全ジャンル主人公最強スレvol.30

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1格無しさん
一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。

前スレ
全ジャンル主人公最強スレvol.28
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1225629938/

テンプレ置き場
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1184504786/
基本戦闘ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。

歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

まとめwiki

ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/

参戦可能な主人公の定義

・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、 
作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)

・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

・複数のメディアで主人公やってる同一キャラは一番強い作品のテンプレで参戦(例 当真大河 ルルーシュ 等)

搭乗機体については

搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
2格無しさん:2008/11/08(土) 18:56:35
アルウィン・ビター>本庄智也>叢雲のノゾム>天野銀次>美堂蛮>聖賢者ユウト=Mr.MXYZPTLK>緒方次郎>当真大河

 >天照大御神>ウルトラマンキング>泉祐司=サノス=仮面ライダーBLACK RX>イスカンダール=アリシア=Y=アーミティッジ

 >ケムロ>エル・カンターレ>檜山夕姫>武公=Evenstar=グルーヴェル=那由他>甲斐刹那
(全能の壁)

 >大十字九朗with旧神デモンベイン>紅葉みさき=虎空王>弥勒菩薩=《女教皇》=テレサ

 >姫城玲>三隅舞矢>レナード>小笠原周防>ミグマ・サンゲ=ハイイロスライム>アメリカ

 >エドガーwith軍神デモンベイン>久遠>セーラームーン>藤井蓮>エホバ>死神ももえ>ハルギ>ヴァーナー
(宇宙破壊の壁)

 >飛鳥仁>西山下腕彦>ゼウス=コリエル12号>超田弦>孫悟空(SF西遊記)

 >流竜馬withゲッターエンペラー>シートンwithスカイラーク=キムボール・キニスンwithドーントレス号

 >D>エレコーゼ>那智武流>マオ>ジムwithポケットロケット>ツワブキ・サンシローwithガイキング

 >メビウスインフィニティ>ラ・オウ>無幻弥勒>牧村功司>坂東>シモンwith天元突破グレンラガン

 >パイロン>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>河合恵

(銀河系規模の壁) 総当り用3

 >ゴエモンwithゴエモンインパクト>ホーキング博士>ギャバン=ランド・トラビスwithガンレオン

 >ロック=トモル・オーガン>メグwith巨大MEGAミックス>ジークwithサラマンドラ

 >工藤兵吾withナイトウォッチ=仮面ライダースーパー1=號with真ゲッタードラゴン

 >ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター>ウルトラマンダイナ>パステルレッド>ダーク・シュナイダー
(星系破壊の壁)

 >宮本小十郎>竹柴逢喜with虚神騎士>ウルトラマンノア>孫悟空(劇画)

 >ウルトラマン(デルタスター)>獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー>フェイト・ラインゴッド

 >クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン>魔王ゼタ>シュマゴラス>マイメロディ=王子=ひる
(恒星破壊の壁)
3格無しさん:2008/11/08(土) 18:57:54
>牧島だんく>一文字號with真ゲッター>武者ウイングゼロ=ファーストガンダム大将軍>レミナ

 >PC原人=オメガコンボイマキシマムモード=鴇羽舞衣>海=あなた>カケルwithハカセロボ>ちきゅうwith月
(惑星破壊の壁)

 >ドクターメフィスト>ウルズ>貴宮忍>コン・バトラーV>カイエン・バッシュ・カステポー>仮面ライダーカブト>仮面ライダーストロンガー

 >仮面ライダーJ>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>孫悟空(ドラゴンボール)>八神和麻

 >エイジ(ベルクロス)>マイロー・スタースクレイパー>神聖衣星矢>仮面ライダーX>ディーン・アッシュ

 >ヨルン・コットゥ>ラッキーマン>獅子座のアイオリア>古代進with宇宙戦艦ヤマト>真壁一騎withマークザイン=名護屋河鈴蘭>ラハール
(超光速戦闘の壁)総当り2

 >コジコジ>シュウ・シラカワwithネオグランゾン≧ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>ロック・コール

 >サーディオン>十六夜京也>柳生・ジャグワァ・玄兵衛>チェンジマンwithチェンジロボ>新マン

 =孫悟空(パタリロ西遊記!)=トキト&テアwithズィルバーオリンシス>レントン・サーストンwithニルヴァーシュ>シャノン・カスール

 >金銭の精霊>ゼンガー・ゾンボルトwithダイゼンガー=トウマ・カノウwith大雷凰>ヤマモト・ヨーコwith特一級打撃戦艦TA-29
(光速反応の壁)

 >ノノ>ユウキ・コスモwithイデオン>鉄刃>久留間慎一>ウルトラマンマックス=秋せつら>グローブ

 >小山田耕太>ナオコサンwithブラックメーヴェ>蒼龍流>ヴォルテックス>マリナwithグレートガンバスター

 >太陽ジャンゴ>ヴァルキリー>ノリコwithガンバスター>ジェイムズ・リンクスwithドロレス>則巻アラレ

 =イングラム・プリスケンwithアールガン>奇跡を信じている星>クスハ・ミズハwith龍虎王>イナズマン

 >統原無量>劉王羽+砕紅龍=マサキ・アンドーwithサイバスター≧リューネ・ゾルダークwithヴァルシオーネ
(スーパーロボットの壁)

 >ワルキューレ>アルバトロス(R-TYPEシリーズ)>ウルトラマンガイアSV=紋章機ロボ>勇者エックス

 >ガ>ソルジャーシン>ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント>ミリィ>植木耕助=レインボーマリオ

 >イービィwithグリム星=式森和樹>玖珂光太郎>メガレンジャーwithウイングメガボイジャー

 >セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン=カミシナ・ジンwithギオ>州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式
(亜光速の壁)

 >仮面ライダークウガ>ロラン・セアックwith∀ガンダム=エメラルダスwithクイーンエメラルダス>手天童子郎

 =ハワード・ライト>ウルリッヒ・フォン・ベック>神武了>伏義=無道刹那>ワタル>仮面ライダーV3>仮面ライダー1号>9裏主人公with変形宇宙船

 >こいつwith紙飛行機>フェンinニキ・ヴァシュマール>リンクスandネクストAC・ストレイド>アポロwithソーラーアクエリオン>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム

 >サーフ>天地>ウルトラセブン>アニレオン>テッカマンイーベルwithγ号>パワード・バターカップ>竜魔人ダイ
(雷速反応の壁)
4格無しさん:2008/11/08(土) 18:59:22
>スーパーマン>クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス=トラヴィス・タッチダウン>はんたwithレオパルト

 >主人公withライーザ=バトルフォースwithコンパチカイザー>スーパーシャドウ>リザードン

 >鬼哭霊気>ルージュ>アイレ>シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム

 =ガーゴイル>リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム>パタリロ>両儀式>ヒーロー>カズマ
(大規模破壊の壁)

 >孫悟空>アムロ・レイwithガンダム>カミーユwithZガンダム=山田正蔵=裏遊戯=一方通行>ルーシー

 >巨大両津勘吉>パニポニXターボR>彼>甲賀弦之介>アンパンマン>デュークモン>日向咲

 >仮面ライダー龍騎>キン肉マン>ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ=宮本不滅>兜甲児withマジンカイザー>スカイライダー
(島破壊の壁)

 >ダンテ>ガロード・ランwithガンダムダブルX=グリッターティガ>ゼータファイナルマジンガーX

 >劉鳳>カービィwithワープスター>比良まさよし>天海春香withインベル>マーズwithガイアー=アリカ・ユメミヤ

 スタンリー・イプキス>ソニックブラストマン>水無月流魔>ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン

 >テッカマンブレード>ゾフィー=透明で巨大な宇宙生物=チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン
(核無効の壁)

 >魔人幽助>ジューダス>竜堂終>パム>霊>ノーモン>不動明>タケシ・サワムラwithアレクシオン

 >カイン>高町なのは>アース>緋勇龍麻>哀羽シュウ>アルフ>ダイレンジャーwith大連王

 >碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>死なずの醍醐=ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ>オズヌ

 >はんたwithマウス>ジョセフ・ジョブスン>日向仁withライジンオー>ワダツミ>弓樹真弥>新宮司リカ
(範囲攻撃の壁)

 >ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム>アキラ・ラーゼフォン>リョウガwithG=神>麻生勝

 >クリプト137with円盤=ビックバイパー>主人公withジープ=イサム・ダイソンwithYF-19=グランドフィナーレ

 >ルーク・スカイウォーカーwithXウィング>霧亥>白銀ゴローwithギンガイザー>青江・正造>武藤カズキ

 >イクス・アーベント・ノイエ>ウルトラマンタロウ>ウルトラマンエース=ジェナス・ディラ=マイケル・ウィルソン>巨大化たけし

 >超マン>乾巧>バッツ・クラウザー>キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム>クラウド・ストライフ>ルフィ>ジュン
(超高速の壁)
5格無しさん:2008/11/08(土) 18:59:58
>アトム>アベル・ナイトロード>アルファモン>更級小春>ハミュッツ>柊光一>ローズレッド・ストラウス

 =秋津マサトwith天のゼオライマー=ゾロリ>キカイダー01>マーク・カランwithG-SAVIOUR>ジャバウォック

 >朝日奈真一inメガラフター>椿定光=ゼルwithギルベイダー>主人公withソルバルウ>スペースゴジラ>オズワルド>ミカエル・ラージネス

 >水島一純>ケロロ>ゴジラ(FW)>TAP>戦国卍丸>ジウス>キリエwithジアース>ワクwithジアース>裾野結
(山破壊の壁)

 >タケル(ビックリマン2000)=御子神みさを=シーザーwithバン・フライハイト+ジーク>石神カムロ

 >覚醒ノブナガwith天龍光剣>サラ・カーソン>美神令子>サンダーライガー>雪野タクミ

 >マグマ大使=速水厚志・芝村舞with士塊号>フリオニール>西條拓巳>ティール=どろぴー>ラルΩグラド

 >エルガイヤーwithスーパーオーキスwithネオガンダム>クロノwithシルバード>アスタロト>ティーダ>神野マヤウェル
(超耐久の壁)

 >カメキチ>空条承太郎>スーパージオン=ショウ・ザマwithビルバイン>騎士ガンダム

 >熱気バサラwithファイヤーバルキリー=ウルトラマンパワード>アーカード=グレートエクスカイザー

 >間薙シン>カズマ王子withブランゼラー>ドシンwithジャシン>仮面ライダー真>レクス

 >リリス>間宮トシ夫>玄野計>仮面ライダーアマゾン>マフィン>ネッケツ・モユルwithキングカガクゴー>ジョクwithカットグラ>トト
(防御無視の壁)
6格無しさん:2008/11/08(土) 19:00:29
 >大聖フェニックス>セリス・シェール=孤門一輝withクロムチェスターδ>テッカマンwithペガス>モスラ>アルベルト

 >リュウ>テリーボガード>周防達哉>コンバット越前>遠山万寿夫>闘馬筋雄>リペア>エスパーマン>死神くん

 >人間女>真田幸村≧伊達政宗>日本列島ナマズ>ラーム星人>時坂了>仮面ライダーBlack=吉川春生=リナ・インバース

 >仮面ライダー電王クライマックスフォーム>伊勢エビ>ゾーンファイター>ロックマンX>シレン>デーモン小暮閣下

 =風>倉間ユウキ>チャージマン研withスカイロッド>白銀武withXG-70d凄乃皇・四型>ガルガンチュワ>ヒカルwithレイアース

 >ヴェイグ>スラきち=ガリィ>白ボン>セシル・ハーヴィ>ビッグオーwithロジャー・スミス>陸戦兵=キングコング
(高攻防の壁)

 >犬夜叉>ボッツ>レッドマン>ヤマザキ=GT>ヴォール>主人公withマイタンク>アキラwithブリキ大王>朱雀ミコト

 =エレ・ラグ>フォックス・マクラウドonアーウィン>スプレンディッド>クロ>暴れん坊天狗=刹那・F・セイエイwithガンダムエクシア

 >羽流内匠頭助兵衛with白基地丸=アーガイル=駆動電次>桃太郎withももたろ城>ゲイナー・サンガwithキングゲイナー

 >ウルトラマン>満潮永澄>巨大パトラ>おったち山>デブラス>ゴジラ>脳噛ネウロ>上田虎之助
(巨大生物の壁)

 >メタビー(ヒカル機)=ジョアンナ・ダーク>腹黒主水之介助兵衛>ロックマン>スーパーソニック>南雲秋人

 >芥火ガンマ>マルコwithメタルスラッグ=ターマwithスラグフライヤー>エミリア(サガフロンティア)

 >ラチェット>オーフェン>蒼月潮>神野メイ>ペンギン=スヌーピーwithソッピースキャメル>鵺野鳴介

 >スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール>墨村良守>最終皇帝>νガンダム>ウルトラホーク1号>ジェネシス-3

 >リボー・ブレンディッド>クロノア>孔雀>ソラ(キングダムハーツ)>来須蒼真>バロン・ゴング>緑ライオコンボイ

 =ゴルゴ13=魔神勇二>仮面ライダーブレイド・キングフォーム>武藤遊戯>ハヌマーン>クリプト138with円盤
(空中戦の壁)
7格無しさん:2008/11/08(土) 19:00:59
>島村ジョー>優愛菜>九十九十九=気の毒な少女=鈴木正継with車>うずまきナルト>霞拳志郎>葉隠覚悟

 >レッド>ロト>ヒルドルブ>機人ヴァヴェル>ホモス>鈴木>蒼樹うめ>新横浜ありな>ジェイダン・カー

 >ヨッシー>コガラシ>カイム>ケンシロウ=ネイキッド・スネーク≧雷電>アダ>アベル>光の騎士

 >ネス>ソロ>ニンテン>中原小麦=司>エイト=ジェームズ・ボンド>越前リョーマ>エミリア

 >ガユス・レヴィナ・ソレル>仮名ライダー=ヴィーゼ・ブランシモン≧フェルト・ブランシモン=14代目葛葉ライドウ

 >キレネンコ=ソリッド・スネーク>ベルゼブブ=タイムスイーパー=ネイサン・グレーブズ>SASA>桜庭音操>ねこ神2号
(特殊能力の壁)

 >ジョセフ・ジョースター>オーヴィル=コブラ>ターちゃん>エルリック>鶴来賢治>マティルダ・サントメール

 >与謝野緋奈>コルム>タカ=キカイダー=主人公(ザ・スーパー忍)>東郷重位>ドリアン・ホークムーン

 >庚造一with重二輪>ミア・アリス>真田ハジキwithライトニング=ボンバーマン>バットマン

 >我王>おぼろ丸>主人公withギルギットペトラ=早川健>ヴァッシュ・ザ・スタンピード>スティッチ>ダン
(マッハ3対応の壁)

 >ゲバラ>加藤鳴海>悪魔くん>キバ=ジュピター>孔濤羅>草刈鷲士>K'>雑賀辰巳

 >犬崎高丸>御神苗優>閻魔あい=仮面ライダーアギト=リン・クロサワ>花菱烈火>将太郎

 =マッハライダー>ラオウ>マッチョマン>マグナス>滝沢ハンドレッド昇>ジェレド・ディラック

 >ハットリカンゾウ>ジーン>エリス>マイキー(グーニーズ)>シャナ=鷹花スミレ>桜さん>天道流珠菜
(超音速戦闘の壁)

 >レオン>冴島鋼牙with轟天>廻狂四郎>ルナ・イル>ジョルノ・ジョバーナ>ガッツ

 >村雨クナイ=NO.37564>ピポスネーク>藤宮紅葉>きみ=ルウ=エステル・ブライト

 >緋村剣心=大河内三郎=アリタ・フォーランド>ペケル=クレア>鈴木ナナ>トレイン・ハートネット

 =ハクオロ=瑠璃仙>ジェニー=ルパンV世>スパイダーマンJ>ピクセル=ポピー=春日野さくら

 >高嶺竜児>硬岩鉄之進withポチ=リト>綾崎ハヤテ>コンカー=百目鬼朝男>ヘルボーイ>僕
(銃弾対応の壁)
8格無しさん:2008/11/08(土) 19:01:29
>ピーター・パーカー>クード=ヴァン=ジルエット>小狼>シロー>雷=シェリフ>前田慶次with松風>コナミマン

 >シャーロックホームズ>アダッチマン>ウッドペッカー>ヨブ>国鉄子>宮本武兵衛=フィア>ギーandポルシオン

 >皐月駆>やっちゃん>ボギ>ドナルド・マクドナルド>虎水ギンタ>神with神像>サンレッド=バル・クロウ

 =葉桜=スタンリー・イプキス>大介withおまる>エンハウンス>カンベエ>岸辺露伴>沢渡憂作>斬山斬十郎>草壁健一郎>草壁遼一=武原仁
(達人思考発動の壁)

 >桜沢ちなみ>神楽道槙人=リンク(ゼルダの伝説)>平賀才人with龍の羽衣>音無小夜>蘇芳

 >吉備真備>比泉秋名>叶太輔>久保辰巳>ルーク・フォン・ファブレ>Ω***

 >レノーラ=新井素子=ドラえもん=ルーク・デヴァルウ≧=佐治勝夫=岩倉玲音=ヴェンセール
(思考発動の壁)

 >日野日出志>ヨーヨーマン99>はんたwithRウルフ>武村和輝with112式法春>ダリル・トラウベルwithゼニスRV

 >コニー・イル・リクールinウルメンシュ>ゴブリ>ジョン・ペリー>シモン・ベルモント>迷企バサラ>金田正太郎with鉄人28号

 >バゼット>衛宮士郎>遠野志貴>城之崎灰流>かおり>ピポサル>ジーク・ヴァールハイト>亜想大介>勝沼紳一

 >白井黒子>四方堂光>金剛晃>ジン>赤木駿介withダイ・ガード=ワッハマン>泉野明withイングラム1号機>パーマン

 >草間大作withジャイアントロボ>アーエル+ネヴィリルwithシムーン>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー>トミーwithハンター>90式戦車
(戦車の壁)総当り用1

 >太田withパッソル改>主人公withラリーカー>鳶口鷹士with旅客機=紺藤拓馬with近衛兵=深海一>ポゴ

 >オルステッド>蘭堂りのwithプッチャン>鴉のゴウ>愛乃はぁと>ライダーマン>ジャングルボーイ

 >主人公(モンスターファーム2)>ロトの子孫>緒方星四郎>ジョーズ>8表主人公=アレックス>ニック・スクライヤー

 >エレコーゼ(通常)>クロービス>リッキー>チェリー>男(能力)=フミカ=アルバート・ウインソーキ
(不可視の壁)
9格無しさん:2008/11/08(土) 19:02:02
>シーフ・こなた=コルム(摩訶摩訶)>ゴン>ショータ>ぼー>神咒萬嶽>矢島透>トム>サム・ウィート

 =犬塚研一>ナディwith装甲車>ルルーシュ>ハレルノン>シュガー>ラリー・スネル>エイジ>田村源三

 >小森ユウ>弥五郎>テリー>アッシュ>我等with隼>夜知春亮>主人公(F.E.A.R.)>花山薫>くにお

 =倉本駆馬>ラシャーヌ=魔王>タケル(タケル)>もょもと>青野月音>竜使い>泉新一>南風まろん>ビリー・ドレイク
(超人の壁)

 >森里螢一&ベルダンディーwithRS80 TOMBOY>武者頑駄無>ジャンゴ・フェット>シルバーウルフ

 >坂田銀時with原付=ドクター・ウェスト>しこ田昆>ジョウ>メイトリクス>カン太郎>西園弖虎

 >クレス・アルベイン>ジャッキーチェン=リウイ>プレイヤー>主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)>マスターチーフ
(高性能射殺の壁)

 >ピクル>レン=矢作省吾withガーランド=私with九七式中戦車>星野和夫>ハイン>ジョナサン・ジョースター>主人公(パワポケ5忍者戦国編)

 >バロム1>天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル>クロ(黒神)>ゴン・フリークス>ももたろ社長with銀河鉄道

 =ハーン・サムウェル>ジャック・スパロウwithブラックパール号>ストーンマン>みなみ>清泥

 >ローシュ>くるり>上岡with雲>マーク>キャプテンスクウェア>ジェイソン・ボーヒーズ

 >ビッグホーン=山瀬くん>ブリンクス>アルス(ルーンファクトリー2)>グワンジ=ナウシカwithメーヴェ=白冷蔵庫
(恐竜の壁)

 >シンwithVF-0フェニックス=綾坂ちなみ>スピードル>高町恭也>七原秋也>ホーマーwith霊柩車=男

 >コロッケボーイ>坂井悠二>海老三>アヴェンジャー=主人公(鳥類)>僕withティラノサウルス>ソラ>高樹リョウ

 >アシタカ>村山斬>淳>真田銃withライトニング>サンダウン・キッド=女ヶ沢克哉>衛宮切嗣>アルス

 >火叢タカヤ>ムゲン>デュアリス>岩城友紀>ボン太くん=鏡駿介>ファン・ガンマ・ビゼン>陸>若

 >貧乏神>影丸>ドンキーコング>張飛>大空翼>タバサwithシルフィード>俺(キャッシュ)>ひかり二○八号>力丸≧彩女
(忍者の壁)
10格無しさん:2008/11/08(土) 19:02:57
>稲葉十吉with普通乗用車=バス>ゲデヒトニス>騎條エリwithアストンマーチン>明音公恵withフェアレディ・ネオSR311

 >主人公(DEEP BREATH)>二ノ宮峻護>一代寺徹with軽トラック>糸色望with純白のメルセデス

 =日向俊郎with REAR RF31=少年ボゥイwithエキセントリック号>ジョン・ドゥ>藤原拓海withハチロク

 =私with赤いコンバーチブル=石田虎侍with車=私with真紅なポルシェ=赤星颯人withFC≧あたし(Pain Paint Car)>マーティwithデロリアン
(車の壁)

 >わたしwith光武>天人>田中ぷにえ>変態仮面>ウィン>月神雄牙>コーディ=ティム>山登翔>奈良重雄

 >シャルダン=死祭イサム=イワン・アレクサンドル・バジーナ>御影小太郎>芳山和子>ウォルサム>橘真麻>ジョニィ・ジョースターwith馬

 >押足藤太=稲葉達也=ヤキソバンwith一輪車>石杖所在with黒犬の姿をした悪魔>黒澤報福郎=フジツボ未亡人=まお

 >アーサー=黒田>大野慎也>主人公(大奥記)>斜刺五光>先生>娘>主人公(黒袴)=自分=土見稟=太刀川洋
(銃無効の壁)

 >久我山鏡=鬼塚英吉=CXT-2000>近藤勇>百瀬十夜>エイドリアン・シェパード=マシュー・ケイン

 >中村主水>鳴海歩>花菱姫>ゴードン・フリーマン>間黒男>柳也>川添珠姫>伊達政宗(FC)

 >ウーナ=ゴクドー>松平残九郎>心山拳老師>早川あおい>インディジョーンズ

 >セシリー・キャンベル>小田切旭>桜三十郎>鋼鉄の脚シン>與那嶺ギコ>獅子丸>白桜

 >まゆ>マジカルキョーコ>おじいさん>東方院行人>パーシバル>侍
別所彦四郎with馬>金太郎侍with熊>ライオン=李徴
(虎の壁)
11格無しさん:2008/11/08(土) 19:03:36
>ガテマラ>御坂美琴>相沢祐一>来栖悠聖>怪傑ゾロ>ハリー・C・スペンサー>まぼろし探偵withオートバイ

 >山口貴久>マルボロ・キャシディ>梅村二郎=伊庭義明>明智警視=赤木しげる>スペランカー

 =いーちゃん=万俵鉄平>工藤涯>金田正太郎(AKIRA)>透>橘なごみ=アニー

 =ジョン・コナー=ロゼ=ラジヲマン>マーティン・ブロディ>神山withメカ沢バイク>仮面レンジャー田中

 >オスカル・フランソワ・ド・ジャルジェwith馬>ドラクゥ>ICE MAN>朝倉純一>ナポレオン・ボナパルト>朝比奈ミクル
(銃の壁)

 >真の勇者>高橋名人=ダーナ・オシー>トルネコ>ザ・ブライド>クラッシュ>怪傑h>キャッシュ

 >ピーノ>四方堂麻里亜>ビート・ヴィスナー>マーク・サザヤーン>ペプシマン>桐生道士郎>K田K一with馬

 >コウタロー>ホーク>トナカイ>丹波文七=ジェリー>金田一 一>爆弾岩>恋子姫>みのり>丹下左膳
(剣豪の壁)

 >流鏑馬剣>江戸川コナン>リサ・シンプソン>ブッタ>私(星間飛行)with流星>上杉鉄兵>月光仮面withオートバイ

 >シノブ>網島ケイタwith原付>俺with盗んだバイク=不動遊星withDホイール=クレアレッドフィールドwithバイク

 =主人公withバイク>式見蛍>高原日勝>郷田豪>リー>矢吹真吾>ゲータボール>俺(ダンバインとぶ)>ジャイアント馬場

 >幾原武哉=浦島景太郎=矢吹丈=佐橋皆人>母親>はたけカカシ>志村けん>君>岡原佳枝
(達人の壁)

 >前田太尊>スナコ>田中ヤスオ>坂上智代>三橋貴志>加水良人>逸見鷹征

 >小厨野ライカ>久里武志>猪名寺乱太郎>アーマージャック>上杉錬=賀茂是雄>おまえwith宙船

 >グリフィン>透明人間>相葉昴治>黒沢>阿久津真矢=メロス>山口先生>山口智知

 >ジーキル博士>ヘッケル>闇狩り>リリーナピースクラフト=エースストライカー修斗=ひとり>坂上修一>小早川
(軍人の壁)
12格無しさん:2008/11/08(土) 19:04:06
>桜木花道>遊城十代>ロージャ>井之頭五郎>バカ=キ=エル・ドグラ=メビウス1>侍ジャイアンツ

 >桃太郎=子猫=下人>ドリス>カラテカ>漢田豪>巫部梓>ババァ>日高良司>桐野佐亜子>関雪乃

 >長嶋茂雄>五代裕作with自転車>伊藤開司with自転車>出雲彼方>渡辺一郎=龍の戦士=ぼく(ぼくらのパパは空手の先生)
(鍛えた人の壁)

 >主人公男>みのもんた>主人公(サイン)>男(失われた伝説を求めて)>夜神月>ケシカス=前原圭一with自転車

 >岡崎朋也>田舎のプレスリー=カールおじさん>天城真仁>俺(オナラー)>炎のランニングバック>JOE>磯崎蘭

 >みさか路マン>キョン=ラフメイカー>相模正人>羽藤桂>ガラガラヘビ>僕(ぽん!)>成歩堂龍一
(武器持ちの壁)

 >うさだヒカル>涼宮ハルヒ>フグタサザエ>俺>すっぽん坊や>レンタヒーロー=サイクロイドV

 >ピンクのサウスポー>天野雪輝=神原芹with自転車=青木大介>万田一美>聖徳太子>ボス

 >三浦>チャーリー>イカロス>真中淳平>チャングム>中村清春>マカのコスプレをした女の子

 >かわうそwith下の人>綾瀬祐人withダグラス>ビリ犬>渚のシンドバッド>僕(受験生ブルース)

 >マイキー=箱男=桜野タズサ>エガ>朝倉泉>真東輝>イワン>僕(携帯哀歌)
(道具持ち成人男性の壁)

 >道下正樹=ブラッドリー=阿Q=鳴海孝之=並平平順=西村博之=俺(葛飾ラプソディ)

 =赤い家に住んでいた俺=凡能=国崎往人=俺(GREENMAN)=伊藤誠=ガモウひろし=川口浩

 =大撥和尚=あなたwithコンバイン=ベートーヴェン=ドギーマン=高坂京介=おれ=キバヤシ≧俺(日本人間)
(成人男性の壁)
13格無しさん:2008/11/08(土) 19:04:37
>濱中アイ=奈々=暴走ナース>エヌ氏>かりあげ正太>サンタクロース>笹原完士=フグ野マスオ

 =よしたに>日向陽一>雨宮一太郎=岡倉陣太=たかを零一>水無灯里withゴンドラ>長い人>あたし

 =わたし=ゆの>ツンデレラ=クロ(棺担ぎ)=テリー・パレッタ=多田野女神≧田原美嘉>金太>小久保マサヒコ

 =トム・ソーヤー>少女A=柊かがみ=長住みひろ>ハナ>梶原空>私(OBAKELIFE)=初音ミク=勅使河原亜由
(女子高校生の壁)

 >東野明人=ウッドストック>Mami=坂ノ上おじゃる丸=瀬尾雄斗>ナージャ>ペットボトル>南千秋

 >いもうと>芝いつき>アルフレッド・イズルハ=大柴カズヤ>ごん狐=怪傑大ねずみ>伊藤千佳

 >チャーリー・ブラウン>ジョイ君=芳一>ぼく=広瀬琢磨>カドルス>野原しんのすけ=ヤン坊=ハッピー

 >ミナライ>ガーフィールド>こぶた三男=長靴を履いた猫>パックマン=ストレンジラブ博士

 >ミッフィー>ペンギン(suicaCM)>かがぶー=鬼風神竜也>白雪姫=僕(少年期)=ハーヴェスターシャ=ヨル
(七歳児の壁)

 >ぼく(ジャングルポケット)>ボク(ボクの勝ち)>シナモン>ジョージ>手>我輩>マイケル>烏=そら>寒太郎>オスカー>ドルバッキー

 >アポロ=ちいさいかわ>グレーゴル・ザムザ>ゆののお父さん>範馬勇次郎>たいやきくん=ちびロボwithハイパーマッチナ

 =鮒>オビ・ワン・ケノービ>一寸法師>ムサシ>スライム>桃子

 >ヘカテーたん>四駆郎withエンペラー>蛙=こげぱん=バナナ>スイミー>かまきりりゅうじ
(カマキリの壁)

 >ピーターペッパー>オケラのピースケ>ミルク>吉永かおり=黄色ピクミン>ソーセージ>パズー>怪傑黒頭巾

 >やわらか戦車>hungry spider>サナギ>ハッチ>一円玉の旅がらす>ホタル

 >梶原篤士>フンコロガシ>ダンゴムシ>やきだんご=ゴースト=私(千の風になって)

 =蟻>ごはんつぶ>ピーター>微小なもの=A.オリゼー>主人公with潜水艇>インフルたん>NanoKid
(攻撃可能の壁)
14格無しさん:2008/11/08(土) 19:05:11
 >わたし(忠臣)=ジョン(仮名)=花田一路=ちぃちゃん=土のつぼ=五月=おつきさま

 =レラン王=李・バイア=僕(器憶)=俺(資質)=メカウンナンA=豆しば=俺(労使関係)=宗田=時間航行家

 >私(安楽死友の会)>藪沢大地>老人>のぞく目>春三>口紅殺人鬼>俺(病の果て)>光源氏>田嶋良平

 >淀川由良>諸葛亮(コウメイ)=我々
15格無しさん:2008/11/08(土) 19:06:40
現在考察強化期間解除中

プリーシア
ミスト
おまえ
市ヶ谷ヒロキ
犬吠ミサキ
シルク
シロ
俺(シャアが来る)



再考察
遠野志貴
衛宮切嗣on大型船舶
衛宮士郎
バゼット
ヴァーナー
牧村功司
ルイージ
16格無しさん:2008/11/08(土) 19:09:37
もつなべ
だが今は考察強化期間
17格無しさん:2008/11/08(土) 19:10:14
18格無しさん:2008/11/08(土) 19:10:50
>>16
あちゃー ミスっちまった
19格無しさん:2008/11/08(土) 19:25:48
995 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:23:31
セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー(スパロボZ)

996 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:23:40
お姉さん(お姉さんと学ぼっ! グレグリ探検隊)

997 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:23:49
聖(るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編)

998 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:23:49
ヴィンセント・ヴァレンタイン(FFZDC)

999 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:23:58
萩野社+グリペン (群青の空を越えて)

1000 :格無しさん:2008/11/08(土) 19:24:10
赤ずきん(おとぎ銃士 赤ずきん)
20格無しさん:2008/11/08(土) 19:26:39
前スレの田中太郎だけど、主人公で問題無いと思う
21格無しさん:2008/11/08(土) 19:28:38
なんで?
22格無しさん:2008/11/08(土) 19:29:57
>>21
題名に入ってるからじゃない?
ドラえもんの例でもあったけど
23格無しさん:2008/11/08(土) 19:29:57
>>21
誰も主人公と明言されてない場合、タイトルから判断する
24格無しさん:2008/11/08(土) 19:31:14
>>22>>23
挙式挙式!
25格無しさん:2008/11/08(土) 19:32:04
1秒差とかは良く見るけど、ぴったりはあんま見た時ないな
26格無しさん:2008/11/08(土) 19:32:16
>>24
まぁ実際ドラえもんの例は正しくないっぽいんだけどなw
27格無しさん:2008/11/08(土) 19:34:18
つーかドラえもんとのび太両方出してもいいんじゃね?
28格無しさん:2008/11/08(土) 19:49:21
>>27
のび太をだすなら宇宙開拓史の
スーパーマン状態がいいな。
ドラえもんの道具は、タケコプターと食用宇宙服だけで
本人の射撃力が活かせる。

強さを求めるなら「しあわせトランプ」だけど…
29格無しさん:2008/11/08(土) 20:21:38
>>28
光速の7倍で任意全能だからなw
それなりの順位にはなるだろう
30格無しさん:2008/11/08(土) 20:45:39
ところで前スレだけど型月というかFATEの光速云々は地の文で書かれてるだけまだましな根拠があると思うんだけどね
31格無しさん:2008/11/08(土) 20:46:16
地の文で書かれていれば問題ないんじゃね
32格無しさん:2008/11/08(土) 20:48:43
一人称地の文だからもめた
33格無しさん:2008/11/08(土) 21:09:04
FATEアンチなんでいるの?
とっとと失せろよ
34格無しさん:2008/11/08(土) 21:20:46
>>33
もう、型月アンチとは呼んでくれんのだな……
35格無しさん:2008/11/08(土) 22:33:01
てかある意味すごいよな、敵も作品もビックリマンやDBの話題で
盛況・騒然だった頃にずっと東方の話題ばっかだったんだから
あっという間に最強キャラの首位奪還されたアルウィンさんに少しは同情してやれよw
36格無しさん:2008/11/08(土) 22:55:53
強い奴出ないからな
盛り上がるネタもないし
37格無しさん:2008/11/09(日) 00:10:09
>>35
アルウィンは続いた方だよ、永遠神剣にくらべれば…
38格無しさん:2008/11/09(日) 00:21:51
DBは敵役スレで現在光速の200億倍だな。フリーザ時点までの計算でやってるみたいだが、
今後どこまで上がるか。
39格無しさん:2008/11/09(日) 00:24:51
それより何か上位にいきそうなのないのか
40格無しさん:2008/11/09(日) 00:26:01
どれくらい上位?
41格無しさん:2008/11/09(日) 00:27:39
ビックリマンくらい
42格無しさん:2008/11/09(日) 00:28:49
無茶言うなw SF小説かエロゲあさってきたらあるかもよ。w
43格無しさん:2008/11/09(日) 00:30:15
俺正直ここくるまでエロゲがあんな強いって思わなかった
44格無しさん:2008/11/09(日) 00:36:53
全能壁上に何人エロゲいるんだよって感じだよな。
永遠神剣シリーズとかあんな強さとか思わんかったわ。
45格無しさん:2008/11/09(日) 00:42:46
まだ出してない奴だと惑星破壊クラスぐらいしか手持ちに無いな
46格無しさん:2008/11/09(日) 00:49:10
そういや月光のカルネヴァーレの敵のピウスが敵役スレで単一宇宙全能になってたけど、結局あれどうやって倒したんだ?
主人公のロメオも単一宇宙全能以上になったりしたのかな?
カルネヴァーレは1ルートしかやってないからわからんが。
47格無しさん:2008/11/09(日) 01:05:12
カルネヴァーレはロリコンルートしかやってないからしらん
48格無しさん:2008/11/09(日) 01:09:29
なげーよあのゲーム。
つかアンナさんルートだとピウスあっさり死んだんだが。
49格無しさん:2008/11/09(日) 01:17:30
牧村の考察に突っ込み入ってたのになんでランキングの位置変わってるの?
50格無しさん:2008/11/09(日) 01:26:42
>>49
わるい、考察とか書いてるやつしか見てなかった。
戻しとく
51格無しさん:2008/11/09(日) 01:51:08
大甲神カブテリオスのテンプレ作成者は一体何処に行ったんだろ
かなり突っ込まれてるけど全能の壁越えそうなんだが
52格無しさん:2008/11/09(日) 02:43:47
気になって調べてみたらピウスって神になっても何もしなかったのかよ。w
倒す必要がなくなったのかい。w
53格無しさん:2008/11/09(日) 11:22:24
あれ?wikiみたら蛮と銀次が=になってるけど何で?
銀次>蛮じゃなかったっけ?
銀次が4次多元全能+α以上だから蛮の全能防御範囲超えてるって話じゃなかったっけ?
実際創世しなおした時、銀次が望まなければ再生できなかったみたいだし。
54格無しさん:2008/11/09(日) 11:35:36
>>53
創生王と超越者がどっちも意思の力を持つもので格的に凄いらしくて
で、その超越者の赤屍さんと蛮が戦えて
でも銀次の創生に赤屍さんは影響受けてなくて
でも銀次は蛮を消したり作ったりできてで3すくみがどうたらこうたらって話がどっかであったな
55格無しさん:2008/11/09(日) 11:46:49
機械レーザーと同速のイリュージョンレーザー
イリュージョンレーザーと同速のマスタースパーク
マスタースパークの強化技のファイナルスパーク
ファイナルスパークを箒に乗って追い越せる魔理沙
その箒に載った魔理沙を近接格闘で撃墜できる緋想天キャラ
緋想天キャラと近接格闘できる箒に乗ってない魔理沙

緋想天キャラは全員最低光速は確定
56格無しさん:2008/11/09(日) 11:51:21
>>54
でも主人公スレに赤屍さんいないし、純粋に負けるだろう。
あと赤屍さんと蛮は拮抗してるように見えて、結局倒せてはいないし、勝てるわけじゃないからなぁ。
相打ちに近かったけど最後だけだし。
57格無しさん:2008/11/09(日) 12:21:05
>>51
ハッキリ言って無理
58格無しさん:2008/11/09(日) 12:45:57
>>41
主人公限定だと厳しい。
アルウィンと同等、世界観だけならすごいが全能か微妙とかならいるが微妙だから駄目だろうなw
59格無しさん:2008/11/09(日) 13:13:40
>>55
謎光線は鈍足
東方はメディア間の設定流用不可
60格無しさん:2008/11/09(日) 13:19:43
もうルールに追加しとけよ
●設定・描写の流用ルール
11.東方Project関連の作品

1〜9に当てはまる場合も、11は不可です
61格無しさん:2008/11/09(日) 13:24:34
東方厨ももう受け入れられると思ってやってる訳じゃないだろうしわざわざルール追加する事もないだろ
62格無しさん:2008/11/09(日) 13:52:01
勝手にルールを作るな
63格無しさん:2008/11/09(日) 13:57:07
>>59
前スレの>>953あたりのこと言ってるんだと思う
後勝手にルール作るな
64格無しさん:2008/11/09(日) 13:59:41
前スレ953

953 :格無しさん:2008/11/08(土) 18:48:28
ふと思い出したんだが、東方の旧作には、
魔法が存在しない世界からやってきたキャラクターがいたな
科学魔法というのを使って戦うが、実際には魔法でもなんでもなくて、
魔力を使わず科学的な手段で正の光子と光波から生み出したものらしい
しかもオカルトは関係ないと断言

東方は設定の流用不可だから結局関係ないなw
65格無しさん:2008/11/09(日) 14:00:27
光速ってわかったとたんにメディア間の流用不可とか言い出すのはさすがにどうかと思う
66格無しさん:2008/11/09(日) 14:04:04
いつものことです
67格無しさん:2008/11/09(日) 14:05:36
というか旧作はなかったことにw
みたいな発言作者がしてたはず
68格無しさん:2008/11/09(日) 14:06:13
>>67
設定は基本同じ
原文持ってくる?
69格無しさん:2008/11/09(日) 14:10:03
東方厨は相変わらず頭悪いなw
反論出来なくて必死ですねwww

ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_t.shtml(4gamer.net)
> 東方ってシリーズものだと思われるというか,勘違いされることが多いんですけど,
 「東方はシリーズ」とは一度も言ってないんですよ。「プロジェクト第何弾」とは言ってますけど
 それでも「○○2」だ「3」だってやりかたはしてない。まあ,見る人が見ればシリーズなのかもしれませんけどね。
 ただ,僕の中ではシリーズではない。

一橋祭シンポでも流用してるのは世界観だけと言ってるので設定流用ルールの適応は出来ません^^
70格無しさん:2008/11/09(日) 14:10:39
>>68
旧作と繋がってると設定敵な齟齬がいくつかあるって聞いた
ただ俺自身は旧作やったわけではないので詳しくはないけど
原文あるならもってきてそれで繋がってるって説明してくれると助かる
71格無しさん:2008/11/09(日) 14:10:54
>>69
こいつもうスルーで 話進まないから
72格無しさん:2008/11/09(日) 14:12:04
>>70
2003/08の幻想掲示板回答
Q.「幻想郷」旧作の設定は生きているのですか?

A.もちろん特に変化はありません。
   ただ、ゲームの中で語っていない設定以外が存在しない訳も無く、ゲーム中では
   その内のほんの一部が表面化しているだけだと思ってください。
73格無しさん:2008/11/09(日) 14:19:02
なるほどなら繋がってる扱いか
74格無しさん:2008/11/09(日) 14:30:48
なんか最近ループばっかしてない?
75格無しさん:2008/11/09(日) 14:33:07
>>74
いや>>55は初めてでた 多分これならいけると思う
76格無しさん:2008/11/09(日) 14:33:15
明らかに森田さんの光臨を狙ってるだろw
77格無しさん:2008/11/09(日) 14:35:44
流石にメディア間での流用不可はやりすぎだと思う
けどジャンル、メディア間の描写の流用で矛盾が生じた場合は参戦作品のを優先させる、ってならありだと思う
今回のはSTG→漫画→格ゲだからね
流石にごり押し過ぎる
78格無しさん:2008/11/09(日) 14:38:06
>>77
そうなんだよな
アンチじゃなくてもそれはどうなんだと思う
79格無しさん:2008/11/09(日) 14:38:29
ごり押しって言えば通ると思って?
80格無しさん:2008/11/09(日) 14:41:27
ルールに沿った結果が気に入らないからって、ごり押しはないだろ
むしろ「俺が違和感あるからルール変えろ」って方がごり押しだ
81格無しさん:2008/11/09(日) 14:41:50
現状メディアまたがった続編は設定描写流用可なのでどうでもいい。
当てはまる例が少なすぎてどうでもいいってのもあるw
82格無しさん:2008/11/09(日) 14:43:43
>>77
まあ気に食わないって理由でルール変わるならそれで諦めは付くけどね
ただ現状では何も問題はないよ
83格無しさん:2008/11/09(日) 14:52:26
東方って同人作品なんだよね?
今の所番外編しか商業で出てないのに、本編を参戦させてもいいの?
設定の流用とかはできるだろうけど「参戦作品」としては商業作品だけじゃないの?
84格無しさん:2008/11/09(日) 14:53:28
だからそれは月姫とひぐらしの時点で終わった議論だ
そもそもそういうの出すために童心作品にたいするルール出たんだから
85格無しさん:2008/11/09(日) 14:55:36
じゃあ月姫とひぐらしも参戦不可にすれば東方も問題なく却下できるんじゃね?
86格無しさん:2008/11/09(日) 14:56:53
常人の思考を遥か斜め上に超越してるな
87格無しさん:2008/11/09(日) 14:57:45
参戦する作品の幅を増やすためのルール変更追加はあったけど、特定作品を除外するためのルール変更を主張するのは珍しいなw
前例はあるけどw
88格無しさん:2008/11/09(日) 15:01:17
>>84
月姫やひぐらしは本編や本編の設定集が出たからおkだったのでは?
ひデブはPSPでゲーム出るまで参戦できないってどっかに書いてあったけど
89格無しさん:2008/11/09(日) 15:18:30
連載三種と設定集も2冊出てますがな
90格無しさん:2008/11/09(日) 15:18:42
キバヤシが偉い事になり始めてるが・・・・
91格無しさん:2008/11/09(日) 15:21:36
キバヤシだから当然
92格無しさん:2008/11/09(日) 15:26:08
あ、GBがビックリマ超えた
93格無しさん:2008/11/09(日) 15:31:08
どっちが上になるんだろうな?
正直このレベルだとさっぱりだ
94格無しさん:2008/11/09(日) 15:52:55
時間無視や全能偏在とかは
正直度を越しすぎてて関心が沸かない
95格無しさん:2008/11/09(日) 15:58:42
東方議論でスレが加速したのもそれが原因かもな
96格無しさん:2008/11/09(日) 15:59:06
いや単にネタが無かっただけ
97格無しさん:2008/11/09(日) 16:34:24
というか連次という用語でてからあきらかにおかしい
98格無しさん:2008/11/09(日) 17:00:07
平行世界なんて元々無限分岐が普通だしねえ
99格無しさん:2008/11/09(日) 17:58:11
内包構造が無限にあるとなりやすいみたいだな
100格無しさん:2008/11/09(日) 18:19:18
無限内包の他にも虚数次元の平行世界(正確には超越数次元)が
無限に有っても、おなじことになるはず
101100:2008/11/09(日) 18:21:36
虚数じゃない、無理数だ…orz
102格無しさん:2008/11/09(日) 18:28:13
特異点→数兆の宇宙に派生→派生した宇宙一つが無数の宇宙に分岐→分岐した宇宙一つが数十億に分岐→分岐した宇宙が数兆に分岐
以下を延々と繰り返した世界、より広い世界に住む存在が出てくる作品もあるが…
キバヤシとビックリマンの壁は遠いなw
103格無しさん:2008/11/09(日) 18:31:46
ビックリマンの新理論でGBもこうなるって分かったんだから
他にも結構ありそうだと思うが
104格無しさん:2008/11/09(日) 18:33:18
敵スレで事実と異なる事を証拠と言ったり、設定を曲解してるっぽい作品があったから質問したら
抽象的な事ばかり言われてまともに相手にされないんだけど
こういう場合どうすれば良い?
105格無しさん:2008/11/09(日) 18:33:54
あきらめる
106格無しさん:2008/11/09(日) 18:35:00
>>102
スタート地点があると可算できちゃうからなあ
普通の平行世界分岐の致命的な弱点
107格無しさん:2008/11/09(日) 18:35:10
>>102
単に派生し続けるだけなら無限次多元にもならんしなあ
有限^無限に過ぎないし
108格無しさん:2008/11/09(日) 18:35:14
>>104
突っ込んでも無視されることはある。ので105がOK。
109格無しさん:2008/11/09(日) 18:35:18
多数に相手されない場合自分がおかしいと思う
110格無しさん:2008/11/09(日) 18:36:01
ほぼ間違い無く設定を捏造してるのに?
111格無しさん:2008/11/09(日) 18:36:31
>>104
自分がおかしいだけでは?
112格無しさん:2008/11/09(日) 18:37:04
最近自分は絶対正しい的な人増えたなぁ
113格無しさん:2008/11/09(日) 18:37:46
煽るだけの奴もな
114格無しさん:2008/11/09(日) 18:38:03
おかしい場合は他の奴も突っ込む
おかしくない場合はいちゃもんつける奴が出る可能性はある
115格無しさん:2008/11/09(日) 18:39:08
相手が煽りだして来ると痛い所を突けたと思えばいい
116格無しさん:2008/11/09(日) 18:39:44
>>110
例えば某テンプレに書いてある数字が作中と違ってる、数値を無理に最小値とってる作品がある。
一応突っ込んだがなんの反応もなかっことはあるぞ。
117格無しさん:2008/11/09(日) 18:41:01
意見待って反応ないなら修正案出せばいいんじゃない
118格無しさん:2008/11/09(日) 18:42:09
>>110
このスレにも関係あるなら挙げてみたら?
微妙に住民が違うからまともな議論になるかもしれない
119格無しさん:2008/11/09(日) 18:43:10
>数字が作中と違ってる
リュウセイさんのことかー!
120格無しさん:2008/11/09(日) 18:47:34
>>118
他の議論+住人がまともでないと申したか?
121格無しさん:2008/11/09(日) 18:49:09
>>118
ビックリマンの世界観についてだからこのスレは関係ないね
邪魔してゴメン
122格無しさん:2008/11/09(日) 18:49:11
何か頭固い奴がいるな
123格無しさん:2008/11/09(日) 18:49:22
>>120
例えばの話だよw
むしろここの住民だけはまともというほうが無理が…
124格無しさん:2008/11/09(日) 18:50:02
>>121
何しに来たんだよ・・
125格無しさん:2008/11/09(日) 18:50:41
愚痴りにじゃね
126格無しさん:2008/11/09(日) 18:51:54
ビックリマンというか全能の壁上はよくわからんから何とも言えん
127格無しさん:2008/11/09(日) 18:53:03
敵役見てないが伸びてるな

作品知らんけど永遠神剣も
無限多層世界×無限の世界の時点で
無限多層世界にそれぞれの層で無限の世界があり、その無限の世界自体も無限多層構造なので・・・
とやってけば無限次多元いかないか?
128格無しさん:2008/11/09(日) 18:54:15
>>123
住民結構かぶってる気はする。少なくとも私はかぶってるw
129格無しさん:2008/11/09(日) 18:56:09
>>126
×全能の壁上
○キバヤシの壁上
130格無しさん:2008/11/09(日) 18:59:47
>>127
永遠神剣に詳しい人の降臨を待つしかないな。
131格無しさん:2008/11/09(日) 19:02:30
>>104
例えば?
132格無しさん:2008/11/09(日) 19:03:42
連次多元って何だ?
最近東方ばっかりだったからこういうレベルの話にはついて行けん
133格無しさん:2008/11/09(日) 19:05:01
そういえばストーリーが繋がっていても他ジャンルからの併用不可ルールどうなったの?
134格無しさん:2008/11/09(日) 19:05:53
東方の話題は見限って正解だった。
イライラするだけの議論より、わけわからんがなんか楽しいキバヤシの壁。
まだ絶賛議論中だ
135格無しさん:2008/11/09(日) 19:06:46
>>133
一笑に付されて終わり
136格無しさん:2008/11/09(日) 19:07:00
137格無しさん:2008/11/09(日) 19:07:27
それやると笛も対象になるからな・・・
あんま問題ないとは思うけ
138格無しさん:2008/11/09(日) 19:08:23
>>127>>130
というか無限の平行宇宙を持つってだけの作品でも
無限の平行宇宙があり、それぞれの平行宇宙も無限の平行宇宙を持ち、その平行宇宙もそれぞれと
でやれば無限次多元出来るんじゃね?

なんかダメな気がするがいいのこれ?
139格無しさん:2008/11/09(日) 19:08:54
>>138
最強スレは初めて(ry
140格無しさん:2008/11/09(日) 19:11:18
なら東方のFスパ光速でいいと思うんだが>>55
141格無しさん:2008/11/09(日) 19:13:02
>>138
縦の層が無い
142格無しさん:2008/11/09(日) 19:14:04
>>140
東方は作者発言により設定の流用は無効です
143格無しさん:2008/11/09(日) 19:16:39
>>138
そういう世界観の作品なら無限次多元にはなる
144格無しさん:2008/11/09(日) 19:21:11
>>138
それぞれの平行宇宙も無限の平行宇宙を持ち〜と作中で明言されてりゃなる
145格無しさん:2008/11/09(日) 19:22:10
>>143
時間単位で無限に増えてく世界観なら無限次多元ってこと?例えば
○=宇宙
↓無限に分岐
●=○の無限の平行宇宙の一つ
↓無限に分岐
△=●の無限の平行宇宙の一つ
↓以下繰り返し
とか。
146格無しさん:2008/11/09(日) 19:22:33
だからウルトラマンキングは無限次多元
147格無しさん:2008/11/09(日) 19:26:01
要は基点となる世界がある
その世界には無数の平行世界がある(これで多元宇宙更にその平行世界全てが多層世界になっていてそれが無限に連なっている(これで無限次か?

