デ糞のようなスレタイだな
(゚д゚)
某スレのせいでムウマージが嫌いになりました
>1乙
ずいぶん和風なタイトルだなw
>>1のAAが
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
ってムウマージがやってるように見えた
9 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 11:37:35 ID:ks/GB0cv
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ
<..::::> =つ =つ
ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ ババババ
インファイト
劣化ゲンガーとか言うなよ!
<^~ヽ ナンチテ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[] ゞ~):::::_ヾフ < 劣化劣化うるさいやつは
||_________ -=二::´*´w`)::二=- \ レッカー車で轢いてやる!
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―<..::::> \_________
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
/ ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ドグオォォォン!!
| ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ
ヽ `●' .| |====:|:| |====l===||\ 、I\
ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)チョwエwwwナンデオレ
,、,,n∧
(,,,・ ノ 新スレおめでとうございます
/''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
(ヽ,-‐‐-,
ゝ,-‐‐-ヽ
/'ノヽ)ノ)ヽ =つ=つ=つ=つ=つ=つ
/ノ、゚ ヮ゚ノ、,ヽ =つ=つ=つ=つ=つ=つ
(,,ソ⊂)''Y')つ)ソ)=つ=つ=つ=つ=つ=つ
fイ〒i =つ=つ=つ=つ=つ=つ
し'ノ =つ=つ=つ=つ=つ
>>11 <^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*´w`)::二=- < ユキメノコは良き女の子…ナンチテ
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ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
>>1おつ〜
<^~ヽ =つ=つ=つ
[] ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ=つ
||_________ -=二::´*´w`)::二=- =つ=つ=つ
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―<..::::> =つ=つ=つ
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/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
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ヽ `●' .| |====:|:| |====l===||\ 、I\
ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)チョwエwwwナンデオレ
<^~ヽ =つ=つ=つ
[] ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ=つ ,、,,n∧
(,,,・ ノ 新スレおめでとうございます
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ヽl=/ l、)
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/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
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ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)
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ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
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ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ ババババ
みやぶる持ちルカリオとゲンガー殺ってきます
>>18 ,、,,n∧
(,,,・ ノ 私もいきます
/''i/l |,_
ヽl=/ l、)
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゙-‐'゙
,、,,n∧
(,,,・ ノ =つ=つ=つ=つ
/''i/l |,_ =つ=つ=つ=つ
ヽl=/ l、) =つ=つ=つ=つ
'l,゙ー-" =つ=つ=つ=つ
゙-‐'゙
>>9>>10むしろ
<^~ヽ ナンチテ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[] ゞ~):::::_ヾフ < ロードローラー
||_________ -=二::´*´w`)::二=- \ だッ!
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―<..::::> \_________
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
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ヽ `●' .| |====:|:| |====l===||\ 、I\
ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)チョwエwwwナンデオレ
だろ?
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ
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ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ
<..::::> =つ =つ
ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ ババババ
(ヽ,-‐‐-,
ゝ,-‐‐-ヽ
/'ノヽ)ノ)ヽ
/ノ、゚ ヮ゚ノ、,ヽ
(,,ソ⊂)''Y')つ)ソ)
fイ〒i
し'ノ
これがあたしのスタンドよ!!!!!
【 イバマージ の みちづれ 】
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::;ー。ー]::二=- いいかげん帰りますよ川相さん
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
今頃ハルカはジョウトでムウマをムウマージに進化させてるんだなぁ
と妄想した
>>25 ねー…… あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*^ω^)::二=- ブーン
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*^ω^)::二=- ブーン
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ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
マルマイン!ネギー!ビーダル!
終わったよ・・・・・・
って書けなかったorz
石で進化するポケモンは全部、進化するとレベルアップでは技を覚えなくなる
↓はムウマがレベルアップで覚える技だからこれ見て自分で考えろ
Lv1 なきごえ
Lv1 サイコウェーブ
Lv5 うらみ
Lv10 おどろかす
Lv14 あやしいひかり
Lv19 くろいまなざし
Lv23 サイケこうせん
Lv28 いたみわけ
Lv32 しっぺがえし
Lv37 シャドーボール
Lv41 ほろびのうた
Lv46 おんねん
ムウマージに進化したあとウロコで思いだせる技
lv1: おまじない
lv1: マジカルリーフ
lv1: なきごえ
lv1: サイコウェーブ
lv1: うらみ
lv1: おどろかす
使うことのできる技マシン
その1
04: めいそう
06: どくどく
10: めざめるパワー
11: にほんばれ
12: ちょうはつ
15: はかいこうせん
17: まもる
18: あまごい
21: やつあたり
24: 10まんボルト
25: かみなり
27: おんがえし
29: サイコキネシス
30: シャドーボール
32: かげぶんしん
34: でんげきは
40: つばめがえし
41: いちゃもん
42: からげんき
43: ひみつのちから
44: ねむる
45: メロメロ
46: どろぼう
48: スキルスワップ
49: よこどり
その2
53: エナジーボール
57: チャージビーム
58: こらえる
61: おにび
63: さしおさえ
66: しっぺがえし
68: ギガインパクト
70: フラッシュ
73: でんじは
77: じこあんじ
78: ゆうわく
79: あくのはどう
82: ねごと
83: しぜんのめぐみ
85: ゆめくい
87: いばる
90: みがわり
92: トリックルーム
ムウマの覚える卵技一覧
いやなおと
みちづれ
じこあんじ
ふういん
おきみやげ
ふいうち
かげうち
のろい
うらみ
あやしいかぜ
とりあえず育て方テンプレ(暫定)その1
●滅び型1
基本:ほろびのうた、くろいまなざし
ムウマの型でかなり前から使われてきたタイプ
でんじは、まもる、あやピカ、かげぶんしん、メロメロ、鬼火、いたみわけ、ねむるねごと等
逃げるためなら何でもするぜの逃げ切り馬型
みちづれで確実に一体屠るのも吉
●滅び型2
基本:ほろびのうた
くろいまなざしを使わずラス1か積み崩し用に
●みちづれ型
みちづれ+攻撃技3つ@きあいのタスキ
タスキ前提のため防御面は無視。努力値、性格は素早を最重要とし後は特攻に。
弱点を狙って一匹落とした後、道連れ発動でもう一匹落とすのが理想的。
攻撃技は影玉、10万V、エナジーボール等からチョイス。
追加:電磁波で先制を確保という手もアリ。
その2
●嫌がらせ型
電磁波、怪光、メロメロ、サイキネ
タワーのCPUでも出る基本型。
個人的にはサイキネよりも影玉、メロメロを外して10万Vのほうがいいと思う。
嫌がらせを極めるなら影分身を選択肢としてもいいかも。
●怪しい身代わり型
電磁波、怪しい光、痛み分け、身代わり
図太いor腕白の防御、特防の極振り@ナモの実
耐久関連で3Vなら幻髭の影玉も陽気マニュの辻斬り急所も耐える。厳密には幻は乱数だが範囲を見る限り高確率で耐える
天敵はラムの実と敵方の状態異常
●フルアタ型
影玉、10万V、エナジーボール、サイキネ等
フルアタ向きとはいえないムウマージにフルアタをさせるというプレイヤーの愛が問われる型。
めざパでは格闘などアクセントを入れるのも面白い。
個人的には不意打ち(物理なので注意)、つまり先制技の投入も面白いと思う。
●積みアタ型
瞑想+攻撃技三つ
追伸
名前欄にテンプレって書いてたほうがよかったかなぁ・・・?
追加
●鬼火瞑想型
特防↑の性格で努力値252振ってれば(HPは無振り)
先手で瞑想一回出来れば特攻特化130クラスのタイプ一致95技で1/3程度のダメージ
痛み分けもあわせれば十分積む暇はあると思う
問題は鬼火瞑想痛み分けときたら攻撃技が1つしか持てないところかな…
挑発とかめざパ使えないだろうか。
氷持ちの臆病と控えめ生まれたんだが
エメで
あえてめざパ使うなら格闘じゃね?
ノーマル・鋼・悪に抜群だし。
ただ、最速では出ない。
固体値素早さ31で素早さがあがりやすい性格なおかつ素早さ252で目覚パ闘
ならいいんじゃね?
そういえばコロコロコミック一月号のマンガにムウマがでてたぞ。
結局こっちが本スレなん?
重複の方が上にあったので上げときますね
というか向こうの立てた時間がこちらに比べてやけに遅い件
>>42 ハレタのムウマは脅かすのが好き…
萌えた
氷はドラゴン族に先手取れるから良いですな
ムウマ
腕白
おにゃのこ
H:30-31 A:8 B:23-24 C:18 D:30 S:31
初めて実用に耐える子が生まれました。
歌歌わせます。
GTSでくれた人ありがとう。
48 :
47:2006/12/19(火) 13:38:38 ID:???
もう一匹できた。
控えめ
男の子
H:28-29 A:25-26 B:23-24 C:30 D:20 S:31
滅び型の2にするつもりだけど妥協して良いだろうか?
それ親にして2〜3日粘ればもう少しいい子が産まれるぜ
50 :
47:2006/12/19(火) 13:51:58 ID:???
>>49 早!
やっぱりこっからが大変なのか。
早く新パーティ組みたいんでいまはとりあえずこの子達育てようかとおもう。
次はキングドラをば。
滅びの歌 黒いまなざし 怪しい光 道連れ@襷
マジ強い、ほぼ確実に一匹持ってける、クロバゲンガー死ね
メリッサも死ね
臆病 シャドボ、めざ氷、挑発、道連れ@ラム
控えめ シャドボ、めざ氷、10万、道連れ@スカーフ
どうだろうか?
挑発ってのは催眠対策かしらんが挑発する前に眠らされるから無理、ラム
もってても普通に攻撃2発で沈む
黒いまなざしをかけるまでが難しい、かけて滅びまで最低2ターンは相手
の行動を許すことになる、補助かけようにも一連の流れで3ターン、難いね
おにびシャドボいたみわけめいそうが使えるのなんの
>>56 ガブやらマニュには鬼火で耐えられるのか?
鬼火やめて道連れor10万を考えてたんだけど
図太いで瞑想積み使ってるが正直、微妙。悪弱点が結構痛い。
折角、105という良いラインの素早さ持ってるし100、102スカーフキラーとして使いたい
電磁波、メロメロ、悪の波動、怪しい光を使ってるのは俺だけで良い
襷道連れ型マージ起用してるけど、安定してて使いやすいね
ただ、味方が襷持てなくなるんで味方の選択に迷っているところ。
昨日サンダース相手に3タテされた。まあ雷6回連続命中+ヒット後3匹とも麻痺という見事なタワークオリティだったがw
個人的にはこの型をサブアタッカーに据えるなら電磁波を入れるべきだと思う。メインで使うなら電磁波→攻撃技で
襷道連れならゲンガーでやったほうが…催眠できるし…
いたみわけもミカルゲという上手が
>>58 瞑想鬼火マージが話題に出たころに育成始めたものが来ましたよ
一応活躍してるけど相手が悪いときはすぐに退場してる、どっちもどっちな感じ
基本はおだやかで特殊受け
鬼火は物理タイプで悪技が来ないときに使ってる、一応すばやさで勝ってれば物理相手にも勝ち狙えるけど微妙なところも
鬼火は後続への援護になるのでそう悪いとは思わない
正直困るのは悪タイプと炎物理
あと素早さで負けてる物理型も苦手とする
というか、素早さで負ける相手が2匹目だと、いたみわけする前に落ちるわけで…
シャドボで攻撃はなんとかなってる、というかノーマルや悪は相手すること自体が間違ってる
うちの場合水特殊がアタッカーなのでミロカロスとか相手のときに活躍してる
耐久力は天敵除けば耐えれるほう、とはいえ特化受けほどでないので「耐えれる方」なだけ
一応グロスには耐えてHP4割辺りまで削れる、トドメはさせれないけど
マニュはおとなしく下げるべき、10万使っても相手が悪い
鬼火外すと物理が完全に相手できなくなるけど、特殊受けのみを狙っていくならそれもありだと思う
あと3on3だとこの型は使い勝手が悪い
65 :
61:2006/12/19(火) 18:00:36 ID:???
>>62 それは道連れマージ使いの永遠のテーマ。
「特防高くて良かった!助かった!」と言える日まで戦い続けるのだ。
えーと…ほら、育てるのに経験値17360少なくてすむじゃないですか。
い、忙しい現代人に優しいポケモンなんですよマージさんは…
ヨノワールの劣化かよ・・・
>>66 殆どのポケモンに先行取れないヨノワールと
すばやさ種族値105のムウマージは
すばやさの一点においてかなり差が在ると思うのだが…
いたみわけってすばやさ負けると役に立たないこと多いし…orz
>>66 <^~ヽ ナンチテ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[] ゞ~):::::_ヾフ < 劣化劣化うるさいやつは
||_________ -=二::´*´w`)::二=- \ ロードローラーで轢いてやる!
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―<..::::> \_________
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
/ ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ドグオォォォン!!
| ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ
ヽ `●' .| |====:|:| |====l===||\ 、I\
ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)チョwエwwwワケワカメ
ヨノワールとかもはやポケモンのナリしてない
でも黒いまなざしって対戦時は交換されちゃうよね?
滅びの歌と組ませようと思ってるんだけど黒いまなざしって対野生限定技?
対戦でも交換されない
>>73 うん…でも四天王相手にくろいまなざし(ゲンガー)して
ムウマでほろびやったら交換されちゃったんだよね
もしかして黒眼って自分が下がると効果消滅?
>>75 使ったポケモンが居なくなるまでくろいまなざしを受けた相手は交換できない
あとメール欄には半角小文字でsageって入れような
ゲンガー使います
__ゞヾヽ~)、
~ヾ_ *゚ヮ゚)′
_ノ゚゚○゚
~〜~
∠^\
_/ニニゝ__
~ヾ_ *゚ヮ゚)′
_ノ゚゚○゚
~〜~`
どっかで拾ってきたんだが、使う?
それムウマ萌えスレ住民の作ったやつ…
特殊技三つに道連れで臆病
特殊技三つに道連れで控えめ
黒い眼差し滅び
瞑想痛み分け
封印
エロムウマ
とムウマで作った俺だが昨日、全員ダイパに送りムウマージにした
ムウマでもムウマージでも使い方に変わりは無いよな?
何故、魔女っ子マージたんが冷凍ビームやエターナルフォースブリザードを覚えないのか。
ゴーストタイプを色々育ててきた俺だが今度、ムウマージの育成を考えてみようかと思うんだ
ムウマ、ゲンガー、サマヨール、ジュペッタ、ヨマワル、ヤミラミ、ミカルゲ、ヨノワール、ギラティナ…
ここまで育てて…フフッ、何故ムウマージを育ててなかったんだろうな俺は。
フワライドはどうも趣味じゃない。ポケ仲間が育てているしな。
さてアドバイス願おうか
>>80 基本は変わらんけど
あえて言うならばマージになると使える技マシン増えるしダイパで新しく出た技マシンもある
>>82 とりあえずマージの種族値、覚えれる技を見てどんな型を作りたいか
技・努力値性格編成くらいは考えてくれ
そこからアドバイスするのはいいけど、何も言わないまま聞かれても困る
あえて言うなら、マージの長所を活かさないままだと劣化ゲンガーやらヨノワールやら言われることになる
>>81 エターナル(ryなら某所のマージたんは使えるぞ
まぁ♂だけどな
>>75は亡びの歌のカウントが0になるターンで、マージが下がった瞬間に交換する
プレイヤーには不可能なCOMクオリティを体験したんじゃないだろうか
滅びの歌をして、COMが替えてくるくらいのタイミングでソーナンス出動
むしろくろまな→歌→ソーナンスと交代
ムウマ3Vktkr
・・・HPと攻撃と素早さ、そして性格不一致(せっかち)の♀と来たがな!
(´・ω・`)
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ
<..::::> =つ =つ
ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ ババババ
物理ムウマージでぼこぼこにしてやんよ
ってことじゃね?
10万ボルト・シャドボ・ほろびの歌
もう一つは何がいいかな?
あと特殊攻撃型ムウマの性格の勧めってやっぱりおっとり?
おくびょうか、どうせゲンガーやラティ抜けないから開き直ってひかえめもあり
鬼火が外れて欝
黒い眼差しって自キャラを交換したら効果切れるんだよね?
つまりほろびの歌と合わせて使う場合は自キャラも死ぬ大前提って事?
そーゆーことー
滅びの歌入れてんのに黒い眼差し入れる意味って何?
>>98 それを言うなら
「滅びの歌入れてんのにみちづれ入れる意味って何?」だろ。
くろまなは充分意味あるぞ…ってもしや釣りか?
でも黒い眼差し→ほろびって100%自分も死ぬ大前提じゃん。
黒い眼差しの効果が能力上下系と同じく相手に掛けるタイプなんだから
自分引っ込めても効果継続とかだったらまだ日の目を見れただろうに…。
俺も滅びは入れてるけど詰み以外ではほとんど使わないなぁ。
出来る限り攻めるよ…。
まぁ守るも身代りもあやピカも入れないんじゃそりゃそうだわな
亡びが詰み対策になるか…って言うと、ムウマージの耐久力じゃ大分課題が多いけど
滅び積みってもちろん相手1:自分2の時の捨て駒としてでしょ?
五人目倒した時点でムウマにチェンジして滅びで勝利っていう
>>100 滅びのカウント残り1で交換すれば相手だけ滅ぶ
そこまで粘れることもあんまりないかもしれないが、耐久型相手なら使えるんじゃないか?
物理技増えたからなー。積み崩し目的以外で滅びの歌使うのは昔よりさらに難しくなった気がする。
あやピカ鬼火etcで粘るぐらいか。
そんな俺は道連れ+攻撃技三つ。
アイデンティティを見た目と特防だけに託したタイプ
ウザイ分身積みとかを交代もしくは葬れるので歌は眼差し無しでも結構有用・・・だと思う
シャドボ電磁波道連れ歌でやってるけど今のところ電磁波が微妙かな
積み対策に邪気眼強いな
108 :
98:2006/12/22(金) 00:57:00 ID:???
すまん打ち間違えたorz
滅びの歌入れてるのに黒い眼差し入れないのってなんで?って言いたかった
積み対策はのろい使ってる。
>>108 相手が残り1匹になった時に詰確定要員としてメンバーに入れてる奴が多いから。
そうすれば実質6:5になるしね。
ラスト崩しってことか。サンクス
しかしそれではますますゲンガーのほうg
ゲンガーはもうほとんど型が決まってるから対策しやすい。
ムウマージは未だに何してくるかわからん。
おにびシャドボ瞑想いたみわけに3タテされた件。
難攻不落のねむねごスイクンやミロカロス落しに使えるぐらいか>>歌
でも眼差しないと交換されてこっちも交換しないとダメだし瞑想初期化ぐらいしか使えないのか・・・
ブラッキーやカビゴンみたいな悪技持ちには普通にやられるしなー
耐えるタイプにするならHP特防で物理は半分諦めた方がよさ気だね
攻撃技1個にするとシャドボってノーマル無効が地味に痛いよね
せめて2分の1でもいいから当たってほしい(;´Д`)
気持ちはすごっくわかるが、こっちもノーマル技無効の恩恵を受けてるからなぁ。
ポケモンリーグ入り口にいるライバルのカビゴンのかみくだくに絶望した
>>116あるあるW
ノーマルだから技あたらねーよw
(°Д°)
格闘は一方的にボコれるんだから文句言わない
∠^\
_/ニニゝ__
~ヾ_ *゚w゚)′
_ノ゚゚○゚
~〜~`
ストーンエッジ?ナニソレ
今の格闘ってしっぺがえしとか持ってない?
しっぺがえし持ってるノーガードカイリキーに
手痛い目にあったことがある私が通りますよorz
物理受けにエアームド使ってる俺としてはカイリキーは結構脅威
まきびし・ステルス・羽休め・吠える
なんて特化してるのが問題だがな
特殊受けはもちろんマージ、結構耐えれるぜ
カイリキーのしっぺ返しを悪半減で防いだときはヒャッホイだったぜ
鬼火でやけどにさせてやった(・∀・)
残念そのカイリキーはこんじょうだ
カイリキーと聞くとどうしても
アッー!
臆病♀特攻素早さ252振りHP6振りのムウマージを育てたんだが、
技で今迷ってるんだが、とりあえずシャドボ、道連れ、あやピカは決まってる。
あと一つお勧めあったら教えてくれ
ゲンガーと差別化できるのが欲しいんだが‥‥。
>>127 難しいところだな…
臆病・素早さ252とはいえ、種族値の関係でゲンガーより遅いし
特攻振ってもこっちも種族値で負けてる
特殊受けに関してはマージの耐久力なら1発は耐えれるから、ここで差が出ると思われるが
襷使ってくるだろうから、耐久力でもステルスロックされなきゃ差が少ない
結論から言うとこのままのセミフルアタ型じゃ劣化ゲンガーになる可能性が高い
ゲンガーだったらその3つに催眠術ってところか
手としてはゲンガーに出来ないことをさせると差別化できるけど
電磁波で素早さで負ける相手にみちづれを撃てるようにするか
鬼火で物理アタッカーの火力を削く…ぐらいか
次作で三段目変化あったら嬉しいね。
なんかムウマ好きだっただけに今回のムウマージは
成長してくれたみたいでかなーり愛着湧いてる。
マージだから次はメイジかな。
サーナイト * エルレイドみたいに♂限定で
ムウマージのウィッチに対してウィザード的な
進化があったりしてもいいな。
第三はメイジで第四進化では黒い魔女だからソーサレス(ソーサラー)とか。
うひょー!!
差別化と言えばゲンガーが覚えない冷凍ビーム覚えれれば良いんだけどなぁ。
ゲンガー殺すだけならかげうちで済むんだが
奴もかげうち使えるから差別化になってないんだよね・・・
132 :
127:2006/12/24(日) 11:06:49 ID:???
うーん、この型で使うのに差別化はやっぱり電磁波くらいか。
穏やか特防振りで黒い眼差し滅びの歌や、痛み分けの型のが差別化できるよなぁorz
電磁波にしてゲンガーと当たっても勝てるようにしてみるよ、助言サンクス
前にエメのファクトリーで、痛み分け・電磁波・怪しい光・シャドボの型のムウマがいたからそれも育ててみたい‥
差別化なんて愛だけで十分じゃね?
色違い生まれた!・・・けどいじっぱり。
個体値まだみてないけど、多分素早さV。
観賞用にするのはもったいないなー。
おまいらならどんな型にする?
遺伝技は みちづれ のろい です
体力:22 攻撃:30 防御:12 特攻:10 特防:25 素早:31
うーん・・・w
とりあえず思いついたのを
性格で特攻低いから瞑想でなんとか…?型
瞑想+攻撃技2つ+道連れ
瞑想+攻撃技3つ
瞑想+痛み分け+鬼火+攻撃技1つ(大体シャドボ)
普通の滅び型
滅び+眼差し+補助や攻撃技
ストップ型
シャドボ+電磁波(毒毒か鬼火でも)+怪しい光+痛みわけ
…悪いが性格を生かす方法が思いつかねぇorz
恩返しかツバメ返しくらいしか候補がないし…
>>137 ありがとう。やっぱ性格生かすことは難しいですか。
この子はストップ型にして、孵化続けようと思います。
待て、ゲンガーが覚えるのはふいうち
かげうちがあれば劣化にはならないぞ
>>142 マグカルゴとゴローニャとヤミラミの部屋 の初代1は神だと思う。
あれ?あとだしスレは?
>>129 ちょwwwwwwこれ俺が描いた奴wwwwwwwwww
まあ好きにしてくれていいんだけどね(´・ω・`)
>>146 貴方でしたか。
1000万回保存してますよ。
ライコウスペシャル見せてもろたぜ。
ムウマが余りにイメージ通りすぎて笑った。
・・・NNも一緒だったorz
魔女(ムウマージ)とナイト(サーナイト)タッグ好き。
でもナイト名付けておいて騎士ではなく魔女ですからね。
言うなればあのネギ男の方がサーナイトっぽい。
バトルタワーでゲンと組んだら
エルレイドとムウマージが組めて大喜びした私が通っちゃいますよ
鬼火瞑想型は素早さと特攻どっちに振ればいいのかな
やっぱ特攻?
155 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 11:41:41 ID:ffxrUucF
__ゞヾヽ~)、
~ヾ_ *゚ヮ゚)′ 可愛さに振るのが一番だと思うよ!
_ノ゚゚○゚
~〜~
というのはおいておき、瞑想するから特攻じゃね?
自分は素早さに振ってる
先手で痛み分け出来ないと耐久的になかなか辛い
電磁波で相手より素早さ落として痛みわけ、道連れの成功率を上げると言う方法もあるな。
なぁなぁライコウ雷の伝説のマリナのムウマが可愛すぎるのはみんな承知の事だと思うが
ムーちゃんなのかムウちゃんなのか。
後者の可能性大のような気がしてきた…
むぅちゃん
劇中では「ムーちゃん!」と言ってるように聞こえる
ムウマージって持ち物何がいいのかな?
俺の鬼火瞑想ムウマージにはラム持たせてるんだが
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*///)::二=-
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ 初見で赤面してるように見えたのは俺だけじゃないはずだ!
`~〜~´
>>162 そうにしか見えなかった
なぜならば私もAA系列板出身だからです
お気に入りから来たら落ちてて焦った
>>161 広角レンズ
鬼火外すのが怖くてね…催眠入れてないPTだから出来ることだけど
あとすばやさ優先だけど、良いとこで止めとかないとキリが無い
とりあえずグロス抜けれるとこで止めて防御に130、特防252にした
物理は一応受けれるけど種族値120↑がやっぱ痛いんで防御捨ててすばやさに回そうという誘惑も…
けど、それじゃ鬼火の価値が減るわけで・・・
ムウマージの努力値はどう振るのが一番なんだろう…
徳望は決定なんだが
>>166 型によっては特防>>すばやさ>防御>特攻
という型もあるぞ
具体的に言えば
>>165とかの瞑想鬼火いたみわけ型
耐えれるの前提で積みに入るし、積む余裕の無い物理は鬼火でもしてさっさと物理受けに交代
特防が高いおかげで特殊攻撃組みならダメージを逆算して後攻いたみわけができるのが強み
いたみわけで削れば特攻無振りでも積み1〜2回シャドボでも大抵落とせるからだけど
特攻・すばやさ上げて先手で相手のHP半分以上削って、倒すってのもありだけど
それじゃゲンガーと変わらないので、いたみわけや歌などのマージの方が好きな俺は特攻無振り型
168 :
167:2006/12/26(火) 21:07:34 ID:???
徳望が特攻と読んでた
すまん、マジで勘違い
普通に素早さ特攻な俺。
シャドボかげうちで完全にゲンガーキラーの俺。
とりあえず、油断してシャドボ打つ相手には勝てるよ
あやぴか入れようと思ってたんだけど鬼火の方が運ゲにならなくて良いかな。
しかし相手の鬼火外れるのよく見るから俺も広角にしよっかな…
影撃ちと不意打ちってどっちが良い?
ムウマ味
アル味風みたいなセンスだな
よく鬼火って人見るけど鬼火だったらどくどくの方が良いと思うんだけど
明らかに鬼火派が多いのは一体どういう事なのか俺に教えておくんなまし。
攻撃↓だからだろ?
反応早いなw
鬼火ってただの火傷じゃなかったのか!!!!w
>>179 …それは釣りか?
「やけど」は毎ターンダメージ+攻撃力低下だぞ…?
ついでに言うとマヒはすばやさ低下な。
ちがう、やけど状態のときポケの「こうげき」が半分になる
マヒのときすばやさが1/4になるのと同じだ
まーじたんのお陰でこの短時間に2組のカップルが成立しました
初代からのファンなのにマヒの素早さ低下しか知らなかったわ
>>180 >>181 つまり通常火傷は毎ターンダメージ+攻撃力1/4低下だけど
鬼火の火傷は毎ターンダメージ+攻撃力1/2低下って事でおけ?
こいつは…
>>184 /(^o^)\ナンテコッタイ
だから、やけど自体に攻撃力ダウンの効果があるんだってば
みんな優しいなぁ
こんなあからさまな釣りにも釣らせてあげてるぜ
俺はマジでしらなかったけどな
三作やってる俺も知らなかったわ
つまり鬼火って普通の火傷として考えておk?
そして普通の火傷が毎ターン攻撃力1/2?
それとも毎ターンではなく火傷状態が攻撃力1/2?
火傷状態の間、こうげきが1/2
>>191 「毎ターン攻撃力1/2」
…これはありえんだろ。
つまり毎ターン攻撃が半分になっていくという・・・
何この池沼
>>162 目飛び出してるんじゃないの?ってか亀杉か…
マジレスしとくとやけど時攻撃力半減素早さ4分の1低下なんだぜ
マジレスしとくとやけど時防御が2倍なんだぜ
マジレスしとくとやけど時炎技の威力が2倍になるんだぜ
オオスバメとかか?
マジレスしとくとやけど時はこおり状態にならないんだぜ
マジレスするとムウマージかわいいよムウマージ
マジレスしとくとメリッサの髪型は再現不可能
襷道連れ型は努力値どう振るのがベストかね?
>>202 可能だぞ。メリッサスレで再現案を提出した事がある。
1:髪の毛を四箇所で分ける。
2:ボンボンの長さまで三つ編みにする。こんな感じ→∽∽≡≡≡==-----
3:あまった髪を三つ編みに巻きつける。こんな感じ→l|||||||l
4:それを四箇所ですれば完成。余程長い髪じゃないと無理だけどな!!
ナイトヘッド(Lv.100)、影玉、痛み分け、滅びの歌(相手ラス1時の完全詰み用)
俺の臆病なムーマージたんです。
席は決まって最後から2番目です。
でもLv.50戦だとナイトヘッドが(っд`)
Lv100戦→50戦ならHPは単純に半分(+5)だからそんなに気にすることないんジャマイカ?
対CPUのLv差がある戦闘なら前提が違ってくるが
あーでもわかる気がする
100与えられるのが50になるとたった50?って思っちゃうよねw
痛み分けとの組み合わせは悪くないかも知れないな
ただ
>>206のムウマージはノーマルキャラ来たらあぼんだが
ムウマちゃん、バトレボのLv5以下限定のスタジアムで
大活躍だぜ
鬼火と毒々どっちが良い?理由も聞かせてくれると嬉しい。
ムウマデビュー謀っているんですがムウマって何レベルでCとSのV確定します?
判らなければ個体値判断の100レベル対戦スレにでも池
それがムリならアメで25まで上げてからドーピングすればいい
あとは経験でアメの途中で個体値判断が出来るようになる
あー、ここはそういう空気のスレでしたか。
スレ汚しすみません。出直してきますね。
何もそんな高圧的な言い方して追い返さなくても…
>>212 厨房って訳じゃなく良識ある人っぽかったのに。
>>211 レベル13でドーピング3つでUV判定できる
>>215 211じゃないけどその数値ってわかる?
性格毎で違うから難しいか。臆病一択だけど。
CとSのV確定に違和感
>>216 レベル13ドーピング3つで
Vのときに32(補正なし)
ぶっちゃけ高個体値出す作業ってすげー疲れるよね
まず産みまくって産みまくってその後に飴あげまくって
ドーピングして高個体じゃなければリセットしてで1匹だもんな。
襷はパルシェンに使ってるんだよな
グロスやドラゴン道連れにできるだでもよしとするか
パルシェンに襷って・・・まず一撃じゃ沈まないでしょ
弱点特殊対策だけに持たせてるの?贅沢ね
そもそもマージにも特殊相手にはまず一撃じゃ沈まないからタスキなんていらないんじゃないか
パルシェンなら半減でも持たせたほうが良いんじゃないの?
悲しいかなヤツは半減実持ちでもデンリュウクラスの雷ぐらいで余裕で死ぬ
下手したら10万でも死ぬ
話ぶり返すようで悪いんだけどさ、
ムウマのCDSのUV判定だけなら孵化したてで出来るじゃん
U以上確定条件はCDS共通で性格補正が
+の時LV1ドーピング0個で7
±の時LV1ドーピング0個で7
−の時LV1ドーピング0個で6
ならOK
V確定も13まで上げなくてもCDS共通で
+の時LV8ドーピング5個で24
±の時LV8ドーピング5個で22
−の時LV8ドーピング5個で19
…なら確定
すまんな、何か黙ってられなかったもんで。
>>226 ムウマージたんのスレはお前のような優しい奴の優しさでなりたってるんだぜ…
運命か・・・・・・
人の出会いってのは
運命できめられてるのかも
しれねえな・・・・・・・・・
つまりムウマに限っては産みたてCDS7出せって事だよ
生まれたてCDS7ムウマ
俺はスリーセブンムウマって呼んでる
臆病(s)、穏やか(d)控えめ(c)のスリー7で。
>>222 お前は奴の脆さを知らない
下手すれば髭のサイコでも死ぬ
ところで最速ガブリアス抜けるようにして残りHPって無し?
ゴーストにも気象系のあれがあればいいのにね。
技は「よるのやみ」とかで性能はもちろん毒。
特性は「やみがくれ」や「スリープボディ」。
悪の登場できつくなってるのに新たな恩恵は一切無しってつまらんお。
何でマジックコートを覚えられないのかと。
特性もマジックガードが良かったよ。
もう少し魔法使いらしくしてほしかったな・・・
浮遊で満足している俺がいる
まぁ特性がまだ1個しかないから次回作で追加されるって可能性もある
特性マジックガードでのろいしたら強いんじゃなかろうか
できないが
あけましておめ
今年もよろ
ムウマとムウマージは足跡の台詞がいいんだぜ
捧げます、マージさん
H:31 A:5-6 B:28-29 C:0-1 D:27-29 S:31
攻撃わざなんかいらないよな?
性格によるな
>>241 一応使い方までもう決まってる。
臆病最速で鬼火を撒く予定。
鬼火で攻撃技いらないんだったら後の技は怪しい光、痛み分けとかか?
素早さの他には特防に振るんだよな?
>>243 鬼火ミスったときとかラム考えて防御にしようかと思う
ゲンガーに確1なのはマイナスだけど。
ムウマージに出来てゲンガーに出来ない事ってほろびのうたの他にどんなのがある?
どうせ育てるならゲンガーとは違う使い方がいいしね
>>245 特殊攻撃に対する防御力と痛みわけによる耐久力
>>225 亀レスだがデンリュウクラスの雷って雷としてはトップクラスの威力だぞ
上にはジバとサンダーしかおらん
スレ違いだったらすまん
>>248 言い換えるとタイプ一致でデンリュウクラスの特攻種族値なら
弱点じゃなくても一撃で落とせれるってことだな
ムウマージの話じゃなくてパルシェンの話か。
パルシェンは特防種族値45しかないから防げなくて当然じゃないか?
ちなみにムウマージは特防かHPの個体値が7あれば1発はギリギリ耐えるみたい。
特殊受けとしてはサーナイトのほうが優秀だよ
だから劣化サーナイトとか言われてるんだよな(;´Д`)
マージにできてゲンガーにできないことを探すんじゃなくて
マージにできてサーナイトにできないことを探さないとね
本当の敵はサーナイトだったんだよ
ま、見た目では圧倒的に勝ってるわけだが
奴は年増だしな
向こうは三十路だもんな!
ムウマージよりムウマの方がわか(ry
まて、サーナイトに回復技は無いぞ
だから特防Vのおだやかサーナは積もうとしても2匹目で倒される…orz
258 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 21:34:10 ID:5BxLVcCv
瞑想で積めるから努力値はHPや防御に振ったほうがいいかね
普通は防御or特防>HPのポケは
HPを優先的に努力値を振った方がいい
計算式が相手の攻撃力をこっちの防御で割ってるから、HPと防御ステが同じに近いほど硬くなる
ただし、マージの耐久型の場合はいたみわけがある。
これの回復と相手へのダメージ効率はこっちのHPが低いほど良いので、マージの場合
「特防>防御>HP」としてる人が多い
>>258 積めるから振らなくて良いんじゃない、積めるからこそ振って硬くするんだ。
そうしないと初手の特攻種族値120、タイプ一致120の大技を受けたときに半分以上削られて、いたみわけが出来ずに落とされる
>>260 まてまて、そう反対ばっかで決め付けるなって
防御、HP全振りしたマージの物理耐久ってそれなりに高くないか?
鬼火すれば相手の火力半減だし…ん〜、ちとすばやさに振り分けが欲しいか
元の数値が大きいほうが積んだ時の上昇値が大きいってのもある
参考までにHP防御252の図太いまーじはHP167防御123
種族値で言えばHP90防御95の努力値0くらい。大体耐久無補正カイリューとおんなじ
>>262 ダメージ量はおよそ商と積で表されるから、関係するのは上昇値じゃなくて上昇率じゃないの?
積んだときの上昇率は固定だから、元の数値は関係無いと思うが
>>263 あるステータスを1段階(50%)上昇させるとして
・元が100なら150(+50)
・元が110なら165(+55)
>>264 元のステ違っても「瞑想によるダメージの減少割合」は変わらないぞ
相手の攻撃の計算結果が50000だったとしよう
防御側は50*防御ステで相手の攻撃値を割るので
・元が100なら 50000/(50*100)=10 HPが100だったら10%のダメージ
・元が100で瞑想して150の場合 50000/(50*150)=6.666… 約6.6%のダメージ
・元が110なら 50000/(50*110)=9.0909… 約9%
・瞑想して165の場合 50000/(50*165)=6.0606… 約6%
で、言えることは
どっちも「瞑想で防御が1.5倍になった」から「瞑想でダメージが2/3になった」ということだ
つまり、初期値が高くても低くても、瞑想で減るダメージの割合は変化しないってことだ
長文スマソ
振った努力値/8を種族値にプラスして考えるとわかりやすいね
>>265 話の論点が掴めてなかったみたいだ
解説サンクス
まさかマージスレで計算式のお勉強をすることになるとは思わなかった
いや良い勉強になったけど
>>254-255 話切って悪いんだが
年増には年増の、三十路には三十路の良さがあると思うんだ。
あや光で混乱させてマジカルリーフやシャドボで殴り倒しってどう?
>>270 やってるケド、抜けないと危険なんだよね・・・
>>257 マージって回復技ある?
サーナイトは催眠ゆめくい(属性一致)あるけど…
痛み分け?
いたみわけだと思われ
アレの利点は一発耐えれる分の回復が出来ると同時に
相手のHPを減らして後一撃圏内に持ってこれるところか
ぶっちゃけいたみわけされるとキツい
でもこいつってすばやさあるから先行痛み分けになるってのがいまいちだよね。
先行いたみわけの方が強いだろ
1ターン目で瞑想or鬼火
2ターン目は耐えれそうなら瞑想、無理ならいたみわけ
3ターン目以降は、次の相手の攻撃で残ると思われるHPや相手HPを逆算して痛み分けをするべきか、瞑想or攻撃するべきかを判断
乱数があるからギリを狙うと落ちるけど先行痛み分けの方がいいことが多い
HP減ってる2匹以降で初手痛み分けできるし
痛み分けの使い方では鬼火瞑想型が一番いいと思う
無駄に相手のHPを減らすことなく、痛み分けだけで削ってトドメをさせれるし
ジョーカーから戻ってきた俺が一言
スライムを最強に出来ないモンスターズなんていらない
さてムウマ達をを愛でる作業に戻るか
おかえりヽ( ・∀・)ノ .。゚+.゚
やったぞ!俺のムウマージがメタグロスをやけどにした!
救済age
某スレのゲンガーに嫉妬
>>273 ムウマージも一応夢喰い使える。眠らせる手段が無いが。
あと回復というと、ねがいごととか?
>>279 いくらステータスをMAXにしたところで元々スライムは最強になれないだろ。特技の耐性ってもんがあるんだから。
なにレスしてんだろ俺
>>285 メタル化、という技術があってな。
ゴルスラ+スライムを何べんも繰り返すとアラ不思議、耐性があがるんだ。
ばらりんがいないって知ってたら絶対買わなかったよ、ってスレ違いだな
>>286 それも限界があるだろ?
キングスライムくらいならマダンテ以外無効にまでできるが
スライムじゃ元の耐性が低すぎて無理。
DQMは1と2しか知らんが
まとめると、ムウマージがスライムに襲われてハァハァということでおk?
おk
スライム?ボコボコにしてやっよ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ
<..::::> =つ =つ
ノo○、 =つ=つ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ
`~〜~´ ババババ
粗末なパンチね
_____
/: :ヽ:.:.:.:.:\
/:.ヽ`,、ヽ:.:.:.:.:.:.|
|:.Σ ,て)\:.:.:.ノ
丶゙ヽ-, <' ゙´
゙"7' ヽ
/:.ヽ.,ソ"7
/:./^l_l ノ
_/:.:/ l'''`'、
ゝ":.:.:ノ___ノ ヾ
_,.-‐''"`´ l゙i
_,.-'"` /::゙i
/ / /::::::゙i
/ .-‐''"` < ̄" /::::::::::::::i
∠_τ、 / ヽ ノ::::::::::::/
`ー--´ ̄ ̄
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ =つ=つ _____
-=二::´*・w・)::二=- =つ=つ /: :ヽ:.:.:.:.:\
<..::::> =つ =つ /:.ヽ`,、ヽ:.:.:.:.:.:.|
ノo○、 =つ=つ |:.Σ ,(・)\:.:.:.ノ
ヾノ::l..::::::iゝ =つ=つ 丶゙ヽ-, <' ゙´
`~〜~´ ババババ ゙"7' ヽ
/:.ヽ.,ソ"7
/:./^l_l ノ
_/:.:/ l'''`'、
ゝ":.:.:ノ___ノ ヾ
_,.-‐''"`´ l゙i
_,.-'"` /::゙i
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/ .-‐''"` < ̄" /::::::::::::::i
∠_τ、 / ヽ ノ::::::::::::/
`ー--´ ̄ ̄
今までムウマはHP,特防,素早さの3Vで狙ってたんだけど、
もしかして防御,特防,素早さの3Vを狙った方が育成的に向いてる?
いや、前者のが使いやすいと思うが・・・どうしてだい?
努力値をどう振るかにもよるけどね
きあいのタスキ おっくびょう 特防252 素早さ252
ほろびのうた くろいまなざし まもる みちづれ
特攻にはめっぽう強いけど物理にはタスキみちづれで終了
うまくいくんかねこれ
攻撃技も鬼火も無いのに何故タスキ
つうか挑発されたら終わりやん
オレも
>>295の技編成で使ってる。
努力値はHP素早さ252で、持ち物カムラ。
常に挑発されるとは限らないから、ありだと思うけどねぇ。
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=-
<..::::> 気にくわないサーナイトが居たので殺した。
ノo○、 今は反省していない。
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
300 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 11:56:09 ID:VjoTG0+x
ああ・・・
/7
/ /
/ <
/ /
, -─、─,==‐、/ <
〈 `丶、V __ 丶 /
マV`l>、く (叨 l `ヽ \
幺 ム.\,ノノ \ \
ム ヽ\ )、)
∠二ヽ /\ \_ ヽ \_
〉/ >  ̄フー─--'
zマ_ハゝ´ /
`ー──r‐ T´
│ ∠
│ /
し′
かみくだく
かみくだくにはめっぽう弱いよな
襷持たせて雷打ち込んで勝ったが
>>297 それはガブリアスに氷きたら終わりやんと言ってるようなもんだぞ
たらればで話すな
ムウマージがAAでよくバババやってるけど手無くね?
シャドボか、シャドボなのか
>>304 シャドボだったとして、
5かい あたった!
強えwww
そんな感じのシャドー〇〇って技出たら面白そうだなぁ
しねんのパンチってありそうだな
でもそれじゃ物理だよなぁ‥?マージたんには使えないorz
おじさんの たまなげ だからね!
この子って臆病のCDS、下3Vってレベル何で確定?
>>311 Lv8だ
詳しくは俺が
>>226で書いた奴を参照
そういう育成関係の質問って結構既出だったりするから書く前に読み返すと吉
くうきなげ
314 :
309:2007/01/09(火) 18:35:42 ID:???
字数クリアな技名思い付いたぜ
かげマシンガン
これならどうだ!
>>314 二番煎じ乙www
だんだん技のイメージが変わってきてないか
ムウマージ の かげマシンガン!!
デュクシデュクシ
5かい あたった!
主「普通にシャドボしたほうが強くね?」
スマブラDXでミュウツーの前投げが
シャドーマシンガンて名前
今マージがそれ打ってるとこ想像して萌死しそうですw
そういえばミュウツーってアイテムとか手で持たないで超能力で浮かしてるんだよね
ムウマージスマデラに出演しないかな
せめてモンスターボールでもいいから
スマデラには出れんよ、どうあがいても無理な話だ
>>318 つーかスマデラミュウツーは技名に「シャドー」がつきすぎて萎える
シャドーボールがあるからって適当に考えるなと
スマデラは無理だな
スマブラXならあるかもしれんけど
スマスマXになら出るよね
モンスターボールで
>>321 ミュウツーのシャドー系の技はシャドボ入れて5つ。
このぐらいならいいんじゃねえ?
技名なんてフツーにプレイするぶんには関係ないわけだし。
シャドークローしか逆輸入されていない件
ムウマージの ギャラクシーフォース!
あいてはしぬ!
もっと魔女っぽい技覚えて欲しいな(´・ω・`)
ムウマージの ねるねるねるね!
あのCM、20年くらい前から変わってないような気がするんだが・・・
>>328 良いものは変わらずにあり続けて欲しいってハクタイのじいちゃんも言ってたじゃないか
ムゥ ムゥマージ ブルーミッシュ!
AのV確定ってレベル何&ドーピング何?
>>331の文で少し興奮してしまったのは俺だけで良い。
お前ちょっと末期だろ、どこをどう読めば興奮できる
次作でラフレシア→キレイハナみたいに鮮麗進化させられたらヤヴァイ。
三段目で完璧になってしまったら(*´д`)ハァハァ
下三桁スリー7ってどんだけやれば出るんだ…orz
そもそも7自体が一つも出て来ない上に臆病狙いって
超難関だぜぇ…60匹目にして未だ出て来ないお…。
ところでここの住人くらいだったら色違いムウマ所持してる人いる?
>>331だけど知りたいのはAのVじゃなくてHのVでした。スマソw
>>335 最初はV持ちメタモン使った方がいいんだぜ
>>337 やっぱり最初は欲しいキャラのV狙うより
3Vメタモン狙ってから始めた方が良いか(;´д`)
3Vメタモンはきついんだぜ
俺は1Vメタモンをとっかえひっかえ使って少しずつV増やしてるんだぜ
>>339 3Vメタだけじゃないけど乱獲して各種ステのVを集めてから遺伝で3V♂を用意
性格を合わせた♀に変わらずで、性格一致3Vを、途中で♀の親を変えるのも良い
最初の最初はやっぱ乱獲だとおもうなぁ
とりあえず100匹くらい捕まえれば各種Vくらいは揃うし
なぜか俺へのレスの形になってるけど
それは俺の発言を詳しく分かりやすく説明してくれただけなんだぜ
>>335 ノ
色違いムウマ♀臆病
初代からずっと裏ワザ使わず
真面目にやってきたことへのご褒美だと思ってる
もちろんメインは愛の力ね
初代から裏技もバグ技も使わずやってきてるけど
出会った色違いは湖のギャラドスだけだぜ
色違いムウマが出たらV無しでも頑張って育てて使うんだぜ
お前ら耐久戦ムウマたんの場合はどくどくと鬼火どっちを勧める?
ちなみに他の3技は
痛み分け
影玉
滅びの歌(ラス1潰し)
どう考えたって鬼火だろ
>>346じゃないけど説明しておく
鬼火によって「相手の物理攻撃力が半分=次のダメージをほぼ半減化」することができるから
3スレ辺りの最後辺りで、すばやさの調節をすればグロス相手にしても耐えることができて
そのまま、痛み分けにもつれ込ませて相手のHP4割&火傷の状態まで持っていけるという計算があったと思う
特殊受けは強いけど、物理耐久は並みレベルのマージは鬼火しないと物理は耐えれないぞ
悪タイプの物理技や、炎物理タイプのポケは最初から相手しないのが前提だけどな
というか、この話散々したような気がするんだが…
長文スマソ
どくどくは毒、鋼に効かないし
雰囲気的にも鬼火のほうが合ってる
鋼にはシャドボも効かないし、ムウマージたん防御高くないし、鬼火だろうなー
ゴース系はガスで出来てるんだよね
ムウマって何で出来てるんだろう
ただの霊体じゃなかったんですね
マージたんの半分は優しさで出来ています
355 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 02:48:48 ID:bjp/toRj
age
ムウマには普通に質量あるっぽい
アニメのムーちゃんがマッチョにわしづかみされたとき ぱしっ って音したから
ゲンガーとユキメノコとギラティナはどう考えても肉体あるぞ
ゲンガー族はガスのはずだぜ
おおきさくらべ
ゲンガー 1,5m 40,5kg
ジュペッタ 1,1m 12,5kg
フワライド 1,2m 15kg
ムウマージ 0,9m 4,4kg
ミカルゲ 1m 108kg(※要石込み)
ユキメノコ 1,3m 26,6kg
ヨノワール 2,2m 106,6kg
ロトム 0,3m 0,3kg
ギラティナ 4,5m 750kg
ヤミラミカワイソスを忘れてた 0,5m 11,5kg
後ヌケニンさんも 0,8m 1,2kg
ゲンガーよりフワライドのがちっちゃいんだな
ヨノワールゲンガーユキメノコは意外とでかくて重い
ギラティナはゴーストドラゴンっていうかドラゴンゾンビだなw
ムウマージちっこいwwwwwwwwwwwwwww
そういえばバトレボのミカルゲ、要石ごと移動してきてワラタ
あれじゃ素早さ低いわけだ
ムウマージってもっとでかいと思ってた、バトル時の見た目は当てにならんな
ヌケニンでけえ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
|二二二二二二二二二二二二二|
//;:|:::::::: ::::::||~
~ |:;| ::::: llllllllll. :::::::::||
. |::| .::::::: lll lll llllllllllllll ::::::::: ||
.|'| ::::::: ll ll ll lll::::::: ||
| | :::::: .::: ll lll ll ll ll::::::::: ||
.| | ::::: ll llll ll ll llll .ll ::::::: ||
| | .::::::: ll ll ll . ll llll. ll ::: || あそぼお
.|.| :::::: '''''' .ll lll ll :::::. ||
|:|:: :::::: """" :::: ||
. |.|:: :::::::: .... ... :::::::: ||
|;|::: :::::::: :::::::::::: ::::::::. ||
ヾヽ:::::::::::....:::::::::::: ::::::::::://
ヾヽ:::::::::::::::::::::::,,,:::::::;:://
\ヽ_:_:ii:_:_::_iii_:;_;://、
otu
ゴース 1,3m
ゴースト 1,6m
ゲンガー 1,5m
ムウマ 0,7m
ムウマージ0,9m
ヨマワル 0,8m
サマヨール1,6m
ヨノワール2,2m
カゲボウズ0,6m
ジュペッタ1,1m
フワンテ 0,4m
フワライド1,2m
ヌケニン 0,8m
ユキメノコ1.3m
ヤミラミ 0,5m
ミカルゲ 1,0m
ロトム 0,3m
案外まーじ系は小さい方だな
それより意外だったのはゴースト→ゲンガーで縮んでたりフワライド<メノコだったり
ゲンガーは物凄く重くなってるけどね
フワライドは小さすぎて引く
HP150で気球型とか言われたらでかいと思うよなあ
俺も3mぐらいあると思ってた
マージちっさ!
おれのちんぽより小さいな
cmじゃないですよ?
9cmはいくらなんでも
ムウマ→ムウマージが+20cm・・なのにあの体系の変化
顔とかも随分小さくなってるし、見方では進化したことで小型化したようにも見えるかもな
進化というより変体か
胸も増えたしな
頭だけだったところに胴体ができたっつーか
マージはもう少し顔にムウマのかわいさ残して欲しかったよ
次回はちょい改善されてるといいな
幼児体型からナイスバディってことか
あれ?でも背は低いままなんだよな…
ロリ巨乳ktkr
口いいじゃん
マージのなんか企んでそうな顔は評価の分かれるところ
マージたんのスカートめくりたいぜ。
どんな反応をするかwktk
バトレボで技を出すときとか、結構きわどいところまでのけぞってくれるんだが、中は見えないorz
中見たらヌケニンの背中の穴と同じで魂を吸い取られます
吸い取られても良いから見たい。
むしろ吸い取られたい。
吸い出されたいの間違いだろこの変態が!!!!
吸い取られてマージと同化するわけか。
ムウマージの中の人も大変だな。
マージたん愛してるよ
とりあえず
あれが巨乳に見えたのは自分だけじゃないのがわかってほっとした
>>387 誰その話が進むにつれいらなくなった子。
みんなアイテムは何持たせてる?
ムウマのタイプも記載して答えてくれるとありがたい。
俺は滅び型でラムだなー
ねむり、まひ、氷あたりにされそうになっても
とりあえず滅びの歌と黒い眼差しは確実にできる
マージたんに状態異常で攻めてくる奴なんて
拘り系の力押しに比べたらほんの少しだと…
ちゅーわけで俺はタスキだね
相手が特殊なら瞑想と痛み分けでガンガル型
玄との差別化もバッチリなんよ
俺のは完全旧強ポケ潰しだな
スターミー・ゲンガー・フーディン程度なら1on1にさえすれば確実に潰せる
そのために「対ゲンガー用」のラム持ちだし
ただ、努力値とかをそれに特化しすぎたせいで「威力不足」に最近気づかされた
まぁ、遺伝技が殆どだから手間と時間かけた分可愛くて仕方が無いんだけどな
20 7 13 31 31 31
5 4 21 31 29 31
3 27 11 29 31 31
21 4 13 31 26 31
上から、1〜4を使うor1を親に粘る
どれがオススメ?
>>403シャドボ 10万ボルト 道連れ 鬼火orめざぱでいこうかなと
ちなみに全部臆病。持ち物は決めてないけどラム以外を考えてる
可愛かったから何となくムウマの孵化作業を始めてみる。
↓
何となくの予定が普通に粘り始める。
↓
予定のHP,特防,素早V臆病が漸く生まれる
↓
道連れ遺伝して無かったことに気づく。
つーか、これってどんな型にすれば・・・←今ここ
一応特防防御素早Vのゴースも副産物で生まれたし、
道連れ使いたいからもう少し粘るべきかなぁ?
粘るとするならどういう方にするのがベストなんだろうかね。
誰か偉い人頼む。
>>402 普通に一番上でGOサイン
技の選択肢は鬼火で持ち物はタスキか広角か甘い蜜か
どっかの霊と被ってる気もするが愛があればオールおk
甘い蜜って木に塗るあれ?
>>408 いやマージたんから出るアレだ
つーかネタだ
>>405 全く偉くないけど一応
素早252 特攻or特防252 HP6
影球 10万Vor妖光or鬼火 瞑想 痛み分け
とかで良いんじゃね?道連れはマージたんが可哀相な気もするし
マスターの為なら(ryという見方もあるが…
蜜ワロタ
俺はかげうちでゲンガーとフワライドを狙い打つのでラムです
影打ち入れるだけでマージをゲンガーと同じ様に対策してくる奴等(影打ちLとかタスキ+先制技のポケ達)
を返り討ちに出来るからな。流石に瞑想型や滅び型には入らんだろうが
アタッカーにするなら影打ち+攻撃3つか影打ち+攻撃2つ+道連れマジオススメ
道連れ覚えるっけ?
可愛いっつかかっこええ
>>412 覚えるよ
影打ちと両立させるには道連れ遺伝させたミカルゲカゲボウズヨマワルに影打ちを覚えさせればいい
ソーナンス(Lv1で道連れ)からミカルゲ(Lv1で影打ち)に繋げば育てる手間が省けて楽
俺の臆病マージたんHDSの3Vで技構成は
影玉、鬼火、瞑想、痛み分けなんだけど、
ノーマルタイプが来たら糞面倒臭いお・・・。
攻撃技が霊しか無いと、波動弾か気合い玉が欲しくなる
無効今ひとつが一気に解決
めざ格
Vが一つもないのは痛い
うあわあああああああ色違いキター!!!!!
ほんと生まれてから金のギャラドスしか見たことなかったから感動だぜ!!!
しかも臆病特攻素早さVだぜ本当にありがとうございますなんか涙出てきた
まずはうp話はソレからだ
421 :
419:2007/01/15(月) 16:44:40 ID:???
>>423 うぉおおおおおおおおおおおマジで緑ムウマちゅわんじゃないのおお!!!
オメ!!
ぱすつけるようなもんかよ
俺も思った
進化前しか覚えない技を忘れさせる時とかとにかく慎重にな
そして迷っているうちに老人になるのであった
>>419 おめ。明日、事故死とかするんじゃないぞ
>>425,426スマン。何となく惰性でつけてしまった
>>427正直どんな風に育てて良いのか分からんw
臆病特攻素早さVなら影玉、10万orエナジー、鬼火、怪しい光とかが安牌じゃねーかな。道連れあるならどれか抜いて入れてみたり
痛み分けは防衛特化にしないとあまり活きないし
適当に言っただけなのでよく考えれ
>>430ありがとう。幸い鬼火 怪しい光遺伝してたんでシャドボ10万後2つでいってみる
GTSでもらった控えめムウマ・・・個体値が酷い(´・ω・`)
>>432 さぁ私の3Vムウマを持って行くが良いッ!
( ゚Д゚)mjd!
じゃあ俺の3Vも持っていきやがれっ!
ああ欲しいさ
あああげたいさ。でもスレ違いなんだYO!!!
3Vくらいのムウマならバンバン生まれるんだけどな、性格がひどい
>>438 つ〔変わらずの石〕
って言っても、持たせてるのに5匹とも性格が違うとかザラなんだが。
ポケモンのパーセンテージは糞だからな
80%の技が3回連続で外れる事とか普通にあるし
だから50%遺伝なんて言ってもユーザー寄りではなくCPU寄りに作られてるに決まってますがま
孵化でCPU寄りとかねーべw
きっと愛が足りないんだよ
ポケモンは毎度毎度確率計算をしているわけじゃないからな
50%なら単純な話「電源入れてから50回連続性格遺伝に成功するとそこから50回は連続で遺伝しない」みたいに
確率というよりは割合みたいになってる
ザオラルも余裕で13回くらい外れたりするしな
そこはMPケチらずザオリク使えよ。
>>442 GB時代ならそれ聞いたことあるが…今もそうなのか?
色違いって進化すると普通の色になるんじゃ……
臆病 シャドボ、10万、めざ氷、道連れ
控えめ シャドボ、10万、めざ氷、道連れ
図太い シャドボ、10万、痛み分け、瞑想
穏やか 滅びの歌、黒い眼差し、守る、痛み分け
ここまで頑張って育てました。でもまだ足りない…
これ以外になんか良い型があれば教えてください…
色違いが緑だったのはちょっと残念
白とかピンクとか真っ黒とかが良かったな
俺は黄色寄りの黄緑に見えるなぁ
ブロンドの魔女という脳内設定のせいかもだが
>>451 めざパ氷って個体値31-30-30-31-31-31の威力70だよな?尊敬に値するよ
他の型は…瞑想痛み分けを臆病でやるとか、10万Vを鬼火とかに変えるとか
メロメロ妖光やってみるとか…正直もう無い
>>455 サンダーススレ見れば分かるけどその個体値でなくてもめざぱ氷は出る
特攻特防素早さが31、通称下3Vならめざぱ氷のポケモンが生まれる確立が高くなる
>>455 流石にそこまでは無理w
控えめが31、28、18、31、31、31の威力68で
臆病が24、8、26、31、23、31の威力68だ。
図太いで防御特化にして物理相手にも痛みわけを間に合わそうと考えてたんだが…
やっぱ鬼火無いと物理は普通に無理かな…サンクス。臆病で考え直してみる。
影撃ちがちょっと面白そうだと思ってる今日この頃。
図太いでHP防御252で食べ残し持ってたらゴウカザルのフレアドライブあたりなら
2回は受けれるな。
>>449>>450 な、なんだ(ry
ドラゴンスレに騙されたぜ!
おかしいと思ったんだ。色違いのガバイトとか言ってんだもん
ちょっと進化させてくる!ありがとう!
なんだかほほえましいなw
それはそうとフルアタ作るならやっぱり
シャドボ>10万V>サイコキネシス>エナジーボール>悪の波動って感じかね
tes
悪の波動はキリンリキ倒す以外に有用性なさそうだからね・・・
キリンリキのタイプ最近まで知らなくてかみ砕くで殺されました
夢浮魔亜慈可愛伊代夢浮魔亜慈
ムウマージかわいいよムウマージ
雨が降ってきたので
傘さしてみました。
个
∠^\
_/ニニゝ__
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l__ゝ / /_,へ, / /======へ, =======へ /ヽ / /
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l l / 人 \ / /.//=// / / ___/ / ´ /7=====,へ,
l_| 〆´ `ヽ/ /_/======/__/ ヽ___ノ /_/=====/_/
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
帰れwwwwww
ワロスwwww
マージ復帰カキコ
強さだけ見るとムウマージはほんと色々中途半端で難しいポケモンだよなぁ・・・
素早さ105が痛すぎるorz
素早さ下げて防御やHPに回るか、もっと早ければ。。
物理攻撃ダメだから影うちが微妙だし
特防の高さも無振りではゲンガーのシャドボに耐えられないから意味薄いし、
実力はあるんだけど実はゴーストで一番活用難しいのかも
>>471 そんな微妙な所がいいんじゃん。
勝てる事が大前提だったり、勝ち組パラメータのキャラで
勝った所で何も嬉しかないし、子供じゃないんだから
そこを色々考えたり色んな形作ったりして楽しむんだよ。
逆に素早さ105を活かそうぜ。
ムウマージは種族値的には不遇でもなんでもなくむしろ優秀な方なんだけど
今回の環境で素早さ105は・・・スカーフでスカーフガブリ抜きできるね111!
やっぱ早さ捨てて特殊受けかなぁ←ゲンガーの影響か悪技やゴースト技氾濫
最近はひかえめ中速型で使ってる
まだヤミラミとかの方が開き直って戦える分やりやすいぜ・・・
キモクナーイにエナボ余裕で耐えられてミラーコートされたorz
ドサイドンにも耐えられたorz
近頃の四倍持ちは一回耐えてくるから困る。
こっち特攻型で耐えられるとキツいな
ミラコ読みでめいそうでも積むか?
特殊過ぎるヌケニンとギラティナを除いたゴーストタイプの技の比較
めいそう:ムウマージ・ヨノワール・ミカルゲ・ジュペッタ・フワライド・ヤミラミ
トリック:ロトム・ジュペッタ
さいみんじゅつ:ゲンガー・フワライド・ミカルゲ
みちづれ:ムウマージ・ゲンガー・フワライド・ミカルゲ・ユキメノコ・ヨノワール
だいばくはつ:フワライド・ゲンガー
いたみわけ:ムウマージ・ミカルゲ・ヨノワール
ふいうち:ゲンガー・ミカルゲ・ジュペッタ・ムウマージ
かげうち:ジュペッタ・ムウマージ・ミカルゲ・ヨノワール・ヤミラミ
ロトムとユキメノコはゴーストじゃないほうがメインなので入れなくてもよかったかも?
ヤミラミ器用だと思ってたけどそうでもないな・・・
追記
ヨノワール(サマヨール)・ゲンガー・ヤミラミはGBAの技教えでカウンターを習得可能
目立つ腕があるポケモンは技の面で有利
ミカルゲすげぇ
やっぱ無理に110台に立ち向かわず100〜102台スカーフに勝とうぜ
めざ氷必須になるけど
個体値:
体力:29
攻撃:31
防御:31
特攻:31
特防:30
素早:31
めざめるパワー:
タイプ:はがね
威力:69
すごい神個体値生まれたと思ったのに鋼かよ…
どうするかこの子…
めざパ切って普通に使えとしか
そこまでしてめざパ入れなくていい
いらんのならくれ
>>467ラプラスに乗って旅するサトシみたいにトリトドンに乗って旅するムウマージってよくね?
ト「ぽわーお!ぽわーお!」バシャバシャバシャ!
ム「ちょ、まだ乗ってないから戻ってよ!
おーい……」
どうして飛んでいかないのはなぜなんだぜ?
もちもの:くろいてっきゅう
ツマンネ
ムウマージっておばあさん的なイメージがある
ねるねるねるねのCMに出てそうだよなw
もうちょっとムウマっぽさの残るポワンとした顔ならよかったなぁ
なんか企んでそうな口が魔女っぽくていいじゃないか
絵を描いてる時に「あ、そういや口赤だったなー」とか思って
前もって書いといたw口を赤鉛筆でなぞったら
何かマジで口紅みたいになって変になったから破り捨てた
ムウマージの顔は普通に可愛い系というか
少し媚てるくらいだと思ったのは自分だけですか
まあAAにはしやすいな
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- ほ、褒められても嬉しくないんだからねっ!!
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
よしよしナデナデ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*>w<)::二=-
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
>>500 なんか微妙にエーフィの雰囲気が混じってる気がする
502 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 09:06:31 ID:XG14Pixi
ドラクエなら素早さ、賢さが良く伸びそうだなこの子
滅びの歌使って相手がポケモン交換した時もう一回滅びの歌使えばカウントどうなる?
>>503 当たり前だけど交換した時点でカウント破棄。
再カウントでございます。
1.マージ滅び
2.相手攻撃(カウント3
3.マージ黒い眼差し覚えたキャラに交代(この時点でマージのカウントは破棄)
4.相手攻撃(カウント2
5.黒い眼差し
6.相手交代しようとしたができずに攻撃(カウント1
7.守る or みきり
8.相手あぼん
wifiやってて思うけど意外と即座に交代しない奴っているんだよね。
俺がよくする滅びの使い方。
1.持ち手に二匹残った状態で相手の二匹目を倒す。
2.相手三匹目登場。
3.俺のマジ子が滅び発動。
4.相手滅びを回避術無し→何かしら行動
5.交代するも良し、守るも良し、身代わりでも良し、怪ピカするも良し。
6.適当に過ごす(勝ちが約束されている)
7.適当に過ごす(勝ちが約束されている)
8.適当に過ごす(勝ちが約束されている)
自分が残り二匹の状態で1の状態になればまず勝ちです。
>>504 眼差しって交換前に出せる?
陰踏みやら特性のヤツとの交換なら…
>>506 俺もそういう意味での「詰み」としてマージ使ったりもするわ。
>>507 滅び後ギリギリまで戦闘に出していようってタイプにだけ有効な手段だと思われる。
>>509 2タテできる事ってない?
一匹倒したら交代させて次も倒せばその状況だお。
滅びと黒い眼差しと痛み分けを上手く使えば2タテだってできるお
なんというか・・・優秀すぎてどうやって使うか迷うポケモンだな
優秀ポケであって厨ポケじゃないのがまた良い所
実際は滅びで牽制しながら攻撃当てていくのがいいと思う
防御が低すぎるからかみくだくや辻斬りですぐ逝くけど
電磁波、あやひか使うムウマージにやられそうになったぜ
エメのファクトリーにいる、
電磁波、痛み分け、怪しい光、シャドボ
の技構成のムウマが好きだ。ダイパで対人やタワーでも使えるかな?
タワーも上層になってくると、フルアタよりじわ攻めのが有効なことはあるね
対人なら尚更
>エメのファクトリーにいる、
>電磁波、痛み分け、怪しい光、シャドボ
>の技構成のムウマが好きだ。ダイパで対人やタワーでも使えるかな?
似た型を使ってるから断言しよう。使える
どれかを外して代わりに身代わりを入れてもいいぞ
特防全振りしておけばタイプ不一致特殊技で身代わり壊れないとか結構ある
電磁波(麻痺)や怪ピカ(混乱)ってメロメロみたいに正常行動率50%だっけ?
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・∀・)::二=- 全部、私のターン!!
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
混乱は二分の一
麻痺は四分の一で痺れる
だったような
敵が行動できる確率は八分の三か‥
え
>>522であってるんじゃないの?
ずっとそう思ってたぜ
メロメロもきまると16分の3か?
一撃技もびっくりの確率だな
ムウマ色違いが出たが…わりと汚い色してんな
メ几
木又してでも うばいとる
ゲンガーみたいに紫→紺だったらよかったのにな
ウンコ色と見るかスーパームウマー人と見るか…
人それぞれだな
ウコン色?
黄金色!
えーと色違いのムウマージの体の色は蛙のフンの色だったかな?
おくびょうな性格で素早さ、特〇に252
技:鬼火、痛み分け、シャドーボール、〇〇〇〇
〇の所が未定なのですが何が良いでしょうか?
特防→瞑想、守る、道連れ
特攻→10万、サイコ、道連れ
お好きに。お勧めは特防と瞑想
シャドボだけだったらノーマル悪鋼来た時ホント泣けるから何か入れておいた方がいい
悪来たら悠長にサブウエポンや補助技使ってないで全力で逃げろ
10万でシザリガーサメハダーが怖くなくなる程度か
ノーマル鋼はマージ以下の素早さ且つ物理が多いから鬼火かけて逃げれば大丈夫だろう
誰かムウマージの技構成まとめてくれ
ちょっと聞いてくれ。
ムウマージのボールにフラワーシールC張りまくってみたんだ。
めちゃくちゃかっこいいな。これ。
黒いハートシールもいいぞー。
正にマジカル☆ポケモンて感じだ。
>>539 まとめたいところだが、自分の使ってる型以外は経験が無いのでまとめれない
とりあえず鬼火瞑想型のまとめやるわ
鬼火瞑想型
性格:おだやか(臆病)
努力値配分:特防(252)すばやさ(各自調整)防御(残り)
技構成:鬼火・瞑想・いたみわけ・攻撃技(シャドボ)
戦い方:2番手以下に控えておき、相手が特殊アタッカーを出してきたときに出す
瞑想で積みながら、相手のすばやさを判断
先行だった場合、先制技に警戒をしながら痛み分け
後攻だった場合、ダメージ逆算をしながら痛み分け(積んでしまえば大抵のポケはいたみわけ回復分を次で削れない)
痛み分けで回復と相手へのダメージを両立させながら積みシャドボで止め
物理タイプに対しては鬼火を1ターン目、すばやさ調節をすれば拘り鉢巻コメット以外はグロスですら3ターン目を迎えることが可能
意地っ張りガブリの逆鱗クラスの攻撃になると防御252でも耐えられるか半々の確率なので注意
3on3では使い勝手が悪いので、6匹フルバトル推奨
弱点:悪は当然、ノーマルにもかみくだく持ちが多いのでこの二つのタイプが来たら即交換が望ましい
炎物理も鬼火が効かないのが痛い
積んでも2匹目で交換を余儀なくされるパターンが多い
使い勝手:相手が悪くない限り1匹は高確率で倒すことが可能
2匹目以降はすばやさ負け・物理アタッカー・悪技持ちなどを持ったポケ(マニューラ等)を出されるので
物理受けを別に用意しておく必要がある。
性格で臆病を入れたのは痛み分けが先制取れるとかなり使い勝手が良いと思えたから
参考資料
988 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 01:29:06 ID:???
防御252で計算。HPは135
ボーマンのクロー
84〜99
後攻鬼火が決まれば乱数で2発耐える。
意地っ張りガブリの逆鱗
122〜144
半々の確率で一撃。むりぽ。
991 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 01:40:06 ID:???
ちなみに素早さ関係まとめ。
105が無振りだと素早さは125
最速バンギ(種族値61)にギリギリ先制。
参考までに
76振って最速グロス(70)抜き
204振って最速ムウマ(85)抜き
252振って最速ファイヤー(90)抜き
999 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 02:13:38 ID:???
素早さを135に調整して残り防御(素早さ76防御180特防252振り@穏やか)で
陽気コメット102〜121(先手鬼火で51〜61)
意地っ張り拘りバレット71〜84+36〜43(鬼火)=107〜127
まーじたんのHPが135だからなんとかなるかもしれない
問題はHP防御特防素早さVなんて夢のまた夢だってことだ
>>542 乙
と言いたいところだが、聞かれてるのは型のまとめじゃなくて技構成のまとめだw
547 :
539 :2007/01/29(月) 00:54:13 ID:???
>>542 コピーして保存させてもらった。サンクス
>>問題はHP防御特防素早さVなんて夢のまた夢だってことだ
>>483←コレのなら可能そうだな
マージ早くアニメに出ないかな
>>542 最速ムウマージだと具体的にどんな奴を抜ける?
すぐ下に書いてあるじゃん
いや、あれは穏やかで素早さにこれこれ振るとあれあれが抜けるって話じゃんか。
そうじゃなくて、すば252臆病ムウマージでどんなポケモンに先制とれて相手できるのかを聞きたかったのよ。
穏やかでなく臆病にする意味があるのか知りたくて。
とりあえず100台抜ける。
100台はスカーフ使ったりするのとドラゴンが多いから
めざ氷65〜70の臆病or控えめが出たらスカーフ持たせたりして
ドラゴン狩りとかも意表を突けて良いのでは
種族値105の最速なのだから105より低いポケモンはスカーフで無い限り確実に先制できるけど
105以上のポケって大抵臆病or陽気最速狙ってこないか?
どちらかというと穏やかすばやさ252振りで
臆病、陽気の種族値105以下組で抜かれるやつがいるか調べるべきだと思う
とりあえず計算
穏やかマージ(種族値105)すばやさ252振り:157
臆病ポリゴンZ(種族値90)すばやさ252振り:156
すばやさVの穏やか252振りは種族値90の臆病(陽気)がギリ抜ける
すばやさ種族値90前後の主なポケ
種族値100:リザードン ムクホーク マッスグマ ボーマンダ バクフーン
種族値95:ウィンディ エレキブル グライオン メガヤンマ リーフィア
―――ここより調節域―――
種族値90:ファイヤー ポリゴンZ ルカリオ
種族値85:ヘラクロス スイクン ニドキング
種族値81:ミロカロス ギャラドス
種族値80:サーナイト カイリュー チャーレム エルレイド マンムー
とりあえずこんなとこか?
ちなみに臆病マージで種族値100以下を抜くのに必要な努力値、()内は残りを他のステに回したときの上昇値
種族値100(すばやさ167):努力値224(+4)
種族値95(すばやさ161):努力値180(+9)
種族値90(すばやさ156):努力値140(+14)
種族値85(すばやさ150):努力値100(+19)
種族値81(すばやさ146):努力値68(+23)
穏やかマージで抜くために必要な努力値は前資料参考で
90もスカーフ持ってそうな奴らが多いな。
カイオーガ、モルフォン、フライゴン、ガブリアスなんかも抜けるっちゃ抜けるか
臆病にする意味か…
素早さ80〜102でスカーフ持ってない奴に確実に先攻が取れるとかかな?
実際、穏やかにするとどの程度耐久力が上がるのかな?
図太いHP防御252の瞑想痛み分けムウマ作っちゃったぜ
559 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:46:57 ID:EFZoBfBO
>>558 俺も図太いで使ってるけど使い勝手いいよ。
素早さは気にならない
うーん、ねむねごマージの実用性ってどんなもんかね?
駄目か
駄目かもな
ゲンガーと差別化しようとして耐久化しすぎると今度はヨノワが迫る
アグノム→ゲンガー
ユクシー→ヨノワール
エムリット→ムウマージ
うまいことを言う
ゲンガーのような即効性が既にPTにいて、
ヨノワのような遅効性が既にPTにいる場合、
ムウマージはPTのマスコットになる。
そこで黒い眼差しと滅びの歌のコンボ+道連れ
最低でも1対1の交換が期待できるからこっちのPTの穴を突くようなやつとか
ひたすら眠るとかで粘ってきて手に負えないようなやつを潰せる・・・はず
>>561 素早さが天と地ぐらい違う上浮遊とプレッシャーじゃ被りようがないんじゃないか?
まーじたんがヨノワと張り合える耐久はあくまで特殊面だけだし
滅び型にしても
滅び、催眠、黒い眼差し、守るとかゲンガーできるんやな…
まさに外道な技構成…
奴なら3ターンあれば普通に倒せるんじゃないか
>>568 有利な奴に出すとか食べ残し持って守るを身代わりに変えてたらかなりウザいかも
特攻特防素早さVの臆病ムウマが何とか作れたんだが、
スレを読むにHPか防御がVの方が耐久を考えると良さそうな感じだな・・・。
とは言えこの子を使ってみたいし、どうしたものか
しかし断ることを断る
ムウマージいっぱい考えた。これ以外ある?
◎フルアタ道連れ(臆病、控えめ)
シャドボ、10万、めざ氷orエナジーボール、道連れ×2
◎図太い瞑想積み(防御HP)※物理耐え瞑想
シャドボ、10万、瞑想、痛み分け
◎滅び穏やか(特防特化特殊受け)
滅び、黒い眼差し、痛み分け、守る
○臆病瞑想積み(特防素早さ252)
悪の波動、鬼火、瞑想、痛み分け
○嫌がらせ型(臆病で素早さ252、特防or防御orHP252)
怪しい光、電磁波、滅びの歌、痛み分け
○素早さ135調節控えめ特攻極振り、残り特防
シャドボ、10万ボルト、挑発、痛み分け(水等ミロ受け)
素早さ135(+76)、特攻172(252)特防147(182)
フルアタならサイキネ入れとけよ
サイコキネシスなんて誰に打つのか判らん。
毒タイプは意外と不意打ち持ち多いし、カイリキーには耐えられてしっぺ…
使える?
魔法っぽいじゃん
マジカルリーフ入れとけば
そうか
マタドガスにちょっと対抗できるくらいだね
582 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:57:58 ID:GURyKfbo
ムウマを手軽にゲットするにはどうすればいいですか
みねうち効かないし
みやぶる→みねうち
584 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:13:16 ID:5kyTIaB8
みやぶるとみねうちを覚えられるポケモンって何ですか?
甘えるな、それくらい調べろ
あとsageくらい入れろ
ありがとうございます
つか何もしなくてもハイパーボール3つくらい投げりゃ捕まるだろ
ムウマの色違いが欲しいけど俺、ダイヤ…
ムウマヤミカラスはそれぞれストーリーで使ってくる人いなかったっけ?
それ出会ったらGTSで適当に捕獲してタマゴ産ませるんだ!
593 :
590:2007/01/31(水) 17:19:06 ID:???
>>592 安心してくれ
29 23 31 28 31 31のヨマワル♂と29 1 22 28 31 31のムウマ♀をゲットした。
孵化する体制は万全だ
>>593ガンガレ!俺も出したからいつかは出るぞ
育て屋でヨマワル♂がムウマたんと何をしているのか考えると激しく眠れない。
ナニしてる
597 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:12:07 ID:1RlV3mZ0
あ〜色違いでねー
ボックス足りなくなっちまうんだぜ?
逃がすとか無理だし
♂は逃がす。♀は嫁がす
ムウマージの鳴き声ってなんかいいな
ぼわわーん
600GET
ムウマージ
>MUUMA KIMOI
MUUMA KOWAI
に見えた
ムウマたんこわくないムウマたん
MUUMA KONISHIKI
に見えた
ちと太りすぎだと思うが・・・
ムウマの体重見てみ
軽いよ
軽いっていうかちんまい
やたーハクタイで色違いムウちゃん2匹ゲトしたよ
くれ
身があや瞑想型が出てないのがびっくりw
クレイジー
ハピで止まります
特攻も攻撃も死んでて防御関係と素早さはVなムウマちんが生まれた
嫌がらせ型にしたいんだが
電磁波、怪しい光以外何、入れるべき?
ハピはいたみわけ撃ち逃げでいいじゃないか
痛み分けが無ければ、ね
>>564 ムウマージはPTのマスカットになる。
に見えた。
うまい棒ムウマ味
流れをぶった切ってすまんが、今日のポケサン見た人いる?
しょこたんがムウマージ使ってたぜ
あんなのに使われるくらいなら輪姦したほうがマシだ
マージたんを輪姦とな!?
ムウマージの技構成や努力値配分、性格などを考えていると時間が過ぎていく
>>621 そして沢山のボックスの空きと時間が費やされてしまう。
それならみんなで技構成出し合おうぜ
出し合っても、その型の解説や使い勝手が聞けないと伝わり難いとおもうがなぁ
>>542くらい細かく聞ければいいけど、その型で何十戦も戦った人で無いとコメントしずらいだろうし
よし、6匹完成したから何十回かやってくるぜ
627 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 02:00:57 ID:P+5iixpZ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
このスレキモつ
ボコボコにやられちゃったぜ…活躍した(使いこなせた)順
1 臆病特攻素早さ252フルアタ+道連れ@襷
2 穏やか特防HP252痛み分け滅び@食べ残し
3 控えめ特攻素早さ252フルアタ+道連れ@スカーフ
4 図太い防御HP252痛み分け瞑想@ラム
5 臆病素早さ防御252怪光電磁道連れ痛み@火炎球
6 控えめ素早さ135調節挑発痛み@カムラ
>>630 +痛み分け用に体力減らすのとアイテム被らないようにするため。
やっぱ難しいね…思惑通りにいかないもんだ
>>631 もうそこまでやるならいっそ全部に道連れ仕込んでおけば?
>>632 今更技構成変えれないよ。道連れ遺伝技やん
お疲れ様
1位が劣化ゲンガー(?)なのは何ともいえないな・・
まあなんであれムウマージ使うけど
劣化ゲンガーである、という一点を除けば、戦力的には問題ない型だからなあ。
まあ、その一点が問題なんだろうけど。
4 図太い防御HP252痛み分け瞑想@ラム
5 臆病素早さ防御252怪光電磁道連れ痛み@火炎球
6 控えめ素早さ135調節挑発痛み@カムラ
この辺謎だな。瞑想なら鬼火で穏やかだろうし
下の二つはわけわかめ
技遺伝に困らないように
道連れ・影討ち・鬼火を遺伝している俺は勝ち組み
道連れとかげうちって同時遺伝可能だっけ?
ゴース→ヨマワル→ムウマ
ゴース・ヨマワル経由でできるな
エルレイドにも使い回しが利くから便利
>>636 5の型は俺のマージに近いな
性格、努力値と攻撃技無しってとこまで一緒だ。
>>642 出来が悪過ぎる 却下
モンコレってもう出てるっけ?
でもマージのクォリティの高いフィギュアって中々なさそう
>>643 ポケモンのフィギュアが立体化することはなかなか無いさね…
>>644 そりゃ既に立体なんだから難しいだろうな
揚げ足取りは置いといて、ハイクオリティなフィギュアを作ったところでマーケットが小さすぎる…か?
流石バンダイ、海洋堂の足下にも及ばない
ラインナップで賛否ありそうだからな
全種出すのは厳しいしモンコレがある
版権がなかなか下りないんじゃね?
何でハヤシガメがいないんだ!
海洋堂は良いね。
まぁ、キッズはパーツ一個で一発で金型から抜ける造形じゃないといけないだろうから
細いポケモンがだいたいこうなるのは仕方ない。
ウンコの上に乗ってるチリーンや、すごいデブになったサ(ryやキ(ryよりはマシ。
立体ポケモン図鑑でムウちゃんと一緒に出ることを願おうぜ!
海洋堂に金落として頭下げてもらいたいもんだな。
怒ってぷーってふくれてるみたいで可愛いなって思った俺は末期
♂のムウマージなら、このふてぶてしい顔もカコイイと思うんだぜ
やっぱムウちゃんなのかな
コロボーシはこのタイプのフィギュア向きで良いな
661 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 22:06:09 ID:HMBNVqNr
>>656 >新ポケモンA
名前で呼んであげてよ・・・
>>656 これもまた・・・うーん
ずいぶん前に海洋堂かどこかでワザ出してるポケモンのフィギュア出てたじゃん
ルビサファ時代だと思ったから俺は知らないけど
あれ完成度高いからそのシリーズでマージ出てくれればなぁと思った
>>663 これのムウマでたらどうしよ、
俺こういうの欲しいやつが必ず当たらないからな(´・ω・`)
あしあと博士の家にて
「にんげんを きらいな ポケモンなんていない
ポケモンを きらう にんげんが いるだけだ
とくに ムウマージは きらわれる・・・」
嫌われてるのかムウマージ…
嫌われててもいいよ
俺が独り占めするから
なぁ
ムウマージをコンテストに出したいんだが
どの部門が似合うと思う?
マジレスすると賢さか可愛さかな
ムウマ抱きしめたい
ムウマージと一緒に世界を見て回りたい
>>668 おk。可愛さでいってくる
恩返しと八つ当たりでツンデレっぽく…
ならないか。
やつあたり・メロメロ・おんがえし・おまじない
>嫌われてるのかムウマージ…
頭痛なんかを引き起こすポケモンなんだから仕方なかろ
まぁ俺はボルタレン愛用者だから何の問題も無いけどな!
<^~ヽ ______
ゞ~):::::_ヾフ /
-=二::´*・w・)::二=- < ザムディン!
<..::::> \
ノo○、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
<^~ヽ ______
ゞ~):::::_ヾフ /
-=二::´*-w-)::二=- < ムニャムニャムニャ…
<..::::> \
ノo○、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
<^~ヽ ______
ゞ~):::::_ヾフ /
-=二::´*・w・)::二=- < メラゾーマ!
<..::::> \
ノo○、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
675 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 22:06:08 ID:YI8oGZe6
<^~ヽ ナンチテ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[] ゞ~):::::_ヾフ < ほしゅあげ!
||_________ -=二::´*´w`)::二=- \_________
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―<..::::>
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._|
/ ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ドグオォォォン!!
| ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ
ヽ `●' .| |====:|:| |====l===||\ 、I\
ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / / .'i 〔〕t〈〕)チョwエwwwナンデオレ
ムーマージー
うちのマージ♀おとなしくてお昼寝大好き
わたしの ムウマージ … きのう しんじゃったの …
まっちゃあじの おまんじゅうが だいすきだったから …
おせんこうと いっしょに おそなえしてあげてるの …
良個体値きたのに♂かよ・・・
わたしの マッチャージ … きのう しんじゃったの …
まっちゃあじの おまんじゅうが だいすきだったから …
おせんこうと いっしょに おそなえしてあげてるの …
わたしの ムウマージ … きのう しんじゃったの …
むうまあじの おまんじゅうが だいすきだったから …
おせんこうと いっしょに おそなえしてあげてるの …
(シオンのテーマを流しつつ読んでみて下さい)
ムウマたんは♂でもマージになれるので
メノコとかエルレイド使おうとしてる人より楽でいいな。
正直ムウマは♀だけでよかった
ムウマは♀っていイメージが強いけど、
ムウマージに関しては俺的には♂のイメージが強い。
何でだろう…。
マージたんのスカートをめくってみた。
しかし なかは くうどう だった …
ムウマージ「…なに、みてるんですか?」
689 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 23:29:23 ID:4GZkZgHZ
>>688 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
昨日ゲットしたてのムウマをフトマキさんに見せてみたけど
…かわええな
あの中はフンドシか
…イヤだな
ムウマージ「私、テントにもなれるんですよ」
いたのふんどし魔人
age
昨日は眠れませんでしたよ
ポケコレのムウマの色がやだ・・・。
買っちゃって頭の上に乗っけて三段ムウマにしてるけど。
マージはどうにか黒か黒紫であって欲しい(ノД`)
バトレボでスカーフムウマージが出てきてびびった。
「最良の選択」ではないとしても、相手の意表をつける構成ってのは怖いもんだなあ。
100台や102が補正なしでスカーフ使うのはよくあることだから
アリといえばアリ。その場合、めざ氷ほしいけど
よく見るスカーフ噴火バクフーンとか先にシャドボで削ればあんま怖くないしな
あとはスカーフ逆鱗ガブとか。不安なら臆病スカーフもアリかも
ワシはスカーフルカリオに会ったよ。
舞ったバンギがヌッコロされた。
age
H29B31C26D31S31の図太い♀の子が来たぜ
瞑想入れようと思うんだけど、そうすると鬼火のスペース無くなるよな
鬼火瞑想と言ったら、シャドボ一択
瞑想を切ってサブウェポンを入れるかは趣味によると思う
まぁ、悪相手はサブウェポンあっても分が悪いが
>>705 サンクス!
ゴースト技、無効1つに抵抗2つか。意外と安定しているんだな。
とりあえず、防御特化で、瞑想 鬼火 シャドボ 痛みわけ を入れてつかってみるわ。
ほっしゅほっしゅ
携帯からすみません、ちょっと質問させて下さい。
>>226みたいな感じでHPと防御の固体値のUV確定方法ってありますか?
今度から、自分から調べような
HPは2レベルの時に薬0個で15 あればU以上確定
7レベルの時に薬3個で28 あればV確定
防御は性格補正が
+の時LV2ドーピング0個で8
±の時LV2ドーピング0個で8
−の時LV2ドーピング0個で7
ならU以上確定
V確定は
+の時LV7ドーピング3個で17
±の時LV7ドーピング3個で16
−の時LV7ドーピング3個で14
保守
俺のうっかりやムウマなんだが
♀LV23とてもきちょうめん
体力:11-14
攻撃:15-19
防御:24-27
特攻:29
特防:17-21
素早:26-29
使えるだろうか
>>712 ストーリークリアなら素晴らしい位使える。
対戦用なら程々使える。
マージが好きなら論外ってレベルじゃない。
>>713 dクス
バトルタワーで使おうと思ってんだけど、どんな構成がいいかな。
ちなみに努力値のふりかたはもう決めてます。
特攻252素早さ252特防6
できれば技マシンは何回も買える(貰える)のがいいのですが・・・
昨日マージたんのスカートめくってみたら、ものすごい怒られた。
危うくシャドーボールで殺されるところだったぜ。
俺のマージも見てくれないか?
実戦で使ってるんだが育てなおすかどうかが未だに決められないんだ・・・
きまぐれ♀
H4
A28
B26
C27
D27
S31
特攻型→特攻Vじゃない。やり直し。
耐久方→HPが致命的に低い。やり直し。
どっちにしろ性格がきまぐれ→やり直し。
結論:廃棄処分。もしくは親リサイクル。
十分じゃね?とかうらやましいとか言って貰いたいなら
お帰りになって好きなように育成してください。
主な型は↑や過去ログでほぼ語りつくされてます。参考にしてください。
そんな言い方しなくてもいいだろ・・・
>>716 自分で決めろカス
おまいらの突き放しっぷりは異常ww
なかなか手厳しい意見どうも、だ
まぁ、それが水準と言うのであれば俺もそれに従おうか
型は既に決めてあるから大丈夫だ
なんせ2スレ前から巡回リストに入れていたぐらいだからな
だが・・・喜べない再出発になってしまったな・・・
>>719 お前さんが対戦してて・・・
「あの個体値が後4高ければ倒せたのにぃ〜〜」 とか
「あの個体値が後4高ければ耐えたのにぃ〜〜」 とか
しょっちゅう思うぐらいコンプレックスあるなら作り直せばOK。
要するに自己満足してるのか否かってだけ。
ただ、このスレにいる連中は皆、俺のマージタンが最強!と思ってるし、思いたい。
だから、性格一致3V他高めは最低ラインとなっているだけだ。
例:俺マージ ひかえめ♀
H31 A1 B26 C31 D31 S31
結局オマイは自慢したいだけじゃないのかと
もう好きにしろ………
例とか出す必要ないのにね^^
解っただろ、書込み10分で3レスも嫌みが来るぐらい、
このスレは個体値に敏感なのだ。
例:真俺マージ ひかえめ♀
H14 A9 B21 C31 D25 S31
素早さ以外の個体値はノイズ、よい子のみんなは知ってるね
726 :
ムウマージ:2007/02/24(土) 22:49:13 ID:???
べ、別にあんたに言われて来たんじゃないんだからね!?
か、勘違いしないでよね!?
帰れorDie
今のうちにムウマージもらっていきますね
731 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 15:22:27 ID:???
>>730 べっべつにあんたの事好きな訳じゃ・・・
>>731 そんな恥ずかしがらなくてもいいじゃないか
それよりいいこと思いついた
俺の可愛いおかーさんになれ
733 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 15:37:21 ID:???
>>732 はっ恥ずかしがってなんか・・・無いんだから
ちょ、待ってよおかーさんなんて無理よ何言ってるのよこの変人(棒読
>>733 いいじゃないか!
魔法主婦〜まじかる☆ムウマージ〜
たまらん
息子の俺がピンチには駆けつけるから
735 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 16:01:48 ID:???
>>735 「いやぁよ」
これから捉えられるものは
『この口調はいかにも主婦っぽい』
つまり俺のおかーさん確定
>>735 ∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人 ~ヽ
/ ) < >::_ヾフ
_/し' // .V `w´)::二=-
(_フ彡 <..::::>
>>736 アニメ化ケテーイ
当然おpはメロキュア
>>739 みんな可愛いおかーさんの息子兼親衛隊だな
741 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 18:07:17 ID:???
>>736 その推理力を洋館スレで・・・(ry
>>737 ・・・いったぁい##
歌うよ?マージ歌うよ?
>>738 モデルが良いからよね♪
>>739 まったまったストップタンマそりゃないぜとっつあん(ゼーゼー
>>740 だぁーかぁーらぁーちがーぅうの!
>>741 まったく可愛いおかーさんだなあ…
犯 す
743 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 18:46:34 ID:???
>>736 その推理力を洋館スレで・・・(ry
>>737 ・・・いったぁい##
歌うよ?マージ歌うよ?
>>738 モデルが良いからよね♪
>>739 まったまったストップタンマそりゃないぜとっつあん(ゼーゼー
>>740 だぁーかぁーらぁーちがーぅうの!
744 :
ムウマージ:2007/02/25(日) 18:47:52 ID:???
うあ私は何を
>>742 滅んでもらうわ・・・(マイク準備
させん させんぞ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ モゴモゴ
-=二::´;・轡・)::二=-
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
さっきからいるムウマージは一体何なんだ?
まさかお前はVIPのイーブ(ry
>>730 三回回したが
ポッチャマ、キル、キル。
やっぱりモンコレを待つか…
おはよう、おかーさん
>>746 お前の言ってる奴と俺の思ってる奴が同じなら…の話だが。
彼女はパソ禁中だとか。
だから違う…と思う。
つーかムウマージがのまネコに見えてしまうんだが
そういえばバトレボのムウマは
口がωみたいな猫口になっててカワイス。
752 :
ムウマージ:2007/02/27(火) 20:23:20 ID:???
むー。風邪ひいた・・・。
ホットココア作ろうとしたらかっちんかっちん。
ホットミルクで代用・・・えーん
>>745 んむうむー!
(しゃどぉぼーる!)
>>746 ちがわい
>>747 がんばれー!
>>748 だからちがうって
>>749 話が読めない・・・
>>750 お薬作っときまーす。
・・・トリトドンおねがいー。「ぽわぁあお(ry
>>751 それはモデルが良いk(ry
ヘ(@盆@)ノ
ドータクン様がこのスレを貰う!
それドータクンなのかw
756 :
ムウマージ:2007/02/27(火) 21:35:00 ID:???
保守
758 :
ムウマージ:2007/02/27(火) 22:05:22 ID:???
>>757 お疲れ様ー!
ヽ(´ー`)ノ<コ:彡 <イカドゾー
おかーさんおかーさん
おかーさんってなんでそんなにかわいいの
760 :
ムウマージ:2007/02/27(火) 22:13:41 ID:???
>>759 だぁー。 もうちがうってばぁ(#・w・)
あ、アタシがカワイイのは当然でしょ!
マージたんまだ居るか
モンコレはまだ出ませんか
ライバルはユキメノコ
そろそろネタレス控えれ。
ムウマ孵化を開始したのでお邪魔します
いらっしゃい。このヨマワル(♂。道連れ、影撃ち、封印所持)はサービスだ。
心の中で受け取って欲しい。
マージって凄い早いっぽく認識してるけど実は105枠なんだよね。
115枠でもいいと思うのに。
マニュが115でマージが105って切ないっつーかもうちょいくれても良かったのになぁ。
マニュは125です
>>768 そうだった見間違えた
物理アタッカーのマニュが125なら
マージも125枠でも良かったろうに…
もう進化する事もないんかな…
目覚め石進化の希望はまだ捨てなくとも良いか…
ムウマ時代からの俺には十分だ。
125は流石に早すぎる。ムウマに何があったんだって感じ。
ムウマージもムウマも能力値が同じ数に揃ってるのが良い感じ
Lv.1のスリーセブンもいい感じだよね。
あとはHPも揃えて全部10アップくらいしてくれたら一生愛せる。
HP攻撃防御はせめて5くらいは上がって欲しかったな。
そしたら影撃ちも使いやすくなるんだが。
そんな俺のムウマージ
10万ボルト、シャドーボール、挑発、痛み分け@カムラの実
控えめで特攻252素早さ135調節残り特防
ムウマージは色んな型があって面白いよな。
図太い防御特化で使ってるが、中々使いやすい
種族値だけを見たらそう凄い耐久力無いはずなんだけどなぁ…
愛の力さ
やっと下3つVが生まれた
>>769 マージは特防105だからな
耐久役を任せられるほどじゃないけどかなり高い
ムウマージってガラガラのストーンエッジ耐えるんだな…。
さっき対戦しててびっくりした。
物理技はどうせ一撃で倒されるだろう…と思ってるから、
ギリギリで一発耐えただけでも、ものすごく得した気分になるね。
お前らの愛の力で耐えてくれたんだよ
臆病♀の即戦力クラスが生まれたよ
20-?-30-31-29-31
俺の瞑想型は防御特化だ。猿のフレアドライブ程度なら
食べ残しありで2発は耐えるぜ
783 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/01(木) 18:50:55 ID:pW1xatw5
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*´w`)::二=- <ぬるぽー
<..::::>
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
( @盆@) < ジャイロボール!
と ) | | ガッ
Y /ノ 人 ~ヽ
/ ) < >::_ヾフ
_/し' // .V `w´)::二=- < ハウッ
(_フ彡 <..::::>
ムウマージアオ〜ン
世界中の人からマージを貰うと言う計画を実行しているのだが
今日来たマージが
とおくはなれたとち からやってきた で
すべてのこんなんを のりこえたきねんリボン
をつけたマージだったんだ・・・。
正直ときめきを禁じえない。
コロシアム産か
コロシアムウマの進化系だな…
海外で生まれる→虐待される→すっかり疑心暗鬼に→救出され、仲間と触れ合う内に心が開く
→最初の仲間と別れて日本の九州(または関東)へ→二組目の仲間とも別れ北海道へ
→三組目の仲間の下で進化→さらに三組目とも別れ
>>790の下へ。
正に紆余曲折。
過去に色々あったが立ち直って、大陸から海を渡ってやってきて
日本中を転々と旅してきた外人ムウマージか…
コロシアムでスナッチされる → GBAに送られる → DPに送られる → 進化する → GTSに送られる →
>>790の元へ
まさに紆余曲折。
レスサンクス。
性格が がんばりやで すこしおちょうしもの
何でもよく食べるっていうのもなんていうかね。
苦労したんだな・・・このマージ それだけに愛おしいぜ。
臆病で鬼火、瞑想、シャドーボール、何か。
なんてのはどうだろう?
物理型が来たら鬼火して、特殊型が来たら瞑想って感じで。
>>796は
その何か、の部分に十中八九どころか確実にいたみわけを入れることになると思う
鬼火しても二発喰らったらかなり削られるし、
瞑想で積んでも特殊アタッカーにはやっぱりかなりのダメージを受けるのでやっぱ痛み分けは欲しいところ
鬼火瞑想型は
>>542-543 臆病鬼火瞑想型は
>>554-557辺りで
やっぱり痛み分けが必要か…
進化させちゃうと思い出せないんだよなぁ
そろそろ軽くwikiでも作っちゃう?
絵うpロダとかも作ってリンクして
800
801 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/04(日) 16:20:08 ID:E2NFGXcA
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: ムウマージ /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にムウマージ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ラングの改変で結構な評価を得ていた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ように改変する気力が無いから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
鬼火瞑想シャドボでノーマルに止められた俺が来ましたよ
最速にしとくと追加効果狙えるから悪の覇道オススメ
格闘やノーマルに止められるんだよね
>>801 ラングラージだな、顔がラグラージで他がムウマージのバケモノで
赤い水晶のような部分の左右からラグラージの手が生えてる
タイプは水ゴーストだな
どざえもんみたいだな
特攻Vと素早さVのメタモンを駆使して強いムウマージを育ててやるぜ!
って思ったら特防Vのメタモンがいなかった('A`)
ムウマージと似合いそうなポケって何かなぁ
ブーピッグ、術師コンビみたいな、弱点かぶって
戦力としては微妙だがどそこは妄想で補ってるゼ
一日違いで生まれたヨマワル(今はヨノワール)で組ませてるなぁ。
何か丁度♂♀で良いコンビだわ
俺はエルレイドかな。
剣士と魔法使いみたいな感じで。
ムウマージ→帽子→スナフキン→ムーミン→カイリュー
タイプで見るなら、ブラッキーとかクチートが相性いいよね。
ブラッキーなら色味も黒で統一されるし。
>>813 吹いたw
ボスゴドラ先生とムウマージ。
巨大怪獣を操る魔法使い。
まず、戦力としては考えないとして
メノコ。同じゴーストだし仲良さそう。
マージはようきでボケ、メノコはまじめでツッコミ。
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < コーラ おいしいです
<..::::>[]
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < それは しょうゆ です
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
>>819 レイプはいかん。
可哀想だ。
俺なら和姦
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < 「さしすせそ」 って知ってる?
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < お料理の?
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < サラダドレッシング
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < いきなり 間違えてるって
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < しめさば
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ oO〇(根本的な事を 理解していない)
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < スクワット
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < 料理と 関係なくなってきてますよ
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < せあぶら
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < それは しょうゆ です
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < 味噌?
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < 何で 最後だけ知ってんの
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
(@盆@ ) ←何かかわいい
>>822-827 可愛いww
なんかポケモン四コマ劇場思い出すww
どうでも良いけどダイパのアンソロジーとかって出てるの?
(@盆@)
オレがかわいいって?まあエスパー最強の硬さ
を誇るからな、ムウマージたそとはいいライバルになれ
そうだおwwwwwwwwwwwwwwww
無理やり左向き作ってみました
元AAが神すぎて汚く見えるぜ
何かの右向きのAAと組ませて使ってくれ
/~^>
<゙/_:::::(~゙イ
-=二::(・w・*`::二=-
<::::..>
_○oヽ,
<i::::::..l::ゞゝ
`~〜~´
<^~ヽ /~^>
ゞ~):::::_ヾフ <゙/_:::::(~゙イ
-=二::´*・w・)::二=- -=二::(・w・*`::二=-
<..::::> <::::..>
ノo○、 ○oヽ,
ヾノ::l..::::::iゝ <i::::::..l::ゞゝ
`~〜~´ `~〜~´
イイ(・∀・)んじゃね?
>>833 おお、ありがとう。
・・・やっぱもう少し傾けたほうがいいな・・・
あと細かいところの修正しました。
/~^>
<゙/_:::::(~゙イ
-=二::(・w・*`::二=-
<::::..>
,○oヽ,
<i::::::..l::ヾゝ
`~〜~´
マージたん愛してるよ!
愛してるから結婚してくれ!
<^~ヽ /~^>
ゞ~):::::_ヾフ <゙/_:::::(~゙イ
-=二:: @盆@)::二=- < どうよ -=二::(´w`;`::二=- < キメエw
<..::::> <::::..>
ノo○、 ,○oヽ,
ヾノ::l..::::::iゝ <i::::::..l::ヾゝ
`~〜~´ `~〜~´
>>835 おかーさんはおかーさんなので既婚です
みんなのおかーさん
>>834 可愛いけど、左の帽子のつばが長すぎるような。
/~^>
<゙/_:::::(~゙イ
-=ニ(・w・*`::二=-
<::::..>
,○oヽ,
<i::::::..l::ヾゝ
`~〜~´
こんなのどうだろう?
>>839 ああ、なんか妙な違和感があると思ったらそれか
・・・俺は修行が足りないみたいだ
精進します
マージかわいいよマージ
>>837 これはドーマージだな、基本はムウマージで顔がドータクンで
ムウマージのマントのした部分からドータクンの体が生えてて赤い水晶
のようなものの左右からドータクンの腕が生えてる
>>843 種族値は
115
65
115
65
115
65
だなwwwwwwwwwwwww
タイプは鋼、ゴーストで浮遊だなwww
ちょっとあれだな・・ネイティオに微妙に被ってる気が
849 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/10(土) 19:49:33 ID:7WwBXftF
ドータクン並みの厨ポケだなw
ドータクン以上だろ
顔の部分がムウマージじゃないのが悔やまれる
/~^>
<゙/_:::::(~゙イ
-=二::(´@盆@`::二=-
<::::..>
へ,○oヽ,ノシ
<i::::::..l::ヾゝ
`~〜~´
>>851 書いてある通りに描いたからなぁ…
普通の顔のも描いてみるか
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´@盆@)::二=- < そこ。パーカーみたいとか言うな。
/:::i二o○o二i::::\ とおせんぼうして滅びの歌歌うぞコラ
/_ヲ、:l_::`´:::_l;ヘ:彡、
l:::| |コ;;]::,、[;;;匚| l::::!
|ヨ、 !ニi0}ェェェ{0iコ !;ヨ
ヽ/ └━━━━′〈;;ヅ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´@盆@)::二=- <ちょっと通りますね・・・
/:::i二o○o二i::::\
/_ヲ、:l_::`´:::_l;ヘ:彡、
l:::| |コ;;]::,、[;;;匚| l::::!
|ヨ、 !ニi0}ェェェ{0iコ !;ヨ
ヽ// ゚ =ー----'、...〈;;ヅ
゚ + ===== ! ,.  ̄丶
__ ,. -'':.、 u ゚ 。 \
==三/ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、
,r''´。 ゚ __ ・ 。 _.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´'
。 /, ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽ ー _ノ-'´
`゙ー-'´ −−===三三三 ヽ、_/
きめえwwwwwwwwwwwwwww
さっきから何よその顔文字、ふざけてるの?
キモスギワロタwwwwwwwwwwwww
だめだ…
仮面アホルダーu
を連想しちまう
マージで遊ぶなww
ドーマージ じゅもんポケモン
1.1m 144,4kg
とくせい:ふゆう
タイプはがね/ゴースト
ダイヤ版
のろいの じゅもんを からだに はんきょうさせて まわりの いきものを くるしめる。あいては しぬ
パール版
しあわせになる じゅもんを となえながら にほんのあしで はしっていた すがたが もくげき されている
>>861 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwww
こうして見ると少し格好いいな
なんというムウマージ・・・
思わず目元がほころんでしまった
このポケモンは間違いなく可愛い
/ ̄\
∩|* ・w・|∩
\_/
ドーマージがココまで成長するとはwwwwwwwwwwwwwww
テラGJwwwwwwwwww
みんなでドーマージ描こうぜwww
なんかスライムナイトみたいだ
や、やだぁwwwwww
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二:: @盆@)::二=- < 足を描くのを忘れない方がいい・・・
/_ヲ、:..::::;ヘ:彡、
l:::| ノo○、 l::::!
≡<ノl0盆0iゝ !;ヨ
ヽ/`/ /~ 〈;;ヅ
/ /|
( ( 、
| |、 \
| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
はがねゴースト浮遊
4倍
×
2倍
ほのお
等倍
みず、でんき、ゴースト、あく
半減
くさ、こおり、ひこう、エスパー、いわ、ドラゴン、はがね
1/4
むし
無効
ノーマル、かくとう、じめん、どく
はがねエスパー以上の厨タイプw
874 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/13(火) 15:38:06 ID:uhoe4zjo
色違い穏やかムウマにばったり出会った!
あなたならどう使う?
俺は怒ったぞフリーザーって感じ
>>876 穏やかな性格を持ちながら激しい連鎖のすえ出会えた伝説のポケモン…
スーパームウマージン!
¥100のガシャポンにムウマージがあった
881 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 19:25:58 ID:CJIC/OVM
立体ポケモン図鑑の奴?
884 :
883:2007/03/14(水) 19:40:24 ID:???
素で間違えた
俺が言いたいのは超ゲット大全とかいう奴の事だった
バーカ!俺のバーカ!
でも立体ポケモン図鑑で出てほしいね
あのクオリティでムウマージを
なんかアホみたいな顔だな
むしろそれがいい
マージはアホな子
元気な子
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
Σ -=二::´;・w・)::二=- < え!?梨ってリンゴの色違いじゃないの!?
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < 違いますよ アホ
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
マージたんなら、ポケモンのタマゴって鶏が産むんだよね?とかマジで言いそうだから困る。
妄想して
みわくのめ
威力 なし 命中 90 PP10
相手をメロメロにし、攻撃、特攻を1段階ずつ下げさせる。
要するに脱力させる技。相手が異性なら無効化。
異性なら無効化?
>>892 異性なら防御が100にウェウェウェウェウェウェウェウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ
何があった!?
896 :
892:2007/03/14(水) 22:38:52 ID:???
「無効か。」を変換ミスで「無効化」にしちまった。
まぁどっちにしろ微妙な技だな、これ。
>>892を見て思わずルージュラのAA作っちゃったんだが
どうしようこれ
亀レスだけど。
スナッチされる時点で修羅場に入っているんだよな、ポケコロのムウマ。
ポケコロのムウマか…
今リボン61個まで付けたぜ。こないだタワーダブル44戦目で負けたorz
900
>>899 周りから見ると、リボンの塊が浮いてると思われそうだな。
立体ポケモン図鑑は造形はいいけどサイズがな・・・
>>902 逆に考えるんだ
「あのサイズだとぶっかければ文字通り全身真っ白にできる」と
ヨノワールにぶっかけられました><
このスレでフリー対戦スレの住人がいるようだな
対戦スレには居る
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
Σ -=二::´;・〜・)::二=- < イカ墨を食べるイカスME〜
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < 泥でも食ってろ
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
<..::::>━ヽニニフ))
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
・゚・。・゚・・゚
。・゚・。・゚・。・゚・・゚・。 ドバババババ
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・
。・゚・ 。・゚・ゞ~)・。・゚・。・゚・。・・
・。・・。-=二::´;`・゚・・゚・。・゚・。・゚・ ぬわーっ!
<..::::>━ヽニニフ
ノo○、
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
マージかぁいいよマージ
犯したい
そういえばムウマージって手あるのかな
>>912 無いけど魔法の力で物を持ち上げたりできるんじゃないの?
まあ俺はヾノ::l..::::::iゝでいう l と i が手だと信じてるが
よなきポケモンがマジカルポケモンになるのはどうなんだろな。
今更だがもっと怖い路線で進化してくれてもよかった
魚がタコに進化する世界だから
それは禁句だろう
まるかじ(り)ポケモンとか?
そんなことよりマージかわいい
夜泣きする子供から魔女っ子に進化したんです
マジ カル
本気狩るポケモンです
影打ちってどうなの?
鬼火があるからいらないか…
>>920 ムウマージ「"不運"(ハードラック)と"踊"(ダンス)っちまう展開を希望するんだぜ?(ビキビキ)」
これ思い出した
メメ子
ビッパがヤマハタ君だな
鬼火、道連れ、封印、影撃ち遺伝のために
ヨノワールにレイプされるマージタソ
>>908で思ったんだが
ダイパポケの英名ってもう判明してるの?
>>926 してる。ムウマージはMumageだそうだ
そのまんますぎてMisdreavusより弱そうだ
277 :名無しさん、君に決めた!:2007/03/17(土) 07:22:25 ID:HGDyB5Du
じゅもんを となえる ポケモン。
あいてを くるしめるもの だけでなく
コイキングにする じゅもんも ある。
>>928 それは嫌だな。
有利かもしれんがそんな呪文ムウマージたんは嫌だ。
ムウマージはじゅもんをとなえた!
アルセウスは コイキングに なってしまった!
后
兮
2文字でムウマージ考えてるけどなかなか難しい。
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
Σ -=二::´;> ¬ <)::二=- < コイキングになっちゃえ!
<..::::>
ノo○、 ,、,,n∧
ヾノ::l..::::::iゝ (,,,・ ノ < コイキングに失礼だろ
`~〜~´ /''i/l |,_
ヽl=/ l、)
'l,゙ー-"
゙-‐'゙
保守る
>>932 お前は顔がズレないように考えて改変した方がいい
穏やか
HP 15-19
こうげき 25-29
ぼうぎょ 25-29
とくこう 20-24
とくぼう 30-31
すばやさ 31
これが出たんだが、どんな型を作るのがいいと思う?
それとももっと粘ったほうがいいかな・・・
親にすればいいと思うよ
>>935ちょっ
く れ な い か ?
とか言いつつ保守
/~^>
ゞ~):::::_ヾフ
-=ニ::::::::::::..`::二=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ,、,,n∧
| (,,,・ ノ < マージちゃーん、あーそびーましょ
| /''i/l |,_
| ヽl=/ l、)
| 'l,゙ー-"
| ゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´@盆@)::二=- < 残念。マージはマージでもドーマージでした
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ,、,,n∧
| Σ(,,,・; ノ < うわっ 何コイツ キメェ
| /''i/l |,_
| ヽl=/ l、)
| 'l,゙ー-"
| ゙-‐'゙
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ ハアハア
(( -=二::;@盆@)::二=- < よし、じゃあおじさんといい事して遊ぼうか・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:;ヘ:彡、
| l::::! ,、,,n∧
|、 !;ヨ (,,,・; ノ < よ、寄るなバケモノ・・・
|0iゝ〈;;ヅ (( /''i/l |,_
|~ ヽl=/ l、)
| 'l,゙ー-"
| ゙-‐'゙
/~^>
ゞ~):::::_ヾフ r‐- .,_
-=ニ::::::::::::..`::二=- = __>==‐、ノ
_,.>:::::〈____ ___ l_ゝ、 ̄フ
/ | |Y__〕 ニ __レ'´ ̄L _==
/ _ / ̄:|\ _/´ \ ==
/ / | | |、 〉 / \_
/:: / | | | / = / / \ =
ヽ;;| l i |/ ノ |/ ニ=ヽ
ヽう / | | == ヽ / |/ |
i 耐 l 熱|ー┤  ̄ |ヽ / ̄| |‐
| - 、ノ /-‐' == | / | | =
'l | / | / ノ_ /
∧. |' ニ= | / |ー九l =
/ ヽ | ヽ_____/ ーイ ニ=
ノ ヘ l / \ ヽ
<^~ヽ
ゞ~):::::_ヾフ
-=二::´*・w・)::二=- < へえ、ドーマージの奴婦女暴行未遂で捕まったんだ・・・
<..:::: /新/聞/
ノo○、⌒ ⌒
ヾノ::l..::::::iゝ
`~〜~´
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
新聞よんでるマージかわええ
ドーマージwww
っつーか知り合いなのかよドーマージw
3V位のムウマは貰い手付くかな
ドーマージとムウマージの関係は親戚の歳が離れている割に大人気ない駄目なお兄さんって感じがする
マージに変装するのが好きなキモヲタドータクンの学名だとばかり・・・
後ろ向きの帽子ってこんな感じじゃね?
ちなみに胴体は適当
/~^>
ゞ~):::::_ヾフ
-=ニ二二ミニ=-
<::::..>
/:::..ヽ,
<:::::::::::::::ゝ
`~〜~´
>>947 くれ
ムウマージとドーマージは仲は良くないが、だからこそ本音が言い合える関係だと思ってる
age
>>1 【滅之歌】其の5【影球】ってw
マジカルポケモンなんだから【ペリッシュソング】Part Five【シャドーボール】にするべき
そうだな
そろそろ次スレの季節だ
【本気狩る】ムウマージの可愛さは異常6【ゆ〜れい】
【ドーマージとは】ムウマージの可愛さは異常6【飲み友達】
【マジカル☆リーフ】魔法少女ムウマージぱぁと6【シャドー☆ボール】
ドーマージ其の六
和風ときたから次は中華風
オ客サン、ウチのオ店は始メテアルカ?
3000エンポッキリデ滅ビノ歌聴キホウダイアルヨ
【まっちゃあじ】ムウマージPARt6【むうまあじ】
【コーラおいしい】ムウマージ時々メノコPART6【それ醤油】
【闇の石は】ムマージPART6【俺のもの】
【敵か〜味方か〜】ムウマージPARt6【ド〜マ〜ジ〜(敵かな?味方かな?)】
>>960 【ラーメン】ムウマージの可愛さは異常6【シュウマイ】
HP 24or25
攻撃 30or31
防御 20or21
特攻 2or3
特防 31
素早 30or31
話の水をさすようで悪いんですが、こんな個体が生まれました。
黒い眼差し、滅びの歌、守る、痛み分けを憶えさせて
滅マージ作ろうと思うんだけど、使えるでしょうか?
個人的には防御がちょっと不安で、
更に自パーティーは特殊受けばかりなので、防御面に不安があると辛くて・・・
努力値はHP240、防御170、特防100に振ろうと考えています。
968 :
967:2007/03/21(水) 17:24:21 ID:IPRe8kDg
あっ、ちなみに性格はおだやか、性別は♀です。
age
>>963がいいかな、ユキメノコファンスレはもう有るけど。
963はねえな
>>967 努力値はHP240防御170特防100になるように振ろうと考えてるんだよな
そうだよな
個体値は問題無いと思うよ
攻撃Vが防御Vならよかったな
【君の痛みは】ムウマージその6【私の痛み】
痛み分け覚えるのはムウマ時代だと言うのは気にしない
>>967 特に問題は無いと思うけど
HPの固体値が25なら振る努力値は236
防御の固体値が21なら振る努力値は166
にすればちょっとだけお得。本当にちょっとだけど
まぁ努力値減らす木の実もあるんだし防御が足りないと思ったら振りなおせば良し
あと防御面が不安なら鬼火とか入れると良いかもしれん。滅び型には入れにくいだろうけど
【夜泣き】ムウマージその6【マジカル】
ムウマージにできること全部原画ーでできそうだからどう育てたらいいかわからないヨ('`;)
おだやか
黒い眼差し・滅びの歌・守る・痛み分け
の場合、努力値はどういうふうに振れば良いのですか?
防御とくぼう252HP6
ありがとうございます
>>975 ゲンガーは痛み分けと高い特防で
しぶとくその場に居座ることができないぜ?
【*・w・】ムウマージその6【´w`*】
スレタイがデ糞だな
>>982 なら次スレのスレタイ一緒に考えてくれないか?
正直俺が考えたのも含めてインパクトにあふれる物が少ないから困る