ずれたorz
5 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/31(月) 22:06:11 ID:+/6MNWs2
今日もシェルダーの良個体値を探す作業がはじまるお…
初代でさえこの苦労なのに、ダイパとかやり込む奴はマジで尊敬するわ…
どの程度なら良なんだ?
俺は攻撃が最大で妥協したけどな、シェルダーは
シェルダーで攻撃?
なにすんの?
カスミになろうかと思って
9 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/31(月) 22:16:21 ID:TDLxMCdM
個体値関連は金銀だな
ピジョン
誤爆
埋まる前に書き込めてよかったな
あばれる と かいりき はどちらがお勧め?
ストーリークリアが目的です
あんまし変わんないけど
かいりきはPP少ないから他のわざ次第かな
PP1で複数倒せてボタンを押す手間もない暴れる
もしかして…のしかかりって強いのか?
今までミニリュウの攻略技のつなぎで覚えさせて後で消してたんだが…
のしかかりははかいこうせんとどちらにするか迷うくらいの神マシンだぞ
初代のカイリューはじしん覚えられない時点で
はかいこうせん
のしかかりorすてみ
は固定だぜ?
あと二つをふぶきとかなみのりとか。
カイリューに特殊攻撃三つは勿体ない。
パルシェンとジュゴンしかれいとうビーム覚えないんだな
どっちがいいかな?
ラプラス…
24 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 03:12:37 ID:O/pblspy
フリーザー…
25 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 03:15:22 ID:O/pblspy
カイリュー
破壊光線
自己再生
吹雪
空を飛ぶ
完璧すぐる…
あえて自己再生をスルーしとく
>>21 はかいとすてみは用途が被るから普通にのしかかり+はかいの方がいい。
のしかかりで削ればはかいで充分殺せる。
あとカイリューは努力個体マックスだと特殊300近くいくからそんなに勿体なくはない。
ていうかどうせふぶき一発喰らったら死ぬんだから適当に覚えさせとけ。
物理技の四天王は
のしかかり
はかいこうせん
すてみタックル
じしん
かな。
で、チャンピオンがきりさく
初代で捨て身とかいらんだろ
初代ってひでんわざ忘れさせられないよな
うっかりヒトカゲにいあいぎり覚えさせてしまった
さっきふたごじままえにいるガールスカウトとバトルして勝利した時の曲が
別バージョンになってビビッタw
こないだ買った中古の赤にミュウが20匹入ってた
うち1匹のNNがコソドロだったので吹いた
主人公がレッドでサンダーのNNもレッドだった
ミュウとサンダーが好きだったのかと思った
金銀と通信できる?クリスタルはなんかできないみたいだけど
金銀側の手持ちに
・初代で出てこないポケ
・初代で覚えない技
・持ち物
がなければ相互通信可能
金銀で孵化したサンダースを赤に送って10まんボルト覚えさせるなんてのも余裕です
真の四天王決めようぜ
おつきみ山のラッタ
カスミのスターミー
は確定で。
あと二匹どいつだ
37 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 18:08:03 ID:O/pblspy
お月見山に向かう途中のたんぱんこぞうのアーボ
まきつく最強
38 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 18:09:13 ID:y4tpuiRQ
クチバ北の虫取りのバタフリー
>>36 あと二匹っていうかその二匹が強すぎて他が決められん。
強いて言うならスーパーボールで捕まえなきゃいけないカビゴン
いわやま出口近くのミニスカートのピッピ
ディグダの穴のダグトリオ
チャンピオン
コイキングしか出さないおやじ
できるはず
できないなら何か
>>35にひっかかってるんじゃない?
>>36 金玉橋の五人目のボーイスカウトのマンキー
どいつもこいつもお月見山のラッタほどのインパクトは無いな
お月見山のラッタ…あまり印象にないのは俺だけか
ノーマルにはイシツブテぶつけてるからか
金玉橋手前のライバルのピジョンが何故出てこない
>>48 つピカチュウ
カスミのスターミー倒せるようになったんなら余裕だから
50 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 23:41:03 ID:o80f62o5
ピジョー!!
>>47 あいつのひっさつまえば同レベルのイシツブテでも貫通だぞ
どんだけイシツブテ育てたんだお前
ポケモンタワーのライバルのギャラドスがレベルに合ってない
ハイドロポンプ使ってくるのにびっくりしたけど、基本技だったんだね。
タ…ワー……?
ああシオンタウンのかw
すなかけで運ゲしかけつつ一致たいあたりか
アニメでピカチュウがケチャップ持ち歩いてたのってどのシーンだっけ?
ストライクにケチャップ切り裂かれて泣いてたと思うんだけど。
それで思い出したけどピカ版にケチャップネタはあるの?
>>58 なんか忍者ジムがふたつあって争ってるみたいな回じゃなかったっけ
ケチャップネタはゲームにはないと思う
62 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/02(水) 13:30:06 ID:kTM0gvQ0
カメックスになみのりってどうよ?
>>60-61 確認してきました。特にタイトルまで、ありがとうございます。
記憶に残ってたとおりピカチュウがかわいくてかわいくて。
でも、ハナダジムで3姉妹見た時のピカチュウはもっと好きです。
64 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/02(水) 22:33:17 ID:KNH5XiA5
今ラッキー育ててるんだが、ラッキーって強いのか?
技に迷うな。
ラッキーは持久戦に持ち込めれば強いよ
防御低いから打撃型と当てられると即死するけど
67 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/02(水) 22:52:06 ID:KNH5XiA5
特殊技何にしよう?
10万、サイコ、雷がないしなぁ
前スレの者だが
青版グラフィックを
表示しているサイトを
誰か張ってくれ・・・・orz
69 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/02(水) 23:58:14 ID:d9IEqCdf
>>67 ちいさくなる
どくどく
たまごうみ
残る枠はあと一つだから対格闘にサイコキネシスでも覚えさせとけ
あ、サイコないのか。
じゃあ余ったマシンの中から適当でいいんじゃね。
どうせ自力で闘うタイプじゃないんだし
ラッキーはしっかり努力値を入れると対物理にもそれなりに硬くなる。育成の差が露骨にでるポケモン。
72 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 00:09:51 ID:LmQAfkn6
>>69-
>>70 さんくす。
じゃあ育てるのやめようかな…
周りで初代やってるやついないしw
プテラでも育てよw
回避+どくどくは真っ先にどくどくを使うんじゃなくて
回避技を先に何回か使っておいてからかけるのが正しいやり方。
そして友達に嫌われろ
ポケスタをやるんだっ
75 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 00:15:01 ID:LmQAfkn6
>>71 今のラッキーL50
HP325
攻撃28
防御25
素早67
特殊123
なんだが、L100にした時に攻撃防御ってどのくらいになる?
連投すいません。
個体値によっては100を超える。
努力値や個体値のボーナスは全ポケモン共通の値が足し算で入る。
ダメージ計算は割り算だから、もとの値が低い部分ほどボーナスの恩恵が大きくなる。
77 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 00:56:46 ID:LmQAfkn6
マジか。
ブロムへキシン漬けにしようww
ってかラッキーのレベル上げってどうしてる?
78 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 00:56:48 ID:66DHA3SF
要するに初期能力値が低いポケモン程
能力の延びがいいって事ですね
レベル低いのから育てた方がいいって意味?
あと個体値はなるべく高いの選んだ方が強くなるよな?
>>76 100超えたか?
確か最高で96くらいだった気がするぞ
種族値*2 + 個体値*2 + 努力レベル + 5
=5*2 + 15*2 + 63 + 5
=108
技マシン用に中古で赤買ったら
カセット裏に「ちんちん」と書かれてた
売った奴の嫌がらせとしか思えんw
>>83 よく店も買ったよなwww
売った奴もいい値段にならないのわかってて書いたんだろw
通信でポケモン交換できるのいつからだっけ?初代は始めて即できたっけ?
交換できないポケモンなんてポケモンじゃない
ああ勘違いしたw俺ばかすww
ポケセンに行ってオーキドのお使いが終わったらもうできるんじゃなかったか
あぁ、ありがとうwたしかに交換できなきゃポケモンじゃない
わかった!やってみるよ
ラフレシアとニドキング
どくどくはどっちに覚えさせるべき?
90 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 09:11:53 ID:66DHA3SF
毒々はミュウだろ
最速でプテラが手に入るのっていつだ?
キョウ倒したら?
>>51 6匹平均的に育てているはずなんだが…
もう1回最初からやってみるわ
>>72 プテラは岩タイプの技を覚えないからオススメしない
個人的な事だが
>>89 お勧めしないけど、その2択ならニドキング。独断と偏見。
どくどくってそんなにいいの?
ピカチュウ版なんだけど秘伝技を多く覚えてくれるポケモンっていないかな?
どうしてもリザードやフシギソウにいあいぎりやかいりきは覚えさせたくないんだ
96 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 13:21:36 ID:78yyXc38
>>91 じゃね?キョウ倒さないとなみのり使えないし。
>>94 初代はなかなかいいよ。
代表的な理由は影分身の強さとねむりがそこまで強くないこと
>>95 コダックとかも良くなかった?金銀とかと勘違いしてるかも。
ガーディからウインディにしようと思うんだけど、ウインディにしたら技マシン以外なにも覚えないんだっけ?
ガーディのままかえんほうしゃまで覚えさせてから進化させた方がいいかな?
>>100 ありがとう。やっぱかえんほうしゃは必要か・・・。
>>93 サンクス
メンバーは好みで選んでるんだw
ヒトカゲ1匹プレイで四天王まで北がヒトカゲは技がいいから意外と楽だな
ポケスペのレッドのパーティをめざして購入。
フッシーとピカしかニビジム戦に投入できなくてつらいwwwwww
ポケスペのレッドパーティは金銀以降の方が強い
>>105 第二章までので作りたいんだ
ギャラドスの愛称は「ギャラ」に変わってたんだね。
「ギャラちゃ」までしか登録できないからどうしようかと思った。
やっぱ初代スレは充実してていいな
年齢層高いからかな
極める本は今読むと突っ込みどころ満載だな
Lv100のピジョットにタウリンとか投与して能力が+40になった
って、努力値0のままLv100にしたのが明らかだし、
巻末のLv100ミュウツーは個体値努力値0の値だし
アメをバグ増殖したのがバレバレw
ケイブンシャの全ポケモンレベル100の方はあまり持ってる人いなさそう
ケンタロスがいきなりレベル100のを交換したっぽいやつでやたら弱かったり
フーディンやキングラーが異様に強かったりした
110 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 23:15:12 ID:u5Gx98Gv
そうそう。能力値が最大値に限りなく近い奴も結構居るんだよな。
実はポケモンの正式名称はポケットモンスターズなんだよねぇ
英語表記と正式名称は別
パッケージイラストをよく見ると「ポケットモンスターズトレーナー」
マサラタウンにさよならバイバイ
俺はこいつと旅に出る
鍛えた技で勝ちまくり
仲間を増やして次の町へ
いつもいつでもうまくいくなんて
保証はどこにもないけど
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達が
ピカチューーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あぁ 憧れの ポケモンバスターに
オコリザルで弟のルージュラを粉砕したいんだが勝てる技編成おしえてくれ
今から電気タイプ育てたいと思っているけど何が一番いい?
サンダースかマルマイン
みんな使っててあきた
そういう時はライチュウとかエレブーとかいるじゃない
あいだをとってコイルでいこう
そいつらが中途半端だからサンダースとマルマインが流行る訳で
そいつらが流行りすぎてるからおもしろくないわけで
サンダーが一番
伝説おもしろくない
エレブーは自力で唯一雷P覚えるし
サイキネも覚えられるから
電気の中じゃ一風変わった存在で面白いぞ
全部自演っぽく見えるのは俺だけか
128 :
117:2008/04/04(金) 14:14:05 ID:???
>>127 今見たら凄いことになってた
まず全て使ってみて最終的に選ぶことにした
サンダーは好きだけど伝説だからね・・・
俺はエレブーかライチュにするよ
水・氷のラプラスに炎技使うと、効果は今ひとつになるけど
ちゃんとダメージ計算されてるの?
されてる
2倍か0.5倍のタイプあるとテキストが出るのは仕様
そうなのか。
初代はどっちかのタイプが優先されてるんだ、
と思っていたこの十一年・・・
133 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/04(金) 19:49:48 ID:GrPzff0y
>>131 タイプ1によってテキストかわるんだっけ?
パルシェン育てようと思うんだが技は何がいいかな?
れいとうビームとからではさむは確定なんだが
どくどく
>>134 ピカ版なんだがシェルダーってどこにいるの?俺もパルシェン欲しいんだ。
>>136 釣れるだろ
どうでもいいがピカだとギャラドスが釣れるんだよな
>>137 何のつりざおだっけ?発売当初以来やってなかったから忘れてしまったw
すごいつりざお使ってもヒトデマンしか釣れないし、いいつりざお使ってもニョロモしか釣れんorz
>>138 クチバの湾ですごいつりざお使えば出る
パルシェンのこうげきが意外と高いから、にらんでとげキャノンとか結構使えないかな?
>>139 おお!ありがとう!!早速生け捕りにしてくる!!
ヤドランって以外に強い。
もともと防御はあるが反則技どわすれで手がつけられなくなる。
活け造りと読み間違えたww
どわすれは本当反則だよな とくこうととくぼう両方上がるという…
初代の技の依存がよく分からん
それぞれこうげきととくしゅが決められてるのか?
それともノーマルがこうげきで他はとくしゅ依存とか?
>>146 こうげき:ノーマル 格闘 地面 毒 ゴースト 岩 飛行
とくしゅ:水 火 電気 エスパー ドラゴン 草 氷
だっけか?
要するに打撃かそうじゃないかじゃないピカチュー
ピカチュウ版で御三家の技を完璧にしたいんだけど
フシギバナ:はっぱカッター、ねむりごな、やどりぎのタネ、つるのムチ
リザードン:かえんほうしゃ、きりさく、ほのおのうず、ひのこ
カメックス:ハイドロポンプ、なみのり、ふぶき、かみつく
見て分かると思うけどリザードンが酷すぎるんだ・・・
フシギバナもつるのムチはいらないだろうし、カメックスももう少し改善できそうな気がする
何かいい技マシンはないだろうか?
ソーラービームはどうだろうか?
地震ともう1つ地球投げとかどくどくとか
あぁあのキトウをひっこめて一気に突き出すやつか
たしかに黙ってそれをやる男は男だよな
フシギバナ
はっぱカッター ねむりごな やどりぎのタネ のしかかり
リザードン
きりさく かえんほうしゃ じしん(あなをほる) だいもんじ
カメックス
ふぶき なみのり(ハイドロポンプ) じしん(あなをほる) ちきゅうなげ
155 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 11:33:39 ID:VUaUoR6I
フリーザーの白い霧って必要?
あまりいらないと思
157 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 12:01:12 ID:VUaUoR6I
そうか。さんくす。
つつくを消してなんにするか迷うな。
初代のフリーザーは完全にふぶき要員だからなw
159 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 12:35:29 ID:VUaUoR6I
取りあえずつつく消して高速移動にしたが間違い?
ストーリー用だから迷う
160 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 14:21:42 ID:0CjI5Wcx
ファイヤーはつつくとにらみつける(笑)
ふぶき、かみなりと来てなんでにらみつけるなんだろうな…
10年以上の謎だ
今更思ったんだがポケスタで
同じポケモン3匹出すのは禁止?
>>161 だいもんじがジムリーダーから貰うわざマシンだから。
そもそもほのお最強技がだいもんじってのが間違いだよな
何でそんな訳の分からん地方名物にすんだよwwwwww
つーか初代アイテム欄少ねーな
コレクションプレイしてるんだが入り切らないぞ
つ【ポケスタ】
俺はこんな感じだ。
フシギバナ
葉っぱカッター/眠り粉/伸し掛かり/メガドレイン
リザードン
切り裂く/火炎放射/地震/空を飛ぶ(←ピカ版以外なら留学)
カメックス
噛み付く/吹雪/地震/波乗り
「噛み付く」の代わりに「伸し掛かり」でもいいな。
リザードンにそらをとぶを覚えさせる利点がよく分からん俺
168 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 18:44:00 ID:Rmyink8C
俺のファイヤーは
だいもんじ
ほのおのうず
どくどく
そらをとぶ
169 :
166:2008/04/05(土) 19:33:25 ID:???
>>167 飛行タイプの存在意義を何とか確立しようとした結果w
リザードン きりさく、火炎放射、炎の渦、地震
カメックス 波乗り、吹雪、地震、破壊光線
フシギバナ 葉っぱカッター、眠り粉、のしかかり、宿り木の種
いや別に有りだろ
初代だと、飛んだり穴掘ってる間に敵が爆発して戦闘終了すると、その分のPPが減ってないから得した気分。
地上に戻ってからドッカンということも多いけど
それ以前に時間損した気分になる。ってのは言いすぎだけどまあサクサクいきたいしな
通信対戦久々にして思ったんだが、初代は水タイプがどれも優秀だな。
それに比べて炎タイプの冷遇っぷりがあまりにもひどいw
初代に限らずポケモンは水は優遇、炎は冷遇
タイプはしょうがないにしても、威力95と120技に悪意感じるよなw
178 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/05(土) 23:27:20 ID:H8lGCNAU
進化って早ければ早い程強くなるでおk?
最終的には変わりません
トレーナーとの交換でもらうポケモンの個体値はあげるポケモンの個体値と
一緒になるの?
ランダム
優秀なポケばっかでパーティ組んだらどいつもこいつも電気に弱かった。
ギャラドスとかかw
てか確認したら初代の電気ポケ少なすぎだからびっくりしたよ
飛行持ちで優秀なのってサンダーくらいじゃ
ポケモンスタジアム金銀があると、道具の管理がかなり楽になるね。
まず250も保存しないだろうけど
ポケスタ金銀おもしろい?2しかもってなくてどこさがしてもなくて…
ポケスタ金銀の投売りも最近は見なくなったな
アイテム管理は引き出すカートリッジが関係ないし
初代だけで挑戦する縛りプレイとかもできるぞ
ちょっと前の同時期に複数の店で100円売りよく見たな
ピジョットの使えなさに泣けた
こりゃドードリオの方が強いな
初代鳥ポケ評価
攻撃的←─────→器用貧乏
ドードリオ、オニドリル、ピジョット
秘伝要員
カモネギ
オニドリルはどうにも劣化版ドードリオにしか思えん
つーかドードリオは普通に強いな
威力だけなら、破壊光線とかタイプ一致でケンタロス以上
オウム返しが楽しい。地震を返せばゴローンも倒せるし、
サイドンも角ドリルを返せば(素早さの都合でこちらには絶対効かない)倒せる
195 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 15:25:30 ID:+CBCeG1r
シェルダーを何レベルで進化させるか迷うな。
ドードリオよりもオニドリルの方がカッコいい。
というかドードリオがぶs(ry
ドードリオ…ノーマル飛行最強。
ピジョット…能力値はドードリオに迫る。しかし技が冷遇。
オニドリル…技は優遇されているが、能力値はやや冷遇。
カモネギ…能力値も技も冷遇。秘伝要因にはなる。
しかしそれでもカモネギを主力メンバーとして(秘伝要因ではなく)使うのが漢。
切り裂くがあるから冷遇という程でもない
ピジョットは能力値も微妙じゃね?
ぼうぎょもとくしゅも低いのにHPだけ高くてもなぁ……
いっそのことオニドリルみたいに尖ってくれた方がいいと思う
カモネギは可哀想すぎる
>>195 50でいいだろ
とげキャノンいらないならもっと遅くてもいいけど
攻撃力高いけどノーマルだしな なみのりでも覚えさせた方がいい
でもカモネギのつるぎのまいからのきりさくは強いと思うんだ
201 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 15:53:33 ID:+CBCeG1r
パルって冷凍と吹雪自力で覚えないっけ?
>>200 金銀以降はな
初代は剣の舞やっても急所ダメージは上がらん
シェルダーはレベル23で殻で挟む、50で冷凍ビームだから、冷凍ビームいらないなら23でいいかと
あと対戦の技構成は殻で挟む、毒々、吹雪、大爆発とかかな
204 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 16:17:55 ID:+CBCeG1r
さんくす。50にしたら進化させるか。
ところで質問ってか疑問なんだが、殻で挟む、冷凍、吹雪、大爆発の構成とかだとレベルあげが大変だと思うんだけど、みんなどうレベル上げてる?
手持ち2体にして学習装置とか
50になるまでの育成ってことか?
オーロラ覚えるし普通にチャンポンロードのイワークとか
ハナダのサイドン相手にしてりゃいいじゃん
大爆発とかの大技は育ちきってから覚えればいい話で
207 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 16:30:01 ID:+CBCeG1r
なるほど。
でもそれだと強い:レベル上げ=3:1の割合になることない?
その割合の意味が分からない
209 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 16:41:06 ID:XoMpEYgC
ミュウに特殊技ばっか継ぎ込んだのに
特殊激低に育ってきた
地震冷凍ビームか十万消して覚えさせようと思うんだけどどっちがいいかな
210 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 16:41:33 ID:+CBCeG1r
あ、馬鹿だ…
ちょっと吊ってくる。
ハナダの洞窟であげてくる。
>>209 四天王用だったら10万V残したほうが対応できるタイプが多い
対戦用にするなら両方捨てて剣の舞と組ませて完全物理型ってのもあり
212 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 17:04:02 ID:XoMpEYgC
>>211 レスサンクス
今
冷凍
十万
たまごうみ
サイコ
なんだけど、そうすると
地震
破壊光線
剣の舞い
たまごうみ
にすべきかな
赤緑青黄では一匹しか手に入らない、ラプラスとかカモネギとかのポケモンって、
金銀では複数入手できる?
>>213 ラプラスもカモネギもバリヤードもルージュラも野生で出てくる。カビゴンも卵生ませりゃいいし。
>>212 ノーマル技は破壊光線orのしかかりだろうけどこれはお好みで
ちなみにタイプ不一致だから
剣の舞MAXまで積まないと破壊光線確定1発にならない相手が多いのに注意
216 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/06(日) 17:42:55 ID:XoMpEYgC
前レスでオウム返しのことでてたけど、こっちのが素早さ早くて相手が技出す前にオウム返ししてうまくきまらない、とかないよな?
相手が「直前」に使った技をオウム返しする
つまりその場合は前のターンで相手が使った技になる
なるほど〜!!サンキュー!!
じゃあ素早いほど有利だな
珍しいポケモンで50〜55トーナメント戦おうと思ってガルーラ育てたが
意外にも大会出場者にいたんだな
劣化版ケンタロスと考えたら強いのかな
破壊光線を先読みしてカウンターも使える
初代は後出し反動カウンターが使えるからな
ガルーラはケンタロスが流行る前に流行ってたな
ペルシアンが流行ったのはどの辺り?
流行ったのが俺の周りだけだったりしないよな?
99カップ以降。主力兵器の切り裂くは急所に当たることが前提の威力だから、
元から強い上に高確率で急所に当たるケンタロスの破壊光線には大幅に劣ってしまう。
ド忘れと自己再生のないミュウツーならケンタロスでも勝てそうだ
サイキネ2発で終わりじゃね?
ミュウの物理技、普通に破壊や地震にしようと思ったけど
それだとただの劣化ミュウツーになっちゃうんだよな…。
大爆発のが個性的でいいかな?
対戦だとマルマイン、対水対サンダースのために温存しなきゃいけないから
いまいち手榴弾として使えてないんだよね…攻撃力も低いし。
爆弾二発持っといた方が気軽に起爆させられそうだ
幻のポケモンを爆弾に使うなw
ミュウツーは地震使えないだろ
>>227 まぁ有りっちゃ有りだな。
破壊も地震もミュウツー使えるし。
耐久力あって回復技まで持ってるやつが爆発出来ると結構怖い
>>229 使えなかったっけ?
俺も勘違いしてた
もしかして地震って意外と使えるキャラ限定なのか
GBA版で使えるポケモンが大幅に増えた
233 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 02:44:23 ID:v/94cDSt
一つ教えて欲しいんだが、初代って強くしたいが為にちびちび育てなくても、普通にしてれば努力値オールMAXになるってのは本当でつか?あと野生相手じゃないと努力値は貯まらないのか?
本当でつ。四天王でもトレーナーでも貯まりまつ。
初代って言うか、初代と金銀な
レベル100でも努力値貯まるよ
戦い続けてれば余計なこと一切なしで努力値最高になるってこと?
そういうことだけどドーピングで底上げしといた方が楽
ドーピングは最大努力値の半分までしか上がらないから先に使っとけ
>>237 レベル48までピカチュウを育ててから
ドーピングアイテム買って、使おうとした瞬間に
つかっても こうかがないよ
なきたくなった
ニドラン狩りはレベル制限ある大会用の話だな。
そうじゃなかったら普通に四天王繰り返した方が早い。
ドーピングの話だけど
ドーピングは各(タウリン、リゾチウムなど)最高10コ投与できる。
つまり『最大努力値の半分』=『10コ分』だからレベルの低いうちから投与すればあとが楽
って話なだけだよ
正確に言うと半分じゃなくてMAX努力値の40%程度だけどな
まじか!?何故ゆえ??
ドーピング1回につき努力値上昇2560
10回で25600
努力値MAXは65535
244 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 14:59:40 ID:v/94cDSt
なら結局努力値は野生相手じゃないと貯まらないってのはガセなのか…ミュウツーを育てるためにひたすらメノクラゲ狩りしてた俺orz
245 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 15:45:54 ID:oekgSOvy
246 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 15:49:12 ID:oekgSOvy
http--blog50.fc2.com-g-ga015-file-r169.jpg
247 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 15:51:04 ID:oekgSOvy
http--blog50.fc2.com-g-ga015-file-r169.jpg
248 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 16:04:17 ID:oekgSOvy
アルセウスを捕まえる方法が見つかりました!!
僕も実際にこの方法で捕まえることができました!!
1.1番目の四天王の部屋に入ってまっすぐ後ろに行ってぶつかったら波乗り(コレは全ておんなじ)。
2.そのまま→に200歩進む(ポケッチアプリに「万歩計」があると便利)。
3.そのまま↓に78歩進む。
4.そのまま←に113歩進む。
コレでこの前捕まえました!!
249 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 16:14:07 ID:REov+jdV
↑???
>>249 入学式が終わってホッとしてるんだよ。許してあげて
251 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 16:18:11 ID:oekgSOvy
>>249 何が言いたいんだ?
その後はそのポイントで
探検セット使ってすぐ地上行くだけだぜ
252 :
不死鳥(フェニックス)〜ホウオウ〜#:2008/04/07(月) 16:19:24 ID:oekgSOvy
253 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 16:20:42 ID:7QDIHyDB
入園式の間違いだろ
アメ使うと弱くなるってのはGBA以降?
LV100でも努力値溜まるならアメでLV上げて進化なり技なり覚えさせた方が効率いいよな?
正直その辺よくわからない
攻略サイト見ても両方書いてるし
俺はアメは使わないようにしてる
ふしぎなアメを使っても個体値が下がったり努力値が減ることは無い
レベル100になった瞬間のステータスが低いだけ。
努力値稼げば結果は同じ。
初代でアメたくさん集めるほうが大変だろw
レベル100まで上げるなら、普通に上げてるだけでもほとんどいっぱいになるんじゃないか
経験値リセット使えば雑魚ばっか狩らなくても努力値MAXにできるぞ
初代は経験値リセットできねぇよ
初代金銀の努力値は知ってるけど目で確認出来ないからあんまり気にしないな
そのせいか知らんけどポケスタ1クリア出来ないなぁ…
初代と金銀はそんなに努力値そんな気にしなくてもいいんじゃないか
どうせそのうち貯まるし
ちょっと前のレスで、レベルが100でも努力値は上がる事はわかったのですが・・・
その努力値でどうすればステを上げられるのですか?
すいません。
サイトみてきたんですが、わかりませんでした・・・
レベル100以外なら普通にレベ上げればいいのに・・・
レベル100はどうすれば?
もしかして、ボックスに預けるとかかなw
だからそう書いてあるだろ
ならよかった。
ありがとう・・・
初代で虫系一匹育てようと思うんだが何がお勧め?
スピアー一択
弱いけど
モルフォン
カイロス
ストライク
って書いてる俺が使いたくなってきた
バタフリーも忘れないでね。スピアーと同じく弱いけど。
初代のバタフリーはサイコキネシス使えないんだっけ
初代虫系はかなり冷遇だなw
初代のバタフリーもサイキネ使えるぜ
ただし自力では覚えないけど
276 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/08(火) 17:36:49 ID:DrLwlgqq
GBAが2台と赤・青があるんだが、どうしたら通信交換できるようになる?
パラセクトの有効性を誰でも一度は考えたはず
まぁキノコのほうしときりさくで使えなくはないな
趣味の範疇だろうけど
スピアーは予想範囲内だったがカイロスとか面白そうだな。
よし、モルフォン育てる。
カイロスの攻撃力はガチ
だがタイプ一致技が何一つないのが余りにも痛いw
ただきゅうけつやダブルニードルとかがあってもきりさくの方が強い罠
シザークロスが初代からあれば・・・!!
仮に威力70ぐらいの虫技があってもきりさくの方が強いのかw
ところで初代の一撃技って素早さ依存なんだな
一番早いのはダグトリオかな?
ダグトリオ早すぎるww
アニメでディグダが光の速さとか言われてたの思い出した
今更だが、
>>67 ちいさくなる
どくどく
たまごうみ
ちきゅうなげ
がオススメ
地球投げ…。
287 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/09(水) 15:05:39 ID:o7djNjCa
努力値稼ぐのにコラッタとポッポ狩ってるんだけど
他に良いカモいませんか?
ニドラン
虫技が毒タイプに抜群なのって仕様?
ニドリーノって何レベで進化がおすすめ?
291 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/09(水) 22:18:35 ID:nrJW6UG2
ちなみにピカチュウで
地球投げは命中100だよ
PP値の面で地球投げの方が優れてるんだけど
技名やエフェクトがかっこいいナイトヘッドの方が何となく強そうに感じてしまう
サイコウェーブかっこいいのに余りにも残念な性能
最大ダメージでもせいぜい半分とかね
初代は破壊光線とバブル光線の音がかっこよすぎ
赤緑で敵のギャラドスが破壊光線を使うと、ちょうど口から出ているように見えてかっこよすぎ
サイコウェーブは最初地球投げの上位互換だと思ってたな、(1〜1.5)*Lvかと
覚えさせてビックリガッカリ
金銀以降はそこまで地雷と呼べる技マシンは無くなったよな。
299 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 12:53:00 ID:b/NeIvux
ちなみにしねしねこうせんという技は存在しますか?
はい
ばか はずれです
302 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 16:38:52 ID:WqVT9KLJ
>>297 違うのか?!俺もずっとそうだと思ってたが
>>302 Lv×0.5〜1.5。
地球投げとの違いは10万に対するかみなりみたいなもんだよ。
確率的には同じだけど地球投げの方が全然使えるわな。
いや、1〜レベル×1.5でしょ。
例えばレベル100なら与えるダメージは1から150までの全ての整数を取り得る。
レベル50なら1〜75 レベル30なら1〜45
救えねぇ技だw
「1〜1.5×レベル」という表記は紛らわしいな
サイコウェーブは元々
>>297みたいにナイトヘッド等の上位互換にするつもりだったんだけど
1〜1.5×レベルという紛らわしい表記から間違って設定しちゃったらしいぞ
初代攻略本で間違いが多いのも仕様は攻略本が正しいけど開発側で勘違いが多かったから
それが本当ならどんだけエスパー天下にするつもりだったんだとw
こんなに人気になると思ってなかったんだろう
だからミュウツーTUEEEEEEって状態を作りたかったんだと思う
初代の伝説は1匹を除けばゲットして即戦力になるくらいだし
ばっかあの火の鳥もどくどく&炎の渦無双が出来るんだぞ
でもやっぱ地味だなぁ…
赤緑青版のデンポケのグラってかっこわるい気がする
黄色かっこいいかあ?
まだまともだろ
赤緑が一番
赤緑はモンスターっぽい、青はきもい、黄色はアニメっぽい
青はポーズが変だがニドクインだけは誉めたい
青版は動きを表現しようってのは伝わってくるけど、
ピッピの足とか、形状が変わっちゃってるのが痛いんだよな
青のドガースは構造が謎
またゴルバット神の話題か
青のオニドリルとかニドキングとかカブトプスかっこいいな
黄はやった事ないからワカンネ
青版のワンリキーに不覚にもwww
青版のナッシー夢に出てきそうで怖い
久々にポケモン最初からやってるんだが、カビゴンをライフ削って眠らせてハイパーボール投げても捕まらん…。
マスターボールは勿体ないよな???
^^;
さあ…好きな方法を使うんだ
●祈る
●A連打
●AB交互に連打
●うにょってボールが動く瞬間にタイミング良くA
わかった、祈るか…orz
10年振りにやるとガチで色々忘れてるわ…
当時A連打は普通に信じてたな
俺はうにょ?のタイミングでセレクト押してた
ジンクスとわかってても上手く捕まえられる気がするんだよな
マスターボールもったいなくて結局どれにも使えなかったなw
大人しくミュウツーあたりに使えばよかった…
ハイパーボールとスーパーボールでねばりまくってた
>>319 上のはイーブイとシャワーズがあんまり可愛くないな
スリーパーきめぇww
伝説系は吹雪で凍らせてからラッタの怒りの前歯で削ったな
この方法で大抵捕まえられる筈
フリーザーは凍らないから大変だよな
そのフリーザーにマスターボールを使えばいいのさ
そういや毎回フリーザーにマスターボール使ってた気がする
捕獲難易度は フリーザー>>>サンダー≧ファイアー>ミュウツーな気がするw
眠らせて即モンスターボール連打でOK
HPは減らさなくていい
どうせほとんど影響ないから
337 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/11(金) 20:15:14 ID:EueErJhv
マスターボールをカビゴンに使った漏れは異端ですか?
マスターボールはレベル2のポッポを弱らせて、眠らせてから
使うだろjk
俺はレベル2のコラッタだったな。
初プレイの時マスターボールをトレーナーのパウワウに使ったのは俺だけ
>>334 フリーザー凍らせられるように思うんだが・・・
勘違いだろうか
勘違い
自分と同じタイプの技の追加効果は受けない
追加効果→状態異常ね
344 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/11(金) 22:20:37 ID:nbo/sn9u
炎タイプはやけどしないのか
マルマインはでんじはでマヒしたが…
でんきは例外なのか?
まひは電気タイプの状態異常じゃないよ
しびれごなとかでもしびれさせられる
つまり「自分と同じタイプの攻撃による状態異常は受けない」
ノーマルタイプはのしかかりで麻痺しないよね?
何を言ってるのかよく分からないが
電磁波は地面タイプには効かない
地割れは飛行タイプには効かない
宿り木は植物タイプには効かない
粉は毒タイプには効かない
そういうことじゃないのか
あと火タイプも吹雪等では凍らなくないか?
何回やってもファイアーが凍らなくて、諦めて眠らせた記憶が
正しくは「自分と同タイプの技の”追加効果”による麻痺は受けない」。
具体的には
>>347とか、電気ポケモンが10万ボルトで麻痺しないとか。
(ちなみにこの仕様は初代だけね)
麻痺だけを起こす技はタイプの影響を受けない。
名目上は電気タイプの電磁波が地面に効かないのは例外処理
(初代ではノーマルタイプの蛇にらみがゴーストにも効く。金銀以降では聞かない)
他の状態異常には当てはまらない(毒ポケモンは虫タイプのダブルニードルでも毒を受けない)
>>348 一撃必殺はタイプの影響で無効化される。これも例外的なものか。
固定ダメージは(初代では)タイプの影響による無効化は無い
例えばゲンガーがゲンガーに地球投げをしても当たるし、それをカウンターで返しても当たる。
毒に効かない粉は毒の粉のみ。というか毒ポケモンはあらゆる毒状態が効かない
炎ポケモンは普通に凍る
よくわかんねえw
ノーマルはのしかかりでマヒしないが10まんボルトではマヒする
でんきはその逆ででんじはは地面意外なら有効って事か?
わかってるじゃん
もし凍らせるだけの技や火傷負わせるだけの技があったら氷ポケや炎ポケにも効くはず
>>353 なんでそういうことになるのかわからん。
・自身と同じタイプの技の追加効果によっては麻痺しない。(麻痺の場合のみ。追加効果でない麻痺は有効)
・地面タイプにはでんじは無効。(他の状態異常技は属性間の相性を無視する)
としか書いてないように見えるけど。
毒タイプにどくのこな無効だし。
他にも書いてあるように見えるけど。
>>353はともかく
>>353 「ドライアイス」なんて技があれば炎タイプも低温火傷するかもなww
図鑑完成したのに全然嬉しくないのは何故?
>>354 バカにもわかりやすくノーマルと電気の2タイプある追加効果麻痺を例にとってるんだろ
・自分と同じタイプの技の追加効果の状態異常は受けない
・状態異常技は電磁波以外はタイプの影響を受けない
・毒タイプは毒にならない(追加効果でも毒だけにする技でも虫タイプのダブルニードルでも)
ちょっと違うな。
× ・氷タイプは絶対に氷にならない
○ ・氷タイプは絶対に凍りにならない
あとは
>>359の言うとおりだと思う。
それと初代の「ダブルニードル」に毒の追加効果ってあったっけ?
金銀以降では確実にあったと思うが。
スピアーなんて使わないのでわかりません(><)
ダブルニードル(笑)
金銀の某攻略本より抜粋
前作までは、わざとポケモンのタイプが同じなら追加効果は受けなかったが、
金・銀バージョンからはタイプに関係なく追加効果を受けるようになった。
ただし、どく、こおり、ほのおタイプは、同じタイプのわざの状態異常にはならない。
最近意味もなく(笑)をつけてる人が多いような気がする
>・炎タイプは絶対に火傷にならない
>・氷タイプは絶対に氷にならない
これのソースは?
少なくとも初代仕様だけじゃ
「追加効果で状態異常にならない」ことと切り離して判断できないよ
ちなみに初代ダブルニードルに毒の追加効果はなし
毒の追加効果がある金銀では唯一はがねタイプに毒を浴びせられる技
マヒの仕組みだけわかったからいいや
ノーマルタイプにのしかかりされる事はあるから覚えておこう
氷タイプや炎タイプに氷や火傷の追加効果される技される事はあんまりないし
>>366 一行目はちょっと同意できない
相手が毒タイプ以外なら毒は付着するはず
炎は火傷にならない、氷は凍りにならない
のはGBA世代以降
GB世代は追加効果で炎が火傷になるし、氷が凍りになる場合もある
そもそも炎に炎技使ったり氷に氷技使う機会なんてあるのか?
今までの流れ麻痺の話以外は全く役に立たない無駄知識なんだが
役立つ話聞きたいなら最強スレにでも行けば?
このスレ大抵が雑談だと思うんだが
ポケモン研究所には
凍っているものに炎タイプの技を当てると、凍り状態から回復します。
また氷ポケモンは凍りません。
眠りは、眠らせる攻撃を受けたときに何ターン(1〜7ターン)眠ったままになるか決定されます。
どの眠らせる技も、その効果には同じものが使われているので、技による性能の違いは命中率を除いてはありません。
麻痺しているときは、戦闘中の素早さが1/4-1になっていて、動けなくなる確率は約20 %。
自分と同じタイプの技の追加効果では麻痺になりません。
具体的には、電気ポケモンは、電気系の技の追加効果では麻痺しないし、ノーマルポケモンは「のしかかり」では麻痺しません。
それからゴーストも「舌で舐める」では麻痺しません。
やけどのときは戦闘中の攻撃が1/2-1になっています。
それから戦闘中に自分の行動後(交代直後になった場合はそのターンの終わりから)自分の最大HPの1/16ずつダメージを受けます。
炎ポケモンはやけどになりません。
毒のときは移動中4歩につき1ずつダメージを受けます。
戦闘中はやけどの場合と同様に、最大HPの1/16ずつダメージを受けます。
毒ポケモンは毒になりません。
って書いてるね。
ゲーム内でも炎タイプは火傷にならないって言ってる品
>>372 金銀のトライアタックのことだよな?
あれは氷も凍らせれるし炎も火傷にできる
その他は例外無く赤緑・金銀でも氷は凍らないし炎は火傷にならないよ
>>377 うんだから、炎、氷タイプ以外の技で追加効果として火傷や凍り状態になるから
炎は火傷にならない、氷は凍りにならない(現ダイパ仕様)
という説が否定されてるだろってことだよ
じゃあ初代に限って言えば炎は火傷にならないし氷は凍らないじゃん
炎が火傷して氷が凍るのは金銀だけだろ
だからそれが、追加効果無効で状態異常になっていないのか
それとも元々炎は火傷無効、氷は凍り無効なのか初代の仕様じゃ
改造でもしない限り判断できないってことだろ
納得してない人が改造して判断してください
自分は毒タイプがどくにならないのはFAだし炎タイプはやけどにならない、氷タイプはこおりにならないで納得しました
スレチ気味だけど、金銀のトライアタックに限っては例外扱い
ということにしたほうが丸く収まる気が・・・
毒タイプはダブルニードルで毒にならないからなぁ
眠りと麻痺には特定のタイプは無いしやっぱり炎タイプは火傷にならない、氷タイプは凍らないなのかも
俺は初代総合スレに来たんだよな?
なんだこのカオスは
改造ってか解析して、電磁波の処理に「電気相手の場合はタイプ処理しない」みたいのがあるかどうかで予想は出来るな
387 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/13(日) 08:33:17 ID:6ItWgoFQ
あげ
初代のがくしゅうそうちの効果って
戦ったポケモンが得た経験値をそのまますべてのポケモンが得るんだっけ?
それとも戦ったポケモンが得た経験値をすべてのポケモンに分け与えるんだっけ?
後者
そのままだったらどんだけレベル上げるのが楽になることやら
暇だし、虫ポケモン縛りでもやろうかな
オススメの虫ポケモンいる?
ごめん、この前もこの流れあったな
自力でやってみます
入れ替えなかった場合:
経験値の半分を戦ったポケモンに、残りの半分を全員(戦ったポケモン含む)で分ける
入れ替えた場合:
経験値の半分を戦ったポケモン全てで分配、「戦ったポケモン1匹当たりが得た経験値の半分」に等しい値を全員で分配
後者の場合は獲得量の合計が減る。バグっぽいけど。
学習装置って全員に努力値入るのかな?
入るが、経験値同様に分割される
端数切り捨てだから結構損する
シナリオクリア用の道具って事かね
分割されるのかwそれは知らんかった サンクス
396 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/13(日) 18:01:00 ID:yB67SSby
ナッシーは強いんですか??育てるうちに不安になってきました
初代草の中では最強じゃね?
>>396 何でナッシーなんだろうな。
どっちかといえばヤッシー
相手がマヒ+やどりぎでこっちがまきつくをされたとき
一ターンに二回吸収できりのはなんで?
椰子は英語でココナッツと言ってな…
毒と宿り木と毎ターンダメージ技の判定が全て同一なんじゃなかった?
毒々+宿り木ですごい体力吸収するぞ
元々体が燃えてるやつがやけどになるって明らかにおかしいよな。
千℃は平気でも1万℃はダメだったりするだろ
エスパー対策には到底なりえないと分かっていても
それでもスピアーのダブルニードルには何故か浪漫を感じずにはいられない
シナリオ攻略ならダブルニードル大活躍なんだがなぁ
スピアーは成虫になっても
ダブルニードルを覚えるレベル20までが試練だから困る
バタフリーはさっさとねんりき覚えてお月見山で無双できるのに
乱れ突きなぁ。これに限らず「2〜5回連続攻撃」って弱すぎるように思えるんだが。
ミサイルばりととげキャノンは少し頑張れる子
スピアーはどくがついてなければ、もう少し頑張れたんだけどなぁ
どく以前に種族値が低すぎて辛いけど
初代は酷いのはほんと酷いよなw
40ダメージ固定技のみとかしたでなめるのみとか…
それくらいなら別におかしかないだろう
毒の相性は最悪だな
竜の怒りはイエローカップで大活躍
413 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/14(月) 13:02:06 ID:y1Zea6rH
初代ではゴーストタイプがゴースゴーストゲンガーの固有属性。
はがねタイプがコイルレアコイルの固有属性。
414 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/14(月) 13:07:16 ID:y1Zea6rH
あとドラゴンタイプもミニリュウハクリューカイリューの固有属性
はがねタイプがコイルレアコイルの固有属性(大爆笑)
これがゆとりか…
初代は鋼すらない
そうか今の子供はレアコイル=鋼なんだな
まあ鋼じゃないの初代だけだしな
ていうか今の子は初代=GB環境なんだろ
間違ってはいない
大学生〜社会人なりたて…初代
高校生…金銀
中学生…ルビーサファイア
小学生…ダイパ
世代なんだろう
社会人なりたてくらいの年の俺が、世間的に認知されてる一番上のポケモン世代か
純粋に学校で裏技だのアジア村だの言ってた頃すげー楽しかったw
あの頃が俺の全盛期
公園で知らない人と対戦や交換したり学校でポケモンカードやってて怒られたのとか懐かしすぎる
424 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/14(月) 19:44:26 ID:isZo1Y41
友達とマリオクラブに出るの真剣に考えてPT練ってるだけで結局応募しなかったりしたな
>>425 テレ東のやつだっけ?
スターミーとナッシーだらけだったなあ
俺はあからさまに趣味丸出しのパーティーで負けまくってた
初代は発売から4、5年くらいはブームが続いたからな
>>428 流石にそれは時代遅れだと思うんだぜ
高校生は90年〜93年
赤緑は96年
金銀は99年
>>430 自分もリア工だけど、この世代は赤〜金〜ルビー〜ファイアレッドまで一通り当てはまるよ
初めて初代ポケモンやったのは確か小二〜三だったな。いとこの影分身サンダースにこてんぱんにされたわ。
金銀が白熱したのは小四〜五だったな、同時進行でスマブラとカービィ64が流行ってた。
マリオカート64で友達のキノピオにずっと勝てなかったな。
中二の頃セレクト技がやっとこさ広まって初代が再熱したなぁ。
そんな俺はもう高三…
>>426 切り裂きペルシアンもいたな、二匹が爪ぺろぺろしながら引っ掻き合いしてたの覚えてるわ。
ペルシアンが流行ったのは99年だな
>>432 自分は高二だけど、近所にゲーマーなお兄さんが居たから
小1の頃にはセレクト技吹き込まれてたなぁ…
小2のときに金銀が発売されて半年後にはコピーバグが流行ってた
俺は近所のおじさんがポケモンゲーマーだった
サイクリングロードの隠しアイテムが海の上にあって波乗りできないから取れない
とかいう凄い話を聞かされた後、Aボタン連打してたら道路で見つけてしまったのも良い思い出
436 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 02:48:53 ID:V9GAwDca
初代は100レベルからでも努力値がMAXじゃなけりゃ能力上がるんやろ?ならセレクト技で100にして、そっから四天王通いすれば能力MAXになるんか??
437 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 04:16:39 ID:bR47Ew6r
ヤドラン技強いな。
でも特殊がちょい低い希ガス
今14で消防時代赤緑流行ってたけどこれは周りがおかしいのか?
もちろんダイパもやってるが
寝ろよクソガキ
「17歳だけど赤緑やってた」とかは「やってた」だけであって、「世代」というわけじゃないんだ
判る?OK?
15歳でファーストガンダム好きだって、ファースト世代とは言わないだろ?
>>437 ドわすれあるし少しばかりとくしゅ低くても大丈夫じゃね?
内容は合ってるけど例えがファーストってw
サファリでケンタロスが全然捕まんねーorz
445 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 15:26:53 ID:BuQFQZRC
>>444 レベル26のポケモンを先頭にしてスプレーかけてエリア3を駆け抜けろ
>445
やっと捕まえれたサンクス。
あとは夜勤までにレベル上げして後輩フルボッコにしてくるわ。
俺(19)も寺尾聰の音楽聞きまくってるけど、どう考えても寺尾聰世代ではないしなw
>>436 個体値が最大ならその方法でMAXになるよ。
HP、こうげき、ぼうぎょが上限にあと2足りないだけの
カモネギレベル100がいるけどそれでも基本は瞬殺という悲しさ
ていうかGB以降はレベルMAXだと努力値貯まらんの?
バグ利用防止策かな。大会あるとしてレベルMAXはないだろうし関係ないか
努力値を下げるアイテムがあるからじゃないか?
何度でも育てなおしが出来ると、生身の動物っぽさがないしなあ
>>441が当時既におっさんだったからわからないんだろうけど、
実際今の高校生が子供のときにも赤緑流行ってたんですけどね^^
>>445 スプレーの効果について詳しく
手持ちのレベルも関係するのか?
>>452は大丈夫か? 高校生にもなって読解力なさすぎだぞ
>>453 手持ちの先頭のポケモンのレベル以下の野生ポケモンが出ない
今リア厨ならあの64マリオスタジアムでの戦いをリアルタイムで見てないんじゃね?
あのかげぶんしん合戦は熱かった
また影分身か('A`)だったぞ
種市の実況にも出てたな
>>451 育て直しとするならレベル下げられる場合じゃないか?
よくわからんがレベルMAX以降努力値貯まらないんじゃ努力値下がるアイテムなんか使うわけないような。技マシンなら仕方なく使うけど
>>454 お、おいこれ地味にすげーな!あありがとう!
エレブーにも応用できるぞこりゃ!
459 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 20:13:06 ID:6JiwiT7Q
パソコンに預けるのを忘れずに。
>>457 >レベルMAX以降努力値貯まらないんじゃ努力値下がるアイテムなんか使うわけないような
うん、まさにその通りだよ
だから最近はレベル100で努力値たまらないんじゃないかなと思ったんだ
レベル100でもたまるんだったら、何度でもやり直しきくからね
でんじはとかげぶんしん使う人がやたらと多かった気がする
>>462 なんで?もしかして俺おかしい?
最近のポケモンは最初に個体値だけ厳選しとけば、あとから育て直し出来ないか?
もし努力値がレベル100でも貯まるんだったら、
「やっぱりHPに振っときゃ良かったなー…攻撃の努力値下げてやり直すか」とか出来るじゃん
もし変だったら俺が勘違いしてるんだろうから教えて
努力値下げられるのってエメラルドからじゃなかったっけ
努力値が下げられるからレベル100では貯まらない、ってのは順番が違う気がする
ああ、そうなんだ
最近のはダイパしかやってないから勘違いしてたわ
ごめんな、マジごめん
個体値調べるページ片手に掴まえたポケモン調べるの楽しいな
調べてるうちにわかったがいい感じの個体値ってなかなか出ないものなんだな
確率は一定じゃなかったっけ? 上位をいいやつとするならそりゃなかなか出ないことになる
リザードンにはひこうじゃなくドラゴンがついてほしかったのは俺だけじゃないはず
ゲンガーどくなしとか
>>463 もし努力値がレベル100でも貯まるんだったら、「攻撃力最高になったから次はHP上げよう」
じゃね? 実際は意識しないでひたすら戦ってりゃいいんだけど
ダイパとか最近の(エメラルド以降?)は努力値全部最高にするの無理なのか?
>>468 金銀じゃシードラかキングドラにドラゴンついてリザードンはドラゴン技覚えるようになったんだっけ、まあそれで良しとしよう
ゲンガーは対戦で弱くなるからだろw
>>469 GB版とGBA以降では努力値の仕様が違う
GBA以降(ルビサファから)は各能力に対して255まで、合計で510までしか貯まらないようになってる
(つまり分配が必要)
>>460は別に勘違いしてないと思うよ
努力値について、の話な
勘違いしてた、って
>>464のことでしょ
前からこのスレって定期的に努力値の話になるよな
リザードンにドラゴン、ゲンガーが毒無しになったら強すぎるだろ…
最近のポケモンは〜
って言ってるから始めからダイパとかの話してたんだろうが、スレを勘違いしてるな
もしリザードンやギャラドスのタイプが飛行→ドラゴンになったら異常な強さになるな。
リザードンはピカ版や金銀クリスタルに送れば「空を飛ぶ」が覚えられ、
それが無いと飛行タイプの存在意義が無くなるので俺は意地でも入れてるけど、
ギャラドスは本当に飛行タイプの存在意義が無いよな。
能力値が優遇され過ぎているから弱くするために飛行を入れたのかもしれないw
ダイパとかエメラルドの仕様をよく判ってない時点で、みんなこのスレの人間だと思うけどなw
俺を含めて、時代に取り残されてる元少年もたくさんいるんだよ
ドラゴン入れろとはいわんがろくに飛行技覚えないんだから飛行取って欲しいな
ギャラドスの飛行とかただの足枷だろw
電気も岩も無いときのギャラドスは戦いにくいだろ
リザードンやギャラドスの飛行が足枷なら
フシギバナやゲンガーの毒も足枷か
お互いのタイプが弱点を補い合うのって金銀以降のポケモンからなんだな
でも初代って電気と氷が強すぎて、みんな使ってたしなぁ
飛行タイプ持ってるだけでだいぶ不利だ
エスパーの強力さも異常だったから、毒も大抵詰むし
そうすっと毒・飛行って最悪の組み合わせなのか in初代
相性がダメな属性は強い技もないよな、やっぱ意識してこのピラミッド作った気がする
>>438 地面には強くなるな、それだけだけど
他は毒虫か毒草か、なんにしても毒はガチだな
>>483 ゴルバット「・・・・・・・・・・・・・・・・」
昔からリーグでもスプレー売ってるのか
>>487 売っていたはず
そういえば初代は金の節約の為にゴールドよりシルバー使ってたな
スプレーなんて使ったことないな
490 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/18(金) 15:35:30 ID:e8vAzTyr
フシギバナの技をどうするか迷う
現状
いあいぎり
どくどく
やどりぎ
はっぱカッター
ねむりごなを覚えさせるべきか…
いあいぎり覚えさせたのが大ミスだorz
>>490 ねむりごなをねじ込むとすれば毒々のスペースかな
俺だったらいあいぎりを生かすために
居合い/眠り粉/つるぎの舞/はっぱカッター みたいにする
ファーストプレイなら「最初の3匹にいあいぎり」は経験しとかないとな
10万ボルトは誰に使っちゃおうね
495 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/18(金) 21:32:05 ID:38rc8xV8
ここで聞くべきじゃないと分かってるけど
ポケスペってニョロゾが進化して地球投げでマチスを倒した漫画?
はい
497 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/18(金) 21:44:34 ID:38rc8xV8
ありがとう
やっぱそうか
もっかい読みたいな
>>490 どうせ同時にはかけられないんだから毒と眠りどっちかにした方がいい。
個人的にはどくどく+やどりぎが凶悪だしフシギの持ち味だからそっちのがいいな。
対戦だと微妙だけどね
居合いは技替えバグとか使って忘れさせろ
>>490 どくどく+やどりぎは魅力ではあるが対戦ではコンボを実感する前に落とされるのが普通
相手の交換を誘うなら多少効果はあるだろうがそれなら混乱で十分だったりする
素直にねむりごなを勧める
シナリオ攻略だと圧倒的に眠りの方が便利だな
501 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/19(土) 04:15:18 ID:x5qEiYZw
ゲームを楽しみたいorフシギバナの個性を活かしたい→やどりぎ+どくどく(+かげぶんしん)
楽にゲームしたいor対戦で勝ちたい→ねむりごな
まぁ勝負意識したら普通フシギバナっていうか草なんて使わんし好きな方にすりゃいいと思うよ。
バグ技で消せとかよくそんな無粋なこと言えるな
初代の150匹だけを収集&育成したいんだけど、金銀使うメリットってある?
技忘れ、景品イーブイ、孵化くらい?
通信進化
ケンタロスとか
>>503 プテラに地震 とか
エレブーに冷凍パンチ とか
フーディンに冷凍&雷パンチ。
初代じゃ覚えられない技覚えられる
でまとめろよw
ペルシアンで催眠夢喰い
青でケンタロス、ガルーラは捕まえられないのでしょうか?
>>510 そうだったっけ?
出なかったか?
ところで某攻略本に、10万Vより雷パンチのほうがいいと書いてあったんだが
雷パンチの方が上回っている点ってあるのか?
威力は十万Vのほうが上だしPPは同じだし
質問してるんじゃん…
レアリティ
ちょっとみがわりの復習をさせてくれい。
各種状態異常を
初代→防げない
ポケスタ以降→防げる
でおk?
514 :
513:2008/04/19(土) 22:31:09 ID:???
とりあえず自己解決。
散々出尽くされた情報だろうけど、一応実験報告。
さいみんじゅつが何事も無く貫通しますた。
てことは、状態異常防御はやっぱりポケスタ以降でいいのかな?
後、みがわりのダメージは、本体と同様に計算されるのね。
つまり、弱点とかは2倍で受けるみたいだけど、能力補正の影響はどうなんだろ。
確か毒と混乱は防げたはず。状態異常一般を防ぐようになったのはポケスタ2から。
能力補正の影響は、受けないと考える方が不自然だと思う。
>>510 野性では出現しないよ。交換はできるけど。
青はベロリンガ、ルージュラ用かな?
>>510 サファリですきなだけ捕獲可能
ただしすぐに逃げるので根気がいる
518 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/20(日) 10:17:02 ID:3SVpBd0G
青では出ないって
ケンタロス、ガルーラ狙うなら黄がいいよ。出現率が少し高い。
サファリはトラウマだぜ…
fifth法でのHP対応ポケモン表みたいなのはまだできてないの?
これから出来る見込みがあるのか
最近赤やって、クリアしたんだけど、次はピカチュウやったほうがいいのかな?
>>522 難易度が部分部分で上がってるからオヌヌメ
グラも可愛いのが多い
今やって、よく連プレイする気になるなw
PT強化とかの目的があるならわかるが
クリアする→最初からやりたくなる→エンドレス
>>510 青ではガルーラは11番道路の展望台でサイドンと交換で入手
ケンタロスは18番道路の展望台でペルシアンと交換で入手
一番楽なのは青でガルーラ、ケンタロス交換で入手
赤緑でルージュラ、ベロリンガ交換で入手
ラッキーは赤緑のハナダ洞窟(地下3階に最も高い確率で出現)で入手
カイロス(サファリゾーンエリア3)、ストライク(サファリゾーン広場)は赤緑ゲームコーナーで入手
かな
↑訂正
ラッキーは地下一階だわ
528 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/21(月) 22:53:41 ID:zndcQEyh
ベロリンガはピカチュウ版のハナダの洞窟地下2階で
初代で一番影が薄いのはベロリンガだと思っている
「なめぞう」だぜ、忘れない忘れない
531 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/22(火) 00:05:41 ID:mTOqtjk8
533 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/22(火) 01:05:02 ID:mTOqtjk8
たしかリンダだっけ?
緑版所持の俺は一番最後に存在を知ったのはエレブーだった
2番目はゴローニャ
毎回カブト取ってたから俺にとってオムスターがかなり空気
ゲーム中の人との交換ってレポート書かれるんだっけ?
>>533 そうそう!リンダ(笑)
最近グレンで交換した
そういや、交換の時に手持ちとボックス一杯だったらどうなるんだろう?
最初に断られるか、それとも逃がすのかw
>>535 オムスター強いよ。硬いし、見た目水タイプっぽいし…
てかカブトって最初水タイプって知らんかったw
ちなみにレポートは書かれなかった
>>536 普通に考えて交換に出せば手持ちに1つ空きができるだろ…。
もしかしてバリヤードは野性で出てこない?金銀のみ?
>>539 バリヤードは赤緑では交換のみだな
金銀って野生で出るの?
金銀のグレンタウン辺りに低確率で出現する、らしい。
調べてみたらモンジャラって意外と強いんだな
とくしゅがやたらと高くてびっくりしたわ
しかし技が…
メガドレインかソーラービームぐらいか…
はっぱカッターがないのが辛い
あれだよね
モンジャラって今じゃ進化するらしいぜ
あとバリヤードも子供がいるんだって
カビゴンも>進化前
546 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/23(水) 07:17:09 ID:yK4PIU40
ラッキーは進化前も進化後もいる
流石に金銀と二次展開たくさんしてたやつはわかるっつうの
初代ポケモンのがくしゅうそうちの効果は全員に経験値プラスでしょうか?
切り捨てで分割
タマムシのポケモンセンターでジェントルマン風の男に閉じ込められたのは自分以外にもいるはず。
裏技じゃなく端の方にいるとそうなる。しかも当時セーブしちゃったし。
>>548 俺今使ってるけど、戦闘に出たやつが半分もらえて、残りを全員に分割
6匹いて400もらったとしたら、戦ったやつが200+400÷6、残り5匹が400÷6って感じだった
戦闘に2匹でたら三分の一にして分割みたいな
あ、ごめん↑200÷6の間違い
初代の学習装置はハズレアイテムだな
あの長ったらしいテキストが流れる時間分、野生ポケモンを狩ってたほうが効率良い
遊びつくす本ではやたら持ち上げてたなぁ。
ポケモンが2匹だけなら、入れ替える手間無しで経験値の1/4を分けられるから少しは使えるか?
まぁ2匹ぐらいなら、ってとこだけど
手っ取り早くは上がらんな
6匹だと本当に無駄に長いよな
〜は経験値〜もらった×7だもんな
そういやサイクリングロードの池でダウジングマシンが反応してたな
何があるんだろ
きんのたまをくれるおじさんってどこにいたっけ?
ゴールデンブリッジのロケット団じゃないほうの
きんのたまって初代ポケモンで唯一の下ネタ?
かな? あったとしても知名度が飛び抜けてるのは確かだな
暗いところで変なことされると思いこむミニスカートとか、ひいひい言わせるテクニシャンの山男とか。
>>557 何でも質問スレにも書いたけど、いないってばさ
ハナダのあなをほるも狙った訳じゃないだろうし…
狙った下ネタはあれだけだな
マジレスするぜ
>>556 普通に落ちてた気がする。Aボタン連打しなよ。
下の奴だと真ん中らへんにピーピーマックス
それよりもっとすごい隠しアイテムの場所がニコニコ動画にあるから見てこい。
例えばクチバシティ左側にある水の中とか。
>>557 ディグダの穴?進んでいった先の家
だからそれは金銀クリスタルだけだってば。
エスパーおやじのサイコキネシスとか、共通してる部分もあるから勘違いしてるんだろうけど。
あっ、そうか。
初代はバリヤード交換してくれるんだっけか。
そう。交換少年と、秘伝技の説明をする研究員がいる。
例の太った「おじさん」自体が初代では存在してない。
赤青だとヒトカゲかゼニガメを選んだ場合基本的にはっぱカッターは使うことが出来ない
昨日からラッキーを捕まえようと頑張ってるんだが全く捕まる気配がない。
ケンタロスはどうにか捕まったがラッキーの場合石を当てないとボールに入らないし
石を当てたら大概逃げられるし石を当ててボールを投げても一回しか揺れないし
そもそお出現率自体低いしもうだめぽ。
捕まえるだけならハナダ洞窟でもいいじゃない
殿堂入り前に捕まえたいのだ…
ボールに当たらないと言うのは捕獲率が低いという意味であって捕獲不可能という意味では無い
…と何度も書いたような気がする。まあレベル制限でもなければハナダで問題なし
なんで殿堂入り前にこだわるのかは知らないけど頑張れ
ケンタロスを捕まえた根気があるなら大丈夫
ケンタロス、ガルーラ、ラッキーはサファリで捕まえるの大変だよなぁ
ありがとう
ある日突然、ラッキーを殿堂入り前のパーティーに入れたい衝動に駆られたのだ。
しかし捕まる気がしないのでハナダに妥協しようかの
>>567 緑だとはなびらのまいが体験できないんだよな
>>568 最近ラッキー捕まえたが、俺の場合一発で逝けた。石使わず
運だとおも
確か石も餌も捕まえやすさと逃げやすさが等確率で上下するから、試行回数的にボール連投が一番だと思う
トキワ西の草むらでオニスズメつかまえようとしたが全然出てこない。
ニドラン♀よりも出現率は高いはずなのにニドラン♀よりエンカウント回数が少なかった。
初代の花びらの舞格好いいよな
あと10万ボルトは重厚感があって良い
俺は10万ボルトは嫌いだわ
長い上に目がチカチカしてかなわん それだけの為にアニメーションをオフにしている
10万ボルトはいかんよな
画面点滅系は基本的に嫌いなエフェクトだ
長いのはまだ我慢できるけど
画面点滅系の映像が大好きな俺が来ましたよ
破壊光線の渋さは初代でしか味わえん
583 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/26(土) 09:38:39 ID:S2O3i9oP
ピカチュウ版ではダブルニードルを体験できない。
584 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/26(土) 12:59:29 ID:gLUnbl6O
みんなは育て屋で最高なんLv上げたことありますか??自分はたしかスピアーで35ぐらいですw
スーパーゲームボーイだと色とりどりの花弁がきれい>はなびらのまい
SGBだと街ごとの色の統一感が良かった
エリアが切り替わるたびに全体の配色が切り替わるのが懐かしい
>破壊光線
初代:おぉ、格好いい、強そう
金銀:えっ、手抜き?短っ!
GBA:何これ、DNA?ふざけんな!
ダイパ:ギャラドスが・・・ぎがいんぱくと・・・?
ギャラドスやプテラに破壊光線を覚えさせるメリットが演出しかない
590 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/27(日) 22:37:22 ID:C4Z9SzvB
エリカ対策でイーブイをブースターに進化させて覚える技が電光石火でとんちんかんだった。
591 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/27(日) 23:25:07 ID:p3Jej2O8
オコリザルの
じごくぐるま !
↑
ここが気になってしょうがない
初代はだいたいの文の語尾は「!」だったな
「カビゴンのじしんこうげき!」みたいな感じで
そういや地獄車だけ変なスペースが開くんだっけか
毒タイプに虫が強いしもうわけがわからんなw
5ターン連続「からだがしびれてうごけない」を体験した
これはひどい
1/32
マヒの行動不能って1/2じゃなくね?
何%よ
600 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/28(月) 23:44:41 ID:EAtp8bJA
俺の記憶では25%
601 :
596:2008/04/28(月) 23:45:28 ID:???
ちなみにポケスタ2。
CPUに操作されてるとしか思えんかったから思わず電源落とした
マヒかげぶんしんは元祖クオリティだからな
ケンタロスに正面から対抗できるポケモンってなんかいる?
ミュウツー、フーディンくらい?
ガルーラとかカビゴンはどうよ
カイリキー先生やサワムラー先生の出番
……にはなりませんか、なりませんね
じごくぐるま覚えたカビゴンとかいけそうだな
ちなみにマルマインなら大体相打ち以上に出来る
チェンジマルマイン→ケンタロスはかいこうせん
10まんボルト→反動で動けない
次は2ターン目の10まんボルトが急所なら10まんボルトで落とせる
当たってなければ急所やマヒで動けないのを祈って10まんボルトかだいばくはつ
最初に急所にあたったり地震やられたらそれまでなんだけどねw
特殊低いから、防御が低くなく地面が弱点じゃなければそこそこいけるだろ
地獄車はタイプ一致じゃなければとても使ってられない。大した威力でもないのにリスク大きすぎ。
カビゴンならすてみタックルの方がダメージ期待値が上。
609 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/30(水) 23:00:36 ID:jJvqgp0B
タマタマがレベルupでソーラービーム覚えるのに技マシンでは覚えない件
初代にはよくあること
オレのタマタマは破壊光線覚えたぞw
ハダナの洞窟でしか出ないポケモンはせそくちふめいなんだな。
しかも釣りをしたら普通に出てくるのにクラブがせいそくちふめいになってるしわけがわからんw
俺のタマタマ・・・
ケンタロス対策にはガルーラのカウンター使ってた
破壊光線も耐えられるしな
616 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/01(木) 19:18:13 ID:mQcbVobe
スターミーにハイドロポンプは?
617 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/01(木) 19:34:02 ID:R9GWU7XW
ケンタはいつもラッキー当ててちいさくなる→運ゲ持ち込みだな
俺のラッキは初代ポケスタのトーナメント程度のケンタなら破壊耐えるから
二回小さくなってからが勝負
ミュウツー以外で正当法ならカイリューカビゴン辺りじゃね?
あとは上にもあるけど最速組で特殊ゴリ押し
ケンタ、思った以上に特殊低い
618 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/01(木) 19:57:18 ID:WJOWyqHx
牛はとりあえず逃げずに戦ってみるべし。
威力95以上の特殊二発で思ったよりも倒れるぞ。
あと関係ないけど
>>617 耐久力
ハピネス>>>>>>>>>>>>>ラッキー
攻撃力
初代ラッキー(特功特防一体のため)>>>>>>>>>>ハピネス
だったりする。
たまご・小さくなる・どくどくだとして
残り一つをカウンターにするか特殊攻撃にするかは人それぞれ。
ケンタロス1匹のみじゃ無理だったけど
ラッキー1匹のみでならポケスタ制覇したことある
友達とだと嫌われるから絶対使えない戦法だけどな
>>617 カイリューの居場所はないんだ…どこにも…
>>618 英単語としてはハピネスが正しいけど、ポケモン名としてはハピナスなんだぜ。
スレ違いでスマソがハピナスの特防の高さは異常だよなぁ…。
技については、初代のカウンターは金銀以降と比べてかなり使い勝手が悪いから、
俺はその鉄板3つ+特殊攻撃にしている。特殊攻撃を使えばすぐとどめを刺せるけど
わざと毒毒のダメージだけで相手がやられるのを只管待つこともよくあるw
ラッキーハピナスは伝説使うより強いけど伝説使うより嫌われるいいパターン
あの笑顔が逆に腹立つ
話変わるけど初代だと地味にキュウコン>>>ウィンディじゃね?
種族値は圧倒的にウィンディだけど炎ポケが攻撃高くても意味ないし…
素早さ特殊で勝ってるキュウコンの方が実用性ある気がする
>>620 相手の氷技持ってるポケモンを全部殺してから出すんだ!
そうすれば…きっと………!
無理でしたスイマセンorz
>>622 地味にというか炎ポケじゃ一番だろ昔から
というかウィンディの駄目っぷりのが有名か。本物の伝説のファイヤーも似たようなもんだけどな
ちなみにウインディ な。
長い冬を越えてダイパの彼は本当に幸せなんだろうね
初代のウインディやファイヤーの冷遇は異常。
ブースターの方が特殊が高いけど、キュウコンの高い素早さは大きなアドバンテージだな。
怪しい光使えるとこがいいなキュウコンは。
ブースターも攻撃は魅力的だけどな
初代炎ポケならブーバーってどうよ?
たしかサイコキネシス覚えたし能力も際立って低くは無かったかと
初代ブーバーは緑版でしか出ないから使う人が少ないんだよな
金銀で催眠術を覚えさせればギャロップもなんとか
ブーバーは火炎放射覚えるのがウインディより遅いし、炎の渦もないから無理
初代の炎の渦はかなり微妙じゃね?
個人的にはリザードンを推したいんだが、飛行持ちだからかなり見劣りするんだよなぁ
635 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/02(金) 09:08:42 ID:DxGWSo9Y
あいつキョウフルボッコできるんじゃね?とずっと思ってました
>>634 逆に聞くが初代以外で巻きつく系の技を覚えさせるメリットって何だ
ヒント、黒い眼差し
初代の炎ポケで一番おすすめって何?
641 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/02(金) 15:42:06 ID:DxGWSo9Y
ギャロップかな
サンクス
ギャロップか…使った事なかった
てか初代の炎タイプは見た目かっこいい(可愛い)の多いなww
水だとドククラゲとかいるけど…炎タイプの数自体少ないのもあるだろうけど
ブーバーとエレブーって青版には出てこないんだっけ?
ブーバー→緑のみ
エレブー→赤のみ
ちなみに青ではルージュラが野生で手に入る
645 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/02(金) 17:37:15 ID:7E2yskrB
初代でレベルが
100
2
6
3
5
10
だったな懐かしい
お前のパーティか
>>645 エレブー
ポッポ
トランセル
ビードル
アーボ
だろ
まきつく系で連続して攻撃できる確率、知ってる人いません?
pokemon analysisにおうふくビンタ系は載ってるんだけど、これと一緒なんかな?
2〜5回のは全部同じじゃない?
確率もなにも、当たった時点でターンが決まるんだろ?
2から5回まで確率同じ?
炎のうずって相手がやけどのときや毒、猛毒、ヤドリギ状態の時は毎回ダメージがあるよな
初代でどくどく→やどりぎ→ほのおのうずは鬼畜コンボ
キュウコンの方がウインディより使えるけど
キュウコンVSウインディだったら物理攻撃でウインディが勝つよな
ウツボットがやどりぎのタネ覚えたら地味にかなり嫌なポケモンになれたかもしれない
655 :
648:2008/05/03(土) 19:41:40 ID:???
>>649 なるほど、ありがとう。一緒だからこそ表記されてないと考えれば自然かな。
>>651 サイトによると、
2~4回がそれぞれ18.8%で、5回連続が43.8%(43.6の間違いのような気もする)
となっています。
ただ、5回連続が4割も出てるような印象が無いんだよなぁ。
よっぽど俺の運が悪いのかもしれないけどw
>>655 それどこの情報?
俺が知ってるのは2、3回攻撃が37.5%、4回と5回が
12.5%だけど。
6〜7割が2、3回で2〜3割4、5回
>>656 ポニータの時点で1回のジャンプで東京タワー飛び越えるんだぜ?
ギャロップは新幹線に匹敵するスピード出せるし
>>657 >>1のpokemon analysisってサイトだよ。
極!わざリストってページに載ってる。
どこが正しいんだか。解析できないからさぱーりわからん。
ちなみにそっちはどこ情報?
いまさらタウンだが・・・
ゴーストに巻き付くが効く件
やってみ
話変わるが初めて殿堂入りした時のパーティって妙に愛着わくよなぁ
知識も何も全然無い頃に必死にレベル上げてクリア出来たもんだから余計愛着わくのかな
うちはカメックス・ピジョット・ライチュウ・サンドパン・ラプラスとあと何か1匹だったと思う
大抵の奴は最初の3匹+伝説でつまらんパーティだったなーなんて思うわけだが、お前は幸せだな
伝説はマスターボールでしか捕まえられないと思ってたせいで、フリーザーしかいなかったw
俺はカメックスとバタフリーとあとは数合わせでろくに使ったこともないようなの4匹だったな。
シゲルのフシギバナを相手にしているときにはカメックスが氏んでいて、
バタフリーの「サイケ光線」でフシギバナを倒した記憶がある。
ライチュウ&フシギバナ→カンナ
フリーザー→シバ&ワタル
ダグトリオ→キクコ
っていうのがいつもの俺のジャスティス
667 :
poke :2008/05/05(月) 00:00:11 ID:JxcdLBAE
ぉ初です(pωヽ)どなたか初期のポケモン赤・緑に詳しい方いらっしゃいませんか??
ソフトの値段とヵなんですけど・・・(Д)?
氏ね
670 :
poke :2008/05/05(月) 09:32:51 ID:vrWZ8L58
ありがとうございました^^*
公式にモンスターリストなんてあったんだな
初代といえばエスパー最強だったな。
ケンタロスとスターミーの強さをテレビ見て知った。
最初の殿堂入り、俺は小学校の頃だったから覚えてないや…
覚えてる人ウラヤマシス
バグ使っておいて開発に相談だと・・・?
どこの誤爆だw
ゲームボーイソフト「ポケットモンスター」において、特殊な操作方法により"ミュウ"を出現させたり、モンスターのレベルを一気に上げる等を行った場合
「記録されていたデータが消える」・「ゲームがスタート出来ない」等の障害が発生する他に、「通信でそのデータを渡した場合に相手のデータを破壊してしまう」事も考えられます。
この様な操作を行いデータが破壊されたと言う相談が当社に対して毎日、多数寄せられています。
当社では特殊な操作には一切関知しておりませんし、又 これによる障害についても補償致しかねます。ご了承願います。
当時けっこう言ってたじゃん。今そんなことする奴いないだろ
本当にまったくいないと思うのか?
まったく?
昨日やりました>ミュウ
こういうスレがあるくらいだしゲームやってる奴もバグ使う奴も当然いるだろうが、
その弊害による相談が今でも毎日多数寄せられてるわけないだろ
ないだろ
今でも寄せられてたらすごい人気だな
中古で780円の赤版買って始めてみた。
現在サイクリングロード
サンダース27
カメール31
ピジョン31
ガルーラ(銀より輸入)31
ケンタロス(銀より輸入)31
カビゴン30
ガルーラとケンタロスの強さを実感させられた。
格闘タイプが少々辛い
中古で780円って少し高いな
俺中古で買ったやつが図鑑全埋め済でデータ消せなかった。
もったいないじゃないか。
こっちじゃ箱付きで280円だったぞ
もう新品では売ってないよね
マルチすんなカス
セーブ出来たなら当たりだろ
発売当初から持ってる俺の緑は普通にセーブ出来るが
俺のは一昨年にやったら切れてて交換してもらった
やりこみ具合にもよるだろうが普通は切れてんじゃね?
プレイしてない(ソフトの中の電池でデータを保存しなければならない)時間が
長いほど電池切れになりやすいんだと思う
金銀より初代の方が電池切れしにくいんだっけ
金銀は時間があるからな
コロコロ通販で買った青はまだまだ生きてるな
定期的にやってるからか
698 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/08(木) 20:20:30 ID:CEpT+RJi
なんでカントー図鑑ってないの?
ナツメに負けてもバッジがもらえるって、本当?
>>699 すまん、わからん
もう新作いらないな
DPで限界なのに・・・
DPは戦闘アニメが初代よりも長いから困る
金銀でゲートを自転車で通過できたことを感動したのに初代に逆戻り
GBAでの波乗りが気持ち良いほどのスピードだったのに遅くなってるし・・・
>>699 ナツメに限らずヤマブキジムのトレーナーは、敗北しても勝利フラグが立ってしまうらしく再戦が出来ない。
ナツメでそれをやると、次にジムに入った瞬間にバッジと技マシンの授与が行われる。
テレパシーっぽくて楽しいから一見の価値あり。
703 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/09(金) 13:01:51 ID:AgOzzvwY
さすがエスパータイプのジムだなw
正直もう限界だよな
伝説や幻のポケモンが何匹もいるってどうなんだ
デザインもポケモンらしく無くなってきてるし…
さめはだー(笑)
伝説ポケの設定のインフレっぷりはもうお腹いっぱいです
そのうち宇宙を創り出したポケモンまで出てきかねん
>>702 まさかまだ知らないイベントがあったとは…
目の前真っ暗になってばっかじゃないんだな
いや、全滅時の扱いは普通と変わらないから一種のバグだと思う
ああテレパシーっぽいってそういうことかw
どういう話で勝ちになるのか知りたかったんだけどな、アニメのお情けバッジ付与はこれが元ネタなのかなーとか
ダイパ出たときパッケージみて、
ああ、糞ゲー
で買わないで終わった
ポケモンは金銀までが良かったなぁ・・・
やりもしないでよく糞ゲーって断言できるね
「ポケモンは金銀までが神!」
こんなこと言ってる奴の大抵は金銀までしかプレイしてないだけ
RSE以降も育成や通信は初代からずっと変わらない面白さだわ
ただ単に前作よりインパクトを出すために伝説、幻の設定がぶっ壊れるだけ
>>710 ヤマブキはどうだったかわからんが、
ジムリーダー戦で苦戦中か負けた後にロケット団乱入→退治してその活躍からバッジゲットだぜ
てのが黄金パターン。最近のは知らんけどね、つか今のはバッジじゃなさそうもっとデジタルな
>>712 確かに糞ゲー言うのはおかしいが、ポケモンのデザインの話じゃないか?
負けてサトシ達が小さくされてゴースト捕まえに行って爆発してなんだかんだでもらったって感じじゃなかったっけ?
ナツメらへんの絡みは今では考えられない程シュールな感じだった気がする。
マチスとナツメの話は妙に印象に残ってる
ナツメは初め負けてゴースト取って出直したんだよな
初代はヤマブキ>タマムシ>セキチクの順でバッチとってた記憶が
718 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/10(土) 05:48:19 ID:/0yVyFQO
イーブイGetしたんだけど何にするのがいいんだろ?
あとLV25のまんまで石を使って進化させてもいいものなのか?
さっさと進化させるべき。初代じゃイーブイのままではロクな技を習得しない。
何に進化させるべきかは今持っていないタイプによって決める。
サンダース とにかく速い。だが、技バリエーションに欠ける。
シャワーズ HP種族値は130もあるので耐久性抜群。波乗り吹雪、その他補助技もそれなり。
ブースター 攻撃能力に長けるがいまいち扱いづらい。そもそも初代は炎の立場がない。
ナツメ戦
1対1でゴーストを出すも、ゴーストどっか行く。
この時点で負けなのにぴかちう出す
ボロボロにさせる
ナツメの横にゴーストがでる
ゴーストふざけるのターン
ゴースト爆弾出して爆発
ナツメ爆笑
おっさん「ナ、ナツメが初めて笑った!」みたいなこという
ナツメ笑いまくってるとユンゲラーもシンクロして爆笑してる
ナツメ戦闘不能によりバッチゲット
水と電気でパーティーに必要な方に進化させればいい
最初にゼニガメ選んでないなら水ポケモンいないだろうからシャワーズがいいかも
エリカ戦
ジム火事になる
サトシが臭い花を助ける
バッチゲットだせ
ブースターと言えば破壊光線
>>719 モビラー「当時炎ポケの冷遇っぷりは酷いものだったが、
↓その中でも一番まともなのは誰なのか検証してみた」
リザードン:確かに地面技無効なのは嬉しいが岩雪崩れが非常に怖い。まぁ、
切り裂くが使えるのでその分他の炎ポケよりはかなりいい方だろう。
キュウコン:特殊能力より攻撃の方が高い奴等ばっかりな当時の炎ポケの中、唯一特殊能力に長けた奴がこいつ。
技バリエーションは少なめだし耐久力も低いが、やはり火炎放射の威力を生かせるのは大きい。
ウィンディ:技バリエーション少ないし耐久力も中途半端だしと、あきらかに名前負けしているとしか言い様が無い。
ギャロップ:素早いので角ドリルが決めやすいのは認める。ただ、あの紙耐久じゃねぇ…。
その上肝心の炎技もあの特殊能力の低さに火炎放射覚えないのはどうかと…。
まぁ、踏み付けだの炎の渦だの角ドリルだのでギャンブラー如く戦えってことか(←オイオイ)?
ブーバー:技バリエーションが広く、特にサイコキネシスが覚えられるのは大きい。だけど彼の芸はそれだけという印象。
ブースター:イーブイ系の宿命故に技バリエーションは貧弱(微笑)更にアンバランスな種族値配分により
あの中途半端な耐久力が誕生(笑)更に更に攻撃、特殊能力共に高めにも関わらず攻撃の方が高い(更笑)
その上防御の低さにより混乱して自分を攻撃した時はまさに致命傷を負うのに等しい(嘲笑)
しかもそのブイズ史上最悪の不遇っぷりは今も続いているという(爆笑)まさに"愛すべき唯一王"(大爆笑)
まぁ、どうしても当時のブースたん使いたいんなら破壊光線は是非とも覚えさせるべきだなwwwwwwwwww
ファイアー:レベル51まで上げて睨み付けるを覚えた時の失望感は異常wwwステータスも伝説の鳥の中で一番高いくせに
当時は火炎放射すら覚えられず、せめて主力にしたいなら大文字くらいは覚えさないとホントに可哀想だなwww
まぁそれが原因ともあって金銀以降はかなり強化されたんだが、その出世ぷりはまさに不死鳥そのものだなwww
球根とブウ婆はあやしいひかりがよい
きもさを感じる
ブイズ進化系の中でピカ版除いたらオススメなのはサンダースだな。
シャワーズは劣化ラプラスだからねぇ。
728 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/10(土) 22:34:32 ID:nNwSzBiK
イーブイはブースターに進化させるのがいい
ブースターは炎タイプ最弱だからな
こうげき見てみ
ブイズって初めて聞く言葉だ
ブースターの攻撃ほど宝の持ち腐れって言葉が似合う種族値もないんじゃね
イーブイ系は特殊も高いし、炎ポケ使うならブースターも十分ありだろ
防御が低過ぎるのが欠点。
種族値も技も中途半端なブースターをあえて使う意味は無い
素早さが高くないのも辛いよな、ブースター
攻撃と特殊の高さを活かせない
737 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/11(日) 15:53:50 ID:xqSSt3vv
>>727 シャワーズとラプラスならシャワーズ使うだろ
ラプラスは特殊が中途半端がどっちかっていうとラプラスのが劣化。
けどラプラスとシャワーズが戦ったらラプラスが勝つよな
技的に
10万ボルト使えるラプラスのがシャワーズより良いのは確実
シャワーズは耐久力があるからちゃんと育ってれば10万ボルト一発くらいでは死なないと思うんだが
シャワーズとラプラスならラプラス使うけどなぁ
何にしろ使い勝手が良い
どちらかというとラプラスはフルアタ系
黒い霧を考えなければラプラスかなあ、歌う妖しい光氷属性
でも特殊は結構低いんだよな
>>740 しかしシャワーズからラプラスへの効果的な攻撃手段が無い。
削りあいなら弱点を突けるラプラス、持久戦でも凍らないラプラスが有利なわけで。
ピカチュウ版でタケシに勝つには、どこで何捕まえればいい?
>>745 横道22でマンキー。L9でけたぐり覚えが追加
真にタケシ対策の措置
緑でヒトカゲを選ぶときついよな
タケシ戦は全バージョン共通でバタフリー使ってたわ
749 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/11(日) 19:30:49 ID:xqSSt3vv
>>739 氷技と電気技を重複させんのは基本的にアホだから
共通して弱点なのが飛行だけなのに何言ってんだ
まぁスターミーがぶっち切りの一番として
あとはラプラスシャワーズが同位置で二番手ってとこだろ。
752 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/11(日) 19:43:01 ID:xqSSt3vv
補助技はどっちも優れてるから
攻撃技でラプラスか
特殊値でシャワーズかってとこだな。
どっちにしろ初代は水ポケが優秀すぎ
ハナダの洞窟でつれる4匹(シードラ、ヤドラン、キングラー、アズマオウ)ってどうよ?
個人的にはゴルダックも割と強いと思うんだがどうだろう
>>712 今更言うけどデザインの話だよ
RSEはしていたけどね・・・
初代はポケモンの種類が少ないから馴染みやすくて面白いよね
ド忘れとサイコキネシスなヤドランもそこまで悪くないと思う
みずポケは優秀なのが多くて本当に困る
どうみてもラプラス>シャワーズだろw
直接お互いをぶつけたら8割方ラプラスが勝ちそうだけど
普通に使ってたらどっちもどっちって感じかなー
ラプラス攻撃技は優秀だけど意外と特殊低いから決定力ないし
まぁ初代はスターミー>>>>>ラプラス>シャワーズじゃない?
金銀以降は甘えるその他でラプラスより全然シャワーズのが強いけど
>>754 ポケスタでもらえるド忘れコダックならアリ
主力技が水と氷しかない水ポケモンはどうしても見劣りする。
シャワーズの特殊がいくら高いと言っても実戦ではアズマオウやシードラに毛が生えた程度。
ニョロボンもタイプこそ珍しいが肝心の技がダメダメだからなぁ
スターミーは能力が半端。特殊が低いマイナーポケには強いが、97のメジャー連中には分が悪いことが多い。
大会では色んな人と戦わなければいけないから雑魚散らしとして重要だけどね。
ニョロボンは格闘なのにサイコキネシス覚える
誰もラプラス弱いなんて言ってないのに
>>760が必死過ぎて怖い
スターミーが半端ならどの水ポケが半端じゃないと言うんだろう…
ミュウツーとでも比べてるつもりなんだろうか
普通にラプラスいいなって思ってたのに約一名の存在のせいで萎えてきた…
764 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/11(日) 20:25:43 ID:xqSSt3vv
>スターミーの能力が半端。
おいおい…
ラプラスは入手遅いのにレベル15だから育てるの大変なんだよな…
まぁ強いから育てる価値はあるけど。
ラプラスは氷がタイプ一致なのが強力だよな
しかもHPも高いお陰で比較的打たれ強いし、技も豊富
とは言えさすがにスターミーには見劣りする気がする
プテラだって強いじゃないか!
えーと……やたらと素早さが高いところとか?
シャワーズは水ポケの中でもかなり優秀な良ポケ。
サンダースは電気ポケの中に留まらず初代全体でもエース級。
唯一王は炎ポケの中にも初代の中にも留まらず全作通して他の追随を許さないその貫禄。
まぁある意味地味だなシャワーズは
フーディンやサンダースや伝説の鳥と比べると特殊100というのがちょっと。
決して弱くは無いけどケンタロスとかと殴り合うとキツめ
魅力としては最速で凍り狙いが出来るという点か。
シナリオ攻略でラプラスを使うくらいならパウーンを使った方がいいと思う
対戦で小さくなる影分身積みのやつを元に戻せるのって黒い霧だけだよね?
白い霧って発動前のステータス変化に対しては効果ないでしょ?
そもそも白い霧は「自分に対する能力低下」を防ぐものだ
必中技がない初代じゃ黒い霧は回避厨への唯一の対抗手段だからなー。
一応、我慢とカウンターが必中ではある
スピードスター(笑)
シナリオだけだと回避使う敵いないからどうしても
黒い霧消しちゃうんだよなぁ
>>775 まけられないたたかいで〜とか言っといてあれはひどいぜw
>>760がシャワーズもスターミーも使ったことが無いのが分かった
にしてもプテラが岩雪崩を覚えないのが悔しすぎる
そもそもプテラの技構成って何がベストなんだ?
金銀経由とかはナシで
破壊光線
>>760はスターミーも使ってなさそうだなw
>>779 怯み狙いでかみつく連発かな
どうせ破壊光線や大文字も威力不足だし
金銀経由なら地震があるんだが…
誰も覚えてなさそうだけど初代の大文字は3割火傷
だから使えるというわけでは無いけど
空を飛ぶとか
784 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/11(日) 23:59:31 ID:xqSSt3vv
対戦でやけどもらっても対して被害ないし
むしろ凍り眠りまひ猛毒にならないっていうプラス要素にしかならんな
吹雪の凍り率が下がったスタジアムでは、ケンタロス同士の戦いでもしかしたら役に立つかも知れない
はかいこうせんの威力下げられるのはおいし……くもないな
他の状態異常とくらべるとリターンが薄いよなぁ、やけど
>>781 噛み付くよりはタイプ一致のつばさで撃つのがまだいいかも
どうせ滅多に怯まんし
影分身で積むには耐久力無いし対戦初めに先制ではかいこうせん撃つくらいだな・・・
あとは交代読んでゴッドバードや空を飛ぶかな。
788 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 01:57:37 ID:Snhph1ZI
あーもうケンタロス捕まんねー!!!
技変えという手段を使えば現行仕様にもなれるんだけどなプテラ。
そこまで堕ちてまでやりたいかっていう。
いわなだれ
じしん
はかいこうせん
ゴッドバード(そらをとぶ)
これなら最速アタッカーなのにああ勿体ない。
岩技って実は相性だけだとかなり優秀なんだよな。
物理技で氷や飛行を潰せるっていう
結局プテラに岩雪崩覚えさせなかったのってゲームバランスの問題なのか?
791 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 04:30:22 ID:ez4h/3J9
昔、ポケットモンスター、レベル100ステータスとかいう本があって買ってしまった(今は捨てた)が今思うとひどい詐欺だな。個体値と努力値でかなり変わるのに
792 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 04:57:09 ID:sGF5fOPF
ぴかちゅ?
▼ ̄>―-< ̄▼
Y● - ●Y
(@ o @)
> <
人) (人
793 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 05:31:02 ID:ez4h/3J9
ケンタロスってなにが強いの?
岩雪崩は命中率の問題であまり採用したくないな。他に良いの有るなら
>>793 ノーマル
技バリエ
素早さ
ステ的な弱点なし
>>787 初代のつばさでうつは威力35なんだが…
797 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 07:28:56 ID:xZ+EjtVI
それって確かwikiが間違ってただけなような…
初めて見る間違いだ、少なくとも初期攻略本のミスじゃないよな
>>791 めちゃくちゃ役立ったぞ当時
言葉こそ無くても個体値努力値の感覚はあったし、大体の目安としてステータス表は重宝した
いわなだれは別にそこまで命中率低くなくね?
90%だよね確か
初代のノーマル以外の物理技の中だとかなり使える方。
ダグトリオが使うと結構相手が怯む。
今となってはケンタロスが人気だった事が信じられないのは俺だけ?
当時の記憶があまりないからだろうけど
見た目もピカチュウやプリンみたいのに比べるとただの牛っぽいからな
かっこいいと思うし嫌いじゃないけど
だから強いからだろ。タイマンでも弱点ないってだけで使える方だが、パーティ戦じゃ尚更重宝する
見た目でもポケスタなんかいい動きするよな、破壊光線や地震とか
自爆威力130と穴を掘る威力100と翼で打つ威力35はあまり知られていない
金銀からは修正されたし
自爆と大爆発は実質それくらいってことじゃね
ついでに岩なだれってスタン効果ないんじゃ
初代攻略本の間違いの数は異常
807 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 10:37:13 ID:7x+M3JDU
相性の間違え方はひどかった
確か自爆の威力が130、大爆発の威力が170
相手の防御を減らして計算するから実質威力は1.5倍の自爆が195、大爆発が255
岩雪崩はひるまないしトライアタックは麻痺しないんだっけ
そこまでいくと
>>1で済ませよ
だいたいあくまでGB仕様の話だからポケスタで修正されてるかもしれんぞ
ポケスタはスレ違いじゃね?
812 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 14:33:58 ID:xHHBPqay
べトベターのグラフィックがスカート履いたババアみてぇ
ケンタロスってGB環境から使われてたっけ?
マリオクラブ時代からずっと見てたけどポケスタ戦しか記憶にないや
>>789 それは俗に言うバグを利用したもの?
プテラたんの為だったら何でもするさ
それは本当の愛なのか?
どう考えてもバグだけど、それ使ったとしてそいつはプテラと言えるのかw
技もステもタイプもいじれるぞ
バグに手を染めてる時点で既にアウトだけど
一応今のプテラなら全部使える技だからな。
お遊びの中でならまだアリじゃない?
ダイパのプテラたんが時空間移動してやって来たと思えばwww
しかし初代でサンダースより速く地震撃てる可能性があるとか最強過ぎるだろ
「フシギダネ、選んでしまったんですか!!!!????」
多分、僕がフシギダネつるのムチでイワークを倒すのを見たんだろう。はい、選びました。くさタイプです。と答えた。
すると、「うちのジムは初めてですか?(答える間もなく)何故フシギダネをを選んだんですか?
ヒトカゲを選ばずにフシギダネを選んだんですか? ルールがあるじゃないですか。まずヒトカゲというルールがあるじゃないですか!」
と18センチのまま一気にかましながら、タケシは持ってきたグレーバッジを手放さずにこう言った。
「これをお出しすることは出来ません。マナーに反する人はお帰りください」
唖然とした。「だってここはいわタイプ使いのジムリーダーって説明書に書いてあったから、選んじゃいけないって書いてなかったから選びました。
じゃあ、今から通信でヒトカゲと交換してきますよ。で、ヒトカゲで挑みなおしますよ。それでも駄目なんですか?」と訊ねたら、また同じことを言われた。
入り口に立っているおじさんを見たら、おじさんは「あちゃー」という顔で入り口でもじもじしている。
そっか、わかった。次はキャンプボーイさんだ。3秒ほど無表情で見詰めたら、反応があった。
「お客さんはわざマシンを知っていますか? がまんって知ってますか? こっちのイワークががまんしてる間に倒しますか? そういうことです。そんな神経の人に挑んでもらってはは困るのです」
ここでまたタケシがかまし始める。
「うちははがねタイプも出さずに必死にやっているのですよ。いわタイプを認めてくれないなら、やっていけないんですよ。
いわタイプがくさタイプと戦ったらまともな戦いにならないじゃないですか? そんな人にいわタイプを倒して弱いと判断されたら、もう終わりなんですよ、はぁーはぁーはぁっ」
朝日乙
820 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 21:00:49 ID:c6nJ3+td
は?高菜食ったっていいだろボケ
プテラに岩雪崩あったら、リザードンや他の飛行タイプが悲惨なことに
氷相手に1発効果ばつぐん撃って返しで死ぬ、まさに特攻隊長だな
>>817 でもバグに手を染めないと図鑑コンプ出来ないしな
>>808 防御半減だから実質2倍な。255より高い値を設定できないがための苦肉の策
>>809 ポケスタ2まで威力は同じ
ポケスタ1の「てもち」で確認すると、自爆と大爆発の威力は200と250になっているが、
実際はGB同様130と170の防御半減
825 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/12(月) 22:54:32 ID:xHHBPqay
サイドン、ギャロップ、アーボックの技www
雑魚杉
いかにもごっついゴローンはもちろん、弱々しいダグトリオですら自力で地震を覚えるのに…
ダグトリオは覚えて当然だろ
>>825 ほかにもサンドパン、イワーク、ゴルバットなど恵まれない子は多数
マルマイン、ラッキー、ケンタロスなんて対戦の常連もレベル技だけだと実に悲しい
逆にレベル技だけでそこそこいける奴っているかな
サンダーとか?
ラプラス、ダグトリオ、ゲンガー、フーディン、ゴローニャ辺りかな
おめでとう!ブースターはムスカーに進化した
プテラで思い出したが初代ってタイプと覚える技が噛み合ってないポケモン多いよなw
^
>>825一番ひどいのはギャロだろ・・・
技マシンつかっても・・・
火炎放射のない炎ポケはただの炎ポケだ
火炎放射のある炎ポケはなんなんだ
ハードボイルド
こんなコピペ見つけた
つきのひかり
てんしのキッス
あまえる
くすぐる
メロメロ
かたくなる
したでなめる
がまん
あくまのキッス
どくどく
たくわえる
のみこむ
はきだす
ちいさくなる
てだすけ
メガホーン
のしかかり
つのでつく
からみつく
みだれづき
しめつける
こらえる
はなびらのまい
だくりゅう
しおふき
アンコール
ねむる
あさのひざし
どこ縦読み?
夜の技一覧ですね、分かります
>>837 ミニスカートかね、相手は。それともエリカ様か
ナツメとやりたい
エリートトレーナー♀は貰っていきますね
火炎ってそんなに大事か?
だいもんじでよくない?
命中率85ってまだ許容範囲じゃね
少なくともハイドロやかみなりよりはマシだろう
大文字だけならともかく技構成が、大文字、炎の渦、毒々とかで命中率85以下しかないのはどうかと思うな
>>825 あと、ベトベトン、マタドガスあたりか?
カイリューがもし海龍の名前通りにみずドラゴンだったらミュウツー越えてたかな
>>846 キングドラの立場がなくなる。
シードラやギャラドスもそうだけど弱点のドラゴン技がりゅうのいかりしかない初代じゃ無理
同じ理由でゲンガー系にもどくが付いた
その辺初代はなに考えてんだよ・・・って感じだよな。
対戦よりトレードの方を中心に考えて作ったみたいだから、仕方ないか。
そこまで売れるとは思わなかったんだろう
イワークのベスト技何がいい
がまん
マジレスすると地割れ。岩地面のなかでは一番速い
4つ考えてね
イワーク……地震 岩雪崩 のしかかり 大爆発あたりか?
毒々+しめつけるっていうアレもあるけど
ポケスナでカイリューの登場の仕方が格好良かったなぁ
化石>>>サイドン>ゴローニャ>>>>>>>イワーク
攻撃や特殊がキャタピーレベルとかもうネタだろ…
まぁそもそも岩なんて使わんだろうけど
イワークのステータスはほとんど嫌がらせ
進化しないのが不思議なくらいの弱さだよな
言わずとしれた大人気キャラピカチュウと同等のHPを持ち
かわいらしさに定評のあるポッポやピッピやプリンと同等の攻撃力を持ち
同じ地面タイプであるサンドやイシツブテやサイホーンと同等の特殊を持つ
そんなイワークが弱いだと
イワークは見た目ではかなり強そうなんだがなw
パルシェンと比べちゃうと悲しくなる
極める本のイワーク贔屓は異常
カブトプスとオムスターはどっちが強い?
実際の見た目では最強じゃね?>イワーク
硬いし、でかいし
あのごつさで攻撃力低いとかあり得ねw
太いんだよ!堅いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!
でも体重がありえないくらい軽いんだよな
コイキング:HP381/381
クタム:HP293/293
まさこ:HP311/311
フリーザー:HP352/352
ポリゴン:HP318/318
リバイア:HP354/354
イワークは金銀までがまんし続けたんです。
>>867 おつきみ山のオヤジから500円で買ったコイキングがエースの男のことか
>>862 どうも「ぼうぎょ」が特殊攻撃にも有効であるかのように誤解してるっぽいな
ロケット団とはぐれけんきゅういんにどういう関係があるのか気になるのは、俺だけ?
狂科学者とかそんなんでねえの、研究さえさせてくれれば他はどうでもいい的な
ロケット団の研究員だと思ってたが違うのか
水ポケの強弱ランキングを
スターミーラプラスシャワーズが抜き出てて他は団子
コイキングも抜き出てる
ヤドランも電磁波とドわすれでそれなりに
97の面子はクリティカル率が高いのが多いからちょっと辛いか
880 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/15(木) 22:53:12 ID:xQ0rqawU
はぐれ研究員は総称であって、いろんな所属がいるんじゃないの?
シルフ、ロケット団、フジの弟子、フリー
パルシェンは
>>882 物理受けがパルシェン
特殊受けがシャワーズ
って感じかな。電気が特殊だからシャワーズのが若干有利か。
初代じゃ10万Vを二発耐える可能性ある水ポケはこいつだけだし
ちなみに水ポケで特殊が高いのは
ドククラゲ(338)
オムスター(328)
シャワーズ(318)
という意外な順位。
スターミーやラプラスは見た目によらず個体値MAXでも300越えないんだよな
ちょっとドククラゲ育ててくる
ドククラゲの見た目に反したとくしゅの高さは結構有名
ドククラゲはピカ版で出てくるLv20がイエローカップの即戦力として便利
波乗りだけで十分戦える。フーディンの方が強いんだろうがサイキネがマシン必須だからな
>>884 個体値MAX+努力値MAXの数字だけどな
ちなみにドククラゲは素早さもMAX298。
エスパー黄金時代だったから軽く見られてたけど普通に初代最強の毒ポケ
よし、ここでドククラゲのベスト技を
波乗りorハイドロ
吹雪or冷凍
バリアーor巻き付く
毒々
技が貧弱なのが残念。
ヘドロこうげき覚えないのがな…
素早さを活かして巻き付くか、バリアーで物理特殊両方の壁にするかだな。
毒クラゲがハイドロ撃てば大抵の敵は二発で死ぬから
こいつに限っては波乗りよりハイドロのがいいかもね
なみのりふぶきだけで十分強力なんだけど
メガドレインとかバリアーとか要るかな
892 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/15(木) 23:57:28 ID:0tq8e+0Q
はぐれメタルをポケモンにするなら
基本能力
たいりょく50
こうげき50
すばやさ255
ぼうぎょ255
とくこう120
とくぼう255
タイプ:はがね
こんな感じか?
なみのり
ふぶき
メガドレイン
どくどく
とか?
消防の頃使ってたドククラゲは何となくようかいえきを残していた
>>890 バリアーの代わりに手っ取り早くリフレクター使ってもいいし
剣の舞覚えるから破壊光線と合わせてもいい。
シャワーズほど耐久力あるわけじゃないけど
タイプ不一致の10万なら一撃で死ぬこともないからね。
何かを積んどきゃこっちの勝ち。
この流れなら言える・・・
ドククラゲは使えないよ毒だもの
毒=弱い
って言うのを見るとああ実に赤緑世代らしい考えだなぁ…って思うな
種族値100の素早さで巻き付けるだけで充分強いんだけどな
スリーパーはB級か
今やクロバットっていう三世代続いて最前線を張るエースを輩出しとるくらいだもんな…
>>884 あえて波乗りではなくハイポン覚えさせる価値があるのはその三匹までかな
コクーン種市乙
初代の毒・飛行(鳥ポケ除く)かけもちはもはや弱点でしかないからな
あとニョロボンの格闘
オコリザルがキリンリキとかビーダルみたいに
ノーマルかけもちだったらもう少し役に立ったはず
フーディンVSサンダースってどうよ
何を比べればいいのか分からん
どっちが勝つよ
んなもん技と個体値とそんときの運によりけりだっつうの
サンダースマルマインとかスターミーフーディンとか
同じようなキャラの勝負なら分かるけど
んなタイプも役割も違うダメージ等倍の組み合わせ聞かれても困るわボケ
>>909 解剖前の蛙に等しい分際で笑わせてくれるな
結局何がしたいのかよく分からん
つまんね
912 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/16(金) 02:27:56 ID:BV3HxUuA
たまたま思い出した
タマタマはナッシーに進化するぞ
空気嫁ないキチガイのせいで一気に冷めたから寝るわお休み
たくこれだから池沼は困るぜ
916 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/16(金) 02:33:43 ID:BV3HxUuA
マルマインは かげぶんしんを つかった!
レスを スルーした!
サンダーに地割れは効果抜群
お前ら毒だぞ毒
ポケ板で比較的年齢層が高そうな初代スレなのに…
…ああDQNか
>>897 ここは初代スレだし充分弱いです毒
水・毒なんて弱点つかれない相手と当たる事ほぼないだろ
フーディン、スターミー、サンダースに当たったらほぼ即死確定だしなぁ
弱くはないけど主力にはなりえない悲しさ
ファイヤーVSパラセクトってどうよ
ドククラゲは水の中では強いほうだよ
ただ全体で見ると…
サンダース
10万ボルト
電磁波
破壊光線
あと一つ何にしよう?
927 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/16(金) 12:26:12 ID:BV3HxUuA
ミサイルばりかかげぶんしん
でも破壊要らなくね?
あいつの攻撃だと急所当たっても死なない気が
一発でって訳じゃないけど、フーディンとか防御低いやつなら倒せるんじゃない
ミサイル針ってそんなに使えるかい
タイプ違うし威力カスだし
パラセクトは俺の相棒だぞ
931 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/16(金) 15:12:29 ID:m3wrWDVP
アイコンがロケット団ならいいのに・・・
よかったらお前らの
振るメンバー教えてくれ
参考にしたい
「ゆびをふる」といえばピッピしかいないだろ、jk
ミュウを忘れるな
それより「しっぽをふる」だろ
>>789を参考にダイパ仕様のプテラたんを作ってみた。
そして実際に初代ポケスタ挑戦にしてみた。
サンダースを先制地震→10万→地震で殺した。
ケンタロスを先制岩雪崩→破壊→破壊で殺した。
ゲンガーを先制地震(急所)で殺した。
フリーザーを先制岩雪崩(急所)で殺した。
ルージュラを先制岩雪崩(急所)で殺した。
こんな強いポケモンなんかプテラたんじゃないと思ってやめた。
いわ4倍だからな…>フリーザー
鳥のくせに案外素早さないんだよなフリーザー様
昔友人のオコリザルの先制岩雪崩で滅殺された時は愕然とした
吹雪と冷凍ビームでPPが多くて命中率が高い冷凍ビームを毎回選ぶんだが、
吹雪>>>冷凍ビーム
って思っている人多いのかな?
威力は高いわ命中率は高いわ初代の吹雪は鬼性能だぞ
あと3割氷
942 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/16(金) 21:58:59 ID:BV3HxUuA
金銀以降は
冷凍>>>>>吹雪
初代は
吹雪>>>>>>>>>>>その他全ての技
まぁ四天王倒すくらいなら冷凍ビームで充分だけどな
そういや俺は金銀までしか知らんのだが
やはりおまいらもか?
そんなことないです
金銀以降のはポケモンのデザインがおかしい、とも思ってないです
ダイパまでやったが初代が好きだわ
マリオスタジアムのバトルが好きだったからかなり思い出補正入ってるがなw
思い出補正抜きにしたって俺は初代が一番好きだな
ポケモン独特のキャラクターデザインはやっぱり初代
初代しかやったことがないし、これから先金銀以降をやることもないだろうなぁ
949 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/17(土) 04:39:38 ID:vDWplD3l
>>948 金銀ぐらいまではやっといても損ないと思うぞ。初代ともリンクしてるし
酷い自演だ
ルビサファまでやったがルビサファはライバルがいた記憶がない
金銀は時計内蔵でロムの電池が切れてるのが多いみたいだし、今更やる気はせんなぁ
クリスタルバージョン以降なら任天堂が有償で電池交換してくれるよ
それ以前のも自分で交換すれば良いけど
初代はだめなのか…
ゲームボーイ専用ソフト以降のはやってくれるんだよな
裏技板の電池交換スレに自分で交換する方法が載ってる
俺も金銀までだな
しかも公式のセレビィまでコンプリートしてるから
もう一度始めたくてもどうも気が進まん
あと、アニメといえばポケモンだったなぁ
ポリゴンまでしか見てないがw
ポリゴン強すぎだろ(赤と青のフラッシュの連続的な意味で)
最強の視聴者キラーだな
俺は無事だったがw
赤青のあれってなんの光だっけ。サイケ光線?
10まんボルトじゃなかった?
ピカのせいなんだよな。
あれポリゴンが出した技じゃなくてポリゴンが食らった技なのにな
ポリゴン事件と言われるなんて可哀想すぎる
タイトルがポリゴンだからだろ
世界に二番目に有名な殺人ネズミですからね。
一番目は誰なのよ
一番は殺人ネズミではないだろw
…ってそうなのか?
中華一番のオープニングもかなり激しかったのにな
>>969 >>965は単に二番目に有名なネズミって意味なんじゃない?
殺人って付いてるのはポリゴンの話してたからだろ
そういやアニメは何でピカチュウをプッシュしたんだろうな
ゲームの中じゃ目立たないし
一番人気があるって設定はピッピだったし
まぁその結果大ヒットした訳だが
>>971 とある情報によれば
最初は御三家のどれかを主人公にしようとしたけど
それじゃ選んだポケモンによっては不平になるから、
ピッピ、プリン等の可愛い系ポケモンから選ぼうとした場合に
黄色で技も派手なピカチュウが選ばれたらしい。
でもピッピて世間じゃそれほど人気でもなくね?
有名度は
ピカチュウ>ニャース>トゲピー>その他
って感じか
かわいい!と人気を得るために作られて、受けなかったのがピッピとプリン
976 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/17(土) 21:29:54 ID:VQAdthJi
ピッピかわいいお
ニャースはバイキンマン的な位置の人気だな。
プリンはアニメでマイクキャラとメロンパンナちゃんの声で一時期はスマブラ出るくらい人気が出た
ていうか何でプリンが出てニャースが出ないんだろうスマブラ
ゲーフリが可愛い狙いで作ったキャラ
ピッピ、プリン
プレイヤーが可愛いと思ったキャラ
ピカチュウ、イーブイ、ミュウ
980 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/17(土) 21:50:08 ID:HjVU/33H
ロケット団のほうがかっこいい
まぁ一番可愛がったのはギャラドスだが
>>978 B↑…みだれひっかき
B …ねこにこばん
B↓…「やな感じ〜」で吹っ飛ぶ(自分が)
アピールはもちろん「な〜んてニャ」で
一応モンスターボールで出てくるが
でも使いたかったなぁニャース
ボイスが言葉になるし
伝説三鳥の技構成、それぞれ何がベスト?
>>985 とりあえずどんな戦い方するにしてもこれは外せないっていう確定技は
ファイアー
炎の渦+毒々コンボ
サンダー
10万とドリル
フリーザー
吹雪
これだけ。
あとは目指す戦い方によって選択してけばよし
987 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 02:45:16 ID:sYsiDXpz
ファイアーは火力足りないから大文字も必須だろ
988 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 02:51:36 ID:sYsiDXpz
つられて書いちゃったけど正しくはファイヤーな。
意外とフリーザーが悩むな
渦
毒々
大文字
ゴトバor空を飛ぶor破壊
で準フルアタかな。
いい補助技持ってるわけでもないし。
フリーザー使いには吹雪冷凍みたいなアホもいる。
次スレは?
>>990 確かに初代の「吹雪」は完全無欠だから「冷凍ビーム」は要らんね。
他には「バブル光線」を覚えるのは意外だったな。
水抜群で氷イマイチなポケがいないから
覚えさせるメリットはまずないんだけどね
凍らせた後に高速移動とかどうよ
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
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ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください