シゲルよ おまえが
>>1に まけた りゆうが わかるか?
おまえには スレをたてるこころが かけているからじゃ!
>>1乙
なんか
>>3見ると
キャタピー→トランセル→モルフォン
コンパン→バタフリー
が本当だったという噂がマジっぽく思えてきた
コンパンなんて目とか足とか触覚とかいかにもバタフリーになりそうだし、
キャタピー、トランセルも目、角はモルフォンに近い
確かに今気付いたけどコンパンとバタフリーってそっくりだな
>>3 なんでピカチュウバージョンだけスーパーゲームボーイなんだ?
>>6 だろ?
初期のドット絵だとトランセルの目とモルフォンの目似てるし…
トランセルの時に形作られた腹の部分や角、顔の前のひし形はどこにいったんだ?みたいに思った。
色的にもフシギダネから緑×3、赤×3…ってきてキャタピー緑トランセル緑バタフリー紫??みたいなw
なぜかここだけ進化にギャップを感じる
おそらくモルフォンは初期は緑になる予定だったんだな。牙の部分は跡付け。
まぁどっちも好きだからいいけど
サンダーは10万 電磁波 ドリル 光の壁ってところか
対電気タイプ用に捨て身タックルも欲しいかな
>>5 >>6 >>8 似てようがなんだろうがサナギから蛾にはなりません。
何のために二進化と三進化に分かれてると思う?
デザイナーが同じ人なんだから意図しないところで似たキャラが出来るのは当たり前。
>>10 モルフォンってモルフォチョウが由来じゃねぇか?
>>10 まぁまぁそうムキになるなよ
ただそういう噂があっただけの話だからな
俺はモルフォンはもともと蝶だったんじゃ?と思っただけだよ
そう思うこと自体無意味だけど
どくがポケモンっていうのも攻略本なりで初めて出てくるだろ?
最後に一つ「サナギから蛾にはならない」←これは勉強し直したほうがいい
キャタピートランセルとバタフリーを似せてないのはわざとだろ。
イモ虫、蛹から美しい蝶…へってやつ。
似てる似てないの前に生物学の問題じゃボケ。
幼虫や蛹の頃とそっくりな蝶なんていたら気持ち悪いわ
14 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 19:53:04 ID:sYsiDXpz
モルフォンは蛾だろ。
ペルシアン(シャム猫)みたいに名前だけ蝶だけど見た目違うみたいな。
>>12 >どくがポケモンっていうのも攻略本なりで初めて出てくるだろ?
つポケモンずかん
>最後に一つ「サナギから蛾にはならない」←これは勉強し直したほうがいい
つ繭
>>12 蛹→蝶
繭→蛾
全部に当てはまるかは分からんけどこれが一般の常識じゃね?
コンパンって要は毛虫だろ?
毛虫や蛾はリアルに描いても気持ち悪いんだけど
デフォルメしたら蝶と描き分けむずいから
あんな中途半端なよく分からんデザインになったんだと思う。
ていうか151匹しかいないのに二匹も蝶ポケは作らんだろ
まぁ今はケムッソやらマユルドやらいるけどなー
おまいら…
蛾は
幼虫→蛹→蛾
だよ。繭って言うのは蛹を保護するためのもので幼虫が「なる」わけじゃないだろ。
てかそれぐらい考えてたぞw
ちなみに蛾もチョウと呼んでそれほど間違いは無い
>>15 〜ポケモンってポケモンずかんに出てたっけ?確かに出たような…
それは俺が悪かった
↑すまん
幼虫→蛹→成虫だった
ちなみにバタフリーは最初に俺が世話になったポケモンでもある
サファリの赤ストライク緑カイロス
トキワの森の赤スピアー緑バタフリー
モルフォンだけ仲間外れカワイソス
>>18 だからそこまで詳しく考えないんだっつの。
普通は「蝶は蛹、蛾は繭」までしか考えないわけで。
いちいち繭の定義とは何かとかまで気にしないから。
忘れるな。
これは子供向けのゲームだ。
>>21 悪かったな
そんなにおこるなよw
サナギから蛾にならないとか断定されたから言ってやっただけで
別に一般に繭から蛾になると思われてることは分かってるし。
遊戯王にも「進化の繭」とかあったし
ルビサファにはマユルドもいるし
普通の人の感覚だと繭に「なる」で合ってると思うぞ。
まぁ俺は学校で飼ってたカイコちゃんを病気にして繭作る前に蛹にしちゃったがな。
みんなのが繭破って成虫になる頃には溶けてしまいました…
最近は
大きな蛾は見なくなったなぁ
カブトエビも見なくなった
>>22 わかったわかった。
そんなにおこるなよw
俺は昔アゲハチョウの幼虫をかわいがってたぞ
27 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 20:28:46 ID:sYsiDXpz
ここって昆虫スレだっけ?
>>23 俺なんて繭にも蛹にもならんかったぞ
葉っぱ掃除してたら間違えて捨てちまった
虫の話苦手だ
31 :
ギガ・クリスタル ◆GIGA/.tAkE :2008/05/18(日) 20:33:18 ID:gWCYXpE9
mn
つーかどうでもいい
コンパンとバタフリーが似すぎなことは認めてやる
>>29 俺もさっき発見したw
ってか2以降はポケモンよりNoに目が行ってしまうw
蘊蓄垂れてる虫博士気取りがいるが喋ってる内容が実は中学生レベル
(剥き出しの)サナギから蛾にはならないって意味だろ。
それに噛み付いてどうするよ
俺も虫は苦手だが蛾がダメって人の気持ちはよく分からん
だって蝶は平気なんでしょ?
あんま変わらなくね?
蛾は光に群がるのが嫌
っていうかその話はもういい
ポケモンの話に戻れ
でもこの流れけっこう面白かった、ひねくれた意味じゃなくて
最後のリアル虫話は要らんがw
40 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 21:12:40 ID:qH82Q06b
本当はコンパン→バタフリー
トランセル→モルフォンの予定だったって本当か?
ないから。
なんというかごめん
44 :
5:2008/05/18(日) 21:36:38 ID:???
オ〜イ俺じゃねえぞいやマジでw
昔の記憶だから正確な場所はわからんが、シルフカンパニービルのどこかに音を変える装置があるぞ。
シルフの音楽→セキエイライバル戦の音楽になる。
それと、サファリゾーンのどこかに幽霊いる
何だこの流れは…
>>3のデザイン見て初めて気付いたが
モルフォンって赤緑から羽の模様変わったんだな
形と模様がアゲハチョウだ
>>45 kwsk
名前の由来がモルフォ蝶で設定の由来が蛾なんだろう
あと蛾=繭ってのは浅はかな知識だからやめとけ
シルフのは初耳だな。
サファリってイスが喋るヤツだろ? チーフがどうたらって
>>3のような都市伝説にちかいけど、本当は95番は人型の子供(ピッコロっぽい顔をしててエスパータイプらしい)になるはずだったけど、製作者関係が流産して関係者自身も死んだため、コレをそのまま載せたら会社は不幸になるとの理由で却下された。
急遽ポケモンを穴埋めしなくてはいけなくなって、穴埋めの結果となったポケモンがイワーク
モルフォンはなんでエスパータイプじゃなかったんだろう
>>49 どどどどどどこにかきこむつもりだったんだだだだ
52 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 23:38:09 ID:qH82Q06b
純水は電気を通さないんだぜ!!
>>46 ホントに模様違うw
そんなん言われたらバタフリーが毒々しく思えてきたぜ
モンジャラは製作段階ではジャジャラという名前だった
つうか初代はそんなんばっかだろ。
>>56=
>>14か?
ペルシアンってペルシア猫が由来じゃねーの?
そんな蝶いんのか?
あ、そういうことね
わかったわかった
ググってみたら普通に存在したぞモルフォチョウ
なんか綺麗な蝶々でびっくりしたわ
>>60 初めて知ったのかよオイ
俺も綺麗物見たさにググって見たが羽はバタフリーに近いか
バタフリー⇔モルフォンか…
ドットだけ入れ替わったとすればあり得ないともいえないか
62 :
このことか:2008/05/19(月) 00:15:12 ID:???
5 :りー:2007/10/17(水) 18:42:12 HOST:
これは、知っている方いますかねぇ・・・
初代のバタフリーとモルフォンはドットのプログラマーが
間違えて入力し、現在のままになった
コンパンとバタフリーをよく見ると・・
トランセルとモルフォン(紫に色を変えたらしい)をよく見ると・・
似てますよね。
そりゃ知らねぇよw
モルフォンの元ネタになんかそんな興味ないし
64 :
モルフォン:2008/05/19(月) 00:26:19 ID:???
僕は被害者です!
バタフリーが全部アニメで良い印象になって、僕は悪い印象です(TT)
バイバイバタフリーはガチ
ライチュウは対戦では役立たずかな?
波乗り+空を飛ぶライチュウの汎用性はガチ
バグ技とはいえ、一応ポケスタでも使えるし
68 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/19(月) 01:02:09 ID:UEA2jbx7
どうでもいいが、バタフリーに進化した跡のトランセルの蛹はアニメを見る限りではバタフリーと分離されてるぞ。
トランセル=さなぎの中のやわらかい進化過程の虫であって、さなぎのことではないのではないか?
あの演出をするにはトランセルからバタフリーでは無理がある気もするがなw
コクーンからスピアーはしっくりきたが
さなぎっていうのは外側の皮+中身のことを言うのでは?
何か虫の話したくて仕方ないやつが一名いるな
虫の話は無視!
おれより つよいやつは むし!
バタフリーとモルフォンにはそんな裏話があったのか
まあスピアー1択の俺には関係ないが
76 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/19(月) 13:36:44 ID:nbxKwb8N
モルフォン厨ウゼー
>>74 赤緑からピカverや公式絵のデザインに変わったって意味じゃないかな?
そういや自分もモルフォンだけ羽の模様が公式絵と違うことは昔から疑問だった
しかし1日でこんなに伸びたのは久々だね。
内容はともあれ、活気付くのはいいことだ。
79 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/19(月) 15:40:57 ID:nbxKwb8N
自演でな
青版のラプラス美しいな
モルフォン厨って何だよww
最近の奴はやたら厨って付けたがるな
こんなにしつこくされたら厨つけたくなるわボケが
結論:モルフォンとバタフリーは逆だった
違うな
今となっては分かりません。開発者にでも聞いてください←結論
結局モルフォンとバタフリーが逆だったのを意地でも否定する奴一人が必死だから話が終わらないんだよな
じゃなくて虫について語りたいやつが蘊蓄垂れてるから終わらないだけ
蝶だの蛾だのどっちが逆だのの話自体はとっくに終わってる
最初の厨房がサナギとマユの違いもわからないから…
ポケモンには他にもくだらない裏設定があるよな
ミュウはプログラマが勝手に入れたとか
地下通路は本当はロケット団が毒ガスを撒くイベントがあったとか
アニメのカスミの露出度が高すぎて苦情が来たからトゲピーを抱いてるとか
88 :
5:2008/05/19(月) 23:09:17 ID:???
俺が最初に
>>5書き込んだんだけど(マジで自演はしてないw)
>最後に一つ「サナギから蛾にはならない」←これは勉強し直したほうがいい
この一言が余計だったんだな。すまんかった
なんかいきなり否定された様な気がしたんでつい…
あと俺に虫に関する薀蓄と呼べるほどの知識はないぞ
↓誰か新しい話題頼むわ
89 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/19(月) 23:24:59 ID:UEA2jbx7
ニョロゾとニョロボンって目つき以外変わらないよなw
青のラプラス、カイリュー、ミュウ、リザードン、ニドキングは神ドット
だが、モルフォンとバタフリーについての口論は終焉しないのであった
確かにコンパンとバタフリーは似てるが、ぶっとい体といいモルフォンが蛾をイメージしてるのは明らかだろ
それすら後で絵を修正したというなら、それは間違えたんじゃなくて開発途中で交換したってだけだな
青版のドットははいいのと悪いのとの差がでかいな。
ゴルバットはやべーぜ。
スリーパーは初代だな
95 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/20(火) 00:11:15 ID:84s4HGDS
モルフォンは確かに体は蛾っぽい
でも初期ドットでは羽はアゲハ…意味分からん
ハクリュー→カイリューも強引だよな
明らかにハクリューは水タイプだろ
外見より、「リュウ」が「リュー」になるのが不思議で仕方なかったな
確かにミニリューだとなんか尻すぼみだし
ハクリュウ、カイリュウだと仰々しすぎるから仕方ないんだが
関係ないが、リザードンみたいな、進化してタイプ増える奴の場合
結果的に弱点増えて、早めに進化させたこと後悔したりしたなあ
補い合うようなタイプの増え方ってあったっけか
大体、いらん弱点つくことの方が多かった気がするんだが……
初代は技の少なさとかあくはがねが無いとかでまだ対戦のシステムが完成されてなかったから
相互補完のタイプ作るとそれだけでツエーになっちゃうから仕方なかった。
そういうのはサンダーくらいかな。
そしてその被害を一番被ったのがドラゴンタイプと言うわけだな。
ほのおドラゴンとかみずドラゴンになれなかった方々。
リザードンカイリューギャラドスシードラプテラetc
チルタリスやフライゴンがあの見た目でドラゴンなのに
リザギャラプテラがドラゴンじゃないという横暴
前スレの最後の方で流行ってた「ラプラスVSシャワーズどっちが水のNo.2か」をまとめてみた。
自分はヤドランマンセーなので一応公平なはず。
・攻撃力…ラプ>シャワ
バリエーションの差。ただしラプラスは特殊が中の上程度なので決定力は微妙。
純粋な水技の破壊力ならシャワーズのが上。まぁそれでもラプは氷も一致で撃てるが。
・耐久力…シャワ>ラプ
HPは同値、防御はラプラスのが若干上だが水ポケの役割的に特殊を重視した。
初代だとラッキーに次ぐ特殊受けかな。
・対水(直接勝負)…ラプ>シャワ
10万が使えるので。
ただし上記の通りラプの特殊微妙+シャワの特殊高いなので不一致じゃ倒すのに3発はかかりそう。
その前に影分身だの何かを積むと分からなくなる…かもしれない
・対電気(対弱点)…シャワ>ラプ
前スレで誰かが書いてあったけど10万を二発耐えられる可能性があるのはシャワーズのみ。
度忘れ積んだらヤドランのが上だけど
・補助技…ラプ=シャワ
どっちも優秀。ここはどっち派の人も納得でしょ。
・将来性(笑)…シャワ>ラプ
金銀以降で。
バトンやあまえるが強いので。とくこう下がっちゃうし。
どうだろ。見た目の可愛いさでシャワーズ寄りになった気もするがまぁ許せ。
ちなみに書いてみて自分は初代の話ならラプラスかなって思った
使用率を見てもラプラスの方がだいぶ強い気がする
俺はスターミー厨だしどっちか使えって言われたら可愛さでシャワーズを選ぶがw
104 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/20(火) 10:10:58 ID:o1cNVgMH
>>103 モル(ryの話されるよりはマシだろ
ていうか別に
>>80のは蒸し返すとは言わない
前スレに青版のラプラスのグラが美しいなんて話出たか?
八つ当たりすんなよ虫厨
サンダースは格好いい
シャワーズは美しい
ブースターは可哀想
イーブイ七兄弟の中で一番可愛いブースターを可哀想とは無礼な。
毎日ageてる奴がモルフォンの話題で荒らしてる奴ですね、わかります
109 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/20(火) 12:51:40 ID:o1cNVgMH
今どきageろsageろとかwww
>>99 公式ファンブックで言われてたドラゴンタイプとりゅうタイプ分けるよって話もどこかへ消えたねぇ
>>100 俺は見た目だったらラプラスを選ぶよ、うん
俺はラプラス派だけどラプラスってそんな補助技あったっけ?
シャワーズといえば補助技ってイメージがあるんだが
ラプラスやシャワーズの話聞くと御三家の一匹であるカメックスがかわいそうに感じる
初代の三匹じゃあ一番使い勝手もいいのに他のを選んでしまう
ラプラスは歌うと怪しい光があるな
どちらかというと攻撃技が幅広いのが嬉しいが
ラプラスドット
赤緑:ラプラスなんかしらないよー目がキモイとか言わないよー
青:ミロカロスより奇麗だと思っております
黄:何かがおかしい
金銀:優しそう
ルビ:同上
軽い冗談で言ったであろう
>>113がちょっと不憫に思えた。
関係ないけどリザが炎ドラゴンだったら…
ゴルバット入れるやつは滅多にないから
実戦でくろいきり使いたきゃシャワーズかな
でも初代って強技のゴリ押しで勝てちゃうから補助技キャラはあんまり使い道ないなぁ
今は逆転してるけどね
カメックスは器用貧乏だよな
電気対策にじしんも覚えさせようとか書いてる攻略本があったが
レアコイルぐらいしか先制とれないからあんまり意味ないよな
それでも覚えさせといて損はないからいいんだけど
>>105 ブースターはモコモコマフラーみたいのが好き
ロケットずつき(笑)
からにこもる(笑笑)
カメックスだけは波乗りじゃなくハイドロポンプ覚えさせてた
ポケスタでの専用アクション見たさに
甲羅からポンプ出して発射するやつか
かっこいいよな
122 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/24(土) 16:38:10 ID:FV2hErac
ファイヤーの技構成
どくどく
ほのおのうず
だいもんじ
そらをとぶ
そらをとぶはかげぶんしんがいいんじゃね
メジャーななみのりや10まんに弱いから耐えられるか微妙だが
炎の渦で攻めたいのか分身で避けたいのか微妙だと思うが
空を飛ぶを替えるなら、破壊光線とかじゃないと
125 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/24(土) 21:17:47 ID:d0odCP5K
カイリューってどんな技覚えさせた方がいいかな?
すまん、sage忘れた…
破壊光線はガチだろ
まきつくもオススメ
高速移動一択
バリアー
高い攻撃の割には選択肢が破壊光線くらいしかないよね
邪道金銀経由すればなかなか良いの覚えるんだけどねー
>>131 なんだかんだ言って特殊も普通に高いぞ。ミュウやスターミーと同じ100。
10万冷凍波乗りもしくは大文字辺りで相手に合わせて弱点突いて
ニ撃目に破壊撃てば耐えられるやつなんていない
てか種族値600族なんだから素早さが低い分他のステータスはミュウツー並なんだよ
氷さえ無ければ最強、それがカイリュー。
氷さえ無ければ。
カイリュー出す
→相手が吹雪冷凍持ってるポケに変える(恐らく水か水氷)
→それを読んで10万撃つ
→倍もしくは等倍
→相手が氷技撃つ
→それを読んで水ポケに変える(電気技持ってればベスト)(特にラプラス)
→氷技は半減
→→ダメージ的に向こうのディスアドバンテージ
要は頭の使いよう。
4倍弱点持ってるやつはいい囮になる。
つってもPTの半分以上氷技覚えてるとかざらだろ
ノーマル、水はほぼ吹雪標準装備なのが初代クオリティ
でも初代でわざマシンってほとんどひとつしかないし、やっぱりトレードしないと複数にふぶきや十万Vは無理かな?
冷凍でも十分死ねるからなぁ
>>137 ここ書き込むほどやりこんでるヤツ相手だとふぶき*6とかザラな印象もある。
ふぶき6かはともかく理想通りにするのは当然だな
まぁタイプ不一致なら一発は耐えるけどなカイリューなら
初代はチートしなくてもいくらでも技替えやアイテム増殖が出来るからな。
裏技使わなくても金銀あればスロットでいくらでも買えるからな吹雪は…
四天王倒す(当然カイリューも)
↓
金をコインに変える
↓
吹雪買う
↓
カイリュー倒す
↓
金をry
なるほど、どんどん金が稼ぎやすくなるわけだな
初代は50枚ずつしか買えないから困る
スピアー育ててるが
100まで育ててやれ
盛るフォンも育ててやれ
149 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/29(木) 07:31:23 ID:gzdQmYoc
たまごうみとじこさいせいの違いは何ですか?
効果は実質同じ
たまごうみは移動中もできる
152 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/29(木) 21:04:35 ID:gzdQmYoc
あとたまごうみはラッキーとミュウにしか使えないんですね?
誰にでも使えるが覚えるのはその二体かな?
154 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/29(木) 21:39:01 ID:nKbruqZk
nanananananananananananameneko
155 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/29(木) 21:39:23 ID:nKbruqZk
a
フィフス法ってデータに影響ある?
俺のにはない
そうか、ミュウはたまごうみも覚えるんだな。
フィフス法?
誰かがバグ技に名前付けたのかな
fifth法か?
とりあえず通常有り得ない現象を引き起こすんだから、完全に害がないって言ったら嘘になるんじゃね?
変な副作用起きたとか聞いた事ないけどな
無関係なフラグが立つことがあるとか報告があったような
メモリやプログラム把握してれば予期せぬ事なんて起きない
それはその通りだろうけど、問題はfifth法がどういうプログラム(のバグ)なのかってことだ
俺は知らない
簡単に言えば実機でのPAR
狙った場所だけのプログラムを書き替えられる、しかもゲームボーイのボタン操作だけで
無茶苦茶便利なバグ技ととるか、PARと同じと考えるかは人次第
プログラムの仕様とも言えるバグ技と直接書き換えるPARは全く別物だろ
166 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/01(日) 11:28:15 ID:HbxwkkhT
赤緑のドット絵の載ってのサイト知りませんか?
知ってますよ
文字通り捉えちゃいかんわな
教える気がないだけだ
がいしゅつだしな
国語の文章問題苦手だろうな。
プラチナ買う奴いる?
今初代やってるやつだからこそ聞きたいんだが
>>172 買う
ポケモンだからやっといて損はないだろうと思う
プラチナ(貴金属として)好きだしな
ねえよ
ポケットモン
スタープラチナ
遅すぎです
180 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/06(金) 07:30:17 ID:ikoA28is
初代に勝てるゲームは出ないだろ
思い出補正があるからな
売上も面白さも勝てない
仮にシリーズ順番逆に出ていたとしたら
>>181 今やり比べてみても初代は金銀、宝石と肩を並べる面白さな気が。
表現・実装できなかったことがやれるようになってるだけで
基本の面白さはかわらんからね
演出とか無視しても、もし最初に出たのがダイパなら一番人気はダイパになってたと思うけどな
まあ確かめようがないけど
無意味な例え
初代がなきゃDPもなかったんだから
もしDPが最初に出てて、グラとか後から追加された要素は無視して
当時やったDPと新作のFLのどっちが面白いかって話だろ?
わからんな
でもポケモンの見た目や設定はやっぱりFLの方がウケる気がする
コンテストがあるってどうなんだろ
技の効果音とかエフェクトも初代が一番好きなんだよなあ。どれも技に合ってて出来がいい
だからといって新作で初代みたいなエフェクトにするのは不可能
一度原点復帰して初代風にやってほしいが・・
今の技術で初代と同じことをやっても映えないんだよね
当時の技術にしては頑張ってたってのが大きいかと
初代の凄いのはゲームそのものだけじゃなくて拡張の余地がたくさんあったこと。
どこまで狙っていたのかは知らないが。
・主人公が移動できる地域は一つの国の中の一つの地方だけ
・ポケモンの研究はまだまだ発展途上という設定
・ポケモンごとに必要以上に細かいパラメータが用意されている
世界狭しと飛び回ったり、ゲーム内で全ての問題が完結したり、
必要ないパラメータは削って容量を切りつめるのが当たり前だったのに。
それは金銀以降があってこその感想だろう
>>192のように作らなければ金銀も成り立たなかったということ
良い意味でちゃんと完結してるだろ、金銀以降は後付けであって消化してない伏線は特に無いはず
強いて言えば外国の存在くらいだよなぁ
中国が舞台の新作が出るとしたらパッケージイラストはウインディだな
金銀は好きだけど後付けで既存ポケの進化前が沢山増えたのがちょっとなぁ
ベビィポケとか。ププリンよりプリンやプクリンの方が明らかに可愛いし
ウインディはかっこいいな
スレ違いかもしれんが最近のウインディは結構強い
ファイヤーも強くなった
ブースターは何も言うな
カードでは強いブースター
201 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/13(金) 08:36:48 ID:hMTSSOm3
東京中心部はヤマブキシティ?
ヤマブキといえば、なんでそらをとぶで選べる最後の町があそこなんだろう。
元々、あそこをラストにするつもりだったのかな。
それとも単に内部データ的な問題なのかね。
セキエイよりも後だっけ?
町だけの話なら単に普通回る順番だろう
すまん普通はトキワ除けばグレンが最後か
まあいつ行ってもいいし何となく解るけどな
開発中はシルフカンパニーをラスダンにするつもりだったとか?
デカいし、ロケット団の本拠地だし
開発中はシルフカンパニーをラスダンにするつもりだったとか?
デカいし、ロケット団の本拠地だし
ポケモンリーグで締めじゃなくてロケット団潰して終わりとか
ヤマブキはゴールドバッジとったら本当に何も来る用がなくなるから困る
仕事以外では特に行くこともないという点では東京と同じだな
ナツメさまに会いにしょっちゅう行くだろ…
最初はヤマブキがストーリーの最後になるってのを読んだことがある
>>202-206 「ポケモンを創った男」で公開された開発資料だと、
町の中でヤマブキだけ数字じゃなくてアルファベットが振られてた。
当初は町以外の施設(ポケモンリーグかも)を想定していた可能性が高い。
初代って技の効果音がある意味神がかってるよな
影分身のドゥリドゥトゥディルディルドゥルディルデェ とか
妖怪液のドュッドュリッディリッディリッディドゥットゥリッディディ とか
溶解液
215 :
sage:2008/06/14(土) 21:52:14 ID:tAkKITwJ
今赤やってるんだけどピカチュウがlv33で勝手に進化した・・・
何で?
稀に発生するという石無し進化。
昔ゲーフリ公式サイトでオーキド博士が言ってた。
217 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/14(土) 22:55:05 ID:tAkKITwJ
そのまま進化したら当然カミナリおぼえんよな?
もちろん。
219 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/14(土) 22:58:40 ID:tAkKITwJ
ありがとキャンセルしといた
221 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 00:50:20 ID:d8wYJ6G7
>>220の者ですが、ヒトカゲ、カメール、コイルもあったので晒しときます。
222 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 00:51:36 ID:d8wYJ6G7
死ね
これはwwwww
みたいな反応を期待してるのかな
無念PC拒否 ><
コロコロのリアルイラストにありそうなクオリティ低い手書き絵
そういやポケモン辺りからクオリティ下がった気がするなリアルイラストコーナー
今は知らんがってか間違いないなく無くなってるな
227 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 14:27:46 ID:bWp6QGZn
ケンタロス捕まんねえぇぇ
やはりピカ版と言えば
ピカチュウだけでシナリオクリアだよな?
な?(秘伝要員は別だぞ?
手持ちにしたバタフリーはクチバで逃がす
トキワシティジム寸前にピジョンを逃がす
コレだけはピカチュウ版で必ずやることにしてる
>>229 じゃあ、ゼニガメとフシギダネは進化されないよな?
ええいサファリでケンタロスを30匹捕まえる猛者はおらんのか!
>>229 あと、オコリザル、ゴースト、ベトベトンも捕まえるよな?
>>229 ピジョン(ピジョット)逃がすのはリーグ後じゃなかったっけ?
236 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/16(月) 23:43:14 ID:ztXliaxH
ポケスタとかでフーディン使ってる人多かったけど防御低くて微妙じゃない?
黄版のピカチュウの技って
10万 電磁波 の他二つは何がええの?
たたきつける とか要らんかな?
雷も要らんのか?
たたきつけるは絶対に消すべき
でんこうせっかのほうがまだ使える
239 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/17(火) 07:15:49 ID:/pODbZn5
月の石って売って無いんだな
>>236 それをカバーする素早さ、そして高すぎる特殊がある
241 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/17(火) 20:00:52 ID:D2dGmfHh
金銀なら毎週手に入るがな
>>241 展示してはあるが買えないしもらえもしない
>>237 手頃なノーマル技に飢えているとしても、上位互換のメガトンパンチがお手軽に覚えられるからね。
俺の愛しのパルシェンが今Lv.49で技がオーロラビーム、からではさむ、どくどく、ちょうおんぱなんだ。
Lv.50で覚えるとげキャノンは覚えさせるべき?
なんという技構成
>>245 小学生以来のポケモンなんだ。技の構成変かな?
なみのりとふぶきが無いのはなんかこだわりでもあるのか
れいとうビームもないし、なみのりもないし…
ちょうおんぱとか命中率低いからいらんだろ
強い技が一つもないのはちょっと
別に最強求めてるわけじゃないだろうしいいんじゃないの
オーロラビーム大好き
冷凍ビームはパルシェンLv50で覚えるからマシンを温存してるだけだろ
50で冷凍覚えるのはパルじゃなくてシェルだー
自力で吹雪覚えるのってルージュラとフリーザーだけ?
253 :
244:2008/06/19(木) 23:03:50 ID:???
レス遅れたスマソ
なみのりにふぶきに冷凍ビームか・・・
確かにちょうおんぱは命中率低いし、この3つのどれかをかわりに覚えさせようと思います。とりあえず、とげキャノンは論外みたいだね。
>>249 オーロラビームはかっこよすぐる
パルシェンなら波乗りより殻で挟むだろ
殻で挟むって75%の命中率の割に当たらない感じがするな。
逆に雷なんかは70%の命中率なのにあまり外さない感じがする。
まあ、たまたまだろうけど。
一回の戦闘で使う回数が多いから外れて印象に残ることも多いんだろう。
毒々より大文字のほうがあたらない気がするのも似たようなもの。
大技だからかもな>雷
殻で挟むとか当たって当たり前みたいな威力だし、まあ必中だったらバランス壊れるが
258 :
名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/21(土) 12:45:04 ID:KyhSQ/LF
黄では裏技不可?全くバグらないんだが。
スマン。sage忘れたorz
>>258 バグりません
プレイヤーの皆様が言いふらしまくったせいです
ID表示って便利だよね
ID隠しながら言われても説得力に欠ける……
ageたく無いけどIDは出したい
つーか強制ID表示にしろよ。他のゲーム系の板みたいに。
ポケモン板は隔離の役割もあるからそれはない
何回か一時的にIDが出たことはあるが
265 :
258:2008/06/22(日) 20:39:56 ID:???
>>260 そうですか・・・orz
ミュウ欲しかったですちくしょう!><
他で作って通信すれば?
ミュウって対戦で使うのはどうなの?わざマシンどれでも使えるから強い?
268 :
名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/23(月) 01:36:08 ID:YM0g7oXL
サファリパークでストライクが捕まえられません…
何かこつとかあるのでしょうか?
ひたすらボール投げてろ
石ヴつけるんだよ
サファリゾーンのレアポケなんて運だよな。石投げて逃げる時は逃げるし、5回投げても逃げない時は逃げないし。
ボール投げ続けるのが一番良い
サイホーンが出たらひたすら石を投げつける
275 :
名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/24(火) 16:32:22 ID:Db4SxT0p
コンパンとバタフリー似てね?
あとトランセルとモルフォンも似てね?
これ大発見じゃね?
スリーパーって強くね?
>>255 命中率ってのは擬似乱数てきなもので
75%だから本当にそうってわけではないよ
はずれるときは95%の技もけっこうはずれる
そうそう、スピードスターだって外れることはあるからね
>>278 期待値が75%って意味で、回数増やすほど近付くぞ
本当の乱数でも偏るときは偏る。例えば「100回中の75回」なんて保証は無い。
小学生以来久々にやっているがやっぱりガルーラとケンタウロス捕まえるの難しいのぉー
スピードスター、初使用でいきなり外れおった
別に命中下げられてもなかったのに
初代のスピードスターは命中率99.6%
オマケにすなかけやかげぶんしんで普通に命中率下がる
ま、コンピュータにちゃんとした乱数を生成することは無理だから
偏ったような感じがするんだろうな
ところで、初代って氷→炎ってイマイチじゃないよな
前にキュウコンがルージュラのれいとうパンチくらって普通だった
誰かニドキングの強い技の構成を教えておくれ。
全部のポケモンの強い技構成とか
技のランキングサイトとかないの?
「命中率が凄く高い」としか言われてないのに必中だと思われがちなのはなぜだろう
試行錯誤を放棄して楽しいのかよ……
>>291 スタジアム2でこっそり必中になってたからかな?
ニドキングとニドクインの器用さは異常
波乗り覚えるのには驚いたな
怪獣系が総じて器用なのはウルトラマンの影響だろう
インタビューでカプモンの話も出てたな
波乗り覚える地面ポケモンはニドキングとニドクインとサイドンだけか?
コダック・ゴルダックは秘伝3つ覚えるから秘伝要因にしてたわ
ぼくは、クラブちゃん!
居合い斬りとか技名がめちゃくちゃカッコイイから覚えさせたのに性能がカスで泣いた
これとフラッシュが実戦では全く使えない技のせいで波乗り、空を飛ぶは使うのに躊躇したな
怪力空気すぎワロタ
戦闘中にレベルアップして死んで、戦闘後進化したら、何事も無く復活しててワロタw
死んだのに進化することだけでもちょっと驚いたのに。
なんという超再生。
最大HPが増えると現在HPも増えるからな
応用として、不思議なアメで復活させることもできる
想像すると面白いってことだろ
怪力は格闘タイプにすればよかったのに
最近ショックだったのは、フシギバナが怪力覚えないって所。
この前初めからでプレイしたメインメンバーに覚える奴が居なくて笑った。
どんなポケモンでも覚えそうなイメージがあってだなぁ・・・。
>>294 ♂はレベル8でつのでつく覚えるからな。
それで雑魚蹴散らしてけばお月見山くらいでニドリーノになるし。
拾った月の石を即座に使えば序盤最強のステータスであのラッタも怖くない。
怪力と波乗りと暴れるでシナリオクリアまで連れてけるしな。
あとの一つは穴を掘るとかの要らないマシン使えばいいし。
秘伝はおしょうとかバリバリとかだったなぁ。
イボーンの見てて思ったがラッタって意外に強いんだね
序盤で出てくるポケモンのわりには
ライバルも最初は使ってたよな…
リストラされたポケモンいたっけ?
314 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/02(水) 15:53:51 ID:Uh4EMGnd
ニドランはウサギだ
♂は普通のウサギで♀は耳の小さいナキウサギ
今思うとウサギを毒タイプにする発想は斬新だな
進化後の姿がウサギからかけ離れているのも別の意味ですごい
つ月の石
つ2度蹴り
今青やってるんだが、ハナダのどうくつにギャロップが出てきたけど、ギャロップの生息地は不明
他のサイト調べてもハナダのどうくつにギャロップは出ないことになってる…
これってバグ?もしかして有名?
>>319 ギャロップ自体は知らんかったけど、
ハナダの洞窟に出るモンスターは図鑑の分布に表示されないよ。
ただ、青で変わってるかもしれないので、そうだったらすまんこ。
・青は赤緑とは出現ポケモンが違う
・ハナダの洞窟にしか出ないポケモンは生息地不明扱い
緑だけだったら何種類揃う?
久しぶりにやり始めて、122匹まで集めたんだけど
ピカチュウverのコラッタの口ってずっとωと思ってた。猫の口みたいな。
あれ前歯なのね…
どうりでキモイわけだ
>>319 青はギャロップ出るぞ。1Fで10%
>>322 出ないのが11、通信進化が4、選択で取り漏れるのが11、で124かな
バグでイーブイ増やしたらいい
はいはい
どこをどう突っつけばバグを使えばいいという思考にいたるのか
>>327は色々ずれてるが、全く理解できないならお前の思考能力もヤバイ
増殖バグなんてあるの?金銀は知ってるけど
ググっても見当たらない
懐かしいな
弟にレベル100まで裏技で何度上げてもらったことか
兄貴って本当に弟にレベル上げだけさせるよな。
全国の弟たちは怒ってるぞ!
まあうちだけかもしれないけど。
カモネギを育ててるのですが、
つるぎのまい
こうそくいどう
きりさく
とあと一つなにがいいでしょうかね?
「切り裂く」以外はあまり技に恵まれないカモネギだから、「空を飛ぶ」くらいしか無くね?
剣の舞を入れるなら切り裂くよりのしかかりの方がいい
初代の急所率はやばいよ?
255/256だっけ
事実上は反動なしで使える威力140の攻撃だからな
切り裂くを入れるなら剣の舞を外したほうがいい
急所に当たったときは全ての能力変化が無視される
初代の急所は怖すぎるよな
きりさくとはっぱカッターは鬼畜すぎる
急所は相性のダメージ計算も無視されるんだっけ?
流石に相性の影響は受ける。あと命中率と回避率も
肝心のカモネギの技だが、切り裂くを入れるなら砂かけはどうか。
砂かけよりは影分身じゃね?
剣の舞は要らないとわかってても欲しいよな
苦手な相手がはっきりしてるから自分を強化する技は合わないと思う
似合うのは速攻+攪乱だろう
そうなのか・・・・・・・。
>>341は知らなかった。ありがとう。
剣の舞→高速移動→切り裂くでサンダースが出てきても勝てるぜ!!1!!
とか思ってたのは間違いだったのね。
高速移動は適応されるんじゃね?
そりゃ、素早さはダメージに関係ないからな
ただし単発切り裂くでは威力不足。のしかかりなら強化次第でいけるかな
351 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/10(木) 19:58:35 ID:LLMM7Bkp
高速移動って使えるのか?
>>351 相手を倒せる見込みがあるなら使って損は無いと思う。
ニャースを低レベルで、なるべく早くゲットできるのって赤と緑だとどっちですか?
何か無性にペルシアンを育てたくなったので・・・
どちらも何も緑と青にしか出てこない
>>354 そうなのか
ありがとう
久々にこのゲームやりたくなったんだが、忘れてたわw
本当にありがとう
当時は赤派と緑派どっちが多かったの?
自分は緑のが好きだけど
第一印象の良さからまずは赤が売れて、その後はもう一方の緑が売れるようになったが、
最終的な売り上げはやはり赤のほうが多いままだった。
自分も緑の方が好きだな
赤はリザードンの絵が中二病な感じがした
売り上げで言えば赤緑は赤の方が上
金銀は銀の方が上
自分はまったく逆の緑と金を買ったな
suman 被ったな
そういえば、緑でフシギダネ、赤でヒトカゲ、青でゼニガメ選んだな
イーブイも最終的にはそれぞれサンダース(消去法で)、ブースター、シャワーズにした
しょうもないこだわりが楽しかったな
俺は赤だったなー赤最高炎最高ドラゴン最高
なんだかんだと聞かれたら
突然ごめん
赤とかって急所に当たると自分に有利なランク補正も消えちゃうの?
つまり。つるぎのまい→きりさくが無駄になる?
ボクのカモネギ...。
>>364 そのとーり!
ただし、タイプ一致はあるはず…だったような
そうか...技を考え直さないとな、あくまで初代のバトルでカモネギ使いたいし
タイプ一致きりさくまで弱かったら泣く...けどランクが戻るだけだからそれはないか?
ぼうぎょの低いエスパー対策のつもり
破壊光線かっこいいよな
急所の補正無視ってポケスタもだっけ?
テクスチャー使ってたらどうなるんだろ
タイプが変わるんじゃないの?
ああタイプ補正の話ね
>>364-366 急所に当たった場合は無視されると言うだけで、能力変化自体が無くなるわけではない
(例えば次以降のターンに空を飛ぶが急所に当たらなければ剣の舞による能力アップが反映されたダメージになる)
>>368 金銀より前は全てそう
技の威力がこうげき依存かとくしゅ依存かわかるリストある?
「ぶつり」攻撃
・ノーマル・かくとう・どく・じめん・ひこう・むし・いわ・ゴースト・はがね
「とくしゅ」攻撃
・ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・エスパー
だそうだよ。
なかはしこうようって誰?
久しぶりに初代を起動してみた
(もう何週目のプレイになるのかはわからないが)
バッジを8つ集めてるが、クリアはする前の状態みたいだ
パーティはリザードン42、ミュウ45、サワムラー45、
カメックス50、ドードリオ46、イーブイ25と、いろいろ突っ込みどころのありすぎる構成だった
リザとカメID同じだし
どういう経緯でこんなパーティになったのやら
十数年ぶりに赤をやってみたら『いあいぎり』がどこでもらえるのかわからなくてクチバジムで行き詰まった…
助けてくれ
>>378 サントアンヌ号の船長からもらえる
クチバの港に停泊してるはず
ところで、一度出港したサントアンヌ号が戻ってきた人はいるか?
昔どこかのサイトでそんな経験をしたらしい人がいたんだが
俺は一度もない
ってか出港後に入る必要が出た時は、壁抜けるし
>>380 聞いたことないしデマネタ勘違いバグ使用の類いだと思うけど、
本当だとしてもイベントがあるわけじゃなくただ復活ってバグだろうな
石進化のポケモンがレベル進化する現象みたいな
377だけど、とりあえず四天王倒してきた
イーブイは外して、少しだけレベルを上げてから挑戦したら楽勝だった
この時代のはCPの使用ポケモンが、Lv高いだけで弱いからな
>>382 やはりそうか
(有り得るとしたら、バグ技で何かした際に出港フラグが折れたかだな)
石進化ポケモンが勝手に進化始めるのもバグの一種か
俺は未だ遭遇したことないけど
そういや解析され尽くした感があったけど、石ポケレベル進化って解明されてない?
ポケモンをやり始めてからはや11年、タマムシに旅館があるのをついさっき知った。
よし、じゃあ透明パソコンを起動するんだ
試してみた。あんなバグがあるんだな。
仏壇があるのもタマムシだけだよな?
シオンにもありそうだけど
金銀だと、あの仏壇があるロケット団の事務所、どうなってたっけ?
>>380 なんかどっかのサイトでそんな体験談が投稿されてた
確か「かけるのページ」だったきが
あなをほる、そらをとぶ系で相手が二回行動するのが嫌だ
ソーラービームやゴッドバードよりマシ
みんな穴を掘るを悪く言うけど、
初代のこの技は地震級の威力と命中率なんだよ
みんなファイヤーを悪く言うけど
大文字使用時の彼の攻撃力は炎ポケ中最強なんだよ
それだけじゃん…
かえんほうしゃやドリルくちばしがないのが本当に悔やまれる
スタジアム金銀で思い出すかクリスタルで教えれば火炎放射は使える
ドリルくちばしはサンダーが覚えるからダメなのかね
思い出させる時は、金銀水晶に移してからクリアしないとだめだからな
そこのところ注意
金銀水晶もポケスタもないなら…
バグ技スレにおいで
あ、クリアっていうのはジム城クリアのことね
念の為
あのご褒美はワタルらしいといえばらしいから困る
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | カツラはわしが助けた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
かまいたちはネタ技だとあれほど(ry
DPの話で恐縮だが、かまいたちとエアカッターとエアスラッシュと真空波の
タイプや物理/特殊がバラバラで非常にわかりにくくて困る
わかってるならDPスレ行ってくれ、な!
聞いたこともない技名出されてもこっちもわからん
それくらい「へぇー」でいいじゃん
エアブラストなら住人の7割くらいはわかるかな
エアロブラストならよく知ってる
エアカッターもぎりぎり覚えてるが…
つかまいたち
ゴッドバードはドリルくちばしよりも弱い(´・ω・`)
ソーラービームはクリティカル無しなら葉っぱカッターよりも若干強いくらいだが、
初代仕様ではクリ連発なので結局葉っぱカッターの方が…
サイコウェーブはレベルの1〜1.5倍のダメージなら強かったんだろうがな
まぁ、こういうネタ技もあっていいんじゃない?w
他のRPGでもネタ武器とかあるし
別にネタ技ってわけじゃないだろ。強さの観点から見たらそりゃネタに等しいが
ネタ技ってのはコイキング専用技みたいなのを言うんだ
からみつく
エリカが使ってくるモンジャラのからみつくに性的な物を感じるようになった13年の時の流れ
ピッピをピクシーに進化させるのっていつがいいですかね?
ステータスのこと考えたら進化ははやいほうがいいけど、進化してしまうと一切技覚えませんし・・・。
今LV16なんだけど。
あとLVアップで覚えるのは、
おうふくびんた、ちいさくなる、ゆびをふる、まるくなる、ひかりのかべ
の5つですけど、これ、いります?
往復ビンタ・丸くなる…イラネ
小さくなる…影分身で代用が利く
指を振る…ネタ用(技マシンあり)
光の壁…微妙
>ステータスのこと考えたら進化ははやいほうがいいけど、
進化はいつさせても、最終的には同じところに行き着くから、
どうしても気になる技があるなら、覚えさせてからの方がいいんじゃね?
>>416 トン
そっか、進化させるの遅くても、ステータス変わらないんだ。
同じ理由でリザードをきりさく覚えてから進化させるか迷ってたからたすかったわ。
ゆびをふるはネタ技か・・・。
発売当時小学生だった俺はバリバリつかってたよw当時はアホだったww
そう書いた本人だけど、俺も昔は多用してたぜー
色々な技が見れるから、最初の方のプレイだと結構楽しめる
たまに突然自爆したり、(金銀のトゲピーとか)滅びの歌使ったりすることもあって笑える
俺も遊びで使ってた。実際全部の技使う奴ってそういないよな
>>418 今の僕もたまにそうしてる。
↓特にこっちがこんなことしてきたら笑える
・突如自爆する(笑)
・何故か悪足掻きを使う(笑)
・相手は眠ってもいないのに夢食いや悪夢を仕掛ける(笑)
・滅びの歌を使う(笑)
・♂なのにタマゴ産んだりタマゴ爆弾を使ったり(笑)
etc...
金銀で序盤から指を振るを使えるようにしたのはいいアイディアだったと思う
>>413 このゲームの場合、単純に弱い技は捕獲用に使える
弱い上にダメージが不安定なものはどうしようもない(サイコウェーブ、乱れ系など)
いま、カスミを倒したところなんだけど
いまから育てるならケーシィLV10とバタフリーLV17とではどちらがいいかな?
ケーシィは育てるのも大変だし
GBもソフトも1つしかないのでフーディンには進化できないんです。
バタフリーの実力がよくわからん・・・。
423 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/20(日) 03:26:27 ID:bcnyRjZ1
ケーシィ育てるのは後でもいいんじゃないかなあ
進化するポケモンを進化させずに育てるのも戦闘で足手まといになりがちだし、ケーシィが一人で戦えるようになるまでに他のポケモン育てられるからね・・・
エスパーはたしかに強いけど、ノーマルどものでんこうせっかで時々ぬるっと削られるの結構癪だよ
逆にいつかフーディンにするつもりがあるならそれくらいは仕方ないかって感じか
四天王までゼニガメで行った苦労を思い出した
足手まといだったなあ
スリーパー育てるといいよ
初代ならフーディンに若干劣るものの決定力はあるし、防御もフーディンよりは硬い
ただ鈍足なのが欠点だけどな
あの速さととくしゅの高さは魅力的だよ
ユンゲラー止まりでも強いと思う
>>423-425 トン
俺今まで、エスパーまともに使った事無いから、今回は気合入れて使ってみようと思ってる。
フーディンにしなくても強いなら、ユンゲラーつかってみようかな。
スリープ、スリーパーって数あるモンスターの中でも、かなり影の薄いポケモンだよね。
ヘタしたら捕獲すらされないっていう・・・。
でも、これもよさそうだ。機会があったら使ってみよう。
強い…フーディン(ユンゲラー)
安定感高い…スリーパー
(個人的に)使いやすい…バタフリー
>>426 いや出会い易いうえに催眠術エスパー、けっこう世話になってると思うぞみんな
頭突きもなかなか
スリープのニックネームはピッピ
ケーシィはタマムシのスロットで買うのが一番だと思う。
ハナダの時点で捕まえようとすると時間も金も無駄にかかるし、育てるのも大変
431 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/20(日) 19:40:11 ID:dnSgIwZx
タマムシのスロットで買う方が時間も金もかかると思うんだが
ケーシィだけでいいなら拾えるコインで足りる
ケーシィ捕まえた時すげえ嬉しかったし、初回ならハナダ来た時捕まえた方がいいと思うな
ねむりごなバタフリーいないと厳しいけど
金銀だとパンチで即戦力だけど、赤緑だと進化するまでほぼ戦えないからなあ
そらをとぶを覚えるまではテレポートは便利だった。歩かなくていい。
ところである攻略サイトを見ると、ヒトデマンは緑にしか出てこないとなってるけど
ちなみに↓だけど
ttp://game2.gaym.jp/pokemon/rgby/p_1.php 俺の持ってる攻略本では、赤でも出現するような書き方してある。
どっちが正しいんだろう?
ヒトデマンをはやく仲間にしたいんだけど、はやくておフリーザーのいる洞窟かな?
どっかで釣れたような気がしたんだが。
それにしても初代ポケモンの攻略サイトってまともなのがないね・・・。
2ch攻略スレおなじみの攻略wikiってないんですか?
大嘘。ふたご島の陸上ではバージョンによってヒトデマンが出たりでなかったりするが、
グレンで釣れるポケモンは全バージョン共通。
攻略サイト…DEXとAnalysisと情報センターじゃ駄目かね?
>>433 確か近くにナゾノクサorマダツボミがいたような気がする
直前の3番道路〜お月見山でプリンやピッピも手に入るし
>>435 すごい釣竿さえあれば、19〜21番水道・グレンタウンなら釣れる
基本どのバージョンでも出現する
マサラ近くの21番水道がてっとり早いか?
>>436 おわっ、見逃してた・・・
見たはずなんだけど「攻略サイト」の文字がなかったためスルーしてしまったようだ・・・。
すまん。
>>437-438 やっぱり赤でもつりで出てくるんですね。
どちらにしてもまだ先だな・・・。
いまタマムシでロケット団アジト攻略中。
ギャラドス以外、水ポケモンがいない・・・。
初代の影分身禁止対戦の熱さは中々
これリメイクしてwi-fi対戦出来るようにして欲しいなぁ
仕様はそのまんまで
ケンタロスが常連に返り咲きですね
ミュウツーとミュウ禁止
バランスそのまんま
ニンテンドウカップ97ルール
これでWiFi出来たら感動で射精する
ルールってかポケスタ2仕様ならいいな
初代環境っつってもピカ同士とかポケスタ三作それぞれであちこち違うからな
ふぶき3割こおりとか理不尽なのは修正してもいいけど
まあポケスタ仕様でおkなんだかなw
初代ポケスタの急所率でいいのか?
あれ赤緑青より酷い気がするぞ
なんで初代
初代ってエレブー強いのか?
さっき無人発電所までひとっ走りして捕まえたんだが
素早さがとても高い。電気タイプで「最古杵死す」を覚えるのはユニーク。
99カップ当時はペルシアンやウツボット、ヤドランなんかと並んで注目されてた希ガス
少しずるいが、金銀があるなら冷凍パンチを覚えさせてもいいかもしれない
注目というか、ライチュウとエレブーしか電気タイプの選択肢が無い。
レアコイルが使えたら面白かったかも知れないのに
草ポケモンってフシギダネ以外じゃ何が良いかね?
グレンまでクサイハナ使い続けてきたんだが、すいとるが弱すぎてつらい。
はなびらのまい覚えたけど、使いにくいし・・・。はっぱカッター覚えないしなぁ。
赤だからマダツボミいないし。おかげでほとんど、いあいぎり要因になってしまった。
メガドレインの技マシン、クサイハナにつかっちゃってもいいかな?
使えばいいとおもうよ。
あと進化もさせたほうがよい。
草はあとナッシーとパラセクトくらいかなあ・・・
フシギバナもどくどく+やどりぎのたねで回復量がどくどく依存になるんだっけ?それなら強いだろうけど
モンジャラのことも思い出してあげてください
初代では珍しい草単タイプだけど、やっぱり使いにくいかな
序盤で手に入れたフシギダネ・マダツボミを使い続けるか、ナッシーか、ニ択じゃないかな
モンジャラは相当ステータス高いが技が…
メガドレインorソーラービームorねむりごな
どくどく
しめつける
巻き付く覚えないのが痛いな…
モンジャラか〜
そんな奴そういえばいたなぁ、っていうくらいの認識だったなぁ。
強いなら使ってみようかな。
俺がへたくそなだけかもしれないけど、草ポケモンそのものが弱い気がする。
対戦では光るのかもしれないけど、普通に攻略する上では、攻撃力低いし
毒タイプも兼ねてるから弱点多いし。
みんなにとっての草ポケモンってどんな存在?
>>459 みんなモンジャラのことを悪く言うけど、
防御はサイドンに、特殊はスターミーやミュウに匹敵するんだよ
俺は使わないけどね
俺はファーストプレイの時に選択したのがフシギダネだった
葉っぱカッターは優秀だけど、対戦ではどうも使う機会が少ないかな
ってかイワーク、HPダグトリオクラスで攻撃力ポッポクラスって…
扱い悪すぎだろ(´・ω・)
とりあえずエスパーに弱いのが痛すぎる
あと草タイプは弱点が多すぎる
普通に進める分にはいいけど対戦の時には全然使えない
やっぱ草ポケモン弱いよな・・・。
すばやさも攻撃力も低いし。
あと虫ポケモンもよわいよね。
一応、ゴースがいっぱい出てくるところと、ナツメ戦ではスピアーに活躍してもらったけど。
モンジャラは容姿のせいで、敬遠されてそうだw
モンジャラは技が無いからな。眠り粉と成長が決まれば強いんだけど、
メガドレイン(身代わりで完封)かつるのムチしか攻撃手段がない
初代の草はナッシーに限る
と言ってもナッシーもエスパーのお陰だけど
良く考えると草だけなら初代の中なら十分優秀な気がするがなw
メジャーな波乗り 10万 地震に強いのは意外と凄いんじゃね?
弱点も炎はあんまり見ないし岩も頻発はしないだろうし…吹雪に弱いのはあれだが
モンジャラに花びらの舞とか葉っぱカッターがあればなぁ…
花びらも葉っぱもついてないモンジャラのデザインを考えた奴に問題がある
466 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/23(水) 04:48:02 ID:8HF8itoN
>>462 モンジャラはゲーム中のグラがアレなだけで
ちゃんとしたイラストは初代草の中じゃ一番可愛いぞ。
クサイハナと好みは別れるが。
他をよく考えてみろ。
花乗ってる巨大蛙に
食虫植物に
ガン黒に
こっち見んな(笑)だぞ。
初代草、酷いな。
しびれごな+まきつくのウツボット
しびれごな+しめつけるのモンジャラ
どくどく+やどりぎのフシギバナ&ナッシー
実はラフレシア系にだけ嵌め技がない。
ビラビラ音頭がアイデンティティー
赤緑青はステが優秀なら技が無く技が多種多様ならステが悪い傾向にあるな
見事に器用貧乏か宝の持ち腐ればっかりだ
毒々+まきつく(しめつける)
麻痺+まきつく(しめつける)
モンジャラかウツボット育てるならどっちのコンボがいいかね。
麻痺なら剣の舞で攻撃力上げないと駄目かな?
時間効率的にどくどく
モジャンジャ
>465 岩は関係ないだろ
初代の草は大半が毒タイプも一緒に持ってるから地震には弱い奴多いぞ
ゴーストも毒とセットだから
せっかくの弱点なしが台無しだよな
草はイメージ的に薬草とか食べれたりする感じなのに、毒持ちばかりってのがなぁ
>>466 フシギダネを馬鹿にするな!
モンジャラだってただのモジャモジャじゃないか
蛙よりはモジャモジャのが可愛いな。
ドククラゲと並んで散々触手ネタの餌食になってきたのにか
触手ネタは漢のロマンです><
>>474 というか地震に強い草がナッシーとモンジャラしかいない
>>475 しかしゲンガーは毒ありでも充分に強いと言うw
もしゴースト単体ならチート級の強さになっていた可能性大
初代のゴーストタイプはゴーストタイプしか弱点が無いし、
初代のエスパータイプは虫タイプしか弱点が無い。
>>481 たまには地面技1/4のパラセクトのことも思い出してあげてください
サイドンにもゴローニャにも先制されるパラセクト
不遇な虫と不遇な草が合わさったところで…
とりあえずドラゴンタイプの事をもっと考えてほしかった
>>483 うおぉ、すまんパラセクト
すっかり忘れてた
てっきり必ず後攻のキノコの胞子と、急所率1/3程度の切り裂くしか取り得がないかと…
技替えでミュウツーに「茸の胞子」と「夢食い」を入れたら強過ぎて吹いたw
M2に夢食いは要らんだろ。
サイキネがあるし技スペース勿体ない。回復技には自己再生あるんだし。
ていうか夢食いって対戦だと成功しにくいよね。
初代に金銀でいうロックオン的な技ってあるっけ?
ない
砂が目に入ろうが空飛んでようが分身してようが
必ず当たる技はがまんだけ
おまいらが地震の話なんてしてるから
リアルに地震ktkr
494 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 01:38:52 ID:k9nljVZl
スピードスターの威力って金銀と一緒?
影分身・ちいさくなる対策にケンタロスに覚えさせてみようか・・・
M2にはどくどく・でんじは対策でねむる覚えさせてる
どわすれいれるか迷うわー・・・
きりさくには弱いけどバリアーも捨て難いしな
サイコキネシス
PP5ー10の特殊攻撃
バリアー
眠る
っていうの考えてるんだけど
どわすれはあきらめたほうがいいかな
いや初代は他の命中100の技となんら変わらない
M2の特殊ならわざわざ弱点突かなくてもど忘れ一回積めば大体がサイキネ一発で殺せる。
それでも止まるのは同じM2とラッキーくらいだ
バリアーor氷or雷
ど忘れ
自己再生
サイキネ
外すかどうかはむしろバリアーじゃね。
守り重視ならバリアー
アタッカーなら10万とか吹雪とか
ていうかM2使ったら何やっても勝てると思う
じばく
ミュウの大爆発>ミュウツーの自爆
ラフレシアとウツボット、ウィンディとキュウコンとかってどっちが強いの?
あとオコリザルやアーボックってペルシアンとかサンドパン?に比べて使い心地どう?
緑しか持ってないからどっちも持ってる人に聞いてみたい
ウツボット>ラフレシア
普通に。
キュウコン>ウィンディ
初代だけならキュウコン。以降は逆転。
赤はエレブーが大会で活躍。
緑はペルシアンが大会で超絶大活躍。
ニンテンドーカップ99だと最強の座を欲しいままにしたぬこ。(牛がいないから)
全体的に緑限定キャラのが優遇かな。
見た目も可愛いし。ブーバー以外。
最強すぎて対策立てられまくって決勝ではゴーストに殺されたけどな>ぬこ
502 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 18:49:39 ID:PhhmP7fP
シナリオを進む上でのパーティーをどうしようかと考えているのだが…
候補に挙がったのが、ナッシー、スリーパー、エレブー、スターミー、カイリュウ、リザードン、ペルシアン、ギャラドス、ラプラス、なんだけど
リザ、スターミー、カイリュウは確定なのかなと思ってる
一緒に考えてくれ
俺は当時どうせ赤の方が売れるだろうから緑に強いポケモンを沢山配置したとしか思えなかったよ
スターミーが水だからギャラドスとラプラス要らない子。
スターミーとリザが電気に弱いからナッシー要る子。
ナッシーがエスパーだからスリーパー要らない子。
残り二匹だからペルシアンとエレブー要る子。
決まりじゃん。
505 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 19:11:28 ID:PhhmP7fP
>>504 d
エレブーとペルシアンって正直どう?
ポケモン初代のスレ見てて、強い感じがしたんで候補に挙げてみたんだけどさ
そりゃまぁ強いけど赤と緑両方やらなきゃいけないぞ
507 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 19:21:03 ID:PhhmP7fP
>>506 mjd?
エレブー、ペルシアンは赤と緑の別々に出るのか…
赤ではどちらがでる?
赤ではエレブー
赤はエレブー。
ペルシアン使うならはバブル光線の技マシン使わずに取っとけ。
シナリオだけならニドキングおすすめ。
なみのり
かいりきorにどげりorあばれる
かみなりorあなをほるorいわなだれ
秘伝マシン二つだけで十分使えるけど
他に使い道ない技マシン足せば最後まで戦える。特に岩雪崩。
にどげり要らないならさっさと月の石使えばいいし。
初代で一番使い勝手いいポケモン。
510 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 19:48:21 ID:PhhmP7fP
>>508 d
ナッシー、エレブー、スターミー、カイリュウ、リザードンのパーティーで決定だ
あと一匹分残った空きは、秘伝用ポケモンにしてみる
512 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 19:55:10 ID:PhhmP7fP
>>509 赤だけしかないので、エレブーだけにするわ
ニドキングは…
なみのり、かいりき、いわなだれ、あともう一つの技が良いかなぁと思ってる
いわなだれは普通に覚えるの?
それと、あともう一つの技の良い案を…
そらをとぶがないと不便なので、リザに覚えさせようかなぁ
なんでこのスレの住民はこんなにも紳士的なんだ?
他のスレなんか、殺伐として見れたもんじゃない。
このスレは荒れる気配まったくないね。
514 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 20:04:36 ID:PhhmP7fP
しまった…
リザはそらをとぶ覚えないらしいな
こんな初歩的なことを知らなかった俺って…
ピカ版でならひでんマシン使えるだろ
岩雪崩は技マシン48。
タマムシデパートの屋上でもらえる。
飛行にも氷にも効くし威力もまぁまぁなんだけど覚えられるやつが限られてる。
穴を掘る(ハナダシティで手に入る)
雷(無人発電所で手に入る)
地獄ぐるま(タマムシデパートで買える)
主力には使わない技マシンだとこんな感じ。
とりあえず地面タイプだから地面技でいいんじゃね。
地震と穴を掘るは初代だと同威力。
517 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 20:15:00 ID:PhhmP7fP
>>516 丁寧にどうもありがとう
なみのり、かいりき、いわなだれ、あなをほるでぉkだね
そらをとぶ要員はどうすっかなぁ…
>>513 まぁ初代だし精神年齢低い人はやらないだろう
中途半端な俺極めた厨がウザイくらいだからな
空を飛ぶ覚えるやつって初代だと意外と少ないぞ。
ポッポ系
オニスズメ系
カモネギ
ドードー系
プテラ
三鳥
ミュウ
151種中7グループ13種だけだ。
いつ見ても羽の無いドードーが覚えて
他に飛んだり浮いたりしてるやつらが覚えないのは納得いかない。
>>520 リザードンやカイリュー、ギャラドスは覚えてもいよな。
後に前二匹は覚えるようになったけど
どうでも良い話だが
ギャラドスって何で飛行タイプついてんだよ。
アニメでも飛んでるところ見たこと無いのに。
>>521 理由→水ドラゴンだと強すぎるから。
海竜も水ドラゴンだと強すぎるから。
リザも炎ドラゴンだと強すぎるから。
ゲンガーに毒がついたのも一緒。
プテラだけは石ドラゴンでも意味無いけど。
>>522 確かレベルアップで暴れると気合いだめ覚えたはず。
同じくニドクインも便利。
キングはレベル23であばれる
クインはレベル23でのしかかり
どっちも普通はこんな低レベルで覚えられる技じゃない。
ニド系は種族値稼ぐわ秘伝要員になるわ本当役に立ちすぎだな
技マシン3の良い使い道って無いもんだろうか。
正直あなをほるかじしんを覚えさせたリザードン辺りに使うしか思いつかないんだが。
527 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/25(金) 01:45:15 ID:BN246t2W
>>525 まぁ終盤は水やら氷やらエスパーやらでボロボロだけどな。
>>526 スピアー→剣→ダブルニードル
サンドパン→剣→じしん
ウツボット・ドククラゲ→麻痺→剣→まきつく
ミュウ→剣→お好きなように
いくらでもあるだろ。破壊光線撃ってもいいし。
27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/24(木) 23:58:53.99 ID:a0wH4Kcf0
チルットって何だ?新参ポケモンですか?
54 名前:27[] 投稿日:2008/07/25(金) 00:03:04.91 ID:2v2Ks9Cq0
ハルカってことは新参ポケモンだったんですね。
正式なポケモンとして認められるのは無印金銀までです
金銀すらよくわからない
そもそもミュウだって実際には見たこともないからな
>>527 レストン
考えてみればベロリンガに剣の舞+破壊光線なんて手もあるな
>>529 ミュウをもらいにかーちゃんと幕張メッセまで行ったいつかの夏を思い出した。
夏だか冬だか覚えてねーけど。
なんちゅーかせつなくなるな
533 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/26(土) 07:23:53 ID:dZKd1Hor
二足歩行は技マシンすごいなあ
初代のストライクはどうすればいい
むし ひこう っていう面白いタイプとすばやさ気にいったんだけど
技マシンがほんと終わってる
虫自体が終わりまくってるからな初代は
分身と切り裂くでがんばればいいのでは
535 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/26(土) 07:37:21 ID:Gz9FVF/f
この前、ポケモンのパーティーをどうするか質問した者なのだけど…
その節はどうもありがとな
シナリオで入手できる技マシンは一つずつしか入手出来ないから、技をどうするか迷ってる
アイテムを増やしたりするバグ技は、正直面倒くさいので使わない方向
特に、サイコキネシスをどうするか悩んでる
スターミーに覚えさせるか、ナッシーに覚えさせるか…
とりあえず、二匹の技を考えてみた
スターミー
ふぶき、10万ボルト(かみなりはニドキングへ)、なみのり、じこさいせい
ナッシー
タマゴばくだん、サイコキネシス、さいみんじゅつ、メガドレイン
また助けてくんろ
正直ポケモンと呼べるゲームは初代だけだよな
金銀からはなんか違う
>>533 金銀に送ってつばさでうつを覚えさせるしか
タイプ一致技を覚えさせる方法が存在しないしな
>>537 確かピカチュウバージョンでも覚えたはず
初代はつばさでうつの医療35だぞ…
医療じゃなく威力ね、
どっちにせよきりさくのほうが使いやすいと思う
虫はエスパーに強いのに初代の虫技は終わってるからな
きりさくと同じ急所に当たりやすい技といえば
クラブハンマーにがっかりしたのは俺だけではないはず
技に関するバグ
ゴースト技がエスパーに無効(どのみち舌で舐めるしかないけどw)
穴を掘るの威力が地震と同じ
翼で打つの威力がつつくや体当たりと同じ
スピードスターの必中効果が未実装
宿木どくどくが色々ひどい
爆発系の技を選択した時に混乱すると、なぜか自滅ダメージまで2倍に
敵が混乱した際の自滅ダメージは、こちらが我慢を使えば返せる
他色々
>>536 金銀までは初代のポケモンも全部出てるし初代っぽさを残してていいと思うんだが
ルビーサファイアからは全く変わってしまってダメだ
一通りやったんだが全然記憶にないし
ホウエン図鑑で埋めるぶんには、金銀のあたらしい図鑑よりはスカスカ感が少ないと思う
初代スレの住人みんながみんな懐古じゃない
初代は最高だった
それ以降は劣化が酷くてとてもやりこむ気が起きない
>>535 スターミーはサイキネ、吹雪、十万、自己再生or波乗り
ナッシーはサイキネ、眠り粉、メガドレ、宿り木
とかじゃない?
他に育てるポケモンや通信環境の有無にもよるけど、スターミーは技マシン使いまくるから、その辺が注意かな
エスパーなら自力でサイキネ覚える、フーディン、スリーパー、ヤドラン辺りもおすすめ
水タイプなのに水技がor扱いってお前…
スターミーってサイキネより10万覚えさせる人のが多かったよね。
実際はサイキネのがタイプ一致なのに。
エレブー使うならサイキネはエレブーでいいんじゃないかなぁ。
スターミーは水技を吹雪で代用できるから別にいいだろ
それよりナッシーは宿り木なんて入れるんだったら物理技の捨て身タックルだろ
初代の捨て身は糞だからいらね
>>550 ナッシーは攻撃の種族値高いし
初代だと、とどめの一撃は反動喰らわないし
フーディンとかルージュラとかのの防御低い奴突けるし
技のバリエーション少なくて、エスパー相手だときつくなるのに
どこが糞なんですか?
ナッシーは技マシンでのしかかり覚えさせられなかったっけ
こっちの方が手軽に使えていいぞ
>>552 ナッシーは技マシンでのしかかり覚えないぞ
俺の勘違いだったか
すまんかった
>>551 ナッシーでルージュラ相手とかアホだろ
眠り粉のあるナッシーに糞技捨て身はいらない。怪力で十分
>>555 ナッシーでルージュラ相手とか
最後のポケモン同士のガチバトルになる場合があるだろ
怪力よりか眠り粉+捨て身の方が早く倒せる
眠ってる時間も限られてるからね
それに捨て身タックルはそれ程反動大きくないぞ
とどめは反動喰らわないしな
>>549 シナリオプレイで技マシン一つずつしか使えないって言ってんだから自力技と秘伝技が優先だろ。
他のやつにもマシン使わなきゃいけないんだから。
雷が効果抜群なのは水と飛行しかないんだからむしろ氷は雷の代用。
シナリオプレイで水ポケに水ポケぶつけることなんて滅多にないし。
対戦用なら氷+雷だけどシナリオなら水+氷で十分かと。
>>535のパーティ見た感じだと優先順位的には波乗りと自己再生が確定で
残りの吹雪冷凍10万サイキネとかの強マシン系はエレブーやカイリュー辺りと上手く分配すべきだと思う。
ていうかナッシーって自力でサイキネ覚えないからスターミーよりはナッシーに使うだろ。
10万はエレブーに使うし。雷パンチでいいなら別だけど。
消去法的に波乗り、吹雪、自己再生、あと影分身とかでいいんじゃね。十分強いし。
正直サイキネ覚えないんならエレブー使う魅力ってあんまないけどな。
サンダースやライチュウでいい気がする。
10万Vエレブーに使うのもったいねー
カイリューに技マシン使うのももったいねー
>カイリューに技マシン使うのももったいねー
これはない
562 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/27(日) 07:41:31 ID:WCnR8FDd
スターミーに吹雪
ナッシーにサイキネ
エレブーに10万(雷や雷パンチでいいならスターミー)
リザに地震
カイリューにのし掛かりと冷凍か大文字
…かなぁ。貴重な技マシン。
上の三匹みんなサイキネ必須だな…。
やっぱスターミーかナッシーどっちかにするか自力でサイキネ覚えるエスパー入れた方が
リザにのしかかりとか、切り裂くあるからいらねえし
>>561 逆に何故に。
技のデパートなのが唯一の取り柄なのに。
ちなみに攻撃ばっか注目されるけどカイリューの特殊はスターミーやミュウと同じだぞ
>>563 どこにリザにのし掛かりと書いてあるのかと(ry
カイリューって技マシンで補強して特殊技で相手の弱点突きつつ破壊光線でゴリ押しすんのが基本だよね。
波乗り10万吹雪冷凍大文字
のうち二つ以上が入ってないカイリューとか見たことないし
別に覚える技多い奴は他にも沢山いるぞ
だいいちタイプが安定してない
育て屋やアメにたよらずにポケモン育ててるんだがメタモンの育てにくさに絶望してる
へんしんだけで戦うのタダでさえ辛いのにへんしんした相手の技PP5しかないとかもうね
自力技オンリーのカイリューとかただのピザやんwww
あの攻撃力で巻きつくでチマチマ戦えとでもいうのかwww
え!?あの攻撃力って
電磁波→巻きつくは地味に嫌らしいぞ
>>567 >>535がカイリュー使う前提だからカイリューの話してたのに他のとかタイプがとか言われても…
お前マジでよく嫁
初代が一番バランスがいいと思ってる俺は異端?
なんというか思い出深い作品だよな初代は。夢中でやりこんだ記憶がある
573 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/27(日) 08:11:30 ID:WCnR8FDd
確かに巻きつく戦法のカイリューって何か嫌だなぁ…
実際は一番強いかもしれんだけど
絵的に気持ち悪いよな
575 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/27(日) 08:16:42 ID:WCnR8FDd
カイリューは尻尾を巻きつけるんじゃない?
絵的には巻きつくよりしめつけるってのが近いけど。
破壊光線
波乗り
冷凍ビーム
10万ボルト
俺が小学生の頃使ってたカイリューは勿体なかったのか…
>>574 固くなったり糸を吐いたりするバタフリーみたいなもんか。
何周もして全員が吹雪や10万使えるパーティーより
技マシン一つずつしか使えないって方が楽しいかもな。
それぞれに役割が分担出来て。
579 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/27(日) 08:39:05 ID:1Iop/7vW
>>535です
みんなからかなりの意見が寄せられてるね
一人一人にレスをしたいけど、数多くてごっちゃになるから、この一つでまとめちゃうけど…
みんな…マジありがとう
このスレのみんなにはかなり助けてもらった
また何回かここにくるかも知れないから、その時はヨロ
580 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/27(日) 08:43:00 ID:1Iop/7vW
だいたいの構想が決まってきた
ニドキング
なみのり、かいりき、いわなだれ、かみなり
スターミー
なみのり、じこさいせい、ふぶき、サイコキネシス
エレブー
かみなりパンチ、かげぶんしん、れいとうビーム、かみなり
カイリュー
まきつく、でんじは、10まんボルト、はかいこうせんリザードン
きりさく、じしん、ほのうのうず、だいもんじ
あと一匹は、いあいぎりとそらをとぶ要員のカモネギ
カモネギは放置で
ピカチュウバージョンのワタルのカイリューの技、多彩すぎるだろww
>>581 確か、かみなり、だいもんじ、ふぶき、はかいこうせんだよな?鬼門杉だろw
あと、ハクリュー二匹も技は強いしw
氷ポケの吹雪でかっちこちにしてやんよww→だいもんじ
水ポケの吹雪でかっちこちにしてやんよww→かみなり
地ポケの吹雪でかっちこちにしてやんよww→ふぶき
普ポケの吹雪でかっちこちにしてやんよww→はかいこうせん
アニメでワタルvsカンナやったらワタルが勝つんだろうが、どうやって勝つのか観たいな
初代はファイヤーたんが弱いから嫌いでつ。
嘴の形状から言ったら「ドリル嘴」を覚えてもよさそうなもんだけどなぁ…。
>>584 ワタル「カイリュー!バリアーで跳ね返せ!」
ワタル「カイリュー!高速移動で避けろ!」
ワタル「カイリュー!回転しながら叩きつける!」
ワタル「カイリュー!かわして破壊光線!」
ワタル「カイリュー!そのまま破壊光線!」
ワタル「カイリュー!最大威力で破壊光線!」
高速移動で氷技回避は絶対やるなw 今のスタッフならバリアで特殊技防御もやりそう
金銀のワタルなら
ワタル「カイリュー、カンナに破壊光線」
591 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/28(月) 02:04:41 ID:8+cyMc+f
初代で貝アイコンのポケモンってどれくらいいる?
>>591 カブト系、オムナイト系、シェルダー系、スターミー系
クラブなんかは違ったかな?
594 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/28(月) 19:11:41 ID:8+cyMc+f
>>592 アイコン統一パーティー作りたいんだよね。貝で。未進化なしで6匹いくかなあ
キングラーでガチろうと思ったらどんな技がいいかな?
すばやさの種族値低いからクラブハンマーはいらないか
キングラーは専ら秘伝要員だったからよくわからんな
波乗りとかハサミギロチン辺りは入れとくといいんじゃね
あとは攻撃力高いから破壊光線とか
パッと思いつくのは波乗り吹雪攻撃技ハサミギロチンだな
今気づいたけどキングラーって秘伝技だけでも強くね?
249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/29(火) 02:58:29.23 ID:NUxCxkvS0
ポケモンは初代以外認めてない俺は異端?
273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/29(火) 03:02:55.31 ID:NUxCxkvS0
まあ何勧められようが初代以外はポケモンじゃないんだけどね
ポケモンとして認められるのは赤緑だけ
これ常識
>>594 俺は
クラブハンマー
つるぎのまい
はかいこうせんorすてみタックル
ふぶき
だったかな。
クラブハンマーはほぼ急所だから、なみのりより使える。
命中低いのがネックだが。
一撃技は不安定だからハサミギロチンは入れなかった。
すいません、質問です
赤、緑それぞれでしか出てこないポケモンって何があるんですか?
ググっても全然出てこない…
>>599 そのネックが命取りなんじゃないか
まあキングラーの時点でアレなんだし俺もハンマー採用かな。専用技だし
金銀で穴を掘るを覚えさせて戻すと、移動に便利だし戦闘でもそこそこに>キングラー
604 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/30(水) 04:08:36 ID:wKdqytQa
急所にあたり易い技のクリティカル率って
たしか種族値x4/255じゃなかったっけ?
それだとクラブハンマーってあんまり期待できないでしょ?
あなをほる、後攻だけど交代を誘うのには使えそう
一撃技の判定も素早さだからキングラーのハサミギロチンが当たるポケモンなんてほとんどいないよ
キングラーの種族値は75だから当たれば確実にクリティカル
それでも水ポケ最低の特殊ではダメージなんぞ・・・
当時対戦してた相手がミュウツー×6とか伝説鳥中心パとかでさ
虫オンリーパだった俺はすごく苦労した思い出があるわ・・・
虫毒はサイコキネシスで落ちるし、飛行とも相性が悪い、随分マゾい道だったな
初代は虫ポケが冷遇されているのに敢えて虫オンリーとはなかなかやるな。
つーかミュウ26匹なんてどんなメンバーでも勝てないだろ
26匹ワラタw
ミュウツー6でも勝てそうにないなw
>>609 そのミュウツー6匹に特化したメンバーならいけない事もないらしい
と最強パーティスレで見たような気がする
プテラが習得可能な技少なすぎワロタ
ポケスタのミュウツーを
スリーパーの催眠術→地球投げ5発で倒せたことが1回だけある
俺のプテラは
そらをとぶ
すてみタックル
ゴッドバード
はかいこうせん
破壊光線以外の技はめったに使わないけどね
617 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/01(金) 00:55:10 ID:XJH/f10Y
破壊光線あったら捨て身いらなくね?
ポリゴンどんな技がいいかな?
テクスチャーは固定として
金銀だと地震覚えるから最速地震使いとしてサンダースすら殺せるんだけどな。
ワタルのプテラが羨ましい
ポリゴンかと思ったw
ポリゴンってコイン枚数の割にステータス低いんだなよな…
2やZは相当高いけど
攻撃型
テクスチャー
自己再生
のしかかりorトライアタックor破壊光線
他タイプの特殊技
間接型
テクスチャー
自己再生
毒々or影分身
のしかかりorトライアタックor破壊光線
自己再生あるから捨て身もアリかな。
攻撃力低いけど
タイプ一致できりさく覚えるのってカモネギとぬこだけか?
ぬこのきりさくが凶悪過ぎるんだが
ぬこ使うまでカイロスのきりさくが最強だと信じていました
1.5倍は侮れないよな。
種族値70しかない攻撃力にも関わらず威力70の一致1.5倍の急所2倍の技を115の素早さからかましてくるぬこ。
626 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/01(金) 19:05:36 ID:XJH/f10Y
キングラー、貝アイコンじゃなかった・・・
貝アイコンじゃ6匹つくれないのかな
>>617 初代のプテラにはほかに選択肢がないからな
あとは3割火傷狙いで大文字を使うくらいかな
629 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/01(金) 21:55:16 ID:FqAmtH89
散々出てるけど地震と雪崩さえ使えてたら大会で大暴れしてただろうな…
いわなだれが使えたら強すぎてダメだという事が最近分かった
実はフリーザーに使うと四倍だったりする。
岩×氷と岩×飛行で属性表のミスあったっけ?
別に「実は」じゃないよな
逆に、氷→岩の抜群はミスだな
プテラに冷凍ビームは実は4倍じゃない、っていう。
初代はダメージの表記に嘘が含まれてるからな
例えば草・毒タイプに地震を使うと、1倍なのに何故か抜群だとか表示される
更に初代では単岩のポケモンはいない
それどころか、みんなもう一つのタイプが氷に強いか弱いかのどちらか
そのせいで確かめようがなかった
(単岩の出現は金銀のウソッキーまで待つことになった)
カイリューはどんな技構成がいいのかな?
破壊光線はとにかく入れといて、波乗りとか吹雪とか大文字とか10万ボルトとか特殊系入れた方がいいかな?
俺なら破壊光線 吹雪 10万 波乗りだな
この構成じゃなんつーか素直にスターミーかラプラス辺り使えって気がするが
巻き付く 吹雪 10万ボルト 電磁波 とかどうだろう
ケンタロス育成してるのだけど、技あと1つ何にすればいいかな?特殊は低いから、物理系の攻撃技を意識して入れたいんだが・・・
破壊光線 のしかかり 地震 ・・・・・
>>639 10万か吹雪だね
特殊低いったって打撃技はそれくらいしか無いよ
642 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/02(土) 22:24:41 ID:CRxalOk+
ミュウツーに覚えさせる技は、どの組み合わせが一番強いですか?
>>630 ファイアレッドでパーティに入れてるが、
いわなだれとげんしのちからが便利過ぎて困るww
原始の力なんてあるのか、ポケモンカードから逆輸入したのか
金銀の時点で登場したよ
攻撃技だけど1割で全ステータス1段階アップ
雨乞いとか渦潮とか泥かけも逆輸入されてる
勿論、効果は全然違うものになってるけど
しかし道連れはほぼそのままだったりするというw
金銀はポケモンカード技多いよな
友達と通信対戦する予定になったのだけど。パーティーなんだが、何かが物足りない気がして。ルールはLv50〜60(進行状況にあわして)で、伝説なしという感じなんだけど
ウインディ 穴を掘る 圧し掛かり 火炎放射 どくどく
カイリュー 破壊光線 波乗り 吹雪 10万ボルト
スターミー サイコキネシス 自己再生 吹雪 10万ボルト
サンダース 10万ボルト リフレクター 影分身 どくどく
ケンタロス 破壊光線 地震 吹雪 圧し掛かり
あと1匹決まってないんだが、誰入れたらいい?バランスよくしたいのだけど・・・。ついでに黄色
ゲンガーかフーディンでも入れとけば
650 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/03(日) 14:16:54 ID:mwChp192
ちいさくなるってかげぶんしんとの違いはPPだけか
おかげでピクシーが二匹になったわw
>>636 カイリューは高速移動、まきつく、10万ボルト、破壊光線かな
高速移動からの、まきつく数回→10万ボルトor破壊光線が理想だと思う
雷って実は効果抜群なの水と飛行しかないんだよな…。
10万覚えさせるくらいなら波乗りや冷凍の方が優秀なのかね?
水ポケモンと飛行ポケモンなんて山ほどいるだろ
スターミーとかラプラスに対抗できなくなるぞ
麻痺はかなり怖いぞ
行動不可能な可能性がある
655 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/03(日) 16:31:12 ID:mwChp192
10万のわざマシンたりねーw
だいもんじ・かみなり・ふぶきはスロットで増やせるからいいけど
冷凍ビーム・10万・地震はいつも足りないんだな
二本目は別IDでレベルあげ用だし
わざマシン生産用にもう一本買うか
クリスタルのわざ教えオヤジ使うよりはドードリオGBで赤緑クリアする方が効率良いのかな
まぁ波乗り・冷凍・10万に関してはどれを優先するかはパーティーと相談だな。
氷使える相手なら即チェンすんだから10万は要らんだろ
わざわざ10万で対抗する必要ないよな。
カイリュー自体、吹雪を持たない相手に合わせて出すしかないんだから
出した以上は戦えた方がいいと思うけど
電気タイプを出すにこしたことないのは同意だけど、吹雪持ちも多い中
次にカイリューを安全に出せる状況自体が回ってくるとも限らないんだし
一発でも耐えられるならそれでもいいんだけどな
まぁHP高いし特殊だって100もあるんだから乱数で一発は耐えるかもな
高速移動
巻きつく
吹雪>冷凍>波乗り=10万=大文字(優先順位)
破壊光線
あとは金銀使えるなら地震かな。
665 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/04(月) 08:51:59 ID:hlAE9Ndx
あ、高速移動より電磁波のがいいかも。
レベル100戦だとパーティの半分以上が吹雪吐いてるような状態なのに
対抗策がない方がありえない
あとカイリューに波乗りや冷凍はいらないし、大文字とか論外
選ぶなら吹雪か十万のどっちかだよ
この時代にレベル100戦やることを想定とかwww
あと吹雪か10万ってみんながみんな技マシンをホイホイ使えると思うなよ
俺はカイリューばっかに使ってらんないから冷凍か波乗りで充分だな。海竜だし。
レベル100戦のどこが笑えるのか教えてくれ
669 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/05(火) 08:16:33 ID:DaU/j5Po
ボク6匹ともふぶき覚えてるけと
ルージュラ以外わざマシンだよ
金銀のスロで増やせばあっという間だし
初代は簡単にレベルあがるから
レベル100戦のほうが好きだな
いくらCPUがバカでもニドラン殺しまくるよりは四天王とやったほうが飽きないしね
波乗りは確かにいらないかも
スターミーとかラプラスでも結局波乗り使わないよな
ハイドロ外れてイライラすっからいつも波乗り。
秘伝だから安っぽく感じるけど
「10万や火炎放射の水版」って考えたらお買い得。
673 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/05(火) 12:14:09 ID:DaU/j5Po
そうなんだよねえ。
だからタイプ一致で使える水ポケの汎用性はかなりあると思う
今カブトプスとオムスター育ててるんだけど、どんな技がいいかな
どっちも枠が一つ余るんだよな
いわなだれ使えないのがこいつらのツメの甘さっていうか・・・
カブトプスはきりさくを補う意味でじしん必須かな
>>671 高い安いじゃないんだよ
ハイドロ積んでる奴見たことない
>>672 大会で水弱点のメジャーポケってダグトリオくらいしかいないような
>>675 そういう意味じゃなくて大会に波乗りじゃなくてハイドロ積んでるやつがいたかって話だと思う
なんでハイドロはPP10で命中80なのに雷はPP10で命中70なんだろな…
スターミーはサイコと冷凍があればそもそも水技もいらないってことか?
>>676 ハイドロの不安定さは異常
命中100以外は信用できん
経験上では80%と85%の間に大きな開きがあるような気がする
ハイドロは意外と外れる
大文字は意外と当たる
でも火炎放射と大文字でどちらか一つを選ぶなら、火炎放射だな
85までなら許せるから俺は大文字派だった。
何故かハイドロより雷のが当たる気がする
>>678 それはない
ていうかお前上でも同じこと言ってただろ
普通のスターミーは波乗り、サイコ、10万or冷凍or吹雪or自己再生かな
確かに水弱点のメジャーポケはダグくらいしかいないけどサイコだけじゃ対フーディンとか困るだろ
スターミーってエスパーなのにサイコのイメージないなぁ…
波乗り
吹雪
10万
自己再生
とかが多かった。周りだと。
電気と氷に比べると水もエスパーも攻撃タイプとしてはイマイチだよな
ハイレベルな戦いだと岩も炎も毒も格闘もいないし
まぁ今はもう対戦するわけじゃないんだし
エスパー弱点はゲンガーくらいしかいないし、それすらハイレベルだとあまり見かけないからな。
それでもサイキネの25%で特防ダウンは大きいか。
スターミーは
10万ボルト、吹雪orなみのりorサイキネ、自己再生じゃね?
10万ボルトはスターミー同士のガチバトルになることが多いから結構役に立つ
スペースあるなら、影分身→自己再生の繰り返しもいいかも。
前でも言ってるけどエスパーが弱点なのほぼいないからな
タイプ一致強攻撃なら波乗り、波乗り効かない相手には10万のがいいし
タイプ一致強攻撃なら特殊下げるサイコのほうがよくないか?
エスパー全盛のこんな世の中じゃ
POKEMON
テラワロタw
微妙
ゲンガー
催眠術
夢食い
怪しい光
あと1つ何にすればいい?
大爆発
催眠術+夢喰いって対戦で成功した試しがないよな
そもそも試さないからな
サファリでラッキー捕獲に奔走してるんだが、最初からボール投げてもちっとも当たる気配すらないぜ
ただ黄版だからケンタロスの出現率が高めなのは助かる
こっちも捕まえられてないけど
黄版はガルーラも出現率高いよな
初代では同条件における捕獲失敗時のメッセージは1通りしかないから、
無傷ラッキーは当たらないか捕まるかのどっちか
ナッシーの技構成は皆何覚えさせてたの?
使わないけど、サイキネ葉っぱカッター眠り粉は入るんでね?
葉っぱカッター覚えないか
>>704 サイキネ
メガドレイン
ねむりごな
はかいこうせん(orすてみタックル)
とかが一般的なのかな?
ソーラービームでもいいかもしれないけど、使いづらすぎる。
俺は
サイキネ
メガドレイン
しびれごな
ふみつけ
だった。
すばやさ低いからしびれごなは有効だったし
ふみつけのひるみとマヒでの行動不能を合わせたら
結構な確立だったし。
本当はだいばくはつ入れたかったけど、実際は使うことがない。
ナッシーは素早さ低いから大爆発微妙だよな
でも大爆発使える奴の中で一番攻撃の種族値が高かったりする・・
ミュウは除いて
709 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/07(木) 13:29:22 ID:gDSgsTaL
>>708 ゴローニャとかベトベトンのが攻撃高かった気が。
ナッシーに眠り粉と夢食いは必要ない?
少し上読めば何となくわかるだろ
まあ必ず要ることはない
ゆめくいって対戦じゃほとんど決まらないよな
なんでそんなに同意してほしいのかw
699と同じこと書き込んでたorz
すまん
715 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/08(金) 01:11:55 ID:mV3cR/8H
対戦だと1ターンでめがさめるのがかなり多い希ガス
ナッシー…ねむりごな サイコキネシス だいばくはつは決まりだがもう一つは迷うな
この前から対戦対戦っておまいら今さら赤で対戦する相手いんのか。
シナリオだけなら夢喰い決まるし逆に大爆発なんて要らんだろ
その前にナッシーは夢喰い覚えない
ゆめくいは金銀留学で覚えるけど、その前にここは初代スレなんだからそういうのは無しなんじゃ・・
あとナッシーの大爆発微妙だぞ
使い時が難しいしな
影分身全盛期に爆発は辛い。かといって他に手頃な物理攻撃が無いのが惜しい。
既出だが痺れ粉とセット前提の踏みつけか、さもなくば怪力すら候補に入るという。
金銀アリなら地震使えるプテラも充分強いからな
>>719 ナッシーに大爆発は意外と便利だったよ
タイプが不一致なら吹雪にも一発は耐えられるから
相手が吹雪持ちと分かった時点で道連れできる
使う前に体力減ってたり凍ったり影分身詰まれたりで、やっぱり使い時は選ぶけど
相手のフルアタスターミーが止まらないときはこいつで落とせた
723 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/09(土) 15:52:20 ID:IXlcQdqU
金銀留学ありの赤緑青ガチ対戦は超面白い
お互いに金銀留学アリなら金銀で対戦しろっていう話
やっぱ邪道感はあるが、留学ありで本当に面白くなるならいいんじゃないか
赤緑のクオリティでやるから面白いんじゃないか
技が少なくて使えなかったポケモンがある程度救われるから金銀留学もいいと思うよ
プテラとかな
留学は初代の醍醐味が崩れるからいらないな
97カップ、ウルトラカップだと反則だし
730 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/10(日) 00:41:53 ID:tZb2EvSb
初代の醍醐味→弱肉強食
731 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/10(日) 01:16:34 ID:Qnk/3Njq
強いポケモンはもっと強くなるからな
ボクにしてみれば金銀クリスタルは初代を楽しむ道具に過ぎない(わざマシン的な意味で)
どちらにしろ初代で対戦できる環境があるのは幸せ
>>730 結局は素早さが高いポケモンかエスパーなんだよねw
カビゴンとかラッキーみたいなノーマルも辛うじて使えるけど
ポケモンはタイマン勝負だから素早さ低いのはマイナスでしかないからなぁ…
まあ素早いカビゴンやラッキーがいたらそれこそゲームバランス崩壊するけど
先攻後攻より急所率の方が問題
初代で遅くて使えるポケモンなんてラッキー、ナッシー、カビゴンくらいか?
フシギバナ
ガルーラ
カイリュー
レアコイル
737 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/10(日) 13:05:27 ID:Qnk/3Njq
上二体は厳しいだろ
初代は すばやさ種族値/4/255がクリティカル率だっけ?
初代でどうやっても使えないポケモンってどれくらいいるかな
イワーク
サイドン
エビワラー
まあ特殊が低すぎるのはみんな論外か・・・
ガルーラが厳しいだと…?
>どうやっても使えない
つ唯一王
739 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/10(日) 14:21:52 ID:U3thcfO2
ゲンガーの催眠術は最強でー・・・
740 :
スキゾー:2008/08/10(日) 14:21:58 ID:q5OCHbSD
ポリゴン事件、の映像見たことある人居ない?
アーボック弱いです
毒単が最弱だろうな。属性・技だけで駄目すぎるし種族値も誇れない。ベトベトンはかろうじて有りか
毒単よりも毒虫の彼のが…
いや私は好きですが
ダブルニードルでミュウツーを倒すその日を夢見て…
毒の弱点の多さと虫ポケの種族値の低さを兼ね揃えたスピアー様には何人たりとも敵うまい。
初代に限ってはエスパーの弱点が虫なのはもはや何の価値も無いよな
使えるのは虫ポケじゃないサンダースのミサイル針くらいだ
虫も不遇なのは属性と技だろう。いや種族値もアレだけどさ
何にしても最弱の座は揺るがないな
種族値に関してはストライクの防御がカイロス並で、特殊がモルフォン並だったらまだ救いようがあった気がする。
技は例えば「吸血」が「ギガドレイン」並の威力だったらなぁ…。
ポケスタ2での修正点がまとまっているサイトってありませんかね?
ググってもなかなか見あたらなくて
とりあえず吹雪の凍結率が下がってることくらいしか知りません
750 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/10(日) 19:41:13 ID:Qnk/3Njq
ボクも知りたいなあ
あとすばやさが低くても即死技が当たるのと、かなり当たり安くなってたり、どくどくやどりぎのバグがない、かげぶんしんちいさくなるの弱体化・・・とかか
>>744 某スペ漫画だと大活躍だぜ>ダブルニードル
真下がガラ空きだ!
>>749 細かいのは他にもありそうだが、対戦で効果が大きそうなのは、
・いかなる場合でも破壊光線使用後は反動を受ける(金銀と違って外れても受ける)
・身代わりで状態異常や混乱を防げる
・命中率・回避率変化の効果が小さい
・黒い霧で自分の状態異常も治せる(従来は「お互いの能力変化と”相手の”状態異常」を治す)
・スピードスターが必中
・悪あがきがタイプ無視
・気合だめの急所率変化の度合いが高い(詳細不明)
余談だが
・自爆と大爆発の威力は、表示上は1と2で違うが、実際は2でも1と同じ
(ただし防御半減に触れていないので、いずれの威力も実質2倍)
754 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/11(月) 19:09:14 ID:gAotGwAJ
今シェルだー育ててるんだが、いつごろ進化させたほうがいいかな
今のレベルは41です
スマン、sage忘れたorz
冷凍まで
最終的に覚えさせる技を覚えるまで
ステはいつ進化しても最終的には同じ
758 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/11(月) 23:45:27 ID:0VPFznsb
誰かサファリパークでのポケモンの捕まえ方のコツを教授して下さい・・・
すいませんsage忘れました
とにかくボールを投げる
一発投げで捕獲不可能なポケモンはいない
出現率が高い奴は普通に石を投げて捕まえる
逃げられてもどうせその内また出てくるから気にしない
ガルーラ、ケンタ、ラッキー、ストライクの四強は
小細工なしで即ボールを投げた方がいい
カイロス「…」
765 :
754:2008/08/12(火) 06:08:43 ID:???
レスありがとう
冷凍が最後に覚える技で、それを覚えてから進化ってことですかね
シェルLV50冷凍ビーム
パルLV50とげキャノン
の二択になるけどとげキャノンは糞だから冷凍一択
>>763 四強じゃなくて三強かと。種族値とタイプ的に。
捕獲難度はノーマル三匹>ストライク=カイロス>>>他かな。
>>753 ありがとうございます助かります!
影分身がそれほど猛威をふるわなくなったってことですかね?
769 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/12(火) 14:33:02 ID:pJEx8jwg
緑やってるんだけど、最初ヒトカゲ選んだら最初のジムリーダーどうやって倒す?
・キャタピー育てる
・リザードまでがんばる
お好きなほうを
771 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/12(火) 14:38:52 ID:pJEx8jwg
わかりました。ありがとうございます
772 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/12(火) 15:12:14 ID:Bqzu08G+
普通にヒトカゲの火の粉で倒せたよ
まぁ向こうも岩技覚えてるわけではないからね。
774 :
754:2008/08/12(火) 18:21:29 ID:???
>>766 じゃあ進化はレベル50まで待つことにします
ありがとうございました
>>774 初代は冷凍ビーム要らんよ
吹雪の方が普通に強いッス、命中も悪くないし
つうわけでLv50まで待たんでもよろし
でも技マシンの吹雪が無いっていうんなら待たんとあかんな
冷凍ビームは効果音がすげぇから好き
俺は最後の仕上げに技マシン使うまでオーロラとか自力で覚える好きな技で育ててるよ
冷凍ビームは腐っても威力95命中100だから役に立たないと言うことは無いだろ。
まして対人戦でも無ければ圧倒的にビームの方が便利だし
>>773 まぁ我慢の効果さえ知ってれば問題は無いわな
知ってるかもしれんが初代では命中100の技でも、お互い命中率・回避率に変化がない状況で極稀に外れることがあるんだぜ
PPは少ないけど威力や凍る確率の高さを見ると吹雪の方が対人戦に向いてる気はする
1/256な。
1/256 = 2^(-8) = 0.390625%
かなり低いな。
限りなく低いけど、やっぱ100%命中するわけじゃないって考えると、
命中100も命中90も同じじゃね?って思ってしまうんだよね…
実際、自分も何もしてないのに冷凍ビームが外れたことが何回かあるし
威力命中追加効果PP全部含めて、対人じゃふぶき一択だろ
ゲーム進行はPPの低さからビームのがいいな
どっちにしろとげキャノンよりは有用
せっかく攻撃が高いのに、まともな物理技が大爆発くらいしか無いからな
786 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/13(水) 10:00:15 ID:9EnJPcGC
ナッシイ強すぎ
787 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/13(水) 10:42:39 ID:ymawsgN5
あ
789 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/13(水) 16:04:33 ID:9EnJPcGC
正直カイリュウより強いナッシイ
初代の草の中ではナッシーが一番使いやすいな
エスパーのおかげで
カイリューは二流ポケ
初代は氷とエスパーが弱点のポケモンは厳しいよな
上位ポケモンがよく使う攻撃技
吹雪(冷凍ビーム)、10万ボルト、サイコキネシス、破壊光線、地震
波乗り捨て身のしかかり
796 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/14(木) 03:36:32 ID:lSgv0sPg
俺はカイリューに大文字、雷、吹雪、破壊光線だったな
>>796 ワタルさんこんなところで何やってるんですか
ハクリューLv100使ってる俺は異端児ですか
能力はそこそこで弱点がカイリューより少ないから良いと思うんだがね
技は巻きつく、高速移動、吹雪、雷
799 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/14(木) 11:29:48 ID:lSgv0sPg
Lv100のカイリューの破壊光線でマサラの森のLv2のコラッタを倒すのが楽しみで楽しみで...
きぃみはサドの血をーひーく
age
捕まえたばっかりのヒトデマンをスターミーにしてシバのイワーク倒すのが日課だった
スターミー
こ 224
ぼ 239
す 287
と 275
ぎゅうた
283
271
285
209
サンダース
201
209
345
281
五年ほど前にやってたデータに残ってたのですがこいつらは能力値的には問題ないレベルですかね?
また一から育てなおすのしんどいんで大丈夫だったら使いたいんですが・・・
レベルと努力値
努力値はともかくレベルくらいは明記しないと分からん
たとえばレベル50でその能力なのか100でその能力なのかが分からん
807 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/15(金) 11:17:52 ID:EYDfVs+L
すいません三匹ともlv100です
努力値は・・・どうなんですかね?
サンダースとスターミーは四天王でレベル上げしてた記憶があります
っていうか能力の差は最初に捕まえたときの個体値によってしか変わらないんですかね?
いや、どう見ても100かそれ近いだろw
まあ、確かにレベルぐらいは書いてくれって感じだが
809 :
808:2008/08/15(金) 11:24:07 ID:???
うわ、リロードしてなかった…恥ずかしい…
>>807 最終的には捕まえた時の個体値しか関係ないです。
>>799 わかる だが外れたときは気が抜けるよな
811 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/15(金) 17:40:09 ID:FxGK+zA+
ユンゲラーゃゴーストはレベル100になってしまっても通信進化出来ますか?
>>811 ズバリ、出来ます!!!これは石進化のポケモンも同じことです。
>>812 間違えたorz
>これは石進化のポケモンも同じことです。…×
>!これは石進化のポケモンも同じようなことができます。…○
今時の消防は初代なんかやらないもんかと思ってたけどこのスレ見た感じではそうでもなさそうだネ
たぶん煽りたいんだと思うが、消防はいないと思うぞ
中身が消防という意味ならいるかもネ
みんなの嫌いなザコ敵って何?
俺は全体通してポッポが嫌いだ
経験値低いくせにすなかけとでんこうせっかウザすぎ
メタモン。ハナダの最深部で経験値稼ぎしてるときに出てこられると邪魔
818 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/15(金) 23:14:46 ID:SeE2n+Bp
ラッタとか雑魚の癖に必殺前歯とかでちびちび削られるのが腹立つよね
ちびちびとかじゃないだろw
お月見山のR団ラッタ、カスミのスターミー、
不意に出て来たLV31ダグトリオが3大トラウマ
それは雑魚じゃない
>>816 同じくポッポがうっとうしかった
1ばんどうろでレベル上げしてるとき
コラッタはしっぽをふるを使ってくるから無傷で倒せることがあるけど
ポッポは容赦なくタイプ一致かぜおこしを連発してくるから困る
あれ?カビゴンがスーパーボール1発で捕まってしまった…
長期戦を覚悟してたのに
>>816 1発で倒せないしな
オニスズメのほうが嬉しい
823 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/16(土) 08:39:41 ID:WkCCB1jx
どくどく たまごうみ ちいさくなる
のラッキーに有効な戦術ってありますか?
物理攻撃で押すしかないんですかね?
ちいさくなるで逃げに走り、どくどくでじわじわダメージを与えて、
体力が減ったらたまごうみ
リフレクターでも入れたら?
ラッキーに対抗する手段を言ってるんじゃ?
超よく読めってか攻撃技0になるぞw
回避上がる前に物理で落とすのがベストで、積まれたら一回交換して普通の毒にしつつ残りの攻撃技に強いポケ出せばいんじゃね
ミュウツー
フリーザー
サンダー
不思議花
フーディン
ウィンディ
ええ、私のベストメンバーですよ。
>>827 俺の金銀にいるバンギラスと対戦しようぜ
ラッキーはペルシアンの切り裂く2発で倒れるけど、そうするとカウンターにやられる
シャワーズの黒い霧という手もあるけどシャワーズ自体が弱いポケモンだしなぁ…
それから攻撃技を毒毒だけにすると交換とかされて攻撃手段がなくなるぞ
>シャワーズ自体が弱い
ねぇよwww
新旧問わず水ポケの中でも上位だっつうのにwww
能力は高くても、素早さが半端で攻撃技のパリエーションが無いからな
ここは初代スレだ吹雪と影分身を覚えられるだけで
強ポケ
初代は水氷しか技が無い。
それでも水一番の特殊耐久は電気ポケぶつけられたときに役に立ったけどな。
今は劣化ミロとか言われてるけどバトンで差別化できるし
サンダースはライコウとスカーフのせいでアイデンティティ失われつつあるから
実質七兄弟の中じゃ一番使えると思われ
今のシャワーズは水キラー
初代だと氷タイプのデメリットが実質無い上にメリットがでかい(吹雪1.5倍、氷半減、凍り無効)だから、
シャワーズを使うくらいなら圧倒的にラプラスだからなぁ。
電気ポケ?どうせ2発で落ちるのは同じだろう
ところが相手がマルマインとかだと三発になったりするんだなこれが。
初代じゃラプラスとの差は10万喰らって半分いくかいかないかの違いが唯一の取り柄。
初代はラプラス。金銀以降はシャワーズ。
金銀以降ラプラスには一撃技があるじゃん
電気ポケは流石に二確だろ…
スターミーとかの不一致だと案外耐えるけど。
結構二確か乱数三発かの違いって大きいよね。
特に素早さがあまり高くないやつにとっては
ナッシーのことか
>>832 ポケスタ2だとそれは変わってくるんですよね?
ポケスタ1でも吹雪は3割こおりだっけ?
あんま凍らない気がするんだが…
それでも威力120命中95(90だっけ?)ノーデメリットは鬼性能だがw
かまいたちが余りにも報われない…
なぜかまいたちをわざマシンにしたのか小一時間問い詰めたい
だからといって自力でかまいたちを覚えても困るだけだがな
あれってノーマルタイプだっけ?
だとしたら余りにも酷すぎるw
かまいたちという技が存在することすら忘れていたぜ
大文字
ハイドロポンプ
ソーラービーム
火炎放射
波乗り
葉っぱカッター
やっぱ葉っぱは急所込みの威力設定なのかね。
葉っぱカッターは実質ソーラービームより遥かに使える
初代ではまず急所に当たるからね。
金銀以降だと急所率が下がったり、ソーラービームが条件によって1ターンで出せるようになったりしてるけど。
初代に努力値が存在したのか・・・
初代はほとんどファイヤー、フリーザー、サンダー、ミュウツーに
ガルーラとかケンタロス2匹のPTとばかり対戦していた・・・
一見見れば伝説パだけどそれに対しイーブイ+虫パだったな・・・
努力値を知っていればもっと勝率高かったのかな・・・
サイドン 地震、岩雪崩、吹雪
あと一つ入れるとしたらなにがいいかな?
その前にサイドンが吹雪覚えることが驚きだ
サイドンいろいろ覚えるなw
ただ特殊が・・・
>>841 ポケスタ1の時点で吹雪凍りは1割。
あまり知られていないがピカ版同士のコロシアム2でも1割だったはず。
>>842 対戦、シナリオ攻略、金銀との通信……
あらゆるケースを想定しても使いどころが思いつかないのは技マシン02だけ。
853 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/17(日) 04:12:36 ID:G3GDlgwJ
この前カセット同士、レベル90 6体でなんでもありのバトルしたんだ
ボクのぬことぎゅうたが相手のフーディンに先攻取られたんだけど、固体値にかなり問題あり?ねこはシナリオ序盤に固体値気にせず育成しちゃったから、わからなくなった
>>851 初代から怪獣ポケは各種大技を使えるんだよな
最近ピカ版やってるんだが、きりさくやはっぱカッターでもないのに味方の攻撃急所に当たりすぎワロタ
敵の攻撃は滅多に急所に当たらないのに
ピカチュウの急所率は45/256
金銀以降の基本急所率の3倍近い
相手と素早さの数値に差があればあるほど急所に当たりやすくなるってシステムじゃなかったっけ?
違う、技を使うポケモンの素早さ種族値のみに依存
たしか素早さの「種族値/256」だっけ
速い奴はデフォで5割ぐらい急所に当たるとかこれだけで強ポケ
種族値/512 な。厳密には(種族値/2)/256らしいけど(端数切り捨て)
862 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/17(日) 20:33:56 ID:PIKThMIo
チャッピーとテリーでカートリッジ内交換したことある?
>>856 残念ながら相手より素早さの低いポケモンの一撃技は絶対に当たらない
一撃技を有効に使えるポケモンなんてダグトリオくらいだ
ニドラン♂とニドリーナか。
あるけど、なんかもったいないよな
リメイク版では両方とも同じ性別(ファイアとリーフで違う)だからややこしい
初代ってMOTHERに影響受けてるっていうけど
初代って純RPGとして遊べるよな
金銀以降は本編が通信へのチュートリアルというか、通信内容自体は充実したからいいんだけど
867 :
849:2008/08/18(月) 00:39:33 ID:???
結局サイドンの最後の技は未だ決まらないまま
地面タイプのタイマン最強は誰かを考えてみた
(Lv50、≧は確定で倒せないこともあるため、急所なし、ゴローニャの大爆発は除く)
ダグトリオ≧ゴローニャ
ダグトリオ>ニドキング
ゴローニャ>サイドン
ニドキング>ゴローニャ
ニドキング≧サイドン
サイドン>ダグトリオ
大爆発なんで除いたんだ
まあ相性>素早さで良い奴の勝ちだな
>>866 SaGaの影響も受けてると思う
とつい最近SaGa2やって思った
PPのアイデアはまんまSAGA2の限りなくパクリに近いインスパイヤと聞いたな
GBであそこまで完成されたRPGが作れることが衝撃だったらしい
>>868 引き分けにしか持ち込めないから
結論としては、単純な殴り合いだからサイドン>ダグトリオを除いては
今更言うまでもなく素早い方が強かったと
>サイドン>ダグトリオ
ねぇよwww
つうか鈍足+岩地面の時点で単地面のダグに勝てるはずがない。
あと激低特殊+岩地面の時点で技のデパートのニドキン勝てるわけもない。
地面はダグの一人勝ちかと思われ。サイドンは種族値だけの見かけ倒し。
あとサンドパン忘れてる。
素早さ=急所ゲーの初代で急所抜きとか言ってる時点で比較にならん。
ちゃんとダメージ計算に基づいた結果なんだが
サイドンはダグトリオの地震二発じゃ落ちないし、ダグトリオはサイドンの地震二発で落ちる
あとニドキングからサイドンへの波乗りは1〜2、サイドンからニドキングへの地震も1〜2
素早さの低いサイドン不利は否めないが、逆転がないとは言いきれない
まぁ急所はずしたのはアレだったが
875 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 02:23:28 ID:1FK9/mvz
すばやさ=急所って言っても、当たりやすい技以外はそこまでってかんじじゃないか?
六体すばやいポケモンがぶつかりあって、3回あるかないかぐらいじゃない?
当然中にはかげぶんしんしたりして泥沼なバトルもあるだろうし
中途半端にすばやさに種族値があるせいで他のパラメータが低いよりはマシなんだけど、初代の特殊が極端に低いポケモンはどうしようもないよ・・・
ちなみにサンドパン
サンドパン>ダグトリオ
サンドパン>ゴローニャ
サンドパン>サイドン
ニドキング>サンドパン
ここまで来ると釣りとしか思えない・・
ダメージ計算に基づいたっておいおい…。
ただ単に殴り合うだけじゃ何の勝負にもならんよ。
実際の勝負じゃ七割方ダグトリオに軍配いくだろ。
初代の岩地面は対戦じゃどうしようもないよ。
例外無く鈍いしな。
先制出来るほうが、あなをほるし続ければ終わりかな。
潜ってる相手に地震あたるのは金銀以降だし。
潜る
外す
当たる
当たる
変わんなくね?
ごめん、ぼけてた。
あなをほるの一撃で倒せること考えてたのか?
素早さとじわれの関係でダグトリオがこの中では最強かな。
無くてもかなり強いとは思うけど。
882 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 10:00:03 ID:lDy7LGrM
すいません、質問です。
中古の緑(箱、説明書つき)で550円は安いんでしょうか
ID表示ないと不便だな
884 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 10:14:53 ID:1FK9/mvz
箱つきなら安いんじゃない。
つーか500円程度なら気にせず買えよw
ピカ版はなかなか値段下がらないな。青はほとんど赤緑と変わらんのに
カセットだけだがBOOKOFFで350円で見たぞ
886 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 17:46:52 ID:hDJ8bp+Z
今サカキ倒したんだが、このメンバーで大丈夫だろうか?
カメックス40 波乗り 怪力 泡 噛み付く
ピジョット37 翼で打つ 空を飛ぶ 風起こし 電光石火
ガルーラ38 噛み付く 連続パンチ メガトンパンチ 尻尾を振る
ケンタロス38 踏みつけ 角で突く 体当たり 尻尾を振る
サンダース38 10万ボルト 体当たり 砂かけ 電光石火
カビゴン38 自爆 ど忘れ 眠る 圧し掛かり
ノーマル多いな
氷技も地面技もエスパー技もないしゲンガーやカイリューに苦戦しそうだな
888 :
886:2008/08/18(月) 17:56:22 ID:hDJ8bp+Z
意外と今まで負け無しなんだよな、このパーティ
地震と吹雪ってどこで手に入ったっけ?
地震はシルフカンパ二ー、吹雪は…忘れた
冷凍ビームならタマムシデパートのおいしいみずって覚えてるんだが
屋敷
891 :
886:2008/08/18(月) 18:14:25 ID:hDJ8bp+Z
仮に手に入れたとしても誰に覚えさせるか決まらねえ・・・。
ルージュラかラプラスあたり育てたら
カメックス捨ててスターミーに変えればいい
ピジョットも要らね、フリーザの方がまだいいだろ
カメックスいるんだし素直に覚えさせればいいじゃん
そりゃあフリーザ様が使えるなら何も問題はなかろうが…
四天王とかどうせザコなんだしそのままの面子でクリアしようぜ
そんなことしなくてもスピーダーとスペシャルアップ使えば余裕だろ
ヨクアタール→地割れでもいい
LVがあれじゃ地割れ当たらないんじゃ?
レベル高い奴に当たらないのは金銀以降だっけ?
即死は初代のみ素早さ依存
それ以外ではレベル依存
いずれも自分未満の時には絶対に命中しない
俺ポケモン全然分からないんだがガルーラって何覚えさせればいいのだろう…
ケンタロスの劣化なのか?
>>900 カウンターは絶対。
初代では反動のターンにもカウンターできる
902 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 22:00:44 ID:fh2X4uWo
ラッキーケンタガルーラのサファリ組は一応三対になってる。
ただ初代は素早さが全てなのと特殊が別れてなかったからガルーラだけ一歩退いてたかな。
今はハピナスの一人勝ちだけどケンタとガルーラは互角。
岩雪崩
地震
カウンター
ピヨピヨパンチ(嘘)
で、いいんじゃないか?
あの特殊の低さじゃ。
ピヨピヨはやっぱ専用だから使いたい。
でもガチでやりたいなら捨て身や破壊光線で。
ガルーラに冷凍ビームを覚えさせるという暴挙に出た俺が来ましたよ
おかげでやる気が失せて育てるのやめてしまった
ピヨピヨは威力が半端なんだよな…。
まぁタイプ一致だから一応100は越えるけど。
もうちょっと威力か混乱の追加効果があればよかったのに残念。
強さにこだわらず自分の好きなポケモンで戦えばいいっしょ
ストーリー攻略ならそれが一番
連れてってやれよ最初の相棒
みんな聞いてくれ
今サファリパークでケンタロスを4匹捕まえたんだが、その中の二匹どちらを育てようか迷っている
個体値
HP5、攻撃14、防御15、素早さ14、特殊15のケンタと
HP15、攻撃13、防御5、素早さ13、特殊10のケンタのどっちがいいと思うよ??
自分では前者かな…?と思ってるんだけど
金銀に持っていく場合はどちらがいいかも教えてくれたらありがたい…
1でやる時は技は地震吹雪10万ボルト眠るのつもり
前者。
とりあえず特殊技二つも要らん。
どっちか捨てて捨て身か破壊光線入れとけ
タイプ一致がないとか意味わからん
ちょっとage
攻略スレとかあるけどwikiでも作らね?
910 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/19(火) 15:51:01 ID:KwfFZYkQ
特殊2つは別にいいと思うけど
破壊光線ないのは火力不足だよ。
吹雪はまあ仮に特殊低くてもバンバン凍るからおk
眠るも異常対策でいれてもいいかもしれないけど一致サイコとか強い特殊に何発堪えられるかっていう問題もある、マシなほうだと思うけど
>>909 テンプレの攻略サイトで十分じゃね
Wiki作るとしてもほぼ攻略サイトのコピペになりそうw
んー、俺のパーティどうだろう
四天王はこれで突破を狙ってるんだが
リザードン48(火炎・切り裂く・あなをほる・怪力)
ギャラドス44(波乗り・のしかかり・りゅうのいかり・冷凍)
ピジョット42(空を飛ぶ・でんこうせっか・すなかけ・とっしん)
ライチュウ46(10まん・電磁波・電光石火・メガトンパンチ)
スピアー50(ダブルニードル・こうそくいどう・かげぶんしん・つるぎのまい)
ラッタ47(バブル光線・ひっさつまえば・いかりのまえば・でんこうせっか)
お月見山まででつかまえられる奴らで最後まで行った
スピアーは集中して鍛えたのでこのレベル(金銀以降だとバトンタッチにしたい技の組み合わせ)
四天王突破は…
残念ながらそこからメンバー替えるならスピアーだな
技マシンを贅沢に使ったパーティで突破できない方がおかしい
問題ないだろ、エンディングに向かっていってらっしゃい
ていうか今までのNPC見れば四天王の程度もわかるだろ
レポートしてから試しに突ってもいいし
何気にスピアーって積み技は優秀なんだな。
高速移動→分身→剣
ここまでいけたら…(泣)
ニードルがなかったら酷い劣化ストライクだったなw
>>908>>910 レスd
眠るは使ったあと意外にもたないから抜くことにするわ
破壊光線入れてみる
10万ボルトも微妙だから何か別のものに替えようと思う。
よく考えたらタイプ一致技がなかったな…
影分身が上手く6回積めればスピアーでも頑張れる
剣も高速もあるからむしろ影分身後はスピアーの方が強いw
スピアーにもきりさくが欲しかったなぁ…
そしたらストライクが可哀相だがw
せけんじゃ しょせん どくタイプ なんて
エスパーで いちころ…
影分身6回積めればスピアーじゃなくても頑張れるわw
誰かみがわりの有用性について教えてくれ…みがわり使っても一発で消される…
あとどのポケモンにみがわりを覚えさせると良いのだろうか?
眠り粉を撒いて身代わりしてからやどりぎのタネとかどうじゃ?
ラッキーとか
スピアーでキクコ行った
ナイトヘッド2回ほど喰らったがミックスオレで回復して高速2→影4→剣2でキクコ撃破
ゴルバットに積んだやつ無効化されて次のゴーストで殺されかけたがw
スピアーなんて対戦じゃとてもじゃないが使えないな
とても使えないよ
メタモンの能力値って意味あるの?
変身する素早さと、変身するまでの耐久力と、悪あがきの攻撃力
HPについては変身後も残ることは知っているだろうが
初代では変身した後はすべての技がPP5で統一されてなかったような…
しばらくメタモン使ってないから知らないや
PP現在値は5で固定だが、最大値はコピーされる
ものまね(ものまね自体のPPの現在値と最大値がコピー後もそのまま残る。吹雪9/10とか)と混同してない?
いいすれ
メタモンは攻撃以外は一応高い方がいい
まあいくら高くても戦闘用じゃないよなぁ…
メタモンの神髄は女トレーナーにへんしんしてだな…おっと誰か来たようだ
女トレーナーに変身しても顔が「・_・」のままだから微妙…
体さえしっかりしてれば
937 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/21(木) 14:10:23 ID:k0iSGqdC
メタモンはミニスカートにへんしんした!
昼間からおまえらってやつは・゚・(ノД`)・゚・。
939 :
なかそつキョン君:2008/08/21(木) 14:15:01 ID:lW5CM+aY
これは良いメタモン
服ごとコピーされるのがオチ
そしてスカートの中は詰まってる
941 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/21(木) 20:59:14 ID:LZIMuJR8
レベル100なら顔も違和感ないよ
942 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/21(木) 21:41:12 ID:3lhUKgfx
スターミーはヒトデマンを育ててから?
それともスターミーにしてから育てるべき?
943 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/21(木) 22:32:10 ID:J12OrKRJ
>>942
最終的にステは同じ。
技もマシンで埋めるだろうし、どっちでもいい。
どうせ最終的には変わらないんだから、ヒトデマンで技全部覚えてから進化の方が愛着湧いて良い。かも
結局は波乗り吹雪10万サイコって感じになるんだけどね
影分身やら自己再生やら毒々やら怪しい光覚えた持久型も…いやスターミーじゃ無理か…
妖しい光は金銀以降限定だからな
ヒトデマンのまま育てるのはハイドロポンプを入れるときか
一応自力でサイキネ覚えた気がする
948 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/23(土) 10:40:41 ID:c7O98RTJ
自力でサイキネは覚えない
949 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/24(日) 12:25:39 ID:oMUnx8to
スターミーは優秀な子
ゆけっ!ワカノホー
951 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/24(日) 22:13:33 ID:5KSiw6CR
/:::} _
/ー1 /:::}
/ | /` ‐/
レ' イ ノ 大変なことが
/ l <_
l \ ノ l i 起きてしまい
j ● . ● l ノ ましたッッ
{) 、_,、__, , - 、 { ⌒\ __/
\. ヽ ノ ゝ_ノ/ | /: シ骨
ノ\__,,,=イ ): ::::::::::::::::::::ヘ、::::| /:::)
/ / i^( :::::::::::::::::::::::::ヘi/::::::::ハ 禾耆
信じ難い ( /^ー-、:::::::::::::::::::::::::::::::::ト--ハ イ、
ことが \ ノ /i'^\::::::::::::::::::::::::| / .i | ナよ
起きて / / / イ 'i:::::::::::::::::::::::::t ハ j /
しまいまし ( / ,,,ノ i, 'iミ、:::::::::::::::::i い j / |,ま
たッッッ Y /:::::::::'i, 'i,ミ):::::::::::::::ハ j' /
>/ハ::::::ノ Yハ::::::::::::ノ |, ノi . と”
ー、_ /ナヽ(/./゙ ⌒( ,(___ノ_:::,rイ. j゙ ,i゙
`v'゙ /゙ .i'~ i゙ y ⌒'j/ i 7 | ノ | 野
生
最近、赤をやり始めたんですが、8個目のバッチってどこにありますか?
閉まってたジム
教えない
八つ目はマサラタウンの…デカい建物にあるよ
1番道路の横の草むらに八人目のジムリーダーがいるよ
ハッハー!
958 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/26(火) 13:39:18 ID:IS6K+ANr
ラッキーかわいいおラッキー
959 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/27(水) 07:32:58 ID:/r06SWn4
ナツメ萌え
960 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/27(水) 13:16:03 ID:IbicdQjG
カスミのアナルボクの舌で舐め回したいんだが^^^
じゃあエリカはいただく
962 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/27(水) 18:17:07 ID:IbicdQjG
カスミみたいなツンデレがボクのジャストミート^^
試しにデータ消去画面を開いてみた
いいえorはいのところでBボタンキャンセル
\(^o^)/
全部10回ドーピングしたあと
なにすれば努力値MAXになるの?
ひたすらポケモン倒しまくる
努力値のバランスいいニドランで1000匹くらいかな
トキワの←の草むらで♀と♂でるけどたまに出るコラッタ倒しても
大丈夫なのかい
レベル制限が厳しくない限りは何を倒してもいい
当然、種族値の高いハナダや四天王のほうがいいに決まってる
個体値&努力値MAXの裏技を知ると、地道に努力値上げるのが馬鹿らしくなってくるな。
知ってて当たり前、その上で自力育成すんだよ
971 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/28(木) 14:49:37 ID:9j1FFMox
俺が持ってるポケモンのガイドブック嘘ばっかり久しぶりにみてみたらマジむかついた
そんな裏技あったなんて知らなくて涙目
ポケモンやっててバグ技の存在知らないって信じられないんだが
今の新しいのだって普通にあるんだろ?
975 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/29(金) 04:45:02 ID:HaWOwzuX
金銀はボックス切替のときのアレでポケモンコピーするやつしか知らない
バグないでしょ?アドバンスからは
初代なんて無意味にボタンいじってたらなんかしらバグるぞ、大袈裟かw
わざマシン24は慎重に使え
ピヨピヨパンチはピヨらない。
2ターンかかる技は弱い
プテラは使えない
その願いがポケモンを起こす
ワタルはカンナに勝てるのかな?
良き対戦は良きマナーから
命中率90の攻撃は怪しい
命中率80の攻撃は信用できない
命中率70の攻撃は危険
メダルは金で買え
スプーンが世界を征服する日は近い
>>976 ページの一番下に書いてあったやつだよな
とても懐かしい
紫本だっけ?懐かしいなあ
書いてあったのは三色本だった
>>975 ちなみに道具増殖バグはほとんどの作品にある
(リメイク赤緑だけはバグ無い)
学習装置ってどこでもらえるん?
助手からだったような気がするんだけど、どこでもらうかが全くわからない…
カビゴンとクチバの間の建物の二階
ごめん
クチバじゃなくてセキチク
おつきみやまを抜けハナダへ着いて気が付いた
ピッピ捕まえてない……
ピッピで進めたいのか
序盤のゆびをふるは浪漫
穴久保版RPだな
ピカチュウのでんじははどこまでも役に立つな
終盤まで使える
今気づいた、スレタイのピカチュウって黄のことかw
ポケモン総合→ピカチュウ総合に変えたのかと思ってたシャレで
そろそろ次スレ頼む
技マシンでパソコンがいっぱい!
PP回復アイテムを代わりに売ろうとしたら売却価格が0円とは・・・たまげたなぁ
このゲーム道具を預けておける数少ないよね
昔の機種だから用量の問題とかそんなオチなのかもしれんけどw
まあ、何種類もある回復アイテムを役に立つ(特に必要な)ものだけに絞るとか
実用性の低い技マシンは売るor適当なポケモンに使っちゃって処分する
とかやってくしかないかな
そのためのポケモンスタジアムです
ボールはモンスターボールで十分
HP回復はすごいキズ薬で十分
状態異常にはあまり悩まされることは無いが、ハナダ籠もりをするならマヒなおしを買っておくと便利
何でも治しは無駄が多いと思う
ワタルのポーズいいね
金銀では変体露出狂に見えるよな
999
1001
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください