが増える可能性ほぼないんだからやらない理由もなくね?
949格無しさん:2013/07/21(日) 16:21:42.51 ID:mHmSXSsC
>>948
負けを自動的に巻戻すから引き分けになると言う意味で言ってるなら
それって某レクイエムか防御型じゃね?
950格無しさん:2013/07/21(日) 16:27:06.70 ID:fpHRLBWI
モンキー・D・ルフィ再考察
2年の修行の成果でギア2とギア3の反動がなくなった上に生物全般に通用する覇王色の覇気(精神攻撃)を完全にコントロールできるようになった
500mのタコを一撃でダウンさせる火力と光速の105倍の反応を持つためメートル単位の相手には強いが十数キロメートル以上の相手や堅い防御を持つロボには打つ手がない
しかしゴムによる打撃無効のおかげで大きさ任せの殴る蹴るでは惑星破壊されない限り負けないだろう、よって超光速の壁から始めてみる

○名護屋河鈴蘭:ギア2の技で勝てる
○or×ステューデント♀(水樹奈々):覇王色の覇気通じるか?無理ならスカイハイメテオ負け
×スパイダーマンwithレオパルドン:耐えられてソードビッカー負け
×天空侍斗牙withソルグラヴィオン:耐えられて空間攻撃負け
×ゼロ:レプリロイドは生物ではないだろうな、マグマも耐えるみたいだし消滅攻撃負け
○アナタ:覇王色の覇気勝ち
○ラッキーマン:同上
○劉鳳withシェリス(漫画) :同上
○ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー :数百m耐久ならギア3で破れるか、パイロットに覇王色の覇気で勝ち
×うずまきナルト:覇王色の覇気は耐性で効かない、他の攻撃も耐えられ尾獣玉負け
○カズマ:覇王色の覇気勝ち
○ディーン・アッシュ:同上
×仮面ライダーX:先手取られて太陽まで投げられ負け
×ウルトラマンガイアSV:66万tに踏みつけられても無傷は流石に倒せないか、凍らされてクァンタムストリーム負け

ここから先は先手取られてばかりなんで明らかに無理
仮面ライダーX>モンキー・D・ルフィ>ディーン・アッシュ

ギリギリ勝ち越せた感があり下でも結構負けがあるんで勝ち越せないかもしれない
しかし現位置から上がっていくとすると長い考察に・・・
951格無しさん:2013/07/21(日) 16:44:39.87 ID:SLj5ZMz9
あと時間軸が違う奴に攻撃するときは蛮がやったみたいに描写が必要なの?
それとも時間無視なら攻撃できる扱い?
952格無しさん:2013/07/21(日) 16:58:10.87 ID:oXtkcjkr
>>949
キャラAの時間移動と攻撃が同じタイミングで出来るとして、
初手攻撃から初手時間移動→攻撃に変えてもそれが原因で負けるケースはほぼ無い
逆に、相打ちによる引き分けや微妙な反応差で負けの場合、勝ちを拾える可能性がある
変えても損がないのなら変えない理由がない

キャラAの時間移動とキャラBの攻撃が同じ速度だったって場合の話なら
時間移動が成立して0秒地点でキャラAが攻撃するだけだよね?
953格無しさん:2013/07/21(日) 18:56:47.06 ID:kye7hVvZ
>>946
作品スレでディスガイアがやってたと思う
954格無しさん:2013/07/21(日) 20:12:05.74 ID:tC045p2D
>>945
毒の攻撃面での性能が書いてないように思う
955格無しさん:2013/07/21(日) 20:24:17.68 ID:+Yb99GeX
【作品名】レベリオン
【ジャンル】ライトノベル
【名前】緋村恭介
【属性】真性レベリオン(ウイルス感染によって遺伝子情報を書き換えられた新人類)
【大きさ】男子高校生並み。
【攻撃力】素の腕力は常人の数倍から数十倍。人体なら殴っただけで粉砕可能。
【防御力】常人を遥かに超える。自分と同等の奴と殴り合いが可能(無傷ではないが戦闘続行は可能な程度)。
かなり高い再生能力を持ち、心臓を吹き飛ばされても一晩で再生可能。
【素早さ】音速超過のライフル弾の軌道を視認可能。至近距離から放たれた銃弾を見てから回避は余裕。長距離移動は時速100km近い。
【特殊能力】滅びの咆哮:自分の声を衝撃波に変換して攻撃する能力。射程・範囲は十数メートル。常人くらいなら簡単に粉々にできる。音波攻撃なので当然不可視。

滅びの旋律:滅びの咆哮の強化版。射程・範囲は変わらないが、威力は軍用輸送機を撃墜するレベルまで上昇している。こちらも不可視。
【長所】高い反応と高火力の能力。
【短所】巻数が短く設定もよく固められていたせいであんまりインフレしなかった。
【戦法】開始即滅びの旋律。
956格無しさん:2013/07/21(日) 21:03:48.94 ID:o2uDHeDY
>>950
考察乙
>>941
ありがとうございます

オメガエクリプスの【攻撃力】と【戦法】欄を修正

ダークネス・パニッシャー…魔力を破壊の力に変えて解放する
超重力を発生させ形有るものを無へと還す
右腕を軽く振るだけで時間のロスも消耗も無く発動する
射程は街一つを消せるほど
ただし自分の周囲二十メートル程が効果範囲外
デッド・エンド・オーヴァーロード…自身の本質である『終末』の力を凝集し、自身の何倍もある巨大な処刑鎌から放つ斬撃
軌道上に絶対無を生み出し、触れたものに逃れられない滅びを与える
全ての存在に有る『終末』という『運命』の具現
作中で放った暗黒球は恐らく同じ性質の余波と思われる
鎌を降る速度と暗黒球が飛ぶ速度は、参考テンプレが回避できない速度余波の射程は百メートルくらい
この技を破った参考テンプレの必殺技は、『定められた運命すら断ち切る』という設定があるため。運命に干渉できなければ防げないと思われる
【戦法】常時能力のエクリプス化を行いつつ、触手を大量に出して城を作って最上層に籠城。距離が有れば並行してダークネス・パニッシャー
近づかれたら闇に溶け込んで、後ろからデッド・エンド・オーヴァーロード
957格無しさん:2013/07/21(日) 22:09:24.58 ID:7dL43nHt
>>885
遊戯王で全農系能力なんていたっけか?
958格無しさん:2013/07/21(日) 22:13:19.06 ID:SLj5ZMz9
>>957
遊戯王にいるかしらないが
銀の匙にいそう全農系
959格無しさん:2013/07/21(日) 22:29:53.32 ID:+Yb99GeX
>>957

作品スレじゃモンスターが全能になってたな。アニメや漫画じゃなくカードゲームのほうだけど
960格無しさん:2013/07/21(日) 22:44:03.01 ID:0SCvZzwA
0秒発動の勝利能力で全能扱いになってるのね。
もしかしてMTGの深淵の迫害者出せば最下位狙える?
(深淵の迫害者の能力:あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。)

…あ、主人公じゃないからダメだわ。
961格無しさん:2013/07/21(日) 22:46:57.29 ID:k8z5QQEQ
それだ自滅キャラと行動不能キャラ相手には引き分けしかできないから
負け数で自滅キャラに負ける
962格無しさん:2013/07/22(月) 00:30:34.87 ID:R1sl47HT
>>960
「出たとき能力」は、それがキャラとして登録されてる以上、
キャラの反応依存になるんじゃないか?
太陽の高熱すら放射型だからって0秒には負けるとか言われてるのに?
963格無しさん:2013/07/22(月) 00:34:37.64 ID:s3KO2EMf
カードゲームの効果は0秒発動になるんじゃないかな
964格無しさん:2013/07/22(月) 00:38:44.71 ID:d29Xy/x6
>>962
深淵の迫害者の能力は常在型能力なのでいるだけで常時有効。
遊戯王は知らん。
965格無しさん:2013/07/22(月) 00:49:26.74 ID:R1sl47HT
>>963
レーザー銃から出たレーザーが相手に届くまでの時間と
引き金を引く速さは別だよ?

「出たとき効果」は「狙いをつける必要がないにしても、
戦場に出てから意識する(引き金を引く)必要はあるんじゃないか?」って事。
「出たとき効果」って太陽の高熱より速い受動型常時発動なん?
966格無しさん:2013/07/22(月) 01:18:04.19 ID:p+vt0d8D
>>960
そもそもその能力は迫害者自身の勝ち負けには何も影響ない
967格無しさん:2013/07/22(月) 05:58:28.90 ID:s3KO2EMf
>>965
カードゲームの場合常時効果はそのカードが意識していようがしていまいが発動するし
出た瞬間に世界観相応で有効になると思うんだけど
968格無しさん:2013/07/22(月) 06:45:13.86 ID:6FCJ38IG
>>957
世界改変とかあるだろ
969格無しさん:2013/07/22(月) 07:01:17.15 ID:ZDsbMvAu
>>965
ゲームルールを主体として考えるかキャラの人格を強調して考えるかの違いだろ
作品スレの遊戯王やデュエマもゲームルールの都合をテンプレにしてるわけだしゲームの都合を持ってくる自体は全く問題ないし
970格無しさん:2013/07/22(月) 07:49:37.22 ID:R1sl47HT
>>964,969
謙虚/Humilityと言う「常時有効なキャラ能力を無効化する」カードが、
「場に出たとき」能力や「場にいるだけで」能力をも無効化するんで
MTG界での「場に出たとき」は常時発動より遅いのは確実かと。
もちろん遊戯王世界でその手のカードがとうなってるかは知らない。
971格無しさん:2013/07/22(月) 07:58:03.69 ID:6FCJ38IG
何でそれで常時発動より遅いってことになるのか言ってる意味がわからん
972格無しさん:2013/07/22(月) 08:40:37.01 ID:hruZtPsW
新規壁案再まとめ 意見がなさそうなら今日の夕方にでも反映しておく

達人〜軍人の壁間
獄寺隼人の下に多人数圧倒の壁

鍛えた人〜武器持ちの壁間
カールおじさんの下に刃物持ちの壁

武器持ち〜道具持ち成人男性の壁間
宮川あつしの下に力持ちの壁

女子高校生〜七歳児の壁間
たえちゃんの下に中学生の壁

武器持ちの壁を鈍器持ちの壁に改名
973格無しさん:2013/07/22(月) 08:41:05.17 ID:R1sl47HT
>>971
「謙虚」は、カード自体の持つ「場に出たとき」能力自体を常時無効化する。
「太陽の高熱」と言う常時能力は、「射程内にいる」キャラを常時焼こうとする。

「謙虚」があると「造物の学者、ヴェンセール」の
登場した瞬間に、一回だけ対象の存在を手札と言う異次元に送れる
能力は発動されないルールのため、ヴェンセールvs太陽は、
太陽の高熱に焼かれてから能力発動になると考えられる。

高熱が0秒時点で相手の登場地点に効果出てるのがおかしいと言う話?
974格無しさん:2013/07/22(月) 08:58:03.40 ID:6FCJ38IG
何でそれで常時発動より遅いってことになるのか言ってる意味がわからんって話だと言っただろ?
高熱が0秒時点で相手の登場地点に効果出てるのがおかしいと言う話とか誰が言った
975格無しさん:2013/07/22(月) 09:38:25.83 ID:R1sl47HT
>>974
最強スレでは「常時戦場に影響を与える能力」より
「場に出たと同時に発動される能力」の方が常時速いと言う意見なの?

MTGルール上は、謙虚の持つ「常時戦場に影響を与える能力」が優先されて
「場に出たと同時に発動される能力」が発動されないだけよ?
コレを逆にすると作内より有利な環境になっちゃう。
976格無しさん:2013/07/22(月) 09:39:58.61 ID:oD7XzoEL
さっきから何言ってんだこの人
977格無しさん:2013/07/22(月) 11:45:08.96 ID:qpUgHuYN
仮にMTGで場に出たときの能力が常時発動の無効化より速いなら
無効化より先に能力が起動できるはずだし同速でも優先権で無効化する前に発動できる場合があるはず
でも実際は絶対に常時発動の無効化が優先されるから
MTGでは場に出てから発動する能力は常時能力より遅いって言いたいんだろたぶん
もちろんMTG限定の話だから遊戯王は全関係ない
978格無しさん:2013/07/22(月) 13:13:17.44 ID:0HCMtrMN
ヘリオンとミゥのテンプレをエターナル陣に合わせて修正
979格無しさん:2013/07/22(月) 16:10:09.58 ID:KxU9gxq4
>>954

自分そのテンプレの作成者じゃないけど、攻撃面はこうなると思う。

聖遺物の使徒すら腐食させる毒そのものとなり、触れる者全てを腐食させる。ただし、性質上直接接触しなければ腐食毒の効果は現れない。
聖遺物の使徒であり、雷速剣舞・戦姫変生を使ったベアトリスを殺害可能なため、物理攻撃×3、不思議毒×2、魂攻撃×2。
980格無しさん:2013/07/22(月) 16:31:12.52 ID:LE/JaOyN
>>979
直接触れた部分だけなのか触れた対象の全体を腐食するのかは?
後者の場合触れてから対象の全体が腐食するまでの間にラグはある?
そういうの考えなくていいくらい腐食が進むスピードが速ければいいけど

>>978
超次元上の総当り修正(8回目)
反映したが勝敗は変わらない・・・よな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4358162.txt

めだか組についての議論をしてた人が規制された(みたいだ)がどうすればいいんだろうか
ここにきて総当りまで流されるのは避けたいところなんだが
981格無しさん:2013/07/22(月) 17:24:56.26 ID:NnGhcDvJ
>めだか組についての議論をしてた人が規制された(みたいだ)

単に反論がないだけじゃねえの?
982格無しさん:2013/07/22(月) 17:32:06.71 ID:LE/JaOyN
管理人連絡用掲示板/コメントログ
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学生諸君の夏休みのせいか規制されたんだが議論どうしようか?
代行君のせいで代行スレも使えないだろうし -- (めだかのテンプレにつっこんでた人) 2013-07-20 19:24:26
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こういう時はどう対応するべきなんだろうか
判断は基本的に周りに任せるつもりだが何も意見がなければ反映する
俺個人としてはとりあえず反映して後日反論されたらその時に応じればいいと思ってはいるが
983格無しさん:2013/07/22(月) 17:38:51.58 ID:NnGhcDvJ
>>982
別に普通に代行スレ使ったらいいじゃねえか
代行君ってなんだ
言い訳にしか聞こえんよ
984格無しさん:2013/07/22(月) 17:50:44.39 ID:EumHJjOU
>>461>>760>>766>>836のように
何もやましいことはしてないのに依頼レスを晒してる変な粘着荒らしがついてるくらいで代行スレ自体は普通に使える
>>765みたいなこと言ってる奴がいるけどこれって真っ赤な嘘だし

>>982
>俺個人としてはとりあえず反映して後日反論されたらその時に応じればいいと思ってはいるが
>>982でのコメントログ見るにそいつ自身は反論はあるとは別に言ってないしいいんじゃね?
985格無しさん:2013/07/22(月) 17:58:05.99 ID:BcqHscq5
986格無しさん:2013/07/22(月) 18:00:15.17 ID:EumHJjOU
>>985
それ代行人の控え室でも後に誤解だと発覚して禁止にするのは相応しくないってことになって議論中になってるテンプレだぞ
つーかそこじゃなくても他にも腐るほどあるだろ代行してくれるところなんて
987格無しさん:2013/07/22(月) 18:53:22.61 ID:VPS2u+1k
>>982のコメントログの人にまだ反論があるかどうかは知らないが
もしも未だにスレの空気や全体的な流れ読まないで引き伸ばしてまで議論続けたいってなら
>>871-877>>885>>891-893>>898-899>>907に全部にちゃんと反論しろよ

何も意見がなければ反映するかどうかの判断は他の人にお任せする
988格無しさん:2013/07/22(月) 20:48:12.55 ID:pdP9MkAL
シベリアならフシアナだから丁度いいと思うよ
989格無しさん:2013/07/22(月) 20:52:19.87 ID:46flkr76
ところで次スレは?
990格無しさん:2013/07/22(月) 21:07:47.33 ID:ZDsbMvAu
>>986
悪いがラウンジの控え室見てきたかぎり「主人公最強スレの自演疑惑は誤解でテンプレ入りは誤り」なんて情報なかった
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1346766307/409-412で自演疑惑かけられて下で議論してるけどテンプレから削除するなんて出てないぞ、どれのことだ?
つーか笑えるのがラウンジで自演疑惑喰らって代行禁止されたの4月なんだよな
この時点で兵庫県在住のだれかが代行自演しているのに気付かなかったんだな俺ら

正直なところ7月に代行晒しされてから「議論が切迫してくるとうじゃうじゃ現れるなぜか意見が統一された気が立ってる単発達」がなぜかいなくなってるし
代行さんたちからクロ認定もらってることも踏まえて自演だったんだろうなと思うよ、一日に25件依頼してたんだってさ

>>989
誰も宣言ないなら俺が立ててくる
991格無しさん:2013/07/22(月) 21:17:20.32 ID:SsYlWkP0
>>990
>「主人公最強スレの自演疑惑は誤解でテンプレ入りは誤り」なんて情報なかった

ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1346766307/459-493辺りで議論してるようだが
何か代行人でも何でもない奴が代行禁止に勝手に追加しただけっぽいんだが

>「議論が切迫してくるとうじゃうじゃ現れるなぜか意見が統一された気が立ってる単発達」がなぜかいなくなってるし
最近過疎気味で7月以前から割といなくなってますが何か?

7月以降だと逆に単発が活発になってる印象があるな
>>461>>760>>766>>836のように代行依頼してる奴は
何も怪しいことしてないのに自演疑惑かけてる奴が暴れてて
しかもその晒しやってるのはみーんな単発だったりするし
992格無しさん:2013/07/22(月) 21:47:07.45 ID:SsYlWkP0
ちょっと気になったから調べたがこのスレで代行晒しやってるのは

ID:AtWLtpke
ID:nlKZMFI0
ID:VKISa1C3
ID:z+hZp9d3

あとはID:08w4cN8uみたいにせいぜい多くても連投での書き込みしかやってないし殆ど7月以降からの単発ばっかだな
>>990がいなくなったって何を根拠に言ってるんだ?

代行さんたちからもクロ認定してるのは代行依頼してる人ではなくて代行晒しやってる人の方であって
そっちを荒らし認定しとるよ

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1373696491/665
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1373696491/668
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1372611852/728


まあ>>982の人は代行使うなら>>988の言うとおりシベリア辺りのを使ったら大丈夫じゃね
また単発の晒し荒らしが沸いてくるかもしれんがそこはまあスルーしろとしか
まだ反論したいのなら、だけども


>>990は次スレ立てるのならちゃんと宣言してね
ちなみに>>990が駄目なら俺が行く予定
993格無しさん:2013/07/22(月) 21:54:24.56 ID:ZDsbMvAu
>>992
スマン今立てる
994格無しさん:2013/07/22(月) 22:07:37.56 ID:SsYlWkP0
>>993
立てるのはいいけどちゃんと次スレ誘導するようにな・・・
まぁ何にせよ乙

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1374497822/
995格無しさん:2013/07/22(月) 22:09:58.73 ID:ZDsbMvAu
立てた
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1374497822/

>>991
他スレの議論の議論なんて不毛なんで簡潔に返すが見落としてなければだがそれ以降も議論続いて結局「外す」って結論出てないよね
追加したのは3〜4人のようだがこれが代行人でもなんでもないのかは俺には判断できん

>>992
> >>990がいなくなったって何を根拠に言ってるんだ?
議論中に急に意見が同じな単発がわんさかが現れなくなったって意味合いね
所詮俺の感覚的なものだから違うんなら違うかも
996格無しさん:2013/07/22(月) 22:11:42.82 ID:ZDsbMvAu
>>994
うん、行動遅くてすみません
997格無しさん:2013/07/22(月) 22:14:48.97 ID:SsYlWkP0
>>995
「外す」って結論出てないから議論中なんじゃないの?
逆に言えば禁止にするって結論も出てない

>追加したのは3〜4人のようだが
そもそも追加した人らは根拠もないのに自演だと決め付けて濡れ衣着せただけの模様
つまり今回の単発晒し荒らしと同じ

そもそも>>985のテンプレって前スレ以前まで遡るとテンプレ化されてないから
>>985の人が勝手に貼った臭い
998格無しさん:2013/07/22(月) 22:15:35.40 ID:SsYlWkP0
>>996
ドンマイ
999格無しさん:2013/07/22(月) 22:25:36.04 ID:y6CGPJQ1
1000格無しさん:2013/07/22(月) 22:26:10.11 ID:y6CGPJQ1
ついでに1000GET
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。