全ジャンル作品最強議論スレvol.5

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1格無しさん
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1140191368/

まとめサイト
ttp://goronka.web.fc2.com/works_rank.html

ルール
ttp://goronka.web.fc2.com/rule.html


@リンク
全ジャンル最強キャラクター議論スレ24
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1140362322/
最強『漫画作品』決定戦vol.86
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1140449365/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/

過去ログ
全ジャンル作品最強議論スレ
http://ex13.2ch.net/ranking/kako/1100/11000/1100088090.html
全ジャンル作品最強議論スレvol2
http://ex13.2ch.net/ranking/kako/1137/11375/1137592431.html
全ジャンル作品最強議論スレvol3
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1139061084/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

各キャラ用テンプレ
【作品名】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】
2格無しさん:2006/02/26(日) 00:57:39
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・同じ作品なら敵味方問わずチーム編成可能
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・何らかの特殊能力によって、多対一になることは不可。
このとき召喚魔法などによる意思を持たないキャラの召喚(技としての発動。例えばうえきの法則の「魔王」)は可だが、
意思を持つキャラ(自律的に行動し、戦術的に多対一となる技)は不可。
しかし、意思を持つ場合も例外として召喚者側に依存する召喚キャラ、一蓮托生であるキャラなら2人で参戦できる。(例:金色のガッシュベルの高嶺清麿とガッシュ・ベル)
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名前のない者、もしくは名前はあるがキャラデザインされていない者は参戦不可。(名前はニックネームなど、呼び名があるキャラなら参戦可。幽遊白書の「旧友」は不可)
・一度も作中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は作中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・強さ議論スレに出ていないキャラはここで議論してから参戦キャラを決める。もしくはテンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・実力が拮抗していて、もし相性で明らかに勝敗が左右されるキャラに変更したい場合、基本的に無効だが2チームランクインさせることも考慮する。
またその時、キャラを交代させて勝敗が変わっても自チームが勝ったチームよりも弱いはずの他チームに負ける交代であった場合、変更することは不可。
・作品内での強さは尊重。直接戦って勝敗が確定しているなら、勝った者が強いこととする。
ただしワンピースでのルフィvsエネルのように相性で勝負が決まったなら、ルフィ>エネルとは確定出来ない。
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ作品は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ主流でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。
3格無しさん:2006/02/26(日) 00:58:26
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(作品としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000  強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000  弱↓

○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
ttp://goronka.web.fc2.com/rule.html
<補足>・その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。
4格無しさん:2006/02/26(日) 00:59:03
【ゲームのテンプレ化基準】
◎RPGルール
・戦闘時のストーリーに矛盾する描写の魔法、必殺技類は描写としての採用はできない。
(ゼルの俺式ファイナルヘヴン、セフィロスのスーパーノヴァ)
5格無しさん:2006/02/26(日) 01:23:32
あちゃー思ったより遅かったなぁ・・・
6格無しさん:2006/02/26(日) 01:24:07
1000 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/02/26(日) 01:22:35
リアル鬼ごっこ
7格無しさん:2006/02/26(日) 01:24:49
意味分からん
8格無しさん:2006/02/26(日) 01:24:54
995辺りで止まったからいけると思ったんだが
残念
9格無しさん:2006/02/26(日) 01:25:19
うっわ、リアル鬼ごっこか…
>前998
マン・サーチャーと魔界都市ブルース、メフィストは人物が完全に被ってるからいけると思うが。
マン・サーチャーと魔界都市ブルースなんか主人公同じだし。
後は屍刑事も出てたからそれも。
10格無しさん:2006/02/26(日) 01:26:29
リアル鬼ごっこって漫画もあるけどこの場合は小説からか?
11格無しさん:2006/02/26(日) 01:28:51
>>9
今までの流れとしては↓で大体問題ない
これの表現に少し手をくわえてルールにしようって流れ。

※注意:あくまで目安なので判断が難しい場合は個々の作品毎に判断

1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」、「新選組!」と「新選組!!」
2.直接の続編だがメディアを跨る。
例.映画「スターウォーズ シスの復讐」とアニメ「クローン大戦」、漫画「アイランド」と小説「アイランド」
3.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ
4.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」、「 風魔の小次郎」と「 風魔の小次郎 柳生暗殺帖」
5.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」、アメコミの「DC ユニバース」と「エルスワールド」
6.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
7.リメイク
例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、パペットアニメ版「キングコング」とジャクソン版「キングコング」
ウェルズ「宇宙戦争」とスピルバーグ「宇宙戦争」、「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、手塚治虫「ブラックジャック」とそのリメイク
8..スターシステムを用いている作品・俳優が一致する作品
例.手塚治虫の漫画全般。木村拓哉主演「HERO」と「ロングバケーション」

1〜3までは同時エントリー可能です。設定はもちろん描写の流用も可能です。
(例、「魁!!男塾」と「暁!!男塾」を同時にエントリーする)

1は必ず同時エントリーしなければなりません
(例、「グラップラー刃牙」、「バキ」、「範馬刃牙」は必ずに同時エントリーする)

2、3は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。

2、3を同時にエントリーするか個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
4〜8は必ず別の作品としてエントリーして下さい。 別作品としてエントリーした場合、描写の流用は不可です。

4〜6までは設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定のみ流用が可能です。描写は不可です。
7は設定の流用が妥当であるという理由がある場合以外、設定の流用は不可能です。
1〜7に当てはまらない場合、8は不可です。
12格無しさん:2006/02/26(日) 01:29:23
ぬう、同じ菊池秀行で狙ってみたが駄目か。

>9
あと魔界創世記(主人公はヨグ=ソトースの息子)と夜香が主人公のシリーズまでかな。
十六夜のシリーズはパラレルワールドだと思う。
13格無しさん:2006/02/26(日) 01:30:09
魔界都市から出すなら

【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】ドクター・メフィスト
【大将】秋せつら

さて後はどうしよう。フジテレビの主?
闇男爵やファウストはちと描写少ないしなあ…
メフィストに出た最強吸血鬼の巻は読んでないし…
14格無しさん:2006/02/26(日) 01:31:11
>>10
まあ、普通に考えたら小説だろうが1000が指定してない以上、どっちでも。
別に漫画は全漫画作品に投下しないといけないというルールがあるわけではない。
15前スレ1000:2006/02/26(日) 01:31:15
取る気なんてなかったんだけどな…
ネタでかいたのに
16格無しさん:2006/02/26(日) 01:32:10
>>12
やべ、知らないw
にしても多過ぎなんだよ菊池先生は…
幸いせつらとメフィストはラノベ最強にあるけどさ
17格無しさん:2006/02/26(日) 01:32:49
>>14
まぁ、確かにな

>>15
ネタかよw 俺の1001になってしまった作品返せw
18格無しさん:2006/02/26(日) 01:34:18
>>17
馬鹿。
俺のだよw
19格無しさん:2006/02/26(日) 01:36:36
ところで1000前のどっかに出ていたグリッドマンは弱くなりそうだw
確か、戦闘は電脳世界だから常人ばかりエントリーしそうだし
20格無しさん:2006/02/26(日) 01:36:36
お前かよw

まぁ、999が投稿された瞬間、皆書き込もうとしただろうからなぁ
漫画サロンのほうはいい勝負できるようになったが、ここのは未だに慣れんw
21格無しさん:2006/02/26(日) 01:37:41
>>19
最後現実世界に具現化したって話を聞いた事あった。
いや、最終話とかあたりは見て無いからソース元(友達)の嘘かも知れんがw
22格無しさん:2006/02/26(日) 01:39:43
>>21
それが本当でもラスボスとグリッドマンくらいしか具現化してないんだろうな…
駄目だ、他が弱くて話にならん。きっと弱いw
23格無しさん:2006/02/26(日) 01:40:53
>>19
最後じゃなくてもあったと思う
24前スレ1000:2006/02/26(日) 01:41:30
まあ、出すのは漫画・小説どっちでもいいよ

ちなみにこれが2回目。
25格無しさん:2006/02/26(日) 01:42:08
電脳世界を標準の階層としてエントリーできんかね?
常人がどういう存在になるかイメージできないが。
26格無しさん:2006/02/26(日) 01:43:41
>>25
いやー。物語の最初が現実世界基本で始まっちゃってるから厳しい。
現実の話→実は現実だと思ってたのは総て電脳世界のことだった

だったらいけるんだけど。
27格無しさん:2006/02/26(日) 01:43:48
>16
登場する皆さん別シリーズの主役になる実力あるからねえ。で、別シリーズになると。ほんとに多い。
28格無しさん:2006/02/26(日) 01:44:44
電脳世界と言ったところで設定は沢山あるバーチャロン参戦キボンヌ
意思持ちの時空因果率制御機構タングラムとかあるしさ、強そうじゃん?
29格無しさん:2006/02/26(日) 01:45:31
>>23
ならいけるんじゃね?
なんとか3キャラそろえればそこそこ上にいけるかも
30格無しさん:2006/02/26(日) 01:45:37
そういや、メタ系ルールと階層ルールを改定しようって話が全ジャンルで出てそれっきり議論中扱いのままだな。
31格無しさん:2006/02/26(日) 01:46:34
>>29
だな。3回もあればモンスターハンターよりはなんとか上に行けるだろう
32格無しさん:2006/02/26(日) 01:55:23
ゲームで質問なんだが同じゲームの中に二つストーリーがあって
キャラだけは同じで時代とかストーリーがまったく違う物は同時に参戦可能?
33格無しさん:2006/02/26(日) 01:58:08
かまいたちみたいな奴?
34格無しさん:2006/02/26(日) 01:59:35
一つの作品を構成してさえいれば大丈夫そうな気がするが
具体的イメージがつかめない。

どんな感じ?

参戦可能かどうか即答できるタイプの作品じゃなくてルール製作になりそうな予感
35格無しさん:2006/02/26(日) 02:04:22
一瞬AIRとか想像したがキャラは一応同じでは無いからなぁ。
>>34の言うとおり、ルール製作する感じかも
36格無しさん:2006/02/26(日) 02:04:24
ぶっちゃけパワポケなんだが裏サクセスってのがあって普通のストーリーではプロ野球なのが裏では忍者同士の戦争とかそんな感じ。
それで表と裏はキャラ以外に関連性がない。(裏同士の関連性はある)
37格無しさん:2006/02/26(日) 02:04:54
スターシステム?
38格無しさん:2006/02/26(日) 02:05:15
>>37
そんな感じじゃね?
39格無しさん:2006/02/26(日) 02:07:00
ああ、パワポケなら2・3あたりやったことあるから分かる。
俺もスターシステムの類だと思うよ
40格無しさん:2006/02/26(日) 02:18:56
d
なら前スレの939は無理だな
41格無しさん:2006/02/26(日) 02:21:18
いや
>パワプロクンって4(だったけ?)のRPG編に出てくるガンダーゴーレムは無し?
>あの世界は日の出高校編の主人公が呪いで飛ばされた世界だったと思うけど


これなら可能かも。>>39で言ったとおり4やって無いから正確には分からんが。
42格無しさん:2006/02/26(日) 04:01:01
パワポケって色々パラレルワールドあるんだっけ
43ウルトラマンダイナ:2006/02/26(日) 04:17:28
【作品名】ウルトラマンダイナ
【先鋒】ワンゼット
【次鋒】ブンダー
【中堅】クイーンモネラ
【副将】ダイナミラクル
【大将】グランスフィア

各キャラ用テンプレ
【名前】ワンゼット
【属性】侵略獣
【大きさ】61m
【攻撃力】手刀でマンションを真っ二つにした
      口から泡を吐き相手を固める
      4万5千tのダイナを数百メートル先に投げ飛ばした
【防御力】ミジー星人曰く地球上の兵器では傷も付かない装甲
【素早さ】格闘戦で副将であるダイナの攻撃を全てかわした
【特殊能力】ダイナのソルジェント光線を角で吸収。増幅して打ち返した
       どこを狙っても光線は角ヘ引き寄せられる
【長所】防御力。侵略率100%
【短所】攻撃力に難あり
【備考】ダイナ世界で言う地球最強の兵器は直径200kmの小惑星を破壊するファイナルメガランチャーでも
    傷を負わないガイガレードがさらに進化したネオガイガレードを消滅させるネオマキシマ砲
    ワンゼットはネオマキシマ砲でも傷1つ負わない装甲を持つ
【戦法】

44ウルトラマンダイナ2:2006/02/26(日) 04:19:28
【名前】ブンダー
【属性】バロック怪獣
【大きさ】65m
【攻撃力】両手のドリルでビルを破壊する
【防御力】自身のドリルで腹を貫き死んだ
【素早さ】ダイナと同等
【特殊能力】ブンダーを中心に半径数10mの空間が歪曲しており
       敵の攻撃は敵自身に返りブンダーの攻撃はブンダー自身に返る
【長所】特殊空間
【短所】メタキャラに該当する恐れあり
【備考】芸術家、鳴海が作り出した怪獣。ブンダーの話におけるダイナ世界が鳴海の作った「演劇舞台」であり全ては鳴海作った物語通り
     に進む。はずだったが物語の結末に不満を持った鳴海自身の手で台本が破られ、ブンダーの敗北に繋がった
【戦法】じっとして相手が自分の技で戦闘不能になるのを待つ


【名前】クイーンモネラ
【属性】植物宇宙人
【大きさ】258m
【攻撃力】頭からエネルギー弾を発射。半経3km先をリング状に壊滅させた
      8本の触手で相手を絡め取り体内に取り込む
      取り込んだ相手はQMバスターという高圧電流で攻撃。QMバスターの威力はダイナを一瞬で仮死に至らしめる
【防御力】ティガ・ダイナのTDスペシャル(ゼペリオン・ソルジェント光線の同時発射)で敗れる
【素早さ】地面に根を生やしてるので不動。触手の速さはティガ・ダイナの2人を一度に捕らえられる程
【長所】触手
【短所】動けない
【戦法】触手で相手を取り込む
45ウルトラマンダイナ3:2006/02/26(日) 04:20:00
【作品名】ウルトラマンダイナ
【名前】ウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ)
【大きさ】55m 4万5千t
【攻撃力】必殺技 レボリウムウェーブ・アタックバージョン
      手の平に時空を圧縮して、時空衝撃波を打つ。喰らった相手は空間ごと圧縮されてミニブラックホールに飲み込まれる。発動最短3秒
【防御力】小惑星破壊級の攻撃には耐えられない。数万tの怪獣にタックルされて地平線の向こうに吹っ飛んだ     
【素早さ】地上ではマッハ5 空中ではマッハ10
【反応】飛行中マッハ11の戦闘機とぶつかりそうになっても寸前の所で回避できた
【特殊能力】・レボリウムウェーブ・リバースバージョン
        敵の飛び道具を空間ごと圧縮して一箇所に集め、それに自分のパワーを加えて投げ返す。
       ・瞬間移動可能で相手との間合いを詰めたり離れたりする。連続で行える
       ・両腕から発する念力で敵の身体を固定する。投げ飛ばしたり、必殺技の布石に使われた
        劇中で固定した1番重い怪獣が9万5000tのソドム(だったハズ)
       ・プラズマ・電を吸収して自分のエネルギーに変換できる
【長所】即死技の所持と数々の超能力
【短所】防御力の低さ
【戦法】戦闘開始と同時に相手の背後に瞬間移動し即念力で相手を固定。そしてレボリウムウェーブ


【名前】グランスフィア
【属性】暗黒惑星
【大きさ】地球と同じ
【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、闇に飲み込まれた物は重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれる
      劇中では冥王星を5秒で飲み込んだ。闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ
      最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだった
【防御力】本体はソルジェント光線1発で死ぬ程度
      ただし強力なバリアを持っており、バリアはネオマキシマ砲をも防ぎきる
      バリアは相手の攻撃に合わせ自動で張られるようだ
【素早さ】不動。反応も何も無し
【特殊能力】闇
【長所】闇は常時発動なので、本体に接近する事は困難。
    射程範囲が自分の全長の倍どころでなく、殆どの相手は戦闘開始と同時に闇の範囲内にいる事になるがこれは勝負としてどうなのだろう?
【短所】脆い
【備考】飲みこまれた星が全てグランスフィアの死と同時に元の状態に戻っている所から、飲み込まれても実害は無いのでは?
     という意見も出ている。この点は全ジャンルキャラスレで番外となったバキューモンに似ている
     ソルジェント光線の破壊力は、ゼペリオン光線と同等という設定
46格無しさん:2006/02/26(日) 04:37:48
>>45
代わりに書いてくれてありがとう。

グランスフィアの扱いだけど、闇は自分の装備品みたいな扱いになって、
闇+自分のでかさ+相手のでかさが開始距離になると思う。

しかしまたメンバーセレクトが渋いなおいw
俺なら絶対入れてないw あ、褒め言葉ねw
47格無しさん:2006/02/26(日) 04:41:08
あ、あともう一個。
○○で死ぬとか敗れるとかの書き方だと、具体的にどの辺まで耐えられるか分からないから
下手すると考慮されないかも。
なので、ちゃんと数秒でもいいから耐えてる描写から最大威力の物を選んではもらえないだろうか?

せっかく書いてもらってなんなんだけど。
48格無しさん:2006/02/26(日) 05:04:06
>>43
ワンゼットってダイナの動きを読んでいただけで反応じゃなかったような・・・
うろ覚えでゴメン。目が覚めたばっかで頭も覚醒して無いし。
あとは>>47も言ってることかな。
49格無しさん:2006/02/26(日) 05:06:20
>>48
>>46-47-48
が同一人物っぽく見えるのは俺だけか?
5048:2006/02/26(日) 05:08:52
>>49
>>46-47は同一人物っぽいけど俺は違うぞ。
まーID出せないから何の証拠も無いけどな
51格無しさん:2006/02/26(日) 05:16:57
>>48
先読みして回避できたなら十分反応として扱われるが?
52格無しさん:2006/02/26(日) 05:32:55
>>47
>○○で死ぬとか敗れるとかの書き方だと、具体的にどの辺まで耐えられるか分からないから
下手すると考慮されないかも。

いちいち言われんでもそのぐらいわかってますよ
相変わらず人を馬鹿にしてるね

クイーンモネラにせよブンダーにせよグランスフィアにせよ
それ以外の攻撃を受けてないんだよ
そういうキャラはどうすればいいのかな?是非君の経験を踏まえたアドバイスを聞かせて欲しいな
確たる根拠もないのに○○には耐えられるって書いたウルトラみたいな推測だらけのテンプレ作って
非難の的にされるのは嫌だけどな
53格無しさん:2006/02/26(日) 07:47:37
特撮キャラとか全然知らないんでなんか間違った横槍になってるとスマンが、

>クイーンモネラにせよブンダーにせよグランスフィアにせよ
>それ以外の攻撃を受けてないんだよ

Q10.ある一撃を食らってギリギリで戦闘不能(生存)になったキャラの防御って
  それ以下なら全部耐えられるってことになる?(それ以外に防御描写無し)

A10.いいえ。攻撃を食らってどのぐらいのダメージだったかが重要なので
 一撃でやられてしまったキャラは「防御力不明(大きさ相応)」という扱いになります。


まあ一撃でやられたキャラは推測できる肉体強度の大きさ相応程度。
54格無しさん:2006/02/26(日) 08:08:10
モニターに定規当ててできるだけ頑張った新規参入。

【作品名】ぱにぽにだっしゅ! 
【ジャンル】TVアニメ
【先鋒】巨大カニ
【次鋒】フジヤマ一番
【中堅】宇宙船withエイリアン
【副将】パニポニXターボRwithレベッカ宮元&桃月学園1年C組(片桐姫子・橘玲・一条・桃瀬くるみ・上原都・鈴木さやか)&メソウサ
【大将】一条祭withオプションロボ
【備考】原作「ぱにぽに」非考慮。まさか宇宙戦闘クラスに突入するとは絶対に思わなかった。

【名前】巨大カニ
【属性】蟹
【大きさ】全長約100m
【攻撃力】大きさ相応の蟹並み。ハサミで長さ約10mの遠足用バスを軽くつまみ上げる。   
【防御力】【素早さ】大きさ相応の蟹並み
【長所】とてつもなくデカい
【短所】チョイ役

【名前】フジヤマ一番
【属性】巨大番長
【大きさ】全長約40〜50m(4階建て校舎より高い)
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並み。
     4階建て校舎をパンチ一発で簡単にブチ抜き、破壊できる。   
【防御力】大きさ相応の鍛えた人並み。
     自分と同じ大きさの巨大ロボに体当たりを受け、建造物を巻き込んで数十m吹っ飛んだが戦闘続行可能。
     小型ミサイルの雨、光線(最低でも建造物破壊以上の威力はある)、前述のロボのロケットパンチを受けても
     死んだり気絶したりはしなかったが、それなりにダメージを受けて泣きを入れていた。
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並み
【長所】デカい。番長なのでケンカも強い…はず。
【短所】泣くなよ。

【名前】宇宙船withエイリアン乗組員
【属性】宇宙船・宇宙人
【大きさ】エイリアンは常人よりやや低いぐらい(4頭身)。宇宙船は全長約80〜100mぐらい。
     (宇宙空間上にあるので比較は難しいが、艦載機型でないのでまぁこんなものと推測)
【攻撃力】宇宙空間上から地球上のキノコ(型の寄生宇宙人)を正確に打ち抜けるレーザー砲を宇宙船に所持。
     全速力で逃げ回る自動車にも数発で照準を合わせ、数発で命中できる。
     作中でのレーザー砲の最大照射半径は乗用車一台分ぐらい。
【防御力】大きさ相応の宇宙船並。乗組員は常人並としておく。
【素早さ】基本的には一般的な宇宙船並。ワープ描写確認。最大では光速並に移動できると推測。
【長所】異常な命中精度のレーザー砲。宇宙空間戦闘可能。
【短所】レーザーの破壊規模が微妙。
【戦法】レーザーで急所を打ち抜く。
55格無しさん:2006/02/26(日) 08:08:35
【名前】パニポニXターボRwith(以下ry)
【属性】スーパーロボット・ちびっこ先生・桃月学園生徒・ウサギ?
【大きさ】大気圏突破時(翼獣?型)は約50〜70m、
     戦闘時(人型に変形)は翼獣部分が胸部になるのでおよそ4〜5倍?約300mとしておく
【攻撃力】デコぴん一発で自分の全長の約15倍のロボットを破壊(パニポニファイナルデコピン)。
     パニポニデスファイヤー:自身を光に包んで突進。少なくとも自分の周囲数百kmのオプションロボを通過に伴う爆発に巻き込んで破壊。
     パニポニ稲妻キック:自分の周囲に光状の帯が走る跳び蹴り。パニポニデスファイヤーと大体同じ破壊規模と速さ。
     オメガ粒子砲:1秒弱で全長4kmの相手が点にしか見えない距離に届くレーザー砲。着弾後半径約数百kmの大爆発を起こす。
     ベッキーラブラブ桃月拳:言うまでもなく石破ラブラブ○驚拳風光線拳。
                 一条祭に逆ハート型(桃型)の穴をブチ開けて破壊する。速度はオメガ粒子砲と同等としておく。
【防御力】宇宙空間戦闘可能。基本的には大きさ相応のロボット並。
     人型形態時、オプションロボ群のレーザーの集中砲火を喰らいパーツ破損、行動不能となる。
     一度のみ機能停止になっても回復できる描写を確認。特殊能力欄参照。
【素早さ】発進から約5秒で大気圏外に出れる。攻撃速度はおよそ40000km毎時(≒マッハ35)。
     (1秒弱で約12km程・パニポニデスファイヤー等時)
【特殊能力】人型状態からエ○ァ初号機風にもう一回変形可能。以前に受けていた破損ダメージがすべて回復し、
      一条祭内部のブラックホール異次元内で行動可能となる。
      また、ベッキーラブラブ桃月拳はこの形状でのみ使用可能。    
【長所】自分よりデカイ相手でも楽勝の破壊規模とスピード。
【短所】防御力が微妙。乗組員のスペックは基本常人並。
【戦法】初手オメガ粒子砲か各突進超兵器技で突撃
    破損等で機能停止した場合一度のみ変形して再生、ベッキーラブラブ桃月拳も使用して攻撃

【名前】オプションロボ
【属性】一条祭の中から出てきたロボ。見た目巨大なアウトドアナイフ。
【大きさ】パニポニXの15倍ぐらい。全長約4kmとする。
【攻撃力】レーザー所持。単発ではパニポニXをのけぞらせる程度だが、
     集団で囲んだ状態で集中して撃つことにより、パニポニXの腕や脚部を破壊し出力低下に陥らせる。
【防御力】大きさ相応。ただしパニポニXのオメガ粒子砲を受け数百km相当の爆発に巻き込まれるが無傷。
     パニポニXのデコぴん、各超兵器により破壊される。
【素早さ】大きさ相応。通常のスペースシャトルよりやや早いぐらいか。
【長所】レーザー所持。オメガ粒子砲の爆発に耐えられるので防御もそれなりに硬い。
【短所】パニポニXの破壊規模の引き立て役。
【備考】一条祭の中に収納されているオプション。

【名前】一条祭
【属性】箱入り愛媛みかん(?)・宇宙彗星(?)・詳細は不明
【大きさ】外装は約25km×15km×15kmのミカン箱。中に直径2〜3kmの本体(巨大な眼球状)
【攻撃力】突進して通過するだけで惑星が次々と破壊。地球に衝突した場合は巻き添えに地球が消滅すると推測されていた。
     箱の中がブラックホール状の吸収空間になっており、箱を開いた瞬間におよそ半径数十万kmの物体を飲み込む。
     展開させていた自分のオプションや、出力不足のパニポニXをまるごと取り込む。
     ブラックホール内部の広さはおそらく無限。宇宙の遺物が無数に漂っている。
     ブラックホール内は並みのUFOや宇宙船・スーパーロボットでは動きを止められ脱出不可能。
【防御力】パニポニX(人型)のすべての攻撃に耐えられる。
     内部の本体(ブラックホール内に存在)はベッキーラブラブ桃月拳で破壊された。
【素早さ】移動速度は流星並み
【特殊能力】箱の中からオプションロボを展開できる。最大同時発進数は数十体。
【長所】硬い・デカイ・早い。
【短所】とにかく謎が多く、テンプレ再現がかなり難しかった。
【戦法】オプションを展開して戦わせ、相手が弱ったところをブラックホール内に吸収。
    オプションが倒された場合は惑星破壊の体当たり。
56格無しさん:2006/02/26(日) 08:30:09
とりあえずダイナのテンプレに突っ込みを。
>口から泡を吐き相手を固める
固めた相手のスペックと、泡発射の範囲や速度は?

>ミジー星人曰く地球上の兵器では傷も付かない装甲
ネオマキシマ砲とやらがその話より後に開発された新兵器なら当てはまらないんじゃね?
ていうか自己申告は考慮外だったと思うが。実際には何を耐え、何で倒されたのか追加してほしい。
>地上ではマッハ5 空中ではマッハ10
一番大切な反応がない。大きさ相応の常人とみてもいいのか?

>射程範囲が全長の倍どころでなく、ほとんどの〜
闇の広がる速度は?一瞬でそこまで展開可能?
徐々に広がるような感じだと、常時とはいえ広がる前に逃げ切られる可能性もある。
闇を展開した状態で参戦なら、オーフェンはぐれ旅のライアンみたいに闇の分も離れることになるかと。
57格無しさん:2006/02/26(日) 09:00:00
ここって1兆度の炎とかはどう扱われるの?
地球も何も溶けてないからあれは一兆度じゃない
って事になるのかね?
58格無しさん:2006/02/26(日) 09:02:33
>>53
特撮の敵キャラのほとんどが防御力不明って事になるな
59格無しさん:2006/02/26(日) 09:03:50
>>57
見たこと無いからなんともいえないけど、
極低範囲の高破壊力攻撃になるんじゃね?
高破壊力といっても描写で何を倒したのか何を壊したのかが重要だが、

>>52
別人だけど、別にその程度馬鹿にしてるの範疇じゃないだろ。
頼むからそうすぐに怒るのやめてくれ。
特撮スレが散々非難されてて頭にきてるのは理解できてるから。
60格無しさん:2006/02/26(日) 09:07:30
>>58
比較対照が無くて解らないなら仕方ない
星矢だって似たようなもんだし
61格無しさん:2006/02/26(日) 09:09:09
>>57
ちゃんと設定で明記されてるならならんだろ
62格無しさん:2006/02/26(日) 09:09:17
>>58
パンチやキックには耐えてるジャマイカ
63格名無しさん:2006/02/26(日) 09:09:36
>>57
当然。星矢の銀河破壊とかと同レベル。
64格無しさん:2006/02/26(日) 09:10:38
ダイナのテンプレ作った奴が特撮スレから来た奴だとすると、さぞいい勉強になってるはずだ
さんざん突っ込み入れられて修正して本当のテンプレとはどういうものかを覚えて帰れ
特撮スレの常識が通用するなどとは間違っても思うな
アマチュアからプロの世界に足を踏み入れたぐらいに思っとけ
65格無しさん:2006/02/26(日) 09:14:10
ファントムキングダムはサロメ魔界出せる?
66格無しさん:2006/02/26(日) 09:14:55
>>64
頼むからアンタは常識を語る前に常識的な対応を勉強してくれ。
67格無しさん:2006/02/26(日) 09:15:52
>>64
とりあえず無意味な煽りするお前がマナーの勉強してこい
68格無しさん:2006/02/26(日) 09:16:08
>>65
出せるとはどういうこと?
ぶつけるのか?
それともその中の敵を使うのか?

良綱の主砲は惑星破壊可能ってのがバロスw
69格無しさん:2006/02/26(日) 09:21:44
>>62
それすらも食らわず死んで行ったのが沢山いるよ
70格無しさん:2006/02/26(日) 09:26:02
>>69
エエエエエ
んじゃあれだ、「正義の組織の〜で攻撃しましたが効果がありません」みたいな説明台詞は?
作った奴らとかの自己申告じゃなく、実際に攻撃行動は行われてるわけだからいけると思う。

それ以外は設定がない限りは全員大きさ相応だろうなあ…
71格無しさん:2006/02/26(日) 09:32:17
パンチキックに耐えても大きさ相応とあんま変わらん気が
72格無しさん:2006/02/26(日) 09:32:53
普通の人間なら急所じゃない限り耐えられるもんな。
73格無しさん:2006/02/26(日) 09:34:36
パンチキックがどの程度の物を破壊したかによるな
ミサイルが効かない怪獣(仮、いるかいないかは置いといて)を弱らせたパンチキックに耐えたでもだいぶ違うような気もするが
74格無しさん:2006/02/26(日) 10:33:13
やはり比較を繰り返して強化するのが常道か
75格無しさん:2006/02/26(日) 11:36:09
作品名】 星くず英雄伝
【先鋒】 バハムート
【次鋒】 神業(カルマ)
【中堅】 サラマンドラ
【副将】 ワイバーン
【大将】 デス・スター
【備考】
・ヒーローの力による物理法則の無視
ヒロニウムと呼ばれる特殊な石を持つことでそれを媒介して力を振るう事が出来る。
ある程度のレベルを超えると石がなくても能力を発揮できる(テンプレではティン・ツーのみ)。
ヒーローの力を通わせる事で弾の入って無いエネルギー銃を撃ったり
戦艦の能力を大幅に底上げできたりする。
真空状態での戦闘等も可能。要するに根性しだいで何でもできる。
未来予知すらヒーローが対象では予知することが出来ないらしい。
・知的生物
銀河系で知的生物を名乗る者は全てヒーローと同質の力を持っている。
テンプレではストーカーが該当。


【名前】 バハムート
【属性】 巨大戦艦。
【大きさ】 50km。大型の円筒形コロニーに匹敵するサイズ。
【攻撃力】
・スターブラスター
恒星の中心核から超空間回廊を通じてエネルギーを借りてくる兵器。
発射テストでは1%の出力で直径1000km衛星を破壊。
複数の恒星に回廊を繋ぎパワーアップした後は直径200万kmの恒星を破壊した。
恒星破壊時の射程は光速の数分の1の速さで着弾まで240秒の距離。
・D砲(※)
ワイバーン参照。
発射テストの時点ではこちらが主砲だった。
【防御力】
・結晶バリアシステム
空間構造を変質させる異星人の超技術を利用。
物理的な手段では破壊不可能とされている。
副将の威力を抑えたD砲の爆心地で無傷。
・ヒーローによる装甲強化
主力を欠いた数百人の装甲強化で、結晶バリアを一瞬で砕いた攻撃に120秒耐えた。
【素早さ】
移動速度は不明。
跳躍機関(※)による空間転移あり。    
【特殊能力】
・ヒーローの力による物理法則の無視
この艦には1024人のヒーローと3560人のダークヒーローが搭乗している(※)。
【長所】 ヒーローの力によって常識ハズレの攻撃ができる。
【短所】 巨大すぎて機動力がないかも。
【備考】
副将・大将の搭乗者を別エントリーするため主力抜き。
ヒーロー・ダークヒーローあわせて数百人搭乗の状態で参戦。
(※)は主力不在で考慮外。
76格無しさん:2006/02/26(日) 11:36:42
【名前】 神業(カルマ)
【属性】 6×10の63乗ビットの集合意識。闘争本能の塊。
【大きさ】 惑星大
【攻撃力】 人類全てを100万回発狂させられる(人類の数は1兆を超える)。
【防御力】 物理無効。ジークに核を攻撃されて十数秒動きが止まった。
【素早さ】 大きさ相応
【特殊能力】 特になし
【長所】 物理無効
【短所】
ジークに動きを止められた後、データ・キューブ(神業を封印するために作られたもの)に吸収された。
最初は惑星パンドラに封印されていたので、惑星大の集合意識を吸収できる封印攻撃なら倒せる。

【名前】 サラマンドラ
【属性】宇宙船
【大きさ】 250m
【攻撃力】
・大口径レーザー、荷電粒子ビーム、対艦用ミサイル
素の威力は一度に攻撃すれば小さな艦隊なら沈黙させられるくらい。
ジークの力によってストーカー100体のうち、半分を撃墜できる威力を発揮。
【防御力】
・恒星内部に匹敵する熱とプラズマの海で航行可能。
・鏡面装甲・電磁バリアシステム
レーザーを反射し、荷電粒子ビームを捻じ曲げる。
【素早さ】 ストーカーと互角以上に戦闘可能
【特殊能力】 ヒーローの力による物理法則の無視
【長所】 ヒーローの力
【短所】 ジークが乗ってないとただの強い宇宙船
【備考】 ジーク(ヒーロー)搭乗状態で参戦

【名前】 ワイバーン
【属性】 宇宙船
【大きさ】 250m
【攻撃力】
装備している兵器はサラマンドラと同等。
パワーアップによる威力は不明だが、少なくともストーカーを一撃で倒すくらいはある。
・D砲
ディーゼルを砲弾として発射する兵器。
南太平洋に着弾して、そこから発生した光球が海や大気を飲みこみ、衛星軌道まで届く威力。
間接的な威力として、爆心地から波紋が幾つもの同心円を広げつつ惑星全体に伝わった。
パワーアップ前のスターブラスターを抑えて先鋒の主砲の座にあることや下記の威力から、
上記の描写は威力を抑えて発射していると思われる。
フルパワー時は、衝撃波を防ぐためだけに中堅搭乗のジークが防御に全力を注がなければならなかった。
・T砲
ディーゼルの代わりにティン・ツーを砲弾として発射する。
D砲以上の威力。
D砲と合わせて、デス・スターを中心部が露出するまで破壊した。
【防御力】
・恒星内部に匹敵する熱とプラズマの海で航行可能。
・鏡面装甲・電磁バリアシステム
レーザーを反射し、荷電粒子ビームを捻じ曲げる。
・数億〜数十億の怨念の塊(神業より格下)の攻撃を弾き飛ばした。
【素早さ】 ストーカーと互角以上に戦闘可能
【特殊能力】 ヒーローの力による物理法則の無視
【長所】 D砲T砲
【短所】 D砲、T砲を発射すると攻撃力、防御力、素早さが維持できなくなる。
【備考】 キャプテン・ディーゼルとティン・ツー(共にダークヒーロー)搭乗状態で参戦
77格無しさん:2006/02/26(日) 11:37:02
【名前】 デス・スター
【属性】 ストーカーの集合体
【大きさ】 半径6000kmの惑星大
【攻撃力】 描写なし。
【防御力】
大きさ相応のストーカー並。
D砲T砲を喰らって中心部が露出するほど破壊されたが、数分で再生した。
【素早さ】
統括しているのは最強クラスのストーカーなので、少なくともストーカー並の反応はある。
超光速で移動可能。
数光年を瞬間移動。
【特殊能力】
・分裂して下記のストーカーを少なくとも数万体送り出す。
・ダメージを受けたストーカーを受け入れて無傷で再度送り出せる。
【長所】 ただでさえ強いストーカーを数万体出せる。
【短所】 攻撃描写がない。

【名前】 ストーカー
【属性】 宇宙生物。知的生物。
【大きさ】 ひと抱えほどの原生動物 〜 数百mの触手を持つイカ型生物
【攻撃力】
・空間を変質させ固定する結晶バリアを突破した(空間を利用した防御は通じないと思われる)。
・ヒーロー数百人(主力不在)の力で装甲強化された50km級の戦艦を破壊した。
【防御力】
・物理法則にしたがって作動する兵器は惑星破壊級でも通じない(以下実際に受けた攻撃)。
数百万度のプラズマ炎の直撃を受けても目くらまし程度にしかならない。
あらゆる物質が素粒子に分解される攻撃を受けてもダメージは薄皮一枚。
最も無防備になる食事中に体内で2トンの反物質を爆発させても倒すことは出来なかった。
反物質の爆発は惑星が齧りかけの林檎のように丸くなくなってしまうくらいの威力で、
構成物質の28%を焼却するダメージを受けたが、超光速で逃走するくらいはできた。
・バラバラの肉片になっても数秒で再生可能。
・基本的に不死で、大ダメージを受けると休止状態になる。
【素早さ】
光速の数十万倍のスピードで戦闘可能。
作中の数字では光速の50万倍まで出ていた。
【特殊能力】
・数光年の範囲を知覚できる。
・複数のストーカーが合体することでより強い個体になることが出来る。
・自意識を持った存在以外には認識不可能。
 物理法則を歪めながら行動しているので物理法則に従うあらゆるセンサーは反応しない。
・時間移動可能。
・食事で取り込んだ生物の能力を扱える(姿かたちもその生物になることができる)。
 人類を襲撃したストーカー全体では10兆の10兆倍の固体を取り込んでいる(人類は50億ほど)。
【長所】 知的生物の力
【短所】 広範囲にわたる攻撃法はないっぽい。
78格無しさん:2006/02/26(日) 11:57:41
別人だがサラマンドラに乗ってるジークのテンプレを持ってきた。

ジーク
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/jiku.html

このテンプレによると結晶バリアはD砲で無傷の防御力。
79ライダーシリーズ修正1:2006/02/26(日) 12:36:20
【先鋒】
【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダースーパー1)
【名前】カイザーグロウ
【大きさ】2m前後
【攻撃力】足の爪をミサイルとして発射する。命中すれば数発でビルを破壊する機関銃に耐えたスーパー1でさえ1発で重傷を負う
【防御力】基本的に一切の攻撃が通じない。右肩の白くなってる部分だけにはダメージを与える事が可能。
      白い部分の頑丈さについては、3億ボルトの電撃を浴びせられると痛がる程度
【素早さ】スーパー1以上の拳法の達人である玄海老師と互角以上に格闘できる反応と速さ
      スーパー1は機関銃を目視の上で回避できて、超達人級の剣術を使う白石の斬撃を真剣白刃取りできる
【長所】右肩以外は不死身
【短所】相手の弱点を見破る特技を持つキャラとは相性が悪い。
【備考】ドグマの帝王テラーマクロがドグマの神と奉られているカイザーグロウ像の血を浴びて不死身になった姿。
    血を浴びる時に右肩に1羽のカラスがとまっていた為、その部分だけは不死身にならなかった


【中堅】【作品名】仮面ライダーシリーズ(仮面ライダーJ )
【名前】仮面ライダーJ
【属性】ジャンボライダー
【大きさ】40メートル
【攻撃力】ジャンボライダーキック:設定上最強のライダーキック。ライダー史上NO2のキックはRXキックであり
                     RXキックの詳細については副将のテンプレを参考にすればいい
                     ライダーキックを知らない人も多いと思うので説明すると。ただの飛び蹴りである
                     ジャンボライダーキックは発動の際、大気圏近くまでジャンプする必要がある
      打撃力については20倍に巨大化した副将のシャドームーンを一気にグロッキー状態にする事ができる程度 
【防御力】20倍に巨大化したシャドームーンのビームや打撃を受けダウンするものの致命傷にはならなかった
【素早さ】人間の数十倍の身体能力を持つZOすら上回る設定
      巨大化したシャドームーンには劣る
【特殊能力】無し
【長所】ライダー最強の攻撃力
【短所】特殊能力が無く、必殺技も隙が大きい
80格無しさん:2006/02/26(日) 12:36:56
参加させる気は無いけど気になったので質問。
ウィザードリィとかで名前だけ違う同じ能力の主人公で五人埋めるのは駄目だろうが、どこから違えばいいんだ?
81ライダーシリーズ修正3:2006/02/26(日) 12:40:30
【名前】バイオライダー
【属性】RX変身形態
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】格闘は行った描写がなくバイオブレートという剣で戦う
      バイオブレードはボルティックシューターの通じない敵を切れる
      ボルティックシューターについてはロボライダーのテンプレ参照
【防御力】人型の時はRXより劣る。ビームがすり抜ける体になっているが
      どういう訳か怪人百目ババアの杖で殴られたりガゾラゲゾラのビームを受けたりもしている。
      設定上熱に弱い
      ただし、ゲル状になる事により敵の攻撃を透過できる詳しくは後述 
【素早さ】RXより遥かに上
【特殊能力】ゲル化できるチェンジ時間は一瞬。体内に潜む敵が心臓をつく度に、敵に分からない速度でチェンジして戻った。
       そして敵はRXを仕留めたものと勘違いし体内から脱出した
       優れた透過能力を持つ。劇中から察するに透過度は空気以上であると言われている
       その透過度を活かした攻撃無効化が最大の特徴。敵の妖術も無効化した描写複数あり
       勘違いされがちだが「熱に弱い」という設定は人型の時のものでゲル時の設定ではない
       実際「バイオは熱に弱い」と紹介しているページと同じページで「ゲル化どんな攻撃も通じない」
       と紹介されてる図鑑が多々ある 
       ・もう1つの特筆すべき能力は同化・憑依能力である。ゲルで対象の体内に入る事により相手の体を乗っ取れる
       人間(プロボクサー)の体を支配した
       同化能力は有機物・無機物問わず対象をゲル化させ自分の中に取り込むことができる
       取り込んだ物はそのまま遠くへ持ち運ぶ事が可能。人間2人まとめて取り込んだのが劇中最大描写
       ・ゲル化中は体をバラバラにしたまま活動ができる。劇中最小単位は粒子レベル
        バラバラになったゲルの1つ1つが意思を持つ
       ・速度についても脅威的で、瞬間移動で逃げた怪人(バルンボルン)が瞬間移動先に付いたのとほぼ同時に到着した
        バルンボルンが瞬間移動した距離は街中のボクシングジムからひと気の無い採掘場まで。具体的な距離数は不明
       ・劇中のゲル状での最大活動時間は約半日          
82ライダーシリーズ修正2:2006/02/26(日) 12:41:38
スマン。間違って3の方を先に送信してもた。天狗の仕業じゃ

【副将】
【作品名】仮面ライダーシリーズ
【名前】シャドームーン
【属性】世紀王
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】シャドーキック:要はドロップキック。ビルを飲み込み溶岩を噴出させる地割れを起こすビーム
                より強いBLACKのライダーキックの3倍のRXキックと互角
      ビーム:遠距離攻撃用の技。具体的な射程距離を求める事不可能
           人里離れた海岸にある基地から都内にある学校に届くとしか言えない
           威力はシャドーキック並
【防御力】BLACKのライダーキックの3倍の威力を誇るRXキックに耐えた
      両腕で防ぎ体制を崩した
【素早さ】瞬間移動可能。基地に戻ったり敵の背後をとったりできる
      大将のRXと互角に格闘できる
【特殊能力】マルチアイ:数秒相手を見ただけでほぼ完璧に動きを見切る。
弱点も見切れる。
シャドーフラッシュ:相手を異次元空間に閉じ込める。完了まで5秒ほど。
またシャドーフラッシュはBLACKやRXのキングストーンフラッシュと同じ技である為同じことも出来る
巨大化:40mほどの大きさになる。
千里眼らしき能力を持ち、見たい場所の映像を空中に映す
【長所】特撮としては強い方
【短所】ベルトが弱点っぽい。
【戦法】テレポートで距離をとって千里眼で相手を確認した後ビーム



【大将】
【名前】仮面ライダーBLACK RX
【属性】改造人間の突然変異体
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】RXキック:シャドーキックに酷似したキック。BLACKのライダーキックの3倍の破壊力
      リボルクラッシュ:ベルトから刃渡り1・2m位の光線剣リボルケインを抜いて敵にさす技
                 太陽のエネルギーを敵に注ぎ込む。刺された敵は何も出来ず苦しみ悶え
                 エネルギーを巻き散らし死んでいく(大百科2)            
【防御力】人間の状態(南光太郎)の時点で大気圏突入し、地上に叩きつけられても無傷だった。
     1撃でビルを粉々にする怪人の攻撃でも軽く傷つく程度。
     最終回では惑星(しかも別次元)の爆発に巻き込まれていながら
     無傷で仲間の前に帰ってくる耐久力。 
【素早さ】0.1秒に満たない時間の間にジャンプして敵の頭を踏んだり、リボルケインを抜いて敵が放った光弾を弾き返す事ができる
【特殊能力】キングストーンフラッシュ:敵の術や幻を打ち消したり、強い光で目を眩ませる。
                        光線攻撃をはね返すことも可能。
                        空間に穴をあける事もできる
                        非実体の敵を無理矢理実体化させる事もした
            マルチアイ:敵の機能や弱点を見破る。望遠、暗視、広視界、透視が可能。
【長所】3形態を瞬間的に使い分ける。視聴者にすらわからない早さ。ついにはどの形態からでもゲル化するに至る。
    バイオアタックからRXキックが飛び出す事も。
    所持するマシンも強い。ライドロンは時速1500kmで地上はもちろん
    水中、地中、異次元を走行できる。
【短所】射程距離が短い。ボルティックシューターでは巨大連中には火力不足。
【戦法】戦闘開始と同時にゲル化して体内侵入。その後は臨機応変に対応
【備考】時間停止などの影響を受けない。世紀王は自分だけの時間の中に生きているため。
    また、未来から複数の自分が自分を助けに来ることもある時間超越者
    ロボライダー・バイオライダーについては別にテンプレを作る
83格無しさん:2006/02/26(日) 12:48:15
ライダーシリーズで出すのか
84格無しさん:2006/02/26(日) 12:52:27
常人の反応が0.2秒くらいだから、ちと反応は低いな。
ゲル化前に殺害されることが多々ありそうだ。
85ライダーシリーズ修正4:2006/02/26(日) 12:52:56
【名前】ロボライダー
【属性】RX変身形態
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】ロボパンチ:RXが格闘では勝てないデスガロンに大ダメージを与える
              大図鑑2にによると1発で地面に穴を空け地底に逃げた怪人を追い詰める事ができるらしい
      光線銃ボルティックシューター:RXのパワーでは壊せないという壁を容易に壊した銃
                          最大3連射まで可能
【防御力】RX以上。具体的な例を挙げるとRXに大ダメージを与える怪人がロボを殴ったら
      その怪人の拳が痛んだ描写がある  
【素早さ】RXより遅い。ロック機能があるのでボルティックシューターは基本外さない(というか外した描写無し)              
【特殊能力】熱吸収。熱を吸収し自分のパワーにできる。
【長所】硬い。パワー
【短所】バイオがあるので必要無い気がする
【備考】RXの項に書き忘れたがRXは6000度の熱に耐えられ、絶対零度にも耐えられる
    ロボの耐熱性はそれ以上。
86格無しさん:2006/02/26(日) 12:56:02
>>83
何で?0.1秒以内に色々できるのにまだ遅いのか?
0.1秒以内で1分半分位の動きができたんだからゲル化にかかる時間は0.1秒どころじゃないんだけど?
テンプレ分かり難かった?
8786:2006/02/26(日) 12:56:43
アンカーミス
>>84だった
88格無しさん:2006/02/26(日) 12:58:29
>>86
0.1秒で一分半なんてテンプレに書いてNeeee!
いや、それは早いな。しかし反応が出しにくい…

弾いた光弾の速度とかわかれば助かる。
89格無しさん:2006/02/26(日) 12:59:04
常人の反応が0.2ってよく言われるけど、それって鍛えた人含めた人間の反応ってことだよね。
常人なら普通0.3〜0.5くらいだと思うけど、一緒にしていいものかな?
90格無しさん:2006/02/26(日) 13:01:36
>>88
書いてなかった?スマンスマン
光弾の具体的な速度はわからんが
弾いた光弾も0.1秒の間に発射されたもの
地上から空中5m位のとこにいるRXに劇中時間で1秒ほどで届いた
91格無しさん:2006/02/26(日) 13:03:57
>>90
それでRXが弾いたりいろいろ動いて一分半、そこまで0.1秒以内と解釈しておk?
92格無しさん:2006/02/26(日) 13:15:47
全部出来てから貼れば?
93格無しさん:2006/02/26(日) 13:32:20
>>91
まぁそういう事
94格無しさん:2006/02/26(日) 14:32:34
>>54
【中堅】宇宙船withエイリアンは

【中堅】宇宙船withエイリアン&ネコ神様

のが良いと思う
95格無しさん:2006/02/26(日) 14:40:25
>>54
【名前】宇宙船withエイリアン乗組員
【攻撃力】
M25を打ち抜いたレーザーは、桃月学園校舎ごと切り裂いてたから
もう少し攻撃力は上がると思う

あと、
【特殊能力】

倍率100倍転送を入れたほうが良くね?
100倍巨大艦長とか、100倍ネコ神様を送り込めば普通に強そうだし。
96格無しさん:2006/02/26(日) 14:44:19
>>95
作中で倍率100倍転送で実際に送り込んだのは一条の妹だけじゃなかったっけ?
まぁでもその場合なら一条妹をセットで乗せればその戦法も使えるけど。
97格無しさん:2006/02/26(日) 16:00:23
>>56
返事が遅くなったが

泡の射程距離は50m位。固めた相手はダイナ
ミジー星人ってのはワンゼットとは別の勢力だよ
ネオマキシマ砲は既に完成している
反応については常人並とでもしてくれ。求めようが無いからね
グランスフィアの闇は初めからそれだけ広がってんだよ
98格無しさん:2006/02/26(日) 16:09:17
特撮ものだけやたら細かいとこまで突っ込まれてるな
99格無しさん:2006/02/26(日) 16:10:44
てかよく読んだらちゃんとダイナの反応書いてるじゃん
100格無しさん:2006/02/26(日) 16:33:45
>>97
ミジー星人って馬鹿三人組だろ?
あんな奴の言った事を信用するのか!
101格無しさん:2006/02/26(日) 16:48:31
>>98
特撮じゃなくても突っ込みどころが多いだけじゃね?
102格無しさん:2006/02/26(日) 16:48:40
>>93
RXの弾いた光弾の速度がわかったので、それを使った反応の計算。
劇中の1分半が0.1秒なので、劇中1秒に5mとすると。

90(劇中時間/秒)×10(0.1秒なので10倍)×5(進んだ距離)=4500(m/s)

秒速4.5kmの光弾を5mの距離から弾ける反応となるな。
これならゲル化前にやられるのはほとんどないと思われ
103格無しさん:2006/02/26(日) 17:04:23
>>98
特撮スレの住人にまともなテンプレ書ける奴が少ないだけだろう
他スレじゃどう見てもテンプレ不備になるテンプレでもランク入りできるスレだから
104格無しさん:2006/02/26(日) 17:04:37
というか、撃たれると気づいた時間が重要だし
わざわざスピードを考えなくても常人の900倍の反応とかすればいいだけだな。

反応速度は時間であってスピードじゃないから。

都市シリーズの疾竜が超音速同士で殴りあったとあるけど
体長十六キロじゃ超音速反応でもあまり意味がない。
105格無しさん:2006/02/26(日) 17:05:04
>>103
そうか?
106格無しさん:2006/02/26(日) 18:06:50
>>103
変な偏見持つのやめれ。ここではテンプレと考察が全て。
どのスレの住民だろうが初心者だろうがベテランだろうが関係は無い。
107格無しさん:2006/02/26(日) 18:15:59
>104
常人の900倍といわれてもそれどれくらいの物に対応?
となりそうなのでスピード自体を出してもらった方が俺は嬉しいな
108格無しさん:2006/02/26(日) 18:18:51
ライフルがマッハ1/300になるようなもんだからライフルは確実に避けられるな
109格無しさん:2006/02/26(日) 18:57:34
ゲルのスピードの瞬間移動した相手と同時に到着はもっと詳しく書くと
相手が完全に消えた後一言しゃべってゲル化して追跡
相手が完全に現れたときにはゲルが画面内にいた
当然ながら相手は転移先について一言もしゃべっていない
110格無しさん:2006/02/26(日) 19:05:10
>>103
一度特撮キャラのテンプレ何人分か書いてみるがいいわ。
他のジャンルのキャラより確実に難しいから
それに特撮というジャンルの性質上、ある程度アバウトにならないと不明点だらけで考察不能にしかならないテンプレだらけになる事ぐらい
特撮に詳しければ理解できるはずだし、キャラのスペックをとことん突き詰めていくと(特に反応は)常人並になってしまう奴が非常に多く
そうなると議論に面白みがなくなるんだわ
そういう背景をわかった上で批判してんの?
111格無しさん:2006/02/26(日) 19:08:26
なんでスルーできないの?
112格無しさん:2006/02/26(日) 19:11:24
>>111
特撮スレ住人の底が知れるなw
113格無しさん:2006/02/26(日) 19:12:26
スカイやグロウよりキングダークや大首領の方が強いと思うんだが・・・
テンプレ作るの難しいかな
114格無しさん:2006/02/26(日) 19:16:07
キングダークの方はスペックが明らかになってるが、劇中描写が伴ってない
そんな奴をこのスレで出しても突っぱねられる。特撮スレなら認めるんだろうけどな
攻撃に関してアホなルールまで作ってるしww
115格無しさん:2006/02/26(日) 19:18:14
その二人は詳しくないが確かにスカイとかより強い奴はいるはずだな
グランザイラスとか(テンプレのことを考えた場合)ゲドルリドルとか
116格無しさん:2006/02/26(日) 19:48:47
バイオライダーと同じくゲル化ができるヘルガデムとかもいるしな
117格無しさん:2006/02/26(日) 20:08:01
>>94 >>95 >>96 の皆様ご意見どうも。
中堅のメンバーに一条の妹を加えて修正。
レーザーの最大半径は桃月学園(4階建て建造物)を参考にサイズ増加。

【中堅】
【名前】宇宙船withエイリアン館長&部下with一条の妹
【属性】宇宙船・宇宙人・幼児
【大きさ】エイリアンは常人よりやや低いぐらい(4頭身)。宇宙船は全長約80〜100mぐらい。
     (宇宙空間上にあるので比較は難しいが、艦載機型でないのでまぁこんなものと推測)
     一条の妹は約30cm(2頭身。エイリアンの転送により100倍にサイズ変更可能)。
【攻撃力】宇宙空間上から地球上のキノコ(型の寄生宇宙人)を正確に打ち抜けるレーザー砲を宇宙船に所持。
     全速力で逃げ回る自動車にも数発で照準を合わせ、命中できる。約2秒ほどの感覚で連射可能。
     作中でのレーザー砲の最大照射半径は2〜30mぐらい。
【防御力】大きさ相応の宇宙船並。乗組員は常人並としておく。
【素早さ】基本的には一般的な宇宙船並。ワープ描写確認。最大では光速並に移動できると推測。
【特殊能力】遠隔地から宇宙船、または宇宙船から遠隔地へ物体・生物を転送できる。
      また遠隔地への転送の際、転送物のサイズを任意に変更することができる(最大で100倍。1倍未満は未確認)
      転送後に大きくした物体を元のサイズに戻すことも可能。 
【長所】異常な命中精度のレーザー砲。宇宙空間戦闘可能。
【短所】特殊能力も使えそうだが、大きくしたのが一条の妹だけなので何ともはや。
【戦法】初手レーザーで急所を打ち抜く。なんらかの理由でレーザーが使えない時などは
    一条妹を百倍の大きさに転送させて送り込む。
【備考】巨大一条妹のスペックは大きさ(約30m)相応の幼児並みとしておく。
    ネコ神様(大きさ数十cmのネコの神?)が乗っている描写があったが、
    宇宙船内に一条妹と同時に乗っている描写がなかったこと、巨大化していないことを考慮し除外。
118格無しさん:2006/02/26(日) 21:06:25
>>96,117
装置系統は、制限が明確にされていなければ
何にでも使えるぞ。
119格無しさん:2006/02/26(日) 21:22:45
エンジェル・ハウリング修正&考察。
大将のアストラのテンプレに戦法二つあるんで、上の方削除しておいてください。
ついでに副将の戦法も大将と同じにした方がよさそうなのでそうしておいてください。
テンプレ書いた人なんで贔屓目が入ると思うので突っ込みヨロ。
特に反応速度の優劣に自信が無い、考察はガンマンの壁から
軍人将棋 3勝2分け
【先鋒】基本的に反応速度で勝ってる為当らないが、攻撃力も足りないので分け
【次鋒】どっちも達人並でアクションありだからフリウを殺されて相手も殺して分け
【中堅】先手取れるから刻んで勝ち
【副将】戦法どおりやって勝ち
【大将】同上

ゴルゴ13 4勝1分け
【先鋒】大体反応速度は同じぐらいだが、
    こっちはアクション無しなんで無抵抗路に退避の方が先その後、首を折って勝ち
【次鋒】どっちも達人並でアクションありだからフリウを殺されて相手も殺して分け
【中堅】先手取れるから刻んで勝ち
【副将】戦法どおりやって勝ち
【大将】同上

月姫 3勝1敗1分け
【先鋒】反応速度は上だと思うので先手を取って勝ち
【次鋒】相手が早そうだから先にフリウを殺されて負け
【中堅】一瞬ではイーシスを殺せなさそうだから切り刻み続けて勝ち
【副将】獣が来る前に無抵抗路には入れそうだが、念糸も効かない。
    しかし、距離をとれば相手も攻撃できないのでどっちも決め手無しで分け
【大将】無抵抗路に入れば相手には補足できない、念糸で燃やし続けて勝ち
120格無しさん:2006/02/26(日) 21:23:15
モンスターハンター 1勝1敗3分け
【先鋒】どっちも攻撃低くて防御高し、決め手無しで分け
【次鋒】飛ばれて唾液で負け
【中堅】先手を取って切り刻んで勝ち
【副将】無抵抗路で距離をとれば相手には攻撃できない、しかし、潜られたらこっちも攻撃できない、分け
【大将】どっちも決め手無し、分け

とある魔術の禁書目録 3勝1敗1分け
【先鋒】反応速度は上なので先手を取って勝ち
【次鋒】一瞬で距離を詰められ負け
【中堅】先手取れて切り刻んで勝ち
【副将】無抵抗路で距離をとれば相手に有効打は無いが、念糸の攻撃も熱の攻撃なので分散可能だから分け
【大将】相手が距離を詰める前に打て移行路で距離をとって念糸で勝ち

ジョジョ 全敗
【先鋒】戦法どおりやられて普通に負け
【次鋒】グルグルガオン負け
【中堅】物理攻撃しかないので爆破され負け
【副将】戦法どおりやられて普通に負け
【大将】同上

こいこい7 全敗
【先鋒】詰められて殴られて負け。
【次鋒】一瞬で打たれて負け
【中堅】同上
【副将】一瞬で髪で切断されるかな?負け
【大将】反応速度もだいぶ相手が上なので電撃で瞬殺されて負け

これ以降はやるだけ無駄だろう、
ジョジョの奇妙な冒険>エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録 > モンスターハンター(小説版)
121格無しさん:2006/02/26(日) 21:24:01
ダイナ次鋒修正
>>97を参考に

【名前】ワンゼット
【属性】侵略獣
【大きさ】61m
【攻撃力】手刀でマンションを真っ二つにした
      口から泡を吐き相手を固める(射程50m程)
      4万5千tのダイナを数百メートル先に投げ飛ばした
【防御力】別の侵略者であるミジー星人曰く、地球上の兵器では傷も付かない装甲
【素早さ】格闘戦で副将であるダイナの攻撃を全てかわした
【特殊能力】ダイナのソルジェント光線を角で吸収。増幅して打ち返した
       どこを狙っても光線は角ヘ引き寄せられる
【長所】防御力。侵略率100%
【短所】攻撃力に難あり
【備考】ダイナ世界で言う地球最強の兵器は直径200kmの小惑星を破壊するファイナルメガランチャーでも
    傷を負わないガイガレードがさらに進化したネオガイガレードを消滅させるネオマキシマ砲
    ワンゼットはネオマキシマ砲でも傷1つ負わない装甲を持つ


ダイナとグランスフィアに対するツッコミはテンプレをきちんと読んでればわかる事なので修正までする必要なし
122格無しさん:2006/02/26(日) 21:30:52
修正乙&考察乙。

123117:2006/02/26(日) 21:45:35
>>118
ということは転送装置を使ってエイリアン乗組員をサイズ100倍化して闘わせるという描写が劇中になくても
テンプレ内に考慮OKなの?
もしそれなら幼児の一条妹よりネコ神様やエイリアン部下などの方が思考パターンに幅がありそうだから
そっちを採用して

【中堅】
【名前】宇宙船withエイリアン艦長&部下数名&ネコ神様
【属性】宇宙船・宇宙人・神様?
【大きさ】ネコ神様・エイリアンは常人よりやや低いぐらい(4頭身)。宇宙船は全長約80〜100mぐらい。
     (宇宙空間上にあるので比較は難しいが、艦載機型でないのでまぁこんなものと推測)
     
ー(中略)ー

【短所】宇宙船の防御力を測れる描写がない。
【戦法】初手レーザーで急所を打ち抜く。なんらかの理由でレーザーが使えない時などは
    エイリアン部下やネコ神様を百倍の大きさに転送させて送り込ませ、闘わせる。
【備考】ネコ神様は飲み物を体温まで温めることが特技。


何度も修正してスマン。
124格無しさん:2006/02/26(日) 22:10:26
>>123
>ということは転送装置を使ってエイリアン乗組員をサイズ100倍化して闘わせるという描写が劇中になくても

おk
ジョジョとかぬーべーも、作中ではやってないけど
描写・設定上行える攻撃を戦法にしてるし。

あと、
ネコ神様は

【大きさ】常人よりやや低い(4頭身) 但し空き缶には入れる程度に縮む(変形?)可能
【攻撃力】
 手や舌が10m程伸びる。
 小学五年生並なら、手で楽に持ち上げられる。
 空き缶を食べることが出来る
【特殊能力】
 手:地球並の大きさの手を出現させる。
  地球を掴み回すと一日が過ぎる。(作中では七回回し一週間過ぎさせた)
  但し地球外には影響がなく、地球の人間は過ぎた日の記憶が曖昧になる。
  指で突くことも出来る。
  出現可能射程は大気圏外→地球上空
 罰:対象の真下に、幅5m程度の落とし穴を作り出す。
  作成射程は10m程度。
【備考1】色が変わる
【備考2】毒キノコ食っても死なない でも倒れる

これがかなり強いと思ったんだけど
125格無しさん:2006/02/26(日) 22:34:42
>>107
計算すればいいだろ。

というか、どれくらいのスピードに対応という時点でずれてる。
スピードはあくまでも反応を割り出すための手段。
どれくらいのスピードに反応したかわかっても、それ以外がわからなければ意味ない。

身長十キロの巨体同士の喧嘩で音速パンチに対応できる反応速度<<常人の反応速度
126117:2006/02/26(日) 23:03:43
>>124

>地球を手で回す・指で突く
考えていたけど、これはちょっとギャグ描写すぎるんじゃと思って除外した。
あくまで「時間が一週間経った」ことの誇張表現に過ぎない訳だし。
上原都のデコ光線を考えないのと一緒。

127格無しさん:2006/02/26(日) 23:04:58
>>51
そうだっけか?

>>89
そんなに差はない。
反応時間というより、そこから導き出される反応が違うんじゃ。
銃を出して反撃という行動を体で覚えてる人と、反応しても眼を閉じるだけの人じゃ違うでしょ。

反応時間(単位はミリ秒)
視覚150〜225/聴覚120〜185/触覚115〜190/嗅覚200〜800
味覚305〜1080/痛覚400〜1000/冷覚180/運動筋感覚145

時間知覚(思考速度関連?)
点滅する刺激を点滅と認識できる限界
視覚0・1秒、聴覚・触覚0.01秒

大脳皮質を刺激してそれが意識に上るまでの時間
0.5秒


ソース「人間の許容限界事典」
128格無しさん:2006/02/26(日) 23:08:11
>>126
もうちっと具体的に説明してくれると助かる。

自分は読んでないんで、本当に表現に過ぎないのか
なんとなくギャグっぽいってだけで、勝手に却下してるのか判断に迷う。

シリアスっぽくても不条理と判断せざるを得ないことはあるし、
ギャグっぽくても不条理ではないと判断されることもある。
129格無しさん:2006/02/26(日) 23:14:32
【作品名】ウルトラマンマックス
【先鋒】ルガノーガ
【次鋒】ラゴラスエヴォ
【中堅】イフ第3形態
【副将】ウルトラマンマックス
【大将】ダークバルダン

【先鋒】
【名前】ルガノーガ
【属性】凶獣
【大きさ】57m
【攻撃力】肩から射程距離200mぐらいの電撃を放射する。地面に5秒ほど浴びせるとその惑星が木っ端微塵に爆発した
【防御力】破壊した星の爆発に巻き込まれても無傷だった
【素早さ】目測で惑星5つ分の距離を2秒ほどで飛行していた。200m先からマッハ9以上で飛んでくるミサイルに反応し弾き返した
【特殊能力】胸に反射板がありレーザー・ビームの類を反射。ビルを破壊できるミサイルと同じぐらいの威力のレーザーを反射した
【長所】攻撃力
【短所】反応が微妙

【次鋒】
【名前】ラゴラスエヴォ
【属性】進化怪獣
【大きさ】54m
【攻撃力】口からマイナス240℃冷凍光線。胸からは直径100m範囲を焼き尽くす光弾を打つ。
      2つのエネルギーを合わせ光波を撃つ事もできる。射程はいずれも約200m
      光波はルガノーガを1撃で倒したギャラクシーカノンすらも押し返す      
【防御力】ミサイルやマックスの打撃ではダメージを受けない
【素早さ】マックスと同等。マックスの反応については副将の項で紹介
【長所】攻撃力
【短所】防御力・反応

【中堅】
【名前】イフ第4形態
【属性】完全生命体
【大きさ】52m
【攻撃力】マックスのマクシウムカノンを使用可能。タメ無し
      街に撃ったら街が壊滅した。上空からの映像を見るに壊滅した街は判経4〜5kmぐらいか?
【防御力】ミサイルじゃダメージを受けないマクシウムソードで体に傷が入る
【素早さ】相手次第
【特殊能力】
 再生・コピー:自分の受けた攻撃をコピーし習得し反撃する。攻撃されればされる程強くなる
          再生可能な体で、粉々になっても再生した。(劇中最大描写)再生は相手の攻撃が止んだ後に行われる
          再生時間も五体満足な状態から粉々になるのにかかった時間がそのまま再生時間になる        
【長所】通常の物理攻撃では強化させてしまう
【短所】状態変化などの攻撃には弱い(と思う)
【備考】データを採った防衛組織の隊長曰く「地球上の何を以ってしても倒せない」と言われた
     2CHにはイフをやたら持ち上げる者もいれば、よくわからん理屈で過小評価しようとする者もいる
     後者の方はごく少数だが若干話が通じない傾向がある(詳しくは特撮最強スレ5代目参照)
130格無しさん:2006/02/26(日) 23:20:39
>>121
次峰に修正?
先鋒の間違い?

とりあえず後者と理解しときます。
131124:2006/02/26(日) 23:26:48
>>126,128
ギャグじゃないでしょ
一週間経って、そのままストーリーは進行してる。

理由説明もあって、ストーリーの矛盾も無いから、
これは不条理描写じゃない。

突然一週間経った理由説明が
「ねこ“神さま”の仕業」となってるだけ。

てか、ギャグは別に問題ない。不条理描写が問題。
132126:2006/02/26(日) 23:33:25
>>131
普通に混同してすいませんでした。

でも「宇宙空間に手が出てきて地球を7回回したら一週間の時が経過」ってのは不条理な描写だとは思うけど。
133格無しさん:2006/02/26(日) 23:34:45
>>132
>>131じゃないが>>1のルールを見て不条理描写の説明を読むといいと思うよ。
134132:2006/02/26(日) 23:40:29
>設定や描写およびそこからの推測で、この矛盾が解決でき、現実にこれらの現象が起きている場合は例外である。
これの事かな。

>>131 の人の説明でも
>理由説明もあって、ストーリーの矛盾も無いから、これは不条理描写じゃない。

となってるし。
ダメだな、俺。
135格無しさん:2006/02/26(日) 23:46:22
>>134
>ダメだな、俺。
まあ、これでわからないから黙るとか沈黙しないでくれると助かる。

多くの人が黙ると、本当に変なこといってる人が出てきたときに、結果としてそれが通りやすくなるから。
全ジャンル最強とかでたまに起きるw
136格無しさん:2006/02/26(日) 23:51:24
>>129
えと、副将・大将は?

しかしルガノーガの防御力のお陰で攻防が全体的に跳ね上がってるな。
137134:2006/02/26(日) 23:52:49
>>135
聞くは一時、知らぬは一生の恥というヤツですかね。

>>124
転送で10倍サイズになったとき、罰の穴とか手のサイズとかはどうなるのかな。
まぁ神様だから任意で能力のサイズを変えれるかもしれないけど。

138格無しさん:2006/02/26(日) 23:52:55
>>134
例外というか、
起こった筈のことがなかったことになってるのが不条理描写。
一週間加速したはずなのに、なぜか元の時点に戻ってたら不条理描写。
でも、猫が時間を巻き戻したと判断できるなら「例外」。

この場合、例外ってわけでもない。

でも、>>135がいうようにルールを勘違いしてたからって萎縮する必要はない。
139格無しさん:2006/02/26(日) 23:55:50
>>136
多分書き途中なんじゃないかな?
あと、中堅の備考欄はできれば直して欲しい。
その少数の人に喧嘩売ってるようにしか見えないんで。
140137:2006/02/27(月) 00:14:45
>>138
解り易い説明ありがとうございます。

大体のネコ神様のテンプレを書いてみると

【名前】ネコ神様
【属性】神様ですニャ
【大きさ】常人よりやや低い(4頭身)。但し空き缶には入れる程度に縮む(変形?)可能
【攻撃力】手や舌が10m程伸びる。 小学五年生並なら、手で楽に持ち上げられる。
     空き缶を食べることが出来る。
【特殊能力】
 手:地球並の大きさの手を出現させる。
  地球を掴み回すと一日が過ぎる。(作中では七回回し一週間過ぎさせた)
  但し地球外には影響がなく、地球の人間は過ぎた日の記憶が曖昧になる。
  指で突くことも出来る。
  出現可能射程は大気圏外→地球上空
 罰:対象の真下に、幅5m程度の落とし穴を作り出す。
  作成射程は10m程度。
【長所】神だけあって色々できる。
【短所】でも特殊能力が戦闘に役立つかいまいち不明。巨大化戦闘描写がない。
【備考】色が変わる。毒キノコ食っても死なない(でも倒れる)。
【備考2】エイリアンの宇宙船に乗っている状態で参戦。
宇宙船の転送装置を用いることにより、サイズが10倍になった状態で戦闘可能。
(転送装置の『制限が明確でない装置系統は何にでも使える』というルールに従い適応)

こういう感じかな。
ネコ神様の参戦は想定外だっただけに>>124がある程度作ってくれたのは大変助かる。 
141格無しさん:2006/02/27(月) 00:17:29
乙。開始状態は大体10〜15m程度でいいのかな?
142格無しさん:2006/02/27(月) 00:22:55
×サイズが10倍になった状態で戦闘可能。
○サイズが100倍になった状態で戦闘可能。

マジゴメン
143格無しさん:2006/02/27(月) 00:39:29
>>142
なるほどw

じゃぁ100〜150mか。
144格無しさん:2006/02/27(月) 00:57:04
>>53
亜光速の小型中性子星とかでぎりぎり戦闘不能(生存)になったキャラが銃弾で殺される?

いくらなんでもそれはおかしくないか?
145格無しさん:2006/02/27(月) 01:19:37
ギリギリで負けたなら確かに考慮すべきだよな、ある程度は。
でもそのある程度っていう線引きが難しいわけで。
146格無しさん:2006/02/27(月) 01:31:59
それは考察者に任せりゃいいんじゃないのか?

そこまで細かくルール作るのなんて無理だし。
147格無しさん:2006/02/27(月) 01:54:28
とりあえずギリギリで負けたならギリギリで負けたと明記してほしい

たまに書いて無い人がいて後で言ってくるから困る。
148格無しさん:2006/02/27(月) 02:19:55
>>136
少し急用が入ったもので、申し訳ないです
>>139
喧嘩を売るつもりはなく、色々複雑な事情を持つキャラである事を説明したつもりだったんですが
確かにそうとられても仕方ない表現でしたね。訂正します


【中堅】
【名前】イフ第4形態
【属性】完全生命体
【大きさ】52m
【攻撃力】マックスのマクシウムカノンを使用可能。タメ無し
      街に撃ったら街が壊滅した。上空からの映像を見るに壊滅した街は判経4〜5kmぐらいか?
【防御力】ミサイルじゃダメージを受けない怪獣に傷を付けるマクシウムソードで体に傷が入る
【素早さ】基本はマックスと同等だが実際は相手次第。自分に攻撃した相手に応じて進化
【特殊能力】
 再生・コピー:自分の受けた攻撃をコピーし習得し反撃する。攻撃されればされる程強くなる
          再生可能な体で、粉々になっても再生した。(劇中最大描写)再生は相手の攻撃が止んだ後に行われる
          再生時間も五体満足な状態から粉々になるのにかかった時間がそのまま再生時間になる        
【長所】通常の物理攻撃では強化させてしまう
【短所】状態変化などの攻撃には弱い(と思う)

【副将】
【名前】ウルトラマンマックス
【属性】光の巨人
【大きさ】48m (357mに巨大化可能)
【攻撃力】パンチ・キックでミサイルの通じない6万トンの怪獣を吹っ飛ばす
      マクシウムソード・・・頭部から放たれる光のブーメラン。ミサイルじゃダメージを受けない怪獣に傷を付ける
                   逆手にもって接近戦用の武器として扱う事もあるがその時は怪獣を一刀両断できる
                   最大射程距離は地上から宇宙に2〜3秒で届く
      マクシウムカノン・・・腕をL字に組む事で発射される光線。34話ではタメ時間なしで発射していた
                   公式サイト曰く敵を爆発させたり光子レベルに昇華できる光線だと言うが敵を光子に変えた描写は無い
                   (純粋な破壊力については中堅の項参照)
      ギャラクシーカノン・・・直径5mぐらいの光線。先鋒のルガノーガをほぼノーダメージであるにも関わらず1撃で倒した
                    発動時間が最短3秒。最大射程は1kmほど
【防御力】ギャラクシーカノンを反射されまともに受けてもまだ戦える
【素早さ】一瞬で100m位の間合いを詰める事が可能。マッハ10で動く怪獣の動きにはに反応できる
【特殊能力】分身・・・体を回転させ分身を数百体ほど作る。数百体の分身全てが元のマックスと同じ戦闘力を持ち光線技も使える
【長所】分身と攻撃力
【短所】技の発動時間
【備考】「ドーピングしたから分身できたんだ」と主張する説もあるが、劇中でそれを事実として特定するに至る描写は無いし
     公式サイト等でもそう明記している所はなく、ドーピングだとする根拠は今のとこ存在しない。故に劇中描写をマックスの実力と判断し
     そのままテンプレに書いた
【戦法】分身して戦う
149格無しさん:2006/02/27(月) 02:20:42
ウルトラマンマックス大将テンプレ

【大将】
【名前】ダークバルタン
【属性】超科学宇宙人
【大きさ】51m(357mに巨大化可能)
【攻撃力】重力操作光線
      両手から重力波を出し対象を無重力にしたり重くしたりできる
      劇中ではビルを潰したり街全体を無重力に変えていた     
【防御力】マックスの打撃には耐えられる。マクシウムカノンには耐えられない
【素早さ】マクシウムソードを回避できる。マクシウムソードについては副将のテンプレ参照
【特殊能力】再生・・・バラバラにされても肉片が集まり元に戻る。肉片1つ1つが1体のダークバルタンとして再生する事もできる
       分身・・・一瞬で数百体に分身できる。分身1体1体がオリジナルと同じ力を持つ
            当然、分身の内1体がバラバラにされてもその肉片1つ1つが新しいダークバルタンとして再生できる
       反射鏡・・・胸が開き敵の光線を反射できる。ギャラクシーカノンを反射した。 
【長所】半永久的に続く分身&再生
【短所】攻撃力がなさすぎる
【戦法】即分身してリンチ
150格無しさん:2006/02/27(月) 02:24:44
ウルトラマンマックスのキャラ選考について

タマ・ミケ・クロ、モエタランガは生物にしか勝てないし
ユニジンは不明点が多すぎてテンプレにならない
魔デウスは完全なメタキャラなので除外
151格無しさん:2006/02/27(月) 02:40:58
>>148
マックスはモエタランガウィルスで10倍になってたほうが強くないかと思ったが、
そうするとギャラクシー呼ばなきゃならんから隙でかいか。

ギャラクシー装備状態で参戦だよね?
152151:2006/02/27(月) 02:47:19
そうそう、勇気を胸にを今見たんだけどマックスの防御欄に

ラゴエヴォの光波が当たっても吹っ飛ぶだけで戦闘可能

って書けると思う。まぁ、気持ち程度しか変わらんけどw
153格無しさん:2006/02/27(月) 10:28:15
特撮スレの方から結構な人が流れてきてるようだな
154140:2006/02/27(月) 11:42:01
>>124
送り込んだサイズ100倍ネコ神様の戦法はどうなるのかな?
【戦法】大きさ任せ+遠距離にいる相手には1kmほどまで伸びる腕を伸ばして闘う
とするのがシンプルだけど

【戦法】相手の真下に落とし穴を開けて落とす
【戦法】巨大な手を出現させて襲わせる

といった感じで特殊能力の動作は使えるかな。
基本的には最速の宇宙船のレーザー攻撃で闘うのであくまで参考に。
155格無しさん:2006/02/27(月) 14:44:55
RPGはOPムービーの描写は使える?
テイルズみたいなやつ
156格無しさん:2006/02/27(月) 14:56:43
>>148
攻撃力に回転マクシウムカノン、分身マクシウムソード、ギャラクシーカノン斬り
防御力に色々なバリヤ
157格無しさん:2006/02/27(月) 14:56:50
OPムービーは単なるイメージ映像が多いから無理だと思う
158156:2006/02/27(月) 15:04:35
分身するから広域攻撃いらなかった○| ̄|_
159格無しさん:2006/02/27(月) 16:27:15
OPといえばACはOPムービーの状態こそがACの真の姿だと開発者がいっていた、と聞いたことがある
160格無しさん:2006/02/27(月) 16:36:25
>>155
あきらかに本編の描写をオープニングムービーで再現してるならいいんじゃないか?
161格無しさん:2006/02/27(月) 16:53:15
ラゴラスエヴォより光さえあれば絶対無敵のシャマー星人の方が強くないか?
それにまだサテライトバーサークやケルプスもいるし
162格無しさん:2006/02/27(月) 17:04:23
>>160
ディスガイア2で魔法剣士が宇宙まで飛んでいくやつは?
163119-120:2006/02/27(月) 17:05:53
すいません、副将にはギーアがいないから大将と一緒の戦法ではダメでした。

【戦法】瞬時に無抵抗路に退避、十分に距離を取ってから無抵抗路から出て念糸で遠距離攻撃。
効かなくてもいいから念糸で攻撃、決して近づかない。

に代えておいてください。
何度もすいませんorz
164格無しさん:2006/02/27(月) 17:16:42
>>154
やっぱこれじゃね?
【戦法】
即光速離脱し、宇宙船本体は大気圏で待機。
部下を100倍転送し、ネコ神様は手で攻撃。
倒せないようなら地球を回し続け餓死・朽ちさせる。
165格無しさん:2006/02/27(月) 17:23:58
>>161
シャマー星人は虚像でしか戦ってないから防御力も反応も不明
166格無しさん:2006/02/27(月) 17:25:50
シャマー星人は来週の活躍で変わるな
167格無しさん:2006/02/27(月) 17:27:06
というかマックスは最終話まで待ってるべきな気も。

なんかバーサーカー強そうだし
168格無しさん:2006/02/27(月) 17:28:12
>>162
いや、その辺は自分で判断しろよ
169格無しさん:2006/02/27(月) 17:29:36
昨晩出たテンプレはとりあえずそのままにしておいて
最終回後にまた改めてテンプレ作り直せばいいと思う


魔デウスはやっぱ駄目か・・・・
170格無しさん:2006/02/27(月) 17:37:35
>>169
あれはメタ入ってるしね。しょうがないさ。
171格無しさん:2006/02/27(月) 17:38:38
月姫の副将。ネロの持ってる「魔獣」なんだが、空飛べるやついる?
魔法的な要素の攻撃(または不思議ビーム攻撃)を持っているやついる?

ヨグ=ソトースと当ててみたんだが、えらく困ったんで。
172格無しさん:2006/02/27(月) 17:43:13
ちょっと考察できるテンプレ探していて気になったんだが、
タイム・シップのテンプレは問題点指摘テンプレに突っ込んだ方がよくね?

時間移動の詳細とか、中堅の【大きさ】飛行機とか、カロリニウム爆弾で自滅の可能性とか
副将の【大きさ】木造船並みとか、
>生物を自分の中に取り込める。射程は描写最高で数メートル。
自分のの中に取り込むのに射程とか意味が分からん。
大将の特殊能力の詳細とか
173格無しさん:2006/02/27(月) 17:52:29
あと、まとめサイトの管理人さんがつけた次「鋒」は全て次「峰」になってる悪寒。
174格無しさん:2006/02/27(月) 17:59:54
問題点指摘テンプレにある、テンプレは問題点も一緒に示さないと
どこがおかしいのか分からないと思う
175格無しさん:2006/02/27(月) 18:47:57
>>171
鴉が出せる。やってないけど頑張れば多分他の空飛ぶ奴も出せる。
176格無しさん:2006/02/27(月) 18:51:13
>>171
>月姫の副将。ネロの持ってる「魔獣」なんだが、空飛べるやついる?
カラスや鷲や翼の生えたトカゲやらがいる。

>魔法的な要素の攻撃(または不思議ビーム攻撃)を持っているやついる?
ない。全部肉弾戦オンリー
177格無しさん:2006/02/27(月) 19:03:35
というか魔獣の詳細が欲しいな
178格無しさん:2006/02/27(月) 19:16:09
>>167
その辺は製作者の意見が尊重されるからな。
ダークバルタンの詳細が分かったところで出したかったんでは無いだろうか。
何にせよ早いエントリーでも問題は無い。
最終話の情報は知らんけど、強かったらメンバー差し替えればすむことだしね
179格無しさん:2006/02/27(月) 19:29:17
スカウトバーサーカーとサテライトバーサーカーは量産型だから雑魚。

シャマー星人















180格無しさん:2006/02/27(月) 19:39:00
【ジャンル】 ライトノベル
【作品名】 吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】 怪盗百式
【次鋒】 デュラハン
【中堅】 ケルプ
【副将】 井沢信右衛門
【大将】 ガーゴイル
181格無しさん:2006/02/27(月) 19:39:21
【先鋒】
【名前】 怪盗百式
【属性】 怪盗
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 鍛えた人間を蹴りの一撃で昏倒させる
  ザウエルP239/ベレッタM1934:拳銃
  FN P90:自動小銃
  仕込み刀:ステッキに仕込んだ刃。二本所持
いずれも一瞬で構えられる。
【防御力】 数万ボルトの電撃を受けても戦闘続行可能
【素早さ】 ガーゴイルの亜光速の光線に反応して、カードで防いだり回避が出来る
  素人の銃なら目をつぶってもかわせると自称
【特殊能力】 様々な手品や盗みの技術などに精通
【長所】 反応の早さ
【短所】 生身の人間の域を出ない
【戦法】 FN P90


【次鋒】
【名前】 デュラハン
【属性】 門番破り型自動人形
【大きさ】 首と足がなく、両手が砲身になっているロボット。身長2m幅1.5m
【攻撃力】 車を軽く放り投げるパワー
  極低温の光線:右手から放たれる、生物ならショック死は免れないという極低温の光線
  極高温の光線:左手から放たれる光線。数万ボルトの電撃を受けても戦闘続行可能な百式を気絶させた?
  熱杭打ち:ガーゴイルでも避けきれない猛スピードで前進し、腹部に隠してある杭で
    体当たりをする。事前に目標に極低温の光線を何発も撃っておくことで、目標の温度は
    下がり自身の温度は上がる。その温度差により、ガーゴイルの胸に亀裂を入れる威力を発揮する。
  HESH(粘着榴弾):右手の砲口から放つ砲弾。弾数数発
  銃弾:両手の砲口から放たれる大量の銃弾。
 銃の技術は、両手から銃弾をばらまきながら数十m以上離れた集団の持つ小銃のみを狙えるぐらいの腕
【防御力】 小銃では傷一つ付かない。ガーゴイル光線や数万ボルトの電撃にいくらか耐えられる
  障壁:手から放つバリア。ガーゴイルの電撃や車を貫く威力の光線を防ぐ
【素早さ】 ガーゴイルの電撃や亜光速の光線に反応して障壁を出すことが可能。
  光の弾丸で車を吹っ飛ばし、一瞬で反対側に回り込んで車を受け止められる。
  助走をつけることで数十m以上の距離を軽く飛ぶ
【特殊能力】 心理ステルス機能:ガーゴイルの探知能力から逃れられる
 再生能力があり、戦闘不能状態から数時間で活動可能になる
  光の弾丸:右手の砲身から放たれる弾。車に傷一つつけず吹っ飛ばす。
【長所】 多彩な武装
【短所】 ケルプに比べると攻撃力もスピードも大分劣るらしい
【戦法】 相手が生物なら極低温の光線、無生物ならHESH
182格無しさん:2006/02/27(月) 19:40:33
【中堅】
【名前】 ケルプ
【属性】 自動石像
【大きさ】 金色の有翼獅子の石像、体長1.5m程
【攻撃力】 光線:目から放たれる光線。デュラハンをひっくり返す威力
 衝撃音波:自分を中心に音波を伴った衝撃波を発生させる。目標と音波を共鳴させることで、
   ガーゴイルの片耳を落とす威力を発揮する。ただし人体などにはただの強風でしかない。
   他には中身の入ったペットボトルを破壊。
【防御力】 数千度の光線では傷一つ付かない。屋敷一つを半壊させる光線で体に穴を空けられた。
【素早さ】 亜光速の光線を回避可能、ガーゴイルと互角。一瞬で十数mの距離を移動。滞空飛行可能
  衝撃音波を使って、一瞬で数十mの高さまで飛ぶ。
【特殊能力】 心理ステルス機能:透明になるとともに、ガーゴイルの探知能力から逃れられる。
 ・特殊な感覚により、一つの町全体で起きている出来事を把握できる。喧嘩が起きている場所を察知した。
 ・透明な人間を、足音体温空気の流れから感知
 ・バラバラにされてもしばらくすれば復活する(詳細不明)
【長所】 反応の早さ
【短所】 結局ガーゴイルの劣化コンパチ
【戦法】 相手が無機物なら衝撃音波、生物なら光線


【副将】
【名前】 井沢信右衛門
【属性】 侍の幽霊、土地神
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 刀:ガーゴイルに傷を負わせる切れ味
【防御力】 幽霊なので物理攻撃無効。基本的に幽霊に有効な攻撃(作中では卒塔婆や数珠で殴る)でも
  ダメージは受けるが倒れたり消滅したりはしない。
【素早さ】 背後からのガーゴイルの光線を回避。亜光速反応のガーゴイルと互角
【特殊能力】 実体が無く、壁抜けなどが可能。ただしコーラを飲むなど、自分から実体ある物に干渉可能
【長所】 ガーゴイルと唯一互角だった
【短所】 接近戦オンリー


【大将】
【名前】 ガーゴイル
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ga-goiru.html
183格無しさん:2006/02/27(月) 19:56:58
>>164
まったくおたくシブイぜw
この戦法だと宇宙空間にでれるパニポニXと一条祭以外手出しできないから位置的にも順当。
OK。とりあえず中堅色々書き直して
また書き込んでみます
184格無しさん:2006/02/27(月) 19:58:15
>>177
副将の魔獣詳細はないな。
参考までに出しておくと、
かなり弱そうな黒犬の機動力は十メートルを2秒足らず、手が頭を貫通してもまだ生きてたが戦闘不能になった。
他は走るだけでアスファルトを砕いた豹がいたりするが特に参考になるような描写はないから
魔獣も含めて、攻・防・速は大きさ相応の獣並でかなりしぶといってくらいで良いと思う。

対空に関してはカラスとかしか飛んでないから強いカラス(鳥)が突っついて倒せるようなやつ以外は倒せない。
搦め手で行けば鳥を群がせる→創生の土と言う手段もあるにはあるが、
原作ではやってないから考えなくて良いだろう。
185格無しさん:2006/02/27(月) 21:53:11
前スレ805からの継続だが、もう一回書き直してみたクトゥルフの呼び声(ホビージャパン)考察。
大将は地面をボロボロにするので、2分後にはマントル層に触れ、負けになってしまう。

軍人将棋 3勝2敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】戦車破壊は厳しいが、反応勝ちしてるはず。触手勝ち。
【中堅】戦車破壊は厳しい。無限再生に入るんで負け。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】普通に火器負け。

ゴルゴ 4勝1敗
【先鋒】撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【次鋒】モーゼルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【中堅】アサルトライフルなら撃たれても平気。いつか触手勝ち。
【副将】撃たれても平気。いつか銀の弾勝ち。
【大将】M-16くらいまくって負け。

月姫 2勝1敗2分
【先鋒】常人の4倍の反応で触手を伸ばす。略奪前に勝ち。
【次鋒】飛んでいるので負けないが、触手攻撃をナイフで対応される予感。分け。
【中堅】シエルにクトゥルフの心臓の位置がわかるとも思えない。踏みつけて勝ち。
【副将】魔獣は不思議ビームと同等の力持ってない。こっちは遅いので無限再生削れないから分け。
【大将】魅了が効く知性もないだろう。かまいたち2-3回耐えて飲み込んで勝ち。

るろ剣 1勝4分
【先鋒】刀効かないが、4倍の反応では捕らえきれないかな。分け。
【次鋒】飛んでれば平気だが、4倍の反応(ny。分け。
【中堅】飛んでれば平気だが、1.5倍(ny。分け。
【副将】飛んで(ny分け。
【大将】1回の攻撃で、14kgの爆弾の威力は出ないと思う。刀溶かして飲み込んで勝ち。
186格無しさん:2006/02/27(月) 21:55:58
>>185
モンスターハンター 2勝3敗
【先鋒】相性悪い。炎で負け。
【次鋒】触手で殺せると思う。勝ち。
【中堅】まあブレスで無限再生か。負け。
【副将】飛んでるので平気。そのうち銀の玉で勝ち。
【大将】相手は30km以上ありそうだ。マントル層に触れる方が早いので自動負け。

とある魔術 2勝2敗1分〜2勝3敗
【先鋒】常人の4倍の反応で触手を伸ばす。雷撃の槍前に勝ち。
【次鋒】射程がわからん・・・20m届くなら唯閃負けだが、まあ触手が当たるとも思えないし分け以下。
【中堅】常人の1.5倍の反応でかぎ爪勝ち。
【副将】銀の弾反射される。ぶっちゃけ不思議ビームだし負け。
【大将】水翼負け。

エンジェル・ハウリング 3敗1分1不明
【先鋒】互いにどうにもならないかと。分け。
【次鋒】触手当たらない。念糸の攻撃力がわからんぞ。不明。
【中堅】殴るのに反応される。無限再生に入るんで負け。
【副将】念糸は不思議ビームだろう・・・負け。
【大将】無抵抗路に入られると手が出ない。マントル層に触れ負け

まあ、ここかな
モンスターハンター(小説版) > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > るろうに剣心
187格無しさん:2006/02/27(月) 22:51:16
これで最後(であってほしい)修正。
>>164他皆々様に感謝。

【先鋒】 巨大カニ
【次鋒】 フジヤマ一番
【中堅】 宇宙船withエイリアン艦長&部下数名&ネコ神様
【副将】 パニポニXターボRwithレベッカ宮元&桃月学園1年C組(片桐姫子・橘玲・一条・桃瀬くるみ・上原都・鈴木さやか)&メソウサ
【大将】 一条祭withオプションロボ

【備考】原作「ぱにぽに」非考慮。まさか宇宙戦闘クラスに突入するとは絶対に思わなかった。

【中堅】
【名前】宇宙船withエイリアン艦長&部下数名
【属性】宇宙船・宇宙人・神様?
【大きさ】エイリアンは常人よりやや低いぐらい(4頭身)。宇宙船は全長約80〜100mぐらい。
     (宇宙空間上にあるので比較は難しいが、艦載機型でないのでまぁこんなものと推測)
【攻撃力】宇宙空間上から地球上のキノコ(型の寄生宇宙人)を正確に打ち抜けるレーザー砲を宇宙船に所持。
     全速力で逃げ回る自動車にも数発で照準を合わせ、命中できる。約2秒ほどの感覚で連射可能。
     作中でのレーザー砲の最大照射半径は2〜30mぐらい。
【防御力】大きさ相応の宇宙船並。乗組員は常人並としておく。
【素早さ】基本的には一般的な宇宙船並。ワープ描写確認。最大では光速並に移動できると推測。
【特殊能力】遠隔地から宇宙船、または宇宙船から遠隔地へ物体・生物を転送できる。
      また遠隔地への転送の際、転送物のサイズを任意に変更することができる(最大で100倍。1倍未満は未確認)
      転送後に大きくした物体を元のサイズに戻すことも可能。 
【長所】異常な命中精度のレーザー砲。宇宙空間戦闘可能。
【短所】宇宙船の防御力を測れる描写がない。
【戦法】即光速離脱し、宇宙船本体は大気圏で待機しつつレーザー射撃。
    もしくは部下を100倍転送して闘わせる。(部下は大きさ100〜150mの常人並としておく)
    同乗しているネコ神様については後述。

【名前】ネコ神様
【属性】神様ですニャ
【大きさ】常人よりやや低い(4頭身)。但し空き缶には入れる程度に縮む(変形?)可能
【攻撃力】手や舌が10m程伸びる。 小学五年生並なら、手で楽に持ち上げられる。
     空き缶を食べることが出来る。
【防御力】大きさ相応。毒キノコ食っても死なない(でも倒れる)。
【特殊能力】
 手:地球並の大きさの手を出現させる。
  地球を掴み回すと一日が過ぎる。(作中では七回回し一週間過ぎさせた)
  但し地球外には影響がなく、地球の人間は過ぎた日の記憶が曖昧になる。
  指で突くことも出来る。
  出現可能射程は大気圏外→地球上空
 罰:対象の真下に、幅5m程度の落とし穴を作り出す。
  作成射程は10m程度。
【長所】手が強力。
【短所】 防御力
【備考】色が変わる。飲み物を体温まで温めることが特技(仕事?)。
【備考2】エイリアンの宇宙船に乗っている状態で参戦。
基本的には宇宙船内に居るまま手で出現させて攻撃。倒せないようなら地球を回し続け餓死・朽ちさせる。
宇宙船の転送装置を用いることにより、サイズが10倍になった状態で戦闘可能。
(転送装置の『制限が明確でない装置系統は何にでも使える』というルールに従い適応)
188格無しさん:2006/02/27(月) 22:53:55
直し忘れた
ネコ神様のミス修正

【備考2】エイリアンの宇宙船に乗っている状態で参戦。
【戦法】基本的には宇宙船内に居るまま手で出現させて攻撃。倒せないようなら地球を回し続け餓死・朽ちさせる。
宇宙船の転送装置を用いることにより、サイズが100倍になった状態で戦闘可能。
(転送装置の『制限が明確でない装置系統は何にでも使える』というルールに従い適応)
189格無しさん:2006/02/28(火) 00:02:17
>>173
暇ができたら直します。
>>174
シャナやタイムシップなどの、ほっとくと修正されなそうなものだけ
理由を付けて修正人待ちに入れときます。
190格無しさん:2006/02/28(火) 00:38:24
ところでRPGって、基本的にイベントシーンのみだよな?
例えばアークザラッドだと
闇黒の支配者は任意で大災害を起こせるがHP9999×2相当の耐久力とは出来ない、みたいな。
つーかぶっちゃけアークで試しにテンプレ作りたいから言ってる訳だが。実際に投下するかどうかは別として。
191格無しさん:2006/02/28(火) 00:40:23
>>190
戦闘シーンもありだし、HP9999×2相当の耐久力が具体的にどの程度の防御力か説明できるなら防御力に入れていい。

普通の人の9999倍とかはなし。

テンプレにHPを入れること自体は悪くないが、考察の対象にはならない。
192格無しさん:2006/02/28(火) 00:49:26
DQ8があんなんなってるから勘違いしてたわ。
んじゃ、何とか作ってみますか。
戦闘時よりイベントのが色々と明確な上に強いんでどっちにしろイベント描写重視なんですがね。
193格無しさん:2006/02/28(火) 00:52:12
てかその辺のルールって今も手探りで
とりあえずテンプレ、って感じなんじゃないの?
194格無しさん:2006/02/28(火) 00:57:55
不条理描写のルール文がわかりにくいようだから少し変えたほうがいいだろうか?

こんな感じに。

2-1-5:作中「不条理描写」は考慮されない。
    不条理描写とは、作品の「表現」のレベルにおける事柄と考えられ、
    作中の「現実」出起きているとは解釈されないものである。

    具体的には以下のようなものである。
        ・続き物のアニメーション等の中で日常的に殺されたりしているが、
         次回になるとなぜか復活している。

        ・漫画などでキャラクターが空まで殴り飛ばされられて星になる。
          しかし、そのあと何事もなかったかのように戻ってきている。
 
        ・RPGの戦闘シーンなどで隕石が落ちてきて、町や地形が破壊されるシーンが挿入される。
          しかし、戦闘シーンの終了後、町や地形に特に影響はでていない。

    ただし、設定や描写およびそこからの推測で、この矛盾が解決でき、現実にこれらの現象が起きていると解釈された場合は例外である。
195格無しさん:2006/02/28(火) 01:00:54
>>193
手探りっちゃ手探りだろうけど、大方の方針は決まってるでしょ。
何か問題があったっけか?


>>194
いいんでない。
もっとも、どっちにしろはじめて読んだ人が一発でわかるようにするのは無理だと思うが。
196格無しさん:2006/02/28(火) 01:16:21
>>189
できるだけ早く直してね。

あと、ネロの修正

 666の獣:ネロの持つ獣の因子を体外に解放すると、一つ一つが黒い獣の姿を取る。
       基本的に通常の獣より一回り以上大きく、強くなっている。
      地球生命の全系統樹を体内に持つので、獣の因子はあらゆる生物に変化させることができ
       一角獣や竜、魔獣の類も出せる。作中最大の魔獣はショベルカーよりやや大きい程度。
       最も弱い筈の犬でも人間を数m吹っ飛ばす程度の突進力を持つ。
       獣は破壊すると黒い泥のようになり、ネロの体内に戻って瞬時に蘇生する。
197格無しさん:2006/02/28(火) 02:23:18
>>196
黒犬が最も弱いってところはいらないと思う。
カラスとかの方が明らかに弱い。

ネロの防御力の欄に参考にされてる創生の土は相手を束縛する技で
脱出するのに大陸破壊級の力が必要だと言われてるが、
外側から破壊するのに大陸破壊級の力が必要だとも、ネロの耐久力と=だとも言われてない。
付け加えるとネロの中にあるものを形にするもので、
ネロは簡単に体を引裂かれてるから少なくともネロ自身とイコールではない。

ネロに関しては一瞬で体を構成する六百六十六の命を滅ぼす必要がある、と言われてるだけ。
半身を断たれて悲鳴を上げた上、養分不足になるから手も足も出ない状態で殺され続けた場合、
殺せないまでも戦闘状態を維持できる無限リサイクルができるかは疑問。
198格無しさん:2006/02/28(火) 02:35:50
>>197
使い魔としてあれだけ活躍してるんだからカラスの方が明らかに弱いとまでは言い切れん。
犬より弱い奴もいるだろうから削ってもいいが。

>外側から破壊するのに大陸破壊級の力が必要だとも、ネロの耐久力と=だとも言われてない。
そこまでいくとただのいちゃもん。
199格無しさん:2006/02/28(火) 02:47:15
>>198
いちゃもんっていうか実際に
創生の土を脱出するには〜とネロ自身が自分を倒すには一瞬にして666の命を〜しか言われてない。
逆にソースがあるなら教えてくれ。

まあ、アルクの爪に本体が引裂かれてる以上、
仮に大陸を破壊する規模の攻撃でなくては耐久力が0にできなくとも
防御力が伴っていないんだから行動不能にはできるんだが。
200格無しさん:2006/02/28(火) 02:49:07
>>199
おいおい、誘導かよ。

あれはわざと体を二つに分けただけなんだが。
201格無しさん:2006/02/28(火) 02:50:42
一応ソースを出しておくが本編だと下のように言われてる。
>いかな貴様といえど、その檻からは抜けられぬ。
>我が分身のうち五百もの結束で練り上げた“創生の土”。
>たとえ貴様が万全の状態であったとしても、
>それを破壊することは叶わぬ。
>大陸を一つ、破壊するようなものだからな

ネロの体は666の因子が渦巻く混沌だが、
体が結束して練り上げられてるとは言われてない。
202格無しさん:2006/02/28(火) 02:51:34
>>201
そんなこと言い出すと他だって落ちるだろ。
203格無しさん:2006/02/28(火) 03:09:50
ネロがわざと分けたって部分のソースを教えてくれ。
とりあえず地の文とセリフにはなかったと思うんだが。

他の作品にも落ちるような部分あるなら具体例を出せば良いんじゃないか?
突っ込まれるようなテンプレを作らなければ良いだけなんだから
誇張や拡大解釈が入ってれば落として構わないだろ。
204格無しさん:2006/02/28(火) 03:13:56
二つに裂けた→裂けたことで油断+裂けて創世の土になった。

明らかに策略です。
ありがとうございました。
205格無しさん:2006/02/28(火) 03:16:55
>誇張や拡大解釈が入ってれば落として構わないだろ。
設定・描写からの推測のうち最大のものを取る。
206格無しさん:2006/02/28(火) 03:29:24
>>204
ソースを出してくれと言ってるんだが。
半身を断たれることもネロの作戦だったのか、
偶々そうなっただけなのかそれだけじゃ判断できんよ。
207格無しさん:2006/02/28(火) 12:02:55
戦闘シーンは全禁止の方針だったろ
208格無しさん:2006/02/28(火) 12:12:14
矛盾してなきゃいいんだよ
209格無しさん:2006/02/28(火) 12:28:15
手榴弾と狙撃ライフルを持ってる暗殺者って
中型のトラックに勝てる?
210格無しさん:2006/02/28(火) 12:32:37
>>209 っ「運転手を射殺」
211格無しさん:2006/02/28(火) 12:35:35
thanks
ライフルならトラックのフロントガラスぐらい割れそうだしね。
212格無しさん:2006/02/28(火) 12:41:55
暗殺者だったら、反応は運転手より上だろうから動き出す前に射殺できるかも
ただのライフル持ちならトラックを勝ちにするかな、俺は
213格無しさん:2006/02/28(火) 12:54:06
自分は反応同じだったら弾丸の速度考慮してライフル有利にする。
ただ、命中率悪そうだったらトラックを有利にするけど
214格無しさん:2006/02/28(火) 12:54:29
【作品名】007ゴールデンアイ 
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】ゼニア・オナトップ
【次鋒】アレック・トレヴェルヤン
【中堅】サミディ
【副将】戦車withジェームズ・ボンド
【大将】巡洋艦&ステルスヘリwith警備兵(十数名)
【共通設定】
ゲーム中ではデフォルトで銃弾の直撃に10発ほど耐えたり、
防弾チョッキで体力を回復したりしているがそういうのは当然除外。(現実世界の延長で考える)
ヤヌス工作員・エージェントは皆最低でも並みの軍人を圧倒する肉体スペックを持っている。


まぁこう書いておきながら【先鋒】〜【中堅】の素早さや防御スペックを
『鍛えた暗殺者並』にしているけど、鍛えた暗殺者って並の軍人より反応が上なものなのかね?
215格無しさん:2006/02/28(火) 12:54:30
ごめん・・・sage忘れてた・・・・○| ̄|_
216格無しさん:2006/02/28(火) 13:05:36
>>214
>ゲーム中ではデフォルトで銃弾の直撃に10発ほど耐えたり、
>防弾チョッキで体力を回復したりしているがそういうのは当然除外。(現実世界の延長で考える)
現実と同じと考えるってのはいいと思うんだけど、こういうのはゲームバランスだと思うんだよねー。
漫画や小説の拳銃が現実準拠なのとゲームの拳銃が現実準拠なのは等価じゃないと思うわけよ
最低でも拳銃で一般人を撃ったら一発で死ぬ(もしくは致命傷)になる描写がなきゃ
単純に拳銃が弱いんじゃないか?
217格無しさん:2006/02/28(火) 13:28:57
>>216
ミッションクリア後のデモ画面を見る限るでは
一番弱いPP7(ピストル)でも軍人が一発で死んでいる描写もあるから
現実準拠っぽい。
218格無しさん:2006/02/28(火) 13:35:15
>>214
>防弾チョッキで体力を回復したりしているがそういうのは当然除外。(現実世界の延長で考える)
勝手に除外するなよ…。

作中の描写、設定に従うのが基本。
それが嫌ならエントリーするなって。
219格無しさん:2006/02/28(火) 13:38:56
>>218
>作中の描写、設定に従うのが基本。
隠し設定は適用できる?
全種の武器使えるモードとか敵の耐久力や銃弾の威力が10倍になるモードとか。
220格無しさん:2006/02/28(火) 13:43:29
隠し設定って何?
221格無しさん:2006/02/28(火) 13:44:24
>>201
ちょっとまて、大陸破壊ってその自己申告だけなのか?
222格無しさん:2006/02/28(火) 13:45:04
>>220
ムゲンバンダナとかステルス迷彩とか?
223格無しさん:2006/02/28(火) 13:48:56
>>218
なんでやねん
じゃあどうやって表現すんの?
224格無しさん:2006/02/28(火) 14:09:33
格闘ゲームのキャラなんだけど、こういうのはどう?
ダメな点があれば指摘してほしいんだが
とりあえず2人のテンプレを書いたので見てほしい


【作品名】サムライスピリッツシリーズ

【名前】闇キ皇
【属性】武将、兇國日輪守我旺に憑依した魔界の皇
【大きさ】約2m
【攻撃力】ため息で山が吹き飛ぶ(公式・ゲーム内で描写なし)
      気を発するだけで辺り一面が焼け野原になる(戦闘開始時の登場シーン)
      黄泉社:頭の1本角で相手を突き刺しエネルギーを注いで爆破させる絶命奥義(※1)        
【防御力】人間の力では傷1つつけられない(公式)実際ゲーム中、日本刀や身長4mの怪物(攻撃力は大きさ相応)
      の攻撃では全くダメージを与えられなかった
【素早さ】銃弾を見切れる柳生十兵衛と同等の服部半蔵より上の兇國日輪守我旺より上(公式からの推測)
【長所】攻撃力
【短所】防御力
【備考】このテンプレにおける「公式」とは正確似はゲーム製作会社の作った公式小説の事である


【名前】壊帝ユガ
【属性】魔界最強の男女(言い方を変えるとフタナリ)
【大きさ】2m
【攻撃力】手を振ると目に見えない斬撃が相手を斬る。切れ味は日本刀並(次回作での覇王丸というキャラによる回想ムービー)
      血の井戸:3秒ほどエネルギーを溜めた後に両手から発射するエネルギー弾で地面に当たると爆発する
             爆発力は小さいもので人間1人を殺しきれなかった程度(覇王丸の回想ムービー)
             大きいもので街1つが壊滅するぐらい(途中ステージのデモ)
【防御力】どうも日本刀の斬撃1撃でやられたらしい(覇王丸の回想シーン)
【素早さ】銃弾を見切れる十兵衛と同等の覇王丸相手に先手をとって一方的に攻めていた(全部防がれたが)
      防ぎ切れず隙を作った覇王丸にとどめの血の井戸を放って命中。倒したと思って油断していたら実は生きていた
      覇王丸の斬撃を防ぐ事も避ける事もせず切られて負けた。(覇王丸の回想ムービー)
【長所】空を飛べる。100m位(街を壊した時のデモ)
【短所】防御力・反応
【備考】携帯用のサムスピでの説明の要約
     「人の姿をしているが内包する魔力は暗黒神に匹敵する」
     「魔力が強いので周りの空間が歪曲している」
【戦法】空中から血の井戸
225224:2006/02/28(火) 14:16:18
闇キ皇の備考の欄を修正

【備考】このテンプレにおける「公式」とは正確似はゲーム製作会社の作った公式小説の事である
    (※1)絶命奥義とは相手キャラを必ず1撃で殺してしまう奥義で、サムライスピリッツ零スペシャル独自のシステム
226格無しさん:2006/02/28(火) 14:16:39
公式小説参戦させればいいやん
227格無しさん:2006/02/28(火) 14:17:26
>>224
公式だと一瞬で目で見える範囲全部を焼け野原にした炎邪(風間火月合体)『天下一剣客伝』とか
同様に謎の力で城一個を崩壊させた天草『無印サムスピ』とかもあるな。
いずれも防御力とか素早さがわかりにくくてテンプレ化には至ってないけど。

228格無しさん:2006/02/28(火) 14:17:51
おもいっきりちゃんぽんだとおもうんだが
229格無しさん:2006/02/28(火) 14:20:14
>>228
ちゃんぽんって?
230格無しさん:2006/02/28(火) 14:20:49
>>186
そのレスみて間違いに気付いた有り難う。
しかし、開始からいる召還者だから敵に直接攻撃はしてはならないから
あんまり関係ないと思う。

何はともかくフリウの特殊能力を

【特殊能力】念糸能力
彼女の固有の能力は“ねじる”念糸能力。
家の柱や鉄の棒をねじり折ったり、空中で自分に巻きつけて方向転換することもできる。
また、二つの対象までなら念糸を結ぶことができる。

に修正。
何回も修正して手間をかけて本当にすいません。
231格無しさん:2006/02/28(火) 14:25:04
>>229
公式小説とゲーム一緒は駄目よってことだろ
232格無しさん:2006/02/28(火) 14:28:05
>>221
自己申告か、そういやそうだな。
でも他には見た記憶がないな。
233格無しさん:2006/02/28(火) 14:30:41
>>220
>隠し設定って何?
『ゴールデンアイ』で言えば『お楽しみモード』と『スペシャル007』のこと。

前者:ベストスコアクリアのご褒美で貰えるON/OFF型の設定変更スイッチで、
ONにした状態だとプレイヤーや敵に無敵や高速化状態が最初から備わった状態でプレイできる。
ただしこれをONにしてもステージの中身や任務内容は変わらない。

後者:全面ハードモードクリアで貰える敵の装備威力・早さ・防御力変更スイッチ。
最大で10倍まで変更できる。これもステージの中身や任務内容は変わらない。

裏技の設定とかはダメの様なことを見たような気もするが、さて。
234格無しさん:2006/02/28(火) 14:31:58
流れぶった切りだが、ある作品で吸血鬼は飛べるって設定があるんだけど、
あるキャラは作中で途中まで吸血鬼である事を隠していたから飛んでない。
この場合、吸血鬼の中で最低の速度を持ってる奴の速度で飛べるってことにするのはOK?
235格無しさん:2006/02/28(火) 14:48:52
>>231
なるほど。
236格無しさん:2006/02/28(火) 14:55:33
ストーカーも問題指摘テンプレに入れたほうが良さ気。
先鋒の爆弾の詳細。
副将の列車の扱いも漫画作品スレで厳しいからもっと詳細が無いと判断できない。
電線の有無とか、あと、中に人がたくさんいるようだから拠点ルールも面倒なことになってくるし、
大将の攻撃力も最強議論系スレでは判断不可能だろ。
正しい道を通らないものを殺すってのも原理次第じゃ殺した奴の最大防御力までってことになるし、
237格無しさん:2006/02/28(火) 14:59:52
>>231
直接的につながってる(つまり、同じキャラなら)なら流用は可だよ。

同時エントリーをしなければ描写の流用は不可だが。
238格無しさん:2006/02/28(火) 14:59:57
サムスピのテンプレは却下って事でおk?
239格無しさん:2006/02/28(火) 15:01:47
>>233
それは製作者が意図した仕様だからいいんでないの
改造とかバグとかは問題だが
240格無しさん:2006/02/28(火) 15:02:43
ていうかメストとかアルカディアとかに載ってるキャラのバックストーリー紹介みたいなやつか?
241格無しさん:2006/02/28(火) 15:07:27
>>223
他のジャンルと同じように扱えばいいだけじゃないの?
242格無しさん:2006/02/28(火) 15:18:33
>>241
意味が分からない
243格無しさん:2006/02/28(火) 15:33:53
別人だが、前述の例にのっとれば
防弾チョッキを着れば体力を回復するってことじゃね?
244格無しさん:2006/02/28(火) 15:34:43
>>223
描写設定に従えば良いだけなのに、
不利な描写を無かった事にして、テンプレ捏造するなよ。
245格無しさん:2006/02/28(火) 15:39:31
またまた流れぶった切りだが、
ギガンティックドライヴってロボット物のゲームっぽいけど、
中の人とかはいるの?
機械が完全自律だったらスマソ。
あと、ギガンティックドライブなのかギガンティックドライヴなのかどっちなんだ?
246格無しさん:2006/02/28(火) 15:40:02
>>244
不利??むしろ有利な描写じゃん
247格無しさん:2006/02/28(火) 15:43:55
>>244
俺はテンプレ製作者じゃねーよw
防弾チョッキで回復するという描写はおかしいんじゃないかなー
ってことじゃないのか?
248格無しさん:2006/02/28(火) 15:48:11
>>245
鉄人28号みたいな主人公機がエントリーしてないので全機完全自律。
エントリーされてるヴォルガーラは機械生命体で精神構造が異質というか、精神があるかどうか不明なので普通のロボットとして考察してもいいと思う。

正式は「ギガンティック ドライブ」。もしくは「GIGANTIC DRIVE」。
249格無しさん:2006/02/28(火) 15:49:32
防弾チョッキをきて体力を回復するということ自体はそれほど問題ないんだが
体力が回復するというのがどういうことなのかが謎。
250格無しさん:2006/02/28(火) 15:51:52
>>248
素早い反応ありがd。
251格無しさん:2006/02/28(火) 15:55:18
>249
最初からある程度耐弾性能のあるものを着用していて、ダメージを受けるとそれが痛んでくる。
HPは耐弾性能を表しており、銃撃を受けるごとに低下してゼロになる、
もしくは銃撃を防げない数値になると銃弾が貫通して装備者死亡。
防弾チョッキを入手するとHPが回復するのは着替えによって無傷の耐弾装備になるため。

こんな仮説を立ててみたり
252格無しさん:2006/02/28(火) 15:55:20
>>222
少なくとも、メタルギアソリッド2の後半のスネークは明らかに(隠し設定・裏技ではなく)無限バンダナを装備しているな。
他のメタルギアの隠しアイテムはラストで手に入れてたり
通信で「どうして手に入れたかは不明だが手に入れている」事になっていたりして、裏技NGだとしたらかなり微妙な感じだが。
253格無しさん:2006/02/28(火) 15:59:00
製作者が意図して作ってるものはありだろう。
柳田の逆だし、
製作者の意図してないポケモンのセレクト技とかはアウトだろ。
柳田と似たようなもんだし、
裏技は人によって定義が違いそうだからこの辺はこのスレ用にきっちり言葉を定義しとくと
今後は楽だと思うんだが、
254格無しさん:2006/02/28(火) 16:13:47
>>253
製作者が意図して作ってるもの
=裏技
これはあり

製作者の意図してないポケモンのセレクト技
=バグ技
これはなし


単純にこれで良いかと
255格無しさん:2006/02/28(火) 16:13:58
バグみたいな明らかに製作者が想定していないようなのはダメで他はいいんじゃないかな
256格無しさん:2006/02/28(火) 16:16:22
>>234
最低ってのがよくわからない。
その最低速度の吸血鬼って単純に作中の吸血鬼の中で一番遅いってこと?
257格無しさん:2006/02/28(火) 16:18:44
>>256
それであってます。
258格無しさん:2006/02/28(火) 16:21:43
>>257
最低でも○○程度で飛行

格、能力からして○○は出せると推測される

で良いんじゃね?
259格無しさん:2006/02/28(火) 16:22:26
格的にはどうなん?
260格無しさん:2006/02/28(火) 16:45:05
格的には完全に上。
有り難うございます。
261格無しさん:2006/02/28(火) 16:51:46
ギガンティックドライブ考察、まずは超音速の壁から降ろしてみる。
いつものように間違え指摘ヨロ
ジョジョ 2勝3敗
【先鋒】停止時間中に距離を詰められることもなさそうだからスパイト・レイで勝ち
【次鋒】相手は暗黒空間を攻撃する術もないし、再生能力もないので、普通に削られ負け
【中堅】物理攻撃が効かないので、有効打無し、第一の爆弾で爆破され負け。
【副将】老朽化で負け
【大将】停止時間中に距離を詰められるが、攻撃は効かない、
    しかし、近距離での戦いになれば相手が早いので攻撃も当てられないだろう。
    結局、朝が来て日光で相手が灰になる、勝ち

エンジェル・ハウリング 2勝3分け
【先鋒】相手の攻撃は効かないが、反応が無さすぎるので当てるのも難しいだろう、分け
【次鋒】相手が接近する前に先制セラフィックエッジで勝ち
【中堅】相手の攻撃は効かないので被召還者を破壊して勝ち
【副将】無抵抗路に入られるのが先だが、念糸も効かないだろう。
    ガスも相手が精霊に近い存在なので効かないだろうからどちらも決め手無し、分け
【大将】先鋒と同じ分け。

とある魔術の禁書目録 4勝1敗
【先鋒】相手の攻撃は効かないし、早いわけでもないのでスパイト・レイで勝ち
【次鋒】相手に50mを詰められる前にセラフィック・エッジで勝ち。
【中堅】相手の攻撃に効きそうな描写が無いからスパイト・レイで勝ち
【副将】攻撃が全部返されるので前情報が無いから能力に気付かずに全部返されて負け。
【大将】距離があるからエンド・ブラスターで勝ち
262格無しさん:2006/02/28(火) 16:52:02
モンスターハンター(小説版) 4勝1敗
【先鋒】攻撃でも防御でも大きさでも勝ってるのでガチで勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同(ry
【副将】(ry
【大将】相手が大きすぎるので倒しきる前に踏み潰されて負け

念のため超音速の壁直上も
こいこい7 1勝4敗
【先鋒】埋められるほどの大きさでもないので、スパイト・レイで勝ち
【次鋒】先手とられてバスターランチャーで負け
【中堅】格闘は効かないと思うが、スパイト・レイを跳ね返されれば無理、負け
【副将】髪の攻撃は無理そうなので先手取られて負け
【大将】速すぎなので電撃でチマチマやられれば負けだろう

魔術士オーフェンはぐれ旅 4敗1分け
【先鋒】どっちも決め手無し、分け
【次鋒】木の増殖速度を凌駕するのは不可能なので拘束されて負け
【中堅】先手取られて精神攻撃で負け
【副将】同上
【大将】先手任意全能負け

ジョジョの奇妙な冒険 >ギガンティック ドライブ>エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録
263格無しさん:2006/02/28(火) 16:58:40
ついでにFISH EYESも考察しようと思ったんだが、
vol3の>>842-843を参照すれば大きさと格があってなさそうな気がするんだが、
このまま考察していいのか?
264格無しさん:2006/02/28(火) 17:18:22
ギガドラのこいこい中堅はスパイトレイを跳ね返されたら自動発動のファントムシステムが発動して回避するんじゃね?
そもそもスパイトレイでダメージを受けない防御力だと思うし
265格無しさん:2006/02/28(火) 17:23:29
007の防弾チョッキだけど、(ニンテンドウ64のゲームだよね?ほかの機種でも出てたらごめん)
アレは体力ゲージと違う防弾チョッキゲージみたいなのがあって、防弾チョッキを持っていると、
ダメージを受けたときに防弾チョッキゲージからダメージを受けていって、防弾チョッキゲージが無くなると体力にもダメージがいく。
体力が減った状態で防弾チョッキをとっても体力は回復しないで防弾チョッキゲージが増えるだけ。
もちろんその後受けるダメージで防弾チョッキゲージが先に減っていく。
266格無しさん:2006/02/28(火) 17:31:17
>>262
>こいこい中堅
衛星を殴って飛ばしただけなのにレーザーを殴って飛ばせるとは思えないんだが。
岩とか銃弾ならともかく光を殴って跳ね返してないとダメだろ。

こいこい次鋒はファントムシステム発動しても爆発に巻き込まれて死ぬからおk

そういや転移距離書いてないな、ファントムシステム。
修正というか追加情報。

【特殊能力】
ファントムシステム転移距離は攻撃に対しては100m程度。自分から使用する際は数十kmまで。
ただし、一度長距離ファントムシステムを使用すると数時間の間、長距離ファントムシステムは使用不可能。

攻撃に対して発動する短距離ファントムシステムは制限なし、被ダメージにより故障しない限り自動で何回でも発動する。
267格無しさん:2006/02/28(火) 17:34:17
vs禁書の中堅戦で相手の攻撃が効かないって変じゃないか?
268格無しさん:2006/02/28(火) 17:37:03
確かに。口に出したらなんでも叶う能力だもんな。
269格無しさん:2006/02/28(火) 17:40:18
ジョジョ副将は生物以外の速度が加速するんだから、中の人がいない自律ロボットなら
神父と一緒に加速するだけでなんの効果もないんじゃね?
270格無しさん:2006/02/28(火) 17:46:46
時計とかの速度も一緒に早くなってたし、純粋なロボなら神父が加速しても一緒に加速して神父と同じ時間を過ごすんだから、
神父の動きは常人〜達人程度にしか見えないだろうな。
271格無しさん:2006/02/28(火) 17:54:09
神父の動きが早くは見えんだろうが老朽化はするだろ
272格無しさん:2006/02/28(火) 17:57:56
ただのロボットだとしたら普通に1日を過ごしているようにしか感じないと思う。
服が老朽化したのは生物が感じる時間の流れがとんでもなく早くなっていたから風化しただけで
物質は通常通りに運動して通常通りに朽ちていくだけかと。
生物は時間の流れについていけないのでそれが早く見えるだけじゃないか。
273格無しさん:2006/02/28(火) 17:58:02
>>263
ゲーム中の難易度とかで決めたんじゃね?
274格無しさん:2006/02/28(火) 17:59:09
最後?にしたつもりだったんだがなあ…
なんか煽ってるように見える気がする、スマン
275格無しさん:2006/02/28(火) 17:59:42
地球防衛軍2だれかつくらねーかな
爆風や射程から距離は割り出せるから速さもわかるだろうし(超めんどくさいが)
276格無しさん:2006/02/28(火) 18:01:00
そういや地球防衛軍もギガンティックドライブもサンドロットの開発だな
277格無しさん:2006/02/28(火) 18:10:08
>>272
動きはついてこれるけどそのうち劣化勝ちできるだろ
神父は加速についていけるけど神父にとってもたいした時間はたってないし
そうじゃなきゃ神父老衰しちゃうよ
278格無しさん:2006/02/28(火) 18:13:15
>>277
ついて来られたら劣化前にやられるでしょう。
279格無しさん:2006/02/28(火) 18:14:34
いや加速した時間についてこれる純粋ロボットである以上、神父はスタンドによる物質透過で
攻撃可能な達人に過ぎないしスパイトレイで普通に倒せるかと。

逃げるにしても神父と一緒に時間加速に対応しているから超移動力がなくなるし。
280格無しさん:2006/02/28(火) 18:18:16
>185
クトゥルフの大将だけど、マントル層に触れて負けになるかな?
大将は2分後には全長50キロになってるんだからマントルにちょっと触れたぐらいじゃどうって事ないだろう。
どんどん沈んで溶けて行くとしても、その頃には自由落下より巨大化の方が速いから痛手にはならなそうだし。
281格無しさん:2006/02/28(火) 18:21:02
>>280
元のゲームで巨大化に伴って体力が増加しないんだろう
だからマントルに触れて死ぬんじゃないか?
282格無しさん:2006/02/28(火) 18:28:58
>281
なるほど……って、それだとマントルに触れる前に自重で潰れないか?
確かこいつは元々宇宙に住んでるんだから宇宙空間にいる状態で出した方がいいんじゃ……
283格無しさん:2006/02/28(火) 18:34:56
自重で潰れる設定や描写がないなら無問題
惑星サイズの戦艦とかでも引力を持ってる描写がないなら考慮されないしな
284261-262:2006/02/28(火) 18:50:13
間違いだらけで本当にすいませんでした。
>>266
宇宙空間上のレーザー反射衛星をエントリー状態で持ってると勘違いした為です。

>>267
一応描写までかなと思ったりしたけど、言葉を発せば任意全能みたいなものか。

>>VS神父
説明文の
・素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が機械や装備に頼っていたりしている場合も老朽化させて勝ち

・素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が「機械」や「装備に頼っていたりしている」場合も老朽化させて勝ち
と解釈した為の誤解です。

それによる対戦成績修正と位置修正。

ジョジョ 3勝2敗
【副将】時間加速についていけるので適当に攻撃すれば勝ち。

とある魔術の禁書目録 3勝2敗
【中堅】相手の攻撃の方が速そうなので負け

こいこい7 1勝3敗1分け
【中堅】双方攻撃が効きそうにないので分け

> こいこい7(アニメ版)(超音速の壁)>ギガンティック ドライブ>ジョジョの奇妙な冒険
285格無しさん:2006/02/28(火) 18:51:58
お疲れ
286格無しさん:2006/02/28(火) 18:52:17

まあジョジョ副将は相性勝ちだからな。
エントリーが増えたらジョジョより下に行ってもいいかも。
287格無しさん:2006/02/28(火) 18:52:37
ここは惑星の上で戦うものだとばっかり思ってたよ。>>282
宇宙にいる扱いで戦うと、16分位で宇宙より大きくなれる。

でも、アザトースは、いくら大きくなってもHP変わらないんだよね・・・
288格無しさん:2006/02/28(火) 18:55:44
太陽やらの恒星を針に例えればどんどん膨らむ風船か
289格無しさん:2006/02/28(火) 19:28:28
>>214に加え、
お楽しみモード・スペシャル007の採用がアリならメンバーもこうなるかも。

【作品名】007ゴールデンアイ 
【ジャンル】ゲーム(ニンテンドウ64)
【先鋒】アレック・トレヴェルヤン(強さ&体力1000%・速度&命中率100%・敵ターボモードON)
【次鋒】ジョーズ(強さ&体力1000%・速度&命中率100%・敵ターボモードON)
【中堅】サミディ(強さ&体力1000%・速度&命中率100%・敵ターボモードON)
【副将】戦車withジェームズ・ボンド (無敵・オール武器・透明人間・弾無制限・ターボモードON)
【大将】巡洋艦&ステルスヘリwith警備兵(強さ&体力1000%・速度&命中率100%・敵ターボ・全敵ロケットランチャーON)
【解説】
『強さ1000%』:ライフル・ピストル・マシンガンなど所持武器の威力が通常の10倍になる。
          致命傷でなければある程度の銃撃に耐えられるジェームズ・ボンドが掠り傷でも即死する。
          また、爆弾系統の爆風も10倍になる(通常、ボンドは直撃でなければ爆撃も数発は耐えられる)
『防御力1000%』:ゲーム中、大体の雑魚敵(並みの軍人や工作兵)は心臓か股間か頭部に弾を食らえば一撃で絶命するが、
           この状態のときは純粋にこれらの急所に10発程までなら食らってものけぞるだけで普通に戦闘続行できる。
           致命武器の直撃を受けた場合は効果がなく、死亡する。
           致命武器にあたるのは『爆弾系統(手榴弾・リモコン式爆弾・時限爆弾・モーションセンサー爆弾)』、
           『爆破を伴う銃砲攻撃(グレネードランチャー・ロケットランチャー・戦車砲)』、『黄金銃』、『戦車の轢き殺し』。
『命中率100%』:遮蔽物さえなければ、目で視認できる距離ならどんなに遠くても命中可能。
『ターボ(敵ターボ)』:すべての早さが2倍になる。ただし武器には適用されない。
『無敵』:言葉通り。ボンドがあらゆる攻撃から全くダメージを受けなくなる。のけぞりもしない。
     前述の強さ1000%の普通銃撃全て・致命武器の直撃全て・無人機銃(ガトリング砲)の直撃・毒ガス・
     ロケットサイロ施設一件をまるごと巻き込むプラスチック爆弾の爆破など。
『オール武器』:言葉通り、全ての作中武器を所持し自由に取り出し、選択使用できる。武器全種については現時点では割愛。
『透明人間』:監視カメラと人の気配に反応して自動作動する無人機銃以外の敵や味方全員に全く姿が見えなくなる。
『全敵ロケットランチャー』:ステージ内の全ての敵が強制的にロケットランチャー所持になる。
          
これは…ちょっとヤバイんじゃないの?
290格無しさん:2006/02/28(火) 19:35:21
巻末のオマケ漫画やADVゲームの分岐と同じようなもんだしおkじゃね?
291格無しさん:2006/02/28(火) 19:47:58
>>289
ヤバイといっても、超音速は超えられ無さそうだし
そんなもんじゃね?
292格無しさん:2006/02/28(火) 20:02:42
>>291
破壊規模も兵器の枠を超えないから、確かにそんなものかな。
まぁこちらはのんびりプレイしながら武器の威力を調べて、テンプレじっくり書き直して
忘れた頃にエントリーさせるよ。
作中では敵に体力数値があるみたいだけど実際は『〜という武器で急所を〜発撃って倒れた』っていうデータがあったほうがわかりやすいし
293格無しさん:2006/02/28(火) 22:04:32
月姫副将の防御力についての議論は決着がついたのかよくわからない。
一応、現在も議論中でOK?


議論に合意ができてる>>196の部分だけ「最も弱いはず」犬だけ抜いて修正

>>236
文章そのままコピペさせてもらいました。
294格無しさん:2006/02/28(火) 22:10:33
【作品名】図解クトゥルフ神話
【先鋒】クトゥグァwith眷属
【次鋒】大いなるクトゥルフ
【中堅】ニャラルトテップ
【副将】ヨグ=ソトース
【大将】アザトース
【備考】
「クトゥルフ神話」ではなく、「図解クトゥルフ神話」としての参戦。
テンプレは全て本書の記述のみからで作成。なので少し情報不足気味。
【共通設定】
旧支配者:
三次元宇宙の存在である。血肉は備えていないが、姿形を持つ。
外なる神:
三次元宇宙の存在ではない。
混沌が渦巻く高次元から、全宇宙を支配しする超自然的な存在。
姿形を持たないエネルギー、概念そのものである。
295格無しさん:2006/02/28(火) 22:10:52
【先鋒】クトゥグァwith眷属
【属性】旧支配者「火炎の王」と眷属「火の精」
【大きさ】「地上の太陽」と呼ばれるほど巨大なので数キロ以上か。
【攻撃力】数十kmに渡る「ンガイの森」を焼き尽くした。
【防御力】大きさ相応の炎の固まり。
【素早さ】星系間移動可能
【特殊能力】
普段は一等星の恒星「フォマルハウト」を住処とする。
生ける炎のような存在であり、
フォマルハウト表面が一万度以上なので、恐らくクトゥグァもその程度はあるだろう。
【備考】
眷属は知性を持つプラズマ球体。クトゥグァの縮小版。数千体。

【次鋒】大いなるクトゥルフ
【属性】旧支配者
【大きさ】
「海底都市ルルイエの石造りの館にて深い瞑り」の「挿絵」から推測し、数キロか。
原形質状の無定形な固まりで、望む通りの形状に変化することが出来る。
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】星系間移動可能
【特殊能力】目覚めただけで、感受性の強い人々が暴徒になったりした。
【短所】あまり強くない
【戦法】鋭利なものに変化し突き刺す。
296格無しさん:2006/02/28(火) 22:11:26
【中堅】ニャラルトテップ
【属性】外なる神「千の貌をもつ無貌の神」
【大きさ】不明。千の化身を持つ。
【攻撃力・防御力・素早さ】不明。化身によって違う。
化身の例:
 顔のないスフィンクス
  鋭く尖った鉤爪、禿鷹の翼、ハイエナの胴体を持つ。
 黒い肌をした顔のない男
  背後に死を撒き散らし、死せる者達を甦らせる。
化身は人間の姿の場合もある。
【特殊能力】
あらゆる時空間に、化身の姿を持って顕現する事ができる。
また、人間を呪殺することも出来る。
ニャルラトテップの代行を務める事がある従者は、
米大統領の呪殺の為に召喚された事があった。
【戦法】呪殺

【副将】ヨグ=ソトース
【属性】外なる神「彼方のもの」
【大きさ】
不明。
沸騰し続ける、球体の集合体して顕現する。
球体は全て、太陽のように光り輝いている。触角を持つ。
【特殊能力】
全知。宇宙の全情報を自らに記録。
時空間の法則を超越し、全ての時空間に身を接し、全ての時空間を内包する。
顕現する際は、一つの概念(手の触れることの出来ない「ヨグ=ソトース」という現象)としてなる。
しかし実態を備えることも出来る。かつて人間との間に子を作った。
また、「外なる神」の住まう外宇宙への「門そのもの」と共に「門の守護者」でもある。
【戦法】
「門そのもの」である事を利用し、対象を「外宇宙」へ移動させ放置する。
297格無しさん:2006/02/28(火) 22:11:45
【大将】アザトース
【属性】外なる神「外なる神の総帥」
【大きさ】
不明。
暴走するエネルギーの固まりであり、三次元空間には押し込められない。
泡立つように横たわり、常に膨張と収縮を繰り返している。
【特殊能力】
宇宙の創生以前から存在した。
存在するもの全てはアザトースにより創られ、
逆にアザトースを見たものは存在の根底を破壊される。
ちなみに惑星破壊も出来る。(恐らく接触で砕いた)
【備考】
盲目にして白痴。時を超越した空間の中で退屈している。
【戦法】
何故か存在が破壊されなかった相手は、取り敢えず惑星破壊。



簡易版
【作品名】図解クトゥルフ神話
【先鋒】数キロの炎の固まり・一万度・星系間移動+縮小版が数千体
【次鋒】数キロの無定形・鋭利になって刺す・星系間移動
【中堅】概念・宇宙外に存在・呪い殺す
【副将】概念・宇宙外に存在・全時空間内包・宇宙外に放逐
【大将】概念・宇宙外に存在・見たら存在破壊
298格無しさん:2006/02/28(火) 22:12:59
ミス

簡易版
【作品名】図解クトゥルフ神話
【先鋒】数キロの炎の固まり・一万度・星系間移動+縮小版が数千体
【次鋒】数キロの無定形・鋭利になって刺す・星系間移動
【中堅】概念・宇宙外の存在・呪い殺す
【副将】概念・宇宙外の存在・全時空間内包・宇宙外に放逐
【大将】概念・宇宙外の存在・見たら存在破壊
299格無しさん:2006/02/28(火) 22:46:12
>>293
議論中じゃない。
アンチ月厨がごねてるだけだから無視していい。
300格無しさん:2006/02/28(火) 22:56:27
とりあえず本人発言以外での大陸破壊規模のソース出してくれ。
301格無しさん:2006/02/28(火) 23:11:50
その自己申告も、「大陸を一つ、破壊するようなものだからな」って直喩表現だしなぁ。
302格無しさん:2006/02/28(火) 23:41:39
やったことや技の説明はありじゃなかったのか?

じゃあ、五百以上を使用したという自己申告も不採用だな。
いくらでも乱発できるでいいんだな?

俺が言ったんじゃないぞ。
おまえらが言ったんだからな。
303格無しさん:2006/02/28(火) 23:58:49
月厨ですか大陸破壊云々は創世の土に関してだけなので副賞の防御力の考慮にいれなくてよいと思います
つーか型月強さスレでもネロが大陸破壊じゃないと死なないなんておもってる奴いません
いっそのことnote出そうかな
304格無しさん:2006/03/01(水) 00:03:54
noteはまだ誰もテンプレ書いたことがないはずだ。やっちゃえ。
305格無しさん:2006/03/01(水) 00:05:22
>>302
>やったことや技の説明はありじゃなかったのか?
ありだけど、この場合はちょっと違うんじゃないか?
>「大陸を一つ、破壊するようなものだからな」
この発言は技の説明として、本当と認めてもいいけど、
具体的にどういう意味なのかよくわからない文章だ。

>>303
まあ、それいいだすとDB強さ議論スレでも超光速反応なんていってる奴もいないんだけどね。
306格無しさん:2006/03/01(水) 00:06:17
じゃあネロ防御は常人並みか。一気にショボくなるなぁ。
となると、666個同時に殺さないといけないってのは広範囲攻撃でカタが着く程度のものになるか。
307格無しさん:2006/03/01(水) 00:10:38
>>303
文面はこれでOK?

【防御力】創生の土より多くの因子を持つので、666の命を一瞬で奪う力が無くては殺せないと思われる。
      一度に破壊しない限りは即座に再生可能。設定上は流水に弱いらしいが詳細不明。


これじゃ考察が非常に難しそうというか、下手すると常人並み扱いされてしまうので、
もう少し詳しくできれば助かります。
308格無しさん:2006/03/01(水) 00:13:09
一個に収束した最終モードは相手が一発死の志貴だったんでさっぱりわからないな。
309格無しさん:2006/03/01(水) 00:17:19
常人並み扱いってナイフで首斬って一発扱いされるってことか?
体を半分に切り裂かれても生きてるんだからそれはないだろ。

あきらかにやったことの説明、起きている状況の説明、技の説明なんだから考慮するべきだろ。
310格無しさん:2006/03/01(水) 00:18:12
>一度に破壊しない限りは即座に再生可能。
これは問題ないんだよね?
念のため。
311格無しさん:2006/03/01(水) 00:26:00
一応、これに修正しとく。


 創生の土:500もの因子を使って作られた捕獲技。少なくとも人一人を包み込む大きさ。
        黒い泥のようなものが発生し、捕まると脱出困難で、ネロ本人いわく「大陸を一つ、破壊するようなもの」
 また、創生の土とネロ本体は体内に取り込む形で対象を捕食する。
【防御力】666の命を一瞬で奪う力が無くては殺せないと思われる。
      一度に破壊しない限りは即座に再生可能。設定上は流水に弱いらしいが詳細不明。
    体を半分に切り裂かれても死ななかった。
312格無しさん:2006/03/01(水) 00:31:23
バッカーノでやりたいがクレア以外が決まらない…
313格無しさん:2006/03/01(水) 01:23:36
ってしまったnoteは同人ルールに引っかかるから無理だ
314格無しさん:2006/03/01(水) 01:27:27
商業出版された月姫読本には載ってないのか?


月厨率の高いスレだなここは。
315格無しさん:2006/03/01(水) 02:31:24
>>312
時止めが使える悪魔ロニーとナイルは確実だろう。
316格無しさん:2006/03/01(水) 11:49:12
>>294
それクトゥルフ神話をエントリーしないと駄目じゃね?
クトゥルフ神話の解説本として図解クトゥルフ神話を補足として使うならいいけど
それ単独だけなら昆虫図鑑をエントリーするのと一緒だろ
317格無しさん:2006/03/01(水) 12:29:06
いつから昆虫図鑑が駄目になったんだ
そもそも、ノンフィクションとフィクション
318格無しさん:2006/03/01(水) 12:32:53
そのくらいは普通に駄目だってわかるだろ、昆虫図鑑にキャラが登場するのかと・・・。
じゃあタレント名鑑とか野球選手名鑑もありだな
319格無しさん:2006/03/01(水) 12:34:44
ありだろ
320格無しさん:2006/03/01(水) 12:38:43
全ジャンルだから当然ありだろうな。
321格無しさん:2006/03/01(水) 12:39:57
キャラクターとか物語がないと駄目だろ
322格無しさん:2006/03/01(水) 12:43:03
芸能人はキャラ作るとか言われてるけど、
芸能人とかは「作られたキャラだから」という理由では登録は認めたくない。
323格無しさん:2006/03/01(水) 12:44:51
また妙なところで議論になるなw
324格無しさん:2006/03/01(水) 12:45:27
戦艦とかロボットとかもキャラクターじゃないけど参戦可能でしょ。
要するに厳密にキャラクターじゃなくても、それに相当するものとして参戦できる存在があればいい。
325格無しさん:2006/03/01(水) 12:45:58
>>320
全ジャンル「作品」スレだぞ?
作品というのは創作物じゃないと駄目だ
図鑑とかは単なる事実の列挙や照会文の類だから駄目
326325:2006/03/01(水) 12:46:46
×照会文→○紹介文
327格無しさん:2006/03/01(水) 12:47:22
>>324
それは理論のすり替えだ
328格無しさん:2006/03/01(水) 12:47:52
ところで、ギガンティックドライブ二つあるので修正お願いします。
329格無しさん:2006/03/01(水) 12:49:36
>>325
作品は製作したものって意味でしょ。
壷だって作品だし。
じゃあ、図鑑はダメだけど、絵の描いてある壷は参戦可なのか?
330格無しさん:2006/03/01(水) 12:52:39
>>329
考察に耐えうるなら当然ありだろ
だがそれは絵が参戦してるのであって壷が参戦するわけじゃないし
331格無しさん:2006/03/01(水) 12:57:54
壷の絵がダメで図鑑の絵がダメな理由が分からない。
332格無しさん:2006/03/01(水) 12:58:28
×壷の絵がダメで図鑑の絵がダメな理由が分からない。
○壷の絵がよくて図鑑の絵がダメな理由が分からない。
333格無しさん:2006/03/01(水) 13:01:20
話を混同してないか?
図鑑は壷と一緒。図鑑の絵は壷の絵と一緒。
で図鑑をエントリーしようとしてるわけでしょ?
つまり壷も作品だろ?という主張を元に壷をエントリーしようとしてるわけ。
334格無しさん:2006/03/01(水) 13:12:30
流れ切って考察投下
鉄コミュニケーション考察
ゴルゴ13
【先鋒】一億分の一秒思考してから動き出し亜音速接近、銃抜く前に斬殺勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】不可視無音だし先鋒より圧倒的に早いので反応前に斬殺可能。
5勝 鉄コミュニケーション>ゴルゴ

月姫
【先鋒】【次鋒】普通に斬殺
【中堅】殺し続けて勝ち
【副将】不可視分け
【大将】物質透過辺りで殺し続けて以下略
4勝1分 鉄コミュニケーション>月姫

るろうに剣心
【先鋒】速度は同等〜やや上回る程度か?防御の差で勝ち。
【次鋒】【中堅】【副将】不可視無音斬殺勝ち
【大将】不可視無音物質透過勝ち
5勝 鉄コミュニケーション>るろうに剣心

クトゥルフの呼び声
【先鋒】触手は当たらんしロボットなので吸血されない、分け
【次鋒】こちらはロボット+不可視無音、攻撃はギリギリ通りそうなので勝ち
【中堅】根性入れて刻み続けて勝ちか
【副将】攻撃効かない、こっちは当たらない分け
【大将】フレシェットランチャー撒き散らして勝ち
3勝2分 鉄コミュニケーション>クトゥルフの呼び声

モンスターハンター
【先鋒】相手の防御を貫けないが速度では勝る、分けか
【次鋒】不可視でも意味ないがこっちは音も出ない。首飛ばすかなんかして勝ち。
【中堅】不可視無音でサイボーグ、催眠ガスも効かないか。分け。
【副将】まあ切れるだろう、勝ち
【大将】無理
2勝2敗1分 鉄コミュニケーション>モンスターハンター
335格無しさん:2006/03/01(水) 13:14:13
とある魔術の禁書目録
【先鋒】普通に斬殺勝ち
【次鋒】反応でも勝り、不可視。斬殺勝ち。
【中堅】何か言う前に斬殺勝ち
【副将】見えないが反射されまくって負け
【大将】距離もあるし水翼を適当に振り回されたら軽く死ねる、負け
3勝2敗 鉄コミュニケーション>とある魔術の禁書目録

エンジェル・ハウリング
【先鋒】倒せない。念糸は不可避らしいので負け。
【次鋒】フリウ斬殺勝ち
【中堅】爺にフレシェットぶちまけて勝ち
【副将】不可視分け
【大将】物質透過で脳をグシャグシャにして勝ち
3勝1敗1分 鉄コミュニケーション>エンジェル・ハウリング

ジョジョ
【先鋒】時止めオラオラ負け
【次鋒】【中堅】不可視無音分け
【副将】機械部分老朽化負け
【大将】不可視なので時止め終了後に刻み勝ち

1勝2敗2分 ジョジョ>鉄コミュニケーション

ギガンティックドライブ
【先鋒】無理負け
【次鋒】範囲攻撃のセラフィックエッジまかれて負け
【中堅】【副将】不可視無音のサイボーグ分け
【大将】不可視無音なので物質透過でちまちまやって勝ち
1勝2敗2分 ギガンティックドライブ>鉄コミュニケーション

これ以上は無理なので
ジョジョ>鉄コミュニケーション>エンジェル・ハウリング

336格無しさん:2006/03/01(水) 13:16:34
337格無しさん:2006/03/01(水) 13:17:10
考察乙。
338格無しさん:2006/03/01(水) 13:20:39
モンスターハンターとの不等号が間違ってたorz
正しくは
鉄コミュニケーション=モンスターハンター

それとツッコミあったらよろしく
339格無しさん:2006/03/01(水) 13:26:12
乙丸
340格無しさん:2006/03/01(水) 14:18:09
>>325
ノンフィクションや図鑑、事典の類を作品として出すのは駄目だっていうのはわかるが
クトゥルフ神話事典をその類と見るのは無理がないか?

公式設定資料集の類でもないし独立した作品として扱っていいんじゃないか?
341格無しさん:2006/03/01(水) 15:48:00
でも結局は解説本だろ?
342294:2006/03/01(水) 16:16:28
クトゥルフ神話は、個々の作品に矛盾点が多い。
その中から「良いとこ取り」して、整合性を合わせて纏めたのがこれ。

「はじめに」には
 本書は「クトゥルフ神話」が現実であるとの視点に立って執筆〜
と書かれている。
つまり、「クトゥルフ神話体型」を扱った、「図解型作品」と言った所ね。


それに今のところは、解説本でも図鑑でも、参戦OKなのは変わらんし。
343格無しさん:2006/03/01(水) 16:18:33
OKじゃねーよ
344格無しさん:2006/03/01(水) 16:21:18
>>343
そうだっけ?
今携帯で見られないから、ちょっとルールから
該当部分をコピペしてきてくれ。
345格無しさん:2006/03/01(水) 16:24:16
クトゥルフを統合したものとしてのエントリなら可能だと思うぞ?
当然他のクトゥルフ神話(デモベの扱いがどうなるかわからんが)はエントリ不可になるだろうが
346294:2006/03/01(水) 16:27:07
>>345
「図解クトゥルフ神話」単体でも問題ない。

漫画作品スレの喩えになるが、
「ドラえもん」が五体も六体も居るのと同じ。
347格無しさん:2006/03/01(水) 16:39:35
>>342は作品でいいだろ。

書いた人たちの創作物だから、図鑑とかのノンフィクションとも違うし、
作品と見なしていいだろ。

公式解説書とか著作権が同一に帰属する公式に同一世界の解説書とも違うわけだし
トールキン指輪物語事典とかは微妙だと思うが。

>>333
図鑑と壷は違うだろ。
何が同じ何だ。
348格無しさん:2006/03/01(水) 16:49:20
解説本OKならゲームの設定流用とかも出来る事になるのか
349格無しさん:2006/03/01(水) 16:50:36
意味わからんが、公式解説書のルールを利用するのは普通にありだろ。
350格無しさん:2006/03/01(水) 17:03:14
>>347
だから図鑑が創作物なのかと。クトゥルフとかは別として
昆虫図鑑エントリーをエントリーとか馬鹿すぎ
351格無しさん:2006/03/01(水) 17:06:03
>>347
昆虫図鑑はいわゆる作品じゃないが(そう呼ばれることもあるだろうけど)

>クトゥルフとかは別として
>昆虫図鑑エントリーをエントリーとか馬鹿すぎ
クトゥルフは昆虫図鑑とかともトールキン指輪物語事典とかとも違うから
作品扱いしていいんじゃないの?

と言ってるんだが。

よく読んでくれよ。
352格無しさん:2006/03/01(水) 17:06:27
そもそも最強議論自体が馬鹿だw
353格無しさん:2006/03/01(水) 17:06:56
おっと、自己レススマソ
>>351>>350

>>352
否定はしないが程度問題だな。
354格無しさん:2006/03/01(水) 17:11:25
>>351
いやだからクトゥルフは別としてって断り入れてるじゃん
このクトゥルフってのは図解クトゥルフのことだ

壷と図鑑の話に関してのレスだぞ?
355格無しさん:2006/03/01(水) 17:18:40
>>350
参戦不可理由が「馬鹿過ぎ」程度なら、
何の問題なく参戦して良いでしょ。

351の言ってるように、
作品として呼ばれることもあるし、
「ノンフィクションの禁止」と言ったルールもない。
356格無しさん:2006/03/01(水) 17:18:49
>>354
>壷と図鑑の話に関してのレスだぞ?
それが何で>>350になる?

壷の絵は普通に作品でしょ。

>>331-332の壷の絵が創作物だから図鑑も創作物という論理展開は理解不能な上に
>>333の図鑑が作品だから壷の絵も作品だにいたっては完全に意味不明なんだけど。

上の流れを解説して「ね、おかしいでしょ」、という文章にも取れるが
まとめが逆になってる。
357格無しさん:2006/03/01(水) 17:20:11
>>355
>だから図鑑が創作物なのかと
なんで馬鹿すぎしか読まないんだ?
358格無しさん:2006/03/01(水) 17:20:47
>>357
351の言ってるように、
作品として呼ばれることもあるし、
「ノンフィクションの禁止」と言ったルールもない。
359333:2006/03/01(水) 17:23:10
>>356
いや「おかしいでしょ?」っていう文章のつもりで書いたんだけど
360格無しさん:2006/03/01(水) 17:24:37
>>355
>>351だが、
このスレでいう「作品」ってのは基本的に物語や虚構世界のことだから
ピラミッドも「作品」ではあるが、このスレでいう意味での「作品」ではない。

図鑑もこのスレでいうところの「作品」とは違う。
ノンフィクションは作品によっては微妙なところだが、
サッカーの試合とか図鑑を作品と呼ぶのは難しいだろ。
361格無しさん:2006/03/01(水) 17:26:24
>>358
図鑑はノンフィクションでさえないし、ノンフィクションも映像作品
や漫画作品だろ
362格無しさん:2006/03/01(水) 17:29:27
設定資料集って独立にエントリーできないの?
363格無しさん:2006/03/01(水) 17:30:37
>>360
なるほど。
明文化はされてないが、現状はそういう感じか。


関係無いが、
いつの間にか
「宗教の経典は参戦できない。」
がルールに加えられているけど、いつ頃議論終えた?
part2の初めのほうで問題提起だけはされていた記憶があるけど。
364格無しさん:2006/03/01(水) 17:31:25
設定資料集エントリーを単独でするなら、
普通に漫画なりゲームなりと一緒にエントリーしたほうがいいだろ
365格無しさん:2006/03/01(水) 17:32:12
【作品名】 ピクミン
【先鋒】 ダマグモキャノン
【次鋒】 ダイオウデメマダラ
【中堅】 ゾウノアシ
【副将】 ヘラクレスオオヨロヒグモ
【大将】 アメボウズ
366格無しさん:2006/03/01(水) 17:33:24

【先鋒】
【名前】ダマグモキャノン
【属性】 ダマグモ科
【大きさ】 足幅170o
【攻撃力】 レーザー状の照準で相手を狙いエネルギー弾を撃つ。
      破壊力は約二センチのピクミンを即死させるが厚さ1cmの金属には跳ね返される
      2cmのピクミンが走った場合、エネルギー弾は当てれない
      また連射した後、体を冷やすためしばし無抵抗となる。
【防御力】 甲虫にダメージを与える事が出来ないピクミンの攻撃でダメージを受ける。
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 飛び道具がある
【短所】 小さい弱いもろい

【次鋒】
【名前】ダイオウデメマダラ
【属性】 デメマダラ科
【大きさ】 30cmくらい
【攻撃力】 前方広範囲を舌で舐めとる。
      舌の届く距離は6cmくらい
      空中高く飛び上がり相手を潰す事も出来る。
      威力は4cmの宇宙飛行士の宇宙服に大ダメージを与える。
【防御力】 後方は非情に硬く掴まれない。
      腹の中で爆弾(高さ十センチの白い土壁を一発〜3発で破壊する。白い岩壁も3個程度で破壊可能)
      が爆発してもひるむがダメージはほとんど受けない。
【素早さ】鈍間で2cmのピクミンよりずっと遅い。
【特殊能力】 土に潜み擬態している。
【長所】 防御力が犬並み。
【短所】 弱い。
367格無しさん:2006/03/01(水) 17:33:52
【中堅】
【名前】ゾウノアシ
【属性】 ダマグモ科
【大きさ】 足幅270ミリ
【攻撃力】 直径10cm程度の足で踏みつける。
      破壊力は90oのチャッピーを一回二回で踏み殺す
【防御力】 甲虫にダメージを与えれないピクミンの攻撃でダメージを受ける。
【素早さ】 大きさ相応だが足を動かすだけであまり移動しない。
【特殊能力】 上から降ってくる。
【長所】 踏みつける威力がまあまあ
【短所】 やっぱり雑魚

【副将】
【名前】 ヘラクレスオオヨロヒグモ
【属性】 ショイグモ科
【大きさ】 足幅322mm
【攻撃力】 道具を体に装備しておりそれで攻撃する。道具が外れるとピクミンを殺す事さえ出来ない振り払いのみになる。
     フレアキャノン・・・2cmのピクミンが発火し数秒走り回って燃え尽きる火を数方向に出しまわす。
     モンスターモンプ・・・水で攻撃する。それだけ。
     ケミカルウエポン・・・ピクミンが数秒苦しみ死ぬ毒ガスを数方向に出し回す。
     マイナスイオンオンバータ・・・数個の石のような物を数個放りその間に電気を発生させる。ピクミンを即死させる。
【防御力】 道具がある限り本体はダメージを受けない。道具が外れると脆い。
【素早さ】 大きさ相応
【長所】 飛び道具のデパート
【短所】 脆い

【大将】
【名前】アメボウズ
【属性】 不明(幻と言う説もある)
【大きさ】 112o
【攻撃力】 105oで背中に燃えている火で防衛するヤキチャッピーを
      長さ70o程度のローラーで即死させる。
      ローラーは手足に一個ずつある。
【防御力】 位相空間に身を潜ませているため通常攻撃は一切当たらない
      ただし強い衝撃を受けると実体化する。
      実体化は普通のピクミンの十倍の重さだと思われる紫ピクミンをぶつけた際におこった。
      実体化は強い衝撃による重力震の影響だと思われる。
      強度は結構硬くダマグモキャノンより硬い。
【素早さ】 大きさ相応だがローラーが壊れるとピクミンが追いかけても絶対に追いつけない速度で走り出す。
【特殊能力】 防御力の項参照
【長所】 攻撃無効能力
【短所】 無効能力もたいしたことが無い。ローラーが壊れると攻撃能力が失われる。
368格無しさん:2006/03/01(水) 17:36:06
>>363
一週間ほど前に前スレで
369格無しさん:2006/03/01(水) 17:39:58
>>363
だいぶ前に異論がなければ入れとくという話になってたが。

というか同時エントリールールで荒らしてた奴じゃないよな?
過去の流れを把握せずに「いつの間にか」扱いするあたりが似てる。
370格無しさん:2006/03/01(水) 17:40:38
ところでメガテンの悪魔辞典を買ったんだが、この中の種族説明って使用していい?
ただし、自分メガテン持ってないから本の中の情報だけだが
371格無しさん:2006/03/01(水) 17:41:05
>>369
ID出ない板で何言ってるんだお前。
372格無しさん:2006/03/01(水) 17:43:32
>>368
2レスだけだから、見落としてたわ。


異論はあるけど、
かなり疑り深い方が居るようだし、
触らないようにしておきます。
373格無しさん:2006/03/01(水) 17:43:36
>>370
問題ないが、ゲームやってることが望ましいかな。
374格無しさん:2006/03/01(水) 17:44:39
>>372
言うなら言えやボケ。
375格無しさん:2006/03/01(水) 17:49:43
>>373
dクス
ゲームもやろうかと思うんだが中古屋巡りで見つからず。
こうなりゃこの本だけで出してやると思ってな。
376格無しさん:2006/03/01(水) 17:49:53
宗教禁止の理由は狂信者が来るとかだっけか?

心と宗教板関連でも、そんな問題聞いたことねーよ
377格無しさん:2006/03/01(水) 17:52:08
まあ、これの原作版を登録する人対策なんじゃないかね?
ttp://mediator.ojaru.jp/template/etc/goldlow.html

それに「経典は作品じゃなくて、あくまで真実だ」って言う宗教あるしね。
378格無しさん:2006/03/01(水) 17:54:09
>>377
対策ってどっちよ。
参戦させないように事前に禁止したのが対策?
それともその逆?

真実でも、今のところノンフィクションは禁止されてないから問題無いんじゃね
379格無しさん:2006/03/01(水) 17:54:16
一日中張り付いてる無職に
イツノマニカ荒らし
扱いされるぞ
380格無しさん:2006/03/01(水) 17:55:38
>>378
>>377じゃないがその逆って何?

全ジャンルのときは、どっちかといえば宗教を信じてる人に遠慮してって意味合いが強かった気が。
381格無しさん:2006/03/01(水) 17:57:23
>>376
心と宗教板とここは違うんじゃね?
ムハンマドの漫画みたいなことになっても困るし。
382格無しさん:2006/03/01(水) 17:58:14
>>379
意味不明。
383格無しさん:2006/03/01(水) 17:58:17
まとめの人に迷惑掛けたくないしな
384格無しさん:2006/03/01(水) 17:59:44
宗教参戦に反対してる奴が実はまとめの人本人の自演だったら哂う
385格無しさん:2006/03/01(水) 18:00:58
>>380
この議論が
・参戦できるようにする為の対策(対策か?)
ということでしょ。

遠慮したいのなら、
お前さんは遠慮して参戦させなければ良かろう。

序でに、参戦したい人間にも強制せず遠慮してくれ。
386格無しさん:2006/03/01(水) 18:02:37
>>381
ムハンマドのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1140413055/

別に平気なんじゃね。


>>383
それなら、
「宗教の経典は参戦できない」を
「事情により宗教の経典はここに収録しない」
に変えれば良いと思うが。
387格無しさん:2006/03/01(水) 18:03:27
俺の意見としては宗教そのものを漫画やアニメと一緒に強さ議論の対象にするのは
モラル上の問題として行うべきじゃないと思う
388格無しさん:2006/03/01(水) 18:03:38
>>385
>この議論が
>・参戦できるようにする為の対策(対策か?)
>ということでしょ。

何で経典禁止が参戦できるようにするための対策になるの?
よくわからん。

>遠慮したいのなら、
>お前さんは遠慮して参戦させなければ良かろう。

>序でに、参戦したい人間にも強制せず遠慮してくれ。
程度が違う気がするが
389格無しさん:2006/03/01(水) 18:07:10
390格無しさん:2006/03/01(水) 18:08:29
>>387
信者乙
391格無しさん:2006/03/01(水) 18:09:17
>>388
現状じゃ参戦できないからでしょ。
392格無しさん:2006/03/01(水) 18:11:29
>>391
意味わかんね。
393格無しさん:2006/03/01(水) 18:12:50
>>392
現状じゃ参戦できない。
だから変えて参戦できるようにするのが対策。

日本語がおかしい気がするから、

>(対策か?)
394格無しさん:2006/03/01(水) 18:15:54
>>393
>>377を一度読み返せば>>378の疑問は消えるんじゃないかな?
395格無しさん:2006/03/01(水) 18:17:23
そうかそうか
396格無しさん:2006/03/01(水) 18:43:43
このスレにしては珍しく議論とランクインが平行して行われているってのは喜ばしいことだな。
397格無しさん:2006/03/01(水) 20:05:57
宗教と言えば、米の国にはクトゥルフ神話を本気にしちゃった黒魔術教団があるそうだけど、
クトゥルフ神話も参戦不可になるのか?
398格無しさん:2006/03/01(水) 20:20:39
ダメだな
399格無しさん:2006/03/01(水) 20:31:38
別に参戦してもいいけどゲームとかアニメの中に宗教や昆虫図鑑とか入ってたらなんか嫌だろ
400格無しさん:2006/03/01(水) 21:11:36
今月姫のテンプレ再修正をしてるんだが、次の文のソースを誰か教えて欲しい。

・シエルの黒鍵の
>柄だけを持っていて刀身は魔術で瞬時に生成する。最大約百本。

・アルクェイドの再生の
>人間なら致命傷になるような傷が瞬時に癒える。

あと、志貴の直視の魔眼の記述に、志貴が半吸血鬼化していたときの描写が
混じってるんだが、これはOKかどうか意見を聞かせて欲しい。
401格無しさん:2006/03/01(水) 21:11:55
まあな
402格無しさん:2006/03/01(水) 21:13:25
宗教はともかく、図鑑系はアリだと思う。

>>399の人とは全く逆の意見だが
ゲームとかアニメの中に、昆虫図鑑があるのが全ジャンルっぽくて面白いと思うし
普通にいい壁役になってくれそう。
403格無しさん:2006/03/01(水) 21:16:34
実際の所「アラーとヤハウェとエル・カンターレとetc・・・の内で誰が強いか」
とか言う論議やりたいか?私はゴメンだ。

ノンフィクション禁止じゃないとか言われても、キャラクターである必要はあると思う。

天文学の本持ち出してきて、ブラックホールのテンプレ書かれたりとか、
物理学の本で、原子やクオークのテンプレを書かれるのがイヤだと言う言い方もできる。
404格無しさん:2006/03/01(水) 21:22:03
>>400
シエルの黒鍵は商業出版された+.
405格無しさん:2006/03/01(水) 21:32:00
>>402
個人的にはなしがいいけど、
やるんだったら思いっきり緻密に書いて欲しいな。

熊並みとかはなし。
406400:2006/03/01(水) 21:34:16
>>404
ありがとう
407格無しさん:2006/03/01(水) 21:34:29
>>405
動物図鑑や昆虫図鑑って
大きさ4センチから7センチみたいな書き方で個体のように緻密にかくのって無理じゃないか?
408400:2006/03/01(水) 21:35:50
あ、後もう一つ。6kmという数字がどこから出たか知りたい。

・アルクェイドの
>【素早さ】6kmを一分で走破可能(秒速100m)。
409格無しさん:2006/03/01(水) 21:40:31
>>407
ルール的に最大値取ればいいだけ。

>>400
吸血鬼化したことによって能力が変化してないと言えるならいいんでない?
というか吸血鬼状態で出した方がいいんじゃ
410格無しさん:2006/03/01(水) 21:42:25
>>409
それは個体の大きさの矛盾の解決法。
411格無しさん:2006/03/01(水) 21:44:58
だから最大の大きさの個体を出すんだろ?
412格無しさん:2006/03/01(水) 21:45:48
速さ30〜70キロで走ることができ
体重40〜100キロという動物を体重百キロ、時速70キロの速さでエントリーすることは不可能
やるなら平均値だろ。
413格無しさん:2006/03/01(水) 21:54:55
>>403
>アラーとヤハウェと…
>ブラックホールのテンプレ…
>原子やクオークの…

俺は全部そそられるけど。
そんなもんお前の好みだろ。
414格無しさん:2006/03/01(水) 21:58:34
原子もクォークもブラックホールもキャラじゃねえ。
415413:2006/03/01(水) 21:58:43
ああ、でもブラックホールや原子・クオークは
意志を持ってることが描写されてなければダメか。
416400:2006/03/01(水) 21:59:12
>>409
>というか吸血鬼状態で出した方がいいんじゃ
吸血鬼状態だと殺人鬼の人格になったことがないから素早さが下がっちゃうんだ。
耐久力は上がるけどね。
417格無しさん:2006/03/01(水) 21:59:43
>>413
そもそもキャラじゃないし作品内存在でもないだろ。
418413:2006/03/01(水) 21:59:54
>>403
>ノンフィクション禁止じゃないとか言われても、キャラクターである必要はあると思う。
漫画作品スレの、これを適応すれば良いかと。


-------------
・ 参戦キャラの条件(まだ確定してない?)
「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。

上記のうち、どれか一つを満たせば、生物・非生物その他の存在問わずキャラとする。
可視・不可視は問わない。
419格無しさん:2006/03/01(水) 22:00:02
メガテンの唯一神はアリな気がするけど宗教のはなんかダメな気がする、なんとなく
420格無しさん:2006/03/01(水) 22:01:57
>>418
>>415

自分のレスくらい読め
421格無しさん:2006/03/01(水) 22:03:47
>>420
日本語でおk
422格無しさん:2006/03/01(水) 22:05:46
>>421
???
423格無しさん:2006/03/01(水) 22:07:52
>>418
>>403が何を言ってるか読み返してみるといいと思うよ。
424格無しさん:2006/03/01(水) 22:07:56
>>315
ロニーは攻撃力がナイフあまり使っていないフィーロのナイフの師匠という微妙なもので時止め中に攻撃可能かは不明
ナイルはどう考えても描写不足

デズの水を飲ませるというのも考えたが生物以外に効かないし精神力比べるのは大変
不死者はほとんど攻撃力不足…
425格無しさん:2006/03/01(水) 22:08:33
403は個人の好みを言ってるだけにしか見えないが
426418:2006/03/01(水) 22:09:54
>>423
ルールに組み込んで明文化すればいい、って話だけど?
427格無しさん:2006/03/01(水) 22:10:55
>>425
>>423へのレスと仮定して

>>423>>413じゃなくて>>418に対するレスね。

というか、まず君に大事なのは他人のレスをちゃんと理解して読むこと。
428427:2006/03/01(水) 22:14:54
おっと、>>418>>425が別人だとすると、>>425>>423へのレスじゃなかったのかな。
すまん。

>>426
>>403はキャラである必要があるという主張だから

その是非について、キャラ以外をエントリーできないという前提で
キャラの定義を明文化してもある意味論点先取。
429格無しさん:2006/03/01(水) 22:16:49
403:キャラクターである必要はある。ブラックホールとかはダメ
413:(前後の文で)ブラックホールでもおk
415:間違えた、BHは意志を持ってないからダメだ
418:「キャラである必要」は、漫画作品のこれを流用すれば良くね?

取り敢えず、
>>418
・ 参戦キャラの条件

は組み込んでも良さそうだが。
430格無しさん:2006/03/01(水) 22:19:21
何というか、常識派vs最強スレ至上主義派の対立って感じだな。
431格無しさん:2006/03/01(水) 22:21:46
>>425
>>403は個人の好みというか常識的判断って奴じゃないのか?
432格無しさん:2006/03/01(水) 22:25:49
>>431
メガテンだって10作以上でてるぜ
433格無しさん:2006/03/01(水) 22:30:11
何言ってるかわからん。
434格無しさん:2006/03/01(水) 22:31:52
メガテンという神話の神々が登場するゲーム作ってる会社も問題になってないんだから別に問題ないだろ。

といいたいと思われ。

全然別の問題だけどな。
435格無しさん:2006/03/01(水) 22:35:38
>>390
>>387が実際に信者だとすると既に問題が起きてることになるんじゃないか?
436格無しさん:2006/03/01(水) 22:37:12
>>387と390の流れは新聞記事になるかもな
437格無しさん:2006/03/01(水) 22:42:53
月信者ですが、
月の参戦も取り消してくれますか?
438格無しさん:2006/03/01(水) 22:44:58
>>437
信者がそういうならしょうがない。
439格無しさん:2006/03/01(水) 22:50:25
新手のギャグですか?
440格無しさん:2006/03/01(水) 22:55:25
そうか
441格無しさん:2006/03/01(水) 22:56:15
何か伸びてると思ったらやっぱルール議論かw

しかし、何でだいぶたってからこんなに盛り上がってんだ?
宗教を参戦させたい人が揃いも揃って今気づいたってことか?
442格無しさん:2006/03/01(水) 22:58:53
>>441
宗教参戦派は一人かもしれないが別に多数決で決めるスレじゃないぞ。

断っとくが自分は宗教参戦派ではない。
443格無しさん:2006/03/01(水) 23:04:39
>>442
脳からフィルタ抜いとけ
444442:2006/03/01(水) 23:08:21
>>443
フィルタって?
445格無しさん:2006/03/02(木) 00:10:25
>>444
自分は純粋に疑問に思っただけで他意はないってことじゃないのか?
446格無しさん:2006/03/02(木) 03:40:25
>>424
ナイルはあの銃とナイフ一体型の武器使う奴に勝ってるんだからあいつのスペックがわかれば大丈夫じゃね?
テンプレ的には微妙だが他の不死者より断然戦闘能力あるのは確実。
447格無しさん:2006/03/02(木) 14:16:56
>>441
3レス以上宗教参戦の話が出たのはパート2以来だから、
気付かなかった人が気付いたのは不自然じゃないでしょ。
いつもは他最強スレを見てたり、ここを毎日見てる人ばかりじゃないだろうし。
448格無しさん:2006/03/02(木) 15:15:08
【作品名】ウルトラマンガイア
【先鋒】メザード
【次鋒】サイコメザード
【中堅】ザイコメザード2
【副将】クインメザード
【大将】ゾグ第2形態

【先鋒】
【名前】メザード(くらげ形態)
【属性】波動生命体
【大きさ】40m
【攻撃力】時空波で対象を分子レベルで崩壊させ(主人公曰く)半経1kmを砂漠化させた
【防御力】波に似た性質を持つ極めてミクロな存在で複数の箇所に同時存在している
      確認できるのはその内1つ。
      しかしミクロな性質を持つので通常の攻撃(マクロレベルでの攻撃)は通用しない。
      攻撃を当てるには複数箇所に存在するメザードを一箇所に集めマクロの世界に引きずり出す必要がある
      劇中ではパイロットウェーブ(量子の行き先を作る波)で一箇所に集められた
      マクロになったメザードはミサイル1発で炎上してしまう
【素早さ】反応は無い。ミサイルを避けようとした素振りも無し    
【特殊能力】時空波で都市1つをあっという間に砂漠化させた。主人公曰く「都市全体が分子レベルで崩壊している」らしい
       時空波は目では確認できない。映像ではメザードがそこにいるだけで建物が崩れて行ったように見えた       
【長所】攻撃が当たらない。
【短所】設定が難しい。ウルトラマンガイアは製作者が量子力学をよくわかってないので特に
【備考】劇中では街を砂漠化させた時に人間だけは分子崩壊させなかった。
     メザードの目的は人の心を覗く事だったので
    エントリーしてるのはクラゲ形態なので怪獣形態への変身は無し。クラゲ形態で負けたらそのまま負けにする
【戦法】戦闘開始と同時に時空波


【次鋒】
【名前】サイコメザード
【属性】先鋒と同じ
【大きさ】同上
【攻撃力】同上
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】同上
【長所】同上
【短所】同上
【戦法】同上
【備考】一応洗脳能力があるが電話に出た人間だけを洗脳する能力なので戦闘では役に立たない
449格無しさん:2006/03/02(木) 15:17:38
ウルトラマンガイア中堅・副将

【中堅】
【名前】サイコメザード2
【属性】先鋒と同じ
【大きさ】同上
【攻撃力】同上
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】同上
【長所】同上
【短所】同上
【戦法】同上
【備考】人間の心に干渉でき、劇中では隊員1人をヤク中みたいな状態にした。
     隊員は子供の頃大事にしてた人形リリアが人間になって会いに来てくれたと錯覚し幻覚を見ていた

【副将】
【名前】クインメザード
【属性】メザード族の長
【大きさ】同上
【攻撃力】同上
【防御力】同上
【素早さ】同上
【特殊能力】同上
【長所】同上
【短所】同上
【戦法】同上
450格無しさん:2006/03/02(木) 15:19:07
ウルトラマンガイア大将・参考文

【大将】
【名前】ゾグ第2形隊
【属性】根源破滅天使
【大きさ】666m 66万t
【攻撃力】口から波動弾・・・・クァンタムストリームでノーダメージだったミズノエリュウを1発で戦闘不能にした
                  弾の直径は役100mで射程は1kmぐらい
      巨体を活かした踏みつけや突進も行う             
【防御力】フォトンスクリュー、フォトンクラッシャー、シャイニングエッジを連発されても
      まだ十分戦える。 
【素早さ】反応はマッハ20で飛んで来るガイア&アグルの2人を軽く叩き落とせるぐらい
      突進時の走力は約3秒で約2km(踏み潰されたビル群からおよそで推測) 
【特殊能力】無し
【長所】巨体と防御力
【短所】攻撃力


参考
クァンタムストリ−ム ミズノエノリュウと戦った時は4万tの水を一瞬で蒸発させるエネルギーを持つ光弾と互角の威力
              ゾグと戦った時は空一面を覆い尽くし太陽光を遮ったドビシの群を1発で消滅させた
              戦闘機のミサイル1発で5m分ぐらいのドビシを消せる
フォトンスクリュー&フォトンクラッシャー クァンタムストリームより遥かに強い光線
シャイニングエッジ 上の2つより強い光の刃


わからん所あったら言ってください。多々あるかと思うんで
451格無しさん:2006/03/02(木) 15:25:49
ドビシって何やねん
452格無しさん:2006/03/02(木) 15:36:05
先鋒〜副将が量産キャラに見えるんだが
453格無しさん:2006/03/02(木) 15:46:18
>>451
虫型の小さな怪獣

>>452
同種の別固体
454格無しさん:2006/03/02(木) 15:57:19
セルジュニアだって同種の別固体ですが?
455格無しさん:2006/03/02(木) 16:00:31
副将はリーダー格っぽいからいいかもしれないけど
それ以外は判別するポイントがあるの?
456格無しさん:2006/03/02(木) 16:00:40
>>454
怪獣化すれば姿も能力も違うんだけどね
まあ却下してくれても構わないよ別に
457格無しさん:2006/03/02(木) 16:03:54
そこんとこハッキリ書けばいいじゃない
458格無しさん:2006/03/02(木) 16:04:54
>>455
何の取り柄もないのと電話洗脳と幻覚?

ところで、次鋒に「敵が携帯を所持しているか近くに電話があったら電話をかける」の追加キボンヌw
459格無しさん:2006/03/02(木) 16:08:29
RPGで言えばスライムとスライムベスを同時に参戦させられないって事だな
460格無しさん:2006/03/02(木) 16:10:15
なんでやねん。姿に差異があるし、性別も違うじゃん
461格無しさん:2006/03/02(木) 16:11:07
>>459
違う、スライムAとスライムBが同時参戦できない
462格無しさん:2006/03/02(木) 16:12:27 BE:46192076-
>>448のはスライムとベスの違いなんじゃないの
463格無しさん:2006/03/02(木) 16:13:52
じゃあガイアの先鋒〜副将が量産キャラ扱いされるのは不思議だな
464格無しさん:2006/03/02(木) 16:14:43
ガイアを見てないから分からんが、テンプレを見た感じではそう見えるってことでしょ?
465格無しさん:2006/03/02(木) 16:17:22
よく読んでないって事だな
466格無しさん:2006/03/02(木) 16:18:13
個性があるものとして別個体って言ってるんならいいんだろうけど。
個別の能力があって、それは共通能力をそれぞれ別々に使ったってわけではないんでしょ?
ならば別にいいんでない?
467格無しさん:2006/03/02(木) 16:20:15
全員がその作品を見たことあるわけじゃない。
違いがあるなら詳しく書かなきゃわからんってことだろ?
副将〜次鋒は能力がほぼ同じだし、特に次鋒と中堅は数字で識別したりしてるわけだし
468格無しさん:2006/03/02(木) 16:20:16
シャア用ザクと緑ザクは同時参戦可能なのか?
469格無しさん:2006/03/02(木) 16:22:19
中の人がどっちもシャアじゃなければおk
470格無しさん:2006/03/02(木) 16:24:55
ていうか防御力とかは生物の特性の範囲だからいいんだろうけど
攻撃力が同じだという根拠はないような・・・。
471格無しさん:2006/03/02(木) 16:29:39
>>470
図鑑やサイトなどで各メザードの能力の項に時空波って書いてるから大丈夫だと思った
472格無しさん:2006/03/02(木) 16:32:01
特殊能力持った別個体とかって往々にして攻撃力は違うけどな
この場合は同じ時空波という能力でも全く同じ破壊規模とは限らない、と個人的に思う
473格無しさん:2006/03/02(木) 16:32:19
>>471
いや、どのメザードも時空波が使えるって書くのはありだけど
どのメザードの時空波も同じ威力とは限らなくね?
474格無しさん:2006/03/02(木) 16:33:30
全部のピカチュウの攻撃力がピカと同等ならトキワの森は崩壊するぞw
475448:2006/03/02(木) 16:36:43
じゃあもうガイアのテンプレは無かった事にしてくれていいよ
476格無しさん:2006/03/02(木) 16:42:54
そもそも初心者は来なくて良いよ
過疎のがまだ良い
477格無しさん:2006/03/02(木) 16:46:07
>>476
その通り特に特撮キャラなんて出す奴はいらん
まともなテンプレを作るような知能もルールを理解する知能もない
カスがどれだけ背伸びしても俺らのレベルに到達する事は絶対無い
478格無しさん:2006/03/02(木) 16:46:58
ひどい自演を見た
479448:2006/03/02(木) 16:57:21
余暇を過ごす暇つぶしのつもりで書き込んだのがそもそもの間違いだったな
屁理屈攻めされたら返答反論する気力もなくなる。ド真剣になって最強議論にのめり込むつもりは無いし

まあベテラン住人だけで盛り上がって下さいな
480格無しさん:2006/03/02(木) 16:59:40
あっそ
481格無しさん:2006/03/02(木) 17:32:45
>>446
たぶんナイルだと思うけど明確に言ってないので別人の可能性もある
482格無しさん:2006/03/02(木) 17:41:57
>>479
まあ全部が全部そんなんだと思わないでくれ
483格無しさん:2006/03/02(木) 17:44:44
>>482
自演乙
484格無しさん:2006/03/02(木) 17:47:23
まとめサイトの管理人さん
わかってらっしゃるとは思いますがウルトラマンガイアのテンプレは無視してくださいね
頭の不自由な特撮厨が書いたオナニーテンプレなんで
485格無しさん:2006/03/02(木) 17:49:33
>>479
議論しないで最強を決めることは不可能だということを
まず知っったほうがいい。
486格無しさん:2006/03/02(木) 17:49:56
というか単純にアンチ特撮がウザイ
487格無しさん:2006/03/02(木) 17:53:43
>>486
同意。


だけど、今回は正式なエントリーなのかどうかわからんのも事実。
488格無しさん:2006/03/02(木) 17:58:24
>>485
議論しないつもりではなかったろうが
楽しむ程度に議論するつもりの軽い気持ちで書き込んだんだろう
漫画作品スレはともかくこのスレで楽しめる人は少ないと思う
特撮絡みになってくるとなおさら
489格無しさん:2006/03/02(木) 18:01:06
質問なんだが、ゲームクリア後のおまけシナリオにしか出てこないキャラは
本編中のキャラと一緒にエントリーできる?
490格無しさん:2006/03/02(木) 18:01:43
>特撮絡みになってくるとなおさら
>特撮絡みになってくるとなおさら
>特撮絡みになってくるとなおさら
>特撮絡みになってくるとなおさら
491格無しさん:2006/03/02(木) 18:02:21
ところでモンスターハンターの副将を変えようと思って、甲殻の硬さと色が変わった
先鋒の突然変異種、蒼リオレウスを出そうと思うんだが。
この場合は先鋒のリオレウスが特別強いという描写がなければ、種族の能力として
蒼リオレウスのテンプレに体力とかの流用はOK?
ちなみに、今までリオレウスを狩ってきたハンターからすると
蒼リオレウス>>普通リオレウス
と感じる強さ。
492格無しさん:2006/03/02(木) 18:02:22
>>489
できまクリスティ
493格無しさん:2006/03/02(木) 18:10:28
>>489
おまけシナリオがどんなのかによるんじゃ?

とりあえずここはRPGの色々な選択肢から
ある選択肢でしか使えないという理由がなければ描写を引っ張ってこれるスレ

大体の場合はOKだが、完全に本編と別なら無理。
494格無しさん:2006/03/02(木) 18:19:43
俺思うんだけど特撮っていっその事エントリー不可にすれば?
テンプレは不備だらけ、まともな議論ができない事は特撮最強スレや特撮板を見れば明らか
スレの和を乱すのは確実だし、スレ品位や議論のレベルを下げかねない
495格無しさん:2006/03/02(木) 18:20:44
>>494
はいはいそれってどんな「全」ジャンル?
496格無しさん:2006/03/02(木) 18:35:20
>>494
アンチが騒ぎすぎ
497格無しさん:2006/03/02(木) 18:35:53
このあいだからやたらでしゃばって来る自称最強スレ古参の特撮スレアンチがいるな
498格無しさん:2006/03/02(木) 18:40:33
わざわざ他のスレにまで出張したりしてるバカがいるからね。
そーいう奴のほうがウザイ。
499格無しさん:2006/03/02(木) 18:52:11
って言うか特撮使って荒らしたがってる香具師がいるだけじゃね?
500格無しさん:2006/03/02(木) 18:55:37
なんで特撮がダメなのか分からん
テンプレ不備なんてどこの最強スレにも死ぬほどあるもんなんだし
501格無しさん:2006/03/02(木) 18:58:13
>>494の理論でいくとテンプレ不備の作品を何度か出してやれば『スレ品位や議論のレベルを下げかねない』
ってことでそのジャンルがエントリー不可になるな
502499:2006/03/02(木) 18:59:33
言ってるそばから過剰反応するなってw
503格無しさん:2006/03/02(木) 19:03:28
もちつけ
ここは「全ジャンル」の「作品スレ」だ。
504格無しさん:2006/03/02(木) 19:03:47
アンチを出入り禁止にすればいいじゃない
505格無しさん:2006/03/02(木) 19:12:46
こう言う時は考察して流れぶった切りだ。
ってことで考察してくるノシ
506格無しさん:2006/03/02(木) 20:04:12
ゴーストハンター・シリーズ考察。
全能規模とか、セーラームーンのテンプレ読解とかに自信ないから突っ込みヨロ。
惑星破壊の壁直上より。
竜神伝説 5勝
【先鋒】視て精神攻撃で勝ち
【次鋒】移動速度が大きさ相応の惑星相応なので視れるだろう、戦意喪失勝ち
【中堅】同上
【副将】全能勝ち
【大将】同上

メテオス 2勝2敗1分け
【先鋒】視れないことも無いが、離れすぎてるので移動するのに時間がかかりすぎる。
    時間がかかりすぎるから分け
【次鋒】視えない位置から巨大フォークで負け
【中堅】同上
【副将】全能勝ち
【大将】同上

ザ・サード 4勝1敗
【先鋒】視て炸裂させ続けて戦闘不能で勝ち
【次鋒】“視る”で開始直後に戦意喪失。その後豚化→支配勝ち
【中堅】同上、勝ち
【副将】全能勝ち
【大将】相手の方が全能規模が上なんで負け

507格無しさん:2006/03/02(木) 20:04:45
World's Funnest 1勝4敗
【先鋒】反応速度は上なんで炸裂でも精神攻撃でもどっちにしても勝ち
【次鋒】視えない位置から全能負け
【中堅】同上
【副将】相手の方が全能規模が上なんで負け
【大将】同上

ドラゴンボール 2勝3敗
【先鋒】相手の反応速度の方が上なんで惑星は階級攻撃で負け
【次鋒】相手が超光速なので視えない。惑星は階級攻撃で負け
【中堅】最初は見えない位置かだから“視る”攻撃は受けない。
    光速の25倍以上ならその後から“視る”のは不可能だろうから負け。
【副将】全能勝ち
【大将】同上

美少女戦士セーラームーン 3敗2不明
【先鋒】相手が大きすぎる割には速くないんで視えた時点で精神攻撃で勝ち
【次鋒】不可視なんで突撃されて負け
【中堅】不可視だし、支配空間も広すぎるんで普通に負け
【副将】【大将】具体的な攻撃力と防御力が俺にはよく分からん、でも、勝敗には関係ないから不明にしとく。

World'sFunnest>ゴーストハンター・シリーズ > ザ・サード > メテオス
508格無しさん:2006/03/02(木) 20:26:50
【作品名】 ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】ウルトラマンジャック
【次鋒】 ウルトラセブン
【中堅】 ウルトラマン
【副将】 ゴモラ
【大将】ハヌマーン

【先鋒】
【名前】 ウルトラマンジャック
【属性】ウルトラ戦士・宇宙警備隊隊員・ウルトラ兄弟四男
【大きさ】 40M
【攻撃力】
スペシウム光線:小惑星破壊級のゼペリオン光線と同等の初代マンの物と同等。
ウルトラスパーク:数千km離れた惑星や、円盤群を一瞬で撃破
ブレスレットランサー:地球を角砂糖並にしてしまうバキューモンを数度の攻撃で撃破出来る
シネラマショット:セブンのワイドショット以上の光線
ウルトラスピンキック:空中回転をしてから行う。モグネズンを倒した。
ブレスレットボム:怪獣の体内に放ち蒸発・爆破させる。射程はウルトラスパークと同等
ウルトラ火輪:ブレスレットボムの強化型。
スライスハンド:スペシウムもブレスレットも防ぐブラックキングの首を小細工無し(レオの様に光らせたりせず) で刎ねた。
【防御力】
ウルトラバリアー:東京を襲う大津波を押し返した。設定上ウルトラ戦士の光線を十発同時に防げる防御力。
ウルトラVバリアー:腕をクロスさせるだけでゼットンの火球を防御
ブレスレットディフェンダー:相手の攻撃をそのまま跳ね返す事が可能。
さらに北斗七星を飲み込んだブラックホール怪獣バキューモンの中にいても
異常無し。
【素早さ】大気圏内飛行速度マッハ5
【特殊能力】
反重力光線:重力を無効化し、宇宙に追いやる事が可能
ウルトラ発光:メカの類を狂わせる事が出来る。ビルガモに使用。
偏光ミラー:蜃気楼を無くすことが出来る。パラゴンに使用。
ウルトラスピン:体を回転させる事で竜巻を跳ね返した技。
ウルトラプロペラ:↑の強化版。回転で怪獣すら宇宙に吹き飛ばす事が出来る。バリケーンに使用。
上記の他にもブレスレットがある限り、四肢と首をバラバラにされても再生可能、
磁力を無効化する、湖の水を一瞬で蒸発させる。
そして夜間で無い限りエネルギーを回復出来る。
ウルトラプロペラを使えば等身大キャラは宇宙へ吹き飛ばせる確立高し。
【長所】ほぼ死角無し。
【短所】 カラータイマーを奪われると体が萎んでしまう。
【戦法】 等身大キャラはウルトラプロペラで宇宙まで吹き飛ばす。
大型キャラもブレスレットで爆殺orディフェンダーでそのままカウンター
509格無しさん:2006/03/02(木) 20:27:36
次鋒】
【名前】ウルトラセブン
【属性】恒点観測員340号
【大きさ】ミクロ〜40m
【攻撃力】
人間大でも鉄格子を引きちぎるだけの腕力がある。巨大化時はそれ相応。

アイスラッガー:頭に取り付けた宇宙ブーメラン。惑星破壊級の爆発の中から無傷で飛び出し、
        バラバラになっても再生するギエロン星獣を斬り殺すことが出来る。
        実体化していないヴァルキューレ星人にダメージを与えていたことから
        精神体のようなものにもダメージを与えられる。

エメリウム光線:大気圏突入程度ならば耐えられる宇宙船を破壊し、数十メートル大の宇宙人
       (防御力は恐らく大きさ相応以上)を一撃で爆砕可能。

ワイドショット:エメリウム光線やアイスラッガーが通じない相手を撃破する。

ウルトラノック戦法:アイスラッガーを空中に固定、光線のエネルギーを加えて発射する技。
          アイスラッガーを跳ね返すキングジョーUを撃破した。
【防御力】
ペガッサ星人の地球破壊爆弾を抱えて宇宙に飛び去り、一緒に爆発したが無傷で戻ってくる。
アイスラッガーが通じないクレージーゴンに対し、ミクロ化し光速突進戦法で打ち砕いたが平気だった。
ヴァルキューレ星人の憑依を無効化する。
【素早さ】
宇宙空間では超光速、地上ではマッハ7で飛行する。
約180光年離れた地球-バンデラス太陽間を約一日で往復する。
第4惑星の惑星間弾道ミサイルが宇宙空間まで打ち上げられたあとで、地上から飛び立って
それに追いつき、先回りしてワイドショットで全て迎撃できる。
【特殊能力】
ミクロ化:細菌レベルまで縮小可能。

ストップ光線:相手の動きを止める。

念力:相手を手も触れずに吹き飛ばしたり、空中に持ち上げたり出来る。

還元光線:エメリウム光線の一種。変形した物体や変身怪獣を元の姿に戻す。

パーフェクトフリーザー:凍結光線。自身と同等の体躯のバンデラスを一瞬で凍結する。

エネルギー回復:太陽エネルギーを吸収してエネルギー回復可能。太陽付近まで飛行して
        エネルギーを吸収すれば、苦手な極寒の中でも普通に活動できる。
        太陽だけではなく、火事の熱や隕石の衝突による爆発の閃光などを吸収して
        エネルギーを回復することも可能。

人間に乗り移ることが出来る。

空間移動能力。鏡を通り抜け、特殊空間に存在する異星人の基地に侵入した。
【長所】
高い能力。他のウルトラマンのような限界時間がない。
【短所】
寒さに弱く、太陽光線の届かないところでは弱体化。
零下150度の月の裏側で大苦戦した。ただし、北極程度の寒さならば平気。
【戦法】ミクロ化状態で参戦。テレポートか飛行で距離を詰めた後、空間移動で相手の内部に侵入→暴れる
510格無しさん:2006/03/02(木) 20:28:27
【中堅】
【名前】ウルトラマン
【属性】光の巨人
【大きさ】40m 3万5千トン
【攻撃力】スペシウム光線:小惑星破壊級のゼペリオン光線と同等の破壊力。連射可能
      八つ裂き光輪:敵の体を切る飛び道具
      ウルトラエアキャッチ:指先から念力レーザー放ち命中した相手の体を持ち上げ固定し八つ裂き光輪を2枚打つ
      ウルトラアタック光線:拳にエネルギーを込めて打つスプリング状の光線。スペシウム光線の効かない相手を爆殺した
      ウルトラサイコキネシス:おそらくウルトラマン最強の技。両手から螺旋状の光線を打つ。喰らった相手は体の自由を奪われ
                      念力で体を爆発させられる。 スペシウム光線で無傷のキーラを倒し一度も防がれた事が無い。
      マリンスペシウム光線:スペシウム光線を腕で受け止めたゼットンを一発で撃破した。
【防御力】胸元で地球の一つや二つを吹っ飛ばすほどの原水爆が爆発しても平気
【素早さ】飛行速度マッハ5。自分とほぼ同じ速度で空を飛ぶ敵と空中戦ができるので音速レベルの戦闘は可能
     ジャンプの高さは800m
【特殊能力】ウルトラセパレーション:5人に分身しそれぞれが元のウルトラマンと同じ戦闘力を持つ。
       異次元空間から脱出する事も可能。
【長所】全ての面において優秀
【短所】特になし
511格無しさん:2006/03/02(木) 20:29:44
【副将】
【名前】ゴモラ
【属性】 怪獣帝王
【大きさ】 40m
【攻撃力】 口から火を吹き戦闘機を撃墜できる。
空中にいる相手を固定する事も可能で空中で相手を苦しませる。
格闘能力はパンチで大阪城を破壊し尻尾攻撃でウルトラマンに大ダメージを与えたゴモラと同等。
【防御力】 ゾフィ ジャック セブン エース タロウのそれぞれの光線技を受け怯む程度
【素早さ】 七人によるウルトラリンチから数十メートル逃げる事が出来た(七人は音速戦闘可能。)
ハヌマーンの剣で飛んできた岩に反応し跳ね返した。
【特殊能力】 怪獣念力:念力を使い自分の周りにフィールドを作り相手を近づかせなくする。
ある程度近づくとダメージを受ける。
タイ版では津波や地割れも起こった。
【長所】 防御力
【短所】 攻撃力
【備考】喰らった光線の威力はゾフィーのM87光線の惑星破壊レベル ジャックのスペシウム光線の小惑星破壊レベル
エースのジャックの数倍のメタリウム光線。その数十倍のストリウム光線。エメリウム光線(セブン参照)

【大将】
【名前】ハヌマーン
【属性】 残虐猿神
【大きさ】 40m程度
【攻撃力】 51メートルのドロボンの皮を除けた。怪獣数匹と互角の格闘戦を演じた。
ハヌマーンフォーク:形状変化剣。ドロボンの体に穴を開けた。
ハヌマーンソード:ゴモラに精神的苦痛と体罰を与えた。ゴモラは肉体、精神共に大ダメージを受けた。
ハヌマーンカッター:フォークから出す八つ裂き光輪みたいな技。
複数同時発射可能で相手の手と首を狙い飛んでいく。50mの怪獣二体の手と首を切断した。
ビッグハヌマーンカッター:ハヌマーンソードを光線状にし飛ばす技。ゴモラを真っ二つにし爆死させた。
そよ風:強風で51mのドロボンの体の皮を消し飛ばした。
【防御力】 太陽を触っても平気。
【素早さ】 地球から太陽まで数秒で移動可能
【特殊能力】 踊るとなぜかダメージが消えているように見える。しかしやせ我慢にも見える。
尻尾で高いワープ能力を持つ花を捕らえる。
太陽と会話できる。
【長所】 攻撃力が高く残忍。
【短所】 一人なので究極奥義ウルトラリンチが使えない。技名が全て捏造。
512格無しさん:2006/03/02(木) 20:41:19
ドロボンの詳細は?
しかし思うに、ろくな説明も無しに作中の固有名詞を使用するのが
ツッコミの原因な事が多いよ>最近のウルトラマンテンプレ
513格無しさん:2006/03/02(木) 20:41:25
ハヌマーン来たー!
514格無しさん:2006/03/02(木) 20:42:42
次作で仮面ライダーがV3中心に合体したり分離したりしたアレか……
515格無しさん:2006/03/02(木) 20:46:04
ハヌマーン出た
ゴモラに与えたのは調教されたという精神的苦痛だろうなw

ところで作品間描写流用をしちゃうとウルトラマンジャックたちは
以降自作品内でエントリー不可になるんじゃね?
516格無しさん:2006/03/02(木) 20:46:48
大将はハヌマーンより太陽の中の人(太陽本人?)のほうがいいと思う。
517格無しさん:2006/03/02(木) 20:48:19
残虐猿神ワロス
518格無しさん:2006/03/02(木) 20:56:25
>>508-511 すべての攻撃技に射程の記述がないように見えます。

全部近接攻撃でいいのか?
519格無しさん:2006/03/02(木) 20:57:12
>>508-511
ツッコミ入れてみる。

・攻・防・特殊能力における各技の射程と速度、溜めの詳細。
・各キャラの反応速度の詳細。
・固有名詞の補足説明、比較対象キャラの参考テンプレ。

あと>>515とかどうすべ。
520格無しさん:2006/03/02(木) 20:59:55
描写流用なのか?

怪獣軍団だから作中描写じゃ?
521格無しさん:2006/03/02(木) 21:05:27
技の速度はそよ風とハヌマーンカッターが5秒ほど
ビックハヌマーンカッターは一瞬で発射可能
射程はカッターが数百メートル。
そよ風が60mほど。
ドロボンの防御力はスペシウム光線を受けて無傷のタイラントが死亡した
爆風に巻き込まれこけた。
522格無しさん:2006/03/02(木) 21:09:02
タイメンバーなら

【先鋒】合体仮面ライダーV3
【次鋒】太陽
【中堅】ゴモラ
【副将】紫服のオヤジ
【大将】ハヌマーン
523格無しさん:2006/03/02(木) 21:13:22
>>522
大将は紫服のオヤジじゃないのか?
524格無しさん:2006/03/02(木) 21:15:53
>>521
結局ドロボンの防御力がわからないんだが。死亡時の爆風って直撃と違うし。

あと、どうでもいいことだが「防御力は〜こけた。」という文章に文法的違和感を感じる。
525格無しさん:2006/03/02(木) 21:21:42
>>524
タイラントを死亡させた爆風でってことかも。
526525:2006/03/02(木) 21:28:43
正解?
527格無しさん:2006/03/02(木) 21:31:24
>>524
ごめん。書き方が悪かったわ。

タイラントも巻き込まれただけ。ハヌマーン様やウルトラ兄弟も怪獣軍団も。
でもタイラント以外は全員生存(ゴモラは逃げていたがw)
528格無しさん:2006/03/02(木) 21:44:27
>>520
作中描写で惑星破壊にはならんぞ、実際に見たことはあるが。
自作品で殺害した怪獣から算出するのは描写流用だろう。
529格無しさん:2006/03/02(木) 22:12:07
ハヌマーンのテンプレは過去2回特撮スレに出されたが
いずれもテンプレが不備すぎて考察されなかった
530格無しさん:2006/03/02(木) 23:15:55
>508
>地球を角砂糖並にしてしまうバキューモンを数度の攻撃で撃破出来る
この表現もちょっと変だな。
地球を角砂糖に出来るからってそいつの防御力が高いとは限らないだろう。
と言うか、バキューモンって地球どころか恒星を幾つも喰った超デカイ怪獣じゃなかったっけ?
531格無しさん:2006/03/02(木) 23:16:48
まとめサイトの人
「吉永さん家のガーゴイル」の先鋒の名前は「怪盗百色」でした。修正お願いします
532格無しさん:2006/03/02(木) 23:18:24
そしてチクチク刺された程度で死んだ怪獣
533格無しさん:2006/03/03(金) 04:05:40
>>507
セラムンとセレニティのは宇宙破壊レベル耐えられる+無限復活可能
全能は文字通り何でもできる能力
534格無しさん:2006/03/03(金) 05:36:28
ガイアやハヌマーン出してる奴みたいな初心者はいらねーよ
このスレを読むだけなら許してやるが間違っても書き込むな。鬱陶しいから
てめーらの作った欠陥だらけのテンプレ読んでるとムカつくんだわ
真性厨房が生意気にも俺らの議論に参加する気でいるってのが丸分かりだからな
535格無しさん:2006/03/03(金) 06:10:59
みなさーん
こういう発言するのが「真性厨房」の見本ですから
決して相手しないように
536格無しさん:2006/03/03(金) 07:32:32
こういうのが、見え見えの荒らしに
引っ掛かる馬鹿の見本です。

>>535
537格無しさん:2006/03/03(金) 10:22:37
戦闘能力の無い移動基地付きでエントリーするのってありだっけ?
人in車がありならこれもありだろうか、とは思うんだが。
538格無しさん:2006/03/03(金) 12:47:23
結局宗教参戦の議論は放置なの?まとめの人
539格無しさん:2006/03/03(金) 13:03:53
ゼオライマーを出したいがOVAもってねぇorz
540格無しさん:2006/03/03(金) 13:06:06
ハリーポッターとか指輪物語とかも出したいね
541507:2006/03/03(金) 13:09:58
>>533
d。
しかし、今から見たら先鋒に勝ってたのに気づいた。
しかも、こっちは単一宇宙全能以上の防御力だから副将と大将は勝てるので

美少女戦士セーラームーン 3勝2敗
【先鋒】相手が大きすぎる割には速くないんで視えた時点で精神攻撃で勝ち
【次鋒】不可視なんで突撃されて負け
【中堅】不可視だし、支配空間も広すぎるんで普通に負け
【副将】単一宇宙全能以上の防御力なんで全能勝ち
【大将】同上

一応続き。
斬魔大聖デモンベイン(小説版) 2勝2敗1分け
【先鋒】相手が大きくて最初からは見えないし、見ることによる精神攻撃も触腕もあるから負け
【次鋒】“視る”で開始直後に戦意喪失。その後豚化→支配勝ち
【中堅】視えない鬼械神を召喚されまくれば月も掌握できるだろう。負け
【副将】どちらも相手を倒す攻撃には至らないので分け
【大将】単一宇宙全能以上の防御力なんで全能勝ち

デモンベイン 1勝1敗3分け
【先鋒】異世界に放り込むってもどれぐらいの化け物か分からんし、攻撃も効くような相手でもないから分け
【次鋒】“視る”で開始直後に戦意喪失。その後豚化→支配勝ち
     死ぬわけでもないから復活できないだろう。
【中堅】最初は視えない位置にいるからデリートで負け
【副将】どっちも相手を倒すには至らないので分け
【大将】時間を無視して移動できるから単一宇宙全能じゃ多分無理だが、
    相手も多元規模の相手だと狩り続けることしかできないので分け。

全能の壁以降は無理だろうから位置はこのままかと。
542格無しさん:2006/03/03(金) 13:18:30
>537
漫画の方だと問題ない。移動基地を一人で動かせない場合基地主体でエントリーになる。
移動基地with搭乗員たくさん はいいけど
強い人with移動基地(搭乗員たくさん)
は駄目なはず。
543格無しさん:2006/03/03(金) 13:19:46
ゴーストハンターの次鋒の視るは視界媒介なので、相手が直接見えない場合(中の人などが
機体に遮られて見えない場合も)はラノベ最強では戦意喪失しない扱いになってたような。
そういった場合、豚にすると思考する前にやられたりする相手には負け扱いだったな。
後、不可視連中には攻撃不能にされてた。
544格無しさん:2006/03/03(金) 13:25:09
>>543
俺もラノベの住人だが、相手が機械に乗ってるのを見落としてた。
ってことで、次鋒がどっちも負けるから結局総合的にもどっちにも負けです。
545格無しさん:2006/03/03(金) 13:29:02
546格無しさん:2006/03/03(金) 13:46:13
>>542
じゃあ、移動基地with搭乗員沢山(中に強い人も)で、
強い人が中から外へ攻撃可能な場合は攻撃しても問題ない?
547格無しさん:2006/03/03(金) 13:54:10
>>546
移動基地が本体で、
搭乗員なんかはただの自立する武器扱い

勝手に攻撃させればおk
548格無しさん:2006/03/03(金) 13:55:42
>546
漫画作品では問題ない。そういえばラノベの方は艦載機とかが外に出てた戦うのなしなんだっけ?
ここはどうなんだろ?
549格無しさん:2006/03/03(金) 14:16:29
>>548
決まってないからOKかと
550格無しさん:2006/03/03(金) 14:27:28
惑星破壊から

vs竜神伝説
【先鋒】バス勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】呪い殺して勝ち
【副将】転送して勝ち
【大将】視認→存在根底破壊勝ち
3勝2敗

vsメテオス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】呪い殺して勝ち
【副将】転送して勝ち
【大将】目ある?無くても惑星破壊で勝ち
3勝2敗

vsザ・サード
【先鋒】焼き払って勝ち
【次鋒】攻撃力不足・分け
【中堅】呪い殺して勝ち
【副将】宇宙消滅で死ぬか?全時空間内包だし、不明としておく
【大将】全能負け
2勝1敗1分1不

vsゴースト・ハンター
【先鋒】数千匹を一度に視ることは無理だろ、眷属に殺させて勝ち
【次鋒】戦意喪失負け
【中堅】こちらは視認不可・乗員全員殺して行動不可・勝ち
【副将】書き換えられ負け
【大将】視認→存在根底破壊勝ち
3勝2敗

vsWorld's Funnest
【先鋒】攻撃力不足・分け
【次鋒】相手が大きすぎ・負け
【中堅】全能負け
【副将】全能負け
【大将】全能負け
4敗1分

vsドラゴンボール
【先鋒】惑星破壊の2倍〜の気弾で負け
【次鋒】惑星破壊の4倍〜の気弾で負け
【中堅】呪殺勝ち
【副将】転送勝ち
【大将】視認→存在根底破壊勝ち
3勝2敗

vs美少女戦士セーラームーン
【先鋒】エネルギー吸収で負け
【次鋒】凍結負け
【中堅】概念なので空間支配は関係ない・呪殺勝ち
【副将】全能負け
【大将】銀水晶使用前に、視認→存在根底破壊勝ち
2勝3敗1分
551格無しさん:2006/03/03(金) 14:27:47

vs斬魔大聖デモンベイン(小説版)
【先鋒】『情報消滅』で負け
【次鋒】通常攻撃で負け
【中堅】呪殺しきれない・こちらは概念なので転移不可・分け
【副将】両者攻撃力不足・分け
【大将】視認→存在根底破壊勝ち
1勝2敗2分

vsデモンベイン
【先鋒】異空間転送負け
【次鋒】否定(デリート)で削除・負け
【中堅】相手は呪殺しても生き返る・否定(デリート)で削除・負け
【副将】両者攻撃力不足・分け
【大将】相手がこちらを視認→存在根底破壊勝ち
1勝3敗1分

World's Funnestには負けてるがDBには勝ってるので

美少女戦士セーラームーン > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール

World's Funnest低くね?
552格無しさん:2006/03/03(金) 16:22:50
ミスターは弱いよ。
自分の攻撃で過去の自分も消してるから宇宙破壊とか死ぬ。

攻撃力オンリーキャラ
553格無しさん:2006/03/03(金) 18:36:17
先鋒から大将まで安定してないからあの位置じゃないの?
ってかこの辺そういうのが多いけど、
554格無しさん:2006/03/03(金) 18:46:26
DBとメテオス、セーラームーンくらいだな、安定してるの
555格無しさん:2006/03/03(金) 19:23:12
まとめサイトフォント一つ落として、ランキングの途中でも改行しないと今の状況だと結構見にくい。
管理人さんお願いします。
556格無しさん:2006/03/03(金) 19:40:16
2001年宇宙の旅も考察に耐えられるテンプレじゃないな。
先鋒のスペースポッドの大きさと射出速度。
中堅のヒトザルってのの詳細と射程とあるが何の射程なのかさっぱり。
副将の宇宙のどこかに転移させるってそれで宇宙に放り出して殺すってのは
地面にある石を武器として使うのと同じで、それを使って攻撃したことないと宇宙に放り出して勝ちってわけにも行かん。
大将の大きさは実体が無くても書かなくちゃいけないし、
機械を操れるってのがどの程度の機械を操れたのかが重要だろ。
パソコン一台操れたからってスターウォーズのデススター操れますって言われたって釈然としないし、
557格無しさん:2006/03/03(金) 19:47:16
全ジャンルがすごい流れになってるな
558格無しさん:2006/03/03(金) 19:49:00
最強付けないとここも全ジャンルだからわけ分からんよw
559格無しさん:2006/03/03(金) 19:55:33
暇だからときメモでも出してみようか
560格無しさん:2006/03/03(金) 20:21:11
とあるゲームでは核ミサイルの攻撃力が5000、戦艦大和の主砲が220、通常の対艦ミサイルが150
というふうに数値化されてるんだが、これだと攻撃力1万の武器は核ミサイルの2倍の破壊力、
HP30万のキャラは核ミサイルを60発当てないと倒せない(実際にゲーム中でもそう)というような扱いで
テンプレ化していいのか?
561格無しさん:2006/03/03(金) 20:25:38
ルールは結局どうなったんだっけ?
562格無しさん:2006/03/03(金) 20:29:41
していいと思う。

核の威力もわかった方がいいが。
563格無しさん:2006/03/03(金) 20:34:21
使い手によって兵器の威力が変わったりしなければいいんじゃない?
変わったら…テンプレ化するのは非常に難しいだろうな
564格無しさん:2006/03/03(金) 21:16:06
>>560
ゲームをそのままテンプレ化すると、射程がおかしくなることがあるから注意ね。

有名なガンダムのボードウォーシミュレーションでは、ビームジャベリンは2マス届くのに
ビームライフルは15マスの射程しかない。
いくらなんでも「ビームライフルの射程は、ビームジャベリンの7倍」なんて事はないはずだからさ。
565格無しさん:2006/03/03(金) 21:39:11
>>564
矛盾してなければそれもあるでしょ
どっちが短いのか長いのか知らないけど、
時速30kmの銃弾だってあるんだから
566格無しさん:2006/03/03(金) 23:51:49
【作品名】アークザラッドシリーズ(ゲーム)
【先鋒】マーシア
【次鋒】ゴーゲン
【中堅】シルバーノア
【副将】グラウノルン
【大将】闇黒の支配者in空中城


【先鋒】
【名前】マーシア・アクイ・クォーツ
【属性】術法学院首席
【大きさ】人並み
【攻撃力】杖を使うが打撃武器としては強くない。
 ウォータークランブル:水流を生み出し打撃する自然魔法。射程十数m、範囲半径数m。
                    鎧などで武装した人間を一撃で足腰立たなくする程度の威力。
                   名称を叫ぶ事で発動。
 ギガ・プラズマ:最強の自然魔法。幅数m、有効射程数十mの極太光線。
             上記と同威力の自然魔法が全く通じない、分厚い氷壁を撃ち抜く威力。
              名称を叫びつつ、0.5秒ほど力を溜めて発射する。
 他の自然魔法は威力の比較対象が見当たらないので省略。
【防御力】常人並み
【素早さ】常人並み
【特殊能力】自然魔法のみ
【長所】ギガ・プラズマの範囲
【短所】反応が遅い
【戦法】間に合う限りはギガ・プラズマで先制を狙う

【次鋒】
【名前】ゴーゲン
【属性】七勇者の一人、大魔導師
【大きさ】背の低い老人
【攻撃力】杖で殴るが、老人なので肉弾戦は弱い。
 サンダーストーム:無数の雷を呼び出す魔法。数十mはある女神像をほぼ全壊させる威力。
 エクスプロージョン:爆発魔法。数発で十数m以上の大岩を粉々にする威力。
 どちらも攻撃範囲が大差無いため、射程数十m、効果範囲は半径十数mと推測。
 他にも魔法はあるが、威力を推測出来る攻撃対象が無いため省略。
【防御力】老人並み
【素早さ】杖に乗って低空飛行が可能だが、速くはならないので移動速度は常人並み。
       反応も常人並み。
【特殊能力】
 テレポート:瞬間移動魔法。少なくとも数百m程度の距離を移動可能。
           名称を叫ばずに発動可能。
【長所】強力な魔法
【短所】お爺ちゃん貧弱
【戦法】テレポートで適度に距離を取りつつ魔法で攻撃
567格無しさん:2006/03/03(金) 23:52:05

【中堅】
【名前】チョンガラ&チョピンinシルバーノア
【属性】飛行船と乗員と艦長
【大きさ】全長100m弱程度(推測)
【攻撃力】無数の爆弾を投下する爆撃のみ。一つ一つは対人規模。
【防御力】材質不明の空中城の壁に突っ込んでギリギリ無事な程度。
        また、多少の砲撃(副将の主砲数発)には耐えられる。
【素早さ】飛行船としてはそれなりに速い部類に入る(数値不明)。
       少なくとも発進時は数十m程度上がるのに十秒近く必要。
       操舵士であるチョピンの反応は常人並み。
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】空に上がるまで隙がある
【戦法】爆撃
【備考】たまに爆弾と一緒に艦長を落とす事もあるが、特に意味は無い。
     正直な話、艦長はそれ以外では役に立たない。

【副将】
【名前】グラウノルン
【属性】巨大列車砲
【大きさ】少なくとも数百m
【攻撃力】
 主砲:砲撃の威力は建築物破壊程度。
      有効射程は内陸の森からかなり離れた海上に当てているため少なくとも十数km。
      着弾位置から10m程度が有効範囲と思われる。連射可能。
 対空砲:炸薬系の砲弾。爆発は半径数mで、有効射程は推定数百m。基数不明。
【防御力】
 重装甲の上に魔法がかかっているため、雷+炸裂弾で辛うじて上部ハッチが一つ壊せる程度。
 少なくとも普通の剣や銃、対人級砲弾では破壊出来ない。
【素早さ】移動描写無し。反応は中の人任せなので軍人並み
【特殊能力】無し
【長所】巨大さと射程
【短所】作中で動いていない
【戦法】とにかく撃つ
【備考】軍人モンスターが大量に乗っているが、モンスター時の実力がバラバラなので
      全員が通常の軍人状態(実力が軍人並み、武装は小銃)とする。

【大将】
【名前】闇黒の支配者in空中城
【属性】聖櫃に封じられた太古の人間王in空中城
【大きさ】直径100m前後(推定)の一つ目の球
     in縦横数百m、高さはその二倍以上の四角錘が上下に連なった物体
     (細長い八面体を軸だけ残して二つに割ったような形状)
【攻撃力】下記は闇黒の支配者の能力。空中城に攻撃能力は無い。
 大災害:世界全土に大洪水や大地震を連続的に引き起こす。発動瞬時。
        但し、少なくとも地面から数百m以上の位置にいれば被害を受けない。
 モラル崩壊:無数の炎を発する技。射程数十m、範囲半径十数m。但し威力不明。
【防御力】不明。剣が刺さった程度で死なないのは確実。数値的には鍛えた人間程度の硬さ。
 空中城は飛行船(中堅)の突撃を受けて城壁を破壊されている。
【素早さ】中の人も微妙に浮遊している。移動描写無し。反応は常人より少し上程度。
       空中城は約十秒で少なくとも数百m上昇可能。下半分が無くなっても飛べる。
【特殊能力】特に無し
【長所】大災害の規模
【短所】移動描写無し、モラル崩壊の実用性も無し
【戦法】大災害で城の半分を巻き込みながら攻撃
【備考】封印が最初に解けた時の状態(2の最終戦)。
     再封印時に空中城が浮力を消失したため一人で制御していると思われる
568格無しさん:2006/03/03(金) 23:54:12
といった感じでRPGであるアークシリーズを出してみた。実質2と3からだけど。
結局9999×2形態ってのは上手く表現出来なかったので無しにしてみました。
描写が明確なら機神復活のラスボスとか出した方が強いんだろうけど、テンプレに出来なかった……
569格無しさん:2006/03/03(金) 23:58:11


ご苦労様
570格無しさん:2006/03/04(土) 02:33:30
全てを無に帰す場所から帰還した奴に存在の根底破壊って効くのか?
571格無しさん:2006/03/04(土) 02:37:30
ビームジャベリンってVガンダムに出てきたビームの槍だろ?
アレは結構射程長かったはず
ウッソ魚の骨まとめて何隻も破壊してた
572格無しさん:2006/03/04(土) 02:44:51
>>571
初代も持ってるがな
573格無しさん:2006/03/04(土) 03:37:40
>>570
全てを無に帰すんだから存在の根底も無に帰される筈じゃないか?
574格無しさん:2006/03/04(土) 05:48:05
ガンダムってさあ、亜光速ビーム見切ってる奴いっぱい居るじゃん
しかも結構至近距離で
そいつらをビームサーベルでちょん切ったMSはルール上亜光速移動の扱いになっちゃうのか?
575格無しさん:2006/03/04(土) 06:24:55
ニュータイプ能力とか直感とか、
先読みとかの項目を意図的に隠蔽するなら
テンプレ不備じゃね?
576格無しさん:2006/03/04(土) 06:29:33
NT能力無しでそれやってる奴らは?
577格無しさん:2006/03/04(土) 07:06:16
実際にやってるならそうなるだろう。
ただ、本当にビームを見切ってるのか銃口を見て回避したのかは区別する必要があるけど。
578格無しさん:2006/03/04(土) 08:21:56
発射後のビームを至近距離で視認してからの回避なら文句なしだろうな
もちろんその作品のビームライフルに亜光速って設定が無ければ認められないだろうけど
579格無しさん:2006/03/04(土) 08:27:47
管理人さん、ゴーストハンター・シリーズであって
ゴースト・ハンターじゃないですよ。

あと、>>556も一応目通しお願いします。
580格無しさん:2006/03/04(土) 08:37:27
>556についてだけど、副将の宇宙追放は普通にありだろう。
相手が宇宙空間生存可能でも戻って来れなければ追放勝ちになる扱いだったはず。
581格無しさん:2006/03/04(土) 08:51:35
>>580
追放はありだけど、窒息死はどうかなと思っただけ、
まぁ、そういう事は書いてないから勘ぐりすぎだから撤回。
582格無しさん:2006/03/04(土) 09:46:46
>>579
すみません。
見落としました。
583格無しさん:2006/03/04(土) 15:29:58
ライダーシリーズ【大将】のテンプレにちょっと追加

【大将】
【名前】仮面ライダーBLACK RX
【属性】改造人間の突然変異体
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】RXキック:シャドーキックに酷似したキック。BLACKのライダーキックの3倍の破壊力
      リボルクラッシュ:ベルトから刃渡り1・2m位の光線剣リボルケインを抜いて敵にさす技
                 太陽のエネルギーを敵に注ぎ込む。刺された敵は何も出来ず苦しみ悶え
                 エネルギーを巻き散らし死んでいく(大百科2)            
【防御力】人間の状態(南光太郎)の時点で大気圏突入し、地上に叩きつけられても無傷だった。
     1撃でビルを粉々にする怪人の攻撃でも軽く傷つく程度。
     最終回では惑星(しかも別次元)の爆発に巻き込まれていながら
     無傷で仲間の前に帰ってくる耐久力。 
【素早さ】0.1秒の間に運動神経のよい人間が1分半分の間でできる事を行える
      詳細は、敵要塞から定期的に送られてくるエネルギー弾を吸収して強くなる怪人がいて
      エネルギー吸収から次のエネルギー吸収までの間隔は0.1秒であり怪人を倒すにはその隙をつかねばならない
      怪人がエネルギーを吸収し終えた瞬間
      
      RX「今だ!」→ジャンプして怪人の頭を踏み着地→リボルケイン抜いてジャンプ→怪人、RXに光弾を撃つ→リボルケインで打ち返す
      →怪人の両腕破壊
      
      以上の行動を行動を取り怪人に始めてダメージを与えた
      怪人がエネルギーを吸収すると体が赤くなる(元は青。)以上の行動を取っている間、怪人の体は赤くなっていない
      それどころかエネルギー弾すら画面に映っていなかった

【特殊能力】キングストーンフラッシュ:敵の術や幻を打ち消したり、強い光で目を眩ませる。
                        光線攻撃をはね返すことも可能。
                        空間に穴をあける事もできる
                        非実体の敵を無理矢理実体化させる事もした
            マルチアイ:敵の機能や弱点を見破る。望遠、暗視、広視界、透視が可能。
        予知能力(?):RXが認知できない遠隔特殊攻撃をRXの核であるキングストーンが自動で対処してくれる(例えばRXを勝手にバイオにしたりする)                               
【長所】3形態を瞬間的に使い分ける。視聴者にすらわからない早さ。ついにはどの形態からでもゲル化するに至る。
    バイオアタックからRXキックが飛び出す事も。
    所持するマシンも強い。ライドロンは時速1500kmで地上はもちろん
    水中、地中、異次元を走行できる。
【短所】射程距離が短い。ボルティックシューターでは巨大連中には火力不足。
【戦法】戦闘開始と同時にゲル化して体内侵入。その後は臨機応変に対応
【備考】時間停止などの影響を受けない。世紀王は自分だけの時間の中に生きているため。
    また、未来から複数の自分が自分を助けに来ることもある時間超越者
    ロボライダー・バイオライダーについては別にテンプレを作る
584格無しさん:2006/03/04(土) 16:10:07
月姫修正版投下します。


【ジャンル】同人ゲーム
【作品名】月姫
【先鋒】遠野秋葉
【次鋒】遠野志貴
【中堅】シエル
【副将】ネロ・カオス
【大将】アルクェイド・ブリュンスタッド
585格無しさん:2006/03/04(土) 16:10:25
【先鋒】
【名前】遠野秋葉
【属性】世間知らずな半人半魔のお嬢様
【大きさ】身長160cm
【攻撃力】女子高生を回し蹴りの一撃で昏倒させることが可能
 檻髪:『略奪』の力。凝視した対象から瞬時に熱量を奪う。
     その結果として対象は凍結→気化まで一瞬で移行し、一見して消滅したように見える。
    一息で対象の肉が一回りごっそり無くなる威力。直撃すれば対象を数m以上後方に吹っ飛ばせる。
     本人にとっても不可視の力だが、霊的な視力で視ると赤い髪が伸びてくるように見える。
     また、視界が悪くなると精度が落ち、略奪のタイミングが僅かに遅れる。
     戦闘時には放熱のために周囲に檻髪を広げているため周囲は常に灼ける程に熱い。
     視界外でも学校の校舎一つ分を覆う程に伸ばす事が可能だが、所要時間不明なので考察外。
【防御力】肉体強度は校舎の屋上から落下して無傷、ただし一時間ほど気絶する程度。
     常人なら全治数週間の傷が半日ほどでふさがる
     檻髪の力により、檻髪の攻撃に何回も耐えられ、片腕をなくし腹を両断(致命傷)されても
     活動可能なほどタフな相手が近づけない。
【素早さ】夜でも、肉眼で捉えられないほどの速度で正面から飛びかかる相手を視認して檻髪で奪える
【特殊能力】気配を殺せる。高い危険察知能力のある志貴の背後から奇襲をかけて仕留めた。
      檻髪の不可視の赤い髪で人間一人を宙吊りに出来る。
【長所】檻髪の略奪能力。
【短所】他の能力は人間の域を出ない。
586格無しさん:2006/03/04(土) 16:10:46
【次鋒】
【名前】遠野志貴
【属性】退魔の家系
【大きさ】身長173cm
【攻撃力】アルクェイドの爪を受けても壊れず欠けないほど頑丈な飛び出しナイフを装備。
【防御力】貧血持ちで生命力は低いが、肉体強度は普通の人間並
     腹を鋭い角で貫かれ、全身に浅い噛み傷切り傷等を負って、そのまま治療せねば死んで
     しまうくらいの傷でも問題なく戦えるぐらいタフ
【素早さ】秋葉の視界から一瞬で消える。壁走りも出来る。
     仰向けに倒れた体勢から瞬時に自分の身体をついばむ獣(鳥や犬など)70匹を殺害可能。
     敵の気配ではなく自身に迫る死の気配を感じる事が可能で、予知レベルの回避能力を
     持っており、完全な死角からの攻撃もかわした。
【特殊能力】
直死の魔眼:万物が内包する"死"を視る目。死は点と線として視える。
      線を斬れば強い力を必要とせずに斬れ、点を突けば何であろうと殺せる。
        斬っただけでその箇所が死ぬので、原則再生不可能。
      点を突くと対象は塵になったり瓦礫の山になったりする。
      但し、その世界において人間が殺せるものまでしか殺せない。
        実際に殺したのは、
        ・学校の敷地面積程度の空間における地球の意志
        ・地球の意志による修正力で再生する不死者
        ・666個の命を内包する群体
        ・単なる物質、既に死んでいるもの、精霊に属するもの
       など。空間の死まで見たこともある。
浄眼:志貴の目の元々の機能。霊的なものなど、不可視のものが見える。 
 ネロの魔眼が効かないくらい強靱な精神を持つ
 殺人鬼の別人格にスイッチすると身体能力が上がる(主に素早さ)。
【長所】魔眼による殺害能力。
【短所】ナイフなので間合いが非常に短く、貧血持ちのため体力も無い点。
【備考】刃物の扱いは病的なまでに巧く、さらに幼い頃に暗殺術の訓練を受けていたりする。
587格無しさん:2006/03/04(土) 16:11:10
【中堅】
【名前】シエル
【属性】無限転生者の抜け殻、埋葬機関の七
【大きさ】身長165cm
【攻撃力】
 黒鍵:投擲用の剣。射程は十数m以上。人を貫きながらコンクリに突き刺さる威力。
    さらに当てた相手を数m吹っ飛ばす特殊効果を持つ。
    最高で数十本を一気に投げられる。
    さらに、刺さった後燃える。三本で人間大の敵の体全体を燃やせる。
     軽く飛びのいて数m跳躍可能な敵や、横から急降下する鴉に命中させられる。
    吸血鬼などのアンデッドに対して浄化の効果があり、特に有効らしい。
    無論接近戦で普通の剣として扱うこともできる。
     柄だけを持っていて刀身は魔術で瞬時に生成する。百本近く所持。
【防御力】設定によれば達人以上にタフ
【素早さ】瞬きの間に極端な前傾姿勢で6m移動する事が可能。
      学校の壁を駆け上がったり、人一人抱えて3階から軽々と飛び降りたり、街の屋根から
     屋根へと飛び移って敵を追跡したり、校舎の3階に直接飛び込める。
     ネロの獣の群れをザクザク蹴散らせる。肉眼で捉えられないほどの速度で相手に
     飛びかかれる吸血鬼と互角
【特殊能力】
 無限再生:地球の修正力により己の時間が巻き戻り、あらゆる傷が再生する。死んでも蘇る。
       消し炭からでも再生するが、再生に必要な時間はダメージの度合いにより異なる。
        (頸動脈を切られた時は一瞬で、全身を串刺しにされた時には数分で完治した)
 影縫い(仮):黒鍵?を、相手の影に投げて突き刺し足の動きを止める。校舎の3階から軽く
       飛び降りられる相手も脱出できない。
 他に治癒の魔術や死体を操る魔術などが使える
【備考】シエルは人の魂に憑依、汚染して転生する吸血種ロアの先代の転生体であり、
     死亡時に一命を取り留めたため、転生後のロアと同一の魂として地球に認識されたまま生きている。
     それにより負傷時は『(別の)ロアが無事なのに(シエルという)ロアが傷ついている』
     という矛盾を世界が認識し、修正するために再生する。そのためか老化もしない。
【備考2】機動力を重視してあえて第七聖典は無し
【戦術】ジャンプしながら黒鍵を投げまくる。チャンスがあれば影縫いも積極的に狙う
588格無しさん:2006/03/04(土) 16:11:29
【副将】
【名前】ネロ・カオス
【属性】死徒二十七祖の十、混沌
【大きさ】大柄な人間
【攻撃力】攻撃は基本的に獣任せ。獣の因子を固めて自ら突進したりもしたが威力不明。
 666の獣:ネロの持つ獣の因子を体外に解放すると、一つ一つが黒い獣の姿を取る。
       基本的に通常の獣より一回り以上大きく、強くなっている。
      犬でも人間を数m吹っ飛ばす程度の突進力を持つ。
       獣は破壊すると黒い泥のようになり、ネロの体内に戻って瞬時に蘇生する。
      以下は作中で出した獣
     ・大型犬、鴉、人の腹を一気に食いちぎるワニ、地面を泳ぐ鮫、走るだけで地面の
     レンガにヒビを入れる豹、獅子、ゼリーでも削ぐように爪で人の顔をえぐる虎、
     鷲、灰色熊、無数の大蛇、人を貫く角を持つ鹿、ショベルカー並の大きさの象、
     翼の生えた大トカゲ、角のある馬、ショベルカーよりやや大きい蟹のような蜘蛛
 創生の土:500もの因子を使って作られた捕獲技。少なくとも人一人を包み込む大きさ。
        黒い泥のようなものが発生し、捕まると脱出困難で、ネロ本人いわく
     「大陸を一つ、破壊するようなもの」。アルクェイドのパワーでも脱出不可能だった
 また、創生の土とネロ本体は体内に取り込む形で対象を捕食する。
【防御力】666の命を一瞬で奪う力が無くては殺せないと思われる。
      一度に破壊しない限りは即座に再生可能。設定上は流水に弱いらしいが詳細不明。
    体を半分に切り裂かれても死ななかった。
【素早さ】獣は通常の獣より少し速い程度か。ネロ本体は一歩で数m跳ぶ程度。
      また、体内に蠢く獣もネロ自身なので本体は実質的な全方位視界を持つ。
【特殊能力】魔眼:目を見た人間に対し金縛りが可能。
 また、一種の吸血鬼ではあるが日光には耐えられる。(かなり力が弱まるようだ)
【長所】日の光にも耐えられる吸血鬼。
【短所】数はあるが攻撃力はそれ程でもない。
【備考】666の獣の因子を内包している群体。
589格無しさん:2006/03/04(土) 16:11:47
【大将】
【名前】アルクェイド・ブリュンスタッド
【属性】吸血姫、真祖の姫君、地球の触覚
【大きさ】身長167cm
【攻撃力】主に爪で攻撃。ショベルカー並の大きさの象を一撃で粉砕可能
【防御力】シエルの黒鍵数十本を不意打ちで受け、十数mほど吹っ飛ばされても無傷
【素早さ】数kmを一分足らずで走破可能。シエルより素早い動きでシエルを圧倒
【特殊能力】
 魔眼:自分の目を見た人間に金縛りをかけたり精神が破壊されるようなプレッシャーを与えること
    が出来る。ネロの魔眼が効かない志貴にも効く。
    作中でも死者(人外の中ではかなり格下)に効いてるので程度にもよるが人間以外にも効く。
 空想具現化:思い描いた事を具現化する、自然の確率への干渉能力。
       但し、自然から独立した人類や人工物への干渉は非常に困難。
         全力ならば山に街を作る事も可能らしい。以下は行使例
      ・不可視の力で目標(重さは人間程度)を掴み上げ、地面に叩きつける。ネロの犬が潰された
      ・前方十数m範囲ぐらいにカマイタチを作り、人を足首を残して粉々にした。
       衰弱時の行動なので数十秒のタメが必要だった
      ・中世風の城を造る(所要時間不明、3割程度の力しかない劣化コピーは一瞬で造った)
      ・千年後の月を造る(所要時間十数分程?これを維持する間は大したことは出来ないらしい)
 再生:地球から力を吸い上げて再生する。志貴の直視の魔眼で首を両断されても数分でくっつく
 不死:世界とリンクしているため、非常に死ににくい。空間より死ににくい。
    無限の再生力と、再生不可能攻撃や即死攻撃に対し極めて強い耐性を持つ。
 昼間、志貴の直視の魔眼で体を17個に分割されたとき、力の8割以上を使って体を作り直し半日ほどで蘇生。
 地球上のどこにでも転移可能。消えるのは一瞬だが現れるのには時間(不明)がかかる
 地球から任意に必要な知識を取得出来るらしいが、方法や所要時間は不明。
【長所】日光や銀の銃弾、十字架は効果なし。ニンニク嫌いではあるが。
【短所】空想具現化の範囲が限定的。
【戦法】魔眼で金縛り
590格無しさん:2006/03/04(土) 17:24:07
ま、位置は変わらんな
591583:2006/03/04(土) 17:44:53
バイオライダーのテンプレも修正

【名前】バイオライダー
【属性】RX変身形態
【大きさ】198.8cm
【攻撃力】格闘は行った描写がなくバイオブレートという剣で戦う
      バイオブレードはボルティックシューターの通じない敵を切れる
      ボルティックシューターについてはロボライダーのテンプレ参照
【防御力】人型の時はRXより劣る。大百科によるとRXの0.8倍の防御力
      ビームがすり抜ける体になっているが
      どういう訳か怪人百目ババアの杖で殴られたりガゾラゲゾラのビームを受けたりもしている。
      設定上熱に弱い
      ただし、ゲル状になる事により敵の攻撃を透過できる詳しくは後述 
【素早さ】RXより遥かに上。大図鑑によると反射神経がRXの10倍という事らしい
【特殊能力】ゲル化できる。ゲル時の特性は
       ・透過:ゲル時のバイオは優れた透過度を持ち、敵の攻撃を透過してしまう
        打撃や弾丸はもちろんビームや電撃、爆発、反重力、念力、妖術等を透過した
        コンクリートやビニールの床すらも透過した事から空気以上の透過度だと言われている
        (主に17話 35話 38話 43話 45話 47話等)
       ・移動速度:最も速いと思われる描写は瞬間移動で数m(最低でも50m以上)逃げた相手に追い着いた時
        (36話)
       ・同化、取り込み:触れた相手を有機無機物問わず一時的に取り込める。取り込みと透過を同時に行う事もできる。人間二人分が劇中取り込んだ中で1番大きい質量    
                  また、別の人間と同化し体を支配できる。劇中ではプロボクサーと同化し体を操った
        (17話 21話 36話)
       ・ミクロ化も可能。粒子レベルにバラバラになる事も可能
        (45話)
       ・フォームチェンジは一瞬で可能。0.1秒以内に1分半分の活動ができるRXにとっての一瞬である
        体内に潜む怪人がいて、その怪人が矛でRXの心臓を何度も突き刺した。しかし矛が刺さる一瞬の間にゲル化しこれを防いだ
        あまりの速さでの出来であるため怪人はRXがゲル化した事に気付かずRXを倒したと思いこんだ
        (35話)
       ・ゲル状での最大活動時間は半日(45話)
【長所】ゲル化能力と反射神経
【短所】色々複雑な事情をもつ
【備考】勘違いされがちだが「熱に弱い」という設定は人型の時のものでゲル時の設定ではない
    図鑑にはよく水中活動時間無限と書かれてるがこれはバイオライダーの潜水時間でゲル化していられる時間が無限という事ではない
592格無しさん:2006/03/04(土) 18:14:39
まだ説明無しの固有名詞がある辺り、テンプレというものが
知ってる(持ってる)人が再確認するためのものだと思ってるんじゃないかと疑いたくなることがある。
593格無しさん:2006/03/04(土) 18:25:09
>>592
例えばどの単語?
594格無しさん:2006/03/04(土) 18:46:03
>どういう訳か怪人百目ババアの杖で殴られたりガゾラゲゾラのビームを受けたりもしている
ここじゃね?
595格無しさん:2006/03/04(土) 19:03:59
>>591
移動速度の相手が瞬間移動した距離は街中のジムから採掘場なので
少なくともq単位
596格無しさん:2006/03/04(土) 19:49:34
【ジャンル】 アニメ
【作品名】 聖戦士ダンバイン
【先鋒】 ダンバイン
【次鋒】 ガラバ
【中堅】 ビルバイン
【副将】 ゲア・ガリング
【大将】 ゴラオン

【共通設定・世界観】
オーラ力(ちから):人の持つ生体エネルギー
オーラマシン:異世界バイストン・ウェルの生物の生体組織で造られた、オーラ力で動く機械。
      人型のオーラバトラー、クラゲ型のオーラボム、鳥形のオーラファイター、
      空中空母兼戦艦オーラバトルシップなどがある
      素の強度は現実の兵器と同程度と思われる。
オーラバリア:人の乗るオーラマシンが常時展開するバリア。飛び道具は防げるが、肉薄されると無効
597格無しさん:2006/03/04(土) 19:49:54
一般的なオーラバトラーの性能。オーラバトラー全般の共通性能でもある
【大きさ】身長7〜9m程度
【攻撃力】蹴りの一撃で戦闘機を撃墜したり、オーラバトラーの首をもぎ取ることが出来る
剣:オーラバトラーを切り裂ける威力
フレイボム:火炎ビームを放つ。地上に着弾すれば100m範囲程を薙ぎ払う大爆発を起こす
     (空中の敵相手だと大爆発は起きない)。射程数百m程度
ワイヤークロー:ワイヤー付きの鉤爪を飛ばす。オーラバトラーの装甲に突き刺さり、戦闘機を
       一撃で落とす威力。敵に絡みつかせることも可能。射程数十m
・フレイボムではなく、フレイボムとほぼ同性能のミサイルランチャーやオーラバトラーに有効な
 威力のバルカンなどを装備しているものもある
【防御力】装甲は、戦闘機を撃墜可能なワイヤークローが突き刺さるだけな程度
     オーラバリア:空対空ミサイルの直撃で無傷
【素早さ】飛行可能、戦闘機以上のスピード。反応や旋回能力で戦闘機を圧倒し、楽々撃墜可能。
     戦闘機より上空に昇れる
【特殊能力】気密性が高く、水中でも飛びながら戦闘可能。レーダーを装備。

一般的なオーラボムの性能
【大きさ】幅13〜22m程度
【攻撃力】フレイボム:オーラバトラーのものと同程度の性能。四本の触手または足から放つ。
【防御力】素の耐久力はオーラバトラーにやや劣る程度
     オーラバリア:オーラバトラーと同程度
【素早さ】飛行可能、オーラバトラーにやや劣る程度
598格無しさん:2006/03/04(土) 19:50:17
【名前】ダンバインwithマーベル・フローズン
【属性】オーラバトラー
【大きさ】身長6.9m
【攻撃力】剣、ワイヤークローを装備、フレイボムは無し
 体当たりで全長102m全高37mの空中艦艇を貫く
オーラショット:左手甲に取り付けられた4連ミサイルランチャー。オーラバトラーを撃墜可能。射程数百m
【防御力】オーラバリア:オーラバトラーを消し飛ばす小型核の爆心近くでも無事
【素早さ】一般的なオーラバトラーを上回るスペックと技量
【長所】オーラバリアの防御力
【短所】火力不足

【名前】ガラバwith黒騎士
【属性】オーラファイター
【大きさ】全長22.3m
【攻撃力】足部の鉤爪でビルバインをつかまえることが出来る
   オーラキャノン:背に背負った砲。ビルバインの腕や足を千切る威力
【防御力】オーラバリア:オーラバトラーを撃墜可能なブブリィのオーラキャノンを防ぐ
【素早さ】ビルバイン以上、特にスピードではビルバインをも圧倒
【特殊能力】ハイパー化:憎しみのオーラ力を増幅させることにより、オーラバリアが
     機体と同じ形をとり肥大化し、擬似的に数十倍に巨大化する。
     ただし搭乗者のオーラ力を大きく消耗する。この状態での詳細なスペックは不明
【長所】攻防速のバランスが取れている
【短所】接近戦が出来ない

【名前】ビルバインwithショウ・ザマ
【属性】オーラバトラー
【大きさ】身長8.8m
【攻撃力】ワイヤークローを装備、フレイボムは無し
剣:数十倍に肥大化したオーラバトラーの剣と打ち合える
オーラビームソード:ビーム剣。オーラバトラーを軽く切り裂く
オーラソードライフル:オーラビームソードの柄から放つ銃弾。オーラキャノンと同程度の性能
オーラキャノン:肩に背負った二門の砲。オーラバトラーを一発で撃墜可能。射程数百m
【防御力】数十倍に肥大化したオーラバトラーの握りつぶしにも耐えられる
     オーラバリア:接近戦でも展開。フレイボムを防げる。
【素早さ】一般的なオーラバトラーを大きく上回る技量とスペック
【特殊能力】変形:戦闘機形態に変形。使える武装はオーラキャノン。超音速で巡航可能
【長所】接近戦に強い
【短所】やや火力不足か
599格無しさん:2006/03/04(土) 19:50:47
【名前】ゲア・ガリング
【属性】オーラバトルシップ
【大きさ】全長320m、全高470m、全幅1400m
【攻撃力】各部に対空砲座を装備。オーラバトラーに有効な威力。
【防御力】オーラバリア:核弾道ミサイルを何発受けても無事
【素早さ】巡航速度はおそらく亜音速程度。各砲座の反応はオーラバトラーに時々当たる程度
【特殊能力】ゴラオンの物とおそらく同等のレーダーを装備
【長所】防御力
【短所】火力不足
【備考】百体以上のオーラバトラー、数十体程のオーラボムを収容

【名前】ゴラオン
【属性】オーラバトルシップ
【大きさ】全長820m、全高280m、全幅510m
【攻撃力】各部に対空砲座を装備。オーラバトラーに有効な威力。
 オーラノバ砲:船首に装備された幅十数m程度のビーム砲。射線上のオーラバトラーを一掃する威力。
【防御力】オーラバリア:戦術核を何発受けても無事
【素早さ】巡航速度はおそらく亜音速程度。核ミサイルをオーラノバ砲で打ち落とせる反応
【特殊能力】半径500kmをカバーするレーダーを装備
     予知能力(勘がすごくいい程度)や、自らの命と引き替えに敵のハイパー化を無効化できる
     霊力を持った人間が搭乗
【長所】防御力
【短所】火力不足
【備考】百体以上のオーラバトラー、数十体程のオーラボムを収容
600格無しさん:2006/03/04(土) 20:13:57
>>598
ビルバインも地上でゴラオンに会う回の前後くらいに核爆発耐えてなかったか?
601格無しさん:2006/03/04(土) 20:21:53
>>600
核に耐えたのはゼラーナ
602格無しさん:2006/03/04(土) 20:51:33
>>600
ごめん、もう一度見返したら確かに巻き込まれてた。

【名前】ビルバインwithショウ・ザマ
【属性】オーラバトラー
【大きさ】身長8.8m
【攻撃力】ワイヤークローを装備、フレイボムは無し
剣:数十倍に肥大化したオーラバトラーの剣と打ち合える
オーラビームソード:ビーム剣。オーラバトラーを軽く切り裂く
オーラソードライフル:オーラビームソードの柄から放つ銃弾。オーラキャノンと同程度の性能
オーラキャノン:肩に背負った二門の砲。オーラバトラーを一発で撃墜可能。射程数百m
【防御力】数十倍に肥大化したオーラバトラーの握りつぶしにも耐えられる
     オーラバリア:接近戦でも展開。フレイボムを防げる。核爆発に巻き込まれても無事。
【素早さ】一般的なオーラバトラーを大きく上回る技量とスペック。
     弾道ミサイルをかわして横から斬って落とすことが出来る。
【特殊能力】変形:戦闘機形態に変形。使える武装はオーラキャノン。超音速で巡航可能
【長所】接近戦に強い
【短所】やや火力不足か
603格無しさん:2006/03/04(土) 21:15:05
ふと思ったんだが、A.C.Eのテンプレって
「数値比較してみました。それだけですが」
な部分が多くて考察に耐えられたもんじゃない気がする。
「〜では○のダメージを受けるが、△では…のダメージを受ける」
とだけ書かれて結局『どの位まで耐えられる』という定義を人任せにしてるというか何というか。
具体性に欠けたテンプレだと思うんだよね。
604格無しさん:2006/03/04(土) 21:27:14
>>602
弾道ミサイルがどのぐらい迫ってから気付いてかわしたのか分かるといいと思う。
605格無しさん:2006/03/04(土) 21:33:05
>>598-599
次鋒のオーラキャノン、副将の対空砲、大将のオーラノバ砲の射程は?
606格無しさん:2006/03/04(土) 22:18:50
【名前】ダンバインwithマーベル・フローズン
【属性】オーラバトラー
【大きさ】身長6.9m
【攻撃力】剣、ワイヤークローを装備、フレイボムは無し
 体当たりで全長102m全高37mの空中艦艇を貫く
オーラショット:左手甲に取り付けられた4連ミサイルランチャー。オーラバトラーを撃墜可能。射程数百m
【防御力】オーラバリア:オーラバトラーを消し飛ばす小型核の爆心近くでも無事
【素早さ】一般的なオーラバトラーを上回るスペックと技量
【長所】オーラバリアの防御力
【短所】火力不足

【名前】ガラバwith黒騎士
【属性】オーラファイター
【大きさ】全長22.3m
【攻撃力】足部の鉤爪でビルバインをつかまえることが出来る
   オーラキャノン:背に背負った砲。ビルバインの腕や足を千切る威力。射程数百m
【防御力】オーラバリア:オーラバトラーを撃墜可能なブブリィのオーラキャノンを防ぐ
【素早さ】ビルバイン以上、特にスピードではビルバインをも圧倒
【特殊能力】ハイパー化:憎しみのオーラ力を増幅させることにより、オーラバリアが
     機体と同じ形をとり肥大化し、擬似的に数十倍に巨大化する。
     ただし搭乗者のオーラ力を大きく消耗する。この状態での詳細なスペックは不明
【長所】攻防速のバランスが取れている
【短所】接近戦が出来ない

【名前】ビルバインwithショウ・ザマ
【属性】オーラバトラー
【大きさ】身長8.8m
【攻撃力】ワイヤークローを装備、フレイボムは無し
剣:数十倍に肥大化したオーラバトラーの剣と打ち合える
オーラビームソード:ビーム剣。オーラバトラーを軽く切り裂く
オーラソードライフル:オーラビームソードの柄から放つ銃弾。オーラキャノンと同程度の性能
オーラキャノン:肩に背負った二門の砲。オーラバトラーを一発で撃墜可能。射程数百m
【防御力】数十倍に肥大化したオーラバトラーの握りつぶしにも耐えられる
     オーラバリア:接近戦でも展開。フレイボムを防げる。核爆発に巻き込まれても無事。
【素早さ】一般的なオーラバトラーを大きく上回る技量とスペック。
     数十m程?の距離まで迫ってきた弾道ミサイルをかわして横から斬って落とすことが出来る。
【特殊能力】変形:戦闘機形態に変形。使える武装はオーラキャノン。超音速で巡航可能
【長所】接近戦に強い
【短所】火力不足
607格無しさん:2006/03/04(土) 22:19:32
【名前】ゲア・ガリング
【属性】オーラバトルシップ
【大きさ】全長320m、全高470m、全幅1400m
【攻撃力】各部に対空砲座を装備。オーラバトラーに有効な威力。射程数百m
【防御力】オーラバリア:核弾道ミサイルを何発受けても無事
【素早さ】巡航速度はおそらく亜音速程度。各砲座の反応はオーラバトラーに時々当たる程度
【特殊能力】ゴラオンの物とおそらく同等のレーダーを装備
【長所】防御力
【短所】火力不足
【備考】百体以上のオーラバトラー、数十体程のオーラボムを収容

【名前】ゴラオン
【属性】オーラバトルシップ
【大きさ】全長820m、全高280m、全幅510m
【攻撃力】各部に対空砲座を装備。オーラバトラーに有効な威力。射程数百m
 オーラノバ砲:船首に装備された幅十数m程度のビーム砲。射線上のオーラバトラーを一掃する威力。射程十数km
【防御力】オーラバリア:戦術核を何発受けても無事
【素早さ】巡航速度はおそらく亜音速程度。核ミサイルをオーラノバ砲で打ち落とせる反応
【特殊能力】半径500kmをカバーするレーダーを装備
     予知能力(勘がすごくいい程度)や、自らの命と引き替えに敵のハイパー化を無効化できる
     霊力を持った人間が搭乗
【長所】防御力
【短所】火力不足
【備考】百体以上のオーラバトラー、数十体程のオーラボムを収容


>>604-605
修正入れました。
608格無しさん:2006/03/04(土) 23:47:27
>>606
>数十m程?の距離まで迫ってきた弾道ミサイルをかわして横から斬って落とすことが出来る。
間違えた。弾道ミサイルじゃなくて巡航ミサイルだ。
609格無しさん:2006/03/04(土) 23:58:58
ふと思い立って、現在の考察待ち作品メンバーの特徴を自分なりにまとめてみた。
テンプレ長いとか能力解りにくいとかで二の足踏んでる人達への援護として。
但し個人的ツッコミ付きだ。

【作品】ブギーポップ
【先鋒】対人限定精神攻撃
【次鋒】対人限定半自動精神攻撃・高精神防御
【中堅】自動防御・大気操作
【副将】稲妻を放つ恐竜
【大将】短距離空間遮断・超音速

【作品】ナノセイバー
【先鋒】身長一万光年のラッコ
【次鋒】【中堅】【副将】身長一万光年の人間
【大将】単一宇宙全能・宇宙サイズ

【作品】スターウォーズ
【先鋒】全長1.6km、都市破壊規模攻撃、流星規模防御、超々光速、捕獲ビーム
【次鋒】全長12.8km、他同上
【中堅】全長17.5km、他同上
【副将】直径160km、一回だけ惑星規模攻撃、流星規模防御、超々光速、捕獲ビーム
【大将】直径120km、他同上

【作品】トップをねらえ!
【先鋒】全長10km、月規模防御、亜光速、ワープ
【次鋒】全長50km、他同上
【中堅】全長80m、月破壊規模攻撃、亜光速、ワープ
【副将】全長7km、中堅×800、月破壊規模攻撃、亜光速、ワープ
【大将】全長200m、月破壊規模攻撃、亜光速、ワープ
※ワープの距離は?

【作品】仮面ライダーシリーズ
【先鋒】肩以外不死
【次鋒】戦車破壊級攻撃、建築物破壊以上防御、高反応
【中堅】巨大
【副将】巨大化可能、他大将とほぼ同等
【大将】惑星爆発防御、常人の900倍の速度
※リボルクラッシュなど、威力の書かれていない技が全体的に多い。

【作品】FISH EYES
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】魚
610格無しさん:2006/03/04(土) 23:59:16

【作品】ドラゴンクエスト8
【先鋒】船
【次鋒】イバラで麻痺攻撃
【中堅】杖投げ、飛行
【副将】5mほどの鳥、四人乗り
【大将】全長100mの魔物 ※魔物並みって書き方は有りなのか?

【作品】都市シリーズ
【先鋒】全長180m、周囲攻撃、再生能力
【次鋒】音速広範囲攻撃、音速反応
【中堅】超光速範囲攻撃、超音速
【副将】全長16km、長距離広範囲攻撃、超音速
【大将】全長64km、超広範周囲攻撃、超音速

【作品】ゼノサーガシリーズ
【先鋒】人間サイズ、物理無効・融合能力
【次鋒】全長6m、他同上
【中堅】全長5m前後、他同上
【副将】惑星サイズの魚、他同上
【大将】惑星サイズ ※何故これが大将なんだ?

【作品】終わりのクロニクル
【先鋒】人間、広範囲攻撃、超音速
【次鋒】全長30m、長距離光撃、超音速
【中堅】全長10m+25m、広範囲雷撃、超音速
【副将】全長800m、広範囲攻撃、超音速
【大将】全長15km、長距離攻撃、超音速、超高速再生、大軍

【作品】ウルトラマン・ネクサス
【先鋒】40m、ビル破壊以上の攻撃・防御、超音速
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】50m、超新星爆発以上の攻撃・防御、超音速反応、光速飛行可能
【大将】飛行以外は同上 ※時空を超えられるらしいが詳細が無い

【作品】星くず英雄伝
【先鋒】50km、恒星破壊攻撃、物理無効(?)
【次鋒】惑星大、精神攻撃、物理無効
【中堅】250m、対艦攻撃、恒星内活動可能
【副将】250m、広範囲攻撃、恒星内活動可能
【大将】半径6000km、超光速、大軍(空間干渉、超々光速、高速再生)

【作品】ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】100mの蟹
【次鋒】50m、建築物破壊規模の攻撃・防御
【中堅】100m、ワープ、100倍転送、(ネコ神の)地球規模攻撃
【副将】300m、広範囲攻撃、ブラックホール内活動可能
【大将】25km、広範囲ブラックホール攻撃、流星並みの速度
611格無しさん:2006/03/04(土) 23:59:31


【作品】ウルトラマンマックス
【先鋒】50m強、惑星破壊規模の攻撃・防御
【次鋒】極超音速、他同上
【中堅】50m弱、都市壊滅規模の攻撃、極超音速
【副将】50m弱、惑星破壊規模の攻撃・防御、極超音速、分身
【大将】357m、分身、再生、光線反射

【作品】ピクミン
【先鋒】レーザー持ち蜘蛛
【次鋒】30cm、犬並みの防御力
【中堅】大きめの蜘蛛
【副将】飛び道具満載の蜘蛛
【大将】11cm、大きさの割には高い防御

【作品】吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】人間、亜光速反応(?)
【次鋒】極低温光線、車破壊規模防御、亜光速反応(?)
【中堅】光線、亜光速反応(?)
【副将】幽霊、亜光速反応(?)
【大将】建築物破壊規模の光線、亜光速反応(?)、転移ほか多芸
※光線回避自体はありがちな描写だが、撃たれた後で回避したのか?

【作品】アークザラッドシリーズ
【先鋒】広範囲魔法
【次鋒】広範囲魔法+長距離瞬間移動
【中堅】100m弱の飛行船、爆撃
【副将】数百mの列車砲、長距離射撃
【大将】1km近い空中城、地球規模の範囲に災害誘発

【作品】聖戦士ダンバイン
【先鋒】耐核防御
【次鋒】バランス型、超音速、ハイパー化
【中堅】耐核防御、超音速
【副将】320m、耐核防御、亜音速
【大将】820m、太めのビーム、耐核防御、亜音速
612格無しさん:2006/03/05(日) 00:09:23
>>610
ゼノの副将は対グノーシス用アンドロイドに吸い込まれてあっさり消滅したから。

大将は一応エピソード2のラストダンジョン兼任。
破壊しないと何かとんでもないことになるとかで、格からすると上に来ると思われる。
613格無しさん:2006/03/05(日) 00:14:14
乙。

ところで、新規参戦したい作品があるんだけど、
時間軸の外(宇宙の外)に放り出した場合、追放勝ちは適用されるのかな?

戻ってこられるのは、時間移動できる存在だけなんだけど。
614格無しさん:2006/03/05(日) 00:19:38
されるっしょ。
615格無しさん:2006/03/05(日) 04:06:01
>>594
ちゃんと読めば百目ババアやガゾラゲゾラが怪人の名前だという事ぐらいは分かるが?
616格無しさん:2006/03/05(日) 04:10:23
それが分かったらと言ってどうなるもんでもない。
617格無しさん:2006/03/05(日) 04:17:31
>>616
>ビームがすり抜ける体になっているが
  どういう訳か怪人百目ババアの杖で殴られたりガゾラゲゾラのビームを受けたりもしている

これはバイオが人型の時は完全に相手の攻撃を無効化できるわけじゃないって事を示している文章だろうから
名詞の意味なんて深い意味があるとは思えんが?
618格無しさん:2006/03/05(日) 05:11:27
深い意味の有無じゃなくて、そういう詳細不明のキャラ名が説明無しで入ってる
こと自体不親切ってことじゃねーの?>>592だとそういう意味に取れるが。
619534:2006/03/05(日) 06:17:55
>>536
俺は本心で言ったんだが?荒らしのつもりは毛頭ない
>>476にも賛成だし。
不備だらけのテンプレ作って修正したかと思うとまだ不備だらけ
不備だらけだから考察のしようがないからいつまでも考察待ち状態が続く
つまりあいつらがテンプレ書いた分のレスはレスの無駄使い


特ヲタ全員に言える事だがテンプレはお前達用の怪獣図鑑じゃない
固有名詞を使う場合はそれの説明を添えるぐらいの事はしろ
それと特撮スレとここで違うのは特撮スレは設定>描写かもしれんが
うちは描写>設定。だから何度の炎とか何々を壊せるっていう設定があっても
壊せるのは描写で壊したものまで
その辺は踏まえておけ

他にも特撮スレで認められてる事がこのスレで認められると思うな
バイオが劇中で石を透過できたからといって鉄を透過できる事にはならん
鉄を透過した描写が無いと鉄は透過できない事になる

カイザーグロウの不死身も肩以外がダメージを受けないみたいに扱われてるが普通の最強スレでは劇中で耐えれた攻撃までが
ノーダメージ。それ以上の攻撃は普通にダメージを受ける事になる

特撮スレの住人は思考が単純すぎる。考えるという事ができない
620534:2006/03/05(日) 06:22:23
特撮スレにこんなルールが作られた

>633 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 04:08:19
>攻撃技に関してこのスレは独特の考察方法をしてるからそれについてまとめとくと

>(例)コスモミラクル光線は・・・・・
>設定上全宇宙破壊級攻撃でも、劇中で単体攻撃であった以上はあくまで単体攻撃であり全宇宙を破壊する事は不可能である
>単体攻撃でも、設定がある以上相手が受けたダメージは全宇宙破壊級である(技の影響を受けるのは食らった相手だけ)


>・考察方法の正当性
>これは特撮最強キャラスレ独特の考察方法であり
>必ずしも設定通りの表現ができない(できるハズがない)特撮というジャンル独特の性質を考慮した考察方法である

>描写を基準に設定と描写の矛盾を辻褄合わせする考察方法だと
>技術発達により表現の幅が広がる新しい特撮番組キャラほど有利になり
>逆に古い特撮番組キャラは古ければ古いほど不利になり、平等な考察にはなりえない
>これも特撮というジャンル独特の問題である

>この考察方法には極力設定を活かすという利点もある。極力設定を活かす必要があるのは
>描写最優先の考察だと殆どのキャラが似たり寄ったりになり(厳密にはサイズや放送年代ごとに違うが)
>議論・考察の面白みが無くなるからである。これもまた「特撮」というジャンルゆえの事である


初めて読んだ時は呆れてしまったが、こんな事普通の最強スレじゃ認められない
ありえねーよ
621534:2006/03/05(日) 06:32:04
特撮スレの住人しかわからん事を書き込んだ上で注意するが

>カブテリオスは攻防力には目を見張るものがあるが、速度が微妙。全宇宙・全次元を瞬時に破壊可能な設定をどう活かすかだが
>最強技であるグローリスフレアを本気で打てばそれだけの力を相手に叩き込めるという事でどうだろう?

全宇宙・全次元を一瞬で破壊できる設定があるキャラらしいが、こんないい加減な事で攻撃力を決めるな
劇中で壊したものが最強スレにおける最大破壊規模なんだから
設定があっても描写になければ設定は無意味



>756 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2006/03/02(木) 02:24:53
>>731
>このスレの歴史はRX信者の捏造と自演とオナニーの歴史。
>2ちゃんの外で嘲われてるとも知らずに。

格付け板で自演を確定させる事はできないが
言われる以上は何か根拠があるんだろうし
何より2CHの外で嘲われてるってのは痛い なw
お前達(あるいは2〜3人のRX厨とアンチ)がやってきた議論はそんなもんだったんだよ
そんな最強スレ紛いのスレの常識を持ち込んで他の最強スレにテンプレなんて張るな
レスの無駄
622格無しさん:2006/03/05(日) 06:34:12
>>619-621
>早く1000取りしてー
ここまで読んだ
623格無しさん:2006/03/05(日) 06:36:45
でも確かにカブテリオスの攻撃力が作品スレでどう扱われるのか?という興味はある
624格無しさん:2006/03/05(日) 06:38:27
別に設定と描写どっちが上かなんて明確には無いよ
625格無しさん:2006/03/05(日) 07:41:07
単に描写があると考察し易いからそっち優先されるだけで、価値としては設定も描写も変わらん。
626格無しさん:2006/03/05(日) 08:43:59
少なくともこのスレではどうやって破壊するか不明じゃどうにもならん罠
627格無しさん:2006/03/05(日) 08:45:19
【作品名】ビーファイターカブト
【名前】カブテリオス
こういうキャラはどう扱われるの?
【備考】のとこに着目してほしいんだが

※このテンプレは特撮最強スレからのコピペで少し手直しをいています

【属性】大甲神(搭乗型巨大ロボット)
【大きさ】300m
【攻撃力】大剣:自分と同等の装甲を持つ敵の装甲に傷をつける
      ビッグフレア:剣から敵めがけて発射される火柱で太陽フレアに匹敵するという設定
      グローリアスフレア:ビッグフレア以上の破壊力を持つ火球。直径50mぐらい
      技の発動時間はどちらも3秒程だったと記憶している。どちらも射程距離は1.2kmほどで、速度はその距離を1.5秒ぐらい
【防御力】ビッグフレアと互角の力を持つ敵の技、ダブルフレア以上の攻撃力を持つタイタニックサンダーという技を2戦中2回喰らい
      1回目は戦闘不能に、2回目は致命傷
【素早さ】飛んでくる戦闘機をはたき落とせる程度
【反応】搭乗者であるカブトの反射神経に依存。カブトの反応は後述
【特殊能力】剣で時空を切り裂き移動できる。この力が無いと月から地球に帰って来れなかった
【長所】優れた攻撃力と防御力
【短所】遅い
【備考】設定上、全宇宙・全次元を瞬時に滅ぼせるエネルギーを秘めている。しかし劇中ではこれを仄めかす台詞のみ
    特撮最強スレではこの設定を活かすため、最強の技であるグローリアスフレアを本気で撃てばそれに相当するパワーが出せるという事になった
    作品スレでもこの定義が認められるかどうかは微妙(ただしこのスレで認められないからと言って特撮スレの方針が間違ってるという事ではない)
    認められない場合グローリアスフレアの攻撃力は自分と同等の装甲を持つ敵を1発で破壊できるだけという事になる
【備考2】カブトの反応:5mほど離れた場所から機関銃を発射された後に反応し、それを回避できる奴以上
628627:2006/03/05(日) 08:46:44
>>626
書いてる最中に先に書き込まれたか・・・・
やっぱりそうなるんだな
629格無しさん:2006/03/05(日) 08:49:17
破壊するエネルギーを秘めているってだけじゃなあ。
それを破壊力として放出して実際に宇宙やら次元やら破壊してくれりゃいいんだろうが、
その技で実際に起こったのがロボ破壊だけじゃ認められんだろ。
630格無しさん:2006/03/05(日) 08:56:57
ビーファイターの世界観は
いくつもの宇宙・次元(ビーファイター世界やジャンパーソン世界やブルースワットがいた世界やジャマールが蹂躙し続けた異次元等)
の間に次元の狭間(ガオームが生まれたとこ)

これら全ての上に高位次元(光の意思や闇の意思が住んでた所)があるんだっけ?

この世界観で全宇宙・全次元破壊級っていうと結構すごいんじゃ???
631格無しさん:2006/03/05(日) 09:08:41
宇宙破壊系は本人が宇宙破壊に耐えられんと意味ナス
632格無しさん:2006/03/05(日) 09:24:26
>>630
特撮スレでは>>620でコピペされてるルールに則り
どれだけの巨大な破壊規模であっても劇中でそれ相応の表現がされてなければ
当たった相手のみそのエネルギーの影響を受ける事になる
つまり当たらなければどうと言う事はない

作品スレでは>>626の言うようにその定義自体が容認されないだろうし
仮に認められても>>631の言うようになり、実質あってもなくても変わらなくなる
633格無しさん:2006/03/05(日) 10:06:21
なるほど。
634格無しさん:2006/03/05(日) 10:07:20
FISH EYES考察、並びが強さ順になってないが、気にせず考察
大きさはvol3の>>843から
【先鋒】40センチ
【次峰】80センチ
【中堅】40センチ
【副将】40センチ
【大将】70センチ
とします。
できたら管理人さんがFISH EYESのテンプレに追加してください。
常人サイズの壁直下から

鳥獣人物戯画巻 3勝2敗
【先鋒】ウサギって30cmぐらい?サイズ勝ち
【次鋒】確実に80cmのこちらの方が有利だろう、勝ち
【中堅】魚って川の中じゃ速いから弓矢も当らんと思う、勝ち
【副将】キツネも相当速いだろうし、刀があるから得物負け
【大将】猿って立てば80cmぐらいはあるだろうし、同じサイズの人間よりは強いだろうから負け

虫王決定戦 5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】サイズ勝ち

ショートショート 4勝1敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】サイズ勝ち
【大将】成人男性はきっと無理だ、負け

ギリギリ三勝これ以降は人間なんで絶対無理ってことで、
>変身(常人サイズの壁) >FISH EYES> 鳥獣戯画
635格無しさん:2006/03/05(日) 11:36:14
>>619-621
レスの無駄遣いなのは、お前の長々とした特撮排除を希望するレスのほうだ。
もし不備があるならそれを考察できるようにアドバイスして直していけばいいんだよ
全ジャンルなのに特定のジャンルを排除するなんて荒らしも一緒。
636格無しさん:2006/03/05(日) 11:42:22
全ジャンルルールじゃ次元はあまり関係ないんだけどな。
階層異次元がたくさんあるFSSの宇宙も平行次元が無数にあるミスターの宇宙も異次元を数多内包するサノスの宇宙も全部まとめて単一宇宙扱いだし。
637格無しさん:2006/03/05(日) 11:59:14
作品スレルールだと関係あるがね
638格無しさん:2006/03/05(日) 12:13:28
軍人将棋にあやかって将棋とチェスを出してみたが、やっぱ少し無理がある。他のジャンルでこれやったらあれだ。

【作品名】チェス
【ジャンル】卓上ゲーム
【先鋒】黒のルーク
【次鋒】白のクイーン
【中堅】黒のクイーン
【副将】白のキング
【大将】黒のキング

【備考】
ポーンを常人並みの能力。
マス一つ分を駒の大きさとの比較で一辺一メートル程の空間と解釈する


【先鋒】
【名前】黒のルーク
【属性】ルーク
【大きさ】人並み
【攻撃力】人間に突撃して殺せる。
【防御力】常人並み
【素早さ】移動速度は常人の八倍。
【特殊能力】相手が最初にいる方を向いた状態で戦闘開始できる
【短所】まっすぐしか進めず、方向転換するとき常人が一m移動するのにかかるのと同じ時間がかかる。
     前後左右にしか方向転換できない
     攻撃する相手から逃げることはするが、攻撃それ自体をかわしたりできない。
【戦法】ひたすら突撃

【次鋒】
【名前】白のクイーン
【属性】クイーン
【大きさ】常人並み
【攻撃力】人間に突撃して殺せる。
【防御力】常人並み
【素早さ】移動速度は常人の八倍。
【特殊能力】相手が最初にいる方を向いた状態で戦闘開始できる
【短所】まっすぐしか進めず、方向転換するとき常人が一m移動するのにかかるのと同じ時間がかかる。
     攻撃する相手から逃げることはするが、攻撃それ自体をかわしたりできない。
【戦法】ひたすら突撃

【中堅】
【名前】黒のクイーン
【属性】常人並み
【その他】白のクイーン参照

【副将】
【名前】白のキング
【属性】キング
【大きさ】常人並み
【攻撃力】人間に突撃して殺せる。
【防御力】常人並み
【素早さ】常人並み。
【特殊能力】相手が最初にいる方を向いた状態で戦闘開始できる
【短所】攻撃する相手から逃げることはするが、攻撃それ自体をかわしたりできない。
【戦法】ひたすら突撃

【大将】
【名前】黒のキング
【属性】キング
【その他】副将を参照
639格無しさん:2006/03/05(日) 12:14:39
せっかくだからジャンルによって大幅に違うもの(デビルマンとか)を除いては
できるだけ原作をエントリーするようにしようぜ。
ランキングに小説版、漫画版、アニメ版、劇場版、実写TVドラマ版、ゲーム版というように
同じ作品でいっぱい同じ名前の作品が多すぎるのもどうかと思う。
まぁ全ジャンルだから強制力は何もないんだけど
640格無しさん:2006/03/05(日) 12:15:38
>>637
ここは全ジャンルルールだし、作品スレルールでもそんな決まりはない。
641格無しさん:2006/03/05(日) 12:17:15
>>619-621
何か勘違いしてるようだが、このスレは設定ありだから描写で壊してない物でも設定上壊せるなら壊せるぞ。
むしろ特撮スレの方が作中で使ってない戦法や配下を戦わせる戦法が却下されたりして描写重視っぽくないか?
642格無しさん:2006/03/05(日) 12:18:04
>>639
俺の感覚とは逆だな。
こいこい7やぱにぽにを参戦してるし、全漫画からもって来ようかとか思ってた。

でも確かにあまり変わらない場合はツマランかも。
643格無しさん:2006/03/05(日) 12:18:04
>>640
ここは作品スレルール中心だよ
人も作品スレの人が一番多いだろうし
644格無しさん:2006/03/05(日) 12:19:03
>>643
作品スレでもそんなルールはない。
645格無しさん:2006/03/05(日) 12:21:12
>>642
まぁ作品がある程度多くなってきてからはそれもいいんだけど、
今はランキングに入ってる数自体が少ないから、同じなのが多すぎるのもなーって
646格無しさん:2006/03/05(日) 12:22:08
じゃあ何で天照が最強って事になってんの?
647格無しさん:2006/03/05(日) 12:26:44
俺は原作好きだからこそ色々なジャンルがあったらどれも参戦したい。
原作は高位置だけど、腐れアニメは低位置だウエーハッハッハ。
ってやりたいからw
648格無しさん:2006/03/05(日) 12:32:00
>>641
この場合はなにをどうやって壊すかわからないから却下なだけだしな。
649格無しさん:2006/03/05(日) 12:40:04
【作品名】将棋
【ジャンル】卓上ゲーム
【先鋒】桂馬
【次鋒】龍馬
【中堅】龍王
【副将】玉将
【大将】王将

【備考】
歩を常人並みの能力。
マス一つ分を馬一匹が入れる空間として3メートル四方とする

【備考】
【特殊能力】相手が最初にいる方を向いた状態で戦闘開始できる
【短所】攻撃する相手から逃げることはするが、攻撃それ自体をかわしたりできない。
【戦法】ひたすら突撃
は共通。

【先鋒】
【名前】桂馬
【属性】桂馬
【大きさ】馬並み
【攻撃力】ジャンプして突撃。突撃を食らった相手は洗脳される。
【防御力】常人並み
【素早さ】ジャンプによる移動。ジャンプの距離は7メートルほどで人や馬を飛び越せる。
     まっすぐのジャンプはできず、三メートルほど左右にずれる。一度ジャンプするとため時間が三秒ほど必要。
     方向転換はできない。

【次鋒】
【名前】龍馬
【属性】龍馬
【大きさ】馬並み
【攻撃力】突撃して洗脳。
【防御力】常人並み
【素早さ】移動速度は常人並み。斜め走りでで常人の9倍。
      前後左右にしか方向転換できず。移動方向を変えるとき3秒ほどのため

【中堅】
【名前】龍王
【属性】龍王
【大きさ】常人並み
【攻撃力】突撃して洗脳。
【防御力】常人並み
【素早さ】移動速度は常人の9倍。斜め走りでで常人並み。
      前後左右にしか方向転換できず、移動方向を変えるとき3秒ほどのため

【副将】
【名前】玉将
【属性】玉将
【大きさ】常人並み
【攻撃力】人間に突撃して洗脳できる。
【防御力】常人並み
【素早さ】常人並み。3メートルあるくごとに3秒ほど一休み

【大将】
【名前】王将
【属性】王将
【その他】副将を参照
650638 649:2006/03/05(日) 12:45:14
誰か、突っ込むとか、ありだと思うとか
何か言ってくれ
651格無しさん:2006/03/05(日) 12:45:25
洗脳ワロス
652格無しさん:2006/03/05(日) 12:51:06
今のところ参戦してるジャンルは

・ゲーム(アクション、シミュレーション、アドベンチャー、RPG、パズル、釣りゲー、同人ゲーム、携帯ゲーム)
・非電源ゲーム(テーブルトークRPG、ボードケーム)
・漫画(日本の漫画、アメコミ)
・アニメ(TVアニメ、OVA)
・実写(大河ドラマ、海外ドラマ、実写映画、特撮)
・小説(ライトノベル、SF、純文学、ショートショート)
・絵巻
・DVDソフト

一応ジャンル名の通りにすればこんな感じか・・・。
とはいえ媒体で分けるか、表現方法で分けるかで非常に曖昧。
SFなラノベだってあるし、携帯ゲームになってるパワポケのジャンルは
スポーツなのかシミュレーションなのか非常に微妙。
653格無しさん:2006/03/05(日) 12:53:11
>>649
歩は常人並じゃないだろ
654格無しさん:2006/03/05(日) 12:54:34
>>650
一瞬オセロのテンプレ作ろうかと思ったけどキャラ(?)が黒と白しかいないのに気付いてリタイアした。
これ書いてるうちに囲碁も同じ理由で無理だと気付いた。
655格無しさん:2006/03/05(日) 12:55:21
軍棋テンプレ化ギボン
656格無しさん:2006/03/05(日) 12:55:44
>>653
どれくらいが妥当だろう?
657格無しさん:2006/03/05(日) 12:56:22
>>656
いや、前進しか出来ないし
658格無しさん:2006/03/05(日) 12:56:46
>>656
個人的には兵隊並
659格無しさん:2006/03/05(日) 12:58:43
>>657
そこまで書く必要があるだろうか?

と、アンチ特撮の人に怒られそうなことを言ってみる。
660格無しさん:2006/03/05(日) 13:01:01
>>658
武装してると言う設定もないから常人並みにした。

もっとも防御行動取れないし、鎧は重くて動きが遅くなるから
ある意味「常人並み」の方が拡大解釈で強化してるともなるかな?
661格無しさん:2006/03/05(日) 13:01:13
そもそもどうやって攻撃してるか分からんのは無理じゃないのか?
チェスはどうやって殺してるのか分からないし、将棋は洗脳と言う設定はない。
本当に洗脳なら駒を取られた時点でそこにとどまってないとおかしい。
いったん洗脳された駒はどこにいくねん?
捕虜を無理やり従軍させてるのかもしれない
662格無しさん:2006/03/05(日) 13:02:53
>>652
パワポケは超微妙だが一応スポーツで
663格無しさん:2006/03/05(日) 13:03:36
>>655
23巻しか読んでないけどあれルールワカンネ
664格無しさん:2006/03/05(日) 13:05:13
>>661
まともな突っ込みありがと

やっぱ無理だろうか?

665格無しさん:2006/03/05(日) 13:06:10
軍人将棋も似たようなもんだが参戦してる。
でも、同じような推測を他のジャンルで許したらあれだしな。

軍人将棋を外すかボードゲーム用特殊ルールをつくるか。
666格無しさん:2006/03/05(日) 13:06:55
軍人将棋は設定があるんじゃなかったっけ?
667格無しさん:2006/03/05(日) 13:08:28
そうなのか?

戦車を倒せるとかはあっても、どうやって倒すとかわからなかったから
推測で補って考察されてたと思ったが。
668格無しさん:2006/03/05(日) 13:08:59
将棋やチェスが入ってた方が面白くはある。
669格無しさん:2006/03/05(日) 13:09:46
>>661
洗脳はともかく、チェスは突撃でいいんじゃないか?
670格無しさん:2006/03/05(日) 13:11:28
将棋ってマジック・ザ・ギャザリングみたいな感じじゃないのか?
取った駒を相手の陣地にいきなり召喚したりできるわけだし
671格無しさん:2006/03/05(日) 13:12:20
>>669
突撃って体当たりってこと?
ならいいと思うけど
672格無しさん:2006/03/05(日) 13:14:17
>>670
体当たりで瞬間移動させ洗脳空間に送り込んでたのかw
673格無しさん:2006/03/05(日) 13:15:18
さすがに洗脳はドーピングに値するから無理だと思う。
基本はチェスと一緒で取った駒は捕虜を実戦に投入したってことでいいんじゃね?
674格無しさん:2006/03/05(日) 13:17:27
でも、そうなると敵をどう倒すかわからなくなるな。
殺してないことは確実なわけだし。

王は殺されるのか?
675格無しさん:2006/03/05(日) 13:19:30
>670
召還に条件があるのはMTGも将棋も同じだからなんとも。
676格無しさん:2006/03/05(日) 13:19:47
チェスだけ参戦か?
677格無しさん:2006/03/05(日) 13:19:48
突撃にしても洗脳にしても王将より飛車とか角行とか香車のほうが強くね?
678格無しさん:2006/03/05(日) 13:21:38
>>677
飛車と角行は龍王と龍馬に変身してる。

香車は直進しかできないし、変身も条件をどう考えればいいかわからない。
679格無しさん:2006/03/05(日) 13:23:25
>>678
角と飛車は相手側にもいるじゃん。姿が違えばいいんじゃね?
680格無しさん:2006/03/05(日) 13:23:37
>678
玉将と王将がいるから飛車、角行、龍王、龍馬でいけると思う。
681格無しさん:2006/03/05(日) 13:25:13
>>679
チェスみたいに色違いならともかく、同種で片方は変身してる。
もう片方も変身できるけどまだしてないから、ってのはなしだと思う。

まあ、将棋を入れてる時点でなしって気もするが。

>>680
名前が違う。
682格無しさん:2006/03/05(日) 13:26:19
>>674
兵の数は実戦投入していない者も含めて一定にしなければならないという
ルールがある戦争ということにすれば・・・。苦しいかな?
683格無しさん:2006/03/05(日) 13:26:39
>>680
王将と玉将は個体名じゃないか?
種族が王将で。
684格無しさん:2006/03/05(日) 13:27:55
>>681
自由に変身できるわけじゃないからいいんじゃね?
竜王だって飛車に戻れるわけじゃないし
685格無しさん:2006/03/05(日) 13:29:27
>>684
それはおたまじゃくしとかえるを別エントリーできることにしようってことか
それともボードゲーム用特殊ルールにしようってことか

どっち?
686格無しさん:2006/03/05(日) 13:31:05
>>685
違う、おたまじゃくしとかえるは同時にエントリーできます
687格無しさん:2006/03/05(日) 13:34:16
じゃあ、飛車もありか。

こんな感じ?

【名前】飛車
【属性】飛車
【大きさ】常人並み
【攻撃力】突撃して??
【防御力】常人並み(兵隊並み)
【素早さ】移動速度は常人の9倍。直進しかできない。
      前後左右にしか方向転換できず、移動方向を変えるとき3秒ほどのため

【名前】角行
【属性】角行
【大きさ】常人並み
【攻撃力】突撃して??
【防御力】常人並み(兵隊並み)
【素早さ】移動速度は常人の9倍。斜め45度にしか走れない。
      前後左右にしか方向転換できず、移動方向を変えるとき3秒ほどのため
688格無しさん:2006/03/05(日) 13:34:48
セルが二体いて、片方は完全体、もう片方は第二形態で参戦するってことでしょ?
別個体なんだからいいじゃん
689格無しさん:2006/03/05(日) 13:37:13
>685
同一固体でおたまきゃくし、かえるは同時エントリーできないけど別キャラならOKだと思う。

将棋が参戦できるかはおいといて、
将棋の駒だと飛車、角行は各二枚ずつある。飛車駒は固体識別できないけど、片方が成って片方が飛車のままなら固体判別できる。
戦闘中に成れるとか言い出すと話は別だけど・・・。
690格無しさん:2006/03/05(日) 13:44:00
おたまきゃくし
691699:2006/03/05(日) 13:47:00
>690
ははは・・・orz

あとテンプレに「3秒ほど一休み」とあるけどその根拠も不明だと思う。
692格無しさん:2006/03/05(日) 13:47:23
【攻撃力】体当たり
【防御力】常人並み 攻撃されるとすぐに降参してしまう。


ってのはどうよ?
693格無しさん:2006/03/05(日) 13:49:37
飛車の移動が9倍って戦場が9マスしかないからだろ。
おまけに3秒って意味がわからん。
リアルな時間が定義されてるシミュレーションゲームならともかく、
将棋やチェスにリアルな時間を持ち込むのはどうかと思う。
名人戦なら持ち時間は長いしね。

チェスならポーンを盤の行き止まりまで進めれば、全員クイーン扱いなんだが、
(厳密に言うと違うけど)全員クイーンにするのも違うし。
694格無しさん:2006/03/05(日) 13:50:31
>>691
歩兵=常人並みとして歩く速度が大体秒速1.5メートル
一マス3メートルと計算して二秒。加速減速があるのでもう少しかかるで三秒。

相手のターンが三秒と計算した。
RPGでも考えないものだからない方がいいかもしれないが。


走ってる可能性を忘れてたな。
695格無しさん:2006/03/05(日) 13:54:32
昆虫図鑑参戦に反対してた人は将棋は作品じゃないしコマはキャラじゃないとは言わないのかな?
696格無しさん:2006/03/05(日) 13:55:42
角は45度方向転換すれば垂直に進めるんじゃね?
697格無しさん:2006/03/05(日) 13:56:09
>>695
参戦不可ですから
698格無しさん:2006/03/05(日) 13:56:36
>692
>【防御力】常人並み 攻撃されるとすぐに降参してしまう。
降参=負けだから常人並みの意味がないと思う


699格無しさん:2006/03/05(日) 13:56:48
将棋が参戦できるかどうかはともかく、図鑑と将棋は違う。
700格無しさん:2006/03/05(日) 13:58:04
>699
将棋が駄目かはおいといて、軍人将棋ってOK? という話になる気が。
701格無しさん:2006/03/05(日) 13:58:26
歩兵=常人並みなんて設定はあるの?
もともとはそういった物を基準にしてるだろうが、ただの妄想をテンプレ化してるように思える。
702格無しさん:2006/03/05(日) 13:59:06
>>700
将棋よりはありだと思う。
仮想の戦場世界を作って遊ぶゲームだから。
703格無しさん:2006/03/05(日) 14:02:53
>>701
だが常人より弱くはないだろ
704格無しさん:2006/03/05(日) 14:03:46
>>703
不明は常人並み扱い。
705703:2006/03/05(日) 14:07:01
>>704
なぜ俺に?
常人より弱くないし、強いという根拠もないから常人並だろ?って言ってるんじゃん
706格無しさん:2006/03/05(日) 14:07:47
将棋はちゃんとやるなら操作型ロボみたいな感じだろ。
しょせん盤上ゲームなんだから。作品スレのミニ四駆みたいに。
【特殊能力】将棋の駒を一撃で倒せる
せいぜいこんな感じ。

「俺は将棋やってるとき戦場でやってるのを想像するから常人並みにした」
っていう妄想テンプレだろ、これは。
707格無しさん:2006/03/05(日) 14:08:22
>>705
そういうことか、すまん。

>>701にたいしては考察無理だろと言われりゃ
「残念だが確かにw」としか思わんかった。
708格無しさん:2006/03/05(日) 14:22:41
将棋もチェスも昆虫図鑑もこのスレでいう作品じゃないような。
「作品」という言葉の解釈の仕方って人によって違うからそろそろ明確に決めるか?
709格無しさん:2006/03/05(日) 14:35:12
将棋の参戦は無理だと思うが楽しかった。

正式参戦は無理でも時々こういうことはしてみたいな。
710格無しさん:2006/03/05(日) 14:39:08
作品:登場するキャラやその世界の製作者が明確に定義できるものとする。

さく‐ひん【作品】
製作したもの。特に、芸術活動による製作物(yahoo辞書より)

    (例:ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造
       ファイナルファンタジー:作者はスクウェアエニックス
       図鑑:出版社は存在するが、出版社はキャラの作者ではない。
           現実世界の資料のようなもの。
       将棋:将棋という遊びを作り出したのが誰であるか不明。
           将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
       K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。)
711格無しさん:2006/03/05(日) 14:46:02
虚構作品に限定する場合でも
ある特定の名称を持ち、人によって作られた物語世界とでも直した方がいい。

作者は要らない。

西遊記とか作者が不明確だし。
(ちなみに孫悟空は道教の神になってるが、当然ながら西遊記自体は聖典でもなんでもない)
712格無しさん:2006/03/05(日) 14:47:52
虚構作品であることは限定したほうがいいな
713格無しさん:2006/03/05(日) 14:48:54
ノンフィクションの漫画とかもあると思うけど?
714格無しさん:2006/03/05(日) 15:01:40
作品:登場するキャラやその世界の製作者が明確に存在することが分かり、
    作品としての固有の名称を持つ物とする。

さく‐ひん【作品】
製作したもの。特に、芸術活動による製作物(yahoo辞書より)

    (例:○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造
       ○FF・ドラクエ:作者はスクウェアエニックス
       ×図鑑:出版社は存在するが、出版社はキャラの作者ではない。
           現実世界の資料のようなもの。
       ×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
       ×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
       ○西遊記:作者は不明だが作者がいることは明確)
715格無しさん:2006/03/05(日) 15:04:29
>>713
ノンフィクションとはいえ、漫画になった時点でそのものではないよね。
その辺を定義していけばいいかも。

完全に事実であったとしても
漫画/アニメ→絵で表現しているので参戦化
実写映像作品→それそのもの映像は駄目。いわゆる再現ドラマはあり。
ノンフィクションの手記など→登場人物はキャラクターではないから駄目
716格無しさん:2006/03/05(日) 15:08:45
・作品とはある特定の名称を持ち、人によって作られた物語・物語世界の形式を持つものと定義する。
・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。

詳細ルールとして(議論中の作品の同時エントリーに関するルールを続ける。)

こっちの方がいいか。
漫画の各話タイトルでエントリーすることもなくなるし。



とりあえず、ノンフィクションを排除するかどうかはともかく、中立的な表現だし。
717格無しさん:2006/03/05(日) 15:11:30
例えば言葉は悪いけど障害者のドキュメンタリーの場合

障害者自身の手記→不可
障害者本人を追った映像作品→可
障害者の半生を俳優が演じたドラマ→可
障害者の半生を漫画化→可

こんな感じか
718格無しさん:2006/03/05(日) 15:12:21
障害者本人を追った映像作品→不可

のまちがえです
719格無しさん:2006/03/05(日) 15:14:12
>>717
>障害者本人を追った映像作品→可
>>715の場合どうなるかなら、これは不可だろう。


ただ、バリバリのノンフィクションも少しエントリーしたい気はする。
どうしてもと言うわけじゃないし、最近のじゃなくて史記列伝とかだけど。
720格無しさん:2006/03/05(日) 15:15:04
文字や絵といった媒体を通したもので、作者がいるんなら
何でもいい気がする。

図鑑は絵があるけど駄目だが。
721格無しさん:2006/03/05(日) 15:17:38
>>719
>>718です。スマン
722格無しさん:2006/03/05(日) 15:19:22
作者と製作者は違う。
監督は製作者の一人で往々にして作者と同列に扱われるが、一般的に作者そのものじゃない。


法人も人で作者と認めるという手なら特定の自然人作者がいない映像作品も作者がいることになるが。
作者・タツノコプロとか。
723格無しさん:2006/03/05(日) 15:21:59
>>722
同人は法人じゃないから駄目…ってすれば問題ないなって
たいていは自然人(っていうの?)が作者か。
724格無しさん:2006/03/05(日) 15:22:50
>>722
だから何?
725格無しさん:2006/03/05(日) 15:24:03
>>724
特定個人が作者としていなけりゃ駄目ってのはおかしいってこと。
726格無しさん:2006/03/05(日) 15:25:18
で図解クトゥルフはありなの?
解説書の類を単独エントリーするのは微妙だと思うが
727格無しさん:2006/03/05(日) 15:26:50
5人揃ったんで参戦
【作品名】『敵は海賊』シリーズ
【先鋒】ラジェンドラ
【次鋒】カーリー・ドゥルガー
【中堅】クルトン・V
【副将】シュラーク
【大将】パサティブ

先鋒のテンプレ    ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/rajendora.html
次鋒〜大将のテンプレ ttp://goronka.web.fc2.com/allgenre/TekiwaKaizoku.html#crouton
728格無しさん:2006/03/05(日) 15:28:08
>>725
特定個人が作者としていなけりゃ駄目なんて言われてるっけ?
729格無しさん:2006/03/05(日) 15:28:50
>>725
特定の個人・集団が必要ってのはありなんじゃないか?

スタッフが入れ替わったりするシリーズもの→あり
クトゥルフ神話→最初の作者の許可があるが、作者が特定の集団を成してない→同時エントリー不可。
730格無しさん:2006/03/05(日) 15:29:37
>>728
>>714とかそう読める。
731格無しさん:2006/03/05(日) 15:32:34
>>730
スクェア・エニックスとタツノコプロは似たようなもんだろ?
732714:2006/03/05(日) 15:35:10
まあ製作者、製作団体とすべきだったな、すまん。
733格無しさん:2006/03/05(日) 15:36:14
>>729
ということは図解クトゥルフは厳しいな
734格無しさん:2006/03/05(日) 15:40:33
まとめてみた。

作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。

詳細ルールとして(議論中の作品の同時エントリーに関するルールを続ける。)

    (例:○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造
       ○FF・ドラクエ:作者はスクウェアエニックス
       ×図鑑:出版社は存在するが、出版社はキャラの作品世界の作者ではない。
           現実世界の資料のようなもの。
       ×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
       ×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
       ○西遊記:作者は不明だが作者がいることは明確
       ○スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
       ×クトゥルフ神話全般:シェアード・ワールドものだが、誰もが自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
                     エントリーできるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
       ×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
       ○再現ドラマ・再現漫画:事実をもとに作られた物語である。
735格無しさん:2006/03/05(日) 15:42:23
>>733
逆だと思う。

ラヴクラフトとかと正式に連携してる人が書いたなら、ただの資料だが
勝手に書いたものだから同時エントリー不可で、独立した形でしかエントリーできない。

となるんじゃないか?
736格無しさん:2006/03/05(日) 15:48:12
奇跡体験アンビリーバボー!の視聴率がわずかに上がりそうだな。
737格無しさん:2006/03/05(日) 15:52:55
>>735
でもエントリー資格自体怪しくないか?物語なんてないし
738格無しさん:2006/03/05(日) 15:55:10
つなげてみた。

作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。

詳細ルールとして(議論中の作品の同時エントリーに関するルールを続ける。)

    (例:○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造
       ○FF・ドラクエ:作者はスクウェアエニックス
       ×図鑑:出版社は存在するが、出版社はキャラの作品世界の作者ではない。
           現実世界の資料のようなもの。
       ×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
       ×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
       ○西遊記:作者は不明だが作者がいることは明確
       ○スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
       ×クトゥルフ神話全般:シェアード・ワールドものだが、誰もが自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
                     エントリーできるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
       ×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
       ○再現ドラマ・再現漫画:事実をもとに作られた物語である。

※注意:あくまで目安なので判断が難しい場合は個々の作品毎に判断

1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」、「新選組!」と「新選組!!」
2.直接の続編だがメディアを跨る。
例.映画「スターウォーズ シスの復讐」とアニメ「クローン大戦」、漫画「アイランド」と小説「アイランド」
3.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ
4.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」
5.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」、アメコミの「DC ユニバース」と「エルスワールド」
6.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
7.リメイク
例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、パペットアニメ版「キングコング」とジャクソン版「キングコング」
ウェルズ「宇宙戦争」とスピルバーグ「宇宙戦争」、「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、手塚治虫「ブラックジャック」とそのリメイク
8..スターシステムを用いている作品・俳優が一致する作品
例.手塚治虫の漫画全般。木村拓哉主演「HERO」と「ロングバケーション」

1〜3までは同時エントリー可能です。設定はもちろん描写の流用も可能です。
(例、「魁!!男塾」と「暁!!男塾」を同時にエントリーする)

1は必ず同時エントリーしなければなりません
(例、「グラップラー刃牙」、「バキ」、「範馬刃牙」は必ずに同時エントリーする)

2、3は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。

2、3を同時にエントリーするか個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
4〜8は必ず別の作品としてエントリーして下さい。 別作品としてエントリーした場合、描写の流用は不可です。

4〜6までは設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定のみ流用が可能です。描写は不可です。
ただし、5・6について設定の流用が許されるのは、そのパラレル作品が発表された時点のものまでです。
それ以降に本編で設定変更があり、インフレが起きたとしても、それを利用することはできません。
7は設定の流用が妥当であるという理由がある場合以外、設定の流用は不可能です。
1〜7に当てはまらない場合、8は不可です。
739格無しさん:2006/03/05(日) 15:56:24
>>735
勝手に書いた資料が単独でエントリーできるのもおかしい
資料は所詮資料。作品じゃない
740格無しさん:2006/03/05(日) 15:56:38
あ、>>738はちなみにちょっといじった。
741格無しさん:2006/03/05(日) 16:02:43
>>739
物語世界ではあるんじゃ?ただの虚構世界と物語世界は違う扱いか?

完全に架空の惑星(オリジナル)の百科事典とかいう作品があるらしいが
そういうのまでアウトになるのはまずくないか?
742格無しさん:2006/03/05(日) 16:10:52
>>739
作品解説じゃなくてその神話世界が事実と仮定した場合を想定して作った作品らしいぞ。
743格無しさん:2006/03/05(日) 16:57:54
>>719
史記ならもう漫画の方にいるぞ
744格無しさん:2006/03/05(日) 17:03:03
>>734
ルポとか手記がフィクションかノンフィクションかどうやって判断するの?
猿岩石とかまんま「作られた物語」でしょ?
745格無しさん:2006/03/05(日) 17:08:57
>>744
ノンフィクションという触れ込みならノンフィクション
746格無しさん:2006/03/05(日) 17:15:19
>>743
どう突っ込んでいいのかわからない。
747格無しさん:2006/03/05(日) 17:29:01
誰かウィザードリィのテンプレ書かないかな
748格無しさん:2006/03/05(日) 17:30:38
全員素っ裸か?
749格無しさん:2006/03/05(日) 17:40:55
それよりも誰か風のリグレッドをだな
750格無しさん:2006/03/05(日) 17:41:22
ティルトウェイトが核攻撃並の威力って公式のどこかに書いてある?
もしそうなら「核攻撃を受けても大ダメージは受けるが戦闘可能な○○の首を道具を用いずに撥ねられる」とか
「防御力は体一つでタイガー戦車を軽く凌駕し、耐久力は核攻撃を一度に○発くらい受けても全然平気」とか書けるな。
751格無しさん:2006/03/05(日) 17:43:40
>>641
設定も重視されるならウルトラマンマックスのマクシウムカノンによる光子化も認められるの?
752格無しさん:2006/03/05(日) 17:49:05
物語があれば良いってことは、昆虫図鑑でも「バッタの一生」とか「蜂の狩りの仕方」みたいなものを
絵入りで説明している部分があれば、それを集めて参戦可能ってことにならない?
物語の形式には則ってるし、範囲についてエントリー者の判断に任せられるならそうなるよね?
753格無しさん:2006/03/05(日) 18:00:45
好きにすれば?
とも思うが、それの全体が一つの物語世界といえるかどうか微妙な気がする。
754格無しさん:2006/03/05(日) 18:03:30
>>752
そりゃ図鑑内の物語が参戦するのであって図鑑が参戦するのと違うよ
755格無しさん:2006/03/05(日) 18:28:22
怪獣図鑑とかはなにやって暴れたとかどうやって倒されたとかストーリー書いてない?
756格無しさん:2006/03/05(日) 18:34:40
>>750
GB版の取説に書いてあったと思うんだが、
757格無しさん:2006/03/05(日) 18:48:20
聖戦士ダンバインの副将と大将の対空砲座の射程について、よく見直すと2〜3kmはありました。
たびたびすいません。
758格無しさん:2006/03/05(日) 18:48:24
>>755
おまえはいったい何をどうしたいんだ?
759格無しさん:2006/03/05(日) 19:09:53
流れをぶった切って>>611「吉永さん家のガーゴイル」の反応への疑問について。
小説内の反応していた描写を抜き出してみます。判断よろしくお願いします。


【先鋒】怪盗百色
・2巻29-30P
 百色が行動を起こす前に、逆さまになったままのガーゴイルが動いた。
『カァッ!』
 両眼に溜めていた光線が百色を狙って襲いかかる!
 振動で首の鈴がジリジリと音を立てた。
「っ!」
 ばしん!
 電気がショートするような音が吉永家の前に響く。威力は手加減したが、速さは光の
それに近い。
 避けることなど不可能。仮に受けたとしても、生身の人間では――
『……なんだと?』
 百色はその場に立っていた。
 光線を無力化したのは、彼の両手にある数枚のカード。

・2巻81-82P
 百色が言い終わる前に、豪風を伴ったガーゴイルの熱線が発射された。爆音に近い衝
撃音を立てて、百色の胴体に穴を開けようとうなりをあげる。
「むん!」
 百色のマントが翻る。
 光線はカラスの翼のようなマントを突き破る。するとマントが破裂した。マントだっ
たものは無数の紙吹雪に姿を変えてガーゴイルの視界を遮る。ただガーゴイルに判別で
きたのは、紙吹雪の中に百色はいないということだけ。
 その間にも、マントを通り抜けた光線は商店街の中を突き進んでゆく。
760格無しさん:2006/03/05(日) 19:10:19
【次鋒】デュラハン
2巻153P
 ハミルトンに向けて、ガーゴイルは光線を放った。
 バンの後ろに隠れていたハミルトンだったが、ガーゴイルの光線は車ごとハミルトン
を貫く計算だ。
『ゥルルゥ!』
 しかし、ガーゴイルの光線はデュラハンの手から伸びる光の障壁に遮られてしまう。


【中堅】ケルプ
・1巻215P
『ホホホホ。まさか今まで力を抑制していたとでもおっしゃりたいのですか? それは
それは失礼しました。そうですよねぇ、小生の後ろには双葉さんがいるかもしれない屋
敷があるんですもん――』
 ケルプはそれ以上の言葉を発することができなかった。
 ガーゴイルの目から放たれた光線が、ケルプが一瞬前までいた場所を貫き、
 (中略)
『な……』
 間一髪で光線を避け、空中に翔び上がったケルプは、眼下の惨状を目の当たりにし
て愕然とした。

・1巻216P
 (中略)その背後にガーゴイルが出現してもケルプは振り返ることなく、
ガーゴイルが光線を放射して、初めてケルプの姿が消失するようにかき消えた。


【副将】井沢信右衛門
・8巻214P
 井沢の刀がガーゴイルに振り下ろされる。しかし上から真っ二つにすると確信してい
た刀は、墓場の地面に突き刺さるだけだ。紙一重で真後ろに瞬間移動したのだ。
 同時に、ガーゴイルの光線が井沢に向けて発射される。しかし井沢は体を軽く反ら
すだけで光線をかわした。
761格無しさん:2006/03/05(日) 19:59:17
>>742
これが正解。立ち読みしてきた。
762格無しさん:2006/03/05(日) 22:31:11
ケルプは無理っぽい。

井沢信右衛門は同時とかを文字通りに読むならありかな。

他は判断できかねる。
763格無しさん:2006/03/05(日) 22:35:42
設定の流用の可否なんだが

流用が可ってことは流用しなくてもいいってこと?

例えば光を浴びると溶ける闇の中でしか生きられないという設定があるが、
独立エントリーした場合、作中の設定・描写だけで作ればその設定を無視できるってこと?

5.6のパラレルワールド的作品はそれでもいいと思うんだが
2〜4の同一世界作品については設定の流用はしないといけない類のもんだと思うがどうだろう?
764格無しさん:2006/03/05(日) 22:42:35
個別エントリーでその作品中に設定も描写もないなら無視していいんじゃね?
765格無しさん:2006/03/05(日) 22:58:21
パラレルワールドならともかく同一世界で同一人物だぞ?
766格無しさん:2006/03/05(日) 23:14:00
>>603
修正要求テンプレの方に入れておいたほうがいいかな?
767格無しさん:2006/03/05(日) 23:56:03
>>766
確かに解りにくいので、その方がいいと思う。
768格無しさん:2006/03/06(月) 00:07:51
前に質問の出てたゲームの選択肢を入れていじって見る。

たしか、別々のルートからの採用がありとなってたよね?


エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール
1.直接的な続編
例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」、「新選組!」と「新選組!!」
2.一つの作品内のオルタナティヴ
例.「ドラゴンクエスト」や「ときめきメモリアル」の別ルート
3.直接の続編だがメディアを跨る。
例.映画「スターウォーズ シスの復讐」とアニメ「クローン大戦」、漫画「アイランド」と小説「アイランド」
4..同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ
5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」
6.設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品
例.「シティーハンター」と「エンジェルハート」、DCコミックスの「エルスワールド」
7.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
8.リメイク
例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、パペットアニメ版「キングコング」とジャクソン版「キングコング」
ウェルズ「宇宙戦争」とスピルバーグ「宇宙戦争」、「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、手塚治虫「ブラックジャック」とそのリメイク
9..スターシステムを用いている作品・俳優が一致する作品
例.手塚治虫の漫画全般。木村拓哉主演「HERO」と「ロングバケーション」

1、2は必ず同時エントリーしなければなりません
3、4は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。
3、4を同時にエントリーするか、個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。
5〜9は必ず別の作品としてエントリーしてください。

1、3、4を同時エントリーする場合、設定・描写は全採用になります。
2の場合、複数のルートからキャラを選ぶことができ、あるルートでしか成り立たないもの以外、描写・設定は他ルートの同キャラに流用されます。
3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。

6,7の場合、設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定の流用は任意です。描写は不可です。
ただし、設定の流用が許されるのは、そのパラレル作品が発表された時点のものまでです。
それ以降に本編で設定変更があり、インフレが起きたとしても、それを利用することはできません。
また、都合のいい設定だけ恣意的に流用することも認められません。(当然、都合の悪い設定だけでも)

8は設定の流用が妥当であるという理由がある場合以外、設定の流用は不可能です。

1〜8に当てはまらない場合、9は不可です。
769格無しさん:2006/03/06(月) 01:08:29
オルタで思い出したがマブラヴってどういう系譜になるんだ?
君望とかとの関係はどうなる?
770格無しさん:2006/03/06(月) 01:12:16
君望との関係はパラレルワールドによるお遊びみたいなものだろ
マジで君望の正当な続編とはいわないだろアレで
マヴラヴは三つの世界まとめていいんじゃね
771格無しさん:2006/03/06(月) 02:24:02
聖戦士ダンバインの次鋒の修正です。>>757ともどもよろしくお願いします。

【次鋒】
【名前】ガラバwith黒騎士
【属性】オーラファイター
【大きさ】全長22.3m
【攻撃力】足部の鉤爪でビルバインをつかまえることが出来る
   オーラキャノン:背に背負った砲。ビルバインの腕や足を千切る威力。射程数百m
【防御力】オーラバリア:オーラバトラーを撃墜可能なブブリィのオーラキャノンを防ぐ
【素早さ】ビルバイン以上、特にスピードではビルバインをも圧倒
【特殊能力】ハイパー化:憎しみのオーラ力を増幅させることにより、オーラバリアが
     機体と同じ形をとり肥大化し、擬似的に数十倍に巨大化する。
     ただし搭乗者のオーラ力を大きく消耗する。以下はハイパー化後の能力
    【攻撃力】ビームの太さが10m近くになる。ダンバインとビルバイン2機の
          オーラバリアでかろうじて防げる程度の威力
    【防御力】ゴラオンの体当たりに耐えられるばかりか、ゴラオンの側に亀裂が走る程
    【素早さ】おそらく変化無し。大きさ相応のパワーアップは無いと思われる
【長所】攻防速のバランスが取れている
【短所】接近戦が出来ない
772格無しさん:2006/03/06(月) 04:04:42
>>769
>>770
マブラヴ発売後のインタビューかなんかでは
「マブラヴはあれで作品として完結してます。オルタはIFの純夏の物語云々」
という発言をして、散々あれじゃ完結してねーだろとか分割商法とか叩かれてたから
マブラヴが本編オルタは外伝的な扱いで別々に出しても、一緒に出してもどっちでもいい感じかと。
まあ普通にストーリーとしては完全な続編なんだけれども制作者の意を汲めばオルタは外伝。
773格無しさん:2006/03/06(月) 07:13:54
ノンフィクション映画って一般的には「作品」扱いじゃね?
774格無しさん:2006/03/06(月) 11:49:51
確かに、華氏911とかは作品だな
775格無しさん:2006/03/06(月) 15:22:02
人の作った物語・物語世界ではないし、登場人物が「作品のキャラ」とみなされてる訳でもないと思う。
776格無しさん:2006/03/06(月) 18:37:24
【ジャンル】映画
【作品名】COMMANDO
【先鋒】Cindy with ロケットランチャー&オープンカー
【次鋒】Cooke
【中堅】Arius
【副将】Bennett
【大将】John Matrix
777格無しさん:2006/03/06(月) 18:38:03
【先鋒】Cindy(シンディ) with ロケットランチャー&オープンカー
【属性】フライトアテンダント
【大きさ】一般黒人女性並み
【攻撃力】4連ロケットランチャー所持。オープンカーに乗っている
素手は空手を習っているらしいので多少は強いと思われる
【防御力】一般黒人女性並み
【素早さ】一般黒人女性並み
【特殊能力】
説明書を読んだのでロケットランチャーの使い方がわかる
セスナ機の運転ができる。飛行機の燃料の知識がある。
【長所】
変な男に無理矢理娘救出作戦を手伝わされる、車を壊される空手のレッスンサボる、
公務執行妨害、窃盗等の滅茶苦茶な状況にも順応出来る
【短所】所詮フライトアテンダントなのでそれなりに強い奴相手だと負けそう

【次鋒】Cooke(クック)
【属性】元グリーンベレー現テロリストの仲間
【大きさ】一般黒人男性並み
【攻撃力】リボルバー式の拳銃所持
元グリーンベレーなので素手もかなり強い
【防御力】元グリーンベレーの黒人男性並み
【素早さ】元グリーンベレーの黒人男性並み
【特殊能力】グリーンベレー時代の経験とか
【長所】メイトリクスの元部下らを欺き、次々に殺害
【短所】メイトリクスの前では雑魚
778格無しさん:2006/03/06(月) 18:38:55
【中堅】Arius(アリアス)
【属性】テロリストの親玉
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】STEYR AGUマシンガン所持。
【防御力】鍛えた人間程度
【素早さ】鍛えた人間程度
【特殊能力】次期大統領
【長所】メイトリクス相手に1分程健闘
【短所】メイトリクスのショットガンに敗れた

【副将】Bennett(ベネット)
【属性】元コマンドー現テロリスト
【大きさ】一般白人成人男子程度
【攻撃力】イングラムM10(SMG)、コルト1911A1(ハンドガン)、ナイフを所持。
元コマンドー兵だけあって銃もナイフも他のテロリストよりかなり上手く使いこなしている
メイトリクスの肩に一発、ナイフで腹と手にダメージを与えた
メイトリクス(怪我少々)と互角に殴り合える
【防御力】高圧電流やメイトリクスのパンチでもほとんどダメージを受けない
メイトリクスがガス管をちぎりとって、腹に投げて刺さり死亡した
【素早さ】元コマンドーなので反応、移動速度共に鍛えた軍人以上はあると思われる。
【特殊能力】常にメイトリクスへの警戒を怠らず、娘のジェニーを人質にするというかなり有効な戦法を取った
【長所】怪我をしていたとはいえ、メイトリクスにかなりダメージを与えた
『へへ、こんなもん(ナイフ)いらねェよ・・・!素手で勝負だ!!』と、意外に漢な一面も
【短所】そのおかげでやられた
779格無しさん:2006/03/06(月) 18:39:32
【大将】John Matrix (ジョン・メイトリクス)
【属性】元コマンドー部隊大佐
【大きさ】190cmくらいのマッチョマン
【攻撃力】
レミントン(ショットガン)、M60、H&K、AK47(突撃銃)、UZI(サブマシンガン)、デザートイーグル(ハンドガン)、4連ロケラン、ナイフ、手榴弾等を所持、使いこなす
いとも簡単に車のシートをちぎり取る。利き腕じゃない方の腕でも成人男性を持ち上げられる
人が入った電話ボックスを持ち上げ壊す。4〜5人の警察や元グリーンベレーでも全く相手にならない程の格闘能力。
ちょっと強い兵士くらいなら数発殴っただけで気絶、殺害可能
【防御力】
車が電柱にぶつかったり、横転するくらいではダメージを受けない
飛行機が離陸し、20mくらいの所まで飛んだ所で、前輪のところから飛び降り、川に落ちたがほとんどダメージを受けなかった
数m離れた所で手榴弾が爆発したがその後の戦闘に支障がないかすり傷程度で済んだ
拳銃で肩を撃たれ、更にナイフで腹と手を切りつけられたが、それでもベネットと互角に戦い、倒した
流石に麻酔銃で撃たれたら戦闘不能になる
【素早さ】元コマンドー部隊の大佐なので、反応速度、戦闘速度ともに並みの軍人以上。
周囲1mくらいなら銃を向けられても取り上げたり、銃口の向きを変えたりして対応できる
上記の武器を担いでいるにも関わらず、十数人程のテロリストの銃撃がほとんど当たらないくらいの速さで走る
足元に手榴弾が落ちてきたが、爆発前に数m程離れ、即死を回避した
【特殊能力】コックピットを殴って飛行機をが飛ぶようにした
【長所】一人で一個小隊位の数のテロリストを全滅させた
「こいつだけだ!」「お前は最後に殺してやる」「こいつに限る」「来いよベネット」「死体だけです」等数々の名言を生んだ
【短所】筋肉モリモリマッチョマンの変態
780格無しさん:2006/03/06(月) 18:45:52
コマンドーキター
毎週洋画出していくのもオツですな
781格無しさん:2006/03/06(月) 19:16:53

いつかは俳優最強や声優最強もやってみたいな
782格無しさん:2006/03/06(月) 19:18:28
>>781
全ジャンル「声優」最強議論
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1124103364/
783762:2006/03/06(月) 20:15:55
誰か>>759に反応してやれ。
784格無しさん:2006/03/06(月) 22:26:42
>>759-760
百色は亜光速反応で問題ないと思う。
デュラハンは光の障壁の詳細次第かな。
防御範囲の広いバリアみたいなものなら発射タイミングにあわせて使えばレーザーでも防げるだろうし。
ケルプと井沢は光線が発射される瞬間を見切って避けたとも読めるから微妙。
785762:2006/03/06(月) 22:41:42
>>759-760
あと、距離が重要。

反応速度はスピードじゃなくて時間だから。
786格無しさん:2006/03/06(月) 23:31:55
>>759
>・2巻29-30P
これははっきり書かれているから問題ないはず。
問題はどの程度の距離からか。

>両眼に溜めていた光線
少し気になるのはこの部分。
先読みできたとなると少し話が変わる。

>・2巻81-82P
これが上の光線と同種なら先読みではないと思う。
あとは距離。


>>760
>2巻153P
これはだいたいバンの厚さ+αの距離として計算していいのかな?
だとしたら、反応速度は数千万分の一秒くらいになると思う。
光速の接近戦に比べるとやや落ちる程度。
隠れていたなら先読みもできなそうだし。

>・1巻215P
これも直前まで喋ってたんなら先読みじゃないだろうから、あとは距離

>・1巻216P
これはちょっと判断できない。

>・8巻214P
これは同時といってるし、先読みもできてないようだから問題ないと思う。
すぐ後ろに移動したようだから、1〜2メートルくらい?
一〜三億分の一秒の反応になると思う。デュラハンの数倍
光速の接近戦とほぼ反応が互角レベル。

これは確定でいいと思う。
787格無しさん:2006/03/06(月) 23:47:23
>>784
>デュラハンは光の障壁の詳細次第かな。
>防御範囲の広いバリアみたいなものなら発射タイミングにあわせて使えばレーザーでも防げるだろうし。
別の描写で「青白い壁が車の前に出現し」ってあるから、そんなに広い範囲をカバーするもんじゃないはず。

>>785
・百色
一つ目は家の二階のベランダから門の前、二つ目は普通の会話をしている距離だからどちらも数m程度
・デュラハン
空き地の真ん中?から道路に向けてだから10m無い程度。
・ケルプ
十数m程度と思われる
・井沢信右衛門
即座に刀で突きを喰らわせたから1〜2m

>>786
>>両眼に溜めていた光線
>少し気になるのはこの部分。
>先読みできたとなると少し話が変わる。
百色が直後に「噂に聞いていたが、本当に光線を出すんだな」って言ってるから、多分溜めていたことは
分からなかったんじゃないかと。
788格無しさん:2006/03/06(月) 23:59:57
百式が十ナノ秒前後、(格闘の心得のある)常人の約一千万倍
デュラハンが30ナノ秒以下、(格闘の心得のある)常人の約4百万倍
ケルプが50ナノ秒、(格闘の心得のある)常人の約三百万倍
井沢信右衛門が数ナノ秒、(格闘の心得のある)常人の約二千万倍
の反応速度って所かな?
789格無しさん:2006/03/07(火) 12:34:37
反応してやれっていった途端その話題一色でワロタw
790格無しさん:2006/03/07(火) 21:09:59
ドラゴンボールZと無印と劇場版って同じでいいの?
この手の問題どうするの?
791格無しさん:2006/03/07(火) 21:13:17
悟飯覚醒とか矛盾があるから無理じゃね?
792格無しさん:2006/03/07(火) 21:13:48
>>790
ドラゴンボールZと無印は直接の続編。

劇場版は個別に判断か?
793格無しさん:2006/03/07(火) 22:59:19
劇場版はそれ同士で繋がってる奴のみ流用OKだろうね。

クウラ→メタルクウラ、ブロリー→バイオとか

「ぶっちぎりの最強対最強」のフリーザ出すと
攻撃力惑星破壊で、防御力は常人
794格無しさん:2006/03/07(火) 23:05:24
【作品名】おつきさまこんばんは
【ジャンル】絵本
【先鋒】猫A
【次鋒】猫B
【中堅】子供
【副将】保護者
【大将】おつきさま

【先鋒・次鋒】
【名前】猫A・猫B
【属性】猫
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】猫並み
【長所】
【短所】ごめんなさい。他にいなかったんです

【中堅】
【名前】子供
【属性】幼稚園〜それ以下
【大きさ】幼稚園〜それ以下くらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応
【長所】餓鬼
【短所】性別不明

【副将】
【名前】保護者
【属性】母親っぽい人
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応
【長所】本当は何者?
【短所】スカートのシルエット

【大将】
【名前】おつきさま
【属性】月
【大きさ】月並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】皆無
【特殊能力】笑うことができる
【長所】笑顔
【短所】本当に大きさ現実の月で良いのか?駄目なら一軒家並みで
795格無しさん:2006/03/07(火) 23:23:23
ドラゴンボールはTVアニメのテンプレ作っても漫画の上になるだけなんだよね

覚えてる限りで書くけど攻撃力は
第一形態での力で惑星ベジータを消滅させて
第二形態の力は第一形態の倍以上(惑星破壊の2倍以上)
それすら上回る第三形態(惑星破壊の2倍以上)
更にパワーアップした最終形態は50%で上記を上回る(惑星破壊の4倍以上)
惑星破壊級の攻撃を蹴り飛ばしダメージを受けないフリーザ(100%で惑星破壊の4倍以上)
超サイヤ人になったベジータは100%フリーザを上回る力を持つ(惑星破壊の4倍以上)
精神と時の部屋で修行を終えた悟空は半分の力で上記のベジータを上回る(惑星破壊の8倍以上)

あれだけ高いと惑星破壊の8倍でも変わらないな。GT含めばどうなるかは知らないからなんとも言えないが
796格無しさん:2006/03/08(水) 03:27:35
○○より強いから攻撃力や防御力って流用して良いのか?
797格無しさん:2006/03/08(水) 03:33:03
>>796
具体的にどこがどう強いか判ってればいい。
界王拳なら攻防速全てが○○倍でそいつと半分の力で互角の△を圧倒した□が〜
とか直接対決から遡って描写を拾っていけばいい。
798格無しさん:2006/03/08(水) 03:39:15
確かアニメDBは地球に訪れる前のベジータが惑星破壊してるらしいから、もっとインフレできるな。
ギャリック砲と撃ち合った界王拳4倍カメハメ波の時よりナメック星で界王拳使って無い時の方が強いんだし
ナメック星に降り立った時点で界王拳20倍使えば地球破壊の20倍の威力ってことになるか。
799格無しさん:2006/03/08(水) 04:24:46
>798
でも、アニメでベジータが惑星破壊した技はギャリック砲じゃないんだよね。
普通に考えればギャリック砲の方が威力が高いはずなんだけど、認められるか微妙かも。
800格無しさん:2006/03/08(水) 09:10:11
というか、アニメ版にも月〜地球間が実際のものと同じって設定とかバトルジャケットがレーザーって設定あるの?
801格無しさん:2006/03/08(水) 09:16:26
GTの地獄編みたいな時に、クウラやジャネンバみたいなのが現世に攻め込んできた描写があるから、GTは劇場版の一部と同一世界かもしれない
802格無しさん:2006/03/08(水) 10:38:23
GTは明かにデフレしてるしw
803格無しさん:2006/03/08(水) 12:13:10
なんか忘れかけだが、悟空が4つ星のやつの炎ごときに苦戦していたのだけは覚えてる。
804格無しさん:2006/03/08(水) 12:54:37
>>802
つ10倍かめはめは
805格無しさん:2006/03/08(水) 13:03:57
一度受けた技はオラには効かねぇ、ってのがあったな
806格無しさん:2006/03/08(水) 14:02:14
GT世界の地球丈夫だな
807格無しさん:2006/03/08(水) 15:22:51
>>805
それなんて聖闘士?
808格無しさん:2006/03/08(水) 15:45:33
大猿変身は十倍強くなるんだよな
となると超サイヤ人4は3の十倍は確実か
809格無しさん:2006/03/08(水) 15:51:50
一応、11月ぐらいに発売したZのDVD見たら、普通にピッコロが月壊してた。
長く考えても9秒として、10秒で計算すると、界王権でフリーザ以上のキャラは光速の8倍になるか?
あと、DVD15巻だったと思うが、なんかべジータ王が何か天変地異を起こそうとしてる描写があり、
その後すぐに惑星3つぐらい消えた。これはイメージ映像か?
810格無しさん:2006/03/08(水) 15:53:13
話題自体は散々ガイシュツだけど、アニメだと秒数数えられるから助かるな。
811格無しさん:2006/03/08(水) 16:28:01
>>809
アニメ版に月〜地球間の距離が実際のものと同じって設定かそうだとわかる描写ってあるのか?
その設定無しだと、兎人化の描写の関係で月は大気圏内扱いってことになってなかったか、以前の最強スレでは
812格無しさん:2006/03/08(水) 16:42:05
いいじゃん。どう見ても大気圏外なんだし。
どう見ても宇宙空間なのに大気圏内だという解釈は、
月までの宇宙空間には空気があるって言ってるのと同じくらいおかしいよな。
813格無しさん:2006/03/08(水) 21:27:53
ブロリー使えればかなり強くなるんだけどな。

星から、別の星を破壊したし。どう考えても星〜星の間は月より遠いし。
814格無しさん:2006/03/08(水) 23:45:57
>>810
フリーザ編でナメック星爆発まで何分とか出ても
アニメだと何話もかかる場合はどうなるんだ。
815格無しさん:2006/03/09(木) 00:21:07
ネタ。許されるなら詳しいテンプレ書きます。

【作品名】Magic The Gathering
【ジャンル名】カードゲーム
【先鋒】Mageta the Lion / 獅子将マギータ
【次鋒】Unstable Shapeshifter / 不定の多相の戦士
【中堅】Sakashima the Impostor / 騙り者、逆嶋
【副将】Clone / クローン
【大将】Vesuvan Doppelganger

簡易テンプレ
【先鋒】2mぐらいの獣人。わずかな動作で、自分以外の自分がいる世界の生命すべてを殺せる。
    ロボットや幽霊など、およそありとあらゆるものを殺せるし、再生能力も無効化。
    ただし、「地面を含む環境や現象、世界法則など」は殺すことができない。
【次鋒】〜【大将】相手と同じ能力になる存在。要するに分け要員。

カードゲームに出てくるクリーチャー(生命体)をメンバーにしたのでこうなった。
どんなもんかね?>>MTG詳しい人
816格無しさん:2006/03/09(木) 00:43:41
>815
カードゲームとしてエントリーしたらMageta the Lionはコストを払えないから能力使えないと思う。
次鋒から大将だけど相手をコピーするのは戦闘開始後になるはず。変身するまでの時間がわからないからテンプレにするの無理だと思う。
817格無しさん:2006/03/09(木) 02:32:17
作中最強状態云々で良いんじゃね?
818格無しさん:2006/03/09(木) 07:26:11
>817
>816に対するレス? 作中最強状態だとゲームに登場するクリーチャーの中から強いのを選んでそれに変身して参戦しても
場に出た後相手をコピーできるのは次鋒と大将。能力の発動するタイミングをテンプレに書くの難しいと思う。

あとルール上、能力使う時相手に割り込まれるけどそれをどうテンプレかするのか難しい。
これは先鋒の能力使う時も同じく割り込まれる危険がある。。
819815:2006/03/09(木) 07:47:08
>>816,818 いや、ここのルール上。試合開始時は自分と相手しかいないし、
試合開始後0秒で【次鋒】〜【大将】は自動的に相手と同一になるはず。
まあ、ゲームのルール上では、相手ではなく、まったくの無存在にもなりえるけど
開始直後0秒負けになるから、それは選ばない。

割り込まれる危険性?【次鋒】〜【大将】は相手と同一能力なんで単に分けになるだけ。
ただ、先鋒の速度は「わずかな動作」としか書き様がない。

あれ?【次鋒】〜【大将】を無存在として登場させ、先鋒も無存在になれる生き物を選べば
ランク最下位狙えるな・・・MTGの強さとしては事実を反映してないけど。
820格無しさん:2006/03/09(木) 09:25:17
場に出た時対象選んでそれに変身する能力だから、開始と同時に相手に変身できないんじゃないかな。
将棋以上にテンプレにするの大変そうだけど見て見たい気がする。
821格無しさん:2006/03/09(木) 11:05:01
>>810
ビデオのタイマーから算出するのは>>814みたいな問題があるからずっと前に却下されたはず
822格無しさん:2006/03/09(木) 12:13:24
却下するのはいいけど、いつ却下されたんだ?
823格無しさん:2006/03/09(木) 12:18:55
相手と同じ能力になるって最大の描写までじゃなかったっけ?
824格無しさん:2006/03/09(木) 13:38:14
【作品名】昭和ウルトラシリーズ
【先鋒】エースキラー
【次鋒】タイラント
【中堅】ゼットン
【副将】グランドキング
【大将】スーパータロウ

【先鋒】
【名前】エースキラー
【属性】サイボーグ
【大きさ】45m
【攻撃力】エメリウム光線・・・・・惑星の爆発に巻き込まれても無傷だった敵に軽いダメージを与えられる光線。
                   最大射程約300m。発動は1秒
      スペシウム光線・・・・・惑星の爆発に巻き込まれても無傷だった敵が地に伏せる程のダメージを与えられる光線。
                    最大射程約300m。発動は1秒
      ウルトラブレスレット・・・・・左手首にはめたブレスレットをカッターに変えて発射する飛び道具
                      スペシウム光線で傷1つつかない敵を1発で倒せる破壊力を持ち
                      発射して2秒後には数千万km先にある惑星を爆破できる速さを持つ
【防御力】スペシウム光線と同じ位の破壊力の光線を受けて微動だにしなかった
【素早さ】回避・防御行動を行わなかったため不明
【長所】強力な光線
【短所】素早さ不明
【備考】画面を見比べる限りスペシウム光線はウルトラブレスレットより速い


【次鋒】
【名前】タイラント
【属性】怪獣
【大きさ】63m
【攻撃力】惑星爆発に巻き込まれて無傷だった敵を肉弾戦で叩きのめす(戦闘開始から相手が戦闘不能になるまで約1分ぐらいだった)
      火炎放射・・・・口から吐く火炎。射程200mぐらい。惑星爆破に巻き込まれて無傷だった敵を1発で倒した
【防御力】先鋒と同じぐらい
【素早さ】回避防御を一切行わなかったため反応不明。格闘戦ではウルトラ5兄弟に圧勝
【特殊能力】腹部に口があり、そこからエネルギーを喰える。スペシウム光線を喰った
【長所】攻撃力・防御力・攻撃の速さ
【短所】これといった特殊能力がない
【備考】ウルトラ兄弟の反応・・・・先鋒のウルトラブレスレットを100mの距離から放たれても反応し防ぐ事ができる奴と
                    同レベルの奴が全部で5人  
                    5人とも300万光年の距離を数秒で移動できる                  
825格無しさん:2006/03/09(木) 13:38:49
【中堅】
【名前】ゼットン
【属性】怪獣
【大きさ】70m
【攻撃力】口から直径2mぐらいの火の球を吐く。発動は一瞬で一度に3連射可能で設定されてる温度は1兆度
【防御力】スペシウム光線と同じ威力の光線銃を受けても無傷。(スペシウム光線については先鋒のテンプレを参照)
【素早さ】200mの距離からスペシウム光線を撃たれても、撃たれた後に反応し防御できる
【特殊能力】瞬間移動・・・一瞬で約400mの距離を一瞬で移動できる
       ゼットンブレイカー・・・敵の光線を吸収し撃ち返す。スペシウム光線を吸収し撃ち返した
【長所】攻撃力と瞬間移動
【短所】地味
【戦法】瞬間移動で相手の背後に周り(あるいは間合いを詰めて)1兆度の炎を吐く


【副将】
【名前】グランドキング
【属性】怪獣
【大きさ】70m
【攻撃力】グランレーザー・・・・頭部からレーザーを放つ。一瞬で発射できて映画のパンフによると1発で惑星を粉々にできる
                   惑星爆破で無傷だったウルトラ5兄弟を吹っ飛ばした
【防御力】スペシウム光線×2+エメリウム光線+M87光線をまとめて喰らっても微動だにしない(それぞれの攻撃は先鋒のテンプレ参照)
【素早さ】攻撃を回避・防御した描写はない。格闘戦ではウルトラ5兄弟をまとめて相手にし圧倒できる(ウルトラ兄弟の反応は次鋒のテンプレ参照)
【長所】防御力
【短所】特殊能力がない


【大将】
【名前】スーパーウルトラマンタロウ
【属性】ウルトラ5兄弟と同化したウルトラマンタロウ
【大きさ】53m
【攻撃力】蹴り1発でグランドキングをよろめかせる
      コスモミラクル光線・・・射程200mぐらいの光線で発動は1秒ぐらいでグランドキングを1発で倒した
                    詳しくは備考で説明するが最大攻撃力は宇宙破壊以上と言われている
【防御力】惑星爆破で無傷だったウルトラ兄弟の6倍と言われている
【素早さ】ウルトラ兄弟の6倍と言われている(ウルトラ兄弟の反応は次鋒のテンプレ参照
【長所】スペックが高い
【短所】特撮キャラ
【備考】コスモミラクル光線が宇宙破壊以上と言われている根拠は
    悪の帝王ジュダが全宇宙を破壊しようとしたその時、タロウの父であるウルトラの父がジュダの宇宙破壊エネルギーを上回るエネルギーを持った
    光線でジュダを倒した。しかしそれだけのエネルギーをもってしても完全に消滅しなかったジュダをコスモミラクル光線は1撃で消滅させたからである
826格無しさん:2006/03/09(木) 13:45:18
ゼットンの防御欄のスペシウム光線は初代ウルトラマンなのに
エースキラーのスペシウム光線を流用するのはまずくね?
あと一兆度の炎はガラス割っただけでしょ
827格無しさん
時間経過描写も無く時の進みが速くなってるわけじゃなきゃ
実際の時間時間使っても問題ないだろ