ヒロジとふじやまああああああああああああああ
いちおつ
ゲサロのガチパよりその辺の奴のネタパのが強い
33は相性悪かったり技が外れたりすると修正がきかず負けることもあるわな
616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 19:22:38 ID:WFVPNMke0
カビゴンと言えば霰パ受けだ!
そして地割れをかっ飛ばすのが最高に爽快だ!
と思っていたら、絶対零度で乙ったorz
626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 20:21:24 ID:WFVPNMke0
特防は振んなくても吹雪は余裕で耐えまくるぞ
だからうちの防御特化だけど、零度だけは、ジバコくらいか
でもジバコはマンムー止められんし…
零度が強すぎるねん
零度が強いとか平気でいっちゃうからね
ギロチンもじわれも無効がいるのに頑丈以外には効いてしまう零度が弱いとな?
3対戦だとただの運ゲにしかならんだろう
デフォゲならいらんぞ
14 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/30(土) 21:10:19 ID:Y2BTvmN/
全スタイル住民によるものいい駆逐が始まりますた
広場のリョウ見てきたけど明らかに別人だろ。
ブログで晒してたPT見つけてなりすましてるようにしか見えん。
さそりんって誰やねん
あんぐらとかか?
Re: キノガッサ育成( No.18 )日時: 2006/11/08 10:55
名前: .
情報: rcnuse.rcn.ne.jp
殆どのポケは複数パターン考えられる訳ですが
安定パターンはあるでしょうが最善とか決定とかはそう簡単に決まるものではないですよ
ポイズンヒール毒々玉持ちで守るやら絡めれば宿り木普通に使えます
劣化ルンパになりがちですが一応ドレインパンチもあるので
技もバリエーションあるので固定なのは胞子程度ですし
まだまだ考証の余地はあると思いますよ
>>10 なんでも当たる前提だからゲサロ脳とか言われるんだよ
お前らだって雷(笑)とかドラゴンダイブ(爆笑)採用してるけどなw
そいつらで確1とか確2とか、あたる前提かよwww
10万ボルトで100%確定3発と、
雷で49%(2連続命中)で2発、1発外れて3発
さてさて
3割と7割を比べるのもどうかと思うけど
ダイブなんかは基本打ち逃げするものだから、外れたからといって負けるわけではないよ
普通に考えれば外れて負けるような状況で零度はほとんど使わんがな
一撃技は受けに圧力をかけられるのが利点だと思う
ただ相手のアタッカーの無償降臨を許してしまうので個人的には使いたくない技かな
殴ったほうが速いマンムーに零度入れるとか腐ってる気がするけど
4回も5回も打たないと当たらんのに対し
7割でダメージないから自由に動けすぎなのが問題なんでしょ
3発くらいの攻撃なら交代読みを読んで殴られるのもかなりのリスクだが
安全に出して安全に打ち逃げできるから攻めが強くなる傾向に、
攻めが強くなると一撃技を何度も打つ前に味方が倒される傾向になる
交換読みダイブ(笑)
外して相手が居座ってきたら悲惨だなww
命中率7割台の技って基本は流しターンで使って打ち逃げる前提なんだよ
そういう意味では、一撃技もこのカテゴリに入る
超広義的にいえば、雷も鬼火も絶対零度も同じカテゴリになる
サイクルまわせば流しターンを作るのは何度かできるから、命中の悪さは何度か流しターンを作ることでリスクを回収する
けど、一撃技はリターンが高くても命中がさすがにひどすぎて、リスクを回収するには3回も4回も試行回数を稼げる前提でなければならず、
そんなけ試行回数を稼げて一撃技が使えるポケモンってのが存在しないから微妙な技に留まってる
おそらくハピナスが絶対零度使えたら相性バツグンだと思うんだけど、妄想をしても意味がないね
外して悲惨なのは何にでも言えることで
個人的には7割や3割に頼らざるを得ないポケモンは微妙だと思うけどね
自分の気づかないところで勝率落としてる気がする
>>25 ダイブ読みで居座ったら流星群されて死ぬというわけですね
そういうのは読みだから、ダイブの命中率の悪さとは無関係な話
ステルスロックだとかでサポートきいてるならドラゴンクローのほうがいいって言うのは言われてるんだけどね?
ドラゴンダイブとか使わざるをえなくなってるだけで、率先して使ってるわけじゃないのよね
ダイブにしろクローにしろ逆鱗にしろ一応持たせてるけど使わね
>>25 リスクリターンで勘定できないの?
ダイブに居座るメリット&流星食らって死ぬデメリットを
流星をかわして生き残るメリット&交代してダイブ食らうデメリットと比べるだけでしょ
火炎放射でも使ってろ
ものいい虐めが最高潮を迎えたようです
一撃信者はほっといて眺めましょう
何か盛り上がってるなw
たしかに俺はゲサロゆとり脳かもしれないがそんなにキツく言うなよー
>>16 某サイトで神扱いされてる人
実力は柊あたりの中級者その他大勢ぐらい
うp希望
いや
>>1まで飛ぶのがだるいし、スレを探すのもだるい
Re: 水の美神 ミロカロス育成論 ( No.284 ) NEW
日時: 2009/05/29 16:25
名前: ものいい ID:7Bjp8XWQ HOST:n113.m56.ix1.co.jp
>ボーマンダは冷凍ビームがあったら出て来れないけど、それすら呼ぶ可能性があるって言ったのは
>毒々みたいな技が入っているせいだということ。
ミロの氷技所持率は高いので、
一般的なセオリー読みができる人は
ミロの前にボーマンダなんて出しません。
↑上のような意見がでる場合は、
自分のもっている技をあらかじめ、相手に教えてバトルする
という、ありえない、前提でなりたっているにすぎないのだよ。
相手にこっちの技を知られてないのだから、
毒毒だろうが、なんだろうが、普通は警戒してでてこないよ。
ただ、個人的に優先順位は 冷凍>毒毒 だと思うけどね。
すぎないのだよ(爆笑)
セオリー読み (大爆笑)
さそり=6→3スレのナイトメア
ガイド(笑)の人間だから神扱いされても可笑しくは無いけどなw
間違ったことは言ってないけど
セオリー読みってなんだよ(笑)
タイプ破壊といい、造語を作り出すのが得意なんだな
あんまかっこいい造語ばっか使ってるとまたice先生がうらやましがるぞ。。。
釘付けっていい造語だよな
別に造語をつくるのはかまわんよ
と、いうかそれが的確な用法で議論するのに便利な造語ならむしろ歓迎する
釘付けって元はダブルの用語だっけな
どう考えてもシングル用だけど
あ
育成論ポケモンリーグを作ろう!
日時: 2009/05/31 23:07
名前: あ
◎チャンピオン
unk
●四天王
ice
千里
水風船
超時空アイモ
○ジムリーダー
たま
インフィニティ
さそり
柊
ありさ
ヒメユリ
デフォゲ
ワーム
◆エリートトレーナー
ヒャルトン
D
崩壊
レーズン
ゼムナス
phb
K
ほたる
レモンサワー
「しまった。
いちおくこうねん は じかんじゃない 。。。きょりだ!」
Re: シングル6vs6 鑑定お願いします ( No.3 )
日時: 2009/05/31 15:22
名前: インフィニティ ◆FpaRZlRUCU
一般的に言われている「役割」ってのは要するに流し可能な能力のことです。
メタグロスが「氷に役割を持てる」なら氷流しってこと。
でも流せる回数というのは限られていて、
流しにいく対象の決定力が強かったり、流しにいくこちらの耐久力が低かったりするほど少なくなります。
その流し可能な回数をHP回復によって増やす技が眠るなわけですが、
役割を持てる(流しにいける)対象が氷、草ぐらいでそもそも少ないメタグロスには要らないって分かりますか?
また、パーティを作るときには弱点を埋める必要があります。
つまり、役割があまり持てないポケモンはなるべく使わない方がいい。
でも例えば前述した氷流しの役割が永遠に持てるわけではないので、相手を自分より先に崩す発想も必要になります。
役割が多く持てても永遠に流すだけでは勝てず、何れ味方がやられる。
相手を倒す能力(攻撃力による流されにくさ)を決定力といい、
決定力が高ければ役割を持てなくても、役割を持たれにくいので強いと言える。
なので、パーティを組む際は、
自分が使うポケモンが「誰に役割を持てるか」と「誰に役割を持たれるか」を意識する必要があります。
一匹決めたらそれに出てくる(役割を持ってくる)対象に役割を持てる2匹目を入れる、など。
となれば役割を持てないポケモンは一匹目にしか入らないことになります。
つまり俗にエースと称されるような、
「役割はそんなに持てないが決定力が高くて役割を持たれにくい」ようなポケを一匹目に据えることが多い。
使いたいエースを主軸に弱点を補っていく、ってのはこういうことです。
何か長くなりましたがここまでを踏まえて
>>0を見直してみてください。
役割を意識しすぎると役割を持てる範囲を考えて防御的な思考になりがちですが、
逆に役割を持たれる対象の数まで考えるとハピナスやエアームド、グライオン等が弱いってことが分かります。
分かりやすい
インフィニティの評価ってどうなのよ
いちおくこうねん は じかんじゃない 。。。きょりですな!
デフォゲ
「いやもう いちおくこうねん は じかんしか ありえないんだけど?
いちおくこうねんが きょり じゃないのは ロジックすればわかる
ゲサロはほんと長文読めないんだなあ
レモンサワー
「いちおくこうねん が きょりにみえるやからは
あたまがくるってるとしか おもえないですな
unk
「でふぉげ は あーとせい が たかい ぽけもんだね
デフォゲ、ポケモンかよ!
で言うことがこれだからね
684 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/01(月) 01:11:51 ID:XWE9KPi60
スカーフなんて誰が持ってもそれなりに強くなり本来の役割が多かれ少なかれ薄まるんだから一々長文書くなと
せめて3行程度で纏めろよ
unk
「でんじほう らんすう3はつ ワロタ
たま
「それは おかしい きが するけども
防御特化スターミーにスカーフ持たせる人がいるけど何がしたいの?
技構成はスピン、再生、波乗り、冷凍だってさ
それこそヤドランでやれだ
どうせ、スピンが〜とか言い出すんだろうな
好きにしろって感じ
グローカルなスターミーだな
耐久スカーフって言うらしい
考案者のブログがあるんでそっちに詳しく書いてある
スカーフ再生よりスカーフスピンがアレすぎる
だいたい目を通したけどひどいな…
防御特化ポリ乙とかw
変態通り越して挙動不審だよあれは
旧ブログのほうの格付けがこれまた…
ヌオー>ラグとか本気なんかねw
俺は一応HP攻撃のスカーフプテラとかはありだと思う
が、特化はまずしない
>>68 ヤドランにスカーフはわけわからん
1.5倍でもカスだろ
>>75 おそらく
>>67のスターミーは耐久特化して
その分振れない素早さをスカーフでカバーしようというものだと思う
けど耐久特化にするならヤドランの方が使いやすいよねということ
スカーフ持たせることない
>>75 ああスカーフは持たす前提なのね
たしかにそれはヤドランじゃ無理ですね
誰をか分からんけど抜ける状態を維持しながら堅くしたいんでしょ?
じゃなきゃスカーフ耐久振りとかありえんし
俺はクソカロスの利用法としてスカーフを考えたことがあるが
まあクソなりにマシなような気はする
66でスカーフが使えるポケモンっているのかな?
こだわりハチマキ&メガネは耐久に努力値を割くための道具
倒したい相手を倒せるだけ攻撃に振った後
こだわりスカーフは85以上のヤツに持たせないとほぼ意味ない
スターミーなら無振りでも130抜くしな。
実際使ってないからどんなもんかわからんけど、悪くはないんじゃないの
ネタが割れたら終了じゃん
なんとなくハピナスとかと似たような類の弱点を感じなくもない
>>79 メタグロス
ボーマンダに繰り出せ、冷凍パンチの圧力で流せる(潰せる)ようになる
先制追い打ちでのゲンガー封じ
コメットパンチである程度の一貫性も保てるし
誘う水には大爆発の間接破壊がある
グロスほどではないにせよ、バンギ・エンペルトあたりもまあ使えるレベル
スカーフスターミーは素早さ補正がないと、
陽気スカーフガブリアス抜けないから意味がない
1回舞ったギャラドスやボーマンダ、
スカーフ龍族を刺すためにいるもんだろ
そうだっけ
スカーフガブリアスを素早さで対策する必要ないからどうでもいい
典型的クソスカーフの例
>>85 そういうメリットもあるけど、それだけのためにわざわざ止まりやすい糞スターミー入れるくらいなら
マンムーでも入れてる方がよほどいい
スカーフミロカロスはナガレさんのおすすめですよ!
まだスカーフの性能をわかってないやついるの?
ナガレ(笑)
ナガレ
「せんぱつ すかーふみろの きしゅうせいのうは
はんぱないぞ! でも たいきゅうせいのうが おちる
そこで耐久スカーフミロカロスの登場です
催眠連発!
無駄にスカーフ同士とか考えて最速スカーフとかで加速していくよりは
役割の対象を抜ける程度に抑えた耐久スカーフは理にかなってるといえなくもない
流しターンに居座られてもなんとかなる、しっかりしたプレッシャーを与えるのはなかなか難しそうだけど
そこまでこだわりたいのかね?
議論のレベル低っ
グライオン広範囲とか言っちゃう奴が作った型なんてどうでもいいだろ
愉快な発想力くらいしか奴らにはねーんだから
そこは考えてみてやれよw
素早さ反転にさしたるメリットがないのが一番の問題
役割で考えれば間違なくデメリットだけで偶発対峙でしか力発揮せん
全否定はせんが、スカーフ撒くくらいならもっと構成を考え直した方がいいよね
おいおいw
お前もイマイチなレベルで話してんな
役割で考えたらメリットはあるけど決定力ではデメリットなんだろ
大丈夫か?
とりあえず一回作って試し見てるわ
どっかで当たったら生温かい目で見てやってくれ
スカーフグライオン
うーん・・・
むしろ役割は持てんよ
千里やたまが部屋か広場かで述べた通り
持てると思うならまず根拠を示すべき
例えばガブマンダがダース抜けるのはれっきとしたメリットだろ
ガブは役割持てるようになる
そのくらいも分からんとかw
本当に大丈夫か?
スカーフの話なのか耐久スカーフの話なのか
つか結局後出しできんのなら役割にはほとんど関係ないよね
こんな話題何度あったことか。絶対的存在(笑)が見たら呆れるぞ
あほくせぇな
役割強まっとる言ってんだから強まっとるんだよ
お前らの論点が分からない
なんだデフォゲか
役割持てる方向には向かってるけど
元々役割持てないポケモンが使うのが前提だから
役割持てると言い切れるレベルではなく流しに留まるだけ
因みにたまとかも役割持てるようになるって言ってるけど
>>104は何なの?w
デメリットとメリット釣り合わないからなー
範囲広がるけど本来得意な相手に対しての役割が微妙に持ち辛くなるから好かん
後出しから先制して狩るのが耐久スカーフの目的っぽい
スターミーなら、竜の逆鱗や地震を耐えて次ターン先制して狩るんだと
流し際に電磁波したり再生したりもするそうな
ほんとどうでもいいよね
それを採用することによりどれだけの利益が生まれるのか
味方にかける負担がやばそう
コンセプトからしてトチ狂ってる
サンダーのスカーフはねやすめって強そう
後出しから先制したいのはまあいい
しかしスカーフ巻いてまで耐久+先制再生はやりすぎではないのだろうか
役割単位で見ても技とアイテム枠縛られるデメリットは馬鹿にならんしなあ
つうか☆の無振り冷凍じゃオチねーだろ
HP特攻のスカーフミロカロス(笑)のほうがマシ
ちょっと素早さに振ればガブくらい抜けるだろ
ただの速いハピナス@こだわり
耐久特化するなら特防かね
物理特化ならガブの地震2発耐えるね。
ステルスロック?知らんがな
耐久スカーフでぐぐったらあっさり発案者らしい奴のブログ出てきたわ
ただの趣味プレイな気がするぞw
いつも思うがiceとかをあがめるのはかまわんが結果は出してるの?
