相反する考え方の人代表が洗脳教育Nと基地外ゲーチス
>>1乙
図鑑でポケモンの詳細確認するときに
鳴き声出ないのが地味に不満
※このスレは不平不満を言いながらも、次回作はもちろんのことリメイクやマイチェン版、BW対応牧場も買う熱心なファンのスレです。
アンチスレではありませんので、狂信者の方はご退出下さい。
増田順一
ゲーフリ創設期メンバーでかつてはポケモンのBGM作曲家として数々の名曲を生んだ。
RSからディレクター業も兼任し、現役を退いた田尻智に代わって制作を指揮する。
増田の指揮が始まってから伝説ポケ中心の厨二病シナリオがスタート。
DPでは作曲数が減り、HGSSでは殆んど一之瀬や新人に作曲業をぶん投げ。
BWでは完全にディレクターとしての立場に専念し作曲は戦闘以外全然していない。
・2年間かけてBWの企画を一人で練り、その後スタッフの反対を押し切って制作スタート
・「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
・ニューヨークでコンサートをやりたいという気持ちをきっかけにBWの舞台をニューヨークにしちゃった
・PCとの連動を発案。社内外からの反対を押し切って企画をゴリ押ししPGL誕生⇒即鯖落ち
・ダイヤモンド・パールを"究極"と自負。BWのテーマを"対極"としユーザーを悩ませようという狙いがあるらしい(謎)
・原点回帰を掲げ初代を焼き直し。クリアまで新ポケのみにするが糞デザばかりでアニメ他の首を絞めることに
・子どもがクリアできないからという理由でマップを一本道に、ストーリーを完全に筋道立てる形式に
・シナリオを製作した松宮稔展に「お前は天才だ!」と言うほどジムリ他が絡みまくるBWのシナリオがお気に入り
・BWで一番気に入ってるのがEDの15秒くらい前。(Nがだらだらと喋りまくるシーン)要するにNゲーが最大の狙い
・PGLが鯖落ちしたにも関わらず、発売後のブログでは何も触れず「255万本売れましたヤッター^^」とだけコメント
・発売後のファミ通インタビューにて「PGLは遊べなくても別に問題ない」とコメント
増田順一
ディレクターとして過去作の雰囲気をブチ壊しにするBWの全体像を考案し製作を総指揮。
シナリオ重視、PC連動、NY舞台、原点回帰などBWの大部分は増田のアイデア。
ゲームデザインやPGLなどは社内外からの反対を押し切って強行。
元々は作曲家だったが何故かディレクターに昇格し、作曲業を他社員にぶん投げ。
杉森建
2Dアートディレクターとして新ポケモンのデザインを統括。
自らが公式画に描き起こす事を杉森フィルターと呼び、フィルターを介せば
どんなデザインもポケモンになると豪語。新人デザイナーにはわざと
従来の方向性から外してデザインしろと指示し、あんな結果に。
松宮稔展
BWの厨二病全開のシナリオを担当。RS以降の伝ポケシナリオはこの人の仕事。
増田に提案した段階で、ジムリーダーなどが深く関わる内容だった模様。
ポケスペよろしくキャラゲーシナリオで増田から「天才」の称号を賜る。
石原恒和
ポケモンの総合プロデューサーにして株式会社ポケモンの社長、クリーチャーズ会長。
増田から提出されたBW案に驚きつつも結局GOサインを出した総元締め。
ネット関係に強い株ポケ運営者としてPGL運営の難しさを予感しつつも、
最終的にはOKを出した。結果として発売後即鯖落ちを招いた。
ファミ痛の増田インタ
ジムリのポケが最後の1匹で音楽が変わるあれは増田は反対だった
Cギアはガキ向け、PGLは大学生、いわば俺ら向けの要素
(発売前はあれだけプッシュしてたくせに・・・)PGLで遊べなくても別に問題はないよ^^的なイミフなお言葉。きのみェ・・・
今回はボリューム盛りだくさんで飽きさせません、みたいので〆
/ ̄ ̄ ̄ ̄三
|____ ヘ
,へ.__, ,_ノヽ ヘ
| (・) (・) ヘ ヘ エエー!?
|-○--○---ヘ |
| ⊂ U 9)─|
| ___ |
\ ヘ_/ /
\___/
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
貼るのはこんなもんか
>>1乙
ジムリラストで変わる曲は数少ない良いところと思ってたのに、よりによってそこが反対だったとかね
ここまで意見が食い違うとは思わなかった
ストーリー的な意味でいい演出だったのに
スタッフの異動を期待できないのが一番の不満かな。
マイナス方向に突き抜けた究極(笑)の改悪マイチェンになりそう
DPが究極でBWが対極って事らしいから
究極の対極、つまり最低の駄作を作る事がテーマだったんだよ
任天堂に送るアンケートだか意見書のアドレスは?
あれどこにあったっけ
ゲオとブックオフ、どっちが高く買い取ってくれるかな、ブラック単品。
近くにそれくらいしかない買い取ってくれそうなとこ。
ポケモンをあずけるとポケモンをつれていくをいい加減削除しろ
ゲオで買取不可だったゲームがブクオフで500円で売れたときはビビったな。
査定はブクオフの方がヌルそうだが新品同様だとどうだろうな。
結局草ポケは冷遇されたまま
更に今作では虫ポケの台頭により今まで異常に酷い扱い
>1->10乙
一番嫌だったのは、ポケモン商法の汚さが更に露骨に見えた事かな…
あんなので声高に初動売上が何百万とかって言われたって白々しいだけなのに
逆に作品にプライドがないの?って思う
ポケモン市場売上額
1999年 3453億円
2000年
2001年 1237億円
2002年 754億円 ←RS突入
2003年 889億円
2004年 795億円
2005年 652億円
2006年 1128億円 ←DP突入
2007年 1340億円
2008年 1149億円
2009年 954億円
2010年
かみくだく覚えるやつ多い、エスパー使ってるとすぐ飛んでくる
気のせいかも知らんが
悪タイプとは一体なんなのだろうか
かみつく・かみくだく・おいうち
覚えるやつほんと多いな
軽い気持ちでうぃき行ったら滅茶苦茶充実してたwwwwwww
つうかクリアして初めて2ちゃんきたんだがやっぱり叩かれてる?
どんな雰囲気なんだろうか?
自分はポケモンは叩かれてもしょうがないと思ってる
・ベルのモーション気持ち悪い
・なんで幼なじみ二人以外はモーション無いの?
・なんでずっと平仮名だった「ばつぐん」がカタカナになったのか謎
・「野生(相手)のは倒れた!」と表示されてから相手ポケが倒れる
・ボックスが劣化。超不便
・バッグ見づらい。今までのに戻せ
・アイテムが無くなった時にいちいち「が無くなりました」とか言わなくていい
・ゲージの動きが速くなったのはいいが技のモーションが相変わらずダサいのをどうにかしろ
まだ序盤だが、俺の不満はこのくらいかな
26 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 09:10:33 ID:vqgjlFuu0
コバルオンの洞窟にいるじいさんの問いに、「いいえ」と答えたときの反応がひどすぎる。
年寄りの話を素直に聞けないようじゃとなにも期待できないのう…
おぬしの来る場所ではない!立ち去るのじゃ!
しかもゲットしたらしゃしゃり出てきて、厳選の時ウザいことこの上ない。
まあ、そもそもコバルオンは種族値のバランスもあって、
どれだけ厳選する価値があるのかわからないんだが…
恐いもの聞きたさで聞くけど
努力値下げる木の実やピンチに能力上げる木の実どこで手に入るの・・・?
それと木の実を栽培する所は?
まさか・・・え?
29 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 09:15:03 ID:vqgjlFuu0
努力値下げる木の実は、5人でぐるぐる交換を行えば手に入るらしいが…
能力アップはわからん。
木の実の栽培は…お察しの通り。
30 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 09:19:26 ID:7ScOMpabO
サザンドラ 投げつける
覚えて欲しかった
ダイケンキすら覚えるのに
サザンドラが不遇すぎる
確かに600族だし実力は一応あるんだが、他の600族と比べるとなあ・・・
せめておいうちふいうちは使えて欲しかったな
シナリオを人間中心にしすぎたせいでポケモンと人間の絆が全然説得力無いなぁ
あれで伝説に選ばれるとかありえないだろ・・・
RSのグッズが売れなかった理由がデザインのせいだとしたら
今回もやばいかもな
可愛いポケモンはいるからグッズが売れないと言うことはない
ぴあで他におかしい文章ないかって探してたら
増田「生物として間違ってるはちょっとダメですね。生き物として進化した過程が見えないとダメ
かもしれません」ってコメントしといてゴミ袋やアイスクリームはダメだろ・・・
モノズに悪の波動つけるの面倒だし
そもそも悪の波動わざマシンないって何を考えてるのかわからん
まあ何も考えてないんだろうけど
ギガドレインもねーしアホか
ルビサファは可愛い系とかっこいい系どっちもすべったのが敗因な希ガス
今でも人気のポケモンいるわけだし滑ってはいないだろ
まーたキチガイRSアンチが湧いてるな
こいつといいキチガイアンチは無駄に早起きな謎
ソフトの数はそこそこ出たけど、グッズに手を出すほど好きになってくれたプレイヤーは少なかった
ってだけだと思う<RS
DSで互換性のこしてポケの行き来ができるなら別に今回の感じのデザインくそだろうが
なんでもいいんだよ
旧作に戻せない仕様が腹立つ
戻せないようにするつもりだったなら旧作の仕様を見直すくらいしやがれ
ダイヤパールのころから、
ポケモンセンターの看板のポケモン変えるとかなんなの?
そんなことするくらいなら新店舗出せよ新店舗
>>41 GBですらできた互換がDSで出来ないわけないのにな
>>41 そんな事したらBW中古に売る人増えるじゃないか
トラップだよ、トラップ
BWにポケモン送って中古屋に売れないようにするための罠
そしてマイチェン版で金を絞り取るのさ
>>44 まぁ先走りで買った人にとっちゃトラップだけど
様子見で買ってない人にとっちゃ買い控える理由になるだけだが・・・
ボックス整理の劣化だけは許せない。絶対ニダ
>>46 それは「BW対応牧場買って下さいね^^」
って事だから仕方ない
お布施頑張れ
第四世代に加速バシャーモだのサンパワーリザだの持ち込まれても困るけどな
RSリメイク(仮)でガブリアスが竜の舞を覚えました
Ptに持ち込みますね^^
こういうことをされたくないからだろ、第4世代はあれで完成したところがあるのに
御三家がシナリオで頼りにならなさすぎ
20〜30で覚える技が糞ばっかりだ
スモッグとか転がるとか舐めてんの?格闘でも鱗使わないとつっぱりオンリーとか
ツタージャはもっとアレだし ラッコは技マシンで優秀な技覚えられるからいいけど
幼馴染、博士が後から付いてきてウザイ。これ一人ずつ旅行かせる
意味あんの?もう全員で行きゃいいじゃねーかよ馬鹿。
今までだったら最後まで主力になれたのに今回は技マシン前提になってるよな御三家
まともな技覚えないし・・・
調子に乗って誰得な方向に進んでいってるな グッズ売上も一辺爆死しちまえ
途中で御三家切ったのは初めてだわ
草も炎も格闘も他にもっといいのがたくさんいる
水に至っては特に必要ないレベル
草はストーリー進める上なら結構使えたと思うのは俺ぐらいなのか
耐久高いから弱点つかれても耐え切るし水がぱっとしないから
対地面・岩戦に便利だった
草はなぁ、猿は現状じゃ特性が死んでるし
太陽の石で進化させた2匹の方が便利すぎるから
種族地被らないようにして結局劣化以下になるならタイプで差別化しろよ
DP御三家の後で単タイプ・炎格闘とか立場なくなるのが目に見えてる
水は切る必要ないだろ、空を飛ぶ以外の秘伝全部と穴を掘る、みねうち使えるから手元に置いとくだけで使える
戦闘は潔くほかに任せてしまえ。戦闘以外まともにこなせない火より、戦闘すらできない草よりマシだ
>>56 ドレディア使えるなら使ってみな
マイペース蝶舞花弁はシナリオなら半減でもあっという間にぶっ潰してくれるし、ギガドレもある
眠り粉で捕獲にも使えるし、草特殊だから物理高い岩や地面にすごく有利
ツタージャ選んでドレディア使い始めたら負け
>>59 割りと早く手に入るシザクロや思いだしメガホーンで悪やエスパー殺れるだけ、他2体よりは恵まれてる気がする→ダイケンキ
ジャローダは催眠術や竜の波動やパワージェム辺りを自力取得出来りゃなぁ…
自力で覚えれるがもうちょっと豊富ならなぁ、エンブオーは論外だけど
素早さが低すぎる
>>63 経験値調整(笑)でレベル差つけられないから、先手取りづらいしね。
何で図鑑の表示を旧来の仕様に戻したんだ
HGSSの方が見やすいし、集めている感じがあって良かったんだけど
>>63 今までの御三家は遅くてもそれをカバーするだけの防御力があったり
逆に早ければそこそこの火力が用意されてて動かしやすかったからなぁ
素早さ70-65のクセに防御が中程度、HPも高いってほどじゃないからなぁ
使いにくいことこの上ない
とぐろ巻いてやどりぎの種植えてメガドレインするのがジャローダのお仕事
嫌いな相手が出たらドラゴンテールで飛ばす
ニトロチャージ無いと連戦が無理ゲーすぎる、だがそれやると火力が・・・
そらをとぶも飛べない場所にカーソル合わせられて微妙にウザイんだけど…合わせるポイントも小さすぎるんだよな
図鑑開いてすぐ画面に行かないのは何か意味あるの?演出?時間稼ぎ?あれも地味にうっとおしい
クリア前で雨の地域多いのはポカブへのいじめ
まさか夏は晴れが多かったりするのか?
初代〜金銀まではかなり平均的な種族値のおかげで最後まで使えてたのに、
RSでちょっと尖り始めてDPtで鈍足が増えて、今回はさらにステが微妙になった
どう見てもツタージャのステは初心者向けじゃないだろ……
リザードンとバクフーンが全く同じステだったんだし、
わざわざ御三家のステいちいち変えてどんどん微妙にしてく必要があるのか?
タイプ2や覚える技で差別化していけばいい気がするんだ
『LittleBigPlanet 2』延期の主な理由は“インターネットに接続していない人々の存在”
http://gs.inside-games.jp/news/251/25190.html 「私達はLittleBigPlanetのようにパッチ、アップデートなどでゲームをサポートするでしょう。
しかしインターネットに接続していない人達のためにも、ゲームを最初からしっかりしたものにしなくてはなりません。
延期の主な理由はそれです。(中略)私達は彼らを尊重します。完全な経験を得るためにゲームにパッチを当てるという事はしたくありません」
またEvans氏は本作をクリスマスに発売することを熱望していたと話し、
今回の延期が苦渋の決断でありLittleBigPlanet 2の発売を待つ人々と同じく、
彼ら自身も悔しい思いをしたと語っています。
マスダァ!
木の実くらいゲームの中で作らせろ!
しかも増田マスの場合、何かの思想があってのネットじゃなくてただのマスダーベーションだからさらに手に負えないよな
結局ゲーフリ側にも良い事なんて一つもないよな。
これから半永久的に鯖管理費を払う運命。
いくらリメイクが出ようがマイチェン版が出ようが
BWをプレイする人がいる限りPDWPGLはやめちゃダメだもんな。
だってDSだけで木の実作れねえんだしwwwwwwwwwwww
こんな状態でもバカ売れしてるし、次回作もこの調子だろうよ
社内では増田△って呼ばれまくってるだろうな
4年後のマスダーべーションにも乞うご期待
>>74 この調子だとあっさりやめると思うわ
そんでまたブーブー言われるのが目に見える
マイチェン発売と同時にPGLやめるんじゃね?
マイチェン版はPGLとPDW内臓で発売してさ
PGLは廃止されるので、マイチェン版買ってね☆
ってなりそう
そうなったらBW購入者はブチキレてBW回収を要求していいレベルだと思う。
詐欺じゃん。
しねポケモン
カス死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
くそうっぜぇんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まあ次回作で改善されるとしたらポケデザくらいだな
結局可愛い系やカッコいい系が好きなのが大多数だし、どのポケモンが人気かは一番気にするだろうし
わあ見事なまでにリア厨臭い煽り方
誰をターゲットにデザインしたか不明が多いよな今回
どう見ても子供向けじゃないデザインがいるし、ダストダスとか大人向けでも無いだろ・・・
けどリア厨でBW叩いてる奴は見込みがあるな
>>79-80のことじゃねえの流れ的に
リア厨っつーか頭の弱いDQNだけど
とりあえず今回の進化画面考えたの誰だよ
ポケモンのデザイン以上に有り得ない
>>87 あれデータ化だよなどう見ても・・・、それにミロカロスの条件変更も
愛情を注げばああなるってのが良かったのに、しかも先に見れるのは相手だし
デジモン新しいのが出たから影響されちゃったんだろうな
としか思えない今回のポケデザ&進化のあれ
シナリオでポケモンとの絆の説得力の無さといい単なるデータに過ぎないって
言ってるようなもんだよな、主人公とポケモンの絆(笑)だよ今回は
>>86 いや頭の弱いDQNじゃなくてリア充だけど
ファミ通2010年10月14日号の増田氏のありがたいお言葉
「大事なことは、『ポケモンブラック・ホワイト』は、PGLがないと楽しめないゲームではないということです」
(太字で書いてある)
「今回はとくに、昔は『ポケットモンスター』を遊んでいたけれど離れてしまったという人や、
『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』といったゲームは遊んでいるけれど、
『ポケットモンスター』にはあまり関心がない人たちに触ってほしいと思っているんです」
「登場するポケモンの種類も一新されて、新しく『ポケットモンスター』の世界に触れたり、
再開するにはとてもいい機会だと思います。長時間遊べる要素が盛りだくさんなので、
絶対に損はさせません。ぜひともプレイしてみてください!」
ランダムマッチについて
「『ポケモンルビー・サファイア』から考えていたのですが『マリオカート』のように
プレイヤーのリアルタイムの動きが見られるわけではなく、対戦相手が本当に人間か信じにくいのがネックだったんです。
でも、最近は世界中の離れた人との対戦がかなり浸透しています。
ユーザーからの要望ももともと多かったので導入することにしました。切磋琢磨して腕を磨いてほしいです」
FFとかDQやってて初めてBW触ったけどそこらの凡ゲーだぞこれ
ランダムマッチは導入するだけして切断厨対策がないから切磋琢磨するどころじゃないし、
長く遊ぼうにもPGL?まともに使えねえじゃねーか!ギャグか?ギャグ言ってんのか?
>>88 ミロとかジバコダイノみたいにご当地進化はちょっと後先考えてなさ過ぎだと思った
一応代替はあるけど
やっぱり頭の弱いDQNだったか
ポケモンに関心がない人はプラチナかHGSSやればいいんじゃないかな
この板人間キャラのスレの方が盛り上がってる気がするんだけどどうなの
今後もイーブイ進化用の岩をどこかに置かなきゃならないのか
メンドーだな
HGSSはジョウト⇔カントー間が一発で移動できれば最高だった
今作でもあるけどなんか余計な一手間かけさせるってのがあるよな
始めるときのCギア云々とか
グレイシアは仕方ないがリーフィアはリーフの石があるのにな
>>100 ある程度手抜いても売れるのが分かってるからな
新たに取り入れるならあらゆる事想定してから搭載しろよな
ランダムはやりたい放題になってるし、GTSは今までの現状から何も学んでないのが
丸分かりだし。PGL(笑)は言うまでも無いけど
結局ストーリーは何だったの?
Nはどこ行ってどうなったの?
散々主人公ディスっときながら答えも出さないまま
逃げるってなんぞこれ
問題点ありすぎるが次回作以降ちゃんと直るの?
なんでもそうだが、「試験的導入」な要素が多すぎ。
トリプルはあんだけ宣伝してたのにほぼ空気。
ってかサンヨウジムが三兄弟だし、さっそくトリプルで戦闘させりゃいいじゃん。
しかしGTSは初期から問題になってるのに何故放置なんだ?伝説要求ばっかりだし
>>103>>104 マイナーチェンジ版で、完成された物語の作品を提供できますよ!
だから買ってください^^
>>99 まぁそれを言っちゃうとエーフィとブラッキーこそ月の石と太陽の石あるんだけどな
おとなしくエーフィとブラッキーを石にしとけばリーフィアも石、グレイシアは懐きでなんとかなったのに
それ以上増やす? 原始の力覚えさせたりメタルコートもって通信したりすればいいんじゃね(
>>107 Nやプラズマ団みたいなゴミの人物背景や過去なんて興味有りませんから
ポケモンは幸せなのか、というゲーム上触れてはいけないタブーに触れた上に
納得のいく答えも出さないまま行方を暗ます。
wikiにも書いてあったがこれが一番ダメだと思ったな
Nゲーにしたかったにしろ中途半端すぎて置いてきぼりだぞ
だからシナリオ的に凡以下
アニメーション頑張ってるっていう奴居るけどさ
DQMJ2ですら全部3Dでフルアニメーションなんだから全く目玉にならん
発表されたときも「ふーん」しか思わなかったわ
そこ等のポケモンと友達になって力借りてるって言ってもボール入れの時点で説得力無いし
今までの奴何処行ったの?にしかならんしな、自分から仕掛けといて傷つくの嫌はないだろ
>>107 マイナーチェンジ版と言えばエメレラルド思い出すけど
今のBW見てる限りあのレベルの作品には出来んのだろうなあ
3D主体の時代にあんだけドットで頑張ってるのは評価に値するだろ
>>105 意外性・常識をくつがえす・いい意味で裏切る
勘違いしたクリエイター気取りの人間はここら辺の言葉が大好きでたまらんようだからな
>>111 つーかDQMJ2以下じゃん
グラフィックに力入れたところでこれなんだから、もっとやることあっただろうにな
ドットで動き云々って言うならDQリメイクのドットのほうが優秀
関節の向きがおかしいのはドット以前にありえん
>>116 あれも限界はあるが見上げたり見下ろしたりは出来た
だがBWは力入れたわりに突然視点変更になる罠
>>118 なんで今更?と思ったけどクリスマス商戦向けか
>>118 いらねぇ・・・、あんなガッカリな伝説のイラスト付きとか嫌過ぎる
>>118 え、これバカじゃね?
ファミ痛には今回のBWのおかげでDSi売り上げ伸びまくったって書いてたぞ
なんで今更…今回本体ごと買った奴はちょっとガッカリだろ
>>125 ポケモンって本編以外はカスみたいなゲーム出してるなと思ってたら
今回は新作もウンカスだったし、どんどんアホなことやってるなあ
DSでタイピングゲーって何?
ちょっと新しすぎるんじゃないですかね?
PGLPDW内でやればいいだけじゃないんですか?
ゲーフリさん^^
マジだいすきクラブのミニゲームでいいレベル
ポケモンBW 649種類2Dフルアニメ 256MB
ポケモンDPtHGSS 496種類2D 128MB
DQMJ2 311種類フル3Dフルアニメ 128MB
デジモンLE 314種類2Dフルアニメ 64MB
BWが256MBもあるのは、マスダーが作った曲のビットレートが高いとか?
PDW一時間制限ってやっぱ糞だな。
しかもアクセス過多なら自分の都合の良い時間に入れないっぽいし。
さらに22時から23時まで使用すると次に使用できるのは0時からじゃなくて
翌日の22時から…
携帯の外伝はレンジャーとポケダンだけでいいだろ・・・、タイピングとか誰得
>>129 BWって2ギガビットも使ってたの?
その割にBWの世界観が狭くるしいんだが…
ピンボールダッシュ辺りは爆死してるのにね
ピンボールは地味に面白いぞ
>>126 BWよりは、そのカスみたいなゲームの面々のが
まだフルプライス払って損した感じしなかったわ。
BGMは録音音源じゃないからビットレート関係ないでしょ
BWが容量食ってんのはOPムービーと大量のポリゴンだよ
クラニンアンケートの不満点、どんなに削っても500文字に収まらねーよ
>>136 ポリゴンで容量食うならフル3DのDQMJ2はどうなるん?
モンスターもマップもキャラも全部3Dだぞ
ポケダンはBWに比べればストーリーまともだし良かったな。
延々ヌルいダンジョン攻略させられるのがダルいけど。
ローグ系RPGにストーリーはいらん。
ポケダンはクリアまでなら復活のタネのごり押しでなんとかなるしな
ただクリア後の一部が使ってくる銀色と怪しい風が凶悪で連発されるとあっさり死ぬけど
まぁ容量の大半はOPムービーだと思うよ
ムービーファイルって容量でかいからDSカードだとあっという間に圧迫する
DSでムービー入れちゃったゲームって大抵容量パンパンで内容薄いからね
容量きついから音無しムービー入れてるゲームも多いし
映像も音もリアルレンダじゃないと一気に容量かさむ
あのOPはポケモンでやる必要ないよね、ポケモン全然映ってないし映ってた大半が
お前等何の為にいたのだったし
>>138 DSは3D使った方が容量や製作時間を短縮出来るって過去スレで書いてたヤツが居たよ
>>118 DSiの在庫処分か。さすがだな関心するわ
わぁーすげえすげえ
テイルズオブハーツってムービー結構入ってなかったっけ?
BWとは違ってボリュームが凄かった気がする。
>>144 同じ在庫処分ならマリオDSのがまだ欲しくなるわ
OPでもEDでも主人公が映らないとかスタッフ誰か止めろよ
主人公は誰だよ本当に・・・
OPで力尽きたのか2周目のEDが酷い事になってたな
まさかの真っ白でスタッフロール流れるだけ、最後までEDに映れない主人公
草増やしたのは虫炎のエサ増やしただけ。ん?炎か。
バシャーモ様ゴウカザル様ご降臨下さい狩場は用意しました。
>>125 こんなのPCソフトで格安で売ればいいのに・・・・
ポケモンのOPはポケモンメインで主人公添えるタイプにしてもらいたい
できればRSEくらいの控えめでできるだけ人間キャラの少ないやつにな
単純にストリーム形式で曲入れまくったんじゃねーの、BW
それ以外考えられんわ、なんせ増田だし
自分的にはHGSSくらいのOPなら全然問題ない。
EDも作りこまれてたしな。
BWの意味不明主人公不在OP、手抜きEDは酷すぎ。
一周目のEDも手抜きにしか見えない、Nとレシラムが飛ぶ奴だけど
背景も白いから最初レシラムが飛んでるって気付かないだろ
>>152 その割にはピコピコ音な赤緑や、音源貧弱四苦八苦GBAのルビサファより空気な曲ばっか→BW
増田は曲作りに専念すればそれなりに良いものが作れるのに
ディレクターだかなんだか畑違いのことやっちゃうから全てが中途半端に。
チャンピオン(笑)撃破→そのチャンピオン(笑)が勝手に殿堂入りに登録→真っ白ED
何これ
>>156 増田はポケモン辞めて、アイデアファクトリーに移籍して恋愛SLGでも作ってりゃ良いよ
ゲーム中で木の実育成孵化にしたのもPGLを1時間制限にしたのも
すべては自由に木の実栽培できるRSリメイクの価値を高める為だよ
だって増田だもの当たり前じゃないか
建物いっぱいあるのに中身スッカスカ
しねよカス共
>>125を買ってクリアすればステ上昇木の実あげますよ^^^^^^^みたいな事になりそう
きのみを何とかして欲しかった
夢特性もいらなかった
PGL自体いらない
全部ゲーム内におさめろ
増田はあのストーリーで、プレイヤーをクリエイターの束縛から解放しようとしていたんだよ!!
>>136 音源のビットレートと言うより音源のサンプリングレートだな。
ちなみに今回は音楽関係ではDPの7倍近くもある。(7.13MB→49.1MB)
音源ほとんど変化が感じられなかったんだが
むしろDPのほうが音源クリアだった気がするんだが
プロフィールだかのトレーナーのグラ全部から自由に選べないのはなんなの?
♂♀は仕方ないにしても、IDによって選べるグラ限定されるとか誰が得するんだよ
もうNが主人公やれよwww
幼馴染戦のBGMとか緊張感なさすぎて萎える
アンケ黒と白で分けてやっと1000字に収まったわ
満足した所なんて4行しかないのに
増田スレに信者特攻してて吹いた
なんか今10月のハズなのに何故かゲーム内の季節が夏なんだが
ゲーフリにとっては10月も夏か
1ヶ月周期という糞仕様だよ
同じだったら同じで困るだろ
現実と同じ季節変動だったらどんだけ季節変わるの待たなきゃならないんだよ
1ヶ月で変わるのでも遅いのに
そういえば季節システムを褒めてる奴も見た事ないな
つーか季節は一定時間の経過じゃなくて
自由に変更できるようにすれば良かったんだよ
GBのゼルダでそういうゲームあったじゃん
最初はああいうの期待してたのに
季節の違いはちょっと周期の長い昼夜でしかないしな
シキジカしか姿が変わらないってのは予想できたことだが
同じポケモンでも段違いストーリーのポケダン
同じムービー使っても段違いのテイルズオブハーツ
同じポリゴンMAP使っても段違いのDQMJ2
BWは物の見事に全てが滑ってるなぁ〜
ポケモンの開放も伏線無しの突貫工事以上だし・・。
上手く生かせないなら使うんじゃねーよ!!
リアルタイムで一ヶ月は長いし、別に恩恵があるわけじゃないし。
秋→実りの季節!→木の実とれるよ!
とかあってもいいのに
容量的にカツカツと聞いたが
3DSでマイナーチェンジ出すのかな
ツタ切って鹿メインにしたおれしか喜ばない季節変化
あの鹿研究施設で季節変えれるのかと思ったら・・・
ポケモンの分布が季節で微妙に変化してるね
つーか夜にならないなーと思ったら季節のせいだったのか
開始する季節選べたらよかったのに
んでもっと季節の変化を増やして
季節変化、操れないなら1週間毎に変わる忙しい世界でも良かったのに
つーかHGSSのサファリゾーンと良い時間変化でろくなもんがないな
下界とのかかわりや参考にする技術は一人前に衰退してるんだろうね、ゲーフリ。
悪い所だけ保守的とか芸術的だわー
>>190 次回作には季節によって進化形が変わるポケモンがでます
そのゲーフリ様の作った作品をおまいらは有り難くプレイしてるんだよな
シキジカがいる以上、次回作にも季節システム引っ張るのかね
いらねーんだけど
プレイされるよりもどう作って自分達が気持ち良くなるかを重視してる
まあそれを信者が馬鹿みたいに買ってくれるんだからクリエイターとしては満足だろうな
せめて1週間で変えてくれるならあってもいい>季節
戦闘中BGMが変わるのはいいが特別戦闘曲ぶち切ってピンチ曲流れると萎える
せめて通常戦闘時のピンチ曲と別のものを用意すべき
っていうかピンチ時はアラートで十分だっだと思う
季節、時間、日時の介入は控えめ程度でいい。
ぶつ森みたいにリアルとシンクロさせて雰囲気を盛り上げる程度で・・。
〜時間しか、〜の季節しか、〜時にしかとかの限定要素は要らん。
これは金銀時代に既に言われたはずなのに学習能力無さ過ぎる。
シキジカのアレも本当に姿が変わるだけで良いよ。能力介入するな
>>193 さっきからウザいよ、アンタ
ここが気に入らない関係者の身内なのかい?
ポケシフターが糞すぎる
パルパークもだるかったがそれ以上だわ
普通にポケモン連れて来るだけの施設でいいのに
なんでいちいち糞だるいミニゲームにするの?
オナニーもたいがいにしろよ・・・
ピンチのアラームがうるさかったから、今回音が小さくなって良かった。
と、最初は思っていたけどよく聞くとBGMまで変わっているのに気づいてなかった。
N戦やシロナ戦で音楽が変わるとがっかりしてるな。
音楽変えるにしてもこっちが最後の1匹でピンチの時だけにするとか
少しくらい頭働かせてくれればいいのに
つーかピンチだからってずっとピコンピコン鳴らす必要がそもそもないよな
>>197 対ジムリ戦の最後の一匹中にピンチ曲流れた時は、ものすごい気分削がれた
テストプレイして社内の誰からも意見出なかったのかと思うともうね…
BWマジ劣化すぎる
ピコン、ピコン、ピコン、ピーコココココココ
このリズムが微妙にいらつくw
こっちはピンチなのに遊んでんじゃねえと
あのピコンピコンBGMって慣れて来ると
危機的な場面ではじめから流せよと言いたくなる出来栄えだった
ピコンピコンを残すならあのBGMいらんよな、しかも流れる状況も酷い
こっちはまだ5匹残ってるんだよ
音楽も若干軽めだからラストバトルとかシロナでかかるとすごく気が抜けるんだよな
ぷよぷよじゃないんだからさ……
不満ばっかり出るな、逆によかったところって何よ?
それ以外は全部気に入らなかったってアンケに書く
むしろジュースがダースでほしい
どっかの店でダース販売すればいいのにな
5世代になっても気が回らないスタッフすげー
>>208 技マシンが無限になって回収プレイとかしなくて良くなったよ! やったねぼくちゃん!
→BPでしか取れないのは前作よりもBP効率が悪化しました
→旅で使わなくなっただけで秘伝技まわりの根本は改善されませんでした
→半端互換の一環で技マシンの内容が一部おかしくなっていました
→マスターボールはIDくじがなくなったので下手したら回収プレイの危機は迫っていました
いかん泣きそうwww泣きそう…
つまらなくは無かったけど、「早く続きをやりたい」と思った事は一度も無かったな
よかったところってせいぜい技マシン無限くらいか
・技マシン
・自販機が多い
・ジョーイさんやドクター
(ただし鬼エンカウントで台無し)
くらいか
序盤から自販機があるのも地味に助かったよ
コスパ良いし
DPtHGSSのバトフロよく知らんからアレだけど
BWよりもBP集めの効率良かったの?
BWはトレイン3周で16BP集まるから割とラクなのかなって思ってた
いまジジイの前の道でタマゴ孵化させてるんだけどさ
じじいが卵出来てるのに声かけてこないときがあるのが地味にうぜえ
>>220 飲み物関係に関しては評価甘めでいいかな
>>221 バトルタワーなら21勝で25BP前後は稼げたよ
ちなみにHGSSは教え技もBPなので、消費効率が大変ではあった
225 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 21:04:07 ID:liHbCGEt0
そもそもあの声かけてくるのが死ぬほどうざいんだよ
シロナ「あのさぁ、トイレに行った後に手を洗わないでパソコンやるの
やめてくれるかな。ものすごくイメージが悪いんだけど・・・・。」
↑個人的にシロナのこのセリフが一番イラッときた。マイナーチェンジ版ではなくなっていることを希望。
爺の台詞もいい加減長すぎ
どこから持ってきたのか知らんが、とかうっさいわ早くくれ
三番道路とトレイン内がハイリンク対象にならないところが地味に不満なんだが
すれ違いは稼げても、クリアしたあとにこもる場所がハイリンク不可ってどうなの
種族値の異常なインフレ
火ダルマとかシャンデリアとかおかしいだろjk…
2週して6ポイント、3週目で手抜きクロツグ倒して20ポイントだっけか
たまに息抜きでファクトリーで遊びながら5ポイントとか稼ぐのも楽しかったなぁ
>>230 主人公じゃなくてアイリスに向かって言うセリフだけどな
なんで電車なんだろ
>>226 Emではさらにギャンブル要素でBPを楽に増やすこともできるのです
シリーズを進むにつれてBP繰りはなかなかに難しくなってきている…
BWは教え技無し+技マシン仕様変更で、まだマシなのだろうか うぅん
>>228 スタッフは想定していないという説を唱えようとしたら3番道路はNGとか謎ス
>>233 今回やたらにエロ要素が多いことから想像がつくだろ
サブウェイはスタッフに鉄オタが居たんじゃね
ゲーフリのブログに電車について熱く語ってる人もいたし
240 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/07(木) 21:13:50 ID:76ezVsd00
電車が壊れる
自転車の操作が凄いめんどくさくなった、RSのダートより酷いカクカクしたぎこちない動き
うちのDSの十字ボタンが感度悪いのもあるんだろうけど、マッハのままでよかったのに
つーか中心をハイリンクじゃなくてトレインにして何処でも行けるにすれば良かったんじゃ
行ける所が一箇所だけって問題だろ
ていうか変速できりゃ良かったのにDPtみたいに
スピードがマッハ並みの癖に操作感がダートだから動かしにくいったら無いよな
シナリオであそこまで自転車使わなかったの初めてだ
>>243 今回作は歩いてたら突然変化があるゲームなので
あれば活用してただろうな
ハイリンク時のみ入れてそれ以外は進入不可の中心って1人プレイじゃ何の役にも立たんな
Cギアといい1人プレイじゃ全くの役立たず作りすぎ
ハイリンクの別世界感がすごい
あれなら宙に浮いてたとしても違和感ないんじゃね
あの中央部でプラズマ団関係イベントでもあるのかなと思ったそんなことなかったぜ
シングルプレイだからハイリンク全く使えないんですけど
何が出来るかすら分からんし
ていうか今回、説明書に書かれてる内容も含めて
分かり難いもの多すぎじゃないか?
無駄に複雑すぎる
宣伝動画を見て
すれちがってる人がピンチな時に、
その場で道具を送れるもんだと思ったら
何あの分かり辛いシステム
きのみネットが無いと駄目って説明書に書いてあんの?
>>250 依頼受けてこなすとデルパワーが貰えて木が成長していく
最大まで上げれば売り物半額、経験値やお金2倍(しかも卵や小判と重複)
PPやHPを戦闘中以外回復とか効果受けれる、出来る人と出来ない人の差が酷い
>>244 そう
特に建物入ったり、人に話しかける時がしんどい
1マスズレて行っちゃうと、そこから更にズレて移動するのがかなり難しい
目的地に近づいたら狙いをつけて行くか、それが失敗したら少し離れて助走つけて行くか
諦めて降りて行くか、いつもこの三択が浮かんで軽くイラつく
最近クリア後のやり込み、もしくはwifiなどのネット対戦が中心で
本編はチュートリアルという名の手抜きゲームが多いなぁ。
一番ガッカリしたのはカードヒーローDSだったかな。
BWはやり込みもないしwifiもグダグダだけど。
>>251 俺も最初は他人に何時でもやれると思ってた、だが実際は・・・
不思議のダンジョンシリーズの救助システムみたいな感じだったら良かったのに
ワイヤレス限定って時点でオhル
知り合いとDS持ちあってわざわざハイリンクってのが想像できないんだが
フィーリングチェックも意味分からん
女の子向けゲームならまだしも、ポケモンでってのが
ぐるぐるタマゴはもっと想像できないんだが
一番酷いのは売りつけ依頼、ボッタクリしろって言ってるような物
倍近い値段で売りつけてしかもサービスとか言わされるんだぜ・・・
プレイヤーに詐欺しろって言うのかよスタッフは
三色目を出すのは別に構わないが、三色目を出すのを前提に所々手を抜くのはいただけないな
そういえば今回、地味にレコードが無いような・・・
>>261 散々あこぎな商売してる会社だからなんとも思わないんだろ
>>222亀レスだけど
HGSSのポケギアみたいに、タマゴ見つかった時はライブキャスターで知らせてくるのかと思ってたら
目の前に来た時に呼んでくる…これは酷い劣化だ
じゃあ遠くに移動したらどうなるんだよ、と思って育て屋から4番道路の序盤まで行って
暫くウロウロしてたが、音沙汰なし…戻ってみたら、あれだけ移動してまだ見つかってなかった
今回タマゴ見つかるの妙に早い気がするのに、まさか今回孵化は完全廃人向けなのか?
シナリオ進めながら孵化なんてしてないで、廃人ロード往復してろということなのか、まあそうしてるけど
シナリオと孵化を同時進行でやる人もいるかもしれんのに…
>シナリオと孵化を同時進行でやる
ズガイドス、スコルピ、ポケヲ産ドードーに関してはそれだけの価値があったからやったよ
しかし問題なのはその依頼含めて全部こさないと最大まで上げれないだな
どう見ても子供にやらせる物じゃないだろこの依頼・・・
海外でどんな評価されるのか楽しみ
アメリカとかってこんな一本道強制イベントだらけのクソゲーって一番嫌われてるんじゃなかったっけ
発売いつなの?
海外版でマズい点がいろいろ修正されたらFE暁の惨劇がまた始まるぞ!
ヒントは任天堂側の販売スタンスだ…怖い
折角、自分の国が舞台になったのにどう思うんだろうね
一番初めに壊されるべき伝統はバージョン商法だよな
赤緑程度ならまだしも
BWは両方買ってくださいってインタビューで言ってるから
これは問題だ
初代はせいぜい出てくるポケモンが少し違うとかだけだったのにな。
今は白と黒で差がありすぎるんだよ。白森とか誰得極まりないだろあれ
今回は何時も以上にバージョンの差が酷いよな、
特にホワイトじゃバルチャイを拝むの無理はおかしいだろ
良いところは削除し
悪いところを付け足す
増田さん凄いっすなぁ〜
儲が居る限り辞められないだろ
中身クソゲーでも名前だけでアホみたいに売れまくる
牧場やリメイクはもちろん、ただロックされたのデータのためだけに前売り買う奴が100万人以上もいる
金になるとわかっている以上、やらないバカはいない
PGLとストーリーの中途半端さ。なんでゲーム内で木の実栽培できないんだよ。努力値振り直しが現状できないとか酷いわ。
ストーリーも三色目出すつもりなんだろうがせめて話をまとめて欲しかった。
ハンサム「遠くはなれた地方でNを見かけたという情報が〜」
え?Nに関してのその後ってコレだけかよ。
クソゲー化より、マスダーベーションのおもちゃになるのが悲しいぜ・・・
やらない阿呆よりやる阿呆 同じ阿呆ならやらなきゃ損々
…損得よりも大切なものはあるはずだけどね
>>272 マジか、
お の れ マスダマス!
>>273 どっちも育てること自体に時間を食いそうなマイナスイメージしたので
最近では無かったことにしてる、というかBW休んで他のゲームも開拓してるが
>>274のような欠点は誤魔化しようがない。これが別の人気ポケモン対象だと更に変な荒れ方しただろう
>>273 他を経由しなくても一部が出るのは良いんだけどな、だがジジィは氏ね
池が無いにも関わらず池に生息してる奴持ってこいとかほざくし
しかもその場所+自分のID以外の奴はダメという
>>278 ポケモンは増田のオナホールなわけだな!ハハハ笑えねぇ
増田「Nの行方も木の実育成もRSリメイクで!」
RSリメイクがリメイクされたらNやアデクが出る可能性がありすぎて怖い
マジで勘弁して欲しい
オナホロス
オナホドン
>>284 「ジャイアントホール」があるだけにか!
ぶはははマジ笑えねぇ
さすがに増田さんは息子も「ずぶとい」んですねw
キュレムを放出します
どうなる第三バージョン?
自己満足をごり押しでやったらあらゆる所が劣化した誰得ゲーになってしまった
ハンサムやカトレアの株下げる事はするのにシロナはスルーなんですね
企業は成熟すると官僚化するというがそれに近いものがあるんだろうな
実績ある人のゴリ押しが全部通っちゃう
250万本も売れてまさに得が増したってか
チャオの人あれ以降更新しないね
いや360万以上売れてる
社内ではもう増田△、最高!と賞賛されまくってるんじゃないかな
シナリオ書いた奴も天才と呼ばれてるだろう
まともな任天堂のクリエイターやシナリオライターは呆れてるだろうけど
>>297 PGLの事にいい加減触れて欲しい、つーか責任取れよ・・・
>>287 介入度がどこまで来るかは一番の心配。
イッシュポケモン混入は…我慢できたらいいなとは思ってる…
>>293 自分からするとシロナも無駄出演の領域だと思うんだ。
熱烈なファンほど熱烈な目では見れないだけに、
わざわざ出張させる意味が見当たらないのだ
>>294 なんかうまいこと増えてなくねここwww
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいマスダマス!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>299 ファミ通2010年10月14日号の増田氏のありがたいお言葉
「大事なことは、『ポケモンブラック・ホワイト』は、PGLがないと楽しめないゲームではないということです」(太字で)
たった今努力値振りミスにセーブしてから気付いた俺に言わせれば、PGLがないと楽しめないゲームと言わざるを得ない
PCと繋がないでアレやコレはゲーム内でやらせてね☆
まぁ、確かに廃人以外にとってはPGLなどどうでもいいだろう。
クリアしたら売却して終わりだし。
俺たちはオンラインゲームをやりたいんじゃなくて、
ネット依存度が低いまま進化したポケモンをやりたかったんだと言いたい
やるゲームの種類が豊富になりかねない側と、一種類のシリーズにしか専念しない製作陣とでは
ひどい温度差が出るのは必然だったんだな…
つか売る人多いと映画やばいぞ
欲しくならない、活躍を見たくないようなポケモンが主役だともっとやばいぞ
PGL促進のために本編できのみ入手機会を極端に減らすとか意味わからない
おまけ機能でもシステムが面白ければみんなやるだろ
ゴリ押しで通した企画のくせに自信ないのか
ゲーフリはポケモン以外のゲームを作るべき
何でもかんでもポケモンでやろうとするからおかしくなる
確かに、全国図鑑が既に完成していた俺でも
金銀リメイクは楽しくてしょうがなかったな
次回作もPGL入れてくるのかな?
増田のままだと入れそうなきがするが。
>>310 ランドセル背負った幼女がドリルで突き進むゲームなんてどうでしょう?
「○○が無くても楽しめます」
これが大事な点って、ゲームとしてっつーか作品としてどうなの
他に推す事は無いのかと。いや実際無いけど
>>310 緑のスーパードラゴンが主役のパズルゲームとかどうでしょう?
>>308 もとから見にいってないけれどどうなるのかねぇ
あれで戦争ネタとか下手に盛り込んだら伝説がまたひとつ生まれそうで
>>311 完成すらしてなかったけれど、進めたり寄り道したりアイテム集めたりしたときや
wifiを駆使して御三家をすべてそろえたときは感動したよ
>>312 そうなったらこの板と天に誓って第五世代で俺のポケモンサーガは完結するな…
>>310 コーエーとコラボした真・ポケモン無双とかなんか悪夢の気配がしますね
>>314 本来ならそれが通じるような作品はある筈なのに、ポケモンにおいては
その○○の重要性が尋常じゃなさすぎるとはだれも思わなかったのだろうか
前作やってんだけど、L=Aがあるだけで!孵化が!
ウォッなんだこれ!超快適じゃねーか!
モンスターを仲間にして冒険して、通信機能で友達と
交換できたり対戦できたりするゲームとか結構おもしろそうじゃね?
憎田さんは才能あるからポケモン以外のゲームを作ったら大成功するよ
ディレクター 増田マス
シナリオライター 鳥山求
画像関係 稲フキン
世界設計 岡野哲
モンゴル語じゃないけど、外国語で話すキャラは誰得なんだ?
せいさくしゃたちにとってすばらしいさくひんができそうだなー
買った人が満足するかどうかは別問題だがな
>>323 ぶっちゃけ
>>294な感じ
今回ただでさえ慣れない空気なのに国際交流意識とか目的で出されても困るって
>>323 再戦出来たら印象変わらんかな……日本名なのも同時に強調されるが
外国語で話すキャラなのに名前は日本人って
>>323 その言語の国のプレイヤー得だろう。
わざわざ日本語版を買うことはまず有り得ないだろうけど
自分が英語版やってて、いきなり日本語で話すキャラが出たことを想像してください
そしてそのキャラの名前が、思いっきり外国名だったことを想像してください
その想像で増田さんはたまらなくエクスタシーを感じるんでしょうね
エマスダシー!
えー!?増田氏ー!?キモーイ!
俺はお前らと違って悪食なもんで、多少の不満など気にもせずプレイできた
・・・が、ただ一つだけ決して許し難い変更がある
なぜDPtで外見に選べたおじょうさまを選べなくしたし
>329
日系三世。俺はそう自己暗示をかけた。
えーマジ増田!?
増田が許されるのは作曲までだよねー
キャハハー キモーイ
個人的には一本道&厨二シナリオが駄目だった。
ポケモンのストーリーなんてどうでもいいけど、あそこまで矛盾して鼻につくキャラとお話でもうだめぽ
制作陣なんて意識してなかったけど、増田って人の年代って映画とか結構まわりにいいものにたくさん囲まれてた印象あるんだけどな
ストーリー作るならもっといろんなもの見て学習してほしい…
一本道なせいで殿堂入り後も楽しみない。いつもは何回もリセットしてやってたのに。
つーか最近RSのリメイクがどうのこうのとか言われてるけど、
RSのリメイクなんて出るのか?
一応今のところRSとは互換性はあるんだし、出す必要はないんじゃないの?
BWでフラグあったっけ?
Michael: “Konichiwa!! watashi, poke'mon battle suru ne!
Let's battle!!“
内容と関係ないが、
本体同梱を展開するのが後出しすぎないか?
マリオもWiiとDSで出すし
ソニーが考えそうなことだと思って流石に引いたわ・・・
>>334 ある意味できなかったことができなくなるの被害者がここにもいるのか
>>338 リゾートデザートで唐突に「ゴーゴーゴーグル」の話題が出たことから
そうなるのではないかと勘ぐっている人達はいるよ
国際派のマスダさんのブログは、英語翻訳版に切り替える機能があるんだぜ・・・
颯爽登場、開発大腫瘍!
さぁ、(売上を)上げてこうか!!
>>340 来年すぐに3DS出るのにな
情弱のバカが何人居るかのリサーチ目的じゃね?
反対されてもごり押しで通し最近の大学生はとか偉そうに言ってるからいいアイデアでもあるかと思えば
木の実や特性など対戦に関わってくる要素でゲーム内で設備できたことをネット限定にしてPGLに繋がせようとしてるだけ
そして本来大事にすべきなユーザーにとって快適にプレイできるかというシステム面は鞄を含めひどい出来
代わりに力を入れたのは美麗(笑)な橋のグラフィック
意図的に劣化させ完成版を買わせようとしてるのが見え見えかつ
ポケピアやカード、映画三犬などひどくなっていくDLCと変わらないようなバンナム商法
ポケモンていいゲームですね
>>340 BW発売日に出す:まぁ
BW発売日以降に単品で出す:これも、まぁ・・・ _, ._
BW発売日以降に同梱版で出す:(つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ(;゚ Д゚) …?!
RSのリメイクはあるんじゃないかな、秘伝のダイビングや海流が復活した。
古代の城の近くにも、ホウエンから来たトレーナーがいた。
RSのマップは面白かったから正直迷うな、今回が悲惨だったから余計にそう思う。
夢特性はまあ大規模な配布と考えれば良いけど
木の実育成は意味不明
ネットでも本編でも出来る仕様にするのが筋だろう
バンナム商法じゃないだろ、ポケモン商法だよ
14年前からずっと行われてきた金銭搾取商売
PGLが糸冬 了してもRSがあれば木の実育成できるからなぁ
この誰得っぷり、PSP go をも笑えないですよ!株ポケさん!
ポケモン人気を利用したただの増田のオナニーゲー
ストーリーは技量が足りないだけだが、PGLは完全なオナニー
>>350 リメイクかマイチェン版発売と同時に維持費のかかるPGL廃止して
「木の実欲しい人はリメイク買って下さいね^^」
って流れになりそう
PGL終了の日まで一時間制限があったら・・・
へぇあー、木の実がー
>>346 もう真面目にアレは意味わかんねぇかったよ!
>>349 今まであまり触れてきてなかったが、今回はなんか大きく出たから目に付いたな。
前々からゲームのUIの出来とは別で反吐出てたけれどな
>>350 予想を裏切りRSですら栽培できないという狂気の事態にならないことを俺は祈ることにしてる
>>350 逆にRSを出さなきゃPGLが終われないもんな それかPGLを課金にするか
ちょっと今回は目につくよね
ポケモン世代が年食って金持ってるからって甘く見過ぎ
あまりがめついと見捨てられるよ?
PGL廃止しても信者はリメイクかマイチェン買ってマンセーするだろ
もしRSがリメイクされたら
・街と街の間にゲートが大量追加されます
・例によって音楽が改悪アレンジされます
・キャライラスト垂れ流しのOPに変更されます
・クリア後にNやアデク、ハンサムなどが登場します
・クリア後にイッシュ地方のポケモンが出現します
・ふかふかの土廃止、木の実はPGLで育てます
学園祭配布はないわぁ
貰えるポケモンはランダムで
しかも親名が大学によって違うって
コンプリート欲のある人を諦めさせてどうするの
欲が足りない
時期が時期だけにモンハン意識してるって言われるかもな
9月に出してくれれば問題なかったのにな
そっちの方が絶対売れただろうし
同じ日に開催されてる、遠くの地方までハシゴとか無理ゲーすぎるwww
遠くない未来にゲームショップには
PGLはすでに終了しておりBW単体では夢特性など一部の要素が楽しめなくなっております(責任は増田にあります)
の貼紙を貼らなければならなくなるな
アンカつけ忘れたorz
増田に騙されたorz
ジニアスが頑張って本家に似せて作ったって感じ
>>367 しかし、あれでも哲学的とかテーマの嫌なつまみ食いはなかった記憶が…
同じアメリカが舞台のジニアスゲーでも
BWと比べ物にならないくらい外国っぽいだろ
いい加減マイナーチェンジ商法とかもうやめろ!!!
いつまでこんなふざけたことやる気だよ…
つーか増田っていい人そうに見えるけど、本当はとんでもない腹黒野郎なんじゃねーの?
何をいまスダ
何を今更
何をいマスダタウン
>>341 ゴーゴーゴーグルとはいったい何だったのか
BWでも砂嵐の吹き荒れる道路を平然と渡っているというのに・・・
RSのフィールドはもともと神だったが
BWをやった後だと更に神に思えてくる
マスダーボール
ナニをマスダーベーション
社員M「そろそろマイナーチェンジ商法もやばくなってきたな・・・」
社員A「そうだ!同じ地方の7年後の物語として、新作を作ればいいんだ!」
社員「ならマップを作る手間も省けて一石二鳥だな!」
全然ヤバいと思ってないだろ
プラチナ爆売れ、HGSSも爆売れ、BWも爆売れで出さないわけがない
もうDSはないだろうな
怠慢せずに3DSで出して欲しい
マイチェン版が3DSのポケモン一発目?
きつくないかそれ
>>380 今回のあのDSとタイピングはその辺をあいまいにする罠に思えてワルビアル
それより3DSの性能にゲフリがついていけるのか?
儲かればそれでいいんだよ
Nのバストアップ画像が飛び出て3Dに見えるのか
>>370 本当に今スダなことよ
周囲の人を説得する際には気をつけろよ
>>383 大丈夫。
何も考えていないゲフリのことだよ。
とびだせ!Nぼん
ゲーチスのあれが3Dメガネに見えなくもない
>>383 このままだとグラフィック至上主義になります
誰かも書いていたと思うけど、波乗りするというか出来るところが異常に
少なくね?クリア前は18水道ぐらいで、後はサザナミぐらいしかない。
そうなったらいよいよ救えにいな
>>390 少ない→波乗り持ちをパーティから外す→波乗りしないといけない場所に揺れる物体が!
>>390 今回は秘伝技が振り子調整で空気な存在になりつつあるので…
わずわらしさは減ったが、探索感は削げたという考えは間違いではない
別に秘伝技は別枠にするとかで良いのに。
広がりがなくなったね。探索が楽しくない。
3DSになったらドットキャラからポリゴンキャラになるのかな?
ドットのほうが需要あるようにおもえるんだが。
唯一面白かったフィールドは1番道路西の海流とかP2ラボがある所くらいだな
あとは全部つまらん。ダンジョンもつまらん
>>359 ・キャライラスト垂れ流しのOPに変更されます
・クリア後にNやアデク、ハンサムなどが登場します
・クリア後にイッシュ地方のポケモンが出現します
それだけはやめてくれ、頼むから
>>389 こんなカスシナリオでグラフィック至上主義とかスクエニ以下じゃないですかー!やだー!
タタタタタン♪タタタタタンとOPの音楽に合わせて
王冠をかぶるミツルの姿が!
>>396 どっちかに統一してほしいとは思うけどね。
建物ポリゴンならキャラもポリゴンの方が。
今だと斜め視点になったときドットキャラが崩れてるし。
>>398 そんなアデクさんみたいな嘆願したって無駄だと思う
皆さん3DS版ポケモンに期待しまくりですね!
いやあ増田さんも大喜びでしょう、良かった良かった
ポリ化とかwiiでやれwiiで
携帯機で無理すんな、それも実績のないゲーフリが最新作でなんて
どうせ中途半端に凝ってUIウンコなんだから
>>396 もうドット絵のポケモンは無理だよ
BWでさえポケモンの基本ドットはDPtHGSSから流用しててトレーナー動かせてないし、
3DSになると解像度がかなり上がるから第4、5世代のドット素材は小さすぎて流用が出来ない
となると現状の650匹+次の新ポケをまたドットで作り直してしかもアニメーションさせるとか無理
それに加えてトレーナーも全部描き直したり動かすのも当然無理
全部ポリゴンで作っていくしかない
で、フルポリゴンゲームにするとなれば、クリーチャーズがモデリングに協力できる
クリーチャーズはポケスタとかPBRでポリゴン作ったり今のアニメのOP作ってるとこね
ここはあっという間にモデリングする3DCG技術を持ってる会社で
ゲーフリとは圧倒的に技術力が違うんで、ここに任せればクオリティは安心できる
第4世代じゃPBRで494匹のグラを用意したのに加え、ポケパーク用に新たに200体も作り直した
ゲーフリはここに頼らざるを得ない
IDでNGしたいんだけど何でここって非表示なんだよ。
キチガイ板なのに
>>405 >第4、5世代のドット素材は小さすぎて流用が出来ない
さすがゲフリ、拡大すれば大・丈・夫!
ちいさくなるを使ってやっと本来の大きさのドットになるのか
シュール過ぎるだろw
>>405 現実的には3DSで3D導入は分るが問題は技術力だな
ハッキリ言ってポケスタ、PBR程度のモデルじゃ話にならないよ。
ドラゴンボールメテオ、ナルティメットとかのトゥーン系で
遠目にした場合、擬似2Dになるようなアニメ調な
ドットにしろ、3Dにしろ悪い方向へしか行かなくなる。
今回のBWなんかも良い例、カメラワークのせいでドット潰れたり
アップにし過ぎで粗が目立ったりと悲惨なもんだ。
ポリキャラならドレスアップしたポケモンを戦闘にだせるのかなぁ。
ミュージカルでポケモンをドレスアップするけど戦闘では反映されない。
リボンとか帽子に攻撃力等のステータス増減があれば
育成に幅がでそうなきがするんだが。
リボンを付けると全部の状態異常を防げるんですね
>>410 お前がトゥーンレンダ好きなだけじゃん
PBRのモデリング精度知らんのか
あのシェーダの使い方もサードには出来ないよ
リボンマッギョ
野生のナゲキとダゲキの顔に常にニコチャンお面を被せておける機能を付けろ
チタマを征服するがや!
相手にモザイクかける機能付ければ、どんなグロポケが出ても許せるんじゃね?
>>418 それなんてメガテンストレンジジャーニー
>>397 あそこは幼なじみや博士のガイドもないし
ストーリー上行くことを強制されるわけでもない
先に何があるのか確かめに冒険してる感じが良かった
本来ならフィールド全てがこうであって欲しいんだがな
>>421 そしてもらえる謎のタマゴ
ほんと一番わくわくしたわ
しかもメラルバ可愛いしウルガ強いしP2ラボは謎めいてるし海流探索はRS思い出すし
ホントあそこだけだよBWのフィールドで良かったの
自由にフィールドを探索できるって当たり前だけど素晴らしい事なんだよな
>>176見てゴミばこのなかはアンケートでいっぱい!とかやってくんねーかなと思った
>>413 精度ったて・・。
旧ポケは未だにポケスタのを元に使いまわしてるようにしか見えんわ
凄かろうがアレを本家に持ってこられたら間違いなく半分は不評だろ
ドット絵からじゃ差がありすぎる。あれは分家だから良いんだろ
ドットで安定路線で行ったらドッター地獄
3Dに移行したら今までドットだったのが違和感の地獄
しかし、数的と労力的に3Dに行きそう。
でMAPのような残念3Dとか勘弁
>そして、マスダ、、、自分のソフトを褒めることはしないのですが、、、
>
>今回は最高傑作と呼べる出来だと思ってます。
>TVゲームとして、RPGとして、まじ良くできているんじゃないかと。
>
>マスダはこれ以上の作品は創れないかも。。。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、ィル川川イイイ彡彡彡
、,r'ノ川川イイイイ彡彡ン彡
ヾ川r' ' "゙"゙"゙"゙'",ゞ三三彡
゙ゞ/ ヾ三三 彡
リ| .r_'"_' 、` '、トン ! どや?(キリッ
〈リィ'"_゙ 、 '" '゙ー’''′ ゙ハ } !
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じゃあもうゲームは作らなくていいですよね^^
、、、とか 。。。 って
自分に酔ってる時に使うものだよね
年中無休で自己陶酔してるに決まってんだろ
マスタイリッシュ
ノムリッシュみたいなものか
マスダイッシュ
増田信者をマスダーと呼ぼう
あこがれのポケモンマスダー
マスダイズム
マスダイノーズ
そのうち調子こいて増田監督とか言われたら嫌だ
マスダイズム天国
モルフォンのグラきもすぎ!!
おめでとう!ますだは
ますだーべーしょんに しんかした!
人はそれを…地獄と呼ぶのだッ!!
監督のカミナンデスは引いた
アトリームにも増田さんくらいいましたよ。
ゲーフリの増田さんに負けないくらい厨二な増田さんがね・・・
某続編アイドルゲームでねお怒りになってたのよ
だったら別のゲームで出せ!こっちくんじゃねーよ!って
増田も同じ、マスダーベーションやりたいなら別のゲームで出せ
2バージョンの他にポケットマンスダーで出せばいい
ボールに入れればポケットに入っちゃうマンスダー
伝説ポケモン四体連続捕獲ラッシュとかありそうだな>ポケットマンスダー
増田(俺の意見に反対するなんて、許される事じゃない…!何でだよ…。
何でゲーフリのトップはこんな人達ばかりなんだ…これじゃ、俺…伝統を壊したくなっちまうよ…)
「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
って言ってるけどさ、こいつポケモン以外のゲームに作曲で加わった経験ねーだろ
明らかにシリーズ物ブチ壊しにしたのBWが初めてなのにこのコメント頭おかしいだろ
おっと
作曲以外で、の間違いな
ポケモン以外にも、初期のゲフリ作品で作曲してるよ
それでもポケモン以外でシリーズ物になったゲームは記憶にない訳だが
いつも妄想してるって事だろ
もし俺がドラクエの作者になったらこんなことをっ!むふv
って感じに?
もとからネームバリューがあるものに自分の裁量で手を加えられるようになった
そりゃバカになるわなぁー
二年間そんな事考えてたんだろうなぁ
>>449 立ち上げた先人や他スタッフが優秀なだけで、自身の才能が大して大きくない勘違いクリエイターによくある典型的増長例
増田「ポケモン?オナニーの道具だろ?」
プラチナでもアカギは電波というか痛い奴でウヘーってなったが
さっさと切り上げたのがまだいい
プラズマ団はリーグにまで乱入する始末だからなぁ
増田が増長とかどれだけ増える気だよ
>>420 初見の魔物がモザイク状態で判別できないってだけだが。
そういえばストレンジジャーニーも魔物がアニメーションしたっけな。
スタッフ依怙贔屓が露骨に臭わなかった分、まだマシ→アカギ
アカギの消え方は無様で良かった
Nやゲーチスも消えれば良かったのに気持ち悪さだけが残った
一番の不満は、ゲームの良し悪しが売り上げと連動しないところ。
引き継ぎなしだったら、絶対に売ってるレベル。少なくとも、焦って俺の嫁を移動させなかったら売ってた
増田の妄想を具現化したのがN
俺ならドラクエの主人公に喋らせて自己主張させるぜ
メガテンの悪魔とかがよくない!デジモン風にするぞ
ゼルダはSRPGにする!
くそ!またぶっこわし妄想癖がうずきやがる…
アカギは顔面クリムガンで逃げた感じが伝わった
Nとゲーチスは続編orリメイクで飄々と出てきそうな雰囲気
いちいち寒いんだよ。ダークトリニティってなんだよ。マトリックスかよ。キン肉マンかよ
ゲーチス♪ゲーチス♪
この音楽・・・しゃべるぞ!
友達がマンセーしてたからいかにBWがクソなのかを
例を上げながら丁寧に説明したら多分引いてた
所詮は人それぞれ。
BWマンセーしてる人がどれだけいようが俺はBWを認めない。
ただそれだけ。
どんなに気に入った人もPGLはマンセーできないよな
PGLは宣伝を聞いても何がしたいのか・何が出来るのかがさっぱりわからんかった
ポケモンを寝かせて、夢を見て、で?って感じ
BWできのみが育てられないとは思わなかったし
>>472あれをマンセーするのは訓練された信者でも相当難しい
まともに機能してないせいでマンセーしようにもするところがないw
1時間制限が機能したら普通の生活なら1時間ぐらいしかしないよニート乙とか
かなり苦しい擁護が入るかもしれんがw
だってそれPCだもん
俺はちょっと今日買ってきたディズニーの世界行ってくらあ
CMだとピカチュウ捕まえてたな>PDW
きのみもそうだけど本編でいいよなぁ
夢特性は孵化して低確率で出るレアってことでさ
>>474 >1時間制限が機能したら普通の生活なら1時間ぐらいしかしないよニート乙
延々ポケモン板張り付いてる奴が言えるセリフではないな。
てかゴールデンタイムとかアクセス過多であぶれる奴が出る予感。
そうなるとPGLは暇なニートが一日一時間しかプレイできないことになるな。
切断厨がうざくてやってらんね
からをやぶるをアンコしたら切断された
アンコ弱体化してんだぞカス
まともに対戦する気ないだろガキがあああああ
というかまともに対戦させる気ないだろゲーフリが
現在売ろうか迷ってるがまさかマイチェン・RSリメイクが含まれる3DS用のポケモンには
BW経由でないと送れません^^
とかなりそうで怖い
ポケモンって名前が付いてなかったら信者とかいなかったと思う
抜け
4世代のポケモンを送ることが ね
>>481 普通対策するよな
本当によけいな所に力入れて基本的なプレイ環境が何一つ良くならない
>>483 モンスターはキモいしストーリーは三流だし誰も目を向けない
バトレボは負け数増えないからか、殆ど切断されたことないのに
醍醐味である対人戦をやっとDSだけで楽しめると思ったのに
爺前なし・教え技なし・BP集め面倒すぎと育成が辛い
そして機能してないと言っても過言ではないランダムマッチ、特にレーティング
フロンティアなし
やることがないというか、やってて楽しいことがない
>>482 旧ポケを送ってしまった俺は
BW→マイチェン→HGが出きるようになることを説に願ってる…
もしかしてゲフリは俺みたいなやつを狙って一方通行にしたのかもな…
切断対策しない理由が思いつかない。
ただ面倒くさいだけ?
切断厨の味方なのゲーフリは?
対戦厨の信者だって切望してたはずだ。
>>486 基本的なプレイ環境はむしろ劣化しかしてないとか恐ろしすぎる
>>490 俺も送っちまったがすごい後悔してる
たしかに完全版経由で戻せそうだけどなんか腹立つな
完全版出たら白森、黒街のとこどうなるんだろ。
それが一番気になるな。
ROMごとにランダムでーすとか言いそうだな。
495 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 01:25:58 ID:TZ9ZC5Sj0
完全版で第4世代との行き来自由になったらBWの存在価値なくなっちゃう
NGにするからずっとageで書き込んでね
>>494 全部いいとこどりだろうな
なんとしても買わせたいだろうし
>>496 それ以前に完全版でPGLPDWゲーム内で利用可能になるだろう
BWは買うだけ無駄だったと
>>470 丁寧に説明するからだ
「俺は○○なところが糞だと思う」程度でいい
急所とタワークオリティのウザさ
つーか納期までに間に合わなかったんだろうな
デザインが酷いのもツイッターとかみると手違いとかいろいろあったみたいだ
ほんとプロがやる仕事じゃねえ
増田が二年も無駄な時間過ごしたのが悪い
奴が一人でオナニーしてた時間を開発に回せば
システムは良くなり無駄な部分はほとんど無くなるかと
何だ手違いって。
そういう後だしって詐欺紛いだよな。
っていうか詐欺だな。
わかってるなら発売前に言うべき。
ポケモンって納期を気にしないっつーか
完成度重視みたいなイメージあったんだけどな
出せば売れるから質は二の次ですか増田さん
ある朝のこと。増田がベッドからめざめるとユンゲラーに変身していたらよかったのに…
そういえば瀕死スレで「自分の判断で勝手に修正してしまった」とか
「本来一ヶ月かかる仕事を一週間でやった」とか、いろいろ発言が晒されてたな
そこまで焦る理由って一体何!?w
3DSェ…
>>506 オナニー6割、売れ行き4割だろ。
質は二の次とかそんなレベルじゃない、自分が満足できればそれでいい。
もしその発言が本当なsら今回のポケデザインの評判が相当悪くて
言い訳を言い出したってことか?
デザイナーやめちまえ
あとで言い訳するクリエイター気取りは消えろ
>>506 金銀の時のイメージじゃね?
あの時は通信の互換性や色々と試行錯誤して誕生した。
実際、相当延びたけど当時はシリーズ最高の完成度だったし
もう今では面影すらなくなったなぁ・・・。
増田さんはこれが最高だと思ったんだよ
攻めないでやってくれんかね
タイムカプセルは本当によく考えられてた。なんであれを実装しないんだよ…
BWの新特性や技がダメってんならそれだけはじく仕様にすりゃいいんじゃねぇか。
アイテムも互換性ある物なら送れるって風にしておけばここまでいらん苦労しなくて済むんだよ
>>512 でも実際本当何だろうな
あのポケモン達は何か理由がなきゃ半分くらい素人目にみてもNGだろうし
「これ以上のものは作れないかも」
じゃあマイチェン出さないでください
>>518 確かに
でもまだ出るって決まった訳じゃないんだぜ…
つうかわざ劣化させて良くなる余地を残してるのがにくたらしい
>>516 あれでフーディンに3色パンチ覚えさせてポケスタ1で使ってた
双方向可なんて12年前にできたのにどうして 難しいわけでもあるまいに
今のパルパークとかも面倒極まりないし余計なことばかり 新しけりゃいいってものでもないぞ
あれは旧ポケを持ってくるためだけの施設って分かりきってるのになぜ不便につくりかえる
なんで八年?
4年後RSリメイク8年後新作?
8年後なんて俺死んでるぞ多分
>>519 8年なんて甘い甘い
12年後で良いわw
今回新人デザイナーなの?
初代の連中にやってもらえよマジで
一方通行とかはわざと進化する余地を残したんでしょ
操作とかシステムとかも同じ
新作出て劣化とか聞いたこと無い
完全に変化して前のほうがよかったとかならまだいいけど
変化じゃなくて只の劣化だし救えない
これマイチェンでテコいれしないと絶対人気続かないと思う
>>525 ゾロアークはピカチュウ、リザードンの人に外注(既に辞めてる)
レシゼクはゲンガーの杉森
あとキモイのは新人臭い
まあ杉森は監督してるからこいつの責任もでかいな
タイムカプセル>>>>>(一方通行の壁)>>>>HGSSパルパーク>(24時間制限の壁)>DPtパルパーク>(道具の壁)>ポケシフター()
ゾロアークは結構初代に近い雰囲気があったな
配色とかそれっぽかった
あれ見て今回原点回帰なデザインにするのかなーとか思ってたらこれだよ
つーか今回のポケデザもよほどの事がない限りその後のシリーズまでずるずる引きずるんだよな・・・
ありえねえ・・・格好良いと思えるのは大抵デジモン的なやつだったりポケモンらしからぬやつだったりで
ポケモンらしくて良いと思えるのなんて数えるほどにしかいない
つくるゲーム間違えんなよ
ゾロアークは初代より金銀よりな感じがする
あれ出てきても違和感ないわ
コピペロスだけは今すぐ存在抹消して欲しい
あんなのが徘徊伝説とか認めねえから
>>528 全部外注でいいのに・・・ゴミトトロ考えたの絶対新人だろw
>>529 ポケモンシフターは24時間制限が無いから慣れれば
かなりのスピードで移すことが出来る。
でも道具が持ち込めない時点でパールパークを越えられない・・。
シフターは確かに送る「スピードだけ」ならこれまでで最高だわな。
単にDS買い替えに踏み切らせるための露骨な催促だろ。
任天堂から、DSiでのプレイを前提に開発してくれって言われたんだよ。
内容的にDSiでやるメリットが付けたし感満々のライブキャスター(笑)くらいしか無いし。
積極的に乗り換えて、新しいプラットフォームで色々しようって意思は感じられない。
ポケシフターは結構細かい動作を要求されるから
ずっとやってると手がプルプルしてきてたまらんかった
>>233 電車っておかしいよなあ。
今まではタワーなりステージなりを進んでいる者同士っぽい試合だった。
主人公は電車を前に進んでいるけど、対戦相手はどこからどこへいくの?職員なのかな。
ゴミトトロはちげえよww
そもそもにしだが辞めてなければこんなことにはならなかった
みんな、お玉路とニョロモって同じモチーフなの知ってた?
>>541 電車やってたら、さっき倒したトレーナーがまた出てきた。
お前さっき俺に負けたじゃん。どういう早さでまた勝ち進んできたんだよ。ってなった。
マジ萎える
にしだは辞めたかったんだろ
元社員にも関わらず映画にも出た伝説ポケモン頼むあたり
にしだはデザイン面で重要な人なんだなぁ
ゲフリにいつまでも居てたら腐っちまうよ
何にせよあと3年はこのシステム使い回しだろ
マイナーチェンジとRSリメイク挟んで3DSで新作だよ
ナゲキとダゲキはキモいくせに夢特性も恵まれてるってふざけんな
ポケモンの顔、ピカチュウの生みの親である西田さんがゲーフリの元を離れていて、
かつゲーフリがそれを許しているあたり、
どうもゲーフリと西田さんの間で軋轢があったのを勘ぐってしまうな。
方向性の違いでもあったんじゃなかろうか。
にしだがいなけりゃゲーフリもここまでデカくならんかったくせに
いま起きた瞬間にもやもやと燻っていた不満がやっと浮かんだ!
第四世代であれだけ配布ポケと一緒にレア木の実をばらまいてた癖に(特に後半)木の実すらBWに送れないこと
配布の時に、ポケモンだけでなくレア木の実が貰える!みたいな宣伝しておいてorz
にしださん、今の奇をてらったデザインが多い中で
唯一初代から一貫したデザインを創り続けてるよな
にしださんなくしてポケモンはここまで大きくならなかった
555 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 06:11:26 ID:zSWR7/z1O
いちいち「あっ!」が うっとうしい
グラフィックにお金と人員かけすぎて、肝心のゲーム部分が半端になっちゃったんだよな。
これだからグラフィックを優先させるメーカーは……
>>554 にしださんだけ軸がぶれてないのは凄いと思う
558 :
しゃぶしゃぶ:2010/10/08(金) 07:10:09 ID:sRWbxdFIO
何故オタマロという
人面おたまじゃくしを作り出すんだ…?
ほんとバッグの仕様改悪したバカは死ねよ
せめてパソコンの道具預けるの復活させとけよks
一人では進化石を一個以上てに入れられない場合があること
それと頑丈たすき2対三体とかふざんけんな
戦闘中にアイテム使用する際に使用できない、または効果がないアイテムを使うと1ターン無駄になる
今回システム面に穴有りすぎ
無駄に高度なグラフィック
3D酔いしますた
>>561 毒とかヤドリギとか使ってppがないとき便利じゃね?
>>563 便利じゃねーよ
只でさえタッチペン使用の誤爆しやすいUIなのに
あれは確かに便利だけどな
ブルジョワ一家とか自滅したい時に非常に便利
>>561 これ昨日体験したわ
ひんしの奴にげんきのかけら使おうとしてピンピンしてる奴に間違えて誤爆
→そのまま画面切り替わって「使っても効果はないようだ」相手のターン
今まで使えなかったらその場で「使っても効果がない」で選択し直せただろうがあああああああああああ
出てくるポケモンだけじゃなく、システムも全て一新したってことだよね。
なかなか真似できないこだわりだよ。
>>567 ゆとりきめえな
上でも言われてるけど、ある意味便利だからねこれ
バトルタワーを見た目だけごまかして地下鉄にして新しく見せてるのが嫌だった
全然新鮮味がなくてつまらないし、あんな中途半端にごまかすぐらいなら今回もバトルフロンティア使い回しで良かった
>>569 もしもしきめえな
ある意味って時点で既に駄目なものと認めてるようなもんだぜ
>>569 システム面の穴を便利とかいっちゃって頭大丈夫?
てか1ターンなにもしないコマンド追加すりゃいいじゃねえか
>>569を見てポケモン信者のあまりの頭の悪さにクラクラした
捕獲直後のレシゼクはフルアタだから普通に攻撃してたら倒しちゃうからな
あのターンつぶしなかったら本当に厳選不可能になるところだった
まぁ強制捕獲がありえないから。
なんか増田に似てる奴いるなぁと思ったら、ガンダムの監督にいたわ。
周囲の反対→これは行ける!と勘違い
原点回帰→ただの劣化ストーリー
自分が凄いと過信した発言の数々とかね。
Cギアの使用をいちいち起動の時に聞く上に開始の時に選択しないとタッチしか受け付けないとか面倒。
>>573 「たたかう」の左上の方に「ようすをみる」コマンドがあればいいのにな
○○は様子を見ている!で1ターン消費
道具を無駄に消費してまでターン消費とか馬鹿馬鹿しい
マイチェン版では解決するべき
マイナーチェンジでは道具は消費するけど、ターンは消費しないようになります
「もう今後ポケモンのゲームなんて買わねーよバーカ」って言ってた人達は
今のこのスレにはほとんど居なくなってるみたいだな。もう飽きて他のゲームの方に行ったか
不満や愚痴を言いつつもなんだかんだでマイチェン版等に希望を見いだしてる人が
このスレに留まってるって印象
BWのマイチェンとかイラネ
さっさと3DSで新作を作ってくれた方が嬉しい
そろそろ任天堂も強権発動でゲーフリ手術したほうがいいな。
煮詰まった老害に用はない。もう過去の引き延ばしも限界。
才能だけ引き抜いて任天堂で好きな事させたほうが良い気がす
>>581 失敗作出したあとで反省会して、成果出してもらわないと……
どこがダメだったか分からないまま次に行っちゃだめでしょ
デザインのクソさは変えようがないしなあ
シナリオは微妙に変わるかも知れんが、もうどうでもいい・・・
バッグとか木の実とかどうにかしてくれるなら嬉しいんだが
そもそもユーザーをがっかりさせた認識がないだろ、ヘビーからライトまでの。
しっぺ返しが来るまで時間がかかる。そこから慌てるか、先に手を打つか。
>>577 俺が思い浮かべたのとは違う人物なのかもしれないが
彼は自分の担当作品終了後はほぼ業界から身を引いてくれた分
これからも新作に関わり続けるであろう増田氏よりはずっとマシだと思うぞ
>>569 便利な仕様である爺前も潰したからな
プレイヤーが有利になる仕様は消してきそう
実際問題、ヘビーからライト層は今回の作品でダメージ受けたの?
ヘビーはまだしもライト層は比較対象が無いからそこまでブーブーいってないと思うんだけど
駄作ではあるけどクソゲーではないから制作者に声が通じるまでかなりかかりそう
ひょっとしたら次々作くらいまでかかるかもね
飽きてきたんだが4000円で購入して3800円で買い取りするなら今のうちに売ったほうがいいですか?
そういう質問する意味のない質問を何故ここでするの?
今回の件でもうリメイク以外買わないことにした
>>589 勘。今のとこメーカー出荷ベースしか数字もわからん。
ビッグタイトルだからな
内容がどんなクソゲーでも失速するまで時間がかかることはFFやDQシリーズで検証済みだ
女性受けは悪いぞ。小学女子もその母親も。原因は新ポケデザイン。
一目見て占有したいと思うような強烈に可愛いキャラデザインがポケモンの売り。
そこがこれからDPと一番差がつくと思う。
ビクティニ配布終了したら値段下がるだろうな
年末には在庫一掃セールでさらに安くなるかw?
逆転裁判4「おいBW、パン買ってこいよ」
PSは2で、鉄拳は4で、FFは8でダメだと判断して、それは間違っていなかった
今回のマイナーチェンジはスルーだわ、第6世代の如何でポケモンを見限るかどうか判断する
>>600 PSについては賛同しかねる。優秀なハードだし稼働率高いし。
>>598 もしかしたらワゴンに山積みかもな。
任天堂の年末の強さ知ってたら年末で失速すると思えるわけない
>>602 任天堂の年末の強さとBWの腐れゴミ具合にどういう関係が?
スレタイ読もうぜ
ボックス少なすぎ数増やせ
FFなんぞより別格で信用していたポケモンが
このままくだらんモノになってしまうと思いたくないので
未練がましく第6世代に期待してしまう
ただそこが限界、そこで勘違いしたままならもう無理
ゲーフリ社員が話題を逸らそうと自演必死だな
社員は2chで工作する暇があるなら仕事しろ
>>610 激しく同意
ゲームフリークの工作活動が最近顕著すぎる
まあいくら擁護しても数字は残酷なんだけどな
かつてRSというクソゲーが数百億円単位の収益減という現実でクソの烙印を不動のものとしたように
BWもそうなる可能性は十分にある
RSアンチに化けた下フリ工作員
ドーピングアイテム
通常価格:9800
ハイリンクの依頼での価格:12980
子供向けじゃないだろこんな詐欺・・・
これダメだ
ポケモンとしてみても一RPGとしてみても中途半端
良いところあげようぜ、逆に良いところどこだ?
なんて社員バレバレ
経験値入らなくなったから任天堂に送った
最近やり始めたんだけどこういうバグは確認済み??
うわつまんね
ルビサファ最大の功績は鴨厨という単語を作った事
>>615 つか主人公が主人公してないんだよな
そうか、Nが自分を主人公って呼ばなかったのがいけないんだ
今回人間が絡み過ぎてわずらわしい
ちょっと進めば幼なじみやらNやらプラズマやら電話やら、少しは引っ込んでてくれと
システム面にしても便利な点が消えて面倒が増えたように感じるよ
>>620 ???「けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね」
増田が指揮とるようになってからおかしくなったのか・・・
何が一番違和感感じるかって、ポケモンのほのぼの平和な世界観に
無理矢理スケールでかい伝説をからめてくるとこだな
伝説は金銀みたいに人知れずダンジョンの最奥に眠ってるだけでいいんだよ
昔みたいに冒険を全面に押し出すようなフィールド、シナリオでいいのになぁ
せっかくモンスター増えても探究心をくすぐられないマップ構成、シナリオじゃ
台無しだよ それこそ「ポケモン」じゃない
>>622 束縛されまくったった結果成長やポケモンとの絆が見られない主人公が出来てしまったと・・・
こんな主人公が何で伝説に選ばれるんだよと
>>624 同意だわー
今回にいたっては英雄とかいうオプションまで付属して来ましたよ
凡庸な少年少女の物語がいいのに 元のマザーだってそんな雰囲気だった
主人公はNの敷いたレールの上を歩いてるだけな感じだし
最後もチャンピオンになった主人公おめでとう!じゃなくて
解放されてよかったねN!だから冗談じゃなくNが主人公だよな
伝説持ってこい→伝説探しの旅→持ってなくてガッカリされてようやく登場→捕まえてボクと勝負
主人公の意思は無いんだな
今回の路線で突っ走るなら人間キャラにボイスが付くのも遠くないな
観覧車のイベント後主人公はNの指示どうりにしか動いてないよな
「バッチ集めて四天王突破して止めてみせろ」って自由度が無いから言われた通り
になってるし
>>628 というか何が嫌でこいつにこんなに絡まれないといけないんだ・・・
>>626 MOTHER3はBWに近い作風でがっかりした記憶有るんだが
HGSSは旧金銀と違って伝説戦闘が強制化してたが、もともとそんなに
話の主軸に絡んでこなかったし、これをどうにかしないと世界が
どうたらってことになるわけでもないから、違和感はさほどなかったな。
伝説が話の主軸に絡むこと自体はあってもいいけど、実際に戦うかどうかは
プレイヤーの裁量で決められるほうがいいのかもね。
エメラルドでRSの伝説戦とっぱらって、イベントで済ませてくれたのは
地味にありがたかったし。
伝説も台詞に変化が無いなら強制捕獲とかいらんだろ
「レシラム(ゼクロム)を使わず僕に勝てると思っているのか?」とか
「馬鹿な!?レシラム(ゼクロム)が伝説を使わない(主人公名)に負けるなんて!!」
とかならまだ分かるけどさ
>>633 もう伝説が本筋に絡むの飽きたよ
派生作品ならまだ我慢するけど、本編ではもうやらないで欲しい
やぶれたせかいは楽しかった
伝説が本編に絡むのが悪いんじゃなくて扱い方が今回はダメすぎる
こっち側の伝説は自分で探し出すのかと思ったら何だあれ
ガッカリだよとか言われた後出てきても今更かよにしかならんし
Nの方が登場が先で目立つのもNの方じゃ捕獲する気にならんのに強制捕獲じゃダメだろ
後発ネット組は倒しても復活するって前情報持ってるからまだいいが
初期の人 知らなかった人は強制戦闘なら普通捕まえようとするだろうなぁ 後でじっくり厳選もしたい人いただろうに
ポケスペに影響受けてんのかなあ
あの漫画伝説とかストーリーに絡ませるし、キャラづけもあるし、脇キャラも目立つし
あれは漫画だからうまくできてんのに、ゲームで劣化ストーリー&キャラやったらだめじゃん。ゲームはゲームで漫画と違う表現法もあるのにさ
ストーリーつくっても別にいいけどもっと勉強してくださいって感じだった
>>632 むしろBWがMOTHER3に近い作風というか
洗脳演説とかNの部屋とか、意図的に似せてるような気すらする
伝説呼び出すアイテムも酷い、調べるわとか言っといて最後まで出し方分からないです><
とか主人公に渡して後は責任放置してんのかよ
とにかく陳腐な演出をどや?って感じで見せてくるのがだめだった
城出現とかNの部屋とか、デジャブすぎんだよ
ポケモンで世界がどうこうとかいらないんだよ
一人で旅に出て、ポケモンを仲間にして、たまにライバルと戦って強くなっていく
素朴な感じで良かったのに、英雄だとか選ばれたとか大げさになっていって
テーマに関しても結局ちゃんとした結論も出せずに逃げていくからすっきりしない
あの世界の人間の自分勝手さだけが意識に残るって問題だろう
あの城は酷いよな、しかも回復もしてくれるってどんだけ舐めてるんだよ
どんなバトルが繰り広げられるのかと思ったらN可哀想の押し付けで凄い萎えた
DS初の作品で、「こんな表現・演出できるんですよー」だったら意味あったんだけどな
次のハードが準備されてて、既にやり尽くされた演出見せられてもな
>>645 三流少女漫画によくある展開だよ
周りに迷惑かけてるんだけど過去にトラウマ持ちでそのトラウマを見せつけて正当化させて、迷惑かけたこともしょうがないよね可哀そうみたいな
ほんとにひどい
悪役がチャンピオン倒すなんて暴挙してまで持ち上げといて明確な答えは出さずに逃亡
そこ等の打ち切りエンドかよ
これが噂のイケメン無罪か
>>649 Nは大して顔良いとも思わなかったなぁ
なんでイケメンよばわりされるのか理解できない
Nは最後までレイプ目だから怖いだけだよ・・・
Nは「ガソリンスタンドの店員みたい」が一番しっくり来た
人間の苦悩よりポケモン育成のほうが大事です。余計な物は持ち込まないで
いただきたい。
>>650 顔はポケモンのなかではイケメンの部類だろうが髪型とかファッションがひどい
あとどこが純粋イノセントだよ。意味間違えてんじゃないの
今回は人間の勝手な解釈が全面に出ただけだよな、この人間中心のストーリーは
肝心のポケモン側の主張が全く無いんだし
論破されまくったのにキチガイRSアンチまだいんの?
しねばいいのに
Nが主人公に初めてあったとき主人公のポケモンの声を聞いたとか、エンディングで言ってたけど
その当時はアララギからポケモン貰って隣町まで歩いてきただけだから、なついてたと言われても信じられん
>>657 今までならお使いイベントで懐いてきたなって説得力があったのに
それが無いもんな、しかもやる事は誰が多くポケモン捕まえれるかだし
最初に貰ったポケモン即行ボックス行きだったんだけど
>>659 ひでぇ、まあ俺は交換出来るようになったら即交換して別の御三家使ったけどなw
チェレンもベルも捕まえたやつを最後まで連れてるから、彼らだったら納得いくんだけどな
>>647 悪党は悪党で突き抜けてリャいいんだ 昨今の実はこういう面もあるんです〜はうんざり
ストーリー重視ってんなら 家畜に神はいないッ!! ばりの憎まれ役だせばいいのに
あと最後に本当に悪い奴がいましたー全部コイツですってのも目をそらさせる嫌な手だ
主人公:周りに束縛されて自分の意志が無視される
チェレン:成長が自己完結
ベル:成長フラグを折られて後半別人
どれも伝説に選ばれる気がしねぇ・・・
ダイパの時は序盤から強いポケモン大盤振る舞いしたのに
何で今回は強いポケモンを終盤に固めちゃったんだろうな
>>662 負けたらあっさり止めるんじゃなくて暴走とかやって欲しかったわ
ゲーチスはマジでいらね、あれで一気に小物集団になっただけだわ
登場人物大杉だよ
うざったいったらなかったわ
PSってファンタシースターのことじゃないの
>>664 ダゲ☆ナゲ強いじゃんよ
別にポケモンのデザインには文句ないんだけどね。デジモンとかも知らないし、必ず一作には愛着持てない奴もいるし
でもプレイしてて全然楽しくない。突っ込みどころ多いし、殿堂入り後も詰まんなかった
>>664 ダゲ☆ナゲ…
こいつらは野生で出てきてほしくなかったが
アカギは負けても諦めてはいなかった、サカキは負けたら潔く解散したけど
だがNは問題をうやむやにしたまま逃亡って一番酷い
アカギはメッチャ悔しそうでザマァって感じだったな
NはEDまでかっさらうから嫌だね
ゲーチスみたいなどうしようもない奴をポケモンバトルで負かした所で全然スッキリしない
潔く腹を切れ
シナリオやキャラなんてどうでもいいから、UI含めた育成環境をなんとかして欲しかった
ポケモンのデザインはやってりゃ慣れたろうけど
こんなヘボゲームはやり続けられん
ゲーチスみたいな黒幕と、主人公が直接戦闘するならアリだと思うし、よくあるパターンだろう
だがポケモン同士を戦わせて間接的に戦闘しても面白みがない
アカギは電波いわれてるけど共感できるとこもあるんだよなぁ
Nはなんというか…キャラとして成り立ってない感じがする
>>676 それだったらポケモンでやる必要ないだろw
しかもあんなの黒幕じゃなくて単なる小物じゃねぇか
>>666 自分もだ→火猿BOX行き
ダイケンキはエスパーや悪狩りに使えたからストーリー終盤まで連れてったけど
それでもゼブライカ(草や飛行狩り)や、スワンナ(鋭い目でエンカウント下げ)に吸わせた経験値のが多いや
>>673 あーそうだ あの野朗倒してもカタルシス得られないんだよ
多方面に舐めきったことした挙句報いも受けず最後まで涼しい顔しやがって スタッフはああいうのがいいのか? 無様に去れ
>>678 その通りで、ポケモンでやる必要ないんだよ
ポケモンの場合、勝負であって戦闘じゃないんだよな
今時あんな陳腐な悪役出して恥ずかしくないのかね
>>682 恥ずかしくないだろ
増田は神(苦笑)シナリオって誇ってたんだし
3歳の子供向け絵本>>>>>>>>>>>>>>>自称神(笑)シナリオ
ツッコミ所満載のシナリオ書いた奴が天才(笑)とか誉められるんだぜ
バトルサブウェイって、どこを走ってるの?
カナワタウンはほぼ車庫だから、交通機関として全く機能してないよね
Cギアを世界観に組み込むために苦心したとかどっかのインタビューで言ってたけど、一方で全く世界と関わってない施設を普通に入れる必要あったのかね
うちの周りは意見真っ二つ。
N腐には大人気だよ全く……あんな本編誰得だよ……
ゲーフリ爆死しろよ
ぼくは かけより ちからいっぱい
だきしめたまま ぼくは ロトムに
たくさん はなしかけた
そのたびに ロボットの めが
うれしそうに ひかって……
きっと なかの ロトムから たくさん
でんきが でてるんだろう
なんだか いままでよりも
ロトムのことが わかる きがした
そして ぼくたちは ずっと いっしょ だということも
その マスターボールは
どんな ポケモンでも つかまえる
きゅうきょくの モンスターボール
だが この わたしには ひつよう ない
キミたち トレーナーのように
ポケモンを パートナーとは しない
ほかの ギンガだんの ように
ポケモンを どうぐにも しない
わたしは ポケモンの ちからを
わたしじしんの ちからと する
通報しました
ポケモンはクソゲーでもネームバリューでとてつもなく売れるということが証明された
これからはポケモンはどんどん手を抜いて作られる。
でも「ポケモン」というだけで、他のソフトとは比較にならないほど売れるだろうな。
>>686 そりゃサブウェイだから地下じゃないの?
ポケモンでなくキャラ人気に傾倒とかどことなく同人くさい
>>691 ああ、そういう意味じゃなくて
ライモンからの行き先が1つというのはおかしいっていう
>>679 俺もだ
森の草ポケはハトーポーで抜けたし
炎はヒウンで速攻ビクティニが担当したからな…
>>690 RS時代は残念な事になったけどな
ファンは盲目というわけじゃないよ、離れる時は離れる
サブウェイ、センス無いよね
路線図とかあるけど、何の意味もない
腐女子に媚びとけばなんでも許されるよ、あいつらリアルでもイケメンなら凶悪犯も無罪だから
>>697 あれ本当に無意味だよな、行ける場所一箇所しか無いし
しかも行った所はトレイン自体の説明があるだけ
>>694 そういう意味だったか
なんも説明聞かないではいった時わくわくしたんだけどな。ただのタワーの劣化だったし、行き先が草むらもなんもないところだしがっかりイリュージョンだったな
ただのアトラクションみたいなもんだと思っとくけど
>>698 そういう極一部を論って一緒くたに考えるのはどうかなあ
>>687 だがそういう層(女トレ萌え層含む)にもシステムは大不評だがなw
>>701 傾向があるのは間違いないと思うけどな、前例がいくらでもあるし
地図の左上に謎の町が存在してることに気付いたときはまだ隠しがあるのかとわくわくしたってのに
度々RS世代を引き合いに出す人いるけどさ
RS世代の大幅減収ってアニメ人気の低迷が原因だからね
RSは互換性なしとゲーム機変更に加え
アニメがマンネリとか複合的なものじゃないか
GBに限界があった以上避けては通れないものだったと思うが
>>705 近年の人気のつく漫画、アニメ、ゲームなんてことごとく腐女子メインに据えて衰退してんじゃん
突発的な集客だけは見込めるけどさ
>>705 デンジとかその辺だろ。
ヤツはまだ男性人気もあるからまだしも、Nプッシュなやつは腐が9割以上だからな
>>636 あっちの方が色々驚いたし楽しかったな
なんで橋や観覧車を自慢げに語ってんだろ
ゲームだからそりゃ当然ブサイクブスよりイケメン美少女いっぱいの方が嬉しいよ
でもそれがメインになるなら普通のゲームでやれ
俺はポケモンがやりたいんだ
人間キャラは飾りなんだよ
>>708 いや、凶悪犯が無罪とかの根拠を聞いたんだけど
>近年の人気のつく漫画、アニメ、ゲームなんてことごとく腐女子メインに据えて衰退してんじゃん
これ正直眉唾だと思うんだよなあ
時代の変化や自分の好みから外れたのを腐向けと理屈付けしてるだけじゃないのか?
てかポケモンに関してはシロナとかの女性キャラプッシュのが気になるな
タイトルがポケットモンスターなのに人間がメインになって肝心のポケモンが空気って
別ゲーでやれよそんなの
毎回猿のようにポケモンやってた弟がジム7つ目くらいで飽きててわろた
帰宅したらすぐDS触ってたのに、やらないのか聞いたらなんかつまらなくてやる気がでないだとw
もうすぐクリアだろって言ったら別に話が気になるわけでもないし特に育てたいポケモンもいないようだ
いちはしのことじゃないの?
>凶悪犯が無罪
なんか、イケメンだから殺人をしても無罪にしようの会とか作ってたよ
市橋に群がってる層とポケモン好きな層って被ってるの?
>>706 アニメがダメなのが先で他も伸び悩んだのか、
新ポケが受けなかったからアニメも低迷したのか、
そこらの因果関係はわからんだろ
女性の脳は論理性よりも感情を優先するように出来てるんだよ
母性本能がうんたらかんたらで
BWの不満じゃなく懐古の愚痴になってきたな
そりゃシリーズをブチ壊しにされた事を嘆くってのが第一に来るわけだから
批判する時に懐古認定しとけばおkみたいな擁護は信者にはラクだろうな
うちも女ですがあそこまで筋の通ってないおとこのひとは生理的に駄目です><
海外でも猟奇殺人者の追っかけファンとかいるらしいな
ああいうのに飛びつくのはどこにも一定いるらしい
>>723 だって批判がRSにまで及んでるじゃん
そこから嫌ってるならもはや懐古でしかないだろ
>>726 同時に過去シリーズを貶してBWと同列視させようとしてるやついるけど
俺はBW信者の自演だと思ってる
>>726 RS批判が懐古って考え方はもう時代が止まってるとしか
RSアンチなんて多分ずっと付きまとうだろうし
実際DP好きでRS嫌いな奴とかは懐古じゃないでしょ
懐古と一括りにするのが早漏すぎんだよ
懐古認定を批判した口で自演認定とか笑える
>>711 >>714 >>727 トレーナーありきの信者が増えたからな
人間キャラどころかポケモンさえ擬人化する始末
あいつら本来の意味での擬人化って分ってなさそう
ポケモンそのものがもう擬人化(特にアニメなんかが)みたいなものなのに
今回のシナリオでの一番の問題点は人間側の主観の押し付けばっかりで
肝心のポケモン側の主張が全く無いだろな、タブーに触れるわりにはポケモンの答えは
勝手に解釈して好きだから一緒にいるって無茶苦茶言ってるんだし
まとめてどっか行ってくれないか
キャラは腐向けでも何でもいいけど今回はゲーム部分を邪魔してるのがいけない
ポケモンでの懐古中=「ポケモンは金銀で終わっただろ(キリッ」
というイメージが離れない
良くも悪くもフツーのJRPになってしまった
RSすらもう8年前の作品なんだけどな?
金銀厨を懐古厨と呼ぼうとする馬鹿がいるから話通じなくて面倒臭い
RSで離れてダイパorHGSSで出戻り
そしてBWで不満を抱いてRSもついでに叩くって感じか
アカギはあくまでもポケモンを使ってことを成し遂げようとしたのに、ゲーチスがやろうとしたのは洗脳
祭り上げる存在が居れば伝説居なくても問題ない=Nもさして重要じゃない
重要じゃない人物中心に話展開させようとしても無理が出るのは当たり前
アカギはポケモン奪ってた様子もないのにクロバット持ってたり、部下からの人望があったりしたけど、
ムンナ蹴ってたプラチナ団のセリフからすると、ゲーチスは組織内では恐怖政治してただけだろ
そんなただの悪人出されても直接殴れなきゃ腹立つだけだ
初代からリアルタイムでやってるけどRSEも大好きだよ。DPtからちょっとあれ?って思ったけど対戦とか楽しめた
でもBWはつまんねえ
>>738 いや
懐古厨=金銀厨 ではないけど
金銀厨=懐古厨 というのは間違ってはないだろ
>>740 いた、Nと伝説がいなくちゃ計画が瓦解するだろ
ゲーチスは自分が英雄になれないから人工的に偶像を作ったわけだし
俺も初代からだけどRSEは好きだよ、だがBWは酷すぎてダメだ
わたし女だけどN爆発してほしい
電波全開だったのに最後に本当は可哀想な子なんです><とかうるせー知るかボコボコにしてやんよ
ゼクレシに拒絶されてファビョれば良かったのに
>>742 だからそんな不確定な広義的な言葉で話すから意味不明なんだよ
時代的に見りゃRS厨だって立派な懐古厨なわけで
懐古懐古言ってる矛先が金銀以前の信者だけとか分かり難いんだ馬鹿
RS世代が2chやる年代になって最近RS評価されてるから
そいつらに対して懐古厨とか言い出す奴もいるから
安易に懐古厨って言葉濫用すんなよ
>>746 うむ、悪人の理屈なんてどんなものであろうと屁より価値が無い
>>746 電波ってだけじゃボコボコにするほどとは思わんが
もうちょい上手く立場を描写はして欲しかったな
Nって悪人だったっけ?
悪事には関与してなかったような
私も女だがNはない。面はありきたりなイケメンだが厨二病+いい加減+男のくせに非論理的で受け付けない
>>746はどこまで本気かわからないけど
私女だけど〜は高確率で騙りか構ってちゃん
Nは一応本当にポケモンのこと考えてるからそんなに嫌いではない
でもライターの自己満足みたいのが見え見えだからなぁ
今度は私女だけどタイムかよ
自己紹介とか簡便してくれ
N関連は女神とかダークトリニティも絡まなきゃ真意が分からんな
たぶんマイナーチェンジのために取ってるあるんだろうけど
>>758 もういい・・・Nはもういいだろ!
正直ポケモンシリーズの中でも浮きすぎだよこいつ関連は
マイチェンではポケモンと観覧車乗れるようにして
好きだから一緒にいるとかいう意味不明な理由ではなく
納得できるような答えを出してください
あ、もちろん今まで通り戦って無理やりボールにいれて
洗脳するという設定を含めた上で納得できる理由をね
できますよね。天才(笑)ライターなら
>>758 そもそもマイナーチェンジ前提で欠陥品売りつけるとかないわー
Nの行方を「遠くの地方」とか言ってる時点で
RSリメイクに出す気満々だろ氏ね
NがRSに出て他の地方の御三家渡してきたら殴る
>>761 3色目は今回マジでマイナーチェンジというか完全版の立ち位置になりそうだな
BWでの不満はエンカウント率だな
方向転換で飛び出してくるとかふざけてんのか
キャラやストーリーに力入れなくていいよ。そんな糞RPGはあふれてるし
ポケモンのアイデンティティであるポケモンに力注いでくれ
個体値狂わせて旧ポケ使わせない様にしたり、別ゲーみたいなデザイン多用して新感覚とかほんとやめて
>>406 キチガイを縛り付けて隔離しておくための板なのいにID強制表示にしたらキチガイ共が逃げ出すでしょ
ID表示はもうあきらめてるよ、2年位前から何度も主張してるのに結局変わらないんだもん
↑みたいな理由を自分に言い聞かせて無理やり納得させるしかないわ
そもそも二種類売りつける時点でなー
三色目が定着したのはRSEからだっけ
やっぱRSは害悪だな
方向転換で飛び出すのは過去作もそうだよ
まぁ昔は4回以上の移動or方向転換があるまではエンカウントしなかったんだけど
>>768 IDでない上にポケモンという題材上低年齢な人が多いからな
まともな論議が成立する方が奇跡という
>>769みたいなあからさまな釣りも紛れる始末だし
もういいよBWは
>>769 初代で青、ピカチュウ
金銀でクリスタルがあったんだが
>>768 2年前ならともかく今はもうIDが死にシステム化してるしなー
プラチナでDPよりエンカウント率上がって、HGSSで更にエンカウント率上がって、
BWではHGSSより更にエンカウント率が上がって・・・
こうなってる気がする、もうウンザリ
>>773 そりゃマイチェンとも言えないものじゃん
露骨な追加要素はRSEからだろ
こんなとこでID議論とかやめてくれよ秋田
IDでないとこだと自演で一人議論できるしな
今回の不満はマイチェン控えだけでは済まないと思うが
スタッフが素で気づかなかったことや勘違いしてることも多々あるだろ
ポケ板のRS信者は鴨厨のインパクトが強すぎてなあ
ボックスやバックの劣化はあれで快適だと思ったアホスタッフがいたのかとしか思えない
テストプレイちゃんとやれ
という自演
何で自演認定されたのかさっぱり分からんのだけど
鴨厨はマジでウザかったな、鴨そのものもマジでウザかったからやっぱり類友ってやつかね
RSアンチのフリした社員はいいよもう
おそらく中二シナリオ補完の為だけに出るであろうマイナーチェンジ版になんの魅力も感じないでござる
ここでスレ違いに厨厨いってる方がウザイだろ
>IDでないとこだと自演で一人議論できるしな
ってのを証明してやったんだよ
とうとう社員認定まできたか
もうだめだな
>>775 個人的にはルビサファからちょっとハナについてたな→エンカウント
新作出る度に悪化してた。
ネット対戦導入するなら説明書とかゲーム中にでも
「がめんのむこうにいるのはあなたとおなじにんげんです。
あいてがいやなきもちになるようなことをしないようにしましょう。」
とでも書いておけよ
切断に関して全くのノータッチじゃねえか
Nの補完とかされても全然興味無いから退場させるべき
後アデクを持ち上げようとしても既に手遅れだな
このスレ自体を荒廃させようと頑張ってるなぁ
このスレオワタって事にしておく事で精神安定図れる人がいるんだろ
>>793 Nどころか、プラズマ団自体が要らない。
幼なじみ(こっちも鬱陶しい性格だが)だけでも話書けるだろ。
そもそもポケモン板自体終わってるんだけどな
そもそもポケモン自体終わってるんだけどな
プラズマ団のキモさはほんとに受け付けられん
・・・あれ?でも憎むべき悪役として存在してるんだからこれってもしかして大成功って事じゃね!?
なんかBWを批判すると、関係ないRS持ち出して暴れる奴が絶対出てくるよな
BWのダメさを誤魔化せるとでも思ってるんだろうか
そもそもコンピューターゲーム自体終わってるんだけどな
>>795 スレの勢いがなくなると言いに来る人とかか
そもそも地球が終わってるんだけどな
ストーリーとかを比べて批判するならRSよりDPが対象だと思うんだがな
ボスが電波って意味で
アカギの方が断然マシなのは言うまでもないが
スタッフがいるなら本気で今のゲフリのやり方をどう思うのか聞きたい
ネームバリューで売れて手抜きで儲けて嬉しいというならもう何も言いたくないけどさ
少しでも良心的な人たちはいなかったのかな。そういった人たちの意見も無視してまで
こんなものが作られたのならもう長くはないよな。なんで数人のバカのために他の人が
巻きこまれなきゃいけないんだろう。一人じゃ何もできないくせに
>>806 反対してた人は何人かいた、だが増田は説得して反対してた人は折れちゃった
手抜きというよりむしろ全ポケモンの動くドットを描いて力尽きたんだろう
>>806 真剣にポケモン好きでやってきた部下はほんと良い迷惑だろうな・・・
>>808 流用だらけ骨折まみれのあんな中途半端なもんで力尽きるなら最初から動かすなって話だ
ポケモンすらグラフィックゲーになってるからなぁ
やってるハードがDSってのがまた笑えるけどさ
しかもハードがDSってのを考慮しても美麗グラでも何でもないし
>>806 増田自身がインタビューで白状してるじゃん
「(マトモな脳ミソであろう)スタッフに反対されたけど説得した」
って
反対してたってのはどういう要素?
>>814 それって自分の脳ミソはマトモでないと言ってるんじゃ
杉森とか石原とか上層部の人たちが
「(なんだこのプランニングシート…でも)増田なら大丈夫!」
とか言って一緒になって腐ってるから下々のスタッフは何もできないんだろ
3DSで頑張れば良かったんじゃない?グラフィックは
PGL以外の反応はどんな感じだったの?
>>819 開発時期と発売時期を考えると2年も前から3DS用に開発するのは不可能だな
ムービー公開されたときにあれっとは少し思ったけど、まさかここまでとは想像してなかったなあ
仮にも任天堂、仮にもゲフリなんだし
今考えたらポケウォーカーってめちゃくちゃ神だったな
そして超絶ブラック企業であり有能な奴らは切られている点も響いている。と
ぴあとか社長が訊くとか見てくればいいだろ
ポケウォーカーはマジコン対策でもあったんだよな
DSで美麗()ポリゴンとかほんとただの自己満足でしかない
グラフィックの綺麗さは据え置きに勝てるわけないんだから内容で勝負しとけよと
>>826 いや、社長が訊くを見てもPGL以外の反応が分からなかったし
>>826 袋とじになってなかったから立ち読みしようと思ったんだけど
AKBで見る気削がれて読まなかったんだ
>>825 切られているじゃなくて、にしださんみたいに自ら見切りつけて辞めてるんだろうよ
>>830 AKBなんか関わらせる時点で、ポケモンBWが狂ってるって気づくべきだった…
マジだよ
>>834 マジ
退社してるけど外注って形でデザインやってる
にしだあつこ退社って結構前じゃないか?
放って置いたら世界観壊す(笑)の発言あるし止めようとした良心的な人はいたんだろうな
折れてさえなければ・・・
退社した元社員に映画の主役ポケデザインさせるんだから程度が知れる
初代御三家なんてほとんどにしだがデザインしてるもんな
ピカチュウもそうだしこいつが抜けたら終わるわ
マジか・・・ピカチュウとか産んだひとやん・・・
俺は杉森にも期待してたんだが何故か壊れた
辞めた理由は?
本人に聞け
杉森ももう駄目だなって思わされた
そう思いたくないけど思わざるを得ないよ今回
にしだ辞めたのか・・・あの人の絵は好きだった
最近のは妙にこなれてきた感であまり好きじゃないが
ポケモンデザイン
赤・緑
杉森建、にしだあつこ、藤原基史、森本茂樹
金・銀
杉森建、藤原基史、森本茂樹、にしだあつこ、
吉田宏信、斉藤むねお、太田敏、吉川玲奈
ルビー・サファイア
杉森建、吉田宏信、藤原基史、太田敏、岩下明日香、
富田愛美、海野隆雄、江尾可奈子、奥谷順
ダイヤモンド・パール・プラチナ
杉森建、海野隆雄、藤原基史、太田敏、吉田宏信、江尾可奈子、外山健吉、
渕野大樹、八木裕之、吉田絵美、大村祐介、後藤浩之、にしだあつこ(外注)、李ヒョンジョン(プラチナから)
ブラック・ホワイト
杉森建、海野隆雄、藤原基史、吉田宏信、外山健吉、渕野大樹、
大村祐介、鶴田沙綾、李ヒョンジョン、井部真那、田上怜子、北風友裕、
藤原麻衣子、水谷恵、大久保智彦、ジェイムスターナー、森次慶子、にしだあつこ(外注)
杉森絵はいいけど杉森フィルターは壊れ気味だと思った
>放って置いたら世界観壊す(笑)
どんな顔してこんな事抜かしてんだろうな…
常識にとらわれない俺すげーとでも思ってんのか
もういい年だろうにおとなになってから厨ニ病患うと長いっていうしな
>>848 同意
レシゼクとか奴自身がデザインしたのは良くも悪くも気合い入ってるけど
カントクとしての才能はない
ボックスを整理する
で、ボックスのポケモンを「つれていく」がなくなったので
いちいち手持ちのポケモンを表示して移動しなきゃならない
>>847 ダストダスやコピペデザインした人はこの中のどれだろな
前者は誰をターゲットにしたのか本気で知りたい
>>847 なんでこんな人数増えてるの?
少数精鋭のほうが良さげじゃん…
生物っぽく無いのはダメとコメントしといて何故か出来たバニラ
いくら好きに書いていいって言っても限度があるだろ
>>847 ルビサファってにしださんいなかったのか…意外だ
エネコとかタマザラシとかにしださんだと思ってたのに
生物っぽくないのはだめって・・・コイルやビリリダマは何だったん?
顔があったら生物っぽいって認めるんだろ
>>847 何を思ったのか知らないけど人増えすぎでしょ
素人目にもこれじゃあ絶対デザイン統一できないだろって事がわかるわ
ゲーフリはグラフィックデザイナー全員に新ポケデザインを担当させる決まりがあるから
スタッフが増えたら自動的にデザイナーも増やさないといけないのよ
バニラとギギギは何なんだ?
ギアルは許すけどギギギは工場みたいになってんじゃん
いつからグラフィックデザイナー全員にポケモンデザインを担当させるようになったんだ…
それとも前から?グラフィックデザイナーを大幅に増やしただけ?
初代でもレアコイル、ドードリオ等の手抜きや
人間みたい服着てるじゃんとか言われてるタゲ、ナゲだって
カイリキー、ルージュラみたいなのがいたから別にいいと思ってた
でもゴミトトロは正直ゲロかと思った。ベトベター系と思おうとしたが無理だった
コピペは問題外。ユーザーを舐めてんのか。舐めてんだろうな
初代のポケモンがいいから今もOKというわけじゃない、という当たり前の事にスタッフが気付いてない
初代のイロモノ系ポケモンは初代に登場していたからいいのであって、
例えばもしルージュラやエビワラーやカイリキーがBWに登場したら
BWの新ポケモンと同じように叩かれたのは間違いない
初代のポケモンは初代に登場したからこそ受け入れられ愛されてるんだよ
今になって原点回帰だー^^などとのたまってイロモノ系増やしても叩かれるだけだ
ダクトリオさんとかは手抜き認めるけど
レアコイルとダクトリオはイケメンだろ
コイルさんなんて今でも無生物系でここまで説得力ある奴はいない
タゲ、ナゲ()と比べないでくれ
ドコッテツやローブシンもあんなのが野生でいたら恐ろしすぎるだろ
そんだけデザイナーいて新規が150ってのもなんか寂しいなー。
150という初代の数字にこだわらず、もう50くらい欲しかった。
グラフィックや名前見ただけじゃ何タイプかわからないポケモンが増えたな
もちろん今までもそういうポケモンはいたが、近作は数が多い。
ダストダスちゃんかわいいし
>>863 エビワラー、カイリキーは野生で出てきても大丈夫だろ
発売前にインタビュー読んで「さすが杉森さんだぜっ」と思ったものだけど
杉森フィルターは機能していなかった…
用語説明:杉森フィルター
岩田
杉森さんという、言うなれば“フィルター”を通ることで、
いろんな人の多様なアイデアが
“ポケモン化”されて出てくるみたいな・・・。
杉森
そんな感じですね。
逆に、僕が“フィルター”代わりになっているので、
スタッフに対しては「もっとポケモンのイメージから外れていいよ」
というようなことを言ったりもできるんです。
さきほど「やっぱり新しい人は面白いものを考える」と言いましたけど、
『ポケモン』で育ってきている若い人もいますので・・・。
岩田
たしかに『ポケモン』が大好きで、『ポケモン』に憧れて
ゲームフリークさんに入ってきたような人からは
いままで見たようなポケモンのデザインが
最初に出てくるんでしょうね。
杉森
そうなんです。
なので「もっと枠から外れて描いてもいいから」と
言ったりもしました。
ダグトリオは子供がお絵かきしやすそうで良いじゃん
BWはなんか複雑なフォルムな奴多いな
杉森はデザイナーとしては機能してるんだけどなあ…
どうしてこうなった
>>866 これ以上傷口を広げる気か まあ没デザも数百あったみたいだが
>>873 BWポケ描き辛いって嘆いてる絵師が結構いるから子供が描くのは難しそうだ
今回大量生産した人型・無機物より没デザの方がマシなの絶対あったと思う
ポケモンらしさ否定してこんなことになったんだから
公式イラストが出てその杉森フィルターとやらが
発動してることを願う
なんか蛇口からダムの泥水がそのまんま出てきたようなもんだ
ゴルーグは良かった
>>872 これは解釈に困るな
普通に杉森が糞化したのか、杉森がリデザインしてもあの程度までしか修正できない案しか出なかったのか
>>872 ちゃんとフィルター機能させろよww
多分良デザには従来のポケモンっぽいとかいってケチつけたんだろうな
過去の同僚達がどんどんいなくなるから独裁になったんちゃうんか?
>>873 たしかに
同じポケモンを倒しても、経験値の入り方が自分のレベルによって違うのはなんのためなんだろうか
あのせいで地味にやる気度が下がる
今までのは入手したらヒマさえあればやってクリアしたものだけど、今回のはそうじゃなかった
途中でエメラルドをやってみたり、HGをやってみたり
>>881 ダイパまでは作風が統括されてたし意図も無しに急にこんなになるとは思えない
杉森はトップにたっちゃいけないんだよ
初代のにしだとか藤原とかに刺激されながらやれば
ちゃんとゲンガーみたいな良ポケを作れる子なのに……
経験値システムの変更は、レベルの低いポケモンをすぐ育てられるのは利点
攻略中に別のポケモン育てたくなってPT変更しても間に合う
クリア後も気軽にLV60くらいまでは育てられる
でもレベル高くなると一気にダルくなるんだよな
レベル上げを簡単にする為にタブンネを用意したとは思うんだ、多分ね
でも揺れる草むらに行くまでにエンカウントするし、
エンカウント避ける為にスプレー使うのも面倒臭いし、
スプレー使っても次の揺れが来るまで走ってたらスプレー切れる
アホかと
デザインに関してはアメリカが元ネタの舞台ってのもあるんじゃないか
斉藤むねおにでも復帰してもらって杉森に突っ込みを入れて欲しい
今のデザイナーチームは若い奴ばっかで杉森の立場があまりにも高すぎる
グラフィック面で杉森に指摘できる人間が一人も居ないだろ
>>873 初代が簡素なのは、単純にハードの表現限界と容量の問題があったからだと思う
両方が取っ払われりゃこのざまか
>>888 やたら毒々しい配色もその為か…
なんか合点がいったな
制約が無くてダメになった部分もあるんだろうな
>>893 右下に居る人が持ってる缶が一瞬コクーンに見えた
>>888 そうだとしても全然アメリカって感じがしないな
この線は越えちゃダメってのがあるだろ、何が好きに書いていいだよ・・・
>>878 公式絵でもミジュマルは悲惨だったし期待できないな
ミジュマルはアニメで救済されたからいいけど…アニメ基本興味ないし、ムラがあるからそっちもあやしいな
求められてるのはポケモンっぽさなのにどう間違ったらこうなるんだ
ミジュマルは初公開された時本当にボロクソに言われてたなぁw
ファミ通の人気投票でも最下位だったし
800
今回はポケモンのデザインもシナリオも販売戦略も全においてキナ臭かった
そういう薄っぺらい臭いから逃れて任天堂好きになったというに
なんかすっかりデザインの話になってるなww
まあスレ違いではないし今回のクリーチャー軍団じゃみんな不満だよな…
デザイナーが確定してるポケモン
杉森建:ウソッキー、アチャモ、ディアルガ、パルキア、マナフィ、レシラム、ゼクロム
森本茂樹:ミュウ、ツボツボ
吉田宏信:ソーナンス、ノコッチ、セレビィ、デオキシス、ダークライ
大村祐介:ポッチャマ、ミジュマル、フタチマル
田上怜子:ツタージャ、ジャノビー、マメパト、クルミル
井部真那:ビクティニ、キバゴ、ヨーテリー
にしだあつこ:ヒトカゲ、リザード、リザードン、ゼニガメ、カメール、ビードル、コクーン、スピアー、ピカチュウ、
ライチュウ、 ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア、マダツボミ、ウツドン、ウツボット、ポニータ、
ギャロップ、ミニリュウ、ハクリュー、グレイシア、ムンナ、ムシャーナ、チラーミィ、ゾロア、ゾロアーク
にしだwwwww
>>903 デザイン以前にどの年代をターゲットにしたのが不明が多く見えてしまう
>>904 にしだすげーな
ことごとく俺の好きなポケモンじゃねーか
これってポケモンってにしだでもってるようなもんじゃんww
土下座して帰ってきて貰えよ杉森は
ミジュマルはポッチャマ臭半端無いと思ったら同じデザイナーか納得
初代御三家+ピカチュウだけでもにしだすげーって思う
杉森が一番駄目じゃねえか
これみると誤解されガチだがもともと杉森は
デザイン考えるってよりイラストにするイメージが強いんだよなあ
ポケモンカードも杉森の採用率高いし
だからフィルターにも期待してたんだけどね……
急所あたりすぎ
連続技持ち強化すんなら急所率下げてくれよ
つららばり撃たれると毎回一回は急所出るわ
>>910 杉森って書き下ろしでカードイラスト書いてんの?
公式絵を使いまわして手抜きしてるイメージしかないんだが
人気のポケモンがほとんどにしだデザインってのは杉森的にはどうなんだろうね
多分ピッピとかは杉森だと思うけど全くもってアイドルになれなくてピカチュウに立場奪われたし
にしださんがフィルターなら良かったのにね
>>914 穴久保の糞漫画でのネガキャンも大きいけどな→ピッピ
ピッピがアイドルになれなかったのはギエピー!の責任もある気がする
ていうか杉森はもうあくまで公式絵に杉森タッチで描きなおすだけの立場にして
デザイン自体の統括はにしだにやって欲しいよホント
>>913 杉森って初代からみんなのデザインを公式絵にしたりしてたし
カードではもっとも杉森絵の採用率が高いらしい。書き下ろしかは知らない
公式絵の流用してるならその公式絵が杉森が多いんじゃないかな?
昔からいい仕事してるから杉森フィルターには期待かかってた
完全に独裁になってしまったっぽいけど
>>908 個人的にポッチャマやフタチマルは好き(フタチマルは配色があまり良くないのが残念)だけど、ミジュマルはダメダメだな
ギエピー!はピッピの面影が全く無かったなw
しかもコロコロとかでやってたんだから
ギエピーはピッピに恨みがあったとしか思えん
まあポケモン人気に火がつく前だったってのもあるが
>カードではもっとも杉森絵の採用率が高いらしい。書き下ろしかは知らない
>公式絵の流用してるならその公式絵が杉森が多いんじゃないかな?
書き下ろしもあるけど殆んどは公式画の流用
公式絵は杉森が多いとかじゃなくて杉森だけだろ何言ってんだ今更
2匹しか確定してないけど森本さんも好きだわ、ツボツボかわいいよツボツボ
っていうかもう全部にしださんと森本さんでいいと思える。
杉森の描くポケモンは動いてるところあんまり想像できないんだよな
ディアパルなんかバトレボでもほとんど動かんし、可動域狭そうな印象
>>919 カードで「Ken Sugimori」になってるカードはトレーナーカード以外殆ど全部公式絵
トレーナーだと何枚か公式絵じゃないのもあるはず。ほとんど全部人間だけど。
928 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 17:21:36 ID:qHcctesJ0
タブンネがでてきたんだが可愛すぎてなぐれねぇ!!
経験地稼ぎはオタマロにしてくれよ・・・
いやしのはどうなんかやられたらもうっ・・・!!
ギエピーは絵が汚い上に下品で俺の周りじゃ人気なかったなあ
ポケスペとか電撃ピカチュウはみんな好きだったけど
ゲーム内では可愛い系で猛プッシュされてたからじゃないの?>ピッピ
ピカチュウなんて開発当時はここまでになるとは考えられていなかったっぽい
森本はまぁラクガキ程度のデザイン案を杉森が仕上げたんだろうけど
でもユルいデザイン考えるいいセンスの人だよな
あと遊び心でミュウを隠しデータに入れたのも森本だよね確か
まぁ金銀までは幻ポケは面白かったけど今じゃ金儲けの道具にされちゃったが
>>929 ギエピーに出てきたシェイミは語尾が「〜シェイ」だったらしいね
ギエピーも酷かったが当時のピッピはもともと
目が可愛くないと対象女児に言われがちだった
ピカライ以外だと御三家初期やプリンとかブイズが人気だったな
>>876 絵師の癖に書き辛いって…
自分に才能が無い事の言い訳としてはひでえな
まあジョークである事を願う
>>887 > レベル高くなると一気にダルくなるんだよな
そうなんだよ
>>928 確かに莫大経験値がオタマロ一族なら良かった
腐れゲフリ担当スタッフはラッキーやタブンネに両親殺されたのか? としか思えない酷い仕打ちだわ。
(いや、ラッキーが莫大経験値なのはまだ解るが。)
いや、絵師って素人の絵描きのことだろ
ゴチャゴチャした鎧が描き辛いって感想と一緒じゃないか
>>936 Wikipediaの杉森の記事より引用
一番好きなポケモンはゲンガー。理由は「線が少なくて描きやすいから」。同様の理由で嫌いなポケモンはフシギバナ。
ポケモンなんて子供でも描けるデザインだから良かったんだよ
>>936 まあ新作につれて線や配色増えて面倒くさい
この結論は揺るぎようないだろ
>>934 目が昭和アニメっぽいよねピッピ
BWの可愛い系は洗練されてるよなんだかんだで
それ以上にイロモノが多いからアレなんだけど
作品を追うごとに、感情を表現しにくいデザインが増えていってるよな
まあまだ描きやすい部類だろポケモンは
今回のポケモン叩いてる奴ってちゃんとプレイしたのか?
動いてるのみるとだいたい可愛く見えるんだが?
>>946 オタマロ「だよな!」
ガマガル「ですよねー」
人型ロボに手を出してはいけない。絶対にだ
>>940 さすがにそれはジョークだろwww
そんなことまでwikiに載せる男の人って
>>936 ネット絵師なんてほとんどがどんなに上手くてもただの素人だし
たとえプロだって描き辛いのと描きやすいのはあるだろ
大体可愛く見えるならこんなに騒がれません
発売前のフラゲ段階でもう糞デザきめぇと各所で大評判だったじゃねぇか
>>946 ポケモンのデザインやアニメーションよりシステム面、シナリオ、フィールド等に
不満持ってる人の方が圧倒的に多いと思う
ギエピーは下品だったけど
電ピカはエロ漫画家だったよ
>>933 ギエピーまだやってんのかよwww
ベトベトンなんかは「ヘドロをモチーフにしたスライム状の生き物」
って感じだったけどなあ
今回のゴミは本当にゴミそのものだし鳴き声も怖いし
>>912 あんまり仲良くはないからこうなってんじゃないの?
杉森はポケモンのイメージを良くも悪くも壊そうとしてるけど
外注でにしだが書くのは安定して従来のポケモンっぽいし
杉森もにしだには何も言えないからあんまりよく思ってなさそう
ガマゲロゲは何だかんだで生き物っぽいから許せる
オタマロ好きじゃないが、動いてるところ見たらガマガルが最高に気持ち悪い
初見のオタマロの衝撃が吹っ飛ぶくらい
マッギョはいい意味で衝撃だった。あれは一周まわって許せるw
>>957 外注で頼んだ人のデザインをポイする事なんて出来ないだろうしな
ところで次スレ
ギエピー→ギエピー
ポケスペ→ジョジョ
電撃→エロ
ゴールデンボーイズ→打ち切り
>>953 俺の場合システムよりポケモンをどうにかして欲しい
だってこのゲームの主役だろ? まあ人それぞれか…
次スレ行ってきます
>>961 シリーズ更新の度に御三家や従来連中が使いづらくなって、後続のキモポケのが使いやすく強くなるってのは不愉快だな
同人絵描き風情に絵師とかいうから
動きは可愛かったり愛嬌があるのはより可愛く
キモイのはよりキモく見せる
動きで許せたのはギアル系かな、あれは動き前提だったと思ったから
電ピカはエロすぎて
海外版では服装に修正入った
サトシもちょっと性欲ありそうだった
アニメ原作とは思えない
乙!
>>964 グッズ担当とかカード担当の人もやりにくいんじゃないのかコレ?
ポケモンのデザインは結構いいのもいるけどUIがクソ過ぎる
作業感だけで絵を描く人はもっと苦しんでくれ
>>970 通常リュックで一番上→一番下の項目に行くのが簡単になったから
一番上の項目に新規入手したアイテムが行く必要無かったしスプレーがズレるから余計な変更しやがって!
になってしまった。
にしだはゲーフリ退社して、今はフリーなんだっけ
>>963 だって、そうしないと使われないじゃない、後続のポケモン
旧作の戦法を潰すために強力な新ポケモンを!
血を吐きながら続けるマラソンだね
便利ボタンでのショートカットは良かったけど
これってHGSSから?
>>975 HGSSの便利コマンドはもっと使い勝手よかったよ
道具欄へのショートカットは出来なかったとおもうが。
>>974 使いたくなるようなデザインにしろよ…
今回の新ドラゴン、レシゼクとキバゴ族以外は使う気失せるデザインばっかじゃねーか
>>966 キモイのはよりキモくの代表がガマガルとマッギョだな
オタマロから進化して一瞬マシなったと思わせてからの日村顔
ボーッとした顔が愛嬌を感じさせると思ったらあの不敵な笑み
大切な道具を直接使える以外は、普通にメニューを開くのと大して変わらないよ。
メニュー自体の反応速度が早ければ完全にいらない機能だったはず。
加えて下画面を有効に使った方がよっぽどいい。
どんなデザインやコンセプトでも別にいいけど一部洗練されて無さ過ぎる
白買った身としては進化石の出現仕様だけは絶対に許さない。
ナゲダゲとか、洗練もされてないし、今までポケモンの何を見てきたらそうなるんだと。
まあ、今までのイメージを(ryとか言っちゃったのも問題なんだろうが…
>>982 進化石は初代みたいにデパート辺りで普通に売っても何の問題もないと思うんだけどな
石進化増えたし
>>977 HGSSのタッチ式便利ボタンを増やしてくれればよかったのにな
個人的にBW最大の汚点の一つはCギアだと思ってる
マジ糞デバイス
さっきポケモン育てるのにソウルシルバーつけたばっかなんだが、あまりの使い勝手の良さとポケモンのデザインのギャップに「もうこれでいいや」ってなっちゃったな
未練を残すような要素はBWにないし
>>985 バトルレコーダーみたいにたいせつなものから起動→下画面Cギア
で良かったよな
下画面占領する程のものじゃない
wifiの切断対策として、試合後に木の実や進化石がランダムでもらえると良かったかもしれない
そんなんなったら戦闘開始直後に逃げまくるやつらばっかりになるだけだろ
え
たった一週間だけ購入を我慢すれば
ドリームワールドのひどい有様やランダムwifiで切断対策が何も無いとわかったのに
早漏が発売日とか情報が不完全な時期に買って文句言いまくっててワロス。
>>992 そりゃあ一週間はでかすぎるわ
もっとも育成する価値もなかったがな
今はもう零の軌跡と大神伝に行って楽しい
フルプライスのポケモンよりワゴン1000円で買ってきたゼルダの方が楽しいってどういうこと
構わない方が吉よ
>>992だよな。互いに運が悪かったよな。次回作は様子見だね
様子見も何もここにいる奴は4年後どうなってるか分からないぞ
結婚して子どもがいてポケモンどころじゃないかもしれない年齢の奴もいるんじゃないのか?
>>994 DSゼルダはゼルヲタの評判悪いが、腐っても鯛という諺が有るように任天堂本社製だからな
100get
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください