931 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/06(火) 00:03:17 ID:zdzBgkRE
サナよっかマシ
道連れって使ったターンのみ発動だっけ?
それとも使ってから次の行動までに殺されれば発動?
遺伝で覚えるんで後者なら採用しようかなと思う。
>>932 次の行動からだよ。
そうでなきゃソーナンスに道連れ覚えさせたりしないでしょ。
誤 次の行動から
正 次の行動まで
アンコールもないし素早くもないから道連れは微妙だと思うが
てか技スペースにそんな余裕あるのか
補助技有りすぎて迷う
万能すぎだろこいつ
937 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/03/06(火) 19:45:11 ID:???
補助技有りすぎて迷う
万能すぎだろこいつ
確かに万能なんだが、それを活かせる素早さじゃないのがツラい。
結局スカーフフルアタあたりに落ち着いてしまうウチのエルレイド…
物理攻撃が強力かつ自分より素早い相手には戦わせない
プテラとかエレキブルとか
エレキブル相手には、スカーフ持たせるとこせるかな
ある意味器用貧乏だなコイツ
キーワード: 器用貧乏
623 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/01/22(月) 17:40:30 ID:???
エルレイドは器用貧乏が売りだから
こだわりタスキもたせないほうが安定するような気がする。
さいみんエルレイドが意外と強くて楽しかった。
つるぎのまいはビルドアップにしとけばよかったな。
737 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/02/04(日) 19:13:19 ID:???
器用貧乏
942 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/03/07(水) 18:07:50 ID:???
ある意味器用貧乏だなコイツ
抽出レス数:3
で?
サーよっかマシ
ゴローニャよっかマシ
948 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/10(土) 09:31:45 ID:ntm89C2M
エルレイドはメジャー
950
催眠→ビルドor剣→攻撃か。なかなか楽しそうじゃないの
ビルドするならドレインパンチか
問題は他の技だな
ドレインパンチ使った事無いから使い勝手がよく解らん
そんなに有効なの?
いや回復量が少なく1ターン稼げなければ無駄になるからインファイトがいいだろう。
ビルドと相性わるくないか
「ま、マスターいけませんよ、こんなこと……」
「なーに言ってるんだ、そういうお前もノリノリじゃないか」
「そ、そんな事ないですよ……」
岩を足場に男湯と女湯を仕切る板の上を目指すマスターとエルレイド
「み、見つかったら○○さんに半殺しにされますよ」
「見たくないなら来なければいいじゃないか。あー、火照ってピンク色になったサーナイトちゃんは色っぽいだろうなぁ〜」
「くっ、ま、マスターでもサーナイトちゃんの裸だけは見せられない、ぼ、僕がマスターを止めなきゃ」
そういいながら岩をすいすいと登っていくエルレイド
「お前も好きだなぁ」
ニヤニヤしながらエルレイドを眺めるマスター
何マスターって?マスターボール?
ジョジョ5部の人
さいみん→剣の舞→ドレインパンチ型を使ってみたけど
1匹はやれるけど、催眠してすぐ交換されるとかなり辛い。
エルレイドは防御が薄いからビルドアップならいけるかも知れない。
ビルド型はちょっとためしたことない。
次スレをどうしようか
立てるならテンプレ等を変えるべきか
ムウマージ、ドサイドンやフライゴンスレを参考に
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無理に決まってるだろ
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ttp://vista.undo.jp/img/vi5977971992.png キルリアにめざめいしで進化 エスパー/かくとう
種族値 HP:68 攻撃:125 防御:65 特攻:65 特防:115 素早:80
無難なタイプは
性格意地っ張り 持ち物ピントレンズ 辻斬り サイコ刃 リフブレ シザクロ
詳しくはポケモンダイパ優秀ポケ考察まとめ - エルレイド
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/101.html 技候補
リーフブレード (鱗) つじぎり (鱗) サイコカッター (Lv31)
じしん (わざマシン26) れいとうパンチ (エメラルドで教え)
シザークロス (わざマシン81) ストーンエッジ (わざマシン71)
ギガインパクト (わざマシン68)
ビルドアップ (わざマシン)
【補助技】
あやしいひかり (遺伝)
さいみんじゅつ (ラルトス43) まもる (Lv50)
トリックルーム (わざマシン92) でんじは(わざマシン)
でんじはも入れといた
見た目と図鑑説明のわりに補助技多いな
>アンチサーヲタも同様です
もっと無理
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ほらやっぱり
何をどうしたって荒らされるから立てなくてよろし
ようき 攻撃素早さ252 とくぼう6に努力値振り終わって、次は技の選択に悩んでる。
今の所かげうち サイコカッター リーフブレイド おにび なんだが、ビルドアップとインファイト覚えさせるかどうか・・・
防御がLv38の時点で65とかなり不安なのでビルドアップ入れようとも思うが・・・
じしんとインファイト、両方入れる?どちらか切り捨てるとしたらどちらを切り捨てするのがいいだろうか
まだあまり育成になれてないので、変なこといってたらごめん
正直こいつに物理耐久を求めるのは酷。
インファイトはビルドアップと相性は悪いけど、ガンガン潰していく自信があるならインファイトでもいいんじゃないか
地震と鬼火はいらないと思う
催眠術か道連れでもいれとけ
あと、陽気で素早さ全振りは少しオススメできん
あんまり超せない
インファイトなら剣の舞
>>975 耐久はやはり難しいよな・・・どんどん押していくのがいいんだろうと思って素早さにふったんだが
>>976 ありがとう
何か色々難しいが、育成しなおす事にするわ。
道連れと催眠術遺伝なら、とりあえず 技候補はリーフブレイド サイコカッター インファイト 催眠術 道連れ
かな・・・
>>977 剣の舞ですね。ビルドアップはよくよく考えたら相性悪いな。
ありがとうございました。色々練ってみます。
攻撃技がタイプ一致技だけだと
ミカルゲで完封されるから御注意を。
いやね、実際に使ってて積んだんだわ。
もしそういう技構成にするなら挑発持ちと組み合わせるのがオススメ。
(ミカルゲは大抵挑発で止まる)
なんでレベルアップで覚えるのが守るなんだろう
見切りのほうがイメージに合いそうなのに