【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289576688/ 【まとめwiki】
http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/
1が乙すぎて理不尽です
こんなクリスマスの夜でもPCの前に座ってみんなのために新スレを立ててくれる
>>1の所業が理不尽です
>>4がクリスマスとクリスマスイブを取り違えていることが理不尽です
6 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 23:54:08 ID:39gKc4bYO
コバビリテラがかくとうタイプな理由
どうみてもかくとうポケモンには見えません
ハイリンクとは何なのか?
何故ワープできるのか?
その存在と説明不足下が理不尽でたまりません。
たべのこしって毎ターンHPを回復しますよね?
でも、毎ターン回復してたらいつか無くなる物じゃないんでしょうか
理不尽に感じます
前スレを使い切っていないのに新スレに書き込む人ばかりで理不尽です
どくタイプは毒状態にならない、炎タイプはやけど状態にならない、なのにでんきタイプがまひ状態になるのが理不尽です。
>>10 そもそも毒タイプは毒への耐性があるから自身の毒に耐えられます
炎タイプはそもそも体温が高いので火傷させるためには
他のポケモンに比べて相当高い温度でなければいけません
でも電気タイプは柔軟であるとは限りません
機械も過剰な電気を流すと壊れます
悪タイプで泥棒とかイカサマとかしているのに、性格がすなおになっているポケモンがいるのが理不尽です。
素直な性格なら、そもそも悪いことはしないはずです。
14 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 00:25:36 ID:OKPH5xAq0
>>9 前スレが埋まったので安心してageしておきますね
アニメのポケセンのタブンネが鳴き声で酷い事言ってるのが理不尽です
そのタブンネは性根が腐っています
見かけたら容赦なく狩って教育してあげてください
前スレ1000をタブンネに取られたのが理不尽です
ぶん殴りたくなってきました
クソ小さいバチュルがホエルオーやグラードンにダメージを与えられるのが理不尽です
くそ小さい中にエネルギーが凝縮されているからです
>>19 くそとはうんこを表します。
いくら小さくても、うんこの存在はダメージを与えるに十分ですから、小さい事はダメージを与えない理由になりません。
22 :
HA☆GA:2010/12/27(月) 09:42:09 ID:VhLaM9yh0
肉弾戦を好まないフーディンが3色拳をつかえるのが理不尽です
旧ポケの鳴き声だけが電子的なのは理不尽です
育て屋の中ににいつも暴走族風の男がいますが、毎日いる理由が分からないです。隣は園児達がいるのに。育て屋夫婦の子供なんですか?でもあんな良い夫婦に暴走族はおかしいです
26 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 11:06:23 ID:MWnNU3pl0
暴走族風のファッションです。
あくまでも風なので実際は暴走族ではありません。
>>24 かつてはポケモンの定義に「鳴き声が電子的であること」という項目がありました。
しかし、それではモンスターボール等の売上が上がらないと圧力がかかり、上記の定義を撤廃し、
見かけ上、ポケモンを増やすこととしたようです。
ヤグルマの森で夜でもはしゃいでいる園児と短パン小僧が理不尽です。
子供は暗い夜に森の中にいたらいけないと思うのですが。
>>29 見えているもの全てが人間だと考えてはいませんか?
育て屋の奥が気になります。
理不尽です。
企業秘密です
育て屋のチラーミィとモンメンはどちらが追いかけているのですか?
>>33 保育園にいる追いかけっこをしている子供と話してみてください。
集団でいるアイアントが
一人でうろついている主人公を集団リンチしないのが理不尽です
大勢でいけば確実に勝てると思うんですが
>>35 彼らの餌はクイタランなので、人間には目もくれません
主人公が敵対心のないアイアントを襲っているだけです
クイタランが洞窟にいないことからも、説明の正しさが立証されています
ラブラブカップルの存在そのものが理不尽です
>>38 気持ちは分かりますが、それを公の場で口にすると
モテない男のひがみに聞こえますよ。
先輩トレーナーであるママと対戦できないのが理不尽です
どんなポケモンを持っているのか気になります
>>40 実は最初のツタージャ、ポカブ、ミジュマルの三体はママのポケモンだったため、既にママはポケモンを持っていないのです。
BWにピカチュウが出ないのは理不尽です
ヒウンシティのポケセンの看板
ジムリーダーと再戦できないのが理不尽です。
フウロさんと楽しいことしたいです。
マイナーチェンジ版にご期待ください
明らかに手持ちがいるだろうと思われる人物と視線が合ってもバトルできません
一般トレーナーでもそうですが、特にチャンピオンと呼ばれる人種はそうです
その辺、理不尽です 俺も人と目を合わさない会話術を会得したいです
>>47 トレーナー同士がバトルをしてもいい場所は法律で決められています。
法律でバトルが許可されていない場所にいるトレーナーはバトルができません。
また、チャンピオンのような名誉職のトレーナーは野良試合にも制限があります。
知能の高いフーディンやメタグロスから間抜けポケモンのヤドンまで、覚えていられる技の数が皆等しく4つなのが理不尽です。
特に前者2つは10個ぐらい覚えられても良いのに4つで精一杯とは、看板に偽りありだと思います。
>>49 実は技は4つまでというのはポケモンが覚えられる数ではなく
トレーナーが覚えられる数なのです
理不尽な所しかないポケモンが理不尽です。助けて下さい。
博士たちがどこで御三家を手に入れたか分からないのが理不尽です
図鑑を見ても生息地不明になっていますし彼らはどこで三匹を手に入れたんですか
>>52 研究用に貰ったポケモンを、研究が済んだのでトレーナー用に転用して主人公達に渡します
御三家のポケモンは使いやすいので乱獲の危険があり、生息地は隠されています
特別な目的で申請した時のみ、所有が許可されます
アニメのポケモンセンターの食事がコロッケしかないのが理不尽です
無償で提供してもらいながら言うのもなんですが
なぜホウエンもイッシュもコロッケが山積みなんですか
コロッケはあの世界では主食、つまりご飯やパンと同じなのです。
>>54 大規模農場でじゃがいもを作って大量生産でき、冷凍保存をすれば日持ちし、
なおかつ嫌いだという人が少ない効率的なお総菜なのです
ひび割れた岩がいわくだきでしか壊せないのが理不尽です。きあいパンチとか他の技でも十分壊せそうなものですが…
>>57 いわくだきとは岩を砕くのに特化した技であり、拳を傷つけずに砕くことができます
他の技では拳を傷つける可能性があるので使いません
増田部長の12月27日の日記で
>「すみません、、、予想を遙かに超えてしまいました。。。」
とありますが
予約の時点で多くの人がアクセスすることは容易に予想できたはずです
PDWが1日1時間制限なのが理不尽すぎます
明らかに室内という場所でホエルオー等の巨大ポケモンを出しても建物が全く壊れないのが理不尽です
>>60 だったら室内でじしんとか使っても建物が崩れないのも理不尽です
>>60-61 ポケモンバトルが始まると、そこら一帯は一種の仮想空間となります。イッシュだけに
プラズマ団が無駄に良い事を言ってるのが理不尽です。
詐欺師とは得てしてそんなもんです
>>63 腹黒い人ほど良い事を言います
本当に良い人は口下手な事が多いです
>>59 予想を遙かに超えてしまいました=予想を遥かに超える人気があると宣伝したいからです
PDWはすぐに飽きられて人が減らないように色々と制限をかけて客を繋ぎ止めています
全ては増田様の計画通りです
「プ」ルリルから「ブ」ルンゲルになるのが理不尽です
プルンゲルのほうが語感もいいしこれでは間違えやすいです
>>68 プリングルスのパクリと訴えられるのを防ぐためです
察してあげましょう
「いたずらごころ」で「おどろかす」といういかにも悪戯心あふれるわざを先手で出せないのが理不尽です
技の「おどろかす」はまさしく戦慄を覚えるような驚かし方なので悪戯の範疇を越えています。
洞窟内でバトルサーチャーが使えないのが理不尽です
チャンピオンロードとかのトレーナーと再戦出来ないのは正直いって痛いです
オーキド研究所はド田舎のマサラタウンにありますけど、
電動施設とかはどうやって動かしてるんでしょうか?
田舎すぎて電気通ってなさそうなんですが。
74 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:06:31 ID:4VUID32H0
Nは、トモダチとか言っているのに毎回手持ちが違うのはおかしいです。
トモダチを捨てているようなもんじゃないですか?
>>74 モンスターボールに閉じ込める事を嫌っているので、毎回少しだけ協力してもらってすぐに野生に戻しているのです。
>>73 電気はちゃんと全ての街に通っています
そして研究所についてはゲームでは確認できませんが発電施設があります
>>73 電気ポケモンを馬車馬のように働かせています
だから主人公に渡したポケモンの中に電気タイプがいなかったのです
79 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:33:14 ID:zV+JMooRI
かえんほうしゃよりねっぷうの方が威力が高いのが理不尽です
技アニメーションから言って
岩石をゴロゴロ投げ落とすいわなだれよりも
小石をピシピシ投げつける感じのストーンエッジのほうが強いのは理不尽です。
81 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:38:13 ID:4VUID32H0
氷の息吹の急所のいみがわかりません。
>>80 ストーンエッジの技説明を見て下さい。
投げつけるのではなく突き刺しているのです。ぐろいです。
>>79 ポケモンは向かってくるものに防御反応するので火炎放射はわかりやすいのです
熱風は油断してるタイミングで来るので防御反応が遅れるので威力が高いのです
>>81 エフェクト的な意味では油断してる時に急所にピンポイントで当たります
効果的な意味では相手が積んでも与ダメを貫通します
この糞スレの存在が理不尽です。
ポケスペダイヤモンド・パール編の主役である
ダイヤとパールは漫才師を目指して何かと漫才を披露してますけど、
ネタ合わせの光景を見る限りネタがポケモンに関するものしかないのが理不尽です。
もっとなんかこう、ファミレスとかタクシーとか身近なものを題材にしてほしいです。
>>88 あの世界の人々にとっては、ポケモンが一番身近なのです
>>86 あなたのような高貴な方でも書きこみがしたくなるほどのスレなので存在価値は十分あります。
キュレムは一瞬で広範囲を銀世界に変えるぐらいの力があるのに
雪降らしの特性もないのは理不尽です
>>91 キュレムは「雪が降る」という過程を切り取り、「雪が積もった」という結果だけを取り出すのです
>>92で魔人探偵脳噛ネウロを思い出した私の頭が理不尽です
本題
パッチールは113番道路、227番道路大量発生、ホウエンサウンドで焼けた塔など
何故かやたら埃っぽいところに出現するのが理不尽です
>>93 擬態しやすいのでそういうところに好んで生息しているのです
>>93 元はバッチールという名前で汚い所を好むポケモンという設定だったからです
ジム内にレストランを作るというデント兄弟の発想が理不尽です
お客の安全を考えなかったんですか?
元はレストランでした
新米で金がないから仕方ありません
>>96 あの世界の人間は子供の頃から20kgもあるイシツブテを投げて遊ぶように
ポケモン並の打たれ強さを持っています。
そのため、あの世界でポケモンバトルを見ながら食事をするということは
私たちの世界ではイルカショーを最前列で見ながらお弁当を食べるのと同程度の危険しかありません。
うちのコマタナの個性が「まけんきがつよい」なのに特性が「まけんき」じゃありません
理不尽です
>>99 性格としてのまけんきと特性としてのまけんきは別物です
BWポケの進化の遅さが異常なのが理不尽です。
52とか59とか64とかふざけてるんですか?
>>101 その数字はレスの番号ですか?ポケモンbナすか?
数字だけではわかりません
本題です
「みずのはどう」のどのあたりに混乱する要素があるんですか?理不尽です
アニメのベルがいくらなんでもでかすぎです。
たしかに第一印象は母性ありそうでしたがデントよりでかいなんてどう考えてもおかしいです。
それとエネコのベルは忘れられてしまったんですか?
僕の友人は来年の2月14日の18時20分9秒ごろに起動して卵から色違いがボンボン出ます
なんか理不尽です
>>102 わざわざ表記しなくてもレベルだと分かるでしょう?
今日はポケモン板が過疎ってる気がするんですが…年末だからでしょうか!?
なんか理不尽です
>>102 みずのはどうは、たまに鏡のようになり攻撃をくらったポケモンを映し出します。
しかしその鏡面は歪んでおり、普段の2.5倍ほど美しく見えるのです。
そのため、ポケモン達はその自分自身の姿に一目ぼれしてしまい正常な判断力を失うのです。
>>104 お友達に聞いてみましょう。
教えてくれないならそれはお友達ではありません。
>>105 そう思っているのはあなただけです。
日本語は正しく表記しましょう。
>>106 気のせいです。
ダークトリニティの野生をよけるクオリティーが理不尽です
主人公もあれを会得すれば虫よけスプレーなんていらないと思います
彼らの使っている香水にはゴールドスプレーの成分が含まれているのです
フタチマルは二足歩行でホタチの二刀流の修行をしていたのにダイケンキに進化すると
4つ足になって二刀流とはかけ離れた獣のような戦闘スタイルになるのが理不尽です
フタチマルの修行は一体何だったのでしょうか
>>110 修行する内に、技に頼るより野性を解き放つほうがよいと悟るようになりました
「かわらわり」の説明文が「こぶしなどをつかって〜(以下略)」と書かれているのに戦闘中の技のエフェクトがチョップだけなのが理不尽です
イッシュ以外の地域に四季がないのが理不尽です
>>110 マジレスすると専用武器のアシガタナを使います
ギガデストロイヤーという技がないのが理不尽です
「10まんボルト」のダメージ計算式が理不尽です。
電圧が10万[V]で固定、威力を電流[A]で表すならば、
ダメージは相手の抵抗[Ω]=特防によって割り出されるべきです。
電圧が固定なので、攻撃側の特攻が反映されるとは思えません。
117 :
ギーマ:2010/12/31(金) 11:36:05 ID:???O
素足に革靴を履いているだけで、CV石田純一と言われます。理不尽です。
>>112 こぶし「など」であり、こぶし以外を使ってはいけないという技ではないため
理不尽ではありません。
>>113 あります。
BW以外の主人公が気付かないだけです。
>>115 あなたの安直極まりない発想の方が理不尽なので問題はありません。
>>116 攻撃側の特攻によりアンペアが変化するため理不尽ではありません。
>>117 あなたが公式で声を聞かせればそんな噂は一瞬で消えます。
アニメで二本足のイメージが強いニャースはもともと四本足だそうですけど、
あんな顔平べったかったら四本足になったとき風当たり強すぎてすばやく走れないと思います。
猫ポケモンとしてすばやい動きに支障をきたすデザインが理不尽です。
>>116 100kVは定格電圧ではなく起電力です。
実際に相手に与えられる電圧Vは
V=E−IRで表され、
E:起電力(100kV)
I:電流
R:攻撃側の抵抗(1/特攻)
となります。攻撃の特攻が高ければ高いほどRが小さくなり相手に与えられる電圧が理想の100kVに近くなるという事です。
どっちにしろ計算式違うだろと突っ込んではいけません。
ジムですが、リーダーにたどり着くまでに、
いろいろな謎を解かないと、リーダーに会えないのが理不尽です。
というか、どうしてこんな構造にしたのですか?
ポケモンですが、普通にプレイしていても、プレイ時間が100時間を越えるのが理不尽です。
伝説のポケモンが、不自然なくらいよく逃げるのが理不尽です。
伝説なんだから、もっと堂々としているべきです。
>>121 ポケモンしか能のないトレーナーの数を減らすためです。
多少はポケモン以外の物事に対しても頭を使って欲しいというジム側の配慮です。
リーダーの趣味によって仕掛けはかなり異なりますが。
>>122 あなたは数時間でクリアできてしまうようなゲームに数千円も払いたいですか?
>>123 逆です。
彼らは伝説になるだけあって強いので、弱いものいじめをしないようにしています。
125 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 16:35:26 ID:cEq0ibyr0
波乗りが全体技なのに
濁流が全体技じゃないのはなぜですか?
>>125 波=海、つまり広い
濁流=河、つまり狭い
そういう事です。
今作には釣り竿は一つしかないのに「すごい」かつくのが理不尽…ですか?
ドラゴンのくせに鋼に対して技があまり効かないのが理不尽です
てかそもそも鋼タイプの耐性が凄すぎです理不尽です
>>128 流石のドラゴンも鋼を砕くには時間がかかるということです。
あと、鋼が脆かったら意味がありません。
>>127 他と比べてもいないのに凄いと感じる程の釣り竿なのです
そろそろBWでポケモンの世界が一年経過しますが
まだまだ楽しめそうなのは幸せ過ぎて理不尽です
あけおめです
あけおめです
エビワラーがとびひざげり使えるのは理不尽です
しかもネタでなくメインウェポンの候補になり得るのがなおさら理不尽です
エビワラーはサワムラーを蹴落とそうと努力しているんです
上手いことを言っているようで理不尽です
分類が「ねずみポケモン」のポケモンの中で、
ネズミっぽいのはコラッタとラッタしかいないのは何だか理不尽です。
それは個人の見方によって変わってきます。
あなたがネズミっぽくないと思えば、それはあなたにとってネズミではないのです。
テイルズオブグレイシスを買っても、グレイシアが出てきません。
理不尽です。
海外でポケモンはポキモンと発音されています
日本人の外国語発音を突っ込むなんて理不尽です
海外での表記は「Poke'mon」です。
これをポキモンと発音する方が理不尽です。
>>143 英語におけるAの発音はより正確に表記すると「エァ」のような音です。
eがあるからエと発音するとは限りません。
ゆめしまのポケモンのほとんどが♂なのが理不尽です。ガルーラには遭遇しまくったけど。
かつては女人禁制の島でした
最近解禁されたので、今も♂が大半です
グレッグル祭りの回で、大変なことに気付きました。
踊るグレッグル3体の、胸の白線の位置が一緒なんです。
雌雄で白線の位置が違うのに…求婚する側とされる側なのに…理不尽です。
ツタージャってあそこに目付いてたら、正面向けないんじゃないでしょうか。
>>147 ポケモンの世界にも同性愛は存在します。
>>148 質問は質問スレへ。
この程度のことも分からない貴方の方が理不尽です。
他では一つしか手に入らないはずなのにイッシュでマスターボールが二個手に入るのが理不尽です
マスターボールは生産数が少ないだけで、持っている人は持っています
BWではたまたま持っている人が2人いただけです
>>150 マジレスするとHGSSでもマスターボールは複数個手に入ります
あんなに可愛いダストダスが毛嫌いされるのが理不尽です。
>>153 ベトベトンの方が可愛いからです。
質問:
サトシが全く年取らないのが理不尽です。
現実だととっくに社会人になってるはずですが。
ピカチュウは「ピカチュー」と鳴くからピカチュウと、
フシギダネは「ダネ、ダネ」と鳴くからフシギダネと名づけられたようですが、
この理屈で行くと
イシツブテが「ラッシャイ」とか、ヒトデマンが「ヘャッ」とか名づけられなかったのが理不尽です。
初代のファイヤーさんが理不尽です
どうしてあんなチャンピオンロードの奥の方にいるのでしょうか
見たところ梯子しか移動手段は無いように思えますが、ファイヤーさんはどうやって地上に出るのでしょうか
大抵の洞窟は高さがありますので上のほうにも出口があります
もしくは吹きぬけになっています
ゲーチスのサザンドラが強すぎて理不尽です
たんぱんこぞうやミニスカートがいつまでたっても出世しないのが理不尽です
たまには強くなってほしいです
ライジングサンダーという技が無いのが理不尽です
それはあなたが知らないだけです。
例えば四天王のカンナさんは昔ミニスカートで相当荒れた青春を送っていました。若気の至りです。
>>158 私はツンベアーで瞬殺しました
タイプの問題なのでなんら理不尽ではありません
暴走族がドレディアの名前を使ったのが理不尽です。
媚びるんでしょうか?
>>155 臨機応変です
それに、その理屈でいくとミュウツーのように人語をしゃべれるポケモンの名前がつけられません
季節:秋の状態で洞窟内でレポート書いた後1ヶ月くらい放置してたんですけど、
久々に起動して外に出たらいきなり冬になったかと思ったら即春になりました。
洞窟にいる間に春になってたとかならわかるんですけど、まるで洞窟内だけ時が止まっていたかのような
季節の移り変わり方が理不尽です。
>>166 洞窟にこもりすぎたせいで季節感が狂っているだけです。
そのうち治ります。
貰い火持ちのポケモンで炎技を繰り出したら、相手にミラーコートで返され倒されてしまいました。
貰い火持ちなのに、炎技食らうのが理不尽です。
ミラーコートは技そのものではなく、技の威力を倍増してその衝撃波的なものだけを撃つんです。たぶんね。
とびはねるでまひになる意味がわかりません。理不尽です
上からぶつかる衝撃で脳しんとうを起こすからです
>>155 鳴き声から名前をつけることもありますが、それはむしろごく一部です
「ラッシャイ」という言葉でキテレツ大百科のブタゴリラを
連想してしまったのがものすごく理不尽です
「はねる」で攻撃できないのに「とびはねる」で攻撃できることが理不尽です
たかが二文字増えただけじゃないですか
魚が跳ねる 馬が飛び跳ねる 威力がダンチだ!なのは当然です
>>173 コイルとジバコイルは強さが違うでしょう?
たった一ヶ月で季節が変わるイッシュ地方が理不尽です。
イッシュ以外の地方には季節が無いのも理不尽です。
HGSSの完全攻略本のクリア後タンバシティ〜47番道路のページがとてつもなく暑苦しいのが理不尽です
>>176 我々の世界でも場所によって季節の巡り方は異なります
ましてあの世界は、ポケモンの不思議な力が環境に干渉するので、季節の変化が不思議なのです
ガイシュツだゴルァ!!!!!!
過去ログ嫁!!!!!!!
つまらん!!!!!
こんな駄作が人気だなんて理不尽すぎるだろ!!!!!
くっそゲー!!!!!!!!!
なんであんな糞アニメが人気あるんだ!!!!!
映画も糞すぎるのに理不尽すぎる!!!!
一応全部見たり経験してるんだなワロタ
これが糞コテか
クソしんが理不尽すぎます
下品で日本人の恥を外国にさらすような非国民的アニメです
こんなアニメゴールデンにやっているなんて理不尽です
御曹司なのに勝利してもシロナはおろかレッドよりも少ない金額しかくれないダイゴが理不尽です
せめて1万は超えてほしいものです
「じわれ」が使えるのに「じしん」が使えないラプラスが理不尽です
使う自信が無いのです
>>184 石を探してばかりでろくにバトルしないお金持ちよりも
ポケモンバトルを繰り返して金を巻き上げている二人のほうが
金を持っているということです
浮遊かどうか最初にわからないのが理不尽です(主にドータクン)
ぱっと見で分からない程度にしか浮いていないのならいっそのこと地震をくらえと
特性「ふゆう」の条件は地面技が回避できるかどうかです
浮いてるのに浮遊でないポケモンは飛ぶ力が弱いのです
シロナ様がバトル後にシンオウ地方にいらっしゃいという発言をされるのに
シンオウ地方にいけないのは理不尽です
せっかく湾口、空港まであるのに
主人公はパスポートを持ってないのでどの道いけません
HGSSのライバルが理不尽です
ロケット団に変装してるのを邪魔されたせいで
余計な損害をこうむりました
その後下っ端を倒せばとおれるので問題ありません。
だいたいそのうち気づかれますがな。
>>192 実は他にも居た団員を倒してましたのでライバルを多めに見てあげましょう
ギーマさんが言ってる「コインが落ちてこないことだってあるだろ」の意味がわかりません。理不尽です
某ラノベの女子中学生が投げたコインは途中で融けてしまいます
>>195 手が壁を通過するくらいの感覚で捉えてあげて下さい
二人乗り観覧車が理不尽です
主人公ともう一人以外は確実に誰も乗っていないので勿体無いです
流石に一人でも乗られるようにすべきです
毒タイプでもない多くのポケモンがどくどくを使えるのが理不尽です
どうやって猛毒を作っているというのでしょうか
じわじわと来る猛毒の言葉を吐いてます
詳しく言うなれば黒歴史を大きな声で吐いてます
>>195光る物が大好きなヤミカラスに、空中で掻っ攫われるのです。
>>199 二人乗りという訳ではありません
ただあまりにも短いためだれも乗らないだけです
風船でぷかぷか浮いているのに突進やワイルドボルトをうってくるのが理不尽です
どうやって勢いをつけているのでしょうか
Nの城でのゲーチス戦前後のN・ゲーチス・チェレン・アデク・主人公という面子が
むさくるしくて理不尽です
仮に女主人公だったとしても主人公がかわいそうです
戦場には女はいらねえ!ということです
クロスフレイムのエフェクトがガイアフォースなのが理不尽です
関係無いと思い込めば大丈夫です
今年春、夏ごろのBWが情報だけ出回ってたころに、
アララギ博士が「ポケモン初の女性博士」という触れ込みで紹介されてたのが理不尽です。
タケシのマジタレとして名高いウチキド博士の立場がありません。
ネオラントが海のアゲハントと呼ばれるのに、
アゲハントがネオラントと呼ばれないのが理不尽です。
大豆は「畑の肉」と呼ばれますが肉は「牧場の大豆」とは呼ばれません
それと同じです
そりゃネオラントが後から出たからです。
それに、片方を○○と呼ぶからといってもう片方を△△とは呼ばないでしょう?
ベルーガは海のカナリアと呼ばれますが、カナリアはイルカともなんとも呼ばれません。
「みらいよち」が理不尽です。予知も何もあれって自分の攻撃なんですから
予知じゃなくて時間差攻撃、または予定と言うのではないでしょうか
仮に第三者からの攻撃だったとしても、襲撃を受けるわけですからバトルなんてしてる場合ではないと思います
2ちゃんねるが閉鎖の危機だというのにこんな事をしていて大丈夫なのでしょうか!?よくわからないけどなんか理不尽です。
>>214 よく見てください、予知してるのは相手でなく自分です
未来、自分に攻撃してくることを教える紳士的な行動なのです
>>215 ポケモンに関係ない話題を持ち出すあなたの方が理不尽なので問題ありません
はどうだんが必中なのが理不尽です
>>219 発射の際、波動が敵の動きを止めるのです
新潟にポケモンセンターがないのが理不尽です
四国にポケモンセンターとセブンイレブンがないのが理不尽です
バトルファクトリーの出場者が、使ってるポケモンが
さも自分のポケモンであるかのようなセリフを言うのが理不尽です
レンタルポケモンで戦わなきゃいけないはずですよね?
同じポケモンを使い込みすぎて愛着がわいているのです
フロンティアに集まるトレーナーは奇人変人が多い気がします
理不尽です
>>222 ポケモンセンターが存在しない県の方が多いので理不尽ではありません。
>>223 沖縄にもありません。
>>224 ただのハッタリです。
>>226 何か1つのことをとことんやりこむ、やりこもうとする人は総じて変人です。
ポケモントレーナーとて同じことです。
ナタネがエルピー・プルに酷似しているのには何か関係があるのでしょうか。
偶然そうなった以外の回答でお願いします。
回答に指定を加えること自体がイミフ
はい次
関東にばかり2つもポケモンセンターがあるのが理不尽です
トウキョー→赤緑
オーサカ→金銀
フクオカ→RS
ヨコハマ→FRLG
サッポロ→DP
ナゴヤ→HGSS
と対応しています
命中90のくせに当たれば必ず急所のこおりのいぶきが理不尽です
青森にポケモンセンターがないのが理不尽です
>>232の発言によると、東北がモデルのポケモンが出ればポケセンもできます。
しかし青森にできるとは限りませんが。
高知にポケモンセンターがないのが理不尽です
ポケセンがないだけで理不尽理不尽言うあなた達が理不尽です
フレンドリィショップがポケモンセンターに飲み込まれたのが理不尽です
むしろ合理的なので理不尽ではありません
アニメでモンスターボールはピンポン球サイズまで小さくなりますが中に入ってるポケモンは大丈夫なんでしょうか
モンスターボールの歴史が語られてもそこら辺の説明が省かれているのは理不尽です
モンスターボールの大きさが変わるというのはアニメだけの設定なんですかね?
色んなメディアで設定が統一されてないのが理不尽です。
>>233 外れたときははずれた、と表示されますが実は当たっています。
しかしこおりのいぶきは急所へのダメージにのみ特化した技であるため
急所以外に当たっても一切ダメージが与えられず、外れたように見えます。
つまりは90%の確率で急所に当たりますが、10%の確率で他の箇所に当たってしまうというわけです。
>>240 そもそもバチュルからホエルオーまでを同じサイズのモンスターボールに入れることが出来る以上、
それ以上ボールの見た目が小さくなろうがおそらく問題ないのでしょう。
ドードーはどうやって空を飛んでいるんですか?
羽が無いのに理不尽です。
胴体のもじゃもじゃの中に畳んでるだけです
>>245 羽は使いません、空中で連続してジャンプします
ジャンプ後、空中では跳躍の力と落下の力が丁度つりあう最頂点に於いて
上下に掛かる力が0になり、一瞬ですが完全に静止し、浮遊状態になります
この時に、ドードーのしなやかな脚力を使いもう一度跳ねます
これを連続して行うことで空を飛んでいます。
>>247 姉貴を殺されでもしないと到達できない境地じゃあないですか。
自転車に一瞬で乗れる主人公が理不尽です。
バッグから自転車を出す→自転車を乗れる状態にする→自転車に跨る
には少なくとも一分はかかると思います。理不尽です。
ボールに収納してあるのでボールから出すだけです
マツブサの声がひろしなのが理不尽です
それ全然理不尽じゃないです
次
体当たりすらできないポケモンがいるのが理不尽です
体当たりそのものはできます
しかし「たいあたり」という技として使える水準に至っていないのです
追加
あきらかにニャースなどはひっかく覚えさせるより
体当たりを覚えさせたほうがいいと思います
すいません追加を書いてる途中に解答がきてしまいました
エンディングを迎えるまでのシナリオでは、大抵イベントを終わらせないと誰かが道を塞いでいるのは理不尽です。
258 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/10(月) 18:21:35 ID:WeSiDX/N0
うちのシャンデラが大人しい性格なのに暴れる事が好きっていうのが
どうみても理不尽です。
>>257 誰かが世界の危機を救わないと彼らは安心して暮らせないので、
あなたがきちんと全てのことを終わらせるまでずっと通せんぼしているのです。
夜も寝ずにあなたが来ないかどうか見張っている彼らの努力を汲んであげてください。
アイアンヘッドが鋼タイプなのが理不尽です
鋼タイプの由来がハガネールならいっそのことタイプ金属にすればいいのに
262 :
ゲーチス:2011/01/11(火) 00:05:58 ID:???0
結局努力値振りはガセだったしCPUは6V固定だし
進化Lvに達してない最終進化ポケモンを使うトレーナーは普通にいるのに
未だに時々廃人よばわりされるのが理不尽です。
イッシュ地方の北東方面にも複数街がありますが一切ジムが無いのは理不尽です
北東に無いのには理由があるのでしょうか?
精々海が近いくらいですが、カントーとかには海の近くにジムもあります
いくら考えても理不尽です
>>264 日本でも大都市は太平洋側に偏っているようなもので、イッシュ地方の開発は南西に偏っているのです
>>264 レベルが50を超える野生ポケモンが出てくるような場所にジムを立てるなんてとんでもない
>>258 表面上はおとなしい性格を演じているのですが、本当は喧嘩が大好きなんです。
ポケモンカードGB。
ゲーム内で誰も「いい年してカードゲームかよwwwww」っていわないのが理不尽です。
本家ポケモンの世界はポケモンという生命体を相手にしている以上
大人でも真面目に打ち込めるのは理解できますが。
ゲームの世界の住居と思われる建造物にはトイレや風呂といった設備が見受けられません。
にもかかわらず公衆浴場や公衆トイレといった施設も見当たりません。
それ以前に町に存在する人々(住人と呼んでよいのかは不明)と住居と思われる建造物との数も合いません。
とても理不尽に思いますがいかがでしょうか。
ゲームの世界にちゃんとそれらはあります。
しかし、我々のゲーム機では大部分が省略されて表示されるのです。
実はタマムシのロケットゲームコーナーにあったような仕掛けがいたるところにあり、皆主に地下で生活しています
エンテイ、ライコウ、スイクンの中でスイクンだけが特別視されているのが理不尽です。
あと、ドアが無い建物が存在しているのが理不尽です。
>>272 モバイルアダプタという最先端すぎて沈没したものに対応したクリスタルの名残です
常にストーカーに付きまとわれるのも含めての特別視です
ドアのない建物はよく言われますが主人公に用のない鋳物は主人公の脳内から省略されます
>>268 世の中にはいい年してカードバトルに本当に命をかけてる大人がいたり
ミニ四駆研究に人生を捧げてる博士が存在しますから理不尽ではありません
HGSSに出てきたロケット団幹部たちが初代の戦いの時に出て来なかったのが理不尽です
あいつら組織がピンチな時に何をしてたんでしょうか
>>275 他の地方でライバル組織との抗争に追われていて
カントー地方に不在だったのです
真・流星胡蝶剣という技がないのが理不尽です
技に漢字はありませんし、記号も不可です。
ひらがなにすると文字数オーバーですし、なんか響きがダサいですよ。
>>277ポケモン世界は、シンプルイズベスト精神が根強いのです。
オーロラエクスキューションという技がないのが理不尽です
7文字以上はポケモンが覚えられないのです
どんなポケモンも技を4つしか覚えられないのが理不尽です。
ポケモンの技名のダサさが理不尽です
あなたのセンスの問題です
>>282 最新作品になればなるほど人を模しているポケモンが多い気がします
リアルでは似たような生物はあれど人型の比率が多くても大体は似たような種類なだけです
ポケモン世界では全く違う体系であろうのにあそこまで人型が多いのは理不尽です
イッシュに関しては某インターネット掲示板での噂でヒトが裏題とあるので解らなくもありませんが。。。
「ボルテッカー」「クロスサンダー」「らいげき」
使い勝手の良い電気物理技が、ことごとく誰かの専用技になっているのが理不尽です。
劣化ボルテッカーであるワイルドボルトの登場で誤魔化されている気がします。
>>286 その使い勝手のいい技を使えるようになりたいというポケモン達の努力が
現在の豊富な技の数につながっています。
現実では地球上に存在する生物は1億種類いるといわれています。
初期アニメでマサキに「ポケモンは約150種類いる」と聞いたサトシが
「150種類も・・・!?」と、まるで数の多さに驚いているかのようなリアクションをとっていたのが理不尽です。
「少なっwwwww」と嘲笑するとばかり思っていたのに。
現実では出生前の胎児をDNA鑑定できる技術があるのに、
タマゴの状態のポケモンをDNA鑑定して個体値を計る技術がないのが理不尽です。
良個体値かどうかもわからないまま何歩も歩かなければならない主人公の身にも
なってほしいです。
>>285 地方によっては虫が多い動物が少ないみたいな感覚で捉えて下さい
>>289 存在しますが研究に使われるだけでトレーナーとは無縁なのです
初期の頃とはいえ未知の生物が150匹もいるのだからなんら問題ありませぬ
どうしてマニューラって吹雪を覚えるのにこおりの息吹は
覚えられないんですか?
ドヤッ
295 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 13:47:11 ID:f7mIuPqC0
今までのポケモンは、フラッシュはひでんマシン扱いだったのに、
ブラック・ホワイトでは、わざマシン扱いになっているのが理不尽です。
HGSSとPtはやってないようですね。
あなたの止まってしまった時間が理不尽です。
世代が進んで技マシンひでんマシンの内容が変わるのはよくあることです
何故氷タイプのジムリーダーやら四天王の薄着率が高いんですか?
理不尽です。
寒い中敢えて薄着を着ることで、精神を鍛えているからです
たくさんのポケモンが影分身というナ○トの技を使えるのが理不尽です。
ポッポやオニスズメが空を飛ぶを覚えるのが理不尽です。
>>300 伏せ字の理由は解りませんが別に影分身は普通にわざの一つに過ぎず大半がまもるを覚えるのと同じです
>>301 貴方の頭が悪いから理不尽に思えるだけです
>>300 影分身の登場は初代の赤緑、つまり1996年。
そしてナ○トの連載開始は1999年です。
つまりポケモンがナ○トの技を使えるのではなく、ナ○トがポケモンの技を使えるのです。
305 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 17:35:37 ID:wPsIJwdi0
マルノームやゴクリンは何を飲み込んだり吐き出したりしているのでしょう。理不尽です。
306 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 17:39:51 ID:x8b2noN80
ダグトリオは水上でも戦えます。(どこからでてきてんだよ!)
307 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/16(日) 17:40:53 ID:x8b2noN80
ダグトリオに「フリーフォール」やりました。(ダグトリオの下が見てみたい!)
>>301 体が小さくとも人間を乗せて飛ぶことができるようになるからこそ、「そらをとぶ」は技なのです
カゴメタウンの街中で夜中まで待機していたら町民も延々居続けていました
彼等は夜には帰宅したがっているのにも関わらずにです
しかも家にお邪魔した瞬間には既に町民全員が帰宅しているのは理不尽です
主人公はよそ者なので町ぐるみで観察されています
伝統があり昔からの風土がある分閉鎖的な面もあるのです
炎を直接噴きつける火炎放射や大文字や熱風より
お湯をかけるほうが3倍も火傷しやすいのは理不尽だと思います
>>311 ポケモンの皮膚は炎をある程度避けるプロテクターによって守られていますが
そのプロテクターは液体を通しやすく、よって熱湯の方がやけどしやすいのです
>>311 熱伝導率というものをご存知でしょうか。
ヒウンシティの人数数えてるお姉さんに走って話そうとしたら回避されました
理不尽です
BWにおいて、Wi-fi対戦時に表示されるトレーナーカードのアバターの中に
ギャンブラーや火吹き野郎、釣り人や祈祷師といった味のある面子の
選択肢がないことが理不尽です
>>314 貴方は自分めがけて走ってくる知らない人間がいたら避けようとは思わないですか?
>>315 片方の性別しかないのは差別だという理由で除外されました
>>316 現実世界とゲーム世界を混同していますね
気をつけて下さいね
>>318 そんなことを言ったらこのスレの存在意義が無くなります
コイキングは進化すると水ポケモン屈指の強豪ギャラドスになりますが、
これ考えるとおっさんがコイキングを500円ぽっちで売っているのが理不尽です。
成長させたら強くなるんだから千円単位で売っても買い手には困らないはずですが。
又、成長させると強くてしかも美しいミロカロスに進化するヒンバスが
コイキングと同じように売られないのも理不尽です。
>>320 一般人にとっては、コイキングやヒンバスを
ギャラドスやミロカロスになるまで育てることはとても大変なことです
後の世話ができる人は限られるので、買い手は意外と少ないのです
>>318 末尾でばれてるんですから大人しくしたらどうでしょうか?
ネタスレですので問題ありません
マジレスすると質問した人とは違いますん
無粋ですまんかったとは思うが。。。ほら明らかにチャリで突っ込んでも会話してくれる人居たしなーと
>>320 釣竿垂らせばそこら中で見つかるポケモンですから
他のポケモンに大差は無いのにピカチュウだけが痩せてきたのは理不尽です
>>325 ダイエットです
アイドルも大変なんです
>>323 みなさん分かっていらっしゃるので携帯でがんばらなくても良いんですよ。
>>325 10年続くアニメにずっと続投し続け、ピカチュウ版に映画にグッズにと激務に追われているのです。
多少ガリっとしてもおかしくはありません。
何故ゲーフリはブースターをあそこまで虐めているのでしょうか?理不尽です
>>329 ブースターを虐めているのではなく、ブースターが周りの環境についていけないだけです
本当はフレアドライブやインファイトを与えてもいいのですが、彼の小さな体ではキャパ不足なのです
オノノクスはどうやってハサミギロチンをするのでしょうか?
あのキバじゃあどう考えてもギロチン出来そうにないのに理不尽です
神増田はなぜ叩かれてるのですか?
理不尽です
>>333 あなたは物事がうまく運ぶようにと神様にお願いをしてそれが叶わなかったとき
「あぁ、神は自分を見捨てるのか」「神など存在しないのではないか」と考えたことはありませんか?
たとえ神であったとしても万人の願いをかなえることは不可能なのです。
したがって、増田というものが神であったとしてもこのような結果を生むのです。
ウインディの半分以下しかないと考えればかなり小さいです。
337 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 18:55:09 ID:M2NETmBA0
洞窟、市街地、建物の中でポケモンバトル出来るのが理不尽です。
ポケモンのパワーを考えると洞窟、建物の崩壊も心配されますし
(実はポケモン世界の洞窟や建物の壁が全てカーボンナノチューブ並の強度を誇るなら別ですが)
ポケモンはマグニチュード12、1万度の炎を吐く、マッハ2で地面を飛ぶ連中がゴロゴロいます。
国の法律で市街地、洞窟、建物内でのバトルは禁止されているとこも少なくないと思います。
万が一ポケモンバトルでビルや橋が崩れたり
洞窟が崩れて「穴を掘る」「抜け穴のヒモ」が無いため立ち往生したり
した場合はどうするつもりだったのですか?
338 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 20:44:59 ID:ea0DfHSx0
どうしてポケモンの釣り竿には餌が不要なのでしょうか。理不尽です。
339 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 20:53:47 ID:raa+xIl10
研究所でキュレムが暴れたぞ!
>>338 釣竿の針からポケモンを引き寄せる匂いがするのです
341 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 22:52:24 ID:ea0DfHSx0
ポケモンセンターのジョーイさんは一体何者なのですか 理不尽
シュバルゴがシュツルムウントドランクという技を使えないのが理不尽です
>>342 それはシュバルツ・ブルーダーです
似ていますが少し違います
シュバルゴよりアギルダーのほうが忍者でシュバルツっぽいのが理不尽です
ナツメといいカトレアといい、
超能力者にエスパーポケモン持たせることを周りが許しているのが理不尽です。
ポケモンの影響で超能力が暴走したり、ポケモンと共謀して超能力で犯罪犯すようなことになったらどうするんでしょうか。
>>344 シュバルツはシュバルゴの中身を指していると考えれば大丈夫です
ついでに言えば二の腕らしき部分も黒いですのでアギルダーより黒いです
>>345 ポケモンの影響で超能力が暴走することはないと思われているのでしょう。
また犯罪を犯すかどうかは能力の有無ではなく良心の問題です。
包丁を持っているからといって必ず通り魔になって人を刺すわけではないのと同じです。
>>345 寧ろ感応し合うので不安定性を消せるのです
後者は悪タイプ使いで一掃出来ますのでご安心を
ホネこんぼうやホネブーメランがポッポやオニスズメに効果がないのが理不尽です
殴ればダゲキが通るはずです。
>>349 低い位置を狙ってるわざです
そしてローキックと違い隙がでかいので飛行相手には飛ばれてしまい効果は無いのです
浮遊は根性出して狙われてる位置よりもう少し高く浮遊するのです
>>337 多くのどうくつには多数の野生ポケモンがいます。つまり、野生どうしで幾度となく戦っているのです。
ポケモンバトル程度で崩れるようなヤワな洞窟なら主人公が生まれるより遥か昔に野生どうしのバトルで既に崩れています。
また、建物の強度についてですが、もともとポケモンが多い土地柄です。当然洞窟並みの強度を持つ建築技術が使われています。
きたいのタスキを持っているとHPが必ず1になるのが理不尽です
2とか3じゃダメなんですか?
「ギリギリで耐えろ!」という期待に応えるためです
2とか3だとギリギリ感がいまいち少ないです
チャンピオンを目指したがるトレーナーが理不尽です。2位を目指してはならないのですか?
野生のタブンネが、「おきみやげ」を覚えていないのは理不尽です。
こちらからトレーナーに話しかけても
「○○がしょうぶをしかけてきた!」と出るのが理不尽です
仕掛けているのはこちらなのですが
主人公はあいさつしただけです
勝負しようと言い出したのは向こうです
☆←相手
×○×←自分
トレーナーの視界が狭すぎるのが理不尽です
視界に入っただけでは戦闘を仕掛けてはなりません
真っ直ぐに見据えた時のみ戦闘を仕掛けるのがトレーナーとしてのマナーです
何回も四天王に負けてるのに四天王のポケモンのLvが上がらないのは理不尽です
>>354上のステージへ向かう階段は、下りることも立ち止まることも出来ないのです。
363 :
ククク:2011/01/23(日) 18:17:56 ID:5kMGGhak0
殿堂入りした後に強制的に家に帰るのが理不尽です
>>364 あれは「殿堂入りは冒険の終着点ではなく、むしろ始まりにすぎません。
これより先はあなた自身が切り拓いてゆくのです」という、
制作陣の粋なメッセージなのです
>>337 主人公はゲームの中でゲームしてると考えてください
洞窟や建物の中でお互いDSを使って対戦してるだけです
主人公の父親話になると必ず忘れられるセンリパパがかわいそうで理不尽です
あんなに格好良い父親だというのに理不尽です
みんなケッキングにいじめられた嫌な思い出を忘れたいのです
>>366 BWの最初のバトルでは主人公の部屋がめちゃくちゃになっていましたがこれはどういう事なんでしょうか
ビリリダマの無駄すぎる進化が理不尽です
色を入れ替えたりする以前に腕を生やすなりしたほうがいいんじゃないでしょうか
>>370 ゲームをやりながら体を揺らしたり傾けたりする人っているでしょう
つまりそういうことです
>>371 微妙に巨大化しています。
よって電気を蓄えられる量が増えたり威力が増したりと様々な意味があります。
子供に見せたくないスレ、ナンバー3だな。ここw
375 :
ククク:2011/01/24(月) 16:34:51 ID:s3tZTxyp0
>>370 たぶんバトル場を作る機械みたいなのがあるんだよ
376 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/24(月) 16:36:24 ID:ygfQcZk40
r- rー‐ r-- 、 __
r_ァ -┴―┴‐- く )-、
rく/ __ \ー1
〈/⌒ヽ _/\__/ `ヽ Yハ
/ , ヘ } l f个i V} }
, |::レ! /  ̄ ヽl |lJ::| VT
| {_.ノ レ  ̄ ヽ} {__.ノ l | 死ねよ
l ヽ二二ノ //
、 /∠_
{ ̄\ /´ ,⊥}
/^) ー/ >-------< lー _):ノ\
/{:::::] 7 {_____} {- 丿::j \
∠ _}_リ________{_{::::/____ ゝ
rー/_________}ー〈 |
r┴{ 丶 }ーノ\__ノ
{_人 人イ:::::::::\
/:::\_/>ー-------一<ノ:::::::::::::::::::\
/^\:::::::::::`ー--------一'´::::::::::::::::::::::::/^\
設定上グラカイよりも大きいミロカロスやギャラドスですが
この2匹は室内連れ歩き可でグラカイが不可なのが理不尽です
>>377 その2匹は地面を隆起させたり海を広げたり、昔はともかく
現代においてははた迷惑なため自重しなければならないのです。
3-3バトルがあるのに野生ではありません
野生でダブルバトルはあるのに何故頑なにトリプルは無いのか……理不尽です
あくまで彼らは野生のポケモンなので、2匹はともかく3匹で共闘するとなると土壇場のチームワークが上手くいかないので、
トリプルバトルは喧嘩好きな彼らの中でもあまり好まれていません
ひみつのちからで殴るエフェクトがあるのに直接技じゃないのは理不尽です
おっとりで血の気が多いってどんな感じか分かりかねます。
でもれいせいでおっちょこちょいなのは個人的に可愛いと思います。
383 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 17:33:12 ID:hHphbgzrO
>>382 おとなしい人ほどキレると怖いと言いますよね?
そういうことです。
Nには未来予知ができるという設定がありましたが、未来予知しているようなシーンがありません。
もしかして出来ないのでしょうか?
>>381 気持ちオーラを纏ってるのでギリギリ直接じゃないのです
>>382 前者は短気なんですが基本的におっとりしてるのです
後者は激しく同意します
即出かもしれませんが、主人公はバトルで瀕死にした野生ポケモンをそのままほっておくのですか?
ぐったりと死にかけたポケモンが草村に累々と横たわっているのでしょうか?
なぜ卵を売ることができないんでしょうか?
>>385 「たおした」と表示されますが、実は野生ポケモンはこっそり逃げています
>>386 間違って食べそうになる人がいて、問題となったのです
たおしたのではなく追い払ったと考えてください
たたくやひっかく、体当たり、かみつくなどはそれぞれのPPまでしか使えないんですよね?
じゃあ、それらの技を使い果たした後の悪あがきってどうやって攻撃しているんですか?
何故噛み砕くは一撃必殺じゃないんでしょうか?
砕かれてるんですよ?
もはや…
>>391 相手を噛み砕くぐらいの勢いで攻撃しているということです
>>390 烈海王のぐるぐるパンチのような、もはや技とは呼べない攻撃をしています。
>>391 噛み砕かんという勢いでがぶりつくわけですが、
相手側も大人しく砕かれるわけはないので、
結果として一撃粉砕はそうそう起こりえません。
よっぽど攻撃が高くて防御が低いとかタイプ相性とかによっては砕けますが
四天王は挑戦者が来ない時も一日中部屋に突っ立っているのですか?
ゴーストからゲンガーになるとき、いきなり体重が増えるのは、どうしてでしょうか?
内臓が出現して、やっと生物になったということでしょうか?
なぜゴーストタイプにノーマルと格闘だけが当たらないのでしょうか?
「そらをとぶ」なんかただ上空から体当たりしてるだけだし、メガホーンはただデカいだけの「つのでつく」です。また、「トライアタック」は、本来ゴーストに効果のある炎、電気、氷で出来た技なのに当たりません。
いったいゴーストはノーマルと格闘の何を基準に攻撃を透過させているのでしょうか?
格闘やノーマルというタイプの区別は先にゴーストタイプに当たるかどうかで判断します
ゴーストタイプに当たらない且つ格闘タイプではないのがノーマルタイプです
行政法みたいな区分なのです
ゴーストタイプに当たらない→ノーマルor格闘
岩鋼氷悪に抜群→格闘
ノーマルタイプのポケモンが使うと一致→ノーマル
考える順番が逆なのです
>>394 シロナの所へ行ってたりします
行ってみて下さい
>>395 質量が増えたのです
因みにもともと生物です
>>394 四天王のひとり「オーバ」を例としますが、
実は「オーバ」とは個人を指すのではなくチーム名であるのです
チーム「オーバ」は複数の人員により構成されています
(それぞれが上層部から提示された理想のオーバ像に
容姿を限りなく近づけるべく日夜血のにじむような努力に励む現実は
一般トレーナーには明かされておりません)
チーム「オーバ」は交代制で、四時間ごとにこっそりと入れ替わっていますから、
常にひとりの「オーバ」は定位置に立って挑戦者を待ち構えていることになります
(まるで我々の世界における24時間営業のコンビニエンスストアのようです)
ところで、ジムリーダー及び四天王は皆対戦前に必ず印象深い台詞を並べますが、
あれはチーム内で予め取り決めてある共通の前口上であり、
いつ誰が何度来ても対戦前に同じことを言う=揺るぎない志を持っている、と
刷り込むことにより、実は複数人いることをカムフラージュする独自のテクニックなのです
野生のバルキーはポケトレや大量発生で捕獲できるのに
野生のサワムラーエビワラーカポエラーが出現しないのが理不尽です
下2ケタ45のポケモンは厨ポケが多いのに下2ケタ44のポケモンはゼクロム以外雑魚ばっかなのには何か関係があるのでしょうか。
一般トレーナーが知らないことを知っている
>>399が理不尽です
コイルはどう見ても浮いているのになぜ地震が当たるのでしょうか?
>>400 進化ポケモンの中には用心深く、野生ではトレーナーの前に飛び出さない連中も多いのです。
>>403 地球の磁場を使って浮いている鋼は多いのですが、地面技はそれを狂わせるので、落下してしまい手酷いダメージを受けてしまいます。電磁浮遊や風船などで浮力を強化すれば無効化できます。
カイリューはどうして音速で飛んでも、衝撃波でコナゴナにならないのですか?
精神力ですか?マルチスケイルによる耐久性ですか?
>>405 スレタイをよめないあなたが理不尽です。
ここは理不尽なことに対して考察するスレであり、質問スレではないのです。
マジレスするなら、ポケモンは音速での衝撃波くらいで死んだりはしません。
これは破壊光線などをくらってもすぐに回復可能であるということから証明されます。
そして、カイリューはポケモンの一種です。
つまり、カイリューが音速で飛んでも平気であることは理不尽ではありません。
>>405 ソニックブームのダメージをよく考えてください
音速を超えたときにでる衝撃波を攻撃用に特化したものでさえ20ダメージなのです。
ただ単に発生しただけの衝撃波など何らダメージになりえません
ビル一つを軽く吹き飛ばす衝撃波でダメージ受けないのに、飛んでる途中で墜落死したシッポウシティの首無し白骨死体が理不尽。
ねっとうで自分の氷をとかせるのに
相手の氷はとかせないのが理不尽です
>>408 彼はかなりの老齢でした。
たまたま飛んでいる最中に寿命で天に召されてしまい、そのまま墜落しました。
ちなみに、首がなくなったのはプラズマ団が骨を壊したせいであり、
プラズマ団にも壊せた理由は数百年もたって耐久性に難があったからです。
不運な偶然ですので、理不尽ではありません。
>>409 溶かさないよう、細心の注意を払ってかけています。
相手の氷が溶けるのは不利ですからね。
411 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 20:26:24 ID:ob6r/0Ym0
他地方の四天王は何だかんだで一人くらい常識人枠があるのに
ガチムチ、賭博屋、リアル邪気眼、腐女子疑惑とイッシュ四天王がみんな不審者なのが理不尽です
>>411 あなたの偏った見方によるものなので理不尽でも何でもありません。
彼らは正確には肉体派、上位ギャンブラー、お嬢様、小説家です。
進化前の鳥ポケモンのそらをとぶが理不尽。
あんな小さな体で長距離を主人を運ばせるのは可哀相。
電気タイプを扱うジムがないのに、三洋シティと呼ばれているのは理不尽です。
HGSS女主人公のリボンが、正面からのグラだと片方にしか付いていないのに
横からだと左右どちらにもついているのが理不尽です
>>413 敬語を使えるようになったら、その理由が理解できるようになるはずです。
>>414 三洋シティではなく三様シティなので全く理不尽ではありません。
>>415 彼女はファッションが気になるお年頃なのです。
ちゃんと人に見られる部分にリボンが来るように常に調整しています。
ポケモンセンターでトレーナーからボールを受け取って回復マシンに乗せてスイッチを入れるだけの仕事で医者気取りの女医さんに激しく理不尽を感じます。
>>417 アニメとゲームを混同しているあなたの頭が理不尽です。
ゲーム内ではポケセン職員が医者と呼ばれたりそういった扱いをされていることはただの一度もありませんし
アニメのジョーイさんはちゃんと医療行為を行っています。
>>418 では、今手元にある赤の説明書のポケモンセンターの覧に、「ポケモンの病院」と記載されているのは何故なのでしょう。ポケモンを治療するのに医療関係の人を使わないのは理不尽ではないのでしょうか?
メタモンやミュウが変身するときの質量まで増えるのが理不尽です。
形が変わるだけなら細胞分裂が早いで説明できますが、タイプが変わらないのにけたぐりの威力が変わる所をみると、重さも増えているようで、どこからどんな物質を取り込み排出しているのか一切不明です。
>>419 法律上の細かいあれこれや実際の作業手順などをいちいち説明するよりも
傷を治す→病院みたいなもの→病院(みたいなもの)と簡略化した方が分かりやすいのはご理解いただけますか?
>>420 周囲の空気を取り込んでいます。
>>421 つまりポケモンセンターは病院ではなく、「ポケモンを回復させる機械を制御するひとが常駐する施設」ということですね?理解しました。
携帯だからとガキみたいな事は言わないからスレタイと
>>1くらい読みなさい
424 :
アーケオス:2011/01/27(木) 08:12:44 ID:???0
自分はおろか自分の進化前ですらフウロさんの手持ちに入れないのが理不尽です。
少なくともアクロバットを使えない連中よりはずっと合っているのに・・・
フウロ「えー弱気な子とかいらない」
御三家属性の中で水だけ威力120以上の技がハイドロポンプのみなのは理不尽です
結構リアルに考察してもドロポンだけ技マシンが無かったりと水技に制限でもかかってるとしか思えませんし・・・
>>426 その代わりと言ってはなんですが水タイプの技は殆ど外部に流出していません。
ソーラービームなんて炎タイプの殆どのポケモンが習得してますし、エナジーボール・ギガドレイン・草結びも多数のポケモンが覚えます。
大文字や火炎放射も様々なタイプのポケモンが習得します。
それなのに、ハイドロポンプを使える非水タイプのポケモンが何匹いますか?
水・電気タイプに変化してしまったウォッシュロトムを除けばアメモースとボーマンダぐらいでしょう。
このうちアメモースは進化前が水タイプであるということを考えれば水タイプとして考えてもいいでしょう。となると残るはボーマンダだけです。
雨が降ったら水になるポワルンはともかく
ランダムで使えないからと言ってルギアさんを忘れないであげてください
429 :
スターミー:2011/01/27(木) 12:47:32 ID:???O
ゼブライカの素早さが理不尽です。
何で私より1だけ素早いのですか。しかも先制技持ち。
私に恨みでもあるんですか?
>>429 化石のごとくフルアタでいまだに活躍できる貴方に恨みなんてありません
ただ新しいポケモンにも日の目を見させてあげてください
それに貴方は唯一助詞がついてるポケモンなので自信を持ってください
シキミさんの書いた小説が読めないのが理不尽です
飛び膝蹴りを外した時の被ダメは相手へのダメージ%から計算しますが
相手の最大HPが20の時も200の時も1撃で瀕死に持ち込む場合の外した時の被ダメは自身の最大HPの50%です
同じ被ダメなのは理不尽です
>>432 万が一外しても自身の最大HPの半分のダメージで済むよう、外した際にコントロールしています。
この技術もとびひざげりというわざの一部です。
明らかに狭いのに,ギャラドスなどの巨大なポケモンが釣れる池が理不尽です
出口は狭くても中は広いのです
なんでサトシっていつもモンスターボールばっかしか使わないんですか?
費用対効果でモンスターボールを選んでいるのです
まったく効果がないという意味の焼け石に水という慣用句があります。
ほのお/いわタイプのマグカルゴにみず技が効果抜群なのが理不尽です。
この慣用句どおりだと無効であるべきです。
シビル丼を食べることができないのが理不尽です
これでは大量に出た、養殖の余りを処分できないです
>>438 焼け石を湖に投げ込んだら石が冷えるだけにとどまります。
要は水の量の差です。
水タイプの技はふんだんに水を使っているため、こうかばつぐんなのです。
>>439 人間、その気になれば何だって食べられます。
あなたの気力が足りないだけです。
フキヨセシティで、滑走路に子供が入るのを見過ごす空港職員が理不尽です。
いくら発着が少ないといっても、危険ではないでしょうか。
彼らには危機管理の概念はないのですか?
>>441 日本人の質が低下しているのです。ゆとり教育の弊害です。
ドわすれで炎技まで軽減されるのが理不尽です。エスパー技のように精神攻撃がダメージに含まれていそうな技ならまだ理解できるのですが、明らかに外傷が加える身体攻撃は忘れても無意味では?
>>443 攻撃を受ければ恨が発生します。
恨を忘れることは、幸せ回路が動作するトリガーとなっていますので、同回路が動作します。
幸せ回路は、攻撃を受けた際のエネルギー(多くのほのおタイプわざは熱エネルギーを持つ)の
一部を受け取り回路中で減衰させる働きを持つため、結果的にダメージの軽減をもたらすのです。
これは余談ですが、わるあがきのPP切れが存在しないのは、PPを収奪されたと
ポケモンがみなすことで恨を発生させ、恨をPPに変換しているためです。
RSのダイビングが理不尽です。
背中のトレーナーはどうやって生きているのでしょうか…
ロックライムという技が理不尽です。
攻撃でも何でもない一種の技術(またはスポーツ)でダメージをくらっておまけに混乱させられる意味がわかりません。
過去作で遺伝できた技が最新作だと遺伝できなくなってるのが理不尽です
同じ親同士を連れて来たのに。。。
てs
>>446 たきのぼりやそらをとぶもダメージを与えられているので問題ありません
レアコイルやメタグロスのように、図鑑に3〜4体の進化前が合体していると明記されているにも関わらず、進化前一体だけで進化していく矛盾が理不尽です。
野生から呼んでいます
こだわり系のアイテムを持つと1つの技しか使えなくなるのが理不尽です
それはゲーム説明なりで説明されてますが・・・
なぜ色違いなんてものがあるんでしょう 色が違うという理由で仲間からはぶられるかも
しれないポケモンを思うと理不尽です
>>445 主人公にダイビング攻撃をかけるならともかく、ダイビングというわざをを潜水の手段として使用しています。
攻撃をかけていないため主人公にダメージはありません。
>>455 我々の世界でいうアルビノ個体です
そのため生存競争に弱くほとんど見つかりません
マジレスすると金銀の小学館攻略本に色違い政策について説明があります
気になるのなら見てみるといいかもしれません(おそらく絶版ですが)
ダイビングって背中に乗っている人間は海の中でどうやって息しているのでしょうか?
服装が変わった様子もなく酸素ボンベがあるわけでもない、しかも相当な水圧のかかる海中で普通にポケモンの背中に座る主人公の姿が理不尽です。
>>458 ダイビングを使用しているポケモンが水圧からの保護と酸素の供給を行っています。
この技術もダイビングという技の一部なので、できないポケモンはダイビングを使えません。
ばかぢからが格闘技でメガトンパンチ、メガトンキックがノーマル技なのが理不尽です。
ばかぢからとかいりきで威力だけならともかく、タイプまで変わるのも理不尽だと思います。
全力パンチやらキックやらです
格闘技への分類は気合いを入れたり集中しているか否かなのでノーマル扱いです
実際の格闘技と一緒です
>>460 かいりきは、もともとは岩を動かすための技です。
そのため汎用性が非常に高いノーマル技となっています。
一方、ばかぢからは最大限以上に能力を引き出す技であるため、もはやノーマルではなく
格闘の範疇に入ってしまうのです。
なお、メガトンパンチ・メガトンキックは、高威力の格闘技を使おうと努力した
格闘タイプではないポケモン達の努力の結晶です。
ゆえに、ノーマルタイプなのです。
世界に一体しかいないポケモンに色違いが存在するのが理不尽です。
他に個体が存在しないポケモンは、何と比較して色が違うとみなしているのでしょうか?
一体しかいないわけではありません
ただ主人公が出会っていないだけです
人工的に作られたミュウツーやゲノセ○トも、一つの世界に複数体存在するのでしょうか?
伝説の色違いは気分次第で極めて稀に変えてるのです
公式です
お巡りさんから金をまきあげる主人公が理不尽です
シンオウホウエンにはテレビの取材が飛び回っているのに
主人公が雑誌の取材を受けないのが理不尽です
あの世界には結構な数のポケモン雑誌があるのだから
道中一回くらいインタビューを受けても不思議ではないと思います
>>467 よく言うところのほんの気持ち、というやつです。
>>463 多くのポケモンは、先天的に色が違います。しかしながら、レックウザやレジロックなどの長生きしたポケモンは、
後天的な理由により本来の色から変わる場合があります。これが色違いです。逆に言えば数千年くらい生きられずに
捕食されたりするキャタピーなどのポケモンは、色が変わる(かもしれない)時期である数千歳を迎えずに氏にますので、
後天的な色違いが存在せず、捕まえた後に色違いになることはありません。
なお、ミュウツーなどの遺伝子操作により生まれたポケモンですが、遺伝子操作の副作用として数年、あるいは
それより短い期間で色違い化するようです。
なお、色違い化は基本的に不可逆変化です。
昔オーキド博士がポケモンの種類が150匹ぐらいといったのが理不尽です
すぐ隣にジョウト地方があったのに
>>471 その頃はリニアがなく、強力なポケモンの巣窟であるシロガネ山が間にあったため
カントーとジョウトの交流はほぼありませんでした。
一匹だけしかいないはずの「サトシのズルッグ」が、大量に配信されていることが理不尽です
生まれたばかりのポケモンを、不特定多数の人へと譲ってしまう、サトシの行動も理不尽です
とりあえず理不尽です。
>>473 パソコンに預けられた際に行われた大量複製です
しっぽをふるという技で防御力が下がるのが理不尽です。百歩譲ってなきごえは納得できるのですが…。
477 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 09:40:47 ID:gAhwpyrs0
>>476しっぽを振られると気を取られて隙ができるからです。
釣り人に後ろから自転車で押しても池に落ちません、理不尽です
>>478 主人公は紳士なので、ぶつかる前に止まっています。
そもそも接触していないのですから落ちないのは当然、落ちる方が理不尽です。
>>479 ズン ズン
と音が鳴りますが、これはぶつかっている時の音ではないのでしょうか?
>>480 自転車の衝突防止装置がタイヤを止めている音です
BWが糞ゲーなのに500万本も売れているのが理不尽です
ゲーフリが買い占めて工作しているようにしか見えません
>>482 そう思っているのはあなただけなので理不尽ではありません
ガブリアスはマッハポケモンなのに、種族値が攻撃の方が高いのが理不尽です。
音速で飛ぶから人を乗せられない故、そらをとぶを覚えないのは理解できるのですが、素早さがあるのは事実なのに、狙ったような102という種族値を設定した人の脳内が理不尽です。
485 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 13:51:14 ID:Dxt/m4Gb0
なぜデリバードの夢特性はふみんなんでしょうか。すでにやるきがあるというのに。理不尽すぎます。
>>485 デリバードは強さを求めていないので問題ありません
>>484 彼の想いが音を置き去りにしたのです。
それ位は目を瞑ってあげて下さい。
ジムがいつも混まないのは、なぜですか?
閑古鳥が鳴いてるのは別に理不尽ではありませんよ
なぜ主人公一人で毎回毎回伝説のポケモンや悪の組織と戦うんですか?
そもそもそこが理不尽ですw
伝説のポケモンは複数人で捕まえに行こうとすると所有権でもめます
悪の組織は最近は一人でもないです
色違いが出る確率が国際孵化では4倍になるのが理不尽です
外国産ポケモンも国産ポケモンも色違いではないですし見た目の違いはありません
寧ろ色違い同士を親にした方が確率が高そうなのに、国産色違いと国産色違いを組み合わせるより、外国産ポケと国産ポケの方が確率が高いのは理不尽です
>>490 そこにポケモンがいるからです。
そこに悪がいるからです。
主人公(とそのポケモン達)は、
伝説のポケモンを捕まえることも決して不可能ではないし、
そして悪の所業を止められる可能性も秘めています。
これ以上の理由が必要でしょうか?
>>488 ジムは予約制になっていて
1度に1人のトレーナーしか相手にしないのです
別に空いているわけではありません
495 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 09:45:37 ID:1U/aRpDN0
ゲーム内の人は皆寝ていないのに旅が出来るが理不尽です。
あなたが見ていないときに寝ています
497 :
dmj:2011/01/30(日) 10:14:11 ID:???O
ダイパでBOXに預けてるドククラゲが逃がせません理不尽です。
金銀のカントーでマサラタウン周辺にエリートトレーナーがいることが理不尽です
もしオーキド博士からポケモンを貰って意気揚々と旅に出かけたトレーナーがいたらすぐ挫け、家に引きこもってしまう原因を作るので一刻も早く立ち去るべきです
そういう質問をするスレじゃないですけど一応答えておくと
そのポケモンしか覚えていない秘伝技があるポケモンは逃がせません
HI☆DE☆N
>>498 オーキド博士の下から旅立ったレッド君とグリーン君が大活躍したため
それにあやかって強いトレーナーがマサラタウン周辺に集まるようになったのです
一応彼らにはマナーもあるので旅立ったばかりの弱いトレーナーは相手にしません
ルビーでカチヌキファミリーに連続でバトルをしかけられました、理不尽です。
心の準備ができていないのに強制的にバトルを強要するのは、ひどいです
>>502 常に戦えるコンディションをつくるのが一流のトレーナーというものです
それを試しているのです
初代ポケモンアニメの1話でシゲルが車で旅に出てました理不尽です。
おまけに一緒に旅に出てた女の子たちがだんだん減って行ったんですがどうしたんですか?
>>504 やはり世の中金が全てなのです
シゲルのナルシストぶりに嫌がさしたのです
X嫌 O嫌気
>>504 自動車なのは大人数なためです。
人が減ったのはシゲルを見限ったためです。
>>504 旅先で夢を見つけたり恋人を見つけたりして
シゲルの下から旅立って行ったのです
510 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/31(月) 13:08:45 ID:lTNY//Xx0
どうして初代から飛行単タイプがいなかったんですか?
なにかしらノーマルとかついてるし
質問スレではありませんよ
HGSSのりゅうのあなでワタル、イブキ、ライバルでタッグバトルをするのですがめちゃくちゃ弱いライバルと組む事になりました理不尽です。
>>512 別に彼は弱くありません。
相手が強すぎただけです。
BWでのモルフォンとプテラが必要以上に羽ばたきすぎです
前者は優雅なイメージが台無しですし後者は翼竜なんだから滑空してればいいのに
理不尽です
>>515 モルフォンは羽ばたいて毒鱗粉を撒き散らすのが基本らしいのであれでいいのです。
プテラは重い体を支える為に羽ばたかざるを得ないんですね。バトルでは優雅に気流に乗って滑空してる暇はないです。
野生のポケモンに努力値が入っていないのが理不尽です
いったいどうやってレベルを上げているのでしょうか
>>517 自生しているザロクのみやネコブのみを毎日食べているせいです。
落ちているアメを食べているのです。手持ちは主人公の才能によって他より強くなっているという説もあります。
>>517 努力値はそのポケモンが捕獲されているモンスターボールを通して入るのです
深い森に暮らすというヤナップ、乾燥した環境に弱いヒヤップが共に居るのはまだ理解できるのですが、
図鑑説明によると火山の洞穴に生息しているバオップがヤグルマの森に生息しているのが理不尽です。
>>521 バオップは木の実をふさで焼いて食べます。
森のほうが食料が豊富なので、移動しながら生活しているんですね。
毎作主人公が自転車を無料でもらえるのは、理不尽です。
>>523 活躍している有名トレーナーに自社製品を使ってもらえば宣伝になります
ホウエンの砂漠に住んでいるポケモンは全てすなあらしのダメージを受けませんが
イッシュの砂漠にはダルマッカ・ズルッグ・マラカッチ・一部のシンボラーなど環境に適応できてないポケモンが多いのが理不尽です
彼らはどのように生活、というか生存しているのでしょうか
普段は砂の中で生活しています
>>525 モンスターボールには特殊な周波があり、戦闘を開始すると戦闘用のフィールドを形成します
その際に一定の条件を満たしていると天候が変化するのです
因みにそのお陰で他のポケモンが乱入する事はありません
528 :
ククク:2011/02/01(火) 16:41:21 ID:Z9SCKFpK0
かみなりは10億ボルトほどあるのに
威力が10万ボルトの1万倍でないのは理不尽です
>>528 言葉のあやなので,必ずしも正確に10億ボルト出ているわけではないのです
特性が「ぶきよう」であるタブンネを、補佐役へと採用しているポケモンセンターが理不尽です
そもそもぶきようなタブンネは今のところいません
ポケセンで採用されるタブンネは特性がいやしのこころである個体のみです
さいせいりょくタブンネはサンドバッグに、
ぶきようタブンネは食肉用に加工されています
ジョーイさんのストレス解消用サンドバッグです
化石になったポケモンを復活させられるのに、死んだポケモンを復活させられないのが理不尽です。初め、化石ポケモンは化石の遺伝子を元に産まれた別の個体なんだと思っていましたが、公式の発言を読むとどうやら本当に化石の個体を復活させているようで…
カントーやシンオウで、墓の前で泣きながらヤケクソになって主人公にバトルを挑むトレーナーは、そんな暇があったらさっさと復活させに博物館に行けばいいのに…
ポケモンの化石というのは普通の化石とは違い生きたまま何万年も仮死状態で閉じ込められています
マジレスすると遺伝子から体を再生しても記憶は蘇りません。
死んだポケモンを復活させたとしても、トレーナーの事は覚えていません。卵から孵ったばかりのポケモンとほとんど同じです。生前のポケモンとの絆は永遠に失われます。
だから墓も建てるし悲しみもするんですね。
色違い同士を組み合わせても色違いが生まれないのは理不尽です
亜種同士なら解りますけど亜種でもないのに・・・
>>473 実は、マサラタウン以外にもサトシはいます。
>>482 日本人は流行り物に弱いのです。以前にもDやFのついたシリーズで前例があります。
>>485 不眠不休でプレゼントを配る気持ちに満ち満ちているのです。
特性がするどいめのポケモンが砂かけや煙幕を使われても
攻撃を当てられるのに、影分身をされた場合外してしまうのが理不尽です
目をくらますという意味では同じな気がしますが
>>537 色違いはいわゆる先天性の色素異常です。
親が色違いだからといってそういった色素異常が起こりやすくなるとは限らないのです。
>>538 遅すぎて理不尽です。
>>539 砂かけなどで命中率が下がるのは、目潰しをされているからです。
するどいめの特性のポケモンは、目潰しをされてもあまり視力が下がらないため
命中率がさがらないのです。
一方の影分身は、相手とそっくりなダミーが複数でてくるというものです。
するどいめでもどれが本物かを判断するのは困難なため、ダミーを攻撃してしまい
結果攻撃をはずしてしまうのです。
フィオネがマナフィに進化しないのは理不尽です
同じ子孫を残す種族は同一の存在になり得るはずですのに…
ランダムでは余り姿を見ず、繰り出し性能や火力に問題があるゴウカザルが厨ポケ厨ポケ言われるのが理不尽です
アニメの素晴らしいバトルの余韻が冷めてしまいます
こんなスレでほろりと来てしまいました
>>536が理不尽です
スカイアローブリッジではトラックを見かけますが通常の道等では四輪駆動車を見かけません
バイクは見かけるので交通手段として存在しているでしょうにこれは理不尽です
車道は別にあります。
草むらや山道だらけのどうろは歩行者、軽車両、原動機付自転車のみ走れます。
街中も危ないので、特別に許可を得たキャンピングカーなどでないと走れません。
>>541 おそらくフィオネはマナフィに進化します
しかし進化条件がまだ解明されていません
現在の研究ではジバコイルなどのように特定の場所でのレベルアップで進化するが
その場所は人類では到達できない場所であるという説が有力です
飛行タイプながらあなをほるが使えるポケモンがいますが
あなをほるを使っている最中(地中に潜っている=飛んでいない)に
じしんを受けてもダメージを受けないのは理不尽です
ナットウレイの とくせいが
ねんちゃく/あくしゅう でないことが
りふじんです ねばねば ねばねば
549 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 20:08:26 ID:gRaPExqT0
そもそもレックウザは龍ではありません
レックウザというドラゴンタイプのポケモンです
>>542 一世代前の話に反応するあなたも理不尽です。
>>543 このスレで感動的な話をしてはいけないというルールはありません。
あなたはとても感受性の高い人だという、それだけの話です。
>>547 彼らは中で飛べるだけの穴を掘っています。
そのため、地震で地面がゆれても問題ないのです。
>>548 ナットウレイというポケモンは存在しません。
よって特性がないことは理不尽ではありません。
たかさ 0.4m おもさ 8.5kg のマリルが
「なみのり」「かいりき」「うずしお」を覚えられるのが理不尽です
人間を上に乗せて水上を運ぼうとしたら沈んでしまいそうですし
どうやって巨大な岩をかいりきで押したりできるのでしょうか
特性のちからもちが追加されたためです
事実金銀ではかいりきを覚えられませんでした
あついしぼうやそうしょくでも非戦闘時には秘められた力で怪力を発揮します
ピッピがゆびをふったら爆発しました 理不尽です
何故か大爆発も結構起きていた時代もありますのでそんなに理不尽ではありません
ルビー&サファイアのダート自転車を乗りこなせている主人公が理不尽です。
乗って間もないのにピョンピョン跳ねたり、細い棒のような道を一気に通りこせたり、細い棒の道から他の棒に乗り移ったりしているのは、おかしいです
ステルスロックが理不尽です
目に見えない光学迷彩の岩を配置するなんて岩タイプのスペックを超えてます、エスパータイプの方がしっくりくる気がするのですが
磨けば鏡のようになる鉱石はいくつかあります
反射によって遠近感が狂ったポケモン、あせって交代しようとするとつまづいてしまうのです
>>557 それがダート自転車の凄さなのです。自転車の超軽量化の実現と、車輪に非常に弾力性のある特殊素材を使用し誰もがアクロバティックなアクションを取ることを可能にした次世代型自転車なので、なんら理不尽ではありません。
いつでもどこでもポケモンを眠らせて夢を見させることが出来るCギアですが
ボックスからポケモンが居なくなってしまうのは理不尽です
透過してるだけかと思えばボックス整理でその場所へできてしまいますし・・・
バトルボックスは専用のフォルダみたいなものだと思えますが・・・
せんせいのつめの存在が理不尽です
グラフィックを見ると先生の生爪を根本から切り取ったただのグロテスクなアイテムなのに、2回に1回先制攻撃ですべての計算を狂わせてくるのは理不尽です
>>561 睡眠状態で夢の世界に一時的にデータ移動させています。
そのため、夢でおこったことを具現化できるのです。
>>562 あれは正確には爪ではなく、ビクティニの手の骨を削ったものです。
そのため、あの一見理不尽な効果を発揮することがあるのです。
フィオネ以外の幻ポケモンをネゴシエーションで出せないのは理不尽です
>>564 製作者が彼らに対して畏敬の念を払ったのです。
「みちづれ」という技はあるのに、「なさけ」という技はありません。理不尽です
戦いの場に情けは無用です
どうしてもというならみねうちで我慢してください
「かたいいし」という名前が理不尽です
かたくない石なんてないのに
現実でも硬度はありますし柔らかい石は存在します
570 :
ククク:2011/02/03(木) 22:41:46 ID:8TjofSqm0
えさをうばったあげく必要以上にアリアドスを痛めつけたヒカリが理不尽です
>>570 その後、「死をヒカリ帝侵略者どもに」という曲が作られるので問題ありません。
もちろん、北朝鮮の「死を米帝侵略者どもに」の替え歌です。
アリアドスの存在が悪いのです
アニメでは虫ポケモンはそういう運命なのです
573 :
ククク:2011/02/04(金) 16:42:21 ID:gl0JcnFJ0
虫はおろか驚いて出てきたポケモンをひんしにするトレーナーは理不尽です
>>573 「にげる」により逃げ切れなかったら、倒すほかありません。
経験値ほしさに倒す者がいますが、ひんしにする程度でしかありませんから、倫理的にセーフです。
野生のポケモンが効果がない技をつかってくるのが理不尽です
一回はしょうがないとしても二回目以降は学習するべきだと思います
576 :
ククク:2011/02/04(金) 21:37:42 ID:gl0JcnFJ0
モンスターボールなんて小さな箱に閉じ込めたり
小さな生き物たちを戦わせたりする
教育に悪いものを正当化しようとする
ポケモン厨が理不尽です
ポケモンというのは所詮データです
それは答えぢゃない
>>576 その考えが広まるようにまずあなたが何か行動しましょう
580 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 00:05:56 ID:Kq2vtotsO
>>576 彼らは基本的に戦闘種族なので、戦うことはむしろ喜びでありご褒美です
強敵と戦う機会を与える代わりにトレーナーの手持ちに加わっているので、WINーWINな関係ですので特に問題はありません
>>575 何度も経験する事によって知識を得られます
数回で覚える個体もあれば数十回でも覚えない個体も居ます
算数が苦手な子供も居れば得意な子供も居るのです
>>575 そういう学習になると急にヘタレになるのです。
石で進化するポケモン、例えばイーブイに石を持たせても進化しないのが理不尽です。
持っているなら石に触れているはずですが
キズぐすり等と同じでポケモンには使えない道具なのです
ギャラドスやカビゴンを連れ歩いたまま建物内に入れるのが理不尽です
建物が倒壊したり床が抜けたりしそうです
創造神・時を操る神などの大層な肩書きをもっているポケモンが
他のポケモンに対して負けることがあるのが理不尽です
時を操れるんなら相手をlv1にでも戻してボコせないんですか?
587 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 12:25:25 ID:TGkvj9YyO
>>586 時をもどしたところで、成長までもどりません。
仮に1年前レベル1だった、現在レベル100のポケモンと戦うとして、
相手ポケモンがいる空間を1年前にしたところで、1年前の空間に現在の
レベル100ポケがいるだけです。
間違えてタマゴ技を忘れさせてしまったのに女の子が思い出させてくれませんでした
理不尽です
上書き保存です
バックアップが無かったので仕方ありません
>>586 彼らは長く生きていて、精神的にも円熟しています。
そんなおとなげないことはしません。
マスターボールの存在が理不尽です
ポケモンの意思を踏みにじるものだと思います
珍しくて強いポケモンを昔の人が神格化しただけなので、実際はそこそこの強さだったりします。
>>592 モンスターボールも差ほど変わりませんので理不尽ではありません
いつまでも「ポケモンがタマゴを産むのは証明されていない」とシラを切られるのが理不尽です
タマゴ技というシステムがある以上ポケモン同士の行為の存在をいい加減認める頃です
>>595 タマゴから孵化したポケモンが覚えているからタマゴ技です
タマゴを産む瞬間は誰も発見していないのです
自力で豊富なかくとう技を覚えるカイロスがかくとうタイプでないのに
レベルアップではつっぱり以降、一切かくとう技を覚えないチャオブー・エンブオーがかくとうタイプを名乗ってるのが理不尽です
電気玉がライチュウに効果が無いのは理不尽です
ピカチュウライチュウの差分を見る限りはカラカラガラガラの様に進化しても使える気がします
>>597 タイプというのは、そのポケモンの生き方をあらわすものです。
チャオブーやエンブオーは常に己を高めようとしているポケモンであるため、
格闘タイプが入っています。
一方のカイロスは、自分の生活が守れればそれでいいというポケモンであるため、
格闘ではなく虫タイプのみなのです。
ちなみに、ヘラクロスはカイロスよりも好戦的で修行に余念がないことから
虫タイプと格闘タイプをあわせもっています。
>>598 カラカラ・ガラガラはレベル進化ですが、ピカチュウ・ライチュウは石進化です。
石で強制的にライチュウになったため、うまく電気球を使う能力がリセットされてしまい
ライチュウは電気球を扱うには未熟すぎるのです。
600 :
ククク:2011/02/05(土) 17:39:05 ID:rSVTwujp0
都合よくライバルの名前をわすれ主人公に聞くなんて理不尽です
たまたま忘れただけです
>>600 老人がボケるのはなんの理不尽もありません
影分身という技が理不尽です
分身するときに本体だけを見ていれば分身に惑わされず本体を攻撃できると思うんですが
それをさせないのが影分身なのです
マッギョはトラップポケモンと言う肩書きを持つのに設置系の技が一切使えないのは理不尽です
そろそろまきびし以外にも「じらい」や「じげんばくだん」みたいな物を実装させるべきです
ミス
まきびし→まきびし系
トラップを使うポケモンではなくマッギョ自身がトラップなのです
その証拠に触ったらたまにしびれます
>>605 そういった名称の技は大人の事情で出せません
だからこそのまきびしです(でもすこしグロいけど)
まぁはっきりいうとマッギョ自体がトラップなのであって
そういった技を使うとはひとつも触れられていません
「存在自体が罠」という研究者のブラックなジョークです。
>>597 チャオブーはそのつっぱりに絶対の自信があるので、他の格闘技を覚えようとはしません。
そしてエンブオーに進化した後、このままではいけないという潜在意識から、
アームハンマーが思い出し技に追加されます。なんら理不尽ではありません
むしろ理不尽なのは、自分の持ってるのはハサミであって角ではないという固定概念にとらわれ、
メガホーン使えないカイロスの方です。シュバルゴを見習うべきです。
B・Wでは、今までのポケモンがあまり出てこないのが理不尽です。
今までのポケモンは、どこへ行ったのですか?
>>611 今までの地方とつながりがないところなのに
いままでのポケモンが出ないのは当然のことです
今までの地方が日本ならばイッシュ地方はニューヨークです
日本にバイソンやタスマニアデビル、オカピなどが自然に生息していないって
世迷言を言ってるようなものです
>>610形状の違いにより、間で挟むことに対しては強いのですが
突くために使うには弱いのです。
614 :
ククク:2011/02/06(日) 20:15:55 ID:tObHuaHP0
Nは正しいです
主人公たちが理不尽です
>>614 どこが正しいのか具体的におっしゃって下さい
話はそれからです
それと、名前欄を空にして、メール欄に「sage」と書き込むことをお勧めします
ポケモンの世界ではバスやタクシーなどの公共機関がないのが理不尽です
老人や子供は旅ができませんし
>>617 ポケモンに乗ればどこにでも行けるので大丈夫です
いあいぎり要員で入れたはずの適当なノーマルポケモンが
なぜか活躍しています
理不尽です
ていうかいあいぎりってもういらないんじゃね
>>621 フラッシュやロッククライムの例がありますので可能性はありますがスレチです
漢字が好きかひらがながすきかの質問に答えただけで看板の内容が変わりました
りふじんです
もとから両方書かれた看板なのです
TCにいつの間にかいくらいくら戦ったやらハイスコアやら記載されているのは解りますが
TVで主人公の戦績やらを毎時10分も放送するのは理不尽です
ストーリークリア以降は有名人な気もしますが初期からありますし
まさかとは思いますが、そのTVとは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
あるいは、TVは実在して、しかし、ここに書かれているような内容はまったく放送されておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
なんという投げっ放しジャーマン
>>625 我々の世界でも、一軍にも入っていない野球選手に対して追っかけがいたり
各TV局がこぞってニュースにしたりグッズが出たりという現状があります。
主人公もちょうどそれを軽くした感じの扱いを受けているのです。
サイクリングロードでトレーナーが微動たりしません、理不尽です。
なんで道路のど真ん中にいたりするんですか?危ないじゃないですか、しかもいきなり呼び止められて急に止まる主人公も理不尽です
ヒウンシティの人混みを自転車で後ろからかき分けられるのが理不尽です
おまけに人混みと共にエリア移動すると何故か自分だけになってるのも理不尽です
どう見てもリンゴなのに焼きつくすやついばむを食らってもなくならない食べ残しが理不尽です
もともとたべのこしはどれだけ使っても無くなりません
焼き尽くされようがついばまれようが無限に湧いてきます
それだとついばんだときに回復しないのが理不尽ではありませんか?
他人のたべのこしなどを食べて回復すると思っているあなたが理不尽です。
そのような説をとる場合場合、パーティ内での使いまわしはまだいいとして
人から貰った食べ残しが使えるのはどう解釈すればいいのでしょうか。
>>635 戦闘中なので非常時です。
がまんして使っています。
ちなみに、ついばむで食べ残しが奪えない理由ですが、
ついばむという技は「木の実をついばむこと」を前提にしています。
そして、木の実を食べる時には他人の食べかけなど狙いません。
よって、すでに口がつけられている食べ残しは木の実とみなされないのです。
話の流れぶった切ってごめんなさい。
僕じゃ分からないので、どうしても解釈して欲しかったんです><
ギギギアルがクラッチも無くギアチェンジするのが理不尽です。
ギアル50cc ギギアル110ccと仮定した場合。
ギギギアルは250ccは固いと思います。
クラッチが無いと絶対無理だと思います。
それからもう一つ、ギアチェンジですばやさ2段こうげき1段うpするのが理不尽です。
これを現実に当てはめると
サードギアで走行中、上り坂で息苦しくなったので
トップギアorオーバートップギアに変えたら上れた。
ということになります。ありえません、理不尽です。
>>637 ポケモンに関係のない専門知識を持ちだしてくるのが理不尽です
>>637 一般の自動車やバイクと、マグマに触れても雷を受けても変形しないギアル族が
同じような素材や構造でできていると思っているのですか?
もしそうなら、あなたの頭の構造が理不尽です。
もしそうでないなら、そもそもそんな疑問が出てくること事態が理不尽であり
あなたの言葉が理不尽です。
>>637 仮にサードギアで走行中とします。
平坦な道の場合はトップギアに「ギアチェンジ」することで、よりスピードが出るようになりますよね。
では上り坂の場合は、ローギアに「ギアチェンジ」することで上れるようになりますよね?
同じようにギアルとその進化系は、バトル中最も動きやすいギアに「ギアチェンジ」しているのです。
シンボラーがなんかこう理不尽です
気のせいです
とっても合理的です
ほとんどのポケモンの進化先が1種類しかないのが理不尽です
イーブイぐらいとは言わないけどバルギーぐらい選択肢がほしいです
それだとキャラデザを考える任天堂の社員にとって理不尽です
>>643 安易に分岐進化を増やした結果、ブースターやエビワラーはどのような末路を辿ったか、覚えていますか。
むしろ分岐進化こそ理不尽なものなのです。
>>644 デザインを担当しているのは杉森氏以下ゲフリ社員なので理不尽です
っテンプレート
むしよけスプレーで虫ポケモン以外も避けられるのが理不尽です
どう見ても普通の店なのにマスターボールやタマゴ、果てはライバルやリーグバッジまでも売っているトキワシティーのフレンドリーショップが理不尽です
>>649 ゲーム界で生き残っていくには,そのくらいの品揃えが必要なのです
>>649 他のフレンドリーショップでも一応売ってる事があるので、
フレンドリーショップが特殊と見るよりはあなたが流通ルートを弄って取り寄せさせたと見るのが妥当でしょう
もし、店側に理由があるとすれば・・・トキワシティのジムリーダーが誰かは知ってますよね?
地震が攻撃技なのが理不尽です
地面が揺れたところで多少地形が変わるだけで、落ちてくるものなどなさそうなバトルフィールドならどうということはないはずです
地震を揺らすエネルギーで攻撃しています なので地面が揺れるのは相手に
逃げられないようにしているだけなのです
>>648 野生ポケモンを「無視」し「避け」るスプレーです
655 :
648:2011/02/08(火) 16:26:43 ID:???0
>>654 素晴らしい解釈です
その発想はありませんでした
656 :
ククク:2011/02/08(火) 16:35:39 ID:0R7wDKDM0
アルセウスが理不尽です
アルセウスが一番先?
ミュウが一番先?
>>656 「卵が先かニワトリが先か」と一緒で答えはいずれでるでしょう
大食い対決を抜け出してポケスロンに出場してるスモモが理不尽です
ゲームでかわすというコマンドが無いのが理不尽です。
アニメではかわしているのですが…
>>658 大食い大会の合間の休憩時間に、腹ごなしを兼ねて参加しています。
>>659 その代わりに、アニメでは不可能な様々なコンボが存在します。
一長一短です。
ボルテッカーが遺伝しないのは理不尽です
タマゴを作る過程でぶっ放してしまうのでしかたないんです
いばるが外れるのが理不尽です
うまくきまらなかったならまだわかるんですが
相手を見据えてチャッカリシッカリお上手に威張るのですが
たまにトレーナー相手にやってしまうのです
>>664 ポケモンの性格によってどのように威張られた時に一番切れやすいかが変わってきます。
いばるが外れるとは「この威張り方ならプッツン行くだろう」という読みが外れたという事なのです。
トレーナー同士で対戦が終わった後、話しかけても戦闘にはなりません
ロイヤルイッシュ号の中の一部の人が私はトレーナーと言ってる人に話しかけても同上
相手方のポケモンが瀕死だから断りを入れているのでしょう
しかしこちら側のポケモンが残りHP1アイテム無し勝てっこないLvも低いしオワタ
その様な状況でも他の人からは拒否できず挑まれます
理不尽です
自動販売機で買える飲み物がフレンドリーショップで買えないのは理不尽です。
670 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 02:32:41 ID:CLQEhPBeO
広角レンズで目がないポケモンの命中率も上がるのが理不尽です
ポケモンというフィクションによって構成された架空の世界に外で遊ぶべき子供
たちがのめりこみ主人公の暴力に触発されて現実世界で他人に対して暴力を振るう
ということに気付かない保護者とこのサイトの暇人と子供自身が理不尽です。
でも、ポケモンは大好きです
>>668 トレーナー側はおっしゃる通りで、全瀕死とか今はポケモンを持っていない(戦闘体制にない)せいでしょう。
この場合、相手のトレーナーと言うよりは全瀕死状態になるとすぐポケセンに戻り
戦える状態のポケモンを常に一匹以上常備している主人公の癖によるものなのでしょう。
>>671 ポケモンは暴力を誘うものではありません
少なくともゲームの描写はそういうものを想像させないようにしているので
大丈夫です
>>669 自動販売機限定ドリンクです。
ブラックシティでは自販機など置くと破壊されかねないため、
特別に許可を得て店頭で販売しています。
>>670 あのレンズは目のないポケモンに対して擬似的な視覚情報をもたらすことができます。
そのため、どんなポケモンでも使うことができます。
昔→毒タイプついてるだけでゴミ。エスパー弱点とか有り得ない
今→エスパータイプついてるだけでゴミ。弱点三つも増えるとか有り得ない。毒って結構便利
戦闘環境の変化とはいえ最初から毒好き、エスパー好きに対して失礼で理不尽です。
エスパーついてるだけでいろいろ便利な補助技が使えます
エスパーついてるだけでみんなからモテモテです
エスパーついたら身長が30cmも伸びました
≪671
サファリパーク 石を投げる→泥を投げる
アニメ「主人公とロケット団がコイキングを見て刺身にしようとする」サントアンヌ号の話
→過激描写の禁止
製作者も配慮してると思います
じわれ等がじぶんよりレベルが高いやつに当たらないなんて理不尽です
>>678 スターミー乙
>>680 一撃必殺技をどれだけ隙無く繰り出せるか、または見切れるかの能力は、レベルの成長と共に向上します
スターミーだけ図鑑での分類?に助詞が付いてるのは理不尽です
とんぼがえりの威力がなまじ70もあるのが理不尽です。
60で十分とカマキリはおっしゃっています。
>>682 のを抜くと語呂が悪く、あまりにも投げやり感が出てしまうからです。
ナゾノクサとフシギソウが、ナゾクサとフシギナソウだったらDQNネームですね。
カスミは虫は嫌いなのにヒトデや生魚が好きなのが理不尽です・・
>>685 虫の魅力と、ヒトデや魚の魅力は全く異なるものです。
彼女はヒトデや魚の魅力は解しますが、虫の魅力を解さないのです。
ピカチュウがどんどん痩せていくのが理不尽です
昔ずんぐりむっくりで可愛いかったのに
>>687 世界中の各メディアが彼らを酷使したからです。
進化の要素のせいであまり目を向けられませんが、成長によって体形が変わることは本来理不尽ではありません。
サカキのペルシアンの存在が消されたのが理不尽です
>>690 強さを求めるサカキが、ペルシアンを見限ったのです。
>>683 あの技は相手にそこそこの威力でぶつかって、その反動でトレーナーの元へ帰っていく技です。
何も考えず相手に突っ込むただのたいあたりが威力50なら、べつだん理不尽な威力でもありません。
しかしながら、確かに威力は高めですし、次回作では威力が60になるかもしれません。
ただし、とんぼがえりのどこに虫技の要素があるのかわからないので、
技タイプがきっとノーマルになりますよとそのカマキリさんに言っておいてください
指を振るだけで色々な技が出るのは理不尽です
ピッピ人形が1000円もするのが理不尽です
>>694 私達の世界でも千円で買える人形でしたら安い方です
>>693 あれは「ゆびをふる」動作を通じて内に秘めたエネルギーを解放する技です。
発動には「わざ」と呼べるだけの習熟と集中が求められるため、
普通に指を振っても当然のように発動しません。
ではなぜ指を振らなければならないのかということですが、
指の先という身体の末端部分を振る動作が集中に適しているのみならず、
行為そのものが呪術的なムードを高め、ポケモンを一種のトランス状態に導いているのです。
技の選択ができないのは、この状態を制御することの難しさに起因します。
だれもサトタケを連想しないのが理不尽です
>>696 必死こいてこういうこと書いてる奴って、書かれている方って
普段から不毛なことばっか頭巡らせてんだろうな(笑)ですね
スレタイも読めない馬鹿が沸いてるのが理不尽です
700 :
700:2011/02/10(木) 08:02:58 ID:???O
700
702 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 08:31:33 ID:2deS7OESO
ポケモンを交換する時に、相手が使用しているゲームボーイのような機械は何ですか?
直接手渡しではいけないのでしょうか?
直接手渡しで交換を行っていた時期も存在しました。
しかし、相手のモンスターボールだけ掠め取って逃げたり、手渡す直前にモンスターボールをすり替えたりと言った不正行為が頻発しました。
そこで、ポケモンの交換はああいった機械を通してしか行う事が出来なくなってしまったのです。
今ではモンスターボールにセキュリティ機能が搭載されており、ああいった専用の機械を通して交換を行わなかった場合は交換したモンスターをボールから出すことができません。
なので、ああいった機械を通して交換を行っているのです。
因みにコイキングは買うから交換ではないので無問題です
モンスターボールの存在が理不尽です
>>707 プラズマ団に加入することをおすすめします。
女の子はどんどん可愛くなるのに、
男の子は可愛くならないのが理不尽です。
>>709 まずはメール欄に「sage」と書くことを強く勧めます
質問についてですが、
可愛い、可愛くないというのは人それぞれです
個人的にはBWの男主人公は、歴代の中で並べれば可愛い部類に入ると思います
チャンピオンロード等を彷徨いてる人達は自分のポケモンに秘伝技をちゃんと覚えさせているんですか?
覚えさせてないと進めない場所もあると思うのですが…
>>711 主人公と戦うポケモン以外に,ちゃんと秘伝要員のポケモンを持っているので
大丈夫です
迷子のスボミーがいつも見つけてあげているのに仲良くなってくれないのが理不尽です
深夜に堂々と外にいる人達が理不尽です
おまわりさんなら分かりますが…民間の方々はなぜ…?
>>713 感謝の気持ちと友情は別物です。
>>714 あなたも深夜に堂々と外をうろついているのですから、彼らの気持ちも分かるでしょう?
分からないのでしたら、想像力を鍛えることをおすすめします。
HGSSの四天王たちに再戦したら手持ちが変わってました、理不尽です
>>716 一度あなたと対戦して、この相手ならより強いポケモンで戦ってもいいだろうと判断しています。
最初からあんな高レベルのポケモンをぶつけるなんて大人気ないことはしないのです。
>>714 あの世界では、人間がねむり状態になる事が理不尽なのです。
これは余談ですが、あの世界の住人は睡眠/食事/排泄は原則として不要なのです。
(注:タマムシヒトモドキは人でなしですから、うたた寝もします。)
ポケダン空のパッケージイラストは明らかに5匹パーティです
空が初ポケダンの自分は5匹で行けると思ったら見事に裏切られました
理不尽です
マルチトレインに一人で乗ったら
妙にタイミングよく彼がやってきました
しかも手持ちのポケモンがやたら強烈なメンバーでした
彼はどこでこんな面々をゲットしてきたんでしょうか
そしてそんなに忙しいくせにどうしてタイミングよくマルチに来ているんでしょうか
理不尽です
>>720 実はあなたに惚れていて、あなたに認められるために強いポケモンを集め、
あなたをストーキングし続け、マルチトレインで相方が必要なときは
直ぐに何食わぬ顔で現れるのです
>>719 イラストはイメージであり、実際の商品とは異なる場合があります。
特性ポイズンヒールは毒状態になるとHPが回復する
という説明の癖に
戦闘時以外は普通にダメージを受けてしまうのが理不尽です
ポイズンヒールは、戦闘時の興奮状態によって、脳内に分泌される成分が働くことで、
初めて毒や猛毒による回復の効果が得られる特性なので、
非戦闘時には普通に毒としてダメージを受けます。
この詳細についてはややこしいし長いので説明には載せていません。
ベルちゃんが禿げてるのが理不尽です。
40歳になるとチェレンの父親みたいな頭になってそうで理不尽です。
いきなりボコボコにされた挙げく狭いボールに閉じ込められて、やっと出れたと思ったら見知らぬ相手と闘わされるポケモンが理不尽です
ポケモンは人間にこきつかわれる存在ではないのですとも
>>727 しばらくしたらダークトリニティがお迎えにあがりますのでしばらくお待ちください
>>727 モンスターボールによる強力な洗脳…ゲフンゲフン、内部の居心地の良さをご存知ですか?
いたずらごころが理不尽です
相手より先に変化技をつかえるなら不意討ちごこれにでもするべきです
>>726残念ながら女性でも、h…頭髪の少ない人は存在します。
自転車乗ってもBGMが変わらないチャンピオンロードが理不尽です
>>732 BGMは主人公の心情を反映したものです
チャンピオンロードともなると気が引き締まるため、ウキウキリズムでゴーゴーゴーという訳にもいかないのです
ポケモンドリームワールドでアイスを作ってあげたり迷子を捜してあげたりで眠っているポケモンと遊んでくれないのが理不尽です
>>734 あなたがなぜそんな勘違いしているのか知りませんが、
PDWでアイスを作ったりして遊んでいるのは眠っているポケモンです。
何故初代ではあらゆるポケモンのとくせいが働いていなかったんでしょうか
ある時期から突然とくせいを持ち始めるのも変ですし
誰にも負けない最強のルリリが持てなくて理不尽です。トレーナーの力不足の問題ですか
根性で耐えるとか「最大パワーで!」ができなくて理不尽です
「あわ」とか「たたきつける」で敵に勝ちたいのに、理不尽です…
>>736 とくせいの概念は初代より後になって提唱され、定着したものです。物事の考え方の枠組みが変わるにつれて、事実の見え方も変わるというのは良くあることです。
>>737 「耐えろ!」や「最大パワーで!」や「かわしてアイアンテール!」などの指示は、アニメに限らず常に行われていることで、実現しないのはおっしゃる通りトレーナーあるいはポケモンの力不足です。
「あわ」や「たたきつける」で勝ちたいのであれば、相応の実力、相応の環境、相応の相手を用意してください。誰にも負けないというのは、残念ながら難しいことです。
バルビートとイルミーゼは明らかに同じ種だと思うのですが
ニドランみたいに名前が統一されていないのが理不尽です
例えば、未だにニドラン♂♀の図鑑Noが分かれているのは「一度決まった事はすぐには変えられないから」なんだそうです。
ハルビートとイルミーゼについてもそれと全く同じことが起こっているのだと考えられます。
>>736 驚くべき話ですが
「あるサルが芋を洗って食べるようになったら、遠く離れた地域のサルも急に芋を洗い始めるようになった」
「どうやっても結晶化しなかったグリセリンがある日結晶化したのが発見され、その途端世界中のグリセリンが結晶化するようになった」
我々の世界でも似たような事例があります。(調べればどっかに載ってる筈)
ファイヤー「敗北を知りたい」
悪タイプのポケモンがカントー地方に存在しないのが理不尽です。
ポケモン界のマフィアでももっとも規模が大きかったロケット団の総本山なんだから
悪ポケモンが根付かないとおかしいはずですが。
以前から生息はしていました、ただそれがポケモンと認識されてなかっただけです
ゲームでは、戦闘中に傷薬を使っているのになんでアニメでは、使わないんですか?
>>745 ゲーム中でも他人と対戦する時は道具を使えません
周囲にミラクルシューターも見当たりませんし。
バレンタインに限らず特定の日にちに何もイベントが無いのは理不尽です
別地方から来てイッシュの四天王になったカトレア、
シンオウ地方の学界に出張に行ったアララギ博士(父)、
サザナミタウンへリゾートに来たシロナさんと、
イッシュ地方は他地方との交流も多い地域のようですが、
確かイッシュ以外の地方って文字表記は全部ひらがなで、
イッシュ地方で使われてるような漢字は「円」以外全く利用されなかったような気がします。
筆記を媒介にしたコミュニケーションに支障をきたさないんでしょうか?
>>794 我々の世界の日本人と中国人も何とかコミュニケーションできるじゃないですか。
シロナさんは変態なのにみんなに尊敬されています
チャンピオンってそんなに偉いのでしょうか
>>748 あります。
主人公が総スルーしているだけです。
>>751 たとえ彼女が変態であったとしても、スレタイを読めないあなたよりは尊敬できます。
HGでジョウトとカントーに飽きたので他の地方に行きたいのに空港がありません理不尽です
電気石の洞穴でNの所までたいした距離がないのに
わざわざ迎えに来るダークトリニティが理不尽です
>>753 空港は公営のため、事業仕分けされ廃止されました。
「維持費をかけてまで航空路線を維持する必要があるのですか?」だそうです。
>>754 実は1歩1歩がかなり距離があるのですがゲームでそれを再現してしまうとネトゲのようになってしまうので
縮尺してゲームで表現しています
タマゴわざを一切覚えないポケモンが理不尽です
>>754 Nの命令だからです。王の言葉は絶対なのです
あの覆面の下では「めんどくせー、ほんの少しの距離なんだから
てめえで歩けよ!」という顔をしています
ほとんどの昆虫は冬になると冬眠してろくに動けないのに、
虫タイプが氷タイプに弱くないのが理不尽です。
>>758 環境による気温の低下と、バトルでの氷技はまったくの別物です。
その理屈で言うと、冬に活発に動かなくなるすべての生物に氷技が抜群になることになります。
岩タイプの耐性が理不尽です
虫や岩の攻撃など跳ね返せそうなものなのに、そのまま通るのは理不尽です
761 :
石収集家:2011/02/15(火) 17:40:55 ID:???O
けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいって ことのはずなのに
みんな ぼくを ネタキャラ あつかい するんだよね
これって すごく りふじん じゃないのかい?
ヒヤッキーがバトル中なのに笑ってるのが理不尽です
ちょっとは緊張感持ったほうがいいと思います
たしかに、白いウ〇コは珍しいです。
動く白いウ〇コは、もっと珍しいです。
しかし、なぜコ〇テナを使ってまで、保存しますか?
ただ、珍しいだけなのに?
イッシュ人は生態が理不尽です。
>>765 コレクターという人種はそういうものです。
カントーにもジョウトにもホウエンにもシンオウにも、コレクターは存在しますので
捜してみてはいかがでしょうか。
>>760 虫の力は岩をも穿つのです。ツボツボがその象徴です。
岩同士の場合は硬さが同じくらいと言うことで、等倍でいいんじゃないでしょうか。
>>762 そういう顔です。顔で笑って心で泣くのです。
レッドさんの電話番号が知りたいんですが・・・
>>768 あなたは一度として彼と言葉を交わしたことがありますか?
一度も会話したことの無い人に連絡先を教える程、レッドさんは社交的ではありません。
そもそも質問スレと勘違いして書き込む人が多いことが理不尽です。
うそなきがあんなに簡単に決まるのが理不尽です
泣いて相手を困らせるらしいですが、「うそなきを使え!」と指示を出したら相手にバレバレですし
その指示が相手に聞こえなかったとしても、技としてある以上戦闘中にいきなり泣き出せばうそなきだと看破されてしまうはずです
ガチ泣きですが故意なのでうそなきなのです
目の前でいきなり泣かれたら罪悪感に苛まれるのは当然の事です
ヘドロウェーブが波乗りと威力が同じなのは理不尽です。
ドロドロしてるんだから勢いよく当たったら泥の方が威力が高いはずです。
>>772 解ってるんじゃないですか
波乗りのほうが勢いが良いから威力がおんなじなんですよ
近頃、わたくし管轄のトレインで
すぐに降参されてしまうお客様が急増したことと
多くのお客様がポケモンを逃がしていかれるのが理不尽でございます
>>774 あなたのトレイン内のバトル内容の方が理不尽なのでどっこいです。
せんせいのツメの発動率、ひかりのこなやのんきのおこうの回避率、技の命中率などを
まともに戻してから言ってください。
あと電車の中でバイク乗らせるのとかやめてください
育て屋からタマゴ2500以上頂いてますが、いつの間にかタマゴを持っていた、としか爺さんが言いません
そろそろ入手?出産?なのかくらい見かけると思います
理不尽です
>>776 わかってないはずがないじゃないですか
禁則事項です
>>776 タマゴを産むところは今まで見つかった事がないんじゃないんでしたっけ
>>776大人の陰謀というやつです。
10歳大人法?何のことですか?
780 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 01:01:14 ID:AMtXcmy2O
連れ歩き出来なくなったのは理不尽です
781 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 01:09:53 ID:Ffn9iMC60
>>780 ポケモンがイッシュではあまり歩きたがらないのです。
ポケモン界の食卓に出てくる肉や魚はどこから取ってきたんですか?
肉はタブンネから調達しています
>>782 くさポケモンでない植物が存在している事や図鑑にある「インド象」などの説明から、
ポケモン以外の動物も存在はしていると考えられます。
まぁ、おくりのいずみの話を見ると食用にされているポケモンがいても別段不思議ではありませんが。
どうしてタマゴ屋は各地方に1つくらいしかないんですか
タマゴが足りません
もっと各地にタマゴ屋が
むしろどうして手持ちにしている状態ではタマゴが出てこないんでしょうか
タマゴがたりません
タマゴ屋なんてものは存在しません
>>785 とりあえず、スレのルールを認識できるだけの知能を身につけましょう。
話はそれからです。
ヨーテリー一族がしっぽをふるを覚えないのが理不尽です。
可愛いわんこなのにしっぽフリフリするところが見れないなんて残念です。
>>788 アニメでやってましたが、ヨーテリー達は戦闘時にはかなり凶暴になります
モロバレルが理不尽です
どう見てもこいつの名前はただの動詞です
ソーナンスのようなポケモンでもレゾナンス(反響)という語源があったりするのに、こいつだけ名前が手抜きなのは理不尽です
コクーン「手抜きだと?」
コイキング「そんなもので言われても」
ラフレシア「それで手抜きなら・・・」
ポッポ「話は聞かせてもらった!!」
クサイハナ「…」
以上みなさんの反応を見て分かる通り、あなたの質問の方が理不尽です。
静電気でマヒになるのが理不尽です
ちょっとパチッとなるだけじゃないんですか?
>>794 静電気を舐めてはいけません。例えば雷は静電気によって引き起こされていますし、むしろ麻痺だけで済む方が理不尽です。
ジュンが落ち着きがなくてすぐ罰金罰金言ってくるんですが・・
>>790 若干こじつけですが、モロバレルの「モロ」は「諸」にもかかっており、
諸とはつまり、彼の両手についているモンスターボール状の部分を指していると思われます。
手の形状で騙そうとしているのに、ド正面に彼がいるので、二つともバレてますよということですね。
きのこ関連の語源は残念ながら思い当たりませんが、
そもそもモロバレルは見た目がきのこにそっくりなポケモンであって
きのこは関係ないのできのこ関連の語源が入っていなくてもなんの理不尽はありません。
>>796 どこが理不尽なんですか?罰金払ってもいないのに
スレタイを読まないあなたが理不尽です
>>794 ソースは私自身なのですが
ある箇所に触れて静電気でバチッとなると、再びその箇所に
触れるのをためらうようになります
化繊の膝掛けを使っていた時なんか座っただけでバチッ、
机に寄っただけでバチッ、ドアノブももちろんバチバチでした
特性「せいでんき」はまさにこの状態を強制的に作り出し
受けた相手が精神的に動きにくくなる特性なのです
プラチナのパッケージ裏で、レベルで覚える順とはいえ
インファイト/ほのおのうず/めいそう/フレアドライブという構成のゴウカザルを
ギラティナを相手にぶつけている主人公が理不尽です
瞑想の是非はともかく、フレアドライブを選ぶ前にポケモンを交代するべきと思います
レベル差があるので他のポケモンで等倍技を撃ったら倒してしまうかもしれません
それにしてもフレアドライブはやけどの危険があるのでオススメできませんが
主人公の手持ちは全く同じ技構成のゴウカザル×6体なのでしかたがないのです
ジャローダ様が美しすぎます
理不尽です
イッシュの他の街と比べて悪天候になりやすいフキヨセシティが空輸の拠点になってるのが理不尽です
しかも場所が山間ですし、飛行機の発着をするにはどう見たって立地条件が悪すぎです
>>804 イッシュの住民は騒音問題に非常にうるさく、どこに飛行場を建てようとしても
猛烈な反対運動がおこる中、フキヨセシティだけは受け入れてくれました。
ハンテールのからをやぶるが理不尽です。あいつのどこに殻がありますか?
相手がこれから出すポケモンがわかるのが理不尽です
主人公はエスパータイプかニュータイプですか?
ボールにポケモンの名前が書かれているのです
808 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 12:14:22.68 ID:Qks9ezyUO
>>806 いれかえルールとかちぬきルールがあり、いれかえルールを選んだ場合に限り、
ATSC(Automatic Trainer Search and Controller)よりポケモンの名前が通知されます。
ATSCは色々な機器に付属していますが、主人公の場合、図鑑に付属しているようです。
>>805 歯で殻を破るのです
その殻は精神内にある種のようなものの殻です
気持ちがフリーダムになるのです
>>810がまともな日本語を用いていません
理不尽です
魅せたり隠したりする以前に水着は「着る物」であることを理解してないフウロさんが理不尽です
>>813 あなたがじっくり教えてあげれば良いのです
特殊アタッカーな種族値なのに倒したら貰える努力値が攻撃+2なメガヤンマが理不尽です
>>815 ヤンマーを倒すのに純粋な力が必要なのです
ストーリー上で はい
いいえ←
でいいえを選んでも必ずはいにしないといけないのがむかつきまつ
ゼクロムを捕まえたくないから、逃げるを選択したり倒したりしても、「ゼクロムは仲間にしてみろとこちらを見つめている。」となるのは理不尽です。仲間になりたいのなら命令口調ではなく仲間にして下さいお願いしますにするべきです。
>>817 世の中には思い通りにならない事もあると教えるためにわざわざいいえの選択肢をいれたのです。
>>819 自分を仲間にする位の実力を持っているか確かめたいのです
尊大な口調なのは伝説ということで諦めてください
仲間に出来るか試すどころか即死するのが理不尽です
攻撃+2が理不尽です
824 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 10:56:05.73 ID:DKS77fC+O
「そらをとぶ」を使った後、運んでくれたポケモンをボールに戻す動作がありますが
「なみのり」から上がってもモンスターはそのまま沈んでるように見えます。
まして「なみのり」中に「そらをとぶ」を使うと、なみのりモンスターが置き去りにされてるのがはっきりわかります。
あまつさえコアルヒーで水上移動してる最中にコアルヒーで飛び立つと、コアルヒーがコアルヒーを置き去りにします。
理不尽すぎてバスラオ狩りに身が入りません。どうしましょう。
ホドモエシティのジムでヤーコンさんのいる地下の場所まで絶対空気が届かない、ヤーコンさんの後ろにあるのが仮に換気口だとしても密室だしプロペラの速度が遅すぎる。そんな酸欠のなかでポケモン勝負するなんて理不尽です。
>>823 >>815の方ですか?
もしそうなら、同じ質問をしつこく繰り返すことが理不尽です。
そうでないなら、日本語が崩壊していて理不尽です。
天候を変化させる特性を持ったポケモンが理不尽です
一体なにをどうやったら真夏に霰を降らせたり屋内を永続砂嵐にできるんでしょうか
>>828 優秀なサイヤ人ベジータのように人工的に月を作るのを応用して、部屋のなかでも太陽を作ったりしてるのです。
真夏の霰はほら、ポケモンが必死に口などから氷の粒を出してるのですよ。
831 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:35:32.56 ID:B/OteKzw0
どうしてハサミギロチンをたかがタスキ
で耐えられるのですか?
首を切られるんだから
きあいなんかじゃ耐えられないとおもうのですが・・・?
はどうだん や きあいだまが格闘特殊技なのが理不尽です
ただの非接触格闘かとは思えないモノですし、サイコキネシスの一種だと思われます
違いは無さそうですし属性がエスパーではないのが理不尽なのです
>>831 ここは質問スレではありません。
まず日本語を理解できるようになってから、またいらして下さい。
>>832 エスパー技のエネルギーは、いわゆる精神エネルギーです。
これに対し、波導や気合は純化された生命エネルギーです。
エネルギーの種類が違うのですから、属性が異なるのは理不尽ではありません。
>>833 エナジーボールも生命エネルギーだったと思うのですが
違いはなんなのですか?
>>826 あのあたりの土壌には、化学反応で酸素を吐き出す物質が含まれています。
ジムトレーナーが適宜それを反応させているので、酸素量に問題はありません。
837 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 15:24:57.15 ID:B/OteKzw0
>>833 【このスレッドでのルール】の2を思い出して下さい
自分の質問に・・・って時点で質問おkじゃないのでしょうか?
あなた「まず日本語を理解できるようになってから、またいらして下さい。」
ってゆうのは、はっきり言って腹が立ちました
自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
と、書いてありましたが、やっぱり納得いきません
もう二度とこのような発言をしないと
誓ってくださいあなたの先ほどの言動は人を見下してるとしか思いません
お願いします
アデクみたいに高い所からジャンプしたくて、崖に向かってどんなに走っても自転車を使って加速してもその崖の一歩手前でピタリととまり、何も無いのにいかにも壁にぶつかったかのような音が出るのが理不尽です。急に止まるのは物理的に不可能だと思います。
ID:B/OteKzw0の痛々しさが理不尽です
NG登録した方がいいのでしょうか
喧嘩をしているのが理不尽です。
喧嘩ではありません
てゆうの、という日本語を使ってる時点でお察し下さい
843 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 16:58:38.62 ID:enfVNe/qO
>>838は質問ではなく、理不尽な点の指摘のようです。
もし
>>838が質問だったら華麗にスルーし、回答がつかないという事になるのですが、
質問ではないため回答いたします。
壁にガードレールがあるのです。セキチクの見えない壁の技術を応用し、景観維持のためさらに
見えない度がうpしています。
ジムリーダーや四天王はいつチャレンジャーが来てもいいように、ポケモンリーグやジムに常日頃から待機しているのに
ワタルやシロナ、ダイゴしゃん、ミクリ♂といったチャンピオンがそこら中をうろついているのが理不尽です。
不在中にチャレンジャーが来たらどうするんでしょうか?
>>844 カスミ@金銀 で実際にあったじゃないですか。
ああなります。
846 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 18:27:59.17 ID:alelrw6p0
なぜポケモンはトレーナーのしゃべっていることが分かるのですか?理不尽です。
847 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 18:32:37.14 ID:alelrw6p0
トレーナがポケモンとのバトルに負けてしまうと視界が真っ暗になることが理不尽です。
>>846 簡単な事です。
ポケモンは卵の状態のまま英才教育を受け、日本語を勉強しているのです。またそれはポケモンが産まれる直後に行われるので、英才教育のやり方は誰も見たことがありません。カスミのコダックは英才教育に失敗してああなってしまったのです。
ポケモンを誰でも持てるのは理不尽です
つまり誰でも武器を持てるということなので危険です
>>847 戦闘に負けたポケモンが技をくらった反動で顔面に激突して前が見えなくなるからです。
>>849 誰でもではありません。10歳以上じゃないとポケモンは取り扱えません。武器を持てるとありますが、それは包丁や鉄砲を所持できるアメリカと同じシステムだと理解して下さい。
ポケモンの技の命中率が百パーセントというのにアニメでは陰分身やどろかけなどはされていないにも関わらず当たらないのは理不尽です。
853 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 18:50:21.64 ID:alelrw6p0
ライモンシティの観覧車で甘いひとときを過ごせるところが理不尽です。石原都知事が許さないと思います。
854 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 18:53:25.15 ID:IsqjTh89O
>>852 アニメではさらに回避率が設定されています。
>>853 石原都知事本人が、勃起した一物で障子紙を突き破るような本を出しているので
この程度では何の問題もありません。
>>854 不必要ではありますが、理不尽ではありません。
理不尽でないことを持ち出すあなたが理不尽です。
>>854 >>837への皮肉ではないですか?
これまでの流れをまとめると
・このスレは質問スレではない
・このスレは理不尽スレである
・よって質問は自重されたい
・そのため、質問に回答がつかない(≒華麗にスルー)されることもあるが、キレたり等しないように
だと思われます。
>>853 東京都に「ライモンシティ」なる自治体はありません(2011.2/24現在)。
よって、ライモンシティに東京都条例が適用されることはありません。
<チラ裏:小笠原村の某条例みたいに国に何かを求めているなら話は別ですが>
ポケモンでは、人の住居に入って住人に話かけても、なにもお咎めなしなのが理不尽です。住居不法侵入で逮捕されないのでしょうか?
>>858 あの世界では、他人が入ってきても気にしない文化があります。
入られたくないところはさすがに隠したり、入れないようにしたりしています。
>>849 こちらの世界と比較対象が無いので何とも言えませんが、ワタル氏の破壊光線やアニメ版のサトシに見えるように、
ポケモンの技程度では死なないぐらい人間も頑丈であることの影響も大きいと思われます。
>>856 要するに、質問スルーにキレるなと書いてあっても、それを根拠に質問おk、
と主張するのは暴論だと言いたいのですねわ(ry
本題
タマムシのパソコンに、透明なものがあるのが理不尽です。
ここが議論スレでないことに気付かない
>>861が理不尽です
頭が悪いので仕方ありません
>>861 宿泊しない人には見えないパソコンなのです。
あの世界では、パソコンにパスワード等でログインさせる技術がないため、マシンを透明化しています。
865 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 13:35:44.89 ID:c0ubJidnO
某地下鉄のトレーナーの電波発言が理不尽です
>>865 本物の電波さんなんです
そっとしておいてあげましょう
カバルドンの砂を噴くような音やローブシンのコンクリ引きずってるような音みたいに
ポケモンの鳴き声に余計な音が混じっているものがあるのが理不尽です
ポケモン図鑑のスペックが低いため関係のない音も拾ってしまったのです
開発会社にクレームを出して新型図鑑での改善を促しましょう
メタモンとニョロモの泣き声が同じなのが理不尽です
戦闘後に賞金が得られるところまではそういうルールだと割り切れるのですが、
いまだかつてそのシーンが描写されたことが無いのが理不尽です
戦闘後の賞金はどうやって受け渡しされているのか気になります。
「ああ、負けちまったなぁ。まあ良い勝負だったよ。はい、賞金。」
「どうも。またどこかでお会いしたら勝負しましょう。」
「ああ、じゃあな!」
という感じで爽やかに行われます
あなたの仰るとおりルールなので誰も拒否しませんし、不満に思うこともありません
>>869 人間の耳には似たように聞こえますが、ポケモンの鳴き声には
人間の可聴範囲外の音が含まれている場合があります。
専用の機器で解析するとよく分かりますよ。シルフ製が高性能ですね。
中古なら1000万円程度で買えますので、探してみてはいかがでしょうか。
>>872 上手い、クソワロタ
ありがとうございます
探してみます
HGSSのむしとり大会で前に出てた人がいつも同じポケモンをかならず捕まえています、理不尽です
なんでそんなに簡単に手に入れられるんですか?それともあらかじめ最初から持ってたんですか?
>>874特定のポケモンを捕まえることにこだわってます。
BWで幽霊を見つけても話せないのが理不
ポケモン歴は長いのですが色違いポケモン
が一匹もでてきてくれません
理不尽です
色違いのポケモンは特別なのでトレーナーを選ぶのです
今はまだ認められる程でなくとも、いずれその時が来ればあなたの前に姿を現すでしょう
野生に拘るのでなければ、そろそろ海外版が発売されるので国際ふ化を狙ってみるのも手です
>>876 幽霊が対話を求めていないだけです。
そうっとしておいてあげましょう。
>>837気に入らない回答でもキレない。
あなたこそよく読んでください。
882 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 10:44:20.82 ID:HZEPrKJYO
犯罪組織や破壊的カルト教団が裏で警察と手を組んでいるのは常識ですが
たかがいち捜査員に過ぎないハンサム氏がギンガ団やプラズマ団にたった一人でケンカを売っているのが理不尽です
彼は出世の道や自分の命が惜しくな…
宅配便が来たみたいなので少し席を外します
>>882 彼はそのようなことはいっさい考えず事件に取り組む松岡修造型の人間なので
仕方のないことです
キュレムを捕まえるとジャイアントホールの奥地に行けなくなるのは理不尽です
根性が足りないからです
根性のある友人は壁抜けでいってました
ポケモンの世界観を語る際、例えばライチュウの図鑑説明に
「インドゾウも気絶する」とあるのでポケモン世界にもインドゾウがいる、
との解釈をよく見るが、あれは仮にライチュウとインドゾウが戦ったら、という
ものの例えであり、私はポケモン世界にインドゾウはいないと考えています。
既出でしょうがどうしても言いたかったんです。
こんじょう と すりぬけ、2つの特性を同時に持つ
>>885の友人が理不尽です
>>886 ゲーム上ではインド象どころか既存の生き物は普通にいます
昔のアニメージュのインタビューに載ってるとのことです
アニメでは混同や混乱を避けるために出さないようにしています
ここがゲーム準拠とアニメ準拠の設定の違いです
>>888 ゲームでも既存の生き物は出てこないのでいないと思ってました。
インドが在るとも思えないし。
ソースがアニメ雑誌なのが引っかかるけど、とりあえずそれが公式設定なんですね。
ねずみポケモンという言葉があったりしますし意外と端々にあるので探してみて下さい
ねずみが居なければねずみポケモンとは使いません
インドゾウだってインドゾウが私達の世界と同一とは限りませんが、インドゾウという動物が居るから図鑑に記載されるのです
少なくともインドゾウというポケモンは居ませんから考えてみて下さい
>>889 ゲーム中ではっきり解ることだけでいえば、人間が例外として存在しているほか
植物については草ポケモンではない草や木が存在することぐらいならば何とか示せます。
蚊に刺されるシーンや牛や豚など出どころがハッキリした肉を食べるシーンが見つかればいいんですが・・・
私は、あの世界にはある時にミュウやデオキシスあたりから「ポケモン化ウィルス」のようなものが流入して、
既存の動植物や無機物を変質しポケモン化している等と言う仮説を立てていますが未だ想像の域を出ません。
どのポケモンとどのポケモンを交配させても母親のポケモンになるのが理不尽です
ベトベトンとサーナイトの合いの子が
平然と美しいサーナイトになるのはおかしいと思います
現実世界でも母親からのみ受け継ぐ遺伝情報の例はいくらでもあります
ポケモンではたまたまそれが種類という大きなものだっただけです
女主人公でゲームを始めて、毎日欠かさずプレイしています
しかしもう2ヶ月になるのに体調が悪くなったりイライラしたりしてる様子がありません
生理不順なんでしょうか?
あなたが見ていない時間に大抵のことはしています
え?ずっとつけっぱなし?
それでも24時間寝ずに見張ってるわけじゃないでしょ
てことです
解答ありがとうございます
もしあの日に24時間付けっぱなしにしていたらどうなるんですか
>>896 あの日がどう以前の問題として、ヒトが長時間眠らないと幻覚を起こします。
昔、米軍の兵士が何日も眠らない実験をしたのですが、存在しない虫が見えたり等の幻覚が起きたそうです。
よって、あの日が訪れるよりも前に命を落とすか、ドクターストップがかかりますので、あの日にどうなるかは不明だ、
としか答えられません。
>>887 壁抜けはとくせいによるものではありません
イッシュ地方のチャンピオンやジムリーダーといった高級トレーナーたちが、偉人として認められていることが理不尽です
トレーナーなんて、草むらからタブンネを刈り取るだけの、簡単なお仕事なのに
>>899 トレーナーとしてやっていくには、
相手が子供であろうがマフィアであろうが金をむしりとる度胸を持ち、
強力なポケモンを相手に戦いを続けるなどしなくてはなりません
そこら辺の人たちはそれが出来るトレーナーをある程度尊敬しているのです
サイコキネシスなどのエスパー技をなぜ
出せるのが理不尽です。
>>901 それについてはちょっと専門的な話になりますので、
ナツメさんやフウさんランさんなど、エスパーポケモンの専門家にお尋ね下さい。
>>894 まだ始まっていない可能性もありますよ
そもそも若い女性は日付が落ち着かず、周期がバラバラな
ことがあります
904 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 10:04:56.78 ID:qOGtCIALO
アデクはいつもイッシュで最強のトレーナーはどっちかなどということを言ってきますが、私はアデクに負けた事が一回もなく明らかに私の方が最強だと判るのにあの台詞は非常に理不尽です。
>>904 崖の上から飛び降りたりしますが、アデクさんは一応ご老体なのです
察してあげましょう
906 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 10:28:43.22 ID:qOGtCIALO
>>905 かなり論理的で面白い回答ありがとう御座います。成る程、アデクさんはご老体だから物忘れが激しいのですね!!
ムンナがげしげしされると、やめたげてよぉ!となるのがなんか理不尽です。
むうん
げしげし
910 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 10:57:57.04 ID:qOGtCIALO
やめたげてよお
理不尽ですが理不尽なのが理不尽です
HGSSの序盤で研究所に迎おうとしたら研究所の左側から覗いている不審者がいたので交番を探しましたが見つかりません、理不尽です
>>892 ポケモンが「卵から生まれる」ことは分かっていますが、
ポケモンが「卵を産む」かどうかは分かっていないようです。
ポケモンが卵を産むところは誰も見たことが無いらしく、
「いつの間にか卵をもっていた」ということらしいです。
ですからこちらの世界での遺伝の仕組みとは違う可能性があり、
ベトベトンとサーナイトの合いの子がサーナイトになることも
おかしなことでは無いのです。
最近の新種ポケモンのデザインは、
"ポケモン"の本来の意味を忘れていると感じます。
ポケットに入る大きさのモンスターのはずなのに、
それどころではありません。
理不尽です。
そもそもそういうコンセプトだったでしょうか?
勝手な思い込みのような気がする
>>915が理解できません
理不尽です
>>915 最近も何も初代からポケットに入る大きさのモンスターなんて皆無じゃないでしょうか
むしろBWではバチュルが最少記録を更新していますし
ホエルオーだろうがグラードンだろうがモンスターボールがきっちりしまってくれるのでどのみち無問題です
>>915 では昔はみんなポケットに入るくらいのモンスターだったのですか?
ピカチュウでさえまず入りません
夜、道路を歩いていただけでおまわりさんが職質をすっ飛ばして
有無を言わさずポケモンを出して攻撃態勢に入ってきたのが理不尽です。いくらなんでも過剰ではないでしょうか
>>919 旧ソ連では、領空を飛び、同国が不審と認定した航空機を無警告で撃墜していたといいます。
>>919 成人とはいえ年端もいかない少年少女が夜一人で出歩いていれば、
声をかけるのがおまわりさんの仕事です。
ポケモンバトルを仕掛けるのはお約束のようなもので、
逆にそうしないとかえって不審者に見られてしまうからです。
>>919 忘れがちですが、あの世界では多くの人がポケモンを持ち、目さえ合えば戦うのが当然の世界です。
そのおまわりさんも警察の職権ではなく、単にポケモントレーナーとして挑んできただけです。
アニメに登場する水ポケモンの水鉄砲の水量が理不尽です
>>923 どこがですか?
あのくらいの水量がないとダメージを与えられないじゃないですか。
サトシのキングラーが強すぎて理不尽です。
ゲーフリが、[大人の事情]といって、現実に有るものを、ゲームに出さないのが、理不尽としか見えません。出した方が面白いと思うのに。
>>927 「大人の事情」の何たるかを知らないあなたが子供だという何よりの証拠です。
我々はそのあたりを想像力というもので補完して楽しんでおります。
あなたが思ってるだけです
930 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 20:18:02.09 ID:X6fAw4j60
ポケモントレーナーについてですが
・サラリーマン、OL、研究員など会社の社員と思わしき人々がビル内でもバトルを仕掛けてくるのが理不尽です。
彼らはポケモンバトルで会社の物やビルや壁に傷をつけたらどうするつもりだったのですか?
・ベーカリーの人たちが仕事中(グラフィックでパンを持ってる事から解釈)にも関わらず
ポケモンバトルをするのが理不尽です。
しかもパンを持ちながらポケモンバトルは凄く不潔だと思います。
>>930 ポケモンバトルにおける被害は、インドにおける牛やサルの被害と同程度に扱われています。
また、あのパンはポケモン用です。彼らは多少ホコリがかかっていても問題ありません。
>>930 後者についてですが、あれは食品サンプルです。
933 :
貴公子(笑)ロッブ ◆hBX7ZY2PqMc. :2011/02/28(月) 22:00:26.14 ID:a5s/w3ra0
コイキングがギャラドスに進化するなんて理不尽です
>>933 テッポウオがオクタンに進化することに比べたら
なんてことないので理不尽ではありません
どんな威力の低いわざでも一発で割れてしまうふうせんがすなあらしやあられでは割れないのが理不尽です
特に上から降ってくるあられなんてふうせんに直撃じゃないですか
>>933 理不尽ではありません。もしギャラドスぐらい強くならないならとっくに絶滅していた筈ですから。
>>936 物凄く納得しました。
938 :
【小吉】 :2011/03/01(火) 00:53:51.78 ID:???0
レベルが高い相手に一撃必殺が効かないのが理不尽です
「じゅうでんち」が「でんじは」を受けて効果を発揮しないのが理不尽です
電流と電磁波は別物なので当然です
>>936 マジックガードとマジックコートが間違えられて理不尽です
>>941 オーストラリアとオーストリアのようなものです。
頑張れば間違わずにすみますので頑張りましょう。
他の人が野生に逃がしたポケモンが捕まえられないのが理不尽です。
捕まえられます。
ただ、野生に戻ることによって訓練で得られた技、経験値を忘れてしまっています。
重力状態の時に光合成の回復量が減るのが理不尽です
雨ならともかく、重力が強くなっても光合成に問題は無いかと・・・
野生のポケモンにこちらの手持ちが倒された後に捕獲しても経験値がはいってないのは理不尽です
敵を倒したんだから成長していて然るべきです
>>945 重力が強くなると、日の光を効率的に浴びるための体勢が上手く保てなくなるからです。
>>946 経験値は自分が成長するつもりでないと得られません。
向上心の無い社員がいつまで経っても使えないのと同じです。
のしかかられてマヒしたのに電気のエフェクトが出るのが理不尽です
あれは体のしびれです
外したモンスターボールが再利用できないのが理不尽です
ポケモンは縄張り意識がとても強いので、自分以外のポケモンの臭いが染み付いたボールに入りたくないんです
953 :
952:2011/03/02(水) 15:39:08.12 ID:???0
すいません内容を勘違いしてました
>>953 いえ、こちらも書き方が紛らわしかったです、すいません
改めて、捕獲の際、モンスターに当たらず外してしまったボールを再利用できないのが理不尽です。
>>954 再利用することは可能なのですが
主人公たちは草むらに隠れて見えなくなったボールを探すよりも
新しく買った方が手間がかからないと判断して探そうとしないのです
道中のトレーナーのポケモンにボールを投げると弾かれ、泥棒呼ばわりまでされるのに、勝負が終わったあとには「いいバトルだった」とか「お前を尊敬する」とまで言われるのは理不尽です
957 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 21:26:44.90 ID:cY7lp5A40
958 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 21:32:47.52 ID:4CZkTHeNO
メタグロスのコメットパンチとか普通にポケモン死にますよね
959 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 21:37:38.77 ID:WMvwhqS80
ニドランが♂と♀ごとに図鑑ナンバーが違うのが理不尽です。
同じく色の違う
ガルバトン系統、トリドトン系統は同じナンバーなのに・・・
960 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 21:50:02.53 ID:QLW9U+lvO
ワンリキーがたまごから産まれる
>>959 昔はオスメスで個体の色などが変わっているのは大変珍しかったので番号が割り振られています。
ですが新しいポケモンが発見されるにつれオスメスで差異があることが当たり前になり、
それ以前のものを直すと番号に混乱が起こるのでそのままにして、
新たに発見されたポケモンは同一番号を割り振るようになりました
962 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 22:25:13.04 ID:e6pRMsgwO
サーナイトは♂♀両方いるのに、ドレディアは♀だけしかいないのが理不尽です
963 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 22:42:05.79 ID:cY7lp5A40
>>962 その代わりエルレイドは♂しかいないじゃないですか
…というのは冗談として、メスしか存在しない生き物は現実世界にもいるそうです。
>>962 サーナイトは近くにふていけいの適当なポケモンが全く存在しませんが
ドレディアの場合、エルフーン♂を貪り食っていれば繁殖できるため♀だけでも個体数が維持できます。
その証拠に、チュリネの体を利用しない技は偶然とは言えないほどモンメンと共通しており、
遺伝技だったものが長い期間で自力習得してしまうほど遺伝情報が濃く伝播した結果と思われます。
♂だけのポケモンがどうしているのかは未解明ですが・・・
>>958 そこはスパコン並みに知能のあるポケモン
瞬時に相手の体格・体力・防御値、自分の力量・パンチを
放つ際の空気抵抗やスピード、周囲の状況等から威力を
計算し、ギリギリ「ひんし」になる程度のパンチを放ちます
>>964 ♂単一のポケモンの繁殖について、いくつか仮説を上げてみました
1.やはりメタモンを利用して増えている。メタモンがいない地域では以下の説
2.人前に出てこないだけで、大事に匿われている「女王」が存在する
(出てこない理由としては彼女一匹で全ての子を生むため、不在になると群れが全滅するから)
3.繁殖期のみ群れの中に♀個体が発生する
(繁殖期以外には♀は♂に戻る、もしくは繁殖に成功した♀はいつの間にかいなくなる、または死ぬ)
4.多細胞生物のはずなのに、細胞分裂で増える
もっと素晴らしい仮説、お待ちしています
サザンドラの素早さの種族値は悪意があるとしか思えません
弱点の数、特攻も抑えられてる方なので素早さ101か103くらいでいいと
思います。種族値決めたスタッフが許せません
1 .オスだと思われているが実は雌雄同体
人間の研究不足
2. 野生ならば性別不明とでも繁殖できる
どちらが生まれるかはランダムだが、これにより性別不明やオスしかいない個体の数も増やせる
3. 実はポケモンは自分をクローニングできる
しかし自分と全く同じ遺伝子では先が望めない為に他者の遺伝情報を取り込む必要がある
そのため別の遺伝情報を持った個体が必要ではあるが
それはメスである必要は無くオス同士でも全く問題ない
要するにオスしかいなくても数を増やせる
こんなんしか思いつかなかったわ
>>967 雄だと思ってたやつらは実はアレが大きなふたなり娘だったわけか
股間が熱くなるな…
>>966 素早さが百超えしてたらホンマもんの化け物や
>>887 彼はポケダン仕様で両方の特性を持っています。
>>966 フリージオさんもああ見えて結構素早いです。
ポケモンは見かけによらないものなんですね。
ゴルーグの打たれ弱さが理不尽です
あんなにゴツい外見をしてるのだから、もっと固くてもいいはずです
>>966 順番が逆さまです。
太古の昔、サザンドラは素早さが僅かに足りないのが原因でドラゴン同士の対決に敗北し続けたため
ドラゴン同士での対決を避けドラゴン以外を幅広く倒すという悪知恵を身に着けたのです。
>>971 精密機械ってのはそういうモンです。
そろそろ次スレでしょうか。
973 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 11:48:34.76 ID:dhxhpgR80
暴走族が電車(バトルサブウェイ)の中でもバイクに乗っているが理不尽です。
974 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 13:07:14.80 ID:yWdOLevN0
>>973 そうした行為も含めて、人は彼らを暴走族(あるいは珍走団)と呼びます
かげぶんしんは素早い 動きで 分身を つくり 相手を まどわせて 回避率を あげると書いてありますが相手を惑わすのだから相手の命中率が下がらないことが理不尽です
>>975 相手はこちらの分身にちゃんと命中させてます
>>956「あんたは強え!強えヤツは正しい!」という思想の持ち主です。
HGSSで眠らせているのに逃げる伝説のポケモンが理不尽です
戦闘意欲を眠らせているのです
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
梅
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1000だお
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください