ヨグ=ソトース>アルファ・ケンタウリ星人>ナル・イャガ>星天のエト・カ・リファ
>エル・シャダイ=コスモ・クラトール>Q>母神ダヌ>カール・クラフト=メルクリウス
(全能の壁)
>アザトース>ナイアルラトホテップ=バブズ>無貌の神>N>ラ=グース>暗黒神ロソ・ノアレ
>明石大雅>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)=ジ・エーデル>MU>尾行者>蛇(タナトス)
>悪魔=ダークネス>トリスメギストス>集積者>ビッグ・ヴィヌス>スネーカー=《世界》
(超次元の壁)
>THE HORROR>ペルフェクティオ>ニュクス>《女帝》
>シャイマール>イシュタル>ミカエル>シュライク>ドロッセルマイヤー
(超・常時能力の壁)
>ゴッドライディーン>ズール皇帝>サノス(ガントレット無し)>絶対的至高者>リベル・レギス
>神祖>天導遥>ジャビウス1世>八俣遠呂智>ルシファー>フォスフォラス・ヘスペラス>リベルレギス(小説)
>マニトゥ>ダークィーン>ジーヴァ=ぷらら>NEO>聖徳太子>"虚無">プロメテウス>アベルの方舟>神帝ブゥアー
(宇宙破壊の壁)ズール皇帝〜邪悪なる意思の総当り
>粟生野叫>母艦>ウラノス=ゼウス>蓬莱山輝夜>侵食異世界カイバーベルト
>時天空>亜弊火武意=アンチスパイラル>パイロン=宇宙
(宇宙規模の壁)
>ゲペルニッチ>『1』>オーバーデビル=鈴仙・優曇華院・イナバ>『敵』>黒衣の者>ラグトーリン
>伊吹萃香>ウーヌム>巨大インベーダー>邪悪なる意思>ダリウス大帝
>かみねこ>レッドアイ>ブロリー>超一星龍>魔人ブウ(アニメ)
(銀河破壊攻防の壁)
>D-アーネ>イド>牛魔王>グレートアトラクター>サタン>惑星破壊最終決戦生物兵器
>ラ・グース(宇宙の意思)>ド・エトワール>セップク丸>グランスフィア>ウリエル>イデ>暴走皇帝エグゾス
(星系破壊の壁)
>柊恵一>古代銀河怪物の首>スコール>破壊する力>バルンガ=《ホラー・エンド》
>戦闘惑星ゾーマ>フォッグ・ドラス>魔人ブウ>フリーザ>ラング>ボスヤスフォート>ストーカー
>自由なる風の人>怒鬼>ゼゴウ>虚空牙>モノケロス>ジャグヘッド>ロザリンド=アストラナガン=ヴァルキュア
>ゴッド>腕原種>クッパ大魔王>シュマゴラス>運命製造管理局員>蔵女
>レミナ>ジャイアン>メテオス>方舟=パピー>クロミ
(恒星破壊の壁)
>エグゼリオ変動重力源>太陽(アバタールチューナー)=アルゴール>天魔大帝>宇宙悪魔大王>さっちゃん
>ナイトファイター>暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人=ブラックホール>フリーザ(激神フリーザ!! )>ツイフォン
>ティア・マトゥ>ユティ・ラー>仮面の男>ゴーデス>スノー・カグヤ>カオスロイドS
>神(Dr.スランプ)>グランディーヌ>サイバーデスドラゴン>白色彗星>冥>コーウェン&スティンガー
(巨大惑星の壁)
>電脳魔神デスフェイサー>シェラオラネ>メガヨルムンガルド=黒き月(ゲーム)>ラインハルト
>アトキンズ>グラオーグラマーン>多聞天>絶対神ン・マ>ゴア>アペイロン>愚者ガブリ
>頭翅=ゼラヴィオン >惑星破壊兵器(仮)>アチ変形体>ゲッター聖ドラゴン
>ベアトリーチェ>村田郁美>カリユガイスト>ゴーヤーン>プリニーバール
>鬼丸猛=タナトス=アルカンフェル>デュマ>ギオ
(惑星破壊攻防の壁)
>シーラ>デスブレン>ゴズマスター>デス・スター>ゴーマ>一条祭り>MAX>ナッパ
>大首領X>ザイダリア>ギガエンドラ>常世の霧>ビッグ・モーラ=ジャム>電脳獣>ゾーン
>デビルガンダム>大彗星ノヴァ>ギエロン星獣>宇宙魚>畏怖谷村の念>九頭龍
(惑星大戦闘キャラの壁)
>シリウス>自動惑星破壊船>TAGOSAKU>アパロイドマザー>ギド・ルシオン・デビルーク>アルセイデス
>サタン(真・女神転生U)>ビスケットハンマー>ダークマザー>デジタル・ウィルス>媛星=ガイア=地球>M
>地縛神Ccapac Apu>ゴータマシッタールダ
(惑星の壁)
>ゲオルグin魔城>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕>パルキア
>プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場)=ミルドラース>チャリオッツ・レクイエム>オルントーラ>アルベド
>ダークフォートレス=巳子=バイラル・ジン>黒き月>冥王ハーデス>クトゥルー>ノストラダムス
>マスターハンド>魔竜=魔獣ゼノン>オデッサ・エイ>ヤーブナ>縮退の王
>クインメザード=水神様>バーンパレス=カーリー>アーモンド・ラッセル=アルゴス=ルルタ=クーザンクーナ
>YHVH>シグマ様>ヤマタノオロチ>可憐>オルファン>コロニーヴィクティム
(超耐久の壁)
>テラクトラマカスキ>アンサラー>グランドマザー>アルケスティス>グレン・アザレイ
>コティングリー>バジリスク>魔神の眼&足>虚無の眷属=シーレン>姫>アヤネ
>ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル>マーラー=ザッタン>黒闇天>ミストバーン
>ヒースクリフ=デビッド・メイザー>神凪厳馬>極上のサルバトーレ
>レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代>オメガウェポン>モルボル(FF8)
>悪のロボット=アノン=ホワイト将軍
(超光速戦闘の壁)
>ギャスケル大将軍>ナハト>闇司教>六嶺美登里>庵原隷>マダム・ケツハリの部下
>芦川美鶴>ニドヴォルク>イドゥン>覚醒ゼロ=ミスティカ星人>かぐや>カルパッチョ>黄猿>アムプーラ
(光速の壁)
>アスラリエル>プッチ=ヴァニラ=ウラガーン>キャーリサ>ン・ダグバ・ゼバ>玄霧皐月
>殺菌消毒>火途馬>金棒>アンチゼーガ・コアトリクエ>アニマ=ムンディ>ルオゾール>東方不敗
>ヤタガラモン=シャドウ山野>イカルス>百目タイタン>目目連=ワイリーマシン>パルス
>スフィンクス>シロガネーZ>超魔ハドラー>美里葵>臥竜>ヨハネ>ボドル旗艦>暗闇の雲
>ジーナ>ケストラー>釈迦如来>パンデモニウム>スレードゲルミル>プログレス>使主名
(特殊能力の壁)
>ヤトノカミ>メデューサ>ムブロフスカ>シルヴィス>妖怪大魔王>当真未亜
>ガルム要塞=マザーコア>桂花>大和望一郎>アイアンカイザー>《九位》>モンジ>ゾマリ
>ヤッサバ・ジン(アニメ)>女禍>マハシュラトラ・ディーヴァシャッド>冥神明日香>ブラウ・ブロ>物体
>フロスト兄弟>レヴァイアサン
(スーパーロボットの壁)
>アルフレッド・ココ>聖帝ソロモン>工神栄>巫皇>豪鬼(CFJ)>申公豹
>モドキングの円盤=王子護>紅蓮>ダグノフ1>ザンボラー>白面の者
>サナカン>ヴィクター>アシュタロス>オメガ>皇帝騎
(島破壊の壁)
>アゼル>アルケオデーモン>ハーピー>ファントム・ガイア>ダーちゃん>ラ・ムー
>ガイア(GRANDIA)>ガネーシャ>融災獣>魔法怪獣シーガロン>ゼノン>エビラビラ>ナサニエル
>大怪球フォーグラー>禁涙境の怪物>エンドレス>キース・ホワイト>桜>グラノ>ラヴォス
>ジャベリン>浮遊都市アダン>牛魔王(古典)>壬生蒼馬>火渡赤馬
(大規模破壊の壁)
>ローマン上司>豊臣秀吉>ミラーアクエリオン=バブイルの巨人>テッカマンエビル>巨王龍
>ナヘマー>デモンゾーア>ルシェイメア>ゼロムス>異魔神>ゼルエル>第6の使徒>HCACS
>大邪神リヴァイアサン=フィンチ>ロージェノム>リーブラ(小説)>白魔城>万魔の魔女>ディー
>ラピュタ>仮面ライダーオーディン>バタフライ>ヴィクティム>サガ>躯>仙水忍
>バースデイ(鉤爪の男搭乗)>ドラム
(都市破壊の壁)
>悪魔将軍=終末兵器アスモダイ>Brick>バーン=バニングス>神(魔王ダンテ)>エネル=カンデオン
>紅蠅>フィーア>ロジャース>楊貴妃>青キジ>ルシア>アスラ>ヨルス>レフィア
>ドクターヘル>“彼”>スペースゴジラ>浅黄香夜>北條愛の母>逆天号>藤木唯>かみ
>グラーフ>GOD?>憤怒大公>カイリュー=キングギドラ
(大怪獣の壁)
>広瀬雄一>牟田孝二>ライアン=悪魔(ゾディアック)>ミネルヴァ>ヨルムンガルド>ヴォルコヴォ
>カイム>島鉄雄>リーガルマンモス>蜻蛉>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦>九虎魔王
>ルナガンダム>ミーシャ>インドラ>変異体>アンヘルワイスマン>ジュピター2>憎しみのカタマリ
>巨大イカ>マリー・アントワネット>シュド=メル>スーパーツアートグア=ドラグマ>ガゾツフス
>ドゥガチ>パラメキア帝国皇帝>アインナッシュ
(広範囲攻撃の壁)
>ブルトン>杏本詩歌>アレキサンダー大王>ライダー(メデューサ)>天堂地獄>紅麗
>マンドラゴラ星人宇宙船>壬生京一郎>ひしぎ>涅マユリ>スケダー>コスヌル男>ドラパン
>アスカヤヨイ>タブー>ナオミ>ばいきんまん>GBH=ドッゴーラ改=<釘>>前川彰男
>神取>マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)>ヴァルター・ディートリヒ>うちはイタチ>黒セイバー>神野亜零
(亜光速の壁)
>シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト>フェイト=レズン・シュナイダー>ルージュ
>和泉紫音>マリコ>更木剣八>アスハム・ブーン(アニメ)>ガルム>天使(一話)
>ゲネス首領=暗黒騎士>舞衣姫>ワールダーク>ギュスターヴ>核喰蟲>バージル>シガル
>デーモン超究極体>カオスドラゴン>霞王>葉隠散>デクスモン>伊邪那美大神>ペトロヴナ
>母胎>トト・ザ・ブラック>DIO(ゲーム)>くじら>リッチー
(防御無視の壁)
>NO.37564>ユニクロン=ラズロ>デスピサロ(最終形態)>ラファエル
>バカラ軍曹>リトルプリンセス =スグリ>フォルテGS>シグナム>ジャンヌダルク
>ココロ=巫条霧絵のドッペルゲンガー>ゼスト(なのは)>ギャランドゥ=超ベジータ(超サイヤ伝説)>ブルックリン
>怒号のレイチェル>ターンX(ガンダム無双2)=伝説巨神>ステラ・ルーシェ>ヤッサバ>クルーゼ
>ハマーン>ジャドウ>キラ・ヤマト>ケルビム・イスキューロン>トレーズ>隠呼大仏>ヒュドラ>ベガ
(超音速の壁)
>赤木カツミ>超力超神ヤソマガツ>ゼットン=ベルタルダ>”不滅なる者”>デストール
>オラングンのイムクァイン>ビーストマスター>狂気の瞳>銅磨陣内>メタナイト>サキエル
>壊刃サブラグ>百目王>テッキ・ミック>ドルキ>第四天使>イシュタル(FE聖戦)>神様(WANTED!)
>リバイアサン>少女の幽霊>ザ・キュアー>リバイアサン(ロトの紋章)>マザー>EGOD
>USBM第一世代=フェアリー(NAMCO x CAPCOM)>葛葉狂死
(範囲攻撃の壁)
>レクス=矢車鈴虫>津久見 奏>ランドール>反律の告死>狗隠>牛鬼>シュバルツバルト
>N-617>エンキドゥ>世界樹>フェイスレス>戦艦大和>ハーヴェイ・オズワルド>GODZILLA
>ヒューマンフレア>量産ガロン>竜魚>十六夜>ネオディオ>ヴォルギン>ギタイ>コジラ
>桜リオレイア>渾沌=ネロ・カオス=アンデルセン>ハクメン
(高防御の壁)
>朱鷺宮神依>ティア>火閻牛車=桃生>雪女=ナナシ>アメバルン>ガニシュカ
>インコグニート>大嶽丸>鬼魅香>カレル>クラウザー>グンジョ>闇>天御門精兵
>ブルータルウルフ>OT-3>九条神>ルカ・ブライト>九能帯刀>藤村大河>T−X>T-1000
>浅上藤乃=月島拓也>日高安純
(一言の壁)
>コト>月読>三匹の子豚の狼>サチュモド>天使>仮面ライダーイクサ>ハスター>茶ビンの魔物>あめのないかみなり雲
>アナコンダ伯爵>デビルプルトー>怪獣(ス・ノーマン・パー)>DOLLLLY-B-4>レッド・ウィスプ
>キャラメルマン10号>猫>桟道阿騎隆>ドラパパ>海原番長>ガガ竜>マドロック>怪獣アスキング
>ギミックタワー>ファイレクシアン・ドレッドノート>キングマンモー>デモンベインっぽいロボ
>怪獣アングルモア>ラプソーン
(100m級の壁)
>ハウエンクア>恐怖ロボ>クトゥルフ>巨大銀脚獣>テレード>メガロドン>ダレス>蛇
>クリス>スカラベーダ>幽霊 (ホリック)>シドウ>クオータ=リューク>ワイルド・ジョー
>ナチス調査船>ギース・ハワード>六脚移動砲台
(高火力の壁)
>秋篠真澄美>鷹月敏江>マハ・ガランヒル>ウボォーギン>甲冑男爵>王蟲>グラビモス
>田中密>コーラサワー>眠れる森のダヨーン>マハラギオン>エノラ・ゲイ>メタルアレ
>大陸学園高校>ティアマト>巨大タコ>桜クジラ>佳名芝由緋>アパトサウルス=ジェネシック・ダン
>ガルヴァ・ロア>人型?巨大ロボ>ゼミオス>根津原 均>ネビリム>鈴程呼>ウェイトリィ
>志々雄真実>曹操軍
(巨体の壁)
>ゲマ>木崎>劉豪軍>火雲邪神>ロベルタ=華秦=グリード>アペデマス
>岡町灯日>ハインドMi-24P>関羽>呂布>ミラム・バルドゥ>ギーラッハ>ウピエル>雪代縁
>グリフ>四乃森蒼紫>オロチ>円城寺勇介>書記アニ>ルード・ラーサー>朧
>ジャンヌ・ダルク>遥香>バージル(漫画版)>万華鏡のニュクス>心
(音速対応の壁)
>ミルドレッド・アヴァロン>ドラゴン無頼>ルゥリッヒ>大牙>聖女アニス>ゲオルク・フォン・ルクス
>バーサーカー>ボルボックス>ギシテル>黒ナナ>ラオウ>リザードイチ>森里螢一
>バズ=ガイガン>ピクル>勇次郎>カラミティ>仮面ライダーシザース>ジオダンテ>清河
(高速戦闘の壁)
>鬼巌鉄>とうめいにんげん>ドグラー>後藤=完成体>『彼女』>神咒萬嶽>シエル
>剣崎順>藤岡武士>X>S>最後の幻想>アルバート・A>藤原良房>ミ○○○ース>軍隊
>ともだち>デミガルヴァ>ジェイ>マダム・アニエス>フェイフォン>シド・デイビス>ファン
>由良 健二>シャーロット・プロンテ=地獄山羊
(常人反応不可の壁)
>クロノ・ハーヴェイ>榎本クリス>バルバトス>テレサ>七夜志貴>ヒィッツカラルド>ロシーヌ
>デルズ=サー・シメオン>烈海王>"裁断者">白乾児>シルバーデビル>全とっかえマン
>『飛蝗』>ドン・チュルゲ>安倍晴明>キーガ>クラウス>テン>サミディ>がしゃどくろ
>御神一刀>ニナ>レイノルズ>豪鬼
(超人の壁)
>桐山和雄>蛾媚刺>アポロン様>神無月めぐみ>孫豪龍>宇練銀閣>討条 戒>イナーキ
>ルーフー(呂虎)>はぐれメタル>e>Pちゃん・改>キングクルール=コンスクラード>大仏
>デビル大蛇=ベエマス>スライム>スピードスター>オディ・オブライト>フェアリー>大貫善治
>ぱん太郎>オディワン・リー>よしひろ>森尾健一郎>亜暦>城ノ内葉子>黄色くて以下略
>西徳馬>小十郎>ゴア(サンレッド)>デビルタスク>木鹿大王
(マンモスの壁)
>真人>アレックス>火口卿介=戸尾 耕司>谷岡>白い魔女>天津=スーパーデリシャス28号
>澤永泰介>スナッフルズ>平沼ノゾミ>鬼頭コックリ=松山那雄宏>マンイーター>バファルタイガー
(虎の壁)
>ジル>上条当麻>アレン・オニール軍曹>ボム兵>ポリス・F>キース・アニアン>ジン
>マウイ=ロッコ=魔王>スフィンクスの釜虎>一条 武丸>ブライアン・ホーク>イワン・ヴァシリエフ
>桂言葉>石田銀>カルノー>獅堂クルト>叶崎精二郎>東正久=坂巻慶太>狩山狂輔>ウツギヒロタカ
>北山>老>川島清志郎>ルサルカ=太田香奈子>大好きな絵>挑戦者
(プロ格闘家の壁)
>ウラジーミル・プーチン>エアーマン>ゼブラヘッド>覇王院我王>大年寺三郎太
>カイゼル・フォン・バッハブルグ>竜宮レナ>ルイジーニョ・エメルソン>朝倉涼子>バリグザー=しんじ
>針麗>関谷=レイジ>成松=ヤン・ウェンリー=狩人=John Doe=兵十
(拳銃の壁)
>目玉のおやっさん=ジュゲム=校長>クリボー>キース・ハワード>桐生まこと
>池上亮二=Dr.ゴドー>河本綾瀬>野々原渚>泥棒>ダース・ベイダー>西園寺世界>春原陽平
>東横桃子>邪皇帝>富士鷹ジュビロ=魔夜峰央>三条院又四郎=クロドレス>利根川幸雄
>オパイスキー>間宮卓司>女王>香久山芽衣
(攻撃可能の壁)
>スカモン>お魚くわえたどら猫>三番書記(三毛猫)>ザ・ボス>悪夢>ダイオウデメマダラ>俺
>オケラ>アリジゴク>村上峡児=カプセルさん>迷宮戦士>オーソリティ
>魔王カーンデジファー=笑い顔の神=<アンチ・ジーリー=ナーガ>ひったくり
>夢野ほとり>月(ムジュラの仮面)>ピーピングベア>ポーキー>ジラゴ>シャドウ
様子見しすぎたな。1000取りできなかった。
それはさておき、「ワイズマン」のテンプレ改正やりたいけど
漫画最強スレからの転載だから、先にそっちに投下するべきか
それともここでやるべきかね?
あっちでやって結論が出たらこっちに持ってきてちょ
>>1 乙 そんでもってテンプレを投下
【作品名】 劇場版天元突破グレンラガン 螺巌編
【ジャンル】 アニメ映画
【名前】 アンチスパイラル (劇場版)
【属性】 反螺旋族の意識集合体
【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。
螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、及び敵である アンチスパイラルも螺旋族である。
また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていた ようだが全宇宙で数え切れないほどの螺旋族が生存していたことが明らかになった。
また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を 本能的に持っており、劇中のような
アンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための 進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。
螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。
螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが出来るとの劇中説明。
エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、 その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。
螺旋力の設定における仕組みはDNAの螺旋構造を介して宇宙のエネルギーを汲み上げる というもので螺旋力が強いほど汲み上げることのできるエネルギー総量が多くなる。
ただし、肉体の限界を超えたエネルギーをくみ出そうとすると暴走して周りを巻き込んで銀河規模の 破壊をするとされている。限界に関しては不明。
多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」。
ここではあらゆる生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在 する。劇中では大グレン団の面々がそれぞれに考え出せる
「もしかしたら」の世界を彷徨い、それまでに戦いに挑んだ全ての螺旋族がここで力尽きたようだ。TV版と違いあらゆる生命に存在している。
アンチスパイラル宇宙:
本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙、上記の多元宇宙を内包した宇宙。
その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で通常では認識できない空間である。
つまりは「一次多元+α」の宇宙。
【大きさ】 最大時(超グランゼボーマ時)は、
劇場版グレンラガン設定本「仕事魂」より「超天元突破、その大きさは大宇宙(ルール上470億光年)クラス」とのことから
「超天元突破グレンラガン」より頭一つ大きい「超グランゼボーマ」はこの次元では約520億光年。
ただし螺旋族であるがゆえに、体内に無限の宇宙(ルール上単一宇宙)を内包しているという設定があることから実質的な大きさは
(5.2×10^10)光年×(9.5×10^12)km=4.9×10^23km
主人公と同等の身長のアンチスパイラルが170〜180cmとして、
(4.9×10^26)m÷1.75m=2.8×10^26
本来は単一宇宙の2.8×10^26倍の大きさを有している。
【攻撃力】これらは「超グランゼボーマ」時のもの
格闘:片手にドリルを作り出し攻撃することが出来る。攻撃力は大きさ相応。
反螺旋ギガドリルブレイク:全長は【大きさ】の30倍・直径は【大きさ】の10倍のドリルをつくり突撃する技。
同等の力を持つ「超天元突破ギガドリル」との激突はアンチスパイラル宇宙を崩壊させ、数秒後に再生させるが
そのエネルギーの中心にいながら無傷の「超天元突破ギガドリル」を粉砕することが出来る。
攻撃力は「一次多元+α」宇宙破壊級。
ドリルから発せられるエネルギーは宇宙の壁を越え時空間すら揺るがした。(設定本・仕事魂p67より)
ちなみに、ポーズだろうが手を伸ばすだけで発動できる。
反螺旋炎体
螺旋炎と呼ばれるエネルギー体をもつ「超天元突破グレンラガン」と同等の姿をもち、
反螺旋の炎が全身ドリルのように渦を巻き、触れたものをビッグバン級の
エネルギーで焼き尽くす。その攻撃力は大きさ相応の格闘並み。
【防御力】
「反螺旋ギガドリルブレイク」と同等の攻撃力を持つ「超天元突破ギガドリルブレイク」に無傷で耐える。
【素早さ】
移動力は大きさ相応の人型並み。
反応速度は主人公シモンと同等。光速の数百億倍の反応速度。
参考テンプレ・(シモンwithグレンラガン)
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1697.html
【特殊能力】
・宇宙空間生存可能・宇宙外生存可能
自身の宇宙を壊されているはずなのに普通にドリル合戦続けてた。
・認識の実体化
アンチスパイラルの作り出した宇宙の特性で一種のフィールド効果。自身が認識できるものなら全て再現可能。
・物質吸引能力
ギガドリルブレイク使用時の回転によって後方に発生する流れを利用して周りにある
あらゆる物質を引き寄せ、反螺旋炎体に巻き込む銀河団も数秒で60個近く吸い込んだ。効果範囲は【大きさ】の約8倍の範囲。
・ 自己再生機能
敵である天元突破軍団に指等を叩き切られているが瞬時に再生している。
・多元宇宙迷宮
TV版と違い、全ての意思のあるもの(人間・人外・動物・コンピューター)を区別なく、個々にありえたかもしれない
可能性によって無限に分岐し続ける世界の住人へと瞬時にその意識を移すことで、本来の肉体を衰弱死させる攻撃。
効果範囲はアンチスパイラル宇宙の範囲(1次多元+α)。一次多元世界であるためそれ以上の高次元存在には使用できない。
・空間・次元移動
アンチスパイラルは他の次元宇宙に対して侵攻をする術を持っており、さらに空間を切り裂いて
出現することも可能である。
・空間切断
アンチスパイラルは劇場版では、実際に登場する際に空間を切り裂いて現れている。
・超螺旋海溝
超空間圧縮場を召還し、敵を引きずり込み、エネルギー吸収と空間の圧縮によって潰す。
・自身が宇宙の全てを支配しているためフィールド内で起こるすべての事を認識可能。
また、今のところ11次元までその存在が把握されているグレンラガン世界の全てを
把握しているようでもある。
主人公がヒロインとキスしようとしたタイミングでメッセンジャー化とか悪趣味すぎる。
・精神防御
本体がコールドスリープ状態で一つの身体に数億単位の意識を集合させている。とにかく物事に流されない。
そもそも精神と言うものがあるのかすら不明で一種のプログラムで動いているともいえる
【長所】 続・大きいことはいいことだ。
【短所】 脚本家的にはこっちの言い分が正しいのだが敵。
【戦法】ひとまず多元宇宙迷宮に引きずり込む。脱出された場合は超グランゼボーマとなりドリルで戦う。
【備考】世界の終わりであるスパイラルネメシスの発生を防ぐため自身を本星ごとコールドスリープさせ、
他の螺旋族の進化を封じ込めるために他の宇宙へと侵攻し、種族を殲滅または数を極端に減らし
螺旋力が発動しないように地下に押し込めた。その結果、螺旋力を使わなくとも進化し続けられると
考える主人公と対立した。やってることは横暴だが脚本家的にはこちらが正しいらしい。
大宇宙が大きさ400憶光年のルールってあったっけ普通に宇宙並じゃなかた
大きさよーわからんが内包してるからその大きさにしてるならそれは無理らしいね
前スレのバライッソ辺りを見れば書いてある
多元迷宮もよく分からん
可能性の住人って誰だ、意識がそこに入ると何にも出来なくなって衰弱すんの?
ってか戦法、初手ギガドリルブレイクにした方が良いんじゃね?
多元迷宮によっては任意全能組に負けそうだ
話かわるけどエヴォリアの憑依云々っていいんだっけか
憑依された奴が憑依した奴に抵抗出来なかったり、自由に出来なきゃむりじゃなかった
>>8 とりあえずワイズマンは投下した。後は漫画最強スレ内で突っ込みもらえると助かる。
>>12 可能性の住人は意識送られる本人だよ。そいつが送るかもしれなかった
可能性の世界が宇宙じゃ同時に偏在しているから。
肉体から魂(精神)が抜けたらすぐには死なないけどエネルギー不足で
いつかは動けなくなるだろ。寿命がなくても相手が戦えなくなったら勝ちだし。
どっちが先のほうが良いかは、そちらの意見が正しそうだ。
バライッソに関しては内包している世界の大きさが不明だからだろ。
こっちは一応「無限の宇宙」って言葉が使われてる。
「無限の宇宙」ってのはルール上は単一宇宙の扱いだったはず。
>>14 やっぱ、大きさに関しては宇宙より大きい「超天元突破」より大きいから
520億光年は変えないが、その先は消去しよう。
TOVのデュークも加えてもいい。
>>12 イスベルはエヴォリアを乗っ取って主人公たちと会話をしてるし戦闘もしてる
イスベルが体を放棄(自分から出たのであって追い出されたわけではない)したあとエヴォリアの精神が出てきた
直後の戦闘で致命傷を負ってたからマナの霧になって消滅したけど
ちなみに、イスベルのほうはピンピンしてる
あと前スレ見てて思ったが、バライッソって宇宙なんでしょ?
それで内部には宇宙よりでかい空間が広がってるんだろ?
これをカービィとかドラえもんと比べるのはおかしいと思うが
こいつらが宇宙だと言われてるんならともかく
>>17 四次元ポケットは四次元なのか、というのと同じじゃね?>敵性宇宙バライッソ
あと、「俺の胃袋は宇宙だ」と言ってるヤツがいるが、そいつがいる作品のキャラ全員宇宙より大きくなると思うのか?
そういえば.hackって結局どうなったんだ?
要するにイスベルって奴が憑依してる時はエヴォリアは何も出来ないんでしょ?
それをエヴォリアの項目で都合良く一緒に出すのは駄目、エヴォリアがどうこう出来るわけじゃないんだし
もしイスベルって奴を出したいならエヴォリア消してイスベル主体にしなきゃ無理
仮にそれで出したとしてもテンプレにはイスベル憑依時の描写になるから
エヴォリアの攻防速は身体能力が変わらない設定とかなきゃ駄目
まぁ戦闘してるっぽいので此処は平気そうだが
内包に関しては何と言われようが特殊な設定なきゃ無理
まず繋がってるのか内包してるのか明確に分かる設定があること
内包設定があっても内包してる世界が本当に物理的に入ってる設定があること
仮に物理的に内包していても内包してるキャラが人間並の大きさだったりしたら内包してる世界が起点世界や起点世界より大きな設定がなきゃ内包してる世界が小さい扱いになる
バライッソに関しては内包か繋がってるかの設定と物理的に入ってる設定が必要
意味不明だがつまりイスベルwithエヴォリアで出せと?
バライッソのほうは俺もよく知らん
宇宙そのものとドラえもんとかを比較対象にしてるから不思議に思っただけ
宇宙を飲み込んできたんだから繋がってるんじゃないの?
あと、物理的に入ってるってどういう状態よ?
参戦させるのをエヴォリア憑依時の「イスベル」にしろってことだろ
つーかエヴォリア宇宙破壊から下の方ずっと考察して書き込もうと思ったのに…
宇宙破壊では相性良いけど、宇宙規模だと神話二人以外には負け
銀河規模でもDB勢やダリウス大帝以外には大きさ的に分け負け
星系だとでかい奴しかいないから勝てるのDアーネぐらいしかいなく
恒星でもでかさや任意全能で余裕で負け越すので戦闘惑星ゾーマの上辺りになった
まあテンプレ見る限りイスベルになっても精神攻撃はでかすぎる奴には効かない扱いだしそう変わらんかな
内包に関しては繋がってちゃ余計だめだろそれこそカービィの腹の中見たいな話になる
物理的に入ってるってのはデータ化や量子的じゃなくホントに宇宙がそのまま入ってるってことだろう
まあ内包系で大きさ認められてるのは作品スレの闇ぐらいだし難しいだろうな
宇宙とつながるゲート的な役割ではない保障(口の中に入ったら、宇宙だった!とかの場合口が単なるワープ用の穴ではないという保障)
宇宙の大きさが起点世界の宇宙と同じである保障
内部よりも外部の方が大きいという保障(ドラえもんの四次元ポケットのように中身は広いけど外見は普通というパターンではないという保障)
の三つが必要、ってことだと思う
>内部よりも外部の方が大きいという保障(ドラえもんの四次元ポケットのように中身は広いけど外見は普通というパターンではないという保障)
これって大抵のに保障ないよね
例えば永遠神剣シリーズの時間樹だって
内部に一次多元宇宙があるからといって、外部が単一宇宙よりも大きい保障はない
そうでもないぞ
時間樹の外観は沙月とカティマとナーヤルートでわかるけど日立のCMに出てきそうな樹
分枝世界もその名の通りで、枝分かれした一つ一つが世界
簡単に言えば樹の枝に分枝世界がいっぱいくっついてる状態
時間樹が分枝世界より大きいとしても
分枝世界が宇宙より大きい保障がないって話じゃないの?
まあ、そもそも起点世界の外の存在である時間樹と
おそらく起点世界内にいるキャラの扱いは違うんじゃないかって気はしないでもないけど
>>15 大宇宙だから大きくなるルールはない
単一宇宙より大きい扱いにしかならんよ
>>27 いろんなスレ見て回ってるけど、単一宇宙のサイズが470億光年って
意見が大勢っぽいよウィキだと463億個光年かな。そのぐらいの大きさの
主人公機より頭一つでかいなら大まかな目安としては間違ってないんじゃね。
最初から大宇宙の記述関係無しに、単一宇宙のサイズで大きさ換算してるって
だけだけど、ある程度数字が決まってる方が順位付けしやすそうだし。
上に行くと大きさとかあんまり関係ないしな。単一宇宙範囲の特殊攻撃に
耐性持てるのはでかいが。
漫画最強スレで特に突っ込みもなく、デス・ファントム(ワイズマン)の考察が終了したみたいね…
メイン戦法の一環である吸い寄せは、セーラームーンにしかやってないから
このスレだと「攻撃力低い防御一辺倒キャラ」になって結構下がりそう。
>>26 >>24は時間樹のことを言っているようにしか見えんが
分枝世界には物理的に宇宙もあるし、一般人を含めた生物も住んでる
(メインの舞台だし、宇宙があることも明言されてる)
人間相応のキャラクターが分枝世界を内包してるわけでもない
そもそも前提として公式設定、多元宇宙=分枝世界であって
分枝世界が多元宇宙を内包してるとかではないし
今のテンプレにも分枝世界が多元宇宙を内包してるなどとは書いていない
質問なんだけど
無限の空間って言われてる空間の大きさって世界観相応になる?
なるだろうな
そっかありがと
.hackなんだけど何が問題で修正行きになったんだっけ
時間無視なくなったり全能ルール変わったからそこは分かるけど
作中作ってなんだ
>>34 物理的な意味(内包)や異空間的な意味(ドラえもんのポケット)で別世界があるわけじゃなくて、
単純に「あの世界のMMORPG作品」だからじゃね?
>>34 .hackって最新作のリンクでラスボスが現実世界(上位世界にあたる?)にも影響与えられる
技を持ってたよな。肉体を電子化して電子世界の住人にするとか。
しかも長時間その状態だと消滅するとかで色々やばかった気がする。
>>30 でかい相手には分けだろうけど
人間大の相手だったらワープ→マイナスエネルギーは強力だし
そこまで下がるか?
>>36 長時間取り込まれた状態だとやばいのは自我崩壊の方な
肉体を分解したり再構成したりはAuraの任意で発動できる
願いを叶える力を持っていたり、世界改変をできる等の全能っぽい描写や設定があり、
かつ全能であると言われているが、言っているのが部下や信者などの発言に信用性がない人物だった場合どうなる?
信者や部下が言ってても実際に全能っぽいことができるなら発言も信用できそうだと思うんだけど
>>38 アウラ自身が全能なのかも若干定かで無いけど、その前のモルガナはどうなんだろ。
AIでThe Worldの神的な存在だから全能なのか?
>>39 具体的なキャラ名なり作品名なり言った方がよかろう。
サノス現状の考察じゃ宇宙規模の奴まで精神攻撃効いてたり
TKOルール全く無視したりしてるから
テンプレ見ると効果範囲が惑星全土らしいので惑星以上の大きさを持つ奴には
精神攻撃効かない扱いで再考しようと思うんだけど良いかな?
銀河破壊防御と惑星規模の精神攻撃なんでそんな下がらんと思うけどね
あとテンプレに関係ない情報多すぎて読みづらい
前の作品スレのネギマ並みにキモいことになってる
それとガントレット無しつける意味はないよね?同一キャラだろうし
SRPGとかで範囲5km設定の武器があってそれの射程がゲームでは5マスになってるんだけどそれから他の武器へ当て嵌めて計算できる?
4マスの武器は4/5だから射程4km、10マスの武器は2倍だから射程10kmみたいな
たぶんおk
>>43 いや、比例しない場合もある。ピームジャベリンが2マス届くのに
メガ粒子砲の最大射程が15マスと言うのが、ツクダのガンダム戦記で、
作者解説の所に「ジャベリンとサーベルの届く距離の違いを出そうとすると
飛び道具がとんでもなくなるから、近距離はマス間距離を短く
、遠距離はマス間距離長い扱い(意訳)」って書いてあるのよ。
逆に、ユニットの攻撃が隣接マスまで届くからといって、全員射程同じなんじゃなくて、
あくまでマス中心部が代表的な位置と言うだけで、実際にはもっと接近してると言う解釈もある。
てか某太平洋戦争のウォーゲームが1マス75Km、戦艦主砲の射程は40kmで
それより射程の短い駆逐艦でも隣接マスで砲撃可能と言う話もできるしな。
>>45 一段目はわざわざそういう説明が書いてあるガンダム戦記が特殊って扱いになるだけなんじゃないのか?
二段目に関しては確かにマス内の位置という概念はまあ考慮されるべきかもな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:22:30 ID:92hpxEzT
>>75 マス自体に距離の設定があるって砲撃可能なのなら最強スレではそれらの戦艦は75kmの射程になるだけだと思うが
矛盾は最大値だし
>>46 MAP上の距離が武器射程に比例しない例もあるから、
一概に言えるものではないと言う指摘。
スーパーロボット大戦の1マスあたりの距離が設定されているかどうか知らないけど、
移動力ベース計算でも、射程ベース計算でも等しくなる物なの?
特に移動力と武器の射程を1枚の平面で表すから、
1ターンの時間設定も合わせて「どこかに無理をさせる」事になりそう。
数値が1番大きくなるように組み合わせて計算できる最大値ルールを適用する。
というなら、駆逐艦の射程は75kmにできるし、ジャベリンの長さは数Kmになる。
まあ、それでもいいんだけどね。
>>48 どこかで無理をさせるってことは最強スレではない
なぜなら矛盾したら最大値をとるから
無理をするようなことなく完全に無視される
>>49 同じ単位が、ある局面では短い方が都合がよく
ある局面では長い方が都合いい場合はそうも言っていられないでしょ。
「隣接マスからの攻撃を回避できる」と書く場合には隣接マスまでの距離が短い方がいいし
「10マス先まで届く」武器は隣接マスまでの距離が長い方がいいわけで。
最強スレでの都合のいいととこどりってどこまで決まってるかは知らんけど
具体的に決まってないなら回避のときは短く,射程のときは長くできるんじゃないの?
>>50 テンプレをつくるときにどっちか都合のいいほうを選べばいい
まあ両立させるってのはなしだろうけど
とりあえず比例はさせて距離伸ばしてもいいってことでいいんだろうか?
いいと思うよ
問題ないでしょ
>>54>>55 サンクス
じゃあ次にそれらの射程から距離計算して長距離移動速度を出すことはできる?
例えば
>>43の例だと5マス=5kmだからで30×30マスのマップだと横断で30Km,
会話の内容からして5分でこの距離を移動可能みたいな
あと一応聞きたいんだけど
何ターンでも移動を繰り返してクリアしても作中シナリオでは日も暮れてないから一日以内に何百kmでも移動可能とかも考えたんだが流石にこれは駄目だよな?
テスト
5分で移動はおkだろうけど
何ターンもはゲームルールにひっかかるんじゃないかな
>>56 後者はだめ
ゲーム内で時間たたないから無限ターン=無限回行動できるぜ!が禁止になったので
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 10:22:01 ID:mahLOAXy
sage忘れスマン
遊戯王デュエルモンスターズ単品で投下
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】ダーツwith大蛇神リヴァイアサン
【属性】アトランティスの王の魂を生贄に地球の心の闇が具現化した存在
【大きさ】青年男性並with浮上した数kmの島に三重に巻きつけるほどの長さの蛇。十数q程度。
【攻撃力】全身からマシンガンのようにエネルギー弾を連射できる。射程は数百m以上。
発動は瞬時で対象は全方位。数百m程度の爆発に巻き込まれて無傷の防御力以上の防御力を持つ三人を一瞬にして消滅させた。
口から発射するビームは地球の8分の1の大きさの爆発に巻き込まれて無傷の敵にダメージを与えた攻撃×3
の攻撃よりやや劣る威力。一瞬の溜めがいる。射程は自分の長さ以上。
ビーム速度は一万年前の戦いではオレイカルコスの神の体の長さの数倍の距離を一瞬で
横断したティマイオスのビーム攻撃と同程度の速度。(秒速200q程度)
【防御力】地球の8分の1程度の大きさを起こす攻撃(青眼の究極竜)を受けて無傷。
また、肉体が消滅しても数十mの小型のオレイカルコスの大蛇に変化する。
この大蛇については特殊能力参照。宇宙空間生存可能。
また結界内に存在するデュエリストに影響するオレイカルコスの結界の封印に影響されないため、精神攻撃×3耐性持ち。
【素早さ】飛行速度は自分の体の数倍の距離の高さまでいくのに約20秒程度。(秒速2.4km程度)
雷速に反応することのできるキャラに攻撃を当てることができるため雷速反応より上。
【特殊能力】不可視の相手を視ることや物理無効の相手への攻撃が可能。
体から触手を伸ばし人間や精霊を自らの体へ吸収する。物理無効のキャラも捉える事ができる。射程は数百m程度。
オレイカルコスの結界:フィールド魔法として劇中では活躍しているがダーツの詠唱によって発動しているためそれを考慮。
発動は数秒の詠唱を唱えてから常時。心の闇を増幅させ心の闇にとらわれたものは
オレイカルコスの神の中の精神世界に閉じ込められる。 劇中では精神攻撃に耐えた者が
耐えきれなかった精神攻撃に耐えることのできる闇遊戯を封印できる。(精神攻撃×3)
怒りや憎しみ、妬みなどの負の感情が湧きあがるだけで魂が封印される。
結界から脱出し、心の闇が無くとも負の感情が再び湧きあがれば封印される。
ただしこの効果で劇中で封印したのは人間、霊体、人型の生物のみ。
オレイカルコスの大蛇:オレイカルコスの神が消滅した際、遊戯と闇遊戯の前に現れた数十m程度の大蛇。
【属性】人間への恨みそのもの。地球の心の闇。
【大きさ】不定形。基本的に数十mの大蛇の姿をしている。
【攻撃力】尻尾で打つことで上述の攻撃力欄に書かれている威力と同程度の防御力を持つ敵にダメージを与える程度
【防御力】地球を消滅させるか人類が絶滅しない限り消滅しないと劇中で言われており
物理無効の敵にダメージを与える不思議攻撃でも幻のようにすり抜けたため
物理無効に有効な攻撃を持つ不思議攻撃も無効にでき、さらにこちらからは一方的に攻撃できる。
他オレイカルコスの神を参照
【素早さ】素早さは浮き上がった数kmの島のおよそ2倍の長さを3秒程度で移動できる程(秒速1.3q程度)。
反応速度はオレイカルコスの神参照。
【特殊能力】体当たりをして触れた相手に精神攻撃×3の憑依能力。
地球が存在する限り〜と言われているため、地球と同程度の寿命。
相手がそれ以上の寿命かつ人間の場合はそれと同程度の寿命。
【長所】でっかい上に消滅してもほぼ不死の大蛇に変化。
【短所】でっかい時はドラチンより弱い。
【備考】デュエルモンスターズの攻撃には精神攻撃や空間攻撃、光、電撃、炎、妖力、魔力、怨念、
闇の力、ウイルス、猛毒、バグ、石化攻撃、化学兵器etc…で攻撃するモンスターが存在するため大蛇になった場合
ほとんどの不思議攻撃を無効化可能。
【戦法】戦闘開始と同時に詠唱を始め、結界を展開。遠距離なら口ビームで、
相手が近づいてくるようなら全身から放つことのできる触手で捉え吸収or口ビーム。
凄いでっかい、全く攻撃が効かない相手には寿命勝ちを狙う。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:49:59 ID:3MVA0sye
sageるの忘れてた。
【作品名】バキシリーズ
【ジャンル】漫画
【名前】範馬勇次郎
【属性】地上最強の生物
【大きさ】推定190cm120kg以上
【攻撃力】・厚さ数十cmの金属の扉を叩き壊す。
突きでコンクリの地面に10m以上の亀裂を入れる。
軽い回し蹴りで地下闘技場の頑強なコンクリートの廊下が切断されてずれる。
2200t以上の重さを持ち戦車を一撃で踏みつぶすの超規格外巨象を一方的にボコる。
【防御力】・数百m級の崖に身を転がしてもノーダメージ。
分厚いコンクリの壁に3m程のクレーターを作り、
5m程の亀裂を入れる海皇の打撃数十発にも余裕で耐える。
雷が直撃してもノーダメージ。
【素早さ】モーションを起こしてからヒットするまで0.11秒未満の
ボクサーのパンチを余裕で見切ってグローブを引きちぎる。
2階から落ちたアメリカ合衆国大統領を1秒以内に1階に下りて尚且つ外に出てキャッチ。
【特殊能力】闘気が地球を一周する。
【長所】作中最強。
【短所】攻撃手段が全て素手。
【備考】ラスボス
木曜まで待つんだ
>>62 >オレイカルコスの神の中の精神世界に閉じ込められる。 劇中では精神攻撃に耐えた者が
>耐えきれなかった精神攻撃に耐えることのできる闇遊戯を封印できる。(精神攻撃×3)
あれ遊戯って精神耐性×2もあるくらいメンタル高かったっけ・・・
前から疑問だったが
二階から飛び出した大統領を下でキャッチは
ボディーガードが大統領を蹴り飛ばした辺りから、勇次郎の姿が見えてないのでぶっちゃけ不明瞭な描写だろ
その前に窓から一緒に飛び出したのかもしれんし
【作品名】ロマンシング サ・ガ2
【ジャンル】RPG
【名前】七英雄
【属性】同化の法という技術で融合した七人の古代人
【大きさ】成人男性ほどのブヨブヨした球体から、七人の人の上半身が生えている
【攻撃力】攻撃の威力はどれも星天弓以上
音速剣:音速の剣戟で衝撃波を飛ばして攻撃する。射程は弓と同程度。
サイクロンスクイーズ:竜巻で相手を攻撃する。
サイコバインド:エネルギー弾のようなものを放ち、ダメージを与えるとともにマヒさせる。
半径5m程度に陣形を組んだ相手全員を攻撃できる。
骨砕き:棍棒による打撃
電撃:一直線に飛ぶ電撃で攻撃する
【防御力】星天弓が命中しても大したダメージにならない。
再生:達人が1回行動する程度の時間で、星天弓数発分のダメージを回復する。
【素早さ】速さはハゲタカと同程度だが、七人で同時に攻撃できるため、速さが近い相手なら手数で優位に立てる
【特殊能力】テンプテーション:男性を魅了して虜にする。虜にされた相手は味方や自分に攻撃したりする。
効果範囲は村一つ分ぐらい。
ゴーストライト:単体をテンプテーション同様に虜にする。人間、動物、人外に効く。射程は弓と同程度。
ソウルスティール:相手の魂を吸収し、死亡させる。人間、人外に効く。射程は弓と同程度。
【長所】事前に対策しないとまず勝てない強敵
【短所】嫌われ者、ずる賢い奴、暴れ者、シスコン、悪女などろくなメンバーがいない。
【備考】ラスボス
【参考】星天弓:星をも射抜く剛弓。(解説より)
空の星を破壊してその破片で攻撃する固有技もあるので、ガチで星を破壊する威力がある模様。
>>64 闘気が地球一周って勇二郎だっけ?
やったのはバキじゃなかったか?
>>68 分子分解耐性や、数秒の宇宙空間の環境に何度か耐えるも付け加えていいと思う。
ところで、
天星弓の固有技スターライトアローは星空の星(恒星)を砕いて戦場に降らせる技だから、
少なくとも太陽〜地球間を一瞬で到達する速度の星屑として
数メートルからスターライトアロー並の速度で敵に駆け寄り、
剣を抜きながら脇腹に相当する部分を斬りつける流し斬りが可能な皇帝が
一回行動する間に7回行動可能な反応とかにできないかな?
>>70 スターライトアローってのは星天弓のことだよな?
それは戦闘速度であって反応ではなくね?
>>71 うんごめん星天弓。間違えた。
この速度で突っ込みながら脇腹に相当する場所を斬れるから、
移動途中で自信が反応しなければ脇腹を限定して狙えないんじゃないかと思ったので。
脇役スレのサルーインなども同じ方式使ってたから、試しに聞いてみた
>>66 表マリクの洗脳術を破った城之内に致命傷を与える程の精神ダメージを負わせた
闇マリクのラーの攻撃を受けても平気だったから精神攻撃耐性×2持ち
防御欄に追加しとく
すぐ泣きじゃくる気持ち悪い王様が印象深いけどやんちゃしてた頃は下劣な行為を平然として
笑い飛ばしたりしてるから思いちがいだよ
>下劣な行為を平然として
>笑い飛ばしたりしてるから思いちがいだよ
それはブルーアイズをカラーコピーなんてやって裏切られたりすごいぞーかっこいいぞーとか言ってた頃の海馬を引き合いに出してるようなもんだろ
>>62 >地球を消滅させるか人類が絶滅しない限り消滅しないと劇中で言われており
これって作中に出てきた攻撃全て無効にできる扱いにしていいのか?
敵のラスボスとかでよくある封印させない限り倒せないとかみたいな設定があって原理もある(例えばダーツと同じく透過とか)ようなキャラって全員が
それまで作中に出てきた不思議攻撃の種類全てを透過可能の扱いにできるの?
一つ聞きたいんだが、多元宇宙って言うのは通常の単一宇宙と比べて
大きさ自体も上になることになるのか?だとしたら大きさ自体もどのくらい?
それとも広さ自体は単一宇宙並みだけど中身がつまってる感じになるのか?
作品内の多元世界の大きさが単一宇宙より広いって言う設定があればそれでいい
んだろうけどそれが無い場合はどうなるのか気になったんで。
>>76 多元宇宙ってのは無数の宇宙の存在する世界のことだから
基本的には単一宇宙×無数分の大きさになる
まあ基点世界の問題とかあるから一概には言えないけどさ
アンチスパイラル(劇場版) 考察
△ ゴッドライディーン 全能防御突破できないがこちらもダメージ通さない 分け
? ドロッセルマイヤー 時間無視なので勝つことはできない。世界改変で書き換えられるのかわからない
△ イシュタル〜シュライク 時間無視なんで倒せないが倒されない
○ シャイマール 多元宇宙迷宮勝ち
△((女帝))時間無視で互いに決めてなし
○ ニュクス 特殊能力の範囲外から攻撃できるため負けることは無い
○ ペルフェクティオ 単一宇宙距離以上はなれて戦闘開始する。単一宇宙の30倍範囲のドリルで宇宙ごと壊して勝ち
× THE HORROR 認識してしまい発狂負け
○ ((世界)) 相手の精神攻撃きかない、ギガドリルで宇宙ごと破壊勝ち
○ スネーカー 宇宙よりデカイため干渉できない、ギガドリル勝ち
○ ビッグ・ヴィヌス 宇宙消滅規模では死なない ギガドリル勝ち
○ 集積者 宇宙食うのに時間かかりすぎ 攻撃自体があたらない可能性有り
○ トリスメギストス 一次多元防御で世界改変に耐えながらギガドリルで突撃勝ち
○ ダークネス ギガドリル勝ち
○ 悪魔 多元宇宙迷宮勝ち
○ 蛇 大きさでは負け。しかし、ギリギリで多元宇宙迷宮の範囲内
× 尾行者 大きさ相応の攻撃で負け
× MU TV版と違い宇宙そのものという設定が無いため閉じ込められて負け
△ ジ・エーデル 倒せない倒されない
△ ヨグ・ソトース 倒せない倒されない
△ 明石大雅 全能ではないため倒せない、ただし相手の攻撃力<防御力で反応も上回っているため倒されることも無い
× 暗黒神ロソ・ノアレ 大きさ的に同化され負け
これ以上は範囲的に負けしかない
尾行者>アンチスパイラル(劇場版)>蛇
自信は無いがこんな感じだと思う。
惑星破壊議論しようぜ
暇だから
((世界))も時間無視なんだから無理だろ
位置変わらないけど
>>78 ゴッドライディーンは全能防御でもなんでもないから勝てる
ドロッセルマイヤーは単一宇宙規模での時間停止だから勝つのは無理かな
ニュクスは死そのものだから世界改変できない限り勝ちようがないだろう
ビッグ・ヴィヌスは常時で単一宇宙を世界改変して消滅させるので勝ちようがない
トリスメギストスは物理、不思議透過だし世界改変はどんな防御高くても防げないんで
たとえ初手多元宇宙迷宮にしても世界改変出来るんで負けるだろう
△ ドロッセルマイヤー
△ イシュタル〜シュライク
○ シャイマール 範囲よりでかい
△((女帝))
△ ニュクス
○ ペルフェクティオ
× THE HORROR
△((世界))
○ スネーカー
× ビッグ・ヴィヌス
○ 集積者
× トリスメギストス
○ ダークネス
○ 悪魔
○ 蛇
かな位置は問題ないと思う
多元攻防増えたしアンチスパイラルと蛇の間に多元攻防の壁でも作った方が分かりやすいんじゃないかな
>>81 >多元攻防増えたしアンチスパイラルと蛇の間に多元攻防の壁
これはありだな。
>>79 前スレで出てた壊れない惑星がいいと思うな。
どこから宇宙かが問題になr転送系能力との適用相性もいいし、
極端にでかい奴も小さい奴も惑星破壊での環境適応は問われないから公平だ。
↓こんな感じで。(基本ルールの所にあった奴若干修正)
* 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。
この空間は作中での能力が制限されない世界であるため
お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。
(例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、
複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界)
■開始時の位置関係詳細
1、基本的には同一惑星上(地球大)で向かい合って戦闘開始。
1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合
お互いの全長分距離を開始距離を空ける関係で片方が
惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から
直線上の惑星外空間で向かい合って開始するものとする。
この際、サイズの関係で惑星外から戦闘を開始するキャラに関しては
宇宙生存の有無を問わず行動可能なものとする。
1-2両者惑星外から開始する場合
お互いがサイズの関係で惑星上に収まりきらない場合は
惑星上ではなくお互いの最強スペックのまま自由に動ける
不思議宇宙で向かい合うものとする。
2、基本的に同一宇宙内において戦闘を開始するものとする。
2-1片方が宇宙内もう一方が宇宙外から開始する場合
お互いの全長分距離空ける関係上基点宇宙に収まらない場合
1-1同様宇宙外にて向かい合って戦闘を開始する。
この際サイズの大きい方の扱いは1-1に順ずる。
2-2両者宇宙外
お互いがサイズの関係上基点宇宙に収まり切らない場合、
お互いに対して無限の広さを持つ不思議空間で向かいあうものとする。
3-1惑星破壊
1-1及び1-2にて戦闘が開始される基点の惑星は参戦キャラのあらゆる手段を
もってしても破壊不能なものとする。(惑星破壊による宇宙環境への強制移行は発生しない)
3-2宇宙破壊
2-1及び2-2にて基点の宇宙から戦闘を開始しているキャラは宇宙を
破壊されることにより宇宙外活動等の特殊環境適応を求められることはない。
(宇宙破壊によって宇宙外環境への適応可否で行動不能判定は発生しない)
惑星破壊ありなしについては既に議論百出
どちらが妥当とかそういうことですらなく、好みの問題で決着してるはずだから敢えて今の判断基準を変える必要がない
時空を越えたスピードってどういう扱いになる?
>>83 壊れない惑星案に関してはほぼ言及ないよ。
あそこの関連ログまとめたの俺だけど。
>>84 比喩表現で具体性がないから数値換算できなくね。
物理的にスピードがいくら上がった所で時空超えるとかないわけだから
現実換算で比較のしようがない。
>>85 壊れない惑星案も結局
「実際に惑星破壊して倒された(倒され得る)キャラ、あるいは惑星破壊によって相手を倒した(倒し得る)キャラが、作中絶対にありえないシチュエーションを想定することによって過大(過小)評価されるのはおかしい」
って根本的な反論を覆せない
もちろんこれは言わば好みの問題であって、だから妥当でないということにはならないが
それでも惑星破壊による宇宙環境の強制って部分が
一律平等にされるんだから大差ないならこれを機に変えとくべきじゃね。
そもそも今まで明確に決まって無かったのが問題なわけだし。
実際宇宙まで地続きの無限の地平だと思ってた人もいるわけで。
>>88 それってそもそも惑星破壊で倒されたキャラが過小評価されてて、惑星破壊したキャラが過大評価されてるだけだと思うんだが
惑星破壊なんて船に乗ってるキャラを船ごと沈めて溺死させてるのと一緒だろ
んな事言ったら宇宙破壊もそうじゃん
>>88 それに関してはむしろ破壊後の環境強制が
惑星破壊のみ適用されてる今までがおかしいで以上だろう。
大陸破壊も宇宙破壊もその他破壊も環境適応を問わないんだから
別に惑星破壊だけ特別優遇することもない。
>>91 そうだよ
つか、宇宙外については惑星破壊議論の時に無くなる方向に行ってただろ
>>90 例えば時間を早める能力で朝を早めて吸血鬼に勝つって戦法はあり
それに船を沈めたらその上のキャラも溺死は確か別のルールでありだと保障されてる・・・はず
宇宙外生存云々はルールに記載されてないから現時点においてもダメだよね
>>92 少なくとも当時のルール上ではフィールドは「惑星」とだけ定義されていたので、大陸を考慮する必要はなかったという事情がある。(実際の運用上は不思議大地だったとはいえ)
あまり細かいことを言っても考察が煩雑になるだけなので、細かいことは気にするな
ある理不尽が存在するとき、じゃあ全部理不尽にすれば平等に見えるんじゃね?ってやり方はどうか、とも言われてたような
>>96 * 作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない
(例:船にとっては海、船員にとっては陸地→作中にそのような環境が存在していなければ不可)
これとかまさにそういうことを言ってるんじゃないのか?
>>97 それは作中でできたことをできるようにするためのルールであって
船を沈めたら溺死とかではなかったと思うんだが
そっちの言ってる解釈でいくと今のテンプレには『参戦環境』の欄が必要になるし
>>98 作中ででき得る以上のことはできないんだって
船が壊されても上のキャラが陸地に降り立って戦闘できるからおkってのはそもそもダメってこと
ついでに【参戦環境】欄を作ろう案も何回も出たが、めんどくさいので特別に【備考】等に書いてるキャラ以外は気にしなくてよくねという意見が大半だった
この議論はあまりにも結論が出ないので一時期スレが分裂したこともある不毛な議論だからぶっちゃけ触れないのが正解だと思う
>>70 このスターライトアローは原文で「星天弓で星空の星を射抜き、
その星屑を敵の頭上に雨あられと降らせる」ってあるんだが
星空の星ってのはそのまま恒星として扱って、恒星を射抜いて星屑にできる威力(恒星破壊)とできるの?
あと七英雄を参戦させるとしたら、その一部を担うクジンシーは取下げる必要があるのか
>>99 主体キャラon船というキャラが洋上にいる状態で参戦したら船を壊された時に溺れるかもしれんけど
船の上にいるという環境で参戦しても船破壊威力の攻撃で溺れるようなことはないぞ
>この議論はあまりにも結論が出ないので一時期スレが分裂したこともある不毛な議論だからぶっちゃけ触れないのが正解だと思う
いままでなあなあでやってきたから問題が噴出したわけで
最低でもきっちりとしたルールを明文化しないといつまで経っても結論の出ない議論をすることになるぞ
>>99 >【参戦環境】欄を作ろう案も何回も出たが、めんどくさいので特別に【備考】等に書いてるキャラ以外は気にしなくてよくねという意見が大半だった
それって惑星破壊議論の時?それ以前?
あの時にそういった案が出たのは覚えてるが、それ以前は考慮してなかったと思うんだが
つか、そういう参戦環境の強弱による本人の能力に関係ない勝敗の差を無くすための惑星破壊無しでもあるわけで
>>101 そういうことか。てっきりキャラon船の話をしてるのかと思った
そういう奴の扱いも【参戦環境】派とめんどくせえ派がいたがめんどくせえ派がほとんど
それに厳密にいえば問題は起きてない
というか大昔の議論によって、どの案も問題を抱えてるから逆に現行でも問題ない(好みの問題)と分かったというか
よっぽど画期的な案でも出ない限りこの議論に建設的な進展があるとは思えないんだよね
>>102 議論の時にも出てたし、それ以前にも出たことある
宇宙環境に耐えられないのも本人の能力
船の上に乗っている、みたいなごく少数キャラのために殆どのキャラが影響するルールを作るのはどうなのか
船破壊、大陸破壊等が認められないのは非合理だから、惑星破壊も認めないことにして全部非合理にすれば平等という考え方は妥当なのか
ここら辺も割と散々言われてきたこと
>>100 そもそも何で星空の星ってだけで恒星扱いにするのか意味が分からない
一応火星とか金星も星空の星ではあるからな
星空の星で火星や金星の確率はそれこそ天文学的数値分の1だけど
確かに最小値を考えるとそうなるのかね
ちなみに国語辞典によると
>恒星・惑星・彗星・衛星などすべての天体の称。
>一般には、太陽や地球・月以外の天体をいうことが多い。
>特に恒星をいうこともある。
「星空の中に見える惑星」とか限定してないから、星空を構成してる全てを含んでると解釈できるかなと思ったんで。
ダメなら最小値の場合は何が基準になる?射ぬいて星屑だけで破壊扱いに出来るの?
>>103 非合理なのは船破壊、大陸破壊等が認められないことじゃなくて船破壊、大陸破壊等が認められないのに惑星破壊だけ認められてることだろ
あと環境破壊一律撤廃は平等だと思うがな
どう不平等なんだ?
地球壊して相手倒した奴が倒せなくなる、なんてことはあるかもしれんがそれ相手と自分の環境利用して勝っただけだし
作中でできた環境を利用した戦法ができなくなることは今までだって同じだろ
>>107 惑星かねえ、彗星衛星まで含まれるからさらに低くなるかもしれないが。
射抜いて星屑・・は基本的にはなる扱いでいいと思う
前に両断や貫く際の破壊規模をどうするか話された時があったが
普通に山破壊などで山を削るだけでなったりするから
両断したもの、貫いたものの破壊規模でいいんじゃねって感じになった気がする
>>108 時間を早めて朝にして吸血鬼に勝つのはあり
そもそも作中の環境利用と戦闘フィールドのルールは別物
「惑星」を戦闘フィールドとすることには一定の意味があったが、「絶対に壊れない惑星」を戦闘フィールドとすることに何の意味があるのか
順番的には「惑星破壊あり」ルールが先にあって、そこから「じゃあ大陸はどうなんだ」みたいな話が持ち上がったんだから順序が逆
「惑星破壊がありなのに大陸破壊はなしなのは非合理」が妥当な見方かと
その問題を解決するなら惑星破壊議論じゃなくて大陸破壊議論をやるべき
>>109 サンクス
このままツッコミや
>>68の拒否がなければ、
最寄で密度、大きさが近い金星を基準にして追加修正してみようと思うが
空気読まずにつっこむけど
>>62 オレイカルコスの決界って確かデュエルして負かさないと封じこめられないんじゃなかったか?
あと終盤での大蛇と融合したダーツは相手取り込んで吸収できるとか詠唱で世界中に災害起こせるとかも書いといた方がいいと思う
>>111 いや何で金星を基準にするんだ?
全ての星を含めるんだから
平均値出すととんでもなく小さくなるぞ
>>110 惑星破壊が「物理破壊による環境変化」の中で特例化していてそれが問題になっている以上、先にあるなしの順番は関係ないが
「惑星破壊がありなのに他の物理破壊による環境変化は無しなのは非合理」だな
ただ、他の物理破壊による環境変化を考慮しだすとキリが無いから、
一つだけ認められてる惑星破壊をどうするのかの議論してるんだろ
大陸破壊だのの「他の物理破壊による環境変化」の話は惑星破壊だけが特例となっていておかしいという意味しか持ってない
議論するまでもない
>>113 ダメなのか、ややこしそうだから手をだすのはやめとこう
星空の星だったら恒星でいいと思うんだがね
惑星なんて数えるほどしかないんだからそうそう何発も撃てないし
衛星とか彗星だって星空の星の中だと数えるほどだし
>>113 あ、一応聞くけどその平均はどう出すんだ?
全ての星空の星の平均となると地球から見える限りの彗星、衛星、惑星、恒星の大きさを全て調べて求めないといけないのか?
惑星は地球の大きさ、衛星は月の大きさ、恒星は太陽の大きさ
これは決まっているから
もし平均を出すのならそれぞれのおおよその数が分かっていればいいんじゃね
あれ、彗星にスレ的な尺度ってあったっけ。
でも、普通に考えて星空の星は恒星でいいと思うけどな
空に見える星の内惑星は数個、彗星は大半の時期で見えないだろうし
衛星は月くらい(木星の衛星とかも見えるか?)
後の星の数ほどある星は全部恒星だろうからなあ
地球から見える天体の数は惑星・衛星・彗星はせいぜい望遠鏡使っても200ぐらいなんでは
恒星は少なく見積もっても1000以上見えてる気が
正確に調べるとなるとかなり手間がかかるな(そもそも無理ぽ)
「星空の星」と言われて、まともに肉眼で見えない衛星やたまにしか現れない彗星を想定するのは
いくらなんでもひねくれすぎだと思うけどなあ。
俺だって相当ひねた見方をして金星って言ったつもりなんだが。
もし「星空の星」という記述なら、肉眼で空に見える星だろう。
小惑星レベルは宇宙に有っても空には見えないし。
別星系の恒星かどうかは意見分かれるにしても、主要惑星破壊級って事で良いと思うなあ。
そんな設定が有ったのには噴いたけどw
>>100 その技使った後に、実際に星がなくなっていたり、小さくなっていたりするの?
コウゲイと言う中国の英雄は太陽を射落としたけど、
カラスに変わっちゃったから恒星破壊扱いかどうか微妙だしね。
つか、そのとんでもない射程距離自体を敵に向けたらどうなるんだ?
>>114 だから、「太陽がある世界」という環境を利用して、「時間を早める」という能力の副産物により「朝」という状態を起こして吸血鬼に勝つことは認められてるんだって
それぞれ「惑星」「破壊」「宇宙空間」と読み変えてもよし
惑星破壊だけが特例なんじゃなくて敢えて言えば大陸破壊が特例なの
スレ発足当初から惑星破壊ありルールでやろうということになって、そう運用されてきた
で、ここにきて「じゃあ大陸破壊はどうなの?」という問題が持ち上がったというだけ
めんどくせえから気にすんなでFAだったところに、じゃあ惑星破壊もなくせ!って難癖付けてる状態
先頭フィールドはスレの根幹のルールで、実際にそれ自体が問題を起こしてるわけじゃない(厳密には起きてたけど解決した)以上、
惑星破壊そのものが嫌なら新しくスレを立てるしかないし、実際それでスレが分裂したという経緯もある
>>124 吸血鬼の出身世界に太陽がないと言うことはあんまりないけど
吸血鬼のテンプレ自体、屋内環境で戦ってる状態だったら
屋内を構成している建造物を壊せるかどうか?
(建築物のテンプレ化は必要か?)
「夜が永遠に続く」とされてるファンタジー空間などで
太陽の光のない異空間で戦ってる描写がある場合で、
時間がたてばその異空間に太陽が生まれたり、異空間から追い出されたりするの?
それ基本設定じゃなくて環境ルールの範疇じゃないの?
「吸血鬼を洞窟の中にいる状態で参戦させたらどうなるか」って議論は以前あったが結論覚えてないな・・・
多分、屋内環境の方は「屋内にいる」という環境が認められるか否かという話で、
異空間の方は特にルールはないが「初めから異空間にいるので〜という環境変化は無効」はダメだったと思う(通常空間に戻って戦う)
>>127 「太陽のない世界」魔界のプリンスは地上まで出ないといけないと?
ジョーズは360度方向どっちに進んでもやっぱり水ではないにしろ、
ジョーズを水中から追い出したらすぐ死ぬかどうか?水中から追い出せるか?
空気で包んだら死んじゃう?と言う話だよ。
四次元長官自体は環境に防御が依存しているだけ。
ジョーズで言うなら「水中だから水中に効果のない
拳銃やライフル、ミサイルは効かない」と言う主張レベルの話。
水中キャラは細かいこと考えんな!ってルールだからそのたとえでは何とも
少なくとも時間無視議論の辺りで、通常空間が止まったように見える空間に行ったことがあっても、その空間の恩恵は受けられず通常空間で戦うって話が出てる
それにどちらかと言えばこれは環境ルールがどこまで適用できるかという話
>>75 オレイカルコスの神もデュエルモンスターズのモンスターとして言及されてたから
DMのモンスター(精霊)と同じ部類に入ってると考えた
>>123 星は画面外にあって見えないけど、破片が敵に向かって落ちてくる描写はある
壁の名前だけど、多元攻防の壁は「多元規模の壁」のが良いと思う
攻防は多元でも範囲や大きさが小さけりゃココまで上がれんし
後、超・常時能力の壁はホント語呂悪いから、超範囲常時能力の壁とでもしないか
なんか良い壁の名前案ないかな
あ、マテリアル・ナイトの蛇の大きさについて突っ込み、
かなり特殊な設定だけど結局は宇宙を内包しているってだけで
>>20-24辺りの内包している宇宙より大きい扱いになる為の云々満たしてないから
現状だと数百m級の数万隻収納できる大きさにしかならなくないか
>>132 0秒行動の壁とかでいいんじゃないか
あるいは普通に時間無視の壁を復活させるか
>>131 恒星の一部が破片になるのものなのか…
それが惑星の破片ならともかく、
恒星の一部分は高密度に圧縮された水素なんじゃないか?
まあリアルなら大半は水素だろうが
ゲームの設定についてのツッコミを俺にされても困る
>>130 よくわからんがDMの攻撃なら無効化できる設定でもあるのか?
>>137 同じDMのモンスターで物理無効の敵を攻撃し破壊できたモンスターの攻撃がすり抜けたことと
ユベルの項目の世界観にあるDM同士の戦闘ルールは適用されてたから
モンスター扱いであるオレイカルコスの大蛇にも適用されるかと
>>138 モンスターの一種類の攻撃でも透過したら全てのモンスターの種類の攻撃を透過できるルールがあるってことか?
>>139 基本罠や効果モンスターの効果を使った特殊な例の戦闘以外はどんな攻撃しても
モンスター同士の戦闘は幽霊だろうがウイルスだろうが相手モンスターに攻撃が通るルールが適用されてるにも関わらず
それを通さなかったから他のモンスターの攻撃も通らないかなと
>>112 ディスクを使わずにオレイカルコスの決壊を発動させてたからいいと思ったけど
負けないと駄目だったねゴメン
ラフェールが封印されたとこしか見てなかった
あと災害追加しとく
吸収はもう書いてるはず
>>134 今現在、時間無視の奴って一人か二人くらいしかいないんじゃないのか?
>>135 地球割ってもマグマが中心にあったりする漫画は結構少なくね
さらに言えば恒星も大きさや年齢によっては
中が一番安定な鉄とか金属だったりするから別におかしくもないと思う
恒星を木っ端みじんにした場合普通に地球程度の鉄があってもおかしくなくね
ガス惑星の基準って決まってたっけ
「並のガス惑星より大きい」設定があるなら木星並、とか
【作品名】零 〜月蝕の仮面〜
【ジャンル】ゲーム
【単語説明】
咲く
顔が歪む(様々に変化する)現象の事。
一度咲いてしまった者はは基本的にぶっ倒れて即死する。
生き残る場合もあるが記憶喪失・昏睡状態になる
霊体も咲くがその場合は上記の効果は現れず逆に強くなる(基本的な戦闘能力から恐らく霊力といったものまで)
魂に起因することなので不思議生物にも効くだろう
【名前】朔夜
【属性】咲いてしまった怨霊
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】殴ったり、射程3mほどの小さい竜巻を起こして攻撃する。
いずれも成人男性を一撃で殺傷できる威力。
【防御力】成人男性並みの幽霊なら一撃で殺傷できる攻撃に数十回は耐える。
物理攻撃は実体がない怨霊なので透過する。
【素早さ】浮遊しながら動く。戦闘速度は鍛えた成人男性を上回る程度。
【特殊能力】思考発動で射程10〜20mの瞬間移動可能。
・朔夜を見てしまった者は咲いてしまう。
またそれによって咲いてしまった者を見ても咲く
関係ないが朔夜の周り数十mは景色が白黒になる。
【長所】見たら即死する。
シリーズラスボスで一番弱いが、テンプレにするとぶっちぎって一番強い。
【短所】かなりの美人だが咲いてしまったことにより顔が歪んでるので分からない
【備考】ラスボス
>>144 そういう特殊な能力だと不思議生物の魂に効く根拠が必要な気がするんだけど
原理が許す所までで魂に起因する事なら不思議生物にも効いていいんじゃね
このスレでは魂攻撃に不思議生物や動物、人間に違いは認められていないから
精神攻撃は種族依存するのに魂はしないのは変な話だとは思うが
まあルールだしな
一応脳は種族によって明らかに構造が違うが魂は違いがなさそうとかいう理屈はつけられる
魂は違いがないの根拠がないじゃん
魂かどうかというより、原理が不明瞭なのが問題なのでは?
今までにランキングに入ったキャラの魂攻撃は直接攻撃に近いから全種族に効く扱いなんだと思ってたけど。
心臓に置き換えて考えると
心臓に直接攻撃できる→心臓があればどんな生物にも効く
見たら心臓が止まる→効いた相手の詳細が必要
これと同じで
魂に直接攻撃できる→魂があればどんな生物にも効く
見たら魂が破壊される→効いた相手の詳細が必要
だと俺は思うんだけど
この場合、違いがない根拠を示すのは最小値ルールからすると正しいのだが
それを言うと同じ種族間でも違いがない根拠を示す必要が生じ
考察に多大な影響が生じる
だからここは種族毎なり違いがないなり最小値とは関係なく
ルールでこうと決めたらぶれないようにするべきだな
何せ精神も魂も現実には存在しないものだから確かめようもない
精神と魂でルールが違うってのはおかしな話だな
種族間でも違いが有るか無いかどちらも同じにするべき
魂は精神より根源的なものって見方だから別に種族は気にしなくていいんじゃね。
今更適用範囲に狭めて再考発生させるほどおかしいルールでもないし。
>>154 精神と魂の区別がないような作品世界とかもあるだろうし、
多数の作品キャラに「生命体だから魂もある」って決めて解説するのは
ある意味余計で身勝手な弱点付与になるんじゃ?
実際に、AD&DとAD&D2ndのエルフは精神があるのに魂がないと解説されてる。
それ以降のD&D3th、3.5th、4thではそんな説明なくなったけどね。
そもそも魂に関する能力持ちが精神関連比べて極々希少なんだから
そこから更に詳細な管理はいらないと思うんだが。
空間とか次元とかと同様に希少能力には一定の優位性はあるべきなんじゃないかと。
それと「生命体に魂はある」って解釈は日本じゃかなり一般的だし、
そうじゃない個別の特殊な設定に関してテンプレに書いて反映させるのが
運用上妥当だから今現在そういう扱いになってるんだろう。
参戦する大半の作品が生命に魂は無いって常識の上で書かれてるなら逆の判断になるだろうが。
>>156 機械、機械生命体、人造生命体、植物に魂や精神がないと言い切れるのか?
国語辞書より
たましいの項
>1 生きものの体の中に宿って、心の働きをつかさどると考えられるもの。
>古来、肉体を離れても存在し、不滅のものと信じられてきた。霊魂。たま
生きていれば魂は基本的にあるとされるのが一般的らしいな
生きもの
>1 生きているもの。特に、動物。
参考にならなかった。
wikipediaより生物の定義
>生物が無生物から区別される一般的な特徴として、
>生物は、自己増殖能力、エネルギー変換能力、恒常性(ホメオスタシス)維持能力
>という3つの能力をもっている
まあこの三つを持つ機械は作品上ではしばしば出てくるな
ただ今の定義を変えるのはテンプレに多大な影響を与えるから
やめた方が良いと思うけどなあ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:14:07 ID:okwF5gMk
で、結局どーなんのよ?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:16:06 ID:lbLw2hqX
そうですね
意志=魂と見てはどうか
サノス再考するって言ってた人はどうなったんだろ?
とりあえず魂議論については決着付きそうにないし
>>144のテンプレで考察しようと思うんだけどいいかな?
ついでに
>>62とかも
ダーツはテンプレ主の修正待ちだろ
魂はルールが既にあるからいいんじゃない
>>62は
>雷速に反応することのできるキャラに攻撃を当てることができるため雷速反応より上
これおかしくないか
雷速に反応することのできるキャラに攻撃を当てれるって攻撃の速度が雷速以上なだけで
反応が雷速反応より上という訳ではないと思うが
一つ質問なんだけど仮想現実空間内での機械レーザーって光速反応になる?
その仮想空間内では光速反応なんじゃん。発射後回避ならね。距離忘れないようにね
保守
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 12:30:25 ID:1b3KIEpY
【作品名】ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
【ジャンル】シミュレーションRPG
【名前】レドナ・トェム
【属性】ビスクマータ
【大きさ】十代の少年並み
【攻撃力】騎士剣装備。腕力はある程度鍛えた(Lv30位)人間並み。
【防御力】頑丈な鎧を着た人間並み。
【素早さ】ある程度鍛えた人間並み。
【特殊能力】奥義
命滅斬:触れた者の命を奪う斬撃。剣ダメージを与え敵を3分(1ターン一分)後に即死させる。
破光輪:光さえ届かぬ速さでくり出す斬撃。周りの敵に剣ダメージ。
烈衝波:苛烈な斬撃で周りの敵に剣ダメージを与え、さらに吹き飛ばす技。
闇魔法
オメガ:アルテマと対をなす究極の闇魔法。隣接した敵一体に核爆発級ダメージ。
発動する前に『終息の力、切っ先に集え。まばゆき光を掲げ、深き陰を落とさんッ オメガッ!』という呪文を唱えるが、唱えないで放つ場合もある。
アビス:滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。射程数メートル。密集した敵にも有効。レドナの唯一の遠距離攻撃。
ロウ
フォーチュン:レドナを無敵化するロウ。レドナが受けるほぼすべての攻撃(物理、魔法、毒、時間・空間操作、即死、精神攻撃、石化、隕石、大爆発、重力、麻痺、蛙化、死の宣告、幻術、ゾンビ化、等)
を無効化する。この状態ではゲーム内のいかなる攻撃でもダメージが与えられない。通常は戦闘開始時から終了時まで常にこの状態。
ロウについての補足
異世界イヴァリースにおける法。戦闘に中立の立場であるジャッジが立ち会い、日替わりのルールであるロウを守らなければ罰を受けるというもの。
ロウに違反するとジャッジからイエローカードが出される。二度目の違反をするとレッドカード。プリズン送りとなる。例えばアイテム禁止のロウの日にアイテムを使うとイエローカード。
ただしフォーチュンはレドナを守るためにイヴァリースの女王レメディが作り出した特殊なロウで、レドナのみに適用される。
ロウは基本アンチロウカードという特殊アイテムでのみ無効化(フォーチュンも)できる。
【長所】フォーチュンによる絶対的な防御能力と多彩な剣技。
【短所】フォーチュンが無ければただのザコ。攻撃のほとんどが近接戦用。
【戦法】フォーチュン状態で参戦。素早い敵には破光輪、硬い敵にはオメガ、どれも効かなければ命滅斬。
【備考】異世界イヴァリースの王子、ミュート・ランデルの激しい部分だけを持った人形。元の世界に戻ろうとする主人公達と3度渡り合う。
>>170 それは法律で決まってるからレドナに攻撃できないっていうわけではないの?
あと、作中最大威力の攻撃はどれくらいなの?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 14:52:27 ID:1b3KIEpY
簡単に説明すればフォーチュンの効果は物理、魔法などによるすべてのダメージを0にし、
かつすべての状態異常を防ぐことだったと思う。
作中最大威力の攻撃は、アルテマソード、アルテマショットなどのアルテマの名を冠した技
(どれも核爆発級のダメージ)。そのような攻撃でもレドナにダメージは与えられないわけだが。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:23:45 ID:GMoIFbnA
円
そのロウ(法律?)の効果によって相手はダメージを与えれない
その作中描写がダメージ0になってるだけじゃね?って話
核爆発ってなんかの文章なのか?
単なる核爆発だったら描写相応の威力にしかならないと思うぞ
核爆弾じゃないんだから基準がつくれないし
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:48:41 ID:1b3KIEpY
>>174 その見方ならレドナに攻撃した時点でジャッジからイエローカードかレッドカードが出されるはず。
ちなみに主人公と2回目戦ったときは、ジャッジがいない状況だったがフォーチュン状態だった。
だったらフォーチュンがロウなのかって話だがアンチロウカードで無効化できたり、ジャッジの
リーダーであるジャッジマスター自身がロウとして認識しているためロウであることは間違いない
と思う。作中ではレドナを守るためにイヴァリースの女王レメディが作り出したロウということが
明言されているので本来のロウとは違うのかもしれない。たとえば法則操作とかそういう類かも。
ロウっていうのは魔法か何か?
いまいち日替わりルールなのか不思議能力なのかわからん
あと、核並の理由も
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:20:37 ID:GMoIFbnA
円
【作品名】スレイヤーズ
【名前】ロードオブナイトメア
【属性】混沌を生み出した存在 混沌
【大きさ】とてつもなく大きい。宇宙なんて、電子以下にしか見えない。
【攻撃力】敵を、一瞬のうちに食いつぶす。自分の一部である大鎌を持つ。機能は不明。ねんりき見たいので、一瞬で消滅させる。ギガスレイブみたいな攻撃をする。
全てを無に帰してしまう。
【防御力】アニメでは、シールドみたいのを持っていて、小説では、一時的に、リナの体が破壊されたが、本人には全く意に介さず、一瞬で再生する。
全ての宇宙を破壊する程度の攻撃力ではどうすることも出来ない。
【素早さ】空間移動で一瞬 精神世界も移動した。
【特殊能力】再生能力がある。意志力で、物理世界に具象する。この時、姿、大きさは自由自在である。世界、生命の創造。バリアー。
【長所】圧倒的な規模、力を持つ。倒すことはほぼ不可能。混沌体に対しての有効な攻撃手段があるかどうかも分からない。
【短所】短気です。本編でも相当。部下の神や魔王が全能でも、自分自身が全能とは言われてない。
【説明】それは、すべての基となる存在。混沌を、世界を生み出した存在。
自らの上に、スレイヤーズ・ロストユニバースの宇宙と、無数の平行宇宙が浮いているという。それらの世界に、世界を滅ぼす魔王と、それを守る神を配置し、互いに戦わせた。
システムダークスターも効かない。宇宙を滅ぼす魔王や、それに太刀打ちできる神でもどうすることも出来ない。
自分の意志力で、世界に具象化できる。その間は、魔族のように、あらゆる物理攻撃は効かない。
彼女は、物理世界だけでなく、精神世界、冥界、そして混沌をも支配する。
魔族は、その名を聞くだけでも顔色を変えて恐れる。
その力は恐るべし。リナですら、存在の正体を知った時には奮えだした。
全ての始まりであり、全ての終わりでもある。
滅んだ世界は、再び彼女の中へと沈み、混沌へと還る。
お帰りください
懐かしいなあ、L様w ラノベの最強スレを思い出す。
確か最強スレだとルールと相性悪い(主に大きさなど)&使える描写が無くて攻撃面が壊滅的だった気がする。
アニメで使えそうな設定でも出たのかね。
>>179 ちなみにこれ攻撃の範囲はどうなるの?
あと世界観の広さは?どっかで聞いた話だとスレイヤーズの世界は
4つだか5つだかの別の世界で構成された世界だって聞いたことがあるけど。
もうずっと前のL様に関する議論
ttp://goronka.tirirenge.com/allgenre/extra/l.html 読み返すと「Q&A3-2(ギガスレイブ暴走と予知)」に関する「銀河を破壊するイメージ」は、
巫女の予知ではなく、スレイヤーズ世界の神の知識(異界黙示録)によるものなので、(アニメ版2期18〜19話くらい?)
改めて信憑性を主張する事はできると思う。
まーこれが通ったところで他の議論は大体あってるから、
L様の【大きさ】が惑星(ファンタジー世界)×4+α→単一宇宙×4+αになって、
分けキャラとしての格が上がるだけなんだけどね。
とりあえず
>>179は妄想テンプレなのでスルー推奨。
>>186 根本的にジャンルがわからん時点で論外
小説とアニメをごっちゃにしちゃ駄目
どっちかの描写・設定のみしか使えない
(ただし小説版のキャラとアニメ版のキャラを別個に出すことは可能)
大きさの根拠がどこから来たのか不明だからソースがほしい
(突っ込まれた場合テンプレ作成側が証明をする必要がある)
攻撃力欄の食いつぶした敵の詳細ねんりきの射程や消滅させたものの大きさ
ギガスレイブの詳細。すべてを無に帰すのにかかる時間
防御力欄アニメと小説の描写をごっちゃにしちゃ駄目
全ての宇宙を破壊する程度の攻撃力ではどうすることも出来ないのソース
素早さ欄空間移動の意味がわからない。瞬間移動?なら移動できる距離。精神世界の説明
特殊能力欄再生にかかる時間。原理があるなら原理、ないなら作中でくらっても再生できた最大威力の攻撃とかどれくらいのダメージを受けたのかとか
物理世界に具象ってなに?
説明欄のソースは?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:09:00 ID:/m+6eFWN
修正
【世界観】本来イヴァリースはイギリスかアメリカ辺りにあるただの田舎町だったが
主人公達が、時の権力者の手によって闇に封印された古文書「グラン・グリモア」
を開いてしまったために剣と魔法の世界になってしまう
このイヴァリースでは、ロウという法がすべてで、女王であるレメディと王子である
ミュート(ミュートは現実世界ではいじめられっ子で、主人公の友人。レメディは故人
でゲーム中に登場するのは魔道書グラン・グリモアがミュートの望みを反映したもの。)
が統治している。
異世界のイヴァリースでは基本的にミュートの願いによって出来ている。
主人公の目的はイヴァリースを元の田舎町に戻すこと。
ちなみに、FF12、FFTの舞台も同じ名前だが関連性は不明。
【作品名】ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
【ジャンル】シミュレーションRPG
【名前】レドナ・トェム
【属性】ビスクマータ
【大きさ】十代の少年並み
【攻撃力】騎士剣装備。腕力はある程度鍛えた(Lv30位)人間並み。
【防御力】頑丈な鎧を着た人間並み。
【素早さ】ある程度鍛えた人間並み。
【特殊能力】奥義
命滅斬:触れた者の命を奪う斬撃。剣ダメージを与え追加効果で敵を3分(1ターン一分)後に即死させる。
破光輪:光さえ届かぬ速さでくり出す斬撃。周りの敵に剣ダメージ。
烈衝波:苛烈な斬撃で周りの敵に剣ダメージを与え、さらに吹き飛ばす技。
闇魔法
オメガ:アルテマと対をなす究極の闇魔法。隣接した敵一体にギガフレア(反物質を呼び出して対消滅エネルギーの爆発で周囲を巻き込む魔法。
大陸すら消し去るほどの力を秘めた最強の魔法であるフレアの強化版。)と同等のダメージ。
発動する前に『終息の力、切っ先に集え。まばゆき光を掲げ、深き陰を落とさんッ オメガッ!』という呪文を唱えるが、唱えないで放つ場合もある。
アビス:滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。敵に毒のダメージ。射程数メートル。密集した敵にも有効。レドナの唯一の遠距離攻撃。
ロウ
フォーチュン:レメディが作り出したレドナを身を守るためのロウ。レドナが受ける物理、魔法などのほぼすべての攻撃を無効化。かつ、精神異常、肉体異常、時間停止等の
すべての状態異常を防ぐ。ゲーム上の描写では剣で切ってもダメージが0という風。
この状態ではギガフレアの二倍ほどの攻撃力のアルテマソード、アルテマショットなどのアルテマの名を冠した技でもダメージのダメージが与えられない。
通常は戦闘開始時から終了時まで常にこの状態。劇中ではレドナのみがこのロウを使用可能。通常のロウと同じように
アンチロウカードで無効化可能。
ロウについての補足
異世界イヴァリースにおける法。戦闘に中立の立場であるジャッジが立ち会い、日替わりのルールであるロウを守らなければ罰を受けるというもの。
ロウに違反するとジャッジからイエローカードが出される。二度目の違反をするとレッドカード。プリズン送りとなる。
例えばアイテム禁止のロウの日にアイテムを使うとイエローカード。
ただしフォーチュンはジャッジがいない状況でも発動していたので本来のロウとは違ったもの。
レメディがミュートの、この世界があってほしいという思いで作り出した物だと思われる。
ロウは基本アンチロウカードという特殊アイテムでのみ無効化できる。
【長所】フォーチュンによる絶対的な防御能力と多彩な剣技。
【短所】フォーチュンが無ければただのザコ。攻撃のほとんどが近接戦用。
【戦法】フォーチュン状態で参戦。素早い敵には破光輪、硬い敵にはオメガ、どれも効かなければ命滅斬。
【備考】異世界イヴァリースの王子、ミュート・ランデルの激しい部分だけを持った人形。元の世界に戻ろうとする主人公達と3度渡り合う
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:17:01 ID:/m+6eFWN
フォーチュンの項のダメージのダメージが与えられないっての間違い。
正確にはダメージが与えられない。
・ロウ
ロウって言うのは基本的にはジャッジがいないと発動しない物?
ジャッジがなんらかの強制力を持って、ロウに影響を与えてるとすると、
ジャッジが居ないときと居るときとで、効果が一緒だと言う根拠がないと、無敵はジャッジがいないときに受けたものだけになるんじゃない?
・オメガ
ギガフレアのところの「大陸すら消し去るほどの力を秘めた最強の魔法であるフレアの強化版」は、秘めてるだけじゃ実際に大陸破壊してるかわからん
あと威力が一緒でも攻撃手段が違うなら、攻撃範囲とか射程とか必要
・破光輪
光を超えた速度とか光速以上とかなら分かるが、光さえ届かぬ速さってのは意味不明
上二つはともかく下のは
光より速いってことなんじゃ?
作品知らんけど
いや「光が届く」ってのは「光が当たる」って事だろ?
確かに超光速なら後ろから光が来ても届かないだろうけど
横から光が来たら光は届くぜ?
それとも「速度が」光も届かない(及ばない)っていう解釈にするのか?
拡大解釈じゃね?
フレアで大陸消滅といえばFF3限定なのかと思ってたが、FFTもそんな凄い設定なのか
ここのスレはマイナー作品のオンパレードなのに
「電撃ドクターモアイくん」は無いのだな…
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:43:06 ID:CU10SQO9
デュエルマスターズのクリーチャーは敵ですか?主人公ですか?
脇役じゃね?
>>195 その作品、具体的に敵って存在するのかね。
>>197 バックストーリーとゲーム部分を混同するなってことで
バックストーリで主人公と敵を決めてるMTGを排除するつもりかw
>>198 いや、バックストーリーで主人公の敵ならしょうがないけど
バックストーリで敵として出てこないクリーチャーに関してはどうなのかなと思った。
【作品名】坊っちゃん
【ジャンル】小説
【名前】赤シャツ
【属性】中学校の教頭
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】文学の知識がある。
【長所】主人公の上司
【短所】主人公の友人の堀田に夜道でボコボコにされた
【備考】主人公の友人(↑こいつとは別)を辞めさせ、そいつの恋人を奪い取ろうとした所を
主人公に「許せん」と言われ襲撃されたから敵。実質読んでみたらわかる。こいつの性格の腐りっぷりは。
【作品名】いつか、届く、あの空に。
【ジャンル】エロゲ
【名前】ハティ
【属性】月を切り裂く狼
【大きさ】爪で月を切り裂けるので月の数十倍
狼の大きさは150センチ程度なので爪が2〜3センチだとすると50倍以上か
【攻撃力】大きさ相応の狼
【防御力】大きさ相応の狼
【素早さ】大きさ相応の狼
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】でかい
【短所】出現する前に倒された為出番がない
【備考】コイツが出現すると地球がやばいので復活を阻止するのが主人公の目的
【戦法】爪で切り裂く
少し質問があるんだけど
〇mの距離からレーザーを回避できるキャラが反応できない攻撃を繰り出せる〇〇が
〇mから反応できない攻撃を繰り出せる〇〇が光速の〇〇倍の素早さ・反応速度
ていうのはどうやって求めてるの?
>>201 「爪で月を切り裂く」のにかかる時間がわからないと
大きさがわからないような気がする。
と言うか「闇を切り裂く刃」と言われている攻撃は
「空間切り裂きに加え、闇は宇宙の大きさだから宇宙破壊」でいいのか?
>>202 たとえば、秒速10mの攻撃を5mから回避できるキャラAがいたとして、こいつは0.5秒反応。
Aに反応させずに20m一気に接近するキャラBがいたら、Bは0.5秒以内に20m動いているので、秒速40m。
このBに不意打ちされたけど1mの距離に迫ってから気づいて、Bを殴り飛ばしたキャラCがいたら、Cの反応は1mから秒速40m(0.025秒反応)。
Cが反応できず一方的にやられるような弾丸を10m先から放つキャラDがいたら、Dの弾丸は0.025秒以内に10m飛ぶことになるから、秒速400m。
と、こんな感じ。
長く連載してたりインフレが続く作品だと結構こういうことがある。
スコールなみにでかいならそのサイズでだせよw
太陽の全体像が写る場面でスコールってキャラが認識できる程度に
でかいならその大きさって月どころか地球とかよりも
遥かに大きいと思うがCGでどんな感じになってるの?
【作品名】破戒
【ジャンル】小説
【名前】勝野文平
【属性】尋常学校教師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】テニスラケット所持した鍛えた成人男性並み
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み。一般成人男性とテニスして圧勝。
【長所】テニスがうまい
【短所】かっこつけて差別を正当化したらふられた
【備考】主人公の権力を自分のものにしようとしたから敵。テンプレ時の状態ですでに敵対している。
最終的に、主人公に敵対する代議士と手を組んで主人公の出生の秘密を校長にばらした。
>>206 並みって言い方まずかったな
スコール同様巨大と言われてるが正解だった。
>>207 説明しにくいが、宇宙空間の中心に太陽があって
その太陽を宇宙空間を突き破りながら顔だけ出して口の先で食おうとしてる
北欧神話を基盤としたストーリーだからこんなことになった
>>209 「宇宙空間を突き破りながら顔だけ出して」と言う事は
>>201はスコールと同じく異次元に住み、舞台である世界に出現した時に
体全体が同比率で出現する事が保証されている生命体なのか?
(頭だけやたら巨大と言うキャラもいるしな)
あるいはそれに関係なく、特殊な技の効果として
「宇宙空間を突き破りながら顔だけ出して」が発生することはないのか?
(体よりも大きなエネルギー弾や爆発を作れるキャラもいるし、
エルフェンリートのベクターは、等身大から発生する6000kmの長さを持つ腕)
余計な設定なけりゃ大きさ相応でいいんじゃないの?
顔が太陽よりでかいのに体が普通の狼並じゃまともに動けなさそうなんだが
その作品全く知らないけど、
明らかに穿ちすぎろ、その細かさで突っ込むと大量に修正待ち送りになるぞ。
太陽を食おうとしてるスコール、スコールと同様巨大といわれ月を切り裂くハティ。
で何の問題も無いだろそんな特殊な大きさになる奴はそんな設定がある奴だけ。
切り裂く、のに必要な大きさって
切り裂く物より遥かに小さくて良いよねってのはある
猫が俺の腕を切り裂くのに俺の腕と同じ太さの長さが必要なわけがないし。
切り裂く、は別に真っ二つにしなくていいから。
だから単純に、スコールの参考テンプレ貼ってスコールと同等の大きさで
大きさ相応で良いと思うしそっちの方が強いと思う
>>213 「切る」ならともかく「切り裂く」だと基本的に真っ二つだぞ
きり‐さ・く【切(り)裂く】
切って開いたり、切って二つに分けたりする。また、切ってばらばらにする。
きりさ・く30 【切(り)裂く】
切れ目を入れて開く。また、切ってばらばらにする。
>>214 いや普通に切り開くって意味の使用もあり得るからさ
そこは最大値をとる事はないんじゃなかろうかと、曖昧な部分だし
イメージ的に切り裂くっていったら
最低でも対称の太さの半分ぐらいまではいくんじゃないかな
MMRのノストラダムスって攻防速全て成人男性並みで出せる?イメージとかでしか出てないけど
キバヤシが一方的に敵対視(?)してるけど敵役に入るかどうか
>>217 あの人はノストラダムスの予言の謎は敵視してるだろうケド…
ノストラダムス本人が敵だとか公言してたっけ?
一体何回私たちの前に立ちふさがるんだノストラダムス
とかって台詞をどこかできいた事あるけどMMRもってないや
マジレスするなら見た目が成人男性だからといって、描写も設定もなく攻防速が成人男性並にはならない
>>215 それは穿ちすぎじゃね?
切り裂くを切り開くと使う場合があるのは確かだけど
切り開くの意味を考えるなら月に当てはめるのは難しいと思うぞ
きり‐ひら・く【切(り)開く】
[動カ五(四)]
1 切って中を開く。「封を―・く」
2 山を崩したり荒れ地を開墾したりして、道路・宅地・田畑などにする。「丘を―・いて宅地にする」
3 敵の囲みを破って、進路をつくる。「血路を―・く」
4 困難や障害を乗り越えて進路を開く。「運命を―・く」「新境地を―・く」
きりひら・く40 【切(り)開く】
(動カ五[四])
[1]表を覆うものを切って口をあける。
・ 腹を―・く
[2]木を切り倒したり山を切り崩したりして、田畑・宅地・道などにする。
・ 山を―・いて畑にする
[3]敵の囲みから逃げ出す出口をつくる。
・ 退路を―・く
[4]新しい道をつける。
・ 自らの運命を―・く
切り裂くと同じ意味での切り開くは1の意味だろうけど
例を見る限りだと何かを開けるために切るという意味合いっぽいし
言葉遊びはどうでもいいから、切り裂かれた月がどうなったかを教えてくれよ。
テンプレ見る限り
設定で切り裂けるってだけで切り裂いたわけじゃないんじゃないのか?
ここは最強スレだし設定であるなら描写なくても問題ない
「月を切り裂く狼」っていう属性は何なの?
実際に切り裂いたわけじゃないならただの二つ名みたいなもんか?
「世界最強の男」みたいに無意味な称号のような気もするが、そのへんはどうなの?
北欧神話の月蝕を起こすオオカミが元ネタなんだよね
劇中では物理的に月を破壊したorする設定なの?
まずこのゲームはまんま北欧神話で
>>226の言うとおり月食を起こす狼が元ネタ
北欧神話の通りスコールが太陽を飲み込み、ハティが月を切り裂き、三羽の鳥が鳴いたらラグナロクが始まるので
各ルートで主人公がそれぞれを阻止したり倒したりするストーリー
スコールは実際に完全に出現して太陽を飲み込むCG付きで登場し倒されたがハティに関しては
完全に出現する前に阻止されたので殆ど出番はない、が月から顔を出し切り裂く直前まで行っている。
設定として月を切り裂くといわれスコールと同様巨大といわれているのでテンプレどおり出せるんじゃないかなぁと思った
>>222 太陽も月も主人公等に阻止された為無事
ただ太陽に関してはヒロインが太陽になれる特殊能力を持っているためそれを使ったと思われるってかそういう話
>>223 設定だけ、切り裂いてはないが切り裂く直前までは行った
というか設定だけでも
>>224の通り問題ないだろ
>>225 いや、そんなんただ「狼」だけじゃ寂しいと思ってつけただけだよ
まぁ設定で月を切り裂く狼と言われてるので二つ名みたいなもんか
ってか属性なんかどうでもいいだろ、こんなのどのテンプレも適当だ、ただのキャラ紹介欄みたいなモンだろう
>>226 設定はそう、描写はしてはないが直前までは行った
それにコイツ等はただの巨大な狼、いぬっころ、獣なので変な特殊能力はない
空間裂いて出てきたので空間移動能力はありそうだが
切り裂くに関しては
>>214 >>221のような解釈をした
遅くなったが
>>165について
雷を避けている雷速反応のやつに狙いを定めて同じ雷を当てていたので動きを見切った上での攻撃かと
あともっと反応速度が上がる描写が見つかったのでそれを
機械レーザーを放つロボ3体に3mほどの距離から同時にレーザー攻撃された後
それを防ぎ反撃することのできる闇マリク(光速反応)
と互角に戦闘ができる闇バクラと互角に戦闘ができる闇遊戯と三幻神
その三幻神と互角に戦闘ができるオレイカルコスの神
>>42のサノス再考するよ!の人が放置して20日以上経ったので再考
光速の約3100万倍以上を60cm背後で気づいてから回避、精神攻撃×4+2α惑星規模、精神耐性×4+α、宇宙破壊でも生存かつ不死、再生あり、次元・宇宙移動可で再考
宇宙破壊の壁上
×ゴ 先手負け
○ズ 耐えてればその内自分のターンが回ってくる
○絶 同上
○リ
○ア
○神
○天
×ジャ
×八 よくわからんが負け
?ル どっちが速いかわからん…
○フォ 全能防御じゃないなら
○リ
△マ 不死分け
○ダ 宇宙破壊耐えて寿命勝ち
○ジ
○ぷ
×N
○聖
○虚
△〜?プ 寿命とかは特にない=不死という意味?
×ア
○神 不死とは書いてないのでその内寿命が来る?
宇宙規模の壁上
×粟
×母
×ウ
×ゼ
△蓬 不死分け
×侵
×時
△亜 不死分け
?ア 輝夜に負けだったり同じ不死のパイロンに勝ちだったり
△パ 不死分け
○宇 寿命あるっぽい
八俣遠呂智ってゴッドライディーンと絶対的至高者とジャビウスとマニトゥにしか負けないな
ズールはサノス入れたらゴッドライディーンとサノスと八俣とマニトゥとダークィーンに負ける
八俣遠呂智4敗>ズール5敗じゃね?
サノスは5敗
絶対的至高者はゴッドとズールとサノスとジャビウスとマニトゥとダークィーンに負けで6敗
でサノスの対ルシファーの曖昧な分も負け扱いなら
ゴッドライディーン無敗?>八俣遠呂智4敗>ズール5敗>サノス5敗or6敗=絶対的至高者6敗
てゆーかこれ順位って勝った数でいいの?
>>230 総当りじゃないならとりあえず勝ち数が負け数を上回ったところ
並び順がよくわからんけどズールの上か宇宙規模の壁下
>>228 闇マリク闇バクラと闇遊戯がデュエル以外で
ガチで殴り合ったことなんてあったか?
え?w
まあとりあえず宇宙規模壁下だとゲペル〜魔人ブウ間ではパッと見3敗ぐらい(1、邪悪なる意思、レッドアイ辺り)
改めてwiki見たらルシファーって光速の50万倍ぐらいの反応だったのか、てっきり1億倍以上かと
それなら×ルシファーから○ルシファーにできるが
それだとサノスがゴッド〜ブゥアー間で
×○○○○○○××○○○△○○○×○○△or?(プロメテウス)×○
でまずとりあえずサノス入れとく
サノス入れてからズールを再考
××(サノス)○○○○○○×(八俣)○○○××○○○○○○○○
八俣も再考
×○(サノス)○(ズール)×○○○×○○○○×○○○○○○○○○
自分でも何をやってるのかこんがらがってきた、これでいいのだろうか微妙
>勝ち数が負け数を上回ったところ
八俣>サノス>ズール?
バクラとマリクは千年アイテムでの能力の応酬バトルがあったはず
バクラと闇遊戯は記憶編で一方で邪神自身となって、一方でプレイヤー自身となって戦ってるはず
235 :
228:2010/07/03(土) 00:53:08 ID:NtHv5rxr
具体的に応酬バトルってどんなのだ?直接喧嘩したのか?
超能力で気配消したり金縛りで封じ合ったり動き止めたりそれを打ち消したり
みたいなことを
それ別に反応互角とか関係ないと思うが
このスレにおける「敵」ってのは人類が発展する際に発生する壁的なものは
参戦できないんだろうか?地球温暖化とかゴミ問題的な感じの。
より発展するために切り捨ててきたものが現象となって牙をむくような奴はどうなの?
それが主人公達にとって害になる存在かつ意志があるならおkなんじゃないの
やっぱり意思がある必要があるか。地震とか火山見たいなもんだと難しいか。
>>241 意志がなくておkになると惑星の壁や恒星の壁が凄まじい事になるじゃないかw
地球(作品名)、太陽(作品名)が数十個程出てくる事になるぞ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:57:22 ID:D2alAPmm
【作品名】ファイナルファンタジーW
【ジャンル】RPG
【名前】ダークエルフ(ひそひ草なし)
【属性】魔物
【大きさ】小柄な成人男性並み
【攻撃力】素手の殴りが作中最大威力の攻撃であるメテオ(無数の隕石を降らせ周囲一帯の敵を殲滅する魔法)
と同等の威力。極限まで鍛えた人間でも一発殴られただけで死亡する。
【防御力】メテオ並みの攻撃に6回は耐える。毒、睡眠、麻痺、混乱、石化、小人化、蛙化、豚化、時間停止、即死に耐性あり。
【素早さ】普通に鍛えた人間4人がまったく追いつけない。大抵は何か行動する前に殴り殺される。かなり鍛えていれば
何とか追いつけるぐらい。
【特殊能力】クエイク
この状態で使ってくる唯一の魔法。自身の前方から数十キロに渡って巨大な地割れを発生させる。
飛行状態の敵には無効。
磁力
自身の周囲数十キロ四方に渡って常時強力な磁場を発生させる。金属製の武器、防具を身に着けた
キャラは行動不能になる。
再生能力
倒されても無制限に再生できる能力。戦闘終了した直後にはすでに完全に復活した直後なので再生時間
は0.5秒。体の破片さえ残っていればそこから再生可能だろう。
【長所】超強力な攻撃に加え自己再生などバグとしか思えない強さ。
【短所】金属製の武器に弱い。
【戦法】敵が金属製の武器防具装備、またはロボの場合は磁力で無力化。後はひたすら殴る。
【備考】トロイア国から土のクリスタルを奪った魔物。磁力の洞窟というダンジョンの最深部にいる。
そんなに強くないが、ひそひ草というアイテムをもらう前に行くとテンプレで書かれているような
ものすごい強さのダークエルフになる。この状態でも浮遊や分身を駆使すれば勝てるが、倒しても
復活してしまうためどんな手段を使っても倒せない。
ラスボスのゼロムスすら上回るFF4最強の敵。
>>243 膨大なテンプレの中で、誰が金属製はテンプレ上ほとんどわからないからなあ。
一般人もメガネは?ベルトは?だし、材質不明なロボットもいるから
ロボだから無力になると決まってるわけでもないよ。
それと、磁力は環境じゃないのか?
ボスが倒れた瞬間広範囲ペナルティが失われたからと言って
本人が出してる能力と決まってる物でもないだろ?
簡単な奴考察
朔夜
見ると魂を持つものは死ぬ
霊体には効かないらしいがそんなキャラ少ないので、見ると行動不能になる連中より上だろう
なんでスペックが殆ど同じアルケスティス付近、アルケスティスは特に変な縛り無いので勝率的にその下になるだろう
アルケスティス>朔夜>グレン・アザレイ
赤シャツ
ただの成人男性
三条院又四郎=クロドレス=赤シャツ
勝野文平
鍛えた武器モチ
鍛えた成人男性、池上亮二=Dr.ゴドーの上
桐生まことから上には基礎能力で負けてる
桐生まこと>勝野文平>池上亮二=Dr.ゴドー
ハティ
月の50倍以上、月の直径は約3470km×50で173500km
木星より大分でかいぐらい、惑星破壊攻防までは大きさが桁違いなので負けはしない
けどコーウェン&スティンガーの劣化みたいなもんだからそれより上はいけないだろう
コーウェン&スティンガー>ハティ
(巨大惑星の壁)
グレン・アザレイは5kmも離れているから見えないでしょ
アルケスティスは見たら戦闘不能じゃなくて認識したら戦闘不能
朔夜はバジリスクとかの方が近いと思う
>>246 ハティは大きさ不明なはず
スコール同様に巨大という表現がされただけで、スコールと同等の大きさとは言われてない
あくまで月の50倍以上は推測であり、議論が必要
バジリスクは目を見る必要があるが朔夜は何処を見ても即死だからバジリスクの上が妥当かな。
コティングリーの凍結も実体無しの怨霊に効かない様な気もするけどな。
>>248 スコール同様巨大と言うことがわかって月を切り裂く設定があって、
実際に月を切り裂く直前まで行ってるらしいから何も問題ないだろう。
むしろ何がダメなのかが良く分からん。
>>249 物理無効ってだけなら不思議凍結攻撃は効くだろ
いまさらだが
>>141 ラフェールはデュエル関係なしで封印されてなかったか
マロンで考察されなおしたテンプレ持ってきた。このままwiki修正していいかな?
【名前】デス・ファントム(ワイズマン、惑星メネシス)
【属性】意思を持った惑星。太陽系十番惑星。
【大きさ】普通の惑星の数倍。フレアのような物を発していて、それを含んだ大きさは
普通の惑星の6倍〜10倍程度。
【攻撃力】邪黒水晶を撃つ:射程距離は地球まで(45億km?)。発射間隔は数分。
弾数4は確実な射撃攻撃で、ビル並の大きさを持つ邪黒水晶を撃ち込む攻撃。
命中精度は低く、不動目標の大型都市にしか当たっていない。
・一発目の威力は、都市すべてを飲み込む爆発が発生し(範囲30Kmはあるか)
数kmのクレーターができる描写。爆発範囲内のビルの多くを(熱で?)溶かしたり
破壊したりした。さらに(数日の時間をかけて)その周囲にある物質を
粉のようにして崩壊させ、消滅させる効果もある。
・二発目は、30世紀の地球に撃ち込んだのに、20世紀の地球の空間を歪め、
(変身前の)セーラームーンに「体が引きちぎられる」と言わせた。
・同目標に撃てば撃つほど威力が相乗的に上がっていくが
三発目が当たっても、地球を瞬時に崩壊させる所までは行かなかった。
【防御力】全てを飲み込み消滅させるマイナス・エネルギーというものに常時覆われている。
ブラックホールのような存在であるため、受けた攻撃はエネルギーとして
吸収できる設定。銀水晶の力からして世界を崩壊させる攻撃を吸収できるが
幻の銀水晶2つが同時に放つエネルギーは無理。
【素早さ】描写上では特に移動してないが、惑星であることを疑わせないような移動はできるはず。
精神的反応速度は、勉強が得意でスポーツも人並みにこなせる男子大学生と違和感なく
会話ができる程度。肉体的反応は不明。
【特殊能力】時空も空間もエネルギーも思うままに操れる設定。自身を異空間に隠したり、
異空間に部下の住居を作ったり、部下を20世紀の地球に派遣できる。人間を洗脳できる。
空間をゆがめて周囲を暗黒に飲み込めるが、威力や範囲がテンプレにしにくいので省略。
・マイナス・エネルギー範囲では(範囲詳細不明)、やる気になった(主人公スレのテンプレ時より弱い)
セーラームーンが操作する「幻の銀水晶」がもたらす防御をも突き破って
エネルギーを吸収することで、一時的にだが幻の銀水晶の力を発揮できないようにできた。
・地球に自分と同じ姿の幻影を出没させたが、その幻影は(主人公スレのテンプレ時より弱い)
セーラームーンを気絶させつつ、地球から自分の位置の近くまでワープさせた。
エネルギーを吸い取るほど巨大化。過去にもテレポートできると思われる。
邪黒水晶という、幻の銀水晶と同等の力を持っている物質に溢れている星であるため
全能に近いという設定。
【長所】一時的にでも、銀水晶と互角。数百年にわたって惑星であることを疑わせなかった。
太陽系で一番遠い星と明言されている。そのため、地球までの距離(射程)は、
冥王星〜地球の距離としても45億Kmはある。
【短所】軌道が計算できないとも言われている。邪黒水晶を撃った瞬間に、
本体がどこにいるのかまるで描写がないこともあって射程距離があいまいなこと。
セーラープルートによる命がけの時間停止に抵抗できなかったこと。
【備考】第2期のボスキャラ。不可視+エネルギー吸収モード状態で参戦。
以前の「空間支配」は領土的支配に見えるので削除。テンプレは旧版で作成。
人間を洗脳できるが、描写上の射程は1mであまり役に立たない。
【戦法】邪黒水晶を撃つ。当たらないならワープで吸い寄せてエネルギー吸収。
253 :
237:2010/07/08(木) 02:16:24 ID:UyKWdgEc
よくよく考えてみたら実体化した械族族の機械レーザーを数百mの距離から海馬が反応してカードで防いでた
それで数百mから光速反応の海馬が数百mの距離から反応できずオレイカルコスの神は捕らえることができたから
光速の2倍反応になるわ
>>253 レーザーと言う技の名前がついてるだけじゃないよね?
MTGはイラストがどんなに機械でも、技名にすらレーザーと付く事が期待できないから
どんなにがんばっても「機械に見える何かから出る光」でしかないや。
>>254 確か前スレのユベル議論で機械族の機械レーザー攻撃は光速扱いになってたからそれを考慮した
256 :
255:2010/07/08(木) 09:41:44 ID:UyKWdgEc
追記で作中ではレーザー兵器ときちんと明言されていて見た目も純粋な機械だったはず
話反れるけど宇宙規模の壁上のアンスパってパイロンに勝ってるのに輝夜に負けてるし
対不死キャラ時はどうなるのか決めた方がいいんじゃない?
>>253 どういう計算か知らんけど
>数百mから光速反応の海馬が数百mの距離から反応できずオレイカルコスの神は捕らえることができた
この書き方だと最低値取られるから
600mから光速反応の海馬が200mの距離から反応できないってことになるから
オレイカルコスの速度は光速の1/3だぞ
そうだったのかすまん
正直計算方法に自信がなかった
んじゃ素早さ反応速度は何も意見が無ければこれでいく感じで
スレ的に宇宙は有限扱いだから宇宙キャラの寿命も有限でいいんじゃ無いかね。
不死キャラとの戦いは寿命に言及無ければ負けで。
よくわからんけど何百億年後に出れる牢獄扱いだろか >アンスパの多元宇宙幽閉
あの精神攻撃は別にアンスパいなくなっても
多元宇宙に幽閉されたら精神出てこれないと思うぞ。
>>253 >光速の2倍反応になるわ
それは反応じゃなく戦闘速度だ
その速度で捕らえられるんなら反応も相応じゃないの?
TVのアンスパは宇宙そのものだけど当の宇宙は自分で作ったものだから
宇宙壊れそうになったら自分で作り直しちゃうんじゃないか?
アンチスパイラルは10次元と11次元の間に隔絶宇宙を創ったと言ってるし。
作り直せるならわざわざ螺旋族の進化を妨害する必要ないよね
多次元に箱庭的宇宙を作るのと実際に所属している宇宙に干渉するのとでは勝手が違うんでない?
朔夜はバジリスクと=
ハティは
>>246でおkかな?
>>266 妨害についてはスパネメで自分の宇宙も含めた全世界が消滅すると
信じてるからしょうがない。
それと本人(達)は自分が作った宇宙でコールドスリープ状態だから
宇宙である本人と所属している宇宙は同一。
スパイラルネメシスでアンスパも一緒に死ぬから作り直せないだけじゃね?
>>264 捕まえるのに移動するだけなんだから反応は関係ないだろ
同じスピードの相手を捕らえたから反応も同等とかならわかるけど
【作品名】I/O
【世界観】
起点世界はマルドゥークが作ったサイバースペースの世界
世界観は多世界解釈×多層世界仮説から成り立っており
横軸に無限の平行世界が広がり(一次多元)
縦軸にわれわれの住む世界の次元を超えた先に更に上位の世界がありその上にも更に…
逆に下層の世界があり更に下層の世界があり…が上下無限に連なっているので二次多元。
更にこのサイバースペースは上位世界である現実世界をも飲み込んでいるので二次多元+単一宇宙。
【ジャンル】SFギャルゲ
【名前】マルドゥーク
【属性】自我を持った量子コンピューター
【大きさ】数mのコンピューター+内部に女子高校生。
【攻撃力】量子コンピューターそのものなので物理的攻撃は出来ない。
【防御力】量子コンピューター並。
【素早さ】量子コンピューターなので動けない。
このゲームでは光と等速で飛行するとその存在の時間は静止すると言われている。
実際に光と等速で動いた奴等4人は時間が完全に止まっているのに自由に動いたり喋ったり出来ている。
その4人の中の2人とやりあえるので0秒行動。
ちなみに宇宙が崩壊するまで出来るとかいわれてるので寿命も宇宙並みにあるだろう。
認められない場合は光と等速で動く奴等の至近距離の攻撃に反応できたり攻撃当てられる程度で。
【特殊能力】認知できれば機械にも効く精神攻撃を行なえる。射程は二次多元+単一宇宙。
効果範囲は不明だが作中では人間及び機械人間を洗脳し殺している。
起点世界はマルドゥークが作った世界であり
マルドゥーク内部にいる葵夢月(女子高生)が見ている夢をサイバースペースに反映させて世界を作っている。
その見ている夢がマルドゥークの持つ量子的な演算能力で上記の様な多世界解釈×多層世界仮説を生み出しており。
そのため内部の夢月が目を覚ましたり死んだりするとその目を覚ました世界は崩壊してなくなる。
作中では上記のことはサイバースペースで起きたことであり、
世界が崩壊すると言ってもそこに存在しているものは死ぬことは無くその崩壊した世界から自動的にログアウトし、
量子的に広がった違う世界にログインすることになる。その場合ログアウト前の記憶は殆どの場合消える。
そこの世界でもマルドゥークは存在し、その世界でマルドゥークがどうなろうがまたその世界が崩壊し自動的にログアウト→ログイン。
更にそこの世界でもマルドゥークは存在し…を無限回繰り返したので世界観の世界の数だけマルドゥークは存在していると思われる。
欠点としては夢を量子的に無数に広げているだけで自分の好きなように世界を作りかえることは出来ないということ。
なおマルドゥークは完全なコンピューターだがAIがちゃんとした自我を持ち成長している。
その自我は現在生まれて数年の幼女。
それっぽいこと全くやってないので考慮しなくていいが恐らく全知。
地の文で「全能の彼女が知らないことなどありえるのだろうか」と言われている。
【長所】二次多元単一宇宙に存在。超射程の精神攻撃。
【短所】世界改変が出来そうで出来ない。
電波シナリオ過ぎて良く分からん、理解できりゃたぶんもっと強くなる。
【戦法】精神攻撃。
【備考】世界を滅茶苦茶にしたり、主人公の妹を機械内部に監禁して敵対する。
自分で投稿しといてなんだけどウロボロスの反応
このゲーム攻撃絶対必中だったから無理だわ、防御も勘違い
修正待ちに送っといてください
273 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:07:32 ID:Sgdh3aCS
レドナ・トェム考察
高防御の壁から
浅上藤乃、月島拓也、日高安純あたりは破光輪で勝ち
T-1000より上は当たらない倒せない状態なので分け
>T-1000=レドナ・トェム>浅上藤乃=月島拓也>日高安純
ヴァルプ最新号更新分。
あの位置だと攻防があがってもさして位置は変わらないかと。
後、次元の歪みにすぎないから魂がないことが判明したんでそれも追加。
【作品名】ブギーポップシリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】アルケスティス
【属性】次元の歪み 氷の魔女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】「凍結」:ふっと一瞥するだけで超能力の波動で作成された
山よりでかい半透明の巨人全ての分子が内部も含め完全停止。
ありとあらゆるものを停止可能。射程数百m。
白い光線や光弾として凍結パワーを大量に打ち出すことも可能。
弾速は超音速。射程数百m
「ブラックホール」:自身の能力の本質は『重力』であり
凍結による全てのものの停止はそれまでの過程。
凍結化したものをどこまで圧縮させていきブラックホール化させ暗黒の虚空へと変える。
ありとあらゆるものが収束する『無限の凝縮現象』を引き起こすことが可能。
周囲にあった数百トン以上の大地という物質を凍結停止させ
手のひら上に浮かぶ小さな黒い点に変えた。射程数百m
ぽっぽっと黒い影のようなものが出たと思うとそれが暗黒の円のように広がり、
次の瞬間、黒い部分が一瞬にして大地が消失して黒い点のみとなる。
【防御力】山よりでかい巨人に殴りとばされようが、
叩き付けられようが握りつぶされようが無傷。
「凍結の壁」:自身の周囲に見えない凍結の壁がありそれにより
全ての衝撃を完全に遮断し、方向を逸らす。
それと同時に凍結の壁に触れたものは絶対零度によって停止する。
殴ってきた山より大きな巨人の腕から伝い一瞬で停止させる所だったが、
エネルギー転移能力者に凍結能力を遥か彼方の海へ転移させられ
その海周辺一帯がほぼ一瞬で極地のように凍結。
【素早さ】音速の超える空間断裂の合間を縫って動き
近接超音速対応のフォルテッシモさえ凌ぐ速度の格闘が可能な達人(イナズマ)
の格闘攻撃を舞うように避け続けることが可能。
【特殊能力】「たましい」のない次元の歪みそのもの。
適合する人間の肉体を入れ物として操る。真空で活動可能。
分子操作:一瞬にして周囲の空気分子を消し去り真空状態を作成。10m程度
また任意の分子を凝縮し氷柱を作成し対象を無数の槍で串指し可能。
空間の捩れ操作:数百mの巨人の遥か後方に潜む(500m以上先か)指令を出している
相手を感知し、空間を捻って手元に瞬間移動させることが可能。人間大一人分。
『生命の凝縮』:常時。自身を認識した生命を持つ者が対象。
人間だけでなく人外の合成人間等にも有効。
アルケスティスを認識した者は認識した瞬間自動的に生命が凝縮される。
これにより認識した者は存在が即座に完全停止する。 (任意でオンオフ可)
アルケスティスを認識した者が動かしていた物もアルケスティスに届く
はるか前の空間(不明瞭だが間合いから考えて5m前後程度か)にて停止する。
原理としては対象物体には動かしていた者の生命力が宿っており
その生命力そのものを空間に固定しているため。
上記によって固定した物体を方向変えて相手に向かって飛ばすことで
本来の威力のまま相手に返す。 (力を使うというよりスイッチを押す感覚で可能)
自身の能力により停止している周囲の人間を白く変色したゾンビに変え自由に操る。
このゾンビは生命を凝縮されたことにより気配や意思が全くなく、
常人を大幅に超える身体能力持つ。
自身が触れた動物の生命凝縮することでより停滞した『植物』へと存在を変化させる。
触れた場所からどんどん茶色に変色が始まり樹木となりギリギリ
と引き絞られるように一本の杭へ変化。
『魔女の未来』:強烈な敵意を向けてきた相手はその瞬間にアルケスティス
と精神が”つながり”呼吸もできず生命の存在できない「魔女の未来」という
全てが崩壊した荒野の世界に精神が強制的に飛ばされる。
自身の世界に繋がった精神を端末化して自由に意思・動作に
介入し視覚情報等も全て共有できる。人外の合成人間等にも有効。
【長所】相手側の認識で発動する常時能力。
【短所】攻撃範囲が若干狭い。
FFが再考で抜けた後の王子護の位置がおかしいので修正
今までの考察結果でモドキングと豪鬼(CFJ)に勝っているためその上。
アテナ
地上の武器は一切通用しないことから核兵器レベルまでは無効の防御と判断。
各属性攻撃の無効化も同程度と判断
×>アメリカ軍の戦艦:凍結負け
×九虎魔王:口から光線負け
×>ルナガンダム:宇宙追放負け
×>ミーシャ:水翼で叩き潰されて負け
○>インドラ>変異体:石化勝ち
×>アンヘルワイスマン;追放負け
○>ジュピター2>憎しみのカタマリ>巨大イカ:石化勝ち
>ミーシャ>アテナ>インドラ
シュライバー
なにより速く動けるが核攻撃力より上程度では
攻撃力不足。
×>第6の使徒>HCACS>大邪神リヴァイアサン=フィンチ
:攻撃力不足のため持久戦負け
○>ロージェノム>リーブラ(小説)>白魔城:中の人間皆殺し勝ち
○>万魔の魔女:先手で瞬殺
△>ラピュタ>仮面ライダーオーディン:当たらない効かない
○>バタフライ:瞬殺勝ち
フィンチ>シュライバー>ロージェノム
葵
対人間への思考停止能力
これより下は広範囲の精神攻撃で勝ち 速さ的に
○マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)>ヴァルター・ディートリヒ>うちはイタチ
:先手で思考停止勝ち
×神取:精神攻撃反射負け
×前川:開始位置の関係で「不幸」にも倒れて負け
×釘:喪神現象は常時効果なので見て負け
これより上に人外多すぎなので負けがこむ
>神取>葵>マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル)
ロード・ロスは自身の領域の範囲や法則作成の時間、
再生速度詳細待ちのため修正に入れておいた。
紅麗は攻撃範囲が広くなったりしてないので位置変わらずで
考察待ちから外しとく。
XANXUS
○>狗隠>牛鬼>シュバルツバルト>N-617
:憤怒の炎勝ち
○反律の告死:反応は若干上か憤怒の炎勝ち
○>ランドール:憤怒の炎勝ち
×>津久見 奏:空間隔離負け
△>レクス=矢車鈴虫:当たらない
×葛葉狂死:管からゴモラ負け
×フェアリー(NAMCO x CAPCOM):持久戦負け
>津久見 奏>XANXUS >ランドール
結構上だったなザンザス。
考察乙
ただアテナは位置がおかしいくない?
視界に入っただけで石化だから石化耐性がないと開戦と同時に石化する
>>283 >見る者全てを石に変えたというメドゥサの邪眼を、アテナは行使したのだ。
原文からして任意発動の特殊能力で間違いないかと。
行使する前に倒せば問題なし。
シ高すぎる宇宙規模で無に帰する虚無と=なんてないだろう、再考
開始位置がおかしい防御高くても寿命勝ちしか狙えしでかくないし特殊能力持ちにはほぼ全敗
宇宙規模では全敗で銀河、星系でも強力な特殊能力モチばかりなのでどうみても余裕で負け越し
でかいやつだけには勝てるだろうが特殊能力持ちも多いので全く安定しない
で、テラクトラマカスキ〜ミストバーンの見ると○○する連中20体以上に全敗するのでその下
単一宇宙宇宙攻防のサルバトーレとレオン付近だろう
×ヒースクリフ 世界改変並みだしむりだろう
×デビッド・メイザー 夜負け
○ 神凪厳馬>極上のサルバトーレ>レオン・カスカータ 単純な攻撃なので精神攻撃勝ち
この下も負ける奴には負けるが勝ち数のがたぶん多いだろう
ヒースクリフ=デビッド・メイザー>シ>神凪厳馬
ぶっちゃけコイツは完全劣化の当真未亜まで総当りしないと出せないと思うが
宇宙〜星系でほぼ全敗、恒星〜超耐久までは相性ですぎ、が超光速で恐ろしく連敗するのでここらが妥当だろう
>>284 >アテナの視界内に入るとおぼわしき物は、全て石に変じていた。
ここを見る限り認識の必要はなく、視界に入るだけで石化じゃね?
発動自体は任意だが、発動状態で参戦してれば問題ない
発動状態で参戦って書いてないから、なんらかの制限があると思ったんだが。
>>285 デビッド・メイザーは夜に耐性あるだけで夜を使えるわけじゃないぞ
メイザーって精神必要ないって言ってるのに精神攻撃意味有るのかな?
テンプレ書いたの俺だがよく分からん
>>289 南北アメリカ大陸の面積ぐらいじゃないか?
ちなみにOP映像とアニメ内の描写は分けないといけないはずだ。
たぶんOP映像の方が強くなりそうだけど。
そりゃOPのみで作るよ
>>277 アテナの世界に核兵器が存在するかどうかわからない
テンプレに科学レベルとかも書いてないんだし核兵器まで無効化は拡大解釈じゃね?
考察はできるからテンプレ不備ではないと思うが
若干中途半端感のあるテンプレだな
>>285 位置には関係ないけどミストバーンは見たら〜系じゃないし勝てるんじゃね?
こっちは位置に関係するけど、神凪厳馬は空間ごと焼き払えるから空間破壊耐性とかないとシでは勝てないはず
>>289 OP映像って主人公が誰か明言されにくいから敵役も参戦できないんじゃないか?
映像見る限りでは幸村と伊達政宗がメインで写ってるようには見えるけど
アテナは石化だしっぱ状態の参戦の可否、
作中で無効にできた科学レベルが大きく位置
に関係するから分かる迄修正待ちに移動させるか。
秀吉の大きさだが日本が手のひら一杯くらいだから
身長が日本の9倍ある巨人かな。
公式で2のボスだから設定流用でOPでも敵で出せるだろう。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 00:14:45 ID:CtXFpo0S
>>295 この場合どのルールに適用されるかはわからんけどゲーム本編とアニメのOPの間柄なら繋がってると見て設定流用できるのか?
sage忘れスマン
>>296 少なくとも、OP映像上は幸村と伊達の「敵」なんじゃないか?
日本の9倍のでかさあれば、超耐久付近迄は楽勝だな。
ストーリーで大きくなる描写や設定があれば話しは別だが、OP映像だけなら流石にダメじゃね?
それかOP映像だけでテンプレ作るならいけそうだけど
イメージ映像みたいな意味合いもあるだろうしねえ
OPでミニチュアの地球の表面を歩く、くらいなら探せば他のアニメでもありそう
>>301 作品スレのドラえもんとかまさにそれだぞ
>>300 最初からOP映像のみの参戦って言ってるぞ上で。
>>303 敵役という設定で出すならゲーム本編(もしくはアニメ本編?)で繋がってることを証明して設定流用しなきゃダメだってことじゃない?
たぶん
主人公達が突撃してるからどうみても敵だってわかるw
そんなルールはない
話は変わるが、誰か常時発動能力の↓の違いを教えてくれ。よくわからん
* 常時高熱、毒ガスを自身の周囲に放出・放射し続けているなど (宇宙の秘密シリーズ、太陽)
* 常時高熱、毒ガスが自身の能力によって周囲に自動的に発生するなど。
>>294 カンピオーネ!のアテナに関して
・石化の邪眼は永続能力
石化耐性持ちの主人公に使用したが足しか石化できず、さらに邪眼を打ち消そうとしてきたので邪視を強め消耗戦に持ち込む描写がある
以下原文
石となった大地を黄金の剣が元に戻せば、黒き邪眼は再び石に戻す。
睨み合う両者の周囲で、世界は何度も灰色の石となり、そして緑と土の色彩を回復させた。
原文ここまで
ちなみに視界内に存在する万物を石化できるとあるので、個別に認識する必要はなく、視界内に入るだけで石化する
・舞台は現代なので兵器の最高は核?
でも原理ありの無敵だから威力は関係なくない?
そして戦法を
【戦法】
石化の邪眼発動状態で参戦
相手を見ながら、闇を拡散させる
に変更します
神の体だからなんて原理にならねーよ
「狼男なので、銀の武器でしか傷つかない」は不許可だ
>>307 つまりOPの敵役や主人公設定くらいはアニメ本編から流用してもおkってこと?
>>308 あまり変わらない。
普段は発動してないけど常時発動できる能力と太陽みたいなの分けて例にしただけだと思う。
>>308 こう修正した方がいいが…勝手にやっていいものかどうか。
* 常時高熱、毒ガスを自身の周囲に放出・放射し続けているなど。(太陽の熱、台風の風など)
* 高熱、毒ガスが自身の能力によって周囲に自動的に発生するなど。(CIWS、VT信管など)
>>308 ミスった。
>>313は修正。
CIWS、VT信管など「反応の隙があるもの」は常時発動とはみなされない。
0秒で相手を倒せるか否かが決まるんだから相当重要な違いのはずだけど
今まであんまり考えられてない気がするな
もっとわかりやすく違いを表せるといいのだが・・・
今考察強化期間?
テンプレ投下しても大丈夫?
>>316 強化期間とかになってないはずだから大丈夫。
ラノベ最強のテンプレをベースに色々修正してみた。
【作品名】ロスト・ユニバース
【ジャンル】ラノベ
【名前】生体殲滅艦デュグラディグドゥwith巨大戦艦ヘカトンケイル、超長距離砲撃艦ボーディガー
【属性】生体殲滅艦とその護衛艦
【大きさ】チップを含めると全体では半径約1億7700万q以上、ヘカトンケイル直径20km、
ボーディガー550M、デュグラディグドゥ不明(おそらく200Mくらい)
【攻撃力】
システム・ダークスター:相手の抱く恐怖によって、命の灯火を消してしまう。使用にはある程度のエネルギーを使用する。
自身を中心とした無差別広範囲攻撃。範囲の制御不可。発動時に逆五紡星が出現する。
生身の生命体には防御手段は存在しないが、機械などの無生物には効果がない。
精神生命体にも効果がない。恐怖という感情を持たない存在にも効果がない。
発動すると脳が生命活動を停止して酸素供給などが停止し、痙攣などの症状がでた後死亡する。
成人なら1分あれば完全に死亡してしまう。
効果範囲はデュグラディグドゥを中心に約591万km以上。
これはソードブレイカーが使われた場合、防ぐ手だてが無いというキャナルの予想より。
超光速航法での移動を考えから外して、戦闘速度と効果発揮時間より計算すると、
(ソードブレイカーの戦闘速度)×(1分程度)
=98,472km/s×60秒
≒591万km
となる。超光速航法も考えるならば1800万km以上。
ヘカトンケイルの多数の砲台:単発で撃てば500M以上級の戦艦を撃沈できる威力。射程は衛生軌道上(半径数十万km)程度。
速度はソードブレイカー(光速の32.8%以上)に全方位砲撃できる程度(亜光速〜光速)。
砲台は深部まで続く縦穴にも配置されている。こちらの詳しい描写は無し。
・空間レンズである程度軌道をコントロールした砲撃を、あたりの空域にばら撒いた。
・照準チップでさらに屈折させることにより、全方位からの砲撃が可能。
・空間レンズによりエネルギー砲を収束して高威力攻撃(数十km破壊程度)を行なう。
・エネルギー砲を拡散して無数の光条に分裂させる。
威力は300M以上級の戦艦に致命傷を与えられないが艦載機は破壊できる程度。
・また、空間レンズの応用で近距離(具体的にはヘカトンケイルとチップ群の間位の距離)の相手の
バリアをがら空きにすることも可能。ただし等速直線運動している相手に限る。
高出力エネルギー砲:ボーディガーの主砲。照準チップを併用して軌道を干渉・修正して
超長距離射撃(1億7700万q以上)が可能。短い距離への攻撃も可能。
この距離は接近するソードブレイカーに対する砲撃が開始された時点から、
ヘカトンケイルの至近距離に入るまでの時点で数十分程度の時間が経過していることから、
その時間を仮に30分として計算した距離。
また照準チップにはレーダー範囲外の相手の接近を認識する機能も搭載されているようである。
非常にエネルギー消費が大きいが、ヘカトンケイルと接続することで連射が可能。
威力は同程度の艦と比較すると数十km破壊程度。
また、ボーディガーには副砲がいくつかある。威力はヘカトンケイルの砲台以下と思われる。
デュグラディグドゥもヘカトンケイル内部に入り近づいてきた相手には砲撃が可能。
威力はヘカトンケイルの砲台以下と思われる。
【防御力】チップ、メンテナンス・マシン含めすべての装甲はこの世界の通常兵器
(500M以上級の戦艦を撃沈できるレベルか)は無効。レーザーも効かない。
ヘカトンケイル内の隔壁ひとつひとつにバリア(装甲より防御力が上)を展開している。
瞬間移動や転送装置などによる内部への移動、武器の転送に対する対策はない。
自動修復装置はあるにはあるが、数十機のメンテナンス・マシンによるもの。瞬間的な再生は不可能。
デュグラディグドゥは内部の床に描かれた逆5紡星と乗員(達人レベルの人)の両方のコア・プログラムが破壊されると倒れる。
【素早さ】反応速度はソードブレイカー(キャナル)と同等(亜光速〜光速反応)と思われる。
ヘカトンケイルは複合チップによる慣性中和で、宇宙軍戦闘艦の巡航速度と同等程度の速度で移動できる。
デュグラディグドゥ、ボーディガーは基本的にソードブレイカー以下だが、複合チップ装備時は同等(光速の32.8%以上)程度か。
複合チップ自体の速度は装備機体に準ずる。
相転移航法《フェイズ・ドライブ》:正確な速度は不明。人間の精神力を物理的に応用して空間を突破。
超光速空間を通過することによって相対的に少なくても超光速を実現する航法。
デュグラディグドゥたちは無人機でありながらこの航法での移動が可能。
【特殊能力】
照準チップ:ビーム、エネルギー砲の軌道に干渉、修正できる。5つ一組で直径4M、
黒い本体で簡単なステルス機能付、ガス推進で光も発しない。
また、レーダー範囲外の相手の接近を認識する機能も搭載されているようである。
一番遠いチップはボーディガーから1億7700万km以上離れている。
空間レンズ:空間を歪めることによってあらゆるエネルギー兵器を屈折させる。
おそらく物理的な直接砲撃も無効(周囲の空間ごと軌道を歪められるため)。
ただし、空間ごと削り取らせて消滅などの攻撃は無効化できない。
チップと本体の間に転移されると攻撃が無効化できない。
そのため、直径20kmの範囲で空間を削り取ることのできるキャラや
空間操作などでバリアー類を無効にでき、かつ十分な攻撃力を有するキャラ、
瞬間移動能力や転送装置などで直接艦の内部に攻撃でき、かつ十分な攻撃力を有するキャラには弱い。
作中では、メテオ・マッシャー(ヘカトンケイルの砲撃に比肩する威力)十二基による一斉掃射の軌道をすべてそらした。
ヘカトンケイルはこれと慣性中和チップ両方の能力を有した複合チップを装備。
チップの大きさは約50M。移動は可能だがあまり速くない。200個存在する。
【長所】非常に高い対人殲滅能力。1天文単位以上の認識範囲。空間レンズの防御力。高威力長射程&全方位砲撃。
【短所】複合チップと本体の間に入られると空間レンズで相手の攻撃を無効化できない。デュグラディグドゥ自体の装甲が紙。
【戦法】対戦相手との1億7700万km〜数十万kmの時、こちらの詳しい座標が特定されない超長距離射撃。
591(1800)万kmまで近づかれた時、システム・ダークスター起動。
数十万km〜複合チップの近距離時、上にあわせて全方位砲撃。
チップの近距離〜至近距離、バリア無効化&砲撃。
【備考】ソードブレイカーの速度は、太陽系外周(冥王星軌道上の辺り)から火星まで、16時間で移動する描写から計算。
{(冥王星から太陽までの平均距離)-(火星軌道上から太陽までの平均距離)}/16時間
=(約59億km-約2億2800万km)/57600秒≒98,472km/s
と、光速の32.8%程出ている事になる。
【説明】デュグラディグドゥ、ボーディガーがヘカトンケイルと接続している状態。
デュグラディグドゥはヘカトンケイルの内部、ボーディガーはヘカトンケイルの外装に位置する。
デュグラディグドゥ内部以外は真空状態。
その周りに200個の複合チップがあり、さらにそのまわりの全方位に距離をおいて5段階に照準チップが存在する。
もっとも離れたチップは最低でもヘカトンケイルから約1億7700万q以上。
デュグラディグドゥ、ボーディガーはヘカトンケイルと分離可能(双方描写あり)。
また、個別に複数の複合チップを操作し、その効果の恩恵を得ることができる(ボーディガーのみ描写あり)。
人間の負の精神、恐怖をエネルギーとして活動する。ラスボス。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
各戦艦簡易まとめ
生体殲滅艦デュグラディグドゥ:
【攻撃力】システム・ダークスター依存。搭載スペースの都合でその他の武装はなし。
【大きさ】詳しい大きさは不明だが、描写だとだいたいソードブレイカーと同じくらいなので200M。
【防御力】遺失宇宙船なので500M以上級の戦艦を撃沈できるレベルの攻撃は無効。
【素早さ】亜光速〜光速反応。基本移動は光速の32.8%以上。超光速航法可能。
【解説】システム・ダークスター専門の戦艦ゆえに、他が雑魚。護衛艦に護られるのが前提。
システム・ダークスターにより乗員が死亡するため無人艦として製造。効果範囲にいるため護衛艦もみな無人艦。
遥か昔、当時の文明とともに宇宙に存在するすべての生命体を死亡させた。
巨大戦艦ヘカトンケイル:
【大きさ】直径20km
【攻撃力】単発で撃てば500M以上級の戦艦を撃沈できる威力。射程は衛生軌道上(半径数十万km)程度。速度は亜光速〜光速。
威力は落ちるが拡散して攻撃可能。
【防御力】複合チップで空間を歪ませ直接物理攻撃、エネルギー攻撃無効。
空間削り、消滅攻撃は無効化無理。テレポートにより艦のすぐ近くに移動されるとチップの効果範囲外なので紙。
【素早さ】亜光速〜光速反応。基本移動は32.8%以上。超光速航法が可能なのかは不明。
【解説】内部にあるデュグラディグドゥに制御されている。でかい。
超長距離砲撃艦ボーディガー:
【大きさ】550M
【攻撃力】数十km破壊程度の高出力エネルギー砲が可能。射程は1億7700万q以上。
【防御力】ヘカトンケイルと同等。
【素早さ】デュグラディグドゥと同等。
【解説】超長距離砲撃艦の名の通り、超長距離攻撃の高威力砲が特徴。
ボーディガーのみではエネルギー消費の都合上、一発撃つごとにエネルギーチャージの時間がかかったが、
ヘカトンケイルに接続することでチャージを省略、連射可能となる。
ソードブレイカーの反応
【素早さ】機体の反応速度はヘカトンケイルの中枢につながる縦穴に突入した時、
縦穴内部の砲座からの 至近距離の砲撃(亜光速〜光速)に対して
バリアを展開できる位。
操縦手の腕はヘカトンケイルの無数の砲撃を何とか回避し続けて、
その被害を戦闘可能なダメージの蓄積で持ちこたえる位。
===
これが無いと素早さ欄がわからん。
>>311 全然問題ないかと。
OPと本編とのつながりで敵かどうかの判断に相違が出る方がおかしいと思う。
>>322 少なくても戦闘中、数百m〜数kmの距離で放たれたマッハ3500以上の砲撃を何度も回避できる反応。
もっとわかりやすい描写を見つけた
リープレールガンの射程範囲内(数百m〜数km)で放たれたレーザーを
発射後にバリアを展開できる反応。(2巻より)
シは
>>285 >>288 >>292 でみると
ミストバーン ○
ヒースクリフ ×
デビッド・メイザー △ 精神耐性とすると分ける
と言うかスペックが殆ど同じデビッド・メイザーと=でいいかも
同じく寿命勝ち戦法で虚無な奴等だし
デビットメイザーはヒースクリフと=だけどステータス操作やらで負けそうだし
ヒースクリフ>デビッド・メイザー=シ>神凪厳馬 でいいかな
考察乙
>>325 そうすると最低値取って
マッハ88万/6000=1mからマッハ1466対応可能か。
艦隊戦しかやってないレベルのキャラに比べれば早いが、
惑星破壊以上だとチョイ微妙か。
>>318 チップが1億7700万q離れた状態で参戦するのは無理だと思うぞ
システム・ダークスターの効果範囲の説明がわからんのだが
なんでソードブレイカーの戦闘速度と時間で射程を出せるんだ?
発動してから一分したら死ぬのと
一分間その射程内にいるかどうかは別問題だろ
仮にその計算が使えるとしても速度として適用されるべきなのは戦闘速度じゃなく移動速度だろうし
>ソードブレイカー(光速の32.8%以上)に全方位砲撃できる程度(亜光速〜光速)
意味がわからない。どんな速度であろうと全方位砲撃はできるだろ
拡散エネルギー砲で破壊できる艦載機の大きさは?
>数十分程度の時間が経過していることから、
>その時間を仮に30分として計算した距離。
この場合数十分は最低値とられて20分扱い
照準チップが相手の接近を認識できる距離は?
>ヘカトンケイルの砲台以下
威力不明だから最強スレ的には何の価値もないぞ
>宇宙軍戦闘艦の巡航速度と同等程度の速度
これじゃ速度不明
>デュグラディグドゥ、ボーディガーは基本的にソードブレイカー以下だが、複合チップ装備時は同等(光速の32.8%以上)程度か。
なんで? なんか根拠あるの?
>【備考】ソードブレイカーの速度
ソードブレイカーってシステム・ダークスターの項目を見ると超光速航法が使えるようにもみえるけど
16時間の移動中に超光速航法は使ってないの?
>ソードブレイカー(光速の32.8%以上)に全方位砲撃できる程度(亜光速〜光速)
ソードブレイカー(光速の32.8%以上)にそれぞれ一気に砲撃して当てられる
>拡散エネルギー砲で破壊できる艦載機の大きさは?
宇宙軍の戦闘空母が撃墜されてから500Mクラスは破壊可能。
>照準チップが相手の接近を認識できる距離は?
5枚で一番遠いチップからヘカトンケイルまでの距離をカバーできるくらい
>発動してから一分したら死ぬのと
>一分間その射程内にいるかどうかは別問題だろ
即死ではないので死ぬ前に効果範囲からでればとりあえず死ななくてすむから
>これじゃ速度不明
別に移動しないから考慮しなくていい
複合チップが移動遅いから移動するほうが危険なので
>威力不明だから最強スレ的には何の価値もないぞ
一応書いたけど実際は考慮しなくていい部分
弱いし、ボーディガーの主砲でも短距離攻撃いけるし
>なんで? なんか根拠あるの?
べつにそこ削っても大丈夫
だってその2つ分離したらチャージできないし、ヘカトンケイルは制御できないし
>ソードブレイカーってシステム・ダークスターの項目を見ると超光速航法が使えるようにもみえるけど
>16時間の移動中に超光速航法は使ってないの?
超光速航法で移動したあと、襲撃うけて戦闘しながら移動したから使ってない
>チップが1億7700万q離れた状態で参戦するのは無理だと思うぞ
理由は?
>>329 操作型は、マロンだと小さい方の存在分の大きさしか操作物との距離を離すことはできない。
相手との距離は大きい方に合わせる。
(ここではそう書いてないみたいだが)
つまり、鉄人28号なら操縦者が小さいので28号〜操縦者間は正太郎の身長分。
相手との距離は28号の身長分。
ポケモンのピカチュウなら、操縦者が大きいのでピカチュウ〜操縦者間はピカチュウの分。
相手との距離は操縦者の身長分と言う事。
身長2mのキャラが惑星サイズの剣を使うなら、大きさが惑星サイズ。
身長2mのキャラが惑星を念力でぶつけるなら、
操縦者が小さいのでキャラ〜惑星間は2mだけど、相手との距離は惑星。
身長2mのキャラが100mのロープを持っているからと言って、
相手との距離は100mにはならない。(ロープを武器として使用、100m先の相手に攻撃できるなら別)
1億7700万km離れた距離での参戦が可能なら、それだけで戦いにすらならない奴らが続出するな。
ラノベルールだと大丈夫みたいだったけどね
マロンと同じならそれならルールに明記してほしい
こっちのスレだとわりと初耳だからわからん
ラノベもテンプレ出されたのが昔だったからセーフだっただけで
今出されたら同じ事言われそう
> 武器・装備等の付属物が10m以上且つエントリーキャラより大きい場合は、
> そのキャラの付属物の大きさ+相手分離れて開始する。
> 操作型のロボットなどの場合は基本的にロボットwith操作キャラとしてエントリーし、
> 相手との距離はロボット+相手分離れ、操作キャラとロボットとの距離は
> どちらか小さい方の身長分以下離れた状態で戦闘開始。
ライトノベルスレのルールにも上記のルールが書いてあるから
生体殲滅艦デュグラディグドゥは修正待ち行きだな
このスレでテンプレ修正されたらそのまま持っていけばいいか
とりあえず照準チップ絡みを修正。
【大きさ】ヘカトンケイル直径20km、ボーディガー550M、デュグラディグドゥ不明(おそらく200Mくらい)
照準チップ:ビーム、エネルギー砲の軌道に干渉、修正できる。5つ一組で直径4M、
黒い本体で簡単なステルス機能付、ガス推進で光も発しない。
また、レーダー範囲外の相手の接近を認識する機能も搭載されているようである。
5枚で約1億1000万kmを認識可能。単純計算でだいたい一枚で2500万kmほどの認識範囲。
【戦法】ボーディガー部分は、超長距離射撃の主砲で攻撃。デュグラディグドゥはシステム・ダークスター起動。
ヘカトンケイルはとりあえず全方向へ無差別砲撃。
空間レンズは発動した状態で参戦。
【説明】デュグラディグドゥ、ボーディガーがヘカトンケイルと接続している状態。
デュグラディグドゥはヘカトンケイルの内部、ボーディガーはヘカトンケイルの外装に位置する。
デュグラディグドゥ内部以外は真空状態。
その周りに200個の複合チップがあり、さらにそのまわりの全方位に距離をおいて5段階に照準チップが存在する。
デュグラディグドゥ、ボーディガーはヘカトンケイルと分離可能(双方描写あり)。
また、個別に複数の複合チップを操作し、その効果の恩恵を得ることができる(ボーディガーのみ描写あり)。
人間の負の精神、恐怖をエネルギーとして活動する。ラスボス。
空間レンズの大きさってどれくらいなの?
リープレールガンの有効範囲と描写からするとヘカトンケイルから数km離れた範囲から
ヘカトンケイル周辺(ソードブレイカーがレンズの隙間に入れるくらいなので数百メートル)を覆っているようなかんじ
粟生野叫って今いるキャラの中で唯一の全能防御(世界改変による防御)
だしもっと上がるんじゃないのと思ったので再考察。
世界改変により通常(現実)概念のあらゆる技術、武器、物質によるは攻撃は効かない+30万km程度の世界改変に耐性がある
現実に絶対にありえない物質による未元物質の様な設定の攻撃、又は世界改変、任意全能じゃなきゃ倒せない
△虚無>プロメテウス>アベルの方舟>神帝ブゥアー
でかい、互いに決めて無し、世界改変により寿命無限にしたりすりゃ寿命勝ちできるだろうが
○聖徳太子 戦法的に勝てる
△ぷらら>NEO でかい
○ジーヴァ
△ダークィーン でかい
○○ リベルレギス(小説) マニトゥ
×フォスフォラス・ヘスペラス 反応負け
○ルシファー
△ジャビウス1世 でかい
○天導遥 反応的にこちらのが上か
×神祖 アカシア操作負け
×アゼル(ティンクル☆くるせいだーす) 任意全能負け
○リベル・レギス
○絶対的至高者
○ズール皇帝
○サノス 全部世界改変持ちでもないし小さいので勝てる
△八俣遠呂智 でかい
○ゴッドライディーン 勝てる
○ドロッセルマイヤー 時間停止効かない
△イシュタル>ミカエル>シュライク 無時間行動だが決めて無し
○シャイマール 勝てる
△《女帝》 無時間行動だが決めて無し
△ニュクス でかい
△ペルフェクティオ 大きさ不明だから良く分からん
×THE HORROR あるけれどないものは世界改変扱いか?
○ドロッセルマイヤー 時間停止効かない
△イシュタル>ミカエル>シュライク 無時間行動だが決めて無し
○シャイマール 勝てる
△《女帝》 無時間行動だが決めて無し
△ニュクス でかい
△ペルフェクティオ 大きさ不明だから良く分からん
△THE HORROR でかい
△《世界》無時間行動だが決めて無し
△集積者、スネーカー でかすぎる
×ビック・ヴィヌス 常時世界改変負け
×トリスメギストス 反応で負ける世界改変負け
こっから上はでかいやつしかいないので分けしかとれん
たぶん女帝の下、
>>329 >即死ではないので死ぬ前に効果範囲からでればとりあえず死ななくてすむから
死なないことと防げないことは別だろ。死ななくても当たった時点で防げてないんだから
くらったあとに死んでないとしても移動できるか不明だし
>くらったあとに死んでないとしても移動できるか不明だし
移動はできるんじゃないの?
船の乗員が死にかけてても、ソードブレイカー自体がもともと乗員なしで移動できるし
>>341 そうなの?
まあだとしても防ぐ手立てがないってのが
死ぬことを防げないのか食らうことを防げないのかわからないから無理でしょ
文脈的に当たるの前提で、どうやっても死の呪縛から逃れられないのか
だから死ぬのを防げないのかのほうだと思う
>>343 いや、文脈的にと言われてもテンプレからじゃわからんし・・・
どんな流れなのさ?
あと、一度食らったあと効果範囲から出ると回復するようなものなんだよね?
>>344 相手に攻撃するため接近しようって話をしているんだけど
その時、もし対人殺戮兵器(=ダークスターのこと)を向こうが使用したら防げないのか、という質問に、
答える側は使用したら食らうの前提で、向こうはケイン(乗員)が相手じゃなく、無人戦闘艦であるソードブレイカーが相手だと思っているから
ケインを殺しても意味がないので使用しないと、返答。
で、キャナル(船の人工知能)でも食らってしまえば、どうしようもないのかという結論になる。
ダークスターは相手の恐怖を利用して脳内電気のパターンに干渉し、生命活動を阻害させる力を効果範囲に発生させるシステムで、
即死させるわけじゃなく、しばらく発動されて脳内活動を阻害し続けることで死に至らしめているので
阻害されない効果範囲外までいけば大丈夫だと思う。
ただあの世界はソードブレイカーのような例外を除いて、ある程度の性能の船は有人艦だからどうしようもないけど。
一応、キャナル予想発言以外だと作中では惑星の静止衛星軌道上から発動してその惑星の生命体を全滅できるくらいの範囲があるのは確定。
>>345 >答える側は使用したら食らうの前提で、向こうはケイン(乗員)が相手じゃなく、無人戦闘艦であるソードブレイカーが相手だと思っているから
>ケインを殺しても意味がないので使用しないと、返答。
>で、キャナル(船の人工知能)でも食らってしまえば、どうしようもないのかという結論になる。
ごめん。まったく意味がわからない
二行目からどうやれば三行目の結論になるんだ?
意味が分からないと言われても
二行目の返答聞いて、質問した人が「今のではっきりわかった」と言ってだした結論が三行目だから
>>346 使われたらどうすんの?→使われないから大丈夫
つまり、使われた場合にどうするかの対策を言わなかったことから
使われたらアウトと質問者は解釈したんだろう。たぶん
完全に論理が飛躍してるからロジックとしては間違ってるけど
作中の扱いとしては正しい扱いできるんじゃないかな
できれば原文とかがほしいところだけど(チラッ
【作品名】ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック
【ジャンル】ジャンプアニメフェスタ(1998年)で放送されたアニメ。
今フジテレビでやってる奴とは世界観が違う。声優も。原作とのつながりはないと思われる。
原作5巻も参照のこと。
【名前】ギャンザックの船with首長竜
【属性】首長竜の引く海賊船。
【大きさ】首長竜(30m程度)と船合わせて60mくらい
【攻撃力】砲撃:射程数百m。着弾地点に30mくらいの大爆発を起こす
【防御力】大きさ相応のエラスモサウルスと木造船並み
【素早さ】同上
【備考】ギャンザックと雑魚海賊(サーベルやフリントロック式拳銃で武装した荒くれ者)100人くらいが乗ってる
【名前】ギャンザック
【属性】海賊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】フリントロック式拳銃2丁所持
パンチで1m×1m×1mくらいの円錐状の岩をバラバラに砕く
鎧の脇から出る弾丸:ガトリング銃。射程は拳銃並みか。一度に8発撃てる。連射可能。
鎧の脇から出る粘着液:銃弾並みの速度で10mくらい飛ぶ。青年を覆い尽くし、完全に拘束した
肩から出る刃:蟹みたいな腕(長さ1m)から生えた30cmくらいの刃。自由自在に振り回す
【防御力】蟹を模した鎧を着ており、銃弾をも跳ね返す。
顔に成人男性を2人まとめて跳ね飛ばし岩に叩きつけてひびを入れるルフィのパンチが直撃しても耐える。
【素早さ】ゴムに撃ってはねかえってきた銃弾が10mくらいまで迫ってから肩の腕でガードできる
【長所】砲撃と多種多彩な攻撃方法、高反応
【短所】ぶるわぁぁぁ!蟹じゃねえ、ギャンザック様だぁぁぁ!
【備考】主人公に自分が村を攻め落とす所を邪魔されて、捕獲したので敵
シャンクスを「あの程度の男」とか言う身の程知らず。麦わら帽子を傷つけた&村の子供を怪我させたためキレたルフィに倒された。
>>348 だいたいそんな感じだと思う。
今までキャナルは対策はないのかと言われた時は、
成功確率が小数点の下に0がズラッとならぶくらいの天文学的低確率でもちゃんと答えてたから、
そのキャナルが答えるのを避けた=どうしようもないという判断をしたんだと思う。
そもそもダークスターから乗員の命を守れることができる有人戦闘艦を開発する時間的余裕がないので
暴走の可能性のない新システムをつくってまでわざわざ無人戦闘艦にする必要があったんだし。
原文は少し待って。
>>348 長いのでキャナルの返答部分からで
5巻142ページより
・・・
「使いませんよ」
その問いに、しかしキャナルは、あっさりとそう言った。
「『システム・ダークスター』の使用には、それなりのエネルギーが必要です。
そしてあいつは、『ケインという人間』ではなく、『ヴォルフィード』と戦っているつもりです。
あのシステムを発動させたところで、『ヴォルフィード』自体には、何の影響も及びません。
つまり、あいつにとって、それは単なるエネルギーの無駄でしかありません。
ですから――あいつは使いません」
「・・・そうか・・・」
言って、ケインは会話を打ち切った。
今のではっきりわかった。
それでも、もし使われたら――キャナルにさえ、それを防ぐ手だてはないのだ、と。
・・・原文ここまで・・・
『ヴォルフィード』はソードブレイカーの人工知能のキャナル・ヴォルフィードのこと。
他にも、もしダークスターを使えばケインが死んでいたので、乗り込まれ内部から破壊されずに済み、
デュグラディグドゥは負けなかっただろうとか、
ダークスター使用=ソードブレイカーが食らう=乗員死亡が確定であるような書きかたされているところがいくつかある。
>>334 そのルールはこのスレwikiにも書いていいのかな?
10mルールは抜くにしても…
いいと思うよ
>>351 それなら大丈夫そうだね
よくはわからんが攻撃力的に超耐久は越えられなさそうだし
その下あたりかねぇ
システム・ダークスターは人間限定だから、そんなに上行くかな
人間じゃなくて動物も死んでたよ
九官鳥とか
一巻によると人類以前に存在し、
デュグラディグドゥに滅ぼされた当時の文明には
地球発祥の人類には未知の生命体がいた痕跡があり、
ダークスターをあちこちで使うことで、宇宙から命の灯火が存在しなくなったという表記からすると
生身の生命体なら効くんじゃないか
>>356 九官鳥じゃ駄目だろうけど
未知の生命体とか宇宙人に効くなら人外にも効くだろうな
原理的に脳みそがある人外限定だけど
>>357 昆虫から進化しているから神経節であって脳じゃない。
不定形生命体。機械生命体。
色々あるからえらく微妙だな…精神攻撃に耐えられるヤツなら耐えられる物かね?
>発動すると脳が生命活動を停止して酸素供給などが停止し、痙攣などの症状がでた後死亡する
この書き方だと脳があるやつしか殺せないだろ
脳のないやつに関しては作中で効いた脳のないやつの描写次第だろう
脳がある人外含む生命体に効くでいいんじゃないの?
作中で明らかに脳がなさそうなやつに効いていた描写ないし
反応速度は確実なものにして所々修正
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】ダーツwith大蛇神リヴァイアサン
【属性】アトランティスの王の魂を生贄に地球の心の闇が具現化した存在
【大きさ】青年男性並with浮上した約3kmの島に三重に巻きつけるほどの長さの大蛇。二十数q程度。
【攻撃力】全身からマシンガンのようにエネルギー弾を連射できる。射程は島1個分は離れていたので約3km以上。
発動は瞬時で対象は全方位。数十qの爆発に巻き込まれて無傷の防御力を持つモンスターを一瞬にして消滅させた。
口から発射するビームは地球の8分の1の大きさの爆発に巻き込まれて無傷の敵にダメージを与えた攻撃×3
の攻撃よりやや劣る威力。一瞬の溜めがいる。射程は自分の長さのおよそ4倍ほど。
ビーム速度はオレイカルコスの神の体の長さの十数倍の距離を一瞬で
横断したティマイオスのビーム攻撃と同程度の速度。(秒速1320q程度)
【防御力】地球の8分の1規模の爆発を起こす攻撃を受けて無傷の相手にダメージを与えることのできる攻撃を受けて無傷。
また、ビルの壁をすり抜け透過している描写があり物理無効であると思われる。
そしてこの形態が消滅しても数十mの小型のオレイカルコスの大蛇に変化する。
この大蛇については特殊能力参照。宇宙空間生存可能。
また結界内に存在するデュエリストに影響するオレイカルコスの結界の封印に影響されないため、魂攻撃、精神攻撃×3耐性持ち。
【素早さ】飛行速度は自分の体の数倍の距離の高さまでいくのに約20秒程度。(秒速4.4km程度)
。反応速度は達人程度。
【特殊能力】不可視の相手を視ることや物理無効の相手への攻撃が可能。
体から触手を伸ばし人間や精霊を自らの体へ吸収する。物理無効のキャラも捉える事ができる。射程は3km程度。
オレイカルコスの結界:フィールド魔法として劇中では活躍しているがダーツの詠唱によって発動しているためそれを考慮。
発動は数秒の詠唱を唱えてから相手の頭上に展開し常時発動。結界範囲は地球全域。心の闇を増幅させ心の闇にとらわれたものは
オレイカルコスの神の中の精神世界に魂を閉じ込められる。 劇中では精神攻撃に耐えた者が
耐えきれなかった精神攻撃に耐えることのできる闇遊戯を封印できる。(魂攻撃、精神攻撃×3)
結界は外に出ようとしても弾き返され、尚且つ精神攻撃を得意分野とする主人公が中にいる間能力を封じられた。
さらに建物やジェット機の壁などをすり抜けていることから物理無効であり物理的な攻撃では破壊することができず
中にいる間は精神攻撃も使うことができない。
普通はデュエルをして負けた側が封印されるがデュエル中に勝負も付いてないうちに
勝手に封印しようとしていたので数秒の時間をかければ強制的に封印できると思われる。
結界展開後にダーツに実体化した精霊で攻撃しようとした人間が攻撃動作間に魂を封印された。
ただしこの効果で劇中で封印したのは人間、霊体、人型の生物のみ。
362 :
361:2010/07/21(水) 03:07:42 ID:dUTNXLh1
主人公に幻影を見せた際、周辺の機械類を機能停止させ爆発させたことから機械類を無効化することができる。
異空間(鏡の中、地球の心が作り出した空間)から現実世界に戻ってこれることから空間追放されても
戻ってくることができると思われる。
天変地異:地球全土に異常気象を起こすことができる。
オレイカルコスの大蛇:オレイカルコスの神が消滅した際、遊戯と闇遊戯の前に現れた数十m程度の大蛇。
【属性】人間への恨みそのもの。地球の心の闇。
【大きさ】不定形。数十mの大蛇〜地球の4分の1を覆い尽くす闇
【攻撃力】尻尾で打つことで上述の攻撃力欄に書かれている威力と同程度の防御力を持つ敵にダメージを与える程度
【防御力】地球の闇そのものであり地球を消滅させるか人類が絶滅しない限り消滅しないと劇中で言われている。
物理無効の敵にダメージを与える不思議攻撃でも幻のようにすり抜けたため
物理無効に有効な攻撃を持つ不思議攻撃も無効にでき、さらにこちらからは一方的に攻撃できる。
他オレイカルコスの神を参照。
【素早さ】素早さは浮き上がった数kmの島のおよそ2倍の長さを3秒程度で移動できる程(秒速1.3q程度)。
反応速度は数十qから秒速1320kmのオレイカルコスの神のビーム攻撃に反応し攻撃することのできる
ティマイオスと戦闘できる程度。(秒速60q反応)
【特殊能力】体当たりをして触れた相手に精神攻撃×3の憑依能力。
地球が存在する限り〜と言われているため、地球と同程度の寿命(数百億〜数千億年)。
相手がそれ以上の寿命かつ人間の場合はそれと同程度の寿命。他オレイカルコスの神参照。
【長所】でっかい上に消滅してもほぼ不死の大蛇に変化。
【短所】鰻
【備考】闇遊戯たちの魂を生贄に今いる人類を滅ぼし新しい世界を作ろうとしたアトランティスの王様。
デュエルモンスターズの攻撃には空間攻撃、次元断裂、光、電撃、炎、妖力、魔力、怨念、
闇の力、ウイルス、猛毒、バグ、石化攻撃etc…で攻撃するモンスターが存在するため大蛇になった場合
ほとんどの不思議攻撃を無効化可能。
【戦法】戦闘開始と同時に詠唱を始め、結界を展開。結界が効かず相手が遠いなら口ビームで、
相手が近づいてくるようなら全身から放つことのできる触手で捉え吸収or口ビーム。
凄いでっかい、全く攻撃が効かない相手には寿命勝ちを狙う。
数十qから秒速1320kmなら秒速22q反応
364 :
361:2010/07/21(水) 06:42:16 ID:dUTNXLh1
そうだった最大値で60kmになるんだった修正しとく
>>361 防御は本体と操作キャラで同じなのかな?
366 :
361:2010/07/21(水) 07:33:27 ID:dUTNXLh1
自分の魂を生贄にして神と同化してたから問題ない
【作品名】 beatmania IIDX 17 SIRIUS
【ジャンル】音ゲー
【名前】Almagest
【属性】ロボット
【大きさ】惑星なんかが浮かんでいる通常の宇宙を両手で持てるぐらい
単一宇宙の5倍程度
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】無し
【長所】でかい
【短所】Anotherが韓国譜面で曲のコメントが未だに無い
【備考】beatmania IIDXにはプレイヤーに対してのボス曲と言うものがあり
(公式でボスといわれていて演出でFINAL BOSS出現みたいなのもある)
17SIRIUSでのラスボス。
>>367 そいつは敵対の意思を持ってプレイヤーを阻害する存在なのか?
銀河を両手で支えるくらいはメーテルと鉄郎もやってるんだよな。
ただ、対象の銀河が小さいと言うだけで…
意思とかは知らないただの曲だし
ただ製作者側がプレイヤーに対してのボス(敵)としてる以上参戦条件は満たせてるんじゃないの?
大きさに関しては
曲の最初の最初の始め起点世界の宇宙空間の内部が写る(内部には太陽らしきものや惑星がある)
↓
その宇宙空間の外側でAlmagestが宇宙空間を両手で持ってる見たいな感じ
動画サイトで検索すれば見れると思う
書き忘れたけど宇宙空間と宇宙外生存は出来る
ダーツwith大蛇神リヴァイアサン考察
オレイカルコスの大蛇の反応速度は秒速22km反応で
大きさと攻防力的に超耐久の壁から
〇ゲオルグ:夜効かない魂封印勝ち
〇世界樹:ビーム攻撃勝ち?ベリアルの腕:無に帰す攻撃の詳細が分からん
〇パルキア:異空間追放効かない近付いた所を吸収勝ち
〇プロメテウス:封印勝ち
〇ミルドラース〜チャリオッツ:吸収勝ち
×オルントーラ:寿命負け〇アルベド〜バイラル=ジン:寿命勝ち
安定して勝ててるので惑星の壁へ
〇ゴータマシッタールダ:封印勝ち
〇地縛神Ccappac Apu:寿命勝ち
〇M:封印勝ち
△地球〜ガイア:寿命分け×媛星:寿命負け
〇デジタルウイルス:寿命勝ち
〇ダークマザー:ビーム攻撃勝ち
〇ビスケットハンマー〜サタン:封印勝ち
〇アルセイデス:寿命勝ち〇ギド:封印勝ち
〇自動惑星破壊船:寿命勝ち
×シリウス:BH負け
安定して勝ててるので上へ
〇九頭龍:寿命勝ち
〇畏怖谷村の念:精神攻撃効かない触れてくるので逆にそのまま吸収勝ち
もう面倒臭いので巨大惑星の壁から下に降りる
〇デスフェイサー:機械無効化勝ち
△シェラオラネ:惑星なので寿命分け
〇メガヨルムンガルド〜黒い月:寿命勝ち
〇ラインハルト〜アトキンズ:魂封印勝ち
〇グラオーグラマーン:心の闇そのものらしいので砂にはならないか寿命勝ち
〇多聞天〜銀星号:寿命魂封印勝ち
×絶対神:食われて負け
〇ゴア〜アペイロン:寿命魂封印勝ち
×愚者ガブリ:BH負け
〇頭翅〜アチ変形体:寿命封印勝ち
上へ
星系破壊の壁から下に
×柊恵一〜古代銀河怪物の首:全能、BH負け
〇スコール〜ボスヤスフォート:寿命封印勝ち10連勝×ストーカー:寿命負け
〇自由なる風の人〜モノケロス:寿命封印勝ち5連勝
×ジャグヘッド:吸いこみ負け
〇ロザリンド〜アストラナガン:封印機械無効化勝ち
×ヴァルキュア:アカシア操作負け
続き
〇ゴッド〜腕原種:寿命勝ち
×クッパ〜蔵女:全能寿命負け4連敗
△レミナ:寿命分け
×ジャイアン:全能負け
△メテオス:寿命分け
〇方舟〜エグゼリオ変動重力源:寿命封印勝ち4連勝
〇太陽〜アルゴール:黄〜赤色太陽が50億〜110億年程の寿命らしいので寿命勝ち
×天魔大帝〜さっちゃん:BH負け3連敗
〇ナイトファイター:寿命勝ち
暗黒宇宙大帝〜ブラックホール:BH負け
〇フリーザ〜ティアマトゥ:封印寿命勝ち3連勝
×ユティ〜仮面の男:BH任意全能負け
〇ゴーデス〜ハティ:寿命勝ち
銀河破壊攻防の壁へ
〇エグゾス〜ウリエル:寿命勝ち
×グランスフィア:吸い込まれ負け
〇セップク丸〜ラ・グース:寿命勝ち
×惑星破壊最終決戦生物兵器:BH負け
たくさん考察してるとこ申し訳ないけど
>地球の闇そのものであり地球を消滅させるか人類が絶滅しない限り消滅しないと劇中で言われている
と言う設定があるから地球破壊できる以上の奴等には勝てはしないからそんなに行かないだろう
374 :
361:2010/07/22(木) 00:34:28 ID:Qls2JS2g
地球の心の闇であって地球そのものではないし
独立して動いてるから地球は参戦させなくてもいい
さらに続き
〇サタン〜グレートアトラクター:寿命勝ち
×牛魔王:寿命負け
〇イド〜かみねこ:寿命勝ち
×ダリウス大帝:デスクロス負け
×邪悪なる意思〜インベーダー:吸い込まれて負け
〇ウーヌム〜萃香:寿命憑依勝ち
×ラグトーリン:惑星規模の存在消去負け
〇黒衣の者:精神×2憑依勝ち
〇敵:寿命勝ち
〇鈴仙:結界効かない攻撃効かないが寿命勝ち
×オーバーデビル:フリーズ負け
×1:寿命負け
〇ゲペルニッチ:寿命勝ち
以降は寿命勝ちが取れそうにないので
オーバーデビル>ダーツwithオレイカルコスの大蛇>鈴仙
疲れた・・・・って何これ徒労に終わっちゃうの?
一応テンプレ的に
物理攻撃が効かないで消滅したらアンチ物理無効の攻撃
+不思議攻撃無効+惑星並の寿命って解釈したんだけど
>>374 地球一緒に参戦しないと、そもそも存在する事出来ないんじゃね?
377 :
361:2010/07/22(木) 00:49:33 ID:Qls2JS2g
ダーツの心の闇に入り込んで存在していたからそれは大丈夫
じゃあダーツが倒されたら終了じゃないの?
そもそも参戦もダーツが主体だし
それと結界の詠唱中に攻撃を受けた場合についてかかれてないけど、中断されないの?
数秒掛かるとあるから、結構重要だと思うけど
普通に宇宙生存できないなら惑星破壊で負けると思うが
380 :
361:2010/07/22(木) 01:01:03 ID:Qls2JS2g
ダーツとオレイカルコスの神は一心同体化してるから
物理無効の特性もそなわってる。
大体詠唱が中断されるときは神がやられて大蛇が現れてるから
ほとんど詠唱に期待せず寿命勝ちでいこうとおもってた
大蛇になっても大蛇の姿とダーツの姿両方でいられるみたいだけれど
あ、俺が言いたかったのは
現状のルールだと開始位置は最初は惑星だから
地球が破壊されて消滅するんなら惑星破壊されても同じことだろうと思った
けどこれは問題ないかな、たぶん
それと○○倒したら次に○○が現れるってダメだろう
殆ど複数参戦状態だしこれ許されんならRPGとかの大何形体もつキャラがおかしくなる
普通にオレイカルコスの大蛇のみで参戦した方が確実なんじゃないの
>>310 亀レスで申し訳ない
確かに原理とは違うが、少なくても設定にある「地上の武器」に該当すれば、上限はないんじゃないかな
普通「炎無効」って書かれてある奴に、何℃までが無効とか問われないし
384 :
361:2010/07/22(木) 01:32:22 ID:Qls2JS2g
>>382 確かにそうだな
攻撃力が低くなるけどオレイカルコスの大蛇だけにして参戦させるか。
>>362 不思議攻撃無効は基本的に実際の描写か設定で透過した不思議攻撃の種類だけでその他の不思議攻撃を無効にするのは無理だぞ?
>>383 銀の武器じゃないから宇宙破壊でも平気だと言う事にはならないぞ?
物理無効の幽霊だからといって、
霊も切れる剣が物理的存在だとしても
「物理的存在だから無効化できる」にはならないわけで。
>>386 すぐに狼男を例にあげてくるが、その狼男が設定+作中描写で実際に鉄の剣を無効化してれば、鉄の剣による攻撃力が宇宙破壊の純粋な攻撃なら無効にできるんじゃないの?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 09:14:55 ID:B/j68e1a
【作品名】国防挺身隊
【ジャンル】自主製作映画
【名前】岩崎
【属性】左翼ゲリラ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鉄パイプ装備
【防御力】銃床の打撃だけで死ぬ
【素早さ】素早さは成人男性並み。反応速度は銃剣での攻撃を鉄パイプで防ぎカウンターで反撃できるほど。
【特殊能力】地雷 軍人レベルの人間を一撃で戦闘不能にする爆発力。作中では自分が地雷にかかる描写はなし。
迫撃砲 数キロ先の皇居にゲバルトをかけられる。
【長所】鉄パイプ、地雷、迫撃砲など意外と充実した装備。
【短所】30年も学生やってる
【戦法】敵を地雷原に追い込む。それでだめなら遠距離から迫撃砲で応戦。
【備考】この道30年の学生プロ左翼ゲリラ活動家。皇居にゲバルトをかけようとする。
>>388 自主制作映画は同人誌とどこが違う?
同人誌は複数の店で買える事もあるが、だからと言ってここに出られはしないし、
ISBNコードを取得しつつ自費出版でネット通販に並べることもできるぞ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 14:02:43 ID:B/j68e1a
>>388 一応DVD化されて発売されているので参戦可能じゃないかな?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 14:09:19 ID:B/j68e1a
>>390間違えた
一応DVD化されて商業販売されているので参戦可能じゃないかな?
>>390 じゃあ、通販で買える同人誌はOKなんだな
同人作品は他ジャンルにメディアミックスなら参戦可能。例えば同人ゲームが雑誌に収録されているから参戦はOK。
同人誌の通信販売は他ジャンルじゃないからダメはわかる。
自主映画が商業販売されたらどうなかと言われると…
同人オリジナル漫画が普通の雑誌に掲載され商業デビューの参戦は問題ないから
OKの気もするがどうだろう。
>>388 そいつが敵だってどうやってわかるの?
主人公は警察組織とか何かか?
>>393 インディーズバンドがライブ演奏のCD出して通販に乗せちゃうのが
今の世の中だが、そのあたりを認めていいものか?
ライブと言う商業も通販と言う商業も成り立ってる。
小説にしても、「相応の金を出せば普通の書店に並べる事ができる」
自費出版もあるみたいだから微妙よ?
同人マンガは特定の会社しか置かないし、
委託金が安いから利用されるだけで結局「金のかからない」自費出版だし。
相応の金を出して一般流通に乗せるのは
敷居があるていど高いから店頭の自費出版はありだろう。
>>394 >>395 個人的にはISBNとって出版した小説はOKだと思う。
CDなんかは最近の事情をみると作品単位で確認するしかないかな?
>>387 てかその問題の部分必要かね?
普通に不死の設定があるなら、物理攻撃+作中に登場する不思議攻撃で死なないでよくないか
惑星破壊って結局有りでいく感じだろうから
基本ルールに正式に載せておいた方がいいよな。
そうなの?
明確な反論がないなら問題ないと思う
それが反論があるから問題になってるんだよ
反論とかもあったけど結局まとまってないし、最近は議論自体もしていない
ルール変更したけりゃまた議論すればいいだけだし
とりあえずは現状維持の惑星破壊有りのルールでいいんでないか?
議論しようとしてもまとまるわけない、みたいな意見で議論放棄する人が出てうやむやにされてた印象
まあ、思い立ったが吉日というし今議論してもいいんでないかな
俺としては惑星破壊はなしの方がいいと思う
相手や環境に直接干渉しないタイプの環境変化が相手に影響を与えるのは変だろ
ただそうすると、宇宙破壊関係もやっぱなしになるよね?
宇宙破壊は惑星破壊ありの人でも
「そもそも作品ごとに違う」とかいう理由で反対の人が多かったような気がする
というかすでに一年以上前の議論だということに過去ログ読みながら気付いたw
まぁ宇宙破壊に関しては宇宙の外側てのが実際に分からないからな
宇宙破壊して無になった作品もあれば宇宙の外側に行ったら上位世界が存在したみたいな作品もある
それを一括りにして「宇宙外生存」ってのもおかしなはなしだし
ドラゴンボールの界王神界とか界王界(だっけ?)だって宇宙外だしなぁ
そもそも宇宙外って言い方が悪い気がする
「宇宙破壊した後の空間」って長ったらしい名前にでもして
宇宙外云々は完全になくし、作中で実際に宇宙を破壊してその後の空間で生きていきてられた
奴にのみ認められるにでもすればいいと思う
言葉変えただけで結局は宇宙外なんだから、おかしいことには変わらないでしょ
デモベみたいに宇宙破壊したら別の宇宙行きましたみたいなのもあるし
14歳みたいに宇宙の外はもっと巨大な宇宙でした。宇宙を芋虫みたいにつぶしちゃいましたみたいなのもあるし
宇宙破壊後の環境もまちまちなんだから考慮しない方がいい気がする
戦法として惑星破壊を行ったことがあるキャラなら、
惑星破壊での勝利もありでいいと思う。フリーザとか。
宇宙破壊はわかんね。
ラノベスレみたいに戦法を限定するルールがあるならともかくそうじゃないならそのわけ方は微妙じゃないかな
宇宙破壊されて、宇宙外行動がなきゃ負けるなんてルールあったか?
ルールはない。慣習はあった
あったけど途中からこの惑星破壊議論に絡めてなしになったな。
そもそもなんであったのかも疑問視されてたし。
宇宙破壊攻撃で負け、はあると思うが、攻撃は耐えれるが宇宙外行動無いから負けはほとんど見た記憶がないけど
宇宙破壊を戦法にしてるキャラが少ないのもあるかな
実際に宇宙破壊をした作品なんて殆んどないし
宇宙破壊の壁上のキャラもだいたが早い任意全能か固い宇宙規模の特殊能力ばかりだし
確か輝夜あたりは原理的に宇宙破壊されても死なないけど
宇宙外行動ないから関係あるんじゃねとか惑星破壊議論当時言われてた
あとは寿命のないキャラは宇宙がなくなったら宇宙外生存ないから
結果として寿命のないキャラの寿命は宇宙の寿命と同じ扱いになるみたいなこと言われてた気がする
輝夜は相手から干渉されない空間は作れるかもしれないが
宇宙破壊は空間破壊なんだからその空間ごと破壊されて死なないか?
どうなんだろ? 原理的に時間操作だからそれが評価されてるんだとは思うが
どっちが優先されるのかはよくしらん
干渉されないのが原理的に時間操作だろうが空間は空間でしょ
時間操作だから空間破壊されないという設定か描写があるなら別だが
なければ普通に破壊されると思う
一応言っておくと輝夜の能力は空間作成能力ではないぞ
輝夜の能力の原文には空間って単語使われてないし
能力としては穢れ無き永遠を作り出す能力といわれてる
東方世界だと空間操作と時間操作は同質の能力だと考えられてるという設定はあるけど
(時間加速=空間拡張、時間減速=空間縮小らしい。輝夜の能力との関係は不明)
どっちも原理あり(しかも似たような原理)だからどっちが有利とかも考えづらいところではあるが
連投スマン
輝夜のテンプレ見て思ったけど
実際の須臾は1000兆分の1秒ってのは嘘だろ
須臾に1000兆分の1という意味はあるかもしれんけど
秒って意味はないだろ
億とか万とかナノとかフェムトと一緒であくまで数の一種でしょ
>原理的に宇宙破壊されても死なないけど
不死に原理があるだけでいいなら
再生+死を否定されてる+宇宙破壊に耐えれる
だけのサノスが多元宇宙破壊に耐えれる扱いになるのか?
原理次第かと
死に否定されてるって原理はよくわからんけど・・・
>>424 そもそもそれ普通に宇宙破壊以上攻撃で殺され続け負けでは
>>421 逆じゃね
時間操作で変化のない世界を作ってるんだから
ただの空間破壊じゃ変化を起こせないだろ
時間操作による変化を起こせない効果に対抗できないんだから
一応今のランキングはこれで考察したのが殆どだと思うけど、
文言のチェックを頼む。
ちなみに宇宙外生存に関しては大分前に無しになっていくつか再考もあったかと思う。
◎戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。
この空間は作中での能力が制限されない世界であるため
お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。
(例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、
複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界)
■開始時の位置関係詳細
1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。
1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合
お互いの全長分距離を開始距離を空ける関係で片方が
惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から
直線上の惑星外空間で向かい合って開始するものとする。
この際、サイズの関係で惑星外から戦闘を開始するキャラに関しては
宇宙生存の有無を問わず行動可能なものとする。
1-2両者惑星外から開始する場合
お互いがサイズの関係で惑星上に収まりきらない場合は
惑星上ではなくお互いの最強スペックのまま自由に動ける
不思議宇宙で向かい合うものとする。
2、基本的に同一宇宙内において戦闘を開始するものとする。
2-1片方が宇宙内もう一方が宇宙外から開始する場合
お互いの全長分距離空ける関係上基点宇宙に収まらない場合
1-1同様宇宙外にて向かい合って戦闘を開始する。
この際サイズの大きい方の扱いは1-1に順ずる。
2-2両者宇宙外
お互いがサイズの関係上基点宇宙に収まり切らない場合、
お互いに対して無限の広さを持つ不思議空間で向かいあうものとする。
3、基本的には基点の戦闘開始環境が破壊・変更された場合、
破壊後・変更後環境での生存・活動能力を求められる。
3-1惑星破壊
1-1及び1-2にて基点の惑星から戦闘を開始しているキャラは惑星を
破壊されることにより惑星外の宇宙空間へと放り出されるものとする。
3-2宇宙破壊
2-1及び2-2にて基点の宇宙から戦闘を開始しているキャラは宇宙を
破壊されることにより宇宙外の空間へと放り出されるものとする。
ただし宇宙の外の空間の定義が作品によって様々であり現実準拠にも
できないため特別設定の無い宇宙破壊による環境変化の
生存・活動能力の有無は問わない。
>>428 >1-1 お互いの全長分距離を開始距離を空ける関係で片方が
お互いの全長分開始距離を空ける関係で片方が
>1-2 不思議宇宙で向かい合うものとする
宇宙である必要性はないし混乱を呼びかねないので不思議空間とかでいいかと
このルールだとビッグOは再考かな
背中向けた状態で参戦してるし
惑星破壊なしの場合はもっと文言はシンプルになるだろうな
ジャイアンの話なんだけど旧テンプレって描写と設定が矛盾する例にならない?
デモン座アルファ星という名前は星座(恒星)の名づけの慣例にちゃんと従ってる
それでデモン座アルファ星が地球に最も近い恒星である
ケンタウルス座アルファ星ぐらいの距離(約4.22光年)にあるとして
旧テンプレの考え方で計算すればかなりの速度になりそう
>>430 恒星間距離をそれで代表していいものかと言うアレがあるんだよね。
まあ、それを言い出すと、恒星は太陽で代表していいのか?とか色々あるが。
あのテンプレで一番の問題点は
地球〜魔王の心臓(デモン座アルファ星)の距離を恒星間にしてるんだが
「あっ、魔王の心臓が火の玉になって魔界星へつっこんでいく!」の1コマで
魔王の心臓〜魔界星までの距離が示されてること。
魔界星は地球間近だったのに、描写上の距離が1コマで済んでる。
その描写上距離、魔界星の直径程度。
ワイルドアームズ系の奴投稿したの自分だけどwiki勝手に変えるの辞めてくれ
分かりやすく変えるならまだしも適当なことばっか書いてある
ベアトリーチェの年齢は数千歳じゃなくて現在分かってるので100歳以上
電気信号体だから物理、不思議透過、干渉できない状態で参戦すると
こちらからも何も干渉できない(作中で自分で言ってる)から何にも出来ない
理を操作し惑星規模での催眠攻撃もラストで自分の都合のいい世界に改変し実体化したから
出来るのであって電気信号状態じゃ何も出来ない
侵食異世界もガーディアンは全ての事象、概念そのものって設定はあるが
全能とは何処でも言われてないし書かれても無い
ガイアも全知っぽい描写はあるが全知全能とは言われてない
次元破壊ってさ破壊したら宇宙全てが崩壊すんの?
次元の設定による
そういうのも設定次第。
単なる次元破壊との記載のみで宇宙破壊は付随しない。
それと戦闘開始時の姿勢や向きは自由で考察されてるから。
ルールにもそういう感じで記載しといた方がいいな。
地面に寝て参戦してる奴もいたし。
>>428 宇宙よりでかいやつとか地球よりでかいやつにも
地面がある扱いで動いてもらう必要があるんじゃね
でかくても飛べないやつだっているし
でかいヤツ同士の戦闘で下から回り込むとかはできないだろうし
>>432 侵食異世界の方はこれまでも同様の改竄が行われてたから、気付いたら修正しといた
けど、その度に改竄しなおしてたから、何か悪意を持って行ってたんだろう
(そうでなかったらここに何か書くだろうし)
まあ、一応今回はベアトリーチェと一緒に修正したが、また同様の改竄が予告も無く行われる可能性も無きにしも非ずだと思う
>>431 あのーそれが描写と設定の矛盾になるから有利になる方を
採用していいのではないかと思って書き込みをしたのですが
名前だけじゃ推測の根拠として弱いって話だったと思う
描写からの推測なら最大値を取れるけど
そもそもその推測自体が間違ってるとされた場合は最大値取れない
名前V.S.描写だったら根拠としては描写の方が優先されるってことだろう
惑星破壊なしだとこんな感じかな。シンプル…
◎戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。
この空間は作中での能力が制限されない世界であるため
お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。
(例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、
複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界)
■開始時の位置関係詳細
1、お互いに対して無限の広さを持つ不思議空間で向かいあうものとする
(地面は存在する。飛行能力持ちは地面から数m中に浮いた状態で参戦
向かい合わない状態で参戦するものは戦法欄などにその旨を記述する)
2、基本的には基点の戦闘開始環境が破壊されても環境は変化しない
惑星破壊無しの場合、フリーザみたいに惑星を破壊して
相手を宇宙に放り出す攻撃をしていても、禁じ手としてその攻撃は封印されるの?
それとも惑星破壊できるくらいの攻撃力があるキャラが、
作中ではしてないけど戦法として惑星を破壊する行為だけなくすの?
>>441 単に惑星分の範囲は破壊されるが相手に惑星破壊による宇宙生存有無の
チェックが入らないだけじゃないか。
>>431>>439 デモン座アルファ星という名前は星座の名づけの慣例どおりであり
星座であることが明らかであるし星座でなかったらわざわざこんな名前にしない
あと長距離飛行して地球から離れたという描写もあるから魔王の心臓が
魔界星に落ちたということ自体描写に矛盾している
>>435>>429>>436文言修正してみた。
◎戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。
この空間は作中での能力が制限されない世界であるため
お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。
(例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、
複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界)
■開始時の位置関係詳細
1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。
※作中最強状態の関係で背中を向ける、寝転がる等備考に
開始時の姿勢の記載がある場合はそちらに準拠するものとする。
1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合
お互いの全長分開始距離を空ける関係で片方が
惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から
直線上の惑星外空間で向かい合って開始するものとする。
この際、サイズの関係で惑星外から戦闘を開始するキャラに関しては
宇宙生存の有無を問わず不思議地面上を行動可能なものとする。
1-2両者惑星外から開始する場合
お互いがサイズの関係で惑星上に収まりきらない場合は
惑星上ではなくお互いの最強スペックのまま自由に動ける
地面のある不思議空間で向かい合うものとする。
2、基本的に同一宇宙内において戦闘を開始するものとする。
2-1片方が宇宙内もう一方が宇宙外から開始する場合
お互いの全長分距離空ける関係上基点宇宙に収まらない場合、
1-1同様地面のある不思議空間にて向かい合って戦闘を開始する。
この際サイズの大きい方の扱いは1-1に順ずる。
2-2両者宇宙外
お互いがサイズの関係上基点宇宙に収まり切らない場合、お互いに
対して無限の広さを持つ地面のある不思議空間で向かいあうものとする。
3、基本的には基点の戦闘開始環境が破壊・変更された場合、
破壊後・変更後環境での生存・活動能力を求められる。
3-1惑星破壊
1-1及び1-2にて基点の惑星から戦闘を開始しているキャラは惑星を
破壊されることにより惑星外の宇宙空間へと放り出されるものとする。
3-2宇宙破壊
2-1及び2-2にて基点の宇宙から戦闘を開始しているキャラは宇宙を
破壊されることにより宇宙外の空間へと放り出されるものとする。
ただし宇宙の外の空間の定義が作品によって様々であり現実準拠にも
できないため特別設定の無い宇宙破壊による環境変化の
生存・活動能力の有無は問わない。
>>443 満月博士が「ワシが運転する」と言い出して、運転代わってるがな。
一回飛び出した後で方向転換したんでしょ…多分。
絨毯レーサーな美夜子とそれより魔力的には強いであろう満月博士。
自転車レースの経験者(美夜子)と力自慢のプロレスラー(満月博士)が
ママチャリ速度勝負して力自慢のプロレスラーが勝つかな?ってのはある。
他にも道具の性能的な矛盾点を言い出すと
「認識されていても無視される道具のはずなのに、匂いで発見される石ころ帽子
(物理的にぶつかったのにそれを意識できない描写がある)」
「別の次元を作る性能のはずな"もしもボックス"で
魔法次元界からタイムマシンを使ったら
未来に行っても過去に行っても、なぜか元の次元に戻ってしまう」
になってきりがない。
デモン座α星自体が不動のものかもわからんしな
「魔界星 心臓 矛盾」で検索したら普通に有名な矛盾とか出てくるけど
>>443 >星座であることが明らかであるし星座でなかったらわざわざこんな名前にしない
名前で判断できないでしょ?
昔、自分の子供に悪魔だか天使だかって名前をつけようとした親が居るって
ワイドショーでやっていたけど、その子供は悪魔や天使じゃないんだし・・・
マッハパンチって名前だけじゃ音速のパンチにはならんだろうしな
>>448に関連した内容で
「お前は自分の子供に「人間」と名付けるのか?」(byデーモン小暮)
というのがあったな
(ちょっとうろ覚えだけど、大体内容は合ってたはず)
これは星座なので、星座の名前の付け方にしたがって命名されるってのと
これは星座の名前の付け方にしたがって命名されてるので星座ですってのは
根本的に別の話だからな
一応漫画スレでは名前だけで認められてるぞ
>>452 >一応漫画スレでは名前だけで認められてるぞ
だから、結果だけ書かれても本当か動かも分からんし・・・
どういった経緯でそういう結論になったのかを書くべきでは??
スレによってルールは違う
他のスレのこと言ってもこのスレでは関係ない
デモン座のアルファ星(=恒星)
普通にOKじゃん
これ認められないなら惑星とか恒星とか言われてても全部ダメになるだろ
恒星じゃないぞ魔王の心臓だもの
特別文言に修正がないようなら今のところのルールとして
惑星破壊ありの方を基本ルール欄に後で入れとくわ。
アンチスパイラルの劇場版投稿したものだが【大きさ】修正してもいいかな?
比較相手の主人公機が宇宙より大きいと説明されているのは設定本のP33とP67
なわけだが、P33の方で宇宙より大きいとして比較している宇宙は本に載っている
場面から「アンチスパイラル宇宙」(1次多元+α宇宙)になる。
だから【大きさ】も最低でも「1次多元+α」規模に出来ると思うんだがどうだろ?
>>458 主人公の大きさとアンチスパイラル(キャラ)とを比べた場合
どっちがどう大きいんだ?
アンチスパイラル宇宙よりアンチスパイラル(キャラ)の方が小さいんでしょ?
とりあえず原文があった方がいいんじゃないかな
>>459 まあ、あくまで公式設定本(仕事魂)の話だから。
原文というか製作者の解説&インタビューだけど。
P67の超天元突破の大きさに関する一文。
「その大きさは銀河系・球状星団を遥かに凌駕する大宇宙サイズ。」
P33
「超天元突破グレンラガン」(シーン99)
中島かずき(脚本家)(シーン99は超天元突破がアンチスパイラル宇宙に直立する姿)
「(超天元突破を指して)ここまで来るとロボットアニメなのかどうかさえ、わからない。
最後は大豪院邪鬼ですからね(笑)。ただ、この宇宙よりも大きいという感覚は出てるね。
ものすごく巨大なものである、という。」
今石(監督)
「対比物が銀河だけだからわかりにくいんですけどね。だから銀河を凄く小さく書いてる。」
ちなみにこれは超天元突破をさして言ってるわけだけど、超グランゼボーマはこれより若干デカく描かれてる。
アンチスパイラル宇宙が多元+アルファで
その中に立つグレンラガンが
>この宇宙よりも大きい
ってことは俺らのいる単一宇宙より大きい「大宇宙サイズ」
それよりグランゼボーマは大きいって風にしか読めないぞ。
実際にアンチスパイル宇宙の中で格闘してるわけだから、多元より大きくはならない。
>>463 描写より設定が優先なんじゃないの?
アンチスパイラル宇宙が多元+アルファで、「アンスパ宇宙」に直立する超天元は「この宇宙より大きい」。
こちらが優先されるからそのあとに描写でその超天元よりも大きい超グランゼ。
シーンの流れ的にも、解説のあった超天元のあとに超グランゼという流れだから設定優先なら矛盾しない。
ちなみにページの内容はシーンの解説。
シーン99を直接(背景も含め)指して解説している。
解説書でシーンのことを話してるのに「この」ってのが作品に写る
宇宙以外を指すとは考えづらいだろ。
>>465 その話は分からんけど、物語的に多元+アルファの宇宙観があるんだから、
そのなかの一つの宇宙を指しているのかは分らんだろ・・・
その背景は多元+アルファの宇宙が書かれているのか?
今石(監督)が言ってる通りの対比だとすれば、
設定的に背景に写っているのが物凄く小さい「銀河」なわけだから
単一宇宙指していると取るのが妥当じゃね。
多元宇宙のことを対比するんであれば極小の宇宙を描写するはずだから
話の引き合いに出した対比物と超天元の関係がおかしいことになる。
この解説で多元宇宙よりでかいってのは発言の拡大解釈だろう。
>>466 背景は銀河団が大量に浮いているたぶん普通の宇宙だ(製作側は宇宙にしてはおかしいと言ってたが)。
ただ、描写上はラストに戦っていた宇宙が一時的になくなり無の世界になる。
黒一色で完全になんもないシーン。
設定だとこの状況が超天元のドリルによるアンチスパイラルの宇宙の破壊シーン
ということになってる。
一括りに破壊されたのがアンチスパイラル宇宙だと言ってて、
そこで戦っていたんだからそうなんじゃないだろうか。
ちなみに、宇宙破壊の設定の原文は
「超天元突破グレンラガンのドリルは宇宙に風穴を開ける。そのエネルギーは
時空間を揺るがし、アンチスパイラルの創り出した全ての宇宙を消滅させた。」
「完全なる無の世界で進化を呼ぶ螺旋と進化を封じる反螺旋の摩擦は無限大の
エネルギーを誘発し新たなビッグバンを引き起こす。」
>>467 拡大解釈じゃなくて発言からの最大値を取ってると思うが。
この場合の最大値は中島かずき氏の発言の設定上の宇宙より大きい。
逆に最小値が今石監督の発言のほうを取るということ。
設定上の最大値を取るなら中島かずき氏の発言を取ることに問題は無いはずだ。
広いものだけど
【名前】火の鳥
【属性】数十億の宇宙生命の集合体・エネルギー体・超生命体
【大きさ】あらゆる姿に見せることが出来る(特殊能力あらゆる姿に見せる)
・鳥の姿は人間の目から見ればそうなるだけとの事(自称)
複数(無限ではない)の単一宇宙と同サイズの宇宙生命をさらに複数内包しているため少なくともそれの何十倍の大きさの鳥
【攻撃力】体が燃えている
【防御力】大きさ相応
次元を超越した空間や宇宙空間や宇宙の外の空間でも活動可能
首を刎ねられたら死ぬ:首をはねられたら死んだ(但しその後若鶏となり復活)
首以外なら死なない:体が灰になるほどまで光線銃で撃たれても死なない
【素早さ】2m程の大きさの時には、反応は人間相応・移動は鳥並から遅くとも光速の400万倍以上(六千光年を恐らく一日掛からず往復)
【特殊能力】射程不明(その場にいないが発動させている)動作不要
宇宙空間生存可能・宇宙外生存可能・硫黄を飲食可能・宇宙の果てまで様々な星や生き物の運命を知り尽くしている
テレパシー:あらゆる相手と会話が出来る(全編)
分裂:二体になる スペックが低下した描写は無し(望郷編)
眠らせる:肉体と意識を分離させる(未来編)
巨大化・縮小化:分離させた意識と一緒に自分の体の大きさを自由に変えられる
小さくなれる限界は素粒子の中の素粒子までで
大きくなれる限界は宇宙と同サイズ(未来編)
取り込む:宇宙生命を取り込む(未来編)
時間移動:時間を移動する(太陽編)
ワープ:密閉された空間へワープ可能(未来編)
テレポート:物体を宇宙のはしからはしへの、次元を越えてピンポイントで移動させた(自らも可)(望郷編)
様々な世界へ行く:素粒子未満の極小世界、宇宙よりはるかに大きい世界などへ移動(未来編)
あらゆる姿に見せる:相手の視覚にエネルギー波を作用させ、自分をあらゆる姿に見せることが出来る(宇宙編)
夢の中へはいる:相手の夢の中に入ることが出来る(未来編)
メタモルフォーゼ:対象を不老不死だが行動不能となる植物型の動物に変化させる(宇宙編)
惑星の挙動の制御:地震を止めた(望郷編)
念動力:機械制御された内側からしか開けられない扉を念動力で開けた(未来編)
体温を変える:人間がやけどしない程度(ヤマト編)から、人間が焼死するまで(未来編
不死化:相手を完全な不死にする(未来編)
何度でも蘇る:死んでも直ぐ蘇る(自称・伝承)(鳳凰編) 火の中に入ると若鶏となって復活した(描写)(黎明編)
猿田への罰:子々孫々まで必ず醜い顔になり、永久に宇宙を彷徨い満たされない旅を続ける運命にした(宇宙編)
牧村への罰:宇宙の果ての環境の厳しい流刑星へ送り、大人になっては赤ん坊に戻すを永遠に繰り返させる(宇宙編)
八百比丘尼への罰:時間の逆行する空間に閉じこめ、罪滅ぼしを永遠に行わせる(罪滅ぼしが済めば自分に殺される)(異形編)
【長所】デカい
【短所】遅い
【戦法】分身し一体は別世界へ逃亡・もう一体は相手の意識を分離→肉体をメタモルフォーゼ→テレポート放逐
これが出来ない場合は相手を不老不死化→宇宙生命化後取り込み
>>469 全部設定なんだからどの発言を設定として使用してもいいだろうけど
発言の内容を設定として使えること(つまりは最大値を選べること)と
その発言がどういう風に最強スレで扱われるかは関係ないぞ
最大値ルールはある発言を最も都合のいいように解釈していいってルールではないからな
>>470 どういう敵か書く必要がある
あと、敵対時の大きさとか見た目も
>>471 大きさの修正は無理か。まあ、こんだけ反対されてこれ以上覆せる
根拠がある訳でもないし残念だが諦めるよ。
>>470 >複数(無限ではない)の単一宇宙と同サイズの宇宙生命をさらに複数内包しているため少なくともそれの何十倍の大きさの鳥
読んだことあるから言うけど、起点世界の人間だか何かの物質だったかの分子構造が恒星系のようになっていて
その中に生物がすんでいる。そんな構造になっていたのはたしかだが、起点世界から見たそれは、より小さな世界に過ぎない
からその大きさで参戦するのは無理なんじゃないか?
小さな世界を見た後に逆に起点世界よりマクロな世界を見に行っていたが見に行っただけなのが惜しまれるな。
しかも、途中までで連れ添った人間の方が根を上げちゃったし。
大きさの比較にしてる部分を勘違いしたみたいだ。
しかし、長く生き過ぎて体がなくなった男の精神体を取り込んだことはあったけど
あれって単一宇宙レベルのサイズだったかな。
あと、宇宙生命化と取り込みって相手の同意なしで可能だったかな。
まぁ火の鳥って完結してないからな
>>474 虚無戦記やはだしのゲンも完結ではないね…
火の鳥は、明確に主人公と敵対してはいない気がする。
未来編の主人公が殺そうとしたりしてなかったっけ?
探せば敵対視してるシーンとかありそうな気はする
火の鳥って作品の名前?キャラの名前?
このスレの敵に認定される条件はメチャクチャぬるいからよっぽどのことがない限り大抵のキャラは敵に出来ると思う
敵対してる状態のテンプレじゃなきゃまずいじゃないかな。設定はともかく描写の選定面倒かも。
>>473 マサト(主人公)がいる宇宙(起点)もそのサイズのものが無数に集まったものが宇宙生命であるという説明があるよ
>>479 敵対している時の強さや特殊能力が後の描写で説明される
ことも多いからその辺は適宜判断すればそこまで面倒じゃないぞ。
時期によって大幅に強さや形態が変わる場合は参戦時の最強状態に変動が出るが。
>>481 火の鳥の物語である
地球が再生→地球滅ぶ→また同じ地球に再生(歴史、登場人物も同じ)
→また同じように滅ぶ…また、(省略)
と無限ループしていてる世界観を利用できないかな。
ていうか火の鳥ってどっちかというとむしろ主人公に入るんじゃね?
>>477 両方。正しい名前は無いんじゃないかな。
鳳凰とか極楽鳥みたいに扱われたことはあったっぽいけど。
>>483 それぞれの○○編で主人公が火の鳥の命を狙うのストーリー上頻繁にある。
その血で不老不死になれるから。まあ色々あって和解するのがほとんどだが
主人公側が一方的に殺害を狙う相手も敵認定としては問題ない。
火の鳥の主人公って火の鳥じゃないの?
むしろ火の鳥を狙ってるやつが敵なんでは
敵でもあり主人公でもあるな
ムカつくやつには罰を与えて苦しめ続けるから
敵っぽい
>>470 これのテンプレの【大きさ】が強さの肝だと思うんだけど
起点世界だと宇宙生命を吸収しても大きさ自体は変わってないように
見える。むしろ自身を拡大縮小できるんだから最大まで拡大した時の
サイズ(宇宙が光の玉みたいになってた時)で出した方が説得力は
あると思うんだが。
>>486 ドラえもんでのび太が主人公みたいなもんだよ。
話の主役であるのび太が一方的にどらもんを殺そうとしたら、
ドラえもんも敵扱いできる。
当然後で主人公と和解しても敵対時の装備・能力で参戦可能。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 13:59:42 ID:VKziW2vq
【作品名】スーパーロボット大戦J
【ジャンル】SRPG
【名前】アル=ヴァン・ランクスwithラフトクランズ
【属性】騎士機
【大きさ】30m前後
【攻撃力】オルゴンライフル:
ソードライフルを変形させてエネルギー弾を撃ち出す。射程10km。ガンダム級の
モビルスーツを一撃で撃墜する。
オルゴンソード:
ソードライフルの両側面にオルゴンの結晶で刃を造り出し、斬りつける。
オルゴンライフルと同程度の威力。
オルゴンソードFモード:
斬艦刀ばりの巨大な結晶状の刀身を発生させて敵に斬りかかる。都市破壊クラスの
攻撃でも無傷なロボットを一撃で撃破する威力。
【防御力】素の防御力でもユーラシア大陸を消滅させる規模の大爆発に、5回以上は耐える。
【素早さ】核エンジンを搭載したモビルスーツが追いつけない速さ。反応速度は10mの距離から
放たれたレーザーを回避できるほど。
【特殊能力】オルゴンクラウド:自機の周囲に物理、ビーム兵器を無効化するフィールドを張る。
都市破壊クラスの攻撃でないと破ることができない。
ラースエイレム:
ラフトクランズのみ搭載されている時間兵器。自機の周囲100km四方の時間を
任意で停止させる。停止した時間の中で自機や味方機のみは行動可能。時間停止に
制限時間は無し。装置が壊れない限り永久的に時を止め続けることも可能。
空間転移:
自機を転移させることで敵の攻撃を避けたり数千km先まで自由に移動できる。
連続して使用可能。
【長所】ただでさえ高スペック上に時止めまで実装している。
【短所】こんなチートな機体を持ったフューリーがなぜ星間戦争で敗れたのかが分からない。
【戦法】ラースエイレムで時止め。効かないようなら空間転移しつつ攻撃。
【備考】40億年前、星間戦争で敗れ銀河系の将来「地球」となる惑星に逃れ着いた異星人種族
フューリーの騎士クラスの者だけが持つことを許された機体。
アル=ヴァンはフューリーの騎士の中でも特に有力な実力者。フューリーの目的は人類
を排除し地球に移住すること。
前から思ってたけどこういうスパロボ系の作品って○mからのレーザー回避ってどうやって距離を割りだしてるんだ?
当然ながら戦闘時のアニメーション部分だろう。そこ以外からは判断不能。
射程や範囲は巨大キャラクターが収まる
1マスの広さから最大値計算出来るだろうし。
>>489 いやドラえもんの主人公は最強スレでは基本的にドラえもんだよ
主人公が明言されていない場合、タイトルからの推測になるから
タイトルがドラえもんな以上、ドラえもん以外に主人公は考えられない
テンプレに例として書かれるくらいだったと思う
俺も、火の鳥はやっぱ主人公の方だと思うよ。
人間に狙われてて、反撃するから人間にとっても敵と扱うと
物語のボスに狙われてる主人公は、敵の敵だから敵となる感じで
おかしくなるんじゃないか。
例えばゲットバッカーズでいうと蛮と銀次が殺し合うことになったけどこの状態では二人とも敵役と言えるってことだろ
>>488 ついでに宇宙生命も火の鳥も大きさ可変みたいだし
大きさについては
>>470のテンプレ見る限り鳥の姿は人間(読者)視点でそう見えるだけ設定らしいから
起点世界でも人間(読者)視点でそう見てるってだけじゃない?
でも火の鳥ってそんなこと言ってたっけな・・・
参戦できるとしてもテンプレを敵状態にする必要はある。
>>496 アレは途中で作者が死んじゃったし、
「どこが始まりかわからないループする話」だからなあ…
最初に書かれた作品を基準にするべきか、
書き直しは何回もされてるから、最新の単行本の巻数順に従うべきか
過去と未来が交互に描かれてることもあって、
最初の基準世界をどこに取っていいかわからん。
>>496 テンプレで鳥の姿で参戦といってるわけだから、本来の姿(不明)がどうであれ
鳥の姿で見える状態で考えないとまずくない?
描写があれでも複数分の単一宇宙くらいの大きさの宇宙生命を何十もの内包することが可能で
かつ設定で大きさ可変ででかい鳥になれるっていう設定ということでOKだと思うけどな
>>498 別のどの○○編が起点だろうと大して重要ではない
火の鳥はマサトがいる宇宙内での出来事の無限ループの話だからどの○○編基準だろうと火の鳥や宇宙生命はでかいということになる
>>500 >単一宇宙くらいの大きさの宇宙生命を何十も内包する
ってのはOKとして、その何十個の宇宙ってのはどれぐらいの個数と
解釈するんだ?曖昧だから最低値取られてもおかしくないぞ。
単一宇宙くらいの大きさの宇宙生命ってどこから来たんだ
【作品名】101番目の百物語
【ジャンル】ライトノベル
【名前】一之江瑞江
【属性】ハーフロア
【大きさ】小柄な女子高生並
【攻撃力】
『見返殺害』:一之江瑞江の存在を振り返って見た相手を消滅させる
常時発動
設定では人間だが、作中では複数の蟲も消滅できたので、おそらく目のある生物すべてが対象
鏡越しで見た主人公が無事だったので「振り返って見る」必要がある
【防御力】
ロア(ハーフロア含む)はおいそれと死ぬ事は無いとあるので、作品舞台である現代の攻撃手段では死亡しない
それ以外には普通の人間なみ
【素早さ】戦闘速度、反応速度ともに普通の人間なみ 移動速度は特殊能力へ
【特殊能力】
『想起跳躍』:時間も空間も越えて必ず相手のところへ辿り着く能力
対象は声を聞いた相手
ただし声は直接聞かせる必要は無くテレパシーのような物で聞かせることも可能
【長所】能力2種類
【短所】防御力&素早さ
【戦法】『想起跳躍』で相手の背後へ移動して、振り向かせて『見返殺害』で消滅させる
【備考】
主人公が最初に遭遇した百物語「月隠のメリーズドール」のロア
ロアとは都市伝説が実体化したもの(人間が都市伝説になった場合はハーフロアになる)
主人公を殺そうとする
想起跳躍するには相手の声を聞かなきゃならんみたいだけど、
声を聞けなかった場合はどうするの?
>>505 ごめん、分かりにくかった
こっちの声を聞かせた相手の所へ飛べる能力
だから強制的に聞かせて飛ぶ
>>506 人間以外に効くのかな?
…ロボとか戦艦の中の人がどういう風に外を見ているか?
なんてわからないテンプレばかりだから、考察が難しいな。
たとえば、前面パネルに投影するだけな初代ガンダムと
全周囲パネルに投影する進歩したガンダムと
直接肉眼で見てるマジンガー…
目があるとわかっていても、同時に気配で見てるから
振り返る必要がないであろうドラゴンボールの人とかも難しい。
>>504 >ロア(ハーフロア含む)はおいそれと死ぬ事は無いとあるので、作品舞台である現代の攻撃手段では死亡しない
その程度の文章で現代兵器で死なない扱いするのは無理あるぞ
>>507 テンプレ見る限りだと妖怪とかそういう類の不思議生物には効かんだろうね
モニター越しとかは作中に効いてる描写がないなら効かない扱い
ところで「火の鳥」は結局敵として扱っていいのか?
>>503 >火の鳥「でももっと大きなものが……宇宙を包んでいるのよ。すでに次元をこえています。宇宙は一つの粒子に過ぎないのです。
>宇宙がいくつも集まってひとつの細胞のようなものをつくっています。その細胞が集まってひとつの「生きもの」を…」
>マサト「待ってくれ。宇宙は…結局「生きもの」の一部なのか。その「生きもの」ってなんだ?」
>火の鳥「宇宙生命なのよ」
>マサト「宇宙生命!もうやめてくれ!!ぼくにすこし考えるゆとりをくれっ!!」
これにより宇宙生命(コスモゾーン)とは複数の宇宙で構成されているものとする。
この原文から見ると宇宙生命からみると単一宇宙は細胞の数分の一サイズに見えるくらい小さいってことになると思うんだけどどうだろ?
ちょっと文がおかしかった
この原文から見ると宇宙生命からしたら単一宇宙は細胞サイズのさらに数分の一サイズの比率になるくらい小さいってことになると思うんだけど
つまりは宇宙生命がすげえでかいってことになるとどうだろ?
ただ細胞サイズになるくらいの比率ってのは具体的に何分の一なんだろうな
>>509 各編の主人公と敵対してるから問題なし。
アウターゾーンのミザリーみたいなもんで全編通した
主要キャラではあってもそれぞれ独立した話に主人公がいるから
そいつと戦ってたら敵でOK。
火の鳥やアウターゾーンに限らず連作短編集の構成ならよくある話。
>>512 各辺の主人公と敵対してる場合もある、だがらそのまま参戦させるのまずくない?
>>513 備考に主人公と敵対していた○○の時って書いておく必要はあるね。
>>510 この分に説明されている「宇宙」っての言うのはどの部分を起点世界と
して考えればいいんだ?宇宙生命が単一宇宙サイズなのは間違いないだろうけど。
起点世界の宇宙生命を構成している宇宙はあくまで「小さな宇宙」に過ぎない
ことになるはずだから
>>511の言うようなことには起点世界の「宇宙生命」は
ならないと思う。
あと、起点世界の「宇宙生命」を取り込んでいるのは知っているが、起点世界の
「宇宙生命」で構成された上位の「宇宙生命」を「火の鳥」がどうこうしたという描写はないはず。
>>510 >>511 「ような」ってついてるから細胞の話は単なる比喩扱いされる
細胞の数分の一扱いは無理だよ
いくつもの宇宙=細胞のようなもの
いくつもの細胞のようなもの=宇宙生命
つまり、宇宙生命は宇宙×2×2で宇宙×4個ぶん程度の扱いになる
そして起点宇宙が内包してる宇宙のサイズに関しては
>>515の言うとおり
>>515 >この分に説明されている「宇宙」っての言うのはどの部分を起点世界と
マサトがいた世界(起点)の宇宙がそれとこれより前の原文で火の鳥が説明している
あと宇宙生命には別に上位ってのはない
宇宙生命は万物に其々存在して決まった大きさはないので原子サイズだろうが分子サイズだろうが惑星サイズだろうが宇宙サイズだろうが上限なしで誰でも何でも宿ることができる
敢えて言えば世界観規模までくらいか
この辺は説明が難しいし面倒だけど
半径百kmの爆発と聞き、鼻で笑えたら正常
、目を輝かせたら以上
、ふっまだまだ弱いって思ったら厨二病
、で、反応は?って聞き返したら最強スレ民
520 :
格無しさん:2010/08/10(火) 09:59:03 ID:GgQOhEJ3
【作品名】 スーパーロボット大戦SC
【ジャンル】 リアルタイムシミュレーション
【名前】 アゾエーヴwithシュウイチロウ・ユキムラ
【攻撃力】 全並行世界破壊
【長所】一撃で全並行世界を破壊できる
【短所】 人の手によって作られたロボなので破壊可能
【備考】
パイロットのユキムラの極限にまで発達した破壊本能が
アゾエーブに搭載されたオリジンユニットにより負の無限力とかいう
その手の訳のわからぬ負の想念エネルギーに変換され
アゾエーブが繰り出した破滅の波導の一撃で全平行世界が一旦滅びた
神聖ラーゼフォンがかき集めたエネルギーで空間を形成し滅びから辛うじて免れた
境界空間で神聖ラーゼフォンとAフォースの面々を常に圧倒したが
所詮人によって作られた機体なのと搭乗者のユキムラは人間なので
死からは逃れられず主人公のケイジが乗る天羽々斬に特攻されて
天羽々斬共々消滅した
あと作中のフォントのせいでユキムラがコキムラに見える
521 :
格無しさん:2010/08/10(火) 13:38:48 ID:BykEomF8
そんな適当なテンプレで通るわけないじゃない
522 :
格無しさん:2010/08/10(火) 14:14:26 ID:SfZsLid3
>>519 それ見る限りだと宇宙生命の大きさ可変っぽいし
起点世界の宇宙を俯瞰してるときの
火の鳥の肉体がどうなってるかわからないから
大きい状態で参戦するのは難しいじゃないかな
>>520 >>1のwikiにテンプレの作り方みたいなのが載ってるからそれ読んでからテンプレ作り直したほうがいいよ
523 :
格無しさん:2010/08/10(火) 17:11:12 ID:ea0anE40
>>520の情報だけだと
攻撃力:波動出せば最低2つ以上の世界は滅ぼせるらしい。発動時間不明なので基本的に後手扱いだな
大きさ:最低でも人間(年齢わからん。子供か?)が乗れるサイズ(2m以上ぐらいか)
防御力:大きさ相応のロボ並(ボディは何だ?プラスチック製か?木製か?)
素早さ:最低でも人間の子供並以上の反応、ロボなので歩くくらいはできるか?
うん。考察できないことはないな
軽自動車やバズーカ持った人間にも負けそうだが
524 :
格無しさん:2010/08/10(火) 17:33:50 ID:4QsLsojZ
>>523 いや大きさは人間が搭乗できるって言っても内蔵式かは不明だから
三輪車みたいに人間より小さくとも可能だろう
だからバズーカどころかバット持った人間に負けると思う
525 :
格無しさん:2010/08/10(火) 18:05:06 ID:7HojZHgR
【作品名】ジャングルの王者ターちゃん
【ジャンル】TVアニメ
【参考テンプレ】(ペドロ・梁・ターちゃんの初期能力の抜粋および改造人間そして後期ペドロのテンプレ)
【名前】ペドロ・カズマイヤー(ヴァンパイアウイルス感染前)
【攻撃力】コイン曲げや氷柱割りが可能な達人の空手家並みの実力。並の格闘家なら瞬時に倒せるが、改造人間には勝てない。
【素早さ】長距離での走る速度は梁師範とほぼ同等(時速約108km)。他は達人の空手家並み。
【名前】梁(ヴァンパイアウイルス感染前)
【攻撃力】達人の格闘家並。実力的にはペドロより勝る程度。気功による攻撃も使える(後述)。
百歩神拳:マッハ4で出すビームっぽい何か。ジープを破壊するターちゃんパンチで無傷な奴を丸焦げにして倒す。
【素早さ】
消えたように5〜6mを一瞬で移動できる。
8mの距離から放たれた百歩真拳(マッハ約4)を防御できる達人と同等かやや勝る反応速度(1m先からのマッハ2反応)。
ジャンプ力は最大高度30m、ジャンプ速度は時速約64km。 短距離では10mを0.1秒で詰め、長距離での走る速度は時速約108km。
【名前】改造人間
【属性】改造人間
【攻撃力】初期ペドロではまったく相手にならない強さ。手刀で鋼鉄のコーナーポストをも切断する破壊力。
【防御力】マシンガンで撃たれても人体急所を突かれてもダメージを感じず、百歩神拳(後述)の直撃を食らっても戦闘続行可能。
上空3〜40mから地面に飛び降りても平気。
【素早さ】ジャンプ力約30m、至近距離からのマッハ4の攻撃を回避する初期ターちゃんとほぼ互角の反応・戦闘速度。
若干パワーダウンした初期ターちゃんの突き(秒間200発)のラッシュを「ノロい」と感じ、余裕で回避できる。
【名前】ヴァンパイア化ペドロ
【属性】ターちゃんの一番弟子の空手家
【大きさ】身長186cm
【攻撃力】
ヴァンパイア化により戦闘能力が初期の10倍となり、改造人間を一撃(2秒)で倒せる強さになった。
正拳上段突きの威力は改造人間をパンチ一発で倒す後期ターちゃんの通常打撃で怯まないダン国王を大きく仰け反らせるほど。
【防御力】ダン国王に殴られ石造りの壁をぶち破り数十mの高さから転落するが生きていたほど。
【素早さ】
ヴァンパイア化により初期の状態の10倍のスピードを得た。
短距離では秒速200mほどで移動し、一瞬で数十m飛び上がるジャンプ力。ハイスピードカメラを使ってようやく動きが撮影できた。
戦闘速度は並の拳法家程度にはまったく動きが見えない程。少なくとも、改造人間以上。
526 :
格無しさん:2010/08/10(火) 18:07:02 ID:7HojZHgR
【名前】アイアンマスク
【属性】主人公ターちゃんのクローン人間
【大きさ】身長約2m弱 本家ターザンのようにマッチョなターちゃん以上に大柄な肉体
【攻撃力】手刀で大柄な格闘家を頭から真っ二つにした時より更に強化されたパワーを持つ。
ヴァンパイア化したペドロや梁レベルの格闘家がまったく相手にならない強さ。
【防御力】身体回復能力を持ち、体を切り裂かれても瞬時に傷がふさがる。銃創程度なら数分(1,2分くらい)でふさがる。
百歩神拳の直撃を胸に受けても火傷を回復する。顔面に超合金のマスク装着。
【素早さ】
攻撃スピードは後期ターちゃんが反応できず、回避できないほど。
高速移動によるかく乱戦法でマッハ4で戦闘出来る後期ターちゃんや、後期ペドロの動きが見える後期梁にも狙いが定まらない速度で戦闘可能。
反応速度も6mくらい先から放たれた機械レーザーを発射後回避できる後期ターちゃん以上。
【特殊能力】ターちゃんのおもらしパワーアップを数秒で行える。ただしターちゃんと異なり短時間で急速な強化を行うため体に負担がかかる。
【長所】単純な身体能力に関してはターちゃん以上。すげえ反応速度。
【短所】精神的には子供並(戦闘訓練や知識教育などは受けている)
【戦法】殴る
【備考】おもらしパワーアップを3回行った状態で参戦。科学者に作られ、闘技場で主人公と戦った。
527 :
格無しさん:2010/08/10(火) 23:35:04 ID:4uCrhDZG
おもらしパワーアップを3回行ったら、具体的にどのくらいパワーアップするのよ?
で、その結果、体に負担がかかるというけど、具体的にどういう影響があるの?
528 :
格無しさん:2010/08/11(水) 08:44:09 ID:fgnnLB75
>>527 パワーアップした状態がテンプレの状態なんじゃないか?
負担については説明がほしいけど。
529 :
格無しさん:2010/08/11(水) 09:32:05 ID:0DVt7vxm
>>528 テンプレの作者じゃないけど、
3回目おもらしパワーアップ:髪の毛が抜け落ちてほぼボーズ。たぶんテンプレの状態。戦闘に関しては問題ない。
4回目おもらしパワーアップ:血が沸騰して肌の色が変色。ターちゃん曰く一分も生きてはいられないらしい。
戦闘能力に関しては強くなっていない?様子だったと
530 :
格無しさん:2010/08/12(木) 17:33:05 ID:megw+tHa
ギャンザックの船with首長竜
○>ウェイトリィ>志々雄真実>曹操軍:首長竜の突撃と大砲の威力勝ち
×鈴程呼:射程の関係で指で船を破壊負け
×ネビリム:硬い。メテオスォームで船沈んで負け
×根津原 均:砲撃効かない。乗り込まれて負け
>鈴程呼>ギャンザック>ウェイトリィ
531 :
格無しさん:2010/08/13(金) 17:41:56 ID:uSBHDgue
アイアンマスク
○>劉豪軍>火雲邪神>ロベルタ=華秦=グリード;圧倒的速度差で一方的攻撃し続け勝ち
×>木崎;開始時目があってしまい負け
×>ゲマ:幻術負け
×>曹操軍:大軍すぎてさすがに無理だろう。
こっから上は攻撃力不足が多くなる。
>ゲマ>木崎>アイアンマスク>劉豪軍
532 :
格無しさん:2010/08/13(金) 17:51:29 ID:uSBHDgue
大食い 惑星議論落ち着いたので以前考察された位置で
>アルケスティス>グレン・アザレイ>大食い>コティングリー>バジリスク=朔夜
533 :
格無しさん:2010/08/13(金) 18:37:30 ID:uSBHDgue
デュグラディグドゥ
○>ダークフォートレス=巳子=バイラル・ジン>黒き月:速度差でダークスターで勝てる
○>アルベド:相手攻撃は空間レンズで弾ける。ダークスター勝ち
×>オルントーラ:寿命負け
△>チャリオッツ・レクイエム:お互い決め手なし
×ミルドラース、プロメテウス:寿命負け
○ パルキア:間合いからしてダークスター勝ち
×>ベリアルの腕:無にかえされて負け
これ以上で4勝以上は非常に厳しい。
>オルントーラ >デュグラディグドゥ>アルベド
534 :
格無しさん:2010/08/13(金) 20:37:06 ID:uSBHDgue
マルドゥーク
0秒行動の精神攻撃+二次多元遍在
○=ジ・エーデル:精神攻撃勝ち
△ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版):決めてなし分け
○>明石大雅:精神攻撃勝ち
△>ラ=グース :決めてなし分け
△>暗黒神ロソ・ノアレ:決めてなし分け
○>N:精神攻撃勝ち
△>無貌の神:相手も二次多元遍在。0秒行動持ちなので分け
×>アザトース>ナイアルラトホテップ=バブズ
:規模は上で時間超越とかばっかなので無理
>無貌の神=マルドゥーク >N
535 :
格無しさん:2010/08/13(金) 21:40:01 ID:Sh1wZtYm
【作品名】 ファンタスティック・4 銀河の危機
【ジャンル】 SF映画 (映画の描写のみ)
【名前】 ギャラクタス
【属性】 惑星の捕食者
【大きさ】 描写上、地球の4倍ほどの不定形で霧状のエネルギー体
【攻撃力】 星の熱や生物を貪る。地球サイズの惑星も余裕で包み込んで
地殻の熱や生物を巻き上げて星を滅ぼす。1日ぐらいはかかる見込み。
食べるといっても巻き上げられた生命がどうなるのかは不明。
【防御力】 霧状の生命なので、攻撃は【大きさ】を超える範囲じゃないと意味がなさそう。
【素早さ】 自力で惑星や星団間を渡ることが出来る。太陽系外から
2日ぐらいで地球に到達することが出来る。
攻撃を避ける描写はないが会話は出来るようなので人相応か。
【長所】 でかいし、倒され方もよくわからない
【短所】 いつもおなかが空いている、原作はもっと凄いらしい
【戦法】 相手を包み込んで食う。
【備考】不死らしいが、常に空腹であるため空腹を紛らわすために
地球を食べようとして主人公たちと敵対。
536 :
格無しさん:2010/08/13(金) 21:41:31 ID:Sh1wZtYm
537 :
格無しさん:2010/08/13(金) 23:23:05 ID:uSBHDgue
ギャラクタス
○シェラオラネ>メガヨルムンガルド :包んで熱を食って勝ち
○電脳魔神デスフェイサー:包んで熱を食って勝ち
○>ハティ:物理は効かない:徐々に熱を食って勝ち
×コーウェン&スティンガー:先手ビーム負け
△冥 :決め手なし
×白色彗星 :超重力エネルギーガス負け
×サイバーデスドラゴン:デスバスター負け
>コーウェン&スティンガー>ギャラクタス>ハティ
壁名に相応しい大きさのキャラが増えたな。
538 :
格無しさん:2010/08/15(日) 11:42:04 ID:TnPB8rs5
ここに限らず何処もスレ止まってんな
539 :
格無しさん:2010/08/15(日) 19:03:55 ID:Qp3t/T+r
か
540 :
格無しさん:2010/08/15(日) 19:51:24 ID:bwWHwpHj
>>538 お盆だし、暑すぎてみんな頭かかえて議論できる状態じゃないんだろ。
特に考察は昼間とか絶対無理だ。
541 :
格無しさん:2010/08/16(月) 03:18:44 ID:FiMXictD
>>540 去年や一昨年はこの時期が一番スレ伸びてたんだがな
夏休みだし
542 :
格無しさん:2010/08/16(月) 12:15:07 ID:oqXFyOz5
色々あってかなりの住人がやる気なくて去っていったからね。
あとはどんどん衰退していくばっかりだろ。
543 :
格無しさん:2010/08/16(月) 12:16:38 ID:oXzoe90l
>532
それテンプレ修正前の位置だよ
その位置だと惑星破壊議論関係ないし
テンプレ修正後の考察もあるはず
>>538 規制のせいかと
そうじゃないなら惑星破壊議論でもふっかけりゃもりあがるかね
544 :
格無しさん:2010/08/16(月) 21:56:08 ID:EiNo9nfC
【作品名】 劇場版 天元突破グレンラガン
【ジャンル】 アニメ映画
【名前】 ロージェノム(劇場版)
ホントは(withラゼンガンwithデカブツwithカテドラル・ラゼンガン)なんだけど省略
【属性】 螺旋王+超弩級ガンメン
【大きさ】 本人は2mぐらいの人間
機体は月(直径約3500km)が変形したロボで全高が4000kmほど
【攻撃力】 パンチ:大きさ相応の攻撃力。
ちなみに機体が不用意に地球に近づくと地表で天変地異が起こるし、墜落しようものなら地球の地表
およそ100kmが丸ごと剥がされる。
全身の装甲の裏に直径10kmほどのビーム砲(最低でも50門以上)が仕込まれていて
瞬時に同時発射が可能。拡散はさせてる描写がないが一点に収束は出来る。
ギガドリルブレイク(技名はないけど一応)
肩に付属の2つのドリルを連結させて突撃する必殺技。全長5000km・直径2000kmほど。
回転により発生する渦の余波によりさらに直径の10倍の範囲まで攻撃可能で、移動しながら繰り出す
ことで星系を覆うように配置されていた元味方の艦隊が一撃で全滅した。威力は大きさ相応のドリル並み。
【防御力】敵の時の描写不足のせいで大きさ相応
【素早さ】 普段は描写がほとんどないので大きさ相応。
ギガドリル装備(装備にかかる時間は1秒)で突撃形態を取ると秒速60万kmほどで移動可能。
反応速度は冒頭で20体ほどのガンメン(ロボット)をほぼ瞬殺していたので達人クラス。
【特殊能力】
宇宙空間内で活動可能
認識転移システム:一度認識した対象や場所に瞬時にワープで移動が可能
異次元追放:本物の月を別次元に押し込んで隠すことができる
【長所】 昔は美少年だった
【短所】 敵の時は防御に使えそうな描写がない。劇場版後編登場わずか5分で敵としては退場。
【戦法】 いきなりギガドリル発動しながら戦闘。無理そうなら別次元追放を狙ってみる
【備考】1000年前は螺旋族を率いるリーダーだったが、アンチスパイラルにスパイラルネメシスについて
教えられえ未来に絶望し、スパイラルネメシスの発動を阻止するために敵に降り人類の敵(本人は
守護者だと考えてる)になった。
545 :
格無しさん:2010/08/19(木) 09:34:17 ID:NrTDExp5
diesのラインハルトってランキングもっと上の方じゃないの?
一応劇中で全能の域に達したって言われてるし
546 :
格無しさん:2010/08/19(木) 10:51:58 ID:Goeod9fZ
>>545 今のテンプレは確か最新版のものではなかったはず
余裕があるならテンプレ修正してみては?
547 :
格無しさん:2010/08/19(木) 15:40:55 ID:c7y/DdBw
まあその時は、全能っぽい描写も一緒に頼むな
今は全能発言だけでは全能とは認められないから
548 :
格無しさん:2010/08/19(木) 21:26:45 ID:Lfkpsfcd
diesは以前の議論では確か世界改変能力持ちとか言われてたはず
549 :
格無しさん:2010/08/20(金) 20:10:36 ID:oxuca6bJ
今いるラインハルトは旧版ゲームの奴だから
設定や描写が違う別人。
そもそもライターが途中降板してる別作品。
完全版の全能のラインハルトは別口で当然出せるが
ランキング的には単にカールと引き分けの位置に入って終了だな。
550 :
格無しさん:2010/08/20(金) 21:05:36 ID:EfeHijYb
>>549 ライター変われば別作品だったら、アメコミとかシェアワールド系はどうするの?
アニメも放送回によってスタッフ変わったりするが?
絵を書く人が途中で変わった原作つきマンガは?
551 :
格無しさん:2010/08/20(金) 21:11:02 ID:f1QJo+dh
同じ会社が同じ媒体で同じタイトル付けて出しているシリーズは同世界でおkだろうな
っていうか明らかに世界観が同一と分かる続編は
アニメとマンガみたいに媒体が違っても一緒に出せるから
それと同様におkだろうな
552 :
格無しさん:2010/08/20(金) 21:24:06 ID:Jhn3zXpB
>>550 ライターが変われば別作品というか、
他ライターが書いたものを後からリメイクして
完全版を出してるからそれとは別にできるってこと。
例えば同じ作者でも真説として一から物語作り直してる奴は
設定の相違jもあるわけだから別物と。
小説の例だと「されど罪人は竜と踊る」の角川版とガガガ文庫版みたいな。
今出てるのは角川版だから、もう3人別途でガガガ版で出せる。
同タイトルで途中までは内容同じでも全く違う展開になってるし設定も一部異なる。
553 :
格無しさん:2010/08/20(金) 22:48:56 ID:bxOB3X4u
つか全能なんて隔離スペースだしわざわざ入れなくて良いだろう
カールクラフトも全能だけがとりえの安っぽいキャラじゃなさそうだし
普通に出した方がいいんじゃね
554 :
格無しさん:2010/08/20(金) 23:04:45 ID:Jhn3zXpB
ディエスはラインハルトが全能の神に挑んで完全に互角になるまでの
長い長い繰り返しの話だからな。
別宇宙でのラストバトルとか主人公置いてきぼりなぶっとび展開。
まあ主人公スレのテンプレの通り常時時間停止と常時無限加速起こして
世界改変レベルに至る主人公が霞むレベルってのは今後のエロゲーでも
中々ないだろう。
555 :
格無しさん:2010/08/20(金) 23:13:18 ID:oxuca6bJ
俺は全能キャラもガンガン増してもいいかと。
やっぱり全能もそうじゃないのも沢山欲しい。
556 :
格無しさん:2010/08/20(金) 23:53:05 ID:ZGhIPzAL
このスレが一番盛り上がってたのは、無限連次とかみたいな訳の分からん概念がバンバン出てた頃だったしな。
557 :
格無しさん:2010/08/21(土) 10:03:44 ID:zqQQrx8U
名前くらいしか出てないけどdiesには第六天波旬ってのがいるらしいな
現時点で分かってる事は
・流出者四人が束になっても適わない
・メルクリウスがカスに見えるくらい強い
ってことくらいか
558 :
格無しさん:2010/08/21(土) 16:02:54 ID:fPUvKZrP
diesのカール・クラフト=メルクリウスだけど新情報
座は現在過去未来、プラスあらゆる平行宇宙の中心点で
無限の平行宇宙も含めた総軍がメルクリウスらしい
559 :
格無しさん:2010/08/21(土) 16:09:56 ID:h9H7gWKO
作者のツイッター発言なのか。
>座での奴のサイズですが、あれは全宇宙を覆った蛇のトグロを意味するイメージなので、
>巨大といえば果てしなく巨大です。無限の平行宇宙も含めた総軍がメル。
あの世界の全宇宙=無限の平行宇宙 それを覆うのがメルか。
560 :
格無しさん:2010/08/21(土) 16:14:24 ID:5caXUfTP
総軍ってのが良く分からんが要は大きさが一次多元になったって事なの?
561 :
格無しさん:2010/08/21(土) 16:52:52 ID:xdvU2VWA
そういうこと。全宇宙で全能だから多元全能。
1ランクアップだな。
562 :
格無しさん:2010/08/21(土) 22:18:51 ID:Ydcfi6rq
ツイッターでの発言もOKなのか
563 :
格無しさん:2010/08/21(土) 22:38:12 ID:h9H7gWKO
そりゃ作者発言ならどこでの発言だろうと問題なし。
特にキャラの解説とかは作品内に収められなかったのもあるだろうし。
ツイッターやってる作者に質問して強化設定を引き出すのも今の時代ありだな。
前にライクのブログでもガッシュキャラの強さの件で散々質問が集まってたし。
564 :
格無しさん:2010/08/21(土) 22:44:22 ID:e2kIf5Ep
メルクリウス書こうと思ったらとっくに書かれてたか、さすがに早いな。
そうなると一次多元宇宙常時全能ってことで順位一個うp?
565 :
格無しさん:2010/08/21(土) 23:02:12 ID:JWR61cu0
一個上の奴と同率になるだけじゃね?
566 :
格無しさん:2010/08/22(日) 00:05:56 ID:rYxEnmIJ
>>562-563 掲示板のログ以上の信頼でもあるのか?と言う印象があるな。
ある程度誰もが確認できて、かつログが残ってる必要があるかと。
567 :
格無しさん:2010/08/22(日) 00:46:54 ID:tCmwbxNs
568 :
格無しさん:2010/08/22(日) 01:59:19 ID:haFM4Dyv
ツイッターがある程度誰もが確認できなくてかつログが残らないものだと思ってるのか
569 :
格無しさん:2010/08/22(日) 02:03:00 ID:SjCuZLlC
しっかりログ残るし、非公開かブロックされでもしなけりゃ見れるし、
本質的にはブログや自サイト等で発言してんのと何も変わらんわな
しかも制作者側が完璧に公式設定と認めてるものを「掲示板のログ以上の信頼でもあるのか?」とかもうね
570 :
格無しさん:2010/08/22(日) 11:18:05 ID:Gnrmk+rn
まあ、あんま作者に聞きすぎてもゲットバッカーズみたいに弱体化しちゃうけどね
571 :
格無しさん:2010/08/22(日) 13:39:03 ID:haFM4Dyv
いやGBが弱体化したのはマクベスの発言の過大評価の見直しだろ
ミクロからマクロまで発言を無限と解釈できなくなったから
連次が一気に×αになった
572 :
格無しさん:2010/08/22(日) 14:46:57 ID:9VRg/Cug
いろいろごっちゃになってるようだが
無限と解釈できなくなったのは、平行世界や次元、時間軸の方で
マクベスの発言のほうは銀河より大きい存在についてよくわからないから無限以前の問題だし
まあ、作者発言のせいで弱体化したわけではないのは確かだけど
573 :
格無しさん:2010/08/22(日) 15:12:38 ID:3B7PwnAk
GBって結局範囲は単一宇宙×3とかでいいの?
いいなら昔漫画スレで投下された修正テンプレ持ってくるけど
574 :
格無しさん:2010/08/22(日) 15:54:52 ID:tM84gcIZ
>>573 それで全然問題ない。
今は時間無視が消えたから0秒行動がなくて修正待ちにいるが、
アーカイバのみに限っては設定上セカイの因果律や時間も支配してて
全てシナリオ通りになる能力なんだから開始時から適用される
セカイ範囲の常時効果だと思うがどうだろうか?
※最低限として現実世界と高位現実世界と上の世界で単一×3で無限城を+α
その他は修正待ちにあるので省く
【作品名 】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】漫画
【名前】アーカイバ・THE・CLOCK
【属性】刻の支配者。セカイの神。
【大きさ】直径5m位の球体
【素早さ】セカイ(単一宇宙×3+α)の時間軸を支配しており、
バビロン時間に生息する者にも干渉可能。
(幾多にもある時間軸の管理権限を他のものに与えたりもした)
【特殊能力】セカイを操る
セカイを作った始まりから終わりまで
セカイの「刻」(因果律や時間などのあらゆる要素)を自分のシナリオ通りに支配し、
セカイで起こるすべては、アーカイバの意思によって支配されている
また世界を消して再構築可能。本体はバビロン世界にいる。
【長所】女言葉で話す
【短所】アーカイバ=キバヤシ説
575 :
格無しさん:2010/08/22(日) 16:03:30 ID:Dxp+x2AP
ラグースより規模の小さい空間支配みたいな感じだから
超次元の直上かな。宇宙3個より大きい奴多いし。
時間無視無くして出すなら他は呪術王か雷帝か?攻撃範囲的に考えると。
576 :
格無しさん:2010/08/22(日) 17:13:25 ID:haFM4Dyv
>>572 ああ、そうだったっけ、とよく思い出したらマクベスの発言も関与してなかったか?
マクベスの発言は最初起点宇宙が上位宇宙の原子みたいな感じで
さらにそいつも・・・下も起点宇宙の原子は下位宇宙でその中の原子も・・・
って感じに解釈されて一次多元
それぞれに可能性分岐、次元、時間軸それぞれが「様々」だったかの言葉より
無限と解釈されて、それぞれがそれぞれを無限にするから
縦横の平面な無限以上を解釈する用語として連次が作られ最強とされた
そこがしばらくたった後、銀河より広い範囲、原子より小さい範囲は
言及されてないからまず一つが没
様々は無限じゃないだろ、とツッコミ受けて全没という過程を経て描けるαじゃなかった?
魔鏡理論だかもファジー云々で無限とは解釈できないとなったり
577 :
格無しさん:2010/08/22(日) 20:34:13 ID:Ks3du8Ol
>>754 いやさすがに支配空間扱いは無理だろう
領地的な意味での支配だし
同じ理由でワイズマンが修正行きになったし
全てシナリオ通りになる能力ってあれは全知的な意味合いだろうし
最強スレでの全知は全く意味の無い能力
しかもそのシナリオが消滅とか行動不能に陥るわけでもないし仮に認められても意味内
赤屍さんの無限増殖戦法が一番強いんじゃないの
578 :
格無しさん:2010/08/22(日) 20:41:17 ID:tM84gcIZ
>>577 アーカイバの因果律と時間の支配は領地的でもなんでもなく、
実際に常時セカイの運営に関わるシステム的な部分での管理者だよ。
ワイズマンとの共通性は一切ないと思う。
579 :
格無しさん:2010/08/22(日) 20:54:55 ID:Dxp+x2AP
設定上でも描写上でも一部の奴を除いて
アーカイバの意思に反した行動自体がとれないから
空間支配とほとんど同等だろ。あの世界の法則はアーカイバ次第なんだし。
まあ終盤はその世界法則に逆らう奴しか出てこない
から大した事ないように見えるが実際は凄い存在なんだぜ。
580 :
格無しさん:2010/08/22(日) 21:23:21 ID:tM84gcIZ
修正
【名前】カール・クラフト=メルクリウス
【大きさ】成人男性並み+全宇宙を覆う双頭の蛇
(従えているというよりは、能力を具現化したような物)
※全宇宙=無限の平行宇宙
【特殊能力】
全能:無限の平行宇宙において全能と言われているため一次多元全能。
再考
母神ダヌ(エマ) =メルクリウス
581 :
格無しさん:2010/08/22(日) 22:50:23 ID:tM84gcIZ
ルーツマーズ
1mからマッハ1.47対応可能(銃で狙撃まで)
戦車砲連射を超える威力の爆弾が利かない相手を殺す攻撃力
○>神様(WANTED!):見えないのでリングで範囲攻撃勝ち
○>ドルキ>第四天使>デスタムーア>イシュタル(FE聖戦)
:先手で緑赤弾連射勝ち
×>テッキ・ミック:物理無効なので一方的に削られ負け
×>百目王:潰され負け
×>壊刃サブラグ:攻撃範囲的に相手の中に入るため負け
>テッキ・ミック>ルーツマーズ>ドルキ
582 :
格無しさん:2010/08/22(日) 23:01:11 ID:Pe5RLvJy
>>575 赤屍はもう用済みですかそうですか・・・
でも折角だから
>>574に習って修正してみた
要は全能、時間無視、世界観に関連する事項だけ修正待ちにしとけばいいんだよな?
世界観について書き加える程度で意外と修正する箇所あんまなかったよ赤屍さん
【世界観】
無限城には複数の時間軸・次元・平行世界が入り乱れている(単一宇宙×3α)
また、その上位にバビロンシティと呼ばれる世界がある
【用語】
バビロン時間(造語)
「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
でも議論中なのでこれについては修正待ち。
【名前】赤屍蔵人
【属性】超越者
【大きさ】186cm
583 :
格無しさん:2010/08/22(日) 23:01:37 ID:Pe5RLvJy
【攻撃力】右ストレート:電子で構成された雷帝を数十mほど吹っ飛ばす
移動:本気で動くと周囲の空間がその衝撃で崩壊する
チタン合金製医療メス:この世のすべてのものを切断する来栖のナイフと同等の威力
赤い杖刑:十何本かのメスが相手のこの世のすべてのものを切断する光のナイフとぶつかり
(どっちも直径数mの球状波×十何本分になり)相殺し合った。
赤い暴風:数的に赤い杖刑より強い。数百本以上のメスが相手の周囲を覆う気流となり一気に相手に襲いかかるという技。
赤い闇:影(縦50〜60m以上、横30mくらい)が十本程相手に向かって伸びる。
相手を無に還す「光」のエレメントに対抗した「闇」のエレメントであるため当たると相手は消滅する。
赤い剣:空間・次元破壊。魂のない霊体を瞬殺したり、高次元の者でも干渉できない高位世界から
全能攻撃できる相手を簡単に殺したり、不死かつ神の力を持った決して敗れざる超存在を普通に殺したりする
赤い槍:2m超の長さの槍。赤屍が終わりにしたいと思った時に使うものらしいので赤い剣よりたぶん強い。
【防御力】衝撃が熱に転化され周囲に衝撃波が発生し当たると蒸発する蛮の本気のパンチをメスで軽く受け、
それより強いであろう回転蹴りを顔でモロに受けて無傷。
相手の精神を崩壊させる音色を聞いても平気
GB世界ごと消し飛ばすという雷帝のプラズマ(空間破壊・次元破壊・分子消滅・魂にも干渉)を余裕で相殺する爪状態より強い
羽根状態の蛮の攻撃を食らいまくってもかすり傷程度で最後の蛮の渾身の一撃でダメージを受ける
超越者:生死の境を超えた超越者であるため死なない(本人は死がイメージできないので死なないと思っている)
それゆえ息が無くなって脈が止まっても肩が取れかかるほど切られても
臓器をズタズタに引き裂かれても触れただけで皮膚が溶ける猛毒の煙の中にいても無事
完全に無に還されても何処からともなく無く血の1滴が相手の背後の影にポタリと落ち、そこから瞬時に復活して攻撃を行える。
584 :
格無しさん:2010/08/22(日) 23:03:06 ID:Pe5RLvJy
【素早さ】基本的に修正待ち。
「違う時間」に存在するためそれ以外の者ではいくら速くても動きを捉えられず攻撃が届かない
光速の273750000000000000000^∞倍以上の蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわし
さらに無限にスピードが上がる羽状態の蛮と互角に近接戦闘を行える
【特殊能力】自分の血液が混じったものを支配する。壁や柱に垂直に立ったり宙に浮いたり瞬間移動したりできる。
プルトニウムをそのままポケットに入れながら長時間戦闘することができる。直接手で持つことも可能。
赤い分身:少量の血から実体であり本物の分身を無数に生み出す。
威圧:赤屍が威圧すると周囲の空間が弾け周りにいるものは魂が抜かれるような感覚に襲われ、立っていられなくなる(ぶっちゃけいらないので省略)
量子力学不確定性原理:超越者である赤屍にとってイメージできないことは起こりえない(どうでもいいので省略、一応下で説明)
平行世界移動:超越者はあらゆる次元・平行世界を自在に行き来できる(が必要ないので省略)
【備考1】超越者はGB世界より上位次元のバビロン世界の存在(アーカイバ曰く大いなる未知数)であり
世界を作る意志の力に目覚めた者であるためGB世界に来てもアーカイバがどうこうできない
(来栖や鏡等もバビロン世界の人間だが超越者ではないのでアーカイバ世界に来たらアーカイバに対して無力になる)
アーカイバのシナリオの妨げになるのでアーカイバの力を使った鏡(アーカイバ曰く神の力を持った決して破れざる超越者)が
赤屍を殺しにかかったが余裕で圧倒した(赤屍曰くずいぶんと私もなめられたものですね)
【備考2】赤屍の能力とカオス理論(どう関係してるかは不明)
運命というのは唐突に訪れるものではなくすべては「想像」の範囲内であり計算が成り立つということである。
主客を逆転して考えるとある種の強い「想像」が運命を導く。
一見無秩序に見えるものでもその背後には無数の秩序構造を持つように
どんな複雑怪奇な現象にも必ず法則性がある。
つまり全ての偶然が必然として起こったと考えられ、予測不可能な事象というものはありえない
585 :
格無しさん:2010/08/22(日) 23:03:26 ID:Pe5RLvJy
【参考】赤屍「私にはイメージできないんですよ己の死が、だからきっと死ぬことはないでしょう。そういうものですよ『摂理』とは」
影沼「超越者である赤屍にとって・・イメージ出来ないことは起こり得ない」
来栖「想像出来ないものは存在することもない。森羅万象はそこに存在を認識されて初めて生まれ出ることものかもしれない」
但し【備考1】【備考2】については議論中なので修正待ち。
【長所】何がなんだか分からない。キバヤシが一番好きなキャラ。
【短所】登場するたびに髪やコートが伸びる。
他に修正すべき点があったら誰か直しといて
ところで
> 光速の273750000000000000000^∞倍以上の蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわし
> さらに無限にスピードが上がる羽状態の蛮と互角に近接戦闘を行える
この蛮って無限速設定なんてあったっけ?
586 :
格無しさん:2010/08/22(日) 23:57:56 ID:tM84gcIZ
妖精
1mから光速の100倍以上反応+それでも避けられない精神攻撃光線
直径1万8千kmの物体を木っ端微塵にする威力で無傷
○>ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル=グリム=グリム>マーラー=ザッタン
>姫>アヤネ :相手の精神攻撃無効 幻影の光線勝ち
×シーレン:目があって死亡
△虚無の眷属:空間ごと食らうので何も効かないが遅いので当たらない。分け
○>魔神の眼&足:遅い。実体化した瞬間倒せる
×バジリスク=朔夜:即死負け
○コティングリー:凍結耐性あり。瞬殺
○>グレン・アザレイ:遅いため幻影の光線勝ち
×アルケー;生命凝縮で停止負け
○>テラクトラマカスキ>アンサラー>グランドマザー:相手の精神攻撃、物理攻撃効かないので瞬殺
○>コロニーヴィクティム、オルファン:幻影の光線でも殴っても勝ち
○>ヤマタノオロチ>可憐:幻影の光線でも殴っても勝
×>シグマ様:内部進入負け
○>YHVH:幻影の光線勝ち
○>アーモンド・ラッセル、アルゴス :幻影の光線勝ち
×ルルタ:攻撃した瞬間破壊負け
○>バーンパレス:殴って破壊勝ち
○カーリー:幻影の光線勝ち
△>オデッサ・エイ>ヤーブナ>縮退の王 >クインメザード、水神様:お互い当たらない。分け
○>クトゥルー >ノストラダムス>マスターハンド>魔竜=魔獣ゼノン:幻影の光線勝ち
×>冥王ハーデス:先手取られ負け
○黒き月:乗り込んで破壊勝ち
○巳子、バイラルジン:幻影の光線勝ち
○デュグラディグドゥ>アルベド>ダークフォートレス:殴りまくり勝ち
×オルントーラ:寿命負け
×チャリオッツ・レクイエム:魂支配負け
×プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場) =ミルドラース:寿命負け
惑星破壊直下からやれば良かった・・・激しく見誤った
>オルントーラ>妖精>生体殲滅艦デュグラディグドゥ
587 :
格無しさん:2010/08/23(月) 00:08:59 ID:aMPacHzD
>>585 テンプレ作成者ではないがアスクレピオス状態でスピードの限界が果無く上がり続けるっていうのはある。
それが羽状態でもあったかってのはちょっと覚えはないが、
羽はアスクレピオスの完全上位互換だから問題ない気がする。
※そもそもアスク使用中より断然はるかに速い状態が羽だし。
588 :
格無しさん:2010/08/23(月) 00:16:03 ID:aMPacHzD
アーカイバの力は上位世界住人作ったGBセカイの運行システムそのものだから
能力の発動は常時として考察
常時じゃなかったらそもそも世界が動かないだろうしな。
○>集積者>ビッグ・ヴィヌス>スネーカー=《世界》:能力範囲の因果律支配勝ち
×>トリスメギストス:作中と同じで全能耐性持ちは因果律に逆らうので無理 任意全能負け
△>蛇(タナトス)>悪魔=ダークネス:ありえんほどでかすぎて無理
こっから上はもう別次元のため手も足も出ない。
>トリスメギストス>アーカイバ>集積者
589 :
格無しさん:2010/08/23(月) 00:53:06 ID:aMPacHzD
>>585 ベルトライン内が単一宇宙並みって基準とそれが多元ってのはそもそもおかしいから、
この理論の速度値は使えない。
↓
ポールがベルトラインを下層から最上部まで現実時間約半日で到達しているので
まず単一宇宙の端から端まで半日で移動するとしたら一年間で365*2*30000000000=2.19×10^13光年移動する
光は一年間で1光年移動するので光速の2.19 × 10^13倍。それが多元なので光速の2.19 × 10^13倍^∞倍以上
これを基準とし、ポールと戦う弥勒の光速斬撃を40m程離れた位置から移動して剣を止める通常状態で
まったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃を50m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスの蛮の爪状態が25倍の速度
(通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能)
なので光速の1095^15^∞倍以上、さらに羽根(爪状態の25倍以上)になって光速の27375^16^∞倍以上の速度となる。
ちょうど2年ぐらい前になるが↓でいいんじゃないだろうか?
蛮が味方に迫った光速斬撃を40m〜50mくらい離れた位置から移動して剣を止めるので通常状態が光速の40〜50倍。
さらにまったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃(光速の1000〜1250倍以上)
を40m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスから爪状態になり
(通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能)
25倍の速度の攻撃を10億分の1mまで引きつけてかわす相手と「羽根」(爪状態の25倍以上)になって
互角に光速の25000000〜31250000倍以上の速度で近接戦闘を行える。
アスクレピオスの力によりさらに一刻、刻一刻とスピードの限界が果てしなく上がり続ける。
590 :
格無しさん:2010/08/23(月) 01:09:20 ID:HocsxaHO
>>587 てことはそれを軽くあしらえる赤屍さんは無限速反応&無限速の戦闘速度っことになるのか?
時間無視がなくても十分速いな
591 :
格無しさん:2010/08/23(月) 01:47:24 ID:aMPacHzD
蛮とのラストバトルで光速の2千5百万倍の速度で近接戦闘から果てしなく速度が上がり続けて
たんだろうけど決着付くまでにどれぐらい上がってたか不明だからそこは最低値だろう。
無限に速度が上がるためには時間がかかるから、いわゆる無限速ではない。
こういう場合最低値を取るから開始速度だと超一星龍とかの光速の2900万倍にも勝てない。
つか赤屍蔵人さんだと宇宙行動できないから惑星破壊直下になってしまう気がする。
呪術王と雷帝はGB世界(宇宙×3α)をまとめて消滅できる攻撃(自分は生き残る)あるから宇宙がどうとか関係ないが。
592 :
格無しさん:2010/08/23(月) 01:54:49 ID:k5S1klJY
呪術王はともかく雷帝は主人公側の暴走だから
スレ的に好ましくないだろうと思う。
出すならアーカイバから力を得た鏡かな。
593 :
格無しさん:2010/08/23(月) 02:35:39 ID:aMPacHzD
そういや鏡はもうこのスレに既出だったな。
速度とか微修正。アーカイバ直下いけるかな。
【作品名】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【名前】鏡形而
【属性】神の意志そのもの
【大きさ】180cm
【攻撃力】大量の鏡のカケラを出し入れして操作。
鏡のカケラを放ち爪状態(次元斬裂)の蛮や赤屍の剣(空間破壊)を相殺できる。
【防御力】アーカイバにより死を乗り越えた存在になったので不死。
【素早さ】「違う時間(=バビロン時間)」に棲息しているためそれ以外の者ではいくら速くても動きを捉えられないし攻撃が届かない 。
シックスセンス覚醒後の蛮と同等程度。そこから爪状態になると一方的にぼこられる。
蛮の速度:蛮が味方に迫った光速斬撃を40m〜50mくらい離れた位置から移動して剣を止めるので通常状態が光速の40〜50倍。
そこから爪状態となり25倍速度が上がった状態でもまったく動きが捉えられない
デルカイザーの攻撃(光速の千倍〜1250倍以上)をシックスセンス覚醒により
40m程の離れた距離から割り込んで受け止めた。(光速の4万倍〜5万倍以上)
【特殊能力】「神の意志そのもの」なのでそれ相応。アーカイバにアクセスしたことにより神(アーカイバ)の力を得た。
「報酬」としてアーカイバの力を与えられ超存在となった。
ソドムナード(謎世界)を作ったりした。(鏡を割るように破壊も可)
アーカイバ:セカイ(宇宙×3α)において因果律及び時間軸を常時運行、管理を行う。セカイの破壊と創造が可能。
【備考1】アーカイバの目として活動してた時はアーカイバと繋がっていたがその後アーカイバが鏡に「神の力」を報酬として与えてるので
その力を与えられてから死ぬまでのかなり短時間の間は一応アーカイバの力を保有していたとみられる
【参考】「呪術王は自らが神の領域へと昇り詰めるまで立ち止まろうとしないだろう。そして・・鏡は『神の意志そのもの』」
アーカイバ「彼は決して敗れざる存在になったのよ。つまり美堂蛮はここで終わりということよ」
鏡「身の程知らずとはこのことだね。オレが無限城そのものだってキミも感じているハズだよ」
「バトルの天才だとかそんなことはもう関係ないんだ。強いとか弱いとかそういうんじゃない。
『神』に喧嘩売った時点でもう終わりなんだよ」
594 :
格無しさん:2010/08/23(月) 03:07:34 ID:HocsxaHO
>>591 >こういう場合最低値を取るから開始速度だと超一星龍とかの光速の2900万倍にも勝てない。
これ聞いて思い出しだけど漫画スレや作品スレでドラゴンボールも戦闘力で長距離移動速度や戦闘速度の速度計算に適用できないってツッコミ入ってるから
こっちもDB関連のキャラは修正行きにしといた方がいいよ
適用できない理由はまんま転載したり説明するのは面倒だから(長いし)ここの一番下辺りを参照にしてくれ
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/426.html 話し戻すけど赤屍って宇宙生存できないなら何で昔は無限戦法で考察されてんだ?
595 :
格無しさん:2010/08/23(月) 03:35:56 ID:HocsxaHO
>>682 世界観のとこ違くね
現実世界・高位現実世界・バビロンで単一宇宙×3
で無限城でαだろ
596 :
格無しさん:2010/08/23(月) 03:54:12 ID:jlRKUN84
>>594 全能防御、今で言うと全能無効になるのかな、があったから
宇宙空間でも生存可能だし無限増殖できるから
移動ができないかもしれない事も問題にならなかった
宇宙を一度で自分で一杯に出来るって事だからな無限って事は。
それに間接攻撃も剣投げ的な事を沢山しているしね
もう関係ないけど当時は最後の方の空間は多元並だったわけで
そこで剣投げしていたら攻撃範囲も∞にしても良かったわけか
597 :
格無しさん:2010/08/23(月) 07:09:39 ID:5XnBT+xg
そういや奪還屋って全能関連も付かなくなったのか?
一応このスレの全能ルールの必須条件である世界改変とかは実際に作中でやってる描写あるけど
598 :
格無しさん:2010/08/23(月) 08:05:46 ID:k5S1klJY
GBは全能明言も時間無視も無いから世界改変だけじゃ無理だな。
アーカイバの因果律操作効かない奴等は全能耐性がつくぐらい。
599 :
格無しさん:2010/08/23(月) 09:40:17 ID:xHXAsbf8
素早さ(時間無視→無限速)と世界観はそれでいいとしたらあとは全能関連だけか?
これはどうだろう
作中で世界改変ならやってるにはやってるけど
600 :
格無しさん:2010/08/23(月) 10:20:06 ID:k5S1klJY
いやいや、開始時は無限速じゃないからその書き方は誤解を生む。
速度は果てしなく上昇するが初期は光速の2千5百万から。
全能関連は時間無視が無くなったし、そもそも設定で全能の明言が無いから
世界改変の有無以前の問題になる。
601 :
格無しさん:2010/08/23(月) 13:31:37 ID:jlRKUN84
ブロリーと同じだな
もしもあの場で無限の時間が流れていたらおkかもしれないが。
それでもeとか積分みたいな感じで本当の最小値なら有限に収まるけどさ
602 :
格無しさん:2010/08/23(月) 13:56:23 ID:k5S1klJY
それにしても新規の参戦待ちがエラい淋しい事になったな。
全ジャンル作品迄とは言わないがもうちょい無いとな。
603 :
格無しさん:2010/08/23(月) 17:28:54 ID:rVrAyZJ2
>>574 「刻」の設定ってラストピース?
本編で見た記憶がないんだが
>>577 赤屍の無限分身は解釈次第
無限と明言されてるわけではない
>>582 全能攻撃とかいう単語が残ってる
まあ一応最強スレ的には任意全能であるアーカイバによって「決して敗れざる存在」になった鏡を殺せるんだから
もしかしたら全能殺しになるかも知れんが
他に全能攻撃とかになりそうなのはアーカイバから無限の力を与えられそれを使いこなして戦闘してるデルカイザーと王とか?
>>586 妖精は身長50cm以下じゃ正確なサイズわかんないくて
参戦距離が確定できないから修正待ち行きだと思うぞ
まあ50cmだろうと10cmだろうと位置には関係しないだろうけど、問題があることに変わりはない
あと、幽霊が殴れるとだけ書いてあっても幽霊が物理無効かどうかわからなかったらあんまり意味がないと思う
位置にはたぶん関わらないと思うけどいくつか突っ込み
>ヤドン〜アヤネ
どうせ勝てるだろうけど一部精神攻撃じゃないやつもいる
>虚無の眷属
相手の情報ないんだから妖精の戦法的に虚無の眷属殴って負けだろ
>ヤマタノオロチなど
でかすぎて殴り勝ちは無理
効く相手の最大が200km程度の幻影の光線がどこまでの大きさの相手に効く扱いになるかは知らん
正直ルールで正確に決めるべきだと思う
まあ、厳密な話をすればでかすぎて殴り勝ち無理も明確にしとくべきな気はするけど
>バーンパレス
地上ってのは地球型惑星の表面であるはずなので
その範囲を消滅させる爆発に耐えられるバーンパレスのバリアは突破できないだろ
>水神様
相手の戦法とこちらの戦法的に気付かずに取り囲まれて負けるはず
>>589 いろいろ日本語おかしくて読みにくいな・・・その計算。とりあえず突っ込み
>(通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能)
これで25倍にするのは無理じゃね?
最強スレ的な速度としては0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃することはもともと可能なんだから速度が25倍になった根拠にはならんだろ
>攻撃を10億分の1mまで引きつけてかわす
これは間違ってる。赤屍が蛮の攻撃を引きつけた描写もかわした描写も存在しない
お互いが攻撃しあったせいで煙がでて
その煙がはれたら赤屍が蛮を刺した状態で
踏み込みが1ナノメートル足りないと言っただけ
描写上相手の攻撃が止まってる状態での発言なので、移動中の蛮の動きを1ナノメートルで認識できたことにはなrなあい
>>590 際限なく上がり続けることができるのは蛮だけなんでしょ?
蛮が作中でどれくらいの速度まで速くなったのはわからない以上他のキャラの速度には関係しない
>>595 無限城が
>>582の通りで単一宇宙×3α。それプラスGBの世界が無限城の外にあるから+単一宇宙。バビロンはあるにはあるけど全能範囲外
604 :
格無しさん:2010/08/23(月) 18:28:14 ID:a8ukHCom
前から疑問に思ってたがバーンパレスって純防御力で地球表面の破壊に耐えられるのか?
超高度まで上がれる浮遊能力のおかげで爆発の影響を大分軽減できそうだから
しっかり地上で耐えられるって書かれて無いと辛そうだが
>>602 この規制の嵐じゃしかたない
特に避難所があるわけでもない最強スレじゃ結構致命的で、人離れを招いていると思う
最強スレ全盛期は規制とはほとんど度無縁だったのだしこの差はでかい
一年のうちほとんどの時期書き込めない人とかも普通にいるんじゃないだろうか
605 :
格無しさん:2010/08/23(月) 18:56:58 ID:rVrAyZJ2
>>604 爆発関係は作中に余計な設定がない限り
威力の減衰は考えないはず
606 :
格無しさん:2010/08/23(月) 20:03:11 ID:k5S1klJY
アスクレピオスの25倍は使う前は12回だったのが300回になったからじゃないか。
確か主人公スレでの説明だった気がする。
まあ倍速計算入れないでも地道に戦闘描写拾って
同じくらい行きそうな気がしないでも無いが。
相手の攻撃に割り込んで受け取めるとか多いし。
607 :
格無しさん:2010/08/23(月) 23:44:27 ID:aMPacHzD
25倍はやめて初期の戦闘描写を参考にした奴に戻すとこうか?
まあ光年レベルで戦ってる上位の奴らの足元にも及ばないのは変わらないから
この程度の桁変更は誤差と言えるかもだけど。
光速の3万から2千万の間の奴なんて極少だろうしね。
蛮の速度:蛮が味方に迫った光速斬撃を40mくらい離れた位置から
移動して剣を止めるので通常状態が光速の40倍の戦闘速度。
そこから爪状態※となり2.7倍速度が上がった状態でも
まったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃(光速の108倍以上)
をシックスセンス覚醒により40m程の離れた距離から割り込んで受け止めた。
(光速の4320倍以上)
シックスセンス状態の後さらに終盤になって爪状態(2.7倍)になった蛮の攻撃
(光速の11664倍以上)を回避できる相手に対して羽状態(2.7倍)になることで
縦横無尽に移動しながら互角の近接戦闘を行える。(光速の31492倍以上)
※通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下の一瞬に32回の
意図の異なる攻撃可能になったため最低でも2.7倍速以上。
これによりそれまで苦戦していた相手を速度で圧倒できる。
アスクレピオスの効果により、そこから果てしなく速度を上げ続けることができる。
羽状態:爪状態の完全上位互換。
608 :
格無しさん:2010/08/24(火) 00:13:23 ID:O+WZDbU5
>>603 >赤屍の無限分身は解釈次第
>無限と明言されてるわけではない
いや、前にそう聞いたら鏡が魔鏡理論?かなにかで無限に増えた後に
一対一対応で増えたらしいから今でも無限って言われたけど
609 :
格無しさん:2010/08/24(火) 00:50:07 ID:wuT9Tjzk
赤屍さんよりこっちのがいいだろうと思って脇役スレからサルベージ。
正直、プラズマ使って倒せない相手は他のどんな手段使っても倒せないだろうから
他の技あんま意味ないよな・・・
【作品名】GetBackers奪還屋
【ジャンル】漫画
【名前】呪術王
【属性】魔王
【大きさ】190cm
【攻撃力】登場人物の全ての能力を使える
無量新月(雪彦の技):無限のエネルギーさえも無に還す40m程度の疑似ブラックホール攻撃
死のチャクラ(亜門の技):周りにいる者全ての命を一瞬で奪う数千人単位の即死攻撃(即死耐性のある相手も即死させた)
最終定理ΩTHEOREM(MAKUBEXの技):全ての事象を0へと還す。
指で触れた相手の存在を消したり呪いを解いたりできる。
絶対破壊(唯一自分の技)
:この世の全ての負のエネルギーを収斂する
世界(単一宇宙×3α)ごと消し飛ぶ威力でグラウンド・ゼロを完全に闇で覆う
また、雷帝の反存在である呪術王の技であるため雷帝を消滅させた。
プラズマ(雷帝の技):時空を超えて作用し・分子消滅・空間破壊・
ブラックホール破壊・次元破壊・魂にも干渉するプラズマ砲。
最大範囲はベルトライン(単一宇宙×3α)から無限城を覆うくらい。
また呪術王との相打ちの余波でGB始まりの世界と言われる次元を覆い尽くした。
【防御力】雷帝のプラズマ(空間破壊、分子消滅、魂にも干渉)を防御もせずにモロに食らって無傷。
体の内部から相手を破壊するという攻撃を受けまくっても無傷。
【素早さ】「違う時間(=バビロン時間)」に棲息しているため、
それ以外の者ではいくら速くても動きを捉えられないし攻撃が届かない。
終盤の爪状態の蛮と互角の雷帝と互角の近接戦闘を行える。
蛮の速度:蛮が味方に迫った光速斬撃を40mくらい離れた位置から
移動して剣を止めるので通常状態が光速の40倍の戦闘速度。
そこから爪状態※となり2.7倍速度が上がった状態でも
まったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃(光速の108倍以上)
をシックスセンス覚醒により40m程の離れた距離から割り込んで受け止めた。
(光速の4320倍以上)
シックスセンス状態の後さらに終盤になって爪状態(2.7倍)になった蛮。
【特殊能力】反転魔法陣(マリーアの技):速ければ速いほど、そして強力ならば強力なほど、
その力が攻撃した本人に還っていく。
光の精霊(来栖の技):全ての根源である精霊により時空を隔て、時空のズレに隠れる。
また、精霊が相手を包むと相手は無に還る。
黒絃の傀(舞矢の技):本体は次元の狭間に身を隠して自分の分身を10体程作る
分身は本体と同じ技が使え尚且つ攻撃を受けると倍に分裂する。
魔境効果:バビロン時間を操作する、分身を無限に作れるが赤い分身と違い劣化する
赤い分身(赤屍の技):少量の血から分身を無限に作る。全て実体で本物である。
不可視蝶(賽蝶の技):蝶を使い5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能になる。無数に分身もできる。
邪眼:相手の目を見るか相手がこちらを見ることにより夢を見せたり精神粉砕が可能で
何百人でも(人外でも昆虫でも霊体でも精神体でも)一度に術を掛けられる。全能存在でも干渉できない相手にも効く。
サトリ:本能で相手の行動を最大3秒先まで知る事ができる
目を瞑ってる間は発動しな
【長所】能力が豊富
【短所】プラズマか絶対破壊で倒せない相手には打つ手なし。
【戦法】初手プラズマ。その後は無限分身して色々攻撃。
【備考】作者曰くアーカイバを通じ全ての技・術をマスターしたそうである
アーカイバと創造主にして貰う約束をしたが結局利用されてるだけでした。
主人公である銀次=雷帝の反存在であり後半のボスキャラ。
610 :
格無しさん:2010/08/24(火) 01:08:36 ID:wuT9Tjzk
確かに新規が寂しくなったな。
【検討中】
ガブリエル・ミラー
スーパーカビダンダン
デデデ大王
ロージェノム(劇場版)
■再考待ち
呪術王
鏡形而
仮面ライダーオーディン
邪眼ライダー
大喰い
ワイズマン
611 :
格無しさん:2010/08/24(火) 01:47:07 ID:jAW8FtKo
>>594 やっといた>修正行き
>>609 敵スレに出してないのキャラなら出せるのが脇役スレなんだから
逆に言うとあっちに参戦してるのはこっちには参戦できないんじゃないの?
612 :
格無しさん:2010/08/24(火) 01:56:54 ID:bga5etFw
それじゃ後で交代要員として赤屍さんの方を向こうに置いて来るかな。
613 :
格無しさん:2010/08/24(火) 02:12:20 ID:jAW8FtKo
あと世界観だけど
>>603の通りなら世界観は単一宇宙×3α+単一宇宙×1じゃね?
614 :
格無しさん:2010/08/24(火) 02:49:25 ID:3vsbKokR
>>611 >通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下の一瞬に32回の
>意図の異なる攻撃可能になったため最低でも2.7倍速以上。
これっていいの?
これがありだったら
設定で音速で飛行できるキャラ(このとき描写上の速度は秒速1km)
設定でマッハ2で飛行できるようになった上記キャラ
設定上速度が二倍になったのでこのキャラの速度は描写と設定から秒速2km
これもありってことになると思うんだが
ついでに通常→爪の倍率が仮に2.7倍になったとしても
爪→羽の倍率が2.7倍にはならんだろ
せいぜい通常→羽の倍率が2.7倍以上になるってだけ
>>608 鏡は無数の分身とは明言されてるけど
無限の分身とは明言されてない。解釈が入ってる
今手元に本ないから明日以降になるけど
原文持ってくるよ
>>609 それだと素の防御力が常人並になるけどいいのか?
>>611 そんなルールはない
単にこのスレの敵の幅が広すぎて
ほとんどのキャラがこのスレに参戦可能なせいで
敵キャラを除くとあっちのスレに参戦できるキャラが極端に少なくなっちゃうからああいうルールになっただけだよ
このスレには関係のない話
615 :
格無しさん:2010/08/24(火) 02:49:28 ID:wVxadrC+
>>609 ばっと見これだけだと素の物理的な攻防が書かれてないから単一宇宙×3α破壊とか書いておいた方が良くない?
>>612 赤屍さん強化の為にもそっちの方がいいだろうな
向こうなら全能ルールは緩いから(というか決まってない)
全能防御(全能殺し)がつくだろうし
616 :
614:2010/08/24(火) 02:51:01 ID:3vsbKokR
617 :
格無しさん:2010/08/24(火) 03:14:56 ID:O+WZDbU5
>>614 良く分からないけど、テンプレ見る限り
2.7倍状態でも対応できない相手にシックスセンスで
通常状態でも対応できるようになってそこからさらに2.7倍状態になった
としか書いてないけど羽ってなんだ?
618 :
格無しさん:2010/08/24(火) 03:20:21 ID:3vsbKokR
>>617 テンプレのほうじゃなくて
>>607の方につっこんだんだ
テンプレは俺がつっこんだ部分より前で計算が止まってる
619 :
格無しさん:2010/08/24(火) 04:31:08 ID:jAW8FtKo
>>614 >そんなルールはない
そうなのか?
けど向こうのテンプレにはこう書かれてるよ
>◎参戦させられるキャラの条件
>主人公ではないこと
>敵役スレに参戦していないこと
>>614>>615 アーカイバにも素の攻防速書かれてないからあいつの場合は必要ないかもしれんけど
テンプレ不備だし書いといた方がいい
ところでwikiのアーカイバに載ってる多次元階層ってのはこれも造語?
620 :
格無しさん:2010/08/24(火) 05:06:45 ID:V5ayeQ+F
>>619 あー、わかりづらくてすまない
>逆に言うとあっちに参戦してるのはこっちには参戦できないんじゃないの?
これに対して、そんなルールはないと言ったんだ
ようは脇役スレに参戦してようとしてまいと
このスレにおける敵の条件を満たしていればこのスレに参戦可能
>多次元階層
きっと造語
621 :
格無しさん:2010/08/24(火) 05:30:23 ID:jAW8FtKo
>ようは脇役スレに参戦してようとしてまいと
>このスレにおける敵の条件を満たしていればこのスレに参戦可能
ああ、そうなんだ
でもそれだと先に脇役スレ出した後、このスレに出すという手順であればどの作品の敵キャラも重複で参戦可能ということにならないか?
まあ重複して誰か困るのか?といえば困らないだろうが
622 :
格無しさん:2010/08/24(火) 08:36:20 ID:3vsbKokR
>>621 こっちのスレに参戦した瞬間にあっちのスレで参加資格を失うってだけ
誰かが突っ込めば脇役スレのランキングから消えるだろうさ
なんにせよ、こっちのスレには関係ない話
623 :
格無しさん:2010/08/24(火) 08:37:07 ID:bga5etFw
呪術王の防御は宇宙×3α破壊食らって平気に修正しとくか。
雷帝と完全に互角なわけだし。
羽根状態の倍率は無しにして終盤の戦闘描写から
どうにかするかな。まあ赤屍さんにしか役に立たんけど。
624 :
格無しさん:2010/08/24(火) 14:31:27 ID:bga5etFw
今新規残が4件しかないのか…久々に自分でテンプレ作るか。
それにしても再考の奴等はかなり曲者揃いだな。
パッと見、大喰いは世界樹の上ぐらい迄は安定なんかな。
625 :
格無しさん:2010/08/24(火) 15:06:48 ID:O+WZDbU5
あれ、結局アーカイバは任意全能じゃないのか?
任意全能なら、任意全能でもどうしようもない面子とそいつと戦った連中は
全能級になるとおもうんだけど
626 :
格無しさん:2010/08/24(火) 18:52:44 ID:bga5etFw
それは任意全能系扱いを誤解しているぞ。
上でも言われてたがアーカイバの能力が通用しないのは単なる全能耐性扱い。
これは願い事が叶う系の効果を無効化してる他作品の奴等も全く同じ。
627 :
格無しさん:2010/08/24(火) 18:55:09 ID:3vsbKokR
普通に任意全能
任意全能がどうしようもないやつはどうしようもなさによる
ようは設定の詳細次第
628 :
格無しさん:2010/08/24(火) 19:33:57 ID:O+WZDbU5
>>626 おろ、全能無効周辺の草案書いた時は任意、常時問わずに全能でもどうしようもないと
明言されてればおkにした気がしたけど気のせいだったか
と思って見直したら
>全能超え:全能無効・全能殺し
>全能超え判定
>全能キャラより強い、全能を超える存在等と設定や描写、常時全能に言われてるキャラ
これって全能キャラは任意全能も含めるから
任意全能キャラがより強い、全能を超える存在等と呼ばれていればおkなんじゃねーの
まあこの辺は急いで適当に作ったから見逃されただけかもしれないけど。
前例で言えば「任意全能によりどんな攻撃にも耐えられるようになったキャラ」は
全能無効あるいは全能防御が認められるのだから、
任意全能の行動、描写にも全能特有の際限ない最大値が適用されてる
だったらどうしようもない設定の場合、普通に全能防御持ちで良いと思うが。
ここは任意全能と戦ったキャラは(当時の)全能防御がつくか
という大昔からの問題に絡んで来るから駄目かもしれないけど
629 :
格無しさん:2010/08/24(火) 19:43:59 ID:wuT9Tjzk
>>628 >これって全能キャラは任意全能も含めるから
ここの解釈が全くの認識違いかと。
ここでいう全能キャラは「常時全能」認定がされたものを指す。
下記の項目を参照してくれ。ルール制定の際にあえて「常時」と付け加えてある。
■全能無効及び全能殺し
630 :
格無しさん:2010/08/24(火) 19:55:22 ID:wuT9Tjzk
俺の知ってる前例だと
>任意全能によりどんな攻撃にも耐えられるようになったキャラ
この場合、その「該当作品内での」あらゆる攻撃に耐えられる扱いとなり、
いわゆる「全能防御」とは扱わない方向でテンプレに対して却下が出ていた記憶がある。
修正待ち行きになったかどうかまでは覚えていないが。
631 :
格無しさん:2010/08/24(火) 20:12:27 ID:O+WZDbU5
>>629 いや、その項目見ても「全能キャラ」が「常時全能」を指すとは分からないだろ
単に全能、全能キャラと言った場合の定義が書かれていない以上。
あと草案作っている時も思ってたんだけど全能防御と全能無効分ける必要あるのか?
設定全能、任意+時間無視で持つか全能越え等別経路で持つか
の違いだけで質的に全く同じで意味を為さない区分だと思うんだが。
その区分を意識して敢えて全能の攻撃能力に関する言葉
「全能殺し」と「全能」(設定全能の作中andスレ考察内攻撃、任意全能のスレ考察内の攻撃)
を分けて書いたりしたけど
思ってみたらこれらって別に分ける必要のない言葉じゃないのか
まあ「範囲X全能殺し」が範囲Xの全能と範囲X+αの中でどこに来るか定義すれば
この二つは分ける意義が出てくるけど。
今回の件はどっちでも良いけどどちらにしても誤解のないように
いい加減あの辺りを修正したい所ではある
632 :
格無しさん:2010/08/24(火) 20:31:41 ID:wuT9Tjzk
>>631 >単に全能、全能キャラと言った場合の定義が書かれていない
まあ今まで世界改変とか願いが叶う系のキャラを指して
いわゆる「全能、全能キャラ」と呼ぶ奴がいなかったもしくは
任意全能と設定全能はまったく違うものって意識が根強いから
その辺は細かく書かなくても分かると思ってたな。
この際修正するか。
633 :
格無しさん:2010/08/24(火) 20:45:02 ID:wuT9Tjzk
全能無効削るとこうかな。
少なくとも現状の運用はこれで考察されてる。
※任意全能殺しても全能殺しは付かないし。
この2点以外、他に修正するとかあるかな
【全能などの用語に関して】
用語
全能耐性:世界改変・因果律操作(任意全能)に対して耐性
全能防御:常時全能による防御及び常時全能の力が通用しない、倒せない
全能殺し:常時全能の防御を破りダメージを与える、倒せる
全能超え:全能防御・全能殺し
全能防御判定
常時全能は全能防御を持つものとする。
常時全能がどうしようもない、勝てない、全能を超える存在
全能キャラより強い等と設定や描写、常時全能に言われてるキャラ
※常時全能と戦闘できるためゼロ時間行動も持つものとして扱う
634 :
格無しさん:2010/08/24(火) 22:09:10 ID:O+WZDbU5
>>633 今細かい所を直して案を作っているんだが
「全能殺し」って「攻撃力」、でいいのか?
ちょっと二つがルール上ごっちゃになっているんだけど。
・全能殺しに全能防御が付加されている場所
全能殺しの欄に「全能殺しを倒せる事」が条件にある
・全能殺しが攻撃力と判断されている場所
全能越えの欄に全能防御と全能殺しが付くと書いてある
攻撃能力にした方がすっきりすると思ったが、
それだと△△+α全能>△△全能殺し>△△全能としないと全能殺しの欄を作る意味がないし
(全能殺しは△△+αとすれば良い話だし)
でも上のような不等号の関係を作ると△△全能殺しに耐えたキャラの防御力を
どうするのよって話になるんだけど
635 :
格無しさん:2010/08/24(火) 22:29:16 ID:wuT9Tjzk
>>634 △△全能殺しに耐えたキャラの防御力はその言葉通り
△△+α全能殺し>△△+α全能>△△全能殺しを防御>△△全能殺し>△△全能防御
これでいいんじゃないか?単純に攻防の比較だと。
636 :
格無しさん:2010/08/25(水) 00:05:49 ID:O2Lg8qNA
大喰い
○>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕:時間停止からの増殖勝ち
×>ゲオルグ:範囲内のため即死
○ゴータマ:時間停止からの超巨大化。腕伝って分解とかで勝てるかな。
○>地縛神Ccapac Apu:初期範囲外 時間停止からの攻撃勝ち
△M:宇宙行動できないためお互い接触不能負け
×>媛星=ガイア=地球:寿命負け
>M=大喰い>地縛神Ccapac Apu
宇宙行動できないからこの辺かな。
637 :
格無しさん:2010/08/25(水) 01:52:46 ID:qp6CNJ9i
>>635 つまり一作品内で△△全能経由でいくら殺し合いを繰り返した所で
△△+α全能には届かないって感じでおkかね
まず世界の構造に関してはこれは全能の説明ではなく
大きさや普通の威力にも適用されるから別項目にして、
■△△全能(△△には範囲が入る 例:一次多元全能)
△△常時全能と△△任意全能が持つ攻撃能力。
△△以上の範囲の全能防御を持つキャラ以外は
どのような耐性、防御力でもこれを行使された時点で敗北する。
ただし、△△以上の大きさを持つキャラには通じないとする。
※辞書に載っている全能とは違うこのスレ独自の用語である事に注意
以降の説明においてただ単に「全能」と言っている場合もこれを意味する
(常時全能と任意全能の説明中略)
■全能耐性
あらゆる世界改変、因果律操作に対する耐性をいう。
ただし、その他の耐性・防御に関しては何の効力も発しない。
全能耐性条件
作中の任意全能による攻撃に耐える事
■△△全能防御(△△には範囲が入る)
この能力を持つキャラには△△「より大きい」範囲の全能、
△△「以上」の全能殺しの攻撃以外の攻撃は直接間接問わず全て通用しない。
△△全能防御条件
△△常時全能、△△全能越えの条件に当てはまる事
■△△全能殺し(△△には範囲が入る)
△△「以下」の範囲である全能防御を持つキャラを倒せる攻撃の能力を言う。
また全能防御を持たないキャラはこの攻撃を食らった場合、敗北する。
全能殺し条件
常時全能存在にダメージを与えた、あるいは倒せる設定のキャラ
■全能超え
これまでに書いた条件以外でも以下の条件を満たすキャラは
対象の常時全能と同じ範囲の全能殺しと全能防御を持つ者とする
全能超え条件
常時全能キャラより強い、常時全能を超える存在等と設定や描写
※常時全能と戦闘できるためゼロ時間行動も持つものとして扱う
↓これは案
■△△全能殺しと△△全能防御の殺せる殺せない関係
△△+α全能殺し>△△+α全能防御>・・・・>△△全能殺しを防御>△△全能殺し>△△全能防御
あと、セーラームーンとかで任意全能の精神攻撃に耐えたから精神耐性×∞になってなかった?
その辺ってどうなんだ?
>>636 考察乙
638 :
格無しさん:2010/08/25(水) 09:44:43 ID:zytp2V0x
セーラームーンは全能明言されてるアイテムがあるし
いわゆる任意全能系より上の扱いなんじゃないか?
まあ任意全能で〇〇無効がついたら一律完全無効でもいいかと思うけど。
639 :
格無しさん:2010/08/25(水) 13:32:27 ID:+50wsEH/
>>638 その割には、精神的なショックを受けるような描写が多いけどねw
640 :
格無しさん:2010/08/25(水) 14:18:26 ID:zytp2V0x
幻の銀水晶は任意で使う時以外は戦闘不能のピンチの時しか自動防御しないようにでもなってるんだろうね。
同等のアイテムもったワイズマンとの最終決戦以外
主人公がずっと全能防御というわけにもいくまいw
641 :
格無しさん:2010/08/25(水) 16:14:16 ID:U7dYCkjm
GBを軽く読み返したので速度計算にツッコミ+分身の原文
>蛮が味方に迫った光速斬撃を40mくらい離れた位置から
>移動して剣を止めるので通常状態が光速の40倍の戦闘速度
移動し始めのタイミングが不明なので、こうはならない
描写ではまず、蛮が40m?離れた場所で動けないでいる状態から「動けぇ!俺の体」と叫ぶ
次のコマで敵が光速斬撃を放とうと抜刀する
さらに次のコマで剣が少し進んだ状態になり技名を叫ぶ
一個(速度描写には)関係のないコマをはさんで
蛮たちが光速剣にわりこんでる描写
抜刀して技名叫んでるところでは蛮たちが近くにいないので
光速以上なのは確かだが40m先から移動してきたタイミングが不明なので
最低値とったら光速以上にしかならない
あと、
>爪を使うと0.1秒以下の一瞬に32回の意図の異なる攻撃可能
これってどこ? 確かに見覚えはあるような気はするんだけど見当たんなかった
爪が出てきたのってマクベスに爪見られたところが最初だと思って
そこ以降を探したんだけどそれ以前の描写なのかな?
んで、鏡の分身時の台詞
「合わせ鏡に映る無限の自分のように
俺たちは無数に存在するんだ」
ように、がついてるから比喩扱いされる可能性がある
一応上記の台詞の信憑性を上げる根拠として
赤屍が分身鏡に対して
「合わせ鏡に映る貴方」とか言ってる
>>633 任意全能キャラがバリアとか作ってた場合も
バリアの設定によって全能防御がつくだろ
>全能キャラより強い等と設定や描写、常時全能に言われてるキャラ
最後のところを常時全能に限定する理由がわからん
他称全能と同じように尊称とか説得力のないキャラの台詞じゃないなら普通に採用されていいだろ
>※常時全能と戦闘できるためゼロ時間行動も持つものとして扱う
全能防御+任意全能は常時全能ではないのでこの項目はない方がいい
>>636 申し訳ないが、大喰いはテンプレ多少変わるかも
とりあえず勝敗に一番関わってきそうな点としては時間停止の仕様変更
大喰いの時間停止は対象範囲外の時間だけ止まって
範囲内の時間は普通に流れてる
この範囲はある程度変化させることが可能
(この能力は大喰いが夢を食べる際に使用する。
夢を食べる際に相手に夢を教えてもらう必要があるため、相手が時間停止の影響を受けないようにしている)
これででかいやつ相手に時間停止勝ちできるようになるはずだから
もっと上を狙えると思う
無理ならあんま位置変わらんだろうけど
>>637 全能耐性は全能系の単純効果(ようは絶対勝利効果?)に対する耐性やら
作中で食らった種類の攻撃に対する耐性がつく
らしいが細かいことは決まってない
世界改変だの因果律だの面倒な書き方せずに任意全能でひとくくりにしとけばいいんじゃないの?
642 :
格無しさん:2010/08/25(水) 20:09:25 ID:zytp2V0x
それは爪状態とアスクレピオスの発動とが混ざった記載ミスだな。
12回から32回は毒蜂戦。過去の蛮のテンプレにもある。
アスク使うと果てしなく速度上がり続けるのも同じ所。
643 :
格無しさん:2010/08/25(水) 20:34:11 ID:zytp2V0x
確か光速剣に対する突っ込みは当時の漫画作品スレでも
同様のがあった気がするが光速剣を振り抜く直前には
既に2人がポールの後ろすぐそば迄迫っていたって仮定は相当無理あるからそのまま採用されてた。
普通の話の流れで考えれば、放った技に対してそれまで動け無かった奴等が覚醒して
突然目の前に飛び込んで防いだシーンなんで、実はその前の時点から光速より
いくらか速い程度の速度で接近中だったら台無しというか敵にも余裕で対応されてるよね。
644 :
格無しさん:2010/08/25(水) 22:54:42 ID:O2Lg8qNA
ワイズマン
△>亜弊火武意=アンチスパイラル>パイロン=宇宙
:ここから上は負けはしないが大きさ的に無理。
延々と引き分けか時々任意全能系に負ける
○>ゲペルニッチ:相手の攻撃は通用しない。持久戦勝ち
○>『1』:エネルギー吸収勝ち
○>オーバーデビル=鈴仙・優曇華院・イナバ:エネルギー吸収勝ち
>パイロン=宇宙=ワイズマン
645 :
格無しさん:2010/08/25(水) 23:13:21 ID:O2Lg8qNA
ロージェノム
×>畏怖谷村の念:取り込まれ負け
×>九頭龍;でかすぎ負け
×>シリウス:ブラックホール負け
○>自動惑星破壊船:突撃勝ち
○>TAGOSAKU;異次元追放勝ち
○>アパロイドマザー>ギド・ルシオン・デビルーク:削り勝ち
>シリウス>ロージェノム(劇場版) >自動惑星破壊船
646 :
格無しさん:2010/08/25(水) 23:32:26 ID:O2Lg8qNA
デデデ大王
彗星の速度は秒速30km 約マッハ90
1mからマッハ15対応
○>ブラウ・ブロ>物体 >フロスト兄弟>レヴァイアサン
>マハシュラトラ・ディーヴァシャッド>冥神明日香
:スターロッド勝ち
×ジョカ:四宝剣負け
×>ヤッサバ・ジン(アニメ):時間停止負け
×ゾマリ:愛で負け
これ以上はもっと速くて、攻撃力も高いので無理
>女禍>デデデ大王 >マハシュラトラ・ディーヴァシャッド
647 :
格無しさん:2010/08/25(水) 23:33:25 ID:O2Lg8qNA
【考察待ち】
【検討中】
ガブリエル・ミラー
スーパーカビダンダン
■再考待ち
呪術王
鏡形而
仮面ライダーオーディン
邪眼ライダー
紅麗 時空流離の術で戦法変更
648 :
格無しさん:2010/08/26(木) 10:42:11 ID:IIYURiVW
今ってWiki入れない??
649 :
格無しさん:2010/08/26(木) 11:59:13 ID:rXw1oJlp
>>643 >既に2人がポールの後ろすぐそば迄迫っていたって仮定は相当無理あるからそのまま採用されてた
その仮定に無理があるとしても敵が攻撃してきたときに
何m離れてたのかわからないということには変わりはない
>放った技に対してそれまで動け無かった奴等が覚醒して突然目の前に飛び込んで防いだシーン
>んで、実はその前の時点から光速よりいくらか速い程度の速度で接近中だったら台無しというか敵にも余裕で対応されてるよね
覚醒したタイミングだって不明だよ
蛮に速度が上がってく設定があるなら
それこそ動けるようになってからだんだん速度が上がっていって
相手の攻撃が届きそうになったところでちょうど光速越えたとかでも別におかしくないだろ
反応とかでも発射後回避かどうかは重視されるわけだし
最低値ルールがある以上光速の40倍にするのは厳しいと思うが
>>648 ほんとだ。見れないね
650 :
格無しさん:2010/08/26(木) 12:01:16 ID:x3LYhDId
@wikiがメンテ中らしい
651 :
格無しさん:2010/08/26(木) 14:03:14 ID:IIYURiVW
再考に入った紅麗だがこれ位置全く変わらんな。
転送能力が数mだからデカい奴は駄目だし常時能力には勝てん。
652 :
格無しさん:2010/08/26(木) 14:05:58 ID:IIYURiVW
しまった、天堂地獄にはかてるからその上かと。
653 :
格無しさん:2010/08/26(木) 16:35:05 ID:IIYURiVW
スーパーカビダンダは速さ的にばいきんマンの上はいけるかな。
カビブレスの広がる速度が遅いのが気にかかるが。
654 :
格無しさん:2010/08/26(木) 20:43:16 ID:jOHm41Ip
655 :
格無しさん:2010/08/26(木) 23:34:06 ID:WfIa8+y/
>>649 とりあえず鏡と呪術王は素早さ再考で修正待ちにしとくわ
656 :
格無しさん:2010/08/26(木) 23:43:04 ID:ksHLbDeV
まとめるとGBは素早さ計算は最初からやり直しってこと?
657 :
格無しさん:2010/08/26(木) 23:46:16 ID:WfIa8+y/
特に修正する人がいなければ今度ブックオフでまとめ買いしてやろうかな。>GB修正
658 :
格無しさん:2010/08/27(金) 00:48:52 ID:CyrBZtIW
スーパーカビダンダン
○>前川彰男 カビ化ガス勝ち
○<釘>:接近してくるためカビ勝ち
○>ナオミ>ばいきんまんGBH=ドッゴーラ改:ブレスを吐きながら頭部で飛び回り勝ち
○>タブー:連続ワープは中々捕らえられないがガスの有効範囲内でカビ化勝ち
○>アスカヤヨイ:相手の攻撃に耐えつつブレス勝ち
×ドラパン:キンキンステッキ負け
○コスヌル男:相手は攻撃力不足 カビ勝ち
×スケダー:即死負け
△涅マユリ:お互い決め手なし
×ひしぎ: ロボなので石化しないと思いきや地面にも影響あるから無理かまけ
>コスヌル男=ドラパン= スーパーカビダンダン
659 :
格無しさん:2010/08/27(金) 00:49:23 ID:CyrBZtIW
【検討中】
ガブリエル・ミラー
■再考待ち
呪術王
鏡形而
仮面ライダーオーディン
邪眼ライダー
660 :
格無しさん:2010/08/27(金) 00:53:55 ID:CyrBZtIW
ガブリエル・ミラーは「心意」の扱いが非常にめんどいんだよな。
攻撃力の低すぎる防御のみほぼ全能だから、検討がつきにくい・・・
661 :
格無しさん:2010/08/27(金) 01:26:49 ID:CyrBZtIW
>>649 その方向でいくと光速の剣を振りぬき始めているコマで
ポールの周辺には確実に主人公二人はたどり着いていないから、
「相手の攻撃が届きそうになったところでちょうど光速越えた」とした場合、
光速の剣が1m動く間に少なく見積もって2m以上は動いて
目前に現れて光速剣を振りぬいた状態の弥勒の腹に攻撃を叩き込んだ。
まあいくら相手に集中してるとはいえ2mの至近まで近づいてる状態に
気がつかず自分の技を放ったとは思えないが、コマから分かる最低値だと光速の2倍程度か?
662 :
格無しさん:2010/08/27(金) 01:33:05 ID:bDgB4ec3
既に新規残1ってことはこのままライダーだけが残るフラグか?
663 :
格無しさん:2010/08/27(金) 10:48:17 ID:bDgB4ec3
ガブリエルミラー
○>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕
:耐えていれば自滅するので勝ち
△ゲオルグ:魔城の移動に追いつけない分け
△>ゴータマシッタールダ:でかすぎて分け
○地縛神Ccapac Apu:魂吸収は効かない。闇の光線で存在消滅勝ち
△大喰い:時間停止と無限増殖あるので勝てない
△M:規模がでかすぎ。
×>媛星=ガイア=地球:寿命負け
これより上でも大抵負けないが勝てないので取り合えずこの辺。
664 :
格無しさん:2010/08/27(金) 15:34:24 ID:T1DVKZBF
>>662 強そうな奴ってなかなか見つからんしな、他スレから持ってくるにしても
そいつがどうその作品で「敵」なのか見当が付かんといかんともしがたい。
665 :
格無しさん:2010/08/27(金) 17:44:30 ID:bDgB4ec3
俺がもってる作品のキャラはあらかた出ちまってるからなぁ…
ラノべスレでも漁ってくるか。
666 :
格無しさん:2010/08/27(金) 18:01:48 ID:m47eEINL
そういや火の鳥は結局どうなんの?
667 :
格無しさん:2010/08/27(金) 19:00:21 ID:bDgB4ec3
普通に敵として出せると思うけとがどこの話で
どの主人公と敵対してた状態かを明記待ちじゃないかな。
668 :
格無しさん:2010/08/27(金) 20:30:15 ID:IjbhgUAL
>>666 宇宙生命はそれ単体が宇宙サイズじゃなくて、入ったもので宇宙生命の
サイズが変わるみたいな文章だったしな。
最大で銀河に入った宇宙生命が銀河サイズになるみたいなふうに感じたから
だけど、火の鳥に入った宇宙生命は火の鳥のサイズにしかならないと思うんだよな。
669 :
格無しさん:2010/08/27(金) 20:33:03 ID:IjbhgUAL
ゼノブレイドの「巨神」とか「モナド」の能力とかが結構凄そうだったけど
もう覚えてないんだよなあ。
670 :
格無しさん:2010/08/27(金) 22:08:07 ID:m47eEINL
>>668 違う違う
それ以前の説明で複数の宇宙が集まって形成されたものだって上にあるだろ
671 :
格無しさん:2010/08/27(金) 22:11:02 ID:m47eEINL
>>670は宇宙生命のことね>複数の宇宙が集まって形成されたもの
672 :
格無しさん:2010/08/28(土) 00:51:27 ID:EtdCXOIi
>>667 てか上にうpされた画像にマサト(主人公)が「怪物め!」って言って銃口向けてるからそれ書いとけばいいだけのような
673 :
格無しさん:2010/08/28(土) 01:22:29 ID:BxurSg8r
うちはイタチ修正案
【作品名】NARUTO
【ジャンル】漫画
【名前】うちはイタチ
【属性】木の葉隠れの抜け忍/暁所属
【大きさ】成人男性程度
【攻撃力】サスケを数メートルほど蹴り飛ばして石壁にめり込ませれる。
クナイで大蛇丸の片腕を斬りおとした。
天照:黒い炎を作り攻撃。火を噴く蝦蟇の胃を焼ききった。炎の大きさは10mくらい。
発動は視点のピントを合わせる。相手が死ぬまで消えない模様。
【防御力】上忍並とする。厚い石床を破る炎を片腕に喰らったけどまだ動ける。
須佐能乎を使うことにより、建造物ごと山を吹き飛ばす麒麟を完全に防ぐ。
【素早さ】移動速度、反応速度ともにサスケ並みかそれ以上。
【特殊能力】影分身:自分と同能力の実体を持つ分身を作る。ただし,下記の術は使えない。
写輪眼:チャクラ(気のようなもの)が見えるようになったり
高い洞察能力で相手の動きを先読み、またはまったく同じ動きが出来るようになる。
さらに万華鏡写輪眼は下記の技を使えるようになる。
月読:相手に目を合わせることで発動。射程距離は五メートル程度。精神世界のようなものに誘い込む。
時間,空間、質量すべてが思いのままになる。何でも有りっぽい。精神崩壊や殺すことも出来る。
幻術破りも効果なし。
須佐能乎:20mくらいの巨人の上半身をだす。
十拳剣という剣を持っており、突き刺した大蛇丸ごと50mくらいの八岐大蛇を幻術世界に封印した。
霊体にも有効な模様。 ただし瀕死状態とは使ったら力尽きて死んだ。
【長所】サスケェ!!
【短所】イタチは犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな…
【備考】おそらく月読は人間以外の生物にも有効と思われる。
(実際イタチと天と地の差があるといわれたサスケのただの写輪眼の幻術でもマンダという大蛇に効いたため)
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/203.html
674 :
格無しさん:2010/08/28(土) 03:02:04 ID:EtdCXOIi
イタチの場合って敵なんだろうか
主人公のいる里の為を想ってとか色々ややこしいんだよな
675 :
格無しさん:2010/08/28(土) 04:28:24 ID:LKny0GZU
>>664 強いテンプレは探すんじゃない。作るんだ!
長期連載の漫画とかは描写とか設定を追ってけばそこそこの強さになりそうだし
>>674 ナルトが敵対視してた間は敵として出れる
676 :
格無しさん:2010/08/28(土) 04:44:13 ID:aUtp2zLf
>>674 まあ、相手のことを想って敵対したら普通に敵だしいいだろう
ましてイタチは里の為じゃなくてサスケのために動いていましたって話なんだから尚更
結果的に今は完全に里にとっては
イタチの行動は害になっているわけで主人公にとっても同様
677 :
格無しさん:2010/08/28(土) 07:58:28 ID:/7yQiC23
誰かのためだろうが主人公を狙って来る奴は敵だ。
主人公のために人類皆殺しとかも敵だろう。
678 :
格無しさん:2010/08/28(土) 16:13:16 ID:ypIJDrpq
>>593 その状態の鏡って結局アーカイバに持ち上げられてただけでは?
最初から負ける事がアーカイバによって決められてたんだし
それに「相手への攻撃が自分に返ってくる」って言う欠陥有りの能力だし
ヘタしたら誰にも勝てないんじゃ?
679 :
格無しさん:2010/08/28(土) 16:58:45 ID:8s4CIcOc
過去に作ったテンプレを見返してみたら、多少修正したら参戦できそうなものもあったが、その「修正」が面倒なものばかりだった
それに、PCが寿命ギリギリだから、一からテンプレを作るのも難しい(テンプレ作成途中でアウトになる可能性あり)ので
当分はテンプレ作成自体難しいかも…
それはそうと、
>>490や
>>504は参戦しているのか?
680 :
格無しさん:2010/08/28(土) 18:29:23 ID:ObwhDr6t
>>672 勘違いされて、専守防衛以下の行動しかしてないように見えるけど
この状況は敵対してると言えるのかね?
遥か昔の日本の話で「ヤマトタケル」逃がすために、追っ手の妨害した
話があるのは知ってるけど。
681 :
格無しさん:2010/08/28(土) 18:38:23 ID:0S++GSeM
まあアレだ
こまけえことはいいんだよ!
682 :
格無しさん:2010/08/28(土) 23:16:38 ID:HdGsfKXN
>>678 負けるのは蛮(もしくは銀次)に対してだけだろ
他の人に負けるという設定はない
魔鏡理論を使わなければ自分に返ってこないはずだから
たぶん肉弾戦とかで戦えば大丈夫なんじゃないかな? わからんけど
683 :
格無しさん:2010/08/29(日) 01:52:41 ID:yOgHY4AP
【検討中】
アル=ヴァン・ランクス
一之江瑞江
■再考待ち
仮面ライダーオーディン
邪眼ライダー
684 :
格無しさん:2010/08/29(日) 09:58:07 ID:O9rkb5Sd
>>682 もうちょっと細かい突っ込み入れると
>鏡のカケラを放ち爪状態(次元斬裂)の蛮や赤屍の剣(空間破壊)を相殺できる
こういうシーンは無かったはず。そもそも赤屍は鏡と戦った時に剣を使ってない
>「呪術王は自らが神の領域へと昇り詰めるまで立ち止まろうとしないだろう。そして・・鏡は『神の意志そのもの』」
この台詞、原作のどこを探しても見当たらないんだが?
> アーカイバ「彼は決して敗れざる存在になったのよ。つまり美堂蛮はここで終わりということよ」
これも結局嘘だったんだし、なんの参考にもならないんじゃ?
685 :
格無しさん:2010/08/29(日) 21:02:08 ID:XtM5Y1pU
【作品名】白鯨伝説
【ジャンル】 BSアニメ
【名前】 白鯨
【属性】 地球連邦旗艦 兼 惑星破壊爆弾
【大きさ】 全長20km程度の鯨型の戦艦
【攻撃力】 全身から口径30mぐらいのレーザーやビームを雨霰のように出して攻撃する
威力は大きさ相応
大きさ相応の体当たり攻撃・一応口を使って噛み付くことも出来る
【防御力】 大きさ相応の金属の鯨
シールド・白いうろこのようなものを周りに撒き散らし飛んでくるビーム等を反射する
【素早さ】 大きさ相応の鯨並み・反応は音速で周りを飛んでいる100mぐらいの宇宙船を至近距離で撃ち落せるぐらい
【特殊能力】
飛行可能・宇宙空間行動可能
【長所】 やっぱ大きいと言ったら鯨ですよ
【短所】 惑星を破壊できるが自爆だから意味が無い
【戦法】 ビーム撃ちながら体当たり
【備考】一応ヒロインの子の星を爆破する惑星破壊爆弾であり、
主人公が過去に戦って敗北しリベンジを誓った相手。
686 :
格無しさん:2010/08/29(日) 22:32:53 ID:qPAbixfY
>>685 さすがにビームの大きさ相応は違うだろう…
それと射程は?
687 :
格無しさん:2010/08/29(日) 22:53:05 ID:XtM5Y1pU
>>686 全身から全方位に発射してたけど、大きさから判断するに射程が8kmぐらいかな。
688 :
格無しさん:2010/08/30(月) 14:20:28 ID:Pbt0280R
【作品名】 シャーマンキング 完全版
【ジャンル】 漫画
【名前】ハオwithグレートスピリッツ
【属性】星の王
【大きさ】ハオは少年並
グレートスピリッツは 250m程の手足に似た棒状の物がついた人型ロボット
【攻撃力】 数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる
前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
低く見積もって10mほど(マンタリテ設定)
また一瞬で体から魂を吸い取ることが可能
原始から現代まで地球で観測された現象
人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能
実際に行われた再現
フレア=超濃度の放射能により一般人が浴びると即死する
プロミネンス=数万kmまで伸びる真紅のガス柱
メテオ=30mほどの隕石を数十個ぶつける
超新星=銀河に及ぶ大爆発
ブラックホール=10mほどのブラックホール、数百m離れていても吸い込める
また作中にあった地球で観測された現象、人による能力
九龍爆雷=範囲は10mほどの1億V12億kWの電撃
ナマリのOSの毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒
マグマアッパー=1200度の火
死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する
オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)
をすり抜け本体にダメージ可能
【防御力】 オーバーソウルは霊を具現化した存在なので
物理的な攻撃は通用しない
また自身の技の超新星を受けてもダメージなし
ブラックホールにも吸い込まれる描写なし
【素早さ】 200mからの光速反応に反撃の隙を与えず攻撃できる程度
【特殊能力】 全知
ハオが地上でグレートスピリッツをOSすると移動要塞的な超時空霊界が発生する
その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能
作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから
再生できる、というあるキャラの台詞から
自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では
いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる
また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをOSできるので巫力は∞
よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する
ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする
【長所】攻撃力
【短所】結局蜜柑
【戦法】全知により耐性がない物かつ一番遠くまで届く物を選んで放つ
超新星(銀河範囲)、フレアの放射能(数万km)、 ブラックホール(数百m)、
電撃(数十m)、魂を吸い取る(惑星範囲)、毒(70m)
死者の翼(気管直接攻撃)(数十m)消し去る(10m)
これら全てが効かないならOSで殴ってみる
こいつランキングに入ってないけど入るとしたらどこらへん?
689 :
格無しさん:2010/08/30(月) 14:46:31 ID:eOzfUFbo
ハオのグレートスピリッツって全能明言無かったっけ?
690 :
格無しさん:2010/08/30(月) 15:53:48 ID:5okPXTVY
全能とは設定、作中ともに言われている
ただ現象再現は今のところ全能らしい描写設定に入ってないから没になった
でもそれでも作中使われた全技、現実相応の地球観測可能なものがおkなのは強いと思う
反応以外は非全能なら相当上位じゃないかな
反応はそれは反応速度じゃないって突っ込まれた記憶があるが
691 :
格無しさん:2010/08/30(月) 17:23:32 ID:kPkMhZsE
>>670宇宙がいっぱい集まった「生きもの」がいて
その生き物がなんなのかという質問に対して
火の鳥が宇宙生命だと答えただけ
あのシーンは「生きもの」が宇宙生命であることは説明してるけど
宇宙生命がどういうものかは説明してない
あのシーンからわかることは宇宙生命の中には起点宇宙並の宇宙を複数含んだ「生きもの」が含まれているということ
宇宙生命のすべてがあのサイズである根拠にはまったくならない
692 :
格無しさん:2010/08/30(月) 18:27:28 ID:Pbt0280R
じゃあ宇宙の大きさってどれくらいなのよ?
693 :
格無しさん:2010/08/30(月) 18:55:18 ID:kPkMhZsE
>>692 基本的に起点世界の単一宇宙なら470億光年
694 :
格無しさん:2010/08/30(月) 21:25:20 ID:pkbzKQ8+
>>691 意味がわからん
宇宙生命がどういうものかはその「生きもの」が宇宙生命であると説明してるだろ
おまけにすべての宇宙生命がどうかも何も宇宙生命という「生きもの」の種がそうだと説明してるんだから
695 :
格無しさん:2010/08/31(火) 01:04:30 ID:2ZWLbSap
うさぎとは耳が長い、そういうものだって説明に対して
うさぎの耳すべてが長い根拠にはならないって反論は流石にないだろう。
作中の設定をそのまっま受け取ればいいだけ。
696 :
格無しさん:2010/08/31(火) 07:48:12 ID:OEGMn/E6
まぁ宇宙なんてドラえもんの世界では小学生が夏休みで作る程度だから
そこまで深く考えなくてもいいんじゃないの
697 :
格無しさん:2010/08/31(火) 08:26:25 ID:7rbptXmf
ドラえもんが夏休みに宇宙作るとかは
この件どころか最強スレ自体に関係ないことだけどな
698 :
691:2010/08/31(火) 14:59:56 ID:tsWlYsmY
>>694 人間は哺乳類だけど
哺乳類は人間じゃないだろ?
それと同じだよ
宇宙よりでかい「生きもの」が宇宙生命であることは火の鳥の説明からわかったけど
宇宙生命が宇宙よりでかい「生きもの」であるかどうかは
>>519の宇宙生命2の説明からはわからない
そして
>>519の宇宙生命3の説明で
宇宙生命には大きさがなく
惑星や素粒子にも入れることが説明されてる
素粒子にも入れる存在を何億個含んでたところで火の鳥が大きい根拠にはならない
>>695 誰に対するレスなのかわからんが
もしも
>>691に対してのレスなのだとしたら
俺はそんな反論は全くしてない
うさぎの耳が長いとしても耳が長い生物が全てうさぎなわけじゃない、と言ってるんだよ
作中の会話は
マサト「「生きもの」って何さ?」
火の鳥「宇宙生命」
ここからわかるのは「生きもの」が宇宙生命であることだけだよ
「ウサギって何さ?」
「耳が長い生物だよ」
という問答と一緒
この問答が正しいとしても、耳が長いウサギ以外の生物は普通にいる
699 :
格無しさん:2010/08/31(火) 21:46:52 ID:db8ZcNTZ
1作品からは3つまでだったよな
ゲーム版とつながりなしの小説版から
【作品名】メタルギア ソリッド
【ジャンル】小説
【名前】メタルギアREX
【属性】核兵器搭載の二足歩行兵器
【大きさ】全長12m、幅6m
【攻撃力】
12.7mm口径機関銃
機体前部に取り付けられた機関銃。威力などは現実相応。
ファランガ‐F無線誘導対人ミサイル・ランチャー
読んで字のごとく、対人用のミサイル。威力などは現実相応。
アームズ・テック・インターナショナルV17バルカン・キャノン・シアリング・レーザーストーム・ハイ・エネルギー・カッター
前方のあらゆるものを"細切れ"にする強力なレーザーカッター。
あらゆるものを細切れにすると明記されているので、実在の兵器相応の強度のものは切断できるだろう。
大きな格納庫の端まで届くので、射程は数十メートルほどあるか。
18.5mmレールガン"未亡人製造機(ウィドーメイカー)"
B61-13サーフェス・ピアシング戦略核爆弾を装填されたレールガン。
完全防備された地下基地を貫通できる核弾頭で、現実相応なら最大で初期型原爆の22〜23倍の威力がある。
レールガンの射程は12000km以上。弾速は不明だが通常の砲弾以上はあると思われる。
【防御力】スティンガーミサイルの直撃に耐える
【素早さ】歩行速度は鍛え抜いた人間が走って逃げられる程度
パイロットの反応は、銃弾を剣で弾ける忍者と格闘が出来る相手と互角
【特殊能力】音響効果があり「吼える」ことができる
【長所】長射程の核弾頭
【短所】携行可能な兵器で撃破された
【備考】ラスボスが乗り込んで主人公を襲った
700 :
格無しさん:2010/08/31(火) 21:47:59 ID:db8ZcNTZ
【作品名】メタルギア ソリッド
【ジャンル】小説
【名前】F117
【属性】ステルス攻撃機
【大きさ】全長19.4m、全幅13.2m、全高3.9m
【攻撃力】爆撃:地上で爆発したときに、地下施設に大地震のような振動を起こす爆弾を投下する
具体的な爆弾の種類は不明
【防御力】航空機並み
反応は軍人並と思われる
【素早さ】最高速度850km/h
【特殊能力】以下は現実のF117に搭載されている機能
・ステルス
姿を消す光学迷彩ではなく、レーダーに映りにくくする一連の機能
【長所】飛べる時点で強み
【短所】現実では退役済み
【備考】テンプレの殆どは実在の機体を参考にしている
主人公を利用していた国防長官の命令で、基地ごと抹殺するため襲撃
【作品名】メタルギア ソリッド
【ジャンル】小説
【名前】B-2爆撃機
【属性】ステルス爆撃機
【大きさ】全長21.3m、全幅52.43m、全高5.18m
【攻撃力】B61-13サーフェス・ピアシング戦略核爆弾を搭載
完全防備された地下基地を貫通する
以下、現実におけるカタログスペック
核出力は調節可能で、0.3ktから340ktまで任意
最小出力はリトルボーイ(15kt)の1/50で、最大出力は22〜23倍
作中では島全域に設けられた秘密基地を破壊するために出撃したので、
それ相応の威力を持たせられていたと思われる
現実のB-2爆撃機はこれを16発まで搭載できる
【防御力】航空機並み
【素早さ】巡航速度マッハ0.8(最高速度約1,000km/h)
反応は軍人並と思われる
【特殊能力】以下は現実のB-2搭載されている機能
・ステルス
姿を消す光学迷彩ではなく、レーダーに映りにくくする一連の機能
・電子妨害システム
ミサイル、航空機、地上からの捜索レーダー波を360度警戒し、適切な妨害電波を発信できる
【長所】核爆弾搭載
【短所】結局使わずに帰った
【備考】テンプレの殆どは実在の機体を参考にしている
主人公を利用していた国防長官の命令で、基地ごと抹殺するため襲撃
701 :
格無しさん:2010/08/31(火) 22:24:30 ID:7rbptXmf
>>698 その例えの意味がわからないがウサギ以外に耳の長い動物はいるけど別にただそれだけじゃないか
「ウサギという動物の耳は長い」という設定の否定要素にはならんだろ
ウサギは耳が長い動物の一種でウサギ以外にも耳が長い動物は他にいるってだけ
宇宙生命も同じ
結局宇宙生命という生きものがでかいという事実は何も変わらん
702 :
格無しさん:2010/08/31(火) 22:59:37 ID:7WR6ws7W
起点世界の宇宙生命で出来た「生き物」=「宇宙生命」がいることは
わかるけど、起点世界の宇宙生命全てが起点世界並みの大きさになるのか?
火の鳥の中に入ったマサトや、そのほかの宇宙生命が起点世界並みの
大きさになるとできるのかな。
複数の宇宙が集まった宇宙生命=「生きもの」は起点世界の外にある世界の話だろ?
この複数の宇宙が集まった宇宙生命と起点世界の宇宙生命は同一ではないと思うけど。
起点世界の宇宙生命も複数の宇宙の集まりではあるが、それは「小さな宇宙」の集まり、
であって決して起点世界の宇宙生命を起点宇宙のサイズと同一とするのは難しいのでは?
703 :
格無しさん:2010/08/31(火) 23:11:54 ID:7rbptXmf
別に宇宙生命という種という設定の説明なんだから起点世界にいる宇宙生命とその外にいる宇宙生命とは全く別物だという設定でもない限り問題ないだろ
まあ
>>698の言う通り大きさ可変だからもう火の鳥には意味ないだろうが
704 :
格無しさん:2010/09/01(水) 06:49:05 ID:Xl/fkTZh
火の鳥って姿は人間が分かりやすく認識した姿で
本当の姿は不明じゃなかったっけ
だから本来の姿は宇宙が軽く入るくらいとてつもなくでかいってことじゃねーの
705 :
格無しさん:2010/09/01(水) 13:24:26 ID:xRTCP+SN
>>701 >「ウサギという動物の耳は長い」という設定の否定要素にはならんだろ
俺は一度たりとも「ウサギという動物の耳は長い」という設定
つまりは、宇宙よりでかい生きものが宇宙生命であることを否定したつもりはない
人間が哺乳類の一種であったり、ウサギが耳が長い生物の一種であったりするのと同じように
宇宙よりでかい生きものもあくまで宇宙生命の中の一種であると言ってるだけ
だから、宇宙生命の中にはでかいやつだけじゃなく普通に小さいやつがいたって何の問題もない
(これは大きさ可変設定の有無に関わらず、小さい宇宙生命がいる可能性があるってこと)
>ウサギは耳が長い動物の一種でウサギ以外にも耳が長い動物は他にいるってだけ
>宇宙生命も同じ
そうそう
>結局宇宙生命という生きものがでかいという事実は何も変わらん
そんな事実はない
作中でわかることは「宇宙より大きい生きもの」が『宇宙生命』であるってことだけ
>「ウサギ」は『耳が長い動物』の一種で「ウサギ」以外にも『耳が長い動物』は他にいる
これと同じで
「宇宙より大きい生きもの」は『宇宙生命』の一種で「宇宙より大きい生きもの」以外にも『宇宙生命』は他にいる
(宇宙より大きい生きもの=ウサギ、宇宙生命=耳が長い動物にそれぞれ対応してる)
宇宙生命の中の一部が巨大であるというだけ。小さい宇宙生命だっている
実際、作中でも火の鳥が「極大のものから極小のものまでみんな「生きて」活動しています」と言ってるんだから
宇宙生命には極大のサイズのやつとか極小のサイズのやつがいるってことだろ
まあ、実際には大きさ不定設定があるから宇宙よりでかい宇宙生命も素粒子より小さくなれるんだろうし
逆に素粒子より小さいやつも宇宙よりでかくなれるんだろうけど
>>703 >別に宇宙生命という種という設定の説明なんだから
この時点でたぶん俺と認識がズレてる気がする
あれは「宇宙より大きい生きもの」が『宇宙生命』という種であるという設定であって
『宇宙生命』という種が「宇宙よりでかい」という設定ではない
>>704 >火の鳥って姿は人間が分かりやすく認識した姿で
うろ覚えだけどそういった設定もあったような気はする
>だから本来の姿は宇宙が軽く入るくらいとてつもなくでかいってことじゃねーの
作中ででかいとわかる根拠がないならそうはならない
706 :
格無しさん:2010/09/01(水) 16:39:47 ID:t+P5/7y1
>>705 その理屈だと
人間の身体能力を超越した素早さ設定の化物達の中から一匹圧倒することができたキャラがいたとしても
その一匹が化物の中でも弱小で常人並みの強さの可能性があるのでそのキャラの速さは達人並みにもならないってことか?
酷いだろそれ
707 :
格無しさん:2010/09/01(水) 18:05:25 ID:xRTCP+SN
>>706 >人間の身体能力を超越した素早さ設定の化物
こういう設定があるなら他に余計な設定がない限り化け物全員人間を超越した素早さになるよ
(大きさ可変設定に目をつぶった場合)火の鳥の例はこれとは違う
化け物の中の一匹に人間の身体能力を超越した素早さのキャラがいるってだけ
708 :
707:2010/09/01(水) 18:24:07 ID:xRTCP+SN
一応補足しておくと
火の鳥の場合、描写で明らかに宇宙より小さい宇宙生命も出てきてるから
【同種族、同系機、同性質能力の描写流用】 も無理
709 :
格無しさん:2010/09/01(水) 19:19:40 ID:Ph0hInKk
そういや禁書の20巻で一方通行が主人公に攻撃しかけたから五巻以降の描写も使えると思うんだが
五巻以前とどっちが強いかね
710 :
格無しさん:2010/09/01(水) 19:27:21 ID:qvmKMQxR
時間制限あるから以前のほうが多分最強スレ敵には強い
711 :
格無しさん:2010/09/01(水) 19:28:57 ID:YGstlqim
時間制限だけじゃなく必須パートナーにシスターズが必要になる
712 :
格無しさん:2010/09/01(水) 20:30:38 ID:+rCprcZw
>>708 あれ大量の宇宙生命が宇宙より小さく大きさ変えただけじゃね?
あとそれだと宇宙生命の大きさに個人差あるとしても宇宙よりでかい宇宙生命が少なくとも一匹以上は必ず事実には変わらなくね?
火の鳥に関係なくなったのでそれに何の意味があるのかはまぁ置いといて
713 :
格無しさん:2010/09/01(水) 20:36:14 ID:xRTCP+SN
>>712 >あれ大量の宇宙生命が宇宙より小さく大きさ変えただけじゃね?
まあ大きさ不定設定あるからそうなるだろうね
>あとそれだと宇宙生命の大きさに個人差あるとしても宇宙よりでかい宇宙生命が少なくとも一匹以上は必ず事実には変わらなくね
そうだね。最低でも一匹はいるだろうね
そういう意味で宇宙生命は全員あのサイズまで巨大化できる扱いにはできると思うぞ
「意識」とか「存在」の扱いがどうなるかはわからんけど
そういうのが宇宙生命と同等扱いになるなら
巨大化にかかる時間は2,30秒未満にさえなるかもしれん
714 :
格無しさん:2010/09/02(木) 14:06:03 ID:4FDK/zdZ
最強スレの住民はやっぱり頭おかしいな
715 :
格無しさん:2010/09/02(木) 14:19:31 ID:ytmWxavh
何を今さら
716 :
格無しさん:2010/09/02(木) 16:26:00 ID:qqKjjf/6
最強議論が好きな奴等の中でも更に特殊な層しかいないからなw
717 :
格無しさん:2010/09/02(木) 16:49:27 ID:zSgcpSfQ
ある意味いかにルールの盲点をついて原作とかけ離れたテンプレを作れるかという勝負だからな
718 :
格無しさん:2010/09/02(木) 21:11:21 ID:DALAERH3
test
719 :
格無しさん:2010/09/03(金) 12:20:30 ID:9MOwsDqs
ここのランキングを他所へ持っていくと失笑されるレベルだしな
720 :
格無しさん:2010/09/03(金) 12:21:56 ID:VwKH6iQD
マジで?
721 :
格無しさん:2010/09/03(金) 13:50:32 ID:SA/vKSd/
まあ機械光を避けたら光速の域だの「全能」の二文字を拡大解釈して「全知全能の〜」みたいなお決まりのフレーズさえあれば無敵になるルールだしな
722 :
格無しさん:2010/09/03(金) 13:58:24 ID:SgeNm0VV
ただ速度計算と全能除くとわりかしガチバトルだがな。
もし仮にここよりいいルールがあったとしても、この規模ランキング作るのは相当困難だろうね。
723 :
格無しさん:2010/09/03(金) 15:56:04 ID:EF+p3iGv
遅レスだが
>>603 ラストピース流し読みした限りじゃ
「刻」の設定見つかんなかった
自律思考して「セカイ」を操る
「セカイ」の人々の行動はすべてアーカイバに支配されている
「セカイ」で起こるすべては、アーカイバの意思によって支配されている
だいたいこんな感じ? 一応、作中でアーカイバのシナリオが運命とかも言われてるから
運命操作ってことになるんじゃないかな
>>684 ラストピースにも鏡が明確に「決して破れざる存在」になったとわかるような設定なかったし
そのシーンのアーカイバが嘘ついてることを考えると確かに鏡の防御力としては使えなそうだね
>>720 エネルギーを考慮しないとか威力○○倍が実質無意味とか
ビルを持ち上げるとかそういう類のパワー描写を評価しないとか
直感的な強さ描写を無視してるってところもあるし
矛盾最大値とるから矛盾さえさせられれば都合の悪い設定とか無視できるし
なぜか常に全力で戦ってる扱いになってるし
直感にあわない部分は結構多いと思うよ
724 :
格無しさん:2010/09/03(金) 16:17:00 ID:VwKH6iQD
ぶっちゃけそこら辺は他の最強スレとどっこいどっこいじゃね
725 :
格無しさん:2010/09/03(金) 18:17:52 ID:EF+p3iGv
まあ一長一短ではあるだろうね
そういや、人類スレが復活してるね
726 :
格無しさん:2010/09/03(金) 19:39:56 ID:SgeNm0VV
人類スレは人類定義で盛り上がるのが好きな人お勧め。
俺はもう敵スレ追うのだけで精一杯だからあんま参加出来ん。
それに比べて人外スレとかでコンスタントに考察してる人はほんと凄いな。
727 :
格無しさん:2010/09/03(金) 20:14:34 ID:XEhOuReU
728 :
格無しさん:2010/09/03(金) 22:47:00 ID:3FIbzQ++
>>725 現在の人類スレは、「復活してる」というより「スレ立て魔が乱立させてる」という方が近いかも
(事実、今年の四月一日にスレが立ってから、dat落ちする度に立て直してたから、多分もう十回くらいは立ってたはず)
729 :
格無しさん:2010/09/03(金) 23:17:22 ID:/CwUoXv9
>>722 攻防でも何でここまで大規模になってるんだ?とか
特殊能力も何でここまで凶悪になってるんだ?とかつっこまれてたりするよ
>>728 やっぱあれ乱立荒らしなのかねえ
なら規制してもらいたいもんだが
けど今乱立されてる人類スレのランキングも古いものだし
需要あるなら人類スレを改めて1スレ目から立ててくるけどどうかな?
非人類スレの盛り上がりを見てて
逆に人類限定でランキング作るのは個人的に興味あるから立てて見たいし
どうでもいいがあそこ赤屍さんやGBの人達が普通に参戦しててわろた
赤屍さんは絶対に人外か何かだと思ってたのに
730 :
格無しさん:2010/09/04(土) 00:49:56 ID:vLyph4q+
>>729 まあ設定との兼ね合いで作中の最大値を取って、繋ぎ合わせてもOKなルールだから
一般読者からはイメージとはかけ離れる部分が出てるのは確かだが、
むしろそこが面白い所でもある。
(だからニッチな層にしか受けなくて参加者が少ないのか)
このスレは特に地球とか惑星関係が並んでて星ばっかじゃねぇか的な
ランキングになってて超えられない壁も比較的わかりやすいしいいと思う。
731 :
格無しさん:2010/09/04(土) 00:57:46 ID:vLyph4q+
人類スレを1スレ目から立てるのはいいが、定義はどうする?
前の人類スレの奴はマロン時代に俺が草案作った奴だから、
かれこれ6年以上前のものの引継ぎだった気がするんで相当拙い。
主に血統差別主義を前面に押し出した感が・・・
732 :
格無しさん:2010/09/04(土) 01:34:36 ID:F4NN92f+
取り敢えず此処で人類定義決めてから立て直そうぜ。
今は話題も少ないし。
733 :
格無しさん:2010/09/04(土) 07:23:53 ID:2XWaUNAv
同じ作品の強さ議論でさえめっちゃ荒れるんだ。
全ジャンルでやったら荒れないわけが無い。
734 :
格無しさん:2010/09/04(土) 08:23:31 ID:UQd4J/v6
ちょっと聞きたいんだが、世界改変できる奴ってスレ的には
どう有利なんだっけ?
735 :
格無しさん:2010/09/04(土) 08:30:02 ID:vLyph4q+
>>734 思っただけで改変出来るなら反応相応で勝利(そのように世界が改変されるから)
世界改変する前に自身が耐えられない攻撃食らえば負け。
任意全能的ななんでもできる扱いは上。
用途が限定的な世界改変は作中の描写・設定通り。
736 :
格無しさん:2010/09/04(土) 10:30:40 ID:fsIllXba
長門が最強なんじゃねーの
情報改変すりゃ全能だろうと倒せるっしょ
実際ハルヒの能力奪ったし
737 :
格無しさん:2010/09/04(土) 10:33:50 ID:HHnQpijK
だったらテンプレ作って持ってこい
738 :
格無しさん:2010/09/04(土) 11:32:46 ID:vLyph4q+
739 :
格無しさん:2010/09/04(土) 17:21:36 ID:YCLooioJ
初見がやってきて○○最強だろと言うときは
大抵すでに言われていてさらに論破済みの奴ばかり
740 :
格無しさん:2010/09/04(土) 18:19:11 ID:M/lNKCks
741 :
格無しさん:2010/09/04(土) 18:59:04 ID:i+LwcbNG
カオスってるな
742 :
格無しさん:2010/09/04(土) 19:15:01 ID:tQb5sAWd
743 :
格無しさん:2010/09/04(土) 19:16:12 ID:vLyph4q+
いや、完全にそのままでいくならいいんだがね。
数十世代前に地球に移民してきた奴らはもう地球人同様だろとか
地球人てのは実は別世界の地球と似た星出身者の子孫だったとか
地球人=他星人の場合とか含め血統関係の条件緩和とかあると
今まで出れなかった奴も一部出れるかなーとは思う。
>作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない
これとか単に弥勒王のみ対象にしたような一文だしね。
744 :
格無しさん:2010/09/04(土) 19:20:43 ID:tQb5sAWd
>>739 他の議論スレでもたまに、ハルヒとかラッキーマンとかドラえもんとか
アラレちゃんとか持ち出して最強だと言って来る奴は居るけども
能力をテンプレ化すると弱くなったり(逆もあるが)スペックを総合すると
たいしたことなかったりと色々あるからね。
745 :
格無しさん:2010/09/04(土) 21:40:45 ID:VN+t+SSO
人類スレって実質的に戦うのは本人(人間)ではなくそいつが使役している人外キャラを戦わせる場合でも参戦できる?
ポケモンを使うポケモントレーナーみたいな
746 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:30:45 ID:yrOBLrlH
>>745 何でここで聞くんだw
意思のある武器の使い手や、強化服使いがOKになるかによっても違うし、
精霊使いやRPG僧侶を参戦させられるかどうか?
異星人の作った武器を使える人はどうか?によるんじゃない?
747 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:36:25 ID:AVwqdIoH
主人公だけどラスボスという場合は参戦資格があるのだろうか
具体的には主人公が2人いて片方がラスボスになったので
もうひとりの主人公やヒロインやその他仲間が討伐するという内容
748 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:38:11 ID:vLyph4q+
>>746 ここで新たにスレ立てるって人がいるからだろ。
過去のルールだと召喚系は開始後、乗り物は無しになってるな。
ポケモンのパターンだとモンスターボール状態からならアリ。
ガッシュとかの主体がガッシュで人間が補助と魔力タンクのみとかは不可。
まあ今回のルーティングをどうするかはスレ立て人次第。
749 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:40:49 ID:vLyph4q+
>>747 既にそういう奴参戦してるのでOK。
途中まで主人公だったが、ラスボス化して全人類滅ぼそうとして
味方側と戦うとかフィクションじゃあよくある敵設定だし全然OK。
750 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:45:21 ID:F4NN92f+
連作短篇だと他の短篇の主人公と敵対とかも頻繁にあるし
なんら問題無いよ。基本間口の広いスレだし。
751 :
格無しさん:2010/09/04(土) 23:55:40 ID:F4NN92f+
もし人類スレ立てるなら人外スレみたいに同作品から無制限か5キャラは欲しいと思ってたりする。
752 :
格無しさん:2010/09/05(日) 00:28:41 ID:xrx3UQg6
ホモサピエンスから進化した新人類とかはどうなるの
例えば「人類は衰退しました」でホモサピエンスは旧人類で妖精こそが人類とされてる世界観の場合はどうなるのかとか
753 :
格無しさん:2010/09/05(日) 00:48:46 ID:xdKXki70
旧ルールだとホモサピエンスのみ参戦可能。
新人類の妖精さんは出れない。現在の人類定義の血統のみしか出れないから。
新しく建てるならその辺微調整かけてもいいかもだけど。
754 :
格無しさん:2010/09/05(日) 10:33:32 ID:mEYpz9zr
いまさら新しく立てる必要ないだろ
キャラスレとか脇役スレと同じようなことになるだけだ
非人類もずいぶん失速してるし
755 :
格無しさん:2010/09/05(日) 10:54:32 ID:xdKXki70
【検討中】
アル=ヴァン・ランクス
一之江瑞江
メタルギアREX
B-2爆撃機
白鯨
■再考待ち
仮面ライダーオーディン
邪眼ライダー
うちはイタチ
756 :
格無しさん:2010/09/05(日) 11:46:39 ID:vEkF/457
>>754 考察者が居ないと、考察待ちが増えるばっかりだからなあ。
キャラ・脇役は考察する奴がいないからしょうがない。
非人類は考察されてるだけまだましだよ、人間ぽくなきゃ何でもいいって
スタンスは結構気に入ってるな。
757 :
格無しさん:2010/09/05(日) 12:25:33 ID:PNOuB4RI
昔はどのスレでも考察人が4、5人はいたもんだが
ここ1年くらいは1、2人って感じだよな。
まあこのスレはその中でも考察経験者が比較的多い方だと思うが。
758 :
格無しさん:2010/09/05(日) 12:32:42 ID:PNOuB4RI
あっでも人類スレ新しいのたったら最初の50キャラぐらいはすぐ考察するよ。
実力差ありまくりで簡単だろうし。
既に他スレで知ってるキャラばっかだろうしね。
ちなみにこのスレのランキングで人類抜き出すとトップはどんな感じなんた?
759 :
格無しさん:2010/09/05(日) 13:07:09 ID:vEkF/457
人間っぽい見た目の奴なら、最強スレ動画見た限り常時全能の中にも
いるけど、人類スレだと人間ぽくても人間じゃねえとか行ってきそう
だからなあ。非人類は見た目人間じゃなけりゃOK(操縦者も)なんだし、
人類スレは見た目人間ならOKにすればいいのに。
760 :
格無しさん:2010/09/05(日) 13:32:15 ID:4mM32nJg
非人類スレは人類以外の種族かつ見た目も人類とかけ離れたキャラが参戦可能ってだけで
化け物じみた外見であれば人類も参戦可能ってわけじゃない
というかいくら見た目が人類と変わらなくても人外は人類じゃない
761 :
格無しさん:2010/09/05(日) 14:54:47 ID:ZqJdNqYp
>>743 >十世代前に地球に移民してきた奴らはもう地球人同様だろとか
>球人てのは実は別世界の地球と似た星出身者の子孫だったとか
>球人=他星人の場合とか含め血統関係の条件緩和とかあると
>まで出れなかった奴も一部出れるかなーとは思う。
俺もその辺は緩くしてもいいと思うけど
・作中で「人間」と定義されている
・容姿が人間と大した差異はない
と条件付の方がいいだろうな
762 :
格無しさん:2010/09/05(日) 19:59:08 ID:xdKXki70
邪眼ライダー
×>アルセイデス>サタン(真・女神転生U)>ビスケットハンマー
:宇宙行動無いので惑星破壊負け
△>ダークマザー:分け
×>デジタル・ウィルス:惑星の大半がバグ化されたら行動不能か負け
△>媛星=ガイア=地球:流石に星には寿命負けか。
○>M=大喰い=ガブリエル・ミラー>地縛神Ccapac Apu>ゴータマシッタールダ
:この辺はかろうじて寿命勝ちできるかな。
地球>邪眼ライダー>M=大喰い=ガブリエル・ミラー
763 :
格無しさん:2010/09/05(日) 20:13:28 ID:xdKXki70
うちはイタチ再考
短距離移動、反応はサスケ以上の光速50倍だが
射程・長距離移動が伴わないのでそんなあがらんだろう。
×ライダー(メデューサ):石化負け
×>紅麗>天堂地獄:遅いため瞬殺される
○>マンドラゴラ星人宇宙船:降下部隊全滅 天照で船体当たり時に反撃勝ち
○>壬生京一郎>ひしぎ:遅い。瞬殺
×>涅マユリ:毒負け
×>スケダー:見えない即死くらって負け
○>スーパーカビダンダン=コスヌル男=ドラパン:先手月読みか須佐能乎を呼び出して勝てる。
>天堂地獄>うちはイタチ>マンドラゴラ星人宇宙船
764 :
格無しさん:2010/09/05(日) 20:30:18 ID:xdKXki70
ハオ
×邪悪なる意思:飲み込まれ負け
×ダリウス大帝:破壊光線食らいまくって行動不能か。
△かみねこ:でかすぎてどうにもならん
×レッドアイ:食われて負け
○>D-アーネ:魂吸収勝ち
○>イド:銀河爆発連発勝ち
○>牛魔王:ブラックホール勝ち
△>グレートアトラクター:分け
○>サタン:銀河爆発連発と魂吸収勝ち
>かみねこ>レッドアイ>ハオ
765 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:14:01 ID:PNElzS7m
なあアニメBASARA2のOPの秀吉ってテンプレ投下されなかったっけ?
766 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:15:45 ID:x1QdosvD
【作品名】Dies irae -Acta est Fabula-
【ジャンル】学園伝奇バトルオペラADV
【共通設定・世界観】
作中舞台
2006年、日本某所の諏訪原市が舞台。
永劫回帰
作中の絶対ルールとして存在する神の法。あらゆる個人は唯一無二の己として、唯一無二の生を繰り返す。
つまり、死ねば母の子宮に回帰して、全く同じ人生を反復するということ。
既知感とは、すなわち以前の自分がやったことを知覚している状態を指す。
エイヴィヒカイト
聖遺物を兵器として武装化し、超常の力を行使する理論体系。
殺せば殺すほどに戦力を増大させることが可能。
聖遺物を砕かれれば、その使徒も砕け散る。
聖遺物による攻撃は、物理的・霊的、両面で防がなければ止められない。
聖遺物の加護ある限り、使徒は不老であり不死である。
殺した人間の数に相当する霊的装甲を常時纏い、
魔道兵器として最高レベルの聖遺物を揮う。
これらは総て、“座”への到達者を生むためにメルクリウスが用意したものである。
(以下引用:作中地の文)
常人なら即死。たとえ実体をもたぬ死霊の類でも、聖遺物を武装化する彼らの秘奥はあらゆるものを殺傷する。
人であれ、魔であれ、神であれ、戦えば鏖殺し。
修羅の戦鬼のみが揮える禁断の遺産とその攻撃を、無効化する法は事実上存在しない。
(別シーン)
それは物質でなく、霊質に牙を突き立てた魔の領域にある激痛成分。
魂を犯して喰らう呪いの武装は、痛点の有無に関係なく対象を蝕んでいく。
(引用ここまで)
座
総ての事象の中心点。現世界の色を決めた流出の主がある領域。
時間の概念がない場所らしい。
(以下引用:作中地の文)
“座”には時間の概念が存在しない。
流出した己がその果てに流出を行うという矛盾すら認められる。
(引用ここまで)
聖遺物
作中で聖槍十三騎士団の団員達が使用するマジックウェポンの総称。
聖遺物とは、一般に過去の聖人が遺した物品を指す言葉だが、本作ではもっと広範な意味を持つ。
つまるところ、人の想念を吸い続けたことで意思を獲得した器物であり、
必ずしも“聖なる”物とは限らない。
“餌”としたのが信仰心であれ怨念であれ、力あるアイテムならば聖遺物にカテゴライズされている。
これらは総て、大戦中にナチスドイツのアーネンエルベ局が世界中から掻き集めた。
767 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:17:39 ID:x1QdosvD
位階
およそすべてに共通する基本がそうであるように、
エイヴィヒカイトも経験を積むことでレベルアップ――つまり位階を上げることが可能である。
現実に、位階がひとつ違うだけで、強さの次元が桁違いになると言って構わない。
「活動」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第一位階。
契約した聖遺物の特性が生身に付与する。
武器の形を成さないため目視不可能。
「形成」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第一位階。
術者の魂と融合した聖遺物の武器具現化。及びそれを可能にする状態を指す。
人と魔術武装の霊的融合が成されることにより、この位階に入ったものは人の範疇から外れた超人となる。
内包する魂の質と絶対量に相当する五感の超進化。百の魂を持てば百人分の生命力を有する単独のレギオン。
文字通りの一騎当千と化す。
常人には対抗不可能とされるその脅威は、大きく分けて以下の三つ、怪力と肉体的頑強さ、
第六感の鋭さが上げられる。
「創造」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの第三位階。
術者の魂に刻まれた渇望をルールに変えた異界創造。己と己の聖遺物にとってのみ都合のいい
処刑場、または形態の創造である。
その特性は大まかに分けて二種類存在し、文字通り周囲の空間を異界化させるものと、
術者本人を一つの異界に変えるものの二つ。
前者を顕現させる者は覇道の性質であり、後者を顕現させる者は求道の性質。
「流出」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの最上位階。
創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出す。
これは錬金術における基本であり奥義である“全は己、己は全”を究極的に体現したもの。
すなわち、世界=己。己を世界の一部であると認識するのに留まらず、
己こそが世界であるという、破壊的なまでの自負と傲慢さの極致。
創造位階が永続的に展開しないのは、ひとえにその精神と霊がこの境地に達していないからである。
カバラ思想に則り解釈するなら、神の天地創造も流出に端を発する。
作中において絶対ルールとして存在する永劫回帰も、こうした神々の流出によっておきたもの。
768 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:18:47 ID:x1QdosvD
創造位階が覇道型だと創造の効果が永続的かつ全世界に流れ出す。
創造位階が求道型は術者自身が歩く特異点となる。
特異点
世界の理から外れた1点の事を指す。
作中においては永劫回帰が存在する既知世界(作中世界)の法に囚われていない場所。
画布の上の穴と表現されている。この領域において起きることは現世界にどんな影響も与え得ない。
作中でおちた特異点は流出位階であふれさせなければ出られない。
【名前】カール・クラフト=メルクリウス
【属性】“全は己、己は全”世界=己 己こそが世界である 聖槍十三騎士団・十三位 副首領 水銀の王、白痴の全能、“座”に坐す蛇
【大きさ】己こそが世界である=無限の平行宇宙と同じ大きさの成人男性+全宇宙を覆う双頭の蛇
【攻撃力】下記の技は全て無限の平行宇宙と同じ広さの特異点の宇宙で起きた
現象であるため通常宇宙の無限倍の縮尺であると思われる。
必滅の審判(仮称)
(以下引用:作中地の文)
殺意。殺意。宇宙の根源たる事象が懐き、一人の対象に叩きつける必滅の審判。
その直撃を受けただけであらゆるモノは消滅し、存在の痕跡すら残さず溶けていくに違いない。
※セリフ省略
だが、今の彼もまた 宇宙(ヴェルトール)。同位のモノである以上、友であり父である男から向けられる
初の 殺意(アイ)に喜びを禁じ得ない。
(引用ここまで)
特殊能力欄の解釈次第になるが、全能耐性か全能以上でないと即死すると思われる。
流星(仮称)
億の魂を流星として降らせる。
超新星爆発
星々を凝縮して超新星爆発を起こせる。
(以下引用:作中地の文)
凝縮された星々が掌に乗るほどの大きさとなり、そして――
※セリフ省略、そもそもキーボードでうてなかった。
音も振動も発さないまま、破神の業火とかしてはじけ飛んだ。
――超新星爆発――
(引用ここまで)
769 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:20:53 ID:x1QdosvD
グレート・アトラクター
銀河面吸収帯の大激突らしい。
(以下引用:作中地の文)
猛る 赤騎士(ルベド)を押しつぶそうと、超空間内の重力異常が発生する。
それが引き起こすのは銀河面吸収帯の大激突。
※セリフ省略、そもそもキーボードでうてなかった。
俗にグレート・アトラクター。この衝撃に巻き込まれて無事なものなど存在しない。
(引用ここまで)
暗黒天体創造
宇宙全ての星を凝縮した暗黒天体を創造して相手に叩き込む。
(以下引用:作中地の文)
おそらくは生涯初の 戦慄(かんき)と共に、総ての星を凝縮させた。
※セリフ省略、そもそもキーボードでうてなかった。
――暗黒天体創造――
(引用ここまで)
【防御力】全宇宙の星々を喰らうレベルのエナジードレイン下でもメルクリウス自体には皮一枚剥がれた程度に
すら感じない(対象があれば無限に吸い続けることができるエナジードレインなので全宇宙)
都市一つ消し飛ばして余りある一撃をうけて無傷。
双頭の蛇は全宇宙を覆う程度の大きさ。
【素早さ】同位の存在(ラインハルト:メルクリウスの自滅因子なので絶対に相打ちになる※。)との戦闘時に
初手で不動縛をくらってたので、速度は不明。
【特殊能力】
時間の概念が存在しない場所で戦闘可。座には時系列は関係なく過去、現在、未来すべてを支配しているので
いつでも自由に干渉可能。例えそれが自分が流出する前の旧神の世界でも例外ではない(例えばラインハルトや
旧神達を好きな時間軸上から引っ張り出せる=召喚)
流出による常時世界改変。
宇宙の法則を支配。
(以下引用:作中地の文)
“座”の周囲にある総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる
人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。
(引用ここまで)
770 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:22:37 ID:x1QdosvD
全能
(以下引用:作中地の文)
なせなら、これが白痴の全能。“座”とはそういうモノなのだから。
(引用ここまで)
と作中にあり、無限の平行宇宙にて世界改変をおこなっている(作中世界は改変済み世界)
わかったところまででメルクリウスの流出が六代目なので最低6次多元宇宙常時全能以上
神の天地創造も流出に端を発する。を最初と換算して無限の平行宇宙常時全能でまず1次多元宇宙常時全能
サタナイル流出で神の世界を食い1次多元宇宙を取り込んだ無限の平行宇宙を支配するので1次多元宇宙x無限で2次多元宇宙常時全能になる
同じようにメルクリウスが流出して3次多元宇宙常時全能
マリィが流出して4次多元宇宙常時全能
波旬が流出して5次多元宇宙常時全能
そして再びメルクリウスが流出して6次多元宇宙常時全能になる
流出 未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ)
作中世界が永劫回帰しているのはメルクリウスの流出が原因。
名称はおそらくはこれ。
「マリィに抱かれて死ぬ」という終焉を求めているため、
それ以外の結末である、ラインハルトとの相打ちが永劫回帰の起点となっている。
流れ的には
1.メルクリウス流出に至る→2.ラインハルト流出に至る→3.メルクリウスとラインハルト相打ち
→4.メルクリウスの流出で永劫回帰→2.へ
がマリィの流出で世界が改変されるorマリィに抱かれて死ぬまで、上の流れを繰り返していると思われる。
【長所】最低6次多元宇宙以上の全能
【短所】近距離での全力戦闘描写が皆無。
【戦法】必滅の審判で大抵は即死、それでも死ななかったらどんどん強い技を出してって最終的にうれしくなっちゃって宇宙全ての星を凝縮した暗黒天体を創造して相手に叩き込む。
【備考】総ての事象の元凶
771 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:41:15 ID:0U2l1KTn
>サタナイル流出で神の世界を食い1次多元宇宙を取り込んだ無限の平行宇宙を支配するので1次多元宇宙x無限で2次多元宇宙常時全能になる
なんでこうなるのかまったくわからないんだけど作中でどういう説明されてるの?
772 :
格無しさん:2010/09/05(日) 21:49:12 ID:ojPzXsNB
>>771 俺もそれだけだと、「1次多元宇宙を取り込んだ上、そこからさらに無限に平行する(2次多元宇宙)」のか、
「1次多元宇宙で1次多元宇宙を取り込んだ(1次多元宇宙以上)」のか、判断できないと思う。
773 :
格無しさん:2010/09/05(日) 22:23:45 ID:x1QdosvD
全ては神(流出したもの)の総体の一部ってなってて次に流出した奴ももともとは神の一部
だったのね
流出は総ての魂を喰らうこと、同時に無限の平行世界を支配することなんだけど
旧神を喰らった場合、旧神の世界((1次多元宇宙)が平行世界の最小単位になるのでそれを
無限規模支配するのが流出なので2次多元になる(はず)
簡単に表すと、(無限)^x=を支配するのが流出(カッコが世界でxが流出した数)
774 :
格無しさん:2010/09/05(日) 22:47:09 ID:WXKaRmgL
総ての事象の元凶ってそもそも敵なのか?
物語に主人公が存在することや、生命が生まれたこと
世界が存在することですら事象の内になるんじゃないのか?
775 :
格無しさん:2010/09/05(日) 22:52:03 ID:0U2l1KTn
776 :
格無しさん:2010/09/05(日) 22:52:24 ID:xrx3UQg6
主人公がメルクリウスに対してふざけんなこのやろーと強烈に敵視し
戦う・あえて倒さず放置プレイ・敵同士戦わせて自滅させる
などやってるから敵でいいだろ
777 :
格無しさん:2010/09/05(日) 23:12:35 ID:xdKXki70
そもそも作中で戦ってるんだから敵として疑う余地は皆無
778 :
格無しさん:2010/09/05(日) 23:20:02 ID:0U2l1KTn
書き方の問題だと思うが
作中で戦ってるならそう書かないとあの備考じゃいまいち敵かどうかわかりづらいし
779 :
格無しさん:2010/09/05(日) 23:39:32 ID:x1QdosvD
>>773作中から引っ張ってくるのはさすがに面倒なんで作者のツイッターを参照してくれw
>>774主人公と戦闘中の描写はないけど戦ったことにはなってる。
いろいろとわかりずらくてごめん
780 :
格無しさん:2010/09/05(日) 23:46:58 ID:0U2l1KTn
>>779 せめてURLくらい張ってくれよ…
っていうかその作者の発言だけで
>>774のいうようなことがわからなかったら
六次多元にはならんことになるけどいいのか?
面倒だとは思うが結構解釈次第っぽい感じだし
781 :
778:2010/09/05(日) 23:50:05 ID:0U2l1KTn
いろいろミスった
>>774じゃなくて
>>773だし途中送信だし…
改めて
>>779 せめてURLくらい張ってくれよ…
っていうかその作者の発言だけで
>>773のいうようなことがわからなかったら
六次多元にはならんことになるけどいいのか?
面倒だとは思うが結構解釈次第っぽい感じだし
できれば原文は欲しいぞ
まあ、作者の発言だけでわかるなら何も問題はない
782 :
格無しさん:2010/09/06(月) 00:39:48 ID:682laIE8
>>781ツイッターのうrl:
https://twitter.com/masada_takashi 4行目以降はゲームやってないと解釈変わるかも
以下引用
>>座は作中で言ってるように現在過去未来、プラスあらゆる平行宇宙の中心点
>>流出域というのは全宇宙の魂を食らってしまうということなので、メルVSサタナイルのような真っ当な神VS神という構図だと、お互いの魂の奪い合いみたいな形です。
解釈だけど、旧神の無限宇宙を取り込んだ時点でそれは無限じゃないわけじゃん?(取り込んだ本人からすれば)
で、座は無限の宇宙を支配するんだけど、最初に手に入れた?世界が旧神の世界だからそれが最小単位になって無限の宇宙を支配するからそれが無限でどんどん大きくなってくってことなんだけど・・・
783 :
格無しさん:2010/09/06(月) 00:56:16 ID:XE4PuY6u
>>782 ツイッター発言流し読みしたけど
テンプレとあわせて見る限りだと魂を食らうっていうのは要は武装強化のことなんじゃないの?
>旧神の無限宇宙を取り込んだ時点でそれは無限じゃないわけじゃん?(取り込んだ本人からすれば)
意味がわからない
そもそも無限の宇宙を取り込むなんて書いてない
単に全宇宙の魂を食ってお互いの魂を奪うだけでしょ
俺には世界の(魂の)支配権を奪い合う程度にしか読み取れない
少なくとも大きくなっていく根拠にはなりそうもない
784 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:06:47 ID:682laIE8
>>意味がわからない
そもそも無限の宇宙を取り込むなんて書いてない
「流出」:聖遺物を行使するエイヴィヒカイトの最上位階。
創造位階における異界とルールが永続的かつ全世界に流れ出す。
これは錬金術における基本であり奥義である“全は己、己は全”を究極的に体現したもの。
すなわち、世界=己。己を世界の一部であると認識するのに留まらず、
己こそが世界であるという、破壊的なまでの自負と傲慢さの極致。
>>単に全宇宙の魂を食ってお互いの魂を奪うだけでしょ
俺には世界の(魂の)支配権を奪い合う程度にしか読み取れない
少なくとも大きくなっていく根拠にはなりそうもない
それだと最初の神にすら勝てないのよ(元々総ての総体である神の一部なので)
785 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:07:08 ID:gl1XOe1y
旧神の世界を取り込んだ奴はその世界を最小単位の宇宙としてるかどうかの
明確な原文が必要となるだろうな。
現状だと確実に分かるのは一次多元を取り込んだそれより広い空間×5ってことくらい。
786 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:23:27 ID:XE4PuY6u
>>784 >己こそが世界であるという、破壊的なまでの自負と傲慢さの極致
自負と傲慢さの極致って言ってるんだったら
世界と同じサイズになるという根拠にはならない
単に自信満々で傲慢ってだけじゃん
全世界を世界改変能力の影響下においてるキャラ(神)がいて
そいつとその世界の魂の奪い合いをするってことでしょ?
んで勝った方、つまり全世界の魂を支配したやつが
世界改変能力の影響を全世界に及ぼせるってことじゃないの?
787 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:25:49 ID:682laIE8
何もない状態からなんだから最初取り込んだのが最小でいいんじゃないの?
788 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:35:03 ID:682laIE8
>>786 全部読んでね
究極的に体現ってある
あと作者にメルクリウス自身の大きさを聞いたら全てはメルクリウスの一部で宇宙そのものがやつっていう回答えたから
789 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:53:12 ID:0xTX782k
>>764 ハオってツッコミ入っててまだテンプレに修正が必要な段階じゃなかったか?
そういやハオの修正テンプレを作成してくるって宣言した人今どうしてるんだろ
長らく見てないけど
790 :
格無しさん:2010/09/06(月) 01:56:14 ID:XE4PuY6u
>>787 何を言いたいのかよくわからない
一番最初の神が何もない状態から世界を創ったとして
それが後の世界にどう関係してくるって言うんだ?
神が世界を創って、それをサタナイルってやつの流出で魂を奪って
サタナイルのルールと世界で上書きしたってことなんじゃねぇの?
んで以降その繰り返し
>>788 全部読んだよ
すなわちで繋がれてるんだから、テンプレ的には
“全は己、己は全”を体現した=己こそが世界であるという、破壊的なまでの自負と傲慢さの極致
だろ
>あと作者にメルクリウス自身の大きさを聞いたら全てはメルクリウスの一部で宇宙そのものがやつっていう回答えたから
原文見てきた
>と、座での奴のサイズですが、あれは全宇宙を覆った蛇のトグロを意味するイメージなので、巨大といえば果てしなく巨大です。
>無限の平行宇宙も含めた総軍がメル。なんだそりゃ。
全宇宙を覆った蛇はあくまでイメージらしいし、
メル本体のサイズが多元宇宙以上ってわけではないんじゃね?
(まあ果てしなく巨大とか言ってるからどうなるかはよくわからんが)
多元宇宙にあるのは全部メルの一部って感じではあるっぽいね
>流出域というのは全宇宙の魂を食らってしまうということ
って文章とあわせるなら全宇宙の魂をさして総軍って言ってるのかなと思う
んで、
>メルVSサタナイルのような真っ当な神VS神という構図だと、お互いの魂の奪い合いみたいな形です。
この文章的にサタナイル総軍(全宇宙の魂)とメルが戦ってメルがサタナイル総軍の魂を奪って
メル総軍になったってことじゃないの?
少なくとも巨大化したようにはあんまり思えない
791 :
格無しさん:2010/09/06(月) 02:13:59 ID:682laIE8
>>790座が無限の宇宙を支配するっていうのともともとあった無限の宇宙を別々に考えてるって事
元々あった無限の宇宙を取り込んで新しい神になって座の無限の宇宙を支配する効果で無限の宇宙が更に無限個になるある意味このスレならではの解釈
792 :
格無しさん:2010/09/06(月) 02:15:30 ID:VWYMeaYE
>>761 >・作中で「人間」と定義されている
これはいいと思うけど
>・容姿が人間と大した差異はない
これはなしにできないか?
体の半分が機械化されててでっかくてゴテゴテしたのがついてる人間が出れなくなるから
793 :
格無しさん:2010/09/06(月) 02:42:19 ID:XE4PuY6u
>>791 >座が無限の宇宙を支配する
とりあえずこれがまずよくわからん
座ってのは場所なんでしょ?
なんで座が無限の宇宙を支配するの?
>座の無限の宇宙を支配する効果
そういう効果が座っていう場所にあるの?
少なくとも無限の宇宙を支配する効果は
宇宙を無限に増殖させる効果ではないだろ
とりあえず、テンプレの流出の文章
>>767の最後のほうが原文ままだとして
作者曰く
>と、座での奴のサイズですが、あれは全宇宙を覆った蛇のトグロを意味するイメージなので、巨大といえば果てしなく巨大です。
>無限の平行宇宙も含めた総軍がメル。なんだそりゃ。
>流出域というのは全宇宙の魂を食らってしまうということなので、
>メルVSサタナイルのような真っ当な神VS神という構図だと、お互いの魂の奪い合いみたいな形です。
なんだろ?
以上の文章をあわせた上での俺の解釈
サタナイルが昔、“全は己、己は全”を体現させた
(自負と傲慢の極致に精神と霊が達してサタナイル世界とサタナイルルールが全宇宙に広がった)
全世界に流出を広げた=全宇宙の魂をサタナイルが食らった
後に、メルも“全は己、己は全”を体現させたのでメルルールとメル世界が「流出」した
とはいえ、サタナイル宇宙の全宇宙の魂はサタナイルが食らったサタナイル総軍の一部であるはずなので
サタナイルとメルがぶつかり合って、お互いの魂の奪い合う
(メルの流出域内の魂はメルが食らったはずなんだからメルの一部なんだろう
サタナイルはその喰われてメルの一部になっちゃった魂を
メルは自分が奪った分以外の残りのサタナイルの魂をそれぞれ奪い合う
魂を奪うのと魂を食らう=自身の流出を広げるのはほぼ同じようなことでしょう)
んで、たぶんメルが全宇宙の魂を奪った=食った
つまり、自分の「流出」を全宇宙に広げきったことにより、
全宇宙がメル宇宙とメルルールになった
こうなってるんじゃないの?
794 :
格無しさん:2010/09/06(月) 03:27:14 ID:682laIE8
>>793ごめんわかりずらい言い回しだった
座=流出した現世界の神って意味でも使ってた
流出して座に就く=無限の平行宇宙を支配する+旧神の世界
>>少なくとも無限の宇宙を支配する効果は
宇宙を無限に増殖させる効果ではないだろ
厳密にはふやしてるんじゃなくて宇宙規模の証明(推測?)。
無限の平行宇宙って表現されてるんだけどそれだけだとこのスレじゃ1次多元ってなるじゃん?
だからこうこうこうだからこうして無限の平行宇宙といわれてるが実際には何次多元だろうという推測
795 :
格無しさん:2010/09/06(月) 03:36:34 ID:XE4PuY6u
>>794 無限の平行宇宙と旧神の宇宙が明確に別物という根拠がないと無理だろ
796 :
格無しさん:2010/09/06(月) 03:45:37 ID:682laIE8
カール・クラフト=メルクリウス 考察
6次多元が認められなかった場合
○ 母神ダヌ 1次多元+5で勝ち
○ Q 1次多元+5で勝ち
後は負けで
エル・シャダイ=コスモ・クラトール>カール・クラフト=メルクリウス >Q>母神ダヌ
6次多元が認められた場合
× ヨグ=ソトース 世界規模で負け
○ アルファ・ケンタウリ星人 世界規模でかっているので暗黒天体創造で勝ち
残りも勝ちで
ヨグ=ソトース>カール・クラフト=メルクリウス >アルファ・ケンタウリ星人
どっちの場合にしてもこんな感じでOK?
797 :
格無しさん:2010/09/06(月) 03:47:16 ID:XE4PuY6u
>>796 六次はおいておくとして
巨大化する根拠も別にないから単に一次多元+α程度だと思うんだけど
798 :
797:2010/09/06(月) 03:50:39 ID:XE4PuY6u
無限の平行宇宙+座で一次多元+α、ね
余談だが世界観=参戦キャラのサイズの場合
参戦キャラのサイズ=全能範囲になっちゃうから誰にも勝てないんじゃないかと毎度思う
799 :
格無しさん:2010/09/06(月) 03:56:32 ID:682laIE8
>>795一応、自分の世界上で旧神の世界に干渉できるから旧神の世界を作り直してるってわけではない
>>マリィの許しがあれば獣殿を作中の時間軸から引っ張り出せます。
これにマリィの許しが必要だったのはマリィが座に就いてるときのことだったので
800 :
格無しさん:2010/09/06(月) 04:03:49 ID:682laIE8
というかこれが根拠になるね
旧神の世界(無限平行)+自分の世界(無限平行)
801 :
格無しさん:2010/09/06(月) 08:07:23 ID:vBkan+vy
ハオのテンプレに突っ込みなんてあったか?
余所のスレの話は分からんのであるなら引用頼む。
802 :
格無しさん:2010/09/06(月) 10:37:58 ID:vBkan+vy
>798
世界内包系は自身の中に相手がいた場合の
戦闘結果も勝敗に反映されてる。ルール上特別措置。
相対して引き分け、内包して勝ちなら勝ち扱い。
803 :
格無しさん:2010/09/06(月) 11:26:18 ID:ZKUcCvR6
作者がtwitterやってるならカール・クラフト=メルクリウスの宇宙規模を直接聞けたりしないの?
804 :
格無しさん:2010/09/06(月) 11:56:04 ID:vBkan+vy
アル=ヴァン・ランクス
○>アムプーラ:時間停止勝ち
○>黄猿:相手の攻撃力不足 時間停止勝ち
○>芦川美鶴>ニドヴォルク>イドゥン>覚醒ゼロ=ミスティカ星人
>かぐや>カルパッチョ
:時間停止勝ち
×マダム・ケツハリの部下:見て戦闘不能負け
○庵原隷:時間停止勝ち
×>六嶺美登里:停止負け
×闇司教:妖波動負け
×ナハト: 腐炎で即死負け
>庵原隷=マダム・ケツハリの部下=アル=ヴァン・ランクス
805 :
格無しさん:2010/09/06(月) 14:43:31 ID:CDWiT/in
806 :
格無しさん:2010/09/06(月) 15:50:50 ID:ZKUcCvR6
>>805 エントリー者の解釈が正しいか確認するには良いと思うが流石に駄目か
世界観について質問しても返してくれるとは限らないしな
807 :
格無しさん:2010/09/06(月) 17:42:21 ID:8m5sGfhb
>>800 それだと単なる足し算だからなるとしても多元宇宙×6だろう
808 :
格無しさん:2010/09/06(月) 20:50:02 ID:HJoFAfVy
人類スレ立てるならついでにロボット乗りも参戦できるようにしてくれね?
もちろん人間が乗っているの前提で
809 :
格無しさん:2010/09/06(月) 20:54:07 ID:8m5sGfhb
それだと人類限定のスレである意味があまりなくない?
まあロボットなしにしたらしたで
モビルスーツはスーツだからロボットじゃない(キリッ
とか境目作るのが面倒くさくはなりそうだけどさ
810 :
格無しさん:2010/09/06(月) 21:01:05 ID:10O7zm9O
>>769 >例えそれが自分が流出する前の旧神の世界でも例外ではない(例えばラインハルトや
>旧神達を好きな時間軸上から引っ張り出せる=召喚)
>>799 >
>>795一応、自分の世界上で旧神の世界に干渉できるから旧神の世界を作り直してるってわけではない
>>>マリィの許しがあれば獣殿を作中の時間軸から引っ張り出せます。
>これにマリィの許しが必要だったのはマリィが座に就いてるときのことだったので
>>793の解釈の場合、「自分の世界(マリィ宇宙)」において「旧神の世界(作中の時間軸)」に対して干渉ができるからといって、
これらが明確に別物であるという根拠にはならないと思う。
>>793の解釈、「座」の「時間の概念が無い」という設定、
マリィ宇宙は旧神の宇宙の支配権を奪った(食った)ものであるという点も踏まえると、
旧神などの召喚は『同一の宇宙の過去の時点から引っ張り出してきただけ』と考えられる。
よって、
>>797-798の解釈(一次多元+α)が正しいと思うよ。
(もし「座」という宇宙に付随する空間を+αと解釈しない場合、+αも外れる)
811 :
格無しさん:2010/09/06(月) 21:03:17 ID:CDWiT/in
>>809 搭乗型ロボットというか乗り物類は全面的に禁止だったよ
まあロボットに乗って戦ったらそれはもう人間キャラの強さとはいえないからその方がいいと思うけどね
812 :
格無しさん:2010/09/06(月) 21:59:39 ID:g5eUHv7t
>>806少し前に時間限定で質問何でも答えますよってやってたんだけど、キリがないからこれ以上は容赦ください
ってなったから聞いても答えてくれるかは完全に気分次第。ちなみに多元宇宙ってわかったのはその質問タイムの回答で
>>807書き方が悪かった
旧神の世界(1次多元)+自分の世界(無限平行)
>>座は作中で言ってるように現在過去未来、プラスあらゆる平行宇宙の中心点
>>座
総ての事象の中心点。現世界の色を決めた流出の主がある領域。
“座”には時間の概念が存在しない。
流出した己がその果てに流出を行うという矛盾すら認められる。
つまり座の主は無限平行を支配。
旧神は座の主で無限平行宇宙、このスレでいう1次多元相当を支配してる
新神は旧神の過去世界(1次多元)を飲み込み座の主になる
1次多元を含めた無限平行(現在)を支配するので宇宙規模は1次多元が無限個あることが判明
このスレでいう二次多元相当
この流れを5回繰り返し6次多元
813 :
格無しさん:2010/09/06(月) 22:01:25 ID:f9l/cHD9
人類スレは自称地球人だがお前地球人じゃなくね?
と作中で疑いが掛けられて不明のまま終わったキャラは参戦可能なの
逆に自称宇宙人だがお前本当は地球人だろって疑いが掛かってるキャラも
814 :
格無しさん:2010/09/06(月) 22:36:11 ID:g5eUHv7t
>>810座の時間の概念が無いは平行宇宙であること、座が総ての中心であることからそれぞれが時間軸
で別々の世界となっていると解釈できる
815 :
格無しさん:2010/09/06(月) 22:45:46 ID:VWYMeaYE
>>813 それが差別用語とかじゃないなら
どっちかはっきりしてないなら前者も後者も参戦不可能じゃない?
作品内で人類の定義でもめたり意見が分かれてて疑問点があるとかみたいな設定ならアウトみたいな感じか
816 :
格無しさん:2010/09/06(月) 22:52:52 ID:v/C708gQ
飲み込まれた旧神の一次多元世界が無限個発生するという理屈が分からん。
817 :
格無しさん:2010/09/06(月) 22:53:48 ID:gl1XOe1y
>>813 前から人類定義に当てはまるキャラだけ参戦可能。
地球人じゃなくね?って言われている理由次第。
あまりに強すぎてお前ら人間じゃねぇ的なのはOKだが角とか尻尾とか
遺伝的なので人外かもって疑われてたら作中で否定されない限り不可だな。
818 :
格無しさん:2010/09/06(月) 23:01:41 ID:gl1XOe1y
>>812 >新神は旧神の過去世界(1次多元)を飲み込み座の主になる
>1次多元を含めた無限平行(現在)を支配するので
この説明から導き出される結論がおかしいってことだろう。
>宇宙規模は1次多元が無限個あることが判明
別に1次多元を含めて飲み込んだら、明確に分かるのは
それより多少大きい1次多元+αって程度。
1次多元が無限個あるなら解釈次第ではなくそれと分かる原文が無いと無理。
819 :
格無しさん:2010/09/06(月) 23:09:39 ID:10O7zm9O
>
>>782 >解釈だけど、旧神の無限宇宙を取り込んだ時点でそれは無限じゃないわけじゃん?(取り込んだ本人からすれば)
>で、座は無限の宇宙を支配するんだけど、最初に手に入れた?世界が旧神の世界だからそれが最小単位になって無限の宇宙を支配するからそれが無限でどんどん大きくなってくってことなんだけど・・・
大体この解釈もおかしいよ。
旧神の無限平行宇宙を取り込んだ新神にとって、
「無限平行宇宙が無限でなくなる」根拠が
>>782の「取り込んだキャラの主観を推測したもの」以外に無い。
無限平行宇宙は取り込まれても無限平行宇宙だろ。目減りしてるわけでもないんだから。(神以外の「流出」による誤差を除いて)
「座」(の主)は「無限の宇宙を支配する」んだから、
単に「最初からある無限平行宇宙の支配権が移るだけ」と考えるほうが無理がないと思う。
820 :
格無しさん:2010/09/06(月) 23:25:19 ID:10O7zm9O
>>814 「時間軸で別々の世界になる」なんて情報、今まで出てないぞ。
原文その他ソース希望。
ただ「平行宇宙」とだけ書かれてたので、「隣り合う決して交わらない世界×無限」か、
「○○した、しないで無限に分岐する世界」だと思ってた。
ただ、これでも
>>793の解釈では「支配した過去世界から旧神を召喚する」だけだから矛盾しないんだけどね。
821 :
格無しさん:2010/09/06(月) 23:35:40 ID:f9l/cHD9
>>817 学園戦記ムリョウで地球に宇宙人が沢山隠れ住んでいてその子孫も多数いる世界観で
地球人は生身では宇宙に出れないと作中で言われてたのにさも当然のように生身で宇宙を飛び交い
友達からお前宇宙人じゃないの?って疑惑に対して地球人だと答えてたが
最終回で改めて宇宙人じゃないかと聞いたら回答が「気づいたらここにいた」とだけ答えて終了
漫画版だと原因不明の大爆発が起こりクレーターの中から出現した正体不明の謎の子供だった(そして謎のまま終了)
これってやっぱりだめかな
822 :
格無しさん:2010/09/07(火) 00:00:56 ID:g5eUHv7t
じゃあ元々神の一部なのに無限の平行宇宙を支配する神に新しく神になってるやつはどうやって勝ってんだよ?
1次多元を取り込むだけならそうだけど、座は無限の平行宇宙を支配するとあるからとりこんだ一時多元も無限個あるってこと
座の無限の平行宇宙を支配するのと元々ある無限の平行宇宙を同じに考えないで
>>814は解釈って書いてあるだろ
823 :
格無しさん:2010/09/07(火) 00:08:17 ID:wsYYJiyN
一時多元も無限個あるってこと所の理屈をもう少し詳しく解説してくれ
824 :
795:2010/09/07(火) 00:46:13 ID:BJSUPcdD
>>799,800
マリィだの獣様だののことはよくわからんけど
その自分の世界とやらがその時点で無限の平行宇宙分ある根拠は?
自分の世界ってのはようは流出の効果範囲なんでしょ?
テンプレ見る限り流出は
>永続的かつ全世界に流れ出す
>特異点は流出位階であふれさせなければ出られない
とか書いてあるんだから、
効果範囲は最終的には全宇宙に広がるのかもしれないけど
最初はもっと狭い効果範囲の状態から段々広がっていくものなんじゃないの?
それだったらそれこそ宇宙一個分のメル宇宙に
無限-1個分のマリィ宇宙から獣様とやらを呼び出したりも普通にできると思うんだけど
あと、マリィ宇宙とメル宇宙が完全に別物なんだったら
マリィ宇宙が多元宇宙である根拠は?
別個に新たな宇宙を作るんだったら前の宇宙の数がいくつあるとか関係ないんだし
現状わかるのはメル宇宙が無限の平行宇宙を持ってるってだけなんだし
>>802 あー、そうか内包系ってことになるのか。サンクス
>>812 >旧神の世界(1次多元)
この部分のソースは?
>つまり座の主は無限平行を支配。
なんで?
座は単なる平行世界の中心点としか言われてない
>旧神は座の主で無限平行宇宙、このスレでいう1次多元相当を支配してる
旧神が一次多元を支配してた根拠は?
>新神は旧神の過去世界(1次多元)を飲み込み座の主になる
うん。これはいい
>1次多元を含めた無限平行(現在)を支配するので宇宙規模は1次多元が無限個あることが判明
なんでここで新たに無限平行世界が出てくるの? どこから宇宙規模は一次多元が無限個あると判明したの?
>>814 なんでそういう解釈になったのかまったくわからないんだけど・・・
>>822 >座は無限の平行宇宙を支配するとあるから
これは作品中にそういうことが言われてるの?
無限の平行世界って単語が出てきたのは質問タイムの回答だったんでしょ?
作中ではこういう文言が使われてたはずは無いと思うんだが
座の説明は作中ではどうされてたんだ_
>>822 >じゃあ元々神の一部なのに無限の平行宇宙を支配する神に新しく神になってるやつはどうやって勝ってんだよ?
>>793の解釈は今でてる情報とは矛盾していない。十分納得できるよ。
原作ゲームは支配領域の広さが勝敗に直結しない世界観なのだろう。(全能超え扱い?)
テンプレ(
>>769)の
> “座”の周囲にある総ての事象、総ての既知。歌姫と代替と黄金とその軍勢、それらを除くあらゆる
> 人間の人生、渇望、魂は、等しく彼が支配する領域なのだ。
を読むに、「座」の影響を受けない存在(「流出」した者?)もいるようだしね。
>1次多元を取り込むだけならそうだけど、座は無限の平行宇宙を支配するとあるからとりこんだ一時多元も無限個あるってこと
>座の無限の平行宇宙を支配するのと元々ある無限の平行宇宙を同じに考えないで
ID:g5eUHv7tの解釈は根拠が示せていないんだよ。
逆に「「座」が支配する無限並行宇宙=元々ある無限の平行宇宙」という解釈は、今ある情報と矛盾していない。
何で考えてはいけないんだ?
>
>>814は解釈って書いてあるだろ
>>814は言葉のつながりが読み取れなかったので、読み取れる部分しかレスできなかった。
意味が分からなかったら「意味が分からない」って書かないとだめだね。反省。
826 :
格無しさん:2010/09/07(火) 01:01:32 ID:U6qO4M8O
>>811 鎧で守る聖闘士や、火薬を使う銃はOKなのに、
自転車乗りやスキーやスケートのような完全人力な乗り物、
ローラーブレード装着した木之本桜やムテキング。
ジャンピングシューズ装着した中松博士は無理なんだよなあ…
827 :
格無しさん:2010/09/07(火) 05:30:33 ID:MHDqv2xx
>>821 ムリョウ君冗談ぬきで正体不明じゃないですかw
828 :
格無しさん:2010/09/07(火) 08:48:02 ID:xPh3cog3
人類スレでは自転車などの跨がる系はともかく
特殊な靴関係は禁止されて無かったかと。
ロケットシューズで空飛ぶ奴とかストパンみたないな脚部装備
の規制も俺の記憶だと無かったはず。
829 :
格無しさん:2010/09/07(火) 08:59:26 ID:xPh3cog3
それはそうとやっぱり全能系の話は盛り上がっていいな。
この〇次多元だ、いやそうじゃないのやり取りが相当懐かしいぜ。
830 :
格無しさん:2010/09/07(火) 13:16:17 ID:S1LIFysg
831 :
格無しさん:2010/09/07(火) 15:30:28 ID:xPh3cog3
スレ立て乙!!
今夜から考察しまくるか。
832 :
格無しさん:2010/09/07(火) 15:42:02 ID:xPh3cog3
素朴な疑問だが時間無視を敵スレ基準にしなかった理由はなんでだぜ?
ゼロ秒行動の設定描写必須のが過大評価が減るとは思うが。
単に好みの問題か。
833 :
格無しさん:2010/09/07(火) 16:57:08 ID:xPh3cog3
一之江瑞江
×>アレン・オニール軍曹:即射殺負けか
○>上条当麻>ボム兵>ポリス・F
:背後テレポからの見返り殺害で存在消滅勝ち
○>ジル:超能力で自由を奪われてもテレパシーからの瞬間移動で背後に回れる
見返り殺害勝ち
×>バファルタイガー:反応的に瞬殺負け
×マンイーター:火力が高すぎるテレポする前に撲殺負け
×松山那雄宏:射殺負け
一之江瑞江>ジル>上条当麻
834 :
格無しさん:2010/09/08(水) 07:42:19 ID:g0noE/mK
サタナエルがニートに負けた理由って
「ゴミが湧くのは神がアフォだから、ニートみたいなゴミが生まれたのは
俺がアフォだから」という理由で自分自身に見切りをつけたんじゃないの
835 :
格無しさん:2010/09/08(水) 23:12:40 ID:LA2AljBS
MAKUBEXってもう議論しなくていいのかね、上で触れられてなかったから
836 :
格無しさん:2010/09/09(木) 01:52:57 ID:hmUpGMHe
マクベスは参戦状態だと大して強くないだろ
各種装置なしにはほとんどなにもやってないし
装置の大きさとか完全に不明だし
837 :
格無しさん:2010/09/09(木) 03:16:56 ID:Swkp+3oG
【作品名】 遊☆戯☆王5D's
【ジャンル】SFロボットアニメ
【名前】 プラシド究極体withT-666with機皇帝ワイゼル∞
【属性】 未来からやってきたロボットがバイクと無駄な合体をしたデュエリスト
【大きさ】青年男性並みwith大型バイクwith20m程度の大きさの浪漫ロボ
【攻撃力】気合いを入れたら周囲約30m程の窓ガラスが飛び散る衝撃が起きた。
腹パンで大の大人を気絶させた。
手から球状のエネルギー弾を三発発射できたが破壊力不明なので未考慮
機皇帝ワイゼル∞:特殊能力欄参照
【防御力】よくわからないが数十m規模の爆発を起こす攻撃をもらいバイクと合体していた上半身が千切れ飛んだので
それ相応の防御力だと思われる。
【素早さ】時速250q/h以上の速度で大型バイクと合体しカードバトルやモンスターの攻撃に反応し
対応できる程度の素早さと反応速度
【特殊能力】
機皇帝ワイゼル∞:竜巻を発生させ、周囲数百mで車が宙に舞い、木の幹が途中から持っていかれる程の強風を起こした。常時展開。
雷を周囲数qにはっせいさせビル群の一部を破壊した。自身に雷が当たっても何も影響がないことからそれ相応の耐性があると思われる。
シティ全域(全長約160km程度)の電子機器をすべて停止orショートさせ破壊し、自立起動型の
バイクロボのメモリーチップのデータを全て消去した。発動は機皇帝ワイゼル∞が召喚されてから常時展開。
自身に何も影響がないことからそれ相応の耐性があると思われる。
インフィニティ:ワームホールを用いてあらゆる時間軸を移動することができ歴史の改竄を行うことのできる装置。
ただ過去の改ざんは最強スレじゃあんまり意味ないのでワープ能力だけ考慮。発動は剣を振り下ろしてから一瞬。
手からビームを出し、対象のロボットを操ることができる。発動は素早さ相応。射程は数m。
【長所】あえていうなら常時発動の広範囲機械類破壊とクールで冷静な性格。
【短所】しいていえば圧倒的な攻撃力・防御力・素早さ・特殊技能不足と蜂オタクの運命厨であったこと
【戦法】機皇帝ワイゼル∞を召喚した状態で参戦。機械類破壊の類が効かなければ
竜巻を発生させ次元移動で近付いてコントロールし、操る。
838 :
格無しさん:2010/09/10(金) 03:09:29 ID:pLJMtFVB
デミウルゴス信長とかそのうちテンプレつくろうかしら
839 :
格無しさん:2010/09/10(金) 10:15:31 ID:uq1jesB2
かしら、ってしずかちゃんかオメー
840 :
格無しさん:2010/09/10(金) 23:26:40 ID:+OLIVgD6
このスレの時間無視ってどういうルールだっけ?
841 :
格無しさん:2010/09/10(金) 23:34:51 ID:6xx7Hln/
>>840 同じ時間無視と常時能力持ち以外にはずっと俺のターンできるが
時間無視と認定されるには明確に0秒で行動し続けられるという設定か描写が必要
だったはず
842 :
格無しさん:2010/09/10(金) 23:35:36 ID:QgrEYuVr
時間無視という特例自体を完全廃止
0秒行動できる描写や設定があるならもちろん0秒行動可能だが
そういう描写や設定もないのに時間軸間の偏在とか上位時間云々だけでは0秒行動はできなくなった
843 :
格無しさん:2010/09/11(土) 00:20:51 ID:AEYkoDel
つまり時間軸から外れてるとか時間に捕らわれないとかみたいな設定や描写ではダメって事かな?
844 :
格無しさん:2010/09/11(土) 00:56:32 ID:M0sqTtQ4
>>843 うん
それだと時間操作耐性くらいにしかならない
845 :
格無しさん:2010/09/11(土) 00:59:55 ID:QgtFoIP1
>>843 時間無視だから常時発動能力のバリヤーを張る前や
高熱射程内でも余裕で割り込める。
みたいな無茶を言い出さないと言う条件が要るんじゃないかなあ。
846 :
格無しさん:2010/09/11(土) 01:42:21 ID:TlDmcBUU
>>843 時間にとらわれない、「だから時間経過なしに行動できる」
時間軸から外れている、「だから時間経過なしに行動できる」
「」部分までが必要って感じ、まあ他の能力と同じ扱いになっただけだな
847 :
格無しさん:2010/09/11(土) 08:50:44 ID:aO6idNBC
ヨグって時間の概念が無い存在だけど時間経過なしに行動できる描写無かったような気がする
何で今トップなんだっけ
848 :
格無しさん:2010/09/11(土) 10:07:37 ID:4D0Rss44
単に全能だからじゃないか?
849 :
格無しさん:2010/09/11(土) 12:31:28 ID:ZnCEk6hV
全能だからだな
ただ、基準世界の(時間を含めた)変化と呼ばれる現象はヨグが起こしてるんだから全能とは別に0秒行動可能じゃない?
850 :
格無しさん:2010/09/11(土) 13:01:25 ID:4rJuGTu7
ヨグの世界観は 四角が立方体の断面であるように、円が球の断面であるように 三次元世界も4次元世界の断面、それの繰り返しって感じだけど
数学的には球は無数の円で出来てるって考えでいいのかな 数学詳しい人もし居たら教えて欲しい
851 :
格無しさん:2010/09/11(土) 13:24:21 ID:I5fAM6uN
>688
ハオってランキング入るとしたら全能?
852 :
格無しさん:2010/09/11(土) 13:27:36 ID:WWoaTYe/
>>849 時間とかを変化させていたって0秒行動にはならんでしょ
853 :
格無しさん:2010/09/11(土) 13:47:48 ID:TlDmcBUU
>>852 設定全能のケースに当てはまっていると思われる
1)全能と呼ばれている
明言されている事がテンプレに書いてある
2)世界改変等や全能系能力の行使や保持の設定や描写
テンプレに書いてある通り
1)2)を満たすから設定全能として認められ常時全能として扱われる
>>851 2)の全能系能力の行使もしてないし
世界改変等の「等」に現象再現を入れるかどうかで
その時の軽い議論ではちょっと無理っぽいよねって感じで
設定全能から外れることに一応なった
854 :
格無しさん:2010/09/11(土) 14:52:09 ID:ZnCEk6hV
>>852 テンプレ見る限り
起点世界の時間変化はヨグによるもの
→逆に言うとヨグが何かしないと起点世界の時間は不変、進んだり戻ったりしないで止まったまま
→時間が不変(経過しない)の起点世界から見て、ヨグは時間経過無しで行動(0秒行動)しているように見える
→ヨグが起点世界の時間を変化させない限り、起点世界の時間は経過しないため永続的に0秒行動が可能
だと思ったんだが
855 :
格無しさん:2010/09/11(土) 14:58:39 ID:8vG9B7S0
>>852 時間についての原文を抜き出してみる
(前略)
波は語り続けた。時間は不動であり、始まりも終わりもない。
時間が動きを持ち変化の原因になっているのは幻にほかならない。
事実を言うなら、時間そのものが実際には幻なのだ。
限られた次元にいる生物の狭隘な視野に対してはともかく、過去、現在、未来というものは存在しないからだ。
人間は変化と呼ぶもののゆえにのみ時間を考えるが、変化もまた幻に過ぎない。
かつてあり、いまあり、将来あると人間が考えるものはすべて、同時に存在するのだ。
(後略)
判断は各人に任せる
856 :
格無しさん:2010/09/11(土) 15:28:37 ID:QgtFoIP1
>>850 「ゼノンのパラドックス」でwikipedia検索推奨。
最小の単位が有であることが保障されていて、
それが無数に積み重なっていると定義されていれば無限でいいはず。
要するに0を何回足し合わせても0だってこと。
857 :
格無しさん:2010/09/11(土) 19:43:26 ID:enhH8iwF
wikiや
>>855をみると、ヨグ=ソトースが、0秒行動しているとは
取れないけどね・・・
でも、そんな事言っていたら、永遠神剣シリーズ辺りもおかしくなるんだし、
細かい事は気にするなよw
858 :
格無しさん:2010/09/11(土) 20:23:27 ID:F+OPqERX
まあどのみち
>>853で常時全能だしどうでもいいな
859 :
格無しさん:2010/09/11(土) 22:09:16 ID:TlDmcBUU
なんだ?永遠神剣シリーズでは時間無視関連微妙なのか?
ヨグは敵スレ的設定全能だからどちらにしろおkだけど・・・
って思ってテンプレ一応除いてみたら
>永遠であり、同時に一瞬でもある
っていう原文と過去干渉や時間移動の描写だけなのか?
本当に0秒行動可能な設定や描写ってあるのかな
原文を比喩とせずに言葉の通り受け取っても(かなり比喩っぽい表現だけど)
永遠であり同時に「一瞬」、って一瞬は有限だから一瞬を永遠→無限速にしかならなそうだけど
860 :
格無しさん:2010/09/12(日) 01:16:18 ID:JSiaix1O
ところで誰か『Ruina 廃都の物語』が参戦条件満たしているか分かりませんか?
どっかの雑誌に収録されてるとか
861 :
格無しさん:2010/09/13(月) 18:52:58 ID:IC4IsYKT
あ
862 :
格無しさん:2010/09/13(月) 22:09:05 ID:Fb7Ge+L3
あ
863 :
格無しさん:2010/09/13(月) 22:10:03 ID:Fb7Ge+L3
あ
864 :
格無しさん:2010/09/14(火) 15:55:10 ID:rW3eCQnD
【作品名】山椒大夫
【ジャンル】森鴎外の小説
【名前】山椒大夫の三男
【属性】山椒大夫の三男坊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】弓矢所持。これは安寿&厨子王の夢ではない。
【防御力】鍛えた人並み
【素早さ】鍛えた人並み
【長所】唯一の飛び道具
【短所】それ以外
【備考】主人公が売られた先の奴隷商人の息子
逃亡しようとした主人公姉弟を射殺しようとしたので敵
865 :
格無しさん:2010/09/14(火) 16:49:48 ID:bYWijdEh
【作品名】ウルトラマンマックス
【ジャンル】特撮
【名前】完全生命体イフ(第四形態)
【属性】怪獣
【大きさ】52m
【攻撃力】マクシウムカノン
腕をL字型に組んで放つ光線。50m位の怪獣を一撃で光の粒子レベルまで分解することができる。
射程10km前後。本来はウルトラマンマックスの技だがエネルギーに限りが無いため、溜め無し
で連続発射できる。
【防御力】ミサイルじゃダメージを受けない怪獣を両断するマクシウムソードを受けても掠り傷程度。
【素早さ】マッハ7の移動速度で、レーザーなどの攻撃を余裕で回避できるウルトラマンマックスを一方的に攻撃できる。
【特殊能力】自分が受けた攻撃に対して相手方の能力を身に付け反撃する能力。例えば、ミサイルで攻撃されれば、体から
ミサイルを放てるようになる。音楽などもコピーできるので、精神攻撃や魔法などの不思議能力も使えるように
なるだろう。かなりの再生能力を持ち、マクシウムカノンで光子レベルまで分解された後も2秒足らずで完全再生し、
逆にマクシウムカノンを放てるようになった。
攻撃してきた相手に合わせて攻撃、防御、素早さなどの身体能力も強化される。
【長所】武力で倒すことは絶対に不可能らしい。
【短所】音楽などの非戦闘要素をコピーした場合、戦意を失う。
【戦法】ひたすらマクシウムカノン連射。敵の攻撃は避けずにあえて受けた後、同じ攻撃で反撃。
【備考】ある日突然宇宙から降ってきた怪生命体。ウルトラマンのどんな攻撃でも倒せなかったが少女が奏でるピッコロの音楽を、
コピーし楽器をまとった女神像の形態となり地球を去った
866 :
格無しさん:2010/09/14(火) 18:49:06 ID:u3O/8TS/
>>865 >レーザーなどの攻撃を余裕で回避できるウルトラマンマックスを一方的に攻撃できる
レーザー回避の距離は?
あと、マッハ7ってのはマックスの移動速度?それともイフの移動速度?
それと、反応は?
>精神攻撃や魔法などの不思議能力も使えるようになるだろう。
原理がないなら無理だと思うよ
>敵の攻撃は避けずにあえて受けた後、同じ攻撃で反撃
原理なしだと作中で食らった最大攻撃までしか耐えられない扱いだから
この戦法だとあんまり強くないかもしれんぞ
867 :
格無しさん:2010/09/14(火) 21:13:06 ID:bYWijdEh
>>866 マッハ7の移動速度、10m位からの光速反応のマックスより上ぐらいかな。
868 :
格無しさん:2010/09/16(木) 17:36:04 ID:D85byjKD
【作品名】はだしのゲン
【ジャンル】漫画
【名前】エノラ・ゲイ
【属性】原爆投下用B-29爆撃機
【大きさ】全幅43.05m/全長30.18m
【攻撃力】ウラン型原子爆弾リトルボーイを一発のみ装備している
破壊力は約13キロトン、13,200,000uを焼失させ、61,820棟を全焼全壊させたとの事
また、通常の機銃も装備しているが原爆投下で死なない相手には無意味
【防御力】爆撃機相応 多少の銃撃なら問題ないとの事
【素早さ】最大速度576km/時/中の人は恐らく鍛えた軍人並
【長所】リトルボーイの威力
【短所】一発限り
【戦法】全速力で逃亡後、上昇しながら戻り上空から原爆を投下する(上空580mで爆発したとの事)
【備考】主人公の住む町を壊滅させたので敵
869 :
格無しさん:2010/09/16(木) 17:58:33 ID:spQOHO9L
それもう参戦してんぞ
870 :
格無しさん:2010/09/17(金) 18:37:39 ID:qUnMRVqB
時々敵役スレにスパロボKのミストさん出したい衝動にかられるから困る
871 :
格無しさん:2010/09/18(土) 02:24:32 ID:f+HnYN8O
素直に主人公スレに出しとけよ
872 :
格無しさん:2010/09/18(土) 04:54:23 ID:0JHO9D7d
873 :
格無しさん:2010/09/20(月) 23:24:47 ID:wkoATtwV
【作品名】劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
【ジャンル】アニメ (映画)
【名前】エルス
【属性】異星体 金属生命体
【大きさ】直径3000KM 月とほぼ一緒
【攻撃力】生命体(人間)や無機物(ロボや戦艦、ミサイルなど)と同化できる
また同化した相手と同じ姿、武装をとれうがあまり意味がないので割愛
【防御力】直径数十KMのビーム砲で貫通されたり 1000KM程度ビームサーベルで切り広げられても平気
またすぐ(数分?数時間?)で再生する
【素早さ】木星から地球まで数日でこれる
【長所】同化能力
【短所】敵(主人公達)が弱い 最終的に和解した
【戦法】突っ込んで同化
【備考】地球を襲う最大の脅威 同化して相手を理解しようとした
874 :
格無しさん:2010/09/21(火) 01:32:15 ID:oJFRV02U
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【ジャンル】カードゲームアニメ
【名前】 ダーツwith大蛇神リヴァイアサン
【属性】 人間への恨みそのもの。地球の心の闇
【大きさ】 不定形。数十mの大蛇〜数kmの巨大な眼〜地球の6分の1程度を覆う暗雲
【攻撃力】 尻尾で打つことで地球の8分の1程度の爆発を起こす攻撃を受けて
無傷の相手にダメージを与える攻撃と同程度の防御力を持つ敵にダメージを与える程度
【防御力】心の闇そのものであり物理干渉は不可能。
物理無効のキャラにダメージを与える不思議攻撃でも幻のようにすり抜けたため
物理無効に有効な攻撃を持つ不思議攻撃も無効にでき、こちらからは一方的に攻撃可能。
宇宙空間生存可能。
またオレイカルコスの封印の影響を受けないため魂攻撃耐性+精神攻撃耐性×3持ち。
【素早さ】素早さは浮き上がった約3kmの島のおよそ2倍程の長さを3秒程で移動できる程度(秒速2km)
反応速度は秒速1200km程のティマイオスのビームを数十qから反応し相殺できるほど(秒速22km)
【特殊能力】不可視の相手を視ることや物理無効の相手への攻撃が可能。
オレイカルコスの結界:フィールド魔法として劇中では活躍しているがダーツの詠唱によっても発動しているためそれを考慮。
発動は数秒の詠唱を唱えてから相手の頭上に展開し常時発動。結界範囲は地球全土。
心の闇を増幅させ、その闇にとらわれたものはオレイカルコスの神の中の精神世界に魂を閉じ込められる。
劇中では精神攻撃に耐えた者が耐えきれなかった精神攻撃に耐えることのできる闇遊戯を封印できる(魂攻撃、精神攻撃×3)
結界は外に出ようとしても弾き返され、尚且つ精神攻撃を得意分野とする主人公が中にいる間能力を封じられた。
さらに建物やジェット機の壁などをすり抜けていることから物理無効であり物理的な攻撃では破壊することができず
中にいる間は精神攻撃も使うことができない。
普通はデュエルをして負けた側が封印されるがデュエル中に決着も付いてないうちに勝手に封印しようとしていたので
数秒の時間をかければ強制的に封印できると思われる。
結界展開中にダーツに実体化した精霊で攻撃しようとした人間が攻撃動作間に魂を封印された。
ただしこの効果で劇中で封印したのは人間、霊体、人型の生物のみ。
875 :
格無しさん:2010/09/21(火) 01:33:48 ID:oJFRV02U
詠唱で大きさ数qの目玉を呼び寄せほとんどのデュエルモンスターズの精霊を吸収した。
吸収方法は数十kmの範囲で対象を引き込み体に触れた瞬間吸収。人や人外問わず吸収可能。
主人公たちに幻影の姿で現れた際独立していたコンピュータシステムを停止させ
ショートさせた後破壊したため機械の類は無効化できる。
体当たりをして触れた相手に精神攻撃×3の憑依能力。
異空間(鏡の世界、地球の心が作り出した空間)から現実世界に戻ってこれることから
空間追放されても戻ってくることができると思われる。
地球が存在する限り〜と言われているため地球と同程度の寿命。
相手がそれ以上の寿命かつ人間の場合はそれと同程度の寿命。
【長所】ほぼ不死の大蛇
【短所】鰻
【備考】闇遊戯たちの魂を生贄に今いる人類を滅ぼし新しい世界を作ろうとしたアトランティスの王様。
デュエルモンスターズの攻撃には単なる物理攻撃のほかに精神攻撃や空間攻撃、次元断裂、光、電撃、炎、妖力、魔力、怨念、
呪い、闇の力、ウイルス、猛毒、バグ、石化攻撃、異次元追放、炎そのもののモンスターを破壊する炎、
有機物無機物を腐食させるブレス、数千年単位の時空間操作etc…で攻撃するモンスターが存在するため
ほとんどの不思議攻撃を無効化可能。
【戦法】戦闘開始と同時に人なら結界展開。相手が近づいてくるなら憑依。
でっかい相手や人外は眼玉を召喚してそのまま吸収。機械相手なら破壊。
凄いでっかい、全く攻撃が効かない相手は寿命勝ちを狙う。
876 :
格無しさん:2010/09/21(火) 04:02:16 ID:VQty6EJJ
何で一種類の不思議攻撃をすり抜けただけでDMに出ている全ての不思議攻撃がすり抜けることになるんだ?
877 :
格無しさん:2010/09/21(火) 05:26:09 ID:KsGBKWNt
>>874-875 >>361-362の修正で、分離させていたテンプレをまとめた感じか?
>>874 >【大きさ】 不定形。数十mの大蛇〜数kmの巨大な眼〜地球の6分の1程度を覆う暗雲
>>362 >【大きさ】不定形。数十mの大蛇〜地球の4分の1を覆い尽くす闇
なんかちっちゃくなってるような。
>>874 >反応速度は秒速1200km程のティマイオスのビームを数十qから反応し相殺できるほど(秒速22km)
>>362 > 反応速度は数十qから秒速1320kmのオレイカルコスの神のビーム攻撃に反応し攻撃することのできる
> ティマイオスと戦闘できる程度。(秒速60q反応)
修正前より基準になるビームの速度が遅く(というか別のビームに)なってる。
それから、
>>363の計算は間違ってる。
数十qから秒速1320kmなら、数十km=60km扱いで、
60km÷1320km/s=0.04545……秒≒1mからの秒速22m反応。
と、だいたい獣並み(0.05秒)。今の計算は千倍早くなってる。
878 :
874:2010/09/21(火) 21:30:35 ID:1Vgk+es9
>>876 めんどくさいかもしれないけどwikiにあるユベルのテンプレ見てくれ
オレイカルコスの神もDMのモンスターとして言及されてた描写があった
>>877 大きさはごめん。前の前の前のテンプレ治して貼ってしまったから前の通り4分の1の大きさで
素早さもゴメン計算間違ってた。獣並みで。
879 :
格無しさん:2010/09/22(水) 01:53:42 ID:yIpOTvkr
>>878 >ユベル
見たけどオレイカルコスもユベルみたいに「全て」の攻撃を透過可能の効果があると明言されてるの?
こっちのテンプレには書かれていないみたいだが
880 :
874:2010/09/22(水) 02:52:22 ID:MlzU2lB3
ごめん書き足しをするのを忘れてた
オレイカルコスの神はデュエルモンスターズの中でも異質な存在と言われていて
精霊であるティマイオスが攻撃したときにすり抜けた描写があった
そしてデュエルモンスターズの精霊はデュエルの法則にのっとって
幽霊だろうが炎そのものだろうがウイルスだろうが互いに攻撃を当てることができる
実体化したときでもその法則がどのモンスターにもあてはまっているので
攻撃をすり抜けたオレイカルコスの神は他のモンスターの攻撃もすり抜けることができると解釈してる
881 :
格無しさん:2010/09/22(水) 11:21:21 ID:sRVdfLST
【作品名】ドラゴンボール 神龍の伝説
【ジャンル】劇場アニメ
【名前】グルメス王
【属性】おいしいものしか食べられなくなった二本の腕を持ち、二足歩行する怪物
【大きさ】7mほど
【攻撃力】
大きさ相応に怪力。
拳だけで子供の身長ほどのサイズがあり、パンチで石造りの地面に2mほどのクレーターを作る。
【防御力】
2mほどの岩を粉砕する悟空のかめはめ波を食らって無傷。
【素早さ】
大きさ相応の二足歩行生物並み
【特殊能力】
特に無し
【長所】まぁまぁ大きい。
【短所】戦闘時間が短い
【備考】初代DBの劇場版ボス。まだクリリンすら出てこないときの話。
本編とはパラレルの話。
882 :
格無しさん:2010/09/26(日) 03:28:58 ID:DePrttJS
山椒大夫の三男 考察
拳銃には勝てないので<拳銃の壁下>で
飛び道具を持っているので校長まで射撃して勝てる
よって
>目玉のおやっさん=ジュゲム=山椒大夫の三男>校長
完全生命体イフ(第四形態) 考察
7mからの光速反応なので<光速の壁>から
△アムプーラ〜カルパッチョ:倒せない倒されない
○かぐや姫:攻撃されても再生する。攻撃力的にマクシウムカノン連射で勝ち
△ミスティカ星人:攻撃効かない当たらない
○覚醒ゼロ:攻撃効かない当たらない。が、攻撃されるたび強化されるらしいので長期決戦勝ちか
×イドゥン:同化負け
○ニドヴォルク:マクシウム勝ち
○芦川美鶴:攻撃効かない。が長期決戦勝ちか。
×マダム・ケツハリの部下:行動不能負け
×庵原隷:漆黒負け
×六嶺美登里:『停止』負け
○闇司教:光子光線勝ち
×ナハト:腐炎負け
×ギャスケル大将軍:物質消失負け
○ホワイト将軍〜悪のロボット:長期決戦勝ち 4連勝
×モルボル:臭い息負け
×ω↑ポン:メテオ負け
○世果埜春祈代:長期決戦勝ち
×アンチゼーガ:量子分解負け
×レオン:攻撃され負け
負けが込んできたのでここで止め
マダム・ケツハリの部下>完全生命体イフ>芦川美鶴
883 :
格無しさん:2010/09/26(日) 04:41:45 ID:PHztnJCQ
>>882 考察乙だけど
イフの再生を評価しすぎだと思う
基本的に原理なしの再生は作中食らった以上の威力の攻撃食らったら再生できない扱いなはず
パッと見だとミサイル以上の威力の攻撃食らっても大丈夫ってだけで再生の限界不明
最低値とったらミサイル以上の威力の攻撃食らったら負ける
ミサイルの威力はwikiの目安的に数十m爆発=最低値とって20m爆発程度の威力
さらにマクシウムカノンの弾速が不明だから実質近距離戦でもない限りは当たんない扱いになりかねない
まあ戦闘速度相応くらいの速度はあるんだろうけど
とりあえず
×芦川美鶴:攻撃当てられない。沸黒波動獄には耐えられまい。そうでなくても単純威力で爆発に耐えられないし負け
○ニドヴォルク:圧倒できるってだけじゃ反応がどんなものかわからない。先手とってマクシウムカノン勝ち
○イドゥン:光学兵器ってレーザー扱いでいいんだっけ?どちらにせよ反応はこちらが上
光速反応の対応距離不明なので速度不明
贔屓目に見てやれば20mからの光速反応に500mから突撃なので光速の25倍
接近戦が500mなんだから光速反応側も500m反応だろと考えれば光速
控えめに見積もって反応から考えて光速の5%あたりが妥当か?
相手が同化のために近寄ってきてくれるんだしマクシウムカノン勝ちできるかな
×覚醒ゼロ:こいつも反応距離不明すぎ。一応近距離反応ということにしておく
速度負け+威力的に再生できない。負け
△ミスティカ星人:お互い攻撃当たらず
○かぐや姫:反応差あるし攻撃は避けられるだろう。マクシウムカノン撃ってれば勝てる
×カルパッチョ:攻撃当てられない。レーザーは威力的に丘破壊級と思われ、再生はできんだろうし総勢二百数十人がかりじゃ避けられまい
×黄猿:半径2キロ爆発とか無理。先手取られて負け
△アムプーラ:相手に攻撃は当てられないが、相手の攻撃も有効打にはなるまい
×アスラリエル:先手取られて精神支配負け
△〜×プッチ:開始距離的にマクシウムカノンが届く前に時間加速発動。相手の攻撃範囲的に負けはないかと思うがやはり不利か
○ヴァニラ:亜光速にギリギリ対応できる反応。体を隠すまでに結構手間かかりそうだしマクシウムカノンが間に合うかな
△〜×ウラガーン:相手のほうが反応上。禍ツ巨獣になられたあと神霊冷気で攻撃されると不利か
○キャーリサ〜玄霧皐月 :先手とってマクシウムカノン勝ち
このあと素早さ的にもたぶん連敗はないかな?
プッチ:プ
ヴァニラ:ヴ
ウラガーン:う
イフ:イ
プヴうイ
プ\○×○
ヴ×\○×
う○×\○
イ×○×\
勝率的にプッチ、ウラガーンがヴァニライフより上にくるか
直接対決の結果を加味すると
ウラガーン>プッチ>イフ>ヴァニラ
かな?
テンプレ不備とは言わんけど曖昧な表現の多さに絶望した
どいつもこいつも最低値とったら壁何枚落ちるかわからないレベル
884 :
883:2010/09/26(日) 04:49:28 ID:PHztnJCQ
ごめん。プッチは攻撃範囲・威力的に再生能力に対抗しきれなそうだな
短所見る限りだとあんまり連続攻撃とか得意じゃなさそうだし
とはいえプッチにイフは攻撃当てられないだろうから分けかな
プヴうイ
プ\○×△
ヴ×\○×
う○×\○
イ△○×\
ウラガーン>プッチ=イフ>ヴァニラ
となるかな
885 :
格無しさん:2010/09/26(日) 07:22:55 ID:qYOGm5uF
886 :
格無しさん:2010/09/26(日) 08:10:09 ID:paPJ706E
光子レベルから再生できるなら光線の威力からとかで
もっと高く出来る描写がありそうなもんだけどな
【作品名】仮面ライダーBLACK RX
【ジャンル】特撮
【共通設定】
1号、2号、V3、ライダーマン、X、密林、ストロン、空、超一、ZXも出ているのだが、変身前の姿が一切なく、
滝やおやっさんらが登場しないためとりあえず1st,V3などの世界からは分けて考える
また、皇帝の「全知全能」は口だけで何一つ実行していないため考慮しない
また、ダスマダーが「怪魔界とは地球と双子の惑星であり」と言っていたことから怪魔界は地球サイズの惑星とする
【名前】シャドームーン
【属性】世紀王/秋月信彦
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】
惑星一個丸ごと吹き飛ばす爆発に巻き込まれて無傷のRXに格闘技でダメージを与える
シャドーセイバー:二刀流の剣。長剣は攻撃用、短剣は防御用である。
数十m稲妻が伸び、相手を稲妻が捕獲し拘束+ダメージを与えることができる。
RXをはるかに上回る防御力の奴を一撃で殺せるRXキックを受け止めた。
シャドービーム:キングストーンエネルギーを手のひらから出すビーム、空間を越えて届く。RXにダメージ。
バイオの反応でもかわせない速度で20m位進む
【防御力】
RXキック以上の威力のハードショットに耐えた皇帝を殺したリボルケインくらってギリギリ生きており、磔にされた子供たちを救いだした。その後死んだ。
Blackと基本が同じなため、炎や冷気、稲妻や魔術には耐性がある。
【素早さ】短距離速度はRXくらい。反応はバイオライダー並み。長距離移動は瞬間移動で行う。
【特殊能力】
瞬間移動:戦闘中も飛び回るだけの反射使用が可能、長距離移動の時はもっぱら瞬間移動だった。距離は50m位
特殊空間創設:ベルトが光ると周囲が真っ暗になり発動、シャドームーンの都合のいい空間を作る。範囲は30m四方くらいか。
特別敵に干渉できるほどではなく、死人をよみがえらせて使役したり空間をゆがます程度。
特殊空間を作ったが最後、空間超越でもしない限り敵の攻撃は通じない
時間操作無効:時止めや加速などは効かない。ただし時間無視ではない
シャドーフラッシュ:敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
空間に穴を開けたり、地震に多大なダメージを与えるエネルギー攻撃を跳ね返したりする。
幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体のナルトタイプ)を消滅させたことも。
自発も可能だが危機に勝手に反応して発動することもある。
【長所】かっこいい、よほど相手が変な攻撃をしない限り分けが取れる
【短所】全能や時間無視は考慮外
【戦法】即特殊空間に逃げ込んでシャドービームで相手を撃つ
【参考】RXの反応:光の速度で投げられたブーメランが4mくらいまで迫ってから1m位動いて回避できる
バイオライダーの反応:RXの十倍の反応速度(1m先からの光速の2,5倍)と戦闘速度
RXと互角の反応の敵数体を反応もさせず切り伏せる
888 :
格無しさん:2010/09/27(月) 14:53:19 ID:gTDtMKNZ
東方の世界観で少し修正できそうなところがあった
夢時空のボスキャラがプレイヤーキャラに平行世界について説明するときに、
>そう、この世には全てを魔力で統一出来る世界や、その逆
>であったり、色々混在している世界も存在するのよ。
という風に3つの世界を引き合いに出す場面があった
基点世界とボスキャラの来た世界が3つのうち2つに当てはまるとしても、もう1つ別の平行世界があるっぽい
これで世界観を単一宇宙×3にできるなら、素早さが現テンプレの1.5倍になる
だからどうしたっていう位置ではあるんだが
889 :
格無しさん:2010/09/27(月) 15:15:51 ID:3Lo0BTgP
まあ強くなる分には問題ないし修正してもいいんじゃん?
890 :
格無しさん:2010/09/27(月) 15:48:23 ID:Zs3hKxso
>>888 その世界が単一宇宙並みだという根拠はあるのか?
明らかに性質の違う世界っぽいし平行世界であっても
そこまで異質なんだったら同じである根拠が必要じゃないか
891 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:31:34 ID:gTDtMKNZ
>>890 んなこと言ったら平行世界で世界規模稼いでるテンプレが全滅するわ
892 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:36:44 ID:Zs3hKxso
>>891 違うよ、平行世界ってのは基本的に可能性分岐等で性質が酷似する根拠がある
だからほぼ同じにできる、最強スレは根拠があれば推測も可能だからな
この場合、明らかに性質が異なるっていわゆる「余計な設定」があるわけだろ?
いや、この作品をやった事ないから知らないが
>>888の文章だけを見たらそう感じる
だったら大きさ等だって明らかに違う可能性も十二分にある
っていうか一緒である根拠がない、だからダメじゃね?といっている
893 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:43:18 ID:gTDtMKNZ
>>982 >違うよ、平行世界ってのは基本的に可能性分岐等で性質が酷似する根拠がある
あー、前の議論には参加してなかった人か
基点世界とラスボスのいた世界は、魔力の有無と科学の発達具合を除いて酷似した世界
あちらの世界から来た人と同一の人間が、こちらの世界にも存在してる(違いは魔力を使えること)
で、それと同じ関係性の平行世界がもう一つあるっぽい、という話題
894 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:45:10 ID:gTDtMKNZ
895 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:53:07 ID:pSvXgiPJ
>>892 >平行世界ってのは基本的に可能性分岐等で性質が酷似する根拠がある
んなこたーない
単に無数の世界としか言われてない場合だって普通に多元宇宙になるし
可能性分岐とか性質が酷似する根拠なくても単一宇宙並になってるよ
大きさが違っていることが示唆されてなければ問題ないだろ
性質が違うってだけじゃ大きさ違う根拠にはならないし
まあ、明確に「平行世界」と言われてる必要はあるだろうけど
896 :
格無しさん:2010/09/27(月) 16:54:28 ID:0Fikqio6
ていうか「可能性世界」「平行世界(パラレルワールド)」って作中で言われてるな
897 :
格無しさん:2010/09/27(月) 19:02:52 ID:PzMVyycD
>>888 それ敵役スレだけじゃなくて主人公スレや作品スレのも修正しといた方がいいぞ
あっちはまだ古いテンプレだし
898 :
格無しさん:2010/09/27(月) 20:49:23 ID:gTDtMKNZ
とりあえず変更してみた
といっても、世界観に説明を3行加えたのと、文中の数値を単純に1.5倍にしただけだが
【世界観】
魔界
無限の面積を持つ世界。
東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合)
作中、夢美は平行世界について説明する際に、
「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。
このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。
よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。
(宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる)
他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが
速度計算に使うだけなので考慮しない。
【速度計算】
怪綺談での速さ
魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、
その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。
(=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年)
文化帖(前半)での速さ
幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。
文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年)
その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年)
文化帖(後半)及び緋想天での速さ
突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年)
文と近接格闘で互角の霊夢。
地霊殿での速さ
文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年)
至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年)
(※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」
と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。
ちなみに
秒速1光年=光速の約3153万3333倍
899 :
格無しさん:2010/09/27(月) 21:37:24 ID:b0wGrv8t
プラシド究極体を考察しようと思うんだが
周囲数百mで車が宙に舞い、木の幹が途中から持っていかれる程の強風
ってどの程度の威力と風速なんだ?
900 :
格無しさん:2010/09/28(火) 01:53:17 ID:MkLjaaMX
ハリケーンとかで調べてみればいんじゃね?
パニック映画とかでは車飛ばされたりしてるから
最大級のハリケーンの半径が数百メートルと考えればよさそうな気がするが。
901 :
格無しさん:2010/09/28(火) 01:53:38 ID:MkLjaaMX
直径か。
902 :
899:2010/09/28(火) 04:54:35 ID:fJbXrTfs
とりあえず描写からF5クラスのものと推定(樹木が飛び交い、車がミサイルのように宙を舞うなどから)
威力は強固な建造物でも基礎から持っていかれ、住宅街が一瞬にして廃墟になることから数百mの町破壊クラスで考察
竜巻と機械破壊が常時展開なので範囲攻撃の壁から
○葛葉狂死:竜巻勝ち
△フェアリー:どっちも攻撃当たらない
○USBM第一世代〜マザー:竜巻勝ち
△リバイアサン:攻撃効かない当たらない
○ザ・キュアー:竜巻勝ち
△少女の幽霊:攻撃どちらも当たらない
○リバイアサン〜ルーツ・マーズ:竜巻勝ち
×テッキ・ミック :ビーム負け
×百目王:ぬえ負け
×壊刃サブラグ:不意打ち負け
○サキエル:竜巻勝ち
×メタナイト:主砲負け
これ以降は勝ち負け拮抗していたので
テッキ・ミック>プラシド究極体>ルーツ・マーズ
903 :
格無しさん:2010/09/29(水) 16:09:39 ID:Jb9bcohB
【作品名】斬
【ジャンル】ジャンプに載っていたネタ漫画
【共通設定】大人から中高生まで誰でも刀を帯刀しているという設定。
そのためここの世界の住人は一般的な人よりかなり剣の扱いに慣れていると思いたい。
正当防衛、両者合意の上での真剣勝負の場合は人を斬っても罪にならないが、
実際は単なる虐めでも斬りかかっているようであり、辻斬りOKの世界のようだ。
【名前】刺々森鋭次
【属性】金蔵一味の一人
【大きさ】171cm 57kg
【攻撃力】非常に切れ味の高い「鋭斬刀」という特別な日本刀を帯刀しており、厚さ50cm程度の校舎の外壁を
窓ガラス、アルミサッシ等と一緒に一律にバラバラに斬れる。
【防御力】「無崩篭」という篭手を装備しており、覚醒状態の斬でも研無刀だけでは破壊できない。
攻撃はどんな状態でもその篭手でうける。
未覚醒状態の斬の鞘による攻撃を腹に受けて空中に吹き飛ばされても、患部からの出血、吐血のみで空中で攻撃できる。
さらに覚醒後の斬に鞘と研無刀で胸部を殴られても数十秒程度動けなくなっただけで何とか立ち上がり、手負いの状態だが戦闘できる。
【素早さ】達人が全く反応できない速度で6m程度先から一瞬で背後を取れる(戦闘速度30m/s)
未覚醒状態の斬を軽くあしらえる反応、長距離移動速度は達人並みかと
【長所】無崩篭と鋭斬刀
【短所】鋭斬刀は非常に折れやすい。ただ相手の攻撃を受けただけでも折れてしまう可能性が非常に高いらしい。
【戦法】相手の攻撃を無崩篭で受け流しつつ叩き斬る
【解説】主人公の友達を誘拐して殺そうとした変態野郎の下で働いていた。
主人公の友達を奪還しようと学校に乗りこんだ主人公を殺そうとしたため一応敵
その後仲良くなりました
【参考】村山斬(未覚醒)
【属性】主人公
【大きさ】160cm 50kg
【攻撃力】研無刀と、研無刀本体並みの強度を持つ鞘を装備。先鋒の鋭斬刀でも両方全く傷がつかない硬さ。
未覚醒状態で無茶苦茶に研無刀を振り回しただけで成人男性を高さ10m程度まで跳ね飛ばす。
普通の刀では受けただけで切りつけてきた方の刀がへし折れる。
振り下ろしただけでコンクリートにひびが入る上に爆風が10mくらい先まで届く。
【防御力】数m蹴り飛ばされも痛がるだけ
【素早さ】未覚醒状態でも剣速は怪力のためとんでもなく速い。
刺々森が1mくらいまで迫ってから反応し、腰の帯から刀を鞘ごと引っこ抜けるため1m先からの30m/s反応
【名前】討条戒
【属性】金蔵一味の一人
【大きさ】186cm 80kg
【攻撃力】2m50cmくらいはある非常に長い鍔なしの居合い刀を持っている。
刺々森から見ても相当の手練を一太刀で切り捨てられる。
「秘剣・居合い返し」:居合い抜きで振りぬいた後、回避されても振りぬいた刀を覚醒後斬でも完全に回避できないスピードで切り返し
もう一度相手を斬れる。
【防御力】達人並み
覚醒後の斬に腹部をぶっ叩かれてかなりのダメージを食らい、数時間後入院した
【素早さ】本気を出した彼の斬撃は恐ろしく早く、1m先からの30m/s反応の刺々森でも鞘から刀を抜いて敵を切り刀を納める瞬間、
全く戒が動いていないように見えてしまうほど。刀を動かす距離は刃の長さなどから判断するに6m程度か?
んで、その斬撃が2mほどまで迫ってから2mほど飛びのいて回避できる斬と互角に戦える。
【長所】超スピードの居合い。ガチで計算すると4m程度先からの音速反応になる
【短所】防御力の描写がほぼゼロ。余裕のある戦いぶりが仇に。
【戦法】斬殺
905 :
格無しさん:2010/09/30(木) 02:13:31 ID:BeDBPsUn
今じゃ斬よりもSWOTの方が断然強い気がする
906 :
格無しさん:2010/09/30(木) 02:33:24 ID:BbvyNehj
刺々森鋭次 考察 能力的に超人の壁から
ニナまでは勝てるがそれより上から負け続けるので
御神一刀>刺々森鋭次>ニナ
討条戒考察
秒速30m反応の刺々森が全く反応できない=秒速150mの戦闘速度
裁断者までは安定して勝てるがそれ以降は負けが混むので
烈海王>討条戒>"裁断者"
907 :
格無しさん:2010/09/30(木) 09:23:43 ID:ozUGjhwp
乙
908 :
格無しさん:2010/09/30(木) 10:25:03 ID:ozUGjhwp
ケンタウリさん微修正
位置は変わらんが、結構な強化&ちょっと詳細な描写追加
【作品名】Self-Reference ENGINE
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】
・巨大知性体
宇宙そのものと同一化した大容量コンピューター。
「何といっても彼は全能なのだから」「私はPと思っている、故にPである(中略)巨大知性体たちが今この瞬間もやっているのはまさにそういうこと」「意図したことのそのままの実現、というよりは、意図と結果の非乖離性の実現」などとあり、全能の存在である。
無数の巨大知性体たち(=無数の宇宙)と、それにともなう無限の次元に干渉するため、範囲は2次多元。
ただし、例えば巨大知性体Aの記述した世界を巨大知性体Bの記述で打ち消そうとした場合には、お互いに記述を修正しあう「演算戦」が起こるため、作中では必ずしも全能ではない。また基本的に自分より論理階層の高い相手には太刀打ちできない。
計算にかかる時間というのは例えばシミュレーターで電卓をシミュレートし、その電卓で計算をするような「二度手間」から起こるもの(作中説明)なので、宇宙そのものと同一になっている巨大知性体は無時間で計算(思考)することができる。
「色々時空を超えたり」しており、「時間が大局的に凍りついて」いる世界全体にわたって行動できるので時間無視とも言える。
・超越知性体
無数の巨大知性体たちの集合(1次多元宇宙)そのものであり、巨大知性体よりも論理階層が一つ高い存在。無数の巨大知性体たちの演算戦自体が、実は超越知性体の行う一つの演算だったんだよ!という、巨大知性体の完全上位互換。
超越知性体も、無数の超越知性体たちと干渉しあっているため、
全能範囲は無数の超越知性体×無限の次元=無数の(無数の巨大知性体)×無限の次元=3次多元。
更に超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体、「超超知性体」は無数の超越知性体たちの集合であり、上記の理屈により大きさ2次多元・全能範囲4次多元。
同様に超超越知性体よりも論理階層が一つ高い巨大知性体「超超超越知性体」は大きさ3次多元・全能範囲5次多元……と続いていく。
【名前】アルファ・ケンタウリ星人
【属性】超の三十乗超越知性体
【大きさ】
31次多元宇宙並。現れたときは老人の姿だった。
人間の体が「分子」で構成されているのと同様に「次元」で構成されている。
この場合の「次元」とは人間に伝わる語へと翻訳したもの、とは本人の弁。
【攻撃力】共通設定、特殊能力参照。超の二十九乗超越知性体を思うがままに操った。
【防御力】全能の巨大知性体たちがどうしようもない、やりたい放題される
【素早さ】時空を超え、大局的に凍った時間全体に干渉可能で、無時間計算可能な巨大知性体の完全上位互換。過去改変の影響を受けない。
【特殊能力】
33次多元宇宙常時全能。
同じく全能である「巨大知性体」の三十階梯上に存在する全能者。
「巨大知性体」を支配できる超越知性体を支配できる超超越知性体を支配できる(省略)
超(同文字多数省略)超越知性体を支配できる。無限次元の構造物を作ったりもした。
【長所】あっさり全能バリアーを越える
【短所】陳腐なネーミング
【備考】通行の邪魔というだけで宇宙ごと巨大知性体をいくつか葬り去った
909 :
格無しさん:2010/09/30(木) 10:48:15 ID:ozUGjhwp
他にも巨大知性体にも全貌が把握できない超高高次元の戦略空間やらその上位の超超高高空間やらあるが、よくわからんので放置
少なくとも、谷が自分自身を〜の件はあくまで「進化」についての比喩なので前々テンプレみたいに無限次とかにはならないはず
あと宇宙自身を落っことして〜とか茶碗が砕けて〜っていうのは無数の巨大知性体→論理階層→一つの超越知性体、無数の超越知性体→論理階層→一つの超超越知性体って構造に対する比喩みたいね。ちょっと読み違えてたか
ちなみに全世界ごと消滅ってのは言いすぎだった。いくつか巨大知性体を抹殺したり改変しただけでそこまで強いことはしてないね
以上突っ込み訂正
続編フラグ出てるがいつ出版されるんだろうか・・・
910 :
格無しさん:2010/09/30(木) 18:30:15 ID:b6lq5kLj
Self-Reference ENGINEは読むのが苦痛すぎて途中で投げた。
あの作者は頭おかしい。
911 :
格無しさん:2010/09/30(木) 21:56:59 ID:BbvyNehj
ダーツwith大蛇神リヴァイアサン考察
前回の位置から考察して見る。不思議攻撃が効かないのは備考欄を参照。反応を修正後に
銀河破壊攻防の壁から
〇ゲペルニッチ:寿命勝ち
×1:寿命負け
×オーバーデビル:フリーズ負け
〇鈴仙:結界効かない攻撃効かないが寿命勝ち
〇敵:寿命勝ち
〇黒衣の者:精神×2憑依勝ち
×ラグトーリン:惑星規模の存在消去負け
?萃香:物質じゃない心の闇を集めることができるのか?
というか心の闇を集められたとしてこの戦法だと高密度とかにしても
意味ない気がするから分からん
〇ウーヌム:生命体でないので妹オーラ効かない。寿命勝ち
×邪悪なる意思〜インベーダー:吸い込まれて負け 2連敗
○ダリウス大帝:近づいたところを吸収勝ち
○かみねこ:寿命勝ち
×ハオ:BH負け
○レッドアイ:食われない。寿命勝ち
下も考察して見る
○D-アーネ:寿命勝ち
○イド:寿命勝ち
○牛魔王:攻撃効かない。近づいて棒で殴ろうとしたところを吸収勝ち
×グレートアトラクター:重力波負け
○サタン:呪圏が魔力による攻撃なので寿命勝ち
○惑星破壊最終決戦生物兵器:寿命勝ち
○ラ・グース:寿命勝ち
○ド・エトワール:寿命勝ち
○セップク丸:寿命勝ち
○グランスフィア:闇系統の攻撃は効かないらしいので寿命勝ち
○ウリエル:空間攻撃効かない。寿命勝ち
○イデ:知的生命体でないので攻撃効かない。寿命勝ち
○エグゾス:寿命勝ち
さらに下も
×柊恵一:願い負け
×古代銀河怪物の首:BH負け
○スコール:寿命勝ち
○破壊する力:衝撃波なので攻撃効かない。297秒後勝ち
○バルンガ:攻撃効かない。寿命勝ち
×《ホラー・エンド》:塩化負け
○戦闘惑星ゾーマ:寿命勝ち
○フォッグ・ドラス:攻撃効かない。近づいたところを憑依勝ち
○ラング:分子どころか物質でないので攻撃効かない。寿命勝ち
×ボスヤスフォート:絶対零度負け
○ストーカー:寿命勝ち
○自由なる風の人:物質でも霊体でもないため攻撃効かない。寿命勝ち
?怒鬼:心の闇ってエネルギーになるのか?分からん
○ゼゴウ:時空間耐性があるので攻撃効かない。寿命勝ち
○虚空牙:寿命勝ち。
もう限界なのでここで終わる
オーバーデビル>ダーツwith大蛇神リヴァイアサン>鈴仙・優曇華院・イナバ
912 :
格無しさん:2010/09/30(木) 22:53:31 ID:BbvyNehj
あとついでにSelf-Reference ENGINE修正しといた
913 :
格無しさん:2010/10/01(金) 10:45:46 ID:gbmFywIL
>>911 萃香は他人の意識に干渉して宴会を起こさせたり
人間・妖怪の性質(性格的なもの)そのものである気質を集めたりしてるから
心の闇にも干渉して高密度にしたりバラバラにしたりできると思う
が、サイズ的に無意味なのでダーツの寿命勝ちだろうね
914 :
格無しさん:2010/10/01(金) 15:02:31 ID:O+KQNGLB
輝夜と鈴仙、萃香のテンプレが無断で変更されてるな
9/27に素早さの変更があったのに、9/29で勝手に戻されてる
915 :
格無しさん:2010/10/02(土) 01:00:27 ID:2TBJki4z
【世界観・設定】
アヤカシ:思考発動でいろいろしてくれる化け物。基本不可視。
アヤカシは通常1体しか扱えないがヒロインと彼は数体使える。
アヤカシ持ちの人物は身体能力が数十倍膨れ上がり全員が精神耐性を持つ
【作品名】AYAKASHI H
【ジャンル】アダルトゲーム
【名前】刑部克己
【属性】不知火のアヤカシ使い
【大きさ】長身の成人男性。
【攻撃力】童子切安綱と言う日本刀を装備しており腕は達人以上。
素の状態でも地面やコンクリなどは軽く破壊できるアヤカシと同等。
アヤカシ「不知火」の力により全ての攻撃に鉄をも軽く消滅させるほどの熱を持った炎を両腕+刀に纏っている。
この炎はただの炎ではなく一度触れるとたとえ炎を消しても永遠に熱を保ったままで冷める事はない。
黄鳴閃
童子切安綱に不知火の炎をフルパワーに乗せ発動させる剣技
横一線になぎ払うだけだが不知火の炎により周囲数十mが大爆発しその内部は熱により灰も残らず消滅する。
あまりの衝撃に刀の方が限界らしく使えて数回。
双鳴閃
上記の黄鳴閃を二回連続打つ技、もちろん威力もそのまんま。
【防御力】常人の数十倍、コンクリ破壊程度なら楽勝。
常時炎を纏っているので熱耐性はかなりあるか。
【素早さ】移動速度は達人程度。
雷速で動けるアヤカシの突進攻撃を目の前で防げる反応。
【特殊能力】
アヤカシ「不知火」の能力
殆どが攻撃力欄に書いたものだが刀に上乗せせずとも思考発動で数十m規模で火炎を発生させることは可能。
気配を消す
そのまんま気配を消す能力、気配だけではなく視界からも消え、足音、服の刷れ、呼吸音や心音までをも消す。
アヤカシにより五感が強化されていて不可視を見れる奴でも見れない。
この能力があるので意味は無いが両腕アヤカシに寄生されているので気配を消さなくとも両腕は不可視。
アヤカシ使いなので精神耐性持ち。
【長所】炎による攻撃と雷速反応。
【短所】正直 真のラスボスにしてはパッとしない地味な能力。
【戦法】気配を消した状態で参戦、双鳴閃での熱消滅させる。
【備考】ファンディスクでの敵。実際このシリーズでのラストボス。
916 :
格無しさん:2010/10/02(土) 01:07:04 ID:2TBJki4z
すまん確認したら意味わかんなくなってた
攻撃力欄の一文
×アヤカシ「不知火」の力により全ての攻撃に鉄をも軽く消滅させるほどの熱を持った炎を両腕+刀に纏っている。
を
○アヤカシ「不知火」の力により鉄をも軽く消滅させるほどの熱を持った炎を両腕+刀に纏っている。
に変更。
917 :
格無しさん:2010/10/04(月) 21:48:18 ID:iJ/aojt+
【作品名】ROMANCE DAWN(WJ版)
【ジャンル】漫画
【名前】六角のシュピール
【属性】モーガニア(略奪メインの海賊)
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手を振っただけで20mくらい先の50mサイズの海賊船をぶった切って破壊した
人一人おおいつくすくらいの範囲で火を起こすこともできる
【防御力】10mくらい落下して少し気を失うが戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた人並。箒に乗って走るよりまし程度の速度で飛べる
【特殊能力】妖術使い。虚空から箒やハンマーを出した。
【長所】悪魔の実も食ってないくせに何この攻撃力
【短所】麦わら帽子触ったせいで怒ったルフィに殴り飛ばされた
【備考】「ONE PIECE」の作者が連載前に書いたプロトタイプの漫画。
本作では幻の鳥「バルーン」を巡ってルフィと対決する。
【戦法】手を振って斬る
918 :
格無しさん:2010/10/04(月) 22:24:36 ID:2BBBkDL7
DBの修正してみようかと思ったが、長距離移動の計算でいいのが無いなぁ。
蛇の道以外で。
919 :
格無しさん:2010/10/04(月) 22:37:21 ID:2BBBkDL7
DBの問題になってる部分を見てたんだが、ナッパだけは別に問題部分ないと思うんだが。
問題になってたのは蛇の道の100万kmの計算が使えないってことと、戦闘力が素早さ流用できないってだけだし。
920 :
格無しさん:2010/10/04(月) 23:19:34 ID:l500cIC9
まあ漫画版はとりあえず反応、戦闘速度を光速の100倍にして長距離移動速度を捨てたらナッパどころかDBキャラはすぐに再考できると思うよ
921 :
格無しさん:2010/10/04(月) 23:33:55 ID:l500cIC9
あと今DBのテンプレ見て思ったんだけど
ブウやナッパにまで重力耐性ついてるのは何でなん?
922 :
格無しさん:2010/10/05(火) 00:21:35 ID:PVUJJWv2
界王拳で速度アップさせればフリーザやブウもまだまだ速度上がると思うけど、
長距離は欲しいなぁ・・・。
重力に関してはナッパは10倍の重力の惑星ベジータで生きてた人間だからじゃない。
ブウは知らん。
923 :
格無しさん:2010/10/05(火) 09:33:13 ID:qOlrm6ld
ブウは精神と時の部屋のことじゃないのか?>重力耐性
924 :
格無しさん:2010/10/05(火) 10:20:49 ID:4wLqthuQ
ナッパの長距離移動は確か蛇の道じゃなくてラディッツが短時間で長距離移動してたのから出してたから使えるはずだけど、
wikiに説明載ってねぇな。
925 :
格無しさん:2010/10/05(火) 16:15:26 ID:vaEIHQD0
ナッパが長距離移動したわけじゃないからそれも使えないだろ
926 :
格無しさん:2010/10/05(火) 17:46:28 ID:GbVFVxwl
>>922 フリーザはともかくブウとかセルなら瞬間移動できるから長距離速度いらなくね?
927 :
格無しさん:2010/10/05(火) 18:12:42 ID:mk/kCUjS
どこまで移動できるかわからなくね?瞬間移動
928 :
格無しさん:2010/10/05(火) 18:23:16 ID:mk/kCUjS
あー、でも地球上で行ける距離なら普通に行けるっぽいな
でも瞬間移動でどのくらいの距離でどのくらいのタイムラグがあるのかわからなくないか?
929 :
格無しさん:2010/10/05(火) 18:28:45 ID:GbVFVxwl
ブウはキビトの瞬間移動のコピーで、宇宙の星ならどこでも行ける
セルは悟空のコピーで、描写上宇宙の外にある界王星から地球に戻れる
瞬間移動系は基本的に一瞬で移動扱いだったはず
ブウとかセルは直接の描写はないけど
コピー元のキビト(と合体した界王神)や悟空は戦闘の最中に相手の攻撃を避けるような形での瞬間移動が可能だから
タイムラグなどもおそらくないはず
余談だがアニメ版だと瞬間移動には時空超越設定があるから
このスレだとどうだかわからんが移動中なら0秒移動の可能性すらある
930 :
930:2010/10/05(火) 18:39:49 ID:GbVFVxwl
ちなみに、界王星から地球までの距離はドラゴンボール世界の地図みたいなのがあるからそこから距離を出せる
というか、その地図だと蛇の道は(蛇行とかを無視しても)宇宙の直径の1/3くらいの長さがあるから
悟空の長距離移動速度(ひいては戦闘速度にも流用できるか?)がすごい速くなる可能性がある
931 :
格無しさん:2010/10/05(火) 19:08:29 ID:mk/kCUjS
>>929 ああ、確かに制限はないように見える
でもでっかくて非生命体相手には意味なかったり
相手に気があったとして気を探るのに手間取ってる描写があるから(西の都にいるブルマなど)時間かかっちゃうんじゃね?
長距離移動に瞬間移動を使うならこれらのこともテンプレに入れるべきかと
>>930 悟空は元から長距離移動してて時間、距離もわかってるから問題ないだろう(このスレには悟空はいないけど)
問題なのはそれを他のキャラに流用できないことであって
あとそれを戦闘速度にするにはその長距離移動中に戦ってなきゃ駄目じゃね?
932 :
格無しさん:2010/10/05(火) 21:23:23 ID:h3WD+zUK
戦闘空間では基本1対1だから気を探る時間はあまりかからないんじゃね?
933 :
格無しさん:2010/10/05(火) 21:27:56 ID:vaEIHQD0
相手が遠くにいるからという理由で探索に時間かかる可能性もあるだろ
934 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:09:14 ID:S3NeCaGL
そういやメタルクウラと戦ったときには瞬間移動してる中で戦ってる描写があったな
>>929の言うように時空超越設定があるなら0秒行動もできるんじゃない?
935 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:14:34 ID:XMaKWtP0
>>934 アニメと漫画の設定、描写がごちゃ混ぜになってね?
936 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:16:39 ID:XMaKWtP0
あとこのスレじゃ時空超越設定だけじゃ0秒行動にはならない筈
ずっと俺のターンの描写がないと
937 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:18:07 ID:7jejlbxd
描写なくとも設定あれば良いけどな
0秒で反応できる、思考できる、行動できる等の設定があれば
938 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:27:37 ID:S3NeCaGL
悟空は分からんがメタルクウラは瞬間移動中の時空超越した空間の中で
瞬間移動してる悟空に追いついて掴んで投げ飛ばしたりしていたが
瞬間移動の設定は資料持ってないからよくわかんね
まあこれはアニメシリーズの描写だから漫画には流用できないけど
939 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:30:56 ID:hOxiDRVK
とりあえず時空超越設定の原文は?
940 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:31:15 ID:XMaKWtP0
空間の中でならそれ精神と時の部屋で戦ってるのと変わらんような
941 :
格無しさん:2010/10/06(水) 00:39:53 ID:S3NeCaGL
まあ空間っていうのも描写から判断しただけだから資料待ちなんだけどね
とりあえずまだ設定待ちってことで瞬間移動は保留だろ
942 :
格無しさん:2010/10/06(水) 01:02:46 ID:svYy18JR
>>937 それでも設定の原文が「0秒の間を行動できる」とかじゃなく「時空を超越している」みたいな地の文では描写あっても駄目だろう
0秒行動可能≠時空超越なんだから
まぁ何にせよ詳細待ちだな
943 :
格無しさん:2010/10/06(水) 01:06:12 ID:XMaKWtP0
アンカミスか?
944 :
格無しさん:2010/10/06(水) 18:49:42 ID:aRcwwzA9
グルメス王考察
○黄色くて以下略 撲殺勝ち
×城ノ内葉子 高火力に負け
×亜暦 石化負け
×森尾健一郎 カマイタチ負け
この下には負けない
>城ノ内葉子>グルメス王>黄色くて以下略
945 :
格無しさん:2010/10/06(水) 23:34:08 ID:MaNk8rXA
規制解除されてるらしいのでアテナ修正
【作品名】カンピオーネ!
【ジャンル】ライトノベル
【名前】アテナ
【属性】女神
【大きさ】17、8歳の女性並
【攻撃力】
石化の邪眼
視界に入るすべてを石化させる
「徐々に」などは書かれていないので石化までの時間は一瞬
以下原文
アテナの視界内に入るとおぼわしき物は、全て石に変じていた。
踏みしめる大地も石になっていた。風にそよぐはずの下生えの草も、
可憐な花弁を持つ小さな花も、冷たい石になっていた。
多い茂る木々も石。海水をたたえる池の水面も石。
見る者全てを石に変えたというメドゥサの邪眼を、アテナは行使したのだ。
原文ここまで
石化耐性持ちの主人公に使用したが足しか石化できず、さらに邪眼を打ち消そうとしてきたので邪視を強め消耗戦に持ち込む描写があるので発動後永続能力
以下原文
石となった大地を黄金の剣が元に戻せば、黒き邪眼は再び石に戻す。
睨み合う両者の周囲で、世界は何度も灰色の石となり、そして緑と土の色彩を回復させた。
原文ここまで
ちなみに視界内に存在する万物を石化できるとあるので、個別に認識する必要はなく、視界内に入るだけで石化する
死神の鎌
アテナの足元から闇を拡散させ、その闇に入ったものを即死させる。
闇の広がる速度は、数秒で周囲を覆う程度
最大範囲は、即死ではないが別の闇の力が都市1つ分なのでそれと同等かと。
946 :
格無しさん:2010/10/06(水) 23:35:53 ID:MaNk8rXA
【防御力】
太陽のフレアと神にダメージを与えれる攻撃以外では不死
以下原文
神の体は本来、地上の武器で傷つくことなどない。
刀槍はおろか、銃弾、爆薬、化学兵器などでさえ、神々に傷つけるには至らない。
原文ここまで
作品舞台が現代なので地上の武器の最高は核程度
作中に登場する不思議攻撃は
即死・石化・呪い・雷撃・炎・衝撃波・塩化・気
不死とあるので、これらでも死亡しない。
なお、死亡しても即座に復活するので倒し続ける必要がある
【素早さ】達人並みの戦闘速度と反応速度と移動速度
【特殊能力】
闇の領域
火と光に関する全てを停止させる。
電話、無線、冷房などは普通に使えるが、車や照明などは停止する。
火と光を使用する全ての器具が使用不可能となる。
範囲は都市1つ分で常時発動。
【長所】石化と即死。
【短所】意外と不思議攻撃が少なかった。
【戦法】
石化の邪眼発動状態で参戦
相手を見ながら、闇を拡散させる
【備考】1巻における主人公の敵
947 :
格無しさん:2010/10/07(木) 12:37:40 ID:2MipM0C/
思うんだが、DBのスピード計算さ、作中でサイバイマンはラディッツと互角くらいって言われてるんだから、
そいつらと互角以上に優勢に戦えるクリリンやピッコロを圧倒できるナッパとかにすればベジータの発言関係なくスピード計算つなげれるんじゃ。
948 :
格無しさん:2010/10/07(木) 14:01:10 ID:YjZ21iIJ
>>931 ナメック星人やブルマは気が小さいから見つけにくいと言われている点から
距離よりはむしろ相手の気の大きさが重要と思われる
あと、蛇の道の移動は短距離跳躍と飛行の併用による移動なので
普通に短距離移動速度とかも相応の速度扱いできるはずだから
戦闘速度への流用は容易かと思われる
>>939 ソースはDragonball Z 孫悟空伝説 テレビアニメ完全ガイド
原文
瞬間移動は劇場版では「時間を超越する異空間を通る」という解釈のようだ
949 :
格無しさん:2010/10/07(木) 14:46:50 ID:0TuNCejt
>>948 気の大きさがどうかなんて相手によって変わるだろうし大きい小さいの定義や区別、条件がようわからんから
曖昧なものは最低値の最強スレでは結局時間かかる扱いになるじゃん
>あと、蛇の道の移動は短距離跳躍と飛行の併用による移動なので
>普通に短距離移動速度とかも相応の速度扱いできるはずだから
何で短距離跳躍や飛行してるからって短距離移動速度に流用できるんだ?
飛行しようと跳躍だろうとそれは長距離移動の際の描写であって短距離移動速度の描写ではない
第一それだけじゃ飛行速度のが速いか可能性があるかもしらんし逆も然り
あと瞬間移動の原文がそれなら精神と時の部屋と同じの環境依存だろうな
少なくとも0秒行動可能にはならない
950 :
格無しさん:2010/10/07(木) 15:58:19 ID:SO7Ac0KY
そもそも気って生命エネルギーや体内エネルギーみたいな不思議オーラのことだろ?
他作品の生物キャラ全てにそれを纏っている前提で考察できるのか?
つかてっきり俺は蛇の道はずーっと飛行している(あるいは走り続けている)から長距離移動(飛行)速度に適用してると思ってたけど
>あと、蛇の道の移動は短距離跳躍と飛行の併用による移動なので
これが本当なら下手したら戦闘速度どころか蛇の道の長距離移動速度として適用できなくなると思うのだが
(ごちゃ混ぜになってるので短距離跳躍に費やした時間、距離と長距離飛行速度に費やした時間、距離が一気に不明になってしまう為)
まあ適用できなくてもどうせ悟空も長距離移動がなくなるだけだからあまりこのスレには関係ないが
951 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:11:49 ID:SO7Ac0KY
ん?俺か
立ててくる
952 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:14:17 ID:SO7Ac0KY
953 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:17:49 ID:+G65Dsey
んじゃあ、行って来る
954 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:19:32 ID:+G65Dsey
955 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:20:14 ID:SO7Ac0KY
956 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:30:55 ID:+G65Dsey
ランキング貼終了
週間少年誌みたいなメジャーな雑誌で強い奴出てこないかなあ
奪還屋みたいな作品は雑誌に一つはあっていいと思う
微エロ枠やスポーツ枠、ギャグ枠みたいに最強スレ枠が
957 :
格無しさん:2010/10/07(木) 16:38:21 ID:UOuHZnzr
そういや赤屍を脇役スレに出してくるとか奪還屋修正してくるって言ってた人何してるんだろ
958 :
格無しさん:2010/10/07(木) 19:14:11 ID:YjZ21iIJ
>>949 >気の大きさがどうかなんて相手によって変わるだろうし大きい小さいの定義や区別、条件がようわからんから
>曖昧なものは最低値の最強スレでは結局時間かかる扱いになるじゃん
気がこのスレでどういう扱いになるかは知らんけど
一対一だったら自分以外の気は相手しかないし
不可視とかじゃない限り目の前に見えてる相手のところに移動するんだから
探るのにそれほど時間はかからんだろうとか
主人公スレでは言われてた様な気がする。うろ覚え
(もしかしたら作品スレとか漫画スレかもしれん)
>何で短距離跳躍や飛行してるからって短距離移動速度に流用できるんだ?
>飛行しようと跳躍だろうとそれは長距離移動の際の描写であって短距離移動速度の描写ではない
>第一それだけじゃ飛行速度のが速いか可能性があるかもしらんし逆も然り
長距離を移動するのに短距離の移動を組み合わせてるんだから流用できるんじゃないの?
速度に関して言えば飛行速度>跳躍・走行速度(蛇の道の行きの描写的に)
ただし、疲労度も飛行速度>跳躍・走行速度であるので、
蛇の道ほどの長距離を移動する場合は結果的に跳躍・走行速度>飛行速度
(上記と同じく行きの描写で飛行移動ではすぐにへばってしまうという理由で跳躍・走行移動で界王星まで行ってる)
また、蛇の道の移動時には休憩・睡眠なども挟んでるから
飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず
>あと瞬間移動の原文がそれなら精神と時の部屋と同じの環境依存だろうな
環境依存状態の相手に対応できるキャラがいるからこの際あまり関係ない
>少なくとも0秒行動可能にはならない
このスレのルールだったら俺もそうなると思う
>>950 >そもそも気って生命エネルギーや体内エネルギーみたいな不思議オーラのことだろ?
>他作品の生物キャラ全てにそれを纏っている前提で考察できるのか?
ドラゴンボールの世界だと誰もが持ってるエネルギーみたいに言われてるね
死者でも肉体があれば気はあるみたいだし(ブウ戦時のベジータ)
魂とかみたいに最強スレ的にも誰もが持ってるものになるのか
気(とかそれに順ずるもの)があると明言されてるキャラだけが持ってるものになるのかはしらん
>まあ適用できなくてもどうせ悟空も長距離移動がなくなるだけだからあまりこのスレには関係ないが
それ以上の距離の移動をする場合はわからんけど、少なくとも2日で蛇の道を走破できることは確かだから
長距離移動速度って書き方で特に問題はないと思うけど
959 :
格無しさん:2010/10/07(木) 23:28:18 ID:0TuNCejt
>>958 >一対一だったら自分以外の気は相手しかないし
瞬間移動が自分が見たところに移動できる設定ならそれで問題ないが相手の気に依存して辿って移動してるんでしょ?
なら駄目じゃん
>飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず
いや飛行と跳躍・走行を繰り返してるなら
長距離飛行と短距離飛行を繰り返してるとか
極端な話だが悟空が数十m飛んだ後にちょっと走ってその後今度は数十Km飛行していた可能性もある
そうなると疲労や速度はどちらに当て嵌まるか不明になり
>飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず
とは一概に言えなくなる
ついでに言うと走行もしているなら長距離走行と短距離走行を繰り返してる可能性もある
960 :
格無しさん:2010/10/08(金) 03:14:13 ID:XP68uVlc
>>959 依存して辿っての意味がよくわからんけど、何をもって「なら駄目じゃん」なんだ?
(極端にでかい相手と戦った経験はないとは言え)見えている相手の気を「探ってから」移動したような描写は作中にないし
>極端な話だが悟空が数十m飛んだ後にちょっと走ってその後今度は数十Km飛行していた可能性もある
そうね
>そうなると疲労や速度はどちらに当て嵌まるか不明になり
ここがよくわからん、どういう意味?
>>飛行速度>跳躍・走行速度>蛇の道移動速度になるはず
>とは一概に言えなくなる
ここは確かにそうかもね
でも、飛行速度か跳躍・走行速度のどちらかが蛇の道平均移動速度以上なのは間違いない
(跳躍・走行速度と飛行速度の両方が蛇の道移動速度より遅いというのは悟空の移動手段が他にない以上不可能)
で、悟空がどういうスパンで走ったり飛んだりを切り替えてたかはわからんけど
普通に長距離走と短距離走を比べた場合後者のほうが速度は速いだろ?
これは長距離を移動するのは短距離を移動するより疲れるってことからほぼ明らか
飛行に関してもおそらく同じことが言えるだろう(自力で体力使って飛行してるわけだし)
つまり特に余計な描写とかがなければ短距離移動>長距離移動ってことになるはず
大雑把に短距離飛行、長距離飛行、短距離走行、長距離走行でわけると
上記のような推測から飛行だろうと走行だろうと長距離速度より短距離速度の方が速いだろう
(少なくとも長距離の方が短距離より速いという根拠は思い浮かばない)
で、飛行と走行のどっちが平均移動速度より速いかはわからんけど
最低でもどっちかは上回ってないといけない以上
飛行中戦闘あるいは走行中戦闘のシーンさえあれば戦闘速度に流用できるだろう
961 :
格無しさん:2010/10/08(金) 06:54:16 ID:On6jQrs9
>>960 「マッハ22で飛行するスペースシャトルが戦闘していれば、戦闘速度はマッハ22。
それを操作するパイロットも同様」と言う主張に見えるぞ?
自力移動速度≒戦闘速度≠反応なのは確かなわけで。
962 :
格無しさん:2010/10/08(金) 09:36:46 ID:gkMIFyrR
>>960 そんな推測でしかないのが認められるなら
移動速度が無限速のキャラをあしらうラグースは
反応と戦闘速度が無限速になるわw
963 :
格無しさん:2010/10/08(金) 17:02:54 ID:k1oOlhe2
>>961 悟空は乗り物になんて乗ってないし
>>960は一度も反応なんて言ってなくね?
>>962 ラグースがどうだかは知らんけど
移動速度の戦闘速度への流用は
移動中に戦闘してればおk
964 :
格無しさん:2010/10/08(金) 17:11:01 ID:dAAZjpJb
質問だけど人工衛星の高度って特に設定されていない時は上空何kmで計算するべき?
965 :
格無しさん:2010/10/08(金) 17:18:06 ID:k1oOlhe2
最低値になる値
禁書は距離が近い方が速度が遅くなるという理由で
静止衛星軌道の3万5000kmってことにしてる
調べて気付いたけど、このスレのテンプレだと素早さ計算書かれてないんだな
966 :
格無しさん:2010/10/08(金) 17:20:17 ID:ew1yKZXz
低軌道 (low orbit) は、人工衛星などの物体のとる衛星軌道のうち、中軌道よりも高度が低いもの。
地球を回る低軌道を地球低軌道 (low Earth orbit、LEO) と言う。
通常は地球表面からの高度350 kmから1400 kmの場合が多い。
wikipediaだが、まあ350kmでいいんじゃね
967 :
格無しさん:2010/10/08(金) 17:38:44 ID:k1oOlhe2
あー、禁書は静止衛星だから高くなってたのか
968 :
格無しさん:2010/10/08(金) 19:09:01 ID:c6yvcerp
>>960 瞬間移動は見たところに移動するのじゃなくて気を探ってそこに特定して移動するわけでしょ?
なら重要なのは気の量であって相手が目の前にいようがいようまいが関係なくなるってことじゃん
あと負担が少ないから長距離移動より短距離移動のが速いはずだなんてどの作品にも言えることだし
それだと長距離移動速度以上=短距離移動速度となりひいては戦闘速度に繋げれることになってしまう
そもそも虚無戦記の羅生門みたく長い距離を移動した方が圧倒的に速い作品やキャラもいる最強スレでは
「普通に」だなんて考えは通用しない
969 :
格無しさん:2010/10/08(金) 19:43:54 ID:mqldKny9
>>958 >それ以上の距離の移動をする場合はわからんけど、少なくとも2日で蛇の道を走破できることは確かだから
>長距離移動速度って書き方で特に問題はないと思うけど
飛行じゃなくて跳躍や走行のような足場がないと移動できないのも含むなら惑星破壊等で宇宙空間で戦闘することになるみたいな環境を変えられる攻撃されたらその速度が出せないってことでしょ?
あとそれと何も邪魔がなければ100万kmを2日で走破できるだろうが
上で言われてるように飛行や走行がバラけているならその時の移動方法や移動する距離によって極端に遅くなる場合も出てくるから移動してる間にやられる可能性もある(数kmなら数十m毎秒、数十mならマッハ10になってるかもしれない)
970 :
格無しさん:2010/10/09(土) 01:26:07 ID:JkVnq4ol
>>958 一応言っとくけどこのスレっていうか昔の敵スレでもその原文じゃ0秒行動可能にはならんよ?
時間超越とかの原文だと時間を移動したり操作してるだけで時間を超越って言われてたりするから
971 :
格無しさん:2010/10/09(土) 04:17:55 ID:duMgpJqZ
>>961 言ってる意味がよくわからん。反応の話はしてない
>>962 ルールに推測はあり、って書いてあるぞ
推測の根拠が明瞭でないという意見なら話は別だが
>>968 >重要なのは気の量であって相手が目の前にいようがいようまいが関係なくなるってことじゃん
気の量の過多が気を探る上で重要なのは確かだけど目の前にいるのが関係ないってことはない
作中でもナメック星人の気を探すときにノーヒントだと知覚出来なかったのが方角がわかれば知覚できたし
相手の気が大きくなくても目の前に現われれば詳細を知覚できるようになったという描写もあるし(ピッコロV.S.セル)
相手の位置を知らない状態での瞬間移動と戦闘中(相手の位置を知ってる状態)での瞬間移動じゃ気の探知時間が違うし(セル戦、ブウ戦時の攻撃回避など)
目に見えている相手の気を探るような描写は作中にはなかったはず
>負担が少ないから長距離移動より短距離移動のが速いはずだなんてどの作品にも言えることだし
少なくともDBには速度を上げると体力の消耗が激しくなるという描写・台詞があるし
(ナメック星編でのクリリンの台詞や人造人間編での悟空の台詞)
体力を消耗すると気≒戦闘力が減少してスピードが下がるというのも描写・台詞である
(体力減少にともなう気の減少は各所で言われてる。気を使いすぎたら戦闘力が減少することも言われてた
気≒戦闘力は確かブロリーの議論とかでも認められてたはず)
>「普通に」だなんて考えは通用しない
上でも言ったように作中に描写などが存在してるし
長距離移動速度>短距離移動速度といった描写は別にない
>>969 ああ、なるほど
確かに相手の攻撃範囲とかによって影響出てくるのか
>>970 時間移動とか時間操作という意味で使われてるという
余計な設定・描写がない限りは時間超越設定だけで認められてたよ、昔は
972 :
格無しさん:2010/10/09(土) 05:59:12 ID:MzajRSfd
>>971 いや違う
時間超越の原文だけじゃ寧ろゼストみたいに時間移動を指してる可能性があるというツッコミが入ってたこともあったし
時間を超越しているという原文の場合は「時間を超越してるので○○できる」という形でなければいけなかったはず(これは別スレで言われてたことかな?)
>余計な設定・描写がない限りは
そういうこと言ってた奴もいたが当時のガイドラインがあやふやだったせいでそこら辺は食い違いが多く、明文化されていない(ガイドラインには時間を超越してる原文があれば何でもOKみたいに書かれてるけど)
少なくともルール上、「余計な設定・描写がない限りはOK」だなんてのははっきり決まってなかった
まあ逆に言えば「余計な設定・描写がなくてもNG」ともはっきり決まってないが
973 :
格無しさん:2010/10/09(土) 07:52:10 ID:v+r4p2kP
ありゃ、ジョジョキャラは意外と少ないんだな
もっと上位入ってるかと思ったが
974 :
格無しさん:2010/10/09(土) 12:16:44 ID:ZPZchtNs
そりゃ上にはレーザーかわしたり見たら即死とかそういうのがわんさかいるから
975 :
格無しさん:2010/10/09(土) 13:07:32 ID:Fwz20lfM
>>971 待て
移動速度の問題は漫画版も兼ねてるのにブロリーの議論って何だ?
意味わからん
976 :
格無しさん:2010/10/09(土) 14:55:02 ID:GJhxLBrh
設定全能+改変描写ありって常時全能だっけ?
977 :
格無しさん:2010/10/09(土) 15:10:59 ID:/F5x5FsL
>>973 それにしてもかなり上位だと思うけどなw
レクイエムの位置より上に行くと惑星とか、そういう宇宙規模のバトルになってくるからな
>>976 言わんとしている事はわかるけど、正確に言うと
設定等で全能と言われている+改変等の描写設定≡設定全能=常時全能
まあ、ほぼ100%常時全能になると思うよ
978 :
格無しさん:2010/10/09(土) 15:25:37 ID:RjBjY3cO
なんかアニメと漫画が混合してるし
とりあえずDBは漫画版だけでも疲労とか移動速度については漫画スレでできるかどうか聞いてくれば?
元々あっちでのツッコミが発祥だったし向こうで結論出ればこっちに持ってきてくればいい(まあこっちに持ってきた際にもそれなりの議論はするだろうが)
979 :
格無しさん:2010/10/09(土) 15:38:53 ID:GJhxLBrh
>設定等で全能と言われている+改変等の描写設定≡設定全能=常時全能
それなら素早さ不明で修正待ちのバットマイトは三次多元全能(設定+描写)+同格の全能キャラと互角に戦闘+三次多元構造破壊耐性の描写だから
三次多元常時全能に修正したら復帰できるな(常時全能=0秒行動ならね)
980 :
格無しさん:2010/10/09(土) 17:58:53 ID:OK5BCdyN
てst
981 :
格無しさん:2010/10/09(土) 18:48:48 ID:duMgpJqZ
>>975 ブロリーのときに気≒戦闘力ってのは認められてた
漫画版でも悟空たちが気と呼んでるものをベジータは戦闘力と呼んでるしほぼ同一視されてる
>>978 ブロリーの名前を出したのは不用意だったがそれ以外の描写は全部漫画のもの
気とか戦闘力に関してアニメ版だけの特別な設定があるとかじゃなかったはずだから
アニメ版で認められたのなら漫画版でも認められるんじゃないか、くらいの意見として考えてくれ
漫画スレでもやってこっちでもやるんだったら
別にこっちでやってから漫画スレ持ってっても一緒じゃね?
982 :
格無しさん:2010/10/09(土) 19:11:28 ID:OK5BCdyN
蛇の道はまあ蛇の道での平均速度<短距離移動速度にはできそうだが
長距離移動はつかなくなるだろうな(数kmや数十km単位での飛行速度や走行速度が不明になる為)
>>981 どうせいつかは話し合うんだ
早い方がいいだろうしちょっと掛け合ってみるわ
983 :
格無しさん:2010/10/09(土) 19:12:47 ID:OK5BCdyN
984 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:02:18 ID:sTiB3mGd
ハオのテンプレを修正してくると宣言した人がいたけど
一向に投下される気配がないので勝手ながら自分が修正しておく
【作品名】シャーマンキング 完全版
【ジャンル】漫画
【名前】ハオwithグレートスピリッツ
【攻撃力】数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる。
前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
低く見積もって10mほど。(マンタリテ設定)
魂ごと消滅させることも可能。
また見るだけで一瞬で相手の魂を吸収可能。 (台詞からして相手側から直視した場合でも死亡する模様)
これは人間以外にも動物霊やら妖精(精霊)やら宇宙人、機械(※)にも効く。
(※)・・・ここでの機械というのは九十九神という物に思念が定着し、独立した魂が宿った設定のものである。
全能の力によって原始から現代まで地球で観測された現象、人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能。
実際に行われた再現
太陽面爆発(フレア)=太陽の表面で起こってる爆発を起こし太陽風を巻き起こす。
太陽風は超濃度の放射能で浴びれば一般人だと即死する。射程数千km、ためなし。
紅炎(プロミネンス)=太陽表面から立ち上る真紅のガス柱。 射程数万km、ためなし。
彗星(コメット)=彗星を掴んでたなびくガスと氷を剣のように振り下ろす。射程数km。ためなし。
隕石(メテオ)=グレートスピリッツの中に収納されていた30mほどの隕石を百数十個落とす。射程数万km、ためなし。
超新星(スーパーノヴァ)=超新星爆発を起こす。地球など軽く消し飛ぶ。ためなし。
銀河にまで及ぶ大爆発であり、またこの技を使った場合その場にブラックホールができる。
ブラックホール=10mほどのブラックホール、数百m離れていても吸い込める。
これらの技は霊にも魂にも効く。
放射能は魂に被爆するし、一度ブラックホールに吸い込まれれば永遠に魂が収縮し二度と出られない。
また作中にあった地球で観測された現象、人による能力
九龍爆雷=範囲は120mほどの1億V12億kWの電撃。
ナマリのO.S.の毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒。
マグマアッパー=1200℃の火。
死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する。
氷結=範囲は北極の氷の大きさくらい。氷結耐性のあるキャラにも効く氷漬け。
オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。
【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃は通用しない。ハオ自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない。
魂に効果がある、地球で起こりうる最大の雷、水、風、火の連続攻撃を食らってダメージ無し。
自分起こした超新星爆発もなんの被害も受けていない、その結果できたブラックホールにもビクともしない。
100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。
【素早さ】道蓮のような反応と戦闘速度を持つキャラ5人を反撃の隙を与えずにまとめて圧倒できる。
985 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:03:25 ID:sTiB3mGd
【特殊能力】星に関する事なら何でもできる。
シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。
持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。
任意で魂ごと消滅させることも可能。
相手の心が読める。
呪禁存思=よほど酷く死体が壊れていなければ死体を生き返らせることが出来る。
呪詛返し=呪いの類を跳ね返すことが出来る。即死の呪いを何の動作も見せずに跳ね返して呪った相手を殺した。
禁人呪殺=すこしでもダメージを与えた相手なら魂を引き剥がして殺すことが出来る。ただし、信仰心の薄い人間には効き目が薄い。
ハオが地上でグレートスピリッツをO.S.すると移動要塞的な超時空霊界が発生する。
その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能。
作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから
再生できる、というあるキャラの台詞から自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では
いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる。
また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをO.S.できるので巫力は∞。
よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する。
ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする。
精霊王であるグレートスピリッツとハオもすでに魂の状態なので両者共に不可視。
また、見えていたとしてもグレートスピリッツの姿を直視すれば地球56億年の歴史が一気に頭に流れ込み、初見ならばまず気絶するか最悪、一生目を覚まさない。
精霊王であるグレートスピリッツと一体化しているため全知全能。宇宙空間で活動可能。
全知。
【長所】念願の完全版で、強さも完全になった。
【短所】結局蜜柑。
【備考】魂や霊界そのものなので寿命はない。全能についてはルール上、考慮外。
【戦法】全知により耐性がない物かつ一番遠くまで届く物を選んで放つ
超新星(銀河範囲)、フレアの放射能(数万km)、 ブラックホール(数百m)、
電撃(120m)、魂を吸い取る(惑星範囲)、毒(70m)
死者の翼(気管直接攻撃)(数十m)消し去る(10m)等など他の攻撃については【攻撃力】【特殊能力】欄参照
これら全てが効かないならOSで殴ってみる
それでも効かないなら寿命勝ち狙い。
参考
【名前】道蓮withスピリットオブサンダー
【属性】中国のシャーマンと雷の精霊
【大きさ】蓮は男子中学生並み
スピリットオブサンダーは12mくらい
【素早さ】自然現象の再現可能であるため大将のハオのフレアは自然光。
蓮はフレアがスピリットオブサンダーの8個分(96mくらい)進む間にスピリットオブサンダーの2個分(24mくらい)進んで防御できるので光速の4分の1ほどの戦闘速度。
また自分の速さについてこれる麻倉葉、碓氷ホロケウと互角に戦える描写もあるので戦闘速度、反応も光速の4分の1。
986 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:14:22 ID:gpVYiMVc
>>984 >前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
>低く見積もって10mほど。(マンタリテ設定)
どういう意味?
>道蓮のような反応と戦闘速度を持つキャラ5人を反撃の隙を与えずにまとめて圧倒できる
ハオってただでさえ読心能力とかあるんだし
これだけだと反応不明じゃね?
>ハオが地上でグレートスピリッツをO.S.すると移動要塞的な超時空霊界が発生する。
O.S.するってなに?
>よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する。
再生にかかる時間は?
>全知により耐性がない物かつ一番遠くまで届く物を選んで放つ
原理なしの全知じゃ最強スレ的には無意味だと思う
987 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:30:43 ID:hEazN4AB
そういえば、結局現象再現は世界改変「等」に入るのかどうなのか
988 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:38:50 ID:gpVYiMVc
もともと描写とか設定のない全能をはじく目的だったんだし
一応、現実に起こりうることなら何でもできるんだから全能認定でもいいんじゃないかと個人的には思う
が、それで惑星規模全能になってろくな考察もされずに
全能の壁上におかれるのもそれはそれで特殊能力全部無意味で味気ないので、全能じゃなくてもいいなとも思う
989 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:43:13 ID:KSa781dC
いや現象再現ごときで全能認定は無理だろう
990 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:51:20 ID:sTiB3mGd
>どういう意味?
ああ、それは旧テンプレの名残だな
除外しとくの忘れてた
>ハオってただでさえ読心能力とかあるんだし
>これだけだと反応不明じゃね?
光速の戦闘速度を持つ蓮や葉を捉えたり抵抗してるにも関わらず連続攻撃して圧倒してるよ
つか心読めたところで早過ぎる相手は反応できないものは反応できないんだし
それが圧倒できるってことは圧倒できる反応なんだから読心術とかあってもあんま関係なくね?
>再生にかかる時間は?
葉や蓮の描写から見るに瞬時
超新星爆発で吹き飛ばした直後に再生した
>O.S.するってなに?
まあ装備するみたいな感じだと思ってくれていいよ
そこらはどうせ考慮外だろうから深く考えなくていいだろうし
>原理なしの全知じゃ最強スレ的には無意味だと思う
そんなルールあるの初耳だが
991 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:53:37 ID:sTiB3mGd
992 :
格無しさん:2010/10/10(日) 01:55:42 ID:sTiB3mGd
sage忘れスマン
993 :
格無しさん:2010/10/10(日) 02:03:49 ID:gpVYiMVc
>>990 >光速の戦闘速度を持つ蓮や葉を捉えたり抵抗してるにも関わらず連続攻撃して圧倒してるよ
読心だと先読み対応できる。先読み対応は反応には使えないし
その圧倒とかの詳細な描写次第だろ
>そこらはどうせ考慮外だろうから深く考えなくていいだろうし
考慮しないなら消すか
説明加えるかしてくれ
>そんなルールあるの初耳だが
全知ってだけじゃ「全てを知っている」という状態なのか
「全てを知ることができる」という能力なのかすらわからん
前者の場合
その作品世界のこと全部知ってたとしても
相手のことを知ってることにはならんし
後者の場合
どうやって相手の情報仕入れるのか不明だったら
相手の弱点がわかるか不明
994 :
格無しさん:2010/10/10(日) 02:29:29 ID:sTiB3mGd
>>993 >その圧倒とかの詳細な描写次第だろ
光速反応のキャラでも苦戦する速さとかで戦って圧倒とかは駄目?
>相手の弱点がわかるか不明
ならこれに修正する
【戦法】常時発動の攻撃が効かなければ初手、超新星爆発。その後、自分が可能である攻撃を一通り試す。
他の攻撃については【攻撃力】【特殊能力】欄参照
これら全てが効かないならOSで殴ってみる
それでも効かないなら寿命勝ち狙い。
995 :
格無しさん:2010/10/10(日) 02:36:57 ID:sTiB3mGd
ついでに全知全能の原文を載せておく
【備考】マンタリテのグレートスピリッツの説明において「全知全能の存在」(原文ママ)
また「シャーマンキングになった者は、このグレートスピリッツを持霊として手中に収める。
結果、全ての魂の知恵と力を手に入れ、全知全能の存在になれる」(同じく原文ママ)
シルバ曰く「シャーマンキングとは地球56億年の記憶そのものと言うべきこのG・Sを持霊とする者―――
この星に生まれた全ての魂の知恵と力を我が物とする言わば全知全能の存在―――」
メイデン曰く「森羅万象この星の全てに及ぶ全知全能の力―――全ての希望が断ち切られた―――」
ハオ曰く「シャーマンキングの持霊となるG・Sには地上で生まれた魂の記憶全てが記録されている。全ての歴史と全ての知恵。
ムー大陸はおろか全ての未知がそこにはある。技術、生物、星、理、その全てを得て僕は全知全能の王になる。そして人を滅ぼす」
996 :
格無しさん:2010/10/10(日) 10:46:14 ID:EBaCSYNz
997 :
格無しさん:2010/10/10(日) 11:27:12 ID:Kh0utDvY
998 :
格無しさん:2010/10/10(日) 12:29:17 ID:EBaCSYNz
>>997 /(^o^)\
削除依頼してくるお λ......
>>954にも悪いことをした。すまん。
999 :
格無しさん:2010/10/10(日) 12:41:30 ID:0POnqp7y
ん?同じアドレスじゃないか?
1000 :
格無しさん:2010/10/10(日) 12:42:12 ID:0POnqp7y
ごめん。違った
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。