全ジャンル作品最強議論スレvol.18

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.17
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1162968667/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク

全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
最強『漫画作品』決定戦 vol.113
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1163865226/
最強妄想キャラクター議論スレ12
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1163256482/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159367610/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2006/11/21(火) 23:07:41
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
               ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
×わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はさすがに考察不能

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可
3格無しさん:2006/11/21(火) 23:08:28
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている
4格無しさん:2006/11/21(火) 23:09:23
 ビックリマン2000 > ぷにぷにハンドメイド > スタートレック > ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > DC VSマーヴル
(全能の壁)
> デモンベイン > 『敵は海賊』シリーズ > ナノセイバー > 斬魔大聖デモンベイン(小説版) = SF西遊記 石川英輔
> ヴァルツァーの紋章 > 美少女戦士セーラームーン > 魂魄シリーズ ≧ 図解クトゥルフ神話 = 星くず英雄伝 > ドラゴンボール
(光速戦闘の壁)
> World'sFunnest > 吸血鬼ハンターシリーズ > スクラップド・プリンセス = ゴーストハンター・シリーズ
> ウルトラマン超闘士激伝 > ギャラクシーエンジェル > ULTRA N PROJECT > 宇宙一の無責任男シリーズ
> トップをねらえ2! > トップをねらえ! > スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メテオス > 竜神伝説
(惑星破壊の壁)
> ガチャフォース > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス > 魔術士オーフェン > ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
> 創竜伝 > 都市シリーズ = ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢
> 鉄腕アトム > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース > 幽遊白書 > 終わりのクロニクル = 聖刻 1092
> ガンダムシリーズ(漫画) > 聖戦士ダンバイン > こいこい7(アニメ ) > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは
> シャンク!!シリーズ > ゼノサーガシリーズ > 宇宙の騎士テッカマンブレード > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
> ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー
(山破壊の壁)
> 天外魔境U = 戦国BASARAシリーズ > GODZILLAFINALWARS > 吉永さん家のガーゴイル
> 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! > ギガンティックドライブ > FINAL FANTASY X シリーズ
> 仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版
(超音速の壁)
> 僕の血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン = VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング
> とある魔術の禁書目録 > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
> モンスターハンター(小説版) > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > カルドセプトセカンド エキスパンション
> 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん > 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 ≧ デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
> イナズマン > アーマード・コアシリーズ > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > るろうに剣心 = 月姫
(銃弾回避の壁)
5格無しさん:2006/11/21(火) 23:10:15
> Magic The Gathering > 軍人将棋 > パーマン > ハヌマーンと5人の仮面ライダー > ローゼンメイデン > 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
> ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE > きみのためなら死ねる > かみちゅ! > ドラゴンクエスト8 = MOTHER = 仮面ライダー剣
> パリ・ダカールラリースペシャル > バイオハザード4 > SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)
> ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day > Stubbs the Zombie > ゴルゴ13
(ガンマンの壁)
> COMMANDO > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち
> スーパーマリオブラザーズ > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 頭文字D > 新選組! > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)
(熊殺しの壁)
> ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 > 双恋(ゲーム版) > へっぽこSPなごみ > かまいたちの夜
> 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ > お伽 正ちゃんの冒険 > しまいま。 > どうぶつの森シリーズ > あずまんが大王
> シンデレラ・パニック! > さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ > フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)
> 逆転裁判シリーズ > 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 熱血硬派くにおくん
> テトリス(GB版) = 走れメロス > 双恋(アニメ版) = ストレッチマンシリーズ > The story of little blackSambo
= 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 > 大長今 > 明日のナージャ > 罪と罰 = モモタロウ > 審判
> ポートピア連続殺人事件 = 阿Q正伝 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ
(成人男性の壁)
> 変身 = ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs
> さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ
> およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > 一寸法師(御伽草子) > 寿限無 > 姉妹の方程式
(人類の壁)
> おつきさまこんばんは > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES
> ふしぎなたまご > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > だんご三兄弟 > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙
6格無しさん:2006/11/21(火) 23:11:15
考察待ち
PowerpuffGirls
デュエルセイヴァー・ディスティニー
sakusaku
LIVE A LIVE
ドラッグオンドラグーン
ウルトラマンガイア
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版
魔界都市シリーズ
舞-HiME
九龍妖魔学園紀
がんばれゴエモンシリーズ
魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
星のカービィ スーパーデラックス
デジモンテイマーズ
ビ・ヨンド
サンダーガール!
 テンプレ議論中
天空の城ラピュタ
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウルトラマンファイティングエボリューション3
ウルトラマン(テレビゲーム)
ディノクライシス2
昭和仮面ライダーシリーズ
(仮面ライダーBLACKRX )
Fate
巨人のドシン
甲虫格闘 MF ムシファイト
宇宙刑事シリーズ
伝説巨人イデオン
ウルトラマンダイナ
ウルトラマン・ネクサス
ウルトラマンVS仮面ライダー
ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
昭和ウルトラシリーズ
ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)
流刑地にて
ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
仮面ライダーカブト
魔界塔士SAGA
劇場版クレヨンしんちゃん
 メンバー議論中テンプレ
Chronicle 2nd
 修正予告済みテンプレ
スターウォーズ
パワプロクンポケットシリーズ
空想科学大戦
第三次スーパーロボット大戦α
ソニックシリーズ
仮面ライダー龍騎
 修正者有志募集中テンプレへ
タイム・シップ
時の果ての世界
灼眼のシャナ
2001 年宇宙の旅
A.C.E
オモチャキッド DX
7格無しさん:2006/11/21(火) 23:12:21
ランキング内・考察待ち内のジャンル別作品分布
コンピュータゲーム     55
小説             43
漫画              24
アニメ             22
ドラマ・映画            20
絵本                10
歌                 7
民話               5
古典物語・叙事詩・説話   3
カードゲーム          2
童話・児童文学        2
教材             1
虚構的事典類         1
TRPG             1
ボードゲーム         1
落語             1
絵巻物・絵草子        1
絵画             1
シール            1
バラエティ          1



壁間の作品数
全能の壁越え:6
全能〜光速戦闘:11
光速〜惑星破壊:14
惑星〜山破壊:27
山破壊〜超音速:9
超音速〜銃弾回避:22
銃弾回避〜ガンマン:22
ガンマン〜熊殺し:13
熊殺し〜野生:15
野生〜成人男性:19
成人〜人類:17
人類の壁以下:12

ここまでの1000get作品(数字はスレ番)

2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
10:異界戦記カオスフレア
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
8格無しさん :2006/11/21(火) 23:30:52
がんばれゴエモンの中堅以上のテンプレが見辛すぎるので修正

【中堅】
【名前】ド・エトワール(春風弾神・マーガレット蘭子搭乗)
【作品名】がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜
【属性】愛と勇気のフェアリー(巨大ロボ)
【大きさ】50m程度
【攻撃力】一発一発の打撃攻撃はインパクトと同等。
     インパクトと近距離戦闘をしても撃ち負けないほどの格闘能力がある。
     スターダストレイン:敵に対して40〜50m程度の流星を雨霰の
      ように降らす攻撃。ために1〜2秒。射程距離は数km。
     速さは流星という記述があるため流星並か(M59〜294)。
     一発一発がインパクトに大ダメージを与えられ、
      その中心から数百mの範囲に爆発が起こる。
【防御力】インパクトの「んが砲」が直撃し大爆発が起きても戦闘続行。
     さらに流星を一発で粉々にするパンチを一瞬で数十発叩き込まれたが、
      全く戦闘に支障をきたさなかった。
【素早さ】流星(M59〜294)に余裕の反応を見せるインパクトが容易にパンチ
     を当てられないことからその反応と移動速度は流星以上。
     「んが砲」以外の攻撃はほとんど当たらなかった。
【特殊能力】常時飛行。宇宙戦闘可能。
【属性】流星並の速さ。
【短所】防御が微妙。
【戦法】開始後距離を取ってからスターダストレイン。

ちなみに流星の速さは秒速20〜100km程度らしいので
20000÷340=58.823529〜100000÷340=294.11764
つまりM59〜294
9格無しさん:2006/11/21(火) 23:35:10
繰り上がり999でファイナルファイトか
10格無しさん:2006/11/21(火) 23:35:29
無理だ。あれはかけん
11格無しさん :2006/11/21(火) 23:36:11
【副将】
【副将】
【名前】ゴエモンインパクト(ゴエモン・エビス丸・サスケ・ヤエちゃん搭乗)
【作品名】がんばれゴエモンシリーズ
【属性】愛と正義のスーパーカラクリロボットだったが実は惑星インパクト
    の宇宙人であることがきらきら道中の時に判明。
【大きさ】50mくらい。
【攻撃力】パンチで自分と同程度の大きさの岩をぶち抜くことが出来る。
     体当たりで数kmの戦艦に自分の顔ほどの穴を開ける。
     インパクト百裂パンチ:一瞬で数十発のパンチを畳み込む。
                一発一発が40〜50m程度の流星を粉々に出来る程度。
                大きさ相応の50mのロボットならほとんど一撃で大破させられる。
     鼻小判:鼻から大きな小判を乱射する。
         大きさ相応50mのロボットの腕を吹き飛ばせ、
         40〜50m程度の流星ならば一撃で吹き飛ばせる。射程100mほどか。
     んが砲:口から放つビーム砲。
         スターダストレインの流星群を消し飛ばした上で
         ド・エトワールに大ダメージを与えられる。
         射程1km以上。
         ため動作を含めスターダストレインよりも後から
         発射しても先にド・エトワールにダメージを与えられたことから
         その速さは流星以上のド・エトワールを凌ぐ。
更にきらきら道中時には7000〜10000光年先から投げられ十秒程度で
インパクト達のいる惑星に到達する衛星爆弾を正面から受け止め
敵のいる場所まで投げ返すことが出来るほどのパワーがあった。
【防御力】当たっただけで小惑星を吹き飛ばす衛星爆弾を正面から受け止め
     その衝撃に耐えることが出来る。
     直径数kmほどの爆風で無傷。
     戦車隊や戦闘機程度なら蹴散らして移動可能。
【素早さ】きらきら道中時の描写なら、
     10000光年から数十秒で飛行してきた衛星爆弾に反応し
     受け止められるほどの反応とハンドスピード。
     更に同距離で切腹を開始した敵のもとへ数秒で飛行できることから
     移動速度は秒速数百〜数千光年程度。
     桃山時の描写なら、
     迫り来る流星群に反応しパンチで全てたたき落とし、
     流星よりも速いド・エトワールの攻撃に対応できる程度。
     数十mまで迫ったミサイルを鼻小判で相殺し。
     100mほどの距離からの敵の砲撃を回避。
     5秒ほどで地上から宇宙に行くことができることから
     移動速度はM118程度。
【特殊能力】飛行可能。宇宙戦闘可能。
【長所】安定した強さを誇る主人公機。
【短所】防御。
【戦法】初手んが砲。効かないなら接近戦を挑むか、相手の攻撃を避けまくっ
て引き分けに持ち込む。
12格無しさん:2006/11/21(火) 23:38:56
996 :格無しさん :2006/11/21(火) 23:34:03
悪魔くん


997 :格無しさん :2006/11/21(火) 23:34:18
ウルトラファイト


998 :格無しさん :2006/11/21(火) 23:34:22
Devil May Cryシリーズ


999 :格無しさん :2006/11/21(火) 23:34:25
ファイナルファイト


1000 :格無しさん :2006/11/21(火) 23:34:25
聖書

※1000の聖書は参戦資格満たさないので無効。
13格無しさん :2006/11/21(火) 23:43:04
【大将】
【名前】ハラキリ=セップク丸+衛星爆弾+スポーツマンシップ号
【作品】がんばれゴエモンきらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
【属性】宇宙一のスポーツマン+惑星破壊級の爆弾+巨大宇宙船
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み+200〜300m程度+500m程度
【攻撃力】衛星爆弾:セップク丸が巨大惑星インパクトを滅ぼすために使った衛星型の爆弾。
          その威力はセップク丸自身が主人公達のいる惑星インパクトに向かって
          「君たちをその星もろとも宇宙に咲く花火にしてあげよう」と言い、
          着弾後数秒してその惑星が破壊されるほどの爆発が起きる。
          よって惑星破壊もしくはそれに準ずる程度である。
          更にこの衛星爆弾は小惑星程度であれば当たっただけで跡形もなく消し飛ばせる。
          射程距離は最高一万光年。
     セップク丸のパンチ:一撃で50m大の巨大ロボを戦闘不能にし、
               数千光年の彼方にある惑星までぶっ飛ばせる程度。
セップク丸の基本的なパワーは上記の衛星爆弾を片腕で持ち上げて軽々と投擲可能。
秒速数百〜千光年で返って来た衛星爆弾を正面から受け止めて、
数m後ろに下がるも無理矢理静止させられる程度。
【防御力】秒速数百〜千光年で投げ返され、
当たっただけで小惑星を跡形もなく消し飛ばす衛星爆弾を受け損ない、
その衝撃をまともに喰っても多少のダメージはあったが、
究極のスポーツ「切腹」にチャレンジする程度の余力は残る。
更に衛星爆弾を受け止めた後スポーツマンシップ号が秒速数百光年で
移動するも、生身でその宇宙船の上に立っていられるほど。
なおこの時スポーツマンシップ号はびくともしなかった。
衛星爆弾の耐久力は秒速数百〜千光年という速度に耐え、
小惑星にぶつかろうとも逆に消し飛ばしてしまう程度。
【素早さ】セップク丸:一万光年先から秒速数百〜千光年で投げ返された
           衛星爆弾が目前に迫った上で対応し、
           正面から受け止められるほどの反応とハンドスピードを持つ。
     衛星爆弾:七千〜一万光年の距離を十秒程度で移動していたため
          その速さは秒速数百〜千光年。
     スポーツマンシップ号:セップク丸が衛星爆弾を投げたり受けたりした宇宙船。
                衛星爆弾を投げ返された後、
                セップク丸の台詞と同時に千光年ずつ移動していたので、
                秒速数百光年程度の機動力を持つ。
【特殊能力】宇宙でも生身で戦闘可能。
【長所】衛星爆弾の威力と速さ、スポーツマンシップ号の機動力、
    そしてふざけているとしか思えないセップク丸の身体能力。
【短所】衛星爆弾は一発しかないため外れたり効かなかったりした場合、
    手のだしようがなくなる。
【戦法】衛星爆弾を全力で投擲後、スポーツマンシップ号で安全な場所まで移動する。

ちなみに秒速数百光年〜千光年というのは

百光年の場合
1時間=3600秒
一日=24時間だから
3600×24=86400
これが1年となると86400×365=31536000
更に100年だから31536000×1000=3153600000
およそ光の32億倍の速さ

千光年の場合
1時間=3600秒
一日=24時間だから
3600×24=86400
これが1年となると86400×365=31536000
更に1000年だから31536000×1000=31536000000
およそ光の315億倍の速さ
14格無しさん :2006/11/21(火) 23:44:37
【大将】
【名前】ハラキリ=セップク丸+衛星爆弾+スポーツマンシップ号
【作品】がんばれゴエモンきらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
【属性】宇宙一のスポーツマン+惑星破壊級の爆弾+巨大宇宙船
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み+200〜300m程度+500m程度
【攻撃力】衛星爆弾:セップク丸が巨大惑星インパクトを滅ぼすために使った衛星型の爆弾。
          その威力はセップク丸自身が主人公達のいる惑星インパクトに向かって
          「君たちをその星もろとも宇宙に咲く花火にしてあげよう」と言い、
          着弾後数秒してその惑星が破壊されるほどの爆発が起きる。
          よって惑星破壊もしくはそれに準ずる程度である。
          更にこの衛星爆弾は小惑星程度であれば
          当たっただけで跡形もなく消し飛ばせる。
          射程距離は最高一万光年。
     セップク丸のパンチ:一撃で50m大の巨大ロボを戦闘不能にし、
               数千光年の彼方にある惑星までぶっ飛ばせる程度。
セップク丸の基本的なパワーは上記の衛星爆弾を片腕で持ち上げて軽々と投擲可能。
秒速数百〜千光年で返って来た衛星爆弾を正面から受け止めて、
数m後ろに下がるも無理矢理静止させられる程度。
【防御力】秒速数百〜千光年で投げ返され、
当たっただけで小惑星を跡形もなく消し飛ばす衛星爆弾を受け損ない、
その衝撃をまともに喰っても多少のダメージはあったが、
究極のスポーツ「切腹」にチャレンジする程度の余力は残る。
更に衛星爆弾を受け止めた後スポーツマンシップ号が秒速数百光年で
移動するも、生身でその宇宙船の上に立っていられるほど。
なおこの時スポーツマンシップ号はびくともしなかった。
衛星爆弾の耐久力は秒速数百〜千光年という速度に耐え、
小惑星にぶつかろうとも逆に消し飛ばしてしまう程度。
【素早さ】セップク丸:一万光年先から秒速数百〜千光年で投げ返された
           衛星爆弾が目前に迫った上で対応し、
           正面から受け止められるほどの反応とハンドスピードを持つ。
     衛星爆弾:七千〜一万光年の距離を十秒程度で移動していたため
          その速さは秒速数百〜千光年。
     スポーツマンシップ号:セップク丸が衛星爆弾を投げたり受けたりした宇宙船。
                衛星爆弾を投げ返された後、
                セップク丸の台詞と同時に千光年ずつ移動していたので、
                秒速数百光年程度の機動力を持つ。
【特殊能力】宇宙でも生身で戦闘可能。
【長所】衛星爆弾の威力と速さ、スポーツマンシップ号の機動力、
    そしてふざけているとしか思えないセップク丸の身体能力。
【短所】衛星爆弾は一発しかないため外れたり効かなかったりした場合、
    手のだしようがなくなる。
【戦法】衛星爆弾を全力で投擲後、スポーツマンシップ号で安全な場所まで移動する。

ちなみに秒速数百光年〜千光年というのは

百光年の場合
1時間=3600秒
一日=24時間だから
3600×24=86400
これが1年となると86400×365=31536000
更に100年だから31536000×1000=3153600000
およそ光の32億倍の速さ

千光年の場合
1時間=3600秒
一日=24時間だから
3600×24=86400
これが1年となると86400×365=31536000
更に1000年だから31536000×1000=31536000000
およそ光の315億倍の速さ
15格無しさん :2006/11/21(火) 23:45:55
>>14が正しいです
本当に何度も済みません
見辛いと気になるので
16格無しさん:2006/11/22(水) 00:04:41
>>8
>【素早さ】流星(M59〜294)に余裕の反応を見せるインパクト
>>11
>10000光年から数十秒で飛行してきた衛星爆弾に反応し

反応した距離は?
17格無しさん:2006/11/22(水) 00:11:36
けっきょく
黒桜とアンリ・マユwith間桐桜どっち出すんだろ
18格無しさん:2006/11/22(水) 00:26:38
間をとって真アサ
19格無しさん:2006/11/22(水) 01:05:51
トワプリの発売前に、ゼルダの伝説シリーズのテンプレ作ってみようかな
ゼル伝は地に足をついているので、そんなに上位にはいけないけど…

時のオカリナによる時間の巻き戻しはどう扱えばいい?
7年の時を越えて子供から大人になったり、とある町の三日間を何度となくやり直すとか
あまり戦闘に役立ちそうにないスキルなんだよなぁ…
20格無しさん:2006/11/22(水) 01:29:55
>>19
七年の時はマスターソードだろうに
21格無しさん:2006/11/22(水) 02:03:32
あ、そっか、すまん…
とりあえず戦闘中にオカリナを悠長に吹くのは難しそうだな…

昼夜を反転させるやつは、吸血鬼系などには使えるかも
巨人を呼び出すオカリナは、召還技の一つというとこかな
22格無しさん:2006/11/22(水) 09:21:09
ゼル伝のテンプレって明確につながってる理が時オカとムジュラ
神トラと大地の章、時空の章ぐらいしかないぞ
23格無しさん :2006/11/22(水) 19:25:09
>>16
インパクトの方は大体数百m
セップク丸の方は目の前としか言いようがないです
何せ衛星爆弾が目の前に迫るまで構えてすら無いから
24格無しさん:2006/11/22(水) 19:30:54
>>23
切腹sugeeeeeee
25格無しさん :2006/11/22(水) 19:43:42
笛のベストメンバーは
【先鋒】 ライダー
【次鋒】 アーチャー
【中堅】 バーサーカー
【副将】 ギルガメッシュ
【大将】 黒桜

これじゃないか?
ライダーには石化勝ちという手があるし
26格無しさん:2006/11/22(水) 19:45:35
一瞬で完了するようなものかあれは?
27格無しさん :2006/11/22(水) 19:45:45
ライダーの石化がどの程度まで有効か解らないが
相手が魔術耐性とか無いなら確実に効くし
それでも良いがセイバーを外すのはいただけないなあ
28格無しさん :2006/11/22(水) 19:48:40
ライダーをペガサスに乗せれば良いんじゃないか
これなら飛行も出来るし機動性も確保できるし
結構良いと思うが
29格無しさん:2006/11/22(水) 19:53:57
石化自体は一瞬ではないけど見られると動けなくなって徐々に石化じゃなかったけ
30格無しさん :2006/11/22(水) 19:54:46
>>26
一瞬で完了できなくとも相手の動きを奪うだけで良い
相手を動けなくしてからベルレフォーンの方がエクスカリバーよりも殺傷性が高いと思う
31格無しさん :2006/11/22(水) 19:58:07
エクスカリバーはタメがあるしな
見ただけで動きを奪える魔眼の方が強力
32格無しさん :2006/11/22(水) 20:13:46
>>31
でもベルレはエクスに撃ち負けてるぜ
33格無しさん :2006/11/22(水) 20:22:56
>>32
撃ち負けた云々はあんまり関係ない
そもそもセイバーにエクスカリバーを撃たせたこと自体が問題だから
34格無しさん:2006/11/22(水) 20:41:14
というかマスター無しで参戦できませんでFA
35格無しさん :2006/11/22(水) 20:43:53
>>34
マスターが必ず必要なのか?
36格無しさん:2006/11/22(水) 20:45:29
ライダーはアーチャーも持ってるマスター無しで暫く行動できるスキルがあるからある程度は余裕
つーかバーサーカーなんて必要ないだろ
イリヤ邪魔
37格無しさん :2006/11/22(水) 20:46:17
バーサーカーは耐えられる攻撃でもイリヤには致命傷だからな
38格無しさん :2006/11/22(水) 20:48:44
ランサーのことたまにで良いから思い出してあげてください
39格無しさん:2006/11/22(水) 20:49:53
まだ真アサと爺の方いいな
爺は意外と強い
ちょっと踏んだだけで片足溶けてなくなる虫の体だし
40格無しさん:2006/11/22(水) 20:51:13
そういやなにげに妄想心音反則だな……
相手が生き物か霊なら開始と同時に発動で勝てる。
41格無しさん :2006/11/22(水) 20:51:43
>>39
真アサの心臓潰しは一瞬で出来るわけではないし
相手がこちらより速ければ問答無用で負ける
爺は良いかも知れないがそうすれば桜が
42格無しさん:2006/11/22(水) 20:53:53
おそらく参考テンプレにさえ絶対なれないアヴェンジャー
43格無しさん :2006/11/22(水) 20:54:36
真アサの妄想心音って相手が静止している状態でないと心臓作れなかったような気がするがどうなの?
44格無しさん :2006/11/22(水) 20:58:09
>>42
いやそうでもないと思うぞ
安倍さんは勝てもしないが絶対に負けない男だから
最強の引き分け要因に化けるかも
45格無しさん:2006/11/22(水) 21:00:52
>>43
確実に殺る為に制止させまだけな気も

やはり妄想スレに習いタイガを(ry
46格無しさん :2006/11/22(水) 21:01:43
>>45
妄想心音効かなかった奴がいなかったか?
47格無しさん:2006/11/22(水) 21:03:46
魔力高いと防がれるんじゃなかったっけ

まあ、真アサはメンバー入りは無いだろ
48格無しさん :2006/11/22(水) 21:04:41
>>47
長所:妄想心音
短所:それ以外全て
49格無しさん :2006/11/22(水) 21:06:34
それで結局ライダー(魔眼解放)withペガサスは入れるのか?
50格無しさん:2006/11/22(水) 21:25:10
お前等は召喚ルールというものを見返せ
51格無しさん :2006/11/22(水) 21:29:25
と言うか型月の人達はもう少しルールを読んだ方が良いと思うよ
52格無しさん:2006/11/22(水) 21:32:00
すげえ昔に決まった話題蒸し返すな
53格無しさん :2006/11/22(水) 21:44:42
とりあえずまとめサイトが更新するまで自分の考察はお預けですね
54格無しさん:2006/11/22(水) 21:49:24
何の考察?
55格無しさん:2006/11/22(水) 23:19:23
書こうとおもったら冬コミで虚淵の小説だすなよ笛
書くに科研
56格無しさん:2006/11/23(木) 00:21:05
>>52
決まってたのか
57格無しさん:2006/11/23(木) 00:26:22
さあ
58格無しさん:2006/11/23(木) 01:04:26
とりあえずライダーはおk
ただし暫くすると消えます
59格無しさん:2006/11/23(木) 01:35:35
>>58
何がOKなのか良くわからん。
仮面ライダー見てない人間にもわかるように
60格無しさん:2006/11/23(木) 01:45:17
>>59
多分仮面ライダーではなく笛のライダーかと
61格無しさん:2006/11/23(木) 01:49:24
>>47
それどの程度なら防げるか不明な即死攻撃だよな。
対他作品で明らかに魔力が高い奴に対してはどうするんだ?
惑星破壊級攻防の魔力持ってる小説版ディスガイアあたりは明らかに効かないが、
それよりもっと規模の落ちる連中。
62格無しさん:2006/11/23(木) 02:02:30
>>61
そもそもメンバー入りは無理(ry
63格無しさん:2006/11/23(木) 03:11:49
>>59
話の流れをまるで理解できてない馬鹿うなぎ乙
64格無しさん :2006/11/23(木) 09:28:38
空気嫁よ型月
65格無しさん :2006/11/23(木) 09:39:30
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#Shokan
ルール
使い魔単体はルール違反なの
つまりいくら単独行動が出来ようが召喚者は必須
66格無しさん:2006/11/23(木) 10:54:49
マリオカートDSしかねえorz
67格無しさん :2006/11/23(木) 11:05:57
がんばれゴエモン考察
なお先鋒は省略し全勝でも4勝1敗
とりあえずそれぞれの超音速の壁から

VS鉄コミュニケイション
【次鋒】相手は速いがそれでも開始距離から考えて主砲勝ち
【中堅】相手は速いが流星には対応できないだろう 勝ち
【副将】んが砲で消し飛ばせる
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
4勝1敗
ゴエモン>鉄コミュニケイション

VS仮面ライダー555 TV版
【次鋒】相手は速いがそれでも開始距離から考えて主砲勝ち
【中堅】相手は速いが流星には対応できないだろう 勝ち
【副将】んが砲で消し飛ばせる
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
4勝1敗
ゴエモン>仮面ライダー555 TV版

VSFINAL FANTASY X シリーズ
【次鋒】相手の攻撃は効かないし開始距離から考えて主砲勝ち
【中堅】スターダストレイン勝ち
【副将】こちらの方が速いからんが砲で勝てる
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
4勝1敗
ゴエモン>FINAL FANTASY X シリーズ

VSギガンティック・ドライブ
【次鋒】相手の攻撃は効かないし開始距離から考えて主砲勝ち
【中堅】スターダストレイン勝ち
【副将】んが砲勝ち
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
4勝1敗
ゴエモン>ギガンティック・ドライブ

VS秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
【次鋒】相手の攻撃は効かないし開始距離から考えて主砲勝ち
【中堅】スターダストレイン勝ち
【副将】相手の攻撃は当たらないがこちらの攻撃も効かない
【大将】光速の315億倍は思考速度よりも速い
    衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝ち
3勝1敗1分け
ゴエモン>秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!

VS吉永さん家のガーゴイル
【次鋒】バルベラの内部に潜られて四幹部が殺されるだろう負け
【中堅】相手は絶対に死なないらしいので引き分け
【副将】引き分け
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
1勝2敗2分け
吉永さん家のガーゴイル>ゴエモン
68格無しさん :2006/11/23(木) 11:07:30
VSGODZILL AFINAL WARS
【次鋒】相手は速いが攻撃は効かないので主砲勝ち
【中堅】マッハ3では流星に対応できないのでスターダストレイン勝ち
【副将】相手が遅すぎるのでんが砲で削り勝ち
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
4勝1敗
ゴエモン>GODZILL AFINAL WARS

VS戦国BASARAシリーズ
【次鋒】相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃も効かない引き分け
【中堅】こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃も当たらない引き分け
【副将】こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃も当たらない引き分け
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
1勝1敗3分け
ゴエモン=戦国BASARAシリーズ

VS天外魔境U
【次鋒】相手の攻撃は効かないがこちらの攻撃も効かない引き分け
【中堅】こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃も当たらない引き分け
【副将】こちらの攻撃は効かないが相手の攻撃も当たらない引き分け
【大将】衛星爆弾を投擲後その衝撃と爆発で勝てる
ゴエモン=天外魔境U

結果
ゴエモン=戦国BASARAシリーズ>GODZILL AFINAL WARS
これ以上はどう考えても無理
69格無しさん :2006/11/23(木) 11:08:24
とりあえずage
70格無しさん :2006/11/23(木) 11:11:30
>>67-68

しかし超音速を越えられないとは意外だな
71格無しさん :2006/11/23(木) 11:14:22
>>70
そりゃあんた山破壊なんて破壊規模から考えても無理ですわ
何せゴエモンは速いのが取り柄なんですから
72格無しさん :2006/11/23(木) 11:18:21
>>67-68
舞乙HiME
これはこれで良いんだがゴエモンの大将の壁は厚いなw
光速の315億倍で惑星破壊だし
73格無しさん :2006/11/23(木) 11:30:00
>>67-68

ジョジョあたりまでは勝てそうだと思ったが無理だったか
74格無しさん :2006/11/23(木) 11:47:34
>>73
正直な話考察した俺ですら超音速は余裕かなと思ったが上位陣が意外に強くて困った
75格無しさん:2006/11/23(木) 11:52:39
ふと思ったが幽白下がりそうだな
山破壊程攻撃力無いし特殊能力無しはキツイ
76格無しさん :2006/11/23(木) 11:55:05
>>75
俺が思ったのはジョジョと幽白
特にジョジョの方は時止められても相手がでかすぎて速ければ近づくことすら出来ないし
攻撃がほとんど物理攻撃というのが痛すぎる
77格無しさん :2006/11/23(木) 11:58:09
むしろ山破壊にいるほとんどの作品が山破壊できるか怪しいんだが
78格無しさん:2006/11/23(木) 12:10:39
その下に惑星破壊級防御いるしな
79格無しさん:2006/11/23(木) 12:12:34
>>76
一応直接心臓潰したり
ヴァニラや吉良が一撃必殺系なんだがな
いかんせん銃弾掴み程度はあの辺りじゃ遅い
80格無しさん :2006/11/23(木) 12:20:09
>>78
誰?
81格無しさん:2006/11/23(木) 12:28:54
天外魔境U=戦国BASARAシリーズ=ゴエモン

て、なんだか山破壊直下の連中は、エセ和風だらけだな
カブキ団十郎、豊臣秀吉、ハラキリセップク丸…
82格無しさん:2006/11/23(木) 12:45:47
ゼノサガ再考。魔法等不思議パワーも素通り、空間攻撃以外効かない扱いで。
詳しくは共通見てくれ。

シャンク!!シリーズ
【先鋒】 触れない分け
【次鋒】 融合、もしくは白化勝ち。
【中堅】 吸い込まれて負け。
【副将】 呪いの説明からして効く。負けで。
【大将】 任意全能は無理。
1勝3敗1分 シャンク>ゼノサーガ

リリカルなのは
【先鋒】【次鋒】 分け
【中堅】 暗黒球は空間攻撃らしいので負け
【副将】【大将】 勝ち
2勝1敗2分 ゼノサーガ>なのは

ジョジョ
【先鋒】 スタンドは融合できないんじゃね?分け
【次鋒】 ガオン負け
【中堅】 分け
【副将】 勝敗判定から勝ち。
【大将】 時止め出来てもこれならいつか潰れる。勝ちで。
2勝1敗2分 ゼノサーガ>ジョジョ

こいこい7
【先鋒】 融合or白化勝ち
【次鋒】 分け
【中堅】 融合or白化勝ち
【副将】【大将】 普通に勝ち
4勝1分  ゼノサーガ>こいこい7

ダンバイン
【先鋒】 戦法無いが、ショット効かなけりゃその内斬りに来るんじゃね?勝ちで
【次鋒】 鍵爪使うのか?分けにしとく
【中堅】 剣を使うか否か。まあ有利で。
【副将】【大将】 勝ち。
4勝1分 ゼノサーガ>ダンバイン

ガンダム(漫画)
【先鋒】【次鋒】【中堅】 射撃分け
【副将】 勝ち
【大将】 数km程度の停止では中枢までいかれたりはしないだろ。勝ちで
2勝3分 ゼノサーガ>ガンダム
83格無しさん:2006/11/23(木) 12:47:22
聖刻1092
【先鋒】 >時空間の歪み 負け
【次鋒】 空間歪曲のまま殴られたら終わる。負け
【中堅】 触れたら融合勝ち
【副将】 でかさ全然違う。流石に勝ち
【大将】 勝ち
3勝2敗 ゼノサーガ>聖刻1092

終わりのクロニクル
【先鋒】【次鋒】【中堅】 分け
【副将】【大将】 普通に勝ち
2勝3敗 ゼノサーガ>終わりのクロニクル

幽遊白書
【先鋒】 融合or白化勝ち
【次鋒】 霊丸だけなら分け、それ以外なら勝ち
【中堅】 融合or白化勝ち
【副将】 普通に勝ち
【大将】 普通に勝ち
4勝1分 ゼノサーガ>幽遊白書

ウルトラマンFEリバース
【先鋒】【次鋒】 分け
【中堅】 融合or白化勝ち
【副将】 ……異空間送りのでかさの限界は?
     ゲーム的に惑星大とかは無理だろ。勝ちで。
【大将】 流石に負けじゃね?
2勝1敗2分 ゼノサーガ>ウルトラマンFEリバース

鉄腕アトム
【先鋒】 >基本的に戦法が体当たり 勝ち
【次鋒】 熱効かないし、触れたら融合だし。勝ちで
【中堅】 射撃しつつ距離を取られて分けなんじゃね?
【副将】 普通に勝ち
【大将】 ちっちゃくされたら無理
3勝1敗1分 ゼノサーガ>鉄腕アトム

聖闘士聖矢
【先鋒】 魂攻撃は流石に無理。負け
【次鋒】 でかさが限界突破なので異次元に送られません。
     Gエクスプロージョン以外つかわなそうだから分けじゃね?
【中堅】 同上
【副将】 射程は? 他の考察と同じく規模の差で勝ちで
【大将】 極普通に勝ち
2勝1敗2分 ゼノサーガ>聖闘士聖矢
84格無しさん:2006/11/23(木) 12:48:09
ウルトラマンティガ
【先鋒】 融合or白化勝ち
【次鋒】 分け
【中堅】 相手を絡め取った時点で融合白化勝ち。
     闇についてはティガ対ジョジョの考察から
     物理無効には効かないと判断した。
【副将】 ジャブラッシュ効かない。まあ普通に勝ちだろう。
【大将】 勝ち
4勝1分 ゼノサーガ>ウルトラマンティガ

ウォーシップガンナー2
【先鋒】【次鋒】【中堅】 追いつけないんで分け
【副将】【大将】 余裕勝ち
2勝3分 ゼノサーガ>ウォーシップガンナー2

都市シリーズ
【先鋒】 まあ分けなんじゃね? てか竜詞ってなに?
【次鋒】 遺伝詞が空間の素体ということなんで無理。
【中堅】 無理無理。
【副将】 余裕勝ち。
【大将】 流石に負けない。勝ち。
2勝2敗1分 ゼノサーガ=都市シリーズ

創竜伝
【先鋒】 融合白化勝ち
【次鋒】【中堅】 分け
【副将】【大将】 勝ち
3勝2分 ゼノサーガ>創竜伝


ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】【次鋒】【中堅】 分け
【副将】 いくらでかかろうがグノーシスなので勝てるだろう。
     てかでかくなってもそれだけじゃ技の射程伸びませんので、
     でかくなった時の飛び道具の射程plzっていうのもある。
     というかこの大きさだったら普通に移動した方が瞬間移動より早いんじゃない?
【大将】 流石に無理
1勝1敗3分 ゼノサーガ=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
85格無しさん:2006/11/23(木) 12:49:26
オーフェン
【先鋒】 分け
【次鋒】 人外にも効く精神攻撃で負け
【中堅】 流石に広すぎで動く本体見つからない。更に範囲が増えてくから分け
【副将】 余裕勝ち
【大将】 任意全能は無理
1勝2敗2分 オーフェン>ゼノサーガ

ウルトラマンマックス
【先鋒】 肉弾戦かましてくるようなので勝ち。
【次鋒】 相手から触れてくるので勝ち。
【中堅】 マクシウムだけで近づいてこないと分け、それ以外なら勝ち
【副将】 余裕で勝てる
【大将】 増えても平気。分け
3勝2分 ゼノサーガ>ウルトラマンマックス

メガレンジャー
【先鋒】 分け
【次鋒】 相手から触れてくるので白化融合勝ち
【中堅】 分け
【副将】 余裕勝ち
【大将】 無理
2勝1敗2分 ゼノサーガ>メガレンジャー

西遊記
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】 グノーシス勝ち
【大将】 大きさ勝ち

ガチャフォース
【先鋒】 融合勝ち
【次鋒】 アウトレンジ分け
【中堅】 光剣が何なのかによる。光ってるだけの剣?
     とりあえずレーザー光線と見て分けにする。
【副将】 余裕勝ち
【大将】 叩き潰して勝ちなんじゃね?
3勝2分 ゼノサーガ>ガチャフォース


グノーシスが不思議攻撃素通りになっただけで惑星破壊まで上ってきちゃいました。
続きはまた今度。
86格無しさん:2006/11/23(木) 12:50:45
考察乙。

ところでその設定はいつの間に加えられてた?
俺が前に考察したときはNaClのしかなかったと思ったんだが。
87格無しさん:2006/11/23(木) 12:51:38
>>86
大分前に追加されてたぞ。2スレ位前だったかな?
88格無しさん:2006/11/23(木) 12:52:02
d
ちょっくらログ見てくる
89格無しさん:2006/11/23(木) 12:54:54
確認してきた。
15スレの317だった。
結構長い間放置されてたんだな。
90格無しさん:2006/11/23(木) 12:54:58
15スレ目だった、スマン
91格無しさん:2006/11/23(木) 13:26:56
ところでマックスが光速反応っての無視されてない?
92格無しさん:2006/11/23(木) 13:31:57
ガチャフォース考察につっこみ

>【先鋒】 融合勝ち
全長300kmほどの機械生命体(否、ロボットではない)を、簡単に融合できるのか?
素早さと開始位置(両者の全長合計)からいって、「大きさ相応の手の長い人」が300kmを移動するまでに掛かる時間も莫大
攻撃を回避するにはひょいと後ろにダッシュするだけでいいので、引き分けかと
それとグノーシスの持久力は? 不老不死か?

>副将 余裕勝ち
デスブレインにワープで距離を置かれて引き分け

>【大将】 叩き潰して勝ちなんじゃね?

サイバーデスドラゴンはおそらく全長1万kmほどはあるぞ
細くて非力で、しかも体当たりしかできないのでは叩き潰すことなんて無理
即時バーストから極太レーザーに繋がれて負け

ガチャフォースについては1敗 4分けだろ
93格無しさん:2006/11/23(木) 13:42:59
グノーシスの虚数の領域、というのは「地形」じゃないのか?
実数の領域からスタートして、虚数の領域に特殊能力で入るのが正しいのでは?
ミラーワールドみたく

いや、セーフだったらべつにいいけどね
あと「不思議パワーのエーテル」「翻訳」など、もうちょっと考察を深めにやってほしいとこが多い
というか、不思議パワーの具体的な説明がないのはどうかと…
94格無しさん:2006/11/23(木) 13:46:24
>>84
>てかでかくなってもそれだけじゃ技の射程伸びませんので、
ログ147
>ハヌマーン巨大化後のウインドスラッシュやハリケーンガン等の扱いは
>巨大化時に武器も合わせて巨大化しているので、
>その武器から放射されたり武器そのものを変形させる各必殺技も射程も相応に伸びているものとして判断する。

これじゃ駄目なのか?

>でかくなった時の飛び道具の射程plzっていうのもある。
射程plzとは?詳しく
95格無しさん:2006/11/23(木) 13:49:41
plzはプリーズじゃなかったか?
96格無しさん:2006/11/23(木) 13:52:30
追申
ガチャフォースの先鋒、クロノサムライは剣撃だけじゃなくて真空切りで射撃もできる
97格無しさん:2006/11/23(木) 13:56:32
オーフェンの先鋒も次鋒同様人外に対しても精神攻撃できるんだけどね。
作品としての勝敗は変わらんけど。
98格無しさん:2006/11/23(木) 13:56:55
ついでに言えば、グノーシス化の詳細が足りない
ここまで強力である以上、それなりに書いておくべきかと
グノーシス化までの速度、大きさごとの進行度、劇中でどの程度のものまでグノーシス化できるとか

いくつか描写も踏まえて、テンプレをより整備した方がいい
99格無しさん:2006/11/23(木) 14:08:11
>>93
地形とは違うんじゃない?
空間での存在の仕方が違うってだけで
100格無しさん:2006/11/23(木) 14:49:59
>ゼノ関連
後で更に詳しくした奴を投下するよー
ついでにメンバー変更も
101格無しさん:2006/11/23(木) 16:00:15
【作品名】ゼノサーガシリーズ
【共通設定】
グノーシスの特性:グノーシスは空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。
         そのため、攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。
         なんらかの方法により、存在位相を虚数の状態から翻訳し、空間の実数領域に固着させる
         (存在の仕方を書き換えてしまう)事で物理攻撃を有効にすれば、2m程度の固体はガトリングガン程度で倒せる。
         つまりゼノサーガの設定では空間に「実数の領域」と「虚数の領域」の二通りの存在の仕方があり、
         グノーシスは「虚数の領域」に位置する存在の仕方をしているために、同じ空間に存在していても接触が出来ない。
         よって、空間ごと吹っ飛ばすような攻撃でなければ全て素通りするはず。
         実際、作中で不思議パワーのエーテル(特殊根本原理)は、グノーシスの存在の仕方を実数領域に変換しない限り通用しなかった。
         ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。
         また、グノーシスは生物の脳が知覚できるだけの存在であるため、機械を通すと知覚不能。
         人造人間などはグノーシスを知覚可能。
エーテル:広義の意味での特殊能力。個人の超常能力から、ナノマシン治療能力、転送技術の応用による空間操作まで何でもあり。
     気とかもこれ。
ヒルベルトエフェクト:虚数領域へと干渉する為の限定領域発生装置。
           グノーシスは半透明化し、通常の攻撃を透過してしまう。
           それは彼らの存在する法則が通常とは違うためである(空間の虚数領域へ属する存在の仕方、実在事象から切り離されている)。
           その法則をこちら側(実空間)の法則にあわせて実体化させる装置。
           つまり、範囲内の特殊な存在の仕方をしているものの存在の仕方を通常物理法則に書き換え、
           それを対象に強いる装置である。
           これを用いない限り、グノーシスに対応する事はほぼ不可能(例外としてケイオスの謎の力等)。
           ちなみに、作中では反物質反応魚雷等が実用化されている技術レベルである事を追記する。
D.S.S.S:グノーシスを機械を通して知覚するための虚数領域限定知覚装置。
     これがないと機械を通してグノーシスが知覚出来ない。
白化:グノーシスと接触した生物は数秒で身体全てが塩(NaCl)の柱となり砕け散る。これを白化という。
   遺体が砕け散らずに残る者もいるが、その場合はグノーシス変容体となる。(グノーシスになってしまう)
   触れられた瞬間は無事であっても、触れられた時点から白化及びグノーシス変容体化は進行し続け、
   グノーシスがその後一度たりとも触れていなくとも、やがてどちらかの結末へ向かっていく。
   どういった原理でこれが起こるかは今もって明らかではない。
融合:グノーシスは他の「空間の実数領域」に存在している存在(通常物理存在)と融合し、その物質や生物をグノーシスとすることが可能。
   グノーシス化した場合、生物だった場合は記憶や意志、ロボットなどの場合は操縦系統は失われ、単なるグノーシスとなる。
   小型グノーシスがロボットと融合した際の描写からすると、一部だけでも融合されると、その部分を中心にグノーシスである
   部分がどんどん面積を広げていく模様(明らかにグノーシスでなかった部分までグノーシス化しているため)。
   時間をかければ全身まで広がっていくのだろう。
102格無しさん:2006/11/23(木) 16:00:46
【備考】全エントリーキャラは宇宙空間にいる状態(飛行可能)で参戦

【先鋒】 ミノタウロス
【次鋒】 ガーゴイル
【中堅】 グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【副将】 オメガシステム
【大将】 アベルの箱舟

【先鋒〜副将】前テンプレの次鋒〜大将を一つずつ格下げ

【大将】
【名前】アベルの箱舟
【属性】惑星クラスと定義される聖堂船クラスより更にでかいグノーシス
【大きさ】惑星より遥かにでかい、とされるが詳細不明。
     惑星と思しきものを抱え込んでいるように見え、惑星の二倍くらいはある模様。
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船。
【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。
【長所】いくらなんでもでか過ぎ
【短所】2の最後に出てきたことしか知りません。
    3やった人、何か特記があれば保管よろしく。
103格無しさん:2006/11/23(木) 16:35:24
>ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。
こいつの詳細希望
104格無しさん:2006/11/23(木) 17:00:19
【作品名】ゼノサーガ
【名前】イェオーシュア
【属性】宇宙が誕生した時点で存在する力が人の形と意識を持った存在
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】次元宇宙のフェイルセイフ能力を持つ。
     存在するだけで宇宙が崩壊してしまうため、劇中では力を分断した。
【防御力】実数空間と虚数空間双方に存在できるため、あらゆる物理攻撃は無意味。
【素早さ】時空間にとらわれない。
【特殊能力】宇宙の意識でもあり、宇宙が存在する限り存在する。
【長所】単一宇宙で考えられうる限り最強ではないかと思われる。
【短所】単一以上の宇宙を崩壊させる奴には歯が立たないだろう。
【備考】内容が難しくて理解できたのはこれだけ。へたれでスマソ。


こいつのことらしいがよくわからん
105格無しさん:2006/11/23(木) 17:03:51
>>103
テスタメントという一度死んだ人間が復活した、「ちょっと違う次元に立っている者」の一人で、その中でも特別らしい。
なんかEP3で正体が判明し、宇宙のフェイルセイフ(って何?)であるアニマそのものだとか。
106格無しさん:2006/11/23(木) 17:05:48
結局空間系能力がなければどうにもならんっぽいな
107格無しさん:2006/11/23(木) 17:09:52
>フェイルセイフ能力というのは、
>宇宙が暴走したときに次元ごと宇宙を崩壊させる能力で、
>これは存在そのものが否定されるに等しい行為。
>つまり宇宙自身がイェオーシュアで、自殺する能力を持つって事。
>劇中では、あまりに強大すぎて、
>逆に宇宙を崩壊させてしまいかねなかったため、分割して封印された。
>実際に破壊したものに関しては描写がないんだが、
>宇宙空間に普通に立っていたり、
>物理存在や虚数存在を触れるだけで消し飛ばしたりしていた。

ケイオス=イェオーシュアであるので宇宙そのもので

>作中で吹き飛ばすのはせいぜい3mぐらいの宇宙人だけ。
>反応速度もまぁ人間の達人レベルぐらいじゃね?
>設定上、強すぎて何も出来ません的なキャラだったから、
>どこまでの実力を持ってるのか詳しい描写がないんだよなー
>だから情報不足で考慮できないっぽい

ということらしい
108格無しさん:2006/11/23(木) 17:14:41
>>107
EP3ラストで分断した力、アニマの器と再融合して完全に力を取り戻してたから
その時点でのケイオスを使うのはどうかな?
109格無しさん:2006/11/23(木) 17:17:58
惑星アリアドネ以外にも聖堂船一杯いたから量産ルールフルに使って
個体名のない量産聖堂船一匹と個体名のある惑星アリアドネ一匹入れた方がいいんじゃ?

【先鋒】ガーゴイル
【次鋒】聖堂船
【中堅】惑星アリアドネ(聖堂船)
【副将】オメガシステム
【大将】アベルの箱舟

これがベストじゃね?
110格無しさん:2006/11/23(木) 17:20:11
>108
完全に力を取り戻したら何が出来るの?って事になるかと
宇宙そのものを破壊はどうやら自殺みたいだし、いいとこ分け要員止まりな気が
空間系と全能以外は勝ち拾える可能性があるグノーシスのが良さげ
111格無しさん :2006/11/23(木) 18:10:58
唐突だが山破壊を考察しなおすべきだと思う
何というか幽白とかジョジョとかその他諸々
超音速ですらろくな勝率を上げられないような奴が多い
112格無しさん:2006/11/23(木) 18:20:06
ガンガレ
初期の漫画作品の奴らは怪しいからな
113格無しさん :2006/11/23(木) 18:43:15
全然空気読めなくてすまんが>>67-68を見る限りゴエモンもう少し上に行けそうな気がするが
正直引き分けなのはBASARAや天外がちょいとばっかし強すぎるだけ思う
一応上も見てみたら
114格無しさん :2006/11/23(木) 18:49:14
>>113
上は少し厳しいと思う
素早さはたいした物だがセップク丸以外の攻撃力が低すぎる
したがってこの辺が妥当だろう
ただみんなが言うように上にも山破壊かどうか怪しい奴等はいるが
115格無しさん :2006/11/23(木) 18:58:10
>>114
成程理解完了
116格無しさん:2006/11/23(木) 21:22:57
バサラと天外魔境は、下手すると上位陣よりも強力だからなぁ…
前者は惑星破壊、後者もパンチ一発で山破壊
前者にはさらに惑星破壊級の防御力があり、後者には強力な凍結、睡眠、洗脳や混乱などの補助術が充実している

というか、そもそもこいつらは山破壊を超えてないか?
とくに天外魔境Uは、現在の順位がテンプレ改訂前のもので、改訂後には対戦考察をやっていないような…
117格無しさん:2006/11/23(木) 21:27:29
というか、ゼノサーガは中堅から大将までが動く惑星になっちまったな
これは無条件に惑星破壊の壁を越えてもいいのでは?
118格無しさん:2006/11/23(木) 21:32:33
んじゃ整理するか
・バサラ勢上じゃね?
・ジョジョとアトムと幽白は下じゃね?
・ゼノサは惑星破壊上じゃね?
119格無しさん:2006/11/23(木) 21:33:41
今ゼノサーガは俺が惑星破壊より上で考察しているので、ちっと待ってくれ
120格無しさん:2006/11/23(木) 21:33:46
追記
・光速戦闘の壁下2作品はもっと上じゃね?
121格無しさん:2006/11/23(木) 21:37:52
流れをさえぎって悪いが九龍妖魔学園紀考察 ガンマンの壁から

vsゴルゴ13
【先鋒】精気吸収勝ち
【次鋒】相手の方が先に弾切れになる 勝ち
【中堅】蹴り殺し勝ち
【副将】斬殺勝ち
【大将】ガスマスク装備してるんで香りが効かない 引き分け
4勝1引き分け

vsStubbs the Zombie
【先鋒】精気吸収勝ち
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】轢かれまくって負け
【副将】斬殺勝ち
【大将】戦車の中にいる上ゾンビなので香りが効かない 砲撃負け
3勝2敗

vsConker's Bad Fur Day
【先鋒】糞の精気を吸い取るとどうなるか分からんが一応勝ち
【次鋒】弱点を撃って勝ち
【中堅】蹴りでは倒せないがミサイルはよけられる 引き分け
【副将】ミニガン負け
【大将】戦車の中なので香りが効かない 砲撃負け
2勝2敗1引き分け

vsJaws Unleashed
【先鋒】遠くて吸い取れない 引き分け
【次鋒】追いつかれ食いつかれると何もできない 行動不能負け
【中堅】蹴りでは倒せないが食いつかれても死なないだろう そのうち相手が餓死して勝ち
【副将】足を切り裂いて勝ち
【大将】香り勝ち
3勝1敗1引き分け

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【先鋒】FMLに耐えて精気吸収勝ち
【次鋒】拳銃はよけられる 一方的に攻撃され負け
【中堅】ヒートドライブ後に撃たれればさすがに負け
【副将】反応差と鬼焼きで負け
【大将】行動不能負け
1勝4敗

vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ
【先鋒】精気吸収勝ち
【次鋒】捕まったら何もできない 負け
【中堅】ビーム負け
【副将】斬殺勝ち
【大将】突進負け
1勝3敗1引き分け
122格無しさん:2006/11/23(木) 21:38:32
vsバイオハザード4
【先鋒】精気吸収勝ち
【次鋒】ミサイル負け
【中堅】蹴りでは倒せない 引き分け
【副将】閃光手榴弾からの攻撃で負け
【大将】閃光手榴弾からロケットランチャーで負け
1勝3敗1引き分け

ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ>九龍妖魔学園紀>Jaws Unleashed
123格無しさん:2006/11/23(木) 21:43:55
上の方で笛の話題が出てたんで関連して月姫についてなんだが
まとめによるとネロの獣が「通常の獣より少し速い程度か」になってるが
実際は10メートル2秒って描写があるらしいんだが
自分でその描写を確認できたわけじゃないから確証は無いけど
124格無しさん:2006/11/23(木) 21:47:50
時速18kmか。
通常の獣にも満たないんじゃないかそれ?
125格無しさん:2006/11/23(木) 21:51:37
せめてどの場面かぐらい言ってくれないと確認できん
というかまた型月異種スレからかよ
126格無しさん:2006/11/23(木) 22:08:59
考察乙

とりあえず確認とってから貼れよ
127格無しさん:2006/11/23(木) 22:10:12
吸血鬼ハンターは塊玉辺りに勝てる気がする
128格無しさん:2006/11/23(木) 22:14:40
接触するのに1分かかるから間違いなく勝てる
塊魂のテンプレ作った俺が言うのもなんだが
129格無しさん:2006/11/23(木) 22:15:14
>>119
ちょっと待ってくれ、ベストメンバー案が出てるからそれに変える。
後大きさもある程度ハッキリした。とりあえず投下する。
130格無しさん:2006/11/23(木) 22:16:10
ゼノサーガメンバー修正

【先鋒】 ガーゴイル
【次鋒】 聖堂船クラスのグノーシス
【中堅】 グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【副将】 オメガシステム
【大将】 アベルの箱舟
【備考】 次鋒は固体名の無いその他たくさんの聖堂船。
     中堅は固体名(惑星アリアドネ)のある聖堂船。

【先鋒】
【名前】ガーゴイル
【属性】グノーシス
【大きさ】5m前後の怪物、二足歩行もできるが基本は四足歩行
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の獣、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の獣
【特殊能力】共通設定参照
【長所】グノーシス。
【短所】それ以外微妙。

【次鋒】
【名前】聖堂船クラスのグノーシス
【属性】グノーシス(聖堂船で構成された巡礼船団の中の1)
【大きさ】聖堂船クラスの定義は惑星大なので惑星相応の大きさ。
     大きさ不明のその他一体の中の聖堂船なので、地球サイズと定義。
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び先鋒と同じグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の魚。
【特殊能力】共通参照
【長所】デカいグノーシス
【短所】こいつは元惑星だったか不明

【中堅】
【名前】グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【属性】局所自称変異でグノーシス化した惑星
【大きさ】差し渡し16000km(作中、観測機を搭載したアンドロイドの台詞から)
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び先鋒と同じグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の魚。
【特殊能力】共通参照
【長所】とてもデカいグノーシス。超でかい。
【短所】実は元々惑星だったんだ
【備考】内部にゴーレムやらゴブリンやらグレムリンやら、その他にもグノーシスが沢山いる。
131格無しさん:2006/11/23(木) 22:16:55
【副将】
【名前】オメガシステム
【属性】未知の物体の集まり
【大きさ】大きさ自体は惑星並だが、細い。惑星並にデカい蝶みたいな形を想像してください。
     旧ミルチアと呼ばれる惑星が第二ミルチアと同等の大きさと仮定すれば、
     直径13200kmの惑星より一回り小さいくらい。
【攻撃力】惑星の内部より地殻その他をぶち破りながら翼を広げ出現、
     その際に自身より一回り大きな惑星を破壊している。
【防御力】惑星破壊しても無傷。また、二重ブラックホールの中に封印された惑星に
     入っていたため、ブラックホールの中に居ても無傷。しかし、もう一度入れられたら
     中の人はただでは済むまい。多分みんな死ぬ。
【素早さ】大きさ相応、移動は出来るらしい。
【特殊能力】U.M.N.相転移砲と呼ばれるものを搭載しているが、効果不明。
      第二ミルチアを宙域ごと消滅させる事が可能らしいのだが発射してない。
      とりあえずない物と考えていただきたい。
【長所】半端ないデカさ、そして惑星破壊
【短所】相転移砲発射しろよ、馬鹿
【戦法】体当たり

【大将】
【名前】アベルの箱舟
【属性】惑星クラスと定義される聖堂船クラスより更にでかいグノーシス
【大きさ】惑星より遥かにでかい、とされるが詳細不明。
     惑星と思しきものを抱え込んでいるように見え、惑星の二倍くらいはある模様。
     今まで観測されたどの聖堂船よりもでかいらしいので、数万kmはある。
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船。
【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。
【長所】いくらなんでもでか過ぎ
【短所】2の最後に出てきたことしか知りません。
    3やった人、何か特記があれば保管よろしく。
132格無しさん:2006/11/23(木) 22:19:37
>>128
図解クトゥルフ辺りも勝てるかな?
つーか副将大将は全能以外には負けてないんだよなw
133格無しさん:2006/11/23(木) 22:32:15
>>120
World's Funnestは全能の壁までいけるか?
まあ大将は正史だと現在生きてるか死んだのか不明だけど
134格無しさん:2006/11/23(木) 22:37:19
月姫確認とってきた
ネロがホテル襲撃しに来た時
エレベーターの中に居た黒犬が飛び掛ってきて
十メートル程度の廊下なんて、それこそ二秒とかからなかった。(原文まま)
の一文有り

>>125
確かにそこから持って来たんだが
実質そういうスレになってるというかなんというか
135格無しさん:2006/11/23(木) 22:39:13
じゃあ修正だな
136格無しさん:2006/11/23(木) 22:41:43
ところでグノーシスの寿命は?
とくに単なる獣のやつは、なにも摂取せずに半永久的に行動できるのか?
惑星についても同様、グノーシスは時間経過に対する耐性はあるのか?
137格無しさん:2006/11/23(木) 22:53:49
2秒とかからないって
速さがよくわからんな
138格無しさん:2006/11/23(木) 23:03:45
吸血鬼ハンターの次鋒普通に弱くね?
他に強いのいないのか?
139格無しさん:2006/11/23(木) 23:09:22
>>136
検索してみたところ
グノーシス=世界を拒絶した人間の意識の成れの果て=つまりは意識体みたいなもん?
らしいから経年劣化とかはしないんじゃない?
色々とうろつきすぎてどこのネタバレサイトだったか忘れてしまったが
140格無しさん:2006/11/23(木) 23:09:26
>>131
アベルの箱舟のでかさについてだけど
作品中から銀河系丸々一つ分
この銀河系がどのくらいのでかさかはわからないが
銀河系の惑星を十字架上に配置し、それ全てを吸収?っていうかその上に出現
惑星の数は確か十前後
141格無しさん:2006/11/23(木) 23:13:42
つまりこうか?


ゼノサーガ大将修正
【大将】
【名前】アベルの箱舟
【属性】惑星クラスと定義される聖堂船クラスより更にでかいグノーシス
【大きさ】銀河系丸々一つ分
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船。
【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。
【長所】いくらなんでもでか過ぎ
【短所】それ以外不明

流石SFだ、どんどん話がでかくなるぜ
142格無しさん:2006/11/23(木) 23:16:12
>>139
意識体だったら、普通に魔法で倒せないか?
ゼノサーガ内の魔法みたいなのがどーゆもんかは知らないけど…
143格無しさん:2006/11/23(木) 23:17:27
>>141
攻撃方法?として近くに存在するありとあらゆる物を消滅させていく能力もある
さらに放射状にそれが凄い速度で広がる
144格無しさん:2006/11/23(木) 23:18:53
>>139
Xenoシリーズ大辞典だな
145格無しさん:2006/11/23(木) 23:20:01
>>142
意識体みたいなもん+虚数領域云々の複雑設定でこうなってます
前は魔法とかで普通に死ぬ扱いだったが、追加された設定があれだったので
146格無しさん:2006/11/23(木) 23:20:49
>>142
意識体と言っても、実数領域と虚数領域に存在するものとでは存在の仕方?が違う
いくら実数領域で魔法を唱えようと虚数領域に存在する者には無効
今のところヒルベルトエフェクト以外での実数領域に存在を固定することは不可能とされている
グノーシスは本来実数領域の生物、人等の意識がグノーシスとなったので両方を自由に干渉できるとされている

つまり意識体と言っても違う領域に存在する意識体なわけでこちらからの一方的干渉のみ不可能とされてる

例外として両方の領域の守護者みたいなものを司るケイオス、ヴィルヘルムのみが干渉できる
147格無しさん:2006/11/23(木) 23:23:24
ちなみにグノーシス側は、虚数領域からグノーシス化などを行えるのか?
なんでグノーシスだけ実数領域に干渉できるんだ?
148格無しさん:2006/11/23(木) 23:24:19
ゼノサーガ考察、俺がつづきをやってみる。
中堅〜大将が惑星そのものに匹敵する存在であり、また前回の戦績を踏まえて惑星破壊の壁から

VS 竜神伝説
【先鋒】 いくら何でもバスには負けない。勝ち。
【次鋒】 グノーシス特性勝ち
【中堅】 グノーシス特性勝ち
【副将】 竜と蝶では、さすがに負けるだろう。負け。
【大将】 グノーシス特性勝ち
4勝 1敗

VS メテオス
【先鋒】 惑星アーニマは動けない。グノーシス特性勝ち
【次鋒】 メタモアーク量産型は全長120kmゆえ、おそらく両者の全長を足しても敵の接近をワープで振り切られてしまう。
      メテオ攻撃、巨大フォークなど遠距離兵器も充実しており、向こうからの接近戦も期待できない。
      基本的には引き分け、もしくは科学レベルを考慮するとメテオ合成システムを応用してヒルベルトエフェクトに近いものを用意されて負けることもありうる。
      メテオス側に詳しい人は、合成でどのような兵器が作れるのかを教えてほしい。(空間破壊兵器は、とくに)
【中堅】 素早さ的には、メタモアーク優位か。
      前述したように、ヒルベルトエフェクトに相応するものを開発されると巨大フォークで負けるが、ひとまず引き分けとする。
【副将】 メテオ惑星破壊負け
【大将】 グノーシス特性勝ち
2勝 1敗 2分け

VS ザ・サード
【先鋒】 あまりにも遅く、攻撃が届かない。引き分け。
【次鋒】 空間の歪みなどでグノーシスに対抗できるが、肝心の攻撃力が低い。勝ち
【中堅】 空間の歪みなどでグノーシスに対抗できるが、肝心の攻撃力が低い。勝ち
【副将】 ただのブラックホールに耐えても、プロメテウスのブラックホール四個分には耐えられない。負け 
【大将】 クエスは全能、確率消去負け
2勝 2敗 1分け

VS スターフォックス
【先鋒】 あまりにも遅く、攻撃は届かない。引き分け。
【次鋒】〜【中堅】 アーウィンは惑星を破壊できるかもしれないが、ヒルベルトエフェクトを用意できない。ワープで距離を置かれて引き分け。
【副将】 アパロイドマザーには歯が立たない。融合負け。
【大将】 グレートフォックス相手だと時間の経過次第では、ヒルベルトエフェクトに相応する手段を用意されかねない。
      しかし、素早さは大きさ相応の宇宙船並みであるため、相手にワープされてもおそらく追跡できる。勝ち。
1勝 1敗 3分け
149格無しさん:2006/11/23(木) 23:24:48
>>143
その辺できれば詳しく頼みたい
どんなもの消滅させたかとか、速さとか
出来たらアベルの箱舟と同じだけの距離をどのくらいの時間で覆ったかだと分かりやすくて助かる
150格無しさん:2006/11/23(木) 23:25:30
VS トップをねらえ!
【先鋒】 引き分け。
【次鋒】 グノーシス特性勝ち。
【中堅】 グノーシス特性勝ち。
【副将】 さすがにヱルトリウムの大火力と防御力の前には…。負け。
【大将】 圧倒的なまでに実力はガンバスター優位だが、グノーシス特性に対する対抗手段はない。勝ち。
3勝 1敗 1分け

VS トップをねらえ2!
【先鋒】 基本的には引き分け。ただしバスタースマッシュは物理法則を無視、何が起こるか分からないらしいのでもしかしたら命中するかも?
      詳しい人は、トップレスについての記述も含めて解説よろしく。
【次鋒】 タイタン貫通ビームや亜光速戦闘など、不利な要素が多い。しかし、グノーシス特性ゆえに負けもない。
      「超・能力」のより詳しい説明を求める。とりあえずのところは…。引き分け。
【中堅】 「超・能力」によってヒルベルトエフェクトと同様の効果は期待できるのか?
      ディスヌフは亜光速戦闘のできるため、超能力を差し引いても引き分けになると思われる。引き分け。
【副将】 ダイバスターに瞬殺されるのは火を見るより明らか。負け。
【大将】 超・能力次第。また虚数の領域にいても、重力=空間の影響を受けるとした場合、ブラックホール負け。とりあえず引き分け。
1敗 4分け

VS 宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】 亜光速で距離を置かれて引き分け。
【次鋒】 同上。引き分け。
【中堅】 同上。引き分け。
【副将】 拡散無限粒子砲負け。
【大将】 サイズ差が大き過ぎる。グノーシス化は通用しない。引き分け。
      また存在が宇宙空間の歪みなので、空間をかき乱してグノーシスは炙り出される可能性もある。
1敗 4分け

VS ULTRA N PROJECT
【先鋒】 光速で距離を置かれて引き分け。
【次鋒】 同上。引き分け。
【中堅】 同上。引き分け。
【副将】 ライトニングザギ負け。
【大将】 ノアスルーアイでグノーシス特性による虚数の領域から追い出されてしまう。
      そのまま何万年と攻撃を受けつづれば、銀河サイズといえどいずれ敗北する。負け。
2敗 3分け

三連敗したので、とりあえずここまで
重力=空間 なので、虚数と実数とやらに関係するのか微妙なところ。
151格無しさん:2006/11/23(木) 23:25:52
>>147
虚数領域から一方的干渉によって人をグノーシス化させることは可能

実数領域から虚数領域にグノーシスという意識体で以降したから?
そこらへんは設定なんでよくわからん

虚数領域からの一方的干渉は可能だが逆は不可というだけ

ヒルベルトエフェクトと同等の効果を持つ何かを所持してないと攻撃を与えることは不可能

どうでもいい話だけどヒルベルトエフェクトによって固定し、それを倒しても残るのは塩
152格無しさん:2006/11/23(木) 23:28:06
>>149
アベルの箱舟出現しました

虚数領域からの一方的干渉能力によってあらゆるモノが実数領域から消滅していきます

1時間ほどで銀河系一つ消滅しました

対処方法としてヒルベルトエフェクトを放ちつつ大本のアベルの箱舟中枢にいる敵を倒しましょう

こんな感じ?
153格無しさん:2006/11/23(木) 23:28:22
とりあえず「ノアスルーアイ」は「実体のないものを実体化させる」ので、ヒルベルトエフェクトと同等でいいよな?
ノアの能力は無駄に多いだけだと思っていたが、ちゃんと役立つんだな
154格無しさん:2006/11/23(木) 23:31:33
>>153
実体のないモノじゃなく違う次元にいるモノをこちら側に移動させるって能力がヒルベルトエフェクトなんじゃないかな
155格無しさん:2006/11/23(木) 23:33:32
>>154
そこまでいくと○○しか通じない、みたいなもんだしなぁ…
虚数であって目に見えても触れることのできない以上は、ノアスルーアイも有効かと
156格無しさん:2006/11/23(木) 23:34:56
>>155
実体のない〜〜じゃなく
相手を別次元から引っ張り込んでこれるっていう能力があればそれじゃね?
157格無しさん:2006/11/23(木) 23:35:08
>>152
話でかくなりすぎww
つまりこうなのか。

ゼノサガ大将修正
【大将】
【名前】アベルの箱舟
【属性】惑星クラスと定義される聖堂船クラスより更にでかいグノーシス
【大きさ】銀河系丸々一つ分
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船。
【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。
波動:1時間で銀河系一つ覆い、その中のもの全て(恒星惑星その他色々)を消滅させた。
   常時発動。
【長所】いくらなんでもでか過ぎ。そして圧倒的常時能力。
【短所】何かあるだろうか。


てか待てよ?グノーシスが超空間ワープ中の宇宙船を実空間に引っぱり寄せてたような。
とりあえず修正者待ちに放り込んどいたほうがいいかも知れんぞ

>>154
むしろ人間を幽霊に変えたり、幽霊を人間に変えたりする装置
158格無しさん:2006/11/23(木) 23:35:36
>137
確かにわからん。個人的には2秒よりちょっと早いぐらいの印象だけど・・・
まあ一秒以下で考えるのは無理がありそう、ぐらい?
159格無しさん:2006/11/23(木) 23:38:19
>むしろ人間を幽霊に変えたり、幽霊を人間に変えたりする装置
単なる幽霊扱いだとすると、途端に威厳が…
まあ全体的に惑星並み+グノーシス特性での参戦なんで、そんじょそこらの魔法使いには負けんわな

ところで考察後にバンバンとテンプレ追加するのはやめてくれないか?
160格無しさん:2006/11/23(木) 23:39:09
というかテンプレ修正中なのに考察すんなよよw
161格無しさん:2006/11/23(木) 23:42:13
>>159
文中の幽霊を遥かに複雑で分かりにくい設定に変えただけの物

まあとりあえず修正待ちだろう
162格無しさん:2006/11/23(木) 23:45:02
一応、先んじてテンプレ考察するといっておいたのに、テンプレ修正を次々に投下されても…
とりあえず現状のテンプレを踏まえた上で…

>>150 と以下の対戦考察から

VS ギャラクシーエンジェル
【先鋒】 水にグノーシス化は通用しないだろう。引き分け。
【次鋒】 任意全能負け
【中堅】 グノーシス特性勝ち。
【副将】 銀河並みブラックホール負け。
【大将】 任意全能負け。
3敗 1勝

暫定的なランクとして
トップをねらえ2!=ゼノサーガシリーズ>トップをねらえ! とする
163格無しさん:2006/11/23(木) 23:45:37
>>157
>グノーシスが超空間ワープ中の宇宙船を実空間に引っぱり寄せてたような。
ヒルベルトエフェクトでもかけてたんじゃないかな?だから触れても実体だったからセフセフみたいな?
どのシーンかわからないがEP1中の話として話してるけど
ワープ中に宇宙船ごと食ってたというか飲み込んだってシーンな

グノーシスの特性再度書いとく

・虚数領域に存在する
・実数領域にホログラム?みたいに姿を現すことが出切る
・その際、一方的に実数領域に干渉できるが、実数領域からの攻撃は一切効かない
・有機生物に対し、接触すると接触された側は塩になるか、グノーシスとなる
・虚数領域という別次元に存在しているため、無理矢理こちら側に引っ張り込む能力を使わない限りこちら側からの干渉は不可能


何かあれば追加よろ
164格無しさん:2006/11/23(木) 23:55:10
>>163
別次元に存在とはちょっと違うけどな
165格無しさん:2006/11/23(木) 23:56:34
>>164
じゃあ上手い説明を頼む
166格無しさん:2006/11/24(金) 00:03:03
>>165
魔法も素通りする凄い幽霊で、空間ごとどうにかしないと倒せない
それ以外の方法だと幽霊を人間に触れられるようにする装置が無いと無理

自分で書いててかなり適当だと思うが、その書き方だと地形ルールに引っかかってねという人がきっと出る
167格無しさん:2006/11/24(金) 00:08:51
デジモンテイマーズ 対戦考察つづき
超高速の壁より

VS 鉄コミュニケイション
【先鋒】 全長5kmのチンロンモンに対して、敵の攻撃力不足。蒼雷勝ち。
【次鋒】 反応的にはベルゼブモン優位。恒常迷彩デバイスは拳銃を乱れ撃ちされると無意味。勝ち。
【中堅】 反応的にはデュークモン優位。防御力的に、ビショップの攻撃は全て通じない。しかし迷彩を破る手段もない。引き分け。
【副将】 真紅の海により、ルークは近づくことすらできない。惑星消滅勝ち。
【大将】 物質透過を行っても超流動体には意味がない。耐久力の差で勝ち。
4勝 1分け

VS 仮面ライダー555 TV版
【先鋒】 全長5kmのチンロンモンに対して、敵の火力不足。蒼雷勝ち。
【次鋒】 二丁拳銃勝ち
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 超流動体=量子で構成された相手に、共鳴振動波はおそらく通用しない。デリート勝ち。
【大将】 かみつき勝ち
5勝

VS FINAL FANTASY X シリーズ
【先鋒】 たとえチンロンモンの雷撃を回避できても、爆発までは防げない。蒼雷勝ち。
【次鋒】 カオスフレア勝ち
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 惑星の半分ほどの面積を誇るデリーパーに、数kmの平原を破壊する程度の火力では通用しない。勝ち。
【大将】 サイズ的に食らいつきで丸飲みか? かみつき勝ち
5勝

VS ギガンティック・ドライブ
【先鋒】 5km以上のチンロンモンに対して、火力不足。蒼雷勝ち。
【次鋒】 デススリンガー勝ち
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 巨大なデリーパーに大してサイズ的に無力すぎる。毒ガスも意味はない。勝ち。
【大将】 サイズ的に一気食いされる。かみつき勝ち
5勝

VS 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
【先鋒】 蒼雷勝ち。
【次鋒】 デススリンガー勝ち
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 大首領X=月VSデリーパー=地球半分 の戦い。サイズ的には、面積でなくて直径のX優位か?
     Xの同化攻撃などは真紅の海で触れるものを即時デリートしていくデリーパーにはどうみても不利でしかない
     またサイズの変動しないXと違って、デリーパーは時間とともに真紅の海を広げるため、半日の経過によって惑星破壊で決着か。勝ち。
【大将】 リーパーの攻撃速度は、パイロットの知覚と思考に間に合うのか?
     天才少女の思考スピードが常人より早いとして、仮に開始0.15(ボクサー並み)で反応できるとすると…
     秒速12kmの75%ほどを開始から一秒間に移動できるが、ギリギリで秒速10kmの噛みつきから逃れることはできないか。勝ち。
5勝
168格無しさん:2006/11/24(金) 00:09:13
>>166
違う次元、というか領域にいるモノなんだがな
こちら側の空間ではなく別次元の空間をどうにかしないと駄目なんじゃないカナ?カナ?
こう、実数領域に出現した状態でそこの空間を消滅させたとしてもあちら側にいるから意味がないんじゃないかな

劇中でもあちら側に存在〜〜とか言ってたような気がするから別次元と捕らえるのがいいんじゃないかな?
169格無しさん:2006/11/24(金) 00:09:17
視認攻撃って効くのか?
洗脳とか石化とか美しさとか
170格無しさん:2006/11/24(金) 00:09:57
VS 吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】 蒼雷勝ち。
【次鋒】 シャボン勝ち。もしくは引き分け。
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 攻撃力がなさ過ぎる。デリーパーの端末を大量に差し向ければいずれ敗北する。勝ち。
【大将】 噛みつき勝ち。
5勝 もしくは4勝 1分け

VS GODZILL AFINAL WARS
【先鋒】 全長5kmのチンロンモンに比べて、カマキラスは小さ過ぎる。蒼雷勝ち。
【次鋒】 守護神モスラVS魔王ベルゼブモン。普通にカオスフレア勝ち。
【中堅】 クォ・ヴァディス勝ち
【副将】 デリート勝ち
【大将】 怪獣王VS死神。普通に噛みつき勝ち。
5勝

VS 戦国BASARAシリーズ
【先鋒】 どう頑張っても、チンロンモンを倒すには至らないだろう。寿命勝ち。
【次鋒】 デススリンガーによる電子分解勝ち。
【中堅】 クォ・ヴァディスによる電子分解&異次元追放勝ち。
【副将】 いくら惑星を破壊できても、デリーパーまでは破壊できないだろう。勝ち。
【大将】 噛みつき勝ち。
5勝

VS 天外魔境U
【先鋒】 さすがのチンロンモンも黒子で物理無効&不可視、さらに凍竜や千湯、月寝や水泡などを受けつづければひとたまりもないだろう。
     凍竜負け。
【次鋒】 カオスフレア勝ち。
【中堅】 鬼怒VS聖騎士。素早さの関係でクォ・ヴァディス勝ち。
【副将】 デリーパーに対しては無力すぎる。勝ち。
【大将】 悪神VS死神。噛みつき勝ち。
5勝

とりあえずここまで
山破壊の壁以降もすぐに考察する
171格無しさん:2006/11/24(金) 00:11:46
>>169
効かなかった筈
172格無しさん:2006/11/24(金) 00:11:50
訂正
天外魔境Uの【先鋒】は負けなんで、「5勝」じゃなくて「4勝 1敗」
173格無しさん:2006/11/24(金) 00:12:08
>>170
VS 戦国BASARA
デジモン側の寿命がわからん
174格無しさん:2006/11/24(金) 00:12:44
>>169
効かないんじゃね?
D並だったら美しさも効くだろうがw
175格無しさん:2006/11/24(金) 00:14:27
どうでもいいけど
アベルの箱舟に知能とかそういったモノはないよ
176格無しさん:2006/11/24(金) 00:14:35
>>173
チンロンモンは何千年、何万年とデジタルワールドを守護してきた神に等しい存在
寿命については、ベルゼブモンやデュークモンとは比べ物にならない
ベルゼブモン、デュークモンはおそらく最大でも人間並み
177格無しさん:2006/11/24(金) 00:15:20
>>168
別次元というか、同じ空間に居るのに存在の仕方が違うってのが正しいかと

主人公が虚数領域が見えちゃうという特殊な知覚持ってて、それが常人に無い能力らしいのよ
でもグノーシスは常人でも見える、ってことは見えるグノーシスは実空間に居るんだと思う
178格無しさん:2006/11/24(金) 00:15:25
>>170
デジモンの副将、防御力がよくわからん というかせいぜい山脈破壊に耐えられる程度な気がする
179格無しさん:2006/11/24(金) 00:15:45
>>170
バサラ
惑星破壊クラスの攻撃なのに
副将大将じゃら死んで負けだろデジモン
180格無しさん:2006/11/24(金) 00:15:50
Dの美しさの前には、ヒルベルトエフェクトもグノーシスも無いわな
全能でない限り、パイでさえも彼の美貌にひれ伏す
181格無しさん:2006/11/24(金) 00:17:20
>>180
まあ、視覚とか知能無い奴にも効くからな、霧とかw
てか反応差で普通にアカシア操作で終了だろ
182格無しさん:2006/11/24(金) 00:17:26
霧さえ避けるからな
183格無しさん:2006/11/24(金) 00:19:12
>>179
惑星を破壊できるからといって、量子で構成された超流動体を破壊できるとは限らない
たとえマグマのように煮えたぎって惑星が消滅しても、原子崩壊ビームですら無傷なので意味がない
地上が消えて、そのまんま惑星の半分の表面積を誇るデリーパーの真紅の海が残るだけ
184格無しさん:2006/11/24(金) 00:20:21
>>183
惑星消えたらみんな宇宙行きな訳だが
テンプレで判断すると宇宙対応じゃないだろ
185格無しさん:2006/11/24(金) 00:20:22
>>65
遅レスだが単独行動できれば召喚された奴のみで参戦できるよ。
ガッシュみたいに片方がいなきゃ魔法が出せないとかじゃなきゃ
むしろ単体で出せって話。
186格無しさん:2006/11/24(金) 00:21:28
とりあえず今書いてるグノーシス特性の結果だけ記した物を置いてみる

・素のままだと空間ごとどうにかしないと倒せない。
・ガラスを通した程度ならともかく、ロボットのカメラなどを通すと見えない。
 相手が完全機械だとそもそも知覚出来ない。
・幽霊を人間に出来るような装置があれば、それを使用して物理的存在に出来る。
 そうすれば物理攻撃で倒せる。
・グノーシスに触れられると生物は塩になる。以降一度も触れられなくとも症状は進行。
・グノーシスはロボットや生物と融合する。融合されるとどんどんグノーシスになっていく。
・好きな場所から超空間に入って好きな場所から出れる。その速度は数万光年を6時間で踏破する。
・次鋒〜中堅はワープしようとした相手を無理矢理目の前に持ってこれる。150mの物まで可能。

こんなんなった
他に特記事項はない、筈
187格無しさん:2006/11/24(金) 00:23:21
>>184
プログラムだから宇宙くらい平気かと
作中でも地球を滅ぼすつもりだったけど、まるで地球が消滅しても大丈夫みたいな口ぶりだったし

もしも宇宙空間に四散しても、それぞれがデリーパーとして活動しつづけるだけで余計に厄介
188格無しさん:2006/11/24(金) 00:24:10
>>183
「核兵器を使用しても大したダメージにはならない」と書いてある以上、核をはるかに上回る攻撃くらえば
倒れるんじゃないか?
189格無しさん:2006/11/24(金) 00:25:14
>>187
理由になんねーよ
概念だけの存在が宇宙で生きられないのと同じ理屈
190格無しさん:2006/11/24(金) 00:26:00
虚数領域
宇宙は、実際に知覚できる実数宇宙と、知覚することのできない虚数の時間軸を流れる虚数宇宙の二つの実相(およびゼロ)によって構成されているという説がある。
虚時間の概念そのものは、ホーキングが特異点――つまりは神の存在――を使用することなく、宇宙を誕生させるために考案した理論であり、
これを使えば宇宙には「始まり(ビッグバン特異点)」も「終わり(ビッククランチ特異点)」もなく、ただ多次元的超球面によって構成されているとすることができる。
劇中におけるグノーシスは、この虚数の時間軸に存在し、実数宇宙に干渉する。
191格無しさん:2006/11/24(金) 00:28:02
>>188
そもそも「倒れる」という概念がない
量子構造体をチリ一つ残さず消滅させることはほとんど不可能に近い
普通ならばこーゆーデビルガンダムの亜種みたいなやつは中枢を破壊すればいいんだが…
こいつには中枢に当たるものが存在しない
そのため、作中で掲示された倒し方は「時間の逆行による急速な退化」だけ

量子より小さな単位まで相手を破壊し尽くす攻撃か、概念攻撃、任意全能などでなければ倒すことは難しい
192格無しさん:2006/11/24(金) 00:28:56
>>191
それって倒され続けて不利負けじゃね?
193格無しさん:2006/11/24(金) 00:30:11
>>190
えと、つまりどういうこと?

宇宙が【】で括られてる物として
【(実数宇宙)(虚数宇宙)】
ということ? 訳分からなくなってきた
194格無しさん:2006/11/24(金) 00:30:16
炎って分子分解できる扱いでいいの?
195格無しさん:2006/11/24(金) 00:32:46
>>193
EP3の攻略本より

宇宙は二つの領域があり
実数領域、虚数領域に分けられる
実数領域を虚数領域を二つ被せて一つの宇宙?
よくわからん
196格無しさん:2006/11/24(金) 00:34:22
時間軸がどうとかってことはグノーシスには時空的なズレがあって、
そのズレを直すかズレごと吹っ飛ばすかでどうにかしなきゃいかんてことか?

元から分からんがもっと分からん
197格無しさん:2006/11/24(金) 00:34:42
今までに出てきた異世界系と違うのか?
あれらも細かい理屈は抜きで扱われてる訳だし
同じ扱いになるような気もしなくはないような
198格無しさん:2006/11/24(金) 00:35:05
>>192
反撃の手立てもとくになく、惑星破壊の咆哮を食らい続けたらそーなるな
どうやって宇宙で咆哮するのか、はともかく…

しかし、反撃の手段はある
マザーデリーパーは中堅とほぼ同等の女性型エージェントを一瞬で生成できる
ので、咆哮発動までの4秒間内にマザーデリーパーは亜光速で女性型エージェントに攻撃をさせられる
199格無しさん:2006/11/24(金) 00:35:50
>>192
凄いパワーなら行動を封じることはできるみたいだからな
200格無しさん:2006/11/24(金) 00:36:47
吸血鬼ハンター再考 時間ないので上にいけるかだけ
vs星くず英雄伝 3勝1敗1分け
【先鋒】地道に分解勝ち
【次鋒】分け
【中堅】速いし流石に無理か
【副将】美しさ勝ち
【大将】同上

vs図解クトゥルフ 5勝
【先鋒】地道に分解勝ち
【次鋒】小さいし触手勝ち
【中堅】アカシア勝ち
【副将】美しさ勝ち
【大将】全能でもないし同上

vs塊魂シリーズ 3勝2敗
【先鋒】分解しきれない 負け
【次鋒】塊負け
【中堅】右手→アカシア勝ち
【副将】美しさ勝ち
【大将】同上
どうみても親子全勝で上にいけます。本当にあり(ry
201格無しさん:2006/11/24(金) 00:37:14
世界には可能性の数だけパラレルワールド的なモノが存在する
って感じじゃないかな?ゼノサーガでは二つと括られてあるだけで
よくSFであるじゃん
二つの平行した世界が〜云々
グノーシス側は一方的に干渉できるってだけじゃないかな

ごめん頭疲れてるな
202格無しさん:2006/11/24(金) 00:38:11
>>198
そんなテンプレに無いことを考慮しろと?
203格無しさん:2006/11/24(金) 00:39:04
乙乙

というかまずプログラムって宇宙平気扱いでいいのか?
描写も設定もなしだと微妙なんだが
204格無しさん:2006/11/24(金) 00:39:16
自分で書いておいてアレだが、>>198 は開始位置的に怪しいな…
両者の全長を足すと地球半分くらいの距離がお互いにあるので
「一瞬で女性型エージェントを中枢部で生成、4秒〜6秒以内に亜光速で接近して瘴気ブレスで殺す」という必要性がある

……亜光速だったら、さすがに3秒くらいで地球半周できるよな? 光速で毎秒7周半なんだし
205格無しさん:2006/11/24(金) 00:40:33
宇宙【】
実数時間「」
虚数時間『』

で、宇宙はこう重なり合ってる?

【「『」』】

全然わかんね
206格無しさん:2006/11/24(金) 00:42:18
とりあえずは
・実数領域と虚数領域の重ね合わせの状態で宇宙が存在している
・空間攻撃は有効
・異空間に対しての干渉が可能ならば干渉可能
この程度でいいんじゃない?
207格無しさん:2006/11/24(金) 00:46:21
そもそも「惑星破壊で宇宙に=地形操作」という扱いなのか?
宇宙だから相手は生存できない、というのは地形ルールとの兼ね合いどーなの?
それとデジモン側の環境設定は、必然的にデジタルワールドなんだが、これはどーなんだろ…
208格無しさん:2006/11/24(金) 00:46:34
>206
それでいいんじゃねと思う


そういやなんかグノーシスってスレイヤーズの魔族みたいだ
209格無しさん:2006/11/24(金) 00:47:31
>>207
そこら辺のせいでDBはあのメンバーだしな
210格無しさん:2006/11/24(金) 00:48:10
あーわかったわかった
EP3の劇中の惑星恒星その他諸々消滅だけど
グノーシス現象として呼ばれていた
んでグノーシスってのは確か輪廻とか永劫回帰とかそんなんを拒絶した人等の意識体

・虚数領域は意識体としてしか存在してはいけない、存在できない領域
・グノーシス現象は実数領域の生物その他を虚数領域に引き込む現象
・グノーシス現象時に拒むと、塩の柱となる。拒まなければグノーシス化
・基本的に時間とかの概念が違う


こんなんじゃないかな
211格無しさん:2006/11/24(金) 00:51:35
>>210
ケイサル・エフェスみたいな設定になってきたな…
そーいえば、なぜ第三次αのテンプレにケイサル・エフェスを加えないんだ?
212格無しさん:2006/11/24(金) 00:54:01
仮面ライダーのミラーワールドっぽいとも言えるような

>>210
それ元から意識体系統の奴はどうなるの?
213格無しさん:2006/11/24(金) 00:54:20
デジモンテイマーズの考察、よければ山破壊の壁からは別のどなたかがやってくれ
ちょっと自信がない…
214格無しさん:2006/11/24(金) 00:55:20
>>210
すまん、大体大切なのは

・グノーシスは人に見えるようになった意識である
 意識とか心そのものを魔法で破壊なんて出来ないので素通りしてる

ってことでおk?
215格無しさん:2006/11/24(金) 00:55:32
>>212
ミラーワールドは地形ルールで不採用だったんだけどな…
一応、戦闘開始直後は現実世界で、すぐさまミラーワールドに移動することになっているけど
216格無しさん:2006/11/24(金) 00:56:13
>>212
殴りあい出来るでかい化け物になるんじゃない?
217格無しさん:2006/11/24(金) 00:57:06
>>185
んじゃせめて
ライダーの扱いだけどうすればいいか教えて。ライダーは時間経過で消滅扱いか
後、キャスターは元マスター殺した後は葛木とは契約してないしセーフだよな?
218格無しさん:2006/11/24(金) 00:57:18
>>214
自らの意思によって人に見せることが出来る意識体?かな
219216:2006/11/24(金) 00:57:26
意識体にとってのグノーシスがってことね
220格無しさん:2006/11/24(金) 00:58:29
例をだすと空の境界の先鋒みたいな奴か意識体?
221格無しさん:2006/11/24(金) 00:59:41
>意識とか心そのものを魔法で破壊なんて出来ないので素通りしてる
 これは魔法の種類によんじゃないか?

1、魔法によって現実の物理法則を操り、結果的に物理的な攻撃を仕掛ける (封神演義でいう禁鞭)
2、魔法による魔力そのもので攻撃する。 (封神演義でいうヨウゼンの黒マント、ジョカの剣など)

この場合、後者だと通用すると思う
というか、原作で実体のない幽霊に対して通用する攻撃は命中する扱いでいいのでは?
222格無しさん:2006/11/24(金) 01:01:00
>>213
テンプレ今のままだと副将・大将は惑星破壊やそれに近い攻撃で行動不能になるか倒されるという扱いに
なるかもしれんがそれでもいいか?
核でも大したダメージにはならないと言う以上、少しはダメージになるんだよな?
223格無しさん:2006/11/24(金) 01:01:23
もうややこしいので…
「幽霊ルール」を決めないか?

実体のない幽霊についての扱いの例みたいな
実体のある幽霊などは別だね、もちろん
224格無しさん:2006/11/24(金) 01:03:20
>>221
魔法っていうのはつまり魔法により自然現象を引き起こしての物理攻撃(雷、炎等)
または純粋に魔力の削りあいだろ?

魔力を持たない意識体には効かないんじゃないかな
225格無しさん:2006/11/24(金) 01:06:45
>>222
「大したダメージにならない」というのは、書き方が悪いな…
元々作中では明確に核ミサイルが投下された訳ではなくて、おそらく通じないであろうという推測に過ぎない

むしろ
デリーパーは完全体の原子崩壊ビーム、究極体の電子分解ビームなどを受けてもまったくダメージを受けない
デジモンの強さなどは共通設定があるので、そこから引用すると完全体レベルでは物によって「核弾頭3発分の威力」という攻撃力を誇るデジモンもいる
おそらくこいつの攻撃も理論上はまったく通じないので、核攻撃は無意味だと推測できる

が、ちょっと無理があるかもな…
またテンプレを整備しておく、ということで一旦ここで考察を打ち切るか
226格無しさん:2006/11/24(金) 01:07:07
普通の人間は心の領域と身体の領域があるけど、グノーシスには心の領域しかない
だから身体の領域での攻撃は素通りする
で、無理矢理身体を与えてその中に押し込めるのがヒルベルト
って解釈でいいのかな

>>222
魔力ってのもピンキリだからただ不思議パワーですって言うのはダメ
ちゃんと否実体を攻撃して効果が及んだ旨を書かないと効かない

これでいいんじゃね?
227格無しさん:2006/11/24(金) 01:08:35
>>224
少なくとも封神演義について言えば、後者は作中で「通常の兵器では破壊できない魂魄=意識を破壊する」とされていた
228格無しさん:2006/11/24(金) 01:10:37
>>225
宇宙空間で生存できる根拠も書いといた方がいい。今のままだと認められない可能性がある
229格無しさん:2006/11/24(金) 01:14:38
えーっと、それじゃあグノーシスに効くのは

・魂、精神を破壊する攻撃
・非実体攻撃の実績があるもの
・空間破壊

効かないのは

・非実体攻撃の実績がない物(不思議パワー、物理を問わず)

でいいかね?
230格無しさん:2006/11/24(金) 01:25:33
>>229
設定的にはファンタジー系に弱くなりそうだが、惑星クラスなのでSF系相手のことが多い
なかなか悪くない組み合わせだ
231格無しさん:2006/11/24(金) 01:31:00
魔界都市はトップ辺りに落ち着くかな?
美貌持ちだから下手するとDBに勝てるが
232格無しさん:2006/11/24(金) 01:31:26
>>217
単独行動持ちでも単独ではそのうち消える(数日は大丈夫なようだけど)
ただ戦闘状態を維持したままとなるとなんとも言えない(マスターが居たとしても魔力がなくなると不味い)
後キャスターは契約はしてないけど人から奪った魔力を溜め込んで代用してるから
魔力が無くなればそこまで
233格無しさん:2006/11/24(金) 01:35:23
>>231
トップをねらえか
全能越えかとヒヤヒヤしたぜ
234格無しさん:2006/11/24(金) 01:36:08
ゼノにはエルデカイザーを入れたかったと言ってみるテスト

エルデカイザー  必殺は月を砕く威力
エルデカイザー烈 必殺は星を砕く威力
黒エルデカイザー 必殺はブラックホールを吹き飛ばす威力
エルデカイザーΣ 必殺は時空を切り取る威力

まあ設定だけだがね
235格無しさん:2006/11/24(金) 01:36:13
>>232
それって対戦相手から奪えるのか
236格無しさん:2006/11/24(金) 01:42:14
魔界都市はさりげに美貌持ち多いからな
威力はDに及ばないが強力だな
237格無しさん:2006/11/24(金) 01:46:56
Dの美しさは全能系に通じなかったから全能系に通じない扱いだが
逆に美しいものに普通に弱い全能キャラも多そうだよな。
こういうキャラはどうなる?
特殊能力でない普通な美しさは性格無視ルールで無効?
238格無しさん:2006/11/24(金) 01:48:02
>>237
基本そうなる
239格無しさん:2006/11/24(金) 01:49:23
普通に美しいだけだからな
最低でもウットリするレベルじゃないと認められない気がする
240格無しさん:2006/11/24(金) 01:52:34
>>235
作中でキャスターが狙ったのは全て一般人
ライダーの方も他人から奪ったりしてるがこちらも基本は一般人
前者は戦闘中にやったことは無い
後者は魔力をほぼ無差別に吸い取る結界張ってその中で戦闘したこと有り
ただし一般人にはかなり効いていたが魔術士としては未熟な主人公相手でもかなり効果が薄くなる
結界の維持にも魔力が必要で切り札使うのに結界解除してたから採算がとれるかは微妙
サーヴァント勢の魔力量と士郎の魔力量は桁が違ってるのでそれで存在の維持しつつ戦闘ってのはおそらく不可能
241格無しさん:2006/11/24(金) 02:06:24
魅了系の能力が売りといっても、Dと奇跡の舞姫ナージャとは大違いだな
きっと「ナージャはDに見惚れた。終わり。」だもん
242格無しさん:2006/11/24(金) 02:10:18
美しさにおいて菊池と比べる方が間違ってるw
243格無しさん:2006/11/24(金) 02:16:24
>>240
とりあえずどんだけ持つんだ?
最低数日戦えるでいいか?
244格無しさん:2006/11/24(金) 02:18:24
>>242
線引は難そう
245格無しさん:2006/11/24(金) 02:27:33
それ以前にマスターによる変動幅が不明だから。
セイバーなんかマスターがしょぼいやつの時に大技撃ったら消滅するし。
246格無しさん:2006/11/24(金) 02:48:19
>>243
戦う場合はもっと短くなると考えた方が妥当
実際マスターが居る状態でも魔力供給がない場合エクスカリバー一発撃って消滅寸前までセイバーがいった
単独行動アリでマスターが居ない場合このセイバーと状況はほぼ同じ
エクスカリバーはかなり消耗の多い方なので一発でアウトって事はないだろうけど
大技の連発は限度があるしフル稼働続ければそれだけ魔力切れ=消滅が早まる
作中で一回の戦闘が何時間も掛かった事はないし
数日もったのもその間に戦った時間は長くない
追記するとセイバーとライダーはマスターが変わった際能力も変化してるんで
マスターが居ない場合その辺も影響出るはず
247格無しさん:2006/11/24(金) 07:47:02
流れぶった切りだが。

聖闘士星矢はマロンにおいて、たいして描写のないヒュプノスから
何回も戦闘してる乙女座のシャカにメンバー変更が検討されています。
(ヒュプノスもテンプレ変更された)

ただ、シャカの技が非実体に効くかどうか謎なので、結局ヒュプノスになりそうな予感もする。
ttp://mediator.ojaru.jp/template/00040000/seiya.html
248格無しさん:2006/11/24(金) 12:17:48
つーか対して変わってないよな勝率
249格無しさん:2006/11/24(金) 12:44:28
>>246
ただ例外もあるぜ。単独行動で魔力ほとんど無しで心臓刺された後に体中を串刺しにされたのに狙撃と盾を投影した弓兵

まあ、あの時は補正かかってたがな
250格無しさん:2006/11/24(金) 14:14:13
【作品名】魔法戦隊マジレンジャー
【ジャンル】 特撮
【先鋒】 冥府神イフリート
【次鋒】 冥府神サイクロプス
【中堅】 冥府神ドレイク
【副将】 冥府神スレイプニル
【大将】 絶対神ン・マ


【先鋒】
【名前】 冥府神イフリート
【属性】 五武神
【大きさ】 50.9m
【攻撃力】 火炎
      ・棍棒から放たれる火炎放射。マジキングと同等の防御力を持つロボを1発で倒した。射程約200m
      マグマ炎爆弾
      ・上空に巨大な火の玉を作り地上に落とす技。これが落ちると地上が滅ぶ。タメ時間約20秒。
【防御力】 ファイヤースクリュートルネードを正面から受けても無傷
【素早さ】マジレンジャー以上
      移動速度は不明。
【特殊能力】 睨んだ物を蒸発させる事ができる。
        作中では光の銃弾、火炎放射、自分の体を覆い隠す程の水流、自分と同じサイズの岩を3個まとめて蒸発させた
【長所】 蒸発させる能力
【短所】 目視できない敵には無力
251格無しさん:2006/11/24(金) 14:16:27
【次峰】
【名前】 冥府神サイクロプス
【属性】 五武神
【大きさ】 58.3m
【攻撃力】 一つ目のライフルという名のライフルを装備している。これは主に遠距離からの射殺に使うが接近戦では銃刀としても扱える。
      ・またライフルの弾には三種類あり、1つは白い催涙弾
       敵に通常のダメージを与える黒い銃弾。威力はマジキングを1撃で倒せるぐらい
       黒い銃弾に限りマシンガンの様に連続射撃もできる。
       当たった物を消滅させる消滅弾。作中で消した一番大きいものはビル。
       完全消滅のタイミングはサイクロプスが任意で変えられる
      ・弾のスピードは普通のライフルと変わらない
       銃弾は発射後でもサイクロプスの意志で軌道を変えられる(ホルホースの皇帝みたいな感じ)
       発射口を相手に密着させた零距離射撃も可能
【防御力】 キングカリバーを受けてもノーダメージ
【素早さ】接近戦ではマジキングを遥かに上回っていた。移動は瞬間移動。
【特殊能力】 瞬間移動で「鏡、というか反射物の中の世界」に移動できる。(鏡や水溜まり)
        その中から反射物を通じて弾を発射して攻撃する。
        相手が透明でも赤外線(のような物)で位置を捉える事ができる
【長所】 芸達者
【短所】 異世界からの攻撃がこのスレでどう扱われるのか
【備考】反応速度は中々だが主な攻撃であるライフル弾の速度がチーム基準で見るとかなり遅い
    相手の速さにもよるが【特殊能力】の欄に記載した事が考察に含まれないなら接近戦に持ち込むしかないだろう。



【中堅】
【名前】 冥府神ドレイク
【属性】 二極神
【大きさ】 59.2m
【攻撃力】 剣の1振りで敵の作った異次元世界を消滅させた(破壊された異次元世界の広さ等は不明))
       竜闘気爆炸球
      ・剣先から発射されるエネルギー弾。ほぼ溜め時間無しで放ってもマジレジェンドを1発で倒せる威力。射程は500m程
【防御力】 冥府神の中で最高の防御力を持つ。
       最大50m29tの敵を吸い込んで倒した技も効かず
       炎を一瞬で氷らせる冷気で氷漬けにされても氷を破り復活した
【素早さ】マジレンジャーと同等以上。移動は瞬間移動。
【特殊能力】 飛行可能。音速以上の速さで飛べるという設定のロボより速い。
【長所】 安定した攻防力
【短所】 パワー馬鹿。後頭部が唯一の弱点。
【備考】「竜神の鎧」を装備しているため冥府神最高の防御力を持つドレイクだが
    鎧で被われていない首筋が唯一の弱点。
    闘気を最大まで高めると一撃で地上を破壊できるらしいが劇中で闘気を高めてる間に阻止されている。

252格無しさん:2006/11/24(金) 14:18:53
【副将】
【名前】 冥府神スレイプニル
【属性】 二極神
【大きさ】 58.1m
【攻撃力】 槍の一振りでマジレジェンドを倒した。
      フレンジー・スピアー・クラッシュ
      ・回転しながら相手に突進する技。(ウォーズマンのスクリュードライバーに酷似している)
       冥府神最強の破壊力を持つ(つまり地上を破壊できる技より強い)
【防御力】 ファイヤースクリュートルネードを正面から受けても無傷
【素早さ】マジレンジャー5人がかりでも手も足も出ず「速すぎて見えない」とまで言わしめた
冥府神ワイバーンの攻撃を軽く捌き、逆に必殺技を当てる事のできるウルザードファイヤーと互角。
【長所】 ハイスペック
【短所】 特殊能力が一切無い。


【大将】
【名前】 絶対神ン・マ
【属性】 絶対神
【大きさ】 56m
【攻撃力】 触手で攻撃
      ・複数の触手をムチのように振るいマジレジェンドに致命傷を与えた。
       最大射程距離は約150mで、マジレンジャーがまるで反応できなかった。
【防御力】 マジレジェンドを1発で倒した攻撃を受けて吹っ飛んだもののほとんどダメージを受けていない。
【素早さ】 戦闘速度はスレイプニル以上。マジレンの約500m先から一瞬でマジレンを通り過ぎ
      空の彼方(肉眼では見えないぐらい遠く)に消える位のスピードで飛行可能。
      次元移動能力もある。
【特殊能力】 ン・マはどんな物でも喰う事ができる。
        喰うと言うよりは口に吸い込むと言った感じ。
        劇中では剣による物理攻撃も破壊力を喰う事で無効化した
        さらには地球の時間をも喰った。具体的に何年分の時間を喰ったのか正確には計りかねるが
        ビル等の建造物が風化し地形が全く変わっていた(平地に山ができる等)事から
        相当の時間を喰った事が伺える。
        本人曰く空間ごと相手を喰う事も可能
        相手の精神力を喰う事で戦意を喪失させる事もした。
【長所】喰うだけだがそれが強い。
【短所】 無限の破壊力を持つ魔法だけは喰い切れなかった。
【備考】 本人曰く、人が絶望していく時の感情が1番美味いらしい。だから専らすぐには相手を殺さず、嬲り殺しにする。
【備考2】「喰う」能力をまとめると一度に喰える(吸い込める)範囲は惑星1個分
     設定では全ての物を喰える事になっているが
     恐らくルール上、喰えるとされるのは時間・空間・魂・魔法・物理攻撃・感情のみに限定されるかと
253格無しさん:2006/11/24(金) 14:21:12
【参考テンプレ】

【名前】 マジキング
【属性】 魔神
【大きさ】 48m
【攻撃力】 腕の一振りで山脈を破壊できる。(公式ブログより)
      キングカリバー魔法斬り:山脈破壊クラスを凌駕する必殺技
【防御力】 キングカリバー魔法斬りとほぼ互角の攻撃を受けても戦闘可能
【素早さ】搭乗者であるマジレンジャーはライフル弾が厚さ約5mmの鏡を通過する瞬間を狙ってその鏡の中に入れるぐらいの反応速度
      鏡までの距離は約2m
      (このシーンにおける鏡は異世界と地上を繋ぐ出入り口だった)


【名前】 マジレジェンド
【属性】 魔神
【大きさ】 48m
【攻撃力】 マジキングの攻撃が一切通じなかった敵を素手で圧倒できる
       スクリューファイアートルネード:必殺技。素手での攻撃に耐える敵を1撃で倒せる
【防御力】 マジキングを1撃で倒した敵の攻撃がまるで通じない
【素早さ】マジキングと同じ
254格無しさん:2006/11/24(金) 14:24:35
イフリートの地上破壊がやったら自爆以外の何者でもないな
255格無しさん:2006/11/24(金) 14:26:11
火炎弾とか飛び道具の速度がサッパリ分からないんで追加してくれ。
256格無しさん:2006/11/24(金) 14:32:50
>>255
サイクロプスの銃弾以外はマジレンジャーが回避不可能な速度。
257格無しさん:2006/11/24(金) 14:42:42
>>256
それだけじゃどうにもこうにも。
どの位の距離からかが分からないと。
258格無しさん:2006/11/24(金) 15:25:23
>>257
例えば


ダンバイン
>ワイヤークロー:ワイヤー付きの鉤爪を飛ばす。オーラバトラーの装甲に突き刺さり、戦闘機を
       一撃で落とす威力。敵に絡みつかせることも可能。射程数十m
トップを狙え
>光球:数千m規模の爆発を起こし、数百m級の宇宙戦艦なら瞬殺。連射可能。

幽遊白書
>霊丸:300〜400m上空から見て地平線の彼方(十数km以上?)まで地面が
   抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程十数km以上、幅30mくらい。
   覚醒前の霊丸でも撃たれた後では上記の仙水でも回避が間に合わない弾速。
   パンチ力は上記の仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。




どの位の距離からって書いてる?
259格無しさん:2006/11/24(金) 16:09:13
そんなん俺が書いたんじゃないから知らんよ
少なくとも「自分は」書いてない場合はそのキャラの長距離移動より速いんじゃね、くらいの扱いでしか見ない
260格無しさん:2006/11/24(金) 16:26:01
>>258
そうじゃなくて、他のテンプレにもちゃんと同じツッコミ入れてるの?
261格無しさん:2006/11/24(金) 16:31:12
>>257
射程距離がそうだと思ってくれて構わない。
262格無しさん:2006/11/24(金) 16:38:36
>>260
全部のテンプレ把握してる訳じゃないしそこまで行く考察滅多にしないんで
263格無しさん:2006/11/24(金) 17:07:29
>>249
投影は主人公も使える魔術なんでかなり低コストで使えるはず
鯖の基準で魔力が殆ど無い状態でも特に不思議は無いよ
その場面以外はどこで何してたか不明だし
じっと隠れて回復待ってたと思えば例外って程でもない
回復の方が戦闘より低コストで行えるみたいだし
264格無しさん:2006/11/24(金) 17:10:08
むしろタフさだな
バーサーカーが普通に死ぬ攻撃で生きてるし
後、吸血鬼ハンターの大将
Dの美しさが効いてなかったはず
265格無しさん:2006/11/24(金) 17:14:08
ちょうどいいが
セラムンみたいに道具が常時発動な奴相手には美しさ効くのか?
266格無しさん:2006/11/24(金) 17:18:02
今考察してるところだが、アカシア記録操作で消しても銀水晶で復活するから
意味無いと思う
267格無しさん:2006/11/24(金) 17:19:02
>>264
アカシア操作ができるからじゃね?
268格無しさん:2006/11/24(金) 17:19:05
おう考察してたのかw
仕方ないから超音速から幽白でもやるぜ
269格無しさん:2006/11/24(金) 17:20:03
>>267
つーかアカシアと同化かなんかしてる奴じゃないと防げないからな
中堅もその前までは美しさ感じてた
270格無しさん:2006/11/24(金) 17:21:31
>>266
銀水晶があったという記録を消したらどうなるかね?
271格無しさん:2006/11/24(金) 17:23:08
何があっても消えないとあるからたぶん消せない
272格無しさん:2006/11/24(金) 17:23:48
さくらももこ劇場コジコジのコジコジは「宇宙の子」らしいな
273格無しさん:2006/11/24(金) 17:24:19
同じ単一宇宙全能程度だし
拮抗すると思うからよくわからん
274格無しさん:2006/11/24(金) 17:27:04
>>271
成る程
もう分けでいいんじゃね
275格無しさん:2006/11/24(金) 17:28:08
フォトンブラッドの青白い火炎って防御無視とかじゃないよな
276格無しさん:2006/11/24(金) 17:41:07
つーかキャスターだしてどうするんだ?
なんか一撃で勝てる様な特殊能力あったっけ
277格無しさん:2006/11/24(金) 17:43:07
幽☆遊☆白書 超音速から
vs鉄コミュニケイション 5勝
【先鋒】速すぎるので勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】物質透過もこの程度じゃあんま意味ない 価値

vs仮面ライダー555 4勝1分け
【先鋒】この攻撃力じゃ時間切れで勝てる
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】速すぎるが不利にはならない 分け
【大将】速いし勝てる

vsFINAL FANTASY X 2勝3敗
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】流石に無理 負け
【副将】これもキツイ
【大将】テラ・グラビトン負け

vsギガンティック・ドライブ 5敗
【先鋒】ファントムシステムは不利
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】エンド・ブラスター負け

vs秘密結社でいこう! 2勝2敗1分け
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】ライバーショットも当たらないがタフ 分け
【中堅】勝てる
【副将】叩かれて負け
【大将】日記負け
吉永さん家のガーゴイルに勝てるかもしれないが、上が大きさor超防御なので無理
この辺が妥当と思われる
278格無しさん:2006/11/24(金) 17:46:55
>>276
作中での評価はともかく
空中浮遊、遠距離攻撃キャラ、瞬間移動
あたりが他と比べて優位だからじゃない?
279格無しさん:2006/11/24(金) 17:51:04
>>278
空間停止と糸っぽいので操りがあるんだよな
まあ、前者は停止から十数秒後に対魔力アップしたアチャに破られたり
セイバーには『その程度ですか』と言われて無視されたり

後、短剣刺せりゃ魔法生物にはかなり有利
280格無しさん:2006/11/24(金) 17:52:33
やはり大幅に下がったか幽白
まあ、ほとんどガチで殴り合いとか霊力で攻撃だからな
特殊無しは痛い
281格無しさん:2006/11/24(金) 17:54:14
SF西遊記の大将の

>宇宙に生きる全ての生物に、優しさと美しさと優雅さを感じさせる事が出来る存在に暴言を吐けた。
これって美しさ耐性あり?
282格無しさん:2006/11/24(金) 17:55:33
>>281
一応耐性ありとして考察している
283格無しさん:2006/11/24(金) 18:02:01
>>258
反応が関係しない弾速はほとんど重要じゃない
284格無しさん:2006/11/24(金) 18:04:09
吸血鬼ハンター再考続き 前の人とは別人

vs美少女戦士セーラームーン
【先鋒】吸収負け
【次鋒】凍結負け
【中堅】アカシア記録操作勝ち
【副将】アカシア記録操作で消去しても銀水晶で復活 こちらに全能級の防御は無い 負け
【大将】同上
1勝4敗

vsヴァルツァーの紋章
【先鋒】分解勝ち
【次鋒】引き分け
【中堅】ぎりぎりアカシア記録操作勝ち
【副将】吸収負け
【大将】美しさで一瞬は止められる アカシア記録操作勝ち
3勝1敗1引き分け

vsSF西遊記 石川英輔
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】同上
【中堅】アカシア記録操作前に攻撃され負け
【副将】美しさで一瞬は止められる アカシア記録操作勝ち
【大将】美しさも効かないか 負け
1勝4敗

vs斬魔大聖デモンベイン(小説版)
【先鋒】視線負け
【次鋒】逃げられてトラペゾヘドロン負け
【中堅】アカシア記録操作でも消せないが鬼械神は倒せる 引き分け
    というか戦法変えた方がいいんじゃない?
【副将】アカシア記録操作でも平行世界全てを消滅させるのは無理だろう 引き分け
【大将】時間無視で動ける相手じゃ美しさも意味無い トラペゾヘドロン負け
2敗3引き分け

SF西遊記 石川英輔>ヴァルツァーの紋章=吸血鬼ハンターシリーズ=美少女戦士セーラームーン>塊魂シリーズ

ふと思ったが、ナノセイバーの位置少し下がるかも
285格無しさん:2006/11/24(金) 18:24:59
西遊記
無機物にさえ効く美しさだし
生物限定の奴に対する耐性じゃ無理だと思う
286格無しさん:2006/11/24(金) 18:27:37
ヴァルツァーは副将大将ほとんど変わらんし
大将に勝てるなら美しさ勝ちじゃね?
287格無しさん:2006/11/24(金) 18:38:01
斬魔の中堅は多次元全能に変わってないか?
288格無しさん:2006/11/24(金) 18:56:06
>>285
ラノベスレだと勝てる可能性があるとか言われてた まあ、生物限定といわれればそんな気もするが

vsSF西遊記 石川英輔
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】同上
【中堅】アカシア記録操作前に攻撃され負け
【副将】美しさで一瞬は止められる アカシア記録操作勝ち
【大将】アカシア記録操作勝ち
2勝3敗

位置は変わらない


>>286
神の吸収はテンプレ読んだ限りだと自動発動っぽい ラノベスレでも負けとなってた


>>287
戦法が昔のままだからな というか、今のナイアのテンプレ書いたの俺だからそこんとこは分かってる
戦法を変えるなりなんなりしてくれ
289格無しさん:2006/11/24(金) 19:25:44
>>277
鉄コミュは次鋒から全員科学的不可視なんだが、格闘オンリーの後ろ三人分けじゃね
290格無しさん:2006/11/24(金) 19:50:24
デモンベインとの勝敗数間違ってた

vs斬魔大聖デモンベイン(小説版)
3敗2引き分け
291格無しさん:2006/11/24(金) 21:17:08
これが最終となればいいが

【作品名】ゼノサーガシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【共通設定】
グノーシスの特性:グノーシスは空間内の存在位相が虚数であるため、空間の実数領域での接触が不可能。
         そのため、攻撃等は全て素通りして何の効果も及ぼさない。 また、物理的なものをすり抜ける。
         なんらかの方法により、存在位相を虚数の状態から翻訳し、空間の実数領域に固着させる
         (存在の仕方を書き換えてしまう)事で物理攻撃を有効にすれば、2m程度の固体はガトリングガン程度で倒せる。
         つまりゼノサーガの設定では空間に「実数の領域」と「虚数の領域」の二通りの存在の仕方があり、
         グノーシスは「虚数の領域」に位置する存在の仕方をしているために、同じ空間に存在していても接触が出来ない。
         よって、空間ごと吹っ飛ばすような攻撃でなければ全て素通りするはず。
         実際、作中で不思議パワーのエーテル(特殊根本原理)は、グノーシスの存在の仕方を実数領域に変換しない限り通用しなかった。
         ケイオスというキャラの攻撃は通用したが、これはこのケイオスが特別なのだと思われる。
         また、グノーシスは生物の脳が知覚できるだけの存在であるため、機械を通すと知覚不能。
         人造人間などはグノーシスを知覚可能。
エーテル:広義の意味での特殊能力。個人の超常能力から、ナノマシン治療能力、転送技術の応用による空間操作まで何でもあり。
     気とかもこれ。
ヒルベルトエフェクト:虚数領域へと干渉する為の限定領域発生装置。
           グノーシスは半透明化し、通常の攻撃を透過してしまう。
           それは彼らの存在する法則が通常とは違うためである(空間の虚数領域へ属する存在の仕方、実在事象から切り離されている)。
           その法則をこちら側(実空間)の法則にあわせて実体化させる装置。
           つまり、範囲内の特殊な存在の仕方をしているものの存在の仕方を通常物理法則に書き換え、それを対象に強いる装置である。
           これを用いない限り、グノーシスに対応する事はほぼ不可能(例外としてケイオスの謎の力等)。
           ちなみに、作中では反物質反応魚雷等が実用化されている技術レベルである事を追記する。
D.S.S.S:グノーシスを機械を通して知覚するための虚数領域限定知覚装置。
     これがないと機械を通してグノーシスが知覚出来ない。
白化:グノーシスと接触した生物は数秒で身体全てが塩(NaCl)の柱となり砕け散る。これを白化という。
   遺体が砕け散らずに残る者もいるが、その場合はグノーシス変容体となる。(グノーシスになってしまう)
   触れられた瞬間は無事であっても、触れられた時点から白化及びグノーシス変容体化は進行し続け、
   グノーシスがその後一度たりとも触れていなくとも、やがてどちらかの結末へ向かっていく。
   どういった原理でこれが起こるかは今もって明らかではない。
融合:グノーシスは他の「空間の実数領域」に存在している存在(通常物理存在)と融合し、その物質や生物をグノーシスとすることが可能。
   グノーシス化した場合、生物だった場合は記憶や意志、ロボットなどの場合は操縦系統は失われ、単なるグノーシスとなる。
   小型グノーシスがロボットと融合した際の描写からすると、一部だけでも融合されると、その部分を中心にグノーシスである
   部分がどんどん面積を広げていく模様(明らかにグノーシスでなかった部分までグノーシス化しているため)。
   時間をかければ全身まで広がっていくのだろう。
292格無しさん:2006/11/24(金) 21:17:48
U.M.N.:ゼノ世界の全宇宙を結ぶネットワークで空間跳躍や超光速通信に用いられている。
    本来ゼノ世界でのワープには有効範囲が存在するが、グノーシスはそんな範囲などクソ食らえとばかりに
    U.M.N.に干渉してその構造体そのものを書き換え、有効範囲関係なしにワープを行い、好きな場所に出現する。

簡易的にしたものを列記する。
・物理無効、物理透過。不思議パワーでも否実体を攻撃した実績があるもの意外無効。
・魂攻撃、精神攻撃、否実体に有効打を与えた攻撃、空間攻撃→有効
・ガラスを通した程度ならともかく、ロボットのカメラなどを通すと見えない。
 機械だとそもそも知覚出来ない。心がある物意外には知覚不能。
・幽霊を人間に出来るような装置があれば、それを使用して物理的存在に出来る。
 そうすれば物理攻撃で倒せる。
・グノーシスに触れられると生物は塩になる。以降一度も触れられなくとも症状は進行。
・グノーシスはロボットや生物と融合する。融合されるとどんどんグノーシスになっていく。
・好きな場所から超空間に入って好きな場所から出れる。その速度は数万光年を6時間で踏破する。
・次鋒〜中堅はワープしようとした相手を無理矢理目の前に持ってこれる。150mの物まで可能。

【先鋒】 ガーゴイル
【次鋒】 聖堂船クラスのグノーシス
【中堅】 グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【副将】 オメガシステム
【大将】 アベルの箱舟
【備考】 次鋒は固体名の無いその他たくさんの聖堂船。
     中堅は固体名(惑星アリアドネ)のある聖堂船。

【先鋒】
【名前】ガーゴイル
【属性】グノーシス
【大きさ】5m前後の怪物、二足歩行もできるが基本は四足歩行
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の獣、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の獣
【特殊能力】共通設定参照
【長所】グノーシス。
【短所】それ以外微妙。小型なので単体ワープは多分不可能。
293格無しさん:2006/11/24(金) 21:20:04
【次鋒】
【名前】聖堂船クラスのグノーシス
【属性】グノーシス(聖堂船で構成された巡礼船団の中の1)
【大きさ】聖堂船クラスの定義は惑星大なので惑星相応の大きさ。
     大きさ不明のその他一体の中の聖堂船なので、地球サイズと定義。
【攻撃力】
光弾:内部の小型グノーシスを光弾として、全身から無数に発射する。グノーシスはそのまま物質的なものをすり抜けて敵に接近、進入し、
   進入に成功すると内部で乗員に対して攻撃行動を行う。速度は聖堂船と同じくらいの距離を一秒かからない程度(秒10000km程)。射程はその数倍。
   内部に大量のグノーシスを連れている聖堂船クラスが普通に持っている能力である。
【防御力】大きさ相応、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の魚。
【特殊能力】共通参照
ワープ:超空間に移行し、数万光年を六時間で踏破。敵近辺に出現。
超空間からの牽引:超空間を移動中の相手に外部(実空間)から干渉し、自分の目の前の座標に強制的に
         転移させた。166mの宇宙船を引っ張り寄せた。が、それ以外の相手にした事がないので
         限界としては150m大までとなるだろう。
【長所】デカいグノーシス
【短所】こいつは元惑星だったか不明
【備考】中堅のテンプレの後に光弾として発射されるグノーシスを列記。

【中堅】
【名前】グノーシス化した惑星アリアドネ(聖堂船)
【属性】局所自称変異でグノーシス化した惑星
【大きさ】差し渡し16000km(作中、観測機を搭載したアンドロイドの台詞から)
【攻撃力】
光弾:内部の小型グノーシスを光弾として全身から無数に発射する。グノーシスはそのまま物質的なものをすり抜けて敵に接近、進入し、
   進入に成功すると内部で乗員に対して攻撃行動を行う。速度は聖堂船と同じくらいの距離を一秒かからない程度(秒10000km以上)。射程はその数倍。
   内部に大量のグノーシスを連れている聖堂船クラスが普通に持っている能力である。
【防御力】大きさ相応、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の魚。
【特殊能力】共通参照
ワープ:超空間に移行し、数万光年を六時間で踏破。敵近辺に出現。
超空間からの牽引:超空間を移動中の相手に外部(実空間)から干渉し、自分の目の前の座標に強制的に
         転移させた。166mの宇宙船を引っ張り寄せた。が、それ以外の相手にした事がないので
         限界としては150m大までとなるだろう。
【長所】とてもデカいグノーシス。超でかい。
【短所】実は元々惑星だったんだ
294格無しさん:2006/11/24(金) 21:20:56
【光弾として発射されるグノーシスたち】
【名前】ゴーレム
【属性】グノーシス
【大きさ】2m程度、手が長めの人間型
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の手が長い人
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】融合、及び白化やグノーシス変容体化させつつ内部で暴れまわる。乗員皆殺し。

【名前】ミノタウロス
【属性】グノーシス
【大きさ】6m程度の浮遊している丸っこい怪物
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】融合、及び白化やグノーシス変容体化させつつ内部で暴れまわる。乗員皆殺し。

【名前】グレムリン
【属性】グノーシス
【大きさ】2m程度の浮遊している魚のような形
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の魚
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】融合、及び白化やグノーシス変容体化させつつ内部で暴れまわる。乗員皆殺し。


【名前】マンティコア
【属性】グノーシス
【大きさ】2m程度のムカデっぽい生き物
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及びグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応のムカデ
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】融合、及び白化やグノーシス変容体化させつつ内部で暴れまわる。乗員皆殺し。
295格無しさん:2006/11/24(金) 21:21:31
【副将】
【名前】オメガシステム
【属性】未知の物体の集まり
【大きさ】大きさ自体は惑星並だが、細い。惑星並にデカい蝶みたいな形を想像してください。
     旧ミルチアと呼ばれる惑星が第二ミルチアと同等の大きさと仮定すれば、
     直径13200kmの惑星より一回り小さいくらい。
【攻撃力】惑星の内部より地殻その他をぶち破りながら翼を広げ出現、
     その際に自身より一回り大きな惑星を破壊している。
【防御力】惑星破壊しても無傷。また、二重ブラックホールの中に封印された惑星に
     入っていたため、ブラックホールの中に居ても無傷。しかし、もう一度入れられたら
     中の人はただでは済むまい。多分みんな死ぬ。
【素早さ】大きさ相応、移動は出来るらしい。
【特殊能力】U.M.N.相転移砲と呼ばれるものを搭載しているが、効果不明。
      第二ミルチアを宙域ごと消滅させる事が可能らしいのだが発射してない。
      とりあえずない物と考えていただきたい。
【長所】半端ないデカさ、そして惑星破壊
【短所】相転移砲発射しろよ、馬鹿
【戦法】体当たり

【大将】
【名前】アベルの箱舟
【属性】上位領域存在ウ・ドゥが下位世界に具現化した際の姿。
    またグノーシスと同様の特性を持つが、存在的には別の存在らしい。
【大きさ】銀河系丸々一つ分
【攻撃力】【防御力】大きさ相応、及び共通参照のグノーシスの特性。
【素早さ】大きさ相応の宇宙船。
【特殊能力】共通のグノーシスの特性参照。
虚数化波動:この波動は1時間で銀河系一つを覆う速度で展開され、波動に触れた物全て(恒星惑星その他色々)を
      強制的に虚数化(グノーシス化)した。また、虚数存在(意識体)としての域での波動であるため、
      物理バリアは多分無効。
【長所】いくらなんでもでか過ぎ。そして圧倒的波動。
【短所】見た目キモイ
296格無しさん:2006/11/24(金) 21:22:24
ていうかゼノサーガシリーズのテンプレ作成者はep3やったのか?
前の会話ではやってないみたいな口振りだったけど
297格無しさん:2006/11/24(金) 21:26:53
大将変更と聖堂船の光弾とワープ関係追加だけしといた
298格無しさん:2006/11/24(金) 21:28:08
あ、後細かいところの追加もやっておいた
設定詳細についてはネタバレサイトめぐり
299格無しさん:2006/11/24(金) 21:35:53
>>298
詳細が知りたければネタバレサイトを回ってこい

って事か?
300格無しさん:2006/11/24(金) 22:01:21
>>299
やってもよくわからなかったので詳細な設定書くのにネタバレサイト巡りしてきたという事
301格無しさん :2006/11/24(金) 22:53:35
すまん
笛のテンプレに
>霊体なので物理無効
こういうことが書いてあるが物理無効の時はこちらからも相手に攻撃できないんじゃなかったか?
もし常時物理攻撃が効かないなら始めに主人公と戦った槍男は一体
302格無しさん :2006/11/24(金) 22:55:12
と言うか物理無効ならコンクリートに叩きつけられてダメージとかあり得ないだろ
更に言うなら初期の弱ったバーサーカーなんか狼如きの攻撃でダメージを受けていたぞ
303格無しさん :2006/11/24(金) 22:59:13
笛は別にどうでも良いがBASARA上に行くのは少しきつくないか?
防御だけなら上に行ってもトップクラスだろうが
如何せん大将や副将以外の攻撃力が無さすぎる
この位置で充分だと思うが
304格無しさん :2006/11/24(金) 23:03:27
むしろ特殊能力満載の天外や大将と副将の速さが異常なゴエモンの方が上に行けそう
305格無しさん:2006/11/24(金) 23:04:06
>>296
EP3やった人ならここにいる
306格無しさん :2006/11/24(金) 23:05:38
>>304
ゴエモンは先鋒を変えなきゃ無理だろ
307格無しさん :2006/11/24(金) 23:06:56
とりあえずまとめサイトが更新してから考えようぜ
308格無しさん:2006/11/24(金) 23:09:19
【作品名】レッドマン
【ジャンル】草むらでの殴りあいを淡々と流す番組
【先鋒】グドン
【次鋒】コダイゴン
【中堅】ゼットン
【副将】ブラックキング
【大将】レッドマン
【備考】おはようこどもショーにて流された円谷プロ制作の特撮番組
ウルトラシリーズの人気怪獣を
数々出演させているが目も当てられない着ぐるみがあまりにも多い
主人公のレッドマンも遊んでいる怪獣を殴り飛ばし一方的に虐殺するなどどうみても悪役臭い
戦う場所は草むらや砂浜。予算の都合でミニチュアは一切出ない  

【名前】グドン
【属性】地底怪獣
【大きさ】60m
【攻撃力】手の鞭で攻撃する。長さは30mぐらい。威力はサイズ相応
【防御力】サイズ相応の恐竜並み
【素早さ】サイズ相応の恐竜並み
【特殊能力】なし
【長所】大きい
【短所】だけ

【名前】コダイゴン
【属性】魔神怪獣
【大きさ】50mぐらい
【攻撃力】いかにも硬そうな腕でサイズ相応の攻撃を繰り出す
【防御力】サイズ相応の鋼鉄の巨人
【素早さ】サイズ相応の鍛えた人
【特殊能力】なし
【長所】硬そうだ
【短所】レッドマンに虐殺される存在

【名前】ゼットン
【属性】宇宙恐竜
【大きさ】60m
【攻撃力】レッドマンを軽く吹っ飛ばす
3万tのレッドマンを軽々と持ち上げ叩き落すほどの怪力
【防御力】レッドマンの攻撃では中々傷をつけれない
500mほどの高さから落とされると死ぬ
【素早さ】レッドナイフを避けるほどの反応。
【特殊能力】テレポートを使える。移動距離は約500m
【長所】テレポート
【短所】火球を使わない。着ぐるみが激しくへぼい
【備考】多くの子供たちをがっかりさせた
309格無しさん:2006/11/24(金) 23:10:01
【名前】ブラックキング
【属性】用心棒怪獣
【大きさ】60m
【攻撃力】3万tのレッドマンを持ち上げるほどの怪力
【防御力】サイズ相応の恐竜並み
【素早さ】サイズ相応の恐竜並み
【特殊能力】ミサイル:指の先から20mほどの爆発を起こすミサイルを同時に数発撃てる。ためなどなし。射程は数百m
【長所】遠距離攻撃
【短所】レッドマンには及ばず

【名前】レッドマン
【属性】赤い悪魔、平和を愛す戦士
【大きさ】40m
【攻撃力】サイズ相応の達人並み
5万tぐらいの怪獣も投げるほどの怪力
レッドナイフ:60mほどの怪獣を一発で倒せるナイフ。500mほどを一秒で飛ぶ
レッドアロー:60mほどの怪獣数匹を爆発で倒せる槍。基本はナイフと同じ。着弾した箇所には数十mの爆発が起こる
レッドビーム:射程100mのビーム。50mの怪獣の首を切断できる
【防御力】5万トンの怪獣にのしかかられたり踏みつけられても戦闘続行可能
【素早さ】サイズ相応の達人並み
【特殊能力】分身の術:全く同じ強さの二人のレッドマンに分身できる
【長所】分身。残酷
【短所】どうみても等身大だが怪獣おじさんの説明による設定では40m、3万t
【備考】レッドファイトとかいう喚き声を上げ戦闘を開始する
【戦法】レッドファイトと言った後に分身
310格無しさん:2006/11/24(金) 23:11:11
>>302
鯖がペーパーナイフ持てば鯖に当たるって例え話あるジャマイカ

実はセイバールートの二日目しかやってないからよく知らんけど
311格無しさん:2006/11/24(金) 23:11:54
ゼノサーガの世界は次元宇宙が上位領域に内包される形で
宇宙(世界の全て)が構成されてるみたいなんだが
これって上位領域>多元宇宙と考えていいの?
312格無しさん:2006/11/24(金) 23:12:09
つーかアトムやらジョジョがな

全員超音速からやれば山破壊手前で止まりそう
313格無しさん:2006/11/24(金) 23:15:11
ジョジョは対人以外はツラい
314格無しさん :2006/11/24(金) 23:17:51
>>310
いや何を言っているのか理解できないんだが
バーサーカーは弱っていたとはいえ普通の狼如きに食いちぎられる耐久力だし
セイバーなんぞコンクリートにぶつかってダメージを受けているんだぞ
もしも物理攻撃無効なら全てすり抜けると思うぞ
315格無しさん :2006/11/24(金) 23:18:28
それはそれとしてまとめサイトの更新を
316格無しさん:2006/11/24(金) 23:20:48
>>292
ウ・ドゥが入ってないのは何でだ?
事象変異の源じゃなかったっけ?
317格無しさん:2006/11/24(金) 23:21:37
まあ待て待て
今に漫画作品みたく様式変わってビックリするさ
318格無しさん:2006/11/24(金) 23:22:33
>>316
いやそれやると宇宙崩壊で全勝
319格無しさん :2006/11/24(金) 23:23:09
>>317
なにィ!!
まあそれはそれとして漫画作品って何であんなに細かいんだ?
320格無しさん:2006/11/24(金) 23:23:24
全負けの間違い?
321格無しさん :2006/11/24(金) 23:24:56
>>318
全勝なら何ら問題はないんじゃ
322格無しさん:2006/11/24(金) 23:25:55
ちょっと前からまとめ更新汁てうるさい
ちょっとは我慢しろはげ
323格無しさん:2006/11/24(金) 23:26:56
>>314
やった事ないからあまり言えんが

文から察するにコンクリでのダメージじゃなくサーヴァントの攻撃の衝撃を食らったんじゃないかそれ?ついでにコンクリ壊れたみたいな
と、言ってみるが違ったらゴメンね
324格無しさん:2006/11/24(金) 23:27:54
>>311によって変わってくると思うが
上位領域>多元宇宙なら
多元宇宙の存在は事象変異を用いない限りウ・ドゥに勝つのは無理なんじゃ
325格無しさん :2006/11/24(金) 23:28:38
>>323
だから考えなさいよ
確かに魔力を纏った攻撃を受けたがコンクリートには何ら細工はされていない
つまり普通のコンクリートだろ
それならぶつかってダメージを受けるってのはおかしいだろ
326格無しさん :2006/11/24(金) 23:30:32
笛の物理無効は怪しいな
327格無しさん :2006/11/24(金) 23:31:58
物理無効の状態では相手の干渉を受けない
しかしこちらも相手に干渉できない

笛の物理無効って確かこんな感じだったはず
328格無しさん:2006/11/24(金) 23:31:59
まず、ぶつかってダメージっ受けたって文提示した方よくね?
329格無しさん :2006/11/24(金) 23:33:36
>>328
お前さんはテンプレも読めないのか?
>時速200キロでコンクリに叩きつけられてもグロッキーになる程度で済んだ。
セイバーのテンプレにきちんと記されているだろうが
そもそもやってないなら擁護するなよ
330格無しさん:2006/11/24(金) 23:34:15
>>325
いやお前が考えろ
>>323はぶつかる前にダメージ受けて、コンクリはぶつかって壊れたがそれだけって言う説だろ
331格無しさん :2006/11/24(金) 23:35:41
>>330
だから物理無効ならそもそもコンクリートにぶつかること自体あり得ませんから
332格無しさん:2006/11/24(金) 23:35:51
>>311
多元宇宙=パラレルワールド
次元宇宙=11次元で構成されている(という説がある)宇宙

じゃなかったっけ?
333格無しさん:2006/11/24(金) 23:36:06
>>329
議論でソースだすなら普通じゃね?
やってない人もいるから尚更
テンプレに誤読や主観なんざよくあること
334格無しさん :2006/11/24(金) 23:36:23
>>330
とりあえず原作をやろうなw
解らないんじゃ擁護も出来ないだろう
335格無しさん :2006/11/24(金) 23:37:30
>>333
ソースを出せと言われてもな
現物がないから困る
と言うかそれくらい自分で調べてはいかが?
336格無しさん:2006/11/24(金) 23:38:52
>>331
別に物理無効が常に無効じゃなくても不思議じゃないぞ
サーヴァントは実体持てる霊だし

狼は知らね。
337格無しさん :2006/11/24(金) 23:38:55
笛アンチが必死すぎるwww
原文も出せないのに反論するな屑が
338格無しさん:2006/11/24(金) 23:40:03
自分で調べろか…
つよきすの書いてるから誰か任せた
339格無しさん:2006/11/24(金) 23:41:35
要は実体持ったスタンドみたいなもんだろ
狼に食われた時点でそれは事実として残ってるんだから擁護も糞もない
340格無しさん:2006/11/24(金) 23:44:35
原文出すべきは擁護する側だろう
出てる情報が矛盾するからおかしんじゃね?って話だぞ
341格無しさん:2006/11/24(金) 23:49:07
面倒だから擁護とか関係無しに出せもう
342格無しさん:2006/11/24(金) 23:55:57
ぶっちゃけコンクリに投げつけってどこよ?
343格無しさん:2006/11/24(金) 23:56:18
>>316
ゾハルが暴走してうんたらだのゾハルエミュレータがうんたらだので、
ウ・ドゥが上位領域から下位領域をどうこうした事がないように思えたので
ウ・ドゥ=アベルの箱舟らしいから、一応入ってはいる
344格無しさん:2006/11/25(土) 00:00:44
BASARAって大将が戦闘場面の技入れてる
他も入れれば惑星破壊級攻撃できんじゃね?
バサラ技でだいたい減るだろ
345格無しさん:2006/11/25(土) 00:07:32
笛のテンプレ見てみたが何あの相変わらずの適当ぶりは
346格無しさん:2006/11/25(土) 00:08:51
次元宇宙が一つの下位領域(ケイオスはこれを消すことが出来る)
これが無数にパラレル状態で存在し、
これら全ての下位領域を内包するのが上位領域(ウ・ドゥがいる領域)であり、
これによって宇宙(世界の全て)が構成されている

ってなってるのがゼノサーガの世界観らしい
347格無しさん:2006/11/25(土) 00:11:10
>>346
それでウ・ドゥが何かやったのか?ということじゃね
348格無しさん:2006/11/25(土) 00:11:12
>>346
ケイオスは上位領域の守護者
ヴィルヘルムは下位領域の守護者

ケイオスは上位領域の秩序を守るために下位領域を滅ぼすことが出来る
ヴィルヘルムはそれを防ぐためにツァラトゥストラを使い永劫回帰を果たそうとした
349格無しさん:2006/11/25(土) 00:12:19
ゴエモンはPS版とか入れたらけっこう強くならないか?
宇宙刑事ババン(だっけ)とか
350格無しさん:2006/11/25(土) 00:14:10
>>346
「これ」が多くて分かり辛い。まとめると
・次元宇宙=下位領域1つ分
・下位領域は無数に存在
・上位領域は下位領域を内包している
・上位領域よりさらに上位の世界は存在しない

これでおk?
351格無しさん:2006/11/25(土) 00:17:10
ゼノサーガ世界の上位領域全能=一次多元全能 でいいの?
さすがにジョーカードあたりほどムチャクチャではないな
352格無しさん:2006/11/25(土) 00:17:21
>>350
さらに虚数、実数が入るからさらにややこしい
353格無しさん:2006/11/25(土) 00:18:11
とりあえず空間攻撃は効くのか?
354格無しさん:2006/11/25(土) 00:20:39
というか笛の物理無効って
当たるけどダメージにならないって奴だろ

素で人の頭潰せる葛木の拳を喰らってもダメージ無しとか
黒鍵刺さってもろくなダメージ無しとか
355格無しさん:2006/11/25(土) 00:20:58
>>353
実数から虚数への空間攻撃は効かなかった
実数へ固定させてからの攻撃は効いた
356格無しさん:2006/11/25(土) 00:23:24
単一宇宙全能クラスが効くか微妙な
357格無しさん:2006/11/25(土) 00:23:26
>>354
それは物理無効だからそうだとは言えない要素
狼に云々がある以上よくてやったところまでが採用されるだけ
358格無しさん:2006/11/25(土) 00:25:00
物理つーか神秘無し無効って話じゃね?
なんか混ざりまくってる
359格無しさん:2006/11/25(土) 00:25:05
>>351
下位領域×∞=重層多元宇宙ってことではないの?
360格無しさん:2006/11/25(土) 00:26:07
>>357
逆に考えるんだ
狼が強か(ry
嘘嘘ごめん
361格無しさん:2006/11/25(土) 00:28:21
罰としてケツをだぜ
362格無しさん:2006/11/25(土) 00:30:11
>>360
狼が強かったは別にいいが
結局物理攻撃もらってる事実が変えられないから意味ないよ
363格無しさん:2006/11/25(土) 00:31:58
狼以上は物理高い葛木の拳無効化なら問題なくね?
はっきりいって場坂は脆い
下手しなくてもアーチャーの方が高い
364格無しさん:2006/11/25(土) 00:34:40
バサラはバサラ技いれていいなら直す
365格無しさん:2006/11/25(土) 00:35:58
おk
366格無しさん:2006/11/25(土) 00:36:46
とりあえず場坂だけかなんか知らんが物理攻撃効果有りってことでいいじゃないか
367格無しさん:2006/11/25(土) 00:39:02
345 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2006/11/25(土) 00:29:14
投げ技で叩きつけられたとかなら、別に矛盾しないだろ
主なダメージ源は鯖自身の体重によるものだから、
鯖の攻撃は鯖に通じる理論からは外れてない
368格無しさん:2006/11/25(土) 00:44:08
マリオカートはDSから出していいのか
369格無しさん:2006/11/25(土) 00:47:55
マリオもDS入れね?
数十mのハナちゃんがいる
370格無しさん:2006/11/25(土) 00:52:17
んなデカいハナチャンが居るのか
371格無しさん:2006/11/25(土) 00:56:45
>黒鍵刺さってもろくなダメージ無しとか
それ全く関係ない。そもそも黒鍵は神秘付兵装じゃねえか。
372格無しさん:2006/11/25(土) 00:59:02
>>370
居るぜ1コースだけ
373格無しさん:2006/11/25(土) 01:01:52
大将になれるな
374格無しさん:2006/11/25(土) 01:04:37
ディスガイア(ゲーム)も
天使を瞬時に花にできる奴いたな
375格無しさん:2006/11/25(土) 01:05:53
ゼノサーガの上位領域はビックリマンでいうところの深層と考えて良いの?
376格無しさん:2006/11/25(土) 01:46:27
>>351
> ゼノサーガ世界の上位領域全能=一次多元全能 でいいの?
OK
377格無しさん:2006/11/25(土) 01:56:49
>>376
違うだろ
378格無しさん:2006/11/25(土) 02:01:17
>>377
違わないはずだけど
379格無しさん:2006/11/25(土) 02:03:10
>>377
違わないと思うが。
380格無しさん:2006/11/25(土) 02:03:13
>>378
下位領域×∞=重層多元宇宙だろ?
381格無しさん:2006/11/25(土) 02:04:06
>>375
ビックリマンはそんなに小さな規模じゃない
せいぜい「甲神域」かと
382格無しさん:2006/11/25(土) 02:06:10
>>377
違わない。
正確には二つの次元×多元宇宙だが
383格無しさん:2006/11/25(土) 02:06:35
一次多元全能:「世界×無限」の範囲で全能
ゼノサーガ :「下位世界×無限」を含んだ上位世界で全能

基本的には同じかと
あえて言うならば、一次多元全能と半分くらいか?
384格無しさん:2006/11/25(土) 02:14:11
>>383
一次多元=無数の「世界」を包括する上位の枠組みである世界
他の多元も個別宇宙の外とか含んでるのは普通だし

重層多元ってのは実空間と虚空間のことと思われ
385格無しさん:2006/11/25(土) 02:19:46
ああ、そういうこと
「重層」つっても、ほとんど「無限の二乗」に比べると「無限の二倍」というだけだからなぁ
正確にいえば「一次多元二層全能」で、おおざっぱにいえば「一次多元全能」かと
386格無しさん:2006/11/25(土) 02:55:13
おまいらホントに型月や多元宇宙好きだな。
387格無しさん:2006/11/25(土) 03:53:24
全能領域に至ると、もはや多元宇宙が勝負の決め手だからな
山破壊以下だとスピードが絶対的だったり、惑星破壊以下だと攻撃力が求められたりとかな
388格無しさん:2006/11/25(土) 09:04:22
全能じゃないし好きでもないから
389格無しさん:2006/11/25(土) 09:07:53
てか、多元全能の話題は何で振られたかわからないけど型月の話はしないとだめでしょ。
390格無しさん:2006/11/25(土) 09:16:39
ゼノサーガに全能キャラはいるのか?
391格無しさん:2006/11/25(土) 09:25:11
>>390
モッコス
392格無しさん:2006/11/25(土) 09:52:28
あの人形は正に全能
あの人形家に置いてから訪問販売が消えたぜ
393格無しさん :2006/11/25(土) 10:16:55
>>349
亀スマソ
書きたいのは山々だがPS版やったことがねえ
394格無しさん :2006/11/25(土) 10:44:04
>>367
何回も言うが物理無効なら投げられること自体あり得ないだろ
395格無しさん:2006/11/25(土) 11:02:04
>>393
ゴエモンwith願い玉

ってのはダメ?
396格無しさん :2006/11/25(土) 11:14:36
>>395
済まぬ
良く覚えてないんだが何に出ていたっけか?
397格無しさん :2006/11/25(土) 11:18:05
がんばれゴエモンで調べるとこういう奴を見つけた
こいつのテンプレを作れたら大幅に強化されそう

星空士ダイナマイッツ  GB 星空士ダイナマイッツあらわる!!
「せいふく惑星」からやって来た征服マニア。
からくりネコ軍団を率い地球征服にチャレンジする。
腰には全宇宙を破壊できる"スーパーダイナマイトベルト"を着けている。
398格無しさん:2006/11/25(土) 11:18:48
>>396
外伝2。
百面相が手に入れようとしていた何でも願いが叶う玉
ゲーム中で願い玉を使い願いを叶えたのはゴエモン1人
399格無しさん :2006/11/25(土) 11:19:51
>>398
インパクトはどうする?
まあ一応二人乗ってれば動くから問題ないけど
400格無しさん :2006/11/25(土) 11:23:12
>>398
何でも願いが叶うってのは確かに魅力的だが
そうなるとゴエモンの思考速度が問題になるな
常人の思考速度程度では上には全く太刀打ちできないし
401格無しさん:2006/11/25(土) 11:24:31
>>375
>>381
それはビックリマンがどの階層に主軸を置いてるかによって変わってくるだろ
402格無しさん :2006/11/25(土) 11:25:07
>>399
動かすだけなら誰も乗っていなくとも良い
何せインパクト自身に自分の意志があるからな
ただそうなると桃山より後の描写が使えない
403格無しさん :2006/11/25(土) 11:27:44
>>398
とりあえずテンプレ化して頂けますか?
404格無しさん :2006/11/25(土) 11:29:31
>>397
そいつは知っているw
確か腰でそのスーパーダイナマイトなる物が爆発したが
腹筋を鍛えていたから大丈夫だったって奴だろ
405格無しさん:2006/11/25(土) 11:32:14
>>401
そういやビックリマンはどの階層を基準に考えれば良いんだ?
ゼノサーガは一下位領域の4次元宇宙だよね?
406格無しさん:2006/11/25(土) 11:35:59
>>398 願い玉とゴエモンインパクトを両方同時装備してるの?

現行のテンプレ状態のままで、副将が任意全能になるんであれば、
肉体反応と移動の速さを利用して、距離取りつつ任意全能能力使えばいいが、
スペアポケットを装備してるのび太が、同じ回の描写不足で防御が弱すぎ扱いされてる以上
両方装備できてるんでなければ意味なし。
407格無しさん :2006/11/25(土) 11:40:27
>>406
仮にゴエモンインパクトが任意全能になるなら大将と副将を入れ替えた方が良い
速さは同等で片方は任意全能で片方は惑星破壊なら前者の方が勝率が高そう
408格無しさん:2006/11/25(土) 11:46:48
>>404
爆発して宇宙が無事だったって事は
つまり全宇宙を破壊できるってのはハッタリだったって事か?
409格無しさん:2006/11/25(土) 12:30:46
>>408
ゴエモンは知らんのだが

×宇宙そのものが壊れる
○宇宙に存在する星や建造物が壊れる

ってことじゃね?
410格無しさん:2006/11/25(土) 12:32:53
全宇宙って言ってるから腹筋諸共破壊しないと単なるブラフだろ。
411格無しさん:2006/11/25(土) 12:34:04
そもそもゴエモンってシリーズでまとめていいのか?
作品ごとに設定がコロコロ変わってるんだが
412格無しさん:2006/11/25(土) 12:38:50
>>410 「爆弾が指方向性だった」っていうオチもありえ…擁護しすぎか。
ステカセキングが宇宙破壊してない以上、これ以上の議論前に描写確認待ちだね。
413格無しさん:2006/11/25(土) 12:45:13
もう屁理屈にすらなってないだろw
414格無しさん:2006/11/25(土) 17:08:54
>>394
セイバーは霊体化できない件
というかこの場合攻撃したの場坂だからどの道問題ないだろ

弓とか60階建ての超高層ビルから飛び降りて無傷だし
415格無しさん:2006/11/25(土) 17:16:07
逆に考えるんだ>>413
「理屈じゃないんだ」
416格無しさん:2006/11/25(土) 17:18:39
ウルトラマンガイア考察 超音速の壁から 

vs鉄コミュニケイション
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け

vs仮面ライダー555 TV版
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け

vs幽遊白書
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け

下がる

vs僕の血を吸わないで
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け

vsブギーポップ
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【副将】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け

vsエンジェルフォイゾン
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願う前に負け
1勝3敗1引き分け
417格無しさん:2006/11/25(土) 17:19:29
vsVIEWTIFUL JOE
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】【大将】願って勝ち
4勝1引き分け

vsガンガンヴァーサス
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】願う前に負け
【大将】ぎりぎり先に願って勝ち
2勝2敗1引き分け

vsエンジェル・ハウリング
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】願う前に負け
【大将】ぎりぎり先に願って勝ち
2勝2敗1引き分け

vsとある魔術の禁書目録
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】先に願って勝ち
【大将】水翼が届く前に願えるか 勝ち
4勝1引き分け

エンジェルフォイゾン>ウルトラマンガイア>VIEWTIFUL JOE
418格無しさん :2006/11/25(土) 17:20:10
>>411
全体を総称する題名もあるし基本メンバーも替わらないから問題ないのでは?
419格無しさん:2006/11/25(土) 17:21:34
ガイア見てきたけど、これ怪獣で固めた方が絶対強いだろw
420格無しさん :2006/11/25(土) 17:22:53
>>414
>60階建ての超高層ビルから飛び降りて無傷
飛び降りてと落ちてでは全く意味が違うぞ
421格無しさん:2006/11/25(土) 17:24:08
>>417
ミーシャの水翼の方が早いだろ。
422格無しさん:2006/11/25(土) 17:32:33
意外だなガイア
423格無しさん :2006/11/25(土) 17:32:40
とりあえずゴエモンは現状維持で修正があるなら後ほど
位置は天外=BASARA=ゴエモン>ゴジラで
424格無しさん :2006/11/25(土) 17:34:35
>>414
飛び降りてそのまま地面に激突して無傷なら話はわかるが着地したんだろ?
それなら防御とは全く関係ないんじゃ
425格無しさん:2006/11/25(土) 17:35:07
和風ってレベルじゃねぇぞ
426格無しさん:2006/11/25(土) 17:37:46
>>421
位置は変わらないが

vsとある魔術の禁書目録
【先鋒】時空波勝ち
【次鋒】地球一個分離れているのでお互い攻撃できない 引き分け
【中堅】【副将】先に願って勝ち
【大将】願う前に負け
3勝1敗1引き分け
427格無しさん:2006/11/25(土) 17:42:58
和風の壁ができそうで困る
428格無しさん :2006/11/25(土) 17:43:11
なんかさあこのスレって笛に対して厳しくね?
物理無効ぐらい別に良いじゃん
429格無しさん :2006/11/25(土) 17:44:06
鬼武者あたりが入れば・・・・・って強さ的に無理か
430格無しさん:2006/11/25(土) 17:45:38
探せ!
和風で強いの
431格無しさん :2006/11/25(土) 17:47:21
>>428
別に良いで済ませられる問題ではないな
お前のような奴はこのスレにいない方が良いと思うぞ
432格無しさん :2006/11/25(土) 17:48:46
>>429
鬼武者は無理
力も速さも防御も和風の壁には遠い
433格無しさん:2006/11/25(土) 17:49:14
すり抜けてる描写とすり抜けてない描写2つあるなら採用でかまわんだろ
設定ありですり抜けてない描写だけならアレだが
434格無しさん:2006/11/25(土) 17:53:02
>>432
大神は?
あれどのくらい強いんだ?
435格無しさん:2006/11/25(土) 17:54:47
十二国記……あれはチャイナに近いな
436格無しさん:2006/11/25(土) 17:57:17
待て
MUSASHIだ
437格無しさん :2006/11/25(土) 17:57:34
>>436
その手があったか
438格無しさん :2006/11/25(土) 17:58:29
>>433
すり抜けている描写はあるがその場合は相手にも攻撃できないことになっている
それに戦闘で物理無効になったことなど一度もないんだが
439格無しさん :2006/11/25(土) 18:01:45
                            _{ ヽ ヽ .-          _ , '"´  ,. _ ___`丶、
/    , -     -、ヽ } i   `ヽ.        厂 'l  '| レ |        / ` /  /´-‐ァー-ヽ \
 ノ  /  /   ,ヘ ソノ,  `〜ァ       |ヘ  i,  ir |___ ゝ       / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ
-‐ '´ / _,.ィイl /ミ{ハj、ヽ._ ≦i}       } > ゝ-'¨/   i       / └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ',
 -‐''´/ ノリル' 三,ヘニゝ <リ        ヽ、  \ゝ /      ,'  ///!l .::j.f  .--‐ヽ/,.イ,.ム:.', l
∠-‐'_,.ニ-' _,ノ7ノハフtセフ「 |lり'   この    .ヽ   ト‐'"l       ,   '〈/f`| l ::l `,_;:;:;ノ '´ rャjノ::.l:. |  ただの人間には興味あ・・、
- r‐vフ=Fせアヽミ /ニ~`)}.|/   きたならしい T    i  、   |  l:l :!:{、| l ::|    、   .マソハ: |:: |
|.!.|.fヘj j∩(~ 彡 ゙_{、ヾ(( ゙|l    阿呆がァ   i      i  ,,・_ |  l:l::i个| l ::l!    ;::)⌒ケ .} .:}:.l:: l ぐへっ
|.l lゞ=、'´ )}   _`ニ゙-、 ij l.|    ──ッ!!  i   , ’,∴ ・ ∵|  lハ:l::{::', ::::{、  :丿‐y   /.:/::.l:: l
!. rニ」:ヽ ((  〈-‐',ニ{  ハ二ニヽ          i  、・∵ ’∵   l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ ~  /.:/::::/l::;!
.ソ  \\.リ   {' ̄-‐ } ,イlj`ー=ニ \        i   ∵  .i.     ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
{`ー-、 \` ‐、 }   jレ': |ハー--、\      __i      i.     ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/
ヘ\\`ー、 `ー、` ' ー'  : | ハ.|:::::::::::ヽ    ノ'´ /       i    /⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ
:::::ヽ.ニ`ー- ゝ、 `'''ー‐¬/リー 、\:::                i    /     ヽ \\    \´ ̄`ヽ、
::::::::::::::::`:::ー-- ゝー----ヘニヘ::\ヽ.\     .        i         ',  \\   \  __| \
440格無しさん :2006/11/25(土) 18:03:28
当面の問題は和風の壁作成につき和風作品で強い奴を探すことになりそうだな
441格無しさん:2006/11/25(土) 18:03:37
>>438
すり抜けに関してはそれだろ
だいだい霊体化はどちらも干渉不可と書いてあるだろ本編に
442格無しさん:2006/11/25(土) 18:04:00
鬼武者とか零とか
443格無しさん:2006/11/25(土) 18:04:36
>>440
CAPCOMが頼みの綱
444格無しさん :2006/11/25(土) 18:04:44
>>441
どちらも干渉不可なら攻撃も出来ない
それに戦闘でポンポン使えるような物なのかあれは?
445格無しさん :2006/11/25(土) 18:05:26
サムスピはどうだ
結構無茶やってるはずだが
446格無しさん:2006/11/25(土) 18:07:46
>>444
だから攻撃してないだろ普通に
ポンポン使えるかは知らんが戦闘中は実体化してる
本編やれよ
447格無しさん :2006/11/25(土) 18:08:27
>>441
霊体化に掛かる時間なんか解ると良いな
と言うかそれなら開始直後は物理攻撃が効くことにならないか?
448格無しさん :2006/11/25(土) 18:09:35
>>446
つまり霊体化すれば攻撃できない=攻撃する場合は物理攻撃が効く
こういうことになるが
449格無しさん:2006/11/25(土) 18:10:06
っていうか零って結構せこくね?
したこと無いけど、幽霊で人の一人や二人殺してるだろ?
結構上位行くって。
450格無しさん :2006/11/25(土) 18:10:37
>>446
>戦闘中は実体化してる
実体化しているなら物理攻撃効くんじゃ?
451格無しさん :2006/11/25(土) 18:11:27
>>449
テンプレ化すれば和風の壁まで行けるほどの強さなのか?
452格無しさん:2006/11/25(土) 18:11:44
物理攻撃とかは
恐らく神秘云々の話だろ
普通の人が棒で殴っても攻撃通らないが
サーヴァントが持てばダメージはいるし
不思議パワー入り武器なら傷つくって話だと思われる

記憶微妙だから議論には参戦しないぞ
453格無しさん :2006/11/25(土) 18:13:17
>>452
不思議パワーってつまり現代のテクノロジーを越えた攻撃なら効くってことか
なんか上に行くならあんまり意味のない設定だな
454格無しさん:2006/11/25(土) 18:15:05
上を見たらキリがないんだぜ
全階層全能無効化とか欲しくなるし
455格無しさん:2006/11/25(土) 18:15:29
>>451
って言うか今まで騒いでたけど、大体どの辺にできそうな壁なの?
456格無しさん:2006/11/25(土) 18:17:50
一応物理無効になった描写はあると言えばある
457格無しさん:2006/11/25(土) 18:18:04
超音速の上辺りか
458格無しさん:2006/11/25(土) 18:20:15
一人カオスになりそうな気がするから分かんね
459格無しさん :2006/11/25(土) 18:20:26
>>456
提示して頂けるとありがたいな
460格無しさん:2006/11/25(土) 18:20:52
>>452
461格無しさん :2006/11/25(土) 18:23:00
そもそも狼に場坂が喰われるとかアンチの妄言ですからw
信じるなよな馬鹿共
悔しかったら場坂が狼に喰われる場面でも出してみろよ
出来ないくせに
462格無しさん:2006/11/25(土) 18:24:34
>>461
そして画像出すのか
自演乙
463格無しさん:2006/11/25(土) 18:24:46
>>461
バーサーカーがイリヤかばってギルに串刺しにされるシーンのイリヤの回想
464格無しさん:2006/11/25(土) 18:25:19
和風な……
超音速辺りだとキツイな
465格無しさん :2006/11/25(土) 18:25:46
>>461
きめえよ型月アンチが
死ね
466格無しさん:2006/11/25(土) 18:29:01
サクラ大戦がある!
467格無しさん:2006/11/25(土) 18:42:04
>>459
キャスター死んだ後の弓VS葛木
キャスターの強化魔術がなくなったので葛木のパンチが弓にまったく通じなかった
468格無しさん:2006/11/25(土) 18:51:57
帝国華劇団は強そうだな
469格無しさん:2006/11/25(土) 19:03:24
>>467
もしかして画像か抜き出しでもしろということだったのか?
470格無しさん:2006/11/25(土) 19:15:48
確認した
なぐられてゴンとずれてるので物理無効とはとても言えん
471格無しさん:2006/11/25(土) 19:21:22
>>452見る限り
すり抜けるじゃなく
ダメージにならないのが笛の物理無効なんじゃね?
472格無しさん:2006/11/25(土) 19:42:12
物理無効だけが問題じゃないので
とりあえずそれ以外についても突っ込み入れていくか

セイバー
作中を越える強化状態
アヴァロン持ってるのは主人公がマスターの時(一週目ルート)
この状態ではエクスカリバーは撃てて1回
ヒロインがマスターになった際は(二週目ルート)
マスター有りの状態でエクスカリバー2回まで
アヴァロンは非所持
エクスカリバーの亜光速云々は非科学ものなので参考にならない
何故か防御力にある魔力放出は補足すると身体強化系で遠距離攻撃などが出来るわけではない

エミヤ
魔力があろうとなかろうと武器が出せるってのは根拠なし
魔力が無くなれば存在できないので魔力が無い状態で使ったことはないし
魔力消費が無いなどとは言われていない
アイアスで防いだのは必ず心臓に当たる方ではなく威力重視のとにかく相手の方に向かっていく方
防いだとなっているが手はズタボロになっている
その槍も防壁などで防御可能の言及アリ
はるか格下の魔術師がエクスカリバーを防いだとあるが実際はエクスカリバーVSベルレフォーン+アイアス

バーサーカー
作中でも数回まとめて殺される描写あり
瞬時再生と書かれているが状況により必要時間は異なる

ギルガメッシュ
エアの惑星を融解できるはずが無根拠
ギルが使ってそれが出来る根拠が無い
空間ごととあるが擬似空間攻撃っだったように思う
防御力の核クラス云々が無根拠
鎧を着た状態でセイバーの連撃を受けて鎧は凹むが本人はダメージを受けなかった
どこまで鎧がもつかは不明で頭部は自分でガードする必要アリ

大将については負け要員にしか見えない
473格無しさん:2006/11/25(土) 19:45:17
つーかそこは釣りテンプレだから新しく出すと言われてあるだろ
474格無しさん:2006/11/25(土) 19:47:19
>>473
ああそうだったんだ
前スレ後半見逃してたんで知らんかった
475格無しさん:2006/11/25(土) 19:48:45
虚淵が小説で来月過去編書くが
ルール適用で混ぜて書いていいのかこの場合
476格無しさん:2006/11/25(土) 20:47:19
>>475
ルールの文面から微妙なの?

ていうか何を言っているのかわ(ry
477格無しさん:2006/11/25(土) 21:15:51
そういうときはこういうんだ

日本語でおk
478格無しさん:2006/11/25(土) 21:34:18
ガイアは四体のメザードで固めた方が強いだろ
479格無しさん:2006/11/25(土) 21:36:58
まとめサイト更新乙
480格無しさん:2006/11/25(土) 23:10:32
ちょっと質問なんだけど、
レーザー〜、もしくは〜レーザーって名前がついている光線を光速扱いできないのはどういう場合の時なんだ?
481格無しさん:2006/11/25(土) 23:16:19
そのレーザーを放ったのが生物の場合
機械が発するレーザーは光速
482格無しさん:2006/11/25(土) 23:18:59
ただし設定が余程ハッキリしてる場合は光速になる事もある
483格無しさん:2006/11/25(土) 23:29:09
光を集めて打ち出すは認められる?
484格無しさん:2006/11/25(土) 23:31:12
それだけじゃ_
485格無しさん:2006/11/25(土) 23:35:23
ラノベでみくるのレーザーが認められてた希ガス。
どんな設定だったかは忘れたが。
486格無しさん:2006/11/25(土) 23:41:35
長門が解析して光を収束させたレーザーだと言ったからだったはず
487格無しさん:2006/11/25(土) 23:41:43
フォトンレーザーやら凝集光やらと長門が言ってた
488格無しさん:2006/11/25(土) 23:44:50
微妙な設定だな
489格無しさん:2006/11/25(土) 23:54:23
その「光」が「魔法で出来た不思議光」の可能性があるならNG
体をの一部をレンズ状にして照射するようなやつならおk             かも?
490格無しさん:2006/11/25(土) 23:55:22
ごめん、安価忘れ
>>489>>483
491格無しさん:2006/11/25(土) 23:59:37
>481
ありがとう、どうもこの辺りがよく分からなかったんだ
492格無しさん:2006/11/26(日) 00:25:48
和風の壁って作る意味あんのかw
493格無しさん:2006/11/26(日) 00:34:46
俺の知る和風作品

1、サムライスピリッツ
2、大江戸戦士トノサマン
3、おきらく忍伝ハンゾー (ボンボン)
4、武者ガンダム系    (ボンボン)
5、ウルトラ忍法帖    (ボンボン)

なぜかボンボンばっかw
494格無しさん:2006/11/26(日) 00:41:51
トノサマンは無理wwwww
作る気になればいけるが参加資格がwwww
495格無しさん:2006/11/26(日) 00:53:58
トノサマンキャノンではるか宇宙のサバイバン星を半壊さそ
8億6千249人を殺したんだがな

おしい
496格無しさん:2006/11/26(日) 01:05:40
そんなもんあんのかw
497格無しさん:2006/11/26(日) 01:10:27
1の攻略本で御剣が熱心に語ってる
498格無しさん:2006/11/26(日) 01:35:02
>>493
ハンゾーのアマクサの魔帝(アザトス)降臨は
超新星のネネルギーをワープさせて敵にぶつける的なステキ設定なんだよなー
499格無しさん:2006/11/26(日) 01:55:28
・移動能力なし
・意思もみられない
・攻撃手段は相手を吸い込んで消滅させるだけ
といった感じの「宇宙の歪み」を参加メンバーに入れることは可能?
500格無しさん:2006/11/26(日) 02:03:36
>意思もみられない

これはいかん
っていうか何の作品だ
501格無しさん:2006/11/26(日) 02:23:33
>>499
ただのブラックホールじゃ
502格無しさん:2006/11/26(日) 03:19:29
じゃあ意思はあって宇宙の全てを飲み込んで新しい宇宙を作る時空の穴は?
503格無しさん:2006/11/26(日) 08:34:48
>>502
どう見てもあり
504格無しさん :2006/11/26(日) 09:58:24
どうなってるんだ?
505格無しさん :2006/11/26(日) 10:25:22
最速であるはずのライダーの宝具が時速500kmしか出ない時点で超音速じゃない
そもそもセイバーなんぞ時速200kmのパンチに苦戦するレベル
いくら複雑な軌道を描こうが音速反応ですら時速1224kmと時速200kmのおよそ6倍
つまり2m先から走ってきた時速60kmの車と時速10kmの自転車どっちが避けられない
このようなレベルの話になる
もしも超音速反応であるならそんな攻撃はそもそも遅すぎて当たらない
当たってしまったと言うことは音速反応ではないと言うこと
つまり音速反応でないセイバーと互角の鯖共はみんな音速以下
506格無しさん :2006/11/26(日) 10:30:03
ダウト、無知ならてきとうな嘘を言わないw過去ログでも読めww
    荒らしならまだやってたんだねぇ・・・・・釣れますか?


テンプレも何も知らんやつが適当に作ったもんだからあてにならんよ、恐ろしく間違ってるし、そのころの荒らしが書いた物

ついでに鯖連中は超音速
音より速いとバーサーカーが地の文であってセイバー以下それと互角にきりあっている
移動速度も十数mほどを無いも同然に移動できるとある(バーサーカー)

ちなみに時々出てくるマッハ13はブースト(3回しか使えない)したものだけど、ブーストなしでもそれよりやや威力の劣る超音速弾を何度も弾いてる
507格無しさん :2006/11/26(日) 10:34:05
自演乙
どんなに過剰評価しても超音速はあり得ませんから
508格無しさん:2006/11/26(日) 10:37:28
トノサマンってなんぞや
509格無しさん:2006/11/26(日) 10:42:49
星矢の話かと思った
510格無しさん:2006/11/26(日) 11:16:14
ガイアはこれに変えたほうが絶対強いw

【先鋒】メザード(クイーンメザードの電話機器による洗脳なし)
【次鋒】サイコメザードU
【中堅】サイコメザード
【副将】クイーンメザード
【大将】アンチマター

これでほとんどの相手には5分けだ
511格無しさん:2006/11/26(日) 11:33:02
分け狙いかよwwwwww
512格無しさん:2006/11/26(日) 12:08:16
一応メザードは分解技持ちだから負けるとは限らない
513格無しさん:2006/11/26(日) 12:42:22
>>501
トランスフォ−マ−ギャラクシ−フォ−スのグランドブラックホ−ル
四人までは決まったんだけど、残り一人が決まっらなかったもんで・・・
514格無しさん :2006/11/26(日) 12:42:27
>サーヴァントには宝具や魔法、魔法に匹敵する魔術や神秘、またその干渉による攻撃しか効かない

>だから例え宇宙の半分を破壊するような攻撃でも、それが兵器や生身によるものなら無傷

アンチ脂肪ですねwww
515格無しさん :2006/11/26(日) 12:46:48
型月は宇宙戦闘可能?
それなら意味のある設定だなw
516格無しさん:2006/11/26(日) 12:50:26
宇宙に放り出された時点で流されるだけの行動不能になるからな
517格無しさん:2006/11/26(日) 12:55:16
どうでもいいんだが
サクラ対戦は和風の壁入りできる程強いのか
518格無しさん :2006/11/26(日) 12:55:17
>>515
地球丸ごと消し飛ぶような事態が発生しそうな場合、
その瞬間に全世界の伝承に伝わる英霊、果ては全宇宙を守護する神や大悪魔自身を使役して、
その力を上回るように守るから問題無い
519格無しさん:2006/11/26(日) 13:18:08
>>517
なんかやたらデカイのはでてたな
520格無しさん:2006/11/26(日) 13:36:35
>>514
上は聞いたこと有るけど下は初めて聞いたわ
521格無しさん:2006/11/26(日) 14:08:12
>>514
○○しか効かないは防いだところまでだな。
522格無しさん:2006/11/26(日) 14:17:58
物理無効みたいなだろ
下は知らんが
523格無しさん :2006/11/26(日) 14:20:21
どのみち確実に引き分けは取れるな
惑星破壊の兵器攻撃は一切効かないし
524格無しさん :2006/11/26(日) 14:21:23
と言うか超音速の壁程度なら余裕で越えられるぞFateは
525格無しさん :2006/11/26(日) 14:25:47
>>524
ほほう和風の壁を越えると申すか?
526格無しさん :2006/11/26(日) 14:29:33
>>525
当たり前
BASARAの攻撃は神秘でも何でもないし
ゴエモンは速いだけで攻撃力皆無
頼みである切腹の攻撃は笛陣には一切通用しないしな
天外は微妙だがおそらく勝てるだろう
527格無しさん :2006/11/26(日) 14:30:40
>>522
狼に喰われるのは物理無効じゃないだろ
528格無しさん:2006/11/26(日) 14:31:40
>>523
宇宙に放り出された時点で行動不能負けですが
529格無しさん :2006/11/26(日) 14:33:02
>>528
いくら攻撃を喰らっても効かないんだから最悪引き分け
530格無しさん:2006/11/26(日) 14:41:16
>>529
宇宙に出されたら自力で移動すら出来ず戦闘できなくなるから負けですよ?
531格無しさん:2006/11/26(日) 15:12:02
>>518
そのような前例はないのでそれはない
>>526
ゴエモン、実は攻撃力もかなり凄い
532格無しさん:2006/11/26(日) 15:15:33
和風の壁は正式なのかw
533格無しさん:2006/11/26(日) 15:18:07
悲しいかな
エロゲと特撮でしか盛り上がらんこのスレが
534格無しさん:2006/11/26(日) 15:20:07
>>527
防いだ描写あるならいいだろ
光速なのに音速の技を食らった某マンガみたく
535格無しさん:2006/11/26(日) 15:24:34
>>534
その理屈はおかしい
逆に言えば防げなかった描写があるならいいだろ
とも言える
536格無しさん:2006/11/26(日) 15:26:47
物理無効の霊体状態と物理有効の肉体状態の二種類があって
戦闘中は物理有効の肉体状態って事だろ?
よく知らんけど
537格無しさん:2006/11/26(日) 15:30:26
>>535
だいたいの最強スレは最大値とる理屈な気がする
538格無しさん:2006/11/26(日) 15:31:28
>>536
+実体は不思議パワー以外は食らってもダメージにならない
かな?まとめると
539格無しさん:2006/11/26(日) 15:36:16
>>538
狼…
540格無しさん:2006/11/26(日) 15:40:22
無限ループテラコワス
541格無しさん:2006/11/26(日) 15:48:34
終わりがないのが終わり
542格無しさん:2006/11/26(日) 15:50:33
はいはいギャングスターギャングスター
543格無しさん:2006/11/26(日) 16:04:06
>>539
狼は描写ミスだろ。設定の方を取ればいいだけ。
544格無しさん:2006/11/26(日) 16:05:39
>>543
設定だけを取れば描写は全て無視でいいのか?
545格無しさん:2006/11/26(日) 16:06:33
不条理描写も認めてOKといってるも同じだな
546格無しさん:2006/11/26(日) 16:08:35
攻防速で矛盾した最低値の描写を上げて、こういう描写があるから
このキャラは実は強くないとか実は速くないみたいな突っ込みは
最強スレのルール上では全く意味ないからな。

>>544
そりゃそうだろ。
547格無しさん:2006/11/26(日) 16:08:40
んじゃ星矢は(ry
548格無しさん:2006/11/26(日) 16:09:18
複数の設定と描写で高い方を取ればいいのにしょぼい描写を考慮する意味がわからん。
549格無しさん:2006/11/26(日) 16:09:25
>>546
攻防速と属性を一緒にするなよ
550格無しさん:2006/11/26(日) 16:09:55
とりあえず
和風の壁を正式にするかスラングにするか議論が必要だと思う
551格無しさん:2006/11/26(日) 16:11:26
ジョジョとアトムも超音速から再考でいいよな
552格無しさん:2006/11/26(日) 16:11:44
実は魔術で作ったホムンクルス狼だったでFA
553格無しさん:2006/11/26(日) 16:13:12
実はオルトロスとかフェンリルでし(ry
554格無しさん:2006/11/26(日) 16:14:03
>>527
物理無効設定のキャラが狼に攻撃受けてたら、
物理無効の奴に攻撃できる狼だったってだけだろ。
555格無しさん:2006/11/26(日) 16:15:01
>>554
だから攻防速と属性を一緒にするなって言ってるだろ
556格無しさん:2006/11/26(日) 16:15:25
>>550
超音速直上だったらそんなに作品が無いからスラングでいいじゃん。
557格無しさん:2006/11/26(日) 16:15:30
>>554
どんな野生の狼だよ
558格無しさん:2006/11/26(日) 16:16:09
>>555
一緒にしてまずいことはないだろ。
559格無しさん:2006/11/26(日) 16:16:19
>>556
同意
560格無しさん:2006/11/26(日) 16:17:03
>>538
そっちの方は○○以外は効かないと同じで理屈がないから防いだところまで。
561格無しさん:2006/11/26(日) 16:17:44
魔の和風領域だな
超音速直下は
562格無しさん:2006/11/26(日) 16:17:47
それ言い出したらグノーシスに攻撃食らわすことの出来るやついねーよな
563格無しさん:2006/11/26(日) 16:18:35
とりあえず昨日考察してくれた考察人には申し訳ないが
ウルトラマンガイアのメンバー替えを。

【先鋒】ウルトラマンガイアSV
【次鋒】 メザード
【中堅】 サイコメザード
【副将】 サイコメザード2
【大将】クイーンメザード

【名前】ウルトラマンガイアSV
【属性】 光の巨人
【大きさ】 50m
【攻撃力】 クァンタムストリーム:腕をL字に組んで発射する光線。
                    虫の大群が地球を覆い尽くし太陽の光を完全に遮った時
                    上空一面を覆う全ての虫を1撃で消滅させた
                    (虫1匹1匹は62cm、鉄パイプで殴られても死にはするが潰れない)
                    タメ時間は必要なく射程は500m程
       フォトンエッジ:ガイアの頭から放たれる光線。タメ時間は劇中時間で3秒ほど
                クァンタムストリームが大して効かない敵を1激で倒せる
       フォトンストリーム:ガイア最強の光線。フォトンエッジで傷1つつかない敵を1撃で倒せる
                   射程距離約2km。タメ時間はフォトンエッジと同じぐらい
                      
【防御力】66万tの怪獣に踏みつけられても無傷。フォトンエッジを跳ね返されてモロに直撃してもまだ戦える

【素早さ】移動速度はマッハ20
      戦闘速度は、レーザー発射用の人工衛星からレーザーが地球を目掛けて発射された後に
      レーザーの軌道上にワープしてフォトンエッジで迎撃可能なレベル
      
      ※この時にける衛星の位置に関して正確な位置は不明。ただし月より近い所にある事だけはハッキリしている
      ガイアはレーザーが大気圏内に突入する前に迎撃した。

【特殊能力】ワープ。最大500mぐらいの距離をワープした
【長所】反応速度
【短所】特に無し
【備考】地球の意志の化身
     光線の速度はどれも同じぐらいで、具体的にはレーザーと互角
【戦法】フォトンエッジは素早さや他の光線の威力・速度を説明する際の物差として扱っただけで
     戦闘では使わない事にする。(他の光線2つと比べ特に使用するメリットもないので
564格無しさん:2006/11/26(日) 16:19:43
>>560
それって『○○の剣』以外じゃこのバリアは破れん!
ってやつじゃないの?
初心者質問でスマン
565格無しさん:2006/11/26(日) 16:20:43
>>562
お前は何を言ってるんだ
566格無しさん:2006/11/26(日) 16:22:32
>>565
Fateの住人は物理無効
グノーシスの住人は“ヒルベルトエフェクト”をかけるかケイオス、ヴィルヘルムの攻撃以外無効
>>564の言ってるようなもんだろ?
567格無しさん:2006/11/26(日) 16:22:33
日本語
568格無しさん:2006/11/26(日) 16:23:43
【次鋒】
【名前】メザード(くらげ形態)
【属性】波動生命体
【大きさ】66m
【攻撃力】時空波で対象を分子レベルで崩壊させ(主人公曰く)半経1kmを砂漠化させたノーマルメザード以上
【防御力】波に似た性質を持つ極めてミクロな存在で複数の箇所に同時存在している
      確認できるのはその内1つ。
      しかしミクロな性質を持つので通常の攻撃(マクロレベルでの攻撃)は通用しない。
      攻撃を当てるには複数箇所に存在するメザードを一箇所に集めマクロの世界に引きずり出す必要がある
      劇中ではパイロットウェーブ(量子の行き先を作る波)で一箇所に集められた
      マクロになったメザードはミサイル1発で炎上してしまう
【素早さ】反応は無い。ミサイルを避けようとした素振りも無し    
【特殊能力】時空波で都市1つをあっという間に砂漠化させた。主人公曰く「都市全体が分子レベルで崩壊している」らしい
       時空波は目では確認できない。映像ではメザードがそこにいるだけで建物が崩れて行ったように見えた     
【長所】攻撃が当たらない。
【短所】設定が難しい。ウルトラマンガイアは製作者が量子力学をよくわかってないので特に
【備考】劇中では街を砂漠化させた時に人間だけは分子崩壊させなかった。


【中堅】サイコメザード
【名前】サイコメザード(くらげ形態)
【属性】波動生命体
【大きさ】66m
【攻撃力】メザードと同じく時空波を使用可能
【防御力】メザードと同じ
【素早さ】メザードと同じ    
【特殊能力】メザードのもの+特定の範囲内で「電話を取った人間」を洗脳可能
【長所】メザードと同じ
【短所】洗脳がスレ的に全く使えない
【備考】メザードの採ったデータを元に人間の脳について実験を行った
569格無しさん:2006/11/26(日) 16:25:56
【副将】サイコメザード2
【名前】サイコメザード2(くらげ形態)
【属性】波動生命体
【大きさ】66m
【攻撃力】メザードと同じく時空波を使用可能
【防御力】メザードと同じ
【素早さ】メザードと同じ    
【特殊能力】メザードのもの+人間の脳に直接干渉する事で記憶を改ざんしたり幻覚を見せたり
       妄想の世界に浸らせたりできる。
       劇中で被害にあったキャラが脳に干渉される特別なシーン等は無く、いつのまにやら脳に干渉されていた。
【長所】メザードと同じ
【短所】洗脳がスレ的に全く使えない
【備考】サイコメザードとは別固体。サイコメザードとは別のやり方で人の心を弄っていた


【大将】
【名前】クインメザード(くらげ形態)
【属性】波動生命体
【大きさ】66m
【攻撃力】メザードと同じく時空波を使用可能
【防御力】メザードと同じ
【素早さ】メザードと同じ    
【特殊能力】これまでのメザード全ての能力が使える  
【長所】メザードと同じ
【短所】洗脳がスレ的に全く使えない
【備考】最強のメザード。
570格無しさん:2006/11/26(日) 16:26:58
そもそも普通の空間攻撃も効かないグノーシスに、このスレで攻撃が当たる条件がわからない俺ガイル
571格無しさん:2006/11/26(日) 16:28:52
>>564
絶対負けないみたいなのも弾くためにある
572格無しさん:2006/11/26(日) 16:29:46
>>566
不思議パワー入りならペーパーナイフでも当たるんだが
普通の不可視・すり抜ける幽霊みたいな扱いだろ
573格無しさん:2006/11/26(日) 16:31:25
普通に見えるし触れる幽霊の方々に謝れ!
574格無しさん:2006/11/26(日) 16:31:27
>>572
狼…
575格無しさん:2006/11/26(日) 16:32:20
>>572
その不可視すり抜け可ってのは非実体化時
それとは明らかに違う実体化時の話なんだから一緒にするのは無理
576格無しさん:2006/11/26(日) 16:32:52
塊魂が魂魄になってる>まとめサイト
577格無しさん:2006/11/26(日) 16:34:25
>>575
いや不可視の幽霊は例え話だぞと
578格無しさん:2006/11/26(日) 16:40:44
だぞと
579格無しさん:2006/11/26(日) 17:25:39
>>557
というかあれ野生の狼なのか
てっきりイリヤの一族がけしかけたものだと思ってたんだけど
580格無しさん:2006/11/26(日) 17:28:42
*いまだ不完全なテンプレです。有志による添削を求めます。
【作品名】 Fate
【ジャンル】 エロゲー
【先鋒】 アーチャー
【次鋒】 ライダー(HFルート最終日)
【中堅】 ゴルゴン
【副将】 セイバーwith衛宮士郎(Fateルート最終日)
【大将】 ギルガメッシュ
【備考】 間桐桜はアンリマユの扱いが難しいので保留。黒セイバーは受肉してるとはいえ単独行動スキルを
    持たないため不可、受肉しているギルガメッシュは持っているため受肉=単独行動可ではないだろう

【共通設定・世界観】
魔術:魔術師が神秘を引き起こすための技術。
    体内の魔力か世界に満ちている魔力を使い、魔術師の体内にある魔術回路を通して発動する。
サーヴァント:死後英雄などとして祭り上げられた者は一つ高次元な存在になり『英霊の座』という
    形而上的な場所へ登録される。それがコピーされて魔術師によって現世に召喚された存在。
    一回の聖杯戦争で7体召喚され、それぞれの能力特徴に応じたクラスを割り当てられる。
    そのクラスは通常、剣の騎士セイバー・槍の騎士ランサー・弓の騎士アーチャー・騎乗兵ライダー・
    魔術師キャスター・暗殺者アサシン・狂戦士バーサーカーの7種。
    正体が判明すると自分の能力・必殺技がバレかねないため、通常はクラス名で呼ばれる。
    共通する基本的な能力として、以下のものがある。
・自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、
 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。
 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。
 霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。
・神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。
・自分の攻撃にはなべて神秘が宿る。ただのペーパーナイフでもサーヴァントが使えばサーヴァントを傷つけられる。
 当然、振り回してただの壁や地面に叩き付ける等も有効(描写アリ)。
・サーヴァントの生命力・エネルギー源は魔力。一般人から精気を吸い取って魔力に還元することができる。
 この際キャスターとライダー以外は対象を殺す必要があるようだ。
・不治の傷も、魔力を消費することで数日ほどで治る自然治癒能力を持つ
・心臓を破壊されるか首を落とされることで致命傷になる(明言)
・キャスター以外は無数の大型肉食獣並の怪物の群れを一掃できる白兵戦能力がデフォ
・基本的に神秘的な干渉には魔術師より高い耐性を持つ
581格無しさん:2006/11/26(日) 17:29:02
マスター:聖杯戦争に参加する魔術師のこと。サーヴァントを召喚・使役し、魔力を供給し現世に留める存在。
      基本的にサーヴァントはマスターがいないと弱体化するとともに、2時間程で消滅する。
令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、
    そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト
    させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が
    より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。
    なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない、ただ邪魔者としてサーヴァントに
    反逆され殺されたりすることがしばしばあるだけである。
    以下は作中内・設定で行われた令呪の内容と効果の例
 ・自分に服従せよ→マスターの命令に従わないと体が重くなる
 ・来い→数km近い距離を瞬間移動してマスターの元に現れる
 ・跳べ→飛行能力も無しに4kmの距離をジャンプさせた
 ・主変えに賛同しろ→殺したいほど嫌いなマスターに嫌々従う
 ・○○を殺すな→聖杯よりも○○を殺す事を何より望むサーヴァントが○○を殺せなくなった
 ・○○を主とせよ→擬似的な令呪を創って○○に従わせる
 ・自害しろ→即座に自殺した
 ・左腕になってしまえ→自在に動く義手に変化した
宝具:サーヴァントの奥の手の武装・攻撃。時には通常武装や特殊能力などであることもある。
    真名解放が必要なものと不要なものがある。
真名解放:宝具に魔力を注ぎ込みながら技の名前を叫び、宝具の力を最大限に解放すること。
魔法:魔術がなべて人類に実現可能なことを特殊な方法で行使しているだけなのに対し、魔法とは現在の人類が
    どれだけの労力・時間・技術を注ぎ込んでも絶対に実現できないもののこと。
敏捷:ステータス設定における、移動速度を表す値。技術技量反応速度などとは関係ない。
幸運:ステータス設定における、因果をねじ曲げ自分に有利な結果を導く力。主人公補正・物語補正のようなもの
582格無しさん:2006/11/26(日) 17:29:28
【先鋒】
【名前】 アーチャー(エミヤ)
【属性】 未来から召喚された遠坂凛のサーヴァント、魔術師
【大きさ】 187cm 78kg
【攻撃力】
干将・莫邪:刃渡り50cm程の2本の中華刀。条件さえ整えばセイバーを圧倒する暗殺者を一撃で刺殺した。
    弾き飛ばされても即座にいくらでも投影で新たに造り出せる。ブーメランのような投擲も可能。
    また、装備していると対魔術・対物理防御力が向上する。真名解放不可能な宝具
干将莫邪オーバーエッジ:刃渡りが2倍になった干将・莫邪。干将・莫邪を3度投影した後、これに強化することができる。
絶世の名剣(デュランダル):中世の聖騎士ローラン(オルランド)の、切れ味が落ちることのない名剣
弓:矢と共に一瞬で投影可能。矢は戦闘中の、セイバーと音速の斬撃を放つ身長253cmの巨人が斬り合っている    最中に巨人のこめかみに3連つるべ打ちが可能な精度。一息で13連射可能。
    男子高校生の胴体を千切りかける大穴を開ける威力。射程4km
偽・螺旋剣(カラドボルグU):矢として放つ剣。1〜2秒で放てる。狙いをわざと外し、余波だけで家屋破壊級
    の攻撃を防ぐ防御と同等の防御を貫き相手サーヴァントをボロボロにする威力。空間を捻り切るため、
    空間転移などの回避は無意味。撃墜されると威力は落ちるが10m程のクレーターを作る大爆発を起こす。
    魔力消耗は大きい。
赤原猟犬(フルンディング):矢として放つ剣。劣化版の4枚『熾天覆う七つの円環』でかろうじて防げて、
    余波で橋に直径10m程のクレーターができる威力。さらにたとえ防がれてもアーチャーが狙いを
    定め続けている限り何度でも目標を追尾し続ける。投影から射撃まで20秒必要。速度マッハ11.7
・様々な名剣・魔剣・聖剣を十数本も一瞬で投影し、ガトリングのように射出する。
 能力が上昇したセイバーでさえ弾ききれるかは怪しい。射程数十m程度
【防御力】 人の首を容易く折る暗殺者の拳を受けて無傷。他人の干将オーバーエッジで胸を貫かれ、
    さらにギルガメッシュの『王の財宝』を2度受けても他人を庇いつつ、その場から離脱可能。
・生前『全て遠き理想郷』を体に埋め込まれていた為自然治癒能力が非常に高く、上記の傷が一日で完治。
 (これは本来セイバーの宝具なので、セイバーから受けた攻撃には発揮されない)
・ノーモーションで3連投射される、自分の矢と同等の威力を持つ短刀も軽く弾く。
対魔力:一瞬で放つ簡便な魔術を無効化。例としては指さすだけで放てる、本来体調不能などを起こさせる
    呪いの一種でありながら壁に拳大の穴を開ける物理的攻撃力も伴った魔力弾など。
    (これは実際に弾いたわけではなく、設定上可能な例の一つである)
    空間を固定され動きを止められても力ずくで破る。
    干渉・莫邪で家屋破壊級の魔力弾を弾ける。
熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):投影とで造り出す花弁のような直径5m程の盾の宝具。あらゆる正面からの
    飛び道具(体当たりも含むらしい)は、この放射状に広がった7枚の花弁を全て破壊しなければ
    アーチャーを傷つけることは出来ない。ギルガメッシュの『王の財宝』の射出を防ぎきる。
    劣化版の4枚バージョンでも『赤原猟犬』を防げる。
    真名解放は必要だが一瞬(すごい早口と評判)。数十m程離れた相手を庇うことも可能。
【素早さ】 高さ・幅・奥行きが二十数mある城のような屋敷のエントランスから瞬時に離脱(セイバーと
    ギルガメッシュが居合わせていたが気付かれなかったので、霊体化で消えたのではないようだ)。
    反応速度は達人級、「千里眼」により人間のレベルを超越した動体視力を持つものと思われる。
    「心眼(真)」により上位の敵との技量差・実力差を大きく埋められる。
・40階以上の高さのビルからマスターを抱えて飛び降りられる
583格無しさん:2006/11/26(日) 17:29:45
【特殊能力】
無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス):固有結界と呼ばれる、自分の周囲の世界を自分の心象風景で
    塗り潰し、一時的に創り変える大魔術。その心象風景は無数の名剣が突き立った荒野。
    それらの剣はガトリングのように放ったり自然に手元に来て振るえたり、自在に扱える。
    これらの剣は彼が記憶している武器であり、その種類は剣以外の武具を含めれば千に近い。
    この能力の発動中は視認した武具を即座に解析・複製できる(ただしランクが少し下がる)。
    効果範囲は十数m程だが、取り込まれた者にとっては地平線が見えるほど広い(脱出不可能と思われる)。
    詠唱は十秒程度、持続時間は数十秒
投影:『無限の剣製』の副産物。記憶している武具を瞬時に造り出す。その武具の本来の持ち主の
    真名解放や技・筋力まで模倣可能。
    手に取って解析(念じるだけ)すれば、様々な武具・無機物をコピーして造り上げられる。
    電動リールのような精密機械も複製したことがある。
壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム):『無限の剣製』内にある剣を矢にアレンジして投影し、
    使い捨ての炸裂弾とする技。『偽・螺旋剣』『赤原猟犬』はこれである。
単独行動:マスターがいなくても2日間現界と戦闘が可能
千里眼:視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。4km先の橋のタイルの数を数えられる
魔術:オーソドックスな魔術を習得。具体的には不明
心眼(真):修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、
    その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。得た情報を元にした行動予測と、培ってきた
    戦闘経験による状況打破。
    殆ど不可視の速度で繰り出される槍を、わざと致命的な隙を見せそこに攻撃を誘い込む
    ことでそれを弾く。セイバーでも一方的にやられる暗殺者の拳を一度見ただけで見切り、
    カウンターで刺殺。
【長所】 多彩な能力
【短所】 基礎ステータスが低い
【備考】 マスター不要なサーヴァントの一人。
【戦術】 後退しながら『偽・螺旋剣』を投影。
584格無しさん:2006/11/26(日) 17:30:04
【名前】 ライダー(メドゥーサ)
【属性】 間桐桜のサーヴァント、貶められた古い神、吸血種
【大きさ】 172cm 57kg
【攻撃力】
無銘・短剣:長い鎖が付いた太い釘。大型肉食獣並みの人型怪物を軽く殺せる威力。投擲も可能。
    一度刺さるとなかなか抜けず、62kgのサーヴァントに刺して「怪力」で振り回しあちこちにぶつけられる。
    セイバーの魔力放出で破壊されない程度の強度はある。鎖の強度は並。
怪力:2分間(黒セイバーとの対決から推測)だけ筋力を高め、家屋破壊級以上の威力を出せる。
    工事現場の大型の乗り物(ロードローラー?)を持ち上げて敵を潰す
【防御力】 防御が半分の時、首を自分の短剣で貫いても大丈夫、セイバーの一撃で死なないまでも戦闘不能になる
・アーチャーの干渉・莫邪で腹を割かれても一瞬で治癒する
対魔力:干渉・莫邪を持つアーチャーより高いだろう
【素早さ】 敏捷は一瞬で100m後退し、50mを一息で詰めるサーヴァントと同等。左のサーヴァントに比べ、
    瞬発力では劣るが平均速度では勝るらしい。ビルの5階まで一跳び・2秒未満で50m後退
    (このスピードで動き続けられる?)。ビルの壁面で重力など無いかのように自在に戦闘可能。
【特殊能力】
・吸血行為や淫夢を見せることで他者から生命力を吸い取り、己の魔力に還元できる。
・魔術への深い知識を持つ
・本来は大地に関わる神なので、地脈の乱れを感知できるそうだ
騎乗:竜を除くあらゆる獣・怪物を乗りこなせる
魔眼・キュべレイ:目標をライダーが見るか、肉眼・心眼にかかわらず目標がライダーを見ることで発動。
    魔力の低い者は即座に石化し、魔力の高い者も能力が下がる“重圧”をかけられる。
    魔術師であり魔法に近い大魔術「固有結界」を使えるアーチャーですら、石化する可能性が高い。
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔眼を封印する眼帯。解除した状態で参戦
単独行動:マスターがいなくても1日間現界と戦闘が可能
他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ):一般人を溶解し己の魔力に還元する結界。
    常人ならすぐに行動不能になり、魔術師ならかろうじて動ける。
    大規模な魔術であり、発動の準備に数日掛かる。
【長所】 魔眼
【短所】 実は強い方なのにやられ描写が多い。召喚ルールにより天馬召喚・ベルレフォーンが禁止
【備考】 女神アテナによって信仰を奪われ、さらに魔物としての多彩な能力を得た為、神の資質は極めて薄い。
【戦法】 魔眼→怪力による攻撃
585格無しさん:2006/11/26(日) 17:30:19
【名前】 ゴルゴン
【属性】 神代の怪物、生前のメドゥーサのなれの果て
【大きさ】 10m以上。太さ数十cmの蛇が幾重にも絡み合い、その中に巨大な単眼を持つ姿
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
魔眼・キュベレイ:自分の眼を直視した物は石化する。それ以外はライダーのものと同性能と思われる
自己封印・暗黒神殿(ブレイカー・ゴルゴーン):魔術の一種。魔力を放射し浴びせることで、意識を
    ゴルゴンの心の中に封印し、行動不能にさせる結界。ゴルゴンはこれを反射されて行動不能になった。
    範囲は巨大な神殿を覆う程度なので100m程?
【長所】 即時発動系と範囲系の無力化攻撃
【短所】 サーヴァントとしての能力は無い
【備考】 サーヴァントとは英霊のコピーなのでライダーとの同時参戦も可能?
586格無しさん:2006/11/26(日) 17:30:58
【名前】 セイバー(アルトリア)
【属性】 衛宮士郎のサーヴァント、アーサー王、竜種の因子を持つ剣士
【大きさ】 154cm 42kg
【攻撃力】 両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。大木を両断する威力。
風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。
    解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1〜2m程弾く。
    一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め
    また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。高層ビルを覆って大型肉食獣並の
    怪物を近づけなくした。
約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。
    ビームの幅は最大で20〜30m程あるが残撃の当たり判定は先端のみ。
    攻撃力はライダーの『騎英の手綱』を正面から両断し、船(河に停泊していたものなのでさほど大きく
    ないはず)を瓦礫の山にできる。
    川(幅数十メートルほど)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
    『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。
    使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる
    射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は数秒
魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から
    打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。
【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
    時速200km/hでコンクリに叩きつけられてもグロッキーになる程度で済んだ。
・ノーモーションで3連投射される、アーチャーの矢と同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。
対魔力:家屋破壊級の魔術が全く効かない
全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
    妖精郷(異次元)に移して魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
    持続時間は一瞬。装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。
【素早さ】 剣道五段の竹刀に反応して、相手が何をされたか分からないほどの速さで無刀取が出来る。
    音速の斬撃を放つ253cmの巨人の斬撃に対応可能。
    人間に視界で消えたと思われるような速さでビルの五階付近まで跳躍できる。
    ビルの壁面でも壁で跳ねつたいながら戦闘可能。
【特殊能力】
・湖の妖精の加護により水上を歩ける
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い
騎乗:馬などの普通の獣や大型バイクなどを乗りこなせる
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
    敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。
【長所】 弱点となるマスターの防御能力が高い
【短所】 特殊なサーヴァントなので霊体になれない
【備考】 この作品は『アーサー王が実は女』というトンデモな設定。
【戦法】 『風王結界』解除状態で参戦。『全て遠き理想郷』→『約束された勝利の剣』
587格無しさん:2006/11/26(日) 17:31:19
【名前】 衛宮士郎
【属性】 魔術師、セイバーのマスター
【大きさ】 167cm 58kg
【攻撃力】 「強化」により、人の首を片手で折る程度の腕力を持てる
アゾット剣:魔力の篭もった短剣。敵に刺した上で呪文を一言叫ぶことで、普通の世界の人間の能力を
    超越した達人を一撃で殺した
勝利すべき黄金の剣(カリバーン):投影で造る剣。家屋破壊級の攻撃で無傷な相手の腕を切り落とす威力。
    セイバーと共に振るった時は、傷口の内側から魔力を放出することで上の敵を一撃で7回殺した
    (この敵は、回数制限はあるが死んでも復活する能力を持つ)
【防御力】 自分を5m吹っ飛ばすレベルの打撃に何十発も耐えられる
    ライダーの『他者封印・鮮血神殿』内で活動可能な程度の魔術耐性はある。
    能力が若干下がったライダーの不意打ちをかわせる
    『この世すべての悪』と呼ばれる、サーヴァントでも発狂しかねない呪いを振り払える精神力を持つ。
全て遠き理想郷(アヴァロン):セイバーのものと真名解放まで同じ。こちらは投影により一瞬で造る
【素早さ】 20mを一瞬で詰める速度で走りながら、カウンターで放たれた3枚の刃(速度不明の飛び道具)の間をすりぬける
【特殊能力】
令呪:1つ残っている
解析:手に触れて念じることで物の構造を把握する魔術。ストーブやビデオデッキなどの機械も解析可能
強化:物質などを強化する魔術。強化された物は神秘も宿る。自分の肉体も強化可能
投影:解析したものを複製する魔術。剣の投影には特に長けており、『勝利すべき黄金の剣』を夢で見ただけで
    造ったこともある。
【戦法】 開幕アヴァロン
588格無しさん:2006/11/26(日) 17:31:40
【名前】 ギルガメッシュ
【属性】 アーチャークラスの受肉したサーヴァント、2/3が神・1/3が人、最古の英雄王
【大きさ】 182cm 68kg
【攻撃力】
王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典
    (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高47も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。
    武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は十数m程度
    近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。
    以下はそれらの武器の能力。これらは全て射出可能。一射で家屋破壊級の攻撃で無傷の敵を殺す威力。
太陽剣グラム:竜殺しの力を持つ最強の魔剣。衛宮士郎の『勝利すべき黄金の剣』の原典(さらに強力ということ)
    であり、セイバーの剣と同格とされる
原罪(メロダック):太陽剣グラムの原典。『勝利すべき黄金の剣』を破壊。振るだけで強烈なビームを放つ。
ハルペー:自然治癒でなければ癒せない傷を与える鎌剣。ゴルゴンの首を刎ねた鎌のような神剣の原典
鎌:相手の守りを無視し、魔力を奪う鎌
空間を固定させる剣:剣を振るった空間の1〜2m程範囲を氷漬けにする。
ゲイボルクの原典:ゲイボルクを超える性能を持つ。家屋破壊級の攻撃で無傷かつ致命傷を負っても
    十数秒行動可能な能力を持つ敵の心臓を突き即死させる
乖離剣エア:ドリルのような片手剣。あまりに構造が特殊すぎて複製は不可能。『天地乖離す開闢の星』を参照
天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。
    セイバーの『約束された勝利の剣』を押し返し、さらにセイバーに瀕死のダメージを与える威力。
    真名解放中に起こる風で武器が吹き散らされる為、『王の財宝』との併用は不可能。
    攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。
    設定文では空間切断とあるが、実際には単なるエネルギー系攻撃のようだ。
    設定では1000体(カンスト)以上の敵をまとめて粉砕可能、射程99m(カンスト)以上
【防御力】 瞬時に着脱可能な黄金の鎧を着ている、ただし頭部は無防備。
    鎧の強度はセイバーの斬撃を10回ほど受けて耐えられるぐらい。
    素の肉体強度はセイバーやアーチャーと同程度
対魔力:魔術のダメージを多少軽減する
【素早さ】 敏捷は士郎のセイバーと同等
【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない
幸運:セイバーを超える
単独行動:完全に受肉している為マスターが不要
天の鎖(エルキドゥ):『王の財宝』によって相手の周囲に瞬時に現れ、拘束する鎖。
    目標の神の資質が高ければ高いほど拘束する力は強まる。
    バーサーカーが、令呪のブーストを受けても脱出できなかった(その後怒りで粉砕された)。
    目標に神の資質がなければただの鎖である。射程近
【長所】 圧倒的な火力
【短所】 彼は武具の持ち主でしかないので、真名解放ができるのは乖離剣エアのみ
    受肉しているため、物理無効や霊体化の能力がない
【備考】 彼だけクラス名で呼ばれないのは仕様です。(作中でアーチャーと呼ぶ者は少数)
    神々を嫌っている為、神としての資質は半人半神と同程度
【戦法】 乖離剣エア+黄金鎧装備で参戦。距離が短ければ『王の財宝』射出、長ければ『天地乖離す開闢の星』
589格無しさん:2006/11/26(日) 17:32:17
【リザーバー】
【名前】 アサシン(佐々木小次郎)
【属性】 架空の剣豪を原型としたサーヴァント、無名の農民剣士、亡霊
【大きさ】 176cm 63kg
【攻撃力】 斬鉄可能、アーチャーに手傷を負わせられる。全サーヴァント中最上の技量を持つ。
物干し竿・備中青江:刃渡り150cm以上の名刀
燕返し:3つの異なる角度からの斬撃を完全に同時に放つことにより、相手の回避・防御を阻む剣技
宗和の心得:同じ相手に同じ技を何度使用しても攻撃が見切られない
【防御力】
・魔術で、腹とあばらを破壊されてもわりと平気。
・霊としての資質が高く、心臓など急所を破壊されても即死せず戦闘続行可能らしい。
・なおこれでも、サーヴァントとしての耐久は最低ランクである
心眼(偽):第六感、虫の報せとも言われる。天性の才能による危険予知。
    まるで無意味な攻撃を繰り返してきた敵が自分を殺しうる攻撃を突如放ってきた時、
    目前の別の敵を無視してそれを迎撃したり、相性最悪な敵の接近を察知して逃走したサーヴァントの
    ものの上位互換。視覚妨害への耐性も備わっている。
    セイバーの『風王結界』が無意味、数合斬り合っただけで剣の正確な形長さを見切る。
透化:明鏡止水。精神面への干渉を無効化する精神防御
【素早さ】 敏捷はライダーと同等〜瞬間的に倍増
【特殊能力】
幸運:セイバーを超える
気配遮断:気配を断つ
・寺の山門を媒介にして召喚された為、そこから移動できない変わりに召喚者のキャスター無しで15日現界可能。
 (キャスターは20日分の魔力を与えたそうだが、それで20日とすると作品の開始時間を遡ることになる)
【長所】 近接専門でありながら、霊体化により遠距離攻撃無効
【短所】 攻撃力不足。
【備考】 マスター不要なサーヴァントの一人(マスターはキャスターということになっているが、
    現世に留める役割を果たしているのは山門とそれに込められた魔力)
【戦術】 霊体化状態で参戦、気配遮断しながら近づいて実体化→燕返し
590格無しさん:2006/11/26(日) 17:36:36
シロウは非戦闘要員扱いになるので自分に対しての攻撃を防御及び回避以外しちゃいけませんよ
591格無しさん:2006/11/26(日) 17:38:23
っと、すまん。アヴァロンの効果は行使者オンリーなのか
592格無しさん:2006/11/26(日) 17:39:32
ホロウで獣に食われても復活したギルのお香は?
後、エアは吸い込みみたいなのできたはず
593格無しさん:2006/11/26(日) 17:41:06
士郎は20mから落ちても凄く痛い程度の防御力じゃね
594格無しさん:2006/11/26(日) 17:45:39
アーチャーは50mか100mからのマッハ2で来る槍に対して盾作ってるし

