鉄ヲタと'A`列車で行こう!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無し野電車区
語れ!
2名無し野電車区:2006/08/08(火) 17:08:39 ID:sNJ7wFkB
まさか立つとは思わなかった。
「A列車で行こう」シリーズで作った架空の街や路線、
又は、神のようなダイヤを語って下さい。
3名無し野電車区:2006/08/08(火) 17:23:58 ID:kI2UyUap
>>1は良スレ立てたなこの天才が乙!!!
4名無し野電車区:2006/08/08(火) 17:34:35 ID:Rlhya75D
('A`)マンドクセ?
5名無し野電車区:2006/08/08(火) 17:58:33 ID:b2hLiy4u
A7の悪夢…
6名無し野電車区:2006/08/08(火) 18:04:05 ID:O5/gSNyw
4を超えるものが出ないなぁ。

ドット単位で電車を動かそうとするから
バグが出るんじゃないか?
7名無し野電車区:2006/08/08(火) 18:19:45 ID:LkAkELrN
俺は5(PS版)で十分。真上からのほうが安定度があっていいと思う。
しかし、欠点として、Xポイントが作れない、踏切が複線だと分離されることか。
8&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/08(火) 18:22:17 ID:sk63oyjZ
PSの4のままのシステムで大幅に拡張して欲しいな。
車両数とかポイントとか駅とか子会社とかマップサイズとか。
9名無し野電車区:2006/08/08(火) 18:46:59 ID:sNJ7wFkB
>8
毛が抜ける程禿同。
やっぱ4が神だよな
10&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/08(火) 18:59:51 ID:sk63oyjZ
てことで我こそはというC#使いの誰か、FreeTrainを完成させてくれ。
11名無し野電車区:2006/08/08(火) 19:13:25 ID:Psxif5yw
ダイヤ作ったこと無いなあ
全部環状線か端っこで線路一本にまとめた複線にするから
単線でも駅間距離を全部同じにして必ず駅で対向するようにしてるし

A4はPC-98時代から移動を繰り返して続けてる
12名無し野電車区:2006/08/08(火) 19:14:28 ID:LQ1h6pO6
俺は21cが好きだけどな。
しかし何故もっと車両を増やさないんだろ?全ての私鉄、公営を網羅して欲しいよ。
13名無し野電車区:2006/08/08(火) 19:20:02 ID:n+eYX7ry
A列車とシムシティを足して2で割ったようなゲームがあればいいと思うんだ。
14名無し野電車区:2006/08/08(火) 21:22:50 ID:sNJ7wFkB
>13
全身の毛が抜ける程禿同。
鉄道、バス関係はA列車のシヌテム。
街関係は基本シムに加え、A列車の建造物も建設できる。
当然災害もある。

全然関係ないが、コンビニを建設したら、
ザ・コンビニぐらいまでコンビニ内部を作り込める・・・
15名無し野電車区:2006/08/08(火) 21:33:01 ID:sNJ7wFkB
線路を引いたら電車でGOみたいに運転できる。
道路を作れば東京バス案内のようにバス運転可能
高速道路建設で首都高バトル!
空港建設でエースコンバットかJETでGO。
学校建設で、学校を作ろうか、ときめきメモリアル。
遊園地建設でザ・テーマパーク(ときメモモードでデート可)
ある程度街が完成すればグランドセフトオート!

もう うはうはww
16名無し野電車区:2006/08/08(火) 22:14:03 ID:rnj8KNfV
ついでに、タワーを建設したら(ry
17名無し野電車区:2006/08/08(火) 22:16:39 ID:2lteUpCW
したら

東 武 鉄 道
18名無し野電車区:2006/08/08(火) 22:25:05 ID:n+eYX7ry
>>14-15 
つるつるになった同士狂おしくトンクス。
束日本のように駅ナカを戦略の1つとして展開しているくらい鉄道にとって欠かせないもの。
本業よりもやり込めるかもしれぬwww


であったら嫌な災害

「 電 車 が 脱 線 し ま し た 。 」
19名無し野電車区:2006/08/08(火) 22:28:51 ID:7SG3pprN
結局A4を超えるゲームは出ないな、アートディンク。

A4システムで列車やバスの数を増やせて町のバリエーションがあればそれ以上はイランな。
あとは飛行機のシステムを変えてA5のように旅客輸送ができるように。
ヘリでは非現実なのでジェット機あたりも欲しい。
20名無し野電車区:2006/08/08(火) 22:57:22 ID:BGXyVoJt
>>15
さらに競馬場を作ったらジーワンジョッキー
育成牧場ならダビスタ
野球場を作ればプロ野球チームを作ろう
サーキットの場合はグランツーリスモ
空軍基地でエースコンバット

もう当初の目的を忘れそうだなw
それ以前にそれだけ搭載したらDVD何枚組になることやら…。
21名無し野電車区:2006/08/08(火) 23:05:21 ID:sNJ7wFkB
>19
ジェット機どーこーするにはマップ狭すぎないか?

俺のA4キボーは…
・運用できる鉄道、バス車両の倍増
・最大せめて8両編成
・JR西車両の充実

・マップのサイズを4倍くらいに
・新幹線にダイヤの概念を導入
・電化/非電化の概念
・健造物3倍増
・時間を15分刻みに
・道路を二種類(普通道路/高速道路)
・秘書を美女に
・地下を3階までに
・シムシティみたいにマップ作成モードの導入
・もしくは地形をいじれるようにする
と、たったこれだけなんだ。そう難しくはないハズ

あとこれはゲームシステム自体に関わってくるかも
だが、ライバルの鉄道会社なんかがあればおもしろい鴨ね
22名無し野電車区:2006/08/08(火) 23:07:17 ID:sNJ7wFkB
>20
PS5あたりで実現可能なハズだと信じている!
もうこのゲームだけで一生すごせるなw
23名無し野電車区:2006/08/09(水) 02:16:31 ID:F6XY/RHx
ソフト:A4(PS版)
マップ:段々畑の見える町

マップ一番上の集落、左下の集落、右下の集落を鉄道で結ぶ。
単線、非電化でキハ40 2連2編成のみ。
上と右下の集落をそれぞれ朝の7時に出発。
約2日後、左下の集落の駅ですれ違いを行う。
そしてキハは汽笛を残し、またゆっくり走り出す
のんびり・・・のんびり・・・

−−−ここで国鉄終焉−−−

JR北日本(架空)の新社長は、複線電化を推し進め、
普通/快速用に205系を大量投入。
さらに特急用としての381系も導入。
それらにより限界ギリギリまで路線に電車を詰め込む。
ローカルな鉄道風情は一気に都会の
鉄道ネットワークへと変貌を遂げる。。。


いつもこんな感じでプレイしております。
24名無し野電車区:2006/08/09(水) 02:35:47 ID:/rvP0R0d
1分刻みでダイヤが組めるように
25&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/09(水) 02:45:41 ID:JCJBREgq
最初は下の集落を経由して線路を造るけど、ある程度金が貯まった所でショートカットする新線を造る。
ちょうど中央線の岡谷〜塩尻間みたいな雰囲気になる。
26名無し野電車区:2006/08/09(水) 02:54:49 ID:F6XY/RHx
>25
俺の場合、ショートカットの方は複線(?)の道路に任せている。
高速バスを走らせて、鉄道との熾烈なバトルを再現w


まあ経営者は一緒なんですがね
27名無し野電車区:2006/08/09(水) 02:58:37 ID:JThtho9D
東西新線のマップで

山陽−神戸高速−阪急・阪神を作成。
複雑な乗り入れダイヤも再現。
新開地−高速神戸の過密ダイヤが見物。
28&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/09(水) 03:02:13 ID:JCJBREgq
>>26
高速道路か。それも面白そうだな。。。
あぁあぁぁぁぁあA4やりたくなってきたw

けど手元にA5しかない…。
グラフィックは多少良くなったが最速モードとか車窓モードにすると列車が正面衝突するし。
29名無し野電車区:2006/08/09(水) 04:14:47 ID:F6XY/RHx
>27
それはA列車2001かな?
2001ってどうな?

>28
A5は失敗作ですねー
A4程ダイヤ設定に熱くなれないし・・・
ぶっちゃけ株だけでクリアできるし・・・
あと最速モードにするとダイヤ狂うのかな?
30名無し野電車区:2006/08/09(水) 18:30:56 ID:BvP/9sJQ
金鳥の夏、日本の夏厨。
                  >>1
               _, -─ァへr-t 、
              ,. ''´ ,/':::':::::::::::::└'´|、
            , "  ,}`::::::,;:'';;'';;';;'';:;,::::.´ス
             /    }:::::::,:''-‐゙:;;:::''゙::::::,ノ 'i,
           i'    >-く(・)゙.ゝ Y'''''''"   ',
             {    `刀リヾ゚´, ; ;、       }
           ',   ,.::';':';::':::::'レ-‐ヘ     . ,!
            'i,  {:;';:'゙::::,;:''゙::::::゙:;;::::゙::.、  /
.              ヽ. ヽ;;,::''::;゙´上 ゙;:::::'':::::,ン′
              ヽ(:::;:::::゙、 山 ,'::::゙,.イ
                  ``''ー-ニ‐''"´
┌┐   ,r‐ゥ ┌┐┌┐  ┌┐ ,r──‐i ┌┐  ┌┐  ,.-─- 、
││ /,/ │<. |  `'ー、_,! │r' ,r‐─┘│ L.......」 | / ,r‐-、 ヽ
││ヽ、ヽ、 │││..r‐、   | {  {.     │ .........  | .{. {    }. }
││. ヽ ヽ. |..│││ ゙ヽ │!、 `‐─┐││  ││ ゙、 `‐-‐' ,ノ
└┘  `ー‐'└┘└┘  └┘ `'''ー─┘└┘  └┘ `'ー--‐''′
ドドォドドドォン…
31名無し野電車区:2006/08/09(水) 18:48:29 ID:F6XY/RHx
計画立てずに適当に電車走らせてたら、
街がスラム街みたいになっちまうよな。
32名無し野電車区:2006/08/09(水) 18:53:47 ID:RNUgoScb
>>24
1分毎は無理でも、せめて5分(できれば3分)刻みに組めないものか…
15分刻みでは、通勤ラッシュの雰囲気が…
33名無し野電車区:2006/08/09(水) 18:58:34 ID:F6XY/RHx
そもそも駅→駅で丸一日かかるのはどうかと
34名無し野電車区:2006/08/09(水) 19:10:27 ID:JThtho9D
そんなにかからない。俺は45分以内には次の駅に着く
35名無し野電車区:2006/08/09(水) 19:23:19 ID:CXueVMya
初代A列車が一番好き。
何度クリア目前で、大統領専用車とA列車を正面衝突させた事か…
36名無し野電車区:2006/08/09(水) 20:42:45 ID:Rg2lZJob
Win版AIV買ったけどやり方分からず止めちゃったんだよなあ。

まだCD-ROM残ってるから久々にやってみようかな。
37名無し野電車区:2006/08/09(水) 21:09:34 ID:fWy2Yd+i
大増発しても、1列車あたりの客数に変化がない。
38名無し野電車区:2006/08/09(水) 21:11:50 ID:fWy2Yd+i
日中でも満員。
39名無し野電車区:2006/08/09(水) 21:14:22 ID:ZnNVFxm0
セーブデータうぷしたら楽しそうだね
40名無し野電車区:2006/08/09(水) 21:18:12 ID:Hjbq4TTE
A2001の3D状態で施設できた上でA4のシステムを組んでくれた上に
電GO!のような運転ができ、街ingの様に住民の声が聞けたら
俺はもうタヒんでもe
41名無し野電車区:2006/08/09(水) 21:18:22 ID:fWy2Yd+i
最大編成でも5両
42名無し野電車区:2006/08/10(木) 01:19:02 ID:gtcrtQfr
(´_ゝ`)資金が底を尽きました
43名無し野電車区:2006/08/10(木) 08:22:59 ID:MHmAtwKn
7両編成のキハ40を爆走させてまつ。

44名無し野電車区:2006/08/10(木) 12:10:40 ID:lFjq7YFJ
何気に良スレなのでsage

漏れはバスの高速車を高速バスに見立てて、西鉄みたいな会社を
作っています。
それなりに儲かってるけど都市間連絡ばかりなので街を抜けると
ひたすら田舎・・・orz
45名無し野電車区:2006/08/10(木) 15:48:26 ID:m75aDl+R
車庫と信号所がほしい。
貨物列車が旅客駅に運転停車だけは出来るように。
46名無し野電車区:2006/08/10(木) 16:40:46 ID:bcA0mopR
A列車で行こう8仕様要求スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113205132/l50


俺の東武伊勢崎線ダイヤA2001
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader59337.rar.html
47名無し野電車区:2006/08/10(木) 17:23:20 ID:s1F0U5e+
結局PS2では2001が最後だったのね。
48名無し野電車区:2006/08/10(木) 20:26:20 ID:1bbo4P5J
>>44
sageてないぜ(´・ω・`)

A列車やってみたいんだが、理想が高すぎて買わない俺バカスorz

PC知識もないし(BVEデータDLしても再生できないぐらいのヘボさ)、
PS2もない(いつか安くなると思い込んでいるから買わない)のが問題なんだがなぁ…

駄レススマソ
49名無し野電車区:2006/08/10(木) 22:04:47 ID:uJGz7TZI
>>45
A2001でも
逆に貨物駅小を旅客車も車庫代わりに使いたいので、
運転停車だけはできるようにしてほしい。

A7では可能だけど……

X360版ってどうなるんでしょうね。
50A4主義者:2006/08/11(金) 00:04:59 ID:TnqVV6jh
0時間停車ダイヤを組んでるのは漏れだけだろうなw
51A6:2006/08/11(金) 02:47:51 ID:YS4dOgfe
少なくとも8〜10両まで対応してほしい。
あと地下鉄。
52名無し野電車区:2006/08/11(金) 02:52:15 ID:TnqVV6jh
>51
地下線はフツーに引けるのでは?
53名無し野電車区:2006/08/11(金) 04:06:53 ID:AUCWgwmV
>>52
A6は何故かひけない。
54名無し野電車区:2006/08/11(金) 04:09:28 ID:vndDuFfv
山もトンネルでぬけれると嬉しい。
55名無し野電車区:2006/08/11(金) 04:11:03 ID:TnqVV6jh
4はトンネル内でカーブさせたい
56名無し野電車区:2006/08/11(金) 07:06:32 ID:LR7pR0M5
中古屋にA4の5インチフロッピー版があった

>>55
ヘイトカットして地面が青いところは地下鉄扱いできる

スイッチバック意味無いな。今度は勾配率も変えられるようにして欲しい。
A列車とRRTを足して割ったらいいかも。
57名無し野電車区:2006/08/11(金) 18:52:28 ID:x6ex6IcO
>>50

PS版でやってたw
2500人の客を乗せて
24時間走ってすぐ折り返すAR4…。
58名無し野電車区:2006/08/11(金) 19:30:22 ID:63Sb43VQ
個人的なA列車の理想としては、
1.時間の流れは現実の10倍(6秒→1分の通常モード)・60倍(1秒→1分の高速モード)・600倍(1秒→10分の早送りモード)の3種類。
2.経営できるのは鉄道・バス(・船舶)。
飛行機は出来るに越したことはないけど、別に無くても困らないかと。
3.1マス5m*5mの正方形で、マップの広さは大体2000*2000くらい。
4.鉄道は非電化・交流電化・直流電化・第3軌条・新幹線・モノレール・軌道から選択でき、軌間も標準・狭など選べる。
また、予算に応じてATS・ATCなども選べ、閉塞区間も設けられる。
5.敷設する線路はすべて線区(山手線・東海道線など)を設定し、ダイヤ作成時に用いる。
6.線路は単線直線・複線直線はもちろん、カーブも5種類くらいの半径、ポイントも4種類ほど用意。
高架・地下は最低でも各5レベルの高さまで敷設でき、山にぶつかったらトンネル・山登り・切通しを選べる。
防音壁は費用に応じ数種類、コンクリート道床も可。
7.車両は初めは少ししかないが、開発費を投じて新型車両を開発。
車輛製造工場に発注し、完成したらマップ外から甲種輸送。
塗装変更・車内改造・延命改造はマップ内に設置する検車区等で行う。
8.駅は基本テンプレートの他、ホームや線路の数・通過線・立体交差を自由に作れる。
貨物駅はもちろん、留置線や車庫、検車区も設置できる。
9.ダイヤはWindiaのような物で作成し、特定日(年末年始、花火大会、自然災害等)の臨時ダイヤも設定しておく。
10.乗客は知能を持ったものにし、自己判断で緩急乗換・有料特急の選択乗車などをする。

この他にも挙げきれないくらいありますが、
もうこうなったら自分で作るか・・・
5957:2006/08/11(金) 19:37:50 ID:x6ex6IcO
>自分で
がんばれw
60名無し野電車区:2006/08/11(金) 22:47:06 ID:PABs8rwj
>>58 ガンバレ
開発費援助だ 
つI
61名無し野電車区:2006/08/11(金) 23:11:23 ID:TnqVV6jh
>58
欲張り杉w


てかA4て、初代PSと発売日が同時だったんだよな。
プレステで一番長く楽しめるゲームじゃないか?
62名無し野電車区:2006/08/11(金) 23:13:53 ID:jZkEdd1J
このスレ見てからA21c引っ張り出してやってる。
みんなで久しぶりにやらないか?
63A6:2006/08/11(金) 23:30:59 ID:YS4dOgfe
終点に着いても、お客が0にならない。
大増発しても満員。
64A6:2006/08/11(金) 23:32:33 ID:YS4dOgfe
既存の駅に新線を通しても、
駅周辺は開発されず変化なしw
65A6:2006/08/11(金) 23:38:09 ID:YS4dOgfe
逆に大改悪しても廃れない。

さすがに廃駅にすると、ぼつぼつ建物が消えていくけどww
66名無し野電車区:2006/08/11(金) 23:46:30 ID:wWr0KXfm
>>65
A4・A5でもこの傾向はあるなww
67名無し野電車区:2006/08/11(金) 23:58:44 ID:YS4dOgfe
駅やバス停を作って、保有不動産の価値を上げて高値売却。
          ↓          
売却したあと、駅とバス停を廃止。
          ↓
その物件が安値で売りに出される
          ↓
その物件を安値で買い戻し。

PS版でこういうことした人いるか?
68名無し野電車区:2006/08/12(土) 03:51:56 ID:cVB5IbBL
A4の裏技、ていうか簡単に金儲け方法

まず2マスの空き地を道路で囲う。

ビルの2マス使う一番デカイ奴(70億の奴)をそこに建設

売れば約100億になりウハウハwww

効率よくこれを繰り返す。

難点としては、マップが中途半端なビル群に
埋め尽くされることかな
69名無し野電車区:2006/08/12(土) 03:55:41 ID:cVB5IbBL
■=道路、□=空き地

■■■■■■■■■■
■□□■□□■□□■
■■■■■■■■■■
■□□■□□■□□■
■■■■■■■■■■
■□□■□□■□□■
■■■■■■■■■■

とこんな感じにしてから、あとはビル乱立ね
70&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/12(土) 04:04:30 ID:ehkci9lY
デパートをマンションで取り囲んで収益で儲けるとか。
71名無し野電車区:2006/08/12(土) 04:05:41 ID:G6n0ZBNB
A5だったら至近距離に2駅作ってその周辺にワシントンモニュメントを30個くらい
建てて1日放置すればもう金の心配は要らなかった。
72名無し野電車区:2006/08/12(土) 05:25:55 ID:cVB5IbBL
5は株がすごく簡単。
株だけで3兆円も稼いでやる気なくした。
73名無し野電車区:2006/08/12(土) 06:54:37 ID:PUUHwAr0
皆不毛だな
74&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/12(土) 07:00:11 ID:ehkci9lY
A4XP対応版なんてのが出てるのな。
内容は全く同じみたいだが。
75名無し野電車区:2006/08/12(土) 10:58:07 ID:PUUHwAr0
関西19m3ドア車(阪急京阪山陽神戸市交&堺筋線)を冷遇するアートディンクは死ね!
76名無し野電車区:2006/08/13(日) 06:07:59 ID:S3EquoBP
基本的に関西冷遇ですな。
221とか欲しかったな
77&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/13(日) 06:33:08 ID:emaDxS3o
アートディンク本社が幕張→潮見と京葉線沿線だから千葉の車両が多い。
78名無し野電車区:2006/08/13(日) 06:53:20 ID:jP05MhiI
A列車で出来る街って京葉線沿線の街と似てる気がするw
農地はないけど
7957:2006/08/13(日) 10:19:14 ID:jjstx5qt
PC版A4って、列車の乗客がどうやっても
450人くらいにしかならない気がするんだけど、
そういうことない?
80名無し野電車区:2006/08/13(日) 19:59:42 ID:ebV9wJlh
A4は株の裏技やりすぎて秋田
81名無し野電車区:2006/08/13(日) 22:21:40 ID:c5eV+N3J
増発しても混雑率が変わらん。
82名無し野電車区:2006/08/13(日) 22:44:28 ID:OKNVGK4B
京阪を再現しているが…

3000系と6000系が同じ速度で…orz
83名無し野電車区:2006/08/13(日) 23:15:24 ID:iycY6c/J
ここに書いてあることを詰め込んでネトゲつくったら楽しそうだが
廃や引き篭もりに街を占領されておわりだろうなぁw
84名無し野電車区:2006/08/16(水) 01:15:38 ID:rnPCt5B8
>>83
おまえつまらん
85名無し野電車区:2006/08/16(水) 01:19:50 ID:VmOmADTm
A5のモノレールの大型と中型の車両がカコイイと思った
だから積極的にモノレールを引きまくった
86名無し野電車区:2006/08/16(水) 12:42:40 ID:eduKK30T
緩急接続とかスイッチバックとか電車区とかつくった。
分割併合がやりたい
87峠のギガ海苔 ◆ASFvuLIf7Q :2006/08/16(水) 21:04:40 ID:W9Ag3Es3
分割併合あれば便利だな
俺としては機回しも欲しいところだな
88名無し野電車区:2006/08/16(水) 21:15:45 ID:rnPCt5B8
俺は4線駅の田舎版を…
89名無し野電車区:2006/08/16(水) 22:39:33 ID:voQ/yqfY
Xポイントがあると、何かと便利ですな。
グローバルの時は使えたんやけどねorz
90名無し野電車区:2006/08/17(木) 00:36:59 ID:QYxfWehJ
ああそうだ、機関車牽引の列車が逆送しているのは見るに堪えん
機回し必要

全駅を国鉄式2面3線で建設したいな
冷蔵庫に祟られそうだけど
91名無し野電車区:2006/08/17(木) 06:17:11 ID:urDMi7LZ
もしもA列車の世界に2ちゃんがあったら・・・

125:名無し野列車区 :2006/08/17(木) 21:36:23 QYgbWah0 [sage]
つかホントにA鉄は糞を通り越してるよな。
ラッシュ時に5両とかありえんだろ。
経営陣やる気あんのかね?
しかも何時間もオールロング、トイレなしの
205なんかに詰め込みやがって。
ここまで人権無視した鉄道会社は他にない。
国交省とかから何の改善命令すら出ないのか?
92名無し野電車区:2006/08/17(木) 06:59:08 ID:YYefRqyC
<<90
しょうがないから、客車列車専用の三角線を作って、無理矢理機関車を先頭に持ってきたこともあったなあ…
93名無し野電車区:2006/08/17(木) 07:00:17 ID:YYefRqyC
あちゃあ、アンカーを逆にしちまった…
まだ寝ぼけているなあ…
94クインシー・川崎・桜木原・由希・マリンアスティ ◆PPEXgzxmpI :2006/08/17(木) 08:35:54 ID:Q2bF+zja
1分で気づいたんだから普通にもう目覚めてるじゃん
95名無し野電車区:2006/08/17(木) 08:51:11 ID:urDMi7LZ
AR4てドコの電車?
あれは架空?
9657:2006/08/17(木) 10:11:01 ID:liShhk/t
もちろん架空
97名無し野電車区:2006/08/17(木) 10:14:53 ID:aDMJSoBV
お盆休み、パチンコを朝1で久々にやったら、3000円の投資で夕方6時近くまで42回の大当り、うち2回は16回と18回連続確変、そのあとも数回連続確変
3箱ほど飲み込まれたが39箱が生き残り、トータルで19万の勝ち。
台は、新台の電車でGO!!

ありがとう!!三共線!
98名無し野電車区:2006/08/17(木) 11:26:48 ID:1XMbfRm6
道路は自力で設置できるようにしてほしい
99名無し野電車区:2006/08/17(木) 22:00:19 ID:pf3rd6YJ
ここを見てたらやりたくなって21cを買ってしまった
100名無し野電車区:2006/08/17(木) 23:49:05 ID:zFFNk//z
このスレの住人なら、○○駅や○○線を再現とかやったかな?

漏れはむかしA4で小田急線藤沢駅を再現しようとがんばったけど、うまく指定番線にいれるのはむずかった。
A7なら簡単かな。
101名無し野電車区:2006/08/18(金) 06:05:43 ID:OIr7jz0j
>100
なかなか地形がな・・・
再現したい路線に合わんね。

てか分割併合は必要だな。
やっぱ都市部と過疎区では両数変えたいしね
102名無し野電車区:2006/08/18(金) 12:28:23 ID:f9yKrAtW
>>101
郊外も都心部も客数変わらんぞ。
深夜帯を除いてずっと満員w。

つか過疎は作れんよ。
鉄道を通せば、ある程度の街になるから。
103名無し野電車区:2006/08/18(金) 12:55:06 ID:KPMmB+4s
元ネタはデューク・エリントンの曲?
104名無し野電車区:2006/08/18(金) 21:48:12 ID:HUyCIGjl
>>100
現実の鉄道を再現しようとするのはなんか萎える
どうせ待避駅の関係とか変わってくるし

それなら架空のそれらしい路線を拵える方がいい
というかそういう遊び方しかしてない

>>101
A4なら、2本縦にくっつけて5×2の10連ぽく見せる方法もあったな

>>102
つ農業誘致

牧場とかできだすと、それはそれで活気のありげな農村になっちまうけどな
105名無し野電車区:2006/08/18(金) 22:41:46 ID:OIr7jz0j
>104
俺は3+4やってたw

( ゚Д゚ ) ん?
農業誘致とか皆さんA7ユーザー?
106名無し野電車区:2006/08/18(金) 22:48:01 ID:rAify0vw
農業誘致とかはA2001かA21cだな。

A7の話題がほんと出てないな、まさに黒歴史
107名無し野電車区:2006/08/18(金) 22:51:33 ID:GInzkKz4
>>104
21CでJR神戸・京都線再現した漏れは馬鹿ですかそうですか。
108名無し野電車区:2006/08/18(金) 23:04:25 ID:HUyCIGjl
>>107
もし三ノ宮−京都間なら、本数は2時間毎に新快速1・快速1・普通2で、
高槻−京都間で新快速が快速を抜いたり、
大阪や芦屋で緩急接続したり、というのを、一駅も抜かずに
(主要駅だけ抜き出すのも萎える)再現していたらマジで尊敬する

けどそんな質の高い再現データみたことない
再現「したつもり」なデータばっかり
109名無し野電車区:2006/08/19(土) 15:09:45 ID:zLAHeWWA
A6の駄目なとこ

地下鉄できない
最大5両編成
Xポイントできない
日中も満員(間引きする必要なし)
110名無し野電車区:2006/08/19(土) 20:44:37 ID:f4lf8oW3
やっぱりA4
111名無し野電車区:2006/08/19(土) 22:58:13 ID:cU2pTaAb
A4マンセー

単線で381系特急、117系快速、201系普通のダイヤを
組んでいた俺
112名無し野電車区:2006/08/19(土) 23:00:51 ID:4PbQfENo
21だわやっぱ
113名無し野電車区:2006/08/19(土) 23:05:03 ID:ZGUlQYGL
>>108
つくばエクスプレス秋葉原〜つくば間、本数は2時間15分毎に快速1・区快1・普通2で、
おおたかや守谷で緩急接続したり、というのを、八潮の区快と普通の接続以外は全部
(当然全駅設置・停車駅完全)再現した俺にはちょっとくらい尊敬してくれるんだろうな?
114名無し野電車区:2006/08/20(日) 00:12:44 ID:kSCYtxh7
ウソツキ(・Д・)イクナイ!
115名無し野電車区:2006/08/20(日) 00:23:48 ID:blZF6sL0
>>113
時刻表うpしる
確かにつくばエクスプレスは駅数もちょうどいいし、
本数も過剰に多くないのでやりがいがありそうだな
116113:2006/08/20(日) 01:02:04 ID:Nilawh7n
うそつき呼ばわりかよ

http://up2.viploader.net/mini/src/viploader62065.rar.html

一応言っとくが、ラッシュ時用ダイヤとかまでは設定してないぞ。
秋葉原の発着ホームが実際と違うかもしれない。てか多分違う。
下り快速がつくば手前で上り区快の信号待ちしているが、できれば見逃してほしい。
117113:2006/08/20(日) 01:12:36 ID:Nilawh7n
あれ?今TXのホームページ見てみたら、なんか俺のダイヤと違う・・・

と思ったら朝ラッシュのダイヤを作ったのか。納得
118名無し野電車区:2006/08/20(日) 04:21:45 ID:kSCYtxh7
2001欲しいいいいい!
119107:2006/08/20(日) 05:56:06 ID:cCQUrU4i
>>108
確かに漏れのデータは三ノ宮−京都間。
ただ、一駅も抜かさずにやると、貨物駅があんまり置けなくなって資材のやりくりに困りそうだと判断したんで、

三ノ宮−灘−住吉−摂津本山−芦屋−西ノ宮−立花−尼崎−塚本−大阪−新大阪−吹田−岸辺−茨木−摂津富田−高槻−長岡京−向日町−京都

でやった。
ただ、これだけはWinDIA等を駆使して再現した。

・三ノ宮での新快速・普通同時発車
・芦屋での新快速・普通接続(一部時間帯では快速も巻き込んだが)
・大阪での新快速・普通接続
・高槻での高槻発着普通と快速・新快速接続
・長岡京駅にて新快速の快速追い抜き

なんか、やたらと芦屋で苦戦した記憶がある…。
120名無し野電車区:2006/08/20(日) 07:57:42 ID:kSCYtxh7
>119
おまいは東淀川ユーザーの俺を怒らせた
121名無し野電車区:2006/08/20(日) 10:37:08 ID:cCQUrU4i
>>120
スマン…なんとしても吹田工場もどきを作りたかっただけなんだ…。許してくれ…。
その代わり、湖西線再現したデータは東淀川作ってるから…。
122名無し野電車区:2006/08/20(日) 23:11:57 ID:kSCYtxh7
2001ってそんなにマップ広いの?
123名無し野電車区:2006/08/21(月) 01:00:32 ID:UrCnQa0l
>>117
激乙
なかなかいいじゃん
昼間は秋葉原発快速・普通・区快・普通の順だっけ
北千住〜八潮で普通の間隔が泣ける以外はバッチリだね
つくばの折り返しは……このダイヤだとどうしようもないよな

ところで、下り区快の後の普通が45分開いてるけど、これは
30分にはできないのかな
124113:2006/08/21(月) 01:35:51 ID:HldyZHNe
>>123
レスサンクス

> 30分には

その下り普通を−15分すると、普通の運用本数が一本増えてしまう。
増えること自体は問題ないのだが、秋葉原のホームが足りなくなる。
そこで2種類に分けた普通の運用を一緒にすると解決するように思えるが
これをしてしまうと、八潮やおおたかでダイヤ通りの退避ができない。
さらに運用を細分化し、個々にダイヤを設定すれば解決できなくはないけど、ちと面倒。

あるいは、その下り普通以外の下り列車を+15分する方法も考えられる。
ただつくば駅手前で上下の区快が支障するっぽい。

・・・と言う訳でこのダイヤに落ち着いている。
何がいけないかってと、区快が遅すぎるんだよな。
125A4のダイヤ:2006/08/21(月) 08:10:22 ID:3+LgFT4k
A〜Gまでの駅があり
A駅のダイヤ
6時 快速G行き
9時 普通E行き
18時 快速G行き
21時 普通E行き
快速はE駅から各停

以上
126名無し野電車区:2006/08/21(月) 13:36:04 ID:OTChEUG1
>>122
つ【マップ10】
かなり縦に長い。漏れは大体これ使う。
127名無し野電車区:2006/08/21(月) 16:07:22 ID:OcwtA02M
A2001とA6の違いって何?
具体的にきぼん。

マップ数や車両数が違うというのは想像できるけど。
128名無し野電車区:2006/08/21(月) 16:14:01 ID:Qt5oZ+tF
ここ重複スレか?W専用もあるのに
でもなんか人多いな こっちのスレに乗り移ろうかな
129名無し野電車区:2006/08/21(月) 16:22:25 ID:OTChEUG1
>>127
車両面で言うと

・最大保有本数が50編成から40編成に減っている
・前作で出た車両のほとんど(223系2000番台・E351系・500系・キハ75系他多数)が使えない(使いたければトレインキット+HDDを購入すべし。ただし、キハ75系はそれでも使えない)
・列車が衝突する現象が発生しない(接近し過ぎると寸前で停まる)

ぐらいか?
130名無し野電車区:2006/08/21(月) 18:26:52 ID:SLXuFB0z
A6も寸前で止まらなかったっけ?
うろ覚えだが。
131名無し野電車区:2006/08/21(月) 18:48:01 ID:5P8B+fkG
simutrans+シムシティで最強
132名無し野電車区:2006/08/21(月) 21:27:52 ID:KZL3W1GV
PSP版A列車−A列車Zこそが最強
133名無し野電車区:2006/08/21(月) 22:43:54 ID:+/36hTLd
>>126
オレはマップ4の横長なのが好きだな。
縦幅が少し狭いのがアレだが。
134名無し野電車区:2006/08/21(月) 23:54:49 ID:OTChEUG1
>>130
駅に列車がいる場合は停まるが、それ以外の場所で

□□□→――←□□□

上図のように走らせるとぶつかってどっちかがめり込む。>A6
135名無し野電車区:2006/08/22(火) 01:21:01 ID:qNq8zVI1
>>127
ゲームシステムとして一番大きな違いは、街を維持するのに資材が必要になったこと
A6では、資材がなくてもでかい建物が建たないだけで、発展しきった街なら問題なかったが、
2001では、資材の供給が途絶えると衰退していってしまう

このため、貨物輸送に資源(駅・編成・ポイントetc)を多く振り向けないと
いけないので、編成数が50→40に減ったことと相まって、ヲタ的には
ちょっと厳しくなってる。

ちなみに漏れは、一番面積の広い480×480とかのステージで
線路を蛇行させて1路線にしてる
136名無し野電車区:2006/08/22(火) 01:54:02 ID:FKLdTg3t
2001はシリアなんだな
137名無し野電車区:2006/08/22(火) 01:57:01 ID:b0XpmBPz
>>136
そ、それはどうだろうか;
138名無し野電車区:2006/08/22(火) 02:27:32 ID:FKLdTg3t
シリアってなんだ・・・
シビアだ、、、寝起きで頭が・・・
139名無し野電車区:2006/08/22(火) 06:27:32 ID:5973xdX6
A2001とA6は既にある駅(スタート開始当初からある駅)が地平やった場合、高架駅に変更出来なかったのが。。。。。。。
そこぐらいは変更可能に汁って思ってたな当時は
140名無し野電車区:2006/08/22(火) 07:27:10 ID:qNq8zVI1
2001は更地モードがあるけどな
141名無し野電車区:2006/08/22(火) 10:02:58 ID:D0V5Y0Xo
>>135
2001は資材云々ですぐに秋田わ

それとA6は平地の微妙な段差がいっぱいあったがそれがなくなったね
貨物駅や線路で整地する必要なくなったのは助かる
あと2001は産業同士の関係が若干甘くなったような希ガス
142名無し野電車区:2006/08/22(火) 10:17:24 ID:/C8/PKC4
>>141
> 微妙な段差
これ2001でなくなってくれて本当に助かった
ここに道路とか出来ると小さい建物しか出来なくなって非常にうっとうしかったから
143名無し野電車区:2006/08/22(火) 10:30:51 ID:D0V5Y0Xo
>>142
しかも道路ができてから段差に気付いてお手上げになったりする

A6のマンション3(茶色い7×6のやつ)が2001じゃ変な長細いのにリメイクされたのが悲しかった

A6のスーパー大とか雑居ビル大1(24×16ぐらいの)とかって2001でも継承されたのかな?
144名無し野電車区:2006/08/22(火) 13:47:39 ID:f1r0dpr1
>>132
PSP版ってここの住人的にはどうなのよ?
145127:2006/08/22(火) 15:16:32 ID:ZlAfVUVb
2001情報をカキコしてくれたみんな、乙です。

主な差異は上記に書かれたことぐらいと思っていいのかな?
146名無し野電車区:2006/08/22(火) 16:49:40 ID:/C8/PKC4
>>145
A2001にあってA6にないもの
・複合駅(1階と2階にホームがある)
・ダイヤのテンプレート(コピペができる)
147名無し野電車区:2006/08/22(火) 23:25:55 ID:Dz01DDAh
ここ1〜2ヶ月A2001で遊んでるよ〜。
中央快速線を中心とした路線を再現したのが充分発展して
街の成長に変化がなくなってきたので
新たに小田急線を作っている最中。
ダイヤ組んで走らせてる。
特急を待避する201系・貨物を待避する115系なんてのもあり。

中央快速線での資材の話
八王子近くに貨物駅を設置していたが、資材が一杯になってしまい
貨物列車の運行を休止したところで寝てしまい・・・
朝、目が覚めて見てみたら、駅前の道路が広くなっていたのに
建物が一切無い廃墟の街になっていたことがある。

寝ている間に街が大発展を遂げて資材を消費していくが
供給されないために資材が底をつき街が衰退していった、と。
隣りの立川なんて道路がすべて消えていたけど
あわてて貨物列車復活させたら両駅ともすぐに再発展してくれた。
148119:2006/08/23(水) 00:11:24 ID:7F2h6JHT
>>147
JR神戸・京都線を再現した漏れはむしろ貨物駅の撤去を検討中だったりする。
向日町と長岡京、それに高槻がもう産業の最高レベルとか出てて、これ以上貨物列車停まっても意味ないので向日町と高槻付近に置いてた貨物駅を撤去して、三ノ宮−神戸間の延伸を考えてる。
149名無し野電車区:2006/08/23(水) 02:34:56 ID:z8hej2RL
このスレも最初はA4が優勢だったのに・・・
150&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/23(水) 03:08:48 ID:7ZRQRQHN
さすがにやってる香具師が少ないということでしょ。
鉄ヲタ的には細かいダイヤ設定が出来ない所も不満といえば不満。

箱庭ヲタならA4が一番だよ。
151名無し野電車区:2006/08/23(水) 07:23:25 ID:zpfwUI5C
A4は21兆から資金増えなかったけど他は?
152名無し野電車区:2006/08/23(水) 08:55:02 ID:bZTk7RwO
7は制限なしで欄外にまで数列が並ぶ らしい

153名無し野電車区:2006/08/23(水) 18:03:49 ID:QHfgrGgG
久々にA4を入れてみた。

配置→渋滞→撤去→配置→渋滞→(ry
どう見ても赤字です。
本当にありがとうございました。
154名無し野電車区:2006/08/23(水) 23:37:45 ID:J7doUfNf
俺のA6中央線もどきはひどいよ

・中央線快速 東京〜高尾
・中央線緩行 秋葉原〜三鷹
後は、設置駅のみ記載
・青梅線 立川〜拝島〜青梅
・八高線 八王子〜拝島〜高麗川
・山手線? 東京〜秋葉原〜新宿〜品川
・京浜東北線? 東十条〜秋葉原〜東京〜品川

なんだけど、新宿駅切換工事やってるふりしてて、オレンジの103系も各駅に止まって、特急(と言っても高尾まで)は中野どまり
155名無し野電車区:2006/08/24(木) 00:56:15 ID:A3wiuCXw
実在の路線じゃないんだけど晒してみる
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1156348507.zip

以前に別スレで晒したんだけど、そこからちょっとダイヤを変えてたりする
156名無し野電車区:2006/08/24(木) 01:02:08 ID:JY5ADirK
>>155
どのシリーズか書いてくれないと・・・
IDからしてAV?
157名無し野電車区:2006/08/24(木) 01:15:28 ID:A3wiuCXw
>>156
A2001
そういうおまいももうちょっとでアートディンク
158名無し野電車区:2006/08/24(木) 04:48:24 ID:RAWcj/o9
○−◇−<>−△−●

●駅○駅をそれぞれ朝7時に211系2連が発車!
19時くらいに真ん中の信号所ですれ違い!
超単純ダイヤ!
159名無し野電車区:2006/08/24(木) 08:18:51 ID:rz2w+plQ
>>158
俺はPS版A5だけど信号所は絶対作らない。
すれ違いはいったん停車しなきゃ。



速度をちゃんと表示して欲しいな。ブロック数で
一度走らせて時間を計らないとダイヤが組めない。
160名無し野電車区:2006/08/24(木) 09:44:11 ID:5UEEJr5z
A4は線路引いて、駅前に交差点を作りその一等地デパートを建てる。
コレだけで開始直後から簡単に黒字になる。
あとは投資した分を回収し、余剰で新たに投資すればいいだけ。
税金対策は株。
161名無し野電車区:2006/08/24(木) 10:30:44 ID:/RWRyJGy
まっさらな土地に駅ひとつとひとマスだけレール敷いて工場(大)設置。
AR4フル編成を行ったりきたりさせて1年間放置してたら…街が出来てる。
しかし住人はどこから湧いてくるのかw
162名無し野電車区:2006/08/24(木) 11:42:12 ID:v867O+G1
>>161
それは3の時代のやり方
4はバスがあるからバスでやったほうが初期投資も維持費も安く、しかも町の発展が速い
163名無し野電車区:2006/08/24(木) 23:03:06 ID:RAWcj/o9
>161-162
おまいらわA列車で行こう4のAの字もわかってない!
164名無し野電車区:2006/08/25(金) 00:18:16 ID:uthEixQr
>>163
1ブロック走行を知らないのか?
というか実際に旅客ではやることなどなかなかないだろ
特に3と違い4では
165名無し野電車区:2006/08/25(金) 09:16:11 ID:X2uWXB9v
普通に単線二駅で始めてがんばってた俺は初心者なのか
166名無し野電車区:2006/08/25(金) 09:19:31 ID:YIM+Ep4c
>165
俺みたいにヘビーになると、逆にそういう超ローカルでやっていく
167名無し野電車区:2006/08/25(金) 10:06:04 ID:YIM+Ep4c
一面一線の田舎駅に停まる381系(;´Д`)ハアハア
168名無し野電車区:2006/08/25(金) 10:28:01 ID:6o/ydBpg
結構ダイヤのコピペができるってのはでかいよな。
2001以降はもうPS2ででないのか?
169名無し野電車区:2006/08/25(金) 12:00:41 ID:tVYGoa9s
鉄ヲタと('A`)列車で行こう!
170名無し野電車区:2006/08/25(金) 15:41:47 ID:jYOjEQoc
PS2はもう無いだろうね
でもA7はPCになっているのはそれなりの理由もあるだろうし…
PS3は高くて買う気がしませんよ
A列車で行こう8として出てくるのかな?
171峠のギガ海苔 ◆ASFvuLIf7Q :2006/08/25(金) 18:59:39 ID:huVKYdGL
701系6連の接続を受けた485ー3000新潟車と青森車が同時発車→構内並走→新潟車が分岐を渡り支線へ

485ー300国鉄色と583系国鉄色のすれ違い、駅構内での並び

トンネルと橋梁が連続する山間部を走る485ー0
途中、2面2線の田舎駅?で115系が道を譲る

特急新設、大増発やったら大赤字…
172峠のギガ海苔 ◆ASFvuLIf7Q :2006/08/25(金) 19:01:39 ID:huVKYdGL
ミス
×大増発
173名無し野電車区:2006/08/25(金) 21:51:21 ID:bVs6Oit4
結局の所、A7は面白いの?
174名無し野電車区:2006/08/25(金) 22:08:42 ID:uthEixQr
>>173
それなりに楽しめる
ただ株が異常で4の株裏技並みなの資金が普通に入る

資金が自由に使えることが楽しいと思えるなら株をやれば楽しめる
会社シミュレーションゲームとして楽しみたいのなら7はあまり向かない、倒産はしないし株がつまらないではおもしろくないと感じるだろう
車両は多いから鉄ヲタとしてならそれなり楽しめる
175名無し野電車区:2006/08/25(金) 23:29:41 ID:N9gIxYRZ
a7は赤字になってもつまらんし、お金についてはもう考えない方がいいと思う。
ダイヤが結構細かく設定できるからこの板的にはアリなんじゃない?
176名無し野電車区:2006/08/25(金) 23:48:46 ID:MPOGzZKp
>>155
お、こんなところでまた見るとはw 
なんとなくだがあなたとは意見が合いそうな気がするw
単線区間で少し弄った?


>>175
いや、次の駅までの時間が・・・
177名無し野電車区:2006/08/26(土) 01:00:50 ID:hT8krB58
>>176
おww ここにもいるかなと思ってたらやっぱりw
単線区間でいじったのは、「利用客が不足しています」駅があったので
発着本数を増やしてみたんだけど、だめだったorz

あとは、早朝深夜の取り回しを工夫して増発したり、
意味のない急行運転を準急や普通に格下げしたり。

いずれにしても、時刻表に起こしてみると、ダイヤの弱点や工夫しどころって
見えてくるよなぁ。
178A4:2006/08/26(土) 07:58:43 ID:0nNkGc6N
俺のプレイスタンスは常に地方ローカル線。
最初からある小集落同士を短編成電車で結ぶ。
資材を使わないことによって、町を発展させない。
苦しい経営がまた楽しい
179名無し野電車区:2006/08/26(土) 13:23:56 ID:OvDBoT3e
『A列車で行こうオンライン』なんてのはどぉよ?
凄いことになりそうだが…。
180名無し野電車区:2006/08/26(土) 13:39:51 ID:0nNkGc6N
ガクガク!Σ((((゚Д゚;)))))
181名無し野電車区:2006/08/26(土) 14:51:57 ID:5Rtsu7Rs
A2002や2003計画あったのにね
182名無し野電車区:2006/08/26(土) 18:37:31 ID:VaFhWAg7
>>178
それって例えば、他のユーザーと相互乗り入れとか?
183名無し野電車区:2006/08/26(土) 18:55:07 ID:LlmFUIUp
≫182
それがやりたかったんだよ相互乗り入れ
でもどうやって乗り入れさせるんだろう…。
184名無し野電車区:2006/08/26(土) 19:47:25 ID:rp0PFhnt
オンラインで相互乗り入れは楽しそうだな
隣の会社がとんでもなかったら萎えそうだが
185名無し野電車区:2006/08/26(土) 22:36:05 ID:qlFIpEHE
>>183
境界駅を決めておいて、ダイヤはそれぞれ好き勝手に決める
…は列車紐付けの仕様じゃ無理だから、相手方の列車に自社区間のダイヤを設定する。

相手方での運用支障で境界駅到着が1日ずれると、自社の列車と競合しまくりw
186名無し野電車区:2006/08/26(土) 23:09:42 ID:ScNiHlZF
新日本旅客鉄道
187名無し野電車区:2006/08/27(日) 00:02:45 ID:CNYok9Y8
>>185
そういうときには分離運転ということで、
境界駅で折り返させることができるようにすればいいと思う。
188名無し野電車区:2006/08/27(日) 02:44:50 ID:rRSqvct/
すんません、うちの会社よくダイヤ乱れます…
189&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/27(日) 03:16:02 ID:cDHpowsN
ゲームはリアルタイムで進んでるのに、相互乗り入れなんか絶対にダイヤ維持ができないだろう。

オンライン版を作ったとしても、他人が作った会社との競合が唯一の楽しみになりそうだ。
190名無し野電車区:2006/08/27(日) 16:53:25 ID:+agliX9v
A列車で行こう2001は
JR東海が少ないんだよな
191名無し野電車区:2006/08/27(日) 16:55:06 ID:+agliX9v
A列車で行こうって
同じ形式で走らせる上では値段も輸送力や速度なども全部同じなのに
色が違うだけで何パターンも用意しているのが無駄
一形式一種類にして形式を増やせ
192名無し野電車区:2006/08/27(日) 18:25:35 ID:cAhqkxTh
マップを区切るよりも、自分で好きに路線をひいてというほうが盛り上がるかもな。

駅前にビルをたてたり、レジャー施設をつくったり、沿線に住宅地をつくって人口増やしたり、温泉地までのばして観光客とりこんだりね。
193名無し野電車区:2006/08/27(日) 19:04:48 ID:DersPFyv
2001の時には、全クリ後にエリア全体を敷き回せるようになるのか!?と期待したが、
当然儚い夢だったな。。。
194名無し野電車区:2006/08/27(日) 21:15:26 ID:3Ah6mWSA
>>193
敷き回せたとしても40編成ですしね・・・
余計車両運用に困ってしまう鴨
195名無し野電車区:2006/08/27(日) 21:45:04 ID:Pd2ymiah
>>191
システム上帯違いを何種類か用意するのは簡単かつ容量が抑えれる
別形式をつくるには容量がいっぱい必要
そうゆうことも考えないで車両増やすと動作が遅くなってしまう罠
196名無し野電車区:2006/08/27(日) 22:31:20 ID:7WeaVB13
40編成しかないと、複々線による大増発は難しい
197名無し野電車区:2006/08/27(日) 22:38:32 ID:sZLbU4fW
>>190
個人的には313系、383系を出してほしいところ
198名無し野電車区:2006/08/28(月) 00:15:07 ID:0Cda9GAy
>>195
常磐線のフレッシュひたちのE653系4色には手抜きもいい加減にしろと思ったけどな
201系の色違いならまあ許せるし
キハ40系はJR北海道、JR西日本、JR九州で地域も会社もばらけていていいと思うけど
同じ形式での色違いは国鉄型でJR各社にばらけているやつだけにしろよな
199名無し野電車区:2006/08/28(月) 12:40:29 ID:2WeHIQUL
単線大好き!
単線に普通、快速、特急を詰め込んだ。
201普通 117快速 381特急
200名無し野電車区:2006/08/28(月) 17:40:39 ID:zectS7AW
新幹線車両使っても儲からないw
201名無し野電車区:2006/08/28(月) 17:43:06 ID:2WeHIQUL
>200
新幹線に収益を期待してはいけないって
説明書にも書いてあっただろう。A4だけど
202名無し野電車区:2006/08/28(月) 17:47:02 ID:Dk9mjSbw
マップ内の発展した2駅を繋げばどうだろうか
まあ取り合えず建設費を回収できないか
203名無し野電車区:2006/08/28(月) 17:48:14 ID:Uipq/Ooz
もっとNゲージみたく普遍的で不動のシステムを構築して鉄ヲタのマスターピースにすべき。
ゲームCDだけでは遊べない鉄道模型店で車両データのCDを、それこそ世界の鉄道を網羅するくらいのボリュームで
揃えれば。
204&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/08/28(月) 17:48:30 ID:8NuwYI7V
A4で新幹線を無理矢理在来線に乗り入れさせて楽しんでたな。
そして新幹線の線路は貨物専用に。
205名無し野電車区:2006/08/28(月) 17:48:32 ID:zectS7AW
>>201
懐かしいね。
ただ通り過ぎるだけの新幹線とリニアがあったな。

俺が書いたのはA6ね。
206名無し野電車区:2006/08/28(月) 18:05:59 ID:BnM3obcm
>>124
車両はなにを使っているのですか?
207名無し野電車区:2006/08/28(月) 20:18:52 ID:QjrwJ6oQ
JR東海の車両(カラー)が少ない(無い)のは大人の事情だよな?
A列車に限らず、電車でGOや他でおJR東海車には参ってる
208名無し野電車区:2006/08/28(月) 22:38:40 ID:93Fs7Eww
大人の事情+子供の事情
209名無し野電車区:2006/08/28(月) 22:48:17 ID:Dk9mjSbw
プラレールとNゲージしか東海公認の商品見たことない
たぶんデジタルデータ商品は絶対に許可しないんだろうな
210名無し野電車区:2006/08/29(火) 00:08:26 ID:Z1ALunw9
>>209
東海もどんどんライセンスを許可した方が
副収入は増えるし、いい宣伝になるのに
子供が西日本の500系と700系(ひかりレールスター)を支持して東海の700系を支持しないのもそういうところにあるんだよな
電車でGO!とかも山陽新幹線とか九州新幹線とか東日本の各新幹線があっても東海道新幹線が無いしw
子供が東海で触れ合うのは佐久間レールパークと浜松車両基地公開イベントぐらいだし
公開すれば子供が「東海の700系乗りたい」って言って乗る親子が増えるのにね
211名無し野電車区:2006/08/29(火) 00:27:57 ID:k5bPncTH
収益向上策&過密ダイヤを組むと知らぬ間に在来線車両が
特急E257
快速E231
普通E231
の束ワールドになるのは漏れだけか?
212名無し野電車区:2006/08/29(火) 00:31:55 ID:Z1ALunw9
5両編成なら中小私鉄、第3セクター応援版を作って
主に赤字の中小私鉄、第3セクターの車両を集めろよ
そうすればもともと短編成なんだし
地下や山岳トンネルが作れれば十分
駅も小さめの駅だけにする(貨物も入れて)
該当鉄道会社も願っても無いチャンスで宣伝にもなるし、車両のライセンス(デザインとか)も喜んで許可するはずだぞ
213名無し野電車区:2006/08/29(火) 01:24:37 ID:bQAY/twH
俺的にはデフォでJR線があるようにして欲しい
それと競合する路線を敷いてハァハァ
214名無し野電車区:2006/08/29(火) 01:38:32 ID:IQu4PDgB
俺の会社はバスが熱い
新快速にケンカ売る路線バス
215名無し野電車区:2006/08/29(火) 03:46:49 ID:IQu4PDgB
優等と鈍行の併存が難しい!特に他線乗り入れとかすると
ダイヤ設定に脳みそが擦り切れそうになるまで考えまくった
本職の人はもっと大変なんだろうな‥‥
216名無し野電車区:2006/08/29(火) 04:22:31 ID:gJJ/WdMr
>>210
バカジャネーノ
もともとデザインの質(というかコンセプト)が違うんだから
人気面ではどう逆立ちしたって300&700じゃ500&700線路星には勝てないし
373なんか各社の在来線看板特急の前では見向きもされない
217名無し野電車区:2006/08/29(火) 13:33:42 ID:ZuG72A10
マップの端に工場をいっぱい建ててマップの外へ線路敷いて貨物列車最大編成を
2編成ぐらいピストン輸送させて子会社売上増やしてた。
218名無し野電車区:2006/08/29(火) 14:22:46 ID:ZN0BWhfX
>>217
普通にデパートや超高層ビルで儲けた方がよくね?
219名無し野電車区:2006/08/29(火) 17:59:37 ID:IQu4PDgB
地上げ
かつあげ
株上げ
220名無し野電車区:2006/08/29(火) 23:58:37 ID:nAel2fGV
このスレ見てるうちに急にまたA列車をやりたくなって、
思い切ってA7完全版買ってしまった…
(今までプレイしたのはA5と初代ファミコン版wのみ)

で、プレイ初日の超ビギナーの立場から気付いたことを挙げれば…
・操作法がわけわかめ(初日だから仕方ないとはいえ…)
・初期マップが完成され過ぎ(初期の鉄道システムを把握しきれない)
・カーブの線路敷設が面倒(90度カーブした線路敷くのに何でこんなに苦労するんだか)

なんか、操作になれる前に飽きそうなんだが…
221名無し野電車区:2006/08/30(水) 00:06:10 ID:ZN0BWhfX
>>220
2日やれば慣れるさ
当面はAR7でやったらいい

慣れたらすぐに自分の好きな車両で自分の好きなように敷いた線路を黒字で走ってくれるよ
あと駅前広場が意外と収入源になる
資材を地下に多めに送って他社にどんどん町を造ってもらえ
222貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/08/30(水) 08:43:58 ID:Tis5QCQ0
PS版A4なんだか、長大線路が少なく、支線だらけの非効率運行なのは
漏れだけだよな?
223名無し野電車区:2006/08/30(水) 09:51:10 ID:iTL5ePiT
>>222
その支線に乗り入れる直通列車を走らせるのが楽しいんじゃないか
224名無し野電車区:2006/08/30(水) 11:26:58 ID:bAvtn0mt
副業禁止!!!(バス除)
という厳しい条件を自らに課してプレイしてます。
225名無し野電車区:2006/08/30(水) 11:50:05 ID:uaYxJfkT
複々線は男のロマン
226名無し野電車区:2006/08/30(水) 11:58:19 ID:7FblAn9D
>>225
私鉄や高速道路をオーバークロス
複々線は浪漫感じる
227名無し野電車区:2006/08/30(水) 12:27:45 ID:Q5PUypau
俺の場合、いつも本線は環状線にしてがんがん走らせるんだが、
その環状線の急行線が完成した区間と、
プロ市民かなんかのせいで未完成の部分を共存させる。
複線区間は順調に流れていたのが、単線区間に入ったとたんに団子運転になる感じが好きw
228名無し野電車区:2006/08/30(水) 18:03:00 ID:wOTNeT4O
A5でD51を空に飛ばして遊んだのを思い出した
229名無し野電車区:2006/08/30(水) 19:27:39 ID:PQn8cbpw
C56じゃなかった?

複線+単線の貨物線というのが今前のやり方だったけど貨物線も複線にすることにした。
そしたら+字クロスがとんでもないことになった。(どちらからでも全ての方向に行けるようにしている]
230名無し野電車区:2006/08/30(水) 20:01:47 ID:2QU+q8+r
>>225
ロマンだよな。
各停が各駅止まってる横を優等列車が通過・・・たまらんね
231228:2006/08/30(水) 22:14:32 ID:wOTNeT4O
>>229
C56だったっけ?

どちらにしろ夜になってから車窓モード(だっけ?)で蒸気機関車が線路のない状態で高いところから
発展した町を見下ろしながら走るのが好きだった。
232名無し野電車区:2006/08/30(水) 23:20:50 ID:MRismu89
>>230
A2001で複々線やった。普通電車を30分間隔にするのに苦労したっけ…
あと、外側快速と内側快速をほぼ同時に走らせてみたりとか…
233名無し野電車区:2006/08/31(木) 07:38:36 ID:55nPo7RG
複々線より緩急接続、相互乗り入れこそが男のロマン
234名無し野電車区:2006/08/31(木) 08:01:14 ID:Ta2gl5BZ
男なら全線非電化複々線キハ40最大編成(快速はキハ58だ)
235名無し野電車区:2006/08/31(木) 08:27:42 ID:Ta2gl5BZ
>>218
PC98でA4やってた消防の頃のこと。どっちかというと工場で資材を遊ばせとくのが勿体無かった
236名無し野電車区:2006/08/31(木) 08:55:25 ID:f2llFqcK
A21cで京急vsJR西で引いて223系以外の車両の速度に涙した夜
237名無し野電車区:2006/08/31(木) 10:00:09 ID:ZeIrUiTP
長大な単線非電化こそ男のロマソ!!
238名無し野電車区:2006/08/31(木) 10:26:41 ID:H8eAZ+ex
地下鉄乗り入れ複々線
私鉄と競合複々線
新幹線とリニアの横に複々線
複々線で環状線
複々線は男のロマン
239名無し野電車区:2006/08/31(木) 10:33:46 ID:5/T2yeb1
段々畑の見える町
240名無し野電車区:2006/08/31(木) 10:56:19 ID:Ta2gl5BZ
長大な単線に都電を
241名無し野電車区:2006/08/31(木) 14:41:29 ID:lFcz91wS
A6
新幹線&特急車両でも特別料金が入ってこないw。
242名無し野電車区:2006/08/31(木) 14:48:50 ID:d/+2hSnt
人口100万とかのやり込みネタが一切出ないのは
さすが鉄ヲタのスレだな。
243名無し野電車区:2006/08/31(木) 14:59:10 ID:H8eAZ+ex
>>242
そりゃ元からあるほうで話せばいいし、こっちのスレ大半は経営や人口とかに興味ないんじゃない?
244名無し野電車区:2006/08/31(木) 15:55:13 ID:ef0kCYH/
日本に今ある路線をそっくりそのままデータ化して
初期状態にして欲しい。(但し馬鹿でかくなるから地域別で)
そしてプレイヤーは自分が何度も夢見た地元を走る路線の
相互乗り入れ、新線開発、貨物線旅客化をその手中に。
しかもこれなら個人だけでなく企業にもうけるはず。
これならJR東海も重い腰をageるはず。
245名無し野電車区:2006/08/31(木) 18:45:32 ID:Ta2gl5BZ
分岐器も設置個数制限あるの?
246貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/08/31(木) 18:57:46 ID:kw17Mctu
自由度だったらトランスポートタイクーンだな
近畿マップで大阪湾完全埋め立てとか可能w
247名無し野電車区:2006/08/31(木) 19:11:41 ID:hz0o5tuA
関西私鉄を受け持って
相互乗り入れさせまくって
平行JRをボッコボコにしたい
248名無し野電車区:2006/08/31(木) 19:39:59 ID:Ta2gl5BZ
A7でなぜか行くはずのないところへ迷い込む列車があったのだが(おかげで団子になった)。
あとで追跡したらちゃんと設定どおりに走ってたのに。
249名無し野電車区:2006/08/31(木) 21:07:23 ID:fljvkwLf
ダイヤが上手く組めないorz
ダイヤを組みやすくしてくれると有り難いな
あと、マップのサイズと時間の流れ、駅・列車の限界を無くしてくれればいいのにな
グラフィック上げなくてま、それだけで自由度が上がる
250名無し野電車区:2006/09/01(金) 00:55:22 ID:RFwyyiST
>>247
相互乗り入れぐらいでボッコボコにできるなら苦労はしない

by姫路ライナー・大阪ライナー
251名無し野電車区:2006/09/01(金) 12:34:34 ID:LHgJNYUn
バス数珠繋ぎにして並行路線止めてやればいいんじゃね?
252名無し野電車区:2006/09/01(金) 13:16:43 ID:OBM2/eeh
皆は最高人口何人になった?
253名無し野電車区:2006/09/01(金) 13:20:57 ID:LHgJNYUn
A4で30万程
254名無し野電車区:2006/09/01(金) 14:18:04 ID:cfd1FaQA
>>253
マンション1250棟分か

漏れは昨日久々に見たらA6で113万人orz
工業無くして再誘致してみたが結局115万人にしかならなんだ
誰か200万人いった椰子いる?是非どんな配置か聞きたい
255名無し野電車区:2006/09/02(土) 00:52:27 ID:Y15QDfTc
>>245
A4〜A2001までPS系は128だった希ガス
PC版はシラネ
256名無し野電車区:2006/09/02(土) 08:02:39 ID:a2AN0fxm
>>254
漏れはA2001で300万人行ったよ。
257名無し野電車区:2006/09/02(土) 10:47:00 ID:Z1SCcwit
>>256
ステージは?
258名無し野電車区:2006/09/02(土) 11:44:47 ID:eFvKAREV
A4で鹿児島本線再現したら・・・



・・・門司港と西鹿児島が目と鼻の先w
特急停車駅だけにして配置したけどかなりワロスな状況に。
門司博多はそれなりにデカくなったけど中間駅の時刻設定がかなり
いいかげんだから大牟田とか鳥栖が畑の広がる超ローカルな駅に・・・

九州新幹線を作ろうと思ったけど上記のようなロケーションなので
未だに開業してませんw
だから・・・「つばめ」「有明」を筆頭に「なは」「明星」「かいもん」
「筑紫」「阿蘇」とかが走ってます(古い時刻表と首っ引きw)
259名無し野電車区:2006/09/02(土) 12:23:21 ID:dj2VKbk6
俺はA5の無の荒野で、
大阪環状線・JR東西線・阪和線(関西空港線)・桜島線風を作ったが、文字通り、東半分だけやたらと発達し、西がまだ荒野状態。

今度、宝塚線の三田あたりをイメージしようとおもうが、車両が20編成しか設定できないので足りない。w
宝塚線はやっぱり東西線と直通がいいのだろうけど、そうすると車両間隔が開き、「電車、まだ来ないの〜」みたいなクレームがきそうでコワイ。ww
260名無し野電車区:2006/09/02(土) 15:37:55 ID:a2AN0fxm
>>257
最初のステージ。
261名無し野電車区:2006/09/02(土) 20:16:11 ID:QuQGvWEr
使ってる車両一覧(A21C)

E231系-1000番台
E231系(常磐)
885系
E257系
255系

皆さんは何を走らせてる?
262名無し野電車区:2006/09/02(土) 20:30:00 ID:Z1SCcwit
>>260
ふむ 山削ればかなりの面積になるかな

>>261
209のみ(A6)
しかもダイヤ初期のまま
263名無し野電車区:2006/09/02(土) 21:38:43 ID:a2AN0fxm
>>262
初期にある駅を2つを東に延ばし合流させて複々線化をとる。
2つのある駅の北側にある駅は直線で。南側の駅は北側の直線に合流させて東側の山にぶつかったら(仮)快速の方を南に線路を延ばす。(仮)緩行は山にぶつかったら終点。
駅順は
住宅→商業→住宅→(ここからは快速線)工業→住宅って感じでしました。
快速線のダイヤはだいたい普通→区快→普通→特急
緩行終点駅から南は快速線一部普通、区快、特急乗り入れ。
車両は快速線で、E217系、201系
緩行
205系
それで300万人行きました。
264名無し野電車区:2006/09/02(土) 22:48:58 ID:eto0br4X
A2001といえば山の間削って地上に鉄道通した後上に高架鉄道で被せて
地下鉄もどき作ったな。 
かなり時間と労力かかったのに駅が山の中に埋もれてほとんど赤字だった。
265名無し野電車区:2006/09/02(土) 23:07:09 ID:WXrym5Mh
30万人の見間違いじゃないか?
266名無し野電車区:2006/09/02(土) 23:39:11 ID:Z1SCcwit
2001ならいけるかもしれないがどうも>>263の話からして30万人では?
267名無し野電車区:2006/09/03(日) 11:41:39 ID:CmvKMZ2v
266に同意
268名無し野電車区:2006/09/03(日) 12:05:19 ID:byPmoNE1
PSA4で120万人
269名無し野電車区:2006/09/03(日) 15:20:53 ID:Nsz78xBJ
>>261
俺はマップ4でプレイしてるけど、環状線はE231系と205系。
近郊タイプは221系と223系。マップ東側は全て103系w
駅名はいい名前が思い浮かばなかったので好きな有名人の苗字にしてるw
ちなみに一番栄えてるのは、「あいだ駅」ヽ(゚∀゚)ノ
270名無し野電車区:2006/09/03(日) 17:37:22 ID:FaCgtEfR
>>268
工業をどう処理したかききたい
271名無し野電車区:2006/09/03(日) 18:33:17 ID:q8qaiTtI
>>269
俺も同じ駅名の付け方をしてる。
272270:2006/09/03(日) 19:19:11 ID:FaCgtEfR
ミスった A4がA6に見えた
にしても120万はなかなかすごい
273名無し野電車区:2006/09/04(月) 04:36:43 ID:h+bQTIA+
A7、工場の周りはまったく発展しないってのが理不尽すぎ…
274名無し野電車区:2006/09/04(月) 05:44:05 ID:I1z6SKXK
俺の駅名は・・・


ドラクエの町から取ってる(゚∀゚)
275名無し野電車区:2006/09/04(月) 07:59:40 ID:LA2HqWG+
ノアニール−カザーブ−ロマリア−アッサラーム−イシス
とか
ポルトガ−ロマリア−アッサラーム−バハラタ−ダーマ−ムオル−ジパング
とか?
276名無し野電車区:2006/09/04(月) 15:57:16 ID:XGBHGmMY
俺は好きな女の子や気になる女の子、可愛い女の子を名前を駅名に使ってる。
277名無し野電車区:2006/09/04(月) 17:32:52 ID:6Aw/wYwl
駅01 駅02
駅に名前なんて逐一付けるか?
278&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/09/04(月) 17:35:01 ID:AwjQcnGo
PS版だと設定するのが面倒くさいよな。
279名無し野電車区:2006/09/04(月) 17:37:54 ID:07q7zffD
乗換駅だけ名前を付けます
280名無し野電車区:2006/09/05(火) 16:40:40 ID:N2Uilnrn
駅名はデフォのやつに「東○○」やら「○○新地」やらと付けてる。
だから駅の少ないマップだといつも途中で困るw

車両は、そこそこ人が乗れて速度が3なのに価格が安いって理由で、京王9000系が多いかな。
ただ、現実だと軌間がJRなどと合わないので、同じ線路は走らせてないw
ちなみにA21Cユーザーです。


ってか、皆さんダイヤってどうしてる?
俺は全駅で終日30分に1本電車が来るようにしちゃってるので、すぐに車両が足りなくなるんだが・・・。
281名無し野電車区:2006/09/05(火) 16:45:55 ID:oft4I2zZ
>>全駅で終日30分

大体そうしてるなぁ…。それ以上いじる気力がなくて。
282名無し野電車区:2006/09/05(火) 17:03:56 ID:7Lo0fj9U
2001ならまだダイヤ30分に直すことできるが6ならやらないなぁ
4なら全部8時18時に設定しなおすが
283名無し野電車区:2006/09/05(火) 20:08:01 ID:DNNMQ1Vt
全駅終日30分間隔だったけど、暇だったのでダイヤ組んだ。
90分ヘッドに普通2、快速1。

でも中の人に乗り換えって概念がないから普通を30分間隔で走らせたほうが
中の人の利便性は高いんだよなぁw
284名無し野電車区:2006/09/05(火) 22:47:24 ID:1Nzvt/mV
2時間サイクルで、特急1、快速1、普通3なら組んだけど、複々線にしないとこなせない。
285名無し野電車区:2006/09/05(火) 23:44:52 ID:a6x5VBSl
普通に設定すると、30分に1列車の割合が限界だよな。
よっぽど綿密に設計すれば、より高密度も可能だけど。
286名無し野電車区:2006/09/06(水) 01:13:51 ID:MyaPZDFN
各駅停車で30分未満の間隔にしようとするなら、2線交互発着にしないと無理でしょ?
先行列車が次駅を通過する場合なら15分後に発車することは可能だよね。
287名無し野電車区:2006/09/06(水) 07:39:30 ID:fZV9JEcG
全駅2線交互発着やるなら素直に複々線だなぁ。
ポイントの設定が面倒くさすぎる。
288名無し野電車区:2006/09/06(水) 08:06:59 ID:qEDcXOSQ
そこまで高密度にしなくても最高まで発展するし、第一車両が不足する
289名無し野電車区:2006/09/06(水) 13:47:17 ID:Ghd4Oqrg
駅も車両も増やすべきw
290名無し野電車区:2006/09/06(水) 15:43:19 ID:S4DhKPc6
>>284
特1 急2 普2なら複線でも何とかなるだろう

1Hヘッドで特1急1普1やったことあるし(阪神)
291貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/09/06(水) 18:13:27 ID:ZjzFhg/W
A4で
単線8駅で
特2普4(うち支線直通2)
やった事あるよ。(現在は消去)
292名無し野電車区:2006/09/07(木) 15:51:18 ID:E2L9y3br
A5,A6で、追い越し駅で追い越す優等が、ポイント通過の数分の差で普通の停まっている待避線に頭を突っ込んで動けなくなるのを何とかして欲しい
293名無し野電車区:2006/09/07(木) 16:56:58 ID:vyH9ai6c
>>292
それはおまいが悪いだけじゃんw
294名無し野電車区:2006/09/07(木) 18:14:22 ID:33LbnjV5
>>293
A列車のルール的には>>292が悪いだけだけど、
そのルール自体をなんとかしてほしいんだろう。俺もその一人だ。
ダイヤに即してポイント(というより到着番線etc)を弄れればいいんだが。
295名無し野電車区:2006/09/07(木) 18:40:43 ID:vyH9ai6c
要は4みたいなのがよかった?
6ならポイントは折り返しぐらいしか使わないし時間設定なら折り返し楽に設定できる点があるからいいと思うが
296名無し野電車区:2006/09/07(木) 23:40:19 ID:j2Txh6FH
ポイント設定が1分単位になれば無問題
297名無し野電車区:2006/09/07(木) 23:53:32 ID:1HhACmQs
>>292-293
ポイントの位置を手前にずらしてみては?
後は、退避駅そのものを一つ前にずらすか…
298名無し野電車区:2006/09/08(金) 01:45:03 ID:oaBfUwpK
>>297
駅の前後がカーブで、それすらままならないことも多いけどな。

例えば複線に両方向の渡り線が付いてるなら、
/\ を、\/ にするだけで解決したりすることもある。
299名無し野電車区:2006/09/08(金) 17:32:31 ID:xyPWQ6wa
最近、小田急線再現を目指してニューゲーム始めてみたけど、
新宿は駅前に畑が残ってる一方で代々木上原に高層ビル林立w
300名無し野電車区:2006/09/08(金) 18:05:56 ID:khxgnWft
>>299
バスを有効活用汁
小田急バスだ
301名無し野電車区:2006/09/08(金) 18:09:58 ID:xyPWQ6wa
>>300
A7だからバスねーし('A`)

まだまだ建設途上だが、最終的には、
小田急の特急や急行が各停につっかえてだらだら走る感じを再現するのが目標。
302名無し野電車区:2006/09/08(金) 19:23:33 ID:khxgnWft
>>301
じゃあ普通に発展するまで粘るしかない
金ならいくらでもあるし
303名無し野電車区:2006/09/08(金) 20:41:53 ID:QUCVvGFP
終点が発展しないんだよね。中間駅が発展する。
終点を発展させる為には、終点の駅からノンストップで行ける駅数を増やせばいい。
変な種別乱発になりそうだが
304名無し野電車区:2006/09/08(金) 21:12:07 ID:R36C2/hT
それならロマンスカーですな(笑)
305貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/09/09(土) 08:27:50 ID:5rwwL4eS
>>303
つ昇進

外ー新宿ー外

外ー小田原ー外
を作れ
306名無し野電車区:2006/09/09(土) 22:39:33 ID:mhA7scuo
IDがA7
307名無し野電車区:2006/09/09(土) 22:58:42 ID:LCfyWcK/
>>306
おめでとう!
308306:2006/09/09(土) 23:10:27 ID:mhA7scuo
>>307
サンクス



実はA7はやったことないw(A21Cやってます)
309名無し野電車区:2006/09/10(日) 00:07:44 ID:ENbxVVox
A4にしろA7にしろ、
・埋立地や盛り土ができない
・橋上駅(駅ビルなしの田町駅、蒲田駅みたいに両側駅ビル、大森のように片側に駅ビルなど)
・決定的なのは、走らせられる電車が少なすぎ。山手線作って1周に10両先詰まりするくらい
 走らせても常に乗車率200%

310名無し野電車区:2006/09/10(日) 00:08:27 ID:sMxprYas
10編成だな
311名無し野電車区:2006/09/10(日) 02:02:01 ID:5ifBg5NZ
もうシステムは最悪A2001のままでもいいけど、
せめて100編成運行&新型車両追加キット発売希望
312名無し野電車区:2006/09/10(日) 08:41:23 ID:DBKta22T
俺はピギーパック出てホスィ

ピギーパックを使わない場合、資材置場から15升まで発展
ピギーパックを使うと15升以上の範囲も発展
(駅前には空のトラックを置くための駐車場を設置)
313名無し野電車区:2006/09/10(日) 09:30:18 ID:7hHgo6vS
>>311
確かに40編成はあっという間に使い果たしてしまうわな。
後は車庫の概念が欲しい。車庫が無いから間引き運転をしようとすると駅留置になるのでダイヤが組みにくい。
314名無し野電車区:2006/09/10(日) 11:06:18 ID:fL/G8Urq
40編成も使いきるってどんな高密度運転してるんだ?
車庫もいらんだろ。その分開発用地にするほうがいいし、昼間に運転減らすってことは昼間は赤字ってことになるし
315名無し野電車区:2006/09/10(日) 13:54:41 ID:sMxprYas
>>314
朝の中央線みたいに交互に入線しないと電車が先詰まるとか
そういうの過密運転やってないのか…

316名無し野電車区:2006/09/10(日) 14:33:38 ID:Wbu0Nfn3
A列車のオンラインゲームがでたらおもしろくない?
1のマップに3人ぐらいでさまざまな私鉄が走る
そしてそれぞれのユーザが拠点駅をつくり
いたる所に超高層ビルが立ち並んでいる
東京みたいになるな
317名無し野電車区:2006/09/10(日) 14:45:42 ID:Xs8+nw7z
>>316
他社に並行する路線引いて客の奪い合いしたりね
…って散々既出
318名無し野電車区:2006/09/10(日) 15:19:53 ID:Wbu0Nfn3
>>317
こち亀の101巻でにたようなのあったな

阪神とJRと阪急の関係の再現
319名無し野電車区:2006/09/10(日) 15:31:03 ID:EEMPp0GP
A5が最高傑作
320名無し野電車区:2006/09/10(日) 15:43:50 ID:/LK99dDO
A4こそ最高!
321名無し野電車区:2006/09/10(日) 16:01:33 ID:iroSQ0Sf
そういえば、A列車21stって面白いの?
322名無し野電車区:2006/09/10(日) 16:38:48 ID:v3JRGv1e
やっぱA4が最高だな
ついでに自分は東京マップとか作ったけど
30本は足り無すぎるよ・・・欲を言えば120本くらいは欲しい
中央線に相当な本数入れてたからな・・・
323貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/09/10(日) 19:00:32 ID:vAnGCClS
>>313

留置専用駅作れ
324名無し野電車区:2006/09/10(日) 19:11:10 ID:/LK99dDO
A4のパワーうpバージョンとか出ないかなー・・・
325名無し野電車区:2006/09/10(日) 19:25:59 ID:7hHgo6vS
>>314
間引き運転をしても一日トータルで黒字が出てれば十分だしね。
街のど真ん中に車庫って、結構面白いと思うのだが…
326名無し野電車区:2006/09/10(日) 19:27:28 ID:7hHgo6vS
>>323
それこそ駅は貨物駅含めて30しか設置できないのにもったいない。
327名無し野電車区:2006/09/10(日) 19:42:32 ID:yZf7k4Kh
終端駅は8線にするとか、4線ある駅は必ず留置機能を持たせるとか、
線数を極力増やすのも一つの手だな。
328名無し野電車区:2006/09/10(日) 21:09:39 ID:583EQfW1
>>316
A列車構想・・・
329名無し野電車区:2006/09/11(月) 18:37:56 ID:Azj5rYUF
・基本はA7
・マップはA7の5倍
・明治時代みたいに各地に集落がある
・ユーザは3人でマップの好きなところに鉄道をひけ自社ビルをたてられる
・他鉄に相互乗り入れ可で線路使用料を他鉄に支払う
・他鉄の鉄道乗っ取り禁止(不動産は売買可)
・災害あり
・イベントあり
・手持ちの列車は最大80あとは資産は無限
こんなのでたら絶対やる
330名無し野電車区:2006/09/11(月) 19:38:25 ID:dcPyR9rS
>>329
資産無限ってっっw
331名無し野電車区:2006/09/11(月) 20:06:44 ID:SK0wTn7R
基本がA7てところでアウト
332名無し野電車区:2006/09/11(月) 20:07:07 ID:FouBkhEW
>>330
練習目的で資産無限モードを作ってもいいと思う
あとは株取引もありで株価を上げる、株を発行する
インサイダー取引をしたり、社員が横領などもして不祥事も発生する
事故も発生するようにする
333名無し野電車区:2006/09/11(月) 20:28:13 ID:oZyilIgg
A列車で行こう8仕様要求スレ 第2版
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156613263/
334名無し野電車区:2006/09/11(月) 20:51:32 ID:B0G8h2+A
A7もバスがあれば最高なんだがな。
バグは百歩譲って
335名無し野電車区:2006/09/11(月) 21:51:42 ID:dcPyR9rS
>>331
A7は箱庭系だな。
336名無し野電車区:2006/09/11(月) 23:11:19 ID:JdvHMnhS
自社ビルの設置が無限てこて
337名無し野電車区:2006/09/11(月) 23:13:37 ID:JdvHMnhS
自社ビルの設置が無限てこと
A5は規制多すぎ
338名無し野電車区:2006/09/12(火) 00:46:27 ID:GA9u4r7r
道路と立体交差してないと評判下がるとか苦情多いとか
そういうのも必要かな。

あと高架橋のつくりも真ん中橋脚や、道路わき橋脚とか
選べるイイ
339名無し野電車区:2006/09/12(火) 02:28:03 ID:WfR5TRem
昨日、中古でPS2の2001を購入したんたけど、デモ画面が終わってメニュー画面から先に進めなかったよ…
35000の本体を持ってるんだけど、本体とソフトの相性ってあるもんなの?
因みに買った店に持って行って動作確認(薄型75000だと思う)して貰ったら普通に動いてた…orz
340名無し野電車区:2006/09/12(火) 07:12:23 ID:62GetGZz
>>339
またコントローラか?コントローラはPS2規格かね?
341名無し野電車区:2006/09/12(火) 08:26:08 ID:WfR5TRem
>>340
両方あるんで何度も試してみたけど無理でした。で、結局は返金扱いしてもらいました…
342名無し野電車区:2006/09/12(火) 13:04:45 ID:agXn74jW
(´_ゝ`)ひどい不況のためかなり厳しい年になるでしょう


っていつまで不況なんぢゃ!!@A4
343&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/09/12(火) 13:46:43 ID:V83R8Kua
土建屋に仕事を与えない限り不況
344名無し野電車区:2006/09/12(火) 16:28:24 ID:62GetGZz
現実も不況
不況影響って子会社、不動産と銀行だけだよな?
鉄道輸送人数には変化出たっけ?
345&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/09/12(火) 17:52:32 ID:V83R8Kua
鉄道は関係ないでしょ。
終盤は鉄道だけで3000億くらい収入があるから、子会社はデパートくらいしか持たない。
346名無し野電車区:2006/09/12(火) 20:44:31 ID:62GetGZz
いや、鉄道もバスも乗車率に変化出るみたいだわ
ただPC版の話だからPS版はどうだか不明だが
347名無し野電車区:2006/09/12(火) 21:38:59 ID:AMhxDGTV
2001の話だが、夜行列車とか走らせる?
348名無し野電車区:2006/09/13(水) 00:14:28 ID:vjV2TZaK
>>399 PS2立ててやってみればいいのに・・・
俺のは30000だけど、2000円シリーズのゲームは寝かせたままだと起動しない。
349名無し野電車区:2006/09/13(水) 01:52:45 ID:+mp1T+D8
さっそく>>399に期待

>>347
両端に大都市があるとか、意味がありそうな設定の時は走らせる
350339です:2006/09/13(水) 12:56:36 ID:LEFTKxa7
>>348
常に立ててるで、逆に寝かしてみても良かったですね。
関係無いですが同時に買ったTS東急廉価版はバリバリ稼動してます…orz

取り敢えず、久々にA列車で遊びたいですわ。
351名無し野電車区:2006/09/13(水) 20:31:13 ID:5yEsDkqP
4車線の道路が出来る前に最高発展してしまった。高層ビルが乱立してるのに道路は2車線orz
352名無し野電車区:2006/09/13(水) 21:23:22 ID:TLGZWYHE
>>351
それもまた良し。かな?ゴチャゴチャした雰囲気が出てね。

353名無し野電車区:2006/09/14(木) 16:52:25 ID:sDazaYr4
やっぱりスカイホークが最高作だな。
354名無し野電車区:2006/09/16(土) 10:37:34 ID:nxaAzaai
age
355名無し野電車区:2006/09/16(土) 14:58:26 ID:zheY+mqL
保線
356名無し野電車区:2006/09/16(土) 15:09:39 ID:jRAkEcxJ
鉄道経営したいなら、simutransの方が面白いんで内科医?
357名無し野電車区:2006/09/16(土) 15:16:32 ID:BvK0CpGk
>>356
日本人だから日本がいいのよ
358名無し野電車区:2006/09/16(土) 22:59:13 ID:Y+L6zCsL
simutransって知らなかった
ちょい見てみる
359名無し野電車区:2006/09/16(土) 23:32:33 ID:KjooEx90
京急みたいなむちゃくちゃなダイヤが組みたい
360名無し野電車区:2006/09/16(土) 23:32:34 ID:BvK0CpGk
siと見えたからシムシティーだとおもたorz
逝ってくる
361名無し野電車区:2006/09/17(日) 09:59:07 ID:7OlECxq6
東海道本線と京急線を混ぜたようなむちゃくちゃダイヤを組むのに3週間かかりましたよ
362名無し野電車区:2006/09/17(日) 10:18:46 ID:ewZC4z96
高架駅を支柱なしになるように作った…

…地平にある駅みたいでパッとせんなorz
363名無し野電車区:2006/09/18(月) 00:29:38 ID:YiCBW6Dx
なんかPCゲー板がダイヤ談義で盛り上がってるな
364名無し野電車区:2006/09/18(月) 19:09:53 ID:+X5n/Juu
急激に盛り下がってますね
やはりA列車スレは過疎になるのがどこでも運命か
365名無し野電車区:2006/09/18(月) 21:58:14 ID:8h2JDr/2
人が居ない日はこんなもんさ。
366名無し野電車区:2006/09/19(火) 06:37:07 ID:ui7l9NgL
つーかA列車スレ乱立しすぎ
367名無し野電車区:2006/09/19(火) 07:03:21 ID:haTuD75C
ここ…総合
最強の…8仕様要求

乱立しかも重複
368名無し野電車区:2006/09/19(火) 11:54:24 ID:a/CQ/vXN
この程度で重複かよw
だったら路車板の5割は重複だなwww
369名無し野電車区:2006/09/19(火) 15:32:43 ID:0gqgMIvB
秋田新幹線(秋田〜盛岡)を再現した人いる?

今やってるんだが、ダイヤ設定が難しすぎて、思うように出来ない。

誰かアドバイスあったら教えてくれない?
370名無し野電車区:2006/09/19(火) 16:35:34 ID:haTuD75C
>>368
それを言ったらおしまいだろwww
まあここは>>369のように若干違うからこれからも独立でよさそうだな


んで>>369よ どのソフトでやってるかぐらいはわからないとなーんもアドヴァイス貰えないぞ?
371369:2006/09/19(火) 18:09:31 ID:1k6dgsPZ
スマソ。ソフトはA21です。
372名無し野電車区:2006/09/19(火) 21:46:49 ID:a/CQ/vXN
>>370
実在路線のダイヤを再現しようとする人は、たいていA6系かと。

>>369
優先事項順に取り掛かっていけばいいんじゃないかな?
秋田新幹線のことは良く知らないんだが、新在混走なら退避駅を中心に考えた方が
いいと思う。大曲のスイッチバックも気をつけるように。
今の時点でのダイヤがあるなら見てみたい。
373名無し野電車区:2006/09/19(火) 22:28:46 ID:UnXHeJgV
>>359
1時間単位じゃムリポ
374名無し野電車区:2006/09/19(火) 23:40:12 ID:haTuD75C
順調だった漏れの街が急激に誘致失敗しまくりの件orz
A6で200万人はやはり無理か…

順調のままなら150万人近くぐらい期待できたんだがなぁ
失敗するとしばらくブランクになってまうわ
375貸間鉄道 ◆2qISJ9Hneo :2006/09/20(水) 18:42:21 ID:2HBh6k9P
200万は確かに大変だなぁ
376名無し野電車区:2006/09/20(水) 19:15:07 ID:XtUKXMRp
実際30駅全て使えても1駅で6万7千人近くが必要…
100万人は簡単なんのに倍となると難し杉orz

100万人と違って観光誘致がそう使えないしなぁ、計画的にはよかったのだが開発半ばでもう厳しい
長期開発で疲れたとこに誘致失敗がぐさりと…

順調だったのがバタバタと失敗続きはダメージ大きい
377名無し野電車区:2006/09/21(木) 21:20:31 ID:7HXr6XC6
XBOX360で新作出るみたいだね。
378名無し野電車区:2006/09/21(木) 21:24:38 ID:V+Pi8iSN
>>377
画像みたか?
379名無し野電車区:2006/09/21(木) 21:28:54 ID:7HXr6XC6
見た見た。
2001風A7って感じか?
380名無し野電車区:2006/09/21(木) 23:08:11 ID:+rROsk0f
うp!うp!
381名無し野電車区:2006/09/21(木) 23:30:18 ID:hymJt78C
382名無し野電車区:2006/09/21(木) 23:31:40 ID:+rROsk0f
おお、ホームが10両分あるな。
383&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/09/22(金) 00:22:09 ID:dPFSFNTw
携帯から見るとGoogleEarthみたいだなw
かなりリアルだわ。
384名無し野電車区:2006/09/22(金) 06:58:10 ID:/Cwx3NqC
なぜMS XBox360で出すんだよw
385名無し野電車区:2006/09/22(金) 08:03:41 ID:eBQojGWf
>>382
どうみても7両分、というかデザインまでA7と一緒です。本当にry
386名無し野電車区:2006/09/22(金) 13:24:06 ID:VYazFIvU
>>384
他にスペックが足りてるマシンが高性能パソコンしかないからだろ
PS2とかああいったゴミみたいなのじゃ動かないんだよ
387名無し野電車区:2006/09/22(金) 15:14:42 ID:hjbg4p9C
高性能マシンでゴミソフト出されてもな
388名無し野電車区:2006/09/22(金) 21:11:37 ID:/Cwx3NqC
>>387
A列車のためだけにXbox買いたくはないorz
389名無し野電車区:2006/09/22(金) 22:42:17 ID:eBQojGWf
そしてそこまでしてやるクオリティでも無さそうだ
390名無し野電車区:2006/09/22(金) 23:16:00 ID:vm6AQ8P8
つまりゲーム業界ゴミだらけ
391名無し野電車区:2006/09/22(金) 23:38:00 ID:6gLEoHiY
アートディンクが、ゴミの頂点
392名無し野電車区:2006/09/23(土) 00:15:20 ID:QlI2ytbG
アートディンク叩きスレになってきたな
つかそんなに期待してたのかよ
393名無し野電車区:2006/09/23(土) 00:41:52 ID:UQrQ6SMD
期待を裏切る可能性に期待していた人は少なからずいるだろ
394名無し野電車区:2006/09/23(土) 09:46:41 ID:m9/Z+YK3
>>392
>アートディンク叩きスレになってきたな
w
395名無し野電車区:2006/09/23(土) 12:00:23 ID:PkkhunZ6
1日3時間は保線しないと運行できないようにすればいい
保線をやらないと事故が起きる
事故死者が出たりすると会社の名誉が下がって倒産する

遅延とかも発生させてはいけないことにする
396名無し野電車区:2006/09/23(土) 15:13:19 ID:Z0g3kUVZ
ゲ  ー  ム  業  界  終  わ  っ  た  な  w
397名無し野電車区:2006/09/23(土) 16:56:25 ID:Nj7KZBb2
PS3は? Xboxよりは大容量に出来ると思うけど
相当な値段を覚悟で
398名無し野電車区:2006/09/23(土) 22:02:12 ID:CKDUoJfV
Xbox360よりは小容量になるな
399名無し野電車区:2006/09/23(土) 22:26:37 ID:yugmqnx5
PS2のA6なんだけど、出来るだけ車両の撤去をしないように経営してる。縛りプレイの一つ

まず初めに既存の町同士を単線で結ぶ。だんだん途中駅を増やしてく。
単線の際まで道路が延びてきたら、線路を付け替えてわざと踏切を作る。
道路がもう一マス伸びてきたら、そこにも線路を作って踏切を作って複線化する。
踏切だらけなんで事故多発。ダイヤ乱れる。が、車両撤去しない。フレキシブルにダイヤを変更してこなす。
新駅建設とか、高架線に線路切替とかのときも、臨時ダイヤ設定でリアルタイムでやる。
会社経営ゲームと言うより、運転指令ゲームになってる罠
400名無し野電車区:2006/09/23(土) 22:30:10 ID:dtFhYFnM
容量あっても収録せず、オンラインでのDL購入ばかりになるよ。
現にPC版で既にそうなってる(A7)のだから・・・
401名無し野電車区:2006/09/23(土) 22:55:50 ID:mvLVRB6a
>>399
なんでA6で踏み切り事故が起きるのかと
402名無し野電車区:2006/09/23(土) 23:23:08 ID:QlI2ytbG
踏み切りではバスとは永久渋滞しない ってそれはA4か

事故という概念はない
てかリアルタイムでは線路敷けないし
403名無し野電車区:2006/09/24(日) 01:56:42 ID:ipvnSgXl
踏み切りの有無で街の発展に差が出るのだろうか?
俺なんかは、地上を走っている方が好きなので
線路引く→高架化して道路を下に通す→線路を地平に下ろして踏切化
なんぞを良くやるが…
404名無し野電車区:2006/09/24(日) 08:53:48 ID:TQx1PwUF
地平を爆走する500系ハァハァ
405名無し野電車区:2006/09/24(日) 09:45:00 ID:uhvVABJ8
>>403
見た目は面白いけど踏み切りに街の発展に対しては意味はない
踏み切りってステージ5とか思い出すなぁ
406名無し野電車区:2006/09/24(日) 09:49:35 ID:uykG3vMl
>>405
そうか?
407406:2006/09/24(日) 09:51:54 ID:uykG3vMl
工業地の場合踏み切りをいくつか作らせることで、
貨物駅への資材の供給具合が改善した気がするのだが
408名無し野電車区:2006/09/24(日) 09:54:12 ID:hTZzeM6L
相鉄車両登場を希望が丘

そんなのは、夢のまたゆめが丘
409名無し野電車区:2006/09/24(日) 10:11:06 ID:uhvVABJ8
>>407
それってA6の話?別の話?
410名無し野電車区:2006/09/24(日) 11:45:37 ID:4df3W+dt
>>405
踏切or立交で駅の裏表が道路で繋がってると発展が早い気がする。
体感だけど。気のせいかもしれんけど。
411名無し野電車区:2006/09/24(日) 13:32:59 ID:uhvVABJ8
>>410
確かに道路の伸び方に変化が出るからなんらか影響があるかもしれない
交差点が多くなって建ちやすくなるとか、線路と被るとこに伸びた道路の分別の場所で損するとか

A6はググってもサイトも少ないし、いいのは見当たらないのが困ったもんだ
412名無し野電車区:2006/09/24(日) 19:20:50 ID:EbckFwU2
>>411の推論は正しいような気がする。
そうでないと、高架を地平の二倍の値段で建設するメリットが無いと思う。
413408:2006/09/24(日) 22:32:01 ID:hTZzeM6L
>>4109-412
しねええええええええええええええええええええええええええええええええ
414名無し野電車区:2006/09/24(日) 23:23:35 ID:uhvVABJ8
>>413
いきなりどうしたんだ
415名無し野電車区:2006/09/25(月) 00:58:55 ID:WCe5eBIU
>>413 ↓これで満足か?

   │ 相鉄車両登場を希望が丘
   | そんなのは、夢のまたゆめが丘
   └──v────────────────
     ヘ⌒ヽフ
    ( ・ω・)        

ギャハハハハハハハハハハ
   ∧_∧                  ハライテーヨ     イキデキネーヨ
.  ( ´∀`)                  ∧_∧       〃´⌒ヽ
.  ( つ ⊂ )                 (´∀` ,,)、     ( _ ;) クククピピ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し
           タッテラレネーヨ      ゲゲーラゲラプヒョヒョ
416クインシー・川崎・桜木原・由希・マリンアスティ ◆PPEXgzxmpI :2006/09/25(月) 09:01:57 ID:CIJi3Qqz
>>408
本当に申し訳ないけど面白くないです
417名無し野電車区:2006/09/25(月) 14:04:08 ID:yBnJmW9A
>>415-416
大満足です。ありがとうございました・・・ありがとうございました・・・
2ちゃん歴5年にして、ようやく電車男並にうれしい対応でした。
418名無し野電車区:2006/09/25(月) 17:14:02 ID:/WnFjiD2
>>417

キモッ
419名無し野電車区:2006/09/26(火) 00:17:51 ID:HeTtA/iB
>>417

そんなに孤独か貴様は
420名無し野電車区:2006/09/26(火) 00:27:40 ID:Ic2lMnvo
>>417
2ちゃんを5年もやってんの?早く卒業しろよ。
421名無し野電車区:2006/09/26(火) 02:05:47 ID:GsrK55zK
とかいうおまいらも卒業できずに(ry
422名無し野電車区:2006/09/26(火) 02:11:05 ID:1OrKmNyu
>>417の人気に嫉妬
423名無し野電車区:2006/09/28(木) 07:49:50 ID:SdrxXFHC
sitto
424名無し野電車区:2006/09/28(木) 20:59:21 ID:yczE0Ok6
過疎地
425名無し野電車区:2006/09/28(木) 23:49:23 ID:SdrxXFHC
無の荒野
426名無し野電車区:2006/09/29(金) 08:17:52 ID:qmJS3ajq
資材搬入
427名無し野電車区:2006/09/29(金) 13:34:00 ID:dXPsjry5
次のステージは、東西新線を開通するのをキッカケに商業を40000ポイント分誘致しましょう。との事。
ついでに「伊勢志摩ライナー」ゲット
428名無し野電車区:2006/09/29(金) 15:19:59 ID:uhIoJWRY
田中角栄プレイがしたいな。
日本列島に新幹線や高速道路や空港を造るゲーム。
429名無し野電車区:2006/09/29(金) 16:28:26 ID:kAerLQc2
>>428
つ A列車で行こう4

全部揃ってるがな
430名無し野電車区:2006/09/29(金) 17:34:37 ID:rG/f0NFw
高速いいね
431名無し野電車区:2006/09/29(金) 17:36:35 ID:HkJbeWOf
シムシティみたいに高速道路の概念はないだれ?
432名無し野電車区:2006/09/29(金) 17:47:51 ID:VNGeS9Je
高架の道路引いて脳内高速道路にしてます
433名無し野電車区:2006/09/29(金) 17:48:04 ID:VSx9c4zX
束京:衰退しています。変電所に異常があります。
入丁堀:衰退しています。利用者がいません。
新本場:発展しています。
新蒲安:衰退しています。利用者が足りません。
蒲安:発展しています。
434名無し野電車区:2006/09/29(金) 17:57:03 ID:WieCBCqP
交通シミュレーターとしてはシムシティ4ラッシュアワーに完敗(SC4RHはネ申)
ポリゴン模型的鉄道シミュレーターとしてもいまいちリアリティにかけマニア的でもない
小気味良いテンポの箱庭ゲーとしては3、4の頃が全盛。。
最近はなんだか、どっちつかずなゲームなんだよなぁ、

3.4の頃はテンポいい音楽にトラックと貨物列車による資材運びが最強に気持ちよかったんだけどなぁ
ニョキニョキ伸びるビルと1駅間しか乗らない客、乗せたら無駄に走らせると儲かるバス、税金大作に忙しいユーザーwww
楽しかったな、あの頃の作品は、、

やっぱ箱庭ゲーとして極めるべきだよ、あのシリーズは!!!


大陸横断鉄道は止めてくださいwwww

435名無し野電車区:2006/09/29(金) 19:32:21 ID:dQB1n8zp
久しぶりにA4やってるんだが、バスは代替バスとして駅間を結んでますw
436名無し野電車区:2006/09/29(金) 21:56:25 ID:LWFfEpHH
437名無し野電車区:2006/09/30(土) 07:06:59 ID:EAPYPtAj
新交通システムきぼん
路線の引き方間違えると廃線の憂き目に・・・・
438名無し野電車区:2006/09/30(土) 09:40:00 ID:8Tv2FSAX
特急料金とか自由に設定できるようにしてほしいな
439&rlo;!!ー゙スマ &rle;J('A& ◆XayDDWbew2 :2006/09/30(土) 12:29:50 ID:r5n7lLFr
>>436
これは酷い。A5あたりから進化していない。
440名無し野電車区:2006/09/30(土) 12:33:11 ID:hnTjrewO
>>436
高架線の上下線間隔おかしいだろ。常識的に考えて。
441名無し野電車区:2006/09/30(土) 13:06:41 ID:my0AXquI
>>437
新交通は確かにいいな
リニアも入れて欲しい
架線の直流だ交流だ、電圧や交流周波数なんかも設定して電化方式や軌間とかに左右されるようにして欲しい
意地悪に地磁気発電所を作ってあって交流電化にして磁気同士で打ち消して地磁気に影響を与えないといけない、デッドセクションで停まるとディーゼル(DL)か蒸気(SL)で救助しに行かないといけなくする
現状だと交流型と交直流型の車両が交流機器で高く、直流型が安すぎてコストがリアルな数値なので直流型に偏る
特急型でもE653系フレッシュひたちを入れようとしてもコストでAE100形スカイライナーになるとか
442名無し野電車区:2006/09/30(土) 15:29:03 ID:N9rTT9wl
そこまでやるともはや「A列車で行こう」じゃなくて「常磐線列車で行こう」だな。
443名無し野電車区:2006/09/30(土) 17:48:13 ID:yM/ebfh4
初期設定だとクレーム処理モードがonなので消しましょう
マップが進むととても強力なライバル会社が出てくるので特別快速を導入して頑張りましょう
444名無し野電車区:2006/09/30(土) 18:13:56 ID:0CJoZi4U
>>442
つHM列車で行こう
ネタは常磐線の運番
445名無し野電車区:2006/09/30(土) 19:08:10 ID:Zlr9NkhI
>>439
というか、むしろA6系よりも退化してる
446名無し野電車区:2006/09/30(土) 21:37:35 ID:sVizcwla
新交通とか言う前に1両・3両用の駅作ってくれ。
現状では路面電車を使う気にならん・・・
447名無し野電車区:2006/10/01(日) 02:32:14 ID:e6t0+v15
車庫を作る義務も有るようにしろよ
現状だと車両撤去して終わりw、車両搬入するだけ
懸垂式モノレール版と跨座式モノレール版と新交通版を作って欲しいな
索道版とかも作って欲しい
ケーブルカー(鋼索鉄道)は現状版に車両を加えて欲しい

勾配が急で80‰(8%)ぐらいあって普通の鉄道でも箱根登山鉄道みたい
あんな普通の列車は急勾配を登れないよ
ラック式鉄道を作って大井川鉄道井川線を作れるようにもしたいけど日本で1本だけじゃなあ
>>446
同意
駅によって15両の長編成用から1両の短編成用までいくつものホームを用意しろよな
新幹線は16両、17両にする
448名無し野電車区:2006/10/01(日) 02:33:04 ID:e6t0+v15
2001で
プリントできるとか言っているけど
PEGEEとかいうプリント機器が結局発売されずにプリントできないよな
449名無し野電車区:2006/10/01(日) 21:45:51 ID:Rw/OE6aN
・曲線半径が自由に指定できること(無茶苦茶なのは無しね)
・勾配率をかえられること( 〃 )
・一定の高さがある山なら漏れなくトンネルが掘れること
・橋の種類がかえられること
・ポイントの数を増やす
他には・・・

A7のポイントを使わないと隣のマスにずらせられないのが痛い
450名無し野電車区:2006/10/01(日) 23:45:40 ID:e6t0+v15
地下鉄も作れるようにして欲しいね
ポイントは三方向分岐器や両開き分岐器も作って欲しい

分岐器通過速度制限を設けて一線スルーもあり
451名無し野電車区:2006/10/02(月) 01:17:18 ID:M3WNTuJP
もうおまいら完全に
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/rail/1157869394/l50
とごっちゃになってるな
452名無し野電車区:2006/10/03(火) 12:45:43 ID:kCEzx8zY
ちょっと下がりすぎ
453名無し野電車区:2006/10/04(水) 09:25:08 ID:GyNS7WFq
転載
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/25/104,1159157689,60790,0,0.html

初期段階では車両は何種類あるんだろう。7でもこれだけあったんだが。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1854.html
454名無し野電車区:2006/10/04(水) 11:22:19 ID:RppjEWet
age
455名無し野電車区:2006/10/04(水) 19:19:33 ID:KdVEE9Rk
なんか一般ユーザーに媚びてる感じでヤダ
456名無し野電車区:2006/10/04(水) 19:37:56 ID:1dg+30xk
まぁ少なからずダブルクロッシングは欲しい
457名無し野電車区:2006/10/05(木) 21:46:18 ID:ZAit/w1a
>>456
そうですね。あれがないからモノレールとか新交通みたいになってます…orz
458名無し野電車区:2006/10/05(木) 22:25:17 ID:lH4MhlWr
>>448
2001なら、BBユニットとトレインキットで
LAN経由すれば、bmp画像がパソコンに転送できるし
印刷する分には今のところ何とかなる。
459名無し野電車区:2006/10/06(金) 01:06:11 ID:rSeoy9Z4
なんかCityLifeみたいだな
460名無し野電車区:2006/10/06(金) 02:20:11 ID:ntGgQWBo
駅間の線路間隔のまま島式ホームができるのは何とかしてほしい。
461名無し野電車区:2006/10/06(金) 16:19:39 ID:N0MuR31u
>>460
駅ホームが狭いわけではない
通常の複線間隔が広いんだ
462名無し野電車区:2006/10/06(金) 16:48:57 ID:u9tbTNL1
7の350kと233kって同じスピードか?
463名無し野電車区:2006/10/06(金) 22:36:00 ID:FubbbmyH
同じだったらリニアの存在価値が消えるのだがどうなん?
リニアなんか作ったこと無いやw
新幹線は車両使いたいから作るけど。
464名無し野電車区:2006/10/07(土) 19:35:39 ID:rIiXbOiD
>>461
国鉄の複線間隔ならあんなもんじゃね? とも思うが
465名無し野電車区:2006/10/08(日) 21:59:11 ID:dZu/rhMn
466名無し野電車区:2006/10/09(月) 15:20:47 ID:AqQBtE3F
俺が引いた路線やダイヤは間違いなく冷蔵庫からボロカス叩かれるw
467名無し野電車区:2006/10/09(月) 18:36:58 ID:enzbHugw
>>466
うp
468名無し野電車区
今2001プレイしてて、ダイヤ設定でピストン運転《24時間15分間隔》や住宅地向け、貨物列車向けなど5択くらいあるんです。で、横着こいて全てそれで設定してるので、うPも何も無いっすw