ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F
764 :
深層店:2010/04/28(水) 20:33:43 ID:???
B2Fで覚えた水の波動が最後まで役立った。これがなかったらもっと死んでいたかも。復活が余るほど出てきたので・・・
B5Fで幸せや眠るなどを俊足のタネ+飛びつきの玉で泥棒。ポッポにぶつかったのは焦ったが余裕で成功。B14Fでも引き寄せでオボンなどを泥棒。
B22FでMH。もちろん粉雪。そのフロアで氷のつぶてを覚える。白い霧に上書きしていた寝言に上書き。B47Fの開幕MHは粉y(
B58Fで幸せの種を4つ食いLV29。原始の力は覚えず。苦手なポケモンが沢山出てくるので即降りに切り替える。あしらい装備。B87FMHはk(
B90Fで風起こしを眠るに上書き。B95F、深層店でぱっちり×3、命のタネ、貫通バンダナを発見。引き寄せでぱっちり以外を泥棒。
B98Fで光の玉を使い、猛撃無双を考えたが安全を優先しLV33まで少しだけ稼ぎクリア。
ファイヤーよりは劣っていることは実感したが復活回数は少なかった。どっちも終盤安定したのは変わらず。サンダーは・・・やってられん。
P.S レディバの挑戦は全然ダメ。ほとんどニャルマーで終わる。B10F、オニスズメに連続ミスというのもあった。
765 :
深層店:2010/04/29(木) 17:58:49 ID:???
空南部をフワライド♀でクリア(救助無し、復活4回)。2回目。
Lv36 HP116(+16) 攻 47 防 36(+3) 特攻54(+7) 特防 37(+4) 経験値 226043
わざ:【驚かす 風起こし 小さくなる 怪風】
道具:あしらい、ワプスカ、、きつハラ、木の枝×16、Eゴローンの石×25、大リンゴ×2、オレンの実×3、カゴの実、モモンの実
癒しのタネ×3、幸せのタネ×4(1個×)俊足のタネ、復活のタネ×8、惑わしのタネ×2、目薬のタネ×2、猛撃のタネ、キトサン×3、タウリン、ブロムヘキシン
穴抜けの玉、大部屋の玉、透明の玉、箱×7
ドーピングリスト 命のタネ 4つ オボンの実 2つ ブロムヘキシン 2つ キトサン 1つ 赤いグミ 特攻+1 黄色グミ 特防+1
死因リスト B18F ポリゴンZのサイケ光線 B31F ドンカラスの翼で打つ急所 最大HP62で63ダメ。一撃。 B32F ドンカラスの驚かす
B83F ヤドンスイッチを踏んだ後 ブーバーンの騙まし討ち×2
続く。
766 :
深層店:2010/04/29(木) 18:00:39 ID:???
あしらい(B53Fあたりで拾った)、ワプスカ(B38Fで購入)はほぼ使わず。復活が計12個も出てきて笑った。もっと使うべきだった。
怪風の枠はB38Fまで絡みつく、そのフロアで水平切り、B53Fで電撃波に上書きしていった。怪風習得はB59F、幸せを5つ食べて。
MHは3回。B46Fはふらふら玉→通路に逃げて猛撃→全滅 B60F 怪風使用 B86F開幕 怪k(
稼ぎは主にB13FとB49F、アイテムが余ったのでB98Fも(後述) 泥棒用のアイテムを探しているとB74Fで聖なる種を拾う。(後述)
ぷわわのレポ作りを兼ねてきつハラ狙いでもぐっているとB90Fで発見して噴いた。ここまで意図的に出るとは・・・幸せとともに聖なるタネで泥棒。
B98F、猛撃、物見、光の玉を使用して警告3(かなり近づいてきた)まで粘りクリア。経験地22万台到達。
ちなみに前回のフワライド♀のステータスは
Lv34 HP109 攻 54 防 31 特攻 57 特防 40 経験値 184240 ドーピング量不明
768 :
深層店:2010/05/01(土) 10:02:49 ID:???
空南部をレディバ♀でクリア(救助無し、復活1回)。
Lv33 HP112(+24) 攻 69(+9) 防 44 特攻 69(+6) 特防 44 経験値 145664
わざ:【マッハパンチ+2 体当たり 銀風 高速移動】
道具:ワプスカ、キトサンバンダナ、きつハラ、木の枝×8、Eゴローンの石×10、大リンゴ、オボンの実×3、オレンの実
命のタネ、癒しのタネ×3、幸せのタネ×3(1個×)、縛られのタネ×3、復活のタネ×2、惑わしのタネ×2、目薬のタネ、猛撃のタネ、
ブロムヘキシン×4(1個×)、リゾチウム、穴抜けの玉、縛り玉、敵縛り玉、透明の玉、カギ、箱×9
ドーピングリスト 命のタネ 6つ オボンの実 3つ タウリン 3つ リゾチウム 2つ カテキン 2つ
死因リスト B26F 混乱させたダグトリオのマグニ8。食料難でPPも少なかったので結果オーライ?
そのままダグトリオは自滅。
続く。
769 :
深層店:2010/05/01(土) 10:06:46 ID:???
B3Fの店でワプスカが売られていたので装備してワープすると2回目で階段部屋へ。俊足の玉を使い階段に到達して泥棒。B9Fでもワプスカを使い泥棒。
1発で階段部屋にワープし余裕で泥棒。そこで泥棒した気合パンチをB10Fで覚える。B14F、燕返しを拾い連続パンチに上書き。B17F、食料難で狩れなかったので幸せを3つ食いし
LV17に。気合パンチをマッハパンチで上書き。B41FでMHに遭遇しじゃあなのタネでワープ。B46Fで開幕MH。透明の玉を使用しあらかた倒す。B47F、LV25になり銀風習得。
燕返しか超音波どちらを消すが迷ったがワプスカでの逃げを優先するため燕返しを消す。LV27の地点で攻、特攻63(ドーピング含む)、防、特防41というステータスに。
B59F、幸せを2つ食い高速移動を覚える。超音波に上書きし、そこから混乱に頼らずワプスカ+高速移動による即降りモードへ。
途中B70F、B84Fで開幕MH。どちらも高速移動から銀風2回。B84Fはカゲボウズやユウマージが倒れず焦ったが・・・。
B90F、再びきつハラと幸せを聖なるタネで泥棒。ルカリオが2体いたので高速移動も使用。 B98F、猛撃、物見の玉、光の玉を使い余裕の狩り。警告3まで粘りクリア。
LV17で覚えたマッハパンチ最強伝説。PP22と多いわ射程2マスで苦手な岩や鋼を落とせるわと最後まで役立った。一致でもないのに普通に50ダメとか出るし・・・。
LV25の銀風、LV30の高速移動も強力だった。今回は超音波や、途中覚えた気合パンチと燕返し、途中見かけた眠るは使わなかった(もしくは忘れた)が、
強力な技が多いので人それぞれかも?挑戦回数は・・・10回くらい?B1Fで死んだのもあった。それまでの最高記録はB39Fでニョロボンの往復ビンタで終了。
レディバは・・・Aランク?Bに近いA?LV17まで上げればSランク相当かも。序盤の成長率も高いし・・・。
>>762-763 運命の塔だった
その後ブチ切れてミカルゲでやったら87階まで行けた
降りた途端広いフロアに出て、レディアン2体に風食らわされて終わったよ
手持ちのワープの種飲んで逃げてれば良かったんだろうけど・・・
今回の事でFランがどれだけ恐ろしいのか分かった様な気がする
771 :
深層店:2010/05/04(火) 19:06:26 ID:???
空南部をポリゴンZでクリア(救助無し、復活3回)。
Lv24 HP127(+29) 攻 36(+3) 防 26(+3) 特攻 41(+6) 特防 22 経験値 63306
わざ:【体当たり+1 電撃波 高速移動 自己再生】
道具:あしらい、Eあしらい、ワプスカ、金のリボン、パワーバンダナ、見切り、くっつかずきん、銀の針×5、Eゴローンの石×25、大リンゴ×3、リンゴ
オボンの実、オレンの実×4、命のタネ×3、癒しのタネ×3、幸せのタネ×2、縛られのタネ×2、邪悪なタネ×2、俊足のタネ、聖なるタネ、復活のタネ
ふらふらのタネ×2、目薬のタネ×2、目潰しのタネ、PPMAX×4、キトサン、ブロムヘキシン×2、リゾチウム、飛びつきの玉、豪華な箱
ドーピングリスト 命のタネ 7つ オボンの実 4つ タウリン 1つ ブロムヘキシン 1つ リゾチウム 2つ カテキン 1つ
死因リスト
B48F 日差しが強い中ブーバーの炎の渦急所
B49F ベトベトンに手間取っていると後からやってきたスカタンクの引っかく
B54F 突然エビワラーのマッハパンチ急所で最大HP越え
装備、アイテム・・・B1Fで拾ったあしらいとB9Fで拾ったワプスカ、B10Fの見切り、B30F付近で拾ったパワーバンダナを使っていく。あしらいはB10Fでも拾った。ほかに2つ見かけたがスルー
食料、PPに困ることはなかった。復活が少なくて焦ったが・・・。ワプスカと高速移動で逃げてたからなおさら。
技・・・B2Fで電撃波を拾いトリクルに上書き。B13F、自己再生を覚え悪巧みに上書き。B36Fで高速移動を覚えたのでサイケ光線に上書き。電撃波はかなり使えた。
MH・・・B49Fは通路に逃げて迎撃 B81F 開幕、ワープのタネで逃げる。 B83F 通過の玉を使った時透明の玉の効果が切れるのは焦ったが・・・。あしらいの効果で何とか突破、同部屋の階段を下りる。
その他・・・即降りを始めたのはB50Fから。銅鐸×2の真ん中にワープしたり開幕階段部屋にシザリガーと銅鐸がいたりして焦ったが冷静に対処した。B98Fは光の玉と飛びつきの玉で突破。
まとめ・・・ポリゴンの時より苦戦した。適応力途中から空気になってたな・・・。前回のポリゴンのレポを見ると経験値はこっちのほうが少なかった。どっちも6万台なのは変わらないけど。
強ポケで潜ったらリーシャンとプリンの2匹にハメ殺された
キュウコン♀で運命の塔をクリア
Lv25 HP99 攻44 防51 特攻50 特防48 経験値71,846
わざ:【ひのこ+2 あやしいひかり でんこうせっか わるだくみ】
道具:Eみきりハチマキ ワープスカーフ かいふくリボン スタミナリボン キトサンバンダナ
きのえだ*13 いしのつぶて*15 ゴローンのいし*29
おおきなリンゴ*3 リンゴ オボンのみ オレンのみ*3 カゴのみ*2 チーゴのみ
いやしのタネ*4 しばられのタネ じゃあくなタネ しゅんそくのタネ せいなるタネ
まどわしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス*4
○しのぎのたま ○しばりだま ○せんたくだま ○ちんもくだま ○つうかのたま ○ふらふらだま
○ばしょがえだま ○はらいのけだま ○ビックリだま ○ひでりだま ○ふっとびだま*2 ○みがわりだま ○ワープだま
ドーピングは覚えてませんごめんなさい。空と時闇でステ違うのかな?
ゼロ南未クリアからの運命の塔初クリアです。前情報なにもないので終始びくびく。
食料難に苦しみつつ10Fまでは階層=Lvを維持。餓死寸前で大きなリンゴを拾う。死んだかと思った
20Fでみきりスカーフを拾う。個人的にはアスカの見印と同じくらい大好きなアイテムです。
大きなリンゴに続き小さい方のリンゴも拾えたので全巡回。
すると27Fの店でワープスカーフ発見。それまで店一回も出てなかったので有り余ってる金で買う。
それ以降はワプスカで全巡回→敵と会ったらみきりつけてあやぴかひのこのワンパターンです。
ワプスカは腹にも優しく、ほとんどのピンチはワプスカ使えばなんとかなったのでアイテムは溜まる一方。
50FでLv17。稼ぎつつ降りて57FでLv20になったのでしあわせ3つ使ってLv23に。
稼ぎつつ降りて78Fでレベルが一つ上がった(Lv24)ので、道中で拾ったしあわせ1つ使ってLv25。
82Fの店ではらぺこを買ったので「経験値稼ぎまくり!」と勇んで相手に拾わせてみましたがすぐ投げられてロスト。
知らなかった…。
91Fは開幕モンハウ。ニョロトノ3匹うち1匹隣接。ニョロトノハウスだ!
以降、ニョロトノと出くわすたびにほろびの歌をかけられながらクリア。あいつら初手それしかないのか
あやぴかひのこが強すぎる。これBなの?
>>773 お疲れー。
そのHPだと結構きつそうだと思うがね。
特に、深層のシザリガーやらエンペルトなんかの
水タイプが出てくるあたりとかは。
確かに、異常状態技があれば複数とかじゃなければほぼ無双だけどw
注意する敵メモ 種類別 数値はwiki参考
・高耐久(80F以降は省略 階層ごとの相対評価 括弧内の数値は丈夫抜きでのHP 丈夫は40FからON 主観)
シードラ(29-35)、ソーナンス(56-59)、ポリゴンZ(70-74)、ドーミラー(80-85)、グライガー(78-80)、カビゴン(丈 84-90)、スコルピ(丈 73-75)、ダイノーズ(丈 79-80)、
ウィンディ(丈 79-82)、オニドリル(89)、サワムラー(丈 86-87)、エビワラー(丈 85-86)、ドラピオン(丈 86)、コータス(丈 95)、ザングース(丈 96)
・上記以外でタフな連中(80F以降は省略 主観)
1F-19F・・・チョンチー、ゴクリン、カラカラ、エレキブル、ラルトス、メノクラゲ、スリーパー、ランターン
20F-49F・・・ドククラゲ、フワンテ、メガニウム、モウカザル、ハヤシガメ、ドンカラス、ニョロボン、ケンタロス、ヤミカラス、ニドリーナ、ブーバー
50F-79F・・・ドンメル、チルット、アーボック、コドラ、トリデプス、ブビィ、ケッキング、ブーバー、ポッタイシ、ポリゴン2
・負けん気持ち(70FからON 括弧内の数値はHP)
サナギラス(74+丈)、ザングース(96+丈)、ブビィ(66+丈)、ルクシオ(77+丈)、ケッキング(80+丈)、ブーバー(74〜75+丈)、
ニドクイン(75+丈)、ニドキング(58〜62+丈)、ブーバーン(74〜76+丈)、ガブリアス(105〜106+丈)、ルカリオ(74〜77+丈)
・仲間守り持ち(40FからON)
40F-59F・・・カビゴン、クサイハナ、グランブル、ポポッコ、ダイノーズ、タツベイ、ツボツボ、フォレトス、ドンメル、マグカルゴ、コータス、サイホーン、チルット
60F-79F・・・コドラ、メタング、クヌギダマ、タテトプス、コモルー、ラフレシア、トリデプス、ドガース、マグカルゴ、サイドン、ゴローニャ、ポリゴン2、
80F-98F・・・バクーダ、マタドガス、メタグロス、カバルドン、ドータクン、チルタリス、トロピウス、ロズレイド、シザリガー
・不眠(特性)持ち&不眠不休(かしこさ 70FからON)持ち
特性・・・スリーパー、ホーホー、イトマル、ドンカラス、ヤミカラス、アリアドス、カゲボウズ
かしこさ・・・負けん気持ちの全て、ラフレシア、オニゴーリ、モルフォン、パラセクト、マンムー、シザリガー
・こんじょう持ち
コラッタ、ヨーギラス、ゴーリキー、ヘラクロス
・ひらいしん持ち
カラカラ(6-8F)、ドサイドン(29-33F)、ラクライ(30-34F)、ライボルト(36-40F)、サイホーン(58-64F)、サイドン(73-79F)
・危険な部屋技持ち
あやしいかぜ&ぎんいろのかぜ・・・モルフォン(70-74F)、アメモース(70-75F)、レディアン(86-90F 風を覚えるのは87Fから)
キノコのほうし・・・パラセクト(74-78F)
・連続攻撃持ち
1F-29F タマタマ(低攻撃力)、オニスズメ、ナッシー(低攻撃力)、スカンプー、スピアー(低攻撃力)、オタチ、レディバ、ニョロモ、ビリリダマ、マネネ、ヒメグマ、モウカザル、ドサイドン
30F-49F ニドラン♂、ドードー、ニョロボン、サボネア(遠距離)、マニューラ、スコルピ(遠距離)、ノクタス(遠距離)、スカタンク、アリアドス、ポポッコ(遠距離)、ツチニン(低攻撃力)、ニドリーナ、ニドリーノ
50F-69F オニドリル、サワムラー(2回)、マルマイン、エビワラー、ドラピオン(遠距離)、サイホーン(角抜け)、チルット、コロトック(2回)、オオタチ、ブニャット、ザングース(2回)
70F-98F サイドン(角抜け)、ゴローニャ、ニドクイン(2回)、ニドキング(2回)、レディアン、エンペルト、チルタリス、ハッサム(2回)
・睡眠技持ち(ドーミラーとドータクンはふういんにも注意)
1F-29F プリン、タマタマ、ゴクリン(あくび、6Fから)、ピッピ、スリーパー(あくむ)、ナッシー、ホーホー、ドーミラー、ナマケロ(あくび)、マルノーム(あくび)、キマワリ、ユキノオー、ニョロモ
30F-59F オドシシ、ニョロボン、クサイハナ、カビゴン(あくび、37Fから)、ポポッコ、ノコッチ(あくび)、モンジャラ、マグカルゴ(あくび)、チルット、コロトック
60F-98F ブニャット、パラセクト(キノコのほうし)、ルナトーン、カバルドン(あくび)、ドータクン、チルタリス
・遠距離技(直線状)持ち(糸=いとをはく ソニブ=ソニックブーム 凍風=こごえるかぜ 針=ミサイルばり)
1F-29F シードラ、ケムッソ(糸)、キャタピー(糸)、チョンチー、ビードル(糸)、ヤジロン(14Fから)、ポリゴンZ、ユキノオー(凍風)、ニョロモ、ビリリダマ(ソニブ)、ヤンヤンマ(ソニブ)、イトマル(糸)、メガニウム、ハヤシガメ
30F-59F ジバコイル(ソニブ)、ニョロボン、サボネア(針 39Fから)、スコルピ(針)、ノクタス(針)、アリアドス(糸)、ポポッコ(タネマシンガン)、マルマイン(ソニブ)、ドラピオン(針)
60F-79F ユキワラシ(凍風)、イノムー(凍風)、オニゴーリ(凍風)、モルフォン、ポッタイシ、サクラビス、ポリゴン2
80F-98F ムウマージ(サイコウェーブ)、ソルロック(サイコウェーブ)、ルナトーン(サイコウェーブ)、ポワルン(91Fから)、エンペルト、トロピウス、ロズレイド、ネンドール、シザリガー
・天候変化(括弧内のポケモン名は、その天候によって強化されるポケモン ポワルン関係は省略)
すなあらし・・・ヨーギラス(6-8F ディグダ)、サナギラス(65-70F ダグトリオ)、ガブリアス(81-86F ガブリアス)、カバルドン(91-95F ポワルン、ロズレイド)
あられ・・・ユキノオー(20-24F ウリムー)、マンムー(74-79F マンムー)
・その他注意すべき物
通過移動・・・ヨマワル(74-78F)、ムウマージ(80-86F)、カゲボウズ(83-87F)
むしくい&ついばむ・・・テッカニン、アリアドス、オニドリル、チルタリス
うらみ・・・ノコッチ、ムウマージ、カゲボウズ
こうそくいどう・・・ポリゴンZ(トリックルームにも注意)、エビワラー、プテラ、サクラビス、ポリゴン2、ハッサム
マグニチュード・・・ダグトリオ、ドンメル、ゴローニャ、バクーダ
追記 時闇のゼロ南です
アメタマ♀で闇南部をクリア(既出レポ)
Lv32 HP148(+47) 攻56+8(+6) 防46(+6) 特攻54(+0) 特防47(+6) 経験値136753
わざ:【あわ でんこうせっか バブルこうせん こうそくいどう】
道具:Eパワーバンダナ ふみんスコープ きのえだ(11) てつのトゲ(27) いしのつぶて(1) ゴローンのいし(27)
おおきなリンゴ オレンのみ*2 宝箱2個
タネ類(癒し*4 縛られ*5 睡眠 復活*4 ふらふら 惑わし 猛撃*2 ワープ*2)
ふしぎだま類(洗濯 通過*2 敵怯え 敵封じ 飛びつき 引き寄せ ビックリ ふっとび ふらふら 分身 身代わり ワープ)
意外なポケモンがBランクに入っているなと思ったので、既出ながら挑戦してみた。やたらオボンのみといのちのタネが出たので、HPが凄い事になっている。
序盤のPPmaxと食料の出がわりとよく、4F時点でlv12まで上げることが出来た。その後しばらくは何事もなく進んでいった。
技は、【あわ でんこうせっか あまいかおり しぜんのめぐみ(マシン)】→【あわ でんこうせっか あまいかおり シャドーボール(マシン)】→上記の構成
と変更(後で、しぜんのめぐみではなくあまいかおりを消すべきだったと思わされた)。途中で幸せのタネを2つ使う。
中盤からPPmax(と食料)の出が非常に悪くなり、PP回復のために復活を3個使う事になった。もう一回の復活は、ルクシオからのスパーク急所により使用。
70F後半で幸せのタネ2個を使い、高速移動習得。高いHPと高速移動のおかげで非常に安定するようになり、敵探知をサボっても余裕だった。
最後は通過の玉2個と聖なるタネ4個を一気に使った。
タイプが攻防共に優秀、水路移動も可能。あわとでんこうせっかの2つの優秀な技を、序盤に覚える事ができる。
だが、lv10まで雑魚補正がかかっている。lv11(経験値4000くらい)からしばらく3-2-2-2-2と良い成長をするようになるので、
序盤からしっかりと経験値を稼いでおかないときつい。その後しばらくも、慎重に進んでいく必要がある。
高速移動はlv31(経験値122728)で習得する事ができる。言わずもがなチート性能なので、80Fに到達する前に習得しておく事が重要。
経験値稼ぎの勉強にいいと思う。今回とどまって狩りをした時間が長かったのは、4F、13F、32F。闇限定アイテムの猛撃のタネがとても役に立った。
グラエナ♂で運命の塔をクリア
Lv26 HP94(65+29) 攻44(38+6) 防37(31+6) 特攻52(46+6) 特防45(30+15) 経験値77,190
わざ:【かみつく+1 ほえる たいあたり とおぼえ】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ かいふくリボン ゴローンのいし*1
おおきなリンゴ*2 リンゴ*4 カゴのみ
いやしのタネ*4 しばられのタネ*2 すいみんのタネ めぐすりのタネ めつぶしのタネ*2 もうげきのタネ*2 ワープのタネ リゾチウム
○しのぎのたま ○しゅんそくのたま ○つうかのたま*2 ○どんそくだま ○なげとばしだま ○ばしょがえだま
○ひかりのたま ○ひきよせのたま ○ビックリだま ○みがわりだま ○もろはのたま ○ワープだま
かわいいのでついつい旅をさせてみたくなった。
挑戦中に70Fで2回死んだ。モルフォンの奴が憎い。なぜ決まって70Fで殺しに来るのかが不思議。
ステータスを見ると攻撃面は文句なしなのに防御面はまるで紙。あしらいさん強い。
技はというと、遠吠えで積める分かみつくが輝きます。
それだけで問題はないんですが、ステータス中特に高い特攻を活かせるかが問題。
それに加え、すなかけがゴミ同然の技なので技マシンで補えばかなり安定するはず。
自分で使ってみて使えると思ったのは
・はかいこうせん(はやあしですぐ動ける・特殊だから威力もある/命中がしょっぱいのが難点)
・あくのはどう(タイプ一致・特殊/低命中笑)
・あなをほる(物理だが高命中・高威力と最高に強い。これが一番のお気に入り)
しかし今回の冒険では店そのものが少ないおかげで使える技マシンを一個も手に入れられず。
ほえるも強いっちゃ強いんですが。ふきとばの杖そのものだし。
続き
4Fでワプスカを聖なるタネで泥棒できたのでモチベ上昇。
今回の冒険はPPマックスが全く出ないので、稼がずにワプスカで即降りする形になりました。
20FでLv13→30FでLv14→38FでLv15(幸せ*3でLv18)→50FくらいでLv19→55FでLv20(幸せ*2でLv22)→66FでLv23(幸せでLv24)→79FでLv25。
ニョロボンとかヌオー、アーマルドで腐るほど稼ぎたかった。
40Fで開幕部屋に階段と引き寄せがあったので引き寄せぶっぱ。店にあしらいがあったらしくゲット。
あしらいが無ければ稼ぎなしのこの冒険もすぐに終わってただろうな。感謝。
(ジンクスの)70F超えたら打開同然と思ってたところを88Fでレディアンの奴にHP1まで追い込まれました。
ニョロボンの滅びの歌は一回も食らわず。いやし4つ持って90F突入したのに。
思ってるほどニョロボンは怖くないのかな。もとじめの握り並にぶっぱしてくれればもっと面白かった。
40Fあたりまではワプスカ全巡回でアイテム回収して降りる。
そっからは即降りでした。適当に稼げそうなフロアだけ階段上で足踏みして稼いだ。
中層以降はワプスカでモンハウ入っちゃうと先制されてすぐ乙るのであしらい付けて階段目指すことが多かった。
99Fまであると思って計算してたからひかりのたま一個余っちゃった。素人すぎる
プレイ時間は1時間半くらい?
モルフォンレディアンだけでなく他の敵にすらさくっとやられる紙装甲。急所なんて食らったら一撃必殺。
ランクはCでも下の方なのかな。
あしらい無かったら稼ぎ必須でPPマックスが大量に出ることを願うしかない。とおぼえ積んだかみつくが全て。
逆にあしらいがあればBの上位にも行ける勢い。典型的な火力厨です
スレの容量が480kb超えてるからそろそろ次スレかも
ニョロボンとニョロトノ間違っちゃってる。はずかしい><
多分未打開のレポです
くそー…Sランクのコリンダもといムチュールでも運命の塔が全然クリアできん。
くっつか頭巾しか装備品が出なかったり、幸せの種が一個も出なかったり、そもそも幸せどころか命の種すら禄に出ず…
フワライドで行ったときも33Fで殺られてしまう。
☆ランクやSランクでクリアした人の試行回数を聞いてみたいよ…未だに50F台突破できないでいるorz
ありゃ、運命の塔じゃなくて運ゲーの塔だわ、これが。
カイリュー♂で運命の塔をクリア
Lv24 HP110(81+29) 攻34(31+3) 防34(34+0) 特攻35(32+3) 特防36(30+6) 経験値62,490
わざ:【たつまき+1 はかいこうせん りゅうのいかり はねやすめ】
道具:Eあしらいスカーフ キトサンバンダナ みとおしメガネ
おおきなリンゴ*2 リンゴ*4 PPマックス*4 オレンのみ*4 カテキン タウリン
いやしのタネ しばられのタネ*2 しゅんそくのタネ ドロンのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ*2 ワープのタネ
○しのぎのたま ○せんたくだま ○ひきよせのたま ○ビックリだま ○みがわりだま*2 ○もろはのたま
ステータスの上がり方は法則性あり。他の方のゼロ南のレポ参照
初期技【かみなりパンチ たつまき でんじは にらみつける】とバリエーションに富んではいますが、問題は命中率。
低層はLv4で覚えるほのおのパンチもこの中に加えることになるでしょうが、それも低命中率。
技が外れてもいいよう常にHPを満タンにするために、Lv2ではねやすめを覚えると結構安定。
Lv2の技がまきつくをだったら2F全巡回した後にリセットしてました。大分気が滅入った。
Lv15で覚えるりゅうのいかり(固定ダメ30)は硬い敵に有効だし、攻撃低めなカイリューのダメージソースになります。
Lv21のたたきつけるは命中的にも威力的にもパスだと思った。
はらぺこ・みおとしでしっかり稼げるようなら、現実的に到達できるLv25でのこうそくいどうを目標とするといいかもしれません。
1Fで無事にはねやすめを取得。ずっとまきつくだったのでやっとリセットループ脱せた。
巡回すると店に聖なるタネ・はかいこうせん・みとおしメガネ。もちろん泥棒。
2Fでみとおし持っているにも関わらず通路でドジョッチ2体に囲まれ死にかける。自分で笑ってしまった。
3Fで床置きあしらい。あしらい+みとおしはこのダンジョンにおける最高のセット。勝利を確信。
食料難なので4Fで拾ったぼうぎょスカーフ+みとおしで低層は乗り切る。
14Fからはあしらいも使って経験値稼ぎ。
ちなみにこの冒険、25F/35F/80Fでもあしらい拾いました。ぬるすぎワロタ
モンハウは開幕以外ならみとおしでグミ落ちてるかどうかで判断できるので1度も打開しませんでした。
通らなくちゃいけないモンハウはふらふらばしがえとかで逃げ。
続き
みとおしのおかげで効率よくアイテム回収できたので食料難も脱し、PPマックスもいい感じに揃う。
レベル推移は13F:12→14F:13→21F:14→30F:15→37F:16→44F:17→55F:18(幸*3で21)→64F:22→73F:23(幸せで24)
30Fでほのおのパンチをりゅうのいかりに書き換え、34Fでかみなりパンチをはかいこうせんに書き換え。
みとおしあるならはかいこうせんはかなりオススメです。
90F突入時、聖なるタネ*1(91F開幕部屋で1個新たに補充) ひかりのたま*3 いやし*1でした。
90Fがいきなり開幕モンハウだったので驚きましたが、ワープで逃げた先が階段部屋。ラッキー。
結果的に5F分楽できたので、アイテムを使い切りながら打開。
99F階段横でおんねんスイッチ踏んでニョロトノ召喚。この冒険初めての滅びの歌でした。
やっぱり滅びの歌はそんなに懸念することないかな。隣接した時のさいみんじゅつやバブル光線の方がよほど怖い。
低層の神ツモのおかげで終始安定してましたが、パッチールのあやぴかやスコルピのミサイルばりには冷や汗かきました。
即降りアイテムが揃ってた今回の冒険は90F以降より40F付近の方が怖かった。
そして70F台ではアメモースとモルフォンに歓迎の部屋範囲技を食らって瀕死に。40Fと70Fは一つの壁ですね。
稼ぎはあしらいあるので基本的に敵は選びませんでした。状態異常系の技持ってる奴には石やはかいこうせんで牽制しましたが。
ゆうばく持ちのフワンテフワライドスカンプースカタンクも処理した後にはねやすめですぐ回復できるので稼ぎ対象です。
当然、近くに他の敵がいたら逃げなくちゃいけないんですが。
あと、氷系は稼ぎの相手にしてはいけない←数回死んだ後にようやく得た教訓
ランクは納得のCです。攻撃低いおかげで低層から既に辛い。
防御も低いのでコラッタの電光石火にすら苦しむ。
見た目からしてHPだけは高めで(LvUP毎に2上がる)、はねやすめ持ってるからオボンも積極的にHP上限上げに使えました。
技が多彩なのも考慮してのCでしょう。正直きついです。
こうそくいどうまで上げればまた別なのかな?
そうです。ばしがえ=ばしょがえ
シレン的なネーミング
さっきポニータ打開したんでそっちのレポ書いてきます
ポニータ♀で運命の塔をクリア
Lv24 HP108(83+25) 攻34(34+0) 防31(28+3) 特攻43(37+6) 特防32(29+3) 経験値54,893
わざ:【ひのこ+2 たいあたり ふみつけ かえんぐるま】
道具:Eみきりハチマキ ワープスカーフ ノーてんバンダナ ゴローンのいし*11
おおきなリンゴ*6 PPマックス*3 オボンのみ*3 オレンのみ*2 カゴのみ*2
いやしのタネ*3 しゅんそくのタネ すいみんぐのタネ ふらふらのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ
○かいだんのたま ○せんたくだま*2 ○バクスイだま ○ばしょがえだま*2 ○ひきよせのだま ○ふっとびだま
○ふらふらだま ○ぶんしんだま ○ぶんどりのたま ○へんげのたま ○もろはのたま ○ワープだま ○わなのたま
挑戦回数5回くらい?2回目で既に86F行けてました。
後は1回目でシードラに即やられたくらいでワプスカあしらいなしでも40Fくらいまでは安定してたと思います
今回は30Fあたりからワプスカ即降りの形を取ったのでプレイ時間は80分かかってるかどうか。
初期ステ36-15-15-15-15と低層を確実に抜けられる素晴らしい奴です。
成長率はHPがLvUP毎に+2、他は+1か+0と若干問題あり。
しかし高い特攻からのタイプ一致ひのこ・かえんぐるまは威力が凄まじい。
防御はお察しください…。エンペルト怖すぎる。
Lv10でひのこ覚えるのでそれまではなきごえ→通常なりたいあたりなりで稼いでいく。
Lv15のかえんぐるまも拾っていくこと。
6Fでみきりを拾う。連続攻撃が怖いので個人的にはあしらいに次ぐ良アイテム。
これのおかげで終始助かってました。部屋範囲技や連続攻撃技を次々に交わしてくれたのはありがたい。
みきりあれば深層までいけるかな、と思っていると7Fの店でワプスカ。逃げゲーを決意。
つうかのたまで無理やり泥棒。が、階段部屋につくなり店長からシャドークロー。みきりさんありがとう><
そこからはほのおが弱点な敵で稼いで行き、他の敵からは逃げるといった手を取りました。
本当に危ない敵でなければひのこでゴリ押しもできるので基本的にはどの階層でも稼げる感じ。
レベル推移は29F:14→38F:15(幸*4で19)→61F:20(幸*3で23)→84F:24
実際にはそんなに稼いでませんが…
火力高いけど防御紙なのでC中位くらいで。
久々に来てみたけど結構味のあるレポが増えてて嬉しい
運命もだんだん攻略されてきたみたいだな
俺も気が向いたら南部中心に未攻略の消化に専念しようかな…
>>785 南部や清森は初見1発クリアだったが、運命は10回はやったな…
死亡は全て35F以下だった。
序盤にある程度のライフラインと何等かの有用道具が拾えるまで頑張れ
それにしても、運命のレポは全体的に最終レベルが低いな。なんでだ?
稼ぐ余裕があまりないのだろうか
ポケモンの元々の能力が高くないとただの運ゲ
無理に稼ぐと死亡率が・・・
ゼロ南での一部の装備品縛りが、程よい難易度で面白い
>>785 運命の塔って名称自体が運ゲーって意味だろ
技マシンか装備ないときついポケモンが多いのに、
拾えるかどうかはすべてあなたの運命にゆだねられていますってことだから。
ポチエナで運命の塔94F死した。へこむ
>>792 ・Bランク以上には強い技があったりして元々稼ぎが必要ない
・あしらいワプスカが強すぎて稼ぐ必要がない
あと運命はやたら稼げる敵がいるから道中で出会う奴だけで十分だとかそんな感じ
俺はゼロ南やったことないから比較できないけど
>>795 ありがとう。やっぱり俺は稼ぎを意識しすぎなんだな。
30Fあたりまでは無理に稼ぐより道具集めてさっさと降りたほうがいいのか…
南部も運命も序盤の敵がエグすぎる
ところで、運命やるなら誰か影分身・小さくなる主体のポケモンで挑んでくれないか?
キルリアのレポを投下したが、分身主体は壁抜けに近いぐらいの使い勝手だと思う
安定はしないが逃げゲーにすれば結構いけるんじゃないだろうか
低レベルのうちにこれらの技を覚えられるポケモンなら…
>>792 運命はノーミス前提なんである程度Lv上げたら逃げた方が楽なんだよ
事故死怖いし怨念スイッチみたいな危ないものもあるからね
それと技マシンが店売りのみだから技依存型は稼ぐこと自体が厳しい
この辺が最終レベルが低い理由かな
798 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/06(日) 20:08:38 ID:eFtAcw0Z
>>798 90F以降のしか見てないけどワプスカの使い方が危ないような気がする
モンハウに高飛んじゃうと先手取られるし、この階層のモンハウって普通に死ねるから
開幕からワプスカ使うこと考えるなら10ターンくらい待ってグミとか拾うか見た方がいいかな
加えて全フロアに共通して言えるんだけど、開幕数ターン待つと部屋にいる敵が通路に行くのもあって比較的安全になる
復活があるからこその舐めプレイなのかもしれないけど。催眠術使うニョロトノもいないしね。
運命主体にやってる俺としてはすっごく気になった
クチートの動画は大分前に見たけど下手糞すぎるという印象しか受けなかった
素人でも分かるようなミスとか何度もしてたし。明らかに引きがよかっただけだろって感じだった
B90F以降はまだマシなほうだったと思う。B40Fあたりとか酷すぎ
俺も下手だからあまり文句言える立場じゃないけどw
たしかネオラントで運命に挑戦する動画もあったよね
まだ途中までしか見てないけどあの動画は中々参考になった
とりあえず、南部も運命も30Fあたりまでをどう切り抜けるかが知りたいな
Bランクでもこの辺をどうにかしなきゃ何もできないから困る
南部も運命もその辺までが一番難しいよな
たぶん、低層が難しいって言ってる人は良引きでいつも打開してるんだと思う
普通にやってると70F台前半や86F以降の方が明らかに難しいと思うよ
ソースは糞引きでも30Fまでくらいなら安定する俺。最もこの辺はモウカザル・ダグトリオの機嫌次第だけど
そうか?
普通にやってると70Fに来るころにはレベルが十分上がって、敵の攻撃がそこまで痛くなくなってるんだが。
御三家とかカビゴンとかこっちのHPの割りに被ダメージがでかいんだもん。
>>802 たしかに俺がクリアできた時はいつも序盤の引きがそれなりによかった…。
とりあえず、10〜13Fはおろか、3〜5Fまでもを稼ぎ場にしようとしてるのは間違いか?
ここで稼いでおかないと…っていう感があるんだが、これが間違いなのだろうか。
初期ステが低いBランクの主人公とかよりも、初期ステが2桁あるC〜Dランクのほうがよっぽど楽に感じる
稼ぐなら36F以降なのかねぇ…
>>802 どこがきついかはポケモンよって結構違うと思う
>>803 御三家とかカビゴンのとこは敵のLvガンガン上がるからきついね
そろそろ次スレ
スレタイは
ポケモン不思議のダンジョン ゼロの島&運命の塔スレ B6F
にした方がいいだろうか
ひらがなでゼロのしま&うんめいのとうのがいいかな
入りきるか分からないけど
808 :
806:2010/06/09(水) 22:54:46 ID:???
うんめいなんて未攻略ばっかりだぞ
テンプレに運命に関する説明が全くないぞw
追加したほうがよくないか
※進行状況報告:暇があったらまとめる。
000-000のまとめ
報告済ポケモン:/494匹中(ミノマダムはタイプによって分けているため492ではなく494) あと匹
初めて詳細レポートが来たポケモン:計匹
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.│ 2ch新名所「うめタワー」 .│
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