毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part26
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
,ヘ フ
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./::::::::亠〜--―――一ツ
.∠ !,..- ' ニ ̄`ゝ:::::::::::::_ - '
|::゚l l::::゚! 丿:::::::<
ゝ ⌒ =ニl\:::::::::\
ヽ ヽ::::::::ヽ _____
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ヽ ゝ:::::! / <_
ソ ヾ:| /, -―- /´ ̄
/ ,リ /::::::::::::::::::::::`..、.!
こ、これは乙じゃなくて /__ . / / /___ ̄`ヽ:::::::::::|
オオタチなんだから! l::;:;:У 八___,ノ_::::::::::::::\ ヾ::::::|
勘違いしないでよね! /______/::::::!.ヽ:::\ ̄\::::::::ヽ l:::リ
!::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |::::::::ヽ ヽ::::::::.! |:/
|_______ノ !::::::::::| |::::::::| /
_! /:::::::::::|. !:::::::::レ
((( ヾ /::::::::::::/ /:::: /
`ヾ 、..ー----‐‐´::::::::::::::/ _ _/_::ィ´
ヽOノヽー-------‐ー'''''' ̄
┌────────────┐
|こ、これは
>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
皆毒ポけのaa貼ってよぅ
乙←こ、これは
>>1乙じゃなくてアーボックなんだから勘違いしないでよね!
乙←これは
>>1乙じゃなくてペンドラーなんだからry
乙これおつハブ
>>11 了解
_l´ヽ
r'´l_ _ r'´l ',
,' l`ヽ r、、__//li | [ |
_l ] l__ヽ>r 、,., 、' l__', _ヽ ,'__r,
',:: ', ∠_ノ:::(`ヽ'v==v'r'-、::::'r、_,ノ::::::::::i
',:::`"(二ノ.ィ、〉`ー‐'´ _l v',ィ-' ::::::::::::::::l
',:::::::::ヽ= r'レ-、 ノ ! _ヽ`´::::::::::::::::: i
. i::::::::::::::::::::::::::::`ー,-r'´ `':::::::::::::::::::::::: l
l;;;;;;;;;;; rv、-r' l::::r' r_、::: ::::: ィ'
`"゛ヽ;;; ',_ノ-l Y l_,ノ r‐'"゛´
ヽr'⌒ーヽ_ _r'-'⌒ヽ_l´
γ ヽ
ヽ_ノ
r' ヽ
',_ノ 、
ヽ_ノ
(_,)
,_'´ _ )
`r'ィ'´
ぐぐったらグライオンのAAが無駄に豊富にあってワロタ
グライはアニメにも出てたしな
>>14 知人がニックネームをそれにしててわらった
そういえばドガースの遺伝用に作ったゴクリンが色違いだった
ポケモンやってて初めて出た色違い、今はボックスで眠ってるけど
ピンクのクロバットって可愛いよな
>>19 ゴクリンおめでとう!
毒の色違いはハブネークがカッコいい
赤いドラピオンも中々。国際孵化までした価値はあったぜ
皆aaアリガトウゴザイマシタ(´-`)
24 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/04(金) 17:24:49.40 ID:zGgXJxlE0
合計種族値一番高いのクロバットだったのか
防御特化で使ってるけど色ドクロッグもかっこいいよ!
色ハブネークって、色合いだけは毒!って感じでかっこいいよね。
本来の見た目も手伝って色マグカルゴも毒々しいぞ
岩/毒として生まれ変わってもらおうか
色デンリュウや色シャワーズも毒毒しい。
色ミルタンクは毒でも食ったんじゃねえのって色
こんな世の中じゃ
ベトベトン!
新ゆめしまのごつごつ山に毒ポケは出るのだろうか
なにしろ洋館には一種類も出なかったからな。気になるぜ
こんなよのなかじゃポリゴン
>28特性は頑丈で炎、毒がいいなー
>>35 あの子は浮遊持ちだから夢特性無いじゃないかハハハ
いくら使えない夢特性だからって、存在自体無かったことにするとかひどすぎるでしょう?
スカンプーとイトマル
山だからイシツブテ系列とかだろうな解禁は
アーボやハブネークなら可能性はあるか…?
どうせもう、毒ポケの有用な夢特性ないし・・・
毒ポケモンじゃ無いがサンドちゃん期待
可愛くて好きだ、毒要素無いけど
ミラクルスキンモルフォンならちょっとだけ希望が持てる
どくばり覚えるじゃないか
テクニロズレイドマダー?
サンドパンは、毒地面とかに進化すると勝手に思ってる
サンド系統が毒針使える理由がよくわからない
ハリネズミのハリからじゃない?
初代組でトゲトゲだから
可愛いし初代グラはなんか凄いカッケーし
急に金銀あたりから丸っこくなってキューと押し出してきて 意外と砂がくれワンちゃんあったり 剣の舞おぼえたり
うわぁぁあぁぁぁあ!
サンドパンは可愛いから、なんだかんだで使われてるポケモンの一匹。
防御も攻撃も並みはあるしね。
しかも、カウンターも卵で楽に憶える。
あと、ちゃんと毒づき覚えるのな。
技少ないから入れるの有りのような気がしてきた。
どっかの捨てられたぬいぐるみ的発想だけど。
地面と毒はそこそこ相性補完いいから無くは無いと思う
火力は、まあ、なんだ、あんまり気にするなよ!
初代で見た目が良いから地面枠で採用したいけど
自力で地震を覚えないから結局ダグトリオを採用するみたいなポケモン
クチバジム殲滅の為に即戦力として捕獲され、地震はもちろんのこと
高い素早さから繰り出される地割れや切り裂くで最後まで戦えるナイスモグラ
それがダグトリオ
アーボが欲しかったのに
オレが買ったやつがことごとくサンドしか出なかったから
オレはサンド嫌いだ
そういや俺のはロコンしかいなかったな
どう考えてもガーディのほうが良かった
>>55 初代のアーボのグラは口開けてて顔見えなかったからなんか嫌いだったな
つぶらな瞳だったな
反町は毒ポケ好きなんだな ポイズンッ!
現実的にはFFにでもはまってたのかもしれない
>>61 ファイナルファイトのポイズンに嵌ってたってちょっとマニアックじゃね?
FireFoxかも知れない
>>62 オカマだとかそうじゃないとか噂のあの人か
アニメペンドラーは、スピアーの位置と少しだけ似てるね。
しかしペンドラーでかいなぁ。
明らかにムカデがモデルで色も毒々しいのになんかかわいいペンさん
2進化してるから、強いし早いし可愛いし。
毒毒しいけど、可愛いんだよねw
速いってだけでアドバンテージだしな
それでいてあのムカデの気持ち悪さを感じさせないナイスデザイン
わりとポケモンっぽいデザインだよな
ペンドラーはトウコちゃんの手持ちに入ってそうなイメージ
一致技もサブも申し分ない ただもう少しAが欲しかった
ペンちゃんのAとアリアドスさんのAは同じだからな
勝ち誇るのはまだ早い、アリアドスさんはまだ進化を一枠残しているぞ!
さぁ、次回作進化読みイトマル厳選を始めよう!
次回作で優秀な遺伝技がくるかもしれないからまだ早い
固体値が優秀なイトマル♀を海外版ロムで厳選しておいて色違い厳選の用意までだな
技の問題なのか…?
>>74 技の問題だよ
特に一致技
不一致とはいえ先制技二つ持ってるんだから
メガホが来たらそれなりにやれるようになる
耐久も紙ってわけじゃないし
「アリアドス」というポケモンにはもう技しか希望が残ってないしな
確かに、よくいう後付け進化って結局アリアドス助かってないしな。
バシャーモも加速バシャでても猛火バシャは特に強くなってないっていうね。
虫の抵抗って、置き土産みたいなのだと思ってた。
猛火バシャは強くなってないそれはなんか違くねーかw
バシャーモさん自体の救済にはなってるやんけ
というわけでチート特性アリアドスにはよ
アリアドス(加速)
マルスケでいいよもう
チート特性といえばノーガードなんかも強烈だよな
アリアドスさんが持ってメリットが浮かばないが
アリアドス(てんのめぐみ)
いいなと思ったけどS種族値見てやっぱり微妙だと思った
40って・・・トリパに入れたくなるレベルじゃないか
ふしぎなまもりでも
そこまで怖くない気がする
S40でどうせトリパにいれるなら、s30でA100にしてほしかった。
当時トリクルなかったしな…
アリアドスが適当なのに進化して
次回作で進化前のポケモンのACS2倍とかってアイテム出れば少しは救済されるんじゃね?
良いなそれ
後付け進化組が得をするだけだとわかったと思うが
ストライクとかどうすんだよ…
A220 S210とかマジキチすぎる。このあいだの究極毒物じゃあるまいし
Aは極振りで272相当だぞ
種族値を単純に二倍にしてはいけない
ピカチュウがブチ切れそうだからでないだろうな
求めてるのはきせきみたいなご都合アイテムによる救済なんかじゃないんだよなぁ
ご都合って何だww
後付けって言いたいのか
交代すれば猛毒でなくなる
これは問題だ
むしろ毒が控えにいてもダメージがはいる仕様になったらよかったのに…
火傷との最大の差別点になるし毒菱昆布とか夢がひろがりんぐ
こだわり持ちを毒状態にさせて控えに戻りづらくさせたりとか…戦術に幅が出来るしいいと思うんだが
しかし毒タイプが使われる訳ではないのであった
毒ポケモン万歳!!
毒状態は、ほらカードの方で強いじゃない。
まぁコイントスで直るんだっけか。1ターンで。
アリアドスの救済は技か特性ぐらいだが
蝶の舞もらってもどうしようもないアゲハントとか
収穫もらっても微妙なトロピウスみたいなものもいるからなあ
アリアドスがこの先生きのこるには
ドサイドンと同速っていうと火力ある気がしてくるだろ
ダイノーズと同速っていうと耐久ある気がしてくるだろ
どっちもそんな気はしないから心配するな
次回のアリアドス進化に御期待ください
製作側も毒ポケモンは敵トレーナーが使うと思って作っていると思っていたからアニメでサトシがベトベトン捕まえた時には子供ながらにビビったな
種族値400以下で最終進化系が持つと
最初の1ターン目のみ相手がひるむアイテム
ドーブルが止められなくなるな
結局はそうなるんだよね
ごく一部が悪用して終わり
種族値を変更でもしないとそういう奴らの救済は不可能
種族値が低くても強力な専用技や特性が加わるだけで変わるんだが・・・
毒120もダストシュートしかないし使えるポケモン少ないし命中低いし
何言ってんの?
ドーブルがそんなアイテム使うわけ無いだろ
1回怯ませたいだけなら猫だましでいいし
ねこだましの代わりにほうしとか色々できるなら使うだろ
猫騙しで技スペース潰す意味無いだろ
しかも最初の一ターン怯んでる間に何かしたり出来るし
技欄一つ潰すデメリットより、持ち物欄潰すデメリットの方が遥かにでかいだろ
スカーフタスキ外してまで持つメリット無い
実際にそのアイテムが出たとしたら、使いそうなのは
雨なら高速である程度火力もあるラブカスか、繰り出し力と先制技のあるクチートだろな
いやだから最初の怯んだターンに胞子を撃てば襷もスカーフも要らないだろ
ドーブルより早い奴の猫騙し→マッパで落ちたりする危険もないし
ラブカスが一回確定で怯ませて二発雨ドロポンぶち込んでも、
それでもキングドラの雨眼鏡ドロポン一発に勝てないと知って切なくなった
あ、もしかして>110のそれは、殴らなくても出るだけで怯むの?
だとしたら私のドーブルは使わない論は無かったことになる・・
文面的にはそうじゃないの
おーい、ありもしないチートアイテムで
そんな議論しなくていいじゃないかっていうオレは
>>110、効果は
>>120のつもりで言った
そんなことよりドラピオンがふいうち覚えて欲しい
>>123 ゲンガーがジュエルで1体落としてから道連れか。胸熱
いくら威力が高くても、抜群取れるの草相手だけだからなぁ。
さらなる毒複合タイプに期待。
毒岩カモン!!
ドクロックか
ゲンガーに必要なのは高火力のゴースト技
毒版オバヒが出ても多分使わない
>>125 そこまでの攻火力技なら問題なのは半減の数でしょ
ラティオスの流星群と同じ速さで同じ火力だよ?
そう考えると凄そうな火力だな
霊版オバヒが出たら脅威だろう
シャンデラがとまらなくなるな
毒に必要なのはやはりゴーストのような多彩な補助技
どくどくは多彩なポケモンが使える便利な補助技
ゴーストポケモンが使える多彩で便利な補助技
似てるけど正反対〜
確かに、毒技は抜群よりも半減の数を減らしてほしい、ゴーストにも半減ってどういう事だ
それに比べ流星群は半減出来るの鋼しかいない、無効もない
こっちはせめてもう一つくらい半減増やせよ
>>134 氷タイプ「ドラゴン半減に私が立候補してもよろしいですか?」
>>135 そこそこ耐久あるしグレイシアが始まる…
大文字はやめてください
それより御大が
ゼルガも怖い
レジアイスが、御大?
ラプラスがやばい
そうだラブラスがやばい
あの高耐久の龍耐性かつサブの炎や地面が等倍
龍の時代が終わる
スレチだし不毛だしそろそろ止めようぜ
そうだな
話しを戻して「スポーツのあとは汗でベトベター!」のお姉さんのエロさに追求しようぜ
どくどくしたい
みがわりにすらどくどくしたことない俺って…
スレチじゃないが不毛だぜ…
どくどくなんか一回もしたこと無い・・・('A`)
BWになってLV1でタブンネ殺る時に使ったのが初めてで唯一だな…おれは
ゴーストタイプなら毒々か呪いがあれば無傷で倒せるから便利
わざマシン無限化でとりあえず覚えさせといて損もないしね
不意打ちはずしに使ってる
>>152 俺もフルアタを準フルアタにさせるために、適当にいれてる。
こうして毒男達は
>>149の純粋さに救われたのです
ニドクイン育てたけど
こいつが冷凍ビーム使えるのを
知らない奴が意外と多いw
>>155 技のデパートって言葉があるのに有名なはずがない
かぁちゃんの冷ビってサブ技筆頭候補じゃないのか?
むしろ冷ビを持ってないはずが無い>クイン
わかってても地面と氷は相性がいいからどうしようもない
大地の力を読んで無償降臨
とか思ってるのかもな
クインは対面ならとりあえず冷ビ撃っときゃいいしな
そういやスカーフはちからづくニドキングに持たせようと思ってるんだけど
スカーフ特殊型ニドキングつかってる人いる? 使い勝手とかどうだろう
>>163 技の多彩さを殺してまでスカーフにするメリットはそんなにないように思うなぁ
スカーフ持たせるくらいなら追い風でサポートする
モルフォンの蝶舞バトンおいしいれす
繰り出し性能がきついので技のレパートリーに任せた突破力は活きてこないから
死に出しから対面の1体を持って行って次のやつに攻撃当たればいいなーって感じになる
耐久面も火力面も努力値入れない方は物足りないし、調節すると高種族値なんかには強引に持って行かれる
何を狩りたいかをはっきりさせれば十分仕事はしてくれると思うけど、
耐久調整珠クイン程は攻撃を1発受けて返しで落とす範囲の広さは無いと思ってくれると
俺ちからづくキングは使ったこと無いけど
図太い力ずく珠クインにモルフォンで蝶舞バトンをすることで
火力、特防、素早さの全てが強化された攻守共に完璧な女王が誕生する
スカーフニドキングは読みゲーだからね
読みがうまい人だと強いよ
キングに限らずスカーフ最大の難点が、最悪死に出しで起点になる事があるって点なんだよなぁ
特にキングは火氷雷地の四属性であることが多いから無効化できる奴も多いし
試行錯誤の結果、力ずくニドキングはうっかりや襷CSヘドロ/文字/冷凍/不意討ちに落ち着いた
毒パだと襷ニドがいないと対処できない奴が多くて困る
俺のは、ヘドロ抜いて大地いれてるけど、ヘドロほしくなる時結構ある。
でも、地面技少ないパーティだし、使うからいれてるけど。
タスキニドキングは電気技と毒毒の時に、無償降臨させてる。
他は基本死に出し。
ニドキングは襷が1番使いやすい
砂嵐無効っていうのも大きい。
スカーフは十万文字冷凍ビーム大地の力が基本だろうし水ロトム後出しド安定なんだよなあ
範囲は広いけど、結構何もできない奴らもおおくてきつい
ヘドロいれたいけど何抜けばいいか… ふいうちもほしい…
結局最後はパーティと相談になるよね
自分はドクロッグの闘技やドラピオンの地震、ドククラゲである程度鋼岩炎を押さえられると踏んで大地を切ってる
キングじゃなくてクインだけど大地切ってヘドロだなぁ
地面に加えて文字まである先入観あるから岩鋼はまずでてこないし
ドヤ顔で出てくる水ロトムに少しでも圧力かけたいしな
ヘドロは抜群がほとんど取れないとは家タイプ一致+ちからづくで等倍でもそれなりの火力は出るんだな
ニドキングはACS調整@襷、CS@襷、CS@スカーフ各200戦ほどまわしたけどCS@襷が一番使いやすかった
技はヘドロ/文字/冷び/不意打ち
文字と大地が選択だけどハッサムに圧力かけるために文字
あいつ増えすぎ
ニドキングはAS全振り/襷/さみしがり
技は地震/エッジ/大文字/カウンターが使いやすかった
でもキングよりクインの方が使いやすくない?
それを言っちゃあ
耐久調整珠クイン使いやすすぎ
しかし毒パだとcsタスキングの方がいいかもなー
キングはスカーフか襷しか有り得ないと思ってたけど試しに珠に持ち替えてみたらすげえ使いやすかった
ただ見せ合いの時点で相手が早いの多めだったら出せなくなるけどね・・・
珠キングの毒パ屈指の超火力+技幅は魅力的だが
>>183の通り自分より速い相手にはとことん弱いからな…
毒統一と水統一を使ってるけどどっちでも安定して活躍するドククラゲさんマジイケメン
アシボ連打したりミラコしたり地味にヘドロ液もたまに役立つ
水と地面は、毒と相性が良い貴重なタイプだからなあ
クインは玉を持たせるとアタッカーにも受けにもなる
調整珠クインはオノやガブも倒せる可能性があるナイスおかん
珠が無きゃ火力が微妙に不足して、耐久がっちり振らなきゃ耐えれる範囲が心もとなくて、スカーフがなければ何よりも速さが足りないからな
どれかに絞ればそこは優秀だけど、その他でほんの一歩足りてなさがやばい
お陰でウチの毒パは天候始動もアタッカーも耐久もレパートリー活かす場面は全部嫁さんのポジションだわ
ニドクインのカウンターがモグラにクリーンヒットしたら脳汁でる
>>190 ニドキングで一回やったけどやっぱり読まれないよなw
読まれないのはいいが誰に撃つんだ?
……ファファファ!
ちいさくなるがウザいんでベトベトンにシャドーパンチ搭載してみた
さて働くだろうか
それより縛って舞うモルフォンに期待している
必中+積みリセットという素晴らしい効果の技があるじゃないか
特殊な泥の塊を飛ばす技なのに何故かベトンは覚えないけど
初代の小さくなるはヤバかった
それを言うなら影分身だろう
>>193 一番小さくなるラキハピに無効じゃないか
ニドキング
型破りでもよかったんじゃなかろうか
俺はちからもちかな
相手の持ち物の効果を無くす特性とか欲しくない?
つ緊張感
きのみだけだから木のみ以外の効果をなくす特性が出れば住み分け出来るね
プレッシャー、緊張感ときたら次はなんだ
おまけで威嚇の対はなんだ
場に出るだけでマジックルーム発動状態ならできそうじゃない?お互いだし
グライオンが嫌いだ
ポイズンヒール、まもる、みがわり、使ってて楽しいのか?
交代戦じゃあ挑発も無意味だし
くそう
一番嫌いな理由はポイヒそのものでしょ?
グライ自体は好きだけど毒使いの立場から見ると嫌いだ
紫色で毒針持ちの蠍の癖に地面/飛行のポイヒ持ちって…
毒ポケモンに対する嫌がらせとしか思えないぜ…
グライガーのほうが紫だ!
サトシのグライが可愛かったから許す
使ってて楽しいのか?系統のポケモンって
結局、動画で見てると使ってる本人は、楽しそうで視聴者も楽しそうなんだよね。
でもふと相手側に立つとやめたくなるわな。と思う。
強くてもワンパターンなのは、飽きるから俺も嫌いだけど。
耐久型の強いポケモンは、
まず相手を絶望にさせてから、自己再生してから絶望させるけど
アタッカー系の強いポケモンは、
まず最初の絶望ですぐに戦闘終了まで行くからまだ良心的。
超攻撃はぽかーん
耐久はイラ壁
グライ対策にヘドゲン育てようと思うんだけど技構成は
シャドボ
きあいだま
ちょうはつ
みがわり
が良いかね?
みがしばの方が使いやすいかな?
おにびは入れとけよ
毒が効かん&一度発動すればほかの状態異常にならないだけでもメリットあるのにポイヒは回復し過ぎだ
いうなれば毒タイプのポケモンが毎ターンHP8分の1回復するようなもんじゃんな、耐性は違うけど
けどグライオンは耐性優秀ときたもんだ、おまけにギロチン毒々を覚えるという
毒々覚えるのは自慢にはならんだろう
別に自慢とかそういう意味じゃなくて毒々まもみがでウザさ数倍って事
ギロチン毒毒あるから、輝石グライガ〜もできなくはないんだよね。
免疫なんてポイヒの劣化だし、結局グライオンでやれとはなるけど。
グライオン何がウザいってそこそこある素早さだからじゃないの?
ポイヒは回復量おかしいよなぁ
>>218 ヘルガーと同速って言うと早い気がするけど、
ドラピオンと同速って言うとなんか遅い感じするよな・・・
なにそのガブリアスと7しか変わらないみたいな
ピジョットより早くて、レックウザとウインディと同速なんだもの。
あの神速たちと同速…!
マッハ2で空を飛ぶ奴より速く、オゾン層を飛び回ってる奴や
一万kmの距離を一昼夜で駆け抜けたりする奴と同速のサソリコンビ
図鑑で書かれてる速さと戦闘での素早さは別物なんだろうけどね
あの耐久性能(特製込み)でそれはおかしいな
ポケモン図鑑は真実が書かれているものじゃなくてあくまで迷信とか伝説とかが書かれてると思ってる
ポニータが東京タワーを飛び越えたりするからな
体長の測り方も恐ろしくいい加減だし
あれは主人公が新しく見つけたポケモンのことを適当に書いてるとかそういうものなんじゃないかな
ポイヒグライオンに鬼火撃ってやった時の相手の反応は面白かった
初代を初プレイ時、ウルトラ怪獣図鑑みたいなノリがツボって嵌った奴は多いはず…
インド象不憫すぎるだろ
ポケモン図鑑作ったやつは、ポケモン分かってない。
そういえば、今後シゲルとかが博士として出てきたら胸圧。
初代の図鑑説明の狂いっぷりは尋常じゃない
インド象とかナパーム弾とかインド象とか中国とかを見る限り
まだ世界観とかの設定が定まってなかったってのもあるだろうが
>>228 先に状態異常にすると毒々玉は発動しないのか
そりゃあ。
眠らせても毒になって起きたらポイヒ強すぎるだろ
早くて、毒なのに、はやあしってどうつかうのか。
まぁはやあしサンダースは、めざぱがよかったんで使ってるけど、
蓄電の方が使えたのはいうまでもない。
へびにらみ、電磁波されても、素早さ下がらないのはうれしい。
てか、はやあし、麻痺でしびれる確率半減くらいにしてもいいんでは?
火炎ダマ持たせて、完全耐久振りにして
補助バトンタッチ型にすれば、使えるかも。夢ペンドラー
自身が異常玉を持たせて活用するよりも相手のマヒで売りの素早さが潰れなくてすむって考えた方がいいかもな
行動不能はどうしようもないが…
え?鬼火が飛んできたら?それは知らn(ry
早足てバトンできんだっけ
まあ一種組は当分夢は来ない訳だし考えなくてもいいわ
>>239 できないはず。
まぁ素早さ振らなくても、早くできるってことじゃない?
あれ?バトンは後攻の方がいいんだっけ?
まぁ確かに考えなくてもいいか。
バトンは出す奴によるだろ
ハッサムなんかは受けに出やすくて後続を出しやすいから後攻蜻蛉がいい
サンダースも詰んでバトンしてそっから攻めるなら後続削れないほうがいいんで後攻のほうがいいのかな
逃げるなら先行バトン蜻蛉、後続を有利にするなら後攻だろ
ちなみにここは毒スレなのでモルフォンの蝶舞いバトンについて熱く話し合ってもいいんだぜ
育成論見てきたが面白そうだな
見た感じ眠り粉の後積んで攻撃かバトンになるのかね
バトン先としてはヒードランとか水ロトムなんかがいいな
毒ポケ縛りで行くならクラゲかニドキングで
さて、シングル戦の公式大会が発表されてた訳だが
毒統一で名乗り出る猛者はいるか?
しかしニドキングはバトンで降臨した瞬間死んでもおかしくないんだよな
豊富な技に火力を兼ね備えてくれたのは嬉しいが脆い…
モルフォンが有利な相手に出てて交換読み蝶舞 格闘でてきてバトン 岩か格闘受けつつ珠キング降臨 とかが理想か
モルフォンに格闘ってでてくるかな・・・w
しかしバトンしてもいいし自分で殴っても等倍はだいたい取れてみがしばなんかの搦め手もいけるモルフォンさんはやはり素敵だ
モルフォンはサイコキネシス持ってる可能性もあるから格闘は出にくそうだな
対面なら大体は岩技でつぶしに来るだろうが
ていうか蝶舞詰んで格闘出てきたら普通そのまま落としにいくか
ズキンかD高い奴だったらバトンでもいいけど
マイナーポケモンで
「なんか知らんけど、とりあえず挑発しとくか」
「なんか知らんけど、とりあえず攻撃しとくか」
を「えっ?もしかして負ける?」
くらいまで持っていくポケモンって少ないけど
毒ポケって、そういうの多い気がする。
>>248 まさにそんな感じでアリアドスさんにテラキオンを落とされたことがあってな
後出しして挑発して攻撃したらタスキで気がついたらやられた
毒はメインウェポンしょっぱい代わりに地味に器用な奴多いから、何やってくるかわからんのよな
どうやったらアリアドスさんにテラキオンが負けるんだよ・・・
毒突きで毒食らってからのナイトヘッド連発で負けましたとも
H個体値低かったせいでもあるんだが
>後出しして挑発して攻撃したらタスキで気がついたらやられた
つまりアリアちゃんはテラキオンに3回攻撃したってことだよな?
だったら流石にテラキオンも倒せるんじゃないの?
威張るしたらアリアドスでテラキオン落とせたレベルにどうでもいい話だな
モルフォンの蝶舞バトンをマタドガスに繋いでみたら驚くほど強かった。
どんな感じでやってるの?
マタドガスでアタッカーとは
蝶のように舞うドガスたん・・・ゴクリ
ドガスは特殊技豊富だし出来ないことはない
Cの数値自体はキングと同じだしな
ニドキングは素早さがもう少しあれば厨ポケだったな
フォーカスで文字、雷、鬼火が当たる当たる
蝶のように舞い、蜂のようにやられる
おっとスピアーさんの悪口はそこまでだ
4世代でメタグロス角煮に調整して特殊振りのフォーカスマタドガス使ってたなあ
鬼火や大文字が安定するのが嬉しい
肝心のメタグロスは思念の頭突き持ちが主流になって1匹じゃ突破できなくなったけど・・・
>メタグロス角煮
これっぽっちも美味そうに思えないな
フォーカスの仕様変更が痛い…
何か変わったっけ
交代は後攻扱いにならなくなった
しっぺがえしさんよりはいくらかマシだ
ただし何故かアナライズは交代時も働く
ポケモンってそういうの多いよね
何でそうなったのかよくわからん
前のままで良かったろうに
はやく毒タイプでもポイヒ発動こいよ
毒タイプは毒状態にならないんじゃなくて
毒状態でダメージを受けないだったら、鋼との差別化になるんだが
もういっそデフォでポイズンヒールで
毒専用の天候が欲しい
>>276 身が守る黒バット光の粉持ち悪巧みとか強すぎるな
毒専用の天気は優遇されすぎで
無いだろうな
>>278 黒いヘドロで回復するみたいに毒にはなるけどポイズンヒール相当の回復って意味だと思うぞ
毒毒玉がかなりの場面でヘドロ食いそうだが
XDのダークウェザーみたいな感じのが欲しいよな
>>280 それぐらいの救済措置はあってもよくね?
受けの鋼に匹敵するくらい、いや、それに準ずるくらいの措置はほしい。
同じ耐久タイプとして。
あと、最近ポケスペをまた読んで、
「真下がガラアキだ」に憧れスピアー育成を志して、やっぱやめた。(3回目)
毒の天候なら排気ガスやスモッグがしっくりくるな
毒以外毎ターンダメージでダストシュートが必中
砂嵐みたいに毒タイプの回避が上がる
強すぎか
砂嵐に必中がないかわりにDうpなんじゃね
毒天候が出るとしたら毒ポケは毎ターンHPが1/16回復と場に出たポケモンが毒になるくらいかな
でもそうなると毒菱が…、まぁ相手のみと場全体の差はあるが…
贅沢言えばBかDが1.5倍になってくれたら大変俺が喜びます
俺も喜びます
救済措置とか言うけどこれだけ層の厚い毒ポケで満足できないようなら
もう毒ポケに拘らず素直に600族でも使えばいいんじゃないかな
毒は不遇ってよか煽り食っただけだからな
金銀でな
層が厚いかどうかは知らんけど、公式大会で毎回使用率がほぼ最下位、
レートでも上位にほとんどおらず、
それらの場で例外的に使われるやつは、大抵毒タイプが空気になっているという現実があって、
だったらもう少し他タイプと対等の立場を求めたいと思うのは、変な話でもあるまい
毒は個性的な面子で好き
>>287 これが通ったら毒ポケ出すたびに嫌がられるか、切断される様な気がするんだが
毒が明らかに冷遇されてるって思うのは対戦面よりも
未だに伝説やらが一匹も居なかったりジムが一つしかなかったり
新しいタイプの組み合わせが追加されたのがDPのみだとか、その辺
使ってて楽しいから毒パつかってるのであって
別に現状に不満抱いてるわけじゃないしなぁ
雑談の一環で妄想するのはいいけど、過度にネガキャンするようだと正直うざい
毒が極端に優遇されたらこのスレも水や格闘総合のように過疎りそうでやだな
まあ強さはともかく伝説幻ポケぐらいは出して欲しいですねえゲーフリさん
記念すべき図鑑No.1が毒なのはうれしいことです
でもそろそろ新しい複合とせめて準伝説ほしいです
毒ポケは目立って強いのがいないだけで中堅層はだいぶ粒ぞろいだよね
アリアドスとかハブネークさんみたいなわりとどうしようもないのもいるが…
強くなったらなったで風あたりも強くなるからね
一工夫で普通に勝てるっていう現状はちょうどいいと思うけどな
>>292 そこで、「俺が公式大会で躍進して毒の強さを思い知らせてやんぜ!」「レートで毒ポケ活躍させてやんぜ!」
とか言えないのがユーの弱さデース
アリアドスを必ず選出する縛りのガチレーティング
負けるのは気持ちいい
まぁ確かに今ぐらいのほうがネタもボヤキもガチも妄想もちょうどいい感じで語れるしな
たまに別タイプのポケモンの話題に脱線してもまったりできるのもいい
それに格闘ほど極端じゃあないが毒は世代ごとに少しずつだが確実に強くなっていってるから使ってて楽しい
いい例がアーボックとモルフォンあたり
ニド夫妻も第五世代で大きく躍進したな
バレルの登場でダブルでもそこそこ毒を見かけるようになったのもうれしい
相手はしたくないが
>>301 マインドスキャンでも運ゲだけは回避出来無いぜ!
初代毒組はなんだかんだで毎回じわじわ性能上がってるからな
スピアーはアレだけど
何を言ってるんだ、追い風が4ターンに強化されて
サポート型として活躍できるようになったじゃないか
すごいこと思いついた。スピアーよりラティとかカイリューで追い風した方がつよくね?
悪戯心持ちでも良いよね
ハハハ…
バカだなぁ、カイリューとかラティは他のこともできるけど
スピアーさんは追い風くらいしか出来ないんだぞ
カイリューとかラティには他のことをさせておけばいいんだよ
お前ら好きな子いじめるとか小学生かよ
スピアー泣いてたぞ
強い奴は技が豊富になりやすいからな、特にドラゴンなんかはなんでも出来ちゃう
スピアーの兄貴は見た目からして出来そうなことが少ない…
デンチュラがエナボ撃てるのは特性の緊張感意識してる感じだよね
追い風がむしゃらという可能性
スピアーって技追加されるだけじゃどーしようもないもんな
先制技さえ来れば中々のもんになると思う
レベル1スバメの方が扱いやすそうだけどな
>>315 デンチュラはエナボよりギガドレインを覚えるべき
蜘蛛だろお前・・・
何で蜘蛛が変な相手の体力を吸い取る技を使えるんだよ・・・
アリアドスさんディスってんのかてめえ
蜘蛛ってのは捕らえた獲物の体液を吸うもんだからな
何で蜘蛛がサイコキネシスなんて使えるんだよ…
デンチュラはマイチェンの教え技でギガドレ覚えるとは思う
とりあえず毒ポケに教え技でアシボとクリスモを…
蜘蛛ってのは念動力で巣を作るもんだからな
そういや虫ポケはなぜかエスパー技使える奴多いよな
ヒトカゲ選んでバタフリーの念力に世話になった人は多いだろうし
モルフォンは念力サイケ光線サイキネに加えて思念の頭突きまで覚えるし
コンパンが序盤に登場したなら
序盤虫なんていう忌むべき単語は生まれなかった
ただスピアーとアリアドスが使えねえってだけで済んだ
毒特殊120マダー
マダムとガーメイルもサイキネ覚えるのには驚いた
やっぱ蓑を作るのに使うのかね
ヘド波は威力100でも良かったよね
毒の物理高速アタッカーが欲しいな。ヒャクレッガーさんじゃ少し物足りない
毒ポケ最高のAを持つドクロツグでさえ106だからな
そろそろバリバリの物理アタッカーが欲しいところだ
メインウェポンは複合タイプのほうになるんだよね わかってるよ
Sはできれば110くらいほしい
殻を破る→襷で耐える→虫or毒版しんそく
これでスピアー無双ができる!!
お前らのいかくハリーセンの技構成を教えてくれ…頼む…!
腕白HB特化@黒いヘドロ
ダイビング/毒々/威張る/小さくなる
慎重HD特化@光の粉
滝登り/電磁波/身代わり/小さくなる
避けハリーセンか…受けることばっか考えてたからその発想はなかったわ
参考になったよありがとう!
ただし切断率が増す諸刃の剣
やけどがA半減ならどく(not猛毒)はC半減でいいよね
それはありだと思う
毒と猛毒をうまく切り離して欲しいな
グライ「まぁおk」
マタドガスさんとアーボックさんが進化してくれればなと思う。両方物理受けだが、火力インフレで受けきれないことが多くて困る
ドガスはともかくアーボックは物理受けではないだろ
ある程度出来ないことも無くもないが
みがしばモルフォンってどんな動かし方すればいいの?
身代わりして金縛って攻める
格闘技読みで出す→岩技を身代わりで受ける→縛って舞う
みたいな感じじゃないかな
モルフォン使ったこと無いけどゲンガーならこんな感じ
ガチ環境だと主にローブシンやナットレイに出せると思う
調整次第ではランクルスやニョロトノなども視野に入るかもしれない
モルフォンさん地味に特性優秀だよなあ
りんぷんだと追加効果受けなくて色眼鏡だと半減を1つ無視できるカッコイイ
モルフォンさんは夢特性も(既存二つには及ばないが)優秀な稀有な例
りんぷんは忘れられがちなのかよく猫だまし撃たれる
BW発売後いったい何匹のコジョンドが先発猫だまししてきたことか
やっぱり色眼鏡のイメージが強いんじゃないかねぇ
ありがとう
とりあえずHCベースで育てて使ってみる
先手取られたら機能停止するんだし、CSの方がいいんじゃないか?
たしかにそうだな、舞ってるの前提で計算してたわ
相手が極端に遅い武神とかランクルスとかの想定だったらHCで良さそうだけどな
俺は蝶舞したあとに必要な分だけS振って残りHに振ったが何抜き調整にしたかわすれた
358 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/15(火) 22:04:13.66 ID:zWKMGdn90
>>357 あるあるw
今使ってるのは115族抜きにした覚えがあるけど、何匹か作ったから自信ないw
育てた毒ポケは全員個体値、技構成、努力値配分をメモしてるんだが
第4世代から連れてきたドクロッグにどんな個体値でどう努力値を振ったのか
わからない子がいて、ザロク系統が手に入るまで凄くムズムズした記憶がある
精神力って劣化りんぷん?
りんぷんが精神力の上位互換
イーブイの進化系に毒タイプが解放されたら萌え死ぬ
めざ毒色シャワーズで我慢なさい
毒ブイズは想像つかんな…
名前もかわいくなさそう
サンダース
シャワーズ
ドガース
今日は新エリア解禁日ではあるが、今回の山は岩地面格闘炎をメインとなってるから
未出で該当してる複合ってグレッグルしかいないよな、毒手グレッグルは一度特典にはあったが
山に蛇は付き物。だから毒蛇二匹が出てくる可能生も無きにしも非ず…
命中率が下がらなさそうな目付きの鋭いサソリは確定らしいが
遺伝有り毒手グレッグル解禁か
毒手にツボをつかれるのってすげぇ嫌だな
俺の所はワンリキー、ナックラー、ドンメルしか出なかったぜ…
そうか、ついに毒手グレッグル完全解禁なのか
>>367 アブソル、コイルの出現報告があったから岩地面格闘炎以外も「多少は」期待してもいいんじゃない?
ドガス君はなんか覚えてた?
スレ見た限りだと悪波しか確認してないが
前作マシンでも使えたっけ
悪の波動だっけ。前作で普通に覚えるからなぁ…
不一致アクハとかポリZくらいしか使わんだろ
特殊ルカリオで使ってますた
うちの特殊クロバと特殊ドガスも使ってます
ルカリオは使うね
毒手ドクロって遺伝技含めてどう使えばいいんだろう?
猫だましは元々襷潰しだしバレパンはどちらかと言うと最後っ屁や止めだろうし
毒が通ると擬似的に攻撃回数繰り上げたり出来るだろうけど所詮確率だし
耐久よりのビルドレインにすれば有効に使えそうだけど
水にも繰り出して流せる乾燥肌よりも範囲が劣り気味だから詰む機会減りそうなんだけどどうなんだろう
対峙からなら乾燥肌警戒して逃げるだろうからその分はメリットだと思うけど
>>379 乾燥肌が優秀だから毒手を選ぶ理由はあまりないよな
毒手なら猫だましやバレパンでの毒発動してくれれば少しでも与ダメが増えてお得と割り切るか
特にとどめじゃなくて、最後っ屁のバレパンの場合は相手にとってうっとおしいだろうし
コンジョーはしらぬ
ビルドレ身が不意しか見なかったが他の型も出てくるかもしれない
が、まあどくしゅどくろは実用性よりもロマン用だな
ドクロッグの毒手毒突きとかすごいワクワクする
何の迷いもなく「やなぎ」ってNN付けられるくらいワクワクする
じゃあ俺は影慶で
確かにガンダムとかCMOONとか妄想は炸裂する
合い言葉限定ではあるが普通にドクロッグ出てきてビックリした
するどいめって、相手の防御が下がる。
オートにらみつけるみたいなものだと、当初想像してた。
ファイヤーさんオッスオッス
夢ファイアーで厳選作業したい。
毒の連中の好きなところは
種族値が低い割にはそこそこ頑張ってくれるところと
ロケット団に入りたかったからだな間違いない
流石に初代じゃ毒パ組む気は起きなかったが、今では実用レベルのPT組めるな。良い時代になったものだ。欲をいえば厨ポケ一体くらいは欲しい
スピアー「ちゅうポケと」
アリアドス「聞いて」
ドクケイル「飛んできました」
というか、初代をプレイしてた頃、タイプを統一するって考えも付きませんでした。
本当増えて良かったなーと思う
マタドガスさんやゲンガーさんにも浮いてない時期があったんです。
牛さんとかに地震でカモられてたんです
俺は昔から浮いてたな
俺は空気だったかな
マタドガスさん…
マタドガスさんは空気じゃなくて毒ガスだから!
マスタードガス
超毒霧球が必殺技か
ガブリアスにまたやられたー。
初代は、3値がなくて云々っていうやつたまにいるけど。
初代からあるんだよね。しかも努力値なんて全部255振れるっていう。。。
全特化ガブリアスとか・・・。
合計510っていう制限あるからこそ、
微妙な毒ちゃん達も活躍の場が広がってるんだよね
>>402 ニド夫妻のようなバランス型の種族値は全箇所255振りの方が生きるんだけどな
ドクロッグってダストシュート覚えないのか
>>403 でもそれこそ、能力完全劣化となるわけじゃん。
タイプ違うわけだけど。
言いたかったのは、ガブリアスが耐久特化にした場合素早さはなくなるから
最速毒ポケでなにかとできるっていう感じの。
ドクロのダストは第4世代の教え技限定だからな
山に夢技としてダスト覚えた毒手グレッグルも出るらしいけど
非接触技だから毒手適用されないんだよね…
スタンパでビルドレやるなら乾燥肌より毒手の方が使えるかもな
有利な相手に繰り出して追い討ちで毒にする
毒手グレッグル欲しいが出てこなかったぜ…
このスレの猛者共はゲットできた?
3連で山に行けた上に毒手グレッグル♀も無事ゲットできたぜ
ここまで運が良いと感じたのは色スコルピを孵化した時以来だ
俺なんかドンメル、ワンリキー、ナックラーの3匹でしかも全員♂…
後は森と海ばっか…
ダストシュートの圧倒的破壊力に私は心を奪われた
ダストシュートは教え技か じゃWikiが間違ってたのね
でも非接触とかカナシス 命中率追加効果みてもどくづきのほうがいいかな
毒手で爆裂パンチ当てると、ピヨピヨして毒になるのかしら
毒と混乱は重複しないからなる
しかし通常毒に一定確立でなる程度じゃあなぁ・・・
危険予知と大して変わらない程度のゴミ特性
まあ乾燥肌が優秀すぎるんだ
きけんよちはめざパに反応するなら神だった
弱点が超/飛/地でこれらをサブとして運用するためにめざパつかう奴なんて殆どいないだろ
これが弱点火/氷/草/電のどれかでめざパの有無を判別できたら色々立ち回りに役だったかもしれないけど
金銀時代はめざパ飛がメインウェポンだったりした奴らもいたんだよな
当時はそもそも物理特殊が別れてないし特性もなかったが
めざパ虫がメインウェポンの奴もいたなあ
在りし日のハッサムさんか
炎が今ほどメジャーじゃなかったから、ハッサムはそれでも受けとバトンでそこそこ活躍してたんだよな
恐ろしい奴だ
バトン自体は昆布黄金期だからパッとしなかったけどな
っていうか当時の虫の大半は虫技の最高威力はめざ虫だったんじゃ
メガホがあったヘラ以外は
一応ヘド爆があった毒は当時にしてはそこそこ恵まれてたんだな
流れ亜空切断するけど毒統一パに物理アタッカーって必須かな
技のスペース的にも毒々を採用出来る奴はそう多くないから
相手の特殊受けや特殊相手に積んでくる相手を突破する役割持たせられる奴がいればいいんじゃない?
俺は大人しくドクロとかハリーセン入れてるけど
ありがとう
ハリーセン面白そうだからこいつ使おうかな
またメンバー選び直しか
教え技解禁すればニドキングが最有力候補になるな
ハリーセンもいい感じだがあいつは意外とサポートもいけるから悩ましい
ハリーセンは道ずれ必須だよね
あとパーティー選出画面の時ちっちゃくて可愛い
毒の天候変化は・・・ありえないな
天候を毒で汚染して台無しにするとか毒っぽくて面白そうだと思う
雨が酸性雨になったり霰が毒霰になったり
毒手ドクロッグきた!
ビルドレインで耐久型にでも育てようかな
毒手で使った事ないけど、どうなんだろ?
かえるって雨降ってるから強いんじゃなかったっけ?
毒突き/クロスチョップ/バレパン/猫騙しのフルアタ型を育て終わったよ
今からこいつを使うのが楽しみだよ
毒手や毒菱で毒まいてベノムでゴリ押ししよう
クロバットにねっぷういる?
前歯アクロバットちょうはつ(催眠術orとんぼorねっぷう)で作りたいけど
火力は期待しないほうがいいとだけ言っておく
前歯持っているなら鋼は前歯で半壊させられるから熱風を使う場面が思い浮かばない
前歯の通らないゴーストにはアクロ打ち込むんだろうし
4倍相手を狩りたいなら選択肢になるんじゃないかな
ドクロッグにきあいパンチいれてる人いたら使い勝手教えておくれ
不意打ちとか警戒してきた奴を殴りたいけど上手く行くのかな
そのために貴重な技スペースを埋めるのもなぁ・・・
まあ納豆ハッサムとかの手っ取り早い対策にはなるかもしれないが
おいおい…
ドラピオンスレが無いなんて…
…と思ったら毒スレがありました。
ドラピオンかわいいよドラピオン
>>443 あの種族値でツインテールとか任天堂はあきらかに狙ってるよな
毒ポケって意外と愛嬌あるよね
海老の味するのかなやっぱり
グ(ラー)ドンに食べられるのか
ドラピー↑オン↓
ギエピー!
オアー!
エアー!
>>440 ダスト/気合いパンチ/不意打ち/挑発
の型を先発で使ってる
耐性が優秀だからいろんなポケ流せたりするし、
不利な相手にも補助技読みで撃てたりするから割りと使いやすいよ
ドクロは耐性はいいけど紙だからなあ
挑発と気合Pの兼ね合いって悪くないかな?
それならいばるでも入れて交代際にぶち込んだほうがいいような
挑発→不意打ちor不意打ち→気合いパンチ
ってことか。
挑発、不意打ち、気合いパンチを全て守るで守れるんだな。
ターン伸ばしpp削りにしかならんけど。
挑発を身代わりにしたら使いやすそう
追い風補助型とか前歯レッドカード型のクロバ作りたいけど前作必要だったりPDWだったりと面倒なんだな…
うーん、アタッカークロバはもういるし泥棒活かした型とか作ってみるか
そういや個体値判別中に間違えてセーブ書いてしまったレベル50の色ゴルバットがいたな・・・
まだプラチナにいるから、型考えるか
>>456 鈍いハーブクロバットとか育ててみようぜ
NNをシロバットにしてニヤニヤできるぜ
これが反日マスコミの編集による矮小化
176 :七つの海の名無しさん:2011/11/17(木) 21:57:56.45 ID:gClQt5ed
【重要】 ブータン国王の演説の報道は、重要な部分がことごとく反日マスコミにカットされて報道されています
「世界史において、かくも傑出し、重要性を持つ機関である日本国、(その)国会の中で、」 →★全部カット
「ブータン国民は、常に、日本に、強い、愛着の心を持ち、何十年もの間、偉大な日本の成功を →★全部カット
心情的に分かち合ってきました。」
「日本は、当時外国の領地(植民地)であったアジアに、自信とその進むべき道への自覚をもたらし
以降、日本のあとに続いて世界経済の最前線に躍り出た数多くの(アジアの)国々に希望を与えてきました」 →★全部カット
「日本は、過去においても、現代においても、世界のリーダーであり続けます」
「このグローバル化した世界において、日本は、技術と革新の力、勤勉さと責務、強固な伝統的な価値における模範
であり、これまで以上にリーダーにふさわしいのです。」 →★全部カット
「世界は、常に、日本のことを、大変な名誉と誇り、そして規律を重んじる国民、歴史に裏打ちされた誇り高き伝統を持つ国民、
不屈の精神、断固たる決意、そして秀でることに願望を持って、何事にも取り組む国民、知行合一、兄弟愛や友人、
ゆるぎない強さと気丈さを併せ持つ国民、であると認識してまいりました」 →★全部カット
「他の国であれば、国家を打ちのめし、国家を打ち砕き、無秩序、大混乱、そして悲嘆をもたらしたであろう事態に
日本国民の皆様は、最悪の状況下でさえ、静かな尊厳、自信、規律、ここの強さを以って、対処されました」 →★全部カット
他にもカットシーンがたくさんあるので、 ブ−タン国王陛下の演説 をyoutubeで検索してください
マルノームさんあんまり話題にならないね
ヘドロ液で対宿木ドレパン組を封殺できる
あと地震やカウンターを覚える
マルさんは可愛いからよく使う
>>455 身代わりが入ってないのは単に拘りかなぁ
身代わり張ってからの気合いパンチってあまり好きじゃないので
アンコールや冷凍ビーム、地均しなんかもあるから結構使ってて楽しい
ハブネークとかと違ってダメダメな訳でもないからな
これといって特筆すべきところが無いだけだからな
毒パで水ロトムどうやって対策してる?
ミラコくらげとかロズレイドとかかな?
バナで対策してる
バナさんは本当に頼りになる奴だ…
そしてやってくる火ロトム
そして華麗にボルチェンで去っていくロトム
毒パで蝶舞の受け渡し先は誰がいいだろうか。ニドキングに渡したら降臨させたターンで落とされたわwww
ニドクイン
ニドクインもうちょっと硬くてもいい気がする
じゃないとマッギョが・・・強すぎる・・・
確かに技量じゃ圧倒だけど
マルノーム、あんなぬにょぬにょなのに、地震おぼえるんだ。
スピアーの特性をテクニシャンにしてダブルニードルの威力を一発50くらいにすれば凄く強いよね
一致150技か 強いなそれ
と思って計算したら ガブの地震以上げきりん以下だった
ほぼスカーフ必須だし半減されたらあっさり止まるな…
デメリット無しでこの火力だから弱くはないけど うーむ;
ロマンがある。それで十分じゃあないか
いっとくけど、ガブの逆鱗の威力超えるのって結構大変だぜ?
地震以上あればいいだろ。
教え技で電光石火なんか来たら、スピアーもチラチーノもその他大勢も歓喜。
チラチーノは別に大してうれしくないと思うが
スピアーさんは先制技なら何でも喜ぶと思う
フェイントでも影打でもアクアジェットでもオールオッケーよ
てか、ハチなんだし、夢特性 毒針(ないので毒手)とか緊張感くらいでもよかったのに。
今、ゴレイヌっていう毒パ使いと戦ってる
ハンタ好きの毒使いとか胸熱
しかし僕は普通のパーティ
趣味合うやつは戦いづらいよな。
ってのは置いといて、毒パとはできれば毒パで戦いたいね。
(⊂ ´ 3`)
毒パってわりと毒が苦手だったりするよな
ボクのモルフォンちゃんはサイキネ覚えてます
実際遭遇したら基本的に一致等倍で押し切るだけだしなぁ
ドリュウズ強すぎwニドキングの襷カウンターでしか倒したことない
飛行統一がさりげなく厄介
半減できる奴も一致で弱点突ける奴もいないし
なぜキングがドリュウズにカウンターする必要があるんだ?
つ だいちのちから
身代わり張られ酔うものなら・・・
496 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/23(水) 14:01:59.83 ID:FLOfHPxoO
>>484 久しぶりにスレ覗いてみたがそれ俺じゃねーか…
初心者が統一パなんて使うもんじゃねーな、いろんな奴にボコボコにされてるわ
毒パは毒苦手っていうか毒を意識してないからね。
逆に鋼とか地面とかエスパーは、意外と得意だったりする。
統一パって、もちろん戦歴によるけど、相性悪いものが得意だったりする。
苦手タイプは基本的に徹底的にメタるからな
思わぬタイプに苦戦を強いられたりするのも統一戦の醍醐味
勝率高い人の統一パで、深読みして相性悪いやつを出すと、
意外と相手を崩せることもあるから、また面白いんだよね。
あと言うまでもないけど、育成50匹してそこから同じタイプだけを集めて作るのと
1匹目から作り、それを補うように2,3,4匹目作ってくのはやっぱ勝利率が全然違う。
これは、全部のパーティに言えるけど。
毒ポケは、1匹で3匹倒すやつはいないに等しいけど
でも、2,3匹で3匹倒すやつはいっぱいいるからなんか組みやすい。
特殊ドクロ育てたくて
しんくうは、わるだくみ、こごえるかぜまで決めたが
あと何入れればいいだろう、シャドボか悪波かな
ヘドロウェーブや気合玉はどうしたんだい
悪巧み積むとはいえ、一致高威力技はあった方がいいよ
ただでさえ火力不足なんだから一致技があるに越したことはない
一応闘の相性補完としては悪はヘラ、ドクロ以外は等倍以上いける、霊だと現時点の全ポケモンに等倍以上いける
でもやっぱり
>>502の言うとおり高火力技が欲しいかも…
そうだなあ高威力一致技ほしいよな、うーん、いっそこごかぜ抜くかー
でも無いとカモられる相手多そうだな
2匹育てたらええんとちゃう…?
俺も技絞りきれなかったから2匹育てたし
ヘドロ、真空波、シャドーボール、悪巧みがおすすめ
積むなら等倍範囲を広くとる方が安定してくれる
エスパーだけじゃなくゴーストを呼ぶからシャドーボールは意外と有用
ヘドロは必要か?
命中率が低いとはいえ一致気合玉の破壊力の方を優先したい気がするが
ドリュウズはマタドガスにいわなだれで怯ませるくらいしか出来ない
悪巧み積むんだからいいんじゃないかな?
>>508 正直そこは選択だと思う
自分で運用してみた感想としては、積んだ時点で格闘半減を出されやすかったんで、思考停止的に撃てて毒も狙えるヘドロに切り替えた
ゴーストを出されるときついが、そのときはシャドーボールで
ウェーブより爆弾の方がいい気もする
襷持たせるなら凍風ほしい
■民主党政権になって放送禁止になった言葉一覧■
[説明責任・道義的責任・進退問題・発言のブレ・閣内不一致・派閥・プライマリーバランス
空気が読めない・庶民感覚・国民目線・バラマキで人気とり・国民に信を問うべき・OECDの貧困率
ワーキングプア・ネットカフェ難民・世襲・料亭・漢字・読み違え・直近の民意]
特殊ドクロは持ち物何がいいんだろ?
3割毒ってむしろデメリットじゃね?
麻痺や眠りとかの状態異常を積極的に狙っていく訳でもないのなら
襷貫通とかするしメリットはあるだろう
特殊ドクロに持たせるならシャドボより悪波じゃないか?
すばやさもソコソコだから、ひるみ狙えるし
シャドボより範囲は広いだろう
範囲的にはノーマル呼ばないからシャドボのが良いだろ
まぁ波動安定だが
ノーマル飛行は来そうな気がするが
どうでもいいがマタドガスって麻生太郎似の顔してる気がする。
どうでもいいな
>>521 100%気のせいだ
疲れてんだよ少し休め
つぎのひのこと。
>>521が
ベッドから めざめると
マタドガスに へんしんしていた。
お前らのボックスに育成済みの毒ポケは何匹いるのか教えろください
何ボックス使ってるのかの間違いだろ?
110匹
3ロム
に、にじゅうよん・・・
ドクロッグはもう一度進化できるよね
エレブーと合計種族値同じだし
Cは60位に削ってASと耐久を上げて欲しい
じゃあアーボックとモルフォンとマタドガスと
アリアドスとハリーセンとドクケイルとマルノームと
ハブネークとスカタンクとダストダスとモロバレルも進化できるんですね!
アリアドスとドクケイルは流石に無理じゃないんだろうか
534 :
533:2011/11/27(日) 10:49:43.78 ID:???0
いやアリアドスは1進化だったな
勘違いしてた
輝石アーボックとマタドガスとマルノームとモロバレルか…
胸が熱くなるな
火力インフレだから耐久もインフレしても・・・
金銀時代に逆戻りか
しかし毒タイプは毒無効
耐久インフレはめんどい
どいつもこいつも輝石ラキみたいなことになるか
つまんねーだろ
輝石は無進化(種ポケって言うんだっけ?)限定にしちゃっていいと思うんだけど
これだと精々ニューラとストライクくらいしか使わないだろうし
うちのゴルバットとクサイハナとゴーストとニドリーナが涙目になっちゃう
ゲーフリ「では、進化の神秘(攻撃特攻1段階up)進化の希望(素早さ1段階up)でいいか。」
545 :
544:2011/11/27(日) 21:18:30.45 ID:???0
「進化の輝石」の別バージョンってこと。
それにしてもマルノームってかわいい顔してるけど怖いな・・・
えものを みつけると けあなから もうどくの たいえきを ふきだして あびせかけるぞ。よわった ところを おおきな くちで ペロリ。
ルビー版図鑑より
とぐろをまくは蝶の舞の対で命中じゃなくて素早さアップのほうが良かった
_______ __
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/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
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\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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|マルノーム ハルカ .| |検索|←をクリック!!
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けつあなに見えた
>>547 アーボックにとっては命中上がるのがいいんだよ
そんなに糞積みがやりたきゃドラゴンで竜舞でもやってろ
まあアーボックも卵グループはドラゴン入ってるんですがね
とぐろ巻いてるのに素早さ上がるのはおかしいよな
むしろ下がりそう
素早さ下がるなら、尚更ハガネールがほしくなるな。
積み技ってか、ポケモンの技ってそこまでは効果に説得力ないけどね
舞うと上がるんだ、じゃあ上がるんだろうぐらいに
そして覚える覚えないってのも同じ。どくどく・・・へぇ出せるんだっていつも思う
確かに積み技系は良く分からないのが多いよな
ドわすれするとなぜか特防が二段階上がったりその他いろいろ
別に良く分からないから弱体化しろって言ってるわけじゃないけど
毒ポケ以外のどくどく=ウンコ
だと思ってる
毒は毒でも毒舌…かと思ったけどそれならバークアウトあるしなぁ
猛毒を毒とは別の状態異常にして毒タイプしか猛毒に出来ないというのは優遇しすぎか
ポリゴンだろうが、ミュウツーだろうが毒毒できますし。
ポイズンヒール達に、ベノムショックかますぜ!!って戦法の人いる?
というか、その状況で使ったことある?
キノガッサには有効だろうけどグライオンにはちょっと
そもそも俺の場合毒や飛行持ちが多いせいかガッサに苦戦したことないからなぁ
水浸しみたいな技が今度増えていって、相手のタイプを変えて鋼にも毒を通せるぜ!!
→あれ?相手を毒タイプに変えたら…みたいなことは今後ありそう
果たして毒びしベノムショック無双はできるのか?使ったことある人いる?
できない。終了
現実は非情である
現実は小説より奇なり
鋼や飛行浮遊等に無効化され時々毒タイプで回収される
全てのポケモンに当たるステルスロックなんかと違い毒びしは置物と化す確立が高いのがね
むしろ自分に毒びしをまく技が欲しい
毒パで1000勝達成ー
レートに挑んでくるわ
後押し頼む
◆ゲロにまみれて しね!
威力:−
命中:85
命中すると相手を毒の状態にする。
既に毒または猛毒の状態の相手に命中すると一撃必殺。
こんな技追加してくれないかな。
べノムショック「俺に死ねッつーのか!」
命中50でいいよ
その技が出ればナットグロスが増えてそれを狩るためにガモスドランが増えてそいつらをまとめて狩れるガブが増えるな
スピアーが覚えそうな効果だな。虫タイプ弱い組はそういう処遇欲しいよね
スピアーさんはもう技以外に希望は無いからな
まあ仕事があるだけアリアドスさんよりゃマシだけど
毒びしで
公式大会決勝でスピアーが伝説を二撃必殺とか心躍りそう
ポケスペのサカキさんじゃあるまいし
>>574 あとラムの実やめんえき、頑丈で対策か。
ガブリアスが結局頂点に来るんだな。
ガブが一戦から退くような時代は来ないんだろうな
C100くらいあって文字撃てて鋼ドラゴンの浮遊かつ耐久寄りステが出ればガブはおろか大半のドラゴンが滅ぶ
そんなもの出されても毒的にはマイナスにしかならないけどな
もちろんSも110以上でな
C100S110でかつ耐久寄りステってただの万能じゃねーか!
予想される変化
・他のドラゴンが減る
・鋼が増える(そいつ自体も鋼だが)
・鋼を狩れる格闘が増える
・及び格闘技がさらに流行る
・よってバンギも減る 砂パもだいぶ減りそう
・格闘受け組も増える
・竜狩りの役目が希薄になった水が減る(けど素の火力が高いので絶滅は無い)
・竜と水が減って鋼が増えるので炎がやや増える(けど晴れ雨の数逆転までは行かないかも)
なんか風が吹けば桶屋が儲かるみたいになってきたな
何が吹けば毒屋は儲かりますか
スピアー「追い風」
ドータクン絶滅しねーかなー
オノノクスでじしんぶち当てればいいんじゃない
オノノはどっちかというとウチのマタドガスを殺しに来る方なんだが
かたやぶり地震死ね
そこで
クロバット→催眠→アヒャー
っていうか鬼火すればいいじゃん
>>592 ドガスさんならちゃんと耐久振ってれば地震を耐えた後鬼火からの痛み分けが出来るだろ・・・
そういう時に限って外す鬼火
オノノはラムばっかで嫌になる
俺のオノノはいじっぱり鉢巻だから安心して浮遊しててくれよな!
ああ!
>>583 でも実は闘争心逆鱗の方が威力は高かったりする
同性限定だけど
オノノってラム持ちおおくない?
どや顔で鬼火うつとよく回復されて涙目になるんだが…
マタドガスに風船を持たせて、ドヤ顔で地震を撃ってくるオノノの前に出てやれ。
ガス風船に風船を持たせるってのもシュールな話だ
しかし、よくよく考えたらあの風船物凄いな
体重950kgのグラードンすら余裕で浮かせるんだぜ…
反重力装置つきです
ディグダとか重力云々で説明つかないやつもおる
まぁ元々風船で人程度を浮かせるだけでもかなり大変だし
科学ってすげーって感じの高性能ふうせんなんだろうな
体重950kgのグラードンがボールに入る世界の科学技術に不可能はないだろう
確かに。バッグとか殆ど四次元ポケットだしな
かたやぶりでガス風船に地震当たるってのはどういうことなんだかね
地面に叩きつけてから浮き上がる前に地震当ててるのか?
それだとふうせん持たせても・・・
>>597 つフォーカスレンズ
マタドガスが吹雪覚えたらなあ
>>608 風船ディグダは周りの地面ごと浮いてるってことで決着しただろ!
氷ないけど今でさえ10万、文字、痛み分け、クリアスモッグ、爆発、鬼火と優秀な技が多いから来てもまた頭を悩ませそうだ
進化の可能性残してるからマジ危険物
初代毒単は進化すると輝石がエグい
ベトンドガスアボクはまさに毒御三家
マタドガスって種族値合計490あるし進化しなくてもいいさ
そして500のベトベトンを進化させるとか気が狂っとる
それにしてもマタドガスは種族値にムダが多いなあ・・・
90もあるAがヘド爆特殊化→大爆発弱体化と順調に死んでいってるからな
かげうちとか覚えればAの意義も明らかになるが
枠無いしありえないな、ウン
なんかたたりめとか覚えそう
たたりめも特殊だけどな
624 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/05(月) 11:46:39.69 ID:Fc+weDH00
毒ドラゴンタイプの耐久ポケ出てほしい
毒が鈍足なのはもう慣れたんだぜ
毒タイプな自爆技を獲得すればタイプ一致でもっと戦える!ドガスに鋼は出さんしもっと戦える!!
そういえば自傷技は毒に無いな
呪い、腹太鼓系とか反動技とかはあっても良さそう
>>619 進化って言ってもストライクみたいなのもいるわけだし
ストライクは世が世なら進化じゃなくフォルムチェンジだったかもしれぬ
毒虫にも分岐進化してくれりゃ毒パにイケメン分が補充できるんだけど、
ストライク側からしたら別に毒はいらんだろうな
仮にストライクが毒虫になったとして
高速アタッカーとしては地震岩雪崩持って威力自体はメガホで並んでくるペンドラーもいるからなぁ
今だと格闘にいい仕事できる一致テクニシャンツバメ返しとかも出来ないしメリット薄いにも程がありそう
一応タスキに対して先制技打てるからペンドラーとの差別化は出来るだろうけどそれだけの気もする
毒虫物理アタッカーで先制技ならアリアドスさんがいるしな!
そう言えば毒の先制技欲しいよな・・・
〜タイプの120技、〜タイプの先制技、〜タイプの特殊ビーム…ってやっていくと
どのタイプも同じようになってしまって面白くないじゃん
毒は相性が死んでるだけで技自体は割と恵まれてると思うが
やるならとりあえず岩の特殊とゴーストの物理技をまず充実させるべき
むしろ逆じゃね
毒は一致メインウエポンで使うには割と等倍取りやすいけど威力か命中が死んでるのしかない
ヘド爆とウェーブは強いと思うけどな
ダストシュートは命中85でいいと思う
岩特殊は悲惨だよな
タイプ一致補正が乗らないロズレイドの砂ウェザボが最大威力だったっけ
一応オムナイトのめざパのほうが上じゃね・・・?
あ、オムスターか
つか計算したらロズレイドのほうが上か・・・
マタドガスがストーンエッジ使えたら強い
岩特殊ってバブル光線並みに意味不明だしな
岩特殊で強い技が出るとなんか不都合あるんだろうか?
岩で特殊寄りなんてオムスターユレイドルルナトーンぐらい?
マグカルゴさんもCの方が高いな
ストーンエッジって特殊技みたいなもんじゃね?
アニメ的に
エッジを特殊化したら格闘の地位少しは下がるかな
いわなだれあるから対して変わらんか
毒は炎や地震、悪技も撃てるからまだいいが
草にはせめて無差別に大地の力か地震配ってあげればいいのに
サブ控えめにやどりぎや粉が専売特許だから充実させるならそんな技を増やす方向でいいよ
毒技は毒らしく追加効果で生きる道を探ろう
とりあえず火傷と氷と麻痺の追加効果がある毒技くれ
氷あると何かいいことあるっけ
トライアシッド
命中90威力75
三割で毒猛毒火傷のどれかになる
毒スレの皆はファミ通の大会は出るの?
出るよ。今更になってメンバー考えてるけど
ごめんね…毒パじゃなくてごめんね…
17タイプ中12タイプ入ってるのに毒がなかった件
>>655のパーティに入ってなかったタイプを当てようぜ
悪毒電気岩ノーマル
難しいな…毒悪ノ虫竜
毒悪ノ岩霊
何かRPGの中ボスっぽいな、毒悪ノ虫竜
12タイプって事は全員複合タイプって事だ
悪毒格草ノとみた
WC2010じゃドクロッグが大活躍だったものだが
ゲンガークロバットも少数見かけた
人のパーティで遊ぶなw
一応正解は毒ノ霊鋼虫
あげ
>>659 世界樹の迷宮を思い出すネーミングだ
最近は挑発持ちゲンガーがアツい
挑発からの交換読み攻撃読み居座りからのみちづれや!
負けが込んでるけど、大会楽しいねぇ
毒パで勝てると凄い嬉しいよ
>>665 分かるわw
相手が皆潰しにかかって来てるからなパーティー的に考えて
一勝のありがたみがでかい
667 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/08(木) 14:45:30.68 ID:XlNp+fwyO
毒パだと雨クロバ→ハリーセン無双に頼ってしまう。明らかにワンパターン戦法だけど楽しい不思議!
ラティが出てくる度にペンちゃん入れときゃ良かったと後悔する
ドラピオンは使わんの?
対ランクルス用のD特化ドラピーなら入れてるんだけどね…
うまい事両方に対処出来ればな・・・
というか最近の環境を知らないんだが、そいつじゃ対処出来ねえの?
特化したところで所詮ドラピオンのDだから、龍星群は殆ど耐えられない
よしんば耐えたとしても無補正無振り無積みの噛み砕くじゃどうしようもないのよ
ワロタ
>>672 ラティが道具補正なしなら多少振るだけで補正なしでも十分耐える
珠とかメガネ持たれるとお手上げだけど、そもそも鋼以外で耐えれる奴の方が少ない
675 :
672:2011/12/08(木) 22:45:52.04 ID:???0
おーホントだ。運悪くメガネ珠にばかり当たってたのかねぇ…
上手く剣舞積めれば噛み砕ける可能性もあるってことか
ドラピオンさんは全体的に中途半端
特殊エスパーにはめっぽう強いんだけどねぇ
運悪くと言うかメガネや珠の方が普通だろう 何もない方が幸運
だからこそ先手で倒せるペンドラーがありがたがられるのよ
だがしかしラティの大半は玉か眼鏡なんだよな…
ペンちゃんで上から殴るかタンクで撃ちとるかの2択が現実的かな、ラス1でタイマンじゃないと逃げられそうだけど
それもそうだ。まぁ襷ゲンガーもいるしどうにか頑張るよ
ラティは基本的に眼鏡で流星群ぶっぱが一番強いし使いやすいもんな
動かしやすさを選ぶなら珠だろうし
んで眼鏡流星群耐えて返しで落とせるやつはそうそういないよ 鋼でもあんまり固くない奴は7割近く削られるんだから
ドラピオンが弱いってよりはあっちがつよいw
結局上から殴って落とすかミラコ道連れで落とすか、どこかで電磁波いれるなりして機能停止させるかあたりしかないんじゃねーかな
クラゲでミラコしようとしたらショックが飛んでくるから困る
ダブル厨の俺としては持ちポケモン殆どが眼鏡流星群確定耐え調整だ
ここまでふっときゃ一致大地の力でもサイキネでも耐えられるし
だからサイコショックやめてお願いだから
683 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/09(金) 12:34:05.60 ID:FIha/k+zO
サイコショックは毒ポケ使ってるときついな・・・
特化クラゲやベトンが突破されやすくなった。
スカタン&ドラピの出番だな
眼鏡なら一体犠牲にしてからかサイコショック読みでドラピかスカタンクで追い討ちだな
それかそこからの高速移動で全抜きしたい所だがいかんせん火力がな
>>682 だろうね。
三点リーダーの使い所もおかしいし。
高校でレポートとか小論文ぐらい書かされなかったのかな。
学校で習わなくてもビジネス文書の書き方は入社時に叩き込まれるはずなんだが。
どこの誤爆だよ
あ?
689 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/09(金) 20:51:08.41 ID:hTrtNj+4O
ラティってスカーフもいるだろ?
スカーフ以外のラティはマトモに対処できない・・・
691 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/09(金) 20:59:08.44 ID:b2nrzcsM0
襷ゲンガーでみちずれするしか無いかな。
準伝説禁止で遊んでるから警戒しないで育ててるわ
そういう勝負だと伝説に毒いないから厳しいだろうなぁ
毒パで本気でラティ対策なんて
たすきかスカーフペンドラーくらいしかおもいつかん
1:1交換で諦めろ
毒ポケ風情が準伝説ドラゴンにあがらおうなど…
ラティならスカタンの帯不意打ちで安定して狩れる
身代わり持ちもいる
ペンドラーはおとなしくフルアタにしたほうがいいのか?
フルアタは普通無いと思う 4つも入れたい攻撃技は無いし
メガホーンが確定で、あと岩なだれ 地震 剣の舞 みがわりから3つ選ぶ感じじゃない?
>>697 身代わり持ちならスカーフでもメガネでもないから
いくらでも殺せるだろ
大人しくフルアタ〜って自虐だからな。自分は攻撃技しか扱えません補助技上手く使えませんみたいな
スカーフ鉢巻はちょっと違う
そしてあえてフルアタにする構成ってのも十分ある
二行目と三行目は強いが一行目は弱いんだ
>>700 身代わり持ちは珠とかか
いくらでも殺せるっていうか安定して狩れるってのは間違いだろが
おいうちもいれたいな
先鋒でペンドラーさんを出したら鉢合わせしたラティは大抵逃げていく。
舞って無双するか、身代わりを張るか、追い討ちをぶちかますか。
相手がスカーフの可能性もあるし難しいなぁ。
例えスカーフでも居座ってくるラティは少ないと思うけどな
ペンドラーはタスキ持ちも結構多いし、まず物理受けに交換される
毒パ相手に選出されそうでかつラティと組んでそうな物理担当って誰だろう
ここ見てるせいか毒パにグロスはむしろ出しにくいんだよな
毒パ持って無いから知らんけど、
毒パでグロスをまともにやれるのはニド夫妻だけだと聞いたんだが
今日日グロスはD振りが当たり前で、マタドガスやスカタンクごときの
火力では絶望的なんだと
うん知ってる
毒炎が出ればな
マタドガスあたり分岐進化しねえかな
輝石ドガス…は置いといて。毒炎は確かに欲しいな
現状のままじゃニド夫妻の負担が大きすぎる
>>706 ハッサム、バンギ辺り
前者はめざパか何かでなんとかならんくもないが、後出しも考えるとややしんどい
後者はもう岩のニドキング状態のレパートリーだから何やってくるか分かんない
毒炎だと地面が4倍か…。
毒炎、毒電気、毒岩、毒鋼…出てない複合は軒並み地面4倍だな
毒・電気、浮遊
ロトムの形態が増えるを期待・・・ないな
伝説じゃない、600族でもない毒ドラゴンが出て欲しいな
かっこよければ強くなくてもいいや
速けりゃ4倍もたいした問題じゃないけどね
遅くてもラグラージぐらいのステータスと技ならいけるか?
バクーダレベルだと辛そうだけど
バクーダ範囲自体はかなり広いと思うけどね
やわくてハードロックでさえ地面技で死ぬけど
地震の使用率は割と減ってきてはいるから4倍でも結構頑張れるかもね
しかしガブカバドリュグライ辺りのメジャーポケはやはりネック
ふと思ったんだが、異常毒って毒ポケ専用の状態異常だよな
ヘド爆や毒付きやダストシュートで発動するけど、それらが毒ポケしか使わないから
異常毒それなりに強いって思ってるから、それ独占してるってやっぱ毒ポケ面白いわ
722 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/11(日) 20:26:00.66 ID:Ek8DTJ42O
ちいさくなるハリーセンさんマジイケメンwwサザンハッサムパルシェンを3タテww
運ゲじゃないですかー
いいじゃん別に
嫌らしい戦い方は毒の得意分野だぜ。建前上は
ポイズンヒール組はいやらしい戦い方のスペシャリストだよ!…あれ?
害悪と呼ばれるレベルでいやらしい毒ポケモンっていたっけ?
害悪かどうかはわからないがダブルのモロバレルは嫌らしいな
胞子粉守るの3択を迫ってくるからすごく困る、バンギなんかと組まれると最悪
挑発してもメンタルハーブあるもんな…どうしろと
全員で威張るでもしてればいやらしくて毒らしいか?
運良ければサザンハッサムパルシェンを余裕で3タテできるが
どんどん小さくなるベトン
切断されて勝数稼げんだろ
まぁ俺は現時点で勝率3割無いからもう気にしてないけど
ベトンは小さくなったらヘドロが凝縮されてなにかが起こりそう
生物濃縮みたいな
小さくなったらけたぐりや草結びの威力さがんないかなーとおもったが良く考えれば重さは変わらないよな
そしてどっちも半減じゃないか
毒タイプは毒状態にならないからポイズンヒールになることはないのね
むしろ毒タイプそのものにポイズンヒールの仕様が付けばいいのに
黒いヘドロの回復が1/8になればいいんだがな
宿みがバナとかバレルが一気に要注意ポケになるけど
もう無限要素はおなかいっぱい
ポイズンヒールを1/16にすればいいのではないか
それが妥当だろう
状態異常無効とデメリット無し空元気だけでも強いのに
てか他の回復特性は1/16ばっかりなのになんでやつだけ
742 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/12(月) 17:07:36.67 ID:vPCZ7apX0
相手の回復効果をダメージに変えるわざ
ネタで作った輝石コンパンで三タテしちゃった…私は今もの凄く興奮している
催眠運ゲか
ムチリンダ君を見てたら色アーボックを育てたくなった
特殊技、威力140命中80で発動すると特攻と特防ががくっと下がってタイプがノーマルに変化する毒タイプの専用技下さい
毒が抜けるのか
14キロの砂糖水だ
輝石ヤブクロン使いづれぇ
粘着でアイテム剥がれないからいい感じかと思ったんだけどなぁ…
素直にダストダス使った方がいいな、うん
ラキやポリ2やサマヨみたいな鬼耐久ならまだしも
ヤブクロン程度なら普通に殴ったほうが手っ取り早いしな
所詮ゴミ袋はすぐ破れる運命よ
何が辛いって特防特化でも水ロトムのドロポン確2なのがね…
後出しムリな上、タイマンでも精々毒びし一回撒いて終了
ドロポン一回ぐらい外したところでこっちに出来ることはショボイ爆発くらい
地震持ちのアタッカーを呼びがちだから蓄える使ってたけど、いっそ度忘れにした方が良かったのだろうか
毒菱、爆発、蓄えるで残りの一つはなんなのさ
最初は毒々・アシッドボム・眠る・蓄えるだったんだが…
アシッド使う機会なくて毒びしに変えた後、
眠る使ってもあんまりいい事なくてこれも変更・大爆発へ
最終的に毒々・毒びし・爆発・蓄えるという何がしたいのかよくわからん技構成へ
毒撒いたらじっとり死んでいくしか無いのか…
ベトンさんが上位互換だな
つまり…次は輝石ベトベターを育てる形になるな
毒タイプなら素直に輝石ゴルバットかロゼリアにしたほうが幾分マシだぞ
グロスさん地震じゃなくて思念の頭突きするのやめてください
そこで風船ドラピですよ
そしてコメパンで殴られる
ドラピじゃ弱点ついてもグロス確3とかだろ
毒統一でバンガブ砂パが来ると全然勝てない
バンギは強引に突破できるがガブの運ゲでもう無理
数多いしどうやって突破すればいいのか…
毒菱撒いてゲンガーでまもみが
とか考えたけど砂ダメが痛いか
ラティオスのみがわり!
ガブリアスのみがわり!
スイクンのみがわり!
サンダーのみがわり!
おい馬鹿やめろ
みがわり本当にキツいわ…
毒って基本遅いし、毒菱で毒状態にするのが一番
…麻痺とかやけどのほうが役に立つ機会が多い気がするが
うちのステロ吼えるのニドクインに隙はなかった…
と言いたいところだが、試しにラグラージでやったら数倍安定したのは内緒な
けど吼えるは便利
すりぬけがみがわり貫通してくれればこんなことには…
仕様変更で身代わり貫通になれば夢ハブネークにワンチャンあるで
毒タイプで連続技持ち
ダブルアタック/マタドガス
みだれひっかき/スカタンク・ニドクイン
みだれづき/スピアー・ニドキング
タネマシンガン/モロバレル以外の草
ロックブラスト/ダストダス
ミサイルばり/スピアー・アリアドス・ペンドラー
ダブルニードル/同上
にどげり/ニド夫妻
ふくろだたき/ニド夫妻
スピアーさんすげー三つも連続技覚えるよ身代わりキラーだな
しかし壊れない身代わり
>>771 ミサイルばりもダブルニードルも覚えるドラピオンさんが省かれてる…
まともな連続技持ってるのダストダスと草だけか…
身代わりはどんなダメージ量でも一発でこわれてくれる仕様ならな
ドガスさんのクリアスモッグが大活躍するのに
クロバットで三タテしたハッサムでアクロバット受けれるわけないやないか^^
>>771 連続技さえ出せばなんでも身代わり壊せると思うなよ
身代わりすら壊せずに終わる可能性の方が高いぜ
威力はA特化のリーフィアのマシンガンクラスでギリギリ使い物になるレベル
それでもしょぼいから、数発打てるこちらの耐久力も重要
その表の中じゃ鈍いフシギバナだけだろうな それでも半減は無理だが
一方パルシェンはきっちり五発撃って糞ゲー連中をフルボッコにした
耐久ヘドロゲンガーで物理受けようと思ったら、そんなに期待できる程でも無かったぜ・・・
肝心な時に鬼火外すわ、バシャとかの物理炎には有効打ないわ火傷にできたと思ったら特殊型だったわで
苦戦ばっかだった。
>>776 いや、ちょっとした冗談だったんだ
本気で身代わり壊せるとは思ってないぞ?
まぁ、壊れてくれたらいいなーって願望は心の中にあるかもしれんが
>>778 そりゃHB共に種族値60しか無いんだからまともには受けられるはずがない
ヘドゲンは身代わりとか金縛りとか補助技で掻き回す方が向いてると思う
ヘドロゲンガーって耐久調整で確殺をひとつ落としてヘドロで身代わりの体力確保して
金縛りや鬼火で誤魔化していく奴だからそんなもんだと思うけどなぁ
特殊物理の区別がつかなくても安定行動の身代わりとか痛み分けあるしそこまで使いにくいとは思わないけど
相手を選ばないポケモンなんていないからな
現状タイマン最強のカイリューだってパルシェンと鉢合わせすれば
裸足で逃げ出すだろう
レンブさんの言葉が胸にしみるな
毒虫でどうしてもアリアドスだけ使い方が浮かばない…
スピアーの追い風がむしゃらとかドクケイルの蝶舞特殊耐久型みたいな個性的な型はないものか…
スナイパーダブルニードルとか浪漫があるが性能がなぁ
ガッサ受けや・・・
キョウさんに弟子入りしてこい
弱いけどアリアドスよりマシ。と言われる重要な役目がある
>>786 分かった!
よし、蜘蛛の巣バトンだな!
( ゚д゚) 「蜘蛛の巣バトン廃止のお知らせ」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
アリアドスさんがこの先生きのこるには
アリアドスさんはまだ進化を一つ残しているじゃないか
またそんなアテも無い希望にしがみついて…
いっそダイノーズ以下のようなしょうもない進化をして
さっさと可能性を消した方がアリアドスさんは救われるのかもしれない
もしアリアドスが進化したら
耐久上がるとバトンと毒菱しやすくなる
素早さ上がると毒菱とバトンがしやすくなる
技がこのままなら攻撃が上がるのが一番キツイかもしれない
ダイノーズは技とタイプとステータスが致命的に噛み合ってないだけで割といいものは持ってるんだけどな…
唯一神の例もあるし愛されてるアリアドスさんはいっそこのままでもいいけど
もし進化するなら虫エスパーがいいな
アリアドネさん無駄にサイコキネシスギガドレインエレキネット使えるのね
無駄って言うな!
物理 むしくい どくづき ふいうち おいうち かげうち
特殊 シグナルビーム ヘドロばくだん ギガドレイン サイコキネシス エレキネット
技だけ見ると明らかに特殊のほうが強い…
地味にあなをほる使えるんだな、使わないけど
毒タイプなのになぜかレベルアップでサイキネ覚えるんだよな
これで格闘タイプでも狩れとでも言うのだろうか
蛾ポケとか蝶ポケもレベルアップでサイキネやらサイケ光線覚えるし
アリアドス→ミュウ
むしくい ダメージ: 90〜108
シグナルビーム ダメージ: 86〜104
どくづき ダメージ: 58〜70
ヘドロばくだん ダメージ: 52〜63
あれ…技の充実度的に特殊でもいけるんじゃね?
oh…
アリアドスのサイキネはアニメ用だよ
メガネっこアリアドスさんは
めざパ氷でガブギリ確一、ギガドレインでラグラージ50%で一撃、
シグナルビームでサザンギリ乱一、サイキネでゴウカザル50%で一撃
すげーアリアドスさん厨ポケ倒しまくり
50%って残りの体力の事か?
それただのいいとこどりじゃねーか
>>802 乱数で大体50%の確率で一撃で落ちる
エレキネットはどんなに頑張ってもギャラすら確2、素早さ下げる以外使い道はない
ああ、乱数の話だったのか
頭の悪い発言をしてしまった
エレキネットは火力期待する技じゃないし仕方が無い
倒す前に先に倒されるオチしか見えない
と思ったらガブのハチマキ地震も一応耐えるのか
タスキでもヤチェでも砂ガブでもないと言う条件はつくが
ラグも耐久特化でもリンドでもないと言う条件はつくが一応勝ち目あるのか(条件良くても50%だけど)
サザンと猿は完全に無理だな 猿は言うまでもなく、
サザンもとんぼ打ってくるかHP振ってるかのどちらかだし無理だろう
俺の知ってる某虫使いさんも何をやらせればいいか困ったのなら
特殊アリアドスを育てればいいと言っていたな。いっちょやってみっか
言った本人だが、ぶっちゃけモルフォンで良かったり
いや、物理耐久はモルフォンよりあるからガブ相手にはちょっとアドバンテージあるけど
タイプ違ってもヤンマかガモスでいいだろもう
モルフォンちゃんは岩が4倍じゃないのが割といいよネ
2倍でも死ねるけどな
2倍以上は基本的に即死だし
アリアドスがまるで岩で死なないかのように見えるが4倍じゃなくても即死です
毒気の無い奴はお呼びじゃない
ヤブクロンが好きです
>>813 ガブリアスのストーンエッジなら乱数10%程度だが
アリアドスの虫食いはガブリアスに乱数なんぱーせんとなの?
メガネめざパ氷で確定1だって言ってるだろ
ガブ潰したいだけなら氷のジュエルでも良い
防御に20振ればストーンエッジ確2、めざパで乱数になるが不意打ちすればガブに勝てる
それだけ準備しても耐久振ってたら耐えられるし、砂がれくれ身代わりで回避されたり砂ダメで落ちかねないのが泣けるな
ガブ<無駄な努力、ご苦労様^^
逆に序盤虫程度にガブリアスが負ける可能性もある
砂ガブに関してはアリアドスが無理と言うか、殆どのポケモンで無理ゲーというか
実用的かどうかならドータクンでやれとしか言いようがないがそんなことは問題じゃない
まさかここにきてアリアドスさんに希望の光が見えてくるとは
ガブより遅い奴で砂ガブにほぼ確実に対処できるのはムドーとかパルノオーマンムーくらいなものだろう
虫統一なら剣舞積んでない前提で加速ヤンマ使えば何とかなるか?
すまんここ毒スレだったわ
毒統一の砂ガブは…どうするんだ?
吼えるでご退場いただく
>>823 バンギを潰すまでに天気を替える
ウツボットで剣の舞をアンコできたのに結局攻撃一発も当たらなかったからそれしかない
アリアドスさんの座右の銘が…
少しはドクケイルの相手もしてやって欲しい
もし仕様変更があるとしたら毒使い的にはどれが嬉しい?
・どく状態で特攻↓(やけど特攻版)
・毒→水2倍
・毒→格闘2倍
・地面→毒等倍
・アシッドボム→鋼2倍
全部。優先順位を決めるならこんな感じ
@地面→毒等倍
Aどく状態で特攻↓(やけど特攻版)
B毒→水2倍
Cアシッドボム→鋼2倍
D毒→格闘2倍
ガチで一番欲しいのは鋼に半減以上
毒無効は毒系のみの特権で良い
毒好きだけど、鋼にダメージは良いと思うけど
なんか鋼に状態異常毒はイメージに合わない感じ
鋼鉄のギアフリードに寄生虫がつかないみたいな
鋼:どく状態にならない、毒→鋼半減
とかか
どう考えても不自然だが鋼⇒毒半減or無効になったらいいなと夢見た事はある
まあ鋼耐性が付いても正直・・・
攻撃タイプとしてはマイナーだからなあ鋼…
鋼技を使うのなんてグロスとナットレイ、ハッサムぐらいだもんな
あれ、ナットレイ、ハッサムは毒に有効打がないから案外いい気もしてきた…
スカタンク始まるな
ポケモン+信長の野望
キョウなら違和感なく本編に登場できるな
ドレミファファファ
116匹育てたところで新しい毒ポケの育成に限界を感じてきた…
早く夢特性やチイラ系や旧マシン技と新タマゴ技との両立その他諸々が
解禁されないかねぇ。そうすりゃもっと沢山育てられるというのに
するどいめスカタンクとするどいめドラピオン育てようぜ
ゲーフリは毒悪に恨みでもあるのだろうか
スカタンクはまだしも、ドラピオンの通常特性は結構微妙なのに
一種族統一パを25個作るのが現在の目標です
ドラぴょんはせっかく爪とぎ手に入れたんだから
ダストシュートが欲しい所だな
ダスト教え技化されてるのに相当出し渋ってるよな
うんこ飛ばすのにそんなに技術が必要なのか
リスや猫でさえできるのにな
というかマンタインが使えるのは何故だ
貼り付いてるテッポウオに撃たせてるのか?
>>848 奴はタネマシンガンやシグナルビームもできるからな
最近のイラストだとテッポウオ消えてるし進化する時でもも飲み込んでるんじゃないか?
あのフォルムでマシンガンだとかビームだとか、
どこの戦闘機だよw
ポケモン専用アタッチメント「TEPPO-U-O」
当製品を取り付けることでお手軽に技バリエーションを拡張できます
気になるお値段は、取り付け用の吸盤もお付けして223,300円となっております
ええい、OC-TANは取り扱ってないのか!
…マンタインにオクタンが引っ付いてるってシュールだな
戦闘機の下についてる機銃みたい
ドクケイルで光の壁と追い風を後攻とんぼしようと思うんだが、そんだけ耐久あるかね?
2つは無理だとしても片方だけでも出来ればいいんだが
特殊相手ならそこそこ耐えられるが
追い風はスピアーさんに任せたほうが良さげ
特防特化してもエンペのドロポンで乱数2か…
確かに光の壁しか後攻トンボ出来ないな…
ドラピオンに不意打ちくれ
一度教え技になったのに習得できなかったから望み薄いよなぁ
それっぽい前例はあるにはあるけど
ふと気になったんだが何で毒タイプはエスパーに弱いんだろ
触れなくても良いから
触れなくてもできそうな炎技や電気技って、実際は近づいて撃ってこそ威力が上がる技ばかりで、
他にも纏って体当たりとかパンチとかする必要があったりする場合が多いわけで
地面もよくわかんない
「どくどくは徐々にお前の体力を奪う!」
(・・・致死性の猛毒にすれば勝負は決まっていたのに)
腐臭に吐き気とか、化学系の何か経験がある人なら分かると思うけど
毒系って近づくだけでも結構危ないんだよな
マタドガスみたいなのは登場時に相手は状態異常毒になってもおかしくはないよね
悪臭超強化フラグ?
根性「やあ^^」
胃液かけんぞコラ
根性に塩を送るとしても、それを補って余りあるメリットがあるだろうな
身代わりされたらきついが こういう特性は技の前に発動するからな
出るだけで砂ガブ機能停止とか胸熱
技スペも節約できるし
ていうか根性使ってる立場から言うと、格闘半減の物理受けに毒もらったらやっぱりきついよ
攻撃1.5になっても中々突破できないしジリ貧 鉢巻ヘラとかなら話は別だが
熊さんとか焼き鳥とかも結構怖いな
今不遇で毒ポケモンでそんな特性得られそうなのは…
ドクケイルでどうだろうか
酸性雨的な毒天候を作ればok
毒技1.5倍
鋼に毒等倍
毒タイプ以外にスリップダメージ
ダストシュート必中
ダストシュートが必中化しても大してうまくねーっていう
いや一致技の火力って意外と大事よ
問題は使える奴が少ないということだ
鉢巻ベトンとかスカーフベトンがくるのか!
そのうちスカーフベトン抜き調整とか流行るな。
毒手悪臭べトンとか中々面白そうだ
ちいさくなるベトン使ってると良く切断される
弱点のエスパー技もかなり耐えるベトベトン
で、耐えてどうすんの状態だけど
ダストからの影打ちでどうにか
そして外れるダストシュート
毒統一なら耐えてからのジュエル大爆発で道連れに
>>867 逆に半減相手にゴリ押せるヘラってどういう事なんだろうな・・・
闘虫岩、あとはつじぎりじしんにツバメ返しもいけたっけ?範囲的に毒はかなり突破しにくいはずなんだけどな…
火傷にすればあっさりゴミになってくれるハッサムはいいやつだ
基本的なメイン技の威力が1.5倍位あるから比べる時点で間違っている気も
根性といえば最近は火炎玉空元気ブシンなんて代物もいるからな
特化ドガスすら確2で強行突破してくるから手に負えない
あんなのはまともに受けるものじゃないのでゲンガーでみがしばでもしてしまった方がいい
>>885 威嚇胃液アーボックで行けばいいんだよ
確2だが胃液を当てればただのおじいちゃんになるぜ
引っ込んだら元に戻りますしおすし
>>888 引っ込んだらまたぶっかければいいだけの話
ってかその程度でそんな事いってたらキリがなくね?
そのサイクルの間にブシンの体力は4分の1減ってる
正直耐久を犠牲にして火力特化したブシンなんて怖くない
耐久こそがブシンの大きな武器なのにそれを捨てたらただの鈍足モンスター
まだ技レパートリー広くて止まりにくいカイリキーでやったほうが良い
まあ火炎玉ブシンは本来砂パやガッサを見るための構成だからな
一撃で潰さないとドレパンで超回復されるのと悪あがきのマッパがかなり痛いんだよなぁ
ちなみにカイリキーが使われないのはマッパが使えずドリュを即死させられないから
同じ異常特性つながりで聞きたいんだがペンちゃんの夢が解禁されたとしてもどう使えばいいんだろうか
毒受けない+火傷だと攻撃死ぬから能動的には活かしづらいな…
麻痺での機能停止を防ぐ保険くらいにしかならないと思う
そりゃA下がるんだから特殊型しかないだろう
…という冗談はさておき、麻痺っても素早さ落ちないヤッターという
ちょっとした保険程度に見ておいたほうが良さげ。柔軟の完全劣化だけどね
ちょっと真面目に考えてみると、素早さ4振りペンドラーは133ではやあし発動で199
ちょっと振れば色々抜けるから、素早さ調節して残り耐久で毒菱を撒く機械ってのはどうだ?
ダブルならタスキ持たせて剣舞電磁波からキングドラよりはっやーいできるけどロマンの域を出ないな
やっぱりシングルだと能動的に使える特性じゃないか
麻痺で速くなるけど「1/4で行動不能」が消えるわけじゃないからな
なんか毒タイプって強力な物理アタッカーがいない気がする
ちからずくニドキングで物理アタッカーとしてどう思う?
いわなだれと不意打ちでそこそこやれそうではあるが、ちからずくが殆ど生かせない…
クロバが一番強いんじゃないかってレベル
うちの毒ポケの中で一番攻撃力が高いのは張り切りニドリーノ
確かにクロバは物理アタッカーで強いよな
でも俺は岩技が欲しいんだ
この前スカーフキッスにエアスラで何もさせてもらえず負けたからさ…
地味に飛行耐性だれもないんだよな…
毒岩は耐性が終わってて、毒氷は存在できるかすらあやしい
毒電気が一番可能性高いし来て欲しい
毒電波とかもあるし、耐性も優秀だし、地面に弱いのは仕方ないし
掃除機ロトムですね
毒ロトムは何を固定技にするかだが・・・爆弾じゃないよなー
あらためて思うけど毒虫さん5種もいるんだな
次世代で1種増えれば毒虫パ組めるか
・・・2種以上増えてしまった場合選考漏れするのどいつだ
スピアーさん 追い風がむしゃらするよっ!
モルフォン 蝶舞があるよ!眠り粉にバトンもあるよっ!
アリアドスさん みんなのアイドルだよっ!
ドクケイル モルフォンより耐久があるよっ!
ペンちゃん 早いよっ!貴重な物理アタッカーだよ
外すならモルフォンかドクケイルの2択になりそうだな
絶対アリアドス
はっきりいってこのパーティだとドクケイルが足手まとい
火力無すぎ耐久も言うほどないから起点にされる可能性が高い
モルフォンはみがしばもあるぞ
ドクケイルがノクタスを確1で落とせなくて泣いた
モルフォンちゃんなかなか強くね?
このパーティでモルフォンさん抜くと火力終わるからな
ちょうまい色眼鏡である程度ゴリ押しOKのモルフォンさんかっけぇ
モルフォンちゃんビジュアルも強さもGoodな良ポケだぞ
眠らせてからの蝶舞安定。攻撃範囲も結構広い
えーっと、ドクケイルさんにベンチ暖めてもらおうか
で、アリアドスは何をすんの?
ガブリアスの突破
メガネめざ氷や!
モルフォンはつよい。合計450とは思えないぐらい活躍できる
S高いと基本強いよね
アリアドス
一回何かできるってのがでかいよね
サブリミナルのようにアリアドスの文字が仕込まれている…
モルフォンは特製色眼鏡や蝶の舞といいものを持っているからな
アリアドス
毒虫のなかでは物理のペンドラーと特殊のモルフォンちゃんが際立ってるな
というかモルフォンは毒の中でも上から数えたほうが早いくらいには器用だし
アリアドス
まぁ俺は蝶舞い後に何をぬく調整だか忘れてよくわかんない素早さになってるんだが・・・
モルフォンは蝶舞守るor身代わり、金縛りが強い
アーボックとクロバットと同様に器用さなら毒ポケトップだしな
リンプンや眠り粉のおかげで積み技を使いやすいし、バトンで引継ぎも出来るのが
アドバンテージだよな、色眼鏡でそのまま殴ることも出来る ここまでやれるバトン持ちは他にいない
ドーブルだけは例外だが種族値や特性の都合上モルフォンと違って攻撃力が期待できない為、バトン特化しか出来ない
スキルスワップで色眼鏡竜星群というロマンまで狙えるモルフォンちゃん最高!!
みがしばゲンガーの使い勝手がよすぎる
8割ぐらい選出してる
アリアドスに洗脳されそうこわい
リーテ・ラトバリタ・ウルス・アリアドス・バル・ネトリール
アリアドス→アイアント
928 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 11:39:11.32 ID:pVPvM79s0
アリアドスがアイドルだと聞いて、今、凄いいいフレーズ思いついた
超こどくシンデレラアリアドスちゃん
こどくに当てはまる漢字をお好きにお選びください
超むしどくシンデレラアリアドスちゃん
今はまだ灰を被っておりますが、いつかはお姫様に…
王子「ああ、このガラスの靴を落としたクモポケモンはいったい誰なのだろう?
アリアドス「それはあたし… (S40)
デンチュラ「それは私です!(S108)スタタタタタタッッ
こうして、王子とそのクモポケモンは結ばれ、末永く幸せに暮らしましたとさ
4本の足にガラスの靴を履いて歩き回るアリアドスとかシュールすぎる
まきびしが無効になるのか>ガラスの靴
スクイッター「呼んだ?」
935 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 15:16:24.41 ID:iZI0fOEm0
なあ、誰か俺みたいにダストダス使ってる方はおらんのか?
毒びしなりアジットボムなり爆発なり・・・色々仕事してくれ
ているぜ。ほぼ先発候補ってぐらい。 でも最近毒びし効かねえ奴
多すぎな気がする。
ロクブラして爆発する型と特殊型×2の計三匹ほど育てたけど
どうにも地味なんだよね。何やってもパッとしないって言うか
毒界のピジョットですねと呼ばれたこともある
938 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 17:45:02.23 ID:iZI0fOEm0
確かにピジョットと立場が似てるなあ・・・。
砕ける鎧が少し面白いと思わない?
先発どくびし→くだけるよろい発動ジュエル大爆発。
あいてが積んできたらクリアスモッグ、天候変化→日本晴れ。
でやってたけど、あまりパッとしなかった…
940 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 19:26:45.18 ID:iZI0fOEm0
それ聞くとすごいテクニカルなポケモンに聞こえてくるぜ。
なんていうか、デカくてインパクトある見た目に反して能力が微妙で
仕事終えたらさっさと爆発退場ーみたいなタイプだから地味に感じるのかもね
その肝心の仕事も毒菱撒きだったりでどうにも旨みが少ないから尚更
943 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 20:00:01.48 ID:iZI0fOEm0
えっ?!
944 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 20:13:47.58 ID:iZI0fOEm0
190pもあるからなー
そんなことよりダストシュート決めようぜ
あと気合い玉も。
sageろと言うとろーに
特性が防音で聞こえてないんじゃね
948 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 20:32:26.94 ID:iZI0fOEm0
防音便利だなー
949 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/21(水) 21:19:05.71 ID:iZI0fOEm0
ダストダスの話はせんのか
,--、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
>ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
/ シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
`''ー- 、:::: / /
南蛮 千治 [なんばん せんじ]
(1622〜1668年 平戸)
江戸初期の商人
西国諸藩の御用商人となり清との密貿易を一手に引き受け、財を成した。
密貿易を咎めた幕府に呼び出され処刑されたとも、
渡航の際に難破したとも言われている。
元平戸藩士の父とポルトガル商人の母の間に生まれたが、
キリスト教徒ではなく、在来宗教の徒であった。
鼎 ←アリアドス
むしろルージュラに見える
クモー
955 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/22(木) 12:04:49.62 ID:9RFro20t0
アリアドス初見ものすごく強そうに見えたのに残念だよな
名前もいい感じだよな
957 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/22(木) 14:19:15.06 ID:9RFro20t0
今更だけどべノムショック使った面白いコンボ誰か知らない?
毒撒きした後眼鏡ゲンガーでベノムショック連打くらいしかしたことないなー
どくしゅドクロッグが猫騙しベノムショックするくらいしか浮かばんな…
後は毒タイプでないがガマゲロゲでどくしゅ草結びしてベノムショックとか
特殊接触技がないからどくしゅとは実際にはあまり相性良くないんだけどね
震災前
/::::::::::::::::::::::::::::::;;::ノ ヽ;::\
/::::::::;;;;;;;;;,,,;;...-‐''"~ ヽ:;::l
|:::::::::::| 岡田 異音 |ミ|
|:::::::/ ,,, ヽ,、 '|ミ|
'|:::::::l '''"" ゙゙゙゙` |ミ|
|:::::|. ,,r ‐、 ,, - 、 |/
,/⌒| ノ ・ _), (. ・ `つ|
| ( "''''" |"'''''" |
ヽ,,. ヽ |
| ^-^_,, -、 |
| _,, --‐''~ ) | マニフェストもう守れない。どうしよう・・・・
'ヽ ( ,r''''''‐-‐′ /
震災後
|:::::::::/ |ミ|
|::::::::| ,,,,, ,,,,, |ミ|
|彡|. '''"""'' ''"""'' |/
/⌒| -=・=‐, =・=- |
| ( "''''" | "''''" |
.ヽ,, ヽ .| キリッ
| ^-^ |
. | ‐-===- | 大震災が起こったのだからマニフェストの破綻も致し方ありません
,\. "'''''''" /
朝鮮民主党
解党
毒統一で組む時に外せないメンバーとかある?
俺は特殊受けかつ水技を使えるのはかなり貴重だし
>>962 オウフ大切なドククラゲが消えていた…
俺がドククラゲだ
うるせーサイコショックぶつけんぞ
ありのまま、起こったことを話すぜ!
「外せないメンバー」について語っていたはずの文から、
そのメンバーの名前が外れていた!
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
うるせー小さくなり続けるぞ
うるせークリアスモッ…できないんだな…
なんでキングドラができてドククラゲができないんだよ…
煙じゃなくてヘドロだから・・・
以外にクリアスモッグ使える毒少ないんだよな
決定力無いポケモンにこそ持たせたいのに
まぁドククラゲに関してはアシッドボムとアンチシナジーだからそれほどいらないんだけどね
なぜかスモッグ使いとクリアスモッグ使いはあんまり被ってないのもなんか妙だ
クリアスモッグのエフェクトは綺麗すぎる
クリアだしね
クリアなスモッグとはこれいかに
リアルに想像すると意味が分からんな
ゲーム的には不思議な煙で相手の積み効果を無くす、とかそんな感じだろうけど
どくどくがどく以外に渡った今、一撃技を習得するべき
「相手を猛毒状態Lv15(1ターンに15/16減る)にする」みたいな奴
>どくどくがどく以外に渡った今
いつの話をしてるんだお前さんは
どくどくが専売特許だった時期とか初代から一度もないんだけど
サイコショックはクラゲさんにはきちぃよねぇ
サイコショックって威力不足だからよほど特防と防御に差がない限りサイキネを上回るダメージになることがあんまりないイメージだったけど
ドククラゲくらいになってくるとさすがに効くのかー
ハピ茄子殺すために出たような技だしな
とばっちりに定評のある毒タイプ
とばっちりといえば鋼のついでに焼かれ竜のついでに凍らされる草も
毒のとばっちりの歴史は金銀の頃まで遡るからな
おかしいなエスパー弱体格闘強化なのになんでやろな
ゲーフリ「毒なんてタイプあったか?」
5世代ででた毒ポケがダストダスとペンドラーだけって味気ないよな
モロバレルさん…
そういやモロバレルいたなw
けど新たな毒との複合タイプが出なかったのは残念だわ
ゲーフリいい加減に新しい複合タイプだせよ
第4世代の毒悪と毒格闘以外は全て第1世代が初出だな
第四世代で初めて追加されたんだから次は第八世代だな
ノ毒、炎毒、電毒、氷毒、エ毒、岩毒、竜毒、鋼毒
どれが欲しいのよ
地面4倍じゃん
ノーマル毒以外全部に決まってんだろ
結局ポケモンはドラゴンゲーだし竜が一番
エ毒に期待大
>>994 いくら弱点があろうが、攻撃範囲と無二の役割があれば活躍できるってノオーさんが
999
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください