技候補の多さが魅力であり、それ故に選択が難しいのがこの子!
ネギかわいいよネギ
3?
剣キャラでは最強じゃね?
ガブさんも剣系だと思うんだ
一目惚れしてつかってる
カッコヨネギ
Wikiのビルド ドレイン型がよさそうな気がしたけど俺のはいじっぱりだ・・
ビルド型なら自己再生覚えさせたらどうだ?
駄目だ、技が2つになる
剣の舞せずに特防に振ってビルドやったほうがいいのかな
顔きもい、腕も足もきもい、動ききもい
とりあえずNNをブシドー♂にした
トンファー
>>14 技構成に関してはネタじゃないのか
じゃあ何がネタなんだ
まあまて。ラグラージスレを見習おうじゃないか。
あのスレの半分はキモク(゚∀゚)ナーイから成り立っている。
スレがあることがすばらしいんだ。
じゃあこいつはエロメイドにネギで半分いくのか。
アイスラッガーとナナフシも忘れるな
誰かAA板に依頼してこいよ
>>17 前スレ見たろ
普通にスルとして成り立ってるから
>>1000まで行ったんだ
ネタとか関係ねーよ
じゃあお前何かネタ出せよアンポンタン
バトルタワーの切り込みで出すには何が一番効率良いかな?
インファイトとリーフブレードがあれば大低の奴は狩れる
あとは好み次第。みんなそこで迷ってるのがエルレイド
32 :
30:2006/11/24(金) 02:27:10 ID:???
33 :
27:2006/11/24(金) 02:35:55 ID:???
>>27 タワー要員なら4つ物理技を入れとけ
それか剣の舞で積むか
今年の流行語大賞
「ネタもないのに書き込むなよ糞が」
(゚听)ツマンネ
ツマンネーなら書き込むなよ糞が
39 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 14:56:17 ID:Mdl9YL1X
よーし。あげちゃうぞお
WIFIバトルタワーでスカーフ持ってるこいつにボコられた
>>40 スカーフだから一個しかわかんない
リーフブレード。
まあマニュレジロックエムリットのパーティだったからかなりきつかった
43 :
42:2006/11/24(金) 15:20:57 ID:???
>>42 いや、ごめん。こいつ色んな攻撃技持ったなかで
1つで対戦相手ボコっちゃう技ってのは何だったのかなーと思って聞いた。どうもありがとう。
>>44 ただこっちのタイプ編成が悪かっただけなんだよ、
期待させてごめんな、メタグロスに完封されるし
エムリットをパーティに入れたとたん
ランクが7から1に落ちたがなんともないぜ
影撃ちは技候補から除外ですか…
使えないんですかね?
>>46 インファイトも載ってないわけだ、気にするな
格闘パのエスパー狩りではよく使われる
話は変わるが、エルレイドの特性「不屈の心」ってどうよ
前スレでは「ないのと一緒」って言われてたけど…
なんか使い道ないかなぁ
キッス対策
定期自演乙
ダブルバトルで味方がLに猫だまし→すばやさうp
使えない戦術考えた
まぁ、ルカリオも同じだし
格闘ポケの特権さ
54 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 18:50:09 ID:X8K7RR0+
素早さが一回上がったエルレイドに催眠術されたら相当うざいような気がする
まぁ猫だましのせいで襷が使えん上、耐久紙だから使えんけどな
上げちまった・・・・すまん
>>55 キニスルナ
味方猫だまし→特性で素早さ一段階うp→種族値実質120
まぁリスク高いし、実用性ないな
こいつに襷とかどこの初心者だよ。
特防の耐久は優れてるけどな
相手は選ばないと
不屈の心はオフタワーで
プテラのアイアンヘッド→怯み→素早upで次ターン逆襲
ぐらいしか機能したことないな
もう少しましな特性を付けて欲しかったね
特殊受けで使えばLも使える予感
いちいち皆承知の事実を確認
というか特殊受けが普通だろ
それがあるから格闘スレで使われるし
消防に預かりBOXを見せてサーナイト2体を発見したら
「だっせーエルレイドいないの?」と言われた
・・・居ますよサーナイトと同じBOXに
消防にはそれなりにかっこいい扱いされているみたいだ
もちろん消防らしく竜や伝説、御三家も人気だけどね
女の子にはサーナイトのほうが人気だけど
「サーナナイト居る?」 一文字多いです・・・
↑
最近の物理全盛のおかげで特殊受けの影が薄い
そりゃ小坊から見りゃドサイだって格好良いさ
昔はブーバー格好良いって使ってたな
一回舞えばメタグロスも一撃なんだがな
自演タイム終わり?
>>62 サー(ryが女の子に人気って聞いたことないけど…キモヲタに、の間違いでしょw
>>67 では問おう、お前は小学生の女の子と話す機会でもあるのか?
親戚かそういう職業(教師・塾講師)にでも就いていないと話す機会も無いだろ
どうでもいいよこの与太郎が
>>69は下校帰りの女児に「サーナイト好き?」とかたっぱしから声をかけてる変質者
女の子にはサーナイトよりもパチリスやペラップとかが人気だろ常識的に考えて
サーナイトとエルレイドのどっちがマシ?みたいな究極の選択ではってことじゃないの?
サイコカッターでゲンガー瞬殺だった
シャドーボール程度は耐える
地震なら確定一発だな
半減の実もってるかもしれんけど。
抜群の地震より一致のファイトの方が強い皮肉
さりげにラル、キル、サーで覚えない「てだすけ」を覚える件について。
ダブルで手助けして意表をつけるか?
てだすけって言うか、助太刀なのか?ひょっとして。
彼は礼儀正しいからね
結局、いじっぱり攻撃振りで、あとはHPと素早さどっちに降ればいいんだ?
>>81、83
やっと流れがまともになったと思ったらまだいたか
死ね。氏ねじゃなく 死ね。
手助けねぇ…
地震とか波乗りとか手助けすると自分もダメージ受けるし…
これはL達に犠牲になれということですか?
>84
お前が死ね
スルーしる!
つか手助けはいらね
技枠の無駄
男なら黙っていインファイト!
エルレイドきめえw
こんなやつサーナイト一族の恥だからとっとと死んで欲しい。
サーナイトのほうが圧倒的にきもいジャマイカ
このスレの住人釣り耐性なさすぎだろ・・・・・・
サーオタなんか放置しろよ
っていうかプロ固定でしょ、雇われのさ
このスレ立てたの?
煽りだけじゃお客来ないから、まともな会話も出来る様にした方がいいよ
ごめん意味がわからない
インファイト覚えるレベルがあと1低ければなあ・・・・・・
>>95 日本語になってねーぞ
>>96 製作側は何を考えてレベルをずらしたんだろうか‥‥‥
【煽り】
他人の発言に対して、攻撃的、挑発的、刺激的なレスを付けることで、相手を怒らせること。
または不快にさせること。
【釣り】
他人を騙す行為のことを言う。またはネタをマジに捉えた人をつかまえる事。
ソース:2典Plus
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/ まぁこういうことだ、とにかく放置・無視・スルー!
>>97 それがポケモンクオリティ
プロ固定しらない奴いるのか…流石、消防板
大学生だけど知らない俺は…
そうですか、頭が消防ですか
プロ固定【ぷろこてい】[名]
プロのコテハンのこと。2ちゃんのアクセス数を増やすために、ひろゆき氏に雇われて
多くのレスが付くように煽りやネタを書き込み、その成果に応じて報酬を貰っている
プロがいるとの噂と、疑わしい書き込みをする者がコテハンであったために生まれた言葉。
実際のプロ固定存在の真偽は不明である。
ソース:2典Plus
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/ この機会に学習しようぜ
2chの専門用語か、普通は知らねーぞソレ
しかし2chの住人であるのなら、知っておいた方が良い…ハズ
インファイト覚えるLVが53だと何か不都合でも
>>103 正直使う機会も無いしほとんど普及もしていない。
>>103 反応しているのプロ固定だから放置で
つまらんスレになったらレスを控えればいいだけだし
お金入らなくなるしね
まあ、どうでもいいけど
なんで
>>1がプロ固定になるの?コテなんて使ってないじゃん
>>104 持ち寄り対戦(ワイヤレス対戦)だとLV50には使用不可になる
wifi対戦しかしない人には無問題だけど、イベントだとこっちになるから
通信で自動調整出来ないのは「イベントではちゃんと調整してほしい」って意味なのかなぁ?
意地悪いぜゲーフリ
サーバー通すか通さないかの違いじゃね?
保守
最近の催眠術ブーム対策に
3枠攻撃技で一枠ねごとにすると安定すると感じた。
わからんでもない。
ギャラのねむカゴ先発で対処するとか?<催眠
その前にゲンガー10万持ってるなorz
実際防御紙だしHPも紙だし素早さも80だし使えるのかね?
今パーティーに入れようかすごい悩んでるんだが…
ゲンガー、フーディン、ラティ兄弟倒せるぜ
カモネギとどっちが使える?
カモネギはねーだろ、とマジレス。
やっぱエルレイド育てるわ。防御とHPは愛でカバーする。とチラ裏。
120 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 00:29:30 ID:ws2WSKAQ
HP紙つってもチャーレムよっかは高いんだよな
素直に特殊受けに回るのが無難
あげませう。
122 :
torment:2006/11/28(火) 00:42:02 ID:hvbav0Mj
やっぱり剣ですぱっと斬るイメージがあるから、どかどか殴るインファイトは覚えさせたくないな。
私のエルレイドは、辻斬り・サイコカッター・リーフブレード・催眠術
催眠術を道連れにしようか迷ってる。
おかえり!原種さん!!!
お久しなサーたん!!おきゃおとお乳がグレイテストカワEよう><!!!
お口とお乳で攻めるの上手そう・・・(マテ)
ええ、ドレインパンチにインファイトでもう剣使わなくなってます
ようするに格闘家デビューだろ?
良い事じゃないか
インファイトは相手の懐に飛び込み
両肘の刃で斬り刻む技って考えてる
ゲーム上だと拳のアイコンがでるけどね
誰がネギを切り刻むって?
インファイトはオラオラだろ
オラオラオラオラオラァ!
>両肘の刃
カーズですか?それともバオー?
