現存するなかで最も強化されるべき特性

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1名無しさん、君に決めた!
A.ちどりあし

デメリット特性のなまけ、スロースタート、よわきを除くとあとだしに次いで存在意義のわからない効果
しかも所持者はピジョット、パッチール、ペラップという弱小の中の弱小ポケモン共という

そもそも混乱が入った時点で戦局的には圧倒的に不利なのだ
回避率が多少上がったところで一体何が変わるというのか

「混乱時に必中技を除くすべての技が確実に外れる」ぐらいしてもバチは当たらないだろう
2名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 21:45:16.11 ID:???0
糞スレと認定されました
3名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 21:48:36.53 ID:???O
はっこう
するどいめ
4名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 21:48:47.46 ID:???O
鋭い目
→命中率が相手に左右されず常に一定に変更すべき
5名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 21:54:56.10 ID:???0
>>1
パッチールどうすんだよ
暴れるで独りでに混乱して全回避とかナメてる
6名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 21:56:52.17 ID:???0
ドードリオ「」
7名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 22:09:27.13 ID:???0
【なぜかまだ存在している糞スレたちをどう処分するかみんなで考えよう】
8名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 23:08:05.98 ID:ZZa9SKAu0
>>5
別にそれくらいじゃ脅威にならんだろ
攻撃当たらなくても混乱解けるまで積むなり交代するなり好き放題できるんだから

>>6
忘れてた
…けどムクホークのおかげでこいつも窮地に立たされてるから救済対象だよね
9名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 23:40:41.75 ID:???0
にげあしに抜け殻性能。
10名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 23:45:14.58 ID:???0
普通に鋭い目の方が不遇だな
11名無しさん、君に決めた!:2012/06/28(木) 23:57:41.30 ID:???0
ペラップさんは禁止級ポケモンだろが
12名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 00:03:58.25 ID:???0
はとむね

登場時に自分のBランク1うp
13名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 00:21:07.82 ID:???0
>>10
鋭い目所持はエアームド以外弱ポケなんだけど
こいつのせいで他の弱ポケを救済できるほどに強化したらエアームドがぶっ壊れるから手放しで強化はできない
14 ◆weOjYMy7XA :2012/06/29(金) 00:40:36.42 ID:9aYIlAVl0
ノーてんきは永続的に影響を無くすべき
15名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 00:43:46.80 ID:HlGVDCWk0
ノー天気は出した時点で以後天候消去くらいにするべきだよな
それか永続をやめるか
16名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 00:58:43.09 ID:???0
するどいめがどれくらい強化されたらカモネギさんは救済されるの?
17名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 01:03:25.04 ID:???0
全技急所で強ポケあたりじゃね
18名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 01:35:27.67 ID:???0
とりあえず鋭い目は相手の回避率アップ無効くらいは追加して欲しい
19名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 02:16:20.13 ID:???0
それは最低限必要なんだけど実際それすらどうでもよくなるぐらい所持者が弱い(エアームド除く)という
20名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 02:24:06.11 ID:???O
ノーてんきとエアロックは天候キャンセルにするべき
21名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 02:32:56.50 ID:???0
千鳥足よりも不遇な特性

しめりけ 鋭い目 ヘヴィメタル ライトメタル マグマのよろい よちむ リーフガード
22名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 02:40:55.42 ID:???O
後だしとかいらねーんだよ
23名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 03:42:37.77 ID:???0
>>21
しめりけ普通に使えるだろ
発動役の爆発退場とかを阻止できるだけで十分需要あるから

あと所持者が弱ければ所持者自身の救済も含めて「強化されるべき」ってことでしょ
ライトメタルとかマグマのよろいとかはなんか違う
24名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 03:48:08.95 ID:???O
かいりきばさみ
はとむね
するどいめ

クリアボディの完全劣化であるこれらはどうすんの
25名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 04:14:24.82 ID:???0
とりあえず千鳥足が一番強化されるべきってのはない
26名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 05:28:08.13 ID:???0
後だしはメタバヤミラミ専用だろ

マルスケはいっそ体力関係なしに半減にしてほしい
それかせめて半減無効は体力半分からとか…
27名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 08:48:04.36 ID:???0
はっこう、ひかりのこなと同じ効果があっても良いと思うの
しかしそうなってしまうとスターミーさんの捨て特性がアナライズになってしまうな
28名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 11:25:28.65 ID:???0
>>24
所持者に強ポケがいる
29名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 13:15:07.05 ID:AxWb9YC5O
>>26
>マルスケはいっそ体力関係なしに半減にしてほしい
それかせめて半減無効は体力半分からとか…


え、何で?
30名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 13:24:08.06 ID:???0
かいりきバサミどうにかしてほしいな
まけんき、クリアボディと二つも上位互換があるし
31名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 13:55:41.86 ID:???0
>>28
メタグロスよりも?
32名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 13:56:58.35 ID:???0
千鳥足は運が良ければマイペースよりも強いしな
運が良ければ
33名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 14:57:57.97 ID:???Q
鋭い目、はとむね、千鳥足
鳥共の特性はろくなものがないな
根性や威嚇を貰ったオオスバメとムクホークは別格だが
34名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 15:01:51.04 ID:???0
するどいめ
砂がくれや雪がくれ、ちいさくなる無効にしてくれ頼む
35名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 15:18:42.30 ID:???0
したところでどうにもならんよ
36名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 16:28:29.96 ID:???0
「回避率が上昇している相手を対象とする時(特性によるものを含む)、必ず急所に当たるようになる」

これで隠れた砂霰パキラーとして活躍できるよ!やったね!
37名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 16:57:42.04 ID:vOk02gbMO
鋭い目は命中率が1.2倍くらいで使い出ある・・・かな?
かいりきハサミは物理技1.2倍
はとむねは・・・被ダメ0.75倍とか?ハードロックの上位だけど所持ポケがあれだしな
38名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 17:44:41.37 ID:2K75hzhQ0
>>37
複眼と方向性被るじゃん
39サトシの弟マトシ:2012/06/29(金) 18:04:28.00 ID:wN32TK9C0
ヌケニン
マジくそ
ポケモンとしての存在価値無し。
氷タイプに相手を凍らす特性作ってくれ。
よろシコシコシコ!!ドピュ…アン!!
40名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 19:33:29.14 ID:???0
氷の状態異常は削除でいいよ
41名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 22:51:16.08 ID:???0
はっこうを場に出た時フラッシュ効果にする
42名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 00:39:26.66 ID:???0
>>35
いや全然違うだろ
>>38
被ってもいいじゃない
43名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:24:40.15 ID:???0
>>41
スターミーに攻撃が当たらなくなるな
44名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:26:07.90 ID:8uNS/80o0
被るというかただの下位互換
複眼もちの方が優秀なポケモンがいるのに不遇組の多い鋭い目の方が弱いとはこれいかに
45名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:31:39.11 ID:???0
>>42
すながくれや小さくなる無効にしたところで弱すぎるだろ
何が出来るんだよ
46名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:32:42.47 ID:???0
するどいめは相手の回避率上昇無効でよくね?

持ってる連中の悲惨さを考えれば急所率3倍の強運強化版でもいいかもしれないけど
47名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:33:23.33 ID:???0
というか命中関連の効果だけじゃ何も出来ない

極端な話今の鋭い目持ちがノーガードを与えられたところで何ができるのかという
48名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:35:12.45 ID:???0
後先考えないルビサファ時代の特性
49名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:35:54.32 ID:???0
はとむねは防御が2倍になるで

バルジーナ?カイリキー?知るか
50名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:40:38.55 ID:???0
鋭い目
毎ターンにらみつける(キッ
51名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:46:05.48 ID:???0
鋭い目
毎ターン威嚇
52名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:48:38.98 ID:???0
スロースタート
こうげきが半減する変わりに効果が切れるまでぼうぎょととくぼうが255になる
53名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:51:16.53 ID:???0
悪臭はひるみより威嚇の特殊版にして欲しかった
54名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:52:59.82 ID:???0
>>52
みんなレジギガス使っちゃうよ
55名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 01:56:11.06 ID:???0
ギガスさんは眠る覚えたらそれでもいいんだよ
56名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 02:01:58.61 ID:???0
>>52
それをラティアスがガードシェアするのか
57名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 08:49:21.86 ID:???0
>>48
あくしゅうみたいに変更されてるものもあるけどな
58名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 15:41:37.23 ID:???0
かいりきばさみ、はとむねは自分の技の効果でも能力下がらないぐらいでいいよ
59名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 20:52:16.40 ID:???0
かいりきばさみ持ちはともかくはとむね持ちはそれで何かメリットあるの?
60名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 20:58:52.79 ID:???0
なまけ
2ターンに1回しか行動できない分、毎ターンHPが回復(たべのこし同様)

種族値お高いケッキングさんの時代はいつだよ。
61名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:03:11.31 ID:???0
ケッキングは充分強い
62名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:05:35.62 ID:???0
マルチスケイル






ほんのジョーク
ただのブラックジョークさ
63名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:10:50.26 ID:???0
はとむねは出た瞬間身代わりでいいよ
64名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:11:44.16 ID:???0
それ一見強そうだが実は微妙
65名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:15:34.22 ID:???0
はと胸は飛行タイプの技の威力が2倍になるでどうだ?
66名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 21:33:03.08 ID:???0
鳩胸は直接攻撃を四分の三ないし半減でどうだ
67名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 02:10:13.65 ID:???0
なまけ 従来:2ターンに一度しか行動出来ない
      新:50%の確立で行動出来ない
68名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 03:10:28.91 ID:???0
毒暴走は攻撃2段階UPか素早さも上昇とかにするべき
現状だと根性の完全下位互換だし
ザングースが多少強化されたところで問題にもならないだろ
69名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 11:11:08.99 ID:???0
>>67
そんなのにしたら今より減るんじゃね
70名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 13:38:32.62 ID:???0
>>67
なまけのターンに交換できるから一概になまけは二ターン一行動というわけではない

したがってそれは劣化
71名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 16:04:51.10 ID:???0
勘違いしてる奴が多いが劣化なだけでかいりきバサミ自体はダブルトリプルの強特性だろ?
クリアボディも攻撃ダウン以外がおまけだから
せいしんりょくとかかいりきバサミは上位特性がおかしいだけで現状で十分すぎる
72名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 00:27:07.82 ID:???0
もう強特性の方を調整してしまおうぜ
マジガは発動する度に全PP-2
クリアは下降だけでなく上昇も無効に
73名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 00:59:54.79 ID:iPMzw+aF0
ここまでのまとめ

○ちどりあし【実用性ほぼ皆無】【所有ポケモンがザコしかいない】
→チート級に強化することが求められる
○どくぼうそう【実用性微妙】【所有ポケモンがザコ】
→チート級に強化することが求められる
○はとむね【実用性ほぼ皆無】【下位互換特性】{所有ポケモンにバルジーナという非弱ポケ}
→バルジーナが壊れない範囲で大幅強化することが求められる
△するどいめ【実用性ほぼ皆無】【下位互換特性】{所有ポケモンにエアームドという強ポケ}
→「相手の回避率無視」程度ではどうしようもないくらいに所有ポケが弱いのでプラスアルファの何かが必要
ただしエアームドが壊れない範囲の強化で
▲かいりきバサミ【下位互換特性】{そもそもそんなに弱くない}{所有ポケモンにグライオンという強ポケ}
→所有ポケが全体的に「あと一歩」という中堅下位ポケモンが多いのでそういう意味では強化はアリか
グライオンという強ポケがいるものの他特性が優秀なのでそれらと合わせて選択肢になりうる範囲ならおk
▲にげあし【実用性皆無】
→進化すると特性が変わっているものも多いのでどうでもいい
きれいなぬけがらと同じ効果でも持たせておけばいいんじゃないですか
▲はっこう【実用性皆無】{所有ポケモンが強い}
→所有ポケが結構強いうえに他に有用な特性を持っているので正直どうでもいい
命中率系、このゆび系の効果でも追加しておけばいいんじゃないですか
74名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 01:06:52.34 ID:???0
じゃあ

ちどりあし→混乱中必中技以外完全回避
どくぼうそう→毒状態で1.5倍、毒々状態で2倍
はとむね→常に防御特防1.2倍
するどいめ→命中1.2倍&相手の回避ランク上昇を無効化(勝利と複眼の間)
かいりきばさみ→既存効果+挟む系攻撃力向上
にげあし→オートぬけがら
はっこう→くさい
75名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 01:11:34.36 ID:???O
爆発の仕様戻さないんなら湿り気には水半減くらい付けるべきって
うちのハイリンク警備員が言ってた
76名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 01:14:29.05 ID:???0
持ってるのみんな水ポケなのにw
77名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 01:18:26.88 ID:???0
>>74
なかなか妥当だとは思うがザングースさん火力2倍になったところでどうしようもないよね

挟む系の技ってなんだ
クチートって挟む系の技「はさむ」しかなくね
78名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 01:22:47.65 ID:???0
あ   と   だ   し   の   存   在   意   義
79名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 02:35:51.38 ID:???0
はさむ
クラブハンマー
シザークロス
クロスポイズン
(かみつく)
(かみくだく)
(かみなりのキバ)
(こおりのキバ)
(ほのおのキバ)

こんなところか?
てつのこぶしと似たような感じで1.3倍ってところか
80名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 02:52:48.45 ID:???0
やっぱりはさむ系技じゃなくて接触技にしよう(提案)
81名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 02:54:13.52 ID:???0
かいりきバサミ(改)いじっぱりA振り珠キングラーのクラブハンマー
→わんぱくHB振りグライオン
高乱数1発(98.3〜117.0%)

強すぎワロタ
82名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 03:36:43.41 ID:???Q
千鳥足…混乱中は回避率6段階アップ
鋭い目…自分の命中率ダウンと相手の回避率アップを無視、にらみつけるの効果2倍
はとむね…防御ダウン無効、物理攻撃のダメージを0.9倍にする

これで!
83名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 03:57:17.54 ID:???0
あとだしは一撃技以外が必中化でいいよ
あてみなげみたいな
84名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 04:50:12.35 ID:???0
毒暴走はこうげきもとくこうも1段階上昇ならな。
ザングース結構特殊技豊富だから
千鳥足は回避率ぐーんと上昇、でいいんじゃね?
はとむねは……物理防御が二倍、くらいでもいい気はするな
鋭い目は砂がくれ無効なら砂ガブの積みを許さないし
小さくなる無効なら奇跡ラッキーに恩返しでもブレバでもぶち込めるだろう
85名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 04:57:45.09 ID:???Q
>>84
バルジーナの物理防御が奇跡サイドンを超えたぞ
86名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 05:03:54.18 ID:???0
>>85
それはまずいなww
一段階うpくらいでどうだ?
87名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 08:11:20.82 ID:???0
>>84
混乱時回避率ぐーんと上昇じゃ弱すぎ
無条件下で発動ならそれで十分だが千鳥足の原義重視で混乱時という条件付きなら>>74ぐらいじゃないと無理

あとザングースは素早さが並で耐久がゴミだから火力が上がるだけじゃどうしようもない
というかACアップなら対応する熱暴走もそれに合わせることになるがフワライドの場合Aアップは完全に無意味だし
88名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 08:58:36.71 ID:???O
>>81
一致珠持ち弱点突いても倒せなかった今までがおかしい
89名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 10:54:20.91 ID:???0
>>85
バルジーナはそれくらい強くしても罰は当たらんだろ
90名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 13:39:13.56 ID:???0
>>87
フワライドのAアップが無意味と申すか
91名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 14:51:46.84 ID:???0
そういえばアクロバットがあったか
92名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 15:30:23.82 ID:???O
軽業ジュエルバット…は無理になったんだったか
93名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 15:44:16.73 ID:???0
あめふらし、ひでり
持続3ターン、天候持続系の石もってたら8ターン持続

ちどりあし
混乱中回避率アップ

マルチスケイル
出てきた直後だけ攻撃を半減(羽休めなどで全快しても無意味に。ただしステロなどで減っても半減)

どくぼうそう
毒になると攻撃2段階アップ。ただし毒によるダメージが増加

とうそうしん
自分と同じ性別ならダメージ20%増加のみ。デメリットなし

すながくれ
水、草、氷を受けたときダメージ20%増加

せいでんき、マグマの身体など
100%に変更

プラス マイナス
相手が片方の特性なら相手は逃げられない

ポイズンヒール
毒によるダメージを受けない。毒タイプの攻撃が半減。

あくしゅう
あまりにも臭いにおいで集中力がなくなる。威嚇の特攻バージョンに。

いかりのつぼ
攻撃をうけると攻撃力が少しずつ上がる
94名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 18:03:52.09 ID:???O
>>93
天候系特性は一律3〜5ターンでいい
なんせ「すいすい」「ようりょくそ」「すなかき」が即座に効果発揮するからな
まだターンの最後に特性発動なら許せた
95名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 19:10:25.81 ID:???0
天候特性は特性を持つポケモンが場にいるときだけ天気が変わるぐらいでいいよ
ダブルトリプルならこれでも十分強い
シングルでも特性持ちは天候の恩恵にあずかれるポケモンばかりだし
96名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 00:46:36.52 ID:???0
>>93
あくしゅうはなるほどなと思った
97名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 02:16:02.37 ID:LargDLLEO
ブースター「一生のお願いですから、根性を攻撃+素早さうpにしてください。
ランダムでブイズパでウインディにブースターと名前つけて潜ってる奴がいて
僕はとても悲しい思いをしております。
犬と達磨を見返してやりたいのです。」
98名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 02:23:54.78 ID:???0
ブースターオタうざすぎ
99名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 02:34:02.77 ID:???0
>>97
ブースタースレから出てくんなks
根性強化したらローブシンとカイリキーとへラクロスが壊れ性能になるって向こうであれほど言っただろうが

日本語わからんのか
100名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 05:14:10.70 ID:???0
ブースターの自虐程気持ち悪いものは無いな
101名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 08:07:01.33 ID:???0
鋭い目強化→ エアームド強くなっちゃうからなぁ
鉄の拳強化→ 猿がいるからなぁ

エビワラーの明日はどっちだ
102名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 09:14:09.14 ID:y7qgnk5T0
せいでんきマグマの体は対戦なら確率上げてもいいかもしれんが
ストーリーとかでそいつらが出てきたらガチうざいぞ

マヒ火傷が戦闘後治るならなんでもいいが
103名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 09:48:18.00 ID:???0
別にエアームドが強化されてもいいんじゃない?
耐久エアームドが強化されるなら問題だが攻撃的な特性なら
・・・耐久向けのがんじょうも十分強化されてるしな
104名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 10:52:03.29 ID:???O
ハリテヤマ「>>99は俺なんか初めから眼中にないといいたいのかね?」
105名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 11:05:29.93 ID:???Q
発光…攻撃技を当てた時1割の確率で命中率低下の追加効果
鉄の拳…拳技1.2倍→1.3倍
鋭い目…相手の回避率上昇も無効
千鳥足…混乱中回避率6段階上昇
はとむね…防御低下無効に加えて防御力1.1倍

防塵あたりも強化されていい気がする
106名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 11:25:55.86 ID:???0
>>105
鉄の拳以外弱すぎ
特に発光
107名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 12:24:16.94 ID:???O
防塵は粉技(毒・痺れ・眠り・怒り)と砂技(砂かけ・砂地獄)を無効。マジガと差別化できる
108名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:15:06.08 ID:???P
鋭い目にはとむね

これはスワンナ救済される
109名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:50:55.76 ID:???0
現状効果が無いのと実質一緒なクソ特性しか持ってないポケモンって
ピジョット以外何がいたっけ?
110名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 08:18:02.75 ID:???0
クロバット?
111名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 10:57:43.18 ID:???0
精神力とすり抜けは糞特性じゃないだろ
112名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 13:51:50.95 ID:???0
効果が同じ特性を若干差別化して欲しいと思う
不眠が今のままなら、やる気は眠りから覚める度に攻撃+2とか
シェルアーマーに被特殊技ダメージ0.9倍、カブトアーマーに被物理技ダメージ0.9倍とか
しろいけむりは味方全員の能力低下時に該当能力1段階UPとか
113名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 14:17:02.51 ID:???O
>>112
別に下位互換じゃなければ無理に差別化する必要はないんじゃないかな

てか、そういう方向ならまずテラボルテージとターボブレイズをだな・・・
114名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 14:21:08.97 ID:???0
伝説とかがバカみたいにプレッシャーだらけなのをどうにかしろ
115名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 16:39:27.31 ID:???0
>>111
現状効果が無いのと実質一緒ってのが条件なら当てはまるかと
116名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 17:46:58.95 ID:???0
クロバットの精神力はダブルではねこだましで止まらないということでそれなりに重要。キッス相手でもひるまないし
すり抜けは壁や神秘の守りを無視できるから催眠術や威張るを打つ型なら一応候補に入る

少なくとも鋭い目やはと胸のような死に特性ではない。
まあ、加速とかくれるならそっちの方がいいけど
117名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 00:56:25.05 ID:???0
むしろダブルトリプルはせいしんりょくは強特性でかなりのアドバンテージとして扱われるんだが
すりぬけもしんぴ無効だからクレセリア相手にいばれるし
118名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 00:57:57.71 ID:???0
せいでんきとほのおのからだ100%とかアホだろ。壊れ過ぎ
この指使える連中がその特性なんだからクソゲーにしかならんわ
119名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 02:09:33.93 ID:???0
上がってる奴から順当なものまとめ

ちどりあし→混乱中必中技以外完全回避
どくぼうそう→毒状態でAとSが1.5倍
ねつぼうそう→火傷状態でCとSが1.5倍
はとむね→BとDが1.5倍
あとだし→必ず後攻になる代わりに一撃技以外が必中
するどいめ→命中1.2倍&相手の回避ランク上昇(特性、もちもの含む)を無効化
かいりきばさみ→既存効果+挟む、噛む系の威力1.3倍
にげあし→オートぬけがら
はっこう→回避率一段階アップ
とうそうしん→性別同じ時ダメージ20%増加のみ
プラス→従来の効果+電気、鋼タイプに電気技の威力2倍
マイナス→従来の効果+相手の電気、鋼タイプ技の威力半減
ぼうじん→従来の効果+砂技、粉技(胞子含む)を無効
120名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 02:24:22.15 ID:???i
>>118
武神「うわ〜ウルガモスにマッハパンチ打てねえわ〜」

むしろにげあしに追い討ちの効果無効という地味な利点付きそう
121名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 02:51:24.53 ID:???0
ターボブレイズ
炎タイプのポケモンしかでてこなくなる

テラボルテージ
雷タイプのポケモンしかでてこなくなる

はっこう
夜になると虫タイプのポケモンしかでてこなくなる

あくしゅう
毒タイプのポケモンしかでてこなくなる

しめりけ
水タイプのポケモンしかでてこなくなる

じりょく
鋼タイプのポケモンしか出てこなくなる

ノーマルスキン
ノーマルタイプのポケモンしか

すなかき
地面タイプ
122名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 10:12:08.90 ID:???O
>>121ストーリー攻略でスプレー要らずになるな
せめて「出てきやすくなる」に留めておけ
123名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 15:47:26.96 ID:???0
唯一のポケモンしかない(進化は一匹とみなす)専用特性(解禁されてない隠し特性は除外)

ノーマルスキン(エネコ)
エアロック(レックウザ)
かわりもの(メタモン)
どくぼうそう(ザングース)
スロースタート(レジギガス)
へんしょく(カクレオン)
てんきや(ポワルン)
マルチタイプ(アルセウス)
ダルマモード(ヒヒダルマ)
よわき(アーケン)
ナイトメア(ダークライ)
ねつぼうそう(フワンテ)
わるいてぐせ(ニューラ)
ゆきふらし(ユキノオー)
124名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 16:00:39.34 ID:???O
>>123
そういやレックウザもノーてんきが来て唯一じゃなくなったな・・・まあ伝説戦で天気制限なら使えないことはないんだけどさ
伝説戦のプレッシャー地獄の中で型破りなんてどうしろってんだよ
125名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 20:44:34.87 ID:???0
ルギアのマルスケ貫通とかだな
解禁されてないけど
126名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 20:48:42.72 ID:???0
解禁されてるけど
127名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 20:52:37.88 ID:???0
ホントだ解禁されとる
128名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 23:22:51.32 ID:???i
だれも挙がらないけど再生力ホウオウってどうなん?
あんなの吹き飛ばしたくないんだけど
かといって受けギャンブルもしたくないし
129名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 00:56:02.94 ID:???0
>>123はどういう基準で選んだの?
あとだし
フラワーギフト
イリュージョン
かげふみ(現状)
しょうりのほし
たいねつ
ダウンロード
ふしぎなまもり
ミイラ
130名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 11:10:14.32 ID:???O
そういや耐熱って厚い脂肪の下位互換なんだよな
下位互換でもポケモン次第だよなぁ
131名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 22:32:59.13 ID:???0
たいねつは火傷のダメージ半減だから実は完全下位じゃない
おにびで特性バレるが
132名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 23:11:35.38 ID:FFKaXr1P0
変色も何かしらのテコ入れが欲しい
変色の効果としては妥当だがカクレオン自体のスペックを考えると
133名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 23:55:46.01 ID:qu24wJFw0
>>132
ウェザボとか裁きみたいな
「自分の現タイプと一致する」っていう技を覚える。特性じゃないが
変色自身は…二色混合できる…とか……?
134名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 00:02:07.89 ID:???0
みつあつめもテコ入れ欲しい
ミツハニーのスペックを考えると
135名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 00:26:15.61 ID:???0
>>134
HPが半分になった時にあまいミツを持っているとそれを消費してABCDSが一段階上がる
ターン開始時にもちものを持っていないときターン終了時にあまいミツを拾ってくる

地味にヒメグマの夢特性だったりするからそっちの方がヤバいかもしれない
136名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 00:44:29.54 ID:???0
>>134
ミツハニーは技的にヒメグマの足元にも及ばないからみつあつめ強化しても詰んでる
>>135の効果でまもる、身代わり&バトンでも覚えれば話は変わってくるんだろうが
137名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 01:05:07.13 ID:???i
強い姫グマちゃん使いたい
138名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 11:36:03.46 ID:???O
>>128
GSだったらたぶんテレパシー>>マルスケ>>>>再生力
139名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 19:35:12.47 ID:???0
ブレバ主力とは言えホウオウは居座るタイプだから再生力とそんなに相性が良くないとは言われてる
テレパシーはぶっちゃけグラードンいないと役に立たない。カイオーガはふぶきしおふきだくりゅうしか使わない
マルスケははねやすめで不沈艦にできればいいがかみなりやでんじはでマヒったりふぶきで凍ると乙るから事故が怖い
残飯ないと大人気のユキノオーに即割られる。Wキュレムにも一方的に倒される。ゼクロムはドマイナーだから知らん

そしてプレッシャーでないから自分のスカーフをばらさないが相手のスカーフも分からない
140名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 15:59:07.50 ID:???0
個人的な改善希望

・にげあし…+ぬけがら性能、おいうちも効かない
・ちどりあし…回避6段階上昇レベルの回避率+あと混乱中確実に相手に攻撃できる技があれば…酔拳?
・はとむね…ぼうぎょが下げられないではなく下がらない、防御+補正とかきあいのハチマキ効果があってもいい
・かいりきバサミ…こうげきが下がらない+ハサミ技に補正がかかる
・するどいめ…命中率が下がらない、+相手の回避率上昇も影響を受けない。にらみつけるなど視線に関わる技に補正がかかる
・リーフガード…+防御性能も一段階上がる。
・マグマのよろい…+みずとこおりに対して少し耐性が生じる
・よちむ…+眠った状態になるとみらいよちする
・ぼうじん…+じめんタイプ技に耐性
・はっこう…+フィールドでフラッシュ、直接攻撃時、たまに相手の命中率を下げる
・どくぼうそう・ねつぼうそう…こうげき以外にとくこうもあがる。すばやさはやりすぎ?
・プラス・マイナス…プラスマイナスで発動する合体技があれば強いかも、キン肉マンのクロスボンバーみたいな奴
・ダルマモード…HPが回復しても維持される+毎ターン1/16回復
・みつあつめ…最初にあまいかおり効果


ちなみにライトメタルはじめん軽減ってマジか?
141名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 16:10:16.44 ID:???i
デマ
142名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 17:08:10.78 ID:???i
はとむね

既存の効果+防御力2倍

可愛いスワンナちゃんとケンホロウちゃんをチョー強くしほしい
これでも特殊で沈むし、いいよね。
バルジーナも可愛いので問題なし
143名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 17:16:17.00 ID:???0
プクリンに専用特性で防御特防2倍って強すぎるかな?
いいとおもうんだけど
144名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 17:23:40.74 ID:???i
>>143
可愛いのでよい
145名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 20:07:33.48 ID:???O
ピクシーは強特性なのにねー
146名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 20:24:20.82 ID:???0
防塵はとりあえず粉技無効付けてくれ
147名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 22:12:58.74 ID:???0
>>143
むしろ方向性としてはコロトック、ぺラップ、バクフーン辺りと一緒に音系の技に関連した特性を作るべき
相手が音系の技を食らうとたまに1ターン行動不能になるとか
148名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 22:51:26.03 ID:???0
なぜにバクフーン
149名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 22:53:26.08 ID:???0
バクオングの間違いだわ
ごめんよ
150名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 03:12:10.22 ID:???0
今まで忘れてたけどくいしんぼう弱いよね
持ってるポケモンも弱いしこれは壊れ特性にしていい
151名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 05:39:27.10 ID:???0
瀕死にした相手ポケモンを食べて回復
152名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 06:53:03.29 ID:???0
かいりきバサミはめんどいから従来の効果+接触攻撃1.1倍でいいよ
153名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 09:13:08.63 ID:???0
くいしんぼう…従来の効果+たべのこしが2倍とか?
154名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 09:41:41.33 ID:???O
接触技を使った時についばむの効果が発動とかならくいしんぼうっぽいんじゃないか
155名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 13:57:05.24 ID:???O
くいしんぼう弱くはないだろ
カムラとか発動しやすくなるし
156名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 14:28:57.85 ID:???0
怪力バサミはしめつけバンド効果をプラスする
157名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 18:53:01.12 ID:???0
>>155
それでも実際にはバオッキーは猿の下位互換って言われてるんだろ?
無益ではなくともその程度の効果じゃ他との差別化になりうるほど強い効果じゃないってことだ
158名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 19:05:54.71 ID:???0
バオッキーの耐久じゃ身代わりで自発的に狙うしかないが
素早さが1段階上がってるとはいえ体力が半分のバオッキーが怖いかというと
159名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 20:53:38.64 ID:???O
そこそこある素早さを考えるとタスキ巻いてわるだくみでも狙ったほうがまだ…ね
160名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 21:29:24.91 ID:???0
>>120
つ根性
161名無しさん、君に決めた!:2012/07/15(日) 00:48:09.63 ID:???0
カビゴンさんのくいしんぼうはなかなか
162名無しさん、君に決めた!:2012/07/15(日) 01:31:19.90 ID:LjVLPleD0
カビゴンも今や中堅上位止まりだからくいしんぼうのテコ入れあってもいいと思うんだけどなぁ
>>153>>154両方とか
163名無しさん、君に決めた!:2012/07/15(日) 01:46:50.79 ID:???0
はりきりの命中下がりをなくして欲しい
けど、そしたらキッスがなぁ・・・
164名無しさん、君に決めた!:2012/07/15(日) 02:08:14.57 ID:???0
くいしんぼうは名前的に相手の食べのこし無効とかじゃね
165名無しさん、君に決めた!:2012/07/15(日) 02:49:21.16 ID:???O
ピジョット「」
166名無しさん、君に決めた!:2012/07/29(日) 11:02:12.46 ID:???0
カビゴンも決して弱くはないんだけどラッキーが厨すぎて笑えてくるレベル
167名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 10:11:41.98 ID:???O
カビゴンも進化したらいいじゃん(適当)
168名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 18:15:12.39 ID:???0
おめでとう!カビゴンはトビゴンに劣化した!
169名無しさん、君に決めた!:2012/08/07(火) 22:43:50.19 ID:???O
あげ
170名無しさん、君に決めた!:2012/08/07(火) 23:01:30.94 ID:GufFdt6L0
するどいめは威嚇の命中バージョンみたいに、場に出すたびに相手の命中下げる効果で
171名無しさん、君に決めた!:2012/08/17(金) 23:25:42.58 ID:???O
あげ
172名無しさん、君に決めた!:2012/08/17(金) 23:39:04.51 ID:???0
不眠かやる気のどっちかを改善しないとサンタが仕事しません
173名無しさん、君に決めた!:2012/08/18(土) 22:36:20.34 ID:???0
ぼうじんだろ
174名無しさん、君に決めた!:2012/08/20(月) 03:51:24.54 ID:???O
するどいめは攻撃技必中がいい
今のところ一撃技覚えられる奴いないし
175名無しさん、君に決めた!:2012/08/22(水) 19:42:21.78 ID:???I
千鳥足は回避率変えんでええから混乱の自爆をしないようにして欲しい
176名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 21:25:07.99 ID:???O
あげ
177名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 21:45:09.70 ID:???0
防塵とかマジガの完全下位互換
178名無しさん、君に決めた!:2012/08/31(金) 22:00:14.46 ID:???0
ぼうじんは+じめん耐性が欲しいところ
179名無しさん、君に決めた!:2012/09/01(土) 11:34:15.50 ID:???0
>>174
そうしたらノーガード()になってしまう
180名無しさん、君に決めた!:2012/09/01(土) 21:06:47.57 ID:???0
上あったあくしゅうの特殊版いかくの案はいいな
特殊技って使いやすいの多い割に物理の接触判定ややけどみたいなデメリット少ないし
もっと特殊が使いにくくなる特性なり状態異常なりが欲しい
181名無しさん、君に決めた!:2012/09/04(火) 04:04:59.28 ID:???0
>>179
クリアボディ「はとむね(笑)するどいめ(大笑)かいりきバサミ(大爆笑)」
182名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 00:49:48.76 ID:???0
はとむねは常に防御1段階アップでもいいよ

するどいめは攻撃必中でも足りないくらい
183名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 10:06:17.50 ID:???0
持ってる奴が弱いからBだけじゃ足りない
BDアップかな
184名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 11:11:45.68 ID:???0
はいはいバルジーナ要塞化ですね
185名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 11:49:14.30 ID:???0
バルジーナ要塞って実際にありそうな響きだ
186名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 20:06:45.42 ID:???0
とくぼうも下がらなくする+自分のインファイトでも下がらなくする
そんでピジョットとケンホロウがインファイトを覚えるようにする
かいりきバサミ持ちも馬鹿力連射可能に
コータスのからをやぶるは知らん
187名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 00:49:48.80 ID:???0
するどい目の全攻撃必中はノーガード()になるからあり得ん
せめて、全ての技の命中率が「100」になるとかで区別せんとな


はとむねはそもそも何故防御関連の能力なのか良く分からんな
鳥類の胸筋は空を飛ぶだけの羽ばたきを可能にするために
人間に換算するとビスケット・オリバなんて目じゃないくらいに
超マッチョなほどの筋肉だというものなんだが
ちからずくやちからもちの亜種の方がいいんじゃないのかあれ
188名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 01:33:28.95 ID:???0
>>187
するどいめは命中率が下がらない+相手の回避率上昇を無視できるでいいと思う。
かいりきバサミはこうげきが下がらないだけで結構強いと思う、ばかぢからで攻撃が下がらないし、できればハサミが強くなるとかもほしいけど
はとむねはぼうぎょが下がらないだけじゃダメだな…ぼうぎょもとくぼうも下がらないで、インファイト使えたら強いけど、インファイト使えるはとむねは今のところいないし。
189名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 11:05:29.92 ID:???0
>>188
特性自体はそれで妥当なんだが所有ポケの大半が弱すぎるから彼らの強化も考慮するともう少しぶっ飛ぶべき
190名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 12:41:18.10 ID:???0
するどいめ:相手の回避率上昇無効
はとむね:相手の攻撃上昇無効
191名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 13:29:51.33 ID:???0
てんねんと言う特性があってだな
192名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 14:22:10.32 ID:???0
鋭い目:命中低下無効、相手の回避上昇無効
鳩胸:防御低下無効、相手の攻撃上昇無効

これでノーマル飛行は救われた
193名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 14:37:21.97 ID:???0
>>192
じゃあお前その申し訳程度の強化でムクホークやキッスの代わりにケンホロウ、ピジョットで勝とうと思えるんだな?
194名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 21:36:56.47 ID:???0
じゃぁはとむねは、さらに怯みにくいとか!
195名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 21:39:43.18 ID:???0
>>193
特性「だけ」で弱ポケを一線級に押し上げようとか思ってるのか、
600族くらいにしないと割が合わない無意味特性だったのを
500〜540族程度でもいける程度にはしようと思ってるのか

>>194
怯み「にくい」ってなんだ
確率半分か?
196名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 22:34:30.11 ID:???0
>>195
半分とかその辺で。せいしんりょくが劣化にならない程度に。
197名無しさん、君に決めた!:2012/09/09(日) 23:53:53.21 ID:???0
>>195
特性を「ガチ環境において一線級のポケモンの代わりにそのポケモンを選出する動機になりうる(あくまで)足掛かり」にする
というのが正確かな
198名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 14:43:15.40 ID:???0
だからその「一線級のポケモンの代わりにする動機」ってのが
特性の調整だけでやろうとしているのか
種族値の調整やらまで含めて総合的な事を言ってるのかって話だろ
199名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 15:10:33.79 ID:???0
既存ポケの種族値調整なんて無理だから特性と技(と新進化)に決まってるだろ

もっとも鋭い目持ちやはとむね持ちの多くが技を少し弄っただけではどうにもならん低スペックだから
救済可能圏内に入るぐらいにまでは特性強化でだいぶ押し上げてやらなければならないって話。
上限はエアームド、バルジーナが厨化する手前まで
200名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 15:29:28.11 ID:???0
妄想スレなのにそこだけ現実を見るのかw
201名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 20:59:53.23 ID:???0
むしろ妄想なんて現実的でなければ何の意味もない

ぼくのかんがえたさいきょうのするどいめなんか語られたところでどうしろって話だろ?
何かしら妄想の方向性みたいなものを明示しないと
202名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 03:22:55.79 ID:???0
するどいめ
相手の初撃を100%かわす、以降かわせる確率がどんどん下がり、当たると100%に戻る
無償降臨激ウマ

僕が考えたんだ最強だろ
203名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 05:55:03.11 ID:???0
>>202
デフォルトの100%を70%とかにすればまあありそう
204名無しさん、君に決めた!:2012/09/23(日) 00:10:31.38 ID:???O
するどいめ
場に出たときに回避率を一段階下げる。
威嚇の回避率版でどうだ。
205名無しさん、君に決めた!:2012/09/23(日) 11:50:39.85 ID:???0
元から命中100の技使ってるポケには何の意味も無い特性だな。
206名無しさん、君に決めた!:2012/09/23(日) 12:13:42.40 ID:???0
ピジョットの特性は本当になんとかしてやってほしいわ
図鑑の説明文からして加速ぐらいあげてもよかっただろうに
207名無しさん、君に決めた!:2012/09/23(日) 19:17:27.69 ID:???O
>>205
お前って割とアホなほうだよな
208名無しさん、君に決めた!:2012/09/24(月) 07:33:46.05 ID:???O
保守
209名無しさん、君に決めた!:2012/10/03(水) 21:09:35.54 ID:vQ9UAqYKP
すりぬけ
身代わり守るもすりぬけていいよ
210名無しさん、君に決めた!:2012/10/04(木) 12:36:49.87 ID:???0
ポイズンヒールは1/16の回復にしろよ
なんで天候特性+たべのこしの回復をどくどくだま一つで手軽にできるんだよ
211名無しさん、君に決めた!:2012/10/04(木) 13:20:36.97 ID:???0
4倍弱点があるからさ
212名無しさん、君に決めた!:2012/10/04(木) 15:51:57.49 ID:???0
ターボブレイズとテラボルテージは炎か電気技1.5倍にするべき
213名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 01:01:25.45 ID:???0
>>212
これだわ
キュレムの特に黒が不憫すぎて泣ける
214名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 01:25:36.66 ID:???0
これだわ じゃねーよw
そいつは電気技覚えないだろ
215名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 01:58:03.74 ID:???0
>>214
クロスサンダーは覚えるじゃん
216名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 02:02:47.48 ID:???0
キュレム黒はマルチスケイルルギアを一撃で葬り去れる
数少ないアタッカーだというのに不憫すぎとな
217名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 02:07:36.40 ID:???0
ひでりあめふらしが一般に開放された今言うのもどうだけど
伝説専用特性で大仰な名前つけといて型破りといっしょというのはどうかと思う
218名無しさん、君に決めた!:2012/10/05(金) 02:18:13.18 ID:???0
エアロックの悪口はそこまでだ
219名無しさん、君に決めた!:2012/10/17(水) 23:03:54.95 ID:???O
保守
220名無しさん、君に決めた!:2012/10/28(日) 02:35:01.81 ID:???O
保守
221名無しさん、君に決めた!:2012/11/05(月) 01:05:20.55 ID:???O
テラボルテージとターボブレイズは型破り+炎or電気無効で素早さ1段階アップとか
222名無しさん、君に決めた!:2012/11/10(土) 12:36:27.11 ID:oqvoGaAV0
鋭い目=一撃技を除いたすべての技が必中
千鳥足=繰り出し時に回避率一段階上昇
223名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 02:04:13.32 ID:???O
テレパシー…味方と相手の全体攻撃を受けない
クリアボディ…相手に能力をさげられず、水タイプの技を受けると状態異常がなおる
224名無しさん、君に決めた!:2012/11/22(木) 18:22:46.57 ID:F1v2t581O
>>192
いっそのこと鋭い目を全て急所に当たるにしてもいいんでない
覚えるポケモンは大抵Aがしょぼかった希ガス
225名無しさん、君に決めた!:2012/11/22(木) 18:44:41.07 ID:???0
スキルスワップやトレースの存在をお忘れなく
226名無しさん、君に決めた!:2012/11/22(木) 20:56:14.86 ID:F1v2t581O
いいじゃないか
これで一応対策あるってことでバランス取れる
227名無しさん、君に決めた!:2012/11/22(木) 23:09:25.20 ID:???I
でんきエンジン
素早さup➕次に出す電気技の威力up
228名無しさん、君に決めた!:2012/11/22(木) 23:14:32.06 ID:???0
鋭い目→現行+命中1割アップ

精神力→現行+挑発やいちゃもん、いばる等の特定の技を無効化

>>30
はさむやシザークロスなんかの特定の技の威力が1.1〜1.5倍になる、でどうだろうか。
229名無しさん、君に決めた!:2012/11/23(金) 02:17:58.91 ID:???I
リーフガードは既存のでも充分強いだろ
ラッキーハメた時は脳汁がry
230名無しさん、君に決めた!:2012/11/23(金) 16:02:49.00 ID:RWbRSyi0O
>>30
馬鹿力で攻撃減らないで十分差別化にはなるんでは?
あとは火傷の攻撃ダウン無視
231名無しさん、君に決めた!:2012/11/23(金) 19:12:35.00 ID:???O
>>223
グロス「採用」
232名無しさん、君に決めた!:2012/12/02(日) 21:41:58.64 ID:???0
逆にフィールドで活躍させよう
するどいめ:出現率が低いポケモンor揺れ草を見つけやすくなる
233名無しさん、君に決めた!:2012/12/07(金) 23:45:21.26 ID:???0
>>224
つ ムクホーク
234名無しさん、君に決めた!:2013/01/01(火) 13:44:09.11 ID:???0
ムクホは鋭い目いないだろ
鋭い目ムックルは進化すると威嚇になるし、夢ムクホも捨て身
235名無しさん、君に決めた!:2013/01/12(土) 18:47:22.35 ID:???0
はっこう
236名無しさん、君に決めた!:2013/01/12(土) 23:04:01.59 ID:???O
>>235
威嚇の命中版
237名無しさん、君に決めた!:2013/01/13(日) 21:50:04.09 ID:???0
へんしょくの強化を‥‥‥
技を撃った時にタイプ変わるようにして欲しい。常に1.5倍で撃てる的な。
スレチになっちゃうけどかげうち、バレパン、アクジェ辺りをくれればタイプ変えて受けたりできて面白いと思うんですがダメですかねぇ。
カクレオン活躍させてあげたいお
238名無しさん、君に決めた!:2013/01/13(日) 22:00:17.27 ID:???0
>>234
ヤバイ、超恥ずかしい
239名無しさん、君に決めた!:2013/01/14(月) 09:01:21.00 ID:???0
クリアボディ以外の○○を下げられない系は登場で○○一段階アップくらいでちょうど良い
240名無しさん、君に決めた!:2013/01/15(火) 01:51:39.79 ID:???0
かいりきバサミカイロスが俄然輝き始めるな
241名無しさん、君に決めた!:2013/01/15(火) 16:20:19.37 ID:???0
それでも負けん気の劣化だけどな
242名無しさん、君に決めた!:2013/01/15(火) 19:44:12.32 ID:???0
威嚇とか貰わない限り負けん気より上だろ
243名無しさん、君に決めた!:2013/01/16(水) 00:15:28.38 ID:???0
君は実に馬鹿だな
244名無しさん、君に決めた!:2013/01/16(水) 00:17:12.33 ID:???0
ご教授ください
245名無しさん、君に決めた!:2013/01/19(土) 11:57:59.42 ID:???0
ヘヴィメタ→体重与威力120固定
ライメタ→体重被威力20固定
でいいだろ
246名無しさん、君に決めた!:2013/01/19(土) 13:32:04.26 ID:???0
それだけしてもまだ死に特性なのが悲しいな
247名無しさん、君に決めた!:2013/01/25(金) 14:18:17.30 ID:???O
しめりけ…爆発を封じる+水タイプの技を受けるとそれを無効にし水タイプの技の威力があがる、さらにやけどのダメージがなくなる。

にげあし…特性や技を無視して交換できる。
交換時に発生するおいうちの効果を無効にする。
はっこう…相手の行動を封じることがある。
(○○はまぶしくて動けなかった)
248名無しさん、君に決めた!:2013/01/25(金) 17:23:29.06 ID:???0
発光は繰り出し時に相手の命中率一段階ダウンでいいと思う
つまり小さくなるスターミーが害悪化
249名無しさん、君に決めた!:2013/02/03(日) 12:30:05.06 ID:???O
ノーガード…お互いの攻撃が必ず当たり、まもる・みきり・ワイドガードを無効にできる

かいりきバサミ…相手から能力をさげられなくなる、相手の防御ランクを無視でき、物理攻撃の接触技の威力が1.5倍になる

そうしょく…草タイプの技を受けると攻撃が1段階UP、草タイプのポケモンを倒すと体力が倒したポケモンのHPの1/4分回復する
250名無しさん、君に決めた!:2013/02/03(日) 20:46:31.18 ID:???O
・くいしんぼう
きのみをたべるのが早くなる。
また、相手と接触したときに相手がきのみを持っていた場合、それを奪って食べる。
251名無しさん、君に決めた!:2013/02/04(月) 00:00:14.39 ID:???0
場に出た瞬間木の実消費が単純でいいよ
252名無しさん、君に決めた!:2013/02/19(火) 22:05:03.47 ID:???0
クリアボディの劣化の特性は、「現状の効果」+「自分の行動でも能力が下がらない」+「相手の対応するステータスの上昇を無効化」くらいで良い。
かいりきバサミなら、いかく無効で、ばかぢからでは防御だけが下がって、相手の防御の上昇無効みたいな感じで。
それでもするどいめは微妙だから、威力140のデメリットで自分の命中が2段階下がる技とか作って強化するとか
253名無しさん、君に決めた!:2013/02/20(水) 01:49:11.67 ID:???O
マイペース…混乱にならず、ちょうはつ・いちゃもん・アンコールを無効にする。

ぼうじん…自分と味方は天候によるダメージを受けず、やどりぎのタネを相手に跳ね返す。

ちどりあし…混乱した時に回避率が2段階あがり、自分を攻撃しなくなるが技の命中率が1段階さがる。
254名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 13:43:09.51 ID:???O
・あついしぼう
炎・氷半減、相手から受ける反動を受ける技を無効にできる。
255名無しさん、君に決めた!:2013/02/22(金) 01:05:33.50 ID:???0
千鳥足は繰り出し時に回比率一段階上昇で許されるレベル
256名無しさん、君に決めた!:2013/02/22(金) 04:52:48.25 ID:???O
みずのベール
既存の効果+接触した相手の火傷が治りタイプが水に変わる

めんえき
既存の効果+毒タイプ技無効にして攻撃一段階UP

マグマのよろい
既存の効果+接触した相手の氷づけが治りタイプほのおに変わる

するどいめ
既存の効果+先制技による先手攻撃と追い討ちによる交換際攻撃が確実に急所
257名無しさん、君に決めた!:2013/02/22(金) 12:21:12.07 ID:???0
ややこしいのでほとんど却下だな
もっとシンプルに
258名無しさん、君に決めた!:2013/02/22(金) 15:11:35.18 ID:???O
>>256
そのするどいめで計算したところ

襷A特化ピジョットの恩返し+電光石火急所で耐久無振りラティオス高乱数で撃破

A特化珠エビワラーの猫だまし急所+飛び膝蹴りでH極振りローブシンを中乱数で撃破。格闘ジュエルならピッタリ確殺

あと氷or悪ジュエルニューラのねこだまし→礫or不意打ちがすごい事になりそう
259名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 17:05:30.62 ID:???0
めんえきはよさそうだけどこれ以上毒をいじめるのは悲惨だからやめよう
260名無しさん、君に決めた!:2013/03/19(火) 23:03:37.38 ID:???0
メロメロボディが対面時にも発動するようになったらミロカロス辺りが厨ポケ扱いされるようになるんかね?
261名無しさん、君に決めた!:2013/03/20(水) 13:36:00.79 ID:???0
害悪としての地位を確立するかもな
262名無しさん、君に決めた!:2013/03/23(土) 09:56:20.68 ID:???O
害悪ボルトロス
263名無しさん、君に決めた!:2013/03/30(土) 08:59:02.59 ID:???0
するどいめは+相手の回避上昇を無視できるだけでも結構違うよね
あとにらみつけるとかの効果が上がったり
264名無しさん、君に決めた!:2013/03/31(日) 22:39:19.94 ID:???O
するどいめ、はとむね、スナイパー
265名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 04:08:01.98 ID:???O
よちむ
相手の技を一つ読みとり、読みとった技の命中率を半分にする。
また、眠り状態の時に同じ技を連続で受けなくなる。
266名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 09:53:45.64 ID:???0
だからそういうややこしい効果はやめようぜ
267名無しさん、君に決めた!:2013/04/11(木) 12:51:11.48 ID:???O
ほのおのからだ
従来の効果+たまに味方のこおりをとかす
268名無しさん、君に決めた!:2013/05/20(月) 22:29:47.72 ID:???0
第六世代で緊張感が素早さ依存になったら、現存の「場に出た直後に発動する」特性はすべて素早さ依存になるんだっけ?
269名無しさん、君に決めた!:2013/05/22(水) 02:57:44.90 ID:???0
かいりきバサミは、下げられないから下がらないになるだけで十分おいしい。
バサミ勢はばかぢからがサブで使いたい場合も多いし、懸念されるグライオンはばかぢから覚えないからOK。
ついでにクチートたんにばかぢからくれ
270名無しさん、君に決めた!:2013/05/26(日) 22:55:38.72 ID:HD8YcA4g0
どんかんとかいう空気特性wwwwwwwww

技を受けるとき、技を出した相手の特性の影響を受けない(要は防御版かたやぶり)
271名無しさん、君に決めた!:2013/05/27(月) 12:56:34.60 ID:???0
>>269
かいりきバサミはすでに下がらないになってるよ
強化しなくてもこの特性持つポケモンはほかの特性が優秀だね
272名無しさん、君に決めた!:2013/05/29(水) 22:41:55.18 ID:???0
おみとおしで相手の性格がわかるように
273名無しさん、君に決めた!:2013/06/03(月) 12:03:30.46 ID:???0
へんしょくは従来の効果に加えて天候でもタイプが変わるようにするとか
それだとポワルンと被っちゃうから駄目か
274名無しさん、君に決めた!:2013/06/05(水) 16:07:25.96 ID:iwEJ8CYcO
湿り気
275名無しさん、君に決めた!:2013/06/06(木) 10:23:40.88 ID:???O
発光だろ
命中下げる効果でも付けろっての
276名無しさん、君に決めた!:2013/06/13(木) 02:51:59.20 ID:4pxR8gk70
いしあたま
頭を使う技(ずつき、ロケットずつき、アイアンヘッドなど)の威力が1.2倍
277名無しさん、君に決めた!:2013/06/13(木) 02:57:42.32 ID:???0
浮遊 特殊技しか当たらない
278名無しさん、君に決めた!:2013/06/13(木) 03:35:13.88 ID:???O
鋭い目は命中率1割増+急所率増+命中率ダウン無効の複合にすべき
つかそろそろ複合特性来るでしょ
279名無しさん、君に決めた!:2013/06/13(木) 12:41:28.79 ID:???0
>>275
これ
いかくの命中率版か常時ひかりのこなくらいでもいい
出現率とか不遇すぎる
280名無しさん、君に決めた!:2013/06/13(木) 12:43:36.80 ID:???0
にげあしは影踏みとかくろまなとか無効化できるべき
281名無しさん、君に決めた!:2013/06/14(金) 00:27:28.53 ID:???O
ポワルン砂対応はよ
282名無しさん、君に決めた!:2013/06/14(金) 07:13:19.09 ID:???0
よちむとかいう野生のスリープ専用特性
283名無しさん、君に決めた!:2013/06/14(金) 12:03:26.30 ID:???O
おみとおしで相手の次の行動が分かるようにしてくれ

それなら多少スペック低くてもある程度の活躍は見込める
284名無しさん、君に決めた!:2013/06/14(金) 23:43:09.99 ID:???0
>>281
ポワルンさんはFC出しても悪くないレベル。かつてのロトムのように化けて帰ってきてくれる・・・

するどいめ…複眼と同上とか、回避上昇の効果を受けないとか、頼んます
285名無しさん、君に決めた!
マグマのよろいは凍らないわけだし零度を無効にして欲しい