あのひとたち
いいえ
結果を出してないから何?
文句あるなら向こうに直接書き込んでこいよ、弱虫
だがあそこまで世紀の大発見みたいに書かれると気にはなる
iceって弱いの?戦績は?
弱いわけないだろ
何を言ってるんだお前は
『きたな!
おれは ニビ ポケモン ジム
リーダーの デフォゲ!』
『おれの グローカル りろんは
おれの ポケモンにも あらわれる
かたくて がまん づよい!』
『そう! ハピナスは
さんしょく いがい ありえない!』
『ふはは!
まけると わかってて たたかうか!
ポケモン トレーナーの さがだな』
『いいだろう!
かかって こい! 』
われだろ
3色って何?
最近スタイルの育成論が盛り上がってるね
ものいいが消えてレベルも高い
mjrするのは気が引けるけど
大文字吹雪雷のハピだろ
B無振りハピはどこいった
草結び入れろ
>>51にモアイとKが入ってるのはなんなの?死ぬの?
759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23:46:30 ID:e85g3mj4O
>>757そうだな…
俺もエアームドは絶対にいれるか。
見せ愛でラティオスとかいれば使用率高いから、いつも先鋒に入れてる
>>135 ヲチ4の格付け表に含めるとどんな感じ?
ヒャルトンとDがなかなかやりおる
ほたるとか入るわけねーよwwwwww
あの格付け+Dヒャルトンゼムナスpnb辺りが妥当
Dヒャルトンゼムナスpnb既に入ってるんだがw
まあ崩壊アンプとかよりこいつらの方が上だと思うけどな
ヒャルトンは特殊ギャラ推奨だが
ていうかほたる(笑)が7ー0って部屋のランバトどんだけレベル低いんだよww
前も確か8割越えてたしな
あれか? 弱い奴としか戦ってないとか?
俺前ほたると戦ったよw
エアームド ハピナス ドククラゲ グライオン 何か 何か
だった
従来の鉄板防御コンビ「ハピ無道」と
あんぐらによる研究の成果、
いわく現代型ハピ無道「ハピグライ」が
両方入ってるなんてとっても強いパーティですね^^
つーかポケフリークってどっかにないのかなあ
一部サンプルしか見たことないけど今思うと超おもろい
あんぐらってレベル高いんじゃないのか
人数多いからピンからキリまでいるのかな
あんぐらって何?
そうだなあ
ポケモン界全体と比べればピンからキリまでいるっていえるかもしれないが
ここのヲチ対象と比べてみればどいつもカスみてーなもん
ハピナスで特殊の全てを封じ、
ハピナスが唯一受けれない特殊猿をドククラゲで受け、
物理はグライと無道で完璧!
相手は突破できずにギロチンでどんどん死んでいく
二刀マンダや鉢巻ドサイグロスがいない環境では実際に可能だから困る
ドサイとグロスなら無道でなんとかなるだろ、たぶん
拘りグロスの雷パンチが確2だった希ガス
ドサイにいたってはストーンエッジで乱2だっけな
メインに対応してない受けとか要らん
ほたる(笑)とかリョウ(笑)みたいな奴らって身内の中では最強を気取ってるんだろうな
チーム(笑)
ランバト上位vs
>>51のランバト準拠の絶対的存在 とか見たいね
そもそも無道とグライって無限にマンダ繰り出されるよな
結構いいパーティでも運次第で連敗したり
クソみてーなパーティでも連勝したりはできる
パーティ構築って麻雀の牌効率みたいなもんで
長期的には関わってはくるけど要素としては
思ってるより比重は少なさそうだ
だからってパーティ構築はどうでもいいって言ってるわけじゃないよ
腕が同じ前提で語ってるけど実際はそんなことないし
強い弱いと評価されるのはパーティじゃなくプレイヤーだから
パーティ構築くらいは最善じゃないとなー
氷のキバで破壊できるけど
ハッサム受けで炎牙が人気なようです
俺も戦ったことあるけどただの運gなクソ砂パだった
グライオンによけろ!とかNNつけててマジきもいんですけど
クラゲにいたっては混乱運g始めるし
勝率良いのは運が良かっただけだろ
30やそこらなら運は偏る
それを立派な戦術です。とかぬかすからな
俺は前のランバトでリョウと戦ったがミロカロスが怪光掛けまくってきてやたらうざかった
催眠が弱い今のミロカロスをあえて使うならそれが一番ましだろうね
運ゲー厨しかいねーじゃねーか!
どうなっとんだバーロ!
170 :
リョウ:2009/06/03(水) 00:42:57 ID:???
ミロカロス最強なんですが^^
パーティにいれるだけで結構活躍しますよ
パーティにいるだけで活躍するなんて
まるでアンコールポケモンのようですね!
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
172 :
リョウ:2009/06/03(水) 00:52:34 ID:???
ミロカロス+グライオンって鉄板ですよね
全くですね
ミロカロスは耐久スカーフにすると使いやすさ抜群ですよ
何より竜に圧倒的に強い
グライオンは範囲広い上にギロチンがマンダや特殊に刺さりまくる
先発ステロ撒きはコイツで決まりでしょう
174 :
リョウ:2009/06/03(水) 00:59:52 ID:???
ミロカロスのスカーフ型は意表を突けますが役割放棄なのが難点
釣れますか?
ぼちぼちでんなぁ
ステロ撒きならメタグロスも優秀ですよ
米P地震爆発ステロでイバン持たせれば完璧
雷Pとかありえません
>>177 米pいりますか?
グライが受けにきやすいんでむしろいれなくていいと思います
巣に帰れw
釣れたな
182 :
179:2009/06/03(水) 16:22:16 ID:???
>>153 そうか・・・
あんぐらでそれならここでいう強い人がいる所で戦うこと自体難しいのかもな
あんぐら(笑)
あんぐらとかいいからiceらが本出せよな
あんぐらって何か凄いと思ってたけど絶対的存在(笑)の足元にも及ばないレベルなんだな
管理人でもハピ、エア、グライオンか・・・
確かに大した事無い
上の3匹とミロカロスって厨ポケ(メジャー)という認識・・・つまりニコ動で使うと叩かれるレベルのポケモンなんだよな
滑稽な話だ
ニコ動は意味不明な意表(笑)をつく動画が大喜びされる。
実戦的な戦いよりもパフォーマンス性を求めてるんだから仕方がない
そこに価値を見出しすぎるとあんなんになるんだけどねw
因みに
金銀ではレベルが高くて最高峰とか言われてるセキエイでも
GBA以降は専門じゃないからコンテンツがショボくて、
強いパーティとしてサブローとかのが載ってたりするw
>特殊受けのハピナス+打撃受けのサマヨールと受けが好きなサブローらしさが出ている
う〜ん低レベル^^
Dなかなかやりおるな
広場大人気だな
あんぐら民(笑)もヲチ対象でいいんでない?
いいね
このスレ的にレベルの高い人たちは主にどこで対戦してるの?
俺んち
ここの住民ってiceとかunkとか柊とかたまとかだよ
デフォゲのストレスをここで解消してるって感じ
流石に向こうじゃできないからね
多分偽名でランバトとかに参加してると思う
>>195 >様々な局面に対応できるメタグロスもほぼ確定
_, ._
(;゚ Д゚)!?
6→3以外まじめにやる気がしないねぇ
ここにiceら(
>>51)って絶対何人かいるよな
てか絶対的存在(笑)ら本人と絶対的存在の真似して「ミロカロス(笑)」とか言ってる奴らでここの住民構成されてるよな
問題がないならおk
ちょっと気になったんだが66と6→3のパーティを組むときの具体的な違いってなに?
サンダースの使いやすさ
とか
ゴウカザルの使いやすさ
襷
デフォゲ叩きから始まってこのスレ自体がiceたちのストレス発散場になってる
彼らから見たらあんぐら(笑)とかリョウ(笑)とかナガレ(笑)とか叩きたくてたまらんだろう
育成論板以外ではミロカロス(笑)とか未だに通用しないが
6→3は選ばないという選択肢ができるから範囲に隙ができるポケモンでも補いやすいよね
3ウェポンのゴウカザルとか66ではなかなかしんどい
地震カビとかも元々63で作られたものなんでゲンガーがいればクソだし
ドサイなどの存在で火カビもまた然り
両方入れれば完封とかもうね
それができるのは66の面白さでもあるんだが
ナガレは上級者気取りっぽいところが痛さを引き立ててるな
リョウの方がかわいい
>>208 63のほうが尖った性能でも扱える
「使わない」という選択ができるから
66はどうしてもオールラウンダーで固めざるを得ないから
グライオンみたいな局所対策ポケモンや
エースとして使えるポケモンが少なくなってしまう
いいじゃん、ナガレン
仮に羽というやつが強い人という前提にたつと
この構成でボーマンダがスカーフなのは俺クラスの者なら1秒以内に分かると思うが?
ボーマンダがスカーフじゃないならライコウが目覚めるパワー氷でも弱そうなパーティ
>メタグロスは強力なポケモンなため、ただ入ってるだけ
リョウ以外にも信者いるだろ
ここを見てる人間でナガレを擁護して
ナガレン(笑)とか言っちゃうのはリョウ
リョウここ見てるのか
5W1Hで考えれば、みな強くなれるというよりただ言いたいから言ってるだけなのがうざい
だってそんなんで強くなるわけねえんだからw
ナガレの毒びしの考察見てて思いだしたんだが、広場民が言うには
「毒びしを一回受けたら特性で耐久力が上がる」
からミロカロスが強いらしいよw
シャワーズはドククラゲに撒かれたら終わるから微妙とか
ターン毎にダメージおってる時点でその肝心の耐久も糞すぎ
食べ残しがあれば砂ダメージ程度に抑えられるそうです^^
861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 19:07:59 ID:MShBirqn0
HA拘り鉢巻ラグってどう?
火力増して確1範囲かなり大きくなるんだけどやっぱり行動制限は厳しいのかな
こいつは結構柔軟に動いていくタイプだし
862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:44:00 ID:2fqZsqefO
>>861 それならドサイドンとか使うんだろうと思う
攻撃力はあげて早く崩したいポケモンなんで眠るがなくても大丈夫なら一応あり
863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:47:53 ID:zUXklk0a0
>>861 いいんじゃね?何度か見たことあるよハチマキラグ
864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:56:34 ID:mZofcMSaO
なぜドサイドンが出てくるのか
>>232 面白すぎww
iceが嫉妬する理論名がこんなにw
エッジ不要論糞わろた
6ドラゴンwwwwwwwww
パッと見アレなんだけどいくつか書いてあることはあってるよ
毒菱とかはクソだけどドラゴンに役割を与えないとか
格闘を2匹入れるとうんたらかんたらとかはまあ正論
ただ俺ならヘラクロスとかの例外は除いて
負担かける格闘入れないほうがいいという評価だから破壊力もクソもないけど
まあ経験則もある程度は合ってておかしくないけど
結局どれが正しいとか評価できてないから書いてる奴はカスレベル
のし掛かりは1000歩くらい譲って有りだとしてもメガトンキック(笑)
6匹に役割を与えない技入れるのどこが正しいのかkwsk
与えないのがいいのは分かるが
なんでも論つけりゃいいってもんじゃw
>>237 カイリキーはノーガードですよ?そんなことも分からないのですか?
そんなところかw
真面目な話ボーマンダは強すぎるんで
珠マンダがほぼ入ってるような環境(これが正常だから困る)では
6匹とも氷技持ってるくらいのほうが安定はする
元々1回読み違えたら流しが1匹死ぬんで1回も出させたくない
ただそれがめざパとかだとクソすぎるので現実的には無理だよね
>>240 俺は
>>101のほうだよカス
メガトンキックにそれほど一貫性があるとは思えん
>>242 お前俺を騙るなよw
自分でもめざ氷とかカス技入れない方が分かってるんなら正しいとか言ってんじゃねーよ
実現不可能な理論は理論と呼べないよね。否定されてしかるべき
>>242 ドラゴン対策必要だよなー
龍舞逆鱗大杉
カスカス言ってるあたり、おそらくデフォゲだろう
仮に
>>242の自己申告が正しくて
>>101だったとすれば、発言の仕方も似てるし
デフォゲはスルーでいいかと思われ
いくらなんでも六体はやりすぎ。
どんだけ圧迫してるのか自覚した方がいい。
そして怖いのって龍舞逆鱗(笑)じゃないよな。
ラティオス以外カス
格闘2枚論(笑)
全部で氷対策ねえ・・・
役割理論系なのかゲサロ系なのかわからねぇ
こういうのが一番扱いに困る。口調もひど過ぎるし
マンダやラティあたりは普通に怖いしガブも強いけど
かといって全員に氷技は頭おかしいとしか思えない
そいつ等との遭遇率が100%な環境なら分からんでもないが
現実はドラゴン呼びやすいポケモンの技を一つ削ってめざ氷忍ばせておく程度が限界
ドラゴン呼びやすいポケモンの技を一つ削ってめざ氷(笑)
めざ氷ヘラみたいな?
ピクシーは実際強いけどGBA産じゃないと使えんのがな
258 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/04(木) 22:23:39 ID:+Xp32RUh
強くねーよww
ピクシーが強いとか大丈夫かこのスレ・・・
まあ一部の相手には強いけどね
ソーナンス系
もういいよお前ら
ピクシーみたいな雑魚は決定力繰り出されて死んでればいいと思うよ
ピクシーなんてダブルバトルのイメージしかねーな
ピクシーが強いと思ってる人らにその魅力を教えてほしいな
毒毒受け(笑)とかか?w
役割持たせたら劣化カビゴンだからニ刀で殴るしかないが、
それでももっと強いのが居るのは明白なんで
またゲサロが沸いてるな
ピクシーは実践じゃ使えないって結論はとっくに出ているが
マジックガード知らないの?
それとも砂パ知らないのかな
どっちにしろ無知乙
カビゴンはあんなに特攻高くない
どくどくだまでからげんきとかできるから決定力になるし
強い相手には強いけど相手によっちゃ完全空気になる
メジックガード(笑)
砂パ(笑)
どくどくだまからげんき(笑)
こんなのが使うメリットになったら苦労せんわなw
揚げ足取るぐらいしかできんだろうから一応言っとくけどメジックガードじゃなくてマジックガード
弱いポケモンでも個性が出せる金銀環境でさえイロモノ扱いのポケモンさ
コスモパワーで耐久型とかもできるつーの
コスモパワーとか鬱陶しいだけでこっちも倒されないから全然怖くないです^^
格闘とか居たら無償させてくれるしね
ハピナスと違って決定力もてる分、ハピナスよりはだいぶつよいかな
>>274 格闘出てきたら電磁波かます
で、インファ打ってきたら次のターンでサイコキネシス打って倒す
それでヘラや猿リキー狩ってきたが、そういうのを説明しても机上厨には分かるだけの知力がないんだろうな
反論なしか
はい完全論破
a
変なコテほどうざいもんはないな
あからさまな釣りにつられてるんじゃないよ
:ステルスロック
別にポケモントレーナーなら強いってことは知ってるだろうけどそういうレベルじゃなくて必須って話。
あらゆるパーティーに必須。遊戯王で例えるなら強欲な壺くらい必須。
暇な人は一試合中のステロでのダメージでも数えてみなさい。
眼鏡流星群1発とは比較にならないほどダメージ与えているから。
一応デメリットもある。メリットに比べれば天と地の差ですが。
当然ながらステロ持ちは技3つしかもてない。
なるべく技3つで機能するポケモンに持たせましょ。
メタグロスとか。マンムーとか。
ヒードラン S
龍+炎の組み合わせを両方半減に抑えられる唯一のポケモン。
バレットで追撃できないメタグロスが運否天賦に身を任せるしかないポケモンだということがわからんようだな
すげー腐った釣堀だけど釣られてるのが笑える
マンダドサイシャワラグカビハッサム以外で
何か完成度高いパーティってない?
できれば被りを2匹以下くらいに抑えたいんだけど
てかシャワーズの評価高すぎね?
シャワーズに使いようがあるのは確かだがお前らはもっと正しくブレインストーミングするべきだ
あと俺は被りポイントが低いのに勝ってる=トレーナーが強いとかいう考えをもっているチン毛野郎が一番嫌いだ
>>285 シャワーズというか願い事が強いんだよね
繰り出す想定とか決定力とかいう意味では、同じ水単だとスイクンとかその辺の方が圧倒的に上なんだけど
シャワーズ自身の決定力があまりない変わりに控えがその決定力の代替わりをすることが可能になる前提が必要なんで、
考えなしに入れると弱い。でもミロカロスとかが評価されるよりマシだろ
被りポイントとかいう表現は聞いたことあるけど関係ない
マイナー使って勝ってるなら凄いっちゃあ凄いが
それがマイナー6匹だったら俺は評価せん
ただいくつかパーティ並べるのに
エースが変わっただけとかだと見栄えがしないでしょ、って話
>>285 単体の評価なんぞどうでもええやろ
俺は敢えてレジアイス使ってるぞ
準伝説は強い割に使用率高くないからそのへん使えよ
サンダーとかライコウとかさぁ
よく話題に上がる割にはみんな使ってないよね
厳選やってらんねーから
サンダー普通に強いよな
金銀じゃないからなあ
HPに振られないだけ楽になったとはいえ雷でカビゴン突破とかやってられなくね
繰り出す性能も微妙だしな
金銀DSでリフレクター復活せんかね
覚えない理由が未だにさっぱりわからんね
その理屈だとカビゴンもリフレクター獲得しそうで怖いんだけど
Lv50自爆/地震/大文字/リフレクター@麻痺治しの実
のカビゴンとか現代版で復活して欲しくない
10分考えたがサンダーエースのパーティとか組めんぞ!
電気に出てくる相手が多すぎてめんどくさくなってしまう
最低でもカビ、ドサイ、ラグ、ダースヘラ、キブル、ラティは対策しなきゃならんでしょ
ムリムリ
エースにしようとするからじゃん
あのブログ叩かれてるけど66って63に比べあんなに別物なの?
基本的なところはそんなにかわらんと思うけどな
役割が狭すぎるやつは基本66じゃ使わんが63だとそうでもないとかそれくらい
一言で言うと、敢えてこうしたらかっこいいんじゃね?という感情に流されすぎ
パーティに厨度とかつけてる時点でたかが知れてる
あのブログで分かるとかエスパーかよ
URL毎回張れとは言わんが出てないのくらい張ればいいのに
ってもしかしてナガレのブログですか^^;
>ダブルノーマル 厨度:A 受け:B 決定力:A
>超性能のノーマル2体を線対称(シンメトリー)エースにおいたパーティー。
厨度A。
でも説明は↓
>ほぼ全敗。方向性結構はいいパだと思うんだけれども。
>>301 >>232
こんなヤツが慶應の理工学部受けてんのかよ
世も末だな
ポケモンやってたら誰だってこんな型使ったらかっこよくね?という発想はいくつも溢れてくる
要はそういうのをちゃんと冷静に取捨抑制できるかどうかだ
マイナー使い気取りのほとんどが環境理解度が足りてないただのヘボという傾向はここらへんにある
>>232までいくと逆に清々しい
ナガレぐらいが一番ウザい
いむなのブログ晒されててワロタwww
882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01:34:19 ID:SsjnHO8aO
>>861 一ヶ月ぐらい前に
見せ合いなし33だけど
ハチマキラグのいるパ(ちなみに他はネール、キッス)で5戦5勝したし
3縦とかした時もあったしかなりつかえるよ
見せなし33(笑)
そういえば柊が願い事シャワ+鉢巻ラグ推奨してたような
グロスとかがきついならそれで誤魔化すのもありなんじゃないの
ドサイはグロスに出せんから
見せ無しってことは対戦スレかな
準伝、600族禁止ルールとか何の参考にもならん
鉢巻ラグって弱くは無さそうなんだけど色々中途半端で何か使う気がせんねぇ
滝登り、地震、雪雪崩or冷凍パンチ、ストーンエッジ
範囲が微妙すぎる
なかなか受けにくいとは思うけどね
エアームド(笑)とかには完封されそうだがw
ステロないとヤドランとか押しきれないかもな
普通のラグは攻撃特化と特防特化どっちがいいの?
特防特化(笑)
iceが言うには攻HPか防御補正掛けて調整後攻撃振りかどっちからしいよ
確かスタイル
サンクス
ちょっとチェックしてくる
確かに攻HPだと指数足りない気はするよな
タイプが優れてるし、耐久もそこそこなんだから
ハチマキで殴るだけじゃ、もったいないわな
まあ意表を突く(笑)ことはできるんじゃないの
シャワーズとかスイクンに殴り勝てるしな
ナガレンのお勧めはスカーフラグだよ〜
こういうことを言うやつって大抵自分はヘボだからなあw
しかも自覚のないヘボwww
耐久にどんだけ回すかは落としどころが難しいけど
攻撃無振りはないと思うよ
耐久特化するくらいならトリトドンのほうが役割は安定しそうだ
久しぶりに見たよこのクソブログ
上で出てるどれよりレベル低いと思うよ
受け売りじゃなく自分で考えてる分ある程度マシだと思うけどね
強いかどうかは全く別だが
それは俺には
「オリジナリティあふれるパーティなら弱くてもいい」
っていう風にしか読み取れないんだが
育成論でもパーティでも弱いよりは受け売りのほうがいいよ
ただそれを自分で考えたかのように吹聴して上級者ぶるのがカスいだけ
574 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 14:53:08 ID:pwga8wQ9O
とりあえず波乗りorハイドロ・願い事までは確定
576 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 19:17:36 ID:O7idH3f90
願い事が確定とか笑わすなよ
924 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 20:42:34 ID:Nk/O4spb0
ダースからライコウだって電気半減されるわけで
耐久も火力もライコウが高く瞑想まであってダースで何をする気なの
いばみがで余裕とか言いだすの?
猿のアンコとかもそうだけど、自分がタマゴ技覚えさせてないだけだろ
サンダースをアタッカーと勘違いしてるやつ多そう
あくび、ねがいごと、ほえる、あまえる、一つも入れてないとかガチでありそうだから困る
甘えるは要らん
願い事の代わりに身代わりバトン入れてるけど
身代わりバトンでも、活用できてればモーマンタイ
いばみがダース(笑)とは違うんだから
>>335 優先度は願い事には劣るけど
普通にありだよ
929 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 20:59:23 ID:cBLc+vhp0
まああくびして流すくらいなら電磁波撒いといて自分が退いた方がマシ
いやー・・・ダースのでんじはさすがにきついだろ
釣りじゃないの
ID見たら釣りじゃないっぽいなあ
ID:cBLc+vhp0
こいつ煽ることしか出来ないくせにいざ自分が意見出すとなると糞過ぎるな
流れの構築は気にせず、とりあえず地面だされたら1ターン犠牲にして逃げる
まぁゲサロではよく見る
933 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 21:08:39 ID:BgEsDM6J0
むしろバラバラでいいんだよ、みんな同じ構成じゃつまらん
自分が使いやすい構成でやればよし
ゲサロらしいまとめですね
それがゲサロクオリティー
誰か欠伸の一貫性に関して説明プリーズ
不眠やる気以外にヒットする、か?
吠えるライコウを考慮すると吠えるダースは割と微妙なのでは。
流れても流れなくても有益な点は評価できるしなくはないと思うけど
ダース自体が基本的に役割もちにくいし個人的にはあんまり推したくない技
まぁ、アリ
>>349 ダースを使う以上ライコウ抜きしてるはずなので、
ライコウに先制できるはず
吠えるの仕様勘違いしてた、すまん
素早さ高い方が後に吠えるわけないか
ダースってライコウ抜きがデフォなの?
100族抜きは変か
ゲサロ民で申し訳ないけど
一つ質問いいっすか?
たとえばダースの吠えるでライコウ飛ばして別のポケモンが出てくる。
そいつがダースにとって不利な相手だとしたらむしろ吠えるのせいで悪化する気がするんだけど、その場合はどう動くべきなんだ?
110抜きが最低ラインだろ
115が抜けるとスターミーライコウに対応できて大分使いやすくなる
ただ「基本性能は下がる」んだけどね
>>352 金銀とは変わった
先手でも失敗しない
ライコウ抜かないとダース使う意味無くね?
>>354 まず吠える自体ライコウへの解答ではない
これはあくまで瞑想への対抗措置で、
速攻でライコウを潰せるポケモン(地震カビ、ドサ等)がいないとき仕方なく入れる技
サンダースの基本フローは、電気に繰り出して願い事
お互い潰せない待ち待ちの状況ではライコウは特にすることがないが
願い事やバトン戦術で間を使えるサンダースは状況有利を築く
だからライコウは黙ってみていることができない
交代してサンダースに有利なポケモンを「出さなければいけない」が、
願い事が働くのでダース封じに対して決定力が高い後続を安全に当てられる
これがサンダースの強さで、ライコウに負けるようなサンダース
(つまりその辺にいるアタッカー仕様)はそもそも劣化ライコウ
929 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 20:59:23 ID:cBLc+vhp0
まああくびして流すくらいなら電磁波撒いといて自分が退いた方がマシ
930 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 21:01:40 ID:pwga8wQ9O
>>929 ただでさえ地面呼ぶのに電磁波は使い辛くない?
936 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 21:27:36 ID:cBLc+vhp0
>>930 日本語読める?w
938 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 21:33:49 ID:pwga8wQ9O
>>936 撒いてから退くも何も、相手側の交換は考慮しないとダメでしょう
撒くターンにライコウ側が決定力のある地面に変えてきたらその時点で1ターン分無駄にしてるので……これって結構損失おおきいと思うんで
こちら側から受けを出せばいいと思うかも知れないけど、ほとんどの地面は決定力が高めなのであまり味方に負担かけさせたくない
見せ合いで地面やカビいない場合なら電磁波も通るだろうけど
そもそもこいつでの利用価値に疑問かなあ
よかったらそこらへんについて聞かせて欲しい。後学のためにも
おお、詳しくありがとうございます
ゲサロでもまぁ二人くらいは願い事推してる人がいるように、それが基本的な役割なのはどうにか理解してたけど、吠えるの使い方に関してはよく分からなかったんで助かりました
素人が紛れ込んでたんか^^;
向こうの煽りクンはどう収拾つける気なのかね
ガチで
>>344だな
願い事ダース自体、役割狭いながら電気流しできるから願い事は有用だけど、例えばシャワーズほどにはうまく運用できないくらいカツカツ(それも地面の持つ高火力に原因があるわけだが)
そこらはしっかり考えていかないと対戦勝てなくね
フリーにしっぱなしじゃ味方から崩されるわ
吠える自体は相手をタダで出されるんで確かにハイリスク、
なので出来る限り使わんほうがいいよ
でもまあ不慮の事態で瞑想を先に数回積まれたりすると、ないと困る
不慮の事態なんてまずないけどね。腹太鼓じゃあるまいし置き土産サポとかせんだろう
>>361 お前も向こうで応酬するかこっちで煽るかどっちかにしろや^^;
めざ氷標準装備のダースにほとんどの地面は出てこられない(キリッ
>>361 それは地面の崩し速度に対して後続の崩し速度が負けてるだけだろ
役割分担のための存在なんだから繋ぐ先が高い決定力を持てなかったらイミない
フツーに拘りヘラとか当ててれば相手がドサイだろうと不足はないはずだけど・・・
相手もサポートつけてたりする場合は色々考えないといけないけどね
>>364 その程度の捉え方しか出来ないんじゃ話しにならんよ^^;
>>363 向こう馬鹿ばっかじゃん
まともそうで欠伸推してる素人も混じってるしね
>>367 とりあえずお前よりはまだ向こうの欠伸くんの方がマシに見えるw
おごってない分。
ここって外部限定ヲチじゃなかったのか?
テンプレ民はゲサロ民帰れとあるが
ラグとかならまだ分かるがドサイクラスになると拘りヘラ召喚も全く安定しない気が…
ダースのめざ氷は防御的な意味合いのもので、相手としてもある程度は警戒するべきなんだろうけど、ライコウとかち合う状況だと抑制するにはいたらん気がするぞ?
普通は願い事読みで交換では。
相手の地面への交代を抑制というか読み合いには持ち込めるだろ
ライコウとの対峙からめざ氷を打つのはどうなんだ。
>>368 はぁ? ふざけんなカス
お前ゲサロの欠伸か?w
空気読めよ
そりゃあヘラクロスしか出さなかったら無理ゲーだけど
地面と虫は半減できるし拘りヘラが相手を崩すまで生きてりゃいいワケで
まあグライでもいなけりゃ大体大丈夫
グライいたって後続がもっと酷く攻めたてるだけだけど
>>373 あくび打ったほうがマシそうに思える
というか間を使えるあくびが使えないとか
>>367とか素人すぎる
交代読みで当てるならめざ氷でも吼えるでも何でもいいよね
>空気読めよ
お前が正しいなんて都合のいい空気は誰も読みたくないw
性能としてはそれほど悪くないっていうか、悪手とまでは思わんな、欠伸。
役割として必要レベルにはいかんと思うが。選択肢。
>>975 ダース相手ならエッジ放ったりするかな、というかなり投げやりな思考でした、ごめん
スーパーロングパース!!
電気(ライコウ含む)に出すためにダースを選択
身代わり欠伸願い事吠える…とかないと、
毒々(笑)とかぶち込まれて、それこそダースが抜かれるだけ
あっちで欠伸を推してる人、まともなこと言ってる気がするんだが
間違ってるんなら、どこが違うのか教えてほしい
オオスバメ ようき
25-31-30-31-28-31
何故Cを遺伝したorz
384 :
383:2009/06/05(金) 22:10:10 ID:???
すまん誤爆した許してちょ
そもそも欠伸と電磁の奴の意見が噛み合ってないからまともな議論になってない
まあ願い事は必須級だろうけどあくびは選択肢だな
これがあると交代タイミングずらされたりで微妙に動きにくくなることがないし
あると便利ってくらい
あの人は自分のレスの個性に気づかないんだろうなぁ
お前らは「電磁波」って言葉出しただけで過剰反応キモスなぁ
「電磁波」発言したやつの意見全体に目を向けなよ
>>387 レスみる限り気付いてはいるみたいだが、やっぱり何かずれてるっていうかね…
いやそこまでひどくはないけど
ライコウに電磁波打ったら機能停止するしありでは
ゲームを楽しむ分には
>>345みたいな考え方で十分だと思うけど考察の場ではな…
つーか議題はライコウの対策なんだから欠伸よりは電磁波だろw
大体、後続の地面まで考え出したらきりがない。
欠伸のアホは論点すり替えすぎ。
>>394 そう思うなら向こうで言えよ
何でこっちでごちゃごちゃ喚くんだ
>>392 それだと電磁波によって流すって発想になるんだが
元々ダースは電気封じと同格なので、流せるから必要ないって結論になるんでない
カビや地面をタダで出されるだけでも入れにくいしさ
>>394 お前ゲサロレベルだからもうあっちの住民になれよ
今ここで言ってるの無駄だしちょうどいいわ
ライコウ対策なら、毒々のほうがいいんでないの?
吠えるとセットで。
400 :
394:2009/06/05(金) 22:42:17 ID:???
お前ら……真面目な話、釣られすぎ。
スルースキルないからゲサロのレスにいちいち突っ込み入れるんだよ。
いい加減、苦しくなったら釣りでしたっていうのやめなよ
どくどくは絶望的なくらいに崩しの速度遅いからアウト
サポートにもならんし
そもそもダース単騎でライコウ突破しにかかる必要はないよー
本気で引いた
願い事ダースとか欠伸ダースとか使ってみがまも毒ライコウで詰んでろ。
ノイコウ(笑)
崩し遅いし困る要素ゼロだな
後続の決定力に繋ぐのが肝要だって何回言ったら分かるのかね
ノイコウ始めてみたら、びっくりするけどな(笑)
俺も電磁の方がいいと思うが
ID:cBLc+vhp0ウンカス以下じゃね?
>>407 ちょっと聞きたいんだが電磁波のどの辺が役に立つの?
なんかの間違いでライコウに刺さったらラッキーとかじゃ使えんと思うが
必死になってID出して叩く奴ワロタwwwwwwwwww
ライコウだけを考えるなら電磁波の方がいいんだろーが、電磁波は打つ相手自体がほとんどいねー
ダースが使ってもろくに機能しない技
ん、本人降臨か
そいつ、ヲチするのにはもってこいじゃないかw
反論がうぜえ奴だけど
954 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 22:56:58 ID:cBLc+vhp0
>>952 あれれー?ダース相手にライコウが居座る方が珍しいらしいけどな。
俺は対峙して相手が居座るつもりなら電磁波撃って退くし交代して来そうならめざ氷を撃つだけだがね。
なんというトンデモ理論
でも反論出来ないw
保守的すぎワロタw
逐電で作った間を活かさないなら他を使うのが正論だよねえ
居座るか交代してくるかがわかるなんてスゲーっすね
これは引く…
欠伸もなんであんなに頑張ってるんだろうか
もうスルーでいいと思うんだが
柊なみに釣られやすいね
居座るダース前提(笑)
ライコウ側から出すかのような言い方だなw
>>418 うわぁ話の本筋も理解出来てないのか…^^;
久しぶりにやべえのが暴れてるなw
逃げ道を考えるのに必死だなぁ
欠伸のやつしびれきらしたwwwwwwざまぁwwwwww
論破されてりゃ世話ねーわなw
お前らどう?
叩いているやつがスレの空気を支配した感想は?
誠に遺憾に思う次第です(キリッ
964 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 23:19:28 ID:cBLc+vhp0
>>962 そもそも願い事ダースってのが既に奇怪
最早ネタと言ってもいいレベル
ID:cBLc+vhp0完全勝利で終了吹いた
願い事が奇怪とはまーゲサロらしいこと。
素直に上位種のライコウ使ってくれ。
ダースは願い事デフォ装備だもんな
単純に、電磁波のやつ的に「電磁波VS欠伸」の論争だったのは事実だし、それなら拡大解釈してしまった欠伸の側にも責任はあるな
まーその考察自体に利益がないし電磁波のやつはウンカスレベルのことしか話してないから論外だが
デフォ装備ってかないのが既にありえん
ダースを選択するってことは願い事が欲しいってことなんだから
ライコウの方が耐久あるって、悪の枢軸wikiにも書いてあるからなぁ
願い事使ってる耐久ないだろ^^;
流石に釣れないだろ
誰かダースに願い事は標準装備なのかiceさんに聞いてこいよ
低レベルすぎて、さすがのiceさんも答えたくないようです^^
iceどころかほとんどの人の見解です
ダースに願い事はデフォルトゲートだしな^^
飽きた
その言い方だと糞構成に聞こえるからやめろw
ワロタ
それじゃ使えないよ^^
>>441 我を呼んだか?
我の出番だと聞いて駆けつけたぞ、もう安心ですな
おっと話は急展開
電磁野郎はどんな煽りを見せてくれるのか!?
対人相手にまもみがプレッシャー推奨ですね、分かります^^
サンダース、ミロカロス、ハピナスの話題はよくのびるなあw
あとカイリューとかもかw
カイリューとかOLの時点で論外
OLは関係ないけどカイリューはまあ実戦外
ミロカロスとかは素の性能が悪いけどカイリューは上位種が居るから使われないだけで素の性能はそこそこ強いよ
ハピミロよりはマシだと思うわ
仮定の話に意味は無いが、マンダが存在しなければ使われただろうな
素早さ80で威嚇なしか・・・
ミロカロスはスイクンが居るから使われないんじゃなくてこいつ自体が弱いからなw
ヘラに対してアドバンテージが少ないから、やっぱり難しいのかねぇ
一度出れば止まりにくいから、サルのポジションか
特殊方面は割とマシ
まあ上位種の存在を考えた上で実戦外か否かの判定が決まるし
素早さ故に抜き性能は乏しいけどな
止まりにくさは猿よりもかなり上だから受けみたいなのがもっと多ければ強いんだろうけど
止まりにくさというと抜き性能も含んでる気がするんで
受けにくさということにしておけ
どうでもいい
どっちにしろ上位種が存在するならミロよりはカイリュー使いたいな
Re: 鮫怪獣なんかにまけるか!ボーマンダ!!( No.369 )日時: 2009/06/05 23:58
名前: ice
情報: rcnuse.rcn.ne.jp
ここで語ってる主な人の中では
他のサイトで羽休めの考察も終わっちゃってるんだよなあ
レーズンって部屋しか見ないんだな
Re: 鮫怪獣なんかにまけるか!ボーマンダ!!( No.370 )日時: 2009/06/06 00:42
名前: 柊
情報: zaq7d04e6a1.zaq.ne.jp
こいつの羽休めが比較的使えるのって、ガブの毒毒は強いけどハピが使ったら弱いのに似てますよね。
iceさんの言うようにマンダだからこそ素の火力で相手決定力を誘わないっていう。
そういえば前から気になってたけど最速マンダ(あとサンダーも)をよく見るんですが、うっかりやで何か困るんでしょうか。
普通にヘラ抜けるし火力高めた方がいいと思うんだけど。
同種やエレキブルとかと殴り合い考えてるのかな。
ゲサロとか初心者とかは最速マンダ大好きだよなあ
柊って前に戦ったときスカーフマンダだったな
バトルビデオでスカーフマンダ見たことあるけど、ハピに3回ほど流されててクソワロタ
マンダはわかるんだけどサンダーも最速じゃなく控え目の方がいいの?
うん
最速マンダはアリだろ・・・と思ってたら案の定ry
Re: 鮫怪獣なんかにまけるか!ボーマンダ!!( No.371 )日時: 2009/06/06 01:02
名前: ice
情報: rcnuse.rcn.ne.jp
俺も最近は無邪気使ってるけど殴り合い意識です
85以上で100以下ってクソポケ除いても30種類くらいはいるみたいだし
マンダもエース系のポケモンで打ち合いに行きやすいし
死に出しの対処も多いから後続が事故死する可能性を考えると最速も悪くないです
役割理論的にはうっかりやでOKなんだけどね
>こいつの羽休めが比較的使えるのって、ガブの毒毒は強いけどハピが使ったら弱いのに似てますよね。
そーですね。同じです
誘うポケモンの差を考慮しても、出る回数が違うからトントンで負担が大きい技のはずだけど。
釘付けできる範囲が違うとか、読み違えたリスクが違うとか、まあ色々あるけど
実際に大した負担にならないのは語りにくい実践論的な部分。
(ガブの毒々は最低一回は引っ込むので負担があるけど、
カバクレセ等には殴っても退かされるのは同じなのでここでは関係ない)
俺も前の前のランバトで柊のスカーフマンダ見たわ
スカーフマンダは弱いけどスカーフガブよりは全然マシだよな
そうよな(笑)
iceはリアルで何してるんだろう
ニート
ニート
もしくは泥棒
アイス屋さん
デフォゲもiceもニート扱いっすか
いやデフォゲはヒッキー
480 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 05:28:03 ID:zdwfIsp0
最速マンダの話題から逃げとるw
しかし最近広場はつまらんくなってきた
部屋もスタイルも面白くないし、今の対象が2chっていうのもねw
986 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 05:00:10 ID:3AjSa5GM0
それよりドサイドンの電気玉なげつけるが強すぎる
らしい
そんなのをいちいち貼ってたらきりがない
必死に議論しながらアホな事言ってる奴を貼れよ
そんなネタみたいなのまで叩いても面白くない
>>232のやつがチャットでどんな痛発言したのか気になる
最近育成論板の痛い住民が減ったな・・・
絶対的存在(笑)同士が語り合ってても参考にはなるが面白くはない
Re: 森の洋館の幽霊とポケモン屋敷の関わり( No.376 )
日時: 2008/07/21 09:03
名前: アルセウス◆OxcJbTr7Ms <復活>
URL: 裏技・改造コードならまかせろ!
最近改造使ってる
開いた口が塞がらんぞw
アルセウスタビト
ゲサロは今日も痛い奴がわんさか湧いてるぜ
最近は偶発要素を軽視しすぎてる人が多い気がする
ゲサロはほとんど偶発要素しか想定していない
偶発って偶発じゃない要素を完璧にした上で意識するもんだよね
部屋で66の大会あるみたいだけどiceとか参加してくれないかな
そうすれば実践云々やかましい奴も黙るだろ
66はそれなりに偶発の要素も高いから連戦で総合的な勝率は高くてもiceですら優勝は困難
リーグ戦なら必ず勝つということですね?
確率は高いな
6→3ならもっと上がるんだが
絶対的存在が8人ぐらい参加したら期待値的に誰かは優勝しそう
ちなみにここで言う絶対的存在ってice以外だと誰?
柊あたりだったとしたらリセット前のランバトの勝率見た感じ微妙な気がするぞ。
デフォゲ
柊カイリュー使ってきたしなぁ
準伝説使えないルールだともしかしたらiceとかも微妙なのかもな
あとその場の環境メタとか
例えばスカーフゴウカザルとか弱いけど居るならスカーフメタグロスとかで殴っちゃだめでしょ
66は粉ガブ使ってれば8割勝てる
準伝説使えないルールにiceが参加したりすんのかな?
興味なさそうに思えるけど
準伝とかイラネ
身代わりガブリアスなんてエアームドで余裕だと思ったら
地震無しで炎の牙持ちだった
柊が対戦スレに来なくなったと思ったら広場の準伝スレで遊んでやがる
地震ないガブってどうよ?
弱いと思うんだが
まあドラゴンとほのお技でヒードラン以外に等倍とれるしな
剣の舞積めるなら何とかなるんじゃね
507 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 21:54:25 ID:CLZMWCAJ
unk「積んで人並みじゃとても使う気がしないよ」
誰もが言ってることだけど地震がメインだしなあ
マンダならドラゴン炎+αで地震ナシでもいいけどな
地震も瓦も無くても面白い性能にはなるし
ガブの炎はカスい
いつも思うけど、等倍取れればいいってもんじゃない
未だに太鼓リザのサブにドラクロ推してる人がいるから困る
げきりんがいいとおもいます!
>>511 一貫性という意味では(ry
って意見もあるけど俺は一貫性を取り違えてる気がしてならない
受けにくさを意識した技構成を意識すると
自然と竜地面技が入っていく感じ
抜いたらただのカス
>>511 使ったことないからわからんけどドラクロ等倍で落とせないもんなの?
地震の方が範囲広いよ
>>515-516 そういう意味じゃねーだろ
炎のパンチ(猛火、一致)=75*1.5*1.5=168ちょい
半減で84>ドラゴンクロー=80
あーなるほど
炎Pは選択肢ではないから比較対象にならんよ
あくまでサブの話
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
521 :
519:2009/06/06(土) 22:18:23 ID:???
(;゚д゚) 八ッ
スルーでw
マスターボールの住民が入ってきたかなw
>>499 もしそうならスカーフ猿がいるような環境なら
iceの意見そこまで参考にできないってことを意味するんじゃね
鵜呑みにしてるだけだからそんな結論になるわけですね
スカーフ猿は使う側からすりゃカスいけど、
一応相手するときは考慮すべき
スカーフかどうかはダメージ量や行動で普通にわかる
それがわからんのはデフォゲ
595 ゲーム好き名無しさん sage 2009/06/06(土) 13:03:31 ID:irdI3q+a0
ジバコのめざ炎は見た事無いし、イマイチ実用性が分からん
ハッサムは10万等倍、ユキノオーにはラスターあるし
596 ゲーム好き名無しさん sage 2009/06/06(土) 13:28:18 ID:a5TRWSUcO
ハガネールへの役割破壊だが、まあ優先度は限りなく低い
ジバコイルがめざパすんなら地面でしょうね
597 ゲーム好き名無しさん sage 2009/06/06(土) 14:18:49 ID:irdI3q+a0
なるほど〜
まぁハガネール意識するなら電磁浮遊すれば良いもんなぁ
598 ゲーム好き名無しさん sage 2009/06/06(土) 21:03:08 ID:W9L+RmHwO
役割破壊じゃねーよ
ジバコの場合は自分から出ていくんだから
だいたい交代させないのに役割破壊とか(ry
599 ゲーム好き名無しさん sage 2009/06/06(土) 23:05:06 ID:a5TRWSUcO
ハガネールは電気封じですよ?
ジバコイルにでてこないだろって?
まあそうかもね
お互いどっちがどっちの封じなのか微妙だから
そんな想定のめざ炎なんていらんね
電磁浮遊ありゃ十分
ジバコイルもハガネールもどっちも実戦級かどうか怪しいし本当にどうでもいい
だがハッサムをサイクル回さずに崩せるメリット考えたら、
遂行技を10万じゃなくてめざ炎にしてもいいんじゃないかと思う
大爆発/めざ炎/ラスター/雷@スカーフ
はっはっは。さすがにカスいか
sage
お前に実戦外か否かを見極めるだけの力があるか怪しい
本物のデフォゲはもっとロジカルに語りますなw
ネットには後釣り宣言という言葉があってな
531 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:49:35 ID:???
>>529 だからお前はデフォゲなんだよw
532 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/06/06(土) 23:53:21 ID:???
>>529 もっと皮肉り話法を身につけないとなw
こっちのほうが後釣り宣言っぽいぜw
モジャンボは?
最近部屋でKが中級者ぶってるな
前の人が言ったようなことに意味分からん解釈加えて自己アピール
Kって負担とか遂行とか意味分かって無さそうw
負担なんてそのままの意味じゃん
K「役割!負担!遂行!サイクル!仮想的!」(iceさんが使いそうな言葉を並べておこう)
━unk━
━ice━━
━━水風船━━
━━千里━━
━━━━━━たま━━━━━━━
━━━━柊━━━━━━
━━━━ありさ━━━━
━━━ヒメユリ━━━━━
━━━━━D━━━━━
━━━ワーム━━━
━━━━━デフォゲ━━━━━
━━━━ヒャルトン━━━━
━━━━レーズン━━━━
━━━━崩壊アンプ━━━
ありさヒメユリDワームのところでかなり迷った
アドバイス求む
ありさたんは名前可愛いからiceより一つ下で
543 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/07(日) 13:56:49 ID:8lMbo5j5
━unk━
━ice━━
━━━━ありさ━━━━
━━水風船━━
━━千里━━
━━━━━━たま━━━━━━━
━━━━柊━━━━━━
━━━ヒメユリ━━━━━
━━━━━D━━━━━
━━━ワーム━━━
━━━━━デフォゲ━━━━━
━━━━ヒャルトン━━━━
━━━━レーズン━━━━
━━━━崩壊アンプ━━━
満足か?
Kがその表に入りたそうですよ
545 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/07(日) 14:53:34 ID:8lMbo5j5
Kは実際どん位に入るんだろう?
どうしようもないレベルなのは確かだけど、
デフォゲの最悪時位にはいるような気がせんでもない
っていうか、デフォゲはもっと右を伸ばすべきなんじゃない?
━unk━
━ice━━
━━水風船━━
━━千里━━
━━━━━━たま━━━━━━━
━━━━柊━━━━━━
━━━━ありさ━━━━
━━━ヒメユリ━━━━━
━━━━━D━━━━━
━━━ワーム━━━
━━━━━デフォゲ━━━━━
━━━━ヒャルトン━━━━
━━━━レーズン━━━━
━━K━━
━━━━崩壊アンプ━━━
もうデフォゲとかどうでもいい
pnbとゼムナスは?
入れろ
いや、ほたるは論外
おいおいwikiに書いてある事しか言えないほたる入れろとか…^^;
ネ申
━unk━
以下現役
━ice━━
━━千里━━
━━水風船━━
━━━━━たま━━━━━
━━━D━━━
━━━ヒャルトン━━━
━━━━柊━━━━━━
━━━ヒメユリ━━━━
━━━━ありさ━━━━
━━━ワーム━━━
━━━━レーズン━━━━
━━━崩壊アンプ━━━
━━K━━
━━━━デフォゲ━━━━━
実際こんなもんなんで。
それはない
Dはまだいいとしてもヒャルトンの評価高すぎ
いくら痛いからってそれはデフォゲの評価低すぎだろw
つーかKを絶対的存在(笑)にいれんな
ヒャルトンはスタイルの柊の言った事を反復レスしてるだけ
柊=劣化ice
ヒャルトン=劣化柊
K=劣化デフォゲw
Dって昔のガブリエル(笑)だよな
どこで学習したんだ?
いやデフォゲは相当レベル低いって
マジで基本ルールの確認しかできないから
同じスレに同じ内容のレスと型載せ続ける機械(笑)だし
S unk ice
A 水風船 千里
B たま D
C 柊 ありさ
D ヒメユリ pnb
E ワーム ヒャルトン
F デフォゲ ゼムナス
G レーズン
H 崩壊アンプ
L K
U ほたる
Z 広場民
Dのこと言うなら柊とかも昔は酷かっただろ
剣(だっけ?)みたいなのは学ぶ気配もないけどな
Kは学ぼうとして必死w
レーズンは柊の下ぐらいでよくね?
Re: ドータクン 防御( No.201 )日時: 2009/05/04 14:38
名前: ほたる
情報: 218.231.222.251.eo.eaccess.ne.jp
ジャイロは竜に刺さるからわりと便利。
威力150は馬鹿にできないものがあるかと。
草結び、チャジビ、めざ炎とかピンポイントで刺さる技も多いから、
PTと相談すべき部分が多いかと。
生意気HD浮遊
ジャイロ、チャジビ、爆発、めざ炎@イバンorオッカorオボン
私はこんな感じで使ってましたね。
マンダガブギャラハッサムラティあたりに回数少ないながら役割もてます。
このあたりを一匹で止めれるのはこいつくらいでは?
ほたる無理だろwww
神…unk
S…ice
A…水風船、千里
B…たま
C…D、柊、さそり、インフィニティ
D…ありさ、ヒメユリ
E…レーズン、pnb
F…ワーム、ヒャルトン
G…デフォゲ
H…ゼムナス
I…崩壊アンプ
J…
K…
L…
M…K
N…
0…
P…
Q…
R…
S…
T…
U…
V…ふぁ
W…い
X…ほたる
Y…テスト
Z…広場民、キリン
unk評価高いなwwwwwwww
どんな奴なん?
広場民さんこんにちは^^
何でお前ら柊の評価がそんなに高いのか分からん
俺はスタイルの新着を見て評価を下げたところだ
━unk━
━ice━━
━━水風船━━
━━千里━━
━━━━━━たま━━━━━━━
━━━━柊━━━━━━
━━━━ありさ━━━━
━━━ヒメユリ━━━━━
━━━━━D━━━━━
━━━ワーム━━━
━━━━レーズン━━━━
━━━━ヒャルトン━━━━
━━━━崩壊アンプ━━━
━━━━━━━K━━━━━━━
ていうかほたるとかレベル的に論外なうえに
書き込みも最近無いからその他大勢でいんじゃね
勝率9割弱(笑)
柊もなかなかレベルの変動が激しい
広場、部屋、スタイルに全部出現する人ら
→ice、たま、柊
unkは神というかお星様になってしまったレジェンドポケモンです
広場とスタイル
pnb、千里
広場と部屋
デフォゲ
広場だけ
ワーム、水風船
スタイルだけ
ヒメユリ、ヒャルトン
さそりも全部来るかな
広場とスタイル
pnb、千里、さそり
広場と部屋
デフォゲ
広場だけ
ワーム、水風船
スタイルだけ
ヒメユリ、ヒャルトン、D
さそり一回だけ部屋に来たよ
メインはガイド(笑)らしいが
ガイドも携帯サイトとか図鑑は充実してるんだけど案の定住民がな
ネタがない
じゃあ部屋のラティアススレをよーく見てみ
どーでもいい
デフォゲ来ねぇな
レス早い
→デフォゲ、柊、レーズン、K、ヒャルトン、ワーム
中速
→千里、水風船、たま
レス遅い
→ice、さそり
レス早い面々はあんま考えてレスしてないんじゃねーのw
D 「そろそろ俺も行こうかな」
広場大人気だな
ぜむなすは釣りなの?
Re: アンコールのゴウカザルって ( No.5 )
日時: 2009/06/07 20:44
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
ヒャルトン釣り成功^^
ロックしますw
マスターボールはどうかな?
釣りなの
ありさが居るだけ
まだこの手のスレあったのか
ルビスを叩いていた頃が懐かしいな
イキの良いルーキー二匹が釣られますた
595 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/07(日) 20:57:35 ID:8lMbo5j5
ゼムナスは本物・・・じゃないよなw
本物だったら
>>563のランクで言うGじゃすまんぞ
レールとかナガレもなかなか面白かったぞ
マスボって住人居るのか
カスボ死ね
通報厨広場並みに多いしな
何で広場に絶対的存在が集まるの?
シックとかいうやつが名前の通り病みすぎてて気色悪いから見てない
子供が多い印象
あとはヒメユリだけ
ヒメユリはスタイルから出てこなそうだな
まて、まだ攻略の部屋の K と ほたる が来てないぞw
そういえば崩壊アンプって広場ではただの崩壊なんだな
元々崩壊アンプリファーの短縮だし部屋でも崩壊だけのときあったし
どうでもいい
3秒でレスされたかと思ってビビっただろーが!
Kなんか来なくていいよ
Kとか態度も実力もデフォゲよりちょっと小さいだけだろw
マスボはいむなの信者が多いが灰人辺りはまだマシなはず
爆船って2ちゃんでは叩かれてなかったんか?
絶対的な存在(笑)が来るために誰かまともなスレ立てないかな
Re: 鮫怪獣なんかにまけるか!ボ( No.400 )日時: 2009/06/07 21:26
名前: K
情報: jig116.mobile.ogk.yahoo.co.jp210.153.84.8/proxy1114.docomo.ne.jp
思ったけど、同じ理由で100族が素早さ補正掛けないなら結局最速が立ち回りやすいのかも知れませんね。(サンダーとかはあんまし関係ないけど)
>>399 初心者なんでしょうが、無邪気にする理由を議論してたところにこんなん乗せても意味不明レスなのよ。
あと突っ込むと役割破壊技はこの型には存在しないし、強いて言っても大文字の枠です。
Kも意味分かんねぇw
マスボ住民は平気でACマンダとか使ってる
いむなって@167の事か?
あいつWi-Fi対戦板でBL入ってた元改造厨だぞ
改造とか正直どうでもいいんだが
この手のゲームは上位層は皆改造で当たり前
改造で自由に手駒を揃える前提でようやくゲームになってるから
まあポケモンに限っては廃人も多いけど
年齢層の所為か変に過剰反応する奴多くね?
ペンバーは受け売りっぽいけど学び始めたんかなw
受け売りでもなんでもiceらの言ってることを理解できてるならマシなほうだよな
ペンバーとかいって誰よw
お前らいくつのサイトを回ってるんだ
>>617 実際そのとおりだが
こっちからそれを言っちゃうのはジェントル協定に反する
>>618 見て来たけどマスボのなかでは上位じゃね?
チャットはいむな信者多過ぎだろ。。
>>621 ?
よく分からんのだが
いむな(改造側)が言い訳で口にしたら問題だろうが
叩く側が言うのは関係なくね
いむなが叩かれるべきは雑魚さと
ポケモン界のカリスマであるかのような勘違いだと思うよ
ブログやってる奴なんで大半が自己顕示欲の塊みたいな野郎なんだから
思い上がってしまうのも当たり前っちゃ当たり前
信者のてらわさびが鑑定してるからなぁ
いむなの理論が初心者に広まりかねないよw
緑茶:廃人乙(23:20)
憂:ご苦労様です。(23:20)
ドラ公:廃人乙(23:20)
アルティ:アテルイw(23:20)
化石:廃人乙(23:20)
アルティ:すごい偶然デスネ・・・(23:20)
灰人:敬意をこめて廃人乙と言うしかない(23:20)
pnb:ハイジンZ(23:20)
ツバサ:ちょ(笑)強い(笑)(23:20)
時計草:去年の夏終わり頃からずっと使ってまs((23:20)
いむな:66募集 残りポケモン数が同じか勝ってる場合一撃禁止(23:20)
化石:奥州乙www(23:20)
貴之:こいつはグレイシアにしよう(23:20)
緑茶:アルティさんの名前が アテルイ に見えて仕方がない(失礼(23:20)
アルティ:何か元ネタあったんですか?w(23:20)
貴之:おおおおお 31-22-31-30-30-31 おくびょう♀ 地面70(23:20)
廃人乙ワロタ
グレイシア(笑)
何気にpnbがいる件
偽か?
pnb入ってきて廃人乙して消えたんだけどw
いむなが対戦募集してるじゃないか
誰か相手してやれよ
いむなの募集ログはあっという間に流れていきましたとさ
シングルの先生は化石だってさ
誰か煽って広場に引っ張り出せよw
どうせ他のやつも釣られてきて激しい論争になるだろ
>>624 絶対的存在(笑)が集まってきましたなw
デフォゲが来ないとダメだろ
unkが来ないとやっぱだめだな
神は説明力が違い過ぎる
iceのレスは他の絶対的存在(笑)の参考にはなるが、初心者の参考にはならない
>>638 その絶対的存在が初心者に教えようとがんばってるのが624でしょ?
初心者に教えるセンスはiceよりありさ、柊、インフィニティ辺りの方が上
Dもそうだけど相手が自分と同程度の理解力を持ってる前提で語っちゃってる
だから絶対的存在(笑)同士の議論でしか通用せず、雑魚には理解されないから関わりすら持たない
pnbもやってきた
絶対的存在が広場の対戦板に来たらどうなるんだろう
絶対的存在は準伝無しなんていうくだらないルールに興味ありません
興味ないってことはないだろう
やるかどうかは別としてもフォーマットとしては考える価値はある
お前らは相手の6体を見たらまず誰が何持ってるかを検討しているか?
見ればノイコウかどうかなんかすぐ分かるだろ
ついでにスカーフをどこが持ってるかもおおよそ見当がつくだろ
ばーか、しねザコ
俺は相手の技まで分かるぜ
ばーか、しねザコ
63やったことないけど選出ってどうやるものなの?
電気(電磁波持ちの水や飛行)がいなかったらサンダースを抜く
ヘラがいなければグライを抜く
マンダがいたら草結び猿を抜く
ヤドランがいたらめざ氷猿を抜く
とかそんな感じ
デフォゲは売女だったのか
いなかったらっていう想定でやるものなんだな
サンクス
逆だろ
〜がいるから〜を参戦させるとか
653 :
651:2009/06/08(月) 01:09:11 ID:???
引き算の発想してるんでしょ
3体でカバーできるわけがないから
出してくるかも分からんのに
足し算の発想はしにくそう
相手を見て受け範囲を意識する必要があるよね
>>652 そんなのめったにないって
カビゴンがいたとき対策がドサイしかいなかったらドサイ出すけど
ドサイとゲンガーがいてもなかなか選べんよ
金銀ならパーティ構成で大体分かったけどな
基本的には、確実に決めれる、要らない奴から外していく
まあ要らないのが3匹いて決定とかまずありえんから
その後また決定力の出し方とか考えて決めるんだけど
相手を見て受け範囲を意識する必要があるよね
相手にギャラドスとサンダースがいたら、ライコウは入れるべきか否か
まず相手を見て参戦が確定するポケモンもいるよ
ドサイとゲンガー両方みたいな状況が特殊
サンダーとサンダースがいたらライコウを入れるべきか否か
さすがにライコウ入れんわ
曖昧な記憶ですまんが確かヒメユリは広場に昔居たような気がする
↑こりゃひどいな
6on6のほうがプテラ役にたたんと思うが
そりゃステルス撒くだけならコイツは便利かもしれないさ
ただ、役割もなく決定力もないから、本当に使い捨てになる
実質パーティ5匹になるぞ。そこまでしてステルス撒くメリットは考えにくい
グライオンとかラグラージが流しターンに撒くほうがよっぽどいいな
いばみがも6on6で活躍できるとは思えない。具体的に誰とあたる想定なんだか
↑潰しゲーのご時世に何を言ってるんだ
ステロ撒いてスカーフでない奴削って充分だろ
今更wikiなんてどうでもいいんだよ
スタイルと部屋で学習したことを突っ込んでるだけの
受け売りパとみた
ヒャルトン部屋には居ないけどな
広場のレスみれば分かるけど参考にはしてるみたいだよ
Re: 上級者が決めました ( No.41 )
日時: 2009/06/08 20:14
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
いや、私5本指に入りますって
4番ぐらいでしょ
神(iceさん)
@千里さん
Aたまさん
BDさん
C私(ゼムナス)
Dさそりさん
E柊さん
Fありささん
Gpnbさん
Hヒメユリさん
Iヒャルトンさん
以上スタイルベスト10
ゼムナス(笑)
ゼムナス必死過ぎww
使用ポケモンBT準拠 6対6 シングルバトル
日時: 2009/06/08 20:09
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
鑑定よろしくお願いします^^
最近広場が人気なのでスタイルから私も来てみました。
メタグロス
陽気 AS
コメットP/冷凍拳/追い打ち/大爆発@スカーフ
サンダー
控えめ HC
10万/身代/羽休め/めざ草@残飯
カビゴン
意地っ張り AD
恩返し/地震/鈍い/眠る@カゴ
スイクン
図太い HB
波乗り/冷凍/瞑想/眠る@ラム
ドサイドン
意地っ張り AD
地震/エッジ/メガホ/冷凍拳@拘り
ラティアス
臆病 HS
龍波動/自己再生/リフレク/瞑想@粘土
デフォゲに変わって今度はゼムナスがヲチ対象か?
Re: シングル 6on6 ( No.14 )
日時: 2009/06/08 20:19
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
対戦でサンダーの熱風が多いのはめざぱの妥協なんじゃないんですか^^
この掲示板での身分は
絶対的存在 と 雑魚 と 匿名 に分かれています。
よってヒャルトンさんの立場はかなり上の方なので、鑑定板のランキングを参照してみてはどうでしょうか?
自分より上に居る人(pnbさんもですがw)に聞いてみろってことですよ。
Re: シングル 6on6 ( No.15 )
日時: 2009/06/08 20:21
名前: ヒャルトン ◆R8t/xUtH.k
>>14あんなランキング初心者の主観的なくだらない表なんで当てにすらなんないです
ってか正しい意見いってる人ならステハン使ってようが自分より下のランキングにいようが誰でもいいです
絶対的存在の意味がわからないw
デフォゲは自分が一番レベルが高いと思ってる
ゼムナスは自分が四番目にレベルが高いと思ってる
これはいい
Re: 上級者が決めました ( No.43 )
日時: 2009/06/08 20:22
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
Dさそりさん
E柊さん
Fありささん
辺りまでは私より上のときもありますね。
たまーにですが。
Re: 上級者が決めました ( No.46 )
日時: 2009/06/08 20:30
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
絶対的存在は、結構自己アピールしますよ?
だって、名前を売る(意見が信頼できる人として知られる)ためにコテハン使ってるんでしょ
同じレベルのステハンだったら覚えてもらえませんからね^^
初めて絶対的存在の意味を知った
初めに使い出したのもやっぱりこのゼムナスっていうの?
ヒャルトン も ゼムナス も
ポケモンは並以上でも頭は悪そうだね
iceが優等生でワロタ
しかし意味が分からなかったのか全員スルーwww
Re: 上級者が決めました ( No.50 )
日時: 2009/06/08 20:46
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
パーティ板見てください。
ヘラは最初からエッジ打たない(笑)サンダーはみんな熱風持ってる(笑)ランバトの対戦環境を参考にする(笑)
↑のヒャルトンさんよりは私の方が上に決まってます。
勝手に
>>0みたいなランクで下にされたら腹立ちません?
私より下の絶対的存在崩壊アンプだけですかww
ゼムナス>ヒャルトンは確かかもしれない・・・
何だこの痛すぎる奴
どんなことでも実力がある奴は謙虚で無闇にアピールしないと思ふ
部屋と少々性格が違う気もするがデフォゲ以来の面白い人間だ、敬意を払って見守ろうではないか
デフォゲ飽きたから丁度いいわw
ヲチで話題になりたいがための売名だよ
Mナス
ヒャルトンよりゼムナスのパの方が強い
エムナスw
絶対的存在の理論とか考察は為になるけど
あの連中は実戦力はあんまりないからな…
広場で誰かが言ってたけど最高の対戦環境ってどこなのかな
ツイてるし人にしか見えない妖精
うんこさん
Re: 上級者が決めました ( No.29 )
日時: 2009/06/08 19:18
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
なんか私のことを知らない人が多いようなので言っときますけど、
私スタイルでは5本の指に入る実力として有名ですよ
スタイルのログを読んでみれば分かっていただけるかと
つーか私がデフォゲやらワームより下とか
>>0意味分からなすぎるんですが
灰人が毒びし考察してるw
Re: シングル 6on6 ( No.16 )
日時: 2009/06/08 20:26
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
いえ、あの表に多少の主観が入っているのは同意ですが、意味なくはないです。
かなりの目安になりますよ。
例えばスタイルに残っているヒャルトンさんがまだ 雑魚 の身分だったころのレス・・・
今からあれを見ると分けるのは当然に思えませんか?
匿名は身分っていうか、何言っても責任がない分信頼もされにくいという立場です。
ヒャルトンさんは絶対的存在に入れて嬉しくないのかな^^
何からつっこめばいいのか分からんなw
ゼムナスのパはワームやヒャルトンのより強く見えるけどな
ゼムナスさんのパーティが素晴らしすぎてiceさんも突っ込みようがないようです^^
ワームのパって広場で大人気だけどそこまで強くなくね?
ゼムナスのが一番弱い
ワーム≧ゼムナス≧ヒャルトン
最初から分かってたのは俺だけ?
Re: 上級者が決めました ( No.64 )
日時: 2009/06/08 23:32
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
雑魚はどうでもいいですな
>>701 微妙に改変するなw
レモンサワーみたいじゃねーかw
改変してねーからw
こいつはデフォゲだっつってるんだがお前ら気付かなかったの?
釣れたな
>>702 >>704 情報操作必死だな( ´,_ゝ`)
Re: 上級者が決めました ( No.64 )
日時: 2009/06/08 23:56 ←バレて改変後の時間
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
雑魚はどうでもいいです
Re: 上級者が決めました ( No.65 )
日時: 2009/06/08 23:44 ←その後付いたはずのレスの時間
名前: ああ
そうか
崩壊アンプとかK程度には入りそうだが
707だが素で気づかなかった
なんだよ、またデフォゲかよ
707じゃねー702ね
勝手に俺になってんじゃねーよw
ヤバイと思ったら修正しちゃうクセは抜けなかったようだな(´<_,` )
ですなだけでデフォゲはないだろw
>>713 けど修正しちゃうんだぜ・・・
まあほっといたらなんだデフォゲかと言われそうな気もするが
デフォゲ以来の痛さはデフォゲでした
ナンテコッタイ
俺もデフォゲではないと思う
言っとくけどこのゼムナス ◆E0JcbkbxUg(=デフォゲ)は
部屋のゼムナスとは別人だぜ
スタイルのレスがどうとか言ってるけどこれも恐らく別=部屋と同一人物
はいはい、
われのせいわれのせい
_勹
ノノ ヽ
/y _ _ミ
/彡 `゚ ゚|
| 彡 "二二つ
ノi彡 ~~~ミ
/川 川川川川ミ\
`/ z W丶ノW 丶
/ \\ / / |
デ \/ / フォ |
720 :
デフォゲ:2009/06/09(火) 01:06:30 ID:???
呼んだー?
名前欄で透明あぼーんされてて気付かなんだw
デフォゲは死んでも自分がゼムナスより下とか言わないよ
いやいや自分が自分より下って抵抗ないだろ
情報工作の一貫だな
もうめんどくさすぎる
え?モカメド?
育成論荒らすな、迷惑
ヒロジ
自演とレス修正をするウンコゲートは反省してほしいね。
ここ見に来て修正してるんだろ?
ウンコゲートで統一しちまえ
ウンコゲート
ウンコサワー
ウンコス
ウモン
ウモンよりウコンだろ
ウンコスってなんだ?w ゼムナス?
モルス
モルスあったなモルスwww
ネーミングセンスwww
お前ら長文君派遣させすぎ
ゲサロに出入りすんなカス
向上心のない人って…
言ってること、分かるのは分かるんだけど、なんだかまどろっこしいなー
もう少し削ってもよかったんじゃ。いくらなんでも長すぎるし
本当に長文読めないんだね
読む気がない(理解力が足りない)ならスルーすればいいじゃん
取捨選択して必要な情報だけ読めばおk
本人注意書き書いてる分は潔いんだけどね
絶対的存在が優れてるってことなのかな、やっぱり比較すると違う
まとめるということは抽象化することでもあるんだが、
具体的にかけだのまとめろだの注文の多い奴ら
理解力が足りないのを人の文章のせいにすんな
ゲサロの理解力や向上心の無さは前々から言われてる通りだが
無用な煽りもアホくせー
流石に
>>137は長すぎだな。主に横方向に
ツリーで狭くなった画面の幅をはみ出してるわ
文として洗練されてないとは思うけど
内容としてはそこまで悪くないんじゃないの
ゲサロの住民が読むかどうかは別の話だが
いや主観丸出しだし微妙すぎ
普通の役割理論にところどころ主観混ぜてる感じ
半ば奇襲性への理解を踏まえてる風だからか齟齬が生じてる
間違ってるとは思えないけど、長さの割に密度はそこまで
成長課程かな
間違ってるとは思えない、じゃなかった
言うほど間違ってるとは思わない、に訂正ね
どっちにしても、長すぎw
どうでもいいけどあのスレでカビゴンはチョイスミスじゃ
物理受け引き合いに出された時のことを考えて文を書いた方がいいでしょ
あのスレの本質を理解しないと何にもならんわ
スレの本質ってなんじゃ?
バカの本質なんか理解したくもない
俺らは教育者じゃないぞ
一応俺はゲサロ見下してるんで言っておくけど
あいつらに教えることが無駄だって言いたいわけ
それで長文書いてまで教えようって思うんなら、反論の余地は残しちゃダメじゃね?
っていうことを言いたかったんだが
要するに、あそこで説明するってなると考慮すること大杉だからキリねーよwみたいな
お前ら、ポケモンやってて楽しいの?
読み合いできんとか、ポケモン人生の8割以上損してる
おっとゲサロバカが沸いてきました
マトモな読み合いがどこに存在するかを知らんからこうなるんだろうなあ
そうじゃなくて、予定調和っぽい戦いとか、爽快感なくね?
無双否定してるヤツまでいるし
>>750 読みが好きならジャンケンでもしてろ
苦心して読み要素を排除してもなお、腐るほど読みが必要とされる場面があるのに
自分から増やしに行ってどうすんだよって話だろうが
そういうパフォーマンス的なプレイングを楽しむんなら考察は要らないでしょ
考察の余地がないんだから
考察スレなのに考察やってないから批判されてるんだしな
普通のスレならまだしも
unk
「 まあ きみたち
ポケモン がんばってね^^
ゲサロはもちろん馬鹿だけど、絶対的存在も頭悪いなw
149 名前:絶対的存在[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 18:24:21 ID:sbCtS9tX0
じゃあ説明したがりでいいです^^
聞いてくれてありがとうございました!
まーたこいつだったか
内容云々の前に口調が低脳すぎる
デフォゲがそれに準ずるカスだな
絶対的存在ランク(笑)の
ゲサロが腐ってる理由って向上心のなさだけが原因じゃないかもな。
こういう屑のせいでああいうタイプの意見を弾く風潮が生まれてるんじゃね。
それは一理ある
あえて読みを楽しむための構成で対戦するのは十分いいけど
それならわざわざ考察なんかする必要なし
まともなこと言ってる時のデフォゲでもウザいことこの上なかったからね
読み能力に長けている人ならスカーフ使えばいいよ
俺には無理だけど
読み能力に長けてるなら鉢巻使ったらもっと強いです^^
ゼムナス・・・
努力値などを知らない人間を知っている人間が馬鹿にし、
その人間を絶対的存在とかいうのが馬鹿にする
ブレーンストーミングとか言いながら自分の意見しか認めないって矛盾してるよな、今更だが
Re: ゼムナスのスレ見たけど ( No.9 )
日時: 2009/06/09 20:06
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
>>7 水風船さん、初めて会いましたね。
これからよろしくお願いします。
噂によるとあの千里様に匹敵する実力だとか。
なんでこいつは縦社会を作りたがるんだw
縦社会(笑)
Re: ゼムナスのスレ見たけど ( No.12 )
日時: 2009/06/09 20:39
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
千里様素晴らしい。
流石に私より上のランクですね。
ゼムナスって現実ではどんな奴なんだろうか
こいつ調子こいてるように見せてるだけだよな?わざとだよな?
身分表(笑)
これが厨二病か…
暇だから誰かもっと語りがいのあるパーティとか議題持ってきてけろ
広場に
パーティ鑑定相談の奴いむなじゃね?
なるほろ
それっぽい受けパ雑魚パだわ
双も広場に来た
広場人気すぎだろw
絶対的存在(笑)をやたらと連呼するゼムナス(笑)
絶対的存在最下位が崩壊アンプ+レーズンから崩壊アンプ+ゼムナスに変わったなw
Kと双は入れないらしいしな
レーズンって何で評価上がったの?
部屋のマンダスレか
Re: 新・上級者 ( No.27 )
日時: 2009/06/09 22:49
名前: 双
>>24 半年くらいでやっとEに入れそうな理解力なので頑張りますw
>>25 絶対的存在に逆らう気はないので大丈夫です。
Re: 身分表 ( No.8 )
日時: 2009/06/09 22:46
名前: ああああ
ヒメユリpnb以上の実力を持っているとはとても思えません^^
Re: 身分表 ( No.9 )
日時: 2009/06/09 22:48
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
ice様>千里様>たま氏≧俺>D氏>さそり氏=柊氏≧pnb>>ヒメユリ>ヒャルトン
Re: 身分表 ( No.10 )
日時: 2009/06/09 22:53
名前: ああ
自分で上級者とかww
もうどうしようもない池沼だな
Re: 身分表 ( No.11 )
日時: 2009/06/09 22:57
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
〜様は目上の方、〜氏は俺と同格、呼び捨ては俺以下の屑
ゼムナスって実際実力的にどうなんだよ
786 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 23:12:52 ID:45kZjuVX
確信犯だろw
787 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 23:18:15 ID:nUbkT0EL
糞スレ終了
ゼムナスはもうちょっと謙虚でもうちょっと知識付ければワーム程度にはなれたんじゃない?
================糞スレ終了 =================
================糞スレ再開 =================
身分表消えたか?
絶対的存在っていつできた言葉なんだ?
広場飽きた
広場が一番盛り上がってるのに他に面白いところでもあるのか?
ゲサロと往復するとか全く飽きないんだが
そもそも参考になるしw
絶対的存在とか最初は冗談で言っていたのに今では本当に絶対的存在と思ってるやつがいそうで困る
絶対的存在(笑)
まともに育成論を勉強するとき
→スタイル
ちょっと面白みがある
→広場
とりあえずどうしようもない
→部屋
自称絶対的存在噴いたわ
ふじこ頑張れw
直接レスは付けにくい立場なんでアレだけど俺は応援してるよw
ゼムナスゲート
デフォゲサロ
デフォルトゲサロ(いムナスの弟子)
まぜすぎ
ほんとゲサロはバカだな
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.18 )
日時: 2009/06/09 23:37
名前: ふっじこ(^_^)/ ◆ITMQ4btWt.
>>17 じゃあお前のパーティーとその笑うしかないパーティーの違いを明確に説明してな
でないとただの上級者気取りにしかみえない
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.19 )
日時: 2009/06/09 23:41
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
上級者気取り?
違うな
絶対的存在だ
表向きは考察wikiをバカにしていても結局考察wikiの呪縛から抜け出せない…
哀れな連中だよゲサロの奴らは
デフォルトゲート・・・ヲチ対象の筆頭。ロジカル話法(笑)で語れるらしい。レス削除と自演が得意。ゼムナス変化の術。
ゼムナス・・・育成論史上デフォゲ以来のヲチルーキー。自称絶対的存在(笑)。儒教家(笑)なので目上の人を敬うことができる。
unk・・・育成論の第一人者。神。実戦は殆どしないので実際の勝率は不明。レジェンド。
ice・・・unkに並ぶ実力。各サイトに出没する。多少自治取り器質。中級者メーカー。
水風船・・・広場最高峰の住人。あまり特徴はない。
千里・・・スタイル住民では最高レベルの実力。他にこれといった特徴はない。
たま・・・最近ポケモンを始めた。高度な理論を展開するがときには酷い内容のものもある。
D・・・スタイル住民。育成論レベルは高いが初心者に分かり難い。
柊・・・各サイトに出没する。少々見栄っ張りだがデフォゲよりはまとも。
インフィニティ,さそり・・・ガイド住民。初心者に分かりやすい。育成論にも応用が利く。
ワーム・・・広場住民。文章が読みにくく説明に説得力は無いが、役割理論の理解はできているようだ。
ヒャルトン・・・スタイル住民。最近学び始めた。PT構築力は微妙。
>>806 絶対的存在って実際対戦強いのか?
いつも実戦(笑)って言ってるから読みとか下手そうだが
799 名前:ふっじこ(^_^)/~~ ◆ITMQ4btWt. [sage] 投稿日:2009/06/10(水) 17:37:44 ID:???
ボーマンダ 無邪気 @プレート
cs252
流星 大文字 羽休め ダイブ
スターミー 臆病 @玉
cs252
ハイドロ 十万 毒々 再生
カビゴン 意地っ張り @カゴ
AD252
恩返し 地震 眠る のろい
ハッサム 慎重 @拘りハチマキ
HD252
バレパン トンボ 羽休め 追い討ち
ラグラージ 勇敢 @ラム
HA252
地震 ハイドロ エッジ 眠る
あと一匹なんがいいの?
^^;
書き間違えた すまん
羽休め→馬鹿力で
戦ったことあるけど大したことないよ
6→3のデフォゲマジ強かったぞ
あと本人じゃないからな
Re: 氷PT 6対6 ( No.12 )
日時: 2009/06/09 23:05
名前: youkan ◆teqcwQ0wFM
>>7 >>11 人を侮辱するのは通報対象になります。
なので先程通報してきましたので、覚悟をよろしく。
Re: 氷PT 6対6 ( No.13 )
日時: 2009/06/09 23:13
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
人じゃなくてポケモンを馬鹿にしてるんですけど^^
グレイシアがまともな対戦で使えるポケモンじゃないことなんてKや双レベルでも分かる
下手したらテストでも分かるかもな
ゼムナスの儒教精神(笑)は凄すぎる
スマソ、誰か修正しといて
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.13 )
日時: 2009/06/09 23:05
名前: ice
プテラは仮にも地震無効で繰り出せるんだけど正直その動きは期待できない環境になってしまったから
他の紙耐久と同じく一度繰り出したら止まってはいけない系のポケモン。
その性質上珠か拘り鉢巻以外での運用はマゾゲーすぎる。
3回読み勝った分を1回で引っ繰り返されるようなパーティがお好みなら襷で使えば、ってとこかな。
あとシャワーズとか繰り出しにくいポケモンに願い事を繋ぐために(水受けの中から)選ぶんで
その価値が得られないなら守備範囲が広い他の水のほうがよい。
シャワーズには地面とか担当できんからね。
この問題に限らず、全体的にもっと決定力上げないと相手のきついのがガンガン出てくるし
簡単に受けられてしまうため勝ちが見えるまでが遅すぎる。
>誰でも言えそうな当たり前のことを言うために態々初心者のスレに来るよなw
自己紹介乙( ´,_ゝ`)
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.14 )
日時: 2009/06/09 23:08
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
ice様、申し訳御座いません。
生意気なレスは削除致しました。
Re: アク禁なってもかまわんけど・・。 ( No.14 )
日時: 2009/06/10 18:40
名前: ゼムナス
偽者さん、そろそろやめて頂けませんか^^
あんたが何か言うのは勝手だけど、人の名前は使わないでほしいんですが
本物かな
切羽詰まって言い訳してんのかな
ゼムナスもこのスレ見つけたかな
Re: アク禁なってもかまわんけど・・。 ( No.15 )
日時: 2009/06/10 18:49
名前: ゼムナス ◆E0JcbkbxUg
人の名前って何のこと?
攻略の部屋のゼムナスは俺ですが^^
Re: アク禁なってもかまわんけど・・。 ( No.16 )
日時: 2009/06/10 18:50
名前: ゼムナス
じゃあ、そのトリップでなんか書きこんでみてくださいよ^^
これは楽しみ
デフォルトゲート・・・ヲチ対象の筆頭。ロジカル話法(笑)で語れるらしい。レス削除と自演が得意。ゼムナス変化の術。
ゼムナス・・・育成論史上デフォゲ以来のヲチルーキー。自称絶対的存在(笑)。儒教家(笑)なので目上の人を敬うことができる。
unk・・・育成論の第一人者。神。実戦は殆どしないので実際の勝率は不明。レジェンド。
ice・・・unkに並ぶ実力。各サイトに出没する。多少自治取り器質。中級者メーカー。
水風船・・・広場最高峰の住人。あまり特徴はない。
千里・・・スタイル住民では最高レベルの実力。他にこれといった特徴はない。
たま・・・最近ポケモンを始めた。高度な理論を展開するがときには酷い内容のものもある。説明力に若干難アリ。
D・・・スタイル住民。育成論レベルは高いが初心者に分かり難い。
柊・・・各サイトに出没する。文章力と理解力はかなり上位だが応用力がイマイチ。
インフィニティ・・唯一まともなファーム住民だったが、Aliceに通報されてアク禁にされたらしい。理論はハイレベル。
さそり・・・ガイド住民。初心者に分かりやすい。育成論にも応用が利く。最近はガイドがどうしようもない状態なので他サイトによく来る。
ワーム・・・広場住民。文章が読みにくく説明に説得力は無いが、役割理論の理解はできているようだ。
レーズン・・・部屋住民。なぜか最近ちょっと評価が上がっている。
ありさ・・・パーティ板での出現率が比較的高い。実力は高い方。
ヒャルトン・・・スタイル住民。最近学び始めた。PT構築力は微妙。
ヒロジ・・・最強
>>821 インフィニティがアク禁にされて
ウンコなAliceが残るとかどんだけw
今日もカスボがおもしろい!!
ポケモンファーム終わったな
Aliceはシングル66とダブルのパ兼用(笑)
カスボは何を見ればいいのかいまいち分からん
チャットがおもしろい>カスボ
チャットつまらんよ
というより見てるとリアルタイムでレベル低いから腹が立ってくる
電車内でうるさい女子高生レベル
スルースキルないからなあいつらw
自若ってとことマスボはよく交流戦とかやるらしな
マスボもういいよ
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.25 )
日時: 2009/06/10 23:02
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
あんたホント文章力ねーなw
もっと分かりやすい長文書けよ
醜い
サンダーも解答が複数あるポケモンなの?
特防特化拘り鉢巻きのハッサムってどうなの?
Re: 【稲妻落とす】サンダー【伝鳥】( No.49 )日時: 2009/02/26 02:58
名前: ice
情報: rcnuse.rcn.ne.jp
努力値の調整振りって耐久や素早さ、攻撃面もそうだけど、
特定種族値の最速+1とか確定数調整には意味があっても
6振り抜きや補正無し最速抜きではイタチごっこになるだけでしょ
だからサンダーとかで交代より打ち合いを重視するなら大人しく最速にした方がいいですよ
まあサンダーの場合は羽休めを獲得したので
HP特攻252とかで役割持って打ち逃げで崩していく展開でも使えるので
複合属性から見ても今作では出しやすい方で、最速が正解とは俺も思わない
メタグロスやエレキブルを止めながら決定力になるのはおいしいところです
どうやら複数解答あるようです
サンダーってエレキブルに勝てるの?
サンダー先手熱風羽休めあり、相手地震10万のケースではどうなるんだ
考えるべくもなく負けると思っていたので考えたことがなかった
ゲサロ民教えてくれ
何でここでゲサロ民に聞くんだよw
ゲサロで聞いてこい
交代際に冷凍拳喰らわなきゃ後出しでもサンダーが勝つよ
Kここ見すぎw
SS…unk
―――――伝説と言う名の壁―――――
S…ice
↑↑↑↑↑↑↑神の領域↑↑↑↑↑↑↑↑
――――――越えられない壁――――――
A…千里、超時空アイモ、水風船
――――――越えられない壁――――――
B…たま、D、柊、さそり、インフィニティ
C…ありさ
D…ヒメユリ
E…レーズン、pnb
F…ワーム、ヒャルトン
G…デフォゲ
I…崩壊アンプ、ゼムナス
(↑絶対的存在)
―――――越えられない壁――――――
(↓論外)
N…千里中央
M…K
O…双
(↑将来性あり。良ければ絶対的存在入り)
――――――越えられない壁――――――
(↓将来性なし。どう足掻いても無駄)
V…ふぁ、スタイル平均、部屋平均
W…い、テスト
X…ほたる、Rink、cool
Y…ミロカロス、Alice、ガイト平均、広場平均
Z…キリン、ピカチュウ、金色の闇、ファーム平均
――――――越えられない壁――――――
欄外…その他の鑑定、育成論掲示板
Alicewwwww
Aliceはシングル66とダブルの44パ兼用(笑)とか広場平均以下だろ・・・・・
うん、しっかり表では広場平均以下じゃん
インフィニティマジどんまいだな
iceかと思ったらAliceかよ・・・・・・・・・
Re: シングル66鑑定 ( No.28 )
日時: 2009/06/11 20:27
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
ちょwwwwww
テスト降格決定だなw
ミロカロス以下レベル
決定力があるからこそ回復技を使うリスクが減ることもあるんですよ^^
シャワーズとかドククラゲに普通に繰り出せるし役割を長持ちさせたいなら自己再生アリでしょ
猿も流せるしね
Re: シングル66鑑定 ( No.29 )
日時: 2009/06/11 20:27
名前: テスト ◆FO5sOAcJFU
>>28 むしろお前が残念なことがわかったよ。
パーティー単位で見れないんだな。
Re: シングル66鑑定 ( No.31 )
日時: 2009/06/11 20:30
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
あんた俺を叩けるレベルですらないからwww
面白すぎるw
テストさん残念です^^
俺がいくら痛くてもレベルは上です
テスト(笑)
Re: シングル66鑑定 ( No.35 )
日時: 2009/06/11 20:37
名前: 水風船 ◆TJ9qoWuqvA
大荒れワロタ
スターミーの役割は狭くても、それでも0ではないんで自己再生はありです
上にもある押しの弱い水や、上手くいきゃ地面とかに出て行けるしね
サイキネはタイプ一致でも、撃つ相手があまり見つからないんで評価は低め
純毒にはポンプで足りるからね。草や水が混った相手には刺さるんで全く使えんわけではないけど
巷で流行中のドククラゲが2発になる、ってくらいでしょうか?
Re: シングル66鑑定 ( No.36 )
日時: 2009/06/11 20:40
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
水風船様今晩は^^
サイコキネシスは一応珠でユキノオーが2発になったりもするんじゃないでしょうか。
私も優先度が高いとは思いませんが・・・
>>34 もうあんたいいから帰れ。
育成論の邪魔だ。
俺らのレス見てろ。
iceらに釘刺されたらどうなんのかな
前釘刺されて謝ってたよ
Re: シングル66鑑定 ( No.43 )
日時: 2009/06/11 21:01
名前: ice
あのですね君は水に出せるカビゴンがいたら
他のポケモンを水に繰り出すことはありえないとか思ってるんでしょうか?
もしそうならもう言うことはないです^^
Re: シングル66鑑定 ( No.44 )
日時: 2009/06/11 21:03
名前: テスト ◆FO5sOAcJFU
>>43 そういう訳では無いですがその場合回復技がいらないのではと言ってるのですが。
Re: シングル66鑑定 ( No.45 )
日時: 2009/06/11 21:06
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
>>41 ice様丁寧なご説明ありがとうございます。
>>42>>44 どっちにしろお前は屑だよ。
スレ主が勉強にならなかったら俺らはなんのために鑑定してるんだw
俺もice様や水風船様には遠く及ばないがあんたよりは遥かにマシだし儒教精神も根付いているからね。
自己再生あった方がスターミー自身がも長生きするし便利だよ。
Re: シングル66鑑定 ( No.49 )
日時: 2009/06/11 21:29
名前: テスト ◆FO5sOAcJFU
>>46 なるほど、良く分かりました。
しかしやはり仰っている事をふまえるとやはりシャワーズのままの方が良い様な感じがします。
メンバー的にこれ以上決定力がどうしても必要とは思えませんし・・・
Re: シングル66鑑定 ( No.50 )
日時: 2009/06/11 21:30
名前: ゼムナス ◆XYTLsiPGFE
まず
>>0のシャワーズのHDをなんとかしようぜ。
あとテストは黙れ。
スレ主の迷惑だから聞きたいことは多そうだし自分でスレ建てたらいいと思うよ。
再生は優先度が低いのに推奨するのか
ここに貼ってるの見てたら他人のレスに便乗してるだけのように見える
どうせiceの受け売りだろう
再生は優先度低くはないと思うが
xddgf
儒教(苦笑)
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.36 )
日時: 2009/06/11 22:20
名前: たま
ゼムナスさんは別に悪くないんでないの
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.38 )
日時: 2009/06/11 22:22
名前: たま
(´・ω・`)
トリップつけるかなw
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.39 )
日時: 2009/06/11 22:26
名前: たま(偽)
実は本物のたまさんにトリップを付けていただきたくこのような行為に走りました。
というのも広場では成り済ましが大人気ですから。
申し訳御座いません。
Re: ガチ派(厨パ)6vs6 ( No.41 )
日時: 2009/06/11 22:29
名前: たま(偽)の偽
たま殿、ご決断なされよ!
今度は、たまブームか
リフレクターとか悪くないと思うんだけんど
たまたまだろ
別にいいんでないの
Re: シングル66パーティ ラストスパート ( No.60 )
日時: 2009/06/11 23:05
名前: PNB ◆Mi5PR1cHaI
参照: pnb様の弟子です 偽物ではありません
初鑑定させていただきます。
えーと、、、
私はまだ実力不足なんですが、パッとみて電気がかなりきつそうですね。
例えばハッサムにサンダーを繰り出されたらどうしますか?
ライコウやサンダースも同様です。
あとは、シャワーズですが遂行技にめざぱ電気を使うのは望ましくありません。
一貫性が低く、相手の決定力を誘います。
水受けは基本的にシャワーズですが、スターミーは無理なのでそこも考えたいです。
ただ上記の奴らを全て対策できるカビゴンはもともと苦手なドサイドンを更に呼び込んでしまうので、
このままでいくなら味方スターミーのスピンと合わせてレジアイス辺りかなーと思ったりしました。
もうちょっと考えてみますね。
また変なの出たよ・・・
pnb本人は認知していないと見た
お前らマスボ見てなかったのかw
Re: 超最新科学兵器 ポリゴンZ育成論 ( No.132 ) NEW
日時: 2009/06/11 23:36
名前: PNB(pnb様の弟子です) ID:b4btrh1I HOST:ml7ky001v12c.pcsitebrowser.ne.jp
私もスターミー、ラティオスとの差別化は必須だと思いますね。
パーティとしてある程度役割を持て、自ら繰り出せるポケモンの方が強いに決まってます。
後出し不可な時点で極限の受けられにくさが求められるのは当然のことです。
単なるエースとしかいいようがない性能ですから。
私は悪巧み型を提供します。
トラアタ/電気技/身代わり/悪巧み
なかなか強いです。
遅さ故に縦るのは厳しいですが。
一致技が高性能なんで眼鏡もそこそこいけるかな。
対戦でよく見るスカーフは論外。
結構まとも
pnbの自演
ポリゴンZ自体が死んでる性能だからどうでもいいが、上の構成よりは
珠をもって恩返しと2刀するのが一番
悪巧みやるならもはやポリゴンZである必要がなくなる
Re: 超最新科学兵器 ポリゴンZ育成論 ( No.129 )
日時: 2009/05/06 00:27
名前: 柊◆hKVgwdyGeM ID:ejAFD7dw HOST:zaq7d04e6a1.zaq.ne.jp
ダウンロード
トライアタック/雷/身代/恩返し@珠
こんな感じが使うならベストなんじゃないでしょうか?
ハピカビへの突破力を活かさないならスターミーその他使った方がマシに見えます。
上で柊が二刀出してるから敢えて悪巧み型提供したんじゃないの?
本物と弟子のレベル変わらん
本物よりいけるんじゃないか
公認の弟子だからね^^
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.17 )
日時: 2009/06/12 00:56
名前: あ
pnbの弟子の弟子になりたいです
本物のpnbはどう出てくるか
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.5 )
日時: 2009/06/12 01:13
名前: PNB ◆Mi5PR1cHaI
参照: pnb様の弟子です 偽物ではありません
>>4 交代際に殴って負担掛けていくのがむしろ流しゲーだと思いますが。
まあどうでもいい話だけど。
ポケモンを選ぶときは守備範囲も大切ですが、選んだポケモンに出てくる相手のことも考える必要があります。
例えばハピナスは受け範囲ではカビゴンより勝りますが、
ハピナスに楽に出てこれる相手物理アタッカーの多さが許容範囲を超えてるので誰も使わないわけです。
カビゴンには決定力があるから格闘等の後出しを許さない。
今作では出てくる全てのポケモンを受けきるのは絶対に不可能なので、
なるべくノーリスクで呼ぶ相手を減らして自分よりも先に相手を倒す発想が必要です。
ちょっと根本的な問題なので一回ポケモンスタイルとかで勉強してみることをお勧めします。
pnb様もそうだけど上級な方々がたくさん居られてとても勉強になりますよ。
pnb様(笑)
昨日マスボでpnbが弟子承認してたわw
最近はポケ板の個別スレも少しだけマシになってきたな
少なくともゲサロよりはよっぽど
pnbってマスボなのか
いむなとpnbいるなんて最強じゃないか
スタイルのMr.K頭沸き過ぎワロタw
第7回マスターロードでカイリキーやピクシーのポイントが上がってるが
これはいむなのせい
キッスの素早さ調整ってどんくらい?最速で良いの?
ありさによると最低無振り100抜きぐらい、最速でいいぐらい らしいぞ
Re: トゲキッスの育成論( No.383 )日時: 2009/04/23 21:23
名前: 柊
情報: zaq7d04e42a.zaq.ne.jp
素早さは無振り100抜きとか考えたけど普通に最速でいい気もする。
名前: レモンサワー
情報: p4100-ipbf207sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp
アンコール所持できるのにスイクンも最速骨ガラも抜けないなんてありえないw
名前: たま
情報: proxy2102.docomo.ne.jpicc8981100000362911077F
ある程度まわりで電磁波を撒くことが前提にあったりして、メンツのなかで決定力にしようとするならひかえめH振りになるんだろうけど、
アンコールを使ってこっちから動こうと考えるなら最速でいいんじゃないかな。
名前: 崩壊アンプ
情報: proxy1147.docomo.ne.jpicc8981100000590436467F
アブソルとかガッサが最速多い上、アブソルは不意討ちマジコ、ガッサは身代わりアンコールできるから、やっぱ最速がいいな、と思う
向こうが最速だろうがそうでなかろうが、こっちが最速なら確実にそれらをアンコールできるので
名前: ice
情報: rcnuse.rcn.ne.jp
臆病 特攻素早さ252
エアスラッシュ/アンコール/選択技2つ
選択肢はトライアタック・電磁波・羽休め・波動弾・悪巧み
あたりでいいかな
アンコールの使い勝手とエアスラの火力から努力値・性格はほぼ確定
pnb vs PNB(弟子)
キッスは草結び欲しいだろ
どっちかって言うと文字が欲しい気が。
キッスってなんか中途半端
2ウェポンなら波動弾がいいと部屋でたま、広場でインフィニティが言ってました
それは範囲で考えたら、だろ
範囲で考えろよ
文字だとドサイバンギフリーだぞ
ラグ入れときゃ済む話
ラグでドサイなんかまともに受けれんから
比較的安全なだけ
波動弾だとグロスサンダーがフリーとかは考えないんかい
アホかと
まあ、サンダーはどうにもならんけど
>>894 割と実戦的に考察していくとそんな感じになるよ
ただ見に来てる灰人とかよりマシくらいで
ところどころ実戦派の思い込みがあるけどね(ノイコウ強いとか
ドサイもバンギもグロスも安易に後出しはされんよ
エアスラよりも草結びあった方がいいと思ってたけど、違うのか
おまえはアホか
滝登りの無いギャラドスみたいだな
ギャラドスは滝登りがなくても使えんことはないけどさあ
エースがメインウェポンないとかどうなん
エアスラの火力が採用基準でしょ
>>898 最近思ったこと 2009/06/05 20:33
なんで特定の相手を対策する時にタイマン前提なの?
なんで全ての相手を流せるような構築にしないの?
ってことを思った
↑こういうのがウザい
意味もなく上級者気取ってるだけ
いや、トラアタがあればいいと思ってたんだが…
>>894のブログ
で、10強はなんなのかっつーと
ボーマンダ ドサイドン ソーナンス カビゴン ヘラクロス ゲンガー ライコウ ラティオス スイクン ギャラドス
マンダの性格ってうっかりや推されることが多いけどさ
マンダ対決は意識しないの?
打ち合いをより意識するなら無邪気なんでないの
こいつの場合どっちにも利点があるから必ずしも最速がダメって訳じゃないしな
>>906 ドサイの安定しなささは異常
ダブル厨ですら一時期騒いでただけで早々に見切りつけたのにな
え?
お前が雑魚なのは分かった
マンダより安定してるドサイのどこが不安定なんだか
問題は打ち合いの方だ
ってもしかして打ち合いしかしないゲサロの方ですか^^
そりゃ安定しませんね^^
ドサイドンはどう考えても強い
ちょうど話題になってるから聞くけど
ブラストとエッジどっち派?
身代わり貫通が魅力的なので僕はブラスト派ですね^^
ゴローニャ使おうぜwww
馬鹿なゲサロ民はレスすんじゃねえよ
ずっとタイマン打ち合いでもやってろよw
マンダは後だししやすいけど撃ち逃げの火力はドサイドンが圧倒的だね
鉢巻きで素早さをシャワーズ抜きにしたら後だしで受けられる奴って殆ど居なくね?
スイクンが4回ぐらい流しに来るぞ
1,2回しかこないっつの
ラグラージでも3回程度なのになんで半減できないスイクンが4回来るんだか
そもそも単一で受けるにはマシでも2枚以上で見たら
スイクンで受けるの自体が間違ってるレベル
それくらい受けれない
鉢巻きの一致地震エッジ乱数2で少なくとも瞑想積む余裕は与えないからおk
ラグラージとかエッジ読めないと無理だろ
スイクンはどっちきても半分ぐらいに抑えれる
指数が違う
瞑想積む余裕(笑)
ハチマキだったら受けても攻撃か眠るしか選択肢が無くなるからスイクンでも無理
ドータクンで流して壁張りとか
>>922 どっちも乱2でその2つしか来ない仮定だと1回しか確定で流せないね^^
実際はメガホがあるから若干余裕あるけどラグラージよりは明らかに下等な対策だよ
ラグカバは飛行と2枚にするから圧倒的に使い勝手が違うし決定力も上げられる
単体の比較じゃないのか
どっから飛行がでてきたんだか
スイクン単独で出る結論は「受け切れない」で
■終了ですー
ってなる
スイクンがカビゴンとかを先に倒せたり
ドサイが出る回数を1回に抑えたりできなければね
928 :
925:2009/06/12(金) 23:20:20 ID:???
×2枚にするから
○2枚にできるから
ドサイドン 意地っ張り @拘り鉢巻き
A252 S172 H84
地震 石刃 メガホーン 冷凍パンチ
「受け切る」とかカバルドンでも無理だからw
拘りは等倍じゃ受けられんよ(^^ゞ
じゃあ適当な表現つかうな
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.30 )
日時: 2009/06/12 23:37
名前: たま
まあハイドロの対象でも一応ネンドールとかは特防>防御だから一概には言えないんだけども。
攻撃に振るならたきのぼりは選択肢にはあっても良いかな(´・ω・`)
指数計算してみたけど思ったより悪くはなさそうだね
偽・・・だよな?
たまやっちまったな
グドラの話?
ラグラージ
28と31がモノホンで30,32が偽
シャワーズ65ドサイドン40
S172では抜けない気がする…どうよ?
たま大人気だなw
トリップ付きのワーム、柊でもアレだったからiceでもなければ広場でトリップ無しは厳しい
ドサイは意地張最速でいいんじゃね
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.38 )
日時: 2009/06/13 01:05
名前: たま ◆54TAMAcIcI
×私 ○自分
まあどうでもいいけども。
上でも言ってるけど、毒をいれるとしても最後のひと枠です。ハイドロをなみのりにしたり、強化アイテムなしだと毒がいるようなポケになるんかしらんけども。
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.39 )
日時: 2009/06/13 01:13
名前: たま ◆83F2YbMJMM
どちらにせよ、せっかくSに振ってるのだから冷凍ビームは必須でそ。
毒々はスターミーで吐く必要はないし。
一貫して珠ハイドロ打てば問題なし。
Re: シングル6on6 鑑定お願いします ( No.40 )
日時: 2009/06/13 01:18
名前: たま
いつの間にかこんなことに(´・ω・`)
自分はトリップ付ける気なんかないです
付ける気があるなら最初からつけてますよ
スターミーの毒毒は使わんだろうよ。
趣味ならいいんだけども。
色んなところで実力をアピールしてpnb師匠に認められたいんですよ
実際pnbとどっちが上なんだ
398 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 02:01:46 ID:LT8507+n0
正直今の環境はどれだけ攻撃力が高かろうと
素早さの無い火力だけのポケモンなんざ
なんの脅威にもならないからな
ドサイドンは使えないそうです
プレイヤーの実力的に「使えない」んじゃね?
上級者むけだし
ドサイドンってD振りがデフォだと思ってたけど違うの?
机上論では強いよドサイドン
ドサイに拘り使うよりヘラに使いたいんだよね
火炎玉で良いじゃん馬鹿なの?
実戦(笑)
ミロカロス>>>ヤドラン>再生回復の壁>シャワーズ>願い事の壁>スイクン
ガブリアス>バンギラス>>>>>>>>>>>>>>(水で一発)>ドサイドン
ハピナス>>>>>>>>>>>>>>>再生回復の壁>レジアイス>カビゴン
お前らゲサロと同時進行してるだろ
シャワーズ抜きがいいんじゃないかって少し話題になった
ヘラは毒々玉って候補があるからドサイに回しとけ
火炎玉は3ターンいないとダメ多い劣化毒々玉
個人的には毒ヘラが面白そうなんで他でもいけるかな
虫の知らせ 陽気AS252
メガホ/インファorエッジ/身代わり/毒々@残飯
とかで
根性ハチマキないと火力足りないんじゃないの?
マンダに毒入っても…
思ったけど身代わりするならみがきしのほうがいい
ってことはないかw
デフォゲと柊は特防振りがいいと言ってますがはてさて
無振り〜抜きとかくだらないからどうでもいいってiceが言ってたよ
最近柊も言ってた
○○抜き調節は自分の環境に合わせてやるものだから
ice先生答えを教えてくだしあ
お前らちょっとは絶対的存在(笑)に頼らずに自分で考えてみろよ
A252 S204(シャワ抜き) 残りD
こんな感じでいいの?
クソすぎワロタ
A252↑ S68 残りDでいいだろ
カバルドン以上を抜くと耐久がカスい
おいおい
いつからここは育成相談スレになったんだよ
シャワ他水には打ち逃げで良いと思うんだが
努力値200割いてまで抜く必要はあるのか?
>>942 ブログなんて自己満オナニーなんだからそんなとこで暴れても見苦しいだけだっちゅうに
みてきたけど酷いつっかかりっぷりだな、キチガイかw
Sに振ってるシャワーズなんて殆どいないだろ
じゃあ対戦動画でもあげてみたら?
↑ゲサロ民
シャワーズは一回耐えて流しターンに願い事や欠伸してくるから抜いとくと楽
そんなハイリスクなことしねいよう
S振ってないドサイだと水技か補助技かの読みを強いられるけどシャワーズ抜きにしてたら確実に勝てる
流しターンの回復でそこそこ受けてくる他の水はともかく
シャワーズは全く地面を受けれないからまるで意識する必要がない相手
一回しか流せない上に多大な負担かかるからシャワは来ないよ
考えるとしても偶発の話
シャワーズは偶発なら物理の相手困らんけど後出しは誤魔化し程度にしかできんの
ハピが全否定される時代が来たか…
カビ評価上がりすぎワロタwww
66スレもハピカビが話題だな
正直カビゴン評価高過ぎとは思うけどかといってハピナスが強いとは全く思わない
それでもハピナスは過小評価な気がす
まぁ多少なりとも誇張はあるわな
ハピはカビの劣化は流石に言い過ぎだろうけどまぁ気持ちはわかる
カウンターと三色と地球投げの3パターンあるけど
この型だったら余裕だが、これだとメンドクサイみたいな感じに毎回なる
相手にして強いときは強いしカビゴンのほうが処理しやすいこともある
だけど自分が使うとなると気乗りしない
ドサイでおk
ヨルノズクの攻撃技はエアスラッシュとナイトヘッドどちらがいいですか?
ハピナスはラティオスを抑えれるね
馬鹿みたいな高い耐久の利点はこれぐらい
まあ流星受けたら回復だから負担は更に大きいし、
ハッサムグロスで流す方がまとも
ステロなかったらレジアイスの評価上がったと思うんだけどどうよ?
ドサイ誘わないし
メガネラティはハッサムグロスで流せるのか?
特防特化?
あるもんはどうしようもないだろ
拘り眼鏡ラティオスに読みで雷撃たれたら無理だけど眼鏡以外だったり流星群に出ていけたら結構安定
あー酒飲むと頭が回らんなあ
考察とか理論まとめとかして真面目に頭を動かすと実感する
ヘラダースってそんな強いとは思ってなかったけど
自分で運用してTUEEEEEE
チラ裏でスマン
シャワドサとかヘラダースとかのガチな組み合わせ導入すると
もうその辺の雑魚なんて全く相手にならんからな
実戦レベルの中でも特に相性がよくて決定力が保障できるコンビが弱いはずないけど
Wi-fiとかその辺の対戦板なら勝率9割くらい余裕だよなあ
>>995 そんな感じだった
エンペ対ダースで相手マンムー出したから、ハチマキヘラを無償降臨
毒菱が巻かれてたから、ハチマキ根性ヘラが暴走した
運用としてはこんな感じでいいんだよな
マンムー降臨ターンに願い事とかそんな感じ
で、地震誘って交代→半減で受けて願い事で回復するから余裕
まあ2回に1回くらい成功すればヘラは不死身で戦ってくれる
ヘラダースは回復するから知らせより根性の方がいいんだろうな
毒びしとかカス技ざまあw
先発が毒びしフォレでした(笑)
毒びし撒かれたのはいいんだが、毒のプレッシャーが意外とあるんだな
撒かれてみると、じわじわと心理的に来る
鉢巻根性が実現するとかすげーなw
雑魚のポケモン武勇伝(笑)とかどうでもいいんだよ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください