毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part25
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
7 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/08(土) 14:07:58.53 ID:6sOyB6ENP
どくは何に対して「こうかはばつぐんだ!」なのかいまだに把握できていない俺が来ました
はがねに対しては効果なしってのだけは把握しています
などと意味不明なことを供述しており
岩地面連中に対しての「こうかはいまひとつ」は地面の作用だけだと思ってたのは内緒
岩にも耐性あるとかしらねーよ
地味にゴーストにも耐性があるという
11 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/08(土) 15:01:37.86 ID:6sOyB6ENP
ベトベター・ベトベトン以外の毒ポケ「ヘドロばくだん」を使えることにいまだに納得していませんよ。
なんでコウモリや昆虫が生体からヘドロ出せるんだよ
自然界の植物フシギバナさんも化学廃棄物のヘドロを生成できます
わざマシンのちからってすげー
ポケモンの技にいちいちツッコミいれてたらキリが無いぞ
どくわざってバリエーション少ないんだよな
そのせいかヘドロが妙な存在感をかもし出している
へドロ攻撃やヘド爆は古参の技だしな
考えたら負けだと思ってる
ポケモンは「ふしぎなふしぎないきもの」なんだよ
人間の常識なんて一切通用しないモンスターなんだよ
久々に毒ポケ育て始めたのだけれど
毒ポケwikiってテンプレ入りしてる割に誰もいじってないのな
結局いつぞやの毒ポケ全員入場以来手付かずだな
今のところ、対戦wiki見ればいいけど
そのうち、毒ポケなら毒ポケwiki見た方がいい時代はくるのだろうか。
対戦wikiもどうかと思う
どくがはがねに効果なしなのは金属は生体じゃないからってことなんだろうか
>>22 そんな感じだと思うけどゴーストには半減ながら一応効くんだよな。
まあこれ以上攻撃性能落とされたら困るけど。
毒統一パと当たったわ
こっちは電気統一だったんだが、どうやら生主らしい
赤緑の時代から釈然としなかったんだが
ズバット/ゴルバット/クロバットはなぜ毒タイプ持ちなんだろうか
テキストを読んでも吸血好きってのばっかりで特に毒があるみたいな描写はないし
現実のコウモリも毒持ちなんて珍しいほうだと思うんだがなあ
初代の毒の乱用ぷりはひどいからな 実に些細な理由で毒がついてた
ぶっちゃけ有毒コウモリなんていないしウツボットも元ネタは有毒植物じゃないし
ゲンガーも毒ついてる必然性無いし
思うに初代は悪タイプなかったから、イメージ面で毒がその役割兼ねてたんじゃ無いのかね
悪役っぽい=毒という理由で
グライガーやガマゲロゲが初代にいたら間違いなく毒複合だったろうな
毒うさぎ
逆に言うとゲンガーやゴルバットは初代じゃなければ悪だったかも知れない
ゲンガーがゴースト・悪、特性ふゆうで
あのステだったらバケモンだよ
ラティが減って環境が変わるか?
すべての格闘がゴミと化すな
いやゴミになるのはエスパー
やめろよヘドロゲンガーができなくなるじゃないか
悪飛もドンカラスとバルジーナくらいしかいないんだよね
羽休めでがらっと相性変わったり面白いタイプだけど、逆にやつらが初代にいたら毒飛行だったのかとおもうと少し残念な気もする
ブラッキーやヘルガーは間違いなく毒だったろう
しかし初代がアホみたいに多かったことを勘定に入れたとしても
第二世代以降は追加少なすぎだろ・・・
毒単の耐久ブラッキーならもう間に合ってるな
ヘドロゲンガーって強いの?ゲンガーに耐久求めて何させるの
流石携帯
携帯叩きの風潮ってまだあったのかよ…
キミみたいなのが未だにいるからだと思うよ^^;
コジマ中佐「どっちもどっちだ…」
ゲンガーっていうかゴースからしてそもそも毒ガスポケモンだろ
なんで悪になるんだよ
しかし毒技おぼえないんだよな
それこそ毒ガスくらい覚えてくれても
>>42 設定的に毒要素無いんだよ
確かに毒タイプのガスポケモンだから毒ガスと呼んでもいいんだろうけど、
正式な呼称(分類)は「ガスじょうポケモン」であって毒ガスではない
毒ガスとか覚えないし
初代の、「悪タイプがない」「なんでもかんでも毒がつく」という環境が無かったら
悪がついててもおかしくない 図鑑設定も悪っぽいの多いし
悪技めっさ覚えるしな
ゴースに包み込まれたらインド象すら二秒で倒れるのに…
まあ進化するたびに毒要素が薄れていってるのは確かだが
実際問題、ガスに覆われて酸素吸えなくなったら倒れるよね
>>25 吸血コウモリは病気持ってる場合が多いからかと思ってた
>>46 そうすると、進化すると毒→悪になるタイプだったかもね
ドラピオンとかみたく
毒・悪混合パとか面白そうだな
ゴーストも入れて悪役パ?とか
毒と悪は耐性においてはタイプ補完優秀だな
攻撃面はお粗末だけど
今はどくどく+まきつくは出来ないんだな
もちろんどくどく+やどりぎも出来ない
毒ガスポケモンと言ったらやっぱりマタドガス、ドガースだよな
名前の由来からして
大爆発が弱体化したことが残念だ
>>47 あのガス状の身体は舌で舐められただけで絶命するほどの猛毒なんだぜ
痺れるとある辺り神経毒なんかな
毒にはまったんだがアリアドスどう使うものか…
HDヘドロ、どくどく守るナイトヘッドふいうちで使ってるが選出機会が…
AS襷で虫食いして不意打ちしてあわよくば紙な奴を落してその次のやつに不意打ち入れられたら上等
耐久はドクケイルでやれっつうかあの数値で粘ろうってのは流石に無謀
ヘドロばくだんつえーなぁ
敵トレーナーに使われて弱点でもないのに半分以上もっていかれるぜ
アリアドスは使う時点で勝つ気がない
鈍足低下力のあいつで襷アタッカーなんてのも無駄すぎ
アリアドスさんのどうしようもなさは筆舌に尽くし難い
単純にペンドラーの半分しか火力が出ない訳だからな・・・
まあ進化の可能性が0ではないとは言えるが
第六世代を逃したらもう絶望しかない
アリアドスは真面目にどう使っていいのか全く分からない
蜘蛛だからしょうがないよ
ど
|
た
く
ん
殺伐とした毒スレにドータクンが!!
余計に殺伐としそうだ
は
DPTの世代に毒で銅鐸倒せるとしたらどいつだったんだ
ニドっち
マタドガスさんの鬼火かえんほうしゃでなんとか
みちづれで
ポケモンでとりあえず使えると呼ばれるためには
優秀な特性、豊富な技、高耐久か速さか高い攻撃力の
「どれかひとつだけでも」もっていれば、
だいたいなんとか使える。
でも以外といないんじゃね。
あ、ハブネークさんはなんか強そうな種族値ではあるよね。
ハブネークさんにはまだ進化の可能性が残されてるじゃん?
あいつ金銀のグライガーみたいなもんだしないろんな意味で
ラティをも抜き去る高い素早さを持つけどどうしよもないココロモリさんの悪口はやめろ
まぁ単純解禁されたら…使えなくは…ないかもしれないが…
ハブネーク改(仮)
83 130 60 130 60 55
なめとんのか
でもそんな感じにされそうだから困る
ココロモリは電磁波やらがむしゃら撃ってきてうざったいと言えばうざったいけどな
なんというか、スピアーと同じくらいの強さ
で、何でココロモリが出てくるの
ココロモリよりネイティオだろ
ネイティオは特性魔鏡だけで存分に極悪じゃねー?
エーフィでいいだろ
タイプも覚える技も違うのにそれは思考停止すぎる
ドラピオンとゲンガーって合計種族値同じなんだな・・・
50位差があると思っていた
ゲンガーは無駄少ないからな
左がニドキングからはじまり♂三体
右がニドクインからはじまり♀三体
そんな毒統一パです
キングとクイン両方だして勝てたらほっこりする
毒パって草とか地面複合とかで意外と氷が刺さるよね
ドククラゲ「ふー…」
ニドキングを育てたいがためにソフトを買い続けもう少しで1ボックス全てがニドキングに
鈍足なら高耐久、低耐久なら高速。じゃないとやってられないよな。
その点、ドククラゲさんは優秀。
ちょっと早すぎて無駄な感じするけどね。
>>90 俺は炎がキツかった。特に物理
鉢巻くさかったがフレドラウインディにクラゲが燃やされて焦った
毒単にあるまじき耐久の低さ
毒単のお約束と言える鈍足っぷり
毒単では殆ど活かしきれないACの高さ
これら三つを併せ持つのがホウエンの毒蛇、ハブネークさんです
アーボックは良いポケモンだなあ
私はあと二回の進化を残している。この意味が分かりますか?
ザングース「まぁ俺たちは無進化仲間だけど、それなりにやっていけるよな!」
>>86 低耐久生かしてのがむしゃら、素早さサポート、先制技ない、危なくなったらとんぼ返り
そっくりだがなwwwww
5世代は無駄の無いポケモンが多いからこそ
そういう昔ながらのポケモンに愛が湧く
がむしゃらとみらいよちを両立できる数少ないポケモン
ココロモリ
そして使えそうで使えない未来予知とがむしゃらコンボ。
いい加減スレチだ
ところでハブネークの命がけってどうなんだろう
スカーフすりかえ命がけ型ってのがあるのか。
スカーフ命がけ、たまにすりかえって感じになりそう。
ゴーストタイプ呼ばないパーティなら使い勝手良さそうだな。
こだわり大爆発に、劣りそうで劣らない。
H振って命がけという行為が消極的すぎる
ウチのスカーフすりかえハブネークは大活躍してくれてるよ
主にタブンネ狩りで
この前いのちがけムクホに遭ったよ
いのちがけ繋がりだから許してほしいが、
バスラオでもかなり使える。
ハブネークは、色違いがかっこいいよね!
色ハブネークはいいね、色合いがすごく綺麗だ
サファイアが手元に残ってたらポケトレしたんだがなぁ
毒パで砂がくれガブの身代わりどうしたらいいのさ!!!
テクニシャンロズレイド(マジカルリーフ)の解禁にご期待ください!!
ほえる
きせきゴーストでのろい
縛りなくてもキツイな
砂みがわりガブとか切断しても文句言われないだろ
決定的な対策がないから厨ポケなんだがな
とりあえず天候変えとけ
毒にそんなことを求めるなんて
砂パ身代わりガブのどこが辛いって、
一回外れるまでの恐怖と
その後も余裕で外しちゃうとこだよな。
毒じゃなくても、辛いよね。
マタドガスで日本晴れしてからのめざパ氷からの痛み分けとかで
必中氷技があればなあ・・・ まぁ あるんですけどねw
絶対零度ですねわかります
諦めたらそこで試合終了ですよ
というか身代わり全般きつい
加速バシャとかサンダースとか
カブの身代わり読みでゲンガー出して剣舞読みで呪い
外れたら降参
ニドクイン@レッドカード
ステロ/カウンター/凍風/選択
選択は今のところほえる
持ち物と選択になんかいい案ない?
レッドカードカウンター安定しなさすぎわろた
大地でも入れとけばいいんじゃね
ガブも怖いがドリュウズもなかなか怖い
フリーの話だけどうちのB特化シュカクラゲちゃんがいつも冷凍ビームでガブを退治してくれてマジ天使
ついでにめざ炎でハッサムも焼くと切断されないかドキがムネムネだぜ
ドリュウズは速いだけなんでマタドガスで鬼火なり大文字でなんとかなると思う
ドリュウズの岩程度なら余裕だけどガブの、特に鉢巻逆鱗とかラム持ちとかはどうにも
ガブ自体がシングルではトップクラスの性能だから6匹全体で対策を考えていかないとだよね
あと地味にエルレイドがつらいです
B特化でどのくらい耐えるもんなん
毒の先制技で、どうせ威力は期待できないから
威力:30 のかわりに
追加効果:5割猛毒
って妄想したけど、毒も邪魔になるときあるしなぁ。
とりあえずどっかの蜂さんは喉から手が出るほど欲しがると思う
そして当然のように習得するビークイン
No.15「針も持ってないような奴が何で…悔しいっ!ビクンビクン」
毒で弱点になるタイプを増やして欲しいな
格闘の弱点をつければ嬉しいのに
水か格闘欲しいな
水質汚染→水抜群
地質汚染→地面、岩抜群
激しく動くから毒が早く回る→格闘抜群
岩に水弱点は未だに理解できない
雨だれ石を穿つという言葉があってだな・・・
毒が神に思えるほど岩と虫の弱点の多さは異常
地面水弱点も考えちゃうとイマイチわからんぞ
もやっとしたイメージでいいんだよ
>>140 あれは水滴みたいなものでさえってことで特に水がって意味じゃ…
逆に考えるんだ 岩が水に弱い理由を探すことに意味はない
ポケモン界の岩と言う物質は、水に弱い何かでできているのだと考えるんだ
石は水の浸食で削れる、って理科で習うからだったりしてな
戦闘で即座に効果抜群出せるほど即効な削り手段ではない筈だが
岩だと水に水没して浮き上がれなくてどざえもんになってしまうってことだと思ってた
しかしそれだと鋼に等倍なのがおかしいか
むしろ鋼に水かけたら錆びそうだ
通電しやすいという理由で電気が水に強いなら、鋼にも強くあるべきだと思う
タイプ相性なんて、草炎水くらいしかしっくりこんだろw
草→水も微妙なくらいだし。
まぁもう鋼が熱に弱いとかイメージ刷り込まれてなんともおもわんけどな。
そりゃ深く考えだしたら、全部炎で焼けないか?
とか毒って鋼とゴースト以外に効かない?草だけっておい。
とかはなるけども。
水と格闘とドラゴンばっか優遇しやがって
格闘は初代が泣けるほど不遇だったから別に
よりにもよって毒スレでそれを言うか
毒も好きだけど格闘も好きだから(´・ω・`)
ドクロッグさんは至高の存在
いや、そういう意味でなくて…
初代が泣けるほど不遇だったタイプはもう一つあったろうと
?
だから毒も強化の可能性はあるんじゃないのー?って思ってるけど
ってか毒も初代に比べたらだいぶマシになったしねー
格闘ドラゴン
闘龍とかそれなんて拉麺男?
格闘龍ってあんまつよくなくね
イマイチ防御面で相性補完がなされてない
攻撃面はいいから素早さ次第?
ラティオスが遅くても強くないのと同じことじゃね
つまり結局は固体値次第という話か
間違えた種族だた
600族で出たら洒落にならない
>>155 ダブルチョップは何でドラゴンなんだろうな
>>160 もしサザンドラのSが111だったら超絶厨ポケだということだしな
まあS次第だ、ドラゴンは特に。
>>158 ガブと同じで、鋼を一致で弱点つけるから竜複合としては優秀な部類なんじゃね
>>163 せめて「にとうりゅう」とかいう名前だったらドラゴンでも納得いくんだけどね
空手・クロスチョップが格闘でダブルチョップがドラゴンなのはよくわからん
正直ペンドラーのS112って無駄だと思う。
Sから30ぐらい削ってAに加えてくれたら…
いや全然無駄じゃねーと思うよ
ラティ抜けるのはデカいよ
ちからづく@珠のニドクインがぶきようミミロップのなかまづくりでただの女の子になってしまった
素早さは正直テッカニンレベルまでいかないと無駄とは思えんなあ…
110以上あるのは大きい
タスキあれば安定してラティ狩れるのは大きい
むしらせメガホがここぞで外れる悲しさ
>>165 だな
両方半減以下はヌケニンだけだし
龍の役割破壊としての格闘技はメジャーな鋼(というか、メタグロスとハッサム)には刺さらないし
覚える龍は大体炎技があるからスポットがあたり辛いが
一致技となると話は別だろうな
>>167 そんなもんガブリアスが身代わりやタスキや頑丈対策できるようにだろ。
一致でインファと逆鱗をぶっ放してくるとか恐怖以外の何者でもない
チョップって「ぶった切る・叩き割る」って意味もあって、ダブルチョップはこっちなんだよな
イメージ的に、斧をモチーフに含むオノノクスに先行して与えられるべくして生まれた技ではある、はず
闘竜登場
↓
釘付けにできるエスパーの評価が上がる
↓
毒タイプェ...
グロス、ドータクンの需要が増えるな・・・
竜舞跳び膝蹴りとか胸熱
ゲンガー「ニヤッ」
>>167 「燃えよドラゴン」がイメージの元だったりして
コジョンドが進化して竜複合するんですね
一致で流星群と気合玉か
広角レンズが欲しくなるな
襷、頑丈つぶしに真空波があると心強いな
真空波とか波動弾とか、ああいう系統の技は余さず覚えそうだな
ドラゴンボール的に考えて
竜格闘600族
91 125 80 115 85 105
インファイト 流星群 逆鱗 真空波
強そう
ところでここ何のスレだっけ
>>189 ズルズキンの竜舞跳び膝型が流行って格闘耐性のある毒が流行るかもと胸を熱くするスレ
遂にドククラゲが環境メタに躍り出るのか・・・
昔は同じ立場だったのにいまや強豪の仲間入りした格闘タイプに耐性がある毒ポケのスレです
何度も言われてるが水毒って組み合わせが攻守ともに素晴らしすぎてたまらん
弱点3つにして半減7つという良耐性に加え弱点は全て無効タイプあり・・・
攻撃面もそこそこ補完出来てるわでなんかもう一種の芸術のようにすら感じる
どうせ地震持ってますよー^q^
メタでメタグロ増えるだろうし
大文字か地震のどっちかは搭載してるだろうな
なんのスレかわからんくなったので毒龍でも妄想してくれ
毒竜の話は過去何度も出てるから
ここは毒闘2号機の話はどうだ
場に出すと毒びしを巻く特性が欲しい
前も出たが食べ物系の持ち物を黒いヘドロに変える特性とか欲しい
毒タイプ以外にスリップダメージの天候が欲しいなぁ。酸性雨とか。
でも毒が必ず酸性とは限らないしなぁ。
毒以外にダメ+毒の攻撃力うp
ヘドロと言えばポイヒと同じ1/8回復にならんかなぁ
ポイヒの回復量はふざけてる
毒タイプが使えないのもふざけてる
食べ残しの回復量も1/8になる可能性があるという諸刃の剣
>>201 そうなったら
黒いヘドロ+宿り木+ギガドレイン+素の耐久力=フシギバナ最強伝説
胸が毒くなるな・・・
>>204 黒いヘドロ+アクアリング+雨受け皿+アシッドギガドレ+素の耐久力=ドククラゲ覇王伝
毒タイプを活躍させるために、あえて厨格闘を考えるのもいいよね。
やったねたえちゃんエスパーがふえるよ
エスパーで受けれない格闘ゴーストを出せば・・・
ゴーストだと毒も不利じゃないですか!やだー!
グライオンが流行る
ミカルゲが流行る
ミカルゲは催眠術→痛み分け→呪いがやりにくくなった
正体不明なマルノーム
そうだ!
毒/エスパーがでればいいんじゃね
格闘が狩れる・・・かもしれない
統一戦やってると何気に龍と同じく半減できない飛行が怖い
というわけで早く毒電気か毒岩か毒鋼を下さい。地面4倍なんて風船でどうにかします
まだ出てない毒複合って地面4倍ばっかりだな
というか今まで出てなかったのが意外
第五世代では新毒ポケは2種でタイプは虫毒と草毒
あると思います
ミスった第六世代
ちょっとわからない
毒エスいいな
毒超は格闘1/4にしつつエッジも抜群にならないという何気にかなり良耐性
格闘タイプは今時あまり地震をサブに採用したくないし
76 45 90 105 84 84
これくらいの種族値なら充分使えそうだな
特性は浮遊がベストか
浮遊よりも威嚇がいい
鋼が跋扈するな
大地の力か大文字を覚えられればオールおっけ
>>22 闘1/4にしつつ岩で抜群もらわないタイプは超+毒だけだしなって書こうとおもったらゴーストタイプを思い出して絶望した
まあ一致で抜群とれるのはアドバンテージだが
元々弱点だからだろうけど、浮遊つければいいってもんでもないだろうw
エスパーがつくと、防御が柔いイメージ。
それは初代のイメージだな
今やエスパーは固い時代だ
毒・エスパーなら、状態異常が効かない特性とかになりそう。
ポイヒがない分スリップダメージで回復くらいくれたってバチはあたらないよね
強すぎかな
どくタイプは毒無効じゃなくて
むしろ全員常時ポイヒ状態でも良かったな
毒無効のままでポイヒ使えるようにならんかな
>>233 強すぎるw
旅パだと実質毒ポケは状態異常にならねえじゃねえか
速い毒ポケなら、まもみがしてるだけでほとんどのポケモンは突破不可能になるな
特にクロバはあの速さと耐久で無限ができるとかやばい
葉緑素草毒組はもっとやばいかも
それやるなら回復量半分でしょ
毒タイプそのものよりそれ以外のポイヒ持ちの方が毒に強い
普通にどく無効を毒で回復にしてくれりゃいいんだよな
優遇し過ぎ
別にいいじゃん
普段○○ばっか優遇しやがって、って恨みごと呟いてる住人の言うことかww
くろいヘドロっていう毒タイプ専用道具あるんだからいいじゃない
毒・岩は普通にあってもよさそうな複合タイプ
4倍 地
2倍 水・超・鋼
1/2 無・炎・飛・虫
1/4 毒
超・鋼あたりは一致でもない限りほとんど持ってないだろうし、
地面4倍は風船で対処できる
耐久種族値はユレイドル程度でいいよね
エスパーと鋼両方に弱いって何か凄い動かしにくそう
グロスハッサムクレセラティに弱いって何かと不便そうだ
確かに一致しか持ってないけど、その一致ポケの使用率と火力が高いし・・・
不一致キネシスも割と見かけるようになったがな
油断してるところに弱点ついてこられる
昔好きだったからスピアー作りたい
みんなはどういう構成で使ってるか、どういうのがオススメか教えてほしい
追い風我武者羅
それしかないだろw
対カイリュー用のダブルニードルと
対プレーヤー用のどくばりは必須
トキワジムにお帰り
バトルディレクターにケツ穴差しだしたら毒の厨ポケ出してくれるのかな…
スピアーはもう強化のしようがない
かなりの壊れ技でもなければ無理だ
何を今更言っているんだ
それに壊れ技で救済と言っても
スピアーのスペックだとステに関係ない技じゃないと駄目
そうするとドーブルとかでやった方が良くなりかねないというね
いいじゃないかドーブルでやった方が良くても
別に他ポケの劣化だったら使っちゃ駄目と決まってるわけじゃないんだから
スピアーが相手にされ無いのが問題じゃなくて
ドーブルが強くなりすぎるのが問題
はちのまい
攻撃防御素早さをぐーんと上げる
もう少し強くてもいいかと思うよ
もうスピアーはアシナガバチかなんかだったことにして新たにスズメバチポケモン出そうぜ540族くらいの
逆転の発想だな
カブトムシごときに劣る訳がないからスズメバチじゃないのは元から明らか
んだよね
262 :
261:2011/10/17(月) 20:38:09.93 ID:???0
誤爆スマン
スピアーって地味に蜂ポケじゃ2番目に強いよな
そりゃあ二系統しか居ないからな・・・
それを言うならアリアドスだって蜘蛛ポケじゃ二番目に強いぞ
まさかのマジレス?
>>266 輝石ミツハニー相手なら流石のスピアーさんもきつくないか?
一致で弱点つかれるし、向こうも追い風が使える
ある意味最大のライバルだと思う
そんなにスピアー活躍させたいなら
ぶっ壊れ専用技なんて不毛なものに夢を馳せず
スピアーサイクルでも考えたらどうだ?
まぁ正直別にそこまで活躍させたくない。弱いの分かってるし
現状でも追い風我武者羅という仕事は十分に遂行出来てるしな
スピアーパ
舐めてかかってくるやつもいるしな
負けるけど
先蜂:追い風我武者羅型
次蜂:高速剣舞バトン型
虫堅:物理アタッカー型
三将:スナイパー型
副将:特防特化型
大将:降参
虫堅吹いた
ステロ撒いてサイコショック連打
スピアーは死ぬ
モルフォんは使える
モルフォンの色眼鏡は半減で受けられないってのが大きいよな。
舞いさえすれば交代で出てきた奴も無傷で確2にできたり。
ちょうまいも出来るし今が一番輝いてる
バタフリーも良いぜ!
タスキが必須なのが難点だけど
モルフォンはまぁまぁ耐久あるから襷眠り粉とか見ると悲しくなる
しかし物理だと軽く死ねる悲しさ
蝶舞組ではアメモースが好み
アメモースはスカーフの方が使いやすいような。
…ってここ毒スレだよな?何で虫スレとこんなに親和性高いんだ。
シザークロスポイズン
嘘でもドクケイルが好みだと言ってやろうじゃないかよ・・
そんなのいたねぇ懐かしい
バトレボドクケイルちゃんの愛らしさはポケトピア全土に響き渡るでぇ
>>283 リアルでも毒を持つ虫は多いから・・・もしくは初代不遇組のよしみだな
ただかつての仲間である炎、格闘は追いつけないくらいに前に進んじゃったけどな
っていうか虫にも第4〜5世代でそこそこ突き放されてしまった・・・
スピアーもバタフリーやピジョットレベルまで使えれば文句ないんだけどなぁ。
と思ったけど、別にがむしゃらおいかぜあるし、最弱ってこともないだろ。
>>283 アリアドスとスピアーの話になると、
毒スレ住民と虫スレ住民がどっちにいるか混乱する。
てか、毒スレと虫スレ民は大半かぶってそうw
炎も大文字がぶっ壊れてるだけで炎ポケ自体はそこまで…
それでもガモスシャンデラドランみたいな単純に強い奴らがいるし底辺でもそこそこ戦えるだけ毒よりはるかにましか
そうだろうか
底辺でも戦えるのって龍や格闘位じゃないか?
それ以外の底辺層はそこそこ戦うのさえ難しいぞ
優遇言われてる水も下の方はドン底だしな
というか毒もそこまで極端な底辺はいないでしょ
毒虫を除けば
毒虫ってそんなに悪い組み合わせか?
底辺になるべくして作られたような序盤虫に虫毒が多いんじゃね
毒虫はタイプ相性から考えると地面が等倍だし普通にいい組み合わせなんだが・・・
エッジでも覚えればなぁ
毒としては岩が抜群になると格闘受けられなくなるから痛いよね
物理特化スカーフすりかえアーボックさん作ってみたけどいまいち活躍してくれない
思ってた以上にやわらかいやわらかい
もちろん特性は威嚇だよな?
>>298 もちろん威嚇なんだがすりかえ→蛇睨みor攻撃する間に死にすぐる。
攻撃技消して威張るとか撹乱に徹するべきか…
なんだかんだでHもBも並以下しかないからな
威嚇込みでもそこまでタフになるわけじゃない
2発耐えられない相手なら先に麻痺いれるべきだね
ガブを麻痺らせただけで落ちてもまぁ居た意味はある
蛇さんもう少し硬かったら良かったんだけどな
>>301 ガブに麻痺入れるのはたしかに意味あるよな、スカーフガブならなお良しだし
>>302 技はすりかえ、蛇睨み、ふいうち、地震
かなしばり入れとくべきだったか若干後悔
アーボックはB特化にしろD特化にしろ+αが無いとキツイからなぁ
威嚇はもちろん、とぐろや蓄えるみたいな積み技が無いとやっぱり脆い
いばるは入れるスペース無いよなぁ
種族値以上の働きをしてくれるポケモンは面白いな
アーボックは良いものだ
だがしかしそういうポケモンは常にもっと種族値があればと思うことになる
種族値足りないポケモンは数値受けされてしまうのが辛いところ
蓄え、とぐろとか積み出すと本格的にHP足りなくなるからな
やっぱりスカーフすりかえと両立って厳しいかな?
地震消してしまうか…
使ったことないからわからんのだけれど
蛇にらみ+いばるはどうだろ
まぁ明らかな運ゲだな
アーボク使うならやっぱダスとぐろでしょ!
色ドラピオンちゅっちゅ
コジョンド全盛期には、ゾロアークいなければ
90%初手はコジョンド。(パーティのせいかもしれんが)
威嚇アーボック先発で、相手は確実にとんぼがえり
とぐろ巻いて、うまければ2回巻けたりして3タテもありえたあの頃。
破壊光線なんだから、みがわりもまもるも壊してくれればいいのに。
みきりは、避けるイメージだからいいとして。
それだったら、ゲンガーに覚えさせるのに。
どうせなら大爆発の方がいいか。
輪廻まわって来い(黒笑)
317 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/22(土) 14:38:41.04 ID:xKZSwbAQ0
威嚇なしでアーボックがHDの場合、受けきれる不一致地震は
補正有A252の100族から超低乱数になる
威嚇に頼らずとも受けきれる程度調整するべきだと思う
どうでもいいがヌオーってヘドロウェーブにアシッドボムも使えるんだな
進化前のウパーは毒の粘膜で身を守ってるしな
でもあいつらは見た目が可愛い系だし色も水色基調だから
イッシュのイボガエルみたいな毒っぽさはほとんど感じない
ヌオーかゲロゲのどっちかが水毒だったら
かなり助かったんだけどな
地震覚える点でもかなり良い
ゲロゲも強者揃いの水地の中で微妙な思いをするくらいなら
いっそバランスタイプの水毒として登場したほうが良かったろうに
あんな悪趣味なの要らないよ
進化前の二匹はともかくゲロゲはそこまでアレなデザインでも無いと思う
むしろゲロゲは最終的にただのカエルになるのが残念
新化前の奇抜さはどこへ行った
あいつ正面から見るとイボが振動するんだぜ……
まあ紫にしたら毒でも余裕でいけるな
>>320 いや、水毒にしたら地震おぼえなくなるパターンかと
れいとうビーム使えなくても、れいとうパンチはそのうち覚えそうだ
ドククラゲが地震を覚えても良い気がしてきた
一応ヘラクロスとかよりはデカいし
剣舞も使えるし
アーボック「とりあえず、俺に大文字使えるようにしてそれで終わりにしよう」
炎タイプのテール系の技をくだしあ><
ハブネーク「既に火炎放射を使える俺はスルーですか」
ハブネークか…
>>330 どうせ威力は高くても90だろうし物理なんだろ?
文字の方が遥かに有用だし可能性もまだある
ハブネーク(笑)
ハブネーク格好いいだろ
それにしてもキバへびポケモンなのに三色牙を覚えないのは何故だ
あわはきポケモン「わかるよその気持ち」
C100の火炎放射ってなんかなぁ。しかも不一致だし。
Sが110くらいあるなら、許そう。
スターミーさん、その色違いの色から見て毒も似合ってると思うのですが。。。
た、確かに一致サイコ一致ドロポンは残しておきたいですよね。
ハブネークがかっこいいことは、百も承知だ。
うん、かっこいいポケモンである。うん。・・・うん
え?スピアー?、スピアーもかっこいいじゃん。
かっこいい。うん。
ルックスがイケメンでも実力が無ければ生き残れないのさ
ゲンガー「俺は生き残ってるのか死んだのかよくわからんけどな。」
>>340 未だにうちのエース
襷カウンターが本当に決まる決まる
砂パと霰パが辛いけど
ニドキング「俺なら砂嵐が吹き荒れてても問題ないぜ」
>>341 「今は厨ポケというほどじゃないっていうこと」と
「ゴーストだから死んでる」にかけたんだ。
ゾロアークの特性活かせる毒ってゲンガーが一番?
というか全ポケでゲンガーが一番じゃないか?
ゾロアークが見せあいにいて、先発ゲンガーが出てきた場合、
そのゲンガーを、ゾロアークの可能性込みで見る。
そうすると、タイプを複合させて
悪、ゴースト、毒@浮遊となる。
格闘は、狐に効くがすかす可能性もあり、低耐久でそこまで必要ではない。
タスキの可能性もあるため、ねこだましを撃ちたい<ゴースト
地震を撃ちたい<浮遊
エスパーを撃ちたい<悪
物理技撃ちたい<カウンター
気合い玉、悪の波動、撃ってきた!<両方使えます。
これで、ゲンガーの特防が100でHP80程度あったら
カンの方が期待値高いかもなw
6世代で、特性浮遊の説明がポケモン登場時にでて
○○は浮いている!とかでたら、イリュージョンも弱体化するね。
多分その仕様になった時に一番涙目になるのはアイツだと思う
あーwあいつかw
毒ポケ歓喜。
劇的に…とまではいかなくてもかなり弱体化するだろうなアイツw
ゲンガーさん、イリュージョンくらい貰えば良かったのに。
お化けなんだし。
あとスピアーさんには、緊張感くらい。。。。
ためらい無く大をぶち込めるなw
イリュージョンよりもっとピッタリなのがあるだろう
何故かシャンデリアに与えられたアレが
アーボックの炎の牙で、麻痺させずにずっと俺のターンするレベル。
かげふみゲンガーには確実に1匹あの世に持ってかれるな
個体値そのまま霊悪タイプになるのとどっちが凶悪だろ
じゃ、ゲンガーは、浮遊とイリュージョンと影踏みの3択か。
でも、やっぱり浮遊がいい。
>>354の今日中にはレスする感がでてる時間を評価します。
個体値そのままってことはまさかの四段階目に進化するのか
>>357 すまん、種族値なw
毒スレで言うことじゃないがゲンガーは霊毒ってより霊悪って感じだからさ
あの系統は進化するたびに毒っぽさが薄れていくからな
他にも地に足着けてるのに浮遊だったり(自由に浮けるんだろうけど)
体重が一気にゴーストの頃の400倍になったり中々突っ込み所が多い
>>355 特性がその三択に成ったら凶悪すぎて俺が泣くぞ
361 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/23(日) 00:26:12.99 ID:btHX1g6n0
毒の強いガスがだんだん人型の影になったはいいがまあ何の霊なんだよって感じだしね
細かく言うとついでに毒も残ってるみたいな
確か赤緑の主人公と同じ体重なんだよねゲンガー
ドッペルゲンガーだから
この世界に私は無数にいる・・・ということか
うちのボックスから大量に逃がした100匹ゲンガー的に
ゴース100匹ならともかく、ゲンガー100匹逃がすってすごくね?
正直俺も通信した労力を考えて何も言えなかった
わざわざ通信進化までさせてから逃がしたのか
>>354 お前の不倫相手が影踏み道連れ…
あ、 どうていか
ちなみに細かくは金銀の頃の話で
初代進化組で友人と一緒にやった遊びの一つだからまあよし
小さい頃に使った時間についてはぶっちゃけ考えないようにしている
余裕で一日で終わらなかったし
ゲンガーにふゆうがついてなかったら使い勝手微妙だっただろうな
ぶっちゃけ毒はじゃm
毒にならない、ヘドロゲンガーって戦術がある程度か
格闘耐性は無意味だけど地面が弱点じゃないのと草とかにもつよいってとこで単ゴーストよりはいいんじゃないかな
エスパーに後出しできないのが辛いです
ゲンガーの耐久じゃ当倍相手でも後出しは・・・
エスパー弱点が増えて代わりに草耐性ともともと半減の虫耐性が付くのか
何か微妙なような・・・
ヘドロと毒無効を考えると釣り合ってるのだろうか
何を言う
ゲンガーさんから毒を抜いたら毒統一に入れられなくなるではないか
貴重な高速特殊アタッカーなのに
ゲンガーはエスパーキラー
ソースは赤緑
草半減を生かしてヘドロ爆弾で草ポケを狩りたかったんだけど、ナットレイ、フシギバナ倒せないし
何より攻撃範囲が狭いから素直に他の技にしたよ・・・
スピアー「貴様はすっこんでいろ、奴らは俺のダブルニードルで始末する!」
アリアドス「おっと、お前だけにいい格好させないぜ!!」
ドクロッグ使っていると格闘技打ってくる人がけっこういる
どく・あくタイプだと思われているのだろうか
そりゃ反則だw
まあ色シャワーズを毒ブイズと言い張って育てた奴も居るが
猫耳のペンどらーちゃんか
ペンちゃんのデザインスッゲー好き
あの重さで早いとこがいい
ペンドラーちゃんのあの巨体と体重とちんまい足でなぜあんなスピードが出せるんだ?
某乳牛は転がってるんだろうしブニャットのあれは見せ掛けの姿だからまだ納得できるが…
脚が大量にあるから脚一つに掛かる重さは分散されるし
あとは細かく高速に動かせば高速で移動できるだろう
想像するとけっこうキモいけどやっぱり大好きペンドラーちゃん
ハードローラーとかあるし転がって移動しているんだろう
脚が大量って実質4本しかないぞあの子
お腹が邪魔で普通のムカデみたいな移動はできなさそうだし
うおおおようやく毒パが完成したから
そのままwifi戦にデビューしたら初戦から相手も毒パだったあああ
一瞬どっちが自分のパーティか解らなかったし
毒パ作ってwifi行ってみたいんだが対人戦素人だからこうぇええええええ
皆パーティに何入れてるのん?
素人なら統一パ作る前に普通のパーティに毒ポケ入れて
動かし方を覚えるほうが先のような
統一パなんて実際縛りだからな
ちゃんとポケモンを知らないと勝つことなど到底出来ない
初心者のパーティ作りで使いたい奴を2、3匹選んでそれをサポートするポケモンを〜
ってよく言われてるから使いたい奴選んだら毒ポケばっかで半毒パみたいに(´・ω・`)
使いたい奴(軸にする、もしくは好きなポケモン)は
1匹に抑えておいた方が色々とパーティ組みやすいと思うがね
好きなポケモンが単タイプである場合特に統一パはオススメしない
入れてても飾りになるばっかりで単タイプは基本的に選出機会が皆無だから
単タイプは厳しいよな
攻撃範囲は完全劣化で防御面はイーブンなわけだし、タイプ的に勝る利点がない
特に水単は洗濯機と納豆のせいで完全に駆逐された感が
複合を差し置いて使う価値があるのはニョロトノとカイオーガくらい
ラブカス「ですよね」
お前は元からだ
ノ…ハピナス・輝石ラッキー
飛…(トルネロスしかいない)
水…ニョロトノ、スイクン
炎…ウインディ
草…エルフーン
虫…無し
電…サンダース、シビルドン
毒…無し
地…無し
岩…無し
氷…グレイシア
闘…カポエラー、ローブシン
超…ランクルス
霊…輝石ムウマ・ムウマージ、輝石サマヨール・ヨノワール、デスカーン
悪…無し
龍…(実質オノノクスしかいない)
鋼…無し
単で自分が対戦(シングル・ダブル・トリプル)で見かけるのはこれぐらいかなあ
何らかのテコ入れは必要な気がするが、一遍に強化されるとこいつらが壊れ性能になるのがネックだ
毒が一遍に強化されても誰も文句は言うまい
言うお
>>402 使われてるかどうかはともかくクリムガンの存在を否定するんじゃない
>>402 闘はもっとおるやろ ー
一番単タイプの活躍率が高いのが格闘じゃないか?
単タイプだったら一致補正が上昇とかあったな
いやミュウツーやカイオーガがどうしようもなくなるから絶対に無理だし止めて欲しいがな
カバは? 今は皆バンギなのか
409 :
402:2011/10/23(日) 22:38:42.85 ID:???0
>>405 ごめん
>>406 タゲナゲコジョとかかな 単純な割合なら間違いなく飛行が一番
>>408 カバ忘れてた
指摘されるまで結構忘れてるもんだな
カイリキーってもう使われてないの?
アーボック、ドガス、ベトベトン「……」
正直毒統一って複合タイプで被りなく作ったら大抵バランスよくなるよね
あとはドラゴンを倒す手段を2,3個用意したら普通に戦える
毒統一で一番採用率高い毒単はやっぱりドガスさんだろうな
鋼を焼く手段と格闘を倒す手段も用意しておけよ
特に格闘は半減で受けれるとはいえこっちからの決定打も多くないから
エッジも結構痛いし、地震持ってる可能性も無きにしも非ずだしな
地震もってる割が高い格闘ってどれだけいる?
初心者が使ってきたのを見たこと有るみたいなどうでもいいのを除いて
割合が高いなら武神筆頭にしたビルドレイン型がグロス嫌って持ってる可能性高いんじゃないかな
インファとか使う場合はグロスに等倍でもそれなりに通るから搭載率は低いと思う
あとはたまーにドクロッグ対策に積んでる奴が居るかも程度か
418 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/24(月) 00:12:00.16 ID:2ncYB/fk0
スカーフのカイリキー、サワムラー、ダゲキとか?
スカーフカイリキーは技欄余るから無くはないが、サワムラーは無いと思う
打撃は…無くもないか
最近の格闘ポケは地震を切ってる印象があるなぁ
格闘技/エッジ/先制技/積み技で枠が無くなるし
技スぺ余っても悪技とかのほうが搭載率高そう
格闘受けに来るブルンゲルには等倍だしグライオンには無効
一致で打てるわけでもなし、まぁ普通要らんわな
地震撃ちにくるならガブ辺りに変えてくるからな
エルレイドとチャーレムが何とかなれば他の格闘はどうとでもなる
ここでいうのもなんだけど、初心者にはギャラドスお勧め。
卵技ないし、孵化歩数がポケモン中最小。
罪技も覚えるし、フルアタでもいいし、耐久もできるので、性格の幅が広い。
たとえ、特殊型作る時もめざパは基本的に粘る必要がない。
格闘・地面いないのな。
ニド系の地面要素ってなんだ
正直、毒岩でも問題ないよね。
毒岩ってタイプ相性的には弱点多いからキツそうだな
トゲキッス・サンダー・ウルガモス・エルフーン辺りに強そう
攻めの岩と守りの毒だもんなあ
ゲンガーみたいな速攻アタッカーなら岩を生かしてそれなりに戦えるんじゃないか?
サンドパンを毒の世界へ招待したい
せっかく格闘が半減なのに岩が入ると等倍になる
ルカリオ以外で、特殊格闘アタッカーっていたっけ?
将来、毒エスパーとして活躍しそうなスリーパーの進化系のご活躍を
一応サルとか?
ほとんど真空波だけど
>>434 ちからずくローブシン
気合玉まじ強いよ
ほらあれじゃん…ドクロさん特殊も割と出来そうじゃん
特殊・格闘、で真っ先に思いついたのが何故かカイリキーだった
コジョンドもごくまれに特殊型見るよ
サル2匹以外だとニョロボン
特にニョロボンは第4世代まではほぼ特殊一択だった
毒エスパー欲しいな
442 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/24(月) 12:32:10.26 ID:A6vPG4SF0
実は猿負王さんも特殊の汎用性はいい
毒エスパー
抜群 地面 悪 ゴースト
半減 草 毒
1/4 格闘
耐性は果てしなく微妙だな
毒氷が欲しい
高速髪耐久アタッカーが欲しいなあ
初代からいるだろ
高速紙耐久アタッカーが(もっと)欲しいなあ
こう言いたかったんじゃーい
448 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/24(月) 14:07:18.57 ID:z0PSOg2A0
ドククラゲの技構成どうしよう
いあいぎり/なみのり/たきのぼり/ダイビングで秘伝要員にでもしとけ
つるまいいあいぎり
こごかぜ/ドロポン/アシッド/ギガドレ
アシッドをめざ炎に変えたいけどめんどい
俺もその構成で使ってるけど全然使いこなせてないわ
453 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/24(月) 14:49:03.65 ID:z0PSOg2A0
穏やか特殊受けとして使いたいんだが
ここかぜで110族抜けるようにしといて後はHC ぶっぱ@シュカ
難しいもなにも有利な奴にだしてここかぜ打つだけ
>>434 瞑想積んで特殊受けしてくるビリジオンとか
クラゲに特殊受けHD振りは微妙
こごかぜで最速100族抜き抜き抜き(つーかガブ抜き)だけしといて
あとはHCBに適度に振るのが強い
早い話、特殊の低い水ウルガモスって感じか
クラゲなんだから麻痺系の技を覚えてほしい
次世代で新技マヒ針が出るよ!
クラゲの夢特性ってあめのうけざらじゃなくて
せいでんきでも良かったよね
既存特性に当てはめるならどっちかつーとどくのとげ
毒手の麻痺版があればおk 名前は「しょくしゅ」で
そう考えると毒手にも成り得たな
というか雨受け皿よりしっくりくる
ドククラゲに毒手ってペンドラー並みの嫌がらせだな
記念すべきポケモンNo.1のフシギダネには毒タイプが入っている
私はこれを誇りに思う
おまけに第1〜5世代まで続いてるポケモンの歴史の中で
唯一最初から複合タイプの御三家ポケモンだしな
>>447 毒で紙速攻ATは微妙じゃね?
例えば電気+毒複合なら互いに補完しあうけど、電気+(めざパ)氷のほぼ劣化だし毒の必要性が薄いな…
攻撃面で毒を活かすのは難しい。
初代ポケに毒付いてない草って居たっけ?
モンジャラ
ナッシー
効果今一つを抜群にして、抜群を今一つにするみたいな
攻撃タイプ相性を逆にする道具が出てくれば毒の時代がきそう
効果なしには4倍効果で
鋼を粉砕するラティオスの誕生である
>>468 仮にめざ氷70とヘド爆を比較すると、電気技の補完としてヘド爆が優位な相手は
ルンパッパ、ユキノオー、フロストロトム、レシラム、キュレムのみか
一方アスはトリックで攻防自在に
毒霊に浮遊は優秀すぎるということで
>>474はおかしいな、大半の草にはヘド爆が優位のはずだ
毒はタイプ相性以外の面で、大幅とまではいかないまでもあと一歩強化が欲しい。
タイプ相性が変わる可能性とスピアーが進化する可能性はどっちが高いだろうか
ぶっちゃけ相性このままでもいいけどな
それより複合タイプもっと出て欲しい
いろんなの見たい
もうめぼしい複合はほとんど出てるだろ
後は炎水とかどう考えても無理あるものとかノーマル複合みたいなゴミなかり
竜耐性を鋼以外に追加するだけで環境は激変するだろうな
どう考えても無理って複合はないと思う
少なくとも毒の複合タイプはまだまだ残されているはずだ
何せ初代から新しいタイプの組み合わせが追加されたのはDPのみなんだからな
毒炎 毒電 毒氷 毒岩 毒竜 毒超 毒鋼 毒無
好きなのを持って行け
どれも毒としては魅力的だが一般的に見ると微妙だ
どうせ毒炎とか毒氷とか出ても鈍足低耐久とかなんだろ
こうやってみるとどれもゴミだな、毒が付く利点がない
浮いてれば別だが
防御タイプにしか期待するものはないんだし浮いてるかどうかにかかってるな
毒無は便所のコラッタのクソにも匹敵するが他は欲しい
もし毒無が実現したら便所のコラッタっぽいポケモンになりそうだから困る
コラッタちゃんのクソ…(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
!?
変態だァーッ
毒ポケって何気に4倍弱点持ってる奴いないのね
グレッグル
今までの毒複合の中で地面4倍は一個も出てないんだよね
逆に言えばこれから新複合が出るとしたら地面4倍ばっかりになるという・・・
初代時点でブースターやブーバーがスモッグ噴いてたんだし、毒炎(炎毒?)はそう難しくないと思うんだけどなあ
のんべぇポケモン
モンスターファームのアーケロに近い感じで
毒霧とか 酒に火つけるみたいな?
>>472 道具はどうかと思うが、特性ならありえそう。
効果なしに4倍じゃなくて2倍にして。
応用力:全てのタイプの技を一致技扱い。
毒ポケモンで、適応力を持ってそうなやつがこの特性もってくれると
威力不足が多少和らぐかも。
まぁそのポケモン次第ですけども。
>>505 珠ちからづくの劣化だと思って取り消そうと思ったけど、別にそうでもないか。
タイプの価値が防御面のみになる特性か
毒にはうってつけだな
ハリーセンが威嚇ぅ?セルフ雨乞いすいすいやろ
セルフ雨乞いだと余裕で襷発動だし1回しか動けないとなるとやれることなさすぎないか?
ニョロトノかキングドラで桶
毒パで使うにしても雨降らし要員はクロバがいるしな
あめふらしや威嚇のように、出ただけで効果あるのはある意味1ターン得してるし。
まぁそう考えるとあめふらしやひでりの効果5ターンでも十分じゃないかって思う。
1ターン使う雨乞いと同等でもバランス感覚おかしいのは明らか、普通4ターン以下だろうに
特殊版の威嚇はよ。
クリアボディの特殊アタッカードククラゲさんなら余裕だけどね。
>>402 ダブル込みなのにクレセリアがいないとか…
特殊版の威嚇が登場したとしても毒ポケが貰えるかどうか…
威圧とかそんな感じ?
これだと誰でもいけそうじゃない?
正直、威嚇だって動物なら誰でもできそうだし、怖いか怖くないか別にして
カビゴンは威圧を放っている..、
毒氷は冷凍ガスポケモンで特性は浮遊だな
何でもかんでも浮かせりゃいいってもんでもなかろう
氷が入った時点で耐性には期待できないんだし
メジャードラゴン抜かせてつぶて貰えるんならなんでもいい!!
>>523 ドククラゲの防御版というかんじの種族値でどうでしょうか?
いっそのことフリジオさんみたいな感じでもええ
>>505 受ける技が全てタイプ一致扱いなら有り得るな
そして鈍足低耐久 ドヤ!
特殊はステ異でも特性でも下がらんもんなぁ
そして特殊はハピで止まるから結局バランスとれてるまでがテンプレ
サイコショック「ニヤニヤ」
ラキで止まりますなあ
交代しろよ
カエルさんの特攻種族値を20くらい攻撃に振って
あとインファを
物理は何でとまるの
ムドーヤドラン
グライは?
どっちも、ハピほど絶望的な感じはしないな…
ドクロでインファってどうなの
耐久を落とすっていうのは優秀な耐性を殺してるような気がする
まあCが無駄に高いのは事実だが
蛙は飛び膝蹴りのほうが似合う
ドクロのビルドレって種族値噛みあってないし耐性頼みなとこあるから
雨降ってないと微妙に安定しないんだよね
でも相手との読み合いに1回でも勝てれば
そのまま3タテとかあるのが魅力的で手外せない
毒々や熱湯頼りの水耐久に強いのも好き
最高のママンボウキラーだしな
あー、みずびたしも効かないのかw
何だっけローテだと使われてるんだっけ
個人的には毒悪が理想
毒悪で攻撃130レベルのなんか魔王的なのでないかな。
毒は圧倒的な攻撃力というよりは
後続に有利な状況を作る
嫌がらせってイメージだな
もう毒持ってる悪そうな動物は他のタイプで出尽くした感じがするし
ヒドラが悪に取られたのはつくづく痛い
西洋のドラゴンってたいがい牙やら爪やらに毒持ってたりするんだけどねぇ
ウィルスポケモンの出番だな
ポケルスをポケモン化するしかない
毒の一撃必殺そろそろ出すべきだと思う
命中50%でPP1とかで。
重力や追い風的なトリル程ではなくてもフィールドに効果のある毒サポート欲しいな
ど…どくびし
毒菱はあまりにも無効化されやすすぎる
敵味方含めて毒タイプ以外の全能力を毎ターン1段階ずつ低下させていく天候をください
毒菱とステロどこで差がついたのか…範囲・ダメージの違い
ダストシュート必中
鋼に毒等倍
毒&鋼以外1ターン毎に16分の1ダメージ
ゲーフリさんこんな天候が欲しいです
酸性雨
>>558 スモッグ「おれが天候技に生まれ変わればいいんだろ?」
積効果無効天候は一瞬素晴らしいと思ったけど
それで毒ポケが有利になるかと考えたらそうでもなかった
むしろ積みたいですし
クリアスモッグのせいで初代から存在してるのにますます影が薄くなるスモッグさんなのでした
おまけに同期の毒ガスがかなり出世したという追い討ちが…
ブラッキーが毒タイプなら現環境でも生きてた
今からでも毒つけて進化すればいいんじゃね
電毒 炎毒 水毒 超毒 毒悪 氷毒 草毒
ほーらリーフィア以外魅力的なラインナップになるだろ?
実際には輝石シャワーズ量産で笑えない事になりそうだが
雨パの輝石潤いで無限に寝てくるシャワーズとかマジ相手したくない
準伝、伝説、幻、そして600族もいない毒。
ジムリーダーすらキョウとアンズの親子しかいないしな
でも、統一パで、毒パが安定した位置にいるのは、少し誇りに思ってる。
バランスの良さには定評があるからな
バランスのよさなのかは判らないけど
タイプ的な弱点を無効化する手段が特性なり道具なり複合なりで複数あるのは大きいよな
攻める範囲に関してはニド夫妻とかが無理やりなんとかしてくれるし
飛行もいるし、浮遊もいるし、風船もあるから、
地震といえども連発できないしな。
虫毒もいるし。
弱点がもともと少ないからな。氷とかだとこうはいきませんよ。
氷や岩や炎は全く弱点補完できなくて壊滅的すぎる
持たせると毒タイプがつくアイテム…
毒伝説はドクセウスはいるぞ…ていうのは当然例外だわな
一応炎統一は日本晴れで火力補強と弱点補完が同時にこなせるけどな
逆に天候が変えられる、というか雨降らされると簡単に壊滅しちゃうけど
最近毒パ使ってるけど地面技はドガスか風船でイケイケだし格闘半減だから楽しい
後はドラピオンがいればエスパー選出されにくい?
たまにはスカタンクのことも思い出してあげてください
なんでジムリがキョウとアンズしかいないんだと思ったらルビサファ以降全然毒タイプが追加されていないからなんだな、切ないぜ
超格、超鋼抑制できないし不意な超技にも死にだししかできない
毒悪は正直パーティー圧迫するだけだった
毒パはS100以上はクロバのみだから補充技絡めたいマルノームとかは挑発が怖い
つまり挑発読み攻撃読み補充技の為にメンタルハーブか身代わり読みアンコール安定
と思っていた時期が俺にもありました
ゲンガー「」
ペンドラー「」
俺はヘタクソなのでゲンガーさんいないと毒パとかできません;;
ゲンガーさんはゴースト!って感じだが
おもっくそ毒虫なペンドラーちゃんを忘れるとは何事か
S100以上なら、ドククラゲさんもはいるはずだ!
もうそろそろ、
A版図鑑:とても可愛らしい外見だが、インド象も1秒で倒れる猛毒をもっている。
B版図鑑:可愛いが、その猛毒は国を滅ぼすこともある。
マイナー版図鑑:温厚だが、その尻尾から出す猛毒はとても強力だ。
っていう毒ポケとかでてこないの?
かっこいいのもほしいけど、かっこいいだけじゃだめだよ
591 :
590:2011/10/26(水) 20:33:30.39 ID:???0
猛毒に感染病要素いれてしまった
「温厚で可愛らしい見た目だが強力な毒を持っている」ならニドラン♀が当てはまるな
マルノームじゃダメかね
俺の中の価値観では全ての毒ポケがカッコイイとカワイイが両立してる
まぁたしかにピカチュウやマリル、プラマイ、エモンガ的なものが出て欲しい気持ちもあるが…
いわゆる「カワイイ系」か。進化前を加えればいくらでもいると思うがねぇ
ナゾノクサなんて草ポケの方を含めてもトップクラスの可愛らしさだぜ
そうだよ。アレルギー花粉撒き散らすとか
かわいくて凶悪系はラフレシアさんがいたやん
忘れられてるん?
胞子物理受け型でこっちをシビれさせるラフレシアちゃん
ドレパン物理型で必死にぽかぽか殴ってくるラフレシアちゃん
晴れパ型で足が速くなってはしゃぎながらソラビぶっ放すラフレシアちゃん
ダブル、トリプルでスカーフフラフラダンス(場合によっては葉緑素も)をするだけの簡単なお仕事です
毒にならないってのもまあ地味かもしれんが利点だな
今更ながら『どくどく』をほぼ全てのポケモンにばらまいてしまった事が間違いだったんじゃないのか?
『どくどく』は毒タイプにしか使えないアイデンティティー的な技でも良かっただろう
もう遅い、遅すぎるんだよ…15年も…
もはやどくどくを没収する事はできないが、
どくどくの効果自体を弱体化し、代替技を毒ポケに持たせるという手段が残っているはず!
・・・そんなことしたら毒以外から文句の嵐が吹き荒れるだろうがな
毒毒弱体化は毒の価値も下がる諸刃の剣だと思うが・・・
それなら新たな毒専用技を考えた方がまだ
毒が効かないというアイデンティティは鋼に奪われました
アシッドボムとかクリアスモッグとかけっこう面白い技もらえてるよね
ベノムショックも面白そうだったけど実用性はいまひとつだったな
ゲーフリ的には毒はこういう弱体化させてく技で伸ばすつもりなのかもね
一部毒じゃない奴が覚えるのは気に食わないが、氷タイプが冷凍ビーム奪われっぱなしなのを思えばまぁ……
技自体は面白いが総じて身代わりに弱いっていう
クリアスモッグはみがわりも消せたら強技だったな
5世代の技見てもテコ入れをしようという姿勢が見られんでもないし、次世代やグレーでの強化が望めるのが救いだな
正直どくどくに関しては毒以外にどくどく使わせるな!って言ったら
じゃあ炎以外におにび使わせるな!って言われそうなので今のままでいいです
ドガスちゃんから鬼火没収されたら泣くわー
毒でもない連中にどくどく使われまくるのがなんか悔しいだけで
別にどくどくが怖いってわけじゃないもんね。そもそも効かないんだから
ただ鋼にも効かないのはおかしいだろ
なんで毒にならないんだよ
スマン、つい愚痴ってしまった
金銀の頃はダブルニードルとかで頑張れば一応毒にはできたんだっけ
硫酸や塩酸みたいな強烈な酸を相手にぶちまけて骨まで溶かす毒技があれば…
アシッドボム「やっほ^^」
みやぶるやミラクルアイも全く使われてないし
出たところでそんな技を使ってる暇は無いということになりそうだが
ポリゴンですら、どくどく使えるこのご時世。
>>616 言ってるのはそういう技じゃないと思うの
この時代マルノーム耐久BD振りは生きる道ないかな
見た目から蓄えたいけどどちらか特化するのが普通か
ベトベトンの素早さが2倍になるベトンパウダーとかでないの?
どっちかというと防御が二倍になるほうが嬉しい
どっちかというとHPが二倍になるほうが嬉しい
どっちかっていうと全能力2倍になる方が嬉しい
どんどんずうずうしくなるなw
H210 A210 B150 C130 D200 S100
究極毒物 ベトベトンの誕生だ――ッ!!
ドククラゲ進化しないかなぁ
進化の輝赤石が必要だな
1000族だと…
ちょうど合計1000か。
火力インフレってレベルじゃねーぞ
―――頂点は常に一人
,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
〈 o `′ ` o 〉
,-‐` ___ '‐-、
ヽ、o /´;;;;;;|;;;;;;`、 o ノ
丁 !;;;;;r゛┴-、;;;;i 丁
/′ |;;;;;||-─-!;;;;;! `:、
/ _」;;;;;|!::::::::::|;;;;;;|__ `:、
,/,.::::i´'、 ::::::::::::::::::::::::: ,ノi `>、
/,、:.:.:.:.:!、 `ー- __,, 一''´ ,,! {;;;;/ヽ、
,/,;;;::、;\:.:.:「`'-、,,___,,、 -‐''´ ゛7 ,へ,{;;;;/`、
//´.:\;;>''゛´、!___ \/ _,,::-‐宀''! \ ゛:,
,//:.:.:.:.:.:/ |─-、;;;`! i´;;r-‐''´|;;;;;l、 ヾ |i
| |\:.:.:/ i'、__」;;;;| |;;└ー‐''´;;_,,ヘ }/;||
! !;;;;;;ヾ! ト-:::;;;_」 ∧ `ー--─''´ ノ゛、 |:/!|
!、ヾ;;;;;;| ノ、 / \ r''´ ノ゛'、 ,;!;;ノ,!
\ヾ| i゛;;;;;| /´ヽ| | /゛゛ヽ | ,へ ,} ,i;:' ,/
`′ {;;;;;;| | 0 |├┬┬┤! 0 | レ';;;;;リ /ぐ ノ
゛ヾ;ヽ゛ー' ノ‐┴┴‐!、`ー'ノ;;;;;;;;'y `′
`::、?;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;?;;;;;;;;;;_ノ
`''ー- ::;;;__;;::: -‐''´
はいはい大文字大文字
耐熱は帰れ
麻痺や火傷の追加効果がある独技が欲しい
同速ドクロッグ同士で10分ぐらい不毛な殴り合いをしてきた
ビルドアップで筋肉自慢したり体力吸いあったりして楽しかった
むりやりでいいなら
マヒ⇒しんけいどく、テトロドトキシン
やけど⇒えんさん、りゅうさん
とかになるのかね?
テトロドキシンはマヒ以前に即死しそうな気もするが…
ハリーセンあたりの専用技になりそうだな、テトロドトキシン
文字数をなんとかする必要がありそうだが
しびればり(仮)
威力80 3割麻痺 物理技
誰が使うんだろう?
劣化のしかかりとか使わん
ゴーストタイプの呪いみたいなのが欲しい
あの減り具合が好き
3ターンだけ全能力が6段階アップするけど
その後6段階ダウンする技「かくせいざい」がほしい
なんだかんだで毒って嫌がらせにおいては霊や悪に一歩及ばないからなぁ
>>644 混乱する代わり全能力上昇の方がそれっぽい
>>645 個人的には霊が最大のライバルであり壁だと思ってる
虫や格に役割持てるところとか、嫌がらせ系で火力が低いところとか。
ゲンガーごめん。
こうなったら「はかいのいでんし」を毒技に変更してだな
攻撃が12段階うp(はらだいこ仕様)+常時混乱でおk
ある意味いばるの上位互換だしダブル、トリプルでマイペース持ちに出したりできるし
遺伝子が毒技ってのも結構あってると思う
>>642 おっと、劣化のしかかりどころか「かいりき」と同性能でメインウェポン面してるシザークロスの悪口はやめていただこうか
一致技で3割麻痺なら普通に使う。特にベトベトンとかハブネークみたいな鈍足なら選択肢としてはアリ。あとアリアドス
ペンドラーとかが無駄に覚えそうだが、毒突きより事故ワンチャン狙える分強いし
毒突き
クロスポイズン
ダストシュート
ポイズンテール
どくどくの牙
毒針
651 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/28(金) 01:34:52.90 ID:MrQJm0Uw0
さんばいどく
威力20
相手をどくにする
この効果でどくになった場合は
ポケモンチェックごとにダメージカウンターを3つ乗せる
カードの世界にお帰りください
実際ポケモンカードの毒は強いよね
毒や鋼にも素通しで効くし、かなりとんでもない速度でHPが減るし、確定で毒を追加する攻撃技も多いし
往復1ターンで80減るバッドポイズンとかいう馬鹿げた毒もあるし
代わりにやたら治りやすいが、まあそこはそれ
呪いは交換しないとHPが半分になるから交換を強制できる
状態異常では無いが呪い滅びの歌宿り木の様な強力な半状態異常みたいな技欲しいね
しびればり
タイプ毒 威力70 素早さ2段階ダウン100%
最近流行りの100%ダウンの方がいいかも。
まぁ麻痺にしたら、地面タイプも麻痺にできる蛇睨みさんが少し・・・
ハブネークは覚えるだろうけど、ベトベトンは覚えないだろうねw
痺れ針じゃなくて痺れ毒にすればいいんだ
どうせ鋼には効かないけどNE
>>656 ハブネークさんナメたらいかんぞ
あのお方なら覚えそうな技に限ってきっと覚えない
鋼タイプを毒にするには、特性しか方法はありませんか?
そこでみずびたしですよ!
毒タイプの物理技と、サブ技の選択肢が少ないのが気になって
なかなか使いづらい印象・・・。
でも、ドラピオンかっこいなぁ・・・。
メ欄どうした
そりゃメール欄ですからね。
毒統一パの方にガブリアス出してすいません
マタドガスに挑発してすいません
許さない
鬼火の無いマタドガスなんて・・・
毒ポケって良い技持ってるのに種族値足りない奴が多いな
逆に能力高いゲンガーは技の威力足りないし
何だこれ
どんたこすったらどんたこす
俺のゲンガーは
まず性格は「ひかえめ」、理由は大体の人が考えてることと思うが110の「素早さ」より
130の「特攻」に補正を掛けた方が断然お得だから。
そして技は、一.ヘドロばくだん 二.かみなり 三.きあいだま 四.こごえるかぜ
まず一のヘドロばくだんだが、シャドーボールの方が範囲広いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ヘドロばくだんの威力の高さが魅力だから。二のかみなりは覚えられそうな強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの高いゲンガーにみちづれを覚えさせる人はいないだろう。
おいもうちょっと頑張れよ
素早さの高い…の下りもうちょいなんとかならなかったか
知らない人は、「断然お得だから コピペ」で検索!
完全に忘れてたそのネタ、久々すぎる。
もしピカチュウではなくベトベトンとかが人気ナンバー1になっていたら
アニメで最初に貰うポケモンがベトベトンだったり
「ポケットモンスターベトベトンバージョン」が発売されたり
ポケモン関連商品には必ずベトベトンがいたり
なみのりベトベトンやそらをとぶベトベトンが配布されたり
スマブラにベトベトンが参戦したり
何かのイベントではベトベトンの着ぐるみが登場したり
ベトベトンげんきでベト
毒々ベトベトン 小野敏洋著
ベトベトン・ザ・ムービー ベトベトンのなつやすみ
ポケモントレーナーの レッドは ベトベトンをくりだした!
元は銅鐸だっけ?
更に元ネタがあるの??
これ、ベトベトン可愛いし好きだから、
むしろこうなってもいいんじゃないかとマジで思ったりする
(´・ω・`) はいはい、なるほどなるほど。
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
そらをとぶベトベトンって完全にヘドラじゃないすか
フシギバナスレより
>歴代ゲームポケモン総選挙!
>
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonvote2011/ >1996年に、ゲームボーイソフト『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから、今年で15周年!
>これを記念して、歴代の「ポケットモンスター」シリーズのパッケージを飾った15匹から選ばれた
>ポケモンをプレゼントする投票企画が実施されるぞ!
>対象の店頭にて投票券を手に入れて、好きなポケモンに投票しよう!
>1位になったポケモンを、ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスターブラック・ホワイト』にプレゼントするよ!
こりゃあもう初代パッケージにして全国図鑑のトップを務めるバナさんのための企画だな!
やっぱり夢特性でもらえるのかな?
大半が伝説だからなぁ…
akb的な何かを感じるがもちろんバナちゃん支援するぜ
メイン層のおガキさまが豪華な禁止伝説共をスルーして
カントー御三家に投票なんかするのだろうか…
アルセウスの時みたいにインターネット投票ならまだ希望はあったんだが
まずないよな
リザならまだしもましてバナさんが選ばれることなど
悪いが今回は裏切らせてもらって伝説組に入れさせてもらう
むしろフ最下位争い組だろう ライバルはカメックス
対戦での実用性でみたら、スイクンかフシギバナが選ばれるだろうけど…
店頭かよ
面倒だしいいや
どうせ夢でもないし何か持ってるわけでもないんだろ
どれも持ってるしいいわ
フシギバナに投票せざる得ないな
でもわざわざ投票1位のみ配布ってことは+αあると思うんだがな
最低でもプレシャスボール+リボンはあるとして他に色違い夢特性付きとか…
なにもないならカントー御三家とピカチュウがあまりにも…
そもそもお子様が禁止伝説もらって喜ぶキャンペーンだから
そりゃそうだ
カメックスのハイドロポンプファンだけど、
勝ち目なさすぎるから伝説に入れるわ。
電気玉くれるなら、ピカチュウにしたい。
てか、店頭か。
友達と偶然行って偶然投票する流れにならないとしないな。
時代も変わったものよ
昔の子供はリザードンやフシギバナに心をときめかしていたというのに
今の子供たちはパッケージ伝説ドラゴンすげーかっこいーだもんな
それでいいやんけ
昔からミュウツーかっけぇえだけど何か?
ラフレシアのパーティ内での役割で、もっとも適してるのって
やっぱ、特殊アタッカーとか?
こいつ遅いんだな。。。
三鳥かっけええええええええミュウツーかっけええええええええええ
でごめんなさい(´・ω・`)
>>698 ダブルでフラフラダンスするんや!
実用性は知らん
そういや、なんでパッケージのポケモンは御三家じゃなくなったんだろうな
最初の2色版で1匹はぶられるからか?
カメックスさん・・・
そういうことじゃないのかね
カメックスさんなんでハブられちゃったんだろうな
ニドキングさんが今でも一番かっこいいと思ってます
真打ちは後から登場する(キリンリキッ
ヒーローは遅れてやってくる(キリッキザン
スカーフロトムのトリック
ベトンねんちゃく
ベトンくろまな
こんなことやってみたい
>>696 良いね
子供達には子供達の、おっさん達にはおっさん達の楽しさを提供してくれているポケモンはやっぱり凄い作品だと思う
カントー御三家はお店に子連れでやってきた父ちゃん、母ちゃんの票が入るかもしれん
ちょうど小中学生の時に初代が発売して遊んだ人なら子供も1人や2人ぐらいいるはず…
因みに俺は子供どころか彼女が(ry
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
('A`)うわあああああぁぁぁぁ
一人は寂しいけどどうしようもない
耐えるしかないんだ
毒男…
…アレ? むしろ毒ポケ使いになるべくしてなってるのか俺?
毒男と毒ポケは惹かれあうのか…
脱線してると思ったら毒の話題だったっていう
よーしニドキング、大爆発だ!
カップルはぶっ殺すけど夫婦はおkだって支配人が言ってた
>>715 ここで毒タイプお得意の耐久が生きるとは・・・
くろいヘドロでもくうか
孤独が結構好きな俺は毒タイプと言うよりグライオン
725 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/29(土) 00:13:17.54 ID:zkH37xY30
クソッ、俺の特性が厚い脂肪じゃなくてメロメロボディだったらよかったのに…
ageちまった…許してくれ…
wikiなんかだと劣化だとか差別化だとかいう単語が飛び交ってるけど、
好きで使ってるんだから劣化もくそもないよね
そのとーり
だな。
「それなら○○を使った方が良いだろ」とか言われても、使いたいのはソイツじゃないんだからしょうがない
どうしようもない相手用にニドキングにドリル仕込んだけど思ってた以上に撃つ機会が無い
積まれまくって要塞と化した相手に使うくらいで、
そもそも技豊富で等倍以上取りやすいから普通の攻撃技で殴ればいいっていう
彼耐久ないから正直ドリルとか撃ってる暇ないんだよねえ
ドラピオンはアニメだと600族だったのに…ツボをつくだと
対エスパー用ならドラピとスカタンどちらが使いやすいと思う?
クインでやれ
>>735 まずおちついて、730-731を読み直すんだ そして次にクインが覚える技を調べてくるんだ
さりげなくドわすれを使えるニドキング
>>737 そんな俺はにB特化輝石ニドリーノ使ってるけどな
ねむねご、どわすれ、ドリルで
>>733 タイプと毒パ内での役割が似てるだけで、戦術自体は似てないだけに難しい話題だよなこれ
俺もカップルはどくどく食らわせたいけど子供は好きだから家族は暖かい目でみてしまうぜ…
高齢いない歴の童貞だけど…毒男どころか喪であった
男ならドクロッグの不意打ち、ベトベトンのしっぺ返しでエスパー返り討ちだ
ニドキングにドリルは技スペが足りない
とうそうしんニドキング使ってるけど、ドリルもメロメロも入ってないや
技のデパートっつっても売り場面積はコンビニ並みだからね
まさかこのスレ開いて鬱が悪化しようとは
もうその話はやめろ
攻撃技はだいたい揃っているし
ニドキングの耐久で補助技やってる余裕はないし
まあコンビニはないと思うぞ
毒のすき屋
ごり押しせずに毒毒,呪い,吠える,大爆発やらを使ってると誰も相手してくれなくなったでござる
今気付いたけど一度も純粋な特殊アタッカーニドキング育てたことない
なぜか両刀だけ育てて満足してた
性格と調整や技が微妙に違う両刀ニドキングが4匹いてどれもなんだか中途半端だ
確か純特殊は調整ニドクインに任せてニドキングには意表突いてもらうぜって
ノリノリで育てて結局酷く中途半端になってどうしてこうなった、という経緯だった
豊富な技より、優秀な武器が2,3ある方がいいけどな
地震とげきりんで仕事の9割を果たせるガブの優秀さといったら
>>743 上手い事をww
売り場面積は全ポケモン4つまでだ
>>749 それは技よりガブのスペックの高さがある気がする
げきりんとじしんを使える奴ならいっぱいいるし
>>750 ドレディアさんとか売り場面積広く感じる
技のデパートはニドキングが品揃え豊富なデパートで好きな技買ってくるイメージだ
買い物かごは他のポケモンと同じ大きさだから4つしかお持ち帰りできない
毒の一撃必殺技マダー?
>>751 あの攻撃と素早さに加えて、耐久もニドクイン以上なんだよなぁ
毒600族・・・
ガブは種族値の振り方がかなり理想的だし複合タイプも悪くないからな
毒虫であの種族値だったらおそらくドクケイルたちが泣く程度で、全体からすればちょっと強いな虫ポケがいるなー程度だろう
どく/いわ
125 85 135 75 115 65
流石に毒虫でもSが101以上でA130の600族ならちょっと強いなじゃ収まらないだろ
少なくともペンドラー相当のレパートリーさえあれば十分すぎるほど暴れてくれると思うけどな
それでも世間の認識は虫600族なんですけどね
虫って半減多いし、複合タイプが毒だと抜群取れる範囲が全く広がらないから
よほど技と種族値と特性に恵まれない限りちょっと耐久ある奴に余裕で止められると思うよ
ガブはスペックが高いのもそうだが、
地震と逆鱗を一致でしかもA130で撃てるところ。
そしてふざけて、耐久型をやってもあまり笑えないところ。
だって、タイプ無視するが、マルノームにHP・防御・特防全部勝ってるんだぜ?
メガホーンや岩雪崩があればそれでも全然余裕でやっていけるだろうが
ペンドラーの分岐型っぽいポケモンが誕生するからその辺にしておく
って直ぐ上に似たレスがあったし・・・スマソ
とりあえずマルノームには4倍弱点がないから回復道具持たせ易いし
中途半端な火力のポケモンに落とされる心配が無いからいいじゃない
最近のガブは、4倍弱点でも中途半端な火力だったら耐えちゃうからなぁ。
4倍弱点受けたら、素直に倒れろよ。
その点マンダは良心的だよな
物理1段階ダウンどころか無条件に半減にしてくるようなのまでいるから、本当にまだ良心的な部類だな
特殊1段階↓なら冷ビも危なかったんかな
物理耐久が、HP振りニドクイン≒無振りガブリアス
であるという事実を知った時の絶望感
ちょっと毒スレ進み早すぎっすよ!
ほとんどガブリアスマジヤバいスレになってる件
一番回避しやすいとはいえ
一致弱点付いてくるからな
ガブの地震は元の火力も技の威力も高いから困ったもんだ
統一使うのにwikiを参考にしてたら役割かぶりまくっちゃう
ダブルチョップとサメ肌もらって、タスキ対策も万全にしてもらったガブリアス。
一方、スピアーは、スナイパーの取得に勤しんでいた。
ドラゴンで足早いだけでも脅威なのに
耐久が割とあるのが問題
ガブリアスが使用禁止とか成ったら今の勢力が相当変わる希ガス
初代ではあったよね、フーディン禁止だの何だのって大会が
99カップのルールは中々面白いと思うの
やっぱり初代の公式ルールはよかったな
知らない人に説明すると公式大会で決勝トーナメントに進出したトレーナーの手持ち全てが
次の公式大会に参加不可というルール
これによりメジャーポケが軒並み使用禁止になり、そいつらが天敵だったり下位互換だったりで日の目を見なかったポケモンが
大会で活躍するようになった
例:ユンゲラー、ゴースト、ペルシアン等
あと合計で155レベルってのもなんか面白かった。
素早さ調整・耐久調整必須な現環境なら、いろいろ変わりそうな予感。
合計155レベルルールって
今だったらレベル1頑丈+レベル100ポケ+レベル54の奴
とかできそうだ、とか電波受信したけど
あれって55以上は出れないんだっけ
50レベルから55レベルまで
だから、それは無理だねw
L55超えて良かったら、L75×2、L5とかもでてるはずだし。
その場合50フラットじゃないから技の習得レベルが遅い奴や進化レベルが55以降のイッシュポケモンはかなり不利だな
いつのルールだったか忘れたけどレベル30固定もあったよな
大半の最終進化組が使えず、通信、石進化、無進化組が幅を利かせてた
3匹選出時にレベルを48,50,52から選ぶ
とかするとカオスになりそう
スカタンクに大文字じゃなくて火炎放射覚えさせるのってだめ?
倒したい奴倒せなくなるけど
命中重視ならいいんでない?
>>789 パーティの役割と仮想敵を書いてくれないとなんともいえん
元々火力がある訳でもないからなぁ
不一致90じゃ弱点付いたところで大したダメージでないし
特殊スカタンク作ったけどぼみょうだった
悪波、ヘド爆、アツシボ、大文字
ヘド爆抜いて不意打ちでも入れとけ
素早さ的にもアシッドボム(?)いらなくね?
耐久的に何度も殴ってられないし後ろに任せるなら大爆発でもいいわけだし
797 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/29(土) 20:38:09.34 ID:FOoMNXg40
ほ
毒ポケ(苦笑)
一体何が魅力なんですか〜?ひたすら地味で火力が無い印象しか無いんですが〜。
どく統一と戦ったけど、楽しかった、ありがとー
火力があれば魅力的ってわけでもあるまいよ
スカーフ高火力ポケで高威力の技ぶっぱなして勝つことは全く魅力的でないわけだし
すごいつりざおだな
>>800 トリッキーな戦い方は楽しいと思いますが、火力が必要な場合もありますよね?
でも毒の高火力技が思い浮かばないのですが……
>>802 ダストシュートが高火力技じゃないなら
げきりんもブレバも雷も大文字もドロポンも高火力技じゃないよね
めったにみかけないが2倍ベノムショックもあるな
なんか羨ましい奴がいるな
まず毒統一で組む必要性を小一時間(ry
>>803 調べて来ましたがいつの間にそんな技が……
すみません久々にポケモンやりだしたので知りませんでした。出直して来ます。
>>800 あんたも酷いな
スカーフ使ったことないでしょ
考え方は人それぞれだから
別に周りに押し付けたりするでもなければどう思ってようが勝手だろ
毒総合Wikiを眺めてニヤニヤする
世の中なんでも合理的なだけではダメだと思うよ
せやな。
合理的にするのだけが正解なら、ガブリアスを使え。
というか、まぁ釣りなんでしょうけど。
>>798
アメリカが合理的すぎて怖い
イッシュでも毒は毒だった
中国辺りだったらヤバい毒が居そうだな
そういえば発売前にイッシュのモチーフは上海説があったな
中国にいるのが化学物質寄りの毒タイプだとしたら
南米やアフリカは自然の毒タイプがわんさかいるのかな
アメリカだってちょっと田舎行けば致死レベルの毒ヘビごろごろいる結構毒々しい地域だけどな
なんでグライガーってタイプ毒・飛行じゃないんだ?
サソリと言えば毒だろ、地面って何だよ
ムササビが入っているから…って地面になる理由にならんな
サソリ=砂漠=地面ってことか?
ポイズンヒールはノクタスの砂隠れ的なものなんだろうな
毒タイプじゃないけど、モチーフ的に毒に強くないとオカシイ、的な
もしもポケモンが3タイプまで複合ありならグライオンやガマゲロゲは地毒飛、水地毒だったんだろうな
でも2タイプまでだからせめて特性は毒にかかわるポイヒ、どくしゅにしたんだろう
たぶんキノガッサも同様に草毒闘になったかもしれない
もしそうなったらギャラやリザードン辺りも竜が入るのか・・・
単色タイプが不遇街道を突き進んでいくな
いつかは3タイプ複合やりそうで怖い
8倍弱点とか胸が熱くなるな
すっげーややこしくなりそうだからやらんだろ
子供じゃなくても訳わからなくなりそう
俺でも良く分からないわ
>>821の言うとおり単色タイプがもうどうしようもなくなる
よく子供が分からなくなるとか言われるけど
こういうのはおっさんのほうが分からなくなるよな
おっさんには奥義Wiki確認がある
アーボックにドラゴンタイプつくのまだ?
大文字まだ?
まぁ進化してこれよりかっこよくなれるのか不安だが。
子供は適応力高いからそのうち覚えるもんだよ
問題は記憶力が落ちてきてる我々の方であるわけだが
我々も子供並みに必死になってるからいずれ覚えることは想像に難くない
後付け進化は勘弁よ
そうでもない
デュエルマスターズみたいなインフレは勘弁してくれ
そういや毒って後付け進化いねーな
>>833 クロバット「・・・」
ゲンガー「・・・」
デュエルマスターズみたいなインフレって名前のインフレか
久々にwiki眺めたら腹筋にダメージが来るくらいだぞ
〇〇「…」使うんならせめて間違うなよ
ただでさえつまらんのに
初代のゲンガーは幻のポケモンだったから仕方ない
俺のゴーストはバグのせいかいつまでたってもゲンガーにならなかった
ここまでロズレイドなし
だってロゼリアなんてルビサファにいかったもん
日本語でおk
みんな孤毒だったんだな。俺もだけど
やはり毒男という略称は偶然ではなく必然だったのか…
俺が統一パやってもいない上に対戦でもそこまでこだわっていないいにも関わらず居心地がいいのはそのせいか
決めた、俺立派な毒使いになるよ…
DSが治ったらな…
彼女にどくどくしてる人なんていないのか
ティッシュをダストシュート
こらー
きせきごーすとつよいれす
なにこのスレ落ち着く
俺の嫁はあーボック
輝石と言えば輝石耐久ゴルバ使ってる人いる?
感想教えてほしいれす
>>852 アーボックは俺の中では毒ポケ1の美男子(美女)
ドラゴンパ
アーボック
ギャラドス
デンリュウ
ジュカイン
ズルズキン
リザードン
意外とアーボックを主体としていいパーティになって気がする。
電龍は許して。
>>853 輝石ゴルバは中々硬くて頼りになるよ。前歯もあるし
デンリュウは電流だしな…
>>854 トロピウス「わくわく」
メガニウム「ドキドキ」
ハブネーク「まて、お前らには荷が重過ぎる。 ここは俺が行く!!」
ドラゴンが出てくるとマイクに向かって舌打ちしてから冷凍ビームを打つのがマイブーム
前にスカタンクに火炎放射覚えさせたいと言った者なのですが
努力値振りで悩んでいます。
性格は補正無しで攻撃を252で振って
特攻を振らずに相手をジラーチにして
不意打ちと火炎放射のダメージ差を計算したのですが
大して差が出ませんでした。
この場合は努力値をどう振るのが良いでしょうか?
もしくは炎の補正アイテムを持たせるべきなのか。
↑やっぱ解決しました。
お騒がせしました。
軟弱者!
ちょっと待て、性格補正なしってまさかホントに無補正性格じゃないよな?
よくわからんが選択肢としてはありなんじゃ
無しだな
補正なしより補正下げた所に努力値振る方が結果として努力値に無駄がなくなる
と言われているが
ポケモンや振り方によっては無補正の方が無駄がない場合があったはず
正直そのスカタンの文字で焼きたい相手焼けるのかの方が気になる
A振りの場合役割破壊や4倍ピンポとして投入する訳だから計算すべきはダメージ差じゃなくて
仮想敵に対する確殺計算だと思うよ
C振りや耐久振り場合は相性補完のサブウエポン扱いだろうからダメージ差を見てもいいと思うけど
文字じゃないね、火炎放射だね
もう誰か自分の使いやすい両刀スカタンクを紹介してやれ
断る
このスカタン!
何スレか前に特殊寄りの両刀スカタンクが紹介されてたよ
スカタンにふいうち覚えさすのめんどくさいなり
でもドラピーの不遇を思えば・・・
サザンが不意打ち覚えたら
バンギが不意打ち覚えたら
それを考えるといかに不意打ちが強力な技か分かるよね
あ、アリアドスさんちーっす!
不意打ちも元々覚えない奴は大体教え技でも覚えないんだよな
ドラピオンは補助技を生かせば何とかなる気がする
そこそこある耐久で剣の舞とか積んだりして
ドラピオンは技の範囲が広いのは強みだな
しかしどれも低威力なのがなぁ・・・
もともとのAも大したこと無いのに
わざわざ教え技にしたのに一致で新しく覚えたのがドクロ系列しかいないダストシュートの謎
範囲が狭くてもやっぱり一致技は大事だよ・・・
今の環境でドラピオンやることない
逆に今の環境でやることある毒タイプって何?
>>880 水受けドクロッグ
格闘受け夫妻
先発スピアー
流石初代で一部界隈でエスパーキラーと呼ばれていただけはあるぜスピアーさん
ニドで格闘受けってあんまり安心出来ない。
よく見る奴らの中でルカリオ、コジョ、ヘラ、ズキンあたりは地震持ってなきゃ受けられると思うけど
エルレはエスパー複合、猿とバシャは一致等倍の炎技あるし、ブシンには普通に殴り倒されそうなんだが。
嫁さんはともかく、旦那はやらかいしね
クラゲでブシンって受けれる?
ヘドロ液でドレパンを打ちにくくさせて
仮にビルド積んできても積んでる間にアシボ連打してとくぼうさげて後続に任せる…
どうだろ
エッジで乙かな…?
>>883 特化すりゃ130族の一致地震に耐えるクインが
ブシンに殴り倒されるの?
スピアーさんは、マスコット役で。
相手のタスキ警戒を強化させる。
ドルビー
格闘受けも出来るし
アタッカーにもできる器用なやつだよ
>>886 殴り倒されないと思ってるの?
ローブシンはランクルスをもビルドレで突破可能なんだぞ(サイコショック型に限るが)
相手に有効打が無ければ、半減なんて関係ない
無振り(無補正)スカタンクからHD特化ハッサム(無補正)
スカタンクLv50 → ハッサムLv50
技:だいもんじ 威力:120 ほのお/特殊 特攻:91 (特防:132 HP:177)
倍率:4*1 ダメージ:190〜224 [確定1] (割合:107.3〜126.5%)
スカタンクLv50 → ハッサムLv50
技:かえんほうしゃ 威力:95 ほのお/特殊 特攻:91 (特防:132 HP:177)
倍率:4*1 ダメージ:149〜176 [確定2] (割合:84.1〜99.4%)
無振り(無補正)スカタンクからH全振りメタグロス
スカタンクLv50 → メタグロスLv50
技:かえんほうしゃ威力:95 ほのお/特殊特攻:91 (特防:110 HP:187)
倍率:2*1 ダメージ:90〜106 (割合:48.1〜56.6%)
スカタンクLv50 → メタグロスLv50
技:だいもんじ 威力:120 ほのお/特殊 特攻:91 (特防:110 HP:187)
倍率:2*1 ダメージ:112〜132 [確定2] (割合:59.8〜70.5%)
対鋼なら大体2確になるしC下がらない補正なら無振りでもいいんじゃない?
命中不安なら確2になる程度にC振ればいいと思う
基本的にクインからの攻撃はヘドロか大地のゴリ押しだから若干決定力に欠けるかな
つっても運悪くなけりゃそこまで押し負けることはないんじゃないの?ブシンの型にもよるけど
ブシンのメジャーな持ち物や努力値振りは知らんけど
玉持ちB特化クインとプレート持ちD特化ブシンが同時にHPフルの状態から大地とドレパンで攻撃し合ったら
急所連発されん限りは間違いなくクインが競り勝つ
後出しで交代際にビルド積まれたり、クインがSやDに努力値割いてたらひっくり返るかもしれん
鉢合わせで無いと勝てないなら格闘受けとは呼べない
>>893の条件で1積み状態のブシンと殴り合うとクインやばいな
乱数真ん中の数値だけ取って計算してみたら
互いにHPミリ残りになって最後はマッパで先制取られて落ちる可能性が高い
ブシンの振り方がよくわからんけど、お互い耐久特化だと
プレート持ちブシン→クインが乱7
珠なしクイン→ブシンが乱4
だな
格闘受けはドクロさんに任せればいいじゃない
ゲンガーさんは駄目なのだろうか
ビルド ドレパン マッパ エッジorしっぺがテンプレだから
みがしばゲンガーならハメ殺せる
金縛り読みマッパというものがあるらしい…
テンプレなんていくつかあるしなぁ
しっぺ持ってたりもするぞ
書いてあるだろう
うむ。僕が悪かった
お仕置きにどくどくベノムしてください
うちのブシンはアムハンマッパエッジどくどくだから
毒ポケにはすこぶる弱い
鉢巻地震でランダムの多くの毒ポケを殺してきた
その点マタドガスは浮遊で良かったな
アーボックも中々だしロケット団パーティは安泰だな
ハーブネーイ
モブ団員は支給されてるのかコラッタやズバットに偏っている
アーボック、マタドガス、ソーナンス、ラッタ、ゴルバット、後はニャースか…
コジロウのマタドガスは浮き袋にもなるスーパーマタドガス
コジロウのじゃなくても、一般にマタドガス1.2mで9.5kgしかないから普通に浮き袋になるだろ(毒性さえ考慮しなければ)
そもそも、水どころか大気より比重が軽いから特性ふゆうなんだろうし
つまりマタドガス=スーパー
ミュウツーの逆襲で水ポケモン持っていないロケット団はマタドガスで海を渡った
カントーに毒ポケが多いのは、発売当時の排気ガス問題や地下鉄サリン事件、
生活排水による川の汚染等を皮肉ってるんだろうか
そのころはジョウトもホウエンもなかったんだからそれはないだろ
環境問題とか割と狙ってんじゃないのタマムシのベトベターなんかは
赤緑はいなかったような気はするけど
人工毒はベトドガ+ヤブクロンだけだろうか
ゴクリンは謎
でも初代の毒タイプの多さは何を考えていたのだろうか
初代の地下通路なんかは製作当初は毒ポケモンのエンカウント場にする予定だったがサリン事件で止めたって話があったハズ
ロケット団が毒ガス撒くイベントって聞いたが・・・
統一でもぐってるとエルレイドがきつすぎる
ゲンガーで一致弱点ついても落ちないから影打ちニ発で落とされる
毒悪組も互いに等倍だから技性能のせいで殴り負ける
一体どないせえと
クロバさんがいるじゃない
クロバットイケメンすなあ
タコやサルのようにモチーフの知能が高い奴や手足が有るわけでもないのに
技が多彩or器用なアーボック、モルフォン、クロバットはカッコイイ
コウモリは手足あるじゃん
クラゲさんは触手が80本もあるからあんなに器用なのか
>>916 毒を持つ生き物が現実に多いから取り入れたんじゃね?
ほら、人間だって口から毒を吐くだろ?
人間/毒
また毒男だと…
ヘビはちんちん二本あるからあんなに器用なのか
>>915 赤緑はタマムシにベトベターはいなかったけど、ロケット団がやってきてカジノ建てたせいで町が汚くなってってるって台詞はあったな
鈍足低耐久と言えば、ハブネークだけど
ドンカラスもその部類に入るよね?
s71だと、微妙か。
首領はHP高いからあんまり気にならない
無効が2つあるってのもあってハブネークに比べたら大分動かしやすい
ハブネークさんを準強ポケクラスのと比べてやるのはあんまりだろ・・・
他の鳥ポケが鋭い目とかもらってる中で自信過剰だもんな
防御はペラペラだがH高めで耐久調整もできて不意打ちブレバ追い風わるだくみ熱風馬鹿ぢからと技もいいとこが揃ってる
地超無効なんで毒パからすれば涙がでるほど羨ましい
毒ポケはバルジーナやドンカラスとは相性いいんだよなぁ
早く毒手ベトベトン欲しいわー
てか毒手で毒づきだと毒確率何割になるの?
あれ重複するんだっけ?
毒手ロッグ辺りで試してみればわかるだろうけど
でも火力が残念だからなぁ・・・
大してAも高くないのに威力80じゃ
例え100%毒だったとしても浪漫の域を出ないよな
でもかっこいいじゃん
まあ他の特性が使えないからなあ
粘着は、わざわざヘドロ持ちが多いこいつにトリックしてくる奴は少ないだろうし
あくしゅうは素早さ遅くてカゲウチくらいしか意味ないしね
粘着は使えると思うがな
トリックしてくるのってそれなりに読めるし
控えに粘着ベトンがいればこだわりトリックを抑制できるからそれだけでも価値はある
うまくトリック読みで交換できれば確実に1ターン自由に動けるし
悪臭影打ちもひょっとしたらひょっとするかもしれないロマンがある
ちいさくなるされたくないからヘドロ貰うの覚悟でトリックしたかった時があった
まあその時は粘着を忘れてて失敗したんだけど
毒状態に相手のB半減とかの効果が付いたらなあ
火傷の対で特攻半減とかでもいいよ
猛毒はともかく毒状態ってのは全く怖くないもんなww
てか毒状態そのものがいらない 猛毒と統合してしまえばいい
そしたら毒のトゲやら毒突きとかも結構便利になるだろう
序盤の毒針や毒の粉のウザさがぐーんと上がるな
>>948 確かにな
他の状態異常は軒並み強力なのに普通の毒状態なんて「よし、これで眠りや麻痺の心配が無くなったぞ」って感じだもんな
引っ込めば回復するが動けない可能性のある混乱やメロメロの方が確実に厄介
火傷よりダメージがあればいいけど
ただの毒と火傷ってダメージじゃ差ないしな
毒タイプ炎タイプの違いくらいか。毒は1/6くらいでもよかった
毒は毒攻半分もいいなと思ったけど
誰でも毒々使えるんだよな・・・
ほぼ全てのポケモンは体内で猛毒を作り出す事が出来る
これはおかしい
ポケモンはそういう生物だと考えればいいのでは
猛毒じゃなくてただの毒に追加で効果をつければ毒ポケのみ強化になるんだよな
ただの毒でも毒びしとかあるからなぁ
毒に特攻半減なんてついたら
毒びしからのハピとか突破しようがない
猛毒と統合とかがいいんじゃないかなぁ
上で出てた毒手毒突きとかも有用度が増す
どくどくのキバの存在価値が…
元から無いに等しいやん(´・ω・`)
特殊でハピナスの突破にも色々と突っ込みを入れたいがまあそれはいいか
しかしどくガスで全体猛毒とかどくどく涙目ってレベルじゃなくなるな
一致で打たれた毒はスリップ量を+最大HP1/16 だといい
毒のくせに誰が撃っても同じというのは無個性甚だしい
電磁波とか鬼火も色んなやつが使ってくるけどね
>>962 逆に電磁波や鬼火は使えないやつもたくさんいる
毒々は…
別に安売りされててもいいけど
毒素の欠片も持たないポケモンにも「忍術」という理由一つで数多くのポケモンが覚えるんだよね
技マシンとしてのレベルが違うというか汚い忍者マジ四天王
毒々はまだ納得いく
身代わり大安売りがよくわからん、あんなのエスパーとかしか使えそうにないだろう仕組み的に考えて
まあ身代わりは安売りされないと困るけどな
鋼に毒に出来る技を毒ポケだけが習得すれば良い
身代わりは初代だとバリバリがレベルアップで覚えるんだよな
タマムシのゲーセンにも景品であった気がするが兎にも角にも貴重な技だった
今は…まぁ全てそうだけど
>>968 良いと思う
タイプ毒を名乗っているのだからそれくらいの特権は欲しい
毒技が体表で弾かれるから無効化されるという理屈は理解できなくも無いが
毒状態にならないのは理不尽だよな
メタグロスやらギギギアルやらジバコイルみたいな非生物系の奴らはともかく
ルカリオやコバルオン、あとおそらくエンペルトも体が鋼というより
鋼の精神というか意思を持っているから鋼タイプって感じだしな
クチートなんかあのアゴが鋼のように硬いってだけだしな
>>970 メタルエテモンのクロンデジゾイドコーティング思い出した
>>973 同じ硬さのハンマーで壊れるんだから鋼→鋼も抜群にして欲しいと思った
身代わりもどくどくも忍術だな
影分身もな
毒技は毒タイプのみ追加効果発生率UPとかだったら強かったのにな
襷キラーとかになれそうだが
>>971 実はルカリオは身体に七つの鉄球が埋め込まれてるんじゃね?で、危機に瀕すると体内吸引→メタルスキン化とか
>>977 鉄球7つだと体表の約49%しか硬質化できないけど大丈夫?
負けることは恥ではない!
戦わぬことが恥なのだ!
真剣勝負を制するものは
種族値でも個体値でもない
そろそろ次スレ立ててくる
981 :
980:2011/11/03(木) 20:32:22.92 ID:???0
>>981
乙乙
先発ニドキングで3タテできるんじゃね?っていう状況で
ラス1のガブリアスのげきりん連打で3タテされてしまった。
>>977 ルカリオの鋼成分は格闘に特性鉄の拳つければいいだけだろってレベル
ここに来ると毒ポケ愛されてるなって実感できるわ
毒を愛する人たちのスレですし
無振りニドキングに、タスキ持たすと確かに安定はするんだけど
HP満タンなら何かと耐えること多いんだよなぁ。
まぁ外したら、何かと絶えなくなるんだろうけど。
襷とはそういうもんだ
こっちが埋まるまで、part26に誰も行かない。
それも毒スレのいいところ。
でも、もう10切ったし埋めよう。
ウメボット
タスキ持ってるときは、もってないときとは安心感が違う。
でもなんだかんだでタスキ対策は当たり前だからなぁ。
ASタスキニドキングは、そのままタスキ持たせとくか。
埋めキング
996 :
名無しさん、君に決めた!:2011/11/03(木) 23:50:18.29 ID:qwtkMtlp0
ナゾノウメ
sage忘れた…ゴメン
気にせんでもよい
うめぇw
せん
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
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