1 :
格無しさん:
2 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:20:22.45 ID:yGwdOAyq
3 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:21:53.28 ID:yGwdOAyq
【全ジャンル敵役最強暫定ランク】
くたびれかけた男>赤屍蔵人>アーカイバ>ヨグ=ソトース>アルファ・ケンタウリ星人>エレシュキガル>第六天波旬
>夜刀>カール・クラフト=メルクリウス>ラインハルト>インフィニット>ナル・イャガ>星天のエト・カ・リファ>BATMITE
>エル・シャダイ=コスモ・クラトール>大いなる意思>バブズ>混沌(ジョーカード)>尾行者>アザトース>ナイアルラトホテップ
>トウテツ>マルドゥーク>フォスフォラス・ヘスペラス>トリスメギストス>オーヴァン=三爪痕>AIDA>神(デュエルセイバー)
>母神ダヌ=エデンバイタル=Q>我妻由乃>ムルムル>時天空>ポラリス>モルドール>パララックス
>ネロス・サタナイル>棗恭介>サイア・ミュウ>ハオ
(全能の壁)
>ラ=グース=シュライバー>呪術王>アウアウローラ>フユノリュウ>蓬莱山輝夜>暗黒神ロソ・ノアレ>タロン
>≪謎の怪物≫>カリマの衛兵>ゴッドライディーン>目玉(ぱにぽに)=タマネギ>無貌の神>ニーズヘグ>アンチスパイラル(劇場版)
>イデ>N>シ>ジョン=ディー>M>明石大雅>MU>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)>転輪王=ノインツェーン=ニャルラトホテプ
(多元攻防の壁)
>球磨川禊>蛇(タナトス)>ダークネス>モーメントの光>悪魔>高槻菜乃>ビッグ・ヴィヌス
>集積者=粟生野叫>スネーカー>鈴仙・優曇華院・イナバ>《伯爵》>《世界》
(超次元の壁)
>THE HORROR>ペルフェクティオ>ニュクス>《女帝》>シャイマール>イシュタル>ミカエル
>シュライク>ドロッセルマイヤー
(超・常時能力の壁)
>ヤプール=バライッソ=ジ・エーデル=伊吹萃香>サノス>天球ガーディアンビートスター>絶対的至高者>ゼットン(成体)>リベル・レギス
>八俣遠呂智>ゼスト>Almagest>マホロアソウル>渚カヲル>アゼル(ティンクル☆くるせいだーす)>玖珂晋太郎>魔女アルティミシア
>神祖>高槻乃々美>天導遥>超力怪獣ゴルドラス>神楽 那由他>ジャビウス1世>ルシファー>ももえギャリア>アゾエーブ>ゼルエル
>リベルレギス(小説)>マニトゥ>ダークィーン>修羅壱=ジーヴァ>ベゼフィグル>ぷらら>NEO>ギラティナ>聖徳太子>陽怒=超ノワール
>超魔王>"虚無">プロメテウス>アベルの方舟>神帝ブゥアー
(宇宙破壊の壁)
>母艦>ウラノス=ゼウス>侵食異世界カイバーベルト>クイーンヨベリアーデ
>亜弊火武意=アンチスパイラル>宇宙=レリエル=ワイズマン=ムゲ・ゾルバトス=女禍>パイロン
(宇宙規模の壁)
>ゲペルニッチ=『1』=炎の悪魔>オーバーデビル>ダーツ>破界の王ガイオウ
>『敵』>黒衣の者>ラグトーリン>モーガン・ル・フェイ>アンチノミー>ウーヌム>ベアトリーチェ
>巨大インベーダー>ダリウス大帝>邪悪なる意思>レッドアイ
(銀河破壊攻防の壁)
>D-アーネ>イド>牛魔王>グレートアトラクター>サタン>惑星破壊最終決戦生物兵器>ラ・グース(宇宙の意思)
>ド・エトワール>セップク丸>グランスフィア>ダークサムス>ウリエル>暴走皇帝エグゾス
(星系破壊の壁)総当り
>柊恵一>古代銀河怪物の首>スコール>破壊するもの>バルンガ=《ホラー・エンド》>戦闘惑星ゾーマ
>フォッグ・ドラス>ラング>右方のフィアンマ>02>ボスヤスフォート>ストーカー>自由なる風の人>怒鬼>ゼゴウ
>虚空牙>モノケロス=カイザーガウルス>ジャグヘッド>ロザリンド=アストラナガン=ヴァルキュア>ゴッド>腕原種>クッパ大魔王
>シュマゴラス>運命製造管理局員>蔵女>レミナ>ジェネレーションシステム>ジャイアン>よっちゃん>ルーファセルミィ・ラーデン>メテオス
>方舟=パピー>大彗星ノヴァ>ブラックホール(プリキュア)>クロミ
(恒星破壊の壁)
4 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:22:08.49 ID:yGwdOAyq
>スノー・カグヤ>エグゼリオ変動重力源>太陽(アバタールチューナー)>バブー>太陽=アルゴール>天魔大帝
>宇宙悪魔大王=暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人>インペライザー>さっちゃん>ナイトファイター
>ブラックホール>フリーザ(激神フリーザ!! )>クッパ>ツイフォン>ティア・マトゥ>ユティ・ラー>ゴーデス
>仮面の男>ナイト>カオスロイドS>神(Dr.スランプ)>グランディーヌ>サイバーデスドラゴン>白色彗星>冥
>コーウェン&スティンガー>ギャラクタス>ハティ
(巨大惑星の壁)
>グローザム=巨大宇宙魔女>電脳魔神デスフェイサー>シェラオラネ>デューン>メガヨルムンガルド=黒き月(ゲーム)
>ラインハルト(無印版)>アトキンズ>グラオーグラマーン>多聞天>ネオジオモス>銀星号>絶対神ン・マ>ゴア
>アペイロン>愚者ガブリ>頭翅=ゼラヴィオン >惑星破壊兵器(仮)>アチ変形体>ゲッター聖ドラゴン
>村田郁美>カリユガイスト>ゴーヤーン>プリニーバール>アルカンフェル>タナトス>モンガル>鬼丸猛
>デュマ>ギオ
(惑星破壊攻防の壁)
>アルセウス>シーラ>デスブレン>ゴズマスター>デス・スター>ゴーマ>ヴォイド=一条祭り>MAX
>大首領X>ザイダリア>ギガエンドラ>常世の霧>ビッグ・モーラ=ジャム>電脳獣>ゾーン>デビルガンダム
>ギエロン星獣>インキュベーター>ピーマン>ホナウド>宇宙魚>カピタン・スズーキ>畏怖谷村の念>九頭龍>ユミル>草冠宗次郎(暴走状態)
(惑星大戦闘キャラの壁)
>シリウス>ロージェノム(劇場版)>自動惑星破壊船>朝日奈さみだれ>TAGOSAKU>アパロイドマザー
>サクラリス>ギド・ルシオン・デビルーク>ランバン>アルセイデス>サタン(真・女神転生U)>ビスケットハンマー
>ダークマザー>デジタル・ウィルス>媛星=ガイア=地球=かぐや>邪眼ライダー
>大喰い=ガブリエル・ミラー>地縛神Ccapac Apu>ゴータマシッタールダ
(惑星の壁)
>ゲオルグ>巫紅虎>エルス>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕>パルキア
>プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース>チャリオッツ・レクイエム>オルントーラ
>生体殲滅艦デュグラディグドゥ>アルベド>ダークフォートレス=巳子=バイラル・ジン>黒き月
>冥王ハーデス>クトゥルー>ノストラダムス>海難法師>マスターハンド>魔竜=魔獣ゼノン>グリム=グリム
>オデッサ・エイ>ヤーブナ>縮退の王>エミリオ>クインメザード=水神様>大魔王バーン=カーリー
>ルルタ=クーザンクーナ>アーモンド・ラッセル=スルト>アルゴス>YHVH>シグマ様>ヤマタノオロチ
>ヒルツwithデスザウラー>カイザードビシ&ドビシ>可憐>オルファン>コロニーヴィクティム
(超耐久の壁)
>テラクトラマカスキ>アンサラー>グランドマザー>アルケスティス>グレン・アザレイ=橘弓鶴>ベルゼブブ>コティングリー
>アテナ>エアレイド>バジリスク=朔夜>魔神の眼&足>虚無の眷属=シーレン>姫>アヤネ=申公豹=死の自画像
>ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル=布留部市の竜>マーラー=ザッタン>バラガン・ルイゼンバーン>黒闇天
(常時能力の壁)
>ミストバーン>ヒースクリフ>デビッド・メイザー>仮面ライダーコーカサス>ロロ・ヴィ・ブリタニア>クロノ・ジル>フォルテ>神凪厳馬
>シンシア=音無彩名>極上のサルバトーレ>レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代>オメガウェポン
>モルボル(FF8)=シャドームーン>悪のロボット>アノン=ホワイト将軍
(超光速戦闘の壁)
5 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:22:28.86 ID:yGwdOAyq
>ギャスケル大将軍>ナハト>闇司教>六嶺美登里>アル=ヴァン・ランクス>庵原隷>マダム・ケツハリの部下
>芦川美鶴>ニドヴォルク=セイバー(ガウェイン)>カクレオン>イドゥン>覚醒ゼロ=ミスティカ星人>カルパッチョ>黄猿>アムプーラ
>仮面ライダーオーディン
(光速の壁)
>アスラリエル>ウラガーン>プッチ>完全生命体イフ>ヴァニラ>キャーリサ>ン・ダグバ・ゼバ>玄霧皐月
>殺菌消毒>フォルテッシモ>火途馬>金棒>アンチゼーガ・コアトリクエ>アニマ=ムンディ>ルオゾール>東方不敗
>ヤタガラモン=シャドウ山野>イカルス>百目タイタン>目目連=ワイリーマシン>クラフト>パルス>スフィンクス
>シロガネーZ>超魔ハドラー>美里葵>臥竜>ヨハネ>ボドル旗艦>暗闇の雲>ジーナ>ケストラー>釈迦如来
>パンデモニウム>スレードゲルミル>プログレス>使主名
(特殊能力の壁)
>ヤトノカミ>メデューサ>ムブロフスカ>シルヴィス>当真未亜>ガルム要塞=マザーコア>桂花>大和望一郎
>アイアンカイザー>《九位》>モンジ>ゾマリ>ヤッサバ・ジン(アニメ)>デデデ大王>マハシュラトラ・ディーヴァシャッド
>冥神明日香>ブラウ・ブロ>物体>フロスト兄弟>レヴァイアサン
(スーパーロボットの壁)
>アルフレッド・ココ>聖帝ソロモン>工神栄>巫皇>王子護>豪鬼(CFJ)>モドキングの円盤>紅蓮>海の大蛇
>ダグノフ1>ザンボラー>白面の者>サナカン>ヴィクター>アシュタロス>オメガ>皇帝騎
(島破壊の壁)
>アゼル>エヌオー>アルケオデーモン>ハーピー>ファントム・ガイア>ダーちゃん>ラ・ムー>ガイア(GRANDIA)
>ガネーシャ>融災獣>魔法怪獣シーガロン=クライシス皇帝>エビラビラ>ナサニエル>焔王鬼>大怪球フォーグラー
>禁涙境の怪物>エンドレス>キース・ホワイト>桜>グラノ>ラヴォス>ジャベリン>第6の使徒>浮遊都市アダン
>牛魔王(古典)>壬生蒼馬>火渡赤馬
(大規模破壊の壁)
>サンドリオン>ローマン上司>豊臣秀吉>ミラーアクエリオン=バブイルの巨人>テッカマンエビル>巨王龍>ナヘマー
>デモンゾーア>ルシェイメア>ゼロムス>異魔神>ゼルエル(漫画)>HCACS>フィンチ>ロージェノム
>リーブラ(小説)>白魔城>万魔の魔女>ディー>ラピュタ>バタフライ>ヴィクティム>サガ
>躯>仙水忍>クェス・パラヤ>バースデイ(鉤爪の男搭乗)>エミリー&数百名の住人in第3水晶島>ドラム
(都市破壊の壁)
>悪魔将軍=終末兵器アスモダイ>Brick>バーン=バニングス>神(魔王ダンテ)>エネル=カンデオン>紅蠅>フィーア
>ロジャース>楊貴妃>青キジ>ルシア>アスラ>ヨルス>レフィア>ドクターヘル>“彼”>スペースゴジラ
>浅黄香夜>北條愛の母>逆天号>藤木唯>かみ>グラーフ>GOD?>憤怒大公>カイリュー=キングギドラ
(大怪獣の壁)
6 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:22:59.01 ID:yGwdOAyq
>広瀬雄一>ナイト>牟田孝二>悪魔(ゾディアック)>ライアン=カオスウルトラマンカラミティ>ミネルヴァ>終末兵器アスモダイ>ヨルムンガルド
>ヴォルコヴォ=島鉄雄=なまず>リーガルマンモス>蜻蛉>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王>ルナガンダム
>ミーシャ>インドラ>変異体>アンヘルワイスマン>ジュピター2>憎しみのカタマリ>巨大イカ>マリー・アントワネット
>シュド=メル>スーパーツアートグア=ドラグマ>ガゾツフス>ドゥガチ>パラメキア帝国皇帝>アインナッシュ
(広範囲攻撃の壁)
>ブルトン>杏本詩歌>アレキサンダー大王>ライダー(メデューサ)=デカンダー>紅麗>天堂地獄>パワードザンボラー
>ブラティロット>ラズロ>マンドラゴラ星人宇宙船>壬生京一郎>ひしぎ>涅マユリ>スケダー>ドラパン
>ギャランドゥ>スーパーカビダンダン>レドナ・トェム>コスヌル男>アスカヤヨイ>タブー>ナオミ>ばいきんまん
>GBH=ドッゴーラ改=<釘>>前川彰男>神取>葵>マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)>ヴァルター・ディートリヒ
>黒セイバー>神野亜零>大宇宙望夢
(亜光速の壁)
>モエタランガ>シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト>フェイト>ギュネイ・ガス>刑部克己
>カイム>レズン・シュナイダー>ルージュ>和泉紫音>マリコ>更木剣八>アスハム・ブーン(アニメ)>ガルム>天使(一話)
>ゲネス首領=暗黒騎士>黒の女神>舞衣姫>ワールダーク>ギュスターヴ>核喰蟲>バージル>シガル
>デーモン超究極体>カオスドラゴン>霞王>葉隠散>デクスモン>伊邪那美大神>ペトロヴナ>母胎>トト・ザ・ブラック
>DIO(ゲーム)>くじら>ローティアス>リッチー
(防御無視の壁)
>NO.37564>サー・クロコダイル>レックウザ(ポケモン不思議のダンジョン)>ユニクロン
>コンボイが見た夢の中のメガトロン>白鯨>デスピサロ(最終形態)>ラファエル=暗黒ダーイン>黒鈴
>バカラ軍曹>リトルプリンセス=スグリ>フォルテGS>シグナム=堕辰子>ジャンヌダルク
>ココロ=巫条霧絵のドッペルゲンガー>ゼスト(なのは)>超ベジータ(超サイヤ伝説)>ブルックリン>ミカガミ
>ターンX(ガンダム無双2)>ヘンゼル>怒号のレイチェル>伝説巨神>ステラ・ルーシェ>ヤッサバ
>クルーゼ>ハマーン>ジャドウ>キラ・ヤマト>ケルビム・イスキューロン>トレーズ>隠呼大仏>ヒュドラ>ベガ
(超音速の壁)
>赤木カツミ>超力超神ヤソマガツ>ゼットン=ベルタルダ>”不滅なる者”>デストール>オラングンのイムクァイン
>ビーストマスター>狂気の瞳>ズモラ>銅磨陣内>メタナイト>サキエル>壊刃サブラグ>百目王>テッキ・ミック
>プラシド究極体>ルーツ・マーズ>ドルキ>第四天使>デスタムーア>イシュタル(FE聖戦)>神様(WANTED!)
>宇宙大怪獣ドゴラ>リバイアサン>少女の幽霊>ザ・キュアー>リバイアサン(ロトの紋章)>マザー>蟹座のデスマスク
>EGOD>フェアリー(NAMCO x CAPCOM)>L.ドラキュラ>USBM第一世代>葛葉狂死=ドラゴンオルフェノク
(範囲攻撃の壁)
>仮面ライダーファイズ>レクス=矢車鈴虫>津久見 奏=XANXUS=グレーテル>ランドール
>反律の告死>狗隠>牛鬼>リディア>シュバルツバルト>N-617>エンキドゥ>世界樹>フェイスレス>戦艦大和
>ハーヴェイ・オズワルド>GODZILLA>ヒューマンフレア>量産ガロン>竜魚>十六夜>ネオディオ>ヴォルギン>ギタイ
>コジラ>桜リオレイア>渾沌=ネロ・カオス=アンデルセン>ハクメン
(高防御の壁)
>朱鷺宮神依>ティア>火閻牛車=桃生>雪女=ナナシ>アメバルン>ガニシュカ>インコグニート>大嶽丸
>鬼魅香>カレル>クラウザー>グンジョ>闇>天御門精兵>ブルータルウルフ>OT-3>九条神>ルカ・ブライト
>九能帯刀>藤村大河>T−X>T-1000=レドナ・トェム>浅上藤乃=月島拓也>名前の無い魔女=日高安純
(一言の壁)
7 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:23:16.71 ID:yGwdOAyq
>コト>月読>三匹の子豚の狼>サチュモド=天使=風間康胤>仮面ライダーイクサ>ルチ将軍>ハスター
>茶ビンの魔物>あめのないかみなり雲>アナコンダ伯爵>デビルプルトー>怪獣(ス・ノーマン・パー)>DOLLLLY-B-4
>レッド・ウィスプ>キャラメルマン10号>カロッゾ=ロナwithラフレシア>猫>桟道阿騎隆>ドラパパ>海原番長
>ガガ竜>マドロック>怪獣アスキング>馴染 契with色喰い>ギミックタワー>ファイレクシアン・ドレッドノート
>キングマンモー>デモンベインっぽいロボ>怪獣アングルモア>ラプソーン
(100m級の壁)
>ハウエンクア>恐怖ロボ>クトゥルフ>巨大銀脚獣>テレード>メガロドン>ダレス>蛇>クリス>スカラベーダ
>幽霊 (ホリック)>シドウ>クオータ=リューク>ワイルド・ジョー=ケイブリス>伊吹志摩だったもの>ナチス調査船
>ギース・ハワード>六脚移動砲台
(高火力の壁)
>秋篠真澄美>鷹月敏江>マハ・ガランヒル>ウボォーギン>甲冑男爵>王蟲>グラビモス>田中密>コーラサワー
>眠れる森のダヨーン>シックス>マハラギオン>B-2爆撃機>エノラ・ゲイ>メタルアレ>大陸学園高校>ティアマト
>巨大タコ>毛利元就>桜クジラ>佳名芝由緋>アパトサウルス=ジェネシック・ダン>ガルヴァ・ロア>人型?巨大ロボ
>ゼミオス>根津原 均>ネビリム>鈴程呼>F117>ギャンザック>ウェイトリィ>志々雄真実>曹操軍
(巨体の壁)
>ゲマ>スペードのジャック>怪人ネタボール=瑠璃子>木崎>アイアンマスク>劉豪軍>火雲邪神
>ロベルタ=華秦=グリード>アペデマス=伊東鴨太郎>岡町灯日>ハインドMi-24P=削板軍覇>関羽>呂布
>ミラム・バルドゥ>ギーラッハ>ウピエル=首落迷>雪代縁>グリフ>四乃森蒼紫>オロチ>円城寺勇介
>書記アニ>ルード・ラーサー=朧=麦野沈里>たちばな かなで>ジャンヌ・ダルク>遥香>バージル(漫画版)
>万華鏡のニュクス>心>メタルギアREX
(音速対応の壁)
>ミルドレッド・アヴァロン>ドラゴン無頼>ミュウツー>ルゥリッヒ>アダム・マッキンタイヤ>大牙>聖女アニス
>仮面ライダーサイガ>ゲオルク・フォン・ルクス>バーサーカー>ボルボックス>ギシテル>黒ナナ>ラオウ
>リザードイチ>森里螢一>バズ=ガイガン>ピクル>勇次郎>カラミティ>仮面ライダーシザース>ジオダンテ>清河
(高速戦闘の壁)
>鬼巌鉄>とうめいにんげん>ドグラー>ともだち>久保涼二=工藤建介>後藤=完成体>『彼女』>幸村精市>神咒萬嶽
>シエル>剣崎順>藤岡武士>X>S>最後の幻想>アルバート・A>藤原良房>ミ○○○ース>織田大道>軍隊
>ギガノトサウルス>デミガルヴァ>大杉大和>アントワヌ>ジェイ>マダム・アニエス>フェイフォン=シド・デイビス=龍樹
>ファン>由良 健二>シャーロット・プロンテ=地獄山羊
(常人反応不可の壁)
>クロノ・ハーヴェイ>榎本クリス>バルバトス>ダースドラゴン>薬剤が効き難いゴキブリ>六角のシュピール>テレサ
>七夜志貴>ヒィッツカラルド>魯班>ロシーヌ>デルズ=サー・シメオン>烈海王>討条戒>壊原大五>"裁断者"
>白乾児>シルバーデビル>全とっかえマン>『飛蝗』>ドン・チュルゲ>Charlotte>安倍晴明>リン童心亜
>キーガ>クラウス>テン>サミディ>がしゃどくろ>御神一刀>刺々森鋭次>ニナ>レイノルズ>豪鬼
(超人の壁)
>桐山和雄>董卓仲穎>蛾媚刺>アポロン様>神無月めぐみ>孫豪龍>宇練銀閣>イナーキ>生徒会長
>ルーフー(呂虎)>はぐれメタル>e>フーラー博士>Pちゃん・改>キングクルール=コンスクラード>大仏
>デビル大蛇>OD-10>メチャクチャキモいの>テロリストが乗ってるロボット>ベエマス>スライム
>バー・モウ大佐=スピードスター>金閣(有頂天家族)>渡辺佳代子>オディ・オブライト>フェアリー>大貫善治
>ぱん太郎>オディワン・リー>よしひろ>森尾健一郎>亜暦>城ノ内葉子>グルメス王>黄色くて以下略
>西徳馬>美島 ジュン>小十郎>ヨー・ジンボー>ゴア(サンレッド)>夷川早雲>サンゲリア~ブレインデッド>デビルタスク
>木鹿大王>銀閣(有頂天家族)
(マンモスの壁)
8 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:23:47.53 ID:yGwdOAyq
>真人>アレックス>火口卿介=戸尾 耕司>谷岡>白い魔女>スノーフレーク>天津=スーパーデリシャス28号
>澤永泰介>スナッフルズ>平沼ノゾミ>鬼頭コックリ=松山那雄宏>マンイーター>バファルタイガー
(虎の壁)
>猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>上条当麻>アレン・オニール軍曹>ボム兵>ポリス・F
>キース・アニアン>ジン>田中露都>マウイ=ロッコ=アンスバッハ准将>魔王>スフィンクスの釜虎>近藤勇
>一条 武丸>ブライアン・ホーク>イワン・ヴァシリエフ>桂言葉>石田銀>カルノー>獅堂クルト>叶崎精二郎
>東正久=坂巻慶太>狩山狂輔>ウツギヒロタカ>北山=ワンダーウーマン>武田信玄>結城直人>老=浅川監督=城山
>川島清志郎>密室の少年(仮)with車椅子>ルサルカ=太田香奈子>大好きな絵>挑戦者
(プロ格闘家の壁)
>ウラジーミル・プーチン>エアーマン>ゼブラヘッド>覇王院我王>大年寺三郎太>カイゼル・フォン・バッハブルグ
>竜宮レナ>ルイジーニョ・エメルソン>朝倉涼子>バリグザー=しんじ>針麗>ジノービ
>関谷=レイジ>成松=ヤン・ウェンリー=狩人=John Doe=兵十=ジプュール
(拳銃の壁)
>目玉のおやっさん=ジュゲム=山椒大夫の三男>校長>クリボー>キース・ハワード>桐生まこと
>アーサー(ゾロリ)>空手の先生>勝野文平>金沢>池上亮二=Dr.ゴドー>アラブ人>ナナ>河本綾瀬>野々原渚
>天城カイトwithオービタル7>万引き犯>泥棒>ダース・ベイダー>西園寺世界>春原陽平>東横桃子>邪皇帝>原翔子の兄
>富士鷹ジュビロ=魔夜峰央>三条院又四郎=クロドレス=赤シャツ>利根川幸雄>図書館警察長官>オパイスキー
>間宮卓司>レイン>女王>家政婦のハル>香久山芽衣>鹿目まどか>E-ONE>ノロイ>ナツメ>キュゥべえ
(攻撃可能の壁)
>スカモン>お魚くわえたどら猫>三番書記(三毛猫)>あちゃくらりょうこ>ザ・ボス>悪夢>陸生エンジェル
>ダイオウデメマダラ>俺>オケラ>インベーダーっぽい物体>アリジゴク>ダリー>村上峡児=カプセルさん>迷宮戦士>オーソリティ
>魔王カーンデジファー=笑い顔の神=<アンチ・ジーリー=ナーガ=青い本=赤い本=ポーキー
>ひったくり>夢野ほとり>月(ムジュラの仮面)>ピーピングベア>悪魔大王(日和)>リモコンラット
>ジラゴ>シャドウ>八九寺真宵=夢幻怪獣バクゴン
9 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:30:08.65 ID:7qD5Nj/h
乙
10 :
格無しさん:2012/02/03(金) 22:57:04.01 ID:lnuVtVrX
11 :
格無しさん:2012/02/03(金) 23:26:50.02 ID:9nRC+Tle
>>1乙
12 :
格無しさん:2012/02/04(土) 01:05:25.46 ID:hOudN/7+
乙
13 :
格無しさん:2012/02/04(土) 03:28:38.18 ID:R4ilVTCM
>>1乙だが
前スレが前々スレだな
前スレ
>>991 空想具現化の下りって何?
空想具現化だか固有結界だかにおける世界という単語が地球を指している設定の原文はどうなってるの?
14 :
格無しさん:2012/02/04(土) 04:02:50.85 ID:hOudN/7+
つーかそもそも固有結界は心象風景という一つのルールに塗り替えるだけで
まず心象風景は任意には選べないから全能ですらないただの空間支配じゃないの
流出と似てなくはないがあっちは作中で座は全能と言われてるし
しかもあくまで心象風景を外部に具現化するだけなのに
世界そのものの大きさになるってのもイミフ
Doesのような魂=宇宙みたいな設定もない
実際固有結界破壊されてもダメージは受けない
15 :
格無しさん:2012/02/04(土) 07:15:22.67 ID:/otncx5w
トライフォースって所有者の望みや願いをかなえるって設定があるから
ガノンって任意全能いけないかな?
16 :
格無しさん:2012/02/04(土) 08:55:24.16 ID:TjP2Al2p
アメコミの変則連次どう扱うよ?
17 :
格無しさん:2012/02/04(土) 09:07:18.87 ID:BHz7rEfG
ガノンはどこかのスレで任意全能だった気がする
旧人類スレか作品スレだと思うけど
18 :
格無しさん:2012/02/04(土) 09:24:37.20 ID:/otncx5w
そうなのか探してみるよ
それとガノンは全作品で同一人物ってあるから登場作品ごとの能力の流用とかは問題ないよね?
19 :
格無しさん:2012/02/04(土) 10:49:38.83 ID:DIVjs9Jl
間の時間が長いし封印的な何かされてたりするし無理じゃね
20 :
格無しさん:2012/02/04(土) 11:12:52.49 ID:mLWViw38
一番新しいとはっきりしてるのがいるならいいんじゃない
もちろん過去でもその作品のみのアイテムとかの限定強化は認められないが
21 :
格無しさん:2012/02/04(土) 11:57:00.94 ID:H5yPQ0ut
ガノンは同一人物だけど時オカで平行世界ができていて
時オカ-神トラ-ふし帽-夢島-初代ゼル伝-リン冒
時オカ-ムジュラ-トワプリ-4剣+
時オカ-風タク-夢幻-大地
の3つのルートでパラレル設定になっているから作品によっては流用できないのもあるはず
22 :
格無しさん:2012/02/04(土) 12:52:24.05 ID:ZY/ZDC+T
ガノンは劣化したり封印されたり、パラレルだったりで忙しいからな
ワイリー程じゃないが長く出てるボスだけはある
23 :
格無しさん:2012/02/04(土) 13:57:35.89 ID:H1sTIOkf
>>16 纏めてみた
【世界観】
【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。
【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。
【プレクライシスの世界】
無限個のアース(宇宙)が存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。
【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。
【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
その他、第五次元〜第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライムの故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、単一宇宙×61+(×α)。
【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。
【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。
24 :
格無しさん:2012/02/04(土) 14:00:11.31 ID:H1sTIOkf
【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる世界+4α。
【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+(単一宇宙×196,833)+(四次多元×α)+(単一宇宙×61+(×α))+単一宇宙がサッカーボール大になる世界+4α。
あるいは(四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上。
以上がDCユニバース。
【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
サッカーボール大の小さな宇宙。
【ループ構造】
起点世界のDCユニバース((四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上)、
そしてそれをアボリジニやニーチェの構想からスーパーマン考案され、
スーパーマンを雛形に多くのヒーローや活劇をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙(上位世界)、
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無限に分岐(((四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上)×無限)。
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html
25 :
格無しさん:2012/02/04(土) 14:29:11.07 ID:H1sTIOkf
修正
奪還屋の計算式を見ると無限乗の計算はこれでいいと思うんだが
【ループ構造】
起点世界のDCユニバース((四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)、
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無限に分岐(((四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上)×無限)。
そうした構造もまた、DCユニバース全構造一部であり、そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、((四次多元×α)+三次多元+一次多元+196,899α以上)^無限で、
(四連次×α)+三連次+一連次+196,899α以上^∞。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html
26 :
格無しさん:2012/02/04(土) 14:48:45.33 ID:SghwwOVb
じゃ、それで修正しといて
27 :
格無しさん:2012/02/04(土) 15:02:37.29 ID:H1sTIOkf
とりあえずスペクターのまともなテンプレ作ればそこから全能殺しなり何なり出来るかな
無限のplanes of existenceで活動するらしいから世界観規模の全能に出来そう
恩恵を得られるのはバットマイト、パララックス、モルドール
マーベルのオムニバース設定(他社の世界も内包)も実際にクロスしたDCは組み込めると思うから
連次行ったりするかな(ただしエレシュキガルのみ)
28 :
格無しさん:2012/02/04(土) 15:33:54.81 ID:KoFIHexZ
今更だけど
Diesの四次多元宇宙の中の無限の可能性宇宙と多元的並行宇宙の違いが分からない
無限の可能性宇宙の総体=多元的並行宇宙ではないのか
29 :
格無しさん:2012/02/04(土) 16:29:18.20 ID:2PQHhUrp
>>28 多元宇宙と無限の可能性宇宙があるっていうのが完全に別々に説明されてるからかと。
具体的に言うと多元宇宙と多元時間と星の数ほどの永劫回帰で3次多元がディエス内の説明で、
続編のKKKで無限の可能性宇宙の説明が上記とは全く別物として語られるので
多元宇宙内にある宇宙ごとにそれぞれ無限の可能性宇宙があると解釈されている。
多元時間×多元宇宙(×単一宇宙それぞれに無限の可能性宇宙)×永劫回帰って感じ。
30 :
格無しさん:2012/02/04(土) 16:53:10.72 ID:TjP2Al2p
>>28 サタナイルの起こしたタイムパラドックスにより発生した可能性宇宙からメルクリウスが生まれたので
可能性宇宙の総体=多元宇宙だと思う
元々座は宇宙一個分で可能性宇宙はサタナイルが先代を殺すために
自分の存在を時間軸から消したことでタイムパラドックスが発生したことで
初めて生まれたものだから
31 :
格無しさん:2012/02/04(土) 18:14:46.56 ID:KoFIHexZ
>>29 なるほど
解釈の違いか
>>30 やはりか
ニートが座にいる間は新しい可能性宇宙は生まれんだろうし
32 :
格無しさん:2012/02/04(土) 20:18:39.37 ID:H1sTIOkf
ところでDCは世界巨大化ループを無限に繰り返した大きさでキャラを参戦させられるのだろうか
DCUの上位世界の上位世界の上位世界を含むDCUの上位世界の(以下無限乗ループ)のDCUで四次多元×αの指1本の大きさ、とか
33 :
格無しさん:2012/02/04(土) 20:45:39.57 ID:MuvPuYm9
大きさループは基本、単一宇宙と無限の広さのAと無限の広さのBがあって
@ルール上無限の広さAは世界観並みなので『単一宇宙+無限の広さB』
Aルール上無限の広さBも世界観並なので『単一宇宙+無限の広さA』
Bさらにループして無限の広さAは世界観並なので『単一宇宙+無限の広さB(Aまでの広さが入った状態)』
みたいな感じで矛盾ループしなければ大丈夫かと。今話してるDCがそのループなのか知らんが
34 :
格無しさん:2012/02/04(土) 21:33:26.99 ID:H1sTIOkf
少々難解だが多分違う、と思う
単一宇宙が無限の大きさという設定ならあったが
まあ簡単に言えばDCU全構造が現実世界(上位世界)では本並みで
その現実世界もアースQ(上位世界)に内包されていて
アースQはオールスター・スーパーマンの宇宙(上位世界)にあるサッカーボール大の宇宙で
それが多時間軸分岐で無限個に増えて
それもDCU構造の一部で
それも現実世界(上位世界)では本並みで
っていうのを無限に繰り返してどんどん大きくなっている
35 :
格無しさん:2012/02/04(土) 22:24:52.58 ID:R4ilVTCM
>>14 その点についてはwikiの議論を見ろとしか…
固有結界はFate本編の地の文で世界を思い通りに作りかえる魔術と言われてるから
最強スレにおける「自由な世界改変」に該当するので任意全能
固有結界を発動させると自己と世界の大きさが入れ替わるという設定がFateのワールドマテリアルに載ってる
というか前スレでFateに突っ込んでた人たちも何か勘違いしてる気がする
Fateは世界改変能力で作ったものを維持してるから常時全能になるということではなく
固有結界が常時発動能力であり、固有結界=世界改変魔術だから
常時発動の世界改変だということで常時全能になると主張してる
36 :
格無しさん:2012/02/04(土) 22:40:48.30 ID:TjP2Al2p
>>35 今の52宇宙は宇宙一個につき異次元やミニ宇宙などの宇宙が無数に付随して
それらが分岐(divergence)するから52宇宙の構造は〜次多元×52とその他上位次元じゃないか?
37 :
格無しさん:2012/02/04(土) 22:41:40.45 ID:TjP2Al2p
38 :
格無しさん:2012/02/04(土) 22:43:16.12 ID:toD+X+3N
>>35 >固有結界が常時発動能力であり、固有結界=世界改変魔術だから
>常時発動の世界改変だ
それはなんでもできると言わている常時の支配空間を広げた状態で参戦している
ラ=グースとかと同じ扱いになるんじゃないか?
作中で支配空間でやっていることは常時効果として発揮され
それ以上のことに関しては「任意全能」として戦闘開始後に使用可能。
ただ固有結界内で任意全能が可能かどうかもちょっと微妙な部分があると思うが。
39 :
格無しさん:2012/02/04(土) 23:05:21.19 ID:hOudN/7+
というか思うがままに塗りつぶせるって文だけだと設定全能の範疇で常時はつかないんじゃ
後イスカの固有結界は一人の心象風景じゃないんだけど
40 :
格無しさん:2012/02/04(土) 23:05:23.82 ID:+H5G+uvW
そういや最近の遊戯王でも世界を自身の都合のいいように改変する描写あったな
ブラックミストだっけか
それも任意全能にしてもいいだろうか
41 :
格無しさん:2012/02/04(土) 23:14:49.81 ID:toD+X+3N
>>40 都合がいいだけでなく、思った通りとかなんでもできるって説明が欲しい所。
42 :
格無しさん:2012/02/04(土) 23:40:23.82 ID:R4ilVTCM
>>38 >ラ=グースとかと同じ扱いになるんじゃないか?
ラ=グースは確か支配空間が常時能力だけど支配空間自体が全能能力なのではなく
支配空間内ではなんでもできる(=任意全能)って言われてるんでしょ
Fateは固有結界内で任意全能なんじゃなくて固有結界自体が世界改変=全能能力なんだよ
前も同じ例えを使ったが
ある空間の中で炎(全能能力)を操れるのと
炎(全能能力)を常時発動できるのじゃ全然違うでしょ
>ただ固有結界内で任意全能が可能かどうかもちょっと微妙な部分があると思うが。
「あらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる」という設定があるから
思い通りに作り変えたセカイのルールに相手を従わせられる
>>39 塗り潰すじゃなくて作りかえるね
あと、設定全能っていうのは文字通り設定で「全能」といわれてるキャラのこと
とりあえずルール読め
>イスカの固有結界は一人の心象風景じゃないんだけど
うん。だから配下の軍勢と一緒に参戦してる
43 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:13:49.13 ID:/dwpiK6L
つーか固有結界は空想具現化と違って一つのルールでしか改変できないとあるわけで
Fate出たのってあくまでUBW絡みでの話だし
固有結界は一人一人性能も異なる
DBの速度議論みたいにすべてに適応するのはどうなの
実際思い通りになんて出来てもいないし
44 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:26:49.80 ID:rxMicSk1
>>42 >ある空間の中で炎(全能能力)を操れるのと
>炎(全能能力)を常時発動できるのじゃ全然違う
自身が思うがままに作りかえた世界を展開しっぱなしの状態であって
その中で「自由な世界改変」を常時行なっている、
もしくは逆にそうじゃないおかしいような設定ってのが無いって話。
常時での世界改変で全能になる扱いってのはそういうのしか今はない。
例えば、炎に満ちた世界(炎の部分が氷だろうが水だろうが使用者の思うがまま)を
展開した状態の奴は言葉上だと「思う通りの空間を世界改変で常時展開」してはいることになるが
実質的には常時で自由な改変が行えるわけではないので全能としては扱われないと思う。
45 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:27:59.89 ID:IDV4cAV/
Diesで言う流出と創造の違いみたいなもん?
46 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:30:28.69 ID:TWeK9Qrc
固有結界自体が世界改変でも
世界を思い通りに作りかえるのは術者の意思だろ
術者の反応なしの場合参戦できる状態は原作で行った状態だけなんだから
絶対勝利の世界なんかを開始0秒で作るには作中でそういう状態が必要
固有結界展開してる状態で参戦した場合開始0秒で改変される世界は
原作で術者の意思どおりに改変された世界だけ
それ以外の改変するにはあらためて術者の意思が必要
47 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:36:04.92 ID:rxMicSk1
48 :
格無しさん:2012/02/05(日) 00:54:38.99 ID:2oUu5Hh5
まあ、あくまでも心象風景の具現化それ自体ができる事を能力者のそれぞれの思い通りになるって
設定であってそこに全能やら何やらに解釈でしようとするとかなりの部分に無理が出て来ると思う。
いくら実際の描写ガン無視で最大値を取っていい最強スレでも限度はあろうさ。
49 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:02:47.85 ID:gbyjMJeC
前スレで「宇宙を覆う」=宇宙サイズはOKだとの判断があったので、
ブラックホール(プリキュア)を修正
【作品名】プリキュアオールスターズDX3(小説版)
【ジャンル】児童向け小説
【名前】ブラックホールwith闇
【属性】悪意の集合体
【大きさ】宇宙を覆うサイズ(本体は太陽の2倍)
【攻撃力】炎の柱:本体である顔の、口部分から放射する火炎攻撃
自らのコアを消滅させた攻撃を一定時間相殺できたので、威力は恒星破壊の二倍程度
射程は、おそらく100万kmぐらい
闇を手足のように使い、物体を殴ったり掴んだり出来る。
【防御力】大きさ相応
悪意の集合体なので、普通の物理攻撃は効かないだろう。
本体を破壊されると、周囲の闇ごと消滅する。
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙で活動可能
【長所】デカイ
【短所】ノコノコ敵前に弱点をさらけ出しちゃう
【戦法】握り潰す
【備考】ラスボス
50 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:13:11.67 ID:NhFSZIo4
プリキュアと言えば初代とMHのラスボスが自分は宇宙そのもので云々、
スプラッシュスターのラスボスがビッグバンで云々って発言があったな
もっと強化できるのだろうか?
あとフレッシュプリキュアのラスボスも多元宇宙規模で洗脳みたいなことできなかったっけ?
51 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:22:22.36 ID:P9V4VuZF
固有結界=Dies iraeの覇道創造と解釈してるんだけど
52 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:24:04.50 ID:XN9uXo7+
というか、固有結界は術者の内面に拘束されるから「全能」じゃないんじゃ…
無限の剣製は剣なら自由に出せるが剣以外の道具はそれなりに制約が付くし、「何かの道具を出す」以外の事になると全くお手上げ
王の軍勢は「相手との距離を仕切り直す+部下呼び出し」以外の効果はない
獣王の巣に至っては内部の生命因子を任意で外に出す以外の効果はない
これで全能名乗るのはいくら俺が月厨でもちょっと「詐欺臭ぇ」と言いたくなるぞ
53 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:31:08.02 ID:P9V4VuZF
>>50 プリキュア強いな
女の子向けスーパーヒロイン物って地味にチート多いね
54 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:35:02.26 ID:n3Wnj8Hh
初代とMH、SS、ハートキャッチは発言や設定をもっと深く追求すれば強くできそうだな
55 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:36:12.04 ID:/dwpiK6L
おまけにこれが常時全能になると
アチャ絡みで多数のキャラに全能殺しがつくというむちゃくちゃな事に
56 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:47:10.41 ID:P9V4VuZF
>>54 そのうちウルトラマン並みのプリキュア来たりして
57 :
格無しさん:2012/02/05(日) 01:48:14.19 ID:NhFSZIo4
すでに初代とMHのラスボスが自身は宇宙そのもの発言をしているけど
58 :
格無しさん:2012/02/05(日) 02:42:23.26 ID:ORcoMbg+
固有結界が全能とか酷い拡大解釈だな
59 :
格無しさん:2012/02/05(日) 03:06:36.90 ID:Gs5vgWBT
固有結界は任意全能ならまだしも常時全能はないだろう
60 :
格無しさん:2012/02/05(日) 03:24:35.57 ID:0ltziJvD
固有結界は植木のロベルトみたいな気がするんだよなぁ
あいつも理想を現実に変える素敵な能力があるけどできる事超限定されてるから任意全能じゃないし
しょうじき、限定的に出来ない事や、相手が強いから影響することが出来ないけど全能ならまだしも
限定的にしか出来ない全能な説明は最強スレ的な任意全能認めるの微妙だと思うんだが
世界改変による力が原理だから上限なしとかにするならまだしも
61 :
格無しさん:2012/02/05(日) 06:51:42.13 ID:vCC3MHQi
>限定的に出来ない事や、相手が強いから影響することが出来ないけど全能ならまだしも
>限定的にしか出来ない全能な説明は最強スレ的な任意全能認めるの微妙だと思うんだが
どっちやねん
62 :
格無しさん:2012/02/05(日) 06:58:48.19 ID:r43ttyqJ
前スレか前々スレかであらゆるものを改変するとかで上限なしの世界改変でOKじゃなかったか
つかロベルトはとある対象のものが理想を現実にできるがそれ以外のものではできないって余計な設定があったからそうなってるだけだぞ
63 :
格無しさん:2012/02/05(日) 08:27:40.46 ID:XNhTOkiL
>>48>>52 Fateは見たこと無いので全然知らんが
封神演義とかもやってることは大したことなかったりできないこととかあったりするけど
思い通りっていう設定のおかげで任意全能になってますが何か
そういう設定があったら解釈も何も全能として扱われるのが最強スレよ
描写でどうとかあっても関係ない
別にそんなのは全能の壁上だけじゃなく任意全能にも言えること
64 :
格無しさん:2012/02/05(日) 09:15:11.29 ID:P9V4VuZF
クロノベルト(エヴォリミットやあやかしびと出してるエロゲ)辺りから
クロノベルト(単一宇宙の法則を決定する神器)のバックアップを受けた
悪役のマグダラやレギオンを任意全能で出せるかって話だけどどうなんよ?
作中では超強化されてたが全能って描写はないんだが
世界法則改変が全能扱いになるんなら任意全能になる?
65 :
格無しさん:2012/02/05(日) 09:20:21.88 ID:cg5GAKNF
66 :
格無しさん:2012/02/05(日) 09:48:54.62 ID:rxMicSk1
>>64 できないことがない、なんでもできる
と言われているのが所謂任意全能。
世界法則を思う通り自由に改変できるなら任意全能で、そうじゃないなら違うってだけだ。
67 :
格無しさん:2012/02/05(日) 10:59:23.19 ID:XN9uXo7+
>>61 「なんでもできるがAはできない」は全能でも
「Aは無条件でできるがAしかできない」は全能じゃないって事でしょ
68 :
格無しさん:2012/02/05(日) 11:53:22.50 ID:lrD3fC4j
>>36 通常より小さい多元宇宙とか面倒だから省略してたが含めるとこうかな
【世界観】
【オーバーモニター】
神、正確にはページそのものでオーバーヴォイドとも。
ストーリーを内包する存在である。
自らに付いた染みなど(何者かが書いたDCマルチバース)に興味を持ち、調査する。
その最初の染み、最初のDC作品はスーパーマンなので、プレクライシス(後述)はもちろん、
最初期の物語から全て内包していると考えられる(DCユニバース全構造内包)。
天使としても見られるモニターズという種族の始祖。
【クライシス】
単にクライシスと言う場合、主に歴史改変イベントであるクライシス・オン・インフィニット・アーシズ事件の事を指す。
プレクライシスならクライシス以前の世界、ポストクライシスならクライシス以降の世界を指す。
似た様な用法でポストゼロ・アワーなどとも言う。
【アース】
宇宙の事。
多時間軸分岐で無数に増える。
大きさは設定上無限の広さを持つ。
【プレクライシスの世界】
無限個のアースが存在(故に上記クライシス事件は多元宇宙危機の意)。
その他第五次元や反物質宇宙の存在も確認されている(単一宇宙×2)。
一次多元+2α。
【ワールズ・ファンネストの世界】
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
時系列が微妙だがこの時点では無数の平行次元/無数の改変宇宙と無数の分岐時間軸で構成されていた様だ(三次多元)。
そこに第五次元と帯分数序数次元(単一宇宙×2)を加える。
纏めると、三次多元+2α。
【ポストクライシスの世界】
単一宇宙に統合されていた頃はニュー・アースと呼ばれた(単一宇宙)。
とは言え、エルスワールド等の平行宇宙的な話をやった為に色々と解決案も図られた。
インフィニット・クライシスで一時的に生まれた宇宙群(単一宇宙×α)。
その後52の宇宙が定着した。
これらはそれぞれが無数の平行次元と無数のマイクロバースを持ち、無数の多時間軸に分岐する((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)。
その他、第五次元〜第十次元(単一宇宙×6)、タイム・トラッパーが住む時間軸から切り離された時の終わり(単一宇宙)など。
スーパーマンプライム(笑)の故郷アースプライムも一応(単一宇宙)。
纏めると、(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)。
【ワイルドストームの世界】
ワイルドストームが52の宇宙に組み込まれる前は196,833個の宇宙が存在していた(宇宙×196,833)。
【メガバース】
マーベルとのクロスオーバーで出てきた世界。
マーベルの設定によれば四次多元×α。
69 :
格無しさん:2012/02/05(日) 11:55:06.98 ID:lrD3fC4j
【その他】
モニターズがいる上位世界(上記52個の宇宙1つ1つがサッカーボール大になる世界)。
忘却された者達が住まうリンボ界(単一宇宙)。
天界と地獄(単一宇宙×2)やアースQ(後述)。
纏めると、単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α。
【アースQ】
スーパーマンが作った宇宙。
孤独の要塞内部にあるサッカーボール大の小さな宇宙。
オールスター・スーパーマンの宇宙に内包されている(単一宇宙)。
そしてオールスター・スーパーマンの宇宙も多時間軸分岐で無数に増える(一次多元)。
【合計】
(一次多元+2α)+(三次多元+2α)+単一宇宙×196,833+四次多元×α+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+9α+(×α)+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界+4α+一次多元。
あるいは四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界。
以上がDCユニバース。
【ループ構造】
起点世界のDCユニバース(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)、
そしてアボリジニやニーチェの構想からスーパーマンが考案され、
スーパーマンを雛形に多くの物語をDCコミックスが出版する現実世界(DCユニバースが本サイズになる上位世界)、
そして現実世界を内包するアースQと、
アースQがサッカーボール大になるオールスター・スーパーマンの宇宙、
(DCユニバースが本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界)
DCユニバースは多時間軸分岐が起こるので、
アースQあるいはオールスター・スーパーマンの宇宙が無数に分岐。
((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)
そうした構造もまた、DCユニバース全構造の一部であり、
(((四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)が本サイズになる上位世界を内包する上位世界がサッカーボールサイズになる上位世界が無数に分岐)は、
(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)にある一次多元宇宙に過ぎない)
そのDCユニバースも現実世界のコミックで(以下無限乗)。
インタビューでこうした構造は無限ループ(loop endlessly)と語られているので、一種の連次多元宇宙かと思われる。
纏めると、(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞。
参戦キャラはこうして無限ループで巨大化しまくった世界から参戦。
ttp://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html ttp://www.chrisroberson.net/2009/02/morrison-overvoid-and-multiverse.html
70 :
格無しさん:2012/02/05(日) 11:58:36.09 ID:lrD3fC4j
参考テンプレ
【名前】スペクター
【属性】復讐の精霊、元堕天使
【大きさ】可変可能、ブラザーズの指1本ぐらいの大きさで顕現した事もある(早い話上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において四次多元×α内包巨人の指1本)
【攻撃力】
怪力:キャプテン・マーベルを片手であしらえる。
【防御力】
霊的存在:プレクライシスの軽く惑星破壊クラス以上だった頃のスーパーマンに殴られてもノーダメージ。
【素早さ】
常時全能扱い:ルール上の常時全能扱い以外にも、違う時間軸に身を置くズームの投げた鉄塊を数mの距離で割り込んで受け止め、
ズームが回避出来ない速度で投げ返せるリバティ・ベルに攻撃を当てられるマゴッグ、
と互角に戦闘可能なスーパーマンと互角のキャプテン・マーベルを殴り合いで圧倒している(スピードは同速)。
敵役スレのルールでは特に意味はない。
遍在:バットマイトの参考テンプレから。
Spectreになると、自分も気づかないうちに意識の側面が様々な姿の分身となって全宇宙に広がり活動する(描写)。
Spectreは異文化や他の惑星はもちろん無限の実在平面/planes of existenceを通して働く(独白による自己申告)。
別の時間軸もひっくるめたこの実在平面の外に移動したり、より高次の実在平面(詳細不明)に存在した描写はある。
世界観規模の遍在かと思われる。
【特殊能力】
全能:上位存在に与えられた力で全能、改変描写付き。
Dr.ライトという罪人を蝋に変えた後に突然発火させて焼き殺した。
ある罪人を裁く為に無からカラスの群れを作り、罪人をバラバラに食い散らかさせた。
ある罪人を裁く為に巨大なペンを作って刺殺した。
ある罪人を裁く為にシーツをまるで意志を持つかの様に動かして絞殺(あるいは単に窒息死)した。
他多数。
【弱点】赦しの精霊ことキリストの血を浴びたロンギヌスの槍/運命の槍と呼ばれる武器を使えば、
スペクターにダメージを与えたり屈服させる事が出来る。
【長所】神々の前に現れた時や、語り部をしている時の姿はかなり様になっている。
【短所】あまりにも別格で、信頼と実績に基づいた噛ませ犬の王者。
こいつがやられる事でラスボスの強さを簡単にアピール出来る。
【戦法】裁く。
【解説】至高神プレゼンスが地上に派遣した存在、復讐の精霊。
スペクターはプレゼンスが定めた程度まで全能の力を発揮出来るが、やり過ぎた復讐代行を危惧した天使長ミカエルにボコられる。
その結果基本的には人間の霊と融合しなければ現世では活動不能(活動している時もあるが)で、
人間の視野に縛られる為にスペクター単独の時よりも力を使いこなせない。
上記の様に、スペクター単独で活動して能力を行使する事もある。
ttp://media.comicvine.com/uploads/0/8015/223232-99190-spectre_super.jpg
71 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:08:40.65 ID:lrD3fC4j
魚修正
【作品名】DCコミックスシリーズ
【ジャンル】アメコミ
【名前】パララックス
【属性】宇宙に存在する7つの感情の1つである「恐怖」、黄色の怪物
【大きさ】(上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において)50m程の深海魚と東洋ドラゴンを足した様な黄色い怪物(ある程度可変可能)
【攻撃力】
全能殺し:自分に挑んできた常時全能のスペクターを一方的にボコり、ズタボロにしてから支配下に置いた。
【防御力】
全能防御:スペクターはパララックスを消去するつもりだったが無理だった。
スペクターより強いと自己申告する種族ガーディアンズ・オブ・ザ・ユニバース(考えるだけで惑星を両断する程度は可能)のメンバー数十名と互角、しかし最終的には封印された。
【素早さ】
全能殺し:一応全能の存在やそれより強いと自己申告するガーディアンズと戦闘している。
【特殊能力】
恐怖の化身:パララックスとは恐怖そのものであり、故にパララックスの存在そのものが恐怖を撒き散らす。
作中で主人公のハル・ジョーダンが「奴は我々以外を支配下に置いた」「ロスでは暴動、スターシティ(架空の都市)では警官隊が銃を乱射」と言っている。
また、強力なテレパシー能力を持つヘクター・ハモンドが作中で起きたヒーローvsパララックスの戦闘に感動し、
「世界中の声を聞き、怒り、悲嘆、憂鬱、恐怖が聞こえた」と言っているので地球全体で常時擬似発狂効果が起こっていたと思われる(ハモンドはテレパシーで惑星規模の読心を行なった)。
精神攻撃への抵抗力も持つ魔術師達がパララックスと対峙した際に恐怖で詠唱出来ず腰が引けていたので、精神攻撃×2に相当する(惑星規模の常時精神攻撃×2)。
扱いとしては上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において惑星規模の常時精神攻撃×2。
不滅:全能の存在でも倒せなかった、そして宇宙が始まった頃から存在している。
寄生:相手に寄生する事が出来る。
ただし恐怖はそれを知る者には忍び寄れないとされる。
しかし恐怖を理解した者でないと跳ね除けられない、単なる恐れ知らずでは無理だった。
【長所】映画公開に合わせてフィギュア化されている、黄色のクリアパーツがなかなか綺麗だった。
【短所】微妙にキモい。
人を選びそうなデザイン。
【戦法】全能に勝てるパワーでボコボコにして戦闘不能を狙う、無理なら常時精神攻撃か寄生が効くのを祈る(全能殺しが効かない時点で詰みだが)。
【備考】主人公を支配していた黒幕、地球のヒーロー達と戦った。
世界観的に黄色は恐怖の色であるとされるので、イエローのパワーリングの使い手達(恐怖の伝道者)が具現化させる固形エネルギーは黄色に輝く。
古来より多くの異星文明を恐怖による仲間割れ・自滅で滅ぼしてきたが、最近まではガーディアンズに封印されていた。
また、7つの感情の色とはぶっちゃけ虹の色である。
後付け設定の塊ではあるが、狂気に走ったハルをヒーローに帰還させる試みとしては非常に素晴らしかった。
ハルに寄生したパララックス
ttp://3.bp.blogspot.com/_RM1nTPpMDEc/S2Jd2xpfEaI/AAAAAAAANe4/BRiHj_KUCGo/s400/GreenLantern50_Parallax.jpg パララックス本体
ttp://images.wikia.com/greenlantern/images/f/f1/85606-118681-parallax_super.jpg
72 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:11:25.74 ID:6Hvs+sBh
>>63 むしろ設定では一つのルールでしか改変できないしそれも選べないから
思い通りに改変できる空想具現化とは違う
となってるんだ
Fate本編にそれに反する記述があったとあるが
覚えてないけどそいつの勘違いじゃね
アーチャー自身が言ってるなら別だが
73 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:15:26.51 ID:lrD3fC4j
ヒゲ修正
【作品名】DCコミックスシリーズ
【ジャンル】アメコミ
【名前】モルドール
【属性】混沌の大公(LORDS OF CHAOS)の1人、エネルギーの塊、DC有数の魔術師、(未来では)魔術師の惑星や星間帝国の支配者
【大きさ】(上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において)身長215.9cm、体重140.6kg、可変可能(10mぐらいに巨大化している)
始まりも終わりも無い存在:アンドロイドのアワーマンがモルドール個人の時間軸を見渡し、現在より弱いモルドールを探そうとした。
しかし、モルドールの時間軸は始まっても終わってもおらず、アワーマンは「モルドールは決して生まれていないし、死ぬ事もないだろう」と推測した。
また、別のキャラクターから宇宙創世、すなわちビッグバン以前にもモルドールは存在し、
宇宙及び時間そのものが終わった後にも存在していると言われている(宇宙外や時間の存在しない世界で生存)。
上記の様にモルドールは全能の存在の攻撃で消滅したが、その後のエピソードや1000年後の世界でもモルドールが存在している。
そしてアワーマンは(現在の)モルドールが1000年後の世界の脅威になると運命付けられていない、
と言っているが当たり前の様に1000年後の世界でもモルドールが脅威となっている。
以上の事から時間軸遍在と同じく、時間軸上のモルドールがそれぞれ独立して存在していると思われる。
モルドールは時間が存在しない時代にも存在する時間軸遍在キャラか。
死ぬ事もないという事は宇宙の崩壊にも素で耐えた可能性があるが、
消滅や殺害でなく吸収や封印でなら倒せた描写もある(あくまで「その時点のモルドール」をだが)。
扱いとしては上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において時間軸遍在
【戦法】10mに巨大化して参戦、時間軸遍在+不死なので適当に戦う。
宇宙常時全能キャラと拮抗出来る奴とタメ張れる攻防+それより強い常時全能キャラを失神させられる攻撃力、
なのでまずは適当に戦い、効かないなら魔術を色々試す。
74 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:21:36.27 ID:lrD3fC4j
バットマイト修正は面倒なので簡易版だけ修正
【簡易版】
【名前】BATMITE
【能力など】四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞常時全能のスペクターより強い常時全能と対等
(上記の連次規模で巨大化ループを続けた世界において)三次多元構造(時間軸含む)破壊耐性
75 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:27:33.48 ID:he7M1EUP
じゃ、それで考察しといて
76 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:31:40.74 ID:lrD3fC4j
で、序列は拮抗して延々と続きそうだがモルドールがテンプレのスペックでは有利で
作中では確かバットマイトとタメの第五次元人が住む第五次元もこいつのパワーソースとかなんとかあったから
モルドール>パララックス=BATMITE
どうであれ誤差の範囲だろうな
くたびれかけた男>モルドール>パララックス=BATMITE>赤屍蔵人
77 :
格無しさん:2012/02/05(日) 12:44:48.83 ID:0ltziJvD
>>61 極論言えば
リンゴだけは出せないけど全能はまだいいと思うが
リンゴしか出せないけど全能は認めるべきではないってこと
あと封神演技で出来ないことってなんだ?
基本あいつら自分の空間では好き勝手やってるし、限定された設定ないぞ
ミンミンゼミとか自分の罠で死ぬとかアホな事やってるけど人形はそれこそなんでも自由だったし
78 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:10:06.07 ID:he7M1EUP
>>76 世界観まではもうめんどいから誰も突っ込まなかったが流石にそれはおかしい
奪還屋は一次多元三連次だ
79 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:18:45.64 ID:UwWB8KtA
まあ突っ込むのめんどいけど
確かに
>>76は色んな意味でおかしい
80 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:26:43.15 ID:lrD3fC4j
じゃあ
くたびれかけた男>赤屍蔵人>アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE
か
81 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:32:29.57 ID:he7M1EUP
82 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:34:44.22 ID:lrD3fC4j
83 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:37:21.51 ID:he7M1EUP
>>82 最近の流れ的にたぶん誰も突っ込もうともしないし
自己考察じゃないと放置される危険もある
だが、せめて半日待て
84 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:38:02.09 ID:UwWB8KtA
自分で考察すんn(ry
85 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:38:07.86 ID:Lz0pFdnA
スペクター
四連次以下略常時全能
パララックス
四連次以下略全能越え
モルドール
四連次以下略常時全能並み越え殺し
バットマイト
四連次以下略全能越えと対等
世界観とかの突っ込みとかはわからないけどテンプレぱっと見した感じこれであってる?
86 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:40:46.63 ID:lrD3fC4j
>>83 しばらく様子を見るのを忘れていたわすまん
>>85 あってる
その簡易版いいね
87 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:44:01.37 ID:0ltziJvD
別に自己考察するのはいいんじゃね?
間違ってたら突っ込まれ易くなるし、こんなややこしいの自己考察しないとガチで放置されそうだし
88 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:48:40.01 ID:lrD3fC4j
しばらく置いて夜に自己考察って事で
89 :
格無しさん:2012/02/05(日) 13:52:07.29 ID:he7M1EUP
連次の世界観は結構皆突っ込む気起きないから
このままでもいいっぽいけどな
結局も議論しなかったし
90 :
格無しさん:2012/02/05(日) 14:27:26.05 ID:w3NPjr6C
【作品名】FINAL FANTASY TACTICS
【ジャンル】ゲーム
【名前】ウィーグラフ・フォルズ
【属性】神殿騎士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣装備。人間サイズの鉄巨人を数発で倒せる。
無双稲妻突き:射程4m、自分の通常攻撃以上の威力の剣技。
【防御力】自分の攻撃やファイア、ブリザド、サンダーに数回耐えて戦闘可能。
【素早さ】反応、戦闘速度は1mから雷速(マッハ440)反応の10倍=1mからマッハ4400
移動速度は雷速の10倍の反応とともに4m移動できるのでマッハ19360
【長所】理想に燃える男
【短所】こいつのせいで詰んだプレイヤー多数
【備考】主人公たちと敵対する勢力に身を置き、何度も戦うことになる
【参考】
ファイア:溶岩の上を平気で歩ける相手を一撃で倒せる炎の魔法。
ブリザド:夏でも氷点下に達する川に真冬に長時間浸かっていても平気な相手を一撃で倒せる氷の魔法。
サンダー:大型の獣や鍛えた人を一撃で倒す雷の魔法。
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1970.html
91 :
格無しさん:2012/02/05(日) 14:33:57.97 ID:Tr7cLSRL
質問
召喚キャラの補助要員が範囲2m限定の世界改変能力者の場合って任意全能で防御のみできる扱いでいいの?
92 :
格無しさん:2012/02/05(日) 14:49:30.58 ID:6Hvs+sBh
召喚キャラを非戦闘員にすればいいのでは
93 :
格無しさん:2012/02/05(日) 14:57:24.18 ID:a403/2fW
94 :
格無しさん:2012/02/05(日) 15:47:25.83 ID:Tr7cLSRL
>>92 数億体の魔法人形(要はロボット)を引き連れたキャラなんだけど、どっちを主体にしたほうがいいのか悩んでる
人形は無限に増殖していくから先手で惑星破壊とかされない限り負けにくいし
95 :
格無しさん:2012/02/05(日) 15:52:22.98 ID:5WNFyKd9
>>89 何かもう複雑だしめんどくさいんだよな
しょうがない
96 :
格無しさん:2012/02/05(日) 15:54:34.00 ID:Tr7cLSRL
あともう一つ質問、
>>91の場合は補助要員の世界改変で範囲内の召喚キャラも全能防御にできる?
97 :
格無しさん:2012/02/05(日) 19:36:45.02 ID:7OkiZgEN
【作品名】機械仕掛けの蛇奇使い
【ジャンル】ラノベ
【名前】ゾゥズ
【属性】殺し屋
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】達人並み
【素早さ】火炎鳥を思考で操ってルルドと戦えていたので反応はナノセカンド
他は達人並み
【特殊能力】火炎鳥を作り出すことができる
【長所】鳥は強い
【短所】本人は弱い
【戦法】鳥を操りながら自分はその場を離れる
【備考】火炎鳥を作り出した状態で参戦
主人公を暗殺しようとした。
火炎鳥のスペック
【大きさ】40mの鳥
【属性】エネルギー体
【攻撃力】体自体が炎で構成されており触れれば人間が焼き尽きる温度
光弾:嘴から光弾を放出できる。凍結効果と被弾場所に数十mの三倍の爆発が起こる。速度はルルドが間一髪でしか避けれなかったので光速
射程数km
【防御力】エネルギー体であるため物理無効
その他は大きさ相応
【素早さ】ルルドと接近戦闘を行うためナノセカンドクラスの反応
他は大きさ相応
【長所】早い
【短所】ルルドに完敗
98 :
格無しさん:2012/02/05(日) 20:52:21.29 ID:Al7RaFJb
【作品名】大江山流護身術道場
【ジャンル】漫画
【名前】黒い稲妻withバイク
【属性】変態・ストーカー・下着ドロ
【大きさ】成人男性並みwithバイク
【攻撃力】成人男性並み。バイクはバイク並み。
【防御力】空手2段の鍛えた女子高生の蹴りを受けてもすぐ立ち上がって下着ドロ続行可能。
ヘルメット着用。バイクはバイク並み。
【素早さ】空手2段の鍛えた女子高生が反応できない一瞬で
「手に仕込んだ刃物を振るって制服とパンツ・ブラを縦に切断
→今度は横に振るってブラの紐を切断
→パンツとブラを外す→自分のポケットに納める」
この一連の動作が可能。
バイクはバイク並み。
【長所】無駄に凄い技術
【短所】才能の無駄遣いにも程がある
【戦法】轢く
【備考】主人公のストーカー。主人公の未洗濯パンツを入手する任務のため
パンツを売ってもらえないかと主人公と交渉したが当然のように断られ、
警察呼ばれそうになったり、挙句に主人公の仲間の蹴りを食らったため
ヤケになって2人の下着を強奪してしまった。黒い稲妻はコードネームで本名は不明。
99 :
格無しさん:2012/02/05(日) 20:59:06.49 ID:rxMicSk1
>>96 あくまで非戦闘要因にできるのは自身の防御のみ。積極的に戦闘主体の召喚キャラを守るのは不可かと。
100 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:00:32.42 ID:rxMicSk1
非戦闘要員だった。スマソ
101 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:04:30.92 ID:lrD3fC4j
DC勢考察
規模的に
アーカイバ>モルドール>パララックス=BATMITE>ヨグ=ソトース
102 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:22:41.17 ID:Lz0pFdnA
103 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:24:49.21 ID:AEmhcuq2
DC勢の世界観を作品スレの方でも採用したらとんでもなく上がるな
作品詳しくないので自分は下手に修正できないからなんとも
104 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:26:52.68 ID:0ltziJvD
奪還屋は上でも言われてるけど一次多元三連次
105 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:30:18.69 ID:EGcNz0r7
【共通設定】
クリーチャーにはクロスギア(特殊な武装)が装備される。
以下、装備される全クロスギア計13個の効果。
パワードスタリオン×4:パワーを2倍にする。重複可。4枚装着して、計16倍に。
ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
クエイクスタッフ: スレイヤー付与。勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する。
(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
ロード・オブ・レジェンドソード:これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
インビジブルスーツ:パワー+1000する。上記同様、ブロックされなくなる。 (テキスト、イラスト的に透明化した結果の効果)
クイーン・オブ・プロテクション:パワーを+12000する。ロード・オブ・レジェンドソード装着時に限る。
ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、宇宙破壊攻防)の者を全て破壊。
グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効と思われる)
【設定、世界観】
クリーチャー:
この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。
シールド:
クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。
上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。
パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。
クロスギア:
魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
スピードアタッカー:
通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】超神羅ロマノフカイザーNEX
【大きさ】宇宙並み(太陽系が遥かに小さく書かれている)
宇宙並みの巨大な人型の神の姿相応。
パワー25000に相当する攻撃力。自身と同等の宇宙級の敵と互角に戦える。(素の状態なら宇宙級の相手を難なく撃破可能)
クロスギアを含めるとパワー63200に。
パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×約1500回、省略
無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。
【防御力】宇宙並みに巨大な鳥相応。
パワー25000に相当する防御力。
クロスギアを含めるとパワー632000に。
パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を
無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×約1500回、省略
無傷で耐えられる
【素早さ】不明。サイズ相応。
音速程度で攻撃できる敵クリーチャーに反応できる。キャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。
【特殊能力】自分の存在が消滅、または倒されたり魂が消滅したり死んだりしても自身を復活できる。
【長所】色々チート
【短所】クロスギアに頼る神
106 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:50:00.16 ID:/dwpiK6L
宇宙並みの大きさ相応の素早さってどうなるんだっけ?
107 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:55:19.74 ID:EaiVZzKV
>>43 >空想具現化と違って一つのルールでしか改変できないとあるわけ
ないよ。風景とか形を限定されるという設定はあるがルールに関して制限はない。少なくとも俺は知らない
あるなら申し訳ないがソースを頼む
>>44 >自身が思うがままに作りかえた世界を展開しっぱなしの状態であって
>その中で「自由な世界改変」を常時行なっている、
>もしくは逆にそうじゃないおかしいような設定ってのが無いって
固有結界自体が世界を作りかえる魔術なんだから
固有結界を展開しっぱなしの状態=世界改変を展開しっぱなしの状態だし
固有結界が消えるときに「歪められていた宇宙の法則は再び従来の姿へと立ち戻る」と言われてるので
展開中はずっと宇宙の法則を改変されっぱなし
>>72 上でも言ったが限定されるのは風景や形であってルールに関しての明確な制限はない
台詞どころか地の文だよ。Fateのプロローグ、凛とアーチャーが公園で会話してるシーンで
思い通りに世界を作りかえる広範囲の魔術と言われてる
>>106 似た形の生物のサイズ分の宇宙の大きさ倍
テンプレ見ると人型のようだから
常人の470億×3億×365×24×3600÷1.7倍かな
音速対応の距離がわからんから反応は常人並かよくて達人並だな
108 :
格無しさん:2012/02/05(日) 21:57:37.40 ID:DBobv6uw
風景や形の限定ってどういう感じなの?
109 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:02:59.52 ID:1wlfRJ35
ttp://hiki.cre.jp/typemoon/?ReallityMarble TyPE-MOONWikiにそう書いてあるな
他の型月系サイトも似たような感じ
>術者の心象風景で現実世界を塗りつぶし、
>内部の世界そのものを変えてしまう結界のこと。
>空想具現化と異なるのは、結界の形を思うままに決定できないこと。
>結界の内部の世界の法則は術者の心象世界を体現するが、術者のただ一つの内面を形にするだけであり、それを術者の意志によって手を加えて自由にはできない。ゆえに、空想具現化のように思うままに世界を変えることは出来ず、必ずワンパターンになる。
>ただし、空想具現化が変化させることのできるのは自身(精霊)と
>自然物のみという制限があり、自然から離れてしまった、例えば人工物を変化させることはできないが、固有結界にはその制限はない。
110 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:10:15.35 ID:j+HT0nep
術者の意志によって自由に出来ないなら充分すぎるほど制限ないか?
111 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:13:48.18 ID:/dwpiK6L
プロローグって記憶がまだ怪しい状態のアーチャーと
固有結界の術者でもなければ見たこともない凛だろ
マテリアルから引っ張ってこれないの
少なくとも描写として固有結界が思い通りに何かをしたことなんて一度もないと思ったが
112 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:19:06.59 ID:EenOneU3
>>111 イスカンダルは固有結界の能力と関係ない、位置の入れ替えしたらしく、それらしいよ
113 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:21:06.87 ID:/dwpiK6L
それって発動するときに位置を入れ替えただけだよね
なら発動し空間が出来た後から始める場合その推論は成り立たないと思うんだ
114 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:25:50.27 ID:EenOneU3
>>113 俺も似たような事つっこんだが、もう忘れたけど何か言われたな
多分同じ方だと思うから、もう一度言うかな?
115 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:27:00.86 ID:MiQKsFNT
>>111 別に描写じゃなくても思い通りにできるって設定あるなら何も問題ないぞ
何で描写が必要なんだ?
そんなルールはないけど
何か主人公スレでも昨日に変な勘違いしてるのがいたが
116 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:29:19.13 ID:lFlf4Z+4
でも
>>109みたいな制限あるなら所謂余計な設定で無理なんじゃないか?
117 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:29:39.85 ID:w3NPjr6C
>>115 >>109見る限り思い通りにできないって設定で、
その上で描写でも思い通りにしてないからじゃないの?
118 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:29:43.69 ID:/dwpiK6L
だからその設定が怪しい上に描写の裏付けもないから言われてるんだろ
119 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:34:06.93 ID:EenOneU3
思い通りに世界を作りかえる広範囲の魔術 と 思うままに世界を変えることは出来ず、必ずワンパターンになる
が矛盾しあって、これを最大値ルールで無視するらしんだが、まずはこの辺なんだろうな
120 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:38:45.18 ID:0ltziJvD
超魔王バール 考察 まぁ宇宙破壊の壁から、と思ったけど特殊攻撃なし、溜めるのに時間かかるとかでけっこう負けたので戦法を全力で相手から距離離して溜めるに変更
○ ベアトリーチェ 全力で距離離してからグレイブエタニティ連発勝ち
○ ウーヌム 同上
○ アンチノミー 同上
× モーガン・ル・フェイ 殺しきれない、耐久負け
× ラグトーリン 殺せない無理、そのうち存在消去負け
× 黒衣の者 美貌から闇食らって負け
モーガン・ル・フェイ>超魔王バール>アンチノミー
キュンメル男爵 考察
× お魚くわえた猫 どつきまわされればそのうち死ぬかな
× 三番書記 同上
× あちゃくらりょうこ 同上
× ザ・ボス こっち攻撃出来ない負け
○ 悪夢 相手攻撃出来ないだろうし勝ちか
○ 陸生エンジェル 足ちょっとでも動かせれば潰せるので勝てるかな
ザ・ボス>キュンメル男爵>悪夢
121 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:38:54.89 ID:rxMicSk1
>>107 >固有結界自体が世界を作りかえる魔術なんだから
ちょっと例えに出した部分を理解してくれてないみたいだが、もう一度言うと
「思うがままの世界を作る魔術でAというルールの世界を作った」としても
その状態からA以外のことができる設定や描写がないからダメだってこと。
(制限のある設定はないじゃなくて一切制限が無いって設定が必要)
このスレに限らずどこのスレでも同じだと思うが、
「自身の望んだ特定の世界改変を行った状態」を常時展開してることを全能とは言わない。
加えて、一度自分の思うがままの世界を作ってそれを展開し続けるだけでは
常時自由な世界改変を行なっている扱いにはならない。
因果律支配とかであらゆる事象を決定している時空王みたい奴は明言されてるから例外。
122 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:40:10.24 ID:EaiVZzKV
>>109,110,
それwiki編集者の勝手な解釈だろ
月姫読本での原文は
>空想具現化と異なるのはその形を自由に決定できない事。
>術者のただ一つの内面が形になる為、術者は結界の形に意志を加えられない。
>が、逆に自然でないモノにさえ影響を与えられる点で、空想具現化より優れていると言えるかもしれない。
> 思いのままに世界設定ができるものの、自分(精霊)と自然にしか影響されない空想具現化と、
>形こそワンパターンに限られるがあらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる固有結界。
>どちらも自由自在でありながら制限を持つ、似て非なる"異界創造"法という事だ。
形を自由に決定できない。結界の形に意志を加えられない。これが制限
決定できないのは形であり規律(ルール)ではない
>>111 一人称だろうと地の文だから当然設定として採用可能だよ
というか他称でも発言者に関わらず誇張や比喩、尊称じゃない限り設定
123 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:42:31.01 ID:rxMicSk1
124 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:42:44.42 ID:TWeK9Qrc
>>107 >固有結界自体が世界を作りかえる魔術なんだから
>固有結界を展開しっぱなしの状態=世界改変を展開しっぱなしの状態だし
固有結界自体が世界を作りかえる魔術でもどんなルールの世界を作るか決めるのは術者の意思だろ
参戦できる状態は作中である状態なんだから固有結界展開してる状態で参戦しても
開始0秒で作られる世界はアーチャーの場合は剣が刺さってる世界みたいな原作通りの世界しか作れないだろ
いわゆる全能攻撃みたいな相手に勝てる様な世界や相手が消える世界を開始0秒から作れる状態は
作中ないんだからそんな状態で参戦するのは作中最強より都合のいい状態だろ
>固有結界が消えるときに「歪められていた宇宙の法則は再び従来の姿へと立ち戻る」と言われてるので
>展開中はずっと宇宙の法則を改変されっぱなし
それは結界で改変してるんだから結界消えるたらもとに戻るのは当然じゃないの
125 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:43:50.50 ID:TWeK9Qrc
あ、上げちゃった
ごめん
126 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:45:13.33 ID:6Hvs+sBh
ルールが自由に決められるなんて何処にもないが
127 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:45:43.62 ID:MiQKsFNT
>>116 思い通りって設定あるならそれは制限がある対象が特別ってだけだろ
未来日記もできないことがあるがそれは対象が特別ってことで全能になってるし
>>118 設定がないのか?
ならいいや
128 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:45:47.69 ID:j0Jr/cKW
やっぱ何度見ても十天君の空間パオペエにしか見えないんだよなこれ
129 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:48:26.45 ID:0ltziJvD
>>127 上でも言ったが
一部出来ない制限あるならまだしも、一部しか出来ない制限のある世界改変は自由なこと出来る全能とは言わなくないか?
130 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:50:01.62 ID:j0Jr/cKW
つか固有結界って自由になんでも出来る設定だけど十天君みたいに描写じゃ一部の事しかしてないだけなのか
ロベルトやシュライバーみたいに明確に出来ること限られてるかどっちなん?
131 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:52:01.35 ID:rxMicSk1
>>128 前から何回か言われてるがディエスイレの覇道創造とほぼ同じ設定だよ固有結界は。>能力者
渇望=心象風景の具象化で自身に都合がいい世界の展開。
万能と言われてる十天君より相当に自由が効かない。
>>126 推してる人はルールに制限がある設定がないって何度も言ってるが、
逆に制限がないって設定が必要じゃないかとも言われてる。
132 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:52:43.66 ID:MiQKsFNT
>>128 思いっきり任意全能と認められてるぞw十天君の空間パオペエは
>>129 >一部出来ない制限あるならまだしも、一部しか出来ない制限のある世界改変は自由なこと出来る全能とは言わなくないか?
ごめん
意味がわからない
ちょっとでもできないことがあったら全能ではないだろってこと?
133 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:55:15.26 ID:rxMicSk1
>>132 >>67ってこと。
思い通りの世界をAってルールに従わせる世界を展開できるが、
A以外にもなんでもできるって設定や描写は無いっ話。
134 :
格無しさん:2012/02/05(日) 22:58:46.24 ID:0ltziJvD
>>132 違う違う
>>77 ロベルトみたいに一部のことしか出来なかったら世界改変が原理の〜とは出来るけど
なんでも出来る全能には出来ないだろうってこと
fateがそういう限定された設定ないならすまん
135 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:00:09.03 ID:6ErxkQoP
>>132 でも常時全能は認められてはいないでしょってことでしょ
136 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:01:01.04 ID:EenOneU3
>>132 イスカンダルは固有結界を常時展開して参戦するから、常時全能らしい
137 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:01:12.72 ID:MiQKsFNT
>>133 ん?
だからそれも思い通りって設定あったら問題ないでしょ?
それだとA以外でも何でもできるってわかってるんだから
だからそんな設定すらないならいいやって
>>127で言ったのだし
138 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:03:25.24 ID:/dwpiK6L
設定じゃないだろ
個人の一人称
術者でもなく見たこともない奴の主観が根拠なんだから
139 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:04:26.63 ID:YQp6sWUf
固有結界の話またループしてるっぽいな。
この流れだと思い通りに世界改変する魔術だからそれを展開し続けることで
任意全能+常時で全能じゃないの?って話に再度なりそうだから言うが、
任意全能+0秒行動じゃないと全能認定はされないと覚えていて欲しい。
140 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:06:40.68 ID:6Hvs+sBh
常時維持はしてても常時改変はしてないから
どのみちゼストと同じで任意全能が限界だと思う
141 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:08:58.69 ID:BWkqcj8V
>>140 常時改変じゃなくて常時維持してるアーカイバが0秒行動になってるんだから問題ないのでは?
142 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:09:40.29 ID:/dwpiK6L
アーカイバはシナリオ決めてその通りに動かしてるんだろ
維持ではないと思うが
143 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:14:02.86 ID:0ltziJvD
>>141 アーカイバは世界運行システムだから常に動いてないとおかしいってことで
時空王はすべての因果律を支配してそのつど記録記録ってことの解釈で0秒行動可能になってるはず
詳しくはテンプレ見てくれ。ゼストはよくわからん
144 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:15:25.36 ID:EaiVZzKV
とりあえず個別に返信するとクソ長くなりそうなので
wikiのせいで勘違いしてる人がいるようだが
原文は
>>122と
>固有結界は、現実を浸食するイメージである。
>魔術師の心象世界――心のあり方そのものを形として、現実を塗りつぶす結界を固有結界と呼ぶ。
>ようするに魔術師の思い通りに世界を歪める、
>いや、思い通りに世界を作りかえる広範囲の魔術
思い通り、自由自在と明言されており形以外に制限はない
また、常時発動能力は基本0秒で発動するんだから
常時発動の任意全能も0秒で発動する
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる
そして一人称だろうと地の文は設定
ルールにある通り他称であっても設定
145 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:15:45.69 ID:YQp6sWUf
思い通りって部分すら疑問視つーかまあ作中描写とその他設定では自由な世界改変ですらないんだけどね。
そこに目をつむってもルール上展開状態で参戦できるのは作中で作った
特定のルールの世界状態だから、
参戦時に自由な世界改変を展開した形にできないって縛りは当然出てくる。
146 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:16:08.11 ID:BWkqcj8V
>>142 アーカイバはたま〜に干渉する時があったけど基本何もしてないぞ
147 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:16:30.98 ID:MiQKsFNT
>>134 いや全能になるぞ?
未来日記も一部できないことがあるけど普通に全能になっているし
まあ文字通り「何でも」できる全能ではないって意味ならその通りだけど
最強スレではあんま影響ないし
148 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:18:07.75 ID:0ltziJvD
>>147 いや、だから
俺の言った例は「一部のことしか出来ない奴」
一部のことが出来ない奴が全能は知ってる
149 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:21:32.66 ID:/dwpiK6L
>>144 全能が常時発動している根拠は何処から?
150 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:24:00.83 ID:qNLY1JW4
DCのテンプレだけどダウト
あの説明だと現実とコミックが円環構造で
互いの最小単位と最大単位を兼ねているように見える
151 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:24:14.95 ID:MiQKsFNT
>>148 思い通りって設定あるなら「一部のことしか出来ない奴」ではないだろ少なくとも
その設定がない(本当に無いのか本当に有るのかどうかは知らないけど)からじゃあ全能じゃないなって話で
152 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:24:30.53 ID:EaiVZzKV
>>149 根拠というか普通に作中で固有結界=世界を作りかえる魔術を常時使用してるから
153 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:24:50.13 ID:BWkqcj8V
アーカイバは世界運行システムだから常に動いてないとおかしいから0秒
つー事は、レレレのおじさんは常に掃除してるから0秒ってのもアリなのか?
154 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:25:34.29 ID:YQp6sWUf
>>146 あの世界がコピーとして動いてること自体が因果律支配のアーカイバの仕事だろ。
そのためにバビロン住人が作ったシステム。
セカイで起こることは全て自立思考してるアーカイバの意思=上の意思
155 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:25:45.62 ID:/dwpiK6L
>>152 いやだからそれはただの維持でしかないでしょって話
156 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:26:15.95 ID:0ltziJvD
>>153 レレレのおじさんが世界支配していて掃除やめたら世界消滅するならありかもな
157 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:26:36.75 ID:7065ah/k
>>144 つか固有結界って空間宝具みたいに、世界改変の空間を出しっぱなしにしてるだけじゃないのか?
それだと全能で何か出した物を維持してるから常時全能になると思うんだが
158 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:27:57.63 ID:gjfMtsRj
固有結界って常時発動だっけ?
159 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:28:27.30 ID:sO9Oo9Dj
イスカンダルの考察が、固有結界で世界改変勝ちってなるのは違和感あり過ぎるw
160 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:28:46.30 ID:MiQKsFNT
レレレのおじさんって世界運行システムなのか
初めて知った
161 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:29:03.03 ID:1wlfRJ35
任意全能をできる空間を常時維持してるだけじゃ0秒行動は認められないだろ
162 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:30:34.26 ID:rxMicSk1
>>153 レレレのおじさんが掃除しながら
世界におこる事象を全て意思決定してるなら0秒だろうw
>>158 発動状態で参戦ってことじゃね?
だから参戦時の状態つー制限が入る関係上、
結局思い通りの世界=作中で作った世界になっちゃうよーって指摘も多い。
163 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:31:38.53 ID:XNmpYhfC
レレレのおじさんただ掃除してるだけかと思ったがそんな大変な仕事してたのか
164 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:32:16.51 ID:1wlfRJ35
というかこれまでの説明見ても
発動時にルール決めてそれに全てを従わせるってのは理解できるが
発動して定まった世界で自由にルールを変えられるってのは何を根拠にしてるかわからない
165 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:32:41.98 ID:BWkqcj8V
>>154 アーカイバに因果律を操作してるという設定は無いぞ
セカイを維持してるから0秒行動という理屈がよく分らんし
常に何らかの動作を続けてる事で0秒行動が認められるのなら
レレレのおじさんの0秒行動も認めてもらわにゃ困る
166 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:34:03.90 ID:rxMicSk1
>>165 アーカイバの意思で全ての運命が決められてるんだから
そのまま表現すれば因果律支配ってことでしょ。
167 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:35:17.31 ID:/dwpiK6L
ようは思考発動でルール決めてたら世界はしょっちゅう止まりっぱなしだろって話でしょ
常に動いてるの意味が違わないか
168 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:35:31.55 ID:XNmpYhfC
>>165 時空王もアーカイバも最近だとリトバスもだが
常に世界を支配してすべてを動かしてる設定だから0秒行動出来ないとおかしいって解釈なわけでして
169 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:36:16.87 ID:YQp6sWUf
>>165 むしろ世界を維持してるだけでは全能にならんというのが共通認識かと。
あとレレレのおじさんはマジで関係ないw
170 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:36:23.14 ID:BWkqcj8V
>>166 仮に因果律支配だったとして
常に因果律を操作し続けてたとして
それが何で0秒行動になるんだ?
171 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:38:35.26 ID:0ltziJvD
むしろ常に因果律操作する事が出来るのになんで0秒行動出来ないんだ?
あとレレレのおじさんは常に掃除が出来るため、汚れのない空間を常に維持できるとか設定があればいけそうだな
0秒よりも時間が動けばその空間が維持できないって設定があればだが
172 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:39:01.61 ID:s7sR+ZE9
世界を自由に改変できるのは発動開始時だけなんかい
それで常時全能は厳しいだろ
参戦時に結界展開しててもすでに改変した後で結界発動前だと全能は反応相応になるんじゃねえの
173 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:40:06.24 ID:MiQKsFNT
>>165 マジで疑問なんだがレレレのおじさんがそれと何の関係があるんだ
174 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:40:29.79 ID:TWeK9Qrc
>>144 常時が0秒で発動するのは効果だぞ
作中である状態で参戦するんだから発動する効果は作中作った世界に改変だろ
任意全能みたいに本人の意志で効果変わる能力を開始0秒で好きな能力に変えれる例
なんて常時能力のガイドラインにはないよ
175 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:42:05.94 ID:X5IwNckW
しかしこれ文体見た感じいつもの人じゃないっぽいんだよな
176 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:43:32.71 ID:0ltziJvD
>>105 これどんな敵か書いてないから備考追加頼む
177 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:43:53.74 ID:BWkqcj8V
>>171 因果律操作する事と0秒で行動できる事に何の因果関係があるのデスカ?
>>174 つまり常時能力があれば0秒行動
レレレのおじさんは常時掃除をしてるから0秒行動?
178 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:45:13.59 ID:0ltziJvD
179 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:45:41.22 ID:5WNFyKd9
レレレのおじさん糞ワロタ
何か昔のネギまの千雨の核ミサイル発射で奪還屋キャラの目玉に撃ち込めば勝てるってのと同じ香りがするくらい
アレな例えだな
180 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:46:18.77 ID:Gs5vgWBT
ID:BWkqcj8Vこいつ主人公スレから出張にきた荒らしだろうしそろそろスルーでいいんじゃね
181 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:47:04.21 ID:/dwpiK6L
常時人間や自然などの行動を決めて淀みなく操作できるから0秒なんだろ
レレレのおじさんが常に動いてるのは単にスタミナが無限なだけだろ
182 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:50:18.74 ID:BWkqcj8V
>>181 アーカイバは人間や自然の行動を淀みなく操作なんてやってないぞ
たまに干渉する事があっても基本人任せだし
183 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:51:23.56 ID:lrD3fC4j
>>150 特にそう言われていない限りは考慮しないのでは
184 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:51:58.01 ID:0ltziJvD
やってなきゃ世界止まるじゃねえかw
お前は動いてるPCに向かってこいつ何もしてないなって言うのか
185 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:52:31.70 ID:EaiVZzKV
>>155 突っ込みの意味がよくわからない
常時発動能力じゃないんじゃないかってこと?
普通に作中で固有結界発動した状態のまま戦い続けてるから常時だと思うが
>>158 ルール的にはそうなるはず
東方の輝夜のときに議論されてたが
常時発動能力は戦闘中常時であって任意でon/off切り替えられるタイプでも大丈夫だし
全ての戦闘でその能力を発動してる必要はもない
>>164 発動時にルールを決めるという制限はないし
発動後に世界が定まるという設定もない
その上で、世界を思うがままに作り変えると言われてる
ルールを作りかえれない根拠がない
>>166 細かいけどそれは因果律操作じゃなくて運命操作じゃないか
アーカイバの場合原文が世界を操るだからむしろ世界改変な気がするが
>>174 任意全能は発動すれば勝てる
ルール上はね
あと慣習上は相手を倒すために全力で行動してるんだから
作中でも固有結界=任意全能を発動した時点で相手を殺そうと全力だろう
それが相手に効かなかった扱いになるだけで
186 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:55:44.19 ID:1wlfRJ35
いやあんたが抜き出した分だと発動時としか読み取れないが
発動後にルールを変えた何かはあるの?
187 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:56:27.60 ID:P9V4VuZF
>>181 組み上げたセカイを計算通りに動いてるか観測しつつ
バグが発生したらデバッグに因果操作したりデバッカーのバビロン住民差し向けるとか
そんな感じでない?
188 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:57:00.57 ID:BWkqcj8V
>>184 アーカイバが仕事しないと世界が止まる
レレレのおじさんが仕事しないと世界が汚れる
やっぱりレレレのおじさんは時間無視だな
189 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:57:01.14 ID:0zUdtPWn
つまり固有結界が常時でいいなら、任意全能の力で道具作って維持したりしても常時全能ってことか?
さすがにそれはないだろ
190 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:57:42.63 ID:EaiVZzKV
>>186 どこに発動時にルールが決まってその後変えられないと書いてあるんだ?
描写だとそもそも改変されたルールってのがよくわからんし、ない
191 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:58:28.96 ID:0ltziJvD
>>186 >>171で言ったけど、常に世界が汚れてない状態を掃除することによって維持してるならいいんじゃね
そんな設定も描写もないけど
192 :
格無しさん:2012/02/05(日) 23:58:56.40 ID:/dwpiK6L
>>185 発動してても0秒できる根拠が何もない
少なくとも思考してルールを決めるタイムラグは出るはず
それを覆すような常時改変の描写もないし
193 :
191:2012/02/05(日) 23:59:14.71 ID:0ltziJvD
>>188だった
つか時間無視とか言ってるからまじめに主人公スレからの出張荒らしなのかな
194 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:00:19.12 ID:BWkqcj8V
>>187 設定ではセカイの有り方を変えた(バグを発生させた)
ウィッチを抹殺する為に呪術師を作って差し向けてる
あるシーンでは
刻を修正する為に変身し、なぜかマクベスに攻撃してる
195 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:01:44.04 ID:rxMicSk1
>>182 さっきから何もやってない、たまにしか干渉しないと言い続けてるみたいだが、
全ての運命はアーカイバの意思通りなんだから常に干渉して世界を動かしている扱いになるよ。
196 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:02:11.61 ID:mZvq/sJ/
>>194 その設定や描写を上げてお前はなにがしたいのとしか
197 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:02:14.09 ID:ua8KYe/E
>>192 >発動してても0秒できる根拠が何もない
ごめん、やっぱり意味がよくわからない
>常時改変の描写
固有結界=世界改変を常時発動してる描写はあるよ
198 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:03:32.52 ID:mZvq/sJ/
>>197 だから維持してるだけで常時全能なら任意全能のほとんどが全部常時全能になるだろ
ハルヒでさえ常時全能だ
199 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:03:47.92 ID:8o/DgTYs
>>189 たとえ固有結界が常時でも0秒行動が無いと全能認定はできないルールだよ。
200 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:04:22.46 ID:K1UtDAAK
いや改変した世界を維持してるだけじゃ0秒にはならんだろ
201 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:04:58.88 ID:J6yKF/Qw
>>195 それもよく分らん
最初に決めた通りに動いてくれてるってだけで、どうして常時干渉してる事になるんだ?
202 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:05:38.34 ID:8o/DgTYs
>>197 こうなることが予め分かってた
>>139を読むことをオススメする。
自由な世界改変+0秒行動が無ければ全能認定はされない。
203 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:06:02.08 ID:I+wL1GX0
>>190 ○空想具現化 ○固有結界
思いのままに世界設定ができるもの 形こそワンパターンに限られる
自分(精霊)と自然にしか影響されない あらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる
が対比なんだから、思いのままに世界設定できないって意味だろ 原文からして
204 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:06:33.34 ID:K1UtDAAK
>>201 シナリオ決めてその通りに人が動かない時に修正するだけと思ってるのが間違いなんだろ
そうじゃなくて勝手に動かしてるわけじゃない
205 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:07:37.23 ID:JmXYJFSu
>>201 上で何度も言われてるけど
アーカイバも時空王もリトバスも常に干渉してないと世界止まるから
206 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:09:15.57 ID:J6yKF/Qw
>>204 いや、そんな言い切られても…
何を根拠に間違いだと言ってるんだお前は?
207 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:09:25.49 ID:HAUmOi4u
要するにアーカイバってのはネトゲのサーバー+GMみたいなものなのか?
208 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:09:52.04 ID:J6yKF/Qw
>>205 時空王とリトバスは知らんが
少なくともアーカイバにそんな設定はない
209 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:10:07.51 ID:8o/DgTYs
>>201 最初に決めた通りに見てるだけなんて設定や描写はないはずだぞ。具体的にどこを指してる?
逆にセカイ起ることは全てアーカイバの意思=上の意思って説明(9巻)や設定(設定本)にあるんだから
その通りに受け取ればいいだけだと思うけど。
210 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:11:24.69 ID:JmXYJFSu
>>208 少なくともそういう解釈が認められてる
ってかお前の最初に決めたシナリオ入れたら後は干渉しなくていいって設定こそどこにあるの?
211 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:11:50.40 ID:uzRfRKN/
アーカイバは計算により異次元にセカイを組み上げた
組み上げた時点で初期値を設定しているのでセカイはアーカイバの意思通りに進むはず
しかし、ウィッチクイーンによりセカイにバグ発生
アーカイバはセカイに干渉して随時運命を紡ぎつつデバッカーに鏡たちブレイントラストを差し向け
セカイが計算通りに進むように修正をかける
こんな感じじゃないの?
212 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:14:17.79 ID:K8O2Ti+X
>>198 …ハルヒは普通に常時全能じゃね?
自覚してないから任意っぽく見えるだけで
213 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:16:03.61 ID:K1UtDAAK
ハルヒは任意全能だと思うけど
無意識だとしても思考発動の域は超えられないだろ
今後別の設定が出れば常時になる可能性はあるけど
214 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:16:09.04 ID:uzRfRKN/
アーカイバは因果操作は可能だがセカイは異次元に組み上げられた独立した世界なので
アーカイバがいなくても止まりはしないような
創造特権として因果介入や操作は余裕だろうけど
215 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:16:34.09 ID:XV/UdoWs
>>212 いや違うし常時になりそうな設定もない
あとハルヒはラノベスレ行った方がいいぞ
216 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:18:05.91 ID:bs7tyfyk
立て込んでるとこ悪いが時間が静止した宇宙で活動できる奴がそこにいる状態の環境で参戦できる?
217 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:18:38.13 ID:J6yKF/Qw
218 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:18:54.81 ID:K8O2Ti+X
思いっくそ環境依存じゃね、それって
219 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:19:13.16 ID:JmXYJFSu
>>216 モロ環境依存だからその状態で参戦しても相手の時間が静止してることにはならないよ
220 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:19:43.59 ID:K1UtDAAK
参戦はできるけど
それで相手には影響は与えられないから意味はないな多分
その状態じゃないと使えない能力とかあるなら意味あるが
221 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:22:09.05 ID:uzRfRKN/
思うんだが現実改変・因果操作・運命操作などの神様系能力と
辞書通りの全能は分けて考えるべき気がするんだけど如何?
原理上、世界観に1人しか有り得ない全能者と
下位世界や自分の世界に自由に干渉して全能めいた事ができる、複数存在しうる準全能者
これを分けたらしっくりくる気がするんだけど
まぁその場合、敵スレに全能者はアザトースくらいしかいなくなるが
222 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:22:55.19 ID:K53LFurp
話を聞く限り固有結界を展開した状態で参戦したらあくまでも
作中の状態に規定されるって意味を分かってないつか最強状態ルールを知らない可能性があるな。
223 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:24:58.82 ID:K53LFurp
>>221 どうしっくりくるのかがいまいちピンと来ないんだが。
224 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:25:29.63 ID:bs7tyfyk
そうか
エレメントハンターのテンプレ見てて環境に依存してるように感じたからこのテンプレもイケるかと思ったが敵役じゃ無限速止まりだっけ?
225 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:26:28.70 ID:K1UtDAAK
全能が一人しかありえないってルールは何処から来たんだ
そういう作品があったとしてもすべてに適応じゃないだろうし
226 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:27:30.92 ID:JmXYJFSu
>>221 バトル系がひたすら不利になるだけだし
それこそほかのスレ建てたほうがいいかと
227 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:28:25.95 ID:K1UtDAAK
レン・カラスは上位次元にいることで時間無視と解釈して実質0秒だったはず
それが今後も認められてるかは議論中だが
少なくともこの例とは違うと思うぞ
228 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:29:41.83 ID:8o/DgTYs
>>224 >多元規模の距離を通りこして着弾したので弾速・射程は無限速
まあこれ基準だと無限速が精一杯だろうね。
229 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:34:18.25 ID:uzRfRKN/
>>223 単純な話として、例えばニートやラインハルトなど流出者は力に限界あるし
無限で全能に思える力も干渉できない同格のものや上位存在があったり
力を数値化定量化可能だったりするなら全能は否定される
そこは永遠神剣も奪還屋もアメコミも全て同じで
辞書的な意味での全能(omnipotent)じゃなくて
通俗的な意味の全能=万能(all powerful)だと思うんだ
>>225 単純な話だが
辞書的な意味での全知全能なら干渉できない同格の存在と併存することは有り得ない
230 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:37:05.03 ID:YJBV+qsE
だからそれやりたいなら新スレ作れよマジで
231 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:40:08.63 ID:uzRfRKN/
>>226>>230 固有結界やアーカイバの全能性で揉めるくらいなら
いっそのこと分けたら手っ取り早いと思ったんだがダメか
ならいいや
単なる思いつきだし
232 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:42:41.54 ID:uzRfRKN/
騒がしてごめん
もう何も言わないので続けてくれ
233 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:43:22.34 ID:ua8KYe/E
>>199,202
「常時全能」の定義は満たしてないのは了解した。「常時全能」にならないことは認める
その上で、常時発動(0秒発動)の任意全能にはなるだろうという主張にしてる
1固有結界は世界を作りかえる魔術であり、最強スレのルールに従い任意全能
2固有結界を常時発動している描写があるため常時発動能力として効果を発動している状態で参戦できる=0秒時点で能力発動している
3ルールにより任意全能は「発動さえできれば」通常の相手には強制的に勝てる攻撃力と定義されてる
>>200 改変した世界を維持してるんじゃない
固有結界という名前の世界改変を常時発動してる
>>203 空想具現化は「世界を思い描く通りの環境に変貌させる」という設定なので
世界設定ってのは「世界の環境」のことだろう
思いのままに規律を設定できないと明言されてるわけではない
234 :
233:2012/02/06(月) 00:48:16.67 ID:ua8KYe/E
あと作中の状態でしか参戦できないというが
余計な設定がない限り作中でも全力で戦ってる扱いの慣習だし
作中で相手を殺し尽くす、相手と殺し合うような状況で発動してるので
相手を全力で殺すような世界を発動してる扱いになるのでは?
235 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:49:24.05 ID:RWNiFYZe
>>233 だからそれ維持してるだけだろう
それで常時全能なら任意全能が全部常時全能になる
それとも維持してる状態だって設定あるの
236 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:49:41.62 ID:K1UtDAAK
ならないだろそれ
あくまで任意全能は思考してそれを形にするというプロセスを発生するからそれに0秒はつかない当たり前だが
常時改変してる描写というのは具体的に何?
常時何かが変わっていくならわかるが
どう見てもそうじゃなくただの維持だ
237 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:52:27.99 ID:K1UtDAAK
>>234 というか任意全能だと
そもそも発動前でも後でも変わらないんじゃないか
発動した時点で勝ちなんだから
238 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:57:53.48 ID:gGDbfKMl
>>229 万能と全能の境界があいまいすぎるので問題提起自体がナンセンス極まる
はっきり言って愚問
239 :
格無しさん:2012/02/06(月) 00:59:54.74 ID:ua8KYe/E
>>235 ごめん、一行目と三行目の繋がりが本気でよくわからん
一行目で維持してることを認めてるのに三行目で維持してる状態だという設定を求める理由は何?
>>236 >常時改変してる描写というのは具体的に何?
固有結界が世界を作りかえる魔術という設定だから
固有結界を発動し続けてる=世界を作りかえる魔術を発動し続けてる
240 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:01:55.41 ID:hlBMSZgi
241 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:03:11.39 ID:7hYyoFOZ
ルールを決めて書き換えるというプロセスを0秒行動でやったもしくは類推するものがないとな
少なくともこれまで出た固有結界は発動時に決めたルールから何か変えた描写はないと認識してるが
242 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:05:22.72 ID:7hYyoFOZ
むしろイスカの固有結界は30ターン維持とゼロマテにあるけどね
243 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:06:14.53 ID:gGDbfKMl
固有結界は要するに心象風景の投影だから常時全能でも任意全能でもないんじゃないか?
心象風景が象徴する概念について操ることができるだけと認識しているのだが
244 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:06:22.75 ID:8o/DgTYs
維持って設定あるなら推測や解釈で常時改変扱いにはできんな。
245 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:07:43.78 ID:3ONPBvvr
>>242 固有結界は常時世界からの修正を受けるからな
246 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:07:51.50 ID:ua8KYe/E
247 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:08:34.13 ID:K1UtDAAK
いやそれ維持だろだからw
248 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:10:05.01 ID:ua8KYe/E
>>247 「世界」を維持じゃなく「世界改変」を維持してるから常時発動能力だと主張してる、と言うべきなのかな
249 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:10:32.09 ID:3ONPBvvr
つーか固有結界が全能ならギルガメッシュのエアに結界ごと粉砕されたりせんような
250 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:11:44.51 ID:8o/DgTYs
>>249 最強スレ理論的に考えてギルに全能耐性つけてエアに全能殺し付けたいってことじゃね?
251 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:14:14.51 ID:q40ISSsp
これが通るとアーチャー絡みで相当なキャラが強化できるからね
まあいくら言っても無理だろこれだけじゃ
252 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:14:15.11 ID:I+wL1GX0
>>248 世界の環境ってのが法則そのものでは?
それと、任意全能で「炎」だして「炎」を「維持」したら「炎」っていう改変を維持しているから常時世界改変?
>>249 まぁ、それなら砕いたギルが凄いって事になりそうだが
253 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:15:54.56 ID:3ONPBvvr
アンリ・マユに喰われたけど
あとセイバーにもアーチャーにも倒された
そもそもエアは空間断裂が生み出す衝撃波ってだけのような
254 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:17:02.79 ID:K1UtDAAK
>>253 そうしたら全能殺し×2とかになるんだよ
255 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:18:51.28 ID:KV2hQnuB
つまるところ時間制限のある世界改変を常時世界改変による全能にしろってことだよな
256 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:19:28.34 ID:RIm4kmv8
最強スレ的にはそうなるな
257 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:20:15.06 ID:JmXYJFSu
>>246 描写だけで維持なのを常時全能言うなら任意全能のほぼ全員がそれ言えちゃうんだが・・・
258 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:22:21.16 ID:K1UtDAAK
とりあえず全能の力を行使するには思考してそれを決定するというプロセス
ようは0秒思考かそれに類するものが必要なの
維持してるだけではそれは認められない
かめはめ波を放って維持してるからその間0秒思考可能にはならんだろ
259 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:24:14.80 ID:8o/DgTYs
>>253 そういう実際の描写は全スルーで現状ルールで認められてない条件で
設定からの解釈を積み重ねて全能にできないかって主張でしょ。>固有結界
これが認められると相当数のサーヴァントに全能殺しやら全能超えやらが付くって話。
まあ無理だと思うけど。
>>257 結構上の方でもいくつか例をあげて違いを説明してるはずなんだがその意味を理解してくれてないみたいだし
世界改変の炎を維持って言っても伝わらない可能性大かと。
260 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:28:14.22 ID:K8O2Ti+X
261 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:29:17.89 ID:NMQG0Q/X
>>259 それがありなら空間を自由に弄れる空間操作系の能力持ちキャラは
軒並み任意全能扱いになるんじゃないか?
262 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:30:58.68 ID:FGJ+K85j
>>258 かめはめ波の例えですげえ納得した
なるほど確かにそうだわな
263 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:32:31.48 ID:AWjdfqFq
しょうじきラ=グースが常時全能って言われたほうがまだ説得力がある
264 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:35:03.15 ID:K1UtDAAK
まあポケモン世界では雷が光より速いみたいな類推が成り立ったりするし
それどころか主人公スレでは全能入りしてて笑えるけど
最強議論と実際の設定が=になるとは限らないのは確かだけどね
265 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:38:08.65 ID:NMQG0Q/X
>>263 むしろラ=グースが常時全能じゃない理屈がわからない
支配空間=自らの体では常時全能で大きさも単一宇宙を優に超えていたような
266 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:43:58.52 ID:CKeREgbO
>>265 いや大きさは関係無い
常時全能じゃないのは全能の力を行使するのにラグがあるから
267 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:44:14.60 ID:K1UtDAAK
そもそも自分の体内に相手を最初からいれるってルール上無理なんじゃ
268 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:48:15.23 ID:8o/DgTYs
>>267 ラグースの支配空間は特定のビジョンがないから体長に含まない。
卍解みたいに特定ビジョンがあるの能力は体長に含む。
269 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:49:48.52 ID:I4QQcd1k
>>268 支配空間じゃなくて固有結界の話じゃね?
270 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:49:53.59 ID:K1UtDAAK
まあでも単一惑星全能VS単一宇宙以上の任意全能って
後者が勝つ気がするんだけどどうなの?
271 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:50:22.84 ID:K1UtDAAK
272 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:51:17.58 ID:FGJ+K85j
>>270 わりとそれは前から思ってた
能力の範囲外から能力かまして星ごと消せば一発じゃね?と
273 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:52:50.44 ID:K1UtDAAK
ごめん、言い方悪かった
単一宇宙以上サイズの任意全能
274 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:52:54.14 ID:JmXYJFSu
任意全能だと自分のターン回って来ないから全能発動出来なくて無理
275 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:53:40.44 ID:8o/DgTYs
>>270 任意全能は0秒行動無いからどうあっても無理。
276 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:54:54.48 ID:K1UtDAAK
0秒行動だと相手ターン一生回ってこないの?
それは違和感が
0秒行動可能でもそれを無限にできるとは限らないような
277 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:58:12.66 ID:JmXYJFSu
それもう0秒行動っていわなくねw
278 :
格無しさん:2012/02/06(月) 01:59:36.22 ID:8o/DgTYs
>>276 0秒時点で一方的に行動できる奴視点で考察されるから相手のターンは回ってこない。
0秒に留まり続けて色々できる奴がどうやっても攻撃力不足で相手を倒せないなら分け判定。これは慣習かな。
279 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:00:03.14 ID:PBDqvcnw
ずっとゼロ秒で行動出来るのになんで時間経過するんだよって話になるしな
280 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:00:34.30 ID:FGJ+K85j
ふと思った、常時全能って常時世界改変してるキャラだよな?
アーカイバもそうだけど
……常時因果律すら歪め世界を改変して生き延びるキリコと戦えるカン・ユー大佐は全能以上か?w
281 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:03:00.02 ID:RZ7CCCbp
>>280 それそのつど生き延びてるだけで常時世界改変してるわけじゃないだろ
282 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:03:14.08 ID:8o/DgTYs
>>277 そうだな。
特定の時間に留まれる時間がそいつの体感時間で制限されてるキャラを0秒行動とは言わんね。
0秒の地点に体感5秒だけいられる能力とか・・・なんかスタプラっぽいな。
283 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:06:34.02 ID:K8O2Ti+X
>>280 主人公スレの方でネタが出た
「キリコの場合、死なないように改変されるだけだから戦闘不能によるTKO負けは十分あり得る」だと
まぁ確かによく捕まるし、キリコ
284 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:17:20.60 ID:8o/DgTYs
多元規模の世界改変や破壊攻撃に生存する不滅性を持つ
戦闘員37564が相当下位になるぐらいTKO負け判定は厳しいからな。
一見寿命ルールがあって不死者全般に優しいようであってそうでもない。
285 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:18:14.97 ID:1+zRIJHG
遍在にはけっこう優しい気もする
286 :
格無しさん:2012/02/06(月) 02:36:56.34 ID:RIm4kmv8
287 :
格無しさん:2012/02/06(月) 05:13:47.31 ID:NVJKgPEj
防御型には厳しいルール全般だけど
寿命は基本防御型のみ振るえる矛だしまあ寿命ルール自体は防御型にやさしいんじゃね?
まあ偏在とかかなり隙が無い能力じゃないとあまり上手くは活かしづらいと思うけど
288 :
格無しさん:2012/02/06(月) 09:33:48.36 ID:jty6Krka
質問だけど作中世界は一次多元で上位宇宙は一個だけど
作品の途中で上位宇宙からの書き換えや創世によって
一次多元宇宙が大幅に強化・書き換えされて連時構造
ないし多層型の宇宙になったら全能の範囲はどっちとればいいのかね?
289 :
格無しさん:2012/02/06(月) 12:14:43.62 ID:7hYyoFOZ
そいつの及ぶ範囲が拡大したかどうかじゃないの?
というかそいつがやったわけではないのかな言い方からして
290 :
格無しさん:2012/02/06(月) 12:29:23.34 ID:Cw4vAc3p
あなたの隣の集団ストーカー
駅改札や駅周辺で、人の流れを見張っているのが犯人です。
犯人はナマポで税金で食べていけるため通勤、通学者を
馬鹿にしながらターゲットを見張っています。
エア待ち合わせとエア電話が得意です。
エア荷物、エアマスクもいます。鉄道職員にも犯人がいます。
291 :
格無しさん:2012/02/06(月) 15:43:47.84 ID:4uhV45Sl
>>264 ジャネンバ>ブロリー>ベジットみたいになったりするしね
292 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:08:01.16 ID:7hYyoFOZ
デュエルセイバーの神ってテンプレ見ても0秒行動無いように見えるんだが
戦った当真も主人公スレで0秒になってないようだし
293 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:16:33.34 ID:JmXYJFSu
設定全能+改変描写による常時全能だろ
あと超神羅ロマノフカイザー・NEXはどんな敵か書かれてないから一日経っても反応なかったら修正でいい?
294 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:22:11.03 ID:uYPB/SJ1
>>249 最強スレでは
「全能なら○○されてないだろ」とか「全能なら××できてただろ」みたいなツッコミはナンセンスで
失笑されるだけですよ?
295 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:23:02.09 ID:7hYyoFOZ
常時改変してるようにはテンプレからは読み取れんが
時間無視の名残じゃなくて?
296 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:23:47.56 ID:JmXYJFSu
いや、だからここ設定全能は改変してる描写とかあれば認められるだけ
297 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:26:54.57 ID:7hYyoFOZ
いや全能じゃなくて0秒行動の方
298 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:27:37.87 ID:7/voM6TM
>>297 だからこのスレでは設定全能+世界改変の描写があれば0秒行動がつくんだって
それらしい設定がなくても
299 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:31:30.11 ID:uzRfRKN/
>>294 固有結界自体全能なんて設定はないんだが
心象風景に対応した物を自由にできるだけで
300 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:37:56.46 ID:7hYyoFOZ
ルール把握できてなかった
失礼した
301 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:39:19.54 ID:NKrLFKeu
>>299 固有結界関係なく「全能なら○○されてないだろ」だなんてツッコミは通用しないって意味だろJK
302 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:53:29.87 ID:H62snXGr
どうでもいいが
そもそもキリコの因果律操作は
思い通りにできない自由でない因果律操作だからそもそも全能ではないってツッコミを
何故誰もしないんだ
303 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:53:50.46 ID:H62snXGr
あ、自分で言っといてなんだが
どうでもいいことじゃないなこれ
重要なことだ
304 :
格無しさん:2012/02/06(月) 18:56:38.92 ID:j55/wdiv
>>293 すまん、ロマノフカイザーNEXはゲーム上での敵って事で。
後呪文とか駒であるクリーチャーとかは使ってもいいのかな?
305 :
248:2012/02/07(火) 01:49:52.56 ID:ujyHPZm0
>>252 >世界の環境ってのが法則そのものでは?
いや、環境と法則じゃ全然違くね?
それと対比するなら
>>203であげてる文章の直後に
「どちらも自由自在でありながら制限を持つ」と書かれてるんだから
思いのままに世界設定ができる(自由自在)
自分(精霊)と自然にしか影響されない(制限を持つ)
形こそワンパターンに限られる(制限を持つ)
あらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる(自由自在)
という対比になるので規律の方は自由自在じゃないとおかしい
>任意全能で「炎」だして「炎」を「維持」したら「炎」っていう改変を維持しているから常時世界改変?
任意全能で「固有結界」をだして「固有結界」を「維持」しているから常時世界改変、という主張はしていない
任意全能「そのものである」固有結界を維持してるから常時だと主張してる
>>258 常時発動能力を認めろといっているだけであって
0秒思考を認めろと主張してるわけじゃないよ
上でも言ったが常時全能じゃないこと自体は認めてるので
そういう意味でイスカンダルなどの固有結界使用者を倒したキャラに
0秒行動をつける気もない
306 :
格無しさん:2012/02/07(火) 01:54:52.03 ID:IIqDWAQL
何が言いたいのかわからんが
どのみち常時全能は無理だよ
307 :
格無しさん:2012/02/07(火) 01:55:51.30 ID:/6sWj3Li
いやだからそれ結局は維持でしょ?
308 :
格無しさん:2012/02/07(火) 01:57:08.74 ID:qrtTz8Qu
どっちかと言うとかめはめ波を出した状態で参戦がありかどうかって話に近い気がする
309 :
格無しさん:2012/02/07(火) 01:58:32.96 ID:/6sWj3Li
>>308 ああ、なるほど
ならどっちにしろ駄目だな
310 :
格無しさん:2012/02/07(火) 02:09:23.69 ID:qrtTz8Qu
超神羅ロマノフカイザーNEX 考察 宇宙破壊の上から
○ 超魔王 時間停止の範囲外、攻防的にも上なので勝てる
○ 超ノワール 上とだいたい同性能なのでまぁ勝てる
○ 陽怒 宇宙外に行かれたら攻撃出来なそうだが、こっちは死なないので耐久勝ちできるか
× 聖徳太子 世界書き換え負け
× ギラティナ こっちの攻撃通らない。任意全能負け
聖徳太子>超神羅ロマノフカイザーNEX>陽怒
311 :
格無しさん:2012/02/07(火) 02:27:25.19 ID:qrtTz8Qu
ブラックホールwith闇 考察 大きさ凄いが攻撃手段が乏しすぎる
○ ベアトリーチェ 向こうの攻撃効かないし殴りまくれば勝てるか
○ ウーヌム 同上
× 超魔王バール 向こうのが攻防上、グレイブエタニティで負ける
× モーガン・ル・フェイ 相手を戦闘不能にする手段がない。寿命負け
超魔王バール>ブラックホール>ウーヌム
312 :
格無しさん:2012/02/07(火) 03:30:48.71 ID:8lnWRGKq
>>305 屁理屈に聞こえるだろうけど
環境とは、生物や物を取り巻く外的な事の総体だから、入らないとは言い切れない
前者は互いに世界設定の話なんだろ?なら、後者は影響範囲の対比じゃないのか?
自分(精霊)と自然(のみに影響、対象に制限) と あらゆるもの(に影響、対象が自由)が対比関係にある
後者にルール内容の自由まで含めるなら、「自分(精霊)と自然にしか影響されない」に影響範囲とは別にルール内容の制限あるの?
313 :
格無しさん:2012/02/07(火) 07:27:16.58 ID:2MRheJQz
OP映像とかでは
どうやって敵役と判断して参戦させたらいいだろう?
アニメ本編とOP映像ってあくまで別作品扱いだから
本編での主人公設定のキャラが
例えOP映像での描写でも敵対してるからとか無理だよな
主人公設定が使いまわせないわけだから
314 :
格無しさん:2012/02/07(火) 10:02:25.67 ID:GSxQx1u6
>>313 世界観とか主人公設定は共通とみなしていいんじゃね?
既にそういうやつ多いし。
315 :
格無しさん:2012/02/07(火) 10:46:52.16 ID:nclwyRrz
>>308 固有結界とかめはめ波は全く別物だぞ
固有結界はかめはめ波みたいにポーズとったりとか
発動中に行動に制限はかからないし
316 :
格無しさん:2012/02/07(火) 11:20:00.37 ID:ZOjuRvhw
そもそも固有結界が思い通りにルールを作れるとしても王の軍勢という固有結界にそんなルールを敷いてる設定はないから
王の軍勢を常時発動してた所で任意全能が0秒で発動は無理だろ
317 :
格無しさん:2012/02/07(火) 12:44:31.41 ID:DdwkzEVO
赤屍さん強すぎワロタwww
318 :
格無しさん:2012/02/07(火) 13:14:23.78 ID:I1/SE25F
どちらにせよ常時展開してる訳じゃないし魔力も消費するから無理筋でしょ
あと、固有結界と一括りにするけど各個で効果も範囲も違うし、
特定キャラの設定を他のキャラに流用はできんぞ、と釘を刺しておく
ネロ教授の「獣王の巣」は間違いなく常時なんだが、逆に効果範囲が
「大柄の成人男性程度」なんでアレの設定を他のキャラに流用はできないし
319 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:09:04.52 ID:riht8u6N
>>305 主人公スレでも勘違いしてるやつが多かったけど
元々アーカイバが常時全能扱いされたのは常時発動の任意全能だったからだぞ
そこらへんの流れはアーカイバの項目にさっき付け足しといた
まあ今とは微妙にルールが異なってたようではあるがね
>>307 一瞬しか発動せず維持できないから常時じゃないというつっこみならともかく
維持できてるから常時じゃないって突っ込みとしておかしくね?
>>316 作中での戦闘は全力で行なわれてると扱うのが慣習というか最強スレの基本原則だぞ
当然余計な設定がない限りは作中で固有結界は全力で相手を倒すために使用されている扱いになる
>>318 上の発言を見てる限り常時展開してる設定とか描写があるみたいだけど
イスカンダルにはそういうのがないってこと?
ルール上、というか慣習上?は別に戦闘以外のときに使ってなかったり全戦闘で常に使ってなくちゃいけないみたいなしばりはないぞ
320 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:16:25.26 ID:8LSeh9B5
Dioとかが初めから時止めた状態で参戦に近いわけだろ
今回の固有結界の話
321 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:25:42.47 ID:Ru/pELyp
少なくとも任意全能が常時全能になる条件は厳しくしたほうがいだろ・・・
ただでさえ現状でも多いのにイスカンダルみたいに維持で常時認めたら倍くらい増えんぞ
つかイスカンダルのは耐えても精々全能耐性だろ
322 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:36:09.93 ID:riht8u6N
>>320 固有結界とDioの時間停止がどの程度似てるのかはしらんが
それが時間制限があるという意味で言っているのなら
時間制限ありの常時能力者はすでに参戦してる
ムシウタの杏本詩歌は常に虫に精神食われてるせいで
半日でぶっ倒れるが常時発動能力扱い
>>321 いや、元々アーカイバみたいに常時発動の任意全能キャラが認められてたんだしそこらへんは今さらじゃね?
323 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:43:54.32 ID:Ru/pELyp
>>332 いや常に動かしてるって解釈出来るアーカイバと発動必要なイスカンダルは分けるべきじゃね
あとムシウタ上げてるけど実質常時全能ってだけでほぼ無条件で上いけるってだきで特別扱いなんだから分けるべきじゃねっ話
324 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:47:02.74 ID:GSxQx1u6
単に思い通りになる広範囲魔法を維持してるだけじゃ、
常時思い通りに干渉が可能かは不明だからダメってことじゃね?
時空王や棗恭介のテンプレにあるみたいな描写・設定があって初めて認められるわけで。
325 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:47:42.66 ID:riht8u6N
>>323 全能だから厳しくというのはおかしい
常時発動能力のルールはそんな恣意的な分け方してないし
全能だからダメとか言い出したらあるキャラが上に行くのが嫌だから反対という意見と大差ないだろう
326 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:51:15.35 ID:I1/SE25F
>>319 そもそも常時展開してたらなんで「展開シーン」があるんだよ
大体「魔力切れで後一回しか使えん」ってシーンが終盤にあるじゃないか
327 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:52:08.42 ID:GSxQx1u6
自由な世界改変+0秒行動(及びそうと思われるもの)以外で任意全能は常時全能認定されないんだから、
今回の固有結界は単純に0秒行動と思われる性質のものじゃないからNGってだけな気がする。
328 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:54:16.23 ID:I1/SE25F
>>327 ■○○常時全能
○○の範囲全体に効果のある○○任意全能と、○○全能無効、0秒行動を持つとする。
条件
(1),任意全能、0秒行動が可能なキャラ
(2),全能と設定などで言われていて、
作中実際に世界改変、願望実現、因果律操作を行使可能な場合、
及び、上記用語の全能関連の能力を持つ場合、
その他全能に相応しいと判断される場合、常時全能とする。
全能範囲を明確に限定されていない場合、世界観相応の全能とする
こっちでは主人公スレと逆に「常時全能と認められたら0秒行動が付く」って扱いなんだ
329 :
格無しさん:2012/02/07(火) 18:58:13.13 ID:I1/SE25F
主人公スレのルールはこれ
■常時全能
自身の力の及ぶ範囲全体に効果のある任意全能と、全能防御、0秒行動を持つとする。
条件
(1),任意全能、0秒行動が可能なキャラ
常時全能と0秒行動の関係は主人公スレでは「条件」で敵スレでは「結果」なんだ
330 :
格無しさん:2012/02/07(火) 19:33:00.37 ID:GSxQx1u6
>>328 もちろん知ってる。
固有結界は全能と明言ので条件2は論外。
満たす必要があるのは
>条件1の任意全能(自由な世界改変)+0秒行動が可能
イスカンダルは上記を満たしていないことは、
推してる本人もこのスレの序盤で認識済。
設定の解釈等も含めて0秒行動と見なされないイスカンダルはルール上全能認定は不可。
ルールを変えて全能認定を増やそうってのは難しいだろって話。
331 :
格無しさん:2012/02/07(火) 19:34:22.32 ID:GSxQx1u6
誤字すまそ。
>>固有結界は全能と明言「がない」ので条件2は論外。
332 :
格無しさん:2012/02/07(火) 19:34:35.47 ID:8lnWRGKq
>>328 Aは設定全能+世界改変だよな?@の条件って何だ?俺には任意全能+0秒行動に見える
だから、0秒行動が付いてくるのはAのキャラの場合に見えるんだが?
333 :
格無しさん:2012/02/07(火) 19:44:46.02 ID:Q3Fh2Ca2
>>326 何お前虚無戦記や封神演義での展開シーンがあるけど常時でないって言い張るのか
334 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:04:47.90 ID:riht8u6N
>>330 以前アーカイバは認められたんだし
別に認めてもいいと思うが…
以前アーカイバが認められた根拠となる一文も
明確な議論によって消されたわけじゃなく
ルールの文言変えるときになんとなく消えただけだった気がするし
335 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:10:25.73 ID:Q3Fh2Ca2
>>328 お前もしかして(1)も(2)も「常時全能と認められたら0秒行動が付く」って扱いとか思ってないか
(1)は条件も何も任意全能と0秒行動可能だったら実質常時全能だからそこに載ってるだけだぞ
>>334 アーカイバのは0秒行動が可能って解釈ができるから(1)に当てはめて常時になってるけど
解釈できないのは無理ってのが
>>330なんじゃないの?
336 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:12:20.59 ID:Ru/pELyp
>>333 その2つが常時全能いつ認められたんだよ
337 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:13:10.51 ID:Q3Fh2Ca2
>>336 誰もその2つが常時全能と言ってないけど
338 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:14:03.23 ID:GSxQx1u6
アーカイバがいいからいだろって意見だが、
アーカイバも解釈で0秒行動と見なされなくなったら
現状ルールだと常時全能にならないのは間違いないと思うぞ。
339 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:14:31.42 ID:I1/SE25F
>>335 「主人公スレだと(1)だけだが敵スレだと(2)でも常時全能が認められる」って意図だけど、何ムキになってんの?
340 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:14:43.37 ID:Ru/pELyp
>>337 イスカンダルだ常時全能ならそのふたつも常時全能だから似たような話だろ
341 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:18:40.58 ID:riht8u6N
>>338 どちらかというと
アーカイバが認められたときのルールから
ルールの文言を変える際に明確に議論して排除されたものじゃないんだから
復活させようという意見かな
明確に議論して常時発動の任意全能はダメだから排除しようという意見が過去にあったり
あるいは今回改めて議論してなしになるならそれはそれで別にいいけど
342 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:19:07.74 ID:Q3Fh2Ca2
>>339 それはそれで意味がわからない
0秒行動+任意全能の話をしてるのに
何で主人公スレがどうとか(2)でも常時全能が認められるって話が出てくるんだ?
>>340 イスカンダルが常時全能かどうかは知らないが
>>326が常時なら何で展開シーンがあるんだよって見当違いなツッコミしてたからそれにつっこんだだけだが
343 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:20:15.09 ID:GSxQx1u6
>>340 イスカンダルの人は最初から一貫して任意全能な空間を展開して
その中でなんでもできる虚無戦記の支配空間や封神の十絶陣とは違うという主張だから
固有結界がOKだからそれらも全能になることはないと思うよ。
344 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:24:07.15 ID:DK/hDdAz
>>326 オメーわざわざ暴走状態で出してるTAGOSAKUディスってんの?
任意でもある程度状態を維持できたら常時として参戦させるのはOKだぞ
ノーマルの悟空じゃなく最初からスーパーサイヤ人の悟空で参戦できるのと同じ
それで0秒反応がつくかどうかはものによって別だけど
てかルールに詳しいフリしてそんなことも知らんのならROMってろ
345 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:29:01.04 ID:I1/SE25F
>>344 だから「かめはめ波を維持してる状態での参戦はOKなのか」って話になってる
346 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:32:21.33 ID:Q3Fh2Ca2
347 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:37:07.42 ID:+oiqfDu/
>>345 だったら最初から常時展開してたらなんで「展開シーン」があるんだよとかアホなツッコミするなよ
そんなツッコミをしたのは何でだ?
展開シーンがあろうがなかろうが常時で展開してたら常時展開であること自体は何も問題ない
348 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:40:26.77 ID:I1/SE25F
>>346 敵スレでのルールは
(1)任意全能と0秒行動を併せ持っている
or
(2)その他の描写で常時全能を持っていると認められる
のどちらかだって話だが。ニホンゴワカリマスカー?
349 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:41:13.59 ID:Av4QqAj1
>>339 何を逆切れして煽ってるんだお前は
>>345 少なくとも空間や結界系を維持して常時で参戦してるキャラとそのかめはめ波は違うと思うのだけど
350 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:45:13.52 ID:Ru/pELyp
>>343 なんど説明聞いても大した違いがあるとは思えないんだよな
351 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:47:45.90 ID:Rk0GoDn7
>>348 だから何でいきなりそんなルールを持ち出してくるんだ?
みんなそんなルールであることぐらいわかってるだろ
誰も常時全能で(1)以外のパターンでも常時にはならないだなんて言ったわけでもあるまいし
あと何をそんな煽り腰になってるんだ
ただつっこまれただけで
352 :
格無しさん:2012/02/07(火) 20:48:22.90 ID:qrtTz8Qu
>>349 常時自分の思い通りになる空間を出してるけど
思い通りにするには虚無や封神のようにラグがあるかないかって話?
353 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:11:47.93 ID:DK/hDdAz
354 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:17:15.39 ID:XacTwXR/
ラグ云々を言うなら多分あるとしか
ワラキアの「タタリ」は発現から目的を果して消えるまで数日かかるし
そのへんは当人の反応によると思う
355 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:33:23.42 ID:gT8GlQBL
>>350 俺もそう思う。
空間を維持してその中で願いを叶えるわけじゃ無くて
思い通りに願いの叶う広範囲魔法を使い続けてる扱いで常時理屈は通らないと思う。
それにこの主張だとやっぱカメハメハ波打ちっぱなしと変わらんと思うし。
あといくら全力を出してる最強スレルールだからといって作中で一切説明されていない
願いを発動していたものとして扱うのは無理があるかと。
356 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:35:33.25 ID:XacTwXR/
無理矢理にでも常時全能を通せばそいつを倒したキャラに全能殺しが付くんだよな
イスカンダルはギル、引いてはセイバー、UBW士郎、黒桜に
アーチャーはUBW士郎とEXTRAの敵キャラ、敵キャラ経由で味方キャラに
ネロはメルブラキャラ全般と式経由で荒耶に
あっちこっちに全能殺し付けられる
全能のバーゲンセールだなこれは
357 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:37:27.46 ID:ZOjuRvhw
少なくとも王の軍勢に相手を瞬時に打ち倒すようなルールが込められた設定はないから
環境ルールを取ってもそういうルールを発動させる思考の過程は無視できないだろ
358 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:39:03.63 ID:gT8GlQBL
既存ルール通り任意全能には0秒行動という狭き門を
クリアしてもらう形でいいんじゃないかね?
359 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:41:50.24 ID:I1/SE25F
>>358 常時全能には、だろ?
正直に言うと、今まで曖昧な扱いが通ってた方がおかしいと思う
360 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:43:06.87 ID:Rk0GoDn7
361 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:45:36.98 ID:gT8GlQBL
>>359 任意全能が常時扱いされるにはって事だからその通り。
362 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:48:41.49 ID:Rk0GoDn7
今まで曖昧な扱いってなんだ?
363 :
格無しさん:2012/02/07(火) 21:50:00.28 ID:Ru/pELyp
俺も聞きたい
曖昧な扱いされたことないぞ
364 :
格無しさん:2012/02/07(火) 22:13:33.97 ID:DK/hDdAz
ID:I1/SE25Fが何がしたいのかさっぱりわからんな
やたら煽ってくる割にはその癖人の話を変に風に解釈して見当違いな意見しているし
365 :
格無しさん:2012/02/07(火) 22:33:15.72 ID:XacTwXR/
366 :
格無しさん:2012/02/07(火) 22:37:26.75 ID:IIqDWAQL
どのみち王の軍勢という環境で全能の力を行使した描写ないんだから
好きなルールを押し付けられるにしてもそれを決めるラグは省くのは無理だろ
367 :
358:2012/02/07(火) 22:55:06.04 ID:/hReSB3M
>>365 ん?俺は任意全能が常時になるにはって話だから設定全能はありありのつもり。
>>359がその意味じゃないなら、その通りって部分は取消します。
勘違いさせてすまん。
368 :
格無しさん:2012/02/07(火) 23:17:14.61 ID:I1/SE25F
完全な全能や0秒行動の表現なんて映像作品じゃ100%無理だろうし、そのへんはまぁ手心欲しい所ではあるが
常時でも全能でもなさそうなのにいくつかの単語だけで常時全能主張されても…と固有結界絡みで思ってなぁ
369 :
格無しさん:2012/02/07(火) 23:51:12.47 ID:Rk0GoDn7
だからそれ誰のことだよ
370 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:04:41.05 ID:MkAQNYH7
ID:I1/SE25Fは意見する前にまずこのスレのルールや慣習を理解してから来なさい
相手の意見をまるでわかってないのに不満つけられたらたまらんわ
371 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:07:55.87 ID:bFh6iSSx
とりあえず環境ルールの
「作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない」
これで主張はアウトだろイスカンダル
性格ルールでもやったことない環境を最初から作るのは無理
イスカの張った結界何でも瞬時願いを叶えるという設定がない限り
実現可能だとしてもそれは戦闘開始後に作らないといけない
372 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:14:15.32 ID:E4Gz995b
イスカンダルの固有結界は常時でも全能でもないってさんざん言われてるのに
無理に劇中から単語を拾って(2)ルールに沿って常時全能を通そうってのが現状だろ?
今後もこの手の無理筋で常時全能付けようって奴が増えそうだから最低でも
0秒行動くらいは絶対条件として課すべきって話だと思うけど
自分が好きなキャラを強化したいのは解るが他人を貶すならどこがどうおかしいのか
指摘してからにしろよ。過去の慣習とかいい加減な単語に頼らないでさ
373 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:19:06.94 ID:vNDB2U0X
374 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:35:26.41 ID:3ss2R+Xf
そう言われてもルールで決まってるからな
世界改変、願望実現、因果率操作をしていれば常時全能
原作の描写に意味はないというのがこのスレの慣習なんだが
375 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:40:28.36 ID:bFh6iSSx
自由な世界改変描写なんてないじゃん
やったのは単一の自分の心象風景を具現化しただけ
「自由」ではないので
ルール2でもアウト
376 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:47:09.75 ID:3ss2R+Xf
>>375 ルールを良く読め新参
「自由な」世界改変、願望実現、因果率操作なんて判例以外のどこにも書いてない
ルールに従えば固有結界には問題なく常時全能が付く
ルールが解らないなら半年ROMれ
377 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:54:51.36 ID:K8RfkzAM
設定全能は文字通り全能と書かれなきゃアウトだぞ
思い通りの世界を塗りつぶせるでは全能設定ではない
378 :
格無しさん:2012/02/08(水) 00:58:27.55 ID:3ss2R+Xf
>>377 ちょっと何を言ってるのかわからないですね
379 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:05:36.31 ID:K8RfkzAM
だから全能と設定などで言われてなきゃダメ
書いてある通り
自由な世界改変ができる、因果律操作ができるは任意全能にはなりえるが
設定全能の条件は満たしてない
380 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:09:23.47 ID:vNDB2U0X
そう言われてもルールで決まってるからな
「作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない」
つーか世界改変だけで常時全能になるなら
ビッグ・ヴィヌスが常時全能になれない現実をどう説明するんだ
381 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:14:04.73 ID:GHBcRGec
>>378 固有結界は「全能の力だ(または類する内容)」が明言されている事が必要って意味じゃないかな?
382 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:18:44.52 ID:pyOYZegG
>>380 一応英語版だと全能とか万能とか言われるomniなんちゃらのエンジェルの力を移植されたものだから
全能の力を(一部)持つ存在とか言いはれないこともなかったりする
面倒だからしないけど
383 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:20:10.33 ID:3ss2R+Xf
>>381 証拠は既に提示してる
的外れな文句付けるならまず過去ログ程度読んでこい
384 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:22:24.15 ID:RkqbIyng
ルール2は
全知全能できないことは何もないという「設定」
と実際それにふさわしい力を一部でも奮うから
何でもできるから0秒行動もできるだろって解釈だぞ
自由な世界改変の設定+世界改変の描写では
何処にも0秒行動に類するものがないしルールは満たせてない
385 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:25:46.49 ID:3ss2R+Xf
>>384 アーカイバが設定のみで常時全能を認められているから何も問題はない
386 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:28:49.55 ID:bFh6iSSx
奪還屋は議論で修正行きになった事も多いし
今はアーカイバはルール2ではなくルール1での壁上扱いであり
ビックヴィヌスが壁下であるようにそれは何ら証拠にはならない
387 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:31:56.67 ID:K8RfkzAM
そもそもアーカイバの去年2月の議論ははなから環境ルールにひっかかってるからアウトだな
388 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:39:52.57 ID:E4Gz995b
ちと疑問に思ったんだが、設定と描写が矛盾した場合は当然最大値を取るけど
特に設定と描写が矛盾しておらず、かつ低い方が適当と思われる場合はどうなるんだ?
例えば物語中盤で出た設定資料だと「全能」と書かれてるが、その後の展開で
「登場人物には全能と思われていたが実は違った」という事が明かされたとか、
そういう場合。
389 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:42:10.19 ID:XINBKiv9
イスカンダルは全能の力を使うのにラグがあるでいいんじゃないのか
390 :
格無しさん:2012/02/08(水) 01:52:59.67 ID:3ss2R+Xf
391 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:01:08.38 ID:RkqbIyng
アーカイバは任意全能+0秒行動で今は壁上にいる
アーカイバを論拠にはできない
一番最新の議論が貼られてるのに
古いの貼って認められてるとか
何の理屈にもなってない
392 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:13:00.30 ID:3ss2R+Xf
>>391 アーカイバは常に干渉していないと世界が止まるから常時全能
イスカンダルな常に干渉していないと固有結界が消えるから常時全能
同じだろう
393 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:17:18.23 ID:Ie91zQJQ
>>388 >【他称・自称の扱いについて】
>前提:尊称や比喩、誇張など修辞表現に属する発言の採用は禁止。
いくら他称でも前後の状況や設定からそいつの発言が明らかにおかしいと判断できる場合は
誇張等に類すると見なされるじゃないか?
「奴は一撃で惑星破壊だってできるんだぜ!」って発言の後に他の奴に否定されたり
なんらかの制限が発覚して実は一撃では山破壊が精一杯だったり、
設定で全力で山破壊可能と記載があったりすれば、自ずと冒頭で惑星破壊って言った奴が勘違いって話になるだろうし。
ためしに文言追加するなら↓こんな感じかな?
現状の運用として後から他人に否定されてる発言や
描写・設定の両方から整合性が取れない人の台詞採用ってないよな?
【他称・自称の扱いについて】
前提:尊称や比喩、誇張など修辞表現に属する発言の採用は禁止。
また描写と設定の両方によって否定・訂正がされている発言は除く。
(発言者の勘違いによる可能性が高いため)
394 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:17:45.50 ID:bFh6iSSx
イスカンダルはただの維持
アーカイバはシナリオ決めて世界すべてを操作して動かしてるから全く違う
そもそも王の軍勢は兵士全員と一つの心象を共有してるから
維持ですら一人でやってるわけじゃない
というか兵士半数減ったら消える設定だから一人じゃまったく維持もできん
395 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:25:58.89 ID:vNDB2U0X
>>392 常に干渉してても時間切れで固有結界が消えるじゃないか
396 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:27:09.57 ID:Ie91zQJQ
否定や訂正だけじゃなくて後から分かった制限の追加等があれば
最初に惑星破壊だって言った奴はそのことを当然知らない訳だから
その部分も加味しておかないとダメか。
>【他称・自称の扱いについて】
>前提:尊称や比喩、誇張など修辞表現に属する発言の採用は禁止。
>また描写と設定の両方によって後から否定や訂正や制限の追加等が判明している発言は除くものとする。
>(発言者の勘違い、後から判明した事実による可能性が高いため)
まあ今までそこまで細かく言わなくても「一撃で惑星破壊できる」って言われた後で、
実はタメ時間が何分もいるとか協力者が必要って事実が判明してる奴を
あえて「タメ無し惑星破壊」って書いてる人は流石にいないだろうとは思うけど。
397 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:32:53.65 ID:bFh6iSSx
固有結界が思い通りってのはFateの一文のみでその後否定する描写いっぱい
設定本とも矛盾
さらに思い通りという地の文は固有結界の術者でもなく
見たこともない奴の一人称によるもの
任意全能も危ないなこれ
398 :
305:2012/02/08(水) 02:33:47.93 ID:To/5QimM
>>312 yahooの辞書だと規律は「人の行為の基準として定められたもの。おきて」
環境は「まわりを取り巻く周囲の状態や世界。人間あるいは生物を取り囲み、相互に関係し合って直接・間接に影響を与える外界。」
もちろん辞書によって違いはあるだろうけど
世界とか状態と基準とか掟ってやっぱり違くね?
あと世界設定と形、自然や精霊とあらゆるものを対比させるなら規律は対比に含まれてないし
規律を対比に含むなら自由自在も規律にかかるんじゃないかな
第一規律すら不自由なら何が「思い通り」にできるんだよって話になるし
まあ規律も形も含めて矛盾してる気はするが
ちなみに影響範囲とは別の制限どころか
普通に空想具現化の応用で敵に攻撃ができたりする
>>355 むしろこっちとしてはなんでかめはめ波と一緒扱いされるのがわからないんだけど
どういう辺りがかめはめ波と一緒だと言ってるの?
>>388 あとから間違いだとわかった場合は普通に間違い扱いされると思う
が、矛盾設定だと言っても通る可能性も0じゃない気もする
399 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:39:33.11 ID:K8RfkzAM
ちなみにアーチャーのUBWは世界の修正を受けないから維持をする必要ないんで常時発動という言葉も使えない
400 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:55:43.45 ID:E4Gz995b
>>398 >普通に空想具現化の応用で敵に攻撃ができたりする
「空想具現化で直接影響は与えられない」って書かないと誤解招くよ
×空想具現化で相手を直接引き裂く
○空想具現化でかまいたちを作って相手を引き裂く
こんな感じ。もちろん「作ったかまいたちの攻撃力以上の再生速度」を持っていたら負ける、というか実際負けた。
あと、元ネタ通りなら「自我を持つ相手」ならAIにも無効になる筈(笑)
401 :
格無しさん:2012/02/08(水) 02:56:28.95 ID:XINBKiv9
402 :
格無しさん:2012/02/08(水) 03:55:10.20 ID:/pbVuUsE
ぶっちゃけ型月厨の理論が通るならもう何でもアリだよね
世界観が惑星一個の作品で作中のキャラに無限の魔力をもつと設定されているから
無限=全能の領域なんで無限の魔力を使って単一宇宙を破壊できる
全能レベルのことができると解釈できるので全能の壁前後に入れろとか
403 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:25:29.55 ID:9w4RMgdJ
>>372 お前は何言ってんだ
今回のは最初から(1)ルールに沿って議論されている
(2)ルールとか一体どっから出てきた
少なくとも上ではそんなこと議論されてないぞ
404 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:35:21.81 ID:3ss2R+Xf
>>372 お前は何言ってんだ
今回のは最初から(1)ルールに沿って議論されている
(2)ルールとか一体どっから出てきた
少なくとも上ではそんなこと議論されてないぞ
405 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:35:36.97 ID:DbcAAVGc
>>372>>402 厨厨と煽る前にまずは議論の内容をちゃんと把握しような
特に
>>372のは見てると主人公スレでアーカイバが設定全能だとか言って
いちゃもんつけてた奴を思い出すんだよな
406 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:36:35.52 ID:QloaUBPT
>>402 別に全能レベルのことができると解釈できるかどうかで全能の壁上に入れろだなんて話はされてないと思うが
407 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:37:02.29 ID:3ss2R+Xf
>>403 同意、このスレの慣習やルールが解ってないなら黙っていて欲しいな
408 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:38:01.49 ID:QloaUBPT
409 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:41:34.08 ID:XINBKiv9
410 :
格無しさん:2012/02/08(水) 04:46:26.88 ID:QloaUBPT
主人公スレていちゃもんって何?
411 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:04:29.58 ID:E4Gz995b
412 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:04:46.45 ID:g6ZVb2qx
>>409 逆に聞こう
何故(2)ルールがどこから出てきたのかと尋ねるだけで
例の主人公スレの同じ人だと思うのかと
>>393 >いくら他称でも前後の状況や設定からそいつの発言が明らかにおかしいと判断できる場合は
>誇張等に類すると見なされるじゃないか?
それはないと思うぞ
BLEACHとかも他称の発言通りに計算したらkm単位の建物になったけど
描写上ではどう見積もっても数十mだったが
結局信憑性のある人物の発言が取られちゃったし
413 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:04:54.88 ID:E4Gz995b
414 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:05:43.52 ID:E4Gz995b
415 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:05:57.99 ID:E4Gz995b
416 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:07:15.86 ID:g6ZVb2qx
この流れだとお前が逆ギレして晒し行為に走ったようにしか見えないんだが・・・
417 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:08:12.24 ID:XINBKiv9
>>412 いやそれだけじゃなく3ss2R+Xfの発言見て言ったんだが
>>392とか地味に煽ってくる所とか
418 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:10:20.25 ID:Xw1YYbC1
>>372>>402 厨厨と煽る前にまずは議論の内容をちゃんと把握しような
特に
>>372のは見てると主人公スレでアーカイバが設定全能だとか言って
いちゃもんつけてた奴を思い出すんだよな
419 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:10:50.37 ID:Xw1YYbC1
ID:3ss2R+Xfはいい加減釣りじゃないの?言ってることが転々としてるし
まあ
>>372も
>>372で昨日から言ってることが妙に釣り臭いけど
ついでにFateのことは置いといて
>>375にツッコミ入れとくと
ルール2では「自由」な世界改変は求められてないよ別に
BATMITEやハオの時にも言われたが
420 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:11:26.59 ID:Xw1YYbC1
アーカイバ絡みは必ず荒れるな
何か後ろ暗い所でもあるのか?
421 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:11:44.88 ID:G2m/Qij3
>>392はやたらアーカイバを絡めてくる辺り
別人じゃね
多分アーカイバが常時ならウルトラマンの○○も常時だよねみたいなこと言ってた奴ぽいんだよな
アーカイバの何が憎くてそうしてるかは知らんが
422 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:11:56.70 ID:Xw1YYbC1
>>409 ん?
何でそう思うの?
ルールをわざわざ貼って振りかざしてる割には
そのルールを穿った見方で言ってる辺り
>>372のがそれっぽいけど
多分、全能の扱い方やまた設定全能の定義について間違えてると思うしこいつ
あっちのスレでも設定全能の定義について間違えてたし人の話聞いてないし逆ギレして煽り入れたりとか
何か共通点多いんだよな
423 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:14:16.80 ID:G2m/Qij3
てか反論をスルーしてるけど
>>372は(2)ルールに沿ってってなんだったんだ結局
単に議論の内容わかってなかっただけか?
424 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:17:32.40 ID:E4Gz995b
そんな事より、俺に限らず人にやたら絡んでくるレスの結構な部分が
代行レスだった事について説明してもらいたいんだけど
代行スレの過去ログ掘ればまだまだ出てくるんじゃない?
425 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:17:49.77 ID:XINBKiv9
>>421 ん? 俺も
>>392はそいつのつもりで話してたんだけど
主人公スレでアーカイバが設定全能といちゃもんつけてたのってまた別にいたのか
426 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:22:44.03 ID:Gb+xUTyQ
>>422 何でもいいけどルールについて変な見方してるのはID:3ss2R+Xfも同じじゃないの
>>425 それとは別にいるんだよ
丁度ID:E4Gz995bみたいにアーカイバは設定全能だから描写出せって頓珍漢なこと言ってたのが
こいつのことだけど
215 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:52:54.78 ID:K8O2Ti+X [12/25]
>基本的に設定のみの全能(作中で全能と言われる、設定本などで全能とある等)は考慮せず、
>なんでも願いをかなえるなどの設定や描写、自由な世界改変描写がある場合に任意全能扱いとする
>全能殺し、全能越えについては殺した全能キャラがこのスレのルールで常時全能と認められた場合のみ認める 」
因果律操作も基本的にはこれに準じるんじゃないの
というか「因果律操作」の要件が決まってない内に
さっさと認定させて0秒認定貰おうって意図がある気がする
427 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:24:07.88 ID:Gb+xUTyQ
ミスった
丁度ID:E4Gz995bみたいにアーカイバは設定全能だから描写出せって頓珍漢なこと言って
つっこみしたらやたら煽ってきて肝心の反論部分はスルーしてるのが
だった
428 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:31:44.27 ID:Gb+xUTyQ
もしかしてと思うが
>>425が言ってるのってこっちの人の方じゃないか?
312 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:28:20.05 ID:MTeDwiG5 [1/13]
アーカイバが0秒行動よくてアカシックレコードは0秒行動駄目
この両者の違いって何?
429 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:32:20.73 ID:3ss2R+Xf
ミスった
丁度ID:E4Gz995bみたいにアーカイバは設定全能だから描写出せって頓珍漢なこと言って
つっこみしたらやたら煽ってきて肝心の反論部分はスルーしてるのが
だっ
430 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:33:09.06 ID:3ss2R+Xf
ミスった
丁度ID:E4Gz995bみたいにアーカイバは設定全能だから描写出せって頓珍漢なこと言って
つっこみしたらやたら煽ってきて肝心の反論部分はスルーしてるのが
だっ
431 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:36:07.73 ID:Gb+xUTyQ
・・・なんで俺の発言をコピペしてるんだ?
432 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:43:19.20 ID:XINBKiv9
>>428 まさにその人だ
なんか妙にアーカイバのこと目の敵にしてるから設定全能云々の人より印象深かったんだよな
433 :
格無しさん:2012/02/08(水) 05:54:48.49 ID:3ss2R+Xf
とにかくルール上イスカンダルの常時全能に問題はない
文句を付けてるのはルールを良く解ってないキチガイだけだしもう決定した物と考えていいと思うね
434 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:03:45.26 ID:XINBKiv9
なんでこの流れで常時全能問題ないと思えるんだ
結局の所イスカンダルが0秒で改変出来る根拠無いし
作中やってない最強状態で出せないって反論返せてないのに
435 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:04:00.19 ID:Gb+xUTyQ
>>432 この人は別に設定全能とは言い出してない(俺が持ってるログを見る限りは)から多分違うと思うよ
設定全能云々の人はもっとこうシャドーボクシングっていうか
>>372みたいな一体誰と戦ってるんだ的な煽り腰になってるのが特徴
まあこの人も奪還屋のこと敵視してるようだが
こんな感じで
3 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 17:06:40.29 ID:Z8wJu5GF [1/7]
>>1乙
前スレの主な問題点
アーカイバの常時全能設定および時間偏在に対する疑問と
それに伴う美堂蛮、天野銀次の0秒行動への疑問
Diesのメルクリウスについて、議論の結果として
時間無視を認定したスレがどこにも存在しない事と、
それに付随する藤井蓮の0秒行動への疑問
逆切れした上記2作品組によるwikiの荒らし行為
以上3点でお送りします519 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 17:26:22.05 ID:pJOIO2++ [19/37]
訂正、
・任意全能
・全能防御
・0秒行動
の三つが揃ってる事が条件だ
0秒行動持ってないとそもそも常時全能にはなれないから
「0秒行動を持っていない常時全能のキャラ」自体があり得ない
■常時全能
自身の力の及ぶ範囲全体に効果のある任意全能と、全能防御、0秒行動を持つとする。
条件
(1),任意全能、0秒行動が可能なキャラ
判例(1):自由な世界改変(任意全能)+ゼロ秒行動=常時全能
判例(2):上記に当てはまり単一宇宙の世界観だが、
惑星においてのみ力を発揮すると言われる=惑星規模常時全能
660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 19:10:38.79 ID:pJOIO2++ [24/37]
>>659 さて、それで得をするのはどこの誰でしょう
そいつが話をgdgdにしてる犯人だ
793 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 21:14:18.37 ID:mLWViw38 [12/12]
アーカイバの場合設定全能にひっかからないかって気はする
リトバスみたいに直接世界に影響出た描写あったっけ?
823 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 21:42:07.98 ID:F6bOI11H [26/41]
>>820 何もしてないなら設定全能じゃない?
436 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:15:43.53 ID:3ss2R+Xf
>>434 常時全能の要件は満たしてるし固有結界を使っている状態での参戦も問題ないと既に結論が出てるだろう
ちゃんと過去の議論を読め
437 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:20:29.85 ID:gNpBRUEH
>>424 そんな事より、お前が言うルール2に沿ったのって何だったの?
それによっては議論すべき内容が変わってくるから重要なことなんだが
てかお前昨日から無視しすぎだぞ
そんなんで自分の意見を聞いてもらえると思ってるのか
>>436 ならその過去の議論貼って
438 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:24:35.43 ID:3ss2R+Xf
>>437 放っておけ、どうせ過去の議論で、上位に上がれなかった奴の嫉妬だ
439 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:25:27.84 ID:p2Ejrrmd
440 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:26:23.28 ID:3ss2R+Xf
議論に負けたからって自演を疑うようじゃな
441 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:26:56.81 ID:GHBcRGec
どこか一箇所でも思い通りに世界改変出来るって言葉あれば、他で反する事が書かれていても任意全能認めてもよく
常時展開、維持をしてると見受けられるのは常時改変でまとめていいのなら
Diesの創造、それに十天君や支配空間にも常時全能認めていいんじゃないかな?
442 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:28:42.80 ID:XINBKiv9
>>436 いや出てないだろ
その過去の議論読ませてくれよ
443 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:29:34.30 ID:+1LE/OBj
>>439 そこらはどうでもいいだろうな
このスレにはいないが寿命ある常時全能とかも特にそれは考慮されず普通に常時全能として勝ち上がれるし
常時全能であることの肯定にも否定にもならない
444 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:30:35.41 ID:+1LE/OBj
補足しとくと
時間制限があることは常時全能であることの肯定にも否定にもならない
445 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:31:00.56 ID:XINBKiv9
>>441 維持してるだけで常時全能いいなら任意全能組のほとんどが常時全能になるよ
446 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:32:49.54 ID:TZQhUOJw
ID:3ss2R+Xfはコピペしたりしてるしわかってて荒らしてるやってるだけの愉快犯なんじゃないの?
ID:E4Gz995bは自覚なしでやってるっぽいが
447 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:37:05.16 ID:EB6gd9Hw
まあ荒らしかどうかは知らんが
確かなのはID:3ss2R+XfもID:E4Gz995bも他人のツッコミを無視して言ったところで
主張は通らんということだな
448 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:42:31.24 ID:3ss2R+Xf
449 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:45:17.23 ID:GHBcRGec
>>445 それだけじゃなく、任意全能の方は他で否定する文章が出てきても、一箇所でも「思い通りにできる」ってあればいいらしいので、世界改変系能力所持者の殆どに任意全能つけられる
で、維持を解いたら創造も支配空間や十絶陣も消える訳だから常時発動してる。よって、世界改変系の能力に多少でも関与しているキャラは結構常時全能につけれる・・・
450 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:52:03.18 ID:3ss2R+Xf
>>449 何か問題があるのかと聞いてるんだが
ルール上問題はないし、問題が無ければ使うのは当然の事
今までルールを良く読まなかった奴がバカなだけだ
451 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:52:16.40 ID:R6lagKOl
つか
>>368はROMれって言われたんだから素直にROMっとけよ
意味不明な受け答えばかりするわ
ろくに意見も汲まないわ
相手の話聞かないわ
ツッコミされただけで煽ってくるわで
その挙句にここのやり方について愚痴られても説得力ないんだよ
452 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:52:56.68 ID:2E5LYFTd
維持で常時全能になるなんてルールはないで一蹴じゃないのかこれ
453 :
格無しさん:2012/02/08(水) 06:57:35.69 ID:GHBcRGec
454 :
格無しさん:2012/02/08(水) 07:01:39.20 ID:XINBKiv9
>>449 任意全能もうちょっと厳しいルールにしたほうがいいってことかな
イスカンダルに限らず限定されると名言された世界改変系の能力が軒並み限定なしの任意全能になるのは違和感
まあ維持で常時全能は問題ないっていう
>>450は的外れってかこいつもルール歪曲して使ってそうだけど
455 :
格無しさん:2012/02/08(水) 07:06:09.17 ID:2E5LYFTd
つかID:3ss2R+Xfはそろそろただ荒らしたいだけに思えるんだが
主人公スレでも散々暴れるだけ暴れて議論する気無かった奴っぽいし
456 :
格無しさん:2012/02/08(水) 07:15:53.01 ID:r2ycfqIF
>>453 そりゃあ全く同じだろうよ
>>429みたいにコピペしただけなんじゃないの?それ
別に偶然ではない
457 :
格無しさん:2012/02/08(水) 07:41:36.05 ID:ZqDN/78w
>>454 別にイスカンダルって限定されてると明言されてもなく思い通りにできるって設定あるみたいだからそこは問題ないだろ
てか厳しくも何もこのスレでは元からそうでないと世界改変で任意全能はつかない
458 :
格無しさん:2012/02/08(水) 07:59:25.24 ID:KZV8phiO
>>449 >任意全能の方は他で否定する文章が出てきても、一箇所でも「思い通りにできる」ってあればいいらしいので、世界改変系能力所持者の殆どに任意全能つけられる
別にそれはそれで良くない?そういう都合の悪い設定はガン無視で
それ考慮しちゃうと
最強スレ計算とかで光速の1万倍とかの速さになったキャラに原作では音速設定とかあるいはそれ未満の設定があったら
否定されちゃうことになるからそれ以下の速さになってしまうわけだし
前にDBのフリーザに光速と書かれたのがあるらしいが(どこソースかは知らない、おそらくガセだろうが)
例えそんな設定があったとしても最強スレ計算の速さにしてもいいらしいと聞いたし
もしも機械レーザーより速い銃弾が出来てきたらその銃弾が光速よりも速いだけと解釈されるだけなのが最強スレ
459 :
格無しさん:2012/02/08(水) 08:03:27.38 ID:qExyJwCv
前の奪還屋議論でも作者発言では都合の悪いのは無視でいいって言われたしな
鳥山明とかに直接聞いたら光速否定されるだろうし
460 :
格無しさん:2012/02/08(水) 08:05:46.04 ID:qvrNBweD
>>449 >世界改変系能力所持者の殆どに任意全能つけられる
・・・なんで世界改変系能力所持者の殆どに「思い通りにできる」って一文の設定が存在することが前提で言ってるんだ?
461 :
格無しさん:2012/02/08(水) 08:38:46.41 ID:K8RfkzAM
王の軍勢が自分が絶対が勝つルールの世界として作られた設定でなくては
そんな世界を展開して開始は環境ルールで認められないし
何かを維持してるだけで0秒になるなら明かりの魔法を維持してるだけでも0秒 になる
462 :
格無しさん:2012/02/08(水) 08:44:30.73 ID:XINBKiv9
>>457 イスカンダルってシュライバーみたいに思いどうりに出来ることが限定されてるのに任意全能って主張してるのかと思ってた
そこは俺の勘違いななかすまん
463 :
格無しさん:2012/02/08(水) 08:49:08.41 ID:BrrXQbgu
ていうか今回のは別にはっきりと否定した明言があるわけじゃないようだが
維持が常時全能になのかどうかがさておき
464 :
格無しさん:2012/02/08(水) 09:00:01.71 ID:K8RfkzAM
制限自体はある
1つの形しか選べないっいうのと
無機物有機物問わずとあるから
時間みたいにものじゃないものも無理かと
465 :
格無しさん:2012/02/08(水) 09:04:14.63 ID:+ZOd3aZX
Fateの設定はよく知らないが
限定されるのは風景や形であってルールに関しては明確な制限はなくて思い通りにできるってあるけど
>>107>>122>>144見る限りは
466 :
格無しさん:2012/02/08(水) 09:28:51.13 ID:+ZOd3aZX
てか探してみたら前々スレ辺りで同じこと言われてるな
116 名前:115[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 05:54:04.74 ID:wprHrIsX [6/8]
改行オーバーだったので追記
>>111 > 空想具現化と異なるのはその形を自由に決定できない事。
>術者のただ一つの内面が形になる為、術者は結界の形に意志を加えられない。
>が、逆に自然でないモノにさえ影響を与えられる点で、空想具現化より優れていると言えるかもしれない。
> 思いのままに世界設定ができるものの、自分(精霊)と自然にしか影響されない空想具現化と、
>形こそワンパターンに限られるがあらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる固有結界。
>どちらも自由自在でありながら制限を持つ、似て非なる"異界創造"法という事だ。
これは月姫読本の設定ね
結界内の規律(ルール)に関して特に設定はなく
事実上結界の形が(自身の唯一の心象風景に)限定されるという以外の制限はない
123 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 07:45:49.68 ID:aH1+eoGg [1/4]
>>118 >形こそワンパターンに限られるがあらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる固有結界。
>自由自在でありながら制限を持つ
>形こそワンパターンに限られる
なんでこの部分を読んで任意全能扱いできると思うのかが疑問だな。
この設定通りだと人によって特定のルールに限定された異空間を作り出す能力にしか読めない。
ワンパターンでかつ制限を持つと明言されてる能力はどんな願いも叶う任意全能系と同一には扱えないだろう。
257 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 23:58:34.99 ID:wprHrIsX [8/8]
>>123 「思い通りに世界を作りかえる」という設定があるのでこの時点で最大値取れば制限なしといえる
加えて、制限の方も明言があるのは結界の「形」が術者のただ一つの内面(心象風景)に限定されるということだけ
どこにも特定の「ルール」に限定された異空間なんて書かれていない
結界の形なんて変えられなくても相手に干渉できるなら勝敗に関係ない
288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:25:06.61 ID:GdRDgSkK [1/6]
>>257 >結界の形なんて変えられなくても相手に干渉できるなら
直接相手に干渉可能な設定はあるのか?
心象風景が反映された世界を指して「思い通り」と設定されてるだけであって
結界の中で相手を思い通りにできる設定がないと任意全能でもなんでもないよ。
289 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:41:52.64 ID:uoB8Fe9+ [3/10]
>>288 >>116の原文にあるとおり「あらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる」という設定があるので
当然あらゆるものには相手も入る
>心象風景が反映された世界を指して「思い通り」と設定されてるだけであって
そんなことはどこにも書いてないけどな
467 :
格無しさん:2012/02/08(水) 10:01:36.47 ID:K8RfkzAM
実際には形に準じたルール一つしかできないんだけどねそのかわり意思あるもの、無機物でもOKなのが固有結界で自然のみだけど何でもルール決められるのが空想具現化
UBWのルールなら剣を造るみたいなね
まあ最強スレ的には文のまま読み取るのは認められるだろうが
ただし魔術でできる何でもに魔法の範疇は含まれないから時間と平行世界への干渉は無理
468 :
格無しさん:2012/02/08(水) 12:50:36.87 ID:eu3W2gMg
>>467 できないのは時間移動であって時間への干渉はキリツグがやってるじゃん
469 :
格無しさん:2012/02/08(水) 13:06:48.43 ID:E4Gz995b
ああ、時間操作が魔法ってのはメルブラでの青子の台詞からファンが類推しただけで
zeroに「過去の改竄や因果の操作は魔術の域、魔法じゃない」って書いてある
ふと思ったんだが、ホロウのアベンジャーは一応全能扱いになるのかね?
470 :
格無しさん:2012/02/08(水) 13:08:22.98 ID:E4Gz995b
もちろん「時間操作は魔法じゃない」ってだけで「魔術では魔法は再現できない」ってのは今のところ揺るがない
471 :
格無しさん:2012/02/08(水) 13:23:42.87 ID:jcKtDB/C
アメコミ関連がなんかやたら上がってるので確認してみたが
ループ構造ってだけで多重じゃねーだろ
472 :
格無しさん:2012/02/08(水) 13:26:21.60 ID:K8RfkzAM
ごめん、時間じゃなくて時間旅行か
死者蘇生は時間操作ではできないみたいね
473 :
格無しさん:2012/02/08(水) 13:50:53.60 ID:ZTojXtCO
>>471 多重じゃなくなるとすると、何連次になるんだろうか?
474 :
格無しさん:2012/02/08(水) 14:39:07.72 ID:jcKtDB/C
複数の〜次多元及び付随する世界+単一宇宙じゃね?
475 :
格無しさん:2012/02/08(水) 15:49:36.57 ID:zjcQs466
正直どうでもいい
476 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:05:33.34 ID:OrunBD3Y
インタビューの要約
http://www.newsarama.com/comics/100831-Morrison-Superman8.html NS「スーパーマンはイシュー#10で文字通り哲学的キャラクター的に、両方の意味で自分を作った。面白いけどスーパーマンはフィクション。アイディアはどこから来たの?」
モリソン「死せる神(スーパーマン)は面白い構造を使った。24時間で全人類の歴史にアイディアを送った。
(各地の超人や超越者観念を経て)シャスターがスーパーマンを描いた。それを子供達がコミックとして読む。
これはホログラフィックなフラクタル宇宙を意味している、最小パートを内包し全体へ反映される。
現実でコミックを読んでいる読者、これは孤独の要塞にある若い宇宙Qwewqの内部の出来事。
ネヴァーエンディング(構造)の中で、読者は現実とフィクションの自己参照ループに内包される。
何が起こっているのか理解出来れば、あなたは人生に悟りを開く事が出来るだろう」
フラクタルの意味
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB >フラクタルの具体的な例としては海岸線の形などが挙げられる。海岸線は微視的にみると複雑に入り組んだ形状をしているが、
>これを拡大するとさらに細かい形状が見えてくるようになり、結果として拡大しても同じように複雑に入り組んだ形状をしている。
>これに対して、一般的な図形は、拡大するにしたがって、その細部は変化が少なくなり、なめらかな形状になっていく。
1.フラクタル構造だから拡大した視点で見ようが縮小した視点で見ようが複雑な事には変わりない
2.ループの最小単位がフラクタル構造に含まれる
多分上にいくたびに小さくなるという事はないが大きくなっているとは思う
477 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:15:04.00 ID:E4Gz995b
現実が噛んでる時点でメタ設定扱いじゃね?
そのへんもうちょっとクリアにしないと
478 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:20:25.25 ID:OrunBD3Y
○メタフィクション能力の禁止
「現実世界から、もしくは現実世界を通してフィクションの世界に干渉できるから、
他のフィクション作品より無条件で上」という主張は認められない。
ただし、作品の中にこの条件を満たすキャラが存在したからといって、
それ以外のキャラまでエントリー不可になるわけではない。
フィクション世界で発揮できる能力がすべてメタフィクション能力のキャラ(例:作者などの現実世界キャラ)を、
フィクション世界の能力でエントリーすることは出来ない。(現実世界を一番下の階層としてエントリーすることなら可能)
フィクション世界で発揮できる能力の一部のみメタフィクション能力のキャラ(例:作者に命令するキャラなど)は、
メタフィクション能力を除外すればエントリーしてよい。
125-133で改定
禁止されているメタ…メタキャラだから最強(メタ攻撃で他作品キャラに勝つ)、作者に命令(して勝つ)
なのかな
それ以外のメタはわからん
妄想スレ的な能力を禁止している事まではわかるんだけど
479 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:20:45.59 ID:nWBLR0un
>>477 お前は人のことつっこむ前に自分につっこまれることから答えろ
>>372より上のレスでルール2が議論されたのっていつだよ
自分だけ都合の悪いところスルーすんな
あと現実噛んでるとかはとっくに議論してるんだよここでは
480 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:26:34.42 ID:OrunBD3Y
メタキャラだから無条件に非メタキャラに勝つというテンプレではなく
メタ的な世界観だが、とにかくDCの世界観より小さい世界観のキャラには勝てる
DC勢はこういう感じのテンプレ
結局いつも通りの広さ比べである事には変わりないと思う
481 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:27:18.59 ID:nWBLR0un
というかこれ前の議論でも言われてたよなw
482 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:31:26.67 ID:E4Gz995b
>>480 その場合、例えばゲーム系のキャラだと「売れた数だけ世界がある」が通りかねないんじゃね?
483 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:33:14.93 ID:nWBLR0un
>>482 アメコミやポケモンみたいな設定があるならそれで問題ないだろ
何を言ってんだ
484 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:34:31.52 ID:OrunBD3Y
>>482 詳細は忘れたけど主人公スレのポケモンが売り上げの数で宇宙を数千万個に増やしていたから
DCもそれをやろうとした、けど面倒臭いしルールに反しているのかどうかわからんからやめた
485 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:36:55.50 ID:MkAQNYH7
ID:E4Gz995bは愉快犯の荒らし、無視するように
486 :
格無しさん:2012/02/08(水) 16:38:20.86 ID:nWBLR0un
てかROMれと言われたのに何で頑なにROMらないで見当違いなことばかり言ってるんだろこの人
487 :
格無しさん:2012/02/08(水) 17:13:18.06 ID:E4Gz995b
丁度作品最強の方で同じ議論が出てるな
488 :
格無しさん:2012/02/08(水) 17:18:55.03 ID:OrunBD3Y
ちょっと質問
1.無限の広さは世界観相応、なら多元宇宙的な世界観で宇宙1つが無限の広さを持つ場合は?
2.仮に一次多元宇宙の無限倍の広さを持つ空間があったとしたら二次多元宇宙なのか?
3.それらが通ったとしたら、DCUの無限倍の現実世界=アースQ(×無限)、アースQの無限倍の広さを持つ番号不明のアース(オールスター・スーパーマンの宇宙、×無限)
無数に増えるオールスター宇宙(×無限)とするのは恣意的な区切りか?
489 :
格無しさん:2012/02/08(水) 17:24:14.79 ID:3ss2R+Xf
>>488 1.世界観=無限×宇宙の数2.広さに関わらずそうなる
3.どこまでを恣意的とするかはテンプレ制作者の意図次第
490 :
格無しさん:2012/02/08(水) 17:38:53.81 ID:OrunBD3Y
>>489 今まではループ構造でオールスター宇宙が無数に分岐するところだけ取っていた(無限乗)けど
分けて考えると無限乗を3回かける事になるんかね
491 :
格無しさん:2012/02/08(水) 17:51:40.24 ID:3ss2R+Xf
492 :
格無しさん:2012/02/08(水) 18:10:49.21 ID:OrunBD3Y
四次多元以下略の無限乗=四連次以下略が今までのテンプレ
四次多元以下略の3無限乗、あるいは四次多元以下略の無限乗の無限乗の無限乗
六連次以下略(?)
計算がわからん
493 :
格無しさん:2012/02/08(水) 19:39:11.41 ID:oQDVM2sl
>>372 >どこがどうおかしいのか
>指摘してからにしろよ。
はい
332 :格無しさん:2012/02/07(火) 19:34:35.47 ID:8lnWRGKq
>>328 Aは設定全能+世界改変だよな?@の条件って何だ?俺には任意全能+0秒行動に見える
だから、0秒行動が付いてくるのはAのキャラの場合に見えるんだが?
342 :格無しさん:2012/02/07(火) 20:19:07.74 ID:Q3Fh2Ca2
>>339 それはそれで意味がわからない
0秒行動+任意全能の話をしてるのに
何で主人公スレがどうとか(2)でも常時全能が認められるって話が出てくるんだ?
351 :格無しさん:2012/02/07(火) 20:47:45.90 ID:Rk0GoDn7
>>348 だから何でいきなりそんなルールを持ち出してくるんだ?
みんなそんなルールであることぐらいわかってるだろ
誰も常時全能で(1)以外のパターンでも常時にはならないだなんて言ったわけでもあるまいし
あと何をそんな煽り腰になってるんだ
ただつっこまれただけで
362 :格無しさん:2012/02/07(火) 21:48:41.49 ID:Rk0GoDn7
今まで曖昧な扱いってなんだ?
363 :格無しさん:2012/02/07(火) 21:50:00.28 ID:Ru/pELyp
俺も聞きたい
曖昧な扱いされたことないぞ
369 :格無しさん:2012/02/07(火) 23:51:12.47 ID:Rk0GoDn7
だからそれ誰のことだよ
ぱっと見た感じお前の書き込みのすぐ上にID:I1/SE25Fに対してこんだけおかしいという指摘があるにも関わらずスルーしている
わざとガン無視してるのかそれとも素で気付いてないだけかは知らんけど
494 :
格無しさん:2012/02/08(水) 19:47:12.03 ID:oQDVM2sl
最後の3行日本語おかしかった
ぱっと見た感じお前の書き込みのすぐ上にもID:I1/SE25Fに対してこんだけおかしいという指摘があるよ
にも関わらずスルーしている
わざとガン無視してるのかそれとも素で気付いてないだけかは知らんけど
495 :
格無しさん:2012/02/08(水) 19:50:48.22 ID:3ss2R+Xf
最後の3行日本語おかしかった
ぱっと見た感じお前の書き込みのすぐ上にもID:I1/SE25Fに対してこんだけおかしいという指摘があるよ
にも関わらずスルーしている
わざとガン無視してるのかそれとも素で気付いてないだけかは知らんけど
まあどうせニコ動あたりから来たお客さんなんだろうがな
スレの習慣が解らないなら口を出すな糞が
496 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:01:03.17 ID:E4Gz995b
497 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:07:58.19 ID:K8RfkzAM
慣習じゃなくて思い込みっていうんですよそれ
作品ごとに設定も違うのに○○だから○○もなんて毎度成り立つものでもないし
まして違いを指摘されてもオウム返しのように慣習だからとしか返せないんじゃお話にもならないよ
あんたの言う慣習とやらでガイドライン無視して通過したのがあるならそれが修正行きになるだけの話
498 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:18:34.83 ID:3ss2R+Xf
>>497 人を自演呼ばわりした癖に自分は自演で自己弁護とは恐れ入るな
ID:K8RfkzAMもNGリストに入れていいよ
499 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:20:47.89 ID:2rYP7me1
ちょっと待て
誰も○○だから○○もなんて毎度成り立つものとかなんて話はしていないし
作品ごとに設定も違うという話もしていない
これは単にルール持ち出してるID:I1/SE25Fの意図がわけわからんかったり
曖昧な扱いをされてるとかここのルールにいちゃもんつけてたから
詳細を聞いてるだけだぞ
500 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:24:29.89 ID:3ss2R+Xf
501 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:26:17.54 ID:3ss2R+Xf
ここのルールに従えないなら出て行けばいいのにな
502 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:30:46.53 ID:2rYP7me1
あと
>>493は慣習だからと返してるわけじゃないだろどう見ても
一体どこにそんなことが書かれてるんだ
503 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:34:34.40 ID:RkqbIyng
超サイヤ人と王の軍勢は=の例えにはならんだろ
王の軍勢には自分が勝つ、相手を瞬時に倒すようなルールが敷かれた事は一度もない
あくまで任意に好き勝手なルールを敷ける状態が0秒なのであって
ルールが敷かれた状態が0秒ではない
だからタイムラグは絶対に発生する
504 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:35:36.32 ID:3ss2R+Xf
>>493はルールを捩曲げて解釈しようとしている新参を問い詰めてるだけだろ
それを擁護するのは自演を疑われてもしかたがないな
505 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:37:39.51 ID:3ss2R+Xf
性懲りもなくID変えか
論破されたのがよほど悔しいらしいな
506 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:38:00.59 ID:UqxkPf8I
>>469 どっちかというと願いをかなえる道具だけど
マスター込みならアヴェンジャーは任意全能の典型みたいなものだから成れるよ
507 :
格無しさん:2012/02/08(水) 20:58:22.69 ID:hw+K9XjU
>>497 横からだが煽り抜きで疑問に思うんだけどさ
>作品ごとに設定も違うのに○○だから○○もなんて毎度成り立つものでもないし
作品ごとに設定も違うとかガイドラインとかって関係なくねえか?
0秒行動+任意全能の話をしてるのに
>>328が何故か常時全能のルール(2)を貼ってるのは何で?と
聞かれても一向に答えないからおかしいって指摘されてるだけでしょ?
>まして違いを指摘されても
少なくとも
>>493にあるレスに対しては違いどころか反論すらしてないよね?
指摘ってどこ?
>オウム返しのように慣習だからとしか返せないんじゃお話にもならないよ
>>493にあるのはどのレスでも「慣習だから」とかなんてレスは見当たらないんだが
「慣習だから」と返してるレスは
>>493のどこにあるんだ?
それに
>>493は相手に問いかけて指摘しているだけだぞ
>あんたの言う慣習とやらで
これ誰も言ってなくね?あんたっていうのがどのレスのことを指してるかはわからないけど
>ガイドライン無視して通過したのがあるならそれが修正行きになるだけの話
誰もガイドライン無視しようぜだなんて言ってなくね
何故いきなりガイドラインの話?
てかガイドラインってどのガイドラインだ?
ていうかあれだ
>>372に対するレスなのにどうしてあなたが代わりに答えているの?
508 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:02:05.80 ID:3ss2R+Xf
自演だからに決まってるな
お互いに庇いあってるのが何よりの証拠だ
509 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:03:45.90 ID:3ss2R+Xf
>>372が返事をするまで問い詰めるしかないなこれは
510 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:07:42.90 ID:GHBcRGec
>>507 同じような事思っていたり、こうではないかと思った人がいるなら応答してもいいのでは?
511 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:12:36.73 ID:hw+K9XjU
奪還屋議論でやたら自演認定ばかりして荒らしてた自演野朗じゃあるまいし
自演認定とか下らんことはせんでよろしい
荒れるだけだし
てかそんなのどうでもいい
問題はID:I1/SE25Fはここのやり方に異議を唱えてることで
その意図の詳細を一向に答えてないこと
>>510 それもそうだがこの場合は
>>497が俺に対するおかしいところを指摘しろっていう問いかけ対する答えなんだから
それに
>>497が応答するのが筋だろうし
それを勝手に代弁したら
>>497に失礼だよ
おまけにもしも意図が違ってたらまた面倒なことになるだけだろうし
512 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:13:02.32 ID:K8RfkzAM
>>493というIDに向けていった訳じゃないよ
安価つけてないでしょ?だから
>>493から反論されるならわかるがさっきから別IDに一定パターンで似たようなこと書かれてのは何なんだろうかね
513 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:15:03.90 ID:hw+K9XjU
アンカーミスったぜ
>>510 それもそうだがこの場合は
>>372が俺に対するおかしいところを指摘しろっていう問いかけ対する答えなんだから
それに
>>372が応答するのが筋だろうし
それを勝手に代弁したら
>>372に失礼だよ
おまけにもしも意図が違ってたらまた面倒なことになるだけだろうし
514 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:16:02.02 ID:E4Gz995b
ところでID:oQDVM2slどこいった?いきなり消えたが
515 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:17:08.91 ID:hw+K9XjU
>>512 ああそうなのか
そりゃすまんかった
じゃあそれ誰に言ったの?
516 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:21:09.50 ID:3ss2R+Xf
>>512 あんたの発現も
>>372と同じに見えるんだがな
自演してる奴に限って自演を疑うって知ってるか
517 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:27:30.85 ID:DbcAAVGc
ぶっちゃけ上で晒されてる代行レス使ってる者だが
何で俺晒されて自演認定されてるの?
規制されてるから代行頼んでるだけなんだけど…
一つのスレ以外の代行スレは使ってはいないし
518 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:29:41.21 ID:hw+K9XjU
そういや前の奪還屋議論でもいたよそういうのが
代行スレを晒して自演認定して肝心の議論を煙に巻いてるのが
認定されるのが嫌なら規制解除されるまで待ったら?
>>512の返信がないな
まあいいや
忙しいだけかもしれんし2,3日待つとしよう
519 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:31:22.17 ID:2E5LYFTd
>>517 代行=荒らしって五月蝿かったの前にもいたから気にしなくていいよ
ただでさえ荒らそうとしてるのが現在進行形で何人かいるし
520 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:31:26.57 ID:E4Gz995b
521 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:31:29.64 ID:swS9ZuHa
オーディンのテンプレ修正しようと思ったけど、テンプレ書くの結構難しいね。
522 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:32:48.09 ID:K8RfkzAM
>>516 知らんがな
俺は単にあんたに対して
イスカンダルに0秒はつけられない話をしてるだけだから
でいいか
>>515
523 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:33:42.09 ID:FR7hMAPA
>>517 代行自演がバレた時はそうやって誤魔化せばいいのか
勉強になったよ
524 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:34:44.21 ID:DbcAAVGc
うーん
じゃああんまやりたくないが自演認定してくる奴の対策として
コテつけるってのはどう?
525 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:36:12.46 ID:hw+K9XjU
>>522 良くはない
慣習がどうとかってのはどこでの話なんだ?
まさか
>>374に今更レスしたのか?
だとしたら何で
>>377の時点でそれ言わないんだ?
526 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:38:55.83 ID:3ss2R+Xf
自分が自演してるからに決まってるだろう
527 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:39:40.25 ID:DbcAAVGc
ああ、一応弁明しとくと何故か自分のはIDコロコロ変わるから
そういう意味でもコテつけといた方がいいかね?
528 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:39:55.17 ID:E4Gz995b
529 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:40:28.39 ID:3ss2R+Xf
530 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:40:58.08 ID:hw+K9XjU
さっきから自演認定ばかりしてるけど
何でお前は肝心の議論については何も答えないんだ?
531 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:42:35.81 ID:3ss2R+Xf
>>528 さっきから自演認定ばかりしてるけど
何でお前は肝心の議論については何も答えないんだ?
532 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:46:05.12 ID:RkqbIyng
論破してるつもりなら
ちゃんと理由を言ってほしいのだが
533 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:48:17.21 ID:3ss2R+Xf
>>532 ルールでも慣例でも決まってるだろ
お前このスレのルールに文句付けてばっかだな
534 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:48:26.42 ID:K8RfkzAM
そりゃその時はルール1で言ってるとは思わなかったからな
世界改変で0秒つくなんてガイドラインの何処にもないし
535 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:49:48.89 ID:bFh6iSSx
ルールの何処見て0秒行動つくと言ってるんだ?
536 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:51:12.34 ID:FR7hMAPA
537 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:51:22.09 ID:XINBKiv9
そいついい加減荒らしたいだけだろうしスルーすれば?
538 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:54:31.83 ID:3ss2R+Xf
ID:E4Gz995b=ID:bFh6iSSx=ID:XINBKiv9
もうこいつらスルーしよう
539 :
格無しさん:2012/02/08(水) 21:58:42.25 ID:FR7hMAPA
>>538 >516 :格無しさん :2012/02/08(水) 21:21:09.50 ID:3ss2R+Xf
>
>>512 >あんたの発現も
>>372と同じに見えるんだがな
>自演してる奴に限って自演を疑うって知ってるか
つまりあんたも自演してるって事かいな?
540 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:20:27.18 ID:bFh6iSSx
オーディンって結局何処がテンプレ不備だったんだ?
541 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:22:04.69 ID:2E5LYFTd
なんか作中で名言されてないことが多々書かれてたらしい
542 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:25:22.95 ID:bFh6iSSx
なるほど
二次創作でしか知らんから大体あんな感じの能力って認識しかなかったわ
543 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:37:28.03 ID:nWBLR0un
帰ってきてみたら何だコレ
ID:E4Gz995b、ID:3ss2R+Xf 、ID:FR7hMAPA 、ID:K8RfkzAMは自演認定して荒らしに来たのか
それとも議論しに来たのかどっちなんだよ
544 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:49:22.19 ID:3ss2R+Xf
>>543 ルールを把握してなかった奴が暴れてただけだ
それで、イスカンダルに常時全能は確定って事でいいな
反対者は一人だけだし
545 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:55:29.26 ID:XINBKiv9
だから維持で常時全能になるなんてルールないのにまだ言ってるのか
546 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:55:53.12 ID:oPtf1cdJ
最初からそれで良いとみんな言ってるよ
547 :
格無しさん:2012/02/08(水) 22:57:06.93 ID:RkqbIyng
一人でも反論いたら議論継続じゃね
あんたのいう慣例見ても
まあどう見てもひとりどころじゃないけどw
548 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:01:28.06 ID:bFh6iSSx
0秒行動満たしてないから余裕でアウトだな
549 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:11:12.41 ID:MSuJy/BX
昨日迄のイスカンダルの人とは違う人があんまりこれ迄の議論の流れを把握せずに
愉快犯的に常時全能を主張してるのかな?イスカンダルの人は、主張には所々無理があるが煽ったりしないし。
まあ最大値ルールと最強状態での参戦ルールと全力で戦闘しているとみなす扱いとの
複合技で作中に無い状況で参戦させようとはしているが。
550 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:13:55.95 ID:NDWHcXNW
余裕でアウト。これにて終了
551 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:14:10.99 ID:bFh6iSSx
違う人だろうね多分
まああの人の言い分は環境ルールでアウトだけど
552 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:48:30.25 ID:RkqbIyng
固有結界だがやはり単一宇宙規模はならないと思う
空の境界(Fateと同世界観)の矛盾螺旋で人々の無意識集合体と星を指して世界と言われてる
それぞれ意思が人間の破滅回避願望と星の生命延長が目的なわけで
アラヤとガイアと言われてる
固有結界を展開すると世界の修正を受けるので通常持って数分しか展開できない
ガイアは当然地球規模だしアラヤも型月では地球外の人類は設定にないので
地球に住んでる人の無意識集合体でやっぱり地球規模
もっというと魔術も含めた神秘は人々の信仰をアラヤが許容することで起きる上
国が変わるだけでも力が左右される
人類のいない宇宙の果てまで効果が及ぶはずもない
ちなみに主人公スレの両儀式は型月でも一番真っ当な全能設定で魔術より
遙かに根源に近いちからだけど単一惑星範囲扱になってる
553 :
格無しさん:2012/02/08(水) 23:52:22.12 ID:3ss2R+Xf
554 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:04:24.02 ID:0Jeqw6fN
誤爆した
wikiには
星そのものを生命と見立てたガイア論による星の意思や、
人間の集団無意識による意思が存在しそれらは「世界」と称され、
世界にとっての命である秩序の自己防衛を行い、秩序を乱す矛盾、
現実を浸食する幻想を握り潰し修正しようとする働きがある[5]などのルールの元に作品世界は動いている。
って書いてあるな
555 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:34:05.39 ID:08Gb+WiF
「矛盾する設定があれば最大値とれる」と
「余計な設定がなければ○○相応」ていう
二つのルールでごたごたしてる感じだな
最大値は大きさとか攻防速とかそういうのだけしか駄目じゃなかったっけか
556 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:37:52.09 ID:qwQF1e0g
型月の場合は余計な設定がファンの推測によるものなのか公式にアナウンスされてるのかでもごたごたしてる気がする
557 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:47:55.73 ID:HgiFOYNT
便乗だがアザトースなんで壁上になってるんだ?
これ設定全能意外なにもないよな
時間無視があるスレならまだ理解できるが、載ってるログも壁下考察だし
ナイアがこいつの夢のなか言っても速さは関係ないよな
そもそもナイアも時間無視抜きではルール1も2も微妙に見えるが
558 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:53:10.48 ID:1mZuZrKP
前も出たけど
アザトース、ナイア、マルドゥーク、尾行者、混沌(ジョーカード)、バブズの非全能組は
別に常時全能って分けじゃなく考察の結果あの位置にいる
3,4レスくらい前にわかりやすく説明してくれた人いたけど
559 :
格無しさん:2012/02/09(木) 00:55:58.33 ID:BH6vgUXu
ナイアとアザトースはエロゲスレでも再考スレば落ちるね。
0秒行動がない2次多元以上攻防だから無貌の神とかのちょっと上ぐらいだろうね。
560 :
格無しさん:2012/02/09(木) 01:31:08.66 ID:h/fgtNIp
【作品名】ドラゴンクエスト6 幻の大地
【ジャンル】DSゲーム
【名前】デスタムーア
【属性】大魔王
【大きさ】大柄な老人並み〜人間をわしづかみにできるサイズの手と5mくらいの顔+
現実の世界と夢の世界にの狭間にある狭間の世界並み(現実世界と夢の世界を取り込めるサイズ)+現実世界(単一宇宙)と夢の世界(単一宇宙)
【攻撃力】自身は狭間の世界そのもの。
自身を一方的に倒せる攻撃をある程度耐えれる相手を打撃などの通常攻撃で殺せる。
爪で空間を割ったりできる。
灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効。射程400m。
おぞましい雄たけび:上記の攻撃でもまったくダメージにならない奴を一撃で倒せる威力。射程100メートル。
【防御力】ダークドレアムを倒せる奴らに攻撃されてもある程度耐えれる。
最終形態は頭部がなくなって手だけになっても行動可能。下記の攻撃に耐えれる。
灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効
輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効
死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り
人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効
猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ
人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効
瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上
やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息
人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効
瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上
甘い息:敵を眠らせる息
人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効
瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上
【素早さ】デスタムーア自身は大きさ相応か。反応は昆虫型モンスターより上。
宇宙空間のような部屋で見えなくなるくらい遠くから空間を割って登場できる。
【特殊能力】夢の世界を実現化し、狭間の世界を創造した。現実世界や夢の世界の存在に攻撃できる。
狭間の世界は世界移動できる呪文でも突入することはできない。
魂の存在となったものにも攻撃できる。空間を捻じ曲げたりできるらしい。
狭間の世界に相手を取り込める。取り込んだ相手は人間人外ともに一般人並みかそれ以下の身体能力になり、
世界移動する呪文なども使えなくなる。
狭間の世界の湖で殺し合いがおき、全員死亡したあとに殺し合いが起きる前の状況に戻せる。
【長所】スケールならシリーズ屈指。
【短所】裏ボスに一方的に虐殺された。
【備考】ラスボス。
561 :
格無しさん:2012/02/09(木) 01:35:32.22 ID:1mZuZrKP
ダークドレアムのテンプレは?
562 :
格無しさん:2012/02/09(木) 01:52:31.39 ID:q8gzYHaP
狭間の世界そのものとかの設定なんかあったか?
詳細おね
563 :
格無しさん:2012/02/09(木) 03:14:14.57 ID:0Jeqw6fN
>>558 多元任意全能と単一常時全能が引き分けで並びまくって
その中で自分より範囲の狭い任意全能に勝てるからってことなんだなややこしいw
564 :
格無しさん:2012/02/09(木) 03:29:48.94 ID:OlAjcGFf
誤爆wwww
いくら分け連発しても
全能の壁上にいる奴には勝てないんだから
一番下のと=になってそれに勝っても相手を壁下に蹴落とすだけな気がするんだけど
エロゲの方みたいに
565 :
格無しさん:2012/02/09(木) 05:21:44.82 ID:vwz6qay0
>>554 言っとくけどwikiはソースに成り得ないから何の参考にもならんよ
>>109とかにも言えることだが
>>555 >最大値は大きさとか攻防速とかそういうのだけしか駄目じゃなかったっけか
それはない
設定、描写でも何でも矛盾さえしてりゃ最大値で特例とかはない
つかそんなルールは初耳
どさくさに紛れて勝手にルールを作るのはやめてくれ
566 :
格無しさん:2012/02/09(木) 05:29:05.00 ID:0+TqNL6o
>>565 ルールは一つとか、形は限られてるとかって何処かで言われてても、実際の描写ではそれ以外のことしてたり、「思い通りに出来る」みたいなこと他でいわれてたら
最大値とって任意全能に出来るってことであってる?
567 :
格無しさん:2012/02/09(木) 05:32:31.42 ID:vwz6qay0
>>566 ルールは一つとか、形は限られてるとかって意味がようわからんが思い通りにできるってあるなら
普通にそれでOKだぞ
568 :
格無しさん:2012/02/09(木) 05:42:11.19 ID:vwz6qay0
っとちょっと待った
思い通りに出来るってのは原理が世界改変とかの場合な
あとは虚無戦記みたいな支配空間みたいな
最強スレでは原理が許される限りだから
569 :
格無しさん:2012/02/09(木) 05:50:43.29 ID:6xGmQZ0z
>>545 どうでもいいけど
>>537でスルーすれば?って言っておきながらお前もなんだかんだでそいつに構ってるじゃないかw
570 :
格無しさん:2012/02/09(木) 06:15:01.01 ID:0+TqNL6o
>>568 あぁ、その辺は理解してるから大丈夫
「己の誓い、己の常識、己の価値観を持って普遍的日常世界を侵食する祈り」
だときついかな?
571 :
格無しさん:2012/02/09(木) 07:37:17.74 ID:2Iq6KcxH
なんて作品なの?
572 :
格無しさん:2012/02/09(木) 07:45:50.61 ID:LyE0YYKD
流されてるけど
>>359の曖昧な扱いで通ってたってなんだったんだ?
573 :
格無しさん:2012/02/09(木) 08:27:19.40 ID:HgiFOYNT
574 :
格無しさん:2012/02/09(木) 11:20:28.40 ID:MfIhbK83
>>555 「攻撃力・防御力・スピードは設定、描写から推測される最大値」だからそれで合ってる筈だよ
575 :
格無しさん:2012/02/09(木) 13:43:28.88 ID:rV3oQn5L
任意全能は全能の項目見る限り攻撃力らしいから問題ないんじゃないかな
世界観(全能の場合拡大解釈すれば攻防力に関わる)にも適用されてるはずだし
576 :
格無しさん:2012/02/09(木) 13:50:41.90 ID:HgiFOYNT
全能は特殊能力欄だろ基本時間無視やら0秒行動なんかは素早さだが
577 :
格無しさん:2012/02/09(木) 13:55:16.79 ID:rV3oQn5L
>>576 ルールの任意全能の項目に攻撃力と書いてある
578 :
格無しさん:2012/02/09(木) 18:12:02.18 ID:WW+nOJGG
オーディンのテンプレを個人的に修正してみたんだけどここで上げるべきかな?
初めてなんでよく分からないです・・・
579 :
格無しさん:2012/02/09(木) 18:14:56.79 ID:vVDLL17T
>>578 まとめウィキにあるテンプレの書き方とか他キャラのテンプレを見て参考にすればいいと思うよ。
分かり難い場合は指摘するし。
なるべく考察する人が簡単なように曖昧な表現は避けるよう心がければ大丈夫かと。
580 :
格無しさん:2012/02/09(木) 18:35:18.65 ID:2C1LPS77
・情報のソースは個人サイトやwikipedia等ではなく、公式で出されてるものから。シナリオライターのツイッターなどでも可
・無駄に長くしない。議論の上で必要なものだけ書き込むこと
・専門用語にちゃんと説明を入れる
・あるキャラクターの攻撃を避けれたのでそいつ以上の速さとするなら、攻撃された距離とそいつの速度をちゃんと説明する
これだけ気をつければ、大体1発で通る
581 :
格無しさん:2012/02/09(木) 18:58:12.35 ID:JPDnTOnl
>>555>>574 そういうのしか駄目だったっていう前例を教えてくれ
俺は設定・描写なら矛盾してればとりあえずOKとしか聞いてないが
582 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:09:54.37 ID:WW+nOJGG
583 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:14:15.19 ID:WW+nOJGG
【作品名】fortissimo EXA//Akkord:Bsusvier
【ジャンル】こそばゆい学園恋愛カコフォニー
【世界観・設定】
現実に近い世界観により単一宇宙
更に九つの平行世界が存在するため単一宇宙×9となる。
『召喚せし者』
戦略破壊魔術兵器、通称『マホウ』と呼ばれる特殊な宝石と融合した人物の総称。
広義では、『戦略破壊魔術兵器』に適合した全ての存在の総称として扱われるのだが、
狭義では、ただリンクしただけでなく自らの意思で自由に兵器として具現化できる
能力を持った者達のことを指す。
『戦略破壊魔術兵器』
手の平に収まる程度の大きさをした、赤色に輝く宝石の形状をした未知の超科学鉱石。
宝石自体にも意思があるという説が存在するように、自ら使用者を選び、
宿主と一体化して寄り代にするといった、寄生生物のような一面を併せ持つ。
一度対象者とリンク(融合)してしまえば、人間の意志ではどうする事も出来ず、
対象者の意思や他の人間の干渉は無意味で、決して宿主を変えたりする事はない。
また、対象者の一部となった事で、人類の科学では理解不可能な『超』人となる。
(厳密には対象者に変化は無く、宝石自体が宿主を補助しているためである)
対象者は特殊な呼称で扱われ、対象者個人の意思で生命活動を停止させる事は不可能となる。
より深いリンク(融合)を示すものが、強い感情の動き(主に生命活動を危機的状況に追い込まれ、
防衛本能が極限まで達した場合など)に応じて、その人物の心象を具現化した“兵器”となり、
宿主を守ろうとする事がある。。
その兵器の最低限の扱い方は平常ならば本能に刻み込まれるため、
基本的には通常の兵器のように特殊な訓練を積む必要性は無い。
対象者の闘争本能や防衛本能に従い、その活動をサポートする。
マホウには、以下のような五つの大原則が存在する。
大原則(1):『召喚せし者』は、現在の如何なる科学兵器を用いても殺せない。
大原則(2):マホウはマホウでしか破壊できない。
大原則(3):マホウはその人物の心象を兵器として具現化した形状となる。
大原則(4):具現化したマホウ兵器には、独自の特殊な能力が備わる。
大原則(5):ゆえにマホウは、一人につき一種類まで。
マホウにより攻撃を受けた『召喚せし者』は、通常の人間と同じように傷を負うが、
大原則(1)により、決してその生命活動を停止しない。
(厳密には停止するが、マホウが対象者の蘇生を行うため、完全な死には至らない)
『召喚せし者』が生命活動を停止する唯一の方法は、リンクしている宝石を破壊することのみである。
『悠久の幻影』
オーディンの手によって『最終戦争』を行うために用意された、特殊な概念魔術空間。
この空間には通常『召喚せし者』 以外は存在できず、
それ以外の生物へは互いに干渉することが不可能となる。
ゆえに、この空間で破壊された建造物などは全て実際の世界への影響を及ぼさない。
しかし1時間ごとに現実世界を侵食し、13時間以内にこの空間を解除出来なければ、
現実世界に存在する全ての生物は死滅してしまう。
逆にこの空間で消滅した『召喚せし者』は、他の『召喚せし者』 以外の生物の記憶から完全に抹消され、その“存在”ごと消滅してしまう。
この悪魔のような概念魔術空間を解除する方法は、三つのみ。
誰かのマホウが破壊された時か、オーディンを超える概念魔術空間として再構成するか
このルールを作り出した存在が自らの意思で解除、またはルール(概念)の変更、および
破棄をさせるかしかない。
584 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:15:03.53 ID:WW+nOJGG
【名前】オーディン
【属性】最高神・究極のマホウツカイ
【大きさ】青年並み
【攻撃力】
作中の描写より威力は銀河破壊規模。
魂だけを消し去ることも可能。
(『神々の黄昏』については特殊能力欄参照 )
(以下引用:作中地の文)
−−−−−−無理もない。もしこの空間がオーディンの“ルール”によって守られた空間でなかったら、
恐らく奴の一撃は、この星どころか銀河さえ消し去るだろう。
ただの攻撃、その全てがまさに銀河を破壊するほどの威力……今まで俺が見た神話魔術など、まるで
子供扱いしたくなるほどの、圧倒的な破壊力を秘めているのだ。
(引用ここまで)
『グングニル』
ただの右ストレート。またそれに伴う魔力の放出。
作中で、視界に映るものを完全消滅させる能力である『摂理たる終焉』を上回った。
【防御力】
『ラインの黄金』により不老不死であり不滅。
永遠に続く存在回帰により、存在を消されたとしても即再生する。
また『ワルキューレ』により周囲に“空間”を創り出すことで、どんな攻撃も別空間に消し去ることができる。
最終戦において主人公の惑星破壊規模×9の攻撃を、空間を無限に作り出すことで防いだ。
(『ラインの黄金』、『ワルキューレ』については特殊能力欄参照 )
(以下引用:作中地の文)
オーディン
「十六年前、私は自身に“永遠”を創り出したのだ。
その瞬間から、この身体は不滅だ」
「どんな一撃であろうとも、無意味だ。永遠に生き続ける
存在にとって、物理的な死など意味を成さない」
(別シーン)
目の前の男は、俺の渾身の一撃を以て確実に消滅させた。
たしかに俺は、ヤツのごと−−−
その存在の全てを切り裂いたはずだ。
だが、それも一瞬……まるで何事も無かったかのように
ヤツは再び、こうして俺の目の前に“存在”していた。
(引用ここまで)
【素早さ】
基本スピードは達人並み。
自分の支配する空間においては『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』により光速を超えた主人公を捉え、瞬間移動で追いついて反撃した描写あり。
オーディンの支配空間では、相手との距離は自由自在であり零にして無限。
(補足)
『瞬間魔力換装(フリューゲル・ブリッツ)』
一秒に満たない瞬間に限定し、自らの魔力を消費する事によって全ての身体能力を上昇させる特殊能力。
作中では光速を超える速度にまで加速可能。
585 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:15:11.23 ID:JAbK/uKR
>>573 からなんだろってなんだ?
実際はどうなんだ
出展元や原文は?
予想でテキトーなこと言っていいだけなら
自分で作った捏造設定をwikiに自分で書き込むだけで殆どがソースとして通るぞ
586 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:16:03.06 ID:WW+nOJGG
【特殊能力】
『天地創造の神槍《グングニル》』
オーディンのマホウ
以下の四つの理を創造する能力を持つ。
1.『序夜 Das Rheingold《ラインの黄金》』
『永遠』を創り出す能力。
グングニル覚醒の瞬間から、オーディンは自らに"永遠"を創り出すことで、不老不死であり不滅の肉体を持っている。
2.『第1夜 Die Walkure《ワルキューレ》』
『空間』を創り出す能力。
オーディンの創り出した『悠久の幻影』が現実世界以上の大きさのため、創り出せる空間の大きさは惑星以上。
以下に記す『ジークフリート』との併用により銀河破壊規模の攻撃にも耐えうる空間を創りだせるため単一宇宙程度と思われる。
また、その空間にも並行世界が存在するため単一宇宙×9
3.『第2夜 Siegfried《ジークフリート》』
『ルール』を創り出す能力。
魔力を用いて“ルール”を創り出すことで、あらゆる『概念』を上塗りできる。
オーディンの創り出した『概念』によって構成された世界ではオーディンのルールに従わなければならない。
作中では『戦略破壊魔術兵器』の『概念』すらも超越し、『戦略破壊魔術兵器』が破壊されずとも死ぬルールを創った。
(補足)
『概念』
この世界における万物の理(ルール)の総称。
川が上流から下流へと流れるのも、時が止まらずに流れるのも、重力が存在するのも、
全てこの世界が構築した『概念』である。
また、人間が作り出したルールであっても同じで、全ての常識や決まりごとの総称の意である。
4.『第3夜 Gotterdammerung《神々の黄昏》』
『力』を創り出す能力。
この能力によりオーディンは無限の力を創り出すことができる。
【長所】“生命”以外は創り出すことができる。
【短所】過去に捕われている。
【戦法】『空間』と『ルール』創造による世界改変と『神々の黄昏』によるフルパワー右ストレート。
不滅であるため防御をする必要はないが、場合によっては無限の空間で防ぐ。
【備考】ラスボス。『マホウツカイ』のバトルロワイアルの主催者で黒幕。
声がニート
587 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:21:17.01 ID:qwQF1e0g
あれ、オーディンって結局全能とは言われてないの?
588 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:21:25.20 ID:WW+nOJGG
あっ、設定の『戦略破壊魔術兵器』のところは『戦略破壊魔術兵器(マホウ)』に修正で
589 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:23:36.75 ID:WW+nOJGG
>>587 全能とは言われてないけど、捉え方によっては任意全能ってところ
590 :
517:2012/02/09(木) 19:23:40.45 ID:dwH4/CJm
>じゃあ認定してくるのは下手に対策とかせずに気にせず議論してもいいかな?
それでいいんじゃないかな、また良く解ってない奴が暴れてるだけだろうし
591 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:32:57.78 ID:c9zBVNEZ
作中で全能も登場してないのか?
オーディン
592 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:35:54.02 ID:HgiFOYNT
自由に世界改変できてルールが敷けるんだから任意全能は成り立つかと
設定全能はなさげだが
593 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:38:37.17 ID:c9zBVNEZ
いやそれはわかってる
設定全能は結局いなかったの?って
>>589に聞いてる
594 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:40:35.40 ID:WW+nOJGG
fortissimo内には設定全能はいないと思う
595 :
517:2012/02/09(木) 19:51:09.36 ID:dwH4/CJm
>>519 じゃあ認定してくるのは下手に対策とかせずに気にせず議論してもいいかな?
596 :
517:2012/02/09(木) 19:53:26.06 ID:dwH4/CJm
言っとくが
>>590は俺じゃないから
何故か名前欄に俺の
>>517を入れてるけど
てかまさか別人が同じ代行スレ使ってくるってことは
やっぱコテつけた方がいいかな?
597 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:53:48.92 ID:dwH4/CJm
行っとくが俺は断じて自演なんかしていないからな
これは代行スレを使えなくしようという陰謀だ
598 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:56:01.77 ID:u1tQwE6v
設定全能あまり厳格に捉えると神様シリーズのキャラも設定全能じゃなくなる
因果を操作したりするのは可能だが能力そのものはそれぞれ渇望という型にはまってるから
それに反することとか前の座や次の座に干渉したりはできんもの
599 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:59:28.61 ID:qwQF1e0g
設定全能を厳格に捉えるってなんの話だ?
誰もそんな話してないぞ
600 :
格無しさん:2012/02/09(木) 19:59:32.10 ID:c9zBVNEZ
>>594 そうなんだ
サンクス
>>598 厳格に捉えるも何も設定全能は全能の二文字が言われてることだろ?
もしそれ以外で設定全能になっていたら修正行き
601 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:12:27.16 ID:HgiFOYNT
とりあえずラインの黄金の性能次第だなあ
ワルキューレとかは反応依存になるから余り意味がないし
602 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:13:56.00 ID:+w3nwVcT
ID:u1tQwE6vって例の設定全能云々の人じゃないの?
相変わらず設定全能についての認識やここのルールや慣習を履き違えてるみたいだし
作品スレでもわけからんこと言ってるし
もちろん代行スレを利用して自演しようなんて意図は微塵もない
たまたま同じ時間帯に同じ意見の奴が集まっても只の偶然だ
604 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:17:27.46 ID:X4NOdu5Y
まあオーディンは明確になるのに越したことはない
なんか
>>590>>597みたいに俺が使ってる代行スレで俺の偽者は書き込んでるみたいなので
コテつけることにした
向こうの代行スレの方で◆v127G7xzdwのコテつけてるのが
>>517の俺なのでそういう認識で頼みます
もし同じ代行スレでこのコテがついてないレスがあったら偽者だと思ってて下さい
606 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:18:43.68 ID:HgiFOYNT
慣習なんてのは関係ない
Diesは座は全能とあるし
流出は0秒改変してるから問題じゃない
607 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:21:06.89 ID:X4NOdu5Y
そういやなんか奪還屋議論の時も同じ奴がいたな
代行スレ使ってる奴を別人が自演に見せかけて荒らしてるのが
>>606 誰も慣習の話なんてしてないじゃん
608 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:25:22.24 ID:HgiFOYNT
ラインの黄金の不死はとりあえず
霊夢の夢想天生の無効みたいに作中出たマホウに対して全て不死でいいのか?
能力得る前に戻す以外
609 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:27:32.50 ID:X4NOdu5Y
原理がジョカと同じで空間っぽいから
原理に則して空間の干渉する攻撃以外は効かない扱いになるんじゃないの?
それと何でいきなり慣習の話をしてきたの?
610 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:29:51.03 ID:MfIhbK83
HNに「代行利用中」tって書いとけば?
そうすりゃ特定個人の意見とは誰も思わないから
611 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:31:29.38 ID:1mZuZrKP
ラインの黄金は不死+存在を消されても復活ってだけじゃね?
ワルキューレが攻撃を別空間へ飛ばす能力なら、そういうの突破出来る攻撃以外は無効に出来そうだが
612 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:31:57.11 ID:X4NOdu5Y
そういや昨日にやたら鬱陶しい晒し荒らしがいたけど今日は見ないな
613 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:35:42.93 ID:gRBx1tkd
【作品名】ウルトラセブン誕生30周年記念3部作
【ジャンル】特撮
【名前】太陽獣 バンデラス
【属性】太陽
【大きさ】身長:1.1〜48メートル(+太陽)(あとさらに+宇宙?)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】基本、太陽相当だと思われる。
ウルトラ警備隊のレーザー銃を5,6mから回避したので、反応は光速の1,3倍程度?
以下詳細
バンデラス星系の太陽の化身で、宇宙意識が具現化したものである。
100億年間バンデラス星系の太陽として輝いていたが、太陽としての寿命が尽き、滅亡する事が近い事を知り、
地球人の欲望のエネルギー(マイナスエネルギー)を吸収して再び輝こうとした。
欲望のエネルギーを奪われたものは攻撃本能、戦闘意欲が減退し、ぼんやりとした温和な性格になる。
こういう事情もあって、寿命はまだまだ惑星よりは長いだろうが、通常の恒星よりは短いと推測される。
またスターゲイトと呼ばれる空間の門を使用することで、別惑星の様子を観察することもでき、
それを通して地球人を知り、人間にマイナスエネルギーを求めて交渉、回収を行った。しかし……
【いらない備考】なお、バンデラスが自らの生命に固執したのは、太陽である自分が滅びれば、
自分の星系に棲む生物たちが死滅してしまうためであり、バンデラスなりの生物達への愛情があったからだが、
バンデラス星系の生物たちは、既に絶滅の状態にあり、高度な文明を誇る知的生命体達は、他星系へ逃れたようである。
それをセブンに指摘されたバンデラスは既に自分の太陽系に我が子と言える生命がいないことを認めることができず、セブンと敵対。
怪獣としての姿を見せ、セブンと戦うことになるも、凍らされ宇宙空間で破壊された。
しかし太陽としての意識や姿は健在であり、そこから太陽が本体であると推測した。
【長所】本来ならば共存も可能、だったはず……
【短所】哀れと言えば、哀れ
614 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:36:57.38 ID:dwH4/CJm
とにかく、俺には自演の意図はない
代行スレを見てもらえればわかるが俺の偽物がこのスレを混乱させようとしているだけだ
代行スレを使っているからといって自演扱いはしないでくれ
615 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:38:41.38 ID:X4NOdu5Y
このスレは備考欄にどう敵対したか書く必要があるから
別にいらないってことはないよ
616 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:39:03.36 ID:gRBx1tkd
テンプレ書いたんだけど、こいつどうすればいいの?
怪獣としての身長:1.1〜48メートル、
さらに太陽の化身としての太陽相当の太陽の大きさ。
宇宙意識が具現化したものだから宇宙並みとも言えないこともない
大きさどうすればいいんだろう?
617 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:39:59.18 ID:MfIhbK83
太陽並にしといた方が無難じゃない?
618 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:40:45.95 ID:X4NOdu5Y
宇宙意識が具現化したものってだけで宇宙並みは無理だろう
とりあえず
619 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:41:56.76 ID:gRBx1tkd
なら太陽相当でお願いします
大きさは、
【大きさ】身長:1.1〜48メートル(+太陽)
これで
620 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:46:14.16 ID:itiVbA+7
>>614 しかし君が本当の事を言ってると証明できるものが何もない
621 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:46:54.76 ID:X4NOdu5Y
>>620 代行スレ見てきたけど
それ偽者の方の書き込み
622 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:47:50.83 ID:WW+nOJGG
オーディンのラインの黄金は過去に解決されてしまっている能力で、現在の存在を跡形もなく消し去っても即復活する。
過去に戻って攻撃とか以外は、より規模の大きい能力者がオーディンの存在を過去の状態に戻すしかないかと。
623 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:50:02.74 ID:X4NOdu5Y
より規模の大きい能力者ってこの場合どんなんだ?
624 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:57:08.99 ID:rQRTn7wz
復活能力もその場復活じゃ無くて好きな場所やランダムに復活すると
殺され続け負けが防げるんだがそういう奴って相当希少だよな。
625 :
格無しさん:2012/02/09(木) 20:58:54.00 ID:WW+nOJGG
fortissimoの最終戦において主人公は生命を含む世界を創り直す事のできる存在に至っていて
オーディンを過去の状態に回帰させている。
この場合だとオーディンよりも自由な世界改変ができる存在(生命を創り出せる存在)や全能者じゃないかな。
626 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:01:31.02 ID:rQRTn7wz
単純に世界改変の範囲比べいいんじゃ無いか?
627 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:02:45.99 ID:1mZuZrKP
シュライバーみたいに世界改変耐性あるならそれでいいんじゃね?
耐性あるような設定描写あるの?
628 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:08:05.11 ID:HgiFOYNT
というか時間操作で負けないかそれだと
629 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:12:45.24 ID:qwQF1e0g
時間操作については元々テンプレに耐性あるように書かれてないんだから負けるだろ
630 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:13:38.95 ID:WW+nOJGG
>>627 自分より下位の概念操作が効かない描写があったかと
>>628 こいつを上回る速度で時間戻せるならいけるかと。
631 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:14:35.07 ID:MfIhbK83
考察上、0秒以前は存在しない扱いになるから時間操作の効果範囲が及ばない……筈
けど、この場合「オーディンのラインの黄金は過去に解決されてしまっている能力」も
0秒からって扱いになるのか?教えてエロい人
632 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:20:07.35 ID:HgiFOYNT
ラインの黄金自体は常時だから発動してるが
戻るのにラグがあるとだめじゃないか?
633 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:25:11.66 ID:1mZuZrKP
>>630 じゃあその効かなかった能力も防御欄に乗せたほうがいいかも
あと過去の状態に戻す攻撃は、考察上無理なんじゃね?
場合にもよると思うけど
634 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:25:17.59 ID:X4NOdu5Y
どうでもいいけどお前の慣習なんてのは関係ないってのはなんだったの?
誰もそんな話してなかったけど
635 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:28:15.31 ID:HgiFOYNT
636 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:30:46.36 ID:X4NOdu5Y
>>635 それID:u1tQwE6vがいつもの慣習のことわかってない人なんじゃないかってだけだろ?
誰もDiesについて慣習から設定全能になってるから当てはまらないとか言ってるわけではない
637 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:38:09.09 ID:WW+nOJGG
とりあえずオーディンに関して大きな問題はないかな?
fortissimoやった人から見てあからさまにおかしいとこがないかが心配
638 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:45:38.42 ID:qwQF1e0g
あとは全能耐性とか細かいの乗せるくらいか?
639 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:50:46.99 ID:HgiFOYNT
全能耐性はつくのかこれ
640 :
格無しさん:2012/02/09(木) 21:58:54.86 ID:0Jeqw6fN
ラインの黄金に他の3つの理が効かないって設定はあるの?
641 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:05:00.80 ID:qwQF1e0g
世界改変に耐えた描写あったかと思ったけど無いのか
642 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:13:42.31 ID:WW+nOJGG
>>640 >ラインの黄金に他の3つの理が効かない
俺の読解力がないのかちょっとどういうことか分からない
>>641 プレイした人かな?アルケイディアジンクス効かなかったから一応描写はある
643 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:17:28.31 ID:0Jeqw6fN
ようはラインの黄金以外の理3つ合わせて任意全能扱いになりそうだから
その能力が仮にラインの黄金に向けられた時に耐えられるという設定があれば全能耐性はつくってこと
644 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:19:47.95 ID:qwQF1e0g
645 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:27:08.01 ID:WW+nOJGG
>>643 さすがにそんなピンポイントな設定はないな。
でも空間や力の創造ではラインの黄金に影響でないし、ルール作ったところで現在からの改変では消せないかと。
646 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:29:40.71 ID:WW+nOJGG
>>644 すまん、今ゲームやって描写見たいとこだけどちょい無理だわ。
ちなみに公式行けば基本設定やキャラの能力は分かるよ。
647 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:34:00.24 ID:qwQF1e0g
いや必要なら載せるか教えてくれよw
必要ないっぽいならいいけど
648 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:41:31.56 ID:WW+nOJGG
>>647 俺は別にオーディンを出来るだけ上に上げたいわけじゃないからどっちでもいいかな。
スレ的にあった方がいいなら後で調べるわ。
ただ自分自身が世界改変できるし、それ以下の改変効かないのは当然だと思ったんだがそうでもないのか?
649 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:43:14.02 ID:1mZuZrKP
そうでもない
効かない設定や描写は必要なはず
650 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:44:41.26 ID:6myR2loC
>>647 >>648 アルケイディアジンクスは、自らの言葉へ現実を引き寄せる、って能力だったな。
言葉を現実にするからイメージとしては禁書のアウレオルスみたいな感じかね
そういやアルケイディアジンクスで思い出したけど、
あれが任意全能なら、その力で防御した鋼をティルウィングで倒したなぎさに全能殺しとかつけられないのか?
できるならそこから0秒行動をつなげていけると思うけど、
651 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:46:32.16 ID:0Jeqw6fN
全能殺しがついても0秒行動にはつながらない気がするんだが
652 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:47:23.15 ID:MfIhbK83
0秒行動が付くのは常時全能殺しじゃなかったっけ
653 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:52:13.64 ID:6myR2loC
>>651 全能殺しがついたら0秒行動なるんじゃなかったっけ?
前に赤屍さんがそれで0秒行動付いてたからそうじゃないかと思ってて、
違うならこっちの勘違いだな、
>>652 付くのは常時全能殺しだったか、それなら無理だな
654 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:53:11.57 ID:WW+nOJGG
>>650 まさにアウレオルスと上条みたいなもんじゃないか?
なぎさは無効系の類かと
655 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:53:11.79 ID:0Jeqw6fN
アルケイディアジンクスの射程って公式でSになってるけど
これって別に対象に声が届く必要ってないの?
範囲は結構重要だから
656 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:54:44.60 ID:1mZuZrKP
自由に出来るような設定もないと無理じゃね?
あと常時じゃない任意全能の力で防御したの突破しても全能耐性だと思うんだが違ったっけ
657 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:55:02.54 ID:X4NOdu5Y
>>653 多分それ当時の赤屍のテンプレ修正した人が全能越えと間違えて
全能殺しと書いちゃったんだと思う
今は全能越えに修正されてるけど
まあ実際に全能殺しで0秒行動つくかは知らないが
658 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:55:58.30 ID:HgiFOYNT
全能殺しは常時全能に勝たないとつかない
659 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:56:14.57 ID:WW+nOJGG
>>655 声はさすがに関係ないかな。
正直なところその能力の効果は魔力相応。
最終戦で主人公が使ったときの描写ぐらいしか当てにならんかも
660 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:58:03.17 ID:0Jeqw6fN
特に範囲関係ないなら世界観規模だね
661 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:59:28.70 ID:qwQF1e0g
>>650 それで自由に引き寄せられるみたいな設定はある?
662 :
格無しさん:2012/02/09(木) 22:59:42.53 ID:WW+nOJGG
>>660 射程Sっぽいし世界観規模、魔力相応って感じかと
663 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:01:27.60 ID:HgiFOYNT
死者蘇生以外は何でもできるってあるな
ただし効果の持続は無理と
664 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:04:26.85 ID:MfIhbK83
>>658 いや、全能殺しは任意全能相手でも付くはず
正確には「0秒行動持ちを倒せば0秒行動が付く」だったかな
常時全能はもちろん0秒行動持ってるから倒せば0秒行動が貰える
665 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:06:29.68 ID:0Jeqw6fN
0秒がつくのは全能越えだね
666 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:06:41.10 ID:1mZuZrKP
あれそうだっけ
全能耐性は任意全能の力で改変攻撃とか受けた場合のみかじゃあ
667 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:10:50.70 ID:0Jeqw6fN
アルケイディアジンクスがオーディンに効かなかった時って
普通に受けて無効化したんだよねラインの黄金で
ジークフリートを行使したとかじゃなくて
668 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:11:24.75 ID:MfIhbK83
>○○全能超え判定
>○○全能キャラより強い、超えると設定や描写で明確に分かるキャラ
>○○全能殺し、○○全能無効、0秒行動を持つ
だから0秒行動は「全能越えは0秒行動を持つ」じゃなくて「全能越えには0秒行動が必要」じゃない?
669 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:13:38.74 ID:WW+nOJGG
670 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:13:53.86 ID:0Jeqw6fN
判例2番目だとそうだが判例1番目は前者かと
赤屍はまさに一番目の設定でついたからな
671 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:14:11.80 ID:qwQF1e0g
というより全能キャラより強いとわかるキャラは0秒行動を持つかな
672 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:14:31.85 ID:X4NOdu5Y
>>666 一応常時全能の攻撃に耐えた場合でもつく
673 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:17:04.49 ID:1mZuZrKP
>>672 常時全能の攻撃を耐えた場合って全能無効じゃないんだっけ?
全能耐性と全能無効の差がよくわからなくなってきた
674 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:17:27.12 ID:1mZuZrKP
ああ、つく条件の差ってことね
性能の違いはわかってる
675 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:19:55.38 ID:X4NOdu5Y
>>668 別に○○全能キャラより強いってパターンだったら0秒行動設定はいらんよ
それで全能越えになったら0秒行動ももれなくついてくつようになっている
>>673 耐えたって場合は全能耐性じゃないのか?
全能無効って全能の攻撃を耐えたんじゃなくて無効化することだと思ってたんだけど違うの?
676 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:20:56.38 ID:X4NOdu5Y
それで全能越えになったら0秒行動ももれなくついてくるようになっている
だった
677 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:21:25.36 ID:0Jeqw6fN
全能耐性:世界改変・因果律操作耐性
○○全能無効:○○「以下」の全能攻撃が効かない防御力
678 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:22:55.77 ID:X4NOdu5Y
>>677 この効かないっていうのは「無効化」だけじゃなくて「耐えた」だけでもOKということ?
679 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:26:16.95 ID:0Jeqw6fN
ようは全能耐性は因果律操作と世界改変に含まれない特殊能力は効くってことかと
680 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:28:00.44 ID:X4NOdu5Y
いやごめん
それは知ってる
全能無効のつき方について聞きたい個人的に
681 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:30:14.95 ID:1mZuZrKP
ようは任意全能の力による防御の場合つくってことでいいのか?
682 :
格無しさん:2012/02/09(木) 23:32:18.59 ID:0Jeqw6fN
俺の認識だと
任意全能だと耐性までで
常時全能と戦えないと無効はつかなかったはず
683 :
格無しさん:2012/02/10(金) 00:14:20.96 ID:nuZ9Q2Gi
>>668 誰がそんな解釈でやってるんだよ
いい加減な事を言うな
684 :
格無しさん:2012/02/10(金) 01:50:05.39 ID:gy8ToTNY
オーディンについて追加事項
主人公が『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』の概念操作によりオーディンの『マホウ』を破壊し消滅させた後、
『ラインの黄金』により『概念』を上書きし復活した描写を確認。
(補足)
『曇りなき真実の嘘(アルケイディアジンクス)』
自らが発した言の葉を魔力によって概念化し、現実を引き寄せて再現する能力。
死者の蘇生を除き、あらゆる不可能をも可能とする“真実”を、一時的に生み出すことができる。
『概念』の上書きって形らしいけどこれってどうなるんだろ?
『ラインの黄金』による改変耐性になるのかな?
685 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:01:00.47 ID:nuZ9Q2Gi
>>668 主人公スレでは概念防御は物理+その世界に存在する超自然的能力による攻撃に対する防御だが
686 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:05:51.14 ID:KJEob/sG
それ当人が概念の場合だろ
687 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:08:13.49 ID:1LbZE3AQ
>>684 概念の上書きだけじゃ全能とは言えないんじゃないか?
>>685 それいままったく関係ない
688 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:17:01.65 ID:Tehh9eAd
アルケイディアジンクスは死者蘇生を除いて言葉にしたことを何でも実現するなら
願望実現の範疇になるとおもうけど
ラインの黄金はようは何やっても能力発現時点に戻るだけで
防いでるわけじゃないのが難しいな
689 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:23:02.99 ID:gy8ToTNY
>>687 全能の話じゃなくて世界改変耐性の話っぽい。
上の方で質問されたから調べてみた。
折角だからちゃんと完成させてやりたいんで、またオーディンに関する疑問・質問があったらよろ
690 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:24:37.50 ID:1LbZE3AQ
とりあえず、曇りなき真実の嘘の原文描写を全部欲しいことくらいか
691 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:29:32.20 ID:Tehh9eAd
後、精神攻撃系への耐性はどうかな?
そういう攻撃を受けてる描写とかない?
これあるなし結構違う気がする
692 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:32:55.32 ID:gy8ToTNY
>>688 うん、正直改変耐性かは微妙。
アルケイディアジンクスを相手の『マホウ』の直接破壊に使うという使い方だったから『ラインの黄金』が再生させてだけかもしれない。
別の言い方をすると改変により壊れるはずのない『マホウ』が壊れたが、それを概念の上書きにより復活させたわけだから改変を結果的に越えたことにもなるかもしれん。
>>690 まじか、頑張るかな・・・
693 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:44:59.51 ID:1LbZE3AQ
ああ、でもアルケイディアジンクスを防いだことで改変耐性ってのが無理そうならいらないかも
694 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:51:31.57 ID:gy8ToTNY
>>691 精神攻撃系はないな。
>>693 まぁ、これだけでも『ラインの黄金』が肉体だけではなく
『概念』にも作用することが分かったからいいかもね
695 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:56:48.70 ID:gy8ToTNY
そや、『ラインの黄金』の再生描写の前にオーディンが話したんだけど
これって再生までの間も思考可能ってことになるのか?
696 :
格無しさん:2012/02/10(金) 02:59:21.17 ID:1LbZE3AQ
なるんじゃないか?
再生しながら思考可能なら世界改変も出来そうだし、ボコボコにされてTKO負けは少なくなりそうだな
697 :
格無しさん:2012/02/10(金) 09:07:18.10 ID:Lv+u2LhA
死語の世界にいくわけじゃないけどイメージとしては球磨川に近いのかな
攻撃は食らうけど世界改変系攻撃だろうと巻き戻るし巻き戻る間も思考と会話が可能なので攻撃可能と
だとするとラオーディンを破るには
0秒で殺し続けられる攻撃、単一宇宙×9を越える火力か改変攻撃
精神攻撃、時間逆行、時間停止
このあたりか?
698 :
格無しさん:2012/02/10(金) 10:44:54.46 ID:/4JgI6aU
>>606 >Diesは座は全能とあるし
だったら問題なくね
何で
>>598はいきなり設定全能で問題あるかのようなこと言ってたんだろう?
単に
>>598が適当なこと言ってただけか?
699 :
格無しさん:2012/02/10(金) 12:18:45.55 ID:nuZ9Q2Gi
>>698 どうせルールを良く解ってない奴が適当にいちゃもん付けてるだけだろう
半年ROMれって言ってるのに、日本語がわからないのかな
もしかして半島人?
700 :
格無しさん:2012/02/10(金) 12:37:56.58 ID:cU66Pqgk
>>697 0秒で殺し続けられる攻撃、時間停止は時間が進まないから1回殺した後復活しないままで止まりそうだけどどうなるの?
時間動かすと復活するし改変するしでよく分からんことになりそうやけど。
精神攻撃は効く扱いでいいと思う。
魂破壊の攻撃とは別だろうし
701 :
格無しさん:2012/02/10(金) 13:05:58.54 ID:Lv+u2LhA
0秒行動は0秒で無限に行動できるから殺せるなら後から復活できようがその復活する行動が回ってこないんで負けかと
分けるには攻撃そのものが効かないとされないとならないはず
時間停止はTKOルールが一時間だから一時間以上止められたら負けかと
具体的に言うとデモベ小説のエドガーみたいなのには勝てないんじゃないかな
702 :
格無しさん:2012/02/10(金) 15:53:42.64 ID:dXxG/a/T
【作品名】ウルトラセブン1999最終章6部作
【ジャンル】特撮
【名前】寄生生命体ヴァルキューレ星人
【属性】精神寄生体
【大きさ】身長:58メートル(最大時)、フルハシ参謀を殺した時は、人間より少々大きい程度。
今回は大きさなし、実体なしの精神体としての姿でエントリー。
【攻撃力】
憑依能力 普段は実体を持たず、他の生物に憑依して自由に操る。
また、憑依せずとも周囲の生命体を複数操ることもでき、月面では隊員同士を精神操作して殺し合わせた。
その後、地球に侵入し、民衆を操りマスコミを煽動してウルトラ警備隊への信頼を失わせ、活動停止に追い込んだ。
というわけで精神操作可能な範囲は地球全域規模で、数百人レベルと推測される。
セブンに憑依しようとして拒絶されたところ、「お前の魂が俺を否定する」と言っているので、精神操作+魂憑依の効果がある。
【防御力】実体がない時は、本来触れないエネルギー体や不可視の存在を見抜き破壊できるセブンでも感知したり攻撃できない。
物理、不思議両面での攻撃無効×2、および不可視×2
【素早さ】10m以下から光速反応のセブンと互角に戦闘可能。
【特殊能力】瞬間移動可能。別星系から太陽系まで来れるので数百光年規模。
【備考】ウルトラセブン1999最終章6部作、第1話「栄光と伝説」に登場。
積極的排外的防衛政策「フレンドシップ計画」により母星を探査されたことに腹を立て、自分たちの母星が攻撃される前に
地球侵略と地球防衛軍内で最も侵略の障害となるウルトラ警備隊の無力化を狙った。
地球防衛軍の月基地を襲撃し、基地内の隊員たちを精神支配して同士討ちで全滅させた。
このとき月基地に居合わせたフルハシ参謀を殺害しているが、フレンドシップ計画に反対していたフルハシの死により計画は逆に推進され、
ヴァルキューレ星はテストケースとして破壊されてしまう結果になってしまい、更に親友を殺されたダン=セブンの怒りを買うこととなる。
その後、地球に侵入し、民衆を操りマスコミを煽動してウルトラ警備隊への信頼を失わせ、活動停止に追い込んだが、
最後はおとりとなったセブンに憑依し、肉体と魂から追い出されたときに強制的に実体化させられ、対決へ。
その時セブンは、被害者意識のまま全てを正当化し、地球人を醜いものとし殺してもいいと言うヴァルキューレ星人へ【短所】を言い放った。
【長所】最後まで被害者意識だった。実際先制攻撃の対象にされ、本当に母星を爆破されたので分からないでもないが……
【短所】セブン「お前の心のままに、醜い姿だぞ!」
703 :
格無しさん:2012/02/10(金) 15:55:06.90 ID:dXxG/a/T
あ、宇宙戦闘可能忘れてた
【特殊能力】瞬間移動可能。別星系から太陽系まで来れるので数百光年規模。
破壊された月面基地でもセブン同様平然と行動できるため、宇宙活動可能。
704 :
格無しさん:2012/02/10(金) 16:42:06.95 ID:71LrxV1h
>>598がどうして設定全能に問題があるかのような発言をしたのか聞きたいんだがな
説明されるまで質問し続けるぞ
705 :
格無しさん:2012/02/10(金) 21:17:45.40 ID:gy8ToTNY
>>701 TKOは体感時間でもいいのか、なる。
時間止めたらTKOできないかと思ったわ
706 :
格無しさん:2012/02/10(金) 21:21:16.71 ID:1LbZE3AQ
場所指定じゃなくて、世界の時間を止めるとかだと引き分けになっちゃうけどね
707 :
格無しさん:2012/02/10(金) 22:37:15.72 ID:dXxG/a/T
ちょっと自分の出したテンプレを修正
人外にも有効と言うのと、戦法を追加しとく
【作品名】ウルトラセブン誕生30周年記念3部作
【ジャンル】特撮
【名前】太陽獣 バンデラス
【属性】太陽
【大きさ】身長:1.1〜48メートル(+太陽)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】基本、太陽相当だと思われる。
ウルトラ警備隊のレーザー銃を5,6mから回避したので、反応は光速の1,3倍程度?
以下詳細
バンデラス星系の太陽の化身で、宇宙意識が具現化したものである。怪獣体は不可視化できる。
100億年間バンデラス星系の太陽として輝いていたが、太陽としての寿命が尽き、滅亡する事が近い事を知り、
地球人の欲望のエネルギー(マイナスエネルギー)を吸収して再び輝こうとした。
マイナスエネルギーは銀河のどんな生物も持つものであり、その中でも地球人はマイナスエネルギーが宇宙にも流れるほど強いため
地球にやってきたと発言しているため、地球人に限らずマイナスエネルギーの吸収は有効と思われる。
逆にマイナスエネルギーを相手に埋め込み操ることも可能。有効射程はどちらもおそらく10mほど。
欲望のエネルギーを奪われたものは攻撃本能、戦闘意欲が減退し、ぼんやりとした温和な性格になる。
こういう事情もあって、寿命はまだまだ惑星よりは長いだろうが、通常の恒星よりは短いと推測される。
またスターゲイトと呼ばれる空間の門を使用することで、別惑星の様子を観察することもでき、
それを通して地球人を知り、人間にマイナスエネルギーを求めて交渉、回収を行った。しかし……
【いらない備考】なお、バンデラスが自らの生命に固執したのは、太陽である自分が滅びれば、
自分の星系に棲む生物たちが死滅してしまうためであり、バンデラスなりの生物達への愛情があったからだが、
バンデラス星系の生物たちは、既に絶滅の状態にあり、高度な文明を誇る知的生命体達は、他星系へ逃れたようである。
それをセブンに指摘されたバンデラスは既に自分の太陽系に我が子と言える生命がいないことを認めることができず、セブンと敵対。
怪獣としての姿を見せ、セブンと戦うことになるも、凍らされ宇宙空間で破壊された。
しかし太陽としての意識や姿は健在であり、そこから太陽が本体であると推測した。
【長所】本来ならば共存も可能、だったはず……
【短所】哀れと言えば、哀れ
【戦法】怪獣体を相手のそばに不可視の状態で送り込み、マイナスエネルギーを吸収する。
無理なら周囲の星系の生物からエネルギーすいあげて延命を続け、寿命勝ちを狙う。
708 :
格無しさん:2012/02/10(金) 22:39:06.67 ID:dXxG/a/T
【作品名】ウルトラセブン1999最終章6部作
【ジャンル】特撮
【名前】寄生生命体ヴァルキューレ星人
【属性】精神寄生体
【大きさ】身長:58メートル(最大時)、フルハシ参謀を殺した時は、人間より少々大きい程度。
今回は大きさなし、実体なしの精神体としての姿でエントリー。
【攻撃力】
憑依能力 普段は実体を持たず、他の生物に憑依して自由に操る。
また、憑依せずとも周囲の生命体を複数操ることもでき、月面では隊員同士を精神操作して殺し合わせた。
その後、地球に侵入し、民衆を操りマスコミを煽動してウルトラ警備隊への信頼を失わせ、活動停止に追い込んだ。
というわけで精神操作可能な範囲は地球全域規模で、数百人レベルと推測される。
セブンに憑依しようとして拒絶されたところ、「お前の魂が俺を否定する」と言っているので、精神操作+魂憑依の効果がある。
寄生生命体として繁殖し星間戦争にも勝ち残ってきた存在のため、人間と全く別の人外相手にも有効だろう。
【防御力】実体がない時は、本来触れないエネルギー体や不可視の存在を見抜き破壊できるセブンでも感知したり攻撃できない。
物理、不思議両面での攻撃無効×2、および不可視×2
【素早さ】10m以下から光速反応のセブンと互角に戦闘可能。
【特殊能力】瞬間移動可能。別星系から太陽系まで来れるので数百光年規模。
【備考】ウルトラセブン1999最終章6部作、第1話「栄光と伝説」に登場。
積極的排外的防衛政策「フレンドシップ計画」により母星を探査されたことに腹を立て、自分たちの母星が攻撃される前に
地球侵略と地球防衛軍内で最も侵略の障害となるウルトラ警備隊の無力化を狙った。
地球防衛軍の月基地を襲撃し、基地内の隊員たちを精神支配して同士討ちで全滅させた。
このとき月基地に居合わせたフルハシ参謀を殺害しているが、フレンドシップ計画に反対していたフルハシの死により計画は逆に推進され、
ヴァルキューレ星はテストケースとして破壊されてしまう結果になってしまい、更に親友を殺されたダン=セブンの怒りを買うこととなる。
その後、地球に侵入し、民衆を操りマスコミを煽動してウルトラ警備隊への信頼を失わせ、活動停止に追い込んだが、
最後はおとりとなったセブンに憑依し、肉体と魂から追い出されたときに強制的に実体化させられ、対決へ。
その時セブンは、被害者意識のまま全てを正当化し、地球人を醜いものとし殺してもいいと言うヴァルキューレ星人へ【短所】を言い放った。
【長所】最後まで被害者意識だった。実際先制攻撃の対象にされ、本当に母星を爆破されたので分からないでもないが……
【短所】セブン「お前の心のままに、醜い姿だぞ!」
【戦法】相手に憑依して操って勝ちを狙う。
709 :
格無しさん:2012/02/11(土) 00:01:11.75 ID:KQMK0ZGL
>>549,551
イスカンダルは「これから敵と殺し合いをする」的発言をした後に
その敵との戦闘の初手で固有結界展開してるから普通に相手を殺す意図で固有結界展開してる扱いできると思うぞ
710 :
格無しさん:2012/02/11(土) 00:09:03.91 ID:hL0sjuW1
それただ任意全能行使しだだけ
0秒行動出来ないなら常時全能は無理
711 :
格無しさん:2012/02/11(土) 00:16:59.99 ID:rHNyPDjL
だから王の結界にそんな効果設定はないし
そういうルールの描写もない
712 :
格無しさん:2012/02/11(土) 00:30:06.39 ID:KyVSK4sq
とりあえずオーディーンは
ラインの黄金がやったことなるべく詳しくしとくのと
戦法に寿命勝ち入れて考察に待ちに出しとけばいいんじゃないかな
宇宙破壊の壁ぐらいはいけそうな気がする
713 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:53:01.06 ID:wCDDsxYA
アメコミ関係で。
作品スレの「THE INFINITY GAUNTLET」のメンバーが時間無視になっているんだが
これ使えばここのBATMITEやモルドールも時間無視にならないだろうか。
具体的には
時間無視のエターニティが問題にならないほど強いリビング・トリビュートナル
(実際にエターニティに勝ったサノスと戦っていたり、エターニティより強いという設定がある)
そしてそのリビング・トリビュートナルと戦って互角のスペクター(THE DC VERSUS MARVELで)
そのスペクターに勝利したMr・Mr.MXYZPTLKと互角に戦ったBATMITE
またスペクターをボコッったパララックスも時間無視
あと、エターニティ、デス(時間無視という設定)の公式のデータも貼りつけとく
ちなみにサノスはデスに勝ったため、もしエターニティは時間無視ということにならなかったら
デスがらみでもいける。
エターニティ・・・
http://marvel.com/universe/Eternity
714 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:54:12.32 ID:wCDDsxYA
715 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:54:51.66 ID:KyVSK4sq
敵スレに時間無視はない
716 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:55:07.91 ID:7mhGjTDV
残念ながらこのスレには時間無視はないのだよ
717 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:55:54.52 ID:wCDDsxYA
マジか・・・じゃあ0秒行動でいいよ
718 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:57:21.34 ID:qTy+boqg
じゃあっていうか全能のエターニティと戦ったりそれより強いって設定あればいいんで既存情報で十分。
719 :
格無しさん:2012/02/11(土) 01:57:49.83 ID:7mhGjTDV
というか、常時全能扱いなんだから元々0秒行動扱いだ
720 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:02:42.77 ID:wCDDsxYA
そうなのか
じゃあなんで奪還屋に勝てないんだ?
721 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:05:53.56 ID:7mhGjTDV
さすがにそれはルール見ろか半年romれと言わざるをえない
マジレスするとこのスレは全能は世界観で勝負するからだが
722 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:08:38.57 ID:wCDDsxYA
四連次より1次多元3連次のほうが強いということ?
723 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:26:53.14 ID:KyVSK4sq
当然
724 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:47:44.28 ID:znfQIOLD
>その敵との戦闘の初手で固有結界展開してるから普通に相手を殺す意図で固有結界展開してる扱いできると思うぞ
悟空が初手でかめはめ波を使った事があればかめはめ波を維持した状態で参戦できるのかって事だろ
十六夜咲夜なんかもっと酷い事にならないか、時間停止発動した状態で参戦すればお茶飲んでるだけでTKO勝ちできる
725 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:49:38.59 ID:SHclfSaf
作品スレでオールスタースーパーマンは正史に含まれてないから無効と物言いついてるぞ
726 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:50:34.85 ID:znfQIOLD
>>710 全能殺しが付けば0秒行動も付く
お前本当にルール知らないんだな
727 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:52:37.66 ID:hL0sjuW1
全能殺しじゃ0秒行動つかねぇよw
勝手にルール変えんなw
728 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:53:58.58 ID:KyVSK4sq
全能殺しでは0秒はつかないぞ
全能越えと間違えてるだろ
729 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:55:34.35 ID:ra6rIMIQ
>>724 咲夜って6時間も時間停止できたっけ?
寝てる間時間停止するぐらいならできるっぽいが
730 :
格無しさん:2012/02/11(土) 02:56:13.32 ID:KyVSK4sq
TKOは一時間だよ
731 :
568:2012/02/11(土) 05:56:00.30 ID:jQlSUfqy
>>570 議論によるだろうけどそれだけだとどうとでも取れるて曖昧だから弱いと思う
もっと描写か設定とかで根拠とか出して分かりやすいのがあればいいだんけど
なんていうか抽象的だから
732 :
格無しさん:2012/02/11(土) 06:03:10.19 ID:jQlSUfqy
733 :
格無しさん:2012/02/11(土) 06:40:35.52 ID:UvvPY4pt
イデが1次多元になってるけど
あの作品の世界観が多元なのってどこソースなんだ?
願わくば原文が知りたい
734 :
格無しさん:2012/02/11(土) 07:02:48.92 ID:wdjiiFxZ
ルールより推測や前例を優先するからルールを勘違いする人が後を立たないんだと思う
735 :
格無しさん:2012/02/11(土) 07:52:32.06 ID:3yJRHVPd
いきなり何を言い出す
736 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:01:54.74 ID:qJ39Bakj
>>723 あれ?そうなの
横からだけども世界観の広さって
1次多元3連次>4連次だったのか?
てっきり今まで逆だと思ってた
737 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:07:48.61 ID:ug28i4YM
何故か前に投下されていたのがwiki登録がスルーされてたので再度投下
テンプレには問題ないはず
【作品名】押切異談
【ジャンル】漫画
【名前】押切トオル
【属性】異次元の押切トオル
【大きさ】背が低い男子高校生並み
【攻撃力】注射器所持。刺されたら骨だけが異常に成長して(肉体は変化ないので骨だけがつき破る)やがてドロドロに溶ける。
【防御力】男子高校生並み
【素早さ】男子高校生並みと対等に格闘できる素早さはある
【特殊能力】異次元移動が可能。屋敷内(結構でかい)ならばどこでも
どんな大きさの相手でも(実際巨人を放り投げたことも)好きな異次元世界に追放することもできる、射程は50mほどか。
【長所】異次元に放り出せる
【短所】チビであることにコンプレックス
【備考】主人公の押切トオルがいる世界の異次元の世界の押切トオル。その押切トオルが主人公の押切トオルを襲った。
異次元には瓜二つの世界があり、ちなみにその世界も無数にあって
押切トオルも無数にいるらしい。
738 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:08:31.37 ID:cwoq7x8u
>>736 1次多元3連次→(無限^無限)^3×無限
4連次→(無限^無限)^4
739 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:18:27.26 ID:9mAuGE13
新参だからよくわからないんけど
連次が無限連次でない限りは
(無限^無限)^n×無限>(無限^無限)^(∞-1)
なのか?
それとも(無限^無限)^無限の場合でも
(無限^無限)^n×無限>(無限^無限)^無限?
740 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:25:55.27 ID:cwoq7x8u
>>739 というか
(無限^無限)^(∞-1)>(無限^無限)^n×無限
だし
(無限^無限)^無限>(無限^無限)^n×無限
になる、関係ないが(無限^無限)^無限=無限^無限^無限=無限連次まで行き着いた作品はトランスリアルか過去の奪還屋だけ
741 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:27:12.54 ID:IBJ6rR/y
過去の奪還屋も無限連次にまで行ってなくね?
多分トランスリアルだけだと思うぞ
742 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:29:49.52 ID:cwoq7x8u
>>741 昔魔鏡効果が発見された時に騒がれただけだっけ?
あの時は勘違い連次が多発した時代だったようだけど
743 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:29:52.29 ID:Rpw7sFYz
アルファ・ケンタウリ星人
こいつも勘違いされて無限連次いってなかったっけ
744 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:31:30.84 ID:61Z82zwc
>>742 いや、あれ関係ない
昔の奪還屋でも4連次までだったと思う
確か
745 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:34:54.25 ID:aVU4GFaa
>>723 >>738 ごめん
何で
(無限^無限)^n×無限>(無限^無限)^(n+1)
になるのか教えて
(無限^無限)^n×無限よりも連次が一つ増えてる
(無限^無限)^(n+1)のが広いんじゃないの?
746 :
格無しさん:2012/02/11(土) 08:41:01.73 ID:cwoq7x8u
>>745 ならんよ、四連次>一次多元三連次であってる
747 :
格無しさん:2012/02/11(土) 09:28:00.43 ID:ZEA7He7f
748 :
格無しさん:2012/02/11(土) 10:45:27.58 ID:cwoq7x8u
>>747 そりゃ無限^無限×無限^無限×無限^無限×無限と
無限^無限×無限^無限×無限^無限×無限^無限だったら一目瞭然だろう
749 :
格無しさん:2012/02/11(土) 10:53:30.67 ID:ZEA7He7f
>>748 つまりID:7mhGjTDVとかID:KyVSK4sqとかは
範囲に関して完全に思い違いをしていたという訳か
750 :
格無しさん:2012/02/11(土) 11:13:36.98 ID:p5R5F2Iw
議論で2、3スレ使った奪還屋以降連次の世界観でも
もう特に議論せず通す風潮になってるから
まあその辺は適当にやっとけと
751 :
格無しさん:2012/02/11(土) 11:28:28.12 ID:PTiGM4Wh
作品スレは議論されてるのに
適当はまずくね
まあ連次が問題なんじゃなくて
現実世界がループに含まれてたり
リメイク作品は現実世界も支配してるから
全能の力で書き換えとかになってたり
752 :
格無しさん:2012/02/11(土) 12:51:16.56 ID:gtPUY/y+
>>711 最強スレだと固有結界は任意全能だから
そんなことできないというつっこみはおかしいし
描写されていないこととやっていないことは必ずしもイコールじゃないと思うが
>>737 自分でwikiに入れちゃうほうがいいぞ
753 :
格無しさん:2012/02/11(土) 12:53:54.16 ID:PTiGM4Wh
そうじゃないだろ
任意全能であっても戦闘開始0秒で相手を殺すルールを敷いた結界を貼れはしないということ
やってもないし
つまり開始後に思考してやるしかないという話
754 :
格無しさん:2012/02/11(土) 12:55:40.78 ID:rHNyPDjL
できないと言われてるんじゃなくて0秒ではできないって話
755 :
格無しさん:2012/02/11(土) 13:13:13.46 ID:qTy+boqg
つーかその話は前々スレから「設定でできないとは言われて無い」主張だけであって、
作中にできるって設定も描写もないって言われて続けてる部分なんだがな。
開始後に思い通りのルールを敷くのは勝手だが、当然ラグは発生する。
作中でやっていると言われていないことを「やっていたと解釈して」最強状態参戦はできないし、
そもそも環境ルール違反という意見もあるし。
756 :
格無しさん:2012/02/11(土) 13:27:26.46 ID:9tJMW0V8
>>437 主人公補正も何もない
「できた事は可能」がどの強さスレの共通ルール
757 :
格無しさん:2012/02/11(土) 13:30:19.72 ID:9tJMW0V8
でも上のゴーカイの理論が正しい場合、DCユニバースにマーベル世界が含まれるのはおかしくない?
確かあれは双方合意の元で「DCとマーベルが共演するための世界」を作って、双方「その世界は他の世界とは繋がってない」って設定にしてるはず
758 :
格無しさん:2012/02/11(土) 13:37:42.22 ID:KyVSK4sq
連次は俺の勘違いだったかもうしわけない
>>755 というか相手に影響ある環境で参戦はだめだからな
時間停止できる奴が時間停止状態で参戦不可のように
759 :
格無しさん:2012/02/11(土) 14:00:51.14 ID:QbtACJ+J
>>757 マーベルの正史世界アース616が含まれるマルチバースを内包するマーベルのメガバースとDCのメガバースをそれぞれ内包する1対のブラザーズを作ったのは
LTとスペクターなんだけど
760 :
格無しさん:2012/02/11(土) 14:49:48.73 ID:Rsvyzshe
どの道現行の52の世界には含まれないから「どの時点の参戦か」をはっきりさせないと駄目なのは同じだよ
761 :
格無しさん:2012/02/11(土) 14:59:11.16 ID:in0G1zZY
問題があれば52のユニバースを除外すればいい
2005年以降は改変後と改変前の世界がクロスする事も出来なくなったみたいだし
オーバーモニター関係は「始めからあった」扱いなので除外しなくてよい
762 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:19:05.41 ID:wONKq7pq
>>761 「作中で登場した以前から存在していた設定があって、その方が強いからその時点でエントリー」は
「作中の最強状態を越えたドーピング」に引っかかる気がする
763 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:41:48.59 ID:hfjmhaDv
>>750 ウルトラマンも即採用で2連次になったからな
あんまり関わりあいたくないってのが本音かもな
764 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:47:30.18 ID:in0G1zZY
>>762 そんなルールは初耳だ
後付け設定禁止か
765 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:50:29.52 ID:KyVSK4sq
正確には作中出た最も都合の良い環境より都合のいい環境で戦ってはいけない
という環境ルールだね
766 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:54:29.78 ID:kktUbJG7
上でオーディンのテンプレ上げたものだけど、とりあえず今あるやつを上書きしちゃっても大丈夫なのかな?
今あるやつは誤情報入ってるけど消しちゃっていいのか分からん・・・
767 :
格無しさん:2012/02/11(土) 15:54:53.93 ID:LNXcMkYM
>>763 作品熟知してないとわからない作中用語や裏設定がバンバン飛び交って
えらい速さで何スレも消化されるから、作品知らなかったり詳しくなかったりするとほんとに関わりたくはない
半端な知識で質問すんな的な雰囲気もあるし
768 :
格無しさん:2012/02/11(土) 16:07:26.44 ID:KyVSK4sq
>>766 oldって形で古いのを下に貼って
書き換え理由があるとbestかも
769 :
格無しさん:2012/02/11(土) 16:17:29.26 ID:kktUbJG7
>>768 了解。まだ足りないとことかあると思うしとりあえず両方載せておく
770 :
格無しさん:2012/02/11(土) 16:27:49.64 ID:in0G1zZY
とオールスターの出版は2005年以降か
ならプレクライシス関連の世界観をバッサリカットして
52ユニバースとメガバースに絞った方がいいかな
2005年以降もメガバースに言及していたからまだ生きてる設定のはず
771 :
格無しさん:2012/02/11(土) 16:56:32.37 ID:Rsvyzshe
世界観の広さとかモロに環境ルールに引っかかると思う
772 :
格無しさん:2012/02/11(土) 16:57:19.97 ID:Rsvyzshe
マーベル側が「マーベル側の設定もDC側のそれに準じている」と明言しないと自称支配してるだけ扱いになると思う
773 :
格無しさん:2012/02/11(土) 17:14:53.11 ID:in0G1zZY
>>772 マーベルのメガバースを内包するブラザーとDCのメガバースを内包するブラザーがいるだけ
マーベルのメガバースは世界観に関係ない
設定がわからないなら無理に参加しなくてもいいと思う
774 :
格無しさん:2012/02/11(土) 17:48:14.71 ID:moGC9AsQ
>>767 なんか議論と通しやすいって意味では、その辺有利なのかもね
そこまでメジャーじゃない作品で、専門用語やら連次構造になってくると端から見てると意味不明になるし
775 :
格無しさん:2012/02/11(土) 18:34:18.66 ID:9tJMW0V8
端的に言うと、どこかの漫画で「俺はドラゴンボールの悟空より強い」と言えばそのキャラは悟空より強い事になるのかって事だけど
776 :
格無しさん:2012/02/11(土) 18:43:15.04 ID:yP7fJCiz
777 :
格無しさん:2012/02/11(土) 18:55:44.21 ID:SHclfSaf
>>775 ならないな
まぁアメコミの場合は本当にクロスしてるのが問題なわけだが
でも連次の根拠になってるオールスタースーパーマンはDCユニバースの作品ではあるけど
正史の52のマルチバースに含まれていないから世界観が同一かどうか不明だぞ?
778 :
格無しさん:2012/02/11(土) 19:43:55.08 ID:VAhdLoy7
>>757 ゴーカイの理論って何?
>>762>>765 それドーピングや環境とどう関係するんだ?
>>771 環境ルールって特定のキャラへ適用されるルールなのに
何で世界観の広さがそのルールにかかわってくるんだ?
779 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:00:17.27 ID:KyVSK4sq
そのキャラの起点はそのキャラの環境に他ならないだろ
780 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:14:33.94 ID:VAhdLoy7
>>779 言ってる意味がわからん
オーバーモニター関係の状態はそもそも作中で描写されてないって意味か?
781 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:20:06.58 ID:in0G1zZY
恐らく、当初の世界観は単一宇宙としか判明していなかったけど
後付けで多元宇宙と判明したので全能キャラAの全能範囲は単一宇宙でなく多元全能
とするのはNGという意味だろうか
782 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:22:30.11 ID:VAhdLoy7
後付に該当するものってだけでNGってことか?
それで駄目ならジャンプ漫画あたりとか酷いことになって無茶苦茶になるじゃんかw
783 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:26:21.22 ID:PTiGM4Wh
ジャンプはどうせ惑星固定のハオぐらいしか全能いないw
784 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:29:29.28 ID:VAhdLoy7
>>783 後付が駄目ならハオどころの話じゃなくなるぞw
例えばジョジョなんかも始めはタロットになぞらえてたのにそれ以外にも存在するスタンドとか出てきたからそれらのスタンド設定は全て却下
ドラゴンボールとかも悟空がサイヤ人という後付設定も使えなくなるのでスーパーサイヤ人として出れなくなる
いつから後付が禁止ルールになったかは知らんが
785 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:32:08.86 ID:Xv8EX0pi
ジャンプ勢なら球磨川は無事だなw
786 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:32:33.87 ID:PTiGM4Wh
それ全部実際に行使してるものじゃん
787 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:33:07.05 ID:VAhdLoy7
でも後付だから駄目らしいぞ
788 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:33:07.08 ID:in0G1zZY
789 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:37:12.69 ID:KyVSK4sq
何で環境ルールの話したのにそんなことに?
俺が言ってるのは時代ごとに世界観が変わる場合
作中に出た起点より都合の良い起点は選べないと言ってるだけだ
790 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:37:41.99 ID:wONKq7pq
>>781の例えに従うなら、この場合の論点は多元から一元に世界が減った事じゃないかと
791 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:44:13.71 ID:wONKq7pq
続き
>>790 一元に減った「後」で登場した「宇宙規模で全能」のキャラは減った後の環境で戦う事になるから全能の範囲は単一宇宙になる、
「こいつは減る前から居た設定だから全能範囲は多元宇宙」は通らないって話
792 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:44:43.76 ID:tdsjNRt8
>>762と
>>765とかもだけど
なんかここ最近wikiに書いてあるルールを変に解釈して
○○ルールに引っかかるから駄目とか言う奴が多くね
連次についても適当なこと言ってるようだし
作品スレでもメタについて不条理描写に引っかかるとか意味わからないこと言ってた人がいたし
毎回同じ人かもしれんけど
793 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:45:14.69 ID:VAhdLoy7
>>789 環境ルールに引っかからないじゃんそれ
その起点で登場した世界が後付で広くされたってだけでしょ?
別に作中より都合の良い環境で出てない
ていうかそれ環境関係ない
環境ルールは特定の環境下じゃなきゃ力を発揮できないとかであって
環境変わらずでも力を発揮できるなら何も問題ない
>>790 設定詳しく知らないけど一元に世界が減ったんじゃなく
後付けで更新されてその一元が多元になっただけなんじゃないの?
それともその一元の設定はなかったことにはされてなくて
作中では最初は多元だったけど一元に減ったって設定があったのか?
794 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:47:48.71 ID:wONKq7pq
>>793 まさにその通り
正確には無限固から1つに減って52に分かれた
795 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:48:22.18 ID:VAhdLoy7
>>794 Oh...マジか
なるほど
それなら納得だわ
796 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:52:55.26 ID:in0G1zZY
まあ52個のそれぞれが無限の平行次元やらなんやらを持ってるので
正確には増えた
797 :
格無しさん:2012/02/11(土) 20:56:47.68 ID:VAhdLoy7
ついでに聞くけど無限個から1つに減って52に分かれたって解釈じゃなく
公式でどういうわけか無限個あったのが初期設定の1つにまで減るに至るっていう設定なの?
無限個の内の1つが52に分かれたってだけじゃないのか?そう解釈したら
多分後付が無限個の方なんだろうけど初期設定が1つだとしても別に時系列的には前の無限個ある設定がなくなるわけでもないし
まあこの解釈だと(1次多元-単一宇宙×1)+単一宇宙×52になるだけだろうけど
798 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:00:46.36 ID:wONKq7pq
>>797 正確には無限個が「融合して」一つになった後52個に分裂した
作品スレでもっと詳しい話をやってる
799 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:01:56.90 ID:VAhdLoy7
>>798 あんがと
おおよそ察した
後で作品スレも見てくるわ
800 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:02:13.14 ID:in0G1zZY
無限個+1つあった宇宙がオバQみたいな超越者にほとんど食われて
残った数個が統合されて1つになったと思ったら相変わらず可能性の分岐で無限個存在していて
その後の改変イベントで(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52になった
801 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:04:02.29 ID:9tJMW0V8
>>786 つまりアメコミのは実際に全能を行使してないから問題ってことか?
802 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:05:26.36 ID:9tJMW0V8
>>795 つかテンプレにもそのへん書いてあると思うが
803 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:05:47.57 ID:9tJMW0V8
>>796 それ本当に並行世界として扱っていいのかって話も作品スレで出たよね
804 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:13:07.94 ID:in0G1zZY
805 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:15:05.15 ID:VAhdLoy7
>>800 そのオバQみたいな超越者にほとんど食われてた以前の宇宙も(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52とは別にカウントして
さらに+してるから問題になってるということだろうか?
>>802 その作品の固有名詞とかで経緯や時系列とか専門用語をかいつまんで簡略して説明されてるせいで
作品読んでない俺には正直さっぱりなんだよ
例えば【ポストクライシスの世界】にある単一宇宙に統合されていたも
具体的にどれの世界が統合されていたのかとか全部が統合されていたのかわからなかった
作品スレもちらっと見てきたけど同じ感じで割とさっぱりだったし(議論してる当人同士も何が論点かわからないようだし)
806 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:19:35.51 ID:in0G1zZY
>>805 展開された全てのストーリーを内包するオーバーモニターと
改変前の世界ともクロス出来るハイパータイムで
プレとポストを別々にカウント出来るんじゃないかと思った
807 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:24:24.02 ID:tdsjNRt8
アメコミ世界の宇宙って簡単に増えたり減ったりして大変だな
808 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:27:28.45 ID:in0G1zZY
DCは多元規模の改変が多いがマーベルはそうでもない
809 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:29:58.98 ID:wONKq7pq
そのハイパータイムが本当に「改変前とのクロス」なのかって聞いたけど返答貰えない内に切れられた
そのへんも作品スレで
810 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:31:21.40 ID:KyVSK4sq
>>807 俺らもその世界に組み込まれてるんだぜ
あれの世界観だと
811 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:33:44.69 ID:VAhdLoy7
俺らは知らん間に宇宙ごと死んだり生き返ったりされてるってことか
812 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:37:29.77 ID:in0G1zZY
>>809 「全て」は起こる可能性があると説明された上で
プレクライシスのスーパーマンが投影像みたいなものに写っていた
それと作品スレの件はちょっと気が立っていて
ぞんざいな対応をしてしまってすまん
813 :
格無しさん:2012/02/11(土) 21:52:50.86 ID:SHclfSaf
とりあえず知ってる範囲で説明
間違ってたらごめん
@プレクライシス
1985年までのDCの世界観
悪の要素のない単一の完全なる宇宙として創造されるはずだったが
ある超文明の科学者が知的好奇心にかられてビッグバン直前の宇宙をタイムビューアーで観測しようとしたために
別宇宙(アンチマターユニバース?)から悪やエントロピーの要素が流入
混沌と化した創世により無限数の宇宙(異次元とかは数に含むか付随として数えないかは不明)
として定着した世界観
この無限の宇宙を全て喰って単一の絶対者として君臨しようとしたのが
プレクライシスDCユニバースのラスボス、アンチモニター
アンチモニターに食われて無限の宇宙は数個にまで数を減らしていたが
ヒーローたちも抵抗して宇宙創世の瞬間に介入して
アンチマターユニバースからの悪の流入を防ごうとしたり創世の瞬間に居座って
世界をいいようにしようとしたアンチモニターと戦ったりと
一連の戦いの結果として残り数個の宇宙は単一の宇宙(異次元や魔界などは残ってる)に統合された
814 :
格無しさん:2012/02/11(土) 22:00:10.47 ID:SHclfSaf
Aポストクライシス(プレ・ゼロアワー)
@の結果生まれた単一宇宙(第5次元など異次元や魔界は存在する)
単一宇宙ではあるが時間軸分岐か平行世界かは不明であるものの
別の歴史が複数(無限?)存在し、ゼロアワーでは違う歴史のバットガールなどが登場する
最後はパララックスによって改変される
Bポストクライシス(プレ・インフィニットクライシス)
基本的にはAと変わらないがエルスワールドなどを説明するために
ハイパータイム設定やスノーフレークが考案されたのもこの頃のはず
最終的にはアレックス・ルーサーによって無限数の可能性宇宙に分裂
52宇宙の前はこんな感じだったかと
815 :
格無しさん:2012/02/11(土) 22:47:27.39 ID:oZ3CfTNQ
つまり
>ある超文明の科学者が知的好奇心にかられて
全部↑こいつのせいってこと?
816 :
格無しさん:2012/02/11(土) 22:52:07.64 ID:SHclfSaf
好奇心にかられた外道科学者兼ある意味DCユニバースの諸悪の根元でボスヴィランの一人だったかと
最近になって設定変更されたらしいがそこまでは知らない
817 :
格無しさん:2012/02/11(土) 23:16:16.13 ID:wCDDsxYA
<<748,<<749,<<776
で、結局DC勢のやつらの世界観である
{(四次多元×α+三次多元+(二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52+一次多元×2+196,847α以上+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界)^無限で、
四連次×α+三連次+((二次多元+通常より小さい多元宇宙)×52)^∞+一連次×2+196,847α以上^∞+単一宇宙がサッカーボール大になる上位世界^∞の範囲で常時全能}は
奪還屋の世界観の
{ 一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞+単一宇宙×2の範囲で常時全能}
を超えたんじゃないの?
818 :
格無しさん:2012/02/11(土) 23:17:10.64 ID:wCDDsxYA
819 :
格無しさん:2012/02/11(土) 23:32:54.17 ID:PTiGM4Wh
オーディン考察
単一宇宙×9レベルの任意全能+魂攻撃を不可した星系破壊攻撃、
単一宇宙×9の改変耐性含めた不老不死、反応は超光速
時間操作と精神攻撃に弱い
この下は安定して勝てるので宇宙規模の壁から
○パイロン 任意全能勝ち
○邪悪なる意思 アレを任意全能で破壊して勝ち
○ダリウス大帝 復活し続けて任意全能勝ち
○巨大インベーダー 取り込まれるだけでは死なない内部から空間操作勝ち
○ベアトリーチェ 先手任意全能勝ち
○ウーヌム 先手任意全能勝ち
○アンチノミー 復活し続けて任意全能勝ち
○ブラックホール 先手任意全能勝ち
○超魔王バール 復活し続けて任意全能勝ち
○モーガン・ル・フェイ ジークフリードなら復活させずに倒せるか
○ラグトーリン 先手任意全能勝ち
×黒衣の者 美貌負け
×『敵』 精神破壊負け
×破界の王ガイオウ 無限速なんで殺され続け負け
○ダーツ 先手任意全能勝ち
×オーバデビル 無限速で停止し続けられて負け
黒衣の者>オーディン>ラグトーリン
820 :
格無しさん:2012/02/12(日) 12:12:41.20 ID:UFBANk5X
>>819 さすがにもっと上にいけるぞ、任意全能の範囲広いから宇宙とか相手には勝てる、そこから続きを見てみると
○炎の悪魔 任意全能勝ち
×『1』 消滅させられ続けて負け
×ゲペルニッチ スピリチア吸収負け
○パイロン 任意全能勝ち
×女禍 四宝剣負け
○ムゲ・ゾルバドス〜ウラノス 任意全能勝ち、10連勝
○母艦 開始距離が400mに対し相手の範囲は100m、範囲外からなので任意全能勝ち
○神帝ブゥアー〜超ノワール 任意全能勝ち、6連勝
○陽怒 相手の攻撃には時間がかかる、任意全能勝ち
○超神羅ロマノフカイザーNEX 任意全能勝ち
○聖徳太子 同上
○ギラティナ 相手の世界改変には時間がかかる、任意全能勝ち
○NEO〜リベルレギス(小説)任意全能勝ち、8連勝
×ゼルエル 相手のほうが早い、殺され続け負け
△シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 相手には改変耐性あるので分け
×ももえギャリア 若干相手のほうが早い、殺され続けて負け
×ルシファー・ランドベルト 時間停止やらいろいろされて負け
○邪電王ジャビウス1世 任意全能勝ち
×神楽 那由他 相手が早すぎる殺され続け負け
○超力怪獣 ゴルドラス 任意全能勝ち
○天導 遥 同上
×高槻乃々美 常時精神攻撃負け
×神祖 美貌でとまっていろいろされて負け
位置は ゼルエル>オーディン>リベルレギス(小説)
上であった殺されながらでも思考可能だったら殺されながら任意全能勝ちとかできるだろうけど今の時点では無理
反応も主人公が光速の81倍に反応してたりするからそこを基準にすればもうちょっと上がるだろうな
821 :
格無しさん:2012/02/12(日) 12:21:01.17 ID:PoMiHHuM
肉体失った状態でも思考可能は考慮してるけど
逆に少しでも速い相手でアウトだと超光速の壁で死ぬと思うんだが
822 :
格無しさん:2012/02/12(日) 12:24:32.24 ID:UT/NGEh6
その辺は超光速の奴らが勝てないでかい奴らに大量勝てて勝利数が上なら問題なし。
823 :
格無しさん:2012/02/12(日) 12:30:00.53 ID:ZK0Gijv8
81倍反応は知らんが殺されても思考可能はテンプレ作成者が言ってるんだから
テンプレないなら書いて考慮しちゃえば?
824 :
格無しさん:2012/02/12(日) 13:09:05.13 ID:fLRNYakA
ちょっと質問
神様シリーズでは可能性宇宙の総体が多元宇宙だよね
可能性宇宙と多元宇宙を別々に算定したら重複しない?
あと永劫回帰は同じところをぐるぐるループしてるだけだから
領域が増えたりしない気がするんだけど
825 :
格無しさん:2012/02/12(日) 13:14:33.95 ID:UFBANk5X
>>823 考慮していいなら防御力の欄に、再生中にも思考可能とでも入れて
○ゼルエル 殺されながらも任意全能勝ち
△シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 相手には改変耐性あるので分け
○ももえギャリア 存在消されても思考可能、任意全能勝ち
×ルシファー・ランドベルト 時間停止やらいろいろされて負け
○邪電王ジャビウス1世 任意全能勝ち
○神楽 那由他 殺されながらも任意全能勝ち
○超力怪獣 ゴルドラス 任意全能勝ち
○天導 遥 同上
×高槻乃々美 常時精神攻撃負け
×神祖 美貌でとまっていろいろされて負け
○アルティミシア 任意全能勝ち
○玖珂晋太郎 存在消されながらも任意全能勝ち
○アゼル 改変耐性あるので、任意全能勝ち
×渚カヲル 同化は魂攻撃なので負け
×マホロアソウル 吸い込まれて負け
○Almagest わずかにでかいが連続で改変し続ければ勝てるだろう
○ゼスト 任意全能勝ち
○八俣遠呂智 即死しながらも任意全能勝ち
×リベル・レギス 時間操作で止められながらハイパーポリア・ゼロドライブ負け
○ゼットン(成体)殺されながらも任意全能勝ち
×絶対的至高者 精神攻撃負け
○天球ガーディアンビートスター 殺されながらも任意全能勝ち
×サノス 精神攻撃負け
○伊吹萃香 殺されながらも任意全能勝ち
○ジ・エーデル 殺されながらも任意全能で倒し続けて勝ち
○バライッソ 開始距離があるから先に任意全能勝ち
△ヤプール 開始距離があるから先に任意全能発動できても、相手も範囲広い分け
△ドロッセルマイヤー 改変耐性ありだが時間停止で分け、
△シュライク 相手の攻撃は効かないが0秒行動分け
×ミカエル 精神攻撃負け
×イシュタル 同上
○or×シャイマール 存在消されても思考可能、任意全能勝ち、無理なら負け
×《女帝》精神食われて負け
○or×ニュクス 死にながらも思考可能、任意全能勝ち、無理なら負け
○or×ペルフェクティオ 同上
×THE HORROR〜鈴仙・優曇華院・イナバ 精神攻撃負け 4連敗
○スネーカー〜高槻菜乃 任意全能勝ち 5連勝
△or○悪魔〜蛇(タナトス)でかすぎるので改変では倒せない、改変で防御して寿命勝ちとかできるなら悪魔と蛇は勝ち
×球磨川禊 常時精神攻撃負け
×ノインツェーン=ニャルラトホテプ 範囲広い上に全能、無理
△or○転輪王 でかすぎるので改変では倒せない、改変で防御して寿命勝ちとかできるなら悪魔と蛇は勝ち
上はさすがにどうしようもない、ニュクスとかの常時能力をどうすればいいのか分からないから位置はそれによる
826 :
格無しさん:2012/02/12(日) 13:20:22.01 ID:oX9qLROH
>>825 オーディンのテンプレ作成者です。
再生中に思考可能追加してくるわ
827 :
格無しさん:2012/02/12(日) 14:20:12.23 ID:NSGtOBpZ
なんとなくだが殺されても思考できるっていう原文ほしいわ
それ以前に殺され続け負けっていうことは復活している最中にも攻撃加えられて何もできなくさせる状態のことをいうんだから思考も何もあったもんじゃないかと思うけど
828 :
格無しさん:2012/02/12(日) 15:37:21.32 ID:p3PtYH9e
誰か
>>817答えてほしいんだけど
反論なかったらテンプレ修正してもいい?
829 :
格無しさん:2012/02/12(日) 15:39:45.15 ID:ZK0Gijv8
作品スレの精査が終わるまで待ったら
830 :
格無しさん:2012/02/12(日) 15:41:33.49 ID:zj7j1Fsz
>>828 だから奪還屋の無限^無限×無限^無限×無限^無限×無限と
アメコミの無限^無限×無限^無限×無限^無限×無限^無限くらべるなら一目瞭然だろ?
831 :
格無しさん:2012/02/12(日) 15:43:29.47 ID:p3PtYH9e
おk。じゃあ修正しとくわ。
832 :
格無しさん:2012/02/12(日) 16:04:22.05 ID:oX9qLROH
>>827 ううむ、原文というかテンプレに書いたような作中の描写からの推測だからな。
体全て消滅した状態での台詞→復活描写を参考にしてる。
833 :
格無しさん:2012/02/12(日) 16:25:25.89 ID:hHA2Ilh2
>>829 スレごとに考え方が違うから他のスレは気にしないでいいだろ
こっちではfateの常時全能もアメコミの世界観もOKだけど向こうでは駄目になりそうだし
834 :
格無しさん:2012/02/12(日) 16:35:57.32 ID:ZK0Gijv8
いやこっちでも少し上で突っ込まれてるし
fateの常時全能なんて何処でもアウトだから
というか817の直前でその話してるのにぶったぎったからあんたスルーされてたんだろ
835 :
格無しさん:2012/02/12(日) 16:45:05.74 ID:I/VDNFWj
いや駄目だろ、つかイスカンダルの常時全能も査定中だろ勝手に決めるな
836 :
格無しさん:2012/02/12(日) 16:57:52.48 ID:w07XRF/F
好きなキャラどうしても上にしたい奴はどこにでもいるな
837 :
格無しさん:2012/02/12(日) 17:07:01.81 ID:kxbTSBNb
>>833 ドサクサに紛れて何捏造しようとしてるんですかやだなぁ
>>831 物言いが付いてる状態で変えても後で戻す手間が増えるだけなんだが
838 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:14:47.90 ID:hge0N5N7
>>824みたいな重複問題やループ問題はどう解釈されてるか教えてほしいんだけど
同じとこグルグル回ってなんで多元が一個増えるの?
839 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:18:26.97 ID:l+yA3fJu
とりあえず可能性宇宙の総体が多元宇宙とかは言われてない、はず
840 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:25:01.48 ID:hge0N5N7
でもメルクリウスが発生させた可能性宇宙が広がって多元宇宙になった
という設定じゃなかった?
それまでの座は単一宇宙だし可能性宇宙は現在進行形で発生し
それも座に組み込まれていくという設定を考えれば
可能性宇宙の全てが多元宇宙と考えるのは自然のように思うが
841 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:29:07.97 ID:dSY8fZqt
解釈がだいぶ増えそう
842 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:34:37.44 ID:l+yA3fJu
>>840 可能性宇宙が広がって、とか現在進行形で発生していくって表現はVFBにないな
座の外に別の可能性宇宙が発生した場合の戦争に近いやり方で第三天を滅ぼしたとはあるんだけど
本編ではそこまで突っ込んだこと書かれてないからなぁ
843 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:35:01.14 ID:ZK0Gijv8
前もそんな話聞いたけどそういう内容の原文持ってこないと認定はされない
今はどっちとも取れなくもないから有利な方の解釈採用してるのかと
844 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:37:38.95 ID:hge0N5N7
>>842 サタナイルがタイムパラドックスを利用して第二天を倒したことで
本来単一宇宙の座に可能性宇宙が発生するという下地を作ったんでなかった?
あと永劫回帰の多元性はもっと疑問の余地があるんだけど
845 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:38:25.78 ID:XK9Oh9rZ
無い物の証明求めるのは「悪魔の証明」と言って以下略
あると主張する側が証拠を提示するのが筋でない?
846 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:42:37.19 ID:6xWeWUEh
ただの繰り返しなら多元は増えないだろうね
平行世界と可能性世界でそれぞれ多元を増やしてるから永劫回帰はそれ以外の何かかつ、ちゃんと世界が増えてるって根拠が居るだろうし
847 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:43:30.84 ID:l+yA3fJu
>>844 あれライターがサタナイルのやり方からタイムパラドックスネタ思いついたってだけの話だし
設定的なことについて書かれてるにしても、可能性宇宙云々の話ではないし、さすがに飛躍だと思う
一回ソース確認してからの方がいいんじゃないかな
848 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:44:29.29 ID:hge0N5N7
そういうことじゃなくて永劫回帰ごとに前と後では違う多元宇宙なんて設定はないし
多元宇宙や支配領域がどんどん増えていくなんてことはないんだが
そもそも永劫回帰宇宙って変化の余地はほとんどないぞ?
849 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:46:11.76 ID:hge0N5N7
>>847 そっか
なら可能性宇宙と多元宇宙の区別は有利な解釈でも問題ないんだろう
でも永劫回帰でループして多元宇宙が増えるってのは設定にすらないでしょう
850 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:51:46.21 ID:UFBANk5X
>>848 あれは確か一回一回が違う歴史だからいいらしい、
後はうみねこもこれで認められてるから問題ないって前に言われてたな、
851 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:54:45.12 ID:6xWeWUEh
>>850 うみねこは『ゲーム版の上に無限の世界を作れる』
が決め手だったはずだから単なるループ=複数世界と認められた訳ではない
852 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:56:09.94 ID:D/mM6GW+
まあリトバスはループだけでは認められなかったな
853 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:56:14.76 ID:hge0N5N7
無理やりだなぁ
流出は絵に喩えられてるけど永劫回帰は同じキャンバスで白紙と塗るのを繰り返してるだけなんだが
それなら同じループ系世界観であるデモンべインのナイアとかだって
巻き戻した同じ多元宇宙の歴史は微妙に変化してるわけだから
多元一個上乗せする必要があるじゃないか
854 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:56:15.67 ID:dSY8fZqt
座がPCで覇道神がOSだっけか
855 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:57:32.04 ID:hge0N5N7
>>854 永劫回帰の場合は同じPCで初期化と再インストールを繰り返してるだけ
856 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:59:27.50 ID:dSY8fZqt
過去ログあさった
729 : 格無しさん : 2012/01/24(火) 16:40:06.98 ID:Au12GKuH [1/1回発言]
それ以前にループしただけで世界観広がったっけ?
似た例のうみねこって世界を一旦片付けてもう一回やり直すを繰り返してるんじゃなかったか
ただのループで世界観は広がるの?
730 : 格無しさん : 2012/01/24(火) 17:06:02.37 ID:JGd9aVnb [1/1回発言]
初め=だったけど水銀>黄金になったのは黄金vs水銀戦でも黄金は残骸もなく消えたけど水銀は上半身残して生存だったからじゃないっけ
731 : 格無しさん : 2012/01/24(火) 17:27:27.57 ID:vax1foM9 [1/1回発言]
複数の設定の中で最大値になるからVFBで下方修正される事は無いと思うぞ。
例えば永遠に繰り返すと那由多に繰り返すなら永遠をとって良いし、
無数と那由多なら無数をとって良い。
732 : 格無しさん : 2012/01/24(火) 18:00:46.35 ID:jhdLcxhl [1/2回発言]
>>729 「座に寿命を仮定するならば、これが頂点。最も長寿な渇望であろう」
実際、夜行の推察は正しい。かつてこの深さで君臨していた神格は、それこそ星の数ほどの回帰を繰り返し、長きに渡り己が<<理>>[[ことわり]]を流出してきたのだ。
それは一種の自浄化であり、蛇の脱皮にも似ている。限界まで来たならば皮を脱ぎ、また新しく始めればいい。
仮に天敵が発生したとしても、気に入らねば討たれる前にやり直してしまえばよいのだ。まさに完全。それこそ、拘りがなければ永劫続いていたはずの願いだろうが──
とあるから最大値とればいける
857 :
格無しさん:2012/02/12(日) 19:59:36.65 ID:l+yA3fJu
回帰で世界観云々最初に言われたのはこの辺かな
今とは違う感じだけど
942 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 11:52:56.76 ID:JsIvvKE6 [1/2]
マリィが並行宇宙に無限に存在するとしたら範囲上がるかな?毎回回帰に巻き込んでるわけだし
一切の運命分岐を封鎖して万象に同じ動きを強いている、みたいな文章あったと思うけど
951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 13:44:54.86 ID:JsIvvKE6 [2/2]
>>948 http://togetter.com/li/43570 もう一つ質問です。 各回帰毎の、本編開始までの出来事・歴史は全く同じなのでしょうか?
まったく同じですね。メル曰く、グランギニョルが始まることで彼の世界は終わりに向けて動き出しますが、それまでは不変です。
この同じってのが、無限の並行宇宙全てが同じ運命を辿る宇宙って意味なら、
無限のマリィ(単一宇宙)ごと回帰してる事になるから範囲上がりそうなもんだけど
858 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:00:04.03 ID:XK9Oh9rZ
うみねこは…どうなんだろう、あれひぐらしと違って並行世界とか無いっぽいんだけど
ちなみにベルンカステルが梨花と明言された事は一度もありません
859 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:03:26.28 ID:D/mM6GW+
>>856 ループしたら世界が増えるのって質問の答えになってなくね?
無限に繰り返したってのはわかるけど
860 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:04:27.20 ID:8qGrKejZ
マリィ、ラインハルト、蓮は多元宇宙に一人だけだと思うが
そうでないとメルクリウスがあれほど彼らに執着してる理由が説明できんし
861 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:04:34.75 ID:dSY8fZqt
まあめんどうになったら正田に聞けばいいw
862 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:04:37.38 ID:D/mM6GW+
ごめん、勘違いした
863 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:08:57.48 ID:8qGrKejZ
>>856 やはり同じPCで初期化と再フォーマットを繰り返してるだけにしか見えんのだが
それで多元が増えはしないし総軍も増えたりはしないだろ
864 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:13:08.13 ID:dSY8fZqt
そう思うんならそうなんじゃね?
正田が可能性宇宙とかぼかしてるから
どうとでも取れるし
865 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:15:42.71 ID:8qGrKejZ
神様シリーズの4次多元は永劫回帰によるループが入ってるからなんだが
866 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:17:23.54 ID:Fl8ZlEp/
この話の流れの時にふと思ったんだけど
「座の周囲に在る総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。
既知世界開闢より今に至るまで生じた泡(ヒト)の総数など、もはや誰にも分からない。その悉くが彼の掌。」
この文で「既知世界開闢(水銀初流出)から今(星の数ほどの回帰)に至るまでの既知が座の支配領域ともとれない?
867 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:27:53.11 ID:8qGrKejZ
少なくともルートごとの登場キャラが同じ顔した別人なんてこたないから無理じゃね?
永劫回帰は作中に説明されてる通り、定められた生を全うした後は回帰して同じ生を繰り返すわけだし
それが回帰した後は同じ性質をもった別人なんてことはどこにも言われてない
868 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:29:13.86 ID:I/VDNFWj
>>859 一つの世界を延々と作り直してるだけならそれはあくまでも一つの世界に過ぎないんじゃないかなぁ
869 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:39:53.39 ID:Fl8ZlEp/
>>867 Diesの多元宇宙と可能性宇宙について詳しくされた訳ではないし、歌姫と代替と黄金とその軍勢は例外だし
ルートごとの主要キャラは例外連中なんだから同じ顔した別人として増えていく必要ない気がする
既知世界開闢(水銀初流出)から今(星の数ほどの回帰の果て)までに生じた既知(世界やら人やら魂やら)が水銀の支配領域ととってもいい気がするが
開闢-世界の始まりの時って意味だから間違っていないはずだし
870 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:47:22.68 ID:8qGrKejZ
永劫回帰の定義が同じ魂が同じ時間軸をグルグルとループするというものなんだから
モブだってそれは例外じゃないと思うけど
871 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:48:50.50 ID:6xWeWUEh
>>869 人やら魂やらは毎度ループを繰り返してるから一つのタイミングで支配してるのは結局一つに見える
例外にしろ支配できてないだけで別人って訳じゃないし
872 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:49:19.03 ID:BbtkF0cE
>>851 うみねこは無数のカケラ世界があるからってことで多元になったんじゃなかったか
少なくともこのスレではアウアウローラがそれで多元の能力範囲になったはず
873 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:54:15.22 ID:6xWeWUEh
あー悪い
主人公の方のゲーム盤世界=多元の議論とちょっと混ざってたわ
874 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:55:55.88 ID:BbtkF0cE
ああ、あっちか・・・
875 :
格無しさん:2012/02/12(日) 20:58:04.70 ID:PoMiHHuM
永劫回帰によってループするたびに世界が増えるような設定が無いなら
三次多元に狭まることになるな
876 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:02:31.32 ID:Fl8ZlEp/
>>870のいう永劫回帰の定義ってのはゲーム原文に書いてあったの?それともニーチェ思想から導き出したの?
こっからはチラシの裏
>>866と「それは一種の自浄化であり、蛇の脱皮にも似ている。限界まで来たならば皮を脱ぎ、また新しく始めればいい。」
で脱ぎ捨てたいった蛇の抜け殻が作中で様々なキャラが苛む「既知」として残っているものだと思っている
完全に捨て去っていたら既知なんて残らないと思うし
877 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:11:22.16 ID:8qGrKejZ
>>876 覇吐や夜行が座めぐりでそういう趣旨の発言してる上に
Dies iraeでもルサルカとかラインハルトとかメルクリウスとかがそういう説明してるだろ
そもそもメルクリウスがマリィを見染めたのはメルクリウスの回帰の理に逆らって
処刑後も回帰しなかったからだったと思うけど
878 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:13:26.13 ID:dSY8fZqt
どっちも頑張れ
スレが過疎ってたし
ログが流れるのはいいことだ^^
879 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:13:54.39 ID:I/yk7X8f
>>876 既知感は最初からそういう法則としてあるんじゃなかった?
メルクリウスからして座を掌握してサタナイルを倒す前に
未来からの電波で既に座にいる自分を知覚してたわけだし
時間軸の無視と既知感は永劫回帰の理の根幹じゃないか
880 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:16:21.90 ID:TZIQosa+
ところで
>>733のツッコミへの返答がないけど
あと1日待って返答がなかったら修正行きにしてもいい?イデは
881 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:17:19.36 ID:PoMiHHuM
いいんじゃないか?
反論ないなら
882 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:18:48.37 ID:XK9Oh9rZ
そもそもうみねこの起点世界ってカケラ宇宙じゃなくて冒頭の空港がある世界じゃないの、と一石を投じてみる
結局あの世界の帰結が空港から始まって「手品エンド」か「魔法エンド」のどちらかに繋がるなら、
あの世界に存在する宇宙は途中どれだけの分岐を辿ろうと結局この二つに収束するんで
世界が無限にあるってのは無いんじゃないかなーとか
883 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:22:41.13 ID:i1WvV6PP
>>882 多分お前は多元や起点の意味分かってないと思うけど
そのカケラ世界が冒頭の空港がある世界より下位世界とかでない限りは多元になるぞ
884 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:26:37.67 ID:QH2SILg+
うみねこは劇中劇的な世界じゃなかった?
そこまでが作家キャラによる劇中創作で
どこまでが非劇中劇なのか正直わからんのだけど
885 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:26:38.35 ID:zdShigl3
>>882 うみねこ知らんけど無数の宇宙の結末がその2通りのどっちかになるだけで
別に無数にある分岐した宇宙が2つの宇宙にまで融合したわけじゃないだろそれ
886 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:27:07.85 ID:zdShigl3
>>884 起点がその劇中劇世界だから問題ないそうな
887 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:27:34.38 ID:hZoNvqR1
>>882 お前なんでさっきからドヤ風に的外れなこと言ってるんだ
888 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:28:51.52 ID:Fl8ZlEp/
>>877 永劫回帰の定義が同じ魂が同じ時間軸をグルグルとループする と直に書かれていた訳じゃないので どの解釈からとったのかと分からなかったので
でも、上で議論になっていたけど、飛び火して申し訳ないが、作品内と反していようが「座の周囲に在る総ての事象、総ての既知・既知世界開闢より今に至るまでヒトの総数」
みたいなのが書かれていたらいいんでなかったっけ?それとも「任意全能」とかでしか認められないのかな?
889 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:30:11.48 ID:XK9Oh9rZ
>>883 超ぶっちゃけると、カケラ宇宙は「登場人物(安田=紗音=ベアトリーチェ)が書いた物語の中の世界」だから
「冒頭の空港〜EP8エンディングの世界」を起点にするなら下位になる…筈
890 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:32:32.29 ID:XK9Oh9rZ
既に言った通り、ベルンカステルが古手梨花だと説明された事は一度もない
(ラムダデルタと高野三四、アウローラと羽入も同様)から、ひぐらしとは
設定共有もできないはず
891 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:32:39.07 ID:PoMiHHuM
つかDCユニバースも一旦修正行きでいいんじゃないか?
今の世界観に不備あるのは間違いないし
世界観というとFSSそろそろ誰か補完する気のある奴いないのかねえ・・・
892 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:33:43.11 ID:+pDVuHm2
>>845 どうでもいいけど悪魔の証明の使い方間違ってね
893 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:35:51.24 ID:QH2SILg+
>>888 それありにすると捏造合戦や言葉尻合戦にならないか
今ですら結構すれすれなのにこれ以上ヒートアップさせるとどうなん?
894 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:37:28.14 ID:hZoNvqR1
>>890 とりあえずお前はルール見直すかromれ
最近ルール曲解したりしてる奴多いのはワザとなのか
895 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:46:05.20 ID:QH2SILg+
>>891 あれって全次元全能神といいつつ惑星の創造はできないとか
それより上位の創造神だけど全能の範囲はジョーカー星団までですとか
色んな意味で全能の使い方間違ってる上に世界構造自体曖昧じゃん
前者は最強スレでは問題ないけど後者は世界観に関わるしなぁ
896 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:47:11.21 ID:Fl8ZlEp/
>>893 固有結界関係の流れを読んでる時に思ったことなんだけどね<作品内と反していようが〜
ただ、既知世界開闢「メルクリウス世界そのもの始まり」ともみれる訳で、思ったことは言うだけ言っておこうかと
897 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:52:23.93 ID:PoMiHHuM
固有結界は
作中とは矛盾しまくりだが
思い通りという言葉はストレートに読めるし
今回とは違うと思うけど
というか俺が見る限りは単なるループ以上には読み取れないが
今まで出たものであれば
898 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:54:21.53 ID:I/VDNFWj
よくわかるうみねこ世界
現実世界
・六軒島からは右代宮絵羽と右代宮戦人=八城十八(十八)のみが生存
・魔法エンドと手品エンドに分岐。これ以外に分岐は存在しない。
---
魔法世界A
・ヤス=ベアトリーチェ=紗音によって作られたファンタジー小説。
・少なくともEP1、2はこちらに属する。
899 :
格無しさん:2012/02/12(日) 21:54:46.82 ID:I/VDNFWj
魔法世界B
・Aを参考に制作された偽書。
・一部は戦人=八城十八(十八)の手によるもの。
・ヤスも絵羽も真相を語らずに去ったので必ずしもAの設定に沿っているとは限らない。
・とりあえず、ヤス=紗音は古戸ヱリカの存在を知らない(知る前に死んだ)ので、彼女が登場する物は全てこちら。
・実はアウローラもこちらにしか出ていない、つまり彼女はAの世界には干渉できない。
----
カケラ宇宙
・A、Bの上位世界。無数の宇宙と繋がっている。
・…という設定だが、結局Aの設定の中にしか存在しない世界なので現実世界より下位。
・「ひぐらし」世界と繋がっていそうに見える設定は全部ブラフ。実際は世界観レベルで無縁。
大体こんな感じ。どう解釈するかは識者にお任せ。
900 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:01:40.02 ID:ZK0Gijv8
どちらとも読み取れるの悪用はいかんと思うけどね、ごね得になりかねんし
可能性宇宙の話は別々でも納得の行く話だったが
永劫回帰のはチラ裏レベルの意見ばかりに見える
ちゃんとした根拠がないなら修正行きもやむを得ないと思うぞ
901 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:13:10.70 ID:o7g6AJUb
>>896 別にまんま書かれててそれが矛盾してるだけなら反してもええよ
そんなの他にも腐るほどあるし
まんま書かれててそれが矛盾してるならな
反してるってのがよくわからんが
902 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:14:56.44 ID:Pwgokvbp
光速前後の反応で世界観が三次多元規模ならどのへんになる?
世界観だけあげて位置も上がるか気になったから聞いてみる
903 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:17:52.89 ID:o7g6AJUb
>>902 能力の範囲が3次多元なのかとか何の能力かにもよるからなんともいえない
それだけだと
904 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:18:57.00 ID:zBGzkoOE
>>753-758 固有結界は常時発動能力だから0秒で発動する
(固有結界がそもそも常時じゃないだろうという意見ならごめん)
作中で固有結界を使ってる描写がある=「思い通りに世界を作りかえてる」描写はある
「殺してやる」とか思いながら相手に全能攻撃したら相手を殺す全能を発揮した扱いだろう
だからそれに耐えたヤツに改変耐性がつくわけだし
開始後に思い通りのルールをしけるのになんで作中でやってない扱いとして考えなくてはいけないのかわからん
相手を殺すために世界改変を発揮した描写はあるし、その後ルールを変更した描写はない
あと能力を発動した状態で参戦するのであって環境ルールは関係ない
>>902 世界観だけでかくてもあまり関係ないぞ
大抵の作品の世界観は単一宇宙並だが
キャラのスペックが世界観規模にまで及んでないなら関係ないし
905 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:19:04.35 ID:XK9Oh9rZ
906 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:19:33.14 ID:Fl8ZlEp/
>>900 納得できた、納得できないで分けると、結局どっちかのごね得になると思うのだが・・・
俺は修正送りでもいいよ、他の最強スレでも言われれば、発見できなかった根拠が挙がったり、CS化に際してなんか言われるかもしれんし
ただ、修正行きは個人的意見だけだから、他の人も意見どうぞ
907 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:21:02.02 ID:PoMiHHuM
常時能力以外で相手の影響与える状態での参戦はNGだよ
イスカンダルは常に固有結界を展開してるわけじゃないだろ
咲夜が時間停止状態で始められないのと同じ
908 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:23:56.35 ID:Pwgokvbp
>>903 すまん、任意全能能力だ因果律操作だから
今の単一宇宙×複数くらいと三次多元だとどのくらい変わるのかなあと
909 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:23:59.55 ID:440Ajao+
>>904 あくまでも本人が0秒行動可能じゃないと常時全能満たさない
まぁ世界改変耐性はつくんじゃね?
910 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:27:08.00 ID:PoMiHHuM
任意全能相手だと
実際に改変やって耐えた描写が無いとつかないけどな
911 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:28:21.75 ID:Pwgokvbp
任意相手じゃ全能耐性と言う名の世界改変耐性しかつかないのでは
少なくとも全能越えや全能含め全部無効にするには常時しか駄目なんじゃ?
912 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:28:47.48 ID:PoMiHHuM
>>908 大きさ、防御性能次第
そこが優秀なら
よりでかい相手に勝てるから上がる
任意全能だけど防御が紙とかなら
いくら範囲広がっても速い奴に負けて終わり
913 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:33:16.90 ID:wqwCFoz/
>>909 型月世界には「神秘はより強い神秘に打ち消される」という法則がある
固有結界を使ってもより強力な全能には負けると考えた方が妥当
大負けに負けても「固有結界の範囲以下の全能無効化」程度にしかならないと思う
914 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:37:58.45 ID:+KdZb+l3
ごく狭い限定空間内で全能だから多元宇宙規模のキャラや時間無視キャラに勝てるって
よく考えると無茶だよなぁ
そもそもそれ全能でもなんでもねぇというつっこみは最強スレだし無視するにせよ
915 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:39:54.44 ID:o7g6AJUb
どんだけ狭いかは知らんが
狭い範囲だったら多元宇宙規模に勝てないだろ
何言ってんの
916 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:40:23.96 ID:PoMiHHuM
このスレに時間無視はないし
多元規模のキャラにそれより狭い範囲の常時全能は勝てないぞ
分けになるだけ
917 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:44:56.14 ID:ZK0Gijv8
とりあえずDCとDiesは一日待って話纏まらないなら一旦修正行きかな
918 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:57:20.06 ID:QX1fNmbU
>>914 お前は何を言っているんだ
色んな意味で
919 :
格無しさん:2012/02/12(日) 22:57:56.15 ID:o7g6AJUb
てかDCってまだ話纏まってないのに
何で位置が変動してるんだ?
920 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:01:34.55 ID:ZK0Gijv8
921 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:07:52.83 ID:uoEhPsa/
結局DC駄目だったのか
あとさりげなくfateを常時全能にしようとしたけど失敗したみたいだな
922 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:10:45.56 ID:o7g6AJUb
どうでもいいけど遊戯王のダークネスの増やした宇宙もループとか含んでなかったっけ
うろ覚えだけど
923 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:12:40.36 ID:Cod5etM4
根本的にメタ世界観
正史と設定引用作品の繋がりが曖昧
クロス先の世界観流用は無茶
そもそも設定に詳しい人が少ない
といろいろ問題あるからな
924 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:17:07.15 ID:o7g6AJUb
クロス先世界観流用は無茶とは決まってないぞ
設定に詳しい人は多そうだし
925 :
格無しさん:2012/02/12(日) 23:19:25.83 ID:ZK0Gijv8
ダークネスとモーメントの光もループカウントしてるっぽいね
926 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:07:52.36 ID:UpsZBY+8
ところで特定の相手限定で能力が強くなる場合って
その状態でテンプレ作るのは認められるの?
927 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:10:00.88 ID:4e36TKnh
具体的にはどんな感じなの?
928 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:11:20.93 ID:UpsZBY+8
ラインハルトの事
メルクリウスの自滅因子だから
メルクリウスと戦う場合のみそれと同等まで力が上がるわけだけど
その状態のテンプレになってるから
929 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:18:18.57 ID:KS8ZkFjp
930 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:22:58.91 ID:DkJKs0jh
すっごい今更だからルール見てみたが
1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
ってことで別に良いんじゃないの?環境というか、vsニートっていう状況だけど
931 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:23:46.71 ID:KS8ZkFjp
で、世界観関連のルールに詳しい方に
>>898>>899がどうなるかを説明して欲しいんだが
正直俺もこのへんのルールを熟知しているとは言い難いんで
932 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:24:14.20 ID:UpsZBY+8
環境依存じゃなくて相手依存だから違うと思うんだが
933 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:25:52.25 ID:4e36TKnh
>>928 作品知らないからわからんが
他人の力を借りたみたいな状況じゃないなら大丈夫だと思うぞ。
1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG
934 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:26:28.87 ID:C/HbnDXo
「ドラゴン相手にダメージ二倍の剣」を常時ダメージ二倍にするような物だな
935 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:29:30.08 ID:DkJKs0jh
ああなるほど
ニートと戦ってる時の参戦でもニートと戦ってるから強いのであって、他の連中との戦いになったら能力が維持できるとは限らんと?
ここら辺はニートとラインハルトの問題じゃなくて、自滅因子のシステムが絡んでくるな。司狼なんかは自滅因子化しても、ずっとデジャヴってたから維持できるは思うけど
仮に維持できないって認められたら、サタナイルより上と設定で決められてるとはいえ大分落ちるな
>>933 借りたというか、その相手だと「そうなってしまう」
両者が意図しなくても、ラインハルトとメルクリウスが戦ったら否応無く相打ちになる
936 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:30:36.01 ID:UpsZBY+8
>>933 自滅因子の場合はメルクリウスの方が無意識に相手を支援してしまうだから
ラインハルト側が徴収しているわけではない
937 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:31:33.41 ID:4e36TKnh
938 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:33:15.76 ID:UpsZBY+8
>>935 司狼の場合は蓮が座についてないから他とはケース違うぞ
メルクリウスのコピーだから自滅因子まで出来てしまったんだが
939 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:33:57.34 ID:ou4+cDk3
またややこしい事言い始めるからキリがないんだよな
どいつらがとは言わんが……
940 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:34:04.24 ID:mz2E8r1J
>>936 いつ無意識に支援すると書かれていたっけ?
941 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:38:03.23 ID:mz2E8r1J
と言うより、最終√の何処から何処までの描写が自滅因子の補正だって分かるのか?
まぁ、それ以前にDiesは修正行きになりそうだが
942 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:39:17.15 ID:UpsZBY+8
KKKだったと思ったが確認してみる
正田wikiでもそうなってはいるな
943 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:39:34.93 ID:DkJKs0jh
本編からの引用に定評のある、正田のwikiにまんま同じ事が書いてるな
まあwikiは最強議論の情報ソースにしちゃいけないので何も言わんが、あそこで言う神=座の覇道神≠流出に至った神格 って感じっぽいね
これじゃあ確かに自分の司狼が云々って意見も的外れか。
944 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:41:22.41 ID:OYjJ+oag
つかVFBでもメルクリウスと=はメルクリウス戦限定となっているしな
流出はできるだろうけどメルクリウス戦の描写は使えないと思っていいと思うが
というか今までこれで通ってたのが驚きだ
945 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:41:24.02 ID:llodPJpH
補正なしだとラインハルトと蓮はサタナイルと互角だな
946 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:44:00.84 ID:UpsZBY+8
ちなみに主人公スレの蓮は夜刀スペックだけど
VFBでは夜刀>蓮だから
VFBからあれと=理論はダメだと思う
947 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:47:24.64 ID:stoxYTZp
そもそも波旬戦時にはすでに夜刀スペックだぞ蓮
あそこで表記されてるのはDiesira時、あの時点ではラインハルトと互角
波旬戦時はまだDiesの範囲だから適応されてるだけど
948 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:48:11.27 ID:DkJKs0jh
>>944 自分が上で言ってるみたいに、「メルクリウス戦の環境参戦だから良いだろ」って思ってる人が殆どだったのかも
今までメルクリウス以外で自滅因子としての能力、維持できそうなの?って議論なかったからな
ところで
>>946の解読が出来んので誰か頼む・・・単に在りし日の刹那スペ=獣殿にして、今のランク位置近く維持するなって言ってるだけ?
まあそれなら皆認知してると思うよ。蓮が全脳の壁下だったときのテンプレに、ちょいちょいと耐性とか追加したのと互角
サタナイルと=にするのに反対してるわけじゃないのね
949 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:48:51.65 ID:OYjJ+oag
蓮と夜刀が=と書かれてないんだからVFBのはそこは考慮されてないって事だろ
それどころかメルクリウスよりも下なんだから蓮
950 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:52:53.43 ID:DkJKs0jh
まあ証拠ないんで信じてもらえないかもだが、あれ質問したの多分俺だわ
「先輩ルートのレギオン無し流出蓮と、マリィルートのレギオンあり流出蓮、そういう細かい違いも含めて序列作ってくれ」
って質問するとき書いたから、「細かく分ける」って回答してくれたんだと思う。だから多分蓮と夜刀は分けてくれた
と考えると、やっぱ蓮は在りし日の刹那でも夜刀でもなく、マリィ√の獣殿戦orニートと獣殿の戦い見てる状態 ってことになると思う
951 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:53:14.58 ID:OYjJ+oag
そもそも覇道神って夜刀の説明見る限り
年月経て経験積むと力が増すはずだから
黄昏とともに長い時間覇道神やってた在りし日の刹那と
その記憶失ってる先輩ルートの蓮が=とも思えないんだけどね
952 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:54:11.23 ID:mz2E8r1J
>>945 Diesの世界観を議論中だが、それでもDiesでパラロスよりは確実に全能範囲広がっているけど=?
>>948 仮に「無意識に相手を支援してしまう」がKKKに出てたなら、Diesの時には全く触れられていないので そうせいなんじゃね?
953 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:55:20.27 ID:uVJMlTHB
ラインハルトと互角ってマリィ込の蓮じゃなかったか
ラインハルト単体じゃ蓮と互角で総軍=マリィなのに
954 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:57:09.44 ID:OYjJ+oag
>>952 それ言ったらKKKで出た描写もDiesに全部使えなくなるぞ
955 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:57:34.10 ID:llodPJpH
>>952 実力的には
メルクリウス>マリィ>蓮=ラインハルト=サタナイル
のはずだよ
956 :
格無しさん:2012/02/13(月) 00:59:01.08 ID:llodPJpH
>>953 そうだったと思うけどちょっと曖昧だな
蓮=ラインハルトで
蓮+マリィ=総軍ラインハルト
だったと思う
957 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:00:01.49 ID:mz2E8r1J
>>944 541 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 01:45:35 ID:0EVoYAIC [3/10]
勘違いされないために先に書くけど、ラインハルトがカール戦でやった事はテンプレにしていいんだよ
獣の総軍とか、グレートアトラクターや暗黒天体創造に耐えたとか
542 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 02:26:44 ID:zgC+DSwJ [2/5]
541
実際にやったことだしな。
とりあえず再度再考待ちだな。
当時だとこれかな?
958 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:00:30.56 ID:1DVBLWoT
全能の範囲が世界観と=の必要はない
何も設定がなければそうなるが座にもついておらず
素の力はサタナイルレベルでメルクリウスに劣るならサタナイル基準になる
覆すにはそれに反する描写がいる
959 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:02:51.95 ID:mz2E8r1J
>>954 いやだから、当時はKKKが発売されていなかったから自滅因子の詳しい詳細(支援するとか)なんてなかったから
当時は通ったんじゃないか?ってことだよ
>>955 設定ではそうでも、最強スレルールでは全能範囲が広い方が勝つんじゃなかったけ?
960 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:05:34.31 ID:HnrJ0aCp
>>952 >
>>945 > Diesの世界観を議論中だが、それでもDiesでパラロスよりは確実に全能範囲広がっているけど=?
全能範囲で序列がつくのはこのスレのルールであって、神様シリーズの太極域の連中の序列ではないからだと思うが。
>>958 > 素の力はサタナイルレベルでメルクリウスに劣るならサタナイル基準になる
> 覆すにはそれに反する描写がいる
今現在のランキングでもラインハルトはメルクリウスより下だから覆しようがないと思う。
メルクリウス=ラインハルト だったら必要になるだろうけど。
961 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:05:48.21 ID:1DVBLWoT
逆にこの場合ラインハルトの全能範囲がサタナイルまで落ちることになるんじゃないか
962 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:06:30.93 ID:DkJKs0jh
夜刀の話が出て混乱したけど、とりあえずラインハルトは下げる意見の方が多そうかな?
世界観議論の後にやった方がいいとは思うけど
>>959 いやもう自滅因子補正つかないし、そもそも全能がなくなるから。範囲云々は関係ない
963 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:08:13.78 ID:OYjJ+oag
ああそうか
波旬戦は蓮の敵じゃないからこのスレ流用できないわ
というかそもそもメルクリウス戦の時点でもう敵じゃないよな
964 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:09:08.35 ID:mz2E8r1J
>>962 というより、既に座についた全能の神である第一天、第二天より上の存在だよな?
965 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:10:30.86 ID:DkJKs0jh
>>963 先輩と蓮が敵と認識して、意図的に相打たせてるからそこら辺は問題ないかと
もう水銀戦のスペックじゃ無くなりそうな時にあれだが
>>964 それなら単に全能越えがつくだけでしょ
966 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:18:09.49 ID:llodPJpH
メルクリウスから多元宇宙×数万年が支配領域
それまでは現在の単一宇宙だけが支配領域
覇道神はこんな感じ
967 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:19:08.74 ID:llodPJpH
間違えた
現在、過去、未来の時間軸の同時掌握はメルクリウスだけだ
他の覇道神は現在の宇宙だけ掌握だったと思う
968 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:20:42.42 ID:mz2E8r1J
まぁ、どっちにしろ明日にはDies、KKKが全部修正行きになっていると思うから、ゆっくり議論していけばいいさ
コンシューマが出るんなら、そこでも何かしらの情報出るだろ
>>966 年数って何か関係あんの?それはもしかして多元宇宙×多元時間を言いたいのか?
969 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:24:13.19 ID:mz2E8r1J
流出そのものが世界観総ての塗りつぶしだから 全能範囲は世界観相応になってたのか?ラインハルト
970 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:25:20.04 ID:C5HEec/u
ニートは座についてる期間数万年の過去、現在、未来を同時掌握のはずよ
ループは同じとこ繰り返してるだけだから
971 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:26:10.96 ID:DkJKs0jh
>>969 何を勘違いしてるか知らんが。流出=全能じゃないのは知っての通りでしょ
普通にメルクリウス戦で、"全能"の域まで達していたって地の文にあるから、ニートと互角の全能範囲のはず・・・
という感じだと十中八九思う。ラインハルトの全能の解説にも書いてあるな
972 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:26:36.07 ID:1DVBLWoT
とりあえず修正行きの話が出てるのは
DCの3人→テンプレの世界観に色々問題あり、精査待合ち
KKK+Dies3人→永劫回帰で世界が増える描写がない+ラインハルトにメルクリウス戦の描写は使えない
遊戯王GX+5Dの2人→ループで世界が増える描写がない
イデ→多元世界である描写がない
973 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:28:26.15 ID:llodPJpH
>>969 覇道流出は基本的に総軍が大きければ大きいほど強くなる
先輩ルートではメルクリウスの総軍を喰って超強化されてる
マリィルートでは総軍は数百万人程度なのでサタナイルと互角くらい
974 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:29:52.22 ID:DkJKs0jh
>>973 サタナイルの魂の量と=というより、単に戦った場合同じぐらいの実力ってだけだと思う
仮にも第三天だし、100万いじょうは魂持ってるかと
975 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:32:18.40 ID:mz2E8r1J
>>970 だからそれが何か関係あるのか?
>>973 もう水銀戦は使えないんだろうが、水銀の総軍食う前から強化されている。何故ならベイは薔薇の夜の範囲、ベイで魂奪う前のマレウスの能力の効果が蓮戦より確実に強化(宇宙規模)されているから
976 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:32:43.03 ID:llodPJpH
>>974 違う違う
総軍数百万のラインハルト=総軍が単一宇宙の現在の人口のサタナイル
ってこと
ラインハルトと蓮は総軍錬成という抱えた総軍を超強化する能力があるので
総軍が数百万でもサタナイルと互角ってこと
977 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:35:25.06 ID:DkJKs0jh
>>975 >>935の自分のレスより
>ニートと戦ってる時の参戦でもニートと戦ってるから強いのであって、他の連中との戦いになったら能力が維持できるとは限らんと?
>ここら辺はニートとラインハルトの問題じゃなくて、自滅因子のシステムが絡んでくるな。司狼なんかは自滅因子化しても、ずっとデジャヴってたから維持できるは思うけど
>仮に維持できないって認められたら、サタナイルより上と設定で決められてるとはいえ大分落ちるな
「総軍食う時点の参戦なら、総軍食う前の自滅因子補正のスペックで参戦出来るだろ」
そういいたいんだろ?ここら辺はもう上で議論して、水銀の前じゃなくても能力が維持できるか分からんって結果になってるぞ
978 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:37:43.73 ID:mz2E8r1J
>>977 いや、そこも含めて水銀戦の描写はもう使えないと思っている
979 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:40:04.82 ID:DkJKs0jh
>>978 ああ、軍勢変性の話か。流出状態のラインハルトの爪牙としてなら、シュピーネも大隊長より強いように他もそうなるはずだと
でも軍勢の力が宇宙規模って描写がないんだよね・・・蓮に使った薔薇夜もナハツェーラーも、そんな感じはなかった
980 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:41:19.16 ID:mz2E8r1J
単に超強化と言うなら水銀戦の始まりから既にそうなっているって言いたかっただけ
まぁ、維持できるか?に関しては三つ巴(蓮・水銀・黄金)戦闘するらしいから、言及されるかもしれないし
981 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:46:34.32 ID:DkJKs0jh
>>980 水銀に攻撃しかける前からそうなってた、ってのは多分通らないかと。そもそも水銀と戦うことになった時点で、「そうなってしまう」んだから
描写の都合でそうは見えなくても、設定的には最初にロンギヌス放った時点で自滅因子補正入ってる気がする。ここらは推測だが
それとスレ頼む
982 :
格無しさん:2012/02/13(月) 01:49:07.62 ID:8SdzEqZY
普通に水銀を置物として環境扱いにしたらいいんじゃないの?
983 :
格無しさん:
>>982 なんか言いだした人曰く、そういうのも駄目だとか。議論の始まりから見てみるといいとおも