実際にバトレボで使わないと分からんね
インファイト使うならビルドより剣の方がいいかな
さいみんじゅつ
くろいまなざし
みねうち
捕獲要員としても優秀
134 :
torment:2006/11/28(火) 20:26:04 ID:hvbav0Mj
やっぱり催眠術にしよう。
>>126
エルレイドの刃は片手にしかありませんよ。
>>133
一体いると捕獲時に便利ですね。
なにいってんの
>>134 安価ぐらいちゃんとつけろ
それと意味も無くageるなゴルァ
こ れ だ か ら 厨 は 困 る
137 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 20:49:03 ID:KpphOC0D
お前が厨だ
もちろんエルレイドキラーはいる
ヤミラミ、ミカルゲ、ドンカラスなど
まぁチャーレムキラーでもあるけどな
フワライド
このスレの存在を知らなかった
知らなくてよかった
>>142 それは筋肉でつか?モミモミでつか?
んなことより左下の奴が本当のサーヲタって呼ぶんだぜ
1さんびすたはやめてくらはい
今エルレイド用に孵化作業してたら防御V素早さV陽気キター
攻撃2~7だけどな。もう疲れたよママン。
なにこのチャーレム劣化
>>145 攻撃特防Vと攻撃素早さVを親にしてるのに一向に3V出ない俺ナカーマ
格闘化したのに体力ないのが萌え
149 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:19:19 ID:AaO9CQpP
攻撃・素早さV、いじっぱりきたけど雌なんだよな、、。
>>146 チャーレムはゲンガー出されたら一撃で終了
エルレイドはゲンガーに致命傷を与えます
釣りだからスルーしろ
エルレイドなんて所詮ヌケニンで楽勝www
み ち ず れ
影撃ちもあるぜ!
…なに釣られてんだよ俺
劣化チャーレムと書こうとしたらすでに書かれてたw
小学生ですから
チャーレム耐久無すぎwww
劣化カモネギ
エルレイド対チャーレム 種族値対決
HP:68対60でエルレイド
攻撃:125対120(ヨガパワーで種族値2倍扱い)でエルレイド
防御:65対75でチャーレム
特攻:65対60でエルレイド
特防:115対75でエルレイド
素早さ:80対80で引き分け
どうみても【チャーレムは劣化エルレイド】に見えるのは俺だけですか…
またか…
種族値二倍じゃねーっつうの。
こうげき2倍だっつうの。
必死すぎる
>>162の姿に涙したのは俺だけですか…
威力的にはどのくらい差が出るの?
計算しろっつーの
上がってると思ったらまたチャーレム厨か・・・・
>>150 ( ´;゚;ё;゚;)キモーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
はたして攻撃2倍で他ステの差を埋められるのか
サー厨は元からそんなんだろ
ちょっと攻撃ステータス計算してみたぜ
ちなみに個体値V、努力値252振り、攻撃に性格補正1,1倍でLV50のとき
エルレイド
攻撃:194
チャーレム
攻撃:123
ヨガパワーで攻撃2倍、よって攻撃246扱い
数値が間違っていたらスマソ
50もか!?凄ぇ!
これでエルレイド並に技が豊富なら‥‥‥
チャーレムのエルレイドは劣化。
一つのポケモンを専門にしたスレではいつも劣化議論が始まるが…
これがポケモン板の傾向か?
ポケ板ではスルーが大事
いい加減ID出せばいいのに
それは同意。
どのスレも俺のIDで埋め尽くされることだろう
しかしID出すとageられるじゃないか…
別に俺はいいけど…
ID強制表示議論は自治スレでドウゾ
タワーじゃチャーレム使ってる奴は結構見かけるがネギ使ってる奴は見た事ない
チャーレム専用スレがない件
使われてないからどうした?
鴨鍋にするならカモネギのほうがいいな
サイコカッター使うならピントレンズかな?
(゜凵K;)うわっ、サーナイトだ!きめぇ
⊃ ⊃
催眠術、ドレインパンチ、ビルドアップ、サイコカッター
これなんて物理版積みキュウコン
LV50固定でスカーフ使う時の技構成は何がいいかな?
自分で考えろタコ
なんだと
どうした?
なんとも
>>188 インファイトさえありゃ大丈夫とは思うがな‥‥‥
あとはサイコ・リーフ・つじぎりって所か。地震もいいな
>>189 答えないならスルーしなよ
流れが悪くなる
一気に流れはペリーコロにッ!?
インファイトと地震は両方入れなくていいだろ
お前の意見は聞いてない
インファイト サイコカッター 催眠術 道連れ
これでどうだ
催眠術いるのか?
一撃じゃ無理な相手にはなかなか有効だったりする
ヨノワールとか
催眠気合エルレイド
催眠 ビルドor剣 気合 サイコ
俺は影うち覚えてるからサイコやめて影打ちにするか
サイコカッターってコイツが使うと威力100近くにはなるよね
100以上だバカ
インファイトは200以上
>>206 釣りか?釣りだろうな・・・。
タイプ補正は1.5倍。インファイトは威力120だろ??
1.5倍でして200いくかっ?。はぁ・・・。
これがポケ板クォリティ。
威力120か。150と間違えた
エルレイド->シェイミ
威:120 タ:かくとう/物理
攻:194 - 防:152 (HP:207)
ダメージ: 87〜103
(割合: 42〜49.7%)
チャーレム->シェイミ
威:100 タ:かくとう/物理
攻:246 - 防:152 (HP:207)
ダメージ: 92〜109
(割合: 44.4〜52.6%)
劣化だと言ってる奴がいるがそんなに変わらないようだ
そりゃ威力が20も低いからねぇ
これが同威力になるとチャーレムが2割高くなるのか?
チャーレム->シェイミ
威:120 タ:かくとう/物理
攻:246 - 防:152 (HP:207)
ダメージ: 110〜130
(割合: 53.1〜62.8%)
まぁ2割だな。覚えないからどうでもいいけど
2割か
つかシェイミカワイソス
攻撃と素早さが31のラルトス雄を偶然捕まえた。
喜んで育てたら防御とHPが最悪だった。
案の定弱かった。使いこなせるように頑張ります。
素早さ型ならこだわりで行けば?
塩かけるといいよ
カラナクシは倒れた
ミニリュウはたおれた
性格意地っ張りでも努力値を素早さに振ってスカーフ持たせればいけるぞ。
うまくいけばサンダースも抜ける。別の奴だと抜けれなかったが。
一度お守り小判を持たせたままなのに気付かずトゲキッスに抜かれた事があったが。
意地っ張りなら攻撃素早さ252でいいやん
エメラルドでれいとうパンチ覚えさせられないじゃん
キルリアからな
>>218 カイリューに強制ギブス持たせてウコンに挑みましたが何か?
エルレイドの素早さステータスに関して計算してみたぜ
ちなみにLV50時(エルレイドの素早さ種族値は80)
性格補正:素早さ↑の時
個体値V、努力値252振りの時=145
個体値V、努力値振りなしの時=110
参考:個体値0で努力値252振りの時=128
性格補正:素早さ→の時
個体値V、努力値252振りの時=132
個体値V、努力値振りなしの時=100
参考:個体値0で努力値252振りの時=116
性格補正:素早さ↓の時
個体値V、努力値252振りの時=118
個体値V、努力値振りなしの時=90
参考:個体値0で努力値252振りの時=104
(注意:±1程度の誤差がある可能性有)
当たり前だが、努力値の影響は大きいな…
努力値以前に個体値Vが難題だよなぁ
オレのテキトーに育てたエルレイドの素早さは110
個体値は28以上で妥協している俺
しかしそれでも良い個体がこない…
俺は攻撃25〜26素早さV防御14くらいでFAした。
防御の弱さは戦術でカバーする。
催眠術で剣の舞やれば大体は乙れるから素早さVと攻撃20以外は妥協した。
無理して使うような利点(造形的にも)が全くない
まぁバラエティーに富んでるし。
てか格好悪い言われてるけど俺は後姿好きだな。
…変態?
名前が好き
>>227 無理するような強さでもないだろう
上手くいけばゲンガー返り討ちに出来るし
ほとんど上手くはいかないし普通ゲンガーだされたらノーマルタイプにチェンジする
影撃ちとカッター入れたら必ず勝てるよ
ゲンガーの攻撃でエルレイド一発あぼんはまず無いからなぁ
カッターで攻撃→ほぼ間違いなく1発即死
襷持ちで耐えてきたら影撃ち
初手道ずれだったら終わりだがな…
こいつの腹と背中を貫通してるのって何だ?ヒレか?
それはサー(ryも同じかと…
マジレスすると胸びれと背びれじゃないのかこれ
それって確かなんかの器官じゃなかったっけか?
髭のスプーンと同じような超能力増幅の…
念波の発生源だよ
ゲンガーはHP1になったら道づれしてきそう
普通に考えた対ゲンガー戦
ゲンガー攻撃、エルレイド耐える
エルレイドカッターで攻撃、ゲンガー襷発動でHP残り1
エルレイド影撃ちで先制攻撃、ゲンガーあぼん
初手から道づれを使われない限り勝てるだろ
…なんて適当な理論なんだ
ゲンガーで恐いのは催眠術だけだろ。
ラムの実でおk
あとは
>>239の適当理論でどうにかなる
>>239 普通に考えたら最初のゲンガーの攻撃は催眠術になるんだが
ああ、ラムの実ね
つかゲンガー戦に特化させた場合、かろうじて勝てるチャンスがあるってレベルだなw
コイツの場合対ゲンガーより格パのエスパー受けのイメージの方が強いな
まぁエスパーが弱点じゃないのは大きいな、格闘では
飛行弱点なのは一緒だがな…
催眠ゲンガーなら広角じゃない?
ゲンガー 催眠型(広角持ち)
催眠術→ラムのみで目覚めてカッター→一撃あぼん
ゲンガー フルアタ型(襷持ち)
ゲンガーの攻撃に耐える→カッター→襷で耐える→影撃ち先制攻撃→あぼん
対ゲンガー以外のネタはないのか?
ゲンガー 催眠型(広角持ち)
催眠術→襷で…あ、あれ?→ゲンガーの攻撃以下(ry
じゃあ対ミュウツーでも考えるか
シャドボ→耐える→ふいうち→耐える→かげうち→耐える→シャドボ
G A M E O V E R
伝説相手にするならこっちも伝説使えよ・・・・・・
てかネタだろ、
>>249は
エルレイドは特殊技メインの相手なら有利なんだがなぁ…
スターミーあたりには勝てそうか?
自分の理解力のなさを(ry
>>252 リーフブレード使えば余裕かと
先制なみのり喰らうけど
余裕とまではいかんような気が
敢えて負ける状況を持ち出すということは
>>248もネタか。
対スターミー戦を考える
相手のスターミーはフルアタ型(分かりやすいように個体値6Vと仮定)
(特攻252、性格↑補正、フルアタ型なのでHP、防御は努力値振りなしで)
HP135、防御105、特攻152
エルレイドは攻撃MAX、HP・特防個体値V・両方努力値振りなしと仮定し
HP143、攻撃194、特防135
バトルシュミレート
スターミー先制、なみのり
ダメージ:57〜67→エルレイド余裕で耐える
【ダメージ:63〜75→エルレイド耐える】
エルレイド後攻、リーフブレイド
ダメージ:116〜137(乱数1発)
【ダメージ:106〜125】
ここでスターミーが残った場合
エルレイド 影撃ちで先制攻撃
ダメージ:最小でも53→確実にスターミーあぼん
【ダメージ:45〜57→スターミーあぼん】
(参考データ:エルレイドの個体値が0の場合)
【】内はエルレイドの攻撃個体値が0で性格補正攻撃↑、努力値252=攻撃177
HP・特防個体値0で両方努力値振りなし、性格補正無し=HP128、特防120の時
結論:スターミーを倒せる可能性は高い(リーフブレード必須)
まぁ、飛び抜けて強くはないけどな
充分に実用出来るランクかと
できねーよ
まあエスパー潰せなきゃ格パのエスパー担当にはなれんわな
例えば髭とか?
あと大低のポケモンもインファイトとかで倒せるな
なんだかんだで器用なポケモンだよ
ハピナスをインファイトでぶっ潰す快感と言ったらねーよな
>あと大低のポケモンもインファイトとかで倒せるな
笑うとこ?
効果いまひとつでないならば
あながち嘘ではない…
もうアホかと
「シュミ」レートには突っ込み無しか
というか案外急所って全然でないんだな。とくせい強運にしてくれ
Wikiの急所型は陽気のほうがよくないか?130組1抜き共を抜かせるのは今作
結構デカイと思うんだけど、ガッサとか多いし
陽気だと急所でも3発とか酷いなコレ^^;
意地っ張りでも遅いし…どうすりゃいいんだ、あやしい光電磁波みがきあ…
なんかエルレイドもうだめぽ
もともと遅いんだから
遅いの嫌な奴は使わなくてよし
他のポケモン使ってくださいな
レベル50時最速145
詳しくは
>>223を
サーナイトがノロマすぎるからこうなんだよチキショ
まぁ遅いのは個性ってことで…
グチ言っても解決する問題ではない
肘伸ばせるからあまり動かないんだな
しかしあの動きには笑わされた
ドラゴンの逆鱗でも1発では落ちない奴ほとんどだから
インファイトも無理だろ
格闘は結構弱点つけるし
催眠当てりゃ一発だがな
まぁサーナイトよっかずっと使えるって事で
サーの話は向こうでやれ
特殊受けなら問題ない 特防は高い
…直接攻撃系? まぁ、逃げろ…
特殊受けも打撃受けも出来ないチャーレムよりはマシって事で
まぁとりあえず
対特殊技要員
これで考えようぜ
対打撃? 考えない方がマシ
286 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:58:32 ID:JjA0SDik
タイプ不一致の地震くらいは耐えるんじゃないか?
>>286 メダグロスの【地震】ダメージを考える
メダグロス:LV50、攻撃ステータスMAX:205(努力全・個体V・性格↑補正)
エルレイド:LV50、防御:85、HP:143(各努力値振り無、個体値V、性格補正無)
ダメージ:83〜98
まぁ一致じゃなければ一撃は耐えられるがな
なんかサイドンの地震も耐えれそうだな
よほどの事が無い限り打撃の一撃は無さそうだ
臆病ラル孵化してたら偶然産まれたんだけど
25 30 31 24 31 30 意地っ張り♂
大事なとこが30…('A`)
素早さ30だと親にも使いにくいしどうしようコイツ
こいつの種族値じゃ、素早さなんてはなから捨ててるも同じようなもんだし、
なおかつ性格いじっぱりなら、素早さUでも問題ないんじゃないか?
攻撃Uに関しちゃ実数値で1しか変わらないし、それで倒せなくなる敵とかいるか?
291 :
289:2006/12/07(木) 11:44:11 ID:???
>>290 うおっ、言われてみたら確かにそんな気がしてきた…
レスありがとう、コイツを育ててみるよ
50なら素早さUでもVでも同じだしな
攻撃だって、個体値10ぐらいの差はあんま関係ないしな
今、気づいたんだが
俺の陽気エルが
個体値こうげき 30 すばやさ16 とくぼう30だ・・・。
とりあえず、攻撃振った。この先どうしよう。
295 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 18:12:02 ID:AwGTU+DK
.
普通に素早さに振ってもいいが…
最速にしても抜ける相手はたかがしれてる…
いっその事特防に振って特殊受けにでもすれば?
おぉ・・・。返事ありがとう。
ちなみに特殊受けの急所狙いってありっすかねぇ?
ようきにしようかいじっぱりにしようか迷う…
攻撃Vでいじっぱりとようきって攻撃数値の差ってどれくらいになります?
戦法にもよるかな?
確実にダメージを与えるか…
運重視で急所をつくていくか…
まぁ受け重視ならある程度のダメージは耐えられるから
運重視の急所戦法もありかなぁ
>>299 意地っ張り(攻撃↑補正)
攻撃ステータス=194
ようき(攻撃→補正)
攻撃ステータス=177
ちなみにどっちも攻撃努力値252振りの場合
302 :
299:2006/12/07(木) 19:20:15 ID:???
サンクスです。むむむ…
303 :
294:2006/12/07(木) 19:23:17 ID:???
どうもー。
どうしようかな。素直に作り直したほうがいいのかなぁ・・・。
自分で考えられない奴は使うな
>>303 そこまで細かいこと気にしてたらきりが無いぞ
…廃人なら別だが
そうですね。感謝ですっ。!
そのままにします。
Lv50戦だとインファイト使えないのか。
ドレインパンチ覚えさせるなら格闘わざ覚えさせないほうがいいのかなぁ
自分で考えられない奴は使うな
インファイトやドレインパンチ以外に何か格闘技あるっけ?
かわらわり。威力はドレインより上だが・・・
地震入れた方が効率良さそうだ
しかし地震が効く相手は電気以外は格闘技も効くぞ(岩・鋼など)
それにノーマル潰しにも格闘技はあったほうがいいしな
更に、威力では上の地震でもタイプ一致の格闘技のほうがダメージが大きい…
ちょっとダメージ計算してくるわ
だから素直にインファイトいれればいい
レベル50戦だから入れられない
とりあえず計算してみた
エルレイドの攻撃はレベル50でMAXの194
相手は分かりやすいように防御力100で計算
(今回はダメージ比較なので相手のポケモンは特に無し)
相手が地面・格闘共に効果普通の時
地震(タイプ不一致)ダメージ67〜79
瓦割り(タイプ一致)ダメージ76〜90
ドレイン拳(タイプ一致)ダメージ61〜72
結論:やっぱりタイプ一致技の方が良い(弱点つければ別の話だが)
なんの為にダメージ計算したんだ。
仮想敵いないなら普通に威力だけみればいいだろ。
地震は対グロス専用かなぁ
だからさ、エルレイドの攻撃でのダメージは
瓦割り(威力75)>地震(威力100)
になるって事だろ
なんだかんだで、そこそこ強いと思う<瓦わり
せっかくだからあまり使われてないビルド→ドレイン型でいくぜ
エスパーとか吸い取れ無い相手にはどうするんだ?<ドレイン型
辻斬りでもすればいいじゃない
>>319 >>317の言いたいことは、わざわざダメージ計算しなくても75×1.5=112.5>100で
瓦割りの方が威力高いじゃん、ってことじゃね?
あの腕だと瓦を割るというよりは真っ二つに切りそうだな
ネギ切るの上手そう
専用技の1つや2つ持てないものか
長ネギ
ネギレイド
実際サイコカッターは専用技みたいなもんじゃね?
ググるとこいつがトップにくるし
しかし怯みを戦法にするような奴なんてキッスくらいなのに
キッス相手だとエアスラでやられるから困る
>>331 チャーレムにも遺伝出来なかったか?
>>332 わざわざ弱点にぶつける奴も居るまい
そんなの殆どの格闘ポケモンが死ぬわ
>>333 エルレイドは遺伝などの必要なく、サイコカッターを覚えられる。
>>333 いや、特性を生かす機会がなくてもったいなあと思ってな
ピント持たせたら急所率が1/4になるな
不屈の心は全能力うpでいいよ
エルレイドって体力レベル50で最高いくつになる?
175
特に目立った値ではないな
ちょww俺のエル体力低すぎwwwwwww
50で141しかねえwwww
ビルド ドレイン サイコ 影うち
エスパー相手は影うちでがんばるとして
吸い取れない相手ってどんなのがいるんだ ドククラゲ?
>>343 ヘドロ液持ちって毒タイプしか居ないと思うぜ
毒ならサイコが効果抜群だし
両方サイコカッターでいいな
まぁ、ドククラゲに一発でやられる事はまず無いからな
348 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:21:54 ID:JeZ+5WZC
さっきバトルタワーでゲンガー倒したage
141は個体値高いぞ。27ぐらい
個体値30と31じゃそんなに違うの?
なんでそこまでこだわるのか
>>351 種族値が高い数値の場合大きく違ってくる。
エルレイドの場合こうげきだと変わるけど、すばやさだとそれほど変わらない。
いよいよ明日、公式絵を見れる。
何で?
公式絵良いな
公式絵見たいなー
型に本当に悩む、催眠気合か、ビルドは積んでる暇ないしスカーフだとチャーレム
のほうが決定力がある、やはり急所型か、見た目にも合ってるし
サイコ、辻、リフブレ、瓦@ピントレンズ
で使ってるがそれなりに活躍してる。
何も意識せずに作ったから、ちゃんと作ればもう少し活躍してくれそう。
今の候補は、サイコカッター・ドレインパンチ・どくどく・あやしいひかり。
エルレイドでなくとも良いような気がするが、直球勝負に出ない嫌らしいエルレイドを作ってみたい・・・。
急所型はストーンエッジをとるか地震をとるかで悩むな
366 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 19:57:56 ID:d3SHEFGU
ストーンエッジじゃだめなのか?
と思ったが、鋼と岩を突けないな
そうか、名前はチップにすればいいわけだな
>>367 うちのはビルド型 「げんのすけ」
急所型 「カーズさま」
普通にキモナイトって名前にしてる
「ストーンエッジ」と「いやーんエッチ」は似てる
>370
奇才現る
サーナのせいで変な呪縛にかかったな
>>366 瓦割りでいいだろ 鋼・岩には一応対応できるし
まぁ急所型の技ではないが…タイプ一致で安定してるし
オレは
辻斬り、サイコカッター、リーフブレード、インファイトで使ってる
一応急所型のつもり
NNは某流浪人
こいつ使ってて一度も対戦で勝てません
>>375 まぁそんなところが妥当な線かと
レベルによって瓦orインファイトって所か…
微妙だな、自分より遅いヤツ狩る専用?でもコイツより遅いようなのって
たいてい硬いやつばっかだから急所でもダメージはあまり見込めないな
かといって陽気で201抜き共を急所で落とそうとすると急所でも落ちなかったり…
なんかバトンしか可能性が見えなくなってきた…('A`)
思ったほど使えないなー
>>378 ある程度の物理攻撃でも一撃は耐えるから切り込む事は出来る
あとはかげうちとかで先手を取ったり
エルレイド強いな…
もう少しまともな特性だったならば・・・・
ドレインは何気に使える
ドレインするまもなく死ぬのが普通
まあドレインは回復したときのHPが相手の次撃の威力を上回ってないと駄目だからな。
そうじゃなければ素直に高威力の技使った方がいいし。
有利な相手なら良いんじゃね?
まぁ、岩鋼氷はたいていコイツより遅いが
素早さに振ってる人の使い方キボンヌ
>>390 俺は催眠気合だけどBTでうまくいったことはほとんどなく
防御の紙っぷりに一撃でやられることもしばしば。
ガブリアスにはほとんどといって勝てない。
ガブリの弱点付けないし無理があるだろ
ニンドリのやつには
「あやしいひかりで こんらんさせ ピントレンズをもたせ つじぎりリーフブレードサイコカッター
で急所 を狙う」
なんかこれしかないきがしてきた
ガブリと戦うことなど最初から考えるなよ…
防御が紙な以上、タイプ一致の打撃攻撃(ガブリなら地震・逆鱗とか)なら
一撃あぼんも必死
特防はあるんだがなぁ…
>>393 なにそのクソ戦法
あやしいひかりなんて技枠の無駄
この物理帝国時代に特殊受けなんてあんま意味ないんですけど
特殊がなんとか一匹まぎれてても大抵催眠もちか
こだわってて決定力ありすぎで受け切れなくてシボン
>>393 まぁあやしいひかりはいらんわな…
ただ、急所型がエルレイドに一番しっくりくるのは確かだろうが…
あやしいひかりをみちづれに変えてみれば少しはいけるのでは?
タスキでも持たせて。
特防と素早さ逆だったらなぁ
タラレバばっか出るなw
素早さ攻撃全振りで
催眠/サイコカッター/リフブレ/インファイト
手抜きクロツグぐらいは3タテできる
ただ、催眠のせいで持ち物が広角固定になってしまうのがなぁ…
催眠→辻斬りでピントレンズの方がいいんだろうか?
催眠は卑怯な感じがするけど、立派な戦法だからな
インファイトは嬉しいな
インファイト53で対人で使えないからカスポケ
BT準拠戦なら問題なし
wifi対戦なら50補正かからなかったか?
まあインファイト抜いて瓦割り入れてもタイプ一致だからそこそこ行けそうだけど
何気にラム持ちで既存の催眠担当ポケに強くないかコイツは
まぁ、クロバはエルレイド見たらブレイブバードだと思うけどな
>>410 まあエルレイドにブレイブバード撃つようなクロバは催眠術使えないからな
ブレバクロバ対ラムエルレイドとかすげー限定された状況だけどw
ブレイブバードしたらクロバもタダじゃすまんだろう
厳しくても…攻撃素早さ252振りで
リーフブレード
つじぎり
サイコカッター
冷凍パンチ
とかフルアタ型を試してみる。
でもエメないから結局冷凍P→他の技になるんだよなぁ…;
やっぱじしんやストーンエッジ、瓦割りだろうか?
LV50までなら。
>>411 ?そうか?確殺なうえに3割ダメージ位だったら平気で使ってこない?
アイツ体力もあるし
クロバット襷持ちが多いと思ってたわ
催眠術ブレバの両刀はメタモンバグ以外不可能
>>416 ドーブル使える陸上の連中はいいよなぁ、バグ無しで遺伝できる
どういうわけかクロバットが紙耐久と思い込んでる人って多いよな。
ブレバ型に勝つのは無理だな。
>>413 耐久に振らないとゲンガーに一撃死されるぞ。
襷という手もあるが道具枠は開けておきたいところ。
そうなんだよな、カッターじゃ95%もいかない
しかしブレバ型を先発で出す奴はいないんじゃないのか?
伝説有りだと普通に紙耐久だぞ
スカーフカイオーガの潮吹きでALL120のアルセウス一発だからな
そりゃ伝説ありなら
神の戦いに騎士が挑むのは無謀
レジアイスくらいなら勝てるが
確かにバトレボだと伝説前提なのか襷ばっかだなクロバ
今作糞ゲーすぎ
じゃあ買うなよバカ、DQMJでもしてろ
3色パンチチャーレムのほうが使える
エルレイドで3色パンチ使う奴はほとんどいないだろ
技が豊富だからな
どうしてもって場合はGBAで覚えるし
特防が高くてもHPが低い・・
でもチャーレムよりかは高いわな
無振りで臆病特攻252のゲンガーのシャドボ喰らってもかなりの低乱数
特防高いんだから当たり前
エルレイド「しゃぶれだあ?テメエがしゃぶれこの野郎!」
シャドボも威力が低いので当たり前
しかし1.5倍なこの不思議
菊の花びら!
まあ低乱数といっても個体値によっては非常に危ないわけで…
ゲンガー相手に影うちで6割か7割ぐらい減らして反撃シャドボ1発で沈んだけど低乱数だったのかな
普通は耐えるはず
急所にでも当たらん限りありえないな
それに対ゲンガーだったら技は
サイコカッター→影撃ちだろ
防御にふらなきゃサイコで一撃じゃね?
ゲンガーは襷を持っている確率が高いからだろ
だから影撃ちがあると有利
普通は対フルアタゲンガーならサイコカッターで一撃
ゲンガー相手なら強いんだな
特防かHP振れば確実に耐える
ゲンガーは先鋒で出すのが主流だから
エルレイドもラム持たせて先鋒に出せば倒せそうだ
技2個埋まったけど残りの2枠で先鋒としてメジャーな先鋒やれないだろうか
クロバ、銅鐸、カバルドン、ユキノオー、テッカ、等
ゲンガー対策のためだけにラム持たせるのかよ
では他に何を持たせれば良いんだ?
少なくとも襷持たすよりはマシかと
急所型ならピント
つか
>>446はログくらい読めカス
ピント以外にも急所アイテムがあったが、アレはどうなの?
ピントとするどいツメは確か全く同じ効果
Thanks
今週似たようなアイテム増え過ぎよな
俺のするどいツメはマニューラさんが持っていきました
×今週
〇今回
居合いポケなんだから居合いっぽい技覚えろっつーの
いあいぎりは覚えるだろ
…使い道は皆無だが
す、ストーリーで役に立つじゃん。全国図鑑にしないと出ないけど・・・
>>453 斬撃系の技を自力で多数覚えるだろ
つか基本的に対戦での秘伝技は波乗りや滝登り以外は使えないのがなぁ
また水か
ラム持ちでサイコカッター→かげうち
で、クロバット落とせずに結局寝かされた時のがっかり感はすごいな…w
容姿が嫌
使わなきゃ良いだろボケが
>>460 クロバット側は、催眠(ラム発動)→催眠
いじっぱり極振りのサイコカッター→影打ちでも、HP252クロバが落ちないことがある
クロバット側も素直にエアスラッシュすりゃいいのに
ゲンガー->エルレイド
威:80 タ:ゴースト/特殊
攻:182 - 防:135 (HP:143)
ダメージ: 124〜146
(割合: 86.7〜102%)
いや、ラム持ち基準でいくんなら
ゲンガーのシャドボに耐えられる調整位しろw
ゲンガに殺されるようじゃ駄目じゃん
弟者は道連れ使ってるけど、実際どうなの?
弟と対戦すりゃいいだろ
動きがキモス
やっぱエルレイド育てるにはいじっぱりがいいのか?
不安要素なぼうぎょを上げてわんぱくとかだと物足りない感じ?
いじっぱりで攻撃上げつつ、ぼうぎょはビルドとかなのかな?
それともようきがいいかな?
?
?
?
?
わんぱくにしてもあまり耐えれないんだよね
ようきといじっぱりなら、いじっぱり?
兄者=サーナ
弟者=エルレ
これでいこう
サーナイトきもい
一月で400越えるとはなかなかだ
それにしてもミカルゲが相手だときついな。
リーフブレード入れた型も作ってみるか。
サイコカッターもインファイトも効かないしな
催眠決まれば楽な気もするが
こいつで手加減クロツグ3タテできたぜ
ちなみに技構成はサイコカッター、インファイト、リーフブレード、催眠術で襷持ち
けろつぐごときに勝ってもな
>>481 ミロの先制催眠がきついからラムの方がいい
>>481 エルレイド・ルカリオ・サーナイトのパーティでミロカロスに3タテされた俺とは大違いだな
クロツグは強い時は強いが、弱い時はあっけなく終わるよな
陽気
攻撃252素早さ252
催眠術、みねうち、剣の舞
捕獲用で役に立ってます^^;
今回捕獲用キノガッサにしろ、捕獲用を使いたくなるような面倒なポケモンがいないからな
前回のラティアスや三犬クラスに面倒なのはそれはそれで勘弁だが
>>484 昔、それと全く同じパとやったことあるぜ
特殊ポケだからラティとかも倒せんじゃね?
甘える持ちラティアスが辛い
>>490 Wifiタワーだったらランク1より上に行ってないから人違いだな
age
495 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 22:04:09 ID:1fiUfykG
その前にエルレイドってレベルアップでなに覚えるんだ?
Lv1でリーフブレードとかつじぎりとか
公式サイトのエルレイドの顔がUHA味覚糖のUHA坊やにしか見えない
ねーよ
公式はドットじゃわからない表情がついてていいよな。
逆に細かい所が解ってショックなパターンとかあるよな
シロナとか
お前は俺は怒らせて
ケバくたっていい年増だっていい
瓦割り サイコカッター リーフブレード 影撃ちでやってるが辻斬りがほしくなった
落とすならどれが???
おれはそのままでいいと思うな。
サイコ影撃ちあれば十分じゃない?
瓦わりなら技マシンだからいつでもやり直せるよな
サナイトよっかは使いやすい
ほす
辻斬りなんて誰に使う?
509 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 00:24:42 ID:z9/StzEI
対エスパーとかゴーストとか
ビルドドレイン型のネギが100戦でこんごうだま持ちのときのほうこうを喰らったから困った
耐えやがって更に困った
つーか特殊相手なら硬いなー
ビルド かげうち サイコ ドレインだからヤミラミとか詰むが
タワーじゃいつもトゲキッスのエアスラッシュで一撃
天敵だからしょうがないよ
ガブの地震でも一撃
物理耐久は黒歴史
マニューラのつばめがえしで死にました
格闘はみがきあにしようと思うんだけど誰か使ってる人いる?実際に使った感想聞かせて
格闘歯磨き兄って何?
ワロタ
スカーフ型も結構いいな。
相手が無警戒なことも多いし。
戦闘面では具体的にサーナイトとどう違いがある?
共通点探す方が難しいと思うんだが
違いすぎるだろ
特殊→物理
エスパー単→格闘も追加
今作では格闘が強いから
エルレイドはエスパー系ではかなり強い
正反対だからな
性反対とな
馬鹿いうな、私のサーナイトは♂限定です
きもい
まんま攻撃と特攻が入れ代わったステータスだからな
催眠とかの使い勝手は同じくらいだが
防御、特防は入れ替わんなくてよかった?それとも残念?
それより見た目をなんとかして欲しかった
あの腰まわりがな
腰以外は好きなデザインなんだが
なんで膨らんでるんだろ・・・・・・
顔だってサー(ryのまんまじゃねーか
角があるとないとで全然違うだろーが
「カッコイイだろう!」
トサカはいらなかった
腰のひらひらが袴っぽく残ってればよかったのに
開発側がエスパーかくとうで思い浮かんだのがウ○トラセブンだったんだろうな・・・・・・
単に騎士のヘルムを意識しただけだろ
図鑑の説明を見るに
図鑑になんかそれっぽいこと書いてあったっけ?
>>528 毎回報告しなくていいからもう来ないでね。
No.475 エルレイド
やいばポケモン
1.6m , 52.0kg
タイプ: エスパー/かくとう
のびちぢみする ひじの かたなで たたかう。いあいの めいしゅ。 れいぎ ただしい ポケモン。
どっちかというと武士道っぽいかな
サナ=騎士ポケモン エル=侍ポケモン
まぁサーナイト使うくらいならフーディン使うけどな
レイドのスレなんだからサーも別でやれよ
分岐進化だから仕方ナイトは言えサーナイトの話題になると荒むなぁ
エルレイドはともかくサーナイトは騎士がモチーフのポケモンなのは確か
sirknightだからなぁ
刀だからエルはサムライだろう
外人も大好きなサムーライ
キモナイトのどこが騎士のモチーフなんだろう
さー?
ぶっちゃけ名前だけだろう
いい加減関係ないサーの話はいいよ
>>550 解説
・ルビー
みらいを よちする のうりょくで トレーナーの きけんを さっちしたとき さいだい パワーの サイコエネルギーを つかうと いわれている。
・サファイア
サイコパワーで くうかんを ねじまげ ちいさな ブラックホールを つくりだす ちからを もつ。 いのちがけで トレーナーを まもる ポケモン。
仕える主君を全力で守る姿は騎士そのもの
名前のサーナイトというのもこれが由来だろう
サーナに関してはソアラが元凶だろ
もういいって
↓以下何事もなかったかのごとく「エルレイドの話だけ」
エルレ
エルレイド オモロイド
エルレイド
ロズレイド
フワライド
魔界のプリンス・レイド
ちょっとまて
565 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 05:19:38 ID:tRUNd4xe
閉鎖age
俺のエルレイドのNNはネブクロだぜ
(俺だけに)忠誠を尽くす萌え騎士イイ!(゚∀゚)
↑これを異様に嫌う奴がいるだけ
???
礼儀正しいんだから女性の扱いも上手いんだろう
俺の中のイメージではブロッケンjr
むしろ衆道も心得た武士ですよ
ビッグ・ザ・衆道
格闘なだけに武人ではありそうだが
ケンプファー
リフブレ、サイコ、インファイト
ピント型で、あと一つは影打ちと辻斬りのどっちがいい?
急所狙いに徹底するなら辻斬り
タスキやこらえるが怖いのなら影打ち
ユレイドルと勘違いしてがっかりした自分
意地っ張りだと遅い、陽気だと非力すぎ、スカーフ<ねーよ
さてどうしたものか…陽気でも遅いけどさ…
うちのエルレイドはひかえめ
うちのは130は無視して意地っ張りスカーフだ
流れ無視して辻、エッジ、インファイト、サイコカッター+たつじんのおび(意地っ張り素早さV)
でバトルタワーやってるんだけどなんか電気とか水とか地面のみとかそんなんばかり('A`)
イメージ的には格好良いはずなのにブレード的な技はリーフだけ。
もっとザシュザシュ切れる技欲しかったってか、ネギみたいなデザインが残念だった。
イメージ的には格好良いのに。。
584 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 11:05:25 ID:PqJOPaVc
すばやさ80にお前らは何を期待してるんだよ素直に特殊受けろ
はいはい体力体力
>>585 HP68に
>>584は何を期待してるんだよ素直に素早さ上げろ
こうですか?分かりません><;
チャーレムの60よっかマシさ
>>683 つサイコカッター
つーかバトレボで戦えば殆どが斬撃だが
閉鎖までに100ものびるんか
80もあればスカーフで130抜けるじゃないか。
85あるヘラクロスが憎い
特攻はともかく特防以外差がありすぎだしなぁ
まぁあいつは125万タイプだから
と思ったらエルレイドも125万か
そんなことより俺のすば攻Vで防御最低のようきエルレイドにいいNNを考えてくれませんか
名前候補
ネギレイド
しろねぎ
ネギセブン
エンテイ
ロズレイド
フワライド
NEGI
ローライト
ローライトワロタ
きさいかっとう
はいらねえからサイカットでいいよもう
エロメイド
ネギま!?
エルメイダ
ネギ男
残念な進化だったな…
白ネギの産地から
おおいた
で良いよお勧め。
徳川家に祟りを成した妖刀「村正」もまた良し。
厨くさい?知るか。
そ…村正…
ソンセイか。
カシナート
嫌いというか確かに残念進化だったよな
ネギブレードもなんだか
バトレボでの姿勢の良い走り方が笑える
エルレイドはこうすばと後何が高個体値だったらいいだろ
3Vは必須だよな?
おれのエルレイドは攻撃防御特防がVです。
ある程度受けれるようにダメージ計算しまくったなぁ。
どんなポケモンでもとりあえずHPはVにしてる
609 :
593:2007/01/18(木) 17:16:48 ID:???
OK,ソンセイで決定だ。ローライトと迷ったけどソンセイにするからWifiタワーで出会ったらよろしく。
ageの救済
611 :
610:2007/01/20(土) 16:35:42 ID:???
なんと・・・・・・。
剣が積めれば強いよ
ここで甘えるエルレイドをだな(r
ようきといじっぱり、どっちがいいんだろ
催眠→剣で大暴れ、できないかなぁ
タワーでは不確定要素が大きすぎるのと攻撃技があと2つしか入れられないから結構不便だよ。
催眠はずれた後即アボーンもありえるし。
ダブルバトルなんかでサーナイトと一緒に出してるけど、結構絵になるね、コイツ。
大抵、地震食らって二匹一緒に昇天するけど。
似た者同士なのさ
元は兄弟だし
>>621 え?
ダブルバトルなんかでサーナイトと一緒に出してるけど、結構絵になるね、コイツ。
二人で仲良く敵をなぎ倒していくけど。
だろ?
エルレイドは器用貧乏が売りだから
こだわりタスキもたせないほうが安定するような気がする。
さいみんエルレイドが意外と強くて楽しかった。
つるぎのまいはビルドアップにしとけばよかったな。
まぁ、弱くはないからな
していえばサーナイトと同じくB級ポケモンって所か
ふくがんクロバット
↑気持ち悪い生物だな。
クロバットなどサイコカッターで切り捨ててやる
クロバットの ブレイブバード!
あぁ‥‥‥確かに一撃だね‥‥‥
すなおに交換しようよ
スカーフ持たせて突撃。まさにもののふ。
オフタワーだとエルレイドの素早さで大抵先手取れるけど
対戦だとスカーフか襷推奨な気がする
速さ捨てられるほどタフでもないし・・・
よしよし、いじっぱりラルトス4Vきた
・・・♀
あひゃはあやいさhづあぎゃひふひゃはyひゃひゃはy
逆に考えるんだコンテストに出せばツンデレが
一部の観客に受けそうだなとか妄想するようにするんだ
>>632 さいみんタイプは広角レンズが必須だけど、
攻撃技x4のタイプは何度か使ってみた感じだと
意外にひかりのこなが良かった。
こだわり系は一撃で倒せない場合微妙になる
ピントレンズはだめですか
スナイパー持ちか強運持ちでやれ
意地っ張りスカーフで使ってる
まぁ普通に強いと思うぜ
>>637 ピントレンズもそこそこ良いと思うけど
出て欲しいときにきゅうしょ出ないよな。
ニドリーノみたいな相手には急所に当たるんだよなぁ
,= ´ ̄|
/ |
/ |
/ '´ ̄ ヽ,`ヽ、
_ レ′ '; `、
< `ー-, 、 U i
`ーッ l ・!\ | ! <ageまっせ
∠_, `´ i / ノ
, 、 `ト‐仁  ̄ _
く \` 、 ,.-‐彳 ` 、 ,. - ‐ ´ノ
`、 ` ー 、 , ( | / ̄)- 二 ー--ァ' /
ー- ._ `ー '´/ \|r'、/_,,. -‐ ´ , '´
 ̄ ─-' ,.ノ ゙′r' ´ _,,.. - ' ´
r" \_, ァ ´
> ___ r‐ く
,-‐' ´ /´ \ `、
/ i″ \ \
/ , | 'i ゙ 、
./ / h ! '; 、 ' 、
/ / | | '; l \ヽ、
〈 / | | '; l i |
`ー一'´ ヽ_!_|ノ
ロズレイドに見えた
,= ´ ̄|
とさか→ / |
/ |
/ '´ ̄ ヽ,`ヽ、
_ レ′ '; `、
くちばし→ < `ー-, 、 U i
`ーッ l ・!\ | !
∠_, `´ i / ノ
, 、 `ト‐仁
に見えて仕方がない。何?新手の鳥ポケ?みたいな
エロレイドカッコイイ
カッコワルイ
エルレイドカッコイイのに、PBRだとすげぇださいよな。
なんだあの走り。
もっとズバーっと走っていて、
相手の後ろに抜けるように斬りつけて欲しかった。
ドット絵も似たようなもんだろ
畑の隅の日の当たらない場所・・・
そこにエルレイドはいました。
「エルきゅん 今日もゴックンするよ」というと、
エルレイドはコクリとうなずきます。
旅人に気付いた彼女(♂だが)は 見知らぬ男にすこし眼をやると、
恥じらいながらも、意識を高揚させます。
うつむき腰をくねらせスカートを広げまして
彼女が股間のネギボウズをあらわにしましたら、
すかさず秘棒を保護している肉皮を、自分の親指だけで、
じらしじらしめくりだしました。
剥けては戻り 剥けては戻りしつつ次第にあらわになっていく
彼女のピンク色の生殖肉根の艶やかなストリップ・・・
旅人もうっとり見入ってしまいました
そして肉の衣をすべてはぎとられられ 目の前で震えているのです
じつに美しく おもわずほろり
ミンミ死ね
エルスレ荒らすなボケ
婦女子は萌えスレでも立てて余所にいけ
×婦女子
○ミンミ
やたらとしつこいアンチ居るよな
やたらとしつこいミンミ居るよな
に見えた
素早さ足りない足りない言ってる奴は電磁波でも入れとけ
サナよっか強いからいいよ
強すぎてウザがられることもなし
弱すぎて使えないこともなし
美味しいポジションだと思うねえ。
あと素早さが10くらい欲しかったけどな
能力はどうでもいい
見た目と動きを何とかしてくれ
サーナイトが元だから仕方がない
サナよっかマシ
勇敢にしてトリックルーム型にしようと思うのだが、どうだろう?
エルだと速すぎじゃないだろうか
やっぱり、無理かな。意外性はあるとおもうんだけどな。
鉄球持たせてみるか?
鉄球かー。新しいな。使えるかどうかはともかく。
トリパで使うほど攻撃力あるかなぁ
意表は衝けると思うけど
インファイトありなら、攻撃力は申し分ないと思うんだが。
100戦かWi-Fi戦だな。
オフでやるときもわざわざWi-Fi使ってやるという手もある
わざわざ鉄球使ってまでルームする必要あるか?
トリックルームすることに意味はあるが、鉄球持たしてまでは、するキャラではないと思う。
素早すぎず遅すぎず
特殊受けだよな
こいつ技が多彩で弱点突けることが多いから
たつじんのおび (効果抜群だと威力アップ1.2倍)
が良さそうだと思って持たせてみた。
対戦するのが楽しみだ。
ミンミ死ね
つじぎり・リーフブレード・サイコカッター・インファイト@達人の帯
これでどうじゃい。
先手とれりゃ二タテもいけた。思わぬ威力でなかなか良い。
結論:素早さに全振りしてスカーフ持たせて突撃しましょう
インファイト・サイコカッター・ストーンエッジ・みちづれ@スカーフ
俺はコレで行ってるが、特防の高さによく救われるな
俺は
>>685から道連れを抜いて辻斬り入れたのを使ってる。
スカーフ型はゲンガーやクロバットをサイコカッターで狩れるのが嬉しいね。
いじっぱり、ドレインパンチ、サイコカッター、リーフブレード、みちずれ、命の珠持ちでやってるけど、特殊相手にはそこそこつよい。
いや、ずれるなずれるな
689 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:39:41 ID:5z31lgO8
やっぱサイコとリフブレはガチだよな
やっぱりインファイトなのかな?
俺身代わり気合いパンチなんだけど、中途半端に先手とって使いにくい
瓦割りが無難でいいとおもうけど
俺は3体持ってて
(1) つじぎり・リーフブレード・サイコカッター・じしん@ピントレンズ
(2) れいとうP・つじぎり・リーフブレード・インファイト@達人の帯
(3) さいみんじゅつ・つるぎのまい・ドレインパンチ・つじぎり@広角レンズ
なんだけど、
(1)は微妙だ。弱く無いけど、運頼み。シザクロをじしんに変えちゃった。
(2)はかなり安定して使えてる。
(3)はつるぎのまいをビルドアップに変えようか思案中。ビルドのほうが安定しそう。
エルレイドは相手が対策立てにくいのがかなり良いなーと思う。
でんじは→みちづれもいいかと思ったが別にエルレイドじゃなくてもできるな…
電磁波→みちずれするなら、トリックルーム→みちずれのが個性でるよ
>>692 シザークロスは急所技じゃないけどね。
全部急所技で揃えるならストーンエッジでも。
対策といえばクロバットが天敵だよな
あと何か居るかな
毒悪のドラピオンは?
地震あればなんとかなるかな。
みちづれの使い方がわからないんだけど、
1ターン目
相手<攻撃
自分<みちづれ
2ターン目
相手<攻撃 →自分死亡
1ターン目
自分<みちづれ
相手<攻撃→自分死亡
のどちらかで発動するもの?それともみちづれつかっといたら、そのポケモン入れ替わるまでみちづれ待機状態?
ドラピオンヤバイか?
タイプ一致技が等倍か無効だけどそれは相手(辻切り・クロスポイズン)も同じことだし。
耐久勝負になりそうだけど地震持ってれば押せるんじゃね?
スナイパドラピで急所に当たったら泣いていい。
サイコ=効かない
リフブレ=いまひとつ
つじぎり=いまひとつ
十分マズいよ
インファイト等倍なのが救いか。
ドラピ対策のためだけに地震入れるのもなぁ。
ただでさえ入れたい技多いし。
ヤバイ。ドラピオンヤバイ、マジヤバイ。
素直に交換しろよ
天敵はクロバとドラピか。
他に何かいるかな
普通にエアームドとか
スカーフならクロバはカモかも。
クロバはサイコカッター一発じゃ落ちないし、ブレバや催眠もあるからスカーフでも結構危かったりする
辻斬りがない場合地味にネイティオもまずい
ストーンエッジは?
>>699 両方とも適応される。
上の例は交換か積み技されるけどな
効果は相手の次の技にのみ発揮
天敵が『ロクにダメージも与えられず一方的に負ける相手』の事を指すなら
クロバやホークはともかく、ドラピは違うんじゃないか?
反撃出来るし、致命傷を与える事も不可能じゃないし
エルレイドの弱点はマンムーで補完できる。
エルレイドは一発で落とせない催眠ポケモンは全部天敵。
713 :
699:2007/01/30(火) 13:01:34 ID:???
>>709 さんくす!自分が後攻の場合は使いにくい技ですね。
優先度が+ならよかったのに。
次のターンみちづれモードか〜。んじゃ交代で、んじゃ積みでとかされやすそう
だが「ほぼ確実に攻撃を貰わない」
・・・何か生かす方法ないかな。瞑想?
マージスレかとオモタ(///∇///)
天敵はミカルゲだろ…常識的に考えて……
リフブレで余裕だろ
>>716 すなわち自分より早い催眠使いが強敵ですね。
メガヤンマ・クロバット・ゲンガー
どっかでみたような布陣だなー。他にもエルレイドより早い奴いそうだけど調べてない。
ラムの実とか持たせて自分のさいみんがあたらないと目もあてられない。
ゲンガーなら一撃でやられる心配は無いが
催眠喰らったら終わりか
カゴラムを持ったら催眠術の命中率が落ちる
レンズを持ったら眠らされる
レンズ持ってても外れる時は外れるんだし、持たせるならカゴラムかなぁ
特攻+攻撃無振りミカルゲのシャドーボール2発+影打ちでエルレは確殺
防御特化のミカルゲにリーフブレードじゃ4発必要
普通に無理
ミカルゲよりは速いからみちづれ
影打ち
成る程、天敵だなそりゃ
タイプ相性を見たら当たり前ではあるが
そしていろいろ考えた結果の俺のエルレイドの技が
さいみんじゅつ・みちずれ・インファイト・サイコカッター
うーん、二つも補助技はいらないか…
ミカルゲやヌケニン出たら何も出来んて
ヌケニンはストーンエッジなうちのエルレイド
みち れ
ず
731 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 17:09:24 ID:fuHbrHh4
カビゴン一撃で倒したよ
キモスレageんな
サナよりマシ
>>726 じゃあ俺はみちづれをの代わりに剣の舞を入れたエルレイドを作るとしよう
じゃあ俺はみちづれのかわりにあまえるを覚えたエルレイドを・・・
もう作ってる!!!
が、
使えねぇ・・・
エルレイドは挑発も使えるのか。多彩だな。
器用貧乏
赤魔導師
確かにエスパー格闘だと赤魔道師みたいだな
ラルトスの補助技に加えて
攻撃技も多彩、と書けば強そうだが
エスパーの脆さと格闘の遅さを併せ持つんだよな
攻撃は高いからいいとして、
特防の高さを活かすか、中途半端な素早さにスカーフつけるか・・・
インファイトが53だから糞
わいふぁい環境無いんだね、かわいそすかわいそす
エルレイドの性格二つ目って何がいい?
あばれるのがすき?
ものおとにびんかんにしとけ。
補助性格ではV判別はできないから注意しろよ。
波紋カッター
素早さ80なのが敗因だな。意地スカーフできない
意地スカーフやってる俺に謝れ
それはまた
すばやさ振っても微妙だからあきらめて攻撃252と特殊耐久を調整した
基本的に格パではそれだよな
攻撃と素早さはだめって訳ではないだろ
俺は普通に攻撃と素早さに振った とくぼうもいいっちゃいいんかもしれんが
能力見て陽気スカーフと決めた時点で努力値には全く悩まなかった。
陽気だと決定力なさすぎでなあ…補助おりまぜつつ戦うのはサーナイトのほうが向いてるような
はいはいはい
結局いじっぱり 攻撃素早さ252ずつが最強なんだろ
残り特防ね
反論は?
いじっぱりで速さ振るのは微妙すぎだろ、龍舞一回で130抜き調整とかあのへんすら抜けないし
攻撃と耐久極振りでFA?
FAと過去のご時勢に使うやつがいたことにオドロキ
>過去のご時勢
こっちの言い方のほうがワカンネ
日本語でお願いします!ってネギが言ってた
素早さ252でも特防252でも状況によるでしょ
自分のパーティに合ったように振るのが一番
ようき最速鉢巻
インファイト リーフブレード ストーンエッジ 地震
で使ってる。
徳望も高くて後出しできるしリフブレあるしでミロ潰しには優秀
こいつでミロに勝てるはずがない
ミロカロスの素早さは81で、催眠術を使える
まぁ、ミロカロスの素早さに努力値振る奴居るのかは知らんが
今、エルレイドがレベル50になったんだが未だに技で迷ってる俺にアドバイスを…
現在、催眠と影撃ちと瓦割りと道連れを覚えてる状態で
意地っ張り、努力値攻撃素早さ252
個体値は20、29、19、7、31、31
育てなおしは無理だけど努力値入れなおしくらいはできるので誰か良ければアドバイス求む…
>>766 散々それに苦しめられたろ
タワータイクーンのミロ・・・
あげてみる
>>768 タワー体育委員のミロならいつも
ミロ催眠→エルレイドラム&リーフブレード相手黄色ゲージ
ミロハイドロ→余裕で耐える→リーフブレードで乙だが。
タワー体育委員ワロタ
>>770 マージ♂から遺伝させてたんだがやっぱいらないかな?
いじっぱりじゃ抜かれる奴多すぎる気がする
抜かれても襷で耐えて道連れ→相手警戒して交換なり
そこにインファイトをかます!
相手、瀕死ながらも素早さ勝ってるから落とそうとしてくる!
しぃっかしぃ!エルレイドの かげうちぃぃぃぃっっっ!!
使ってて楽しいから好きだよ騎士様
エルレイド:ハチマキ
チャーレム:スカーフ
これで十分つかえてる、補助織り交ぜて戦うにはむいてないなコイツ
ちょwwwwwwタワー体育委員wwwwwwwwwwwww
こ れ は 流 行 る w w w
780 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 01:33:41 ID:0a38jF2M
age
>>775 確かにかげうちあってもいいな。
ただいろんな技があるから取捨選択が難しいよなエルレイド
こだはちで使ってるけど他の技をだしにくいけど遅くした以上こだわってでも
決定力あげねばとおもっててタマにしようと悩むけど耐久ないし、悩むね
どうせ一発食らったら死ぬんだからと玉持ちでフルアタしてる。
結構お勧め。天敵はドータクンとメタグロス。
剣の舞+タスキとかもいいかも知れんけど技が3つになるのがいただけない。
そりゃ、ドータクンやメタグロス出されちゃ誰だって止まりますがな
………いや、でも催眠術がきまればイケんじゃね?
>>782 そこで達人の帯。俺はこれが使いやすいと思う。
余裕じゃない
バトレボのランダム対戦でいつも特攻させてるが、スカーフレイドの突破力はかなりのもんだぞ
>>788 スカーフだと突破力が微妙じゃない?
なんかこだわり系アイテムは使いにくいんだよな〜。
スカーフなら130を抜けないにしても意地っ張りだと俺は思う
こだわり系は諸刃の剣。命の玉、達人の帯のがやりやすい
特性がトレースなら色々できたのに・・・
ピントレンズもなんか安定しないなー。
ギャンブル弱い俺は止めた方が良いなこれ。
スカーフインファイトで3タテとか
>>795が対戦したことのない奴だってことは理解した
ヒント バトルタワー
いまどき「ヒント」なんて使ってるやつ
スカーフで三タテとかドサイドンやラムパルドでも無理
まてまて。
あれダメこれダメ言うけど、一体何を想定してどんな使い方をしたくて却下してるのかを聞きたい
無論、起こり得る範囲内でな
ミカルゲとタイマンとか抜きで
とりあえず格闘技とゴースト技の相性は異常。お互いにカバーし合える
age
シャドーパンチは欲しかったな
かげうちじゃ火力不足
シャドーダイブは欲しかったな
かげうちじゃ火力不足
タイプゴースト威力90の必中先制守る見切り身代わり貫通技があればいいんだ!
先制技の重要性も理解できんのか
ああなんだ釣りか
>>805 ヨノワールやジュペッタが恐ろしくなるわ
808 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 15:36:11 ID:zoPadMTh
意地っ張りにすばやさ振って銀の粉とかどうよ
虫技の威力上げても微妙でしょ。
ちなみに、格闘技と悪技も相性抜群だぜ?
エスパーにシザクロ撃つくらいなら辻斬りか影討ちで事足りるしな
影うちに固執していたようだ。考えを改めよう
タワー用に作った鉄火カブトプスエルレイドの剣パが意外と強い
宣伝はいい。
どっちかというとキルリアだろ
あきれとかいうのしの彼女自慢も飽きた
エルレイドのいいところ
ねこだましを食らった時ちょっと嬉しい
ちょっと?こいつが早くなればかなり脅威だと思うけど
業師ってのはテッカバトンの対象だからな
>>817 そうだね。カビゴンやドータクンが早くなればかなり脅威だね。
何言ってんの?
見た目がアレだから使いたくない
カビゴンはハンサムだよ
823 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/18(日) 20:22:30 ID:0VDc5fTG
動きも顔もキモい
サーナよっかマシ
分岐進化なせいで妙な亡霊引きずってる気もするが
サーナイトもエルレイドも好きな俺としては、あんま過剰反応されると悲しい
いちいち自己主張うっせぇよ嫌厨
>>831 見えないをあぼーんとか透明とかにすればハッピー。
サーナイトってほんとキモいよな
サー単体についてのレスはスレ違い
過剰な反応も十分キモいけどな
とサーヲタが申しております
サーバインのかっこよさは異常
age
サーナイトきもい
サーナイトきもい
サーオタの粘着ですか^^
じしんって微妙に使いにくいなー。
たまーにタイプの組み合わせでじしんが穴ってやつがいるんだけど、
威力が高いから入れたいけどむずかしいぜ。
素直に地面ポケ入れとけ
インファイトのがずっと強いからな
岩や鋼も毒も問題無いし
地震に旨味が無いんだよか
せいぜいメタグロスぐらいか?地震が他の技より有効な相手は。
でも、グロスなんてそもそもエルレイドで倒そうとする相手じゃないしなあ。
でも地震あれば倒せんじゃね?
こっちがやられなければ
相手の地震とバレットでこっちがやられる気がする
シュカ持ってたら目も当てられないし
グロスみたいな奴と互角以上に戦えるポケはそんなに多くないし、別に問題ないでしょ
こいつの相手はもっと他にある
_,. ----....._
,. '":.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
/:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:,':.:.:.:.:.:/:.:.:.:^ー-:.:.:.:.:.:.:ヽ
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_,. -!:.:.:.!:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:7´⌒ヽト`ー┴-、
ヽ、 !:.:.:',:.:.:.:.:|:.:.:.:.:/ -ゞツ´ ,.イ´
Y、:.:.:',:.:.:.:!:.:.:.:/ : : : : : ヽ、
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|:.7-ヽヽ:.ヽ:!〜__,.イ ̄7`
|/:.:.:.:./ト、ト └、:|:.:./
| /イ,.'´:.:| f:', |yy、
保守
以前戦った
催眠クロバ
↓
バトンテッカ
↓
エルレイド
の奴はここにいるだろうか
ためしにトリパアタッカー用を作ってみる
ゆうかん 黒い鉄球
インファイト 催眠 投げつける 後一つ適当
こいつをトリパアタッカーにする利点といえば攻撃そこそこ高くて催眠
使えることくらいだからこんな構成にしたが、まあ使えないだろうね。
と思ったら眠らせ前提ならキノガッサの方が優れていることに気づいた
ダメだこりゃ/(^o^)\
それ以前に投げ付けるは無いだろう
技枠の無駄
催眠、道連れ、インファイト、辻斬りってエロいな。
ASの2Vコネー
片方がが攻撃V片方が素早さVなんだが中々両方遺伝はこねーな。
他は多少低くても目は瞑るからさっさと出て欲しいぜ。
催眠は使おうかな?
Lレイド
タイガァァァーーッ(しゅわしゅわしゅわしゅ)レイーードゥー(ドカカカカカカカカ)
エルレイド超気に入った。
俺のPTだとほとんど先鋒はコイツ。
中途半端な速さのポケモンはほとんど一発で落とせていいわ。
どこを縦読み?
サイコカッター似合いすぎ
ながねぎ似合いすぎ
>>862 縦読みを今一つ理解できていない馬鹿登場ー!
皮肉言われてんだよ…気づけよ…
自演乙
やるならもう少し間を開けたほうがいいと思うんだ
これは香ばしい
いいからエルレイドについて語れ
ただしデ糞のような机上論はごめんだ
うーん
ねぎっぽくて良いよね
よくみるとかっこいいぜよ
878 :
876:2007/03/01(木) 14:07:20 ID:???
ごばーく
サーナイツスレと間違えた
ネギっぽい外見から
くさ/かくとう
だと勘違いすることがしばしばあるな。
格闘ポケモンのなかではなんか線が細くて
好きじゃないなーコイツ。
良いのは腕のブレードぐらい?
いかつさが足りないぜー!
ねこ大好き
ネギみたくてカッコ悪いよ
粘着乙
すこし落ち着けよ
(^ω^;)
ああ即レスしてたのw
そこまでスレが気になるのか
とりあえずレスに特徴がありすぎだと思うんだが
とりあえず
>>885がどれとどれが同一人物のレスだと思ってるのかが気になる
脊髄反射
即レス(または脊髄反射)の見本
887 投稿日:2007/03/01(木) 21:07:20
888 投稿日:2007/03/01(木) 21:08:50
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必死すぎw
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【真性なのかどうか審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議継続中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´`д´) (`Д´) ∧∧
( `・Д) U) ( つと ノ(ヘ・´ )
| U ( `・) (・´ ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議継続中】
∧,,∧ ∧,,∧ ザワザワ・・・
∧ (´`д´) (`Д´) ∧∧
( `・Д) U) ( つと ノ(ヘ・´ ) 間をおくのを覚えたんですかね?
| U ( `・) (・´ ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | <少し連投しすぎたかなぁ
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
常時サーヲタが張り付いているみたいだな
変な呪縛をかけられたもんだ
サーオタというよりアンチサーオタ
しつこくて痛いんだよとにかく
サーオタはもう携帯ゲーキャラ板に避難してる
向こうにはこのスレが一覧にないみたいだが
そんなにサーオタのせいにしたいのか?
安価ミス
×
>>901 〇
>>900 まあ向こうのスレでレイドに対する否定的なレスはないけどね
以前のポケ板の状況を考えるとそうはいかないのよね
ああ、またアンチサーオタの厨房とわざわざそれに油を注ぐサーオタのドンパチが
ここを埋めちゃえば無問題
エビワラーのが細いよ
ねこ大好きで気づけよ。
乙
公式絵ってなんだか目のあたりの雰囲気が違うな
911 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/03(土) 02:02:36 ID:LSsO2Im0
良くも悪くも杉森だ
まあこれくらいは
公式絵の方がよくね?
目付きがまんまサナだな
公式絵を皆が良くないって言ってるが自分はいいと思う、って意味だと思ったが。
釣り特定したいならもうちょっと自分で考えてからにしようや。
たしかにそこで釣り認定はないなw
痛いのはほっといて、催眠術覚えさせるならインファイトより気合いパンチかなぁ
公式絵のほうが良くないって言われてるのはサー(ryのほうだろ
またまたご冗談を
>>916 の言う「公式絵を皆が良くないって言ってるが」っていうのは
確かにあんまり書かれてないな。
もっと上の方に書いてあるのかな?読み返すのだりー
良くないって書いてるレスは無いな。あえて言うならこれか?
>>498 >公式サイトのエルレイドの顔がUHA味覚糖のUHA坊やにしか見えない
どうでもいい。
俺はドット絵より公式絵のほうがよくね?って意味だと思った
いろんな解釈されてるな
931 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/06(火) 00:03:17 ID:zdzBgkRE
サナよっかマシ
道連れって使ったターンのみ発動だっけ?
それとも使ってから次の行動までに殺されれば発動?
遺伝で覚えるんで後者なら採用しようかなと思う。
>>932 次の行動からだよ。
そうでなきゃソーナンスに道連れ覚えさせたりしないでしょ。
誤 次の行動から
正 次の行動まで
アンコールもないし素早くもないから道連れは微妙だと思うが
てか技スペースにそんな余裕あるのか
補助技有りすぎて迷う
万能すぎだろこいつ
937 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/03/06(火) 19:45:11 ID:???
補助技有りすぎて迷う
万能すぎだろこいつ
確かに万能なんだが、それを活かせる素早さじゃないのがツラい。
結局スカーフフルアタあたりに落ち着いてしまうウチのエルレイド…
物理攻撃が強力かつ自分より素早い相手には戦わせない
プテラとかエレキブルとか
エレキブル相手には、スカーフ持たせるとこせるかな
ある意味器用貧乏だなコイツ
キーワード: 器用貧乏
623 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/01/22(月) 17:40:30 ID:???
エルレイドは器用貧乏が売りだから
こだわりタスキもたせないほうが安定するような気がする。
さいみんエルレイドが意外と強くて楽しかった。
つるぎのまいはビルドアップにしとけばよかったな。
737 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/02/04(日) 19:13:19 ID:???
器用貧乏
942 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/03/07(水) 18:07:50 ID:???
ある意味器用貧乏だなコイツ
抽出レス数:3
で?
サーよっかマシ
ゴローニャよっかマシ
948 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/10(土) 09:31:45 ID:ntm89C2M
エルレイドはメジャー
950
催眠→ビルドor剣→攻撃か。なかなか楽しそうじゃないの
ビルドするならドレインパンチか
問題は他の技だな
ドレインパンチ使った事無いから使い勝手がよく解らん
そんなに有効なの?
いや回復量が少なく1ターン稼げなければ無駄になるからインファイトがいいだろう。
ビルドと相性わるくないか
「ま、マスターいけませんよ、こんなこと……」
「なーに言ってるんだ、そういうお前もノリノリじゃないか」
「そ、そんな事ないですよ……」
岩を足場に男湯と女湯を仕切る板の上を目指すマスターとエルレイド
「み、見つかったら○○さんに半殺しにされますよ」
「見たくないなら来なければいいじゃないか。あー、火照ってピンク色になったサーナイトちゃんは色っぽいだろうなぁ〜」
「くっ、ま、マスターでもサーナイトちゃんの裸だけは見せられない、ぼ、僕がマスターを止めなきゃ」
そういいながら岩をすいすいと登っていくエルレイド
「お前も好きだなぁ」
ニヤニヤしながらエルレイドを眺めるマスター
何マスターって?マスターボール?
ジョジョ5部の人
さいみん→剣の舞→ドレインパンチ型を使ってみたけど
1匹はやれるけど、催眠してすぐ交換されるとかなり辛い。
エルレイドは防御が薄いからビルドアップならいけるかも知れない。
ビルド型はちょっとためしたことない。
次スレをどうしようか
立てるならテンプレ等を変えるべきか
ムウマージ、ドサイドンやフライゴンスレを参考に
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アンチサーヲタウザすぎワロタ
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どっちもウザくてキモい
ゴキブリみたいにどこからでも湧いてくる
サーヲタ消したいならキャラ板のスレにでも行けよ
>サーヲタ出入り厳禁!
無理に決まってるだろ
_,. ----....._
,. '":.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
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_,. -!:.:.:.!:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:7´⌒ヽト`ー┴-、
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ttp://vista.undo.jp/img/vi5977971992.png キルリアにめざめいしで進化 エスパー/かくとう
種族値 HP:68 攻撃:125 防御:65 特攻:65 特防:115 素早:80
無難なタイプは
性格意地っ張り 持ち物ピントレンズ 辻斬り サイコ刃 リフブレ シザクロ
詳しくはポケモンダイパ優秀ポケ考察まとめ - エルレイド
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/101.html 技候補
リーフブレード (鱗) つじぎり (鱗) サイコカッター (Lv31)
じしん (わざマシン26) れいとうパンチ (エメラルドで教え)
シザークロス (わざマシン81) ストーンエッジ (わざマシン71)
ギガインパクト (わざマシン68)
ビルドアップ (わざマシン)
【補助技】
あやしいひかり (遺伝)
さいみんじゅつ (ラルトス43) まもる (Lv50)
トリックルーム (わざマシン92) でんじは(わざマシン)
でんじはも入れといた
見た目と図鑑説明のわりに補助技多いな
>アンチサーヲタも同様です
もっと無理
_,. ----....._
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!:.:.:.!:.:.:.:.:.,':.:.:.:.:.:._;.z=-、:.:.:.:.:', もっと無理・・・・・・。
_,. -!:.:.:.!:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:7´⌒ヽト`ー┴-、
ヽ、 !:.:.:',:.:.:.:.:|:.:.:.:.:/ -ゞツ´ ,.イ´
Y、:.:.:',:.:.:.:!:.:.:.:/ : : : : : ヽ、
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ほらやっぱり
何をどうしたって荒らされるから立てなくてよろし
ようき 攻撃素早さ252 とくぼう6に努力値振り終わって、次は技の選択に悩んでる。
今の所かげうち サイコカッター リーフブレイド おにび なんだが、ビルドアップとインファイト覚えさせるかどうか・・・
防御がLv38の時点で65とかなり不安なのでビルドアップ入れようとも思うが・・・
じしんとインファイト、両方入れる?どちらか切り捨てるとしたらどちらを切り捨てするのがいいだろうか
まだあまり育成になれてないので、変なこといってたらごめん
正直こいつに物理耐久を求めるのは酷。
インファイトはビルドアップと相性は悪いけど、ガンガン潰していく自信があるならインファイトでもいいんじゃないか
地震と鬼火はいらないと思う
催眠術か道連れでもいれとけ
あと、陽気で素早さ全振りは少しオススメできん
あんまり超せない
インファイトなら剣の舞
>>975 耐久はやはり難しいよな・・・どんどん押していくのがいいんだろうと思って素早さにふったんだが
>>976 ありがとう
何か色々難しいが、育成しなおす事にするわ。
道連れと催眠術遺伝なら、とりあえず 技候補はリーフブレイド サイコカッター インファイト 催眠術 道連れ
かな・・・
>>977 剣の舞ですね。ビルドアップはよくよく考えたら相性悪いな。
ありがとうございました。色々練ってみます。
攻撃技がタイプ一致技だけだと
ミカルゲで完封されるから御注意を。
いやね、実際に使ってて積んだんだわ。
もしそういう技構成にするなら挑発持ちと組み合わせるのがオススメ。
(ミカルゲは大抵挑発で止まる)
なんでレベルアップで覚えるのが守るなんだろう
見切りのほうがイメージに合いそうなのに