んで時間軸による無数の分岐
ここまで世界樹が内包していてこれが無数に存在する神剣宇宙

ケータイからで間違いだらけかもしれんorz
148格無しさん:2008/11/09(日) 19:28:00
>>142
>>55に対する反論はないって事だな? 
149格無しさん:2008/11/09(日) 19:28:38
世界樹じゃねえな時間樹だったorz
150127:2008/11/09(日) 19:39:20
>>147
自分で言っといてなんだが拡大解釈だし、作品知らんし
今まで通り無限多層世界×無限の世界だけじゃ二次多元だろうから
多分無理だな
151147:2008/11/09(日) 19:45:27
まあ、そうだよな
やはりキバヤシには敵わないか
152格無しさん:2008/11/09(日) 19:59:13
キバヤシと30年の歴史だな、越えられない壁は
153格無しさん:2008/11/09(日) 20:02:34
>>147
基点があると難しくなると思う
GBは初めも終わりも無く無限に連なって無限連次
154格無しさん:2008/11/09(日) 20:03:56
いやGBは結局3連か4連に落ち着いたみたいだぞ
155格無しさん:2008/11/09(日) 20:04:28
>>148
東方はメディア間の設定の流用は出来ませんw
反論出来ない東方厨必死だなwww
156格無しさん:2008/11/09(日) 20:04:58
バビロン世界よりも下の世界つくったのってバビロンの人たちだよね
無限の無限乗を6回繰り返した世界からたった一人だけ銀次がきたからもうどうでもいいと思う母親ってすげえなw
157格無しさん:2008/11/09(日) 20:05:58
>>153
終わりがなきゃ無限次多元なんだがな
ディアスポラは初め(基準の下)はないんだが終わりがあるのが惜しい
158格無しさん:2008/11/09(日) 20:06:07
>>156
いや無限の無限乗を4回
ビックリマンに負けるんだ
159格無しさん:2008/11/09(日) 20:07:02
なんかゲットマシンの速度やらが滅茶苦茶上がってるけど、ゲッターエンペラーって強くならんの?
160格無しさん:2008/11/09(日) 20:25:56
>>155
それ聞いて安心した
やっと東方光速でおkになったか・・・
161格無しさん:2008/11/09(日) 20:35:12
なあ、メディアミックス作品があるからって同人から参戦できるのってやっぱおかしくないか?
他でどうだろうと、その作品自体は同人だろ?
そういうのは参戦不可にしようぜ。
162格無しさん:2008/11/09(日) 20:37:05
>>161
いい加減諦めろ
163格無しさん:2008/11/09(日) 20:37:58
今更その話題蒸し返しかよ・・・ひどいにもほどがあるだろww
164格無しさん:2008/11/09(日) 20:39:14
>>161
アンチを装った信者ですね
わかります。
165格無しさん:2008/11/09(日) 20:40:38
>ファイナルスパークを箒に乗って追い越せる魔理沙
>その箒に載った魔理沙を近接格闘で撃墜できる緋想天キャラ
>緋想天キャラと近接格闘できる箒に乗ってない魔理沙

二行目
箒に乗った魔理沙を撃墜するだけなら、光速反応でもできる
箒に乗った魔理沙と同速で動いてる?
166格無しさん:2008/11/09(日) 20:40:53
ビックリマンとキバヤシは一応決着着いたし
問題ないようならこっちでも採用か?
167格無しさん:2008/11/09(日) 20:41:52
>>166
GBは4連だからまずテンプレ変えないといけない
168格無しさん:2008/11/09(日) 20:44:37
>>165
永夜の4面ボスとして出てきた魔理沙を考慮に入れるなら、
プレイヤーキャラの飛行速度はファイナルスパーク並み
169格無しさん:2008/11/09(日) 20:47:14
>>168
時系列的に前だから根拠としては微妙
永夜抄でできて緋想天でできてないならファイナルスパークが速くなった扱いになるから
170格無しさん:2008/11/09(日) 20:47:21
てかFスパが光速ってわかったなら
儚のときのやりとりのあれも光速だよな?
171格無しさん:2008/11/09(日) 20:47:14
確かに東方は参加不可ルールを作れば荒らしはもうどうにもならなくなる訳だが
荒らしのせいで東方の主人公がランク入り出来なくなるわけだからそれは荒らしに屈する事になるんじゃまいか

どうせ東方厨の妄想が反映される事はないんだからほっときゃいいんじゃね
172格無しさん:2008/11/09(日) 20:50:03
>>165
謎光線が光速じゃない事は置いておくとしても魔理沙が追い越したってのも妄想だから
謎光線着弾前に移動してもう一回別なの撃っただけ
173格無しさん:2008/11/09(日) 20:50:55
>>161
そもそも同人がだめなのは
>このスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
で、所謂「ルーズリーフに書いた俺のキャラ」みたいなのを出されるのを防ぐためであって
メディアミックス展開するほど人気の有る作品ならそれに該当しないので問題ない
174格無しさん:2008/11/09(日) 20:51:17
>>170
まぁそうなるな
175格無しさん:2008/11/09(日) 20:52:03
緋想天の箒で突撃するわざと緋想天のFスパって同速?
箒のほうが遅いなら、光速を出してない可能性もあるのでは?
実際に魔理沙は移動スピード変えれるんだし
176格無しさん:2008/11/09(日) 20:52:39
緋で魔理沙が箒で突っ込んでくる技に見てからガードできるから光速格闘でもいいんじゃないか?
177格無しさん:2008/11/09(日) 20:54:37
>>176
それならおkだな
178格無しさん:2008/11/09(日) 20:55:35
>>169
……?

>時系列的に前だから根拠としては微妙
ここがちょっと分からない
時代が古いほうから順に考えると、むしろ根拠として妥当だと思うんだが
179格無しさん:2008/11/09(日) 21:01:56
てか儚からの計算方法で問題ないのでは?
Fスパ光速ってことの根拠ができたんだし
問題の文が残ってるだけで
180格無しさん:2008/11/09(日) 21:02:43
おまえ考察 剣持ち戦士の俺(ダンバインとぶ)とほぼ同等だが防御力差で微妙に不利かも

俺(ダンバインとぶ)>おまえ>ジャイアント馬場
181格無しさん:2008/11/09(日) 21:05:06
もつなべ
182格無しさん:2008/11/09(日) 21:08:23
東方まとめ

いい加減平行線だった儚月抄での描写での光速議論は
もっと旧作で光速だったのが明確になったので無意味になった
183格無しさん:2008/11/09(日) 21:34:25
>>182
設定の流用が出来ないので結局無意味ですねw
184格無しさん:2008/11/09(日) 21:36:07
さて・・・・今度こそ本当に文の番か・・・・
185格無しさん:2008/11/09(日) 21:37:03
イリュージョンレーザーが機械レーザーと同速ってのも妄想だから結局光速にもなりません
186格無しさん:2008/11/09(日) 21:42:16
見た感じ同速じゃ当てにならないしな。
主観なら100倍ぐらい差があっても同じ速度と言い張れるし。
187格無しさん:2008/11/09(日) 21:43:59
>>186
そんなに合ったらさすがに反論だらけになって無理だろw
188格無しさん:2008/11/09(日) 22:03:48
主観でお墓が自重で落ちてきたは反論だらけだったがな
雪とか雹とかも普通に降ってるから、そっちで言えばよかったのになんでお墓だったのかww
189格無しさん:2008/11/09(日) 22:04:25
>>188
いやあれはもう主観がどうこうの問題じゃないから
190格無しさん:2008/11/09(日) 22:04:29
だからギャグだろあれ
191格無しさん:2008/11/09(日) 22:09:14
雪とか雹が普通に降ってるのか!
光速で動いてるなら雪が止まって見えるはずだし、
緋想天での魔理沙in箒は手加減してて光速じゃないんだ!!!!!
192格無しさん:2008/11/09(日) 22:11:39
>>191
Ωな、なんだってー

ってもうそれはいいからw
193格無しさん:2008/11/09(日) 22:15:48
雪が空から降ってる普通の雪だとして
箒の速度が魔理沙の力加減で変えれるとして
魔理沙の箒凸がプレイヤー視認可能で
Fスパが瞬時に画面端まで届いてプレイヤー視認不可なら・・・

ま、推測だがね
194格無しさん:2008/11/09(日) 22:27:18
雪がはえーんだよ
195格無しさん:2008/11/09(日) 22:28:26
んなこと考えてたら光速以上が悉く死ぬなw
196格無しさん:2008/11/09(日) 22:32:37
>>195
最大値ルールでいままでの最高が光速で動けてるならいいんでね?
別にどっかの1シーンで雪が降ってたり溶かしても関係ないべ
>>193が言いたいことは魔理沙の箒の最速は光速だけど、緋では手を抜いてたから
これを近接格闘とで撃墜できたり、ガードできたって光速戦闘にはならないんでね?ってことでは
魔理沙が手を抜いてたことが立証できるなら
197格無しさん:2008/11/09(日) 22:34:19
>>196
いや立証はできないと思う
だいたい手なんて抜いてないし
198格無しさん:2008/11/09(日) 22:45:11
手を抜いてないと作中ではっきり言われたのか?
199格無しさん:2008/11/09(日) 22:47:09
むしろ「手を抜いた」っていう台詞がいるだろうさ
200格無しさん:2008/11/09(日) 22:48:58
號with真ゲッタードラゴンなんだが、
シャインスパーク使うときの流れが
「ファイナルゲッタートマホーク使って敵倒したと思ったらもっと敵来た!」
「今までの戦闘でボロボロだし、もうエネルギーほとんどないよ!」
「ちょっと待て、ゲッタードラゴンのすごい版が真ゲッタードラゴンなんだから
シャインスパーク使えるんじゃね?」
ってな感じで、シャインスパーク使った時にはゲッタービームも
ファイナルゲッタートマホークも使えないと思うんだが
201格無しさん:2008/11/09(日) 22:54:19
「手を抜いた」という表記はないが描写では手を抜いてると考えられる
はっきりしない場合は最低値

他作品のように背景で矛盾があっても、そのシーン以外で戦闘できてたり設定があれば問題ないが
東方は背景と矛盾してるのしかなく、しかも設定がないからな〜
202格無しさん:2008/11/09(日) 22:57:24
>「手を抜いた」という表記はないが描写では手を抜いてると考えられる
まずこの時点でお帰りくださいだな
203格無しさん:2008/11/09(日) 22:58:14
>>201
雪が降ってる理由で手を抜いたなんてならないだろw
背景と矛盾してる奴なんて今更だと思うが
204格無しさん:2008/11/09(日) 22:58:50
スペカルールで手を抜いてるどうのこうの
205格無しさん:2008/11/09(日) 22:59:42
>>204
そんなルールはない
当たり所が悪ければ死亡するのがスペルカードルール
206格無しさん:2008/11/09(日) 23:01:02
>>204
お前それだとボクシングの選手みんな手を抜いてることになるぞ
207格無しさん:2008/11/09(日) 23:01:35
東方にはスペルカードルールがあってそもそも全員本気でやってない
そんな中、儚月抄では魔理沙自身が「本気を出す」といってる
なので緋想天で本気でやるとか、それっぽい表記がないならデフォで手を抜いてるんじゃね?
208格無しさん:2008/11/09(日) 23:02:07
銀次はアルウィン超え確実か?
209格無しさん:2008/11/09(日) 23:02:30
手を抜いてるというより火力を調整はしてるかも。あくまで妄想にすぎないが
210格無しさん:2008/11/09(日) 23:03:09
>>207
本気でやっていないなんて設定は存在しない
逆に、普通に死亡することもありうるという作者発言は存在する
211格無しさん:2008/11/09(日) 23:03:19
>>208
おそらく
だが敵役で結果が出るまでまて
212格無しさん:2008/11/09(日) 23:03:43
>>208
まず敵役もランク反映してないから明日の話だな
てかカリユガも放置だし
213格無しさん:2008/11/09(日) 23:04:02
>>211
もうでてんじゃん?
214格無しさん:2008/11/09(日) 23:11:15
スペルカードルールは、幻想郷内での揉め事や紛争を解決するための手段とされており、
人間と妖怪が対等に戦う場合や、強い妖怪同士が戦う場合に、必要以上に力を出さないようにする為の決闘ルールである。

人間の魔理沙には関係ないな
215格無しさん:2008/11/09(日) 23:13:01
>>213
こういう結論が出てる

他のスレは明日とかでいいよ
もう疲れた
216格無しさん:2008/11/09(日) 23:14:15
>>214
そーなのかー

>>205
>>210
人間には関係ないそうだが、スペカルール自体はこうなってるらしいぞ

あ、東方信者のフリをしてるアンチ様でしたか
217格無しさん:2008/11/09(日) 23:14:28
せっかくランク反映されたのにw
まあ明日でいいか
218格無しさん:2008/11/09(日) 23:15:10
>>216

いや>>205>>210もあってるんだが?
219格無しさん:2008/11/09(日) 23:16:20
>>216
……?

まさか、
>必要以上に力を出さないようにする
これを本気でやっていないと誤読?
ハンディを課せられているのと、本気でやっているかどうかは別物では?
220格無しさん:2008/11/09(日) 23:18:10
天野銀次考察
4連多次多元の全能範囲
アルウィン・ビターの上
221格無しさん:2008/11/09(日) 23:19:30
>>220
明日にしろw
222格無しさん:2008/11/09(日) 23:19:44
>>220
いや多分それより強い
バビロン世界って次元の考え超越してるらしいし
223格無しさん:2008/11/09(日) 23:20:28
蛮は変わらずだよな
224格無しさん:2008/11/09(日) 23:21:18
いや蛮は4連多次多元を超えた世界の上位存在と戦ってるから・・
ってもういいよ
明日にするわ
225格無しさん:2008/11/09(日) 23:21:25
「力が出せない」ではなく「力を出さないようにする」だから、自制してるのでは?
力を自制する=本気でやってないって解釈なら合ってるのでは

まぁ魔理沙には関係ないが
226格無しさん:2008/11/09(日) 23:21:40
>>222
それよりも何ももう上にいないじゃん
227格無しさん:2008/11/09(日) 23:21:42
>>222
バビロン世界には干渉できないんじゃなかったか?
あともっと強くなっても現状だと意味無い
228格無しさん:2008/11/09(日) 23:22:12
じゃあ東方議論でもやろうぜ
229格無しさん:2008/11/09(日) 23:22:51
ビターより上は確定だから、ランキング編集しとくか?
230格無しさん:2008/11/09(日) 23:23:51
>>228
次って文だろ? 魔理沙より大変かも・・・・
231格無しさん:2008/11/09(日) 23:24:20
敵スレ住人相当疲れてるなw
232格無しさん:2008/11/09(日) 23:24:35
>>226
>4連多次多元の全能範囲
より上かもって事 
233格無しさん:2008/11/09(日) 23:26:50
ただの無限マトリョーシカじゃねーかって言ってた人がいたがどうなんだ

まあ明日考えればいいかw
234格無しさん:2008/11/09(日) 23:28:37
とりあえずえーりんでも見ながら寝るか・・
235格無しさん:2008/11/09(日) 23:30:10
じゃあ俺てるよでも抱いて寝るわ
236格無しさん:2008/11/09(日) 23:32:23
じゃあ俺紫
237格無しさん:2008/11/09(日) 23:34:44
じゃあ俺ナッパさんと添い寝してくる・・・・
238格無しさん:2008/11/09(日) 23:52:38
>>231
11時間ぶっ続けだったからな……
高校の数学の宿題やるよりきつかったぜ……w
239格無しさん:2008/11/10(月) 00:15:54
じゃあ俺キバヤシと寝てくるわ
240格無しさん:2008/11/10(月) 00:20:19
流れ読まずに悪いんだが誰か前スレのdatをどなたかいただけないだろうか
旅行に行ってたら落ちてたorz
最近流れ速いのは嬉しいけどこういうことがあると微妙な気分になるな
241格無しさん:2008/11/10(月) 00:21:49
いつもの東方話してただけだから気にすんな
242格無しさん:2008/11/10(月) 00:35:29
>>241
スマン、一応それを知っておきたい
主人公スレに投下したのは俺じゃないけど
テンプレ作ったの俺だから細かい議論でも気になるんだ
243格無しさん:2008/11/10(月) 00:54:08
そういや、文の速度調べても>>214がある限り、
文と近接格闘できても〜が反映できないんじゃない?
文のテンプレ作るならそれでいいんだけど、
もう緋想天参加キャラは光速でいいじゃん
これ以上速くしたって攻撃力不足で上には上がれないだろうし
244格無しさん:2008/11/10(月) 00:55:49
>>243
いや>>214何も関係ないんだが
別に手加減設定じゃないぞ?
245格無しさん:2008/11/10(月) 01:23:14
よく知らんが、光速のキャラからたどっていったら仮に手加減してたとしても光速って形になるのでは?
246格無しさん:2008/11/10(月) 02:17:30
じゃあ
そろそろFateの戦闘速度光速議論でもやろうか
地の文で光速っていってるけど
247格無しさん:2008/11/10(月) 02:19:19
>>246
ならそれでいいよ 終了
248格無しさん:2008/11/10(月) 02:47:52
249240:2008/11/10(月) 02:53:40
>>248
マジでありがとう!
明日から元気に文談義…はやくおわんねぇかなw
250格無しさん:2008/11/10(月) 02:58:54
>>248
これどうやって使うんだ?
251格無しさん:2008/11/10(月) 03:46:54
簡単にいうと専用フラウザにつっこむ
252格無しさん:2008/11/10(月) 04:55:50
今ならアイシールド21も光速になりそう
253格無しさん:2008/11/10(月) 06:12:16
あれは比喩だとはっきりわかる形で書かれてるからな
254格無しさん:2008/11/10(月) 08:19:56
最大値適用して光速です><
255格無しさん:2008/11/10(月) 09:02:37
>>246
その地の文は第三者的観点からなの?
誰かの主観的なものなの?
256格無しさん:2008/11/10(月) 09:07:43
何をはやとちりしてるのかわからんが
今はFスパが光速と言うのが判明しただけだぞ
これから魔理沙が自分で撃ったFスパに、追い付いたかどうかの議論だ
ではまた詳しい描写と台詞よろ
257格無しさん:2008/11/10(月) 09:53:30
そこは儚のダブルスパークの描写で問題ないかな?
258格無しさん:2008/11/10(月) 10:04:47
だな
魔理沙が自分で「この世に光より速いものはない」と明言してるので、
魔理沙が光速だとすると、既に先を行く光速に追い付いたり、
ましては追い抜いたりはできないと思うが
259格無しさん:2008/11/10(月) 10:13:02
>>258
できないことがある全能が登場した作品の主人公がいるスレでは問題なくないか、それ。魔理沙の光より速いものはない発言が覆るだけで。
まあ>>257でOKだな。
260格無しさん:2008/11/10(月) 10:19:40
主人公スレじゃなくてもなにも問題ないだろ
261格無しさん:2008/11/10(月) 10:37:02
素早さに関しては光速を越えるか越えないかが大きな山だからな
はっきりさせないよりは、はっきりさせた方が断然いい
262格無しさん:2008/11/10(月) 10:46:57
とりあえず魔理沙の速さに関しては最低でも前のテンプレのままで大丈夫 問題は文
263格無しさん:2008/11/10(月) 11:20:51
>>262
無視して先進むとまたループするはめになるぞ
自信があるならはっきりさせようぜ
264格無しさん:2008/11/10(月) 11:38:47
後から突っ込まれると面倒だしな。
とはいえ、漫画の方で同じ速度で飛んでるのは確定なんだっけか。だったら大丈夫じゃないか?
265格無しさん:2008/11/10(月) 11:45:20
東方キャラって1〜20M離れた状態の魔理沙を狙って撃つことができるんだけどこれで速度って上がる?
266格無しさん:2008/11/10(月) 11:49:31
結局銀次と蛮はどっちが強いんだ?
267格無しさん:2008/11/10(月) 11:59:09
銀次だろう
268格無しさん:2008/11/10(月) 12:01:45
開始即バビロン世界から創生すりゃ蛇眼を食らわないで、FA
269格無しさん:2008/11/10(月) 12:04:06
>>255
一人称地の文なので主観
一応画像上げられるよ
270格無しさん:2008/11/10(月) 12:14:25
漫画でFスパを抜いたって肝心なところがはっきりしてない。
明らかに抜いたと表現されてるとかそう明言あるのか、色々と検証したら抜いてたのか
前者なら問題無いが、後者なら検証内容がないとまた揉める
271格無しさん:2008/11/10(月) 12:18:58
>>270
抜いたっていうか移動距離が同じくらいだろうって感じ
Fスパ発射されたコマがあって
その次くらいで
Fスパが5mくらい進んでて魔理沙は発射位置から5mくらい進んだ位置に移動済のコマがある
移動距離に関しては敵役スレで画像がうpられて認められたけど
主観的なものだから100%荒れる
俺にはそんなに進んでるように見えないっていい続ければいいだけだから
272格無しさん:2008/11/10(月) 12:41:38
それはまた揉めるな…

妥協案として、光速で止めてそれ以上は望まないってのはどうだ?
このまま文に行ってもgdgdが続いて、ずっと平行線だぜ
しかもどうせここに戻って「魔理沙が光速じゃない」って話になるだろうし
273格無しさん:2008/11/10(月) 12:49:56
妥協案とか意味分からん
274格無しさん:2008/11/10(月) 12:56:54
永夜4面Bのファイナルスパーク並みで
プレイヤーキャラが移動してる描写もあるがな
275格無しさん:2008/11/10(月) 12:58:34
>>269
誰の主観かわかんないけど主観だとアウトだろ…

一応画像あげてください
276格無しさん:2008/11/10(月) 13:06:17
○メートル進む間に×メートル進むってのがダメとか、流石にちょっと
277格無しさん:2008/11/10(月) 13:16:13
敵スレでは特殊能力があるからって素早さ議論は放棄されただけだろ
結論が出てないのを、さも終わったみたいに書くなや
278格無しさん:2008/11/10(月) 13:20:31
いきなり他スレの話題を持ってこられても困る
279格無しさん:2008/11/10(月) 13:42:19
280格無しさん:2008/11/10(月) 13:44:03
>>279
これどんな状況なの?
281格無しさん:2008/11/10(月) 13:48:42
襲いかかる→攻撃まったく効かなくて逆に腕切られる
282格無しさん:2008/11/10(月) 13:49:53
俺の狙い通りとか言ってるけどこいつがセイバーの左腕を切ったってことじゃないの?
てか誰これ
283格無しさん:2008/11/10(月) 13:55:31
じゃない
その前に剣砕けてるジャン
俺の狙い通りっていうのはこいつも腕ねらってたから
284格無しさん:2008/11/10(月) 13:55:38
結局ビックリマンは何連なの?
285格無しさん:2008/11/10(月) 13:56:25
すまん誤爆した
286格無しさん:2008/11/10(月) 14:10:40
これ完全に主観じゃねぇか。無理だろ…

亜光速のセイバー(指定がないから光速の1%)が反応できずに斬れる=マッハ8000以上
にしかならなくね?
287格無しさん:2008/11/10(月) 14:18:34
つまり一人称小説は参戦するな、と
288格無しさん:2008/11/10(月) 14:27:57
主観で光速と言われてもね。
亜光速が反応できないからといって光速とは限らない

光速の1%より速いから光速になるわけじゃない
289格無しさん:2008/11/10(月) 14:29:01
じゃあ植木の光速レーザー駄目じゃね?
自称だぞ
290格無しさん:2008/11/10(月) 14:32:49
植木のレーザーは設定ってなんど
291格無しさん:2008/11/10(月) 14:34:11
いや東方も自称の状態のときは光速認められなかったぞ
292格無しさん:2008/11/10(月) 14:34:11
これでダメだと一人称で書かれた小説の地の文は殆ど採用不可だよなぁ
293格無しさん:2008/11/10(月) 14:36:57
技の説明でもなく只単に光速の斬撃と言われても通るわけない。

というかこの光速の斬撃と言ってる奴は技を繰り出してる奴か?
294格無しさん:2008/11/10(月) 14:38:18
>>293
技を繰り出されて腕を斬られた側

……あれ? 自称?
295格無しさん:2008/11/10(月) 14:41:07
結局亜光速反応が反応できない速度
マッハ8000以上ってことか?
296格無しさん:2008/11/10(月) 14:41:44
何がどう結局なのか分からない
297格無しさん:2008/11/10(月) 14:44:21
これ普通に認められるわけないだろ・・・・・
298格無しさん:2008/11/10(月) 14:44:36
まず>>286>>288がおかしい
自称は問題があるが、主観に問題があると言ってしまうと、
他称すらも採用できなくなる
他称といっても、要はそのキャラの主観だから
299格無しさん:2008/11/10(月) 14:45:43
まず、主観と自称の区別をつけような

>>279は「主観」であって「自称」ではく、
攻撃を放たれた側であるという面から見れば「他称」だ
300格無しさん:2008/11/10(月) 14:46:22
結局は主観じゃん
301格無しさん:2008/11/10(月) 14:47:08
主観なら問題はないが

第三者発言もその第三者の主観だが、これもアウトにするか?
302格無しさん:2008/11/10(月) 14:50:12
>>300
だからなんだ。主観は有りだぞ。
303格無しさん:2008/11/10(月) 15:09:43
昨日から違和感だったのが解消した
箒にのった魔理沙の最高速度が光速だからって、緋の箒突撃が光速にはならんぞ
最大値ルールは考察の時に技の威力やスピードを最大値で考えていいルールであって、
こういう計算や検証にまで適用するようなルールじゃないぞ

これが通るなら、例えば

アイオリアが主観で一般人でも避けれそうなパンチをする
手を抜いてるとか、その手の表記はなくね
このパンチを普通のサラリーマンが避けたら、このサラリーマンは光速戦闘できることになってまう
304格無しさん:2008/11/10(月) 15:14:38
>>303
明らかに手を抜いているなら別だが、
そういうのがないなら光速戦闘サラリーマンの誕生となる
305格無しさん:2008/11/10(月) 15:20:28
あれか、GBでいうヘブンの時間無視だなw
306格無しさん:2008/11/10(月) 15:27:03
言葉が足りなかったな

他に対比できそうな物あり、明らかに主観で光速出てないパンチ

だな
307格無しさん:2008/11/10(月) 15:28:15
>>306
それが戦闘中なら、光速戦闘サラリーマン爆誕だな
308格無しさん:2008/11/10(月) 15:40:45
>>279
このときはセイバーの光速斬撃にまったく反応できてないのに
別ルートだと互角か押してるぐらいという
309格無しさん:2008/11/10(月) 15:44:33
>>303
そいつが一般人以上の戦闘能力を持っていて、主観で一般人に避けられる、としてるなら、それは=手加減じゃね? 

ていうか常に最大の速さとしなければ最強スレが成り立たない。シーンAで音速近接戦闘しているキャラaと互角の戦闘したキャラbがいれば、シーンBでもシーンCでもそのキャラbは音速だよ。
310格無しさん:2008/11/10(月) 15:44:50
セイバーは亜光速だったんじゃないのか?
311格無しさん:2008/11/10(月) 15:47:53
言いたい事はわかるが例えが悪い

50km〜150kmの球速がでるピッチングマシンがある
だが故障中で、球速の設定ができず表示もでない
このピッチングマシンの何時km出てるかわからん球が打てたら、150kmに対応出来ることになるのか?

っことだ
312格無しさん:2008/11/10(月) 15:50:17
喩えがもっと悪いなw
あまりにも恣意的過ぎる
313格無しさん:2008/11/10(月) 15:50:40
いちいちそのキャラが本気か手加減かの文なんて証明しなくちゃ駄目なんかよ 手加減って設定ないんだから本気扱いでいいたろ
314格無しさん:2008/11/10(月) 15:52:00
>>311
流石にそれは無いw
315格無しさん:2008/11/10(月) 15:57:34
>>277
違う。咲夜はちゃんと素早さが議論されて認められたからランキング入りした
そのあとでカグヤのほうが上にいったからいなくなっただけ
スイカのテンプレだって素早さ議論にけりがついてから投下されたし
316格無しさん:2008/11/10(月) 16:03:06
シーンAで光速戦闘が認められる
シーンBで明らかにAの時よりも遅い描写で戦闘する
シーンAの相手は光速戦闘でいいが、シーンBの相手も最大値ルールで光速戦闘
っていいのか?って感じ?
317格無しさん:2008/11/10(月) 16:03:43
問題ないな
318格無しさん:2008/11/10(月) 16:08:01
いまさらだが撃ち合いって戦闘速度に使えないんだっけ?
319格無しさん:2008/11/10(月) 16:09:18
モノによるだろ
陣地に篭った砲撃戦と、動き回りながらの射撃戦では全然違ってくる
320格無しさん:2008/11/10(月) 16:09:32
咲夜があっちできまったのは事実だが
そもそもそのテンプレがおかしいってここの議論の初期の段階でわかってたじゃん
321格無しさん:2008/11/10(月) 16:13:40
>>320
いや、東方支持派はあのテンプレ…っていうか計算式が正しいと思ってて
反対派(って言い方が悪い気もするけど)は間違ってるって思ってるから
議論になってるんだろ、テンプレがおかしいのが明らかなら議論にすらならないよ
現状で間違ってるって確定したのはファインダーモードの倍率くらいだよ
322格無しさん:2008/11/10(月) 16:13:49
>>316
AがBより前なら問題なくおk
時系列がハッキリしない場合はよくわからん
BがAより前ならその時点から成長してない根拠があればおk

だったはず
323格無しさん:2008/11/10(月) 16:15:35
設定で光速戦闘可能のA、光速戦闘不可能のBな敵キャラがいる

シーン1で主人公が本気と明言して、Aと戦い勝つ
シーン2で主人公が本気と明言しなくて、Bと戦い負ける

これに最大値ルールを適用してしまうと設定が覆る
324格無しさん:2008/11/10(月) 16:16:41
別段いいんじゃね?
325格無しさん:2008/11/10(月) 16:18:13
光速戦闘不可能だと光速戦闘可能には絶対に勝てない、という設定がない限り、
特に覆ることにはならないな
326格無しさん:2008/11/10(月) 16:19:00
fateの光速はゼロのキリツグセイバーだろ
無印は誤植といわれていた記憶が
327格無しさん:2008/11/10(月) 16:25:08
設定で光速戦闘可能のA、光速戦闘不可能のBな敵キャラがいる
設定で明確に速さはA>B

シーン1で主人公が本気と明言して、特殊能力なしの普通の格闘戦でAと戦い勝つ
シーン2で主人公が本気と明言しなくて、特殊能力なしの普通の格闘戦でBと戦い負ける

これに最大値ルールを適用してしまうとBの方が速くなってしまい設定と矛盾する

なら問題無いか?
328格無しさん:2008/11/10(月) 16:25:41
>>327
それを主張して何がしたいのか分からない
329格無しさん:2008/11/10(月) 16:27:45
>>326
Zeroのは「光速に迫り〜」という記述
誤植だってのは、他の部分の表記と比べて一気に速くなってるからというのが理由の、
最強スレ以外で言われていたことだったはず
330格無しさん:2008/11/10(月) 16:29:14
>>327
矛盾があっても最大値。
331格無しさん:2008/11/10(月) 16:46:26
もう光速議論はいいよ
何か上位にいけるキャラないか?
332格無しさん:2008/11/10(月) 17:09:13
なぜ反応できないやつの光速発言が通るのか
333格無しさん:2008/11/10(月) 17:09:57
目では追えてる描写では
334格無しさん:2008/11/10(月) 17:12:02
この世界には無数の平行世界が存在する

その平行世界もコンピュータで再現された平行世界の内の一つだった!

そのコンピュータの外の世界にも平行世界が無数に存在する

その平行世界さえもコンピュータ上の平行世界の一つに過ぎなかった!

そのコンピュータの外の世界も平行世界で・・・(繰り返し)

の世界に遍在+時間無視+擬似全能のキャラなら知ってる
が、無茶くさいので出す気はないw
335格無しさん:2008/11/10(月) 17:18:20
魔理沙であと問題なのは儚のダブルスパークの移動距離だっけ?
336格無しさん:2008/11/10(月) 17:24:24
>>335
永のボス魔理沙のスパーク系との比較で移動速度光速
 ↓
それを基準に射命丸の反応計算

とすれば、儚は全く無関係に計算が終了したりする
337格無しさん:2008/11/10(月) 17:31:22
俺なりに解釈

超4悟空の全力パンチを避けれるA
ノーマル悟空の普通パンチを避けれるB

悟空は見た目で力の入れ具合がわかるが、もしわからなければAとBの戦闘速度は最大値ルールで同速で問題無いか
例えそれが主観や対比物の関係で、明らかに全力じゃないとわかるとしても

ということか?

問題無くね
338格無しさん:2008/11/10(月) 17:46:19
>>334
kwsk
339格無しさん:2008/11/10(月) 17:47:51
スペカの名前が一緒でもパターンの違いがあるそうだから、永のFスパが光速か断定できないとな
具体的にいうなら永でイリュージョンレーザーと同速ならおk
340格無しさん:2008/11/10(月) 17:49:29
>>339
そんなことまで考える必要は皆無だよ
341格無しさん:2008/11/10(月) 17:52:16
>>340
ということは永のFスパは光速ではないということだな
342格無しさん:2008/11/10(月) 17:52:27
>>339
んなところまで見るなら、
ランキングに入ってる分のテンプレについても確認しないといけなくなるわ
343格無しさん:2008/11/10(月) 17:55:47
夢想天生が永と緋と違うな
時系列的に変質したのでは?
と推測したら
スペカはスペルカードルール事にパターンがあって、永と緋はパターンが違う
と言われたが、マスパやFスパだけが全作一緒ならそれを証明しなきゃ
344格無しさん:2008/11/10(月) 17:56:43
>>343
それは曲解もいいところだな
そもそも何が違ってるのかと突き詰めたら、結局問題になるような変化はなかっただろ
345格無しさん:2008/11/10(月) 17:58:41
>>343
作者が流用してるのは世界観だけであとはバラバラって言ってるから全部別物
だから東方はメディア間の設定流用が出来ない
346格無しさん:2008/11/10(月) 18:00:47
現在スパーク系の技はイリュージョンレーザーと同速だから、光速と認められている。
もしイリュージョンレーザーより速度が遅い作品があるなら、その作品内では光速ではなくなる
347格無しさん:2008/11/10(月) 18:01:06
>>346
そんなルールはないぞ?
348格無しさん:2008/11/10(月) 18:01:35
>>346
妄想乙
349格無しさん:2008/11/10(月) 18:03:20
まだイリュージョンレーザーが光速だとか根拠のない妄想してるのねw
350格無しさん:2008/11/10(月) 18:05:04
そもそもイリュージョンレーザーはちゃんと機械レーザーなのか
前スレだと純粋科学技術がどうとかいってたが機械かどうかは言ってないから気になった
351格無しさん:2008/11/10(月) 18:05:42
>>350
元々、機械レーザーってのは科学技術のレーザーって意味合いな
352格無しさん:2008/11/10(月) 18:07:11
>>351
いや機械から出てるレーザーのことだが
どこにそんなルールがある
353格無しさん:2008/11/10(月) 18:07:53
確か緋の夢想天生は発動後に相手を7発物理攻撃しなきゃいけないんじゃなかったか?
354格無しさん:2008/11/10(月) 18:08:05
メディアで出てるやつじゃないとだめなんだから
イリュージョンレーザーが光速でも使えないんだっけ?

コミック版の作者が空気呼んでマスパの解説とか急にはじめれば解決するのに
なんかややこしいよ
355格無しさん:2008/11/10(月) 18:08:47
>>353
能力なんかの使用に制限を設けるのがスペルカードルールなんだから、
その制限が変わっても能力が変わったことにはならなくね?
356格無しさん:2008/11/10(月) 18:10:03
>>354
>イリュージョンレーザーが光速でも使えないんだっけ?
いや、全然
357格無しさん:2008/11/10(月) 18:10:49
>>352
科学的な手段で放たれてることが明白なら光速じゃね?
358格無しさん:2008/11/10(月) 18:11:01
今の東方信者の妄言って>>55じゃないのか?
359格無しさん:2008/11/10(月) 18:11:52
機械から出てなければ謎光線です
360格無しさん:2008/11/10(月) 18:12:25
>>357
原理による
ていうかレーザーっていう名前の粒子ビームなんざ腐るほどあってだな
361格無しさん:2008/11/10(月) 18:12:37
>>357
そんなルールはないし
機械以外は単にレーザーという名前がついてるだけになる
362格無しさん:2008/11/10(月) 18:13:32
>>360
>ていうかレーザーっていう名前の粒子ビームなんざ腐るほどあってだな
それは機械から出ていても同じことが言えるような
363格無しさん:2008/11/10(月) 18:15:14
>>355
東方独自のルールは最強スレのルールには関係ない
緋の夢想天生が7発殴らなきゃいけないなら、そうしなきゃだめ
364格無しさん:2008/11/10(月) 18:15:39
>>360
粒子ビーム云々とか言い出すと、
機械から放たれていてレーザーという名前なら光速ってのも怪しくなってしまうって
365格無しさん:2008/11/10(月) 18:16:47
>>363
論点が完全にずれてね?
永と緋では能力の効果に変化はない、と>>355で言ってるんであって
366格無しさん:2008/11/10(月) 18:18:37
>>362
だから機械以外からのは名前が何であれ、
原理をきっちり説明してない限りレーザーっぽい謎ビームとして扱われるんじゃん。
何を発射してるんだか分からないんだから。
機械から出ててもギザギザだったりしたら確か光速とかにならんし。

機械から出ててレーザーって明言されてたらそれは信用しようってのは
暗黙の了解になってるし、今から変えたら恐ろしい事になるからそのままだが
その分の皺寄せか、不思議系レーザーについては厳しいのが最強スレ。
367格無しさん:2008/11/10(月) 18:19:55
>>364
そっちルールで保障されてるだけ
具体的な速度不明な銃の音速とかといっしょ
368格無しさん:2008/11/10(月) 18:21:06
音速でなくなるのは黒猫見たくやっちゃった時だけだな
369格無しさん:2008/11/10(月) 18:22:46
>>366
>何を発射してるんだか分からないんだから
科学魔法の開発者によると、正の光子と光波らしいな
370格無しさん:2008/11/10(月) 18:22:56
永の夢想天生はダメ無効の発動と同時に弾幕発射
弾幕には人が通れる隙間あり
緋の夢想天生はダメ有効の発動から7発殴ってから弾幕発射
弾幕は隙間なく埋め尽くされる

作品ごとに描写が違う
371格無しさん:2008/11/10(月) 18:26:23
>>370
緋でもグレイズできるぞ
372格無しさん:2008/11/10(月) 18:32:59
>>366
イベント絵だと機械っぽい武器を持ってるのがあったりする
373格無しさん:2008/11/10(月) 18:36:11
今は夢想天生はいいんだよ
要は同じものでも作品毎に描写が違うんだから、他でFスパが光速だとしても永のFスパが光速だとは限らないってことだ
374格無しさん:2008/11/10(月) 18:41:09
>>373
紅の時点で光速なら永でも光速だろ
てか同じ技名前なのの性質わかっただのいう奴がわからん
375374:2008/11/10(月) 18:42:15
同じ技名なのに性質変わったって言う奴ね
なんか日本語おかしかった
376格無しさん:2008/11/10(月) 18:42:35
>>373
そんな扱いにするルールも慣習もないと思うが
377格無しさん:2008/11/10(月) 18:46:55
>>370
ちなみに描写が違うからって前の技が使えなくなる根拠はあるのか?
378格無しさん:2008/11/10(月) 18:48:18
作品毎に描写が違うのはパターンがあるからと言い出したのは東方支持側では?

つか紅にFスパあったか?
379格無しさん:2008/11/10(月) 18:50:23
>>378
Fスパは無かった
380格無しさん:2008/11/10(月) 18:51:10
>>378
パターン違っても技の本質はかわらないだろ
381格無しさん:2008/11/10(月) 18:52:25
>>378
パターンって言葉を拡大解釈しすぎだな
しかも「それでも描写設定の流用は普通に出来る」という文脈で言われてるし

>つか紅にFスパあったか?
時系列的に永以前の萃では出てるな
382格無しさん:2008/11/10(月) 18:54:03
永がFスパ初登場なら、それこそ永で光速証明しないとキャラとの移動速度の対比に使えないんじゃね?
383格無しさん:2008/11/10(月) 18:55:00
384格無しさん:2008/11/10(月) 19:02:19
イリュージョンレーザーは光速で問題無いんだよな
で、イリュージョンレーザーと同速だからスパーク系も光速?
385格無しさん:2008/11/10(月) 19:25:33
そういやイリュージョンレーザーが登場する1作前には、
戦車技師の人間が作った戦車がボスとして出てきてレーザー撃ってきてたな
386格無しさん:2008/11/10(月) 19:26:43
>>385
すげぇ懐かしいの出てきたなw
387格無しさん:2008/11/10(月) 20:01:18
黒歴史
388格無しさん:2008/11/10(月) 20:18:02
今ってまだ考察強化期間中だっけ
389格無しさん:2008/11/10(月) 20:24:12
そう!
390格無しさん:2008/11/10(月) 20:46:34
>>336
これで計算すると速さどんくらいになるの?
391格無しさん:2008/11/10(月) 20:47:16
DBみたいに該とかいけない?
392格無しさん:2008/11/10(月) 20:56:14
いけるかw
393格無しさん:2008/11/10(月) 21:02:32
全能の壁上の全能範囲なんだけど文字だけじゃ分かんなくなってきた
394格無しさん:2008/11/10(月) 21:03:55
慣れれば文字だけでも分かってくるようになる
395格無しさん:2008/11/10(月) 21:18:06
インフレバトル漫画として自由人HEROあたりを参加させてみたくなってきたが、
あんまり明確な基準となる描写とかなかったよなぁ、あれ。
396格無しさん:2008/11/10(月) 21:28:07
地平線の彼方まですぐ飛んでたような
397格無しさん:2008/11/10(月) 21:31:29
それギャグ描写じゃないかw テンプレとしていけるのか?
バードやシンタローは得意だったが。
398格無しさん:2008/11/10(月) 22:30:52
地平線の彼方まですぐに到達できるバードより速いヒーローでなんとかなる
399格無しさん:2008/11/10(月) 23:11:16
デュエルセイバーと同じ会社が出した同じようなゲームのバルドフォースの主人公はそんな強くないんだよな
400格無しさん:2008/11/10(月) 23:32:28
>>398
英雄も王も最後はカスだったな
401格無しさん:2008/11/10(月) 23:34:19
最後どころか中盤辺りでもう危ういだろ
402格無しさん:2008/11/10(月) 23:45:33
地味にシルウィスの能力強くね?
七世界喰らって消滅させた奴。
403格無しさん:2008/11/11(火) 00:03:14
>>399
透君はただのハッカーで電脳世界では内蔵チップの関係上最強
また現実世界で精神破壊攻撃受けても覚醒して自我取り戻せる
・・・が現実世界じゃ敵役に当たるゲンハ様がスペック的に圧倒できる
バルドシリーズならバルバレとか現実世界でガチ戦闘してる作品持ってきたほうがいいと思う
あとバルドシリーズは全部繋がってるとかいないとか(世界観規模での話、直系関係じゃないが
404格無しさん:2008/11/11(火) 01:58:19
ルール読み返したが、最大値ルールが適用されるのは「最強スレでの考察」の部分
テンプレを作る際に使う検証や計算に最大値ルールを適用するのは間違いじゃね?
もしここにも最大値ルールを適用するなら、検証の際も「最強スレの考察」同様に戦わせるべきじゃね?
405格無しさん:2008/11/11(火) 02:17:35
いい加減しつこいなあ
406格無しさん:2008/11/11(火) 07:09:37
>>404
何を言っているのか分らん。
407格無しさん:2008/11/11(火) 07:50:17
古いルールもそのままになってる
まとめのルールを持ち出してくるのはなぁ
408格無しさん:2008/11/11(火) 10:48:56
>>404
オービットやビックリマンは自分が作った概念のせいで転落してる
東方も今回は東方を上げる為にルールを摘んで拡大解釈してるけど
それは今後他の作品を強化させる事にも繋がる
409格無しさん:2008/11/11(火) 11:59:16
いや転落はしてないけどな、どっちも
410格無しさん:2008/11/11(火) 12:05:04
ビックリマンは設定の拡大解釈が発覚
しかも自分がソースとして出したページが決定打に
411格無しさん:2008/11/11(火) 12:09:00
拡大解釈というか個人のファンサイトがソースってのがまずかったな
412格無しさん:2008/11/11(火) 12:12:56
アニメや小説を読んだのか?って思う様な意見が多かった上に
あのページに書かれてる事をきちんと理解してなかったのが問題かと
413格無しさん:2008/11/11(火) 12:16:07
時空ドーナッツも上がるみたいだが、どうなんだ?
414格無しさん:2008/11/11(火) 12:17:43
どうでもいいけどRXの続編が作られるかもしれない上に新作ライダーで世界観が全部つながってて、
RXも出てくるかもしれないというカオスが起こる可能性がある件について。

さらにアップするかも
415格無しさん:2008/11/11(火) 12:18:31
ついにてつをも連次突入か!
416格無しさん:2008/11/11(火) 12:19:18
>>414
てつを来た!?
417格無しさん:2008/11/11(火) 12:21:23
>>414
過去のライダーは新録と過去の映像混ぜる言ってるけど劇場版Zガンダムみたいにならないか不安だ……
>ディケイド

しかし、もしも平成昭和全部チャンポンになったらやばいな。全ジャンルスレに再びライダー論争が巻き起こるかもしれん
418格無しさん:2008/11/11(火) 12:22:45
昭和信者平成信者がひとつとなって起こるライダー議論か

来年の今頃荒れてそうだwww
419格無しさん:2008/11/11(火) 12:31:44
何連になるんだ!
420格無しさん:2008/11/11(火) 12:33:43
よくわからんが東方は

2、考察についてのルール。考察の際にソースを示すのが基本。
2-1-1:攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。



●設定・描写の流用ルール
1.直接的な続編
3.直接の続編だがメディアを跨る。
4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品

3〜5は、同世界の他作品から設定は全て採用されます。
3,4の場合は、描写の流用は任意です。

を組み合わせてシリーズが進むたびに、メディアを跨ぐたびに設定・描写を今までの最大値で流用してるということか
で、今後は全作品でこのルールを適用すると
421格無しさん:2008/11/11(火) 12:52:50
>>414
kwsk
422格無しさん:2008/11/11(火) 12:56:16
>>420
今後じゃなくて既に適用されてるルールだ
423格無しさん:2008/11/11(火) 13:23:14
>>420
こっちには関係ないが敵役の英雄王はZEROの描写採用とかしてなかったか?
424格無しさん:2008/11/11(火) 13:45:38
>>413
まとめようとしているのだが難しい。

作品間の関連でいうと
空を飛んだ少年、時空ドーナツ、ホワイトライト、セックススフィア、ハッカーと蟻
は同一シリーズらしい(トランスリアル)。
時空の支配者はセックススフィアの後の話だけどシリーズは別。

世界観だとアレフ0、アレフ1…アレフωとなっていって一番大きいのがΩ。
ホワイトライトはΩにたどり着けなかった話。最終的にC≧アレフ2.
ヒルベルト空間、無次元空間の無限はアレフCでアレフ0の上。
セックススフィアに登場するヒルベルト空間はそれ。
次元の増え方にはセックススフィアのような考え方もあるけど、
時空ドーナッツでさらに拡張し循環スケールという尺度の次元を加えたみたい。
この辺私誤読してテンプレ作ってしまったので強くなるはず。
だめらしいけど分岐がどんどん無限に増えてく考え方もある。

空を飛んだ少年、ハッカーと蟻、ホワイトライトは未読なので読む必要ある。
四次元の世界も未読、もう一冊無限と心も必要らしい。ので時間かかる。

誰か読んでる人いないかな?いないかw
425格無しさん:2008/11/11(火) 13:54:24
>>424
時空ドーナツは読んだことあるんだが
1冊だけだとここまですごい話とは分からんかったw
なかなか複雑な設定だよねえ
426格無しさん:2008/11/11(火) 16:27:23
キバヤシ議論は疲れたから、気分転換にスマブラxのテンプレ作ってる。
しかし主人公は誰でもいいから誰にすべきか?
とりあえずアイテムは
ドラグーン+うさ耳+フランクリンバッジ+スマッシュボール+スター+タイマー+スーパーキノコ
全ジャンルを参考にこうしたい。

ブローチを飲んで何度でも復活できるが、他のアイテムつけてないカービィか?
それとも最後の切り札的にマリオかルイージかサムスかカービィかソニックかスターフォックス組か
ピーチかスネークかマザー組か悩んでる
427格無しさん:2008/11/11(火) 17:35:08
>>424
セックススフィアとホワイトライト混ぜられるんならそのうちアルウィンのテンプレ変更する
428格無しさん:2008/11/11(火) 17:38:41
>>427
よろしく頼む
429格無しさん:2008/11/11(火) 17:39:41
アルウィンそうするとどうなんの?
430格無しさん:2008/11/11(火) 17:48:23
現状だとアレフ1個だった世界の数がアレフ2個に増える
431格無しさん:2008/11/11(火) 17:48:49
>>430
どういうこと?
432格無しさん:2008/11/11(火) 17:53:29
アレフ1個は2〜∞の無限乗で作れる普通よりも大きな∞
それだけだとスレの一次連にはならないかもしれないが

アレフ2はアレフ1に無限乗やらないと作れないから
確実に一次連以上になるんじゃね
433格無しさん:2008/11/11(火) 18:07:19
>アレフ2はアレフ1に無限乗やらないと作れないから

より正確にはアレフ1のアレフ1乗がアレフ2ね アレフ1をアレフ0乗してもアレフ1のまま
434格無しさん:2008/11/11(火) 18:17:20
なんやねんアレフて
大学数学ですかね?
435格無しさん:2008/11/11(火) 18:24:23
つまりこういうことか?
アレフ1^アレフ0=アレフ1=(∞^∞)^∞

アレフ1^アレフ0=(∞^∞)^∞^アレフ0=((∞^∞)^∞)^∞=アレフ1

なんという無限ループ
436格無しさん:2008/11/11(火) 18:28:56
それ無限連か!?
437格無しさん:2008/11/11(火) 18:30:51
>>434
完璧に理解してる奴なんて誰もいねえだろってレベルの数学
ラッカーや宝石泥棒の作者も間違えてるらしい

専門書も多いけど頭が痛くなる
438格無しさん:2008/11/11(火) 18:35:46

     |丶 \ ̄ ̄~Y〜、
     |  \_    /    \
    | \   /  /  ヽ   |
    \__ ̄   //\     ;!
      ,ゞi ̄ ̄l‐! ̄ ̄|- 、!
       i `ー‐"||"---' |b |'  
        |    /     | /   
        \  ー--   イ/ 
         ヽ   _,/ト\
439格無しさん:2008/11/11(火) 19:21:07
プリーシア考察

○○○○マグナス〜マッハライダー 斬殺勝ち
△将太郎 倒せない当たらない
○○花菱烈火、リン・クロサワ 斬殺勝ち
△仮面ライダーアギト 倒せない当たらない
×閻魔あい 異空間送りに巻き込まれ負け
○○御神苗優、犬崎高丸 斬殺勝ち
×雑賀辰巳 斬撃が届く前に写殺負け
△K'  倒せない当たらない
×草刈鷲士 左竜雷掌負け

雑賀辰巳>プリーシア>犬崎高丸
440格無しさん:2008/11/11(火) 19:24:30
そういや前にアルウィン超えするとかいうキャラなかった?
441格無しさん:2008/11/11(火) 19:27:14
>>439
もつなべ
442格無しさん:2008/11/11(火) 19:28:15
>>440
わかんないけど銀次と蛮か?
あいつらはアルウィン超えてるけど
またアルウィンは強化されるみたいだな
443格無しさん:2008/11/11(火) 19:28:22
>>425
同感。読み直してもよくわからん部分ある…

>>427
お願いします。
444格無しさん:2008/11/11(火) 20:07:18
強化されたら無限連になるのか?」
445格無しさん:2008/11/11(火) 20:40:27
ん?
446格無しさん:2008/11/11(火) 20:48:41
全能の奴らはテンプレに【全能範囲】追加した方が分かりやすくない?
刹那 は星四つ分
武公達は宇宙一個分とかさ
447格無しさん:2008/11/11(火) 21:09:41
そんなことする必要あるか?
住民は理解してるぞ
448格無しさん:2008/11/11(火) 21:11:03
新しく来た人には親切だし
たいした手間でもないしやりたい人がやればいいのでは?

スレの伸びがいまいちだな
東方の考察でもすr(ry
449格無しさん:2008/11/11(火) 21:11:21
銀次とかどうすんだよw
450格無しさん:2008/11/11(火) 21:19:22
>>448
キバヤシ議論で疲れたから後が(ry
魔理沙って>>336使えば問題ないんだっけ 
451格無しさん:2008/11/11(火) 21:19:53
>>449
一位でFAだろ あいつに勝てる奴いないだろw
452格無しさん:2008/11/11(火) 21:22:28
そういや蛮はまだ再考察されてないな
蛇眼って最強スレ的には銀次の全能範囲より上の世界の住人にも効くから銀次にも効く扱いになんのか?
453格無しさん:2008/11/11(火) 21:22:49
>>450
ぶっちゃけ光速でもなんの問題もないと思うが…
その計算でもまあ問題ないんじゃね?
454格無しさん:2008/11/11(火) 21:23:19
>>452
なるんじゃないか でも蛮は2位ってところか?
455格無しさん:2008/11/11(火) 21:23:57
>>453
まぁ速くなるなら少しはなったほうが
文はもう・・・・・ 
456格無しさん:2008/11/11(火) 21:24:42
>>452
ラストバトルで銀次にも使ってる
457格無しさん:2008/11/11(火) 21:26:51
>>456
それ創世王になる前。
458格無しさん:2008/11/11(火) 21:27:16
まあ最後負けたから蛮は2位だな
ただ最強スレ的にはどっちも時間無視で創生と邪眼使って相打ちみたいになるんだろうが
459格無しさん:2008/11/11(火) 21:27:37
>>455
ぶっちゃけ文の計算はなんの問題もないだろう…
必殺技の速度が違うかどうかなんて
ゴムゴムの銃とゴムゴムのスタンプの速度が違う、って言ってるようなもんだぞ
460格無しさん:2008/11/11(火) 21:30:02
>>458
同時に使ったら創世の方が勝ちじゃね?
悪夢で殺そうとしても一瞬かかるだろうし、創生した瞬間終わりだし。
461格無しさん:2008/11/11(火) 21:32:13
>>459
いや、技の速度は重要だろ
キックはパンチを避けたやつに当たる速度とかって書いてあれば有利だし
実際に速度が違う技ならその辺の指摘は避けては通れないはず
462格無しさん:2008/11/11(火) 21:32:43
まさかこのレベルで技の速さが重要になるとはw
463格無しさん:2008/11/11(火) 21:33:44
>>462
しかもどっちもキバヤシキャラというw
464格無しさん:2008/11/11(火) 21:34:38
>>461と微妙に合ってて吹いた
465格無しさん:2008/11/11(火) 21:36:46
つまり文が後の最強フラグ(ry
466格無しさん:2008/11/11(火) 21:39:47
文はないなあ
まだ霊夢のが(ry
467格無しさん:2008/11/11(火) 21:45:25
>>458
あれはどうみても蛮がわざと負けてる
468格無しさん:2008/11/11(火) 21:46:05
>>467
本来は勝ってるしな
469格無しさん:2008/11/11(火) 21:46:58
>>428
>>443
それではだいぶ後になるかもしれないけど作り直します
470格無しさん:2008/11/11(火) 21:47:00
>>467
そりゃ普通にやったら蛮のが強いからな

じゃ、どうすんだよ
471格無しさん:2008/11/11(火) 21:47:57
>>470
もう中間取って=にすればおk
472格無しさん:2008/11/11(火) 21:48:17
>>461
ルフィの技の速度は全部戦闘速度相応だろ?
たとえばアニメのワンピースで
ゴムゴムのピストルを視認できなかったキャラが
次の戦いのときに
ゴムゴムのスタンプを見えた!と言って対応したとする
このとき描写上でピストルとスタンプの速度が違っても技の速度はどっちも戦闘速度と同等に扱われるはず

文の速度(というか妖夢の速度)の議論もそうじゃないのか?
って話
473格無しさん:2008/11/11(火) 21:48:30
=か蛮>銀か銀>蛮かいったいどれなんだ?
474格無しさん:2008/11/11(火) 21:48:54
でも結果的に銀次が創生の王になっちゃったし
銀次≧蛮でいいんじゃないか
475格無しさん:2008/11/11(火) 21:48:56
>>470
だからそれ創世王になる前。
476格無しさん:2008/11/11(火) 21:49:47
創生で蛮消してまた作ってんだから
銀次>蛮だろ
477格無しさん:2008/11/11(火) 21:49:55
創世王になった後なら銀次>蛮でいいだろ。
478格無しさん:2008/11/11(火) 21:49:56
赤屍と銀次はどっちが上なの?
479格無しさん:2008/11/11(火) 21:50:07
信彦おおおおおお!!!
480格無しさん:2008/11/11(火) 21:51:32
>>476
消してはない
赤屍は仮死状態にして銀次が邪眼の制限による消滅がない世界にしただけだろ?
481格無しさん:2008/11/11(火) 21:51:56
>>478
それはムズい
482格無しさん:2008/11/11(火) 21:52:36
>>478
どっちもバビロン世界の住民だしなぁ
483格無しさん:2008/11/11(火) 21:53:19
>>472
そりゃどっちもルフィの手が伸びるか足が伸びるだからな

妖夢のアレは違うんだよ
天女は移動+飛ぶ斬撃&斬撃から弾幕
修羅は斬り移動+軌跡から弾幕
技自体が違うんだから速度が一緒なわけないだろってツッコミ
484格無しさん:2008/11/11(火) 21:53:20
>>480
いや世界ごと蛮を消して再構築してる
485格無しさん:2008/11/11(火) 21:54:07
>>479
創世王と創生王って(ry
486格無しさん:2008/11/11(火) 21:54:21
蛮と赤屍は公式で引き分けなら
銀次が赤屍より強くない限り
=か蛮>銀だろ
487格無しさん:2008/11/11(火) 21:54:36
>>480
世界を一から作り直してなかったか?
それに赤屍自身が銀次が望めば大丈夫って言ってるから、邪眼の制限は関係ないだろ。
488格無しさん:2008/11/11(火) 21:55:19
>>484
そんな描写あった?
489格無しさん:2008/11/11(火) 21:55:50
これがオウガバトルですね、分かります
490格無しさん:2008/11/11(火) 21:56:37
>>488
いや普通にあるぞ世界を創生してるシーン
491格無しさん:2008/11/11(火) 21:57:03
>>486
あれ引き分けか?
胸にメス打ってたし、余裕で復活してたぞ。
元々来栖の攻撃で消え去っても余裕で復活してたし。
赤屍さんが満足したから終わったが、やろうと思えば蛮が負けてるだろあれ。
492格無しさん:2008/11/11(火) 21:57:30
>>486
あれ引き分けっていっても
赤屍さんが無限分身したら蛮どうしようもなかっただろ
493格無しさん:2008/11/11(火) 21:57:34
創世してたねぇ。
494格無しさん:2008/11/11(火) 21:57:49
>>489
俺にステイグマがあれば審判できるのに……
495格無しさん:2008/11/11(火) 21:58:30
設定本で引き分けと載ってるんじゃなかったか?

無限城での戦闘で負けたからバビロンに退避したともとれる
496格無しさん:2008/11/11(火) 21:59:50
>>495
バビロンに帰ったのは勝負の後だぞ
まあ確かに設定で引き分けってあるけど
497格無しさん:2008/11/11(火) 22:00:02
無限分身しなかったのって最強スレ的に分身する余裕がなかったって取るもんじゃないの?
498格無しさん:2008/11/11(火) 22:00:02
銀次=蛮=赤屍でいいよもう
ここでは赤屍関係ないけど
499格無しさん:2008/11/11(火) 22:00:37
じゃあ
銀次≧蛮でおk
500格無しさん:2008/11/11(火) 22:01:31
なんで?
501格無しさん:2008/11/11(火) 22:01:53
>>495
あの場は赤屍さんが引いただけ。
創世後普通に復活してるし。胸にメス打たれてる時点でヤル気ならそこで終わってるだろ。
502格無しさん:2008/11/11(火) 22:03:16
>>500
創生王の前に銀次が勝ってるし
創生王になったら格的に上だが
蛮が勝つって意見もあるから
503格無しさん:2008/11/11(火) 22:03:27
>>483
ルフィだって技違うじゃん…
足でも手でも頭でも戦闘速度相応

天女も斬り移動+軌跡から弾幕だし
504格無しさん:2008/11/11(火) 22:03:52
あれ…たしかここ
設定>描写だった気が
505格無しさん:2008/11/11(火) 22:04:12
波児も一応銀次の勝ちって審判したし
銀次≧蛮が妥当じゃないか?
506格無しさん:2008/11/11(火) 22:04:40
テンプレで判断しろよ
507格無しさん:2008/11/11(火) 22:04:49
>>502
オウガバトルはわざとでしょ?
508格無しさん:2008/11/11(火) 22:05:50
銀次≧蛮でいいじゃん
509格無しさん:2008/11/11(火) 22:06:16
>>483
その文章だと、移動の部分はなんか同じに見える
510格無しさん:2008/11/11(火) 22:07:01
>>505
それは蛮があえて負けを認めたからだろ
本来なら邪眼くらった時点でアウトだろ
511格無しさん:2008/11/11(火) 22:07:08
創世王になった後なら
銀次>蛮でしょ。
少なくとも主人公スレでは赤屍さんはいないんだし。
512格無しさん:2008/11/11(火) 22:07:18
蛮銀は特別な子だから云々ってアーカイバにたいしてだけ?
513格無しさん:2008/11/11(火) 22:07:52
>>469
私も他の集めてみます…他に直さなきゃいけない作品あるのでそれ終わった後にでも…
514格無しさん:2008/11/11(火) 22:08:28
>>512
GB世界に対して
どっちもバビロンの銀次の母と蛮の祖母の子孫だから
515格無しさん:2008/11/11(火) 22:09:05
>>512
作中蛮は銀次に再構築されてるから、銀次には無意味。
516格無しさん:2008/11/11(火) 22:10:09
俺も創生王銀次のが強いと思うが
517格無しさん:2008/11/11(火) 22:10:35
銀次の全能範囲がGB世界だけなら、蛮に効かないのでは?


つうか、蛮父は特別じゃないのか…
まさか、蛮祖母って蛮母の親?
518格無しさん:2008/11/11(火) 22:11:05
>>517
それが蛮に効いてるから三すくみなんだよ
519格無しさん:2008/11/11(火) 22:11:39
>>515
それ瀕死だったからじゃね?
520格無しさん:2008/11/11(火) 22:12:40
>>517
蛮父は爪状態の蛮をフルボッコにできるくらいの強さ
蛮の祖母は蛮父の母で蛮の母が普通のバビロン住人
521格無しさん:2008/11/11(火) 22:14:40
GBのダブル主人公どっちが強いかか。GB最強スレを立ててそこで議論をってのはw
できれば他キャラのテンプレも出してGB最強ランキングでもどうぞ。
522格無しさん:2008/11/11(火) 22:15:49
>>521
いやその理屈はおかしい
523格無しさん:2008/11/11(火) 22:16:54
今が銀次>蛮なんだからそれでいいだろ
524格無しさん:2008/11/11(火) 22:18:12
>>523
そもそもなんでそうなったんだ?
525格無しさん:2008/11/11(火) 22:18:32
>>524
銀次が創生王だからだろ
526格無しさん:2008/11/11(火) 22:19:18
創生の力発動に時間がかからないなら銀次の勝ち
先に邪眼使われても精神破壊する前に発動できればやっぱり銀次の勝ち
527格無しさん:2008/11/11(火) 22:20:13
>>525
じゃあ銀次>蛮でいいじゃん
528格無しさん:2008/11/11(火) 22:20:41
>>521
独りで勝手に作って引き籠もって下さい
某東方スレみたいに見向きもされないでしょうけど
529格無しさん:2008/11/11(火) 22:29:12
じゃあ位置決まったみたいだし東方議論再開しようぜ
とりあえず文可愛いとかだっけか?
530格無しさん:2008/11/11(火) 22:31:06
いや霊夢と魔理沙どっちがいいか、だろ
531格無しさん:2008/11/12(水) 00:10:49
>>529
>>530
こういう奴らがいるからアンチが生まれるんだな

真面目な話、文と妖夢の素早さだしても緋想天で二人とも視認不可攻撃あるから
この二人のテンプレを作る気がないなら、素直に永夜抄で検証した方がいいと思う
532格無しさん:2008/11/12(水) 00:12:34
そんくらい笑って流せよw深夜だぞ
533格無しさん:2008/11/12(水) 00:13:50
>>531
まぁそう言うなって 
永で検証できるなら頼む とりあえず最低値は出せそうだし
534格無しさん:2008/11/12(水) 00:19:21
>>531
>緋想天で二人とも視認不可攻撃あるから
この攻撃が更に速くなるだけで、特に問題はないのでは?
535格無しさん:2008/11/12(水) 00:19:42
>>531
お前みたいな狭量な奴が居るからアンチのアンチが生まれるんだよ
536格無しさん:2008/11/12(水) 00:22:05
永夜抄もってるが具体的に何をすればいい?
537格無しさん:2008/11/12(水) 00:23:27
東方ありならeXceedありだよな
538格無しさん:2008/11/12(水) 00:24:03
キバヤシとか敵役スレのナッパならまだ笑って済ませるが、あからさまにキモイのは引く
539格無しさん:2008/11/12(水) 00:24:23
>>537
それって商業で出てるの?
540格無しさん:2008/11/12(水) 00:25:44
出てる
541格無しさん:2008/11/12(水) 00:25:57
>>540
問題なし 
542格無しさん:2008/11/12(水) 00:27:58
>>540
商業で出てる物をkwsk
543格無しさん:2008/11/12(水) 00:34:44
544格無しさん:2008/11/12(水) 00:36:40
同人販売じゃねこれ?
545格無しさん:2008/11/12(水) 00:37:37
FLATで商業で出てるのはキラークィーンだけだったと思うが・・・
546格無しさん:2008/11/12(水) 00:37:57
敵役で話題がでて気付いたが、いつの間にfateは光速になったんだ?
547格無しさん:2008/11/12(水) 00:38:52
いや、なってない
548格無しさん:2008/11/12(水) 00:41:26
文ってあんま問題ない気がするんだよな・・・・
ファインダーモードの倍率は確かにおかしかったけどさあ
549格無しさん:2008/11/12(水) 00:41:33
>>543
上は
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/slpm55028.html
見ると問題ない。
下は同人販売に見える。
550格無しさん:2008/11/12(水) 00:42:30
自称ではない、地の文での光速がダメって何かおかしいなw
551格無しさん:2008/11/12(水) 00:44:45
キラークイーン(同人ゲーム)とそれのPS2版のシークレットゲームは参戦可能
でもエクシードは駄目じゃねこれ?
552格無しさん:2008/11/12(水) 00:46:11
>>551
ストーリーとか繋がってるなら問題はないと思う
繋がってたらだけど
553格無しさん:2008/11/12(水) 00:49:14
サークルで商業で出してたらそのサークルの奴全部OKだと思ってたわ
じゃあダメか
554格無しさん:2008/11/12(水) 00:53:04
>>553
残念ながらダメだな
555格無しさん:2008/11/12(水) 00:59:35
そういやうみねこは参戦できるんだっけか?
漫画化されてるはずだし
556格無しさん:2008/11/12(水) 00:59:58
>>534
極端な言い方をすると
「すごく足が速くなる技」という名前の技を使った描写と
「なんか体が軽くなる技」と言う名前の技を使ったときの描写が
実際の動き方も違う、速度が主観で足速>体軽な状態なのに
これを同じ速度として考えていいか、ということ

で、決着がつかないまま「永夜抄でよくね?」って話が出た
557格無しさん:2008/11/12(水) 01:03:23
ごめん、>>534じゃなかった>>548だった
558格無しさん:2008/11/12(水) 01:05:07
>>555
漫画化してるからできる
でもひぐらしと繋がってるから続けてださなきゃいけないのかな?
559格無しさん:2008/11/12(水) 01:06:32
>>534向けはこっちだった

確かにその1点だけ見ればいいんだけど、文と妖夢は過去作でも視認不可攻撃をできて
その速度に他のキャラが追いついたことが無いから
この二人を使って速度求めてもダメなんじゃないかな〜て
ガードできるって言っても画面エフェクトでわかってガードできてるようなもんだし
560格無しさん:2008/11/12(水) 01:09:22
>>556
ぜんぜん違うぞ
永夜抄の方はそもそもの前提である
魔理沙の光速戦闘が本当に正しいのかどうか、
ってことを検証するためのもので
文と妖夢の話には直接的には関係がない
561格無しさん:2008/11/12(水) 01:11:58
>>560
だっけ?
ごめん、そうだったら俺の記憶違いだ
562格無しさん:2008/11/12(水) 01:15:14
>>559
萃香はひょいひょい避けてるぜ
563格無しさん:2008/11/12(水) 01:18:20
>>562
画面エフェクトで来るタイミングが分かるから
だから避けれることやガードできることに意味はない
564格無しさん:2008/11/12(水) 01:19:55
>>558
漫画ならピンで出せるんじゃね?
うみねこのなく頃にという作品の漫画という扱いにすれば
・・・これだと原作の描写が全滅だから微妙かもしれんが
竜騎士本人が続編発言してんならシリーズとしてエントリーするしかないか
565格無しさん:2008/11/12(水) 01:20:37
不可視攻撃ガードって関係なくないか?
単純に文と格闘できるってだけでいいんじゃなかったの?
566格無しさん:2008/11/12(水) 01:24:15
>>563
画面全く見なくても避けられるぞ
567格無しさん:2008/11/12(水) 01:24:20
文が妖夢のことを何も構えていない状態から
振り向いてカメラ構えてシャッターを切ることが可能
ここから文の戦闘速度が出せる
で、その文と近接戦闘することにより緋想天キャラの戦闘速度・反応が出る

で、文と妖夢はその緋想天キャラに不可視の速度の必殺技が出せるってだけ
(ちなみに文や妖夢自身にも見えない速度である)
568格無しさん:2008/11/12(水) 01:25:58
>>559
>>567ではないが、>>567が詳しい
569格無しさん:2008/11/12(水) 01:40:42
文を使うなら修羅の血の秒速を出す必要があるのか
だれか1秒毎にキャプってくれ
妖夢の身長が130cmくらいか?それで秒速を出そう
570格無しさん:2008/11/12(水) 02:06:49
わざとやってるとしか思えないのは突っ込んだら負けなんだろうな
571格無しさん:2008/11/12(水) 02:08:02
>>570
なにがだ?
572格無しさん:2008/11/12(水) 02:11:49
>>569
それで秒速出してどうするんだ?
その計算だけだとどう考えても光速より遅いうえに
東方の敵キャラは自機に比べてだいぶでかいから大きさの基準にならんぞ
573572:2008/11/12(水) 02:12:39
ついでに1秒毎にキャプったところでどう考えても1秒以下の速度で移動してるから意味ない
574格無しさん:2008/11/12(水) 02:27:16
【作品名】檄!帝国華撃団
【ジャンル】歌
【名前】帝国華撃団員
【属性】乙女
【大きさ】鍛え上げられた若い女性並
【攻撃力】悪を切り捨てる事が出来るので、刀剣で武装している
【防御力】心や命「まで」鋼鉄に武装しているとのことなので
      当然身体も鋼鉄製の防具で武装していると思われる
【素早さ】光速
【特殊能力】街の灯が消え果てた暗闇でも戦うことが出来る
【長所】光速
575格無しさん:2008/11/12(水) 02:28:22
>>574
>【素早さ】光速
kwsk
576格無しさん:2008/11/12(水) 02:31:35
走れ光速の帝国華撃団
って歌詞だからだろ
577格無しさん:2008/11/12(水) 02:31:42
「光速の帝国華撃団」と言われている
578格無しさん:2008/11/12(水) 06:34:49
>>574
>檄!帝国華撃団
ttp://music.yahoo.co.jp/shop/p/53/238187/Y035570
だと反応は無理じゃないかな。
579格無しさん:2008/11/12(水) 08:18:52
文関連だが、>>567で何か問題はあるのか?
580格無しさん:2008/11/12(水) 11:39:46
作内模写が少なすぎて煮詰めるの無理そうだが
天地無用本家OVA3期の天地は全能クラスになんのかな
581格無しさん:2008/11/12(水) 12:24:04
東方速さ確定事項まとめ

・旧作で登場する機械レーザーと魔理沙のイリュージョンレーザーが同速なので、イリュージョンレーザーは光速
・紅にて魔理沙のイリュージョンレーザーとマスタースパークは同速なので、マスタースパークは光速
・萃にて魔理沙のマスタースパークとファイナルスパークは同速なので、ファイナルスパークは光速
・永にて魔理沙のマスタースパーク&ファイナルスパークと霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢が同速で動いてるので、この4人は光速
・緋にてこの4人と近接格闘が出来る参加キャラはみんな光速


ここまでで、おかしな所はある?
582格無しさん:2008/11/12(水) 12:43:59
>>580
三神より強いから全能超えっぽいけど
とりあえずテンプレ頼んだ
583格無しさん:2008/11/12(水) 12:52:02
STGで動いてる魔理沙を狙って撃てる奴ら(自機狙い)は光速にはならないんだっけ?
584格無しさん:2008/11/12(水) 14:10:38
永と緋でマスパの仕様が違うのがなぁ…永と緋のマスパを比べてるわけじゃないから問題ないっちゃーないんだが
すげー納得いかねー感が。
585格無しさん:2008/11/12(水) 14:27:35
問題は無いと思うが、漫画のほうも大丈夫になったんじゃなかったっけ。
まあ光速を元に文と妖夢から速さを出すなら、どっちでもいいだろうけど。
586格無しさん:2008/11/12(水) 14:28:49
実際納得いかない人は多いと思うよ
俺も東方厨だが納得いってない
でも永の時のマスパが明確にそれまでのより遅いと言う根拠が無い限り、
最大値ルールで他のキャラが成長して相対的に遅くみえる、と言う扱いになる
587格無しさん:2008/11/12(水) 14:56:13
儚で考えてもいいけど、判断材料のほとんどが主観なため荒れる
というか荒れた
588格無しさん:2008/11/12(水) 14:56:22
というか永の敵の時のマスパと自機で撃つときのマスパ明らかに速度違う…
589格無しさん:2008/11/12(水) 14:59:09
>>584>>588
漫画や映像作品でも、同じ技だけど明らかに速度が違ってる場面があっても、
別段気にせずテンプレにしてないか?
590格無しさん:2008/11/12(水) 15:01:07
同種の攻撃でも速度が違って見えるとか考え出したら、
漫画なんかが滅茶苦茶気を使いながらテンプレ作らないといけなくなりそう
演出的に技がなかなか届かないなー、とかよくあるし
591格無しさん:2008/11/12(水) 15:03:27
その通りなんだけどなんか違和感があるんだよなあ
>>581
>・永にて魔理沙のマスタースパーク&ファイナルスパークと霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢が同速で動いてるので、この4人は光速
>・緋にてこの4人と近接格闘が出来る参加キャラはみんな光速
上の行は別段近接格闘で光速じゃないのになんでそいつらと近接格闘できると光速なの?
592格無しさん:2008/11/12(水) 15:10:40
光速で動ける奴と戦えるなら光速戦闘じゃね?
593格無しさん:2008/11/12(水) 15:13:23
まああれだ。ゲーム関係のテンプレが、まず普通に違和感がある物だし(というかゲームキャラとしての性能で書かれるから、設定常人妙に強いスペックになったりする)
そこにメディアミックスありな要素を詰め込んだから、違和感があるのは当然。
自分も、まあ東方厨レベルなんだろうけど、光速云々と言われてもピンと来ない。設定と描写を追うと自然と(最強スレ的テンプレにすると)光速になるだけで。
594格無しさん:2008/11/12(水) 15:13:27
数十M(たしか18.5M以内)からの光速反応と光速移動できる奴相手に格闘戦できたって光速にならなくね?
亜光速にはなると思うけど
595格無しさん:2008/11/12(水) 15:20:27
>>590
納得いかない感の原因は、キャラ速度の基準になってる永ボスモードマスパが
プレイヤーが見て避けられる速度だからだと思う。
プレイヤー操作主観で避けられるから、感情的に納得し難いw

まあ最強スレ的には問題なしなんじゃないの。
なにかルール違反の指摘が出ない限りは。
596格無しさん:2008/11/12(水) 15:30:10
>>594
魔理沙自体の速度が光速と認められるなら問題ないはず。要は魔理沙が光速で動いているというのが認められればいいから。
箒で突撃する技に対応可能らしいし。
>>595
まあアクション系やシューティング系である作品は仕方がないしな。自分も「ロックマンが敵のレーザーを見てからスライディングで避けられる」ってのを初めて見たときは、えーと思ったしな。
597格無しさん:2008/11/12(水) 15:39:53
ところで文花帖の開始時点での文って光速認定でてたっけ?
598格無しさん:2008/11/12(水) 15:44:28
>>597
文花帳に咲夜出てくるんだっけ? だったら咲夜を撮影できるでいいんじゃないか?
後は特に成長した描写や設定が無いなら、芋の時点で文が魔理沙と近接格闘できるでOKじゃないか?
599格無しさん:2008/11/12(水) 15:49:18
重箱だが芋に文は出てこない。格闘対決が見れるのは緋。

そろそろ攻撃力とか防御力とか、速度以外の要素出したほうがいいんじゃないか。参戦させたい人は。
600格無しさん:2008/11/12(水) 16:07:20
光速のFスパぶった切れる依姫
それを高速格闘で痛めつけられるレミリア
そのレミリアと互角に格闘できる緋登場キャラ

これでいいんじゃない
601格無しさん:2008/11/12(水) 16:17:56
>>597
永夜抄の時点で魔理沙が光速
その魔理沙と同速で動け、魔理沙の動きに合わせて攻撃できるリグル
そのリグルと同速以上で動け撮影可能な文
つまり文花帖の第一ステージですでに文は光速になる
602格無しさん:2008/11/12(水) 16:19:45
>>596
同一作品で同一技なのに体感的に速度が違う物を基準にしてるから変にかんじちゃうんだよなあ
603格無しさん:2008/11/12(水) 16:20:23
>>600
あれ、レミリアと依姫戦はじまったの?
604格無しさん:2008/11/12(水) 16:24:00
>>603
物語開始時点ですでに依姫傷だらけでレミリアが勝ち誇ってた
ただ、肉体勝負でなくスペカ勝負になったとたんに
太陽の神様だされてレミリアが速攻で負けた
605格無しさん:2008/11/12(水) 16:33:58
>>601
魔理沙の光速は永の4ステージからだから無理

つか魔理沙ってストーリーモードで自分と戦えるのか?
606格無しさん:2008/11/12(水) 16:37:31
>>605
いや、同一作品の前の描写にすら光速を適用できないとか…
別に花映塚で文でてるからいいけど
607格無しさん:2008/11/12(水) 17:23:08
>>605
文花帖と言う作品内で文が成長した、と断言するくらいだし、
永夜抄内で成長してもおかしな話じゃない
608格無しさん:2008/11/12(水) 17:34:38
ストーリーモードではないけどスペルプラクティスで自分と戦える
609格無しさん:2008/11/12(水) 17:40:49
>>607
あれは成長した描写があったからだろ
なかったら普通は成長してないと考える
610格無しさん:2008/11/12(水) 17:49:21
文花帖では先に進むごとに相手の能力に慣れてきてるコメントがあるからな
永夜抄は一面から六面までが数時間内の出来事だったはずだし
611格無しさん:2008/11/12(水) 17:54:03
>>574
嘘みたいだろ…考察期間なんだぜ、今…
612格無しさん:2008/11/12(水) 17:54:07
>>581
東方ってシューティングの時だと飛行してるよな、確か
地に立った状態で戦う格ゲーだと徒歩だし、速度は同じじゃないと思うんだが
マスパの方が空中ダッシュとかよりぜんぜん早いし
格ゲーのほうだと全員飛行に制限付いてるみたいだし
613格無しさん:2008/11/12(水) 17:58:29
>>612
格ゲーでも箒に乗った魔理沙の体当たりとかあるし
普通に他のキャラでも飛行系の技あるし
飛行に制限があるのは時間だけだし
飛行速度と地上ダッシュほとんど速度差ないし
614格無しさん:2008/11/12(水) 18:04:00
>>574
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1254.html
もう出てる。と思ったんだけど、この歌光武って出てきたっけ
615格無しさん:2008/11/12(水) 18:04:48
>>613
あれは何度かやったら地に落ちるじゃん、飛行とは言えん
そもそも基点となってる光速攻撃を振り切るなんて空中ダッシュじゃ不可能
箒突撃も実際にマスパより遅い以上、全力で飛んでないと思うんだが

それにマスパより遅い徒歩の速度=マスパと同等の飛行速度であるとすれば無限ループに陥る
緋では全員飛行しておらず、徒歩であって
空ダもずっと使える訳ではない以上飛行とは違う別の何かだと考えるべきだと思うが
616格無しさん:2008/11/12(水) 18:07:23
アクション自体の名称が「飛翔」なのに飛行といえないとは謎の主張だな
617格無しさん:2008/11/12(水) 18:08:25
>>615
空中ダッシュと飛行は別物
基点となってるマスパは永夜抄のマスパ
緋のマスパはそれより速いってだけ
誰も緋のマスパを持ち出してない以上無限ループになってない

最後の行はその通り空中ダッシュと飛行は別物で両方存在する
618格無しさん:2008/11/12(水) 18:18:03
>>614
でないよ
OPかなんかからだしたんじゃね?
619格無しさん:2008/11/12(水) 18:18:55
>>617
マスパについては了解した
空ダについても別物であると認識した
だが、とりあえず移動手段が別物である以上
徒歩の速度=飛行速度であるというのはおかしい

そもそも581の計算の中で
>・萃にて魔理沙のマスタースパークとファイナルスパークは同速なので、ファイナルスパークは光速
とあるが、萃でもどう足掻こうがマスパを空ダや歩きで振り切るなんて不可能
マスパやFスパが光速という前提を押し通したいなら徒歩及び空中ダッシュは光速以下にするしかないし
それ以下の速度である箒体当たりも当然光速以下になる
萃での弾の殆どが弾速がマスパに及ぶものはないから萃の描写は反応には使えん

つかマスパとイリュージョンレーザーが光速であるという基点で速度だしてんのにそんな反論したら
他の作品のマスパとイリュージョンが全部同じ速度だとも言えないだろっていちゃもんつけられても仕方ないんだが
620格無しさん:2008/11/12(水) 18:26:15
まて萃の時点で光速戦闘なんていってないから
萃のマスパとFスパに反応できなくても何の問題もなくね?
621格無しさん:2008/11/12(水) 18:28:18
永は萃より後のストーリーだからな
622格無しさん:2008/11/12(水) 18:28:18
>>608
スペルプラクティスってストーリーじゃないんだけどいいのか?

>>601
>>605
>>606
それ以前にリグルより魔理沙の方が早い
そして時機狙いの弾は動いてれば当たらないので、動きに合わせて弾を撃てることにならない
623格無しさん:2008/11/12(水) 18:31:18
>>619
移動手段が別でも描写で飛行速度と地上ダッシュ速度は
ほとんど一緒なんだからおかしいといわれても困る

で、萃夢想のマスパ・Fスパは反応の根拠に使われてない
萃夢想より明確に時系列があとの永夜抄でマスパ・Fスパと
霊夢たちが同速で移動できるし
自分たちと同速以上の攻撃に対応できるから光速反応

いちゃもんつけられてもいちゃもんだったら取り合う必要はないし
最強スレでは基本的に設定や描写がない限りは
キャラのスペックは同じと考える(でないとまともにテンプレ作れないし)
で、今回の場合は文の反応・戦闘速度があがっているという描写があるから
スペックが変わっただけ
ようは、スペックが変わった根拠が必要ってこと
624格無しさん:2008/11/12(水) 18:31:45
>>622の最後の追記
自ら当たるように動くのは別ね
625格無しさん:2008/11/12(水) 18:33:26
>>622
普通に花映塚に文出てるから光速戦闘可能だよ
自機狙い弾は相手のいる位置に撃ってるし
移動したらちゃんとそれにあわせて撃つ方向変えてるから十分対応できてるよ
626格無しさん:2008/11/12(水) 18:33:32
>>620
反応できない云々でなく移動速度及び、弾速の問題
計算上一貫してマスパ=Fスパ=イリュージョン=光速と通さないと破綻する
弾速が同じでないとなれば他の作品で飛行速度が同じとも限らないだろ、
他でも弾速違うかもしれないだろと来るから

なので萃でも緋でもマスパは光速でなければ計算が全て無意味となり、
萃や緋でマスパ以下の弾速の弾を避けたからって光速戦闘にはならないし、
移動も全員マスパの弾速以下であるため、光速には及ばないとなるしかない
627格無しさん:2008/11/12(水) 18:35:40
>>626
別に破綻しないよ? 最強スレだし
628格無しさん:2008/11/12(水) 18:39:06
>>626
萃と緋でマスパが光速じゃなくちゃ計算が成り立たないという主張がまずおかしい
萃と緋を一緒とするなら永が一緒じゃない理由がない
で、その永に追いつける霊夢たちが光速じゃない理由もない
それに対して緋が光速以上である根拠として
文花帖の文が今まで対応できなかった速度に対応できるようになった描写がある
だから緋の速度があがったと考える方が自然
629格無しさん:2008/11/12(水) 18:39:11
>>623
実際にマスパを避けられるその4人は光速反応、光速飛行で構わない
だが>>581でおかしいのは

・旧作で登場する機械レーザーと魔理沙のイリュージョンレーザーが同速なので、イリュージョンレーザーは光速
・紅にて魔理沙のイリュージョンレーザーとマスタースパークは同速なので、マスタースパークは光速
・萃にて魔理沙のマスタースパークとファイナルスパークは同速なので、ファイナルスパークは光速
・永にて魔理沙のマスタースパーク&ファイナルスパークと霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢が同速で動いてるので、この4人は光速
・緋にてこの4人と近接格闘が出来る参加キャラはみんな光速

と、一貫して弾速を同じと見ているのに全員マスパ以下の移動速度しかない緋において

>・緋にてこの4人と近接格闘が出来る参加キャラはみんな光速

としてしまっている点、光速以下の移動速度しかない上に弾の殆どが光速以下の状況で、
しかもその4人がボコボコその弾に当たる作品において殴りあったからって
他の連中まで光速反応にはならん、と言っているだけだ
霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢の光速反応については別に言いがかりをつけるつもりはない
他の連中の反応を萃、緋から出すのは間違っていると言っている
630格無しさん:2008/11/12(水) 18:41:27
631格無しさん:2008/11/12(水) 18:44:13
そもそもな疑問点なんだけどイリュージョンレーザーはマスパより遅いのになんでマスパ光速になるの?
というかなんでイリュージョンレーザーを基準にしないでマスパ基準にするの?
632格無しさん:2008/11/12(水) 18:47:05
>>625
まぁ自機狙いが撃てても、速度が伴ってないから反応だけだがね

花映塚の文に関してだが、
まず文の能力「風を操る程度の能力」
文の曲である「風神少女」の説明文に「風の世界」
さらにキャラ設定に「普段は山に住み、風と同じ速度同じ向きに移動する。」
の3点から、この時点での文の速度は風と同じ設定と推測
それより遅い魔理沙は花映塚では最高速度で動いてないと予想
633格無しさん:2008/11/12(水) 18:47:38
>>629
萃と緋のマスパの速度が一緒だと考えて
なぜ魔理沙たちの移動速度が一緒だと考えないのか、という話
634格無しさん:2008/11/12(水) 18:49:06
というか修羅の血と天女返しの速度は違うとなんども
635格無しさん:2008/11/12(水) 18:49:16
>>628
いや、だから4人に関しては構わない
萃と緋で4人と殴り合ったからって他の連中まで光速にはry
と言いたいだけであって、光速反応全否定まで持ってく気はない

そいつが上がっただけで他までパワーアップしたとは言い切れないでしょうが
光速以下の弾に光速反応だった奴がバシバシ当たる作品である萃がある上、
魔理沙がパワーアップしてマスパの弾速が上がったと言う描写がない以上、
マスパの速度が上がった、緋で早くなったと言う事にはならないはずだ
永で出されたのは飛行速度であって、光速のレーザーを避ける事自体はもっと以前から出来てるんだから
636格無しさん:2008/11/12(水) 18:49:53
>>633
移動手段が違うからに決まってるじゃないか
637格無しさん:2008/11/12(水) 18:51:54
>>632
風を操るんだから風の速度くらい変えれるだろ…
まあ、それはおいておくとしても
普段山に住んでるときに風と同じ速度で動いてるだけで
戦闘中もそうだ、という根拠がない

プレイヤーが操作するときは明らかにプレイヤーの思い通りに動く
でも、風が流れる向きに移動してたら自分の思った方向に移動できない
思った方向に移動するために風を操っていたなら一番上の行に戻る
638格無しさん:2008/11/12(水) 18:53:01
>>636
移動手段違っても同速だという描写があるって言ってるじゃん
飛行速度と地上ダッシュ速度に大きな差はないよ
639格無しさん:2008/11/12(水) 18:55:27
>光速以下の弾に光速反応だった奴がバシバシ当たる作品である萃がある上、
……は?
萃の段階では、まだ誰も光速反応になってない計算なんだが
640格無しさん:2008/11/12(水) 18:56:13
>>631
イリュージョンレーザーがマスパより遅いなら光速でいいと思うが
641格無しさん:2008/11/12(水) 18:57:59
遅いなら超光速じゃないか
どの程度遅いかは知らんが
642格無しさん:2008/11/12(水) 18:58:09
>>631
じゃあイリュージョンレーザーの速度からマスパの速度を
計算すればいいじゃない!!
…発射と同時に画面端に行くから計算のしようがないんだよなぁ
643格無しさん:2008/11/12(水) 19:04:06
>>637
「普段は山に住んでる」と「風と同じ速度で動いてる」を一緒に考えるな
むしろ戦闘中は風の速度を光速にしているという根拠の方がない

花映塚は2画面に分かれていて、両陣営に自機としての速度を持ったキャラが行くことはない
ボムの時に相手のフィールドに行くのは、自機として使うより遅いため、最大値ではないので考慮しない
魔理沙と文でプレイヤー視点は文の方が速いが、実際にもそうだという根拠がない
近接格闘してれば話は別だが、現時点で文が花映塚時に光速にはならない
644格無しさん:2008/11/12(水) 19:09:06
>>638
空中ダッシュと飛行がそもそも違う
空ダはそもそも何度かやったら落ちるし、限界越えたらそれ以上浮いてられない
そんなもんを飛行とは普通言えない

>>639
ごめん、確かにそうだ、そこは勘違いしてた
が、マスパの弾速が上がったって保証がないとやっぱり緋で光速にはならない

それでも、確か緋とかにも通常攻撃にイリュージョンレーザーらしき攻撃があったはずだし
それもやっぱり振り切れないから徒歩などが光速ってのだけはやはりないと思うが
645格無しさん:2008/11/12(水) 19:09:30
>>643
風と同じ向きに移動したらプレイヤーが操る通りには動かない
って反論だけじゃ足りない?
風を操ったらそれは不思議風扱いで速度不明で考慮不可
まだ魔理沙たちの速度のほうが信頼がおける

あとリグルが駄目でも永のうどんげは文花帖で文と戦ってる
永のうどんげの速度も魔理沙たちと大して変わらん
646格無しさん:2008/11/12(水) 19:11:40
>>644
何度か言ってるけど空中ダッシュと飛翔っていう二種類の空中での行動があるの
空中ダッシュと飛翔は緋想天の作中でも別だよ
飛翔っていう動作があるの
その動作と地上ダッシュにたいした速度差がないっていってるの
647格無しさん:2008/11/12(水) 19:13:42
>>644
>それでも、確か緋とかにも通常攻撃にイリュージョンレーザーらしき攻撃があったはずだし
それはナロースパークのことか?
648格無しさん:2008/11/12(水) 19:15:16
>>644
>が、マスパの弾速が上がったって保証がないとやっぱり緋で光速にはならない
むしろ逆では
永でファイナルスパークと同じ速度で飛行していたキャラよりも速いという描写こそが、
緋でスパーク系の速度が上昇している根拠になる

時系列的に、かつ最強スレ的に考えるならこうも言えるような
649格無しさん:2008/11/12(水) 19:19:43
シンプルに>>600でいいじゃん
時系列超単純だし
650格無しさん:2008/11/12(水) 19:20:45
>>649
あとはどっち基準が速いかだな
651格無しさん:2008/11/12(水) 19:22:26
>>649
時系列なら永→緋でも単純だぞ
>>644の理屈だと>>600もなりたたないからどっちでも一緒
652格無しさん:2008/11/12(水) 19:23:02
>>650
時系列が先の永を基準にした方が間違いなく速くなる
653格無しさん:2008/11/12(水) 19:47:04
まだ反論してるやついたのか?
こいつら速くするためだけに必死になってるから好きにやらせてやればいいさ
どっちみち特殊能力微妙、攻防低くて高望みできないんだし
変に反論して無駄にレス消費させるより、こいつらスルーして他の議論してる方がまだまし
654格無しさん:2008/11/12(水) 19:51:49
>>653
速さ議論終わったら時間停止議論と魂攻撃議論が残ってるんだぜ
655格無しさん:2008/11/12(水) 19:54:10
>>654
時間停止は発動までに隙ありすぎ
魂攻撃は詳細不明、ってかソースどこよ
656格無しさん:2008/11/12(水) 19:55:56
>>655
パーフェクトメイドまじパネえっす
魂攻撃のソースは芋の「魂をも切り裂く赤い嵐」
657格無しさん:2008/11/12(水) 19:57:23
瞬間移動は空間転移とかの類じゃなくて、時間停止している間に移動するっていう理屈だったな
658格無しさん:2008/11/12(水) 19:58:47
いい加減速さ議論も食傷気味だし・・そろそろ別の話題にしたいな

魂議論でもやるか
659格無しさん:2008/11/12(水) 20:00:49
>>656
あれ、芋と緋にパーフェクトメイドあったっけ?
魂攻撃のその説明のソースは?
660格無しさん:2008/11/12(水) 20:02:06
>>659
緋にはある
魂攻撃はソウルスカルプチュアのすいむそーでの説明文
661格無しさん:2008/11/12(水) 20:10:00
>>660
緋のパーフェクトメイドは符を使わなきゃ使えない技
初期状態は符がなく、戦闘中にチャージが必要なんだけど
662格無しさん:2008/11/12(水) 20:12:41
>>661
それはゲームの都合
パーフェクトメイド自体は符とかなくても使えるのは
文花帖からも明らか
663格無しさん:2008/11/12(水) 20:14:35
>>662
咲夜は芋と緋からしかエントリーできず、その2作以外の強さではエントリーできない
素早さとかは描写の流用でいいかもしれないが、技はそういうわけにもいかない
664格無しさん:2008/11/12(水) 20:17:06
>>663
あれはスペカルールに縛られてるから自主規制してるだけ
そういうのは考慮されない
665格無しさん:2008/11/12(水) 20:18:11
>>661
発動できる状態で参戦可能だが
ゲーム中でその状態が存在するんだから
666格無しさん:2008/11/12(水) 20:40:04
>>664
別にスペカルールとかじゃないさ
主人公の時の状態でしかエントリーできない
同名の技だろうが関係なく、主人公のときに使った物じゃないとダメ

>>665
【最強状態についての基本的なガイドライン】
・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
に抵触してる
667格無しさん:2008/11/12(水) 20:43:13
>>666
>同名の技だろうが関係なく、主人公のときに使った物じゃないとダメ
そんなルールは無い

>・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
チャージの意味合いが違う
668格無しさん:2008/11/12(水) 20:43:57
てかさ東方projectの主人公は霊夢と魔理沙で明言されてるんだよな
で、萃夢想も緋想天も東方projectに含まれてるんだよな
だから描写・設定の流用が可能なわけで
だったら咲夜は参戦できないんじゃない?
萃夢想、緋想天の主人公は参加キャラ全員って明言されてるの?
669格無しさん:2008/11/12(水) 20:44:44
>>666
>主人公のときに使った物じゃないとダメ
そんなルールない

>>665
パーフェクトメイドを発動させた状態でも参戦できるってことだぞ
ついでにパーフェクトメイド関係なく時間停止は反応相応で発動可能だし
670格無しさん:2008/11/12(水) 20:46:19
>>667
>>同名の技だろうが関係なく、主人公のときに使った物じゃないとダメ
>そんなルールは無い
あるって
4-2-6:主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない

>>・チャージが必要な物は戦闘開始後チャージ
>チャージの意味合いが違う
これが書かれてる項目が【最強状態についての基本的なガイドライン】
その状態になるのにチャージが必要なんだから一緒
671格無しさん:2008/11/12(水) 20:50:02
>>670
>4-2-6:主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない
jojo第3部主人公の承太郎は、第4部〜第6部の状態では参戦できない、というルール
今まで主人公じゃなかったキャラが途中で主人公になった場合なんかは、
主人公になる以前のスペックもひっくるめてテンプレにできる

>その状態になるのにチャージが必要なんだから一緒
全然違う
例えばガンダムDXは月面基地からエネルギーを送ってチャージしないとサテライトキャノンが撃てないが、
1発分のエネルギーは保持したまま戦闘できるので、そのエネルギーをチャージ済みの状態で参戦可能
672格無しさん:2008/11/12(水) 20:50:19
開始後チャージってのはヤマトの波動砲みたいなやつの話だぞ
673格無しさん:2008/11/12(水) 20:57:55
>>671
4-2-6:主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない
例題がすべてじゃないんだぜ
もし10部とか出て主人公が承太郎に戻っても、4〜6部でしかやってないことは使えない
674格無しさん:2008/11/12(水) 20:59:24
>>673
使えるよ
例えば岸辺露伴なんかは、
時系列的に前のjojo本編でしかやってないことをテンプレに記載されてる
675格無しさん:2008/11/12(水) 21:00:47
>>673
いや普通に使えるだろ
4〜6部でしかできないことならまだしも
676格無しさん:2008/11/12(水) 21:01:34
そういや岸辺露伴が主人公の奴ってなんだ?外伝?
俺見たことないんだが
677格無しさん:2008/11/12(水) 21:02:12
>>676
ジャンプスクウェアに読み切りで掲載された奴
678格無しさん:2008/11/12(水) 21:02:23
>>676
外伝
今のところ二回か三回やってるはず
679格無しさん:2008/11/12(水) 21:02:39
主人公でない状態の「強さ」でエントリーできないだけで
主人公でない時に使った技も使用不能になってなければ使用可能だよ
680格無しさん:2008/11/12(水) 21:02:55
>>673
いや、それはできるだろw
10部が3-4部の空白間の出来事でしたみたいな時はダメだけど
681格無しさん:2008/11/12(水) 21:11:02
ジョジョの話はジョジョ最強スレでも立ててそっちでどうぞ
682格無しさん:2008/11/12(水) 21:33:26
質問なんだが巨大化たけしの代わりにこいつを参戦させたとして

【作品名】世紀末リーダー伝たけし!
【ジャンル】漫画
【名前】リーダー融合体
【属性】魂の融合体
【大きさ】20mほど
【攻撃力】
殴られた敵が山脈を2回破壊しつつ地平の彼方まで吹っ飛ぶパンチ。
魂の一部を切り離すことで上記のパンチに見合う威力のロケットパンチを撃てる。
【防御力】
一発で80mのクレーターができる敵のパンチを10発同時に全て防御。
片腕を振った余波で長さ200m幅50mの地割れを作る魔獣に両手で襲われ
手四つの状態になるが何とかふんばることができたことができた。
【素早さ】
素のたけしが2mの距離から銃弾が撃たれた後に技を発動できる反応。
それ以上の反応の奴が反応できない速度で50m移動してパンチを当てる
その速度で格闘が可能なので約マッハ25の反応と戦闘速度。
【特殊能力】
毒、麻酔、精神にダメージを負う液体などは効かない。
自分が魂の融合体なので霊体にも攻撃可能。
魂の状態だと生身の人間の心の中を読むことができる。
自分の分身を作り二人に増えて敵をかく乱することができる。
一時的にこの世からまったく消えてしまうことで敵の攻撃を回避できる。
ただし長時間消え続けると魂が消滅してしまうので数十秒ぐらいが限界。
魂を消した直後に敵の背後に現れるなど瞬間移動のような使い方が可能。
消えた後で敵の体内に現れ内部から敵を爆発させて倒すことができる。
手足を切断されても魂を具現化することですぐに再生できる。
自分の意思で体を縦に割って攻撃を避けることさえ可能なので斬撃には強い。
【長所】魂のコントロールによる豊富な特殊能力
【短所】もはや誰だかわからない

【戦法】消えた状態で参戦→体内から爆殺。通用しない相手とは普通に戦う。

こういう戦法は可能かな?
考察期間だから正式参戦じゃなくあくまで質問ってことで
683格無しさん:2008/11/12(水) 21:40:17
>>681
たまには東方以外の話もいいじゃないか
684格無しさん:2008/11/12(水) 21:41:12
>>683
そろそろGB勢の位置変えてやろうぜw
685格無しさん:2008/11/12(水) 21:43:55
>>651
緋でFスパの速度が早くなろうが遅くなろうが一切関係ないんだってば 使うのは
儚:Fスパより速いレミリア→緋:レミリアと互角に戦える登場人物 だけだから
まさか格闘が遅くなってるかもしれないとか根拠無しに言い出さないよな?
686格無しさん:2008/11/12(水) 21:47:01
>>684
忘れてたわ
じゃあやっといて
687格無しさん:2008/11/12(水) 21:50:51
>>686
一位 銀 二位 蛮 で問題ないんしょ?
あとテンプレってあのままいいの?
688格無しさん:2008/11/12(水) 21:52:41
>>687
そうだテンプレ変えないとな
じゃあ、作品スレでビックリマンと対決する時でいいか
689格無しさん:2008/11/12(水) 21:54:44
どっちも特にテンプレ変える部分ないから問題ない
690格無しさん:2008/11/12(水) 21:55:14
>>688
まぁ敵スレのアーカイバの世界観のテンプレ持ってくればおkだと思う
691格無しさん:2008/11/12(水) 21:55:46
>>689
じゃ変えておk?
692格無しさん:2008/11/12(水) 21:56:32
>>691
おkおk
693格無しさん:2008/11/12(水) 21:58:09
で、やっぱ魂を切り裂いたら魂って破壊されるよな?
694格無しさん:2008/11/12(水) 22:00:32
真っ二つになったらどうなるかだろ
695格無しさん:2008/11/12(水) 22:02:06
美堂蛮

×天野銀次<バビロン世界行って創生負け
それより↓で負けようが無い

天野銀次>美堂蛮>  
696格無しさん:2008/11/12(水) 22:02:26
魂破壊だったら防御無視でしょ
697格無しさん:2008/11/12(水) 22:02:46
魂ついでに>>682の質問はどうよ
698格無しさん:2008/11/12(水) 22:03:13
>>694
魂攻撃を精神攻撃みたいに耐性ない奴に効くかどうかだろ
699格無しさん:2008/11/12(水) 22:04:37
魂破壊耐性あったら魂切り裂きって効かないのか?
700格無しさん:2008/11/12(水) 22:08:54
>>697
あれ主人公なの?
701格無しさん:2008/11/12(水) 22:10:57
>>699
そりゃあ、効かないだろ。
702格無しさん:2008/11/12(水) 22:12:07
魂破壊耐性あるキャラは魂に直接攻撃する攻撃を肉体で防御でするんだろうか
703格無しさん:2008/11/12(水) 22:16:29
>>702
霊力とか気でなんとかするんじゃないか?
704格無しさん:2008/11/12(水) 22:21:13
ブリーチみたいな魂自体が固い連中は普通にいるだろう
705格無しさん:2008/11/12(水) 22:23:14
>>700
主人公とその他大勢の合体キャラだな
706格無しさん:2008/11/12(水) 22:24:31
たけしは雷を天候を操るキャラの発射後回避したことがあるから
リーダー融合体もマッハ440か
707格無しさん:2008/11/12(水) 22:44:28
>>706
距離がわからんと
708格無しさん:2008/11/12(水) 23:08:15
天候の雷だから雷雲の高度じゃね?知らんけど。
709格無しさん:2008/11/12(水) 23:23:07
雷神編って魔黒編より後じゃね
710格無しさん:2008/11/12(水) 23:43:11
強化案はともかくとしてよ
当の質問である戦法について答えてやれよw
711格無しさん:2008/11/13(木) 00:45:07
消滅した状態で参戦すると大きさがない扱いなのか?
個人的には微妙な戦法だ
712格無しさん:2008/11/13(木) 00:59:31
数十秒ってのが微妙なところだな。
ゲームの強化魔法も制限時間はあるが、それでも数分は保つだろうし。使用状態で参戦は厳しくないか?
713格無しさん:2008/11/13(木) 01:02:14
別に制限時間の長さは関係ないと思うぞ
714格無しさん:2008/11/13(木) 01:17:20
東方のフランドールみたいなもんじゃないのか?
715格無しさん:2008/11/13(木) 01:18:33
>>713
極論だが、数秒間無敵になる能力があったとして、無敵状態で参戦することが適性だと思うか? ルール見なおそうぜ。
716格無しさん:2008/11/13(木) 01:21:57
レインボーマリオ・・・
717格無しさん:2008/11/13(木) 01:27:04
>>715
数秒間どころか永続的な無敵コマンド入力した状態で参戦してるゲームキャラもいるんだが
718格無しさん:2008/11/13(木) 01:27:43
>>715
コナミコマンド・・・・
719格無しさん:2008/11/13(木) 01:27:45
ってあれ、ここのルールには書かれてないのか。
しかしバリアー系が全部OKではなかったはずだし、どうなんだそこら辺。数秒間しか展開できないバリアーを張って参戦とかできるのか。
720格無しさん:2008/11/13(木) 01:29:05
バリアじゃなくて無敵だろ
テンプレは似たようなもんでも意味が全然違う
721格無しさん:2008/11/13(木) 01:33:35
バリアーか無敵かは関係ないだろう。要するに、起動状態で参戦できる能力の話なんだから。
722格無しさん:2008/11/13(木) 01:38:41
無敵状態ってことはスーパーサイヤ人とかのパワーアップ状態と同じ
バリアとはまるで違う
723格無しさん:2008/11/13(木) 01:51:27
>>722
いや、能力である以上同じだろう。いわゆる常時発動能力じゃないと駄目って奴。
サイヤ人は戦闘中持続できることがわかってるから問題ない。
724格無しさん:2008/11/13(木) 01:52:27
夢想天生がアリなんだから何でもアリだろう
725格無しさん:2008/11/13(木) 01:53:15
スーパーサイヤ人だって別に皆が皆、戦闘中常になっていられるわけじゃない
ある程度持続できる状態変化は開始前からやってておk
726格無しさん:2008/11/13(木) 01:59:10
まあだから、大丈夫だとは思うが、数十秒ってのが微妙だなという話だよ。どこ時間までOKなのかというね。
そうでもないと、格ゲーで数フレーム無敵が付く技の使用後や、STGでボムの無敵が適用されている状態で参戦しかねん。
727格無しさん:2008/11/13(木) 02:03:01
>>717
それ永続的なら問題ないじゃないか。話がずれてるぞ。
728格無しさん:2008/11/13(木) 02:03:47
永続がありで 時間が限られてるのがなしだっけ?
729格無しさん:2008/11/13(木) 02:04:57
いや別にそんなルールない
ウルトラマンだって時間つき変身状態で参加してるわけだし
730格無しさん:2008/11/13(木) 02:05:07
>>728
どっちもアリ
731格無しさん:2008/11/13(木) 02:05:58
ウルトラマンは衝突前で出せば時間制限無いだろそもそも
732格無しさん:2008/11/13(木) 02:07:07
主人公じゃねーだろ、そのウルトラマン
733格無しさん:2008/11/13(木) 02:08:49
タイトルがウルトラマンなんだから問題ないだろう
734格無しさん:2008/11/13(木) 02:08:54
明確にルール化されてなかったんだな。
流石に格ゲーで起き上がり無敵の状態で参戦されても困るし、文章化したほうがよさげだな。
他スレでそこら辺のルールを見た気がするんだかな。どこだったか。
735格無しさん:2008/11/13(木) 02:19:07
敵スレのゲームルールでは制限時間とか全く無関係に、
他のキャラによる強化などでなければ補助効果付きで参戦可能だな

逆にダメージ直後の無敵時間などは考慮されない
736格無しさん:2008/11/13(木) 02:19:22
>>734
まぁどうせ一瞬じゃん 別に困りはしない気がする
>格ゲーで起き上がり無敵の状態
737格無しさん:2008/11/13(木) 02:25:02
相手が圧倒的に速い場合は初手を回避できる可能性があるぐらいか?
でも大抵解けた瞬間にやられると思うけどね
738格無しさん:2008/11/13(木) 02:29:01
そもそも原理が無いと作中限界までだから結局大した事ない
739格無しさん:2008/11/13(木) 02:29:09
>>735
他キャラによる強化のようなもんだしな
>逆にダメージ直後の無敵時間などは考慮されない
740格無しさん:2008/11/13(木) 02:30:36
>>726
コナミコマンドありならそれもいいような気がしてきた
741格無しさん:2008/11/13(木) 02:31:20
>>738
格ゲーの起き上がり無敵は、大抵透過だから上限無いぜ。たぶん。
じゃああれか。強化される能力だったらバリアー系も有りなのか。
742格無しさん:2008/11/13(木) 02:32:24
>>741
いや格ゲーの起き上がり無敵なんか一瞬で終わるだろ
743格無しさん:2008/11/13(木) 02:33:20
起き上がり無敵は無敵中に攻撃できるわけじゃないしなあ リバサ入力程度で
744格無しさん:2008/11/13(木) 02:34:36
考えてみたら起き上がりって相手に攻撃されなきゃいけないから無理じゃね?
相手の力借りてるようなもんだし
745格無しさん:2008/11/13(木) 02:40:21
その発想はなかったわw
746格無しさん:2008/11/13(木) 02:43:44
>>742
時間の話なんてしてない件について。
>>744
その発想はなかった。
747格無しさん:2008/11/13(木) 03:45:57
魂議論についてどこまで進んでるのか遡ってみた
vol.26の
48 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 00:47:45
新スレになったので改めて問題点のまとめ
咲夜について
・時間停止は世界規模なのか範囲を決めるべきなのか
・魂攻撃はどんな相手に効くのか(人間、生物、幽霊、宇宙人、妖怪、不思議生物、不定形生物etc.)
・魂の防御力は肉体の防御力依存、常人並、大きさ相応のどれか?
・魂切られたやつがどうなるのか作中での描写や設定が必要だ

ソウルスカルプチュアについて決まってるのは
・攻撃力相応の威力で魂を切り裂く攻撃で、
・相手の肉体などの物質はすり抜けて魂にあたる
くらいか?
この二つはだいたいまとまってたような気がするけどまだ反論はあるかな?

他には特に無いよな?


これ以降特に進んでるようには見えなかった…
東方厨(俺含む)もアンチもよく飽きなかったな
748格無しさん:2008/11/13(木) 09:58:09
魂議論に行く前に>>668に回答を
小数点がついてる作品は主人公が決まってないって明確に書かれてるの?
普通に考えれば東方Projectに含まれてるなら主人公は明言されてる2人だけじゃないの?

続編や番外編で明確に主人公が違うとかならともかく霊夢も魔理沙も出てるし、プレイヤーとして選択できるわけだし
749格無しさん:2008/11/13(木) 10:59:20
ぶっちゃけ敵役スレにランキング入ってたテンプレを、そのまんま主人公スレに投下したのもどうかと思うぞ
750格無しさん:2008/11/13(木) 10:59:27
そういえばスト2からはリュウとケンじゃなくて
ザンギエフとダルシムと待ちガイルを出していいのか?
751格無しさん:2008/11/13(木) 11:03:13
主人公が明確に明らかになってる格ゲーはそいつだけ
そうでないならプレイヤーに選べるの全員OK
だったはず

つまりスト3からはアレックスだけ
752格無しさん:2008/11/13(木) 12:25:12
主人公はリュウだろ
カーソルの初期位置もリュウだし
753格無しさん:2008/11/13(木) 12:30:23
東方って主人公が麗夢と魔理沙だけって明確になってるの?
754格無しさん:2008/11/13(木) 12:31:53
>>681
ジョジョの奇妙な冒険最強議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1216655436/

支援たのむ
755格無しさん:2008/11/13(木) 12:58:46
敵役では動画作ってるらしいが
こっちでも作る奴現れないかね
756格無しさん:2008/11/13(木) 13:12:37
757格無しさん:2008/11/13(木) 13:37:46
スト2はリュウ
スト3はアレックス
ってのが公式だろ?
758格無しさん:2008/11/13(木) 14:13:23
>>747
こんなんもあった
578 :格無しさん:2008/11/04(火) 17:57:52
>>572
ガードできるっていっても、撃つタイミングがエフェクトで分かるからガード可能なだけな

今日休みだからいくつか検証

・咲夜の傷魂「ソウルスカルプチュア」
緋の説明では傷符「イングクライブレッドソウル」の強化版と書かれている
この傷符の説明に「一見直接打撃に見えるが、実は射撃扱い」と書かれている
普通に魔理沙のマスパなども貫通してるので、防御無視は無いと思う

・文の撮影
修羅の血撮影時に文はカメラを妖夢の方に向けるので、修羅の血と同じ速度に反応できる

・文の通常戦闘速度と幻想風靡と無双風神
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4261195
↑の動画の3:20あたりから幻想風靡

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4876338
↑の動画の2:50あたりから無双風神

通常戦闘時の文と近接格闘できるから文と同速は無理があるかと・・・
759格無しさん:2008/11/13(木) 14:23:23
>>752
冗談なのかマジなのかわからないレスだぜ。
アレックス(´・ω・`)
760格無しさん:2008/11/13(木) 14:34:30
>>578
いくらか突っ込みのあったレスだな、それ
761格無しさん:2008/11/13(木) 14:54:46
魂議論よりも先に咲夜が参戦できるかはっきりさせようぜ
参戦できないなら時間の無駄
762格無しさん:2008/11/13(木) 15:00:19
咲夜参戦の話最初にした気がするんだけどうやむやで終わったんだっけ?
763格無しさん:2008/11/13(木) 15:06:44
確か
「東方Projectの主人公は霊夢と魔理沙だけど、それはSTGだけで、格ゲーの方は違う」
とかいう、ソースのない俺理論だった気がする
764格無しさん:2008/11/13(木) 15:07:49
少なくとも魂議論の結果で霊夢と魔理沙に精神耐性つけれるかも知れないから、無駄ではないな
765格無しさん:2008/11/13(木) 15:51:54
精神関係なくね?
766格無しさん:2008/11/13(木) 15:53:55
一応精神破壊・と魂破壊耐性になるんじゃね?
767格無しさん:2008/11/13(木) 15:55:19
そもそもその二人が包括的に主人公だっていうソースは何だろう
STGに付属のtxtで主人公と紹介されてたりするけど、
そういう紹介のない、STG以外でも主人公だっていうソースね
768格無しさん:2008/11/13(木) 15:56:16
精神と魂って同じじゃないか?
769格無しさん:2008/11/13(木) 15:58:42
魂系に対する攻撃と精神に対する攻撃が別系統なのに
魂破壊耐えられるから精神耐性は都合がよすぎる
770格無しさん:2008/11/13(木) 16:01:00
>>768
最強スレでは違う
771格無しさん:2008/11/13(木) 16:11:18
そもそもレイマリはもともと精神耐性あるしね
772格無しさん:2008/11/13(木) 16:43:01
元々霊夢は分け連発キャラだから出してもあんま意味ないっぽいけどな
773格無しさん:2008/11/13(木) 17:07:49
【作品名】スペクトルマン
【ジャンル】特撮
【名前】スペクトルマン
【属性】宇宙人
【大きさ】4000m程
【攻撃力】数十m程の時に体当たりで山を貫通できた
     200m程のガスタンクを2個所持、遠目から見ても富士山が噴火しているように見える爆発を起こす
【防御力】数十m程の時に高層ビルが木っ端微塵になる勢いでビルに突っ込んでも無傷
【素早さ】大きさ相応の人間並み、飛行可能

スペクトルマン修正
774格無しさん:2008/11/13(木) 17:08:22
>>767
ttp://www.tasofro.net/touhou/chara.html
>歴代東方シリーズで主役を張ってる巫女さん。
これじゃあ根拠にならんか?
775格無しさん:2008/11/13(木) 17:08:57
もう東方はどっか違うところにスレ立てしてそこでやれよ
ここ2〜3スレは東方の話題ばっかりで何のスレだか解らなくなっている
776格無しさん:2008/11/13(木) 17:10:51
いやもう少しで解決するし
777格無しさん:2008/11/13(木) 17:14:07
他のスレでやれば済むなら敵スレから持ってきたテンプレでこんな揉めない件
778格無しさん:2008/11/13(木) 17:15:19
今の状態じゃ分け連発も厳しい
夢想天生の原理や上限がわからないから、持続時間は実際に持続できた時間だけ、無効できる範囲も実際に無効にできた攻撃のみになる
779格無しさん:2008/11/13(木) 17:17:13
>>776
2スレぐらいまえでもおんなじ感想を持った
実際は・・・・
780格無しさん:2008/11/13(木) 17:36:40
>>778
持続時間の話何回したの? 馬鹿なの? 死ぬの?
781格無しさん:2008/11/13(木) 17:38:35
お前が死ねよ
782格無しさん:2008/11/13(木) 17:40:17
また同じ事でゴネる阿呆がわいたか
783格無しさん:2008/11/13(木) 17:41:49
それよりも咲夜主人公の議論を
784格無しさん:2008/11/13(木) 17:44:12
作中で制限時間が特に明記されてない能力はずっと持続する扱いになるって話はもう3回ぐらいはやったぞ
785格無しさん:2008/11/13(木) 18:17:35
紅魔郷より

 ○永遠の巫女
  博麗 霊夢(はくれい・れいむ)
  主人公です。

 ○奇妙な魔法使い
  霧雨 魔理沙(きりさめ・まりさ)
  こちらも主人公です。この二人は東方シリーズの主人公です。

これ以降の作品でこの二人以外が主人公と書かれた作品はない
あとこの二人が主人公じゃなくなるのは文花帖のみっぽい
文花帖のみおまけに

  それから2年が経ち、永夜抄まで創り一息ついたところで、もう一度撮影をネタを引
 っ張り出してこようと考えました。そこで私がとった方法は、回りくどいですが「まず、
 撮影する必然性のあるキャラと世界をゲームに登場させ、そのキャラを主人公に持って
 こよう」と。

  そこで生まれたのが天狗の射命丸文です。花映塚で登場させて、次に古のネタ帖の中
 から「撮影」を再度引き出してこよう、としました。

と明記されてます
786格無しさん:2008/11/13(木) 18:19:39
>>784
緋想天も永夜抄も発動から終了まで描写あるよ
787格無しさん:2008/11/13(木) 18:22:19
>>786とりあえず過去ログ見てそれでも納得いかなかったらまた反論してくれ
788格無しさん:2008/11/13(木) 18:31:03
>>785
初期の設定だから、シューティング以外も含むのか微妙なラインだなぁ
小説なんかは明らかに別のキャラが主人公だし
789格無しさん:2008/11/13(木) 18:33:49
>>787
過去ログどこだよ
wikiの東方議論1〜3読んだけど持続時間について書いてなかったぞ
790格無しさん:2008/11/13(木) 18:36:16
>>788
作者がこの二人がシリーズの主人公と明言してるので、たとえ小説に出ていなくてもこの二人は確定
他のキャラは主人公と明記されてる作品に限り主人公認定
791格無しさん:2008/11/13(木) 18:39:01
もちろん明記されてなくてもタイトルから分かればいいから、三月精とこーりんはいいのかな?
792格無しさん:2008/11/13(木) 18:48:32
その理屈だと緋の主人公は天子だな
793格無しさん:2008/11/13(木) 18:51:18
芋の主人公は芋香ってどっかで見た気がする
794格無しさん:2008/11/13(木) 18:53:31
ミスト考察

○マッチョマン マッチョビームを2〜3発食らってもやられない 予知能力で斬殺
○ラオウ 先手は取れる 斬殺勝ち
△マッハライダー 一発ではやられずに予知能力発動が間に合うが移動速度の差がありすぎて攻撃できない
△将太郎 防御高くて倒せない
○○花菱烈火、リン・クロサワ 先手取られても耐えて予知能力発動、斬殺勝ち
×仮面ライダーアギト 撲殺負け
×閻魔あい 異空間送り負け
×御神苗優 斬殺負け

閻魔あい>仮面ライダーアギト>ミスト>リン・クロサワ
795格無しさん:2008/11/13(木) 18:55:29
>>790
東方関係なく、その考えは微妙にまずい気がする

外伝を書いてもそっちの主人公を明言してくれる作者ばかりじゃないだろうし、
外伝でメイン張ってる本編での非主人公が参戦し辛くなる
796格無しさん:2008/11/13(木) 18:58:53
東方ごと排除すればいい
797格無しさん:2008/11/13(木) 19:02:28
>>795
そういう場合は外伝で単体で参戦すればいいと思う
東方の場合は格ゲーも全部作者公言で同project内に含まれてるのが問題
そのせいで外伝扱いになってなく、普通に文花帖(本の方)にも萃夢想の説明がある
798格無しさん:2008/11/13(木) 19:10:35
というか萃夢想と緋想天が外伝ってどこから出てきた?
ゲームのジャンルが違うだけで普通に本編だと思うが・・・

東方において「外伝的作品」ってシリーズに含まれてない書籍関係だけだと思うが
799格無しさん:2008/11/13(木) 19:10:56
どうでもいいけど蛮のページに考察結果張っとくぞ
800格無しさん:2008/11/13(木) 19:11:17
いや他の作品も外伝が正史に組み込まれてるのはよくあるだろう
801格無しさん:2008/11/13(木) 19:16:20
てか作者が外伝って言ってなきゃ外伝じゃないだろ
ユーザーが勝手に外伝と読んでるだけであって、作者は外伝と思ってないかもしれんわけだ

で、東方は作者が外伝って認めてるのか?
802格無しさん:2008/11/13(木) 19:16:57
>>794
もつなべ
803格無しさん:2008/11/13(木) 19:19:25
4-2-2:明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合は
    作品名から判断し、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
    ただしサブタイトルは含まない

今回の例が当てはまるルールはここだな
レイマリはZUNが「この二人は東方シリーズの主人公です」と明記してるので問題なし
シリーズに入ってない作品で明らかに視点が違う場合はこのルールを採用していいと思う
804格無しさん:2008/11/13(木) 19:21:21
取り敢えず魔理沙と霊夢は確定。咲夜は主人公とどこかで言われていなければ参戦不可。ただし、芋緋が本編じゃないなら参戦可。
芋緋は外伝と公式に言われていないなら本編。

スイカが主人公ってのは前に聞いたらそうだって返答が帰ってきたけど、どこに乗ってるかはわからんな。芋だけもってないから確認できないしな。
誰か知ってる人いる?
805格無しさん:2008/11/13(木) 19:21:29
どうでもいいが主人公はのび太だぞ
806格無しさん:2008/11/13(木) 19:27:35
萃夢想の「上海アリス通信」よりZUNのコメント

  今回の東方萃夢想は、東方Project第7.5弾となっています。7.5が8より
 後に出てどうする、って感じですが、これは出した順番ではなく、時間軸
 だと思ってください。時間的には妖々夢(冬〜春)と永夜抄(初秋)の間の、
 初夏〜夏に当たります。結局、夏のゲームを冬に出してどうする、って感
 じですね。


時間軸的に割り込んだから小数点
決して外伝と言う意味ではない
807格無しさん:2008/11/13(木) 19:28:41
ある漫画の後日談的ストーリーの小説版で、
作中の大半が本編で主人公じゃないキャラの過去話だけど、
本編主人公も現代の場面で過去話の聞き手として登場してる作品が実際にあるんだ

こいつが小説版の主人公だっていうアナウンスもないし、タイトルは主人公を判断できるものじゃないけど、
ここでも本編主人公が主人公だっていうのは違和感がありまくる
808格無しさん:2008/11/13(木) 19:30:03
>>807
君の違和感はルールの前ではただの主観
809格無しさん:2008/11/13(木) 19:31:06
>>806
他の小数点作品は割り込んでないぞ、確か
810格無しさん:2008/11/13(木) 19:32:30
>>807
そういった場合は違うだろうな。というか、外伝みたいな明確に主人公が違うと思われる物まで、本編主人公が主人公は流石にないだろう。
811格無しさん:2008/11/13(木) 19:33:09
違和感があるってことは、主人公認定の基準がまだ不完全ってことでは
前にも変えられたことがあるルールだし
812格無しさん:2008/11/13(木) 19:33:17
>>809
他って萃夢想と緋想天しかないがな

萃夢想は妖々夢と永夜抄の間
緋想天は風神録と地霊殿の間

「上海アリス幻樂団」が出したゲームに割り込んでる
が、別に外伝ではない
813格無しさん:2008/11/13(木) 19:33:39
つうか一方通行とか参戦してるじゃん
814格無しさん:2008/11/13(木) 19:34:39
文花帖も小数点じゃなかったか
815格無しさん:2008/11/13(木) 19:36:54
本編で主人公と言われている物が、外伝まで適用されると本気で思ってるのか。
外伝でまったく登場しない本編主人公が、外伝でも主人公とか意味不明すぎる。
816格無しさん:2008/11/13(木) 19:39:27
>>814
文は9.5だな
817格無しさん:2008/11/13(木) 19:42:22
外伝で思ったが、露半て能力は本編の描写使ってるのに、素早さは本編の描写使ってないのは何でなんだぜ?
818格無しさん:2008/11/13(木) 19:43:08
>>817
テンプレ直してないだけじゃないのか?
819格無しさん:2008/11/13(木) 19:48:20
>>789
あれは夢想天生の制限時間じゃなくてスペカルール上制限時間を取ってるだけ
って話になってる 
820格無しさん:2008/11/13(木) 19:54:03
>>818
なるほど。サンクス。
821格無しさん:2008/11/13(木) 19:56:15
文花帖は9.5で文が主人公って意味合いの明記がある(>>785
だけど萃夢想と緋想天には他のキャラが主人公と明記がない
で、2作とも外伝ではなく本編で、レイマリが揃って出てる
822格無しさん:2008/11/13(木) 19:57:16
付属テキストに制限時間があるのは手加減してるからってのが書いてあって、じゃあ制限時間が決まってない能力と同じ扱いだなってことになったんだっけな。
……リアルに森田さんなんだが。まあ、何スレもかけてるから仕方がないだけどな。
823格無しさん:2008/11/13(木) 20:01:21
制限時間なくても食事睡眠一切摂らずに撃ち続けれるのか?
力が拮抗してるときはこういうのも考察の考慮に含まれるからね
824格無しさん:2008/11/13(木) 20:02:07
>>823
餓死ルールを取り入れるですか!?
825格無しさん:2008/11/13(木) 20:02:38
相手も不明な以上結局分けだけどな
826格無しさん:2008/11/13(木) 20:02:50
>>821
だな。
他に特に明記されてないなら参戦できるのは、魔理沙、霊夢、文、スイカ(?)になるのかな。
827格無しさん:2008/11/13(木) 20:04:02
そういうのはテンプレで特筆されているほうが有利と考察する
両方あるならそれを比べて、両方ないなら引き分けだな
828格無しさん:2008/11/13(木) 20:04:42
あれ? ここも寿命勝ちってあるんだっけ?
829格無しさん:2008/11/13(木) 20:05:58
1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。

寿命勝ちも有り得る
830格無しさん:2008/11/13(木) 20:06:47
>>826
咲夜参戦終了のお知らせ?
831格無しさん:2008/11/13(木) 20:06:49
消耗考慮すると「回避し続けて分け」のやつが一番立場怪しくなるな
832格無しさん:2008/11/13(木) 20:08:02
>>830
現状だとそうかもしれん。
833格無しさん:2008/11/13(木) 20:08:57
そもそも敵役スレで問題なく通ってるのに、
全く同じテンプレで主人公として参戦できると思ってた奴の神経が疑わしい
834格無しさん:2008/11/13(木) 20:12:07
>>821
外伝ではなく本編だという明確な根拠があればいいんだが

どの作者もこのスレのことを考えて作品作ってるわけじゃないから、
今の参戦基準じゃはっきりいえないラインがあるよなぁ
835格無しさん:2008/11/13(木) 20:14:11
>>834
あきらめろよ・・・
東方projectのナンバリングに入ってて、外伝って書かれてないんだから・・・
836格無しさん:2008/11/13(木) 20:15:17
>>834
ん、逆じゃね? 本編=霊夢魔理沙が主人公と明言されているから、外伝なら参戦できると。
まあ現状だと無理だろうけど。
837格無しさん:2008/11/13(木) 20:17:01
wikipediaだと外伝に分類されてるんだな、小数点
838格無しさん:2008/11/13(木) 20:20:53
>>837
いつからwikiが公式になったのかと
839格無しさん:2008/11/13(木) 20:22:18
>>873
一般的に考えれば外伝だろうしな。漫画のサイドストーリーが小説で出たら外伝と考えるのが妥当だし。
まあ、最強スレが厳しいのはいつものこと。
840格無しさん:2008/11/13(木) 20:24:05
>>838
誰もそれをソースにしようとは言ってないわけだが。
841格無しさん:2008/11/13(木) 20:24:21
調べてみたらそうあったから、
「あそこはこう書いてたのか」というだけの意図で書いたんだが
マジに噛みつかれても困る
842格無しさん:2008/11/13(木) 20:24:29
がいでん[ぐわい―] 0 【外伝】

[1] 正史からもれた伝記や逸話。

[2] 正統的な注釈とは異なる注釈。


萃夢想も緋想天も正史な件について
843格無しさん:2008/11/13(木) 20:26:27
辞書が根拠ってウィキのほうがまだ……
844格無しさん:2008/11/13(木) 20:26:59
>>842
みだりに辞書的な意味を持ってくるのはやめようぜ。
まあ外伝と言われていないなら、本編でいいとは思うけどさ。
845格無しさん:2008/11/13(木) 20:28:56
ここで重要なのは外伝の辞書的な意味じゃなくて、本編外の話かどうかだしな
846格無しさん:2008/11/13(木) 20:32:31
てか、外伝とわかれば参戦キャラ増えるけど、本編とわかっても何も変わらないんだから、外伝ソースがないなら別の話をしないか。
847格無しさん:2008/11/13(木) 20:33:29
>>846
じゃあ話題
848格無しさん:2008/11/13(木) 20:33:55
外伝の定義や扱い全般の議論に移りつつある気配
必要な議論だろうから歓迎だが

今ランキングにいる外伝キャラってどんな感じだっけ
849格無しさん:2008/11/13(木) 20:35:14
最強スレ的には東方projectで参戦可能なのは霊夢と魔理沙のみ
で、作品を文花帖に限定すれば文も参戦可能になるわけだ
ただし文の場合は文花帖までの設定・描写になるけど
850格無しさん:2008/11/13(木) 20:35:56
>>672
いや、今のテンプレでは遠慮してるが、
「波動砲エネルギーチャージを終えて、引き金引くだけで発射できる状態を
維持したまま普通に行動している」描写が「ヤマトよ永遠に」にある。

カートリッジみたいなものに当たるんじゃないかとか
以前にも指摘したが、「ガンダムXとは違う」でスルーされた。
851格無しさん:2008/11/13(木) 20:36:39
>>847
文関連とか。結局問題はなんだっけ? 
>>848
露半が参戦してるな。
852格無しさん:2008/11/13(木) 20:36:41
>>848
そこに花山さんとかも入るんか?
853格無しさん:2008/11/13(木) 20:37:53
>>849
いや、文も他の描写使えるだろ。
854格無しさん:2008/11/13(木) 20:38:22
公式認定でストーリーや設定に組み込まれた二次創作や同人って外伝?
Fate/Zeroとか
855格無しさん:2008/11/13(木) 20:41:16
>>851
咲夜参戦不可ならもう議論する意味ないような気がする
敵スレならぶっちゃけあれ問題ないし
856格無しさん:2008/11/13(木) 20:41:18
主人公の定義の所に

・明言されてる主人公がいるが、外伝的な位置づけされている作品で、
 なおかつ内容にほとんど明言された主人公が登場しない場合、
 ストーリーのメインとなっているキャラを主人公として扱う

って感じの文を追記したと思うがどうだろう?
857格無しさん:2008/11/13(木) 20:41:30
>>850
それスルーとは言わなくないか。
例えば、ロックマンみたいにチャージして移動できるだけではチャージして開始は出来ない。チャージして、どこかに蓄めておけるなら(エネルギーが充電されて参戦に近い。)OK
858格無しさん:2008/11/13(木) 20:42:45
>>853
・作中のどの時点で参戦するのかに注意。それ以降に見につけた能力は持っていないし、
  エントリーする時点で装備していないものは装備できない。作中の最強状態を越えたドーピングはできない
859格無しさん:2008/11/13(木) 20:44:11
>>856の最後の行

×追記したと思う
○追記したいと思う
860格無しさん:2008/11/13(木) 20:45:04
>>858
つまり主人公のときに使えると考えられる範囲の能力だね
861格無しさん:2008/11/13(木) 20:45:35
>>858
まで を見逃してた。スマン。
862格無しさん:2008/11/13(木) 20:47:19
風神録と緋想天の設定と描写が使えないのでかなり痛い
ただ速いだけのテンプレになりそう・・・
863格無しさん:2008/11/13(木) 20:49:09
あー、でも成長した描写がなければ時系列前の描写も使えるんだっけ。
864格無しさん:2008/11/13(木) 20:49:19
>>862
霊夢と魔理沙なら使えるだろ
あの二人だしてもしょうがない気はするけど・・・・・
865格無しさん:2008/11/13(木) 20:50:18
>>864
>>862は文の話ね
866格無しさん:2008/11/13(木) 20:51:31
>>865
文なんてもっと駄目だろ・・・・
テンプレにしようがないぞあいつ
867格無しさん:2008/11/13(木) 20:51:42
>>863
描写というか基本的には設定が必要だな

描写的にたまたま強い描写がされてた時、「この描写から見て成長してる。だから過去の描写は使えない」なんて主張が出るかもだし
868格無しさん:2008/11/13(木) 20:52:22
「作中の最強状態を越えたドーピングはできない」ってのは誤解を生む可能性が有るな
最強状態を超えられないのは開始時点だけで
開始後にパワーアップしたりするのはできるわけだし
869格無しさん:2008/11/13(木) 20:53:15
>>854
Fate/zero普通に参戦してね?
870格無しさん:2008/11/13(木) 20:53:34
成長した描写でもあるのか? 無いなら普通にある程度は後の描写使えるだろう。
871格無しさん:2008/11/13(木) 20:54:53
>>868
それは「パワーアップのクスリ」みたいのを作中で同時に最高2本までしか飲んでないのに、
10本所持してるんだし10本全部飲んだ状態で〜、って言うのはダメだぞ〜っていうルールね
872格無しさん:2008/11/13(木) 20:55:17
特に文が強くなったとかいう設定はないはず。たぶん。
873格無しさん:2008/11/13(木) 20:58:02
>>870
成長した描写が無くても、後の技が前にでも使えたと言う根拠が無きゃダメなはず
必要なのは「使えないと言う根拠がない」ではなく「使えたという根拠」ね
874格無しさん:2008/11/13(木) 20:58:59
>>871
最近ルールの都合のいい所だけ持ち出すのが居るから一応ね
875格無しさん:2008/11/13(木) 20:59:47
>>874
ルールで問題ないなら大丈夫だろそれ 
876格無しさん:2008/11/13(木) 21:01:52
>>875
だからそこを曲解する奴が居るかもしれないってこと
877格無しさん:2008/11/13(木) 21:02:34
>>869
参戦してるのは分かってる
ああいうのは外伝に分類するのかな、という単純な疑問
878格無しさん:2008/11/13(木) 21:04:49
>>871
ポケモントレーナーが参戦した場合
開始後なら6匹同時に出せるんだっけ?
879格無しさん:2008/11/13(木) 21:07:17
そう!
880格無しさん:2008/11/13(木) 21:10:55
>>873
そんなルールあったっけか。特にそんな記述必要なかった気が。
成長してなければOKだったような。勘違いか。
881格無しさん:2008/11/13(木) 21:12:24
ふと思ったが、東方儚月抄の主人公って、誰?

公式ブログから、同じタイトルでストーリー漫画と小説と4コマ漫画があるってことと、
東方儚月抄はゲーム本編の東方永夜抄の続きであること、そして3作それぞれ主人公が違うことは調べたんだが
882格無しさん:2008/11/13(木) 21:19:05
>>880
矛盾していれば最高値、はっきりしなければ最低値
って考え方
ルールにはかかれてないけど通例らしい
883格無しさん:2008/11/13(木) 21:19:27
ルール見てきたが、成長後に習得した物は不可としか書かれてなかった。だから、ルール的には文も風緋の描写を使えるはず。
884格無しさん:2008/11/13(木) 21:20:45
>>883
成長してない根拠は?
885格無しさん:2008/11/13(木) 21:21:38
>>882
それは
>2-1-1:攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。
>2-1-2:設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。
を言い換えてるだけ
886格無しさん:2008/11/13(木) 21:25:28
>>884
そこまで行くと悪魔の証明じゃね? そんなこと行ってたら、参戦時に以降の描写が使いにくくなりすぎる。
成長した描写が無いってことが根拠じゃないか。
887格無しさん:2008/11/13(木) 21:27:04
流石に青年期の描写を少年期に、ってまでいくと無理があるけどな
逆にあまりに厳密にしすぎると数時間しかずれてない時点での描写でも無理になってしまう
888格無しさん:2008/11/13(木) 21:30:22
>>886
2-1-2:設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。
らしい
成長したか、成長してないか明確な根拠がない
はっきりしないから具体的に分かるところまで
889格無しさん:2008/11/13(木) 21:35:38
>>888
完全にそれ違うだろ。
わかるとこまでってのは、何でも破壊できるという剣を、原理付きじゃないからやったとこまでにしよう、とかに適用するもの。
成長云々に持ち出してくるのは、完全に筋違い。
890格無しさん:2008/11/13(木) 21:44:02
>>889
環境ルール
作中より強くなる事はない
手加減してようと成長してようと出来るのは作中でやったことだけ
891格無しさん:2008/11/13(木) 21:46:12
なぜそこで環境ルールなんだ
892格無しさん:2008/11/13(木) 21:46:35
環境ルールは関係なくね?
893格無しさん:2008/11/13(木) 21:47:12
反論出来なくて必死だなwww
894格無しさん:2008/11/13(木) 21:48:38
まあまあ落ち着け
こういう時は文の素早さでも語ろうぜ
895格無しさん:2008/11/13(木) 21:50:02
なんだアンチだったのか
896格無しさん:2008/11/13(木) 21:54:37
なん……だと? 環境ルール……だと?
897格無しさん:2008/11/13(木) 21:55:00
まぁ、普通に考えて文花帖で参戦なら文花帖までの最強状態だがね
手加減してても関係無しに、作中以上の強さにはなれない
898格無しさん:2008/11/13(木) 21:58:14
>>897
すぐ上の流れを無視するなw
899格無しさん:2008/11/13(木) 22:00:34
>>894
もう終わったんだ 今までの議論が無駄になったんだ
900格無しさん:2008/11/13(木) 22:02:14
>>899
全然なってないぞ?
文の速度計算も魂攻撃も霊夢達の素早さと防御力に使える事柄だから
901格無しさん:2008/11/13(木) 22:02:14
上限がはっきりしない物は具体的に分かるところまで
参戦作品が文花帖なら、そこまでの具体的な最強状態
902格無しさん:2008/11/13(木) 22:03:16
>>900
霊夢って素早さと防御いるか?
903格無しさん:2008/11/13(木) 22:04:01
>>902
達って言ってるじゃないか
904格無しさん:2008/11/13(木) 22:04:20
>>901
もういい。無理するな。
905格無しさん:2008/11/13(木) 22:05:27
>>903
正直あの三人テンプレにしても強い気がしない・・・・
魔理沙も精々山焼き払うくらいの火力しかないっぽいし
906格無しさん:2008/11/13(木) 22:06:27
>>901
いちおう最大値ルールではある程度の推測も認められているからな
907格無しさん:2008/11/13(木) 22:08:13
>>905
儚月抄は主人公がそれぞれ違うそうだから、そこから別のが出せるかもな
誰が主人公かは知らないが
908格無しさん:2008/11/13(木) 22:08:47
スイカが主人公ってのは芋のtextかなあ。芋持ってれば確認するんだが。
909格無しさん:2008/11/13(木) 22:09:32
妄想は認められません
910格無しさん:2008/11/13(木) 22:10:29
>>908
正史が萃香ってだけでtextには書いてなかったと思う
911格無しさん:2008/11/13(木) 22:14:32
>>910見て前に考えてたこと思い出した

格ゲーなんかの場合は、主人公だといわれているキャラ以外に、
正史ストーリーにおけるプレイヤーキャラも参戦可能にしていいと思うんだけどなぁ
大抵はイコールだけど、違うのもあったりするだろうし
912格無しさん:2008/11/13(木) 22:15:43
>>911
駄目です
913格無しさん:2008/11/13(木) 22:16:09
>>910
それはプレイヤーでスイカを使うときの話が正史ってことか。
914格無しさん:2008/11/13(木) 22:18:15
>>911
いいとは思うが、東方が増えるから反対しそうな奴がいそう。
主人公じゃないけどプレイヤーキャラというと、初代メルブラの志貴とかか。
915格無しさん:2008/11/13(木) 22:18:32
>>913
ここまで言ってあれだけどソースどこで見たか忘れたんだよね
916格無しさん:2008/11/13(木) 22:19:33
>>912
今のルールでそうだからって以外に何か理由が?

ストUとか主人公はリュウだけど、
ストV3rdではストUの大会に優勝してベガを倒したのは春麗、みたいな台詞があったりするから思ったことなんだが
917格無しさん:2008/11/13(木) 22:20:15
緋想天は確か全員分のストーリーが繋がってて正史なはずだけど、その場合どういう扱いになるんかね
918格無しさん:2008/11/13(木) 22:20:47
>>917
全部が正史じゃね?
919格無しさん:2008/11/13(木) 22:22:39
>>911
たぶん認められないだろうな
920格無しさん:2008/11/13(木) 22:23:11
確かサムスピ零も複数キャラのストーリーが繋がって正史になるんだっけ?
記憶が定かじゃないが
921格無しさん:2008/11/13(木) 22:23:17
群雄劇と一緒の扱いになるんじゃね?
922格無しさん:2008/11/13(木) 22:25:18
ダメだ、という明確な理由もないんだよなぁ
ゲームとしての主人公キャラと公式ストーリーの主人公がズレてるケースがあっても不思議じゃないし
923格無しさん:2008/11/13(木) 22:25:28
>>915
萃香ルートのEDNoが1でそのルートだけ(萃夢想ED)って書いてあるからだな
924格無しさん:2008/11/13(木) 22:34:25
ルール上駄目な物は駄目
ごねてもレスの無駄使い
925格無しさん:2008/11/13(木) 22:35:33
>>923
なるほど。じゃあ最強スレ的には厳しそうだな。
926格無しさん:2008/11/13(木) 22:40:00
>>924
ルールで決まってることと違うことを言ってるんじゃなくて、ルール自体を変えようという話だろ。
ようは、ストーリー的に主人公じゃね? って奴を参戦させてやろうということだろ。
……まあ、個人的にはそういう奴らより先に、アレックスとかジェダとかシオンとかを参戦させてやりたいが。
927格無しさん:2008/11/13(木) 22:40:56
>>926
アレックスは主人公だ!
928格無しさん:2008/11/13(木) 22:48:15
シオンとかハーレムの一人だろ
929格無しさん:2008/11/13(木) 22:49:19
シオンは主人公なのかヒロインなのかよく分からん
930格無しさん:2008/11/13(木) 22:50:09
ここまで魂胆見え見えだとかえって清々しい
931格無しさん:2008/11/13(木) 22:52:23
>>930
メルブラもシオンが主人公らしいんだが、
ストーリー上は志貴がラスボスを倒したのが正史だったりするんだ
932格無しさん:2008/11/13(木) 22:58:06
ここは「主人公最強議論スレ」
そういうのがやりたければ「全ジャンルキャラ最強スレ」でも立ててそっちでやってくれ
933格無しさん:2008/11/13(木) 22:59:35
ほんとだよ
で、文の速さだが結局光速は確定?
934格無しさん:2008/11/13(木) 22:59:57
だからその主人公の定義に関する問題では?
定義のルールだって変更されうるものだし
935格無しさん:2008/11/13(木) 23:09:44
明言されてるわけじゃないけど、明らかにストーリーの主軸になってる、って理由で
主人公として参戦してるキャラもいるからなあ。外伝とかに限らず。
936格無しさん:2008/11/13(木) 23:11:58
主人公が明言されてるけど、明らかに主人公より主人公っぽいから参戦可能
ってか?
そいつは無茶苦茶だろ
937格無しさん:2008/11/13(木) 23:12:15
だから明確に主人公っていわれてるのがいるのにこいつがラスボス倒したからこいつ主人公扱いしていい?
なんてみとめられるわけないだろうが
938格無しさん:2008/11/13(木) 23:12:35
それはそうと、今の基準って結構ザルだよな
作者がわざわざ「こいつが主人公」と教えておいてくれる場合ばかりじゃないし、
タイトルから主人公が分かるような作品になるともっと少ない
そしてゲームでない限りプレイヤーキャラ云々は意味を成さない
939格無しさん:2008/11/13(木) 23:12:39
>>935
それ駄目じゃないのか?
940格無しさん:2008/11/13(木) 23:15:34
ドラゴンボールの孫悟空なんかもセル戦の後で主人公交代して
その後どうとも言われてないから実は曖昧だったりする気も。
アニメ版に変わったからもう関係なさそうだけど。
941格無しさん:2008/11/13(木) 23:15:53
んー、萃夢想は
「もう一つの弾幕幻想奇譚」
っていう言い方をされてるな
外伝っぽい書き方と言えば書き方だけどなんともいえんな
緋想天にいたっては上海アリスのほうにページすらないし
942格無しさん:2008/11/13(木) 23:16:42
そのルールにしたらかなりカオスになる
だって参戦基準に主観が混ざってくるし、最悪「この作品の、この章だけ主人公っぽい」とか言い出すやついそう

さて、マイヨのテンプレ準備しておくか
943格無しさん:2008/11/13(木) 23:16:54
>>941
ページがないどころか、Blogでも全く触れられていないようだ
これを本編と呼ぶのは少々抵抗がある気がする
944格無しさん:2008/11/13(木) 23:18:16
>>943
でもソースとしてはまだ反論される余地があるからキツイな
945格無しさん:2008/11/13(木) 23:18:47
>>942
まずは考察期間を終結させないとなぁ
946格無しさん:2008/11/13(木) 23:20:41
キャスト順から判断するのってアリ?
これがOKなら明言されてないのも多少救えるが。
947格無しさん:2008/11/13(木) 23:21:41
まだいってるやついるのか?
作者が外伝って言ってないんだから外伝じゃないだろ
本編っぽくないから外伝ってイミフ
948格無しさん:2008/11/13(木) 23:22:05
>>946
それだとZZの主人公がシャアになっちゃう
949格無しさん:2008/11/13(木) 23:26:26
>>939
それが駄目だとマジで多数のキャラが消えることになりそうな
950格無しさん:2008/11/13(木) 23:29:13
>>946
「世にも奇妙な物語」みたいなオムニバス形式ではストーリーテラーが最初に紹介される場合がある
951格無しさん:2008/11/13(木) 23:29:16
ラノベシリーズもので登場人物がころころ変る奴(ブギーとか)の場合困るな
952格無しさん:2008/11/13(木) 23:30:38
バッカーノなんてどうすんだ
953格無しさん:2008/11/13(木) 23:31:11
>>949
他に主人公と名言されているキャラがいたら駄目
そうじゃなきゃおkだろ
954格無しさん:2008/11/13(木) 23:31:19
作者が何も言って無い作品は主人公ぽいやつを選ぶだろ。ルール依然の問題。
ドラゴンボールは至るところで悟空が主人公だと明言されてるが、明言されてなくても悟空が主人公だと判断するだろ。
955格無しさん:2008/11/13(木) 23:31:40
ハルヒみたいなのも判別しづらいかな
キョンの一人称だけどタイトルはハルヒ
あれって主人公明言されてるのか?
956格無しさん:2008/11/13(木) 23:31:55
>>948
それZじゃね?
957格無しさん:2008/11/13(木) 23:32:29
>>954
明確に主人公が交代したといわれてその後主人公が悟空に戻ったとは言われていない
958格無しさん:2008/11/13(木) 23:32:57
>>955
あれはキョン主人公
それでハルヒのテンプレ確か不参加になったはず
959格無しさん:2008/11/13(木) 23:33:35
確かにそうだよな
っていうか漫画読んでてもいつから悟空が主人公に戻ったか分からない
960格無しさん:2008/11/13(木) 23:33:48
>>950
次スレよろ
961格無しさん:2008/11/13(木) 23:33:56
>>956
あ、ほんとだ…
今見てるのがZZだから勘違いしたorz
指摘サンクス
962格無しさん:2008/11/13(木) 23:34:34
てか悟空って一時期主人公じゃなくなったんだっけ?
ブウ編か?
963格無しさん:2008/11/13(木) 23:34:52
誰が主人公とかどうでもいいから他でやってくんない?
964格無しさん:2008/11/13(木) 23:35:54
>>963
ここでやらなきゃどこでやるんだよwwww
アホか
965格無しさん:2008/11/13(木) 23:37:26
というか新スレ立つまで話題自粛な
966格無しさん:2008/11/13(木) 23:38:19
>>943>>947
>これは黄昏さんの方で制作している、萃夢想の続編に当たります(ストーリー的には続編ではない)

>今回は価格の関係上黄昏フロンティアさんと合同列ではなくなる予定です。
>ちなみに黄昏さんの東方緋想天 体験版は100円です。

>また、明日は黄昏フロンティアさんの方でも東方の新作が出ます。
>東方プロジェクト第10.5弾 東方緋想天。不思議なストーリーの不思議なゲームです。

上海アリス幻樂団のブログで東方緋想天について触れられていたのはこの程度
作者は設定やストーリーを提供して、作品自体も公式設定に組み入れてはいるが、
ゲーム自体はあくまで黄昏フロンティアの作品というスタンスらしい

本編と外伝の関係というよりは、聖闘士聖矢に対するエピソードGとロストキャンバスみたいな……?
いや、ちょっと違うか
967950:2008/11/13(木) 23:40:47
次スレたてた
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1226587216/

テンプレ貼りよろ
968格無しさん:2008/11/13(木) 23:41:45
スレ立て乙

別サークルの作品なら、その作品名義で参戦して、
流用ルールの4番あたりで描写と設定を本編から引っ張ってくればいいような気がした
969格無しさん:2008/11/13(木) 23:42:54
 >牧島だんく>一文字號with真ゲッター>武者ウイングゼロ=ファーストガンダム大将軍>レミナ

 >PC原人=オメガコンボイマキシマムモード=鴇羽舞衣>海=あなた>カケルwithハカセロボ>ちきゅうwith月
(惑星破壊の壁)

 >ドクターメフィスト>ウルズ>鋼>貴宮忍>コン・バトラーV>カイエン・バッシュ・カステポー>仮面ライダーカブト>仮面ライダーストロンガー

 >仮面ライダーJ>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>孫悟空(ドラゴンボール)>八神和麻

 >エイジ(ベルクロス)>マイロー・スタースクレイパー>神聖衣星矢>仮面ライダーX>ディーン・アッシュ

 >ヨルン・コットゥ>ラッキーマン>獅子座のアイオリア>古代進with宇宙戦艦ヤマト>真壁一騎withマークザイン=名護屋河鈴蘭>ラハール
(超光速戦闘の壁)総当り2

 >コジコジ>シュウ・シラカワwithネオグランゾン≧ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード>ロック・コール

 >サーディオン>十六夜京也>柳生・ジャグワァ・玄兵衛>チェンジマンwithチェンジロボ>新マン

 =孫悟空(パタリロ西遊記!)=トキト&テアwithズィルバーオリンシス>レントン・サーストンwithニルヴァーシュ>シャノン・カスール

 >金銭の精霊>ゼンガー・ゾンボルトwithダイゼンガー=トウマ・カノウwith大雷凰>ヤマモト・ヨーコwith特一級打撃戦艦TA-29
(光速反応の壁)

 >ノノ>ユウキ・コスモwithイデオン>鉄刃>久留間慎一>ウルトラマンマックス=秋せつら>グローブ

 >小山田耕太>ナオコサンwithブラックメーヴェ>蒼龍流>ヴォルテックス>マリナwithグレートガンバスター

 >太陽ジャンゴ>ヴァルキリー>ノリコwithガンバスター>ジェイムズ・リンクスwithドロレス>則巻アラレ

 =イングラム・プリスケンwithアールガン>奇跡を信じている星>クスハ・ミズハwith龍虎王>イナズマン

 >統原無量>劉王羽+砕紅龍=マサキ・アンドーwithサイバスター≧リューネ・ゾルダークwithヴァルシオーネ
(スーパーロボットの壁)

 >ワルキューレ>アルバトロス(R-TYPEシリーズ)>ウルトラマンガイアSV=紋章機ロボ>勇者エックス

 >ガ>ソルジャーシン>ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント>ミリィ>植木耕助=レインボーマリオ

 >イービィwithグリム星=式森和樹>玖珂光太郎>メガレンジャーwithウイングメガボイジャー

 >セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン=カミシナ・ジンwithギオ>州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式
(亜光速の壁)

 >仮面ライダークウガ>ロラン・セアックwith∀ガンダム=エメラルダスwithクイーンエメラルダス>手天童子郎

 =ハワード・ライト>ウルリッヒ・フォン・ベック>神武了>伏義=無道刹那>ワタル>仮面ライダーV3>仮面ライダー1号>9裏主人公with変形宇宙船

 >こいつwith紙飛行機>フェンinニキ・ヴァシュマール>リンクスandネクストAC・ストレイド>アポロwithソーラーアクエリオン>ドモン・カッシュwithゴッドガンダム

 >サーフ>天地>ウルトラセブン>アニレオン>テッカマンイーベルwithγ号>パワード・バターカップ>竜魔人ダイ
(雷速反応の壁)
970格無しさん:2008/11/13(木) 23:43:17
>>966
というか作品が公式のprojectのナンバリングに含まれてるんだから
東方projectの主人公はレイマリで確定だろ
971格無しさん:2008/11/13(木) 23:43:36
すまん、ミスった
972格無しさん:2008/11/13(木) 23:43:49
>>967
もつなべ
973格無しさん:2008/11/13(木) 23:44:21
>>970
ナンバリングに含まれている9.5弾では主人公じゃなくなってたからなぁ

>>971
ドンマイ
974格無しさん:2008/11/13(木) 23:44:41
>>962
セル編終わりで「悟空が死んじゃったから次回から悟飯が主人公」と明言されてる
で、いつの間にか悟空主人公に戻ってた感じ
975格無しさん:2008/11/13(木) 23:46:44
>>973
だったらこんな揉めなくないか?
976格無しさん:2008/11/13(木) 23:46:53
>>967
乙。

霊魔文は確定。スイカは微妙。ってところか。

チョコボ(不思議なダンジョンシリーズ)
977格無しさん:2008/11/13(木) 23:49:18
まあ悟空の場合はぶっちゃけ超サイヤ人3で参戦しようが
セルゲームの時点の強さで参戦しようがテンプレ的には何の変化もないから安心ではあるw
978格無しさん:2008/11/13(木) 23:51:14
まあそれはそうだな
困るのは死悟空に時間無視判定がついた時ぐらいか
979格無しさん:2008/11/13(木) 23:52:06
そういや界王星で時間無視だっけかw
980格無しさん:2008/11/13(木) 23:52:12
あれ以上速くなっても攻防何倍になってもほぼ無意味だしな
981格無しさん:2008/11/13(木) 23:54:04
確かDB光速の300該くらいいってるんだっけ?
982格無しさん:2008/11/13(木) 23:55:11
死亡状態で出せば不老で寿命死はなくなる
983950:2008/11/13(木) 23:57:37
テンプレ貼り完了

曹操(蒼天航路)
984格無しさん:2008/11/13(木) 23:58:44
もつなべ
985格無しさん:2008/11/13(木) 23:59:00
ファン・ヒューリック(タイタニア)
986格無しさん:2008/11/14(金) 00:00:34
乙です

ハヤト(サモンナイト)
987格無しさん:2008/11/14(金) 00:01:39
もつなべ

ラットマン(RATMAN)
988格無しさん:2008/11/14(金) 00:01:48
>>975
スレ埋めも兼ねてちょこっと解説

「この二人は東方シリーズの主人公です」と書かれたのが第6弾
第3弾〜第5弾でもこの二人は自機だったので、
第6弾時点でシリーズの主人公と呼ばれるのは全く違和感のないこと
ちなみに霊夢は第1弾から自機だけど、魔理沙は最初期は敵キャラだった

問題は、第6弾で出された設定が、それ以降にも有効なのかどうかってところ
事実、第9.5弾ではシリーズに含まれている作品でありながら、主人公ではなくなっている

あと第9弾の霊夢の設定にはこんな文章がある
>今回の様なプレイヤーが多いゲームだと、何が主人公なのか判らなくなってしまう。
>でも、霊夢だけは目立たなくても主人公っぽいのは何故だろうか。
主人公といわれているのか、「ぽい」だけなのか
989格無しさん:2008/11/14(金) 00:03:07
トーマス(機関車トーマス)
990格無しさん:2008/11/14(金) 00:03:11
灰谷亜美夏(彼女はQ<クイーン>)

倉美子とどっちが主人公だろう
991格無しさん:2008/11/14(金) 00:03:58
992格無しさん:2008/11/14(金) 00:05:24
ホームズ(シャーロック・ホームズシリーズ)

>>991
「歴代」だから第7.5弾時点までの作品で主人公ってことにしかならないんでは
993格無しさん:2008/11/14(金) 00:06:24
>>991
でもそれ第7.5弾…
994格無しさん:2008/11/14(金) 00:07:10
弐村剣輔(喰霊)
995格無しさん:2008/11/14(金) 00:07:31
とりあえずゲッショーで主人公と言われてるが
996格無しさん:2008/11/14(金) 00:08:02
芋販売されたのって9より後だったような…
詳しくは覚えてないが
997格無しさん:2008/11/14(金) 00:08:25
過去作で主人公と明言されたからその後の作品でも主人公だっていうのは、正直微妙だな

エディットキャラ(剣と魔法と学園モノ)
998格無しさん:2008/11/14(金) 00:08:25
>>988
いい加減しつこい
御託並べてる暇があったら「他のキャラが主人公」って明記してあるの探して来い
そして作者が設定で決めた主人公を、お前の「古い」って主観だけで否定するとか、何様だ
999格無しさん:2008/11/14(金) 00:08:38
七海団(暗号名はBF)
1000格無しさん:2008/11/14(金) 00:08:41
ジロン・アモスwithウォーカーギャリア(戦闘メカ ザブングル)
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