反応上がるんじゃね
595格無しさん:2006/11/26(日) 17:45:57
ライダーのペガサスって乗り物ルールで出せないの?
596格無しさん:2006/11/26(日) 17:54:18
>>594
100mと取った場合(かなり適当な)計算で反応0.15秒くらいだから大して上がりもしないと思われるが
597格無しさん:2006/11/26(日) 17:56:08
桜はラスト辺りの一体化した奴でいいんじゃねーの?
その前にやったこと全部出来るし

後、来月のコミケで虚淵が書くんだよな笛の過去編
598格無しさん:2006/11/26(日) 17:56:39
長いし一人づついくか

エミヤ
不可視の槍云々は一般人と大して変わらない状態の主人公が
夜遠くから隠れてアーチャーとランサーの戦いを見ていたときのもの
自宅でランサーの槍を見たときはすでに表現が変わってる

単独行動は2日間戦闘を続けるのはおそらく無理
作中でそんなことはしてない

心眼は技量の差を埋めれるものではない
説明にあるのは逆転の可能性が1パーセントでもあればそれを実行するチャンスを引き寄せられる

ガトリングの速度等が不明
599格無しさん:2006/11/26(日) 17:56:40
>>595
魔眼解放してない慎二ライダーになりますが、よろしいですか?
600格無しさん:2006/11/26(日) 17:58:01
むしろバサカとある程度戦えてる時点で音速な気が
601格無しさん:2006/11/26(日) 17:58:42
まあぶっちゃけ幸運要素は考慮不可能で何の役にも立たんがな
そのせいでラッキーマンが(ry
602格無しさん:2006/11/26(日) 17:59:31
キャスターの空間停止or操りの方がアーチャーよりマシな件
603格無しさん:2006/11/26(日) 18:00:19
>>599
乗って参戦じゃなく召喚の話だろ
604格無しさん:2006/11/26(日) 18:03:57
>>599
黒セイバーと戦ったときにベルレフォーン使ったじゃん
605格無しさん:2006/11/26(日) 18:04:58
次にライダー

怪力云々はマスターが一般人と変わらないキャラから
正式の魔術師に代わってからやったこと
マスターによって能力が変わるので単独で出来るとはいえない

防御が半分云々も同じ状況なので半分もなにもない

魔眼の説明でアーチャーは魔術師としては大したことはない
よくある主人公が特別な能力持ってるパターン
魔力は別に高いわけではない

鮮血神殿はとりあえず魔術師ならそれなりに動ける
少なくともかろうじてという表現は大げさ
606格無しさん:2006/11/26(日) 18:05:59
>>604
あの時はマスターが黒桜の状態
決してマスターなしではない
607格無しさん:2006/11/26(日) 18:10:10
作中で石化してないのセイバーだけだし
セイバー以上は動きが鈍くなるでいいだろ

後、雲まっぷたつってやっぱ威力ないか
608格無しさん:2006/11/26(日) 18:11:26
>>604
あの時はマスターが黒桜の状態
決してマスターなしではない
609格無しさん:2006/11/26(日) 18:13:47
魔術をマホカンタしたのはスルーでいいが
【短所】の欄に慢心王を付けないとは
610格無しさん:2006/11/26(日) 18:20:50
セイバーと士郎
アヴァロン展開中にセイバーが移動した描写はなかったと思う
大木は渾身の一撃なので通常はそれより下
士郎が鮮血神殿に耐えたのは魔術耐性ではない
むしろ魔術耐性一般人並の言及あり
呪いを振り払ったのはあくまで何とか耐え切っただけで効かないわけではない
611格無しさん:2006/11/26(日) 18:33:11
ギルガメッシュ
ガトリングの一射で敵に止めを刺したことはない
ガトリング時は家屋破壊云々無しのキャスターにも結構な数突き刺してた
エミヤと同じく速度等不明
612格無しさん:2006/11/26(日) 18:37:40
>>594
来るのがわかってる攻撃だから
そのままでは参考にならんと思うが
613格無しさん:2006/11/26(日) 18:57:22
>>611
防御の魔術かなんかしてなかったっけキャスター?
魔術ぶっ壊して面倒だから刺しまくってただけな希ガス
614格無しさん:2006/11/26(日) 19:03:07
>>613
魔術で盾作ってガードしたけど破られて多数串刺し
いったん消えて逃げて別の所に現れた所をさらに多数串刺しで止め
615格無しさん:2006/11/26(日) 19:04:39
つーかキャスターは意外とやる子
セイバーに短剣指した実績あるし
616格無しさん:2006/11/26(日) 19:07:20
黒桜改良版。

【名前】 間桐桜(黒桜)
【属性】 日常の象徴だったヒロイン
【大きさ】 156cm
【攻撃力】 自分の胸を片手で抉って心臓に付いている異物と神経全てを摘出できるレベル。
      また以下の物を行使可能。
黒い影(クラゲ):威力用参考テンプレ。
         津波のように街の一角を飲み込み、
         巻き込まれた生身の人間は一瞬で蒸発。無機物は透過するか破壊する。
         無機物を破壊する場合、防御壁があるかなり大きな城を半壊させた(完全には破壊していない)。
         士郎(一般人に毛が生えた程度の段階)の左腕が触れた瞬間消えた。
         植物も魔力を吸われるらしく、森が死んでいくと表現されている。
         こちらは飲むまでに多少時間があった
        (それでも最大で20秒も無いだろう。ギルガメッシュに至っては5秒以下)。
         また、飲まれている途中で既に動きが拘束されていた。
         劇中ではセイバーやバーサーカー・ランサー・ギルガメッシュを飲み込んだ。
         この際に鎧や剣・槍も一緒に飲み込んでいる。
         魔力のあるものは透過できない?
         セイバーが飲み込まれたことからすると、
         家一件吹き飛ばす魔術を無効化する程度の対魔力では防げない。
         テンプレ時の桜は行使していないので考慮しない。
黒い影(触手):桜が自分の虚数魔術で生み出したもの。一瞬で複数作れる。
        成長途中の桜でも操る影の威力は黒い影(クラゲ)と同じ。効果も同じだろう。
        それなりの大きさの武家屋敷である衛宮邸(本邸の他に離れと土蔵、更に道場あり)の
        全てを覆い尽くせる。
        別ルートによると魔力があればあるほど耐えられるようだが
       (凛が宝石を飲んでこれより威力が低い泥の沼に入った)、
        この影は成熟した魔術師のおよそ20倍の魔力を持っている凛の魔力を
        1秒も掛からずに食い尽くし、衰弱状態にした(すぐに殺せる状態)。
        このテンプレにおける桜はその時より成長しているので、威力はそれ以上。
黒身の巨人:大きさは5〜10m程度?かなり大きな洞窟の中にいられるくらい。
      「以前(クラゲ)とは比べ物にならない魔力の固まり」と表現されている。
      その一体一体がサーヴァントの持つ宝具に匹敵するとされる。
      40階以上あるビルを破壊する宝具と同等くらいか。
      黒い影(クラゲ)と同じ原理で作られているので、効果も同じと思われる。
      上に挙げた宝具と同等の威力を持つ、魔力などを使った特別な攻撃なら一体消せる。
      四体同時に2〜3秒ほどで生み出せ、その後もどんどん生み出して増やし続けた。
      巨人の素早さは大きさ相応の人並みか。
【防御力】初期の段階でギルガメッシュの王の財宝で首から下をほとんどコナゴナにされても
     すぐに生き返り、勝ったと思い油断していたギルガメッシュを飲み込んだ。
     桜は魔力供給の無いサーヴァントを傷つけられる程度では傷さえ付かない。
     ちなみに、それを行える人物(言峰)は多数の蟲で構成された人間の体
     (身長145p、普通の人間よりしぶとい)を消し去っている。
     また、自分で自分の心臓を抉り神経を全て抜き出しても平然としていた。傷はそのあとすぐ修復された。    
【素早さ】凛を影で追い詰めたり、時速五十キロで移動できる相手を圧倒する程度の反応はあるが、影が凄いだけかも。
     但しこの状態より弱い桜が大型の獣に反応し迎撃している。移動速度はせいぜい達人程度か。
     影は上記の通り。
【特殊能力】 桜は聖杯の欠片を体に埋め込んでいて、彼女自身が聖杯の核となっている。
      そのため圧倒的な量の魔力を持ち、黒い影などはほぼ無限に作れる。 
【長所】 無限の影による広範囲攻撃と無限の巨人による防御。
【短所】 桜自身は実戦経験皆無でメンタル面が弱い。劇中であんまり動いてない。
【備考】 黒い影とかは召還ルール1扱い
【戦法】 一息に影を展開して捕まえ溶かす。
     避けられたら巨人を盾にしながら接近し、範囲内に入ったところで再び影を放つ。
     空に逃げられたら巨人に対応させる。
     乗り物や鎧などを装備していれば影や巨人を透過させて中から殺す。
617格無しさん:2006/11/26(日) 19:09:09
>>605
アーチャーの魔力ランクはランクB。多分、英霊補正がかかってるんだろう。
一応魔力ランクBは士郎セイバーに匹敵する。
ちなみに士郎セイバーはは成熟した平均的な魔術師十人分の魔力(作中で明言)
を消費した状態で残り魔力1000(成熟した魔術師四十人分。作中で明言)。計、成熟魔術師五十人分。
618格無しさん:2006/11/26(日) 19:10:06
今更な質問だけどFateの鯖はマスター付きが前提なのかマスター無しが前提なのか
619格無しさん:2006/11/26(日) 19:16:35
>>616
それ魔力供給関係の問題がそのままなのと
巨人に空の敵をどうにかする能力はないよ
620格無しさん:2006/11/26(日) 19:18:58
>>619
やっぱりそっちでひっかかるのか……
ところで、クラゲの方は問題ないのか?
あっちはアンリマユそのものがエントリーしてるが。
621格無しさん:2006/11/26(日) 19:23:25
あっちとやらは見てないんで知らんが
アンリマユ本体の方ならば問題ないんじゃない?
最大限実力が発揮できる環境が可能だから聖杯の中も可能だろうし
それならこっちの世界に出るための桜もいらない
今度は描写不足で不明だらけになる問題がでるけどね
622格無しさん:2006/11/26(日) 19:29:07
カッシスワームが100KM吹き飛ばす技でいきてたし
623格無しさん:2006/11/26(日) 19:36:11
>>621
単純に言うと、桜がまだ黒桜じゃなくて、桜が寝てる時に暴れまわってギルガメッシュとかランサーを飲んだアンリ・マユ。
あの時はアンリ・マユが自分の意思で動いていた。
624格無しさん :2006/11/26(日) 19:38:37
とりあえず笛は超音速以上は余裕だな
625格無しさん :2006/11/26(日) 19:39:59
テンプレ見ても天外以外は余裕だろ
攻撃は一切効かないし
626格無しさん :2006/11/26(日) 19:41:04
笛の鯖共がどう見ても超音速じゃない件について
100mを一瞬じゃ全く足りないだろ
627格無しさん:2006/11/26(日) 19:43:38
>>626
謝れ!
素早さ達人レベルな親方様に謝れ!
628格無しさん:2006/11/26(日) 19:43:42
>>623
ギルガメッシュの時は流石にもう無理な気もするが
ランサーの時ならまあ良いんじゃない?
629格無しさん:2006/11/26(日) 19:45:40
超音速という設定自体怪しくなってきたな
630格無しさん :2006/11/26(日) 19:46:08
>>627
あの方は防御が半端ないから
鯖の場合は攻撃も防御も速さも和風には遠いのでは?
631格無しさん :2006/11/26(日) 19:47:50
和風の場合
大将だけ挙げても
ゴエモン:光速の315億倍で惑星破壊
BASARA:惑星破壊防御、それに準ずる攻撃
天外:特殊能力が以上、山でも一撃で消し飛ばせる攻撃力

こんな奴等だぜ
632格無しさん:2006/11/26(日) 19:49:04
>>629
そもそも移動で音速超えてるのはブーストジャンプだけだし
攻撃でも音速云々言われてるのはアーチャーの特殊狙撃とバーサーカーの振り回すでかい剣の剣先部分ぐらい
633格無しさん:2006/11/26(日) 19:49:41
ネタをネタと(ry

>>627
幸村乙
634格無しさん:2006/11/26(日) 19:50:11
笛勢は物理無効も怪しい上に速度も怪しくなってきたな
こりゃ落ちるんじゃね
635格無しさん:2006/11/26(日) 19:51:43
そもそも移動速度は普通に音速越えてないが何か?
636格無しさん :2006/11/26(日) 19:51:45
そもそも速度は初期士郎に視認できるレベルだろ
初期士郎は一般人であるからして超音速はあり得ないと思うが
637格無しさん:2006/11/26(日) 19:51:48
>>634
なんだかんだで落ちる以前に上ってないけどな
前回も先送りになったし
638格無しさん :2006/11/26(日) 19:52:47
>>631
それだけ見ると本当に和風陣はどうしてその位置にいるのか解らないな
639格無しさん:2006/11/26(日) 19:53:07
お前ら小次郎に触れてやれよ
640格無しさん :2006/11/26(日) 19:54:11
和風だけでテンプレ作れば上のオールスターに勝てそうだから困る
641格無しさん :2006/11/26(日) 19:56:04
戦闘速度も音速に到達していないはず
でなければライダーの時速500kmの宝具なんぞゴミ以外の何物でもない
642格無しさん:2006/11/26(日) 19:56:11
チームWAHOO
643格無しさん:2006/11/26(日) 19:56:47
>>638
チーム戦だからバランスが良くないとってのはまさにここの特色じゃないか

>>639
山門から離れられないのと山門破壊されたらそこまでぐらいしか言うこと無いよ
他のに比べれば穴がない
644格無しさん:2006/11/26(日) 19:59:45
>>641
あの世界のキャラはガードはできても回避は何故か基本的に出来ないんだ
645格無しさん:2006/11/26(日) 20:00:56
>>605
>マスターによって能力が変わるので単独で出来るとはいえない
ライダーの能力が下がったのは偽臣の書のせいだと思うぞ。
正規マスター時でも、単独行動をとると能力が下がるという解釈にすると、
ギル以外の単独行動スキルが無意味になってしまうが…。
646格無しさん:2006/11/26(日) 20:01:05
>>641
地の文でよけれるって書いてあるやん
余波がキツイってだけで
647格無しさん :2006/11/26(日) 20:01:14
超音速で時速500kmに対応できないってどういうことだよw
648格無しさん:2006/11/26(日) 20:02:43
はいはい星矢星矢
649格無しさん :2006/11/26(日) 20:02:49
そもそもじゃあ初期士郎(一般人)がバーサーカーの攻撃が放たれた後から
セイバーを庇えたのは何で?
超音速なら初期士郎じゃ視認すら出来ないだろ
650格無しさん :2006/11/26(日) 20:04:05
一般人が見えている時点で超音速は怪しい
651格無しさん:2006/11/26(日) 20:05:29
面倒だから最大値取れよもう
652格無しさん:2006/11/26(日) 20:05:49
>>645
セイバーの例がある以上その解釈は無理がある
あと慎二がマスターのときの方が運も高いし
653格無しさん:2006/11/26(日) 20:06:07
>>628
ギルガメッシュの時はアンリ・マユwith桜でいける。
その頃の桜はアンリ・マユを受け入れてない(受け入れたのが黒桜)ので、
アンリ・マユは桜の意識が無い状態(寝てる状態)の間に桜の体を媒介に現出した。
意思主体があくまで桜にあるので、桜の意識が無い間のみアンリ・マユが現出できる。
要するに、この時点のアンリも自律。桜はアンリによって動く、夢遊病みたいなもん。
桜も猛烈にタフだしちょっとやそっとじゃ起きない。桜の睡眠時間ぶんしか動けないというハンデはあるけど。
654格無しさん:2006/11/26(日) 20:07:04
>>651
だから最大値自体が怪しいつってんの
655格無しさん :2006/11/26(日) 20:07:24
最大値
神秘のない攻撃は完全に無効
ただの人間の攻撃や銃器などの近代兵器は例え威力がどうであれ一切効かない
戦闘速度は超音速以上

こんなもんか
656格無しさん:2006/11/26(日) 20:07:55
>>654
kwsk
657格無しさん:2006/11/26(日) 20:09:22
>>656
655みたいにでたらめ(ルール無視)書くやつがいる時点で信用性はどんどん下がる
658格無しさん:2006/11/26(日) 20:10:07
>>655
超音速のソース
659格無しさん :2006/11/26(日) 20:10:30
>>657
実際描写があるんですけどw
660格無しさん:2006/11/26(日) 20:11:04
音速剣撃じゃ超音速じゃなくただの音速
661格無しさん:2006/11/26(日) 20:11:30
信用性とかどうでもいいからテンプレ書けよ
やったことないし、最近は特撮ぐらいしか話題ないから暇なんだよ

考察するか
662格無しさん :2006/11/26(日) 20:11:33
>>658
場坂の地の文に音が後から降ってくるという描写がある
663格無しさん :2006/11/26(日) 20:13:28
>>662
ダウト
そこまで明確に描かれている描写はなかったはず
664格無しさん :2006/11/26(日) 20:14:26
どんなに頑張っても和風越えは無理だろ
空気読めないで悪いがゴエモンもBASARAも場合によっては更に強化できるし
665格無しさん:2006/11/26(日) 20:14:36
チームWhooは?
666格無しさん:2006/11/26(日) 20:16:44
笛軍諦めろよ
667格無しさん :2006/11/26(日) 20:16:48
ゴエモンのテンプレを書いた者だが宣言しておく
和風の壁が解体されない限りゴエモンを強化はしない
668格無しさん:2006/11/26(日) 20:17:05
>>664
そしたら和風の壁が壊れる件
669格無しさん:2006/11/26(日) 20:17:52
>>659
実際に狼にダメージ食らってるし
それからいけばここでは普通に物理攻撃が通る
銃使って攻撃したら普通の人間だって攻撃の速度は音速
670格無しさん :2006/11/26(日) 20:18:54
>>668
BASARAは知らないがゴエモンは強化しない
と言うか今のところ出来ないのw
671格無しさん:2006/11/26(日) 20:19:24
言峰のマシンガン意味ない発言が…
672格無しさん:2006/11/26(日) 20:20:32
BASARAはやってもいいが
素早さは頑張っても変わんないからぶっちゃけ位置かわらんだろ
673格無しさん :2006/11/26(日) 20:21:27
ゴエモンはなあ
アコギングとかダイナマイッツとか入れれば更に強くなれるが和風の壁がなあ
674格無しさん :2006/11/26(日) 20:22:45
ゴエモンやBASARAはどうでも良いから笛の話しろよ屑共
675格無しさん:2006/11/26(日) 20:23:49
和風作品増やせばいずれ出来るさ壁
676格無しさん:2006/11/26(日) 20:24:00
>>674
どうあがいても笛は現状より劣化するだけだと思うがな
677格無しさん :2006/11/26(日) 20:24:36
と言うか和風の人達のノリが良い件について
678格無しさん:2006/11/26(日) 20:26:39
どうでもいいけどこの流れ凄いデジャヴ
679格無しさん :2006/11/26(日) 20:26:51
>>677
そりゃネタにしてもらえるなら本望ですよw
680格無しさん:2006/11/26(日) 20:28:23
つーかテンプレ制作者集結汁
681格無しさん :2006/11/26(日) 20:29:04
>>680
何のテンプレや?
682格無しさん:2006/11/26(日) 20:29:22
>>671
もともと作者自身も(現代の)通常兵器が効かないって言ってるだけだから
マシンガンを無効化出来ても問題はない
ここ的に言えば狼の噛み付きがマシンガンより強かったまでなら言えなくもないと思う
が、鯖にダメージ通したことがあるから狼は対霊能力持ちで
その狼にやられたんだから問題ないは流石に無茶にもほどがある
683格無しさん:2006/11/26(日) 20:29:41
>>649
あの時バーサーカーは狂化を発動させていない。
アインツベルンの森でやっと「狂いなさい」と命令された。
684格無しさん :2006/11/26(日) 20:29:46
ばってん断るけん
685格無しさん:2006/11/26(日) 20:30:21
>>681
Fateじゃね?
686格無しさん:2006/11/26(日) 20:30:36
>>681
んじゃ全テンプレ制作者入場
687格無しさん :2006/11/26(日) 20:30:51
>>683
それでも鯖であることに間違いはないから狼の攻撃を喰らうのはおかしい
688格無しさん:2006/11/26(日) 20:32:42
生身の物理攻撃…わずかながら誰にでも魔力はあるということからダメージを与えることが可能。
現代の通常兵器…無機質な攻撃。魔力も何も持たないモノなのでダメージを与えることは出来ない。

これならまだわかるが
689格無しさん:2006/11/26(日) 20:33:17
最大値でいいだろもう
それより全テンプレなら魔界都市の俺が来ましたよ
690格無しさん :2006/11/26(日) 20:33:34
>>688
つまり殴れば勝てるってことか
普通に和風の壁から遠のいたな
691格無しさん:2006/11/26(日) 20:34:04
BASARAの俺が来ました
692格無しさん :2006/11/26(日) 20:35:06
ゴエモンの俺推参
693格無しさん:2006/11/26(日) 20:36:17
常時石化がスルーな件
694格無しさん :2006/11/26(日) 20:36:20
天外が天外がいれば和風だよ全員集合
695格無しさん :2006/11/26(日) 20:37:11
>>693
石化の範囲に寄るな
人一人程度なら巨大な奴には役に立たないと思う
696格無しさん:2006/11/26(日) 20:37:15
逆転裁判な俺
697格無しさん:2006/11/26(日) 20:37:32
KOFの俺もきました
698格無しさん :2006/11/26(日) 20:39:28
石化って一瞬なのか?
一瞬じゃないならあんまり意味がないような気が
699格無しさん:2006/11/26(日) 20:39:39
華麗にきみ死ねの俺が参上
700格無しさん:2006/11/26(日) 20:40:51
>>693
型月だと魔力≒生命力な部分もあるから判断が難しいな
非生物系に効くかも不明
効果範囲も判らないし相手の魔力等によってどの程度の速度で石化可能かわからないと
石化する前に相手が開始時に撃った攻撃で終わる可能性もある
701格無しさん :2006/11/26(日) 20:42:21
空気読めないですまないがゴエモンのインパクトの戦法に
相手を太陽にぶち込むと言うのを入れたいが良いかな?
実際きらきら道中で切腹を行い腹が割け瀕死状態のセップク丸を太陽にぶち込んで始末した
こういう描写がある
インパクトの速さ自体が秒速数百光年だから太陽まで飛ぶのにそこまで時間はかからないと思う
702格無しさん :2006/11/26(日) 20:45:09
と言うか和風和風うるせえんだよ
BASARAやゴエモンの攻撃は鯖には効かないと言うことを考えろ屑
703格無しさん:2006/11/26(日) 20:45:39
視認した相手が石化するならよほどじゃないと距離関係ないだろ
704格無しさん :2006/11/26(日) 20:47:00
視認云々ってあれって確か封印を解かないといけなかったよな?
封印を解いた状態から開始して良いのか
705格無しさん:2006/11/26(日) 20:48:49
作中最強状態ならなんら問題無い
706格無しさん :2006/11/26(日) 20:49:10
このスレって型月に対して厳しすぎ
他の作品に対しては激甘なのになw
もしかしてみんな型月アンチ?
707格無しさん:2006/11/26(日) 20:49:41
>>704
それは問題ない
変身キャラとか変身状態からスタートだし
最強状態で参戦できるから
708格無しさん:2006/11/26(日) 20:49:42
鯖の攻撃はBASARAやゴエモンには効かないということをだなry
709格無しさん:2006/11/26(日) 20:50:09
そもそも>>580での物理無効はこういう扱いなんだが。
> 霊体化した後実体化すると、実体化中に傷んだ髪も治る(説明有り)。
>・神秘の伴わない攻撃は原則無効(明言)。傷は負うようだが、霊体化すれば即座に完治するようだ(↑から推測)。
710格無しさん :2006/11/26(日) 20:50:12
>>701
でかい相手には効かないだろ
よく考えろよゴミが
711格無しさん:2006/11/26(日) 20:50:30
>>706
なんか似たようなセリフを前スレかこのスレあたりで効いたような
712格無しさん :2006/11/26(日) 20:52:56
>>710
確かに超巨大な奴には効かないかも知れない
しかし数百m程度の相手なら大丈夫だと思うぞ
実際に200〜300m程度の衛星爆弾を秒速数百光年で投げ返したんだから
それなりにパワーもある
713格無しさん :2006/11/26(日) 20:54:28
むしろゴエモンの場合
相手を掴む→太陽まで持っていく→投擲
これよりも
相手を掴む→そのまま太陽に投擲
この方が良いのでは?
714格無しさん:2006/11/26(日) 20:55:02
>>711
型月板異種スレではよくある事
715格無しさん :2006/11/26(日) 20:55:34
>>711
現実問題その通りだろうがタコ
このスレが型月アンチの巣窟だと言うのは周知の事実
716格無しさん :2006/11/26(日) 20:56:40
型月信者はマナーが悪すぎる
設定の矛盾や疑問を突っ込んだだけでアンチ呼ばわりとは大概にしろよ
717格無しさん:2006/11/26(日) 20:56:54
>>710
微妙
環境になりそう。
太陽に干渉してフレア起こすとかなら問題ないが
718格無しさん:2006/11/26(日) 20:57:46
全部自演




俺の
719格無しさん:2006/11/26(日) 20:58:36
ループしかしてない件
720格無しさん :2006/11/26(日) 20:59:11
型月叩きしかしていない件
721格無しさん:2006/11/26(日) 21:00:27
>>719
完全にみんながこの話題を弾かない限り
一人ごねる奴がいるだけでも簡単にループするからな
722格無しさん :2006/11/26(日) 21:01:51
型月は後回しにして舞HiMEの考察でもしようぜ
その方が落ち着く
723格無しさん:2006/11/26(日) 21:02:14
このスレって昭和特撮に対して厳しすぎ
カブトに対しては激甘なのになw
もしかしてみんな昭和特撮アンチ?

こうですかわかりません!
724格無しさん :2006/11/26(日) 21:02:51
>>717
成程環境かあ
無理っぽいですね
まあ和風の壁があるから俺は一向に構わないですがw
725格無しさん:2006/11/26(日) 21:03:59
>>723
そういえば型月も特撮も初出は概ね同時期だったような…
726格無しさん :2006/11/26(日) 21:04:23
>>709
つまり実体化している時に始末すれば終了と言うことか
普通に使えねえ
727格無しさん:2006/11/26(日) 21:05:22
>>717>>701へのレス 

>>716
設定と描写が明確に矛盾してる場合は大きい方
整合的に説明できる場合はわかる範囲
言い換えれば拡大解釈はバツ
728格無しさん:2006/11/26(日) 21:06:17
いい加減屑木のやつとかスルーしすぎ

つーかテンプレ制作者は?
729格無しさん :2006/11/26(日) 21:08:26
とりあえず笛の超音速越えは無理がある
730格無しさん:2006/11/26(日) 21:09:34
>>722
別に考察なんぞ基本は一人でやるもんだから勝手にすればいいじゃんw
731格無しさん:2006/11/26(日) 21:10:16
ぶっちゃけ笛は
物理無効(不思議攻撃は食らう)と音速越え近接戦闘だけしかないのになんで超音速越えると想ってるんだろうか
732格無しさん :2006/11/26(日) 21:10:37
和風の壁入りできそうな作品を探すとか
733格無しさん:2006/11/26(日) 21:11:56
>>731
その問題が解決できるならどんなに楽なことか
734格無しさん:2006/11/26(日) 21:13:43
いいからテンプレ制作者カマン
735格無しさん:2006/11/26(日) 21:14:14
だからどのテンプレ制作者だよ
736格無しさん :2006/11/26(日) 21:14:29
BASARAやゴエモンの攻撃は効かないからだろ
ただしBASARAの基本防御は惑星破壊
ゴエモンの速さは流星超えと秒速数百光年
とても勝てるとは思わないがな
737格無しさん:2006/11/26(日) 21:15:00
>>734-735
吹いたw
738格無しさん:2006/11/26(日) 21:15:48
BASARAは取り込み+石化でいけるんじゃね
テンプレ見る限り
739格無しさん :2006/11/26(日) 21:16:26
>>736
そもそも何でゴエモンやBASARAの攻撃が効かないんだ?
その理由を教えてくれ
740格無しさん :2006/11/26(日) 21:17:43
>>738
ゴエモンも同じ戦法で行けるだろ
攻撃力も防御もないし
見るだけの方が速いだろ
741格無しさん :2006/11/26(日) 21:18:53
天外を越えれば超音速越えは余裕とw
反論できるものならどうぞ
742格無しさん:2006/11/26(日) 21:19:40
負けない=勝てるじゃないしなーとしか言いようがない
743格無しさん :2006/11/26(日) 21:20:51
何だか笛は山破壊まで行けそうだなw
和風の壁も思ったより弱いようだし
744格無しさん:2006/11/26(日) 21:20:51
>>739
740なんかを見ればよくわかるが
奴らは相手のスペックを無視して型月に都合のいいスペックであるのが当然だと考えている
745格無しさん:2006/11/26(日) 21:22:31
カブト厨マダ-
746格無しさん :2006/11/26(日) 21:22:34
M13スゲーとか言っている奴等が最高速度がM294や光速の315億倍に勝てると思うのか?
747格無しさん:2006/11/26(日) 21:23:12
748格無しさん :2006/11/26(日) 21:23:54
>>746
はいはいゴエモン厨乙w
笛に勝てないからって僻むなよ
749格無しさん:2006/11/26(日) 21:24:20
まぁまぁライダー単体として最強はRXだが一作品にライダーの数が多すぎる平成ライダーに劣るのは仕方ない
750格無しさん :2006/11/26(日) 21:24:30
ゴエモン厨は少し自重しろ
もしくは死ね
751格無しさん :2006/11/26(日) 21:25:17
ゴエモン厨が死ねばこのスレがもっと良くなると思う
752格無しさん:2006/11/26(日) 21:25:24
>>748
ゴエモンが笛に勝てない糞吹いた
逆じゃねーかwwwwww

>>750
月厨もまともに考案する気がないのなら黙ってろと思うね
753格無しさん :2006/11/26(日) 21:25:58
ゴエモン厨は予想以上にうざいな
754格無しさん:2006/11/26(日) 21:26:30
カブト厨はうざすぎ
光速とかねーよ
755格無しさん:2006/11/26(日) 21:28:17
終了
756格無しさん:2006/11/26(日) 21:28:30
再開
757格無しさん :2006/11/26(日) 21:29:01
>>752
ゴエモン厨さん生きていて楽しいですかあ?
がんばれゴエモンみたいな時代遅れの糞ゲーと笛を比べるな死ね
笛は現在進行形であり歴史的にも大ヒットを記録した文学作品
ゴエモンのような餓鬼の慰みものと一緒にするな死ね
758格無しさん:2006/11/26(日) 21:29:10
意識的な荒らしがいるな
759格無しさん:2006/11/26(日) 21:29:47
真性が湧いたな
今日はここでおしまいっと
760格無しさん:2006/11/26(日) 21:30:29
>>757とかこういうのって意識的に笛を陥れたり、普通に荒らしたいのか笛追い詰められてかっけええってしたいのかよくわからないんだが
761格無しさん :2006/11/26(日) 21:30:37
>>757
シリーズ総計を見ればゴエモンの方が圧倒的な件
と言うか単体でも全盛期なら笛など足下にも及ばないと思うが
762格無しさん:2006/11/26(日) 21:31:23
久しぶりにみたな真性の嵐
763格無しさん:2006/11/26(日) 21:32:46
>>757
月厨の振りしてるのマルわかりのバカアンチ
を演じてる月厨乙
764格無しさん :2006/11/26(日) 21:32:50
>>757
荒らしか真性か迷うなこれは
実際真性月厨にはこういう奴だらけなので笑えない
765格無しさん :2006/11/26(日) 21:33:41
そろそろアンチ乙の荒らしが来るんじゃねw
型月のテンプレによるならば
766格無しさん:2006/11/26(日) 21:35:30
昔工房の頃やっぱり俺はジョジョが好きで月厨の明らかに18歳未満の友達
俺はその頃月姫なんて知らなかったけど戦わせたらどっちが勝つか〜とか言い出して困ったもんだ
相手を知らないのにどうやって考案しろと

まぁGEとBIGとクリームでジョジョの勝利だなってのはわかってたけど
767格無しさん :2006/11/26(日) 21:36:27
笛側はいっそ原文を丸々うpすれば良いんじゃね
768格無しさん:2006/11/26(日) 21:37:56
>>767
そんなことされたら被害がここだけに留まらない
769格無しさん :2006/11/26(日) 21:38:36
確かにな
これ以上やるなら型月除外とか
770格無しさん :2006/11/26(日) 21:40:30
当面の問題はアトムとジョジョの再考
山破壊の壁の整理になりそうだぞ
771格無しさん :2006/11/26(日) 21:43:03
足りないぞォ月厨!!
魔の和風トライアングルを揺るがすには足りないィ!!
772格無しさん :2006/11/26(日) 21:44:16
どんどん変わる和風の名称
一体行き着く先はどこなのかw
773格無しさん :2006/11/26(日) 22:00:16
型月はシリーズものだからこいつを入れるのはどうだ

【作品名】Notes.
【名前】ORT
【属性】アルテミット・ワン タイプ・マーキュリー 死徒27祖第5位
【大きさ】全長40mほど
【攻撃力】攻性生物として次元違いの能力を誇り、型月世界で一番強い。
     通常兵器ではどうあがいても倒せない吸血鬼を秒殺した。
     更に触れた相手を推奨に変えることが出来、そのまま捕食できる。
【防御力】この世のいかなる材質より硬く、柔らかで、気温差に耐え、鋭い、というトンデモ外皮で覆われている。
     死の概念がないので絶対に死なない。
【素早さ】下の下でも銃弾を見てからでも回避できる奴らの上の上にあたる奴を秒殺。
     光と同化した奴を余裕で瞬殺。 最低でも光速反応移動程度。
【特殊能力】水晶渓谷 周囲数1000kmほどの環境(物理法則込み)をORTが住んでいた環境(水星)に改竄する。
       擬態 過去に捕食した生物に一部擬態することができる。
【長所】型月世界最強。
【短所】ドジっ娘。
【備考】型月世界最上位クラスの方々
    タイプ・ジュピター
    全長数十kmの黒いガスでできた巨人。
    擬似太陽が暴走すると大陸一つを焼き尽くす。
    タイプ・サターン
    全長3000mの空飛ぶ黒い十字架。
    飛行しながら1mほどの光る十字架の雨を降らせる。
    雨には着弾すると周囲の生命体を消滅させるタイプや大地を砕き地震を起こすタイプなどがある。
    タイプ・ヴィーナス
    全長数千mのでっかい天使。
    自分の分身を億単位で撒き散らして惑星上を食い尽くす。
    タイプ・プルートー
    六人姉妹の末妹を除く5人と相打ち。
    六人姉妹
    魔法使い。一人一人が核ミサイル級の破壊活動が可能な化物以上の能力を持つ。
    末妹の断末魔は世界を二つに分割する大亀裂を作った。
    騎士エデム
    成層圏まで届く馬鹿でかい剣を振るい、タイプ・ジュピターとタイプ・サターンを両断し消滅させた。
    タイプ・ジュピターの擬似太陽の暴走に巻き込まれたが生存。
774格無しさん:2006/11/26(日) 22:10:06
他スレに出張のカブト厨>>>>>>
775格無しさん:2006/11/26(日) 22:14:26
>>773
設定だらけで不明ばっかなのでどう考えても無理
せめてでかさだけじゃなく姿形ハッキリしてる物にしろ
776格無しさん:2006/11/26(日) 22:20:37
釣られクマー
777格無しさん:2006/11/26(日) 22:28:01
型月か特撮が絡むと釣堀と化すなここは。
つーかテンプレ貼った奴もういなくなってるだろ。
778格無しさん:2006/11/26(日) 22:30:17
まあここは1000取りがあるからちょっとぐらい釣り堀になっても別にいいやってのはある
779格無しさん:2006/11/26(日) 22:56:44
ウルトラマンガイア再考察 山破壊の壁から

vs五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
5勝

vsぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】フォトンストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】ネコ神様の手は削りきれない 引き分け
【副将】時空波の範囲外に逃げられる 引き分け
【大将】惑星破壊されたら負けか
2勝1敗2引き分け

vsウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】フォトンストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
5勝

vs宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波の射程外からボルテッカを連射されると手がでない 引き分け
4勝1引き分け

vsシャンク!!シリーズ
【先鋒】雷は回避できるが有効な攻撃が無い 引き分け
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】吸い込まれ負け
【副将】時空波勝ち
【大将】追放負け
2勝2敗1引き分け

vs魔法少女リリカルなのは
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】アルカンシェル負け
【大将】アルカンシェル負け
3勝2敗
780格無しさん:2006/11/26(日) 22:58:27
vsジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】時空波も幽霊には効かないだろう 引き分け
【副将】一応生物だよな 時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
3勝1敗1引き分け

vsこいこい7
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
5勝

vs聖戦士ダンバイン
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
5勝

vsガンダムシリーズ
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波が届かない 引き分け
【大将】時空波勝ち
4勝1引き分け

vs聖刻1092
【先鋒】反応差で暗幕前に勝ち
【次鋒】空間歪曲障壁は突破できそうにない 引き分け
【中堅】時空波勝ち
【副将】エル・ミュート負け
【大将】時空波勝ち
3勝1敗1引き分け

vs終わりのクロニクル
【先鋒】反応差で勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波を重力概念で防がれるか? 引き分けとする
【大将】相手の攻撃は効かないはず 相手が自滅して勝ち
4勝1引き分け
781格無しさん:2006/11/26(日) 22:59:22
vsウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】倒しきれない 引き分け
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
4勝1引き分け

vs鉄腕アトム
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】投影負け
4勝1敗

vs聖闘士星矢
【先鋒】反応が結構いいので積尸気冥界波は回避できるか? だがこちらの攻撃も当たりそうにない 引き分け
【次鋒】ゴールデントライアングル負け
【中堅】光速移動は短距離 時空波勝ち
【副将】エターナルドラウジネス負けか
【大将】時空波勝ち
2勝2敗1引き分け

vsウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】フォトンストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
5勝

vs都市シリーズ
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】言詞加速砲負け
【副将】言詞塔砲負け
【大将】言詞銃負け
2勝3敗

vs創竜伝
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
4勝1引き分け
782格無しさん:2006/11/26(日) 23:00:35
vsウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】速すぎて狙いが定まらないが反応はこちらが上 引き分け
【次鋒】ストリウム光線の射程距離は時空波より短いだろう 勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】でかすぎる 引き分け
【大将】惑星を壊されそう 負け
2勝1敗2引き分け

vs魔術士オーフェン
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】連鎖自壊は有効か? 一応負け
【中堅】時空波勝ち
【副将】精神支配負け
【大将】任意全能負け
1勝4敗

vsウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】時空波勝ち
4勝1敗

vs電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】時空波勝ち
【中堅】時空波勝ち
【副将】時空波勝ち
【大将】情報化負け 宇宙1個分の開始距離の場合引き分け
4勝1敗 または 4勝1引き分け

vs西遊記
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】【中堅】でかい 引き分け
【副将】時空波勝ち
【大将】引き分け
2勝3引き分け

vsガチャフォース
【先鋒】時空二刀流負け
【次鋒】〜【大将】でかすぎる 引き分け
1敗4引き分け

ガチャフォース>ウルトラマンガイア>西遊記

ところで、山破壊の壁を提案したの俺だけど、すぐ下の天外魔境が山破壊攻防になったりバサラやゴエモンの
強さ見てると壁の位置と名前変えた方がいいような気がしてきた
783格無しさん:2006/11/26(日) 23:12:16
もうちょっとやったほうが良くないか?
見た所まだ連敗していないようだが
784格無しさん:2006/11/26(日) 23:24:59
ウルトラマンガイア続き

vs竜神伝説
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】〜【大将】 でかすぎる 引き分け
1勝4引き分け

vsメテオス
【先鋒】引き分け
【次鋒】〜【大将】 惑星壊され負け
4敗1引き分け

vsザ・サード
【先鋒】クァンタムストリーム勝ち
【次鋒】【中堅】空間歪曲場を突破できなさそう 引き分け
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
1勝2敗2引き分け

ここから3連勝するのは無理 なんか竜神伝説に勝ってしまったが、この場合

ザ・サード>メテオス
(惑星破壊の壁)
竜神伝説=ガチャフォース=ウルトラマンガイア>西遊記

こうなる?
785格無しさん:2006/11/27(月) 00:44:36
>>724 ものすごいロングパスだが、
地球破壊勝ちがあるし、戦場に太陽と地球はあるんじゃね?

地球に立ってる相手をつかんで、大気圏突破して>>701できる力があれば、
もはやその時点で太陽まで持っていくまでもなく「押さえ込み一本」扱いできそうな予感もする。
786格無しさん:2006/11/27(月) 05:26:20
竜神伝説は、微妙にテンプレ分かりにくくないか?

【次鋒】【中堅】【副将】【大将】
【名前】風の竜、水の竜、火の竜、土の竜
【属性】竜
【大きさ】地球並み
【攻撃力】体当たり。火の竜は火を吹く
【防御力】同サイズの竜と争える
【素早さ】大きさ相応だろう
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】質量
【短所】基本的に体当たりしかない
【備考】四頭の竜がぶつかり合って出来た火の玉が冷え固まった物が現在の地球

て、まず体当たりに具体的な威力の示唆がない。
スピードがなければ、たとえ地球と同サイズであっても威力は怪しい。
そして肝心の素早さが、「大きさ相応」だけで、大きさ相応の竜だとかすら書いてない。
しかも防御力は「同サイズの竜と争える」と、これまた体当たりの威力を前提にしている…。

また「惑星並み」というが、4匹を足して地球になったのであれば、地球の4分の1では?
それに竜といっても体型次第では、けっこうニュアンスが変わってくる。
テンプレを書いた人、できればここらへんを詳しく。
787格無しさん:2006/11/27(月) 09:08:03
>>786
竜神伝説は漫画作品スレでかなり初期に出されたテンプレだからな……
その時のテンプレ製作者が果たしてここを見てるかどうか。

ただ、大きさが地球の四分の一じゃないかって疑問は漫画スレでも出て肯定されてたはず。
あと、竜の形状は西洋のドラゴン風って言われてたような記憶がある。
素早さは大きさ相応の獣並でいいんじゃないか?
そうすると秒速数万キロにはなるけど、その速度から威力を割り出すのは柳田だな。
体当たりの威力は地球の四分の一の重さの獣の肉弾攻撃並とするべきだろう。
788格無しさん:2006/11/27(月) 12:59:09
四分の一、ということは単純に考えて全長1万mでオッケー?
とすると、サイバーデスドラゴンの方が大きくて火力のある計算になるかも
789格無しさん:2006/11/27(月) 13:05:54
>>788
mは有り得なくね?
790格無しさん:2006/11/27(月) 13:38:58
一万Mって10KMじゃねーか
791格無しさん:2006/11/27(月) 14:27:24
地球の四分の1だと約4000キロだな
792格無しさん:2006/11/27(月) 14:31:34
>>785
それは俺も思ったが微妙じゃないか?
地球破壊は太陽を破壊して太陽光線からエネルギーをとれなくするに近そう。

ただ下位キャラで柔道の投げ技とかは認められそうだよな。
793格無しさん:2006/11/27(月) 15:28:15
サイバーデスドラゴン、よく見るとつま先だけで300kmを越えるということは…
ざっと見て、全長3000km以上は確実なんだよなぁ…
794格無しさん:2006/11/27(月) 16:04:42
>>791
でう計算した?
795格無しさん:2006/11/27(月) 16:05:51
>>794
直径12000km÷4じゃね
796格無しさん:2006/11/27(月) 16:06:54
ってそれじゃどう考えても3000kmでした、本当に(ry
797格無しさん:2006/11/27(月) 16:15:27
どうでもいいけど体積比で計算しろよ
地球直径は1万2千qで質量が5.978×10の21乗トン
竜が球形として考えれば54000000000が三乗になる値が直径なので
4000の三乗は64000000000
3500の三乗は42875000000
3800の三乗は54872000000
なので竜神伝説の竜は直径7600KMで質量1.4945×10の21乗トンの球体とほぼ同等
な質量と大きさ
798格無しさん:2006/11/27(月) 17:16:28
竜って球体なのか?
799格無しさん:2006/11/27(月) 17:28:57
球じゃないけど3000KMはありえんだろ
800格無しさん:2006/11/27(月) 17:32:05
12mのティラノサウルスの復元体重は7t程度
30mのシロナガスクジラは130t程度
密度は水とほぼ同じ、よって体積は1tにつき1立方mとする
シロナガスクジラは130立方m、ティラノサウルスは7立方m
竜神伝説の竜と体形が相似で密度が水並で体長10mドラゴンの体積を念のため大きめにとり10立方mと仮定する。

地球の質量は5.9742×10の24乗kg、平均密度は5515kg/立方m。よって体積は約10の21乗立方m。
体積の保存則なんてないが便宜上、地球の体積と竜神伝説のドラゴンの体積の和を等しいとする
地球の体積を4でわって2.7×10の20乗立方m
これと体長10m体積10立方mのドラゴンとの体積比は2.7×10の19乗。
形が相似なら長さの3乗にしたがって体積は増大するので体積比を1/3乗して体長比は3000000。
これに10mをかけて体長は30000000m。
体長3万キロ、平均体密度は普通の生物の5〜6倍のドラゴン

竜神伝説のドラゴンの体密度を普通の生物並みと仮定し、柳田理論により質量保存則を適応してみる
質量比は1.5×10の20乗なので体積比も同様。
体長比は530万なので体長は5万3000キロ強
801格無しさん:2006/11/27(月) 17:52:12
彼考察。

憐>孫悟空>リヴァイアサン>牛魔王>ナイトウォッチ>パオロン
>ゼゴウ>古代銀河怪物の首>BH内の生命体
>虚神騎士>四華船=海の集合体>クルトンV>ハーウィン>シェル>ジェネシック・ガオガイガー

○ガオガイガー あいての速度を計算すると秒速500000km、こっちは地球より大きいが具体的な数は不明なので
       40000kmとする。相手は接近に0.08秒かかるので反応出来て戦法勝ち出来る。
○シェル 反応勝ち、戦法勝ち
○ハーウィン 反応勝ち、戦法勝ち。
○クルトン 反応勝ち、戦法勝ち。
○集合体 吸引は効かない、戦法勝ち。
○四 相手の攻撃の速さが不明、まあ戦法勝ち出来るだろう。
?虚神 反応が書いてないが、常人並だったら戦法勝ちで切る。
○BH 戦法勝ち。
?古代 反応がよく分からんが、戦法で勝てるか。
○ゼゴウ 超光速っても具体的な速さが分からん。
     そのままだとガオガイガーより遅いから戦法勝ちできるだろう。
?パオロン 今一よく分からんが負けか。
×ナイトウォッチ ヌル爆雷負け。
×ギュウマオウ 相手速すぎる。
○リヴァイアサン 普通に負けはない、削り切るのにちょっと時間かかるが勝てる。
×悟空 不可能
×凛 無理
802格無しさん:2006/11/27(月) 17:52:37
ようし誤爆乙
803格無しさん:2006/11/27(月) 17:53:14
おおう、誤爆だ。
804格無しさん :2006/11/27(月) 18:23:37
>>785
一応大気圏内から一万光年先の宇宙船まで200〜300m程度の爆弾を投げ返したから
投げる力はある物だと思われる
805格無しさん:2006/11/27(月) 18:32:53
鉄腕アトム再考察 超音速の壁から

vs鉄コミュニケイション
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】高温でダメージを与え続けて勝ち
【中堅】不可視なので引き分け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
4勝1引き分け

vs仮面ライダー555
【先鋒】速さの差で負け
【次鋒】速さの差で負け
【中堅】速すぎて攻撃が当たらず引き分け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝2敗1引き分け

vs幽遊白書
漫画作品スレだと3勝2分け

vsFINAL FANTASY X シリーズ
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】熱線勝ち
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
5勝

vsギガンティックドライブ
【先鋒】硬くて倒せない スパイト・レイ負け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】お互い硬すぎる 引き分け
【副将】エネルギー封鎖電波→原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝1敗2引き分け

vs秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】熱線勝ち
【副将】大きさ負け
【大将】日記負けか
3勝2敗
806格無しさん:2006/11/27(月) 18:33:51
vs吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】引き分け
【中堅】熱線勝ち
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
4勝1引き分け

vsGODZILLA FINAL WARS
【先鋒】何度も体当たりして勝ち
【次鋒】速さで優位に立てる 勝ち
【中堅】ブラデットスライサー負け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
4勝1敗

vs戦国BASARAシリーズ
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】攻撃力不足で引き分け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝3引き分け

vs天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】素の攻防力で負け
【副将】エネルギー封鎖電波→原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝2敗1引き分け

vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】スターダストレイン負け
【副将】普通に負け
【大将】衛星爆弾負け
1勝3敗1引き分け
807格無しさん:2006/11/27(月) 18:35:03
上も見る

vs五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】大秘術負け
【次鋒】攻撃を一度でもくらえば負け
【中堅】攻撃力不足で引き分け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝2敗1引き分け

vsぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】手で負け
【副将】オメガ粒子砲負け
【大将】投影勝ち
3勝2敗

vsウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】ファザーショット負け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝1敗2引き分け

vs宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】ボルテッカ負け
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝1敗2引き分け

vsシャンク!!シリーズ
【先鋒】攻撃手段が無く引き分け
【次鋒】高温で森を燃やして勝ち
【中堅】吸い込まれ負け
【副将】重力球負け
【大将】追放負け
1勝3敗1引き分け

vs魔法少女リリカルなのは
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】石化負け
【副将】エネルギー封鎖電波→原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
3勝1敗1引き分け
808格無しさん:2006/11/27(月) 18:35:57
vsジョジョ
【先鋒】時止め→内部引っ掻き回し負け
【次鋒】暗黒空間負け
【中堅】熱線が効かない 負け
【副将】老朽化負け
【大将】投影勝ち
1勝4敗

vsこいこい7
対戦ログスレ7・8参照 3勝2引き分け

vs聖戦士ダンバイン
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】攻撃力不足で引き分け
【中堅】熱線が効かない 引き分けか
【副将】原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
2勝3引き分け

vsガンダムシリーズ
【先鋒】攻撃力不足で引き分け
【次鋒】ツインバスターライフル負け
【中堅】ツインサテライトキャノン負け
【副将】触手負け
【大将】投影勝ち
1勝3敗1引き分け

vs聖刻1092
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】空間歪曲障壁を突破できず引き分け
【中堅】熱線勝ち
【副将】エネルギー封鎖電波→原子分解勝ち
【大将】投影勝ち
4勝1引き分け

vs終わりのクロニクル
対戦ログスレ49参照 2勝2敗1引き分け

vsウルトラマン ファイティングエボリューションリバース
対戦ログスレ 1勝1敗3引き分け

もともとこのあたりだったしこれより上は無理だろう

ウルトラマン ファイティングエボリューションリバース>終わりのクロニクル=聖刻1092
=ガンダムシリーズ=鉄腕アトム>聖戦士ダンバイン

ところで「火の鳥」は和風作品?
809格無しさん:2006/11/27(月) 18:38:36
エネルギー封鎖電波が任意っぽいから先手取られてぬっ殺されるほうが多いんじゃね?
特に亜光速反応の聖刻副将は先に叩き切られて終了だと思う
810格無しさん :2006/11/27(月) 19:05:32
和風の壁がやはり強い件について
特殊攻撃の天外
防御のBASARA
速さのゴエモン

なんとバランスの良いw
811格無しさん :2006/11/27(月) 19:09:32
考察乙
後はジョジョだけだな
812格無しさん:2006/11/27(月) 19:19:50
>>809
最高速度マッハ10のアトムと空中戦ができるから大丈夫だろう
813格無しさん :2006/11/27(月) 19:31:50
それで笛の話題に戻そうぜ
814格無しさん :2006/11/27(月) 20:00:21
そもそも音速反応ならセイバーもバーサーカーもギルは楽勝だし
あいつ士郎に武器出すのがほんの少し遅いだけで
負けるような反応に加えて、その武器の攻撃速度も士郎に知覚できる程度
そもそも予知、予測がセイバーにはあるから反応には使えない
むしろ教師にぼこられたのが本当の反応になる
815格無しさん :2006/11/27(月) 20:01:23
百歩譲って
笛は音速反応≒知覚は出来るけど、身体能力は追い付かない
これが限界だろう
816格無しさん:2006/11/27(月) 20:07:16
連投乙

ジョジョはメチャクチャ相性勝負だからな
カオスだな
817格無しさん :2006/11/27(月) 20:13:48
ジョジョが下がるならそれ以下も一応考察し直した方が良いと思う
818格無しさん :2006/11/27(月) 20:17:13
壁提案

惑星破壊の壁>大陸破壊の壁>山破壊の壁>和風の壁>超音速の壁
このようにもう少し細分化した方が良いと思う
山破壊からいきなり惑星破壊は行き過ぎ
819格無しさん:2006/11/27(月) 20:22:24
大陸破壊作品ってなにさ
820格無しさん:2006/11/27(月) 20:23:29
つーか作品数あんまないしな
壁多すぎても困る
821格無しさん:2006/11/27(月) 20:37:42
もう壁いらないんじゃね
822格無しさん:2006/11/27(月) 20:59:16
>>817
考察してて思ったが、ダンバインは下がるような気がする
823格無しさん:2006/11/27(月) 21:02:34
核の威力は漫画作品スレのほうで見直しがなされたがそれを考慮してもか?
824格無しさん:2006/11/27(月) 21:08:47
>>823
ぱにぽに中堅〜大将に負けそう 火力不足でダイレンジャー勢を倒せ無さそう
テッカマンもやばそう 和風連中は言わずもがな
825格無しさん:2006/11/27(月) 21:11:06
っていうかカオスってないか?
826格無しさん:2006/11/27(月) 21:36:47
>>800 竜神伝説は高橋葉介の短編だから、描写不足なんだろう。
おまけに、最強『漫画作品』決定戦 vol.15を見るに
「重さは地球の1/4だと思うが、全長は地球サイズ」になってる。
一応ネットでDL販売してるが、登録しないと買えないから・・・
誰か読もうという人がいればと思ってURL晒しとく

ttp://www.ebookjapan.jp/shop/book.asp?sku=60002077&genreid=3002
827800:2006/11/27(月) 21:41:39
>>826
>全長は地球サイズ」になってる。
じゃ、それでいいじゃん。13000キロ
828格無しさん:2006/11/27(月) 21:43:52
太さが分からん
829格無しさん:2006/11/27(月) 21:47:55
>>828
そこまで細かく必要か?
小説なんてまず書いてないと思う
830格無しさん:2006/11/27(月) 21:52:59
より正確な結果を出すためには絶対に必要
適当な結果でいいなら必要ではない

更に竜という現実にいない存在でかつ色々な形状が存在する生物なので
全長だけでは的確な考察は不可能

今回は作品が漫画なので現物があれば形状を提示は難しくないかと思い提示を求める
831格無しさん:2006/11/27(月) 22:02:42
>>830
太さが何割か差があってもまず考察に差は出ないと思う。
> 今回は作品が漫画なので現物があれば形状を提示は難しくないかと思い提示を求める
だからないんだよ。
832格無しさん:2006/11/27(月) 22:14:56
大きさ相応自体が適(ry
833格無しさん:2006/11/27(月) 22:17:47
竜神伝説の中堅、太さが直径1000キロぐらいだったらメタルヒーローの
ギャバンダイナミックで切断されるような気がしてきた
834格無しさん:2006/11/27(月) 22:24:33
物凄い細くて5kmぐらいかもしれん
835格無しさん:2006/11/27(月) 22:59:02
>>834
そんな細かったら地球構成できなくね?
重さ地球の4分の1で全長13000kmなら太さも地球の4分の1でよかろ


なんか凄く歪だな
836格無しさん:2006/11/27(月) 23:03:10
シェンロンのような体型だと思ってた
837格無しさん:2006/11/27(月) 23:07:28
>>835
全長が地球の直径と同じで太さ地球の直径の1/4だと絶対に地球の形にならない
838格無しさん:2006/11/27(月) 23:09:24
じゃあ八分の一か六分の一くらい

計算?めんど(ry
839格無しさん:2006/11/27(月) 23:10:06
まあ計算は考察する人がやってくれるさ
840格無しさん:2006/11/27(月) 23:16:27
じゃあ太さは自由で
1000キロでも2000キロでも各自好きな値を選んでいいよ
841格無しさん:2006/11/27(月) 23:16:47
>>836
西洋型らしいぞ
シェンロンのような体型だと思ってた
>>837
高密度なら問題ない質量保存則はあっても体積は
842格無しさん:2006/11/27(月) 23:18:43
しかし、誰もDLして読もうという人がいないんだな。>>826
俺もそうだから人の事は言えんが。
843格無しさん
西洋型だとますます想像がつかないんだが