<進化方法>
夜(20:00〜3:59)に、イーブイのなつき度が十分に高い状態でLvUP
<基本能力値>
No.342 悪 HP*95 攻撃*65 防御110 特攻*60 特防130 素早*65 合計525
<特性>
シンクロ
・どく、まひ、やけど状態になると相手もその状態になる(※ただし、毒毒玉や火炎玉は写せない)
・このポケモンと同じ性格の野生ポケモンが出やすくなる
<タマゴ遺伝>
あまえる じたばた こらえる のろい くすぐる ねがいごと あくび うそなき ほしがる
<自力>
01:たいあたり 01:しっぽをふる 01:てだすけ 08:すなかけ
15:おいうち 22:でんこうせっか 29:あやしいひかり 36:だましうち 43:ダメおし
50:とっておき 57:くろいまなざし 64:いやなおと 71:つきのひかり 78:ガードスワップ
<技マシン>
どくどく めざめるパワー にほんばれ ちょうはつ はかいこうせん まもる
あまごい やつあたり アイアンテール おんがえし あなをほる サイコキネシス
シャドーボール かげぶんしん いちゃもん からげんき ひみつのちから ねむる
メロメロ よこどり こらえる しっぺがえし ギガインパクト フラッシュ じこあんじ
ゆうわく あくのはどう ねごと しぜんのめぐみ ゆめくい いばる みがわり [いあいぎり]
4 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 16:22:44 ID:+9vClqZu0
>>1 スレ立て乙!
最近ズルズキンとその弱点補完パに勝てないお
おー元旦に立てるとは乙
スイクン色じゃなければ基点にできるすごい奴なのに
第4世代末期からいろいろ酷い環境になったものだ
正直輝石イカサマゾロアみたいな戦い方をブラッキーでしてみたい
保守
かわいい上にかっこいい
たまらん
こいつの魅力は敵として戦うまでわからなかった
11年前はブラッキーのかわりに
ヘルガーを使おうと思ってたのもいい思い出
特防特化で相手の特殊受けで出す→あまりの減らなさに絶望した相手交換→出てきた相手にあくびヒット
今日完成した3匹目のブラッキーだけどようやくしっくりきた
ほしゅ
このままではスレの寿命がマッハパンチ
悪の特殊受けはバンギですから
ってかあいつ輝石もってるようなもんですから
ホントバンギ汚すぎる
でもまあそれくらいのハンデがあってこそ萌えるぜ
※ただしブラッキーに愛着がある奴限定だが
バンギはバンギでかっこよくて好きだ
ブラッキーの魅力には敵わないけどな!
意地っ張りブラッキーちゃん可愛いお
物理アタッカー型だと
いじっぱりでも勇敢でも主人公くさい性格でモエルーワ
昔アニメでウインクしてるブラッキーがめっちゃ可愛かった
ヘラ対策にめざ飛行・・・あると思います
なかった…さすがになかった…
そもそもヘラに先制メガホーンされるしな
現環境じゃスカーフで畳み掛けられることがほとんど
交換読みで眼鏡でも無理だった・・・
おとなしくハッサムにターゲットを変えるか
晴れパならいけるのか?
ハッサムは素早さ調整すれば先手取れるから交代読みで…
顔は兎っぽいんだがなあ
夢特性いたずらごころだったらなあ
せいしんりょくじゃなくさいせいりょくだったらよかったんや
さっきついにブラッキーで初めてズルズキン倒せたぜ
こだわりトリックしてからズキンの積みを潰し
途中眠カゴを駆使しつつ
のろい6回つんで4回攻撃して倒すことに成功した
振り返ったら対戦理論的に全然旨味がない話だぜ
6回以上攻撃されるせいで急所だされたら終わるし
前提としてトリックを成功させる必要があるからなあ
ブラッキーがトリックしたのかと思った
ヘラ、ハッサム、ウルガモス、テラキオン、ズルズキン、ローブシン……
人気者は辛いな
むしろ不人気だわ
ブラッキー可愛いよ(*´ω`*)
意気揚揚と出てきた鋼にめざ炎楽しすぐる
保守
毒タイプならよかったのに
40 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 18:00:19 ID:270W03GUO
ドッキーか
グロッキー…なんでもない
ブラッキーが何タイプでもいい、好きだ でも悪タイプが一番シックリくるな
毒なら虫格闘半減なんだよな
何それ
マタドガスとの相性補完すごくよさそうだな
毒悪ならry
毒ならヘラ受けられる
正直ヘラもウルガも受けられるようなのが欲しい
わがままだな
ドククラゲかブルンゲル、シャンデラあたりか?
ハッサムにも強いしな
あとボーマンダ、カイリュー、ギャラドスあたりも
探してみたらいっぱいいるな
環境にディスられたブラッキー使ってる以上
もう厨ポケ嫌悪してる場合じゃないか
威嚇要員もほしかったからギャラ、マンダが便利そうだ
でもテラキオン受けられんよ
ゴルーグが適任ですな
ヤルーグは種族値低すぎですぞw
ブラッキーにあまえるを使わせたいけど
正直俺じゃうまく使える気がしない
かなしい
小さくなる地球投げラッキー、ポイヒグライは一体どうしたらいいねん。ゲンガー入れるスペないし。
後、零度スイクンも。
いつも交代際に零度当たるんだがどうしろってんだよorz
すまん。スレチだった
スイクンは基点・・・そう思ってた時期が俺にもありました
頑丈餅は水に耐性ないやつらばっかだしどうしろと
ここまで逆風だとイカサマあげてもよかった気がする
耐久全振りでアタッカーするブラッキーさんまじかっこいい
イカサマあってもねえ
積みしっぺ不意打ち読みゲー楽しいです
ラスト一匹まで追い込まれて
こいつで3タテ成功するととても嬉しい
物理型の超霊って何がいるっけ?
ヨノワール、ジュペッタ
鋼タイプなんてなければいいのに
エルレイド、チャーレム、グロス
持ち物光の粉orたべのこしで
のしかかり いばる 身代わり確定で
かみつくorかげぶんしんor挑発で考え中
四足歩行ポケ全員に飛び下痢救済でいいだろもう
ageたげてよお!
ジュエル結構いいよ
ラティ、ブルンゲル、シャンデラとかを一発で持っていける
不意討ち追い討ちはジュエル無駄にならないしな
色違いブラッキーを夢みて今日も裏庭でポケトレ
ブラッキーの特性がマルチスケイルだったらなあ
その発想に目からウロコ
ブラッキー使ってるとちょうはつやらメガネトリックやらが、やたら飛んでくるよな
こちとら変態特殊アタッカーなんでサーセンww
あくびバトン使いやすいー
悪の波動/めざパ闘/サイコキネシス/嘘泣き
のろい/しっぺ返し/眠る/不意討ち
あくび/のろい/不意討ち/バトン
あくび/しっぺ返し/つきのひかりorねむる/あと1つ
くろまなバトンがBWから使えなくなった事を最近知った
特防特化型作りたいんだがあと1つ何がいいかな
挑発で乙対策にしっぺ返しは入れたが…
D252H198A60で努力値振る予定
80 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 23:31:15.32 ID:prUNVwCZ0
耐久面が3Vで努力値を256振れるとしたら
どういう振り分け方が一番堅くなるの?
やっぱH252D4振り?
性格はいじっぱりな
S6安定
>>80 物理特殊両方まんべんなく硬くしたいんならH252B4(またはD4)かな
物理特化ならB252H4
特殊特化ならH54D202(またはH44D212)
タブンネ
のろいで積むならD特化が安定かな?
>>74 ブラッキースレでは特殊型は意外と変態でもない
俺の挑発恨みブラッキーレベルじゃないと
カウンター覚えてほちい
ブラッキー(長毛種)
超モフりてえ
どくどく/あやしいひかり/まもる/ねがいごと
で使ってるんだけど毒と鋼来たら終わる
ハマれば強いんだけど
>>88 そこでジバコイルで相手を受けるなり
ロックするなりするってのはどうだろう
エアームドやエンペ、アイアントなんかはいけそうじゃないか?
調子乗ってブラッキーの前で舞うハッサムに珠めざ炎おいしいです
92 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 23:18:02.08 ID:tUab/eic0
age
願い事/守る/恨み/挑発の防御特化のゴツメで使ってるわ
一致弱点ついてこない物理なら無補正ヒヒダルマのフレドラ、無補正オノノクスの逆鱗レベルでようやく確定三だから願い事して守っとけば勝手に落ちるし
主力技がドロポンや文字とかのPPが少ない特殊(シャンデラ、エンペ、スターミー)にも願い事守るを挟んで恨めば元々高い特防のお陰でサブウェポンなんかでは全く削られない
奇跡持ちは全員格好のカモ
時間はかかるがPP削って悪足掻きのこちらへのダメージ+反動+ゴツメダメージを相手が見るとよく降参される
>>93 これは素晴らしい型だな
エース系な攻撃型ブラッキーに憧れすぎて
耐久型を一匹も育てたことないから参考になる
ただし相手の六体の中に高速積みアタッカーと格闘が複数以上いる時は選出控えた方がいいかも
>>95 ちょうまい、りゅうまい、からやぶり軍団が怖いってことか
格闘も厨ポケローブシンや寺木、ズルなど恐ろしいね
つまり現環境では使えないってことだな
バークアウトは
>>97 ブラッキーが弱いわけじゃないからいいか
環境がおかしいだけだ
逆に有利な相手は積み技のないガブ、マンダ、グロス、ブルン、ナット、エンペとか
ブラッキーのダメージソースを考えてたがゴツゴツとは意外だった
相討ちになってもゴツゴツのダメージのが先に適用されるから最後の一匹だったら勝てるしいいかも
問題はメット被ってるブラッキーを想像するとなんだか可笑しいって所か
殴るまでばれないからメットにはステルス迷彩かかってるんだよ
>>93 どんな型でも攻撃技一つは必須だと思ってたけど
相手選べば面白く活躍出来てそうでなんか目からうろこ
でも相手は御免
>>93 グロスアーケオスエンペの者だが今さっき当たらなかったか?
マジで強いなその型
こっち控え2体無傷でブラッキー来た瞬間勝ち確信したのにwww
アーケオスの諸刃でも回復余裕で追い付かれた時は絶望下
というかグロスと6振り70抜きエンペが抜かれたからS調整もしてるのかな?
ハチマキ鉄火と組ませてるけどバトンタッチがすげー使える
先手蜻蛉→ブラッキーで受け→後攻バトン→無償で鉄火光臨→最初に戻る って流れが作り出せる
ブラッキー自体は耐久高いし回復もできるから、ストライク、サンダースなんかとも相性がいいかもしれない
耐久型でも70族抜きはしといた方がいいのかな?
結構振らないといけないから耐久が不安だよなぁ
恨みって教え技なのか・・・
>>106 そこらへん激戦区だから70族抜き調整とかしたところで雀の涙程度かと
>>108 そっか、ブラッキーには関係ないか
HB252D4でやってみるよ
>>94 耐久型育てたこと無いってお前逆に凄いな
…と思ってボックス見たら完全耐久型ブラッキーが1体しかいなかったでござる
性格慎重なのにHBにぶっぱした耐久型ならいる
なんという無駄の塊
あんまり無駄じゃない件
意地っ張りとかわんぱくHDなら凄い無駄だけど
>>111 慎重HB252D4は意外と固いよ。意地っ張りガブの逆鱗が確3、臆病サザンドラの流星群が特攻ダウン考えなくても確3だったりするし
積み技? 交代読みで挑発を打てば大丈夫!
>>112-113 今HAブラッキー使ってるんだけど、もっかいその子ボックスから引っ張り出して使ってみようかな
115 :
94:2011/05/21(土) 09:17:51.00 ID:???0
>>110 旧金銀のときは種族値こそ分からなかったものの
ブイズだから攻撃か特攻どっちかは110くらいはあるんだろうし
カリン戦でかなり硬いのは分かったからきっと相当使えるに違いないと思いこんでた
それだけにプラチナでポケモン再開したときに
HA振りのろしっぺ+不意打ちのかっこよさと強さに惚れこんでしまったので
現環境で苦戦してるのは仕方ないことだよね
あ
サザンを受けられない雑魚w
アイテム考慮するなら受けきれるが…
サブウェイでふるいたてるみたから特殊型もありやで
眼鏡気合い玉で余裕w
眼鏡かけなきゃ落とせない時点で…
まもる様子見とかされるだろうに
世界でもっともたくさんトレーナーと戦った地域
モナコ 平均29回
この地域でいちばんねむっているポケモン ブラッキー
ガモスのさざめき素で耐えてジュエルしっぺ不意討ちで落とせてラティもジュエル追い討ちで倒せる
最メジャーの二体を相手にできる時点で強すぎるぜ!
おい…なんで過疎ってんだよ…
126 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/09(木) 21:13:39.46 ID:FO7I8mnf0
age
ズキンとサザンで楽勝
ブラッキーってサブウェイだと使いやすい?
固いから格闘やトンボ使いに気をつけて相性いいのと組ませれば割と安定しそうなイメージがあるんだが、なんとなく
使いにくいよ
耐久やらのろしっぺやら使って見たけど、やっぱりサブウェイはサブウェポン豊富で適当にダメージ与えられるポケモンがいい
範囲が狭すぎるからそれを封じられたとき2対3になることが多すぎる
「ブラッキーは弱くないけど環境に合わない」と言う奴って
「俺は天才なのに社会が悪い!」って言ってるニートみたいだな
>>129 なるほど、サンクス
イーブイはまずシャワーズ狙いでやることにしよう
過疎ってると思ったのにすぐ答えが返ってきて勘当した
ラティキラーとしてパーティのエースです
かっくいい
上がった途端、人が増えたな
そりゃブラッキーはロマンと耐久力でできてるからな
性格冷静で不意打ち/キネシス/めざ炎/奮い立てる@ヨプ
ネタの域は出ないがまぁまぁ。ズキン?サザン?バンギ?知らんがな
逆メタを考えると不意打ち、キネシス、めざ炎あたりは鉄板だな
第四世代で控えめ身代わり@珠で使ってたわ
ガモスどうすんの?
ハッサムよりガモス意識したほうがいいだろ?
やっぱりサザンに負けるんじゃないか(憤怒)
141 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 05:14:18.60 ID:ise/U3jLO
精神力の有効な使い方教えろ
猫だまし気にせず毒が使えるとか
キッスのエアスラ対策とか
まあ波動弾撃たれるけど
電磁波鬼火を気にせず毒毒欠伸使えるとか
え?
怨みって無しだろうか
ハマれば強そうなんだが
悪戯心だったらなあ
先制挑発とかできるのに
せめて夢特性でプレッシャーくらい欲しかったよなぁ
エーフィと釣り合うためには悪戯心くらい必要
プレッシャーか悪戯心だと一気に敵に回したくなくなるな
耐久高いのにシンクロってのも十分嫌だけどな
>>148 これ見たとき戦力的な意味よりも
カップリング的な意味としか思えなかった
もしも悪戯心だったら
カフェ解禁後はエフィブラPTが溢れていたに違いない
ブラッキーが悪戯心だったら先手眼差しとか使えちゃうんだな…
先手眼差しの意味
先手くろまなってバトン防ぎぐらいしか使い方思いつかないんだが
眼差し追い討ち!
HBD固めて毒々 まもる 月の光で落とすのが一番強いと思のだが
>>151 エーフィ
ブラッキー
そして虫に弱いからブースター入れるから
ブースターさんも使われるようになるのか
あーイカサマ欲しい
とか妄想ばかりしてしまう自分が憎い
ドリュウズの起点にされるのが悔しいから日本晴れ入れたった
162 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 04:00:55.34 ID:yc8j6PLr0
ageるぞ!
特攻特化で眼鏡もたせてサイキネで格闘返り討ちという電波を受信した
なんでサイキネ覚えるんだろうな
悪タイプで他に誰が覚えられるんだ?
>>164 ドンカラス、ヤミラミ、ミカルゲ、ダークライ
エスパー技ってサブには全く向かないな
168 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 11:57:21.32 ID:vRUxoZPjO
身代わり/バトン/めざ炎/サイキネ
で使ってるけどなかなか
なかなか弱い
あれ?この子って光の壁覚えなかったっけ?
なんか技マシン使えないんだけど…
この耐久でさらに壁まで覚えたら厨ポケなんてレベルじゃなくなると思うw
確かに厨ポケなんてレベルには程遠いよな
173 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/16(土) 12:47:37.41 ID:VEVyTQAl0
別に壁なんかいらんし
このスレにいるような奴はキネシスめざ炎ふいうち+αみたいな構成のブラッキー絶対持ってるだろ
しかも持ち物珠とか帯で
いばる、いやなおと、くろまな、まもる
の自滅狙い型作ってハピナスにしかけてみたら自滅ダメージが酷すぎワロタw
火炎玉持たせて両受けなんて考えたんだがどうだろうか?
俺の思ってる通りだとしたらだけどそれできないよ
甘える眼差し挑発月光ゴツメでブシン倒せるよな
特殊型って悪の波動入れたいけど入れると範囲が狭くなるんだよな
みんなはやっぱり諦めてるのか?
ごめん馬鹿なこと聞いた
自己解決したわ
しかし最近は日差しが強くて大変だな
うちのブラッキーも真っ黒に日焼けしちまったぜHAHAHA
モンコレの新しいブラッキー買った人いる?
カビゴン強いなー
あげ
ブラァ
LV技か教え技でイカサマ覚えて欲しい
今ホワイトでブラッキーの厳選してるんだけど、孵化場所で迷ってる。
ブラックだったらブラックシティで孵化するのになー…
どこがいいと思う?
ブラッキーの不意討ちってそんなに知られてないのか?呪い積んだ後も普通に突っ込んでくるやつ大杉w意地っ張りHAぶっぱ舐めんなよ
むしろブラッキーは攻めポケだとおもってる
はまれば強いポケモンの典型
今更だけどS調整特殊ブラッキー強すぎw
ハッサム武神はブラッキー前にしたら積んでくるやつ多いから美味しく頂けるw
剣舞バレパンやビルドマッパ1発くらいじゃ落ちないし
>>192 その手のブラッキーて無振りハッサム抜きが基本でいいんだよな?
でもヒードランが出てくることもあるし悩むなあ
ヒードランを抜いて何をするというのか
ポケパークでヒードランが出たときは驚いた。
なぜ他のポケモンさしおいて君が出るの(w
ブラッキー統一パを持ってる人っていますか?
統一パつくりたいんだけど、8匹育成済みはいるがそれでPT組んでも結局バラバラになっちゃうんで統一パならではの型とかアドバイスください
持ってる型は
意地っ張りのろしっぺ、控えめめざ火サイキネ、物理受け、特殊受け、毒守特化、恨み型、いやなおと追い討ち、あやぴか嫌がらせ型 です
逆に聞きたいのだけど、そのなかで、どれが一番安定してた?
今度ブラッキー育成しようと思っているのだが
>>197 個人的にはのろしっぺ不意討ち型が安定はしてたかな、3タテもよくしてくれるし
あとハッサムを釣れるPTならめざ火も活躍する
物理受けとあやぴか型は正直微妙以下だった、格闘が蔓延してるから受けれないし、あやぴかは相手の積みの起点になりかねない
198だけど、物理受けが微妙だと言ったけど、格闘以外の物理Aには強かったよ、オノノクス(挑発を持っていない)やスカダルマ、スカガブ、カイリューとか
攻撃↑の積み技は甘える(のろい)
途中できれてるorz
攻撃↑の積み技は甘える(のろい)
ありがとう参考にするよ
やっぱ格闘強いよな
それに追い討ちの如くブラッキー弱体化…
はまれば強いんだがな
あげ
>>194 ヒードランで抜く
のかとおもって引いてしまった
ヒードランにだって穴はあるんだぜ
たぶんおそらくきっと
なんでどろぼう覚えないんだよちくしょおお…
覚えたとしても悪ジュエルどろぼうは成功しないし
ラティに繰り出してガモス交代読みあくび(交換しなくても効く)→ラム読み悪ジュどろぼう
とか考えてたのに
輝石対策にもなるし、悪ジュエルはふいうちにも回せる
どろぼう覚えるのも悪ジュエルどろぼうが機能するようになるのも遠そうだな…
ラティに繰り出し際のダメージが残った状態でガモス牽制する方法はないものか
てかハッサム・格闘・ガモスすべての起点を防ぐのがきつい
俺は特防が上がる性格でHB振りしたブラッキー使ってる
ねがいごと、まもる、うらみ、あまえるで持ち物はゴツゴツメット
オノノクスの逆鱗もシャンデラの大文字も三確だから大抵のポケモンは願い事と守るで受けきれる
格闘、虫、攻撃が二段階上がる積み技、特殊が上がる積み技、毒毒、挑発あたりが弱点だけど
弱点でもタイプ不一致なら平気だし、格闘もビルドレイン型なら甘えるで余裕
ハッサムとウルガモスには手も足も出ないから、炎ポケ入れたりステロ撒いて対策してる
相手がPP切れを狙ってひたすら交代しつづける事もあるからステロあると便利
な、ねがまもあまえる@ゴツメ型いいよな 机上論で考えてただけだが
でも攻撃技いれないとみがわりも辛くないか?
種族値65で努力値も振らずのろいを積みもしないんじゃ攻撃技持ったところでみがわり壊せるか怪しいもんだ
そういうのに対策したかったらちょうはつ入れたほうがいいんでないかね
身代わりされても恨みは通るし、相手の攻撃力が上がるわけじゃないから平気
ゴツメ型は優秀なんだけど相手が攻撃してこないと倒すことが出来ないから
試合がとんでもなく泥沼化するのが難点だな
3vs3だとステロも絶対に負けるってわけじゃないし
控えにそこそこ耐久があって攻撃範囲も広いポケモンを入れて
願い事してから交代したり、後攻バトンで無償交代とかすると良さそう
慎重HD調整振り残りA
しっぺ/電光石火/のろい/あくび
って型使ってるけど、電光石火外して状態異常技いれようかと思うんだけど、何がいいですかね。
ageておこう
ブラァ・・・
そういえばブラッキーの体表ってつるつるなのかモフモフなのか、どっちなんだろうか
ブイズはみんな体毛あるだろう
と思ったがシャワーズは怪しいな…
その前にブラッキーってなんなの?
ウサギ?
ブラッキ ピカチュウ達ののおしり追いかけているが・・・
そういうのすきなのか?
エーフィ連れてきて叱って・・・
ハウスゾーンでイチャイチャしてる
エーフィとブラッキーみるだけで満足だぜ
あげ
最終的にアタッカーブラッキーの行き着く先はアシスト型しかないのかねえ
のろしっぺは相性で阻まれすぎる
age
ぶらぁ
blaa?
225 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/18(日) 13:25:45.79 ID:iBuoYvsC0
撃たれ弱そうな外見だが実際は鉄より硬い。それがブラッキー
イカしてるねー
あげ
さげ
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
age
あげ
復活
ブラッキーちゃんの耳をはみはみしたい
234 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/02(木) 23:04:17.55 ID:E72tEEroO
かげぶんしんを6回積んだのに、普通に攻撃を当てられる件
235 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/03(金) 00:37:50.48 ID:QsoW3ojuO
挑発されて、わるあがきするブラッキーかわいいわ
二刀アタッカー作るか
236 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/03(金) 06:53:48.08 ID:h6GDFKYnO
バトルタワーにて
かげぶんしんバトンブラッキー
↓
めいそうバリアーバトンバリヤード
↓
めざパ地面グレイシア
最強
ちょうはつで乙
なのだがタワーでちょうはつ使ってくるCPUいたっけ?
意地っ張りHA
鈍い しっぺ 眠る
であとひとつを追い討ちか不意打ちで迷う
どっちがいいかな
その型俺も使ってるけど不意討ちの方が使いやすいかな
試しに使ってみて使いやすい方で良いと思う
眠るを抜いて追い打ちと不意打ち両方入れてるけど
エスパーに対して積極的に繰り出せる
特にラティ兄妹を結構倒せるのは嬉しいかな
241 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 19:22:47.76 ID:13AV+6QEO
あ
ほ
特殊ブラッキー使ってる人に聞きたいんだけど
ひかえめC252 S56(70族S4振りぬき調整) 残りH 命の球
で使おうと思うんですけど、技構成が「めざ火70・サイキネ」確定で
不意打ち/うそなき/悪の波動
この3つならどの2つがいいですかね?
不意打ちはチョイ残し狩り、嘘泣きは交代読み格闘鋼返り討ち&耐久ポケ対策として、悪の波動はタイプ一致&超霊狩りとして
実際に使ったことのある人アドアイスお願いします
>>243 ブショー進化ワロタ
>>244 耐久が売りのブラッキーで珠はない。格闘誘うから嘘泣きは必須。
246 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 09:45:13.12 ID:k1dTNoJ90
おれは
陽気HSたべのこし
どくどく、まもる、ねがいごと、ちょうはつ
で使ってるわ
ちょうはつで積むっていうけど実際ちょうはつもちとか少ないし最速のおかげで結構先手で逆にちょうはつできたり 耐久型との対決にもつよい
247 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 09:54:06.71 ID:EH2nCR+dO
ブラッキーって何気に型多いよな
俺は、性格れいせい
HCぶっぱ
ふるいたてる ふいうち サイキネ めざ炎で使ってるわ
持ち物はオボン
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>228 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
>>245 球がまずだめでしたか…
球にしたのは
おくびょうラティ球龍星耐え調整ローブシンを嘘泣きこみで高乱数1(99%〜116.9%)、嘘泣きなしなら高乱数2
オッカ持ちHAハッサムを嘘泣きこみで高乱数1(95.4%〜112.9%)、嘘泣きなしなら確2
球(その他威力上昇系持ち物)無しだと武神がオボン持ちだったら確3(不意打ち圏外)でドレパンやビルドマッパを食らう恐れがあったため
球ダメ込みでもマッパやバレパンでは落ちない
っていうのが理由でした
ネタwikiに触発されたのかもしれないけど
そもそもブラッキーで倒すべき相手なのか
そうだとしても欲張りすぎじゃないかとかいろいろ(ry
あとローブシンはDに振るなら眼鏡まで想定した方が良いし
ハッサムのオッカ持ちはHDまで考慮しないと中途半端になる。
どちらか一方に絞ったら役割破壊するにしても
>>250 なるほど・・・仮想敵等もろもろ中途半端すぎましたねアドバイスありがとです
>ネタwikiに触発されたのかもしれないけど
のろしっぺ不意ブラッキーをいままでずっと使ってきて、ハッサムや武神をめっちゃ呼んできたので
逆にブラッキーで返り討ちにしようと思ったらネタwikiに書いてあって、ここにも特殊ブラッキーTUEEと書いてあって
それら触発されたのは事実ですw
いや別にほいほい出てきたハッサムを叩けるならネタでも何でも無いだろ
俺の珠ブラッキーはH199A128S87
しっぺ不意討ち追い討ちめざ炎
珠は無いとか一蹴しちゃいかんよ
ブラッキーに珠は有り
意外とギリギリの耐久だが、基本的に素の火力が足りなすぎる
むしろ咄嗟の不意打ちの威力も高められる珠が、個人的には最有力候補
まあヨプとかオボンの安定感も魅力的なんだけどな
ジュエルもプレートも珠も一長一短
プレートだとラティを50%、珠だと93%、ジュエルだと確定で落とせる
珠ならラティを落としたあと珠ダメで落ちてくれることもあるので後続の起点にならないという利点もある
BW2でバークアウトの技マシン解禁は来るんだろうか
二人の気持ちはシンクロときめき
257 :
244:2012/03/07(水) 23:15:31.22 ID:???0
皆さんのアドバイスをいろいろ含めて新ブラッキーで10戦ほど使ってみたのですが、めちゃくちゃ活躍してくれたwwありがとうございます!
3縦こそ無いけれども2縦は結構してくれる、終盤での抜き性能が高い
勇敢 A248 C40 S96 残りH(126)
しっぺがえし/ふいうち/ふるいたてる/めざパ炎(70) 持ち物・命の球
いじっぱりではなく勇敢にしたのはCとSを同じように調整したら勇敢のほうが4ほど少なく済んだためです(あと勇敢かっこいい)
C40はHAハッサム確2/積み1で確1(100%〜120.3%)、ついでにHAorHB納豆超高乱数2(乱数2発 99.61%)/積み1で確2
S96は65族4振り抜き調整
たぶんいろいろと無駄のある振り方だと思いますがだいぶ活躍してくれました、ほんとありがとうございました!
この特攻の振り方なら、ハッサムが特防特化でオッカ持ちでも確2をとれる計算だった。
すげぇ
259 :
244:2012/03/08(木) 00:37:07.72 ID:???0
>>258 お褒めありがとうございます!
1積みなら慎重HDオッカハッサムは確2にできる調整でもあるんで、
ハッサムにめざ炎打ったそのダメージ量を見でHAかHDかを判断でき、確定のとれるギリギリの努力値振りにしたんで
本来の超霊狩りの役目もこなせて、等倍相手にもある程度の負担がかけれて、役割破壊もできる可愛い子です
やればいろいろ出来るもんなんだな
ぶらぶら
あげ
らぶらぶ
あげ
>>260 数字だけみてやろうとしないだけなんだよな
266 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 13:49:21.06 ID:qyYPZLJTO
ブラッキー可愛すぎるからあげる
ポケナガでも相変わらず黒くて堅いですね
保守
あげ
270 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 19:30:58.16 ID:Nm471ce40
ブラッキーたんはぁはぁ
あげ
初手ブラッキーからの3タテ記念カキコ
相手はブラッキーの「いない」ブイズ!こんなにも気持ちいい事はあるだろうか!
BVはまぁ・・・あえて言わないが察してくれ
あげ
言われているほど弱くないよねこの子
環境に合わないだけだからな
格闘さえ排除しとけばかなり強い
この前ブラッキーとメガヤンマで対面した。(オレメガヤンマね)
うちのメガヤンマひかえめC 252の眼鏡持ちなんだが、さざめきで一発だろと思ったら耐えられてびっくりした。
ブラッキーすげぇんだな
ていうか控えめC252ガモスの一舞さざめきすら耐えますし
ほのおのからださえなければ・・・!
瞑想や吠えるがあるだけで全然違うのにな
244のブラッキーさんはあれからどうなったのかな
今でも立派に働いてくれているのか
>>281 244ですけど今でもエースですよ、選出率も60〜70%くらいありますし
うちのブラッキーちゃんは優しいのか2タテ、2.9タテはあるんですがまだ3タテ処女ですね
甘えて積んでくるハッサムやガモスなんかは結構安定して倒してくれるので
ほんとアドバイスを下さった皆さんのおかげですよ
ブラッキー専用の技で悪の物理技、威力95命中100くらいの安定技覚えてくれないかな
先行しっぺの威力が悲しすぎる
それは流石に厨すぎるだろ
格闘からしたらだから何?ってことになるがそれ以外は酷いことになる
>282
ホント良かった
皆のアドバイスもそうだけどそれをしっかり参考にして
この環境下においてブラッキーさんをエースレベルまで昇華させられたお前さん凄いよ
まだまだやってけるポケモンなんだなって感じたから嬉しく思う
BW2で不意打ちが来たら殻藪バトン登臨アシパ両刀ブラッキーが活躍してくれるはず!
無補正無振りの殻藪アシストでH252武神乱1(62.5%)や!
マッパで死ぬんじゃ・・・?
久々に来たけど
けっこう面白い型が紹介されてるやんけ
wikiに載ってた奮い立てるバトン型ってのも作ってみようかな
アタックだけがブラッキーの華じゃないし
ブラッキーいかさま覚えんかなあ
覚えてほしい
個人的にバークアウトも覚えてほしい
あ、覚えるけど技マシンが解禁されてないだけだった・・・恥ずかしい///
BW2で
イカサマ→教え技
バークアウト→技マシン解禁
イカサマ覚えて欲しいな〜
新作発売前なせいか
けっこう勢いあるな
教え技に不意打ちかイカサマがあるかどうかが問題だ
如何様(何故か変換できた)覚えたら
俺の今手持ちのブラッキーの技構成ガラリと変わるぞ
流石に覚えないとは思うけど・・・覚えないかなーマジで!
教え技による環境変化に備えて
慎重の耐久ブラッキー想定の子を生み出した
>>257の型も現在孵化作業中
俺も今のうちにBW2用の孵化作業しといた方が良いのかな
だがBW2のふいうち目撃情報確認してないし
まだ慌てるような時間じゃないはず
ここはフラゲについてしゃべっていいの?
ごめん俺その辺何も考えず本能のまま書き込んでたわ
フラゲ喋りはどうだろう
あんまよくない?
スレ違いになりすぎなければいいんじゃないか
ブラッキーの教え技に関することくらいなら頼む
そうだな
って言っても俺はフラゲ組じゃないから情報出してあげられないけど
ああ、本当に土曜日が楽しみでしゃーないやるぞー
BW2スレからだけど教え技にイカサマあるみたいね
ブラッキーが覚えそう、もしくは覚える技でめぼしい教え技は「イカサマ」「うらみ」「悪の波動」かな
不意打ちは今のところ無さそうだね
エーフィスレと同時に覗いてるが
こんなに良情報ばかり流れてくると
真偽すら疑わしいな
自力でググッてくる
BW2で悪波とふいうちあればもうHGSSで厳選する必要なくなるな
BWの厳選環境に慣れてたからHGSS厳選はちょっときつかったんだ
これを機にめざパも考慮して型作ろうかな
爺前なしに慣れるなんて思わなかった
まだ分からんが今のところは、ふいうちはないと思われ
嫌な予感がしてきたメポォ・・・
イカサマって結構素の威力高いんだね
もし覚えられたらしっぺ外して採用するなあ
ランクルスとか割とまともに狩れそう
イカサマ入れるとしたら努力値はどうしようか
耐久にするか特殊型にしてみるか…
物理型ならふいうち、しっぺでいいよね
教え技の如何様がブラッキーさんにも適用されることがもし判明されたら
ボルテージは極限突破まで高まり地球は崩壊するだろう
あらま、イカサマって相手のA数値で威力95の悪技を打つ技なんだ
ちょっと使いにくいかもしれんな
とりあえずしっぺは外せない
ブラッキーでいばるイカサマはネタの域を出ないかな?
イカサマ覚えちゃったらウィンデイもギャラもマンダも怖くないな
よこどりブラッキー
うらみブラキター!
イカサマ覚えるの?
ブラッキーなんかBW2で最高に強化されたな
ワンダールームとかどうしよう
上手くやればラキハピ倒せるぞこれすげえ
ワンダールームでどうやってラキハピ倒すんだ?
ワンダールーム・・・だと!?
想定外なプレゼントきたな
>318
立ち回り次第だけど嘘泣きとイカサマ併用して使う
もちろん交代も読んで上手く立ち回ればもしかしたらいけるかも
まだ深く練ってないからなんとも言えんが面白そうな技
ちなみにハピラキにはイカサマ打たない
ごめん、「ブラッキーが」ハピラキ倒すんじゃなくて
ブラッキーの力を借りてハピラキ+α倒すって言いたかったんだ
320>>それなら、嫌な音で良くないか?
しかし、ワンダー覚えれたら物理特化130族の一致インファ2確で耐えれるようになるんだなでも、これって確定情報なのか?
よこどりという技が面白そうだ
ブラッキーを積みの起点と見る輩は多いだろうしね
よこどりはなんだかんだで5世代じゃ使われてきたよな
しかし不意打ちがないとなるとHGSSはまだまだ必要な模様
取り合えず、基本型はHB余りD たべのこし@不意討ち 嫌な音 イカサマ 月の光 かな?
嫌な音は鈍いと違ってイカサマとのシナジーも見込める
不意討ちは先制技兼、Aの低い敵(霊とかの特殊)に
HBにしたのはイカサマの効果的に物理との戦闘が多くなると思ったため
イカサマ習得で火傷にも強くなったのは嬉しい(まぁ、シンクロで相手も火傷になってしまうのだが…)ので眠るではなく、月の光を選択…回復が天候で不安になっちゃうがな
流れぶった切ってすまそ。イカサマ習得でテンション上がってしまったんや…
テンションあがるのもしゃあない
俺もイカサマ習得は衝撃だった
>>327 イカサマは使用ポケモンのやけどの影響受けるって聞いたんだが
相手のやけどは関係ない
なんか普通のPT にちょこんといるブラッキーの相手がめちゃめちゃ辛いんですけど
イカサマが気になって不用意にブースター出せんし
かといって様子見したらあやぴかぶちこまれるし
イカサマブラッキー使ってるとこいつが厨に見える時がある錯覚に陥る
すばやさ制限なしでしっぺがえし級の技が打てるようになったのはおいしい
相手の攻撃力を活かせるのはでかいし
その分耐久に回せるからもうね
BW1の不遇っぷりを多少は払拭できそう
不遇ってかある程度の活躍はできたんだがな
ブラッキーって時点でゴミあつかいしてる奴らがおおすぎた
ブースターに関しても同じ
使い方を知らないだけ、考えようともしないだけ
トノグドラだバンギドリュだバシャーモだカイリューだってご時世に
ブラッキー投げて活躍させられるかっつーと実際難しいわけで
不遇ってのも間違いじゃないだろ
必死に考えれば何らかの活路は見出だせる、かもしれない、という程度のスペックは持ってるけど
「いやブラッキーつえーから!お前らも使ってみろ!」と周りに言えるほどではない
うむ
でもイカサマ覚えたブラッキーは思わずつえーと言いたくなるな
威嚇もち&ドラゴン(サザン除く)にも役割出来て本当に使いやすくなった
>>334 グドラカイリューなら対面で勝てる場合もあるんだがな
ガチ環境にいない奴は全員不遇って考えか?
イカサマ&不意打ちブラッキー使ってる人に聞きたいんだけどAは無振り?
イカサマ使うとA振り無駄だけどA無振りの不意打ちってブラッキーのAじゃたかが知れてるし
>>338 無補正無振りだと不意打ちのダメージが特化時と比べて
2/3まで落ちるのも考え物だよな
個人的に無補正A無振りだとラティ狩りが出来ないのが辛いんだよな
追い不意でけっこうラティおいしく頂いてただけにこれが無くなるのは痛い
>338
Aは努力値180位振ってる多分実値100ちょっと
個人的にラティその他特殊にも相手してもらいたいから
前から居たしんちょうの子にイカサマぶちこんだ
ちなみに技はしっぺふいうちイカサマあまえる
>>341 なるほど、やっぱりAには振っているのね
ありがとう参考にさせてもらうよ
いっそ黒いめがねを持たせてみたらどうだろう
341だけど俺も黒い眼鏡持たせてる
大抵のガモス(最近は分からない)をさざめき耐えしっぺふいうちでもってくことが多かった
w2から始めたド素人なんだけどブラッキーに惚れてこのスレに流れて来ました
そんで
>>257さんの見て努力値の割り振りを参考にしようと思ったんですがふと疑問
個体値は6Vありきで努力値振ってるのですか?
ハッサム確定2とかはC31で努力値40振りの場合の計算って事?
それどC1でも40振れば確定2なんでしょうか?
>>345 このスレにかぎらず、ポケモンの構築語ってるところは
めざパ(めざめるパワーっていう技で、個体値によって性能が変わる)等の例外を除いて
常に6V前提で語ってるよ
乱数や改造を使わない限り、実際に6Vのポケモンを得られることはまず無いから、どこかしら妥協しなきゃいけない部分は出てくると思うよ
>>345 257ですけどCは30前提で話していますよ、「なんで31じゃなくて30なの?」って疑問はめざめるパワーについて調べていただければわかるかと思います
HAハッサムを確2にするだけならめざ火65以上であれば珠持ちで性格無補正で最低ラインのC2でもかまわないですけど
この振り方は「珠持ち&積み1でHAハッサム確1」を前提で振っているのでC30の40振りにしています、C30無い場合はHの努力値をC回して調整していただければ
同様にSも30前提で話しています
いちようこの子の個体値晒しますけど[炎70] 23-30-31-30-31-30で
>>346さんの言うように僕のはHを若干妥協しています
アタッカーブラッキーなのでACSの妥協はあまりお勧めしません、かといってブラッキーの売りの防御面の妥協しすぎもないです
あと先に答えておきますが、不意打ちは4世代(PtHGSS)限定の教え技なのでBW2だけでは覚えることは不可能です
長々失礼しました
>>346 レスありがとうございます
ポケ板での育成ネタは6V前提って事ですね
>>257さんの実際の個体値は3VだとHAS辺りと考えて良いですか?
初の育成なんでとりあえず参考にしてこれからブラッキーさん作ってみます!
レスしてたら本人さんが降臨されてるとは
>>347 細かくありがとうございます!
技は過去作からの教え技なんですね
しかしながら妥協とはいえ高個体値ですね
そこまで作る根気あるかわかりませんが、考えるとまぁワクワクしてきますわ
技構成にめざ炎(特殊)入れるなら格闘対応のサイキネも入れたいなーとか思ってたけど
交代読みイカサマでも割といけそうな気がしてきた
倒せなくてもいいところまで削れそう
ごめん無理だった
ブシンは流石にかてえ
>>257さんの画期的な型は確かにサイキネ欲しくなるよな
鋼はともかく
格闘のプレッシャーががが
ダブルでバークアウトブラッキーがいい味出してるぞ
シャンデラ、マンダ、クレセあたりは泣きを見る
バンギは甘える、グロスはイカサマで云々
暗示が使えるので小さくなる暗示して害悪戦法してもおk
エーフィでやれだけど
流石にそろそろイカサマも相手にバレて来たな
気のせいかノクスが減った気がする
バレるというよりすでにイカサマの代名詞がブラッキーみたいな
不意打ちと相性が良すぎる
イカサマブラッキーのおかげで対戦が凄く楽しくなった
リーフィアさんと組ませると相性補完が良いね
慎重 HP252 防御156 特防102 たべのこし
どくどく みがわり つきのひかり しっぺがえし→イカサマ(へ変更)
で使ってるんだがすっげー強くなったっていうか確実に突破できる敵が多くなった。
物理アタッカーが怖くなくなった。
怖いのは格闘・虫アタッカー・ハガネなんだが、
この構成だとみがわり→めざパ(炎)が欲しくなる。
みがわりなくなるとダメージレースに辛くなるが、ハガネと戦えるようになるのが強み。
みがわりあるといろいろと楽なんだが、悩むな。
でもおれのカントーからずっと一緒のこのブラッキーめざパ炎じゃねーけどな。
いや、みがわりあった方が良いな
むしろ今までブラッキーにみがわりは無いなと思ってたけど
イカサマのお蔭でそれもアリだと思った
でも確かにめざ炎欲しいところでもある
HGSSでしんちょうイーブイ粘ってたら
わんぱくHABDSV個体が産まれたすげえ
まだだ・・・まだじっくりよく環境を見て考えてからブラッキーさんへ進化させるんだ
イカサマあってもカイリューが倒せなくて困った
わんぱくHBぶっぱゴツメねがあくのろイカサマにしてみようかな
状態異常読みでエーフィに交換とかいけるか・・・?
>>360 イカイカふいうちじゃだめなの?
それとももう竜の舞なんてしてこないか
>361
りゅうまいしてこないor鉢巻が多くて
元々俺の型は特殊(ガモス・ラティ)相手に考えたしんちょう型な事もあって
AとBが足りずイカサマ+ふいうちでカイリュー落とせず
相手が鉢巻の場合2発目のイカサマ打とうにもその前に落とされる
だけどマルスケさえ潰せばイカサマふいうちでもってけるからゴツメ良いなぁと
いや、ゴツメイカサマふいうちでも持ってけるか怪しいかも
もっと考えないとイカンな
難しいなあでも色々考えられて面白え
ブラッキー1匹で全部解決しようとしたって過労死させちまうだけだぜ
ついつい一匹でアレもコレも……って考えちゃうよなー
ブラッキーが活きるようにパーティー単位でいろいろ考えてみようかな
いばイカかバークアウトか・・・。の選択肢ができて辛い
あげ
みなさん竜・ガブオノへの対峙はどうしてますか?
やっぱり交代が基本ですかね
>>368 あんま参考にならないと思うけど
うちのブラッキーはアタッカーブラッキーだからオノノクス対面なら無傷で勝てる可能性もあるからこっちからは引かないな
鉢巻ばか力が来たらブラッキーは落ちちゃうけどそれはそれで後続の積みの起点にできるし
ガブサザンは厳しいから引くけど、カイリューは○介が消えてるならオノノ同様つっこむし○介健在なら引くもしくは○介だけでも消しとくかな
>>368 イカサマブラッキー使ってるけど
サザン以外の600竜にはイカサマ→ふいうちで大体狩れる
マルスケは竜舞積んできたらいける
ちなみにわんぱくHB
ダブルやろうと思ったけどつくづくこいつにコスモパワーないのが惜しまれる
相方にじこあんじアシストパワーやたせたいんだがな
めざパ炎が欲しい
イカサマを覚えるようになってからとてつもなく欲しくなった
HGSSの厳選はなかなかハードだからな
土日ぶっぱして頑張ってみるか
爺前という名の希望があるさ
ふるいたてる目ざ炎をハッサムにぶつける快感はたまらんぞ
そっか爺前なら性格は固定出来るんだもんね
となると親個体の厳選に力を入れさえすればあるいは・・・
すげーめっちゃ使いたいから頑張るわ
ふるいたてるめざ火をハッサムにあてるためだけに未だにイカサマじゃなくて竹箆返し愛用してますわ
ふるいたてる/めざ火/不意打ち にイカサマは個人的にもったいない感が半端ない
厳選するならBW2でもいいんじゃない?
6Uゾロアもいるし、かわらずで100パー性格遺伝するし
378 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/07/29(日) 19:51:06.13 ID:ZD+F7cUL0
ブラッキーって硬いよな。
コロシアムブラッキーってどうなの
強いの?
イカサマいれる場合の耐久特殊あたっかー型だれか考案してくれないものか
図太いHBベース調整
イカサマ/バークアウト/月の光/めざ格闘
こんな感じのしか思い浮かばないや
図太いHB@ゴツメ
イカサマ/めざ炎/いばる/月の光
まだ実戦投入数は足りないけど悪くない
>>380 純粋な疑問なんだけどHBベースのめざ格って誰に撃つの?
あのサメハダーですら低乱数2発という悲しい威力だし
格闘って悪とのタイプ補完がいいから明確な仮想敵を想像して決めたんじゃなくて
ただ、汎用性がよくなるかなと思ってつけました
よくならんだろうな……あくびとか入れたほうがマシな気がする
げっこうポケモンだからポケウッドのスターエフェクトが欲しくて今さらポケウッド1からやり始めたけどめんどくさすぎる
バークアウトが使いづらい件
打ったところで次のターンに特殊アタッカーにおとされる
威張って運ゲしたほうがマシ
ゴツメは個人的に賛成
マルスケとかつぶせるし確定数変わるし
バークアウトは交換読みだな
c一段回下げでフーディンの気合玉が最大ダメ以外3発耐え切るのはすごい
やっぱりしんちょうゴツメしっぺふいうちイカサマのろい使いやすい
ハッサムブシンズキン以外に対して突破力がすげえ
ある種のゴリ押しがいい
あ、あとルカリオにも負ける
腕白HB残りD 持ち物食べ残し
威張る/イカサマ/ふいうち/月の光っていうのが結構使いやすいんだが。
ただ威張るは稀に外すし、相手が動けた時の被ダメがひどいから怪光でもいいかもしれない。
いやなおとイカサマは使えない?
>>392 命中85が少し不安だけど混乱を求めずある程度安定を求めるならアリかも。
あげ
>>389 ゴツメで性格しんちょうって何振り?調整先とか教えてほしい。
もしブラッキーが電磁波か鬼火を覚えたらどうなっていただろうか
鬼火ゴツメ両受けとしてブラッキーが余計うざがられる
電磁波撒きとして使用率が上がる
ラティにジュエル追い討ちが決まりやすくなる
やばすぎるな…それ。害悪まではいかなくともエグいことになりそうだ
のろしっぺ型は電磁波撒くと相手の方が後になりやすいからアレだけど鬼火ゴツメ両受けはマジでスゴい事になるな…H95B110D130の鬼火なんてもう
なんとなく覚えそうなのにな
401 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/12(日) 00:38:05.01 ID:kUMf7kJM0
たしかに技マシンを使ってみるまで電磁波鬼火は覚えるものだと思ってたな見た目的に
sage忘れすまん
旅パでイーブイから進化させたのはいいがのろい覚えないことに気づいて焦ってる
ブラッキー好きだけど弱いってイメージあるから泣きそうだった俺には良スレ
カリンさんの言葉通り好きなブラッキー育てよう
イカサマうざすぎ
クソ耐久引き篭もりのポケモンのくせに相手の攻撃依存とか取り上げろ
BW2旅パはブラッキーだったけどしっぺがえしよりおんがえし使う事が多かった
硬いしつきのひかりまで覚えるから全滅阻止にかなり活躍してくれた
火炎玉シンクロで類似鬼火ゴツメ両受けできるかと思い試したけどシンクロしないのか…
もしシンクロしても火炎玉持ってたらゴツメ持てないだろ
金銀リメイク持ってないからもう電光石火で……やっぱ買ってくるかな
今から4世代の厳選環境整えるって大変だな
愛があれば石火でもいい!…そう思ってた時期が自分にもありました。今ではすっかり連れ歩きにはまってます
ズルズキンとハッサムを使われるときついよな
413 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/17(金) 20:13:08.49 ID:c8x4P+2Y0
ハッサムに交代読みでめざ炎当てるの気持ちいい
ブラッキーに進化させたと思ったらエーフィになった
なにを(ry
季節によって夜の時間も変わるんだっけ
その誤差が命取り
イカサマいばる型をつくってみたけど技スペース足りなくてどれにするか非常に悩む
とりあえずイカサマ いばる あくび を確定としてあとはいやなおとあたりで決定力をあげたいけど
回復技がないのも心細いので月の光か眠るも捨てがたい
でもいやなおともあれば苦手なやつを流せそうだし・・あーもーどうしよう
食べ残しの回復じゃ心もとないよなぁ
俺のブラッキー
まず特性は「せいしんりょく」、理由は大体の人が考えてることと思うが状態異常を「同じ」するだけの
シンクロよりも「ひるみを無効化」する精神力の方が断然お得だから。
そして技は、一.だましうち 二.悪の波動 三.サイコキネシス 四.めざめるパワー飛行
まず一のだましうちだが、竹箆返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
だましうちのPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いブラッキーにイカサマを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がズルズキンやエルレイドの場合だあとサイコキネシスが効かないのでめざ飛行でその代わりに
めざ飛行の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にめざ飛行で効果抜群にならない格闘タイプ
(テラキオン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはサイコキネシスで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
うむ、バランスよく改変されてて悪くない
♀個体ねばるのしんどい
こいつの色違いは神秘的でかっこいい!
>>421 「ドータクン コピペ」でggrば出てくる
ブラッキーさんの色違いほんと魅力的だからなあ
俺もこいつだけは絶対に色違い欲しいと思ってる
厳選のために連休が欲しい切実に
ブラッキーさんの色違いがほしいがために全国図鑑を完成させてひかるおまもりを手に入れた(^^)
>>416 いばると嫌な音の両立ってスペースの無駄じゃない?どっちも打つ機会ってある?
ただただ流すなら欠伸でいいと思うし
あえていうなればHBならいばる、HDなら嫌な音って感じだけでいいとおもうけど
「物理Aに威張るが当たるのが怖い」や「嫌な音の命中が怖い」ってのがあるからここら辺は個人の好みだし
イカサマ習得したしおれも久々に育てようかな
ふいうち/イカサマ/月の光/どくどく@ゴツメor悪ジュエル
ってところかね
イカサマ使ってて意外だったのはラティにも割と良いダメージが入る事(倒し切れんけど)
そういえば素の相手のA種族値もブラッキー以上だもんね
600族だから無駄種族値もそれなりにある
あのクレセリアですらA種族値はブラッキー以上だもんな
HD振り/鈍い/月の光/しっぺ返し/不意討ち/@特防ピンチ実使いやすい。波動弾流星群読んで月の光やばい
硬すぎて木の実発動しなかったりしない?
…するんだよ(落胆)でも発動したら降参まで追いこめたり。 訂正 ×波動弾 ○気合玉
HDだと大抵の強化無し気合い玉は素で受けきるから、そこからD上昇+鈍いは確かに絶望するかもしれん
しっかし攻撃範囲せまいなぁ
それがブイズの宿命
俺が最初に作ったブラッキーの技は悪に染まってたよ
悪は無効がいないだけ有難いよ
特性でも、ヌケニンでさえ止まらんし
半減が格闘、鋼と割とメジャーなのはちょっとキツいけどな。
ただドヤ顔で出てきたエルレイドを狩ったときは超気もちいい
>>425 お前わかってるな、次は海外産イーブイをGTSで手に入れるんだ
イーブイの色違いは昔ポケトレで十匹ぐらい乱獲したな
色違い出すだけならポケトレが一番楽ではある
イーブイ進化系スレの中では今一番伸びがある感じだなブラッキー
一時期止まってたのにな
イーブイ系で最も「めざパ不要」っぽいのがブラッキーなので育ててみることにした
性能的に物理寄りだからな
リーフィアもめざぱは要らないんじゃないか
使ってるとめざ炎欲しくなってくるよ
HGSSの厳選鬼だけど
ふいうち捨てるならまあBW2厳選でもオッケー
HGSSは厳選もそうだが育成済みをすべて輸送したあとでいまさらBPを集めるのがすごくだるい
スレの伸び方と止まり方が極端すぎるwww
あげ
今更気づいたがブラッキーかわいすぎだろ……ケモナーに足を踏み外しそうだ
一日数回の書き込みがあれば七日ぐらい書き込みのない時があるってほんと極端だなwww
HAbDS爆誕記念カキコ!!
のろい、あくび、ねがいごと遺伝させたせいで型に悩む…
助言をいただきたい
ちなみにのろしっぺは今試作を運用中
とりあえず性格を教えてもらわんと
のろしっぺ試しているところに水を差すようで悪いが今の環境だと格闘も多いし
等倍特殊でも押し切ってこれるようなのもいるしきつかったよ
やっぱりイカサマでダメ与える型がいいんじゃないかな
>>455 やっぱそうだよな〜
イカサマ・守る・願い事・どくどくorいばる、あたりが妥当かな
二度と出てこなさそうな固体だから遺伝技切るの怖いし、なにより活躍させたいからなかなか決まらない…
そこで鑑賞用ですよ!どの型にしようか妄想してわくわく楽しいすばらしい!!
つれ歩きをへずった事がry
か、鑑賞用?
のろい、あくび、ねがいごと、バトンの完全補助型なら遺伝消さずに済むしバトンも覚えておけるぞ
他のメンバーにもバトン仕込んでおけば状況に応じてぐるんぐるんバトン回して相手を翻弄できる
実際に使って糞だったとしても遺伝は残ってるしバトンも覚えてるし努力値下げ実で振り直しも利くから全然取り返し付くのが最大のメリットの思い付きお試し版
ブラッキーかわいい
ハチマキカイリューが流行ってるからカイリュー見たらとりあえずつきのひかりするようになったうちのHBブラッキー(3代目)
特にハッサム・ガッサといった先制もちが居るカイリューは8割はハチマキだったし、イカサマが知られるおかげでハチマキじゃなくても積んでこない
そこをごつめでマルスケ削ってイカサマ→ふいうちのお決まりが出来てるわ
まあいじっぱぶっぱカイリューだとゴツメ2回+イカサマで落ちるんだけどなwふいうちをめざ炎にしたくなってくるが、このままじゃブラッキーだけでPT組めちゃうよ
HBブラッキーいいな…うちにはHDしかいないし育成してくるか
ブラッキー統一パ
HB型じゃなくてもHD型のA(もしくはD)をBにまわして
いやなおと搭載させるのもアリだと思った
めざ炎60代爆誕したのはいいが鈍い欠伸遺伝無しの事実… ブラッキーはキツイか悔しい
めざ炎なら/毒毒/月の光/黒眼のHB両受け@食べ残しとかどうだ?実用性など知らん
子供や初心者を泣かすためだけの型だな
子供や初心者狩りならめざ炎以外で言い気がするが
って論点がずれてるな
のろいや願い事があったほうがいいと思う
うちの子はイカサマめざ炎で疑似両刀
ドヤ顔で出てくるハッサムに刺さりまくる
なお一撃では落ちない模様
本来の役割を損なわずかつ補強アイテムなしだとH振りハッサムでも2発は必要になるもんね
上手く当てたいもんだ
鋼相手のめざパ炎とか格闘相手のサイコキネシスとか持たせて
ブラッキーに無理を強いるよりは
本来の役割のための技をしっかり選んでやりたいとオレは思う
というかブラッキーって役割破壊に技スペ割くような余裕なくね?
一応めざパ炎とイカサマ他悪技で大体の相手には等倍取れるが肝心の防御が疎かになるのは頂けない気がする。
ならば慎重HD/不意討ちめざ炎奮いたてる月の光@ジュエルorオボンでどや
…いい加減瞑想覚えてくれないかな…
炎の効かない鋼とかどうしろと……ヒードランお前だよ!
保守
ヒードランをブラッキーで相手するなよとマジレス
ドランを見て風船ブースター後だしの可能性
ブラッキーは猫なの?
犬だろ
DogはGood
狐じゃな…
狐だろ
テンとかマングースに見える
弟は対のエーフィが猫っぽいから猫だって言い張るけど
エーフィが猫でブラッキーと対ならブラッキーは犬ってことになるんじゃね
馬じゃね
馬はねーよ
猫か犬のどちらか
ネズミに見えなくもない
ウサギちゃん?
ウサギと言われるとそう見えなくないこともないがネズミはねぇ…
月から連想するとうさぎだよね
目も赤いしね
まあ黒いのにどういうことだよって話だが
褐色兎炉裏ですか
捗りますなあ
毛が黒いウサギなら姪が飼ってるぞ
じゃあ黒ウサギでおk?
ブラッキーの回復技って何がいいのかな
ねがいごと+まもるで頑張ってるけど技スペースがきつくなってきた…
願い事…守ると組み合わせれば擬似高速回復だし読めればいいが、技スペがキツくなりがち、またタマゴからなため、ポケトレ色を粘っている人は不可能。
眠る…状態異常治す上に全回復だがカゴ必須な上に一度きり
月光…高速回復な上に、カゴや守るなどがいらないため手軽だが、晴れ以外では回復率が落ちる。晴れパならこれ確定。
こんなところかな。俺は月光を使ってるがバンギガブが来ると割とキツい。ただ天気が普通な時には役立つ。
ありがとう。日照りキュウコンと一緒だから月光いいかも
でもねがいごと忘れさせると思い出せないし…もう一匹育てるしかないか
ねむねごのろしっぺという電波を受信した
大丈夫かその電波
ねごとからのねむるがちゃんと発動してた時代なら結構いい感じだったろうけどな
どうでもいいけどI LOVE イーブイのブラッキーが可愛くない…
イカサマいいなこれ
タイマンでカイリューとモグラ倒しよった
耐久なら詰んでたわ・・・
93-86273-40692
ポケトレ112連鎖まで粘った甲斐があったprpr
イカサマ型いいなかっこいいな…
HD振りに覚えさせて特殊アタッカーに後だし、交代読みイカサマが普通なのかな?
色違いのイーブイが当たってセーブせず色んな
のに進化させたけどブラッキーが一番だな
ポケウッドでスターにさせて
ボールから出すとき星やら色んなのがでてかっこよかった
>>505 >>504だけど自分のはHBでS6振った65族抜き調整にしてイカサマ、ふいうち、いばる、ちょうはつ@ジュエルです
物理相手にタイマンで出してるよ
交代読みは思ったほど狙えないかな
天敵はガッサ、ラム持ち、悪1/4、みがわり持ち
斧はワンパン、ガブ、カイリュー、カビはジュエルイカサマ→ふいうちでいける
ウインディ、エルレイド、ムクホは勝手にインファで防御落としてくるからそっちもワンパン
ギャラも挑発か舞ってくるので割と安定して殴れるよ
武神、ハッサム、カイリキー辺りは調整次第で先手取れるからいばって運ゲかな
武神は1回だけ自傷2回出て倒せたよ
ちょうはつは銅鐸とかトリトドンに入れて特殊ATは即いばる
本来詰んでる相手食いにいけるのはいいね
>>507 なんていう攻撃性能なんだ…
しかも獲物がいいところをついてるしすばらしい!
詳しい説明感謝です
てかいばるによる相手の自爆ダメージ半端ないな
急所じゃなかったらじしん2耐えしてたのかしら
スイクンの零度8連続で避けてイバサマで勝利したブラッキーちゃんかわいい
イバサマとブラッキーちゃん最高やで
>>510 勝利への前提条件が威張る付きとはいえすでにえげつないような
シングルでも結局耐久振りイカサマがベターってことかね
イバサマ型のいいとこは認知度が低いこと
まさか相手もこんな可愛いやつに対面性能抜群なデブが落とされるとは思わなかっただろう
今の環境だとHDよりHBの方が使いやすそうだな
イカサマのお蔭だけどまたHGSSで厳選しなおさなきゃならんのか
うちにいるのはHDばっか
やっぱ不意打ちで相手を縛れるのはでかいよなあ
保守
HB 威張る/イカサマ/不意打ち/回復選択or挑発など補助 でFAかな?
持ち物は割と迷う。 ゴツメで直接攻撃牽制してもいいし食べ残しで耐久微上げしてもいいし…
このPTの物理枠は格闘の時代にBに振る利点はあるのだろうか
確2で落ちていくのなら大人しくDに振って特殊にだけでも強くしといた方がよくね
ウルガモスのちょうのまい!
ブラッキーは威張るを使った!
ウルガモスのむしのさざめき!
ブラッキーはイカサマした!
ブラッキーのふいうち!
ウルガモスはたおれた!
○○とのしょうぶにかった!
ブラッキーちゃんありがとう大好きだよ
>>518見て嘘だろと思ったらいけた
HD振りでC252一舞ガモスのさざめき確2
すごすぎわろた
前世代一般ポケ高クラスの特防だからしゃーない
実際にやるとハッサムやブシンを呼びそうだけど
試しにわんぱくイカサマ使ったら何これ面白い
マンムーに弱いPTだからそれに対して後出しが凄く安定する
補助技はあくび一択だな
保守
イカサマ強すぎワロス
上の方の流れでウサギじゃねってあったけどNNが捗りすぎてやばい
うさちゃんかわいすぎもふもふ
もふもふできるのか?
なんかつるつるしてそうなんだが
イケボのブラッキーワロタw
そんなこと言ったらブイズでもふもふできそうなのブースターしかいないじゃないですかー
きっと見えないだけで小さい体毛に覆われているだろうと信じている
ブラッキーでもふれたらもう死んでもいいわ
ブイズ大会で輝いてるな
まさかこんな形で注目されるとは思わなんだ
あかりちゃんと間違えるな今日のブラッキー
ブラッキーってむっちむちしてそうだな
耳とか尻尾とか握ったら気持ち良さそうだ
今回のポケダンで初めて可愛さが分かってきた
ドーベルマンやダックスフントみたいな滑らかな手触りがしそう
そら防御種族値110ですからな
あのつるつるっぽい毛並みでバンギラスと同レベルの硬さがあると考えると気持ちよさそう
537 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/09(日) 20:16:34.83 ID:/g1Bovym0
どくどく使ってる人はいないのか
前まではね
今ではイカサマ以外考えられないです
でもイカサマのせいで俺が昔愛用していた横取りブラッキーが使いにくくなった
相手「ブラッキーwwwとりあえず舞うわwww」
ってのが最近なく強烈な一撃かましてくるから困る
540 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/10(月) 00:05:36.92 ID:WvUQq6Ox0
俺のブラッキーは
どくどく・つきのひかり・あやしいひかり・あくのはどう
なんだけど、ネットで育成論とか見てて、なんか自分のやり方に自信もてなくなってきた
基本的にこいつが出てきたらボーナスタイムだからこっちとしてはありがたい
サマヨと組んでナイトヘッドやイカサマ、毒毒鬼火で削ってくるPTを見て
疑似受けルできるんじゃと思った
ガモスが重くて笑えてくるが
ガモス以前に挑発うわなにするイカサマやめろナイトヘッド
544 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/12(水) 19:22:06.72 ID:5EZA/hdF0
実際、エーフィと比べるとどっちがいいかね
イカサマ習得した頃はネタ同然の扱いだったのに今はずいぶん昇進したんだなw
自分は晴れパで耐久型やってるけど挑発が怖くて正直ほとんど選出できない
自分もイカサマ型使ってみたいけど最近は割とメジャーぽいね
ぶらぶら
逆にイカサマのおかけでガモスとか「イカサマwwとりあえず舞うわwww」が多くなったからA特化しっぺ不意打ちでおいしくいただけるわ
HDイカサマが多い中A特化ブラッキーもなかなか強い、俺の中じゃイカサマよりも使いやすい
548 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/27(日) 20:36:22.62 ID:2eZA9j030
かわいい
ジュエルイカサマHB
サンダース…イカサマ→不意打ち
ガブ…逆鱗確定3、イカサマ×2
ノノノ…逆鱗耐え、イカサマ→不意打ち
グロス…アームハンマー確2〜3、イカサマ×3
猿、ウインディ→インファイト耐え、イカサマ→不意打ち
これだけ見ると厨ポケな不思議!
インファで耐久落ちるとはいえ猿が半減イカサマ不意打ちで落ちるの?
>>550 計算してみた。A252振り前提ね
猿に防御↓補正かかってたらほぼ落ちる(99.9%〜)
無補正なら低乱数だった(89.9〜106.5%)
落としたことあったから思い込んでたけど、中々の博打だったんだな
552 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 19:31:18.19 ID:SL5bpYRR0
553 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 20:18:48.82 ID:oFuc9ZzZ0
逆に考えたら不意打ち持ってないブラッキーって産廃なんじゃ...
せやな
前作ののろしっぺも先生技ないと厳しかった
555 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/31(木) 18:35:05.42 ID:YY4Eo1OL0
ワスプのファンスレじゃないんだな…
がっくし
BW以来やってなくてBW2を最近またはじめて今のイブラッキーをBVでいろいろ見てんだけどすごいな
のろしっぺ不意打ちでがんばってたころとは大違いだな・・・
今噂のイカサマ型とか精神力いちゃもん型とか、BW1ではエースだったうちののろしっぺとか絶滅危惧種なのかと・・・
なによりBVでは不意打ち餅が少なくてびっくりした
うちの元のろしっぺ型も、しっぺ切ってイカサマに変えたから
のろいを防御上げ+不意打ち用に割り切ったいびつな型だしなあ
のろしっぺ不意打ちはローテでなら目はあるさ
うちのブラッキーたんは一応しっぺついてるけど完全にバトンタッチサポート型なんだが
パーティー5匹だけでいいからうちのブラッキーちゃんだけ技8つに、いや6つでいいから増えてくれないかな
ブラッキーちゃんのバトルビデオ見てたらkskバシャがブラッキーにバトンタッチしてて笑ったwww
そのブラッキーカイリューの逆鱗一撃で瀕死になってたしww
なんでkskをブラッキーにバトンwww
改造使っておいてブラッキーちゃん下手に使うなよ・・・
ブラッキーは一致イカサマや不意打ちあって数値的にはかなり高スペックなんだけどね
耐久種族値が高くて攻撃種族値が低いイカサマ使いって一番いいとこ取りしてる
ただ鋼・格闘には悪技半減されて、月の光がバンギとトノに滅法弱くて
格闘・虫弱点なので耐久としては若干動かしにくいんだよなー
格闘全般はまだしも大量に沸いてるハッサムとガモス、バンギトノが嫌過ぎて
こいつらがいるとまず選出できないわー
逆にこいつらがいなけりゃガブだろうがギャラだろうがタイマンで善戦できるんだけど
ハッサムは特殊ブラッキーでめざ炎でも搭載するぐらいかな
バンギ対策は回復技を願い事や眠るにするしかないか
ダイボ入り色ブラッキー使いたいけど遺伝技がないのがなぁ
>>562 相手にガチ構築されてると選出がほんときちいんだよな
タイマン単位で考えれば得意不得意がきっちり分かれてるだけなんだろうけどねぇ
エフィブラは兄妹と見るべきか?姉妹と見るべきか?それとも
兄弟
幼馴染み
お父さん犬
幼馴染
特殊ブラッキーって作った人いるかな?
うちの悪統一パでの相棒として使いたいんだが
使ったことある人は技構成や努力値振りを教えてください
ふるいたてるなんかよりめいそうが欲しい
>>570 ネタwikiにあるかくとう返り討ち型を使ったことあるんだが
あれマジでそこそこ使える。頭巾と武神は無理だけどね
嘘泣き破壊光線でどうにかならないかなーって思ったけどやっぱり無理だったし
悪パなら武神頭巾はおんみょーんにどうにかしてもらった方がいいかも
573 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/25(土) 00:32:36.09 ID:kazxWTU00
いばイカでブシンガモス倒したら切断された
>>572 うそなきが決まればだけど、玉サイキネでブシン落とせるよ
>>574 mjd
でもうちの子S甘えてるから先手取られて殴られそうw
この機会に精神力の子でも作ってみようかなw
不意打ちないブラッキーは廃残ってあったけど、うちのHD守る・イカサマ・願い事・どくどく子はかなり頑張ってくれるぞ
まぁ、不意打ちほしい場面はあるけど…
ブラッキーは技スぺが圧倒的に足りない。
グッズの話題があるかと思って久々にブラッキースレ覗きに来たら
みんな真面目に対戦考察してるんだな…
実際バトルでも優秀な子だから納得ではあるんだけどさ
ここ何年かに出たブラッキーぬいぐるみをオクと中古屋を駆使して全種集めてみたけど
出来は去年のブイコレの子が一番いいな
保守
グロスハッサムにイカサマが入るようになったのはデカイな
最初から鋼等倍ほしかったぜ(わがまま)
鋼等倍でグロスに抜群取れるとかブラッキーにとってはかなり嬉しい
けど流行りそうなフェアリーが弱点ってことだから特殊受けはしにくくなるかも
捨て台詞が搭載されればフェアリー交代読みから有利対面とか積み起点作成とかできる
相性見て絶望してたがまだまだ分からんな
結局はフェアリー次第ではあるけど・・・
虫技のような扱いであることを願うばかり
583 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/16(月) 14:43:53.84 ID:3+Is7dnv0
悪→鋼が等倍になるのは本当にうれしい
フェアリーは鋼に弱いという噂が立ってるから
今のうちにブラッキーにアイアンテールを覚えさせよう
月光ポケモンだからムーンフォース覚えてもおかしくなさそう
奮い立てる型のめざ炎をムンフォに変えるだけでイカサマで狩れない悪を狩れる
ついでにドヤ顔で出てきた格闘も
覚えたらの話だが
金銀時代のように一線級!
にはならないかもしれないけど嬉しい点が大きくて楽しくなりそうだ
586 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/30(月) 21:33:26.81 ID:wt0eD8nc0
ポケ板が活性化してきたのか糞スレが乱立してきたせいなのか知らんが
3週間書き込みが無いと落ちるようになってきたので保守
587 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 00:02:22.26 ID:XLKOjIuc0
ブラッキーは新技覚えた?
グロスはもともとそんなに怖くなかったし
ハッサムには依然勝てないなあ
フェアリー弱点&悪抵抗追加でどこまで生きのこれるか
イカサマもしばらくお預け&めざ炎産廃で攻撃手段に困るな
ほっしゅ
ポケパルレの嫌がる場所はどこ????
額の丸い模様
エーフィと似たような部分やな
593 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:23:26.88 ID:5qjLEqSV0
嫌がる部分は耳の黄色の部分だったぞ!
その部分に触るとエーフィ、グレイシアと同様怒る表情になる
イカサマはやくきてくれー
正直のろしっぺじゃ悠長すぎて使い物にならん
しっぺ返しの交換時威力50がほんと致命的過ぎてボーナスステージ化してまう
鋼と戦えるようになったと思ったらフェアリー出されて完封されるし
技がすくないおかげで
最近ゴツメねむねごブラッキーが再評価されてるよ
接触物理相手に結構粘れるが運要素もあるのが難点
596 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/13(水) 21:18:23.13 ID:lMonPcJ90
剣の舞ガブの起点
剣の舞クチートの起点
剣の舞バシャの起点
しぜんのめぐみ(ほのおタイプ80になるきのみ)でハッサム狩りとかしてみたいけど該当のきのみがまだ手に入らないんだな・・・
自分でつくれや
にわかおつ
カイスのみは未開放です
そんなの知っとるわ
自分で出せばいいって言ってるの
バルジーナは遺伝にイカサマ追加されたというのに
まあまあ、あと一ヶ月ちょいですやん
教えわざが無いときついのはブイズの宿命だな
五世代でもしっぺ弱体化と悪の通りの悪さと基点ゲーのせいでイカサマくるまで置物だったからなあ
バルジーナはイカサマあるからそこそこ戦えてるよねHBイカサマはねやすめどくどく挑発
あと鋼に悪効くようになったからハッサムにそこまでして炎技入れなくくてもいいし
ハッサム自体五世代ほど多くない
クチートやバンギラスが鬼のようにきつい
メガブイズもそのうち出るんだよな
正直想像できないけど
607 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/04(水) 02:11:51.09 ID:n+PSZ9u/I
つか、ブラッキー容姿ちょっと変わってない?
使い続ければ慣れてくるのかな?どう?
普通に天使なんだけど?
前のがかわいかったと思う
パルレやったらそんなことどうでもよくなる
ムーンフォース覚えてもいい気がするんだがブイズバランス的にはあげるわけにはいかないのかな?
エーフィの姉さんはマジカル社員とかおいしそうな技貰ってたけど、ムーンフォースは威力95あってC下降付きだから安々与えられないか
べつにいいんでないの、とくこう60しかないし
特殊ギャラ程高火力な技がそろってるわけでもないしね
ただグレイシアたんの立場がさらに怪しくなりそうなんでついでにフリーズドライもだな・・・
ムーンフォース抜群
つきのひかりで回復
夜行性っぽいのに晴れつきのひかりで超回復
どういう体してるのこの子
息できなくなってたけどいばサマふいうちの子ムーバーしてみたら息吹き返したよ
ジュエル無いからゴツメにしてるがバンギもハッサムもギルガも一応食えた
マリルリはやめてくださいしんでしまいます
保守
>>614 うちのイカサマ不意打ちHB@ゴツメブラッキーは第五世代でもエースとして活躍してた
第六世代フリーだけど活躍してる
ガルーラとかカモ
>>616 先発させると勝手にゴツメ叩いてくれるよね
いばる手間も省けてうまい
アローも腕白HBで鉢巻ブレバ3確だから後出しで狩れる
エルフーンと組ませてみたんだが
格闘縛れていばる手間省けて先制技誘発でゴツメ受けできて先制イカサマもできるといい具合だったよ
しばらく使い込んでみるかな
618 :
617:2014/01/08(水) 22:33:05.57 ID:???0
さっきうまいこと繋がったので撮ったのおいとくよう
GZ6W-WWW-WWW4-DPJP
HBだと確3になるのか
不意打ちブラッキーHDとHAしか持ってないけど金銀で作るかな、格闘と虫少なくなった反面物理は多いから使い手ありそうだし
弱点保険での両刀が上手い。