5
>>3 4
>>1 >>
>>7
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 00:27
確定してるのは7が最低って事。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 15:05
3がいちばんいい
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 15:33
Vは神の領域
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 23:16
3は神! つーか、FC版をリアルタイムでやった人間に口出しすんなよな〜チュウガクセイは 当時の社会現象の空気は凄かったんだから
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 00:03
3>>>2>>>1>>>>>>4>>5・6>>>7 Vは神 そして友達3人の前でレベル61のデータ消えた俺も神
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 00:53
5>7>6
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 03:31
ドラクエに関しては2と3をリアルタイムで楽しんだ奴が勝ち組 まぁ7で満足できるガキもうらやましいというか可哀相というか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 03:45
やっぱ「2」 必死で復活の呪文を書いてた頃が懐かしい… そして、「3」のセーブ機能には感動した。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 08:23
3>6>5>4>2>7>1 3は最高だよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 10:44
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 13:52
いつぞやの7叩きがもう懐かしいな。 ここは格板からの隔離ってことなんだな。平和になってこりゃいいや。 何かとランクを付けたがる人が多いからなぁ。
3・4・5>2>1>>>>>>>>
>>6 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 13:59
もう面倒だから 3>>>>>それ以外>>>>>7 でいいじゃん。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:35
3はサブタイ通り、伝説だよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:39
↓埋めて 1 2 3そして伝説へ 4導かれし者たち 5天空の花嫁 6 7
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:45
1無し 2悪霊の神々 3そして伝説へ 4導かれし者たち 5天空の花嫁 6 7
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:45
1 2悪霊の神々 3そして伝説へ 4導かれし者たち 5天空の花嫁 6 7 俺の力じゃここまでが限界だ・・・・・・
1 2悪霊の神々 3そして伝説へ 4導かれし者たち 5天空の花嫁 6 7エデンの戦士たち だったっけ?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:55
6 幻の大地 7 エデンの戦士たち
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 14:59
1ロトの紋章 じゃないの?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 15:56
エデンの戦士たちなんてあったっけ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 17:54
1ロトの紋章 2悪霊の神々 3そして伝説へ 4導かれし者たち 5天空の花嫁 6幻の大地 7エデンの戦士たち でFA?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 18:09
1大根大作戦 2悪霊の大根 3そして大根へ 4導かれし農作物たち 5天空の大根 6幻の大根 7目指せ海産物王
1にサブタイはなかったんじゃないかと。
6>>>7 あとやったことない
>>28 ドラクエ語る価値なしだな
6、7はドラクエと認められていない
>>29 3はやってたけどデータ消えちゃったんだもん
バラモス以降攻略本載ってないしやめちゃった
今度出る5の新しいのは面白いのかな
攻略本だってさ・・・┐(゚〜゚)┌
いいじゃん攻略本ぐらい バラモスから先結構長いんでしょ? 友達から借りたソフトでとても最初からやり直す気はおきなかったよ 7でいいな、と思ったのはデータが消えないこと
7はフリーズするからやだ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 21:04
1はサブタイない。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 22:20
ジャンプの全盛期とドラクエの黄金期って被るんだよね 両方80年代後半 もう2、3の盛り上がりは凄かったな 4もキングスライムの情報とかジャンプで初公開された時なんかの衝撃も凄かった 2≧3>4>>>>>>>∞>>>>>>>7 って感じかな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/25 01:15
3>2>5>4>1>6 7はやってない
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/25 04:39
3>5≧4≧2>>6>>1 2は面白いと思うが復活の呪文が通らないとき 泣きそうになったことが数え切れないほどあった。 あと敵が強すぎるくせにゴリラとかが4匹出たりするので 金持ってるときなんか逃げるのミスったときマジ冷や汗。 死んだら金半分で続行か、恐怖の復活呪文入力の選択を余儀なくされて 後者を選べば血の気が引いていくのを2度楽しめる。素人にはお勧めできない
4はクソゲーに近かったと思うのだが。クリフトのザキ連発とか。 それに対し5はゲームバランスがよかったし、ストーリーもしっかりしていた。 モンスターを仲間にするシステムも面白かった。 ので俺的評価は 3>>5>2>>>>1>(決して越えられない壁)>6>4>>>>7 リメイク版は評価に入れてない。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/25 15:33
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/25 15:42
とっておきの情報です!ヤフーオークションの検索に
バブル崩壊!
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41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/26 00:30
2の評価が低いな FC版は3と並び評されてもいい作品だと思うが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/26 01:20
2でサマルトリアの王子を宿屋で見つけたときは狂喜乱舞した
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/26 02:32
DQ1〜5>TDQ2>TDQ1>DQ6>DQ7
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/26 14:58
38の評価に禿同。 ドラクエ3はリアルタイムでプレイしたけど、本当に今では考えられないような 沸騰的人気があったね。そのような社会現象ともいえるべき背景をもって プレイしたわけだから、内容の面白さに相乗効果が加わっているよね。 ストーリー構成は5が最高でしょ。 当方、もういい年なのでゲームはまったくやらないけどドラクエだけは 一生やり続けるよ。
DQ4のAIは7に比べると100倍賢い。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/26 17:14
3が神というのは同意だが、 それに2,1が続くって言ってるヤシは当時の感動に感化されすぎ、 漏れも惑わされそう。 だが冷静に判断すれば、3>4>5がトップ3 4のクリフトのザキ連発に関しては、ミネアタンの絶妙なタイミングの メガザルで全部チャラ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 00:18
3>4>2>5>6>1>>>>>>>>>7かな 3・4は言うことなし。 2の壮絶なゲームバランスも思い返してみればいい味出してた。 今の誰でもすぐクリアできるようなRPGに慣れた世代には是非2をプレイしてもらいたい。 7の評価は言うまでもない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 00:45
6>5>3>モンスターズ>2>4>7>1
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 00:49
個人的に、5≧2>3≧4>1ってとこかな。。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 00:50
キャラでは6のバーバラが一番好き けど、評価は 3>4>5>>>>>2>1>>>>>6>>7
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 01:20
エスタークに一言言いたい。お前大魔王を馬鹿にしてないか? 裏 ボ スっ て な ん な ん だ よ!!! 何?ほかにもダークドレアムやしんりゅうや神さまがいるだろって? あいつらはいいんだよ、そのシリーズのオリジナルキャラだからな。 で も お ま え す で に 4 で で て る だ ろ う が!!!!! しかも中ボスで。中ボスだよ!?中ボス。寝てる間にやられちゃうような中ボスだよ!? お前4での待遇が悪いからって、勝手に人の作品にでてくんじゃねえよ!!! おかげで大魔王である俺の存在が薄くなんだろうが!!! ただでさえ、ゲマやらイブールやらのせいで影薄いのによ! 俺は今回の大魔王に命かけてたんだよ!! プラットフォームがSFCになった記念すべき一作目に声がかかって そりゃはりきったさ。歴代大魔王の方々にいろいろアドバイスも受けたさ。 まあシドー先輩のアドバイスは大して役に立たなかったが。 まあそれはいいとしてだ、お前が出てきたことも百歩譲ろう。 お前5に出てきて何をした。言ってみろ?ああん?いえねえか? いえるはずねえよなあ。 な に も し て ね え ん だ か ら よ!! ただ出てきてやられるだけ。 ア ホ か!!! ダークドレアムは大魔王と死闘を繰り広げたぞ!! しんりゅうと神さまにいたっては自分のオ○ニー本進呈という偉業をなしとげてんだぞ!! お前はなんだよ?10ターン以内で仲間になるとかいうデマ流しただけじゃねえか。 何もしねえんならはじめっからしゃしゃりでてくんじゃねえ、タコが!!! ただでさえ「スライムに負けた大魔王」とかいうレッテルはられてんのによォ。 ・・・もういいよ、お前はかってに大魔王ごっこでもしてろ!!!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 01:52
ドラクエのバッテリーバックアップは糞
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 02:39
ドラクエは終わったな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 03:02
Tはあの朴訥な雰囲気がたまらん 敵キャラもすげえセンスあるし Uは本気でビビる怖さがあった 最後の方とか今でも忘れられない Vはドラクエの完成形って感じ これ以上手を加えてもおまけにしかならないって言う W以降はストーリーもシステムもごちゃごちゃしててどうも
機種依存文字使うおまえの方がどうかと思うぞ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/27 10:47
俺は 2>3=5≧4>1>6>7 ってな具合かな。 やっぱUだよ! あの、雑魚戦での緊張感と目的地へ辿り着くまでの必死さがたまらない! 難易度は、あのくらいでいいと思う。 (雑魚の強さとか、ラゴスの隠れ場所とか、ロンダルキアへの洞窟とか・・・) ケチつけるとすれば、ハーゴン、シドーの強さってとこかな(あまり苦労しなかった) V以降は、やりこみ度が高く 何度もプレイするのも楽しい。 V・W・Xは、何度か繰り返しプレイした記憶あり。 が、ちと簡単すぎる。。。
>>46 ミネアはレベル上がりにくいし、強くならないしなので、
馬車の奥でブライ・トルネコと一緒にふて寝してるのが普通じゃないか?
4はその辺も含めて、ゲームバランスがあまりよくない。
その一番の原因は、なんと言ってもAIなわけだが。
とにかく、トップ3は3>5>2で決まりでしょ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/28 01:43
1・2なくして3あらず バラモス倒した後ゾーマが出てきて アレフガルドに落ちてあのBGMが流れた感動は忘れられん
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/29 00:18
>>56 堀井自身が3以降は簡単に作ってあるって言ってたなぁ
でもFC版3位の難易度がちょうどいい気もする
4以降はやっぱ温いな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 17:42
5が(・∀・)イイ!!
2、5、4、6、1の順。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/01 01:00
2>3>1>5>4
3>2>4>5>1>6 1の評価が低いのは、小学生1,2年の頃やったため。 当時の俺には少ない情報&ゲーム難易度に挫折。 ガキの頃にやった作品って、自分の中での評価が高い。 のめり込み度がやっぱり違う。 と、言うわけで3が最高。 TO BE CONTINUED DRAGON QUESTT にはクリアしたときに感動すら覚えた。
3>4>5>2>1>6 7やってない
2と3のリアルタイムが小学校高学年だったのは最高に幸運だった。
3>2>1>5>4>6 3が一歩抜けてる以外は甲乙つけがたい
個人的には 3>5≧4>>6>2>1>>>>>>>>>>>>>>7 だな。 やはり古いだけあって1と2はボリュームとかシステム的に不満が残る。 4と5は甲乙付けがたいが、AI戦闘がウザかったのでこの順番。 7は
漏れは小1の時にTやったけど、 コマンド欄にある「じゅもん」と王様から聞く「ふっかつのじゅもん」の区別がつかなかったな。 「なんで呪文がつかえねーんだよ!王様にちゃんと聞いたじゃん!!」みたいな。 その後LVが上がってギラとかホイミとか覚えたので解決したけど。
V今スーファミ版で勇者一人旅やってるけど普通に面白い バラモスが激しく強いのではぐれメタルをやいばのよろいって狩って対抗しようとしてる ボスと一騎打ちってのが燃える 何人でも自由に旅が出来る懐の広さが良い
バラモスをひとりで倒すのはかなりきついぞ。 短期決戦で。
>>72 四度目の戦に敗れますた
頼みの綱であった残り一つの祈りの指輪もついにぶっ壊れました
貧弱だと思ってたバラモスが本当に大魔王であることを知りました
レベルを65まで上げて再挑戦しようと思いますが・・・・・・
3=5>4>>>2>1>>>>7>>>>6 5はいいよ。仲間になる可能性のある敵を倒した時のドキドキ感がたまらない。 中盤のストーリー性も抜群。 4はFC版はAIシステムに賛否両論、PS版はリメイクが相当練られていて良かった。 2は難し杉。1はさすがに今見るとシンプル杉。 6と7は、あのキャラの個性を台無しにする職業システム止めて欲しい。 3みたく、レベル制にしてキャラの職業を固定にすべき。 それか、もし職業熟練度をレベル以外にも設定することで 職業間の流動化を図るというのなら、FF5のように思い切って キャラの無職時の能力格差を無くして、前職で得た特技は一部しか使えないようにすべき。
3>
>>4 >>21
>>7 3はリメイク版も含めて普通に面白かった。
4はキャラに個性・ストーリーがあったので良かった。
5ははぐれメタルを仲間に出来た感動が忘れられない
2はおそらくファミコンを買って数個目のソフトだと思うが
助さんが見つからなくて焦ったw(結局、クリアしてない)
1は消防だった俺には難しすぎた・・・。
その他はあまり印象無い。。
おそらく7は何度かクリアした後にやったGB版の3にも負けるだろ・・・。
77 :
ひねりっこちゃん :03/12/19 13:05
皆しゃん過去にシガミツキ過ぎです。今あるいいものを探しましょう。
今のは見栄えばかり追求してて中身がザル 本当は見栄えも良くて中身のしっかりしたゲームがしたいんだが ドラクエ[には期待してますよ あの3Dグラはドラクエの世界観を壊してない 問題は中身だが・・・・・・
バラモスは毎ターン少しずつHPが回復するそうな。 何ポイントずつかは知らないが、要するにある程度以上の攻撃力がないと 何ターンかけても絶対にバラモスは倒せないということ。 がんばれ。 1人で倒すと王様から褒美がもらえるらしいぞ。俺は断念したが……。
>79 バラモス以外でも毎ターン少しずつHPが回復すると思う ボストロールを一ターンの全員の攻撃足して50ポイントくらいで 20ターン位で倒したことがある
7>6>3>5>4>>>2>>1 3〜5よりは6の方が難しいと思うが 7は面白いと思うんだがなぁ
@Y:謎の隠し方がクール!海底LOVE。 AT:間違って強敵のいるエリアに入ってしまい、一撃で殺されたりするのがたまらん! BV:敵モンスターが魅力的だったな。カンダタ・やまたのおろち・バラモスが好き。 CW:音楽が最高にいいね!オムニバス形式も結構好きだったかも。 DZ:ラストシーンのキーファの石版…泣ける。モンスター集めや図鑑は余分。景品ショボいし。 EU:ロンダルギアの洞窟むずかしすぎ。もょもと。 FX:あまり印象に残ってないんだよな…特に欠点は無かったと思うけど。
83 :
狂人 ◆wYUuBm6d7Q :03/12/19 22:48
僕を
>>79 6回目の戦でようやく討伐しますた
レベル66でした
祈りの指輪がないので厳しい闘いになるはずだったんだが
草薙の剣が救ってくれた
残しといてよかった
仰るとおり王様が褒美にバスタードソードをくれますた
7>6>5>4>3>2>1 ドラクエは常に進化してるよ。
3のリアルタイム時は園児だったからなぁRPGなんかわけわかんなくて出来なかった それでもがんばってやってたけど最初の大陸から進めなかった・・・。 んで中学くらいでSFCのリメイクやって良さがわかった。 つーわけで俺のランクは 3>6>5>4>2>7>1
>>86 >3のリアルタイム時は園児だったからなぁ
こういうのを聞くと、漏れも年をとったなあと痛感するな。
もれは3は小学校高学年の頃にやった。
さすがにアホではないので、魔法使いがアバカム覚えるまでずっとアリアハンでうろうろしてたとか、
そんなことは絶対絶対なかったな。なかったんだよ!
5>6>3>2>1>4>7
1が一番下なのは間違いない
Iで、製作側が予想していた以上の人気を博してしまったために、 IIでは頑張りすぎた部分がある様な気がする。(出来は決して悪くは無い) IIIは、IIのシステムを拡張し、問題点(特に復活の呪文)も解消。 作品としての完成度も極めて高い。 IVは、I〜IIIとは違う路線を模索した意欲作。 しかし、奇を衒い過ぎた部分があり、まとまりの無い印象がある。 Vは、「ドラクエ」のブランドに胡坐をかき始めた感がある。 VIからは、やってないので知らん。 んで、III > II > I ≒ IV > V かな。
ドラクエは1の頃からずっと発売日に買って遊んでいる唯一のソフト。 オリジナル版をランク付けするなら 5 > 3 > 6 > 7 > 4 > 2 > 1 といった所かな。
3>4>2>5>6>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7 7はヒロインがDQN
マリベル様にむかって何てことを!
下着姿を披露してくれたヒロインはかつていなかったんじゃないのか?
3>5>4>7>2>6>1 3:文句無しの名作 5:ストーリー、システム共に良し。欲を言えばラスボスの存在感が無い リメイクに期待 4:キャラが良い(特にアリーナ)。リメイク版は賛否両論だが、俺は支持 7:時を翔けるという発想が良い。マリベルマンセー ただフリーズで減点。叩かれているようだが俺は好き 2:犬 6:職業システムマンドクセでもストーリーはそこそこ。あとテリー氏ね 1:暇な時お世話になった。ただ5をやったあとに初プレイをしたので、地味な印象が残る 書き込んでる香具師の年齢にもランキングは大きく左右される訳で・・・
2=4<5<3<1<7<6
俺は正直比べられないかなあ、全部好きだった。 印象に残ってる、、っつーと Xでのストーリーの中で主人公がチビだった頃に 街の中に変な奴が居るな〜〜、コレは絶対何かある!と思って色々 試していたけど結局分からずじまいでストーリーが進んでいってしまい 大人になった時に過去に来る機会があってそれが未来の自分だった事を 知った時のインパクトはもの凄かった
>>97 あなたのおかげで大切なイブにDQ5をやることになってしまいました。
責任とってください。ウワァァン!!ヽ(`Д´)ノ
2>7>5>3>4>6>1 リメイク版は未プレイ
100 :
プリンス羊 :03/12/25 07:53
101 :
格無しさん :03/12/26 01:16
7がいかんせんカスなのは分かるが6が1や2より評価が低いのは 納得がいかん。もちろん2は2で緊張感があってよかった。 3はゾーマの城行くまでなんのストレスもなくサクサク行けてしまうのでよい。 つうか3でゾーマの城行く直前でいつもやる気がなくなるのは俺だけか・・・・ 時代背景がどうしたこうしたとか社会現象とかゲームの内容に関係ないことは どっちでもいいよ。
6がいかんせんカスなのは分かるが7が1や2より評価が低いのは 納得がいかん。もちろん2は2で緊張感があってよかった。 3はゾーマの城行くまでなんのストレスもなくサクサク行けてしまうのでよい。 つうか3でゾーマの城行く直前でいつもやる気がなくなるのは俺だけか・・・・ 時代背景がどうしたこうしたとか社会現象とかゲームの内容に関係ないことは どっちでもいいよ。
103 :
通りすがりの人 :03/12/26 02:43
6=3>5>4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7>1 2は動きが遅いのにめんどくささを感じ、途中でやめたのでよくわかりません。 1は他のシリーズをやった後だと全然おもしろい感じがしない・・・。論外。 一人でしか冒険しないし、ストーリ短いし。 7は・・・俺の周りではくそゲー言ってた人が多い。俺もそう思う。 石版探しは、面白いというよりただ単にめんどくさいだけで、 無駄に時間ばっかりかかるだけ。あれはうざい。これで職業システムも ないってなったら終わってる。キーファもせっかく育てたのに、途中で いなくなるなんてありえない。それとボスキャラの印象とかもあまり残らない。 結構むかつきますね、7は。しかも図鑑完成などのやつは、完成させても それに見合った商品がない。すべてのモンスター仲間にしたってのも同じ。 かなりしょぼい。あと移民の町なんだけど、あれって 誰かと交換しなければ全部の町出すのってほぼ不可能じゃないですか? めんどくさすぎですね。 とりあえず7は石版を見つけなければ、次に進めないという ゲームのシステム自体がうざいです。あれって一回見逃したら後から探すのって かなりきつくないですか?プレイ時間の半分くらいはそれにとられてる 気がするのですが・・・。(実際にそうじゃないとしてもなんかそんな感じが してならない) そもそもドラクエって3Dじゃないほうがいいと思うのは俺だけですか? 進化させようとしてるんだろうけど、それが裏目にでてると思うんですけど・・・。 [発売されるようですけど、どうなんでしょうかね?期待感は微妙です。
104 :
格無しさん :03/12/26 03:40
>>103 俺は3Dに期待してるほうなんだけど
もう2Dでは限界感じたしねZで
立体的にドラクエの世界を感じてみたいし
64ゼルダの持ってた奥行きのあるリアルな空間をドラクエで進化させて欲しい
105 :
プリンス羊 :03/12/26 14:49
106 :
通りすがりの人 :03/12/28 11:41
age
全て旬な時期にやった俺としては、どれも楽しめた よって、今好きな(思い入れのある)順位しかつけられん 5>4>2>1>6>3 3が嫌いな理由はストーリー、キャラ性に乏しいこと。
108 :
格無しさん :03/12/30 01:11
ストーリー的に泣けるのは 5>7>6 5 「どんなつらいことがあっても、決してめげないんだよ」と主人公の頃に 6 魔法都市出身の女が最後に消えるシーン&龍が生まれるシーン(ラスト) 7 キーファの石板 それ以外は別に泣けるようなのはないからコメントは避けます
109 :
格無しさん :03/12/30 01:39
正直3を押す人って過剰評価してたりするよな。 漫画で言うと北斗の拳を過剰評価する人みたく。 もちろん3も北斗も面白いんだけど・・・・ けっこう子供だまし的なとこあるよね・・・・。
さあ。ゲーム自体が初戦子供だましとも言える。 人それぞれでねえの。
111 :
格無しさん :03/12/30 02:02
>>109 3の良さはその子供心をくすぐる面だろ
りくつぽく無くてシンプルなところがいいんだよ
112 :
プリンス羊 :03/12/30 03:11
3の良さは他のどのシリーズよりもパーティ編成の自由度が高いこと。 これにつきる。 個人的には 5>4>3>6>7 (1・2はリメイクのみの経験なので割愛)
114 :
格無しさん :03/12/30 20:56
>>107 おまえ初めと言ってることが違うじゃねえかよ
115 :
格無しさん :03/12/30 21:10
ふじもとみつあきはばか
116 :
格無しさん :03/12/31 01:50
3>4>2>6>5>1>7
118 :
格無しさん :04/01/02 02:31
102 :格無しさん :03/12/26 01:20 6がいかんせんカスなのは分かるが7が1や2より評価が低いのは 納得がいかん。もちろん2は2で緊張感があってよかった。 3はゾーマの城行くまでなんのストレスもなくサクサク行けてしまうのでよい。 つうか3でゾーマの城行く直前でいつもやる気がなくなるのは俺だけか・・・・ 時代背景がどうしたこうしたとか社会現象とかゲームの内容に関係ないことは どっちでもいいよ。
3≧6>5>1>4>2>>>>>>>7 7はツマラン
120 :
格無しさん :04/01/05 01:02
121 :
格無しさん :04/01/05 01:33
オイラは何気にTが一番印象に残ってたりする めちゃくちゃ苦労して(=ゴールドマンを倒しまくって)メルキドで 炎の剣と水鏡の盾を買って、いざ竜王城行ってみたら、途中で ロトの剣GET、そいで炎の剣は強制廃棄。あの瞬間は忘れられない。
ターニアの存在が6の格を上げる上げる
124 :
格無しさん :04/01/05 08:49
ドラクエは大概発売日に買ってたが 7の時は生活が忙しかったのと、あまりにも評判悪かったから 今までスルーしていた で、最近になってなんとなく買ってみたんだが・・・ あれ?面白いぞかなり、まだDISC2に突入したばかりでクリアしてないから、格付けは後にするが 今の所評判悪い理由が解らん、ムービーがダメダメだったくらいか? それとも、これからラストにかけて萎えるような展開になっていくのかな・・・
フォズの存在が7の格を上げる上げる
126 :
ヽ(´ー`)ノ(ノ´ー`)ノ(ノ´ー)ノマターリ :04/01/05 14:13
天地雷鳴師
127 :
格無しさん :04/01/05 15:20
一番ではないが7は俺も面白かった。 ただ、最後の方は長すぎたからか、ちとだれたのは確か。
やっぱ 3=5>4>6>2>1>7 かな。 3は何度も言われてるが神
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>1 の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ 息子がこんな糞スレを |
. |ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
/7'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>1 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
i u ヽ. l ,−'、 /へ l
i, }ノイ. ~ Y ゚ ヽ l
131 :
通りすがりの人 :04/01/06 00:58
7って絶対クソゲーだと思うんだけど。さんざん待たせたくせに。 7がいいって人、どこがいいのか教えてください。
3が一番。途中ですっ飛ばしてもいい町があるわ(カザーブ〜ノアニールとか)、船取ったら 比較的どこからでも自由にイベントをこなせるところとか○。 7とかほぼ一本道じゃん・・・これは途中でやめた(フリーズ多発にうんざりしたのもあるが) あと、知り合いとか酒場で登録できること。他に、初セーブ機能、社会現象、楽しくて実用的なバグなどもポイントが高い。 4はFC版もやったが、リメイク版でマニュアル操作が出来るようになっただけで一気に高ポイント。 追加要素・ストーリーも賛否両論あるだろうが個人的には好き。5以降恒例になった隠しダンジョンで一番まともなのでは・・・。 そういや、FC版はLV99のデータが入った友人のを借りてやってたので、電源入れるのがに冷や汗物だったのを覚えてる。 一回、電源投入後例の音楽がなって「もうだめぽ・・・」と思ったら消えたのが予備にコピーしてた冒険の書2だったので助かったなあ。 で、RPGを他にはほとんどしない俺の評価は3>4>5>6>2>7 2は3の後だったので印象薄いし、パス写しだるかった。5は主人公が成長していく過程が○。モンスターを仲間にするシステムもいい。 6は、特技でバランスが大きく崩れてもったいないが、後は無難に面白かった。 7はゲーム以前にフリーズしまくりで話しにならなかった。今はPS2があるからこれでやれば固まらないだろうけど、もうやる気無し。
133 :
格無しさん :04/01/06 03:13
おそらく5までやったが6からやらなくなった人が多いと言ってみるテスツ
134 :
格無しさん :04/01/06 05:10
ラスト近くの盛り上げ方では2が最強だと言ってみる 1の、スタート地点のすぐ目の前にありながらも、そこに辿り着くまでが長く、ようやく橋を架けた時の達成感は良かった (あと城の地下深く進んでいって最後に突然明るくなるのもイイ) 3は、アレフガルトに落ちた時は確かに衝撃を受けたが、そこから最終決戦までが少し長かった為にテンションが少し落ちたのが残念 (あとオルテガ死んでからそのまま直でゾーマと闘うのなら盛り上がるんだけど、ちょっと先に賢者の石があるから一旦セーブしに引き返すプレイヤーが大半だったと思う、個人的にはここでもテンション落ちた) まあ、その分ゾーマが格好良かったんで燃えられたが で2、あの地獄のロンダルキアへの洞窟を抜けた先に広がる一面の銀世界、吹き荒れるザラキの嵐、ハーゴン城では平和な故郷の幻を見せられ、アトラス・パズズ・ベリアルとの三連戦、ハーゴン戦は比較的あっさりさせておいて、とどめにベホマを使う破壊神 この絶妙な迄の緩急の付け方がイイ! ゲーム的には色々言われるが 三人揃った時のBGM変更といい、無闇に緊張感ある雑魚戦といい 面白かったかではなく、夢中になれたかどうかで語るなら 2が一番ツボにハマった
135 :
格無しさん :04/01/06 11:27
5は最初マターリ船とか乗ったりしてて萎えてその後もたるい展開で、123みたいにいきなりフィールドに放り出されないからめんどくさくてそこでストップ
137 :
格無しさん :04/01/06 16:34
モンスターのカッコよさでは2が一番かな 1が基本だけど
1:時代を考えればおもしろいがやはり化石は化石 2:凶悪なまでのゲームバランス そのぶん印象深い 3:あの当時としては素晴らしいでき。ただよくよく考えると7なみにダラダラしてた感はいなめない。酒場で仲間を みつけるためキャラも立ってない。転職システムは素晴らしい。オヤジがパン1 4:キャラ立ちは最高。悪者にカタルシスがあった。AIが…だがそこがいい? 5:過去の作品のいとこどり。主人公の半生が壮絶。ウラダンジョン初登場。 6:話がさらにややこしくなる。転職システムの複雑化によりやりこみ要素が増大。作業感増す。妹登場。 7:ドラクエのくせに1つも村の名前を思い出せない、そんなゲーム。
139 :
格無しさん :04/01/07 04:16
3>>>>5>>>4>>2>>1>>>>>越えられない壁>>>>>6≧7 3は神。6と7は論外。その他はどっこいどっこい。
140 :
格無しさん :04/01/07 04:41
ゴールデンレター このスレを見た人はコピペでもいいので 30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に あなたに幸せが訪れるでしょう
141 :
格無しさん :04/01/07 06:41
最近3のFC版クリアしたわけだが 昔は死ぬほど死ぬほど苦戦した、saga2のアポロン並に苦戦した あのやまたのおろちを数ターンでヌッ殺してしまった・・・ 難しさにも魅力を感じていたはずだったのに・・・ 辛かったのはアレフガルドのザコ敵くらい。
まあドラクエはクソって事で
143 :
格無しさん :04/01/07 22:32
DQ2のストーリーが(・∀・)イイ
1位ドラクエ3 親を徹夜で並ばせた(鬼 2位ドラクエ2 最終戦の真シドーとの戦いで残りHP15から改心の一撃で倒した感動。 3位ドラクエ1 ラーの鏡はあんなとこに置いてはいかん。 4位ドラクエ5 結婚イベントは当時の話題のだった。シナリオはかなり泣かせる 5位ドラクエ4 トルネコ編の商売楽しい。クリフトのザラキも良い思い出。 よって3>2>1>5>4
まて、ドラクエ1にラーの鏡はあったのか? 個人的には 2>5>6>3=4>7>1 2は完全に思い入れの強さで、5,6はストーリーが泣かせる
146 :
格無しさん :04/01/10 13:21
3>4>6>5>1>2>7
147 :
格無しさん :04/01/10 13:46
3>>>>>>2>1>4>あとはゴミ 正直、4以降は他社製のその他大勢RPGと変わらない。 ドラクエと数えていいのは3か4までだろ。 2の評価も当時の感激(パーティプレイのRPGをはじめてやったのが このゲームである人は多いはず)に引きずられすぎであることは確か。 1はなおさらそう。 とにかく3は伝説だな
3こそ当時の衝撃が大きかったというだけで 今、冷静に評価し直すとそこそこの出来だったとしか思えないが あの興奮と衝撃はリアルタイムだったからこそ味わえた物 SFCにリメイクされた時の、初プレイした者の評価はそこまで高くないよ
149 :
格無しさん :04/01/10 16:16
>>148 SFCのリメイク版で評価しちゃだめだろ。
グラフィックも音も内容も違うし、ぜんぜん別物。
見た目や演出に容量割きすぎで俺から見ても印象悪いもん。
150 :
格無しさん :04/01/10 17:09
3>2>5>4>1>>>
>>6 >>>>>>
>>7 だな。
27歳♂
151 :
格無しさん :04/01/11 00:04
あなたのぼうけんのしょはきえました /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ ってのが俺のドラクエ3
152 :
格無しさん :04/01/11 01:10
4>5>6>7>1>3>2
153 :
格無しさん :04/01/11 15:45
2>3>1>6>>>>>>7 あとはやったけどイマイチ覚えてない。 ドラクエ2の時代は一番早くクリアしてヒーロー扱いだった思い出がある
154 :
格無しさん :04/01/11 20:58
ドラクエ1の衝撃が一番強い!
155 :
格無しさん :04/01/12 00:58
1が面白いと言ってる人は少なくともほとんどの人は 20歳超えてますよね?
5>3>4>2>7>1>6 5…初めてやったRPG。感動する。モンスターに愛着が湧く。 今でもまったりスーファミ版でやってるがやっぱり一番好き。 3…リアルタイムでやってたわけじゃないが確かにありはネ申。 4…キャラと構成が好きだった。 2…ムズい。やり込んだ。 7…ダルい。 1…印象薄い。 6…クソ
まあおまいら参考にしる。 【DQ1】85年5月発売 【DQ2】87年1月発売 【DQ3】88年2月発売 【DQ4】89年2月発売 【DQ5】92年9月発売 【DQ6】95年12月発売 【DQ7】00年8月発売 RPGに初めて触れる平均年齢は10歳。 つまり自分の10歳に一番近い年に発売されたドラクエが自分にとってリアルの世代で、それを寛大に評価しているはず。
158 :
格無しさん :04/01/12 08:58
なるほど、自分の場合ちょうど1が10歳の時になるや ジャンプのファミコン神拳と共に強く心に刻み込まれてるな だが、こんな感じ 3>6>7>4>2>5>1 1は当時、親との「ゲームは一日一時間」や兄弟の復活の呪文を書いた紙を無くしたとかで、常にケンカの種となった負の思い出が・・・
>>157 97年で10歳だが一番評価しているのは5、次が3
3≧4>6≧5≧2>>1>>(越えられない壁)>>7 やっぱり3が一番楽しいかな ダーマの神殿直前でデータあぼーん多々あり・・・w 4は初めてのDQでした 天空の塔とか、今プレイするとしょぼいダンジョンですら 当時の漏れには難解なダンジョンだったw 6はあっちとこっちの世界に行って、いろいろメンドいけど、 ダークドレアムだっけ? アイツを倒したときは感動した 5は初めてのSFCで、仲間がいっぱいで結婚して子供もつくれる人生ゲームみたいなw もちろんキラーパンサーの名前はゲレゲレにしましたw 2はハーゴンカスだったなぁ でもシドーは・・・ガクガクブルブル 1は短かすぎかな、他の作品と比べるとね 7は(ry
ところでみんな、2の太陽の紋章って有り得なくない? やまびこのふえで見つけるしかないの? 今やっと見つけて限界頭にきてるよ・・・
162 :
格無しさん :04/01/13 11:59
age
初めてのロープレがSF版の3だったなぁ 早く家帰りたくてしょうがなかったよ
俺もやっぱり初めてのRPGはドラクエでFC版Uだよ。一番好きなのもコレかな。 リメイク5は今のところ糞っぽく見えるね。
165 :
格無しさん :04/01/14 01:32
166 :
格無しさん :04/01/14 02:24
個人的に2が一番なんだけど
FC版DQ2は無調整の駄目ゲームバランスだったって堀井本人が認めてるんだよなぁ
しかし、だからこそ今でも印象に残り続けてるんだよな
で、無調整だったバランスを取り直したリメイク2はまったく面白いと感じなかったし
リメイクが始めてとかいう世代の餓鬼に2が不評なのは分る気がする
言いたい事は
>>147 に近いな
3までは圧倒的アドバンテージがあったが
DQ4の頃は、同時期に出たFF3のが面白いと感じる事あった
167 :
格無しさん :04/01/14 03:15
X
168 :
格無しさん :04/01/14 03:15
Xが神だ
3>5>2>1>
>>4 >
>>6 >
>>7 VとXがネ申 Uはシドのベホマで減点。 YとZは駄作。
WはSFCならTより上。
170 :
格無しさん :04/01/15 16:32
4はSFCでリリースされていません。
171 :
格無しさん :04/01/16 23:05
ファミコン版の3で、オルテガを見捨てたのは解せないな。 だいたい、ザオリクが使えないのも原理的におかしいし。 オルテガを助け、最後に一緒にゾーマと闘えば最高だったと思うが。
172 :
格無しさん :04/01/17 00:45
べほまずn
>>171 いや、だってさあパンツ一丁の覆面男だよ?
カンダタやエリミネーターの色違いだよ?
幼い頃から自分の父親は勇者だったと、世界を救うために旅に出た英雄だったとと聞かされ続けて、主人公としてはかなりその事を誇りに思ってきたはずなんだ
それが実際会ってみたらアレだったんだよ?
目の前で父親が息絶えようとしていて、想像と現実のギャップに打ちのめされ、後ろで仲間が笑いをかみ殺しながら「早く父さんと呼んであげるんだ」とか言ってたりしてるんだよ?
もう、頭メダパニ状態になっちゃって
冷静に蘇生させようとは考えられなかったんだよ、察してやれよ
174 :
格無しさん :04/01/17 01:40
>>171 オープニングがカットされてるFC版3にそんな余裕無し。
DQ3世代多いな。 お前らと違って、俺はちゃんと学校休まなかったぞ。
3,4,5しかやったことないが、 5にものすごくハマった。 5≧4>3 ってかんじかな。 3は進めなくなって放置したw
PS2で5がリメイクされるんだよね 楽しみのような不安のような
178 :
格無しさん :04/01/21 00:27
いおなずん
179 :
格無しさん :04/01/22 01:16
MPが足りません
180 :
格無しさん :04/01/22 03:37
全てのシリーズをリアルタイムで経験してきた(27歳)ので、簡単な思ひ出を。長文ゴメン。 1.当時小学校中学年。学校で歩き方を真似した。 武器持ってないバージョンでババンババンバンバンで歩いたりとか。 あとは、おもしろ復活の呪文が色々とあってそれで遊んでた記憶がある。 しかし、「はなす」→「きた」って…今考えると凄いな〜 2.復活の呪文が最大53文字(?)と、1の20文字の倍以上に。 道具を持ってる数で長さが変わるので、極力道具を減らしてから終わるように気をつけてた。 最後の前の洞窟でキラーマシーンの連続攻撃に泣かされ、青い奴にザラキ攻撃…祈りながら逃げてた。 あとはラスボスのベホマは…う〜ん。 3.ドラクエにもセーブ機能が!!FF2ではものすごく消えやすかったが、それに比べると全然消えないのがまたしても衝撃。 仲間の職業を選べ、また転職も出来るけどあんまりいじらなかった。さとりの書を使うか、遊び人→賢者作成だけしかしなかった。 自由度は高くなったのは良し。2週目以降は船取ったら逃げまくって最後のカギを取りに。その後の展開がものすご〜く楽に。 あと、エンディングで持ってる武器がロトの剣になるってシナリオだったので、一生懸命ひのきの棒でクリアしたのを覚えてる。 余談で、はじめてクリアした時にドラクエのテーマが流れた時はちょっと鳥肌。 オープニングがあまりにも貧相で、あのテーマも流れないから今回は無いものばかりと。 4.5章構成になって、各章でキャラが主人公に。 でも、それより衝撃だったのはキャラが動くって事。スライムが合体したり、最後のボスが何度も変身したりと。 ただ、最後のボスで8回逃げると全部会心の一撃になるって裏技のせいで緊張感が薄れた(って裏技使わなければ良いんだけど) 画面はさらにチカチカ(キャラ横並びで点滅)が目立ったのが印象的。 5.SF初。っていうか主人公悲劇すぎ。結婚システムでどっちにするか悩んだなぁ。 ただ、あの場合初めてプレイする時はビアンカ(だっけ?)選ぶだろ。 さすがにチカチカも無くなって画面もきれいになったし、システムもレベルUPしてるけど…なんかあんまり印象無い。 とりあえず、PSでのリメイクは買うけどね。 6.印象があんまり無い。この頃になるともう大人だからなぁ。 同じゲームを何度も遊ぶって事も無くなってきた。お金にも余裕出来てきたから他に欲しいゲームがあれば買えたし。 モンスターを仲間にってシステムは良いんだけど、結局育てなかったし。 7.長い…とにかく長い。初プレイでは100時間越えた。良い社会人が徹夜してまでゲームってのも情けないような気もするけど。 しかもフリーズするし。PSになって(まぁSFでもそうだけど)セーブが消えるって事がほぼ無くなったので、3時間とかでもノーセーブで進めて いきなりフリーズされるとやる気が一気に無くなる。本当にテストプレイしたのかと小一時間(ry これもあんまり印象無い。2週目以前に隠しダンジョンすらプレイしなかった。
>>180 こんな長文を、楽しく読めたのは久しぶりでしたw
3は防御バグさえなければ・・
183 :
格無しさん :04/01/31 22:59
はぐれメタルが仲間にならない!!
3 > 5 > 1・2・4・6 >> 7
185 :
格無しさん :04/02/01 04:55
7>5>3>6>2>4>1 俺の中で20日間しかやってない7は美化されている 我が友よ 早く返してくれ
186 :
格無しさん :04/02/01 06:42
3には思い出がありすぎるわ。 なんなんだ、あの完成度の高さ。 ジパングのあたりやってたときなんか、24時間ドラクエのこと考えてたからね。小3。 2の復活の呪文も丸暗記したのが思い出。 たしかに4,5,6,7と行くにつれ、印象が薄れていくのは感じるねえ。 ま、俺が年取ったってのもあるけど。 ここで一発、8でバチコーンと決めて散ってもらいたい。
187 :
格無しさん :04/02/01 14:34
>>181 禿同
ここみてたら久々にドラクエやりたくなってきた
でも小房の時みたいにはもう夢中になれないんだろうな
当方21♂
1.SFC版でやろうとしたけどパーティRPGの魅力を知った後ということもあって途中放置してしまいますた
2.SFC版で初プレイだったのでここでいう調整難易度が温かったのかあまりだった
しかもシドー対戦中にバグり、データあぼーんという不運に見舞われ実質クリア経験無し…
3.5の後にFC版で初プレイ。ストーリー性、キャラの個性が正直微妙だったけど正統派RPGとして素直に楽しめた
雷神の剣Lv99になっても取れず挫折。後のSFC版のほうが個人的には性格システム好きだったので○
4.ドラクエデビュー作品。俺的にはストーリー一番悲壮感あって好き。キャラも濃いし
ラスボス倒した後の後味の悪さが他の作品にはなく印象深かった。ピサロ切ねぇ、と子供ながらに思った
5.一番ストーリー性キャラ性等のバランスは良かったと思う。一番主人公らしい主人公だった
でもラスボスが(ry
6.ストーリーよく覚えてないけど、リアルでやってた時はかなりハマッてた気がする
今思うと戦闘バランスがやっぱり悪くなったのは痛いな
7.一番最近やったはずなのにストーリーはおろかラスボスさえ覚えてません…
ゲームほとんどやらなくなってたしやりこむこともなく終了
俺的には 4
>>5 >3>
>>6 >>
>>7 >>2 >>1 (ほとんどやってない)
1.2はリアルでやってたら違う結果になったたかもしれない
188 :
格無しさん :04/02/01 16:26
6>5>2>3>4>1>7 6がやりこみ度高くて良かった 5〜3は甲乙付け難い 4と1は印象が薄い 7は糞 以上
>>180 タメだけど、良く細かいところ覚えてるなぁと思うよ
1〜3は友達三人と頭文字とって同じ名前付けたりしてた
6でお使いさせられている感しかなくなってやめた、年齢も関係あるみたいね
熱中度は
1、2、3くらいまでが最高だったが、
一番良くできてたと思うのは5(俺は一回目でフローラを選んだひねくれ者、単純に当時清楚っぽい子が大好きだったので)
3>>>>>4(PS版)>5=6=7>2=1>4(FC版) とにかく3がダントツで他はそれほど大差無し。 4はFC版の時、仲間を自分で操作できなくて最悪だった思い出しかなかったが PS版をやってみたらかなり面白かった。
191 :
格無しさん :04/02/01 21:44
当方30歳男性、はじめてこのスレにきました。 DQは1からリアルタイムでプレイしてます。 1・はじめてやった本格RPG。カップラーメン食いながらプレイ出来る事に感動した。 バランスは最高に良いと思う。レベル20クリア直前のパス、今でも暗記してるよ。 2・DQとしては激ムズ、ロンダルキアの洞窟は今でも忘れられない。「復活の呪文」何度失敗したことか…。 3・RPGの理想形、まさに「神」である。学校サボってプレイしてました。一番好き。 4・章立てのシステムがイマイチである。発売前にあれだけ話題になったAIもお馬鹿すぎる。ほとんどやり込まなかった。 5・3と双璧である。シナリオが最高に良い(少年時代の自分に会いに行くときとか…)。 大学生という最も時間にゆとりがある時だったので、かなりやり込んだ。 最後は少年時代のゲマ退治に画策した。ゲマのローテを読みきってかなりのダメージを与えたものの、結局勝てなかった。後に知ったが、ゲマには自動回復機能があったらしい…。 6・これも大学生だったので、相当やりこんだ。シナリオ・システム共申し分ないのだが、初期のDQの様な新鮮さはなかった。 7・社会人になって初めてプレイしたゲーム(これの為にプレステ買った)。 プレイする時間がなかなかとれない上に、裏ボス倒すまで100時間もかかるため、かなりしんどかった。皆が言うほど駄作だとは思わないが、やはりDQでは下の方だね。 3>5>2>1>6>7> 4 ところで、ゆう帝・ミヤ王・キム皇って今なにしてんの?
192 :
格無しさん :04/02/02 00:38
2>3
>>4 >>6>>>
>>5 7はやっていない。初めてパーティプレイができるようになった2の印象が強いな。
ファミコン版は激ムズでサマルトリアの王子がゴミだったのも印象に残る。
193 :
格無しさん :04/02/02 00:43
3>2>4>5>1>>>>>6>>>>>>>>7
195 :
格無しさん :04/02/02 20:39
5>4>3>6>2>1>7だな。 3はそれなりに良くできてるけどWIZ+Ultなのよ、所詮。 海外のRPGと比べるとそれなりにバランス良く出来ているって程度。 4と5でドラクエはドラクエのオリジナリティを確立した。
5=3で神レベルだね。 俺の中では5は泣きゲー。
3>その他>6=7
2>3>4>5>1>>>>>>6=7 と言う感じ。 ドラクエ1、友達の部屋で、友達が延々とやっているのを見て こんな延々とやるほどおもしろいのかなぁ、と思っただけで 手を出さず。 で、ドラクエ2発売日の1週間後、繁華街を歩いていたら 「これからドラクエ2を販売しまーす」と言う声。 見ると10人ほどしか並んでない。 友達が延々とやってたゲームなので、試しに買ってみて 家に帰ってスイッチオン。 ・・・・・そのままハマリました。 クリアしたのは5まで、6以降は買ったけどダルくてしてない。
4>2=3=5>1
>>6 >
>>7 シナリオの順で。
>>191 ゆう帝→DQ、いただきストリート、クロノトリガー
ミヤ王→メタルマックス、天空のレストラン
キム皇→予知夢ヲ見ル猫
やはり全作品をリアルで経験してきた(今月で30)俺としては
とりあえず
>>38 の評価に激しく同意。
若干、漏れ的に修正すると、
2>3>1>>5>(決して越えられない壁)>4>>6>>>7
てな感じかな。リア厨でやったロトシリーズには強烈な思い入れがある。
6、7は全く印象に残ってない。(これは年のせいだな。)
>>199 レスどうも、やっぱゲームに携わってんだ。
ファミコン神拳あたた110番(だっけ?)が懐かしいよ。
あの頃が一番ゲームに熱中してたな。DQ2の発売が「ジャンプ」に掲載された時、速攻で近所の店屋に予約入れたっけ…。
それと、補足。
3が「神」なのは、シナリオ・システム・バランス等が高水準なばかりでなく、ロト3部作の完結編ってのも大きいな。
つまり、リアルタイムでプレイしてる人間にとっては、1〜3までの3年間は常に「勇者ロト」のことを考えていたわけよ。(多少、語弊があるが)
同じマップ(アレフガルド)で3作も連続でプレイする作品なんて他に無いんじゃない?(知らんけど)。
結局、3の評価にはどうしても1と2のシナリオも加味されてくるんですね。
やっぱリアルでプレイしてる者にとって「3=神」、これは動かし難い事実です。
以上、自分の前レス読んで「3」について殆ど言及してなかったんで書いてみました。
202 :
格無しさん :04/02/05 22:27
>>201 わかるな、それ。
俺ってひょっとしてロト?と気付いた時の感動は忘れられん。
というわけで
3>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>4 6
4は5章立てというのは斬新だったけど、AIが糞。
5は結婚したやつだっけ?程度の記憶。
6はクリアしたはずなのにハッサンの顔以外何も覚えていない。
7は手を出さず。
「小学校の時に週間少年ジャンプ片手に熱中した」ロト三部作を超える
RPGは多分一生表れない、個人的にはね。
残念ながら、今やっても感動しないだろうけど。
203 :
格無しさん :04/02/06 01:04
俺は、72年生まれ、全て発売日に購入で 3=5=6>1>2>|壁|>4>|壁|>7 3は当時としては全てが完璧(シナリオの出来自体は、5,6の方が上だと思う。) 5は主人公が結婚して子供を産んで一緒に旅をする、というのが斬新だった。 金が全てみたいなバブル末期に暖かいものを感じさせるゲームだった。 6は夢をテーマにしてうまくシナリオをまとめている。転職しまくりのシステムはシリーズで一番の出来。 1は当時未開拓のRPG分野に最高のスタッフを揃えて作った野心的作品。 2は当時の感覚でもゲームバランスはちょっと悪かった。強烈な印象はあるが。 4はFFチックな陳腐な英雄譚でいまいち。システム的にも行き詰った感があった。 7は論外。ドラクエの看板降ろせ。時間掛かりすぎ。 つまらんシナリオ。不必要に肥大化したシステム。出来がいいのは会話システムくらい。 俺の中では、6と7は似ているようでまったく異なるゲーム。
204 :
格無しさん :04/02/06 16:45
5発売当時はバブル崩壊してましたが?。しったかはいりすぎ。
知ったかはお前の方だよ。 株価が下落に転じたのは90年初頭だが、所得や個人消費の伸び率の低下など 実生活レベルに波及してきたのは92年ごろ。
206 :
格無しさん :04/02/06 17:51
↑やっぱりバブル終ってるような気がする。30代でドラクエにくらいつくのもすごいね。
207 :
格無しさん :04/02/06 22:43
FF板行くとドラクエ7を擁護する奇妙な方々もいらっしゃるんだね
208 :
格無しさん :04/02/06 23:45
すまん俺もDQ7好きだ ネット上で評判悪いんでなんか肩身が狭いけど
209 :
格無しさん :04/02/06 23:59
210 :
格無しさん :04/02/07 05:39
俺も6と7は似ているようではあるが、全然異なるゲームだと思う。 6と7を同じような評価にしている人もいるが、そういう人の考えがよくわから ない。6を7なんかと同じにしたら6がかわいそうだ。転職があるという共通点 以外は全然違うゲーム
DQ7、はじめはだるくて大嫌いだった。 途中で投げ出して、半年ほど放置したあと やるゲームがなにもなくなって「仕方なく」7を再プレイ。 単純に「おもしろい」って思った。 徐々に、「そのすごさ」が心に沁みていくのが心地よかった。 「ああ、やっぱ堀井雄二ってすごいわ」 そう、思った。 それは言葉では説明できない。説明しようとすると、どうしてもうそ臭くなる。 7は小学生以下の子供に一番人気があるんだそうだ。 このゲームが正当な評価を得るのは、 幼いころに、このゲームに夢中になった子供たちが大人になった時だろうな。 「人は 誰かに なれる」、このメッセージを自らの人生の中で理解できるような年齢になったころ、 かつて子供だった「彼ら」はどんな言葉でこのゲームを愛でるのだろうか。 7>2>3>4>5>6>1 こんな感じ。ゲーム性(操作感覚、バトルシステムのカタルシス等)で評価するのか、 ストーリー性(シナリオ)を取るのか、評価基準によって多少の変動はあるだろうけれど、 まあだいたいこんなもん。 2は最近FC版を引っ張り出して来てクリアした。 小学生のころは風の塔ですら攻略できなかったがなあ・・・・・ シナリオとかよりもゲームのシステムに無駄が全くなくて(バトルはシリーズ屈指のおもしろさ!) シンプルに完成されててかっこいい!
212 :
格無しさん :04/02/07 23:15
特技のインフレ、バトルはシリーズ屈指のくだらなさ、ドラクエ7
213 :
格無しさん :04/02/08 21:14
ドラクエのバトルなんてフバーハ、スクルト、テキトーに回復で勝てる 戦闘は単純でつまらんよ 物語を楽しむもんだ
214 :
格無しさん :04/02/09 18:30
1.「桑田・清原・篠塚・中畑・原・石井」 2.「ゆう帝・ミヤ王・キム皇・堀井雄二・鳥山明ぺぺぺぺぺ…」 厨房には何の事かわかるまい…
>>212 6もそうじゃん
なのに7だけがよく叩かれてるのが不思議でならない
6と7ってシステムもバランスもほぼ同じでしょ
>>201 あのー、ゆう帝=堀井雄二なんだけど。
携わってるもクソもないわ。
217 :
格無しさん :04/02/10 18:37
>>215 7と6を同じ評価にしているのがよくわからない。
どっちも転職システムがあるという共通点以外全然違うゲーム
だって7の糞だって言う香具師の理由聞いてると大抵6にも当てはまることばっかだし
よくフリーズする・長すぎ ってことかな? でもこれはゲームそのものの面白さとは そんなに関係ないよな(全くとは言わないけど) バランスの悪さ(特技強い、攻撃呪文不要、など)は6も7も変わらないし 転職システムは全く同じ あとはモンスターが仲間にならなかった事くらいか? でもあのシステムだとモンスターの個性なんて無に等しいしがな
3>>その他>>6≧7
まぁ5までのドラクエマンセ〜って事ですよ。
222 :
格無しさん :04/02/10 23:44
7はストーリーはそこそこなんだけどね・・ 戦闘のバランスは6よりも悪いと思う。
7は初っ端からけっこう苦労させられるので、新鮮だった。 まあ後半はダレるんだけどね。 先制攻撃されるとほぼ全滅してしまう海底遺跡とか 死ぬイベントなのかと思ったほど勝てなかったダーマとか 雲の大王みたいな中ボス&メダパニに苦労したよ。 5はけっこうヌルかったけど、6,7と段々難しくなってきてるよ。
224 :
格無しさん :04/02/11 04:52
うむ。 4と5はめちゃめちゃ簡単だった。 1・2・3はリメイクで難易度がガタ落ちしたんだが、何故か4はリメイクで難易度が上がった。
225 :
格無しさん :04/02/12 22:13
レベル:30、名前:ろと ぼあえきの ひせかここすた てはせろぎ むげく 小5の時友人に聞いたおもしろ(?)呪文。 他の面白呪文と違って何の意味もないけど 今だに忘れない。
ドラクエ1は成長タイプが4種類あるんだな
3(FC)>3(GB)>5=2(FC)>4(PS)>1>4(FC) >>>>>>>>>7=6 3は今でもやってる(GB版) どこでも出来るのでもう5回くらいクリアした
228 :
格無しさん :04/02/14 04:46
俺にとっては6も7も変わらん糞だけどな なんでこんなに7がコケにされて6が評価よかったりするのかワカラン
糞の6から5年も待たされてまた糞だったから 糞の度合いは同じでも7のがより糞に見えたのではないかと思われる。 出る順が逆だったら6がシリーズ最糞と言われてそう。
230 :
格無しさん :04/02/14 17:28
>>229 いや、いくらなんでもそれはないと思うw
「前よりは大分よくなった」って言う人のほうが全然多いと思うけどw
とりあえず6>7と思う人は、 6のこういうところに比べて7はここが糞 ってのを教えてくれ
232 :
格無しさん :04/02/14 20:05
231が良い事言った
233 :
格無しさん :04/02/14 21:57
つーかお前等どうせ最初にやったのが一番なんだろ? ファミコン世代は絶対6,7を認めないし。
>ファミコン世代は絶対6,7を認めないし。 おいおい勝手に決めつけるな
そうだよ、ファミコン世代でなくても6、7は認めねー
当方27歳男。 ファミコン世代まっしぐらでした。 3>2>5>1>4>6 かな。 3はまぎれもなく傑作。内容もそうだけど、ほかにも思い出がありまくった。 ・兄貴のデータ消して顔パン→鼻血&青あざのコンボ。 ・近所のおもちゃ屋に友達と一緒に朝一から並ぶ。 ・わけのわからない裏ワザ多数。 あの熱さは今も忘れられない。文句なしトップ。 2は3並に印象深かった。 サマルトリア王子探しに心躍った。 さまよい続けた紋章探し 友達と一緒に必死になってやり、抜けた時は嬉しくて小躍りしたロンダルキアの洞窟。 5はドラクエにしてはストーリーがよかった。 波乱万丈の主人公萌え。 1は初めてやったRPGとしてそれなりに楽しめたけど、あまりインパクトはなかった。 4はアホなAIに切れて途中でやめた。 6・・・クリアしたのにストーリーどころか主人公がどんなヤツなのかも覚えてない。印象薄すぎ。 7は未プレイ。
237 :
格無しさん :04/02/14 23:48
そろそろボキャ貧のリアル餓鬼が「懐古厨」って言葉使い出す頃だと思われw
6を久しぶりにプレイしてみた。俺も
>>236 みたいにストーリー全く覚えてなかったんだけど
今になってやってみるとドラクエの中では一番スケールでかくて濃いストーリーだと思いますた
でもやっぱり戦闘が…特技強すぎだよメタルスライムあんなに簡単に倒せちゃいかんですよ
たしかに6は何故かストーリ覚えてないなあ。 あまり感動的なシーンがなかったからだろうか。 ドラマ性もストーリーもそれなりに濃いのは5だと思う
継続してもいいシステムもあれば、絶対に侵してはいけない領域もある気がする。 3の「パーティー形成」「前々作→前作→3とプレイすることによる感動」 4の「章立て」5の「結婚」6の「2つの世界」なんかがそういう領域で、 それぞれのシリーズには、そのシリーズでしか味わえない感覚・ゲーム性があると思う。 「そして伝説へ・・・」「導かれし者たち」「天空の花嫁」「幻の大地」などのサブタイトルは それぞれのシリーズの特徴・ゲーム性を見事に表現していると思えるのだけど、 7の「エデンの戦士たち」は、どうにもいまいち。 主人公は漁師の息子、最初から船に乗れるけど、海の印象は他シリーズとあまり変わらないし 海を旅したとか海を冒険したっていう感覚が特別大きくはなかった。 さらに7は、6(前作!)の「2つの世界」を模倣してるのが好きじゃない。 ただ単純に1つの世界で、海でプレイする時間が陸でプレイするよりも倍ぐらい長いという風に した方が7独自の色・ゲーム性が出せたんじゃないかと思う。ラスボスとは海上で戦うとか。 会話システムは好感触だったけど、もう7だけでしか味わえないものではなくなった。 あと自分の場合、6と7で評価が違う大きな要因は“主人公とそのパーティー中心のストーリー”の差。 それはエンディングを見るときに特に感じる。7のエンディングには心動かされるものがあまりなかった。 現在と過去を行き来する7ならでは、7でこそ表現できたんだ、と思えるような大好きなエピソードが 1つあるけど、それは主人公たちとはほぼ無関係な人達の話。
241 :
格無しさん :04/02/15 05:49
1〜4まではマップを見ればどこにどんな名前の城や街があるかはっきりと覚えてる 5は半分は思い出せる 6と7は殆ど忘れてる、記憶に残らない
7といえばレブレサック 最凶だろ、あの村
244 :
格無しさん :04/02/15 13:23
>>233 >ファミコン世代は絶対6,7を認めないし。
たしかにね。
それにファミコン世代の人はなぜか6,7よりも1のほうが評価高かったりする人もいるね。
俺はファミコンのドラクエの時は、まだ年齢が低くて、難しすぎてとてもクリア
できなかったから、本格的にやったのはスーファミからだけど、いくらあまり評判のよくない
6、7でも、1より下なんてのはありえないんでないですかい?2だったらまだわかるけど。1なんてしょせん昔のゲームって感じしかしなかった
んですけど?まわりの友達でも1がおもしろいと言ってた人なんて聞いたことありません。
まずLV16とか20とかで全クリできる時点でありえなくない?6、7が嫌いって人でも、
1よりも評価を下にしてる人って、やっぱり一番最初にやったから、なつかしさもあって評価を上げてる
だけなんじゃないの?
俺はぶっちゃけ7はクソだと思うけど、1よりも評価が下ってのはありえないと思う。
その当時は1でもかなりおもしろい部類に入ってたから、ファミコン世代の人はおもしろい
と感じているのだと思うけど、今から見たら・・・・ねえ?しょせん化石っすよ。
6,7より1のほうが上って言ってる人は大抵はファミコン世代の人でしょ?
まあ世代で分けて考えてる時点で池沼の仲間入りだわ
FFなら8より1のが上って断言できるけどな・・・ DQ6、7はそこまで酷くはない
247 :
格無しさん :04/02/15 18:27
やっぱリアルタイムでプレイしている人の意見は尊重すべき。 発売日が平日だったこともあるが社会現象にまでなったのは3のみ。
248 :
格無しさん :04/02/15 19:16
そりゃ客観的にみれば1作目は一番ランクが下だろうけどな。 ちなみにDQ1>FF1。 ちなみにSFC版の1,2,3は易しすぎ。ユーザーに易しいというか。PS版4は未プレイ。 漏れもDQ6は糞だと思うけどそれはDQの中の話であって、 SFCのRPGで見れば間違いなく良作。
250 :
格無しさん :04/02/15 21:00
6はRPG全体の偏差値でいうと上位だろうけど もう昔のように飛びぬけた存在ではなくなってるね 2、3の頃には偏差値70位だったが6の頃には60ってとこだな
251 :
格無しさん :04/02/15 23:57
そうだね 進化するのは当たり前で、それをやった当時「面白かった」といえるかどうか じゃないのかな? DQ3なんかFC版を最近やっても6より面白かったと思える。 まぁあれは出来が良すぎなんだが。1は充分名作だろ。 ・・・結局思い出なのかな 藁
ファミコン世代だが7は好きだぞ ただしドラクエの中ではちょうど真ん中位の評価だが 一番好きなのは2
7は鬱イベント多めだったしな 人によって好き嫌いは別れるだろうが、メモリアリーフやフォロッドのエリーとゼボット、プロビナ神父などの話は好きだった
尻追っかける男はよかった。
とりあえず3最高だべ ドラクエに限らず全RPGの中で最高と言える
256 :
格無しさん :04/02/19 05:50
2、3、5がベスト3だな
257 :
格無しさん :04/02/21 11:12
高116歳の俺的に言わせてもらうと 3>>(てか、壁)>>5>>>2>>1>4>>6=7 クリアしたのが3と5と1と6だけなんだけど 1:つい最近友人から借りた。3とかやった後だったからか、とても短く感じた でも、戦闘が敵と主人公というタイマンシステムは最高 2:あまり印象にない。サマルトリア王子仲間にして===終了=== 3:ネ申としかいいようが無い。フィールド歩くときのBGMとか超気に入った やっぱりキャラが酒場で作るっていうせいか他のRPGほど感情移入はしなかったけど DQシリーズではダントツ一番 4:PS版ちょっとやった。覚えてない(何 5:3以外で唯一面白いと感じたDQ。ケコーンとか相当迷ったな(どっちとするか) ボス戦BGMとかカジノは個人的にお気に入り。 ミルドラース倒してエスターク倒そうと一回セーブした後データ消失 それ以降俺の部屋のどこかに封印(借り物だけどw)パパス死亡の時は結構衝撃うけますた 6:一応クリアはした(はず)。アモスを仲間にしたが大して使えなかった(ペッ 7:ハイ長い。この一言に尽きるDISC1でやめた 短編物は嫌いだけどこれだけ長いとダルさMAX確定 ってわけでDQでは3が一番かな
258 :
二文生 ◆NI/BUNYGI6 :04/02/21 17:48
他人の妄想なんかにつきあってらんねー
260 :
格無しさん :04/02/22 11:34
遅レスだが
>>65 にすべてが集約されているような気がする。
261 :
格無しさん :04/02/22 12:02
>>260 確か漏れ(21)もこのレス見た次の日皆にこの話した。
皆でうんうん・・・ってしみじみした
262 :
格無しさん :04/02/22 21:51
ガキがリアルタイムでやれば7でも良ゲーになっちまうんだなぁw 哀れというかなんというか・・・
おまえら、アフォだな
264 :
格無しさん :04/02/22 22:54
順送りって言葉を知らないバカがいますね
266 :
格無しさん :04/02/23 11:50
まあ3が最高だな、それ以外はシラネ
268 :
格無しさん :04/02/25 02:50
age
3もいいゲームだとは思うが、キャラクターに全く思い入れが無い。 酒場で適当に作ったキャラだもの。 あと、ゲームの格付けは前作からの飛躍の程度によると思う。 85年にDQ6や7がいきなり発売されてれば神だが、それはありえない。 個人的には 2>1=3>=5>4>>> 以下 かな。
4はPS版とFC版とで俺の中では天と地ほど差があるな 糞AIのせいでFC版は実につまらんかった。
271 :
格無しさん :04/02/25 20:38
ハイハイハーイ。君たちに質問だヨ。 なんで、ファミ通編集部に同じ質問をすると、決まって 「2」が1位になるの?
>>271 俺らに聞いてどうする
ファミ通編集部に聞けよw
274 :
格無しさん :04/02/25 21:35
2はファミ通クロスレビューがガチの時代に 38点という驚異的な数字を取ったんで ある意味納得だがな ちなみに創刊の86年から94年までで 38点はドラクエ2と3、39点はゼルダの伝説神々のトライフォース、満点は無し ってのがドラクエ2と3の凄さを物語ってる 95年辺りから怪しくなってきたんだよなあのクロスレビュー
TACO-Xのレビューしか見てなかった
>>274 あなたの文章に昔の血がたぎりました。
興奮した!
ありがとう!
277 :
格無しさん :04/02/26 05:41
6が最高! トム兵士長が死ぬとこ泣いたし、、 あとおしゃれな鍛冶屋に鉄仮面をやたらダサいって言われるのが笑った
278 :
格無しさん :04/02/26 06:30
TACOXマジで良かったな 他が8点とかつけてても平気で5点とかつけるし 9点すらつけないんじゃないかって思ってたらF-ZEROに10点つけるし
3はキャラを自分で作れるから思い入れがある。 ウィザードリィの善・中立・悪より、むっつりスケベとか お嬢様の方が人間味があってよい。 俺的には3(GBC)≧4(PS)>2(FC)≧5>1(GBC)>6>7
解除されたかテスト
現在36歳、結婚する時の約束が 「いつも家庭を大事にするからドラクエ発売後一ヶ月はゲーム漬けになります」でした。w もちろん全てリアルタイムでプレイ 当時を振り返って感動した順 3>2>4>1>>>>>>>>>>印象に無い5と6>>もうオレのドラクエは終わったなと思った7 「年配者は1の評価が高過ぎ」と言う人もいるけどあくまでも当時の印象だから…
282 :
格無しさん :04/02/27 01:34
3で1の音楽が流れ出したときにゃ、もう……
283 :
格無しさん :04/02/27 11:20
5>2>4>3>1>7>6 5は純粋にストーリーが面白い。 ファミコン買ってと頼んだはずなのに、何故かMSXを買い与えられた俺は、1、2をMSX版でプレイ。 2は復活の呪文と一緒に感想とかをメモしていた記憶がある。それだけ達成感があった。 3からMSXでは発売されなくなったせいで、3、4はリメイクでやっとプレイ。 まあ普通に面白かった。 7、6は世界を広げすぎて中途半端になってしまったような… でも、思い返してみるとやっぱりドラクエは面白い。 主人公になりきれる感覚が強いし。
284 :
格無しさん :04/02/27 15:57
ドラクエ2とか3(かろうじて4)の時代はジャンプのげいまだん(漢字失念)が楽しみで仕方なかったなぁ 最速の情報源だったもんな
285 :
格無しさん :04/02/27 16:51
みんな同じ時代を生きてるなぁ
286 :
格無しさん :04/02/27 17:53
地味に感動で申し訳ないが アリアハンの城の地下と塔が繋がっているのを 発見したとき
ははは、地味だな。あの通路には、おおがえる4匹組が出るので、 魔法使いが集中攻撃されて死んでしまったよ。
288 :
格無しさん :04/02/27 21:15
おおがえる
DQと見て来ますた
290 :
格無しさん :04/02/27 21:38
>>284 そのころは、ファミコン神拳の時代だったような・・・・
291 :
格無しさん :04/02/27 21:39
ゲーマダンの次が思い出せない・・・・・・・・・・・ 印象に残ってるのやっぱゲーマダンだけだな
292 :
格無しさん :04/02/27 21:47
ファミマガ
293 :
格無しさん :04/02/27 23:38
PS2のドラクエ5が欲しい。 呪文のアニメーションとモンスターの仲間システムがよかった。
294 :
格無しさん :04/02/28 00:56
昔のドラクエって音楽が最高だった 音楽で格付けするなら T=U<Vだな 特にTの城と町の曲はイイ!! Uはフィールドの曲(前半、後半含む) Vは洞窟とエンドの曲 おまいらは??
Vアレフガルド>Vラーミア>Vほこら>U復活の呪文>Uフィールド>呪いの音 Vアレフガルドは大好きすぎて、小学生の頃プレイしてもいないのに ラダトーム前で足踏みさせてぼけーっと音楽聴いてた
載せちゃいけない敵キャラとかダンジョンを印刷しちゃって、 雑誌が黒塗りで発売されたのってハイスコアだったっけ?
Vのほこら良いねえ 大好きだよ
298 :
格無しさん :04/02/28 10:14
3でアレフガルドに立った時 アレンジのかかったおなじみの曲が流れた時マジで感動した あ、FC版のハナシね
ラブソング探して(2復活の呪文)はFC版>SFC版だと思うのだが、どうか?
ラブソング探してって今ロッテの応援歌になってんだな
301 :
格無しさん :04/02/29 07:33
てかさ 1,2,3をプレステで出せッつんだよ
302 :
格無しさん :04/03/02 22:51
age
303 :
格無しさん :04/03/02 23:06
じゃあ俺もやっておくか。24歳、一応2以降はリアルタイムでプレイ。 2>3>5>4>1>>>>>6>7 2及び3は、船を取ったあとの自由度が最高だった 2が上なのは、Love song探してが最高だったので。 反面6や7は、余りにルートが一本化されていて萎え 4はAI戦闘の不自由さ、及び5のシナリオの優秀さよりこの差。 ちなみに2をやっている時周囲に誰もプレイしている奴がおらずシドーの存在を不知。 突然出てきてびっくりした。当然全滅したが。
3>>>>>>>
>>7 >>越えられない壁>>>モンスターズ
305 :
格無しさん :04/03/02 23:34
4<5<7 3作しかやったこと無いからな
>>304 ドラクエモンスターズはポケモンと女神転生を合わせたようなゲーム
ゲーム性が違うから不等号で比較はできない
307 :
格無しさん :04/03/03 03:58
308 :
格無しさん :04/03/03 05:18
3は発売にいたるまでの 社会の期待度が神。 発売までに少年ジャンプやファミコン通信の 記事をどれだけ貪り繰り返し読んだことか。 あのたくさんの職業、転職システム、2から倍増した呪文、 昼夜のシステム、・・・にどれだけワクワクしたことか。 当時は全てが新しかった。 ゲームを手に入れるために 一週間も二週間も待たされるようなことは 今後は有り得ないだろう。
期待値は3と4が大きかったけど ゲーム中の興奮度では2が一番だった
ドラクエで(・∀・)イイ!!キャラは腐った肢体じゃ!!
311 :
格無しさん :04/03/04 15:15
ドラクエ2で今のRPGの基本は殆ど完成してますね そこが凄い
>>311 ラスボス倒したと思ったら、また復活してくるところとかかな??
1もそうだったでしょ
314 :
格無しさん :04/03/12 18:34
2のロンダルキア洞窟でのドラゴンの 強さに感動した。1からの再登場という事で 強さも1の頃の印象で楽勝だと思ってると 物凄いパワーアップしていて炎は大ダメージ。 サマルはとくにダメージがデカイ。攻撃力も 凶悪でなおかつザラキもイオナズンもなかなか 効かないと、恐怖の敵だった。
315 :
格無しさん :04/03/12 20:19
リアルタイムでやった人って、 今、いわゆる引きこもりになっちゃった人でしょ? なるほど、RPG・・・
強敵の想い出 1・・・おおさそり。固いし攻撃力が高いので序盤はよくコイツにやられた。 2・・・マンドリル。ムーンペタ周辺によく出る。とにかく攻撃力が高くて先制されると即死してた。 3・・・ゾーマ。裏技を知るまではなかなか倒せなかった。 4・・・
317 :
格無しさん :04/03/13 00:52
強敵の思ひ出 1(FC)・・・まほうつかい。がいこつ。あくまのきし。 2(FC)・・・ドラゴンフライ。デビルロード。ブリザード。 3(FC)・・・じごくのざりがに。スライムつむり。ボストロール。
318 :
格無しさん :04/03/13 00:53
じごくのハサミに訂正。
4・・・だいまどう。HP高すぎ。イオナズンとか波動とかボス並みの能力。 5・・・ガルバ・ゴルバ。やたら攻撃力があって、素早い。ガンガンHP削られる。 6・・・中間にいるボス。死ぬイベントかと思うほど強かった。 7・・・ヘルクラウダー。真空波とザコのメダパニで、レベル低いとどうにもならなかった。
1悪霊の紋章 2悪霊の神々 3そして悪霊へ 4導かれし悪霊たち 5悪霊の花嫁 6悪霊の大地 7エデンの戦士たち
7は仲間はずれかよ
5はちょっとやってみたい
3=5>>4>7>6>2>1 子供の頃最初に知ったのが3だったので、それ以前の1・2は評価が低め。 4以降は発売日からリアルタイムでやってます。 3・5はゲーム全般の中でも漏れ的上位2つと言っていいかもしれません。
PS2版ドラクエ5の発売日が近づいてきたね。 買うつもり無かったんだけど、店頭でデモ見たら なんかすげー遊びたくなっちゃって、速攻予約してしまった。 5はストーリーとモンスターを仲間にするのが楽しかったんで、 仲間にできるモンスターが増える今作は俺的に期待できそう。 モンスター格闘場もあるしね。
漏れの中でUのロンダルキアを越える曲はまだない
おどる宝石もいい
ベホイミスライムもいい
328 :
格無しさん :04/03/16 00:31
>>325 普通のフィールド曲と一緒じゃん。
でもあの凄まじい洞窟を越えてから聞くフィールドの曲には確かにホッとしたね。
そういう意味なのかな?
だが、ホッとしたとこでブリザードのザラキで全滅する訳だが・・・・(´・ω・`)
3は隠し要素が多かったのも良かったナ さざなみの杖やゴールドマンから黄金のつめetc萌えたね よって漏れはFCDQ3>>リメイクDQ3になっちまうんだが
リメイク版3の隠しダンジョンも、敵が強すぎて萌えたけどね。
331 :
格無しさん :04/03/16 15:08
5だな。
332 :
格無しさん :04/03/16 16:06
おれも5が一番好き。モンスターを仲間に出来るってのが当時としては 画期的に思えた
5は良かったなあ。 育てたモンスターにどんどん愛着が湧いてくるから、 後半の強いモンスターが仲間になっても、なかなか変えられなくてさ。 スライムナイトなんかは比較的序盤に仲間になるわりに攻撃力高くてホイミ使えて、 装備をしっかり整えれば後半まで役に立つし、主力だった。 最終的にはコーレム・キラーマシン・グレイトドラゴンの3匹でボス倒すんだけどさ。 人間キャラを使う機会があんまり無かったな。
ギガンテス最高レベルに上げるのむりぽ
エスタークを8ターン以内で倒すと仲間になるって噂あったな。 漏れはどうがんばっても9ターンしかいけなかった。 漏れ的にDQ最低は6
とりあえずDQではオリジナル版とリメイク版は別物と考えるべきだと思う
3はどっちも良いな。それでもどっちかといえばリメイク版のが良いけど。 4は格段にリメイクのが良い。 というかFC版が糞すぎ。勇者以外がAIってなめてんのかよ。 しかもAI馬鹿だし。
ボス相手にザラキ唱えまくるクリフトに不満続出だったな。
340 :
格無しさん :04/03/24 14:28
そんなマイナーなゲームどうでも、よい
341 :
格無しさん :04/03/24 16:26
将棋倶楽部24利用者か。
343 :
格無しさん :04/03/28 17:01
3>1>2>6>4>>超えられない壁>>5>7
344 :
格無しさん :04/03/28 18:12
PS2版の5は、FC版の3を越えた!
マジで?ロード短いの?
346 :
格無しさん :04/03/28 23:29
漏れ、2が最高だったよ。 復活の呪文、びみょうなうち間違いでレベル変わるし、バグ出るし。 いかずちの杖を何度も売る裏技とか、FC版は良かった。
347 :
格無しさん :04/03/29 02:05
3と5>ほかみんなおんなじ位 3は世界観が好き。 広大な世界を冒険してる感じがよかった。 ジパングがすっげー感動したな。 5はストーリーが好き。 世界よりも個人の出来事によってる感じ が他のシリーズと比べても個性的だと 思う。運命に翻弄されてる感じが好き
348 :
格無しさん :04/03/29 02:08
2の塔と4の塔の音楽が好き。 なんか狂ってて恐いよね。 8の塔は人の声をサンプリングして欲しい。祈祷とか。 ケチャケチャケチャみたいな。
聖剣伝説2にケチャみたいな音楽があったな。
350 :
格無しさん :04/03/29 08:05
3はなんといっても、バラモスをたおしてついに終わった!! と思ってたら、まだ違う世界が!しかも、それがドラクエ1の世界!! というなんとも一粒で二度おいしい体感がたまらなかった。 特に攻略本もなにも見ずに初めてプレイしたとき。 最近のRPGはボス倒してもどうせまだ続くんでしょ? みたいな気持ちがどこかにあって新鮮味がない。
351 :
格無しさん :04/03/29 10:01
>>346 いかずちの杖、なつかしいな!売って金儲けしたなぁ。復活の呪文がめんどくさかった!(´・ω・`)ショボーン
352 :
格無しさん :04/03/29 10:56
353 :
格無しさん :04/03/30 16:33
Vは皆して仲間に友達の名前入れてたなぁ。 遊びに行って「何で俺が遊び人なんだよ!」とか。 パーティーの組み方とか個性があって楽しかった。 Xはストーリーが凄く良かった。パパスが死ぬシーンとか。 何度やってもビアンカを嫁さんにしてたけど。 小説版を読んで更に思い入れが深くなったなぁ。 DQは小説版も面白かったと思う。Uとか、Xで仲間が散って行くとことか。
>>345 ロード時間はほとんど無いよ。スーファミと同じ感覚で遊べる。
PS2の5は会話システムが追加されて、人間キャラの色んなコメントが聞けておもしろいぞ。
息子は見た目通りに普通にやんちゃ坊主っぽいこと喋るけど、
娘は意外と女の子らしいこと喋ることが多かったり・・・オチャメだったり・・・
つか、この会話のせいで娘にハマる奴が続出中らしい。
あとレヌール城のイベントが大幅に追加されたり、
3Dマップだからエルヘブンの街の高さを体感できたり、
メタルスライムを仲間にできたり、
本来作りたかったドラクエ5がやっと完成したって感じじゃないかな。
スーファミ版がプレリリース版みたいに思えるよ。
いままでは3が最高だったけど、PS2の5をやったら考えが変わった。 久々にRPGが面白いと思った。 会話システム最高。 娘ハアハア 5>3>2>4>1>6>7
娘いいよね。 「・・・えっち!」 とか 「スライムさんっ魔物さんっ」 とか 「私もグランバニアの稼ぎ頭になりたい!・・・かも」 とか で、ときどき 「いえ、何でもないです」 なんて ちょっとよそよそしい言葉遣いになるのが可愛すぎ。
359 :
格無しさん :04/04/07 01:31
正直みんなこんなとこだろ。 1>>>3>6>5>2>>>7 4はやってない。
360 :
格無しさん :04/04/07 12:51
4>>2>5>3>6>1 7はやってない。
361 :
格無しさん :04/04/07 13:31
1.ディスクシステム版ゼルダと同時期にプレイ。ゼルダの方が神だと思った。 2.これがでたため「1」の評価が見直された印象有り。他ゲーとレベルが違った。 3.最強ソフト。自由度高い。パッケージがカコイイ! 4.紙芝居の感否めず。自由度が極度に下がった。魔王が小物。 5.同じく紙芝居の感否めず。結婚も単なる2択だし。 6.「4、5」を反省し「3」色を強めた。魔王がジジイというのが嫌だ。 7.堀井雄二が言われて傷ついたという通称「お使いゲー」 スライムと会うのに6時間もかかった。 3>6>2>1=4>5>>>7 でも8は買うと思う。
2>5>3>7>1>6>4 別に6や4が嫌いなわけではない、あえて順位を付けてみたらこうなっただけ 7は言われるほど悪くはないと思う、噛めば噛むほど味が出るスルメゲー型
363 :
格無しさん :04/04/07 21:30
勇者(主人公)のカッコ良さ 4≧3>6>>>1>>>2>5>>>>>>>>>7
あんなサンショウウオみたいなのが1位?
365 :
格無しさん :04/04/08 00:10
いやアフロは格好いいよ
1からリアルタイムでやってたけど メガドラ愛全開だった当時の俺は5以降はやってないのよ。トホホ。 みんながエスタークがどうのと盛り上がってる時に 昨日武者アレスタクリアしたよ〜と脳内会話してたのもしょっぱい思い出。 3>2>4>1
367 :
格無しさん :04/04/09 13:36
良スレあげ
368 :
格無しさん :04/04/09 14:16
3はメルキドでデータが消えたのがトラウマになってる 個人的には5が一番好き
369 :
格無しさん :04/04/09 14:45
>>362 7の噛めばかむほどには同意、まあ私は初回から楽しめましたが。
3、5>6>7>4>>>>>>2、1
370 :
格無しさん :04/04/09 18:00
前からの疑問だが何で1と2のMSX版はフロッピーにセーブが出来ないんだろう
371 :
格無しさん :04/04/09 21:59
このまえ、中学からの同級生と家で酒飲んでて、 なぜか小学校のときの思い出話になって、 うちの地元はこんなかんじであんなかんじで・・・・ なんて話してて、ドラクエやってた?なんて話になって、 実はみんなやってんの。 みんなすげえ仲いいんだけどファミコンの話すんのはなぜか初めてで(今大学4年) 洞窟の越え方とかそれぞれ違うの。 ありったけの薬草とそこで揃えれる最強武器防具買ってから行くってやつとか、 めんどくせえから銅の剣のまんま結構なとこまで行っちゃうってやつとか。 最後はみんなでラダトームの音楽とかラーミアの音楽とか、 Uで仲間が一人死んだあとに流れる音楽(あれ燃える)とか、 みんなで合唱。すげえ盛り上がったわ。
372 :
格無しさん :04/04/09 23:09
(〃▽〃)きゃ〜♪
ラーミアの音楽をどうやって 合唱するのだろうか。
た〜〜〜〜〜〜〜〜たた〜た〜た〜たたたた〜
DQ5の感想 やるなぁ・・・・
年齢も書かないか? 俺は22 5>4>3>1>6 2は未クリア、7は放棄 今気付いたけど、好きな順序とやった順番がほぼイコールだ 5が一番最初にやったものだから感動があった 5の主人公が一番スキだし 1はプレステの時代にFC版でやったが、いろんな意味で新鮮だった
377 :
23歳独身 :04/04/23 03:23
PS2版の5をやって評価が上がったやつが多いようだが俺は逆だ。 妹に激萎え。あんなヲタを意識したような会話はいらん。「お兄ちゃんと結婚したい」とか本体ぶっ壊しそうになった。 モンスターが仲間になるシステムも大きく評価を下げた。 後の方で仲間になったポッと出の新人がスタメン張るのはちと頂けない。 もちろん、この辺はプレイの仕方次第なんだけど。 冒険の自由度が低いのも残念。もっと言えば簡単すぎる。 4・5のリメイク、6の再プレイの前は、3>5>4>6>7>2>1だったが、 その後は3>6>4>7>5>2>1になってしまった。 6は面白いよ。再プレイすれば良さがわかると思う。ストーリーも5より全然いいと思った。 1に関しては仕方がないと。2はガキの頃シドーで投げ出してからやってないからこれぐらいになった。 ちなみに復活の呪文は好きだった。復活した!って感じがして。
>>157 78年2月に生まれた自分なんかまさにそうだ
ドラクエ2で初めてRPGに触れ
(一度目は犬・二度目は月・三度目は落とし穴・四度目はアトラスで挫折)
ドラクエ3で初めておもちゃ屋に並んだ
(イシスで初めてデータが消えた)
>>377 前半2行はおまいは俺か?って位同意。
つか、あの会話システムのセリフって堀井が書いてるわけじゃないしな。
4コマ漫画の延長みたいな感じであんなのまったく評価出来ん。
つか、ドラクエはいつからこんな同人臭&ヲタ臭プンプンな作品になったんだろうか・・。
>>77 <c塔Xターが仲間になるシステムも大きく評価を下げた。
′繧フ方で仲間になったポッと出の新人がスタメン張るのはちと頂けない。
コレはスーファミ版でもそうだっただろ。
やったことないんか?
>>380 そりゃああるよ。3と5は何十時間もやった。
今プレイしてみて思ったことを書いたまで。当時は面白いと思ってた。
俺の趣向が変わってしまったのかもしれんな。
382 :
格無しさん :04/04/27 14:53
時間が経って、冷静にプレイしても面白い3だけは神。 4、5は子供の頃やったから面白かったんだと痛感。
俺はむしろ大きくなってから好きになったけどな、5は。
384 :
格無しさん :04/04/27 19:04
今のドラクエは
>>358 のような童貞アニヲタに支えられてます。
385 :
格無しさん :04/04/27 19:29
23才 2、5>3,4>1,6,7 ゲーム性は2がサイコーでストーリーは5がサイコー 3,4は面白い。プレイ時間は2や5より多い気がする 1,6,7はとりあえず2周目までやったけど物足りない。
386 :
格無しさん :04/04/28 08:50
3>>>>>>>>他>>>>>>>61 6はどうしても全滅させないとダメなのか? 頑張って到達レベル+15になってあとがつまらなくなった よって6は嫌な思い出あるため最低値
387 :
格無しさん :04/04/28 18:33
S:DQ3 A:DQ4 DQ5 FF3 FF4 FF5 B:DQ1 DQ2 FF1 FF2 FF6 FF7 C:DQ6 DQ7 FF9 FF10 D:FF8 FF10-2
388 :
格無しさん :04/04/29 03:16
>>387 ドラクエとFF両方やるヒトのリアルな意見いいですね
つーか、FFかDQの片方しかやった事ないって人のがあんまりいないんじゃない?
391 :
格無しさん :04/04/30 00:33
ドラゴンボールの黄金期=ドラクエの黄金期
>>387 FF4と5やったが従来のRPGみたいに謎解きとか大して無いし
イベント垂れ流しの一本道で自由度も低すぎ。
Aランクのゲームには思えない。BかCランク程度。
自分の価値観押し付けんな
FFの格付けスレは別にあるのでDQだけ S: A:DQ2 DQ6 B:DQ3 DQ5 DQ7 C:DQ1 DQ4 D:
阿麗普画龍闘(あれいふがりゅうとう) 漢の時代に蕗杜(ろと)という画家がいた。 彼は、まるで怒っているかのように筆を振り下ろしつつも美しい絵を描く 怒落絵(どらくえ)という画法を編み出し、高い評価を得ていた。 これを知った時の皇帝、融帝(ゆうてい)は蕗杜を宮殿に招き、龍の絵を描かせた。 蕗杜は荒々しくも美しい筆さばきで、猛々しい龍を描き、この絵を「龍王」と題した。 融帝は龍王を大変気に入ったが、龍に瞳が描かれていないことに気づいた。 これに対して蕗杜が言うには、瞳を入れると龍は生命を持ち、絵から飛び出てしまうのだという。 融帝は半信半疑であったが、特に手を加えることもなく宮殿内に龍王を飾った。 それから暫くたったある日、宦官の須来無(すらいむ)が興味本位で龍に瞳を書き入れたのだった。 すると蕗杜が言った通り、龍は絵から飛び出し、たちまち巨大な姿となり、 町を荒らして東の山へ飛び去ってしまった。 激怒した融帝は須来無を誅し、阿麗普(あれいふ)や努武洞(どむどう)らといった 優秀な武人たちに龍を打ち倒すよう命じた。 すぐに彼らは東の山へと向かい、龍と戦った。 激しい戦いで努武洞は戦死してしまったが、阿麗普の奮闘によって龍は敗れ そして、絵の中に再び龍の姿が舞い戻ったという。 以後、この地は阿麗普が絵から飛び出た龍と戦った場所ということに因み、 「阿麗普画龍闘(あれいふがりゅうとう)」と呼ばれるようになったのである。 現在、「アレフガルド」という地に現れた悪の化身、竜王を倒すというゲームがあるが それはこの伝説が元となっていることは意外に知られていない。 また、このゲームに登場する「スライム」という魔物の名が須来無の名に由来することや 魔物に滅ぼされる「ドムドーラ」という町の名が戦死した努武洞の名に由来することは言うまでもない。 民明書房刊 「世界の龍伝説〜中国編」より抜粋
>>394 自称スゴ腕ゲーマー様の視点から見たランキングをぜひ聞かせてくれw
398 :
格無しさん :04/05/03 10:39
一般的に比較的糞扱いされてる作品を好んでこそ上級者。
単に世間の素人ゲーマーどものレベルではついていけなくて糞ゲー扱いされてるだけだからな。
>>387 は素人
>>395 はそこそこの実力者
>一般的に比較的糞扱いされてる作品を好んでこそ上級者 ???
>>399 なんでわからないかなぁ?
一般的に糞扱いされてるのは世間のヌルゲーマーがそのゲームの魅力を引き出せてないだけ
つまりそういうゲームを楽しめる=魅力を引き出せる人間こそ上級者
逆にDQ3やFF5などが良いと思ってるうちはまだまだ上級者の領域には程遠いヌルゲーマー
俺らプロはあの程度ではそうそう簡単に心を奪われて良作と認めたりはしない
401 :
格無しさん :04/05/03 17:52
俺は1から7まで全部好きだな! それぞれの世界観みたいなのを感じながらプレイすれば楽しいと思うけどな! ここにいる人は心が寂しい人なんじゃない?
>>400 ここに居るのは一般的な人ばかりなので
わからないのも仕方ないですよ
あなたみたいな一般には当てはまらない上級者は
どっか他のとこいけば?
403 :
格無しさん :04/05/03 22:21
FF5は超上級者によってかなりやりこまれた作品だと記憶しているが
FFはそもそも核になっとるシナリオが超糞なので論外でござる
結局、このスレの自称上級者さんは他人の意見を批判するだけで決して自分では格付けしないんですねw 自分が素人呼ばわりした人間に自分の意見を批判されまくるのが怖いのでしょうか?w
S:FF8 FF10-2 A:DQ6 DQ7 FF9 FF10 B:DQ1 DQ2 FF1 FF2 FF6 FF7 C:DQ4 DQ5 FF3 FF4 FF5 D:DQ3
>>407 FF10-2とDQ3の位置が逆なら同意
FF8は万人が認める糞ゲー 10−2のがまだ面白い
おまいらFFはスレ違いだ
S:DQ7 FF10-2 A:DQ6 FF9 FF10 B:DQ4 DQ5 FF6 FF7 FF8 C:DQ2 DQ3 FF3 FF4 FF5 D:DQ1 FF1 FF2 上級者ゲーマーの意見としてはこうだな。 反論したければしてもいいけど、 このランク付けに賛同できないという事は 自ら素人ゲーマーと認めるようなものなんで、 そこんところをよく理解したうえでよろしく。
上級者になるためにはどうしたらいいかお伺いしたい。
413 :
格無しさん :04/05/06 01:13
ん? FFもいいん?
415 :
格無しさん :04/05/06 06:58
駄目
>一般的に糞扱いされてるのは世間のヌルゲーマーがそのゲームの魅力を引き出せてないだけ 確かに昔の糞ゲーは味があった。 ただ最近の糞ゲーと呼ばれているゲームはただの糞。 それを素で褒め称えてるならある意味神。
417 :
格無しさん :04/05/07 02:47
俺は3=5>1>>4>>>2>>>>>>>>>>>>>7>>>>>>>>>>>>6だな。 7は主人公が… 6は天地創造のパクリゲー
419 :
格無しさん :04/05/07 20:58
FF1〜6&9と7〜8&10シリーズは別物。 無論、7〜8と10シリーズはクソゲー
ここで何故FFについて語るかな・・・
421 :
格無しさん :04/05/07 22:48
パッケージイラストのランク
1≧2
>>3 >
>>4 >(越えられない壁)>6
>>5 >>7 5以降のパッケージって「楽しい冒険」だよな・・
楽しくない冒険よりいいだろ
5が楽しそうに見えるか?
そもそも内容自体がつまらん>5
428 :
格無しさん :04/05/10 18:49
パッケージは1と2がいいよな。
429 :
格無しさん :04/05/10 19:44
3887472047082174053818373571601138103872928563346188237460561
3>4=5>2=1=6 7は5回のフリーズを経て挫折。最後までやらなかったので評価できず。
俺は根気がないから、5しかクリアしたことねえ。 5は俺にもできた。 だから5が一番おもしれぇ。 ちなみにFFは全部挫折した。
3>2>6>7>5>1>>>>>>(越えられない壁)>>>4
もうリメイクだけでも格付けができるドラクエ
435 :
格無しさん :04/05/13 20:44
DQベスト3とワースト1 1位:ドラゴンクエストIII 2位:ドラゴンクエストV 3位:ドラゴンクエストIV 悪1位:ドラゴンクエストVII FFベスト3とワースト1 1位:ファイナルファンタジーVI 2位:ファイナルファンタジーV 3位:ファイナルファンタジーIV 悪1位:ファイナルファンタジーVII
典型的2ちゃんねらーの回答 傑作:一般的に糞扱いされてる作品 駄作:一般的に名作といわれている作品
6>2>3>4>7>5>1 だな
438 :
格無しさん :04/05/15 16:32
7ラスボス倒したあと石板手に入れたんですが、そのまま「Theend」て なり切れかけました。どうしたらいいんですか? 5が最高
439 :
格無しさん :04/05/15 17:40
ここはにわかファンの糞共が多いな
面白さは別として、『ドラゴンクエスト』と呼べる作品はVまでだろ?
fc4>ps5>ps4>6>sf3>fc3>7>sf5>sf2>sf1>fc2>fc1
FC版4は最低 完全にAI任せだし
444 :
格無しさん :04/05/16 16:54
6とか7を上位に上げる奴の気が知れない。 よほど面白いゲームをやったことがなかったんだろうな。 池沼は黙ってね。
>>444 あれの良さがわからないようではまだまだだな。
素人は黙ってね。
>441 激同
1 冒険感が一番あるドラクエだったと思う。 2 この難易度の高さいいね。 3 ドラクエシリーズの代表作で王道っぽい。アリアハンに行くのが懐かしくて良かった。 4 5章のオムニバス形式がキャラに感情移入できて良かった。 5 大河的なストーリーが良かった。モンスターがたくさん仲間になるのも良かった。 6 なんか最初のほうがほのぼのしてた印象が・・・。あとキャラが個性派揃いだった思う。転職は微妙か。 7 長くて萎えた。シナリオに一貫性がないし。そしてキャラの魅力があまり・・・。 5>3=4>2=6>1>7です。 8はゼシカがいるからキャラの魅力がないっつーことはなさそうだ。
えぇ、まぁ素人です
3>>>>1≧4≧2≧5>>だいぼうぎょ>>>>6>>闇の衣>>>>7
>>411 池沼かww
何が上級者だよwww
オナニーキモ杉だよ(ゲラ
>>451 できなくてもいいから言ってみ。納得いかん。
ドルアーガの塔の攻略法を自力で探したとかそういうレベルでもなけりゃ 玄人ゲーマーとは言えんな。 FF、ドラクエくらいで玄人ぶってるようではたかがしれてる
>>456 >ドルアーガの塔の攻略法を自力で探したとかそういうレベルでもなけりゃ
そういう台詞は実際にそれをやった人間が言わないと説得力0だがなー
おっと、先に言っておくが、本当にやったとか見栄張ってホラ吹くのはやめとけよ
嘘はすぐバレるからなw
レベルの低いヌルゲーマーどもの集うスレだな スレタイは「素人が選ぶドラクエの格付け」の方が適切だっただろう
お前だれだよ
ドラクエの格付けは人それぞれ考えがあるだろうが、 おまえら自身の格付けは最低で決まりだな。
461 :
格無しさん :04/05/19 23:03
3>>5>2≧1≧4>>6>7 俺的な評価はこうかな。 3はゲームバランス、中毒性(クリア後もやり込む度合)が高く、群を抜いている。 まぁ、リアルタイムで1、2、3をプレイ出来た事は幸せに思う。
462 :
格無しさん :04/05/19 23:15
>>441 まぁロトの盛り上がりを知ってれば4からは別ゲームといってもいいよね。
2>
>>3 >5=6=7>4>1
2が一番面白かったな。シビれるような難しさあったのって2ぐらいでしょ。
後のは過保護と言うか親切過ぎる。
1≧6>2≒5>>>4>>>>3>7 1 姫とお泊り(最高) 2 犬にハァハァ 3 たぶんルビス(登場遅・・) 4 ヒロイン5章で即死 5 初夜がバッチリ 6 女未 7 マリベル??
7 はフォズ様だろう
2(ムーン)>7(マリベル)>5(娘)>4(ロザリー)>3(女商人)>6(ハッサン)>1(ローラ) 1 抱っこしたまま竜王退治 2 飼いてぇ…、犬扱いしてぇ… 3 革命起こされて投獄中の無様な姿を冷たい目で見下ろしたい 4 大量に涙を落とさせたい、飽きるまで 5 勇者でない事にコンプレックス持ちまくりな娘ハァハァ 6 ハッサンハァハァ 7 もっと僕を虐めてよマリベルたん
469 :
格無しさん :04/05/24 22:02
3〜5>2>6>1>7 3はキャラを好きな名前にできるからよかった。 4は第○章とあり、第5章でみんなと少しずつ出会っていく所がよかった。 5は主人公が子供時代と大人とあり、結婚、子供ができる、その子供が成長し一緒に戦う というのがよかった。モンスターを仲間にすることができることも。 主人公の子供達がビアンカ(フローラ)と再開するシーンに泣けた。 2は難しくて全部クリアできていない。サマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前 どうなるか楽しみだった。 ムーンブルクの王女の名前が小学校にいる3つ下のキモイ女の子と同じ名前の時はびっく りした。「LOVE SONGを探して(名前つける時と復活の呪文入れる時に流れる曲)」 がDQの曲の中では一番好き! 6は、モンスターも転職できるけど、そんなにいろいろとできにくかった。戦い系の曲の中で はムドー戦の時に流れる曲が一番いい。 ミレーユとテリーの再開に泣けた。 1は難しすぎてあまり進んでいない。適当に進んでドムドーラまで行った。 EDの曲は1が一番いい。 7は、キャラがDQ至上最悪。曲もいい曲と思えるのがない。あっても祭りみたいな曲ぐらい。 ストーリー1つ1つに重みあるのはよかったけど。 エリーというロボットの話、嫌な奴らの集まりの村の話はDQ7したことある者には印象に残る という人が多いね。 私はハーブの村の4人の若者のうまく行かない恋愛に泣けた。特にリンダ。
470 :
格無しさん :04/05/25 00:52
OPテーマ曲は断然1だな。 PS2の5は壮大な割に重厚さがない。
471 :
格無しさん :04/05/25 00:56
FFと違ってDQは感動こそ与えても悲壮感を与えたらだめだ。 あってもちょっとだけで、後に引きずるようなのはいかん。 よって悲壮感(と脱力感)ありまくりの7は最低。 そして最後の最後でメンバー消失ということをやってしまった6もいかんな。 だいたい6は昔あった天地創造のパクリっぽいし。
 ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ヒィ─ン !! ヒィ─ン !! ∋oノハヽo∈ ヤメテクラシャイ !! ( ;´D`;) )) /~∩~~つ ))ハヽ ( ,(ヽ(ーV川川 (( し' \` ) | ̄ ̄ ̄| ( ( ( |___| (__)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ∋oノハヽo∈ イヤァァァ―― ッ !!! (( ( ;´ 0`;) |~∩~(ソ )) ノノノハヽ ( l ⊂从VvV从 \从/ ヽ て) | ̄ ̄ ̄≡=─ Σ;:;ゞ(⌒三二、 く |___≡=─ /W\ (__) ドガッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || …アッ…ァァァァァァ… || ∋oノハヽo∈:: {{::(:::::゜p:。)::}} ::|~∩~(ソ ノハヽヽ ::(,;∴;l:: 从VvV从 ::し' J:: ( ) ゙’;。 ||| ∬ 'i゚;、 (_(_)
474 :
格無しさん :04/05/26 14:55
自分は27歳ですが・・ 格付け難しい・・ 今の観点から面白さを評価した方がいいのか、リアルタイムの時の印象で評価するべきかって感じで。 今の観点から面白さを、個人的に評価してみると。 6>5>3>4>2>1 なんだよね。見事並んでしまうかのように見えるが、3と4は逆。どっちが上かって考えると、ストーリーか システムかで悩む。結局個人的好みでシステムの3が上。ストーリー的には4が上なんですが。 5と6は、前4作とは別格かな。ハードの違いで仕方がない。 で熱中度で、考えてみると、 3=2>1>4>5>6 3と2は、予約して購入。社会現象でもあるし、年齢的にもゲームばりばりの頃だった、心血と集中力の注ぎ込みは 3と2は別格。学校でも、登下校でも、そのネタばっかりだった気もするし、熱かった。 1は、友人が購入つまんねとすぐ貸してくれて、ハマった感じ。 4になると、だんだんゲームから離れ始めた時期だったと思う。このころから、 のんびりプレイになったな。あと、FFの矢継ぎ早な連続投入もあって、ドラクエ至上主義的漏れの価値観も変わっていた。 5と6になると、時間の合間にちょくちょくやってクリアーってな感じで思い入れはそれほどないなー
475 :
格無しさん :04/05/26 17:36
と、センスのない素人煽ラーが申しております。
477 :
格無しさん :04/05/27 15:31
DQ4から一気に糞化した。
478 :
格無しさん :04/05/28 15:39
つか、「ヌルゲーマー」を叩く「玄人ゲーマー」に、一抹の痛さすら感じるのだが。 一部仕事としてこなしている人間を除いて、大半は趣味だろが。 他にすることないんかい。
マジレスする奴もなんだか
481 :
格無しさん :04/05/31 18:13
3が一番好き。他は知らね
482 :
格無しさん :04/05/31 23:24
俺はセミプロと、自分を格付けている。 スペランカーを3周クリアしてから、セミプロと名乗れる。 スーパーモンキー大冒険をクリアできなかった俺は、 玄人とは名乗れないけど。 玄人しかクリアできないゲームっていうのは、いいゲームか?って いうのは、それだけで議題に出来そう。 熱中したって基準でいえば、 3>2>5>6=1>4>7 7はね・・・途中から、間延びしてしまってね・・・
正直、DQはもう・・ FFに7あたりで負けてますよ 俺のDQは5で終わってるかな 何だかんだ言って、7もやったけど。中古で 今までやった中で、ヘラクレスの栄光3とロマサガ3が最強
3かなぁ文句なしに。 でも、FC版を先にプレイしたがSFC版の方が面白かった。冷静に考えて。 3>4>6>7=1=5? かな。2はやってない。 5は初めがだるいのとキャラが誰一人好きになれなくて途中までしかしてないので下位にしたが、きっと面白いゲームだと思う。 1はこないだケータイでやったら今でも十分面白かった。 7は事実上自分の中では最下位かなぁ・・・普通に面白かったけど。 石板がビジュアル的には良かったけどとにかく面倒。せっかくあんなんなら自由度を高くして欲しかった。 主人公が影薄すぎ。キーファもがっかりしたし。 オープニングCGでハゲ萎したのも・・・。 6と7はシステムとか似てるけど、少なくとも6には上記のような欠点は無かったかと。 システムにしても、6で確立してるものを7で冗長緩慢にしてダレたし。 4は各章が面白く、そのせいもありキャラが良かった。 3は散々既出な理由で。 あとすごろくみたいなん面白かった。
>>225 よおぴ ぎじは おずつし
さほご ねほの しらりげ
むえた はえむ りさがぜ
はねさ ざめふ めこほご
ねほね ぴふる おぴせい もか
漏れも確かに意味がないけど覚えてるねぇ〜
ドラクエは2と3と6だけでいいだろ
487 :
格無しさん :04/06/03 23:12
ドラクエ2 長所 ・シリーズ初のパーティプレイ 短所 ・復活の呪文が長すぎる ・ロンダルキアが長すぎる ・サマルトリアの王子が貧弱ぅ!
6はPS2に移植されるかな?
489 :
格無しさん :04/06/04 01:20
479101146710
490 :
格無しさん :04/06/04 03:36
1と2かな?不便さと自由度がいいね。レベルが低くても、自分の意思で 橋を渡り殺される所がねw ある程度シナリオ通り進行するのは、楽な反面、面白味に少し欠ける。
491 :
格無しさん :04/06/04 04:31
6≧3>2>5>1........>7 4はやってない 7は 中ボス倒す→石版→中ボスというストーリでマンネリを感じた。 ただ、やりこみ要素とかいろいろいいところもあったけどね。
492 :
格無しさん :04/06/04 10:22
493 :
格無しさん :04/06/04 12:44
494 :
格無しさん :04/06/04 12:58
(´-`).。oO(
>>492 キモゲーマーよりヌルゲーマーの方がいいなぁ)
495 :
渡辺伊玖磨 :04/06/04 13:16
496 :
格無しさん :04/06/04 21:05
センスじゃなくて自分が好きな順番なんだからい=ジャン
497 :
格無しさん :04/06/05 00:00
DQ、FF、メガテンいろいろやったけど メガテンにハマると、DQはヌルく感じるなァ FFはストーリーの続きみたさに続けるだけ。正直、戦闘はPARもいとわない DQは子供向け。高校出たらもう無理だな。すでに凡作になっている事に気付く それでも、3はRPG全般でトップ3に入れたい。マリオと並ぶ傑作
FFのストーリーなんてガキ臭くてとても見ちゃいられない。
499 :
格無しさん :04/06/05 00:34
>>497 タソ
あぁぁわかります・・・
自分このスレにもかきましたし、自分では「ドラクエも好きなFF派」だと思ってましたが・・・
実はメガテンがいっちゃんかも。
真メガテン1・2しかしてないんですが・・・
昨日ダウソした携帯版メガテンをしてびっくりしますた。
正直、ドラクエもFFも、少なくとも携帯版にある1は足元にも及びません。自分が記憶にあるFC版2も。
少なくとも、iモード版なら、他社の追随を許さずメガテンでしょお。
でも人気ないんだよなぁ・・・まぁおかげで安く遊べて良いが
あ・でも一番スゴイて思うゲームはロマサガ2でつ。
500 :
格無しさん :04/06/05 01:47
Wizとウルティマ以外はRPGじゃないな。
501 :
格無しさん :04/06/05 03:20
スレ違い続出、ていうか自演?
502 :
格無しさん :04/06/05 04:32
順番なんて各々自由 ヌルゲーマーとかセンス無いとか批判する人間は理由も書け こんなところでは、それすらもできない奴が多いのか?
Wizもメガテン(デビチルシリーズ未プレイ)も覇者の封印もヘラクレスの栄光も好きだったりするが(ウルティマは未プレイ) そこまでDQやFFと大差無いと思うけどなあ どれも大した事は無いという意味ではなく、どれも大いに楽しめたということで 個人的に格付け 2>1=6>3=7>4=5 4と5も好きだけど、無理に順位付けたらこうなった リメイクはやってねーや 7がなんか人気ないけど、その理由も解るような気がする まあ短所よりも個人的にツボ入った部分が上回ったんで、お気に入りにしてるが
505 :
格無しさん :04/06/05 20:44
借りたドラクエの携帯の2・1やったけど、つい熱中してしまう 俗に言う、糞ゲーというのは、「早く終われ」みたいに投げやりなプレーになる DQは5までは熱中(5は石像にされて放置プレイされて萎えたが・・)それ以後はクソ(ry 7のCGにも萎えた。すごい気持ち悪い。センスないな、と思った 完結した作品を無理に引き伸ばすと、クソ化していく典型の例 製作者もすでにアイディアが無いから、リメイクに逃げてるんだろうな
506 :
格無しさん :04/06/05 20:59
やっぱDq3は名作
507 :
格無しさん :04/06/05 21:03
しょうがないからWizの格付けでもしておこう。 #2>#1>>#4>#5>>>>>#3>底辺一族の村に伝わる伝説の壁>#6>#7〜8
伝わる伝説か・・・ 日本語って難しい
509 :
格無しさん :04/06/05 21:10
ドラクエ7のあまりにも出来の悪さに驚いた!
510 :
格無しさん :04/06/05 21:46
2
>>4 >3>>5>>>>1>>>>6>>>>>>>>>>7
一番右はドラクエじゃぁないけど
511 :
格無しさん :04/06/05 21:53
>>507 お前の言ってる2とは「ダイヤモンドの騎士」「リルガミンの遺産」のどっちだ?
あと外伝シリーズやエンパイアシリーズ、BUSINシリーズをどう評価する?
512 :
格無しさん :04/06/05 22:04
513 :
格無しさん :04/06/05 22:29
7はそれなりに良いできだっただろ
俺も7はシリーズの中では可もなく不可もなくって感じだが なにがなんでも最低にしないと気が済まない強烈アンチが常駐してるから
515 :
格無しさん :04/06/05 23:18
5>6>4>3>2>7>1 かな。3はおもしろかったがレベル上げしなきゃいけないときが多すぎてだるいとこもある。6は戦闘曲がクソだが他はいい。
516 :
格無しさん :04/06/06 04:42
ドラクエのキャラの強さ比較のランキングじゃないの?
517 :
格無しさん :04/06/06 08:21
1を最下位に上げてる奴は素人だな。 基礎をまるっきり分かっていない佐世保の小学生だな。
>>517 俺もそう思うな、専門家に言わすと1はロトの武器や防具を揃えるという
明確な目的があり、全シリーズの中で一番バランスがいいとか
2のいい所は3人パーティーで、PRGは実は4人より3人パーティーがいいらしいです。
失礼RPGでした
520 :
格無しさん :04/06/06 11:36
1と3が名作なのに異論はないが2は難しすぎた。ルーラも好きな街に行けないし。 結局クリアできなかった。
522 :
格無しさん :04/06/06 11:49
ドラクエは全部イイ!
FFは専用スレあったのね、 知らなかったごめん
527 :
格無しさん :04/06/07 01:52
ドラクエの各主人公の強さをランキングしてくれ。 最強の主人公は誰だ?
クラウド
>>527 シリーズが進むごとに特技・呪文が増え
ステータスの上限が上がっているのだから新しいほど強い。
7≧6>>5>4>3>>2=1
530 :
格無しさん :04/06/07 16:22
4は3より弱まってると思うぞ
531 :
格無しさん :04/06/07 18:59
533 :
格無しさん :04/06/07 19:27
どのシリーズもやり始めのスライム叩きでの、レベルアップが面白いんだよ 後半のレベルアップは苦痛
レベルアップは中盤くらいが面白いな。 メラミとかイオラとか覚えていく頃。
537 :
格無しさん :04/06/07 21:42
だいたい、基本の1よりも面白くなくちゃいけないんだろ。 1より面白くかつ苦痛であってはならない…。 この点を考えると、2は1よりダメで3は1より面白い。 4と3は互角だが、5は4に比べると自由度があまりなく、 かつ3と互角かどうか…。 6と7は論外。2作続けて似たようなゲームで、かつパクリゲー。 この論理で行くと… 3=4>5>1>2>底辺の壁>6>7 だろう
>>537 それは論理ではなく、ただ自分が好きな順に並べてるだけだ
一行目の前提からして既におかしいし
539 :
格無しさん :04/06/07 22:56
>>538 第1作よりつまらなくしてどうするんだ?
540 :
格無しさん :04/06/08 01:31
536はアフォですか? 人にいちゃもんつけるのは簡単だが、人に自分の考えを納得させるのは難しいもな で、お前はの考えはぁ?
センスの無い煽ラーは無視しようよ
3=5>2>4>1>6>7
543 :
格無しさん :04/06/08 03:31
>>529 4キャラは各キャラが使える呪文の数も3より減ってるし、
2は、呪文の使えない王子・力の弱い王女・ザコ・だから、
タイマン限定なら1>2だと思うぞ。
同じ煽りでも536の煽りはマンネリしててつまんない もー少しヒネリがあればいいが、脳みそにシワ無いみたいだから無理か(笑)
>>543 >4キャラは各キャラが使える呪文の数も3より減ってるし、
「主人公」の強さだろ?
3と4は主人公(勇者)の使える呪文はほぼ同じ。
て言うか、かなり下らない事に熱い議論してますねぇ
547 :
格無しさん :04/06/08 10:25
549 :
格無しさん :04/06/08 20:28
>>545 でもタイマンなら4勇者ミナデイン使えないぞ
3勇者は元々使えないだろ
551 :
格無しさん :04/06/08 21:02
ドラゴンクエストIIのマイナスポイント ・3人そろったらBGMが変わってしまったこと。 ・竜王のひ孫って何者?
真性馬鹿に同意してもらう必要なし
7になると特技が幅をきかせて攻撃呪文が隅に追いやられた感があるな。
556 :
格無しさん :04/06/09 12:58
3が最強!!!!
6って、どんな職業にでもなれたっけ。 だとしたら6主人公が最強?・・・自信なし
みんな若いね。うらやましい。 おぢさんなんて、成人してからしか ゲームできなかったからねぇ。 PCでwizなんかはやってたけど、日本初の 本格RPGなんて振れ込みに、いい年こいて 嵌ってしまいました。 で 2>3>1>5>6>7>4 って感じかな。 やった当時の感動の度合いですけど。
>>559 あんたセンス無いよ、RPG向いてない。
>>563 リアルタイムっぽいですね。
ならそのランキング、わからんでもない。
>>559 4が低いのはAIが原因?おれは2から始めたが、4もかなり好きだけど。
>>559 ミネアも、マーニャも、アリーナも、女勇者も、かわいいじゃないか!!!!
>>564 ありがとうございます。
>>565 他のDQとの比較ですから、
4が嫌いということではないんです。
思い返してみて、4が一番印象が薄いんです。
>>566 同意します。
568 :
格無しさん :04/06/12 14:48
6>>>>>>>>3>>7>4>>>>>5>>>>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1
569 :
格無しさん :04/06/12 15:39
571 :
格無しさん :04/06/12 22:45
あげちゃうぞー
572 :
格無しさん :04/06/12 23:44
573 :
格無しさん :04/06/13 07:01
5リメイク版とかやってみて冷静に比較してみると、改めて7の腐れっぷりが飛び抜けてるかなと。ちょっとした異物混入みたいなもんか。
574 :
格無しさん :04/06/13 18:57
7の記憶がない。最後までいったかどうかも。 石版があったのと、アイラ(?)が踊り子剣士だったのしか覚えてない。 誰か、7はどこがどうダメだったか説明してくれ。
7が駄目な理由というか、 6は良くて7は駄目、って言う人の理由が知りたい。
7はだらだらと退屈な冒険をひたすらやらされている感がある。 しかもシリーズのどっかでやったようなエピソードばっかりだし。 集めたい移民がなかなかみつからないし、モンスター全然なつかない。 時間だけ食ってそれに見合う感動はまったくない。
あっそ
>>576 なるほど。
どっかでやったエピソードてのはイカン。
他の7嫌いさんはどうなんだ?
7好きだし
7好きな人はどこが好きなのか教えてよ。67はカジノがつまらんな。
581 :
格無しさん :04/06/13 23:16
こんだけシリーズだしてFFのように「おお!新しくなった」と感じさせてくれない ゲームも珍しい、1と7もドングリの背比べ
確かにジャンプでFF4の記事見たときはすごい衝撃を感じたなあ。 ドラクエは戦闘画面に背景がついただけで大騒ぎだもんな・・・・。
583 :
格無しさん :04/06/14 00:51
おれはジャンプでFF7がプレステに登場!という巻頭特集を見たときに衝撃を受けた。 今でこそかくかくの荒いポリゴンに見えちゃうけど、あの当時はクラウドがリアルな人間に見えたんだよねぇ。
584 :
格無しさん :04/06/14 00:52
おれはジャンプでFF7がプレステに登場!という巻頭特集を見たときに衝撃を受けた。 今でこそかくかくの荒いポリゴンに見えちゃうけど、あの当時はクラウドがリアルな人間に見えたんだよねぇ。
あ・・・・二重投稿しちまったスマソ
>>581-3 それらは単にハードの違い・世代の違い・指向の違いであって、DQとFFの本質的な面白さの差を示すものではない。
>>576 ,580
移民やモンスター、カジノはオマケ要素であって、それに時間をかけて楽しめる人だけが楽しめばよい性質のものだ。
オマケがつまらないことを理由に作品自体を否定するとは笑止。
587 :
格無しさん :04/06/14 01:31
>>586 いや、いつも夜中にこっそり書き逃げばかりする、お前の方が笑止
>>586 スミマセン、僕は単に当時の衝撃と感動を書き込んだだけだったんです。
僕はどちらかというとDQを多くプレイしています。DQは1,2,3,5,6,7
モンスターズをプレイ。FFはタクティクスのみプレイ経験があります。
あと6が好きで7がやや苦手な理由。6は町の人々の話を聞いて次の目的地を目指す事にわくわくできた。
そしてそれらの場所がひとつの世界としてリンクしていて、壮大な物語が味わえる。ヒントを本に次の目的地を船で探したり、じゅうたんを使って彷徨ってたら井戸や祠、家を発見したりと、とにかく「次の目的地や新しい場所をを自分で探索してる」って言う感じがよかった。
これは、初めてプレイしたDQが「6」だから故の印象かもしれない。
7のほうは・・・基本的に「石版」さえ手に入れば、それをハメて次の場所へ行けばいい訳で。いろいろなおまけ要素など、寄り道要素はあるけど基本的には行く先がはっきりと示されてしまっているんですよね。
あと重要なのが「世界観」。ここからは個人の好みの問題だと思いますが、僕的には6の中世西洋的な古めかしい雰囲気が好きです。
7のほうは・・・何というか建物のギミックが人工的というか近代的というか・・・そういう雰囲気になってしまったのが、残念です。PSのポリゴンで描いたら、こうなるのはしょうがない、ってことなのかもしれないですが。
1=基礎 2=仲間、複数戦闘、船 3=仲間創作、転職、飛行、カジノ、預かり所、セーブ 4=各章別シナリオ、作戦、メダル、タンス、ゲスト 5=戦闘背景、仲間モンスター、結婚、特技、かっこよさ、井戸、アクセサリー 6=敵アクション、表裏世界、ふくろ、買+装備、地図、海中 新3=性格 DM=配合 7=3Dマップ、移民、図鑑 思い出せるだけ書き出してみたけど間違ってるかも。 新要素はどんどん追加されてる、たまになくなるのもある。
1=1人 2= 3=仲間創作 4=各章別シナリオ 5=結婚 6= 新3=性格 DM=配合 7=? 各作品ごとの受け継がれなかった単発の要素
1の後に2やったから、2は世界の広さを痛感した。 海に出れるわ、敵は強いわ、もちろんマップも広いわで。 その後の3は、ルーラで好きな町いけるし、敵も強くないし、 鳥にも乗れるしで、2の時ほど世界の広さを感じなかった。 だからなんだって訳じゃない。それが言いたかっただけだ。
>>588 禿同。
別に7も面白かったけど、6の方が良かった。
7はキャラが印象薄く、淡々と話が進み、ショボイCGが萎えだった。
ただ、7がクソゲなんでなく、DQ内で比較すると点数低めなんかと。
PSだしと期待しすぎた肩すかしのせいもアリ。
593 :
格無しさん :04/06/14 21:32
>>591 そりゃそうだ
なんせ1のマップが2のマップの1部なんだからな
ありゃ広さ感じるよ
あと序盤→中盤あたりの敵が強いから(マンドリルとかリビングデッドあたりな)
敵が強いって印象が強いな、
このあたりの敵が強いのはシリーズ通しても2だけだからな
>>592 確かに7は6の劣化版という印象があるな
1 竜王 2 シドー 3 ゾーマ 4 デスピサロ 5 ミルドラース(エスターク) 6 デスタムーア(ダークドレアム) 7 オルゴ・デミーラ(かみさま) 4まではすぐ出てくるけど、567は調べないとわからなかった・・・。
>確かに7は6の劣化版という印象があるな え?
596 :
格無しさん :04/06/14 21:42
>>594 やっぱドラクエは1〜4の通りラスボスはわかりやすい1音節の名前がいいよな
597 :
格無しさん :04/06/14 21:43
>>595 違うか?
そっくりじゃん6と7。
進化してるはずなのに劣化してるみたいじゃね?
このスレ見てると7好きな奴が結構いるみたいだね。 誰かが悪口言うと、すぐ出てくる・・・。
>>598 おれは7好きだけど
モンスター仲間にできなくなったとこはダメだと思う
>>598 『悪口』
・・・ネガティブな行為であることは認識してんのね
モンスター仲間にするのは確かに重要だね。でも6は元々仲間が多いし転職出来るからあまり必要性を 感じなかったなあ。5のゴーレムは使える奴だった。
602 :
格無しさん :04/06/14 22:40
>>594 5・6・7のBOSSの名前って記憶にないんだよな〜なんでだろ?
魔物仲間システムの不採用はPS1の低性能によるのだがな。
604 :
格無しさん :04/06/14 23:11
>>601 たしかに6は仲間多いし転職できるから
モンスターの必要性自体は薄いね
しかもモンスターも転職できるから種族間の差が少ない
それでも必要だと思われ
5はモンスター種族自体で力がかわってくるから
どの種族を連れるかが重要
好きなモンスずっと連れてらんないのは少し悲しい
605 :
格無しさん :04/06/15 06:32
俺は今度発売される8が下らなかったら、今回でドラクエを買うのを最後だとおもってる。
606 :
格無しさん :04/06/15 07:26
>>605 6→7の流れからくれば
システム根幹がかわりでもしない限り8もこの延長線上でしょ?
時間だけは十分つぶせる1本、みたいな
オレはそれでもかまわんしやってて楽しいと思うけど、
それが下らないと思うのであれば8買う必要ないと思う
やる前からわかるわけだし
607 :
格無しさん :04/06/15 09:53
ゲームソフトも決して安い買い物じゃないしね、ドラクエ1,2の頃と違い 今はバイオハザードや鬼武者など面白いゲームがいっぱいあるから1本選ぶのも迷う [の出来次第では、私も考えるかもしれない、でも一応買うよ。 見るのと、やるのじゃ違うだろうし。
608 :
格無しさん :04/06/15 10:21
子供の頃の感動は大きいし、新たなシステムを構築しただけで 感動も大きいからな。そういう主観を排除して客観的にみると AAA 3 AA 4 5 A 2 7 B 1 6
主観を排除して客観的にみるのは不可能ということが数学的にも証明されてるらしいけど
610 :
格無しさん :04/06/15 10:38
6>>>4>>3>>>5>>>2>>>7>>>1
611 :
格無しさん :04/06/15 10:56
1はなんかかわいそうだな 作品のできうんぬんの前に技術が追いついてない 偉大な作品であるのは間違いないが いかんせん他の作品と肩を並べられない
612 :
格無しさん :04/06/15 11:03
>>607 オレは買うならハードから買わなきゃいけないから
8は一応買いたいとは思うけど迷うな
最近ゲームなんてほとんどしなくなった
どうしてもほしいタイトルはせいぜいハードにつき1つ2つだし
それでもドラクエシリーズは今でもほしいと思えるタイトルだな
613 :
格無しさん :04/06/15 11:45
どうして2以降から、マップの広さが同じなんだろう もう少し広くてもいいと思うが。
615 :
格無しさん :04/06/15 16:14
7が期待はずれの理由に、スーファミだったドラクエが7ではプレステでプレイ プレステになったにもかかわらず今までの延長でしかない所だと思うな
616 :
格無しさん :04/06/15 18:12
おまえらさ、Vどれくらいやりこんだ? グリズリーカント、ボストロール、何回倒した? おれたぶん1000回言ってたはず
617 :
格無しさん :04/06/15 18:15
ドラクエがここまでになったという事実は鳥山山明がいかにすごい人間だったかを語ってるよな
>>616 その程度で自慢してる様ではまだまだだな。
とんだヌルゲーマーもいたものだ。
ていうかグリズリーカントなんて敵はいません
620 :
格無しさん :04/06/15 19:06
>>619 あれ、なんていったっけ。最後の町衆へんにでてくるグリズリー最強の奴。もう12年くらい前だからさすがに覚えてないぞ。
621 :
格無しさん :04/06/15 19:07
このスレ見て異様にやりたくなった。 リメイク板の1,2,3をやろうと思うんだが原盤よりも良くできてる?
622 :
格無しさん :04/06/15 19:40
>>621 おれはこのスレみててリメ3やりはじめたw
リメ1〜3は原版よりよくできてるというか
操作性やバランスは上がってるけど
原版の良さは若干失われてるって感じ
>>621 ダースリカント。
はぐれメタル狩りのついでに大量に倒す事になるヤツな。
俺はこいつが落とす素早さの種が余りまくった。
幸せの靴もいらないのに70個くらい貯まった。
625 :
格無しさん :04/06/15 20:09
グリズリーカントってな〜に?
626 :
格無しさん :04/06/15 21:00
>>621 622に同意。
難易度は低め。
時間が無くててっとり早くストーリーだけ追いたい人用だと思う。
やりとげた感はあまり感じられない。
627 :
格無しさん :04/06/15 21:17
1=ガンダム 2=ガンダムMkII 3=Ζガンダム 4=Gガンダム 5=ガンダムW 6=ガンダム外伝 7=種
1主=コウ 2主=ドモン 3主=アムロ 4主=カミーユ 5主=シロー 6主=ジュドー 7主=ロラン
629 :
格無しさん :04/06/15 23:05
6は再評価されてもいいと思う ネット上じゃ不当に評価が低すぎ
ドラクエは地道なレヴェル上げが魅力 進化していくとしたらどうしても6や7のようになる 低い評価するヤシはもともとドラクエ合わないヤシなんだと思う
631 :
格無しさん :04/06/15 23:44
>低い評価するヤシはもともとドラクエ合わないヤシなんだと思う いやそれは違うね、もともとは好きだった、ドラクエが有名になる前に最初に ドラゴンクエストTを買い、正直はまった。その当時はライバルらしいライバルは不在 ゼルダ、FF、ヘラクレスの冒険、ミネルバトンサーガなどあったが ドラクエが一番面白かった。 ヘラクレスの冒険は残念な事にシリーズ中断、ミネルバトンサーガは1作のみ FFとゼルダが進化していく中、みんなドラクエに期待していたに違いない。 でも蓋を開けてみれば、皆が言うように、さほど工夫らしい工夫もされていない。 それでも知名度の高いドラクエは、出せばそこそこ売れる。 1〜4までに、かなりの売り上げをしたからスタッフは億万長者 どう考えても最近は、手を抜いてるとしか思えない、残念です。
632 :
格無しさん :04/06/15 23:46
どこが進化してんだか。 寝言抜かすとぶちのめすぞワレ!
633 :
格無しさん :04/06/15 23:55
やんのかグォルァ!
どこが進化か、だって? 自分が気に入らないから=進化してしてないというのは どうかと思う
ヘラクレスの栄光じゃなかったか?
636 :
格無しさん :04/06/16 00:13
>>631 だからドラクエの移り変わりが合わないんでしょ?
低い評価だから
移り変わり=進化と思えなくて当然
逆に聞くがドラクエがどんなんになれば進化と思うの?
637 :
格無しさん :04/06/16 00:22
そうだったヘラクレスの栄光だった、俺の言ってる進化って言うのは 工夫をしているって意味だ、最初頃のゼルダやFFと今は大違い 読解力つけろ
638 :
格無しさん :04/06/16 00:29
>>637 >俺の言ってる進化って言うのは 工夫をしているって意味だ 読解力つけろ
あんたの主観の理解をこちらの読解力のせいにされても・・・
ゼルダもFFも工夫どころか別のゲームになってんじゃん
ようはドラクエに別のゲームみたいな劇的な変化を期待してるってこと?
>>629 痛い狂信者&糞コテが調子に乗ってる間は無理だな。例えば↓のような。
1 名前:剣士 ◆QWzUF/wj3. 投稿日:04/03/08 22:19 ID:FoeNDARB
あまりの名作だったため、逆に反発も買ってしまったDQ6
DQ8のような映像でリメイクされれば……もはや鬼にバズーカ砲。
640 :
格無しさん :04/06/16 01:14
DQ6と7を足したゲームが天地創造
641 :
格無しさん :04/06/16 02:38
けど、ドラクエだけは2Dって言う奴は無視できないほど多いはず。
642 :
格無しさん :04/06/16 02:41
ドラクエのレベル上げは体育会系だよな。
643 :
格無しさん :04/06/16 16:36
薬草買うとき1コづつじゃないと買えないのが不便だ。まとめ買いする位簡単だと思うが その辺がFFのプログラマーが1作作るのに真剣なのに対して ドラクエのプログラマーは大雑把だな、適当に作ってんだろ
645 :
格無しさん :04/06/16 17:04
ありがとうございます
646 :
格無しさん :04/06/16 21:00
ほら、餓狼伝説が3Dになったときさんざん叩かれただろ。 あれと同じだよ。
>>643 はげど。道具の使い勝手が全体的に悪い。袋も10個ずつ位しか見れない
から、何がどこにあるのかすぐにわからない。
あと、まんたんを使うとホイミをだらだらとかけ続けたりするから、ベホマラーを
覚えるまで回復しづらい。この問題は、FFは1から解決してるんだからドラクエ
も真似するくらいしてほしいものだ。
>薬草買うとき1コづつじゃないと買えないのが不便 何年前の話だよアホ
649 :
格無しさん :04/06/16 22:13
ドラクエ叩く奴はドラクエもともと嫌いな人間なんだって 薬草が1コづつ買えないってドラクエやってない証拠だし
んなこたーない。薬草うんぬん言ってる奴は知らんが、ゲームやめた俺でも 7やるためだけにPS1買って今は押入れに眠ってるぞ。それでも7の出来には 納得がいかないから文句を言ってるだけだ。
だからどうした、としか言いようがありません
652 :
格無しさん :04/06/16 23:47
>何年前の話だよアホ ドラクエ6までは1コづつしか買えねーよアホ
654 :
格無しさん :04/06/16 23:51
要するに同じ会社なのだからいいところは協力しあえと言いたいんだろ?
>652 9年前じゃねーか。 8年前発売のDQ3(SFC)からは複数買いができるしな。 懐古の浅はかさがよく判る。
656 :
格無しさん :04/06/17 06:47
ドラクエは昔からほとんど変わらないレトロさが魅力 よって変わらないだの手抜きだのと言う人間はとんだ筋違い
657 :
格無しさん :04/06/17 07:43
>>655 お前は天然のバカか?ドラクエ1が発売され何年経ってると思ってんだ?9年前か?
FFが早い段階で改善されてるのに、ドラクエは1〜6まで1コ買いしか出来ない
それを比較してるだけなのに
>(SFC)からは複数買いができるしな。
↑
こんなアフォ丸出しの事しか言えんのかww
知障にも分かるように説明したが、普通は誰でも理解できるぞw
読学力に欠けてる障害者相手すんのも、疲れるぜまったく
朝っぱらから2chやってる香具師が他人を知障呼ばわりかw
もっと朝早くに2chやってた香具師が第三者になりすましてるのかw
目くそ鼻くそを笑う
2 7 4 3 6 5 1
662 :
格無しさん :04/06/17 15:27
1は位置付けが難しいので保留 2:トラウマ。だがそれがいい 3:初クリア。達成感が最高 5:3年に一回くらいはやりたくなる。最も感情移入できるドラクエだと思う 4:大作の後・章編成にもかかわらず3に見劣りしない。何気に凄いと思う 6:特技いらん、ストーリが複雑、モンスターのデザインに違和感 7:主人公が嫌い
m1>m2>2>1 mはモンスターズ。
「ドラクエVIII」、発売は今冬 スクウェア・エニックスは6月17日、PlayStation 2用ゲームソフト 「ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君」の発売時期を今冬に決めたと発表した。価格は未定。 2000年8月に発売した「VII」から約4年ぶりのシリーズ最新作となる。トゥーンシェーディングで描かれた 3Dキャラクターでゲーム世界を自在に歩き回れるのが特徴だ。 どうせ来年の春か夏に延びるんだろうな。
665 :
格無しさん :04/06/17 18:28
以前は発売前は待ち遠しかったのが、今じゃ別に気にもなんないのはナゼ?
667 :
格無しさん :04/06/17 19:05
2と3の発売前だな 一番待ち遠しかったのは ファミコン神拳 なつかしいぜ
669 :
格無しさん :04/06/17 19:29
[、サブタイトル長っ!!
3→2→4→5(1は途中で挫折、67はやってない) SFC版のD3もやったけど、あれは簡単になった部分が多かったけど苦労した。 バラモス戦では賢者のレベル26なのにHP100なかったり、 レベル40まで上げてもHP200なくてゾーマに1ターンで殺されてた。 なぜか覚えているもの D1 わぎごえび ぶごりせせけし そはむゆり さぢま D2 ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きら(確かあと全部べのはず・・・。) D3 アイテム増殖(任意)、ノアニールでらいじんのけん購入(バグ技)、 幸せの靴装備→一歩でレベルアップ D4 カジノのコイン購入激安 すべてFC版
671 :
格無しさん :04/06/17 20:21
>>670 性格が悪いのと転職が甘いのが原因だと思われ
転職は最低3回は行ってかつ成長率が良い性格にすると
魔法使いでもLV26もあればHP200近いはず
>>670 苦労するなど笑止。
それは単にアンタがヌルゲーマーなだけ。
>>671 同意ですね。
だがプロから見ればまだまだですが。
673 :
格無しさん :04/06/17 20:36
戦士が仲間にほしい場合でも 最初から転職無しでずっと戦士を使うのはヌルゲーマー
仲間連れて行く時点でヌルゲーマー
676 :
格無しさん :04/06/17 21:06
縛りの与えるプレイを誇りとする人間はヌルゲーマー
そんなにヌルヌル言ってるとガッされますよ・・・
,,_________,,___________,,_____ | (3) 15版 弐 茶 新 聞 | ────────────────────────── | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ┌‐──── ┐ | | ( ・∀・) | | ガッ | | | | | .| _「l__「「」| | | と ) | | | | | | | .相 | 'ーi r─i| | | | Y /ノ 人 | ── 次. | ノノ . ノノ. .| | | / ) < >__Λ∩ | | | | | ..ぐ. .| ~ ^´ . | | | _/し' //. V`Д´)/ | | | | | ..糞.. ! | | | (_フ彡 / | ── .レ. |. | |..└───────────┘ | | | | ス .. ! | | ガッされるヌルゲ容疑者─17日 ..| | | | に | 「「」 /7 | | ──────────────── .怒 .| ノ ' | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. り |. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. .の .└───‐ ─┘ | ──────────────── .声 ──────── | | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | |. も | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ────────────────────────── | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ̄痔には ̄| | | | | |
681 :
格無しさん :04/06/17 23:00
5 .4. .3. 6. 2. 7. 1 だがこの手の各付け懐古主義てか古いの名作 とか言うのがかっこいいって風潮がある。1とか冷静に考えて無理あるだろ。
ドラクエはゲームとしてライトな印象と裏腹に ダークなストーリーが魅力
1が発売された当時はまだRPGという概念すらほとんど無かった時代だから あれでもすごかったんだよ。まあ5位から始めた人には理解できないんだろうけど。 ちなみに2はもっとすごい衝撃があったから、セーブとかかなり辛いし難しいけど、みんな 高い評価をしている。
たしかに2を低評価する人間このスレには多いな 1は操作性の悪さから低評価されるのはしかたないにしても、 2は操作性は問題にするほどではない 2は超名作だと思うけどな ドラクエの魅力が職業等の自由度だと捉えると 3、5〜になるけどな
685 :
格無しさん :04/06/17 23:47
>>683 うんまったくだ、セーブも暗号入力の時代から始めた人間の1,2の評価と
バッテリーバックアップになってから始めてたヤシの1,2の評価に
確かにギャップを感じる。
特にその当時完成度に近い1の評価を低く言う奴は、DQ始めたのは4〜5あたりからだと思う。
ドラクエは2から何も変わってないんだよね。 1は特別。いにしえのパソゲーの薫りがする。 アレフガルドのマップがウルティマのパクリだからって理由じゃないけど。 もちろん今の基準からすれば評価は一番下だね。
変わらないのがドラクエの魅力 勘違いすんなよ あえて変えてないんだよ
688 :
格無しさん :04/06/18 00:57
ドラゴンがメインの一角を担えないようなゲームなどドラクエじゃない。
>>688 そうなんだが
そこはあくまでタイトルだと割り切ってくれ
690 :
格無しさん :04/06/18 01:03
>>687 >勘違いすんなよ あえて変えてないんだよ
なんでお前にそんな判るんだよボケ
幸せの靴70個は凄いな あれなかなか落とさないだろ
>>690 手抜きだと思ってるのか?
オレは変わったら文句言うぞ
7は3Dになったのに他は変わってなくてうれしかったぞ
693 :
格無しさん :04/06/18 02:11
ならキミは8を買わないほうが言い 戦闘シーンはFFのパクリなってるからぁ
>>689 ファイナル某も2とかGUYとか出たしね。
>>680 677は俺だ。何勝手にプロ騙ってんだよ。
そんなにヌルゲーマー呼ばわりされたのが悔しかったか?
>>681 そう感じる様ではまだまだだな。もっと精進しな。
>>683 何が「みんな」なんだか・・・。そう思ってるのはアンタだけでしょ。
>>684 まだまだドラクエというものをよく理解してない。
もう一度全作やり直しな。
>>685 同意しかねる。センス無い意見だね。
>>686 今の基準とか勝手に決められてもねぇ。アンタ何様?
>>687 勘違いしてるのはアンタでしょ。
素人がドラクエを語るなど笑止。
( ´_ゝ`)フーン
696は自分のレスに罵声されると喜びながら、我慢汁を垂れ流すオナニスト
私は間違いなくヌルゲーマーだが、 楽しいからDQは大好きだ。
批判するだけ批判しといて 自分の格付けは出さないヤシの典型か・・・
702 :
格無しさん :04/06/18 18:15
>>670 『べべべ・・・』では無くて、『ぺぺぺ・・・』だったような気がする。
もよもとLV48
で、俺的DQ格付け
3>壁>4>2=5>1>壁>6>7
703 :
格無しさん :04/06/18 23:36
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしゃ
6>3>5=4>1>2>>>>>>越えられない壁>>>>>7
確かに6は良い。 しかしモンスター仲間システムが5に比べて退化した所は気に入らない。
707 :
格無しさん :04/06/19 07:49
1.勇者ロトの子孫の一人 2.1の子孫である3人組 3.のちに「勇者ロト」と呼ばれる者 4.天空の血を引きし者 5.グランバニアとエルヘブンの民の血を引くモンスター使い 6.4の先祖らしい王子 7.どっかの漁師 7人のうち、正式な勇者は1,3,4の3人。 2は3人でひとまとめの勇者であり、5は主人公の息子が勇者。 6と7は…誰にでもなれる職業に成り下がった勇者
7はどっかの漁師じゃありません 嫌いだからって一応やっとけよ
どこかで聞きかじった嘘を鵜呑みにしてるんだろうな。
710 :
格無しさん :04/06/19 09:37
一位 X 父死亡、奴隷、主人公石化、物語が紆余曲折な所が好き。 二位 U ヒントが少ないところと敵が強いのが好き。 三位 V 終盤が好き、序盤のレベル上げゴールド稼ぎは面倒。 四位 W キャラ立ちしてる、戦闘のBGMは一番好き。 五位 Y 転職システムのせいで、戦闘がつまらん。キャラクタの意味無し。 六位 Z ・・・ Tは除外(つまらんからではなく)。
俺はV→W→U→Xかな。 Tは除外で、Y、Zはやってない。 Uはいい作品だとおもうのだが、パスワードに苦戦させられた。 何度間違えたことか…。 でもパスワード入力時のBGMは好き。 ゲームサントラCDの先鞭をつけたのってドラクエだよね。
>>712 またお前かよw!
まぁちょっとおもしろいがw
1と2はクリア後、自由に町々を回って 「さすがゆうしゃ!!」と褒められるのがよかった。
ドラクエはダーマ神殿までが長いよな 3or6or7orDMの話だが 2周目したいんだがそれがだるいんだよな
>>712 そろそろ自分のランク出せば?
誰からも相手にしてもらえなくなるぞ。
>>715 2周目は1周目に比べて効率良くゲームを進められるから、
それほど苦にはならなかった。
2周したことあるのは3、5、6だな。
7は全体の時間がかかりすぎるので、ちょっとやる気が起きない。
>>715 その程度で音を上げるような素人はドラクエやる資格なし。
>>718 やる気が起きないのはヌルゲーマーの証拠。
まったお前かよw いつもの通り自分のランクはさらさずに帰っていくw
>>720 こいつは特A級のアホウでな、
警察の秘密部署から射殺命令が下されているんだ。
見かけたらかまわんから屋根の上からたたき落としてくれや。
ヌルポゲーマー
ガッ!ゲーマー
719の発言を全部拾ってそこから719のランクを分析しよう、 て暇人はさすがにいないか。。。 たぶん矛盾しまくりなんだろなー。
>>724 たぶん7の開発チームの1人なんじゃない?
自分が関わった作品をボロクソに言われたから頭に来て…
まあ、7の開発チームは今頃ほいとだがな。
726 :
格無しさん :04/06/22 21:32
7つまらん、ストーリー、キャラ、敵とか全てに思い入れできない。 ミニゲームすらつまらん、良いところ一つもない。 ドラクエシリーズ最大の汚点、5年かかってあの程度 むしろ退化してる、クルクルクルクル回すの面倒くせー。 ドラクエ最大の魅力の音楽でさえ糞になってる。 主人公は超糞だし周りの奴らも変な奴らばっか、鳥山の絵もシリーズ最低の下手さだし。 無駄な職業多すぎモンスター仲間にさせろよ馬鹿が。 いちいち石版とか集めるのメンドイ、移民の街は何あれ? ボスも超弱ぇーし裏ボスなんでかみさまなわけ? とにかく超クソゲー、そんなクソゲーに俺は300時間も費やしてしまった。
>>726 そう思うのは単にアンタがRPG向いてないだけ。
センスの問題だな。
FFもDQも7は前評判の割に内容が糞。 Wizardryも7は糞。三国志も7は糞。 ただ、ドラマで7作目は面白い。 ストロンガーは神、必殺仕業人も面白い。 ただアニメの7作目はやっぱり糞。ガンダムXがまさにそれ。
間違えた。ストロンガーは5作目の7人目だった。 7作目はスーパー1だが、これも面白かったからよしとしよう。
FFはその次の8があまりに糞だったから7が神に見えたけどな
>>729 ドラマで7作目って例えば何?金八は5が好きだが。
DQ:1は基本ゆえ評価できず。ただ、これをないがしろにする奴はDQするな FF:2のマゾプレイでSMの道に走った奴が大多数。7〜8、10シリーズはクソゲーは間違いない。 Wiz:1と2は別格。3はどうもダメ。4と5はいいんじゃない?6?7?8?何それ?
たしかに7はキャラの絵がなんか異様にあつくるしいよな 藤原カムイの絵の方がさわやかで好きだ
鳥山絵は新作ごとにどんどんキモくなってないか? たぶん手を抜いてるとかじゃなくて 作風が変わってきた印象受ける。
>>735 リメイクの2はまだしも、リメイク4でアリーナがガッツポーズしてる絵は萎えたなあ。
なんかデフォルメされたって感じ。個人的な意見だが、大島司のシュートの絵が、
2部以降変化しちゃったのと似てると思う。
737 :
格無しさん :04/06/23 01:19
DQのおもろさはラスボスのかこよさに比例 ゾーマ>>>(壁)>>ピサロ>シドー>竜王>>>>デスタ=ミルド>7の奴 3がおもろいのはゾーマのかこよさ、圧倒的な格にもある 大魔王となのっていいのはゾーマだけ
バラモス=魔王のイメージが強いな ゾーマの家来の一人に過ぎないのはわかってるけど
3>4=5=DQM≧2=1>7
携帯機をランクに入れるな池沼
DQM2>DQM1>>>>>>>>>>>キャラバン
DQは携帯機でやるものではないな GBの3やっててなんか違う気がした
キャラバンってつまんないの?
744 :
格無しさん :04/06/23 12:53
>>737 FF・DQ板でよくウザがられ、厨度が高いと認定されているゾーマ房がこんな所にも・・・
魔王の格 他の魔王>>>壁>>>ピサロ
748 :
格無しさん :04/06/23 19:43
やっぱ魔王はバラモスだよな 最初から魔王が分かってた方がドラクエっぽくていいよ ミルドラースとかオルゴなんたらとか 最後の方にちょちょいと出てくるだけからまったく印象に残らない
ハーゴン>>シドー バラモス>>ゾーマ ゲマ>>ミルドラース ムドー>>デスタムーア
750 :
格無しさん :04/06/24 00:01
7>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>以下名前を出す価値もない糞作品1〜6
7のどこが「ドラゴンクエスト」なのか1万字以上で答えろ
ラスボスがドラゴン斬りに弱い、姿形も尻尾があって竜の一種ぽく見えるような気もする 3や4よりかはタイトルに「ドラゴン」とついてるのに説得力はある、っぽい
「クエスト」の意味って、冒険とか〜の探求とかでいいんだっけ? まあタイトルの意味だけにこだわったらそれこそ、1以外は「ドラゴンクエスト」じゃないってなるような・・・ 女神転生も最近は全然転生してないし けど4〜6の「ドラゴン」がマスタードラゴンの事を指すのならOKなのかな?
1〜3がロト編、4〜6が天空編なら7はなんだ? さしずめ同人編ってところか?
フォズ編
DQ1〜6>>>>>>>>>>>>>>>DQN7
757 :
格無しさん :04/06/25 00:31
俺は結構Z楽しめたけど名。 長すぎるのが欠点でも、あれはおもしろかった。
最近のドラクエの楽しいとこは ひたすら職業レヴェル上げるとこにアリ 糞だと思う人はその他の要素がそっちのけでってのが嫌なんだと思う
職業レベルあげるのはいいけど、使えない特技多すぎないか? レンジャーとか特に。アルテマソード強すぎてバランスとれてないし。 最初の方は、正拳突きとか覚えると嬉しいんだが。
6は正拳突きを打つゲームですから
6,7と主人公までが転職しまくりだからな。 ポリシーがないな。 ま、7より6のほうがマシだがな。
勇者が誰でもなれる職業になってるしな。3,4では一応ギガデインとか まばゆい光?とか使えて一目置かれる存在だったのに。
つまり誰にでも勇者になれる可能性があるということを言いたいんじゃないの?
勇者って血か? ドラクエの世界ではあくまで1職業って扱いだと思うけど? 過去の作品では血を持ってる人間が勇者って職業を選択してるだけだと思われ 最近のでは1職業ってのが独立してるから誰でもなれる
DQ1:勇者の子孫(「ロトの勇者」と呼ばれるのはEDぐらい) DQ2:ロトの勇者の子孫(勇者の血を引いていると言われてるだけ) DQ3:勇者ロト(ただしこれはゾーマを倒した後に名付けられる) DQ4:天空の勇者(天空の勇者。そのまんま) DQ5:伝説の勇者(主人公の息子。誰にも出来なかった天空武具を装備できたんだから) DQ6:勇者はダーマの神殿で誰にでもホイホイなれるアホ職業 DQ7:上に同じ
>>765 3までをリアルタイムでやってない奴はそう思うんだろ
たかがリアルタイムでプレイした程度のことを自慢げに語る奴には失笑してしまうな。 そういう奴は結構な年齢のはずだが、何が悲しくてこんなところで威張っているのやら。
1をリアルタイムでやったことがあるやつはよりすぐれた人種ですが何か?
770 :
格無しさん :04/06/26 19:44
俺的にはDQ3が最高だな。 バラモスを倒した後、大穴からアレフガルドの世界に降り立った時のインパクトと言ったら、もうね。 で、冒険を進めていくうちに思うわけですよ。あれ、もしかして主人公って・・・ロト? そして伝説へ は当時中学1年生だった俺から見ても神がかり的な作品だった。
>>770 俺もその展開は良かったと思う
だけどそこからなんか間延びしちゃって・・・
最後の方のメリハリがもっと効いてれば名作になりえたかもしれないのに、なんか残念な作品だった
7はキャラが転職しまくりで強すぎだが、それにあわせて敵も強い。 神様強すぎ
>>770 あんなので最高と思えるとはセンス無いね。笑止。
>>773 それはアンタが下手なだけでしょ。
あの程度で強いと思う様ではまだまだだな。
6と7併せて出来るのが天地創造 よって6と7を素晴らしいとぬかすやつは池沼
>>775 まったくもって同意しかねる。
何もわかってないね。これだから素人は。
オリジナリティが全くない6と7は池沼ゲー
これを素晴らしいと抜かす奴はアホウ。
ちなみに何も格付けしない
>>776 >>774 は殺されても仕方がないほど池沼
氏ね
パクリ云々を持ち出すなら、天地創造は聖書のパクリだよなw
聖書ってゲームがあったのか。 いつ発売されたんだ?
>>780 文章を読み取る能力が欠けてます
慌てずに落ち着いて、よく文章を吟味する癖をつけましょう
頭悪いな。 聖書のパクリ?聖書をモチーフにしたと言えよ負け犬7厨w 天地創造をパクリというなら、DQ6&7はパクリのパクリでどうしようもない雑魚作品だぞw これだからバカは…
ご託はいいから具体的にどこがどう天地創造とやらのパクリなのか示してくれよ
>>782 はいつもの「他人はヌルゲーマー」君です
放置しましょう
>>783 大したアイディアでもないのに天地創造のオリジナリティだと思い込んでいるんだろ。
そもそも天地創造もエニックスじゃなかったっけ? パクリもクソもねーじゃん
パクリじゃねーよ! オアマージェだろうがボケナスが! それでも7が最高!ひゃぽーい!
788 :
格無しさん :04/06/28 01:39
6と7の勇者は誰にでもなれるから、らしくないと意見あるけど むしろ生れつきで何もしてない状態でも「勇者」と呼ばれる方が違和感ある 大切なのは形よりも、そいつが「勇者」と呼ばれるに相応しい何かをしたか、にあると思うのだが・・・ 「主人公」としての特殊性(神秘性?)は少し薄れるかもしれんけど、 そいつがいなかったら世界は救われなかった、というような奴ならドラクエの主人公として文句無しに合格だと思う と、6,7好きが擁護してみる
ドラクエ自体がウルティマのパクリなんだから その中で上下を競うなど笑止
790 :
格無しさん :04/06/28 02:57
一般人でもなれるのが問題とあるが 理論上そうでも、実際には何度も戦闘を繰り返し修羅場を重ね、長い冒険を経た後に終盤でやっと就ける職業、それが「勇者」 7なんてあんなに長いのに、下手したらラスボスに辿り着く頃でさえなれないかもしれない、かはり険しい条件の職業 (普通に進めていった場合ね) だから誰にでもなれるというには語弊がある 「勇者は一人だけでいい」というDQN的セリフは ダイの大冒険の初登場ノヴァだけで十分
現実にはどんなに努力したって勇者になんかなれない人がほとんどな訳でしょ 努力至上主義みたいなのは好かん
現実では不可能に近いからゲームで疑似体験するんだろうが。 そもそも作者の堀井がRPGを「もうひとつの人生体験」と呼んでいるんだからな。
>>788 、
>>790 あ、少し6と7の勇者についてのイメージ変わったかも
それでも7主人公の外見の坊やっぷりは好きではないけど
藤原カムイ版なら、まだOKなんだけどな・・・
マトリフが言ってた 勇者ってのは魔法も使えて力も強いが 魔法は魔法使いにはおよばないし、力も戦士にはかなわない つまり一職業 でもノヴァは職業「勇者」だけどダイには及ばない つまり血や才能や努力も必要
795 :
格無しさん :04/06/28 16:02
1.3 2.5 3.4 4.2 5.1
とうとう漫画の方にまで飛躍させてきましたか・・
ドラクエの主人公のような人生は激しくつまらないと思う
1の主人公が勇者になった理由 「王様に言われてしょうがなく」 2のローレシアの王子が勇者になった理由 「遠い親戚がみんな行くっていうから」 3の主人公が勇者になった理由 「父親が勇者で死んだから、母親がいちいちうるさいから」 4の主人公が勇者になった理由 「村がなくなって特にすることがなくなったから」 5の主人公が勇者になった理由 「できちゃったから」 6の主人公が勇者になった理由 「夢みてたみたいでよくおぼえてない」 7の主人公が勇者になった理由 「友達に付き合ってたら成り行きで」
リーマンみたいな勇者やな・・・・・・・・・ 義務感ありあり
しかも殺されても、なさけないとか言われて無理矢理生き返させられるし・・・ クリア後 1 姫さんと二人で旅します 2 王様になる、文句は言わせない 3 夜逃げ 4 花畑で幻影見てアヒャ 5 王様になる、家族四人で幸せに 6 現実世界で生きてきます 7 漁師に、海賊方面からスカウトきてるけど
ちょっと上の方で、 6と7の勇者は「一般人でもなれる職表勇者」みたく言われてるが、 ゲーム中で実際に勇者になるのはあくまで主人公一行だけであり、 別に一般人が誰でもなってるわけではない。 つまり、1〜5までは勇者の資質を秘めた選ばれし者が 主人公1人だったのが主人公+仲間達数名に少し増えただけ。
6はモンスターも勇者になれるぞ。 数人じゃなくて100人規模じゃないのか?
勇者、神格化されすぎ
>>798 4以降はグダグダだなw
5以降、スーファミになってからのドラクエは自由度を上げようとしていると思う
(じゃないと、容量もったいないしw)
で、自由度を上げようとしたら、結婚相手を物語中で選べたり、
習得する特技・呪文を選択できるようになったり、カジノにハマったり・・
ハードの進化の影響だと思うんだけど、90年代中ごろからの主流になる
格闘ゲームやギャルゲー(自分の使うキャラを選べるゲームと自分の恋人を 選ぶゲーム)が
売り上げを伸ばす状況が、ヒーロー像を一本に絞ることを難しくしたんじゃないだろうか
作り手がハードに負けたのがプレステで出した7ってことだと思われ
(8で復活したらそれこそ御伽噺?)
>>802 それでも全世界の人口から見ればほんのごく少数でしょ。
もっとも、ドラクエ世界の人口がどのくらいかは知らないけど。
>>804 >4以降はグダグダだなw
え?
いやゲームの内容ならともかく、>798の理由を見る限り
1〜7まとめて情けない理由だと思うが
3>2>1>4>5>6>>>>>>>越えられない壁20個>>>>>>>
>>7
7はプレステで出たRPGで最高の出来。 シーン切り替わり時のディスク読み込み待ちなど一切無いし、 他のRPGにありがちな3Dによるマップの見難さもない。 ただ綺麗なだけで見難い・遊びにくいゲームが多い中、 7は遊び手のことをよく考えている。 他のゲームがやたらムービーに力を入れたり、 遊びやすさを犠牲にして見辛い3Dマップを作るのは、 情報メディア露出時のインパクト=初動売上げ を上げるためで、 遊び手のことなど考えていない。
7の石版システムはてっきり石版の組み合わせ次第でいろんな所に行けるもんだと思っていたが 実際は固定だった・・・ 何故こんな仕様にしたんだか DQM2の鍵システム見てて何故最初っから本家の7でやらなかったのか 石版システムが7最大のガンであるだけに悔やまれる
>>809 当初はそうする予定だったけど、なくなく断念したらしい
と、FF・DQ板のDQ7本スレで見た記憶がある
エニックスのドラゴンクエストVII… 確かにプレイステーションで発売されたRPGの中では面白いほうだ… ただし!その面白さは日本じゃあ……2番目にもならないぜ……
813 :
格無しさん :04/07/09 22:58
Vが最高!!!
ヒャダインがヒーローぽくって一番かっこいい!
815 :
格無しさん :04/07/10 00:49
6>4>M>5>3(GB)>1(GB)>2(GB)>>>>>>3(FC)≧7 僕のDQ初プレイは4でしたがその頃僕は小さかったので途中で投げ出しました。 そして6を友達から借りてプレイしてメチャメチャはまりました。 それで買ってクリアしました。 その後はM、GB板の1〜3、7、5という順番に買いました。 その間に4をクリアしちゃいました。 遂、先日FC版の3を買いましたが最初らへんはなかなか難しいですね、全然進めませんよ。
816 :
格無しさん :04/07/10 00:59
ども。へびておとこです。
どっかドラクエの全てを面白く細かくレビューしてるサイトって無いかな
かなりたくさんある。ぐぐってみなさい。
おれ3しかやったことないけどそこまで3ってすごいのか? そしてそこまで叩かれる7はどんなゲームだ???
いくら最初のゲームだとはいえ、 FCの1とPSの7を比べろと言う方が無理……ん? ああ、この2つに関しては圧倒的に1のほうが面白いや。
822 :
格無しさん :04/07/10 10:24
>>820 3は大昔のゲームにしては内容がかなり濃い名作。
7はやっていて不快感を覚える駄作。
823 :
格無しさん :04/07/10 11:25
笑止。 具体的にどこがどう良いのか・悪いのかも述べず ただ「名作、駄作」だけの意見など無価値。
漏れは456しかやった事がないんですが、その中で選ぶなら、 4=5>6ですかね。 4の5部構成は結構好きだったし、5は感情移入できるストーリーで良かった。それに比べると6は壮大なのは分かるんだけど、それだけでつまんなかったな
>>818 なかなか良いのがヒットしなくてな
お勧めとかあったら楽なんだが
鳥山の昔の絵は今見ても色あせないなぁ
>>825 ここに来る人間でそんなこと知らない人間はいない
主人公に子供ができちゃったから
子供=勇者、って表記で間違いないと思うが
言い訳必死だなw
829 :
格無しさん :04/07/11 00:38
831 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 13:57
イオナズン>ギガデイン>メラゾーマ>マヒャド
2>1>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>3 まずモンスターデザインが最悪。何だあのリカント。 音楽も演歌みたいにダサくなったし。 ガンダムで言えばDQ3はZZ。 と、ガキの頃思ってた・・・ 今冷静に考えても、あのブームはDQ1, 2が作ったのであって、3が作ったのではない。
838 :
格無しさん :04/07/14 20:30
>>837 そ、そんな餌でオレ様がクマー!!(AA略
839 :
格無しさん :04/07/14 21:15
7のクソゲーっぷりに驚かされた人挙手
集計結果が出ました 一名
丸々二日間まったく反応がないw
>>839 ムービーにビビって頭がハゲそうになった
マネキンがステテコダンス踊ってんのかとおもた
ドラクエ史上最難関のダンジョンは、FCドラクエ2ロンダルキアへの洞窟?
最強のザコ敵パーティーは何だろう。 パンドラボックス×3なんかウザかったけど。
>>843 2のドラゴンフライ画面いっぱい先制は死ねる
845 :
格無しさん :04/07/17 19:54
ロンだるきあは難しかった。敵がすぐに出るし強いしこっちのHPがすぐなくなるし
846 :
格無しさん :04/07/17 22:09
>>842 俺的、ダンジョン難易度
A+ DQ2のロンダルキア洞窟。落とし穴部屋と、無限ループが辛い。キラーマシンの2回攻撃は脅威(TT
A DQ1の竜王の城。レミーラ使っても暗いし・・・当時小学4年生の俺には辛かったw
A DQ2の海底洞窟。溶岩と偽階段にうんざり
B+ DQ2の大灯台。MAP切り替えが意地悪。モンスターは強くないのだが散々に迷った
ロンダルキアへの洞窟は出てからも辛いよなぁ。 復活の呪文間違えると絶大な精神的ダメージも受けるし(w
>>843 ウザさだと4のデーモンスピリッツ×4もヤバイよ。
マホトーン,黒い霧で魔法使えなくなる上、ラリホーマで眠らせ、おたけびで行動不能。
倒す前に麻痺攻撃で麻痺。かろうじて倒しても仲間呼び。
最初から強力魔法で一掃しようとすると、開始直後からのマホカンタで跳ね返される。
まともに戦うとかなりキツイ。泥沼にはまるとかなり戦闘長引く。下手するとメタキンより稼げる・・・。
俺がやったのはリメイク版だった。
>>849 病院抜け出したらダメだよ。
嫌なら死にな。
>>849 ロクな発言してないのはこのスレではおまいさんだけだぜ
スーファミ版1って、ゲーム始めた早々に町の女とセックルできるんだな
853 :
格無しさん :04/07/19 19:30
854 :
格無しさん :04/07/20 20:07
ドラクエの格付け? ん〜 合格が1・2・3・4・5、及第点が6、不合格が7かな。
856 :
格無しさん :04/07/20 21:19
面白そうなスレ発見。記念カキコ。 3>>5>2>1>4>>>>>>>>>>>>>>>6>>>>>7
>>855 ドラクエの事を何も知らず、実際お金が無いからソフトを買えないから
プレイした事のないオマエの採点は無用。
858 :
格無しさん :04/07/20 23:11
記念カキコ 6>2>4>7>5>>>>>1>>>>>>>>>>>>>3
859 :
格無しさん :04/07/20 23:13
BGMは2>1>3>その他じゃない?
860 :
格無しさん :04/07/21 00:37
1,2→黎明期の作品としては秀 3→最初から4人ってのは△、キャラに味が無い、音○ 4→キャラとストーリーは良いがAI馬鹿で命令できなカタのが×、音は◎ 5→ストーリー一番、モンスタ仲間も○、音△、グラフィック当時としては○ 6→規模だけ大きくなった印象、鳥山明の衰退に伴ってキャラも× 7→かろうじてドラクエと認められる感、感動ほとんど無し つー訳で5が至高、以上
861 :
格無しさん :04/07/21 01:00
3>7>5>4>6>2>1
862 :
格無しさん :04/07/21 01:50
ゾーマがメラゾーマを使わずマヒャドばっかりつかうのはなぜ?
1〜5は新しいほど面白い。5は史上最高RPG。 6はつまらなかったので途中で放置。 数ヵ月後、再プレイする気が起きるが、ストーリーを忘れているのでまた最初からプレイ また途中で放置。その繰り返し。 転職システムをあれこれやったりする頃につまらなくなることが分かった。 つまり転職システムが糞。 以降のドラクエはやっていない。
うるせー、ばか
867 :
格無しさん :04/07/21 20:17
DQ1・2・3が最高!!!
868 :
格無しさん :04/07/21 20:24
869 :
格無しさん :04/07/21 21:38
870 :
格無しさん :04/07/21 22:14
1.ドラゴンクエストV そして伝説へ 2.ドラゴンクエストW 導かれし者たち 3.ドラゴンクエストX 天空の花嫁 4.ドラゴンクエストU 悪霊の神々 5.ドラゴンクエストY 幻の大陸 6.ドラゴンクエストT 7.ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
>>870 素人がなめたことをぬかすな!
その根性、叩き直してくれる!!
オリジナルにはTなど無いわ。
>>870 ドラゴンクエストY 幻の大陸
ってなんですか?そんなゲームあるならやってみたいねー
ここは痛い奴しかいないな
格付け板だし
>>873 あったらやるのか?
本当にやってみたいんだな。絶対だな。絶対にやるんだな。
877 :
格無しさん :04/07/23 01:10
-----------------------完-----------------------------
>>876 ねーから言ってんだよ屑
字面どおりにしか取れない消防は失せろ
つかお前俺の前にそれ出せるなら出してみろよ
思う存分やったるわチンカス
今時メ欄見ない奴いないだろうから、自作自演かな・・・
メル欄見た上で言ってるんじゃ? 消防って言ってるし
スーファミ版の3が最強。プレステで出せや
今さらプレステか・・・
ドラゴンクエスト・ロト・コレクション 1〜3をPS2に移植。8のグラフィック・システムを使って アレフガルドの3D空間を歩ける。 8が発売されたあとは、6のリメイクかコレだろう。
3Dのドラクエなどドラクエではない。 8は売れるがドラクエじゃないからコケルだろうよ。
じゃあドラクエ5は何なんだ
売れるがコケルって意味不明すぎる
負け犬必死だな。
888 :
格無しさん :04/07/24 12:12
>>886 知名度で販売数は伸びるが、PLAYした人からの評価は低い。というやつでしょ。
もう一度ゾーマ様と闘ってはみたいが・・・
ゾーマはボスらしいボスだったよなあ。 それ以降のは何か変な変身するだけであんまり・・・
891 :
格無しさん :04/07/25 13:13
>>889 >>890 俺的にはシドーの方がBOSSっぽく感じた。
あの禍禍しいBGMとベホマを使ってくるのには参ったゼ
ゾーマには萎えてしまった それまで竜王・シドーと名ラスボスが続いたのに、あのショボさは・・・ 良かったのはBGMくらい
そういえばゾーマ、ミルドラース、デスタムーア、オルゴデミーラの姿を思い出せない りゅうおう、シドー、デスピサロは今でも鮮明に思い出せるのに
思い出してみる りゅうおう…杖持って変な二本出っ張ってるかぶり物被ったオッサン りゅうおうドラゴン…斜め上向いて炎吐いてる二足歩行竜。紫色。羽は小さい。 ハーゴン…よだれかけ シドー…腕四本でたらこ唇 魚類みたいなヒレが頭に生えてる。髑髏の首飾り。 バラモス…トカゲ ゾーマ…何か気功法でも発射するみたいに前に突きだして腕をかまえてる。大きなかぶり物、マント、髑髏の首飾り。青い体にオレンジ系の服。半袖。 デスピサロ…緑色。腹に顔がある。後ろに下に向かって生えてるトゲみたいなもの。頭にトゲ二本。ゴツゴツしてる。眼が三つ。 ミルドラースじじい…腕がピッコロ ミルドラースでぶ…赤と黒の体色。尻尾がデカい、トゲが生えてる。デブ。 デスタムーアじじい…頭が長い。両手を横に伸ばして二つの玉を宙に浮かしている。ヒゲが長い。目つき悪い。足を曲げて変な格好で宙に浮いてる。 デスタムーアまっちょ…マッチョ。ゴツイ。顎から二つのトゲ。全体的にゴツゴツトゲトゲ。ピンク。 デスタムーアなまくび…曲線のデカイ角が二本。デカイ毛が二本。頭と左手と右手のみ。ピンク。 オルゴデミーラおかま…変な髪型。腕組み。見下してる。 オルゴデミーラむかで…脳ミソ露出。下半身がムカデ。腕一本伸ばしてこっちに向けてる。 オルゴデミーラぞんび…ゾンビっぽい オルゴデミーラ瀕死…ドロドロっぽい。 こんな感じ?
藁田
オルゴデミーラは瀕死のくせにマダンテ使うからなあ ああ瀕死だからこそか
897 :
格無しさん :04/07/27 02:05
7が6より下なのは7が6の悪いところだけ受け継いだからじゃない?転職システムも 職業増えすぎ、モンスター職なんていらんし、特技の重複とか。 あと7は意味のないやりこみ要素が多すぎ。モンスターパークと図鑑はイラン。 石版もダルイだけだなあ・・・。なんか世界のつながりを感じられないし。 あと馬車がないのも駄目だね。キャラもパッとしないし。音楽も駄目。 シナリオはからくり兵だけよかった。
898 :
格無しさん :04/07/27 02:14
X68000で幻のドラクエやったことある人?おもしろかった?
899 :
格無しさん :04/07/27 02:17
7は最新のFFの悪いところもひっぱりだこだ
>>899 すいませんちょっと言ってる意味がわかんないです
知障は相手にする必要なし
>>897 当時ヒマだったから、けっこうやり込んだよ。
でもモンスター職全制覇だけは諦めた。心手に入らなさすぎ。
7は物語全部クリアするのすらダルイな。無駄に長いよ。
無駄かどうかは各々が決めることだ。
あのムービーは無駄だと思うが・・・w
無駄が多いと感じなきゃ長いとも思わないだろう。
無駄が多いとは思わなかったが、長いとは思った。
飽きっぽい俺でも100時間かかったけどクリアしたし、 言われるほど悪くないぞ7。たぶん。
909 :
格無しさん :04/07/30 02:44
たかが人間が3匹寄り集まったところでどうにもなりそうもないと言う悲哀さを感じさせる2は名作
始まりと終わりだけをとりだして・・ 1 アレフガルドのどっかから沸いてきた自称勇者が王様になるオファーを蹴ってどっかに行く 2 ローレシアの王子さまがローレシアに戻ってくる 3 勇者オルテガの子供が勇者ロトになって行方不明になる 4 故郷を破壊されたので旅に出て、荒れ果てた故郷に戻ってくる 5 旅人だったのが、奴隷になって、王様になる 6 妹と二人で暮らしていたのだが、王子さまになる 7 漁師の息子が漁師になる 1.3.5の電波が濃いのが好きっす
>>911 一人目だけじゃ魔法使えなくてジリ貧だし
三人目はMP頼みだし
正直ひ弱でもいてくれたほうがなんぼかマシ
913 :
格無しさん :04/08/01 20:50
6の評価が悪いな。 ストーリは結構よくないか? 戦闘システムはたしかに、楽すぎるけど、 でも例えば、魔王の使いとか融合する前に倒そうと思えば 結構工夫がいるのでは? いや、あれも工夫とか言う問題ではなく力技かな・・・。
魔王の使い合体しないで倒した事ないな
>>911 ちからの数値(LV.MAX)
1人目 160
2人目 140
916 :
格無しさん :04/08/02 01:55
2はホントにハードだったね。 2人目がすぐ死ぬから、 パーティのバランスが崩れて 3人目の女が後を追うように死んで 全滅ってパターン。 ゴリラのザラキにやたら弱いし、 落とし穴に落ちまくって体力なくなるし。 7はやる価値なし。 ブランド失墜って感じで 時代の流れを感じるにはいいかも。 他は及第点ってかんじかな。
>>913 センス無い。
>>914 ヌルゲーマーは黙っててね。
>>915 いや、聞いてないから。
>>916 あの程度でハードとは笑止。RPG向いてないんじゃない?
てか及第点とか言っちゃってアンタ何様よ?w
カッコイイ! ウィザードリィとか製図用紙買って手動マッピングですか? ゲーセンでドルアーガの塔ワンコイン完全クリアですか? 発言にスケールの大きさが垣間見えました!
>>918 別に>917ではないけどなんか懐かしいなそれw
今手動マッピングやれと言われても、もうそこまでの忍耐力は無いけど。
ドルアーガの塔クリアは俺には無理だった、だけど攻略ノートに書き込んだり店員や一部の常連とそれがきっかけで仲良くなったりと良い思い出だった
そんなヌルゲーマーとしてはこんな感じ、良い悪いではなく好きかどうかで
1 好き
2 大好き
3 好き
4 普通
5 普通
6 好き
7 大好き
>ウィザードリィとか製図用紙買って手動マッピングですか? これは当時のゲーマーにとって常識。おまえ若いな。
7未プレイ。
3>
>>6 >4=2>>
>>1 >5
たぶん少数派だな…
923 :
格無しさん :04/08/09 19:28
「1はパーティー組めないからクソ」と言っている奴にはディープダンジョンの 1か2 と3を比べてみて欲しい
要はバランスなんだよね。 分かってない奴は単純に数で比較したがる。 おそらくカセットの容量や面数なんかに釣られてクソゲー掴んだクチだろう。
3→4→2→1→5→越えられない壁→6→7 5は面白いけどドラクエ感が薄い。
926 :
格無しさん :04/08/11 22:25
ドラクエは3で完結 これはドラえもんが6巻で完結であるのと同じ理屈
そもそも名作である必要はない 売れれば良い
928 :
格無しさん :04/08/12 07:52
3>2>6>1>4>5>7 7はなんかヤダ。
929 :
格無しさん :04/08/12 11:01
3 友達みんなでやってた。楽しかった、喧嘩もしたけど。足が本体にあたってフリーズしたり。古き良き時代や。今のゲームはテンポが悪いし想像する隙がないほどゴテゴテしすぎ。スカスカのほうが味わいが出るんだよ。ワビサビ精神よ。
930 :
格無しさん :04/08/12 11:55
3イイヨねー。なんかワクワクさせられる。 4とかも好きですな。 7はいまいち。視点切り替えで酔うのと、途中で一人いなくなるのがとても嫌だ。
931 :
格無しさん :04/08/12 13:53
一番思い入れのあるのはXかな。 奴隷船はベンハー、トロッコはインディジョーンズ2を彷彿とさせるし、子供のころのパパに会いに行くシーンはバックトゥザフューチャーのパクリかと思った。 でもあまりに思い入れが強かったので、エンディングに納得がいかなかった。 パパに手紙を持っていって読んでもらおうとしても、とりあってくれないのは本当に悲しかった。自分としてはバックトゥザフューチャーのようにパパも助かって大家族でのハッピーエンドにしてほしかった。 順番としては5、3、2、1、4、6。 7は途中でたるくなって辞めてしまったので外しました。
933 :
格無しさん :04/08/13 00:39
1・2・3でゲームを卒業したオレはドラクエの勝ち組?
おもくそ負け組 4567をプレイしたからこそ分かる123の良さというのもあるんだよ
バックトゥザフューチャーの主人公の父親は死んでるわけじゃないし。 父親が死んだということをなくすためにタイムスリップしたわけじゃないから。
936 :
格無しさん :04/08/18 11:51
3が好き。
937 :
格無しさん :04/08/18 12:09
オレも3だなぁ なんか世界が一番広く感じるよな
938 :
格無しさん :04/08/18 22:13
5にいっぴょう
リメイク版は一切プレイしていないんだけど 2>>3>>>1>>5>7>>6>>4 ・・・かな。 5は勇者が主人公よりも強ければよかったと思う。 音楽は1の町の曲が一番好き。
940 :
格無しさん :04/08/21 01:45
3が好きです。 自由性があっていい。 好きな時に好きなキャラで冒険できるとか。
942 :
格無しさん :04/08/22 15:51
3>1>2>5>4>6>7 って所かな。
>>941 なんだコイツ自己中野郎だな。3嫌いなら嫌いって言えばいいのに。
944 :
格無しさん :04/08/22 16:52
>>941 は、ここ3週間くらいインターネットへの接続をママに止められていた厨学生。(藁
おれなんか知らないけど
だんだん
>>941 が好きになってきたw
つか複数いるっぽくね?
946 :
格無しさん :04/09/22 20:49:12
DQのボスキャラの強さランキングスレ、誰か勃ててクレ!
俺はなぜか今でもドラクエ1の自分の最強パスを覚えてる
948 :
格無しさん :04/09/22 21:09:43
俺もだ・・
951 :
格無しさん :04/09/22 23:38:39
3,4,5,2,6,1、7って感じか。 2は一番ではないが難易度がRPGとしてやりがいがあり緊迫感もあり最高。
952 :
格無しさん :04/09/23 00:21:34
7>>その他のドラクエ これしかやったことない現役高校生だが
5≧3(傑作) >4≧2≧1(良作) >>6(凡作) >>>7(糞) 客観的にはやっぱなんだかんだでロト三部作
6と7はやってないので5までで。 3最強 5クリア以外でも遊べる 2これだけ「勇者」が出てこないんだよな。 4ストーリーは割と好きだが 1心情的にはトップに据えたいんだが
3、2以外はあんま印象ないな ゲームとしては3のほうが完成度高いけど、やりがいのあるのは2 最近温いゲームが多いのでいまやると新鮮だ 緊張感あるしね おいらは全滅したらそこで終わりというやりかたで2をやるのが好き(仲間死亡はOK)
957 :
格無しさん :04/10/15 23:07:03
GB版3の場合、グランドラゴーンと闇ゾーマはどっちが強い?
958 :
格無しさん :04/10/16 18:44:07
一人プレイなら闇ゾーマかな
5(SFC) 6 7 4(PS) 4はプレステでしかやったことない。 昔、ファミコンで友達がやってるのを見て好きだったけど、 リメイク版はクリア後の追加が気に食わなかったから嫌い。
960 :
格無しさん :04/10/20 09:35:19
6は3超えてます
961 :
格無しさん :04/10/31 02:26:55
間違いなく7134652 でついでにage
962 :
格無しさん :04/11/02 12:02:37
[
963 :
格無しさん :04/11/02 17:41:43
2<3<4<5=1<<<<<<6=7 6は基本的につまらなかった。熟練度がウザイ。 7はある人がパーティー外れるのが悲しくてやめてしまった。
964 :
格無しさん :04/11/02 21:02:35
2はなにげに音楽が一番好き
965 :
格無しさん :04/11/02 21:22:57
7ってどこが駄目だ? 勝手にパーティが入れ替えられて、 転職の計画がパーになるのくらいしか思いつかん。 7>4>6>2=3
>>241 まじ同じ。最近FF7,8やったがグラフィックがへぼかった。
その点ドラクエは十分今でも通じるグラフィック(へたに進化していない)が良い。
8は疑問だけど。
7は糞だった。だんだん町の名前を覚えにくくなる。最初の方しか知らない。
967 :
格無しさん :04/11/03 12:11:25
7はクソだな。 同じダンジョン攻略とか発狂しそうになる。 セリフが寒い。 キャラが仲間になる部分が意味わからん(アイラ、メルビン) 俺は4が好きだ。 あと5。 年齢的に4からやってた世代。 もちろん今は全部クリア済みだ
968 :
格無しさん :04/11/03 21:05:30
アイラはユバールにいるのが嫌になって 伝説のトゥーラ弾きを探すとの建前で着いてきたんだろ。 つーかメルビンの理由、ホントにわからんのか? あほですな
ふぉずたんと別れて島う理由もわからん。
970 :
格無しさん :04/11/07 23:01:17
1.90 2.85 3.95 4.85 5.85 6.80 7.13 アイラどころかユバールの民は魔王復活させちゃっただけだし 存在意義が全くありませんな。
やったことないんだけど、VのSFC版ってどうですか? FC版と別物ですか?
リアルタイムでやったのは4以降からだから1〜3もやってみたいなと思ってるんだけど、 やる順番としては、1⇒2⇒3の順番がいいかな?それとも、3⇒1⇒2がいい?
素直に1→2→3でやればいいと思うけど 天空編もロト編も同じ流れだしなぁ
>>973 ありがと。とりあえず素直に1からはじめてみるよ。
975 :
格無しさん :04/11/14 04:52:21
・・で、8はどこいら辺に入るのだ?
976 :
格無しさん :04/11/15 00:11:45
やっぱり3、4が良かったね。7はクソ 4のマーニャでよくオナッタよ。あのころが懐かしい。 みんなはドラクエキャラでしこったのいる?
977 :
格無しさん :04/11/15 00:41:32
シコらんし。
978 :
格無しさん :04/11/15 00:52:26
_,,,,,,,, , - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,, ,r' /=ミ / 彡ll',''´ . / 彡lll !-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ . |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l | |. ,' // . ',. ,' , r' . ゙, ゙'ー ‐` l | ゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、 ''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T'''''''''' l ` 、,,,,、- ' " / /.| | . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| | . | | | l / / | | | | | ', / / l .l なにゃ、この餓鬼は しこり方も知らんのかバカ じゃあおしえてやるよチンカス 右手をケツの穴にいれて…
3>2=6>4=5>1>7 すべてリアルタイムでプレイ。 3が一番だけど6も好き。7は唯一売ったDQ。
981 :
格無しさん :04/11/22 00:36:27
俺も6好きだ=
982 :
格無しさん :04/11/22 03:08:14
3>4>5>2>1>>>>
>>6 ここまでがDQ
7 → DQN
4
>>3 >>>>>
>>6 5>1
2 復活の呪文とゴリラとピンク色の海老とザラキ使ってくる香具師が強すぎ
3 幼稚園の時買ったがあの頃の頭では難しすぎた
しかし成長すると共に進めるようになったという感動作
4 リアルタイムで購入
主観のみでいくとやっぱリアルタイムが一番感動する
今日から7やってみる
糞ゲーという言葉を最近よく目にしますがどういう意味なのかよくわかりません 以前はクリアが到底不可能な物や不条理にゲームオーバーになってしまう作品に対して この言葉が良く使われていたと思うのですが・・・ですから 1=2=3=4=5=6=7が私の評価です 今までどの作品も楽しくプレイできましたので8にも期待してます
ま、雰囲気ですよね
988 :
格無しさん :04/11/24 11:45:56
989 :
格無しさん :04/11/24 11:47:09
( ・ω・)∩
なかなかだな
?
ラスボスはブンデスリーガ
何でドイツのサッカーリーグなんだよw
995 :
格無しさん :04/11/27 01:58:32
PS2はうんこ
996 :
格無しさん :04/11/27 01:59:24
PS2はうんこ
997 :
格無しさん :04/11/27 01:59:52
PS2はうんこ
998 :
格無しさん :04/11/27 02:00:17
PS2はうんこ
999 :
格無しさん :04/11/27 02:00:41
PS2はうんこ
1000 :
格無しさん :04/11/27 02:01:17
1001 :
1001 :
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