>>1おつ
WiFiタワーのゴウカザルのニックネームがイーノックだった
くすっときた自分が恥ずかしい
テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振り
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・虫食い(HGSS教え技)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け対策のためにラムか事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
>>1とは関係ないが
>>4貼っちゃった
何か問題あったらごめんね
残り襷ゲンガー拘りガブ(両方最速)になって相手スターミーのみ
スターミー先制サイコキネシス
ゲンガー襷で耐える
怯む
/(^o^) \
ダブルのおすすめ教えてください
シングルトレイン
7連勝3P、14連勝3P、21連勝10P=合計16P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
7連勝5P、14連勝6P、21連勝7P=合計18P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
28連勝8P、35連勝9P、42連勝10P=合計27P 48勝=30P
(28勝でふしぎなアメ)
21勝で取得BPの差が2
42勝で取得BPの差が13
48勝で取得BPの差が40
スーパーシングルで21勝安定して勝てないならノーマルシングルの方が効率良い
スーパー
7連勝 →5BP
14連勝→6BP
21連勝→7BP+ポイントアップ
28連勝→8BP+不思議なアメ
35連勝→9BP
42連勝→10BP
49連勝→30BP
・
(以降10BP固定)
・
105連勝→10BP+サンの実
203連勝→10BP+スターの実
>>2-
>>3 >>5-
>>9 テンプレも終わってないのに書き込むなよ…
テンプレ遅い
>>1も大概だがな
100とか200とかできると思ってんのかね・・・
>>3 何がイーノックだよ
本当に恥ずかしいのはテンプレも待てずにどうでもいい書き込みをしてることなんだよ
今日初めて28連勝したが28両目のトレーナーの手持ちが今のところ
必ず伝説という・・・
1回目挑戦時 ヒードラン・レジロック・ビリジオン
2回目挑戦時 テラキオン・ラティアス・ビリジオン
クレセ用にハッサム入れるかな 44連勝で終わった
>>9 威嚇持ち入れるとそこそこ安定する
ギャラとか
>>11 安価踏んだのに新スレも立たず逃げた980、減速せず書きたい放題お構いなしに書き込んだスレ民
立ててくれただけでもマシじゃないのか?
それにテンプレ貼ったのは別の人やが
980 :名無しさん、君に決めた! [sage] :2010/10/09(土) 22:00:58 ID:???0
>>977 ここは攻略スレだぞw
>>11 テンプレ終わってないのも知らず、すみませんでした
次から気をつけます
>>19 自治も何もそうしないとスレが成り立たないんだよ早漏
自分で迷惑行為しといて注意した人を自治厨とかって叩くクズがいるから怖い
取り合えず次からは踏み逃げしない、スレ立ってない時は減速ってことで攻略に戻りましょうや
25 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:01:25 ID:DmWLWk450
ハッサムの虫食いはHGSSのBP貯めからやってまで覚えさせる価値ある?
ある
ないよ
ある
あなる
ないよ
あいよ
別になくてもいい
テンプレパで203連勝やっと出来た
持ち物は色々迷ったけどガブはヤチェ、ハッサムはラムが安定っぽい
ハッサム育成とかメンドかったけどホントにこのテンプレパすげーな
テンプレPTの誰かをメタグロスに変えるとしたら誰がいい?
やっぱハッサムかな?
35 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:10:25 ID:DmWLWk450
人数微妙すぎww
つかHGSSのポケ全部移したから無理だった\(^O^)/
>>34 鋼2匹は流石に炎に弱くなりすぎて危険
あとは散々言われてることだけど、コメットパンチのリスクを背負えるならハッサムよりグロスの方が優秀な部分も多いよ
スカーフ噴火が2体いるから危ないよね
なあ、スーパーシングルで負けたのにたまに進むのはなんなんだい?
>>36>>37 ありがとう!
やっぱ炎弱点2匹は危ないか。
ハッサムとチェンジしてみるよ
>>40 そういえばゴツゴツメット被ってたんだわwww
サンクス
みんな最高記録何連勝?
354とかハンパねえ
301でやめた
>>42 スーパーシングル402勝
先制の爪逆鱗でガブ死亡
皆凄いな
俺まだ20とかだよ
スーパーシングル105連勝でサンのみ
203連勝でスターのみ
これ以上、連勝の特典は無いのかな
ガブは剣舞と鉢巻どっちがいいの?
>>45 400越えは初報告かな
その後のホームに何かあった?
/ヘ
// ヘ
. // ヘ
// ヘ
_// ヘ
/ `ヽ、 ヘ
>、 `ヽ、 ヘ
/ , `ヽ、 `ヽ、 ヘ Can you sub me a few, mate?
. / / `ヽ、 `゙'ヘ
/ /ヘ,-‐''""`〈 `ヽ、 `ヽ
. i メ ヘ;;;;;.... _,ヘ `ー'´
| l 〉´゙゙"" ヘヽ、
| | |;;:.. ヘ、_`ヽ
. ,:|‐:| |;:.:;; .::.;;;ヘ‐{ `ヽfト、
// i、 |;;: ; :::'''';;ヘ`ヘjj圷|ヾ、
^巛ノ \〆\ ::. ゙;;;ヘ _」Ll|__ヾ、
`r、 /\ '' ゙;;ヘ |l ̄l| ̄''||
. l|'ヾf、,、 / \ ゙;;ヘ !t_ l| ||
l| |\\ \ ヘ__l_l| ||
. l| i ̄|\\ \-‐'==ニl|__||
l|_,,,::i ,ト≠\\ \  ̄ ̄
 ̄i / \\ \
,j l \\ \
/ _ { L\\ \
〔t竺」  ̄`ヾゝ、. \
`゙ ‐- .,,__,込
51 :
45:2010/10/09(土) 23:36:43 ID:???0
マネキンでもレイプしてろ三角頭
明日こそ高個体値ヒトモシ生まれますように
やっと来たと思ったらC5〜6とかふざくんな
>>36 前作の環境ならハッサムとグロスどっこいどっこいだったんだ
大爆発弱体化さえなければここまでハッサムをプッシュすることはなかったんだがな・・・
21勝でポイントアップとかネタだろ?
もらえないんだが。
28でふしぎなアメくれる人と203でスターのみくれる人同一人物かな
出てきた相手のトレーナーの名前がハンニャでワロタ
さらに手持ちがレジアイス・ヒードラン・ライコウと色々とひどい
>>51 そうなると203連勝以降は連勝記録に挑戦する以外の意味はないみたいだな
なんにせよ400連勝乙
>>45 できればメンツを教えていただきたい
未だ31連勝が最高な俺にorz
>>60 考えるより数をこなせ
負けた敵を覚えていけば注意すべき敵が分かってくるだろ
個体値だの努力値だの無視すると14連勝が限界な俺って・・・
ちょっと本気で厳選始めようかな
やっと新ポケのみで49連勝できた
結局オノノクス使ったが
あと2匹はなに?
/ヘ
// ヘ
. // ヘ
// ヘ
_// ヘ
/ `ヽ、 ヘ
>、 `ヽ、 ヘ
/ , `ヽ、 `ヽ、 ヘ Can you sub me a few, mate?
. / / `ヽ、 `゙'ヘ
/ /ヘ,-‐''""`〈 `ヽ、 `ヽ
. i メ ヘ;;;;;.... _,ヘ `ー'´
| l 〉´゙゙"" ヘヽ、
| | |;;:.. ヘ、_`ヽ
. ,:|‐:| |;:.:;; .::.;;;ヘ‐{ `ヽfト、
// i、 |;;: ; :::'''';;ヘ`ヘjj圷|ヾ、
^巛ノ \〆\ ::. ゙;;;ヘ _」Ll|__ヾ、
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`゙ ‐- .,,__,込
>>66 ズルズキンとブルンゲル
正直3割発動の特性頼みの運ゲだったから全然安定してない
ズルズキンは特性が強いが流れを作らんといかんのが・・・
70 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:44:57 ID:qhL81fP00
竜舞型の高固体値オノノクスを入れてれば、3タテも珍しくない。
積む前に氷か龍が出てきたら、鋼に交代。
テンプレパまじで強いな
考察に携わった方々に感謝します
次はスーパートレインか
まず402連勝ってのが釣り臭い
100連勝でもあんなキツいのに
ある程度行ってしまえばそこから先は運と作業
お前の技量じゃ100連勝キツいってだけの話だろ
自分が出来ないから他人も出来る筈ない、って小学生かよ
>>73 こう言うのが出てくると途端に胡散臭く思えてくる不思議
できるかどうかは別としてやっぱ最大は999連勝なのかな
7の倍数で考えると994かもしれないけど
胡散臭いと思ったらスルーすりゃいいじゃん
釣りか釣りじゃないかなんてどうでもいいし
1001戦目に誰かいたりしてねw
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
せっかくなので1001戦目でレッド希望
80 :
45:2010/10/10(日) 00:59:58 ID:???0
>>60 レス遅くなってごめん
かなり酔っ払ってるから変な文になっててもご勘弁を
HG時代から愛用している、
>>4にあるものの見事なテンプレメンバーです
(途中きまぐれでゲンガーの代わりに達人のサンダー・パルシェン・バンギ でもゲンガーが最安定)
ガブは炎の牙、ゲンガーはエナボの代わりにめざパ氷70で運用
ゲンガー先発で使ってたんだけど、ランドロスやガブマンダを確殺できるのはやっぱりでかい
ラグラージとかの水地面タイプは当然キツくなるけど、ハッサムの剣舞→虫食い→バレパンやらガブ逆鱗・地震でごり押ししてた
戦い方のアドバイスとしては、こいつは積んでくるなーと思ったらすぐにハッサム(ラム持ち)に交代する
ねむカゴとかも虫食いしちゃえば積み放題のカモになるし、オボン持ちとかも戦っていくうちになんとなく読めるようになります
あと最後の一匹が鉢巻ガブになっちゃうと、逆鱗地震の二択がキツくなるので注意
(ヤチェ舞ガブは使ったことないのでわからない)
そういえばガブのストーンエッジは一度も使った覚え無いなあ・・・
ttp://imepita.jp/20101010/025140
レッドいてもそこにいたるまでに伝説倒しまくってるわけだからな
50フラットだとかなり弱く感じそうだ
こっちは学校にも仕事にも行かずにポケモンやってんだよまったく
無職?
スターのみ貰える時の会話覚えてる人いたら誰かお願いできる?
>>84 あなた私と同じ目をしてるわ
戦うことが好きで好きで・・・
いいえ・・・・・・
戦いだけが生きがい・・・・
私と同じタイプね・・・
だから・・・あなたにこれあげる
スターの実get
あなたも戦い続けるでしょ?
だって私たちは
そういう人間だものね・・・
87 :
60:2010/10/10(日) 01:28:33 ID:???0
>>80 すごいw詳細までさんくす
グロス外して再度虫食いハッサムでしばらくがんばってみるよ
ガブは珠持ちでハチマキ試してないけどハチマキでも試してみて使いやすい方探ってみる。
ゲンガーやっぱりめざ氷の方が安定するのか
テンプレゲンガーを入れて使ってるけれど
みちづれの使い方が難しいな。。
これを使ったターンは必ず後攻になるのか?
ならないよ
だから採用するんだし
>>89 そんなことない
とりあえず死ぬターンでやっとけば大丈夫
ですよね。。
性格補正はあったものの、
素早さの個体値がVじゃなかった様なので、
速い相手に先手を取られていたのかもしれません。
そこから見直してみます
サンダースうぜええ
いばるすんな!
+欠伸でたらい回しですねわかります
今しがた零度トドのお香にやられた
残りが体力半分以下のトド1体で迷わず10万撃った結果がこれだよ!
もちろんトドの零度は2連ヒット!
サーナイトとかにまで光の粉持たせてふざくんな
ここ10回くらいの負け全部で、2回連続急所…
持ち物も半減実・オボン・カゴ・食べ残しで確率上げるもの持ってねぇし
その他でもあまりに急所多いからテキストにメモってたんだけど、7戦する度に3・4回は急所くらってんだけど
こっちは平均で21戦に1回の割合。攻撃回数まではメモってなかったから細かい確率はわかんないけど
さすがにひどすぎる…前作よりひどくなってないかこれ?
運が悪いだけだろ。
400連勝するやつも居れば
>>96みたいなやつもいるって話。
こんなスレで愚痴ってる暇あったらお祓いでもしてもらえば(笑)
今後夢特性カイリュー来たら、ガブより安定するんじゃね?
それはない
素早さの差はとても覆せるものではない
自信過剰マンダならガブとお好みでーくらいにはなるかな
素早さ種族値100のあれこれが運ゲー化するから多分そんなに使われんだろうけど
一致地震の差もでかいしな
ドラゴンを半減する鋼に対して抜群を取れる一致地震
がほんといいよね。
使用できる竜・炎の特殊アタッカーぐらいじゃないとガブの使いやすさは上回れないな
テンプレハッサム、HGSSが無くて虫食いが無理な場合は変わりに何があればいいんだろう?
それとも虫食いも必須技?
テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振り
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・虫食い:HGSS教え技(シザークロスで妥協可)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
シングルトレイン
7連勝3P、14連勝3P、21連勝10P=合計16P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
7連勝5P、14連勝6P、21連勝7P=合計18P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
28連勝8P、35連勝9P、42連勝10P=合計27P 48勝=30P
(28勝でふしぎなアメ)
21勝で取得BPの差が2
42勝で取得BPの差が13
48勝で取得BPの差が40
スーパーシングルで21勝安定して勝てないならノーマルシングルの方が効率良い
スーパー
7連勝 →5BP
14連勝→6BP
21連勝→7BP+ポイントアップ
28連勝→8BP+不思議なアメ
35連勝→9BP
42連勝→10BP
49連勝→30BP
・
(以降10BP固定)
・
105連勝→10BP+サンの実
203連勝→10BP+スターの実
いい加減質問多いのでテンプレPTハッサムの欄にシザクロ代用化を追加
ガブに鮫肌きたら更に勝率上がるな
テンプレパーティー使って
テッシードかナットレイがきたときはどうやって対処してる?
テンプレをシザクロにしちゃって(注:HGSS持ってたら虫食いのがなおよい)
とかつけておけばいい
ガブとハッサム舞い放題
舞ったら等倍・効果今ひとつでもごり押せる
>>111 その発想は無かった
追記するとき迷ったんだよなぁ
かえんほうしゃか舞ってじしん
とりあえず舞っとけば良いのかー
なるほどす
ガブのかえんほうしゃって必要?
性格ようきだし特功低くて効果抜群の相手にもダメージ低いんだが…
ほのおのキバよりは特殊を一つ入れといたほうが良いのかな?
火炎放射の最大の利点は命中率だってばっちゃが
そこはお好みで大文字なり、ほのおのキバなりお好みでいいんじゃね
ゲンガーってどうやって入手するの?
前作かなけりゃホワイトフォレスト用ポケモンとして出る可能性がある
ないならあきらめろ
通信交換もしないといけないし
実際使ってみるとかえんほうしゃで十分二確できるから
とりあえず4倍でナットレイ1確なのは大きいな
鉢巻ガブの技って何にすればいい?
流星群、火炎放射、大地の力
あと波乗りだな
流星群じゃ命中不安だからりゅうのいかりにしたほうがいい
ありがとうございます。破壊光線、ギガインパクト、すなかけ、すなあらしにします。
実際、ガブの火炎放射は要所要所で使うな
ダブル吹雪ゲーじゃ厳しいかと思ったが、ノーマルの方はA連打してるだけでゴリ押しできた
スーパーもこれで行くぜ
シングルもA連打で終わりなのにスーパーはそういかないでしょ馬鹿
連打ゲーといえば、L=A廃止が地味に面倒くさい
左手だけで思考停止したかったんだよ…
画面タッチも受け付けないし
テンプレパ使っててねむカゴ型のデスカーンきたらどう対処してる?
技構成は
ねむる/おにび/シャドボ/?
決定打に欠けたわ
ゲンガーがつぶされてガブとハッサムしかいない前提で
どうしようもなかったわけではないがギリで負けてしまった
ハッサム3回積んで攻撃
明らかにこっちの選択見てから行動決めてるわ
でなければやどりぎ使ってる状態でピンポイントに交代読みやどりぎを何度も打てるはずがない
読んでるわけじゃないと思うが
適当な技選ばれることはよくあるけどまだ経験浅いからわからないのか
というか効果抜群の攻撃技持ってない限り補助技と完全ランダムな気がする
50戦越えてもAI変わってねぇ
鉢巻逆鱗ぶっぱ2確
体感でも構わないから、結局ゲンガーとガブはどちら先発が安定した?
143 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:17:12 ID:YyIma4G40
交換しないかぎりやどりぎ状態の敵にやどりぎうったり
マヒ状態の敵にでんじは打つようなのはみたことないなあ
また運ゲ厨に負けた
絶対混乱強化されてるだろ
混乱強化されてると信じたいくらい自爆するわ。
自分も相手も
お前がザコなだけw
3連続行動不能とかザラにある
これは酷い
混乱されたら速攻で入れ替えろ
タワーや電車の混乱自爆率は100%と思え
149 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:26:08 ID:sU8cvCPtP
これって負けてもレポート書く前に電ブチすれば
連勝は続く?
んなわけない
電源切ったらまた0からだと思う
まだやった事無いけど
>>149 乗車する前にレポート書いてるだろ?つまりそういうことだ。
混乱したら1体失うくらいの気持ちで行った方が良い
ヤドランきついわー
硬すぎて1発じゃ落ちないし、テンプレパでも冷凍、火炎、サイキネなどなど喰らったらやばい技ばかり持ってる
交代したらトリックルームやあくびでメチャクチャにされる恐れもあるし、爪持ちまでいるとかもうね・・・orz
防御が低いからか、ヤドキングにはあまり苦戦しないけどな。トリックルームうざいけど。
ガブにげきりん覚えさすの忘れたけど
ダイブとかクローでは代用できない?
>>155 クローは相手を一撃で倒せないことを覚悟して使うこと
ダイブは4回連続外すくらいは許容すること
クローは剣舞無ければ使えたもんじゃない
ドラゴンにすら耐えられる
スーパーじゃなければクローで事足りるんじゃねーの?
てか素直にげきりん遺伝させろよ
できなくはないけど威力不足で泣く日が必ず来る
逆鱗でも珠持たせないと等倍は微妙に残るってのに
ズルズキン活躍してくれるわぁ
脱皮ですぐ治るのに懲りずにマヒ毒々してくる馬鹿なCPUのおかげだけど
ダッピって運ゲじゃないの?
ハチマキ逆鱗ですら火力不足だとこのごろ思う
バッフロン一撃で倒せねえ
つか、そもそも等倍は並み耐久くらいあれば1発耐えるくらいのゲームバランスだし
火力インフレしてきて感覚が薄れてきているかもしれないが
トリデプスで詰んだ
サンダースめざ氷狙いたいのですが
♀のCDSとかできる気がしません ♀CSがいるのでS固定で♂は性格おくびょう固定CDSが今のところ確率いいでしょうか?
遺伝技もまったく覚えさせてないしもったいないのでしょうか
ダース育成スレでやれ
スレ間違えたごめん
色6Vメタモンおすすめ。
もらった人は「乱数じゃないよ!」とか言ってたから俺は乱数厨でもないし^^
>>142 体感
○ゲンガー先発・・・新ポケ含め出てくる全タイプの敵を把握して等倍以上を取り続けなきゃいけない
○ガブ先発・・・水・氷タイプが多くでる、一撃持ちが鬼門
・木の実ガブ・・・舞うときに急所にあたるのを常に覚悟しろ
・鉢巻ガブ先発・・・ダメージ計算できないと辛い、こだわってるから交換など対応が難しい上級者向け
>>154 ヤドランは一人失う覚悟がいるな
交代からは勝てる気がしない
>>169 6V色メタなんて乱数でも裏IDから粘る必要があるから難しいな
そもそも指定の色ポケ自体を乱数で出せるから色メタ粘る必要ないし
結論:改造ポケ利用厨乙であります^^
>>165 ねむカゴ型?
ついさっきやられかけたよ…
熱いピンゾロ
なにこれチンチロリン流行ってるの?
>>142 ゲンガーに分があるかな
エナボじゃなくてめざ氷だけど
先発はゲンガーで安定じゃない?
ダブルテンプレパになれるかどうかわかんないけど話題に出さなきゃどうしようもないので書いてみよう
トレーナーカードのためにスーパーダブル攻略必須になったしな
ラティオス
流星群 サイコショック 草結び 手助け
ガブリアス
ドラゴンクロー 地震 剣の舞 守る
バンギラス
岩雪崩 噛み砕く 地震 守る
ヒードラン
熱風 大地の力 龍の波動 守る
比較的ダブル初心者でも使いやすそうなパではありそうだけどどうだろう?
テンプレパに準伝突っ込んでねえんじゃねーよとか言われそうだけど
お前ダブルやった事ねえだろ
これは酷いw
スーパーシングル25連勝でおわた
腕悪い?
困ったのがグロス、ハリテヤマ、ボーマンダ、ドリュウズ
先発ガブはガブがやられたあと場合によってどうしょもなくなることがおおい
先発ゲンガーはやられても行動の選択肢がおおい
ゲンガーは分が悪い相手でも無理やり1体持っていけるからな
カバはすげー辛いけど
ダブルなら前スレに出てたロマンスタンでいいだろ
対人レベルの構築目指す必要ないから少しボロあっても立ち回りでカバーできる
ラティオス@珠 流星・10万・サブ・守る 臆病CS
グロス@ラム コメパン・バレパン・地震・守るorサブ 意地っ張りA252Sちょい振りで残りH
ギャラドス@ソクノ 滝登り・エッジ・挑発・守る 陽気AS
カビゴン@オボン 恩返し・サブ2個・守る 意地っ張りHA
トリル来たらグロスカビで対抗
ラティが一番の打点だから大切に動かす
どちらかといえば、ゲンガーが安定だな。
確かにタイプ把握必須の条件はあるけれど。
ガブは良くも悪くも力押しな気がする。
あとガブがいないと、相手にドラゴン出されたときにつらい。
ゲンガーで1体目を襷消費しつつ倒す。
2体目は道連れしちゃう。
あとはガブを出して鉢合わせで倒す。
相手が氷ならすぐにハッサムに変える。こんな感じが定番かな。
ただゲンガーは先制、イバン、スカーフ持ち辺りを把握しておかないとコロっと落ちるから注意
オボンで確殺ずらされたりしてもウボァーってなるよね
あと素早さ111のやつ卑怯w
>>183 対人なら良いけど何十回と撃つタワー系だと流星コメパンストーンエッジで痛い目見そう
シングルのテンプレパも対人だとそんなでもないしな
勝手が違う
いい流れだ。もっとテンプレ運用のやり方を議論してくれ。
テンプレパ運用のアドバイスの第2テンプレ作る勢いで頑張れ。
まだ始めたばかりでハッサムの攻撃技相性が掴めないお……。
ダブルは高速火力縛りゲー
命中びびって安定技選んだほうが危ないという
あと火傷や先制の爪も怖い
ダブルはシングルと違って外したときのリスクが少ないからな
カバーも入れやすいしこれでいい
今回からメタに大爆発ってありえないの?
ガブには結局牙と火炎放射どっちがいいんだろうか
陽気なら牙安定、無邪気とかせっかちなら火炎みたいな感じかな?
ラティ厳選とかきついよ・・・
>>194 鉢巻なら牙が選択肢に入りうるけどそうじゃないなら性格にかかわらず火炎
文字はエアームド対策
ラティ欲しい人はエメ買ってループした方がいいぞ
まだやってないけどそんなに技外れるのか?
>>193 並耐久の等倍でも落ちないからねぇ
スカーフ爆破だとラティオスさえ落ちないレベル
>>199 高い勝率を目指すんじゃなくて1戦1戦絶対に負けちゃいけないわけだから
運に頼る要素は減らすべき
エメラルドもHGSSも持ってないのでラティの代わりとなるものを教えて欲しい
マンダだろうな
サザンドラは?
サザンドラ正直すばやさと弱点の多さが足引っ張って使いにくい・・・
カビゴンと弱点かぶるもんなぁ
>>196 ようきガブのかえんほうしゃ弱くね?
オレのガブはC02だからか?
ギャラ、ガブ、ジバコで行ってるがなかなか勝てないなあ。
かえるとしたらどうすればいいんだろ?
どいつにどうやって負けてるのか考えたほうが早い
>>210 勝ちたいならテンプレ使え
趣味パなら勝てんで文句言うな
なんで火炎放射?って質問多すぎるからこれも次回テンプレ追加しておくべき
838 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 14:38:42 ID:???0
テンプレPTのガブリアスの技構成に火炎放射ってあるけど、なんでとくしゅ技なのに
入ってるの?
839 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 14:40:00 ID:???P
地震通らなくて炎で潰せる相手って大抵防御高くて特殊低いから
テンプレガブで鉢巻使ってる人は、
+αになってる部分に何の技入れてる?
役割破壊も知らんのか
ゲンガーのきあいパンチのことだろ?知ってるよ
テンプレの役割も破壊されそうです
つまりテンプレPTで何勝出来たかを淡々と語るスレですねわかりますん
スーパーのダブルはシングルのテンプレパにサンダー入れたらマスター勝てた
先発はガブとゲンガー、サンダーの持ち物はラムだったぜ
前スレの↓でダブル49安定して行けたわ感謝 伝説もないから育成楽
715 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:40:37 ID:???O
>>712 フロンティア時代、とりあえず百連勝したかったらダブルでこれ使っとけってパーティーがあって、それをちょっとだけ変えたもの。
ゲンガー@襷
雨乞い
シャドーボール
十万
守る
メタグロス@命の珠
雷パンチ
バレパン
地震
大爆発
すいすいルンパッパ@球根
猫だまし
波乗り
エナジーボール
守る
すいすいキングドラ@水のジュエル
波乗り
毒々
冷凍ビーム
守る
半減実持ってないから球根とジュエルで代用。
グロスの大爆発が弱体化したのが頭痛いけど、いつまでも雨降ってるわけじゃないから好きなタイミングでご退場願えるのは便利。
722 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/09(土) 00:58:33 ID:???O
>>719 貯水持ちや電気に弱いポケモンを全力で排除してから雨乞いしてたから十万ボルト。
雨乞いは出来るだけ先延ばしにしてグロスと粘った方が後が楽なので。
たまにゲンガーのみちづれで落ちない相手いるけどなんなの?
具体的にはメタグロスが瀕死にならなかった
みちづれ後にコメットパンチくらってゲンガーがやられたのに
タスキ発動して砂嵐や霰で死んだんじゃネーノ?
道連れしたすぐあとの攻撃じゃなかったとか。
>>226 それでした(^o^;
知らんかった...
>>223 そのパーティだと竜技持ちすいすいキングドラに苦戦しそう。
>>228 最初に出てくれればゲングロでなんとか落とせるが確かに辛い
その二匹がいなく、大雨の時にキングドラ来られたら危なかったかも
ダブルでこれが辛いあれが辛い言ってる奴はもちろん49連勝してるんだよな?
つか辛い相手がいてもなんとかできるのがダブルの特徴なんだけどな
>>229 俺も会ったことないけど、そいつは間違いなくこっちのキングドラ狙って来るから、守るなり猫だましなりで何とかなると思う。
それにプラスしてルンパまで一撃で倒せる奴が隣にいたら完全にサヨウナラだけどw
サブウェイマスターの手持ちの性別って決まってるんだな
ランダムだと思ってたわ。
カビゴンと竜技グドラ残って落とされたな
ダブル49連勝はできるけどシングルと違って安定はしないな
金銀までなら襷持ちアグノムやグロスの爆破で無理やり突破できたけどサブウェイは無理だし
>>232 スカーフカイロスいたら詰みそう
ルンパより速くシザクロ即死だから恐い
>>216 地震/逆鱗/炎の牙/火炎放射
意外といい
ガブにもつばめ返し入れようかな
>>236 ダブルはそういう誰狙って来るか丸分かりな奴は結構平気。
飛行のサブウェポン持ちは怖い。
スーパーマルチのツンベアーマジ使えねえ…
トウコさんがこいつ持ってくると毎回苦戦するわ
べ、ベトベトンがす、好きなんだなぁ
うっしゃたあついに本気クダリ突破したぜぇーっ!
長きに渡った挑戦がついに幕を閉じた…伝説厨に運ゲ共ざまぁwwwww
>>223 このパーティーの4匹の性格と努力値振り教えてもらえませんか?
役割とか考えて振ればいいじゃん
メンツと技まで教えてもらったんだしちったあ自分の頭使って考えようぜ
試行錯誤もせず最適解だけ求めても、つまらない作業になるだけだぞ
こいつらの性格なんて限られるだろ
あとはすいすい調整くらいだしググれば済む話
>>103 良いって言うかゲームバランスを考えたら作った奴がアホってだけだけどな
眼鏡持ちで破壊光線しか覚えてないポリZいるんだよな
技3つしかないオノノクスもいるらしいしわけわからん
スーパーマルチはマジで無理ゲー
バイバニラ
ツンベアー
ジュパルゴが味方にいると途端に厳しくなる
基本的にプレイヤーの狙ってくるし
ダブルで天候パで勝ち上がってくの無理だなこれは・・
霰パ使ったら4匹鋼の変体が連続で出てくるし
雨パを使えばランターンやナットレイがばんばんでてくる
ギャラ・マンダ・カビ・グロスでダブルあっさりクリアした
文字やエッジ外れてもそんなに痛手はないぞ
面倒な奴はクロバの挑発で停止
ランターンはグドラで威張り殺す
伝説は水で押し流す
残った奴や苦手な奴はダースがジュエル雷
あとは事故さえなければ勝てる
必要なのは不屈の心と知識
挑発したターンに急所乙
威張る連続はずれで乙
天候変えられて水()で乙
天候変えられ雷外れて乙
あとはクオリティ発動で簡単に逝く
必要なのは運と忍耐
ダブルは爆破弱体化でごり押しが難しくなったね
258 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 20:25:06 ID:mrktvVx90
ようきガブ使ってるんだけど炎の牙より火炎放射のほうがダメ大きいの?
牙でいいよ^^
鋼って基本防御>>特防ってやつが多いから
牙じゃ厳しい奴は多い
火炎放射でも厳しいけど命中100だしまぁなんとかって話だよ
理想は命中100のだいもんじ
あるわけないけど
せめてほのおのパンチならな
オーバーヒートなら
牙でもいいよ
プレイングのが大事で、牙なら牙でもなんとかなる
ドラゴンのオーバーヒートって伝説クラスのドラゴンでないとそもそも覚えられないからなぁ
>>263 命中率が100でない技はちょっと不安だぜ
ハチマキならキバ
というか剣舞身代わりあれは地震と逆鱗だけでなんとかなる
>>265 毎試合使うメインウェポンは命中95だと100戦で5試合事故って
そのうち1試合くらい致命的になるかもしれないが、
ガブが炎技使わないといけないケースは20回に1回もないくらいだし
どっちかというと攻撃がヌルい耐久型にうつことがおおいので
たいした違いはない
今作の仕様だとかえんほうしゃ楽
鉢巻なら牙でいいけどそうじゃないなら火炎放射がいい
俺の推移
火力重視だぜ。10%とか15%なんか無視で行けるぜ!!
→やっぱり命中重視だな!命中100%こそ至高!!
→相手が光の粉持ってると命中100でも全く当たらない。こうなったら必中技だ!!
→火力不足泣けるあばばばばばばば^p^
→2番目に戻る
何回同じ話題ループすんだよ
まだ波乗りの方がマシ
え?まじ?
相手COMのくせに伝説出してくるの?
れいとうビーム>>>りゅうせいぐん
ドラゴン軍は珠ビームで氷河期を迎える ヤチェも貫通
>>274 35戦ぐらいになれば
ライコウ・テラキオン・トルネロス
とか普通に出してくるぞ
CPUは馬鹿な分
基礎性能と運ゲでプレイヤーとの差を補うしかないんだよね
ダブルってあられパでグレイシア連れてったら楽だった
もちろん鋼対策は無いとキツイが
ハチマキハッサムも結構いいな
ばかぢからいれられるし、積まれながらでもなぐりかてる
CPUが運ゲに頼るとか終わってるよなw
とは言っても王者スターミーとか鉢巻雪崩プテラとか明らかに運に頼ってる
どうも素早さの遅いポケモンには
とりあえずツメ持たせとけばいいと思っている節があるから困る
先生のツメ(笑)
光の粉(笑)
のんきのお香(笑)
対戦で鼻で笑われるアイテムどもが揃いもそろって乱数と共に襲いかかってくるから困る
俺の砂パ影分身ガブ光の粉持ちディスってんの?
それは鼻で笑ってないから安心しろ。どっちかというと強すぎて完全にブチ切れ。
つか通信進化めんどくね?
みんなどうやってる?
DS二台ないの?w
>>286 サブロムともう一台本体使ってる
本格的に育成するなら必須だろ
今回はデルパワーのおかげで複数台持ちは効率いいぞ
テンプレPTのハッサムってテクニシャンじゃないと意味無いんだよね?
具体的に言うとグーンのハッサm(ry
バレパンが使い物にならなくなる
DS二台あるけど初代とブラックしかやってないからポケモンの過去作をやるつもりになれない
最新作が1番いいというイメージが強い
剣の舞ガブリアスにドラゴンクローって候補にならない?
剣舞無しだとドラゴンにすら耐えられるぞ
俺も2台あるけど、買うのはマイチェン版でてからでいいや
育成環境もっと良くなってるに違いない、と思うし
思うし
夢ぐらい見たい
マイチェンしたら3DSじゃないの
流石に3DS専用はない…と思うが、同梱版DSiをあとから遅れて売ってくるあたり、今の任天堂ならやりかねない
ダブルで
サンダー、スイクン、ビリジオン、テラキオン にやられた・・・45連勝。。。
テラキはあんな容姿でガブより速いから困る
テラキ使いたかったんだが厳選ミスって素早さUにしちまったからなー
最速じゃないとなんとなく使用をためらってしまう
Uでも特に問題ないぞ トレインじゃ猿と鉢合わせしたら同速でも引っこめるから
ダブルについて無知なんでスタンパの意味が分からなかった
猫騙しや怯みでStunさせるPTなのかなーと思って調べてたんだが
もしかしてスタンダードPTの略だったりする?
>>288 俺はDS3台あるんだが、ホワイトだけでブラック買う気になれない
てかプラチナ持ってなかったからプラチナ買ってきたw
>>302 うん
雨やトリルみたいなこれといったコンセプトを持たず臨機応変に対応するスタンダードパーティの事
>>304 な、なんだってー!!(AAry
なんてややこしい略し方するんだポケモン界は!
昆布とはなんだったのか
マイチェンでるまでまつか・・・2台はもってるわ
1台画面割れてるがかろうじて見えるか見えないかくらいな・・・ね?
スーパシングルにカビゴンなかなかいいぞ
なしくずしって回避率も無視するんだよね?
タイプ一致だし耐久にもつかえると思うぞ
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (【 】は同速)
あ:アーケオス アギルダー 【エーフィ】 エテボース エルフーン クロバット
か:【ケンタロス】 【ゲンガー】 ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:トルネロス
な:マニューラ
は:プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マルマイン
や:ユキメノコ
ら:ライコウ 【ラティアス】 【ラティオス】
○氷技持ちポケモン(水・氷タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド
ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガー無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム チョロネコ 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
個人的にメモったもの
役に立つようなら改変するなりで活用して欲しい
>>306 そういえば昆布はコンボの打ち間違いが流行ったんだよな・・・
猫騙し→トンボかえりのゴウカザルのスタンコンボか何かだと必死になって考えてた
>>305 ポケモンに限らず色んなジャンルでスタンダードの事を「スタン」って略すよ
遊戯王とかにも「開闢スタン」なんてデッキがあった
スタパって聞いたことないなあ
ガチパならあるけど
スタバ?
削るとなぜか突然湧くんだぜ…
>>311 「ひるみ」の意味でのスタンが浸透してない年齢層中心のジャンルで多いよな
>>306 吠えるが後攻仕様になった時点でネタ戦術と化した
吠える自体はみがわり積み潰しもできるからたまに採用するけど
>>308-309 これ便利だな、次スレからあってもいいんじゃないの
ポケモンじゃガチパ、厨パ、マイナーくらいしかあんま聞かないな
>>308 GJ!
ちなみにアーケオスはゲンガーと同速だ
スタン=ガチってことだしな。こっちだと。
等価交換を必ず果たせるっていう概念がそもそもないしな。
とりあえず
>>308-309は支持しとく。
なーんか、地味に一手で負けてるんだよな……。
集中力と経験の問題か……。
俺のラティグロスマンダが雨乞いキングドラに3タテされた
10連勝も出来ないとかワロス
ユキメノコもか
○○パっていうのがあまりないシングルだとスタン=ガチの認識かな、前世代は砂スタンとかはあったけど
逆に特定の技、トリックルームや雨乞いあと今作では追い風とかを使う事前提なパーティも多いダブルだと
それらに頼らない「スタンダード」って概念も出てくる、トップメタもシングルに比べ限られてたしね
スーパーマルチって何戦目にノボリクダリ出て来る?
スタンダードがガチの意になるってカードゲーム由来なのかな
一貫性とならんで不思議なポケモン用語
砂パ使いたいけどバンギだとメインウエポンがエッジってのが微妙だな〜
>>326 カードゲームでは大体「現環境でガチなデッキ」をスタンダードと呼ぶみたいね
ただし遊戯王を除く
グドスタとは何だったのか
スーファミのロマサガ世代がスタン=ひるみでいいのかな?
>>327 見える…相手の砂隠れ持ちが超避けるのが見える…
ロマサガに限らずスクエニ作品で多いな
>>308乙。ただし
>>な:マニューラ
……へぇ…
世代()
斬!空!天!翔!剣ー!
バンダイナムコもスタン使ってるな
ゴッドイーターとかテイルズとか
シビルドン、サザンドラ、ヒヒダルマでやってるけど
21連勝が限界。
つうかインファイト厨に対して脆すぎるねこのPT
ゲンガーかシャンデラでも入れるか…
>>308 修正ver
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (【 】は同速)
あ:【アーケオス】 アギルダー 【エーフィ】 エテボース エルフーン
か:クロバット 【ケンタロス】 【ゲンガー】 ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:トルネロス
は:プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン
や:【ユキメノコ】
ら:ライコウ 【ラティアス】 【ラティオス】
○氷技持ちポケモン(水・氷タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド
ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
スタンといえば
ペ イ ン
>>10のテンプレも48連勝になってるところがあるから次で訂正しましょう
まさかのシンボラーに殺されたw
>>341 ダゲキやシンボラーは
序盤に出てきてはいけないレベルだと思うw
GTSで貰ったシュバルゴが役に立ってるんだけど
ハッサムはこれ以上なんだよな・・・ごくり
>>343 俺もグロスと交代で始めて使ってみたんだけど、パレットパンチの破壊力に笑いが止まらないw
命中が90%だけど、鋼のジェル持たせてパンチ→アクロバットとかも強い。
命中90?
メモ超乙
2体目のグレイシアを落としたら3体目にまたグレイシアが出てきてオワタ
同じポケモンが連続で出てくるなんて聞いてないよ…
前からこんな仕様だったっけ?
ハッサムの真価はむしくいによる木の実食い
オボンラム超うめえそれで威力も並以上
どう考えてもゾロアークです
そういえば悪の波動を撃ってきてたわ
違和感を感じなかった上に変身切れるシーンにまで気付けなかったとか
俺アホすぎ…指摘ありがとう、半年ROMります
>>350 その程度でROMんなks
半年ROMってろ
ここは俺がROMる
ジャローダが破壊光線撃ってきてびびった
40くらいしかくらわなくて更にびびった
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (【 】はスカーフ持ち、≪ ≫同速)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン(水・氷タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド
ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
>>354は>>308-
>>309をさらに修正したもの
スカーフのことをすっかり忘れていた
ごちゃごちゃしてきたしゲンガーと同速はいらないかもしれない
やっとテンプレパで49勝
これ確かに相手の技読み、交換とかフル活用して、
自分の攻撃技の攻撃倍率把握しないときついわ……。
特に伝説厨来ると体温下がる。
1体いると3体全部伝説が多いから、本当にゾッとする。
ラティのりゅうせいぐん受けられるハッサム先生、マジ神。
あ、ゲンガーの項の≪同速≫の括りを取り払うってことね
ムウマージじゃダメなんでしょうか?
ええんちゃう
パワフルハーブで穴を掘るアイアントに癒された。
最近本格的に挑戦始めたが相変わらずのクオリティっぷりだな
急所、ひるみ、ツメ連続発動…
「バトルサブウェイで死んだらageるスレ」まだ無いのか
なかなか49勝まで辿り着かないな…毎回いいとこまでは行くんだが。
ダブルもあると考えたらいつ終わることやら
エルフーンいれば毒草鋼こない限り絶対落とせるんだけど
受けに交換させても即落とされるやっぱシャンデラじゃ無理か
ふはははは!もう知らん!!
ゆけっ、ミカルゲ、ヤミラミ!
バトルサブウェイを地獄の業火でやきつくせえええ!!
>>364 見える
道連れ、耐久どくどく、型破り
に蹂躙される姿がw
これ最後にギャラドス来るとやばくね?
竜の舞詰まれてハッサム残りHP2でギリギリ勝ったわw
みんなどうやって対処してるんだ?
残りHP2で勝って対処してる
俺も残りHP2でなんとかすることが多いな
残りHP2で何とかなるだろ
襷で耐えたときの2倍だぞ
俺はスカーフガブでエッジしてる
お前ら・・・ww
先発襷ガブでゲンガーの代わりに前売りスイクン使ってるけど使いやすい
ガブにきた氷もハッサムにきた炎も受けてくれるし急所飛んできても普通に耐えるしな
でもやっぱ受けは微妙なのだろうか
こおりついた! みたいなこともあるだろうし
変にもつれて最後に残っちゃったりすると
一撃とか怯み、催眠その他でアホみたいな殺され方をしたりする
そこにストレスを感じないならいいんじゃね
安定した交換先がいるっていうのはクオリティ抜きにすればすごく楽だし
特防特化ナットレイで水氷受けさせてるけど、21勝までは安定する。
ねむカゴだとラム持ち圧迫しないし、凍り以外には対応可。
相手によっては素眠り+鉄のトゲで押せる。凍ったときは運ゲ。
それ以降は積みポケや一撃必殺ポケに押されるようになるから、別のアタッカーに変えた方が安定する
ダブルきついな
プテラに両方怯まされてレイプされたわ
今度はダグトリオに怯まされてやられたww
>>372 なるほど、氷は溶けるまで耐えてくれるからいいんだが
確かに二回ほどエアスラキッスに怯ませられまくって負けたわ・・・
やっぱ速効アタッカーが使いやすいんだな
でも100連勝付近になると途端にゲンガーが使いにくくなるんだよなぁ・・・
サブウェイは相手が全員特性てんのめぐみだから困る
いい加減にしろよトレインクソリティ
きゅうしょにあたった!(笑)ひるんでわざがだせない(笑)わけもわからずじぶんをこうげきした!(笑)
しかし○○のこうげきははずれた(笑)からだがしびれてうごけない(笑)いちげきひっさつ!(笑)
もう上のメッセージ見るたびに萎えるわ
しかもトレーナーの勝ち台詞がまたストレス貯まる台詞ばかりとくるし
おきゃくさま!(笑)と言われようが電源切ったほうがまだストレス貯まらんわ
>>377 はやおき
せいしんりょく
ノーガード(※ただしプレイヤーの攻撃は当たりません)
も追加で
これもだな
つ ふくがん
先制の爪連続発動されて急所に当てられて3タテとかマジ勘弁
毎回爪発動されたらS振る意味ないじゃないですか
一撃当てればいいのでAC振る意味ないっす^^
ハチマキで耐えればいいのでHBD振る意味ないっす^^
こうした後、やがてスレ住民たちはトレインへと移住し
トレイン住民と成り果てていくのであった
〜第一部・完〜
ダブルのプテラやばいよな
先生岩雪崩でどっちかは必ずひるむ
385 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 09:18:47 ID:EGofvZQdO
エルフーン(やどみがまもどく)、ポリ2、シャンデラで49連勝したが、その後あっさりwどこを変えたらいい?とりあえずガブは作った。
386 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 09:25:30 ID:NMb4FT/j0
今回の先生の爪の発動汁は異常20%くらいある
>>386 先制の爪はもともと20だよ。
俺もグロスに持たせたら5回連続発動した。
コメパン2回外したけど
キングドラ@いのちのたま
ドロポン/冷B/りゅうのはどう/まもる
ルンパッパ@オボンの実
ドロポン/くさむすび/ねこだまし/まもる
ナットレイ@ゴツゴツメット
パワーウィップ/ジャイロボール/大爆発/まもる
サンダース@しめった岩
かみなり/あまごい/シャドボ/まもる
でどうにか50連勝・・
努力値・性格はテンプレ雨パ通り。
どこ変えればよくなるか指摘お願いしたい
ナットレイの持ち物と雨要因のダースに違和感感じてる
マルチで狙われる訳ないのにまもるばっかりやる
自意識過剰CPUうざすぎる
マイモミはかわいいから許せた
サブウェイマスターの手持ちが知りたい
ドリュウズ
オノノクス
シャンデラ
シビルドン(ダブルで追加)
393 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 10:41:27 ID:gQs62QxE0
あちこち攻略サイト参考にしてるが、
だいばくはつ覚えさせろってのが結構あるなあ。
通信できなかったらサブウェイでBP稼ぐしかないのに
サブウェイの攻略としてこの技をのっけるのはどうなんだと思った
負け続きの素人トレーナーであった。
ダブルかな?少なくともシングルにはまったく無用ぞ
ダブルは雨でいける
そういや野生でクロバット出るんだよな
別にノーマル周回するだけならフルアタ☆とノボリ狩れる地面ポケ一体いりゃいいんじゃねーかと思うがな
結局のところ☆ガブ安定ですな
グライオンかランドロスなら余裕か
てか出るのかグライガー
グライガーは居る
はねやすめがない
シングル49ダブル49でトロフィーもらったんだけどまだ右側にもらえそう
マルチ?
402 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 10:56:15 ID:gQs62QxE0
>>395 まさしく。だから今日も引きこもってDSですよ。
>>397 フルアタ☆はいるんだけどね。抜群以外だと殺しきれずに返り討ちにあったり、
何故かこうもりさんに先制されたり、たまに出てくる牛さんに3タテ食らったりw
もう一度育てなおすべきか…
>>393 弱体化してしまったからな…威力が半分くらいになってしまった
シングルではあまり必要ない。グロスや銅鐸使ってるなら必要かもしれんが、サブウェイでグロス自体あまり使われなくなった感じがする
必要だったとしてもノーマルシングル3周だから、そんなに苦労しないだろ
使い放題になるんだし
テンプレパを作ろうと思い立って用意していたら
もう1週間経ってたでごさる。なかなか狙ったV持ちが出なくてなぁ…
その間に旅パで少量でもBP貯めれば良かったかもしれんが
これから一気に貯めるぜ
>>402 プルリルに10万耐えられてシャドボ打たれるの以外でぽんぽん落ちるのはよくねーな
ただ同じポケモン育てなおすのも面倒くさかろう
ノーマル限定なら余ってる枠に耐久とか抵抗多いポケとか入れて避難先にしても安定感増すぞ
ブラッキーやらエンペジバコあたり持ってりゃ適当なのでもかなり役立つ
きせきストライクつえええええ
つばめがえしで粉も砂隠れ、雪隠れも怖くないぜひゃっはぁ
せんせいのつめ→ストーンエッジ
ノーガードカイリキーつえええええ以下略
きあいのハチマキ→いちげきひっさつ!
☆はドクロッグのふいうち*ジュエルで落とされて幻滅した
フルアタ以外だと使い勝手落ちそうだし、トレインじゃ微妙
謎のミラータイプ連打
なんか今回は帯スターミーを狙い撃ちにしたような耐久のポケが多いよな
アホAIが積み技とか選んでくれるからいいもののって感じはある
タワーでも手抜きクロツグまでは☆無双だったがそれ以降は決定力不足ですし
412 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 11:20:03 ID:gQs62QxE0
>>405 アドバイスサンクス
しかしDPもHGSSも持ってないんで(10年ぶりのポケモン)
銅鐸さんくらいしか適任ががが
ぶっちゃけ、オノノクスに逆鱗で2匹確実に沈めてもらう方が安定
する気がしてきたw
少年の心を持った男なんて
結局甘えん坊よ・・・
ミラータイプ連打コスモ☆あるある
いやこっちスイクンなんですけど瞑想限界まであざーす
415 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 12:05:15 ID:IAbHVYB00
21戦目で毎回同じミスして死んでる
なんかもう若年性アルツかもしれん。
毎回
ハッサムvsシビルドン→一回積んだら狩れるかな→かえん
マンダで蹴りつけよう→じしん→ふゆう→りゅうせいぐん→全然きかない
ブルンゲル→耐えて殺す→次のモグラに先生とられて死亡
アルツハイマーはどうすれば治りますか?
>>415 連続して長時間プレイしていると集中力が落ちるから、休み休みすると注意深くプレイできる
あとはなれない敵が出たらその都度対戦考察wikiでもみて技の確認するとか
>>415 そこのマンダの部分をオノノクスにすれば地震通るよ
タスキ持ちのユキメノコが出てきてこっちは最速ゲンガー
一回目はこっちが先行二回目は向こうが先行だったから
すばやさ同じでランダムなのかなーっておもったら
ゲンガーやられて次に出したオオスバメも先行取られたでござる
419 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 12:27:23 ID:3nJeaRHe0
つばめがえしって前作しか無理?
マシンあるよ
フウロがいた街
ようやくパワー系アイテム全部揃えた…
普通に旅パで行ったから、きつかった…
>>419 イベントこなした後つばめがえしでる
バッジ獲得後に民家の子供に話しかける
423 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 12:40:09 ID:3nJeaRHe0
ゲンガーとエルフーン入れてダブルしてたら、
二連荘でまさことメノコ。
序盤だから負けはしなかったが、CPUの対策しようという
必死な姿勢が見れて戦慄した。
それ作業員だから氷パだったってだけじゃ
テンプレパで相手が水タイプだったら何出せばいいの?
ハッサム、ゲンガー出しても水技とかだと2回くらいで死ぬし
ガブリは凍らされることがあるし
ユキメノコが氷ってことは覚えてるんだけどゴーストってことわすれてて
インファイトしたことあるのは俺だけじゃないはずだ
テンプレパにかえてからそんなミスしなくなったけどね…
水なら10万打って2発で沈みそうにないなら交換
ゲンガーは無理に1:2交換狙わないで1:1交換で妥協するのも必要
>>426 水単色は少ないでしょ?
ゲンガーの10万で確2の場合も多いし・・・
主に誰警戒?
>>426 ガブで逆鱗。
ガブ殺されて生き残ったらゲンガーでシャドボや10万。
431 :
426:2010/10/11(月) 13:11:34 ID:???0
先頭ガブです
スーパーマルチでゲンガー使ったら、
トウコのかたやぶりオノノの地震で殺されたw
トウコ池沼過ぎるわ
死ねばいいのにこいつ
>>428 でもその妥協は一つ目の死亡フラグだから、安易にやってはいけない。
/ヘ
// ヘ
. // ヘ
// ヘ
_// ヘ
/ `ヽ、 ヘ
>、 `ヽ、 ヘ
/ , `ヽ、 `ヽ、 ヘ Can you sub me a few, mate?
. / / `ヽ、 `゙'ヘ
/ /ヘ,-‐''""`〈 `ヽ、 `ヽ
. i メ ヘ;;;;;.... _,ヘ `ー'´
| l 〉´゙゙"" ヘヽ、
| | |;;:.. ヘ、_`ヽ
. ,:|‐:| |;:.:;; .::.;;;ヘ‐{ `ヽfト、
// i、 |;;: ; :::'''';;ヘ`ヘjj圷|ヾ、
^巛ノ \〆\ ::. ゙;;;ヘ _」Ll|__ヾ、
`r、 /\ '' ゙;;ヘ |l ̄l| ̄''||
. l|'ヾf、,、 / \ ゙;;ヘ !t_ l| ||
l| |\\ \ ヘ__l_l| ||
. l| i ̄|\\ \-‐'==ニl|__||
l|_,,,::i ,ト≠\\ \  ̄ ̄
 ̄i / \\ \
,j l \\ \
/ _ { L\\ \
〔t竺」  ̄`ヾゝ、. \
`゙ ‐- .,,__,込
フライゴンに3タテされる日が来るとは思わなかった
>>433 敵の攻撃でタスキを消耗し、オノノがとどめ刺した。
7戦中、4回はトウコのオノノにやられたぞw
>>418 理由はひとつしかない
「こおりのつぶてが先制技だと知らなかった」
安心と信頼のテンプレパ。
ゲンガーはエナボよりサイキネが欲しい場面が多いね。
>>439 タスキ持ちメノコってふぶき・こごえるかぜ・シャドーボール・みちづれだから違うんじゃね?
オオスバメが最速ですらない糞個体だったとか
105連勝までいけた。
テンプレでやってるけど、格闘相手にすると
>>440と同じこと考える。
ハッサム好きで使ってタワー向け調整してたら
いつのまにかテンプレパになっていたでござる
>>440 エナボ抜くと水地面の対応がきつくないか?
サイキネ使う必要のある相手だったら、ガブやハッサムで対応できると思うが
具体的にどんなのがキツかった?
テンプレパでとにかく困るのが王者スターミーとカバルドン
特に後者は危なすぎる
みんなどうやって倒してるの?
>>444 確かにカバルドンは危ない。さっき負けそうになった。
テンプレだと地面タイプに有効な技がエナボだけになるから、やっぱり必要かもね。
スターミーはゲンガーのシャドーボールでどうにかならんかな。
襷ラティオス、ヤチェガブ、ラムハッサムでいってるけど
全てにおいておにびしてくるデスカーンがやや鬼門
>>443 格闘連中の他、マタドガスやニドキングと出くわした時にサイキネ欲しいと思ったよ。
思わぬところで炎や氷が飛んでくるからなぁ。
水地には不思議とあんまり遭遇してないんだ。
>>445 王者のひるみ狙いだから完全に運ゲ。
前作のクロバットもゲンガーよりも速く、アイアンヘッドで怯み無双、熱風使いと、完全なテンプレキラーだった。
ハリテヤマとか地味にきつい冷凍P持ってるとか聞いてねーよ
>>445 エナボで確二だと思うからエナボあっても噛み砕く→砂ダメで殺される気がする
>>447 そいつらシャドボで押せないか?
蓄える鬼火素眠りマタドガスに全滅させられるとは思わなかった
>>450 それだ。それでカバルドンに苦戦したんだった。
砂嵐されると襷もったいないと思って交代するんだけど、
カバルドンの防御が高くてなかなか削れなかった。
のろい積んでくるせいで物理攻撃じゃほとんど通らない。
タワー系はほんとやられる前にやれだな
急所食らう確率が減るから安定感が違う
鈍足耐久寄りポケはひるむわ急所当たるわで真価発揮する前に死ぬのが多いな
ある程度勝ち進んで行くと敵も最速を出してくるから怖い。
ゲンガー同士でシャドーボールの撃ち合いなんて良くないわ。
なあ見切りメガヤンマかなりきつくないか?
見切り→エアスラひるみ連発で毎回ボコボコにされるんだが
運ゲに持ち込まれたら勝てるわけないしな
ラティを道連れで倒せたものの
スカーフ噴火エンテイにガブとハッサムふるぼっこ\(^o^)/
どうすりゃいいねん!
水氷受けでミロ使ってたけど
急所連発で半減特殊なのに突破されて萎えた
なんでガブがボッコなんだよ
もう相手だけエッジ必中急所なんじゃないかと思えてくる
そうさ運が無いだけさ
ハッサムだしたらキュウコンとか悪意を感じる
ドリュウズ使いたいがために砂パでいってるがかなりきついな
砂起動にバンギつかってるけど何もできずに死ぬ
スカーフか襷の方がいいのかな?
ヨプ欲しいけどなかなか貰えないし
それじゃ水にも格闘にも弱いだろ
>>460 ああ?エアスラ3連続ひるみでアボンだよ
文句あっかコラアアアアアアアアアア!!
みなさん一体目ゲンガーであいうちだと次出しはやはりガブ出してる?
さぎょういんとかでも無い限りはガブ安定
CPU先制の爪自重しろ
それ持たせれば先制確定なんですか^^;;;
冷凍P急所凍結も自重w
マダム2連続とか準伝説ウゼー
テンプレで余裕だけど
れいとうビームで凍らなかったらむしろ奇跡
ガブに身代わりって安定しない?
>>464 28までは安定するけどそっからがきついんだ
水の耐久来たら積む
バンギ・ドリュは地震、格闘に弱いし
62勝が限界だったし安定しないから、パーティ組み直すか
最後1対1になったら負けを覚悟すべきだなこれ
しかし今回の敵の特性って完全ランダムなんかねやっぱ。
どくどくだまで自爆するガッサとか・・・
根性発動用じゃね?
ガッサが根性だった覚えはないが
だとしたら空元気用だな
あまり襷持ちダゲキさんを舐めない方がいい
襷持ちダゲキさんにオノノクス沈められました
頑丈とか型破りで余裕とか調子こいてスミマセンっした
あれはそういうトラップだったのかw
スレの流れぐらい掴もうぜ
スレの流れぐらい掴もうぜ
竜はスカーフより鉢巻かジュエル推奨だな
スカーフは止められやすい
火炎玉持ってるナゲキってどう考えても根性じゃないよな
いや普通に根性じゃね?w
特性はランダムだぜ
爆パン連打してきたカイリキーにドヤ顔で地割れ撃ったら外れた
>特性はランダム
その通りでございます
ランダムだったのか・・
根性爆裂とかどこの重力パだよw
とりあえず需要あるか知らんがBW新参&DS1台しかない人用パーティ作った
テンプレと比べて少し安定感欠けてる感じもあったが試運転して49あたりまでは割と勝ちぬけたので参考までにどうぞ
エルフーン いたずらごころ ずぶとい 食べ残し (B252 S76+4n 残りD) ※nは31から個体値差分、HPが素で4の倍数なら調整(みがわり5連続用)
技:コットンガード、やどりぎのたね、みがわり、アンコール
役割:先発
備考:PP切れ考慮してポイントアップ注ぎ込むと使い勝手が変わる、特にアンコールは5回と8回では全然違う
シャンデラ もらいび ひかえめ こだわりスカーフ(C252 S130抜き調整 残りH)
技:かえんほうしゃ、シャドーボール、サイコキネシス、エナジーボール
役割:次発以降、エルフーンの苦手タイプ(炎・草・氷)の交代処理
パルシェン スキルリンク むじゃき きあいのタスキ (A252 S130抜き調整 残りC)
技:つららばり なみのり こおりのつぶて からをやぶる
役割:次発以降
やだね
お前ら最後にハッサムは残すなよ
毎回バシャーモやウィンディが出てくる
お前ら最後にガブリアスは残すなよ
毎回マニューラやマンムーが出てくる
なるほどな、どくどくだまもったキノガッサが毒ダメージくらってて
なんだよこのドMは、って思ってたわ
お前ら最後にゲンガー残すなよ
道連れができなくなる
つまりミカルゲ最強というわけか
意外とゲンガー残しはやれる子
少なくともハッサムよりよっぽどタイマン性能は上
タスキが強すぎるだけなんだが
特性:がんじょうなんかもサブウェイ向けによさそうだから目をつけてるんだが
なんかいい奴いないかな
>>495 エルフーンの最初のターンはなに使うべき?
お前ら最後にミカルゲ残すなよ
きもったまガルーラが出てくる
お前ら物理型だけでいくなよ
マタドガス、ナットレイ、ハガネール、デスカーンで詰むぞ
炎きたらハッサムとかどう考えてもオタワだからな
じゃあ何を残せばいいんだ…
ストライク手に入らないしアイアント育ててみるかー
つばめがえしも積み技も覚えるし似たような使い方できるよな、多分
ゲンガーは大事に使おう。
交換してもほとんど無傷で倒せそうな相手は、ハッサムやガブリに回すべし。
逆だろ
炎や氷がこなきゃ何とかなるってだけですごいこと
先発ガブ同士で同速負けしたと思ったらスカーフガブだった
前作だとスカーフ巻いてるやついなかったから油断した
先発ガブで相手もガブのとき、4対中3対は同速だけど、
技構成がカスなので一応逆鱗で安定して突破できるけど、
スカーフくると逆に一方的にやられる
なんか交代先用意しとかないときついなあ
>>506 相性関係なくみがわり安定、どくどく・おにび・いばるなんて撒かれたらその瞬間機能停止
受けれそうならそこからやどりぎで潰す、補助技だったらアンコで縛って相手の機能停止させる龍舞だろうがギアチェンだろうが縛れるのは大きい
>>495と同じエルフーン使ってるけどすげー疲れるw
逆だろ
毎回なぜか炎と氷がくるってこと
毎回なわけねーだろ
「俺が負ける時は何故か炎と氷が来るんだよなぁ〜」
せっかく考えてくれたのにケチつけるようで申し訳ないけど
・・・サブウェイでやどみがはめんどくさい
コットンエルフーンさりげにマンムーすら止めるからな TQ発動するとオーバーキルで死ぬけどw
撃破スピードも重要だからなあ
テンプレパが50人抜きを7割ぐらいの確率で達成できるとして、
耐久パが9割で達成できるとしても、
時間が倍かかったらなんの意味もない
その辺もガブリアスは優秀
>>522 だからこそ新規やDS1代の奴用でしょ
それが嫌なら買いなさいって事で
でも、確かにかなりの頻度で炎or氷がくる気がする
140辺りから今回は余裕だったってことがない
1体まで追い詰められる時点で戦術を疑うべき
交換とか下手なんだろうな
>>524 >>522 BWだけでなるべく安定して勝ちぬけるよう考えたらこうなっただけだすまない ポケシフか友人と交換できる環境ならテンプレのがてっとり早いよ
>>523 トレインクオリティーか
>>472 昔スカーフ胞子ガッサで眠らせた後に使うガブで採用されてた気がする
そう言うが交換だしで凍ったり急所落ちがざらにあるんだからそういうこともあるだろ
ありすぎて困る
変態型多いし何されるかわからん
向こうは百戦するうち一回でも勝てればいいやって戦法で来るんだから、こっちも百回挑戦するうち一回でも百連勝出来ればいいやくらいの気持ちでいかないと。
誰だか忘れたけど何か物投げつけてきて即死したときは笑ったわ
むしろ交代は限界まで減らすべき
先発ガブに先発マニューラとか着たら交代するべきだが、
氷来たからっていちいち交代してるといつか急所や追加効果で終わる
本来有利な相性だった交代先をまぐれで倒されたら確実に負ける
交代するくらいなら逆鱗ぶっぱなして死ね
炎や氷タイプなら氷受けも楽なんだがハッサムだと凍るからな
だったら氷受けのハッサムとかいらねーやん
>>495の後発氷受け見ると凍りにトラウマがあるように見えてしまう
マニュ受けれるじゃん
凍り対策のラムってなってるけどラム持たせてねーの?
>>534 テンプレなら草ポケが来たら絶対ハッサム出した方がいい。
急所でも痛くない
ガブはそんな簡単に捨てちゃいかんだろ
>>534 俺は真逆だな。
交代出来る限界まで交代すべき。先発のゲンガーで一匹しか落とせないなんて最悪。
>>539 オッカにしてるんじゃね? 不一致物理なら一応耐えれるし
どなたかテンプレハッサム用にむしくい遺伝ストライク流してくださいお願いします
>>543 炎の牙(笑)
といいたいがハッサムにとっては死活問題だからな
そこでガブに交代すれば炎半減
むしくいは遺伝できないから厄介なのよねー。
実用的なおしえわざは軒並み前作
そしてガブリアスはやけどになると
頑丈 おまじない 神秘の守り 必中技 これでクオリティとさよならだ!
>>550 完璧だなwww
で、頑丈持ちでそんな技を覚える奴は・・・
ガブのやけど率は異常
結局あの路線図ってなんだったんだ?
マスター倒したら新しい場所行けると思って期待したんだが倒しても結局戻るだけだし
>>550 プテラのいわなだれ!
****はひるんでうごけなかった!
立ち回りに気を付けながらハッサムにオボン持たせてたがそれで助かった場面は何度かあった
120すぎで☆のサイキネでゲンガーがひるまされて負けたけど
ハッサムの氷率といい受けに出すからだな
10回冷凍受けたら一回は凍るんだから別に珍しくない
だから死ね。逆鱗撃って死ねばいいんだお前は
こだわり一致技の超攻撃力で無理やり突破するのがガブだから使い捨てるのはよくない
本当に10回中1回凍るだけならどれだけ嬉しかっただろうか
サブウェイに100%なんてないのよ
逆鱗を遺伝してなかった俺のガブ、ドラクロで頑張ってるもらってるが、やはり威力不足になるところが多いぜ・・・
粉身代わり型にしてて、ごくまれに九死に一生になるから面白かった。
体感3割位凍るよな。
こんなに怠いのにBP少ししか貰えないとか
氷受けにラムをもたせることはコーラを飲んだらゲップがでるくらい鉄板
BPなんて知らない間に大量に貯まる
氷受けとかいう発想が糞
トドゼルガ相手にハッサムだして零度で死ね
フルアタサザンドラが相当使いやすいんだが、やっぱ周回数重ねると通用しなくなるのかな
忘れた頃に襷マニューラ
ここに通ってると、アイテム目当てよりも
勝率目当てになって、BP知らずに溜まってるよなw
ガブとかマンダと鉢合わせしたら何も出来ないし
>>568 舞型にしろスカーフ型にしろ強いな
火力と耐久は十分だし4倍ないのは大きい
と思ったらサザンドラか、オノノクスと勘違いした
なぜか5連続でグレイシア入ってきたんだがなんだこれ
しゅんさつおいしいけど
サザンドラは正直使えない
1週目でも確一できない相手が多いし、弱点がメジャーだから反撃されて一撃で沈むこともある
オノノクスのハサミギロチンにはロマンが詰まってる
>>573 サザンドラさんに謝れw
そういうのが一番傷付くんだぞw
グロス来た→ハッサムで積んで無双しよう→コメパンでうp*2
でも結果的によかったんだけどね
サザンドラはノーマル周回にはいいけどスーパーだとキツイって感じなのかな
ノーマル周回とかそれこそガブでハチマキ逆鱗してればいいだろ
王者の印☆強すぎワロタ
ハッサム死んだら終わるw
サザンドラよりオノノクスの方が強い
まあテンプレはフルアタ型3体だから110族以上だされるときついわな
運次第じゃいばるサンダースに3タテ喰らうし
晴れパで葉緑素ウツボットに全滅させられたw
あれは結構どうしようもなかったな……
んなこといったら130族三体入れてても
いばるマルマインに完封されるだろうが
ラム持てばいいだろ
ここのマルマイン遅いから簡単に先手取れる
ダブルで見たよb
最速は風船とあまごいするやつか
いばる持ちは補正なし、努力値なしだから遅そうだな
実値160しかないから簡単に抜けるな
でもどっちみち、全部対策するのなんて無理
サンダースのいばる怖いからって絶対先制使用と思ったら
130↑族使うしかないわけだし
威張るのPP枯らすくらいの意気込みで挑め
トルネロスのぼうふう三連続ヒット混乱無理ゲー過ぎワロタ
マジで運命力無いと安定しないなw
ラム身代わりが流行るな
らむー
ナマズンってどうしてあんなに厄介なんだ・・・
どうってことないステなのに・・・
あ、ちなみにラムはハッサムが持ってたんだが
トルネロスの前のラティ受けに出したら
トリックでメガネと交換されたんだ^^
あまりにもふつくしい流れでうんこ漏れた
いばるマルマイン見たわ
あのマルマインの混乱って絶対こっちを攻撃するように調整されてるよな
ダブルでこだわり地震プレイしたいけど岩雪崩に弱すぎワロタ
何かオススメない?
昔はこんな雨パで登ってたなぁ
雨乞いゲンガー
爆発グロス
貯水地震ヌオー
CSグドラ
グロスは爆発してヌオーと交代
味方がゲンガーのうちは地震連打
>>600 浮遊組
例えば岩弱点じゃないFCロトム、具体的には洗濯機とか
こだわり地震自体あまりオススメ出来ないと言えばそれまでだが
まさかの48戦目に伝説厨相手に敗退
RS時代も50戦目で敗退したし、運ねーなぁ
グロスやハッサムに飽きたからナットレイ使ってみたけど微妙だなぁ
格闘弱点ってのが何処までも痛い
あと先制技の重要性を再確認したわ
ゲンガーで二匹持って行ったのにヤドラン一匹にガブハッサムがやられた……
爪火炎放射、爪冷凍ビーム凍りついた!爪冷凍ビームとか勘弁してくれぇ
サブウェイではキングドラがフライゴンより無能だったという悲しさ
今マッギョが熱い
610 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 19:07:34 ID:dxAvdMfU0
テンプレパ作ろうと思うんだけど、
使ってる人は大体どのくらい安定してんの?
>>610 ノボリ撃破まで行ける確率9割
100連勝できる確率6割くらい
200連勝できる確率0%
>>607 湿った岩雨乞い爆発マルマインとグドラ雨パでそこそこいけたぜ?
21勝がやっとだった俺が、テンプレの初陣で56連勝いけたぐらいだからなぁ
テンパの人はステータス厳選してるの?
615 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 19:13:45 ID:dxAvdMfU0
>>611 ありがと
ということは200連勝の話してる人は完全に手探りなのか……真似できん
テンプレPTで現在、35連勝。
勝率を上げるために俺が個人的に試してみたいと思ってるのが、
対戦相手とその持ちポケモン・技をリスト化して
こちらのポケモンを入れ替える為の参考にする事。
というか主にゲンガーの取捨選択の判断材料にしたい
性格最優先
>>614 最低限拘っときたいのはゲンガブの速さくらい
まあACもあったほうがいい
耐久はゲンガーはお察しだがガブとハッサムは等倍ならまず耐える種族値してるから
>>619 すまん、良く分からない。
テンプレPTで戦えと言ってるのなら、俺はずっとそのつもりだよ。
入れ替えるってのは、戦闘中の入れ替え。
ゲンガーの取捨選択の判断というのは、いつ道連れさせる(捨てる)か。
>>620 やっぱ素早さは重要かー、参考にします。
そこまで厳選はしないとおもうけどw
前作はスカーフトリックからの積みで
作業ゲーながらもほぼ確実に300連勝は行けたらしいが
今作では無理なのか?
あぁ、さぶうぇいサーチなるものが既にあるんだね。
すっかり見落としていたthks
連勝の記録ってどこで見るの?
ところでダブルのテンプレパはないのね…
昼間からずっとやってるが42連勝が限界だ
>>629 パーティ晒せ、アドバイスとまでは言わんが何かヒントになることいえるかも
シングルは苦戦しまくった俺だがダブルは1発でいけた
ダブルは前作なら電磁浮遊ライコウ&ガブの地震のバカバカしい戦法で100連勝できたんだけどな
今作はワイドガードあるし頑丈強化あるしで無理ゲー過ぎる
オノノクス AS
プテラ AS
メタグロス HA
ゲンガー CS
これで49連勝は余裕だった
デスカーンがうざすぎる、俺様のマリルリが手も足もだせないとは・・・
デスカーンは確かにウザい
ミイラとかマジやめてくれよ・・・ガッサのタネ爆読み交換されて毒自殺したときの絶望感といったら・・・
>>630 グロス マンダの控えめ球文字耐え調整、残りA@メタルコート
コメ、バレ、地震、爆破
ゲンガー、臆病CS@襷
シャドボ、10万、鬼火、道連れ
ラティオス、控えめCS(普段はスカーフのため)@命の珠
流星、龍の波動、10万、波乗り
ゴウカザル、無邪気CS@ラム
火炎放射、インファイト、猫だまし、アンコ
シングル対戦用なので最低限の厳選はしてる。
守るとかどこに入れればいいのかな?ご教授願います。
>>633でいってるオノノクス育ててみようかな…
ガブにげきりんを遺伝させてなかったんだが、プラチナ教え技でげきりん覚えさせれるよな?
先発がマンダギャラ、控えがカビグロスでようやくダブル制覇
いかく2回入れても向こうの先発プテラやダグトリオの岩雪崩は結構きつい
特殊マンダは大事に使うべき
準伝パはわりと楽
威嚇無視のせいなるつるぎだけには注意
あとギャラの挑発は必須
デスカーンとかヨノワールとか積み・天候壁補助ポケはことごとく悪あがきで自滅
雨パ使ってるんだけどハイドロより波乗りorだくりゅうのがいいかも
雨パつかってて負けるパターンは大体ハイドロが連続で外れたとき
逆にいえばそれ以外でとまる気がしない
濁流もあんま命中期待できないんじゃ
642のptで挑んでみて難しかったので雨パで挑んでみることにします
皆さんありがとう
おいとりあえず
先方ゲンガーで出す
おいこいつはやべーのがきた交代だ!ってモンスターを教えてください
ナットレイ
>>647 バンギは交代するべき
ハガネールとかナットレイも鈍い積まれると厄介だからすぐ交替
あとは電気ポケモンはガブに交替安定
キッスも初手電磁波撒いてくることが多いからガブへ
カバは難しい
>>646 トドゼルガが後攻から霰で天候を上書きしてくることがあるから注意。
一ターン守って様子をみるべし。
>>647 微妙なところだけど
スカタンクはガブへ(火炎放射撃ってくるからハッサムじゃダメ)
ブラッキーはハッサムへ(鈍いブラッキーは剣舞2回積んで虫食い、3回積むと怪しい光飛んできて面倒)
>>647 それ以外だとハピ、ハッサム、悪タイプ、自分より早い弱点技持ち
かな?襷持てばフー、★あたりは返り討ちにできるが
>>650 ありがとう、気をつける
余裕で強化ノボリまで到達して、あーオノノクスかあ、
何もってるんだろう様子見で守るでもするかあと
ためしにガブに守らせてみたらりゅうまい詰まれてやられた
その後いろいろあって結局負けた
なんて馬鹿なことを・・・・
ユキノオーにHP1でみちづれするときは注意
霰使ってくる
655 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 21:35:16 ID:KX57j7UU0
ところで、200連勝のスターのみ以降確認した精鋭いるのかな?
300連勝以降もなにかあるんだろうか
>>647 マタドガス カゴさえ食っておけば楽勝
交代じゃないけど、即みちづれをつかわないとヤバイのがラムパルド
>>655 400まで行った奴が無いって言ってた
トレーナーカードうpしてたし無いんじゃない
>>652 ちなみにハッサムはハッサムにも換えられないし
ガブリアスに換えても半減実でガブが先に殺されることが多いので
みちづれ連打安定
今更ながら、炎牙よりも火炎が安定するなガブは
ナットレイとか後だししても珠持っときゃ落とせるし
そういう俺はまだ39連勝が最高ですけどね
・ねむりのこな
・しんがん
・ぜったいれいど
のドーブルで安定した
眠り粉ドーブルとかありえない
テンプレパーティーで31戦目でやられたわ
相手はスイクン、ランドロス、ボルトロス
最後はハッサムでボルトロス相手することになりフルボッコ
まずランドロスが強かったわ
>>183のロマンスタンでダブルしてるが、楽勝だなぁ。
シングルでヒヤヒヤしていたのが嘘のようだ。
テンプレ議論するまでもなく、ちゃんと相手の速さを把握して、
まずい奴をちゃんと速攻で潰せば、どうにでもなるわ。
665 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/11(月) 21:55:36 ID:KX57j7UU0
>>657 情報ありがとう
まぁ行ける実力はないんだがw
くさぶえねむるかげぶんしんみがわりメガニウム氏ね
少しでも行動させたお前が悪い
テンプレメンバーが手に入らないから
エンペルト
マニューラ
エルフーンで行った
技多彩で重耐久のエンペルト
ドラゴン・エスパー・ゴーストと狩れるマニューラ
先鋒でジワジワイタブルやどりぎエルフーン
初っ端炎とか出たら乙るけど、似たような構成なら行けると言う事が分かった。
天敵はウルガモス
7戦目 保育士 ガブ キングドラ チルタリス
8戦目 保育士 カイリュー ガブ クリムガン
氷ほしいな
めざ氷ゲンガーでモーマンタイ
めざ氷とエナボだとやっぱりめざ氷のほうが安定するな
こご風でなんとかなりませんかあ?
>>663 今112連勝で中断してダブルやってるけどその組み合わせはシングルでよく出てきたわ
めざ氷ゲンガーいないときつい
ゲンガー・ランドロスが初手ならかなり楽になるけどね
それ以外だと相手の出方見ながらハッサムかガブで剣舞積んでゴリ押した記憶がある
鉢巻ガブならボルトロスを一撃で沈めてくれたりして素敵
これって周回ごとにポケモンの順番とか変えたほうがいい?
前スレで同じPTを続けて使ってると対策されるって聞いたんで気になってる
ずっとゲンガーで大丈夫
何使っても対策されるから、何でやっても同じ
>>675 たぶん関係ないな・・
ナットレイが格闘弱める木の実もってるこの時代だ・・
>>675 >>673だけど変えなかったよ
初手ゲンガーで、同速メノコとか2発で沈まない奴でガブ・ハッサムが相手にできそうなら即交換
で100は超えた
100連勝以上なんてごろごろいそうだから他の人はどうかわからんけど
クロバットのブレイブバード!
きゅうしょにあたった!
きゅうしょにあたった!
どうしろっちゅーねん
お前ら優しいな
>>354見ろで済んだ質問だったのに
うん ええんちゃう?
キミかなり ええんちゃう?
うおおおおおおおおおお!!!!!!!
49連勝しまいた!!!!!
このスレのおかげです!ありがとうございます!!
ゲンガー タスキ
おくびょう シャドボ 10万 エナボ みちづれ
ガブ ヤチェ
ようき 剣の舞 じしん げきりん 火炎放射
グロス ラム
つめとぎ コメパン バレパン ツバメ返し
おめでとう・・・おめでとう・・・
>>684 すごく……テンプレです……。
でも、それでこそ、このスレの訓練生の証なのかも。
>>183でブラッキー呪い積みと、ナットレイ呪い積みで詰んだ。
ちゃんとギャラで詰まれる前に牽制しないと危険なのね。
スイクン入れようかとも思ったが、飛行ないし、バランスむずいな……。
サンダー、ガブ、グロスは確定であと1匹をWロトムかスイクンで迷ってるんだけどどっちがいいだろう
両方使ってみればいいじゃない
>>688 今42連勝まで来てしまって、フリーザー使ってたんだけど全然役に立たないから変えようと思ったんだが
先発シュバルゴがうぜえな
攻撃力強すぎてかなりきつい
スイクン
Wロトムは急所がこわい
テンプレパにスターミー加えてスーパーダブル試しに挑戦したらクダリ倒せた
ダブル用パーティは作る必要なかったわ
>>642 亀だがダブルでのカビってどうやって使うんだ?
もともとダブルあんま詳しくなかったからちょっと教えていただきたい
特殊に繰り出して恩返しメインで殴る
物理弱いので威嚇を上手く挟みながら動かすと尚良
>>694 どうもこうもただぶん殴るだけだが
特殊耐久は元々高いし氷と炎も半減
低い物理耐久はいかくでカバー
いまデジャヴを感じた
>>695>>696サンクス
カビのメイン技がノーマルって時点でたぶん俺は見下してたのかもしれない
ダブルなら先発でダブル威嚇とかできるし
うまく活躍できそうだね。感謝
>>698 ダブル楽しいからやってみるといいよ
トリックルーム状態で向こう側にカビグロスが揃った時とか結構な絶望を味わえるから
97連勝まで来て終わった('A`)
スカーフバクフーンさん急所でガブ仕留めるとかマジ勘弁
また最初からかorz
とりあえずダブルは49連勝達成できた
シングルよりは安定するな
両方49でトレーナーカードの色が変わるのか。
くっそゴース竜70とか…あと1が遠いわ
相手のドグロックのワロスチョップに3タテされた(´;ω;`)
急所3発とか勘弁してください
相手の先制の爪3連続発動で死亡
>>703 これか
ある特定の条件を満たすとトレーナーカードの色が変化する。
前作の☆に相当。
青緑(初期)→紫→赤→銀→金→黒or白
ゴールド以上でポケモンセンターでの対応が丁寧になる
・シナリオクリア(殿堂入りの必要無し)
・全国図鑑完成
・ミュージカルのグッズコンプリート
・ハイリンクでデルパワー全開放(ブラックLvとホワイトLvの両方を30以上にする必要がある)
・スーパーシングル・ダブルともに49連勝
シングルは49いけたけど、ダブルに流用できるか微妙だからまた考え直さないといけないのか…
>>702 一度に出るメンツ多いからリカバリーし易いしな
ダブルの先発テンプレはグロス+相手の水か炎に強いポケでいいかね?
ラティサンダー辺りが適任だが、厳選難易度からしてWロトムとかが楽か
ゲンガーであまごい
結局ゲンガ―ってエナボとめざぱ氷のどっちがいいのだろう
サザンドラやランドロスやガブリアスをやれる氷と
ラグラージやトリトドンやガマゲロゲをやれる草どっちがいいとおもう?
めんどくさいけど氷じゃない?
ドラゴンはハッサムに任せられないし、ガブリアスも
ゲンガー死に出しでしか出せない、スカーフ巻かれてると
危なすぎる
実際は、エナボにするとドラゴン大量に沸いて、めざ氷にすると水地面とか地面岩が大量に沸く
ありすぎて困る
めざ氷を粘るだけ粘っておいて、どっちでもいけるようにしておくのがベストだろ
実際粘り始めると、めざドラゴン自重しろになってくる
じゃあゲンガーのシャドボ消せば問題ないな
10万ボルト消したほうがいいだろ
他の面子的に水を突破できないのはマズイ
じゃあもうみちづれで。
ゲンガーに代わる何かを探す方向で
テンプレパを組みにくい状況ってあまり良くないよな、本末転倒と言うか
めざ氷ってやっぱり威力70安定なの?
どの位からなら妥協ラインなのか教えてください先輩方
65
>>723 65ですか。ゴウカザルで66なら出せたので何とかいけそうです
がんばります
65じゃね?70まで狙ってたら本末転倒な気が。
あれ、でもタイプ一致じゃないし、2倍でも威力130しか無いんですが
これで珠とかならまだしも、襷で使うんですよね。火力足りなかったりしませんか?
偶然68だった俺は勝ち組
それともガブマンダカイリュー専用?
基本4倍に打つんじゃないのか
68使ってるけど2倍相手だとギリギリ落ちない奴がいる
やっぱそうなのか
玄、ラティ、猿でやってるから、龍は猿、地面岩はラティに任せてエナボにしてみます
二倍ならシャドボのほうがマシだよ
シャドボ通らなくて二倍なやつとかほとんどいないし
68*2 102
80*1.5 120
2倍めざパより一致シャドボのほうが強い
112くらいはあるんじゃないか?
65×2ですら130あるのにお前は・・・
737 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/12(火) 03:08:17 ID:Al7atrRT0
吹いたwwwみんな早く寝ろwww
マジレスすると
>>733は68*1.5で計算してる
>>735は…
もう手遅れか…
遠まわしに
>>732は間違っていると言いたかった可能性もある
ある!
>>733は無駄に面倒な計算してるから眠いだけだろw
本人乙
誰が間違ってるのか、段々わからなくなってきたぞ
俺も寝るは
こっち猿でフォレトスに大文字ぶっぱしたら頑丈で耐えられて地震で返り討ち
泣きそうになったわw
早くBP溜まれ―襷ほしーよー
襷まではノーマル思考停止がいいぞ
襷のないゲンガーは意味がなさすぎる
ノーマル3回まわしてまず襷確保が一番楽
wi-fi行くにしてもまずはノーマルからなんだよな
守るしかしないナゲキうぜえ
>>354見て氷技確認したつもりが、水氷ポケは除外してるのか……!
水ポケ入れるとやっぱ膨大になるのかね
水・氷ポケで氷技覚えないのガマゲロゲとWロトムくらいじゃね
でもWロトムさんめざ氷率高過ぎワロエナイ
覚えないの じゃなくて 覚えてないの ならすまんかった
水はほぼ確実に氷技あるって認識でいいかね
ダブルはひでりやあめふらしが解禁されたらみんなそれ使うのかい?
俺が使わなくても誰か使うよ
永続晴れ&雨は強すぎるから当然使う
砂パの暴走を止められるかな
テンプレのむしくい厳しいんだがシザークロスでも問題ないよな?
Q:〜だけど大丈夫かな?
A:自分で判断できないならテンプレにしとけ
保育士のお姉さん達はどうしてあんなに厨軍団で攻めてくるのか
もうスルーでいいよ
テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・ジザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
テンプレPT要注意ポケ一覧
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (【 】は同速)
あ:【アーケオス】 アギルダー 【エーフィ】 エテボース エルフーン
か:クロバット 【ケンタロス】 【ゲンガー】 ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:トルネロス
は:プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン
や:【ユキメノコ】
ら:ライコウ 【ラティアス】 【ラティオス】
○氷技持ちポケモン(水・氷タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド
ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
・関連スレを変更
・テンプレPTのハッサムの項目に新努力値振り追加
・シザクロ・虫食い関連をいい加減に変更
・テンプレ3を大幅変更
ダブルのテンプレPTも作ってみたいなぁ
このスレで出てるダブルPT候補
スタンパ
>>183 雨パ
>>223 先発W威嚇パ
>>254,642
ということでテンプレ厨はそろそろ大学行ってくる
テンプレにするなら努力値振りや性格、技構成も一応明記しないとな
○臆病最速ゲンガーより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガー無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
色々と修正・追記
行数制限があって見づらいね
テンプレゲンガー、ハッサムに加えて
電磁波エアスラキッス使ってるけどいい感じ
このキッス使っててもたまに相手動いてくるから焦る
ただ、一番怖いドラゴンが止められない
>>771 電気受けれないのがつらくないか?
ダースとか道連れ以外対処できなくない?
773 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/12(火) 08:54:37 ID:MzIpXlD5O
おねーさんが ほいく しちゃうゾ!
>>772 あ、そうだった
サンダースに3タテされたんだった…
あいつ速すぎだろチクチショウ…
一番怖いのは電気でもドラゴンでもなく運ゲーにもちこまれることだというのに
わざわざ自分から運ゲーを持ち込むとは
新ポケが役に立たない現状。ラティ猿グロスで72勝まで行けた
>>764 ハッサムの技が「ジ」ザークロスになってるぞw
テンプレ的な雨パで無事ダブルも49連勝できたー
シングルダブル共にフリージオが怖いな あいつ早すぎる
テンプレPTに一体新ポケを入れるとしたらどれを外してどれを入れようか
バトルサブウェイスーパーシングルで使用したパーティ。
作業パなのでながら作業のついでにやりたい方へ。
ちなみにこのパーティで2回挑戦して、1回目は283連勝、2回目は301連勝(継続)。
種族名 性格 特性 持ち物 技
ガブリアス 陽気 砂隠れ 気合のタスキ 逆鱗(0) 地震(3)
火炎放射(0) 剣の舞(0)
スイクン 図太い プレッシャー 食べ残し 波乗り(3) 冷凍ビーム(3)
どくどく(3) 守る(3)
ラッキー 図太い 自然回復 進化の奇跡 地球投げ(3) 小さくなる(3)
卵産み(3) 身代り(3)
()の数字はポイントアップ使用回数。
パーティの構築は奇跡ラッキーからスタートして、取り巻きで良いポケモンが浮かばなかったので、以前から使用していたガブリアスとスイクンを入れた。
どくどく以外全て命中100の技のため、粉やお香持ちの相手以外で技が外れて負けるということはなくなる。
ラッキーを用意するのが面倒であればガブリ+スイクン+なにかで代用可。
ガブリ+スイクンが強すぎるのでこの2匹がいれば100連勝くらいはできるはず。
以下、個別解説。
能力値は実際に使用したポケモンの数値ではなく理想値。
■ガブリアス H183-A182-B115-C90-D106-S169
AS振りのタスキ持ち。
余った努力値はDに振ると、連続で最大ダメージを引かない限りゲンガーのシャドーボールを2発耐える。
テラキオンに強くするために最初の方はスカーフで使用していたが、急所に当たったり逆鱗で行動不能になったところを倒されてしまうことを考えるとやはりタスキが一番安定する。
スカーフガブリアスやラティオス/アスにも突っ込める。
ラティはラッキーに交換すれば大体完封できるが、命の珠持ちで逆鱗を使ってくる型もいるため、タスキを持たせておくと対応しやすい。
ヤチェを持たせても急所で突破されてなにもしないまま瀕死になることもある。
■スイクン H206-A78-B164-C118-D136-S116
サブウェイには最速陽気カイリキー(S117)はスカーフ持ちしかいないため、素早さは無振り95族抜き(グライオンなど)。
普通に対戦用で使うスイクンのSを下げたものなので、気にならなければS118でも良い。
技は鉄板の構成だが、凍りを回復するために熱湯でも良いと思った。
火傷のために熱湯を入れるのではなく、あくまで凍りを回復するため。
サブウェイのポケモンはポイントアップを使用していないため、プレッシャー+守るで強引に突破できるポケモンもいる。
一撃技を1回守ってPP-2。次に当たってしまったとしても残りPPは1なので、実質2回連続で一撃技を食らわなければ流せることになる。
■ラッキー H342-A9-B62-C55-D125-S86
よく凍るので特性は自然回復。
努力値はBに全振りにして、Sは無振り65族を抜かすまで振り、残りはHPに振った。
進化の奇跡でBDが1.5倍されて端数は切り捨てられるため、Dに余った努力値を振った方が総合的な耐久は高くなる。
しかし、もともと高い特殊耐久より危うい物理耐久を重視して余った努力値をHに振った。
1しか変わらないのでどちらでも良い。
一応Hは4nにならないようになっているため、身代りは4回使える。
スイクンもラッキーも混乱ダメージを最小限に抑えるためにAは低い方が良い。
S86はかなり重要でハッサムやトドゼルガを抜かせる。
特にトドゼルガより速く身代りを出して一撃技のPP切らすことができるため事故がなくなった。
技構成はPPが多いものと再生系を重視。
サブウェイで使うラッキーの最大の長所は苦手な相手もPP切れで倒すことができる。
ゴーストタイプを倒せない技構成だが、小さくなる連打で相手のPPを切らせて悪あがきをさせて無理やり倒すことができる。
鈍いと眠るを持っていて倒しにくいポケモンもまとめて倒せるどころか、小さくなるを1回以上積んでいるか身代りがある状態ならほとんどのポケモンを倒せる。
■ガブリアスの火炎放射の重要性について
火炎放射は炎4倍に対して使うが、命中100ということが重要である。
200戦以上対戦することを考えると炎の牙の命中95は信用できない。
炎技は剣の舞ハッサムや鈍いナットレイなど絶対に外してはならない場面で使用することが多い。
特にスイクンの前にナットレイを出された場合、ガブリアスに交換してから剣の舞を使わないといけない上に攻撃の際に鉄のトゲでHPが減っていく。
一度でも炎の牙が外れたら鈍いを積んだナットレイに全抜きされてしまうこともある。
鈍いナットレイはHD振りのため火炎放射で確定3発だが、ガブリアスを1発で倒せるまで鈍いを積むため3ターン以上猶予がある。
そのため後出しでも火炎放射3発で確実に倒すことができる。
火炎放射で半分以上減ったらイバンの実持ちと判別できるのも火炎放射の利点。
ちなみに大文字は命中が低いのはもちろん、HD振りナットレイを落とせない上に、イバン持ちナットレイはちょうど発動圏内までHPが減るため使いにくい。
サブウェイで100人と対戦したら10匹以上は炎4倍のポケモンが出てくるだろう。
そのポケモンが全て確定2発としても、20発以上使わないといけない。
命中100以外の技が20発以上も連続で当たるわけがないため、威力は低いが命中100の火炎放射が重要となってくる。
ブログのURL上に貼ってあんだろレス消費すんな
良個体スイクンとか厳選するだけでも数百ポイント稼げそうだわ
スイクン入ってる時点で無いな
この人相当やりこんでる人だろ
そういうレベルじゃないと扱えるポケモンじゃない
サブウェイのシュバルゴがイバン使ってきたんだが今回もイバンあるんだな。
ラッキー使いたいけどGBA版ないと地球投げ覚えられないのがなぁ・・・。
下手な攻撃技入れても身代わりどころか、食べ残し分程度のダメージしか稼げないし。
結局前作使ってたハピを続投してる
>>779 ゲンガーout→スカーフシャンデラinってとこか
130族に先手が取れるしテンプレが苦手なスターミーとかも瞬殺できるな
ただ火炎がガブと被るのと道連れができないのが痛いな
gbaでラッキー厳選するのがめんどくさい
は?
地球投げかな
影分身カス大杉
どうして燕返しいれないの
テンプレハッサムだと鋼と対峙せざるを得ないときに困る
俺は燕入れてるが、かわら割りでもあればなあってことが
何度もあった。反面、燕が役に立ったことは一回しかない
まあしょうがないんだが
いっそ虫食い消して馬鹿力とか
スカーフヒヒダルマでフレドラぶっぱってどうなの?
やってみた人感想聞かせて
>>798 似たような噴火バクフーン使ってるが、びっくりするくらい相手先発にラグとかギャラとか、苦手なのばっかくるw
正直初手交代が一番多いかも
やっぱり力ずく補正のフレドラじゃ強硬突破はできないか
防御は紙だしな・・
133戦目で負けてしまった。
105戦終了してきのみもらってから、それ以降駅員以外見なくなったんだけど、
そこから先はずっと誰もいなくなるのかな。
203連勝する作業に戻るんだ
マルチでの相方ポケはどの要望がベターだろうか。
攻撃型をお願いしたら、カウンター一点張りのオノノクスで恐ろしく役に立たなかった
>>803 守備型選んで特殊2匹相手に延々と鈍い積むようなの選ばれるよりマシだと思う
まさかのフワライドに3タテされたw
みちづれ覚えるし、もうゲンガーのかわりとして育ててみるかw
ガブに火炎放射とか最低でもCがU以上じゃないとダメだろ
鉢巻きでおk
↑火炎は眼鏡だろjk
やっと本気クダリ倒せたBP300も溜まっちまった
なんで教え技ねえんだマイナーチェンジ商法ってレベルじゃねーぞ
黙れもしもし
フワライドに何も考えずにシャドボ撃つとカムライバンかるわざで逆襲される場合があるね
BP貯めの為CPU相手にオノノクス、パルシェン、数合わせでやってるんだけどこの面子で最後の1匹オススメなのいます?
個人的にはハピナス辺りがキツイんだけど
カイリキー
まだWifi環境整ってないから一回もWifiトレイン行ってないけど
やっぱりテンプレで埋まってんの?
>>813 もしもしって本当に発想がやばいのな
てかもしもしって学校や会社からでも2chなのか
PC厨涙ふけよ
そういう体はったギャグはマジでもういいから
あああああああああああああああ
もしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもし
もしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしのあるもしもしのもしもしもしもしもしもしもしもし
もしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもしもし〜
もしもし〜
大量規制もあったしPC厨って絶滅危惧種になったと思ったんだがな
Janeでもしもしを駆除する方法
[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く
ウィンドウ下のほうの入力欄に、「グッバイもしもし」と入れて、「追加」をクリック。
次に出てくるウィンドウで、
対象URI/タイトルのタイプ部分を「含む」にして、キーワードに「バトルサブウェイ攻略スレ」と打ち込む
NGIDのタイプ部分を「正規(含む)」にして、キーワードに「O」と打ち込む
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定してOKを押す
これでこのスレ限定で末尾Oは自動的にNG送りになります
関係ないけどさ
学校って2ちゃんする暇あるっけ?
大学ならやろうと思えばいくらでも出来るだろ。
休み時間に話す友達もいないからメールするフリして携帯で2chしてんだろ
もしくは便所飯食いながらとかな
ガブの持ち物をヤチェからハチマキに変えた際に
剣の舞をドラゴンクローに変えてみたけど火力が微妙だね
浮いている相手に等倍以上与えたいときは結局逆鱗を使ってしまう
ストーンエッジは当たらないし、瓦割りは地震と範囲が被ってて威力が微妙なんだよね
ぼっち@携帯VSニート@PC
くだらない事言ってないで地下鉄に乗る作業に戻るんだ
また蓄えランターンに積みゲーされたし
俺のパだと止められないのか
829 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/12(火) 15:36:07 ID:V7snAVWrO
かえんほうしゃとかヘドロばくだんのやけどくにかけろ
襷で安心だと思ってたら、フレアドライブ+火傷で確1されたでござるの巻
止められないって思うなら対策すればいいのになんで何度もやられてんの?
学習能力のないやつは猿以下だよ
テンプレ()に頼ってる奴が言ってもな^^;
なんでテンプレに頼っちゃだめなの?
止められないってわかってる相手に無対策で突っ込んで何度もやられてそれでもまだ対策しないやつのほうがよっぽどだめだよ
テンプレPTで勝利数報告スレでもなし
構成と敗因を書き込む事は何の問題も無いのでは
穴のないパーティなんてないしな
対策したら別の相手に止まるなんてよくあるし
攻略と関係ない話で申し訳ない
バトルビデオでノボリ見たけどマジでかっけーな、あのセリフに惚れたわ
俺はまだとてもサブウェイに挑戦できるような領域まで来てないけど、早く挑戦して直接会って勝利したいと思った
その時にはきっとこのスレにもお世話になるかもしれないからよろしく頼む
構成も書かずに負けた負けた言うのは有益なん?
俺のパ(笑)を書いてから言えよ
まあテンプレに頼るか頼らないで負けるかで
効率的なのは間違いなく前者であると同時に思考停止してんのも前者だわな
てことで次の話題どうぞ
思ったより同意が得られなくて焦りだした
>>831にワロタ
考えても運要素で負けるからテンプレ使ってんじゃないの?
あとテンプレに頼らない趣味パ使っても同じ相手に何度もやられるような無対策の馬鹿はとても思考停止してないとは思えないんだけど
何かレスしようと思ったけど
どの意見にも突っ込みどころが浮かんでしまうのでやめた
相手残りユキメノコ1体
こっち HP1ゲンガー、ガブリアス
場には瀕死のハッサム
ハッサムがバレットパンチするも相手タスキでHP1残りハッサム死亡
もうお分かりだと思うが素早さでは絶対に勝てないし絶望的な状況
ゲンガー繰り出すも即落ち、しかし最後の最後にガブに放たれたふぶきが外れてくれた!
スレの趣旨としてはシングルは殆ど攻略済んでるからマルチ攻略の話題が一番有益だな。
思考停止してない有益な話題を頼むぜ!!
テンプレに頼った上でパーティの運用をしっかり考えろ
そうすりゃだいぶ安定して勝てるようになるから
テンプレに頼り切ってるやつもいつも同じ相手にやられて対策しないやつもどっちも思考停止だよ
実際テンプレの構成じゃ当てにならんしな
今北が
>>838はちがくね?
テンプレ使ったらボタン連打で100連勝できるとかなら思考停止だが何使ってもしっかり考えないとサブウェイ勝ち抜けないのは何度も挑戦してる人ならわかるはず
>>838は経験浅いかテンプレを使ったことないんじゃないかと思う
でもテンプレより良構成も出せないんですよね?
うん
たった3匹で全ポケに対応できるような趣味パは存在しないという矛盾
思考停止って言うだけなら簡単だよな
とりあえずテンプレで何度も回してみてから言えって思う
とりあえずテンプレパでゲンガーが落ちた後の
スターミーの対処法について語ろうぜ
テンプレだろうが趣味パだろうが思考停止してるようなやつは勝てないよ
ってかテンプレ使ってるやつは思考停止って決め付けが思考停止なんじゃないかと思うのは俺だけか
今北が死ね
@襷持ち★でゲンガー死亡
ハッサムのバレパン
Aダメージを与えられずゲンガー死亡
ハッサムで1発耐えて虫食い→襷持ち★だた→バレパン
問題があります
白い水着と黒い水着…どちらが私に似合うかしら?
スーパーで安定して100勝200勝してる人はやっぱ固体値6Vとかなんでしょ?
アホ丸出し
今回って命中100でも外れるの?
相手のビークイン(爪持ち)にゲンガーの10万が3回も外れたんだが
ビークインの回避率は上がってないし、ゲンガーの命中も下がってない
氷持ってるスターミーは王者の印型だけだから、それ以外はガブでおk。
>>860 性格一致ですばやさがVあれば充分
他のステータスなんて誤差の範囲内
それでも0とVとじゃあそこそこ違うけどなwwww
>>860 ぶっちゃけ素早さ以外は平均以上くらいあれば大丈夫
もし6Vにしたらせんせいのツメ+一撃技を回避できるとかなら、粘るけどなw
3Vすばらしいが最低ライン
V無しとかありえない
6Vなんて粘って出せるものじゃないけどな
素早さと攻撃or特攻は必須みたいな感じでもいいかもしれない
他は付けばラッキー程度で
出来ればH・AorC・SはVにしたい
ガブは2VでBDが共に1ケタだなー
ハッサムとゲンガーはがんばって3Vすばらしいにしたけど
これでも100はいけるよ
また王者スターミーさんにやられたよ…
こういうときガブはハチマキじゃなくてヤチェの方がいいかもと思う
ようき最速ガブがスカーフじゃないマンダに抜かれたんだが。
今回はすばやさも乱数あるの?
こういう糞な質問する奴は大抵なんかの要員見落としたままおかしい連呼する
>>876 それはない。
ハッサムをかわら割りで落とされて、ガブ出したらドラゴン技飛んできた。
砂がくれで外れたが、まじでびびったわ。
ゲンガーってきあいのタヌキを他のポケモンに持たせてる場合は何持たせるのがオススメですか?
>>879 帯か珠
つっても襷なしのテンプレゲンガー使うくらいなら☆のがマシだと思う
ハッサムはHASとHADどっちが使いやすいかな
どうせつまなきゃ火力不足なのでHDSもいいようなきがする
>>877 要因がないと絶対に言い切れるならバグでゲーフリやら株ポケやらに報告した方がいい
開発元とユーザー側の両方のためになる
ただ、877の文章を見る限りではスカーフの要因しか考えてない様に取れるが
個体値相談とかゆとり並みの相談は他所でやれ
>>877 じゃあお前のガブが最速じゃないんだろ
LV50時のステータス見てみろ
>>875 おいかぜ
すばやさアップをバトン
トリックルーム
そもそもガブが最速じゃない
俺にはこのぐらいしか思いつかなかった
トリックルーム中にスカーフじゃないガブがダグトリオに先手取られた事もあったな
さぶうぇいサーチを信じるならガブより遅いダグトリオはいないはずなんだが
>
>>881 ハッサムにハッサムを殺された俺としてはHAS一択。
出来ればHADS
どうせマンダに一回舞われてるんだろ
>>877 そのガブ、素早さ167だったりしないよな
ゴウカザルのオーバーヒート(俺)
しかしこうげきがはずれた!
↓
メタグロスのじしん(敵)
↓
ゴウカザルのオーバーヒート(俺)
しかし攻撃がはずれた!
↓
メタグロスのじしん(敵)
ゴウカザルは倒れた
俺はエルフーンを繰り出した
エルフーンのやどりぎのたね
しかし攻撃がはずれた!
↓
メタグロスのじしん
↓
エルフーンのやどりぎのたね
メタグロスにやどりぎを植えつけた
↓
メタグロスのだいばくはつ
エルフーンは倒れた
90%の攻撃が3連続で外れる確立0.1%だよね・・・サブウェイは運ゲー過ぎるorz
>>886 一応素早さ補正じゃない性格のもいるみたいだが
個体値31はある程度連勝してからじゃないの?
なんかオカシイと思ったらビデオでも撮ってうpしろ
それができないんならオカシイのは頭だから早く寝ろ
893 :
877:2010/10/12(火) 17:45:40 ID:???0
すば169だよ。ちゃんと252振ったわ。
バトンもないし舞われてもない。
もしかしたら追い風だったかも。
スマソ
命中率100%じゃない技を持ち込むほうが悪い
3週目から6Vになるっぽい
>>892 もっともな意見だが今から寝るのは早すぎだww爺じゃないんだし
サンダーに冷凍打ったら抜群じゃなかった!バグだ!
ってのは3回ぐらい見たな
戦闘開始からの手順を全部言えって言われたら
答えられない人達だと思うの
シフターで臆病+S31ゲンガーつれて来てサブウェイで戦ってたらサルに抜かれた
レベルだけ上げて努力値をリセットしてたゲンガーだった…つい3日前の俺
きあいのタ○キ
ベトベトンにサイキネが効かなかったときは
本気でタイプ変更されたのかと思った
ヌ
>>902 俺はローブシンにサイキネ効かなくて一瞬何事かと思ったわ
新しいテンプレパっぽいのできた。
最速バンギ@タスキ「冷凍パンチ雷パンチ地震、噛み砕くorエッジ(噛み砕く推奨)」
テンプレガブ@ハチマキ
Cフルアタックジバコイル頑丈@ラム「十万ラスター電磁浮遊、大爆発or電磁波」
一応現在50勝あたりまでは安定、そこから伸びないけど。
頑丈ジバコがかなりいい働きをしてくれる。
テンプレの意味を100回調べなおしてきてください
格闘で死ぬのが2体はきつい
今んとこ負けパターンは
クレセリアに瞑想積まれてバンギ落ちる。(以降エッジから噛み砕くに変更)
バンギ落ちた後に降臨する☆とゲンガー。
案外格闘には苦戦しないけどな。大体初手に草がくるけど。
ゲンガーより素早さ種族値が上の連中と同速のときがイレギュラーできつい
1ターン目で☆を抜かしてたと思ったらまさかの同速で負けた
素直に引くか道連れしとくべきだった
☆とメノコ襷持ち多いからは削っといてハッサムのバレパンに任せてるわ
フリージオさんは最初からハッサムだけど
今回そんなバグ多いの?
待て、これはゾロアークの罠だ
なるほど、ありがとう
そういや今回ゾロアークがいるのか…
タワー厄介だな
サンの実直前で唯一神に負けて異常にやるせない
ダブルで味方ガブの地震が味方の浮遊ゲンガーに当たって死んだ
フーディンにトリックで襷とこだわり系を交換させたれてたから一撃はわかるけど
特性変えられたりはしてないから当たらないはず
トリックに特性入れ替える効果もあるの?
>>917 とりあえず情況を全て書き込んでみようか
ビデオに撮って何回も見直した?
ビデオに撮ることすら思いつかないほどの低脳だったら
どうせどっかに見落としがあるだけ
ごめん。消したくない映像あったから、ビデオに残してなかった
信じてもらえなかったり、こっちのうっかりだと思われても正直仕方ないと思ってる
同じパーティで何回も回ってるから、今度同じ目にあったらビデオに残しておく
なんらかのバグがあってもおかしくはないけどな。
ネコダマしで逆鱗状態解除されたりとか。
フリーウォールでは解除されなかったけど。
びっくりしてテンション下がったんだろ
重力だろw
>>926 1ターン目:
ゲンガーでフーディンでない方(誰だか忘れた)攻撃。生き残る
ゲンガー麻痺+トリックで襷強奪
ガブで1体倒す、フーディンは襷で生存
2ターン目:
ガブで地震、ゲンガー何故か食らう
逆にテンパをフルボッコに出来るメンバー作れば最強じゃね?
マニュ
銅鐸
猿
駄目か。
今度は自分のゾロアークの罠じゃね
ゲンガーでデスカーン様殴ってミイラになってたら怒るぞ
ゲンガーに鉄球持たせてたのでは?
ダブルやったことないから技構成わかんね
とりあえず守ると全体技入れておけばいい?
あとダブルで積む暇ってある?
爆破弱体で積みも結構入るようになったけど電車じゃいらん
複数にダメージ与える技は威力下がるから必須と言うわけではない
>>929 なんでそういう発想に至るのかが分からない
これが対戦のテンプレパーティだったならそれをフルボッコに出来るパーティで勝率をあげることができるだろう
けどこれはトレイン用、対戦用とは役割が全然違う
ダブルでもシングルでも先制技はもちろん必須だよな。
よし、ルカリオ作るお。
ダブルの先制技は猫騙しくらいしか使わん
サブウェイにしろタワーにしろ、相手が交代してこないのが基本だからな。
そこを読まなくていいのが楽。逆に単純作業すぎてつまらんが・・・。
たまに、完全に読まれた上での攻撃が来たりする謎仕様だけど。
CPU相手だとトリパが余裕で決まって楽しい
でも太い骨とか地味にめんどい
ダブル用のグロスの技構成だけど、
バレパン・コメパン・まもるの他何がいいと思う?
テラキオンってあんななりして速いんだね
せいなるつるぎでテンプレPTゴリ押されて負けちゃったよ
大爆発が弱体化したせいでしめりけがさらに空気になったな
しめりけが強化されて大爆発が弱体化したと考えるんだ
うわあああああバルジーナうぜえええええ
混乱でガブ殺されるわ
交換しても混乱連打されるわ
うん、今回は1〜2週目が山場だな。3週目以降はテンプレで超安定する
カバ、ドリュの砂パにボコボコにされた
>>943 テラキオンは強さの代償にルックスを失った
テラキオンwwww
ビリジオンにはルックスすらなかった
ダブルで105連勝いけたぜ!
サンの実をもらえるのは変わんないんだな
大した奴だ まさかこれほどとは
珠ラティ安定すなぁ
こころのしずく配信&サブウェイ許可まだー?
配信されても許可は一生来ないな
ああ、敵さんはしずくを使いこなすけど
地味にRSから禁止されてるからな
あれを許可したらバランス崩壊するだろ
心の雫ラティをサブウェイのトレーナーが使ってきたら死ねるわ
テンプレパで初手サザンドラがきつい
初手ゲンガーから竜技受けにハッサムに交代。次のターンで炎技受けにガブに交代
と手順踏まないと死ねる
>>961 めざ氷持たせればヤチェ込み確2で勝てる
>>495いいね
あとはダブルのテンプレ候補はあるかな?
最低道連れでいいじゃん
ダブルは
>>223とか
今日作ってみたらノーミス49連勝
球根すげえ、グドラルンパの為にあるようなもの
28連勝以降からヤバイ
勝てねぇ
ハッサム、ゲンガー、ガブのテンプレパ何だけどなぁ
珠ガブを鉢巻ガブ
襷ゲンガーを珠ラティにしてみてもスターミー様に殺されちまう
>>942 じしん持たせて、マンダかラティかギャラかサンダーと組めばおk。
>>967 珠ガブの時点でテンプレじゃないな
しかもその構成でゲンガーをラティに変更って…
まずポケモンより自分の腕を磨くことをオススメする
>>967 もしかしてハッサムが先鋒じゃないよな?
>>223は性格と振り方が書いてないから、次スレで完成させたいね
とりあえずテンプレの最後に置いておくといいか
ということで次スレたててきてみる
ハッサムはゲンガーの取りこぼしを拾ったりガブの弱点の氷を受けるのが最大の役目なのに先発させてどうするの
ちょw
ナットレイ@たべのこし冗談で作ってみたんだが強すぎるwww
このまま100連目指すわw
>>973 一応、フルアタ1名、物理2名の構成だから物理1名選出して残りは苦手な受けで攻めるってやりかただったが、言われれば納得する
だけど、後発スターミーが出てきてゲンガー死んでたら詰みだよね?
ゲンガーもラティも強いがどっちも一長一短あるんだよな
トウコさんお願いですからギギギアル使わないで下さい
マルチのスーパークリアできる気配がない
>>976 むしくい→バレパン
ドロポンも1発は耐えられる
>>976 急所に当たってハッサム一撃乙とかいう事故もありえるが
ハッサムが真っ先に消えるリスクの方が遥かにでかい
>>976 ゲンガーもハッサムも死に出しなら9割方勝てる
前者は王者発動、後者は波乗り急所で詰むから怖いけど…
スレ建て終わるまでは減速しないか?
>>944,968
ありがとう。地震入れてマンダと組ませる。
スレたて乙
あとはいくつか挙がったダブルのPTもコピペしてもいいかもしれない
BWのみのポケモンパーティーテンプレってあった?
>>985 乙
BWのROM限定パーティも、フカマルはシロナ戦で図鑑登録すればGTSで手に入るから
ガブありきで構築して良いと思うんだけどな
夏でも戦えるの?
ハッサム質問したものだがありがとう
一応、テンプレゲンガーはエナボ入れてあったけど、手持ちゲンガーはめざパ氷69なんだが、ドラゴン落とすためにめざパ起用したほうがいいかな?
>>991 めざぱの方が安定すると思うけど、結局は一長一短になりがち
お好みで
めざ氷安定
テンプレもエナボからめざ氷に変えるべき
変える必要はない、追加すればいいだけ
シャドボ、10万、道連れは確定で後一つは
めざ氷、エナボ、サイキネのどれかを好みで選べばいい
>>495のパルシェンだがなみのりだと火力不足じゃないか?
だからといってトレインクオリティのせいでドロポンにも出来ないし
別の奴探したほうがいい気がする
>>997 殻をやぶった後のなみのりで威力不満なの?
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください