乱数調整スレ 6

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1名無しさん、君に決めた!
ここはポケモンの乱数調整を行っている人が雑談するスレです。
なお、エメループ、およびDPPt HGSS BWの乱数調整に関する質問は。
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ【乱数】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1271578132/
上記でどうぞ。

前スレ 乱数調整スレ 5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1280850590/
2名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:36:28 ID:???0
1おつ
3名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:36:51 ID:???0
・なおここは解析出来ない雑魚の集まりです

テンプレ終了
4名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 18:40:26 ID:???0
>>3
もう解析を終えるとは・・・
さすがですねキャーカッコイー
5名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 19:53:44 ID:???0
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「外部ツールは使用は改造と同じ」
俺「ダメージ計算やめざパの威力確定も外部ツールだろ?」
情弱「・・・・・」

論破されたのが悔しいみたいで顔真っ赤にして次の駅で降りてた
6名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:07:32 ID:???0
今のうちドーブル、メタモンの厳選をすべし
PGLは時間変更すると24時間経過するまで眠らせられないからな
7名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:10:26 ID:???0
乱数スレなんだからHGSSで6V確保だろ
厳選なんてしねーよ
8名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:16:27 ID:???P
時間変更って書いてあるし、乱数調整のことだろう
9名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:24:07 ID:???0
マイナーチェンジ版がBWと同じ計算式という保証はない…
そう、かつてのエメラルドのように
10名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:25:28 ID:???0
ドーブルって。タマゴ技廃止はガセだったのか?
11名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:26:07 ID:???0
>>10
デマだぜ
12名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:39:47 ID:???0
そういや前スレで友人が解析やってるって奴がいたな
あれ今どうなってんの?
13名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:41:54 ID:???0
>>12
デマだぜ
14名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 00:51:40 ID:???0
>>13
そうかわかった
15名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 01:27:30 ID:???0
仕方ないから解析されるかわからんが
その間は、過去ポケでランダムもぐるわw
16名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 01:34:22 ID:???0
削除された技マシンとか教え技があるのに送るとは勇気があるな
俺はもう少し様子を見る
17名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 02:22:20 ID:???0
一応HGSSの本ロムに待機で、バトル用は孵化育成やって送る安定ですね
18名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 02:37:02 ID:???0
ポケモンボックス来ないと全部は送れないんだけど
19名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 04:18:47 ID:???0
裏ID特定する方法はまだなんか
20名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 05:19:49 ID:???0
ランダムマッチ、切断、催眠多すぎワロス催眠は別に
いいとして、こうも切断多いと勝率なんかあってないようなもんだな。
21名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 06:45:06 ID:???0
スレチ
22名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 07:42:50 ID:???0
ビクティニにマスボ連打してるのに飽きた
HGSSならゴージャス投げてホクホクだったのに
23名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 07:58:22 ID:???0
現段階で新ポケをある程度厳選するならシンクロ持ちのムンナをそろえるのが妥当だろうなあ
今がんばって性格12種類までそろえた
HGSSから送るのは新しく調整して孵化させたの送ればいいんじゃないの?
一方通行だしメインで使ってたのを送っちゃうのはちょっと怖い
24名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 07:59:47 ID:???0
面倒だからシフター経由させてネイティ送りまくる
25名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 08:01:24 ID:???0
HGSSではコインでケーシィ乱獲してそろえた
26名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 08:21:11 ID:???O
DSによって変わるとかどういうことだってばよ
27名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 08:21:57 ID:???0
FRLGと同じようなもんだろ
28名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 09:12:56 ID:???0
DSによって変わるとかガセすぎるwww
29名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 10:06:54 ID:???O
セレビィ使えるのが一回らしいからゾロアはしばらく放置になりそうだ
30名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 12:01:39 ID:???0
さすがにもう攻略サイトも充実してきたし聞く前に調べろと言いたい
31名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 12:02:19 ID:???0
ごばくしました
32名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 12:04:22 ID:???0
どのスレにも言える事だから強ち誤爆でもない
33名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 12:19:06 ID:???0
BW飽きたから短パンとバトル再開するか
34名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 12:56:45 ID:???0
DSごとによって違うのと
BWそれぞれによって違うのはほぼ確定的らしいな

実機検証によると
35名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:10:18 ID:???O
まあhgssでいうフレームの偶奇が異なる
みたいな些細な差だと思うよ
製造番号とか有り得ないでしょ
36名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:15:59 ID:???O
乱数使えないのか?改造厨大勝利じゃん
ただでさえ改造切断がWifiであんのに
37名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:42:53 ID:???0
まあ、確かに製造番号みたいな緻密なものは読み取れないだろうな
製造番号が関わるソフトとか聞いたことがないし
38名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:54:01 ID:???0
>>35>>37同意。
>>36まだわからないでしょ?
しかも改造か乱数の2択じゃなく厳選か乱数の2択だろ普通。
39名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:55:34 ID:???0
改造と乱数の比較レスが来たら荒れる兆候
即刻タブをとじて落ち着くまで出張する事を推奨する
40名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 13:58:28 ID:???0
ktぁdさん、メタグロスさん、コイルさん、おうぽさんがんばってくしあ
41名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:03:56 ID:???0
知らなかった・・・孵化作業がこんなに辛いなんて、知らなかった・・・
42名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:09:30 ID:???0
マジで誤差0,033以内でボタン押す能力くれ
目押しコンのようにこれにも練習がいるのか
43名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:10:21 ID:???0
ポケウォーカーみたいにソフト選択画面の秒数+DSの製造番号
で初期seedが決まるとかで、欲しい個体によっては未来産で調整しなきゃ駄目
とかだったら凄い嫌だなぁ。
44名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:11:12 ID:???0
・レシラム/ゼクラムを捕獲しないとストーリーが進まない
・ゾロアークのイベントは映画三犬1匹につき1回
・ゾロアのイベントは映画セレビィ1匹につき1回
・今作の売りの1つのPGLは停止
・自転車が操作しづらい
・新しく手に入れた道具が一番上にくる糞仕様
・基本的に新ポケのデザインがキモい&荒い
・前代未聞のNo.000と宣伝しておきながら全国図鑑No.494のポケモン

これで乱数まで変えていたら調子乗りすぎだろ
45名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:13:38 ID:???0
セレビィ、ゾロアークのイベントに関しては大した内容じゃない
上に普通にゾロアークタマゴ産めるからセレビィとか価値暴落だな。。。
46名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:17:53 ID:???0
>>45
セレビィはセレビィとして価値があるだろ
何もできないからって他の幻の価値がないわけじゃないし
47名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:18:46 ID:???0
>>43
ウォーカーって最初の自爆厚い脂肪の時にやっただけだが、初期シードってDSの製造番号関係あったの?
普通にメジャーな初期シードに合わせてやれてたけど
48名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:20:52 ID:???0
>>44の捕獲しないとストーリー進まないだけはマジで酷いわ
厳選する奴は全員ストーリーストップしろってかよ
49名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:23:54 ID:???0
〔ポケウォーカーみたいにソフト選択画面の秒数〕+DSの製造番号
って意味じゃね、確かにセレビィは幻としては価値はあるけどゾロアのタマゴが
出来る以上価値が下がったのは否定出来ないな、孵化歩数長い奴、ちまちま孵化するのだるいわw
50名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:28:24 ID:???0
よく乱数分かったらゴミになるのにやる気になるな
対戦も数ヶ月様子見してからガチパ送るし
51名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:31:05 ID:???0
初期シードの判別だけは面倒そうだなと思ったら秒単位の目押しでいいならば
初期シードの判別できなくてもそこそこ安定しそうだな
52名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:34:14 ID:???0
目押しに関しては問題ないから
乱数消費と初期シードの計算式だな

まあどちらにしろ内部解析がないと初期シードと乱数消費を知ったところで
狙った固体出せないから全く無意味だけどな
53名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:35:35 ID:???0
アイテムを送れないのも酷い。
乱数無しマスボ無しで厳選とかやってらんね
マスボどうやって量産しよう?
54名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:36:06 ID:???0
そういや今回爺前固定は可能なのか?
55名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:36:53 ID:???0
>>53
恒例のバグ道具増殖とかありそうじゃね?
今まで結構の確率であるよなw増殖技ってw
56名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:37:03 ID:???O
>>38
厳選なんて出来ない。かといって改造すると何かに負けた気がする
シナリオクリアせずに放置が現状。サブロム買えば良かった
57名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:39:51 ID:???0
>初期シード決め方 = ???? 計算中の怪しい数値をgoogleで調べるとSHA-1とかいうのが出てきた
>
>乱数は さいしょからはじめる を選んだとき 数回消費される?
>トレーナーIDは名前を入力して おわる を押したときに決定?
>入力後の確認でキャンセルしてもう一度入力するとまた変わる
>トレーナーID = ( ( 64bitの乱数 >> 32 ) * 0xFFFFFFFF ) >> 32 ?
>
>今回の乱数は 0x5D588B656C078965 をかけて 0x269EC3 を足すのを繰り返すの かも?

某ブログから引用
なんか初期SEEDの式さえ分かればすぐ終わりそうじゃね?
俺はスキルがないから解析を待つことしかできないんだけどさ
58名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:47:37 ID:???0
>>57
初期シードがBとWで違うから解析陣も2度デマなのに加えて
計算式がDS依存っぽいからそう簡単には行かないと思うがな
59名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:50:19 ID:???0
>>49
そういうことか
60名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:50:22 ID:???0
そういやスレチだが自爆の計算式変わって防御が2分の1されなくなったから
ポケウォのかびごんの価値が激減したな
61名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:54:21 ID:???0
>>58
計算式がDS依存ってどこがソースなのよ
検索しても糞みたいなとこしか引っかからないぞ
62名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:55:21 ID:???0
マジかよ、何か昨日対戦してドレディアにA252振りのナッシーの大爆発
耐えられてマジかよドレディア固すぎだろとか思ってたわw
せっかくシフターで日付改ざんしたポケウォゴンベ使い物になんねー
63名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:56:39 ID:???0
補正無視とかになってるんだろ…
ただの弱体化だったらカビゴンさんかわいそうだよ
64名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 14:57:48 ID:???0
>>61
DS複数で検証しても全く違くなるって報告だらけじゃん
いろんなブログで検証されてる

黒と白でも違うらしい
65名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:27:07 ID:???0
>>64黒と白で違うのはHGとSSで違うようなもんじゃね?
66名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:32:52 ID:???0
>>65
HGとSSで何が違ったって?
67名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:34:05 ID:???P
フレームの偶奇とか?
68名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:35:30 ID:v6voqVoW0
まあ、黒白の違いはプラチナとHGSS程度の違いだろうけど
DS依存の初期シード計算式はかなり面倒そうだよ

吸い出して計算式を確立できるか微妙だし
69名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:50:53 ID:???0
もし初期SEEDがDSに依存するとしても
ループするってことはDSに記録されてる値がころころ変わったりしないんだろうし
裏IDみたいに逆算すればいいんでないの?
別に大した障害にならなそうな気がする
70名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 15:59:33 ID:???0
と、自分では何もできない奴が申しております
71sage:2010/09/20(月) 16:05:54 ID:aE0v0iVW0
DS依存とかあり得ない。

乱数の定義は
「0から9までの数字から無作為復元抽出を繰り返して得られる数の列。完全に無秩序で、かつ全体としては出現の頻度が等しい。」
72名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:12:58 ID:???0
と、sageすらできない奴が申しております
73名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:13:54 ID:???0
DSを種の1つにしてるってことだろ
74名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:15:06 ID:???0
つーか今回ストーリー的に乱数を敵視してる感があるよな
75名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:15:27 ID:???0
心の種か
76名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:20:07 ID:???0
>>74
お前がそう感じ取ったってことはもう向こうの勝ちだなww
77名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:29:55 ID:???0
>>71
コンピュータが作り出す乱数は擬似乱数で、乱数とは違う
無作為抽出なんかできないから何かを種にする必要がある
78名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:32:51 ID:???0
>>77
エクセル使ってる奴は良く分かるよねw
79名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:33:51 ID:???0
つーかどれくらいで解析されるもんなの?
あんまり長いようならストーリー進めるけど、1週間やそこらだったら待とうと思うんだが
80名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:34:35 ID:???0
おじさんの たね だからね!
81名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:37:11 ID:???0
ダイパ時代に逆戻りした感じだな
82名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:41:38 ID:???O
対戦してるとき乱数ポケじゃないと
ダメージ感覚が若干ズレてる気がして調子くるうわ。
普段から相手もVだと思って対戦してるし
83名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:46:40 ID:???0
消費乱数は解析されたとかされてないとか。
詳しく頼む
84名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 16:54:06 ID:???0
つーかSEED生成方法も解析せにゃいかんけど
性格値の取り方変わったみたいで
両方揃わないとダメなんだろ?
85名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:06:53 ID:???0
性格値まで変わってんのかよ
改造厨はここ合わせて突破してたのに涙目だなw
86名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:13:11 ID:???0
乱数解析頑張ってほしいな
厳選で終わればいいんだがホワイトがゼクロム前で止まってる
87名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:20:39 ID:???0
>>85
性格値が変わったんじゃなくて
性格値を生成するために数字を引っ張ってくる方法が変わった
88名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:21:54 ID:???0
>>85
それで涙目なら全てのポケモンが涙目だろ
89名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:26:54 ID:???0
90名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:28:51 ID:5GPUtM870
乱数発見されるまでまったりと育成してるわ
91名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:29:56 ID:???0
>>57
SHA-1ハッシュかよ
92名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:30:00 ID:???0
ごめんsage忘れたから一週間ROM
93名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:31:25 ID:???0
乱数解析されるまで伝説取れないから、旧ポケ送れないし
ストーリーも進められない。
マジ旧にポケモン熱も冷めてきた

早く乱数解析されてくれ。スパ4でもやるか。
94名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:32:40 ID:???0
>>93
12月にユンヤン追加と既存キャラ調整が来るから
今スパ4やっても面白くないぞw
95名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:38:06 ID:???0
>>94
知ってる。けど家庭用調整は当分先だろ
アーケード潰すようなことはしないだろう
96名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:44:42 ID:???0
>>93
勝手に冷めてろカス^^
97名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 17:57:10 ID:???0
>>44
乱数は本来的には表に出ないからそこはゲームとしてはいいんだが
レシラム・ゼクロムの厳選がだるいのは勘弁だな
98名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:21:36 ID:???0
>>97
マジ同意
レシラムゼクロムの厳選でストーリー進められない奴多いだろうなw
下手したら2ヶ月以上厳選する奴すらいるのがポケモンの伝説厳選なのにw
99名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:23:56 ID:???0
レシラムゼクロムの厳選はマイナーチェンジ版ですることにした俺がいる
どうせ出るだろうし
100名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:24:04 ID:???0
対人では使えないのに厳選してるの?
101名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:26:10 ID:???0
使えないわけないでしょ頭悪いね
102名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:27:07 ID:???0
だから4本買っとけと言ったのに…
103名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:29:45 ID:???0
ランダムでつかえねーよks
お前大会でれるほど顔良いのかよ
104名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:30:14 ID:???0
三色目の伝説捕まえられないし、マイナーチェンジ発売されるまで公式大会では伝説禁止でしょ
そうしたらネット上だって伝説禁止のルールが流行る
105名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:32:59 ID:???0
流行るだけですよね
使えないわけじゃないよ 頭悪いね
106名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:34:23 ID:???0
育て屋の庭で回ってるポケモン2匹は乱数消費してるのか?
だとしたら相当難しくないか・・・
107名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:34:31 ID:???0
>>105
使えないなんていってねーよ
108名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:34:59 ID:???0
まあ、禁止伝説級は基本的に使わないから性格だけ合わせて辞めたわ
マシン集め終わったから、オノノクスあたりは適当に孵化作業するかね。
解析くると無駄になりそうだから素晴らしい一致3vくらいで適当にそだてるわ。
109名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:35:04 ID:???0
>>105
さっさと宿題して寝ろよ^^;
110名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:38:54 ID:???0
おやすみー
111名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:40:55 ID:???0
>>106
ランダムな動きとか振り向きしてるか?
112名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:44:48 ID:???0
twitterより。

***: 卵の個体値が出来る瞬間が、受け取った瞬間じゃなくて、
卵が出来た瞬間になったっぽいね。孵化乱数がますます困難になった。
113名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:51:39 ID:???0
ソースはtwitter(笑)
114名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:53:01 ID:???0
ソースがtwitterで何が可笑しいのかわからんが・・・
115名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:56:10 ID:???0
とりあえず機種依存なのは確か。
一応初期SEEDの出し方はできたから後は乱数消費だけだな。
116名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 18:59:43 ID:???0
>>113
気になるならこの文面で検索かけてみれば?
117名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:00:06 ID:???O
孵化は6Vメタモンで解決するが固定シンボルはどうにかしてくれ
118名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:02:00 ID:???0
乱数厨はいい加減現実を直視したら
119名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:03:12 ID:???0
そのネタ飽きた
120名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:04:49 ID:???0
3ばんどうろには動くトレーナーが3人もいるな
これはきつそう
121名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:05:19 ID:???0
殺るしかないな
122名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:06:36 ID:???0
動くの3人もいるのかwww
それ+2匹の動くモンスター?
・・・・つらい!
123名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:10:51 ID:???0
>>98
そこまで行くとサブロム買った方がいいような
今まで片方しか買って来なかったけど、
やっぱ両方買って受け渡したり色々やりたくなってくるなー
124名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:11:48 ID:???0
普通に5人いるんだが・・・
125名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:13:26 ID:???0
普通に外見が好きだから強くしてストーリーで俺TUEEEEしたい、ただそれだけなんだ……
126名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:15:32 ID:???0
どうでもいいけど孵化の仕様以前と変わったな
1匹目が孵化した直後に次のが孵化して驚いたわ
127名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:18:17 ID:???0
BWは改造推奨
128名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:25:10 ID:???0
乱数調整の方法が確立されるまでは、新ポケを孵化させる場合、欲しい性格の親と6Vメタモンがベストだろうね
そのためにシンクロ持ちの必要な性格の分を集める必要があると
ムンナは出現率低いからリグレーってのがオススメっぽいよ
まあ俺は半日かけてムンナで全部集めたがな!
129名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:26:23 ID:???0
今作のポケモンはメタモンと卵産めないとかあったら面白かったのになw
130名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:37:01 ID:???O
乱数対策してんのか…
131名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:38:45 ID:???0
爺前ができなくなってる
132名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:39:57 ID:???0
まじか。まぁそこまで影響はないけど・・・
133名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:40:37 ID:???0
個体値の遺伝率が下がってるような気がしないでもない
134名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:41:06 ID:???P
爺前出来なくなったら個体値決定のタイミングが任意に操作できなくなるから
乱数調整はかなり難しくなるんじゃない?まだやってないからわからんけど
135名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:42:13 ID:???0
まあ、今孵化中だからついでに確認してみるか
136名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:45:21 ID:???0
なんか個体遺伝しにくい仕様復活してそう
137名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:45:24 ID:???0
かわらずの石とパワー系の遺伝はなくなったん?
138名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:46:21 ID:???0
俺乱数調整はやってるけど 詳しいことは知らないから 聞き流してね

タマゴを受け取った瞬間に個体値が決定して、孵化した瞬間なら
爺前ができなくても 孵化する一歩手前でレポートしてやるなら
爺前と同じようなことができるな てか、爺前より楽な気がするし
一歩手前で乱数を調整みたいなことをすれば できるのでは?
139名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:47:01 ID:???0
末尾がOじゃないだと
140名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:47:06 ID:???0
変わらず石はオスだろうとメスだろうと発動する確認済み
141名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:49:35 ID:???0
>>128
普通に乱数したシンクロケーシィ送れよw




NPCが動くのはプラチナで経験済みだからおkだけど
うまれた時に固体地決定が面倒だな
まあでも産まれる歩数覚えて、直前でセーブすりゃおkかな。

142名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:51:55 ID:???0
>>138
卵受け取る時じゃなくて卵産まれた時に固体値決定らしいが
143名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:52:36 ID:???0
生まれたときに決定って今回は孵化したときに個体値決まるのか
144名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:54:33 ID:???0
てか俺のソースでは今までどおり変わってないんだけど?
145名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:56:14 ID:???0
>>142
すいません 間違えた
×タマゴを受け取った瞬間に個体値が決定して
○タマゴを受け取った瞬間に個体値が決定しなくて
146名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:58:16 ID:???0
タマゴ生まれたときに個体値決定なら普通に厳選するのは凄い楽になったな
147名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:59:21 ID:???0
>>146
産まれた時じゃなくて爺が家の前に出てきた時って意味
148名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 19:59:50 ID:???0
>>141
SSでもコインでケーシィ大量に自然に帰してそろえたわ!
SSでもまだ使うつもりだから、新しく用意してみた

>>138の言うとおりタマゴが孵化する瞬間に個体値が決まるなら、環境ではかえって厳選が楽かもね
乱数調整が出来なくてもやり直しが楽だし、乱数調整出来るにしても結果は一瞬で分かるわけだし
歩数数えてちょうどいいタイミングでジャッジくんとこに行くのが面倒なぐらいか
149名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:01:24 ID:???0
孵化する瞬間じゃなくて卵が出来た瞬間だろ
>>112見ると厳選も前異常の孵化時間かかるようになってる
150名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:02:10 ID:???0
ん?なんかよーわからなくなってきた・・・自分で試して確認してみるわ
151名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:03:53 ID:???0
個体値決定は孵化した瞬間じゃなくて、卵が出来て爺が家の前に出てきた時って意味だろ
152名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:04:10 ID:???0
どう考えても卵を貰う前の爺が卵を持った瞬間だろ

出来た後に即リセット即孵化なんて糞仕様のはずがない
153名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:04:14 ID:???0
>>149
なるほど理解できたわサンクス
154名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:04:36 ID:???0
今回爺前固定できないのかよ
厳選する人も涙目、俺らも涙目
155名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:05:41 ID:???0
今、自分で試してるがキバゴだから歩数長いわw
156名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:05:49 ID:???0
つかあの爺あれで動いてたのか・・・今回は声かけてくるだけかと思ってたわ
157名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:06:36 ID:???O
タマゴ確定の瞬間に個体値がセットされるなら
確定までに時間でseedが変わりまくるしかなり難しそう
158名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:09:04 ID:???0
今はタマゴどうでもよくね?
ビクティニさえ調整できればこの1ヶ月は十分
159名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:09:40 ID:???0
爺前固定不可だと
前より厳選にも時間かかるし最悪の改悪だな
野生乱数しかないのか
でも、それだと絶対出ない性格の6Vとかあるしなぁ
160名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:11:12 ID:???0
パワー○○系の100%遺伝効果は残ってるの?
161名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:11:39 ID:???0
>>158
ビクティニは別に1カ月以内に捕まえなくても、チケットさえ貰っとけばいつでも問題ないっしょ
俺は乱数調整の手法が分かるまで待つよ
162名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:12:42 ID:???0
>>160
ここ質問スレじゃないから
163名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:12:54 ID:???0
つかどうせ再配布あるよ最初の1カ月だけとかないない
164名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:14:29 ID:???P
変数が少ないと、
理想のSEEDまでの時間が長くならない?
165名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:15:00 ID:???0
>>161
ID調整まで考慮するともらってもリセットしたら消えちゃうのでは?
166名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:16:32 ID:???0
卵が出来た瞬間に決定ならNPCのいないところで初期seed合わせて走るというのはどうだろう
167名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:17:30 ID:???0
タマゴができるのって爺の前に来た瞬間?
168名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:17:50 ID:???0
>>166
そういえばそうだな
むしろストレスがないなww
169名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:19:46 ID:???0
>>166
その手があったかw
170名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:23:40 ID:???0
あ、でもそれだと空飛ぶで一度外に出なくちゃいけないうえに、町にしか飛べないからアウトじゃないの?
今まで通りリセットしたら乱数がリセットされればいいんだがな
171名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:24:41 ID:???0
SEEDが保存されたらエメラルドみたいにループしちまうぞ
それは流石になかろう
172名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:25:03 ID:???O
これって爺前してる乱数否定派が拒絶されたってことだろ?
あいつらの後ろ立てになる考えが論破されたことになるじゃん
173名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:25:44 ID:???0
ポケモンリーグに飛べば動くトレーナー居ないよ
174名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:26:05 ID:???0
預けてNPCいないとこまで移動してセーブ

調整して出来たと思ったら受け取りにいけばいいんじゃ?w
175名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:27:03 ID:???0
それにしても検証してるが全然が産まれんw
それほど仲良くないでも産まれるよな?
176名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:27:50 ID:???0
試し終えたがマジでじじ前できない。
変わらずの石♂♀効果アリ
パワー○○系固体値は100%遺伝はかわらないのが唯一救いか・・・
孵化辛すぎだろ
177名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:29:28 ID:???0
普通に厳選するにも爺前孵化なんて殆ど使わないだろ
178名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:29:31 ID:???0
>>176
マジか。ご苦労さま

通常厳選の奴涙目だなw
乱数厨大勝利の可能性あるなw
179名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:30:04 ID:???0
で、お前らはぼさーっとせっかく買ったゲームもろくに進めずに待ってるわけか
180名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:30:12 ID:???0
ただ問題は乱数消費が時間経過に変わった可能性があるってことなんだがな
181名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:39:03 ID:???0
レシラムだれか解析しろよ
182名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:39:49 ID:???0
↑全く理解していない・・・
183名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:40:39 ID:???0
厳選してるやつが勝利することだけはなくなったわけだな
184名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:41:14 ID:???0
何と戦ってるの・・・?
185名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:42:10 ID:???0
結論として、性格特性固体値全てじじいから受け取った時に決まる。
186名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:43:13 ID:???0
ああ、もしかしてわざわざ草むらとか洞窟のNPCが動きまくるのって
乱数消費させるためだったのか糞

今まで突っ立ってるだけだったのにわざわざ移動して対戦申し込んで来たな
187名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:45:19 ID:???0
>>185
爺から受け取った時?
爺が卵を持った時じゃないの?
188名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:48:11 ID:???0
>>187
いや、じじいがタマゴを持った状態でセーブして受け取りで3回試した
結果性格が全部違った、最後の一回は、生まれる直前でセーブして
生まれた時に固体値が決まるか確かめたが、同じ固体だった。
189名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:51:04 ID:???0
>>188
性別も決まるの?
190名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:51:31 ID:???0
>>188
なるほど、これなら従来通りっぽいな
同じ時間に起動で受け取ったら同じ固体が出たって報告があるから

算出さえどうにかなれば行けそう
191名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:53:06 ID:???0
これは・・・乱数厨大勝利の予感
192名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:58:34 ID:???0
けどレシラム解析できてないw
193名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 20:58:56 ID:???0
卵が出来る瞬間ならNPCが居ないところで歩けば良いんじゃないのか
194名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:00:38 ID:???0
受け取る瞬間らしいぜ
HGSSのディアパルみたいな感じか
195名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:02:06 ID:???0
個人的にはPGLの乱数の方が気になるんだがな
サンダーの新特性が欲しい
なんか、映画配布になりそうで怖いが
196名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:02:38 ID:???0
卵受け取る瞬間なら適当に卵出来るまで走って
初期SEED合わせて爺前連打ってことになる?
動くNPC多いからやっかいだが
197名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:04:01 ID:???0
乱数できるのは分かった
次はツール作成頑張ってくれ
198名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:04:49 ID:???0
自分の好きなタイミングで受け取れないの?
なんか駆けつけてくるらしいけど、一回断ればいいじゃん
199名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:04:54 ID:???0
紙と鉛筆があれば出来るよ
200名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:05:27 ID:???0
>>196
プラチナで経験済みだから問題ない
10匹産ませりゃ1匹くらいは6V生まれた
201名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:07:32 ID:???0
>>198普通にかけつけてこなかったが、俺の場合は
202名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:08:14 ID:???0
ダイパプラチナは動くNPC2人くらいだっけ?
まぁダイパ時代はそれだったからな
203名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:08:42 ID:???0
>>185
それだと色違い高個体値で望み通りの性格とかはゲットできなそうだな
204名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:10:18 ID:???0
あんまり色違いに興味はないけど
確かに色違いは面倒だよな…
いちいちID調整しないといけない
205名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:10:23 ID:???0
>>202
もっとめちゃくちゃいたぞ
2匹くらいのが動きまわるし、NPCも普通に動き回ってるし
206名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:12:00 ID:???0
てか今まで通りだと考えると
爺前固定できないとかわらずの石で性格合わせる必要が出てくるなーめんど
207名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:13:09 ID:???0
>>203
色違いは厳しそうだな・・・
まぁ色は拘らないから俺としてはどうでもいいけど

>>205
そうだっけ、HGSSが楽すぎたからなー
208名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:14:27 ID:???0
ダイパ時代は最速連打で爺に話しかけても乱数が7とか勝手に消費されてたからな
0消費とかはほぼ無理だった
1や2だったら運しだいで行けたけど
209名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:14:47 ID:???0
トレーナー5人+ポケモン2匹が動き回ってるな
210名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:17:22 ID:???0
ただ経過フレームを合わせなくていいから当時より労力はかからないだろうな
211名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:18:22 ID:???0
え?というか育て屋のポケモンは乱数消費しないでしょ
決まった動きしかしてないじゃん
212名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:20:04 ID:???0
>>211
最速連打でも乱数消費されてたから
あれは乱数消費だと思ってたんだが
強制的に消費させるための
乱数消費0がほぼ無理だったのはそういう訳だと思ってたのだが
213名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:20:58 ID:???0
動いてるトレーナーの数はプラチナと同じだな
214名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:23:48 ID:???0
てか、どうやって初期seedを確認するかだな
それが分からないとかなり厳しいような・・・
215名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:25:49 ID:???0
数字合わせりゃいいだけだからそんなに手間じゃないだろ
おそらく、個人個人で合わせる時間が変わるだけで今までとあんまり変わらないっぽいけどな
216名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:36:27 ID:???O
孵化はいいとして固定シンボルを早くしてくれ
217名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:48:51 ID:???0
BWも乱数病に侵されるのね
218名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:50:44 ID:???0
大御所がボチボチと動き始めたな
219名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:53:02 ID:???P
動くNPCがいなくて、空を飛ぶ地点から近い場所の候補
220名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:54:43 ID:???0
卵受け取る瞬間に全部決まるんなら、卵出来るまでのNPCの乱数消費関係なくないか?
221名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 21:55:30 ID:???0
>>220
お前はそもそも乱数調整を1から勉強しろ
222名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:08:14 ID:???0
221は勘違いだったすまん>>219がとっくに話題が終わったことを言い続けてるだけだったわ
223名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:22:55 ID:???0
早く固定解析しろよ遅い
224名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:24:36 ID:???0
遅いって言うのは相対的な言葉なんだけど
何と比較して遅いの?
225223:2010/09/20(月) 22:25:51 ID:???0
俺の射精速度に決まってんだろ
226名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:28:41 ID:???0
まあおまえらサイコソーダでも飲んで落ち着け
解析頑張ってくれてる人が明日式見つけたとしても、ツールやらなんやらはもっと先だ
とりあえず個体値厳選の前に図鑑完成でも目指したらどうだ?
レシラムゼクロムで止まってる人はあれだが・・・
227名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:29:31 ID:???0
レシラムで止まってるんだが
228名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:30:46 ID:???0
HGSSは早かったのにBWは遅すぎ
早く解析しろ
229名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:31:24 ID:???0
まあ3V程度で妥協してに普通の孵化続けながら待つか
230名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:31:42 ID:???0
ところでDSごとに計算式が変わるみたいなことを言ってたけどさ
DSに登録したユーザー情報が関係してるとかはあるかな?
231名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:36:51 ID:???0
>>230
全部合わせたけど無駄だったらしい
232名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:38:11 ID:???0
>>231
それはもうどうしようもない気が
233名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:39:47 ID:???0
全く今までと違う視点で考えないと駄目か
234名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:41:46 ID:???0
前作でもDSの時間いじったり、同じ時間でも別のDSにしたりしてレポート書くとセーブファイルのバイナリの頭部分変わってたからなー
何で判断してんだろうねぇ

何種類かの計算式があってDS側が変わるごとに切り替えてるだけだったりして
235名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:44:33 ID:???0
昼飯早くしてくれよ
またちやほやされたいなら急げ
236名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:44:56 ID:???0
もしかしたら計算式作ったやつはこれみながらニヤニヤしてるかもな
237名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:46:06 ID:???0
早くしてくれないとNが餓死しちゃう
238名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:47:52 ID:???0
レシラムは諦めた
解析されたら飽きた友達から借りよ
239名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:47:53 ID:???0
まずオフ勢の間で解析結果が広まって
次にある程度の知能がないとダメなツールが出来て
最後にアホでも使えるツールが出来上がるから
お前達が恩恵受けるのは数ヶ月後
240名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 22:53:32 ID:???0
孵化厳選は慣れてるし解析までなんとかなるさ
241名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:01:52 ID:???0
iPhone用のツール作るつもりだけど需要ある?
242名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:03:31 ID:???0
パソコンしか需要ないだろ
243名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:03:32 ID:???0
ポケモンやってるような奴はiPhone持ってないだろ
244名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:07:25 ID:???0
iPhoneもiPadもあるから需要あるけど
Appleに申請出しても通らないんじゃない?通るの?
245名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:07:47 ID:???0
まあ、いいや新環境まで様子見で対戦はするつもりないからストーリー放置で他のことやってるわ
マジでさめてきた
246名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:09:03 ID:???0
珍しくいつもの煽り携帯君がいないな
247名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:12:20 ID:???0
電車でシコシコ孵化してる情弱見つけたから声かけた

俺「乱数調整しないの?」
情弱「電車でパソコンもねーのにどうやってやんだよ」
俺「iPhoneのアプリがあるだろ?」
情弱「・・・・・」

論破されたのが悔しいみたいで顔真っ赤にして次の駅で降りてた
248名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:13:04 ID:???0
結局無理で新ポケ乱数無しって事になったらどれだけのにわか廃人が脱落するのだろう
249名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:13:47 ID:???0
>>239
アホでも使えるツールが出来て
それを解説するサイトができて
それを簡略したサイトができる頃だから
俺がゲットするのは半年以上先になりそうな予感
250名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:16:40 ID:???0
つか乱数の有無で脱落するような奴いるのか・・・?
251名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:16:46 ID:???0
脱落どころか脱糞しそうだな
252名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:16:48 ID:???0
乱数経験者は知識ついてるから初期のツールで十分だろう
初期シードと通常乱数さえ知ってりゃ何も問題無い
253名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:18:04 ID:???0
>>250
俺は乱数なかったら改造に手を出すか対戦やめて格ゲーに戻る
254名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:18:23 ID:???0
>>241
ある
255名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:23:10 ID:???0
環境:ロム一つ、DS二台
一応クリアしたんで、後はビクティニどうするかって所
知り合いもクリアしたんでポケモン預けるとかはできる

固定乱数はできるんだが、どうせ旧ポケで必要になるから今のうちに
孵化乱数や徘徊乱数の練習しておいた方がいいかな?
256名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:23:34 ID:???0
>>253
格ゲーの方がポケモンよか不毛だと思うんだが・・・まぁ個人の自由か
257名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:23:34 ID:???0
おっせーな
やっぱポケモンの乱数解析してるような奴らは馬鹿ばっかりなのか
258名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:23:49 ID:???0
だだぢぢがpdfにまとめそうだな
259名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:24:04 ID:???0
>>257
自分でやればいいじゃん
260名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:24:18 ID:???0
なにもできないしないお前がいうなw
261名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:24:37 ID:???0
言う権利はあるだろう
スルーすればいいのにこんな馬鹿は
262名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:25:44 ID:???0
なんだかんだ7スレ目行きそうだな
263名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:28:58 ID:???0
>>256
格ゲーは自分の能力だけでキャラ差とかあっても自由に選べるじゃん
ポケモンはただボケっとシコシコ孵化させるだけで
廃人と一般人とでスタート地点が違い過ぎて無理
264名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:30:43 ID:???0
今までの中で今が一番活気があるなこのスレw
265名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:32:31 ID:???0
>>258
ddddloopはかなり便利だわ。
266名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:33:33 ID:???0
あれだろ
乱数調整を好きなものを選ぶ買い物だとしたら
今は買い物に行くための準備とかどんなもの買うかとかのあのワクワク感があるんだろ
まあグレーっぽい行為の乱数でこんなこと言うのはちょっとあれかもしれないけどね
267名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:42:56 ID:???0
ただ同時に早く買いたい気持ちも強いって言う
268名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:46:37 ID:???0
乱数できたらできたらで、実行するのもダルいし努力値ためのもダルいし面倒そうだけどな
努力値計算して、確1、確2だとかの調整考えてる時が一番楽しいわw
269名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:54:07 ID:???0
>>247
なんかのCMみたいでわろた
270名無しさん、君に決めた!:2010/09/20(月) 23:54:20 ID:???0
一番使いやすいのはPHSだと思う
271名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:05:01 ID:???0
仮に何で判断したか判明したとしてもシードの消費が時間依存だったりしたらそれの特定は困難に近いよね
こっちから特定のフレーム待つのは慣れでどうにかなるがフレームを測るのはキツイ
272名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:06:11 ID:???0
60 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2010/09/20(月) 23:11:34 ID:???0
>>50
残念だが大まかな解析はできてる
後は対応したツールと消費乱数解析くらいか



これマジ?
273名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:07:21 ID:???0
>>271
秒数ぴったりの探せば行けるんじゃね?
目押しで乱数してた奴もいるくらいだし
俺は連打でしか無理だったが
274名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:12:45 ID:???0
消費乱数が時間だったら連打で行けるの探すしかないだろうけど、
普通に起動時間合わせたら簡単に同じ固体が出たってあったから、
そういうのフレーム単位の目押しが要求されるのはないと思うがね
275名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:19:44 ID:???0
同じ個体って実際に出たの?
276名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:20:25 ID:???0
大会で予選通過した人のブログで時間合わせたら普通に同じ固体が出たって書いてあったから
俺は試してないけど信頼できるだろう
277名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:29:21 ID:???0
予選通過者の言うことは信用に値するのか
初めて知った
278名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:30:23 ID:???0
事前の情報で信頼できるかどうかを判断するのは当たり前じゃないかな

まぁそれでも信用しきれないけど
279名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:32:31 ID:???0
予選通過者で普通にブログを数年間書き続けてるような奴は信頼できるだろう
嘘情報書いてたらとっくに叩かれてるだろうし
280名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:35:20 ID:???0
ただまあ格ゲーの目押しのように「自分のタイミングで同じ時間にきっちり起動する」
これ自体はわりと楽に出来る人は結構いる

そのタイミングが人によってずれるからそれでじゃあ誰でも楽に出来ますよといえるかというと甚だ疑問
281名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:38:08 ID:???0
だったら連打でできるのを探せばいいだけじゃん
連打の限界なら人間性能的に似通ってる
282名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 00:53:14 ID:???P
対戦中にするわけじゃないから
成功するまで何十回と試行を繰り返すだろうが
283名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:08:06 ID:???0
ここで同じことすればいいんじゃね?
この時間に時計合わせて捕まえて報告しようぜって
284名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:09:08 ID:???0
>>283
だから、それじゃあDS依存だからバラバラになる。
どちらにしろ吸い出した奴の解析待ち
285名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:10:20 ID:???0
>>284
パターンが出るかもしれないだろ?
完全にバラバラと決まったわけじゃないし
286名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:12:10 ID:ToNZuWix0
今回って性格と個体値の生成ってどの時点でおこなわれるんだろう。
爺が横向かないから、呼ばれた時にNPCを考慮した一定の消費にしておかないとだめってこと?
難易度めちゃ上がりそうですね。でも、できたらうれしいですね。

とりあえずIDくらい調整したい。
NN変えられるの便利だし。
287名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:14:05 ID:???0
>>286
前から気になってたんだけどIDって調整する必要あるの?
前作や予備とID合わせて最初から高レベルなポケモン使うとか?
288名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:15:46 ID:???0
>>286
爺に呼ばれなかったんだけど?
多分爺が見えるところで歩数稼げば大丈夫なんじゃないか?
それか爺が卵持ってから早めに受け取りに行くとか
289名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:18:58 ID:???0
ちなみに、爺に卵を受け取る時に性格と固体値が決まる

でほぼ確定みたいよ
性格と固体値同時決定だとちょっと面倒だと思ったけど
かわらずの石遺伝があるから
おそらく前作と何ら変わりが無く進むと思うわ

最大の問題はDS依存の初期シードの割り出し方法だな
これさえ分かれば後はさくさくだと思うんだが
290名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:20:42 ID:???0
>>287
準伝、伝説を色違いの理想個体値で捕獲するため
291名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:21:49 ID:???0
手持ちいっぱいだったら爺に呼ばれない
292名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:22:16 ID:???0
色違いに全く興味無い俺には縁が無い話だな
293名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:23:04 ID:???0
>>291
吸爺はそれで回避安定しそうだな
294名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:23:24 ID:???0
>>287
配布のNN変更とかも出来る、対戦で使えば
あからさまに乱数やってますよっていってるような物だが。
295名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:24:12 ID:???0
>>294
配布のNN変更は改造を疑われそうだから、むしろやらない方がいいと思うな
296名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:25:51 ID:???0
>>295
まあ、当然対戦で使ったりはしないけどw
なんかグーンのハッサムをどうにかグッサムにしたかったんだよ・・・・
297名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:28:44 ID:???0
グーンのハッサム自体が糞特性で放置してた俺に死角はなかった
298名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:29:37 ID:???0
初期SEEDはともかく消費はどうするんだろう
それっぽいものが思い浮かばない
299名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:31:32 ID:???0
グーンのハッサムのNN変更出来るって事は
ついでにID06180の映画3犬も変更出来るって事ですね。
300名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:32:22 ID:???O
もし普通に厳選するなら卵貰ったらいったんレポート書いて一致性格特性だったら次は個体値厳選って感じになるのかな?
301名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:33:10 ID:???0
てか、乱数そこそこやってる奴でもNN変更とかは知らないこと多いから
普通に改造疑われる可能性高いからやらない方が良いかと
302名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:33:36 ID:???0
皆親切にどうも
そうか・・・色違いか。伝説の色違いはラティアスくらいしか欲しいのなかったから盲点だった
303名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:33:56 ID:???0
>>300
特性性格固定できないから爺が卵持つ前の最初からやり直しだろうな
304名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:38:41 ID:???0
まあ、普通に性格特性性別固体値が全て理想になる
初期seedと消費数を選んで調整するとかになったら候補少なそう
未来産とかでしか調整きかないとかだとキツイ。
性別はこだわりとか無いけど、闘争心とかの場合♂の方がいいしな。
305名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 01:39:48 ID:???0
未来産とか性別とか色違いとか全くどうでもいい俺に死角はなかった
306名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:11:51 ID:???0
初期seed前後15で大体8割以上枠内に入ってるんだが
30分やっても当てられないのって、レベル低すぎかな?
307名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:15:09 ID:???0
初心者だったらたまにある
奇数ズレだったら何度やっても無駄
308名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:16:52 ID:???0
>>307
奇数ズレと言うのは、前後1ズレた状態で当たった時があったんですが
そういう事を指すんでしょうか?
309名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:21:51 ID:???0
俺みたいに初期seed合わせのプロになるとな
狙いのseedが三回以内に引けるようになる
310名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:53:19 ID:???0
どうやらご指摘の通り奇数ズレだったようで
年数ずらしてやってようやく成功してセーブしたら
なぜか3Vでした。

初期seed確認手順は
タマゴを貰う→すぐにポケギアで確認
って言う方法だったんですが、間違ってたのかな?
311名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:53:45 ID:???0
いやいや一発で当てろよ
312名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:57:54 ID:???0
ブラックシティのポケセンNPC動かねーぞ
313名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 02:58:25 ID:???0
ここは質問スレじゃないんだけど
314名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:12:45 ID:???O
>>303>>304
読解ミスしてたのに気づいたありがとう

DPtHS:爺に卵できた瞬間に性格値のみ作成

BW:爺に卵できた瞬間に性格値と個体値が同時に作成
なのか
どんだけ物分かり悪かったんだ俺

解析終わったら使えそうなSEEDだけリストアップされそうだ
315名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:12:58 ID:???0
まず解析者が発見して
それがその人周辺で広まって
ある程度知識がないとダメなツールを作って
次にアホでも分かるツールができて
それを紹介するブログの書き込みがあちこちで起きて
またあちこちでBWの乱数が頻繁に広まって
どこの掲示板でも乱数代行でアホなガキを釣る
スレッドが開かれるんだろ
最終的にはアホガキ釣りゲーになるんだろ
316名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:13:08 ID:???0
ブラックシティではROMごとに売ってる物が違うって報告がゲサロのポケモンスレであったぞ
これはもしかしたら、乱数と同じような状況じゃないのかな?
季節弄ったりり日付弄っても変わらないって言ってるし。
317名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:14:08 ID:???0
>>314
違う受け取る時だw
318名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:18:09 ID:???O
>>317
ミスったもうこれは寝るしかないwww
319名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:25:27 ID:???0
つまり・・・どういうことだってばよ?
320名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:37:36 ID:???0
DS変えてもらったがブラックシティーは変化無しらしい。
これは・・・関係無いってことでいいのだろうか
321名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 03:43:04 ID:???Q
http://ameblo.jp/milkira/entry-10651923139.html
もう乱数解析している奴いるよ。こいつアメブロじゃ良い子ぶって乱数出来ないふりしているがガチ対戦では乱数完璧だし、仲良くなって乱数聞くしかないな
322名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 07:37:35 ID:???0
>>321
勿体ねぇ…
323名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 10:52:28 ID:ToNZuWix0
>>321
これ改造だってさ
324名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 11:00:31 ID:???0
てs
325名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 11:03:06 ID:???0
解析もう始まってるの?
326名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 11:33:40 ID:???0
>>321
ID調整できるのなら是非とも教えてもらいたいなw
サブは適当に進めているが、ID調整できないせいでメインは未だに未開封
これじゃビクティニ受け取れん
327名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 11:48:55 ID:???0
ビクティニか・・・セーブデータのバックアップ取れれば
いちいち周回する必要も無いんだがな。
328名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 12:20:28 ID:???0
カード受信くらいならセーブデータ作らなくても出来ると思うが
329名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:22:24 ID:xP29tY2S0
現段階で、アーマーさんもしばらく乱数調整できないからってコメントしてるし厳しいな。

今回は本当に無理らしい。
330名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:25:33 ID:???0
うーん1週間やそこらで乱数完全に解析は出来ないかもな
331名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:29:30 ID:???0
改造板で悪いけど

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/09/21(火) 08:14:36 ID:fqyIDGVP [3/3]
>>93
色違い判定は一緒、性格値を弄るだけで出せるよ
ただ今作は性格が性格値を参照してないね
pkmだと00000041が性格の値になるよ、03でいじっぱり04でやんちゃになった
それと文字コードが違うので、旧作のpkmをそのまま持ってくるとポケモン名と親名が化ける、あと性格はがんばりやになる(旧作では00000041は不明値扱いだった為)
332名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:30:07 ID:???O
乱数廚ざまぁw
333名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:31:57 ID:???0
もう厳選なんかしないよ
苦労が無駄になるのが分かって厳選なんかするわけがない
環境が激変するようなポケモンいない気がするし。
334名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:47:04 ID:???0
別にこんなところで宣言しなくてもいい
335名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:53:19 ID:???0
仕方ないなw今回は一ヶ月くらい普通にプレイしようw
控えめシャンデラでも孵化してみるか、孵化久々すぎてなんかわくわくするな。
336名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 13:53:46 ID:???0
俺は萎えたね
337名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:06:28 ID:???0
萎えたんなら解析されるまでストーリーストップしてればいいんじゃないですかね?
338名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:08:20 ID:???O
フラゲしたけどIDの実験を何回かしてそっから全く進んでない俺
339名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:46:29 ID:???O
ストーリーが特別面白いわけでもないし……
誰が望んだ
340名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:48:24 ID:???0
今まではコインや冒険ノート
連れているポケモンに話しかけると消費したが
今回はまだ分かって無いんだよな

せめて何をすると乱数が消費されるか
1つ1つ検証してみるか
341名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:49:00 ID:???0
初期シードは判別したの?
342名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:54:04 ID:???0
>>341
初期シードは判明してないけれどエミュとかで
動いている奴がいなそうな所で
#その場セーブ⇒ポケモン捕まえる⇒能力確認⇒その場ロード
##⇒何かする⇒ポケモン捕まえる⇒能力確認⇒その場ロード

を繰り返して 違うポケっぽかったら乱数消費している
何も変わり無かったら乱数消費してない
でいいんじゃないかな?

エメラルドみたいにものすごい勢いで乱数回ってたら終わるが
343名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 14:57:11 ID:???0
せめて初期SEEDの判別方法が分かればな
解析組は頑張って欲しいぜ
344名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:13:37 ID:???0
>>342
いやすでに起動時間さえ同じなら同じポケモンが取れるのは確定してるし報告済みだから
乱数の速度はそれほど速くないはずだが
345名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:14:26 ID:???0
>>342
あと俺がやってた頃はまだクイックセーブついてるエミュなかったが今できたの?
346名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:18:35 ID:???0
>>344
そうだったのか、起動時間が同じならば
必ず同じポケがでるんだな、お騒がせした

>>345 DeSmuMEってのならば出来るはず

仕方ないからおとなしく図鑑完成させてる
347名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:38:23 ID:???0
主人公の性格を変える時に乱数消費しててほしいね
348名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 15:39:58 ID:???0
ペラップで消費は?
349名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:21:32 ID:???0
FRLGループすら実用的じゃないんだから
対策取られてるなら乱数は無理だな
350名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:21:58 ID:???0
つーか、白黒のセーブはバックアップできんの?
351名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:23:01 ID:???0
つーか(笑)
352名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:24:33 ID:???0
普通に出来るだろバックアップ、乱数出来ないなら
リバティチケット貰った状態で保存しとくくらいしか需要なさそうだが
353名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:31:56 ID:???0
やっぱり乱数は初期シードが起動時間、
乱数消費は起動後の経過時間消費臭いな
354名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:36:30 ID:???0
個体値だが128歩歩くと、1個前の個体値から綺麗に左にズレるな

レシラム前でレポート、同じ時間に設定して
・再開後すぐ話しかける(秒ズレで2種?)
 さみしがり [04]-[11]-[28]-[07]-[05]-[02]
 やんちゃ [06]-[29]-[01]-[30]-[31]-[15]
・64歩歩いてから
 さみしがり [11]-[28]-[07]-[05]-[02]-[07]
・128歩歩いてから
 やんちゃ [29]-[01]-[30]-[31]-[15]-[03]
・192歩歩いてから
 やんちゃ [01]-[31]-[31]-[15]-[03]-[02]
・256歩歩いてから
 やんちゃ [01]-[31]-[31]-[15]-[03]-[02]

手持ちはマメパト一匹。それぞれ1回づつくらいしか試してない
あとその場で5分放置してから話しかけても個体は変わらなかった
355名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:36:53 ID:???0
あ、いやでもそれだと簡単に同固体値取れるのがおかしいか
356名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:38:29 ID:???0
後ろのやんちゃ攻撃31じゃねぇ30だ
打ち間違いですすいません
357名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:39:32 ID:???0
>>354
乙!最高に乙!
固体値そういう風に変わったんか。

NPCがどう影響するか気になるなぁ
358名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:41:32 ID:???0
歩いて消費されるのは今までと変わってないみたいだな
歩くより簡単に消費させる方法があるといいな
359名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:47:52 ID:???0
まあ何にせよ>>354で解析さえ進めば100%乱数調整ができるってことだけは確認できたな
あとは解析陣に頑張って貰えれば
360名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 16:48:55 ID:???0
同じ時間ってのが引っかかる
361名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:01:02 ID:???0
おお、予想通り取れた

手持ちにムンナ(ひかえめ:シンクロ)1匹
128歩歩いて話しかける
ひかえめ [29]-[01]-[30]-[31]-[15]-[03]

上の128歩のさみしがり個体と同じですね
362名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:01:37 ID:???0
シードの算出方法が明らかにならんとどうしようもない
そしてそれを導きだすのは絶望的な予感がするよ
363名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:03:39 ID:???0
>>362
だが一度高固体値を自分のROMで出せれば何度でも出せるってことで
卵で実践できればとりあえず高固体値取り放題になるんじゃないのか?
364名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:05:02 ID:???0
>>361
これ見てて思ったんだけど
時間ずらして、好きな固体値の場所だけ変えるとか後々できるようになりそうな気がするw
365名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:07:18 ID:???0
>>363
それはそうかもしれないが、現在シードも特定できない状況じゃ
理想個体値を探し出すのも骨が折れると思うが・・・
366名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:07:55 ID:???0
>>365
6Vメタ使えば5Vくらいなら量産できそうじゃね?
367名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:09:00 ID:???O
少しずつヤルキモノに進化してきたな
解析終わったらみんなケッキングか
368名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:10:08 ID:???0
>>367
だれうま


>>361
これ解析者の人のブログにコピペで報告してきてもよい?
369名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:11:37 ID:???0
>>366
その固体値探すのも大変なんだろう
見つけちまえば遺伝で5Vは量産できると思うが・・・性格はしらね
370名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:11:52 ID:???0
それならここにそのブログのURLを貼るべき
371名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:12:46 ID:???0
これで吸出しする解析者と連結すれば解けそうだな
372名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:12:56 ID:???0
>>369
性格は変わらずの石でいいじゃん
3Vメタから5Vくらいなら自力でやってる奴は結構いたから、
1回見つければ次から量産体制なら普通の厳選よりは全然マシだろ
373名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:14:27 ID:???0
>>370
アホが押し寄せて面倒な事になったら迷惑だからやめれ
おそらくここも見てるだろうし
374名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:14:28 ID:???0
あぁ変わらずの石があったか
完全に忘れてた
375名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:15:06 ID:???0
>>373
見てるかな、まあここにブログのURL乗せる気はさらさらないが
376名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:16:03 ID:???0
ゲサロの方は見てる人多いだろうけどここは見てないかもしれないな
こういう時期以外はどうでもいい議論と煽りしかやってないから仕方ないが
377名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:16:56 ID:8/i/5dRnO
育て屋の庭で変な奴がグルグル回ってるけど
孵化乱数の消費大丈夫なん?
378名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:18:15 ID:???0
同じ行動しかしないなら消費はしないはず
379名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:18:23 ID:???0
>>377
簡単に同一固体が孵化できたって報告あるから
それほど大変じゃないはずだよ
380名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:20:34 ID:???O
BWは翁前固定出来ないから色違いで高個体値は無理っぽい?
381名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:20:51 ID:???0
固定シンボルは絶望的だが
孵化に関しては現段階でもなんとかなりそうだな
382名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:21:47 ID:???0
・初期シードの決定タイミングは起動時間なのが分かったが、それの計算方法が分からない
・ゼクレシは64歩ごとの移動で乱数1消費で別理由の消費は無し

今の所こんなとこか
383名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:22:22 ID:8/i/5dRnO
>>378 >>379
そうなのかーありがとう
384名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:23:34 ID:???0
>>382
乱数消費すると固体値が綺麗に横に1個ずれる

も追加だな
385名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:24:38 ID:???0
きれいに一個ずれるということは
個体値一個決めるのに1消費ってことなの?
386名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:24:56 ID:???0
>>383
悪いことは言わんから今度から2chに書き込むときは
メールのとこにsageと書き込もうな
387名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:24:58 ID:???0
31が並んでる位置を探さないといけないのか・・・
388名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:25:18 ID:???0
横に1個ずれるという事は6V付近が気持ち悪い事になってるのか
389名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:25:42 ID:???0
>>387
これってある意味、今まで以上に6V出づらいってことだよな?
なんか感覚的にそんな気がするん
390名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:26:36 ID:???0
>>385
おそらく、だな
確定じゃないよ
391名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:26:57 ID:???0
簡単に消費ずれが分かる!
しゅごいいいいい
392名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:27:43 ID:???0
これ6V探すとなるとかなり厳しいな
横1列Vはそうとう数限られてくるだろうし
393名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:27:49 ID:???0
マジで初期シードの割り出しさえ分かれば、乱数厨大勝利が近いな
394名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:28:31 ID:???0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
395名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:29:27 ID:???0
初期シードだけは実機だけじゃ限界があるよなぁ
396名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:30:36 ID:???0
だがしかし、コイルのブログで既出であった
397名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:30:38 ID:???0
ブログ主も含めてこのスレの事よそでベラベラ話さないでくれよ
検証段階で教えてください君が来ると邪魔
398名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:34:18 ID:???0
流石に6Vのパターンが無いってことは無いよな
399名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:34:47 ID:???0
ゲフリ「やべえよもう解析され始めてる」
400名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:36:10 ID:???0
まとめ

・初期シードの決定タイミングは起動時間なのが分かったが、それの計算方法が分からない (DS依存の計算式か?)
・ゼクレシは64歩ごとの移動で乱数1消費で別理由の消費は無し
・乱数消費すると固体値が綺麗に横に1個ずれる
・シンクロ使っても固体値への影響無し


こんなところか
401名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:36:22 ID:???0
さすがにあるだろ
数はかなり少ないと思うが
402名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:38:39 ID:???0
他板で厳選厨のフリして遊んできたけど厳選厨って個体値晒すの好きだな
403名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:39:35 ID:???0
厳選素人は明確な妥協ラインを定めずやるから他人に聞きたがるのよ
404名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:39:41 ID:???0
彼らなりに楽しんでるんだからそーゆーこと言わないのっ!
405名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:39:54 ID:???0
乱数消費の方法ないっていってるけどさ
C-ギアでハイリンクにダイブして〜っていう方法じゃ無理なの?
406名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:41:28 ID:???0
>>405
少し上くらい読めよ・・・
407名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:44:07 ID:???0
どうにかしてDSごとの初期シード依存を合わせる方法ないのかなー
408名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:48:20 ID:???0
さびたコイルさんの解析が一番進んでそう
409名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:48:23 ID:???0
DS本体を改造しちゃうとかどうよ
410名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:49:27 ID:???0
>>405
読んだけどどこにもC-ギアとかハイリンクなんて単語はありませんが
乱数を消費する方法にC-ギアのオンオフとか、ハイリンクに入ってゴニョゴニョとかは使えないの?って話
411名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:49:35 ID:???0
DSの電池抜いて完全に放電したあとに初期化
412名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:49:44 ID:???0
>>407
自分の書き込みを100回読みなおしてみろよ。出来るわけないだろうが
413名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:51:11 ID:???0
もうpokesave使えよ
414名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:51:15 ID:???0
>>411
それならもしかしたらw
415名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:51:55 ID:???0
うかつにDS修理出せない仕様だな
416名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:52:28 ID:???0
まあ、解析陣のブログ見てたら1週間やそこらじゃ無理そうなのは良く分かった
417名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:54:09 ID:???0
>>410
消費する方法がないとはどこにも書いてなかったからな。
Cギアなら未検証なんじゃないかな
調べて報告してくれよ
418名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:55:21 ID:???0
マジ使えねー
さっさとツール作れ
419名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:56:47 ID:???0
>>418
よろしく
420名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:56:53 ID:???0
>>418
多分お前みたいなアホが使えるツールが出来るのは1ヶ月くらい先じゃね?
421名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 17:58:10 ID:???0
>>389
今までは乱数を一消費するたびに三つずれていたんだからはるかに出やすくなっていると思う
たとえば
15-31-31-31-31-31-24という並びがあっても
今マンではこれから6Vが出る可能性は0だったがBWでは出うる
422名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:00:57 ID:???0
初期Seedが本体依存っていうのは確かなのかな
空白時間の差でそう見えるだけじゃなくて?
423名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:02:14 ID:???0
卵なら3Vならすぐ出るから乱数消費でお手軽なのが見つかれば
5Vならホントにすぐ見つかりそうだな
424名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:02:49 ID:???0
同じ時間で同じROMつかっても本体違うから
初期SEEDが違った みたいな書き込みが
前スレにあった気がする
425名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:03:17 ID:???0
いっそ手動で一ヶ月くらい片っ端からやって探すか
426名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:03:23 ID:???0
>>422
空白時間がそもそも関係なくなってる
最初の経過フレームが初期シードの決定に使われなくなってるから
起動時間さえ合わせれば同一DSなら全く同じ固体が出る
それは御三家で結構な人が確認済みなようだ
427名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:05:07 ID:???0
>>425
ここまで来れば多分不可能じゃないよねw
でも1ヶ月待てば解析結果が出そうだけどw
まあ、それでも無理なら手動で卵の高固体値を探すしかないかな
428名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:06:17 ID:???0
初期SEED合わせはかなり楽になったが問題は初期SEED確認方法だな
今回MAP電話やコインと素ないで
429名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:06:57 ID:???0
なんか希望が見えてきたみたいだから頑張ってくる
430名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:07:00 ID:???0
>>428
初期シード合わせるの楽だから問題ないだろ
ポケウォなんてないけど普通に量産してたし
431名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:07:42 ID:???0
結論
最初の御三家で6Vが出現し
なおかつ、設定時間を覚えておけばその本体はプレミアもの
432名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:08:17 ID:???0
言われてみればそうだなw
フレーム毎で変わるとかじゃないなら余裕で当てられるかw
433名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:09:17 ID:???0
フレームどころか秒依存らしいので確認する方法そのものが不要の予感。
要するに
A「乱数列自体が変更された」(これも乱数の進みに対するずれが1づつというのに気付かなかっただけで変わってないのかも)
B「時間とDS製造番号の二つに依存する関数になった」
所だけが問題なんだろ。極論Aだけでもわかれば後は手動で行ける
434名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:13:24 ID:???0
>>433
ただBが引っかかるんだよなぁ
DSの製造番号(固定された内部数値)使って乱数を決定するゲームなんて今まであったか?
そもそもそんなのがDS内部に記憶されてること自体が疑問

DS内部のニックネームの変更し忘れとかそういう勘違いだと嬉しいんだがなー
435名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:15:11 ID:???0
>>431
これは極論の非現実的シチュだけど
色違いくらいだったら根気次第で実現可能レベルだな
436名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:16:40 ID:???0
色違いより6V出す方が楽だろ確か確率的には
437名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:16:47 ID:???0
DSの製造番号でromの乱数が変わったりしたら今後やばいなぁ
てか3DSならまだしも>>434が言ってる様に昔のDSとかにそんなのがあるのか?
438名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:17:22 ID:???0
>>434
WiFiする時に本体情報記録するよね
誰かWiFi繋いでないROMを使って複数台のDS試せる人いない?
439名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:18:00 ID:???0
今までのだと
本体変えると時間関係するイベントがその日は起こらないよね
DSと言うより セーブデータとDSの関係なのかな?

日付イベントが何に依存するかよく分からないけれど
440名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:18:35 ID:???0
ふと気づいたが製造番号というよりMACアドレスかもね。
これならLAN対応してる以上一個に一つ番号振られてるはずだし。

>>434
製造番号にしろアドレスにしろ固有の値が刻まれてるなら
初期シード決定に使うのなんて簡単だよ。
極論時間だけで従来と同じシードを出してそれと
掛け算して16進数で下八桁とればいいだけだろ。
ほかにも処理はいくらでも考えられる
441名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:18:52 ID:???0
お前らすごいな
頑張れ
442名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:19:14 ID:???0
こうやって仮定立てて色々考察しあうの楽しいよな
443名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:19:37 ID:???0
>>439
日付イベントは23:59に起動して0:00になれば余裕で繰り返せるか関係ない
444名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:23:32 ID:???O
一個ズレるってことはぞろ目に近い個体値狙ってずらすしてくのかね
もうゼクロムは通常厳選してしまおう
445名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:23:45 ID:???0
>>440
MACアドレスかなるほど。それならあり得そうだ。
MACアドレス程度ならパソコンならツールで簡単に弄れるんだけどなぁ

なんかコイルのブログ見てると、ポケモン捕獲で固体値から逆算で現在シードの割り出しが難しそうって書いてあるから
もしかしたらオワタになる可能性出てきたな
446名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:24:57 ID:???0
DPtとかって発売してからどれくらいで乱数調整普及したっけ?
447名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:25:19 ID:???0
>>426
えーっと、つまり約5.9秒のあの面倒な計算が必要ないってことで
むしろ楽になっちゃうんじゃね乱数・・・
448名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:26:01 ID:???0
>>447
散々既出でもうそこ以上の議論に入ってるからスレ全部読み直してくれ
449名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:26:03 ID:???0
>>446
3年
450名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:27:02 ID:???0
>>445
現在の割り出しなんて、その方法が無理でも
初期シードの式とシードの消費方法さえ判明すればなんとかなるだろ
451名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:30:24 ID:???0
完全に行き詰ってるな
中身見ながら試行錯誤できる環境じゃないとどうしようもない
452名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:35:11 ID:???0
>>451
その中身見ながら試行錯誤できる環境って具体的に何よ?
453名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:35:55 ID:???0
あとは初期SEEDの決定式だけか
454名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:36:20 ID:???0
ぺラップで乱数消費ができるとか聞いたがどいうことなの?
BWにぺラップなんていたっけ?
455名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:36:48 ID:???0
oupo様はエミュを改造して
命令とかアドレスとか
なんか分かるようにしているらしいぞ
456名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:38:23 ID:???0
だがその本人はBW買ってないという
457名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:39:56 ID:???0
>>451
結局のところ、その環境を有する一部ブロガーの情報を待つスレなんだよな、ここ
軽く検証してみたつもりの人間が現れても既出ばかりだし、
こうすれば良いんじゃない?という他力本願野郎が大半だったりするし進展なんてしないよ
458名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:39:58 ID:???0
あの人twitter見てるとナチュラルに変態で笑う
459名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:50:17 ID:???0
・現在の状況

ktxadさん解析
    ↓
その情報を元にコイルさん解析
    ↓
俺ら雑談、一部は良く言えば実機検証
460名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 18:58:11 ID:???0
今あの人はイナイレ3にお熱だからな
461名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:24:56 ID:???0
実は解析組みも雑談に混じってるんだぞw
462名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:28:27 ID:???0
夢特性遺伝も確定かぁ
サンダーの避雷針めざぱ氷だけ欲しいがどうにもならんなぁ
463名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:30:28 ID:???0
解析もできない俺は諦めてゼクロム捕獲するか・・・
464名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:31:19 ID:???0
蓄電ライコウがほしいな
465名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:33:44 ID:???0
GB、GBC世代からしたらサンダーだけは使いたい。
466名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:33:44 ID:???0
威嚇アグノムと日照りオーガ欲しい
467名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:34:46 ID:???0
ゲーフリは何で乱数調整に対策かけるんだ?解析されてお顔真っ赤なのか?
468名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:35:19 ID:???0
557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 19:28:26 ID:egKLJrAr0
使い道があるかどうかわからんが
線型合同の逆算式

Seed[n+1]=(Seed[n]*0x5d588b656c078965+0x269ec3) mod 0x10000000000000000
のとき

Seed[n-1]=(Seed[n]*0xdedcedae9638806d+0x9b1ae6e9a384e6f9) mod 0x010000000000000000
469名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:38:03 ID:???0
>>467
ダルマッカ
470名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:40:41 ID:???0
一度式さえわかってしまえばむしろ楽々仕様になってると思うぞこれ
秒単位依存だし
471名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:43:20 ID:???0
秒単位依存ならシロウトがてきとうにボタン押してもできるからいいな
472名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:45:31 ID:???0
計算式が分からないと逆算のしようがないんだけどな
473名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:48:25 ID:???0
一価関数がいつまでも解けないはずがないと思うよ
474名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:54:15 ID:???0
DSの製造番号から着てるんじゃねーのか
475名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:01:26 ID:???0
仮に製造番号だとしたらそれをどう計算式に当てはめるかだな
いずれにしても割れない限りは見当もつかんだろ
476名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:08:16 ID:???0
すでに吸い出してエミュで解析してる奴がいるから
時間の問題だろう
477名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:21:47 ID:???0
ってか64歩毎に消費って今まで同じ128歩の内にランダムで手持ち消費の間違いじゃないの?
478名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:23:26 ID:???0
>>477
多分そうだけど実機検証だから
479名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:23:34 ID:???0
>>354を見る限り性格と個体値は別の乱数?
480名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:25:18 ID:???0
>>477
>>354で64歩だったのはレポートに残り何歩で
なつき判定が行われるか保存されるからじゃね?
確か第四世代でもそうだった
481名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:27:12 ID:???0
>>479
多分そうみたい。

>今回特性が増えたりで従来の性格値→性格・特性じゃなくなって性格特性が個別に格納されてるみたいだし
解析者ブログより
482名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:39:27 ID:???0
そういや昔DS1台でどうにかしてポケモンをうつそうとしたことであって

プラチナのポケモンをGTSに預けて、SSでそのポケモンを引き出そうとしたことがあってだな
試してみたら、普通に検索に引っかからなかった事があった。

これを考えると普通に今回のDS依存の計算式の疑惑はマジでDS依存で合ってるっぽい
483名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:40:11 ID:???0
>>482
いやそれは普通にできる
484名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:41:38 ID:???0
>>483
え?マジで?
485名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:48:18 ID:???0
>>482
一時期自分も同じようなことあったけど、たぶん関係ないと思うな。
検索に引っかからないのはGTS側の問題じゃないかね?
486名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:52:44 ID:???0
>>481
ということはGBA産の特性が変わる現象避けられるようになったのか
トラアタキッス粘ろうかな
487名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 20:55:55 ID:???0
354から 個体値がステータスごとにMTの乱数で決定されていることの信憑性が高まった。
懐き判定もMT依存らしいことも推定できる。

ってことは MTの初期SEED回して適当な範囲までのなかからよさそうな個体値になる乱数の並びをさがせばよさそ。
もっとも、初期SEEDの決定方法がわからんとつかえね。
488名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:01:46 ID:???0
とりあえず初期シードさえ特定できればトントン拍子ってことだな
よし、頑張ってくれ
489名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:07:54 ID:???0
さて、SSだが初期シード判別のためにとっておいた2犬とラティの乱数でもはじめるかね
490名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:14:09 ID:???0
徘徊エンテイさんは初期SEED特定のためにとっとく
491名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:15:49 ID:???0
粘るべきはアルセウスじゃね?努力値ふれるようになったらしいぞ
492名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:17:57 ID:???0
アルセヤッヴェェェ
493名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:24:25 ID:MVQ3oL350
努力値振れるってどういうこと?
494名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:27:19 ID:???0
Lv100でも努力値振れるってことか?
本当なら良い仕様変更だな
495名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:27:34 ID:???0
レべル100でも入るってことだろ
496名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:27:35 ID:???0
>>493
橋に落ちてくる羽で努力値が振れる
1しか触れないがタウリンなどと違い100越えでもふれる
497名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:27:50 ID:???0
でも一応幻扱いだから使えないな
498名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:30:39 ID:???0
HP攻撃特化アルセウスを作るために必要な翅は約300枚…
499名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:30:50 ID:???0
つまり極振りには152個集めろという事か
めんどくせえけど仕方ないな
500名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:31:04 ID:???0
ポケ株は映画配信での味占め過ぎでムカつく
501名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:31:32 ID:???0
そろそろ海外第4世代で映画アルセウスの配信が始まると期待
502名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:36:12 ID:???0
そもそも100でも普通にモンスター倒せば努力値入るって噂があるがね
503名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:54:54 ID:???0
>>501
もうとっくにされてるだろアホ
504名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:03:01 ID:???0
ぬるぽ
505名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:12:24 ID:???0
ガッ
506名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:17:24 ID:???0
MACアドレスってマジだったんかいなコイルさん
507名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:17:35 ID:???0
ゼクロム Lv50 なまいき
HP: 08〜09 (164)
攻撃: 30〜31 (170)
防御: 26〜27 (138)
特攻: 26〜27 (138)
特防: 26〜27 (129)
すば: 18〜19 (93)

これどうしよう・・・・・・・
508名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:18:53 ID:???0
GTSに流せ
509名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:21:51 ID:???0
そんないいかなぁこれ・・
510名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:22:25 ID:???0
スレ違いだろ
511名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:22:38 ID:???0
HPもうちょい欲しいな
512名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:22:59 ID:???0
Sが論外
513名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:23:34 ID:???0
すばやさがVじゃないからやだ
514名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:25:14 ID:???0
生イキってなんなの
潮吹き受けるの
515名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:26:55 ID:???0
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
516名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:27:02 ID:???0
>>507
なんでこれでなやむのか分からん
普通にいらないだろ
517名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:28:30 ID:???0
こいつを見てくれどう思う

レシラムむじゃき
h21
a28
b29
c31
d26
s31

むじゃきにしたが碌な物理技覚えねぇ
518名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:30:43 ID:???0
なんでなまいきとかむじゃきとかとるの?シンクロしてないの?
519名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:31:04 ID:???0
すばV他20以上がおれの合格点
 
合格おめでとう
520名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:31:50 ID:???O
>>517
マジレス。ゼクロムならまだマシだった。レシラムならA下降補正一択
521名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:31:51 ID:???0
なんで乱数解析されるまで待たないの?馬鹿なの??
522名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:31:52 ID:???0
>>518
物理も使いたかったんです
523名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:32:08 ID:???0
げきりんしたら死ぬ罠
524名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:32:14 ID:???0
何でここで個体値判定しているの?スレタイ読めないの?
525名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:32:35 ID:???0
エッジ覚えるやろ
526名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:32:45 ID:???0
>>521
お前らが俺以上の馬鹿だから乱数発見が遅すぎるからだろボケ
527名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:34:29 ID:???0
>>526
お前も馬鹿なんだろ?おとなしくしてろボケ
528名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:35:46 ID:???0
待てない気持ちヨクワカール
529名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:40:20 ID:???0
お前達に出来ることなんて解析者の機嫌損ねないことくらいなんだから
その辺慎重に頼むわ
530名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:41:21 ID:???0
こんな場末のスレに来るのか
531名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:47:12 ID:???0
自分も同じ時間設定でどんな風になるか試してみたいんだけど

>>426の言ってる起動時間って、ソフトの起動時間?続きから始めるを押す時間?
それともCギア云々がはいいいえ決定後?
532名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:49:18 ID:???0
どっかのスレでみたが夢特性遺伝は

夢特性♀*同種♂ ○
夢特性♀*別種♂ ○
夢特性♀*メタモン ×
夢特性♂*同種♀ ×
夢特性♂*別種♀ ×
夢特性♂*メタモン ×

でFA?

乱数に関係あるか知らんが一応
533名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:50:25 ID:???0
メタモソ使えればいいのに
534名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:51:52 ID:???0
これもまた前作乱数ポケに対する対策かもな
535名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:51:55 ID:???0
夢特性のメタモンは?
536名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:53:53 ID:???0
PGLはメタモンに投票するのが正解か
アルセウスは努力値触れるし
537名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:56:15 ID:???0
まじで振れるのか?
100だけじゃなくて?
538名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:58:42 ID:???0
BWの解析まだかよ
ゼクロムで止まってるから早くしろ
539名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 22:59:43 ID:???0
サブロム進めろ
540名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:10:19 ID:???0
あっはっはwwww乱数厨必死やなぁwwwww
お前ら大人しく厳選してりゃいいのにwwwwww
どうせ暇なんだろwwwww
541名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:14:48 ID:???0
>>532
乱数調整出来るようになったら親用に同種6V作ればいい
542名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:15:07 ID:???0
アルセウス投票する意味無くなったな
543名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:16:28 ID:???P
調整知る前にもう受け取っちゃったし
シント用1匹しか無いので
アルセウスは普通に欲しい
544名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:18:21 ID:???0
レシラムは諦めたわ

解析されて大会で使えるようになったら友人に頼んで最初からやり直す
545名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:18:24 ID:???0
>>532
これならHGSSで6V♂同種ポケ作っておけばよさそうだな
問題は夢で♀がうまいこと出てくれるかだが
546名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:19:24 ID:???0
夢の個体決定タイミングいつだよ
547名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:25:21 ID:???0
>>543
俺もアルセウス持ってないからほしいわ・・・
ぜひ俺の秘伝要員に向かえ入れたい
548名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 23:40:07 ID:???0
アルセウスどうせ天界の笛あると思ってたから適当にとっちゃったよ・・・
549名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:14:43 ID:???0
カタギのやり方でゲームしたほうが楽しいのにね
中身分解していじくって何が楽しいんだろうね
550名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:15:38 ID:???0
じゃあこんなスレに居るお前は何なんだろう
551名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:19:09 ID:???0
トイレで「うんこはくさい!」って大騒ぎされてもな
552名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:22:04 ID:???0
>>549
荒れる前に言っておくが
もう住み分けとして考えた方が気が楽だよ
553名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:22:28 ID:???0
爺前させないってのはゲーフリが爺前を否定したってことだから乱数厨に八つ当たりするしかない
554名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:24:05 ID:???0
住み分けは無理でしょ対戦ゲームで相手選べないんだから
555名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:25:39 ID:???0
通常鯖とチート鯖みたいな住み分けとは違います
556名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 00:39:21 ID:???O
557名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 01:04:39 ID:???O
第五世代でもHGSSにはお世話になりそうだな
558名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 01:28:06 ID:???O
DP当時のエメみたいになりそうだな
559名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 01:31:26 ID:???0
電車オンラインめんどくせー^^;
560名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 02:17:57 ID:???0
雑談スレじゃないです^^;
561名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 02:40:26 ID:???0
爺前できなくなったの?
562名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 02:47:01 ID:???0
>>561
上のほうにもあるが
性格と個体値が一緒に決まるようになった
つまり爺さんの前でセーブしても、個体値と同じように性格が変わる
563名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 02:52:57 ID:???0
でも逆に一発で決まるようになったのか・・・。あとは調整方法だけですな
564名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 04:59:02 ID:???0
コイルさんによるとMACアドレス依存らしいね。
解析なしで言い当ててるやつがいるのが驚き
565名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 05:08:54 ID:???0
>>564
俺には無理だがそういったひらめきや発想の柔軟さを持った人間も重要なんだろうな〜
566名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 05:26:01 ID:???0
MACアドレス依存だと調整しやすいDSとそうでないDSが出てくるのか!?

今回それらも考慮して、NPC消費も考えないといけないから辛いな。
567名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 06:30:54 ID:???0
pokesavが来たから乱数とはオサラバ

http://game.umimi.com/archives/261.html
568名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 06:33:21 ID:???0
pokesavが使えるということは乱数もいける
569名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 07:02:45 ID:???O
乱数が改造厨に負けるとか……少なくとも正規データなのに
570名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 08:47:45 ID:???0
>>569
その逆だってあるさ
やッてりゃ最強って事は無い

極端な事言うと
どんな理想個体で固めても
スカーフ零度とか6,7回当たれば負ける

但しふしぎなまもりミカルゲ てめぇはダメだ
571名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:05:36 ID:???0
ふしぎなまもりミカルゲを落とすには、ヨノワールみたいな糞泥沼型にポイントアップ全部注いで、
延々と粘り続けてわるあがきを待つしかないね。
572名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:07:36 ID:???0
挑発毒々じゃ駄目なの
573名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:09:25 ID:???0
零度カイリキーよりはマシ
574名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:13:10 ID:???0
胃液じゃだめなのか
575名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:30:07 ID:???0
スレ違いなレスは少し自重しようぜ
576名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:35:02 ID:???0
ミカルゲとか書いて悪かった

コイルさんの見てきた
初期SEED出す式が大体わかって
WI-FIの設定は関係ないらしい
MACアドレスと関係するらしいけれど
条件合わせても?初期SEEDがエミュと実機で合わないらしい

他に本体依存の情報あったっけ? って話になってる
577名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:55:16 ID:???0
>>576
あれだ、誕生日
578名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 09:57:35 ID:???0
もう、諦めて一致3v素晴らしいで育成してしまうわw
579名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:11:05 ID:???0
本体のニックネームはもう試した?
580名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:14:49 ID:???0
しばらくは、絶対Vが欲しい能力のパワー系持たせた6Vメタモンと、かわらずのいし持たせた狙う性格の親の組み合わせで、ジャッジくんが素晴らしいって言えば妥協
こんなもんか
しかし、HGSSが乱数のやりやすさじゃ最強だったからなー
色違い6Vも作り放題だし、旧ポケに関してはBWで乱数調整が出来るようになってもHGSSのほうで作るのが楽になる気がする
581名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:39:43 ID:???0
>>578
おまえそれでも乱数厨か(´・ω・`)☆
582名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:42:13 ID:???O
日時変更ペナルティは
・起動する本体
・日時変更した回数
・前回設定した日時
が同じ時起こらない。
これを利用してサファリのエリア値を最大にする手順がどっかのブログに書いてあったな

・起動する本体
って条件は今回の初期種に関係あったりしないかな
583名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:44:57 ID:???0
とりあえず、卵技あまり変わらない奴を優先してHGSSで育てて
BWの方がいい奴は後回しにするか
584名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 10:46:05 ID:???0
>>582
初耳だな そんな事できるのか
585名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 11:51:58 ID:???0
実はこうやって分析検証しているときが一番楽しい
586名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 11:54:16 ID:???0
>>584
サファリのエリア値を最大にする
でググれ
587名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:01:33 ID:???0
>>583
タマゴ技ってもう解析すんだの?
ブイズ狂としてはものすごく気になることなんだが
588名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:02:27 ID:???0
>>587
とっくに
イーブイは確か使えない新技一個だけだったはず
589名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:02:36 ID:???0
遺伝 アシストパワー
遺伝 シンクロノイズ
590名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:28:55 ID:???0
>>588
ありがとう!
しかしブイズ狂としては複雑な心境だ・・・
タマゴ技が実質追加なしならば第5世代で脅威となるポケモンを第4世代の性能で対抗しなければならないのか
591名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:29:09 ID:???0
爺前できないのは乱数厨のせいか
お前らが余計なことしなきゃみんなに迷惑かからなかったのに
592名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:31:17 ID:???O
そもそも爺前自体グレーだからなんとも
593名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:31:28 ID:???0
>>591
それはない
乱数を複雑にすればいいだけで、性格と固体値を分ける必要はない
594名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:41:10 ID:???0
ニコニコ百科ェ…
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88/4021

4027 : ななしのよっしん :2010/09/20(月) 23:43:02 ID: YKsBIILmHC
今「乱数調整スレ 6」でポケモンブラック・ホワイトの乱数調整の解析等の熱い議論が交わされています。リンクはこちら↓
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1284888918/201-300
皆様はどうするのですか?
595名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:50:00 ID:???0
>>590
遺伝 アシストパワー 威力20 命中100
ランク上昇により威力上昇(上昇率不明))

遺伝 シンクロノイズ 超特殊 威力70 命中100
同タイプのみにヒットする(ダブル・トリプル向け))

使った事ないので何とも言えないが
正直両方ともネタ技にしか見えん
俺はHGSSでいいような気がする
596名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:51:09 ID:???O
サファリペナを起こす値がレポートに保存されるなら
それを解析すれば特定できるのでは?
bwの初期種と関係があるかは知らないけど
597名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 12:56:15 ID:???0
>>596
本体の時間を変えるたびに初期SEEDが変わるのか

354,361 がエミュのクイックセーブで検証したなら
その仮説は通るかもしれないけれど
実機だとしたら通らないな…
勘違いしてたらスマソ
598597:2010/09/22(水) 13:05:30 ID:???0
ミス
×本体の時間を変えるたびに初期SEEDが変わるのか
→本体の時間を変えるたびにセーブデータにあるサファリペナ値が変わる
それが初期SEEDに影響を与えている?

MACアドレスとサファリぺナ値で初期SEED決まっているとしたら
354 361は一体…

ってか、サファリぺナ値調べるのって吸い出ししないと難しくね?
599名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:05:41 ID:???0
>>595
確かにネタ技にしか見えない(泣
現状の戦力で新世代のポケモンに対抗か・・・俺の目の前が真っ暗になったw
まぁ裏を返せば俺の場合は乱数調整はHGSS安定ということか
600名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:08:12 ID:???0
軽く今まで育てた奴の卵技調べてみたが
どれも微妙だったぞ HGSSでしばらく安定だな

強いて言うならラグのワイドガードだかが気になった
601名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:14:06 ID:???O
ループするんだから
サファリペナの
・前回設定した日時
・日時を設定した回数
は初期種と関係ないと思うけど
・起動した本体
に関する値がbwの初期種に関係してるのでは?
っというのが俺の考え

ただツールを利用してるだけの素人だから
知識ある人からみたら失笑物かもしれないが

式が分かれば逆算できるんじゃね?
602名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:15:19 ID:???0
ワイドガードは自分を除く守るの範囲版じゃなかったか?
ダブルトリプル用だな

卵技よりも教え技がないのが辛い
旧ポケへの新技はわざマシンでどうにかした方がよさそうだ
603名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:21:27 ID:???0
>>602
そういえば教え技がないのって珍しいな
珍しいから自分が見逃していただけかと思っていたがやっぱりなかったのか
604名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:23:47 ID:???0
殿堂入り前で止まっているが
ずっとMAP右側にあるに違いないと
橋を眺めているぞ

…マジでないのかよ
605名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:25:25 ID:???0
関係ない話するのやめろよ
606名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:28:39 ID:???0
ダイパの時もなかったじゃん
607名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:29:39 ID:???0
>>603
教え技は旧作との技マシンの互換を保つためなだけで
完全新作では全く必要ないよ
608名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 13:30:04 ID:???0
ともかく解析町だな
BWの初期シードに関係するのが
本体のMACアドレスだけじゃないらしいが
もしサファリぺナ値なら
ペナ値計算とか予測できないと厳しいな
本体の時計何度いじったか数えきれんし
609名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 14:07:52 ID:???0
電池抜いてしばらく放置して放電すりゃ時計弄った回数なんて0に戻せるんじゃないの
610名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 14:21:46 ID:???0
季節がかわると乱数を消費みたいのありそうだな
611名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:01:53 ID:???0
解析出来ても調整出来なかったら素直に旧ポケで対戦するわ
612名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:41:25 ID:???0
素直に旧ポケで対戦とか笑っちまったじゃねーかw全然素直じゃないわw
素直に厳選して対戦するわとかならわかるがwwww
613名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:49:15 ID:???0
きっと「いさぎよく」って言いたかったんだろうなw
でもその気持ち分からないでもないな、理想個体でないと調整の時に努力値が多く必要になるし
614名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:56:33 ID:???0
もともと理想個体なんて改造でしかありえなかったんだからどーでもいい
615名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:57:20 ID:???0
乱調厨ってなんで改造しないの?どうせDPPtでポケモンや道具の増殖もやってんだろ?
そこまで行ったら改造と同じじゃん、少なくとも個体値チェックとかの外部ツール使ってる奴も同じ(キリッみたいな言い訳をして開き直るのはありえないww
616名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:57:36 ID:???0
日ごろから3V程度で妥協してれば何も問題ないぜ
617名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 15:58:40 ID:???0
そうだねーそんな事が分かるなんて君は凄い!
618名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:00:18 ID:???0
いつもの携帯さんじゃない・・・だと?
619名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:14:42 ID:???0
乱調厨は乱調産のポケモンを正規扱いしながら改造産の正規値ポケモンを改造扱いするから困る
それに加えて頑張って孵化してる人たちを外部ツール云々で馬鹿にするから余計腹が立つ
620名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:15:38 ID:???0
>改造産の正規値ポケモンを改造扱い

ちょっと何言ってるかわからないですね
621名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:19:09 ID:???0
なんだ、論理的には何も批判されてないじゃないかww
622名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:19:31 ID:???0
理想個体になれてしまってるから理想個体じゃないと気が進まないんだよ
潔癖症みたいなものか
623名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:24:58 ID:???0
>>改造産の正規値ポケモンを改造扱い
>>改造産の正規値ポケモンを改造扱い
>>改造産の正規値ポケモンを改造扱い
624名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:28:20 ID:???0
乱数使えば個体値が32以上になるとか思ってるんじゃないっすかw
625名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:30:57 ID:???0
乱数調整使ってるけど、出来れば見つからないで欲しい。
みんな使わないなら俺だってやりたくない。
626名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:32:30 ID:???0
どうせ6Vメタモンは使うんだろ?
627名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:35:27 ID:???0
そらそうよ
628名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:45:43 ID:???0
6VメタモンはHGSS産でいいだろ

ゼクロム捕まえてシナリオ進まないとHGSSから連れてこれないんだな
ゼクロムを諦めるか、素直解析を待つかだな
629名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:49:51 ID:???0
レシゼクは厳選でいいだろ
乱数待ちでそこで止まってるやつはアホさっさと進めた方が得
630名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 16:57:47 ID:???0
ブラックシティ、ホワイトフォレストの内容決定はID?
631名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:00:45 ID:???0
ゼクレシは色違い厳選してる俺に隙はない
裏ID割るのに使えるし
632名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:08:40 ID:???0
乱調出来るようになったらもう一週するのめんどくさいからレシラムで放置してるわ
6Vとか出来るようになったら今頑張っている3Vとか野に放つことになるだろうし

まぁ俺はポケモンそんなに熱心にやってるわけじゃないから乱調待てるんだろうなw
633名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:12:36 ID:???0
どうせまた新しいバージョンが出て両方捕まえられるだろうから別にいいや
634名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:15:37 ID:???0
マイナーチェンジで乱調が出来るかわからんがな
635名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:18:02 ID:???0
とりあえずようき5Vアーケン孵化した
Vの数増やしていくのもなかなか楽しい
636名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:30:18 ID:???0
改造は否定しないけどマジコンは全否定だな、全然別のものかもしれんが
637名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:36:24 ID:???0
>>636
改造はラーメンにケチャップを入れる事と同じ
マジコンはダンボール肉まん
638名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:41:01 ID:???P
伝説ありルールはダブルでしかありえないよな
639名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:41:22 ID:???0
季節ってどのタイミングで変わるの?
それによって乱数消費とか無いのか?
640名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:48:14 ID:???0
>>639
説明書くらい読め
641名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:50:49 ID:???0
説明書に書いてあんのかよww
すまんな
642名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:50:57 ID:???0
>>640
説明書読むやつなんか居ないだろ
643名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:52:35 ID:???0
でスレで質問しちゃうんですか
644名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:56:30 ID:???0
645名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 17:56:33 ID:???0
>>639は質問が目的のレスじゃなくね?
ただ季節によって消費乱数の変化はあるんじゃねー?って言ってんだろ
646名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 18:19:16 ID:???0
647名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 18:27:15 ID:???O
>>644
>>646
宣伝乙
648名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 18:31:08 ID:???0
宣伝厨こまるよね
649名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 18:33:01 ID:???0
650名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:08:54 ID:???0
トルネロスとかボルトロスとか徘徊系だけど乱数とかに関わったりしない?
651名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:08:54 ID:???O
性格値と個体値両方同時に決定ってことは今までの乱数の考え方だと石とかパワー系持たせるとめちゃくちゃに狂うのかな

性格値調整で変わらずの石を持たせると狂う+個体値調整でパワー系持たせると狂う=今回?
652名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:13:21 ID:???0
>>586
今更だけど、サファリのエリア値最大にする方法なんてあったのか
この夏に買ったばっかりだからフカマルとかどうしようかと思ってたぜ
653名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:16:15 ID:???0
まあ孵化乱数できるなら、フカマルとかリオルとかドーミラーあたりは
DPPtあたりから移したほうがはやいけどね
654名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:17:55 ID:???0
乱数できない、または現実的にできないって可能性はないの?
解析すすめば絶対できるものなの?
655名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:23:56 ID:???0
>>654
できるはず
HGSSみたいに徘徊位置ないし確認方法がない可能性はあるけどね
656名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:24:40 ID:???0
ヒント:秒単位
657名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:30:22 ID:???0
>>635
やっぱりアーケンはようきだよな
5Vって凄いわw
化石から性格粘ったのが偶然攻撃VかUだったけど、強すぎわろた状態
658名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:31:01 ID:???0
できそうなんだぁ
ちらちら見てるだけだからアレだけど、コンマ単位じゃなくなるらしいよ
だから、確認それほど重要じゃないかもよ?
659名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:34:01 ID:???0
HGSSで鍛えた俺には1秒が10秒に感じる
秒単位だったら1発で可能になる
660名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:37:18 ID:???0
エメとかDPtやってなくても一秒とか誰でもできるだろ
661名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:37:50 ID:???0
>>655
徘徊の位置確認は各ゲートの電光掲示板見たらわかる
662名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:38:05 ID:???0
秒単位だったらヤバいな
例えば10秒だったら10.00を狙わなくても
1.9.50〜10.49の範囲で押せばいい
2.10.00〜10.99の範囲で押せばいい
のどっちかでしょ
余裕すぎて失禁する
663名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:49:56 ID:???0
俺もDPtやHGSSはフレーム単位目押しでやってたからなぁ
秒単位だと楽勝過ぎてうんkしながら出来るわ
初期SEED確認方法無くても秒単位なら外す事はまぁないでしょ
664名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:56:15 ID:???0
フレーム単位でさえ毎回誤差6フレーム以内、3連続成功ぐらいはざらだった俺に死角は一切ないな
665名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 19:59:17 ID:???0
>>664
ゴッドハンドwwwwwww
666名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:06:04 ID:???0
自慢にもならんわ
667名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:06:14 ID:???0
俺もまじめにやればそんなもんで出来るけど
動画とか見ながらやると±2フレームの壁が邪魔して時間かかったりするw
668名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:12:10 ID:???0
初期SEEDの決定方式がハッシュでかつ64ビットのデータ長というのは
各自が別々の乱数列上で調整することになるのとほぼ同義と考えられる。
他人のまねでは成功がきたいできなくなるのはまちがいないと思う。
669名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:13:07 ID:???0
>>665
>>664ででかい口叩いたけど、結構そのレベルの人いると思うよ
一番大事なのはゲーム選択してから続きからを選ぶまでの時間
ここはフレーム単位でミスっちゃいけない
けど、続きからを選ぶ時間は多少のズレは許される
つまり、ゲーム選択をするとき少し早めに押しちゃった場合は、続きからを選ぶタイミングも少し早めにする
逆もまた然り
これでズレを修正出来れば精度は飛躍的に向上するはず!
俺は実はまだ乱数調整始めてから約1カ月しか経ってないんだぜ
670名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:13:47 ID:???0
だからなんなんだよ、チラシやるから裏に書いてろ
671名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:15:52 ID:???0
三回連続で±2フレームだったときの怒り
ジャストと思ったタイミングで数十フレームずれていたときの驚き
672名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:19:22 ID:???0
ゴンベのタマゴ技に自爆あったんだな

これは乱数やりたい
673名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:20:47 ID:???0
自爆とかゴミ技
674名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:22:51 ID:???P
入力変数のパターンが少ないと
目当ての種までの時間がとんでもなく長くならない?
675名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:22:56 ID:???0
>>672
今回爆発技弱体化されたからぶっちゃけ微妙だぞ
おかげでベロベルトが……
676名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:23:05 ID:???0
防御半減無しの今作じゃねぇ
677名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 20:27:00 ID:???0
趣味で自爆だよ
対戦でなんて使うわけがない
678名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:09:25 ID:???0
自爆系って相手を倒す意味もあるけど自らを起点にされないようにする意味もある
679名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:11:55 ID:???0
あと、どれくらいで解析できそうですか?
680名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:13:35 ID:???0
ここ乞食しかいねえな・・・
681名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:18:07 ID:???0
乞食
なんて読むの?いいこと言われてないのはわかる
682名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:24:07 ID:???0
釣り乙
683名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:29:00 ID:???0
「こじき」です 
684名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:35:25 ID:???0
ありがと、覚えとく
685名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 21:47:58 ID:???O
古事記だが解析頼むぜインテリイケメン共

Dランの俺には厳しい
686名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:13:15 ID:???0
ssで乱数と出会って、そっから3ヶ月でようやく6vゲットした俺には
解析なんてできましぇん
687名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:13:36 ID:???0
ランクは関係ないと思うよ・・・
688名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:17:01 ID:???O
>>686
かかりすぎだろw
689名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:23:47 ID:???0
安心しろ過去にどーのこーの言われて5ヶ月やっとで理解できた俺よりかはマシだ
690名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:36:56 ID:???0
君たちはあのうんこpdfの犠牲者だな
691名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:37:48 ID:???0
あれは本当に読むだけ無駄だったw
692名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:38:01 ID:???0
文句垂れてるくらいなら実機であれこれやってろよ
693名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:43:20 ID:???0
作ってくれた人には悪いけどpdf何十回読んでも理解できず
個人ブログ読んだら1、2日で6vできた
今回もわかりやすいブログを見つけることが成功の鍵
694名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:45:49 ID:???0
>>690
あれみたときこんなの読んで勉強するくらいなら初めからやらねぇよって思って厳選してたけど
暫く時間経ってツール適当にいじってみようと思っていじってたら普通に理解できたww
どこだかであれを最低でも読むべきとか言ってたやついたけどくたばれって思ったわ
695名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:48:29 ID:???0
>>692
実機で何かできるの?
できるなら手伝いたいよ
もうストーリーも四天王で止まっててやることないし
696名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:53:57 ID:???P
乱数生成の方法なんて
解析者以外にはどうでもいいものなぁ

わかりやすく広めてくれた個人ブログの人にも感謝や
697名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 22:56:39 ID:???0
方法だけ丸暗記じゃ失敗したときに何がどうずれてたのかわからないとかそんなことはないの?
698名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:01:10 ID:???0
生成の仕組みは知る必要ないけど
SEEDのどの桁がどれを表してるとかミスが頻出するポイントとかは
書いてあるとこあるし調べられるでしょ
699名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:01:53 ID:???0
連打厨はそうかもしれないけどそうでないにしろ
初期SEED特定→目標とどれだけズレてるか調べる
ってプロセス以外やることないだろ
700名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:03:49 ID:???O
>>689ー694
おま俺
701名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:04:01 ID:???0
今回は各人のDSごとに違う数値が使用されるってどういう事なの…
702名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:04:10 ID:???0
実践で失敗しながら理解するのが一番ってコトネ
703名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:04:49 ID:???0
タブンネ
704名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:07:40 ID:???O
>>701
mjdsk
705名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:14:10 ID:???0
俺pdfのおかげで理解したんだがw
706名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:14:51 ID:???0
>>701
564見たら?
707名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:14:52 ID:???0
ぶっちゃけ卵で消費何ずれたか調べる方法わからない
708名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:17:17 ID:???0
遺伝か所決定とか複雑そうな卵の前に
354 361を参考に固定伝説優先した方がよくね?

しっかし初期SEEDは
MACや時間とか以外に何に依存なんだろうな
709名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:35:35 ID:???0
誰でも通る道は奇数ズレだな
2つ進む事知らないで3日ぐらい3ズレや1ズレやってた
710名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:36:46 ID:???0
俺もう解析終わったんだけどお前らまだやってんの?
711名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:38:01 ID:???0
はいはい
712名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:38:34 ID:???0
やってるんじゃねーし
待ってるだし
713名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:39:59 ID:???O
神降臨待ち
馬鹿はわきまえてただ待つのみ
714名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:50:14 ID:???0
俺たち情弱に早くツールくれ
715名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:54:21 ID:???0
手伝えることがあるならするんだけどな
所詮猫の手
716名無しさん、君に決めた!:2010/09/22(水) 23:55:13 ID:???0
手伝える事
スレを過疎らせて質問野郎の目に付かないようにする
717名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:31:40 ID:???O
俺もう乱数調整やって6V出しまくってんだけどお前らまだシコシコやってんの?w
718名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:32:51 ID:???0
携帯さんチーッス
夜勤お疲れっすww
719名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:33:41 ID:???0
>>709
ブログの記事とかで奇数ズレ触れる人少ないからな
初心者が奇数ズレを気づくのは質問したり疑問に思わない限りは一生気づけない
720名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:37:58 ID:???0
pdfちょこっと読んだだけだけど、最初にあれから入るのはないわなーって思った
難しめの話・表現が多いし、乱数調整で6V個体作るまで遠回り過ぎる
まとめてあるブログや動画見て一通り出来るようになった後に、読み物として読む程度がいんじゃね?ってのが素直な感想
721名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:39:06 ID:???0
IDのほうで、名前入力→キャンセルしてもう一度入力決定でID変わるけど
それの乱数消費が1だとしたらなんとか現在の乱数計算できないだろうか

と思ったが
0xaaaa xxxx xxxx xxxx→0xbbbb xxxx xxxx xxxx
の段階で総当たりで組み合わせ探すと281474976710655回計算しないといけないのか…
722名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:39:55 ID:???0
今は出来なくてもどうせ数ヶ月後には出来るようになるんだろ?
723名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:45:03 ID:???0
数ヶ月後には飽きてそう
シルバーも大会前には飽きてたしなあ
724名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:46:24 ID:???0
乱数厨息してる?wwwwwwwwwwwwww
725名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:47:48 ID:???0
+がイーブンになったところでなんでそこまで楽しそうなのかわからない
726名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:49:50 ID:???0
むしろ6Vメタで未だに乱数厨のが有利なのにね
727名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:53:18 ID:???0
有利不利とかどうでもいい
単純に6Vじゃなきゃやだ
728名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 00:53:29 ID:???0
>>724
どうせこいつ乱数調整理解出来なかったクチだろ
草の生やし方とか厨坊そっくり
729名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 01:00:26 ID:???0
白いの捕まえてストーリー進めたいけど、2日ぐらいでやりつくして
結局乱数待ちになるんだよなあ
進めていいことあった?
730名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 01:38:56 ID:???0
レーティング登録する前にPGLがメンテに入っちゃったからやることがひたすら金集めという
731名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 01:46:18 ID:???0
爺前固定不可の糞マゾ仕様厳選なんて誰がやるかよ
解析待ち
732名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:00:46 ID:???0
>>730
金なんてすぐ貯まるんでしょ?
あんまり進めるメリットなさそうだな
やっぱり白いの厳選しといたほうが良さそう
733名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:03:38 ID:???0
消費で個体値がずれることが分かったから とりあえず厳選して、4Vが並ぶのをひたすら待つことにする。
並んじゃえば歩数でずらせるからね
734名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:12:31 ID:???0
1回読めば理解できるだろ
735名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:12:49 ID:???0
まあ4Vより色違いが先に出そうだけど
736名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:17:27 ID:???0
俺レベルの奴なら>>733が言ってることは、意味不明
なんかみんな理解してるみたいですげ
737名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:19:03 ID:???0
このスレ一から読み直せば理解できるだろ
738名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:21:47 ID:???0
HVは割と良く出るのに、悉く性格不一致他Vなし。2Vすらきついわ。解析待ちしたほうが早いかな。
早くポケシフター使いたいけど。
739名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:22:35 ID:???0
まじか
寝れないし1から読んでくる
740名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:25:36 ID:???0
理想は5Vだけど単純計算で確率は1/33554432×シンクロ1/2だから流石に適当に時間決めただけじゃ無理。
解析待ちしないと鬼畜すぎるわ、やっぱ
素直に色違いでも狙おうかねえ
741名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:29:07 ID:???0
複数のDSで同一時刻の個体調べて、そのデータが大量に集れば、差分から計算式求まるんじゃないの?
DS固有の数値を特定するまではいかないけど、そこまでできればHGSSのサファリなり、電池抜いて放電するなりして
何とか固有の数値を特定する方法を見つけたらもう問題は無いと思うんだけども。
前者はともかく後者はやっぱり厳しいか。
742名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:35:39 ID:???0
>>354あたりだね
743名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:44:03 ID:???0
計算式自体は言っちゃあれだけどハック自体が成功してる以上すぐ出るでしょ。
問題はそれが特定できないような変数を含むかどうか
(これはほとんどありえない。実際出てくる個体値=シード、ほかの入力変数がわかるのだから
DSが計算できる関数であればPCの性能なら楽勝で逆計算できる)
あるいは特定できてもその変化の仕方が予想できないようなパターン
744743:2010/09/23(木) 02:47:05 ID:???0
ちょっと俺は今時間ないんだけど、どうしても心配な奴がいるなら
秒単位で好きな日時A,Bを決めて
Aで捕獲×10
Bで捕獲×10
Aで捕獲×10

やってみなよ。これで一回目と二回目のAで一致するようなら
予測不能な変化うするだの特定出来ないだのありえない
745名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 02:57:38 ID:???0
やっとレシラムまで来たけど随分中途半端でいい所で止まるんだな
これは解析待ちたいけど、先にも進みたいな・・・
746名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:04:52 ID:???0
全然詳しくないんだけど、予測不能な変化ってゲーム上じゃ作りだせないんじゃないの?
その変化も数式みたいので計算してるだけなんじゃないの?
ごめんね偉そうに
747名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:06:21 ID:???0
小学生はお帰りください
748名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:10:27 ID:???0
予測不可能な乱数が作り出せないから擬似乱数になるん
749名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:11:35 ID:???0
変化だったね
750名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:15:18 ID:???0
で、結局のところDSの時計弄ると
ブラックシティとホワイトフォレストの売り物や拾えるものがゴミ化するペナルティがあるらしいじゃない
751名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:15:22 ID:???O
初期シードがDSごとにかわんでしょ?

なら解析班が、各シード割り出してくれれば初期シード違くてもできんじゃないの?

スタート地点が違うだけで、近い高個体値目標シードを狙えばいんでないの?
752名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:15:32 ID:???0
1から勉強してください
753名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:16:44 ID:???0
>>748
だよなあ 747読んで予測不能な変化あると思っちゃたぜ
754名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:17:19 ID:???0
そう喧嘩腰になるな
755名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:19:11 ID:???O
>>750kwsk
756名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:21:52 ID:???0
そもそも予測不可能な変化を作り出せちゃったら調整すら出来ないんだぜ
予めどの数値が出てくる羅列なんて分かりもしなくなるんだからな

>>750
そんなのあんのかうざいな・・・
サファリのエリア値みたいになってんだろうか?
757名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:37:12 ID:???0
なんかしらのぺナはありそうだよね
もしかして、シルバーの時は木の実プランターだった?
半年ぐらい実がならなかったんだけど、、、
758名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:41:34 ID:???0
>>757
きのみが一日ならなくなる
サファリのエリア値が一回分たまらなくなる

のはず


きのみで思い出したけど、せっかくの貴重なきのみ(アルセウスがもってたのとか)量産したのに
新作に持っていけないとかマジ鬼畜
759名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:43:30 ID:???0
アイテムコピーとかあったしな一新したかったんじゃないの?

ゲーフリ乱数嫌いらしいから今回の処遇も納得
760名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 03:53:30 ID:???0
>>758
やっぱそうだったんだあ

前作のは全部引き継いでほしかったね
761名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 04:23:34 ID:???0
まあ木の実は引き継ぎできなくても今後配布されるでしょ
バトルサブウェイでイバンとか使ってくるポケモンいたし
762名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 04:44:44 ID:???O
ブラックシティとホワイトフォレストはIDで形が決まるのかな?
763名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 04:46:36 ID:???0
4時44分44秒
764名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:21:44 ID:???0
ゲーム内の時間とDS本体の時間が少しでもずれるとブラックシティorホワイトフォレストの住人減っていって最後にはブラックマーケットで何も売ってない状態になる
765名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:28:32 ID:???0
要は、HGSSのサファリみたいにカセット抜いただけでアウトなんだな?
766名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:30:47 ID:???0
>>764
それじゃあ乱数解析されるまでは
時間変更しないでなんとか金を稼ぎまくって買い物しておいた方がいいってことか
767名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:50:45 ID:???0
いやいや、拾えるアイテムがゴミになるとか売り物が無くなる事はないよ
お前らもそんなデマ信じるなよ
768名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:53:55 ID:???0
そもそもそのデマが本当でもサブロムさえあればハートのウロコくらいどうにでもなる
仮にBW両方買ったならホワイトで乱数調整してブラックで買い物すれば良い
どうせホワイトフォレストなんて草むらしかないんだし
769名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 07:58:00 ID:???0
てかウロコはどっちにしろものひろいでいいんじゃないか
もしBWで乱数調整が開拓されたならそんなものもデメリットにもならないんじゃないか
770名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 08:44:05 ID:???0
ウロコものひろいとかどんだけランダム要素に頼るんだよ
771名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 08:56:04 ID:???0
釣りでラブカスでるんだから問題ないだろ鱗なんて…
772名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 08:57:43 ID:???0
時間を弄るとブラックシティとホワイトフォレストが無人になるらしい

独り占めだな
773名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 09:02:46 ID:???0
乱数抜きにしても季節変えたくて時間弄る子供もいるだろうに
774名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 09:22:41 ID:???0
えっなに2台のDS併用してる俺死亡?
775名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 10:48:57 ID:???0
通信なら問題ないけどソフト自体をDS間移動するとだめみたいね
776名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 10:49:25 ID:???0
よくあったよね、○○したらミュウがでるとか
○○したらアイテム増えるとか

アホか、黒街も白街も住人はROMか乱数で決まってるはず
時間ずれとか全然関係ないだろ
777名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 10:57:43 ID:???0
>>775
それがマジなら俺オワタw
1台の充電が切れたら充電中はもう1台でやってるんだよなあ・・・
778名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 10:58:15 ID:???0
>>765
どういう意味だ?
HGSSのサファリって何かあった?
779名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:02:04 ID:???0
サファリは日付が過ぎるほどにレアポケモンが出てくるって仕様があるよ
まぁ物置いてる前提なんだけど、DSの時間がずれるとその値がリセットされて元からいるポケモンしか出なくなる
それがエリア値、多分ゲームの中でもバオバが似たような事説明してるはず
780名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:08:11 ID:???0
>>779
話の流れ的に、時間をずらすとサファリでは元からいるポケモンしか出なくなるってこと?
それとも値がリセットされるだけで、また時間をずらさずに続ければ出てくるようになる?
781名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:09:45 ID:???0
サファリのように日付が進むたびに住人が増えるってことか
だから日付を変えると住人が消える
この仕様なら安心して時間変更できるな
782名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:11:03 ID:???0
>>780
ここはてめえの質問スレじゃねえんだぞ
散々既出の情報くらい自分で調べろや
783名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:11:54 ID:???0
>>780
リセットされて初期値に戻るだけだから、そこから時間ずらさず続ければ大丈夫
ブラックホワイトの住人云々が本当なら多分この仕様
784名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:13:57 ID:???0
>>772
ブラックシティでひたすら修行しても10人固定な訳だが
785名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:21:07 ID:???0
>>783
ありがとう
786名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:36:27 ID:???P
前は時間変更デメはきのみくらいだったんに
787名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 11:43:13 ID:???0
時間変更ペナルティがあるならHGSSのサファリと同じ方法で解決出来そうな気がするんだけど、時間が経ちすぎると人が減るって話も聞いた
結局よくわからないからまだ時間はいじらないのが吉だね
DS2台持ってるから片方はBW専用もう片方はHGSS・DPtにするか
788名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:01:26 ID:???0
そもそも時間変更に伴うペナが大して気にならないって言うね
789名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:19:40 ID:???O
サファリは時間変更で24時間の間
、エリア値が増えないペナルティがかせられる

一度溜まったエリア値はリセットされない
790名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:37:56 ID:???O
レシゼク厳選スレで同じ個体出たって報告がいくつかあるね
791名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:37:57 ID:???0
792名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 12:39:33 ID:???0
>>788
ほんと
もしBWで乱数調整が開拓されたならそのアドバンテージに敵う要素が無いw
793名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:12:44 ID:???0
同時刻に起動したらマジで同じ個体出たわ
昨日やった時は全然一致しなかったけど
Cギアオフにして連打すれば一致するな。
12:00:15起動で5回連続13-6-31-15-7-24~25だったわ
794名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:26:29 ID:???0
Cギアはカギか・・
795名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:48:05 ID:???0
どうやら今回はメインとサブ二つずついるみたいだね
796名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:50:50 ID:???0
Cギア起動によって何個かの乱数消費されるみたいだな
797名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:55:05 ID:???0
>>791
わろたw
798名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 13:59:05 ID:???O
CギアがONになってたらDSのコンマ秒が影響してずれるとかありそうだけどそんな細かいことできないよなぁたぶん
799名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:08:11 ID:???0
SHA-1の仕組みでも調べてみるかな?
役に立つかも知らんし
800名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:13:47 ID:???0
時間弄るとブラックシティとか死ぬみたいだから今回乱数しにくいな
801名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:21:35 ID:???0
そのリスクが気にならないならむしろ楽なんだけどな
802名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:23:00 ID:???0
ブラックシティが死ぬってどういうこと?
宝探しで日付変えまくってるけど何も変化無いよ
803名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:24:15 ID:???0
デマを鵜呑みにする情弱はここに居る資格なし
804名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:25:51 ID:???0
>>800
釣りにだまされるな
805名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 14:40:24 ID:sce87AlA0
今実験してみたけど、
Cギアの乱数消費はランダムっぽいね
恐らくなんらかに影響して乱数消費してるんだろうけど、
乱数消費しないこともあったよ
806名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 15:24:21 ID:???0
裏idまだかなぁ
807名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 15:48:06 ID:???0
色判定が同じなら計算できるだろ
808名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:05:51 ID:???0
ニコ厨がここのURL貼ったのが原因なのか乞食が多くなったな
809名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:16:40 ID:???0
元々乞食しかいねぇだろうw
あと錆びたコイルのブログにここで書かれてたどうでもいいこと書いてるやつ消えろ
お前如きが知ってるようなことなんてここ見てなくても向こうは知ってるだろうし
頼むから「解析っぽいことに参加してる自分」に酔って本当の解析者をイラつかせるような真似はやめろ
お前等なんて解析者の機嫌取りくらいしかできないんだから
810名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:20:18 ID:???0
時間変更でホワイトフォレストの人消えました・・・
811名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:23:24 ID:???0
>>809
それやってるのがニコ厨
どこでもそのノリを持っていく害虫だな
812名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:24:39 ID:???0
本当にそう思うわ
813名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:26:19 ID:???0
まぁここ解析スレじゃないから
乞食なのは当然
814名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:28:34 ID:???0
でかい釣り針だな
815名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:29:22 ID:???0
ニコ厨キモいなぁ
ニコニコ動画潰れれば沸かなくなるだろ
816名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:30:24 ID:???0
日付変更でブラックシティの売り物なくなるはガセ?
817名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:32:56 ID:???0
ガセ
日付変更してブラックシティに行ったけど商品に変化無しだった
818名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:38:22 ID:???0
もしものときの覚悟はできてるのお前ら?
819名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:43:40 ID:???0
ループ利用すると厳選が少し楽になるね。
妥協するか迷う個体が出たとき、時間さえ覚えておけば後から同じ個体が出せるから。
820名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:45:44 ID:???0
もう諦めて昔みたいに通常孵化してるけどなw
ここの住民は解析してくれれば誰でもいいんだと思うが
特別この人には期待してるとかあるのか?
821名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:49:44 ID:???0
できればポケ板で全て解析し尽されてほしい
そしてバンバン期限を主張しもうネット発の情報でも覇権を握れるということ、
そしてオフ勢がいなくてもどうにかなるってことを証明し今後のポケモン界を“変革”(かえ)る
822名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:50:30 ID:???O
>>818
いつでもケツの穴を差し出す覚悟はできてるぜ!
823名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:52:43 ID:???0
SHA-1の脆弱性が云々ってかなり前にニュースで見たけど
素人が簡単に破れるもんなのかね
なんか結局外人頼りになりそう
824名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:53:48 ID:???0
>>821
何言っちゃってるの?
825名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 16:58:57 ID:???0
>>821             チカラ
見せてやろうぜ、俺たちの能力を
826名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:00:28 ID:???0
>>821
これだけネットが発達してもオフ勢有利じゃおかしいもんな
全力(フルバースト)でいこう、そして戦おう──。
827名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:01:40 ID:???0
非乱数、非シンクロでこんなんでた。
ゾロアーク:むじゃき
HP: 31
攻撃: 29
防御: 15
特攻: 19
特防: 31
すば: 29
828名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:04:01 ID:???0
そうですかよかったでちゅねー
829名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:04:13 ID:???0
すごいと思ってんの?正直微妙
830名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:05:43 ID:???0
さすがにこんなゴミ個体使えねえよ
831名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:06:26 ID:???0
引いてる引いてる!
832827:2010/09/23(木) 17:08:34 ID:???0
;;
833名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:09:17 ID:???0
つうかもう手詰まりじゃね?
DSによって違うって値全然解析進んでねーじゃん
低種族値すぎてダメなのか
834名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:12:05 ID:???0
ポケ版だけでどうにかしたいと思うならもっと勉強しろよ
835名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:14:04 ID:???0
>>833
特攻種族値95あるよ
耐久カスだけど
836名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:15:12 ID:???0
HGもどって乱数したらだめなん?タマゴ技とかたとえばどんなのが増えてるとかおしえて〜(´・ω・`)
837名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:15:57 ID:???0
どんだけ卵技あると思ってんだカスが
838名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:22:51 ID:???0
夢特性マジキチなんで
839名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:22:57 ID:???P
海外版が発売されてから解明されるに100ペリカ
840名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:23:32 ID:???0
ろくな卵技ないしどうでもいいよ
841名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:25:28 ID:???O
おいおいジャップは解析すら満足にできねーのか?

って馬鹿にされるぞダメリカに
842名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:27:44 ID:???0
ゾロアとかふいうち必須じゃね?型によるか
843名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:29:24 ID:???0
6Vメタモンで我慢するしかないのか・・・
844名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:33:01 ID:???0
解析時間掛かりそうだし今のうちにサブのDS修理だしとくかw
845名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 17:56:50 ID:???0
今までやったやつ

1ヶ月ずつ時間を進めてその都度確認を複数回 ×
1ヶ月時間をさかのぼるを複数回 ×
全滅2回             ×
四季が1周するまでブラックシティ(フキヨセに待機)に立ち寄らない1周(1ヶ月ずつ進める) ○ 10人→4人
年数を2000、2050に変える   ×
846名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 18:12:08 ID:???0
乱数するならホワイト
しないで鱗集めするならブラックでおk?

ブラックも予約しとけば良かったな
847名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 18:48:52 ID:???0
一朝一夕で解析されることはなさそうな感じだな
海外組が本気になるのを待つか
848名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 18:58:16 ID:???0
>>846
おk
849名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:02:16 ID:???0
>>846
すまん、なんで
>乱数するならホワイト
なの?ホワイト購入者だけどよくわからん
850名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:04:33 ID:???0
ホワイトフォレストがクズすぎて
時間変更ペナルティくらっても痛くも痒くもないから
851名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:05:53 ID:???0
>>849

ホワイトフォレストだからじゃないの?
852名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:06:08 ID:???0
乱数調整の時とプレイの時とは違うDSにしたらどうなるのん?
853名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:09:52 ID:???0
>>852
お前帰れや^^
854名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:10:14 ID:???0
ホワイトフォレストでもらえる木の実にイバンなどがあるってのを聞いたのだがこれは釣りなのかな?
釣りならば上で言われているとおり痛くも痒くもないのだが・・・
855名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:11:09 ID:???0
>>852
多分ペナルティ食らう
HGSSでは、DSで最初に設定した日付・時間と、今までに日付・時間をいじった回数が同じかどうかでペナルティ発動の判定してたっぽい
856名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:11:41 ID:???0
イバンなら誰かに貰えばいいだろ・・・
857名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:11:55 ID:???0
レア木の実はPGLだろ
858名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:16:01 ID:???0
>>853
お前が帰れや

>>852
食らうよ
859名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:18:02 ID:???0
>>858
お前も帰れや
860名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:22:43 ID:???0
PGLで入手可能なら安心
誰かにもらうと言っても自分で手に入れた確実に非改造なものでないと気が済まないタチで・・・w
861名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 19:31:57 ID:???0
時間弄っても何も変化ないっていうけど
実際ホワイトフォレストとか崩壊していくのは何が原因なの?
862名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:10:42 ID:???0
すれ違い通信がどうのこうの聞くけどどうなんだろうね
まだ詳細は分からないんでしょう
大学始まったら昼食時食堂で待機するかなあ
863名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:10:56 ID:BXvqJYQN0
なんか頭悪いの増えたな
864名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:12:41 ID:???0
明らかに別口でやって来た馬鹿がいる
865名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:21:53 ID:???O
どのスレにも消防が増えてる
866名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:23:53 ID:???0
改造出回りまくってるな
向こうのが相当早いし確実だけど
公式どころか最悪wifi対戦も危うくなるシロモノだしなぁ
867名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:25:13 ID:???0
正しく使えば問題ない
今まで使ってたやつならさらに問題ない
868名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:28:06 ID:???0
弁えてる奴はオンラインでは使わんよ
869名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:31:14 ID:???0
明らかに異常な改造ポケ使わなきゃ大丈夫。そこまでのはオンでは使わない
大抵は6Vで性格特性技構成好きなの設定程度。乱数と大差ない
870名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:33:46 ID:???0
性格値が合ってなかったりありえない技だと弾かれるんじゃないの?
871名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:35:09 ID:???0
ポケシフターで送った色三犬とか弾かれるらしい
872名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:35:36 ID:???0
一気に過疎ったりしてな
873名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:35:58 ID:???0
>>871
なにそれダメじゃんw
874名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:38:50 ID:???0
転送マシンなら平気らしい
875名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:42:24 ID:???0
>>874
マジか気をつけないと詰むな・・・
876名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:45:46 ID:???0
改造するとすぐ飽きるからしないとして
もう乱数無しの普通の孵化の2,3Vで良い気がしてきたわ
まあ解析されたら乱数するんだろうけど
877名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:48:06 ID:???0
改造したらすぐ飽きるなら乱数しても同じだと思うけど・・・
878名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:49:18 ID:???0
それどころか普通の孵化でも飽きるんじゃね
対戦に飽きてるって事だし
879名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:50:55 ID:???0
それが飽きずに、延々とやり続けられるんだから不思議だよなぁ。
正直老いぼれて死ぬ寸前まで、「また2フレームずれかよ」とか言ってそうな気がする。
880名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:51:03 ID:???0
乱数より改造の方が早くて楽って違いだけだろ
乱数は未だに目処立たない始末だけど
改造は今すぐにでも6V程度なら作れる
881名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:51:14 ID:???O
ほふぃ…まだまだかかりそうだな
882名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:51:19 ID:???0
初代から使ってるサンダーちゃんがいる限り俺に死角はない
883名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:51:28 ID:???0
上の方でブラックシティ壊滅の話でてたけどこれは本当。
ずっと戦わないと消えていく仕様。
試しに一ヶ月ごとに時間ずらしてみろ
884名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:52:24 ID:???0
>>879
それはもうポケモンうんぬんじゃなくなってるなww
885名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 20:54:09 ID:???0
なんか改造で出したポケモンって愛着()湧かないんだよ
こいつで勝ちたいって思わなくなるからやる気無くなる
一応乱数は自分で孵化して自分で努力値振ってるからさ
886名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:00:49 ID:???0
なんか今回個体値遺伝の仕組み変わってる?
親変えてから4V5V率が異常にあがったんだけど
887名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:01:28 ID:???O
乱数で出すと自分は知識と反射神経が優れているんだと恍惚な気分に見舞われる

たいていの奴は乱数理解できずに去っていくからな
888名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:05:53 ID:???0
乱数なんてPCあれば誰でもできるだろ
今作がどうかは知らんが
889名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:11:29 ID:???0
今の所どうなるかわかんないんだよなぁ
今作は乱数色んな意味で微妙そうだし

改造は今まで通り安定して、今すぐにでも使えるんだろ
最悪乱数使用不能でも、改造も対策万全だったらそれでよかったんだけども。

6Vメタモン連れてこれるだけマシか
890名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:12:09 ID:???0
乱数理解できない奴そんなにいないんじゃない?
891名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:13:36 ID:???0
>>886
もっとkwsk
892名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:18:57 ID:???0
少なくともこのスレで乱数調整理解出来てる奴は殆どいないと思うが。
ツールがあるから調整出来る人が殆どでツールが無ければ出来ないだろ。
893名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:35:15 ID:???0
このスレどころか、どこを探しても乱数の仕組み理解した上で乱数調整やってる人間なんて滅多にいないでしょ
分かってても、次の乱数をこういう計算式を使って求めてるらしいから、この逆算をしてるんだろうな程度
894名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:39:44 ID:???0
お前ら糞みたいにスレ違いの話題延々と続けてんじゃねーよ
895名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:42:09 ID:???0
>>891
6Vと3Vの親にしてから卵20個くらい孵化しただけで4V6匹5V2匹
別の作業しながらだから数ちょっと違うかもしれんけどボックス埋まる前に5V2匹は間違いない
896名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:53:37 ID:???0
>>895
どっちが先かとか持ち物とかも詳しく知りたい
897名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 21:59:22 ID:???O
1年ぶりの厳選で30匹孵化3V2匹で涙目の俺からもkwsk

しかし乱数慣れって怖いなw
898名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:01:27 ID:???0
え?6V使って?
899名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:03:12 ID:???0
>>895
6Vと6Vでやったら何かわかるかもしれないな。
今までは両親から3つ遺伝だったのが変わったとか…
900名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:04:18 ID:???0
BWで乱数ができなくなった時マジでどうするかな
爺前ができなくなってるみたいだし
旧作のポケモンじゃ太刀打ちできんぞ
901名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:06:40 ID:???0
先6Vでかわらずの石
後3Vで持ち物なし
パワー系まだ持ってないからもっと厳選時間かかるかと思ってたらこんなことに
902名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:08:17 ID:???O
>>897だが
とりあえず俺の場合

6V×V無し
孵化30
3V2匹
2V2匹
性格遺伝18
903名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:11:02 ID:???0
>>900
楽したいんなら改造しかないだろ
904名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:11:13 ID:???0
>>901
さんくす

でも>>902見る限り運がよかっただけなのか・・・?
たまたまVが横並びになってるSEEDになってたとか?
905名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:25:06 ID:???0
避雷針じゃないプレッシャー(笑)のサンダーとかもうゴミ同然だなぁ
906名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:32:06 ID:???O
メラルバ
5V D22〜23
Aイラネ
907名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:36:13 ID:???P
ねっぷうもあるのでナットレイうかつに投げられないのもすごいですな
908名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:42:45 ID:???0
まだ乱数の解析終わってないのかよ
解析してる奴も無能すぎるだろ
909名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:44:04 ID:???P
第一進化だからな
910名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:53:58 ID:???0
ツールはまだにしても解析情報は兆しとして早く情報流出してほしいな
911名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:54:38 ID:???0
>>899
そしたら6VとVなしから始めて、生まれた子と6V、さらに生まれた子と6V…ってしてくと6V出来ちゃうかもしれないわけか
血が濃くなるなw
HGSSから6Vメタモンと6V旧ポケ連れてきて誰か実験を
俺もつれてこれるようになったらやってみる
912名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 22:58:32 ID:???0
なんか乱数=改造とおもってる馬鹿がいるな
913名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:02:15 ID:???0
>>912
その話題は荒れるだけだし、もういいから
914名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:03:22 ID:???0
爺前が出来ないなら一歩歩いた時に卵できるように初期シード調整して、十字ボタン押しっぱなしでその卵に高個体来るように調整したらだめなん?
915名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:15:51 ID:???0
うーん 初期seedがハッシュ値で、手元でいじれるのがハッシュのもとがわのみ、ってことは、
目的の初期seedを作るのすごく大変な気がするのだけれど……
916名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:19:20 ID:???0
>>911
ああなるほど
カスポケ同士でも組み合わせればどんどん良固体値になるようになったのかな?
これは厳選する奴にとっては良調整っぽいな
917名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:20:23 ID:???0
>>915
目標の初期シードを作らなくても、
現在シードから逆算して特定の時間で起動した時の初期シードを割り出せるようになれば
ツール側で対応すれば今まで通りで行くだろう
918名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:21:30 ID:???O
BWで乱数できないとHGSSから持ってきた乱数ポケばかりになるね
Wifiがガブリアスだらけのこんな現状はゲーフリですら望んでなかったはず
919名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:23:14 ID:???0
もともとガブはパーティのエース級になるポケだろ
920名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:29:37 ID:???0
なんで関係ない話ばっかりなの?
921名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:30:31 ID:???0
>>920
関係ある話題を持ってこれる奴待ち
922名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:34:52 ID:???0
>>916
あくまでも可能性として、ね
早くSSからポケモン輸送出来るようにしなければ
923名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:46:29 ID:???0
6VとV無しの結果が>>902だが
これだけ見れば遺伝の仕方は変わってないと思われる
なんでこんなに飛躍しとるん?
924名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:49:22 ID:???0
アホ沸きすぎ
925名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:53:00 ID:???0
自分はアホでないとでも
926名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:55:43 ID:???0
何で黙るという選択肢がないんだ
927名無しさん、君に決めた!:2010/09/23(木) 23:57:22 ID:???0
マジコン厨共黙っとけや
928名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:00:33 ID:???O
久々に厳選してみた
怠かった


そんだけ
929名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:12:09 ID:???0
>>923
お前頭悪くね?
V同士で子供生ませるとその分Vが産まれやすくなるのかもって話てるのに
930名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:13:05 ID:???0
6V同士なら3V確定だからな
931名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:13:07 ID:???0
レシラムに当たるまで乱数解析しとけや無能共
932名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:15:34 ID:???0
6V同士で卵産ませて3V確定ってことは
改造で卵産ませれば確実に使える3V程度なら簡単にできるってことか

最悪そうするしかないな
933名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:16:43 ID:???0
おまえらけんか腰になるなよ
ミックスオレでものんで落ち着け
934名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:17:10 ID:???0
遺伝能力が被ったら2Vの可能性もあるぞ
最低でも2Vが確定で高確率で3V
935名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:19:51 ID:???0
被るなんてことあるのか?必ず3個遺伝だろ
936名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:27:26 ID:???0
>>929
こいつ最高にアホw
遺伝の仕様勉強してから物言おうね^^
そんな事初歩の初歩ですww
937名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:30:20 ID:???0
なんか話がかみ合ってない
アホ同士が話するとすぐこうなる
938名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:33:13 ID:???0
なんか今作レシラム強いみたいだね
939名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:34:08 ID:???0
多分>>911>>929は同じヤツなんだろうけど
>>911みたいな仕様になっちゃうと6V同士で卵産ませたら確実に6V生まれる事になっちゃいますよー
そんなバカ仕様になるはず無い
940名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:35:17 ID:???0
6V同士ならもともとラフに10匹に一匹は4V
941名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:40:42 ID:???0
いや、そりゃ6V同士で遺伝3V後は普通にVの固体値引けば4V以上になるからな・・・
あとラフじゃなくてアバウトだろ?
942名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:56:52 ID:???0
ここ乱数スレなんだけど
943名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:58:21 ID:???0
>>936
お前やっぱあほだな
944名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 00:58:59 ID:???0
乱数以前に仕様理解してないヤツの書き込みが多すぎる
945名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:02:06 ID:???0
>>911>>929>>940
みたいなやつだな
946名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:04:52 ID:???0
ここまで何の進展も無いまま次スレか・・・
>>950よろしく
947名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:05:59 ID:???0
仕様どうこうじゃなくて仕様が変わったかもって話てるのにホント頭悪い奴が一人だけ紛れてるよな
948名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:09:10 ID:???0
>>902があるのに仕様変更したかもって思っちゃってるアホいるんすかwwww
949名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:11:43 ID:???0
頭悪い奴乙
950名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:24:01 ID:???0
お前のことか
951名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:26:16 ID:???0
>>945
自爆乙
>>940は真だろ
952名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:30:44 ID:???0
>>911だけど>>929とかとは別人じゃいw
>>895の話を受けてもしかしたら仕様変わったのか、ってことを言いたかったんだが
>>939の言うように確実に6V生まれるようにはならないだろうけど、遺伝するステータスの個数が4以上になる可能性もあるじゃん?てこと
頭悪くてさーせんwww
953名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:51:59 ID:???0
>>950
スレたてよろし>>950まんまと釣られやがってw
954名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:53:15 ID:???0
4つ以上になるのは遺伝じゃなくて偶然じゃねぇの?
955名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:55:30 ID:???0
>>954
偶然にしちゃあやけに確率高いから、って流れなんじゃない?
956名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 01:56:53 ID:???0
んなもん旧作から6V2匹引っ張ってきてタマゴ産ませればすぐ検証できるだろ…
957名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:00:48 ID:???0
6Vと6Vで確実に6Vが産まれる仕様だったらゲーフリGJといわざるを得ない
958名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:03:38 ID:???0
立てたから自分で検索しろよくそども
959名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:04:18 ID:???0
>>949
バカすぎだろ
揚げ足取られて後に引けなくて顔真っ赤になっちゃってるんだろうけど
6V同士で6V生まれるように仕様変更なんて絶対にありえないからw
ってか>>902の時点で分かるだろ普通・・・
960名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:07:41 ID:???0
全てのレスに目を通すとでも思ってんのかダルマッカはどっちだ
961名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:08:58 ID:???0
バカ沸きすぎじゃね?
というか仕様変更されたと思ってるやつが一番滑稽じゃね?
そんなぬるぬる仕様に変えるはずが無いと思うんだが
962名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:10:05 ID:???0
爺前固定が廃止されたことで厳選がきつくなったから
その代わりの見返りがあってもよいじゃん
963名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:13:50 ID:???0
荒れんなってお前ら
此処で喧嘩しても乱数解析してる人の助けにはならんぞ
964名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:16:48 ID:???0
>>960
結構アンカ出て突っ込まれたりしてるから気づくんじゃね?

>>962
別に配布仕様になっただけじゃん
しかも親切に初期SEEDは1発で合わせられるようなぬる設定
そこまで難しくは無いと思うが
965名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:25:40 ID:???0
>>950
はやくしてね
966名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:27:23 ID:???0
>>964
話が噛み合って無さ杉
爺前固定廃止で一番損してるのが乱数使わないで通常厳選してる奴なんだから
そいつらに何か代わりに何か恩恵があってもいいだろうってことよ
967名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:28:19 ID:???0
眠くなってきた
968名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:28:33 ID:???0
ここ乱数スレなんで厳選するお方は厳選スレへお帰りください
969名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:36:11 ID:???0
マジ話が噛み合って無さ過ぎだなw一部のアホが話を理解してなくてうけるなw
970名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:37:15 ID:???0
何で厳選厨が乱数厨の巣に乗り込んできて乱数厨に噛み付いてんの?
厳選きつくなったから良いやり方探すのは勝手だけどromってて欲しいわウザイから
971名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:39:07 ID:???0
乱数厨死ねやランダム潜るな
972名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:39:14 ID:???0
>>969
多分それ自分自身の事だと思いますよ^^
973名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:39:31 ID:???0
別にそういうわけじゃないだろアホか
頭割る過ぎてもう
しかも、今乱数できなくて厳選するしかないから厳選の話題してるだけなのにな
本当にポケモンは幼稚園生でもやれるゲームなんだな・・・
974名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:40:15 ID:???0
975名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:42:09 ID:???0
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285261351/l50

次スレ立ててくれた人乙
976名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:42:18 ID:???0
>>974
>>1
雑談するスレです。
977名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:42:41 ID:???0
無理してここで話さなくていいと思うよ
978名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:43:26 ID:???0
マジ論破されたら出てけとか幼稚園生すぐるw
979名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:43:44 ID:???0
ポケモンの乱数調整を行っている人が雑談するスレです。
980名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:44:06 ID:???0
で、今SSで乱数してるが
981名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:46:23 ID:???0
最初の方はどうやったら乱数消費するとかループするとかの話題だったのに
何故か話題についていけない奴らが厳選の話題出し始めてる
別に厳選の話題でもいいけど厳選スレ行った方がストレス無くお友達といっぱいお話できるっしょ
982名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:48:18 ID:???0
今は乱数調整できなくて厳選するしかないからここで話してるのか
983名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:50:27 ID:???0
どのアクションで乱数消費するかってのもまだ完全じゃないのに
なんで厳選の話以外はお断りになってるのか謎
984名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:52:04 ID:???0
理解できないやつばっかだからだよ
985名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:54:11 ID:???0
乱数できない現状で雑談で厳選の話題になるのは何ら不自然ではないよな
一部の奴がアホ過ぎ
986名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:58:23 ID:???0
お前らみんな頭悪いんだからくだらない言い合いはやめろよ
987名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:59:07 ID:???0
>>985
お前が厳選の話題出して乱数の話し出すヤツに噛み付いてるのか

別に厳選の話題もありだとは思うが>>983の言ってるようにまだ調べたい事はあるだろ
何から何まで人任せなのか?
988名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 02:59:27 ID:fw8hl5dy0
ランダムに旧ポケ多いのは乱数できないからか
989名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:00:37 ID:???0
噛みついてる・・・?
990名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:03:35 ID:???0
>>989
こういう何の意味もないレスするやつは大抵頭悪いんだ
安価だけして何も書かないやつといっしょ
991名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:04:56 ID:???0
>>988まだ解析されてないからねぇ

正直1人で厳選の話ししてりゃいいと思うよ僕は
992名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:05:46 ID:???0
ここで当たり前のように厳選の話してる人はけっこういる
993名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:05:55 ID:???0
>>990
お前が噛みついてるじゃねーかwww
994名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:06:51 ID:???0
さっきから一人で頑張ってますね
995名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:07:23 ID:fw8hl5dy0
マジでID表示にして欲しいわ・・・
996名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:09:20 ID:???0
噛みついてるのは6Vでないと気が済まないあの人でしょ
997名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:15:30 ID:???0
うめ
998名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:18:13 ID:???0
はら
999名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:19:45 ID:???0
だい
1000名無しさん、君に決めた!:2010/09/24(金) 03:20:28 ID:???0
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