毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part22
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
>>1乙
だんだんとスレの消費がかそくしていってるな
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
ニドキング厳選始めたけどもの噂通りすごい技の選択肢だな
闘争心しかないけど・・・
早くはりきりニド♀を手に入れる仕事に戻るんだ
間違っても親のはりきりニド♀は進化させるんじゃないぞ
ニドクインが産めないのはまだ理解できるが、
リーナの時点で閉経迎えるのは納得いかない
どんだけロリ社会なんだ
毒ぽけバンザーイ やっぱりカウンタークインさんつよいよな
昨日のゾロアークの映画見たけど
毒タイプがほとんど出てこなくててワロタ
確か映画のときにはムサシの手持ちにハブネーク居たよな・・・
ニド、ねんりき覚えるなら、サイキネも覚えればいいのに。
ニド負債統一とかやりたくなってきたw
デパートだから役割分担できるな
ニド夫妻統一は楽しいよ
ニドキング、ニドクイン、
ニドリーノ、ニドリーナ、
ニドラン♂、ニドラン♀か
進化前の夢ははりきりだから差別化はできるな
>>16 ふいうち、カウンター、ふくろただきあるから、
低火力でもなかなかいけるんではないか。<ニド♂♀
残りは、リーノとリーナは、金縛りだったり、クインとキングで漏れた技を補ったり。
はりきりってやっぱ力ずくの劣化とまではいかないけど、やっぱ力ずくの方がいいよね。
(威力、追加効果云々より、あたらないのが怖い。。。)
ランダムでは潜れないけど、ニドキング、クインだけのパーティもいいよね。
前にニド夫妻統一パのビデオ云々言ってた者だけど、
この流れならビデオコード貼ってもいいのだろうか…
ええんやで(ニッコリ
ああそうかバトレボと違って同じポケモン使えないんだった
エスパー系の技は増えてほしいね。
諸刃使えるんだから思念も使えてもいいのに。
だが不一致だと威力不足に泣かされるエスパー物理....。
ってかよ。
エスパーによる格闘4倍弱点ドクロッグだけだから卑怯じゃないかね。
竜と同等の破壊力秘めてて弱点突かれにくい格闘って全くタチが悪い。
毒で受けても弱点突きにくいからなぁ....
格闘が強くなりすぎただけでエスパーがよわくなったわけではなく
ここでエスパーを強化したらカオスになる
最近減ったけどランクルス強すぎだろ。
フシギバナの用心棒として入れてた俺のH振りサザンドラが珠もち気合玉で確一とか何の冗談だよ
>>19 じゃあお言葉に甘えてコードをペタリ
94-50102-29318
41-55345-16097
両方共フレンド対戦での6650、相手も統一パ使いです。NNへのツッコミはご勘弁を
別に強すぎでもないだろ…珠持ちに120技で弱点突かれて落ちるやつなんざゴロゴロいると思うが
避けろとしか
27 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 11:40:07.02 ID:vRUxoZPjO
ニドはスカーフが刺さる
上から潰そうとするならキングがいい感じに仕事してくれるけど
スカーフでも珠でも気持ち物足りない感が否めないんだよな
PTの穴埋めとして入れたいニド夫妻は調整しやすいクインの方を使ってしまう
クインなら調整すれば不一致地震ならオノノクスクラスでも余裕で耐えられるからな
使い勝手が違う
この流れなら言える
ニドリーナちゃんは可愛くて強い!!!11
だが子を産めなくなったニドリーナは何かと残念だ。
ちゃっちゃな体のニドラン♀に種付けするニドキングさん鬼畜過ぎる
なんで閉経すんだろうな
体を強靭にした分女性としての生殖機能が働かなくなったんじゃね?
肉体的にある程度男性的になったというべきか
なんでこんなどうでもいいとこだけ図鑑設定に忠実なんだろうな
自宅への道を歩いてたらスカタンクがすりよってきた
っていう夢をみた
子供が産めない体になっちゃったニドリーナちゃんを一生世話してあげたい
ひかえめだけどイタズラ好きなら二ドリーナちゃんかわゆす
最近は嫁に尻にしかれがちで辛い旦那
ニドクインHC極振りって普通?
極振りならHCでいいんじゃない
個人的にはSは少し調整した方がいいとは思うけど
ポイズンミスト
自分の周りに毒霧を発生させる。5ターン
1/8回復、毒霧発生後、相手が直接攻撃をしてきたら、毒にする。(100%)
アクアリング的な。
アーボックやハブネークが、なんとなく。
草毒系がしびれ粉の要領でやりそう。
もちろん、毒タイプのみ習得可。
70 130 74 61 49 96
こういう感じでいいから、スズメバチこないかな。
攻撃してきたら毒はいらんなあ
Sがなんか汚い
Sは99だな
>>43 まあ1/16だな
他の毎ターン回復系どうぐ/わざ/とくせいの標準的な回復量を考えると
前まで種族値は5の倍数が大半だと思ってたが、
最近はどんどん汚い種族値のやつが増えてて困る
>>50 アーボック「」
ニドクイン「」ニドキング「」
むしろ初代の方が半端所属値多いよな
ガブとかガブとかガブとか
ゴウカザルの素早さを元にしたからって
格闘系伝説系列が皆半端になっているとか・・・
素早さ以外は半端でも意味無いけどな
初代で素早さ5の倍数じゃない奴いたっけ
ニドクインさんS76だよ
サワムラー87
カメックス78
ピジョット91
ラッタ97
・
・
・
結構いるんだなw
600匹以上もいるんだから、5の倍数ばっかじゃ、ちょっとね。
>>52 でも、初代は少ない方だと思う。
ムシャーナのS29は、確かに狙ってる感は否めないけど。
別に狙ってるから嫌とは感じない。
初代でも結構いるんだな
しかし一番速いのでラッタの97か
61 :
59:2011/07/15(金) 22:07:39.72 ID:???0
>
>>52 でも、初代は少ない方だと思う。
素早さに関しては。
2、3代はキレイな感じだからかな
4世代が半端っぽいのは
5世代は狙ってる感がありすぎる
むしろ第4世代でも露骨に調整してるだろう
第5世代はその結果を踏まえた上で良くも悪くも調整されてる
育成とか厳選環境が整ってきた第3世代以降は
けっこう対戦意識したポケモンが多く出てる気がする
マニューラ、ムクホーク、ガブリアスなんかの種族値は対戦向けに調整された感がある
御三家は別として、45世代は無駄配分にありがちな微妙な2刀ステが排されてきていると気がする
5世代はその真骨頂だけど、代わりに合計値が低かったり微妙な速さだったりする
オノノクスやシャンデラはその典型だと思う
第4世代というよりはガブだなw
第5世代は意図的に弱体化させてるのが多い気がする
ケンホロウは犠牲になったのだ…
ウォーグルェ…
初代は、全能力に255の努力値が振れる時代で、種族値ゲーだったし。
特殊、攻撃も別れて。個体値の最大値も15から31になったし
個体値遺伝もできるし、同じポケモンでも大まかにアタッカーと受けと分けて育てることもできるし
ニドキングもスピアーもかっこいいし、なんだかんだで、いい方向に向かってると思うんだ。うん。
発売前
ゲーフリ「新ポケウォーグルは新技フリーフォールをつかえるぞ!」
技エフェクト勢「フリーフォールかなんかかっこいい!」
ダブル勢「これは使えるのか!?やってみたい!」
ヴィジュアル勢「デジモン?とにかくかっこいいぜ!」
今
ウォーグルェ・・・・
てか、フリーフォールって技マシンだったよな。
次回作は、マシン解雇か効果変更、仕様変更か。
フリーフォール関係なしで微妙なのは秘密。
鳥は色々とムクホークによってかわいそうな事になってるからな.....
RS世代は2刀がやたら多くて、大量に増えた悪や水の多くがそうだった
そんで大抵Sは100未満、アタッカーとしては物足りない。
そんな中一際輝いた2刀野郎が、かの有名なボーマンダである…まあこいつは別。
思うに世代間で揺れ戻しが多少なりとも起きているのだろう
それはゲーフリによるバランス調整の努力の証と信じてもいいのではないか
なんやかんやで不遇四天王とか某スレで言われてる岩、草、氷、毒は、最も不遇な時期と比べてかなりテコ入れされているし
(毒の例だとどくびし、アシッドボム、クリアスモッグとか…あと、アシッドボムとか。)
これからのバランス調整にも期待していいと思う
かげふみシャンデラやテクニシャンガッサとかには一抹どころではない不安を感じるが…
なんでもいいから毒使いチャンピオン来てくれ
虫が来たいまの流れならいけるはず
ムクホークってつおいの?
はい
はいじゃないが
序盤鳥の強さではないってくらいだ。
上には上がいる世界ですし。
しかし序盤虫毒であれくらいやれたらもう見る目が変わってしまうわ。
モミジさんは虫使いって言うより…虫+なんかパッとしない奴使いって感じ
仮にもチャンピオンの癖に600族も持ってないってのがどうにも哀愁を誘う
エロい毒使いの四天王出してくれよ
うむ
ムクホークさんはなぜ飛行格闘じゃなかったんだ…
ゲーチスとNと再戦できるようにしてほしかったなぁ
経験値とお金とBGM的な意味で。
まぁラスボスだから、希少価値を上げるのはいいと思うけど。
>>78 毒でエロだと、口元にほくろって感じ。
お金ならブルジョワール一家で十分すぎるほど事足りるじゃないか
>>82 そんな初見で、全部倒すと再戦不可とかしらないよ!
ビクティニ道場とかも・・・・・。
今日は、ニドクインさんに慰めてもらう。
てか、毒ポケでなんかぬいぐるみもってたりする人いる?あるの?
ポケモン全種類ぬいぐるみやらフィギュアやらでてないよね?
>>83ちょっとちょっと エロほくろの未亡人とか大好物なんですけど
>>77 っていうか無駄が多すぎるサザンドラより
普通にウルガモスの方が強いけどね
毒使い四天王で、エロほくろの和服三十路未亡人の手持ちポケモンは?
ロズレイドはいると思うんだ
ニド夫妻のどっちか、あるいは両方も入ってそうだ
>>85君たちは実にエロいなぁ。
そしてよく解っている
ロズレイド、クロバット、ニドクインと新ポケ二三体でどうよ?
>>87 ハブネークとアーボックのどっちかもいれて。
あと脚らへんも肌蹴させておいて。
ねむりごな+ほえるフシギバナ強いなー
交代読みと後攻で眠り粉うって当たればそれだけで多大なアドバンテージってなかなか無い
ガッサと違って、後続サポートもできて受けだしもできるなんてさすがの御三家
バナさんに出来ないことを挙げる方が難しいぜ
バナさんはガチでもいけるよな
ブサイク
鏡見たのか…
PCのディスプレイじゃなかろうか
読み合いが熱い対戦をするとバトルビデオとってあーだこーだ感想会したくなるよね!
誰か毒統一でそおゆうの保存してないかなーなんて
おあつらえ向きにwikiもあるしね
読み合いって言っても、実際に対戦した奴らどうしが「ここはこうこうこういう風に読んで、この選択にした」って解説してくれないと、全然理解出来ないし感想もわかなくね?
でもいいバトル取れたら見たいなー
それこそwikiなんだから、載せた人が解説書くなり
気づいた人が書き足すなりすればいいんじゃない?
毒統一で格闘統一に当たって「余裕だわww」とか思ってたら負けたわ
まあ当然格闘統一なんだから毒対策してるわな・・・
統一パは、苦手タイプ苦手ポケを対策しすぎて、むしろ得意になってることはある。
パーティの弱点がはっきりしてる分対策立てやすいもんな
そんでもって、得意なタイプ得意なポケモンは対策を愚かにしがち。
そのマイナスとプラスで、差がなくなって・・・
まぁ難しいとこだけどね。そこを考えるのが楽しい。
もう俺くらいになると考えるだけで作らないからな。
毒統一でも苦手な相手って気合と根性でなんとかなるかね
グロスとか勝てる気がしない
バスラオの孵化歩数が10240歩もあって、めんどいw
こいつ絶対次回作で進化するだろ。600族でもなければ、進化もしない。
ちなみにダンバルと同じ歩数。
毒ポケで、何か孵化歩数の少ないやつでおすすめありませんか?
毒ポケで孵化歩数が一番少ないのはドクロッグかな
2000歩くらい、半減で1000
毒有数の強豪にしては少ないな
序盤虫軍団よりも少ないの?
序盤虫の連中もなんだかんだで4000ちょいあるぞ
何でだろう
ギャラドスみたいに進化前が終わってるわけじゃないのに
最終経験値と連動してるのかと思ったがべつにそんなことはなかったぜ
ついでに、バスラオはつかまえやすさ25
レシラムは45
レシゼクはストーリーで捕獲しないといけないから捕獲率高め
ディアパルも捕獲率35くらいあったよな確か
クイックボール一発で捕まるパッケージ伝説…
捕まえてくれってポケモン側が願っているときはそれだけ捕まりやすいみたいだが
それでも三度弾かれた俺のハイパーボール
ハイパーボールほど信用できないボールも無い
そういえば前はモンボの方が捕まえやすいとかいう噂が流れてたな
というかコスパはモンボのが上
デザインもモンボのが上というか安定してる。
そして結局残るマスターボール
今は使わなくていいとずっと思い続け結局使ってない
色違いに遭遇したら使おうと決心してるんだが・・・
最終的にはダークとクイックさえあればそれで良くなる
後は色違い用のゴージャスとプレミアを少しくらいか
ハイパーボールはどんなに要らないって思ってても
IDくじやらダウンジングやらでバッグに侵入してくるから困る
遺伝技が無いとバレないためにも色違いはモンボで捕まえた方がいい
まぁ普通にプレイしてる分には滅多にないことだけど
性格も個体値もあったもんじゃないんだし
色違いは観賞用だろ
そこで大爆発
伝説は大抵タイマー
どうせプラチナのギラティナはダイパのディアパルくらいの捕獲率にされてるんだろwww
と適当に突入して泣いた
捕獲率3のうえにPP30
スピアーとか遺伝技もともとないから色違いネットボールで捕まえますね
色違い対戦でだしても改造か乱数だと思われる
まぁ対戦なんて実際それが殆どなんだけど
毒統一するときって 絶対ドラピかスカタンクって入れないとまずい?
好きなように組めばいいじゃない
タスキ入れればどうとでも
皆さん ラティオス グロス どう突破してんのかなと思って
ラティオスは不意打ち抜群だから何とかなるけど グロスはどうすればいいのか
統一パって結局どれも似たような面子で同じようなことしかしないからつまらなかったりする
ごめん正直ラティは対面で始末出来なかったら勝てる気しない
ハガネないの痛いよね毒ポケモン
あ
グロスは死に出しでニド夫妻に任せるしかないな
それかモロバレルで泥試合に持ち込むか…
グロスはニド夫妻で仕留めきれなかったら負けを覚悟する
ラティオス ランクルス
メタグロス ドータクン
オノノクス ガブリアス
玉クインとかで文字要因はいるね
大地でええやん
カウンターでええやん
前歯もあるでよ
>>142 やめたげてよお!
ドータ外して水ロトム入れれば普通にガチパに見える不思議
もしも毒パでこのパーティに出会ったらと考えると…ゾッとしないな
基本はペンドラー
頼む・・・!ガチパで毒統一と戦う・・・
それだけはやめてくれ!
逆に
>>142のパーティで対策できないパーティってあるの?
そしたら毒パには嬉しいのだけれど
俺の変態トリパオノノクスが刺さりそう
まぁそれはともかくエルフーンが辛いんじゃないか
ランクルス無理じゃね
クラゲでミラコはどうか
ショックで落ちるべ
D特化ドラピで何とかするしかあるまい
そういえばサイコショックってミラコとカウンターどっちが担当?
ショックは特殊技
あとはわかるな
把握
半減できるのはひかりのかべの方だもんな
マルノームって地震覚えるのか…
ベトベトンの小さくなる気合パンチってのは、やっぱり実用性はある?
切断はされない前提として
小さくなる使っても地震が結構な確率で当たるから痛い
所詮は運ゲーだから当たるときは当たるから安定はしない
165 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/16(土) 23:05:37.61 ID:EH4tugU8i
確率でかんがえるならとけるよりかたくなるってきいたことある
日本語って難しいね
何だかんだで一撃技も結構飛んでくるからなぁ
ちいさくなる+みがわり+気合パンチでどや
両方使ってる暇は無いか・・・すなおにみがきあの方がいいのかね
小さくなるかなしばり文字身代わり
回線が切断されました
砂隠れ身代わり鮫野郎に比べたら可愛いもんだと思うんだがなあ。
小さくなるやったところで突破できないんだ。
なのに奴は....3タテやめれorz
俺のは小さくなるかなしばり文字毒々だわ
みんな小せえなあ
すながくれ鮫は切断されても文句言えないと思う
たぶん次回作でガブ対策に必中連続技出してくれるよ
なぜ ガブに すながくれ やった
他に砂隠れでウザいのっていたっけ
600族ドラゴンのくせにコソコソ隠れるとは臆病な奴だ
性格はようきだけど
紙耐久だとかそういうんならわかるが、
中耐久高火力のアタッカーに与えたのはなぁ…
影踏みシャンデラ並にバランスブレイカー
ガブリアスとかトゲキッスとかなにかとイヤラシイ奴は多いからなあ。
イヤラシイ筈の毒が霞む。
でもそれ以上に強特性与えられてたよりはマシだったかもしれんよ
加速とか威嚇とか厚い脂肪とか
砂隠れなんて天候変えれば特性なしと同じだろwww
ってな感じで設定された気がする
とりあえずガブリアスは砂隠れをマラカッチに渡してやれよ
鮫らしく鮫肌で良かった
世の中ホントに嫌らしいのは勝ち組ってことだよ
俺は底辺でペンドラーを愛で続ける
600という種族値が無駄なく配分されてるから
早さも火力も耐久もあるっていう
ガブリアスはマジでヤバい
ペンドラーが底辺とか屋上
いや確かにトップかボトムかと言われたらどちらかといえばボトムに近いのかもしれないけどさ
ガブリアスは耐久に極振りしないとはいえ、中耐久で済ましていいかあやしいレベル
不一致とはいえ4倍弱点めざ氷も耐えるとか頭イカレてる
ガブって種族値を見れば耐久を生かして戦うと言われるブシンより硬いもんな
ところで影踏みシャンデラって別に大した事無いと思うんだが
紙耐久だし半端な早さだし、大抵のアタッカーならゴリ押しで勝てるはず
有利な相手を一方的に潰す影踏みや砂地獄が弱いわけ無いだろう
ソーダグ忘れたわけじゃないだろ?
>>189 だよね。で、シャンデラが苦手な相手と対峙した時、相手は逃げられなくて
こっちは逃げるしか選択ないって時もあるだろうから、ソーナンスとは違う使い方できるかもしれんが
バランスブレイカーレベルまではいってないと思う。
使える使えないは置いておいてゲンガーに影踏みって似合うと思うんだけどなぁ
まぁ浮遊か。
そりゃ単に対面で勝てるような奴ならいくらでもいよう
だが置き土産から出てこられて小さくなるガン積みされたりしたらたまったもんじゃない
浮遊と不眠に酷いことをしたよね
浮遊にも夢見させてくれよ.....。
ゲンガーは露骨に贔屓にされそうな気がしないでもない
杉森推しで。
まあ浮いてないラティオスとか不自然にも程があるしな
ほとんどのポケモンはイメージ重視の特性だし、仕方ないところもあると思う
ドータクンだけ浮遊以外もあるからって夢もらうなんて
まあその夢特性は地面無効か炎等倍捨ててまで選ぶもんじゃないけどさ
影踏みシャンデラの恐ろしいところは格闘、虫の拘りアタッカー封殺が死に出しor交換どっちでも簡単に出来るところだな
その間に影分身や瞑想積みまくることも出来るし風船持たせれば拘り地面にも出せるで!!
まぁ解禁したら確実に対策はされるだろ
最近じゃ話にも挙がらないがぬけがらとかいうのもあったな
そんなのを持たせられるぐらい道具に余裕のある奴はハピナスぐらいしかおらん
ハピナスはメールさえ候補に入る
ダイパの頃は無道がよく持ってたね
影踏みは有利なやつに後出しに決まってんだろ
なにも対等なやつに対面から勝負する必要一切ないわ
拘り地震って話の流れからすると不一致だろ、持てる奴多すぎて読みきれるもんじゃない
影踏みシャンデラなんか出て増えたら確実にサブ地震持ち増えるってことだろうし
格闘にポリ2でスカトリ
↓
相手インファでポリ2落ちる
↓
ゆけっ!シャンデラ!
瞑想溶ける積まれたら目も当てられないな
通信が切断されました
ここ雑談スレじゃないんだから
じゃあ何だ
毒タイプの対戦考察でもしろってか
毒タイプちゅっちゅとか無意味な言動や散々語られたスピアーアリアドスの使い方を延々とループするのとどちらが有用か判断しろ
わりとどうでもいい
夢ロズレイド解禁されたら面白そうだなーって思ったけど
タネマシンガン使えないんだな
アリアドスの使い方を引き続き延々とやってくれるなら嬉しいんだがどうせ誰も望んでいないんだろう
ハブネークさんも思い出してやれよ.....
毒から離れて雑談→毒の話題→スピアーとアリアドスの話題→毒の話題→毒から離れてry
いつもこんなループだろ
HC振りで半耐久半アタッカーのフシギバナ使ってたが、
H振らずBD振った方がいいと聞いて作り直してみた
ヤドリギとギガドレの回復量が全然違うなw 素晴らしいわこれ
ちなみに構成はヤドリギ守るギガドレヘド爆
>>210 めざパの威力がやばい・・・って程でもないか
テクニシャンっても、一致先制技か連続技のどちらかが無いと言うほどでもないよね
自然回復でいいんじゃね
まさかギガドレインの威力アップがこんなところでマイナスに働くとは…
めざパ威力70→90は大きいっちゃ大きい
問題は厳選難易度か
改造乱数推奨ゲー
タイプ一致テクニマジカルリーフで回避うp運ゲに強いよ!!
○○がくれ持ちにも知ってる限りノクタスと夢フリーザー以外等倍以上狙えるぜ
後、毒スレで毒以外の話題で盛り上がるのは今に始まった事じゃない
「第2の質問『強い人と同じパーティを作って自分も同じようになれるか?』
答えはyesでもありnoでもあります。
強い人がチートを使っていない限り、同じポケモンプレーヤーならば同じパーティを作れるはずです。
ただしあくまでそれは作っていいというだけの話です。 パーティはその人の性格に大きく影響します。
ポケモン一体一体タイプや特性が違うように、プレーヤーにも好みがあるのです。
それは、強い人が50回のプレイで馴染んだパーティだとしても
私なら100回使い回さないといけないかもしれないし、 あるいは一生かけてもプレイを極められないかもしれません。
もし真剣にポケモンをやりたいなら、周囲のパーティをマネしようとするのではなくまず、自分のやりたいことを見極めることが大切です」
(・・・やりたい事か)
「ポケモンに対して何を思い、何に憧れ、何をしたくて、何をすべきか?
何を勉強し、どんな人達と出会い、どんな経験をするのか?
・・・それらすべてが君たちのパーティ、そしてプレイヤーとしての人生を形づくるのです。
君達はまだ発展途上です。基礎もできていない。 できるだけ自分の基礎をきっちり育てなさい。
そのためのパーティ構築なのです。強くなりたければガンガン自己研鑽に励みなさい。
そしてパーティ構築後は同じくらい遊んでランダムバトルを楽しみなさい!!」
誤爆
イイココトバダナー
ハンタか
ニドキングちゃんの対格闘性能が最強過ぎて生きるのが辛い
対格闘に特化すると小回りが犠牲になるけど
対格闘というなら同じくらい頑張れてもうちょい汎用性の高いポケ2・3体いるからなー
そして毒統一なら別にニドに頼らんでもなんとかなる
>>224 キングちゃんだと紙過ぎて格闘に交代で出していけなくない?
HとかBに振るならクインのほうがいいかと思うのだが
トリプルでドククラゲ、ドクロッグ、ドラピオンがつぼをつきまくるという電波を受信した
フライゴン、グライオン、ランドロスがトリプル地震で一掃する所まで考えた
>>228 スカーフユキノオーに吹雪されるんですね。わかります。
ワイドガードおいしいです(^p^)
たまにはローテのことも思い出してあげてください
水、炎、格闘、岩、を毒タイプ(もちろん複合可)で受けれるやついる?
クラゲがニアピンかね
乾燥肌ドクロもだな
クラゲは岩に抜群取れるから向こうから引いてくれないかな
格闘のエッジは知らん
一応雨ドクロなら擬似的に受けられるな
まぁクラゲほどの耐久はないが
クラゲは普通Bに振るべきだよな
フシギバナ、ドククラゲ、ゲンガー、ニドキング、マタドガス、アーボック
エスパー? クラゲさんに任す。
初代毒縛り。
毒単縛りやってる人とかいるのかな。
アーボック / ダストダス / ハブネーク / ベトベトン / マタドガス / マルノーム
と思ったら、縛りっていうか6匹しかいないのね。
単タイプ(6匹ちょうど)
・こおりのみ
オニゴーリ / グレイシア / ツンベアー / バイバニラ / フリージオ / レジアイス
・どくのみ
アーボック / ダストダス / ハブネーク / ベトベトン / マタドガス / マルノーム
・じめんのみ
カバルドン / ガラガラ / グラードン / サンドパン / ダグトリオ / ドンファン
・あくのみ
アブソル / グラエナ / ゾロアーク / ダークライ / ブラッキー / レパルダス
単タイプ(6匹未満)
・ひこうのみ
トルネロス
・むしのみ
アギルダー / イルミーゼ / カイロス / コロトック / バルビート
・いわのみ
ウソッキー / ギガイアス / ラムパルド / レジロック
・ゴーストのみ
サマヨール / ジュペッタ /デスカーン / ムウマージ / ヨノワール
・ドラゴンのみ
オノノクス / クリムガン / ハクリュー
・はがねのみ
ギギギアル / クチート / レジスチル
最終進化だけでも36匹という単ノーマルの圧倒的ボリューム
ちなみに毒の最終進化は複合も入れて全部で25匹
しかも、ノーマル飛行11匹もいるんだな。最終進化のみで。
キノガッサって、A130あるんだ。キノコの胞子のイメージしかなかった・・・。
毒タイプでよかった。
しかも夢特性テクニシャンでテクバレハッサムの悪夢再び
マッパには無効があるとはいえ胞子あるぶんもっとタチが悪い
まぁ要するに、ついにテクマッパ半減ふみんアリアドスちゃんの出番というわけだ!
まあでもポイヒのないガッサはラム持ちで処理できるからまだ楽だけどな
誰だよガッサにポイヒとローキックやった奴…
>>244 1ターン後、そこには石の刃で急所を貫かれた毒蜘蛛の姿が!
夢ガッサはBWで強化されたタネマシンガンをタイプ一致テクニシャンで撃てるんだぜ、しかもA130だし・・・
今までが弱かったわけじゃないのにこんなに超強化されるなんてなぁ
世代ごとにちょっとづつ強くなってる毒ポケとは偉い違いだよ・・・
前に聞いた「毒タイプ以外がどくどく使ったら自分も毒になる」ってのは面白そうだったな
ただそうなると根性持ちとかが大変なことになるんだけど
ていうか万が一採用されても毒にはあまり関係ない話だしな
相手のゴールにダストシュー
なんでもない
のろいみたいに毒タイプが毒毒使うと効果が変わって
猛毒以上のダメージに みたいにならんかな
毒以外が使うとただの毒で
毒タイプが使えば猛毒位がバランスとれてるんじゃないか?
耐久ポケの泥仕合が酷くなりかねないが
キングラーもA130あるけど、あまり怖くない。
耐久ポケモンに詰まないようにする為に急所と毒々があるのに毒だけ猛毒にするとかバランス考えたことないだろ
どくのどくどくは最初から3/16ぐらいに
無効タイプもあって、効果抜群なのも1タイプだから
毒の先制技と一撃技の用意をしろとあれほどいったのに。
でも、毒の先制技って思いつかない。
スカンクがいきなり出すガスみたいな感じ?
でも先制技欲しい奴って大概持っててくれてるけどな
スピアーにフェイントくれてやる程度で大丈夫
含み針みたいな感じで毒針を飛ばすとか
スピアーさんには、いかりのつぼの方が似合ってるのに。ハチだし。
一撃なら浮かぶ
エグくなりそうだがハサミギロチンなんて考えたらもっとエグい
大爆発もかなりぐろいよねw
ほろびの歌的な技でいいからでないかな。3ターンで毒がまわるみたいな。
交代したら、ただの毒になるとか。
今さっきニンチャンでスーパーポケモンスクランブルのPV観て来たんだが
一瞬しか出てこなかったがあまりのペンドラーの可愛さに興奮しちまったぜ
対戦がヘボい俺でもポケスクなら毒パで天下統一も狙えるぜ!!・・・・狙えるぜ・・・
昔は俺もスピアー支援してたけど
650匹もいて(進化のみにしたら減るけど)
全てのポケモンのバランスが整ってるなんてm
>>262 3ターンもかけて毒になってもなぁ
毒びしでいい
毒鋼に効かない滅びのうたで、無効が居る代わりに交代したときは毒状態を残すとかそういう意味なんだろう
>>262 3ターン後は毒がまわって死ぬって感じ。
まぁスピアーも初代と比べて、がむしゃらやおいかぜ覚えて
タスキさえあれば、がむしゃらで大半の相手をHP1まで持っていけるようになったし
バランスはとれつつあると思うけどね。
というか道具や技で一定の状況下でもいいから倒せるシチュがある時点ですごいと思う。
タスキがむせっかで、ミュウツー倒せるとか。そういうのも。
コラッタでやれ
>>268 いや、だからコラッタですらタスキがむ石化とはいえ、ミュウツー倒せる時代になったから
バランスはとれてきてるほうじゃないの?ってこと。
襷一つみてバランス取れてきてるって言うのはちょっとどうかと
襷やスカーフが強弱関係をひっくり返すのは事実だけどそれでバランスを取ったことにはならないと思う
一芸でワンチャン生まれるポケモンが出てきてるのは事実だと思うけどね
道具を活かすより個性を活かしたい
個性って大事だよね
下手にフレドラ習得したせいで第5世代じゃ話題にすらされない唯一神ェ…
神は心の中の偶像であるべきだったというのか…
いい意味でも悪い意味でもウインディとの差別化がほぼエッジだけになってしまったからな
炎単だと何かと辛いしね。
ぶっちゃけ特性の良いウインディのが唯一神よりも使える....。
伝説ポケモンは伊達じゃないウインディさん。
長い旅路だっただけある。
そもそも手に入れるのが面倒
その癖砂パ雨パ蔓延と炎単自体環境が逆風
グロスを狩れるかと思いきや持ち物補正なしだとH252B4グロスが低乱数(25%)止まり
フレドラの火力求めるならヒヒダルマでおk
毒炎ほしいな。
にしても炎は他人な気がしないぜ。
種族値低いという個性でいいじゃない。
ビジュアルもタイプも技も種族値も一緒なポケモンいない以上、これでいいとおもうけど。
もちろん改善の余地はまだまだあるし、してほしいのもあるだろうけど。
努力値も制限決まってて、HPと攻撃に全部振ったら、最速にはできないとかあるし。
>>277 毒炎か。浮遊はないとして、どんな特性くるだろう。
誘爆
浮遊なし、低物理防御、早くない素早さだと…
こんじょうだったら泣けるな
鈍足炎の時点で8割方産廃
モチーフはメタンガスとかになりそうだから浮遊は無理な注文ではないかも
けど格闘受けれんし鈍足だったらオワテルな
攻撃範囲はいいので、何らかの間違いで俊足ならけっこう強そう
せめてS70くらいあればニトロ積んである程度戦えるか
抵抗は7つなので繰り出し能力はあると思う。
どく/ほのお
1/4 草虫
1/2 炎氷闘毒鋼
x2 水超岩
x4 地
耐性はいいがメジャー所が弱点だな
特に地面・・・
メタンガスと聞いてもらい火の霊・毒というのを思いついた
いや、ゴースもガスだし...
攻撃性能は毒がいらない子になりそうな予感がするぞ
毒に攻撃性能なんてないようなもんだし・・・
毒地面の夫妻「そやそや。」
型によってたま〜に毒使うくらいで基本は地面だから気にならんよ。
半減多いとは言え一致高威力技を使えばかなりの火力は出る
つまり俺のとぐろダストアーボックの火力を舐めるなということだ
鋼「おいすー^^」
アーボックさんは地震が使える。この意味がわかるな?
でも正直技スペ厳しいよね
>>284 ルビサファくらいの時に、炎と電気が好きで、
炎電気@浮遊とかこないかな。なんて子供的な4倍弱点ないよ!っていう発想だったのが
5世代で叶ったんだ。でもロトムの一部だし、なんか救われない気持ちになった。
だから、毒・炎でも浮遊なんて都合のいいことはない!って勝手に思っただけw
やっぱ、地面はパーティに浮遊やら飛行でなんとか対策できるけど
岩タイプ弱点ってまぁまぁ厳しいと思う。受けなら。
というか、格闘タイプがなぜみんな岩技を持ってるん(ry
逆に考えるんだ
地面じゃなくて良かったと考えるんだ
全滅するよりはと
攻撃範囲的に格闘に地面は微妙だし使わないと思うけどな
飛行、虫に半減以上なのはそのままだしゴーストもエスパーも浮遊してるのが多いから無駄になりやすい
実際格闘に地震入れるのなんて毒ピンポみたいなもんだからな
それだけ毒対策が薄くなってるというのは嬉しいやら悲しいやら
ひらいしんピカチュウが月末に解禁で♀確定なのはうれしいけど、
田舎は置いてきぼり作戦はやめてほしかったなぁ。せっかくwifiあるのに。
一定期間クレクレ厨になるか。
毒タイプで、夢特性解禁してないやつってどのくらいいるの半分くらい?
毒タイプで有用そうな夢特性ってクラゲ、バナ、ロズレくらいしかおらんか?
けど実際格闘に地震は入れる気はしないな。電気もそうだけど、
メジャーな毒は地面弱点克服してるのが多いから言うほど刺さらん
>>301 地震が刺さらないからメジャーともいえる
で、防御面は良いとして
普通に倒せるものなのか?格闘
鋼パより毒パのが動きやすかったりするしな
カカァ天下になっちまったな
モルフォンは夢含む3つの特性が優秀で実用的な恐ろしい子
ほかに3つとも優秀なのはムーランドぐらいしかわからん
ドンカラスとか
ミルタンクとかズルズキンとか
ポリゴン2とか
ラプラスとかワルビアルもな
ゲンガーとかマタドガスとか浮遊組は夢が無いからなあ
ゲンガーなら浮遊じゃないバージョンがあってもよかった気がするが
マタドガス育てたいんだけど
たくわえるといたみわけ同時遺伝は●ノームがいないと無理なの?
BWしかもってない。
マルノームくらいGTSで探せば
正直旦那のS調整だろうと嫁の耐久調整だろうと
調整しないニド夫妻は言うほど強くないと思う
旦那はSぶっぱ安定とかマジで?
CSぶっぱフルアタなら適任は他にいっぱいいるよ…
>>317が何を想定しているかはわからないけど、確かに旦那はSぶっぱにするメリットがあんまりない
ひかえめでぶっぱしても抜きたい相手は大概抜けないし、臆病にして最速で使うなら抜ける相手もいるけど今度は火力が足りなくなる
耐久振らないと結構脆いしね
スカーフで主要な奴らを抜かしておいてあとは耐久に回してるけどそれでも脆いな
クインのほうがいいかもしれないと思ってきたが…性別特性性格一致をまた粘るモチベーションが…
夫妻は辛い思いして一通りの型揃えたら暫くは育成なんてしたくないわ.....。
でも環境がそれを許しちゃくれんからまた孵化作業がはじまるお
むしろ素早さ極振りじゃないメリットの方が無くない?
素早さ削って耐久に当てても変わんないでしょ
ニド夫使うなら素早さ生かしてナンボとちゃう
マタドガスをポケトレ乱獲してたら冷静@31-28-27-31-27-8とかでたんで育てようと思うんだが…
PTが物理(特に虫)に弱いという状況だとHBのがいいかな?
電気や炎タイプの技を持てるやつが面子にいないからHCにするか迷ってる
言うほど辛いとも思わない夫妻の厳選。結構な確率ではりきり出るしね
ニドキングって見た目と裏腹に結構脆いんだな
そして意外に小さい体長
140cmしかないからな。ちなみに嫁さんは130cm
性格特性性別は1/2の3乗で1/8
そっから高固体値を狙おうとすると結構きついんじゃないか
耐久なんてどうでもいいからCSだけVで努力値極振りすっかーみたいなキングならともかく
クインは耐久と火力どっちもほしいから可能な限り固体値いいのほしいし
アーボもそうだがニド夫妻はあの体格で地震起こせるからすげーよな
個人的にバトレボのニドキングの地震モーションはトップクラスのカッコよさだと思う
地震がメインのドリュウさんもあの見た目でかなり小さいからな。けたぐり威力60だし
トリプル用のつぼつきクラゲ育てようとしてるが、特性はどれが良いのだろうか、雨パ対策にあめうけざらが良いが、ギガドレで水地面に対抗したいからなぁ、PDW厳選はさすがに・・・だし
エルフーンのやどりぎに対抗できるヘドロか、うそなきやアシッドに対抗できるクリアか
トリプルでやどみがやってくるエルフーンなんているの?
全体能力ダウン技やおきみやげなんかを無効化できるクリアボディが一番優秀なんじゃないかな
つぼつきで自分の能力上げ続けられることだし
そもそも撃つ対象が他にもいるのにクラゲにやどりぎ撃ってくる勇気があるエルフーンはいないか
バークアウトや抵抗もあるしクリアボディでいいか
神→アルセウス→基本ノーマル→格闘はノーマルに抜群→格闘は毒に効果いまひとつ
ノーマル<毒
毒>神
それってエスパーとかにしたほうが便利じゃね?
と言ってみる
すげー
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
>>333 そんなこと言ったらわざわざ毒スレに書き込む必要なくなるじゃないか
じゃあアレじゃね?毒セウスとか尋常じゃないレベルの神なんじゃね?
バハラグの毒はグロテスクで好きだったなあ。
いや、ほんとポケモン関係なくてすまんね。
毒セウスのさばきのつぶて
シェイミは死ぬ
毒タイプって攻撃不遇って言うけど
虫や草とかも半減多くてキツくないか?
龍格闘地面程とは言わないが、全タイプ最低であるとは思わない
抜群1つ、半減4つ、無効1つ
これを最低と呼ばずして何と呼ぶ
範囲が全タイプ中最低とか聞くけど個人的にはノーマルの方がヤバいと思うのね
ノーマル半減の鋼と岩は格闘や地面で補完できるだろう
でも虫や草もメインにするにはちと厳しいのは同じかね
もちろん、毒タイプ不遇とまでは行かないが
攻撃面だけなら、普通に不遇だろ。別に優遇しろって意味じゃないけど。
最低がどうかは確かにわからんが。
毒タイプの技を不一致ポケがサブとしてでも誰ひとりとして使わず、毒ポケすらも基本使わない。
ノーマルの破壊光線とかギガインパクトは結構好き。関係ないかw
まぁカメックスにジュエルハイドロカノンさせる馬鹿ですので。
抜群なくて無効半減があり竜の下位互換
安定してる威力は102
自爆大爆発の弱体化
あと交換出しするにも飛ばかりで格闘相手にするも岩、か。
キッスとポリゴン族に頼らないでやると厳しいってもんじゃない、ってところか。
安定してる威力が102は充分高いだろ
龍だろうと格闘だろうと100以上の技には必ずデメリットが有る
あとムクホークのことも忘れないで下さい・・・
しんそくあるよ
ノーマル毒がいたら技のデパート二号店になるのかのう
毒としての運用というよりほぼノーマルだし...
(使われることは稀だが)免疫持ちが結構いるから毒無効がパッとしないと....。
神速ははりキッス位しか一致でまともに使え無いのが残念
いや一致でホイホイ使われたら困るけど
ノーマルの魅力は神速や恩返しみたいな強くて安定した技が多いことだな
ピジョットにぜひ神速を。どうせそこまで影響ないのでお願いします。
毒タイプで、神速覚えそうなのはいないな。
攻撃範囲の微妙さの裏返しだろうな
RPGでよくある器用貧乏になりがち系
でもしんそく覚えるポケモンって少ないのよね
一般ポケだと自力で覚えるの片手で足りるくらいしかいなかったような
悪技の威力なんとかして欲しいす
ふいうちとか面白い技多いけどさあ…それでもさあ…
バトンモルフォン作ろうと思ってんだけど技は
さざめき、バトン、蝶舞
あと1つ何にすべきだろ?身代わりとかもう一個攻撃技でも入れるかな
毒タイプ版しんそく
ハブネーク、アリアドス、スピアーが使えたら世界が変わるかしら。
特にハブネークは、ふいうちも完備してるからふたつもあれば心強い。
威力80で優先度+2の先制技なんかばら撒かれたらえらい事になるだろうな
そして何気なく水や竜にばら撒かれる毒先制技
まぁでも他タイプからしたら、毒先制技出来ても、どうせ優先度+1だろうし
先制技がないやつくらいしか採用しないだろうね。
もはやガブにしんそくやマッハパンチがばら撒かれても驚かない
どこからともなく毒が大好きな忍者が現れて敵を攻撃
?
ガブってあんま技追加されてなくね
最初から完成されてるってか
ガブは明らかに神速似合ってるよね。
奴は穴を掘るのが似合ってる
ガブはモンハンでも出てきそうな
最初は絶対こいつサメハダーの進化系だって思ってた
鮫肌も地震覚えるし、出世したなぁ…とか思ってたのに…のに…
まあ今世代で加速もらったけどさ
>>355 臆病でも耐久調整すれば陽気A全振りガッサの気合いパンチ・タネ爆弾で身代わり壊れなくなるから身代わりオススメ。
かなりBに割かなきゃならんが起点に出来る相手が増えるのは大きいと思う。
ちなみにガッサ(ついでにドンカラス)抜きも含めると臆病個体値V前提で
h164 a236 s108
振ればギリギリだが条件は満たせる。
更にヘドロ込みで身代わり5回張れる調整にもなるから有効打が岩技しかない鈍足連中にワンチャンも作れる。
>まあ今世代で加速もらったけどさ
一瞬、ガブの事かと思った
ガブさん夢はさめはだじゃなかったか
370 :
367:2011/07/20(水) 00:09:34.44 ID:???O
訂正
h164 b236 s108
だった
ガブに加速とか厨ポケってレベルじゃねーぞ
見た目的には合ってるけども
>>355 やっぱり眠り粉かな、積む機会も増やせるし倒せそうならそのまま攻める事も出来るし
最後の一匹になってもなんとかなるかもしれない
ネタっぽいがさざめきを銀風にしてもいいかも、防音にもあたるし全能力うp引ければおいしいが・・・
正直運任せすぎるか
>>367 やっぱバトンとの組み合わせ考えても身代わりか、あんがと
ところで、相手の攻撃受けても身代わり残った場合
バトンした後ってダメージ残ったままなのかな
>>372 無振りでも舞えば、さざめきでサザンドラ中乱数1にできるからなあ
まあ普通逃げるだろうけど
ぎんいろのかぜバトンタッチか
モルフォンってうまく使えばガチパでもワンチャンあると思うんだ
サクラビスとかエルフーンみたいな立ち位置で
うまく使ってワンチャンすらないってのもひどい話だけどな…
使い方酷くても2チャン3チャンあるって方も酷い
メタグロスにラティオス ランクルとか相手さん毒ぽけ強いからってメタリスギデスヨー
統一きたら俺も全力でいくけどね
C90 S90という半端なステが惜しいと言われていたモルフォンさんだからな
安定性という面ではガモス以上と言ってもいいと思う
モルフォンさんは世代ごとに着実に強化されていってるからな
蛾でまったく話題にならないドクケイルちゃん
ドクケイルちゃんは特殊耐久型の話とかでるけど
正直耐久型もモルフォンでやったほうが強そうな気も
言ってはならんことを…
モルフォンはアタッカーも耐久もできるけど
ドクケイルちゃんは耐久以外やることがないのが辛い
挑発持ちと当たって
にこやかに微笑むことしかできないドクケイルちゃん萌え
余程のチート特性があるならともかく
合計種族値385じゃあまともに戦うのは不可能と言ってもいい
クチート思い出したよ
あいつは相手選べば戦え
あっ、サブウェポンで燃やすの止めてください、あっ
クチートは文字通りチート特性ないかくがあるからまだ戦える
ただし文字で焼かれる
このスレ的には一見物理だけど文字搭載率高杉のスカタンクさんが好例だね
リオルの夢特性、いたずら心か。
シングルは分からんが、トリプルあたりでは使用率増えるのかもね。
誤爆?
バタフリーは385とは思えない強さだな
それにしても物理タイプなのに大文字がよく採用されるスカタンクにベトベトン
種族値<技の威力かねえ
文字をぶち込みたい鋼連中の殆どが防御>特防なのも大きな理由の一つだな
A↑補正252振りと、C↓無振りだとちょうど
攻撃が特攻の倍くらいになるくらい
実際決定力なんてもんじゃないが
こっちが死に出しで、相手の鋼もボロってると倒せる事があって結構便利
グロスは勘弁だけど
さらにこの2匹は地震覚えないから鋼対策に文字が採用されるんだよな
一応ベトンが覚える対鋼技は他に気合P、炎P、気合玉があるけど
>>394と威力、命中率の都合で文字が採用されやすい
アーボやマルノームが地震覚えるならベトンにも習得さしてやってくれ・・・
もし毒針が先制技になってしまったら
…威力15なんですが…
いえ!あるだけで十分です!タスキ潰せます、不満はございません
あと…毒タイプより他タイプの方のほうが習得できる数が多いような…
いえ!文句ないです、あるだけでありがたいです!
正直、毒技にまさか必中技が登場するとは思わなかったし(しかも積み技全解除の追加効果付き)
アシボにベノショと面白い技どんどん追加してくれるからそろそろノーリスクで威力80の先制技出てきても可笑しくない・・・ハズ
あくまで妄想だけど可能性としては、無効タイプに交替して防ぐ事もできるし
おそらく実際抜群を取れる機会も相当少ないわけで
威力に関しては15でも80でもどっちも賛成だな、面白そう
毒タイプ神速は、ほしいな。
嫌らしい三兄弟な悪、霊、毒の中では、真っ向勝負で威力を追求している傾向にあるのだからあってもいい筈。
どうせあっさりと鋼で無効にされたり半減したりするのだし。
ダメージ判定がターン最初、優先度+1で入る毒ってどうかな
チートすぎるか
今回のクリアスモッグの追加は、
ちいさくなるを始めとした積み技強化に伴い
毒の相対的な地位向上を目的としたゲフリの良心かもしれない
上に先制技を〜の話があるけど
クリアスモッグもらっただけでもありがたいよな
でも神速やら猫騙しやらって、範囲が狭いノーマルだからこそ
チートな追加効果が与えられてる気がするんだよね
毒版神速なんて出たら、格闘版やらなんやらが作られそうだから怖い
やっぱり基本の40じゃないかね
ノーマルって半減2に無効1だろ
毒は半減4の無効1で抜群1だから範囲に関しては…
ストーリーで草選んだ子が面食らうといけないから弾かれるくらいで
対戦バランスはどうなんだろうな…
でも本家神速からして、毒版神速が出ても、毒タイプがまともに使えるかは怪しい
底辺ノーマルにも神速は全然与えられてないしな
威力80で有るとしたら不意打ちみたいに条件付きか
ほんとだわ、ルカリオとかばっかり思いつく
神速マッスグマとか入手条件限定だもんな…
元々でんせつポケモン様のものだからな<しんそく
それなりに気高くなきゃ無理なのだろう。
しんそくは中国製
パートナーのつぼつきドクロッグの技構成が悩む
つぼをつく、ドレパン、フェイント、ねこだましをアサナンから遺伝してるんだが
まともな攻撃がドレパンだけでは厳しいからなぁ
エッジか格闘と相性そこそこの一致どくづき、対エスパー、ゴーストのふいうち
回復の機会を持つより、攻撃力が高い事で助かるシーンも多い
思い切ってドレパンを変えてみるとかどうだろう
エッジは良いね
比較的格闘と合わせて半減されにくい不意打ちじゃないだろうか
1チャン作りたかったらクロスチョップっていう手もある
ただし80%は微妙に痛い、エッジ許せるならとは思うけど
2つも命中微妙な技は入れられないね
そこでつぼをつくですよ
命中上昇に賭けろってか
14%かぁ…
特攻↑↑想定してしんくう遺伝か気合弾かヘド爆入れたいとこだな
そんなことまで気にしていたらつぼ突きなんて使えないだろ
つぼをつくはアサナン経由クなのでロス遺伝は無理だったから、ドレパンにした。
他にどっかの人型で覚えるやつとかいないかしら
特攻かめいちゅう↑ きあいだま
攻撃かめいちゅう↑ エッジ、クロスチョップ
すばやさ↑ メロン
攻撃、回避、防、特防↑ ドレパン
回避、防、特防↑ どくどく?
あれ?つぼをつくとクロスチョップってどうやって同時遺伝するんだ?
無理なのか
つぼをつくとクロスは無理だけど、つぼと爆裂パンチならいけるみたいです
ばくれつパンチか…
命中倍、100%になったら恐ろしすぎるw
ばくれつパンチならつぼをつくと一緒に遺伝できることに気付いてしまったぜ
と書き込もうとしたら先を越されてた(´・ω・`)
遺伝しなおすの面倒ならきあいだま両刀もありだぜ
両刀は良いな
せっかく上昇したパラメータがゴミになる率が減る
適当にバレットをワンリキーに→爆裂とバレットをマクノシタ→ねこだまし爆裂バレットをアサナン→つぼをつくを覚えてグレッグルに
いまさらだがパートナーと書いているから、
てっきりダブルとかで味方につぼつき使うタイプかと思ったが違うのか
実はそのつもりだったが、自分に突く場合もあるかもしれないから
つぼつきとけるシャワーズから鏡エーフィに繋いでアシストパワーって感じで想定してました
いばるみがわりとか、おだてるみがわりとかの手段があっても良いんじゃね
味方に使うならなるべく耐久振ってドレパンで回すか、
>>429の言うようにいばみがやちょうはつでサポートに回った方がいいかも
ただそもそもダブルではこいつの耐久でつぼついてる暇があるかが…
フェイントいばみがつぼつく
種族値の壁が立ちはだかりそうだが
嫌な相手ではある
威力40の代わりに三割猛毒とかどうよ
普通に使ったらどくどくのキバの劣化だな
先制技にしてももともと襷つぶしくらいにしか使わないから、
追加効果あっても仕方ないんじゃなかろうか
対雨パドクロッグなら雷パンチ必須かな?
誰に撃つのか言ってみ
ビルドレでいいんじゃね
ダストシュートのほうがまだ実用性がありそう>かみなりP
色んな統一パやってて霊統一の時に毒統一に当たった
自分が毒統一相手にするとやっぱりドラピオンは必須に感じた
スカーフシャンデラのサイキネになす術もない毒パなんて見たくなかったぜ...
やはり霊超狩れるドラピオンは毒パの準エース
おい俺のトラウマをほじくり返すのはやめろ
スカーフシャンデラなぞクラゲのカモよ
>>438 毒の弱点である、地面エスパーを無効にできる個体がいる毒タイプは
受ける側だけで見れば統一パトップクラスじゃないか?
>>438 そこまでドラピオン褒めといて準エース止まりかよw
エースはやっぱゲンガーとかクロバになるのかな
弱点無効は特性ありなら水もだな
後は電気も元から弱点1つで無効持ちも多い
>>439 すまない
>>440 素直にドラピオンに任せろよw
>>441 ドクロックいると水受けもできるしゲンガーもいるし
地面タイプもいるから、受けだけならトップクラスだと思う
ただ全体として火力不足だし、複合鋼がいないからドラゴンゲーに対応できないしな
虫統一で素早い火力押しでもそれなりに勝てたから
やはり無効受け性能より複合鋼と火力がもう少し欲しいところ
ニドキング脆いよなぁ。
半減出ししても結構持っていかれるから火力と耐久を両立できるクインのが使いやすい....
けど旦那のが好きなのよね
無効は妙に多いからな>毒
キングはスカーフか襷
クインなら珠
キングに珠は欲張りすぎて使いにくい
キングでゲンガーとぶつかった時の絶望感。
キングはトリパで珠両刀
襷カウンターキングとちからずく特殊フルアタキングと物理キングと
闘争心二刀キングとちからずく二刀キングと特殊受けキングを育てた俺に一切の死角は無い
でも夫妻はやれること多いからもっと沢山の型を育てられるかも
あ、みがしばキング忘れてた
>>444 眼鏡シャンデラの大文字でドラピー殺されるからスカタンク使ってるよゴメンネ
アーボックって結局どんな型がつかいやすいの?
経験のある方教えてください
>>452 どうゆう素早さ調整するかによるが
メガネシャンデラなら最速珠or黒メガネのドラピの辻斬りで狩れるんじゃ...
スカタンクも好きだから使いたいが毒パで役割持たせるようとするとドラピが優秀なんだよなぁ
苦手な相手にとりあえず爆発というわけにもいかないし
H振ってないシャンデラならドクロのジュエル不意打ちでも確1だから
どうせ後出しで受けられる奴居なくて死に出し前提だからとぶっぱしてるが
スカーフと当たってることが多いからか普通に刺さるな
噛み砕くとつじぎりって似たり寄ったりだけど、どちら派が多いのかしら
安定性の噛み砕く ロマンの辻斬り
物理ジュカインには、噛み砕くより辻切り派。
やっぱリフブレと併せて斬ってナンボでしょう。
物理使う位なのでロマンに生きてます。
かみ砕く派だなぁ
だいたいかみ砕くでも急所出るし
容姿によって決める。
辻切りが似合いそうなら辻切り。
まあ噛み砕くと辻切り、ふたつの技を使うことができてどちらかを選択する必要のある奴って少ないしな。
大体が片方しか使えないし。
>>453 威嚇を生かした物理受けからとぐろを巻く
もしくはD特化からのとぐろを巻く
ドラテとへびにらみで削りと麻痺撒き
脱皮なら素眠りもできるよ
一応ふいうちもあるよ
地震も撃てるよ
技スペきついけど
俺は何匹か育てたけど威嚇D特化へびにらみ、とぐろ、ダスト、ドラテ@オボンが一番使ってるかな
基本は麻痺撒きして、チャンスがあればとぐろダストして、やな感じになったらドラテでお茶を濁す、そんな蛇
>>461 俺は完全B特化にしたけど、技構成と持ち物、戦法は全く同じだw
毒統一でもヒヒダルマ対策について一言お願いします
さっき作ったばっかの毒パでレイプされた
襷を持たせてカウンターで殴ればいい
ようきスカーフならクインで一発耐えて殺れる
鉢巻脳筋ならクラゲでいけんじゃね
>>465 クラゲさんに期待しすぎだw
鉢巻ダルマドライブなんてHBぶっぱでもようやく確2になるレベルだぞ
HB威嚇ハリーセンでも厳しいかなやっぱ
毒パでダルマに苦戦した記憶があまりないなぁ
俺の場合は襷ドクロック猫騙し→不意討ち→ドライブ反動で勝手に死ぬ
地震してくるダルマがいないから助かる
ダルマの地震はふゆう出されるリスクが付きまとうからな
>>461 わざわざありがとう
いろいろあるなー・・
正直、初代では地味だったけど強化されてんね
初代ではゲンガー以外の殆どの毒ポケが使い物にならなかったからな
ダルマの地震はピンポイント過ぎて大抵入らない
岩雪崩よりいい相手がランターン、ゴウカザル、ドククラゲ辺りだけなので大抵フレドラ/雪崩/馬鹿力/蜻蛉になる
後だしで受けるのはほぼ無理なのでドククラゲとか鉢巻は無理だがニドクインとかタイマンで勝てる奴2体以上入れたほうがいい
初手ダルマはとんぼの可能性もあるから不用意な襷カウンターは危なくないかな
それとも毒パなら一貫性のあるフレドラで押してくることが多いかな
俺が使うなら襷疑って蜻蛉するがまぁ使う人次第だしな
蜻蛉があるせいでシャンデラより対処が面倒
スコルピのかみくだく、BWだとレベル50越えてしまうんだな・・・
レベル上げ効率下がるけどSSで頑張るかなぁ
>>476 両方の親にかみくだくを覚えさせれば、
生まれたスコルピがかみくだく覚えてるよ
でも俺としてはレベル50で止める気持ちはよくわからんなあ
いい個体値のやつなら親にしたいから、
どのみち預けてレベル上がっちゃうしあんまり気にしてないな
まあキリキザンとか元祖600の奴らを考えたら別に50止めしなくてもいいんだけどね、できる奴ならなるべくしたいって感じで
まあ止めたとしても孵化親にして51とかになったりすることは多々あるが・・・
染み着いた習慣という奴だろう。
それにLV50で揃えた方がBOX覗いたときキレイじゃない。
それでHGSS以降も続けてしまうと。
レベル上げもメンドイし。
好き好んでやりたくはないわ。
仲間内とかで6650する時も50で止めておかないと出来ないしね
しっかしなんで50フラットは63一択なんかにしたのかねぇ、選択式でよかったろうに
今や、地面タイプでさえ、うちおとすって技で地面技を飛行に当てられるのに。
あとは電気と毒だけか。無効解除できないのは。
一応水浸しがあるが、毒では・・・
世代ごとに微妙に強化されてくアーボックさん
>>481 ゴーストもノーマルに技当てられなくね
ノーマルからはきもったまとかで当てられるけど
確かに、50レべで止めるのはいいよね。
でもサザンドラ育てた時に、どうでもよくなった。
まぁ基本止めてるが無理に卵技駆使したり(バクフーンの噴火とかはやるけど)はしないかな。
どうしても鋼に毒技やりたいなら
ねらいの的すり替えという手も
またしてもアーボックの登場
一通り技が揃ってたらレベル20とかでも止めてるw
まあ基本サブウェイにこもりっぱなしだからなんだけど
ハブネーク「…いくらなんでも足が遅すぎますよね、すみません」
レベル50止め派の中でも49でアメを使うか使わないかで対立しているらしい
いろんな人がいて面白いなw
確かにアメは使いたいwけどなんだかんだで20個ほど使ってないな。
というかルビサファから飴は使ってないなw
エリクサー的な何かがある。
準伝も結局まだ捕まえてないんだけど、BWのは特に使う気ないしいいけど。
他のは使えてこようかな。でも時間かかるしなぁ。
50止めか
感動的だな
だが無意味だとでも言いたいのか
夢特性スナイパーか
感動的だな
だが無意味だ
BWはやたらと飴が手に入るから、最終レベルは飴で上げてるな
対戦時に経験値バーが中途半端なのが嫌なんだよw
アメはなぜか温存しちゃうな・・・
あとピーピーなんとか系、げんきのかたもりとかも
俺は厳選のために…
でも50って良くね?
割と直ぐなれるし、ステータス確認も楽だし
あと綺麗かな
ピーピーほにゃららは今回ヒメリが手に入り辛いから結構使ってるなぁ
しかしピーピーエイダーだけ15個もあるのは何でだろう…
50は赤緑の頃からずっと対戦での基準レベルだからな
Lv50で止めておくと、努力値振りの確認もしやすいしな
ステータス確認できる点が一番いいよね。
特に素早さとか。
フシギバナのモチーフって蛙で合ってる?蛙パ統一してみようかなと思ってるんだけど
おそらくカエル
変える統一パするなら
ニョロトノ・ニョロボン・ドクロッグ・ガマゲロゲ・フシギバナ・メタグロス
がおすすめ
基本的にラティと高火力飛行がガン刺さりしてて、物理アタッカーが足りていないからバンギかグロスが補完に入る
蛙っぽいが蛙じゃねーだろ。
フシギバナ、ニョロボン、ニョロトノ、ドクロッグ、ガマゲロゲか。
一匹足りないけど雨パの匂いがプンプンするな
まぁラグラージくらいか。あとは。
ここまでくると誰か抜いて夢マリルリとか入れておきたくなる。
カエルパだしこんなもんじゃね
雨パとしては使うの難しそう
ニョロボンが他のメンバーと弱点かぶりすぎてて選出きついな
後一体はエルフーンやらで起点作り要員にしていいかも
ニョロボンも蛙じゃないだろってことで
ニョロトノ、ドクロッグ、ガマゲロゲ、フシギバナ、フシギソウ、フシギダネ、ガマゲロゲの進化前
どうせやるならこれぐらいにしないと
ニョロボン、蛙じゃなかったらニョロトノも蛙じゃない。
あと6匹超えてるし。
いや、ニョロボンはおたまポケモン
ニョロトノは蛙ポケモン
そんなこと言ったらフシギバナもかえるポケモンじゃないから却下ってことになるんでないか
不思議族は蛙っぽいでしょ
ニョロボンは明らかに蛙じゃない
オタマジャクシの別進化って感じだな
まぁ入れてても「蛙パ」だとは分かってもらえる気はするがw
こういうのは相手にわかってもらえるかだしね
カエル繋がりってコンセプトはわかるしいいんでない
まあ確かにそうだな
オタマ入れても気づいてもらえるだろうし
じゃあ6体目はニョロゾ、フシギソウ、ガマゲロゲの進化前あたりだろうか
最後のは名前思い出せない
鎌狩るだよ
むしろニョロボンは蛙パいたらなるほどなとか思うけどフシギバナみて蛙だとは思わないな
普通に怪獣みたいな位置
蛙をイメージしやすいだけの怪獣だからな。
リザードンやカメックスは、分かりやすいけどフシギバナは、なんだかよく分からない。
だからこそ不思議なんだよな。
毒タイプが一番輝いていた時代って何時なんだろうか
格闘全盛の今
ゲンガーさんはいつの時代も輝いてるんじゃないの
対戦意外では初代か
数も多かったしジムリーダーもいたしロケット団の手持ち筆頭として頑張ってたしな
まあエスパーポケに好きなように蹂躙されるのはシナリオ中でも一緒だけど
最後のジムは楽だったわね。
毒と地面な怪獣構成でエスパー弱点だわ特殊低いわ足遅いわで一方的w
>>71 もちろん草・毒の最不遇が初代
岩・氷の最不遇がRSだよな?
RSで草が不遇とか初代で岩が不遇とかほざく奴はいないだろうし
ルンパッパは....な。
バナナは、バナナだったから仕方ないが。
あと他には太陽神とか爆発する天狗もいたから全体的に底上げされたな。
そしてその頃からというか以前からな気がしないでもないがキレイハナやラフレシアに不穏な陰が.....。
RS時代のダーテングは決勝でミラーになるほど人気だったじゃないか
公式ルールの関係で草全盛期
キレイハナやラフレシアも十分一線級で戦えた。当時のノクタスはゴミだったけど
ノクタスは夢特性が砂かきなら世界狙えた
というか、今草はかなりましな時期に入ってないか?
水ロトムとナットレイのおかげでうざったい冷ビぶっぱ水ポケが死滅したから草が大分動きやすくなった
>>525 初代でまともに戦えてた岩なんていたっけ…?
れいビと違ってじしんはどうあっても廃れる未来が見えない
とばっちりくらう毒の身にもなってほしいぜ…
>>530 辛うじてプテラ?
初代は岩地面がセット売りで草水が痛すぎなイメージ
>>530 >>532 初代のプテラはタイプ一致すら使えないカス
97決勝に残ったゴローニャと99で活躍したサイドンに決まってるだろ
はかいこうせんを受け止めて爆発できる貴重なタイプ
ちなみに初代の草技水技なんて誰も使わないから
されよりもふぶき抜群が痛すぎる
ふぶきでも一撃で死なないだけマシ
相打ち取れればいい。第一ふぶきがいたいのは地面であって岩じゃない
その岩にふぶき抜群の飛行や地面が付いてるのが多かったから問題なんだ
飛行が多かった(笑)
プテラなんか誰も使わないレベルのカスポケ
数自体は岩地面=岩水
イワーク「テメェたいあたりすっぞ」
イワーク使う奴がいるはずがないw
岩地面はサンダースを後出しで完封できるんだからいいじゃん
ふぶきは交換でラプラスでも当てとけ
それはどちらかというと地面タイプの話だな
はかいこうせん受けならゲンガーの方が優秀だし、
岩タイプは不遇と言われてもおかしくない
ここ毒スレだったのか
毒タイプの歴史的なことで
プテラと岩団子の石頭はいつになったら役に立つんだろうか
ゴローニャはともかくプテラにブレバと諸刃なんか与えたらえらい事になるだろうな
ぶっちゃけ岩タイプはテラキとバンギ以外使いにくくて
耐性が微妙な割に鈍足ばかり
岩って言うけど皆物理だよね
特殊岩の悲惨さは全タイプ1
素の最大威力が誰もタイプ一致で打てないウェザボでタイプ一致最強がめざパと威力同じとかね
イワークはイメージ重視の特性だからどうしようもない上にあの攻撃力じゃあねぇ・・・
岩タイプ攻撃面は優秀だが耐性がイマイチすぎるからゲフリに砂嵐時に特防1.5倍与えてもらったんだろうな
おかげで昔よりかはだいぶ動きやすくなったしな
そもそも特殊高めの岩ポケが化石の2体しかいませんよ
特殊岩自体ほとんどいないからな
岩もかなりの格差社会だよなぁ
俺本格的に対戦しだしたのbwだから昔の対戦の話とかすげー面白い
初代で統一パーティーとかやった人いるんですかね?
岩は物理が充実しすぎ
襷潰しのロクブラにひるみのいわなだれ、
高火力急所技のエッジといたれりつくせり
毒にも追加でいろんな状態異常おこすやらしい技とかおくれよ
ユレイドルって化石とかそういうの知らないと毒タイプに見えるよね
ぺろぺろ
アーケオスは特攻もそれなりだがろくな特殊技がない
>>554 いやいや肝心の安定技が無いだろ
エッジは命中不安だし雪崩は威力不足
毒もそんなもんだが
>>556 さらに合計種族値600以上とかでもないのにデメリット特性付き
まあこれこそここで話すことではないがね
スレチだ
いわなだれはダブルトリプル史上最強の物理技だがな
>>542 はかいこうせん受けはゲンガー<<<<岩
反動ターンが存在しないんだからゲンガーははかいこうせんの受けにならない
そのくらい知っとけ
どくガスだって頑張ってるよ!
どくガスはいくら強くても覚えるポケモンが少なすぎる
>>546 とりあえず諸刃はアーケオスという遺伝ルート(仮/予定)を確保したプテラさんがいますです-YO。
電気玉が解禁されるらしいが・・・
これでピカ増加→砂増加→更に毒オワタなんてことにならなければ良いが
心配しすぎだw
継続的に影響を及ぼすほどのポケモンではない
だがしかし一過的な流行が起こるかもしれないな
エーフィとかみたいにちょっと使ってみようと思う人も居るかもしれない
電気玉投げつけるきたこれ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
電気玉ピカチュウとかクロバのアクロで死にそう
ガブより遅いかつ逆鱗を耐えられない電気=産廃
4世代からの鉄則
ピカは先制技でさえ落ちかねないからな
それで地面技が増えてとかは無いと思う
でもAC2倍とは・・・
小学生でも分かる露骨な優遇
ピカさんは人気だけなら全ポケモンでぶっちぎりのNo.1だからな
くろいヘドロ投げつけてやる
スピアーさんのシザクロでさえ余裕の確一
襷も持てないのにこれとはいくらなんでもね
アニメのサトシのピカチュウの耐久が信じられないぜ
スピアーさん舐めんなよ
鉢巻きシザクロで無振りランクルスを確1、ダブルで猛威をふるうクレセリアですら確2なんだぞ
>>574 初代って、全能力に255まで努力値振れたじゃん?そういうこと。
そして、サトシのピカは100レべルで、相手は20〜60レベル。そんな感じ。
>>575 お前のデンリュウは知らないが、うちのデンリュウはコットンガードで
オノノクスの地震を受けきって勝つるから産廃ではない
>>576 そして、スピアーさんはまだ虫のしらせを残している。
>>578 鉢巻でも巻かれない限り、逆鱗一発じゃ落ちないから十分仕事をできる部類じゃね
攻撃技使ってナットやバンギにダメ与えられるからまあまあ優秀だと思ってる
ペンドラーでバトン入れてる人いる?
どういう風に使ってるか教えて欲しい
一瞬ペンドラーでベトンに見えて何事かと思った
毒ポケいろいろ育ててるうちに虫統一もやりたくなってきた
アメモースとか面白そうだね
アメモは威嚇と熱湯を活かして物理受けとかもできそう。今度育ててみよう
次回作で毒・ドラゴンとか来たら面白そうだね。腐臭をまきちらすドラゴンゾンビみたいな設定で。
毒ドラゴンか、一体何度ループした話題だろう…
ただしBが0
瀕死から一度だけHP半分で復活と。
トリプル用にドクロッグとドラピオンを育ててみた。PT作って上手く動いてくれるか楽しみでもあり不安でもある。
シングル以外やらないからよく知らないけど
やっぱダブルやトリプルって色々違うんだろうな
シングルじゃダメでもダブルとかでそこそこ強い毒タイプっているかな?
シングルでもそこそこ ダブルだとすごいならいるけど
以前なら追い風スピアーがその位置だった
いや、追い風スピアーはシングルでそこそこいってるかも怪しいんだが
ああすまん この書き方じゃそうよめるわな
以前なら追い風スピアーがシングルじゃダメでもダブルとかでそこそこだったって言いたかった
そこそこといってもダブルでその程度のことができるポケモンはいくらでもいるからな
第一ダブルはエスパー、特に天敵のメタグロスが上位占めすぎてつらい
一応ダブルで強い毒はモロバレルドクロッグゲンガーフシギバナクロバット
ゲンガーとクロバットに関しては毒がマイナスにしか働いてない
エスパー4倍なのに全国大会常連のドクロッグマジイケメン
4倍だからこそ逆に割り切れる
どうせラティのサイコショックやメタグロスの思念はHぶっぱのモロバレルでも死ぬ
だからタスキで万事解決のドクロッグはイケメン
ある意味心臓丸出しなのに超強力特性と小技の数々で翻弄するイケメン
やだかっこいい…
ハッサムもそうだが4倍って他の弱点も多すぎない限りあまり気にならないんだよな
逆に言えば最も確1になりやすく飛んでくる可能性が高いから読みやすいし
圧力かかるポケモンなら相手の選出すら読みやすくなるし
ボスゴドラやドダイトスなんかも居座れれば強いんだよな。
出オチしやすかったりするけど。
えーっと....バナナさんは....バナナさんは.....
毒は4倍弱点で悩まされるの少なくていいよな。
そうホイホイいたら泣いちゃう。
岩鋼「だよな!」
いやすげぇ気になるだろ
誰がめざパ炎持ってるかと思うと怖すぎてオッカ安定すぎる
それか最大威力のバレパン打てる鉢巻持たせるかしかしてない
毒の4倍弱点持ちはドクロッグだけ
これは誇ってもいいのではないだろうか
とりあえずハガネで止まるエスパーと電気あと鈍足草の特殊 種族値的に両刀は持ってると思って動いてる
エスパー技に関しては「不一致からは飛んでこない」というのが大きい
ダブルではエスパー自体がうじゃうじゃいるとは言え、
予想外の奴から瞬殺されることは少ない
不一致でエスパー使ってくるかもしれないメジャーどころはガモスシャンデラくらいか
ドクロッグ的にはどっちも相手するような奴じゃないから関係ないな
あとあんまり覚えさせてる奴はいないと思うけど、ズキンとドクロッグの対面でドヤ顔してたら思念の頭突きが飛んできてポルナレフ状態だったことが
あいつ技範囲広いよ・・・
そういや今のところ地面4倍弱点っていないのか
急募!鋼、炎、岩、電気
>>606 相手にする奴じゃないというかそいつらなら炎技ダメージ増加効果で一撃で死ぬからエスパー技の有無は関係ない
鋼毒は来るだろ
来いよ
来て(´;ω;`)
クチートたんが進化して毒鋼になればいいのよ
クチートたんは悪鋼っぽい
毒ハガネでs種族値101以下でもつかいますか?
クチートたんがあのアゴの存在だけで鋼になってるというのが納得いかない
後出しから眼鏡ラティをやれるならそれでいいです
ドーミラーから分岐進化とかどうだろう
緑青に毒性は無いらしいけど
毒ポケの天敵となるか毒ポケの砦となるかってわけか…
むしろ毒鋼は攻撃範囲と火力が心配なんだが
怪獣系でもなければサブはそう豊富でもないだろうしSが高いとジャイロの威力が低いし
かといって鈍足でも困るけどな
いっそのこと攻撃は捨てて嫌がらせと受けに特化するのも手だ
第二のトリデプスたん....か
急募:毒タイプの新ポケモン募集!
楽しい職場で働いてみませんか?我が毒パでは皆さんが安心して働ける職場作りが完備されています
半減木の実等アイテム支給はもちろん福利厚生完備
フルタイム 休憩時間60分
内容 レーティング フリー ランダムでのバトルが主な業務内容です 繁盛期にはレーティングでの作業が多くなります
必要な資格 補助技 大火力技 強力な特性やドラゴンを狩れる技術を持つ方優遇致します
>繁盛期にはレーティングでの作業が多くなります
なんという激務
フルタイム休憩時間60分とか動物愛護団体にぶん殴られるレベル
あの鮫野郎に休息を....永眠を....
ドクロッグとドラピオンが凍って動けないエーフィ♀に対してあんなことやこんなことを・・・
という試合を今日体験した
相手がガブリアスだったので、まぁカウンターでいいかと思ったら
なみのりしてきた、そしておうじゃのしるしで怯んで、結局やられた・・・。
特殊型にも勝てないなんて。
毒に、攻撃型が主流だけど、特殊型も強いよ!っていうやついる?
特殊ドクロッグは、まあ有名な方か
毒使いなのにバトル中の脳内BGMはめざポケ'99な俺
アニポケ新シリーズで毒使いの主人公出ねぇかな…
ガブは特攻も一応80あるからな。特殊型も中々馬鹿に出来ない
>>626 逆ならニドキングとか王様とか旦那とかがいるんだけどねぇ
>>626 クロバット
どっちが主流かは微妙だけどドククラゲも両方できる
特殊ベトン…は流石に厳しいか
役割破壊に大文字忍ばせておくくらいならアリだけど
特殊ベトンはアシッドとギガドレの組み合わせができたらなぁ
マルノームならその構成ができるし特攻もベトンよりいくらか高いけど
大文字や10万Vが使えないのが惜しい。冷Bは使えるけど
毒炎と草炎でないかな。
あとエスパー吸収特性
毒パ考えてた時どうしても特殊型よりの構成になったから
苦肉の策でバナを物理型で入れたが思いの外よく働てくれる
何が言いたいかというと毒タイプは特殊よりな気がする
昔はフシギバナが剣舞ヘド爆の物理型だったな
特殊アタッカーはゲンガーを筆頭に優秀なのが揃ってるからな
物理クラゲさんは優秀なサブウェポンが欲しい
マタドガスって攻撃のほうが特攻より高いんだな
まともな技がだいばくはつと恩返しとしっぺ返ししかないけど
ガブリアス統一とか正直笑えないことに気がついた。
毒だったら怖いのは、ニドクイン統一かゲンガー統一?
クインが一番だろうな
クロバットも結構いけるか?
クロバットは良い戦いできそうだが、3匹総合での決定力が
前歯にジュエルアクロorブレバと相手の天候妨害兼ねた晴れ熱風に加えて一致の毒でそれなりに戦えるとは思うが
決定力は無いけど攻撃性能は及第点だと思うなぁ
1匹なら良いんだよ
アイテム被り無しで3匹揃えて、一般的なパーティと戦ってみ
クロバットさんには必殺の催眠術があるな、当たるかどうかはわからないが
でも6割勝てる博打って言ったらノッちゃうんだろ?
クロバット統一とモルフォン統一とマタドガス統一と
ゲンガー統一とドククラゲ統一とニドキング統一ならできる
この中だとやっぱりクロバット統一が一番マシに戦えた
フシギバナ統一でどうだ
攻撃範囲がやや狭いから厳しいかなやっぱ
鋼、ドラゴン辺りに一応手段持たないと何もできないまま終わる事が
飛行・毒(・炎・草)があって等倍取れないのって炎が通らない鋼くらいか
使わなそうなシザクロ/思念の頭突き/悪の波動と追い打ちとか考えれば意外にレパートリー広いんだな
全毒ポケの中で最も種族値合計が高く、最も器用で、そして最も速い
それがクロバット
ちなみに、フシギバナとニドキングは逆鱗覚えられる
王様は竜の波動も使えるな。グドラくらいしか撃つ相手いないけど
流星群のバーゲンセールしないかな。。
使いものにならない逆鱗のバーゲンセールやったのだからいいだろうに。
デンリュウとギャラドスにも逆鱗あるわけだから、
>>654みたいなことになったら
この2匹がグドラを対策できるわけか。(ギャラドスは逆鱗でいいけど)
まぁ最近グドラも少ない方になってるし、なんだかんだで耐久があるほうではないから
等倍で頑張ればいいわけだけど。
不一致逆鱗なんてまずみないな
1回トロピウスさんで龍の舞したあと撃ったことがあるけどやっぱり落ちない
弱点突けない不一致120じゃな
ダルマみたいな異様に偏った種族値だったら相性補完的にもなくもないのかもしれないが
それでも半減でいいからフレアドライブ撃つような気がする
まぁダルマは絶対逆鱗覚えられるような体格じゃないけどw
やはりここは毒竜しかないな
蛇が神々しい姿になって毒竜に…
とか妄想したけどこれだと下手すると毒が消えて他のになりそうだな
弱くて良いからこないかな
>>658 あばれる覚えるから無理でもないと思う。
ケンタロスだって、逆鱗覚えるし
フシギバナはまあ爬虫類っぽいからわかるとしてなぜ哺乳類とか有袋類が逆鱗を覚えるのか
それを言うとなんでラフレシアから胞子が出るんだって話にもなるけど
逆鱗は例えの筈なのになぜかリアル適用しちゃったのがw
あれはオコリザル専用で良い
逆鱗ってイメージだけで言えば超強化版のいかりだよね
特性の根性なんかモロ精神力によるものだろ...?どう違うんだよ..ってのと似たようなもんだな。
根性:ぬぉぉぉぉ!!状態異常ごときで俺を止められるかぁぁぁ!!
精神力:ぬぉぉぉぉ!!こんな技でひるむと思うなぁぁぁ!!
頑丈:ぬぉぉぉぉ!!一撃でこの俺を落とせるかぁぁぁ!!
な、全然違うだろ?
精神力は冷静沈着、根性は熱血漢って感じ 似てるけど真逆だ
クロバットさんには精神力が良くにあう
テラキオン:ぬぉぉぉぉ!!よくも私に悪行を働いたな!!
テラキオン:おのれエルフーン!よくも私にこざかしい真似を!食らえインファイト!!
あいての メタグロスは たおれた
実際はこうだけどな
味方に袋叩きにされさらに自分で自分を殴ってパワーアップするテラキさんマジドM
ヌオーさんが最強ってことだけはわかった
テラキオンさん八つ当たりじゃないっすか
正義が聞いて呆れるな
そんなもんさ
カードヒーローのヒートロンみたいに回復する事で強くなればよかったのに....
ヒードラン「呼んだー?」
初代パ組むときは逆鱗ガラガラいれてる
いつの間にか準毒パになってたりするけど
ヒートロトム「どう考えても俺を呼んでいるだろ・・・」
逆鱗ガラガラ使うくらいなら逆鱗ラムパルドを...
逆鱗ラムパルド使うくらいならオノノクスを....
となりがちなのが悲しいところ。
>>671 ヌオーさん使うとまだ知名度がないのか普通に剣舞とかビルドとかしてくるわ
BW発売前後、バトレボ2は年末にはでるだろうとか言われて
まぁ年末はさすがにきついだろうが、それから発売からあと2カ月で1年。
まだなの。
株ポケ「バトレボ2が出ればカムラ系統や各種アイテムが簡単に手に入れられる…
自分を知れ…そんなオイシイ話が…あるとおもうのか?お前達のような廃人に」
マイチェン出てからにしてくれ.....
そしてWiiUも出てからにしてくれ....
アプデできないものに用はない。
まあWiiUもまだその仕様に霧掛かってるものがあるからとりあえずマイチェン後で第5世代の土台が固まってからでいいよ。
>>682 マジレスすると、木の実なしでもいいからほしい。
どれだけほしいか言うと、対戦環境整ってるのがBWだけなのに
バトレボ1買おうかなって今の時期に迷ってしまってるくらい。
>>683 まぁwifiランダムバトルで我慢するしかないか。
カムラ系、イバンの実が解禁されても毒だとドガスのイバンみちづれぐらいかな使えるのは
あとはペンドラーでみがチイ?
頑丈連中はその手の実を喉から手が出るほど欲しがってる
毒には頑丈いないからな
ウチのみがヤタゲンガーくんと物理ドククラゲちゃんが得する
ついでにのろしっぺこらイバ大爆発マタドガスさんが少しだけ息を吹き返す
夢アーボック大勝利
頑丈連中の地震で返り討ちにされる機会が増えるな
イバンがあれば、ダメージおちたとはゆえ、大爆発も多少息を吹き返すだろう。
まぁあれは、退場目的が多いから、よければ倒せるレベルか。
692 :
691:2011/07/24(日) 19:00:35.10 ID:???0
なんで、ゆえって書いてしまったんだろう。いえ で。
スカーフハブネークって使えるんだろうか。使ってる人感想ください。
火力不足耐久困難
麻痺巻き、すりかえ、低耐久を潰す程度?
スカーフを相手に押し付けた後に蛇睨むなり命懸けで特攻するなり
2対1なら
スカーフハブネークが相手にヘビ睨みして
バリヤードにマジックルームしてもらう。
その間、相手はジュエルダブルニードルで、バリヤード落ちる。
次に、ハブネークはすり替えをして、命がけ。
マジックルームとワンダールームを使いたい今日のこの頃。
ジュエル…ダブルニー…ド、ル?
ハブネークの自慢の2本のキバが発射されると聞いて
スピアーさんがアップをし始めました
スピアーさん泣かないで;;
ハブネークLv1 → スピアーLv50
技:かえんほうしゃ
威力:95 ほのお/特殊
特攻:7 (特防:110 HP:140)
倍率:2*1
ダメージ:3〜4
(割合:2.1〜2.8%)
スピアーLv50 → ハブネークLv1
技:ダブルニードル
威力:25 むし/物理
攻撃:132 (防御:6 HP:12)
倍率:0.5*1.5
ダメージ:155〜183 [確定1]
(割合:1291.6〜1525%)
スピアーさん容赦なさすぎ
幼児虐待イクナイ
スピアーさんは仲間のサポートに全力を尽くすナイスハチだから
同じ毒ポケのハブネークの赤ちゃん相手にそんな酷いことしないよ
スピアーさんは働き蜂なんや・・・他のポケモン【女王様】を生かすためだけに存在してるんや・・・
ミツハニー♂はスピアーにはならないの?
A.種類が違います
むしろミツバチとスズメバチ的な意味でスピアーはミツハニーの天敵なんだぜ
女王蜂には勝てませんがね。
進化前の働き蜂と働かない雄を相手にするのなら....
大量のミツハニーに蒸し殺されるスピアー…
カバシラーみたいに集団化(豆すぎて個体数判別不能に)すればいいんだよっ!
>>706 ミツハニーのな。♂は弱いで有名なミツハニーの天敵な。
ミツハニーウォールに潰されるスピアー・・・
こんなに怖くないスズメバチとか…
スピアー葬式会場はここですか?
○○○ー「うるせぇがむしゃらすんぞ」
>>714 ○○○ー「がむしゃらは私には効果ありませんね。同じ初代出身毒でも複合タイプが違いますからね。」
お前らまじ面白いわw
ゲロにまみれて死ね
望むところだ
ゲロを出す技とか毒っぽくって良いんじゃない?
追加効果で混乱とかありそう
ピカチュウの くちから やせいの ベトベトン !
はきだすがあるくらいだからきっと大丈夫
胃液吐くやつもいるしな
ゆっくりと味わいながら、死ねぇ!は秀逸。
毒の誇りですっ。(...ウソ。
グ.....パァー!
イベントに参加すればダストシュートを習得している
ゲロ吐きピカチュウが君の元へ!
ロッパー
誰かうちのアタッカーマルノームちゃん(♂)のNNを考えてくれないか?
ねぼすけ
(・3・)
゜ε゚
マルすけ
マルすけいいね。なんだかタフに育ちそうだしそれに決めたよ
マルスケマルノーム欲しい
マルチスケイルマルノーム、実現したら結構ヤバイ耐久になる気が
サトシのゴースト
どのへんに鱗が
あの菱型の模様が実はウロコという可能性が無きにしも非ず
東洋の龍みたいなお髭も生えてるし、こりゃ次世代では毒龍に進化して大暴れだな!
マルスケ輝石マルノーム…(;゚д゚)ゴクリン…
毒非行ポケモン
やはりゲンガーは強い
毒タイプ最強なだけはある
岩等倍になったら速度と攻撃力をもらわないと格闘にやられてしまう
S130では不満と申すか
岩等倍になったらってなんのこっちゃ
そもそも何の話をしているのやら
この流れを見てクロバットが岩等倍なら格闘受けに最高なのになぁと思いましたまる
羽を休めてもいいのよ
クロバットはひこうタイプだからいわタイプの攻撃は2倍になりますか
はいクロバットはひこうタイプだからいわタイプのこうげきは2倍になります
いやだからクロバットはひこうタイプだからいわタイプの攻撃は2倍になるんだけど
もし、ひこうタイプがいわタイプの攻撃が等倍しか効かなかったら
いわタイプの攻撃を持つ事が多いかくとうタイプをあいてに出来るのにねっていう話をしている
ただえさえ速さと器用さでマークされているクロバットが
現在の流行だと出る機会の多い格闘タイプにとって脅威になり得るとしたら
れいとうパンツとかかみなりパンツとかで対抗されそうだから
かならずしも絶対ってわけじゃないんだけど、それができない格闘もいるから
そうなってくるとクロバットが活躍できるかもしれないねおわり
>ひこうタイプがいわタイプの攻撃が等倍しか効かなかったら
どっちですか、主語が二つ以上あるので読まれません
だからクロバットがかくとうタイプ相手に戦える事を妄想しているのだから
ひこうタイプであるクロバットが、いわタイプの攻撃に対して弱くなかったら
クロバットは活躍できるのにね
でもカイリキーはパンツ一丁だから脱いだらきっと弱点丸出しだよね
っていうか♀はまずいだろっていう話をしている
んんwwwwww
クロバットに岩の効果がないのとパンツは関係ない
とりあえずクロバットがカイリキーのパンツくわえて脱がそうとしてるシーンを想像すれば良いの
じゃあマルスケマルノームの話しようぜ
マルスケ×粘着輝石×蓄える=破 壊 力 ! !
マルスケと粘着は両立出来ないがね
初手BD248、壊しても124
崩せる気がしないw
一瞬期待したけど隠特性くいしんぼうなのなw
丸々言いたいだけかw好きだけど
いわゆるイメージ重視の夢特性だな、毒悪組がそろってするどいめなのと同じ事
サルみたいにもともと強いやつはともかく毒悪組はなぁ・・・威嚇でもイメージあってるしかなり使いやすくなるのに
後、食いしん坊は木の実の効果が2倍でも良かったよな?イバンなら2ターン連続で先制とか
威嚇→初手で噛み付き毒を入れる→距離をとりつつ応戦
→弱ってきたら締め付けて弱らせて飲み込む
このイメージで毒一撃技が無いんだよね
蛇なんかは威嚇なんてイメージそのままなのにな
つまり滅びの歌みたいに3ターン後に死ぬ毒技フラグか
うまくはまれば超耐久になるアーボックやマルノームが習得すれば鋼や同属以外止められなくなるぜ!!
アーボックさんはお腹の怖い模様で相手をビビらせて威嚇してるんだろうな
へびってお腹は白くて模様無いやつ多いよね……
あと本人蛇なら、睨めば良いよね
架空生物ノコッチさんだって睨んでるもんな。
あんなのほほんとした目で睨まれても正直全然怖くないと思うの
へびにらみは、蛇以外の生物が羽の模様とかで蛇のように威嚇するから意味があるんじゃないかと
蛇はバトルに挑む際に常に睨んでると思うよ
あれこないだ逆鱗でもくいう話出たな
本当に逆鱗があるなら、相手が触るのを待つカウンター型にしろとw
特性が逆鱗で接触すると度々操作不能、技選択不能で暴走するくらいでも....な。
アメモースも可愛いのに特性いかくだしな
羽の模様が目玉に見えるとか何とか
アメモースは毒こそ無いが確実に偉大なるモルフォン先輩の後継者だと思う
アメモースは虫版技のデパート
タイプ一致技のさざめきやエアスラはもちろんのこと
ドロポンや冷B、エナボやシャドボまで完備してるもんな
惜しむらくは折角の虫/水という固有の複合を捨ててしまったことだ…
毒虫最強はモルフォン先輩でいいのかな?
火力が微妙じゃニド夫妻の二つ名を借りられるレベルではないだろ
デパートと言うより100均
アメモースは羽と思っていた部分が実は触覚と知ってびっくりした
カメックスはスーパー或いは離島のコンビニ。
アイツ小技だけは豊富にあるんだよなぁ。
遺伝技ばかりでいて両立できない不自由さが...また...ね。
アメモースは良くてスーパーだわ
>>778 モルフォン:文化系最強
ペンドラー:体育会系最強
スピアー:おいかぜ応援団団長
ドクケイル:マスコット
>>781 カメックスは、ハイドロキャノンからハイドロポンプやハイドロカノンを出すのがカッコいい。
あくびも猫だましもあるもんなw
ポケスタのガチャンッ!て音と共にハイドロキャノンを出して
勢い良くハイドロポンプをぶっ放す動作は実にカッコよかった。
モチーフに戦車が入ってるオクタンもあれだけいろいろぶっ放せるんだから
主砲が付いてるカメックスももう少しサブウェポン欲しかったな、技スペ有る無しはともかく
ハブネークさんも色々やれるよね
>>787 個人的に電磁砲がほしかったりする。
オクタン火炎放射できるしねw
スカタンク「チラッ」
ハブネークさんは色々できるように見せ掛けて物理だとダストシュート使えないし
特殊だと冷Bや10万が使えない上に火炎放射は文字通りの火力不足という絶妙な器用貧乏っぷり
毒タイプ、火炎放射と大文字覚える奴まぁまぁいるよな。
なんでだろう。
いや、考えてただけなのでとりあげないで、そのままで。
ハブさんは色々惜しいよな、火吹けるのに文字使えないのが辛いわ
この攻撃力に加えとぐろを巻くが使えるのにもっとも有効に使えそうなダストを覚えない
そしてなにより速さが足りない(あと50〜60ぐらい欲しい)
S65って残念だよね
ナットレイやランクルスみたいに割り切って削りつくして
耐久とかに回せば良いものを
第三世代にありがちな配分
ハブはあれじゃあマングースに負けるんじゃないかな・・・
ザングースは半端なSと他の奴との差別化が微妙とはいえ
インファ3P辻切りその他まともなサブがあるからな
>>765 ポケモン界でも現実は遭遇することがないので天敵じゃないという
勝手に天敵にするんじゃありません
意図的にタイマンの環境にされるとバブネークきっと負けるな。
ハブ&ザングース「いろいろあったけどイッシュじゃ共闘するくらい仲良しです」
>>795 しかも、マングースは免疫と毒暴走
明らかに毒対策万全。
しかも、ケッキングをぬいて、じたばたを覚えるポケモンの中では
最高威力(とりあえず4世代では。5世代でもそのままのはず)
一方、ハブネークは、ムサシから離れた。
鈍足低耐久二刀というのがねぇ
ダストが来たらちょっとは良くなるかね?
>>798 やる夫とやらない夫のAAがフラッシュバックしたw
アーボックは耐久メインだからまだいいがハブネークはアタッカーなのにあのスピードで低耐久が辛い
後輩の蛇はあんなにがさがさ動きまくってるのに
後輩の蛇は高いSという個性でサポートをこなせるからな
何か突出したものも無いのが辛い
しかし、まだ進化を2回残してる。
二回は流石に無いだろうが
一回だけならありえなくも無い
そういや毒って後付け進化いたっけ
クロバットさんを忘れるとは
ロズレイドもいるだろ
でもクロバットは忘れてたな
何故か初代にもいた気がする
おいおいゲンガーだって第4世代から通信進化が追加されただろ
なんのことやら
GTSって問題もあるけど偉大だね
ああそういう…
※このゲームに友達はついてきません
かがくのちからってすげー!!第4世代ではGTSとかいうので一部のトレーナーに
「ゲンガー、フーディン、カイリキー、ゴローニャ等」新ポケモンが解禁されたんだってよ!!
初代でゴローニャはトレーナーが誰も使ってこなかったから図鑑のゴローニャの
とこが空白だったねえ・・・
マイチェンのGTSでまた一人進化やらしてくれないかな....。
それ以外に価値ないんだから。
(´;ω;`)カワイソス
ときどきミネズミとかでレシラム要求してる人とか見るけど
ああいうのって何がしたいんだろうね
ただの愉快犯じゃなかろうか
何も考えてないんだろう
ちなみに改造とかで作った「改造で出したどうやっても入手不可能なポケモン〈Lv等含む)」はGTSに流せないらしい
のでレシラムLv1とか求むしてるアホは純粋にポケモン1匹ネット上にあるボックスに預けてるだけの扱い
GTSは探すより預けて待ったほうが効率的だよな
海外でも発売したから、よっぽどアホみたいな要求しないかぎりはすぐに交換成立する
>>820 だよね。今、ユクシー同士で交換して個体値わらしべ狙ってるけど
3回交換したところで、いまだに、まぁまぁ。
というか、努力値振ってありそうで怖いから、
結局外国のユクシー来たところで辞めたけど。
新ポケとして毒エスパーってどうだろう
どく非行
野生のダストダスはデンチュラ先頭におくと何故かきんのたまやでかいきんのたま所持率が高い・・・
一方野生のタマゲタケは短小ばっかだった・・・
つ ふくがん
ダストダス利用しての黒いへドロ集めなんて毒使いには基本中の基本ですしおすし
シナリオ中で捕まえたヤブクロンがヘドロ持ってたからそんなに苦労するもんだという印象がない
黒いヘドロはBWで急に安売りされたな
初登場時が面倒すぎたんや。
DP氏ね。
通報
毒持ってる鳥とかいいと思うんだけどな
クロバット「……すまん」
クロバさんもお仲間が欲しいでしょう?
俺が鳥じゃないばっかりに…お前には苦労をかける…
鳥じゃないのにブレバ使えるクロバットさんがいるだけに
毒の鳥がいても鳥ならでは、ってのがないだけに厳しいものになりそうだな。
鳥だと飛行物理に困らないのが唯一の利点だからなー。
ギャラドスさんとか飛行物理が喉から手がでるほど欲しいのに飛び跳ねる()だし。
最近は地面と岩のふたつを所有して水飛行の面影が薄れてる始末。
フワンテ最初に見た時は どく ひこう かと思って期待したが違った
毒鳥がダメなら、あのノリで1体欲しい
ようきズバットを生んでたら特攻が高いのが出てきたんだけど、下降補正で熱風はあり?
怒りの前歯と合わせても70の下降補正じゃ厳しい?
>>837 フォレトスが少しでも耐性振ってたら乱1ですらなく
ハッサムに至っては無振り無補正でも超低確率乱1
仮想的で4倍組が入ってるとしたら良いんだけど
範囲を考えるだけならちょっとキツい
特殊バット育てたいなら臆病か控え目にして
悪巧みとギガドレでも遺伝させた方がいいと思う
本当だよね
仮にひこうタイプのポケモンに対して、いわタイプの攻撃がばつぐんじゃなきゃ
かくとうタイプに対抗すべくクロバットを出す事も視野に入れられるのに
現在だとエアエッジが痛すぎて出せないんだよね
つまり毒地面の浮遊が出たらええんや
毒の複合タイプで1番使いやすいのはなんだろう
>>842 なんか不思議だけど、ネンドールが居るしなんとなく想像できて楽しい
タイプだけで言うと毒悪じゃないかな
実際のポケモンを見るとクロバットはそこそこ良い
>>838 それなら補助技入れた方がいいな
高いと言ってもUVではないし諦めよう
毒地面浮遊ってのが出てくれれば、対物理として相当活躍できそうなんだがなー
マタドガスからの進化なら…
もう毒悪浮遊だそうよ
放射性廃棄物をモチーフにして地に埋めねばならぬ。で毒地面
放射性物質なら毒鋼がいいれす
毒電気、毒鋼、毒炎、毒地の4匹が発電所の周りをうろうろしてる
いやああー
今回のを見る限りじしんくらったら攻撃上がりそう
ガブリアスは、相変わらず対策され続けてるのに落ちないな。
BWになって、めざぱは、とりあえず氷!だったのが、岩や炎も搭載率高くなってきて
それに伴って、氷も多少搭載率低くなったおかげで、結局ガブリアス。
これでも先制技ないんだな。もちろん対策すれば、そうでもないんだけど。
ガブリアスも身代わりやらスカーフや鉢巻まけるところがまたね。
サザンドラが毒ドラゴンだったら、600族()とか言われなかったのかもしれない。
あれって、格闘全盛期に格闘弱点だったから()が付いたんでしょ?
そこまで貶められるほど弱くねえよサザンは
まあ現環境で辛いのは確かなんだが、格闘や竜以外には滅法強いし
まあ毒竜だったら今よりは動きやすいのかもしれないけど
格闘は言うほど関係ない
ドラゴンはお互い弱点つけるから、ガチ環境では速さが命
既存のドラゴンにことごとく抜かされるから微妙と言われてた
オノノクスみたいに速さを上げる積み技も無いし
しかしガチドラゴンとのタイマン以外では、サザンは十分強い
抵抗8つで繰り出し力高いし攻撃範囲も広い
毒竜ならさらに抵抗増えるし、元々悪技必須じゃないからもっと強かっただろけどね
超地面無効だから毒と相性いいなサザン
ヒュドラって所も含めてつくづく毒龍じゃなかったのが惜しまれる
毒を守るために悪に染まったのかもしれんな
ドラゴンは遅かれ早かれ全タイプ複合はでるだろ
まだ出てない複合はノーマル、草、毒、格闘、岩ぐらいか
草、毒、格闘は耐性面で結構面白そうだし格闘は攻撃面でも強いな
ノーマル/ドラゴンの残念っぷりが尋常じゃないな…
まぁノーマル複合で得するのなんて霊か超くらいだけど
毒悪の浮遊がいたら強そう
ノーマルの複合は得するとか残念とか以前にその存在が面白いところがよい。
それだけでいいくらいなのさ。
とりあえずノーマル統一パの幅が広がるし。
キッスムクホ輝石ポリ2ポリ乙ハピが要なところあるからね。
まあ強いんだが。
毒パで相手にしたが力押しで押し切られそうだった。
最悪キッス一体にやられかねないから相手にはしたくないところだ。
そう何時も万全に対策とれてる訳じゃないからのう。
相手を毒タイプにする毒びたしとかはないもんか
>>866 格闘耐性がないのはなぁ〜
数値がないとミカルゲみたいになる
毒竜はもうドラゴンゾンビ的なものしかないのだろうか
ヌケニンが実にゾンビらしい働きをしてるからなあ
幽霊だけども。
レジギガスみたいに第6世代で
大昔に疫病を撒き散らし人々や作物に甚大な被害をもたらし、対立しているランドロスと激しく戦ったとされる
ドクトロス(毒飛行)が登場すると信じてる
そしてコピペおっさん
これ以上コピペロスを増やす…それだけはしないでくれっ!頼む…!
ロトムもこれ以上増やさないで....
毒ブイが欲しい
毒イーブイなら可愛くて許せる
実際のものは置いておくとして無人発電所の周りを徘徊していたのは電気ポケモンとベトベター、つまり・・・
化学物質かなんかだろう
ポケスペでそんなエピソードがあったようななかったような
4巻の最後の方だな
サザンが毒ドラゴンだったらダブルでは今以上のクソポケだったろうけどなw
シャンデラ止められなくなる上にエスパーにフルボッコにされるだけのゴミと化す
毒ドラゴンと草ドラゴンは、ぶっちゃけそこまで強くないだろうから許されると思うの
Sの数値が高くてドラゴンキラーが可能なだけで許されなくなるってのもそれはそれであんまりだ。
>>880 格闘や虫で死ななくなるからどっちもどっちじゃないの?
マッパで半分以上削られるサザンさんが哀れです
それはサザンが弱いのでなく武神が強いのです
ダブルだと完全にオワコンの毒タイプが複合してるならS111以上ないときついぞ
シングルでも最低100、欲を言えば105以上は欲しいしな
そして第6世代で出てくるクリムガンに毒を足したような竜
毒竜の鈍速二刀アタッカー
氷技は覚えるけど炎技は覚えませんwwwとか?
かなりのクズポケにゲーフリならしそう
竜だと小技もなかなか覚えられそうにないし
>毒竜の鈍速二刀アタッカー
つまりハブネークさんの進化系か
氷技を手にした代償として火炎放射を没収されるのか…
チルタリスみたいに小ぶりな龍でもいいよ
103以上の素早さくれれば
しかし、チルタリス程度の攻撃種族値では
道具なし性格補正なしA252逆鱗だと
無振りガブリアスが確2だという
ガブ耐久ありすぎなんだよw
一致抜群や4倍くらったら素直に落ちてくれwwwww
デジャヴ・・
ガブは耐久無振りが基本のポケモンとしては最高レベルに硬い
どのくらい硬いかというと、無振りガブとHP振りニドクインが同じくらいの物理耐久
ガブの耐久は、マイナーポケが防御・特防特化したらつかえるよってレベルのものを持っていて
あの攻撃力。特殊、素早さ。
だって、ガブに有利なタイプはあっても、一致の地震と逆鱗、そして大文字あるからね。
すべての型を受け切ることは不可能どころか、一つの型も安定して受けられない気がする。
死に出し、襷ありなら後出しで倒せるポケモンはいるけど
逃げるね…
氷版おいうち通常時威力70でも安売りされ殆どのポケモンが覚えればドラゴン絶対包囲!....なんだがな。
七英雄みたいに.....
逃がさん....、.....お前だけは....
108 130 95 80 85 102
65 80 40 45 80 75
特防特化にすれば結構耐えるぜ!のスピアーさん涙目。
てかガブリアスも毒毒覚えるのな。
毒の最重要技どくどくは殆ど誰でも覚えます
どくどくをほとんどのポケモンが覚えるからこそ毒の長所になるってエロい人が言ってた
な・・なるほど
だがしかし毒タイプの追加効果毒はすべて猛毒くらいしろよ株ポケさんよお
毒霧は無理でいいから
毒タイプの毒無効より鋼タイプの毒無効のが目立ってるからなあ。
最近は逆に回復する奴までいやがるから困る
クソったれのサソリとキノコとかな
>>900 そりゃ毒無効の毒の利点と鋼の利点じゃ大きすぎる差があるからなぁ
格闘受けれるか格闘は受けれないが色々受けれるか
鋼は強いイメージの割に鋼単は雑魚しかいないんだよな
複合ばっかりだから強いんだろうが
鋼技は攻撃範囲が毒よりましって程度だから・・・
主な相手に半減で劣化岩闘だもんな
毒のにっくき敵である鋼も複合タイプによっては苦労してるんだよな
鋼は水炎に半減なのがマジできつい
まぁ毒より撃たないのは事実だから問題ない気もするが
あ、ギギギアルさんは帰っていいですよ
せめて威力120技でもあればねー 格闘覚えられない奴が代替として不一致でも使うかも知れない
毒よりはマシだがなこんちくしょうが
コメットパンチ「あの…」
むしろジャイロェ…
ヘビーボンバーさんはお帰りください
毒ドラの弱点は
龍 氷 超 地 か
耐性が
炎 電 水 草 闘 虫 毒
やはり浮遊なのかな
明らかに浮いてない浮遊がいるおかげでクソ特性に思えてきたのが複雑
ドラゴンは素早さが高ければ厨・低ければカスというのがなぁ
クりムガンさんはすばやさ低いなりにがんばってるみたいだよ
ドラゴンの中でラティ兄弟、ガブリアスに次いで4位のSを持つフライゴンさんは厨だよね?
ああ、フライゴンさんは確かに虫だ
そうか無視か
>>914 マジレスすると4位じゃ遅すぎる。100族と102族の壁はあまりにも厚い
マンダさんも最近は苦しいのに
フライゴンが103族ならもっと使われてたのは間違いない
>>913 マルノームでクリムガンにれいとうビーム撃ってどや顔したら耐えて地震をお見舞いされたでござる
アーボック進化して悪タイプ追加してくれー。
昔ポケモン金銀の発売前の攻略本みたいなのでアーボックだけ
タイプ1毒 タイプ2?????
って書いてたから、これは絶対に悪タイプ追加だ!!!って思ったのに違うかった(>_<)
どこまでも執拗に追いかけ回すとか図鑑に書いてたし見た目も悪そうだし、悪技も多いんだからアーボックに悪タイプ追加してくれ!
マルノームの不一致冷Bで落ちるポケなんて4倍じゃない限り殆どいないだろ…
アーボックは、そのままでいい。
やるならハブネークさんを、だなあ。
一致ふいうち撃てれば少しは...
アーボックさんはトリプルで相手の追い風や壁を盗みつつ、アシッドで火力補助もこなしながら、味方を袋叩きにできるイケメン
アーボックさんは神特性威嚇と優秀な補助技があるからダブルトリプルでは結構便利そうだな
やったことないけど…
アーボックとハリーセンが合わさり最強に見える
メタグロス「地震撃っときますね^^」
シングルだと空気のクリアボディもダブルだと相当厄介だから困る
シングルでも十分使えるだろ・・・
クラゲちゃんのクリアボディ役に立った試しがないわ
物理クリアボディと特殊クリアボディの差だな…
サイキネやらシャドボやらで下げられないのは地味に美味しいと思う
特殊技は追加特防ダウン多いしな
威嚇の存在が大きいと思う、物理アタッカーのグロスを威嚇で攻撃ダウン出来ないのは辛いが
クラゲに威嚇持ち出しても物理クラゲでもなければ旨みが無いしな
つまり威嚇の特攻版、特防版、防御版、素早さ版、命中版、回避版を出せばクリアクラゲの価値もいっそう上がるで!!
グロスがさらに蔓延るようになるのは気のせいだ!!
ヘドロ液のほうが強くね?
耐久クラゲにヤドリギ打った日にゃ、リアルで泣きそうになる
一部の技が両立できないが、雨受け皿とアクアリングで無限クラゲとかって可能なのかしら
地面が....なあ。
どこもかしこもバンギノオーだらけの環境じゃ無限自体がきついかもな
すいすい系ならまだ殴れるけど
無限は天候変えられたらその時点で破綻するからな
無限はポイヒでも無いと厳しい
宿木で出来なくも無いがね
アクアリング持ち無限クラゲは一応育てたが…
ほぼ同じ事が出来る無限トドと違って一撃技も無けりゃ
ターン毎に相手にダメージが入ったりもしないからなぁ
無限して終わりなんだよな
アイスボディ系なら零度があるからまだ良いんだが
やはりここは毒の一撃技を
無限トドほどの絶望感はないからな。
弱点多い癖に突破できない
もれなく零度
これが効くんだ。
個人的には無限グライのがキツイ
起点に出来る奴が多すぎる。
グライは言うほど耐久あるわけではなく
格闘や一部のやつに強いというだけだし、
4倍弱点もあるからまだ有情だと思う
誰かクロバットの型教えろください
HGSS 遺伝なし 臆病
HBSV DU A2C15前後
お願いします
タイプ別スレの中でも毒スレの勢いって高いよな
ゲーム内の鬱憤をココで晴らしてるんだろうか
>>942 臆病ならCS前歯熱風エアスラ(ガモスあたりを意識するならブレバ)悪だくみあたりをベースにPTに応じて耐久調整や技の取捨選択をすればいいんじゃない?
A2だとブレバがどれほどの威力になるかはちょっと計算面倒だから任せるがC15は特殊メインでもまぁ妥協ラインだろう
悪だくみって遺伝だったかもしれんがまぁ、クロバさんは毒でも屈指の多芸ポケだから前歯だけ固定でいろいろ試行錯誤しても面白いぜ
熱風と雨乞い両立しても活躍できるくらいだ
わるだくみクロバットを育てたいんだが
技がエアスラ/熱風/ギガドレ/悪の波動/ヘドロばくだんetc.と豊富で悩む
身代わりもあやぴかも催眠術もいい気がする
あれこれ悩むけど特殊クロバットなんて所詮ネタのような気がする
でも?をたくさん浮かべてわるだくみするクロバットは可愛いような気がする
そんな気がする
特殊クロバはエアスラ/悪の波動/悪巧み/あや光の個体と
熱風/ギガドレ/ヘド爆/悪巧みの個体の二匹を育てた俺に一切の死角は無い
>>948 積む機会けっこうある?
交換読みとか?
>>949 交換読みもあるけど、クロバなら基本的に先手は取れるし
一撃で落とされる事も少ないからオボン持たせて強引に積むこともできるよ
>>882 虫技なんてどうせこないから
まぁ毒ドラゴンならラティに殺されることは変わらないからそこまでマイナスじゃないな
>>950 なるほどオボン持たせて強行突破か
クロバット割りと堅いから良さそうだ
サポート特化と物理ATしか育てたことなかったから興味湧いたわ>特殊クロバ
というわけで今度の土日は臆病ズバットの孵化でもするか…
メタグロスに機能しない特殊クロバなんてなあ・・
悪く言って中途半端でしょ
フリーならいけるんじゃね メタグロスも
積んだら熱風で突破…できんか
上手く積んで熱風を打てれば、半減実でも無い限り倒せる
でも多少耐久振った程度じゃコメバレで落ちるからなぁ
コメバレどころか思念で一撃になりかねない
相性最悪なんだから対峙からはおとなしく逃げろよ
グロスは夫妻にでも任せておけばいい
しかし後出しはできない
後出しなら毒悪組がいるじゃないか
グロスはコメパンも地震も切ってるやつが多いから案外行けんじゃね?アムハンのごり押しくらいは耐えるだろうし
あげ
オノノクスの地震がクロバットに等倍で当たったがなぜ?
ゾロアークだったんじゃね
コメットも地震も切って何を入れるんだ?
どっちかはまずあると思うんだが
思念/アムハン/バレパン/何かだと流石に火力がアレすぎる気がするが
最近は殆ど耐久に振って思念でゴリ押しかサブウエポンで弱点付いたりするのが多いんじゃない?
まあグロスはある程度色々役割持たせられるから一概にテンプレばかりとは言えないけどね
あくまでアタッカーとしてだけど結構色々できるからねー
ホント腹立つ
>>966 その何かに冷パンを入れてシュカ持たせたのをよく見るな
最近のグロスは力押しよりサブで弱点を突いてくるのが流行りみたいだしもちろんコメットとか地震を持った奴も一定数いる
色々な型が出来る器用さと言うのも高種族値あってこそだな
ブルンゲルとかみたいにあまり種族値が高くなくても強いポケモンもいるけど
やることはワンパターンになりがち
ランクルスくらい特性と種族値バランスと技が優れてればまた別だけども
羽休めだと抜群喰らうだろ
ランクルス一体で同期のムシャーナもゴチルゼルも名前思い出せないアイツも
全員立場亡くしてる、バランスを一切考慮していないのではと疑わせる凄まじいポケモン
ああいう自重を知らないエースが毒には必要
炎タイプの癖に雨パに入ったりする蛾とかな
いや、奴らはダブルでオーベムもムシャーナも別の道歩んでるから問題ないよ。ゴチルゼル以外は
オーベムのコンボは滅びの歌のないイッシュダブルで最強クラスだったし、
ムシャーナはテレパシーと手助けと封印でただでさえ強いのに、今はエーフィと並んでデスラッキーの要にまでなってるし
ゴチルゼルはマジックルームがカスだったせいで夢待ちだがな
そういや影踏みゴチルゼルってどうなんだろうな
シャンデラしか考えてこなかったが
自重を知らない毒のエースか。
ターン終了後、相手を猛毒(最高状態15/16)にする特性で。
自重してないので毒無効か1ターンキルでもしないと相手は死ぬ。
少し自重すると発生率3割。
自重しすぎると毒のトゲ上位互換。
きもったまの対鋼版とか
凄く地味になりました
・場に出た瞬間毒菱をまく
・抜群の攻撃を食らうと相手を毒にする
・相手が毒になると減ったHP分こっちのHPが増える
>>981 ランクルス「よし 二番目の奴ちょっとこっちこい」
鋼にアシボが入るだけでだいぶ変わるんだけどなぁ、安易に交代出し出来なくなるし
ともかく大文字以外に鋼に対抗できる手段が欲しいね
大地の力よりも強力なので力ずく適用で諸刃、ボルテッカー、流星群級の威力でもでれば...
ニド夫妻で強力な圧力を。
どくどくボディ、触れたら毒タイプになる
とか、場に出た瞬間木の実やたべのこしを腐敗させて黒いヘドロにする特性とか
ランクルスは大して悪く無いと思うの
問題は水増し上等のイッシュポケ
猿と親父と鹿と....えーっと....
>>964>>972 改めて状況を思い出したら、オノノクスとクロバットが自分、相手が野生のゴルダックだったから水浸しを受けてたんだと思う
ボーっとやってたから忘れてた
>>986 次スレは確か重複を再利用する予定だったはず
よく覚えてたね
次回作ではタイプでんき/どくとかでないかな
コイル亜種みたいな
電池のポケモンとかならいけそうだな
まさかの電気くらげとか
モチーフなんかは毎度毎度いい意味で裏切って来るからな
とりあえず新たな複合毒を期待
そろそろ埋めるか
1000get
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください