ポケモン ブラック・ホワイト対戦初心者用質問スレ

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1名無しさん、君に決めた!
◯◯の技構成は何がいい?
努力値を振るにはどの野生ポケモンを倒せばいい?
など、シナリオ攻略から一本踏み込んだ質問のためのスレッドです

「四天王は何Lvくらいのポケモンがいれば倒せますか?」といった質問はスレチためスルー対象

まず質問する前に検索エンジンで調べましょう
もしくは攻略サイトに載ってないか確認しましょう
次にスレ内検索をして無かったらなら質問しましょう
※鯖負荷軽減及び「人大杉」回避の為に2chブラウザ(無料)の使用を推奨
http://monazilla.org/?e=109

※荒らしは徹底スルー。情報源の不確かな情報もスルー。スレ違いの話題も禁止&スルー
※次スレは>>980が立てること

関連:【BW】ポケモン ブラック・ホワイト攻略質問スレ95
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1326373960/
2ロナルド ◆ddza5igk1E :2012/02/06(月) 11:50:50.43 ID:???0
3名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 15:41:33.84 ID:???0
                            ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z::::::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´          ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!            ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、      ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚   s   ゙恩てノ  1
           /゙´   ,゙ 'つ汐′ ;一'l  `~´  ,y′
                ,-'、、      ヽ_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' ' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー'′ ヽ
                  ゙t'__         l
                  ``ー ..,,__    く
                      `ー―‐′
4名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 16:56:12.11 ID:IdPBo3ZS0
努力値ってなんでメモするの?
普通にレベル上げるだけじゃだめなの?
5名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 18:07:47.85 ID:???0
こういうスレを待ってた
6名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 18:20:58.17 ID:???P
>>4
日本語でおk
7名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 20:58:21.39 ID:IdPBo3ZS0
>>4だがつまり、
ポケモン倒すと努力値をメモしていくじゃん?正の字とかで。
なんでメモするのって事。
8名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 21:07:30.65 ID:???0
例えば努力値を120振ると決めたときに122努力値を振ってしまうということを防ぐため
PPを利用して使う場合はビクティニの堪えるや 日にちをまたいで努力値を振る時等にわからなくなるから
9名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 22:50:36.62 ID:???P
努力値には「上限」があって適当に振ったりするとステータスに無駄が出る
だから振れるだけの分でなるべく強くなるようにするのが普通
10名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 00:28:15.09 ID:???O
ここの部分書いてあるサイト見つからないんで質問
ワイドガード発動したターンに発動したポケモンが落ちた場合、ワイドガードの効果って消える?そのターン中は残ってる?
11名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 02:06:02.82 ID:???0
そのターン中は残り続ける
但しフェイントや霧払いをされたとき、横取りで回収された時は除く
12名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 19:23:14.75 ID:13AV+6QEO
13名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 20:24:51.10 ID:???0
卵に挑戦してみたい初心者です。
質問その1
技マシンで10万ボルトを覚えられる♂で10万ボルト覚えて
覚えられない♀で卵作ったら子供は10万ボルト覚えられますか?

質問その2
↑と同じ条件で技マシンではなくて秘伝(なみのりとか)の場合は覚えられますか?
14名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 20:28:55.83 ID:???0
覚えられない♀でタマゴを作った場合子供は技マシン、秘伝マシン関係なく引き継がないです
15名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 20:34:00.73 ID:???0
>>14
そうか〜。残念。
メガテンみたいに何でもかんでも付けれるわけじゃないんですねw
レスありがとうでした。
16名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 20:57:14.14 ID:???O
>>11
なるほどサンクス
横取り面白そうだな
17名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 19:45:48.27 ID:???0
シャンデラを育成しようと思っています
アイテムはスカーフ、メガネ、風船のどれかにしようと思ってるんですが、どれが安定しますか?
18名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 20:27:55.94 ID:???0
めがね
1917:2012/02/11(土) 21:44:29.09 ID:???0
オススメの努力値配分教えてください
考察wikiなどいろいろ見ましたが決められません・・・
2017:2012/02/11(土) 21:53:05.43 ID:???0
>>18
メガネですか使ってみます
2117:2012/02/11(土) 22:18:24.10 ID:???0
自己解決しました
22名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 22:46:41.27 ID:???P
CSぶっぱスカーフ、メガネで使ってみて気に入らなかったら調整
23名無しさん、君に決めた!:2012/02/12(日) 18:10:35.77 ID:Hyi5Tqt30
ボーマンダの使用率が減ってガブリアスの使用率が増えたといわれる理由を教えてくださいませよ
24名無しさん、君に決めた!:2012/02/12(日) 18:25:06.29 ID:???0
ガブはげきりん+じしんで、ほぼ全てのポケモンに一致攻撃を倍等以上で打てるから
マンダにも鋼に対するサブウェポンはあるが、タイプ一致ではない
ただしダブルバトルではマンダのほうが使いやすい
25名無しさん、君に決めた!:2012/02/12(日) 18:55:32.13 ID:???0
AC猿について教えてください
お願いします
26名無しさん、君に決めた!:2012/02/12(日) 19:07:41.36 ID:???0
何が知りたいんだ
27名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 02:41:11.76 ID:???O
>>23
めざ氷に対しての耐久力
102と100の違い
飛行と地面の違い
砂パとのシナジー
他の厨ポケとの相性の良さ
一番でかいのは102だろうな

そしてガブはもとから使用率は高かった
マンダが勝手に落ちぶれたんだよ

28名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 08:51:58.15 ID:???0
>>26
流行る原因となった詳細がわかるサイトなどを……
または検索ワードなどをお願いします
29名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 09:12:16.23 ID:???0
>>28
詳細ってのは具体的にどういう面での詳細だ?
・シンオウ御三家の一角(御三家は新旧問わず人気がでやすい)
・ストーリー上でも非常に強い
・その強さはそのまま対戦で発揮される
これだけで十分だと思うのだが
AC猿がどう強いかは対戦考察wikiでも見てこい

もっとも、5世代の今となっては4世代の頃よりずいぶんと数は減ったけどな
その辺はメタゲームだから色々理由はある、一言では語れないだろう
30名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 10:31:07.69 ID:???0
>>29
自己解決しました
釣られてただけでした
31名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 15:28:50.91 ID:???O
ゆうかんACヤウカザルさんか
32名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 17:59:41.78 ID:???0
AS振りのガブリアスの大文字で
どれくらいまでなら確一出来ますかね?
33名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 18:22:56.58 ID:???O
PP少ない技はポイントアップとかで回数増やしとくのが普通ですかね?
人によるのはわかるんですけど、このスレの人達はどうなのかなと
知りたいです
34名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 18:28:02.32 ID:???0
>>32
HP無振りの炎4倍勢はだいたいいける
>>33
ハイポンがサンダーとか相手にPPが切れてもいいっていうなら回数増やさないのが普通だと思っていればいいですよ
35名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 19:15:07.93 ID:???0
>>33
まもみがプレッシャーとかを相手にするなら
PP20や30ある技でも最大まで増やすのが普通
ポイントアップなんて今回あまるぐらい手に入るんだし
36名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 22:22:38.17 ID:???P
増やさなくても何とかなるが、メリットは皆無
37名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 02:42:44.28 ID:???0
自分が耐久系を使うならポイントアップの補強は絶対にやっておいたほうがいいが、
高速アタッカー系ならなくてもなんとかなる
たとえば逆鱗・地震+αのガブリアスなんかだと、
大抵はPPが切れるまえに敵が倒れるか、自分が倒れる
ただし、PP5の技(大文字など)を採用するのであれば、そこだけはピンポイントで補強しておくのが無難
38名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 15:58:17.53 ID:???0
PP5技は基本全部8にしておくかな
アタッカーのPP10の技も余ってれば一応ポイントアップ使ってる
ズルズル長引いた戦いで増やしておいて助かったことがごく稀に
39名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 16:24:47.66 ID:???O
加速メガヤンマ育てたことある人に質問です…

めざパのタイプで迷ってます。PTにもよるけど、思い浮かんだのは炎か氷か岩あたりだけど、実際使ってみてどのタイプのめざパがあれば強いと思ったか教えてください!
40名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 17:22:56.43 ID:???O
>>34-38
やっぱり増やしとくのが一般的みたいですね
回答ありがとうございました!
41名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 17:24:08.96 ID:???0
俺が一番強いと感じたのは地面、使用頻度も一番少なかったが
メガヤンマがさざめきとエアスラ以外で攻撃するのは負けだと思ってたから
負けを勝ちにしてヒードランを倒せるめざ地が一番役に立ってた
42名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 17:26:59.25 ID:???0
今作はポイントマックス取り放題だし深く考えず全部増やす
でいいよ
43名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 18:02:29.47 ID:???O
>>41
ありがとうございました!
44名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 21:42:46.81 ID:???0
ようきASぶっぱのきもったまガルーラにレッドカードを持たせて先発起用しようと思うのですが、技構成で迷っています
こらえるレッドカードで交代させてきしかいせいで殴りたいのでこらえる、きしかいせいは確定欄です
候補は今のところ、おんがえし、ねこだまし、ふいうち、の3つなのですがどれがよいでしょうか
45名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 22:32:52.74 ID:???O
カムラもないのにこらきしとか勇気あるなぁ
ガルーラ使ったことないけど不意討ちは誰が持ってても便利だと思う
46名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 23:12:26.20 ID:???0
>>45
ねこだましふいうちパターンでフリー行ってみましたが、ふいうち良かったです!
レッドカードで自分より早いのが来た時にふいうちないと何も出来ないみたいです

あとねこだまし要らなかったです。
相手ほぼ確実にねこだまし読みでガルーラに有利なやつに変えて来たので、流し際に安定して撃てる技がいいと思いました
47名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 15:09:29.24 ID:f8on5Fi80
ネット対戦したいんですけどどうしたらいいですかね?
無線ルータだけあれば大丈夫ですか?
48名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 15:37:03.55 ID:???0
ドーブルでドレイン、氷パンチ、龍舞を
スケッチしたいのですが、
どのポケモン倒したら良いでしょうか
49名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 18:06:07.00 ID:???P
ダブルバトルで味方からスケッチしろ
50名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 18:12:46.39 ID:???P
>>47
説明書嫁。あんしんWIFI〜なんたら。
理解できない歳ならお父さんにでも頼め
51名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 18:53:32.38 ID:???0
乱数調整って慣れると何分位で希望個体出せますか?
52名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 19:25:26.50 ID:???O
10分
改造なら1分で努力値まで終わる
53名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 21:19:19.72 ID:???0
ほほう
54名無しさん、君に決めた!:2012/02/16(木) 23:48:36.85 ID:???0
色違いラティやらスイクンやらの準伝説だけでPTを作ってる人は改造か何か?
対戦で使うってことは性格や個体値も厳選してるだろうし
そのうえでさらに色違い(しかも手持ち全部)とか確率が天文学的すぎて無理だと思うんだけど
55名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 00:36:09.82 ID:???P
一つ二つ前のレスも読めんのか
まあ改造してる奴もいるだろうが
56名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 01:44:07.41 ID:???0
どこかに厨ポケを解説してるサイトとかありますか?
このポケモンは○○だから厨ポケだ〜みたいな感じで
検索すると情報が発売一ヵ月後とかのやつがヒットするので、いまいち参考にならないんです
57名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 01:53:35.38 ID:???0
沖縄振りとはなにぞよ?
58名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 02:03:20.06 ID:???0
>>56
厨ポケの解説というサイトは第五以降ほぼ無し
ガチポケの解説という肯定的な中身に摩り替わっただけだから、ランク付けとかしてあるのを見ればいいよ
>>57
WCSの沖縄大会の準優勝者がしていたドーピングだけの100-100-100-100‐100振りの振り方のこと
59名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 02:10:13.01 ID:???0
>>58
ありがとうございます
あまりbw世代のポケモンは出てこないんですね
60名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 02:29:57.25 ID:???0
>>58
なんで配分がわかったの?本人がそういってたとか?
61名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 02:37:50.42 ID:???0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9656564
ガルーラはけたぐりをゴーストに叩き込めて強い
62名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 02:51:11.04 ID:???0
>>60
当時は解析が盛んに行われてたからBVから解析
63名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 00:20:49.10 ID:???0
ランダム対戦してる連中のポケモンってさ
ライモンシティのジャッジさんがいう「すばらしいのうりょく」(個体値の合計が最高水準)のポケモンばっかなの?
性格や特性の厳選だけでもしんどいのに個体値の厳選なんてムリゲーなんだけど
「へいきんいじょうののうりょく〜」とかじゃランダム対戦じゃ勝ち目ナッシン?
HPやとくこうやすばやさがそれぞれ最高値31のポケモンは持ってるが合計では「へいきんいじょうの〜」止まりなんだよね
64名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 00:22:16.54 ID:???P
みんながみんな、そんなめんどくせぇことしてんのかなぁ
暇な大学生ならともかく小学生とかって個体値や努力値のシステムを知ってるかすら怪しい
65名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 00:39:27.53 ID:???P
>ランダム対戦じゃ勝ち目ナッシン
んなこたぁーない。最低限素早さが31なら何とかなる
ただ個体値が高ければそのぶん強いのは事実。
とりあえず使ってみて物足りなく思ったら再度厳選の流れがお勧め
66名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 02:41:38.28 ID:???0
アタッカーなら素早さと攻撃or特攻は31なのが望ましいが、
それ以外は適当でも割と戦えるよ
ゲンガーや猿みたいな、襷前提の紙装甲アタッカーなんかは、2Vでも十分役割は果たせる
67名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 02:59:11.71 ID:???0
マジレスしておくと個体値や努力値、性格が適当であろうとも勝てる
どれくらい勝ちたいかが問題
68名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 06:44:45.32 ID:???0
こだわりスカーフの使いどころについて教えてください
すばやさがあがることよりも業を制限されることにより攻撃の幅が狭まる・読まれやすい・交代の隙をつかれやすい と
デメリットのほうが多くて使いにくい印象です
69名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 08:21:20.43 ID:???0
じゃあ使わなければいい
実際にwi-fi対戦もぐってみれば、スカーフのいやらしさが嫌でも分かると思うよ
70名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 08:49:11.75 ID:???O
>>68
こだわり系全般に言える事だけど、見せ合いで判断して、
相手に一貫してダメージが通る技を初手に。

相手にゴーストがいるかもしれないのに、初手跳び膝をチャーレムに撃たせる奴はいない。

スカトリは諸刃の剣。下手をすると無双される。
交代で相手の攻撃を受けきった後に、スカーフで抜いて落とすのもいい。
(相手が並以上の実力なら読まれやすいが)
71名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 10:09:46.94 ID:???0
アイテム持ってる状態のアクロバットはテクニシャン補正に入る?
72名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 10:22:30.48 ID:???0
もともと威力が55だから補正入る
73名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 15:39:52.53 ID:???0
殿堂入り後、とりあえず手持ちに連れておくと良いポケモンって何?
74名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 16:22:51.63 ID:???0
>>73
スレチ
誘導【BW】ポケモン ブラック・ホワイト攻略質問スレ95
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1326373960/

こっちは対戦用
向こうはストーリー攻略用
75名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 20:59:07.80 ID:???0
たすきがむしゃらおおすばめ、と、たすきいがむしゃらドンファン。どっちがつよとおもいますか。
ぼく、はオおスバメがつかいたいです。
76名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 21:07:12.73 ID:???0
つよいよわいとか そもそも たいぷも しゅぞくちも つかいかたも
ちがうのに こたえられないとおもいます

ただ、たすきがむしゃらドンファンはほぼいみないとおもうので
このばあいおおすばめのほうがまだつかえるとおもいます
77名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 21:16:30.56 ID:???0
やった。たすきがむしゃらオオオスアメのほうが、つよい。
\\\jv
そらおとぶと、がむしらとはかいこうせんと、ねむるでいい????
78名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 21:28:43.01 ID:0xyIFUqD0
ドンファンに襷WW
79名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 20:55:15.60 ID:???0
加速バシャーモが改造って言われるのはなぜ??
80名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 20:56:34.46 ID:???0
嫉妬
81名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 21:01:34.88 ID:???0
歴代御三家でダブル・トリプル用のパーティを作りたいと思っています
とりあえずの目標を設定したいのですが何から始めれば良いのかも分からず…
実用的なパーティ構成にはどのようなものがあるのか教えて頂けないでしょうか?
82名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 21:36:48.64 ID:???0
ポリゴン2のめざ炎って汎用性あるの?
使い所が分からないんですが
83名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 22:07:42.53 ID:???0
突破が難しいナットレイや起点にしようと積んでくるハッサム用
84名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 23:07:20.98 ID:???0
めざパの威力は最大でも70しかないから、どのタイプのめざパも基本的には4倍狙い
85名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 23:22:13.00 ID:???O
だいたい誘うやつの四倍ピンポイントか攻撃範囲の少ないポケモンのあがきって感じじゃないかなぁめざパは
ポリゴン族には特に必要ないんじゃないかな
なしとも言わないけど
86名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 02:10:40.10 ID:???0
夢ロズレイドのテクニシャンめざパで威力90に限ってはロマンがある
87名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 02:26:57.15 ID:???P
10万冷凍自己再生電磁波毒毒
めざパが入るスペースは無いな
88名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 04:30:23.78 ID:???0
>>78
夢ドンファンかもしれないぞ

>>81
御三家メインなら誓いパでぐぐってみることをおすすめする。
89名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 07:06:25.37 ID:???0
>>88
未解禁
90名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 08:46:15.95 ID:???0
ドンファン夢ならもう解禁されてんぞ
91名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 10:34:51.12 ID:???O
6650で霰パじゃないのにノオー使うのはアリ?
92名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 18:08:14.72 ID:???0
メタグロスの冷パン炎パントリックは前作必須ですか?
93名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 18:46:57.17 ID:???0
>>92
yes
>>>91
アンチ天候ならあり
94名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 20:07:35.47 ID:???0
攻撃技を2つしか搭載しない場合、できるだけ広範囲に当倍以上を出せる組合せを、思いつく限り教えて下さい。
フロストロトムの氷+電気、ズルズキンの格闘+悪はよかったと思います。
タイプ一致で撃てるポケモンがいるかどうかは問わないので、2つだけで広範囲に撃てる組合せを教えてください。
95名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 20:09:04.13 ID:???0
タイプ一致
レシラムの炎技+竜技(すべて等倍)
96名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 20:23:59.08 ID:???0
範囲はドラゴン+炎が最強なのは常識
97名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 21:41:33.47 ID:???0
特性天然のヌオーとだくりゅうはアンチシナジーですか?
98名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 21:42:00.81 ID:???0
きたいのタスキをもたせて「こらえる」をするのは意味がありませんか?
99名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 21:42:09.51 ID:???0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1329638239/
優しい黒目サトシの優しさ。
★バシャーモ・カイリュー・フシギダネ・グライオンに改造で夢特性を与えた。
★ダークホールを改造で握り潰した。

★イーブイを主役にした。

誰もが優しい黒目サトシの優しさに感涙した!!

優しい黒目サトシはタクトを殴り殺した。
優しい黒目サトシは美輪アルセウスの裁きの処刑でタクトの手持ちを処刑した。
優しい黒目サトシは改造でタクトをダークライに変身させて蘇生させた優しさ。

優しい黒目サトシは仲良しダイパ組を手持ちにして大会に出て改造で大暴れして優勝した。
優しい黒目サトシが仲良しダイパ組に憑依して改造で大暴れして優勝した。
【高性能を使っている幸運な方が勝つのだから改造を使っても構わない。】
観客は興奮した。
観客の反応に関係なく仲良しダイパ組は黙って見ていた。
優しい黒目サトシは大会の表彰台で叫んだ。
ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛
優しい黒目サトシだけが戦った。
だが仲良しダイパ組はそこに痺れて憧れた。

優しい万物創世黒目サトシ。
100名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 22:00:57.01 ID:???0
きたいのタスキw
101名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 00:10:08.49 ID:???0
ポケモン界顔ランク完全版※1月10日更新

A ウェラー 刺青 たかひろ 愛知 ビンカ メイジ
B ビーン くーる 島根 ちゃあ らい ハオ マリン
C 桂馬 キーフェル オネスト しのぶ コバルト マルティム しゃわ
D モルフ ライト エンドー ラリス テケテケ パッキョ ユウキ 瞳 タラオ
E 草薙昨日 サイマル かみーゆ チアキ るー☆ リョウ@00 saku 歌舞伎 みつ
F アーマー せみ。 けいまっと R.DOM カゲトラ 微粒 サブロー! Tear なつめ サブロー! 音速小僧
G ロマンサー 創聡 いぶき ぽるんが とげ R シズマ ミーサ あるえ うまづら カピパラ オマル
H ミガワリ シャロン すづけ ワニノコ どらくろう 木立了 きょん リオ ガチャ さめ くいたん
I パプリカ こっく カゲトラ マサヒロ アラヨウ ユニ 綾小路 ヒシン こらる 風流 けいまっと どらくろう
J 勝海 スカーフ ミモサ まふろ みのり シグルド 羽 しるふぃ ぷおりん エイト 祐野 RT 某バンギトルン リィズ
K 烏賊 リバース ポケモン委員会 ヨウコ とてち @ マリお めだか katt タッツー 水鳥 ERROR ゆうな 旅人 柚樹

概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
K もう無理

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
102名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 01:22:45.99 ID:???O
>>98「気合いの襷」はHP満タン状態から1キル級の攻撃(連続技は無理)を喰らった場合にHP1残して1回だけ耐えるアイテム

対して「こらえる」はHPが満タンでなくても同じ状況でHP1残して耐える技

得られる結果としてはどちらも「HP1残して耐える」だから襷持ちにこらえるを搭載する意味はほぼ無い

敢えてメリットを挙げるなら毒,猫騙し,霰,砂,ステロあたりで襷を潰された際の保険くらいか
ただそうまでして絶えて襷前提のポケモンが次のターン何が出来るかと言えば交代際の壁かターン稼ぎくらいにしか使えない

そんなに深い戦略を考えてる奴がこのスレで質問する訳も無いので結果としては両立させる意味は無い
103名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 18:16:39.76 ID:???0
10万ボルト<かみなりとよく言われますが
これはどういう裏付けでこのように言われるのでしょうか?
104名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 19:12:34.00 ID:???O
例えば10万でも雷でも確定1発で落とせる状況なら当然命中の低い雷は不利
だけど10万で確2、雷で確1って状況だと、雷が10万に劣るのは2発連続で外した場合のみ
同じように10万確3雷確2のとき、雷が10万に劣るのは3発目までに2発外した場合のみ
それ以外にも麻痺率30%がうまいとか雨パ・対雨パで使えば必中とか
105名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 20:29:20.67 ID:???0
個人的には低命中の技は好きじゃないんだけども、
命中100で中〜高威力の10万・放射・波乗りあたりは、
>>104も言ってるとおり「当てたところでどうにもならない」場面も少なくない
雷文字ドロポンは、当てればワンチャンの可能性がある
どっちかっつーと前者はサブウェイみたいな勝ち抜き向け、後者はグループトーナメント向け
106名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 20:36:36.28 ID:???0
期待値とか実際あんまりあてにならないからな
107名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 20:36:51.43 ID:???0
でも『ある種族に対して、10万なら2発だが雷なら1発』のつもりで育てたのに、
相手が耐久に振ってたせいで雷でも2発になっちゃうみたいなことも多くて、
結局運任せ臭いところはあるんだよね。
108名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 20:41:04.21 ID:???0
多いか?そんな状況
威力がかなり違うからめったにそんな状況にはならんのだが
109名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 21:14:01.59 ID:???0
>>97もおながい

だくりゅうの命中率低下は影分身やフラッシュをヌオーがした場合と同じと考えていいの

命中率低下の恩恵も受けられないのか
110名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 00:10:00.65 ID:???O
ロックカットドサイドンについて聞きたいんだけど、意地っ張りってなしなのかな?
陽気一択なら一択で少し理由を聞きたい
111名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 00:28:55.73 ID:???0
>>110
無補正S全振りでロックカットしてどこまで抜けるか計算してみな
112名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 00:49:13.26 ID:???O
>>111
115族までなら抜ける
俺が聞きたいのは、意地っ張りで増える火力と130族を抜くことを計りにかけた時、陽気が選択されることが多い理由
意地っ張りで増える火力は大したことないのか、ってとこ
113名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 00:58:16.96 ID:???0
>109
推測での返事になっちゃうけど、相手ポケモンの能力変化だから、命中率低下効果は無意味になると思う。
ただ、ヌオー以外が攻撃を受けるときは意味があるのだから、交代はしやすくなると思う。
114名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 01:01:00.60 ID:???0
>112
タスキの可能性が高いサンダースやマニューラに対して、ロックカットを積んだのに抜けないっていうのは痛手だと思う。
そいつらは現在の対戦環境にあまりでてこないから無視する、かどうかはあなた次第。
115名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 01:11:19.47 ID:???O
やっぱ抜けるとこまで抜いた方がいいのかな
>>114>>111二人ともありがとう参考になった
116名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 01:13:22.27 ID:???0
>>112
横からだが115-130族に存在するのが最速だけだとおもうなかれ

補正60族から無補正80族のスカーフも此処にははいる
スカーフノオー、スカーフバンギ、スカーフニョロトノ
スカーフヒードラン、龍舞ギャラドス、1kskバシャーモ
スカーフチャーレム、スカーフシャンデラ

ここらへんがごっそり詰まっているからこそ意地より陽気が選択される
117名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 01:17:34.32 ID:???O
>>116
なんてこった
それじゃ陽気でいいな
ありがとう
118名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 13:11:58.60 ID:???0
ジバコイルは、HCベースで努力値振ればいい?
頑丈なら耐久に振るメリットはあまりない?
119名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 13:25:39.17 ID:???0
磁力だとハッサムの鉢巻蜻蛉やナットレイのパワーウィップで身代りが壊れないように振るのが恐らく主流
頑丈でもステロ+グロスのアムハン耐えぐらいは出来るのならしておいても損は無い
それくらい
120名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 20:26:06.63 ID:???P
初心者のうちは独自に調整しても失敗しやすいからぶっぱでいいよ
もしくは他の人の振り方をそのまま真似ろ
121名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 22:00:52.78 ID:???O
マニューラのほとんどの型が最速な理由って何ですか?
Sの種族値が地味に中途半端だからですか?
122名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 22:40:51.46 ID:???0
メノコとエレキブルとモジャンボ
入れたいんだけど
あとなにいれば安定する?
123名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 23:30:44.97 ID:???0
>>121
S削って耐久に回しても紙な上弱点多いからあまり意味ないから

>>122
火が一貫してるので耐久高い水タイプ
124121:2012/02/24(金) 23:38:53.88 ID:???O
>>123
なるほど
攻撃↑の性格じゃ駄目なんでしょうか?
125名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 23:51:22.55 ID:???0
>>123
ミロかロスとかでいいかな?
126名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 23:54:27.66 ID:???0
>>124
その場合108族までしか抜けないので素早さが109〜125族に先制をとられてしまい負けてしまう
メジャーどころで言うと
ゲンガー ラティ ボルトロス スターミー スカーフバンギラスなどに勝てなくなってしまう
これらのポケモンを倒せなくなることはマニューラ本来の役割を放棄することになってしまう
127名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 23:58:27.83 ID:???0
>>125
いいと思います
128名無しさん、君に決めた!:2012/02/24(金) 23:59:50.97 ID:???0
>>127
わかりました
129名無しさん、君に決めた!:2012/02/25(土) 20:17:49.94 ID:???O
返事遅れました
>>126
回答ありがとうございました!
130名無しさん、君に決めた!:2012/02/25(土) 23:24:44.85 ID:???0
またポケモンやろうかとおもい
どうせなら統一ptにしようかと考えています
因みに岩タイプです
統一って初めてなんですけど
気をつけたほうが良いこととかある?
131名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 00:27:31.89 ID:???O
とにかく弱点が被ることじゃない?
どうしても面子だけでは対応できなかったりするから、二体で一体倒すみたいなことも起こり得るので、カウンターミラコなんかの力押しも必要になってきたりするんじゃないかな
統一するタイプによるけど、技の範囲も狭くなりがちだし
相性を火力や読みなんかで覆さないといけないよね
確かタイプ統一総合スレみたいなのがあったはず。そっちに行ってみるのもいいかも
132名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 00:44:09.97 ID:???0
久々のポケモンで岩統一はマゾすぎるからやめておいたほうがいい
特に今の世代は格闘タイプの躍進が著しいから軽く蹴散らされる
133名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 00:52:56.10 ID:???0
>>131
そっかいってみるよ
>>132
半年前まではわりとガチでやってた
岩タイプが好きだからね
多少は愛でカバーだよ
134名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 02:06:43.38 ID:???0
本来は岩の筆頭であるバンギラスが、岩の共通弱点どれにも耐性がないから出しづらくなる。むずかしそうだ。
135名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 23:25:07.17 ID:???O
岩だったらバンギ使いたいよなぁ
136名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 01:59:03.18 ID:???0
岩統一だったら、岩/鋼からもPTに入れたいところだけど、
さすがにバンギも合わせて4倍弱点が被るのはなあ・・・
なかなか悩ましい
137名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 07:32:57.24 ID:???O

レートでよく見る、雨パ対策ウルガモスを育てたいんですが
イトケ

日本晴れ もんじ 蝶舞 さざめき

この型の努力値配分教えてください
138名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 09:12:33.18 ID:???0

  

H116B4C116D20S252
調整ラインは天候ダメ最少
ガブの逆鱗耐え
ラティの玉流星耐え
D135グロス確定
139名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 09:14:30.22 ID:???0
途中送信しちまった
これがテンプレ配分で眼鏡ラティの流星まで耐えたかったら
Dに148振ってCかS削ればいい
 
ぶっちゃけガモスはCSぶっぱでもいい気がするけどね
140名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 09:47:46.44 ID:hB3cFlpa0
>>139
持ち物って何???
141名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 09:58:03.82 ID:???0
>>140
 
ガモスは基本的にラム
火力重視して玉だったりジュエルだったりもするけどね
142名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 10:21:57.43 ID:???0
耐久に振ってるラティオスって少ないですか?
143名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 11:16:06.20 ID:???0
壁張りおきみやげサポート型でもない限りラティはCSぶっぱ
 
ほとんどいないと思っていいよ ラティは大抵眼鏡
144名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 17:05:58.55 ID:???0
そもそも耐久面に振るんだったらラティアスのほうがよくね?
あえてラティオスのほうで耐久振る理由ってあるの?
145名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 17:16:09.17 ID:???0
情報アドバンテージをとるためにラティアスと同じ数値にする場合がある
数値は確かラティアスより3低くなる
146名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 19:23:25.78 ID:???O
意表が突ける()
147名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 19:41:22.17 ID:???0
めざ飛ボルトの調整が決まらん。テンプレって無いの?
148名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 19:49:18.09 ID:???0
ボスゴドラっていじっぱりいしあたまで襷持たせて
ボディパして戦わそうかとおもってるんだけどさ
他にどんなのあるかな?
149名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 20:11:35.75 ID:???0
>>148
せっかく頑丈が候補としてあるんだから、襷を使うのは勿体無い気がする
他に持たせたい奴がいないならいいが・・・

頑丈型と諸刃の頭突きは相性が悪いように見えるが、
ボディパやロッカで素早さを上げるなら、頑丈で一回耐えたあと死に際に一発入れるという使い方もできる
これなら反動のデメリットもあまりなくて、道連れゲンガーと似たような感じになる
まあ、流石に向こうほど安定しないんだけど
150名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 20:13:50.50 ID:???0
>>149
たしかに
そっちのがいいかも
151名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 21:48:59.11 ID:???0
Aの種族値が100のポケモンと101のポケモンとでは無振り性格補正無しでどれくらいステータスの差があるのでしょうか?
152名無しさん、君に決めた!:2012/02/27(月) 21:52:06.69 ID:???0
レベルによってステの差が異なるから・・・
153名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 16:56:46.26 ID:???0
>>152
補足
同じレベルでということです
154名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 17:46:10.97 ID:???O
レベル1同士なら同じだよ!やったね!!

レベル50同士なら個体値31前提で1しか違わない
155名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 19:33:28.32 ID:???0
特殊アタッカーにサブとしてめざめるパワーを採用する場合
威力はどの程度あれば実用範囲と見なしますか?個人主観でかまいませんので参考までにお聞かせください
最高値の70ならそれにこしたことはないことは重々承知ですが、性格や特性や個体値を厳選したうえでめざパ威力も、となると
時間がかかりすぎて辛いので実用可能な数値であればある程度のところで妥協したいです
156名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 20:06:09.08 ID:SOUDMqpK0
ちからもちマリルリ、骨ガラガラ、ヨガパワーチャーレムってそれぞれ攻撃種族値いくつ相当?
157名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 20:14:06.52 ID:???0
性格補正とか振り方によって大きく変わる
158名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 20:47:09.77 ID:???0
はやくおしえろ。
159名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 20:53:38.87 ID:???0
>>158
めざパは65ありゃ妥協していいんじゃねえの俺はいやだけど
力持ち以下略は>>157が全て
160名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 21:48:49.55 ID:???0
陽気最速スカーフヒヒダルマが相手のサワムラーのジュエルねこだましを受けた次のターン
相手のサワムラーに先制を取られとびひざけりされたんですが
こんなことは通常可能なのでしょうか?
161名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 21:50:55.25 ID:???0
その前後の状況が分からないから
それだけでは判断できない
162名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 22:30:20.63 ID:???0
おいかぜを使われていた、まひしていた、トリックルーム状態だった、こごえるかぜ・じならし・がんせきふうじを受けていた
163名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 22:37:37.29 ID:???0
いや、どう考えても軽業サワムラーだろ・・・
164名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 22:40:33.20 ID:???0
>160
特性ぐらい自分で調べてくれよ
165名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 23:27:32.02 ID:???0
夢特性でしたか。ありがとうございました
166名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 23:51:17.64 ID:???O
>>155
誰が誰に撃つためのものかによる、4倍狙いならそこそこでもいいだろうし
1回仮想敵(1番撃ちたい相手のメジャーな耐久調整)相手に計算してみたら?
167名無しさん、君に決めた!:2012/02/28(火) 23:58:33.26 ID:+SJbsa5e0
沢村の夢は軽業・・・
168名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:12:04.67 ID:1ySlr1Qv0
これから野生ポケで努力値稼ぎをしようとおもうのですが、防御252、体力252、すばやさに6振りたいのですが、野生ポケをどのくらいの数倒したらいいのかよく分からないので教えていただけませんか?ちなみにポケルスに感染しています。長文スイマセン。
169名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:12:19.34 ID:1ySlr1Qv0
これから野生ポケで努力値稼ぎをしようとおもうのですが、防御252、体力252、すばやさに6振りたいのですが、野生ポケをどのくらいの数倒したらいいのかよく分からないので教えていただけませんか?ちなみにポケルスに感染しています。長文スイマセン。
170名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:15:49.30 ID:???0
>>169
ググろう!
171名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:21:35.34 ID:???0
169ですが...ググっていろんなサイト回ったのですがいまいち内容が掴めなくて、あくまで目安をしりたいのですが...
172名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:32:02.22 ID:???0
計算もできないのか……
173名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:34:33.42 ID:???0
>>171
こいつはDPtやHGSSのスレ荒らしてる騙り基地外と見た
急にID隠す理由が無いものね
まあ>>169は素直にググれと思うけど
174名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:42:40.41 ID:???0
169ですが...>>173 ID変えたというよりsageるのを忘れてだけです。もし気に障るようにうけとってしまったのなら謝ります。>>172では努力値を160集めるのならポケルス÷4でダンゴロを40体たおせばいいのでしょうか?
175名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:54:47.27 ID:???O
こういうの来ると教えてあげるべきなのか否か分からなくなる。
しつこいようなら教えて黙ってもらう方がいいのか、でもなんでもかんでも教えるのもなぁ
176名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 01:58:45.25 ID:???0
聞き方がねちねちしててすいません。以後聞き方を改めます。
177名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 02:29:13.85 ID:???0
調べたのに理解できなかったのなら知能に問題があるとしか言いようが無いなw
178名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 04:33:14.85 ID:???P
教えてもいいんだけどさ…小学校レベルの計算だしなあ。

ポケルスに感染している
パワー系を持たせて+2を倒すと12入り、+1を倒すと10貰える。
後は自分で考えろ。
179名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 05:21:53.53 ID:???O
(a[そのポケモンを倒すと入る努力値]+4[パワー系])×2[ポケルス]=獲得努力値
180名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 07:51:17.11 ID:???0
ありがとうございます。初心者丸だしの質問をしてすみませんでした。
181名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 23:05:59.44 ID:pKfmro1J0
おれもそう思う。
182名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 10:42:47.68 ID:???0
サワムラーにふいうちって必須?
なくてもいける?
183名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 13:24:04.55 ID:???0
>>182
貴重な悪技だが、先制技としてなら他にマッパンもバレパンも選べる
どれも選択肢としてはアリだから好きにすればいいんじゃね
184名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 13:52:07.74 ID:???0
>>183
そかっ
ありがと
185名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 15:36:09.15 ID:???0
素早いポケモンのほうが対戦で有利ですか?
186名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 17:13:38.39 ID:???0
火炎玉ブシンって努力値はどういう振り方が使いやすいですか?
ビルドアップは要りますか?
187名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 19:50:22.99 ID:???0
仮想敵次第
188名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 20:00:13.64 ID:???O
壁貼り麻痺撒きジャローダから死に出しでエンブオーを出す場合
HA意地っ張りハチマキ型と、陽気ASニトロチャージ型、どっちがいいでしょうか
189名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 20:07:02.39 ID:???0
さぁw
190名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 21:06:45.10 ID:???O
シングルバトルで
かるわざ物理型フワライドに対抗できるポケモンでいいのがいたら教えてください
191名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 21:38:25.06 ID:???O
>>190の者です
自己解決しました、失礼しました!
192名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 21:51:47.26 ID:???0
気になるじゃねーか
193名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 22:07:47.72 ID:???0
>>185
すごく単純で大雑把だが、お前と相手のポケモンのHPが残り1だとしよう。
この場合先に攻撃を決めたほうが生き残り、攻撃を受けたほうが殺られてしまう。
(状態異常、天候、特性などの関係で自分もそのターンに死ぬ場合もあるが)

もちろん生き残った方は次のターンも使えるからそれだけで自分のアドバンテージは
加算される。相手が残り一匹ならその時点で勝ち。
だから基本的には素早いほうがいい
194名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 00:46:57.26 ID:???0
>>193
なるほど!!
195名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 06:19:24.59 ID:???O
>>192
ディアルガじゃね?
196名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 06:39:16.14 ID:???0
みがわり状態の相手にトリックやすりかえって効きますか?
197名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 06:59:42.16 ID:???0
効かない
198名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 19:51:08.55 ID:???0
竜対策はどうすればいいの?
199名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 20:16:31.20 ID:???0
ドラゴンの弱点を突く技を使う。


氷タイプ、不一致冷凍ビーム以上の威力か、相手より早い動作が可能なドラゴンか、

鋼はあくまで半減できるだけで攻撃面でドラゴンに対抗できなければダメ
200名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 20:22:32.05 ID:???0
ドラゴン対策つながりで……
ニョロトノと組んでるキングドラはどう対処すればいいんだろう
天候を変えるしかないのだろうか
201名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 22:10:04.05 ID:???0
>>200
天候変化が一番有効
すいすい前提で素早さ調整してるキングドラも多いが、
そいつらは雨じゃなくなった途端に鈍足化して火力も落ちる

それ以外だと、ナットレイやヌケニンかな
こいつらはキングドラに限らず雨パの天敵なので、雨パ対策したいなら入れておいて損はない
202名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 06:27:23.12 ID:???0
ドラテ麻痺撒き+ラムパとポリZが今の軸なんですが
砂雨PTと身代わり持ちが突破できないので3匹ほどお勧め教えてください
203名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 08:08:46.68 ID:???O
天候パは天候の恩恵をある程度受けることを前提としているので天候を変えてやれば相手は嫌がるよ
身代わりはつまり電磁波撃つと身代わり使われてあかんということ?
ならドラテを吠えるにしてまえ

あまり真に受けないよーに
204名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 11:37:52.17 ID:???0
マジックミラーってほえるとか跳ね返すんだよね?
じゃあドラテも跳ね返したりできるのかな
205名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 13:06:23.62 ID:???0
>>202
砂雨両方見れる代表的なポケモンで言えば
ウォッシュロトム ユキノオー ギャラドスとかはある程度砂雨を見れる ただし過信しすぎないこと
身代わりもち突破したいなら連続技使いましょう
 
>>204
ドラテは攻撃技なので跳ね返せない
206名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 17:40:56.50 ID:???0
ノーマルジュエル
猫だまし/不意打ち/電磁波/燕返し
の軽業レパルダスを作ろうと思うのですが
どのように振ればいいかどなたか教えてくれませんか
207名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 18:29:55.99 ID:???P
>>206
その技構成じゃ誰も倒せないと思うけど、強いて言うならAS
……悪いこと言わんから初心者でレパルダスはやめとけ
208名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 18:37:21.74 ID:???0
デルパワー「タマゴふかパワー」
「タマゴふかパワー +++/S/MAX」では孵化に必要な歩数が約半分になる。
特性と併用することで孵化に必要な歩数を1/4まで減らすことができる。

このタマゴふかパワーとはどういうことですか?
209名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 18:37:22.04 ID:???P
ねこだましを使うなら、素早さスカーフガブ抜き調整とか
210 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/03(土) 19:15:06.16 ID:???0
サブウェイのスーパーシングル攻略のため

先頭
ゴウカザル@タスキ H6 A252 S252
せっかち、もうか
フレドラ メザパ氷 インファ とんぼ返り

二匹目
ガブリアス@ヤチェ ゴウカザルと同じ振り方
砂隠れ、いじっぱり
剣舞 地震 逆鱗 大字

三匹目
配信スイクン@オボン H252 B116 C132 D4 H4
のんき プレッシャー
絶対零度 なみのり 冷B しんそく


アドバイスよろ
211名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 19:29:19.71 ID:???0
なんでASぶっぱの猿なのに冷Pじゃなくてめざパなんだよw
212名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 20:20:00.06 ID:???O
天候が雨や晴れの時、めざ水やめざ炎の威力はそれぞれ増減する?
213 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/03(土) 20:29:13.42 ID:???0
>>211猿ってれいぱん覚えるの?
214名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 20:30:44.10 ID:???0
覚えない
覚える三色系は雷と炎だけだな
215名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 20:39:49.39 ID:???0
たかだか威力70の特殊氷のために、性格せっかちにして耐久下げるのもどうかと思うけどな
両刀ならオバヒや文字のほうがいい、フレドラは反動が痛い
216名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 20:47:47.13 ID:???O
>>206
Aはイカサマ、Sは軽業に任せて
耐久に振ったほうがいい
217名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 21:42:35.32 ID:???0
>212
増減する。雨パのナットレイ相手のときに痛感する。
218名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 22:21:53.31 ID:???0
ゲンガー、キュウコンを育てたいのですがオススメの育て方などありますか?
219名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 22:55:01.55 ID:???O
>>217
ありがとう
220名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 23:06:36.67 ID:???0
ローブシンの個体値がH31-A29-B31-×-D31-S21なんですけど
これでも十分活躍しますか??
221名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 23:13:05.67 ID:???0
ローブシンじゃなくて、ドッコラーでした
222名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 23:58:08.02 ID:???P
いや駄目、全然活躍できません
だから俺がもらってやるよ
223名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 00:39:24.25 ID:ea006+moO

ハッサムのカウンターってどうでしょうか?

224名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 00:39:51.73 ID:???0
一発芸
225名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 09:04:01.89 ID:???0
過去作をもってると対戦において有利といわれるゆえんを教えてください
またその過去作というのはダイパですか?プラチナですか?ハートゴールドソウルシルバーですか?
226名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 09:11:38.55 ID:3iIsdqh80
簡単に貼れると謳ってるDS液晶画面保護フィルムを簡単に貼れたためしがない。
今まで何枚無駄にしたと思ってるんだ。
保護フィルムきれいに貼り専用職人を用意しろ。
227名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 09:35:31.46 ID:???0
>>225
教え技やマシンとかじゃないかな
228名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 10:10:37.81 ID:???0
ツボツボを主軸にパーティ作るなら残りは誰がいいですかね?
一応カバあたりは入れようと思ってるんですけど、他が未定で・・・
他のメンツはツボツボの苦手な相手処理やツボツボのサポートを、って考えてます
毒菱2回まけるやつも欲しいけど誰がいいか悩むし
229名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 10:42:09.22 ID:???0
>>225
過去作限定の技マシン・教え技があるのが理由
有名どころだと、技マシンなら羽休め・ドレインパンチ・あくのはどうなど
教え技ならハッサムの虫食い・ボーマンダの逆鱗など
また、一部5世代のポケモンは、これらの要素を使わないとできない遺伝があったりする

もし買うなら、教え技のあるプラチナかHGSSがオススメ
ただ、ガチで対戦するなら必須だが、ガブみたいに過去作を使わずともテンプレ技が全て揃う強ポケもいるし、
無理して買う必要はないと思うぞ
230名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 16:00:06.93 ID:???0
初めてポケモンを購入しようと考えてます。
幾つか教えてください。

1.通信対戦マルチモードは2人対1人でも可能ですか?
2.マルチ対戦時、任意のプレイヤーとチームを組むことはできますか?
3.上記1、2はオンライン対戦上でも可能ですか?

よろしくお願いします。
231名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 21:48:17.23 ID:???0
厨ポケとは呼べそうにないけど現環境に刺さりまくる
そんなポケモンを教えてください
232名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 22:31:07.07 ID:???0
スリーパーとか
233名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 13:56:58.23 ID:???O
ハハコモリ
234名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 14:20:02.98 ID:???0
めざ炎が必要だと思われるメジャーなポケモンを教えてください(マイナーでも可)
235名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 17:59:25.80 ID:???0
めざ炎とか4倍ピンポで刺さりそうなのは納豆とか発寒だから
毒使った耐久型とかじゃないの?
236名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 18:23:07.23 ID:???O
ジバコ ポリ乙 グレイシア
鋼に有効打の無い特殊アタッカーならどいつでも欲しい
あとノオーにも効くよ
237名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 18:33:56.32 ID:???0
草とか氷はどうしてもハッサムやナットレイ呼ぶ上相性保管にもなるのでほしい
草氷が技スぺあまりやすいこともあって必要なことが多い
238名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 18:45:24.52 ID:???0
ナットレイやユキノオーに有効打がないのは、電気・水・草ポケモンあたりか。
239名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 19:02:36.50 ID:???0
ジャイロボールはトリル発動中でこっちが早い場合でも威力は変わらないですか?
240名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 19:26:21.22 ID:???0
ジャイロボールはあくまで素早さの数値に依存するので威力は変わりません
241名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 20:59:47.29 ID:???O
ローブシンのB振りとD振りでそれぞれ持てる役割を教えてください
242名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 21:29:14.33 ID:???0
B振り:物理相手に強くなる
D振り:特殊相手に強くなる
243名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 21:38:42.81 ID:???0
>>236
ジバコイルとポリ乙はそれ用のメタモンがいないのでたぶん無理ですねw
グレイシアは可愛いくて好きなのでとりあえずイーブイの厳選してみます
244名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 21:54:44.93 ID:???0
めざ炎しばりでポケモン決めるとか新しいな…
245名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 22:11:57.96 ID:???0
いや自分めざ氷しか手出したことないんで
難易度高いらしいめざ炎に挑戦しようと思いまして…
正直言うと刺すためというよりめざ炎使ってる俺カコイイしたいだけですww
246名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 22:17:46.29 ID:???0
めざ炎は大抵4倍ピンポイントだから、
ナットレイやハッサムに弱い特殊系ポケモンから選べばいいんじゃないか
ナットレイは気合玉でなんとかなる場合もあるので、
気合玉を覚えないってのも条件に入れれば大分絞られると思う
247名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 22:39:34.78 ID:???i
シングル環境で生き残ってるのならフシギバナ
ただギガドレインが欲しいので第四世代での厳選になる
248名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 22:53:30.52 ID:???0
ん?遺伝技にギガドレインあるぞ?
249名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 00:02:02.30 ID:???0
トリパって強いですか??
250名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 00:04:12.45 ID:???P
「めざ炎 必須」でググれってのは禁句か?
251名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 00:05:32.60 ID:???P
>>249
数が少ないことからお察しください
252名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 05:49:47.84 ID:oHHao5LP0
質問いいですか?
wifi対戦でドレディアを使おうと思って、チュリネ孵化してたら
性格:臆病
特性:マイペース
H:31 A:2 B:30 C:31 D:31 S:31
となかなかいい個体が生まれました。
しかし、めざぱ氷を覚えさせてようとしましたが、ドラゴンでした。
チュリネやドレディアは、草技ばかりで技構成に悩んでいます。
オススメの技構成はありませんか?
たまご技以外で皆様お願いします。
253名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 06:39:41.61 ID:???O
>>252
その個体値ならめざパは氷だぞ
254名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 06:45:40.93 ID:???0
Aを2と3で間違えてるとか?
めざパ判定人がドラゴンって言ってるなら、個体値のほうが間違ってるんだろう。

技構成については、まったく決まってないのなら、ここで聞くより対戦考察Wikiを見たほうがいいと思うぞ。
http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/96.html

だいたい決まったけど最後の1つの技で迷ってる、とかってことになってからここで聞くといい。
255名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 07:10:30.57 ID:???0
>>249
明らかなトリル主軸は弱い
相手によってトリル使う程度のパーティーが一番使いやすい

トリルはターン数も頭に入れて勝ちを狙いにいかないといけん
256名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 07:20:17.10 ID:oHHao5LP0
>>253じゃあ自分の個体値計算ミスですね
すいません。
めざぱ判別の人がドラゴンと言ってるので...
なんかいい技ないですかね?
257名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 07:52:01.36 ID:???0
今チミが考えてる技構成は何だね?
258名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 08:02:40.50 ID:oHHao5LP0
はなびらのまい
ねむりごな
ちょうのまい
です。
いい特殊技ないんですよね...
259名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 08:20:58.00 ID:gY30aELo0
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m98568827
初心者はこれ買っとけw
260名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 09:38:19.90 ID:???0
>>258
破壊光線か夢喰い位しか選択肢が無いという…
261名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 09:52:21.33 ID:???0
>>258
努力値の振り方にもよるけど個人的にはゆめくい推奨
その場合ははなびらをギガドレに
はなびら採用の場合はゆめくいじゃなくて破壊光線で
262名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 10:04:47.21 ID:???0
一応追記すると
ゆめくいだと粉も食われて眠らせられないから草食で詰むんだけど
草食持ちはメガホ突っ込んで一撃で殺しに来たり、そもそも相手するのが無茶なので
草食持ち見かけたら素直に選出控えるのがいい
破壊光線なら突破できなくもないけど舞ってないと厳しい
263名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 14:20:19.83 ID:oHHao5LP0
レス遅れてすいません。
ゆめくいでしてみます。
破壊光線は反動が大きいですしね。
アドバイスありがとうございました。
264名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 15:16:26.60 ID:???0
それとは別にめざ炎個体粘ってみたら?
俺も可愛いくて好きだが正直ドレディアはめざパないと機能しないと思うぞ
265名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 15:41:16.58 ID:???0
フリーとレーティングってどっちがガチでやってる人が多いの?
266名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 15:41:45.77 ID:???0
わかりました。
次の個体は粘ってみます。
その場合は
めざほのお
ちょうのまい
ねむりごな
エナジーボールあたりになるんですか?
267名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 16:17:56.19 ID:???0
ポケモンデビューして後々は対戦してみたいんだけどロムはどれ買えばいいの?
とりあえず最初はBWのどっちか?
268名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 16:24:58.85 ID:???0
6月まで待ったほうがいいかも
マイチェンのほうが教え技とかあるだろうし
269名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 16:31:06.46 ID:???0
>>266
めざ炎搭載でも変わらずはなびらorギガドレでいいと思う
エナボはたぶん半端すぎて微妙(威力多少落ちてもまだギガドレのがいい
もしBW2買う気あるなら教え技で範囲広がる可能性あるからそっちのデータ判明するまで待つのも手

ダンス技繋がりでほのおのまい取得……たぶんないな、ほしいけど
270名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 16:49:55.69 ID:???0
ドレディアは敢えて粉入れないで草技/めざパ/破壊光線/蝶舞もなくはない
多少扱いが難しいけどめざパと破壊光線で等倍以上をより狙いやすくなるのはいい
舞って火力と速さ上がるから等倍以上を上からぶっこめるのは単純に強い
ただ粉のメリット捨ててまで採用する程かは意見が確実に分かれる所
やっぱり他のパーティーメンバー次第かな
271名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 17:59:00.76 ID:???0
>>267
どちらかをすぐに買おう
272名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 19:42:53.98 ID:???0
>>267
今すぐ遊びたいなら、まずはBWどっちかだね。
毎度のことだがどちらでも内容は大差ないので、
パッケージで選んでも構わない(載ってる方の伝説ポケが手に入る)
273名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 20:17:07.00 ID:???0
ポケ友いないなら少量だが過去ポケが入手できるホワイトがおすすめかも
274名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 21:13:05.33 ID:???0
好きなジュカインとリザードンを使いたいんだけど
パーティ組む時相性のいいイケメソって誰かな?
ジュカインはジュエルリフスト、みがわり、きあいだま、やどりぎorがむしゃら
リザードンは大文字、ニトロ、エアスラ、きあいだまで特性はもうか
275名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 21:15:53.48 ID:???0
マイナーは1体までって決まってる
276名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 21:16:55.66 ID:???0
>274
・2匹とも特殊型なので物理攻撃担当が欲しい。特にハピナス突破を考えたい。
・炎ポケモンに対する有効打がとぼしい。
以上からテラキオンはどうか。
277名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 21:40:25.47 ID:???0
ここはジュカインのみで
>>276
伝説のポケモンは普通に捕まえてしまった・・・orz
278名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 21:46:51.62 ID:???0
>>277
もう1周 (´・ω・`) b
279名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 22:01:17.04 ID:???O
草炎と来たら水だろオーキド的に考えて
御三家ならラグラージ、オーダイル、ダイケンキ辺りかな
ラグだと水氷半減出来ない&バシャが涙目に
他のは炎もちの電気が受けられない

御三家こだわらないならギャラ、ヌオー、マリルリ、グドラとかいかが
280名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 02:08:25.98 ID:???0
>>279
>草炎と来たら水だろオーキド的に考えて
>御三家ならラグラージ、オーダイル、ダイケンキ辺りかな

エンペルト…
281名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 06:59:41.32 ID:???0
>>256
寧ろ鋼以外はゴリオセルと考えれば十分アリじゃないの?
282名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 07:32:43.99 ID:???0
そう思って試しにつんで見た事がありました…
まぁその不一致等倍でたかだか70って下手すると一致半減技うってる方が強いっていうね
283名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 12:24:33.23 ID:???0
めざぱは4倍狙う為にあるしなぁ
284名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 12:39:21.96 ID:???0
それは建前で草技の場合は半減どころか4分の1が多いのでドラゴンの方がとおることもある。

キュウコンに搭載してる場合もあるし結局は何を狩りたいかだと思う
285名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 12:55:26.10 ID:???0
そんな相手にドレディア選出しねぇから
お前はウルガやカイリューみてドレディア選ぶんか

せめてハッサムくらいは狩れるように炎にすべき
めざ竜なんてめざ氷の失敗作
286名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 12:58:40.06 ID:???0
とくこうの種族値が優れていて、覚えられる技も多彩で攻撃範囲が広く、見た目はかわいいファンシー系で
それでいてランダム対戦ではあまり使われないようなマイナーなポケモンを教えて
287名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 13:20:08.10 ID:???0
>>286
ブーバーン一択
288名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 13:38:22.87 ID:???0
>286
プクリン
289名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 13:48:30.05 ID:???0
>>286
ピクシー一択
マジガだから色々と役割もてるし
290名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 15:15:53.51 ID:???0
ピクシーは単純にバランスもいいから確かにオススメ
プクリンは火力はひかえめだけど優秀な補助技+4倍ピンポ特殊技とか使える

あとゴニョニョかわいいよゴニョニョ
291名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 15:23:19.71 ID:???0
交換の質問もこっちでいいのかな

通信進化や交換でたまに2体選出する方がいらっしゃいますがどういう意図があるのでしょうか?
292名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 16:45:01.76 ID:???0
ペラップは伝説でも幻でもないし別に強くもないっつーかむしろ弱いのに何でランダム対戦出場禁止なの?
293名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 16:54:23.00 ID:???0
>>292
おしゃべりの仕様で、こっちが事前に登録したボイスを相手に聞かせることができるんだけど、そこで卑猥な言葉が使われる可能性があるから
294名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:13:49.08 ID:???0
な、なるほど・・・いろいろ問題があるんだな・・・
295名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:17:44.16 ID:???O
てか、ペラップじゃなくておしゃべりを禁止にしろよw
まあ、ペラップがいてもオナパ用だけどさ
296名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:19:57.23 ID:???0
297名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:42:28.36 ID:???0
フリーフォールが禁止なのも意味分からんな
禁止するほどバランスブレイカーな技でもないのに
298名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:54:54.02 ID:???0
>>297
まさかとおもうけどフリーフォールバグを知らないのか?
299名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:58:43.08 ID:???0
すまん知らん
300名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:00:42.98 ID:???0
ダブルバトル等でわざ「フリーフォール」で相手を連れ去った時に
別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと空中にいられず2匹とも地面に落ちる
この時連れ去られていた側が交換も含め完全に行動不可能になってしまう

これが発覚してから規制された
301名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:40:32.27 ID:???0
は?
シングルでも
拉致ってる間に毒ダメ等で殺したらこっちが無敵になるからだよ
302名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:43:20.39 ID:???0
まぁ「フリーフォールを覚えているポケモンは出場禁止」を設定できるんなら
「ペラップを禁止」じゃなくて「おしゃべりを覚えているペラップを禁止」にしてもいいよな
おしゃべりを忘れさせたペラップを出場させたいような愛好家がいるかは知らんが
303名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:53:09.05 ID:???0
>>301
は?
304名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:59:49.62 ID:???0
ひ?
305名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 19:15:58.75 ID:???0
ふんころがし
306名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 19:27:32.93 ID:???0
ヘラクロス
307名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 19:32:56.35 ID:???0
>>284
めざぱって、圧倒的相性有利と見て出てきた相手に、普通ならつけない弱点をつくのがうまい。
基本的に相性不利な相手に一矢報いる役割なのに確二にもならんようなしょぼ技打っても向こうから抜群一致技飛んできて死ぬだけだろ。
308名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 20:37:04.12 ID:???0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ov-Tl8rCQF0
一応検証動画貼っとくね
309名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:02:55.30 ID:???0
地面タイプ持ってるポケモンでオヌヌメは?
310名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:04:03.18 ID:???0
ガブ
311名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:06:12.45 ID:???0
ダグ
312名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:33:59.32 ID:???0
グライ
313名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:36:37.54 ID:s1LHlCoz0
ドリュ
314名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 21:37:32.55 ID:???0
http://ustre.am/IoUf
みんなこい
315名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:13:22.01 ID:???O
ゴチルゼルの技サイコキネシス 10まんボルト かわらわり リーフブレードってどう?
316名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:21:39.90 ID:???0
リーフブレード・・・?
317名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:23:27.31 ID:???0
せめてwi-fiに通る技構成にしたほうがいいかと
318名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:25:15.31 ID:???0
A55なのに物理2つとか小学生かよ
そもそもリーフブレードはどっから持ってきたんだよ
319名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:25:45.52 ID:???O
間違えたエナジーボールだった
320名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:29:12.31 ID:???0
サイコブースト/かみなり/インファイト/リーフストーム おすすめ
321名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:35:22.03 ID:???0
鈍足低火力のくせにフルアタ…

上から殴られて終わりですなwwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwwwwww
322名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:20:32.78 ID:???0
グライオン使ってみます
323名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 01:11:29.31 ID:???0
>>307
だからそれは建前だろ蝶舞積んで全抜き狙う構成なら草よりドラゴンの方がまし。
炎とかピンぽすぎてシャンデラやヒードランとかに起点にされるだけでドレディアじゃなくて他でやれという感じ。
324名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 02:01:32.56 ID:???0
最近ランダムに興味出てきたけど、正直ついてけない
おまえらはどこで定番の型とか構築法知った?
おすすめのサイトとかあったら教えてください
325名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 02:21:21.06 ID:???0
色々。wikiとか徹底攻略で型は紹介されてるし、ニコニコ等で対戦動画がある。
ブログで考察してる奴もいるけど、それ探すのは前者に比べて面倒かな
まぁでもやっぱり実践が一番だよ。旅パと言われても適当にPT作って潜ってやって見るのがいい。
旅パが嫌ならメジャー級のポケモンで構成されたPT最初は丸コピして潜ればいい。
ガチパ使っても始めはボコボコにされるから、毎回復習だ。
俺は座学から入るタイプってのもあるけど、最初にタイプ相性を暗記するとこから始めた。それぞれなんとなく覚えていても、細かい所はあやふやだからなぁ
あと毎回相手の6匹と選出ポケ、先鋒をメモってた。俺はBW復帰組で初代ぶりだったので、この相手のポケモンをアイコンで判断出来るようにするために、事前にポケモン覚える所からやったけど(笑)
326名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 02:42:19.08 ID:???O
数こなすのがいいよねやっぱり
適当なPT組んでまずは潜る。旅パでもいいけど技くらいは整えて
数こなしてるとこいつ全然使ってねぇなとかこいつはここがダメだとか分かってくるから入れ替えたりする。厳選するなら素早さにはこだわっておく。素早さ以外は高けりゃいいかなくらいに思っておけば大体いい。
あとこういうとこ見てるとみんな強そうに見えるかも知れないけどそんなこともないので自分なりにやればおk
ある戦術に対して効率がいい対策悪い対策ってあるけど、絶対正解ってのは多分ないから

327名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 04:06:16.68 ID:???0
丁寧にありがとう!やっぱ実践だよな
wiki見て勉強しつつ
フリーのほうから参加してみるぜ
328名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 04:54:33.79 ID:znbJ8mFq0
初めて努力値降ったんですけどこれで合ってますか

攻撃78のポケモンにタウリン10個使ってから

ポケルス付きパワーリスト持たせてミネズミとヨーテリー15匹倒してから

パワーリスト外してミネズミとヨーテリー2匹倒した結果

攻撃105になったんですけどこれで合ってますよね

長文になってしまってすいません
329名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 06:07:14.48 ID:???O
>>328
世界一のポケモン廃人でも答えられんわww

ポケモンの能力値は、レベルと、種族値、個体値、努力値のいわゆる三値で決まる。
何のポケモンに努力値を振ったのか?
そのポケモンの個体値はいくらか?
振る前にいくら努力値が入っているか?

が分からんと答えられない。
330名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 06:36:46.19 ID:???O
>>328
少なくとも2無駄になってるのは確かだな

最後パワーアイテム外した後一体だけで良い
331名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 07:31:08.24 ID:???0
タウリン10個で努力値100
ポケルス付きパワー系アイテムでミネズミ15匹で150
ポケルス付きミネズミ2匹で4
全部で254になり2多くなってるな

努力値下げる木の実が無いなら他の部分の努力値を削る必要がある
AS252振りなんだったら次はSから振るようにした方がいいかもね
332名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 09:02:46.09 ID:???0
>>291
相手に聞かないと分からないが、
2匹出してきたなら、どちらでも好きなほうを選んでいいって意味だと思うよ
通信進化手伝いなら図鑑に登録させたい方を、道具交換なら欲しいポケモンを選べばいい

まあ状況次第では別の意味かもしれないけどね
不安なら、相手に「この子貰ってもよかったんでしょうか」とか確認すればいいんじゃね
333名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 10:00:01.29 ID:???0
臆病ウルガモスを既に所持しており、この度、控え目5Vメラルバが産まれたため育成しようと考えているのですが、努力値配分で悩んでいます。
さすがにS無振りは不味いですよね?
お願いします。
334名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 10:38:21.20 ID:???0
HSかCSがいいかと
335名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 10:39:23.17 ID:???0
>>331
2はどうせいらないんだから別にいいでしょ
336名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 12:45:23.86 ID:???0
>>333
控えめガモスのSは調整も多いけど個人的に極振り勧める
控えめサザンに上からさざめきぶつけて潰したり調整同族その他に対してまあまあ何かできる
残りは臆病サザンの流星意識した(エッジ持ってたら死ぬけど)HD調整したり
H振りサザンやHDグロスといった確殺したい相手に合わせてC調整したり
持ち物はラム安定気味だけど耐久多めに回しつつ狩りたい奴確殺したいなら達人の帯もいい
調整方針次第でかなり変わっちゃうからwikiなり育成論なりも参考にしつつ調整がんばって
とりあえず「こいつだけは絶対に潰したい」て対象決めて調整始めると幾らかやりやすい
337名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 18:45:07.24 ID:???0
>>334
>>336
長々とありがとうございます!
控え目サザン調整にしてみることにしました。
またご機会あればよろしくお願いします。
338名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 18:49:04.53 ID:???0
ポケモンの館の努力値説明のところに

基本的に
ポケルス+パワーアイテム=努力値+10
ポケルス+強制ギプス=努力値+8

と書いてあったのですが、後者のポケルス+強制ギプスは努力値+4ではないんですか?
339名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 19:04:53.61 ID:???0
何を倒したかによるしな
340名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 19:13:05.81 ID:???0
>>339
それは分かってるんですが、前者のポケルス+パワーアイテム=努力値+10 は努力値+1のポケモンを倒した場合ですよね?
それなら後者も同じだと思うのですが
341名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:10:04.96 ID:???0
>>338
>>340
せやね

+1*2(ギプス)*2(ポケルス)=4
342名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:22:00.92 ID:???0
友達とお互い6匹新しく用意してバトルしようってなって、初めて砂ぱつくってるんですが相手が天候対策してきた時の対策がいまいち想像出来ないんです。

バンギ控えめhc252
悪波動 10万 冷凍ビーム 大文字

ガブリアス臆病AS252
逆鱗 地震 身代わり 剣舞

ユレイドル穏やかhd252
自己再生 エナボ たくわえる あやしい光

ドリューズ いじっぱりA252s最速スカーフガブ抜き調整余りD
剣舞 いわなだれ 地震 つばめ返し

ランクルス控えめc252余りHB
サイコキネシス 気合玉 雷 @1未定

@1匹悩み中。
バンギ ガブ は育成済
ユレイドルは厳選済未育成
ランクルス ドリューズはこれからです

雨パ格闘はランクルスで受けようと思ってます
もう1匹砂対策された時用のポケモン入れたいんですけど何がオススメですか?
343名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:25:02.43 ID:???0
なぜにガブ臆病?
344名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:35:19.37 ID:???O
>>335
それは極振りする時だろ

場合によっては無駄がないこともある
345名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:39:46.56 ID:???0
>>343
陽気でした
すいません
346名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 20:56:10.10 ID:???0
ランダムでやってて、切断がいい加減うっとおしいのでフレンド対戦をしたいんですが
どこかお勧めの掲示板とかサイトってありませんか?


347名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 21:00:12.85 ID:???0
>>344

えっ?
348名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 21:06:06.33 ID:???0
>>342
炎持ちがバンギだけってハッサムがキツそう
物理受けランクルスで雨を受けるのはちょっと不安
ユレイドルは呼び水だよね?
349名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 21:25:18.57 ID:???0
ゆれいどるは吸盤でもこうさんの動画みて憧れて作りました
できることなら吸盤で作りたいです
350名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 21:31:28.04 ID:???0
>>344
アホ乙^ー^

死ね
351名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 21:57:30.98 ID:???0
>>350
精神年齢低いガキはおとなしく寝てろ
352名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 22:00:08.17 ID:???0
>>346
vip
353名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 22:45:54.35 ID:???0
>346
2ch内であればVIPにある『ポケモンBW総合』ってスレが1番人口多いと思う
2ch外だと1番大きなコミュニティは『リアルポケモンリーグ』だと思う
ニコニコ生放送で対戦実況のために相手募集してる人もいるが探すのがちょっと面倒

以前は2ch内にも個人サイトにも対戦募集してる場所がいっぱいあったけどランダムバトルが搭載されてかなり減ってしまった
354名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 22:51:58.57 ID:???0
まずはwifi板とかネット上でのルール・マナーがしっかり明記されてるところでいろいろ覚えてからじゃないと
ミス一つで袋叩きにされたり一発BL入りになったりするぞ
355名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 03:30:33.56 ID:???0
>>342
ランクルスでC252すると柔らかくて使えたモンじゃなかった。

あと、そのPTに格闘がいないからヘラクロスとかドクロッグとかいたほうがいいような。
356名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 04:58:51.05 ID:???O
VIPにそんな無知呼ぶなよ
357名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 06:38:54.82 ID:qumpeeF60
改造ってプロアクションリプレイとかでするんですか?
358名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 06:45:48.25 ID:???O
スレチ
359名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:24:29.71 ID:???0
>>355
なるほど ランクルスは固めにした方がいいのか

ヘラクロスいいですね!!!
360名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:34:44.89 ID:???0
乾燥肌ドクロッグで水技吸収いいね
ただ思いっきりバレバレだから使うにしてもそれなりに考えて出して行かないと無駄死もありえるから注意
ユレイドルが呼び水じゃなくて吸盤なのは地味にキツそうだ
361名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:38:37.81 ID:???0
ドグロッグごときじゃグドラは止まらんよ
362名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:46:11.70 ID:???0
うん、ニョロトノ相手に繰り出して下準備しないとグドラまでは厳しい
そして相手もそんな悠長に下準備なんてさせてくれないからやっぱり微妙か
363名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:52:15.02 ID:???0
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   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `|  |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´    |  |      ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!       |  |    ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、   |  |   ,三三Yヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三   |  |s   ゙三三ノ  1
           /゙´   ,゙ '三三′ ;|  |一'l  `~´  ,y′   <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
                ,-'、、      `|  |_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、_|  |__,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor|  |、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' |  |' !、 |   ←>>3
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ|  |゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー|  |'′ ヽ
                  ゙t'__      |  |   l
                  ``ー ..,,__ |  |   く
                      `|  |ー―‐′
                        |  |
364名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 15:34:02.03 ID:???0
だから野球は面白い
365名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 16:33:02.47 ID:/2k8FMX30
最近流行っている格闘ポケとその戦法を
一匹でもいいので教えてくれませんか?
366名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 16:39:50.84 ID:???0
サワムラー

スカーフとびひざげり
367名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 16:43:26.42 ID:???O
>>365
根性ローブシンとかも相変わらず多い。
ヘラクロスは一時よりは減ったかな。
368名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:09:02.86 ID:???P
火炎ブシン ドレパンマッパ空元気エッジ
369名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:52:03.97 ID:d06LyG6e0
6Vハクリュー夢特性ポケルス付き
性格いじっぱり
こうげき96−126
ぼうぎょ72−72
とくこう68−68
とくぼう76−76
すばやさ76−96
HP123−123

パワー持たせてヨーテリーとミネズミ25匹倒してからパワー外して1匹倒した
パワー持たせてバスラオ20匹倒してからパワー外して3匹倒した
マッギョ6匹倒した

これでちゃんと出来てますか
もしまちがってるところあったら教えて下さい
あとこのハクリュー育てるアドバイス下さい

長文になってしまってすいません
370名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:56:49.21 ID:???0
いやどこにどれだけ努力値振りたかったのか書いてくれないと…
371名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:58:07.37 ID:d06LyG6e0
まちがってました
マッギョは3匹倒しました

ミニリュー1レベルから学習装置持たせて42レベルまで上げてから努力値振りました
372名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:01:15.53 ID:d06LyG6e0
>>370
こうげきに252
すばやさに252
HPに6です
373名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:02:14.52 ID:???0
俺も質問させてくれ
・パワーってどのパワー?
・左の数字は振る前の能力で右の数字は振った後の能力?
・神速はあるの?
・攻略サイト読んだ?
374名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:02:53.53 ID:???0
>>372
HPに12振ってる

乱数かGTSか知らんが作り直し
375名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:04:23.48 ID:Q5zsr6dE0
>>371
釣りか?
もうそのハクリューは使い物にならんゴミと化したぞ
376名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:05:09.35 ID:???0
>>371
タブンネとか倒してレベル上げしてから努力値振ったってこと?
何を倒したかにもよるが多分余分な所に努力値振られてるぞ

木の実とかを使ったってのなら別だが・・・
377名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:06:59.23 ID:???0
>>372
おっけー
ちなみにマッギョは1体でおk
残り2はいらないからね
378名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:07:17.46 ID:d06LyG6e0
一つ目の質問
パワーリストとパワーアンクル
二つ目の質問
そうです
三つ目の質問
神速あります
四つ目の質問
読みました
379名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:07:57.71 ID:???0
学習装置持たせてミネズミ刈ったってことでは?
380名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:08:35.82 ID:???0
>>378
こうやって安価つけてくれ
どれがどれの質問だか分かりづらい
381名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:09:49.61 ID:d06LyG6e0
タブンネ倒してるときは戦闘にはだしてません
木の実とかアイテムは何も使ってません
382名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:10:35.91 ID:???0
このレベルの人ってどうやってこのスレにたどりついてるんだろう
383名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:12:12.83 ID:???0
実は高校生の演技
384名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:12:57.74 ID:d06LyG6e0
>>379
学習装置持たせてタブンネをほかのポケモンで倒してました
ハクリューは戦闘には出してません
385名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:14:56.43 ID:???0
>>384
学習装置持ってると戦闘に参加したポケモンと同じだけ努力値が振られる
なのでそのミニリュウにも努力値が余分に振られてる

努力値下げる木の実とか持ってないのならその子親にしな
386名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:16:09.15 ID:???0
>>384
経験値もらったら努力値入っちゃうよ

Lv50まで上げたら実際どのくらい努力値振られたかわかる
387名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:23:38.85 ID:d06LyG6e0
>>385
>>386
そのことは知りませんでした
最後にみなさんは1レベルのときから努力値振りますか
ある程度レベル上げてからならどこでレベル上げてますか
388名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:33:14.00 ID:???0
ポケルス未感染のときに幸せの卵持たせてタブンネに出し戻して命懸けする
1レベルから30〜40くらいまで上がる

ライモンドームとかジャイアントホール内部まで行かなくても十分なくらい上がる
389名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:35:21.04 ID:???0
経験値を貰ったら努力値も同時に入ってしまう以上、
レベル1から努力値を振るしかなくないか?
390名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:35:43.34 ID:???0
ふしぎなアメ「」
391名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:37:09.42 ID:???0
育てや「」
努力値減少木の実「」
392名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:37:56.14 ID:???0
だいたい、いちいち交換してやってる。
気が向けばブラックシティの消化からめて、レベルあげることもある。
393名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 19:43:56.75 ID:???0
最初に振る箇所の努力値得られる敵で最もLvの高い野生を交代使ってぶち殺す
端数を振り分けることの多いHを最初にしてジャイアントホールのタブンネ倒す事が多い
394名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:15:26.18 ID:???O
自分はゲームフリークのモリモトかな
素早さに24振れるし
395名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:23:25.88 ID:???P
こんなレベルのプレイヤーがどうして6Vハクリューなんて手にできたんだろう

GTSなら改造品だと思うから、対戦で使おうとせず逃がしたほうがいい
396名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:23:35.23 ID:???0
ダブルでwifiの大会用に霰パ作ろうと思ったんだがまず何から始めたらいいでしょうか
397名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:26:59.55 ID:???0
ノオーを手に入れる
398名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:30:40.69 ID:???P
ダブルの攻略サイトを読む
399名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:42:35.97 ID:???0
控え目めざパ氷サンダー作ろうと思うのですが、
努力値配分の仮想敵は何がいいですかね?
ちなみに厳選は終了しています。
400名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:45:38.23 ID:???0
誰に撃つためのめざ氷なのか考えたらわかるでしょ
401名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:48:41.57 ID:???0
>>397
ノオーとFロトムはもういるんだが
なんというか他4匹の決め方がわからん
402名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 21:26:35.73 ID:???0
トドゼルガでいいよ
403名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 22:37:16.07 ID:???0
>>401 あられパスレから拾ってきた

8 名前:名無しさん、君に決めた![age] 投稿日:2012/01/03(火) 10:06:02.85 ID:???0
>>7 ユキノオーの他には
  エース枠(グレイシア、ミュウツー、フロストロトム)
対格闘枠(ギャラドス、ボーマンダ、ヤドラン等)
対炎枠(ヤドラン、ギャラドス、ヒードラン等)
対鋼枠(ゴウカザル、kskバシャーモ、ヒードラン)

このあたりから入れればおk
404名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 23:42:44.33 ID:cqK0RkyF0
今、ペンドラーと炎ロトムとガブリアスに努力値を振って今から役割論理シャンデラを作りたいのですが 育成論がありません。おしえていただけないでしょうか? 長文失礼しましたorz
405名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 23:45:47.38 ID:???0
んんwwwwwヤャンデラはHC眼鏡でいいですぞwwwww
特性は当然もらいびですなwwww炎を受けに出られるからですぞwwwwww
オバヒ、シャドボ、あとは交代読みでエナボやめざパも使えるといいですなwwww
406名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 23:54:12.33 ID:???0
一日最高何匹くらい孵化させたことある?
407名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 01:29:26.92 ID:???0
ヤケモンはHAかHCに極振りしときゃいい

技は命中無視して最高火力を選択、ただし破壊光線みたいな行動不能技、一撃必殺はNG
オバヒ、流星群みたいなステダウンするやつ、ブレバみたいな反動ダメがあるやつはOK
気合パンチも○

特性は被ダメを減らせるのを選択、シャンデラなら貰い火、ギャラなら威嚇

持ち物は火力UPのこだわり鉢巻と眼鏡、命の球、ジュエル辺りを選びましょう
408名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 02:07:43.20 ID:???0
BWから対戦始めた人間だけど、プラチナに手を出して乱数やってみたら難しすぎわろたw
BWの秒単位に対して、DPtやHGSSはフレーム単位で60倍の難しさ
やってりゃすぐに慣れるもの?
409名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 02:30:16.49 ID:???0
ウルガモスのメイン技(炎)について悩んでるのですが、火炎放射、大文字、炎の舞、熱風のうちどれが良いでしょうか?
410名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 02:38:59.22 ID:???0
熱風を候補に入れる理由があるのか
411名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 02:45:08.85 ID:???0
特にこだわりが無いなら大文字がオススメ
C252なら性格補正無しでもオッカHDハッサムも1発
412名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 02:52:21.54 ID:???0
熱風はダブル用だな
シングルなら放射か大文字が無難
どちらを選ぶかは倒したい相手で決めればいい
炎の舞は、そう耐久が高いわけでもないガモスにとっては使いどころが難しい
積むなら蝶の舞の方が安定する
413名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 04:52:16.95 ID:???0
>>408
ゴキブリは死ね
414名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 08:32:40.42 ID:???0
パーティにハッサムとナットレイどっちもいれるのって問題ありますか?
シャンデラいれて炎技をそう簡単には撃たせなくする作戦って意味ありますか?
415名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 08:51:22.17 ID:???0
いいんじゃないすか
416名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 10:31:03.66 ID:???0
役割は違うが両方はないな
417名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 13:28:39.93 ID:???0
ランダム対戦に出てるやつのめざパってみんなして威力70なの?
性格や特性や個体値やめざパタイプを厳選しつつ威力も最高の70ねらい厳選だと時間かかりすぎてしんどい
威力50代後半〜60代くらいで妥協してる人はいないの?
418名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 13:36:21.10 ID:???0
相手のめざパの威力をどうやって判定したの?
419名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 13:40:55.73 ID:???0
相手のを判定したわけじゃなくて対戦スレとか育成論サイトではめざパはほぼ最高威力が前提で書かれてるから
あんなめんどくさい厳選作業を何時間ぶっ続けとかマゾいことをみんなしてやってるものかと気になりまして
420名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 13:46:38.70 ID:???0
育成論とかはすべて最高のステータスで計算するもんなんだよ
甘えた調整で役に立たなかったら意味ないから

めざパはCDSがVなら65以上確定だから65で妥協してる人はいるだろうね
421名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 15:33:32.20 ID:???0
ハッサムは鉢巻持たせるのと、剣舞積むのどっちのほうが使いやすいの?

それとラグラージは攻め重視受け重視どっちが使いやすいの?
HAオボンとかでいいのかい??
422名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 15:34:09.50 ID:???0
使ってみれば?
423名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 16:24:01.13 ID:???0
>>417
仮想敵次第
仮想敵の確定数に大幅な影響出そうなら粘るし、その逆もまた然り
自分は基本65は欲しいけど炎59とか採用してる草ポケとかも普通に持ってるよ
厳選面倒な人も多いしそれぞれ妥協点設定ってことでいいかと
まあでも60以上はギリギリなんとしても欲しいとも感じてしまう

>>421
鉢巻と剣舞じゃ使いから変わってくるから別々に育てるかwikiの例とか参考にどうぞ
ラグは攻めも受けも使い手のさじ加減でピンキリだからなんとも
パーティーと相談してステロ先発型にしたり
あくびとかの補助一つくらい交えた負担かけるのが主のアタッカーにしたり
うまく読んでカウンターミラコする型にしたり
いろいろできるからいろいろ使ってみて
個人的に相手した時の面倒さはステロあくび>補助+アタッカー>カウンターミラコ
ステロあくびは対策ある時はカモだから安定して痛いのは補助+アタッカーだったかな
攻撃技2つにカウンターミラコとかも調整次第ではなかなか
ぶっちゃけ俺はラグ使ったことないけど
424名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 16:50:57.14 ID:???0
威力90の一致技(サイキネなど)は、一致補正込みで威力135
威力95の一致技(波乗り放射10万など)は、一致補正込みで142

よって、めざパの威力を粘るならこの辺が一つの目安になる
タイプ一致が倍等で通る相手には、基本的にはめざパで2倍弱点を狙ってもそこまでダメージは変わらない
エスパータイプが、少しでもダメージを求めるなら、
威力70の2倍弱点めざパでようやく一致倍等サイキネのダメージを少しだけ越せる

めざパは基本的に4倍狙いなので、元の威力の差が少しであっても、4倍時には結構な差になる
威力50のめざパは4倍して200、威力70なら280
425名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 17:03:27.47 ID:???0
妥協する場合は4倍弱点組に対する確定数を予め計算しておかないと肝心な時困るね
無振りH振りだけでなくD特化まで計算して確定数に問題なければ採用してる
でも仮想敵以外に対して使う時のことも考えるとやっぱり高威力ないとキツいね
426名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 17:14:04.65 ID:???0
>>423
長文ありがとう
HAで補助アタッカーにしてみる
427名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 17:43:10.46 ID:???0
攻撃面にあまり振らないH252BD調整両刀とかもある
候補技は地震ドロポンれいビ(雪雪崩は不安定)あくびステロ辺りで対砂戦に使えるらしい
428名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 18:13:54.74 ID:???0
どくどく、まもる、はねやすめ、ふきとばすの
バルジーナを作ろうと思ったんですが、

耐久ポケ(攻撃技無し)でラス1になって
相手に挑発された場合ってどうなるんですか?
429名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 18:14:30.01 ID:???0
わるあがきになる
430名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 19:02:52.62 ID:???0
基本的に氷は70無いとガブを想定するなら無意味。

逆に炎は60前後でもハッサムは焼けるし、ナットレイはCがかなり高くなければ特防特化で確2になるから
ゆるめでも採用は可能。
431名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 19:07:11.37 ID:???0
ハッサム舐めすぎワロタwwwwww
432名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 19:20:59.70 ID:???P
オッカの可能性を忘れているぞ
433名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 19:29:35.31 ID:???0
オッカ持ってたらどのみち確1にはできんでしょ
大抵のハッサムは耐久に振ってるんだし
C特化臆病フーディンなら、めざパ炎の威力が55でも半分もっていけるから十分
羽休めされたら知らん
434名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 19:47:56.26 ID:???P
机上くさい。半分持っていけてもトンボで交代。
襷潰された時点で次に出会うときはバレパン乙だからもう撃てる機会はない
まさかいるかどうかもわからないハッサムに、いきなり交代読みで当てるのか?
確かにそれができりゃ勝てるけど
435名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 20:56:50.15 ID:???0
読む前提の人ならまだ出来るけど
安定行動に慣れ過ぎてる人にはまず無理だな

そもそもフーディンのめざパ炎とか搭載率が非常に・・・
436名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:07:45.14 ID:???0
雨パ対策にカビゴンってどうだろう?
437名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:09:01.28 ID:???0
あついしぼうの恩恵がない
438名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:17:10.07 ID:???0
いや、元々特殊耐久高いじゃん。
439名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:18:28.41 ID:???0
なんでカビゴンなの?
440名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:25:48.47 ID:???0
なんとなく
441名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:32:46.96 ID:???O
いくら高くても耐性や有効打ないときついでしょ
カビ起用するよりは素直にナットレイのほうがいいと思う
442名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 21:44:12.93 ID:???O
カビじゃ殿きついよ
気合いだまも雨ハイドロもアンコもしんどい
443名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 22:05:58.83 ID:???0
ユレイドルは??
呼び水で水無効で気合球と冷ビにはミラコ

トドンでやればいいか
444名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 01:46:55.50 ID:???0
雨使ってる身としてはカビゴンは怖くないな
ラッキーみたいに便利な再生技がないからグドラでごり押しできる
 
やっぱ雨対策は天候変えるか雨眼鏡グドラを安定して受けれるポケモンを用意するかだよ
445名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 07:03:55.83 ID:???0
>444
雨使ってる側の人に聞きたいんだが、雨キングドラを安定して受けられちゃう相手って誰?
446名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 09:22:31.23 ID:???0
雨グドラは受けるものとして考えるものでもないと思うが
447名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 12:09:51.66 ID:???0
奇跡ラッキー
ラッキーがHD無振りでこっち眼鏡でも無理
まぁガッサの起点にすればいいだけだが
448名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 17:44:54.54 ID:???O
ラッキーかな
ナットレイはHDでも雨状態の眼鏡ハイドロ2耐えしなかったはず

ラッキー以外ならノオーやバンギで天気変えられる事がつらい
449名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 17:47:01.05 ID:???0
同じこと言わなくていいよもしもしくん^^
450名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:02:47.24 ID:???0
襷テラキオンとかどうするのさ
451名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:46:30.89 ID:???0
現在ホワイトとプラチナを持っていて、今回新しくソウルシルバーを中古で購入しました
前の人のデータが残ってるので、一度限りの伝説系やアイテムをプラチナに輸送し、
それからデータを消してソウルシルバーを始めようと考えています
三鳥、三犬、ラティオス、御三家以外で輸送しておくと便利なポケモン・アイテムは、何があげられますか?
452名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:55:15.76 ID:???0
どうみてもスレ違いHGスレへ
453名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:59:06.69 ID:???0
雨パってトノグドラだけで選出を絞られるから困る
454名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 19:11:48.41 ID:???0
>>452
そんなスレあったんですね
失礼しました
455名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 20:40:01.63 ID:???0
ジュエルサザンドラ使ってる人に聞きたいんだけど、ランクルス見たら悪波撃つ?それともジュエル流星群ぶっぱする?
456名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 20:54:35.52 ID:???0
こっちで聞いてもねぇ・・・
457名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 22:13:26.41 ID:wnxI9xZ70
>>455
豚の後ろにテラキが居るか居ないかにもよるし
それだけ書いただけで分かるかよアホ
458名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 22:14:11.44 ID:???0
豚はミス
ムシャーナと勘違い
459名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 22:17:13.34 ID:???0
ランクルスとムシャーナ間違うとかアホすぎワロタwww
460名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 22:27:17.32 ID:???0
そもそもムシャーナは豚ではない ぷービックと間違えるな馬鹿
461名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 23:00:23.19 ID:???0
やどみがエルフーンのオススメ技構成教えてください
462名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 23:05:53.36 ID:???0
みがわり、やどりぎのタネ
463名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 23:19:44.99 ID:???0
>>455
↑にもあるように後ろにテラキとか正義の心持ちいなければ悪波でいいと思う
調整具合にもよるけど前にジュエル流星選択の結果酷い目にあったことある
相手後ろにサザンより早くて悪波耐える奴がいる可能性、自身の後続その他の要素から最終的に判断
まあ悪波でいいと思うよ、耐えられても怯みも結構起こるし流星だとリスク高い
464名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 02:10:24.21 ID:???0
>>445
レートでやってるからあんまりマイナーどころはあんまりわからんけど
ナットレイ、ラッキー、ハピナス、ブルンゲルくらいかな
こいつらいたらトノグドラ選出は控えることが多い
465名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 06:42:29.77 ID:???0
マイオナしてると雨パがめんどくさい

特にフリーだと珠グドラ多すぎてなぁ
眼鏡ワロポンならミラコ連打で問題ないんだけど、
珠だと身代わり読みで普通に殴るかとか色々考えなきゃいけねぇ
466名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 07:30:49.08 ID:???P
反射、タスキ+先制技、電磁波、トリル、天候変化をワンチャンで使うしかない
雨自体が、とりあえず勝ちたかったらテンプレ雨パ使っとけってくらいだし、
ぶっちゃけマイナーじゃどうしようもない
イバンがありゃまだ違うかもしれんなあ。。
467名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 08:32:59.61 ID:ex0PLHqC0
特殊攻撃型ハピを作ろうかと考えてるんだけど実用性あるかな
ずぶとい HB252振り @たべのこし
めいそう かえんほうしゃ 冷凍ビーム 10万ボルト
めいそうと10万ボルトを
チャージビームかきあいだまかシャドボにするべきだろうか
468名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 10:26:18.29 ID:???0
火炎放射とかやる気あんの?
469名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 12:35:13.40 ID:???0
レーティングで切断もされずデータを送信したのにレートがもう三時間も反映されてないんですが……。
もう十戦以上してるのに変化なしです。 一旦ポケセンに戻って再度レートに潜っても変化なし。
これって鯖がバグってるんですよね? 同じ状況になってる人居たらレスつけてください。

釣りじゃなくてマジです。
470名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 13:38:06.95 ID:???0
もう少し待てハゲ
471名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 15:06:33.67 ID:???0
バトンタッチポケでオヌヌメっている?
472名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 15:10:43.40 ID:???0
何をバトンタッチしたいのかわからないと
とりあえずサクラビスのからをやぶるバトンが有名
473名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 15:54:09.76 ID:???0
>>472以外のメジャーなバトン型は
テッカニンのつるまい加速バトン
モルフォンの蝶舞バトン
フワライドの小さくなるバトン
かな、ペンドラーとかアブソルもあるけどね
474名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 16:31:28.23 ID:???0
>>470
二時頃潜ったら一気にレート1643→1722に変わりましたw
にしても計算すんのおっせぇなぁ……。
475名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 17:07:02.26 ID:???0
エスパーポケモンにサイコキネシスとサイコショックのどちらを覚えさせるか迷うのだけど、みんなはどういう基準で選ぶ?
どちらかの技で確定2発になる、みたいな明確な指標がある場合はいいんだけど、タイプ一致の主力技なので毎回そうとも限らないし。
476名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 17:56:48.33 ID:???0
威力80のサイコショックよりも威力90のサイコキネシスの方がお得じゃね?
単純に考えるならラッキーハピナス意識するかどうかだと思われ。
もしもエスパーポケモンってのが眼鏡ラティなら図太いHBラキ確3、ハピの場合確2に出来る。

もっと複雑な話をするのはめんどくさい。
477名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:00:34.25 ID:???O
ハピラキうぜえ→ショック
ブシンうぜえ→キネシス

結局パーティ次第
478名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:01:00.62 ID:???0
ちなみに眼鏡ラティオスのサイコショックだとブシンを確1に出来ない。
どちらを選ぶかはあなたの趣味とPT次第。

つかエスパーポケモンって言い方は抽象的過ぎるから明確な助言は出せないよ。
479名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:10:00.63 ID:???O
>>475
自分も>>477と同じ感じで誰を警戒するかor倒したいか、とかで決めるな
480名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:50:56.23 ID:???0
まぁ格闘全体で見れば大多数が 特防>防御 なんだけど、
その格闘の中のトップメタであるブシンが防御のが高いわけで、
技威力のこともあるし俺は大体キネシス採用してるなぁ

あとショックだとパルシェンも削り切れず後続の先制技圏内に入らないということも想定されやすいと思う

ちなみに眼鏡ラティですらショックでラッキー倒すのに3発要するから、
大体のポケモンはハピはともかくラッキーは対策できないかと
481名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:52:50.44 ID:???0
相手にショック採用されると一番きついのが俺も愛用してるフリジーオさん
482名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 19:10:10.88 ID:???0
ハピラキは、別にラティというかエスパーで相手する必要ないからな
483名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 19:15:08.50 ID:???0
>>467
天の恵みチャージビームするなら火炎放射でいいけど自然回復使うなら文字でもいい(天の恵みじゃないならチャージビームいらん)
HB食べ残しにするとアタッカーとしては半端だしいっそタマゴ生み入れてもいい
アタッカー色強く出したいなら図太いor控えめのBCの方が使いやすい
484名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:34:27.89 ID:???0
ハピは小さくなるガン積みしてエコーボイス@メトロノームで
485名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:55:16.48 ID:???0
>>484
質問者の趣旨に沿ってないだろ

小さくなっちまったらアタッカーじゃない
486名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:58:49.23 ID:???0
天の恵みだとチャージビームって絶対特攻上がるの?
487名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:04:28.95 ID:???0
7割の2倍はいくつだ?
488名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:12:26.92 ID:???0
14割
489名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:15:08.25 ID:???0
>>487
計算できないのか?
園児乙^^^
490名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:18:10.76 ID:???0
>>489のあまりの恥ずかしさに全俺が泣いた
491名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 22:26:02.01 ID:???0
>>472
>>473
ありがとう参考にする
492名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 01:02:56.42 ID:???0
>>489
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
493名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 06:49:23.30 ID:???0
使ってて面白いパーティ、ポケモンってどんなの?
超火力で繰り出し性能低いポケモン並べてたけど飽きてきた
494名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 07:40:37.89 ID:???0
>>493
オリジナリティのある個体が1匹以上入ってるパーティなら大体何でも
「相手はこう読むだろうなぁ」と想像するのが楽しい
495名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 11:09:26.15 ID:???0
>>492
自演してまでくやしいのうwwwwwwwww
496名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 11:34:04.26 ID:???0
>>487
確率計算のできない池沼がいると聞いて^p^
497名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 12:31:02.32 ID:???0
>493
普段使わない補助技を積極的に採用してみろ
いちゃもんとか普通に構築考えてると絶対でてこないけど搭載してみると面白いぞ
498名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 12:59:07.84 ID:TGL30ZNE0
耐久型の努力値をHに252振って残りをBDに平等に振るってアリ?
499名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:07:21.09 ID:???0
そんなに顔真っ赤になるなよ^ー^
500名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:17:20.10 ID:???O
>>498
どっちかに特化させた方がいい
逆鱗や流星群が飛んでくるなか、両受けなんて中途半端なのは役に立たない
501名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:20:44.67 ID:???0
そんなに顔真っ赤になるなよ^ー^
502名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:35:38.89 ID:JtfI7V7+0
はじめまして
自分はリザードンをPTで使いたいと思ってるのですが
リザードンと組ませると相性のいいポケモン教えてもらえませんか?
それかはらみがのコンボを成功させやすくするポケモンでもいいです
技は炎のパンチ 地震 みがわり はらだいこ @カムラの実
を考えています

なにとぞよろしくお願いします
503名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:40:09.90 ID:???O
カムラって解禁されたの?
504名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 13:43:34.44 ID:???0
まだやろ
505名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 14:04:26.41 ID:JtfI7V7+0
カムラの実はないのですか・・orz
あった場合どんなポケモンがいいか
教えてもらえませんか?
506名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 14:41:04.33 ID:???0
ないものをあれこれ言っても意味ないだろハゲ
507名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 15:29:45.53 ID:???0
準速って性格補正なしのこと?
508名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 15:36:20.12 ID:???0
>>507
そう

もちろん個体値V、努力値252は前提として話されるけど
509名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 16:19:00.14 ID:???0
スカーフレアコイルって雨パにある程度刺さる?
510名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 17:12:56.16 ID:???0
何を持って刺さるというかによるだろ。どんな役割を期待してるのチミは
511名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 17:31:06.50 ID:???0
コイルのあの突き出してる部分が刺さるってことカナ?
512名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 19:51:27.60 ID:???0
スカーフレアコイルとかグドラで押されて終わるでしょ
頑丈だろうがレアコイルじゃグドラ確1にできないし
拘ってるからナットレイとかで受けまわされてもきつい
 
磁力ジバコイルならナットレイを起点に影分身積んでそのまま三タテ狙えるけど
あんまり刺さってるとは言わんな
513名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 20:28:08.98 ID:???0
パルシェン育てようと思うんだけど、
からをやぶる/つららばり/ロクブラ までは確定として
残りの一枠は礫とドロポンどっちのほうがいい?
514名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 21:28:08.12 ID:???0
めざ草以外ありえない
515名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 21:43:39.23 ID:???0
>>513
この手の質問に共通することだけど、本当にパーティによるとしか言いようがない

ただワロポン無いと多くの鋼であっさり止まるというのは肝に銘じた方がいい
516名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 21:43:53.80 ID:???0
めざ草パルシェンって強いの?
517名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 21:55:41.80 ID:???0
草4倍その他に刺さる(特に天然で能力変化無駄にしてくるヌオー)
ドロポンだから助かる場面、めざ草だから助かる場面、それぞれあるし
どっちもアリだからパーティーと相談
518名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 22:19:34.73 ID:???0
うちはシェルブレード入れてる。
519名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 22:21:04.04 ID:???0
ヤドランに撃つことが多いんだけどな
520名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 07:04:34.11 ID:???O
俺はロクブラ抜いて、殻破・ドロポン・氷柱針・めざ草
521名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 10:55:40.98 ID:???0
毒びしだろ
522名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 13:16:03.89 ID:???0
受けループのグライって腕白と陽気どっちがオススメ
523名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 13:53:20.34 ID:???0
一長一短
524名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 15:21:10.96 ID:???0
じゃあ具体的にどんな利点があるか教えてよ
525名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 15:43:21.05 ID:???0
いやそのまんまでしょ
固くなるか速くなるか
陽気だと身代わりを張って行ける相手が増えるからギロチン撃つ機会もたまに増えるけど
所詮グライオンだから大して速くならない
526名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:03:59.80 ID:???O
なまいきラプラスで
H31 A11 B31 C31 D29 S27
なんですがこれをドラゴン狩りの型にしたいんですが努力値や技構成のオススメを教えてください
527名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:46:00.46 ID:???0
いい加減性格不一致はゴミだと覚えろ
528名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:57:35.90 ID:???0
そうですね
529名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:57:53.22 ID:???0
ドラゴン狩りって物理ドラゴン特殊ドラゴン両方狩るのは少なくともラプラスじゃ無理
どっちなのか明確にきめてよ
530名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:04:05.15 ID:???O
>>529
じゃあ特殊型ドラゴン狩りでお願いします
531名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:06:56.49 ID:???0
零度、地割れ、眠る、寝言




これで、物理特殊問わず何でも狩れるぞ
532名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:19:57.60 ID:???0
>>526
礫、冷凍ビーム、波乗り 補助技
533名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:20:22.03 ID:???0
wikiの耐久調整例を参考にして振って残りC+強化アイテムでいいんじゃない?
技はれいとうビームと礫は確定で残りサブウェポン適当に
ラプラス育てた事ないからよくわからないが
534名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:51:50.27 ID:???O
>>526
せめてどんな運用したいとか書けよ
質問と丸投げは違うんだよ馬鹿
535名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 19:36:19.03 ID:???O
>>534
上に書いてんだろうが
半年ROMれよ
536名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 20:10:42.92 ID:???O
>>535
言われて書いてるだけだろ
それくらい最初から書けよって事だよ馬鹿
537名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 20:30:15.82 ID:???0
いばる身代わりまもるでOK
538名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:21:21.32 ID:???0
最速で一回殻破った状態のオムスターって
最速110族と同速??
539名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:24:55.32 ID:???0
んなわけないじゃん
540名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:25:19.85 ID:???0
・レベルによって違う
・そもそも最速110族より速い
541名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:34:19.66 ID:???0
から破ったツボツボじゃあるまいし
542名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:36:30.95 ID:???0
http://twitpic.com/8w4smy
ケルディオを「ポケットモンスターブラック2・ホワイト2」に連れてきたうえである条件を満たすと、
特別なイベントが発生して、ケルディオの秘密が明らかになる

http://twitpic.com/8w55dy
「ポケモングローバルリンクジャパンカップ 2012 スプリング」の日程
エントリー期間は2012年4月25日13時から5月1日23時59分まで
大会開催期間は2012年5月2日0時から5月6日23時59分まで
543名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:05:22.80 ID:???P
>>538
wikiの素早さ表でも見て来い
544名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:08:50.83 ID:???P
ポケモンやったことないのに質問すみません
そらをとぶ、っていうのは無敵技じゃないですか?
545名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:12:29.71 ID:???0
空飛んでても攻撃当たる場合あり
546名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:19:00.29 ID:???0
>>544
降りてきたターンに攻撃されるじゃん

相手が飛んでる間に、パワーアップ的な技も使えるし

そらをとぶの技を見てから、他のポケモンに交替もできるし

無敵どころか、実践ではまるきり使えない
547名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:22:53.33 ID:???0
スカイアッパァー↑
548名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:55:09.76 ID:???0
かみなりも当たるよ
549名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 22:58:49.87 ID:???O
特性だけどノーガードとか
550名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 00:20:04.65 ID:???P
>>546
なるほど。
そらをとぶ→無敵で楽しい技ってイメージがあったので意外です
パーティ組むようなゲームであれば使えそうですね
551名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 01:44:50.20 ID:???0
使えないって
552名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 02:17:12.88 ID:???0
ダブルトリプルなら使いようはあるだろう
553名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 04:13:33.59 ID:???0
>>552
ダブル戦で空飛んで縛り解除?
相手のまもるを読んで空を飛ぶ…
やっぱ使えねぇ
554名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 04:21:26.92 ID:???0
>>550
ポケモンの対戦って、子供にはついていけないくらい深いよ
囲碁将棋と麻雀の中間くらいの戦略性
運要素もあるけど、戦略的カードゲームに近い
カードの中身を自分でいろいろ変えられるのがミソ

誰かが言ってたが、戦闘機を自分で作って改造して、戦わせるって感じ
見た目がファンシーだからそうは見えないってだけ

スポーツカーを改造して速くする感覚とよく似てる
周りには無限のサーキット仲間がいるってのが、これまたミソ
555555:2012/03/15(木) 05:21:31.56 ID:???O
555
556名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 07:15:58.78 ID:???P
>>554
それだけの完成されたゲームを作りだした人たちに感動します
世界共通レベルのカードやボードゲームでさえ何度も研究者によって穴が指摘され改良されてきたのを
そこまで自由度の高い戦略的ゲームでありながら完成度を突き詰めることができたのは
557名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 08:18:28.44 ID:???0
なんだこいつ
558名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 08:22:14.86 ID:???P
ごめん…
559名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 08:33:29.28 ID:???0
いや別にいいんだけどね
560名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 08:34:34.53 ID:???O
思考停止戦法よりよっぽどマシ。>そらをとぶ

ステロ→そらをとぶ
(ここで受けたら致命傷…しかし交代したら後続の確定数がっ…)
とか楽しそう。
561名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 08:45:08.87 ID:???P
>ステロ→そらをとぶ
その間に相手は何をしてるんだ。
飛ぶ前に攻撃されるか入れ替えられるかして、こっちが致命傷受けそうだが。
562名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 09:30:47.19 ID:???O
空を飛ぶって1ターン辺りの火力45だよ?一致でも70いかんし
パワフルハーブで無理やり撃つっつっても大した火力はでないし、持ち物固定もきつい
攻撃をかわすのに着目しても守るの方が使い勝手いいし、飛んでる間の交換が怖い
どうしたらええんや
563名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 09:55:51.94 ID:???0
ゆうたくんに聞け
564名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 10:01:53.04 ID:???0
どくどく等の時間稼ぎに使えないことはない
あと相手がSの高いポケモンに交換してきた時に空を飛べば相手の行動を1ターン無駄にできたりもする

まぁオススメはできんが・・・
565名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 10:47:55.96 ID:???0
まだ羽休めがなかった時代、どくどく空をとぶ@たべのこしエアームドってのが存在していた。
566名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 12:44:44.55 ID:???0
フリーフォールまじでどうすんのよ。BW2ではバグ直ってるの?
567名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 15:00:39.87 ID:???0
4世代で最強クラスだったボーマンダが5世代でこんなに使われなくなったのはなぜですか?
特に弱体化してる要素が見当たりませんし、グロスやガブはまだまだ最前線で戦っているのになぜでしょう?
568名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 15:11:51.03 ID:???0
>4世代で最強クラスだったボーマンダ

釣りか?
569名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 15:37:38.49 ID:???0
>>567
4世代でも使われてないけど。
あのときの最大の原因は、ガブより遅いこと。

二刀や積み技で差別化をはかっても、ドラゴン同士で負けるのは致命的。
カイリューが窒息寸前だった状況を考えれば分かる。

今はマンダより遅い竜も出てきたが、
やつらはそれぞれ4倍弱点が無いだの物理最強だの最強流星群など、特徴が大きい
570名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 15:41:14.07 ID:???0
>>568
にわか乙^^^
571名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 16:13:14.63 ID:???0
第四世代は普通にマンダ全盛期だっただろ
対ガブも俗に言う桂馬ンダがいたから無理だったわけではない
 
第五世代は色々言われてるけどやっぱり環境の変化じゃないの?
砂パ、雨パ、霰パと言った天候パに弱いし
テラキ、ボルトロスとかにも弱い
苦手なラティオスも増えた
第四世代で役割対象であったヘラが減った
 
後はマルスケカイリューとよく比較されることかな
572名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 19:43:56.04 ID:???0
へラクロスのオヌヌメの育成論を教えてください
573名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 20:50:41.27 ID:ODEaXB2X0
性格、特性、性別、性格に一致した優先すべきステータスの1V を厳選するので精一杯で
2Vとかめざパのタイプとかめざパの威力まで厳選なんて正直おれには精神的に無理

ジャッジさんの判定でもほとんどが「へいきんいじょうの〜」でたまに「そうとうゆうしゅうな〜」が出るくらいなんだけど
やっぱこういうポケモンじゃランダムマッチ勝てないのかな

親が「そうとうゆうしゅう〜」同士でも遺伝技に必要なやつが「まずまずののうりょく〜」だったりして
そいつを経由すると子供も「まずまず」とか「へいきん〜」ばっかりになっちゃうし


ランダムマッチ120戦中6回しか勝ってない かなしい
574名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 20:58:50.70 ID:???0
理想は4〜6Vだが1Vでも別段勝てないわけではない

そもそもそこまで勝てないのはPTに大きな問題があると思う
575名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 20:58:59.95 ID:???0
>>573
あんま変わんないと思うよ
個体値なんて、誤差の範囲程度でしかないよ
速いやつのSは大事だけどね

努力値さえきっちり振ってるなら、技構成と立ち回りに勝てない原因があるよ
576名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:02:04.23 ID:???0
「まずまずの能力」の個体で戦って負けると「どうせお前らみんな乱数産の6Vなんだろ・・」とかネガな思考が頭を支配するよね
577名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:04:19.86 ID:???0
ぶっちゃけ6Vだと多少有利だが
相性とかまでひっくり返せないからまずまず相手でも普通に負けることが多い
578名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:07:06.17 ID:???P
はじめての勝利が目前!って試合展開になると切断されて萎えたりするよね
さらに症状が進行すると相手に切断されないようにわざとこっちが不利になるような技で相手に花を持たせたりするよね
579名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:10:16.68 ID:???0
>>577
個体値を過大評価しすぎ

適当な個体でも、逆6Vなわけじゃないし、「多少有利」なんてほどの差はない
てか比べても分からないし体感もできない

素早さ以外の話だけどね
580名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:17:18.80 ID:???0
素晴らしい能力じゃないと妥協せんわ
581名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:43:56.19 ID:???0
>>579
さすがに過小評価すぎるw

まずまず個体なら全体的に個体値が低いから
種族値が低い部分(特に防御系)に影響がもろに出てくる

種族値が高い部分ならそんなにわからないけど低い部分は実際体感できるくらい差が出るぞ
582名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:44:34.23 ID:???O
>>579
過小評価しすぎ
多少程度は有利不利の差は出る
性格>個体値なのは同意だけど
583名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:49:14.66 ID:???0
結局どういうことだってばよ
584名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:50:56.74 ID:???0
個体値は低くても勝てなくはないが
軽視し過ぎてもダメということ

要は厳選大事ってことでw
585名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:51:49.94 ID:???0
比べても分からないとかどこの初心者だよwwwwwwwwww
586名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:02:45.93 ID:???O
>>583
6Vである必要はないが、努力値振る場所はVが相応しい

例えば珠持ちゴウカザルなら、ACSくらいがVなら他は多少低くても気にしなくてもいいって感じ
587名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:11:42.94 ID:???P
狙うせいかく+1Vくらいならメタモンでなんとかなるけど3Vとかまじムリゲー
その上で特性やめざパや個体値合計(相当〜、すばらしい〜)や性別も厳選するんだろ?
ランダム対戦してる連中はみんなあの拷問のような厳選をしてるというのか
狂気の沙汰だな・・
588名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:13:49.81 ID:???0
>>585
0と31とだと、ん?て思うくらいはあるけど、31と20とかだと分からないと思うよ
もし違和感を感じても、高乱数引いたかな、ツイてるわ、ってなくらい
589名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:15:15.77 ID:???O
>>587
まてまて、お前はメタモンしか持ってないのか
厳選余りとか置いておくと、次の親に使えたりするから便利
性格一致3Vくらいなら、1時間かからないくらいで出る
590名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:17:22.17 ID:???0
>>587
メザパ70で4V5Vなんてのは90%乱数産だよ
あまり気にしないほうがいいよ

上にも書いたけど、ほとんど誤差の範囲
それで勝ち負けが決まるほどじゃない

もう少しパーティーの穴とか、立ち回りを見直してみるといいよ
591名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:17:40.42 ID:???0
>>587
厳選はやればやるほど次が楽になっていく
592名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:19:38.23 ID:???0
勝てる編成を追及するようになると自分が本当に好きだったポケモンがなんだったのか分からなくなるな
好きなポケモンで勝てるようがんばるべきだとか言うキャラがいた気がするが実際そんな精神論は通用しない
593名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:20:09.18 ID:???0
>>587
3Vが無理でも2Vならなんとかならないか?
例えばAVの陽気ガブができたら、
今度はそのガブに変わらずの石、SVのメタモンにパワーアンクルを持たせて育て屋に預ければ、
程なくしてASVの対戦に使えるガブが生まれると思うが・・・
594名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:21:22.62 ID:???0
いくらディグダが好きでもディグダでサザンドラは倒せない
595名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:22:05.20 ID:???0
>>573
断言しても良い、その勝ち数だと個体値とか以前の話

パーティバランスが偏ってる
技構成が噛み合ってない
相手が何をしてくるのか解らない

これのどれか、下手したら3つ全部当てはまってんじゃないか
596名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:22:22.16 ID:???0
俺は厳選ポケで負けるとクソ乱数氏ねと思ってたけど
乱数産の6Vでも普通に負けることが分かった
597名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:30:07.98 ID:???0
Sを含む数箇所程度がVという前提なら、
あとは個体値の差<<<読みの差だからな
ダメージ計算ツール使ってみればわかるが、ABCDが多少違う程度では、ダメージには誤差程度の差しか出てこない
598名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 22:46:30.49 ID:???0
ヒートロトムを育成しようと思ってます
粘土で壁貼るか、火炎玉をトリックするか迷ってます
どっちがオススメですか?
599名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 23:23:16.99 ID:???0
パーティで相談しろよ
600名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 23:34:08.90 ID:???0
初心者が勘違いしそうだから念のためツッコんでおくが、
メタモンとの交配でメタモンでない方に変わらず持たせても意味無いからね

ただパワー系はやはり用意しておくといい
耐久型にとって総じて重要な「ウェイト」と、アタッカー系にとって総じて重要な「アンクル」
この2つ用意するだけでも厳選の手間は大幅に軽減されると思うよ

BP稼ぎもノーマルトレイン21連勝のサイクルなら誰でもできる
601名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 23:39:55.56 ID:???0
HP低いほうが有利な耐久もいるから「総じて」ではないよ
602名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 23:44:32.45 ID:???0
>>601
やどみがエルフーンのようにそういう耐久も極稀にいるから「総じて」なんだろ

ちなみにまさか痛み分け使い全般のことを言ってるんじゃないよね?
回復量を上げるために素の耐久個体値を下げるのは本末転倒なんだけど
603名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 00:16:41.53 ID:???0
>>600
かわらずはどっちにも効力あるけど?
ちゃんと5世代やってるの??
604名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 00:18:15.95 ID:???0
>>600
かわらずのいしはメタモンじゃないほうが♂なら機能するぞ
♀とメタモンで♀にかわらずの石を持たせたことはないから知らんが
605600:2012/03/16(金) 00:31:17.70 ID:???0
すまん、吊ってくる…。

♀とメタモンとの交配で効果が無いのは知っていたが、♂では効果あったのか…。
606名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 00:38:50.59 ID:???0
♂でも♀でも効果あるでしょ
607名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 00:57:06.67 ID:???0
>>606
いや♀とメタモンの場合、♀に変わらず持たせても効果無い
これは間違いない
608名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 01:33:08.31 ID:???0
>>607
ダイパまではそうだけど、HGSSから仕様変わったはず
つーか実際に性格遺伝させてるよ
609名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 02:15:53.07 ID:???0
♀でも効果あるだろ
wiki間違ってるのか?
610名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 02:39:59.34 ID:???0
きっと彼はプラチナやってるんだよ
611名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 03:16:29.48 ID:???0
ちなみにプラチナでメタモン+♀で預けた場合でも、
メタモンの方に石を持たせたなら効果はある
612名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 03:34:24.40 ID:???0
>>600
初心者乙としか言いようがないです
613名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 04:37:29.59 ID:???P
攻略wikiのアブソルの項で
アブソルがヤブソルになってるのですが、誰か直してくれる人はいますか?
wikiのいじくり方がわからないので…。
614名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 05:16:55.64 ID:???P
かわらず以外にも昔の仕様のまま間違えて覚えてる人が多い
個体値が1〜3個遺伝とか(今は必ず3個遺伝)
615名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 05:29:02.63 ID:???0
>>613
論者の仕業か?
616名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 05:52:10.38 ID:???P
>>615
論者とは?

直してくださってありがとうございます。
617名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 07:53:19.46 ID:???0
>>616
「役割論理」っていうネタ戦術を信奉する人

役割理論の皮肉から生まれた(極端に解釈した)もので、
役割の持てる相手に繰り出して、相手の交代際に超火力を叩き込んでサイクルを崩壊させていくというのがコンセプト

サイクルを崩すこの考え自体は至極まっとうなんだけど、
交代合戦至上主義ゆえ素早さは不要、相手の無償降臨を許すから補助技も不要、
先制技も後続に負担をかけられないから不要、低命中技は必然力()で当てる、という考えで、
【フルアタ火力耐久ぶっぱ強化アイテム持ち6体】がデフォのおぞましい戦術

そんで役割論理のパーティを、頭文字を取って「ヤーティ」、役割論理のポケモンを「ヤケモン」と言って、
個々のポケモンの頭文字も「ヤ」に変えるというわけさ
(ラティオス→ヤティオス ギャラドス→ヤャラドス)

ヤーティは実際序盤にサイクルで優位に立てることは多いけど、
素早さに振らないこと、先制技持ちがいないことが響き、大体相手のラス1に複数タテされて負けるパターンが多い
あと低命中技を外したりねw
618名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 08:24:32.28 ID:???P
>>617
なるほど
ありがとうございました
619名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 10:33:39.86 ID:v1+yH7+dO
対ドラゴンに苦慮してます、助言お願いします。

こちらの氷の使い手はマニュ、グレイシア、冷蔵庫ロトム、ユキノオーくらいですが、どの個体も最速ではないため(作った当時は素早さの重要性を知らなかった
ドラゴン相手に出しても先制されて返り討ちにされます
スカーフで無理やり先制を取ってもタスキで耐えられて反撃を食らって倒されます
こちらにタスキを持たせるとやはり先制を取られるので厳しいです

とりあえず最低限でもマニュは最速個体を作り直すにしてもグレイシアなどは最速にしてもドラゴン勢の速さに届かないし、どう対処したらよいでしょうか。
620名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 10:58:46.00 ID:1pZZh1F90
ユキノオーいるなら霰でタスキは潰せるだろ
それかタスキで耐えられてもつぶてを使えばいいだろ
621名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 11:11:37.52 ID:???0
そもそもドラゴンってそんなにタスキ持ってないような
あと氷ポケよりも唯一竜技を半減できる鋼ポケや冷ビ使える受けポケの方が対処しやすい
622名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 11:14:18.69 ID:???0
そう聞くとそのどちらも兼ねるトリデプスがすごそうだww
623名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 11:22:35.93 ID:???0
パルシェンオススメ
624名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 11:37:30.32 ID:???O
マニュは最速いるけど、グレイシアは最速なんていないだろ
ドラゴンは鋼で受けたりした方がいい
だから、氷技は必須だけど氷ポケモンは不要なんだよな
625名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 11:56:31.22 ID:???0
とはいえショボイ奴のれいびじゃガブは落ちないけどな
626名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 12:41:35.81 ID:???0
素早さは確かに重要だけど、それもポケモンによる
例えば、S種族値の低い奴らを最速にしても、焼け石に水
なので、努力値振りは、(細かい調整を除いたら、)基本的には長所を伸ばす形が良いと思う

したがって、グレイシアは、襷もたせたひかえめが個人的にオススメ
どういう運用してるのか知らないけど、こいつに限らず大体の氷ポケは対面でしか、
龍狩れないと思われ

それに今は氷ポケで、”強ポケ”といわれるのは、ユキノオー・マンムー・パルシェンくらいだと個人的に思う
ラプラスとかも人によっては”強ポケ”のカテゴリにはいるけど・・、他は趣味で入れてる感じだと思う
マニューラもありっちゃありだけど、冷pの威力が残念だから微妙だから、氷2倍組には耐えれる可能性アリ

まあともかく、こだわりないのなら、龍は鋼とかで受けてから倒すのがいいと思う
それか、氷タイプ以外に冷bやめざ氷いれとくとか

627名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 12:49:09.27 ID:???0
氷ポケは龍との対面でほぼ必ず勝てなくちゃほぼ入れる意味ないんだよねー
というわけで後出しから狩れるようにするために礫なり際立って高いS(スカーフ含む)が必要
628名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 14:17:53.15 ID:???O
はがねの手持ちはクチート ボスゴドラくらいしかいませんがこいつらでも竜受けが務まりますか
前者は低い合計種族値、後者はとくぼうの低さがつらくて竜相手じゃなくても不一致なみのりとかでよく死にます
629名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 14:43:32.81 ID:???0
さすがにその二体じゃちょっと厳しいかなー
鋼は流星群でごり押しされると元も子もないから
ラティの眼鏡流星群→C↓眼鏡流星群は耐えれるようにしたい
 
ほかに対策としてはあえて流星群でポケモンを倒させて
後続の龍の舞や蝶の舞で起点にすることかな
630名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 14:46:23.32 ID:???0
>>628
クチートいいよな

好きなポケモン使うのが一番

強いからって好きでもないポケモン使うより楽しめるよ
631名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 14:48:24.83 ID:???0
フリーなら趣味パ作ってみるのも楽しい
レートもぐるとよほどいいパーティー組んでない限りひどいことになるけど
632名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 16:45:53.64 ID:???0
>>628
キリキザンとかどう?
633名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 17:22:37.41 ID:???P
鋼だってある程度対抗ができる程度で、出しときゃ大丈夫なんてのはいない
「竜を狩る」って考えじゃなくて、先制で冷凍ビーム撃てる奴か
礫持ちを常に場に出しとくようにして全体で釘付けにしたらどうだ?
634名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 18:50:43.77 ID:???0
無茶言うなwww

ラティならDに厚く振ったハッサムで受けてからとんぼ返りするか
グロスでジュエル追い討ちってのもイイネ!
めざ炎持ってたら怖いし最安定はHDバンギだな
俺はスカーフパルで狩ることが多いが
635名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:04:21.75 ID:???P
全部厨ポケじゃねーか
受けるとしたらそれでしか止められないから釘付けって書いたんだけど
636名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:08:10.31 ID:???0
ここって初心者スレだよね
なんで初心者がマイオナでラティ狩ろうとしてんの
637名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:23:14.52 ID:???0
ネタ気味に狩りたいなら輝石イノムーでいいと思う
物理竜程度なら交代受けから狩れる 特殊竜は知らん
638名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:31:35.20 ID:???0
ラティに関しては634以外だと
ナットレイ、シュバルゴ、ヒードラン、ダイノーズあたりが後だしできる
上でキリキザンが言われてるが
キリキザンだと受けた後不意打ち追い討ちの二択になりはずすと最悪負けるのでリスクが高い
スカーフ持たせれば勝てるけどね

対ガブはとにかく逆鱗を打たせること
逆鱗を打たせれば交換できなくなるので
鋼で受けて倒すなり一匹捨てて上から叩きに行くなりすることができる
 
おそらく一番対策しづらいカイリューはマルスケさえ潰せばそこまで怖くないので
天候やゴツメでマルスケをつぶすのが一番だと思う
639名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:42:01.25 ID:???0
鉢巻逆鱗耐えかつマルスケ込みで確一調整の強化アイテム冷凍ビーム吹雪とかもある
しかし使えるポケモンは限られる
640名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:11:19.04 ID:???0
後出し可能な鋼を入れとけばラティ単体ならどうにかは出来るけど
大抵ラティやカイリューとかを入れる人は他にも強力なのをPTに同居させてるから
処理が余計に難しくなる
641名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:18:18.60 ID:???0
げきりん受けに限ればボスゴドラは硬いし相性いいんじゃね
642名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:29:19.42 ID:???0
見せ合いでボスゴドラ見せて
簡単に逆鱗撃って来る馬鹿が相手だったら楽だよね
643名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:41:17.33 ID:???0
浮遊や飛行出せば逆鱗打ってくるでしょ
身代わり?ダブチョ?
そこはプレイングでなんとかするんだ!
644名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:43:09.00 ID:???O
配布エンテイの努力値振りで悩んでるんだけど、A極振りは確定として他はどうするべきかな?
Hが高いかBDに振るべき?
645名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:54:17.21 ID:???0
・フレアドライブが痛いからHPに振る
・耐久あげるためにBD調整して入れる

お好きに
646名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 22:39:28.65 ID:???0
Sっていう選択はないんかね?
耐久に振ったところで弱点突かれやすいからあんまり変わらん気がするが
 
エンテイガチで使うならノイテイ一択だけどね
647名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 23:45:19.11 ID:???0
初歩的な質問でごめんね

めいそうを積んだとして積んだポケモンが落ちたあとに死に出しで違うポケモンを出したとしたら積み技の効果は持続するんですか?
648名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 23:49:26.37 ID:???0
>>647
しない

ちなみに交替とかしても消えるから
649名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 00:07:37.52 ID:???0
>>647
瞑想バトンでぐぐってみよう
650名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 01:17:43.46 ID:???0
配布エンテイならフレドラに加えて神速も覚えてるから、
HAぶっぱでも割とどうにかなる気もする
さすがにカイリューの抜き性能には及ばないだろうが・・・
651名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 01:38:16.66 ID:???0
いじっぱりだし神速持ちだし、S振るのはもったいないな。
652名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 04:55:43.15 ID:???0
勝率が85%くらいしかないんですがもうちょっと勝つにはどうしたらいいですか?
653名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 07:19:53.57 ID:???O
運絡みもあるし、85あればもう十分だろう
654名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 08:01:50.13 ID:???0
マグマストームや炎の渦って撃った自ポケが交代しても効果持続しますか?
655名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 08:06:02.78 ID:???0
hしない
656名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 08:37:34.29 ID:???O
>>652
負けそうになったら切断する。
657名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 09:33:20.53 ID:???0
>654
いいえ
658名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 09:59:32.90 ID:???0
>>655>>657
ありがとうございます
659名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 12:23:59.31 ID:???0
ユキメノコたんのオススメの型教えて
ください
660名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 12:34:04.90 ID:???0
そういうのはwikiでも見とけや
661名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 16:26:12.01 ID:???0
すみません、昆布型というのを見たのですが、どういう意味なんでしょうか?
説明文を読むと、先発ポケモンでステルスロックを撒いた後、交代で出して
吼える、身代わり、欠伸で相手のポケモンを削っていく、と書かれていたので
用途はその通りなんだと思うのですが、昆布というのはどこから来たんでしょうか?
662名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 16:43:33.61 ID:???0
>>661
一連の流れ、つまりコンボだがそれをもじって昆布になった
663名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 16:48:38.86 ID:???0
技の命中率は100%でも外れる事あるんですか?
(原則としてノーマルタイプAがノーマルタイプBに攻撃する第一ターンを条件とする)
664名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 17:13:46.82 ID:???0
カッコ内いらないけど相手が粉持ってたら外れることもあるよ
665名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 17:17:45.44 ID:???0
HGの配信ラティオス厳選してるのですが今
臆病
SがV
HBがU
特攻が20〜21の良個体が出ました

しかしwiki等を見たところHGSSなら簡単に
5V兄妹手に入るよ、的なコメを見つけてしまい
特攻の低さが気になり始めました・・・

マスターなしなので厳選一週間目の自分に
どなたか叱咤かアドバイスを下さいorz
666名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 17:23:59.00 ID:???0
>>662
コンボの意味ですか
ありがとうございます
667名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 17:56:26.51 ID:???0
>>665
SがVってことはめざ炎でもないし
それで妥協したらあとあと後悔するかもしれない、とだけ言っておこう
668名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:08:15.70 ID:???O
俺なら採用してさっさとランダム潜るわ
あと1週間粘ってもそいつより良い個体なる保証ないし
669名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:28:27.75 ID:???0
わざマシンて通信でHGSSからBWへ持ってくることはできますか?
あるポケモンに技マシン76(ステルスロック)を持たせて、通信でBWへ移動させる、など
670名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:30:12.12 ID:???0
手ぶらじゃないとポケシフターできない仕様

ちなみにBWからは改造じゃないと技マシンを持たせられない
持たせる必要もないしな
671名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:35:08.36 ID:???0
>>670
レスどうもです

ダメなんですか・・・・・
ということは、ステルスロックを使えるポケモンを使用したい場合は
HGSSで生産から育成まで全て終えてから、そのままBWへポケシフターで送る
ということになるんでしょうか
672名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:41:15.36 ID:???0
進化後しかステルスロックを覚えないのであれば別だが、
進化前でも覚えられるのなら、生まれてすぐマシンを使うとか、親から遺伝させるとかして、
ステルスロックを覚えさせるだけやってポケシフターすればいいだろう。
673名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 18:47:00.17 ID:???0
>>672
遺伝は無理そうなので、先に覚えさせておきます
ありがとうございました
674名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 20:48:44.70 ID:???0
>>665
厳選ならかなり良固体だから採用したほうがいいと思うぞ
めざ炎は必須でもなんでもないしな
 
5Vがうんたらとか言うのは乱数だろうから気にすんな
675名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:02:41.46 ID:???0
今の今まで水晶ラティが残ってるということ自体が驚きだ
現状じゃ二度と入手できないうえに配布以外の正規は徘徊のみだから
中途半端なので妥協すると後日絶対後悔する
676名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:03:25.90 ID:???0
パワー系アイテムで素早さの個体値を固定させて遺伝した場合、逆親の素早さが
遺伝ランダムで選ばれる残り2ヶ所のうちの1つに選ばれることってありますか?
677名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:05:14.70 ID:???0
ないです
その場合破棄されて選ばれなおされます
678名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:14:26.65 ID:???0
>>677
安心しました。
どうもありがとうです。
679名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:53:05.15 ID:???0
>>677
ごめんなさいお礼した後で追加質問するのもなんなんですけど、
ということは♂親が2V、♀親が1Vの場合、最後に3Vの個体が生まれる確率は
2/10(2ヶ所目の種類の個体値)×1/8(3ヶ所目の種類の個体値)×1/2(かわらずの石性格)
で1/60ということで合ってますか?
680679:2012/03/17(土) 22:54:17.18 ID:???0
訂正
×1/60
○1/80
です。
681名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 23:09:37.89 ID:???0
>>663
相手の回避率上昇、命中率が下げられなければ基本当たる。

よくある間違いは
ツバメ返しなどの必中技は回避率上昇しようが命中率が下がろうが絶対あたる。
682名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:14:20.93 ID:???0
鋼のオヌヌメとそいつと相性のいいポケモンを教えろください
683名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:30:55.73 ID:???0
>>682
ナットレイ
相方シャンデラ
684名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:35:34.09 ID:???0
>>682
ナットレイっていったら、ブルンゲルも勧める
他はハッサムとラティとか
まあ、テンプレだけど
685名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:48:10.47 ID:???0
ロトムとハッサムってどうかな
686名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:55:32.15 ID:???0
ドラゴン受けれる鋼で代表的なのってこれぐらいかね
 
ハッサム:ラティに後だしして後攻とんぼにより二択が迫れる。相性のいいポケモンはラティ、テラキなど後だししにくいけど攻撃性能高いポケモン。
ナットレイ:雨パに強い鋼。ノオーにそこまで強くない。電磁波型、ねむカゴ型が有名。雨パに組み込んだり、ブルンゲルと組み合わせたりするといい。
エアームド:格闘も受けれる鋼。ラティには繰り出せない。受けループの一員だったり、バンギドリに組み込まれたりする。
メタグロス:格闘に強いがムドーほど安定感はない。種族値が高いので色んなポケモンと相性いいし、どんなパーティでもすんなり入るけどしっかりと役割決めてあげないと活躍しにくい。
ヒードラン:鋼に強い鋼。もらい火により炎にも強い。相方はドラゴン、特にラティと相性がいい。
 
687名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:56:53.11 ID:???0
ダイノーズ
688名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 14:24:18.99 ID:???0
>>686
ほとんどサザンで処理できるな
689名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 14:33:33.19 ID:???0
だからなんなの
690名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 14:35:24.38 ID:???0
そもそもサザンに安定して後出しできる奴ハピラキぐらいだけどな
 
鋼は流星群の一貫性を止めるだけでも価値がある
691名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 14:54:49.68 ID:???0
やっぱり相手の竜をどうにかするには、自分も竜を入れるのが一番だな
相手に選択を強いることも作戦の内だと俺は考えているよ
692名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 15:00:13.33 ID:???O
サザンはちょっと足が遅くて使いにくい
693名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 15:01:42.42 ID:???P
そもそも竜って後出しで何とかするもんじゃないしね
694名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 15:13:53.21 ID:???0
600枠は1パーティー1枠にしてほしいわ
695名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 15:32:55.20 ID:???0
伝説1枠あってもいいじゃない
696名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 16:33:49.14 ID:???0
伝説枠はウインディで埋まってる
697名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:10:26.70 ID:???0
伝説に勝てない奴が悔しがるスレはここですか^ー^
698名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:00:19.09 ID:???0
なにいってんだこいつ
699名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:11:31.26 ID:???0
ユキノオーが強ポケとされる具体的な理由を教えてください
ゆきふらしは唯一無二のものですが炎400%をはじめとして弱点が多く素早さも高くないので
どちらかといえば使いづらい部類なのではないかという印象なのですが
700名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:12:14.61 ID:???0
炎に出す方が悪い
701名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:20:18.99 ID:???0
ノオーは特に使いやすい類のポケモンだと思うが
702名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:29:07.49 ID:???0
>>699
タスキ潰し
草氷の複合
一致先制技

弱点多い?タスキ着けりゃ関係ない
703名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:36:43.59 ID:???0
ハッサムの構成についてだけど
バレパン、トンボの他はどの技がいいかな
704名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:51:36.60 ID:???0
最近ジュペッタの道連れに引っかかる人多いよね、いい時代だ
705名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:53:35.91 ID:???0
なにいってんだこいつ
706名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 22:50:05.61 ID:???0
>>699
今の環境の上位に位置するカバドリ、トノグドラなどの天候パに刺さるから
 
>>703
テンプレだと羽休めと剣舞
707名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 22:57:06.55 ID:???O
>>703
役割と持ち物次第
ハッサムは何持たせてもちゃんと動く
708名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 23:00:40.15 ID:???O
仮想敵による
PTによる
709名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 23:02:13.04 ID:???0
カバは分かるけどドリってのはなんだろう
710名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 23:03:46.43 ID:???0
ドリュウズのこと
711名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 23:27:56.08 ID:???0
ほかにドードリオしかいねぇだろ
なんでわからないのかわからん
712名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 02:04:36.01 ID:???0
それをいうならカバドリュ
713名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 03:05:35.56 ID:???0
スターミー育てる際にヒトデがパワージェム覚えてふと思ったのですが
この技って選択肢としてはどうなんでしょうか
ウルガモスとかむしひこうに対して四倍で返り討ちに出来る手ですが
ターゲット自体少なそうな上にさっさと交換した方が手っ取り早そうな上
技スペース圧迫する、冷ビ吹雪拾得可能なスターミーには不要でしょうか
714名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 03:19:00.51 ID:???0
対ウルガモスならなみのりの方が効くし
電気と氷どっちも覚えるスターミーにパワージェムは不要だと思う
715名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 07:10:37.78 ID:???0
>>714
ありがとうございます
ドロポンぶちまける事にします
716名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 16:35:24.36 ID:???0
今更ながら配布ラティアスを育ててみようかと思ってます
瞑想で積んで攻撃しつつ、自己再生等で居座る感じにしようかと考えてます
一応最速個体なんで素早さに極振り?は決まってるんですけど
残りの努力値はHPに極振りで問題ないでしょうか?
それとも調整して特攻などに振ったほうがいいでしょうか?
717名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 17:51:30.80 ID:???0
自分で調整できない人は極振りでいい
718名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 18:12:53.23 ID:cpX/5YuPO
ユキノオーとトリトドンの鉄板技構成と努力値おしえてにゃん★
719名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 18:49:37.36 ID:???O
2-3年ぶりに復帰したんだけど昔あったポケモン対戦考察スレってなくなったの?
720名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 19:09:07.39 ID:???0
ロトム厳選しようと思うんだけど、どのフォルムがいいの?
どれにするかで性格、努力値とかも変わるだろうし
721名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 19:38:46.99 ID:???0
>>720
ありがち=水、火

草、飛行がシブイ
722名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 19:44:40.05 ID:???0
見た目で選んでいいよ
723名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 19:54:22.13 ID:???O
ノーマルか水が半減と無効多いから使いやすい
724名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 19:55:04.36 ID:???0
性格がどう変わるの?
ひかえめ以外ありえないでしょ
アホか
725名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 20:35:35.66 ID:???0
早く答えろよ
726名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 20:41:12.08 ID:???0
>>717
それもそうですねw
迷わずにHP極振りにします
727名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 21:00:59.84 ID:???0
俺のロトムは穏やかだぞ
728名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 21:04:06.70 ID:???P
それがどうした
729名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 21:17:47.21 ID:???O
>>718
ノオー ギガドレ 宿り木 つぶて 吹雪 守るから4つ選んでHD

トドン 熱湯 大地 地割れ あくび 自己再生 蓄える ミラコから4つ選んでHD

ノオーは吹雪ウドハン岩雪崩地震あたりでスカーフも多い
730名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 22:52:55.30 ID:???0
このボルトロスって改造ですか?
91−83735−34541

731名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 01:41:47.87 ID:???0
Lv51以上で覚えられる技を、50フラットのwi-fi対戦で使えるのでしょうか?
732名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 02:11:21.25 ID:???0
>>731
可能
50フラットはあくまでLVを50にするだけ

ちなみに50以上で覚えるレベル技でもタマゴ技を使えば(一部を除いて)49以下でも使える
733名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 02:47:21.82 ID:???0
>>732
ありがとうございます。
さっそく取り入れてみます。
734名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 04:09:09.46 ID:???0
なんでゲフリはグライに羽休め両立出来ないようにしたの?
735名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 05:00:49.35 ID:???0
耐久に優れるというトリトドンに冷凍ビームを覚えさせて対ドラゴン役にするのは端的に言ってどうですか?
736名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 09:35:59.80 ID:???0
荷が重い
737名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 09:46:56.49 ID:???O
やってみたことあるが4倍しか倒せなかった
竜舞い読みじゃないと後だししにくい
738名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 10:25:12.88 ID:???0
B振り、D振り、C振りなどの専門用語?の意味を教えてください
739名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 10:51:14.03 ID:???0
B=防御 D=特防 C=特攻

○○振りはその部分に努力値を振るって意味
努力値や3値の意味が分からないならググった方が早い
740名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 11:16:07.48 ID:???0
もっと教えてください!!!!!!
741名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 11:30:43.41 ID:???0
失せろチンカス
742名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:15:15.35 ID:???0
チラチーノに
おんがえし、タネマシンガン、スイープビンタ、ロックブラスト
でおうじゃのしるし持たせてるけど弱い

持ち物変えたほうがやっぱり安定?
743名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:21:56.30 ID:???0
ありがと
744名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:26:11.79 ID:???0
>742
持ち物をどうしたところで、根本的に弱いと思うぞ……
いくらテクニシャンとはいえ、連続技はヒット回数が安定しなくいうえに、チラチーノ自身の攻撃力が低いから意味が無い。
おうじゃのしるしを使いたいなら、隠れ特性が使えるようになるまで待つんだ。
チラチーノの隠れ特性はスキルリンク、スイープビンタなどの『2〜5回ヒットの技が必ず5回ヒットになる』というもので、
これが手に入ればおうじゃのしるしとの組合せが大幅に強化されるはずだ。
745名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:28:36.00 ID:???0
>>744
うーん・・・
とりあえずボックス安定ですねぇ
746名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:37:24.41 ID:???0
1:
【ユキノオー】じしん ウッドハンマーorタネばくだん 未定 未定 
あられ起動役+対みず、じめん、でんき役


2:
【ユキメノコ】ふぶき こおりのつぶて 未定 未定
or
【グレイシア】ふぶきorれいとうビーム あくび 未定 未定
or
【マンムー】じしんorストーンエッジ 氷タイプの技1つ 未定 未定
どの場合でも主にドラゴン狩り役


この2枠を軸に霰パを作りたいと思うのですが残り1体(3vs3のバトル想定)を何にしたらいいか決まりません
ゆきがくれやアイスボディもちの氷タイプをと考えましたがすべて氷タイプだと格闘や炎で完封されそうですし
どういった方向性のポケモンを入れたら効果的でしょうか、アドバイス頂ければと思います
目標としては10戦して3勝くらいはできるようになりたいです
747名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:40:34.86 ID:???0
水も鋼も見れるサンダーがいいと思うよ
748名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:42:48.26 ID:???0
このボルトロスって改造ですか?
91−83735−34541

749名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:45:26.93 ID:???0
>>746
霰パにとって苦手なやつを狩れるポケモンを入れろ
自分で格闘や炎に弱いと思ってるなら、そいつらを倒せるポケモンだ
他にも例えばナットレイなどを出されたら困るだろう?

そうやって相手の対策要員を潰す役を2〜3匹入れろ
750名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 12:50:55.40 ID:???0
てめーの意見なんざ聞いてねーから笑
751名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 14:19:18.61 ID:???0
>>748
なぜそう思ったかを書け
752名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 14:31:58.24 ID:???0
>>745
セックス安定にみえた
753名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 14:35:57.20 ID:???0
>>748
ビデオナンバー書かれてもいちいち見るかよカス
内容ここに書け
754名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 17:31:29.09 ID:???P
>>742
チラチーノ自体が何を持たせても弱いが、
王者で運ゲするより火力アイテムで殴ったほうがまだ期待値が高い。
俺もそうだったけど、初心者の頃って
先制の爪とか王者の印みたいな運ゲアイテムって何か強く思えるよね
755名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:23:51.47 ID:???0
へラクロスと相性のいいポケモンを探してます
わざは「メガホーン インファイト
    じしん  ストーンエッジ」

というテンプレ構成です
756名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:33:43.40 ID:???0
>>755
地震はテンプレに入る…のか…?

ヘラを受けにくるポケモンのこと考えると水ロトムとかヒードランあたり相性いいんじゃね
757名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:37:14.15 ID:M7e4RDkWO
臆病個体値30のめざぱ炎ラティオス出たから使おうと思うんですが個体値30の場合補正あり全振りでも種族値108最速と同速ですよね?
758名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:48:13.40 ID:???0
>757
違うよ。種族値110の個体値30/29の努力値252は、種族値109の個体値31の努力値252と等しい数値であり、種族108よりは1多い。
759名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:50:18.92 ID:???0
30なら248でいいんじゃなかったっけ
760名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:52:27.64 ID:???O
>>758ありがとうございます
761名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:53:23.11 ID:???0
>>756
おお、ありがとうございます
テンプレかどうかは…わかりません(笑)
762名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:06:43.08 ID:???0
248でいい
じゃなくて252だと無駄
アホのやること
763名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:47:38.03 ID:???0
>>746
そのPTを使うと必ずに近い位出るであろう奴はハッサムとかバシャーモ
こいつ等を止めれるor見せ合いで牽制出来る奴は必要
764名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:14:27.38 ID:MHC3QlRX0
10日ほど前にBWを始めたんだが(ちなみにポケモンは10年ぶり)
こんな時期からWiFiランダムマッチとかしたらレベルについてけない?
フルボッコ確定?
765名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:15:14.89 ID:???0
確定
766名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:15:58.67 ID:???0
すまんageてしまった
767名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:27:22.43 ID:???0
初育成でドレディア育てるたいんですが
CSv 性格一致で精一杯でした、
フリーするなら3Vくらいでないと
戦えないのでしょうか?
768名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:39:07.69 ID:???0
>>767
そんなわけない

個体値など、素早さ以外はほとんど体感できる差はでない

性格一致、素早さV、努力値の割り振り
以上をきっちりやっていれば6Vも2Vも変わらんよ

一度、個体値31と25で、ダメージ量の差を計算してみな

Vだから助かった、勝てた、なんてことは何百試合、何千試合に1度程度だよ
769名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:41:34.24 ID:???P
>>767
散々既出の質問。答えはこのスレに書いてある。さっさと潜れ。

もう次スレからテンプレにして載せてもいいくらいだな
770名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:41:39.79 ID:???0
個体値S以外はそこまで重要じゃないから低くてもバトルしてもそこまで実感無いと思う
ただドレディアだと技が少ないからめざめるパワーが実戦レベルじゃないと辛いかもしれない
771名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:45:32.68 ID:???0
めざパないとサブが破壊光線とか夢喰いくらいしかないね
でもとりあえず数踏んだ方がいいし今はそこら変使って後でめざパ粘るとかでいいと思う
772名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:49:55.77 ID:???0
計算機で調べたらHが逆Vでしたのでもう少しだけ粘りますw
レス見直していませんでした、それでも回答ありがとうございました
773名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:00:44.00 ID:???P
Q:個体値○Vですけど勝てますか?
Q:努力値の振り方はこれであってますか?

この2つの質問がすげー多い印象。
ドレディアの技構成も、確か前のほうにあったと思う
774名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:01:25.04 ID:???0
サザンドラって最速ドラン抜きまではS振るべき?
一応トリルも使いながら上手く運用するつもりだけど
775名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:13:49.80 ID:???0
トリル抜きでだけど、眼鏡かけてぶっぱするのがお仕事なら調整でいいけど
それでもデブスケ抜いておいた方がいい、というかデブスケ抜けて助かった
しかしそうなると「もうS全振りでよくね?」ってなって
個人的にひかえめでもおくびょうでもSだけは252振り推奨

トリルは、トリル始動が何なのか、サザンドラの持ち物技構成は何なのかでだいぶ変わるだろうしわからん
776名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:18:49.38 ID:???O
サザンは控えめCS252が一番だと思う
777名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:33:51.27 ID:???0
初歩的な質問で申し訳ないのですが・・

努力値を進化前のポケモンに振ってから進化させた場合は進化後に割り振った場合に比べて能力値が低くなったりはするんですか?
778名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:38:18.30 ID:???0
変わらない
進化前に振っても進化後に振っても一緒
779名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 00:03:13.55 ID:???0
このボルトロスって改造ですか?
91−83735−34541


>>751 
ボルトロスがプレシャスボールから出てるのにNNついてるんです!!!
780名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 00:10:33.41 ID:???i
IDを乱数調整すればミロスとうのボルトロスでもニックネームは変更可能
781名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 01:19:33.01 ID:???0
>>778
ありがとうございます!
782名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 01:26:00.99 ID:Tq5uLN3I0
ゴルーグがかっこいいのに使い方が思い浮かばない
783名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 01:53:25.50 ID:???0
自分で厳選したポケモンを自分のソフトではあるけどID違うソフト間を行き来させても問題はないですか?
溜めた努力値が少し変動してしまったりとか。100レべにしてしまうと努力値が貯まらないと聞いたのでBW
に移動させたときに変動してしまったら困ると思いまして
784名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 02:23:23.56 ID:???O
>>783
なつき度がゼロになるだけ。それ以外は変わらない。
じゃないと旧作で育てたポケモンをBWに送る奴が涙目になるだろうがw
785名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 02:36:19.67 ID:???0
あと、bwからは100レベにも努力値が反映されてるってきいたよ
実際に確かめてみたわけではないけど

あと、努力値は基本的に通称どげみっていわれてる各努力値を減少させる実を使わない限り、減らせない
だから、努力値振り間違いなどはこれを使うしかない
786名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 06:10:46.22 ID:???0
>>783です
回答ありがとうございます、HG、PT、Bと転々としましたが回答してくれた方々のお力添えもあってミュウツー育成終了しました
完全な趣味で終わりそうですけどね・・・w
787名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 12:50:05.49 ID:???0
いまって睡眠対策どれくらい有意義?
お見通し捨ててまで不眠取るのはありですか?

ちなみに可愛いあの子のことです。
788名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:05:34.82 ID:???0
>>787
睡眠対策は相変わらず重要

お決まりのガッサ
眠り粉→積み→花びら大回転の思考停止ドレディア
耐久+眠り粉のフシギバナ

いずれも使用頻度が高く、遅い相手には100%眠らせようとしてくる
フシギバナあたりは速い相手も耐えて眠らせようとしてくる
789名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:06:35.96 ID:???0
可愛いあの子は進化するまで待つべし
790名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 17:28:54.15 ID:???O
耐久について教えてください。ポケモンの耐久は
物理耐久→(HP)×(防御)、特殊耐久→(HP)×(特防)
と計算されるんですよね?ケンタロスなのですが
@努力値H252 B0 D0で、実数値H182 B115 D90 (LV50)
物理耐久20,930、特殊耐久16,380

A努力値H84 B84 D84で、実数値H161 B126 D101 (Lv50)
物理耐久20,286、特殊耐久16,261

で物理も特殊もほぼ同じになるみたいで、もし違いがあるなら@Aどちらがいいのか知りたくて質問しました。
気になるのは「ダメ計でHPが大きいと乱数の振れ幅が−…」的な解説を見かけたことがある
(育成論系と思うのですがどこだったかは忘れてしまいました…)ので
詳しい方いましたらそこを教えて頂きたいです
791名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 17:46:05.18 ID:???0
ケンタロスなら上
なぜなら威嚇だから
792名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 17:56:01.88 ID:???O
>>791
威嚇持ちでないポケモンの場合は、@とAに違いは無いということですか?
HPが高い/低いと被ダメージの乱数に違いがあるという点について
知っていたら教えてください!
耐久力が同じならHP高くするのと低いのとどちらがいいのですか?


例えばカウンターを使うならHP高い方が強いですよね
793名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 18:03:38.45 ID:???O
なんか細かいこと質問してすみませんでした

もう少し調べてみます。
それで分からなかったら少し時間かかるけど気になるので両方作って
ハイリンクのミッションなどで試してみようかなと思います

ケンタロスはロマン型?を作る予定だったので今回は怒りのツボです
考えて下さった方ありがとうございました
794名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 19:59:44.27 ID:???0
>>792
ポケモンによる
795名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 20:06:50.65 ID:???O
>>794
具体的に詳しく教えて下さい
お願いしますm(__)m

ダメージ計算では単純にHP×防御、HP×特防の他に高乱数〜の関係で
違いがどう生じるのですか?
796名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 21:38:35.44 ID:???i
ダメージは諸々の計算をした後に、85%〜100%の係数がそれぞれ等確率の1/16でかかる
単純なモデルとしてHP200防御100とHP100防御200のポケモンが居たとしてそれぞれ最大50%削る攻撃を与えたとする
HP200のポケモンには85〜100のダメージ
HP100のポケモンには42〜50のダメージ
HP100の場合はダメージの絶対値が小さいので最後の乱数の処理に切り捨てが起こる為同じ乱数を引いた時に得をする可能性はあります
そして防御の計算の処理も割った後に切り捨てなので余りが多いほうが得をする可能性がある=防御の絶対値が小さい方が得をする可能性があります
しかしあなたのケンタロスのその指数自体が誤差と言えないレベルなので
このような細かい計算を考える必要もなくHPに252振ったケンタロスの方が耐久が高くなります
797名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 22:46:44.68 ID:???O
>>796
ということは、「耐久がある」というよりむしろ「得する可能性がある」と捉えるのが正しいのですか?

HP100、 防御200になる振り方の方がHP200、防御100になる振り方より
得する可能性があるということで合っていますか?
わかってなかったらすみません…
798名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 22:50:05.52 ID:???0
地球投げみたいな固定ダメージを考えるとHP上げた方が単純に耐久上だよね
宿り木の吸収量も上がるけど
799名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 22:55:29.11 ID:???0
フレアドライブとかで自分のHPも減る場合はHPのほうが大事
800名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 23:33:39.89 ID:???i
そもそも言ったとおりそのケンタロスの耐久は実際のダメージが変わるくらいの誤差があるので乱数云々以前の問題
実際にトレーナー天国で適当にガブの地震とかで試せばわかるはず
仮に同じ指数になるポケモンがいたとして、乱数による振れ幅よりも天候やステロダメージ、ローテであればココドラのがむしゃら+砂嵐で落ちない為のHP191以下調整の方が対戦に与える影響が大きいので無視していいレベル
そこまで気になるなら自分でダメージ計算式を調べて数値を代入してみなよ
どこで切り捨てや四捨五入するかなんてのも全部でてるから
801名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 23:53:31.29 ID:???O
>>800
そうします
今PCが使えないので明日にでもすぐにやってみます
ケンタロスだけでなくて、自分で育成考えて努力値振る時はいつも気になってたので
質問した感じです

丁寧な回答本当にありがとうございました!
802名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 13:03:20.16 ID:???0
ふしぎなおくりもの系のって配信期間が過ぎても、ソフト2本持ってたら
片方リセット→もう片方から「ともだちからうけとる」で送るで何回かは厳選できます?
803名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 13:20:07.46 ID:???0
スレチ
804名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 19:52:28.20 ID:???0
エンブオー 
ドレディア 
エモンガ  
フリージオ 
ランクルス 
第五世代限定でここから後1体追加するとしたら何がいいでしょうか?
できれば理由も添えてお願いします
805名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 20:35:35.92 ID:???0
ナットレイ

・竜に薄い
・物理が少ない
806名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 20:37:30.96 ID:???0
>>804
シャンデラがすごく重くなるから
ドレディア抜いてサザンドラに変えるのはどうか
807名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 21:09:19.49 ID:???0
勝手な事言わないでください
808名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 21:10:40.65 ID:???0
ナットレイはドレディアと草被ってると思い候補にすらいれてませんでした、、、ちょっと調べてみます
あくとエスパーとゴースト対策にどうしようか迷っていたのでサザンドラも参考にさせて頂きます
回答ありがとうございました!
809名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 22:04:16.77 ID:???0
>>804
イッシュ統一で3500戦ほどやった者です

やっぱイッシュだとまともな鋼枠がナットレイくらいしかいないこともあり、相手の龍に薄くなりがち
あと水も総合的に最も耐久で秀でるブルンゲルがゴースト弱点なのでやはりシャンデラはきつい

役割的にフリージオやエモンガと被る範囲の大きいドレディアを抜いて、サザンドラ
そしてもう1体は調整次第で龍も受けられるブルンゲルにするべきだと思う
ナットレイもいいけど、そうするとウルガモスで崩壊しかねない
810名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 22:26:27.31 ID:???0
>>809
詳しい解説ありがとうございます
やっぱり龍の薄さが目立つみたいですね
ドレディアはお気に入りだったのですが見直してみたいと思います
おかげで育成が進められそうです、とても参考になりました
811名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 23:31:37.46 ID:???0
新参なんだが、ガチの大会では個体値6Vとかって当たり前なのかな?
なんかV前提で話してるログとかをよく見るんだけど
812名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 23:35:11.05 ID:???0
おかしいと思った貴方は正常です。
でも対戦自体のダメ計算は最悪の想定をふまえて6Vで計算するのがランチューのせいで常識になってます。
813名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 23:36:07.65 ID:???0
そろそろどうにかなりませんかね?
814名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 23:56:24.87 ID:???O
>>811
乱数してる者ですが、個体値より、真面目に自分は戦略だと思う!
読みがうまいとか戦略うまい方が強い

色んな意見があると思うのであくまで一意見として
815名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 00:13:16.11 ID:???0
どの口が言うか
816名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 00:38:46.60 ID:???0
>>814
俺も乱数厨だけどあなたみたいに開き直れないよ
自分は卑怯なことをしてるんだ、って自覚持ったほうがいいよ
ほんとは乱数やめたいけど、厳選にかかる時間を思うときつい
AorCとSがVであとは25以上ならいいやと思っても、それすら何日もかかったり
817名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 00:45:03.16 ID:???0
数年ぶりに復帰してほとんどのことを忘れてしまったんで複数質問を
・襷パル・ぶっぱ陽気スカガブ・CSぶっぱ身代/蝶舞/文字/さざめきウルガモを攻めの主軸にしようと
 思っており@三匹に役割などでお勧めのポケモンを教えて頂ければ
・ナンスを使ってみたいけど現環境的に使えるかどうか
・襷潰しにステロ撒ける奴を入れたいので現環境など踏まえてお勧めあれば

因みに厳選派3Vで妥協してるんでめざパや伝説は使わない方向で。
長くなりましたがアドバイスの方、お願いします。
818名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 00:55:23.27 ID:???O
>>816
開き直ってるんじゃないよ!

個体値はたしかに大事だけど、2Vでも(5世代ではまだ解禁されてないけど)例えば
はらカム決まれば無双出来たりするじゃない?
それを高い確率で成功させるためのPT考えたりとか、そういう対戦の方が面白いと自分は思うから。

「いいか悪いか」って視点ではなくて
「個体値が勝ち負け決めるわけではないと思ってる」って意味でレスしたんだ
819名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 00:55:58.91 ID:???0
とりあえずバトル形式をはっきりさせよう。

1ばんしただけ答えるとカバ(シフター必須)かエアームド、ナットレイ、その他
ギガイアス・イワパレス、フォレトスなどの頑丈組ならなにもできないということはない。
820名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 01:10:22.22 ID:???0
>>819
ああ、すみません。シングルのランダムフリーです。レートはまぁ気が向いた時に、と。
過去作もあるんでムド・納豆良さそうですね。どちらかにするか悩み所ですが対炎も考えねば
ちなみにガブ達3匹は特に固定ではなく、これにも何かアドバイスあれば。
821名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 01:10:41.39 ID:???O
>>817
ステロ撒き用に使ってみて自分が使いやすかったのは
フォレトス、せっかちAS252残り適当@ラムorメンタルハーブ、ステロ/まもる/大爆発/カウンター
特性頑丈だから一撃必ず堪える。ステロ→大爆発。頑丈潰されるねこだまし持ちにはまもる→ステロ→大爆発

AS振りなのは少しでも先制で大爆発打てる相手を増やすため
せっかちは一応カウンターも使いやすい様にB↓

マジックミラーに気をつける感じで
(既知だったらごめんなさい。)
822名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 08:16:07.16 ID:???P
身代わりを張ったブロスにクリムガンのドラゴンテールぶつけても
交代しなかったんですがそういう持ち物ってあるんですか?
823名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 08:19:12.96 ID:???P
控えポケモンはお互い2体残ってて相手の使用した技は身代わりのみです
824名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 08:35:43.43 ID:???0
>>1
質問する前に検索エンジンでしらべましょう
825名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 08:54:10.53 ID:???0
振り切るぜ
826名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 10:34:25.45 ID:???0
ヨノワールの技構成を、影うち、トリル、鬼火、痛みわけにしたいんですが
これなら奇跡サマヨール使ったほうがいいですか?
827名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 10:59:38.82 ID:???0
しらんがな
828名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 15:09:17.02 ID:???0
あるサイトの計算機使って
ポリゴン2を、ウルガモスBDV無補正無振りに後出ししたと仮定して
ダウンロード発動と特性未発動攻撃補正+1では与えるダメージが違ってくるけどあたりまえなの?
特性ダウンロード発動のみで計算できるサイトが他に見つからないから確かめられないんだが
829名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 15:56:39.27 ID:???0
マリルリ@オボン
アクジェ
冷凍パンチ
きあいパンチ
みがわり

こいつだと突破できないポケモンって誰がいる?
830名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 16:10:15.06 ID:???0
プルンゲル、デスカーンとか耐久ゴースト全般
831名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 16:23:59.33 ID:???0
無理に全部突破する必要はないんだよと的を外れた回答をしてみる
832名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 17:23:16.58 ID:???0
ラティオスの眼鏡流星群に後出ししてそこから倒すことのできるポケモンにシュバルゴの
名前が入っていたのですが、シュバルゴはラティオスに後出しする → 眼鏡流星群を受ける →
→ 2発目の眼鏡流星群を受けつつ追い討ち1発で倒す、ことが可能なんでしょうか?
833名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 17:25:07.50 ID:???0
>>832
メガホじゃねーの
834名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 17:35:32.92 ID:???0
>>833
レスどうもです。
拘り鉢巻を持たせていれば、臆病ラティオスの眼鏡竜星群を耐えながら追い討ち1発で
倒せるみたいです。
自己解決ですみませんでした。
835名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 18:55:25.91 ID:???0
サンダーに後出しから勝てるポケモンを教えてください
836名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 18:59:06.09 ID:???0
ラッキー
837名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 19:34:21.73 ID:???0
ちきゅうなげ持ってるラッキー持ってないんです…
ラッキー、ハピナス以外ではいないでしょうか
838名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:01:25.16 ID:???0
ステロ巻いて吠えるを使っても相手はダメージ受けませんよね?
839名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:05:46.41 ID:???0
受けるに決まってるだろ昆布できねーじゃねーか
840名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:25:21.24 ID:???0
4世代で使ってたルカリオを5世代で使ってみようと思うんだけどいい育成論ある?
持ち物は襷以外で。
841名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:28:37.00 ID:???0
>>840
両刀受けループ突破型@珠

インファ、しんそく、めざ氷、何か
842名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:32:26.39 ID:???O
>>840
A252、残り耐久
剣舞、しんそく、バレパン、なにか

または剣舞→バトンでしんそく、バレパン
843名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:38:39.73 ID:???0
>>840
波動の勇者型

波動弾、いのちがけ、身代わり、みやぶる
844名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:39:39.31 ID:???0
>>841
AorCベースの両刀か。乱数してないからめざパ粘り…がんばるしかないな…w
>>842
66で結構流行ってた抜きエースか。んー、これを使うならステロ等でお膳立てした方がいいかな?

二人ともサンクス
845名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:42:45.29 ID:???0
>>843
ネタ型…?ルカリオのSで命がけはちょいなぁ…w
なにはともあれサンクス!
846名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 20:55:56.22 ID:???0
いや困るのはHだろ
847名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 21:56:04.70 ID:???0
波動の勇者ってルカリオがメインの映画だよ
マネネが可愛かったし、最後は泣ける
848名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 22:31:03.48 ID:???0
ポケモンの種族値や覚える技、型など最低限覚えておくべきなのはどのくらいまでですか?
849名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:02:11.22 ID:???0
最終進化のSくらいは完璧に覚えてないと話にならんよ
850名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:03:04.64 ID:???O
>>848
それは本当に人それぞれと思うけどバトルたくさんするなら
自分なら、
種族値→厨ポケと呼ばれるポケモンとメジャーなスカーフ持ちポケモン大体の素早さの把握
技→優先度の理解
型→厨ポケ+メジャーな天候パ、トリパ、追い風パ
ほか→特性(すいすい等、悪戯心、頑丈…などなど)、タイプ相性(特に4倍弱点と耐性)

あたりを最低限ラインとして勧めると思う
851名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:14:16.55 ID:???0
>>850
覚えることいっぱいですなぁ……
最近対戦始めたんだけど勝てなくて勝てなくて
マイナーなタイプ相性すら覚えきれてないから困るw

スカーフ持ちとありますけど、誰がどの持ち物持ってるか、という予想は
やっぱりポケモンごとのテンプレを理解するところからですかね
852名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:24:07.25 ID:???0
つーか200戦くらい潜ってればそんなもん勝手に覚えるわw
853名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:24:15.95 ID:???O
>>851
スカーフは予想つく時もあるけど外れる時もある(不意をつくためのアイテムだし)
ムクホ、ヒヒダルマ、ロトムあたりはよく持ってる感じはする
テンプレじゃなくても、対戦やってるうちに自然と覚える

対戦wikiに色々載ってて面白いのでかなりおすすめ
854名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:30:49.00 ID:???0
まぁ何回かやってたら「ああ、こいつには抜かれるな」とか感覚と経験でわかってくる
855名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:33:28.54 ID:???0
>>851
最初はwiki見ながら対戦でいいと思う
856名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 00:26:07.67 ID:???0
今パーティ構築を練っているのですが、残り二体をどうするか思案中でして、アドバイスいただけないでしょうか。
あと、思案中の下記の構成にもアドバイスいただければ。

・オノノクス きあいのタスキ
りゅうのまい ダブルチョップ じしん かわらわり

・カットロトム くさのジュエル
かみなり リーフストーム おにび みがわり

・クロバット ひこうのジュエル
アクロバット とんぼがえり ちょうはつ くろいきり

・ランターン オボンのみ
ハイドロポンプ れいとうビーム 10まんボルト どくどく
857名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 00:40:27.08 ID:???0
S覚えている必要があるのは、中速帯の連中を自分で育てる時にどの程度振って何を抜くか考える時かなぁ
対戦相手はそのつど調べりゃ問題ない。

重要なのは復習だな。最終的に思ってもみなかった事やられたってのがないようにするように、試合の後に必ず反省すること。
対処出来る出来ないの前に、何されるか想像出来ないと話にならん。
858名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 00:51:46.51 ID:???0
>>856
挑発ないオノノのかわらわり程度ではポリ2がきつい
格闘枠がほしい
ローブシンはどうか
岩の一貫性も崩れる

個人的にランターンはボルトチェンジのほうが使いやすかった
そのパーティではどうかわからないが

竜対面意識のタスキかもしれないが
いつ潰れるかもわからないし、やはり鋼枠は欲しい
859名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 01:17:11.89 ID:???0
ロトム・クロバは受けで面倒な納豆ブルンとかを意識してだと思うけど
氷の一貫性が…。6匹中3匹の弱点が丸被りなのは初心者の段階ではやめた方がいい気もする。
860名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 01:27:27.79 ID:???0
その構成の物理うけカットロトムとか、初心者が使うのには癖が強いと思うがねぇ。
861名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 01:45:00.18 ID:???0
相手の逆鱗ぶっぱを躊躇わせる鋼枠は入れといて損は無い
862名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 01:56:47.94 ID:???0
>>853
wiki見ながらやってみます。
どうもでした
863名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 05:55:01.54 ID:???O
>>861
鋼入れといても逆鱗ぶっぱするやつもいるからなー
864名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 06:02:39.22 ID:???0
まあ抑止力にはなるだろ
全ての可能性を考えてたらどっかのwikiみたくなるぞ
865名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 06:26:04.10 ID:???0
ランダムバトルに初挑戦する予定です。ROMは北米Blackでやる予定です。
この場合、ランダムバトルの相手方には私がつけたNNは表示されますか?
表示されない場合日本のROMのポケモンは日本名で表示されますか?
それとも対戦ROM準拠で英名で表示されるのでしょうか?

たとえば
日本で孵化したオタマロ(NNまろ)を北米ROMのランダム対戦で使う場合

まろと表示されるのか、オタマロと表示されるのかTympoleと表示されるのか
どれでしょうか。
866名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 06:42:44.44 ID:???O
>>865
>日本で孵化したオタマロ(NNまろ)を北米ROMのランダム対戦で使う場合 は

こちらの北米ROMにはTympoleと表示され
対戦相手の日本ROMにはオタマロと表示されます
867名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 07:35:45.76 ID:???0
ありがとうございます。確認したいのですが北米ROMで孵化したTympoleは
日本ROMにはオタマロと表示されないでTympoleのままということでしょうか?
そうだとすると、
対戦相手に日本人かもしれないという疑念を与えてしまいますか?
868856:2012/03/24(土) 07:35:53.38 ID:???0
>>856です。
アドバイスありがとうございます。そうですね、氷弱点だらけですね……
メインアタッカーのオノノクスを別のに変えて、鋼タイプを入れてみます。
残り一体は搦め手が足りないかな、と思ったのでサポート役でも。

ありがとうございました。
869名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 08:19:21.38 ID:odzz/M6m0
ダブル・トリプルでの岩雪崩って複数に当たると威力が75%になるけど
複数選択して1体にしか当たらなかったトキは100%になるの?
870名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 08:27:30.59 ID:???0
>>867
いや、日本ROMにはオタマロと表示されるよ
871名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 08:34:28.09 ID:???0
>>889
その場合2体以上いなかったわけではなく外れただけなので
技打つ時に複数判定されてるから威力下がる
872名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 10:35:13.76 ID:???0
ルカリオに氷技を入れたい場合、めざ氷粘るのと
教え技の冷パンとどっちがいいですか?
873名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 10:36:53.95 ID:???0
型にもよるしグライ意識なら当然めざ氷
874名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 11:50:40.18 ID:???O
>>867
通信速度の違いで日本人か海外の人か判断できる
海外ROMでも通信速度早いと日本人かな…とか。
875名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 11:55:07.38 ID:???O
>>874です
↑だと「日本にいる人」か「海外にいる人」の違いってだけで
日本人か海外の人か判断出来るわけじゃないね;
失礼しました
876名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 12:29:39.32 ID:???i
耐久ゴーストに強いポケモンいませんかね
877名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 12:38:20.37 ID:???O
ちょうはつ持ち全般、
きもったまガルーラ、ミルタンク
878名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 14:32:55.13 ID:???0
耐久ゴーストってブルンゲルやデスカーンのことでいいんかな?
だったらサザンとか悪タイプの特殊アタッカーは安定するし、後は>>877の言うように挑発持ち

ただしガルーラミルタンクはただ攻撃が当たるってだけだからお勧めできない
特にデスカーンに対しては攻撃当てたらミイラで肝っ玉消えるしね
879名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 14:33:54.69 ID:???0
質問というわけではないんですけど、対戦攻略wikiのガブリアス → 遺伝経路 → 逆鱗 →
→ ミニリュウ(Lv55で習得)、となってるんですが、Lv51で覚えたので編集できる人に
お願いしたいです。

よろしくお願いします。
880名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 14:36:08.16 ID:???0
いやLv50で止めたい人もいるから
881名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 14:42:46.51 ID:???0
Bで最近始めて、勝ち負けあまり関係なく対戦してるだけで楽しいので
せっかくBなのでイッシュ統一にしようと思って育てていたのですが

ウルガモス(蝶舞さざめき大文字めざぱ草)@ヨロギ
ゼブライカ(10万オバヒさきどり石火)@珠
バルジーナ(どくどくブレバ羽休めふきとばし)@ゴツメ
ウォーグル(ブレバ馬鹿力とんぼ恩返し)@スカーフ
ズルズキン(龍舞ドレパン飛び膝噛み砕く)@オボン
バイバニラ(零度礫冷Bつらら針)@氷プレート

やっぱり負けばかりでちょっとは勝ちたいです。
アドバイスあればお願いします。
シングルフリーです。
882名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 14:55:11.85 ID:???0
>>879
レベル51で覚えるのってHGSSのミニリュウじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
BWはレベル55でたぶん合ってるはず
883名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 15:05:50.10 ID:???0
>>881
性格努力値特性も書かずに鑑定してください、はない。
884名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 15:32:54.52 ID:???0
>881
まずバイバニラの技構成が意図不明。一撃必殺+氷技3つ、というのはどう考えてその構成になったんだ?
ズルズキンもドレインパンチと飛び膝蹴りを両方搭載してるが、『同じタイプの攻撃技を複数持たせることはしない』ってのが原則だぞ。
先制攻撃技など、明確な意図があって同タイプ2つをもたせることはたまにあるが、今いる2匹にはそれは見えないな。

ウルガモス・バルジーナ・ウォーグル・バイバニラの4匹が岩弱点というのは明らかにまずい。
2匹のポケモンが同じタイプの攻撃を弱点にしているパーティというのはそれだけで動かしづらくなる、
まあ2匹までなら役割分担で入ってしまうこともありえるが、3匹以上が同じ弱点を持つことになるなら、考えなおしたほうがいい。

以上2点は大前提なので、このレベルから指摘を受けるようなら、まず攻略サイトや攻略本で勉強したほうがいいんじゃなかろうか。


1匹ずつ見ていくと、ウルガモスは今のままで大丈夫。
ちょうのまい・むしのさざめき・だいもんじ・あと1つ何か、という構成は非常に多く使われている。

ズルズキンもかなり使われているポケモンだが、技構成は人によってさまざまなポケモンなので、一概にこうするべきとは言えないな。
りゅうのまい型なら、ドレインパンチかかみくだくの片方を別の技に入れ替えるだけでいいだろう。
ただしズルズキンはタマゴ技が多いので、孵化からやりなおす必要がでるかもしれない。それは自主判断してくれ。

ゼブライカ/バルジーナ/ウォーグルは、いずれも実戦で使うにはちょっと厳しい数値だと思う。
愛があれば大丈夫なレベルだとは思うが、初心者のうちから構成するには、数値的に厳しいやつらなので、メンバー変更を視野に入れたほうがいい。
とくに、バルジーナとウォーグルは弱点がダブりまくりなので、どっちか片方は入れ替える必要があるだろう。

バイバニラについては、そもそも採用しないほうがいいレベルだ。こいつは誰が使っても強くならん。
885名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 16:15:10.53 ID:???O
>>881
例えば、ウルガモスが蝶舞できるタイミングを積極的に作るための1匹を入れる
とかしたら勝率上げらる気がする

@威嚇持ち→とんぼがえりとか。
Aサポート要因入れる
例えば、耐久に振ったトゲキッス@メンタルハーブとか使って氷技を呼んでおき
アンコール(うまくいけば光の壁も張る)でそのまま倒される
→ウルガモス(氷いまひとつ)に交代、蝶舞→アタック

とかどうかな?
886名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 16:17:32.42 ID:???0
色メタング(わんぱく)げとしたからメインに使いたいと思ってPT考えたけどアドバイスくれ

メタグロス(防御極振り・HP攻撃に半々程)
・コメパン・しねん・地震・バレパン

マンタイン(特防HP極)
・まもる・眠る・ねっとう・ふぶき

カイリュー(攻撃素早さ極)
・炎パンチ・逆鱗・竜舞・電磁波

コジョンド(攻撃素早さ極)
・ストーンエッジ・猫だまし・飛び膝・蜻蛉返り

後グライオン入れたいんだが有りなら振り分けと技構成頼む
もう一匹は未定
887名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 17:02:37.55 ID:???0
トリックお見通しオオタチとすり替えいのちがけハブネークって役割被ってますか?
888886:2012/03/24(土) 17:02:54.48 ID:???0
連レスすいません
対人よりはシングルトレインで勝ちたい
889名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 17:08:08.50 ID:???i
トレインならガブゲンサムでおk
890881:2012/03/24(土) 17:10:03.92 ID:???0
>>883
あまりに長文になってしまうと思い、すいません。

>>884
レスありがとうございます。
バイバニラについては個人的に好きで、最初旅パのを使ってたのですが
対戦を始めた頃、マルスケカイリューに返り討ちにされ、礫追加
エルフーンのまもみがにボコボコにされ、つららばり追加
プラス冷凍ビームでサブウエポンも思いつかず、零度追加しました。
結局、ドラゴン相手に出しても逃げられるのでお荷物になっています。
好きなポケモンですが、対戦で使うのは難しい様です。
零度なんて何十回も打ってますが当たった事ないです。

ズルズキンは飛び膝の前は冷凍パンチだったのですが、一度龍舞して
ガブリアスやグライオンに先制しても結局1発で倒せずに
げきりんやアクロバットを食らってしまうので消してしまいました。
ドレインパンチの回復もそれほどでもないので、今思えばドレパンを消した方が
良かったのかもしれません。

岩弱点はズルズキンに交代すれば良いかなと思ってましたが
確かに多すぎますね。
6匹とも好きなポケモンですが、バランス悪すぎる様です。
考え直してみます。

>>885
すいません。イッシュずかんで統一したいもので。
トゲキッスにもひるみだしんそくだとボコボコにされてるので
あまり好きなポケモンではないです。
891名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 17:15:29.70 ID:???i
ナットレイ、ブルンゲル、デスカーンなんかも欲しいな
892名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 17:26:28.44 ID:???O
>>890
キッスは、メジャーな例を出してみただけで味方が積めるタイミング作れればなんでもいいと思うよ
「積みのタイミングをうまく作るのはどう?」というのが私の提案です

好き嫌いは誰でもあるから好きなポケモンで勝つのが一番だよね
893名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 18:15:10.90 ID:???0
ズルズキンの性格は?

竜舞ドレパンの方が個人的にはおすすめだけど
飛び膝の威力なんてたかがしれてるし、コジョンドとかに比べると

みがわりいれて食べ残し持たせるとかもあり。
バイバニラを使うならやんちゃにして襷ミラコ+雪雪崩でタイマンから
いける。しして起点にならないように挑発入れてみるのも悪くなかった。
つららばりはスキルリンクじゃないとロクブラ以上に使いにくいので
ウェザボか挑発とシナジーある零度でいいんじゃないかな。
894名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 20:20:09.94 ID:???P
>>890


たつじんの帯やプレート持ってるならバニラの吹雪で
マルスケ貫通確定1発だよ。
そもそも神速持ちカイリューの対策がつぶてじゃ意味ないよね。


あと凍える風持たせたら125族までのポケモンに先制とれるから
相手が引っ込めたとしても後続に負担掛けられるし便利だよ。


895名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 20:42:10.99 ID:???O
手っ取り早く勝率あげるなら鋼と竜を組み込んでいくと楽
イッシュ統一ならナット、オノノ、サザンあたりかな

それかバルジーナとウォーグルに追い風を覚えさせて後続で暴れるとか
ナットやマッギョなんかで麻痺まいてアドバンテージを取っていくとか
シャンデラやダルマにスカーフ持たせてごり押し要因にするとか

自分なりの勝ち方がある程度決まってると勝率も上がってくると思う
896名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 20:56:30.60 ID:???0
せやな
897881,890:2012/03/24(土) 20:57:49.81 ID:???0
みなさんありがとうございます。

>>892
了解しました。ご提案ありがとうございます。
正直なところ、他のポケがハッサムにやられてしまうのが多いので
ウルガモスはハッサムよけに入れてるくらいで、あまり使った事無いです。

>>893
おくびょう最速です・・・じしんかじょう、DとSでVが出たので妥協してしまいました。
ようき最速でAS振りがテンプレの様ですが、1回舞ううちにやられてしまうと思い
Hに振ってしまいました。これがドレパンで回復しきれない原因と思います。
結構きあいだまとかりゅうせいぐんとか耐えてくれたのでラティオス、サザンドラとか倒せる事もありました。
ようき出るまで粘って、AS振り育成し直してみます。

>>894
私は極端に運が悪いのか、吹雪とかゼブライカに持たせてたかみなりとか
命中率50%くらいです。絶対零度なんて当たった事ないです。
でもマルスケ貫通となると考える余地がありそうですね。
凍える風はノーマークでした。つららばり抜いて入れてみます。
898881,890:2012/03/24(土) 21:06:38.93 ID:???0
連投すいません。

>>895
鋼と竜、検討してみます。
ギギギアルが好きなのですがあまり使ってる人はいない様ですね・・

ちょっと前まではウルガモス、バルジーナ、ズルズキン、ゼブライカに
ボーマンダ(ポケセン仙台でもらった色違い卵)とユキノオーを入れておりました。
その2匹が主力していた時期は1勝3敗くらいのペースだったのですが
やっぱなんかちょっと違うかなと思い、格闘対策にウォーグルと
竜対策にバイバニラを入れた所、構成が崩壊した次第です。

マイオナと笑われるでしょうが、好きなイッシュ勢でがんばってみます。
みなさんありがとう。
899名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 21:17:48.85 ID:???0
トリックお見通しオオタチとすり替えいのちがけハブネークって役割被ってますか?
900名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 21:20:24.36 ID:???0
命がけってことはHSだろうしだいたい被ってる
901名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 21:21:37.92 ID:???0
ギギギアルは技が・・・
地震か高威力の物理技があればまた違うんだろうが・・・

たぶんギアチェンジの関係で途中調整されたんだろうな
902名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:10:35.67 ID:???0
HP高いカビゴンにすてみタックルは相性いいですか?
903名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:15:33.97 ID:???0
>>902
どうしてもダメージが欲しいなら。だが耐久ポケに反動技はナンセンス。恩返しで十分
904名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:20:47.88 ID:???0
んんwwwwwww火力不足ですなwwwwwwwwwwwwww
905名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:27:55.52 ID:???0
壁貼りジャロ、物理受けハクリュー、特殊受けミロカロスを3匹ともPTに入れるのってどうでしょう?
さすがにない?
906名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:28:41.70 ID:???0
へびパか
好感が持てる
907名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:30:22.45 ID:???0
ヘビパです
3匹入れるのが微妙なら別の入れようかなーと
908名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:31:28.29 ID:???0
蛇パだと他に高火力なアタッカーいなそうだしミロはアタッカーでもいい気がする
909名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:32:21.51 ID:???0
いいだろ
ダメな理由が思いつかない
910名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:32:52.03 ID:???0
ギャラでおk
911名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:33:25.65 ID:???0
ギャラを物理アタッカーにしようかなーと思ってるので水2体がアタッカーはないかなーと思いまして
今の考えてる厚生としては
ハクリュー
ギャラドス
ハブネーク
ジャローダ
ハガネール
ミロカロス
です
912名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 22:34:44.16 ID:???0
アーボック「」
913名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:02:31.31 ID:???0
特殊ATならシビルドンとかどうよ
ちょっと腕っぽいのあるしウナギだけど
914名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:06:33.01 ID:???0
このPT水に決定打がないですね・・・
シビルドン入れたいけどビジュアルがなあ・・・どうしよう
915名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:09:18.88 ID:???O
俺も蛇パ組んでたが、ミロは物理受けにしてたよ
ミロカロス@ゴツメ
冷ビ・ドラテ・ミラコ・再生
Dに振っとけば眼鏡ロトムの10万ボルチェンは耐えるからミラコで弾き返す
積みの起点になりやすいからドラテ入れてた
ほぼ毎回選出する蛇パのエースだった
916名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:10:55.00 ID:???0
ダブルで対戦してたんですが…

俺マンダ&ルンパ 相手バンギ&ドリュ (砂嵐状態 スカーフ、爪持ちなし。マンダは最速)

ここでルンパを雨降らしニョロトノに交換すると
マンダより先にドリュウズが行動しました。
天候を変えても素早さが変化するのは次のターンからなのでしょうか?
917名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:20:09.85 ID:???O
>>916
その通り。次のターンから適用
918名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:22:04.17 ID:???0
>>917

ありがとうございます。
919名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 00:34:50.74 ID:???0
パーティ鑑定お願いします
ルールは6350です

マリルリ@オボン
いじっぱりHA ちからもち
アクジェ
冷凍P
身代わり
気合P

マニューラ@襷
ようきAS プレッシャー
つじぎり
カウンター

挑発

グライオン@ひこうのジュエル
わんぱくHA かいりきバサミ
アクロバット
じしん
ギロチン
電光石火



920名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 00:35:21.56 ID:???0
ヤドラン@ゴツメ
ずぶといHB さいせいりょく
冷凍B
サイキネ
でんじは
なまける

ヒードラン@風船
ひかえめHC もらいび
だいもんじ
りゅうのはどう
だいちのちから
ラスターカノン

ローブシン@火炎玉
慎重HD こんじょう
ドレパン
からげんき
マッパ
しっぺ
921名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 01:06:15.36 ID:???0
922名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 01:09:33.54 ID:???0
とりあえずビルド
923名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 01:46:31.97 ID:???0
>>897
スルーされてるけどズルズキンが臆病最速で火力ないのは当たり前だよ
陽気HSでも十分活躍できるよ。ASにするなら壁サポが欲しい。
924名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 08:49:16.61 ID:???0
ジャイロって麻痺相手だと威力落ちますか?
925名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 08:50:58.86 ID:???0
当然
926名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 09:29:57.73 ID:???P
バスラオって赤と青を一緒にランダム対戦で出すことって可能?
927名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 09:32:30.75 ID:???0
なんで自分でやってみないの?
928名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 09:45:04.41 ID:???O
ロトム統一とか出来ないだろ?そういうこと
929名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 18:43:20.83 ID:???0
どくどくだまでからげんきピクシー(マジックガード) or なかまづくり+すりかえ(ぶきよう)ミミロップ

このどちらかを確定1枠とし、この枠を主軸にPTを作る場合どういった方向性の編成がよいでしょうか(下記のリストから)
技の構成などはとりあえずおいておくとしてタイプ相性の観点からお願いします

育成済みの手持ち

サンダース
ブラッキー
ユキノオー、ユキメノコ、グレイシア、ロトム(氷)
フォレトス、クチート、ルカリオ、ドータクン、ボスゴドラ
ドードリオ、トゲキッス、ロトム(飛)
サーナイト、ランクルス
ルカリオ
ムウマージ
エンペルト、ミロカロス、ロトム(水)
フライゴン、ボーマンダ、オノノクス、ラティアス(素早さがクソ個体値)
930名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 19:21:59.09 ID:???0
そいつらを軸って無理があるんじゃね?

まぁランクルス、マンダあたりはいるかな
931名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 19:30:01.63 ID:???O
>>929
シングルとダブルどっちか分からないけど、
タイプからー…なら、インファ読みで交代出来るゴーストのユキメノコやロトムはどう
932名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:10:12.78 ID:???0
好きなポケモンだけで組んでも全然勝てないので厨ポケモンで組もうと思ってとりあえずガブリアスは採用したけど他の厨ポケも教えて
933名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:11:59.41 ID:???0
バンギドリュ
934名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:13:59.64 ID:???0
ラティハッサム
935名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:20:28.45 ID:???0
>>932
オニドリル
アズマオウ

現環境のトップメタ
936名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:30:58.14 ID:???0
>>929
ピクシーはから元気するよりアシストパワーの方がええんちゃう?

ピクシーマジガだから霰パにしてユキノオーユキメノコを入れる
後はユキメノコだけじゃ厳しい格闘受けられるプルンゲルかランクルスとかも欲しい。
937名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 01:59:43.85 ID:???0
ジュカインさんを育成しました
しかし技構成に悩んでます
無邪気CSぶっぱでリフスト/気合玉/身代わり/せっかという感じなんですが正直せっかの使い所が微妙です
この子を救ってくれる改善策があればお願いします
938名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 02:53:27.10 ID:???0
石化をがむしゃらにするとか?
939名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 03:05:37.00 ID:???O
身代わり消せよ
くだらん
940名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 03:08:36.78 ID:???0
挑発でも持たせとけば?
色々と捗るぞ
941名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 08:10:26.35 ID:???O
石化いれるならがむしゃら入れないとほぼ無意味になる

そもそもメインが特殊技しかないのになぜA下げずにB下げたんだ
どうせなら岩雪崩でも入れとけ
ガモスに当たるし、石化なんかより使いどころがあるはず
942名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 08:51:03.75 ID:???0
ジュカインのみがわりは高いSとリフストやジュエルアクロのイメージのお陰で使える事多いよ
>>937の構成なら石火を雪崩にして珠持たせるだけでも十分使える
気合い玉をめざパにしてもいいけど範囲変わるからパーティーと相談して選択
943名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 10:08:56.72 ID:???0
>>942みたいに質問者でも余裕で分かってそうなことをドヤ顔で言う人って気持ち悪い
944名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 10:21:33.08 ID:???0
もしもしが身代わり消せとか言ったから身代わり採用の意味書いたんだろ
945名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 14:17:07.41 ID:???0
ランダムのシングルフリーなのですが
ヒードランと、特性加速のポケモン(バシャ、ヤンマ、サメハダー)がつらいです。
倒せてる人これらのポケモンにどう対策してるか教えてください

自分は、出来れば準伝600使わずに勝ちたいのですがその範囲で可能なアドバイスあったらお願いします
946名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 14:41:28.51 ID:???O
ヒードラン→サメ
バシャ→サメ
ヤンマ→サメ
サメ→サメ

A こっちも加速ポケ使う
947名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 14:48:45.96 ID:???0
みがしばゲンガーでもいれとけ
948名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 14:50:01.82 ID:???0
カビゴンってBWだとどうなってんの
カビゴンよりってのがいたら教えて
949名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 15:00:26.37 ID:???0
安定の特殊受け
950名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 15:33:22.31 ID:???0
>>945
ヤンマ、サメはともかく600準伝なしでバシャ対策は結構きつい。
後出しで勝てるのはブルンゲル、ヤドラン、ヤドキング、ドククラゲくらい。ヤドキングは使ったことないからちょっとよくわからんけどな。
シャドクロが怖いけどシャドクロ持ちはかなり減ってきてるので大丈夫かと。
ほかには死に出しから頑丈、襷持ちで強引に突破するのもあり、これはステロ撒かれたら終わりだけど。
素のSがバシャより速いポケモンにスカーフ持たせて一回加速後に上からたたくのもありっちゃあり、これも不安定だが・・・。
読み合いになるけど守るで飛び膝かわすのもありかもね。
951名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 16:16:46.68 ID:???0
ブルンゲル、ヤドラン、ヤドキング、ドククラゲって600準伝なの?へー







^ー^
952名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 16:21:52.27 ID:???O
暇そうな奴
953名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 16:33:24.94 ID:???O
>>945
A252、残り耐久に振った適応力バスラオ@ハチマキ/ジュエル/達人帯
のアクアジェットはどう?
954名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 17:28:25.30 ID:???P
当然使ってから言ってるんだろうな
955名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 17:29:11.48 ID:???0
マリルリのほうがマシ
956名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 17:33:25.61 ID:???0
バスラオってあのスカーフいのちがけする機械のこと?
957名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 17:46:04.49 ID:???0
とりあえず電磁波を撒くとか先制技で削るとかが手っ取り早いか
958名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 17:48:25.35 ID:???0
バシャーモとかタイミングよく守れば余裕
959名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 00:05:35.02 ID:???0
ヤンマはめざ炎の有無にもよるけど鋼ポケモン、鮫は納豆とかかな

バシャはメインウェポンの二技が諸刃の剣の事もあるから、相手に使われたら大変だけど
実際使うと結構止まる

加速pt3匹入れて以前もぐってたけど
電磁波されるのは使ってる側として非常に困るからヤドランとかで電磁波いれるのもアリ

ヒードランは風船持ち多いし、アバウトだけど格闘技や水技で攻めたらいいかと
ヒードランのどういう所で困ってるかを教えてくれたら、より具体的なこといえるんだけど






960名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 00:05:37.04 ID:???0
日照り状態ならまだしもバシャーモは水耐久で止る。
961名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 00:10:39.43 ID:???0
それとなくトリル要因しこんどけば
スカーフと加速は潰せる
962名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 01:34:58.40 ID:???O
皆さんは強くなるまでに何戦くらいやりました?
963名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 01:38:55.88 ID:???O
HBCSVでA10〜11、D26〜27のひかえめグレイシアなんですが、Cに252で残りの努力値を何処にどう振ったら良いか悩んでいます
技構成も特に考えてないですが、この個体値ならこう振る、みたいなアドバイスを下さい
宜しくお願いします
964名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 01:56:33.99 ID:???O
先ずグレイシアで何をしたいか決める。
守るのか攻めるのか。当然攻めなので、次は仮想敵を決める。
そいつを抜いたり吹雪、吹雪+礫で落とせるようCS調整して残りHでいいだろ


めんどくさいならCSぶっぱで
965名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 02:01:14.64 ID:???O
>>945です携帯からですみません
でんじは先制技トリル考えます、ありがとうございます!
>>959 自分のPTはおきみやげ等々…から積んで一気に攻める感じが多いのですが
今考えてみると耐久は薄い〜並程度だし状態異常技持ちが少ないです。ヒードランや加速には押しきられて負けてる感じです
ヒードランは弱点つけなかったり、先手で出てこられると積みに失敗してそのまま負ける感じです
966名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 02:15:36.36 ID:???0
陽気ASぶっぱパルシェンの積みなし氷柱針でマルスケカイリュー突破できます?
後ブシン・カイリキー・三闘犬以外でお勧めな格闘ポケモンいます?
967名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 02:56:31.24 ID:???0
>>965
洗濯機か耐久水でもptにいれたら?
968名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 03:57:27.12 ID:???O
>>966
それくらい計算機回せよ
969名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 10:08:40.29 ID:???0
レックウザをりゅうまい物理型で育成しようと思うのですが以下の個体だとどれが一番最適だと思われますか?
基本物理ですがVジェネ無いのでサブにオバヒ採用もアリかなと考えてます

いじっぱり 30-30-31-25-25-31
ようき    27-31-26- 8-28-30
せっかち  29-26-31-31-29-30
むじゃき   31-31-29- 3-31-31
970名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 10:18:23.68 ID:???0
いじっぱり
971名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 10:32:46.30 ID:???0
>>969
90族ドラゴン増えたし個人的にはS補正かけたい感じ
禁止伝説環境で明らかに特殊技の方が多いことや、サブでオバヒ使うこと考えると、
自分ならせっかちより陽気の方を採用したい
972名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 10:49:35.08 ID:???0
その文脈なら
むじゃきより陽気、じゃねーの
せっかちはB下降なんだが。

>明らかに特殊技の方が多いこと
と噛み合ってない

初心者乙
973名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 11:13:26.76 ID:???O
>>969
個体値すごいね乙です

速い方がいいし両刀の様なので無邪気かせっかちだけど
伝説同士のバトルに使うなら、伝説ポケは特殊攻撃多いからD↓の無邪気より
B↓のせっかちの方がいいと思う。持ち物タスキならどちらでも
974名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 11:16:04.79 ID:???O
龍舞物理型って書いてあるねスマン
その場合自分なら意地っ張り
975名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 11:18:35.99 ID:???0
珠の火力も魅力だけど竜舞安全に積むならやっぱり襷になるね
最速欲しいしS30は地味に響くから個人的に補正有りSVのむじゃき推し
976名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 11:48:41.42 ID:???0
ランダムフリーでトレーナーカードに見る☆の数は何を表しているの?
977名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 11:51:38.76 ID:???0
>>970→いじっぱり
>>971→ようき
>>973→せっかち (物理で行くなら)いじっぱり
>>975→むじゃき
見事にばらけた…他の禁止級と違って断然これ!というのはないということなんでしょうか

書き忘れましたが持ち物はタスキかヤチェをPTと相談でと考えてます
積み前提とは言え物理だけだとどうしても苦しい相手がいるので
げきりん、じしん、りゅうまい、オバヒで確定になりそうです

>>975
S30も悩み所なんですよね。種族値同速は禁止ではキュレム
一般メジャーだとウインディ、メガヤンマ、エレキブル辺りが怖いかな…
978名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 12:13:30.66 ID:???0
>>975だけど自分もいじっぱりもありだと思ってる
最速は同族意識してなんだけど、どちらにしろ相手も大体最速襷だったりで五分に持ち込める程度だし
同族対決ばかり意識してもあれだし単純に火力優先と割り切っていじっぱりもいいと思う
979名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 12:14:09.66 ID:???0
↓次スレよろしく
980971:2012/03/27(火) 16:04:17.64 ID:???0
>>977
ごめん、陽気じゃなくてせっかちだ
981980:2012/03/27(火) 16:05:41.08 ID:???0
982名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 16:46:27.13 ID:???0
983名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 23:57:32.07 ID:???0
>>976
勝ち数
50勝で☆1
100勝で☆2
1000勝で☆5だったけな
984名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 00:31:21.49 ID:???0
本策で強化された格闘ポケモンとか対物理アタッカー用に輝石みかしばサマヨを使おうと思ったけど
ポリゴン2もなかなか魅力的で…。ぶっちゃけサマヨとポリ2、ただの受けならどっちがいいかな
985名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 01:25:47.92 ID:???O
>>984
何したいかによるんじゃない?
好きな方でいい気がする。サマヨールは使ったことないけど
自分はポリゴン2のトレースでなかなか楽しめたよ!
986名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 09:19:58.28 ID:???0
>>984
その2匹のどちらかだったら個人的にサマヨをオススメする
ねむる/影球/瞑想/鬼火 で何回か回した事あるけどかなり使いやすかった
みがしば型は運用した事ないけど、あれするポケモンってS高い方がいいと思うから
サマヨにはナンセンスなんじゃ・・?

ポリ2は格闘ポケが蔓延している現状況をみれば、個人的に単純な受けとしての性能はイマイチ
だから最近はダウンロードのアタッカー型がはやっているみたい

まあこの辺の採用は結局の所 好みだとおもう
自分はサマヨを使うのが楽しくて仕方なかったから推奨するけど、ポリ2も決して悪くない

両方とも作って自分に合った方を採用してみる事が一番だと思う

最後に運用する際の注意点だけど、トリックすり替えには気をつけること
トリックすり替え持ちとこいつらが対面したら、ほとんど真っ先にトリックしてくるから、
トリックすり替え覚えてそうな奴からは引くこと
手持ちを単に変えられるだけならまだしも、こだわり系渡されたらただのお荷物になってしまうから・・
987名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 09:28:23.68 ID:???0
そんな当然のことをドヤ顔で言わんでも^^;
988名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 09:30:01.25 ID:???0
ひねくれてんのな
989名無しさん、君に決めた!
当然ってここ「初心者」スレだぜ
あんた達みたいな熟練者にいってるんじゃない!